【MH4/MH4G】チャージアックススレ Charge41【3DS】
【チャージのコツ】
通常攻撃1撃で溜まるエネルギーを1とすると
エネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
溜め2連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め2連二撃目が3、それ以外の攻撃では1、ガードでも1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。出した後は回転斬りの他、突進斬りにも派生できる。
ちなみに、スキル集中(ゲージ増1.2倍)をつけても溜め2連初撃で溜まるエネルギーが6から7になるだけで
他の攻撃で溜まるエネルギー量は変わらない(ゲージではなくポイントで計算しているため)。
チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断。
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生できない。
【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る。
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
ビン使用時の属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(高出力斬りはビン無しでも弾かれない)。
【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい
【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……
斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……
解放U後はディレイをかける(斧を持ち直してからXを押す)と叩きつけが出る。
解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ。
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T。
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る
【ガードポイントとは】
一部攻撃硬直中に敵から攻撃を受けると自動的にガードが発動するポイントがある。
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
など、主に攻撃中に盾が正面を向いている時に発動する。
詳しくは解説動画で↓
http://www.youtube.com/watch?v=bxQI5a5h6ks
斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とするとガードポイントを連続で出せるので危ない時などに。
ガード成功からはXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生が可能。
ちょっとしたカウンターのような事もできるが、大後退りからは派生できない。
【小ネタ】
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる
【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ
剣 (モーション値換算)
突進斬り(XA) 17 22
牽制斬り(X) 10 13
斬り返し(XX) 13 17
回転斬り(XXX) 23 30
溜め2連(A) 23+15 30+20
溜め無(A) 12 16
ジャンプ攻撃 17 22
斧 (モーション値換算)
叩きつけ(↑X) 34 44
抜刀変形(RXA) 32 41
斬り上げ(X) 22 28
縦斬り(XX) 32 41
解放T(A) 18 23 (+爆発×1)
解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2)
高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3)
ビンなし高出力 31 40
ジャンプ攻撃 34 44
榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)
【気絶値】
村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験
・解放1だけだと4発でスタン
・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン
・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン
ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、
榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。
【砲術スキルの効果】
榴弾ビン武器の属性解放斬りの榴弾爆発部分には「砲術」スキルの効果が乗る。
砲術師で1.15倍、砲術王で1.3倍、砲術マスターで1.4倍。
ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍。
ただしあくまで乗るのは榴弾爆発部分のみ。
属性解放斬りのダメージの大部分である斬撃ダメージに対しては効果はない。
4Gチャージアックスの新アクション
【属性強化状態になるには】
・「高出力or《超》高出力属性解放斬り」の出始めに「R」で「属性強化回転切り」で 属性強化状態になる。
・ビンあり時、ビンを全消費して「属性強化状態」に移行または時間を延長する。
【属性強化状態とは】
・盾が点滅し、斬れ味ゲージ横にアイコンが出現、継続時間が?秒を切ると赤色から黄色に変わる。
継続時間は「属性強化回転斬り」の一本につき30秒で、何度でも継ぎ足しできる。最大300秒
・時間経過か、ビンあり時の「《超》高出力属性解放斬り」で解除。
・「《超》高出力属性解放斬り」以外の斧による攻撃の威力が1.2倍になる(属性は検証中)。
・斧モードXAが「高出力属性解放斬り」→「《超》高出力属性解放斬り」に変更。
(「高出力属性解放斬り」は「《超》高出力属性解放斬り」の出始めにアナログパッド後方+Xで派生できる)
・「盾突き」と、「チャージ」から派生した「斬り返し」の二つの攻撃にビン効果がつく。
・ガード性能が上がり、「変形斬り」で相手の攻撃をガードした際に爆発でダメージを与える。
(「変形斬り」は剣から斧「RX」の出始めと斧から剣「R」の出終わりにガード判定通称「GP」がある)
【《超》高出力属性解放斬り】
・「属性強化状態」中に、斧モード抜刀状態XAで出せる。
「盾突き」後にXAか、ほとんどの斧による攻撃後にXAで派生する。
・ビンを全消費。かち上げ効果のある衝撃波を発生させ、「属性強化状態」は解除される。
・ビンが空の状態だと?
「属性強化状態」は解除されない。衝撃波もなし。
(消費ビン本数に応じて威力が変化する。空ビン状態だと威力が大きく落ちる?)
【盾突き】
・剣による全攻撃の後にXAで派生する。
・「属性強化状態」中はビン効果がつく。
剣モードから「高出力or《超》高出力属性解放斬り」に派生できる唯一の行動。
【変更点】
・「属性解放斬りU」は派生専用技になった。
・「高出力属性解放斬り」が斧モード抜刀状態XAで出るようになり、「盾突き」の後にXAで派生できるようになった。
ただし「属性強化状態」中は「《超》高出力属性解放斬り」のキャンセル派生専用技になった。
・「溜め二連斬り」の後のXAが「盾突き」に変更され、「突進斬り」は派生元がなくなった。
・「回転斬り」が剣モードの「サイドステップ」の後にXで派生できるようになった。
・斧抜刀状態→高出力属性解放斬り→属性強化回転斬り→(属性強化状態)
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1406819023.gif ・(属性強化状態)→超高出力属性解放斬り
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1406819139.gif ・牽制斬り→盾突き→高出力属性解放斬り
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1406819514.gif 公式解説ページ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/action/action_02.html https://www.youtube.com/watch?v=UH4Ikgdsylo ※【変更点】以下は次回以降に書き換えをお願いします
★直生産 ■最終
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
┗近衛隊専用盾斧★
┣カイゼルベアラー
┃┗ブラックガード
┃ ┣■ブラックフルガード
┃ ┗衛士隊正式盾斧
┃ ┗衛士隊正式盾斧改
┃ ┗■ノブレスオブリージュ
┣ディア=ルテミス★
┃┣ディア=ルテミア
┃┃┗ディア=ヘカテル
┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
┃┗炎斧アクセリオン
┃ ┗焔斧ハルバリオン
┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
┃ ┗業火斧ヘルメスレイ
┃ ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
┗シールドスクアーロ★
┗シールドスクアーロ改
┗スクアリーアルマ
┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
┗フォースofカタストル
┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンナバル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
伝説Jアンカー★
┗■伝説Jレガシー
スタールークアクス★
┗■グランドスターアクス
■黒滅龍盾斧★
■ブラックフルガード 612青(白) ○○○ (痺120) 榴弾 0% 防+20
■ノブレスオブリージュ 648青(白) ○○- 雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア 540青(白) ○○- 炎360 強属 0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白) --- 炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード 612青(白) ○-- 氷320 強属 -10%
■THEサプレッション 648白(白) --- 龍230 榴弾 25%
■ヒロイックザンナバル 720青(白) --- 水250 榴弾 0%
■豪盾斧【伊邪那美】 612青(青) ○○- 水350 強属 5% 防+10
■黒龍盾斧 576青(紫) ○-- 龍410 強属 0%
■伝説Jレガシー 756青(青) --- (爆160) 榴弾 -25%
■グランドスターアクス 648青(白) --- 氷180 榴弾 10%
■黒滅龍盾斧 576青(紫) ○○○ 爆330 榴弾 10%
ここまでがテンプレ
よく見たら前スレの表記が変なことになってた
ネイディアつえええ
火属性3見切り3高耳業物属性会心できたわ火弱点ならボコボコにできるぜ
レギオス一式万能すぎワロス
いつもバカの一つ覚えにつけてた匠が心剣一体でつけなくても問題なくなったから
空きスロに何つめるか悩む
下位防具でオススメ教えてください
繋ぎのレギオス一式は確かに優秀だな
シミュが確立されるまではレギオスでいいや
Chargeか……ちょっとかっこよすぎるような
チャージミス○○回目とかはだめか?
ネーミングセンス素晴らしいわ
反逆盾斧ガルレギオンがヤバイ好み
MHは中二成分多いゲームだが拗らせすぎたようだな
なにその一昔前のスーパーロボットみたいな名称
大好きだわ
もうチャージシールドでいいんじゃないってくらい斧使わない
スキュラZとかゲネル防具とか狙ったデザインだしな
大好物です(^p^)
繋ぎだとレギオスとスキュラZがスロット多いしスキルも悪くなくて困る
スキュラはスキュラ以外の素材がダルイが……
属性強化中って榴弾の効果も上がるのかね?
属性強化中はレウス相手に高出力一発でスタン取れたんだが
集中いい感じだね
チャージ後切り上げ→盾突きでビンが撃てまくれる
属性強化状態にして斧で叩きつけ斬り上げのループばっかり使ってるわ
踏み込み叩きつけを混ぜながら位置調整するのにはまってる
斬りたい場所に人がいると斬り上げ使えないから
その時だけ剣に戻して盾突き混ぜる練習してる
4はビン溜めておいてチャンスを生かせればいいだけだったけど
4Gはチャンスに超高出力使って吹っ飛ばすのが申し訳ないから
とにかく属性強化状態を維持しながら手数を増やすことに熱中してる
ふんたーな自分としては新要素は時間制限系のものではなかったほうがよかったというのはあるな…
属性強化切れるぞ、ほら急げ急げとやられてるようでちょっとストレス
武器一つで回避や防御に火力と随時構築変えていけるのも良いね
防具が増える増える
>>1乙
レイ亜盾斧で村上位やってるけど連携わからんちん
超高出力はさっきやっとだしたけど掠りもしねぇw
盾突きは存在忘れるし
うまい人のプレイが見たいわ
取り合えず属性揃える所から始めるか
>>27 凶竜ウイルスもそうだけどなんか辛いよなw
最近ずっと盾突きでビン貯めつつ転んだりしたら超高ぶち込む戦い方してるけどGP覚えたら咆哮カウンター入れれそうでやってみたい
ガード性能付けてGPねらってる人はどの技が一番GP合わせやすいと思うかな?
むしろもしかしてなんかの技ループでGP維持とかできるの?
コレっていうスキル構成ないから考えるの楽しいけど集めるのつらたん
最大超出力の内部数値が超気になるなあ
威力といいスタン値といい他とはまるで次元が違う
34 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:05:15.70 ID:OQ6A78w5
溜め二連の溜め終わりにGPってある?
なんかガードした気がしたんだけど
>>32 さぁ……俺と一緒にザザミから爪をもぎ取る作業に逝こうか
なんでザザミが沢山居て楽なクエストが無いんだ……
あれっザザミのクエなかったっけ?なんかやったような記憶があったが村かな
生産はブラキ斧とザンナバルの一騎打ちになってんの?
過去スレざーっと見たアフィ
どっち作っといたらいいよ
今はテオチャアク
ザザミ上位単体なら村上位の一発目にやるやろ
G級は知らん
>>31 相手の攻撃に合わせて特殊攻撃ボタンが一番楽よ
超解放があたらねぇ…なんかわかりやすい目安とかないですかね…
あとビンMAXの超解放って盾突きからの解放であってる?
モンスターの突進をGPカウンターで防いでスタン取れると脳汁ブシャー
シュバルツ様作ってとりあえず間に合わせでアーティアS混じりで使ってみたけど
ガード強化いいな
ゲネルとグラとか張り付きつつガスに咄嗟の変形ガードが有難い
レウスの毒爪にGP合わせたら爆発で落下してワロタ
45 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:40:40.73 ID:8IfXQGZe
斧モードを使わずに剣モードだけでも戦っていけますか?
46 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 08:42:24.01 ID:lcIBMY8n
バブーブ、スクリーアルマードからの派生なら剥ぎ取り無しで作れていいね。
4Gのチャアク知ったら4には戻れないな
4のチャゲって正直開発途中で出したんだろうな…
同じ新武器の虫棒と比べて明らかに力入ってない感じだったし
シュバルツスクードで乗り→高出力→スタン→高出力→麻痺→高出力の畳み掛けてる感が楽しいな
今作からチャアク始めたんですが、どんなスキルを付けるのがいいのでしょうか
とりあえず今はガンス装備を流用してます
BFGさんは何を思っていきなりドイツ語に変わったんだろうな
BFG「ど、ドイツ語の方がかっこいいと思って・・・」
テオチャックスを最終強化までしたが、何このぶっ壊れ武器。
>>48 4Gで作り直したんじゃなくて調整途中だったから色々削ぎ落として無理矢理実装したとしか思えないよな
いくら新武器で二形態とはいえモーション少なすぎだったし
今引き継ぎたてなんだが汎用的に使うのに
とりあえず一本作るなら
レウスかバルカンどっちがいいかな?
ノブレスさんが横文字から漢字に戻るのも草生える
ハプープ使ってる人どんな装備組んでる?
真打弱特辺りでいいのかな
シュバルツ様を使って超高出力するときはシュトゥルム・ウント・ドランクと叫ぼう
真紅のノブレスさんが好きだったから強化でジンオウガカラーになるのは少し残念ながら
やっぱり色はノブヤスのままでよかったな
グラビから昏睡袋でなさすぎて禿げるわ…天殻ですぎなんじゃ
レギオスのチャージアックスって強化出来るのかなり後半?
覇王の証が手に入るまでおあずけだな
>>54 4は試作品チャックス
4Gが意見、調整いれた製品版チャックス
と思ってる
試作品いいのは某ロボットアニメだけだw
BFG改先生で村モノブロしてて思ったが盾突きって弾かれ無効っぽい?
今回BFG先輩が産廃過ぎて悲しい
スロ数多くても覚醒前提だからザボ亜チャアクに勝てる部分がないとか…
そら作成時期の差ってもんがだな…
覚醒必要だから結果的にスロ数減ってるも同然なのよね
>>65 G級序盤で輝くだろ
と、ナバルで乗り切った自分が言ってみる
>>69 ほら、4なら一応唯一の麻痺武器ってアイデンティティがあったし…
無属性武器として使えばいいよ
G2になってダオラゲンム作るまではシュバルツ使ってた
クソ簡単な作成難易度で倍率260スロ3は繋ぎとして相当優秀
先生は麻痺からの超出力練習用だから
古文書組は何使ってる?
解析班曰く封じられた武器からのチャアク派生が異常に低確率、もしくは派生しない説が出てるらしいんだけど・・・
誰もディヴァルキューレ使ってないんか あれかっこ良くて好きなんだが
それはそうと 超出力って地面に当たってるがするんだが 判定どこなの
mh4g届いたけど操作忘れ過ぎワロタ
なんか強化されてゆうた武器になったってマジ?
強いけどゆうたには操作が難しくてあんま見かけないよ
たろう武器やな。ややこしく…もとい派生多くなったから面白いで。たぶん。
使いこなせるとかなり強い壊れ武器だが操作と派生と判断が難しすぎてゆうたにゃ無理
スキルも必須がない分プレイスタイルにかなり左右されるからねぇ
って言う評価らしい。
>>77 強化されてかなり戦えるようになってるけどG級の攻撃力に対してけっこう隙が大きいからね
4でいう拡散剛射みたいな立ち位置かも、あそこまでダントツに強いわけじゃないが
シュバルツは本当にいいんですかぁ!?ってくらい作成難易度低いからGからチャージアックス始めた人は絶対作るべき
4からチャックスは使ってたんだが、いかんせん操作が難しくて
ほぼ探索専用武器だったんだが、早い敵とか難しくない?
