【MH4/MH4G】チャージアックススレ Part42【4DS】
【チャージのコツ】
通常攻撃1撃で溜まるエネルギーを1とすると
エネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
溜め2連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め2連二撃目が3、それ以外の攻撃では1、ガードでも1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。出した後は回転斬りの他、突進斬りにも派生できる。
ちなみに、スキル集中(ゲージ増1.2倍)をつけても溜め2連初撃で溜まるエネルギーが6から7になるだけで
他の攻撃で溜まるエネルギー量は変わらない(ゲージではなくポイントで計算しているため)。
チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断。
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生できない。
【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る。
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
ビン使用時の属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(高出力斬りはビン無しでも弾かれない)。
【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい
【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……
斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……
解放U後はディレイをかける(斧を持ち直してからXを押す)と叩きつけが出る。
解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ。
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T。
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る
【ガードポイントとは】
一部攻撃硬直中に敵から攻撃を受けると自動的にガードが発動するポイントがある。
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
など、主に攻撃中に盾が正面を向いている時に発動する。
詳しくは解説動画で↓
http://www.youtube.com/watch?v=bxQI5a5h6ks
斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とするとガードポイントを連続で出せるので危ない時などに。
ガード成功からはXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生が可能。
ちょっとしたカウンターのような事もできるが、大後退りからは派生できない。
【小ネタ】
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる
【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ
剣 (モーション値換算)
突進斬り(XA) 17 22
牽制斬り(X) 10 13
斬り返し(XX) 13 17
回転斬り(XXX) 23 30
溜め2連(A) 23+15 30+20
溜め無(A) 12 16
ジャンプ攻撃 17 22
斧 (モーション値換算)
叩きつけ(↑X) 34 44
抜刀変形(RXA) 32 41
斬り上げ(X) 22 28
縦斬り(XX) 32 41
解放T(A) 18 23 (+爆発×1)
解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2)
高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3)
ビンなし高出力 31 40
ジャンプ攻撃 34 44
榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)
【気絶値】
村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験
・解放1だけだと4発でスタン
・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン
・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン
ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、
榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。
【砲術スキルの効果】
榴弾ビン武器の属性解放斬りの榴弾爆発部分には「砲術」スキルの効果が乗る。
砲術師で1.15倍、砲術王で1.3倍、砲術マスターで1.4倍。
ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍。
ただしあくまで乗るのは榴弾爆発部分のみ。
属性解放斬りのダメージの大部分である斬撃ダメージに対しては効果はない。
4Gチャージアックスの新アクション
【属性強化状態になるには】
・「高出力or《超》高出力属性解放斬り」の出始めに「R」で「属性強化回転切り」で 属性強化状態になる。
・ビンあり時、ビンを全消費して「属性強化状態」に移行または時間を延長する。
【属性強化状態とは】
・盾が点滅し、斬れ味ゲージ横にアイコンが出現、継続時間が?秒を切ると赤色から黄色に変わる。
継続時間は「属性強化回転斬り」の一本につき30秒で、何度でも継ぎ足しできる。最大300秒
・時間経過か、ビンあり時の「《超》高出力属性解放斬り」で解除。
・「《超》高出力属性解放斬り」以外の斧による攻撃の威力が1.2倍になる(属性は検証中)。
・斧モードXAが「高出力属性解放斬り」→「《超》高出力属性解放斬り」に変更。
(「高出力属性解放斬り」は「《超》高出力属性解放斬り」の出始めにアナログパッド後方+Xで派生できる)
・「盾突き」と、「チャージ」から派生した「斬り返し」の二つの攻撃にビン効果がつく。
・ガード性能が上がり、「変形斬り」で相手の攻撃をガードした際に爆発でダメージを与える。
(「変形斬り」は剣から斧「RX」の出始めと斧から剣「R」の出終わりにガード判定通称「GP」がある)
【《超》高出力属性解放斬り】
・「属性強化状態」中に、斧モード抜刀状態XAで出せる。
「盾突き」後にXAか、ほとんどの斧による攻撃後にXAで派生する。
・ビンを全消費。かち上げ効果のある衝撃波を発生させ、「属性強化状態」は解除される。
・ビンが空の状態だと?
「属性強化状態」は解除されない。衝撃波もなし。
(消費ビン本数に応じて威力が変化する。空ビン状態だと威力が大きく落ちる?)
【盾突き】
・剣による全攻撃の後にXAで派生する。
・「属性強化状態」中はビン効果がつく。
剣モードから「高出力or《超》高出力属性解放斬り」に派生できる唯一の行動。
【変更点】
・「属性解放斬りU」は派生専用技になった。
・「高出力属性解放斬り」が斧モード抜刀状態XAで出るようになり、「盾突き」の後にXAで派生できるようになった。
ただし「属性強化状態」中は「《超》高出力属性解放斬り」のキャンセル派生専用技になった。
・「溜め二連斬り」の後のXAが「盾突き」に変更され、「突進斬り」は派生元がなくなった。
・「回転斬り」が剣モードの「サイドステップ」の後にXで派生できるようになった。
・斧抜刀状態→高出力属性解放斬り→属性強化回転斬り→(属性強化状態)
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1406819023.gif ・(属性強化状態)→超高出力属性解放斬り
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1406819139.gif ・牽制斬り→盾突き→高出力属性解放斬り
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1406819514.gif 公式解説ページ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/action/action_02.html https://www.youtube.com/watch?v=UH4Ikgdsylo ※【変更点】以下は次回以降に書き換えをお願いします
★直生産 ■最終
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
┗近衛隊専用盾斧★
┣カイゼルベアラー
┃┗ブラックガード
┃ ┣■ブラックフルガード
┃ ┗衛士隊正式盾斧
┃ ┗衛士隊正式盾斧改
┃ ┗■ノブレスオブリージュ
┣ディア=ルテミス★
┃┣ディア=ルテミア
┃┃┗ディア=ヘカテル
┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
┃┗炎斧アクセリオン
┃ ┗焔斧ハルバリオン
┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
┃ ┗業火斧ヘルメスレイ
┃ ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
┗シールドスクアーロ★
┗シールドスクアーロ改
┗スクアリーアルマ
┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
┗フォースofカタストル
┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンナバル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
伝説Jアンカー★
┗■伝説Jレガシー
スタールークアクス★
┗■グランドスターアクス
■黒滅龍盾斧★
■ブラックフルガード 612青(白) ○○○ (痺120) 榴弾 0% 防+20
■ノブレスオブリージュ 648青(白) ○○- 雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア 540青(白) ○○- 炎360 強属 0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白) --- 炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード 612青(白) ○-- 氷320 強属 -10%
■THEサプレッション 648白(白) --- 龍230 榴弾 25%
■ヒロイックザンナバル 720青(白) --- 水250 榴弾 0%
■豪盾斧【伊邪那美】 612青(青) ○○- 水350 強属 5% 防+10
■黒龍盾斧 576青(紫) ○-- 龍410 強属 0%
■伝説Jレガシー 756青(青) --- (爆160) 榴弾 -25%
■グランドスターアクス 648青(白) --- 氷180 榴弾 10%
■黒滅龍盾斧 576青(紫) ○○○ 爆330 榴弾 10%
テンプレここまで
3DSが4DSになってしまったのですみませんが次スレで訂正お願いします
いちおつ
4DSワロタ
次スレで5DSか、未来に生きてんなw
いちおつ
4Dすごいですね
タテオツ
ブラウザでたてると数字が更新されるんだっけw
空間のみならず時間すら思いのままにしてしまうDS恐るべし
>>1乙
>>10 貼られてたっていうかこれ攻略サイトをキャプっただけだから
最低限手動コピペで独自に表作らないとマズいと思いますよ
ナバルレガリア弱すぎないかこれ
お前らがナバル一強とかナバル秋田とか言うからだぞ反省しろ
>>1乙
>>15 発掘にナバル有るって聞いたけどGから来た奴以外は絶対掘らないと思うわ
もうナバルはお腹いっぱい
チャアク装備考えてるんだけど集中って目に見えて効果あるかな
集中はメリットそこそこでデメリットも存在するからなぁ
雑念すら選択肢に入るのが面白いところ
ダウンやスタン時にゲージ回収しつつそのまま放出していけるから中々いいよ
・剣抜刀→チャージ斬り→切り上げ
・チャージ斬り→切り上げ→盾突き
これが綺麗に入れば赤確保できるんで、流れ次第ではそのままチャージから属強入れてもいいと思う
あー速攻オバヒ状態になるからデメリットもあるのか
作ってから考えるわthanks
チャージ後の切り上げに榴弾乗るからそこから盾突きで高速2連でスタン蓄積していけるから型としては有りだと思うが
盾突きの蓄積値は結構低いから相当張り付かないと厳しそうだな
まあ剣モならGPですぐさま迎撃できるから向いてるっちゃ向いてるか
超高出力ってどこを当てるのが一番いいんだろう
上手くあたると一撃でスタンさせたりもするんだけど
超高出力1クエストに1回使うか使わないかくらいなんだけどもっと使ってった方がいいのかね
なんか強化の注ぎ足しばっかしてるわ
thanksがtnksnに見えた俺は病気だと思う
しかし雑念が選択肢に入るってのは流石に言い過ぎでは無いかと
入ってしまっても問題ない、というならわかるが
もうとっくに話題に出尽くしてるのかもしれんけど、
横ステからの派生で回転斬り出るようになってんだな
あとこれは一長一短だけど、段差から突進斬りしたら
4では高い段ではそこで止まって、低い段差では自然と降りてたのに
今回は勝手にジャンプ斬り派生しちゃうのね
>>24 モーション値が200?らしいからとりあえずチャンス時の締めに入れてる
チャージアックスのギルクエって 虫棒とアックスってやつ? あれスラッシュアックスしか見たことないんだけどどうなん
新しくギルクエに追加されたモンスターだと思って蟹をあげてる
ゴグマ用にゴアチャアク強化しようとしたけど普通のゴア素材どこで手に入るんだこれ・・・
シャガル交じりのやつから出ないよね?
細かい部分も意外と変わってるよね
解放2からの剣変形斬りの隙とかもさ
解放2といえば属性解放から解放2ループが早いとかいう話だったけど
確かに無理して超解放狙うよりも早いかもしれん
でもチャアクはロマン武器だからな
>>10 を
>>6に追加してみた
★直生産 ■最終
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
┗近衛隊専用盾斧★
┣カイゼルベアラー
┃┗ブラックガード
┃ ┣ブラックフルガード
┃ ┃┗ブラックフルガード改★
┃ ┃ ┗■シュヴァルツスクード
┃ ┗衛士隊正式盾斧
┃ ┗衛士隊正式盾斧改
┃ ┗ノブレスオブリージュ
┃ ┗騎士団隊証盾斧★
┃ ┗■ディヴァルキューレ
┣ディア=ルテミス★
┃┣ディア=ルテミア
┃┃┗ディア=ヘカテル
┃┃ ┗ディア=ヘカテリア
┃┃ ┗ディア=ロゼ
┃┃ ┣ディア=ロゼッタ
┃┃ ┃┗■ルナ=エストオレ
┃┃ ┗桜剣蒼盾【燕】
┃┃ ┗■桜剣蒼盾【雲雀】
┃┗炎斧アクセリオン
┃ ┗焔斧ハルバリオン
┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
┃ ┗業火斧ヘルメスレイ
┃ ┗烈日斧ヘルメスイクサ
┃ ┗煌炎斧ヘルメスノヴァ
┃ ┗繚乱の盾斧★
┃ ┗■金華朧眼の盾斧
┗シールドスクアーロ★
┗シールドスクアーロ改
┗スクアリーアルマ
┗スクアリーアルマード
┣ギア・グラース
┃┗■ザ・ボア・ファナー
┗ハブーブ★
┗■デザートローズ
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
┗フォースofカタストル
┗THEサプレッション
┗THEブースト
┗■THEセイヴァー
八咫盾斧★
┗豪盾斧【伊邪那美】
┗九泉盾斧
┗■豪溜盾斧【綿津見】
(続き)
ディオスアームズ★
┗爆砕の盾斧
┗破岩盾斧イフルゼント
┗■砕光の盾斧
アラクネスケイル★
┗アラクネスケイル改
┣アラクネサイズ
┃┗■ベロボーグサイズ
┗シュバルツシュラー
┗シュバルツシュラー改
┗■チェルノボグサイズ
シルトインセクト★
┗シルトインセクト改
┗イクサイトインセクト
┗ドミナスインセクト
┗■マキシマムインセクト
アスラトアルマイサ★
┗アスラトアルマイサ改
┗反逆の斧盾
┗■反逆盾斧ガルレギオン
ナバルクラノス★
┗ヒロイックザンナバル
┗■海王器ナバルレガリア
ダオラ=カスカ★
┗■ダオラ=ゲンム
テオ=ストライカー★
┗■テオ=ノーヴァ
凶刃を纏いし戦具★
┗星火燎原の装機マキナ
┗開放王アデルマキナ
┗帝盾斧ダラカルテリア
┗■蛇盾斧ゲドルマデュラ
覇盾斧エンカムトルム★
┗■覇断斧クーネエンカム
黒龍盾斧★
┗■真・黒龍盾斧
黒滅龍盾斧★
┗■真・黒滅龍盾斧
ブロスアームズ★
┗■角王盾斧ジオブロス
鬼神盾斧【夜叉】★
┗■鬼神盾斧【金剛夜叉】
禁じられた棺★
┗■代償のネイディア
■フーストofフォール★
■エルダオル=カスカ★
■ミラアンセスブロウ★
伝説Jアンカー★
┗■伝説Jレガシー
スタールークアクス★
┗■グランドスターアクス
チャージフォックス
桜レイアチャアクが卑猥なものに見えて仕方ないので別の炎チャアクにしたい。。。
鬼神盾斧ってのはラージャン素材?
斧使った後大体被弾して辛いんだけど、納刀より変形切りで剣に戻した方が硬直短くてGPも付くからいいのかね
剣になれば機動力上がるし素ガードする選択肢も出る
納刀術つけるのもそれほど悪い手でもない?
普通に俺は斧振った後は余裕があれば回転切りしてガードポイント作るけど
斧で納刀するのなんて回避して敵から離れなきゃいけない危ない状況だけじゃねーの
チャアクかなり増えてないか?
野良でかなり見かけるように。
ゆうた武器になってしまうんだろうか
>>32 乙
こうしてみると武器数も増えたもんだなあ
>>34 その通りです、紛らわしくてスマン
属強中はやっぱり榴弾効果も1.2倍なんかね
ネコ飯KO付けてレウスの頭に2回開放2いっただけでスタンしたんだが
流石にこれはオトモの打撃か何かが入ってたんかな
キティにテオ武器はアカンやろ思ってナバルつくろうと思ったらスロットがNEEE
ゆうたゆうた言ってる奴は何をそんな心配してんのかわからん
そんなに周りからの評価が大事か
>>42 BFG「スロットが欲しいのか?くれてやる」
>>28 無印と同じ仕様で大型種によって出ないとかありそう
バサルだとチャアク虫棍は出たけどスラアクを見ないのでそんな気がしてる
自動追加しなかったんだが
なぜ?
錆クシャのも氷榴弾なんかな?
