なんやこのクソゲー
大剣の産廃度が極限状態
スバドウ、蛇足としか言いようがない。プレイヤーを超強化する方向へ何故しないのか
極限状態があってもいいけど殆ど解除が不可能な武器とかあるのは問題だよな
心撃使っても大剣じゃ効果中に解除無理だし再使用時間も糞長いしな
しかも解除してもものの数分で元に戻りやがるし
こんなの楽しいと思う奴いねえだろうなぁ
面倒でしかないわ
今ごろ開発は、極限解除を有料にすればいいやって、
有料アイテムのデータ作ってる頃だろ。
強さを極めたマシーンはイベクエとかで勝手にやっててくれ
四天王とかと違って需要があるか怪しいがな
硬くなるのだけは勘弁してくれ
カプコンの事だから間違いなくアプデはないのよね
ギルクエすら極限化するらしいし多分4Gを長くプレイすることはなくなるだろうな…
課金で改善されます
心眼無効だけでもどうにかして欲しいわ
あれのせいで本当にクソゲーだわ
心眼+3くらいまであってもいいからスキルで何とかして貰いたいな。
>>1 わかるわかる アプデでもっと固くして極限状態を解除できないようにして欲しいわ
F比べるとクソゲーじゃないからまだ許せる
ハメ対策と言われてる。
次回作はヘビィしゃがみ廃止するよう強く要望しよう。
ハメ対策で剣士まで死亡とかお笑いかよ
>>14 というか、現状Fを笑えないレベルだが……ww
ハメ対策()って毎回毎回ハメないプレイヤーにばかり被害が行くよね
属性状態異常通る石あるから対策になっていない件
つまりまともにやる人が一番被害受けてる現状なんだよな
まじ糞ゲ
本当に社内でプレテストしたのか疑うレベルだよな
これで大丈夫だと判定したならどんだけ社内にプロハンターいるんだよ
心撃の再使用時間がない状態でプレイしたんじゃないのか?って思うわ
ソロプレイしてると再使用するまで何もできないし時間の無駄だと感じるわ
悪い意味で格ゲー化してる。
プロハン対策し過ぎると各ゲーみたく廃れる(´・ω・`)
極限状態がなかったら近接武器は大剣1強な訳だが
ドス以前は属性が通りやすいことで手数武器とのバランスを取っていたが、
今やもっとも属性が通る部位で30の奴がほとんどだからな?
ゆうた対策兼ハメ対策兼武器間の格差改善
それが抗竜石のシステムだ
>>23 平たく言ってハンター不利になっただけてしょ?
極限はジンオウガが飛び抜けて糞だわ
ティガとかセルレギオスとかグラビは普通の戦い方で何とかなるだけマシ
心眼でせめて弾かれないようにしろや糞カプコン
極限状態擁護とかどんだけプロハン自慢したいんだよ
>>26 ソロだとオウガは棍で石使えない時に乗りダウんてで背中切るくらいしかまともに戦う方法がわからんわ
4の時点で大剣一択だったけどみんないろんな武器使ってたろ
極限状態は属性無効ってのが意味不
結局砲撃は効いてるのか効いてないのか
5で一新しろ
4は失敗や
仮に砲撃効いてるならガンス最強伝説の幕開けになるかもな
狂竜も極限も発想自体は好きだけど、モンスター側を強化しすぎなんだよね
結局は難易度第一の調整方針が悪い
>>34 どうやら「ガキン」という音が響くらしいぞ
弾かれエフェクトは出るけどダメージは通ってるよ
てか他武器で弾かれたときもあくまで弾かれるだけでダメージは通ってる
4で叩かれてた双剣が返り咲いたのでこのままでいいです
これで攻略出来たやつ現れたら文句言ってる奴笑いものだがな。
つうか数百時間やりこんでから文句言ったら?
自分ができない=糞ゲーとか愚痴スレで思う存分やれよ。
>>39 クリアできるかどうかが問題じゃない
そのクリアまでの経過・内容が問題なんだろうが
tつられてみる
プロハンアピールのためなら盲目になるんだなw
むしろクリアはされまくってるような
村クエのあれ難易度ヤバ過ぎ
天鎧玉と発掘でガチガチに固めないと俺のPSじゃ無理そう
極限は認めるにしてもせめて罠閃光は入るようにしろよ
二人とかじゃ石の効果時間内に解除できなくてどうにもならん
先鋭化し過ぎたら廃れるってことを学べ
>>36 「ガキン」が嫌なら「課金」しろってことですよ!
・・全然うまくねーよ、チクショー
三ヶ月くらい前に愚痴スレに「ラージャンのケツがカチカチになるんじゃないの?」なんて冗談で書いたらコレだよ
開発は楽にクリアされるのムカついてたんだろなーって思います
プレイヤーを楽しませようってよりとにかく困らせたいってのが透けて見える
>>47 実際何かのインタビューでそんな感じのこと言ってたみたいだしな
固くなるのはさすがにやりすぎだわ
罠きかない、状態異常きかない、怯みなしではめ対策に十分だろ
たまに
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
ってのをモンハン関連のスレで煽りに使われるがこれはFFの開発者の発言だったりする。
なんかモンハンの製作者の発言と勘違いされがちだけど。
>>50 確かFF11だったかな。
倒すのに20時間ぐらいだったっけ?
まあFF12にはHP5300万だっけ?のやつとかいるみたいだしな
そのボスはガンビットだけでも勝てるし
全滅しなければ体力そのままで再戦できたし
>>50 ff11の河本な
こいつより酷いプランナーはいない
河豚じゃなかった?
それは河本のアダ名
心撃LV2ってくらいだから課金でLV3くるんじゃね
LV2発動短すぎて開発の悪意しか感じない
58 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 07:40:26.43 ID:KGRRyqQW
石使っても頭にスタン溜まって無い気がする
そりゃ状態異常無効なんだから溜まらないだろ
藤岡も「誰もが嫌がるry」とか言っちゃう時点で同類だと思ってるけどな
これやたらと同じ人ばかりがターゲットになるのも仕様なのか? 挑発スキルついてないのに同じ人が連続で攻撃されるのをしょっちゅう見るんだが
「極限生肉を極限アプトノスから入手せよ」
「極限キノコを極限採取せよ」
「極限回復薬を極限調合せよ」
村や街を歩く時も極限歩行しないとゲームオーバー
ボックスを開ける時も極限開閉しないと開閉できない
団長から極限状態は攻撃を弾く性質があるって説明受けた時
鼻で笑い飛ばしてスラアク剣モで松ぼっくりに斬りかかってポルナレフ
マジふざけんな
>>61 4からのAI変化として、時々同じプレイヤーを連続で狙うようになったみたい
ロジックは不明。ヘイトなのかランダムなのか…
>>63 スラアクの魅力の一つが死んだ
開発許さん
>>64 4からなのか……極限ジンオウとやってた時に際立ってたから極限の仕様なのかと思ったわ
>>66 これのせいで4からはソロの難易度が激増してる
開幕ペイントボール一回当てただけで3回も異常な突進繰り返すティガ
蟹とか酷くなったな今回、回避行動終える前に既に次のモーションに入ってるし
異常な手数の果てに横歩き水ブレスが毎回来るからガンナーは
一回攻撃するまでに10秒位転がり続けなきゃいかん
極限ディア死ね雑魚のくせに極限とか死ね
「極限」「ディア」とか糞さが約束されたようなもんだな
>>68 パターン構築して安定させてから数千万とか億とか削る必要があるんじゃね? やってないから想像だけど。
極限のせいでやってて全然楽しくない
ギルクエもテオしかやってないわ
これハメ対策じゃなくてハメ推奨だよな
>>68 開発者チームがそのモンスターを倒すのに
リアルで20時間掛かった
仮に極限化が嫌でギルクエテオを回しても発掘を溶かすのに極龍玉が必要とかいうクソ仕様
結局ラージャンを狩ることにした
tnksnを彷彿とさせる糞さだな
ライトボウガンソロ、マジできついわ…
通信でしかクリアできないようなのはやめてください
一部の武器を生かすために大半の武器が殺されかけてるのはどうなのかね
一部っつか棍だけど
玉一つを除いて通常素材ってのは勘弁してほしい
>>76 極限とか闘技場2頭に限って言えばtnkよりks
折角実装したモンスターが簡単に倒されたら
悔しいは昔MHF時代の杉浦と宮下辺りが言ってたな
後装備も簡単には作らせたくない発言もあった
3Gから4までの期間でコンシューマーとネトゲの
開発陣員を定期的に入れ換えてるって言ってたし
混ぜるな危険をそのまま実行したんだろうな
>>74 付け足すとその時点で最高の装備を揃えた状態でな
廃人ですらんなもん中々持ってないのに
後日1分以内で倒されて速攻で潰されました
RPGツクールのサンプルであった
「モンスターはプレイヤーをある程度苦戦させて、倒される存在」
って言葉を考えさせられる仕様
>>81 この発言の真贋はよく分からんが普通なら出来るだけ色んな装備を作ってほしいとか考えそうなもんだよな
せっかく頑張ってデザインしたんだし
3000時間遊ぶネト廃と100時間で満足したい普通ゲーマー
せめて心眼のクールタイムを0にしてくれればいいんだけどなー
他の石と違って極限以外への効果はほぼ無いようなもんだし
>>85 ネトゲに於いて3000時間は普通のプレイヤー
>>57 あのレベルってなんだろね?
自分もはじめはレベル上がって効果時間伸びると思ってたんだが…
>>88 レベルがあがると解除がより早くなるって研究所の人が言ってたろう
思うわけないだろうなー
プレイ時間推しをはじめた以上いかに長くやらせるかしか考えてない
>>84 簡単に倒されたり装備作られたらコンテンツが持たんでしょ
コンシューマのバランスで作ってたら速攻で消費されて速攻で廃れる
擁護するわけじゃないけど、ネトゲってそういうもん
でもネトゲじゃないしパッケかわせたらそれでいいじゃん
中古が溢れるのを防ぎたいんだろう。
p2gとかでも二月あったらコンプできちゃうしエンドコンテンツ自体は否定しない
95 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/21(火) 15:53:29.72 ID:vNMbZpkr
しょんべん漏らすのは当たり前、ええな?
p2gはコンプした後に他の武器を練習したりTAや縛りプレイしたりセカンドキャラ作ったり、
かなり楽しい世界があったしそれが長期に渡るユーザ拡大にも繋がってたんだよね。
好きなゲームだから手元に置いて何回も遊びたい、
そういうタイプのゲームだった。
今は全然違う。
ただの思い出補正
極限化解除は耐衝でもなんでもいいから足とかはじかれない所斬ってりゃいいんだよ
>>96 エンドコンテンツなんてなくてもモンハンなら武器持ち替えるだけでしばらく遊べるのにな
モンハンがブームになりだした黎明期と
ブランドの定着した現在とでは状況が違うと思うぞ
>>97 P2Gは色んな最強装備揃えるのが楽しかった。
今は1武器種の1パターンの最強装備すらほぼ揃えるのが不可能。
思い出以上に歴然とした違いがあるよ。
心撃使えばいいとか、斬れる部位あるからとか、そういう問題じゃないって既に何千万回と言われてるような
課金させたいってのが丸わかりなんだよなぁ
F化がすごい
自発的にやりたいんであって強制されたくねえよってことかな
いつの間に課金とか始まってたのか教えて欲しい。どこの世界の人?
どこに課金が始まったとか書いてあるんだよ池沼
>>102 なんかそういう奴って指摘点がいちいちズレてんだよな
理論上可能ならどれだけつまらなくても我慢しろと言わんばかりに
話をちゃんと聞かずにとりあえず批判が許せないから何か言っておこうって感じが見え見え
とりあえず一之瀬カムバック
藤岡はBASARAでもやってろ
小林辻本藤岡とかいう3種類のガン細胞
>>110 辻本はゲームシステムとかにはあまり絡んでないだろ、多分
まあ地雷モード前回のデモプレイは不愉快だが
モンハン末期癌
むしろカプコンが癌に侵されとる
お前らの大好きなPシリーズだって藤岡は関わってるぞ
というかVITAで出たら手放して褒めちぎるんだろ?
この板にもアフィブログ産のゲハ脳がいるのか
new3DSは欲しいけどMH4Gは買いたくない
こんなボッタ値段で買わなくてええんやで
まだ1か月も経ってないし
3か月後にはたぶん3000円くらいになってるかもしれないし
LV3抗石さっさと配信しろよ
>>119 ______
/ _,,、,、,、,、,、,、,、ヽ
l < ヽ l
l l | |
l l | |
|」 \ / | |
.r/ ⌒ | | ⌒ r-, 3セットしめて5000円になります
l | |_____| | i.
ー' トェェェェェイ :|ノ
{: :: ヽ__ノ:: :::|
ヽ:::::::::::..........:::::::::::/\
/ヽ::::::::::::::::::::::::::ノ /ヽ
/ヘ \/ へ / \
/ ア| / ヽ/ / }
| | / }
有料ならいらん
そんなの有料DLCの中でも特に酷い部類じゃねえか
追加で「楽しめる」要素なら有料でもいいが、半必須物を有料化とか単なるギスギス助長でしかない
ていうか心撃って一分発動して再利用まで二分とか絶対に前提アイテムじゃないだろ
他の石で弾かれないところを殴って極限を解除するのが本来の攻略法なんじゃね?
どっちにしろクソだけど
極限状態で乗り出来る?
何度かダメージ与えたけど乗れねぇ
で、ギルクエ極限ラーで即死しない防御力はいくつ?
スタッフロールで大体察せるけど今回のメイン開発は本社チームじゃなくてエイティングなんだよ
だから3Gみたいに本社の連中はアイデアだけを発注して、実装やバランス取りはほとんど他人任せだったんじゃねえのかな
本社のチームは今年ずっと5作ってたんだろうけど、こういうセンスの欠片が全く感じられないシステムを提案してる時点で
5も非常に不安になったわ・・・
ストレスでしかないシステムだわ
128 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 02:49:24.09 ID:9IKdAC3c
マジ乙倒してテンション上がってるとこで
こんな糞としか言い様のない補強が来て一気に熱が冷めた
極限叩いてる奴って前作はベースキャンプで動かないモンスター狩ってたんだろうな
130 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 03:22:51.05 ID:Wv9rCrOI
いやー極限叩かない方が少ないっしょ
ストレスの塊みたいなもんと戦ってる感じ
こんな仕様ばっかだと本気でシリーズ終わるぞ糞カプ
131 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 03:25:08.92 ID:Wv9rCrOI
>>125 ちなみに5なんて絶対まだ作ってない
俺はゲーム会社に居るが、発売したてで次のを作り始めるなんてまずあり得ん
マーケティング通さんと無理
手数じゃないっぽいのはまだいい、が
石の効果を永続、解除したらそれっきり
これぐらいにはしてほしい
>>129 ならギルクエ極限ラーLv140ソロの大剣動画上げてくださいよ
極限ディアとも大剣で熱く殴りあって欲しい
アイディア練りにねって飽きさせない新しい仕様や環境目指すのは素晴らしい事だけどこれは完全に廃人目線だろ
もう初心者や新規なんて考えてない作りになってる
136 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 04:52:39.49 ID:+k+IBvtu
ソロで倒させる気ないよな
>>135 でも新規取り込むために緩くしたMHP3は逆にやりこみ層が離れるきっかけになっちまったんだぜ。
そのうち全武器極限クリアしてくれる奴も現れるだろうしじっくり待とうぜ。
クリアしてくれる奴が出てきたとしても
別に俺たちのストレスが減るわけじゃないからな
極限状態すら肯定できるその頭が羨ましいです
>>138 全武器クリアしてくれる奴が現れたところで何も変わらないし、P3でやり込み層が減ったってのも完全に的外れ
現状を美化しようと必死だな。さすがにファンならぬ信者乙だわ
P3は温いことよりボリューム不足ですぐに離れる人が多かっただけ
トライなんか絶対数こそ少なくてもサービス終了まで残ってやってる人もいたのに(しかもコンシューマで)
4は売り上げの割にすぐに人減ってたけど4gはどうなるのか
まあトライもボリュームはアレだったか・・・
なんにせよ難易度が低い=人が離れるではないな
人が離れたのは単純に3Gが前情報からしてクソだったからだろ
4Gほどではないが亜種ばっか宣伝してたし、オンライン無しが公式非公式共に完全確定したし、発売後もバグ対応最悪だったし、サブタゲ削除とか後ろ向き情報多かったし
P3も隙消しとかクソな所はあったが売り上げに影響ってのはズレすぎだわ
無理にでも4Gを擁護したいようにしか
P3って別に出来がそこまで悪いわけじゃないしな
P2程度のボリュームはあったし
プロハン"様"は高難易度ならなんでもいいんでしょ
だからこういうスレだとマジで会話にならない
ぶっちゃけどのスレでも煙たい存在だけどな
P3は純粋に出来が悪い
新モンスターがつまらん物ばかりだったのはまあ仕方ないにしても
こちらの攻撃力防御力が上位の割にインフレしてるのに
モンスターの攻撃力や体力は上位並だから被ダメは少ないしあっという間にモンスターが死んでしまう
結果ゴリ押しでもクリア楽勝な糞ゲーが出来上がったわけだ
すげぇわかりやすいのが来たな
糞モーションばかり増えた事には触れないのな。マジで難易度しか見てねぇ
P3の問題は難易度じゃなくてそこだろ
で、そのまま攻撃力だけ上げた結果が3G
あれも4Gと比べたらマシってのがまた
お守りが本格化したのも3rdからだよな
3Gでちょっとひどくなったがまあ
4でとんでもないものつけやがったけどな
まぁ、3rdは防具が強かったからなぁ
下位の時点で匠がつく防具もあったし全体的にインフレを感じた
罠無効と攻撃上昇くらいでよかったな
お守りに関してはP3というよりP3ユーザーが悪い
あれだけ嬉々として炭鉱夫ネタやってりゃカプンコも勘違いするわ
P3程度で糞モーションとか言ってる奴は永遠にP2Gやってりゃいいよ
匠が上位スキルみたいになったのって最近じゃなかったっけ?
