【MH4G/MH4/MHP3/MHP2G】オトモアイルー育成日記65匹目
■フィールドでスカウトする際の出現傾向(MH4)
ファイト 回復 アシスト 宝探し ボマー ガード ぶんどり
遺跡平原: ◎ ○ × ◎ × ○ ×
地底洞窟: ○ ◎ ○ × × ◎ ×
原生林: × ○ ◎ ◎ × ○ ×
氷海: ○ ◎ ◎ ○ × × ×
地底火山: ◎ × × ○ ◎ × ○
天空山: × × ◎ ○ ○ × ◎
※ ◎=高確率で出る ○=低確率だが出る ×=出ないトレンド
※ 未知の樹海では全てのトレンドがランダムで出ます
■クエストスキルとそのポイント
スキル枠3つまでに最大6ポイントを割り当てる
3ポイント
ガード強化【大】・高速回復・攻防強化・各状態異常攻撃
2ポイント
起き上がりこぼし・サボりなし・七転び八起き【攻】【防】・背水の陣・風圧無効・防音
1ポイント
ガード強化【小】・会心攻撃強化・採取封印・サボり中回復・全耐性強化・
大砲バリスタ・だるま早割り・毒無効・マタタビ爆弾
Q.オトモが同じLvでも体力とか違うんだけどランダム?
A.トレンドやスキルに補正あり
ぶんどり:体力+10、アシスト:体力+10、宝探し:体力+20
攻防強化の術:攻撃/防御+15、サボりなしの術:体力-25、背水の陣の術:攻撃/防御+50
■トレンド補正
メインオトモLv20、リーダー、無装備、体力105、攻撃121、防御100を基準
ファイト:体力100、攻撃+48
ガード:体力100、攻撃-24、防御+40
アシスト:体力110
回復:体力100、攻撃-24、防御+20
ボマー:体力100、攻撃+24
ぶんどり:体力100、攻撃-24、防御-20
宝探し:体力120
■トレンド技の発動条件
各トレンドによって違う、詳しくは
>>1からWikiへ
例として、ガードのトレンド技(鉄壁挑発)の発動条件は
・大型が怒りになる
・大型が空中にいる
・同一エリアに大型が2頭いる
・ハンターに一定以上のダメージ
の4つ
■パニックとは
オトモが混乱して一定時間何もできなくなる状態のこと
各トレンドで条件が違うので、詳しくは
>>1からWikiへ
例として、アシストのパニック条件は「ハンターに一定以上のダメージ」「ハンター拘束」の2つ
つまりハンターが苦戦しているとパニックになるタイプなので、
もう一匹は、パニックが別条件のトレンドと組ませたほうがいいかも
ちなみにパニック条件はファイトが3つ(怒り・空中・潜り)で最も多く、リーダーと宝探しが0でパニックになら
ない
※一部のモンスターが使う粘菌、粉塵系の状態異常でもパニックになる
Q:最初からいるメインオトモのトレンドはどうなってるの?
A:レギュラーに配置したサブオトモのトレンドの多数決で決まります
ただし、同じトレンドが3匹未満の場合は「リーダー」のままです
Q:スカウトしたオトモがスキル一つしかないけど、どこで追加できるの?
A:できません。
今作ではオトモに追加でスキルを覚えさすことが出来ないので、スカウト時に優秀なスキルを覚えてるオト
モを雇用しましょう
Q:「端材」とかいうのが無いんだけど
A:端材は村クエスト(旅団クエスト)を進めていけば入手可能になります
具体的には3つ目の村に到達して★4のクエストでババコンガを倒してからです
※投網マシーンで取れるラギアの端材は、投網マシーンを最大強化+エサが必要
Q:オトモが働いてくれません
A:猫ですからそういう時もあります、暖かく理解してあげましょう
なお、キックする事により行動を促す事が可能です
Q:モンニャン隊で古龍など強いモンスターに勝てないんだけど
A:モンニャン隊に出すオトモを変えなければ、相手の出す手は一緒です
一度リハーサルをしてからリセットし、再度挑戦してみましょう
Q:チコ村の臆病ネコ(ニコ)がいなくなった
A:雇用オトモに”ニコ”と名付けると消えてしまう不具合です。雇用したニコを解雇すれば戻ります
Q:ミケを間違って解雇しちゃった
A:イベント加入オトモでミケだけは再度仲間にすることはできません
ジロー、フルート、ナイン、ニコは解雇しても話しかければ仲間にできます(ただし、レベルは初期値に戻
る)
Q:勲章欲しいから手っ取り早くレベル上げたい
A:ジョー、ダラ、ダレンなどが経験点多い模様、ネコの指導術をつけてどうぞ
MH4Gの情報はまだ発売直後のためまとまっていません
とりあえずの前スレ情報の仮まとめ
・新トレンド「ジャンプ」「ビースト」が追加
・新トレンドは旧砂漠<昼>でビーストが、砂漠<夜>でジャンプがよく出る模様
ゲームを進めていくと、他のフィールドでも低確率で出る模様(出現率未確認)
・オトモのレベルが上限20→30へと変更
・雇用上限は、村クエストを進めていくことで、納品依頼が入り達成後に50匹変更
・オンライン中でもフィールドにオトモがいて、スカウト可能
・新スキルが追加
合体技強化術 合体技が少しだけ強化されます。
合体技属性術【○】 合体技に○の属性が追加されます。
合体技テキパキ術 発動する合体技の効果反映までのタイミングが早くなります。
合体技リベンジの術 合体技があまりうまくいかなかった場合、すぐに合体技を再チャレンジします。
合体技サイン指令術 オトモにサインを送ることで、合体技発動の指令を出すことができます。
テンション維持の術 クエスト終了後のテンション減少値を抑えます。
属性武器強化の術 武器の属性値が上昇します。
狂竜ウイルス対抗の術 狂竜化モンスターに対する攻撃力が上昇します。
スキル発動UP術 モンニャン隊における、オトモスキル発動の確率を上昇します。
お宝超ゲットの術 モンニャン隊で得られる報酬がさらに増えることがあります。
○○攻撃術【超】 モンニャン隊で、超威力の○○攻撃を行います。
超ガード発動の術 モンニャン隊で、受けるダメージを無効化することがあります。
合体技が新スキルの影響を受けるものがあります
「ネコ式突撃隊・○」のように合体技の後ろに表記が入ります
複数の場合は「複」と表記され、サイン指令術は「操」が表記されます
>>3>>4のところの文章がテキストコピーの途中で変に改行入ってしまった
次スレのテンプレ貼るときに修正お願いします
>>1乙ニャ
>>5の新スキルに追加:
斬撃(もしくは打撃)武器強化の術 武器の攻撃系統が【斬】(もしくは【打】)の場合、近接攻撃力が上昇します。
属性武器強化の術 武器の属性値が上昇します。
ビーストってブラキの粘菌付いても爆発するまで果敢に立ち向かうのな
ジャンプとか新しいスキル持ってるオトモはどうなるんだろう?
ちなみに筆頭は普通にパニックw
合体技大改造術と合体技強化術
なんで似たようなスキルがあるのかと思ったけど両方同時に付く可能性があるんだな
そろそろオトモ育成してみようと思うんだけど、オススメのトレンド、合体技のネコっている?
ようやく爆弾ネコ30Lvになった
筆頭の成長が遅いのってもともと?
大量解雇終えてきた
名前色能力で厳選してたけど
1から全員やり直すか
モンニャン隊で古龍に勝つには超ガードほぼ必須ですかねぇ
普通のなら火力特化で2ターンで決着はつくけど古龍は無理臭いよな
モンニャンは運に任せてればいつか揃うから適当にやってる
Gになっても筆頭は空気だなw
採取トレンド敵に優先して群がって採取してくれないんだけど看板に偽りありじゃねーか…
サイン指令突撃いいな
落とし穴から飛んで脱出するモンスを狙って撃ち落せたりする
>>14 ☆2のスキルを連発されたら勝てないね
前半戦でいろいろ調整して弱いスキルが出るターンを作らないといけない
それでもガードが不発したら勝てない
もしかするとオトモのレベル補正が強いのかもしれない
ちと質問
ねばり上手の、体力回復の早さが自慢ってのは、潜り中の回復ってこと?
勇敢とねばり上手だと、体感的にどちらが戦場にいる時間が長い?
あと、勇敢の体力回復って潜り中一番遅いの?
あれっ猫戦車って意外と火力あるのな…まあチャチャンバ砲には敵わんが…
追伸
>回復速度が>「!」が出なかったときの回復速度は通常どおり
とあるけど、通常どおりの回復速度も、他の性格よりも早いってこと?
戦車は中々敵に当たらないから外れだわ
マタタビ爆弾の術が爆弾使わないトレンドにもつくようになってるな
ビーストとジャンプで確認した
通常突撃LV16とテキパキ突撃LV12をサイン指令で飛ばしてみたけど
どちらも約10秒でまったく変わらなかった
開幕罠指令戦車はなかなか魅力的
ネコ式突撃隊が強すぎるな
改の奴使ってるけど当たったら20秒くらい俺のターンできるわ
なんという闇のゲーム
>>12 解雇のアニメーションって今作でも飛ばせないの?
以前集会所で解雇しまくってた気がする
猫戦車の火力ってどのくらいなんだろな
村ドスジャギィ位なら蹂躙デキソウ
>>8だが検証してきた
爆破やられを食らうと普通のオトモはパニック状態になるが
ビーストの回転が始まってる場合は爆発するまで攻め続けるみたいだ
これはサブも筆頭も変わらない
回転の発動は運次第だが火花を散らしながら突っ込んでいくオトモは一見の価値あり
>>31 メニューのオトモから解雇すればムービーは流れないぞ
哭き声は聞こえるが
回復猫が貴重過ぎて解雇を躊躇う
夜にクラニャー取りに行ってくる
集会所G1のサボア二頭クエは早めにやっといたほうがいいよ
編み投げマシーンのレベルが上がり、 ガノノトス亜種の素材が取れるようになる
ナイン フルート ジロー ニコ ミケの古参組が空気になっとる
>>38 お、マジか、ありがたい情報だ
それやったらルドロス上位の端材も出るのかね
さっきくら寿司行ったから、クラニャーもらってきた。
くらに入らずに、入口ギリギリの階段登ったとこで3DS出してる奴いたけど、あれはみっともない。
くら寿司で食う気はないというやつは、クラニャーなんて名前のはいらんだろw
41 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 14:53:38.39 ID:OYvaA+RK
ガレオス装備中々かわいい
>>40 夕飯くら寿司にいって落としてくるか
回転寿司いくとなんであんなに手が魚臭くなるんだろうな、箸使ってるのに
オトモ厳選したいけどどうしても解雇できない4から一緒に来ていざ4G入ったからバイバイって何かやろうとしても悲しくなってしまって無理だ
>>42 まてまて。何かの間違いだろう?箸使っててさすがにそれは無いだろう??
斬撃/打撃武器強化の術って実際どのくらいうpするんだろ
>>45 俺らが箸を使っても、素手で食ってる奴が醤油点し握ったりすればそれが手につく
そもそも寿司の皿だって時々脂散ってることがあるから、箸使ってれば平気というわけではない
と、さっき書き込んでから隣の奴と話してて得た結論
抗菌スキルつけてけよ
指令は必須になりそうだなー
開幕はオトモ欠けてないから必ず成功する点が、片方でも欠けると使用できなくなる欠点を補ってることになるから強すぎる
戦車は特に研究の価値ありそう。キティみたいに開幕から部位破壊したい相手とか
>>47 ぐぬぬ、回る寿司恐るべし。他の客が〜の辺りリアルに怖いでしょ。
最近変な菌やウィルスも増えてるしね。気をつけようっと。
さて、今日も猫探しか。
最終的に猫枠はいくつまで増えそうです?
一番近い駐車場の車の中からじゃ無理だったから入り口前まで行って3DSパカする不審者してきた
あとはツタやんだけだけど実施店舗どこにもNEEEEE
戦車って罠連携させないと機能しないね
モンスが動くたびに砲撃角度トロトロ変えてじれったいわ
これなら睡眠オトモ連れて1回水爆した方がダメージ稼げる気がする
サイン無しなら突撃隊一択やな
モンニャン隊で宝×3のルートが出たから、宝スキルのオトモ四匹連れて
いったら、報酬が18個でワロタ。
大改造はどの程度変わるんだろうか
大改造持ちの応援は小回復を数回してくれるようになるけど
回復するたびに効果音出るから少し気になる
ツアーでスカウトしてるがスキルがしょぼい
関係ないといいけど
>>49 指令術便利そうだよな
高速回復ガ小指令猫来てくれー
ツタやんバグがどうのこうの言ってたけど大丈夫なん?
前スレで3DSの背景画面を教えてくれた人ありがとう
意味もなく3DSを開け閉めするようになった
(´・ω・)
初めてすれ違いで悪魔アイルー受け取ってしもうた
また改造ギルクエやアイルーがはびこるのかなあ
合体技系のスキル持ってる猫をサブ出撃にしておくと筆頭オトモの合体技もそれに変わるな
猫式火竜車+合体技大改造+合体技サイン司令の術の猫が居たからサブにしてオンに行けば筆頭でも楽しめるぞwwww
何言ってんだおまえ
大改造ってそういう意味だろ?
オンは二人ならクエ張った人のサブオトモの合体技効果が出るのは前作からの仕様だ
悪魔レウス天使レイア出回るの早すぎだろ・・・拒否設定には入れておいたけどきりがないな
他人の猫に興味ないからどうでもいいな
俺もアイルーテーマ買ったぜ
仕様頻度の低いアイコンは移動させたからかわいい壁紙がちゃんと見える
回復トレンドの生息数減少が深刻だな…
他のトレンドが増えた分なのか実際に変化してるのかは知らんが、地底洞窟でも殆どでねぇや
ミケが活躍できると思えばいいのさ!
>>72 突撃で大改造付きの回復が欲しいんだよ…回復◎の生息地無くなってないか?
体感的にジャンプ・ビーストが◎で既存のトレンドは○に抑えられてるような感じなのかな
原生林は比較的回復トレンドが出るような気はするけど
配信オトモのせいで枠がキツくなってきたぜ
他のを解雇するにしてもレベル20のオトモが増えてきたから消しづらい
雇える数50以上にならんのかな
ファイト 回復 アシスト 宝探し ボマー ガード ぶんどり
氷海: ○ ◎ ◎ ○ × × ×
ってなってるけど村☆8の採取クエで1時間くらい試した感じだと分布変わって
ファイト○ アシスト○ ボマー◎ ガード◎ 他全部×
って感じになってるっぽくて回復オトモ一匹も出てこなかった…
ラウンどんとかオリバーあたりを泣く泣く消したよ
とりあえずサブオトモ担当以外は施設スキル優先して積極的に入れ替えた方が良いかもしれん
突撃改狙ってるがそもそも欲しいトレンドが出ないどうすりゃいいんだ
厳選した4の自己産もスキル的に生き残れそうなのが数匹とか悲しすぎる
配信オトモを自分でダウンロードした人はいつでも再雇用出来るんだろうが
大半が貰い物ばかりだから消したら再雇用出来ないんだよな‥
今まで一緒狩りをしてきたファイトガード大麻痺猫
が結局主力で外せない
同じスキル持ちビーストはいつでてくれるのやら
ファイトの会心連撃はなかなか見れないけどでると格好いいな
>>80 再雇用無理じゃない?
ナナコG落としてきた時に雇用のページ見たけどナナコGしか居なかった
4の時はミケカラーやナナコはいたはずだしな
他の配信オトモ落としてきた人に確認とってほしい
もうあまり選り好みせず
背水と採取封印除いてスキル欄が全部埋まってるならそのまま雇ってる
シブのマツリをお譲りして頂ける方
居ませんか⁇
あれだけ役立たずで愛玩動物に過ぎなかったオトモが、今なんだか役立ってる!
どういうゲームバランスなんだ4G!なんかモンスターの動きが唐突というか、
スト2のコンピュータのガイルくらい卑怯な気がしてならない。
>>79 これは切ないなあ
スキルに関してはMH3方式にしておいてくれれば良かったろうに
(´・ω・)
まったくその通り
っチャ!
回復トレンドが安定してスカウトできるマップはどこ行ったんだろな
ボマージャンプビーストがほとんどのマップで絡むようになって困る
>>88 俺は回復とボマー探してるけどボマーが出ない
どこに行けば俺のボンバーマンに出会える?
ナナコGいまいちな気がしてダウンロードしてこなかったけど、した方がよかったかな?
新しいトレンド傾向判明した?
明らかに回復が地底洞窟で出にくくなってたりしてるやつ
>>91 ありがとう、ちょっと爆弾で氷溶かしてくるわ
>>90 そもそもダウンロードしたとしても、雇用するかは後から決められるんだから
ダウンロードして来ないという選択がナッシング
原生林が回復出やすいって人いるから検証してみた
とりあえず20回行ってみて
宝探し13 ビースト3 ジャンプ2 回復2
原生林は宝探しだね
探索で厳選するのが一番楽よ
どこのマップ言っても回復来ないんだし
回復は居ても出現率5%〜10%だな
◎の場所は消滅した
昨日から探索スカウトに切り替えたよ
オマケで節食付く装備でやってるけど粉塵の持ちがよくなってオトモの寿命が延びた
大粉塵はもったいないからまだ使ってない
ちょい質問
アイルー大家族より上の勲章ってある?
あの、合体技リベンジで応援楽団って意味あるんですかね、開発さん…
色と他のスキルよかっただけになんとも
>>94 それ知らなくて、4の特別配信オトモを全てスルーしてしまったわ…
笛吹きの効果て、距離関係あるの?
例えば、自分が大型戦で、ネコが小型一筋/攻撃しない/平和主義で遠くの小型の周りにいたとして、ダメージ食らったとしたら回復笛吹いてくれるのだろうか?