>>39 4でも最初はこんなもんだったよ。4Gで新規の人も居るだろうし。
この定型のない立ち回りとスキルと操作の複雑さで地に足が着かない感じだから、ネットや動画で調べない人はみんな他の武器に転校してしまうんだろうね
4でも最初はチャアクと虫だらけだった
そのうち虫だけになった
セルレギオスのチャアクどうよ?
素材はあるんだけど作るか迷う
4の後半ダレてきたときから一人寂しくずっとチャアク使ってたから
嬉しいよ
マイノリティな俺カコイイな人は不満かもしれんが
>>51 性能は知らんけど最終の名前がやたらかっこいい
KO術付けたからか知らないけど1スタン取った後にもう1回榴弾超高出力当てたらまたスタンしてワロタ
>>51 切れ味の消耗に自動回復がついてかない業物必須
最終強化がG級特別以降じゃないと作れないのが難点
>>38 大剣みたいに攻撃したら一旦敵から距離をおいてみたいな戦い方してたんだけど、これやるなら大剣でいいよなって思ってさ
やっぱり普通は斧で1,2発与えたら剣に戻して様子見ってのがセオリーなのか
納刀からダッシュ移動で逃げたり目的の部位に近づいたりってのが癖になってた
57 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:48:10.21 ID:6eTufWti
この武器がいいとかは色々話されてるけど防具はどうすりゃいいんだ?
レギオスよく耳にするけど警戒されそうで別のがいいんだが
少しは自分の頭で考えろクズ
防具の話も散々出てただろ
散々出てるもんな。遡れ
>>53 >>55 ありがとう 名前とか性能加味して格好良さだけか
なら回避多用する回避ランサーとかにしかセルレギ武器微妙なんかな
レギオス武器に生命力つけたら砥石も回復薬もいらない永久機関になるんだな。あとはスキルでスタミナをなんとかすればずっとやってられそうだ。これでモガやりたかった
一応最後一歩手前はG2で作れるとは思えないレベルで強いから繋ぎには良い
なんだこの四次元スレタイ
66 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:57:07.24 ID:UQ5sV899
反逆鱗手に入ったけど、なんかレギオス武器どれも微妙だからテオ=ストライカーに使おうっと
>>65 そういやそんなのあったな!これで完璧だわ!無限湧きで籠もりてー
G級の体力多い草食獣さんたち助かるわ―
開幕超高出力楽しい
瓶無しでモーション200有るなら強化時乱発万歳じゃね?
>>68 ホーミング生肉を嬉々として狩る雑魚処理の鑑
そんな事したら太刀さんの仕事が無くなっちゃう
太刀が生肉を攻撃してゲージ溜める
その攻撃をチャアクがガードしてゲージ溜める
みんな幸せ
なんかもうデザートローズ君一本でいい気がしてきた。コイツ強すぎ
>>49 でも4の時の扱いにくくは無いけど決め手にかける
2の大剣みたいな微妙ポジだった状況と比べると
今回は超テコ入れ入って主役武器みたいになったから
使用人口は明らかに増えるだろうな
>>73 ほんまそれな
ほかの武器担ぐとしたらほかの人が麻痺武器多かったときくらいになってるwwwwwwwwww
麻痺武器は基本強いからな
全角スレの次は4DSスレw
ゆうた殺到待った無し!
超を未だに誤爆してしまうことあるから怖くてptでは属性強化すらしない
地雷だと思われてるよな…
確実にできるように練習しよ
ダメージ解析進んだから某武器みたいに
お前が麻痺担ぐぐらいなら強属性でダメージ稼げとか言われそう
発掘でレア10素紫でたんだけど変なの詰まってるし毒なんだけど使えるかい
そんな効率厨に出会ったことがない。
PSPのkaiから始まってwiiUや3dsのオンライン遊んだけど一度もいなかった
倍々カイザー強いなら倍々クシャルも強いよなと思って作ったら劣化ナルガなんだけど酷くね?
テオアックス操虫棍拾った
チャアクの見た目はナバルクラノスでしたわ
まだ英雄の武器だから変わる可能性もある…のか?
エリア1が迷路で萎えた
3スロでいいG級チャアクない?
しかしチャアクはダレが付けたんだってくらい厨な名前が多いな
>>85 合体変形やぞ厨二心くすぐりまくりに決まってるじゃん
G級上がったら皆なんの防具作った?
やっぱりガード性能上げるザザミとかがいいのかな?
チャアク無属性はどうなの?
チャージアックス始めようかと思ってるんだけど機動力のなさはスラアク並?
そうなるとW回避いんのかな?
>>86 合体変形がくすぐるのは小二心とオタクのハートじゃないんか
チャアクもいるし笛もいるからハンマー消えてるな...
>>91 スラアクに機動力が無いと思っているのなら必要なんだろうな
>>88 俺はダラ討伐後放置してて、リベ作らなかったからザザミ予定。レックスU一式でザザミ狩り中。
でもリベ倍加ある人はそのまま中盤位?まで使うらしい。
コンボ繋げてる感すごいある武器だな
ハンマーが役目奪われて本気で立場無くなってきてるのはいたたまれない
火力とスタン取る速さでは唯一無二の武器だったのに
99 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:04:49.75 ID:UZbcTj9B
>>91 大剣からランス並のガードあるからいらんよ、剣モも移動速度並だし
火力盛るスキルは当たり前として、GP使いまくるならガ性、そうでないなら回避スキルって感じかな
101 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:05:12.40 ID:Fzz6rxQU
うーん
今回のチャックスの立ち回りがまだ良く分からん
参考動画が欲しくなるな
sage忘れすまん
103 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:10:49.98 ID:UZbcTj9B
>>98 チャアク大振りとはいえ一発を完璧に入れれば3回くらいは確実にスタンとれるから頑張ってハンマーみたいに常に危険な頭狙う必要無いからな
まぁハンマーの面白さは頭狙いのスリルを楽しむもんだと俺は思ってる
あえて属性強化せずに砲術マスター付けて榴弾活かす立ち回りしてるけど後半になると火力きついかな?
>>104 属性強化ってスキルの事なのか属性強化状態のことなのか
>>95 ずっと3からずっとスラアク使ってるけど機動力はないと思うが。
火力も別にないけど。
>>99 なるほどガードか。ガード使える武器使ったこと無いから忘れてたわ。
剣モードが思ったより早く歩けてちょっと感動してる。
108 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:14:09.17 ID:UZbcTj9B
セルレギチャアクの強化したらいきなりその先まで強化できるとかwwワロタw
この攻撃力、嗚呼G級装備
>>104 属性強化して盾で榴弾しまくったほうがよくね?
111 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:18:44.38 ID:UZbcTj9B
>>104 超出力キャンセル高出力覚えて属性強化高出力当てたほうが遥かに有意義
今当ててるタイミングで1.2倍の威力の攻撃が入ると言えばわかりやすいか
MH4の時他の武器スレで大流行した
「普段○○使わないからわからないんだけど(←本当はメイン武器)これ強い?」と言いつつゴミ発掘武器(本人は強いと思ってる)の画像を張るゴミ池沼がとうとうこのスレにも来たのか! 感動的だな!
113 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:20:36.61 ID:XsMzRn3l
砲術スキルが完全にネタスキルだから効率考えたらだめ
>>104 ややこしくてごめん、属性強化状態のことね
「強いですおめでとう」も久々に見たわ
榴弾ばっか使うなら無属性でも問題ないのか
117 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:25:56.76 ID:UZbcTj9B
強属性に装填数upは中々強そう
でも装填数重いから他のスキル外れるよなぁ…
神おまでも真打○属性強化3装填数up5砥石あたりが限界そう
やっとブラキ斧が最終までいったわ
しばらくこれでいけるな
レギオスX一式作ったはいいけど匠お守り持ってないからカイザーまでずっとセルレギ武器のお世話になりそう
スロット多いしレギオス一式便利だなー
火の国が辛すぎた。ブラキはそもそも苦手だしご苦労は露骨に隙消しファンネル撒いてくるし
ご苦労はともかくブラキはいつ斧出せばいいんだ
>>98 これなー
Fでも絶滅したのに、まさか本家でもやるとは
しかし発掘難度はアホみたいに高そうやね
とりあえず生産だな
>>100 生産武器のトップレベルよりやや弱いかな
強属性なら良かったんだけどね
別に頭狙わないなら狙わないで手数増やせるから
ハンマーの人いたら頭任せてほかのとこやるだけなんだけどな
>>123 なるほど、参考になりました。
ありがとうございます。
>>120 今ちょうどそこで躓いてるわ
ブラキが辛すぎる 怒り時どうしたらいいんだあいつ
今作はチャアク一筋で進んでるけど
ゴグマがパーティに1人虫いるだけで討伐段違いな事で少し浮気しそうだった
チャアクって納刀状態からのガードってニュートラル抜刀→Rが一番早い?
GPまだまだ全然慣れてなくてまともに扱えないんだけど、抜刀からのGPって存在しないよね?
うーむ緊急ウカムに結構手こずったがガード性能は+2まで上げるべきだったか
>>127 属強赤瓶5本溜まった時に乗りと罠で押し切る
納刀状態からGP使う状況がわからん
攻撃を凌ぐ目的なら、俺は普通に走るか緊急回避する
133 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 19:57:16.97 ID:UZbcTj9B
>>129 多分それが一番早い、でも他武器に比べると遅すぎるから出番は滅多にないと思うぞ
抜刀踏み込み剣→斧変形GPと大差ないしな
今属性強化から斧叩きつけ→変形→離脱って感じでやってるんだけどこれでいい?
隙あれば属性開放ぶち込んでるけど
135 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:00:54.62 ID:UZbcTj9B
>>134 強属性ビンなら属性強化盾突きを足にあてまくって自らチャンスを作るのもアリかも
スラアク使ってたけどチャアクも使いたいから基本動作教えて
>>135 なるほど
今榴弾しか使ってないけど強属性使うときやってみる
でもまあブラキはチャアク的には苦手部類上位だわな・・・
塔の上でレウス希少も瓶溜められなくてどうすりゃええねんみたいな感じ
デザートローズだと割と相性いいと思うけどな
麻痺終わりに超高出力当てると頭に吸われるのかスタンさせやすいし
麻痺は自分で超出力のチャンス作れるからいいね、ただハブーブは見た目が気に入らない
慣れるとあのサメサメしたトゲトゲ感がクセになる
なんとか上位に来たぜ…
この辺りのおすすめある?
つかチャアク覚えるまでむずいな
G1の緊急回す約束みんな守らねー
三回騙され中w
レイアのチャックスだけど毒か火属性のかどっちが良いんだろ?
てか状態異常のチャックスって強いの?
ここで募集すりゃいいんじゃね
麻痺属強盾突きチートだろこれ
異常エフェクト確実に出てるけど減衰してなかったら大概やぞ
148 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:21:41.79 ID:MKuHMjIO
>>144 クシャ「ちらっ」
というのもかなり先だが
どのみち毒盾斧は必要になるかな
まだ旅団上位の最中なんだが、巣に戻ったモンスターの寝込みに5ビン超出力を撃つと大体一発で片がつく
こんな火力貰っちゃって良いのかしらと不安になるくらいだ…
セルレギ武器強化しようと思ったら大轟竜素材
そんな奴いたっけとぐぐったらティガ希少種だと…無印の時にさっさと辞めるんじゃなかったな
ある程度遊んだからと思ってやらなくなったが、調べたら3割程度しか遊んでなかったようだorz
榴弾ビンでクシャルにボディーブロー連打してるとすぐにヘロヘロになるな
>>150 マジか
じゃあ両方作っといたほうが良いのかな
バサル君にはハメまがいのことできるよな
擬態に超出力→属性強化ビン5本チャージ→エリチェン→擬態超出力、以下ループ
砲マスチャアク4人集まったらえげつないことになりそう
157 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:38:43.73 ID:w710e333
超高出力あたらん俺はチャックスやめた方がいいのかな?
超高出力結構前進するな
寝てる頭に横振りを当てずにヒットさせた時の脳汁がヤバイ
チャックス練習したらいいと思うよ
PTでの超高出力打つタイミングが分からん
絶対吹っ飛ばす
PTでは敵が麻痺ったとか乗りダウンしたとかじゃなければ基本高出力でいいじゃん
ところで斧の1.2倍って高出力にも乗るの?
色々試行錯誤して装備作ってるけどカイザー倍加が強すぎるな、他に出来たのだと匠本気1痛撃回避1距離がまあまあかな
164 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:48:08.55 ID:UZbcTj9B
>>157 超出力当てようと自棄になってないか?
チャンス時に頭に決めてる感じでいくくらいでいいんだぜ
超高出力の初撃でモンスターが転んでメインを外した時の悲しさ
167 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:52:15.69 ID:UZbcTj9B
>>161 ちゃんとスタンとってるなら多少吹っ飛ばしても大丈夫かも、怒られたことないし
4人だと確実に1人は吹っ飛ぶから謝る準備してるわw
>>160 マップ移動直前の相手に味方を巻き込んで撃つと飛び上がった相手に総員ジャンプ攻撃が出来る
>>166 装備作ってたら2スロで発動出来たから付けてるだけだよ、30%会心upとスタミナ消費半減もそれなりに使えるだろう、多分
171 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:57:05.63 ID:w710e333
頼むから密集してるところに超出力ぶっぱなすのやめてください
>>170 1だと微妙なイメージあったけど会心30も付くんだな知らんかったわ
ダウンとった時に瓶が2〜3本の時は超高出力か開放ループのどっちがいいんだろう?
やっぱり瓶5本無いと意味無いのか?
初心者な質問すまん、溜め2連攻撃にもGP発生するよね?
金ラーがどうしても苦手でノブレス作れなかったんだが強化先が1発生産出来るとはホント有難い
今作は雷弱点多いから衛士隊正式盾斧改じゃ辛かったわ
超高出力打つ時「そこを動くなよー!!」って叫んでしまう
なんかGPの使い方が一つ分かった気がする
斧振り下ろした後の隙に相手の攻撃予備動作が見えたとき剣に変形切りするとノーダメでやり過ごせるのね
どこからどこまでGPなのかタイミングつかむ練習にいいクエストないかね
一応ブーストorフォール持って狂竜化克服したら会心90%になるからシャガル殺しに行く時は使えるかな
集中雷属性3真打業物でディヴァルキューレ快適過ぎワロタ
レウスとかティガがソロでもアヒンアヒンなって超楽しい
レウスの怒り咆哮とか正面で直撃するとブレスも直撃するからGPで防いだり
GPなんて全然使いこなせてないけど
強化状態のガ性+2なら普通にガードしてもあんまりのけぞらなくなってイイ感じ
セルタスZ装填数じゃねえか!ゴクリ・・・
ガ性2の属強GPってどこまで防げるんだろう
ティガ亜の大咆哮とオウガの回転昇竜は無傷だったわ
よもや最強のガード性能を持つ武器になろうとは
強属性の瓶効果が乗る攻撃に関して教えて欲しいのだけど
解放2は2hit+爆発2(2.5×2)の合計7発分の属性
高出力は1hit+爆発3(3.5×3)の合計11.5発分の属性が入ってるという認識で合ってるのかな?