3gのルナルガも糞みたいに嫌われてたけど4gの追加G技見た後だとたいしたことないよな
モンスター側のインフレおかしいわ
抗竜石が出会ったら勝手に発動、5分以上持続で再使用1分とかなら
村クエやってない奴が禿げるだけですんだのに
それ5分針がざらなんだからハメ対策にならんだろう
あくまで個人的には別に極限悪くねーとは思うんだけど、
唯一いちいち研ぎモーション入るのだけがうっといだけだわ
ハメ対策言ってるけど結局効率厨はみんな極限も嵌めてるよ
割りを食うのは普通に狩るプレイヤー
心撃の効果時間を伸ばしてくれればいいや
基本的な事分かって無いんだけど、なんでコレがハメ対策になんの?
>>164 (´・ω・`)あるアイテム(時間制限付き)を使わないとほぼ全身心眼無視で弾き返して
(´・ω・`)弓や銃弾も局舎拡散込みでことごとく跳ね返すからよ
状態異常とか無効だから出会い頭から乗りハメ出来ないからって事じゃないの
>>166 それなら乗り無効で良くね?
なぜ弾く必要があるのか。
ハメ嫌ならなんで乗りとか転倒入れてんだろうな
一定回数以上しないとかで良いのに
乗れなくしたら、シリーズの目玉アクションがなくなるからでしょ。
今回は乗りのおかげで全武器全モンスター全フィールド、
全アクション、すべてが崩壊してるわ、ホントに。
乗りも棒も無印で十分過ぎる程目立ってたのに更に押してくるとはね
棒入りPTでゴリ押しハメ以外締め出しとか
棒つえーわこれ以外使う気しないわぐらい言わせないと気が済まないのか
3の水中より糞な要素が出て来るとは思わなんだ
水中は操作が難しいストレスがあったけど、
公式ハメ祭りよりは楽しかったな。
ハメ対策なら属撃なくせよ
>>175 PSVITAは欲しいけどMHFGは買いたくない
水中は陸地ステージと完全に分離してるからね、y軸移動でモンスターの弱点突きやすいメリットもあった
むしろ水中に逃げて回復することもあった
段差、傾斜、二重底、こいつらはどこいってもあるんだもん
買いたくないって言い方がおかしい
買う気がないならわかる
水中は移動速度や高さ方向の移動し易さ、
ラギア等の長いモンスの場合のロック箇所の切り替え
各武器のリーチの違いによる戦い易さの修正
これらを直してくれたらもう一度やりたい気はする
意欲作だけど完成度が低かったからな
孤島の水中探索やミラオスの戦闘は楽しかった
一方、極限可は褒める所なし
抗竜石は心撃効果がデフォでついてくるぐらいはあっても良かった
やっとG3の極限まできたけど聞いてた通りクソだわ
勝てないことはないが弾かれからの被弾確定がイラつく
今まではどんな糞モンス、糞肉質もスキルでどうにかしろで通ったけど
こいつらは制限時間付アイテム持ってなきゃいけないからな
倒せるからいいじゃん、じゃないんだよ
的は小さくなったとしても、極限状態時でも弾かれない弱点は作るべきだった
一応弾かれない部位あるやん
真にアプデで直すべきはゴグマジオスの存在
アプデで削除するべき
お前ら理不尽で難しいモンハンが好きなんだからいいじゃん
どうせ次がぬるかったら4Gの極限くらいでよかったとか文句言い出すに決まってる
異次元判定もなくなったらなくなったであれが良かったのにとか言うアホもいるしな
絶対2年後くらいには4Gの極限状態は面白かったとか言ってる奴いるから
お前らが今の気持ちを忘れずにそれを叩き続けるのが大事なんだぞ
PTならまだしもソロでこんなん面白いと思うやついんのかよ
心眼石のリキャスト時間なくせや
192 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 15:55:55.82 ID:ae6VXXBW
こやしも効かないの
ソロでラージャン140まわしてるけど、極限切れた瞬間エリア移動されると禿げそう…
もうちょい石の効果時間長くならないかなー
せめて解除したら二度と極限化せんでくれ
狂竜ふっとばして数分経たずに再発とか無理がある
ここぞとばかりに信者様のズレた擁護が湧いてるな
本スレに行ってらっしゃい
レギオス、ティガ、グラビ、ラージャンは許した
オウガ、ディア、ジョー、ガララ亜種は死ね
簡単なモンハンの方がいいもんな
俺はP3くらいでちょうどいい
難しいのがいいなら極限状態も受け入れろ
理不尽なのがモンハンの良いところなんだろ?
簡単か難しいかというよりも、今はストレス要素多過ぎ
極限なんか擁護するのは腕前自慢したいプロハン様ぐらいだろ
プロハンじゃなくてプロハンの上げた動画見てイキってるエアプだな
というか倒すだけなら事故と無駄にかかる時間にイラつくだけで大して難しくない
なぜ素直に難しいから嫌だと言えんのだ
イラつくということはその難易度に付いていけてないということだ
簡単に倒せるならイラつくわけがないからな
こんなところでまで見栄を張ることないんだぞ
どこたて読み?
イラつく、鬱陶しい、クソモンス
この板の奴らそうやって言い訳するだけで絶対難しいとは言わない
難しいのとただただ面倒臭いのは違うということすら分からないのかよ
心撃復活する2分間暇潰しするゲーム
>>131 亀だが3G発表した時には既に4も並行して開発してた
5も3DSで出るかわからんが5開発中な事は確かだろ
>>204 プロハン様と会話は無理だよ
バランスとか完全度外視で「難クエ擁護する俺上級者www」がしたいだけだから
本物のプロハンと違って2chでデカイ顔するだけの存在
面倒が好きなプロハン様は体力馬鹿高いキリンに裸下位武器縛りクエとかあったら脳汁出して喜ぶんだろうな
>>208 どうせ4人PTでやってからクエ批判する奴や上手くできない同行者に噛み付くんだろうよ
プロハン様なんていつもそんなもんだ
モンハンなんて昔から、わざわざ不便にされている仕様を
スキルつけたり防具つくったり腕前でカバーして
なんとか「普通」にプレイできる状況まで持って行くゲームだろ
スタミナの概念とか回避の不便さとか敵の位置をわざわざペイントするとか
基本的にこのゲームは不便で面倒にできている
プロハンどうこう批判するくらいだったら
ボタン連打してるだけで敵が死ぬ無双シリーズが向いてるよ
516 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/10/26(日) 10:05:26.55 ID:iPl5TXH1
叩いてるのはゲームの仕様の部分じゃないの?
自キャラに制限つけたり敵キャラに理不尽な動きがあるのはしょうがないでしょ
そういうゲームなんだから
その圧倒的不利な状況をPSで覆していくのがアクションゲームの醍醐味じゃないのかな
棒立ちの雑魚をなぎ倒すのが楽しいってんなら無双シリーズがお勧めだよ
>>210 一見まともな事言ってるように見えるが、極限状態を昔のモンハンに重ねてるあたりが頭おかしいな
結局ろくに考えず適当に物言ってるだけか
ゲームってのは楽しむ為にするもんだ
不便がうまくいった時の爽快感になり楽しめてたのが限度を超えてただのストレスになったから叩かれてる
モンハンがつまんないんじゃなくて極限が面倒でつまんないだけだよ
基本クソなのがモンハンだって言ってるだろ
やらなきゃいいじゃん
俺は難易度だけ高くてやる必要のないクエはやらないよ
極限やる必要があるのは数回じゃん
高難度ギルクエで自己満発掘装備集めたいなら我慢してやれよ
やらなくていいものを無理してやって文句言うなよ
駄目だ池沼すぎるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
「〜じゃん」連発してるしもはやテンプレだなwwwwww
基本クソだから叩くなってのも開発思考すぎますわwww
やる必要のない高難度ギルクエは出来る奴だけやればいいんだよ
ついていけない奴は無理してやるな
お前ら用のクエじゃないの
俺はやりたくないからやらない
普通こういうの出すなら特定の部位は軟化するとか解除されてる間は普通よりダメージが通りやすくなるとか
プレイヤーに有利な要素も入れるもんだと思うんだがな
現状なんのデメリットもない完全な強化モードでゲームとしてもつまらんわ
(あ、スイッチ入ったな)
やらなきゃいいじゃん思考で作ってるんだろうなぁ開発も
そういうのはイベクエで勝手にやってろっての。極限状態とか工数の無駄
極限がクソだと分かっていながらやろうとするのが理解出来ないね
お前らがブー垂れながらもやるからカプが調子に乗るんだよ
誰もやらなきゃやめるだろ
今思えば
>>198も「下手糞は文句言うな」と言いたかったんだろうなぁ
P3が好きってのも大嘘だろうw
そんなことはない、俺はモンハンはぬるければぬるいほどいいと思ってるぞ
225 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:28:54.36 ID:qIiKDYxJ
極限状態&瀕死モンスに「捕獲します」という言葉を信用して一気に3乙
こういう信者ってマジでMHの癌だわ
どれだけ糞でも理屈つけて擁護するんだもん
G3にぶっこんどいて文句言うなってのは病気だわ
「嫌ならやるな!嫌ならやるな!俺はP3ぐらいがいい(アピール)」
昔のモンハン→理不尽でもちょっとした隙を見付けられるゲーム
極限状態→隙も糞もない固い上に隙無しで素早い
これで比べちゃあかんでしょ
極限状態が潰した「隙」に見えるものは、アクションとして用意していないといけない「パターン」だと思う。敵が無敵チート使ってるような類の理不尽さだ。
>>226 擁護なんかしてない
極限はクソだからやるなと言ってるんだろ
なんでクソだクソだと言いながらやるの?
>>18 ハメ対策だけなら罠と状態異常無効にするだけで良いからな
全身の7割り近くがカッチコチは明らかに行き過ぎ
擁護してないwww
擁護wwwしてないwwwwww
どの口が
村と集会場の数回すらやりたくないってのなら文句言っていいけど
自分からやる必要のない高難度ギルクエをやっといて文句言ってるのは頭おかしいわ
本スレとか見てると錯覚するけど
極限状態なんてやってるの全体の1、2割程度だからな
つーかそこまで行って有利な武器使えないってどういうこっちゃ
ギルクエは4Gの目玉コンテンツなのにやるなって……
なんでも弾くのに有利な武器なんてあるのか?
>>232 高難易度ギルクエでしか手に入らない素材もたくさんあるのにその言い分はおかしい
237 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:14:49.40 ID:XEF50knj
所詮ソロでクリアできないやつは
言い訳しまくる。確かにうざいけど
素材いらんやろ
裸でジョジョブラキ倒した俺ですら糞と思う仕様だよ
極限状態は
極限ソロクリア前提
とんでもなく視野狭いこと言ってるってわかってるのかな
村でも戦うしな
ここ見てるとプロハン様のヤバさがよくわかりますね
>>240も早速ずれまくりな事言ってるし。お子様かな?
>>231 別に擁護してなくね
具体的にどれが擁護レス?
ギルクエLv999に潜むエンドコンテンツとかじゃなく村でエンディング見るためにすら通らないといけない道なのがな
信者きっめぇ・・・
村極限でもG級武具で固めれば倒せるよ
むしろ上位武具で村進められない子はオンでも味方に寄生しまくってるんだから、いつも通り寄生してG級武具作ることをお勧めするわ
私はキックするけどねwwww
倒せる倒せないって問題じゃねー
それでもお前らはクソクソ言いながらモンハンやるんだな。
村最終は体力がなさすぎだから割と余裕だけどあれで体力あったらぶん投げそう
文句言われてるのを見るのが嫌ならこんなスレ見るなよ
250 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 16:53:55.15 ID:yh9Dyldk
師匠クエに行ったが極限ワロタw
モンハンが間違った方向に行ってるな
極限が5でも採用されるならモンハンとサヨナラだわ
取りあえず売ってくる
狂竜化と一緒で急にスピード変わったり変なところ攻撃したりするし
克服したんじゃなくて末期状態にしか見えない
倒すだけなら心撃貯まるまでまって虫棒使って乗りゴリ押しするだけじゃん極限
難しいけど楽しいクエってのはP2Gの武神や3Gの四天王の事を言うんだよ
>>247 さすがに今回で見切りつけた奴は多いと思うぞ
まだ極限までたどり着いてないんだけど、極限状態だと麻痺とか毒も入らんの?
>>253 そのレス、シリーズごとに聞くからなー
で実際辞める人はいるだろうが多分売上げには影響しない程度だろう
もしそれでユーザー減るなら2で消滅してるわw
>>247 いやさすがにP2Gからやってるけど、今回はクソ過ぎてダメだわ
5でよっぽど面白いモンスターが出ないとこれは挽回出来ないと思う
ジンオウガ亜種もクソモーションになってたのも酷いマイナスポイントだった。原種は無事でよかったけど
いままで弾かれるのと無縁だった笛使いの俺ストレスマッハ
いや終わり終わりって毎回聞くからよ。
>>256 おいおい、原種の極限は亜種が可愛く見えるレベルだぞ
一応追記だけど、今回の仕様がいいとは思ってないからな
むしろ伸びしろはあるのになんつーか、制御しきれない追加追加でゲームとしては悪い方向に向かっている
これは間違い無い、ユーザーがゲームについていけなくなるの典型、しかもオンゲなのに武器間バランス悪いときてる
ユーザーが見切り付けるよ!と脅しのように使うやつがいるけどメーカーには届かないからなー
特にカプコンの場合、本当に腐らないと根本的なテコ入れは絶対やらない 企業としては真っ当なやり方だが
>>232みたいな意見ってよく見るけどさ
ゲームを最後のやり込み要素までしっかりプレイするのってそんなにおかしいことか?
村クシャ倒して終わりじゃあまりにつまらんでしょ
それなのに最後のやり込み要素があのザマだったら、そりゃ不満も出るわ
極限オウガの前ではご苦労すらゴミだからな
前脚尻尾以外硬化でタフで属性ろくに通らなくて麻痺ハメしてギルクエだと最初から超帯電です
なにこれ
264 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 19:30:01.73 ID:PWLMT4Bl
パーティゲームのキングボンビー的要素のつもりなんだろうな
ソロ専は乙ですわ
狂竜化がそもそもの間違いだしそこから全部いらねえ
未だにLv140ギルクエソロの動画が上がってないことが極限状態の糞さを物語っている
>>266 4でラー100を双剣で10分21秒(ベストは9分代)の人が4Gのラー140のソロは断念したってコメントに書いてあった
4のラー100をソロ10分以内ってそうそういないレベルだろうに
>>255 初週2週目と前作割れしててここから大して伸びも期待できないからいって250〜300万だな
目標の390万なんて遠く及ばず
今までは売り上げに影響しなかったかもしれないが4Gはかなり影響出てる
石レベル3こないかなあ
さすがに2止まりって中途半端すぎる
最初のエピソードクエストがそれなら少し見直す
どうせくっさい三文芝居見せつけられるんだろ
極限あってもいいけどこれなら全武器で段差なしに飛べるようにしろよ
乗りだけ異様に有効だから棒っきれの有無で難易度変わりすぎだろ
あの村クエ見た後だとエピソードに期待なんかできんわな
>>268 それが製品の出来で影響が出てる ってのは半アンチにとって都合が良すぎだと思った
ライト層はクリアできずに投げ捨てるレベルで前作ギルクエTAやってた廃人層ですら極限モンスのTA動画が出てこないレベル
まず今作無被弾とか無理ゲーだろ
>>268 モンスターは個性的で嫌いじゃないんだけどね〜。
なんだろうね、この倦怠感。
277 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 10:14:26.94 ID:FDfbWZeo
坑竜石が切れて普通に攻撃してても
モンスターの極限状態解除される時があるんだけど気のせい?
>>276 コンセプトだけ良くて調整がクソって感じだな
まぁもうネタもなくなって迷走してんだろうな
そこで新しい斬新な案でGを作ることを放棄してバカみたいな極限状態なんての出すしかなかったんだろ?
こんなのモンハンでもなんでもない、その辺のスマホゲームレベル
もう開発陣にセンスもアイデアもないのが如実にわかる
ソロだと辛すぎるよなー。4人パーティーなら極限もありかもしれない
ソロの時は心撃と耐衝を交互に使って途切れないようにしてるけどどの組み合わせがいいんだろ
一応弾かれない部位はあるから闘えなくはないけど楽しくないな
>>280 石切れた時の為に足攻撃しやすい・・・というより誤爆弾かれが少ない片手や双剣・・・ランスにしてるわ・・・
最初挫折しすぎて一周回って楽しくなってきた・・・
でも回数こなすのはやっぱりストレス…
PTで回す速度とは言わんけど村レベルの極限をもう少し増やして欲しいな
師匠の試練で極竜玉 大極竜玉をもそっとくれたら頑張れる・・・
あ・・・でも師匠だけで考えたら楽なのはやっぱ虫だな
性質上 半ゴマちゃんのやつ
このスレがそんなにのびてない時点で
大半の人には受け入れられてるのがわかるな
武器スレの方がのびとるやんけ
大半の人は伸びてる愚痴スレに行くんで
MHシリーズ伝統の武器スレと比べちゃうのかよ
本スレの民度を考えると、本気で言ってる可能性大
心撃はもっと効果時間伸ばすべきだった
調整次第では面白い要素にできたのにな
アプデというか課金で抗竜石Lv3以降が買えるようになる
こんな感じだろう
効果長くて復帰早い石500円なら買う
心撃の効果時間が悪いのと使ったらすぐ使えないのが悪い
>>289 さすがにLv2はハンパすぎるしエピソードクエストの報酬でレベルアップ、くらいはありそう
もちろん課金限定のな
あのクズ開発に課金を与えたらどうなるか見ものだな
,、,、,、,、,、,、,、、,、,、,、,,、,、\
| | 俺が非課金を優秀にしないのは別にできないからじゃない
| | やりたくないわけでもない
| | くだらない事に時間を費やすくらいなら、今は売上を見つめていたい
/ .| こんなことって
ー――-,, ,,,,-'"| 世間の非課金でカプ畜でもない奴らには絶対に理解できないだろうし
____ ヾ / ___ i してほしくもない
ヽ(;;;;)丿 | | '.(;;;)ノ i 人
_| |  ̄ i < > ─┼─
|___| i ∨ ─┼─
:::.. :::i │
:::::::..... ,、____, ::::i | | /
:::::::::::::..... .---‐ ::::::::::,ノ _/
ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
なんなのこのAA 野獣先輩みたいに見えるけど
アップデートでマシになればそこそこ楽しめるゲームだと思うけどね・・・
現状じゃ極限モンスはラーハメしかやる気しない
普通に戦うモンスはシャガルとテオしかいないな
シャガルは普通に戦えんくなった
ほんとに地雷が本体になったからな
良モンス成分は過度ゴアとして独立しました
行動だけなら仮性ゴアの方が強いんだよな・・・
シャガルが完全体だったはずなのにどうしてこうなった・・・
過度ゴアはシャガル変種みたいな感じだしいんじゃね
シャガルになる直前じゃなくてシャガルになるはずが異形になった個体だし
つーか
まず、抗竜石がLv2で終わるとか普通なら考えないのよ
おまえらも
「いつになったらLv3になんの?」って思ったろ?