ステップ回避がヘタってのもあるけど
グラビが地味に辛いな。
ガ強とガ性付けたら世界変わるかな?
4未プレイチャージ縛りでやってなんとか村シャガルクリアまではいけたんだけど、他と比べて武器種類少なくないっすか。
上位行ったらドバっと増える、とかなら嬉しいけど。
不幸虫・・じゃない斧甲虫が結構届かなくてイラッ☆ときた
覇王の証ってG3ぐらいで手に入る?
盾突き→二連→盾突き→
のループを頭にやっても全然スタンしねーな。
ビン効果乗るのは乗ってるみたいだけど、滅気だけでスタン値が溜まらないとかないよな?
チャアクの派生の少なさは異常
結局4にいた旧モンスターの武器追加も古龍位しかなかったし
まぁ倍率と瓶の種類ぐらいしか差が無いですし・・・
名前変えたかったから引継ぎなしで初めからやるのに合わせて気分転換に武器もスラアクからチャアクに変えたんだけど難しいわ
強化維持しないといけない上に派生が多い
思考停止でブンブンできないから難しい
>>88 頭に当てて専用エフェクトらしいのが出てるから効果はありそうだけどビン使わないし微々たるものかも知れん
ギルクエチャアク発掘はライトボウガンみたく、最高位ではない特定の大型種でないと出ないとかありそう。
あれも無印の本で「弓とボウガンで抽選だけどライトかヘビィかはモデル抽選テーブルではっきり分けられてる」ってのがあった
ラージャンクシャルなんかは鑑定しても絶対ライトが出ない仕様。これをそのまま流用してたら悲しみがマッハだな…
>>88 分かってるとは思うが属性強化しなけりゃ瓶は乗らんよ
超高出力の時、カメラワークが動くだけでモンスターに当てた時の演出はしょぼいんだよなぁ
モンスターに当てたら高出力解放斬りの時みたいなボボボボーンって派手な演出ほしかったわ
盾攻撃に無敵時間あるとか聞いたんだけど本当なのん?
>>26 叩きつけ斬り上げループするくらいなら、普通に叩きつけ解放2の方がいいよ
DPSが全然違う
叩きつけ→斬り上げ→叩きつけ→斬り上げ
ここまでやってようやく叩きつけ解放2に追い付くレベル
>>82 前作サプレッションとナルガ倍加セットだけ作って燃え尽きて終わったせいで斬れ味上がる装備が無くて泣いてるんですが、
そのシュバルツさんとやらを作れば私も幸せになれますか
まだ村しかやってないんだが野良で超出力で仲間吹っ飛ばすとゆうた扱いされんの?
>>98 同じすぎるww
ナルガが弱体化して今何作っていいか判らん状態
>>99 ミスって1回2回なら謝れば許してもらえると思う
居るのわかってて何度も吹っ飛ばしたり謝らなかったりは蹴られても仕方ない
4の時は種類の少なさゆえ全コンプしてたけど今回は全コンプしようとするとなかなか骨が折れるな
やりがいあるわ
属性強化時超出力じゃなくて普通の方をデフォにして欲しいな
つい忘れて超ぶっぱして強化がなくなる
>>100 装備作るための装備が無い状態キツイよなー
なんか斬れ味少ないサプレより上級レイア斧属性強化の方が強い気がする…
>>94 もちろん強化状態で殴ってるよ。エフェクトも確認してる。
このループでスタンさせたことがなくて実感がないんよね。
107 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 11:28:08.24 ID:pzgjc8Xw
金華朧銀の剣盾とルナ=エストオレどっちがいいん?
>>88 盾突きでスタン取ったからそれはないと思う。
さあ超高の準備ができたぞ、ってところで相手に時間稼ぎモーションされるとストレス凄い
罠師もありなのか?
ぼくはスキュラZ一式とシュバルツちゃん!
シュバルツちゃん会心高いからスキルで状態異常しまくりやで
ブラキに対する立ち回りがいまいち確立できない
112 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 11:30:21.54 ID:s6tHeP8b
>>109 瓶5本装填で3分持つんだから焦る必要無いじゃん
114 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 11:30:59.70 ID:s6tHeP8b
金銀の方はあるひといる?
117 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 11:32:49.63 ID:pzgjc8Xw
>>112 やっぱりレイアは属性重視か
とすると金銀は物理かな?
どっちがええんかな?
今作、榴弾ばっかり増えたイメージない?
流石に状態異常に属性強化瓶は強過ぎるのかなぁ。
状態異常に強属性ビンは他の状態異常武器の出番無くしちゃうだろ
高出力当て続けるだけだぞ
ルナSと俺?
Mってことですか?
でもスキュラのやる気のない攻撃力の榴弾とかいらないんですけど
状態異常はヤバイだろうね
毒とか爆破くらいなら調整次第で何とかなりそうだけど
麻痺、睡眠は産廃がぶっ壊れしか無い気がする
アイコンが黄色になってから30秒って案外長いから、黄色くなってから焦ってもいいぐらいだし
別に時間切れになっても焦ることはないよね。むしろ無理してスカって強化もビンも
すっからかんになったトコでチャンス回ってくることの方がつらい
超高ぶっぱでスタン取ってドヤ顔してる反面、ビンも強化も切らしてあたふたしてる自分もいる
あぁこのチャンスに超高ぶちこみたい…みたいな。
ダオラ=ゲンムって玄武だろうか
亀モチーフだし
盾突 6×2(瓶効果あり)
超高出力 206~210くらい
他は特に4から変化なし
参考にと思ってプレイ動画漁ってるけどチャージアックス人口薄すぎんだろ
みつけても新モーション使ってるやついない
スレタイのChargeだっさ
超高出力41発目だなこれは流行る
前スレにも出てたけど居合カイザー以外に何かオススメな装備あるかな?
今はアカム胴使って組んでるんだけど
○○
○○
○
↑
超出力は爆発モーションが武器の先端からこんな感じで出るから
貫通弾みたいに正面から当てないと全部入らない
スタン狙いなら尻尾側からでもいい
属性強化切れる前に補給しても切れた後に補給しても変わらないんだから、むしろ切れかけに超出力狙って行くスタイル
強属性はV字型で榴弾は直線上じゃね?
ついでに発動のタイミングも榴弾は叩きつけた直後から出るけど強属性は一拍おく感じ
とりあえずスクアリーアルマードを作ろう
しかしジンオウガ亜種が倒せない
チャアク一本でもこの程度な俺だ・・・
>>133 強属性の超高出力は結構遅れて来るね
叩きつけで怯んだ後、上がる火柱?的なエフェクトでも更に怯んだりするし
アマツ装備が匠水属攻撃属性会心でスロットもあるし良さげなんだが高出力に属性会心って乗るのかなあ
>>101 例えば頭に群がる大剣やハンマーいる時は超出力は控えたほうがいいのかな…
一撃でスタン取れるのになぁ
>>137 スタン狙いはケツからイケって言われてんじゃん
一発経由せずに高出力出来て超強化されてると思ったら
何この超テコ入れマジ最高な感じになってるじゃん!
前よりも積極的にスタン取っていけるわ
ここで少し気になる事が。
装填数UPかけて強属性で超高出力ダーンすると火柱はどう上がるんだ?
最初の一本が二本になるのか、最後の二本が三本になるのか
テキトーに村ザザミをレイア武器で殴ってて、強属性の超高出力がおかしい威力になってるのはわからされたんだが
榴弾の方はどうなんだろ?超高出力でも威力に期待するよりはスタン目的な感じ?
>>137 群がる所の隙を見て、連中を吹き飛ばさず颯爽とスタンを奪い取るイケメンハンターを目指すべき
ちゃんと当てれば超出だけでスタンするんだな、これぱないわ
ガララアジャ亜種で詰んだ。お前らどうやって倒したん
>>141 なんかガード中のGザザミ亜種にぶちかましたらあっちゅーまに爪割れた。
あと背負ってる殻ってツノ最初から折れてたっけ?折れてなかったら多分それも壊せてるのかなと(未確認)
>>146 ザザミ亜のディア頭角は1本ずつ折れるからそれも壊せてるんじゃない
ヘカテリア担いで盾突きorGPでビンを当てまくるんだ
当たり判定の塊だからGP発動しまくる
>>146 oh...
榴弾でも超高出力なら威力パないって事なのか
わりと遠慮がちにうって内側でもスタン判定でるよね
巻きこむ巻きこむ言われてるけど殆どふっ飛ばしたことはないな
デザートローズ+ザザミZでソロG3昇格したんだが、
1.海王器TNに匠&諸々付けて、G3攻略
2.従来通り、抜刀&回避距離をおまけで付けたザザミZ&麻痺斧でG3攻略
3.G2クエ色々やって装備充実するまで待つ。
どれがストレスフリー?
G3クエ何回かやったが罠&爆弾&キャンプ補給の応急グレートまで使い切る程度の腕なんだ。
4.俺のダラアマデュラをしゃぶる
そのフルフルベビーしまえよ
ビンは榴ビンと属性どっちがいいの?
スタンとるには頭に直接当てるよりも硬い後ろ側に当てなきゃならんのか?
それなら頭にコンスタントに1.2倍高出力当てていったほうがスタンした後も考えるとよさそうに思える
これも頻出の質問だな
属性強化+3つけられるなら強属性
いろんなの相手取る時とかスタンとりたいなら榴弾
すません、ありがとうございます
超出で仕留めた時脳汁ドバドバ出てヤバい
>>159 ボウリングのピンみたいになるのか、サンクス
直接超出力で寝起き大剣溜め3から、その座を奪う時がきたな
爆弾置いて、斧変形回転斬りで爆破→GPカウンター超出力もできそうだけど
超出力はちゃんと敵に当てれば味方吹っ飛ばないような気がする
吹っ飛ばしたと思って吹っ飛んでないこと多いし
でもあまり超出力多用してないから自信はない
ただ溜め3と違って一応多段技なんで寝起きの一発はそれほどかもしれん
どっちか言うと麻痺と相性が良いと思われる
頭を横からどつくのが一番スタン取りやすいな、仰け反りと瓶爆発の位置的に
>>140 試した
近123遠
なので後者だね
跳躍珠【2】のお陰で距離が捗る
斧の叩きつけの後に落雷を落とす...
キリンになった気分だな
なんというかこう太刀でも似たようなもんだが
特徴的な一撃と言うか火力のキモになってるモーションが
ぶん回し系だとPTで使えんのがなんともいえん。
属性強化状態でスラアクみたいに斧ブンブンするだけってものなぁ・・・。
榴弾ぶちかますとモンスター爆発してるけど
あの爆発PTメンバー吹っ飛んだりすんのかな?
ドスゲネポスに超高出力打ったら初撃で吹っ飛んだ後
衝撃波でバレーのトスみたいにさらに吹き飛んでわろたw
>>163 なんか爆発が少しハデになったかなぁくらい
最後に1回増えてる
属性モリモリの装填upってどれくらいダメージ増えるんだろうね
まぁ実際問題ソロの時に超出力でスタンとってもあんまり旨味ないよね
高出力でスタンとって倒れてる時に頭に超出力ぶちかます、ってのが良いのかな
状態異常武器だったりPTの時なら一回目でも良いんだけど、そうでないなら普通に部位破壊とか狙ったほうが良いように思う
壁に張り付いたときカメムシに見えるチャアク
ナバルとかダオラとか
セルタス装備優秀すぎwwwwwww
業物に砲術氏とかwwwwww
その話は百万回聞いた
>>169 単純に属性爆発部分が1.2倍と考えたら火力スキルとして有りかも
ゾディアスキャップに装填珠+3とお守りで簡単に作れるから
盾突きの同時押しが辛い
まだgpも使いこなせないし長いわ
牽制盾突きのループしてると盾突きでさらにXAしちゃって超出構えてoh…があるなぁ
X+A同時押しは問題ないが超高キャンセル高出力がうまく行かん
プレイし始めの頃は成功してたんだが…
178 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 12:52:49.21 ID:lcIBMY8n
>>176 そしてR間に合わずぶっ放し強化解除・・・・1クエに1回は最低やるな。
まだ練習が足らないわ。
あー4人で寝てるモンスに超高出力叩き込みてぇ
めっちゃ気持ちいいやろなぁ
モンハン2から近作でハンター復帰してチャージアックス使ってたんだけど、今更属性強化の事知ったわ
なんでこんな強い機能を使わずにやってたんだ俺は…
納刀ビン最大赤チャージ時から一気に超開放に繋げる時々どうしてる?
抜刀、XA、Rキャンセル、XA、XAが最速になるのかな?
たまに操作が混乱して謎のチャージミスしちゃうわ
コンボ複雑だわ
チャックス好きだけど
操作が難しいのに使いこなせてる俺ってどう?な感じの人がたまに出てくるのが嫌だ
>>181 Rキャンセル後にチャージしないと属性爆発出せなくね?
>>184 あ、忘れてた。チャージ、盾突き、超開放か
ティガチャックス追加されてねーの?
手抜きかよ
>>181 なげーよなぁ
最初に瓶チャージしてんだからもうそれで出させてくれてもいいのに
ガンスの砲撃とフルバーストみたいなもんやん?
Gだと罠にでもかかってないと繋がらない位長いよな
デザートローズとレギオスX一式が妙にマッチングするな
正面から見ると防具の一部みたいに見える
今気がついた。IDかぶってるな
>>45は俺じゃない
瓶溜まってないのに開幕乗りされるとわざわざガードしにいく
お前ら高出力ちゃんも使ってやれよ
PTだと頭競合してても問題なく使えるいい子なんだぞ
>>192 使ってるよう。黄色点滅になってから超開放狙うのが効率的かなと
いやチャアクの人気ヤバイわ
どの部屋見てもチャアクチャアクのオンパレード
195 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:15:34.25 ID:GkrRmucy
チャアク関係ないが予測変換でラオックスってのが出てきたが既出?
その割にスキルが2つだけだったり匠の無いナルガ倍加だったりするからな
ゆうたが流れて来てるのがよく分かる
>>191 開幕乗りは攻撃して瓶溜めた方がいいよ
怯むことはまず無いし
中々真打が脱げないな…
G級で新しいの作りたいなー
>>196 どのスキルつければいいのか悩むとこあるからな
といっても俺メインソロだけどさ
個人的にガ性2が結構便利。
俺も匠のないナルガだ
リオハート作るかどうかで迷ってる
俺もランス装備流用してガ性2砥石真打だ
ガードからの斧変型→剣変型はやっぱり安定するな
回避2真打砥石と抜刀力匠回避1の汎用装備で使ってる
ナルガがないのが少し痛い
カイザーX倍化いいな
匠攻撃小居合弱点特効回避1で使ってるわ
盾付きにビン効果のるけど、これ強属性だとどんくらい補正乗ってるんだろうね
ナルガ倍化ベースに匠5スロ3使って匠回避2距離弱特にしてるけど、弱特外してガードとか付けるとはかどるのかな
試したい気持ちと、早くG級装備作りたいという気持ちとで揺れ動く…
うーむいまいち新チャアクに慣れないな
チャンス時は今まで通り斧変形からぐるんぐるんしたいんだけどうっかり盾突き高出力になってしまう
ディレイかけて落ち着いて殴るべきなのはわかってるんだがついゴリ押しになってしまっていかん
というわけでなんか手頃な練習相手いませんかね
G1までの範囲で
見た目が好きって理由でEXレウス使ってるわ...