これでいくと盾付きは2hit+爆発1(2.5)の4.5発分の属性というぶっ壊れなのか
火力は十分手数も十分スタンもとれて状態異常も余裕ガードも強化時ならハイレベル
なんか器用貧乏から器用万能になってる気がするな
超出力打った後に地面から爆発起きるけど、あれやっぱりモンスターが飛び上がってたり
武器攻撃当たった後、その場から移動してたらダメージ入ってないよね
4Gで初めてチャージアックスに手を出そうと思うんですが、G級でとりあえず1本持っておけば最低限OKな武器を教えてください。
あと、大剣で言う抜刀改心、集中や弓の○○強化、ランスのガ性みたいな、チャージアックスで必ず必要なスキルもあれば教えてください。お願いします。
新モーション増えて使い方がわからん…
基本チャージした瓶は属性強化に回して斧攻撃→剣にして離脱→隙を見て超高か高出力?
>>191 キミ、盾斧はじめて?キャワイイネw おいちゃんが盾斧の真髄を教えてあげるよ
榴弾の命たる瓶を増加する神スキル、装・填・数 !
さらに、瓶のチャージをサポートする縁の下の力持ち 集・中!!
GPを駆使し、華麗に舞え ガ・性・2!!!
そして、上記のスキルを過去にする、圧倒的盾斧スキル 砲・マ・ス!!!!
これらのスキルを揃えた時、オンで君を見たものは、目を見張り、瞬時に君の事を盾斧に精通した玄人と見抜くだろう。
・・・しかし、これだけのスキルをそろえるとなると、武器スロがどうしても必要になる。
そこで登場するのが、B・F・Gと言う、ワンランク上の盾斧となるわけだが・・・。
その強さは君自身の眼で体感してほしい。
>>169 力の解放もいいけど挑戦者のギンッ!て呼応する感じが好きだな
両方付けたいけどちょっときつい
>>191 生産武器は全部つくれ(適当)
スキルに必須スキルはないので自己判断でつけるべし
あふぃ
>>194 Gだとそこそこいけそうで笑えてくるアフィな
話に上がらんけどリオソウルZの属性会心で属性強化とか優秀そうなんだが、意外と微妙なのですか?。
ちょいと作りまし
覚醒 切れ味 抜刀技 金剛体 ガ強
使えるかえ?
201 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:45:25.09 ID:w710e333
>>194 は好きなコピペだけど、今作やってると
ガ性2、集中、BFGは割とあってる気がしてくるから困る。
ウカムXの頭胴腰と胴倍加使ったらそれなりにいいスキル揃えれそうなんだけど
胴に使う身も凍るクチバシが何回行っても出てくれない
ちょっと操作方法に難が有りすぎだけど性能は良くなったよね
とりあえず盾突きをR+A そこからの高出力もR+A
属性強化中でも高出力が基本で、高出力時にX長押しで超高出力に派生
こういう操作にしてれば何倍も使いやすかったと思うんだが
206 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 21:53:38.87 ID:I96MWzJq
ゴグマジオスの装備とダラ武器の相性いいんじゃね?
>>194 懐かしくてワロタ
こんなコピペもあったな
>>191 とりあえず一本ということならやっぱりハブーブじゃないかね
一応アフィ
匠砥石回避距離食事2攻撃大で満足してる
普通ソロで麻痺武器とか火力不足になりそうなもんだがこいつは
そういや2Gのダークネスとかもあったな
>>200 チャアクに抜刀技とか…
まぁキックされないことを祈りなさい
今回は大物小物、榴弾強属性のそれぞれで立ち回りが変わってくるような気がする
強属性は属性強化してからパイル連打からの転倒超出力が強いし
榴弾はパイルバンカーしてても弱いから昔ながらの開放2からめた立ち回りが強いし
モンスターの速さでも細かな部分が違ってくるし4みたいに一概な決まったパターンは無さそうかもね
214 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:20:15.00 ID:UZbcTj9B
チャアクに装填数付けたの試したい人はG闘技場のガララ亜とかオススメ、レギオスアックスだから榴弾だけど
正直ガララクソすぎて乗り後の二回しかスタンとれんかったわ、15分かかったし
>>213 榴弾は高出力でスタン取ったら超高出力ぶち込むのが楽しい
超高出力ってビンの数で威力変わるのかぁ
ブロス系のモンスターが苦手
今回R+X+Aっての押しにくくね?
武器だし変形が出しづらくて苦痛だ
ギルクエでどのモンスやれば封じられしチャックス出るのかな
探索で狙うモンスが絞れない
水の強属性チャアクでダレンとアルセルタスの二種類あるけどどっちがいいの?
集中装填数up匠砲術王回避1ができたから試してみた
溜め2連+回転でフル装填出来るのは回転いいし装填数upの超高は見た目気持ちいいけど確実に味方ふっとばすわコレ
集中の効果見直されたの?
チャージ→切り上げ→盾突きでビンを付与しまくりたいなら良いよ
回避性能3と距離つけたけどお前らガードしてるの…?
ガードしたほうが楽しいからガードしますが何か
226 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 22:58:29.77 ID:UZbcTj9B
227 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:00:16.88 ID:UZbcTj9B
>>224 GPからのカウンター解放かなり有用なんでバリバリ使ってるわ
Aから押せと何度いったか
キリン亜種を強引にブチ転がせることに草生える
RXA押しづらいってやつよく見るけど態々毎回ビッタリ同時押ししてるわけ?
Rだけ先に押しといてXA同時押しとかしないの?
231 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:04:56.91 ID:UZbcTj9B
>>230 抜刀変形だから多分そこは問題ないんじゃね?丁寧に歩いて近づいてるなら別かもしれんが
232 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:06:19.76 ID:d8+Fp/Wz
>>111 超出力だして硬直キャンセルして高出力なんてできないよな?ビンたまってないし
>>232 横だが、超出の出がかりでキー後ろ+Xで高出力に変化できる
234 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:10:18.57 ID:UZbcTj9B
>>232 硬直キャンセルじゃないぜ
超出力の構え中にX+↓で高出力に出来るのは知ってるか?
属性強化中は絶対超出力てわけでもないんだぜ
チャアク強くなったと聞いたんで始めてみたいんですが
予算と素材の関係でひとつしかつくれないんですが
これを作っておけという武器ありますか?
GPがわかってくるとさらに面白くなってくるなぁ
スラアクあがりだから回避付けてたけどおまえらがガ性付ける方向に行くのがわかるわ
うーん悩ましいな
キャンセル失敗するとビンと強化が一気になくなって未だにテンパるわ
アホなのかアフィなのか知らんが質問する前に過去ログ漁れ
甘えんな
初心者とか初めたてとか何の言い訳にもならんからな
過去ログにない質問をたまにはして見せてくれや
いきなり質問してしまい、すいませんでした。
過去ログに書いてあるんですね読んできます。
242 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:18:36.73 ID:UZbcTj9B
ptでチャアクと相性が悪い武器って何だろうな
双剣とかは結構被りそう
盾突き5+6とか有り得ないんだがソースどこよ
ランサー「」
超高出力はマルチでは地雷ってことでいいのかね
味方ふっ飛ばしつつ属性強化と瓶を全部手放す価値はまるでないよな
属性強化状態で堅実に斧Aやってた方が結局火力出せる
246 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:22:33.80 ID:UZbcTj9B
>>243 モーション値とチャージポイント勘違いしてないか?違ったらすまん
ソースも何もそのへんの雑魚で確認すりゃわかるだろ
ランサーは基本的に長物持ってる味方には近づかないかしっかりSA意識してるだろうからな
片手はSA維持出来てない奴も結構いるから要注意だわ
もちろん雑魚で確認して有り得ないと断言してる訳だが
超高出力200も一人歩きしてるし
やっとリベ胴脱げるわ
倍々カイザーありがとう
>>249 んでお前さんの検証ではモーション値いくらなんだ?
盾アタックは知らんが、流石に超高モーション値200はおかしいと分かる
>>251 8+12
自分で真偽は確かめられるよな
256 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:33:21.60 ID:UZbcTj9B
>>253 ハンマーは強属性なら被らないだろ、俺らがハンマー来たら強属性に持ち替えればハンマーの人も楽しめるさ
何気なく装飾品見てたら今回装填数の珠あるのかよ
まああえて装填数upつける勇気はないけど
(超高ぶっぱで)ランサーがしんだ!
超高のロマンと火力最高だけど
何故アレだけ地面爆発なんだ 榴弾系爆発にしとけよ
PTで超高出力出すときガード性能2ガード強化でGPやガードで自分以外寄れない状態狙って撃ってるんだけどこれやるなら斧で斬ってた方がいいかね
261 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:40:57.15 ID:UZbcTj9B
>>258 このひとでなし!
ランサーはこかされ慣れてるから多少は許してくれる、と思う
262 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:41:39.78 ID:5BV/CZb+
263 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:44:32.53 ID:UZbcTj9B
>>260 他の武器が殴れない時に攻撃するってのはDPSを上げる時の基本だからプロは上手くモード行き来するんでない?
倍々カイザーの組み合わせはどんな感じ?
266 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:49:46.49 ID:UZbcTj9B
>>264 すんまへんw
ランスがいる時は回転切りも考えもんだな、縦二連つかえばいいが
解放系は頭だし問題ないだろ
チャックスに初めて触れる奴はガ性+2にオートガードもつけてみろ
ころりんしない方が安定する不思議な武器になる
スレの装備見てると居合つけてる人が多いけど、抜刀術「技」と納刀術の複合スキルだよね?
もともとチャアクって抜刀そんな使わないし片付けんのも早くない?
力こそパワー
ランスは大体突っ込んでくる時は薙ぎ払いでSAしっかり付けてくれるけどな
片手、ハンマーは結構気を使う
超高ぶっぱそもそも論外の地雷行為
力だよ
274 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:53:32.03 ID:MKuHMjIO
力つけたいんじゃなくて納豆についちゃうんだ
村ボレアス5針ワロタ
これ真黒龍作ったらどーなんだ
昨日ようやく4G始めたけど剣モの移動速度が向上してるようには思えない
>>272 超高出力が地雷ってお前しか言ってないやん
自重した方がいいのは確かだけれども
超高出力の叩きつけで倒せなくて「ダメだったか…」ってなってるときに爆風で倒せた時の脳汁半端ない
力のほうか
そんなに抜刀納刀繰り返すん?
真黒龍を龍属3したら属性値665か
これで解放したらすごい事になるな
まああんな広範囲で吹っ飛ばし判定あるモーションはそりゃ地雷は地雷だけどな
PTで自分以外接敵してない状況なんてそうそうないし
抜刀変形は結構使う
283 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 23:59:43.78 ID:UZbcTj9B
>>278 強属性の超出力けっこう時間差あるから第3派目で止めさした時は脳汁ヤバい
ハンター絶対ドヤ顔きめてる
まだ属性作れてないわ(´・ω・`)
ていうかカイザー倍つくったら勝手についてくるし
要するにカイザーの見切りにくっついてるだけなんだよなぁ
ガ性能2.強打(滅気攻撃.KO術).匠.弱特 武器スロ0痛撃5スロ3おま
モンスター嫌がらせ用にこんなんどうすか
>>263 そうですよね、もうちょいならして考えてみます
敵が弱ったところで颯爽と乗りを決めてダウン取ったあと
「うおおこれで終わりだあああああ」と思いながら超高出力撃とうとしたらその前の抜刀変形で止めを刺してしまった時の虚しさよ
290 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:03:38.14 ID:TNJkT5Fd
>>280 超高出力の属性値にどれぐらいの倍率かかってるかしらんが瓶5なら1万は越えてきそう
古龍終わったな
ソロでやるのがめんどくさくなくてクッソ楽しいわ
まあ今回の打ち上げって転倒よりマシだけどな
超出力の振り下ろしは、ガンス砲撃と一緒のぶっ飛ばしだよ
もうチャアクは懲り懲りと思って4Gは別の武器に鞍替えしたつもりだったのに
気づいたら嬉々として新チャアク生産に励んでたで
放置してた団長クエもクシャ盾斧のおかげでクリア
296 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:34:07.44 ID:BVFS5+Qc
297 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:34:20.04 ID:TNJkT5Fd
>>294 振り下ろしはカチ上げじゃね?
衝撃波がぶっとばしじゃかなったか、逆だったらすまん
セルタスのチャアクの見た目って最初しょぼいけど途中からゲネルの素材で攻撃的になるのな
レギオスの一式作ろうとしてたけど、玉勿体無いからレギ/レギ/レギ/倍/倍になった
体術2/心剣/裂傷にガ性2or回性2がつけられるんだけど、迷うなぁ
今までガ性1と回性1ついてる防具だったからどっちもつけたい病ががが
今、村上位の狂龍ブラキで躓いてるんだが意識する点とかあるかな?
とりあえず剣モでザクザク切ってるんだがいかんせん属性強化盾突きが入れづらくて…、一発入れたら避けないと被弾するし疲労するのが10針という遅さだし
もしかして放置して装備整えてから行った方がいいかな?
武器は蜘蛛二段階目、装備は回避性能1と距離のブロスター一式です
>>300 ガ性外してもカウンター軸で動かん限りそこまで変わらんぞ
ソースは回避1だけにした俺
てか属性強化したらガ性いらんレベルの性能ないか?
GP多用するにしてもガ性1だとどんなもんだろう
305 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:46:07.17 ID:TNJkT5Fd
>>303 ない
スキルなしだと咆哮大でのけぞったりするような気がするんだが
楽しくなったっぽいから始めるとかならようこそ歓迎するわウフフってなるのに
強くなったっぽいから始めるってのはマジなんなの
わざわざ煽りに来てんのかわざわざこんなとこまで来るゆうたなのか
ガ性1あれば問題ないと思うな
最近ガ強が欲しくなってきた
4から使ってたらスレ読んだら勝手に使えるようになるよな
>>299 画像うp
作りたいけど水属性はレガリアのほうが安定になりそうで……
311 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:59:38.50 ID:hjROaJwW
>>310 チャージアックスの中で一番かっこいい
使ってる人も少ない
つーかまた雷榴弾斧ねぇの!?
いやがらせかよ!おい!
雷榴弾斧あるだろ
特濃重甲でなさすぎわろてぃーん
グラビ「ナバルで来いよ」
セルタスは途中から剣が円月尾型になるんだよな
>>301 乗る
いやホント、ブラキは乗って殴ってオシマイで良いんじゃないかな
スタンしやすいモンスターなので、乗りダウンの大半をムダにしないよう注意は要るが
そもそも両方とも合体がモチーフなのになぜ4の時に虫チャージアックスが無かったのか
つーか4Gからチャアクはじめましたなんてのは
少しでも常識あればROMに徹するはずだからなぁ
4からやっててもここを雑談スレか何かだと思って入ってくるカジュアル勢もいるみたいだけど
ここ、攻略スレだからね
セルタスって亜種は操虫棍だよね
>>316 やばいこれでアルセルタス鷲掴みにしたい…
さんくす
>>318 ありがとう、心がけてみます
まだ超出力スタンを頭の方からやってしっぽ辺りかもしくは全く検討違いの方にいくことがあるので練習してきます!
325 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:12:30.09 ID:TNJkT5Fd
>>316 セルタックスかっこよす
でもこの見た目で水柱が出るのは違和感ぱないな
構えるとカッコイイのに納刀状態がかっこ悪いのが残念だな
納刀状態はカメムシ
いや納刀もカッコイイ・・・やろ?