いろいろ転じてLv5くらいまでが一般的に成長度数的に妥当なのよ
だから、まぁ、あれだ、
「強化したければ課金で石買えよ」ってことだろ
>>289が正解だよ
個人的に許せないのは、サポガンが極限のせいで職を失ったのは課金のせい
状態異常ガーとか言う奴に限って属撃付けてない件
発売からすぐに改造でアイテム全部解析されていたけど
抗竜石はLv2まででLv3はなかったし課金用アイテムのようなものもなかった
心撃→耐衝の順で使えば、耐衝切れるころに心撃溜まるからリズムは悪くないけど、耐衝の時チマチマ当てなきゃいけないのが苦痛
リズム乱して心撃・耐衝どっちも使えなくなっちゃったときは、どうせ大したダメージ与えられないし、やる気起きないから別エリアで溜まるまで待機
速く溜まるスキルとか、極限解除効果大の猫飯とか、そういうのがあればいいのに
>>303 課金システムが後から追加されたみたいにアップデートすんだろどうせ
>>305 オン改善や改造対策のアプデはしないのに
課金アイテムの追加アプデなんて先にやったら今まで以上に叩かれそうだ
殴れる部位が弱点のセルレとかはまだ良いけどさ…
>>306 厚顔無恥のカプコンだし関係なしにやってきそうだけどな
俺の腕じゃカメラも追いつかないほど動き回る相手に、的確に弾かれない場所なんて斬れないわ
ソロはもう諦めるかな、こんな糞に時間使っても楽しくなんかならないのは分かってるし
石が使えるまで他のエリアで待機して2chしてたら、馬鹿らしくなってきた
>>308 厚顔無恥もなにも商売だからな、金になると踏んだらやるよ
ただ、やらないでしょ このシリーズでソレやったら一気に廃れる可能性があるからそんなリスキーな事はしないはず
リスクを避けて避けてその結果がゴテゴテに飾られた現状だからな
友好度100以上の他人のハンターがギルドガードに登録されていると
ソロでもそのハンターを持ち主のプレイヤーの動きを完全トレースして
狩りに参戦させることができる、とかそういうシステムも作れよ
ハンターは数の力が圧倒的な力になるんだから
ソロでも優越感を感じさせるような工夫をしてくれ
>>310 カプコンは基本馬鹿だから批判浴びまくりで利益的に逆効果な方法も平気で取る
>>311 オトモ「大丈夫ニャ、ぼくたちがいるニャ!」
クソ猫いらないんでチャチャンバか筆頭ガンナーさん連れさせてください
優越感っていうか、さすがに今はソロ苦行すぎる
オトモが優秀だった3Gより更にひどい
そりゃ4人前提で調整してんだからきついにきまってんだろ
今までの4倍時間かけてがんばれ
>>312 結果的にはずれた事とある程度データに基づいたものとじゃ別物だろ、俺らのは前者+都合のいい場合での話だからな
でそういうのは現時点じゃ分けてやってるわけだから(Fの事だが)本シリーズの取りこぼしはそちでカバーしてるってとこじゃねーの
仮に本シリーズでやるとしたら、ゲーム自身が腐ってきて最後っ屁で賭けと試験を兼ねてやるくらいだな
で次で大幅改変やって起死回生を狙う、これもリスクが伴うから腐ったものじゃないと出来ない
つまり今はやらない、売上げ予想を大きく下回りかつそれが2連続くらい続くようなら何かしらやるんでないの
カプコン信用しすぎだろ
奴らはそんな賢くねーよ
ゴグマジオスはタフなだけだからソロでも何とかなってとってもやっつけた感があったな
でもその後の古文書シリーズはまだ大轟竜やアカムはいいけど極限が本当に…
攻略サイトにあるクエストのモンスターハンターでの5体はみんな極限化なのかな?
P2Gの時はダイダラボラスを黒グラビのおなかに如何に室伏で当てて
回転一発目で毒エフェクトが出る様にお祈りしてたのを思い出す
320 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 13:22:37.97 ID:7ZBFrxFT
極限強化に極限貫通があれば問題ないんだよ。
必要素材のハードルは高くていいから。
ただし通常の個体のレア素材で。
極限はハメ対策で考えられたと思うんだけど結局ハメ確立されてんじゃねーか
単純に罠異常だけ無効にすればよかったのに
むしろ極限はソロ対策
オンラインでやれって事だろう
UIイマイチなのにか?
逆だろ
廃人のための苦行ソロ調整だろ
アプデで改善とかできるわけないだろ。できるような集団なら最初からこんな糞設定にしてないだろ。
あるとしたら抗竜石追加課金
327 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/28(火) 15:42:57.40 ID:VTPJaqaM
プロハンの人達は石無しTAに勤しんでるのかな
極限状態でも砲撃は普通にはいるんだから
ガンランスでうちまくればいいじゃん。
ソロでも5分針きるよ。
正直4Gでガンランス使わないやつはただのあほかマゾ
極限解除したら以降は狂竜化で良かった
罠、状態異常、ダウン、乗り無効だけでよかったわ
肉質硬化だけは本気でつまらん、考えた奴を今すぐクビにした方がいいレベル
>>327 斬れるところあるじゃん余裕余裕下手下手と連呼してるキッズがどうプレイしてるかは気になるところだな
カイザーテンプレx2
虫棒
麻痺双剣
これが揃わない極限は疲れるだけ
結局はモンスターを強化する方法で新アクション考えるのがめんどくさいからスピードアップと肉質硬化させてるだけだろ
狂竜化でスピードアップ、極限状態で肉質硬化
こんなもん開発のただの怠慢でしかないわ
4のかくもめでたきキリンかなで超絶ウンザリしたのに…
同じ石二つ登録出来るようにしてくんねーかなマジで
属性武器がソロだと死んでるんだが
オトモがチャチャンバなら、随時使える坑竜石のお面なんか作れて
如何にオトモを生かしつつ立ち回れるかを問われる戦いになったかもねえ
猫でも何故か彼らだけに使えて極限にだけ有効な武器でもあればよかった
石の性能がよければ極限はあってもいいみたいな人多いのかな?
4の普通状態で十分高速化されてるよ
多くはないかと
極限自体嫌って人が大半だろうよ
>>334 あれはまだ死んだようにガンス砲撃繰り返してたら死ぬからマシ
ていうか心眼つけても弾かれるってどういう事なの?
明らかにモンハンやった事ない奴が開発してるだろ
342 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 01:45:34.15 ID:FhzCDVxk
カプチョンが課金以外のアプデなんてするわけねーだろ夢見過ぎ
スラアクいじめの一環です
まじかよコナミ最低だな
別に多人数でやるの前提ならいいんだよ
でもライトユーザーとりこむために3DSにのりかえたのにWi-Fi環境のない、Wi-Fi設定わからない子供もいるのにやりたいことがよく分からん
まあ別に俺はいいけど
そもそも集会所のクエストって多人数前提じゃないの?
それをソロでやるのは既にヘビーユーザーだと思ってたぞ
極限化なんて制限プレイ大好きなヘビーユーザーの中の更にコアな層専用だと思うことにした
ライトユーザーの俺は他の部分だけでも十分楽しめてるよ
極限がコア?村クエにもあるのに何言ってるんだ?
集会所はもともと2人プレイ前提で調整してる
高レベルギルクエは4人だな、これはインタビューで明言されてる
ただあくまでも2人向けってだけで一人でも問題なく倒せるのが集会所
一人だと難易度高い、だから高難度クエ
今までのシリーズでもソロ専は多かったしね
ソロが起爆剤になったシリーズだしな
ソロとか縛りだしどうでもいいとか言って切り捨てるのは開発の自由だが
それで今まで以上に人気出るとか本気で思ってるんかね
>>346 3gは一回もマルチしなかったがそれでも十分楽しめるバランスだったけどね
4gはモンスターがガチで殺しに来ててストレス感じるときの方が多い
3Gはまあ極限みたいな悪い意味でぶっ飛んだ奴はいなかったからな
せいぜいラ希アや闘技場2頭やディ亜が厄介だったぐらいか
うーんセルレギオスだけは極限で何が変わったの?ってレベルで戦いやすいな
他もこのくらいならよかったんだがどいつもこいつも亜種モーション取り込んでくるからきついのなんの
地上での脚ワチャワチャ裂傷攻撃の回数増加と二連滑空蹴り終わりに空中脚ワチャワチャくらいか?
極限レギオスの方が地上にいる時間長い気がするがどうだろう
かきーん
355 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 22:47:37.65 ID:mLr3RWr6
4まで→こいつ…強いぞ!
4G→こいつ理不尽じゃね?
極限の一線超えてしまった感
頭一箇所だけ硬くしたリオス希少種が蛇蝎のごとく嫌われてるのに、
弾かれない部位の方が少ないようなモンス出してどうしてプレイヤーが楽しめるんだって思うわ
自分が下手糞なのを棚に上げるスレ
システムいじれとでも?
上手い下手とかじゃないな
狂竜化も極限化も、ハメやゴリ押しが嫌いな人には向かない仕様だと思うわ
水爆キリンとかと同じ作業でしかないもん
もはや腕前自慢したがるキッズしか擁護してないからな極限状態
実際は腕前じゃなく単なる思考停止だけど
>>350 友達もいないの?せめてネット位他人と話しした方がいいよ^^;
ブーメラン
365 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 09:33:35.13 ID:dEOvLfLu
極限しない敵の時は石が邪魔でしかない
武器によるんじゃね。
大剣の達人は弱点に溜め切り3当てまくるけど
手数で押す武器なんかはどうしてもな。
ソロクリア報告も上がってきてるんだからクソクソ言ってる暇あるんならもうちっと頑張ってみ?
367 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 09:40:40.98 ID:570+pZBC
>>357 何言ってんだ 開発が楽しませようとしてモンス作ってる訳ないだろ
ブランドに胡坐かいてるクリエイター気取りが「ぼくのつくったさいきょうのもんすたー()」をユーザーに押し付ける事しか考えてない
368 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 09:48:30.74 ID:nEph6z1G
マルチ寄生虫、前作の作業ゲーと違い、涙目ww
強くしたらクソゲー
弱いならヌルゲー
お前ワガママだな
byツジモト
370 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 10:02:22.13 ID:570+pZBC
誰もが嫌がる極限状態の完成です()
初モンハンで、いまドンドルマ?でカニみたいなのを倒せ!ってところだけど楽しいよ。
昔のモンハンは戦ってて楽しいモンスいっぱいいたんだけどなぁ今はテオだけが癒しや何故こうなった?
テオ→大技ありで素直な挙動。狩ってて楽しい
ナズチ→復活おめでとう!かわいい&柔らかくて狩ってて楽しい
クシャ→ウザい◯ね
>>369 彼にはまともにゲームをプレイするだけのスキルをまず身に付けて欲しい
>>373 今戦闘街のナズチやってきたけど全然楽しくなかったんですが
スキル、アイテムを駆使してクリアするゲームで
弾かれるから心眼つけるぞ→心眼効きません^^
動きが早くて暴れるから閃光、罠を使うぞ→閃光も罠も効きません、ついでにペイントやこやし玉も効きません^^
こんなことやるから糞なんだろう、ここはどう頑張っても擁護しようがない
抗竜石のクールタイムいらねえよ研ぎ一回って隙があるんだし
>>374 上手い下手以前の問題だもんな奴は
大半の部屋でキックされるようなプレイ
次は一定時間完全無敵で攻撃しまくるモード搭載だな
ラスボスくらいしか許されないことを平然といれてくるだろう
その間逃げ回って死ぬくらいでもたぶん信者は泣いて喜んで延々やってくれるさ
あれはわざとやってるだろ
こんな下手くそプレイでも普通ですよー敷居低いですよー的な
未購入者には下手くそでも大丈夫と思わせる戦略
モンスの隙をことごとく潰して起き責め増やして、並ハンもプロハンもゴロゴロ死ぬようにしてプレイヤー総ゆうた化に全力を注ぐ開発
開発者が全員上手かったら音ゲーやSTGはとんでもないことになるわ
上手いわけない上手い必要もない
つまり今のモンハンはプロハン基準の調整でインフレは正しい末路ということ
実力抜きで遊べるゲームではないので寄生は正しい攻略方法になる
解決策はマルチプレイ不可以外なし
>>380 敷居低いですよー(クリアできるとは言っていない)
ゆうたプレイで3乙晒していやー強かったですね^^エンドなのは論外なんだよなあ
支給品全取りとか粉塵!粉塵!とかパタンとかな
誰も上手くやれとは言ってない
ジャンプ攻撃は弾かれないよね?
弾かれるよ?
>>384 モーション的な意味なら弾かれない
乗りの蓄積値って話なら普通に殴って弾かれる部分にジャンプ攻撃があたっても溜まっていないように思う
極限モンスターとやらないから別にいいわ ギルクエも極限モンスター回避するし
これくらいの難易度ちょうどいいわ
極限がちょうどいい
まさに狂気
プロハンぶりたいお年頃なのよ
微笑ましく見守りましょう
抗竜石のクールタイムがなければ許された
は?難しいくらいがちょうどええやろ?
そうだね
394 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 15:50:38.87 ID:qR7da6lE
>>371 カニは4から始めた俺が目を瞑ってても死なない
極限は突進に巻き込まれただけでこっちは瀕死な上、こちらの攻撃は通用しない
村のザザミは完全に観賞用だな
乗られたらでぴょんぴょん飛び跳ねたり可愛すぎるwww
ソロハンは坑竜石の効果時間と解除耐性上がっていくからストレスしか溜まらない
ゆうたは坑竜石持ってないからクソゲー連呼
持っててもクソだから間違ってはいない
村スルーするプレイヤーが信用できないと言うのはわからんでもないが
むしろ村進めてないから「たいしたことない」と思ってるのかも。伝聞のみだから。
399 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/30(木) 19:19:29.16 ID:3E13Nexb
ギザミ居なくて良かったなあと思う
今の脳が硬化しちゃった開発に作らせたらきっとP2Gの時の様に
目の前でフレーム避けして張り付きまくり脳汁ぶしゃーをさせてくれないはずだから
極限て解除して疲労させるとエリア移動して時間稼ぐよな
やたらエリア移動するし糞ルーチンうぜえ
>>350 3Gは良いバランスだったよな
闘技場2頭クエが鬼畜だったけどラスボス楽しかったし何よりイベクエが良かった
4Gはイベクエで巻き返せるかどうか
>>402 確かにザザミが高速横歩きしたときは鼻水飛ばしてわろてもうたわ
とりあえず、剣士で大ダメくらうと主張してるやつらは、まず対衝つかおうぜ。
狂竜なしの被ダメより小さくなるから。
140ギルクエとガンナーは知らん。
そんなに主張されてたっけ・・・
ダメージより肉質と動きへの突っ込みが多いような
上から目線のアドバイスしたいだけのプロハン様だから触れちゃダメよ〜ダメダメ
というより制限時間とクールタイムが突っ込まれてる
そもそも大抵の剣士はサブに対衝もってくこと多いし
大体頭はいけるから振り向き時に殴れるんだけどPTだとどこ向くかわからんからやりにくくて仕方ないわ
じゃあソロでやれよw
PTでやってるのはお前だろw
誰かに言われてPTでやってんのか?
お手伝いなら気楽にやればいいだろwwwww
誤爆かな?
まあPTだとどっち向くか分からずやりにくいってのはちょっとずれてる感はあるな
似た理由でラージャンのビームがウザいというなら分かる
>>317 こいつは今までのカプコンのゲームやったことないんだろうな
カプコンをそこまで信じられるのはある意味幸せかもしれん
最早腕自慢したいだけの馬鹿しか擁護してねぇwww
プロハン様は腕前自慢のために他人を叩くってあたりが子供すぎる
「下手糞なのをモンスターのせいにする」とか言う輩もいるが、その擁護対象が極限状態ってあたりが全く客観的に見れていない
たとえそう言ってる輩がソロでクリアできるとしても、バランスとして狂ってるのには変わりはないんだし
祖龍の落雷と、シャガルの地雷の出来の差でよくわかる
ルーツのリサイタルはMH屈指の糞だろ
Gシャガルの地雷も十二分に糞だけど
クールタイムがもっと短いか、心撃の効果が長いかすれば極限でも別にいいな
調整が甘すぎんねん
解除方法用意しても使いもんならんようなもん作りやがって
モンスター強化ありきでの調整しちょるからこないなことなるんべ
心撃の効果は全ての抗竜石に付加されてるべき仕様
その上でダメージ軽減とか属性強化とか選ばせろよ
心撃の1分間が切れたら2分間足を切り続ける作業とか考えた奴アホとしか思えんわ
発売から3週間経つのにLv140極限ギルクエのソロで上がっている動画は2つだけ
しかもどちらも比較的戦いやすいラージャン
極限状態がどのくらい糞かを物語っているね
422 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:53:54.92 ID:BgyIzd4e
>>420 考えた奴アホとしか思えないって今更すぎるだろ
アホにきまってんだろ
レギオスとグラビは極限でも雑魚だけどな
その雑魚って表現やめようぜ
単に極限の中ではやりやすいってだけで全体では強いんだから
エアプ開発はこういう誇張入った意見を真に受けてるとしか思えん
雑魚だけど研ぐから手間かかったりつい弾かれてストレス溜まるんだよな
なんかG武器でも上位ゲリョス亜種でも狩りに行くの怠いだろ?
