【MH4/MH4G】 ハンマースレ スタン32回目【4DS】
【MH4ハンマー派生表】
●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化
[ウォーハンマー → ウォーハンマー改]
├ウォーメイス●
| └アイアンストライク■
| ├アイアンストライク改●
| | ├[アイアンインパクト → クロガネ■ → 鬼鉄 → テッケン★]
| | | └フローズンコア → コキュートス★
| | └[ガンハンマー → デッドリボルバー → 正式採用機械鎚 → バーニングノッカー★]
| ├クラスターハンマー
| | ├[クラスターハンマー改 → ハイマルクラスター → マスタークラスター★]
| | └[王槌カミナリ■ → 王牙鎚【大雷】]
| | ├ 獄鎚リュウガク★
| | └ [怒髪鎚 → 怒髪豪ダイラージャン★]
| └[フクロダタキ → フクロダタキ改 → ブリードスパンク → ブリードパッシング★]
└[アクセルハンマー■ → ブーステッドハンマー]
├[ニトロブートハンマー → フルスロットルメイス → 穿鎚オーバークロック★]
└[パワーofグレア■ → パワーofテラー → パワーofエンミティ → THEラグナロク★]
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改 → ロックボーン■]
├[ヴェノムモンスター → ヴェノムモンスター改]
| ├レッドビート■
| | ├火竜砕フラカン
| | |├星砕きプロメテオル★
| | |└蒼火鎚フラカン■★
| | └[ディオステイル → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚★]
| └[デスヴェノムハンマー → パープルメイス → 毒槌【鳥兜】★]
├クックピック
| ├クックピック改
| |├[クックザップ → ダイナミックジョー → バイオレンスジョー★]
| |└[スイ【烏】■ → スイ【狼】 → スイ【凶】★]
| └[バサルブロウ → バサルバッシュ → オア=ヘッド → ジェム=ヘッド★]
└ロックボーン改●
├[ファッティプッシュ■ → ファッティプッシュ改 → ファッティプレス → ヘビープレッシャー★]
└ヘビィロックボーン
├[ギガントハンマー■ → タイタンハンマー → グラヴィトンハンマー → ヴェノムクレイター★]
└[ストライプストライク → 轟鎚【虎丸】 → カーサストライク → 衝槌【虎咳】★
ハァムバド
├[プワコラァラ → ベネ・ホワユン★]
└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
├ボルボスクラム★
└[バインドバウンド■ → 甲鎚ゴグマ★]
ガイアスプ → グレートガイアルク★
しろねこスタンプ → しろねこハンマー → くろねこスタンプ → くろねこハンマー★
山権現 → 業鎚【櫛名田】★
混沌の鎚 → カオスラッシュ → 業鎚ダグザ★
渦巻く骨の塊鎚 → 七難八苦を砕くラグナ★
ミラバスター★
[凄くさびた鎚 → さびた鎚]
├[プレス・コア → ラヴァ・コア★]
└[テオ=クラテル → テオ=クラリア★]
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚]
├パルセイト・コア★
└[鋼氷鎚 → コロサル=ダオラ★]
各種属性最強候補武器
火:星砕きプロメテオル[攻撃988 火290 会心5% スロ1]:デフォは青ゲまで。匠にて長めの白ゲを確保可能。
水:豪鎚【櫛名田】[攻撃780 水520 防御+30 会心15%]:匠で短めの白ゲ。攻撃力は控えめだが、高属性値・防御UP・会心付き。
氷:コロサル=ダオラ[攻撃936 氷280 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
雷:怒髪豪ダイラージャン[攻撃1040 雷280 会心-15% スロ0]:匠にて長めの白ゲを確保可能。攻撃力重視型。
:ブリードパッシング[攻撃780 雷680 会心0% スロ2]:匠にて長めの青ゲを確保可能。属性重視型。
龍:THEラグナロク[攻撃832 龍220 会心55% スロ1]:白ゲ→匠でかなり長い白ゲ。高会心率による火力重視型。
:ミラバスター[攻撃832 龍520 会心0% スロ3]:匠にて紫ゲが唯一出る生産武器。高属性値・スロ3と万能型。
毒:ベネ・ホワユン[攻撃780 毒520 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高属性値・スロ2と万能型。
痺:くろねこハンマー[攻撃572 麻痺300 会心25% スロ2]:匠にて長めの白ゲを確保可能。生産難度高。
眠:マスタークラスター[攻撃720 睡眠260 会心25% スロ1]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
爆:テオ・クラリア[攻撃832 爆破520 会心5% スロ2]:匠にて短めの白ゲを確保可能。爆破属性自体は3Gより弱体化したが、属性値が高いため性能は十分。
発掘武器の見た目一覧
ドスラン:ウォーバッシュ
クック(亜含)、バサル(亜含):ヒドゥンブレイカー
キリン、ゴマ、ティガ:ねこハンマー
ティガ亜、オウガ亜、ブラキ:鬼鉄丸、ナナ=トリ
シャガ、ガルルガ、ラー、キリン亜、クシャ、テオ:星砕きプロメテオル
オススメ防具
・村序盤
ランポス一式:攻撃小+気絶半減+α
ジャギィ一式:砥石+気絶半減+α
・村中盤から終盤
ゲリョス一式:ランナー+毒無効+α
ロブスタ一式:回避性能+回避距離+α
・村終盤から集会所HR4
カブラS:防御up中+体力20+高速砥石
ギザミ・ゴア・ギザミ・ゴア・胴倍加:匠+砥石
・集会所HR5
ゴアS・ゴア・ゴアS・ゴア・ゴアS:匠+挑戦者+細菌研究
胴ナルガ他倍:匠+回避性能2+回避距離+α
・集会所HR6
リオソ:高級耳栓+見切り2+業物+α
ジンオウU:回避性能+集中+龍属性1+フルチャージ+α
・集会所HR7
アカム:匠+耳栓+見切り1+α
・集会所HR8以降
頭ミズハ+アカム:匠+高級耳栓+見切り1+α
いちおつ
振り向き攻撃か多くなったせいでハンマーにとって辛いな
セルレギオスにどう立ち回りゃいいんだろう
足しばいていればそのうち勝てるが常に足元にいたら裂傷が危ない
次の攻撃までの猶予がかなり短いから、確定で縦3やスタンプを叩き込めるタイミングが分かりにくいな
ハンマーテンプレ装備マダー?
素材があったから禁戒のデスモテリオン作れたけど
スムラで業物運用だな
Gミヅハ頭はやっぱり優秀だな
特殊攻撃1がおまけされて見た目がユニークゴアっぽくなった
G級武器ってまず何作ればいいのかな
属性揃わないうちはベネフィオーレかバファースマッシュ作っとく感じ?
11 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 18:43:00.95 ID:kUO7tJJG
僕の大好きなダイダラボラスさんは出ますか?
ナズチ装備のスキル教えてください
ググれよゆうた
ググったけど出てきませんでした><
じゃあ無ぇよ死ね
発売三日もたってないのにテンプレ装備の話題くらいいいだろ
お前らみたいな引きこもりばっかやってると思うなよ
セルタス亜種ハンマーは属性変わらないのか
麻痺なら色んな所に担いで行けてよかったんだがなあ
なんでもかんでも属性変わったら今作だと麻痺武器5つぐらいになっちまうぞ!
そもそも今回は麻痺持ちが多すぎる
まあセルタスハンマー格好いいから、水でも担ぎ回すんだけどな
モノデビル系普通に強そうだな
だがハンマーには辛すぎる……
ボルボのハンマーが繋ぎとしては優秀だと思う
ザボ亜が優秀だと思う
やっぱりポワユン系も良いつなぎだと思う
G1で作れる
G2で作れる
最後まで行ける
各属性最終形での評価
G1は発掘で十分なのもってなければスクアギルクエで氷海行ってコキュ改から始めるのがいいのかねえ
ザボ亜優秀だけどザボ亜自体結構メンドイのだよなあ。横から殴っても横転と軸合わせビーム食らうし、バック取ると時間かかるし
ッシャー亜ジャラ捕獲!
ぐるぐるに助けられた
やっぱハンマー最高だは
ガルルガが相変わらずカモで安心したわ
防具が優秀らしいからそれなりに人気も出てくるかね
セルレギオスはやっぱり相性あんまり良くないな…
空中に居る時間が多いモンスターは虫棒担いでしまうわ
マジオス相手ならばどうすべきだろう
頭が別に柔らかいわけでもないしスタンもしないし
サメハンマーが最終強化できずに4Gに移行して正解だったか
>>29 足元は弱いんだけどな、大体動き回ってるから狙いやすい脚に逃げるというか何というか
しかも足下は他近接いるし
4のラーと一緒でハンマー担ぐ意味ないね
別にスタン取れるから担いでるわけじゃないですし
G級上がっての防具はどうしてる?
ナズチもいいんだろうけど、それまでのつなぎがほしい。
36 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 22:06:37.09 ID:aErDQjxJ
バファースマッシュと甲鎚ゴグマダグマって麻痺ハンマーとしてどっちがイイかな?
ナズチの振り向きにスタンプとか溜め2当てれるようになったが体力高いせいか撃退止りだわ
皆どう立ち回ってる?
コキュートス改ソロでザボ亜35分かかった
これだけ戯れてたおかげで動きはほぼ覚えたから友達手伝うときはもう少しうまくやれそうだが
それにしてもなんか攻撃範囲広いと思ってたら最大全長だったみたいだ
ジンオウガのハンマー最終まで行ったけど、この後なんの武器作ればいい?
ここ最近のシリーズはもう頭狙わせないし狙う必要も薄れてきてるよね
かといって新しい立ち回りが出来るモーションがあるかと言えば、溜め2の突き上げだし
ハンマーって縦3とスタンプの火力がぶっ飛んでるから適当に殴るだけでも強い気がする。
もちろん頭は狙いたいけどね
2Gで四天王の一振りだったカオスオーダーは復活したの?
過疎ってんなぁ
ここまでハンマーが凋落するとは
質問なんだがしろねこスタンプ系のやつってGで強化先追加された?
ナズチ装備が特殊会心で、改心率高い麻痺武器が行きそうなんだが
打ち上げいいな
味方のアイテム使用や各武器のフィニッシュモーションの時とかにキャンセルで上げて乗りが成功するとすごい盛り上がる
あんまり上げすぎるのも迷惑だから軽く打ち合わせしとくといいね
ハンマーの新たな楽しみ方が見つかって再びメインになったわ
とりあえす攻撃超 強打 匠 性能1の汎用装備できたー
ガンサーですが、撃竜槌イサナを制作してからハンマーに手を出し初めました。
G3ラスボス前まで楽勝で進んだけど、こいつの性能ってムロフシの皆さん的にどうですか?
>>46 打ち上げ乗りは4Gの新要素なのにまったく話題にあがらないよね
野良で活用するのは難しそう
リアフレとワイワイやるときは盛り上がりそうだ
リアフレって何?
G2まで進んだけど出てきてないよ?