とりあえずビーストはある程度揃えた
後は回復とボマーだ
ボマーはまだしも回復はキツそうだ
>>82 4のDLネコはボードからすべて再雇用不可能
すべての特別配信ネコをDLしてたから間違いない
とりあえず、これでもう二度と4特配ネコを解雇出来ないという枷が出来てしまった
スキル的に劣るネコを沢山抱える事になるのはまあ良いとしても、
4Gの特別配信次第で、各トレンド5匹以上維持のために4特配ネコの解雇しなくちゃいけなくなる事態を恐れている
俺は回復ばかり会う
カラーは青や紫ばかり
4より比較的まともな色に出会う確率が増えた気がする
白三毛可愛い
ダメだ・・・
アリーナのネコが可愛過ぎてゲーム進まなくなってきた
(´・ω・)
ニャラリホ〜
未だに原色率は高いけど4よりは少し薄いから許せる
>>108 好きなのはお掃除ネコだった
アリーナも可愛いけどね
(´・ω・)
オンでも猫が出るのが嬉しい
しゃがんだ時のリセットさんがかわいくて
クエ終了後はしゃがんだままでいてしまう
上位装備欲しくてモンニャン隊久々にやったらボコられ過ぎて辛いw
2体目と3体目が弱点違うとして、どういう組合せで出発させるのがいいの?
3体目で必ずやられるわ
つ 超ガード2枚
超ガードさん凄い。入隊してから負け無しです。
1体だけだけど雇ったら倒せた!
ありがとうございます
しのぶさんとリセットさん装備強いんだけどな
ネコの姿でやりたいぜ
二体目はいっそスキル発動無しとかあいこ状態でもまあ勝てるよね、意外と
三体目だけに備えてる
アイルーメラルーしか受け入れられない自分に4の仕様は苦行すぎて挫折したけど
今回はがんばれるかもしれない
>>119 メラを受け入れられるとか神かよ
俺はアイルーオンリー
ユニクロクエで何かメラルーに殴られても何も盗まれ無いときがあった気がするんだが気のせいかな
Gのオトモの仕様地味にひどくない?
新スキルが多すぎ、特にモンニャン隊はGのオトモが4のオトモより完全上位互換の性能のせいで
ほとんど雇い直しなんだが…
軽く調べたトレンド傾向
今回も「◎=高確率で出る ○=低確率だが出る ×=出ないトレンド」がマップごとにある
マップごとの出現するトレンドは前作と同じ4種のまま
回復トレンドが出現しづらい初心者にやさしくない仕様が追加
調べたマップ(試行回数20回なのでツッコミ所多々)
遺跡平原:◎宝探し、ぶんどり ○ファイト、ビースト
地底洞窟:◎ジャンプ、ビースト ○回復、ガード
原生林:◎宝探し、ビースト ○回復、ジャンプ
氷海:◎ボマー、ガード ○ファイト、アシスト
村上位までは今まで通りだから初心者への心配はいらないんじゃね
村上位まできておいて初心者だというならあれだが
オトモのレベル指導術つけてもあんまり上がらないし面倒くさい
レベルアップって何に依存してるんだ
>>126 モンスターごとに決められた経験値
下位上位の区別は無かったみたいだけど、G級では補正が入ってるくさい
オトモレベリングは指導術+G級探索が鉄板と思われる
>>126 前作通りなら倒したモンスターの種類で経験値が決まってる
前作稼ぎやすいのはジョーを延々と狩るだったな
>>110 郵便アイルーもかわいい
ぼくもてがみほしいにゃとか、ちょっとした一言がいい
131 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 07:29:27.21 ID:gDcrykMu
小型でも経験値入るのかね
クエ失敗したのにレベル上がった
探索でレベリングしながらのオトモ探しがいいかな
ネコ突撃改が結構強いわ
レウスさんが棒の乗り麻痺と合わせて足引きずる間もなくお亡くなりになってしまった
突撃隊が前作より拘束時間長く、優秀だけど、前作メンバーも長いのか?
>>132 探索でも確実にいるようになったの?
回復さっぱりだから探索に切り替えるかどうか迷ってるんだけど
それでなくてもトレンドもスキルも増えて厳選しんどいから
ツアーとかで回数増やすべきかと悩んでるわ
>>134 探索はオトモいるかどうか書いてあるじゃろ
いないならツアーいるなら探索でいいんじゃね
火竜車相変わらず役立たずだな
改とかならマシになってるんだろうか
当たらないだけで火力自体はそれなりにあるんで、
罠や閃光で動き封じるとかこっちがサポートしてやるといいよ
火力があるといってもさすがに他のPCとは比べられないけども
戦車サイン無しはハズレ猫だよ
砲撃当たればまあラッキー程度に考えた方がいい
合奏団も秘薬持ちこみが当たり前の現状ではハズレ猫だね
ッチャ
>>123 過去作みたいに習得とか付け替えできればよかったのにね
現状旧発掘武具のような存在、強化できないからとっておくか解雇するしかない
うちのも解雇しまくりですわ、モンニャン隊なんか小系は塵屑以下だし
レベルとかもっとすぐに上がるようになればなぁ…、まったく上がらん
合奏団はあのチンドン屋みたいな演奏が最高だぜ
4Gでも結局回復ネコ5人で安定だわ
高速回復、ガード率大しかないけど延々レギュラーのままや
モンハンはもっとオトモにも気を使って欲しいよね・・・
個人的に戦車リベンジが大当たりだな
なお回復猫の模様
>141
同じく、意外と助かることが多い
回復オトモどこにいるんだよ…
背水持ちの猫の生存率を上げる方法って筆頭を回復型にする以外に何かないですかね?
広域片手剣で粉塵含む回復アイテムをガンガン消費するとか笛でひたすら回復旋律吹くとか…
連れて行くのを下位クエ限定にするっていう手もあるな
これ下位でも上級でもスカウトする猫に差があるんですかね?
それなら集会下位氷海で回復猫スカウトしまくる
猫のために粉塵飲むってなんか笑えるな
>>145 このスレの旦那さん達は、あまり背水の陣の術は使わないはず
>>148 猫に使わないで誰に使うんだ?
自分一人の時に使っても意味ないし
まさかオトモハンt
>>102 同じエリア内ならどんなに遠くても大丈夫。
ただどうせ遠くても大型モンスターに発見されてる状態だろうし、突進やなんかで大型がオトモのほうに突っ込んでいって追いかけっこする羽目になると思う
火竜車は行動時間が長いのが難点だな
大して役に立たないのに発動中は回復などの通常行動が無くなるから死んでるのと同じだ
154 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 13:44:19.76 ID:Wze1Qkm5
どなたか4Gの特別配信オトモを譲って頂けませんでしょうか?
・セブンイレブン
・くら寿司
・ツタヤ
こちらからは4の特別配信なら譲れます。
オトモ乞食はそれ専用のスレ立てたんじゃなかったっけ?
今作猫強すぎて笑った
今まで適当にしか使ってなかったけどモンニャン何回かだして装備揃えるだけでバカみたいに固くなるな
固すぎてGクエで一回もダウンしてなかったし、弓とボウガンは相当楽そうだ
ほんとにレア7くらいの装備を作れば格段に強くなってるのがわかる
回復トレンドだとほとんど沈まないし大型でもころころ転がしまくる
4のエースだった高速回復・防音・ガード小でまだまだいける
ガンナーの猫は何がいいだろうか・・
ガンナーなら欲しいネコが何で使えるから困らないだろ
爆弾、状態異常、回復何でも使い易い
合体技強化術付きの応援楽団で防御+30されたのを確認
強化術や属性術付きの応援楽団は台詞も凝ってていいね
既存のセリフも結構変わってる気がするんだよね
そばにいてくれ、それでいい、とか
(´・ω・)
突撃隊・改ってどうなんだろ?
今まで回復ネコ+楽団しか使ってなかったから、
使い勝手がわからずサブオトモにするか迷う
今更気づいたがバサル頭装備させてしゃがむとアイルーがカエル岩になるんだな
似たようなギミックもった防具って他にもあるの?
なにそれかわいい
砂漠の真ん中で裂傷食らってしゃがんでたら変な岩見つけて
採掘も出来ないしなんだこれ状態で場所が悪いのか少し移動したら岩が付いてきた
>>158 ヘビィなら小型狙いのぶんどりとかでいいんじゃない
武器しまわなくてすむし、よく大型が猫追って調合とか回復しやすいし
ビーストとジャンプ試してみたけど回復猫安定だった
トレンドに回復笛と山彦笛があっちゃアカンよ
睡眠ビースト糞強いから回転攻撃中は罠や閃光、粉塵で全力でサポート
ビーストはクルクル回転してスタミナ奪うのが可愛くてついつい眺めてしまう
乗り成功時にタイミング良くがおーしてくれるのもありがたい
睡眠攻撃持ちのオトモは上位防具にしたら村くらいならあっさり眠らせるな
オトモハンター余裕だわ
探索に連れて行くとしたらどんなスキルが良いんだろ
アシスト、高速回復、サイン指令術とかか?
ザザミ装備がかわいい・・・がリュックを邪魔しないような武器が少ないのが難点
アイルーにしてはだいぶ強くなったけど
チャチャとカヤンバには及ばない
個人的に状態異常は外れだわ
ガードや高速で回転率上げて合体関連のスキル持ってる猫が役立ってる
チャチャカヤンバほど強かったらまだこのバランスでも
ないな
チャチャもカヤンバも可愛くないからイラネ
4でオトモ装備を各2セット作っていた人達は装備品BOXをどうやって整理している?
とりあえず上位互換がある下位装備を各1セットずつ売り払ったんだけど
またすぐBOXが一杯になりそう…
>>176 俺はまだ全体が見えてないからほとんど手をつけてない、
とりあえず着せる用にマリオとルイージを1セット作っただけだ
もし4Gの武具を2セット作るつもりならば4武具をほぼ全売り総とっかえになると思うよ
4G武具2セットずつで520〜550マス程度倉庫を使うと予想してる、よっぽど思い入れが無い限り4時代の武具が入る隙間は無い
むしろ、4Gに上位互換が無い4武具があるのかどうか知りたい、多分無いと思うけど
ナズチ装備かわいい
高速回復指令術改造術の猫がいればなぁ…
そもそもG級上がったのに改造術付けないと合体技が強化されないってどうなのよ
発売前はレベル上がれば強化されると思ってたのに
>>178 なるほど、参考になる
上位互換がない下位装備については今のところ見当たらないよ
でも、まだ端材が全種集まってないから断言はできない
大改造の応援団はリジェネだった
とび森着せたら騒がしいな
しゃがむとしずえパンツ丸見えだし
可愛いから許す
>>182 しばらく効果があるってこと?
それとも演奏している間回復+リジェネってこと?
最初の演奏で回復してその後数秒おきに小回復が続く
回数は数えてないけど
強化か大改造か忘れたが戦車は蒼レウスになる
>>185 蒼レウスは二匹の合計レベルでなるよ
デフォ→蒼→銀になって、今回テオが追加された
テオとか改とかってスキルの合体改造つけないと発動しないの?
それともそれ自体はレベルで発動するのかな
あれレベルでか
大改造は突撃と応援しか手元にないからわからん
トレンド回復に合体突撃のサイン改造つきが理想型かね
もう1スキルくらい欲しいところだがスキルポイント制限でおそらく無理
>>188 突撃は大型モンスには要らないから応援団のも欲しいとこ
火竜車はほぼ一発で怯む強みはあるんだけどなぁ
稼働時間の長さが仇となって他の行動出来ないのが難よね
たった今トレンド回復、防音、合体強化、サイン指令、突撃隊・複が出た!
所で複ってなんだ? 相手回復したりしないよな・・・
大型に要らないってどういう事?
ダラのこと言ってんじゃないの
ダラ相手にでも突撃してくれたら怯むから別に無駄じゃないけど
>>190 強化と指令が突撃隊・強と突撃隊・操の2種効果だから複数の複がついてるだけよ
>>191 超大型っていうのが正しかったね
アマデュラとか頭に乗ってる間、怯みで落とさないために、応援楽団以外の一切行動をしなくなるっていう仕様があったりするよ
今回追加された突撃隊改とかテオ戦車とかフルフル楽団は、スキルの大改造つけなきゃだめなの?
てっきり合計レベル50以上とかだと思ってたんだけど
≫193
そういう複か、ありがとう
なるほど
ダレンに張り付けたら楽だったな
>>194 強化を取ると強、改造を取ると改がつくんだよ
強はよくわからないけど、改が今回の追加としてプッシュしてたあれ
見た目が剣ニャン丸風になるオトモ装備なんてのもあるんだな
思わず連戦して作ってしまった
ビースト、突撃・操、高速回復、打撃強化、オトモ指令が出てゴールと思っていたけど、
突撃・複、高速回復、合体改造、オトモ指令が上位互換かな?
やっぱり俺はアシストちゃんだわ
突撃改とシビレでかなりお仕事する
睡眠攻撃ついてるけど雑魚を寝かしてくれるのでこれはこれであり
多分改造は3だからその構成は無い
筆頭は今回も状態異常攻撃無いの?
高速回復は必須として、あとはガードならガード大付き、爆弾なら爆弾バリスタ強化と言うような形が良いと思うんだけど、
やっぱり合体○○猫の方がいいのかな?
>>203 合体○○猫ってなんか釣りバカ日誌みたいだな
>>203 爆弾強化っていう名前と効果のクエストスキルはない
大砲・バリスタ強化のことならあれはオトモが放つ大砲とバリスタの威力が増すだけだ
たった今地底火山でアシスト出たけど仕様変わったんかね
>>199 オトモ指令は2ポイントなのか
こっちはどうでもいいけど打撃強化、斬撃強化は1ポイントか
初めてサイン出たから使ってみてる
これサインってメニュー開いてXであってる?
特に何もしてくれないんだが・・・
連打してればやってくれたけど・・・
こんな不安定なもんなの?
一定時間おきならサインをポンっと出せばすぐ使ってくれるものかと思ってた
うーん・・・
210 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 17:50:03.73 ID:5Iu/ilFL
合体改と高速回復が出たけど。
三つめが空欄だな。
3と3で一杯なのかな。
レベルとかテンションとかは関係ないかな?
トレンドの傾向をつかみたくて上位の村採集をリタマラしてみた
データとしては30回ぐらいやらないと信憑性ないんだが
遺跡平原 ファイト5 ぶんどり3 宝探し2
地底洞窟 ジャンプ4 ガード2 回復2 ビースト1
原生林 ビースト4 宝探し3 回復2 ジャンプ1
旧砂漠<昼> ビースト8 ジャンプ2
氷海 ガード4 アシスト4 ファイト1 ボマー1
地底火山 ボマー5 アシスト3 ファイト1 ぶんどり1
天空山 ぶんどり4 ボマー3 宝探し3
旧砂漠<夜> ジャンプ8 ビースト2
仮説1:マップごとにスカウトできるトレンドは最大4種類で変わらず
仮説2:砂漠だけ故意に上書きされてるせいで潰されたトレンドがある
樹海リセマラもやってみたが確率が均等なのかランダムでマップ傾向が決定されるのかいまいち掴めない
回復欲しいなら地底洞窟か原生林突っ込むしかないな
ナズチ胴を装備させたら、魔法の絨毯で宙に浮いとる
頭装備はいまいちだが
>>212 おっつー、ありがてえ
回復出にくいのはキツいなあ
ファイト3ビースト2でメイン+ビーストサブ出撃よりも
ファイト3ぶんどり2 メイン猫のみのほうがモンスの疲労が早い気がする
猫の武器は全て打撃武器
ご主人様はハンマーや笛使ってます
…猫にヘイト取られてしまってる関係からなのか
巨大ブーメランが強いのか…
3rdの頃は打撃武器装備させても減気値無し(スタン値はある)だったけど、4だとどうなんだっけ?
>212
おつ
回復欲しくて地底洞窟採取でスカウトして帰るを繰り返してるわ
g級の方がいいスキルのオトモ入るの?
なんでこのスレはタイトル別に分けないんだよ?
正直誰がどのタイトルの話なのか分からん
>>219 まあその通りなんだがスレを分けると即行で落ちるのは明白だし
なぜか住人はエスパーだからどのタイトルの話なのか分かってしまうんだよなぁ
>>219 むかしむかし……MH4とそれ以外にスレが分離したが、過去作のほうは書き込みが増えずdat落ちしたそうじゃ……
>>219 現状、MH4G以外だと、3rdの話題がたまに出るくらいだぞ
システムが根本的に違うので大体判別つくしな
3Gに至ってはチャチャンバだし、こっちは別スレが合ったハズ。まだ攻略板かな
質問する側も過疎スレでずっとレスなしだと書き込まないでしょ
バサル一式のオトモてしゃがむと猫顔の岩に擬態すんのなw
こういうギミックて他にもあるのかな
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
新スキルなくてもモンニャンたい禅クリできますか?