>>324 爆破やられが面倒だなぁと思うなら、食事スキルで毛づくろいを狙いなされ
三回転で消すところを二回転で消せるから
盾斧から少しずれるが、あれだけ早い相手だと被弾しても何とかなる備えは必要だと思う
単純な防御力の強化は、プレイヤーを絶対に裏切らない
斧の刃の部分、盾にして片手剣と変形合体とか超出力とかカッコイイ要素多いのに
ほんと納刀時のカメムシが勿体ないわ。もっと何かなかったんかw
上位の序盤で作れるそこそこの武器ありますか
>>331 まだGラージャンも倒してない人なんですね…
ブラキはとりあえず属性強化して
怒り移行時咆哮をGPして高出力で1発スタンすると楽
>>334 最初からそう言えばよかったの。俺は悪くねぇ!
そういや大剣や太刀やハンマー、双剣とか溜めや強化中に見た目が変わる武器あるけど属性強化が追加されたチャックスには無いのかな
クッソかっこよくなりそうなんだけどなぁ
腰のあたりに斜めに背負うとか?
レイアチャアクとかクッソ好きなんだが緑色だからもうマジでカメムシ
アフィ多すぎだろ
>>329 なるほど、ありがとうございます
ただ体感で絶対乱入してくるアイツが厄介でこやしだまもねこスキル欲しいんですよね
とりあえず鎧玉掘り行ってきます
>>337 デフォで剣と斧と合体チャージ時の3つの見た目持ってんだから
それで更に見た目変化つくるのはしんどそう
カメムシなんかまだいいじゃん
操虫棍なんか最強のエキス延長虫がゴキなんだぜ
本日モンハンを購入し、チャージアックスの
重い片手剣って感じと合体からの斧の大技が大好きで惚れ申ししました。
背中に背負ってる時、片手剣形態の時、斧形態の時と
印象がガラリと変わるのがいいですね!
攻撃について質問なのですが、
基本は△→△→△○→△→を繰り返し手数を稼ぎつつチャージ、
隙が大きい時は△→△→R△→○→剣形態戻し、
で斧を入れたコンボという感じがいいのでしょうか?
とりあえずはこれで戦ってます
集中つけます
A長押し,X,Xで赤溜まります
瓶にします 赤盾にします
A長押し,X,Xで赤溜まります
属性解放です
3DSにPSコントローラーとは中々奇抜な環境
長くて読みたくない
失礼しました、
>>345の△はXボタンの間違いで、○はAボタンです。
申し訳ありません
引き継がないでまだ村だけどようやく楽しくなってきたわ
超高出力のキャンセルが成功しないんだけどコツとかない?
↓がうまく押せてないのだろうか…
>>350 ↓入力しつつX連打で失敗したことないわ
連打もいらん
押し続けていればいい
おーすげ、両方押しっぱなしにしたら余裕で成功するようになりました
自キャラの向きに対して↓方向なのか
別に関係ないのかどっちなんだろ
属性攻撃強化+3スキルで1.15倍+90!
属性強化で1.2倍!
笛の属性攻撃強化で更に1.2倍!
そしていつもの3倍の回転を
↓っていうかキャラの後ろ方向だろ?
セルタスは実は防具もチャアク向けなんだよな
下の向きについてはオプションでかえられるから人によってまちまちだろ
358 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 01:56:06.88 ID:Fspd2Q0A
ガンスのスキルそのままでチャアク運用できますか?
砲マス装填数UP業物ガ性+1とか
榴弾ビンのスタン値下がってる?
前作ではジンオウガ亜種回転2回+高出力の7回爆発で1スタン目取ってたけど今作だと出来なかった
モンスターの耐性が前作ギルクエ100とG級で違うのかね
超高出力だと2スタンは1発で取れる
G級ではスタンの耐性も上がってる
シュヴァルツ覚醒いるのがキツイ
護石いいの持ってないしいい防具ないものか
シュバルツって2種類あるよな…紛らわしい
ワイの腕やと強属性ビンのほうが討伐速い気がするわ
セルタス嫌いだから爪無くてつらい
シュバルツ覚醒するくらいならデザートローズ使おうぜ!
シュバルツのほうがカッコイイし…
気のせいかもしれないけど
チャージにもGPあるよね?
爪護符有り近衛隊専用盾斧でG級ズワロ殴って調べた
牽制斬り約何回分ていう本当に雑なやり方だから参考値にしかならんけど
超出力の叩きつけ部分は牽制16〜7回分
なぎ払い部分は牽制1〜2回分
榴弾爆発部分は1本当たり牽制3回分
斧で殴ってる分の威力は消費する瓶の本数に関係なさそう(ただし0本はカス)
スタンまでに解放1では2回必要なところを超出力なら爆発1回、盾突きとチャージ後斬り上げは3回
BFG系列のチャアクを笑うことはダラチャアクを笑うことを意味する
口を慎め
どんなおまなのというレスを期待してお守りの内容を書かないゴミ
おう期待に応えてやるよ装填数6痛撃6s3だよ
つまり、モーション値的には属性強化してビン5本から1本まで高出力で最後の1本で超出力した方がいい感じなのか
勿論ビン次第でも変わるだろうが
何はともあれ乙
後ろXでの高出力がミスりやすいし向き調整できないしで使いにくいな
X押すだけでいいじゃないか
>>374 オプションで方向指定タイプ2にしてる?
回避できなくて死んだからタイプ1のままで慣れる練習してる
武器スロ3
EXキリンUホーン
リベリオンメイル
ミラバルクロウ
剣士胴系統倍化腰
剣士胴系統倍化足??
護石斬れ味:4 属性解放:7
装飾品 研磨珠【1】* 2 斬鉄珠【3】* 1??
胴 研磨珠【1】* 1
まだリベリオン
でも盾突き怯むねえ
ネイディア見た目はどストライクなのに紫が10、スロット無しなのが辛いね…
>
>>345 教えようにも頭に何か問題ありそうな文のせいで教える気を削がれるわw
今更PSPと間違えるアホなんていないし本当になんかあるんじゃないかなw
チャージアックス使い名乗られても困るから一度診てもらうことをおすすめするw
ナバルレガリア作りたいのにG3まできて素材交換に全然来ないわ・・・
ナバル素材はジンオウガ亜種と白黒マガラのクエだったはず
>>367 さっきやってそれ自分も思った。チャージの時に咆哮きてそれガードしたわ。タイミング的にはチャージの最初の方じゃなかった?
相変わらず多頭クエだとラス1以外は討伐で瓶確保したくなるなw
マルチでも剥ぎ取り後にせっせと殴り始めるチャアクが多数
属強有り無しじゃスタート違い過ぎるもんなぁ
>>384 やるやる
他の人に変な目で見られてないか心配になるw
今作、榴弾ビン弱すぎないか?
それこそハプープ系、覚醒BFG・ダラ斧系辺りなら価値あるけど……
強属性の火力が高すぎる
十分強いでしょ
弱点突けば強属が圧倒的なのは4からの事だし
4の時もジャーランの頭に高出力ならアルマードがダメトップだったしな
チャージにGPはねえって
単なる勘違いだ
GPって強化中だと発動してる時はビリビリエフェクトが出てるよね
勘違いかな
俺もそう思ったんだけどな。凪払いのGPが発動したんじゃないかとか、チャージするのにR先押しするから単なるガードじゃないのかとか
ただ凪払いは使ってなかったし連携途中でチャージしてて単なるガードになるには完全に間に合わないタイミングだった
MH5では崖上り突進でジャンプ攻撃派生ですね
わかります
ちゃんとスタン取れるんだから榴弾結構強いでしょ
これ以上何を求めるんだ
ワールドデストロイヤーとかいいんじゃないかな
榴弾 スタン狙ったり物理よりの武器多いから弱点狙える上級者向け
属強 属性は割と適当に切りつけても効果あるし作りやすい武器多いから初心者向け
こんな感じだと思ってた
確かに自称上級者は榴弾使ってるイメージ
属強も肉質把握せなカスダメだろ
物理はヒットストップである程度判断出来る分榴弾の方が初心者向けだと思うが
低い所は一番高い所の半分どころか0なこともあるしな属性肉質
チャージGPは4のころから発動した報告は幾つかあったけど
未だにあるのかないのかわからん
400 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 04:42:23.46 ID:KItN9qtz
状態異常は属性強化に反映される?
とりあえずG3で途上装備で
心眼 ガード性能1 強打 匠 弱点特攻装備出来た
進めて神オマ手に入れられればガード性能2取れそう
見た目がいいのが気に入ってるわ
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9 ---
防御力 [541→541]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:ヘリオスXヘルム [3]
胴装備:クシャナXディール [2]
腕装備:ミヅハ真【大袖】 [2]
腰装備:カイザーXフォールド [3]
脚装備:ケイオスグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(攻撃+14) [2]
装飾品:回避珠【2】×2、防音珠【3】×2、攻撃珠【2】、名匠珠【3】
耐性値:火[-7] 水[6] 雷[-9] 氷[10] 龍[-17] 計[-17]
攻撃力UP【超】
高級耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
もう全部これにしてる、分かりやすくて強い
スタン取りたい
それだけの理由で榴弾使ってます
>>402 ああもうなんかこれでいいな、欲しいの全部ついてるわ
カイザー倍加で居合つけてたけどチャアクには微妙だった
ガ強8 回避性能3のお守りが出たせいでますますガード型か回避型か悩ましいんだぜ……
406 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 05:03:33.70 ID:3z+vlj4z
>>401 構成きぼん
つか心眼が極限モンスに効かないなら実質心撃以外は死んでるな…ただでさえ弾かれると危険なのに
ガード型ってギルクエはどうしてるの?無理じゃね
属性強化時の戦い方だけど、剣モードで盾パンチいれまくるのが戦いやすいね
解放2が素出しできないのと、最初からやってて回避装備がないって状況的に斧モードメインで戦うのはきつそう
GPと盾パンチ駆使しながらチャンスに斧でラッシュかける感じになってますっていうどうでもいい報告
これ盾突きって2ヒットだけど属性ダメージに嫌がらせマイナス補整とかないよな…
まだG2だけど、ブナハ胴3倍にエンプレス頭スキュラZ腰で
覚醒、見切り2、回避距離発動させてシュヴァルツスクード担いでるわ。
G級中盤までの繋ぎの武器としてはほんと優秀だな。
居合前作だと欲しかったけど今作は剣抜刀状態で歩いてることが多いからなんか使いにくいな
ピュアクリスタルどこー?
972 榴弾 龍450 回避5 でたんだがあたり⁇
972 榴弾 龍450 回避5 でたんだがあたり⁇
そろそろGP→超出確反の敵の技まとめをだな
任せた
ガ性の有無も含めて頑張って
チャージアックスの付けたほうがいいスキルとおすすめスキルおせーて
418 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 06:38:01.57 ID:8l/UlfKi
斧出してる状態からの攻撃って叩き付けか開放1のどっちから入ったほうが良いんだろ?
sage忘れすまん
そんなもん状況と目的で使い分けろよ、としか
超高出力を振り続けて気が付いた
高出力のが気持ちいい、切った箇所で連続爆発起こすのが最高
チャージ中の超高出力と高出力の操作逆にしたい。
極限強化って武器倍率20上がるだけっぽいな
クソ微妙じゃね
>>418 瓶が勿体無いから叩きつけから入ってるな。
425 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 07:22:12.64 ID:tM8EO0uk
アマデュラ亜種の武器はどうなん?
アマデュラ武器って倍率310のスロ3無属性匠で白長とかそんなだっけ
4どっか無くしたから下位から進めてるけどオートガードが地味に活躍してて手放すのがもったいない状態
>>422 ほんこれ
最初は超高出力楽しかったけど、最近は強化維持しながら高出力連発の方が強いと分かった
叩きつけ>切り上げ>振り下ろし>叩きつけ…
って斧状態のループ、4の時には出来なかったよな?
切り上げ使うこと自体が少ないから気付かなかっただけか?
超高出力は強化状態の高出力を制御できず
ミスったモーションだと考えると納得
高出力のつもりが超高出力出しちゃってしかもそれで味方二人ふっとんでヌワアア状態になる俺あるある
後方+Xで超キャン高出力が何度やっても出ないんだが?
と思っていたら、ずっとY押してた…
脳内に箱パッドのボタン配置が刷り込まれてるから3DSでよく間違えるんだよな
超高出力、味方ふっとばし無くして最初の横なぎモーション無くしてようやく使えるレベルだな
適当な上位装備で村シャガル0分針だったけど空中咆哮の後着地にあわせて確定するから良かった
でもやっぱPTだと使い辛いしフラストレーション溜まるな
これキャンセルってX↓よりRのほうがよくない?
PTでも慣れれば平気というかそんな巻き込まなくないか?
そもそも連発するもんじゃないからあの位隙あってもそこまで問題ないし
X+Aで高出力でそこから追加入力で超高出力でよかったよね
死にたい…
村クエガララアジャラで三乙なんてして死にたい…
硬い場所叩いて弾かれて被弾からの逃げ中に尻尾にはたかれてパックンチョされて
死亡が多すぎる…
片手アクション中にX+Aで盾突きが出る、
のならガードも片手アクション扱いされてそこから盾突きできるかなー
と思ったら高出力出たでござる
ガ性とか付けたらカウンターで高出力打ちまくれるんじゃないか、これ
チャージアックスって言うてそこまでPTの邪魔かな?
3、4人が頭狙いに行くようなシチュエーションでもない限り相手をこかしたりカチ上げたりすることない
太刀と比べたら屁みたいなもんだと思うんだが
>>438 初心者が適当なこと言ってすいませんでした。
違いを教えてください
使ってみれば
>>439 オーバーヒートで剣状態から撃てなくなった時によくやるわ
こんな弱特が蔓延するような物理ゲーで強属性の方が討伐早いとか本当なのかよ
俺は絶対に釣られないぞ
ぶっちゃけ超出もキチンと当てれば頭狙いの人を吹っ飛ばしたりはしない
むしろケツ狙いの人がヤバイ
結局超出と高出何度もならどっちが強いんだ
棺桶背負いながら竜と戦うとかちょっとしたテリーさん気分だな
G級の足がかりは榴弾はザボ亜盾斧みたいだけど、強属性は何が良いだろう
ほんと使用者増えたなこの武器
まじおすそろむりおす(白目)
できたやついんの
>>449 まぁノブレス強化したのやレイアのじゃね雷と火は
超開放突進止め脳汁でりゅうううう!
龍撃砲よりは狙いやすいな
チャージアックスがでるギルクエっどのモンスターか解りますか?
そもそも強属性は大体全属性いる上水以外一択だから悩む必要がない
水は強化しやすいセルタス優先と覚えておけば
457 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:34:47.49 ID:pl7pWpqM
最大出力は頭から当てないと意味ないな
多段ヒット後に打ち上げだからおに強い。
一人で2.5人分の威力出てるぞこれへたれは翼攻撃しとけやw
そんな瞬間火力の話だけなら大剣だってガンランスだって言えるんだが
極限状態の相手にはどう立ち回ればいいんだろうか
手数出して早く解除できるように極力牽制盾突きループばっかり入れてるんだけど普通に戦った方がいいんかな
ガ性2と属性強化でブラキの攻撃大体防げるな
スタンすぐ取れるしやりやすいわ
>>341ですが実に40分もの死闘の末、何とか勝つことができました
アドバイス下さった方ありがとうございました!