G3でもまだリアフレ出てないな
俺のロムにリアフレ入ってないっぽい
>>45 くろねこハンマーからきんねこハンマー→きんねこクラッシャー
そこから先は作れてないんで、あるかどうか知らない
テオハンでゴグマソロいけたよー45針だったけど
こいつ超大型系のくせにヒョコヒョコ動くからホント嫌い
>>53 きんねこクラッシャーが1040麻痺400会心30スロ2、匠でも白(白ゲージは長い)
レア9だからここまでな気もするし、微妙な気が
>>55 そうかありがとう
特殊会心が一体どれくらい期待値あるかにもよるな
ネルスキュラとかいうゴミモンス
どうやって楽しめばいいの?
ガララ亜種に比べたらかわいいもんよ
ザボ亜ほとんど膨らんでて頭殴れないんすけどw
ディアブロ亜種の一式ばりよくないか
心眼、弱点特効、KO術、スタミナ奪取
、回避居UP、攻撃力UP【中】
組み合わせなしでこんなにハンマーに良いスキルつくのもそうそうないだろ
弱点特攻くらいしかいいのないな
ゆうたには使いやすいんじゃないか
シャガルの地雷が予想通りうざくなってるな
土下座の目の前に配置とかハンマー大剣に恨みでもあんのか
お手の時もジグザグに溜めづらいし
十時ブレスも行く先に地雷涌くし慣れるまで大変だ
2Gからずっとハンマー一筋だったけど今作スタンしづらくない?
スタン値変わったか、モンスの頭叩きづらい動きが増えたからなのか、自分の腕が衰えたのかわからんけど・・・
>>65 全部や 自分も4から時間あけてやってるから腕落ちてて凹んでる G3まで行ったが村で更に感覚取り戻し中 お供は連れてかない
スタン値は多分変わってないかな 頭殴りに行けなくてスタン値減少してってるんだろうな
MH4からスタン値の減衰早くなったからなぁ・・・まとめて頭殴らないとスタンしにくいしにくい
やりなれてるモンスターだとスタン取れるし、やっぱ腕が落ちただけかな・・・
セルレギオスやらゴア過度期やら頭狙いにくいの増えたなぁ
グラビちゃん頭高過ぎてブレス中くらいしか入れらんない
振り向きにホームラン合わせたいのに……
4の末期と比べてko術推したり毒ハンマーが使えるとか書き込み増えたな。新しい人か復帰組みか
ハンマーは弱特に耳栓か回避1あれば後は火力全振りで良かった空気が一新されてる
毒ハンマーはp2gの記憶を引き摺ってるだけな気もダイダラとか
75 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 10:13:32.39 ID:uXtFGhtx
ハンマーは火力もっとけばいいからなあ
属性とか状態異常は2の次でいいとおもう
グラビとかグルグルで属性通さなきゃならんやつもいるけども
KOもわざわざスキルつけないで飯あれば充分
その点序盤の虎鮫ハンマーは申し分ない火力 切れ味 おまけの麻痺で優秀
ホワユン強化はゲリョスとケチャだけで揃うからG1じゃ便利だと思うけどな
何故か地獄耳が全く出なくて難儀したが
毒はナズチ一択
最終的にはナズチ一択だがなんせあいつ馬鹿体力でな・・・
>>73 毒が使えるなんて趣旨で考えてる奴はほとんどいないと思うんだけど
物理だけ考えてG3のしばらくはナズチ担ぐ事になるだろうに
80 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 11:55:35.02 ID:Ypxzry2P
毒って一度に大樽Gぐらいのダメージ無かったっけ?
なんかシャガルやりづらいな
拡散ブレスがでかくなったのかタイミングがちょっと遅くなったのか知らんけど避けづらくてあと3連特大ブレスもなんか避けづらい
G3まで来て飽きて村やってるが村もG級あるのかよ、、、、モノ亜種二乙したがなんとか倒せた ありがとハリセンボン
いい加減上位防具脱ぎたいが作りたい防具ねーよ 集中系作るかな
プロハン様の言うことはよくわからんわ…
頭とか弾かれる敵は心眼付けたほうがスタンしやすいんやないんか?
柔らかいのには集中付けていってるが
初見ガララ亜種47分捕獲なにこれもうやだ
>>83 頭が弾かれるような肉質なら他の柔らかい部分殴った方がいいだろw
集中つけると逆にやりにくい俺
プロハンだと集中ついてても上手く溜め調整できるんやろなあ
>>83 プロハンの考え方は分からんが、ハンマーに心眼付けると何か勿体ない気分になるんだよね
頭が固いモンスターが増えてきたから有効なスキルなのかもしれないが、
そもそも頭固いモンスターの頭を縦3で攻撃する気も起きないし
プロハンじゃないけど心眼はどういうときに使うのかわからん
ハンマーって肉質硬いけど無理やりスタン取るようなのってあんましないと思う
頭硬いなら普通にぐるぐるするだろ
90 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:13:23.66 ID:pO9Be3gO
ディアブロニキだいきらい
頭壊してからデレる金銀夫婦すき
腹パンハンマーやりたい。
「減気ハンマーです!頭はどうぞ!」ってチャットしとけばキックされないかなあ
「退出してどうぞ!」
って言われるのが関の山
なんJ語とか淫夢語とかホント寒いからチャットで出すやつは死んで欲しい
ディアにハンマー担ぐのはただのハンマー狂い
自分勝手な拘り優先で周囲の迷惑を顧みないカスぐらいにはプロハンは思ってる
ソロは除く
だから(確信)とか語尾につけるのは元は淫夢語じゃなかったって言ってるだろ!
すぐにホモ死ねホモ死ね言いやがって!
G1で作れる頭槌ゲリョパッチギがG級最初にいいかもしれない
攻撃1352毒510、3スロ、青長匠白
ゲリョとゲリョ亜種だけで素材揃う
剛腕+2おまが出たからウカムX倍加でムロフシ装備作ろうと思ったけど、なんやこの葬式ムード…
プロハンて誰の事いってんの?
ディアとハンマーは相性悪くないこと知らないのか
腹パンすれば勝手に死ぬ
角を壊して倒すのにはさっぱり向いてないだけでデァアさんは割と戦いやすいような
角を折りたい?ランスかガンス担げ
ディアなんて腹下でオッスオッスするだけじゃないか
近接武器の中でも最も戦いやすい部類だろ
ディアZ作りたいのに角必要すぎて泣ける
>>97 倍一つでいいなんて浦山
ウカム胴に頭腕倍々、カイザー腰にゾディアスで強打心眼匠
おまもり回避性能8スロ1使って上記に回避性能2回避距離でやってる
ウカム胴見た目は悪いけどムロフシのための防具だよね
大剣なんかは必要スキルがはっきりしてるから、開発側もそれを考慮して防具を設定するけど
ハンマーはそこら辺が曖昧な上に、開発的にはハンマーに合うスキル=KO術・減気攻撃だから
これって装備になかなか出会えない気がする
どうせなら頭以外殴っても1/3〜1/5ぐらいスタン値蓄積できるようになるスキルとかでもくれないかな
蓄積値溜まっても最後は頭殴らないとスタン自体はしないようにしてとかさ
106 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 15:16:28.81 ID:kXspJsjl
さっきようやく買ってきたとこだけど、今回は複合スキルがいろいろ増えてる感じなのか
ハンマーの扱いがどうなってるか早く試したいが仕事終わりまで触れなくてもどかしい
強打ってのは名前からしてKO術+攻撃UPとかなの?
KOも滅気も大幅に強化されてなきゃ地雷スキルのままだな
角折るなら爆破ハンマーでええやろ
109 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 15:25:41.31 ID:k+4NStOQ
ディアさんは腹パン正解だな
角折りたい感あるけどハンマーで折るのはかなりきつい
頭殴らないならハンマーで来るなって思われてそう ハンマー以外ねえんだよ...
ハンマーのディア腹パンのダメ他武器と比べてどうなのだろうか
結局お前ら防具なに使ってるんよ
ハンマーは火力スキルのみでいいと思うよ
必須スキル無いし
一式ミヅハで状態異常2・風圧大・高級耳栓・匠・抜刀術技・会心撃特殊でサポートハンマーしてる
逆転の発想で抜刀攻撃で多段ヒットできるのはハンマーだけだからな
>>112 抜刀溜め3大回転か、匠と高級耳栓もあるしロマンと実益を兼ね備えてて良いな
>>112 それって抜刀会心と会心特殊の組み合わせによって抜刀攻撃が必ず状態異常発生するってことでいいのか?
いくつかwikiみてきたんだけど、やっぱり煉獄って無い?
サポハンという新たな道が生まれたのか…
ミズハ真クシャナX混合で脚だけアーク
これで耳栓切れ味+が発動して回避性能と風圧無効がちょい足しでいける
スロットお守りで色々弄れるから新しいテンプレになりそう
ちなみに頭文字を上から読むとミクミク・・・
119 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:06:40.56 ID:Ypxzry2P
全身ミヅハのほうがいいだろそんなゴミみたいな組み合わせより
自分の変な装備を「新しいテンプレになりそう」とかそんな恥ずかしい事俺なら死んでも言えんわwww
121 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:17:39.44 ID:FVb6yrE/
>>110 真打 業物 見切り3
もしくは見切り2に下げて耐震入れたり
いろいろ試すけど結局は使い勝手良い私的テンプレになってる
真打業物高級耳栓砥石(武器固定)
見切3高級耳栓業物耐震(砥石)
とりあえず今はこれで回してるわ
G1はどいつの防具を作ればええんやああああ?
4の時のをとりあえず強化しとけばいい
問題はG3の古龍相手
オンでディア行くときは演奏できるハンマー担いで行ってるわ
前作で発掘やリベリオン&ウカムで真打装備作ってたらそれで突っ切れる
ぶっちゃけ匠か真打があれば何でもいい
演奏できるハンマーとか尻尾切れるハンマーとかそういうくっさいネタはいらないんで
セレネX頭が優秀だ
匠2聴覚保護4s3
頭殴ったら会心率100プラスされるスキルとかがよかった
カオスレンダーあんの?
あってほしいよ
セレネX/リベリオン/ミラバル/倍/倍
斬れ味or聴覚保護5s3おま&武器スロ2で、
真打業物高耳装備出来るのよね
前作だと武器スロ3いる奴だったからちょっと幅が広がった
今ん所追加モンスターでハンマー楽しい敵に会えねぇな…
ゲネル亜種とかケチャ亜は顔の判定広くて当てやすいな
気晴らししたい時はジンオウガをいじめる
>>133 その装備なかなか良いね参考にさせて貰おう
腰の倍化ってG級だとどの装備になるのかな?やっとゴグマジオス終わってまだゾディアス着けてるんだよね
発掘でまったくでなかった麻痺ハンマーだったが、
麻痺値はそんなだがハリセンボン使ってだいぶG級ソロ楽になったわ。
>>133 聴覚+4 刀匠+3 スロ2以上で 前作でも武器スロなしで作れたね
G防具見渡してるけど防御だけうpのためのG装備入れ替えは難しそう
個人的にセルレギオス楽しい
振り向きにスタンプ合わせたり飛んで降りた所にスタンプ合わせたり楽しい
効率は別として
今回の大剣テンプレに居合術大剣が追加されそう
チャアクといいどんだけハンマーの役割奪うんだよ
ハンマー持って部屋に入った時点で蹴られる時代が来るのか・・・胸が厚くなるな
G級ハンマー派生表どっかに出てないの?