解雇したくないんだけど
ジャンプのオトモの口調がなんかワロス
飛んでごらんなさいみたいな
敵の近くに居ると勝手に飛ばされてダメージ
受けるし
g級でも普通にゴミ混ざる
探索厳選やってるが苦行
ファイトガードジャンプぶんどり宝アシスト即切り
ボマービースト回復は複か改ついてれば確認って感じで回してる
トレンドスキル合体毛並み全て理想とかどんな確率か
解雇じゃないです
給料が出ない研修なんですよ
スキル新しくなって帰ってくるんです
無理というのは、嘘吐きの言葉なんです
常にスキルで厳選してるけどミケだけは解雇に踏み切れない なんで再雇用できないんだよ
皆どんなオトモ配ってんのかなーとすれ違いしてみたら
毎日一匹は宝探し旧トレンドスキルのみ背水持ちが来るんだけど…どんな嫌がらせだ
自分でフィールドでスカウトした猫だけ雇う派だから見るだけとはいえ何なのこれ
MH4時代から良スキル6ポイント埋まってる猫すら少数派だったから仕方ないのか
サポート勲章100%も自分以外に数人しか見たことないし
うちの優良スキル猫がどこかで雇われて可愛がられてると良いな…
あとMH4イベクエオトモ配ってる人ありがとう 見るだけだけど持ってないから嬉しい
逆襲発動を使いこなせないかと考えたが積極的に使いたいトレンド技が会心連撃だけだった
パニック中にも合体サインが通用するなら多少は使い道もあるんだろうか
ビーストが一番かわいい
ビーストの「んごぁああああ」みたいな鳴き声が笑える
聞き慣れてないせいかあの鳴き声を聞くとリアルで周りを見渡してしまう
>>231 確かに。
理由として考えられるのは
「ゆうたに愛猫渡したくない。」
「自分のネコは自分でスカウトしろ」
かなぁ。と。
採用検討中とか特別配信とかを追い出しちゃうから
背水の陣配布は無しにしてほしいけど。
俺も猫は登録してない
渡せる訳がない
合体改造強いけど、貴重な枠一つと考えるとトレンドによっては非常に悩ましいな
回復とかアシストなら悩まないけど、火力を少しでも期待したいアタックやらボマーは辛い
ふらハンと探索目当てのサシミウオ納品マラソンで
ついでにオトモチェックもしてたけど
下位の地底洞窟は回復とジャンプばっかりだった
まぁぴんとくるのはなかなかいないもんですが
猫の火力は当てにできるレベルなのかな
俺は合体主体で組むけど
2chばっか見てると勘違いしやすいが世間的にはライトなプレイヤーのが圧倒的に多いんだから
微妙な猫ばっか送られてくるのは当然じゃないの
>>238 しかし火竜車だとお互いの攻防の合計値がそのまま車両の攻防になるから、
むしろアタックボマー辺りの合体強化が最も突出した能力を発揮出来るという…
そういやビーストも攻撃力の数値は期待出来るのかな
ジャンプ猫のジャンプをうまく使えた試しがない
ビーストは強走だからまあいいにしてもジャンプは万年補欠の予感…
しずえがバインダーでシャギィを殴ってた
かわゆす
しずえさんの武器が氷結で、リセットさんの武器が雷なのがニクイ
しずえさん、あれで結構冷ややかだからな〜w
>>241 まあ2chでも気にしてない奴の方が多いだろうしね
レギュラーに選択できないオトモが人匹かいるのだけどなんなの?
モンニャン隊だったすまん
突撃隊改でなさすぎワロチ
なんでオトモまでこんな厳選必須の糞みたいな仕様にしたの?バカなの?
愛着もクソもねえ はーほんとクソだわ
有能スキルの猫でも見た目が微妙なやつだと使うの躊躇しちまう
濃い原色のやつとか装備も似合わんのよなあ…
キグルミなら見えないけど
せめてカラーひよこみたいな色はやめてさしあげろ
251 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 16:14:22.93 ID:bXwj60Ci
ガード強ってガードネコじゃなくてもガードするん?
めっちゃ強そうなんだけどどうかな?
そもそもガード自体はどんなトレンドのネコでも確率で発生する
あのスキルはガード’確率’強化小&大なんでな。ガードする確率が更に上がるってことよ
ガードネコの鉄壁挑発は全方位ガードをしてる
ガード大猫持ってるけど思ったよりガードしないよw
あれってどういうタイミングでガードするようになってんのかな
ハンターと違って攻撃の方向に合わせてガードする発想が無いから
後方からの攻撃はガードスキルがあろうと全部素通ししちゃうイメージ
>>243 ネコジャンプから乗るとテンション上がるよ
乗った時にジャンプ君が何て言うかと思ったら、何もしてない筆頭が「手が離れちゃったらボクがシッカリ受け止めるニャ。」
お前じゃねーよ、角笛吹いててくれ、って感じだった
(´・ω・)
寝かせても狂走咆哮で容赦なく起こしやがるな
虫が近くにいても平気で攻撃するしこれじゃ睡眠武器の時は連れていけん
>>253 範囲は前方180度ほどで、ある程度ダメージが低いもの限定らしい(前作攻略本情報)
どこまでかが低い物部類かは分からんけどね
>>257 金レイア突進程度ならガードしてるのを見かけたな
ブレスとかがガード出来ない攻撃なんだろうな
まあガード小のほうがコスパ的にいいよね
小は1Pだけど、大は3Pだしね。
大改造とか指令が増えてポイント考慮更に上がったから、小のが組み合わせ的には当たりの部類ね
オトモ総入れ換えのために遺跡平原ツアー通いつめてるが宝探しばっかでファイト一向に出ねえ
たまに違うの出たと思ったらビーストとかだしはよファイト出てください
>>260 >>124でも言われてるが
ジャンプとビースト追加されるとトレンド傾向大幅に変更はいる上、ファイトと回復は高確率で出るとこなくなる
今回はG級探索のほうがいいぞ
タルGの為にカクサンデメキン狙いのオトモを探しに探索行ってるんですが一向に出ません。
漁スキル持ちが出やすいフィールドなどあるんでしょうか??
遺跡平原はファイトいっぱい出るぞ
まあ厳選するトレンドではないが
P3で一番活躍するオトモて何?
剣士系だと状態異常と回復笛だとどっちがよく働く?
>>265 貫通ブーメランネコ2匹で状態異常が強かった記憶が
267 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 20:23:00.83 ID:430WcKzH
モンニャン隊でナズチの超赤星2に超黄星2で挑んだけど勝てなかった
同じレベルなら二戦目で追い返すと思ってたけど違うの?
クエストは赤とり、青ザボア、赤黄ナズチ。
どうしてもナズチ戦で黄色の出が悪いからザボアは諦めて。
回復二匹に黄色強化、黄色超、黄色大で挑んで、一戦めミリで生き残り二戦も赤が来てこっちも星2で勝てたと思ったがダメだった。
サインで合体技オトモ出たけど
サイン出す前に勝手に合体技使われてホントに出して欲しい時に使えないんだけどどうすればいいの
突撃ファイトで打撃強化、大改造、リベンジ
小型一筋で雑魚掃除用とかな
回復でなくて禿げそう
合体改があるせいで合体強が空気
>>270 サッサッサッ。
床には毛玉一つ残さないニャ。
強化がどのくらいのものか分かってないからな
MH4までの武器と防具ってGの武器防具の完全な下位互換?見た目に違いあったりする?
宝探し猫は4無印の時より採取率あがってるね
しかしモンスターが近くにいると
モンスに走り寄る→ブーメランを投げる位置調整→何もしない という無駄な動きしやがる
あほの子みたいにひたすら採取だけしてくれたらいいのに
>>250 サブオトモは基本ゴマ一式だから色がバリバリ原色でもあまり気にしてなかったが
真緑のやつだと横から見ると微妙に武器持ってる緑の手が目立って気になる
あと筆頭の武器は神ネコ剣でずっとやってたがたまたまカメラに柄の辺りがドアップになって
何か蓮コラみたいに見えて変えたくなってきた…ザボア武器綺麗だけど斬武器が良いんだよなぁ
ゴマ一式2匹でも良いんだが…性能じゃなく見た目だとどんな装備がオススメ?
これ可愛いとか格好良いとかの組み合わせ知りたいわ、一式じゃなく組み合わせで
ルドロス頭にだぼっとした胴が個人的には好みだが他にあるかね
>>231だけどイベクエオトモって何だよ特別配信オトモだよorz
宝探し旧トレンドスキルのみ背水猫を配るってことは貴重な一枠が活躍させにくい猫で埋まってる訳で
嫌がらせだとしたらそれはそれで凄いかもしれんとも思ったんだけど
PTプレイしかやらない派やソロでも猫連れていかない派なら問題ないのか
新しい合体技やモンニャン隊のスキル強力だけど猫使わないなら雇用する必要ないもんな…
今回防具強化すりゃ結構生き残るし
背水+攻防強化持ちにワンチャンないかな?
レベル30まで育てたらどのくらいのステになるんだろう
よっぽど猫の編成にこだわりを持たない限り、普通は雇用枠50ってのは持て余す量だと思うよ
>>278 カンスト筆頭をひん剥いてみた。
トレンド回復で攻撃力137、防御力168。
一般人目線で考えろよ
背水の陣の効果なんて知らないけど1匹だけやけにステータスの高いオトモがいたら当たりだと思うだろ
当然そいつをすれ違い設定するわ
つまりこれから先は合体・強とか合体・改のオトモ流すやつが増えるから少しはすれ違いにも期待できる
背水とかどう転んでもゴミ
>>271 その二つが同時に付く可能性があるってのが重要だろ
恐らく改が3スロで強化が2スロだから更にガード小などが付く可能性もある
>>267 メンバーがいるなら
黄超を2、赤超1、超ガード2か
黄超1、赤超1、黄赤1、超ガード2辺りで行ってみたら。
回復を超ガードにするだけでかなり違うと思うよ。
しゃがむと岩になるバサルみたいなギミックあるオトモ防具教えて
超ガード発動率低くない?
発動率アップいても1度も出ないとかある
>>287 テンションの問題じゃね?
ちゃんとテンション上げときゃ1度も出ないはなくなると思うよ
しゃが岩かわ他?
スキル吟味して20匹ほど入れ換えたけど爆弾超持ちが1匹も出てこないんだけど
やたら遠投超持ちばかり出て打撃超も2匹しか見てない
>>284 超ガードなんているのか、探してみよ。
ナズチ装備は絨毯に乗って浮いたまま攻撃するの?
ストーリー上で仲間になったミケ、ニコ、冒険組三匹が実質戦力外って笑える…
合体技強化と改造術は違うんだよね?
強化って何が変わるの
>>292 ニコはまだ使えるじゃないか、防音くらい持っててほしいが
ぶっちゃけ4のオトモ関連って好みを厳選するのが苦痛だしスタミナ管理が面倒すぎる
P3要素に4のしっぽの形や耳の形が追加してくれていれば満足
突撃隊で強化リベンジサイン持ちが出た@回復
個人的にはやられやすい分高速回復の方が欲しいんだけどな
G級砂漠採取クエで、採掘しながら、スカウトしている。
ちょうど、スカウトする頃にネコタク来るから、モドリ玉を使う。
ここだと9割ビーストなので、ビースト狙いにはいいと思うけど、
もっと効率いい場所ありますか?
オトモが決まらないと、先に進む気になれなくて。
合体系3個ってありえるんだ
全部3ポイントスキルだと思ってたわ
4Gでのオトモのスキル構成難しいよな
改造改、改造強のおかげでボマーは有用になったが
サインはすぐ反応しないっぽいし、高速回復と改造と強化持った猫が一番良さそう。
4の時に育てたミケレッドとかの配信シリーズが勿体なくて今でも残してるけど、
4Gで手に入る猫に比べて能力的に見劣りが激しいから
思い切って使えない古株を解雇しまくったよ
改造がテオ戦車とかフルフル楽器にするやつで、
強化は効果を底上げするって認識でいいのかな?
4Gの最近になってソロに行き詰まり、オトモの厳選に着手したニワカトレーナーのわたくすですがー。
今まではカクデメ集めに使えて気が向いた時にモンニャン隊にも使える万能5スキル持ちだけを集めストーリーオトモも解雇しましたが、方針が間違ってたんじゃないかと思いましたがどうなんでしょう?
うちのクエオトモのエースは合体技:ネコ式応援楽団・速、状態異常攻撃【麻痺】会心攻撃強化、合体技テキパキもちですが、昨日合体技テキパキと合体技リベンジ持ち2スキルの野良オトモ採用しなかったのは失敗でしょうかね?
ここを軽くみただけでまだ見た事ないスキル持ちがいるみたいですが、クエ用、モンニャン隊用に特化した人材…もといネコ材を採用した方がいいですかね。
装備も強化させたくてモンニャン隊で古龍を狙っていますが、LVが低いせいか勝てません。
たまに負けても素材取ってきてくれるので、それで地味に集めています。
因みにマジオスソロ用と村最終クエ用オトモを育てるつもりです。
長すぎワロタ
最後の行だけ呼んで、育てたところで関係ないと思う
どっちもやり方・倒し方を考えられるか考えられないかってクエだし
上位のイベクエの大半が配信されたよ。
マリオクエもあるよ!
>>305 これありがたいよな
こんな早くくるとは思わんかった
武器でカプ本の強いのだけ解放されてたけど作れなかったのでそれが作れるようになるかな
楽団、大改造、サイン、リベンジのオトモとすれ違ったわ
ジャンプだったけど
なんか全然レベルあがらんな
皆どこでレベリングしてるの?
G級モンスターだとレベル上がりやすいとかいう仕様はないのか
意識的にやると疲れるから、G級探索でクエスト派生ついでにレベル上げてるわ
楽団リベンジって完全に枠無駄になってるな
楽団はテキパキも無駄
改ならリジェネ効果も早まったりしちゃうんかね
楽団のテキパキは演奏開始時か開始直後に回復効果…のような
通常は、演奏終了時に効果だったよね
>>315 頭92胴138
全耐性+2(×2)
体力+3(×2)
>>317 ありがとう
手持ちのゴアS、ブラキSより遥かに強いわw
前作最強のダラとかはどうなってんだ?
まだ倒してないからなんとも言えないが
ナズチは武器が近接240遠隔40、頭90、胴135
古龍の時点ではマリオ装備とだいたい一緒
超大型達はこれ以上だと思うよ
マリオクエ効率が良すぎなんだよね
ダラ武具
猫撫王ボルグデルグ 斬 近接280遠隔56 防御+20
オリンポスネコヘルム 防御120 火3水3雷-2氷-2龍-3 大型一筋
オリンポスネコメイル 防御165 火3水3雷-2氷-2龍-3
多分4と同じで頭一つ抜けてる強さになってる
同じRARE10防具と比較しても2割ぐらい数値が高い
ダラ以上の武具があるのかは知らん
>>317 俺も318と全く同じゴアとブラキ装備させてたんだが、確かに遥かに強いな・・・。
>>285 若干亀レスですが、強化はいまいちわかりません。とりあえじゃんけんの法則で勝ち、最低でもあいこが出せるように手数を優先且なるべく単体でも強いもの選ぶようにしてます。
>>321 4ではダラ装備にお世話になったが、4Gでも強装備なのな
ゴグマの装備とかはどうなんだろ?
MHP3で、麻痺ネコと睡眠ネコと毒ネコを作るとして
どれが連れて行く回数が一番多い?
麻痺ネコと睡眠ネコの違いが今一つ分からん
麻痺も睡眠も動かない以外に違いてある?
328 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 19:23:08.22 ID:sfZ7l710
何言ってんだこいつ
操虫棍で乗り終わりそうなときにサインだして
火竜車全段ヒットとかいうロマンは実現できるのか?
火竜車、合体大改造、サイン指令+何かのオトモ欲しいわ
>>327 睡眠は眠らせた後の初撃ダメが2倍になる(爆弾なら3倍)から、その大ダメージを狙う為の物
麻痺は効果時間中は動かないから、その間に好きな部位を攻撃できる物
全然違うし実際やってて違いがわからないような物でもないと思うが
>>326 相手やら好みやらに依るわ
麻痺と睡眠の違いはwikiに載ってるから読んで来いや。ここ全力スレじゃねーから
ビースト揃ってきたけど結局回復3アシスト2とかが便利だなあ
相変わらず悲惨な毛色しか出なくてスキル厳選する段階まで行かない
ド緑とか真っ青とかカビ生えたミケとか嫌がらせにも程がある
4で思いで見つけたマシな毛色のオトモはほとんど使えない存在と化したし
ギルクエ以上の運ゲーに疲れてきた
「ラージャンとガチンコする時は根性しかねえって教わったろ?」わろた
美容師猫は猫の毛色変えてくれる存在じゃなかったのかよバンバン依頼出しよってw
野良が回復なら筆頭はアシスト5のほうがいいな
高速回復ガ大猫で筆頭が休息撤退持ちだとどちらか片方が絶対生きてて安心だわ
まあガ大はいらない気もするが…
マリオクエあったのか……
猫一気に強くなってワロタ
回復猫びっくりするくらい出なくてワロタ
回復が出にくくなってモチベーションが8割減だよ
厳選しようにも回復出ないんだもんなあ
地底洞窟行きまくってるけどガードが凄く出る印象
ビーストとジャンプは砂漠で厳選するんだから他の地域に出す必要が無いよなあ
回復スカウト救済ダウンロードクエ頼むよ
パッチでも当ててどこか一か所でいいから、たくさん回復出るとこ欲しいな
>345
真緑、真紫、真っ青率の高さよ
回復も出ないがアシストも出なくない?
俺は至る所でアシストが出るよ…
個人差あるんだろうね
今作で追加されたジャンプとビーストってどうなのか見に来たら、住民の本気っぷりがやべぇ……
俺はぶんどりが全く出ないな1回しか見てない
すみませんが質問させて下さい。当方、今回の4Gよりモンハンデビューしたばかりのド素人です…。
1、クエスト中、オトモアイルーには回復アイテムなどを使ってあげられないのでしょうか?
2、ノラオトモはフィールドにて雇用出来ると聞きましたが、現在ようやく、簡単なクエストを3つクリアしたばかりのせいか、それらしきオトモ候補が現れません。クエストを順次進めて行けば会えるのでしょうか?
まだまだ分からない事ばかりで、手探り状態です。
ふと思ったんだけど、4の既存のマップの夜で回復が出やすいマップがあるとかないかな
砂漠がわざわざ昼とかついてるからぶっちゃけ根拠はないんだけ共
>>351 一つ目は粉塵の効果はあるよ。二つ目はmapをくまなく回れば猫が集まってる場所
が見つかるはず、そこで雇えるよ。
>>351 1、生命の粉塵等のアイテムを使う。又は広域スキルを発動させる
2、確か村のクエスト☆4から野良は雇えるようになる
>>351 1.
ハンターがオトモを回復してあげる方法はありますが(生命の粉塵を使う、広域スキルを発動する等
オトモは体力が減れば地中に潜って回復しますのであまり利点はありません
そのため高速回復のスキルを持ったオトモがおすすめです
なお背水の陣のスキルを持った猫は一度体力が0になってしまうと(アイコンが赤で潜っている場合です
そのクエスト中は二度と復帰しないのでおすすめしません
2.