お守りでガ性2は発動させた
BGはあるんだが一発生産でBFG改作っちゃうっていいんだろうか
BFG飛ばすの悪い気がする
>>209 カニか
そこまで強くないし丁度素材集めたいと思ってたからいってくるさんくす
テツカブラなんかよくこけるしGPの練習にもいいんだけど2体同時と地底洞窟が狭いのとがあってきついな
>>211 ならアラクネ作れば?白ゲージで頼りになるよ
高出力出そうとして超出力誤爆するんだけど操作方法変えるといいアフィ?
>>214 そしてステップ方向を間違えるんですねわかります
今回ガ性いる?
普通に盾の性能高いからガ性に割く位なら他のスキルつけた方が良い気がするけど
>>216 ガーキャン狙いなら良さげよ
変形切り払いからのガードがずっとガード状態維持だから
>>214 俺は前にあったレス見て
xを長押しじゃなくて連打に変えたら安定する上に
高出力の方向転換までできるようになったよ
怒り状態今回手が出しにくいからガーキャン斧変形の亀戦法は頼りになるな
G探索ディアに超出力スタン→属性強化チャージ→スタン終わり際に超出力スタン
まで繋がってわろた
昨日買ってきたからチャアクでいこうとおもうんだけど
とりあえずどれ作ってどう強化していったらいいか教えて欲しい
>>221 今回毒蓄積どうなってるのか知らないけどクモ武器使えば弾かれはだいぶ楽になるな
クモ武器は攻撃が低すぎる
麻痺武器のザボアが少し低い程度に収まってるのにあの低さはまともに使わせる気ないでしょ
>>88 亀だけどケルビがスタンするからスタン値はあるはず
ガードで思い出したけど、ガードからの即開放3って前からあったっけ?
今知った
切れ味、攻撃力、会心、全てが高く纏まったナルガ希少種武器を反省しまくった結果が今の蜘蛛武器
被弾率高いし
ガ性使った事ないから
これを気に使って見よう。
性能は2?でガ強あった方が良いのですかね?
>>228 モンスによる
グラビとかフルフルみたいなガ強必要なモンスならあったほうがいいかもしれない
無印からガ性2付けてGP主体で立ち回ってて
他にそんな人見たことなくて異端だと思ってたけど
今作で選択肢と新ギミックが増えて必然的にガ性つけるのもありになってきて
嬉しいやら皆やるようになってさみしいやら
無印でラージャン100安定して立ち回れるくらいはやったけど
今思えば無印は操作が単純だったんだなあ
今だとチャンスだ!チャージ属性強化超高出力だ!ってときに
その直前までの自分の動きから最短で派生させる道筋が毎回違うもんで
よく意味もないコンボしたりわからずにぼーっとつっ立ったりしてしまう
難しい武器だけどカウンターとぶっぱというロマン、がちゃがちゃ立ち回るのが本当楽しい
チャージアックス愛してる
フルフルとかグラビで被弾するのはだいたい攻めすぎなことが多い
納刀使ってたけど
距離も近寄るのに快適すぎるなこれ
チャアクは基本武器しまう必要がないからな
回避距離はかなり快適になる
4Gダウンロードしたので引き続きチャージアックス使ってるんだが、
超出力するとスッカラカンになるので、使うタイミングがイマイチわからないな。
ダウンとってもその後の火力落ちるなら高出力までにしておきたい気持ちになる。
>>226 今回追加された
ガード後3種類の反撃ができる
レギオス一式に匠って地雷かな?
>>234 以前は抜刀力と納刀併用してるひとたまに見かけたけど今はどう?
スタンとりやすくなったしわざわざつけてる人いないのかな
>>235 ダウンが終わるときに始めるとちょうど復帰モーションが終わると同時に怯む
240 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 14:13:34.78 ID:GkrRmucy
チャアクでブラキ行くと被弾しまくる…
火力盛るより距離つけた方がいいかな?
村、大老殿G1、G2をいったり来たりしながら、シュバルツできたんで、ポイント集めがてら探索回してたら、ガルルガでチャージアックス・根が出た…。
まだ中身は見てないが一応、すれ違いに登録。
さてはて、どんな発掘が出てくるやら…。
とは言え、村も大老殿もまだまだこれからなんだよね…。
>>240 素直に回避1の方が良いと思う。距離は直前回避に向いてないから
これって抜刀と同時に属性解放斬りできないの?
オンで超出使えないからフラストレーション溜まってたけどマスオジゴクならオンでもぶっぱ出来るな、おもすれー!しかも衝撃波まで全部入ってる感あるから気持ちええー!
G3で検索すると何故かこいつばっか募集されてるから食うに困らんし
返答ありがとう。
強化はグラ対策として…
まずはGPの練習してガ性を活かせるようにしないとなぁ…
出来ますん
黒グラにはガ強居るかもしれん
ファイヤーボール&ガス
乗っても背中全然壊れんしあれどうすんだ
チャアク発掘武器見た目
精鋭討伐隊盾斧
ディア=ルミテス
フォースorフォール
ナバルクラノス
ん〜、まずまずかな
ナバルはもう見飽きた感があるけど
>>247 水強化3で超出力打ち込むと素敵なことになるって聞いた
>>247 水属強ならこかせられるんじゃね?
上位までならそれで楽勝だけど
Gグラビの背中何回乗ったら壊せるんだろうな
やっぱり水特化せなあかんか…
耐久値かなり上ってるよな、流石に腹には劣るが
属性解放が当てれないから属性強化ばっかりして剣メインでやってるんだけど、これって地雷かな?
っていうか属性解放突き、どうやってあてるんだよ
>>248 フォースorフォールはいいな
すぐに強化して見た目変わっちゃったし
>>253 大剣使ったことある?あれの貯め3みたいな感じ
属性解放突きってスラアクじゃ…
>>255 使った事あるよ、っていうかメイン武器だよ。
大剣とちがってタメの時に少しズレない?
あとカメラが変に動く気が.......
>使った事あるよ、っていうかメイン武器だよ
知るかよw
盾突きが2ヒットでモーション値約10ってのは概出?あと超出力は溜め3と同じくらい
GPの参考になる動画ないすか?
youtubeのGP解説動画じゃなくて、普通に戦ってる動画がほしいです!
着替えんのめんどいからオンはハブーフ1択で行ってるんだが大丈夫かな
4Gは集会所生着替え実装されるの期待してたのに…
属性解放突きってなに?盾突きのこと?
使ったことあるなら、溜め3封印する大剣使いが地雷かどうかは分かるよな?
上位防具だけどイザナミ用水属性3ガ強業物心眼の対黒グラビ装備組んで行ったらバッキバキになったよ
新しい連携増えたのは嬉しいけど入力忙しすぎワロタ
ちょっと頭が混乱する
>>248 無理とは分かっていたがスタールークアクスデザインの発掘欲しかった
ハブーブマジでつえーな
ハブーブそんなに強いんか…
チャックスの麻痺ってピンとこなくて原種派生させちまったの失敗だったか
今考えればクシャやキリン亜種チャックスに抜かれるよなぁ…
>>267 お前はまだまだこんなもんじゃない
そう思とやれてくる
盾付きってどんどんコンボにからめていっていい感じ?
発生速いしかっこいいし
キリン亜種のチャージアックスあるのか
シュバルツスクードだけ作ってG3まで行ったけど
他はどの斧もめんどくさい素材を複数要求されるから
まずどれを作るべきか迷う
レギオス一式にレギオスチャアク担ぐのくっそ警戒されてワロタ
>>273 いや、確認してないけどかなり数増えてるからあってもおかしくないよなーと
回転切りから盾突きの派生が発生早い気がする
なのでステップ→回転切り→盾突き というコンボを多用してしまうけど楽しいなこれ
某所にあがってたやつだと超出力モーション値200か
盾突きは瓶なしだと6+5で大分低いな
解放盾突きは榴弾だとあんまり旨味はなさそうだな
超は属性ついてないとエフェクトショボくて楽しくないな
>>279 倒れたところの頭に狙って連打してからの超高、良くない?
スタミナぼろぼろにできる、かもしれないし
榴弾盾突きどうなんだろうね
榴弾楯突きは完全にダメージ目的ではなくビン溜め+スタン値蓄積用か
284 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 15:06:43.18 ID:BK4ox/O7
シュバルツ作ったけど他にこれは作った方がいいってのはある?
榴弾でも盾突き使った方が強いわ
水ってかチャージアックス全体で見てもナバル万歳って感じだけどイザナミ系はダメなん?
なんか強化して匠着けても青ゲージ山盛りとか嫌な予感しかしないんだけど
チャアク発掘ゴアの見た目のあるのか!
王道を征く精鋭盾斧もいいな
ナバルはもういいです
>>176 超出力暴発→キャンセルしなきゃいけないorそのままやっちゃうの二択がもう考えるの辞めたいレベル
ザボ亜チャックス強いって聞いたから作ろうと思ったけどそれ以上にザボ亜が強くてどうにもならん
>>290 振り向きブレスに気をつければどうにでもなる
デブの時は深追いしすぎると危険
>>287 ナバルは物理でダレンは水属性武器だと思えばいい
ダレンとセルタスどっちが上かはよう知らんが
293 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 15:30:08.50 ID:lcIBMY8n
>>287 イザナミさんはG級素材で匠白長にはなるけど作製時期の割に微妙性能
水強属性瓶なら4Gで追加されたセルタス斧の方が属性値は劣るけどバランス良くて使いやすい
ザボ亜のプレスとか水ブレスとかはG1の威力じゃないわ
痛すぎる
汎用物理武器はブラキ武器でおけ?
俺も作りたいけどジンオウ亜さん倒せないねん
298 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 15:34:05.67 ID:sSTnIVKj
>>295 俺もそれ苦労した
口から水見えたら予備動作。水ブレス直後に攻撃できる隙はなしだから深追いしない
あと怒ってる時はもう触らないこと
>>292 >>294 セルタスの方が使えるようになるのかサンクス
村上位時点ではイザナミの方が強そうなんだけどなあ
スロ2目当てってのもあるし上位の間だけでも使えるなら作ってしまおうかな
今BFG強化してたんだけどもしかして時々聞く「シュバルツ」ってシュバルツスクードの事か
てっきり亜種蜘蛛のシュバルツシュラーの事かと思ってたわ
PT内にチャアクの人いて初めて気付いた超出力のかちあげ範囲
ありゃ自分じゃわかりませんわ
>>300 どっちも産廃だから名前覚えなくても大丈夫!
>>301 んじゃあそこからカチあげジャンプ攻撃ってできるの?
飛び込もうかな
>>302 4の頃はまだ物好きが使ってたけどハブーブ出ちゃったからなぁ
2スロとちょっと麻痺上回ってるくらいか・・・
>>301 キティの左前足側でぶっぱされた超出力で右後ろ足斬ってた俺が宙を舞ったわ
乱戦時に超出力ぶっぱはNGだな
やるならダウン中に味方の居ない部位へどうぞ
G級上がり立てなんだけど、おすすめ防具ないですか?
相変わらずのリベリオン倍加使ってます
超高でスタン取った場面を想定して、そっから属強+ビン5本に持ってくる最速ルートって
ため2連→盾突き→ため2連→チャージ→盾突き→ため2連→盾突き→超高出力キャンセル回転切り→チャージかね
レギオスXまではリベ倍でいいと思うよ
強化状態のチャージ後切り上げをループに組み込もうとすると
溜め二連→盾突き→チャージ切り上げかな
集中つけてチャージ切り上げ→牽制→盾突きで黄色にできたら面白そう
出先で確かめれんけど
チャージ切り上げってあれチャージミスのカチャカチャスキップして出せるんね今回
>>299 それでいいと思うよ
イザナミはG3にならないと強化出来ないし
セルタスはG1、G2、G3とコンスタントに強化出来るからダレン斧の出番が実質無さすぎるんだよね…
強化状態って榴弾斧だと、チャージ後切り上げや盾突きでスタンさせれるの?
麻痺チャアク安定すぎてデザートローズばっかつかっちゃってるな・・・
>>307 属性強化の切り払いでもゲージたまるから先にチャージ→属性強化→2連の方がいいんでないの
スクアリーアルマード→ハブーブ→デザートローズ
ハブーブの存在感がやばい
砂嵐の事なんだな
麻痺チャアクって高出力連発しとけばいいん?
>>315 切り払いの溜まりは最後に持ってきてるよ、なので全体としては変わらんかと
よっしゃザボ亜倒した
ザボ亜よりガレオスが強いだけだった
>>317 高出力で溜まる蓄積値=剣で一回斬った時の蓄積値
超高出力の火力やばいな
村上位だけど、体力減って眠りに入った時にブチ当てると討伐が殆どだわ
>>321 複数ヒットだから回数分入る可能性はある
が、普通に剣モードで麻痺らせて斧モードのラッシュでスタンとった方が良い
>>57 誰かこれお願いします
真打弱特回避1ならできるんだけど
他にオススメのスキルとかあるのかな?
>>323 いや高出力は1ヒット3爆破でしょ
榴弾なら爆破に属性は乗らない
>>323 確かに、それは言えてるね
メリハリがあっていいね
チャアクとスラアクどこで佐賀ついたのか...
>>312 強化状態で解放2X2+盾突き2発+チャージ切り上げでスタン取れたからそれなりには蓄積あるぽ
ちょっ、ガララ亜種ゴリ押ししたら余裕だったんだが…
今までの苦労はいったい
ガララ困ってる奴、剣モードでXA連打で開放3あてまくってみ。頭も壊せる
>>324 真打業物距離でがんばってる。
現状で不具合なし。
あ、属性開放しなくていいよ
有難いゆうたのアドバイス
MH4でチャージアックスで始めました!
先輩達に追いつけるようにがんばります!
マルチでみかけたらどうぞよろしくお願いいたします!
腹パンこと盾突きはむっちゃ使いやすいな 威力そこそこあって出が速いうえに色々と派生できる
超解放切りの衝撃波マジで当たんねーなこれ ラージャンにやったら斧部分が当たった瞬間バックステップして禿げ散らかした
334 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:50:33.98 ID:fsPCDZA5
ここの奴らはガ性強い強い言ってるけど元から盾の性能悪くないしどうも盾斧とあっているとは思えないなぁ
使ってみたわけじゃないから批判できないけどそんなに言うほどなのか
>>332 がんばれよ!
盾突きとか超高出力とか最初使えないからきにしなくていいよ!