長かった…
>>452 ありがとー
ホント楽しくなったなこの武器
属性強化状態の斧も結構火力出るよなこれ
超解放狙わずとも解放2や解放切りしてるだけでボコボコ怯む
盾突きってそんな優秀モーションなの?
465 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:59:48.60 ID:+vVpkzGG
砲術マスター
見切り+3
切れ味レベル+1
奥義
これでアマデュラチャアクつけてんだけどどうなん?
使えそうな装備教えてケロ
良おまは大抵揃ってる
468 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 10:04:48.07 ID:+vVpkzGG
溜め2段切りを最大まで溜めるとシャキーンって盾を前に突き出すけどこれもGPになりますか?アフィ
過去ログ読んだら全部わかるよ
たまにガードした時にバシュっとなんかでるけどなんじゃ?
属性強化アイコンが赤色の時の5本超出力と黄色の時の5本超出力では攻撃力に差がありますか?アフィ
475 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 10:22:24.44 ID:+vVpkzGG
超出力でスタンさせたあとチャンスなのにダウン中のモンスに瓶回収作業することがアホらしいわ
しかも榴弾には属性強化の効果ないだろ
過去ログを新しいスレから順にガードポイントもしくはGPで検索かけていくだけの作業なのに4万レスとか何言ってんだか
バカだから
斧モードでの立ち回りが少なくなったおかげで折角手に入れた回避距離おまが泣いてる
ゴマのギルクエが出たのでさくっとブーストに強化したんだけど
まだマジオスさんを討伐出来る兆しが見えんよ…
シャガルのギルクエGETがんばるか〜
この武器GPってより当て身付き攻撃だよな強化中は特に
PTの場合スタン終わり直前にもう1回超高出力当てる仕事があるだろ
GPにリアクティブアーマーつけてくれ
って昔ここで妄想を書いたのが採用されててめっさテンションあがる
アプトノスに石ころをなげる作業が始まるお・・・
ザボ亜斧ばっかり取り沙汰されるけど、蜘蛛亜斧はどうなの?
自分で寝かせて自分で超高出力撃てるから相性よさそうかなと思ったんだが……
>>482 自分で超出力スタン取ったあとにモンス起き上がるまでに超出力の瓶回収できるんだなおまえは
>>383 そう
やっぱりあるんだろうね
確認してみるわ
昨日スキュラ行った時ハブーブ2ヘルメスノヴァ1ダラ斧1で自分にとって初の斧PTだったけど、やっぱハブーブ2人いるとすごいな
何より当然の様に吹っ飛ばし合わずに麻痺→超高スタンが決まるのが新鮮だった
皆上手いな
捕獲クエだから何度かオーバーキルで失敗したけど
斧PTすっげー楽しいよなあれ
防具にレギウス一式装備にしたんだけどさ
光輝いてて眩しい
白→赤一回分くらいなら余裕で取れるよな
超出力でビン0と属性強化解除→チャージと属性強化でビンと剣撃0→溜め2連で剣撃溜めてチャージ→超出力
うーん?
ガード型か回避型か別れるなー取り敢えず上手い動画みてみたいわ
新しい武器でまだ模索中ってのもあろうが
スキルの組み方が様々やねえ
スキュラは攻撃低過ぎてなぁ…
低攻撃力高会心は榴弾ビンとしては致命的に相性悪い
>>484 蓄積たまらねー
ザボア麻痺も一回なればいい方
クモ武器はそもそもの威力が足りない
剣抜刀状態で歩くことが多いからオートガードもかなり使える
ソロなら
>>493 間に合わんなw スタン終わりに瓶5本で盾突きまで行けたら御の字ってところか
回避→横→開放2とか使ってるから性能か距離欲しくなる
>>498 ザザミZガ性2体術自動防御の安定感はヤバイ
ガードキャンセルで手数稼げるし良いよ
今回匠がつけにくくなってて困る
どうも片手やスラックスの感覚で使うと、各モーションの硬直が長くて一発反撃を貰ってしまう
達人方はどうやってこのワンテンポ遅れて回避やガードに移る感覚に対応してる?
そうか?最近では類稀に見る付けやすさだと思うが
>>504 そこでガードポイントですよ
というのが理想だが現実は厳しい
カイザーXが居すぎてウカムルX使ってる奴全然見なくて悲しい
使ってる俺の為にも皆使ってやってください
>>506 >>507 コンボ後の「どっこいしょ」の間に一撃なんでうーむなんだよ
基本にもどって後一撃で離脱すりゃいいっちゃいいんだが、それだと火力が稼げない うーむ
斧モードメインで使ってないか?それだと回避距離と回避性能つけた方がいい
剛腕ってどうなの?スタミナ奪取とKO術の複合っぽいけど実用性あるの?
ウカムXカイザーX発掘居合4カイザーX胴倍で使ってるけどそれでいいかい?
ティガ亜が出力当て放題で凄く楽しくなってる
前作かなりきつかった高レベルギルクエティガ亜で早く楽しみたいな・・・
ぶっちゃけ、ドスガレオス、ザボア亜種、ガララ亜種の3体って他のG2モンスターより強い気がする
今ディアと戦ってたら突進GPで止めてるだけでスタンしてワロタ
レギオス装備作れたけど眩しw
黄金騎士ぽくて好きだが、スキュラzもハブーブで使いたいが体力減るの辛いな。
スキュラz使ってる人はスキルどうしてる?
新規でこの武器使い始めたけど難しい・・・
片手モードでA長押しでビン溜めて溜まったら盾突き、開放キャンセル属性強化繰り返してるだけなんだが
他なにすればいいのん?
剣しか使わないなら片手でいいんじゃ・・
属性強化してるのに斧使わないとか流石にネタだろ?
属性開放してたら叩きつけ開放2のループって今回も使っていけるよな?
>>522 そのやり方が普通に強い
属強のおかげで前作みたいな立ち回りがかなり生かせる
なんか榴弾瓶ばっかりいいのがあって羨ましいなー
属性瓶ももっと頑張るべき
うーんガ性2つけてもギルクエだと攻撃力高すぎて、ガードしてたら一瞬で体力なくなるな、最終的には回避型かね
>>514 そいつらよりレイア亜種2頭のがきつかった
ドスガレは麻痺からの確定コンボがやばいガンナーとか普通に溶ける
GPの練習が主体の立ち回り練習に向いているモンスターってなんだ?
個人的にこのスレや過去スレ見てる限りグラビモスあたりが最適なのかと
思ってるんだが他にいるか?
教えて先輩諸氏
テオ=ノーヴァ作ったんだけどこれめっちゃ爆発するな
探索にちょうどいいわ
>>518斧が超高出すためだけにあるような立ち回りをして、思い出した様に斧で縦切りや切上げしてる
でもどっちも使ってくべきだなぁと思う程には通常斧も強いよ
GP使いまくりド変態ソロハンター動画出ないかなぁ
つうかチャアク妙にガード受付遅いし即出しガードもできないから結局フレーム回避でいいじゃんってなる
即死のリスク抱えながらGP華麗に使ってくようなプロならガ性もいいんだろうが
剣からいきなり高出力行けるようになったし
属性強化してるのに剣モード主体は流石に火力貢献してないだろ
ちゃんと斧モード使わんと
剣モードの横ステップから派生で回転斬りが出るのって前作からだっけ?
斧も強いけどモンスターによるとしか言えないな
ガルルガとかブラキに使ったら自殺行為だったわ
ガンガン狙う程じゃないよGPは
突進とかの確定ポイントなら狙っていいけど振り向きに毎回使うと酷い目見る
それなら普通に斬りつけた方がダメージも稼げるし
回避性能があるなら斧だわな
無いなら無理せず剣でGP入れながら削る
強属性で盾突きしてりゃそこそこ強くね
>>534 その派生させるための技にもGPがあるみたいでその点が相当ありがたいですよね
しかも属性強化状態だと
何かしらの剣技からのタメ斬り2段の楯突きで赤になるみたいだしね
普通のガード受付めっちゃ遅いよな
GP使うプロ用かガ性
ガ強つけてやってんだが、グラビモスの周りにガス噴出するやつ系って当たり判定1回しかないんだな
最初のころ分からなくて、1回ガードしても近づけなかった
545 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:17:49.78 ID:MDMoH+Qh
属性強化はモンスターに攻撃が当たらない時にすればいいんだな
あ、あれ・・・
今しがたG級版派生先テンプレ見たが
俺が来ると思っていたザザミ盾とギザミ剣のチャックスが見当たらないぞ
おかしいな・・・
瓶満タンでチャージ赤の状態から属性強化→チャージ→超解放切りやりたいときいまだに若干手順テンパってしまう
だがこのガチャガチャ感がひどく楽しい
GP狙うのむずいだろー
斧→剣変形斬りくらいのGPの長さじゃないと俺には無理だわ
そもそも斧→剣変形斬りそんな使う機会無いし
斧→剣変形斬り・剣→斧変形斬り交互連打コンボか、あとまぐれGP発生じゃないと成功せんわw
GP狙って発動ってどんなプロハンだよ
549 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:26:53.96 ID:KItN9qtz
チャージアックスの複雑操作のおかげで今月免許更新あることを思い出しましたありがとう!!
とりあえず暫定で
ガード性能+1
ガード強化
斬れ味+1
防御小
納刀術
でけた。納刀いらないかな?ガ性+2のがいいかしら?
ぐぬぬいろんな装備使いたいけどカイザー装備が優秀すぎる
ウカムの剛腕がスタミナ奪取じゃなくて別のならなあ
属性強化中のガード性能向上のおかげで
前は無理だった一部モンスターの怒り咆哮に合わせて
GP>前転追撃が可能になったのがとてもありがたい
切り払いGPなんて余裕有る時にしか狙わないよ。
そのあとディレイかけて盾突きして攻め継続。もしくはRおしっぱでガードキャンセル狙いに移る
GP積極的に狙うなら斧変形始めのとこを相打ち覚悟で狙った方がいい
>>548 剣→斧のGPは短いけど出るのが早いから結構使えるけどな
相手の攻撃の判定タイミングに合わせてRX押せとしか言えないし俺も100%ではないけど
そりゃ難しい難しい言って楽な方に逃げてりゃいつまで経っても上手くならんわな
剣→斧は発生早いから使いやすい
斧→剣は遅いけどディレイ糞長いから出し得
斧だときついのはわかる
ブレスをGPで防いで反撃とかしようとして燃やされる日常
とりあえず咆哮GPからちょっとずつ練習しようぜ
開幕にダッシュ剣斬り→咆哮に合わせてRA
発掘がアックスってことは前作ボウガンみたいな仕様でスラアクとセットってことよね?
どのモンスターから出るかわからんと効率悪くなるか…
装飾珠が使いやすくなったからもっと増えると思ってたけど、意外と回避距離付ける人少ないのね
剣主体で立ち回って斧はピンポイントで使うだけで火力出せるようになったからなのかな?
それともGP目当てでガー性付けたがる人が多いのかな
G2上がりたてで拾った切れ味4属性解放7お守りに大正義リベリオン倍化で真打業物覚醒+5s組めた
麻痺スタン超出力でサクサクやわー
BFGさんがまさかここまで進化するとは
剣モードでのGPは狙ってなくても「あっこれ避けられね」ってタイミングで反射的に押す癖つけたら結構イケる
慣れないうちはミスって斧に切り替わったあと吹っ飛ばされて追撃されて絶望するけど
>>562 下手によけてダメージ食らうよりは属性開放盾で亀になってたほうが生存率たかいし
咆哮に回転切りの終わり合わせるくらいしか出来ない
後はコロリンじゃ逃げ切れないって時にダメ元でRX押すくらいだな
ウカムの潜行突進はガードでしのいだわ
レギオス相手にGP狙いに行ったら酷い目に合うよな 誰だよ裂傷考えたやつ
真横に全力疾走してましたはい
オートガードちゃんがスムーズに回避とガードを両立してくれる
前方コロコロで避けてた……
GP狙える気がしてなかったから大体ステップ回避する癖がかが
GPって普通にガードするよりガード性能高いな
ガ性無し属性強化状態のGPでブラキの爆発削り無しでガードできたぞ
みんながよく使うGPは何コマンドなの?
溜め切り中にやっべと思って斧変形するパターンが一番使ってる
ごめん、前の方のレス読んだらそれっぽいことかいてた
巣に追い込んだザザミ相手にGP練習しようとして乙した
何回腕壊しても砕竜の拳が出なくてディオスアームズすら作れない
俺は村ティガ希でよく練習してる
1マップしかなくて楽
580 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 13:20:03.92 ID:KFLLGC/h
今までptで竜撃砲使うやつクソって思ってたけど今なら使いたくなる気持ちわかるわw
ティガはGP狙いやすくて個人的には練習にいいんじゃないかと思う
予備動作でタイミング読みやすいし
いまいちガード使いきれないから距離つけて開放維持し続ける感じだわ
やっぱガード使いこせた方が良いのかな
周囲に誰も居ない状態で相手が隙を見せてて
おあつらえ向きに頭をこっちに向けてるものだから脳汁出しながら超出力発動してる時に
背後から砲撃してふっ飛ばしてくるガンスには流石に殺意を覚えた
チャックス強くなったけど探索は棍使っちゃうなージャンプオトモ役にたたなすぎ
俺は目の前でlookinしてたが後ろにmineガンスがいたのに気が付かないyouの責任だぜ
あやしいガンランスがいたら常に後ろに気を付けろって母親に教わっただろ
砲術って今回はどうなんだろ
超高出力増えたからつける価値はあるのか
>>586 どいつもこいつもガード固めて挑めば楽な相手だからガ性を勧める
>>587 俺もそれ迷ってた
前は砲術マスターつけてたんだが
今回の超に砲術分乗ってるのか不安てか不明
代償のネイディア作れるけどスロットが…(´・ω・`)
>>586 スキュ亜はガード型糞楽だよ
何もかもがGPでよゆー
>>589 そうそうセルタス装備使いたいのよね
まあ肝心のセルタス盾斧にはスキル的に合わないんだが
次回作では両手にチャージバンカー装備の格闘家欲しくなる
盾突きのモーション好きすぎるわ
>>550 納刀はつけれるならつけたほうがいいと思う
前作は早食い2と罠つけて片手剣みたいな動きやってたけど
やれることが増えるし生存率もあがる
既出ネタをドヤ顔で言われてもね…
過去ログまともに読まない奴おおすぎ
納刀装備としてブナハ装備使いたいのに耐性死に過ぎて困る
イケメンやのに
前作までの回避性能万能ゲームから調整入って今回ガード重要になってるよね
いや回避めちゃ強いけど・・・
今回は隙が減ってるし、ガードからの反撃が増えてガード安定なだけで、動きを完全に見極めてくれば回避装備もどんどん出てくると思う
Q.回避とガードどっちがいいの?