そんな感じ
せめて貴重素材は確定報酬にしろよ。
427 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:35:54.66 ID:bN95Onjl
>>421 極限の中じゃラージャンが最弱だよなw
あくまで極限の中じゃという話だがw
しかしこれゲームなのにストレス感じまくりというw
やっちまったなCAPCOMw
428 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:38:37.82 ID:NWJ/GgGK
面白くないのが問題
>>424 本当そう思う
雑魚雑魚言いながら何の装備で倒すの何分掛かるんだつーの
羨ましい
こっちは大ばっかで極竜玉が全然でないわ
14代目に頼めばええやん
ソロだとダルいから4人でタコ殴りにしてソッコーで倒すしかないな
大体石無しでもソロで倒せるようにはなったけどそれでも面白みは分からない。
なんかFの良い部分削ぎ落として苦行は採用した感じに近い。
硬い希少種とコンセプト被った上で、特別性や魅力が減ってるからただの劣化企画だし。
むしろ特別な存在の古龍やら希少種が格下みたいな扱いになって凄く失策感ある。
ハメ対策しました → ガチがキツ過ぎてハメ人口増加
>>435 やってることがチグハグだからな
本当にハメ対策のみするなら怯み値の大幅増加と状態異常だけでいい
多少の肉質硬化や変化もあってはいいと思うけど、弾かれまくりだけは本当に意味が分からん
護石やら水中、発掘武器だのと今までも文句は色々出てたけど
基本賛否両論だったし、要素として楽しむ事は十分出来てたよな
ここまで明確な誰得の糞要素って、なんだかんだ初じゃないか?
極限化すると弾かれるというのが意味不明
状態異常罠無効ダメージ大幅カット位にしてほしい
>>439 あの赤ラー以上だからな弾き返すってのは
まあ赤ラーはそれよりもっとヤバイのだが(スタミナ概念がなく怯まぬ元気玉)
極限化擁護してる奴って砥石楽しいいいいいいい!!!!とか言ってるようなもんでしょ
究極のドMだよ
俺らは強制的にオナニーに付き合わされてる
>>441 擁護の大半が「お前らが下手なだけ」というテンプレなあたりが極限状態のクソさを物語ってる
「弾かれない部位あるじゃん」を聞いた時なんかは完全に対話不可能だと思ったな
>>442 極限は乗りでも解除できるし、弱点は普通に通る、竜石も可→まあ、わかる
だから糞じゃない→?!?!!?www
お前らは下手くそ→う、うす、そうっすね(失笑)
擁護テンプレ
普通に面白い
お前らが下手糞なだけ
嫌ならやるな
Gなんだから難しいのは当たり前
クリア出来ないことはない
隙ならあるだろ
そもそも紫で弾かれる部位がある事に不満を持たない豚共は死んで良いわ
モンスターの弱点が変わる ← 戦い方が変わって面白い
弱点以外は弾かれる ← 上達を実感出来て面白い
弱点が硬くなる → マジキチ
弾かれるのも武器の特性やスキルでカバーできたのに(腕があれば必要ないけど)
極限はアイテム前提になってるから・・・
俺の弱点も硬くなってます…(;´Д`)
普通につまんないんだよな
もうずっと相手のターンみたいな動きされるとそれだけで萎える
ジンオウガ系にしても設置系がなければまだ対応の仕方もあるけど
あの動きに設置攻撃つけるか・・・
>>449 その特産キノコしまわないとトウガラシ塗っちゃうぞ☆
452 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 18:47:15.91 ID:VxyDRyi7
まず動き早いし隙少ないし弾かれないところ殴ろうとしても弾かれる部位に攻撃当たって反撃食らう
だから心撃必須になるんだけどこれはこれで効果時間短くて再使用時間長い
要するにクソ
厨二病をそれらしく見せるのがプロのゲームだと思うんだが
本当に中学生が考えてるんじゃないかと錯覚する設定が多いな
石のシステムにもうちょっと頭使って欲しかったな
ワンボタンでon/off切り替えて合計使用時間が1分とかならまだ武器差も緩和できた
456 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 22:20:51.62 ID:wQG+VNul
辻本「もんすたあをつよくしなきゃ…そうだ!すごくかたくしてどんなこうげきもはねかえしちゃうようにしよう!きっとすごくつよいぞ!!」
こんな感じだろあのバカ息子のことだし
武器出し中に使えるようにして欲しかったわ
キックとか特殊攻撃枠に入れてくれよ
アホ臭い
強制弾かれが元凶みたいによく言われるけど、解除関係のバランスを納得いく形にしとけば良い方に転がったかもしれない
例えば耐性の上昇を微々たるものにして、毎回必要蓄積値を現行の初回程度に留める
ソロでも心撃1ターン中に逃げ腰にならず上手く攻撃を当てて行けば解除できる加減
解除すればダウンも取れるからプレイヤーにも恩恵があるし
通常個体とは違った戦略、攻防のメリハリがあって新要素として確立できたかもしれない
こんなのイベクエだけでよかったよ
狂竜化ですら終わってると思ったのに
そんなんなくても3Gに比べたらゲームが違うレベルで動きっぱなし
属→耐の順で使うのがソロだと唯一再使用でイラつかないわ
その代わり弾かれまくってストレス溜まるけどな
>>454 テキスト見てると相当な馬鹿が書いてるとしか思えない
卵とかインテリとか師匠の守る云々とか
あとクエスト紹介文にも表れてる
一応狂竜は克服で会心率上がるとかいうささやかーなメリットがハンターにもあったけど
極限はハンターが一方的に攻撃機会を制限されるだけでつまらん
はっきり言って無い方がマシ
ギルクエにも言えるけど、別に無理してエンドコンテンツ(笑)を作らなくていいんだよ?
せいぜい四天王みたいなイベクエ出してりゃプロハンもプロハン様も喜ぶでしょ
前のギルクエの凶悪クソモンスだって人気があったとは言い難いんだし
楽なシャガルテオにばかり人が集まってるのがいい証拠
ハメとかプロ対策なんて裸でクリアのマーク付けりゃ済む
こっちがエリチェンで画面切り替えると確定咆哮だそうだから
耳栓→溜3→エリチェン→戻る→ループでクリア出来るとよ
ハメ推奨がソロにも加わってますますクソじゃねえか
>>465 極限に大剣担いで耳栓付けないヤツは地雷という風潮
ソロだと相当つまんない要素だろうなこれは
4人だとハメ殺し作業じゃなくなるからアリだと思う
ソロ専門の俺には苦行
ソロハンはご愁傷さまだな
471 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:46:15.95 ID:uVLhvzpQ
俺もソロ専で酷い目しか見てないので当分極限化やりたくないけどG3が埋まらないし…
ハンマーの溜め2も3も全く駄目でとにかく通るとこに当てるだけと言いながら
ジンオウガは接近戦出来無い様に赤い大雷光虫飛ばすしなんなのあれ
ガンスの砲撃は効くけど威力減ってるみたいな事聞いたな
極限唯一の良心セルレギオスたん
オウガのふわふわ玉考えたヤツって本当に頭沸いてるんだろうな
極限ティガはマップに救われてる感
よくわかってないからこそどこまでが限度なのか考えられないんだろうな
ネットでジョジョブラキなんかをクリアする層だけを見て「ユーザーならこれぐらい平気だろw」と安易な考えを持つ馬鹿さ
>>475 あのクエは最後の最後に一つ出ただけだから頑張れたし面白かった
だがそれを標準化するとか本当にアホ過ぎるわ
>>429 極限は煙玉大剣が最高効率
エリチェン前提だからクソゲだが
このスレでもたくさんいるけどヌルいヌルい喚いてクリアできない人を
下手くそとこき下ろすことに躍起になる奴がたくさんいるからなあ
このままコアユーザーの声だけ聞いた調整し続けたら格ゲーやSTGみたいにもう一部人間にしか受け入れられないコンテンツになっちゃうよ?
それでもいいの?カプコンさん
>>478 最初逆じゃね?と思ったが、
1行目もプロハン様のことなら確かにヌルいヌルいと鬱陶しいな
ディアを弱体化して残念と言ってた時は失笑した
3Gがおかしいだけだろうに
480 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:44:42.24 ID:asB5izrC
最初は極限マジクソだと思ってたけど、闘技場のティガ3頭でソロでランス使ってると極限も石もただの飾りだということがわかった
つまり石無しゆうたは悟りを開いたプロハンの可能性が微レ存
昨日オンやってたらゆうたくんが「抗竜石ってどこでもらえるの?」って聞いてきた
村クエ進めたらもらえるよ、って教えてあげたらきちんと「ありがとう!」ってお礼言って去ってったわ
ああいう向上心のある子はいいね
こういう子もいるのに切り捨てるようなマネしちゃダメだよカプコンは
カプコンむしろライトからコアまで全てを馬鹿にし続けるスタイルに見える
モラルにお任せしますなんて言う資格無い
なんか手順どおりにやればソロで大老殿でも悪くもないな…
ソロすっとばして集会所やってる人らが大量虐殺された感じだったな結局
下段ソロじゃなくて村クエ・・・すまん
485 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 11:28:48.32 ID:SikcVoO4
極限状態ってどこ殴ればいいの?
弾かれてばっかで戦えないw
通常状態に対し満足に立ち回れて被弾少な目 回復タイミングがピカイチの人なら十分ソロ撃破できる
倒せないなら通常状態を練習したり武器種変更したりオンに頼るといい
撃破はできるけどさあ
弾かれからの被弾が多くてもにょる
龍風圧無効のように極限弾かれ無効あっても良かったと思うよ
開発は馬鹿だからわからないか
倒せる倒せないの問題じゃなくて
出来るだけダメージが通りやすい部位に攻撃できるよう立ち回りを詰めて上達を楽しむアクションゲームで
「ここ以外攻撃してはダメですよ^^」とプレイヤーの立ち回りの幅を極端に狭める仕様
これがアクションゲームとして致命的
金|4ブラキを叩いてた身としてはクソモンスと会ったら腹が捻じれる思いになるのは共感出来る
の|柔らかいとこを的確に殴って怯みを誘発させ速攻で撃破したい気持ちも非常に伝わる
盲|でも理不尽なほど強いモンスを倒せないからといって非難だけの奴は上達しないぞ
者|少数でもいいから
ア|この極限モンスは『ソロで』この武器種スキルこの立ち回りこの攻撃行動の後が安全に突けるとか
フ|言い合う輩がいればいいのにと思う(ソロなのは俺も立ち回り知りたいから)
ィ|ということで勝手に俺が投下
ブ|
ロ|極ラー 極限硬化部位は後ろ脚のみ
ガ|大剣虫棍が非常に相性がよい、耐震を付けると追撃を食らわず隙を突けるようになる
||『心撃が切れた状態』
死|危険なように思えるが頭付近が安全
ね|尻尾も柔らかいがすぐ振り向かれ、後ろ脚の判定が大きいしバックステップ→気光ビームの被弾もある
よ|ラーが壁際に背を向けるような位置取りをさせるとよい
。|逆にこちらが壁際に追い込められると言わずもがな危険
転|『攻撃タイミング』
載|「回転殴り」判定の薄い、こちらから見てラーが左前方にいる場所に位置取り、
す|頭を殴る。闘気硬化でないときで頭が狙いづらい場合なら前脚を殴ってもよい
る|闘気硬化中は非常に「気光ビーム」を誘発できるためラーの前方に位置取り、
な|ビーム時に前脚、ビーム後なら頭を狙える
よ|「ラリアット」の判定がなくなり地面を両前脚で殴り停止するモーションが来るまでのほんの間でも頭前脚を追撃可
ド|通常時二連、怒り時は三連になる「飛鳥文化アタック」は最後の攻撃のみ精度が高いため最後を前転回避する
畜|それまでの連撃はこちらのいた場所に落ちるぐらいのザラ精度なので歩いて回避
生|移動速度が遅い武器種ならバックステップしたら納刀するようにすると安全
の|突進の後の「二本脚を使う巨大岩投擲」はラーの背後が安全、尻尾を狙う
ハ|『心撃状態』
ゲ|はじかれる部位は闘気硬化時の前脚のみになり後ろ脚付近も安全になる
野|でもバックステップには注意
郎|『攻撃タイミング』
|上記の攻撃タイミングで後ろ脚を殴れる
追記
ラリアットの判定が闘気硬化してようが4より判定が薄くなってる
アフィブロガーの頭も薄くなってる
なげぇよ
3行でまとめろ
専門板来ておいて長いって言う男の人って・・
極ラー
心撃有効時は闘気前脚以外ならどこでも(柔い後ろ脚と頭を狙うと吉)
心撃無効時は上半身を狙う
当たり前のことドヤ顔長文で書く人って
おっアフィブロガーわかりやすいな
あとスレチだった
さんざん言われてるけどさ
大半の奴らは倒せないからじゃなくて楽しくないから愚痴ってるんだよ
なのに立ち回りについて長々と書かれたって誰も真面目に読むわけないじゃん
スレチ土下座orz
よかれと思ってと思って投下したんだが意味梨だった スマソ
わざわざアフィ避けしてるけど長文すぎてアフィどころか普通の人も読まないよ君のレスは…
アフィ避けしたいならそんな手の込んだことしないで文の途中にいきなり例の弁護士のこと書けばいいよ
対策スレなら他にあるからそっちでやってくれたまへ
>>497>>499 メモでは文頭整ってるから心なしか見えやすいんだが・・見返すと見づらいな
>>500 一番上付近にあったから猪突猛進で入ったが検索したら他にもあるもんだな
そこでも愚痴が多いが・・
本当に上手い人なら動画上げて欲しいね
俺の知る限りだと今現在Lv140極限ソロは3本しか上がってないし
しかも全部ラーだしそろそろオウガやディアが見たい
ラーを楽しめるようになってきてるぐらいでオウガにはボコボコにされてる
心撃切れたら柔いとこ背中だけは厳しい
というオウガの立ち回りを聞きに来た並ハン
きっとこう言って欲しいんだろうから言ってあげるよ
ギルクエラーを楽しめるレベルの人は並ハンじゃないよ!うまい人だよ!
俺にそこまで突っかかるとは暇な奴め
言ってほしいもとい聞きたいのはオウガの立ち回りだよ
仮にうまい(俺は並ハン)としても皮肉だろそれwやめろ
ジョジョブラキ級未満のプレイヤーを全部「下手なだけ」と一蹴するのは乱暴すぎる
どんだけ範囲広いんだよと
装備空気のイベクエならその言い分も通用するだろうけど、既に通常クエ(極限)+強装備(ギルクエ)に侵食してるっていう
戦闘街に極限来たから、竜撃槍当てたら弾くエフェクト出てワロタ
ハメ対策とか言ってるけど、普通にハメ成立してるからな
配信で見たけど全員ガンナーで140ラーが2分かからないで死んでたわ
あれ流行らせよう、開発者悔しがる顔が見えるわ
結局損するのはソロ・ライトユーザーだけっていうね
そうやってコアユーザーだけ残って初見さん御断りゲームになっていく
格ゲーやSTGと同じ道を歩むわけだ
赤ラーソロで格ゲーじゃねーかこれって思ってたけど、極限の方がいろいろとひどかったでござる
ソロだとめちゃキツくてパーティでボコボコにしようって一番ダメな調整になってるよな
ソロでも戦えるようにアイテムボックスに4人分の石置くか石の時間制限かモンスのエリア移動をなくすか
抜刀中は消費して納刀中はゲージ減らないようにするとか色々出来ただろなんでこういつもガバガバなんだよ
無我の境地を極限状態中弾かれ無効とかにすればよかったのにな
辻本が脳みそないガイジだからモンスター強くする手段として肉質硬くすることしかできないのが悪い
狂竜化で早送りのようなスピードアップ、極限状態でアホみたいな肉質硬化
もうちょい脳みそ使って調整して頂きたいね
>>489 だな
このゲームはいろんな倒し方のアプローチがあって使ってない武器の動画見るのも面白かったが
今回はみんな右習えで脚をチクチク切って下さいね^^とかアホかと
どんな糞仕様でも文句を言わない言わせないプロハン様しかついてこないだろうな
今極限状態を擁護してるような連中は大半がそういう信者だし
格闘ゲームが何故廃れたかを何故学習出来無いのか…
カプコンに学習する頭があったら何度も倒産しかけないだろw
ストリートファイターとかいう格ゲーを作ったのはどこの会社であったか
モンスターハンターじゃなくてモンスターファイターになってる
罠無効とかハメ対策とかでハンティング要素なくなってるやん
>>514 そこは強技追加しても攻撃力や体力増やしてもどんな強化したって叩かれるだけだと思うけどな
俺は普通に抗竜石のレベルが5くらいまであるなら今の仕様でもよかったわ
普段と違う立ち回りを求められる、その発想自体は嫌いじゃないよバランスのせいで現状はクソ以下だけど
>>521 結局は調整下手なせいで台無しってことだな
どのモンスターにも言えるが「やりすぎ」な調整しすぎ
過剰ホーミングとか過剰隙消しとか
下手糞が喚くスレ
と自称プロハンが喚くスレ
まあこいつはただの猿真似だろうけど、こういう事を本気で言うプロハン様がたまにいるな
一番本スレの空気悪くしてる要因
ギルクエで攻撃力強化
狂竜で素早さ強化
極限で肉質強化、状態耐性強化
次は魔獣化で常時怒り怯み転倒無しか
極限強化した武器ははじかれなくするとかしてくれよな
モンスの極限化と比べてしょぼすぎんよ
ハンターがウィルス克服しても会心+15とかいうしょっぱいしょっぱい特典つくだけでしかもすぐ効果消えるとかなめてんだろ
今やモンスターがハンターを狩るゲームですからw
開発者がユーザーをおちょくりつつ金を巻き上げるゲームじゃね
売れてるから客をバカにするってのも凄い神経だな
カプコン今余裕無いんだし、それで多少なりとも売上下がったら問題だろうに・・・
まあそれが考えられる頭があるならこんな嫌がらせゲーにはしないか
なんか上の方でプロハン様が長文で戦い方のご高説垂れててワロタ
こういうズレた奴らに合わせていった結果が今のモンハンなんだよなぁ
>>532 モンスターの挙動やシステムがおかしいよね、って話をしてるのに
プロハン様は「こんなモンスターも狩れないとかゆうた乙w」ってスタンスだからな
モンハンの腕前は一流でも人間としては三流もいいとこだね
自分の腕前自慢したい気持ちは分かるけど人の話を聞いてそれにあった返答できるようにならないと社会じゃ通用しないことを理解しないとね
たかが2ちゃんねるのスレだけどそんなことが透けて見えるよ
人間として一流な人は言う事が違うね……
>>534 え、俺のレス見てどこがそう見えるんだよw
思い当たる節があるからって嫌味言ってるつもりか?w
ID抽出したらわかる
これって「図星です」って宣言してるようなもんだよな
恥ずかしくないのかなこのプロハン様
どこのスレでも上から目線で煽りいれててクソワロタ
これは三流もいいとこですわ
>>540 638 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage]:2014/11/04(火) 18:45:04.31 ID:fRr9yw3I
ボクチンにかまってかまって〜
「他人に噛み付くスレでもないんだがな」ワロタwww
開発ってこんな奴のために難易度重視しやがってるのか
必死見たら自分で自分の事プロハンって言っててキモ過ぎワロタ
何スレなんだよw
>>539 クソワロタwww
さすがプロ半様wwww
ものっそいかまってちゃんだな…糖質?