336 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:51:20.18 ID:GkrRmucy
レギオスチャアク舐めてたがかなりいいなこれ、上位じゃ一番いいな
村クエ集会所進めんと出てこんのがウザい…
>>334 むしろガ強のが要りそう
ガード使っていくならだけど
339 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:55:46.46 ID:GkrRmucy
>>334 盾の性能がいい→ガード使おう!→ノックバックと削りダメ減らそう
元のガード性能がいいからことガ性つけるんだろw
ガ性はGP使いこなす上級者向けスキル
>>339 当たり前のことだよな>元の性能が高いからガ性
片手剣につけてる奴とか地雷ってレベルじゃない
カウンターのおかげで前作よりGPの価値が上がったな
前は回避性能の方がありがたみがあったけど、カウンターが成立するならただの格好いいギミックとは言われなくなる
大技をガードしたいってのは分かるがそれ位はかわしたほうが良い気がするけどな
344 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 17:01:18.85 ID:gP1cXNMC
レウスのホバリングキックを爆破カウンターで撃ち落とすと最高に気持ちいいな
合わせ易いからマルチでドヤ顔したいときにオススメ
345 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 17:01:53.72 ID:GkrRmucy
調子こいてGP使いまくるとイビルのデンプシーにやられたりするわw
チャアクは他の武器よりもより奥が深くてたのしいな
元から大剣並にはガード性能あったからなー
属性強化中はランス並になるとなればいよいよガードの意味が出てくるからねぇ
そんでランスよりかは機動力もあるから回避性能でも結構行けるし
スキルの幅も含めておもしろい武器だと思う
単なる急場しのぎに使うのか、積極的にカウンター狙っていくのかで違ってくるんじゃね
二回狩っただけでザザミの最小と最大揃ってワロタ
最小が先だったから二戦目でデカすぎてビビったわ
大技をガードするためじゃなくて、小技にGPカウンターを挟んでいく際の削りダメやノックバックを減らすのがガー性の目的でないの?
それとも、チャアクは素でガード性能が高いから、小技をGPカウンターする程度ならガー性なくても無反動だから無意味じゃね?ってことなのか?
プレイスタイルが安定しないなあ
基本、剣で麻痺蓄積からの高出力ループでスタンさせてるけどみんなどんな感じでやってるの?
カウンターや超高出力の使い道がまだ曖昧だ
ブラキ武器のスロのおかげで4では組めなかった真打弱特挑戦2が組めました
村クエ蹂躙してくるわ
超出力は硬いとこの部位破壊に使ってるわ
大体2,3発ぶち込めば大体壊れる
>>334 この理論だとランスも盾の性能が良いからランスにはガ性不要ってことになるがな
ようやくコンボがバタバタしなくなった
オンに行くのはもうちょっとかかりそうだw
>>350 剣モードで足狙いでチャージしてこけたり麻痺ったりしたら部位狙いかスタン狙い
属性強化中でも解放2や高出力の方がよく使うかもしれない
>>353 機動力がカスのランスとは話が違うだろ
しかもそのランスは回避性能の方が今優勢だし
ズサーが無くなる=ガードキャンセル属性3が叩き込めるチャンスが増える
な?
>>356 ガンランスと装備共用できるっていう発想はどう?
鉄板スキルが無いとスタイルによって必要スキルが変わってくるから難しいな
回避距離か性能かと言われると俺は性能の方がやりやすいしな
超高出力榴弾の威力次第で砲マスアカムチャアク流行るかな
ガードカウンター高出力強いからね
ガ性2は重要視してもよろしいんじゃないでしょうか
今みんな手探りなんだから好きな様にやりゃいいんだよ
そろそろテンプレに、G級序盤オススメとしてハブーブ突っ込んでおこうぜ
365 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 17:29:08.75 ID:GkrRmucy
>>361 剣モの時辛いだろw
G級とか白でも結構弾かれるのに緑青メインはきつい
レギオスXでなんとかなる
牽制盾ループってxとxyの事だよな?
それって溜め盾ループと比べてなんの利点があるの
モーション早いから麻痺とか蓄積させるのに効率良い
離脱しやすいんじゃね
でもダメ的にはしょっぱいんでねーの
意外とそうでもないのかな
無駄にゲージを貯めないって利点もあるな
ダメージは言う程かわらん、問題は切れ味の消費かなwガンガン落ちるw
373 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 17:38:05.90 ID:GkrRmucy
レギオスチャアクオンに担いでも大丈夫だよな?
理不尽にけられた報告多すぎてオンこわい
4Gでは上位や下手したら下位ですらおすすめ変わってる気がするんですが…
最初からやってるんだけど榴弾より強属性のが属性強化やモーションの派生変更で
強く感じますからね
ただ単に強く感じてるだけかも知れないですけどね
>>373 理不尽に蹴る様なヤツと自動的にかかわらなくなると考えれば良武器だな
普通の奴はいちいち人の装備にケチ付けたりはしない
376 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 17:46:58.93 ID:GkrRmucy
>>375 せやな、地雷があっちから避けてくれるなんて願ったり叶ったりやな
>>374 シールドスクアーロ強くね?とは思った
しょっちゅう研がにゃならんのはめんどいが
>>373 スキルちゃんと組んでたら蹴られても馬鹿だなーって思っとけば良いよ
一式で組んで玉無しおま無しのゆうたが騒いでるんだろ
ゆうた亜種には「自分が持ってない装備を持ってる妬ましいのでキック」ってのがあるみたいだしな
オート地雷よけが発動したと思った方がいいかも
新スキル「オートゆうたガード」か
胸が熱くなるな
ゆうた対策にキック機能を実装したらゆうたが部屋主になるだけだったでござる
属強GPはジャスガに近い楽しさがあるな
ティガ亜の大咆哮防いだ時は脳汁出た
383 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 17:53:46.97 ID:iM35mb62
>>382 ティガの糞うざい連続突進をGPカウンターで迎撃しまくるの楽しいよ
385 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 17:55:46.10 ID:GkrRmucy
>>383 せっかく入ってきてくれたゆうたや真面目なひとも蹴る品
>>384 GP出す時ってR+Xとタッチパネルとどっちでやってる?
参考にしたい
タッチパネルとか初めて聞いたぞ
>>386 R+X
気持ちXを早めに押すと成功しやすいよ
RXとか道理で鉄壁の防御な訳だな
391 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 18:03:32.48 ID:GkrRmucy
上で出てた属性強化時の空チャージからXで出る攻撃って弾かれ無効も付いてるな
だからなんだって話ではあるが
GPのタイミングとりの練習に使いやすいモンスっていない?
今一度のタイミングで発生してるかが把握できなくて
GPの練習なら樽爆弾先生が一番じゃね
PTだと黄色で属性強化してから速攻ビンためて
超高出力ブッパしてったほうが早く終わるな
テオチャックスはマジ使いやすいな
斬れ味もなかなかだし爆破も頻繁に起こる
唯一の不満点はs1かな、だが普通に使いやすい
>>396 村クエ進めてるレベルならかなり便利だよ
半逆鱗さえ出しちゃえば他素材は大したことないし
G級あがりたてはハブーブでも使ってりゃいいのかな
ザボ亜クソ強いんだがしかし
>>393 属性強化中ならGP発生タイミングわかりやすい
盾に痺れが走るときがGPタイム
ゴアにGP楽しいと思う
ギルクエではチャージアックスはアックスから出るということでいいんかな?
ティガの突進にGP合わせたら盾の爆発でティガ死んでわろ
どれぐらいのダメージか気になるな
ハブーブとレギオスとテオのチャアクが良さげな感じだな
スキュラも中々いいぞ
レギオスX着ると研石いらずだ
レギオス一式に特殊攻撃スキル付けてデザートローズ使ってるんだけど、
野良行くと地雷判定されるのかね??
最終ブラキ斧の攻撃力どのくらいあるんだ
テオに黒滅にと悩ましいくて絞りたい
>>405 1008爆破330
テオのほうが紫10長い
装備じゃなくて動き次第じゃね。
回転切りGP→先読みで出せるように
斧変形GP→反射的に出せるように
こういう練習法でええよな
GPってこの二種だよね?
よっしゃああ村最終クリアしたぜ!
10針とは流石チャアク様だ
>>406 ありがたい
テオが260でブラキが280か……紫維持しだいでテオの方が使いやすそうだな
村のブラキ鬼門だな
>>395 村下位集会所1からやってるニワカなんだけど
超は属強も瓶もリセットされるから勿体無くて使いにくい
自乗りや味方の作ってくれたチャンスで、叩きつけ解放Uのループの方が良い気がするんだけど
やっぱり超を何度も叩き込む方が良い感じアフィ?
盾突きだとか超出力だとかがまだ手に馴染んできてないけど
超出力をきっちり当てた時、未だに怯まなかったところを見たことがない
モーション値とか凄いことになってんのかこれ
世界樹4を思い出したわ
当て得ってことか
発掘チャアクの見た目は四種類ってもう出た?
出た
>>412 ソロの時は属性強化してから盾突き主体で攻撃して
転んだりした時にすかさず超高出力ぶち込んでるわ
盾突きすげー切れ味消耗するから業物あると便利だわ
匠つけたレギオス一式でやってるけど
硬いとこもガンガン壊しにいけるから楽しいなこれ
>>393 前作でなら練習した相手はレイア、ティガ
シャガルはガード高出力タイミングがたくさんあるから面白い
チャアクは凧背負ってるみたいな感じだから別に見た目なんでもいいや
超出力は全ヒットで200だからそんな壊れてるってほどでもない、抜刀溜め3より15%くらい高い
匠つけてノブレス使ってるけど開幕一分で切れ味青になるな…
PTでもスタン確定かなって時には多少ふっ飛ばすことになっても超出力入れてるわ
あとモンスがダウンから起き上がって周りが離れるタイミングで入れれば味方には当たらんし相手は怯んで反撃来ないしでいいコトづくめ
そのタイミングでも吹っ飛ぶようならどちらにせよ反撃食らってただろうし
使い始めたばかりだがGPをもっとうまく使えるようになりたい
ランス使ってるからついRA押してしまう
>>410 榴弾ビンで倍率20の差はデカイよ
解放や高出力は属性値高くても意味無いし
発掘で強属性麻痺チャアクとか出た例ってやっぱりないの?
集会所下位ゴアにフルボッコされてしまった、クリアはしたけど
4ではこんなに苦労しなかった気もするんだが
立ち回りだけど属性強化してビン溜まったあとって高出力派生にして使ってく感じ?
超高出力うつとまた始めからためなあかんやん
超出力のモーションかっこよすぎだろ
いまいちここでたまに言われてるカウンターって言うのが理解できてないんだけど…
GP後の普通の攻撃をカウンターっていってるので合ってる?
それとも何らかの操作でランスみたいなオートカウンターになるの?
>>429 属性解放後にGP合わせると変なエフェクトが出て攻撃判定が発生する
正式名称がわからんから俺はぶっかけって呼んでる
>>417 thx
超当てるのが良いって人も多いみたいだし、出していく方向で頑張ってみます
明日あたりで2に上がる予定なのでレギオスなんてまだまだ先ですが、楽しみに練習していこうと思います
>>430 確かに何かにかけてるような感じだな
なるほどあれのことをカウンターって言ってたのか
>>427 超出力打つ前に赤ゲージにしとけば撃ってすぐ属性強化できる
まぁ撃つ前にビン10本分貯めなきゃならんからきついけど
あ、もうひとつわからんのがあった
GPではなく普通のガード状態から高出力ができるってのも前に見かけて試してたんだけどいまいちうまくいかない
なにか特別なやり方あるのかな?
質問ばかりで申し訳ない
今回のオンはチャックスだらけだな
ザボ亜デブって何かに似てると思ったけど、フクラカエルに似てるな。
>>282 場合によっちゃ、いつもお飾りコレクションのアカム武器とゆうたスキルの砲マスが暗黒融合したりすんのかな。
GPうまく使えないコツ教えてお兄ちゃん
無理やり狙わない方がいい?
抜刀状態からいきなりGPって出せるの?
むり
440 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:19:09.36 ID:GkrRmucy
ケチャ亜うざすぎクソモンス認定ですわ
溜め二連弾かれてストレスマッハ
>>437 ごめ納刀じゃなくて抜刀か、ならできるわ
↑438だった
>>441 X先行入力気味のR+Xで合ってる?
ガードポイント成功した試しがないんだけど
>>434 攻撃ガード後にX+A。連打気味に押しても出る
一応言っておくと「敵の攻撃ガード」が前提ね。盾構えた状態だけじゃダメ
>>444 あってる、入力から1秒弱くらいGPある、遠めからの敵突進とかに合わせて練習するとやりやすい
かあさ
ただでさえ破壊しやすいのに
破壊王付けると超出力で尻尾一撃でギャピーッ!!ですわ
しかしまあ衝撃波の範囲広いなあ
スタンしたあと群がるフレ3人に超出したら全員吹き飛んで討伐成功した時は脳汁出た
ミラチャアクの576→972っていう攻撃力の上がり幅に吹く
オンやってるけど、地雷に出会ったことないからつまんねえ
むしろチャアクうぜえとかいってる連中は
ハンマー以外は頭ポジはチャアクに譲れてめーらは大人しく尻尾でも切ってろ
俺が超高出力でピヨらせてやるから控えてろ!!
こういう立ち回りになるべき
超出力使うと迷惑かなやっぱ
超出力って大剣の溜め3より倍率高いん?
ちょっとぐらいスレ読めよ
盾→x→盾→xでチャージして
属性解放して
盾→x→盾→xで再びチャージして
超解放
これで5分くらいで一匹潰せるし強いと思う
いや強い
超高出力は撃ってれば大体どの位置にいる味方を吹っ飛ばすかどうか分かるようになるよ
野良なら所詮二度は会わない連中だ、最低限の気を使いながらぶっ放せ
460 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:55:56.09 ID:GkrRmucy
ドスガレ強くなりすぎてワロタ
なんだこれ
村上位のグラビ連続狩猟楽しすぎわろろん
匠ドミナスで行ったら50分で18匹狩れた。装備整えて瀕死逃さなきゃ23匹はいけるな
超解放即ぶっぱ型も有りなのかねぇ
ちょっと村クエ回して比較してみるか
>>324 やっぱりチャアクは距離あったほうが便利か
現状というのはどこまで行っての現状?
うわあああ
属性が強いのはわかりきってるけど
つけるとしたら属性強化か会心属性か
会心属性強そうなんだよな
もう遠慮するの面倒だから超出力狙える時はぶっぱしていきまっせ
せっかくある秘密兵器を使わないなんて勿体無いわ
マルチだと相手が攻撃してきそうなときに被弾覚悟で超開放してるわ
そのタイミングなら皆離れるし超開放あてたらひるむし
>>460 ガノス師匠より授かりし亜空間タックルをしかと見よ!
魚竜種は相変わらずやのぅ
とりあえずフルボッコタイムに超ぶっぱしなければいいんじゃね?