カオスオーダーまだ?
ウカムはぬっころしたけど村上級でシコってる俺にはオンはまだまだ早いな
チャアクとか抜刀大剣とか榴弾とか、他武器がスタン能力を得るたびに嫉妬心が沸き上がってしまう私はムロフシ失格でしょうか…
なんでハンマースレのやつってこんなネガキャン酷いの?
>>148 どんなにスタン性能武器持った武器やスキルがでたって
ハンマーでしかできない立ち回りでスタンとればいいやないのー
狂竜解除にスタミナ奪取を絡めてくれたら
極限状態スタンしないのは百歩譲って許したんだけどなぁ
スタミナ奪取系の攻撃だと解除値がよく貯まるとかにしてくれてれば…
PTで居場所ねぇじゃん今回ガチで
あのバカ息子をクビにしてくれ
そうすれば現状よりはマシになると思うんだ
極限状態スタンしない上に極限中にスタン値溜まったらスタン扱いで耐性上がってリセットだって
もう何も考えてないというかアホか
極限状態の解除は抗竜石つけてのヒット数らしいからまずはぐるぐるしてればいいんじゃね
ぐるぐるで解除からの流れるように縦3で華麗にスタンか
極限グラビ行ったけどモンハンどこに向かってるんだろうなあ一体・・・
今回レア10発掘前回よりは出るね
攻1820で匠で紫20ハンマーゲト
>>157 なんだよその能力
結局生産は役に立たないのか
なんかどんどん徒労感感じるだけのしょうもない感じになってきたなあ
パターン覚えて振り向きにガツンと決めてスタンで僕は満足だったのに
わかる振り向きに合わせてスタンプ回避を繰り返してスタン
馴れて来たら振り向きにホームランを合わせたりあの感じが好きだった
今のモンハンも充分好きだけどね
今回(も)発掘ヘビィの性能糞ヤバい
貫通装填出来過ぎ
ほんとガンナー優遇過ぎんのよな
それが出来てた4唯一の良心シャガルもG級でクソモンスになりましたとさ
こんにちは。大剣スレから来ました
手数少ない武器に極限解除のこと何も考えてない
とかほんとふざけてますな
スレタイの4DSってなんなん
自動次スレ立て機能を使うとスレタイで末尾に近い数字が+1されるので、確認せず立てるとこうなる
167 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 21:27:16.50 ID:rkL6NMuO
斧になる剣と盾のハンマーがスタンバシバシ取れてつおいね
ハンマーはじまった…
スタンも疲労も潰されて真面目に何のための武器なのか分かんなくなってきたよ
大剣もきつい仕様だなぁこりゃ・・・
虫棍の約束された勝利は何なんだよ
ちなみに極限解除→再度極限で貯まっていたスタン値も疲労もリセットされる模様
極限の仕様は酷いな
パッチとかでどうにか出来ないんだろうか
まぁ無理だろうけどさ
ぶん回し縦3連携、蔦ラン相手だと
ぶん回しで蔦ハマりさせて蔦ハマり中に縦3を出し切れるから結構有用ね
高レベルギルクエでもガルルガなら
相変わらずスタン取りまくれるんでガチ行けそうだが
極限化でどうなるんだろう
結局テオテスカトルオンラインになりそうだなぁ
G級あがりたてです。
ホワユンの強化版と頭槌ゲリョパッチギではどちらを作ればいいのでしょうか?
優しい方、お願いします。
>>166 なんだこれならまだ行けそうじゃん(ギルクエから目を背けながら
定位置地雷のせいで二連お手に背面ホームランが入れられないっぽいな
今回割とガチでつまらんね
大体極限状態のせいだが
なあなあ、ひょっとしてもうKO(あと減気も)捨てて立ち回ったほうがいいんじゃないか?
あれ?
>>139俺じゃないぞ。
IDが被ってる。
こんな事ってあるの?
今まで長年2ちゃんをやってるけど、これで二回しかない。
破壊王と投擲術と神の気まぐれ
ID被りはどの板でも稀に良くある程度に起きるもんだよ
極限解除に手数が必須でハンマーオワタとなってるが
極限化に対してはまず回転で手数稼げば普通に行けそうじゃね?
回転は溜めを要する分拘束ラッシュ時の手数増は向いてないが
極限状態だと罠状態異常無効だから拘束はほとんど入らないと見て良いだろう
いけるいける
とまだG2の人間が理論だけの話をしてみる
>>180 そうなんだ。
同じ板、同じ時間帯なのに被ったの今までに二回ある。
でも珍しいよね?
>>181 大剣スレとは違って、手数が必須情報が出る以前からお通夜だったような
回転攻撃のテコ入れは極限状態を見越しての判断だったんだろうか
ディアブロZの幻鳥竜玉ってどこで出るんだ
G級原生林探索のドスイーオス狩りまくってるが一向に出ないんだがみんなはどうした?
抗竜石の中には状態異常を通すものがあるらしいからソレ使えば普通にスタンとれるんじゃね?
はじかれ無効の攻撃も全部弾かれるそうだけど回転は大丈夫なの?
あ、無意識に心撃なしで話してたけど普通に使えばいいだけかw
で、誰か僕の
>>174の質問に答えてください(; ・`д・´)ゴクリ
>>166 お手付き土下座に固定柱が増えただけかな?
立ち回りはほとんど変わらんな
>>174 サメ亜種ハンマーを押しておこう
白ゲージも長いしそのまあ最終形態までつかえる
1つ前までは上位で作ってG級サメ亜種2回狩るだけで作れる
191 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 22:31:59.08 ID:v441CH7o
>>184 同じくG級原生林ツアーのドスイーオスで探したけどちゃんと出たぞ
がんばれ!!
>>189 二回でいけるか?
ヒレ出なくて5回は行ったけど俺の運が悪いだけか
アカムXだせえ・・・
これ我慢すれば匠耳栓痛撃闘魂2回避1組めるんだけど他に良いG胴防具ないのか
女キャラでやったら、どうしても外見がネックだった
男キャラで今回はやったが、外見なんて克服余裕だった
>>190 レスありがとうございます。
前作でもサメハンマー作ってないから、そっからですね。
ちなみに攻撃力とスロはどんなものなのでしょうか?
>>193 アカムX一式でそのスキル?
デザイン頭だけでも見てみたいな
今作のダイダラボラス弱いな……
ゴアハンマー作ろう
ようやく1500超えが見えてきた
ハンマーのやつら息してんの?
つなぎはザボ亜ハンマーでいいとして、何を目指せばいいんだろ
3回オウガ倒しただけでオウガハンマー最終までできた
昨日はケチャの地獄耳が出なくてイライラしてたのに今日は運が良い
チラ裏すまんな
>>200 そのハンマー攻撃力とかはどれくらいですか?
最初から作り直すのだるいです。
ザボ亜ハンマーは攻撃力1144の麻痺200の匠白長だったかな
割と簡単な素材でもう一段階強化できて攻撃力1350ぐらいの麻痺260で匠紫ゲージまで伸びる
スロットは2つある
>>204 わざわざ丁寧に教えてくれてありがとうございます。
結構、良さそうな性能ですね。
作ってみます。
ミズハ一式作ってみたけどまあまあいいな
高級耳栓状態異常+2風圧大切れ味抜刀会心会心特殊
ミズハは壮絶にダサいのがなぁ
バファースマッシュって
直生産以外だとどこから強化していけばいいんだろう?
209 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 00:14:08.05 ID:uf7Ef9+U
ミズハは虎鮫ハンマーとナズチハンマーに相性いいからとりあえずで作って損はない
本命の火力装備作るまでのつなぎだけどな
竜人商人クエまだあんまやってないけど素材交換素材の防具とかで優秀なのある?
弱点特攻 匠 業物 挑戦者 攻撃うp 高耳 回避性能 が使えるスキルかな
果たして今回はどれだけ発動させれるのだろうか
もしかして抜刀会心に属性会心つけてグルグルとか強いんじゃね?
ミズハと砂鮫ハンマーいいぞこれ
大体麻痺2回スタン一回貢献できる
抜刀は今回打撃じゃ使えないぞ
いや普通に使えてるけど
抜刀は最初の一撃だけなんですう
まともなのな溜め2だけなんですう
何言ってんだお前
え?4から仕様変わったの?
抜刀スキルはちゃんと効果出てますよーってエフェクト入れてほしい
知らずにドヤコメしちゃったの・・・?
武器出し溜め3回転の場合は回転中のみだけど、溜め3はスタンプ部分にあるし、
そもそも4からじゃないんだけどこの仕様
打撃じゃ抜刀意味ないは抜刀減気のほうだろうなぁとこれも今回じゃないけど
3G知識だけど最初の一撃だけじゃなかったの?
スタンプなら振り上げ部分のみが会心つくって認識だったけど
ウカムx胴倍加が使いやすいんだが
やったー!イサナ船ハンマーできたよー\(^o^)/
・・・なにこれギチギチうるさい(´・ω・`)
ベネ・フィオーレ作ったらベネ・ファンタスティまでG1で作れちゃうのかよ
毒ハンマーのイケメンっぷりやべえな
新モーション増えてもやっぱりテオは楽しいな
頭デカすぎやねん
全力フックから確定で粉塵爆発になったのはかなり嬉しい
ただバクステの距離が伸びてかち上げで追撃できなくなったのは悲しい
225 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 09:23:18.52 ID:OlEwsSOS
(๑´ڡ`๑)
本スレ勢いありすぎて疲れる
みんな進むのはええなあ
達人+2
聴覚保護+5
斬れ味+2
スロ2
今度もハンマー他多数の剣士はガルルガ胴で決まり
そんなガルルガ胴にも致命的な弱点がある
ださい…
229 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 09:41:51.20 ID:8BDmX3yn
おいおい何でこんな過疎ってるん
極限状態とかいうのがそんなヤバイのか
まだG1ウロウロしてるから見たこと無い
>>202 おお赤く発光している!
下の作った装備の頭は噂のキリン頭?