A.君は回避を選ぶこともできるしガードを選ぶこともできる
ガード重要になったというかメリット増えたというか
前はほとんどやりたかっただけーとかそんな感じだったし
そしてしばらくしたら回避性能もガード性能もいらなくなるわけだな
新しく使い所の増えたGPを手探りで試してる段階だからね
別に回避の有用性が下がった訳ではない
ガードを当てていくっていうことにメリットがある珍しい武器だよなこれ
>>602 そ、それが言いたかった
ガードが戦術として有効になったって感じ
Gになって更に隙潰しクソ行動が増えてるから拘束して倒しきるんじゃなかったら回避ガードみたいな立ち回りスキルはあったほうがスムーズ
これ龍属性の強属性どうすればいいんだ?
>>606 格ゲーの当身投げみたいな感覚で物凄く楽しいわw
0から初めてやっと二番目の村いけたぜー。
間合いがまだ把握できてないせいか、ゲリョスの頭壊せず無念。
変形するし超必殺技あるしブーストモードあるしカウンター的なものもあるし
属性特化もできれば切断とスタンの両立もできる
その分弾数制限も時間制限もある
今作一番面白い武器だろこれ
613 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 14:33:57.00 ID:KFLLGC/h
時間制限が太刀みたいに維持難しくないのが良いね
太刀はまじで見境なく奇人しないとすぐ効果切れちゃうし
もうあと一週間もすればGP派vs回避派の争いがはじまるだろう
斧変形GP出が早くて便利だけどタイミングミスると被弾&斧状態とかいう諸刃の剣すぎる
回避かガ性かってランススレみたいになってきたな
>>340 カメムシのよさがわかるとはわかってるじゃねーか
くさいが見た目はいいんだ
剣多めで戦うならガ性優先、小野多めで戦うなら回避優先
それでええやん
斧モード偏重なら回避、剣モード偏重ならガ性だろうな
剣モード中心で回避型っていうのも中々いいよ
そろそろ名前が一番かっこいいチャゲ決まった?
黒龍盾斧でええやん
村バルカンでたし
村黒龍も出るんじゃないの?と思って村埋めてるが黒龍でないな
引き継ぎ以外は生産の龍強属性つくれないかも
集会場で出るから村にはいない
HR70くらいで集会所上位にいなかったっけ
>>626 それでもHR70必要だけどな
キッツいのなんの
本来ラスボスポジだったからそこは仕方ない
>>626 集会所で出るんだ
村10でほとんどのもんすが出たから埋めれば出ると思ってたわ
村コンプのモチベが下がったぜ・・・
村コンプはPSの証明になるからやっておいて損は無い
勲章ももらえるしな
真っ赤な盾でレイアの頭をこづいてもなかなかスタンしてくれないけど首に吸われてるんだろうか
角王盾斧ジオブロス
反逆盾斧ガルレギオン
この辺の合体ロボ臭
集会所のボレアスを知らないって事は、まだHR70未満だろ?
クエストをこなしていれば開放時のHRも高くなる、決して無駄じゃないゾ
そもそもG級しねえと村コンプできねえけどな
黒龍盾斧は上位止まりだしどのみち実用的な龍強属性はまだないのか
4の部分クリアーしても今回は何もつかないの?
>>634 前回のデータはHR500越えで全てコンプ済みでやることなさそうで
サブ新規なんだわ・・・HRは1からはじめたくてね
ドスガレオス二体はソロにはきつかったわ
2Gのつもりで行ったらフルボッコにされた
>>633 かっこよすぎだろ!
ブロスの主人公感
レギオスのライバル感
解放王アデルマキナの英雄臭
帝盾斧ダラカルテリアのラスボス感
シュバルツ=スクード
倍々カイザーに属性強化+3付けてみたが
強属性瓶で腹パン連打楽しいな
強いのかは知らん
ギルクエでどいつがチャージアックス出すかもうわかってる感じなの?
ルナ=エストオレ
おいしそう
盾斧
なんて読むのこれ
じゅんぷ
ルーツが雷強属性ってマジ?
前作はガード性能つけてるとか言ったら総スカンに遭ってたが良い時代になったもんだな
金獅子の闘魂とは何だったのか
必死になってノブヤス作ったのにな
ノブヤス強化素材でいろいろ要求されるな 黒角竜とかどの辺に要素があるんだよ…
闘魂の次がフルフル素材とか流石に釣り合わない
最終でまたラージャンハートとか要求しないよな
4で発掘可能だった武器種は新しい見た目が追加されてるみたいだがチャアクはあの4種だけなのだろうか
精鋭討伐隊とHTNがあるから概ね満足だが、セルタスチャアクの見た目もいいよね
オウフ、ガ性6スロ2とかもどかしいもんが出た
見た目性能全振りのスターライトアクスさんに光を
見た目全振りならスキュラZと組み合わせればいいと思います
オージェかキュベレイだろあれ
チャジアクまだ慣れないけど楽しいな
忙しいというか戦闘が単調にならないのがいいね
スキュラZは背中のマントみたいなんがなければもっとよかったんだがな。
グランドスターアクスだった
強属性色々作りたいがG級の金銀とか黒龍とか出現不明なの多すぎる
マントはロマンだろが
ん?
ヘルメスイクサ
ヘルメスノヴァ・・・
ヘル・イクスパンションズ
ノヴァ・ヘル・イクスパンションズ・・・
洋ゲーの拡張版みたいな感じ
しかしホントに強くなったなチャージアックス
これがなかったらG級ソロ攻略諦めてるわ
ゴグマジオスは火と龍が弱点って聞いたけど何持ってけばいいんだろうね
火は強属性も榴弾も金銀だし
俺はブーストorフォールで行ったな弱点判らんかったし
簡単で強くてかっこいいんだからそりゃゆうたも飛び付くわ
ゴグマも村最終も結局ナバルで押し切った
GP意識し過ぎて普通にステップで回避できる攻撃も半反射的にRX押そうとする癖がついてるんだけど、Gで爆発判定付いてこの癖が報われるかと思いきや、GP狙う癖だけついてて肝心の精度が磨かれてないっていう根本的な問題が解決されてなかった
練習相手はティガとかディアの突進がいいだろうか
>>647 盾虫←クンチュウ
盾斧←クンプ
なのかね
gpの練習ゴマちゃんなかなかいいぞ
gpカウンター高出力決めまくれるから楽しい
シュヴァルツさんこんなに簡単に作れてスロ3でいいのか・・・
>>673 イビルジョーのブレスもかなりいいとおもう!
>>672 ハルバードがおのやりで斧槍 ふそう とは呼ばん気がしたので
盾斧もたておのでえんちゃう じゅんぷ みたいな言い方もなんかしっくりこない
ミラとか半年後だろうしちゃんと全属性普通に作れる瘤弾属性両方用意しとけよ、4から増えたけどまだ少なすぎ
盾虫は別名だろ
甲虫をオルタロスとは読まんだろ
こくりゅうたておの
きゅうせんたておの
きしだんたいしょうたておの
クンプはひどいな
くんぷー
抜刀術力ってGPからの超属性解放に影響与えるのか?
強属性瓶だと混乱させられなかったりする?
オートガードつけてると素出しGPのリカバリーできていいな
下画面の特殊ボタンで出せば押すの遅れてもオートガードで受けてくれる
音訓混ざって明らかにおかしいと理解はしているけどたてふって読んでる
>>684 AGガンスみたいな感じ?
ゆうたクンが大歓喜(´・ω・`)?
>>685 まあ日本には重箱読みっちゅうのもありますしおすし
>>687 あ・・・たてふ だと湯桶読みっていうんか
今更だけどX→X→XAのコンボループだと結構HA途切れるんだね。
鬼人斬りでこかされまくったわ。火力維持に鬼人斬りが必要なのは理解
してるので、俺の位置取りが悪いんだと納得はしてるけど、乗りダウン時
に尻尾側から放った超出力がフルフルをスタン+太刀だけがすっ飛んだの
みてザマミロ&スカッとサワヤカになってしまったのは致し方ないと思うの。
じゅんふが響き良くて好きです
モンハンはこれどう読ます気なん?って武具や素材が多くて困る
可愛く読んでたてぷーにしよう
じゅんふ、ぷ…たておの?えー、チャージアクス って読むはめになる
もうチャゲでいいんちゃうか
ハゲみたいだから嫌
G上がったしガ性1切れ味挑戦2砥石でGp練習や
チャジアでいいじゃない
チャー剣
698 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:45:16.70 ID:3N4Lvdft
『チ ャ ー ジ ア ッ ク ス こ そ 最 強 』
「無 極」(属性開放状態) 盾斧流の秘伝其の一。
武器のリミッターをはずすことによって一時的にチャージアックスの力を限界以上に引き出すことができるようになる。
いわゆる「火事場の馬鹿力」を任意にだせるようになるというもの。
「金 剛」(ビンMAX超高出力解放斬り) 盾斧流の秘伝其の二。
「無極」状態のときにチャージアックスに込められた力を全て解放し相手の急所に叩き込む。
完全に決まれば受けた相手を確実に一撃で倒せる(スタンさせる)威力を持つ。
ただし代償として、絶大な威力をだす為に生じる多大な隙、また「無極」状態の解除、全エネルギー(瓶)の消費があるのでそう安易には放てない。
「高 山」(GPカウンター高出力解放斬り)盾斧流の秘伝其の三。
「無極」状態のときに相手の攻撃を防ぐと同時にカウンターを決め、そのままの勢いで必殺の一撃を繰り出す。
カウンターのタイミングは「無極」状態でも針の穴を通すような正確さではないと成功しないハイリスクな技である。
しかし受けた相手は攻勢から一転守勢、まさに高山から転落したような衝撃に襲われるだろう。
「煉 獄」(スタンさせるまでの連続攻撃) 盾斧流の秘伝其の四。
そのときそのときの相手の状況を予測し常に最善手を打ち続けることによって相手に反撃をさせることなく倒す(スタン)まで連打をつづけることができるというもの。
ただし最初の一撃は無防備なところ(乗りダウン、麻痺等)を当てなければその後のパターンが構築できないので初撃をいかにあてるれるかが重要である。
ひとたびこの技をうければ、相手は抵抗することもできず終わらない煉獄の炎に身を焼かすかごとく苦しむだろう。
・・・これらが揃っている盾斧流に死角はない。もう一度いう。
『チ ャ ー ジ ア ッ ク ス こ そ 最 強 』
チャゲアク
ブロスアームズッ!
ャス
チャジ&アクス
チャー剣
攻略本のフリガナだと「じゅんふ」だったような
チャークス
チャゲアス
チャゲアスは完全に別物だろw
ャーッ
チャゲ&アス
チャージアックスの運用わからん人用まとめ
運用方法は大きく分けて3つあるので好きなの選んで
@居合術・力(抜刀減気+納刀)スキルに榴弾ビン武器を担ぎ
ヒットアンドアウェイの武器出し攻撃から解放斬りなどのコンボでスタンを狙う
抜刀タイプ→カイザーX胴の存在により追い風
A回避性能や回避距離をつけ斧状態でモンスターに粘着する
回避張り付きタイプ→ナルガ胴弱体 生出し解放斬りII不可などの変化により向かい風
Bガードポイント ガードキャンセルを使いモンスターに粘着する
ガード張り付きタイプ→本来のコンセプトはおそらくコレ
前作では武器としての完成度が低くやりたいだけになりがちだった
しかし今作ではコンセプトに完成度が追いつき現在立ち回り・スキルとも研究中
今の所 属性強化中の盾性能向上を活かすため→ガード性能
属性強化中の盾突きにビン効果が乗る+剣モ主体のため手数倍加を活かすため→◯属性強化
が流行っている模様
スキル構成に差異はあれど無印からチャアクを見てきた感じ立ち回りは大体この3つに大別できます
どれが正解とかは人によります 楽しく狩れて自分に合ってる立ち回りを選択してください
チャゲックスがいい
約一年スレを眺め続けた印象としては、チャアク派が最大勢力
チャックス派は少数ながらも布教に熱心、チャジアク派は意外と少ない
たておの派、盾斧(漢字表記)派は中堅、必ず一定数居るがその規模は拡大しない
帯刀時の斧の刀身部分をもっとスリムにして鎧の魔剣みたいにしてくれりゃ
カメムシも解消されつつカッコいいのに
ガンランスもそうだが極力略さないようにしている
4からMH始めて、チャックス一筋
ソロユーザーだったから村クエ終わらせてプレイ終了してたけど
4G購入をきっかけに複数人プレイにも手を出し始めた
とりあえず、上位装備としてカブラSは揃えたけど
次は何狙いがオススメなんやろか?
G3まで来たが未だに上位装備
レギオス一式でも揃えて防御あげた方がいいのかな?野良でオンやってるけどG3で迷惑かけたくないし
>>713 納刀時にまっすぐ背負ってるのが一番の問題だと思う
ちょっと盾に角度付ければ虫っぽさはかなり消えるはず
>>718 確かに斜めに背負うだけでカッコよさが違うと思うわ
mh-mh2まで大剣。前作までは片手だったからチャクス操作むずいよwwだったけど慣れると止められない妙な魅力をチャクスから感じる
>>717 繋ぎのつもりがレギオス、スキュラがスロットやスキルが地味に使いやすくて困る
と言うかチャックスに必須!って感じのスキルが無いからテンプレ装備的なの余り無いな
4G始めてひたすら村クエ進めてるけど、強属性の火力がパネェ
グラビに水3伊邪那美が一番すごかった
脚に強化解放2でずっと転んで起きての繰り返し、そのまま討伐までいった
剣士汎用でこれ使ってる
ランポスX
ランポスS
倍加
ランポスX
倍加
攻撃15
気絶11
匠10
麻痺-10
千里4
空き4(倍加で実質6)
自マキは当分外せない
>>721 おすすめ装備何と言われて好きなの作れよっていうのが最適解なのは楽だな
>>368と同じく雑に調べてきたけど、砲マスもちゃんと超出力の爆発に乗ってた
当然といえば当然だけどな
超出力爆発1回あたり牽制斬り1〜2発分増える。5本消費で7発分だった。
あと属性強化状態だと普通の榴弾効果も上がってるっぽい
ズワロをスタンさせるのに解放1だと2回必要だけど、属性強化すると1回でスタンした
爆発ダメージが増えてるかはわからん
セルレギ斧最終一歩手前まで強化したけど、これ微妙……切れ味すぐ落ち過ぎ
業物無いとやってらんねーな
もっといっぱいチャアク作りたいけどG級防具作ることに専念した方がいいのかなあ……
>>724 だな、無難なのはすぐ作れて他にも回せるレギオス
ガードを多用したりガンランスも使うなら合体ロボ風の虫鎧
回避距離が欲しいならスキュラ亜種辺りかね、どれもスロットも多いし他の武器でも流用できるし
>>716 上位序盤(星4〜星5半ば)は原生林をよく駆けまわるので、ゲリョスSやスキュラSかな
将来のフルフル亜種まで見込むなら雷耐性が高いゲリョスSだけど、作成難易度は多分スキュラの方が楽
毒無効は後々出てくる桜レイアのサマーソルト対策にもなる、火に弱いのは食事スキルで対処
でもまあ、オンラインに?ぐなら防御力を固めて死なずにモンスターへ手出し出来れば十分
>>726 レギオス武器はレギオス防具と一緒に使わんと真価を発揮しないぞ
>>728 レスサンキュー
この短時間の流れでも、割とどの装備でもOKってのが伝わってきたわ
とりあえず、手始めにスキュラSから作ってみるよ
スキュラZがかっこよすぎて体力マイナス無くして見切り+3つけた
全身の色変えれていいね!