それ以外にどれだけ超を当てれるかが腕の見せ所
イザナミ用に水属性強化+3着けようと頑張ったら水属性強化+3、破壊王、体術+1しか付けられんかった…
水属性強化のお守りについてる他のスキルが微妙なんじゃー…
まだ破壊王よりは弱点特効の方が良いかなあ
みんなが離れてるときに怯んでも旨味ないな……
毒ってレイアと蜘蛛どっちがええのかな
スキュラは火力なさ過ぎて話にならん
破壊王はダメージ上がるわけじゃないからいらんでしょ
イザナミはステ微妙すぎて結局セルタス使ってるわ
今んとこ序盤オススメはBFGとハプープでいいんかね
あー全然チャアク使いこなせないんじゃあ、
村下位だってのにネルスキュラにボコボコにされた。
動かなくて死なないカカシ相手にコンボの練習がしたい・・。
478 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 20:09:41.47 ID:tegAkCQQ
質問です。一角竜の重甲は何処で入手出来ますか?
モノブロ原種はG級探索に出ますかね
セルタス斧野良で見たけど
結構いいな
>>465 属性会心の効果がまだ分からんからなぁ
普通の会心と同じ1.25倍なら産廃だし、2倍以上あるならかなり強い
g級一式にいまだに遭遇しないぞ
ウカムとかのデカブツ相手で4人でやるとチャアクの超高出力をガンガン撃てて気持ちええな
まあたとえセルレギオス相手だろうとぶち込むけどな
ガララ亜種なんだこれ
どうすりゃいいか全くわからんぞ…
>>478 スレチだけど村進めてったらG級個体出る
繚乱の盾斧でRare10になるようだけど更に強化出来たりするのかな?
なんか嫁の斧の方が強そうなんだけど…
オッケー
水属性強化+3、痛撃、体術+1でけた
不運あるけどイザナミがスロ2あるからなんとか消せそうだぜラッキー
ていうか、明らかに趣味装備だよねこれ…
ガード性能とガード強化併用とガード性能プラ2にするか迷う
491 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 20:46:20.31 ID:GkrRmucy
>>488 ガ強ないとガードできなくかつ危険な攻撃があるモンスター以外にはガ性2でいいんでない?
使い分け大事よ
村のドスジャギィでチャージアックス触ってみたけど
剣形態の片手剣重量verって感じがなんか好き。
何故かは知らないがグッと来るものがある。俺だけかな?
そして操作難しくてこれはかなりやりこまないとなって思ったよ
>>477 正直動き回るネルスキュラは相性悪い気がする
開放ループでコロコロ転ぶモードになればカモだけど
練習ならフルフルかジンオウガでいいんでない
ガードポイントの判定がどこからどこまで出てるのかがよく分からなくて怖くて使えない
お前らはどうやって身に付けたんだ
>>489 情報thx
イクサは4でかなりお世話になったから、まだ先があると分かって安心した
しかし見た目がシンメトリカルドッキングしちゃってなんか微妙に…
スキル構成を柔軟に組めるのがチャアクの面白いところだが今作の高位のお守りでぶっ壊れ性能の物が頻繁に報告されてるから案外贅沢に付けれるかもな
>>494 4のギルクエ100みたいなのになってくると、失敗のリスクとメリットが釣り合わなくなるし
オンなら尚更敵の行動安定しないから狙いにくい上に乙ったら最悪だから、最終的にはソロTAとかで使うレベルになると思う
使えなくてもあんま気にしないでいいかと、ぶっちゃけ上手く決まればたのすぃ〜ってレベルのもんだよ
各属性(特殊系除く)のオススメって何です?
氷は作ったぞ!クシャルのやつ!
回転切りからガードにスムーズに移行できるけど、サイドステップからの回転切りだけちょっとガードまで隙ある?
GPは咆哮防ぐ時ぐらいしか意識して使ってないわ
とっつきもガード移行早い方かしらね
503 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:24:35.92 ID:8R/nj5d5
ギルクエでチャアク出る?スラアクしか出てこないんだが
4Gから使い始めたが難しいなこれ
高出力だの超出力だの全然当たらん
解放Uって初撃が当たってて二撃め空振りしても爆発二回起きるんだな
モンスターの行動で二撃めが阻害されない限り
4で苦労して作ったノブオの上が生産可
しかもノブオから強化より作るほうが楽だという
禁じられた棺…見た目ダサいけど使えんのか?
>>498,501
ありがとうそんな物なのか
とりあえず回避性能でがんばってくる
斧変形GP慣れたら楽しいな
>>477 榴弾でアルセルタスおすすめ
一度落とせばスタン絡めてずっと俺のターン
麻痺武器ならなおよし
シュバルツスクードさんはどの極限強化してあげたらいいのかな
色的には攻撃 だけどそれなら発掘があるんだろうけど見た目BFGのないしなぁ
つまりバブーか
とりあえず間に合わせのG級装備ってことでレギオス防具一式とハブーブにしたら
完全に黄金聖闘士になってしもうた
そういやガードって斬れ味どのくらい落ちるの?
金剛夜叉会心マイナスならあと10でも倍率上げてくれよな…
ナバルの方は会心なしでこれと同じっておいおい…
クモZかっこいいけどスキルで迷う
みんな装備どんな感じにしてる?
俺はセルタスXとジンオウXの混成で
砲マ業物回避2でダラオスクリアだよ
いい加減に匠が欲しい
チャアク操作戦い方が難しいね。
参考動画出るの待ってから練習しよ。
>>508 ガングレイヴみたいでかっこいいじゃん。
オンで初めて担いだけど、最初どこからともなくファッフォ!ファッフォ!って音がするから誰か知らんが変な音する武器使ってるなwと思ってたら自分だった。
みんな早いなあ
俺まだG2入ったばっかだよ
頭デカイ敵が意外とスタン取れなくて涙目
当て方がよくわからん
ディア武器とレギオス武器ってどっちがいいの?
カイザーX胴腕腰と胴倍加付けて匠攻撃大ガ性能2居合術付けておわりっ
属性強化状態なる為に使う盾突きの後のXAがたまに回転切りに誤爆してしまう
あとは超高出力の衝撃波が横吹っ飛ばしじゃなくて、上飛ばしなら良かった
不満点はここくらい
リベ倍の真打業物耳栓か5倍ブナハの状態異常+2覚醒納刀BFG改
やっとザボ亜だ
ラージャンキツすぎワロタ
どうやって3連飛鳥文化避けるんだよ
デザートローズ出来た!
こいつを担いで他のチャックス強化にいくぜ
頭の倍装備がないのかな
きっついな
倍してないけど
村クリアー!
オンいくぜー!
ガード性能2切れ味1攻撃中痛撃なら蹴られないだろ!
GP活用しない限りガ性はいらないよね
劣化片手でガード固めても仕方ないし
過度ゴアのために火属性チャアク作ろうと思ったけど
G2の時点じゃG級の火チャアク作れない?
チャージアックスの麻痺属性ってG級にならないと
覚醒しかないんだね
今最初からやっているんだけど基本そのモンスターの
弱点属性でかつ強属性瓶の武器担いでいけばOKなのかな?
今作になってからスタン全然とれんは
超出力狙わないほうがとりやすいかな
使ってて良かったなと思える性能になったな
超高出力楽しいです
>>537 最初からなら適当に1本強化しながら進めて、
ゴマ倒したらゴマ斧作ればとりあえずはOK
ハブーブ作成したぜええええ
これでやっと進められる
求)MH4G版チャアクGP練習or使い方動画(tube)
属性解放7スロ2のお守り持ってたからBFGブナハ作ったが
重玉が無さ過ぎて防御が上位防具以下だわ…
>>540 サンキューひとまずゴマで良いのか
頑張ってみる
超出力ってあれ当てたらあとの爆発も追撃じゃなくて爆発が当たる位置にモンスターがいないと駄目なのか?
ふっ飛ばしにも着地遅延とかなくなったし乗り攻撃できるからいいけどさー
あんまり連発されてもウザいんだわ
楽しいからって周りを巻き込むな、くそゆうた
ソロリストなんでそういう心配がないのは有利
ガードの性能(スキルじゃないよ)は、属性強化状態になっていると上昇(ザボ亜のブレスで確認)、
GP時にも上昇(ガララ原種の開幕咆哮で確認)、するのは分かったんだけど、
属性強化とGPの効果は重複するんだろうか。
ザボ亜クソいなーこいつ。麻痺弾連発で死ぬまでハメかよ・・・
なぜかガララ原種がやたら安定してるけどゴアがメチャクチャキツくなった
>>548 ランスのガ性1でギリ防げる攻撃を試せばわかるのかな?
ラージャンのデンプシーなんかはそうだったはず
G級生産で最初に作る(強化)なら何がいいんだろうか
やっぱりハブーブ?
グラビこかして超高出を適当に当ててるだけで簡単に死ぬな
これは楽しい
練習のために作ったブラックフルガード改の安定性よ
ゲネル亜種チャアクと相性いいな
不幸虫飛ばし後の掘り出しが無防備すぎて超高出力確定
つーか不幸虫飛ばしで死んだ奴も討伐数カウントするのね
いきなり不幸虫の討伐数10増えたからびびったわ
覚醒シュバルツ使ってみたけど単独で1麻痺しかとれないなら別に覚醒しなくてもいいな
麻痺武器祭りだと生きるけど
ブラックフルガード改の次は強化しやすいうえに麻痺属性も結構優秀だな
ガ性1付けるより要所要所で使えるガ強のほうがいいかね、テオの防げたら便利だし
>>558 モンスターによって使い分けるのが正解だと思う
防ぐのが目的ならそうだね
俺は反撃に重きを置きたいからガ性にしてるが
斧でも使える回避性能の方が良いとか思ってたけど皆ガ性ガ強派なのか
距離は付けてるけど性能は付けてないな
まあ好みだろ
そこを好みでどちらでも選べるのがチャックスのいいところ
私はガンスからの乗り換えなのでガード派
今日から4gに着手したけど、盾突きやら何やらの存在を忘れてしまうな
こりゃ前作の癖を矯正しなきゃマズイぞ…
斧変形時のたたきつけと剣での回転攻撃以外で
新規GPって何かあるの?
みんな速いなー
俺はまだまだ村クエ出られそうにないのに
話聞いてると自分の討伐時間がちょっと長そうな印象
属性解放時にもっと解放2とか混ぜた方が良いのかな
>>565 盾突きにGPあるんじゃなかったかな?
ハブーブ?ってなに派生でつくるんですかね?
つかこれ村クエいつ終わるんだ
フルガード改作ろうとしたらG級ガレオス2に勝てず、しかたなくサプレでオフ進めてるけどなんか果てしない…
そもそもお守りの関係でガ強付けれないから関係なかった
ランスと防具共有できる可能性
まあ今のランスは回避のが有用らしいがナ
>>567 シールドスクアーロから強化してもいいし生産してもいい
天殻がでなさすぎて進行とまた
防具で悩んでたけどテオよさげやねぇ
天殻マラソン終わったらつくろかな
レギオスチャアクの生産リストに載る条件はなんでしょうか?
大剣とスラアクはリストにのっています
ちょっとブラキきつすぎんよ〜
575 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 23:33:38.53 ID:sNsnfFuD
溜め二連にGPあるのかないのかも分からんのに今度は盾突きにもGPあるだと…?
バブーブの麻痺袋6個っておかしくね?
全然出ないんだが
特にGP増えてないでしょ
精々超出力の終わり際くらい
レギオス一式に匠と回避3付けたら蹴らんよな
>>571 ハブーブ一発生産出来るの?
じゃあまだまだ進めた方が良いのかな
今村9レウス亜クエの前
みんなGPGP言ってる中アレだけどGPの利点って何?
斧の場合は1テンポ先読みでRからガードをする手段としても
剣の場合は普通にガードした方が確実じゃないの?
GPかなり出しやすくなったなぁ
少し練習したら安定して狙って出せるようになった
これは回避性能距離切ってガード性能強化採用も真面目にアリだね
斧モードで武器しまってる最中に被弾しそうだけど
そのままでも被弾しそうだな、って時にR押すくらいだわ
レウス浮いてる時とか
ねんがんの ハブーブをry
防御系スキルはほぼつけず火力マシマシの脳筋スタイルの元大剣派
4の時はガードよりも回避って流れだったと思うけど、4Gではガードが流行ってんの?
Q.ガードと回避どっちがいいの?
A.好きな方でいいよ
>>583 GPの利点?ギリギリまで張り付いて攻撃できるところじゃないのかな
回避できる場面でもGP駆使して張り付いた方が強かったりね
>>583 連携中にガード出来るのが最大の利点
むしろ斧より剣のときのが有用性高い
ブーストorフォール使おうと思うんだけどチャージアックスで抜刀技って微妙かな?切れ味+1、居合術に抜刀技と攻撃超にするか挑戦者2と攻撃大にするかで迷ってるんだけど
>>587 4の時はガード性能が低すぎたから選択肢にすらなかったんだろう
回避もいけるんじゃないかな
チャアク始めるからオススメスキル教えろみたいなやつおおすぎ
有用スキルだか手軽で作り易い装備くらいはまとめてテンプレ張る位しておいてもいいかもね
G級匠装備はもうテオ倍加でいいかな
ミヅハだと特殊がついて何かな
>>571 シールドスクアーロってことはザボアか!ありがとう
ってまだG級じゃ出てないわw
おとなしく進めるか
強化状態だと単に性能も上がる上に反撃までついてる
一発で高出力出せる
カッコイイ
が主な理由かな
G級で手軽っていったらレギオス一式以外になんかあったっけ
スキュラZもいいとは聞くけど
武器はハブーブ1択かなあ
まさか亜種とはいえザボア武器がここまで脚光を浴びると予想できたであろうか
邪盾斧ゲドルマデュラの性能って判明してる?
ダラチャアクのデザイン好きだから気になる
野良で乗りダウン時とかみんなどうしてんだ?
解放2→ちょっと待って叩きつけ→解放2とか?
ブラキのって臨界一発生産?
違うなら前のやつまで作っておきたいんだけど
>>603 人が居ないところ狙って高か超の先っぽ当ててるよ
解放2始動が出来ない今は…叩きつけ→解放2→叩きつけ→高出力かなぁ
以前なら解放2→叩きつけ→解放2→高出力といけたんだが
ハブー作ったけど結構カッコいいな。ビカビカ光りやがるぜ
>>603 真っ先に超解放して次のための仕込みに剣で斬る
攻撃当てやすいやつにはだけど
ハブーブ作ろうとザボ亜連戦してるけど大殿油全然出ないんだけどカブラのがいいのかね
オートガードがかなり便利で手放せない・・・
ガ性2とガ強もつけると快適だわ
超出力人がいないところ狙ってもモーション長い上範囲広すぎて普通に人入ってくるんだけどそんなうまくいくんか
超高出力じゃなくて高出力をデフォにしてほしい
>>609 ランスもかったるい時はそれつかってるわw
>>609 実はソロではかなり使えるよなぁ
まぁ狙われる頻度の少ないマルチじゃいらんけど
横にはあんまり広くないから正面に人がいなけりゃへーき
>>610 逆に思い切り当てようとすると当たらない
逆に正面方向には意外と長いので注意
むしろ至近距離だと最初の切り払いでこけないような気がする
後隙が大きいならともかく事前モーションが長いのがきついわ
その間に入ってこられるとどうしようもならん、かといって野良にそこまで求めてもしょうがないし
強属性だと前方逆三角形、榴弾だと前方直線状に衝撃波でるから注意な
特にフルチャージ榴弾はガンスの放射より長いから(体感)
なんでかち上げ性能なんだろうと思ったら、エネルギーが地面から湧いてんのな
ぱわーげいz
誰かチャアクでゴクマジ手伝ってくれないかなー(チラッチラッ
ヒットした部位を中心に爆発がよかったんじゃあ〜
カチアゲだとジャンプに派生出来て文句減る、って開発が思ったのかもな
チャアクに良い装備にザザミX上がらんのはなんでだろ
ガ性つくし防御(中)つくし便利そうだが
テオの立ち回りがどうも安定しないんだけど、みんなどうしてる?