ソロで使える武器種を制限
PTの構成および戦術を制限
大剣と棒と弓ヘビィしかいないギルクエで
多様な武器種を掘る意味あるのかね
歯止めをかけず、方法も選ばずに難易度ばかり重視してきた結果だな
ギルクエだけでなく通常クエにまで進出してるのに「嫌ならやるな」と言えるプロハン様の視野の狭さよ・・・
プロハン様はナンバリングで難易度追い求めるのは難しいからFにいけばいいのにな
俺はナンバリングで充分だけどさ
もう硬いとか戻るの早いとか再使用遅いとかのシステム面は仕様って事で無理矢理にでも納得してやる。納得した上でまともにテストプレイしてないんじゃないかと突っ込みたい
極限イビルの靄が酷過ぎて腹下にいると視界が悪いってレベルじゃねーぞ、こんなもん一回でもテストプレイすりゃアホでも分かるだろうがアホくせぇ
なんか今回エフェクト濃すぎねぇ?
全作でシャガルLv100アホほど回したけど設置ウイルスで邪魔でわざわざ移動した覚えないけど今回ひどいわ
テオの粉塵も全作より濃いし、そもそもステージも暗いエリア多い
携帯機で小さい微妙液晶なのに視覚的に難易度上げるのやめてくれストレスしか感じない
140極限オウガの赤玉に触れただけで防御765から体力6割持ってかれてクソワロタwww
>>550 中途半端かつ身勝手で腕前アピール激しいからこそプロハン'様'
極限はクソだと思うけど嫌ならやるなは正論だと思うんだけどな
例えばラーメン食いに行ってクソまずいラーメン出てきて完食する必要ねーだろ
MH4Gっつーラーメンしか見えてない方がよっぽど視野が狭いと思うんだがね
>>555 やらないと出来ない事があるってのが問題なんだよ
だからなんで食い切る前提で話してんの
売ってさっさと別ゲー買うなりすりゃいいじゃん
ダウンロード版なんだよ、ゲロマズでも食わんと損なんだよ
〜じゃん
最早同一人物だろこれ
このスレの奴って心撃石でしか極限解除出来ないと思い込んでるだろw
心撃の効果時間少なすぎって言ってる奴は耐衝石持ってけよw
>>557 食いかけのラーメンを他人に売れるかよ
例えがズレすぎだわ
そもそもお金払って出されたラーメンが不味かったら何も言わず黙って残して去れとかひどい話やで
つまんないとできないとヘタクソの違いが理解できないプロハン様
564 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 15:43:55.73 ID:Cjd0QvjF
ゲームばっかしてるから日本語下手くそになんだよ
たまには外に出て遊べってことだ
>>562 「ぼくのだいすきなもんすたーはんたー」に文句があるスレなんか見ないで立ち去ればいいというブーメランは見えない模様
どうせ昨日ここでレス晒されてたプロハン様と同じような奴なんだろう
頭悪すぎる例えと「〜じゃん」口調の合わせ技
他所ならそうでもないが、この板でその語尾は本当に碌な奴がいないな
まあ今回の場合は語尾なんかよりもラーメンの例えの方がおかしいが
極限ラージャンは双剣が4人いれば並ハンでも0分針安定する
でもすごくつまらない
解除して罠はって麻痺させて乱舞して、以上オシマイ
だからクソゲーだっつってんだよ
570 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 17:51:11.96 ID:OAwiWrfL
ソロでガンスでやれば?
571 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 17:54:21.61 ID:Vyzh9VBX
そんだけ条件つけといてなにがクソゲーだよw
ソロで武器縛りすりゃいいだけじゃねえか
なんでプロハン様って話の流れが読めないの?
モンスターの肉質やシステムがクソだって話をしてるんだよ?
硬化じゃなくて怯み無効じゃダメだったんか
>>572 状態異常罠怯み無効の恐ろしさは極限より上だってFの古参のおじちゃんが言ってた
>>571 569はプロハン様じゃないと思うぞ
双剣4人でやれば0針で倒せるけどそんなクソつまんねーことしないと楽に倒せないクソゲー氏ねと言っている
糞モンス共通の問題である「勝っても負けてもつまらない」ってやつだな
達成感ならぬ徒労感・疲労感
>>573 そうなん?Fやったことないからわかんねえわ
まあでも極限ラージャンあたりは怯まなくても別にやばい感じはあんまりしないけど
怯み無効って脚狙って転倒させるなどの戦法全否定だからな
極限状態にも言えるが
既に限度を超えて頭打ちみたいなもんなんだし、無理して難易度上げに躍起になるなっつーの
簡単、雑魚と言われるのがそんなに嫌か?それを言う層は到底まともなプレイヤーとは言い難いのに
>>577 赤き金獅子
極限の硬化が怯み無効に差し替わったもの
バックステップ・一回転攻撃には電撃が付随し
ビーム中はオーラ(攻撃判定あり)を纏い
デンプシー時間・追尾は非常に長く
元〇玉 着弾までは遅いが 放ったあと着弾までラーは自由 当たった時はお察し
>>579 なんだそれ…
怯み無効無くても苦戦しそう
>>579 怯み無効以外が強すぎる
多分ノーマルラーが怯み無効だけなら大したことないんじゃ・・・
>>580 動きを止めるには文字通り「死」しかないぞ
ちなみに飢餓ジョーみたいな感じで戦えるのはランダムだったが
期間限定で確実に戦えるクエがあった
受注条件「HR999」つまり寄生でもない限りほぼ全員ガチの百戦錬磨プロハン
総受注回数(全サーバー合計) 267,926回
討伐成功人数 8,792人
クエスト成功率 5.80%
>>571 簡単すぎてクソゲーって言ってるんじゃないんだよ
4人でハメ倒せば楽だけど、アクションゲームとしてはとてもつまらない
だから他の武器使ったりソロったりするけど、50分使っても倒せなかったり3乙したりでストレスフル
2Gからやってるけど、こんな酷い難易度調整は初めてだと思ってる
>>584 G級のは普通に怯む(2頭同時の関係上)から
こっちでいう上位強化個体のほうが強いという有り様
しかも飢餓ジョーみたいな出方なのでまずめったに戦えない
極限もだが2頭同時闘技場クエとかも増えすぎだよな・・・
俺はアイテムが足りるかどうか心配しながら薬草を採取して回復薬を温存して
ギリギリ足りてクリアー出来た!みたいな大連続狩猟がやりたい・・・
>>582 これに味を占めたFスタッフが参加して今の4Gがあるわけか。
>>586 大連続1番面白かったのに何故か消えたな。
でも極限ラーのデンプシーと赤ラーのデンプシー速さほとんど変わらんよな
>>589 発動時間が違う気がする
3往復かますんやでやっこさんは
赤ラーソロでやったけど怯み無効云々より単純にモーション関係が強くて(真後ろでも巻き込まれる回転等や反応できないほど速い平行ブランカとか)
いちいち石の使用でテンポ崩されたり弾かれがうざいだけの極限に比べて凶悪だけど戦いがいのある楽しいモンスターだった
>>591 俺もなんだかんだで赤のほうがいい
少なくとも煩わしさはない
俺の知り合いのF民は名前残せなかったって言ってた
ソロだと時間切れか3乙ってただの量産型オン寄生ゆうたじゃんアホくさ
3Gはお守りテーブル、ピアスバグなんかの不満はあったけど
4系統は狂竜、極限、発掘、ギルクエ、オンの不便さ、傾斜、過度なランダム要素とストレス要素多すぎ
ここから更に課金の可能性まであるし
>>593 一回きり勝てばそれでいいなら文句はそんなに出ない
赤ラー成功率低いのはHR・SR999限定の前に大幅な緩和があったせいでメンツが厳選しきれなかったせい
Fは効率武器こそが正義だから赤ラーもトパ3笛1とか弓ソロなら安定してたよ
HCやら特別みたいに攻撃モーションざっくり変わるわけでもないのに
黒くしたから元に戻して頑張ってねって強制される感じ劣化MHFとしか思えない
>>595 そんなんだったらと全部水爆でええやんってなるやん?
そしたらPSの指標になんてならんやん?
やんやん??
>>598 極限解除したら状態異常効くの知ってるか?
属撃の効果知ってるか?
めんどくせえ
こういうのがあるからギリギリまで難易度上げるの嫌いなんだよ
どっから水爆が出てきたんだよ
水爆が有効なのは肉質固い相手くらいだろ
肉質固いのは極限の時だけでその時は水爆できない
極限解除した時は肉質普通なんだから全部水爆でええやんなんてならねーよ
状態異常効かないって言われてから気づいたのバレバレ過ぎるだろ
「じゃん」にツッコまれたから「やん」に変えたんだな
そんなうウィルス好きならいっそバイオコラボすればいいよTウィルス化モンスたちから逃げて
生きてベースキャンプまでたどり着くミニゲームとかな
>>555 やった以上批評する権利があるんだが
そのレスは会話が成立してないよ
アスペ?
効果持続って、抗龍石にも対応してますか?
してるなら神スキルに変化まである…。
プロハン様は「倒せない奴が文句言ってる」としか思ってないから会話にならない
試行錯誤した上で愚痴ってるのにな
武器種によって極端に不利になるのも問題だし
極端グラビはガ強ランス以外で行こうと思わない
610 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 20:57:21.63 ID:kLCCxlTB
プロハン様はアドバイス書き込んでるけど目的はただの自慢と見下すことだからな
たかがゲームの腕前如きが自慢とはプロハン様も哀れなもんだな
ゲームってのは楽しめてナンボだろうに
どれだけつまらなくても理論上勝利が可能であれば全力で擁護するあたり、結局中身をほとんど見てないんだろうな
理論上勝利なんて考えてたらゲーム楽しめなくなるな
プロハンと改造厨だけが集ってモンハンもついに終わるか?
>>599 属撃で眠らせてどうすんの?
極限中に眠ったところで全員の石の効果時間を無駄にするだけだし
極限解除した後眠らせても他の拘束手段に劣るだけだろ
>>614 固いなら水爆一択だろ
↓
極限中状態異常効かねーよ
↓
知らなかった・・・くやしいから極限解除したら効くの知ってるかと言おう
なお、解除した後なら水爆の必要ゼロという矛盾に気づいてない模様
腕前自慢するなら動画上げたほうが手っ取り早いのに絶対しないプロハン様
動画挙げられたら挙げられたで論点ずれ過ぎで反応に困るけどな
618 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 21:35:12.17 ID:otnUGQC1
もう格ゲーと同じ道歩むのは既定路線だろ
カプコンだしな
二言目に「下手」で済ませる荒らしに同調して難易度上げるあたりがカプコンだな
上手くても下手でも面白いのがゲームの醍醐味だよな
GTAXはオープンワールド初心者でド下手の俺でも嵌りまくれたな
単純にアクション面でもうアイデアねーから高速化と即死と起き攻めとユーザー側の操作を劣化させて難易度調整するしかない
10年たってこれだからな
しかたない
622 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 12:31:02.97 ID:onys74BE
>>621 作ってるのが無能アホボンリアルゆうた辻本と糞眼鏡藤岡だからな
カプコンの癌だよこいつらは
変な要素増やさずに、素直に武器防具とフィールド増やすだけでも無難に売れるのにね
流石に亜種ラッシュは勘弁願いたいけど、現実の生物を参考にすればそこまでアイデアが枯渇するって事にはならないだろうし
624 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 13:15:30.13 ID:onys74BE
>>623 あんまりFモンスター増えて欲しくはないけどゴゴモアだっけ?あああうのは輸入してもあいと思う
まあ飛竜系はただのマシーンだからいらないけど
あと糞鳥もいらないから未来永劫復活しないでよろしい
兄貴は帰ってきてくれ
>>624 / ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}
l ヽ._.ノ ', キョエ
リ `ー'′ '.
≠≧= ‐-、... __、// _j..ム-‐ー-ミ
/,'´ v ´ ... `Y´ ヽ. , ハ
{! 、 r‐-ミY´ `〈 {' ヽ. !
! i`ヽ! rュ...__ 人 ____ } Y{
N ‘.、 ,`ー'=' ̄¨¨´ ム--、イ. !
ヘ、 {`ヽ .ィ¨¨  ̄ /.. _ __, {
マ:ト、 ¨´ ._イ__- ----_ ..ノ ギチッ
マ {`ニ=ー≦ -=- ` 7´
割とな
心撃の効果時間が1分長いか、リキャストが30sec早ければ割とマシな気がする。
全部位弾かれじゃないしな。
頭を的確に狙う事を教えてくれたドスの桜とガルルガ先生みたいなもんだろう。
そこまでやれん人の救済に心撃があるんだがちょっと短いよねぇ。
一応クリアで極限強化って見返りもあるし。
今まで弱点だった部位一ヶ所だけが最硬化する、ってくらいでちょうど良かったんじゃないかとラージャンやってて思う
斬術は極限のためのスキルだと思ってました
実際は不意打ちクンチュウのためのスキルでした
>>623 正直アイデアはまだまだ十分出てると思うんだ
一番問題なのは調整を行う際に高難易度重視というクソみたいな考えが前面に出ること
おかげでアイデアが全て台無し
極限って生ゴミに調味料ぶっかけてそれを料理って言ってるようなモン
クソモンスという生ゴミに極限という生ゴミをぶっかけてモンハンという高級料理を騙っているんです
モンハンが高級料理かは知らんけど
>>631 まあそこそこな料理にはなり得たとは思う
クズ料理人が最悪の仕込みを行い続けたせいでもう改善不可能レベルまで落ちてるけど
バック・・・狂竜化・・・コンボ・・・軸合わせ高速振り向き攻撃・・・難易度最重視・・・
今は人気のジャンクフードだな
でも、近い将来人気が落ちたジャンクフードになるよ
今の開発は果汁系の飴をチョコレートでコーティングしてんですな♪
5はあまりに多い不満の声の反動で超絶ヌルゲーになりそう。
で、今度はそれで簡単すぎてつまらないと叩かれる。
不満の声とやらを聞いていたら4Gなんて糞ゲー作るわけないだろ
あくまでコミュニケーションツール()というならヌルゲーでもいいんじゃね
ダメージ食らって粉塵!粉塵!って騒ぐのが本当の意味でコミュニケーションになるならなw
G級は攻撃威力上げて攻撃モーション増やして隙潰しだもんなぁ…
極限化で更に強くなって速くなってガチガチだし…
坑竜石の使用時間短すぎて糞だわ。長くしてほしい。
ヌルゲーならヌルゲーでソロでまったりやれるからそれでいい
問題はダメージだけぬるくなってて回復がぶ飲みのごり押しゲーになるのが一番困る
これは楽しくない
>>622 辻本って前からへったくそだよなw
動画見たとき笑ったわ
難しくするためにストレスゲーしか作れないのが開発の調整のダメさを物語ってる
快適さと両立してるゲームなんていくらでもあるのに
まず雑魚やシステムによる嫌がらせと、極端に当てたがる調整をやめろ
てかなんであんな無能にビッグタイトルのプロデューサーなんてやらせてんの?
ヌルゲーにしたらしたで叩かれるんだし嫌ならやらなきゃいいと思うよ
極限やらんくたって楽しめるようになろうよ
テンプレ
もはや釣りでワザと書いてるとしか思えない頭の悪い発言
嫌ならこのスレ来るな
こんなスレ来ないで勝手に楽しんでろという超絶ブーメラン
646 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 09:39:58.01 ID:wKRDUPX0
>>640 ただの下手くそならまだしも支給品全取りするわ何もないとこに撃龍槍発射するわホントただのゆうた
撃龍槍に関してはどんなもんか見せるためにわざとやったのかもしれんが生放送じゃねえんだから撮り直せよと思う
支給品全取りは仲間内でやる分にはネタで済むけど顔も知らないオンで真似する奴出てくることがなんで想定できないのか
アホボンだからしゃーないか
サーカスのピエロって本当はすごいのにワザと失敗して笑をとるやん
それと一緒だよ
いや、あれは素で性格がゆうた以下なだけだと思うぞ
あの歳であの思慮のなさはさすが小林抱えるカプコンって感じ
猟虫まで弾かれたのにはわろた
>>642 なんでって、カプコンはガバガバな同族経営だぞ(辻本の父が社長)
ああごめん社長は今は兄貴やった(会長の息子が良三)
同族とイエスマン以外は皆追い出されて今のカプコンがある
653 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 11:19:28.40 ID:yvPc2hIY
5では、極限化も好評って扱いになるんだろうな。
>>653 厚顔無恥極まってるもんなカプコンって
ギルクエも好評みたいだし
ズレた物を好評と主張し、不評という言葉を一切使わないあたりが俗物というか三流というか
わざと批判招いてるみたいだ
一瀬はかえって来れそうですか?
