【MH4/MH4G】ライトボウガンスレ part19【3DS】
村ズワロボスHP92,全体防御1.00、頭物理肉質0.75、頭火肉質0.35
発掘表示攻撃力291リミカ(倍率210 会心20% ロングバレルで224)
【実験】村ズワロの頭に火炎弾をあててダメージ計測。
見切りマスターで会心50%を確保し、属性会心の有無の差を計測する。
実測結果
@属性会心なし会心でず 火炎弾1発+石ころ43で倒せる
A属性会心なし会心でた 火炎弾1発+石ころ39で倒せる
B属性会心あり会心でず 火炎弾1発+石ころ43で倒せる
C属性会心あり会心でた 火炎弾1発+石ころ29で倒せる
物理=[[武器倍率×弾威力/100×速射補正]×飛距離補正]×暴れうち×会心補正×武器補正×弾肉質
属性=[((武器倍率×弾属性威力/100×属強積)+属強和)×速射補正]×暴れうち×属性会心補正×肉質
総合=[(物理+属性)×全体防御率]
とします。[]で切り捨て
物理=[[224×7/100×1]×1]×1×1×1.3×0.75=14.625
物理会心補正が1.25ならば、物理=18.28125
属性=[[((224×45/100×1)+0)×1]×1]×0.35=35
属性会心補正を求めたいのでXとする。
会心なしの火炎弾のダメージは[14.625+35]=49
会心ありの火炎弾のダメージは[18.28125+35]=53
結果@の火炎弾のダメージは92−43=49であり計算と合致する。
結果Aの火炎弾のダメージは92−39=53であり計算と合致する。
結果Cの火炎弾のダメージは92−29=63
求めたい属性会心補正Xは[18.28125+35X]=63を満たす
1.306>X>1.249