特にブレス時の後ろ足でのコンボと離脱の仕方を教えて欲しいんだが。
なんか毎回反撃もらってしまう
ちなみに回避距離はつけてないです
>>603 俺はモンスの尻側から頭にむける感じで問答無用で超出ぶちこんでるわ
ほぼスタンとれるからマラソンとかしてると自然と尻尾切りとかにまわってくれる
ハンマーとかいたら叩きつけ開放2やってるけど
>>608 ザボ亜は多分油でないよ
カブラ2頭やったらすぐ揃った
>>624 火力スキルがないのが敬遠されるんじゃない?
強属性の前方逆三角形は範囲広過ぎる
>>628 マジかよ…
ありがとうカブラやってくるわ
>>593 4チャアクスレだとナバルに真打業物回避1が流行りだっだな
自分はイクサに真打弱特回避1で運用してたけど
セルレチャアクを最大限活かすなら業物と回避系スキルか
ガードじゃなくて回避で立ち回りつつ切れ味回復で継戦能力を高めて
>>629 あー、たしかに防御ばっかになるな
お守り入れてひとつ攻撃系を入れれるかどうか……
たしかにそう考えると運用しづらいわな
>>630 出るのか3回やって一度も出なかったから諦めたわ
でもカブラ2頭はザックザク出るからこっちのが絶対効率いい
>>621 ちょっとやりたいようなやりたくないような
セルレ武器は奇抜なんだけどチャアクと合ってるかと言われればうーん
お願いします曲芸ラージャンと戦いたいのに人集まらないんです!手伝ってやっと自分の番になったら誰もいなくなるんです!
どっちかってっと回避に頼らざるを得ない系の武器向きだもんな (´・ω・`)
セルレチャアクの見た目好きなんだけどなー
伊邪那美
倍
ガルルガS
倍
倍
バンギス
スロ1おまで高耳業物水3とお手軽
グラビ狩りにどうぞ
なんでシュバルツ蜘蛛とBFGで被ってん。別の名前考えろや。
シュバルツとシュヴァルツの差が有るだろ(棒)
G2に入った段階でセルレチャアク攻撃力高いから作ったわ
しばらくこれ一本で行くわ
チャンス時に解放してて瓶があるなら、叩きつけ解放2のループがいいみたいだけど
解放2って振り回してるように見えるけど、周りこかしたりしないの?
晒されたら怖いけど藁にもすがる思いなのでお願いします。
08-7016-0720-0249
チャクス的には抗竜石って何がいいのかな
普通に剛撃でいいのかな
>>649 やっぱりかw
そうなるとチャンス時でも人が集まってると使いづらいな
尻尾切りにいった時に他の人いると困るんだよね
開放2はこかすし切り上げはふっとばすし
周りがアーマーなら解放2そうじゃなきゃ高出力で使い分ければいい
そして誤爆する超高出力
ぶっちゃけ開放2でこけるような武器が人が集まる場所にいるのも悪い
属性強化中の高出力の方向の微調整が難しいんだがコツとかあるかな?
村バルカン20分針で倒せた。
超高出力がフルで当たりやすい相手には
ホント強くなったなぁ、チャアク。
>>583 GPだとのけぞりが1段階小さくなる。なった。
剣→斧変形時のGPはオプションでスタートボタンをキックに割り当てると確実だけど、
手のポジションを考えると押しづらい。
X+RのRをどれくらい遅らせるか、憶えやすい方法は無いかなーと探したが、
にんじゃりばんばんの、「ぱん」のぱでX、「ん」でRを押すと安定した。マジオススメ。
頭から歌が離れなくなるが致し方あるまい。
属性強化して強属性武器の叩きつけ→解放2メインが強いな
スタン狙うのがバカらしくなる
特に超出力なんて自己満だな
>>655 匠挑戦者+2龍強化+2で黒龍担いで11分だった
>>656 あぁ、GPの場合はガード性能上がるのか
X→Rのタイミング調整するよりはタッチパネルのが随分楽に感じる
性能付いてても回避下手だから自分はガードあるだけで事故防止に助かる
まだ上位序盤だけどフルフルとかザボアの特殊攻撃怖いから真打業物ガ強でやってる
セルタスX良いと思うんだがどうだろう
ゴツすぎ?w
初歩的な質問で申し訳ないが、抜斧攻撃の出かかりはGPは発生してる?
条件付きとはいえ最高のガード性能を持つ武器になるのか?
うおおおん二人だったけど勝てたああああ、手伝ってくれた方本当にありがとうございました!
>>548 ザボ亜の咆哮で、属性強化ガードで仰け反り大が属性強化GPで仰け反り中になったから重複するね
>>656 同じくザボ亜咆哮で、強化無しGPで仰け反り大のままだから「のけぞりが1段階小さくなる」わけではないね
属性強化GPならば1段階小さくなるか、ってのはこれだけじゃわからんけど
水の強属性ビンは二つあるけど、現状虫でおk?
まだ始めたばっかなんだけど、序盤は榴弾系のがいい感じ?
強属性は属性強化ありきじゃないと微妙なんですかね
チャアクつええな
ガンス用の防具使ってるけどガード殆ど使わなくてワロタ
今作から使い始めたんでまだチャックスのセオリーが分からないんだけど
初めに剣で満タン+赤の2回分のビンを溜めておいて、基本的に剣で足を攻撃してこけたら超出力叩き込んで以下繰り返し
みたいな戦い方でいいのかね
斧は隙がデカいし納刀も時間掛かるから使うと結構被弾してしまう
俺にはGPは無理だ
大人しく回避性能付けますわ
属強ガードで反撃できるっつっても攻撃は斧の叩きつけだけだし出したくないときもある
無理にガ性つけるより回避1付けて回避できるならそっちのほうが火力出せるな
>>671 今回はガードから開放2と高出力も出せるよ
ガード後Aで開放2が出る
ガードでゲージたまったからチャージしようとしても出る
チャージできなくなっちゃったの?
困った。
一式はゆうたと思って今まで一式して来なかったがレギオスx一式脱げねーよw
もはやチャアクは手数武器だから業物,心眼有り難いし,匠も付けたら相性良すぎるわ
いやガード中R+A連打してるとA入力が優先されるってだけw
前の暴発反撃と同じ
ガ強8攻撃14s0の神おま引いたから、今からレギオス一式(武器も)で、攻撃超、体術2、ガ強、裂傷無効、心剣一体、砥石低速でいってくんぜー
出せなくね?俺の入力が変?
ガード成立中にAでなんにもでねーんだけど
R+Aでチャージだし
解放2は叩きつけか斬り上げか解放1(瓶無し含む)からしか出ないな
キリン亜種に今回のチャアクは相性最高だな
こまめに属性解放当てられて属性強化切れかけたら超高出力ぶっ放すとやりたいこと全部できる
カイザーXのマントと盾が干渉しまくってヤバイ見た目が死ぬ
匠、回避性能1 攻撃大 居合い 砥石高速
ごみおまでもこんなんできるしもうこれでいいや
ハブーブ作ったけどいいな
次の強化もすぐじゃん ディ亜の角頑張って折っていけばいいだけか
>>685 それいいな
目標にしたいから詳細くだしあ
>>686 今回ちょっと折れにくい気がするからPTでは気をつけた方がいいかも
回避1ならつけないほうがいいわ
回避機能すんの2からだし
えっ
超出力って瓶マックスじゃないとたいしてダメージでないって本当?
>>691 ちょっと言い方悪かった
回避1でも効果あるけどほんと微々たるものだからさ
回避1と回避なしの差がほとんどない
超高出力ってビンの数で叩きつけの部分も威力変わったりするのかしら
えつ
回避1が微々たるもの?
超高出力はガンランスのFBみたいなもんだと思ってた
回避性能が2からじゃないと機能しないとか初めて聞いたな
無しから回避性能1のフレーム差が最も大きいはずだけど
そんなことよりチャージアックスでナルガたんと戦いたいんですよ
4Gでは回避性能の無敵フレーム数に変更でもあったのか?
4では確か無しが6f、性能1が10f、性能2が12fだったよな
KO術付けたい欲望が生まれてきた
モノブロスの突進にGP合わせたら爆発して角がブチ折れたのも笑ってしまったが、
ティガ亜種の突進にGP合わせたらそのまま蔦ハマリ→斧連打→ティガ亜脱出→切り上げ空中ヒット→ティガ絶命
格ゲーのコンボかよw 強化状態GP最高
そういや盾パンチ多用すると切れ味消費が早い気がする
多段ヒットだからってだけかな?
性能1は10F
性能2は12F
性能3は18Fらしいよ
まぁ、2ヒットしてるしね
心剣一体が優秀なんだよなぁ…
レギオス武器は匠いらずだから高耳と耐震つけて
武器防具全部レギオスでテカテカさせながら村クエ全埋めやってるわ
盾突きよりも「チャージ」から派生した「斬り返し」に注目する時がきた
乗ってる間にズバーンってやるのやめてもらえますかーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
火力あるのは分かるんですけどーwwwwwwwwwwwww
らめえでひゃううう
711 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 05:39:12.69 ID:AFSEqQVy
烈火大斬刀って奴に蜜だけ取られて、クエしないで消えられたんだけど。
ガード後の反撃って斧の縦斬りしか使ってなかったけど他に派生できるの?
まだまだ全然使いこなせてないなぁ…
>>707 チャージ⇒斬り返し⇒盾突きすると脳汁溢れる
倍加カイザーカイザーカイザー倍加 お守り剣術3s3で攻撃超 居合術力 心眼 匠が付けられるのか
これにレギオス一式とミヅハ一式あれば当面はいいか
あ、スロット余裕あるからお守りはs1で良かった
俺たちは出しちまったもんはとめらんねんだよな
ふいの睡眠とかもう攻撃当たる前からごめんなさいチャット打つからな
GPって狙ってない時は出るのに狙って出そうとすると難しいな
多分狙いやすい変形GPも、ランスのカウンターとタイミング違ってかなり先行入力しなきゃならないし
Charge41ってなんだよ
馬鹿っぽいから次から元に戻しとけよ
chargeださいからつぎは42GPでオナシャス!
俺は42瓶目を推す
G1でお手軽につくれるというか、G2ソロ挑戦するのにいい感じの制作難易度のチャアクってどれだろうか?
いや、HTN等の上位イケメンでしのげるならそれもありなんだが、ランク10のインフレっぷり見るにどーも火力不足に悩みそうだし
G1でBFG改の攻撃超、匠、砥石高速なんだけど
ハプープの特攻2、心眼をメインにしようと思う
どっちの方がいいかな?
724 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 07:09:05.85 ID:qu1+Prj6
ザボ亜で苦労する人はいないのかね。
なかなか戦いなれないから不幸虫で痲痺袋集めてザボ亜は虫棒でサブタゲクリアしてハブーブ作ったよ。
>>724 ザボ亜強いよな。
原種と行動パターン全然違ってて、まさに亜種って感じがして好きだわ。
他の亜種勢もこれくらい頑張ってほしかった。
BFG改めシュヴァルツスクード用に攻撃中覚醒心眼ガ強抜刀力&技組んでみたが恐ろしく強い
アイドルだった頃が懐かしいな BFGも強くなってほんと良かった
ソロはガララ亜の方が鬼門だった
なんだよあいつ弱点部位どこだよ
スクアーロのために上位集会所のウサギとザボア行ったら回復使いきって20分かかった
スレでも言われてたが集中が必須レベルに有効だな
チャージXX+Aで赤確保
回避距離と真打で延々殴ってソロでG級いける
これオノの攻撃力あがる属性強化中は抜刀オノコロリンで隙をみつつ超高出力狙いが鉄板の立ち回り?
あれば便利レベルでそこまで必須ではない気もするが。
なくても一瞬でたまるからなあ
>>731 さんざん言われてるけど、ソロならそれでも良いけどPTでは地雷だからなそれ。
ザボ亜は剣モードメインで戦わざるを得ないから
どうしても15分針はかかってしまうね
えらく皆スキルやら立ち回り違うんだな…ヨイヨヨイヨ。
俺はビン溜めるまで剣メイン回避少な目GPメインで張り付き、2連or回転斬で溜める。
5本+赤まで溜まったら、隙見て強化+チャージ、収刀メインで斧抜刀>剣変形GPor回避。大きい隙に超出力って感じやわ。
だから盾のカウンター効果や盾突きってめったに使わないけど、盾突きの評価が高いのがどんなもんか気になる。あまり実感できないのよね…orz
どのスキルも必須にはならない気がする今回のチャクス
自分のやり方次第だろコレ。手数かカウンターか暇さえあれば超出ぶっぱな感じ
>>693 性能無し 6F
性能1 10F
性能2 12F
性能3 18F
性能無しと性能1では全然違うぞ
一番意味が無いのは性能2
性能1と性能2は僅か2Fしか変わらない
チャアクだとディアブロスがすげー楽に倒せる
集中付けると瓶速く溜められるのはいいがオーバーヒートも速そうだけどどうなの?
741 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 08:11:03.39 ID:FbFHUYLE
MH4だと、初期の頃はチャージの使いやすさに惚れるが流石、今作の新武器。レパートリーが少ないやらなんやらで、結局スラア使ってる俺。
>>738 30Fのゲームで2Fってのは結構な差だし、
1が2になることで現実的に回避可能になるものも多いのだから
意味が無いというのはどうだろう
4は全武器充分ディレイとれるし10f咆哮回避くらいしか使い道ない
超高出力踏み込みすぎて空振りするのとその後のリチャージに手間がかかってぐだるので封印することにしたわ
どうせPTじゃ使えんし
強化もビン3本でいいよ派、5本きっちり貯めるよ派あるし
強化中も赤チャージまできっちり貯めるよ派、黄色二回に分けるよ派とあるよね
自分はあれこれ試行錯誤して強化もビン3本で発動、黄色チャージから高出力一発挟んで
再度黄色チャージか高出力もう1ー2発いれて赤チャージ貯めって方針にしてる
俺は基本ずっと剣の盾突きと2連斬りで張り付いて
斧は変形からの解放2とダウン時に超高出力くらいしか使ってないなぁ
黄チャ・赤チャは状況による、としか
戦闘中の属性強化なら黄色で十分だし
チャックスの参考動画がほしい
瓶貯めるのに必死で全然斧で立ち回れない
強化状態って費やした瓶の数関係あんの?