ちょっと気になったんで、かなり大雑把だけど抜刀+会心特殊ぐるぐる試してみた
とりあえず手元にあったくろねこスタンプで、上位レイアを閃光で止めてひたすら脚にぐるぐる(頭じゃないのは脚の方がフルヒットさせやすかったから)
会心特殊無しと比べて、一回目の麻痺までに出た麻痺エフェクトは半分ぐらいまで減ってた
なんで、多分効果は普通にあると思う
ただ、ハンマーで納刀抜刀繰り返すのは正直効率悪すぎな印象受けたから
やるなら抜刀より見切りの方がもしかしたらいいかもしれない
より詳しい研究勢を求む
>>229 軒並み上昇された中変わらないのは今に始まったことじゃないが
今回はシステム自体がハンマー無視でさすがに凹む
そろそろテンプレも変えていかないとな
各属性最強が4のままなのはイカン
テンプレは入りたてはザボ亜、ホワユンで繋いで、最終目標は防具も含めてナズチかな
ゲネルセルタスのハンマーって水なのか。麻痺だと思ってた
麻痺なら防御あがるし使ってたんだがな
4Gからハンマーデビューだけどめっちゃ楽しんでるよ
友達がスタン取れる武器使ってないからいい環境ではあるけど
過去作で栄華を極めた以上見劣りしちゃうのは仕方ないよなぁ
イサナハンマーを出してくれただけでありがたい
4Gから別の武器使おうかなって思ったけど結局離れられないのよね
ベネフィオーレのクルコッペ素材出し方教えて下さい!
239 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:45:18.55 ID:8BDmX3yn
あ、それワシも知りたい……
G1の竜人商品クエクリアしてこいや
たしかそれであってるはず
過去ログ読めよカス。ムロフシとして恥ずかしく無いの?
G1のケチャワチャ原種亜種二頭クエクリアでペッコ素材交換できるって書いてあるのにそれすら読めんとか文盲かよ
ケチャワチャの地獄耳と紫ゲリョスの紫翼を交換して必要になるとか、さらなる強化に雌火竜の秘棘も必要とかそういう事すら調べんニワカがいるからハンマースレの民度が下がるんだボケが
ドSな口調から溢れ出す優しさにワロタ
g3になってとりあえずシャガゴア混ざったやつのハンマー作ったんだが
みんな別のハンマーつくってる?
244 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 10:54:44.46 ID:8BDmX3yn
優し過ぎワロタ
失礼、素振り1000回やってくる
ハンマースレの民度高杉ワロリッシュ
>>243 バースorデスだよな?
怯み値計算とか細かく考えてるやつには不便だろうけど
ナズチ槌より作りやすいしスロ2だし紫ゲージ長めだし
もうちょい話題になってもいいと思うんだがな
いや俺だって武器スロいらなきゃナズチ槌にするけど
テオハンマー強化したいのに角出無すぎてキレそう
だからバースorデス使ってます、はい
やっぱ優秀だよなバースでーす
大宝玉いらないのはでかい
G装備KO、破壊あたりは誰のシリーズ装備したらつくかね?
虫棒、チャアクとプレイしてると開発からの優遇の差に虚しさすら感じるな
弱体化されようが好きだからハンマーを使い続けるよ
ところで
>>202の腰と足装備分かる方います?
参考にしようと思うのですけども
254 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:07:56.46 ID:8BDmX3yn
バースでーす→ホームラン→ハンマー
ネーミングの由来はこれやな
G3とか早いな流石と言うべきか
今回火水雷氷の良ハンマが作りやすいからいいね
全部2スロ↑だし使いやすい
G1で作れると言うゲリョハン作り方教えて下さいます?
匠運用のゴグマダグマ使ってる
おいモノディアいるのにまだ殴打の情報ないのかつまり
悲しいね
アーティはあるのに殴打が無いのは悲しい
>>255 これがセレネX!
想像していたデザインとは違うけど作ってみようと思います!
ダイダラボラスの残念な能力が悲しくてたまらない
ヘリオスだと格好良いんだがセレネはちょっとって人多いよね
上位のセレネは意地でも使いたくなかったけどセレネXは性能のわりに良い見た目だと思う
村クエでもG級クエ出るなら素材集めはソロでもいいな
どこまで追加されるのか知らんが
生産で一番つえーハンマー何スカ?
>>267 それは…お前の腕さ…(ウルトラスーパー最強ドヤガオ
腕は生産なのか?
手に入れた時からある程度能力値決まってるから発掘だろ!(ドヤァ
前作は発掘のが強いから生産武器など使わなかったけど今回で大差ないなら生産武器使おうかな〜
ナズチハンマーってそんなにつえーんスカ?
ラージャンハンマーオススメ
ハンマーのためにある様な黒ディア一式はゆうた扱いなのか
悲しいかな
今回も匠や高級耳栓や回避性能ないとゆうた装備扱いになりそう
まぁこれらが強力でKO術やスタミナ奪取がかすむから仕方ないけど、どの武器も似たようなテンプレだらけになっちゃうんだよな・・・
もうそれ付けるならハンマーじゃなくてよくね?ってスキルだらけ
もっとハンマーに適したスキル出してハンマーを強化するとともに装備の多様性出してよ・・・
近接がどれも匠匠匠でうんざりする
古龍相手だと飾りになるスキルとか平気であるし
倍率はまだわからないけど、紫ゲージがある以上前作より匠がさらに重要度増すのは仕方ないように思える
やいお前ら ついにおれも極限モンスと戦ってきたぞ 四人居ておれしか抗竜石持ってなかったがウィルス解除してやったぜ(ニヤリ
極限いいなぁ
まだ出てないからはやく行きたいぜ
出すだけなら村進めるだけだぞ、防御400後半あれば普通にクリアできるヌルイ難易度だし
あれ?
村クリアしてあるんだけどなぁ
なんかまだ足りないのか
いやいや極限倒さないと村クリアできねーから
エンディングまでだと思ってるんだがもしかしてクエ全クリのことか
MH4でもやってんのかこいつ
エンディング前に出てくるんだが
村上位進めてるか?
すまん、エンディング前の一回は知ってるんだ
それ以外のこと言ってたんだ
村クリアした後に鍛冶屋に話しかければ出てこなかったっけ
極限進化の説明
村でやったなら後は集会所
村もGあるのですよ
今回間合いを読み違える事が多い
お前らありがと
またあとで確認してみるわ
Gでこんだけ武器倍率あがってんなら真打より見切りのが期待値高いのかしら…
高会心ハンマー…
バースorデスって一発生産だけ?
ベネ・フィオーレから、ベネ・ファンタスティまで最終強化した方がいいですか?
これなら、G1でも可能ですね。
重竜骨が他の作りたい武器と被るから、強化しようかどうしようか迷ってます。
やっぱりこの二つ、違いますか?
295 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 17:08:02.75 ID:nALl25A5
>>293 たかが重竜骨ならすぐ集まるしつくろうぜ
亜ルセルタスクエで余裕こいてたら極限ラージャンがコンニチワしてワンパンKOされたでござる
それがトラウマになってまだ極限モンスとは戦う気になれない
>>295 はい、そうする事にします。
頑張ります。
ちょっと今見たんだけどきんねこクラッシャーめっちゃ強いじゃん
会心30だしナヅチ防具でサポハンするのに最適だわこれ
倍率400から見切りのが上回るらしい
別にKO術とスタミナ奪取ってそこまで必要じゃねえよな?
極限狂竜には効かないという産廃っぷり、なおGの後半の大半は極限狂竜の模様
>>234ナズチ防具大剣スレでもここでも人気あるけどハンマーはスキルどうする?
特殊会心活かすには抜刀技付けないといかんのかなぁ
ナズチ防具別に大剣スレで人気じゃないでしょ
人気なのはカイザーX倍加装備
ハンマーはナズチ合ってると思うけど
サポハンってなんやねん・・
ハンマーにそんなもん誰も求めてねぇよ
ハンマーのロマンつったらスタンと火力しかねぇだろ
最近のムロフシは軟弱者が増えたなぁまったく
サポに徹するつもりはサラサラないが、スタンさせて麻痺させるとドヤ顔できる
蓄積値計算し忘れてダウンしてすぐに麻痺ったり、麻痺してすぐにダウンしたりするんですね蹴られます
4や4Gはモンスターの体力減らして逆に手数増やす方向で調整されてるから減気の効果が薄いんだよな
ほんと調整が大味すぎるわ
オンでやっててもハンマー全然見ない
スタンとってるのは大剣とチャックスばっかり
ムロフシ絶滅危惧種かよ
>>306 逆にスタンと麻痺の蓄積値読める人が使うと強い気もする
サポハンってくらい言うんだから段差付近でスタン→麻痺→乗り→罠→スタンって感じでループくらいさせるんだろ?
そこまで出きるならサポハンは市民権有ると思う
尻尾切れない
吹き飛ばし範囲広い
スタンしない(敵が物理的に)
かといって攻撃力が抜けてるわけでもない
ソロ趣味以外で誰が担ぐんだよ
シャガルとかテオはイケるけど極限はほんと持ってけねぇ
吹き飛ばし範囲の広さは衝撃波です
スタンプはちょっと遠目に置いた大タルGの起爆に使えるレベルの衝撃波
昔はスタンなかったんや
俺はその頃知らんけど
初代は本当に趣味武器だったからな…
もともとハンマーのコンセプトは高火力で高機動だからな
それだけでも十分強かった
話題にならないけどレギオスハンマーが溜めでギザギザしないのはショックだった。
ナルガがあるから期待してたんだ。
ギザギザ?ギザミかな?
ザボ亜ハンマーってどこから派生?
イサナ船ハンマー!でレギオス・錆クシャ連戦して満足
今初めてセルレいってきたんだけど、セルレって打撃に弱いのかね
なんかひるみまくってた気がするんだけど
ハンマーみたいな中堅武器でネガるとか恥ずかしいと思わないの?
ムロフシの民度()も落ちたなアフィリエイト
>>308 これだ!って思えるG級防具がないのも原因の一つだと思う
サブで大剣使ってるけどこっちはG★2で全部揃うからね
昨日装備完成させるまではずっと大剣担いでた
つなぎでも良いからとりあえずコレ作ろう、的な防具が無いよな
このゲームつまんね
まあ、せいぜいレギオス一式だな
レギオス一式面白そうだと思ったけど結局尻尾要るじゃねえか
ずっとリベ倍で行きそうな気がする
g3にて
リベ倍で頭がGナズチになっただけの模様
怒天ラージャン腰もなかなか壊れてるな
刀匠3闘魂2s2
4のクリア防具なら防御500は超えられるからG3までそのままでいい
600ないとG3はきつ
スロ3ある最終ハンマーってもしかして少ない?
G級ラージャンって乱入だけなのかな?
なんとしてでも腰装備作りたくて調べているんだがイマイチ分からん
タメ2の距離をつめる攻撃がめっちゃ優秀で好き
高Lvテオでドラゴンブレイカー出るじゃねーか!
篭るしかないな
ウカム胴に闘魂付けて倍化させる
これで剛腕8闘魂6の防具ができるとしてだ
あとどこで刀匠闘魂と+αを稼ぐべきか
まず剛腕を捨てます
>>333 G3のってレギオス黒ディアラージャンのクエストの事!?