虹色マン
目に悪い
>>729 回避性能と業物10のおまでゆうた専用回避3ランスでけるで・・・つよいで・・・レギオスランスじゃなくてもいいんや・・・
たてぷースレでランスの装備すすめてどないするんや俺・・・ミステイク・・・
なぜモノクロなんですかね…
属性強化のときの高出力はパカって開く前にX+↓で安定するな
ようやくオンで担げるぜ
ほらレトロな雰囲気をね
色数を減らすことでサーバと回線にやさしい
と思ったけどそもそもデカかった
味方の攻撃でオートガード発動するのが地味に邪魔だな
反射で高出力かませれば戦力になるんだろうけど
>>739 素の状態より入力受付に余裕ないよね
強化時高出力の方向修正は、かなーり操作が忙しい
強化時高出力から勢い余ってついRボタンを押したときの遣る瀬無さ
一瓶だけ消費で30秒延長とかあってもよかったんやで……
DPS的には属性強化時は斧中心の立ち回りかつ超高出力〜ではなく高出力出しまくる方が強いのかな
ギルドクエスト育て始めたんだけどスラアクしか出ない。小耳に挟んだんだけどチャージからスラアクにスラアクからチャージにって変化するってマジ?
>>743 本当は結構猶予あるんだけど蒸気が吹き出すとか視覚的に分かりやすくして欲しかったよな
G1だけどガードで貼り付くタイプならボロスX一式もありなのかな。3Gでは愛用したなぁ。
749 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 19:12:24.30 ID:KFLLGC/h
銀冠モノブロス体力多すぎ…
GP決めやすくてたのしいけどつらい
汎用装備での火力上げるためのスキルの優先度ってどんな感じアフェ?
匠は必須で、攻撃力≧見切りを出来ればつける感じアフェ?
匠以外は防御型スキルでも許される?
ディアの突進にGP決めてるだけで勝手にスタンする楽しい
死なれる位なら防御よりでいいわ
匠は必須だがな
汎用装備なら匠は定番でPTならすぐに怒るから挑戦者つける感じにしてるアフィよ
そのうち各属性+3に強属性がデフォになってくんかな
許される許されないとかワケ分からんこと気にするくらいなら自分で部屋立てとけばいいんだよ
高出力は発動後の隙がデカいからタイミングが難しい
当てることは出来ても敵の攻撃をまともに被弾しちゃう
超高出力も隙は同じだけど当てさえすればほぼ怯むからその分リスクは低い
GPって変形斬り以外にどこに付いてるんです?
チャージ斬りとか瓶補給の時に発動してる気がするけど、操作ミスによる気のせいか悩む
色々サンクス
確かにPTだと起こってばかりだし挑戦者は良さそうアフェね
参考にする
759 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 19:42:43.79 ID:HtuRLo8r
盾突きの時ってチャージしてくれるのかと思ってた
瓶が飛んでるように見えるんだけど…
燃燐つければリノプロが遠くからでも突っ込んでくるからそれで確認せい
>>759 一発使って一発チャージしてると考えられなくもない
属性強化中の盾突きってビンがなくてもビン効果でるよね?
一応剣にたまったエネルギーを瓶にチャージっていう武器なんだから
盾突きでチャージしちゃダメでしょう
4の時から装備的には選択肢が幅広くて良かったけど
今回武器の方も選べるようになって良かった良かった
少ない上に要求素材が厳しくてたまらんかった
4の時の砲マスの話題で
「攻撃の○%くらい榴弾瓶が占めるような状況じゃないと有効じゃない」
なんてのはよく見た状況なんだけど
現状盾パンが物凄い速さで撃てる訳じゃない?
ガード型も流行ってるしガンスと同じようなスキル構成にして
メイン盾パン、GPでカウンター、ガードから高出力と榴弾撃ち込みまくるスタイルってのはどうなんかな
取り上げずG2突破の為にレギオス一式作ったけど砥石低速化消した方が良いのかね?
叛逆の盾斧で暫く行くつもりだし問題ないよな
水特化の解放でグラビを粉砕する事が出来るのはチャアクだけ
あの火の玉糞ガスのせいでわざわざ専用装備組まなきゃいけなくなった
御苦労のシゲオがでねー もう雷光中に迎撃されんの嫌だ
私の火耐性は30です
771 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:15:19.16 ID:jCmwYKGB
G級武器の倍率を考えたら、砲マスつけて榴弾ビン撃ちまくるのも強そうな気がする
なんでゴアXは顔隠れてしまうのか
ごつくなるから見た目も重視派はきついね
ごつい=かっこいい
シゲオってなんや
チャアクに初めて触るんだけどおすすめの武器ある?
マジオスは倒したよ
剣メインで回避距離はどうなんだろ
ガ性付けてガード技を主体にしたいから抜刀したままにしたい
けど足が速くはないから付けようかと思ったんだがどうかな
フルフェイス派だけど防具の見た目には其処までこだわらない
中身は白目アフロの黒人にしてるし
GPってタイミングがシビア過ぎじゃありませんかね
成功時と失敗時の差が全く分からないんですが
皆が多用するGPって回転切り?それとも変形切り?
>>776 距離いれたかったけど重い
神おま町かも
>>780 重いよね
ガ性、距離、切れ味を詰むとゴミおましか持ってないから、他の火力スキルが盛れないわ
どのGPを使うかはその場面で変わってくるし、ガ性と回避も欲しい場面が違うんだからどっちかが絶対に良い!ってことはありえない。
ビン5本溜めた上で赤ゲージの状態で私は属性強化も開放もせずチャージした
(´・ω・`)またやっちゃったってなることがしばしば
狙ってやるのは変形切りだけでしょ
回転切りは結果ガードしてラッキーみたいなもん
突進には変形切りがGP簡単に狙えていいね
元々回避性能つけて攻撃避けてた人からしたら
それと同じタイミングで斧変形出せばガードできるんだから
GPのタイミングなんて楽なもんよね
背中に真っ直ぐ背負ってるとZガンダムみたいでかっこいいじゃん
GPの練習ならフルフルお勧め
剣で適当に切って、放電モーションが見えたらディレイRXキャンセルでプロハン気分にはなれるぞ
GPカウンターでティガ希少種沈んでわろたww
790 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:56:27.75 ID:zUxFKs2/
剣でチクチク瓶貯めて、斧で振り下ろし後Aで横振り回しカキンカキンの戦い方で、いいの?
他の人のスタイル参考にしたい
ついに4発売前に妄想してた回避とガードカウンターを兼ね揃えた防具の出番になったか…
ガ性いらねーだろと思ってたけどガード仰け反りキャンセル変形斬りの旨味を知っちゃうとガ性欲しくなるね
生産武器の紫ゲージが2、30しかなくても白ゲージ多いからガードしての切れ味の消耗が気にならなくなってきた
ラー胸錆クシャ腕レウス脚を軸に真打業物回性1ガ性1組めそう
もしかして属性瓶ってスタン取れない?
もしかしなくても取れねぇよ
とれたら榴弾瓶の意味がないだろ
もしかしなくても取れない
つー事はスタン取ることなんかより火力面がやばいのか
超出でスタン取れないとあんま当ててる気しなくてあれって思ってた
レイアのサマーソルト終わりに斧変形切りをすると風圧に毎回GPで引っかかり(´・ω・`)となる
自分の腕だと毎回GPありのほうになってまう
ガード構えてから変形するイメージでRを早めに押せばいいのかな
希ティやレイアの連続突進すべてGPしてスタン取ったら英雄になれる
そいえばぼっちだから分からないんだけど味方の攻撃をGPで防いでもビン効果って発生する?
>>801 発動する。味方に散弾ぶっぱされて誰も居ないところでボンボンGPの爆発が発生してた。
>>764 パッケ絵になったし、弱体化危惧するくらいの強化っぷりだもんねえ
しかも楽しいし、個性を凄く出せるというw
個人的には4で乗り追加を始めて触った時と同じくらい衝撃的な進展だわ
いいぞ、カプもっとやれ
超高出力が意外と前進して頭から外れちまう
最初の薙ぎ払いわざとスカして本命当てた方がいいだろ
思ったよりも遠くから当たるんだよね。
まだ睡眠中のモンスに上手にあてられんw
超高出力打つ時一瞬カメラズームアウトするのかっこ良すぎて癖になる
チャージアックス始めようかと思うんですが
剣でチクチク瓶溜めてチャンスの時に斧モードにして榴弾瓶なら頭で属性瓶なら弱点部位に高出力叩き込む武器種って事でいいんですか?
大剣の新テンプレのカイザー倍加のままおまもりと装飾品変えて
匠、居合、回避性能、金剛体、5スロスキルの装備使ってるけど、もうこれで
最終装備でいいぐらいに使いやすいなこれ
810 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 21:43:55.92 ID:hjROaJwW
胴以外全部倍
以外にも選択肢が多いカイザーXを
>>783 まさにこれ
赤は早く解消しないとというのが体に染みついてる…
カイザーXだけじゃなくてウカムルXとクシャXも使ってあげてください
突進→盾突き→超高出力キャンセル高出力が遠くの方に転倒した相手に決まると気持ちいいな
オンだと焦ってキャンセル間に合わずにふっ飛ばしてゆうたになっちゃうが…
高出力盾突き欲しいです
思いっきり腹パンしたいです
ダメだブラキ苦手すぎる
引き継ぎ無しでやってたら熱視線で二乙した…
どう立ち回れば良いんだ?やっぱ剣モ主体でチビチビ?
そのうち盾突きの射程も伸びて、アルゴスの戦士みたく…
デザートローズ作れたので今日からチャックスデビューするぜ!
ところで防具の相談なんだけど、抜刀が使えるって上の方に書いてあったから大剣用の装備を流用しても大丈夫ですかね?
ディアブロXだから抜刀技と集中とか付いてるけど()
ブラキは小まめに刻んでいくしかないからなー。とりあえず怒りになったら後ろ足は狙わない方向で(こけないから
抜斧どつきコロリンを繰り返すのもあり
>>803 ほぼ剣士のすべての要素が詰まってるからねぇ。
スラアク斧モードの回避距離・回避性能型の立ち回り
大剣溜め3の抜刀タイミング
ランスのガード型の立ち回り
ガンス竜撃砲とリロードのロマン
操虫棍の自己強化
これだけ集中してれば、スキル振りは十人十色にもなる。
チャックスはスキルの自由度が高く
びっくりするほど他装備の流用が効くのだ
ランスやガンス用のをそのまま使っても大丈夫なくらいだ
>>814 パンパンパンパンドンッって感じで瓶5本分炸裂させたい
でもそれできるようになったらアックス部分が要らない子になっちまうw
とりあえず超出力と強化高出力はコマンド逆になって、どうぞ
ウカムは使ってるぞー
クシャはうーん集中使わないならいらないんじゃあ
極限状態ワロタ。心眼がゴミとかワロエない。
そろそろおすすめ武器防具スキルについてテンプレ作ろう
武器はハブーブで防具とスキルは好きにしろ的な
武器ハブーブ防具リベ倍でG2ぐらいまでどうにでもなるとおもうの
問題はそこからや…
真打
距離
砥石
でやってるけど今後悩む
わざと離れて突進させてGPで気絶させるのって敵によっては結構安定する気がする
>>826 俺もG2までそれでいって、G3いってから倍々カイザーにテオ盾斧でこれから攻略予定
リベ倍加でテオまでいってカイザーX胴腕腰と倍加付けるまでテンプレ
水属性ってどれがいいんだろ
ぐっ下位からやってるがゴア斧強化したいのにシャガルの尻尾がなぜかことごとく逆鱗
あと一回見失ったので切ったらすぐ剥ぎとったほうがいいな
業物高耳系の装備も欲しいなー
尻尾剥ぎ取ったら鱗と逆鱗ばっかで尻尾が集まらない呪いなんとかならんかねほんと
本体剥ぎ取ったら下位で出るやろエキス地獄も同様に
836 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:18:21.70 ID:KFLLGC/h
G2狂竜蒼レウスにチャアクかついでったらボコボコにされたんだがw
チャアクG級こっから心配だわ
かなり正直な事を言うと、盾斧は弱い相手には強い
敵の隙が減って、一撃のリスクが高くなるほどこちらの隙の大きさが際立ち始める
レギオス苦手
回転斬りのGPは太刀の切り下がりみたいな要領で使うといいね
万が一タイミング早くてもR押しっぱにすれば安全だし
太刀使ったことないけど
蒼レウスは小技でこっちのミスを刺してくるモンスだから
隙がデカいチャクスはなかなかに相性悪いわな
セルレギオスはディヴァルキューレで属性強化盾突きしてたらすぐ転ぶから割と楽な気が
上位までは蒼レウスやりやすかったんだがG級いってから大嫌いだわ
ジンオウ亜種もクソすぎ
まともに使えないやつほど相性悪いと騒ぎだす
上位だと足が龍に弱いから黒龍盾斧で足切ってればコケまくって楽だったんだけどな
>>917 ティガとかディア、モノブロとか突進多用してくる的にはガ性でGP
千刃とかゴマとかなんやかんやしてくる的には回避性能でいいんじゃないか
普通の属性開放切りの使いどころがわからなくなってきた
ガードを押しながら斧にするとGP無いけれど
ガードとX同時押しでGP発生ってことであってるんだよね?
てことは相手の突進や咆哮に合わせてGP→斧の攻撃とか基本なんだろうか?
何度やっても失敗するんだよな…
これ斧斬り上げ以外は吹き飛ばしない?
高出力の最後で吹っ飛んでるの良く見るんだが単に他の要因があったのかな?
属性強化状態で解放2、高出力は普通に強いよ
瓶3本ぐらい使って黄色チャージで継ぎ足して超出とかしてる
爆破で強属性ってないの
>>847 Xを気持ち早く押すといいXホールド→Rみたいなコマンド的に
チャアクで師匠クリアしてきた
なんか団長のときほど達成感がないな
切れ味+1、金剛体、居合、ガ性1ってどうなんだろう
金剛切って高耳のがいいかな?
2乙したらキックされてワロタ
>>813 ガンスの前進突き上げ攻撃が移動手段になるのと同じだあね〜
まじガンサーの人は親和性ものすごく高い(浪漫部分含めてw)し
装備も流用可能だから、是非一度は担いでみてほしいわ
双剣2人いるパーティでやったけど
剣主体なせいもあってすごいこかされる
GPに乱舞当たって盾が爆発しまくったのはワロタ
金剛体あったら便利だとは思った
上で出てたカイザーx倍加って匠と居合以外で何つけてるの?
シールドバッシュのX+Aも使いづらい
なんでR+Aにしなかったんや
>>857 ゴミおまでも攻撃大とガ性or回避付けれる
>>859 ガード型と回避型どっちも行けるしめっちゃ強いな
そろそろパンツ目的のザザミZ脱ぐときがきたか
いまさらRA変えられたらちゃーじのときどもるわ
XAで他の技が暴発したことないし使いにくい理由がわからん
それにしても1週間前には考えられない盛況っプリだねw
調整ってこえーなーほんと
水属性攻撃+3、力の解放+2、切れ味+1、耳栓、会心撃属性が
武器スロなしでできたけどどうだろ?