>>653 5でもやってたら好評と声を上げる人達そのものが居なくなってるかもな
>>655 実質飼い殺しだから一番たちが悪い
恐らく出て来れない
658 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 12:29:54.56 ID:Zct7Smgw
極限状態
心眼無効化、罠無効化、閃光玉無効化、音爆弾無効化、属性無効化、スタン無効化、業物無効化、猟虫無効化(エキスも採取不可)、弾かれる部位に当たったアイテムの効果を無効化、砲撃や爆弾のダメージ大幅軽減、新モーション追加、狂竜症のオーラ追加
弾と矢は弾かれ、ハンターに向かって跳ね返り1ダメージでフルチャージ妨害、根性発動直後だと死亡確定
抗竜石・心撃は65秒しか持続しないにもかかわらず、再使用までの時間はその2倍以上
一言で言うと「ぼくがかんがえた(ry」だな
これでGO出せる頭が俺には理解できない
プロハンを超人か何かと勘違いしてるんじゃないか?
そんでもって通常個体より怒りやすく体力下降補正も無しだからな
661 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 12:49:29.73 ID:yvPc2hIY
スレタイの話をすると、一ヶ月たって何も発表がないところを見ると、
改善なんて期待できないんだろうね。
弾かれず攻撃できるなら耐衝と属撃交互に使えばチャージ時間無しで使えるぞ
どうせしばらくしたら「大好評の極限状態について・・・」とかtjmtがインタビューでぶちかましてくれるよ
スレタイを現実的に考えるなら石LV追加とかそんな程度か。無料じゃない限り絶対いらんけどな
まあ開発の無神経さを考えると必須物を有料で売りつけるとか普通にやりかねんが
相手側の仕様はまあ今のままでもいいとしよう
だがこっち側の抗竜石が色々とウンコすぎるでしょ
効果時間と再使用時間のせいでソロが酷すぎんだよ
>>481 かわいくみえるけど、おっさんゆうただろうな
おっさんなら最低限自分で調べるって発想あると思うけど
超強化してバカみたいに早いモンスの部位を把握して的確に攻撃出来て当然、って感じのシステムだよな
頭おかしいとしか
>>668 開発はまさに素人って感じだな
どこが限度なのか全くわかってないし考えようともしてない
まるで一番上手く言ってる動画だけを見て判断しているかのようだ
極限ジョーやってると砂地じゃない地形だと
画面イカ墨状態で見えない時がある
そのせいで普通に乙る時があるから困る
あれだけはどうしようもない、本当に酷い
クリアできなくても楽しいモンスがいる中、クリアできてもつまらない極限化
はぁ
開発って悪い意味で完璧主義なのかね?事あるごとに隙という隙、弱点という弱点を消したがるけど
ゲームとしてその考え方はどうよって感じだが
それにバランス調整ではなくモンスターの強化しか頭に無いように思えるし
ハンターも極限になれれば文句ないよ
あとモンスが極限になる条件がハンターが狂竜克服する条件と同じならね
で、もちろん時間内に攻撃当てられなければペナルティ
674 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 19:01:51.32 ID:R/uS2d3X
そしたらモンスターを真・極限化させて抗竜石βを使わないとプレイヤーは即死しちゃうようにしよう
いちいち新要素前提の強化を行うのが開発
乗りも疲労も今となってはマイナス要素
676 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 19:11:02.47 ID:WLBnj69P
なんか新システムって絶対ゴミゴミ言われてるけど
本当にテストプレイは十分やったのか疑問に思えてくる
モンスターが極限状態であんなクソ肉質になるなら
ハンターもウイルス克服で防御力2倍とかになってもいいよね
>>650 カプコン中枢=我らの団(
一ノ瀬=↑に振り回される有能ハンター
なるほど、自社がモデルだったのかー
>>676 新システム前提でモンスター改悪しなけりゃゴミゴミ言われないのにな
抗竜石も極限状態追加の言い訳に使われるなら害でしかない
体力激高、異常硬質化、スピードアップ、罠効かず
極限モンスターを考えたヤツは何を考えてこんなもん作ったのか…
希ティ、アカム、ウカム、ダラ亜種、ミラは強敵過ぎるけどちゃんと作ってるのにな。
希ティやミラはほんと既存モンスと比べて目に見えて作り方が違うよな
強化より変化、明確な隙と弱点の配置
開発スタッフ間に相当な格差があるように思える
極限やG級既存モンスはバランス放棄で隙を消すことに躍起になってる
今回のGウカムはクソゴミ
不遇なスタン無効で乗りは弾かれず有効
剣術まで弾くのはストレス要素でしか無い
BGMも専用が上書きされるのが糞
研ぐのも糞 待ち時間も糞 全身柔らかい筈のラージャンで弾かれるのって何が楽しいの?
>>659 4の時からそうだったろ 開発は基本自社ブランドで遊ぶことしか考えてない
ダラ亜種がちゃんと作ってあるとか笑わせんなよ
あれだけ不評な原種メテオを何故か強化してるし
一番面白くないのは反撃不能の連続攻撃連打してくるところだと思うわ
グラビの屁こきパレード筆頭に、無駄に長々と逃げるだけのターン多すぎ
何もしてないのに抗竜石剛撃が耐撃に変わったんだが
クエから戻ると直ってた
オンだとその部屋に前に在室してたプレイヤーの石履歴がクエ中稀に反映されるらしい
お前の前に石なしゆうたがいたりすると・・・わかりますな
ダラ亜も謎の硬化するしな
まあ極限に比べれば許せる範囲だがなんでもかんでも弾くようにすりゃいいってもんじゃないぞ
690 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 14:46:37.31 ID:/+wGBBwM
辻本はアホだから他にモンスター強くする方法思いつかないんだよ
狂竜化でスピードアップ、極限状態で肉質硬化
KANAMEも嫌がらせに力を入れるクズ野郎なのが3Gのインタビューで明らかになったしな
バランス取る気が無いなら高難易度嗜好やめろっつーの
心眼無理 罠無理 状態異常無理 スタン無理 属性無理 砲撃無理 爆弾無理 疲労無し
割とマジで心撃切れたら復活するまで待てって事?
お前らが散々極限クソ極限クソ言うから身構えながらクエスト行ってみたけどたいしてクソでも難しくもないじゃないか
心撃切れても耐衝付けてダメージ少ないの承知で弾かれない部位攻撃してればいつか解除されるしなんとかなるわ
ソロはクソ
>>693 難しいかどうかが問題じゃなくて 単純につまらないんだよ BGMも糞だし
ランディープや高レベルギルクエはまだ楽しめる難しさだが
こいつは研いで解除に焦る ストレスしか溜まらない
極限BGMはホントにゴミすぎダサすぎ
過度ゴマみたいな専用曲のアレンジにすればいいのに
P3の乱入もそうだったけど特有BGMあるモンスターのまで上書きすんのはやめてほしいわ
何度も言われてる事だけど解除してもモンスター側のプラスアルファがなくなるってだけで
戦闘中ハンター側にメリットが一切無いのがね
極限強化もあんなストレスフルなモンスターを討伐した見返りとしてはあまり大きくないし
防具も極限強化出来れば少しはマシになってたかな
698 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 00:21:56.51 ID:38VZSu+l
恐竜症克服で会心率アップみたいに
極限解除でハンター側にもうま味が欲しいよね
極限の攻撃食らって一定時間経ったら防御と攻撃1.4倍で改心率+30%な
もちろん行動速度も通常の倍にしろ
割とマジで心眼やスラアクで普通に通るようにするだけでだいぶ違ったよね これ
抗竜石で極限じゃない狂竜化モンスターがだいぶマシになったり
ほとんどのモンスターにG級モーション増やしたり
生産と発掘の差が相当に縮んだり
起き上がりの調整できたり集会所でキックできたり
っていう別のいい面があるのにこれ一つで随分印象が悪くなってるわ
極限化は1回元に戻せば再発は無い。とかならまだ楽しめた。
あるいは狂竜化モンスターが怒り状態になった時だけ極限化とかならまだ許せたかな
ソロハンターはプロハン級以外死ねっていう開発の意気込みは凄く伝わったよ
G級強化、狂竜強化、極限強化で緩急とスピードアップ
ついでにハンターは弾かれまくって攻められなくて狂竜やられで防御力ダウン
攻撃受けて回復に手間取ってるとすぐに効果終わるし
わざわざ狂竜やられの為にウチケシなんか飲む暇さえねえわ、ボケが
極限はこの際あっても構わんが死に武器だらけなのは究極につまらんからどうにかしろ
つーか抗竜石使う隙を探すのもなかなか面倒
ヘヴィとかガンス、スラアクみたいに納刀遅い武器じゃ
納刀の隙見つけることから始まり、石使う隙探し、ヘビィは武器構える隙も探さなきゃならん
こんなとこで武器格差
押し並べて硬くなるだけだからウザいんだよ。
抗竜石に種類があるんだから攻撃力爆上げになるとか
属性しか通らなくなるとか極限にも個性があれば
もう少し楽しめた。
早い硬い痛い、そういうなんでもありモンスに成り下がるからな
弱点狙えだのどうだの言っても、あきらかにこっちの攻撃1回通す間に
5回は攻撃できるレベル。
時間ばっかり掛ってしょうもないの一言につきる
708 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 11:25:08.22 ID:ynQbzR3+
モンスターハンターじゃなくてモンスターファイターになってるってそれ一番言われてるからね
>>696 3やったことなくて初乱入がイビルジョーでイビルジョーのBGMを乱入のBGMだと思ってた事があるの思い出した
乱入BGMはそんなに嫌いじゃないけど極限はマジで終わってるよな
アレンジじゃなくてもナズチさんみたいにエフェクトかかるとかでよかったのに
無駄に長いスタッフロールに、こんなクソ実装した人達の名前がドヤ顔で延々流れて腹立ったわ
あの人達全員いなくなれ
アプデで改善されて評判あがって続投とか笑えないからこのまま集金モード入って爆死しろ
アプデで改悪、またはアプデ無し、または誰得オナニーアプデのみ
確実にこの三択だろうから評判は絶対に上がらないかと
この板全体の様子からして評判は最悪だし
実際ギルクエの不正対策とは違ってシステムの根幹にかかわるところだから
アップデートで改善することはまず不可能だろうな。
オンラインに入れなくなるのはいいとしてもDS同士直接通信だとどうしても整合性がとれなくなるし
ほんともったいないなぁ
アップデータは適用された3DSに保持される形で
インターネットにつなげなくても友達同士で持ち寄った時にアップデートできる様にするとかでだいぶカバーは出来るかも
完全なぼっち引きこもりは切り捨てでいいでしょ
奇跡的な馬鹿レスを見た気がする
>>687 これ全然話題にならないけどかなり深刻だろ
自分の環境しか頭になく
かつ持ち寄りアップデートという着眼点ズレまくりの謎機能提案
その上切り捨てという自分勝手発言
釣りじゃなかったら確かに奇跡だわ
>>711 抗竜石 レベル3 500円
抗竜石 レベル4 500円
抗竜石 レベル5 500円
カプンコ「ちゃんとレベル3から買わないと4も5も発動せえへんでw」
この手の改悪仕様も追加で
かちあげも大概クソだけどあっちはまだ使うか使わないか選べるからな
スキルで弾かれ無効にできたら誰も心撃なんてつけないのわかってんだろうか
「スキル前提」から「何もかも無効」へ
発掘装備に引き続いてやってはいけない事をやってしまったな
もはやエアプなんて言葉じゃ片付かないぐらい馬鹿で無能な開発だと思う
720 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:51:34.25 ID:19hlKOIp
弱点を突いていく立ち回りがある程度出来るようになって、モンスターの特徴からスキル構成を考えて、武器の強化に伴って討伐時間が短くなる事を楽しみとしていたソロハンターだが、極限状態は本当にやっててつまらないし倒しても爽快感がない、疲れだけが残る…
自分が楽しみとしていた部分が石効果時間内と極限解除中という制限時間付きになったし、武器を強化しても心撃使わないと弾かれる事を考えると武器強化の楽しみも激減しちゃつたなー
721 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 01:57:58.88 ID:Nx+bmiwW
するわけないじゃん
あのカプが
極限個体のクソさが極限すぎて
臨界ブラキがものすごい良モンスターにみえる
>>722 実際、臨界は良モンスだろ、ブラキの中じゃな
狂竜どころかG級ブラキと比べてもまだ全然マシ
カオスゴアとかも極限(笑)やシャガル(笑)と違ってかなり良い調整されてるな
ああいうのと比べると古龍のモーション無しのオート攻撃や、極限の方向性全ては根本的に間違ってると思うわ
ああいうのを勘違いして「やりごたえある」とか言っちゃう勘違い野郎は死んだ方が良い
そもそもハンターのモーションが高速化してないのに、モンスターだけ高速化したら糞ゲー化するに決まってるだろと思う
臨界ブラキはカウンター爆破さえやり過ごせれば昔のモンハンみたいなものだしな
シャガルは地雷の炸裂がもう1〜2秒遅ければ良モンスになりえたのに勿体無い
シャガルとダラは自動攻撃でかなり損してると思う
クックのクンチュウ投げやレウス亜種の滑空+強襲+ブレスなど、目に見えて嫌われるであろう要素ばかり好んで強化するスタッフが確実にいるな
死んだ方が世の為と言えるような本物のクズ
極限を調整したのもどうせそういう高難易度に酔ったゴミカスだろう
強くて早くてもキティみたいな期間限定とか部位破壊すればどうにかなるなら全然いいんだよなぁ・・・
個人的にはテオクシャナズチみたいなしっかり対策すれば大丈夫なのも許せるわ
極限でギリギリ許せるのはラージャンだけ、マジで硬化するのは1部位だけでよかった
なんだよ攻撃通るのが1部位だけって、意味がわからんわ面白いわけがない
>>727 肉質変化も面白いしな
非怒り時に尻尾や脚、怒り時に手と頭、頭壊してからは非怒り時に頭にラッシュなど
弱点以外もそこまでカチカチってわけじゃないときた
突進ハメは中々うざかったが、それにも最後に転倒というメリットが付くという
同じ開発とは到底思えない作り方だったわ
つか極限化で弱点硬化させるやつは倒させる気ねえよな
極限はただただ頭の悪さばかりが伝わってくる
個人的にうざいのは
ガンスやボウガンでストレス無くやろうとしたら弾かれるとか通らないとか
どこまでイライラさせんねん
隅から隅まで対策済みだもんな
その結果どうなるか、担当者は一切考えてないんだろうな
誰でも簡単にクリア出来るゲームやって楽しいのかねー
無双でもやってろや
難易度的にFの覚醒黒レイア並みの強さでいいわ
ただ少しの間硬くなるだけとかヌル過ぎ
5はもっと難易度上げてくれよマジで
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
i \__| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
l ヽ/ !
l / .r―――┐l
. l / / | |
,ゝ、',,,,,,,,_/ | |
, ' / ゙゙゙゙̄'''''''''''''''''ヽ
, ' / zェ:、、,_ _,,、」,
/ /. |
. / ./ / ヾニo= .i =e/
/ / / l |
/ ./ ./ ィ ,l .! と、思う上杉謙信であった
/ / /,.. r'`ニニヽ, .l'、
. , ' / l;;;ヽ ,イ;;f'゙---ヾゝ;/‐t、
. ,.' /. ヾ;;;;`‐、';:;:;:;`;;;;';;;';";;/ l ヽ、_
、. f.-、 /ヽ `':、;;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;ン | | ト、
. ヽ,i'" `'i:、 .∧ ヽ `''''ーァ'7" l l | \
| ` ' ヽ ヽ , ' ,:' / | |
上杉謙信はプロハンだったのか。
改造装備餅かもしれん
自分の事を武神である毘沙門天の化身だと言ってた位だからプロハンなんだろう
>>734 黒というか個人的にはカムノノレベルのが難しいかな
あれは今なG武器やらあるからできるだろうが一昔前までの剛武器程度の時代じゃソロクリアできる気しなかったわ
>>734 たかがゲームでそこまで悦に入れる名人様はさすがっすねマジで
極限化って開発終盤になってから急遽(思い付きで)ぶっこんでろくにテストも調整もしなかった(できなかった)仕様なんだろうなぁ…。
極限解除不可、乗り不可にしてかわりに意味不明な弾かれを削除するぐらいでちょうどいいのに
拘束不可にして難易度上げたいってコンセプトは分かるけど
心眼とか弾かれ無効モーションすら無視する仕様は正直理解できない
まーた面倒と難しいの区別もつかないプロハン様がグチグチ言ってるのか
もはや愉快犯じみた奴しか極限状態擁護してないのが笑える
開発にしたら糞が全部褒め言葉だよ
狙い通りの糞なんだもん当然ジャン
俺は面倒が嫌いなんだ
開発の池沼っぷりが極限状態
最初の数回ならともかく何度もやるとなると面倒臭さばかりが際立つ
昔から強化モンスターの対象って感じのラージャンだけだったらこの仕様でもまだ楽しめたんだけどな
心眼無効ってなんで実装したん?