すれ違い通信やダウンロード等で受け取ったオトモならすぐに雇えます
自分でフィールドでスカウトできるようになるためには
村クエストでチコ村に辿り着き「ノラオトモ、危機一髪!」というクエストをクリアする必要があります
このクエストで雇えるオトモは全員共通で「ミケ」という名前の回復トレンドです
なおこの時に雇わないと二度と雇えません(似たようなスキルを持ったオトモは出現します
>>354 村の☆4からしか雇えなかったのね、覚えてなかったよ・・・。
>>351 スレのテンプレートでwikiのURLが貼られていた場合、
そこを読んでおくと幸せになれます。
>>353>>354>>355 ご丁寧に、分かりやすく教えて下さり、本当にありがとうございました。助かりました。
ノラオトモのスカウトも、広域スキルも生命の粉塵というのも、入手はまだまだ先のようですね。でも、土に潜る以外にも回復法があると知り、安心しました。
ちなみに配信オトモはまだ未入手です。
オトモアイルー目当てでモンハンを始めたようなものなので、極力、解雇の憂き目に遭わないよう気を付けながら雇うつもりです。
>>356 引き継ぎしないでやったから覚えてただけさ!
引き継がないとミケ頼もしすぎるよ!
>>357 ありがとうございます、ずいぶん前に『はてなキーワード』では見ていたのですが、wikiは確認しておりませんでした。読んでみます。
手を羽根のようにパタパタさせながら、ふわふわと歩くオトモアイルーが可愛くて可愛くて、役に立たなくても良いから居てくれるだけでいい、という感じです。
>>361 wikiはまだMH4の頃のままだから出現傾向とか違うので注意してくれ
あとビーストとジャンプっていう新トレンドとか新猫スキルもwikiには書いて無いまだ手探りなんだ
たびたびすみません。
>>355 背水の陣…ってそういう事だったんですね。ここの書き込みを拝見していて、どうもあまり歓迎されないスキルのようだ…と思ってはいましたが、いまいち意味が分かりませんでした。
オトモ呼ぶときに4までサインしてたからそのノリでサインしたら突撃隊始まってうわあああああああってなる
しゃがむ癖つけないと
>>362 あ、そうなんですね…!まだ4G自体が出たばかりですものね、分かりました。ありがとうございます。
マリオ配信復活してゲットしたけどこれ入手時期おかしいなw
モンニャン隊でがんばってたのが切なくなってきたわ
一応G2作成だし
でもその時点でも一回り強くて、大した手間も掛からないしツナギで十分過ぎるほど使える
まあ結局G3での装備と比較すると性能的に着る理由皆無だし、使えるうちに存分に使うのが吉
369 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 00:21:46.26 ID:+EekOz3+
オトモの攻撃ダメージって検証されてるの?
>>334 カリスマ猫ワイルドじゃのお
(´・ω・)
>>368 まぁそうなんだけどモンニャン隊で必用素材あつめるのが結構厳しいから
上位のサル2匹を倒すだけで素材があつまるから確実に揃うのが助かるんだわ
4G始めてすぐ余ってたイベクエチケットでレア7武器防具作ってあげたら
猫くっそ強くなってちょっと笑ったわw
突撃隊で欲しいのはサインよりもテキパキの方だな
というか戦車は専用のAI組んでよかっただろうに
で、カリスマ猫は結局何のために出てくんの?
村G級クエ出すためだけ
カリスマ美容師ネコは美容師ネコの偽物だしな
超ガードさん、二体目の蛙とか猿はどうでもいいんで三体目の古龍どもの攻撃をガードしてください
マリオは強いけど見た目がな
いまはメインサブ共レギオスで揃えてる
北辰納豆流に入門するゼヨ
>>377 メインは見た目にこだわるけど、サブはマリオ頭にシズエさん胴で外見ごまかしてるわ
爆弾超持ちが全然出てこねえよおおお
あんまり粘らずに配信待ちした方がいいかな
あんだけプッシュしてたし改造持ちビーストジャンプはあっさり来そう
ビーストの厳選は楽でしょ
回復の比じゃない
383 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 02:55:58.86 ID:/WgU1658
前作の特別配信アイルー、MH4Gでもいずれ配信されるのかな?
できれば、店舗で配っていた奴も欲しいが…
歌姫全部解放したらレア10のオトモ装備一式貰えるな
マリオより弱いけど
ツタやんは大改造持ちだぞぶんどりだけど
ツタヤでぶんどり・・・
(´・ω・)
うちの近くの蔵寿司が無添だったでござる(´・ω・`)
超ガードさんはニート
389 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 03:35:46.20 ID:LajKbV8/
どうぶつの森強くない?
クシャ戦の突撃隊が頼もしすぎる
>>391 蔵寿司のイベント説明に対象は全店舗(無添除く)とか書いてあった(´・ω・`)
>>392 マジでか…
調べてみたらうちの近くも無添だったから諦めるしかない
回復って新スキルあるんでしょうか?
それとおすすめスキルあれば教えてください
あのぅ。。。
質問いいですか?
ビーストって役にたちますか?
すみません。
もうひとつ質問お願いします。
クエストを失敗したり、途中でリタイアしても
オトモのレベルはあがりますか?
質問いいですか?
朝食は何がいいと思いますか?
うちのアイルーが探索でレギオスの尻尾切ってくれた
一緒に出た蜘蛛と戦ってる時に切ったからびっくりした
皆さん、筆頭オトモの毛並みは何にしました?私は1時間迷ったあげく、メラルーにしました。
特に原色アイルーと三毛の2種でかなり迷いましたが、メラルーのブレイブ姿もなかなか可愛カッコいいです。
>>396 オトモのレベルは倒したモンスター(小型含む)ごとに経験値があってそれを貯めて上がる
マイルームでの訓練、モンニャン隊、投網マシーンなどでも経験値が入る
クエスト失敗してもそれまでに倒したモンスター分の経験値であがることもあります
リタイアは出発前に状態に戻るから経験値は貯まらない
うちのナルガちゃんはメラルー黒毛です
三毛柄でミケと名付けた
なおストーリーで同じ名前の猫が出てきた模様
ミケの登場ムービーは萌えたなあ
普段からああやってオトモを抱っこしてみたい
そういえば回復ミケ昨日整理中に解雇しちゃったわ
いやまあ特に思い入れもなかったら良いけども…
>>398 納豆なんてあり得ん。クサイし見た目も汚いし、何よりまずくて食感も悪い。
体中に納豆菌が繁殖するし、それが1週間以上持続する。ありえん。
女子だと性器周辺で特に繁殖し、近付けば特有のにおいまでする。
特定の食品を扱う事業者だと食べることも扱うことも禁止されている
食品、それが納豆だぞ。当たり前みたいに言うな気持ち悪い。
ちなみに、昔と違って、今は給食にすら出ないからな。
というわけで柄はメラルーが好きだ。
モンニャン隊でLv20の【大】と雇いたてLv10そこそこの【超】ってどっちが有利取れるんかね?
ほぼ20【大】(+お宝or超ガード)で全部撃破はしてるけど、++持ちはリセットゲーっていう
展開で絶対勝てないようなパターンもしばしば
>>406 そりゃ発酵食品を扱うようなところに、他の菌を持ち込むわけにはいかんわな
うちの猫は元ネタ的に真っ白だ
本当は腹だけ色違いに出来りゃ良かったけど
今回野良オトモが色んな装備着けてるなあ
ポカポカ村装備着けてる猫居て思わず吹いてしまった
>>401 詳しくありがとうございます。
旧砂漠の夜に巣に行ったら
魚を焼いたたき火をみんなで囲って歌いながら踊ってますよね
あれかわいすぎます
>>400うちの筆頭オトモは黒猫です
>>400です、ご回答いただいた皆さん、ありがとうございました。当方と同じメラルーにされた人が何人かいらして嬉しかったです。
三毛の子や真っ白の子も可愛いですよね。
オトモ配布や交換てもうやってないのかな
クラニャーは居るけどツタやんが手には入らんくて
無添蔵がダメで無添くら寿司はOKか
4Gからモンハン始めたド素人なりの、素朴な疑問なんですが…
『フルフルネコ』のナース服みたいな装備、何であんな気持ちわりいモンスターから、あんな可愛い装備が生まれるんだろう…?
ちなみに4Gにも存在するのでしょうか?
>>414 Wi-Fiの所にあるよー
この前そこでツタやん交換してもらったよ
オマイらのフルフル可愛いな(´・ω・`)
>>418 ごめんなさい(;´д`)夢に出てきそうで…(泣)
フルフルは…
アッーーーーー!
>>421 ソース無いけどバイオの没モンスターから生まれたって聞いた時は外見に納得した
>>423 元ネタがバイオハザード…私も妙に納得しました…まさにイメージどおりですよね、モンハン展にて実物大を見た時は度肝を抜かれました。
その昔、生態ムービーというオマケ特典映像がモンハンにはありましてね(ゲス顔
ザザミの生態ムービーはアイルー好きにはたまらない
防音・合体リベンジ・合体サイン持ちの回復/楽団・複の猫出たけどこれは回復薬としてアリ…か?
投下した後に楽団の時点でそもそもリベンジが死んでるのに気付いた
スレ汚しスマンかった
回復ネコどこにいるんだ……1回も会えない……
>>426 個人的にはウラガンキンを推したい
合体技大改造の楽団リジェネ気に入ったのでこれだけでも狙うか
今いるのが宝探しトレンドじゃなければ使うのに・・・
>>427 楽団ネコのサイン持ちなら合体技属性術【龍】が欲しいな
ご苦労のファンネルの追尾がかなりウザいし、ジョーとも戦う機会増えそうだから
終盤古龍系の装備が増えるから、龍耐性が上がるのは助かる
新スキル持ちを一回も見た事無いんだけど
G級でスカウトしないとまず候補にもならないのかな
集会場は手付かずだから厳選はしばらく先になりそうだ・・・
>>431 確かに龍いいかもなー
実際使ってみたら微妙という可能性もあるが…
耐性上昇って効果時間どんなもんなんだ
そういやマルチでもネコ雇えるのって今作からだっけ?
ボマーの爆弾は攻撃力の補正受けるけど、属性も乗るのかね
マリオハンマー強いけど火属性だから、もし乗らないなら遠慮なく持たせられるんだけど
>>432 村クエで旧砂漠が解放されれば
新スキル持ちのオトモ、普通に解放されるよ
なんか勘違いしてたらゴメンよ
モンニャンの相手が意地悪すぎて腹立ってきた
絶対こっちのメンバー見て出す攻撃変えてるよな
モンニャン隊のナズチがどうしても倒せない。
スレ見て超ガード?を探すため猫を2時間くらいスカウトしたけど出なかったんですが、何か条件ありますか?
条件なんか無い
ひたすら回すしかないよ
>>437 P3の時は攻撃力最低と最高(武器の攻撃力ではなくて訓練とかの育て方の方)で
20ダメージが21になるとかその程度
しかも武器の分は上乗せされてるかどうかわからなかった
しかし、会心率の方は確実に影響があったので
P3での結論は会心率の最も高い武器を持たせることだった
集会所クエってアイルー1匹しかつれていけないんだっけ?
>>443 そうそう
ちなみにオンラインとして入っていると、例えソロでもオトモは一匹になる
オフラインとして集会所ならサブオトモも一緒
>>438 ありがとう村上位でいいのか!
今★6つ目だからキークエ先に片付けてくる
モンニャン隊の勲章欲しくてナズチ、モノブロス、セルレギオス倒したんだが出ない
もしかして上位のモンス全部やり直しなの?追加されたのだけでは駄目なのだろうか
ダレンやゴグマジオスすら転倒させる突撃隊のポテンシャル
なおテオに使うと大暴走が始まる模様
>>444 なるほど、オフでやればいいのね
ありがとう
>>446 今確認したが4の時は「全てのモンスターを〜」、4Gでは「たくさんの種類のモンスターを〜」になってた
全種類じゃなくて、4の時点の全種類かそれと同じ数(新旧問わず)じゃないかと
ほかの勲章の説明見るとどうも前作分は前作分で完結してるみたいだから前者かな
取りこぼしや引継ぎ時にリセットされてるかもしれんから改めて下位の全てを倒してみるといいんじゃないかな
>>449 マジかよ…下位でもいいのかな
もうちょい情報出るまで待とうかな
上位のモンス強いから猫解雇しまくろうかとしてたんだ
クエ消化で上位のモンス追加されるんだから
上位と下位は別物で上位分倒さなくちゃないんじゃないの?
>>451 マジかー
ちなみに追加されたのはナズチ、セルレギオス、モノブロスだけだよね?
猫スカウト行ってくるわ…上位は強いと思った特にナズチ
>>452 ガルルガやフルフルなんかも前作にはいなかったよ
ホクシンと剣ニャン丸装備あうなギルカこれにするわ
個人的な感想
リーダー:△ サボり指導するくせに自分はサボる、なによりスキルが微妙
ファイト:◯ 可もなく不可もなく、攻撃頻度は断トツ
ガード:◯ 硬化笛の頻度が高いが肝心の耐久力はしょせん猫
回復:◎ 解毒消臭はバッチリ!回復笛の方はハンターが死んでから吹くことが多い
アシスト:◯ 探知見極めはそこそこ、肝心の罠は変な所に置くのが得意
ボマー:×or◯ 剣士殺しマン、接近武器との相性は最悪!ガンナーなら気にならない
宝:◯ 採取目的なら問題無し、雑魚をわざわざ連れてくるのは勘弁して欲しい
ぶんどり:◎ ファイトと同じく可もなく不可もなく、単純に素材が1つ増える分評価高め
ジャンプ:△ アシスト同様変な所でジャンプ台になる、攻撃を回避した先にコイツがいると他界他界できる
ビースト:◎ モンスターが疲れやすく目に見えて減気効果がある、スタミナ咆哮も頻度高めでgood
個人的と言えばなんでも許されると思ってる的な批評だな
まさにチラシの裏に書くのにふさわしい内容
ファイトに○がついてる時点でロクに使ったことねえなこいつ
そもそもサボり指導はリーダーの特性じゃねえよ
回復笛も旦那さんとオトモ両方の防御力がちゃんとしてればバッチリなタイミングで吹いてくれるんだよねぇ
フルフルガルルガもやってきたけど勲章は出ないな
>>460 近い
ガレオス
普通
コンガ、ウルク、クック、フルフル
遠い
ナズチ、バサル、ブラキ、モノブロス、ガルルガ、セルレギオス、ゴア
まだゴグマ倒してないけど今作で追加グラ用意されたモンスども
まだうちのデータで出てないのが、シャガル、アカム、ダラ
>>461 シャガルアカムダラは4にもいたよね?勲章あるから多分倒してそう
とりあえずその新規グラ倒してまたレスするわ
キリンが強すぎたからやっぱり解雇は必要かも
個人的な感想
リーダー:○爆破やられ以外でパニックにならないので実にストレスフリー。
ファイト:×すぐパニくる。死ぬと復帰が遅いので合体技が使えない。実にストレス。
ガード:×挑発でエリア端にモンスターを引っ張ってく。実にストレス。
回復:◎解毒消臭で実にストレスフリー。回復笛の術を忘れてくれないのが難点。
アシスト:×探知・見極め・罠どれもがタイミングが悪く実にストレス。こいつにこそサイン指示をさせるべき。気がついたら死んでいる。
ボマー:○つよい。
宝探し:△よわい。台詞がかわいいのが唯一の利点。
ぶんどり:◎状態異常のお供に最適。こいつだけで活躍することも。気がついたら死んでいるが有り余るリターン。
ジャンプ:×よわい。
ビースト:◎強走咆哮が非常に助かる。ジャンプより乗りに貢献している気がする。
回復猫が出にくくなったから筆頭は回復担当させてるわ
4匹で真回復笛に期待+他トレンドサブオトモか、3匹で解毒消臭担当+他トレンド2匹がバランスいいかな
サブは笛持ちのほうがお得に感じてトレンド選択の幅が狭くなって困る
回復猫がでなくて困ってる人ちょくちょくいるみたいだから
スレ違いで配布しようっと
今日は夜に寿司屋に行ってクラにゃんをナンパしてくるよ
今のサブ
トレンド:ビースト
合体技:ネコ式応援団・複
ターゲット:小型一筋
毛並み:アイルー
スキル:毒無効、合体技大改造、合体技サイン指令
きまぐれネコの術
うらやましかろう
ターゲット対象は兜に依存じゃないですかやだー
書き忘れてますよ
つ【毛並み:アイルー(毒紫)】
楽団で高速回復大改造の回復くれ
最近は突撃改がマイブーム
サポートなんで色々と地味に活躍する
超大型相手だと置物になるけど
472 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 09:14:09.08 ID:lZpgC4ib
五匹ボマーにして筆頭ボマーサブもボマーにするとコタルが飛び交って狩りにならんかった
想像してワロタ
すれ違いでもらっても、名前変えられないよね〜
そんなのいるかーーーー
うちのビースト、いつもモンスターがエリチェンしたタイミングで
にゃあああああ!って狂走くれる
仕様か?って思うくらいw
全速力で追いかけてすぐ殴れるのはいいんだけどできれば殴ってる最中にほしいw
しかしハンマーには嬉しすぎるトレンドだわ、もう離れられない
>>475 うちも同じだから仕様だと思う
あと乗った時も必ずやってくれるよ
乗る時もか、あまり乗らないから気づかなかった
それは便利だな
大改造って2pt?
たぶん3P
確定的なソースないけど
あれだけ出なかった改造がやっと出た
回復、楽団改造、ガード大
改造は3pなのかねえ
G探索リセマラしてみたけど、探索の方が改造出易いとかあったりする?
回復火竜車改
回復楽団改風圧
ジャンプ楽団改合体属性龍
あの後これだけ出たんだけどたまたまかな
なんか改造猫って語感のイメージが悪いな
合体技改造猫
うーん長いな
縮めて合改(がっかい)猫でどうだろう
変換しにくいが語呂はいい
改造猫といやサイボーグクロちゃんだな
懐かしすぎんだろ
クロちゃんとのコラボ装備はよ
487 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 17:38:00.16 ID:RF2C8h/T
メインをアシストにしようかと思ったがハンターピンチでパニクるのか
それは困るな
ギルクエじゃなきゃメインはアシストにしてるな
捕獲の見極めはまったくと言っていいほど使い物にならないけど
村クエ埋めてる時とかだと探知はわりと便利
千里眼薬が金で買えればいいんだが300ポイントもかかるからなあ
ペイントつけとけば瀕死で寝たかどうかの判断が楽になるのがいい
ずっと特訓させてたレギュラーメンバーのレベルが20→21へとやっと上がった
上がらなさすぎて笑える
合体技【大改】造の術で大改猫は?