強化状態の残り時間は超出力には関係ないよな
なんか超出力撃つのがもったいない
1.2倍補正切らすとか、どう考えても超出力は糞
4人パーティでどうしてもスタンさせたいタイミングがあれば使うくらいかと
>>748 スラアクの斧モードに慣れてると楽なんだけどな
3のボルボロで斧練習したかいがあって良い感じだぜ、しかし剣モードが上手く使えない罠
ぶっちゃけ超出力でスタン取れる状況なら普通の開放ループでもスタンしますよね
動き回ってる相手の頭にぶち込めるニュータイプは知らんけど
昨日盾突きでスタン取ったとか書いたけど、どうやら勘違いっぽい。
756 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 09:09:34.73 ID:Fzz6rxQU
属性強化中で榴弾ビン乗ってたんでしょ
地上にいるアルセルタスに盾突き連打すれば普通にスタンするで
759 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 09:20:14.27 ID:47g530nS
超出力使わなかったらこの武器使う必要ないだろ
属性強化中って榴弾の場合スタン値も高まってる?
感覚でしかないから確証はないのだけどなんか乗りからのスタンがやりやすく感じるんだよね…
極限強化は攻撃安定っぽいけど
納刀遅いしガード削り用に回復もよさげな気がしてきた
ゆうた「超出力使わなかったらこの武器使う必要ないだろ」
威力的にどうなんだ?超出力
他を吹き飛ばすリスクや属性解除や瓶全部使ってまでうつもんなのか?
強化中は剣盾ループだけでもそこそこ火力出るけど
やっぱスキあらば超高出力当てたくなる
使わないとタイムが伸びるんで出来る限り当ててる
麻痺斧&ザザミZ一式から海王器&テオX倍加に装備を変えたら、立ち回りが…。
張り付き剣&斧連打から抜刀&開放の旧MH4スタイルに戻ってしまった。
慣れたスタイルで楽なのは良いが、個人的に脳汁出る楽しさが足りないや。
>>762 某ニ◯動の新モンスター討伐動画見てたら叩きつけと斬り上げしか使ってないような感じで
チャージアックス使っている意味ねーって思ったけどな
超高使わなかったらって思うのは確かにその通りなんだが
解放使わないのはゆうたでなくてもチャージアックス使っている意味ねーとは
俺は思うけどな
>>763 大体の敵怯むからダメージはかなりだと思うよ
トドメになることも多い気がする
なんで榴弾前提で考えてるん
誰か強力麻痺袋くれ
超高使わなかったらチャージアックスの意味が〜とか言ってる奴、
MH4のチャアクディスってんのかコラ
属性強化やGPの扱いでも充分独自の運用できるだろ
度々スレの話題に上がってる倍加テオテオテオ倍加ってお守りか多少無理したら匠+心眼を発動できるけど
チャージアックスって心眼と相性よかったけ?ランスみたいに弾かれた隙がデカイわけでもないし
相手によって超高出力封印はある
開放2や高出は使う
>>771 MH4だったら高出力使わないのはありえないじゃないですか
きっちり当てれれば超高出力のが強いんだろうけど
俺の腕じゃ解放2と高出力の方がスタンさせやすいくらい当たらんわ
776 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 09:42:51.45 ID:47g530nS
>>762 ゆうた「ゆうた「超出力使わなかったらこの武器使う必要ないだろ」」
ノブレスさんディヴァルキューレで打ち止めなのか
G級ラージャン素材使うと思ったらそんなことはなかった
大剣と違ってすぐループ出来るわけではないしDPS的にはどうなんかね ダウン時の〆に入れるくらいだと思ってるが
盾突きの中毒性がやばい
まずゆうたは属性強化中に高出力出せない
超高を有効に使う為に砲術マスター業物入れてるな、他のスキルはどうでもいいし斬れ味?知らない子ですね。
スラアクの時からずっとそうお守り掘りはつまらんしきちんと戦えてればそれでいいんだよFみたいにギスギスはストレスになるしな。
砲マス超高出力使ってみたけど相変わらず微妙な気がする
>>772 心眼の必要は正直無いと思う。今のところ困ってない。
心眼使うなら、開放で殴れば良い。
ちなみに回避距離orガード強化をお守りで追加発動して現在運用中です。
心眼つけてもオバヒでは弾かれたよな?
>>774 瓶一本で発動の高出力と、
属性強化解除&瓶全部消費の超高が同列で語れると思ってんのか
超高はスタンした時とか罠はめた時とか瓶回収が確実に出来る時に使ってるな
榴弾前提で考えてあれでスタン狙うとかアホとしか言いようがないが
>>742 いや、基本的に性能1でほとんどの攻撃はフレーム回避できるから
回避1で駄目で回避2でなら避けれる攻撃はほとんど無い
単にPSがショボくて少しでも無敵が長い方がいいって人は、あと5P追加で回避3にした方がいい
ナバルレガリア作ろうと思ったが、大海龍の鱗とか交換してくれない・・・
竜人商人さんどのクエで鱗とか仕入れてくれるの?
790 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:03:53.93 ID:osNRsPMw
>>770 強力麻痺袋はザボ亜の背ビレ破壊サブクエ報酬でたまに出るよ。
操虫棍使えば5分でサブクエクリア出来て特上ヒレ、油、麻痺袋出るのでお得。
回避2で恩恵感じるのはリオ夫婦の咆哮回避くらいかな
それも今回は属性強化なしGPで防げるから問題ないし
超高はスタンや転倒罠を前提にしてる人多いんだな、自分は超高を決めるのを前提に動くから自然と動いてる敵に入れられる様になってきたな。
獣竜種と蒼レウスで練習すると楽しい、突進や滑空に決めるとおほぉっ!ってなるぜ!
R+XのGPで少し早めにXを押すとあるが、きっちり同時押しならどうなるの?
794 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:11:28.02 ID:I0d93Ag6
属性強化ってことは状態異常の場合、する意味無いってこと?
>>792 ガンスで竜撃砲を先読みして置く的な感じだね
それはそれでロマンがあって魅力的だと思うよ
>>788 G3 2つ目の竜人交換クエだったと思う。
G3の竜人交換クエ連続でやってたら出たと記憶している。
素材はG3昇格クエの脱皮ゴア。
超開放は黄色点滅してる時にダウンとか、寝てる相手の頭狙うとかが一番効率的だと思う
榴弾の超出力がいまいち気持ち良くない
スタン取れば脳汁出るよ
属性強化状態中の強化状態時間延長って
超高構え中にアナログ後ろ+XからのLでいいんだよね?
なんかアナログ後ろ+Xで高出力になってくれなくて困ってるんだよね…
超出力キャンセル高出力何かと失敗してしまうな
>>800 いや超高をRでキャンセルするだけでいいんだぞ
>>802 そうだったのサンクス
高出力と同じでいいのか
>>783 やっぱ心眼はチャージアックスにはあまり意味ないよな。出力切りもあるし
昨日からチャアク使い始めたんだけど、
超出力とか属性開放とか高出力とか良くわかんねえ
何かわかりやすく説明してるサイトとか動画ねーの
心眼いれてテオ倍加使ってるけど、やっぱ使える相手は限られるな
腰をクシャにして集中いれるか
属性開放 必殺技
高出力 スーパーコンボ
超出力 ウルトラコンボ
普段は属性3の方が早いし当てやすい。超開放は密着だと外すんだよな
テオ胴の性能は文句無いんだがマントがどうやっても背負ってる武器を貫通するのがとても気に入らない
>>805 チャアクムズいよな
スラアクでは自由自在にガチャコンガチャコンフンフンドカーンて出来てたのにさっぱりダメだわ
>>780 違うゆうたは属強中に出力だけ考えて周りを吹き飛ばす
>>805 ここに居るチャアク使いも慣れきってないから、一緒にキャンプ送りされよう。
MH4の感覚で開放3当てるつもりが、超開放!
⇒時間かかって敵の攻撃直撃
⇒斧モードでガード不可なのに起き攻め
⇒ピヨピヨ
⇒追加攻撃でキャンプ送り
ここまでが死亡のテンプレだからな。
813 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:00:16.08 ID:DtO5Bwx2
ルナ=エストオレ936火420強属性
金華朧銀の剣盾972火320榴弾
ルナ=エストオレに軍配が上がるのかな?
あと古龍系の榴弾チャアクと通常モンスの強属性チャアクでは最終的にはどっちがええんかな?
盾突きの存在をすぐ忘れてしまうぜ・・・
属性強化状態の時はこれやろうと思ってクエ始めても
いざ強化になったらもう超高出しか頭にない
ダメだ。属性強化して変形抜刀→(R)→コロリン→納刀、しかしてない。これじゃ大剣とあんま変わらん。
解放とGP織り交ぜてチャアクならではの立ち回りがしたい。
そら全ては弱点をつけるかどうかじゃない?榴弾は榴弾で肉質防御無視って利点はあるが
単純なダメージじゃ属性にゃ勝てないし
基本的には物理の高いやつ斧選んどけばOKで
○属性強化+3の装備組めるなら強属性斧が強い
PTなら榴弾でスタン取る価値があるけどソロだとそこまで恩恵はない
榴弾→汎用、PT向け
強属性→特化、ソロ向け
そんな感じじゃないかと思うアフィ
榴弾のチャアクは斬れ味ゲージが優秀。
MH4の頃は斬れ味と武器倍率の低さから、ノブレス以外の強属性は敬遠されがちだった。
今回は盾突きと超高出力のロマンがあって斬れ味も悪く無い。
結論:どっちも作るべし。
チャージ>切り替えし>盾突き>高出キャンセル>溜め2連>盾突き>牽制>盾突き>回転切り>ステップ>
斧変形>切り上げ>ステップ>コロリン>振り向き超出力とか決まると楽しい
どうみても格ゲーです本当にアリガトウございました
>>819 アカム「デスヨネー」
砲マス楯突き格闘で化けたりしたら面白いのにな。
>>759 普通に高出力とそれ以外だけで武器としては十分戦える
超出力そのものを否定はしないし、使えるとこでは使っていくべきだが
竜撃砲撃たないガンスに価値がない、みたいな物言いは論外
>>814 過去のおれおま
じきにこちら側の人間になる
盾突きがパイルバンカーっぽくてかっこいい
>>821 アカム武器は威力申し分ないからあとは弾かれだけどうにかしたい
盾突きは排莢してるけど別に冷却効果はないのか
盾突きから高出力ってXAでいいの?
>>738 性能1と2のSPポイント効率は同じで性能3がお得ってだけ
1止めが多いのは手軽につけられて効果を実感しやすいから
性能3は重いうえ過剰なことも多いし必要なところで止めて損はない
回避6スロ3とか今回神おまでもなんでもねーしな。掘ってれば出る
830 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:32:23.35 ID:DtO5Bwx2
アカムチャアクの運用はどうすればいいん?
心眼業物つければいいのかな?
盾突きから連続砲撃できても面白いだろうなぁって完璧コンセプト変わっちゃうか
>>827 X+Ax3で突進斬り>とっつき>高出力のコンボですよ
トドメさせそうだなって時に超出力でトドメさせたときの脳汁がヤバい
属性強化するときって敵に攻撃当ててる?
安全なところで属性強化してから使ってるんだけどもったいないかな
835 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:35:29.81 ID:DtO5Bwx2
>>834 時と場合によるけど折角だから当てとけよ
GP慣れてくるとおもしろいな
おかげで長距離移動以外抜剣がデフォになりつつある
ただ狙ってGPしてるはずなのにその後の反撃を高確率で忘れる…
>>834 無理せず当てられる状況なら当てるけど、そうでないなら素振りだわ
モンスがエリチェンした隙に強化することもあるし
サイドステップ回転切りループの安定感
一人で銀レウス行くのしんどいからレイア武器強化してたんだが、こいつも金色になるのか…
>>832 ありがとー
剣モから高出力出せるのはありがたい
Gでおすすめの武器は?
>>841 イクラちゃんらしい。俺は作ってないから知らん
ハブーブ使っとけば間違いない
BFG改orナバル→ハブーブって感じっぽい?とりあえずハブーブは作って楽しい武器
麻痺からの超出とか理想的なコンボが出来る
俺はレギオスチャアク→ハブーブだったな
BFG改は正直それ作ってる暇あるならハブーブ作った方が良い
キャラの向きによって超がキャンセルできないのがつらい
もしかして方向タイプ変えないとダメなのか
初期で作れるハブーブがマジおすすめ
白ゲあるし匠で長くなるし強化で紫まででる
今までブラキ使ってたけどこっちの方が安定度が断然違う
848 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:49:08.82 ID:DtO5Bwx2
レギオスチャアクってどうなのよ?
>>832 突進斬りからの盾突き!そういうのもあるのか。
自分が知らないコンボが、ここだとドンドン出てくるな。
>>846 キャラの向きによって決まるタイプとカメラの向きによって決めるタイプがある
設定からお好みでどうぞ
ガンランスで大バクステ移動もできるからタイプ変えておくと捗る
852 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 11:53:36.51 ID:UdNJGXZW
4から初めてモンハンプレイしてチャアクで団長クリアできるくらいにはなったけど
4gになってから明らかにバカでも強い武器になってて萎えた
何か玄人仕様の武器ない?
盾突きはスティック入力での方向変化っぷりも中々すごいよな
45度以上曲がってない?
Aチャージする暇がGだとあんまりないからパイルの有難さを噛みしめる
でもクセでチャージしちゃうんですけどね
>>848 繋ぎとしては便利な印象
G2行ってすぐに強化できて攻撃力もかなり高いし
>>856 ネガキャンしてる奴のせいで弱体化食らった用に思われてるかもしれんが、スラアクは今作も剣縦ループしてるだけで狩れる武器だぞ
隙を見つけて横二連って選択肢が増えただけだ
今はスキュラ斧使ってるが
村ソロなら溜弾よりも属性使った方が楽なのかな
でもいまいちこれといったのが見つからん
そんなにハブーブいいのか
使ってみるなかな
>>848 斬れ味+1いらずと回避で斬れ味回復は利便性高いけど
便利ってだけでダメージには繋がらないからなあ
ベストではないけどベターな選択って印象
ノブオぐらい属性値が高けりゃ選びやすい
とは言えあんま属性上げすぎると今度は榴弾イラネになるから難しいね
カウンターってよく分からないんだけどGPからじゃないと出来ないの?
だってGPでガードした時に出るんだもん
水属性強化のスキルがかなりつけにくい
火や雷は装備でも結構ポイントついてるんだが
グラビへの相性の良さが半端ない件
伊邪那美でGグラビソロ5針余裕
なお極限グラビには惨敗
869 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:03:48.84 ID:UdNJGXZW
>>857 回りに笛居ないからどうかとは思ってたけど
つまんないだけじゃないよね?
スラアクは強いと思います
870 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:04:15.79 ID:2mSiOA7j
今だ高出力属性解放切り当てればいいのか属性強化すればいいのか分からん
笛スレ覗いてみたら?