心眼そんなにみんな使ってないじゃない
やりすぎだわな、なにか一つか二つで良いから甘く成ってれば良かった。
ソロはつらすぎて遊べないよ。
752 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 12:03:04.67 ID:fB76ClBN
ガードできる武器、ガードの練習、ターゲットカメラは便利だな
753 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 12:55:51.61 ID:U16JHcu7
錆びたクシャルダオラ
激昂したラージャン
怒りを喰らうイビルジョー
強化個体なんてこのぐらいで良かったのに
強いて言うならシャガルと明確な差別化図れてる混沌に呻くゴア・マガラはいいけど
臨界ブラキまではまだギリ許す
極限状態のせいでみんなおかしくなるのはやりすぎや
渾沌ゴアと極限モンスとの作り方の落差よ・・・
なんかもういろんな意味で差が激しい
解除するのも解除した後も延々時間制限のタイムアタックなのがストレスと疲労によるメンドクサイの最大要因かと
テオ:ナナ
クシャ:錆び
シャガル:ゴア:混沌
大型、キリン:亜種
ミラ骨格:多数
孤高を貫くヤマツアマツゴグマナズチはイケメン
極限は今までの2倍位耐久あっていいから、一度壊したら戻らないようにすればいい
戻るのが大体うざいんだよ
狂竜化はいまのままでOK、再度の狂竜化もね。
でも極限状態は解除したら敵が死ぬくらいでちょうど良いよ。
再極限化は胸焼け気味でだるい、演出としても理不尽でおもしろくない。
極限化は1回だけのほうが良いと思う。
極限強化した武器だけは通るとかでよかったのにね
罠とかは効かないし、抗竜ではないので解除もされないけど、とかね
だよな、一定の限度は守るべきだと思う
開発「極限って全ての要素が無効なんやで、パーフェクトやろ?」
ああ…パーフェクトだ…開発の頭の中がパーフェクトバカだ…
もう慣れた
やっと師匠からの試練クリアできたけど達成感より理不尽さしか感じないわ
764 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 17:56:22.96 ID:ne0OJTKd
プロハン様以外お断り状態は初心者を連れていっても
すぐに「つまんない」って飽きられちゃうんだよね
どうにかせんと皆逃げちゃうで
初心者をいきなり極限連れてくのも大概だけどなw
極限以外の話だと思うけどな
この作品でジンオウガ大嫌いになった
あれさ、ジンオウガが極限化したのに
なんで雷光虫が異様な動きしてるんですかねぇ
力でも分けてもらってんのかそれとも雷光虫が極限化したのか
ブラキの粘菌()
本当心眼さえ有効にしてればなぁ
看板モンスの装備にある新スキル斬術も際立つしスキルでなんとかするという基本に沿ってるのに
属性も石使わないと完全無効だから物理火力盛り大正義になってるし
これのおかげで人には勧められないゲームになってしまったよ。
人に買わせるために難易度上げてるのかもしれんが、
難易度上げ過ぎると単なるギスギス助長ゲーになるからかえって流行らんよね
それにやり応えどうこう以前に単純に面白くないんだから
773 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 14:04:04.87 ID:+5V3ATEg
カプコンが格ゲーの前科あるからな
狩ゲーもこのままだと間違いなく同じ道を歩む
開発「よし、極限状態は好評だな^p^」
「好評の極限状態」まで予想できる
口を開く度に人をイライラさせる事しか言わないからな
最近のゲーム業界全体に言えるけど
もう作った奴はスタッフロールに名前が出る以外の露出しないでほしいなぁ
「自分たちは何の失敗もしていない」って態度で現実が見えてないような態度だからイラつきが増すんだよ
業界全体と言うが、カプコン以外は反省点もちゃんと述べてることが多いだろ
わざわざ叩かれまくってる要素を選んで「好評」とほざく辻本藤岡と一緒にする方が失礼
業界のガンだからな
779 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 16:51:57.07 ID:+5V3ATEg
他のメーカーの開発陣もこんなアホボンと糞メガネと同じものだとは思われたくないだろうな
・抜刀状態でも抗竜石使用可にする
・抗竜石状態の任意解除を可能にする&極限解除したら確定で転ぶ以外にもメリット付加or一回極限解除したらそのまま
・報酬素材を超強化する
これでオナシャス
研ぎ一回の隙晒すわけだからクールタイムいらねえよなマジで
>>781 チャンスを見つけて畳みかける(机上論)
開発って無駄にギリギリの回避とかギリギリの攻防とかさせたがるけど、結局バランス悪くなってるよな
繊細な調整なんてできない癖に
石強化のためには狂竜レウス亜種と狂竜ブラキ同時クエスト必須なのがつらかった
ブラキはまだ何とかなるけどレウス亜種が酷すぎいい加減空中引っかきは毒効果無くせ
>>782 疲れも同じだよな
怒り時にスピード、火力アップで危険になりましたがそれを凌げばモンスターもスタミナを切らせます
でも、スタミナが切れたら2つも3つも即エリア移動して食事に入ります、なお食事は5秒程度です
なお基本スタミナ切れは1クエストで2〜3回、15分〜20分後です
正直移動されて面倒なだけの糞行動になったもんな
そういう事じゃなくてね
そりゃ極限状態と比べたらマシと言えるけどさ、
問題はそこじゃなくて現状モンスター強化の言い訳&移動連発のゴミ要素にしかなってないってことだよ
捕食時間がクソ短くて阻止がほぼ不可能なモンスターも相当多いしな
4Gはモンスター強化の言い訳を何重にも重ねてるから最悪のバランスだわ
抗竜石も言い訳のために作ったとしか思えん
心眼すら弾く硬化と超スピードアップなんてハンターのスキルがゴミ化するレベル
スキルなしでハンターが極限状態なら楽勝だよ
開発はハンターとモンスターの力関係が五分五分になるように目指している
だからハンターに有利な要素を追加したらその分必ずモンスターも強化するようにしている
しかし実際はハンターの強化が1なのに対してモンスターは2、3強化されているから全く五分じゃない
それにこれはあくまでアクションゲームだからモンスター側がどんどん速く+隙を消していったらプレイもつまらなくなるわな
ハンター側はモーションこそ増えても、動き全然は変わってないんだから
ミス
「動きは全然変わってない」だな
操作UIも大体同じだから、そこらに段差とか傾斜とか追加されてもやりにくいだけっていう
そのうえ敵の攻撃力も上げるとか馬鹿すぎ
早くて強く隙の無い攻撃が増えすぎてるよな
イライラするのと難しいのとでは全然違うってカプコンは知らないからな
昔のゲームはヒントが少なくて難しい
モンハンは理不尽な攻撃 理不尽に固い でイライラだけするゲーム
モンハンの方が圧倒的に難しい
「わかると簡単」と「分かってても難しい・ダルい」の違いだな
昔のティガやナルガみたいな
796 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 13:37:55.53 ID:nBJlHPug
即死攻撃を回避不可能なタイミングで出す擁護しづらいモンスターばかり
尼レビューとかでさんざん既出だが今作モンスターはほんとやり杉だと思う
セルレギオスが極限発症するたびに走り回り飛び回りライダーキックして移動するので禿げる
チャージの必要な時限アイテム使わせといて2エリアまたいで移動とかもうね
>>789 開発の考える五分五分の定義ってなんだろうな?
何度も狩ってれば被弾少なく狩れるようになるのは当たり前なのに
4の時に100シャガル裸で狩ってたり毎度ご苦労を片手の裸火事場で狩っている人いるけど
そういう人やTAやってるような層のPSは考慮するべきじゃあないんだよ
藤岡や辻本レベルがソロでやっとクリアできるくらいの難易度なら文句も出ないわ
おっと間違えた
2人掛りでテオに3乙するレベルだからソロクリアできるような難易度だったらP3の半分以下の難易度になるか
このゲームって廃人層はほっといても自分らで勝手に縛りかけて遊ぶのにな
どんなに分かってても難しいゲームはどんどん人離れるよ
実際モンハンはオワコンが進んでる
昔のファミコンみたいに理解すればクリアできるのとは違う
どんなに上手くてもメンドイ仕様ってほどくそなゲームはないと思う
>>798 限度はせめてトライGのG級程度だよな
ギルクエと極限状態は勘違いの極みだわ
オンラインが付いたとか全く関係無い。クソ不便だしあんなもん前提にしたら駄目だわ
つかオンラインは人数によって体力増やせよ
モンスターの攻撃力と隙潰しで調整ってアホかと
ゆーたが3乙して速攻失敗が多くなるだけで調整もクソもねー
803 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 15:56:59.41 ID:nBJlHPug
たぶん課金させるための刺激なんだろうね
辻本なんかキャバクラでおねえちゃんに自慢したいがためにゲームつくってるようなもんだろ
多分自分的には全部むずかしいから難易度のイメージが出来てないんだろうな
やたらと不便なのも、文字通り「下手なだけ」の開発が今までMHに抱いていたイメージなのかもな
「不便なのがMH」「不便さ=難易度」「とりあえず面倒にしとけば喜ぶだろ(偏見)」みたいな
抗竜石のレベルアップが課金だと言うのなら、俺の毛根が絶滅する前に早く売り出して欲しい
807 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 17:51:17.75 ID:FvMLuCN5
>>806 うまく開発に乗せられてるとわかってても買いたくなるよな現状だと
ショップで出るとして改造されちゃ意味ない以前にやばくね?
本編で狂竜化研究関連の設定詰めてないからな俺はイベクエで出るの期待してるぞ
2つ組になってた4つもレベルを上げるにはある程度大掛かりなエピソードクエストだと思う
アイテム配布の無料枠は考えにくいな色々
モンハンやりたきゃFをやれって事か…
つか4Gはほんと意味わからんわ
4の時のテオの即死ノヴァは声で見極められたのに声をノヴァ後に出させて隙潰し
グラビは普段近づくのは危険だけど背中破壊でガス止められたのを異様に高い背中耐久にして隙潰し
この辺見ると難しいんじゃなくてただただ怠くてつまらんテコ入れなんだよね
>>784 疲労即食事移動は3Gの頃の話じゃね?
4以降は食事で面倒って思った記憶が無いな、ギルクエじゃ食事移動しないし
極限はあっても大老殿だけで良かったなあ…ギルクエで連戦したくないわ
その記憶にフィルターがかかってるとしか
古龍やギルクエで記憶が上塗りされてるとしか
食事に関しては3Gも4もクソだ
814 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 23:04:03.07 ID:5DQzI7ki
>>814 まだ絶滅してねーよ! ハゲ言う方がハゲだろうこのハゲ!
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
極限状態に使ったダメ分だけ「極限突破」みたいなのあったら
まだ旨味あるうえ少人数でのバランス取れたのにな
その効果にもよるが
闘技場のティガ3頭やってて気付いたけど極限って撃龍槍すら弾くんだよな
一応ダメージは少し入ってるらしいけどなんかもう失笑したね
819 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 23:20:35.36 ID:5DQzI7ki
>>815 ソッコー反応しやがったwwwww図星なんだろこのハゲwwwww
反応速すぎてワロタ
>>804 キャバ嬢でモンハンやってる女の子多いよな
キャバクラ行ったらモテモテだろなあ
羨ましい
ドンペリも余裕で入れれるよな
>>821 むしろやってる人間からすれば、辻本なんて敵でしかない気が
理想
辻本「モンハン作ってるのオレなんだよねー」
キャバ「抱いて!!」
現実
辻本「モンハン作ってるのオレなんだよねー」
キャバ「極限状態はアプデで改善すべきだろ」
辻本「?!」
もうmh4g解析すんでる
課金あるとすれば眠ってるGX武器
石は眠ってるデータないよ
攻撃が弾かれるってのがストレスしかない
開発はこれやってて面白いと思ったのか?
こういうことだろ
fjok「テストプレイ極限状態イライラするッ!でもプレイヤーは連戦するしもっとイライラだっ!ンギモッヂイイイイイイ」
言わせんな恥ずかしい
>>824 つまり抗竜石はlv2で打ち止め?本当に糞だな
来年出るモンスターハンター4GXでlv3に上がるよ。
狂竜だの極限だの、硬くしたり早くしたりで難易度上げるの止めて原点に返って欲しい
その自然に生きてるかのようなモンスターを狩らせてくれ
今はもうハンターを殺させるマシーンじゃないか
狂竜と極限以外も相当おかしな動きしてるからな
もう難易度最重視はやめろよと。開発は難易度と面白さが比例するというバカな事考えてるんじゃないか
何か極限がなければいいみたいな感じだが極限なくてもダメな奴結構いるだろ
オウガ亜とかモノ亜とかグラ亜とかガララ亜とかケチャ亜とか
極限抜きでも全体的に3Gより酷いからな
あれも大概だったが
Q.役員
何だっけアレ、発掘装備?
あれは好評なの?
A.開発
もちろんです。全てのお客様にご好評いただいております
Q.役員
極限ナントカってのはどうなの?
だいぶ難しいんだっけ
A.開発
ネットでも話題沸騰中でこちらも大好評です。プレーヤーの想定の先を行く優れた仕様との評価をいただいております
不評の書き込みを行っているのは極一部の声の大きなヘタクソのみです
まあ間違いなく5はp3並みのヌルゲになるな
どうせ攻撃力落とすだけで動きは今以上に糞化するんだろ?
「攻撃力を落とす」に対するカウンターを絶対に用意するだろうからな開発は
今の開発陣は難しくする事に躍起になりすぎてるから、そのままの考えなら次回作もクソだろうな
トップを総替えでもしないと変わらない
難しくすればするほどウケると思ってそうだけど、
ネットで口悪く思考停止腕前自慢してるプロハン様ってむしろ多くのユーザーにとって害なのよね
会話にならないし、空気悪くする一番の要因だし
本スレ見てるとつくづく思う
いまだに4Gそれなりに売れてるみたいだし反省なんぞ全くしてないだろうな
アップデートにより強力な抗竜石をキャッシュカードで買って改善する機会を与えます
極限は弾くって聞いたけど狩猟笛の俺勝ち組ー プー
後方攻撃→カキン→突進→乙→俺「」
>>838 そもそも、それらのどれほどが本当に有言実行しているのやら。もちろんゼロとは思わんけど。
843 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 10:08:59.10 ID:uVHNFy2O
極限ジンと極限イビルマジふざけんな
アプデで弱体化して欲しいわ
ほんとにふざけてるのは極限ディアだろ
845 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 10:33:02.02 ID:CK7a7YDO
いや一番ふざけてんのは辻岡コンビだろ
極限にまで強化されたモンスターの前でハンターは未だに薬飲んでガッツポーズとかくそわら
難易度がどうこうの前にシステムがもう追いついてねえよ
その他も勿論糞だが最糞は間違いなくディアだな
潜ったり突進連発したりの延々追いかけっこで時間稼ぎしまくってくるからシステム的に極悪
848 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 12:23:29.08 ID:uco2SanC
潜る→突進→潜る→突進→潜る→突進
プロハンは突進に合わせてタメ3とか当ててるの?
極限が糞なのは同意だけど、同じ肉質硬化という糞でしかない強化状態になったP2Gのバルカン、ルーツを無視して、
まるでP2Gにはこんなことなかったかのごとく持ち上げてる奴を見るとやっぱり思い出補正ってあるんだなあって思う
今あんなん出したら間違いなく極限並みに叩かれてるのに
あんなロクに動きもしない拡散の的と比較するかよ
あんなモロコシの砲撃だけで倒せるのとはまるで違う
852 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 15:05:33.62 ID:CK7a7YDO
てかゲームの裏ボス的存在のモンスターと極限状態は同列には語れないだろ
いくらあんまり動き激しくないって言っても、武器種相当限定しないとまともに戦えない時点で糞の方向性は同じだろ……
しかも裏ボスって言うなら、極限も本格的に戦うのは集会所ラスボス倒した後にしかやらんし
少なくとも今日は誰もP2G上げなんてしてないのに唐突に話題に出してP2Gも同じくらいクソだっただろと言い出すのって何が目的なの?
メテオも落雷も絶対食らわない位置が存在するしガンナーならそんなに上手くない人でも無被弾で終えられるのと
発掘装備は当然としてストッパー素材があるわけじゃないから何回戦えばいいっていう明確な終わりが見える
下限があるとはいえダメージの引継ぎだってあるし今見ても温い仕様じゃん
あとなにより心眼で弾かれない
拡散ボウガンの存在意味だったんだよな・・・
同じように糞肉質でも的がでかくてとろいから拡散祭りだワッショイで戦えたやつらに対して
極限に拡散持ち込むわけには行かないし持ち込んでも速くてほぼ爆弾に当たらないけど
3DSソフトもPS3みたいにアップデートして不具合修正やバランス調整してくれることってあるの?
あるなら当然バランス調整するよな?カプコンさんよ?
スマブラやってなかったっけ
スマブラ3DSはバランス調整してるぞ
つまりメーカーのやる気次第。
3dsのゲームでアップデートで調整といえば電波人間のRPGなんかもアップデートで調整入れてくれるね
ほとんど改悪だったけど
極限の仕様理解してクソクソ言える俺らはまだいい方でさ
バッタ宣言して胴体狙って全く乗れなかった挙句一人で3乙してごめんなさい連呼するゆうたは本当に可哀想だったよ
そもそも極限どうこうのレベルじゃないんだよなぁ
G級の殆どのモンスターは倒しても疲労感しかない
上位はマシだったのになんでこんな改悪したのか
旧バルカン・ルーツも当時の最底辺と言えるゴミモンスだったが、
ガンス含めて端から端まで攻撃手段を奪い、かつ超俊敏に動く極限状態と一緒にするのはどう考えても間違いだろ
石が手段?冗談だろ
さすがMH板なだけあって定期的にキッズが出てくるな
864 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 22:41:41.97 ID:/IbGygtH
>>863 キッズというか批判されてるもの擁護する俺異端でカッコいい!ってのやりたいだけのリアル厨二野郎だろ
唐突に当時最低のモンスターの名前出して「思い出補正!」とドヤ顔するのはちょっとズレすぎだわ
過去作知ってるアピールがしたかったのかな?
極限は現在最低ラインだけどかつてのミラみたいにほんの2,3種、裏ボス枠じゃなくてうじゃうじゃいるから比較にならん
最早
>>849みたいな脳みそう○こぶりぶり野郎しか擁護してないな極限は
複数プレイ前提なら極限は悪くない
心撃を5分に変えてくれたら何でもええやクールタイムは30秒な
再極限までの時間が早すぎるんやPTなら問題ないがソロにはきつい
っていうかクールタイムがそもそも必要ないだろ
いちいち研いで使うっていうのがあり得ないわ
心眼無効以外はむしろグッジョブと言ってやりたいんだがな、ほんと心眼無効以外は
オウガのピンク玉も許しがたいけどそこは泣いておいてやる
修正パッチを出さない事が判りきってるのが辛いよな
ミスを絶対に認めない無駄なプライドが数々のタイトルを殺してきたと言うのに
G3の極限状態群も残すはラージャンだけとなったが本当に苦痛苦行でしか無かったなあ
これを削除するくらいの度量がカプコンにあればいいんだけどね
これを下手の一言で片付けられるプロハン様のお考えが理解できない
仮に本当に余裕で行けてるとしても、全く客観的な意見じゃないわ
ジョジョブラクリアできない奴は全て地雷と言ってるようなもの
発売日前の情報では抗竜石でハンターが強くなる!