と思ったけど
>>500に一票
ねこ式応援楽団・龍 って何の意味があるねん
495 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:14:36.93 ID:Jb4o27Yj
合体技はダンス安定なの?
オトモ特に気にしてなかったけど最近気になる3Gのチャチャンバ並みに強くなったりする?
497 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:16:24.79 ID:pWWX+kBX
拘束解除してくれるのってある?
解毒消臭持ち歩きたくないから回復入れてるけどこやしも持ち歩きたくないんだよね
498 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:19:59.91 ID:Jb4o27Yj
>>465 山彦ってそんなに便利かな?
ランダムな上に一定時間拘束されるから消せるなら消したいぐらいなんだが
2のスカウト傾向あんまり4g意味ないな ぜんぜん違う
P3のときは真回復+解毒+山彦のオトモ×2が回復特化コンビとして大活躍だったな
昨日モンニャン隊勲章のこと書いたものだがシャガルやらはやらなくても貰えました
502 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:53:35.17 ID:Jb4o27Yj
トレンド技とトレンドスキルの違いが分かりません>_<
503 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 19:08:01.46 ID:iCy7EKj9
新スキルはG級以降じゃないと手に入らないの?
そうだとしたら下位でオトモ雇うこと自体無駄な行為になるんだが
ここの旦那さん達はターゲット何にしてますか?
MH4ではぶんどり睡眠持ちに小型優先で使っていました。
現在の使用武器はガンスです。
>>502 トレンド技は「休息撤退」とか「強走咆哮」とか
サブを5匹全部同じトレンドにするとメインオトモだけ強化される奴
トレンドスキルは「シビレ罠の術」とか「回復笛の術」とか
サブの人数で覚えたり覚えなかったりする奴
>>503 原生林が出やすいと聞いて下位で行きましたが☆6からですね。すれ違いで揃いましたよ。
やっぱ「改造」って単語にもやっとしてたの俺だけじゃなかったか
改良ならいいのに
配布したいんだけど
回復のオトモスキル・トレンドスキルなにならよろこばれるだろうか
510 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 19:47:47.50 ID:iCy7EKj9
>>506 やっぱりそうなのか
スキルを後天的に覚えられない仕様は残念だな
俺は新規組だから上位いってから雇えばいいけど
引き継いだ人は4時代の相棒では強化合体技や合体指令使えないってことだし
>>509 とりあえず高速回復は絶対必要
あとはガードスキルか合体技スキルがあればいいぐらいかな
これだけ揃ってるなら是非とも欲しいw
久しぶりに見に来たらが合体とか改造とかなんてメカメカしいスレに・・・
昔ながらの高速回復+αのオトモで戦ってる俺とは違う世界のよーだ
ロボちがうニャロボちがうニャ
514 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 20:54:02.57 ID:fVMWu7D1
ビースト 応援楽団改 睡眠攻撃 大改造術
ってどうかなゴミかな
俺アシストしか使ってないけど不評なんだな
ソロでやるときとか初めてのクエとか行くとき最高に頼りになるのに
>>515 あれが頼りになってしまうというのは、
・マップが頭に入っていない
・ペイントボールの有効時間を掴めていない
・捕獲可能モーションを見極められない
と言うこと。
>>511 なるほど高速回復ないんだよね
またリセマラするか
>>516 マップごとにモンスの初期位置全部覚えてるの?
どうせ最終的にはギルクエ以外やらなくなるのに無駄な努力乙だわ
探索に限って言うならマップはランダムだし結構使えるかも
あと3以降のモンスは捕獲サインが足を引きずる以外わからないしね
520 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 22:46:18.22 ID:iCy7EKj9
オトモ集めは上位探索マラソンがベスト?
G探索やってると旅団ポイントが前回よりもはるかに集まりやすいから
探索時には千里眼の薬交換してつかってるな
みつけたらペイントでいいし
猫の千里眼がチャチャンバの千里眼くらい使いやすかったら良かったのに
>>518 大体の出没エリアは行動パターンから絞り込めるし、
見つけて未ペイントのまま逃げられても
アシストネコがすかさずフォロー。って訳でもない。
開幕千里眼してくれれば後はこっちで何とかすると
割り切れるなら止める筋合いじゃない。
ご自由に。
>>522 ネコ達にあいつら並みに自由に指示出したいw
524 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 00:17:06.22 ID:lrjJQmVQ
比較するのもアレだかやっぱチャチャンバって優秀だよな
性能だけじゃなく厳選不要な所も含めて
>>524 無駄に色を増やし過ぎだわな
村シャガル倒した後のぽかぽか島に変な色のアイルーなんて1匹もいなかったのに
サイン使えねえと思って調べてみたがそもそも合体技の発動条件が厳しいわ
パニック撤退トレンド技状態異常は勿論エリア内の大型を認識してないとダメみたい
そのくせ待機状態で数分経過すると自動発動するか不発して充填時間に入る
開幕に突撃隊ぶちかまして拘束入るのは評価できるけど、うーん
527 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 00:44:17.04 ID:lrjJQmVQ
合体技に期待するのが間違い
成功したらラッキーという気持ちで挑むのがいい
オトモは解毒消臭と困った時の真回復だけで満足してる
なんか前作からの流れで回復マンセーされてるけど、G級探索程度だったら攻撃で普通に活躍できるよね
両方打撃で麻痺攻撃サブ、モンスターによるけど2回に1回は麻痺スタン1回ずつとるよ
ランスとか使ってる俺としてはいちいち納刀して回復する手間が減る分
回復=火力になってありがたい
回復、応援楽団、高速回復、ガ大拾った
こいつを探索のオトモにしよう
そういえば4Gでは状態異常武器はないの?
>>431 ネコが個別にスキルで状態異常持つようになったのは4からでしょ
前作やってないなら前作wikiでも見てくると良い
筆頭オトモの山彦笛って相方がビーストの場合笛吹かないから発動しないよね?
何十回探索回しても回復出ないんだけどどうなってるんだ?
ふつう 森丘 リオレイア
ふつう 砂漠 テツカブラ
とおい 森丘 ネルスキュラ
とおい 森丘 ゲネル・セルタス
とおい 砂漠 ティガレックス
とおい 火山 ラージャン
上位探索でこのパターンを見かけた人居る?
下位のリストを元に上位のレア端材リスト作ってて、
9割程度判明した状態なんだけどこのパターンを見かけないから上位探索では削除されたパターンかも
もし見かけたらレア端材教えてくれると助かる
ああ探索じゃない、上位モンニャン隊ね
体感だと回復は原生林がまだ出る方って感じ
どうしても出ないなら探索
1ノラ有りが出るまで出発帰還を繰り返す
2ノラが出たらセーブ
3最初のエリアじゃなかったらそのまま雇用してすぐ帰還ゴールの必要なし
4回復ならおめでとうそれ以外は1に戻る
5最初のエリアにノラがいるのに回復じゃない場合はリセットで回復が出るまで粘る
最初のエリアだと食事も必要ないし大体40秒くらい&起動時間
実質2分掛からないし回復を出すだけなら割と早く出ると思う
>>537 ありがとう
あの後原生林で1回、その方法で2回出た
単に運が悪かっただけなんだな
今のサブが応援楽団・高速回復・七転八起防の回復なんだがこのままでも問題ないんだろうか?
回復は地底洞窟が一番いいと思うな。俺は5連続で回復来てその中の一匹は高速回復、大改造持ちで雇ったわ
540 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 07:12:11.48 ID:lrjJQmVQ
俺は氷海で集めた
みんなバラバラなところを見ると結局運だよね
大改造スキル餅でもそれのみでは雇用しねーわ
探索が良いよ
BC後オトモマップ引いてマップ固定ギルクエ厳選と同じ方法を取れば良い
Gからの合体技・改についてログ読んでみたんだけど、
こんな感じの理解であってる?
1.Gから追加された突撃隊・改とか、応援楽団・改などは
スキルに「合体技大改造の術」がないと発動しない
2.「合体技大改造の術」を持っていないと
いくら成長させようが合体技・改は発動しない
3.「合体技大改造の術」はゲームの進行度等に関係なく
他のスキルと同じようについたりつかなかったりする
(つく確率は高くなさそう?)
4.「合体技大改造の術」の必要ポイントは3ポイント?
>>543 大改造を持っている→○○改、または○○複
だから1は逆だ
4の既存オトモが改を発動できるかどうかが知りたいんだろ
回答としてはスキルがなきゃ発動しないしスキルが追加されることはない
4Gからの新トレンドやスキル解放、ついでにトレンド出現傾向の変更は
村下位クリア後ドンドルマでの会話がキー
合体技リベンジの術・合体技大改造の術・合体技サイン指令の術のボマー猫をひろった
惜しむらくは猫式突撃隊ではなくて応援楽団なこと。
サイン指令もよさそうに見えるけど現在テンションが充分にあるかよくわからんのが困る
ラストのオイルレスリングさんをクリアしたらモンニャン隊は全部出るのかな?
>>544,545
ありがとう。
いろいろ気になるところはあったけど、実際のところ
雇用時の画面で合体技・改が使えるかどうか判断できるのか知りたかったんだよ。
無印はやってたけど、最初からやりたくなって引き継がなかったんだ。
オトモスキルのスキルポイント1なら確定できるけど
スキルポイント2と3って攻略本か推測でしか判断できなそう?
G級探索60回位回したけど新スキル一回も見てない
集会所のキークエだけやって、村まだ星5なのがいけないのか?
運の問題?
村上位のダイミョウ倒してから出ると思う
村が星5じゃそもそもG級探索行けないんですがそれは
レスした後気づいたわ
お恥ずかしい
555 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:14:37.26 ID:HEvFZHDV
ネコ式火竜車・複って普通のネコ式火竜車となにが違うの?
今回は拘束されたら体をばたつかせて可愛い。
前作のは静止した状態でピクリとも動かないから違和感があったが
七転び八起きって一回死ぬと+10、二回死ぬと+20って感じでステータス増えるってこと?
オトモが拘束されたら武器振り回してるから気づかんかったわ
559 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:35:29.53 ID:UpMHJwsT
回復猫は高速回復必須ってことはメインは回復トレンド不向きってことかな?
なんかしずえ着せたオトモが首振る時になる鈴の音が
めっちゃ後ろから聞こえる気がするんだけど、これ立体音響ってやつ?
うちのネコが後ろにいるのかと思ったらいないし、最初何かと思ったわ。
しずえはスマブラ出たりモンハン出たりで、村の生活は刺激が足りないのかな?
極限に突撃隊効かなくて俺涙目
極限相手には大人しく応援楽団かな…
>>561 日本中の村長がスローライフに飽きたから、しずえが体はらなきゃいけない羽目になってるんだろう
うっひょおおおおおおおおおお
筆頭がG級探索でゴア天燐ぶんどってきたああああああああああ
565 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:11:06.17 ID:dtMalIkp
ゼヨの相棒なりきりセット作る交易船チケットって
ストーリー進めれば村☆10のザボア以外にも出るよな?
村10のザボア以外では見かけないな
連戦必須だと思う
戦車は改になっても動く敵に当たらない
イベントやクエで仲間になる連中には強化イベントあげてほしいな
569 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:42:36.15 ID:dtMalIkp
>>566dクス
流行るまでに早いとこギルカ登録しとこ
>>567 オトモハンターさんはしっかり麻痺させておいて欲しいのにゃ
571 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 18:57:29.41 ID:tlWSHILM
筆頭ってスキル付けれないから弱くない?高速回復ないと回復キツイんだが
筆頭はたまに回復笛吹いてシビレ罠置いてくれたらそれでいい
応援楽団改の回復猫2体出たけど片方が斬撃強化のみでもう片方が七転八起攻のみか…
面倒になってきたから狩りに戻りたいんだけどこいつらと
>>538の猫(引き継ぎ個体)だとどいつがいいだろうか
オトモがダイミョウザザミに拘束された時ハサミに挟まれて振り回されてて笑った
改造&テキパキ付き火竜車、予想以上に活躍してくれてる
テキパキのお陰かMH4時代より照準合わせるの早い気がする、連続でバカバカ撃ってくれてる
動き速い奴にも結構当たるのもテキパキのお陰?よくわからない
それにだいたい疲労時に発動するし、粉塵爆発で当たり判定がやたら広いから
部位破壊しまくり&怯ませまくりで大変に助かっている
斬撃、打撃強化は1pt
>>574 ちょっと筆頭でもザザミに挟ませてくるか
(;´Д`)ハァハァ
毛並み厳選が面倒くさい
ネコばぁ帰ってきてくれ
579 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 22:07:17.56 ID:tlWSHILM
オトモジャギィはよ
オトモの◯◯フェイクをもっと増やしていくべきである
>>575 改造はどんな感じに変わってる?
テキパキ無しは使った事無いから分からないけど、結構当ててくれるし怯みは多いね
打ち落としたりもするし割りと使える
オトモのすれ違いって機能してないよね
レベル上げるの大変すぎてLv1からとかやってられんわ
スカウトなら10台からスタートできるし
回復もパニックがもう少しすくなければなあ
パニック無縁の術1pt
沈着冷静の術1pt
明鏡止水の術1pt
どれでもいいから欲しいところ
武器攻撃がオトモに当たってしまった時の罪悪感がハンパない…なのにまだスキルもアイテムも無いから、回復もしてあげられない、ごめんよおおおお
>>426 今さらすみません、見てきました!アイルーがうじゃうじゃいる!!(*´д`*)モンスターが動き出しちゃって慌ててる?アイルーたちがまた、たまりませんでした。
ちなみに私
>>359です。
4の時からクエスト行く度にネコの巣寄ってたけど1匹もマトモなオトモを雇えないままG3クリアしてしまった
これじゃアカンと思いやっと厳選を始めるも使えるネコが全然いない
というか使える使えない以前にカラーヒヨコばっかで話しかける気も起きない
やっとマシな毛並みが来ても背水とかのガッカリスキル
もうカンベンしてください
1ポイントとか3ポイントの意味がよく分からないんだけど
要するにポイントの限界数が決まってて、3ポイントのスキル持ちだったら他のスキルがつかなくて結果的に穴開きに見えるってことなの?
>>587 そういうこと
P3の時は6ポイント・3枠までで自由に構成できた
4・4GはランダムだけどP3での情報やスキルの組み合わせ元に大体のポイントが判明してる
なので有用なスキルの組み合わせで合計6ポイントがベストってことになる
ちなみにモンニャン・オトモ施設用スキルはポイント無関係らしい
>>588 4wikiにあるのは4の攻略本のちゃんとしたソース有りだよ
今作追加されたのは予想でやってるけど
4Gでオトモ回りのシステムの改善無しとはずいぶんないがしろにされてるなあ
P3のようなスキルのカスタムとまではいかないまでも、色/名前変更やスカウトの傾向をもっと絞れるなにか ぐらいはあって欲しかった
あとよりによって回復だけが設定ミスを疑うほどに出にくいのはなんなの
流石にこれだけスキル多いとスキルカスタマイズも欲しいけどなぁ
古文書の強化ゴグマ倒したけどモンニャン隊にゴグマが出ません
防衛戦はあまりやってないけどそっち頑張らないとダメ?
594 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 07:51:55.43 ID:8RKUSNTe
カスタマイズできないと4時代の相棒は新合体できない産廃になるんだが
4時代のオトモはもう諦めて解雇したわ...
全部のトレンド5体となると、枠少なすぎるんよ
諦めて解雇しろよ
上位装備をg急で使い続けるようなもんだろ。文句言ってる奴も謎だわ
さすがにその理屈はおかしい(メニュー画面から適当に解雇しながら)
598 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 08:37:36.20 ID:8RKUSNTe
装備扱いなのね・・・
思い入れや愛着はないのか
引継ぎをやめて4Gで一から始めれば解決ニャ
愛着ワロタ
だったら文句言わず使ってりゃいいだろ
お前が愛着感じてるのは無印のねこじゃなくて無印のねこ厳選に消費したお前の時間だよ
G級ツアーの猫はLV15とか出るだろうか…
上位ネコを強化できればな
603 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 09:39:35.30 ID:24LN6JUD
猫スレで猫馬鹿にするとか何しに来たんだこいつ
チャチャンバ並みに愛着が湧いて強ければなー
今回の猫もチャチャンバの足元にも及ばないし
濃い原色猫多すぎる
それ回避したと思ってもトレンドスキル合体技…
とりあえずサブオトモ用に回復とビーストでこれ!っていうのをスカウトしたいけど先は長そうだな
厳選は構わないがレベルが上がりにくいのはなんとも…、ソロ専でもないし
某学習装置みたいなのないのかねぇ、特訓とかじゃ雀の涙すぎる
村全部終わって探索もちょっとはやったが筆頭すらまだ30にならないし
突撃隊・氷って、意味あんの?
張り付いてダメージでてる?
オトモ装備はブラキがかっこいいなあ
楽団なのに再とか属性みたいな意味ないであろうものつけるのやめてほしいわ
オトモのスキル習得はMHP2GやMHP3と同じ仕様でよかったのにね
カスタマイズできる仕様だと結局皆同じ構成にするからこうしたんだろうけど
実用性のあるスキルを持ったオトモを入手困難にする方向でなく
ハズレスキルをテコ入れしていろんなスキルを使ってもらえるように
カスタマイズに幅を持たせる方向にテコ入れしてほしかった
スキルを一つ追加できるだけでも厳選が大分楽なんだけどな
3pt空いてたら高速回復一択だけど
モンニャン隊のモンスはどこまでいったら追加終わるんだ
マ○○ス倒したけど、ラー、シャガル、ダラをまだ見てないぞ
>>610 楽団の属性は意味ある
属性値20くらい上げてくれる
新しい合体戦車かなりいいぞ〜広範囲爆破させて連続で怯ませてくれる
まぁハンマー&打撃武器ビースト猫×2でモンスターが頻繁にトロくなるからっつうのはあるだろうけど
MH4時代は圧倒的に戦車<<<突撃だったが今作のは「好みに合わせて選べ」と言えるレベルだと思うお
マンモス?