ラージャンだけってあるのかな…
>>338 激昂ラー単体のクエストあるぞ
そして、求めている腰防具って多分そっち専用で角とハートいるぞ
剛腕とかいらんやろ・・
341 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 00:33:15.32 ID:mwAqFCaR
今作のG級ハンマーきつくね?動き早すぎてスカることが多い
オンでハンマーは周りのお膳立てが無いと活躍するのしんどいっすわ…
「俺の顔の前に立ったらころすよ?」感は確実に増してるよね・・・
乗りや麻痺のときくらいしか頭を殴れないど下手むろふしとは俺のことよ。
チャックスに頭取られてスタンも取られるんすけどね
全力スレで聞いたけど、スルーされたのでここに来ました。
G級の天空山と火山の採取ツアーを出す為にはどのクエストをクリアーしたらいいでしょうか?
優しい方、宜しくお願いします。
自己解決致しました。
失礼しました。
ミラガルズイーラ性能飛びぬけてるな
作りやすいし
とりあえずG級入って作るべき防具って何?
ミヅハまでのつなぎとしてでも。
バース以外は死ねってハードル高すぎんよ…
スタミナ奪取スキルは間違いなく強化されとる
騙されたと思って付けてみるべき
やっとブラキウム一式できた…
挑戦者+2 火事場力+2 強打 破壊王 切れ味+1 防御710
外見もかっこいいし苦労したかいあったわ
猫飯のKO術もかなり強化されてる気がする
対テオだと体感しやすい
>>349 作れるものから作っていったらええがな
何でも人に聞くんじゃなくて自分で考えてみれ
ハンマーのモーションスピード上げてくれよ
いつまでもこんなんじゃきついわ
防御もスピードも捨ててるのに火力は凡で近作じゃスタンも難化し乗りのおこぼれをいただいてるだけ
頭に対しては他の武器を寄せ付けないくらい超火力にするか速さ上げないと割に合わんわこんなの
ハンマー用スキルももっと充実して欲しい
現状じゃ専用スキルがゴミすぎる
ハンマーのホームラン後の隙が今のモンスター相手じゃキツイんだよな
スタンプでいいじゃんって話かも知れんがホームランの方がモーション値高いし気絶値も稼げるし吹っ飛ばしにくいし何より当てて気持ちいいし…
やっと村最終終わった・・・
2頭+1頭の大連続かと思ったら1頭目の死体が消えた時点で3頭目が出てくるからずっと2頭同時できつかった
やっぱkoは死にスキルだったな
火力は凡?
ハンマー自体に強化が少ないのは今までのシリーズで慣れてるけど
今作は敵の強化・他武器の強化がハンマー潰し過ぎ
スタン取れない、スタミナ奪えないだとハンマーの楽しさ無くなっちゃうわな
てかさぶっちゃけこの際さ、そこ諦めていいから
タメ4タメ5作るとか
単にジャンプ攻撃強化(乗れなくたっていい)でも良かったんだ
重量級の一撃ぶちかましてるってのが楽しくてやってるからそこだけは奪わないで
ジョーさん用にオウガハンマー作るど!
タメ3ジャンプ攻撃はテンション上がるよな
いっそのこと次回作でハンマー無くしてくれたら諦めがつく
Gになってからほとんどハンマー使わなくなった
というより使えなくなった
自分はハンマーに強さを求めない
ハンマーで狩ることに意味がある
KO術と減気攻撃はいちいちスキル値割いてまで付けるものじゃないな
一部古竜には効きもしないし
ハンマーやってても楽しめてないから本体事売ろうか迷う オンに全然人居ないし
オンにハンマー全然居ないんだけど
お前らどこにいるんだよ
野良だとヘベェ担いでる、つかMH4ではスレでもハンマー部屋募集したりしてたような
虫とチャアクが強くなったのは開発が新武器に移行させようとしてるからだろな 実際一番役に立てる虫メインにしようかと思ってるし
ハンマーはソロかリアフレとやる時にしか持たない
野良は笛かライト
ハンマー好きだけど野良だと色々辛い
おまいらG1入りたてで武器何作ったの?
倒しやすいのから倒してるけど武器あんまり出ない
オンだと笛がヘビィ担いでるわ
村で初めてジョーと闘ってて、ブレス時に腹に縦3狙ったんですが
ホームラン以外腹の位置が高すぎて空振る状態だった。
今回、ブレス時に縦3入らないんでしょうか?
ハンマー不遇過ぎて泣けてくる。
ハンマーでマジオスソロやった人いる?
>>376 ゲリョスハンマーで良いんじゃね、それ作ってサボ亜ハンマー作ればG3まで行けるし
ネガる暇あったら生き残る道の一つも考えてろよ
たまに話題に上がってる属性会心とか特殊会心は実際どんなもんなんだ?
まだそういう防具も属性ハンマーも揃ってないから実験できないんだわ
キングサイズになると頭届かねェ奴がチラホラ
困るなぁ
384 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:41:29.74 ID:ajNASd+Q
先客にハンマーいる部屋避けてるからなあ...
ハンマーはもう完全に趣味用じゃないか。
狂竜増員と極限のせいで今の環境じゃ活躍するのは無理だろう。
上でも言われていたがモンス高速化しすぎてモーションスピード上げんことには
一部のモンス以外ついて行けない。
>>384 ハンマー来ると部屋の空気不味くなる。太刀なみの嫌われ方だわ。
逆に考えるんだ。
モンスターが高速化してるからこそ小パン刻むより重い一発を当てていくのだよ。
つまり溜め2なんて忘れて溜め3ぶち込みハンマーという原点回帰だ!
>>387 頑張ってくれ。俺ごときはもう狂竜と極限無いモンスにしかハンマー担ぐ気起きないっす。
セレネXヘルム ○○○ 匠:2 聴覚保護:4 水属性攻撃:3 加護:-2
レックスZメイル ○○× 聴覚保護:4 研ぎ師:-1 観察眼:2 食事:3
カイザーXアーム ○○○ 細菌学:2 居合:2 剣術:3 耐寒:-2
カイザーXフォールド ○○○ 剣術:3 匠:2 攻撃:4 耐寒:-2
ケイオスグリーヴ ○○○ 属性解放:2 攻撃:4 運気:-2 重撃:2
剣術:6、聴覚保護:8、攻撃:8、匠:4
匠6おま
剣豪珠【3】、防音珠【3】、防音珠【3】、攻撃珠【3】、攻撃珠【2】
斬れ味レベル+1、心眼、高級耳栓、攻撃力UP【中】
武器とお守りのスロット次第で攻撃力UP【超】まで行けそうだがどう思う?
ガララ亜とかもうハンマーで行く気すらしねぇな
ガララ亜は極限が地獄すぎて
槌じゃ一生行かないレベル
>>379 昨日ソロで行ったけど、攻撃スカり過ぎてきついですわ…。
集中力がもたない。
今日また行ってみるけども。
極限解除はヒット回数らしいからこれからはローリングハンマーに出番が出てくるわけか
となると溜め短縮も考慮しなおそうかな
4の時よりあからさまに回転する回数が多くなったから最近は溜め短付けてる
集中推しは荒れる
まあ、あくまで極限解除のためだけなら集中つけてぐるぐるが早いんじゃないの?
極限モンスターはどの武器でもちゃんと専用装備を用意しないといかんレベルやろ。
どのスキルを外すか考えて集中を付けようってのは大事なのでは。
そういややっぱり減気は効かないんだっけ?
属性ハンマーでくるくるたのしいお
G2で今んとこ普通なんだけど極限だとそんなつらいのか
怖いなぁ
お通夜状態だが4G始めてまだ一度も笛見てない
発掘ハンマー ドラブレってほんまなん?!
そういや特殊会心って会心出ても蓄積判定が出なかったら意味ないってことでいいのか?
ハンマーで抜刀溜め3グルグルしようと思ってたんだが
セルレハンマーなら匠業物いらない説
手数少ない武器最後の希望だよ…
>>315 モンスターの外見変化が印象的だから
変形絶対にあると思ってたんだけどなあ・・
でもハンマーって割と手数多い
407 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:17:40.01 ID:fmVZt94M
3ぶりに手を出したけど、ハンマー人口えらい減ってんな
まあモーション全然増えてないし、いつまでも同じことしかできなきゃ当然か
いやいや今回、減気が強くなってるって報告がいくつも出てるじゃん試せよ
頭狙いのスタン以外は認めない、みたいなスタンスに縛られてるのはオレたちのほうじゃないのか?
ナズチ倒すの困難すぎる
ハンマーのよさの一つに操作感が直感的で覚えること少ないって言うのがあるけど、
今作の仕様だととてもじゃないが初心者にはおススメ出来ないなぁ
最後の希望として、味方かち上げのジャンプサポートはどないや?
未だに試したことないわね
「昔のハンマーは楽しかった」ではなく「その時の自分が楽しかった」だと思いますよ
ハンマーは以前と変わらず楽しいと思います
ハンマーはぐるぐる舞える 酷いのは大剣
自分のプレイスタイルとあってた
システム的な不遇を補って余りある魅力があった
今回も狂竜解除と滅気に関連性があったら喜んで使ったわ
例えどんどん頭狙いにくくなって硬くなってモンスがピョコピョコ動きまわってる今作でもな
ソロオウガやソロシャガルはやりにくくなったけどまだ楽しいわ
かち上げは友達とやってると面白いよ
あれは良い調整だと思うわ
ランス単身ジャンプ攻撃→かち上げ→連続でジャンプ攻撃とかあってみんなで爆笑してる
分かる、かち上げジャンプで乗り成功したときとか、謎の笑いが出る
ハンターってやっぱ最強の生命体やわ
いやナズチマジでどうすればいいの?
顔の前はパンチか突進か毒玉くるし乗っても成功しづらいし麻痺も短いしで全然スタンとれん
弓とかガンナーがいるとぶち込もうと思ったらひるんでスカるよね
古龍の首降りに合わせるのは常識レベルのテクニックじゃないの?
>>403 判定出なきゃ意味ない
まあ、抜刀で多段攻撃が繰り出せる時点でアイデンティティだし、ひたすらぐるぐるしてりゃ普通にすぐ麻痺ってくれるからそれでも相性はいい方だと思うよ
>>388 抗竜心眼で溜め3グルグルで双剣並に早く解除出来るのに勿体無いぞ
>>112 ハンマーはこっちの方向に進むべき
麻痺2回とスタン一回でサポートしよう
麻痺2にスタン1とか…
2麻痺させるだけ手数出てんなら2スタンは取れんだろ…
頭以外殴るならハンマー担ぐ必要ないしね
>>419 振り向きの際に一瞬頭下がるからそこにスタンプとか溜め2狙うと面白いぞ
怒り時だと直後に来る突進が痛いから早めに当てないとね
極限解除が手数っていう話にソースはないぞ
バースorデスってどうなんだろう見切りつけたら使えるか?
狂竜ウィルス持ちじゃない相手に担ぐとえらい目にあうぞ
431 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 14:20:34.55 ID:TrwqFkm3
匠4スロ2のおまもりでなんかいい防具ないかな?
今は匠 高級耳栓 砥石でやってます
集会所はg3です
432 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 14:20:59.51 ID:TrwqFkm3
匠4スロ2のおまもりでなんかいい防具ないかな?
今は匠 高級耳栓 砥石でやってます
集会所はg3です
>>430 だよな
龍ハンマーは何を担ぐの良いんだろうか
ぐるぐるからの縦3繋ぎの操作おしえておくれー!