って思って楽しみにしてたけど、いざ発売してみたら
極限状態が存在して、ハンター以上にモンスターが強くなってて糞萎えた
これだったら、石も極限も無い方が楽しめたわ
877 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:06:41.47 ID:9Tk28mgm
極限楽しいけどなカオスになるのがいい
全員999での事故がたまらん
4人なら全然きつくない。ソロなら確かにきつい。ただそれだけ。
なんでソロ狩りにこだわるの?もちろんソロでクリアしてる達人もいるけど。
ハンパな腕前とプライドで文句言っても仕方ねえぞ。
難易度の話と楽しいかどうかはまた個人差がありますけど〜
さすがに4シリーズのクソモンス挙動をめっちゃたのちい!とか思ってたらちょっと引きます^^
生態^^
まだNPCに生態とかいわせるのかこのロボット対戦ゲーを
880 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 11:50:25.69 ID:meEWKDYG
師匠クリアでレベル3にできて効果時間3分にすれば解決
なんで極限状態に文句が無いのにこのスレ来てるんだ?そんな事してるからプロハン「様」なんだよ
前に晒されてた奴と同様に、他のスレでも上から目線で物言ってるんだろうな
またスレタイも見れないバカ信者が突撃してきてんのか
そんな暇があるなら神ゲーの4Gでもやってろよカス
スレタイや
>>1を見て「俺はそうは思わない」って書くのは違反とは思えないがな。
極限化イラネ派もえらい攻撃的というか排他的すぎやしないか。
884 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:55:19.40 ID:CD/hcDDt
肯定派が極限状態を肯定するんじゃなくて人のことバカにする書き込みするからだろ
「ハンパな腕前」などと言う輩とどう会話したらいいんだ?
第三者気取る前に今まで突撃してきた輩のレスをよく見ろよ
それを言うなら否定派も他人を馬鹿にしすぎではないか。
(あ、これアカンやつや)
>>877のような口だけ名人様の心理↓
地雷を極限に置き換えるとしっくりくる
187 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/18(火) 01:48:18.43 ID:EuoFwwsI
知り合いにそういう奴いるからなんとなくわかるんだが…こういう手合いってのは自分とプロハンに隔たりがあるのが我慢できない
わけ
普通のモンスだったら、自分は被弾する、でもプロハンは被弾しない、で差ができるだろ?だからそういうモンスは嫌い
でもシャガルのランダム地雷だったら自分は勿論被弾するがプロハンだって被弾する→自分とプロハンは変わらない
って、意識的だか無意識的だかは知らないけども考えているわけ
そういう手合いにとってはプロハンだろうが被弾する要素が好ましい、何も無くても被弾する自分に近づいてくれるわけだから
だめだこりゃ。怒りでなんも見えてないんだな。
んなくっさい捨てセリフ吐くくらいなら初めからくんなカス
昨日のアホ→P2Gもクソだったろ!!全く思い出補正で持ち上げてる奴は何なんだ
今日のアホ→ソロがキツイなら4人でやれ!!半端な腕前で文句言ってんじゃねーよ!!
あきらかに
892 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:13:52.97 ID:CD/hcDDt
>>889 結局挑発してるのそっちじゃん
なんなのこいつ
893 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:20:40.78 ID:hMTzaHip
>>888 別に極限だから当たってもいい考えなんてねえよ
単純に動きが早いから楽しいのと、
999部屋なら毎回スムーズに消化できるが事故ったときに
粉塵飲みまくりやらくだらない定形やらで発生する一体感が楽しいだけ
剛キリン剛クシャ剛テオ剛ナズチを輸入したら難易度の差を比較しやすいと思うんだ
なんで局限化を何回もするのか?
あの屑石は何なの
役立たず
つまんないゲームに本当に成り下がった
4で批判されてたギルクエも発掘も長く遊べるからと擁護してきたけど極限はないわ
石研いだ瞬間から始まるTAばりのプレッシャーはなんなんだよ
攻撃食らっても石の残り時間気にして回復もせずに突っ込まなきゃならないとかアホか
そんな駆け引きいらねーんだよ
898 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:52:28.31 ID:pvo2X815
誰かが極限クエを貼ってクエから帰ると成否に限らず雰囲気の良かった部屋が
次から次へ抜けてお通夜モードになって解散になる。みんなストレスたまって疲れるんだろうな。
そ び え た つ 糞 シ ス テ ム
カプコンは批判は黙殺する印象がある
石縛りプレイプロハン動画が無い時点でプロハンにも極限化の需要がないのがわかる
901 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:02:31.77 ID:hMTzaHip
更に超極限化で石さえ効かないアストロン状態とかにしちゃえよ
もう超超超・極限化で何も受け付けないモンスターらしき何かにしちゃって、シリーズ終了
極限化が極一部のイベクエ用強化個体とかだったら許した
実際はG3以降ずっとついて回る問題だから糞
最終的には装備も立ち回りも極限モンスター前提のものになる
発掘武器もお守りも揃えていざやり込む強敵が、戦ってて一切爽快感のない糞の塊どもしかいない
エンドコンテンツとして終わってる
発掘がエンドコンテンツとか言われてるけど
そんなのなくてもP2GやP3や3Gなんて1000時間近く遊べたんだよなー
モンハンには武器種がいっぱいあるから同じモンスを別の武器で狩るだけで新鮮な気持ちでプレイできたし
それがまた十分おもしろくてエンドコンテンツと呼べるレベルだった
武器種変えれば装備作る必要があるから素材集めの為に自然とプレイ時間も延びて
全部満足できるもの作っても仲間内で集まればまた違った楽しみ方ができて本当にいいゲームだったのになぁ・・・
飽きが来ないようにと入れる要素がランダムての水増しってのが救えねえ
そしてそれらシステム面とはまた別に
これは同じモンスター何度も狩るゲームだってのに、無駄に固く早くしてもイライラするたけだっつうの
特にソロは慣れとか以前だ馬鹿
906 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:39:12.72 ID:OBYvYbYU
ずっと極限状態で良いから
硬化だけ無くして欲しいわ
心眼とは何だったのかw
極限レギオスに村クエでもまれ、心眼あれば闘いやすいはず!
とG3の極限モンスターに到達して、勇んで行ってみた時の絶望感
あ・・・これあの時の石無いとダメなやつだ
被弾した時のイライラがさらに増したわ
回復するために離脱してる間にも石の時間は減っていくし
石が切れたらまた隙を探して研がなきゃいかんし
ただでさえ隙が潰されてるのに管理しなきゃならんこと増やすなよ
考えれば考えるほどよくここまで糞に出来たなと関心する
極限化と抗竜石、どちらかの仕様がまともだったならまだ楽しめたろうに
どっちもワザとやってるとしか思えない糞仕様だもんな
極限強化した武器限定でもいいから石の効果時間が延長するなり減らないなりしてくれればな
何に対しても制限制限
逆にモンスター側には制限はなし
バランスって何だろうね
912 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:55:45.12 ID:w371esY+
バランス厨は氏ね
藤岡はバックステップで間合いが五分五分()になるって言ってたな
>>913 バックと軸合わせと遠距離攻撃を組み合わせてるカスが何言ってるんだろうね
>>912 蛆岡「勢いだけを考えろ(キリッ」
その結果が極限状態()である
バックステップどころかバックジャンプブレス連打でまともに切れないモンス多すぎだしな
917 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 02:30:44.49 ID:r+94wuGb
バックステッポ
制限時間付きのアイテム使って極限を解除してもまた極限化するしな
極限化中でも斬れるとこはあるって言うプロハン様もいるけどだったら抗竜石なんていらないって思う
プロハン様は理論上攻撃可能であれば全力で擁護するからな
「下手なだけ」のテンプレを交えて
少しは客観的に見たり、バランスってものを考えろと
920 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 08:47:05.09 ID:CdItk0Eh
プロハン様は脳内でどんどん自分流解釈作り上げてそれを元に話進めるから厄介
結局は人のことバカにしたい、自分の腕前自慢したいってのが根底にあるだけなんだけどな
プロハンっているの?
こんな狭いゲームの世界でどんなにてっぺんにいても
リアルじゃ収入の少ないニート?
暇なときに気軽に遊べるコンテンツがなくなってきて
カプコンのカネカネキンコになりつつあるMH
なんか悲しいな
暴れまわるのは構わんけどさ
心眼ですら弾かれるのだけは良くない
これだけ直して欲しいわ
ソロだとガンス以外でやる気がしない
もしくは心撃もっと長時間にしてくれよ
現状切れたらエリア外待機するしかなくなる
>>922 実を言うとガンスの砲撃も大幅威力カットされてんだなこれが
2chの声でかいやつに本当のプロハンはほぼいないかと
極限スレ見てて暫定だが、
心撃使ってはじかれなくなってもダメージは1/5にカットされてるそうだ
属撃で状態異常等通るようにしても蓄積値も1/5だそうで
なんという罠・・・
↑書き忘れてた 極限化で硬化している部位のみ
心撃って弾かれる部分を強引に攻めに行くものじゃなくて
前に進みながら攻撃する場合に弾かれる部位を無理矢理突破するためじゃね?
あとは基本的に弱点叩くけど万が一にも弾かれないためみたいな
その程度のものなのにあの発動時間の短さと回復の遅さは酷いわ
>>928 超高速化でモーションも増えて攻撃を弾く。解除されても自動で元通り。
これに対していくらなんでも不公平すぎるんだよな
こんなのハンターとモンスターの条件逆でも文句出るだろ
堅くする速くする
難易度上げる調整でいちばん簡単なんだろうな中の数字いじるだけだから
プレイする方からしたらいちばんストレスたまる調整だけど
特に堅い方はなんにも面白くないんだよな
クエスト開始時に極限状態は納得できるんだけど解除後いきなりなるのは納得できん
極限解除→通常→狂竜→極限って段階的踏むように出来なかったん?
抗竜石時間制限付きで狂竜状態から通常に戻せなければ極限で手強くなるだてならまだがまんできたかな
933 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/22(土) 00:51:37.83 ID:cyJNQMBU
交流石の効果時間マジで伸ばしてくれ3分くらいに
ギルクエラージャンもうやる気しないわ
>>930 自分はソロでもクリアはできるけど、それでも全体的に難易度あげすぎだと思う
極限じゃないし一番狩り易いテオでさえ、オンで適当に入ると体感3割くらいの成功率なんだが
あとリアル集会所に通ってるが、極限はもう全然だな
ギルクエ以前にG3のラーでさえボロボロになってる
リアル集会所で極限とか140ギルクエとかやったら顰蹙を買いそうだ
テオあたりは今まで通りのバランスに思えるな
一部の亜種や極限状態は何を勘違いしたのかと思うわ
4人だと余裕だからいいという意見をよく聞くが、それ以前に楽しいのか気になる
>>936 気心の知れた四人だと、まあわーきゃー言いながら楽しめるよ。実際楽しんでるし。
ソロでやった時に強い弱いではなくつまらない、ストレスしかない状態になってるからダメダメ。
シャガルテオ極限が糞すぎて
正攻法のテオは良モンスに値する
これでモンハン引退出来そうで感謝してる
つまらなすぎ
>>937 抗竜石の仕様が根本的に間違ってるんだよな
そりゃソロでストレスの塊にもなる
一切アプデする気配がないのは笑える
さすがカプコン
>>942 課金のためのアプデなら発売後すぐにやっただろ!いい加減にしろ!
雑魚が極限に不満垂れてる間にプロハン達は極限スレで肉質解析し攻略法を編み出したのだった
雑魚はシンゲキ石とやらで通常弱点殴るザコプレイしてろよw
シンゲキ石は不要
シンゲキなし、剛撃で弾かれない場所を殴るのが最善なのにザコはシンゲキレベル3課金ガーとか笑えますわ
>>944,945
だから腕の問題云々じゃなくて(ry
もはやテンプレ
マジでそう考えてるなら草不可避
楽しくないのが問題
書き方も毎度毎度同じなのがな
心撃なくても攻撃できるところがあるのなんてわかってるって
ギルクエ140だと耐衝で死なない方がマシ
テオも粉塵バックジャンプのせいでかなり糞になったのに
それが話題にならないぐらい酷い極限っていう
クールタイムの設定ミス
というかそもそもクールタイムがいらない
石前提の調整した結果だな
いい加減新要素を完璧に使いこなすこと前提で調整をするのをやめろと
955 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 01:07:10.64 ID:qGXZF/Sa
開発がソロでサクサク極限モンス狩ってる動画はよ
完璧どころか理想論レベルで調整してるからな
クールタイムとかまさにそれ
お守り掘りレベルの運ゲーをここでもやれ、っていう事だわな
アイテム欄に石二つがアイテム選択する時に邪魔
アイテムで選んで研ぐのじゃなくて
なにかボタン操作すれば、すぐに使えるとかにすべきだったんだ
959 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:33:50.33 ID:lYW3X/Jk
邪魔だから極限じゃないクエのときは外したいけどいちいちドンドルマ戻らんとダメだし
石付けてないと村進めてない地雷扱いされることもあるからな
960 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 13:37:29.35 ID:VEHA5DDL
てか銀レウスさっさと出せよな
チャアク火属性2個あって両方金か銀素材なのに未だに
出さないなんてバカとしか言えない
どうせ希少種夫婦は何ヶ月も経ち、需要が無くなった頃にようやく出すんだろう
無駄すぎる引き延ばし
無能運営が改善するはずがないじゃん
963 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 21:21:05.89 ID:phJ+cHcS
プロモで金銀出しといて実は配信クエでしたーとか詐欺だろこれ
容量的に無理って奴なのか?
配信遅すぎるし武器作れないし最悪
>>964 DLCはアンロック方式で最初からROMに全部入ってると何度言えば
3Gのジエンとアルバ、4のバルカンと同様に追加でもなんでもない単なるアンロック
バカはこの無意味な引き延ばしを当然とかほざいてるが、既に出来てる物を何ヶ月も経ってから配信することに異論を言わせないってのはある意味凄いわ
罠無効、行動強化はいいんだけど弾かれ性能はやりすぎた
アンロック方式ってその分まで金払ってソフト買ったのにまた課金しなければならないのが納得いかない
969 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:07:14.67 ID:ZFbMHRSW
携帯スマホゲーとは一線を画すべきゲーム専用機のタイトルなのに、バカのひとつ覚えのソシャゲみたいな射幸性時間稼ぎゲーがお望みらしいなカプコンは……
任天堂機の子供ユーザーには一番持ち込んじゃいけないやり方だろうに、せっかく岩田が苦心してユーザー守ろうとしてきたのがぶち壊しだわ……
ジエンもバルカンも課金ではなかったが、課金だろうが非課金だろうが無駄な引き伸ばしに変わりはない
971 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 23:37:23.66 ID:lYW3X/Jk
極限状態や金銀の件もあるけどオトモ周りのシステム改悪は本当に許せない
ランダムにしたのは論ずるに値しないがオトモのセリフも手抜き丸出しだよあれ
エピクエでイモート雇えるけどトレーニング中だと他のオトモと同じセリフになるから違和感バリバリ
ミケとかニコとかも専用セリフぐらい用意しとけよ
こういう手抜きが本当目立つ
プレイヤーがゲームをクリアしちゃいかんのか?
藤岡「いかんでしょ()」
発売されてから追加分作ると配信まで時間かかって叩かれるからアンロックなのはいいが
配信するのが発売後に作るより遅いのはアンロックの意味がない阿呆の極み
あと配信待ちが許されるのは単品のみ、今回は極限強化まであるのに最終強化禁止はあり得ない
G級追加のくせに集会所に、G級モンスター全部いないとかおかしい
発売から1か月以上経った現在でも評価自体は芳しいとは言い難い。
特にソロプレイヤーからはかなりの批判の対象になっており、ニュース記事に挙がったこともあるほどで、
本作の評価を落とす要因の1つとなってしまっている感は否めない。
モンハン大辞典ですらこう書かれるとか相当だと思うぞ。
あそこは比較的オブラートに包んだ記述が多いのにな
シャガルの地雷についてもしっかり苦言が書いてあってワロタ
前向きに見るファンにすら嫌がられる仕様とかまさに誰得
次スレいる?
いらない
愚痴は愚痴スレがあるし
下手糞しかいないスレだし必要ないわ
そのネタもう秋田
べつのかんがえてやくめでしょ
次スレ立てなくてもいいけど対策スレに愚痴書くなよ
雑魚はここで愚痴はけ
対策スレは極限を克服せんとする戦士のスレだから雑魚は来るな
どうせ大勢でフルボッコして戦士きどりだろ
全ての武器種で全てのモンスをソロLV140クリア余裕になってからほざけ
わざとらしい愉快犯しか擁護しないオワコン
あんなもんをやっててたのちい!と思ってるならそれでいいんじゃね
4G買う人はみんなプロハンかリア充だと思ったんだろうな
並みハンボッチは・・・
倒せてもつまらんよ極限なんて
プロハンなら楽しいと思ってるの?
信者は石使うタイミングとか戦略の幅がひろがっていいじゃんとかは言ってたな
楽しいとは言ってなかったけど
990 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 10:29:23.78 ID:LOT4Rb3p
そういう奴らは「批判されてるもの擁護する俺異端でかっけー」ってだけなんだよね
ここは「たまに出てくる少数派意見を大勢でフルボッコするの楽ちい!」って連中の集まり
スレタイの意図方針的によほど納得のいく個人的主観じゃない擁護があれば叩きもしないだろうけど
だいたいが下手くそ乙とかいう的外れなアホばっかだし…
棲み分けすらできない低脳少数派なんてボコられてもしょうがないやん
大半は擁護じゃなくて暴言だし・・・
まぁ大半が極限状態のモンスターとひたすら戦うような遊びをしないと思うので固執する必要はないと思うけど。
これが上位とかで頻繁に出てきたらちょっとヤバイがほぼクリア後だと考えるとおまけだからどうでもいいかと。
対策スレは極限を克服せんとする「「「「「 戦 士 」」」」」のスレだから雑魚は来るな
まぁ大半が年末にでる別ゲーに移行すると思うのでそれほど固執する
必要ないと思うけど
998 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 14:41:14.22 ID:y7LvA0mL
ポケモン出たけどどのぐらい人移行したのかな
4もXYと同じ時期だったけどあんま人減った実感なかった
今回は極限化で本当に見切り付けた人多そうだしガッツリ減ってるかな
実際ほんまもんの極限スレの住人はこんなところに書き込まずに
コツコツと考察と実験を繰り返してるさ
ここに書き込んでる自称極限スレの連中はお察しってところだ
1000 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 15:10:16.07 ID:y7LvA0mL
>>1000なら次作でも極限状態継続
更に攻撃力とスピードがメチャクチャ上がった超極限状態も追加
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
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==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
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