・合体技属性術【○】
突撃隊:一定時間しがみついたモンスターの○耐性ダウン
応援楽団:一定時間ハンターとオトモの○耐性アップ
火竜車:○属性攻撃追加
・合体技強化術
突撃隊:一定時間しがみついたモンスターの全耐性ダウン
応援楽団:一定時間防御力アップ
火竜車:
・合体技大改造術
突撃隊:転倒させる追加効果
応援楽団:リジェネ(薬草1個分くらいを数回)
火竜車:爆風範囲アップ
こんな感じであってるかな?
合体強化の火竜車は持ってなかったんだけど誰か分かる人いる?
大改造の突撃でこけるのか、強そうだな
新しいモンニャン勲章は
>>461を倒せば取れました
既存モンスの上位のやり直しは無し
マジオスは居ませんでした
>>612 村クエG級じゃね?
P2Gとかは麻痺役とか爆弾魔とかスキルセットできたからな
筆頭枠あるんだし野良はスキル選択でいいのにね、モンニャン隊でも超とか出てきちゃったし
なにより前作のお供の解雇ラッシュはなんとも言えない気分になった
>>617 指示と組み合わせたら任意のタイミングで転ばせられるんだよな
頑張って厳選してくるわ
突撃隊の改造はダメージあり?
このまえ初めて突撃隊の攻撃で討伐になっんだけど
あれってダメージなかったよね
大事に育ててきた猫達だからどうしても解雇だけは忍びない
雇えるのあと残り10匹もいないけど、不利は覚悟の上で皆に頑張ってもらうよ…
ビースト人気っぽいけどそれはハンマーや笛と合わせてなのか
それとも単独起用(オトモだけ)でも十分なぐらい仕事するのか
ビーストの真価は強走にあるのでどっちでもない
ただ打撃武器ビースト2匹でLv130越えのドスランをたまに気絶させさり
目に見えてモンスターが疲労しやすくなるくらいの実力はある
さあ、きょうも可愛いオトモに会いにいくよ、美味しそうに肉まんを頬ばる姿が可愛すぎる
そんな頻繁に強走付くのか
ちょっと探して来よう
その気になればネコ連れ歩かずにタイマンできるP2Gはよかった
今作は起き攻めエグくてタイマンする気にならん
つうかこんだけオトモ推しの時代になったのにネコバァ廃業ってことはねぇだろうよ……
>>628 強走効果くれるときのニャ"ア"ア"ア"ア"ア"ア"!は多分何回か聞いても暫くはビックリすると思う
>>627 所詮はスキルの取捨できないルーキーだらけですから
自己鍛錬できるエリートだからネコバァにスカウトされる
所詮野良は野良ということだ
一回のスカウトで5匹くらいから1匹選択可
みたいなのでよかったのにな
>>627 厳選のためにマラソンするのが好評だと開発側が勘違いしちゃってるからねぇ、でもオトモにまで強制してくると思わなかったよ…
オトモがかなりできる子達になっているのは嬉しいけど、
スキルやトレンド、防具までランダム性があるってのはちょっとつらいな
うちで最初に飼ったビーストなんて元々の鳴き声が独特なので強走発動するとき「オーイ、オイオイオイオイッ!」にしか聞こえないし最初ビビった。
>>624 筆頭だけビーストでも結構活躍してくれたりする?
採取採取ダラ☆って神配置だったからリセマラしまくって上位ダラ倒せた
攻撃超x2ガードx2スキルupでじゃんけん勝ち勝ち勝ち負け勝ちで撃退
上端材はダラとアマツとマジオスだった
ガードのおかげでじゃんけん負けても生き延びたわ
高速回復、大改造の回復ネコが欲しいけど
地底洞窟で15回に1回出る位の確率の上で厳選だから挫けそう…
少数派なのは承知の上だが、個人的に厳選マラソンはすげー楽しいんだよな
ただな、P3のな
「主人の防具作った端切れでオトモの防具を作ってやる」
ってシチュエーションに萌えてたからな
端材の変更だけは残念でならん
主人の余りから端材を入手してたと言うより、積極的に素材を叩き潰して作ってた記憶がある
端材バグの金増やしじゃないよ
>>635 防具一式作ったら自然とお揃いとなる仕様が愛らしくてたまらなかったのになあ
モンニャン隊もこれはこれで楽しいけどちょっとした一般素材が手に入るとかのほうが良かった
回復の厳選は諦めてサブをビースト、残り控え4枠に適当な回復入れて筆頭を回復役にしてる
スタミナ上限増える効果が空気になるけど安定性あがるから突撃より楽団のがいい感じだわ
スカウトしてたら野良でもぽかぽかSネコマスクを装備してるのを見かけた
猫の巣で違和感ありすぎだ
バサルのネコ岩に擬態は頭装備だけで可能なんだね
バサル頭、モノブロ胴で擬態できた
上位のスパルタンを色合いいい感じだから、ダラ倒したらダラ胴と合わせてみる
装備の性能あげつつ擬態も楽しめる
ターゲットが小型優先なのが少々残念
>>635 一緒に強くなっていく感じがたまらなくよかったんだよね
オトモシステムはマジでP3が最良だったな
台詞もビジネスライクじゃなくて可愛かった
>>635 わかる、俺もあのお揃い感が良かった
といいつつオトモ装備優先で自分のは後回しにしてたがw
スキル狙いで厳選マラソン、はまあいいんだ
毛色の傾向くらいは指定できてもいいと思う
ナチュラルカラー、ペールカラー、ビビットカラー、ダークカラーくらいに分けて
地底で回復粘ってるけどジャンプばっか出てきて回復全く出なこない
ガ大、大改造の回復ネコ出たから高速回復諦めてこいつ育てることにするわ
マジで回復出なくしたのは酷いな
倒れてる猫にも粉塵効果あるのをついさっき初めて知った
なんかオトモスキルに高速回復は必須みたいに聞くけど
そんなにいいスキルだったのか?
>>645 装備整えようが、レベル上げようが、G級でオトモがやられないってありえないからね
やられて潜ってる時間を半分にするスキルだから、そりゃ強力だよ
なるほど地上にいる時間が長い分、活躍出来るかもしれない機会も増えるわけか
4から連れてきた防音高速回復スキルの回復オトモが一匹いて
スキルポイントも1p余ってるし微妙かなぁと思ってたけど大切にしてやろう
>>647 内部ポイント余りより、枠が余ってるほうが寂しくなる俺みたいなのもいる
名前が7字だったら幸せになれた
半角はちょっと(´・ω・`)
楽団改の回復とビーストオトモを探してるうちに突撃隊改とか再とかは結構スカウトできた
楽団改出てないし高速回復と重なってないからまだ厳選終われないけど
基本ペア狩りしているんだが、
突撃隊でサイン、リベンジ、合体強化持ちがすごい便利
宝猫だからソロだと使えないけどな
G級砂漠(昼)で回復でた
背水持ちだったから雇わなかったけど
回復トレンドの出なさと今後の展開
@「仕様です^^厳選楽しいんだもんね^^^^^」
A「やっべ設定ミスってんじゃんwwwまあいいよほっとけwwww」
B「修正めんどい、特別配信でマシな回復ネコ用意してやるか」
C「ソフト更新で修正しますごめんなさい」
回復突撃高速回復大改造猫やっとでたわ
他にスキルなし
大改造は3ポイントなのかな
大改造サイン火竜車の猫キター
残りのスキルは打撃強化で悪くない
しかしジャンプ・・・
やはりというかなんと言うか
「ユズル」っていう名前のジャンプ持ちをすれ違いで拾った
スキルがしっかり5枠あり(背水の陣は無し)、ジャンプ猫も使わないとなあと思うところもあって雇用したんだが・・・
こいつこっちが攻撃食らうようなタイミングでしかジャンプ催促しねえ
ジャンプ君がカタパルトモードの時はダメージ受けてないっぽいから、敵の近くで展開してくれるとザクザク乗り攻撃できる
そういえば、突撃隊がミッション成功した時にモンスターに乗ったら、みんなで乗っかってるみたいだった
ガード超強いね
装備しっかり整えてスキル1.2個ついてるだけでここまで強いとは
ヘイトとりまくる上になかなか死なないから弓やるときすごい楽
ガードで突撃、高速回復、強化が一番良いと思う。
次点で回復で突撃、高速回復、強化
アシスト派です
しかし古龍相手だと置物なのがな
弓なのにオトモがヘイト取ると楽・・・?
クリア後にしずえさん眺めるのにベストな角度を探る日々
着ぐるみは好きじゃなかったんだがなあ
>>661 尻尾とか腹下、足弱点の奴はメッチャ狙いやすいんだけど
斬と弾で肉質違うの知ってる?
モンニャン隊で強いモンスターにやり直しかけてもなかなか勝てない
参考までにみんなの構成教えて欲しい。俺は超がつく攻撃スキルにガード二枚が多いけどレベルがみんな16くらいです
ズワロとかガレオスとか1,2番目の雑魚で「B:スキルを選択しない」を選ぶと
最後のモンスのじゃんけんと超防御発動のパターンが変わる
それで調整して全勝ちしても勝てないならその回はあきらめれ
下位アマデュラでもLv10以上の大×大で全勝ちしてるのにどーしても突破きないことが
何度かあった
ミケレンジャーGは配信されるんやろか
クシャルとか全勝ちしてガード成功して3回大〜超当てても負けたわ
モンニャン隊ってやっぱり猫のレベル関係あるの?
なんで関係ないと思ったのか理由を聞こうか
いつも適当なレベルの猫で勝ててたから関係ないのかなと…
G級になってもしや?って思ったの
ミケって解雇したあとはその辺でスカウトしたオトモをメインオトモに設定できるの?
まぁ昔飼ってた猫がミケだったから解雇できないんだけどさ
ミケは力不足でも解雇する気になれない
おススメスキルとかトレンド知りたい
基本は超攻撃x2、強化、ガード、超宝だな
キリンで大苦戦が続いてLV10じゃ安心できなくて攻撃の主力は全員15にした
心なしか安定した気がする
古龍系挑むには15レベルは欲しいな
リセット込みでそこそこ勝ち目が出てきた
モンニャン用の仮雇いなんだけどな
オトモ厳選の最初の基準がモンニャンスキルだわ
初めてくら寿司いってみたけど安くてマズくてワロタ
677 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 19:18:50.80 ID:I2tnMD4m
ネコ厳選ダルすぎる・・・
サインと改のついた火竜戦車がほしいんだがまるででねーな。
やっぱああいうのでトレンドや別のスキルも整ってるのって改造で出してんのか?
俺は高速サイン戦車で妥協した
ビースト派だから砂漠昼大安定で厳選作業は楽だったけど
なんかもう配信オトモを待つのがよさげな気がしてきた
ってくらい回復ネコの厳選がきびしい
>>678 あそこはうどんにトッピングの天ぷらを注文する店だぞ?
サイドオーダーで細巻きまではセーフ。
本当に回復は4で厳選しておいてよかったって思ってる
生存率上がってるから新スキルなくても活躍してくれてる
なんで回復にこだわってる奴こんないるのか謎だわ
無印じゃ強い方だったけど、gは他のもかなり強いのに
ソロだとジャンプ猫も楽しいと思った
>>461 マジオス探して回復G納品しまくってたがこのうちどれかが抜けてたのか('A
もう前作の記憶がないから片っ端からやってみるかしかないな
>>677 サインと改の火竜車猫天然で出たよ
すれ違いで更に毒無効か何か付いたのも居た
ジャンプはあんまパニクらないから精神衛生上好ましい。
ジャンプ、勲章のために使ってみたが結構パニクらないか?
普段使ってるボマーはパニクらないけど、怒りっぽいから指示しても合体してくれないときがある
指示して合体って何かエロイな
移動先に猫がいて不意に飛ばされ、俺がパニックになる
厳選してる人ってスキル重視で毛の色とか顔のパーツとかは二の次?
ドギツイ色の毛並みには話しかけないからスキルを見る段階にすら行けない…
>>690 とりあえずはスキル優先で確保しといて後で毛並みとかもっと理想的な猫が居れば入れ替えるつもり
実際は多分入れ替える所までいかないと思うけど
スキルポイント3ではなかった(2か1)のは
合体リベンジ、サイン指令、テキパキ、合体技強化、合体○属性、属性武器強化
でした。
肝心の大改造はわからなかったけど 3なのかなぁ
>>688 相手が怒るとジャンプ手伝ってくれる印象だが、いつパニクってる?
(´・ω・)
あとテキパキ+大改造の火竜戦車は拡散弾を2連射してから移動する感じでした
トレンドが宝探しでなければなぁ・・・
ぼっちな自分のギルクエオトモは突撃 高速回復 大改造でいいのかな?
バサルS一式装備したネコしゃがませると石になるんだね。既出だったらごめん。
>>693 ビーストに続けてやったから、思い違いかもしらん
>>690 緑→わさびとか紫→ぶどうとか食い物に例えてむりやり納得する
ただし、毛並みミケの色付きはちょっと雇うか躊躇する
>>690 デフォ名ニラの原色真緑はお気に入りだぜ!
まあ拘りがあるなら仕方ないけどうちの猫達紫率の高さ半端ないけどあんまり気にならないな
逆にスタンダードなアイルー毛並みの筆頭が浮いてるw
村なんて猫のスキルに頼らずともクリアできるから戦闘スキルはどうでもいい
モンニャン隊用の3色攻撃絶大、攻撃強化、超ガードがそれぞれ3匹づつくらい欲しい
地底洞窟100回やって回復4匹しか出なかった。当然弱スキル。
もう厳選以前の問題だな
>>701 マジ?今35回やって回復4だから10%ぐらいかなーと予想してもう止めようかと思ってたけど200回ぐらいやらないとダメか
回復が出るのは
地底洞窟・原生林・旧砂漠<昼>だけど本当出づらいし5〜10%ってところだから
おそらく均等?になってる探索で拾うの安定よ
>>703 今それを調査してる
探索が均等なのかも含めて
モンニャン隊の勲章欲しいけどなかなか勝てないわ。下位のモンスターでもカウントされるんかな?
706 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 02:49:21.97 ID:JUpNbH2r
無印やってなくて、まだ上位までしか行けてなくて上位で厳選してるんだけど
G級で厳選した方がいいスキル出やすいですか?
>>706 もうジャンプやビーストが出てる状態なら下位もG級も同じだよ
708 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 02:52:59.30 ID:JUpNbH2r
オトモの防具ずっと見た目で選んでたけどビーストならやっぱり大型優先の方がいいんかなぁ…
大改造テキパキサインが理想だけどこれは実現不可っぽいよなあ
テオ装備小型一筋でマジオス戦をどうしろと。
初歩的な質問で申し訳ないのですがモンニャン隊でオススメされてるガードって、モンニャン隊スキルの項目のことですか?
それともガード確率強化【大】などのクエストスキルのことですか?
レア10装備ってダラとシャガル?
>>712 厳選してたらたまたま居たから雇ったけどモンニャン隊スキルの方のガードだと思うよ
指導術つけて師匠の試練に行ったら18→21、21→23とサクサク上がる
G探索より育成楽だわ
>>712 超ガードってスキル
お宝超ゲットってスキルもあるから気をつけて厳選すれ
俺ずっと気づかずスルーしてたんだ
白wiki見たら全部載ってた
マジオス武器打撃300遠隔60とか強いわ
防具はダラとどっこいだけど武器は作りてえ
回復は探索で破片集めながらやる事にした
マジオスの端材集めだりいww
もう肉焼くわ
これってトレンドは統一したほうがいいみたいなことは特に無いよね?
今までフル回復だったけど落とし物いらないし真回復の頻度少ないから鬼人笛に変えてみた
回復4、サブ防御がお気に入りだわ
トレンドって統一しないと中途半端にならなかった?
混ぜるとしたら、3と2にしないと少ない方のスキル付かないよね
なんで質問する前に試さないんだ……すぐわかるだろ
合体強化と合体改造って具体的にどう違うんだ?
>>722も言ってるけど回復5の落とし物強化?みたいなのは微妙だし
>>721みたいな運用もありっちゃありなんじゃない?
個人的にはガード4で回復1にしてサブオトモに回復
メインオトモをガードトレンドにして、サブの各種回復笛で山彦が発動しやすいようにした方がいいように思うけど
サブのスキルがガードに適してたらサブガードの方が良かったりするのかも
レギュラーは
回復4・その他1→メインが真回復笛が吹けて、サブオトモはその他を選べる構成
回復3・その他2→解毒消臭笛と、その他のトレンドスキルが1つ使える構成
その他3・回復2→メイントレンド変えつつ・回復笛入れる構成
その他4・回復1→サブオトモに回復入れる構成
回復5→メインサブ回復重視構成
あたりがいいよね
回復便利だからって回復の出やすい場所なくすのはおかしいんだよ!
統一自体に意味は無いみたいね。ありがとう
>>726 確かに生存率を上げるのはいいね
けど解毒が結構便利だから
>>728の回復3・その他2パターンがいいかな
そこでとりあえず鬼人笛にしたけどもっといいのあるかな?ちなみに大剣
テキパキ応援楽団回復タイミングはえーな
割と便利ではある
採取行く時だけは採取5で揃えてるかな
メインって高速回復ないよね?
サブオトモに設定してる子のクエストスキルをメインにも反映できたらなぁ
メインが空気すぎて辛い
そういえば自主撤退した場合に粉塵の効果あるのって前作もだっけか?