笛スレ結構盛況だったぞw太刀のほうがお通夜ってる
873 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:10:05.23 ID:IS4iYwC4
奴ら発掘装備も割りと気楽って聞いたぞ
心願あるから切れ味は気にしないで攻撃力と音色だけで決められるって聞いたぞ
笛スレの民度はテンプレの陽気さが物語っている
グラビ亜種には心眼は絶対必要
ビンが溜められんわ
877 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:16:57.76 ID:IS4iYwC4
>>874 そんなことはない。
心眼あっても切れ味はあったほうがいいし音色まで厳選するから他の武器より厳選キツい
>>875 どんなに頑張っても火力最底辺だからお気楽でいられるのさ
心眼運用するならいっそアカム武器使うかな
太刀なんか火力厨のすくつ(何故かへんryだからギスギスしてそうだなってことか
そのうちチャックスもそういわれるんかなぁ、それはそれでイヤだねぇ
鮫チャアクの見た目好きだったから使える武器になって嬉しい
カラーリングもなかなか渋いし
なんにせよスレ違い
>>865 属性強化状態かつGPで受け止めた時だけ
盾からなんか爆発みたいなのが出るアフィ
それとは別に、GPでも通常ガードでもとにかくガードが成立した時に
追加入力で斧変形とかチャージとか高出力とかステップとか出せる
これもカウンターと言えなくもないアフィ
ダオラゲンムと風化した〜のダオラって別の武器なの?
>>872 太刀めっちゃ強化されてるのにお通夜状態なのかw
強属性で盾突き連打してるとアカムウカムはすぐに転ぶから
火力はそこそこあるんじゃね
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4G ver.0.9 ---
防御力 [327→463]/空きスロ [0]/武器[0]
頭装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
胴装備:カイザーXメイル [2]
腕装備:カイザーXアーム [3]
腰装備:クシャナXアンダ [3]
脚装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(回避性能+6) [3]
装飾品:闘魂珠【2】(胴)、回避珠【2】、闘魂珠【2】×2、回避珠【1】×3
耐性値:火[6] 水[-10] 雷[-3] 氷[1] 龍[-10] 計[-16]
回避性能+2
斬れ味レベル+1
挑戦者+2
居合術【力】(納刀術、抜刀術【力】)
-寒さ倍加
-------------------------------
大剣用装備流用してアフィリエイターでも簡単に作れそうな装備考えてみた
回避系の装備は簡単に組めるんだけどガード性能が付けづらい…
回避切ってガ性付けりゃいいじゃん
ガ性6s3で簡単に付くわけだし
ハブーブってザボア亜種かな
イクラちゃんって呼ぶのはわからんでもないがまだ浸透してないあだ名でいうのやめい
回避2いらね
>>883 後者はカウンターというよりガードキャンセルとでもいうべきだな
クラビドX一式と緑ノブレスって後ろから見ると何かの紋章みたいでやけに似合うな
>>854 あれスゲー助かるわ
使えば使うほど便利さが分かる
>>881 個人的には氷で出来てる感あるしTHEサプレッションみたいに輝いてたら完璧だった
格好良いけど何かプラモデルみたいだ
テオとブラキならテオのアックスの方が強くね?
>>893 俺は回避9s3で回避性能1+5スロで運用してる
>>883 ああなるほどあの爆発みたいなのもカウンターだったのか
ありがとう疑問がとけたよ
今回氷の出番割と多いのに氷属性13s3のお守りでも氷属性強化+3真打業物組めないのは辛い
+2でも結構ダメージ入るけど
ところでアックス/操虫棍のギルクエの最大レベルでチャックスが出るのは判明してますか?
これが分からないと怖くてギルクエに手が出せないよ……
>>887 倍加
クシャナX砲2
セルタスX
クシャナX名匠
倍加
だけで匠、砲術王、暑さ無効、回避2ついたわ
何を恐れているのかさっぱりわからん
前作のライト・ヘビィみたいに対象モンスターによって
最終的にスラアクしか出ないとかチャアクしか出ないとかになってたら
育てても無駄になるかもしれんからやろね
相方の操虫棍が超優等生だから気にせずレベルあげようぜ!
超出力狙うやつなんて今だけだな
そのうちスタンより強属性+属性強化が流行る
討伐時間ぜんぜん違う
まだ127だけどゴマなら英雄からディアでたよ
>>894 ブラキでしょ
榴弾ビンが倍率命なのはHTNが証明してる
爆破もある程度の数値があればそれ以上は爆破回数あまり変わらんしね
テオの方がカコいいのでテオ使います
グラビ前から超出の柱3つ目でトドメさせた。超満足
>>905 むしろ俺は各属性攻撃13のお守りが揃ってたので、今作は最初から強属性で榴弾の強さはまだ実感してない。
まだ村上位だけど、村上位金レイアがノブレス雷3で最速6分代だった。普段なら8分くらい。
早いのか遅いのかわからんけど。榴弾でスタンとりながらだとどのくらいのタイムなんだろね?
そういえば鬼神盾斧って誰素材?
>>908 俺もテオだな
ブラキはザ・カメムシって感じで好きになれない
まぁでも超出力で1発スタン取るのは属性にはない気持ち良さ
今回榴弾不遇?
各属性めんどくさいから困ったな
雷属性は強属性しかない不思議
ジンオウガあたりのチャアク作りゃ良いのに
>>860 スラアクは強すぎず弱すぎず、標準的で扱いやすいよな
野良部屋で弓やライトと遭遇するよりはるかに安心感あるわ
討伐時間気にしないソロでは超出力にロマンを求める
パーティでは強化維持を徹底しないとダメだな
残念ながら雷榴弾はラーの鬼神だ
下位からオウガアックスで雷使わせてくれればよかったんだがな
>>910 強属性メインでやってるなら今作榴弾の弱さがはっきりと実感できると思うよ
村始めは真打挑戦者2見切り1榴弾でやってたけど☆3から強属性に変えたら劇的にタイム縮んだ
超出力のメリットをほとんど感じない
チャアクは剣モードで溜めてる最中に足切ってこかしやすいのも利点だな
んで転倒したら超重武器としてダメ稼げる
楽しいわ
PTだと役割によるだろ
友人とやるとき他に火力2+虫って構成だから
自分に期待される役割はスタン麻痺尻尾で
さっさと拘束した方が早いから超高出力も開放状態も使わなくなったよ
>>921 友達とやるならなおのこと自分の好きなようにやるけどなぁ
各強属性まとめてった方がいいか
納刀8氷属性14s1のなかなかのお守り出たのでザボアでブンブンしてくる
お前らってほんと他人の意見にコロコロ流されるな
超高出力ってガンスのフルバーストに立ち位置似ている気がする
隙でかいし出した後のリカバリーが微妙に手間だし
尻からスタンの動画無い?他に吸われまくってるようでうまくいかん
お守り良いのひかないと属性+3は難しいよなあ
巣に帰って寝てる頭に超出力ギンモディィィィィできたらそれでいいかな
>>927 尻からスタンってか、要は火柱の部分を当てるのが重要
だから斧部分がギリギリ外れるくらいの感じで当ててくと良い感じいなる
>>923 レイア、ザボア、ノブヤス、ミラは一択じゃね?
水だけセルタスかダレンの選択
○属性強化14ポイント以上のお守り出るようになったのか?
他人が何と言おうとガードから高出力でピヨらせるのが楽しくて楽だとおもってる
とりあえず匠は7が出て笑った
しかも第二スキル
よくあり質問?まとめてみた
適当に追記修正添削よろしこ
------切り取り線--------
・超高出力ってどれくらい強いの
瓶にもよるけど大剣溜3より強いくらい
・超高出力の火柱ってどう出るの
榴弾は直線2列に1+2+2 装填数UPすると最後が3?
強属はV字に1+2+2 装填数UPすると最後の2の間に1本生える
・モーション値は
超出力 200
盾突き瓶なし 6+5
・カウンターって何の事よ
スレでは2種が混ざって使われている
1.属性強化状態でガードポイントでガードしたときに、自動で前方に爆風が出る
2.ガード成立した直後にX+Aで高出力抜刀で反撃すること、ぶっちゃけこっちはガードキャンセル?
・超出力でスタン取りにくい
尻側から頭向けてぶっぱすると、意外と頭に当たってくれる
・とりあえず武器
ハブーブ
・ガードポイントの判定がよくわからん
・セオリー、立ち回り
マキシマムインセクト極限強化防御すると
防御力+110になるなw
みんな防具はなに装備してる?
>>919 なるほど、貴重な意見ありがとう。
>超出力のメリットをほとんど感じない
これは榴弾の場合だよね?強属性の場合、超出力当てるとタイムが全然違うアフィ。
俺は火力スキルは各属性攻撃3に一任して、他は納刀、耳栓、業物、乗り名人とかにしてるアフィ。
各属性攻撃だけで火力は充分だと思う。
あとは快適にストレスフリーに狩りたいし、個人的には納刀はハズせない。
>>937 全裸を要求されるクエストに担ぐのかな?
属性武器は○属性強化スキルせんとまったく火力を感じないな
いや属性スキルとしては当たり前かもしれんが
942 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 13:49:45.99 ID:qvjN3clH
ブラキウム一式装備って地雷かな?
>>936 天です
ほかに目立つのは闘魂6特殊8距離7減気8とか
属性も第二で13まで確認
自分は減気6匠7で
斬れ味集中抜刀力挑戦者2細菌とかやってる
超出無理矢理いかなくてもスタンとれるし便利
ハプープじゃなくてハブーブなの?
ハブーブで砂嵐だそうだ、なのでブでよさそう
ハブーブ(英:haboob)とは、乾燥地域における強い砂嵐のこと。もともとは、「強い風」や「現象」を意味するアラビア語"هبوب"に由来するが、世界で広く使用されている。
ハブーブって言いづらいね
ハブでよくない?
次スレ立ててきます
間を取ってハゲにしないか
ハブられそうだなあ
砂嵐の次が砂の薔薇ってどういうことだよ
955 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 14:14:23.16 ID:aDb5mbA8
>>938 リベリオン倍加で真打+αか、忍び倍加でW属性が基本だな。
使いまわせるから楽。
いいお守りが手に入ったらビン・属性ごとに専用セットを作りたいわ。
榴弾超出力で斧外しちゃ本末転倒だろ……
>>938 スキュラZでハブーブで金ピカ主人公ロボ格好いい
スキルは会心撃特殊、回避距離、剥ぎ取り鉄人、業物、見切り+3
もうワムウでいいでしょ
なるほど、砂嵐によって吹き荒れた砂漠に
綺麗な薔薇が咲くって感じの流れのようだな
G級やってるとどうしても守備力ほしくなるから
取り急ぎレギオスX作ったわ。
匠つけられないから担げる武器は限定されちゃうけどなー。
>>958 おぃぃ?何勝手に次世代に進んでるわけ?
>>935 超出力ってゲージ5本、直撃でモーション値200+今まで通りの榴弾(強属性)ダメージ5発分ってこと?
結構やばない?
俺も倍カイザーになっちまった…
倍カイザー男だとそれなりな見た目でスキルもいいからいいけど女だとダサすぎるな
いや、デザートローズは鉱物よ
砂漠のバラ(さばくのばら、Desert Rose または Sand Rose)とは、ある種の化合物が自然現象でバラのような形状の結晶に成長した石である。
取り敢えず始めてみましたって人はブラックフルガードでも作ってオフで色々やって来るといいよ。
防具は業物砥石だけでもいいから
慣れたらイクサ作って斬れ味+1ガード性能2入れてみるといい、良ければそのスキル系統で進めてけばいいし合わないなら別系統のスキル組んでもいい
最近使いだしたのだけど、立ち回り方が難しいわ
なんか参考になる4gのプレイ動画とかない?
超出力のモーション値って、どこから出てきた値なのか知らないんだが、教えてくれまいか
検証か解析したってこと?
>>964 ぶっちゃけ瓶一本で撃っても斧さえ当てれば怯みとるからヤバイ
超高出力ってビンの分のダメージなしで200っぽいけど、ビンなしで撃ったらどうなるんだろうな
さすがにあれで200だったら強すぎるけど
>>975 威力は落ちるってどこかで発言あったよ
そこらは他の開放と同じみたいね
一応出せるけど属性強化も解除されてないからゴミっぽいよ
>>278 これじゃね?モーション値。
真偽は知らね。
チャージアックスのギルクエでない・・・
スレで話題のシュヴァルツつくってみた
・・・あまりの強さに目が飛び出た・・・
チャアク初めてなのに…
A溜め斬りとチャージとチャンス時の属性解放と
盾突きからの連携だけ頭に入れて行ったのに…・
これはゆうたくるは・・・
>>588 Q.ガードと回避どっちがいいの?
A.どっちもいらないよ
982 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 15:00:33.38 ID:HOm3Za1n
ザボ亜のチャアクとテオのチャアク
ここのスレ民的に評価どうなの?
よしトドメと思った超高出力で死なずにその後の剣の適当な斬りつけで死んだ時のやるせなさ
ゆうたは動きが遅くなるのは苦手なんだよ!
だからチャアクには来れないんだ残念!
相変わらず虫棍多いが相変わらず虫飛んでる所見た事無い自分で飛ぶのが精一杯なんだな
脱法ハブーブ
>>983 オトモのブーメランがトドメ率がぱないw
>>976 他の解放っていうか落ちるのは高出力だけでしょ
解放1、2は瓶のダメージが乗らないだけでモーション値は変わらないし
村ジンオウガの塒で超出尻尾に入れたら
切断→スタンで吹っ飛びキャンセル→追加の榴弾でお亡くなりになられたw
転がってきたザボアに超高出力で迎撃が楽しい
脱法ハブーブ作るためにザボ亜行くのが怠い
ノブヤス担ぐよりアルマードの方が効くのかな
>>983 それでもダメージは相当でかいから底を付いてるんだよね
ドカーン終了もしくはドカーンあれ?ペチ終了
空飛んでるのを蚊でも落とすみたいに墜落させるのはなかなかシュール
ダレンかゲネルのチャックスどっち作るか悩むなー
ダレンチャックス864しか攻撃力ないけどスロ2だし、ゲネルは作りやすそうだし
89 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/10/15(水) 11:00:55.16 ID:Umq/cDWH
チャアク調べた
・スラアクと同様に無属性に強属性ビンは付かない
・状態異常に強属性ビンは付かない
まあ予想通りの結果やね 状態異常強属性ビンは強過ぎるから仕方ないね
90 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/10/15(水) 11:04:23.27 ID:Umq/cDWH
あと要覚醒にも強属性ビンは付かないみたい
したがって強属性ビンの発掘チャアクは榴弾ビンに比べてほとんど出ない
やっぱ状態異常属性瓶は無いのか
要覚醒にも付かないんやね、まぁ覚醒させなきゃ瓶ダメージゼロだから当然っちゃ当然か
デザートローズできた
これで怖いものなしだぜ
G級のオススメ覚醒防具
教エロください
じゃあ無理して発掘するのやめよー
あれ、前作と同じじゃん!
1000なら俺の服も属性解放
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