いつものホームランかぐるぐる終了になってしまう
>>434 逆振りホームランからの派生なんで
1〜2回転後に×連打で出ます。
2~3なんだよなぁ
>>434 2〜3回転目の逆アッパーから縦に繋がるようになった
え、それ4から?初めて知ったわ
Gから
440 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 15:10:15.73 ID:5+PWK+01
ハンマー以外の武器で楽しいと思わないんだよなあ
頭っていう追撃されやすくさらにねらいにくいところをノーガードでガンガン攻めていく やっぱりハンマーが一番面白い。
スロ1で一番汎用性があるハンマーって何でしょう?
やっぱブラキハンマーですかね?
毒か爆破でいいんじゃね
敵の動きにシンクロしてテンポよく頭を殴り続けれた時の快感は他の武器には絶対にないものだと思う
これを知ったらもうハンマー以外には変えれない
>>440 んだんだハンマー以外やらないといけないなら売る
>>441 ブラキは最後まで行けばテオよりいいぽいけどマジオスまだだからテオハンマー
ナヅチもいいけど爆破に惹かれて常にテオハン
444 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 15:21:02.42 ID:4q7Lalvt
>>444 大剣も使っていたけどハンマーはそこにスタンも絡んでくるんでだいぶ違うと思う
まあ、今作の大剣に限っては匠,W抜刀術持ちがすごーく多いから似てるかもわからん
おかげでハンマーのアイデンティテ(ry
大剣は打点の高い鈍器と化してるからな
まぁW抜刀にテンプレスキル積まなきゃならないからスキル枠ギチギチでハンマーみたいに高耳やら回避やら積み辛い
無理に頭狙おうとしなければかなり安定して戦える武器だと思うんだ
ディレイも入れやすいし
後ろ脚を殴っているハンマーさんに哀愁を感じる
現状ハンマーで減気付けて狙うより、抜刀付けて大剣で殴った方がダメージも出るしスタミナも削れる
ま、それでもハンマー担ぐんですけどねw
減気のことなんか忘れろ!
あんなもんはハンマーには無かったんだ、無かったに違いない
だから火力もりもりで短期決戦仕様にしよう
定点火力だけは今でも最高レベルだからね
ダラ配信はよ
スキル糞だからってキックしてたホストが助けてとか言いながら落ちてワロタ
ふらふらとかピンチとかの自動定型文は要らんと思うの
とりあえず殴ってあげるけど
村クエで強打つけてると目に見えて疲れるの早くないかい
スタンはいまいち体感できないけど
最終的にギルクエテオしかする気ないから問題ないな
テオさんはハンマー使いに残った最後の希望だわ
今オオナズチ行ったけどハンマーとの敵だな
スタン取りにくいのにスタンさせても気絶時間短い過ぎて
頭殴りに来る大剣増えたせいでポジショニング面倒になったりスタン取られたりで・・・
俺「次スタン入るな」ワクワク
虫「エキス取りまーす」パチン
俺「んあああああああああああ!!!!!!!!!」
虫使いは殺せ
あいつらは好き勝手やりすぎ
敵ばっかりじゃないですかーやだー!
>>460 これホント複雑な心境になる
でも本業がムロフシなのかスタン掻っ攫った虫棒さんに謝られたこともあるぞw
もう麻痺やら乗りやらで拘束手段ありまくりで時間短いスタンしてもふーんて感じなのが悲しい
いつもすみませんw
いやでもみんなスタン値貯めたのはハンマーだって分かってると思うよ
ハンマー自体オンじゃめったに見ないけどな
それまでスタン値を溜めたのはハンマーなんだからいいじゃない。
さすがに周りの人たちもそのことはわかってるし
虫は攻撃力に直結する赤エキス採取箇所が頭なことがほとんどだからなあ
まあほんとに絶滅危種になったなハンマー
>>459 大剣はポジショ二ング考えない人も多いよなぁ
貢献度をどう思われてるかじゃ無くて
爽快感の問題
ドシーンってシュパン!ンゴォってスタンが決まるあの爽快感を取られるとうわぁぁぁってなるんだ
>>469 部屋入ってハンマー居てお!参考になる人だといいなって他の武器に変えていったら足を殴りまくるフンマーだった時の悲しさよ
もう使い込む人自体がかなり少ないんだろうな
テオは癒やし
>>472 >足を殴りまくる
これ俺だw気をつけないと。
っていうか溜め2あてづらいんだよね。
一人だと余裕で頭叩けるけど4人だと全く頭叩けない
動きがバラけるし何より周りを吹き飛ばしちゃう事を気にしすぎちゃう
村も殆どハンマー使ってたけど集会所で使う機会減って大剣が使用回数1番になってしまった…
溜め2が当てづらかったら全部当てづらいだろうな
ムロフシ様型募集スレ506で遊びませぬか
抜刀会心属性会心高級耳栓切れ味+の装備作りたいんです
結局複数人だと頭殴らないとダメなスタンより
どこ切っても発動する麻痺や乗りの方が確実かつ強いんだよな
4gの塩待遇でムロフシ達の心冷え切ってるな
無印からやってるからスタンしなくてもそんなに気にならない
どうせリアフレとしかやらないし何度もスタン取れるほど上手くも無いからな
ハンマーしか使えないからこの先も使い続けます
余裕あったら頭殴ってスタンもさせるが、
チャックスに大剣に笛に・・・とスタンさせれる職増えたし
多少、蓄積には貢献するが、安全に後ろ足でも適当に殴ってるわ
え?スタン積極的に狙わないうえに、尻尾も切れないって?
スタンもできず、尻尾も切れなくても、ハンマーの攻撃モーション好きすぎて変えれないんだよな
極限はともかくとして目に見えて弱体化してないだろ
人口は減った気がするがホームランのクソ判定もなおったし、
使用感は別に弱体化した気もしないな
乗りはソロだとテンポ悪いけど
その点ソロではハンマーはやっぱかなり使いやすく感じる
もうハンマーはソロTAにだけ使え
動画どんどんあげてくれや
真面目に
>>112のサポハンが強い。
強さを求めるなら「頭狙ってスタン」からちょっと離れてみていいんじゃないか。
オンラインにハンマーの居場所はないが
ソロじゃなかなか強い部類なんだからいい加減割り切れよ
「ナイススタン」なんて言ってもらえたのはひと昔前のドンドルドルマまでなんだ
もうハンマーと狩猟笛だけに発動する3rd弱特みたいなスキルくれよ
あまりにも不憫だわ
>>485 発想を変えてみるっていう柔軟な思考は好きだわ
これって、ナズチハンマーかカエル亜種の麻痺ハンマーになるってことだよな?
俺もちょっと作ってみるかな
KO術(おっ!出番か?)
テオ部屋なら近接PTで輝けるんだけどな
減気攻撃(よしっ!スタンバイしとくか!)
>>483 多くの武器種が強化されてる&モンスターにG級補正+極限状態で
相対的に弱体化してるのは間違いないけど、何だかんだ使ってて楽しいから良いや
>>489>>491 ダレン・モーラン「まとめてかかってきたまえ」
だらあまでゅら「せやせやカモーン」
最近買ってG級あがりたてなんだが今作はそんなにハンマー不遇なのか
新モンスが軒並みハンマー辛いとか?
強さってなんなんだろう・・(困惑)
サポハンもありかもしれんが
俺はやっぱロマンを求めて脳筋でいきたいわ
2ndGではカオスオーダーよりスイ凶より
マグニチュード派
代わり映えないから文句言ってるだけで不遇ではねーだろ…
そんなにハンマーに不利になってるのか。
他の武器に変えようかな。
だけど、また一から作りなおさなくちゃならない。
それがめんどい。
それにハンマーにも愛着があるし。
うーん。どうしよ。
498 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:13:01.04 ID:1c6oo4ks
ナイススタンかぁ…懐かしいなぁ
499 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:17:26.65 ID:7vkYG+2S
G級テオを虫2大剣ハンマーで3分30秒くらいで回しまくった野良ptは楽しかった
サポハンも悪くないぞ
でもお守り当てたら火力装備つくるからそれまでの辛抱
KO術や減気攻撃の影が薄いから個人的には15p発動でKO術+2とか欲しいな
素直に振り向かないモンスターが増えて困ってるのはどの武器も同じだけどハンマーにとっては特に大打撃
ハンマーだけに
サポハンもいい着眼点だと思うし充分使える範囲だろうけど他の武器に理解して貰えるかはわからないってのが欠点かもしれないな
4Gはギスギスオンラインだろうしなんでこいつ頭殴らねーんだよって思われて蹴られてしまいそう
>>501 えっ
ガードのないハンマー使う時点で回避性能は外せなくなった
耳栓も欲しいんだが咆哮避けれると玄人感出せるから妥協
あとは集中つけて斬れ味+1となると大剣のテンプレの劣化みたいになってしまった
引き継ぎせずやり直してるんだけどイベクエ装備が作れないのが歯がゆいな
>>371 4では頑張ってラー以外はハンマー担いでたんだ
でもGでおれはハンマーをそっと置いた
頭いったら虫棒に転ばされてチャアクに飛ばされてスタンももってかれるんだもん
ことごとく頭を狙わせてくれないんだよなー今回
507 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 20:52:14.02 ID:Qzcn0gi3
俺もptはハンマー向かないと悟ったわ、ソロ以外では担ぐのやめる
スタンでハンマー喜ばれていた時代が懐かしいな
ムロフシ共が夢のあとだな
匠と高級耳栓ついたG級防具オススメないかね
つなぎでレギオス作ったものの耳栓と切れ味レベル+が無いと満足しない身体になってしまっていたみたいだ
ムロフシの兄貴達に聞きたいんだけど武器の極限どれにしてる?
回復か攻撃か防御か
510 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 21:09:00.96 ID:7vkYG+2S
並おまでもまあまあスキル組めるな
耳栓業物挑戦者+2真打
テオとかブラキ用
耳栓細菌研究家弱点特効切れ味+1挑戦者+2
とか
弱点特効入れるとうまくかみ合わなくなるけど優先順位どのくらいだろうか...
>>510 どんなお守りでどんな装備でそんなスキル組めるの?
512 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 21:21:46.58 ID:7vkYG+2S
>>511 両方とも聴覚保護5スロ3
詳しくはシュミまわしてくれ
聴覚5攻撃9おまキター
>>512 何故か、ハンマースレの人ってもったいぶるよな。
まあいいや、聴覚保護5スロ3のお守りでたらいいな。
もってないんですよね。
2ndからハンマーメインでやってきたけどこんなに弱かったっけ…
4ではそう感じなかったんだけどなぁ
自分の好きな武器が弱いとモヤっとするよね
俺は弱くても使うけど
名前がハンマー関係にしてるから今更ハンマー以外はかつげない助けて
>>516 スタンの快感は他に変えられないしね と言いたいけど最近は他武器でもとれてしまうのが悲しい
まぁ俺も使い続けるんだけどさ。もう少し性能をどうにかしてほしい
テオに挑戦者は意味あるの?