武器スロ3なら高級耳栓までいけた
どうせ神おま
女でカイザーX倍加だとどうしても見た目がアレになるからウカムX使ってるけど
やっぱりカイザーXが強すぎて泣きたくなる
カイザーが2スロ開いてるから2スロ3ポイントの適当なスキルぶっ込めるんだよな
本当に優秀だわこいつ
発掘って爆破強属性なんて出るんだな
もうこれ1択だわ
お守りは聴覚保護+2水属性攻撃+11スロ2だから
そこまでいいのじゃないかと
ガ性は1か2どっちがいいんだろな
873 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 23:27:54.71 ID:KFLLGC/h
使いづらい言ってるやつはまだ慣れてないだけです、500回以上つかってから言いなさい
文句言っても操作方法は変わりません、慣れましょう
>>872 つえええ
アマツが水の定番になりそうだな
500回以上使わないと慣れない武器ってことは使いづらい武器ってことなんじゃ
慣れてない武器でも使いやすい使いづらいはあるしね
もともとチャアクの強属性は属性2.5倍の壊れ倍率だったけど、微妙な生産しかなかったせいでバランスとれてたけど
発掘強属性はマジで強いよな、そもそもデフォで属性400-500つくのもヤバいし
チャックスって切れ味消費激しいから研石必須でないの?
仲間ふっとばしがなけりゃチャアクだけで浮気はしなかった
今更だけど雷も榴弾ビンの斧できたのね
880 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 23:35:57.40 ID:hjROaJwW
そろそろ会心撃【属性】の調査に入ろうぜ
>>874 スロはないけど匠4水攻撃4が
あって倍1つだけでも匠8とか強いわ
882 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 23:37:32.23 ID:KFLLGC/h
>>875 500回以上使わないと慣れないとは言っていない
大剣やらに比べれば使いづらいのは事実だが
よっしゃ寝た!超出樽Gで叩き起こすぜ!→強化解除
悪いのは俺だが地味につらたん
>>883 お前地味なくせに地味に地味に地味にうるせーよ
しずえクエの岩を超出力でぶっ壊すのめっちゃ爽快だな
G級に挑むおすすめ武器っってあるかな?
困った時はザンナバルでいいんじゃね?
>>886 俺はテオ→ハブーブ→叛逆→各種属性って感じだった
相変わらずブロスは角か尻尾に絞らないと死ぬな
太古龍骨 ってG2の段階では手に入りませんか?
すいません、超誤爆しました
無理どす
893 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 23:53:56.60 ID:e0jWSbib
太古は古龍だからG3よ
変形ガードポインツ難しいいいいいいい
変形GPは使えるがそのあとガーキャンせずにいる俺がいます
大体ガンスのせい
>>895 ガつきでカウンター(みたいなこと)せんのか?
ステップからの回転切り派生がかなり便利
怒り咆哮簡単に防げてそこからキャンセル開放までいけるし
同じような質問ばっかでてるから、そろそろマメな人はテンプレ更新してもいいのよ
斧で切ってて、あ振り向きが終わりそうみたいなときに変形しとくと保険になるね
斧は回避がモッサリだから無理に避けるより変形の方がいいかも
>>896 するけどのけぞり無かったときにしかしないから
のけぞる=動けないというのが頭に叩き込まれててキャンセルという発想に至らない
ガーキャン高出力もできるからこの辺練習しないといかんな
大剣が死んだらしいからチャージアックスデビューしようと思うんだけど
付けておくべきスキルってなに?
はい通報
>>900 うーんそうか
俺はガンスをずっとメインで使ってきてたがチャアクのガーキャンはすぐに慣れてしまったわ
こればっかりは人それぞれだし、結論としては早く慣れるしかなさそうだな
砲術マスターつけとけ
チャアク最強スキルの1つだ
チャアクは必須スキルがないような
勿論真打とかは言うまでもないが
強いて言うなら強属性ビンなら属性+3は付けとけよ
笛以外だったらどっからでも使いまわしできそう
ザザミXにガ強と回避距離付けたスーパーチキン装備だけどソロだからいいよね
噂のザボア亜を作るために素材取ってくるかって軽い気持ちで行ったら原種と別物すぎて戸惑った
>>906 やめろ!むやみにゆうたを増やすでない!
割と何のスキルでも効果出るから何付けていいか迷う武器ではある
>>905 そもそもガーキャンできることに気づいたのが大分遅かったしな〜
とりあえず早くXとXA使い分けられるようになりたい
下位〜上位:虫棒
G級〜極限:チャージアックス
って別れ方してる
ジオブロスこれやばい気がする
属性強化すればGP時に攻撃判定でるから多用していくならガ性ガ強
GP扱うのが面倒で切れ味落としたくないなら回避系
榴弾で少しでもスタンとりたい変わり者ならKO
強属性超高出力を多用するなら装填数UPも視野に
集中つければ属性強化や属性解放切りが撃ちやすい
いっそ破壊王つけるのもありっちゃあり
新武器でめっちゃ強化されて人が流れ込んだのに
クソコテも沸かずスキルはスタイルに合わせろとか
回避派とかGP最強派が騒いでテンプレ化しようと必死になるわけでもなく
ひたすらスレが平和に回るのって本当に恵まれてるよね
918 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:32:02.93 ID:2RXvuWB0
狩る相手にも合わせてスキル変える方が影響大きい武器だし最適解ってのはない気がするな
他の武器も強化されてるから人が流れ込むほどの一強じゃないってのはあるかも
対グラビならガ強つけるのもおもろいかもしれんな
というかザボ亜収縮時のブレスはガ強いらんのね
横に転がればいいだけだが
G級ソロ、ゲネルセルタスで挫折するとは思わなかった
亜種とか一体どうなるんだ…
ハブーブ、テオ、ヘルメス試してみたけど3乙
回避距離つけようかな
火と龍だけ強属性作れなくない?自分が見つけれてないだけなんかな
いや普通にあるけど
>>923 マジで?龍とか真黒龍しかないのにまだ作れなくない?
ゲネルは闘技大会のチャックス動画が参考になったな
GP使うとモノディアくっそ楽だなw
榴弾は乗りダウンで簡単にスタン取れるのが強みだよな
ソロは強属性 複数人なら榴弾使うと便利
村クエのモノブロス捕獲でフラフラもしてないのにブラキチャアクでビン5本超高出力当てたら死んだ時にはびっくりした
929 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:49:33.35 ID:2RXvuWB0
混沌武器はチャアクには相性良さそうだな、と思うんだけとどーかな。
フルナズチよくねぇ?
匠もつけやすいし毒爆発麻痺めっちゃかかるぞ
攻撃14s2があればスロ3だと攻撃超居合術斬れ味ガ性1回避1が組めるのか
BFGさんワンチャン
PTでやってる時に榴弾でスタン取りに行くんだけど、いろいろコンボしてるんですけど全然スタン取れなくてスゴイ悔しい。
斧抜刀→ぶんまわし→解放切り
X→盾突き→解放切り
ぶんまわし→切り上げ→ぶんまわしループ
と試してみたんですが、すべてスタン取りきれませんでした。
何かいいスタン取りコンボは無いでしょうか。
>>916 強属性で高出力&解放2多用してりゃすぐ破壊できるから破壊王は無しの方向で
ひとつ言えることはガード派や強属性派は業物か砥石高速を優先するべき
スタン派は手数少ないだろうから付けれたら付ける程度でいいだろうな
龍強属性の黒龍はどうせイベクエで半年後とかだろうし無いようなもんだな
それよりモンスターハンターまで終わらせて金クリア印になったのに金銀が出てこないのがやべえわ、これもイベクエで火もおあずけじゃたまらんぞ
すいません
>>933 は乗りが終わった後の隙に叩きこむコンボという意味で言いました。
乗り後の1スタンを安定して取れるコンボは無いでしょうかという趣旨です。
3rdかなんかの時にスラアク破壊王ブンブン丸割と流行ったな
でも今作乗りとか状態異常前提のバランスだから逆に部位破壊は楽なんだよな
>>933 攻撃位置が悪くて他の所に吸われてるんじゃ
叩きつけ→解放2→叩きつけ→解放2→高出力で最初の1回目は大体スタンする
ステップ回転切りしかGPうまく使えない
剣から斧のGPむずすぎワロリッシュ
>>935 バルカンが出てるのにボレアスいないと言うのも変な話やな
まぁ原種ダラがいなくて亜種ダラはいるし今更か
テンプレに
>>710もぶっこんでくれ新規誘導用としては機能するはず
>>939 変形GPはほぼ入力直後から判定あるから、ジャストガードの感覚で使えばいいんじゃない?
発見→切りつけ→咆哮を変形GPとか
属性強化状態だとGP発生時に盾に火花が走ってる?
ザボア亜のチャアク背負ってるとんかスペースゴジラみたいだな
ドラゴンシリーズとハブーブで
スペースゴジラになれるな
ハブーブ早く作れて性能も優秀だから困る
947 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 01:30:35.63 ID:jSMkSu34
ジオブロスって強い?
超高出力当たり辛えええ
カメラアングル変わるのは超かっこいいんだけど
なぜ前進するし
その場に留まって出してくれよ頼むよ
>>939 多分慌てすぎてガードからの変形切りに化けてるんだと思う
ガードからの変形斬りとR+Xの変形切りは別だからまずそれを覚えると良い
Xを気持ち早めに推すのがコツ
>>942 >>949 二人ともありがとう。
たしかにGPが発生してない可能性もあるかもしれないな。見た目じゃなかなか判断つかないから頑張って練習してみるは!
イベクエ限定モンスとか正直やめてほしいわ
DLCじゃないだけマシだが楽しみを制限せんでくれや
2G辺りの条件満たさなくてもイベクエ受注できるけどその分強い、みたいな感じでいいじゃねえか
踏んでもうたたててくる
>>946 ハブは素人向けだから優秀なのは当たり前
強属性の強さを理解してるハンターはハブなんて担がない
ちなみに連携中に出すと入力アバウトでも全てGP変形斬り
ギルクエ瑠弾死んでるじゃないかこれ
>>955 ギルクエは耐性上昇と極限の度にスタンリセットの糞仕様のせいで榴弾は無理ぽ、だから強属性で属性揃ってないのがきつい
チャアク民の皆さんは何のギルクエ回してるの?
最近チャックスの強さを理解出来てる俺くんが湧いてきてるな
選民思想が疎まれたから一歩先に進んじゃったのかな
だから榴弾は死んでるとかそんなんじゃなくてロマンなんだよ
自分が気持よくなるために頑張る武器なんだよ
4売っちゃった勢だがようやくウカム越せたぜ・・・
ギルクエ126以上の極限で瘤弾でスタンとるのはよっぽど効率的にハメれるPTじゃないと無理なんじゃないかな
どうせ極限解除したらタコ殴りするしそのときにスタンとれる榴弾は強力
ギルクエ140で一回極限→解除になったらもう五本瓶超出力二回くらいフルで当てないとスタンしなひ
超高出力キャンセル高出力はシールドが開く前に↓+X入力するくらいでないと間に合わんのか
龍強属性があれじゃなあ
(4DS…)
まだ4DSなのか…
ほんとすまん
場面場面で有効な武器を選ぶという発想がない奴が居ますね・・・(落胆
属性+3揃えるのが面倒すぎてハブーブマンになっちゃう
973 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 02:00:07.34 ID:2RXvuWB0
他メンバーの麻痺の有無でハブーブ先生使うかわけてるな…と言いたいがまた属性別に作る余裕が…
女の倍々テオ見た目が悲惨って言われてたけどセイラーソックスと伝説Jハットのお陰で赤で纏ってて案外ええやん
一張羅で普通に属性担いでる
女キャラ
>>402作ってみたら強くて可愛くて汎用性高くてかなりいいわ。
サンクスコ
超出力が活きるのは強属性一択っぽいけど汎用装備として榴弾担ぐのは地雷なん
最終的にはもっといいのあるだろうけどブラキ斧って物理汎用としてどう?
あとGP使いこなせるようになりたいけどガードからのカウンターのコマンドってどこで確認できるかな
仰け反り中にXAで高出力で反撃くらいなのかね
汎用ならそりゃ榴弾ビンで爆破とか麻痺とかになるだろう
始めからやり直してるが上位探索散歩でサクっと麻痺つき榴弾チャアクがでてきた
まぁ素が黄色ゲージだから匠つけてやっと実用レベルだけど
>>977 属性強化中にGPで受け止めると盾が爆発する
これはコマンドとか必要なく自動
ガード成立時の連携は
Xで斧変形(叩きつけ)
R+Aでチャージ
X+Aで(超)高出力
Bでステップor前転
ただしこれが可能なのはのけぞり無し〜中までで、大のけぞり時は派生できない
GPって成功したら嬉しいレベルで基本は回避でいいよな?
好きにすればいいよ
>>980 細かいとこまでどうも
前にアルセル亜種の突進だか誰かの咆哮だかでカウンターしようとしたら
思いっきり後方に仰け反って反撃どころじゃなかったが、あれは大だから無理だったのか
その反撃範囲を高めるためにガ性が選択肢に入ってくるってことなのね
W属性強化はロマンだけどスキルポイント食う割りに倍率しょぼいから属性攻撃3だけでええんやで
>>981 そいつの立ち回り次第だとは思うが俺はGP入れられるなら入れたほうが良いと思ってる
回避から直接攻撃に繋げるなら良いけど、そうでないならGP入れといた方が何かと得
連続突進や長めの咆哮、フルフルの電撃やグラビのガスみたいな通常なら逃げ一択の攻撃にもガンガン攻めていけるのが強み
ランスとかガンス触ったことがあればこの辺の感覚は理解出来ると思うんだが
今ドスジャギィで試してみたけど
手動ガードから仰け反り中にX押しても高出力しか出なかった
もしかしてGPのガードからじゃないとつながらない?
>>987 手動ガードじゃダメ
ちなみに属性強化状態じゃないと爆風も出ない
>>938 ありがとうございます。解放2から叩きつけって派生できるんですね。練習してきます。
連携についてはGPも普通のガードも関係ないぞ
GPはガ性上がって反射爆風が出るってだけで、その後の動作はガーキャンだから通常ガードでも出るよ
正確には、「属性強化中のGPは」
ああ、仰け反りさえしなきゃ行けるのか。すまん
GP駆使した動画でも上がれば一気に流行ると思うんだがなー
かなり派手で面白いプレイが可能だし
GPの反射爆発はもっと派手でも良かった
画面が鬱陶しいので反射は無くても良かった…
GPはGPで面白いが、数ある盾斧の選択肢に過ぎんってのは忘れたらイカンぜよ
細かいアレヤコレヤを寄せ集めて、流れの中で逐一選択するのも大事よ
この武器使うなら、そういうバランス感覚も重要なんじゃないかなーと思うのです
じゃあ入力のタイミングが悪かったのかな、ジャギィの攻撃でさえ反撃できなかったからな
仰け反りモーション入ってすぐXなりXAなり押せばいいんだよな
うめ
チャンス時にビンを溜めた後はバクステが欲しくなる
盾突きの前進も優秀なんだけどね
ステップ回転斬り強いわ
GPと回転斬りでべったべたに張り付いてがっしょんがっしょん
うめ
1001 :
1001:
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