力尽きた場合は効果なかったけど
超持ちが揃ってなくてもスキルUPと強化術持ちがいれば攻撃術大でも運次第ではなんとかなるんだな
ズワロ、レイア、ジンオウガの黄3匹に攻撃術大3匹、スキルUP、強化で行ってみたけど
ズワロ→強化無しで1ターン吹き飛ばし撃退
レイア→2ターン目に強化発動で 特大・超(★)で撃退
ジンオウガ→2ターン目に強化発動で特大・超(★)で体力削られてる途中で撃退
多分ジンオウガに関しては強化術発動無かったら負けてた
古龍級はやってないから分かんないけど多分勝ち目ないと思う
モンニャン隊の超ガード猫を二匹入れておけば発動する確率上がる?
これリーダー猫
どうやって変えるの?
>>729 回復3入れるなら鬼人か硬化笛ぐらいしかないんじゃないかなあ
アシスト3回復2のサブ回復でメインにモンスター把握術まで入れてやってたけど
把握術は必ず報告する訳じゃないし、シビレ罠も設置した途端敵が飛んで行ったりしてイマイチな感じだったわ
>>735 リーダーは固定だと思った
固定だから他の組み合わせで色々スキルが変化するのかと
筆頭は連れて行くか連れて行かないかしか選べないわよ
いろんな組み合わせ試すの楽しいんだが
いちいち交代させるのが面倒なんだよな
マイセットならぬマイ編成みたいな機能があれば良かった
>>736 やっぱ鬼人か硬化、または真回復ってところだよね
アシ3回復2は前使ってたけど開始時千里眼と捕獲が便利なぐらいで罠は隅に置くし微妙だったね
何より筆頭が解毒を持ってるかどうかの差は大きい
お土産は置きすぎると落とし物が出なくなるって聞いて外した
へたれハンターの自分は
3rd、4、4gとずっと回復5の1択だったけど
確かに真回復笛を吹く確率低いな
回復3ビースト2にしてみるか。。。
>>741 お土産って回復が撤退時に落とす回復アイテムか?
モンスターの落とし物とは関係ないよ
光り物の見間違えやすいのは確かだけど
モンスターは決まった条件で、決められた個数まで落とすだけだから(ランダムもあり)
レウスレイア系なら飛行中にダウンで二個まで落とす
回復3ビーストが便利そう
逆襲で回復笛ふいてくれんかな
ビーストは4まで入れないと効果が発揮されない気がするけどなぁ
トレンド回復
高速回復 風圧無効 ガード確率強化(小)出たけど
合体技が火竜車・・・
火竜車って一番微妙だよね
スキルは概ね満足なんだけどなあ
疲れたら休憩に戻るの鬱陶しいわ
回復したんなら特訓に戻れよ
モンニャン隊の勲章だけど、上位下位の区別は特になし?
前回の勲章持ってたら、Gでの追加モンスだけ倒せばOK?
なんか4に比べてモンニャン隊のスキル発動率がえらく低なってる気がしない?三匹テンションマックスでスキル発動アップのオトモ連れて行っても、一匹しか戦わない…なんだこれ。
>>750 どっかのスレでも書いたけど、投網も発動率下がってる気がする
テンションMAXでも発動しないことがある
4の頃はテンションMAXなら確実に発動してたよな?
最初は間違えてテンション低いやつを選んだかと思ったけどそうじゃなかった
>>747 編成マイセット欲しいわ
トレンド切り替えた後出撃に変えるのよく忘れる
4Gで入れてくれると思ったのになぁ
>>750 そうだよね。あと、アイルー関係ないけどナグリ村のピッケルもたまに無かったりする。。どういう調整だよ!
753 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 20:02:31.12 ID:crPvwvMP
吹っ飛ばされて体力0になっても起き上がりディレイのおかげでオトモが回復してくれるかも知れないのか
どこいってもジャンプ出てきて嫌になる
ジャンプはいつでもジャンプできるぐらいじゃないと使う気しない
急にピコンピコン、ジャンプできまっせ〜とか言われてもさぁ
攻撃系積みすぎるよりガード2枚入れたほうが攻撃力高くなるのはなんなんだ
>>734 ダラ倒すにはガード2枚は必須
道中のモンスターが弱いなら黄色超2スキルUP1
これでダラの攻撃は毎ターン2回は確実にガード、3回目のガードが発動すれば無傷
これしないとまず勝てない
>>747 あれ意味わからんよな
休憩させる意味なんてほぼないし
>>759 やっぱりわかる?もちろん雇用したてのレベル15
>>606 このレスが一番しっくりくる
地道にレベル上げ頑張ろうぜ(白目
回復で楽団操、七転八起防、全耐性、合体指令が出た
回復火車ガ小大改造サインきたけど活躍するかなー…
使ってみればわかるけどサイン火竜車は大して強く無い
火竜車自体発動時間が長すぎてサインを出す意味が無い
火竜車になったのを見てから乗り蓄積溜め始めて乗りを決めて敵がダウンから復帰してもまだ火竜車状態だからな
多分火竜車にはテキパキ術を付けるのが一番じゃなかろうか
ビーストのガード大+麻痺か爆破がでない
旧砂漠昼でやってて出にくいはずのジャンプの
ガード大爆破がさきにでやがったなんでジャンプなんだよorz
>>764 火竜車はテキパキに強化か改造あれば活躍するみたいだね
俺はそんな優秀なオトモちゃんいないけどな
俺は今、回復4ビースト1でサブにビーストか
ビースト4回復1でサブに回復かで迷ってるわ
山彦笛がある分メインビーストの方がいいかなと考えてるけどね
ジャンプ不評すなあ
「もっと旦那さんを高く飛ばしたかったニャ・・・。」とか可愛いんだけど
なに、そんなかわいいこと言ってくれるのか>ジャンプ
しかし棍の自分には一番必要ない子なんだよな……
他の武器使いこなせないし
ビースト猫がたまに言ってる
モンスターごっこ!みたいな台詞なんかかわいい
ビーストのガード大&麻痺か爆破でないと
いつまでたっても旧砂漠の炭鉱から卒業できない
>>768 それが意外とそうでもない
自分もジャンプは操虫棍じゃ意味ないだろと思ったけど育成ついでに試しに連れて行ったら
乗り時の応援笛でダウン取りやすくなるから割といい
ビーストとあわせると強走も付くから更にいい
乗り主体で狩る時にはビースト&ジャンプは結構良い気がする
もともとジャンプ台としては微妙な性能だしw
火竜車テキパキ術って目に見えて動き変わってるの?
確認したくてずっと探してるのに出てくれない
773 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 23:32:19.22 ID:8oDkBq2w
ジャンプ嫌われすぎてワロタw
火竜車が空中のレウス撃ち落としてくれたで
>>771 へえ、それはいいこときいた
今度よさそうなジャンプがいたらスカウトしてみるわ
ありがとう
突撃隊は超大型や古龍相手にも有効だが極限相手はほぼ無意味なんだよなぁ
オトモの爆弾も効果が無いように思える
主だって使う武器が全部オトモが邪魔になる武器だから勲章全然埋まらない
本腰入れて育てます
ビースト集めどのクエで行ってる?
ドスガレ2頭尻尾破壊のサブクエでやってるけどもっと早いのあるかな?
最強だと思っていた楽団がキリン亜種の雪だるまフィールドに阻まれた……
あの攻撃強すぎでしょ
火竜車とか突撃隊も凍るかな?
>>776 ボマーは大タルを如何に出してくれるかだからな
出ればG級でもかなり戦力になってはくれる
ただし超大型は自分もある程度接近しなきゃいけないから
施設による攻撃重視だと結局爆弾も使わないけどね
古龍だとナズチとクシャあたりなら大タル出たらやっぱり便利
だけどテオだけは為す術もなく地面に潜る
まぁ自分がガンナーの時に限るけどね
>>778 砂漠昼ツアーでいいんじゃないの?
ボマー探し氷海ほど楽ではないけど
>>778 イチゴ集め
秘境で猫住処内スタートでイチゴも拾えるし、
出てすぐでもイチゴ拾えるから超楽
>>780 通常個体相手には怯ませたり部位破壊したりとある程度活躍してるのは知ってる
極限個体相手にはどうなんだろうな、ってこと?から?から?したが→?
どうなんだろうな
属性カットとは聞いたけど爆弾までカットされるかな?
>>744 逆襲はトレンド技発動だから回復はお薬落としまくるだけ
鉄壁発動率が上がるガードとは相性よさそう
固定ダメージがそのまま入るのが爆弾なんだからそれ効果無かったら「無敵」ってことになっちゃうじゃん
まぁ属性入んないのもなんでよ、って感じだけど
爆弾が無視できるのは肉質だけで全体防御率やそれに類する倍率変化は適用されるべ
心眼効果を無効化してくるぐらいだし、爆弾のダメージを軽減されても不思議じゃない気が
最近ダラに勝てるようになってきた
構成はガード、ガード、スキル発動うp、遠投超、爆弾超
ガード一匹はLv30で他は15くらい
今全員レベル15でアマツとゴグマの端材集め終わったわ
やり方書いとくけど、6時間ぐらいかかったからな
ダラは9割赤投げてくるのでこっちは黄のみの構成でいく
青投げられてガード発動しなかったら即死
黄=黄超 ガ=ガード超 ス=スキルUP
成功率の高かった構成はこの2つ
・黄黄ガガス
基本構成、とりあえずこれで突撃させる
・黄ガガガス
攻撃1のネタ構成に見えるけど実際やるとすごく強い
ダラの攻撃をほとんどガードしつつ赤に対して黄で粘る戦法
スキル発動UPがあるので何もできないってことは起こらない
ふつうエリアにザボアザギルがいたら無理だから諦めてまわす
ウルクススも黄同士だからガチンコしてもいけるんじゃないかと思うが削られまくるからこれもスルー
リオレイアはOK、ケチャワチャはわからん
ここからはやってて気付いたことだけど(確証はないから信じないでね)
メンバー変えても職構成が同じだと戦闘結果は同じ
例としては黄黄ガガスで行って初撃で青投げられてガード不発で即死したら
メンバー変えても黄黄ガガスである限り初撃で青投げられて即死する
だから職構成を黄黄ガガガや黄黄強ガガに変えたりすると攻撃パターンが変わって倒せたりする
報酬はクエストに現れた時点で決まってる
アマツとゴグマの端材は0〜2個の出現率だから倒してもダラ端材しか出ないことがある
目当ての端材出なかったから3回やり直したけど3回とも同じ報酬だった
筆頭とサブの2匹にしか武器や防具を持たせていないのですが、
クエストに出かける時、サブ以外のレギュラーがまる裸だとオトモの攻撃力や防御力に影響はありますか?
>>781 たまにまったくイチゴがそろわない時あるから
安定しないかもラージャンまで乱入あるし。
ビースト厳選は操虫棍使ってディアの尻尾切りでやってる
低確率だがサブタゲで大地を穿つ剛角も出る
ビースト5匹だと、後半かなり疲労状態になる
ビースト、回復を混ぜると、回復も疲労も中途半端な気がする
やはり、5匹揃えた方がいいのではないか?
ジャンプはガンサーの俺としては楽しくていいわ。
4の時は「へー、モンスって乗れるんだぁ、ふーん」みたいな感じだったけど
ガード前進やステップでも打ち上げてくれるから結構乗りを堪能できてる。
空中で攻撃方向を自由に変えられるのもいいね。
>>782だった
回復も出にくいけど、ぶんどりも安定しない
キリンにやっと勝てた。
敵はズワロポス、ババコンガ、キリン
でこっちは
Lv10青超、Lv13黄超、Lv13超ガ、Lv13超ガ、Lv15スキルUP
でキリンでは青のみで攻撃。
>>793 サンデーークエでチケ集めしてた時に竜擊砲のズサーでもジャンプしたよ
ちょっとびっくりしたけど、面白いよ
フルバースト→竜撃砲→乗り とか繋げられたらヤバい汁出そうだなw
ボマーでマタタビ、大改造、サインの応援団か高速回復、会心、サインの火竜車どっちがいいかな
応援団にサインしてもタイムラグありそうだが
小型モンスも疲労状態になるんだな
ビースト連れて砂漠で採取してたらオトモの攻撃食らった
ジャギィが疲労しててワロタ
イチゴもガレオスもムラがあるやっぱり
ガレオスは速くて1分で終わる
遅くて2:30くらい
やっとマリオ装備作れた
もう臭いのは嫌だ
外から帰ってきたら悪魔と天使が3匹くらいいたんだけど勘弁してよもう……
でも改造だって知らない人もいるんだろうなあ
あれ改造猫だったのかよ…
4発売からずっとやっているけど知らなかった。
ゴルクエやBCとかは知ってたけど特別配信ともっともらしい名前でモンハンフェスみたいなイベントで配られた奴か?なんて思ってた。
でも、4Gで攻撃力とか正規範囲内に収まってないか?
うちにも天使と悪魔が1匹ずついたが攻撃防御共に200くらいだった。
スキル超がついたオトモを並ばせてもんにゃん下位行かせたらダラ倒せた。
もう4から居る古参オトモはリストラ待ったなし。
オトモと一緒にイチゴ狩りなんて素晴らしいシチュエーションじゃないか
(´ω`)
>>805 天使リオレウスとかは、そもそも文字数オーバーなんで改造確定やで
>>808 文字数オーバーはチャットみたいに
悪魔リオレウ…
↑こうなると思い込んでたんだ。
>>787、
>>788 君らと同じような構成でずっとやってるがまったくダラに勝てない
試行錯誤繰り返しても大事なところで超ガードが発動しない
日頃の行いかな・・・
えっまた改造湧いたの?懲りねーな本当
悪魔天使とかいかにもガキが好きな言葉じゃん
まぁこのスレに他人の猫雇う奴はいないだろうけど
自分でニックネームつけたいし他人産は名前が許容範囲で毛色普通で物凄いいいスキルとかでもない限り雇わない
スキルより毛色を重視する派の俺としては会うのが緑や紫ばっかで泣きそう
面白い名前だったら雇うかな俺は
ガード3匹にスキルアップもつけたら8割方発動するけど
もしかしておたくの猫のテ
自分の決めた命名規則を元に名付けてるから、他人ネコを雇う事は絶対にない
っていうか4の時は、すれ違いでこのスレ民も納得するレベルの優良ネコを見かけるなんて200匹に1匹ぐらいなもんだった
悪魔とか天使とか、スキルで改造確定って解るネコはその10倍は届いてたな
紫アイルー統一な自分はおそらく少数派
しかし紫アイルーで似合ってかわいい装備ないよなー
紫アイルー派の人はどうしてる?
ゴグマ装備なら色は関係ないぞ
火竜戦車ボマーで、スキルが防音合体火属性マタタビ爆弾なんだけど
名前が大艦巨砲主義だったら俺のネコだから可愛がってくれよ
さっき極限状態のティガがオトモの爆弾で怯んだように見えた
見間違いで無けりゃオトモの攻撃は通るのか?
今度実験してみるか
>>822 元々極限状態でもダメージ自体は通ってるよ
闘技場のティガ3体とかガンスで抗竜石なしとかあるしな
一定以上攻撃すればその部位で怯み発生するし、弾かれる部位の部位破壊も可能
ただ単に状態異常&属性&罠&閃光玉&音爆弾無効で、心撃付けない限り弾かれるって仕様
ボウガンの通常弾とかは掻き消されるんだけどな
まぁ一応足とか頭とかピンポイントでなら通るけど
>>823 近接も弾かれるって聞いてたからダメージ入らないと思ってた
ヘビィしか使わんから全く気付かなかった
やっとG級オトモの勲章ゲット出来たわ。G級のダラ倒さなくても問題ないんだな。
追加されたモンスだからモノブロ、セルレギ、ナズチで勲章か
原色系はペールトーンが出やすいようにしてくれればよかったのに
クリームイエローワントーンと薄い桜色アメショがいるんだがどっちもすごく可愛い
ケバい色だと似合う装備がなかなかなくて困るわ
サブオトモに飯食わせる→探索即帰還
でモンニャン隊で戦う相手を固定したままオトモのテンションを上げられる
豆知識な
マジオスにビースト2匹連れていったら2匹とも攻撃回数天下無敵の大活躍だった
こんなメッセ初めて見たよ
粋な上端材ってどこに派遣すりゃ拾ってくんのよ
オトモ防具作れねー
モンニャンのオトモ目当てなら自分で探すよりすれ違いで探した方が圧倒的に早いな
4の頃は他人のオトモなんてもらってどうすんのかと思ったけど今回はありがたい
勲章取ってから自分好みのオトモ探ししよう
マジオスの端材辛い
何回ダラ倒せば揃えられるんだ
そもそもダラがルートに出てこねえ
そしてなぜかオン中に出てくるという嫌がらせ
マジオスで詰まってるんだが、マジオス倒したらモンニャン隊にダラでるのかね
回復猫とガード猫を揃え直したいいのに4gになって殆んど出ない…
古株組でもファイトとかボマーとかアシストやブンドリは嫌って程出るのに…
>>836 マジオス倒してアカムだった
ダラは相当先みたい・・・
>>835 ダラも古龍枠扱いだしなぁ
前作の確率のままナズチとゴア?を入れたとして出現確率は9/300=0.03%ってところ
>>839 マジオスの後のアカムかぁ
不屈で装備組めたから週末にマジオス打倒目指すかな
ふつうの場所にウルクがいたらダラ倒すの辛過ぎる
超ガード頼みやな
レベル上げれば劇的に変わるのだろうか
マジオス端材18個集めてモンニャン隊卒業したい
サブオトモが探索で復活しないのって仕様なんですか?
すみません。よくわからないので教えて下さい。
筆頭オトモ以外、まだ一匹もオトモを雇っていません。すれちがい配信のオトモが24匹たまり、トレンドもひととおり揃ったところで、どのオトモを雇おうか悩んでます。
むやみやたらに雇い、解雇をするのも嫌なので…やはり雇うとしたら回復やボマーあたりでしょうか?