刀匠挑戦者装備は激昂ラージャン狩っていればそのうち辿り着くだろう
で、そのラージャンの角はどうやってハンマーで折ればいいのだろう
気絶中に腕ぶん回すのやめてくれないかね!落とし穴時以外狙う気無くすでしょーが!
>>518 スタンというよりかハンマーが好きだから使う
それでいいじゃないか
不遇不遇と言うが
効率プレイか蔓延したラージャンオンラインの
4末期に比べりゃマシだと個人的には思うけどな
あの頃は風当たりが強すぎて
部屋主以外でハンマーを担ぐ気になれなかったし…
>>522 ラーは地獄だったな…前脚なにそれって感じで
>>522 テオ部屋という居場所があるにはあったから・・・
526 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 21:51:00.30 ID:7vkYG+2S
微妙にスレ違いですまんが、無印時代におくりゅうをハンマーでゴシゴシしてたような兄貴たちは今でも生き残っているんだろうか。
>>525 今作も引き続きテオ(とガルルガ)は行けるんじゃね
まぁ隙の大きめなテオはチャアクとも相性良さそうだけど
>>520 ハンマーなら角折るの可能やで1.5スタン分ぐらい殴ればええんや
破壊王つけたらスタンしてからすぐに角折れるから楽やで
シビレ罠と落とし穴を使うんや
落とし穴中も位置どり会ってたら弾かれずに頭に縦3を3セットいけるで
最高の一打を放つために今日も修練しております
>>526 ちょっと眠たかったから、いったん布団の中に入ったところだったんだよ。
起きて、レスできて嬉しい。
教えてくれてありがとう。
パソコンしかネット環境がないからな。
携帯もネットに繋げてないし。
闘技場のネルスキュラ亜種相手にAを取れない
5分40秒程度かかっちまう
これを超えられればゆうた脱却に一歩近づけるのだが・・・
さて解析が出てカオスオーダー復活の可能性が0だと判明したわけだが
せっかくモノブロ復活させといてこれだよ開発の頭腐ってんじゃねぇのか?
マグニチュードは??
535 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 22:38:50.51 ID:3n3J9wso
やっぱりカオスオーダー無いんですか・・・大剣はあるのに!
今麻痺ハンマーでG2やってるけど乗り換え先が見つかんねーよー
切断性武器にスキルでめまい値つけるなら、ハンマーにも切断属性くれよ
鈍器なんだから、切れ味も落ちづらくしてくれよ
スタンと乗りダウンの時間に差をつけてくれよ
起き上がるまでの時間早いんだよ
最近じゃスタンした瞬間ぶっ飛んでいくモンス多くて下手すりゃ頭にオッスすら出来ないんだが
村最終オワタ
シリーズ通して一番楽な気がした
>>536 ホントこれ
シリーズが進むにつれてハンマーの醍醐味が薄れていく
昔は縦3や回転ホームランをどうねじ込むかとかの戦略を練るのが楽しかったけど
最近のモンスター共は動き回るわ隙少ないわで
大技を狙えるチャンスが減りまくってるからな…
チャアクのカウンター高出力みたいな攻防一体の大技下さい(´・ω・`)
てかさ、なんでほか武器でスタン出来るようにしちゃったん?
乗りはわかる、正直いらないけどまぁそういう仕様
でも大剣、チャーアク、弓で取れるっておかしいやろ…
なら
>>536言うとおりアドバンテージほしいわな
不遇というより他武器が優遇されすぎている
P2Gの頃が一番バランスよくて楽しかったなぁ・・・
時代の変化に付いていけてないんだよな
じゃあ機敏に手数でいくハンマーが魅力的か?って話だが
縦3やホームランのモーション値が4のままなら最悪だな
溜め2のモーション値を上げればだいたい解決しそうな気はするんだけどね・・・
まぁここで愚痴ってもしゃーないしハンマー好きだから担ぐけどさ
大剣→切断、ガード出来る、高さある(しっぽ切断など)
太刀→こかさなければなんでもいいよ、ガード出来ない同士頑張ろう
片手、双剣→新モーション、手数(4から有利になった)、サポート期待してる
根→死ね
チャックス→立ち位置微妙、スタンなければ友達になれたのに
弓→スタンさえなければなんでもいいよ
ライト、ヘビィ→今までどおり仲良くやろうな
笛と一緒に、順番に頭殴るのが楽しい。
めったに会えないけどな!
クリスタルノヴァ ドラゴンブレイカ―
鈍器は絶滅危惧種だしな
極限追加するのは結構だがあのカッチカチになるのは絶許物
クリスタルノヴァはナナトリと微妙にデザイン被ってるんだよなぁ・・・
今回生産で物理期待値でかいのどれかな?
551 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 00:28:58.33 ID:wSwBudjJ
みんなスタン取れるから頭に密集してハンマーの俺転けまくり
性能どんな感じ?
ハンマーってやっぱり切れ味、耳栓確定であとは攻撃力上げるスキル付け足す感じだと思うんだけど、リベ胴倍加みたいなテンプレないって事は難しいのか
ディアの足硬すぎ
もう紫ないとやってられない(ヽ´ω`)
他のギルクエ部屋では話にならないのでテオを狩る
テオを倒して強いハンマー出ても他じゃ担げないのでテオを狩る
あれええええええなんだこれえええええ
TH4G
攻撃力とひきかえにいろんなものが引かれてる武器ってのはよくわかってるだろ
縦3頭にぶちかまして敵モンスの悲鳴とともに卒倒させる瞬間がたまらないからハンマー振り回してるんだろ
文句言うな
その攻撃力も肉質変化でもはや
うひいいいいいいい
攻撃力とひきかえに何も失ってないどころか
スタンまで身につけた大剣さんは?
ナズチ一式サメハンマー作ったけど、これ確かに面白いわwwwwwww
火力は減ってるんだろうが、討伐時間はむしろ早くなったわ
問題は、火体性-20をどうするかだな
レウス・レイア・テオ・アカム・ブラキ・地味にガルルガ
ハンマーが得意そうな奴らに対して怖すぎる
せっかくスタミナ減らしてもすぐ怒って無意味だもんなぁ
もう少し調整上手くして欲しかったもんだ
村上位まできたけどザザミは相変わらず楽しくてよかった
一応イサナみたいなのがあるから武器としちゃまだ気に掛けている方か
溜4位追加しても良かったけど
よっしゃテオ倒して強いハンマー出たわ!これでテオが狩れる!
てか大剣とハンマーみたいな一撃の重さで攻める武器が軒並み産廃化するってどう言うこっちゃ。みんな操虫棍持てってことかね
集会所緊急のゴア強すぎなんだけど・・
戦いづらい場所多いし
回避もまだ付けられないから頭叩いた後の突進8割食らうんだが・・それだけで回復薬全部いかれるんだが
オトモ連れてけば勝てると思うけど
システムに殺された感じだな
大剣とハンマーが産廃化したと思うだろ?ところがどっこいナズチ一式麻痺ハンと火力大剣のptで行って見ろ
ほとんどのモンスターフルボッコできるから
頭叩いて反撃くらうの多いから高耳消して回避入れるのもありなんだろうか
レギオスハンマーだと匠いらないわけだがどんな装備がいいかな
>>572 ゆうた:かりょくおかしい
ゆうた:かいぞうはでてけ
[ ネットワークにエラーが発生しました。 ]
ずっと使い続けたハンマーより、触り程度しかしたことのないチャアクで
ガチャプレイみたいなのの方が
討伐時間早かった・・・どういうことなの・・・
何か優遇不遇とかじゃなくて、俺本当にハンマー使いなのかという気持ちになってきたぞ・・・
すごくわかる
自分も4の頃に気分転換にと手を出した片手の方が討伐早くてぐぬぬってなった
全体的に敵のスキが無さすぎるから小回りの利く武器の方がダメージ稼げるのよねきっと
でも自分はハンマーが一番好きだからハンマー使いだって名乗るぞ
めげずに一緒にブンブンしようぜ
ガルルガハンマー強い?
>>573 レギオスハンマー用にブラキウム一式、回避性能6S2で
挑戦者2,回避性能2,火事場力2,破壊王,強打にしたわ
俺の持ってる一番いいお守りでこれだからね!
全レギオスにお守りとスロで状況に合わせて調整。転がりまくれば紫維持できるしそこそこいけそう。
野良でテオ、エリア1、ハンマー笛、120スタートとかいうギルクエ貰ってしまった
おいおい嘘はよくないぜ
んで配布してくれんの?
俺たち友達だよな?
同じムロフシだし俺も欲しいなー
コジキは死ね
俺も欲しいがスレ選べ
初期だから欲しい気持ちも分かるがそこは自分一人でなんとかすべきだな
それよりナズチ溜め2当て放題で楽しいです
G3ソロハンマーじゃきつい なんの武器使ってる?
ハリセンボンで十分いけるじゃろ、死なない重点で
麻痺効かん相手ならばバースorデスで
G武器防具で集会上位ブラキに2乙 14分
だったんだがプロハンクラスかな?
今作ハンマーでソロクリできるのかな?
マジオスにオッスで勝った人いる?
希望がほしい
ここでよく話題に出る、ナズチ一式とナズチハンマーの性能誰か貼ってもらえないだろうか?
これからのプレイ計画の参考にしたいんだ。
なんか、ネット漁ってもなかなか出てこなくて・・・。
>>588 さっき勝ったぞ
残り1分程度だったがな
でもネコありだから厳密にはソロとは言えんのか?
股間をしばいてダウンを狙う、ダウンも股間を執拗に攻撃
空飛びだしたらジャンプ攻撃と撃龍槍も使えば効率よさげ、ここからはダウン中は頭か翼腕が良さそう
>>589 防御 645(109x5) S:1/2/2/3/2 耐性 -20/15/0/20/-5
特殊攻撃+15 風圧+15 聴覚保護+12 特殊会心+10 耐暑-10 匠4
攻撃:1456(280) 毒480 白40(白30紫20) S0 会心0 要グラビ天殻 古竜大宝玉
匠付けるのにお守りやスロ取られるのと会心+の武器じゃないと特殊会心が死ぬ
回避性能付けるのが結構重い、等々スロット多いけどそれでも足りないような
防御は高いが可燃物なのでテオ戦とかは猫飯で火属性得意発動しないと炎上する
間違えた、防御は初期値545(109x5)、剛強化までで685(137x5)
ゴグマハンマーはそこそこ良好な性能と言えそうな気がする
切れ味と攻撃力が合格圏だから、匠や刀匠捨てて攻撃大や業物狙える
匠は3スロでプラス3の珠でたからつけやすくなった
そこそこのお守りあれば高級耳栓匠抜刀改心はつけれる
595 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:33:25.80 ID:JhClpXZA
ゴグマ攻撃超とナズチ刀匠ならどっちがいいんだろか
596 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 11:40:51.38 ID:x2STmN6G
攻撃超 挑戦者2 匠防具がやっと出来たからハンマー集めの狩りに出るぜ!