すみません、ウザいのでお答え出来ないです。
>>847 深く考えないなら回復が一番無難で使いやすい
>>847 >>849が言うように回復が無難
ボマー使うならガンナーじゃないと辛い
因みに最近スレではビーストが流行ってる
自分は深く考えないで
トレンドでファイト、サブは回復にしてる
人によって立ち回りが違うから何とも言えないね
無難なトレンドは上にも書いてる通り回復かな
でも回復は出にくいからなぁ
深く考えたくないなら高速回復持ちの猫で妥協してもいいと思う
>>849>>850>>851 みなさんありがとうございます。やはり回復が無難のようですね。ボマーなど、自分が使う武器によって相性もあるようで驚きました。
ビーストやファイトも気になりますが、まずは自分が色々な武器を使えるようにならなければいけませんね。ありがとうございました。
>>852 ありがとうございます。やはり回復がいいみたいですね。回復トレンドのオトモが来る事自体が珍しいようですし、オトモがいるだけで嬉しいので難しく考えない事にします。
>>848 とりあえず、ひとこと言わせて
答える気がないならいちいち書くな。
こういう自分で調べようともしない能無しに餌やるからつけあがるんだよな
>>856 つけあがるとかw別につけあがってませんがw人聞きの悪い事言わないでくれるw
NG推奨 : gwBarQdk
うわあ…
質問答えたヤツは反省した方がいいぞ、マジでコレ…
自分で調べるなり試行錯誤するなりした方が遥かに早いのに、そういうこと出来ないヤツ作っただけ
さすがに聞いた方が早いだろ
>>832 採取にお宝スキル持ち派遣すれば1〜3個拾ってくるよ
ふつう、とおいが採取のルートに超お宝x5で10個くらいたまるんじゃね
マジでマジでマジで回復どこにいるんだよ!
ミューズがいつまでたってもできないだろ!
もう200時間探してるのに穂乃果1匹しか雇えてないぞ!
これは絶対カプンコミスっただろ!
>>856 ここ数レスで最も何も生み出してないどころかウンコ製造機なのはこいつ
無視しないやつが一番タチ悪い
白アメショでビースト&応援楽団にスキルが七転八起(防)、合体技属性(龍)&サイン持ち来たああああ
スキルは二の次で毛並みと毛色の厳選してたから嬉しい・・・一週間旧砂漠に通い続けた甲斐があった
お前らが答えるからこうなるんだよ
モンハン板は教えたがりばっかりだからしょうがないね
火竜車の強化は砲弾強化で普通よりデカイ弾を撃つようになる
さらに弾道が水平からちょっと斜め上に飛ぶようになって高い部位にも当たるようになる
宝探しとでも答えてさしあげれば良かったのに
おまえらがこけにされたみたいで俺は悲しいよ
まぁ
>>855さえなければ問題無かったのにな
ところでお供装備何にしてる?
自分はまだG2ウロウロしてる雑魚ハンターだからレギオスSなんだ
マリオは強いけどなんか嫌だな
可愛いお供装備で一緒に採取したいから
おぬぬめあったら教えてください
剣にゃん丸装備に決まってるゼヨ
今しずえだけど採取するときとかクリアしたときニコニコしててかわいいよ頭はマリオで強いし
あとはハンターとお揃いの一式付けたりしてるウルクたんもふもふ!もふもふ!
まだ上位だけどセルレギオス装備かこいい
そろそろウルク一式が恋しくなる季節だしなw
自分のお気に入りはスターSネコ
MH4では弱くて採取や発掘マラソンの時くらいしか着せられなかったけど
MH4Gは前スレの情報のお陰で引き継ぎ後から大活躍で凄く有り難かった
特定の部位だとガレオス頭とかガルルガ武器と胴とか好き
麻痺ネコって90くらいのドスランポスなら10分で2回くらい麻痺取るのな
877 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 23:58:11.14 ID:u3TntXji
レギオスSと剣ニャンだけどロックマンいいな…
ティウンティウンすればいいのにな
早く筆頭の防具を新調したい
胴が一年以上変わってない
早くG級シャガル防具作りたい。
状態異常は外れ
オトモの状態異常攻撃は基本的に小型モンスにやるもんだから
顔を隠す装備は折角の可愛らしい顔が見えなくて嫌いだったけど
かぷぼん装備させたらちっさいドラゴンをオトモにしてるみたいで新鮮で目覚めた
マギュルやゴアは使い魔みたいでハンターの装備も合わせたくなるし
ユニークな装備が多いよね
>>879 エアプかなビースト猫なら回転でラージャンすら
麻痺いれてくれるから外れじゃないだろ。
フルゴアオトモはオウチでちょこんと座ってる姿が可愛いw
大型に対してはムラを許容出来るか出来ないかで評価変わるしょ
ラージャンとかオトモ連れてくと逆に事故るから怖いわ
うちの子がよくジョーの口の中で隠れんぼしてます
爆破と毒は結構安定して入る気がするから好き
>>836 モンニャンでマジオス一回も倒したことないし見たこともないけど
上位ダラでてるよ・・・つーかダラのために肉納品繰り返してるし集会所強化マジオスも倒してるのに
マジオス現れない
すいません
集会所マジオスの話だったのね勘違いした
ジョーさんがアイルーたちの隠れ家を襲ったりしないか不安で眠れない
>>883 俺も話しかけたいところを泣く泣く我慢して遂に郵便屋さんを座らせたぜ。
ばら撒きすぎて疲れたのだろうが、ダウンを奪うには先が長そうだ。
(´・ω・)
しずえ装備ができていざギルカで挑発にしたら・・・くそう
しずえさんがギルカで笑顔になるとピノコみたいで憎たらしくも可愛くもある
昔は「質問は全力スレに誘導してあまり甘やかすな」という一文が
>>1にあった気がするがいつの間にか無くなってたんだな
俺は4(G)やってないから傍観してるけど、さながら寄生を養殖するがごとくの答えたがりには
流石オトモ厳選なんぞに精を出してるドM共だと言わずには居られないよHAHAHA
2ch初心者です、みたいな書き込みだったしスルー安定
今回はオトモ強いし小型と大型どっち狙わせるか迷ってしまうな
翌日まで引っ張るネタではないな。
状態異常はぶんどりよりビーストなの?
超ガードとかモンニャンスキル持ってるオトモはトレンドみたいにどっかのフィールド限定とかないよね?
全然出ない・・・
>>863 回復は偏りのない探索でリセットマラソンが一番だと思うな
最初のエリアがオトモ部屋の探索で接触→拠点に戻る→メニュー終了セーブせず、
で1分30秒くらいで回せる
NEW3DSならホームリセットで55秒くらいに短縮できる
探索ゴマ待ちついでにオトモ雇用捗る
睡眠突撃改ビースト拾ったのでしばらくこの子使ってみよう
突撃隊改&強化の回復オトモ拾えた
高速回復ついてないのが残念
回復は流石にマラソンする体力ないな
ジャンプやビーストは新トレンドだから出現場所増やすのも分かるけど、
宝探しとかも出易いのに、回復だけ絞ってるのはどういう意図なんだよw
割と真面目にDLCのせいじゃなかろうかって話が
回復アイテムとかのパックを後々売り出すつもりなら猫にされては困るわけで
DLCで1000円とかでもいいから猫バァ出現コンテンツを配信してくれ
>>905 さすがにそれは妄想激しすぎ
DLC是非の話題になるとあることないこと語る奴出るから信じないほうがいいよ
応援楽団改ヤバイねこれ
リジェネの効果ぱねえっす
>>901 New3DSそんなに停止起動速いのか
早く乗り換えたいぜ
エピソードクエの新オトモ装備、一式揃えでチケット10枚、2セットで20枚必要と
てかP2Gみたいな習得方式じゃアカンかったんか
明らか糞仕様だよな
宝探しのトレンド、台詞少し変わった?
あと槍突進なくなったのかな、見ないおかげで中古批判が減ってくれたらうれしい
筆頭の槍突進は相変わらずのあのセリフでやってるの見たし、なくなってないと思うけど
エピクエオトモ装備は面倒だから防具だけにしようかな……性能的に強いわけじゃないし
914 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:17:14.29 ID:I9ysPSch
メインは筆頭ランサーからの借り物感が凄まじくて愛着持てない
サブのが可愛い
なんでキャラメイクして名前まで付けてやったのに
筆頭筆頭言われなきゃあかんねん
アイツ自体が嫌いなわけじゃないけど
オトモの台詞消せなかったっけ
しずえは笑いかけてくれるのにリセットさんはポーカーフェイスなんだな。
淋しいな
メインは他のNPCみたいに村クエ進行でセリフ変わればまだよかったのに
いつ話しかけても筆頭ガー師匠ガーだからすこぶる印象悪い
あいつのセリフで好感持てるの加工屋の話くらいしかねーよ
消えてなかったのか、ありがとう
戦闘に集中しすぎてわからんかったのかなw
エピクエで主人公ハンターを一番の相棒に認定とか
むしろ新しいお師さんと決めたとか
そういうの出てくれないかなぁ
エピクエの秘密のポーチ納品クエ
ハンターの武器弱すぎてオトモの方が戦力になってたな
エピクエの装備は見た目はいいけどなんでマリオの後に配信したんだレベルの弱さだなー
HR4で入手できると考えれば相当良い方だけどね
トレンドが回復で応援楽団・改の場合
演奏の後に回復効果(回復薬G程度)
その後5秒おきくらいに回復効果が10回(薬草程度)
秘薬1.8個分くらい回復して驚いたわ
オトモの強走咆哮ってPTメンバーにも効果ある?
イベクエに戦車オトモ連れて行ったらドスイーオスを蔦ハメしまくってて感動した
今回の戦車は特に合体技関連のスキルなくてもそこそこ強いよね
ラージャン回転にオトモ回転麻痺がヒットして
ラージャンが空中から叩き落とされ麻痺が入って
どんな神かと感動した。
回転って多段だから状態入りやすいのな
>>909 遅レスだけどNew3DSでMH4Gやるとマジで快適
4人でクエ行ってもフレーム落ちしないからぬるぬる動くし
マジで買っとけ
930 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 23:31:58.65 ID:DnBMM85e
夜遅くまで宣伝お疲れ様です
筆頭オトモは近接攻撃とかすると筆頭が筆頭がーになるけど
ぶんどりでブーメランのみとかボマーで爆弾のみにすると言わなくなる 気がする
雪だるま状態の筆頭を解除してやったら
この恩は一生忘れないニャ! とか言われた
何と義理堅い猫よ
フルフルのナース服にしずえさんのバインダー似合いすぎワロ
俺のnewはネコが喋ると少しラグる
935 :
モス@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:48:19.59 ID:dN37oOkp
トレンド回復のバランスのワントーンピンク
合体技ネコ式応援楽団•複
クエストスキル
会心攻撃強化術
合体技大改造の術
合体技強化術
モンニャン隊
遠投攻撃術超
が出たんだけど使えますか?
もう少し探索したほうがいいですか?
十分すぎるんでねーの
937 :
モス@転載は禁止:2014/11/01(土) 02:57:23.82 ID:dN37oOkp
返信ありがとうございます。
大事に育てます。m(_ _)m
ただの自慢
数値いいからぶつ森装備使ってるけど声も見た目もアイルーじゃなくなるのがなぁ・・・
地底洞窟200回スカウトしてきたぞ
ガード 89
ジャンプ 61
ビースト 27
回復 24
諸々含め1回3分として10時間で24匹か・・・
書き込みの仕方からいってこの前の奴だろうなぁ
あれだけ叩かれてまだ書き込みするんだから図太い
>>940 やっぱここガードの確立高いよな
素直にエリ1猫探索でもするか・・・
旦那さんの使用武器回数に応じてメインもその武器の真似攻撃とかしてくれたらなぁ
>>943 ライトボウガンを主に使う俺のボマーオトモは、爆弾連続で投げたりするんか
さっき閉店中のくら寿司に近寄ってみたけど営業時間外でもクラニャーってダウンロードできるのね
お前は配信をどういうもんだと思ってるんだww
947 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 06:35:24.81 ID:4mfrilbQ
猫飯の星が上がらないんだが
クエも納品もクリアしてるのに、全食材星2と星3 バグか?
そこが限界ニャル
星2つにしか新鮮マークがない時は、諦めるか食事券ニャル
>>946 よくわからんけど機械の電源とか必要なもの以外全部落としてると思ったんだよ
無知でサーセンwww
950 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:28:17.81 ID:4mfrilbQ
>>948 まじか 4やってなかったから知らんかったわ ありがとう
クラニャーはお寿司を食べてほしいといってるのだよ
超ガードとか爆弾超とかのモンニャンスキル持ちって
宝探しとかの微妙なトレンドの方が良いよな
超2匹攻撃強化術超ガードスキル発動アップで大抵の敵は勝てるな、強化と超ガードが全く発動しないときついが
ただキリンとかの☆2つきは無理
攻撃は☆2が最大みたいなんで超ガードの運ゲーにする以外の突破口がわからん
レベル上げたら変わるのかしら
オトモって酔っ払った時のセリフもあるんだな
マタタビ爆弾常備したくなる
955 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:56:56.20 ID:+q5ARMip
戦車強いな
当たらないとかいわれてるけど普通に当たるし
テキパキ&大改造の火竜車猫いま使ってるけど
G級モンスターでも結構ひるませて部位破壊とかしてたわ
羨ましいわ
俺にもそんな優秀な子達が来てほしい
不出来な子達もかわいいけどね!
ブーメランだと結構仕事してくれてるな
状態異常にしてくれるし探索行くと天鱗とかパクってくる
ぶんどりは基本的にはパニックにならないのがいい
旧砂漠昼なのにいい感じにジャンプが
しゃしゃり出てきてイラっとする
ごくたまに回復がでるのは許せるけどジャンプは許せないこ
巨竜骨集めでG2ジンオウガサブ回しするついでに猫やとってるけど原生林はジャンプ、宝、回復を頻繁にみる
統計取ってないから正確な比率はわからないが宝>ジャンプ>回復な感じかな
あと何気にぶんどりx3のビーストx2で筆頭を逆襲がつかえるぶんどりにすると結構ぶんどってくれていいな
探索100回スカマラしてきた
ファイト:7
ガード:12
アシスト:4
回復:14
ボマー:15
ぶんどり:10
宝探し:15
ジャンプ:16
ビースト:6
ファイト、アシスト、ビーストが少なめでそれ以外は平均的?
100回だから偏りかもしれんけど…
ちなみに2回同じトレンドが出ることが18回あったけど、ただの偶然かなあ
今回トレンド補正変わってるね
■トレンド補正
メインオトモLv30、リーダー、無装備、体力105、攻撃171、防御140を基準
ファイト:体力100、攻撃+68
ガード:体力100、攻撃-34、防御+56
アシスト:体力110
回復:体力100、攻撃-34、防御+28
ボマー:体力100、攻撃+34
ぶんどり:体力110、攻撃-34、防御-28
宝探し:体力120
ビースト:体力120、攻撃+34、防御-28
ジャンプ:体力100、攻撃-34、防御+28
書いてから気がついたけどこれって率なのか
だったらレベル上限が上がってステが上がったから増減が大きくなっただけか
>>943 砲撃するオトモとか地雷すぎるwwwwww
>>958 ぶんどり2+アタック3の貫通巨大ブーメランとかも
ぶんどり麻痺ネコ大型麻痺取りまくりワロタw
爆弾攻撃 超が一匹も見当たらんのだけどG級採取ツアーじゃでないのかいこれ
何で並み居る武器防具の中でゲリョス亜種の装備がレア10なんだろw
>>961 乙
9種類だから11匹前後になると予想出来るけど
100回だとまだブレが大きい気がするね
ぶんどりで高速回復+状態異常をコンプしたい
ビーストボマー回復以外即切りするようになった
さっきネコ戦車が砲撃→怯み→砲撃→怯みryといい感じにハマって
ジンオウガがキュンキュン鳴きながら立ち往生しててクソワロタ
思わず遠くから一部始終を眺めてもうたわ
色々試したが戦車はサインよりテキパキ必須だわ、当たりが全然違う
お宝超ゲットつけてレアダラ倒したらダラ端材4つでておいしかった
サインは出動率が倍以上になるから切れない
あれ、☆2個持ちのクシャは強化術発動さえすれば普通に勝てたわ
キリンだけクソ強いのかクシャが弱いのか
>>978 モンニャン隊の相手モンスターにもキチンと体力と攻撃力が設定されてる
下位のデータだとクシャ>キリンだったけど、上位だとキリンの攻撃力が高い設定されてるのかもね
テキパキ戦車って2連射して全弾消費が速いだけで動きや命中率は変わらんな
>>980 何もせぬまま破壊される率が下がるのは大きいじゃないか
テキパキかリベンジ、改造か強化、その二つが欲しいって考えると戦車厳選は中々厳しいな
トレンドも最低限ファイトかビースト欲しいし
爆弾超全然見つからん
これ今回居ないんじゃないか?
ちゃんと居るよ
うちのビーストが爆弾攻撃術【超】を持っている
もっとも、この子しか見たこと無いけど…
ちゃんと居るのかよかった
爆弾強化術のオトモは出るのに超出ないから青出すモンスター倒せなかったんだ
ここの人的にはジャンプはハズレ?
強走あんま意味ない武器だからビースト微妙なんで使おうと思ってたんだけど新トレンド使い道ないかな
悠長に話してる場合じゃなかった
次スレを試してくるよ
988 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:39:21.83 ID:RUApGR/Q
>>986 個人的にはジャンプは邪魔。
わざわざ、迂回せんといかんし、飛距離もしょぼすぎる。
>>986 ジャンプは状況によっては邪魔なだけだったりするから……
突進してくるディアブロスの目の前に打ち上げられて死ぬかと思ったし
990 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 21:54:03.15 ID:8BbO0txz
改造応援楽団のフルフル笛キモすぎw
>>988 ありがとう
発売前は楽しそうだと思ったんだけどなあ<ジャンプ
残念なスキルって、背水の陣以外になんかあるの?
ジャンプは無敵状態で長距離のモンスまで跳んだりできたらいいのにね
現状攻撃のチャンス伺ってたら不意にジャンプ踏んでトラップの如く打ち上げられて被弾なんてのも
あるしどうしてこうしてしまった、ジャンプというより猫段差だよなぁ
995 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 22:06:07.04 ID:8BbO0txz
ボマー以外のマタタビ爆弾術って意味ある?
ニャ。乙。
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
モンハン@2ch掲示板
http://hope.2ch.net/hunter/