ナズチそんなにいいかな
聴覚保護あるなら回避いらないと思うけど
G級は聴覚保護より回避あった方がいいんじゃないかと
個人的に風圧ってクシャに効かない時点で(笑)状態なんだけど皆はどうなんだ
毒にすればいいじゃない。そのためのナズチでしょ
攻撃超+匠+挑戦2と
真打+見切り1+挑戦2
どっちが火力出るんだろう
攻撃大系は掛け算じゃなくて足し算だから攻撃力高いG武器だったら匠とか会心のが有利な気がする
抜刀会心5属性会心7でたから大剣使うわ
あばよクソッタレ
喰らいつくジョーが苦手だ
攻撃スカりまくる
ミズハ女、一式にするとどんな見た目になるの?
一式作ろうと思ったけど頭が…………
ミズハって4の時にもあった魔法使いみたいなヤツ?
p3時代の強さにもどして
4からアクション変わんなくてつまんねと思ってたがさらに悪化するもは思わなかった
いやマスクみたいな感じだよミズハは
え?魔法使いだろ?
>>605 80'sのレディースの特攻服みたいになる
今G2あがったところなんですが、G級武器はベネ・ファンタスティとバフォースマッシュしか持ってません。
これらは繋ぎとしてこの後、どのハンマー作ればいいでしょうか?
レギオスハンマーいいらしいですが、G級レギオス倒したのに生産素材がない。
村をやらなきゃダメなのでしょうか?
ちなみにブラキのハンマーも4の時点での最終強化終わってます。
どれをつくればいいんだろ。
発掘ゴア頭が分かるならそれをイメージすれば大体合ってる
4Gからかなり久しぶりに初めて鬼蛙まで倒したけどずっと初期防具なんだけど
なんかいい防具ある?最初は守備力だけあればいい?
エンジョイハンマー勢の俺はゲリョハン、バファーをまず作ってから
撃鉄、ブリード、ハバク、ヴォルダミルと作り進めた んで今はリュウガク改に難儀してる
頭とかジャンプ攻撃くらいしか当てられない 下手すぎてヤバイわ
切れ味減りづらくする
モーション速くする
疲労で怒り時間短縮
乗りのダウン時間短縮orスタンのダウン時間をKO術で延長
スタンと乗りでダウン時の挙動を変える
スタンまでに必要なめまい値を上昇し、KO術でのめまい値倍率を1.3倍に強化
範囲狭めで威力重視の溜め4追加
次回作でこれくらいの変化欲しい
正直虫棍への妬みにしか見えないわ
>>614 ホワユン系よりもゲリョスのハンマーの方がよかったのかもしれません。
作ってちょっと後悔。
>撃鉄、ブリード、ハバク、ヴォルダミル
ブリード以外生産にでてないのでわかりません。
でも教えてくれてありがとうございます。
618 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 15:25:22.37 ID:oQGahZ3h
>>615 強すぎワロタ
でも溜め4良いな、一撃振り下ろし系が欲しいわ
>>611 ちゃんと過去レス読めks
レギオスは村クエで倒した素材じゃないと解放されないんだよ
>>598 高耳使うのはガルルガくらい、回避つけてるわ
風圧は溜めで無視できるからつけたことない
>>619 あ、教えてくれてどうもありがとうございます。
やっぱり村クエをやらなきゃダメなのか。
今回攻撃範囲狭くね
股下で振ってもスカる
もうスタンも足とかなぐって発動でいいだろ
乗り強すぎ
刀匠4s3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
けど素紫倍率350あるから使いづらいな
ハンマーで色んな極限モンス云ったけどさ
野良でも全員で適当に殴れば石一回の時間内に極限解除されるし,そっからは乗りスタン麻痺の連続で
再度極限状態になるときはもう瀕死だから問題なかった
別に鎚だからはじかれることも無かったしハンマーが極限に参加できないなんて意見があるけど考えすぎじゃないか?
がちがちの効率PTなら知らんが
アフィカスの自演だぞ
極限解除が手数っていうのもデマ
解析スレでガンスの砲撃レベルいじったら解除速くなったって報告もあるし
>>615 次回作なら4じゃなく5になるしむしろ乗りなくなるだろうな
ダイダラボラスの残念性能は許せない
大剣ハンマーオワコンwwwみたいなアフィリエイトが沸きすぎて超気持ち悪かったアドセンスクリックお願いします
いい加減うざったいわ
使いたい武器使って狩ればいいだろ
なんで最速やら効率ばっか求めて他を貶めることしかできなんだよ
未だにマジオスさんの武器が睡眠なのが納得できん
石の効果時間中に当てんとイカンから
手数有利て思われたくさいな
二個持てるまでやっていないのも結構いるし
ハンマーで切断はいらんからハンマー投げ実装よろ
633 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 16:47:15.36 ID:qZSCYa/b
ホームランクビですねわかります
ガルルガX胴素材あと1個って所でガルルガがとんと出てこなくなった
ギルクエも何狩ってもレギオスばっか出るしふぁっく
なんかハンマー用スキル揃ってるからこうなったらディアブロZ作るわ
635 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 17:00:53.88 ID:NAbZ1TOz
>>632 本家ムロフシさん本人ですね。溜め4はこれで決まりだなw
果たしてゲネルハンマーをこのまま強化してよいのか 匠で紫付かなそうな気がする ダレンハンマーは武器スロないからなぁ
ティガ3頭を20分切れん
俺はムロフシにはなれないゆうただというのか
タイムアタック系は苦手なんだよちくしょー
武器スロ無し
切れ味
高級耳栓
見切り1
属性会心
抜刀会心
がようやく作れた。作ってからこれハンマーじゃなくても普通に強いことに気づいた
>>613 その鬼蛙の一式こそオススメ
他にはランポスとかも良いかもなんとなく
上位も鬼蛙で良い
俺はシリーズ通して愛用のピンク熊ちゃん一式だったけど、これでもG級までは行ける
アフィによってデマ拡散されて一部のプレイヤーが肩身が狭くなるのはどんなゲームでも嫌なもんだなあ
>>630 長い眠りから覚めて復活したからとか厨二補完してけばなんとか
虫棍とかにスタン性能とられたんだからこっちもジャンプをもらおう
ドボルみたいにぐるぐるホームランからその反動でジャンプからの溜め3追加とかさ
パーティーだとハンマーの居場所なくて辛い
もう割きったよ 虫 大剣 チャアク全部が同じ部屋に居てもイママデ通りの立ち回りでいいんだよ
今日笛をみた 後はライトとスラアクを見ればコンプや
立ち回りは気にしたほうがいいけど使う武器まで気にする必要ないだろ
嫌だったら部屋主が追い出すだろうし気にすんなや
ガルルガハンマーの素材集めるのめんどくさすぎやろ
>>636 匠でミリ紫
でもドリルかっこいいから当然使うよね?(脅迫)
そもそもガルルガのギルクエがねーよちくしょう
覚醒すればわりかし良さげな性能な気がするんだが、さっさとナズチハンマー作った方がいいかなー
でも武器スロ3は魅力
ONでハンマー担いでるけど頭は他に任せてる
行ける時だけ溜め3当てるようにしてるわ
本音は尻尾切るまでは頭行かせてくれって思ってる
でもONだと旨いやついるとすぐに切れるんだよなあ...
サポハンマーって興味あるわ
下位だから猫ハンマー作ればいいのか
ナズチ倒すまでサポハンは我慢しなさい
ナズチ一式で会心付状態異常武器持てばうはうはですよ
なお、油断すると味方を吹っ飛ばして険悪になる模様
サポハン強いと思う
乗り麻痺スタンの流れをセルフでできるからあとは大剣なり双剣なりの高火力武器でガンガン削ってもらえればok
逆に片手や棍の手数武器とは相性悪そう
これハンマー最終的に怒天X一式が最適装備になるんじゃないか・・・?
そんなにオンラインで活躍したいのか
ソロならそこそこ強い部類だが今やPTじゃ疎まれる存在ってことを頭に入れておいた方がいい
ハンマーが叩かれるの辛いからサポハンとか恥ずかしいことしないでくれ
655 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 19:23:01.40 ID:o+ztKGhu
そろそろグルグルから投げられるハンマーはよ
て言うか極限なんでスタンは無効なのに乗りは効くの?いやがらせなの?
乗りは物理的だから…なんかこう状態異常エネルギーとかじゃなくて
乗りとスタンの相乗効果もあるが肩身せまいな
何よりおこぼれスタンとか気分良くないし
モンスターを選ぶ武器種(それも極小)になってもうたな
臨界ブラキは狂竜よりはおもろいな
>>656 それだけは理不尽な気がする
・・・しかし仮に効いても大剣とチャアクがスタンさせる光景しか浮かばんのはなんでよ
抗竜石使えばスタンは通るようになったっけ?
たしか属性は通るようになるんだったよな?
どっちみち心撃と剛撃で枠がいっぱいいっぱいな気もするけどさあ
ナズチ頭のなまこ?っぽいの揺れてちょっと可愛い
G3上がったからナズチ作ろうとしたけどダメージ高くてきつい
なんか繋ぎのオススメ防具ってある?
>>662 大剣テンプレを少しいじれば使えるぞ
テオとクシャは弱いし頭足は胴倍加で
>>663 大剣テンプレかありがとう
うまくいじれるかわからないけど組んでみる
みんなでテオ狩って強いハンマー掘ってテオ狩ろうぜ!
4の時にテオで掘り当てたプロメテオルもいまはBOXで眠っておる
チャックスメインでハンマーサブだったけど
ハンマー使う気に全くさせないくらいチャックスが楽しい
チャックススレに書き込んだつもりだった
誤爆すいません
ムロフシに対する宣戦布告かと思ったわ
670 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 20:38:05.78 ID:oQGahZ3h
今度スレに入ってきたら命はないと思え
使って楽しい武器を使うってのは良いことだと思うよ
逆に考えると極限状態は味方をカタパルトして乗りダウン取らせる調整と見た
絶対わざとだろ
いちいちつまらんことで噛みつくなよ
それが荒れる原因なんだって
不遇の末ピリピリしだしたムロフシ達
いやマジでわざとじゃないです
今日ハンマーのG級生産見てテンション上がったくらい
ハンマーのことも好きなんです許して
そいやお前らがハンマーに目覚めたキッカケってなに?
俺は3rdの頃にモーランの時だけハンマー担いでたらハンマー使いの友達に怒られたからなんだけど
大半がネタだろ本気で言ってないと思う
スラアク使いとハンマー使いの荒れ様と言ったら…
ノーガードで戦うスタイルが好きなだからこの2種がメインなんだが、今作でもどちらも不遇で泣いたわ
なんと言うか前作からの強化具合が微妙ってのには慣れてるんだが
今作は敵の強化と他の武器の強化の方向性がハンマーを潰しちゃってて辛い
回避2か高耳つけての最高火力ってどういうスキル構成なんだろ
火事場、不屈抜きで
これまでのとにかく頭を狙っていくスタイルじゃなくて、
まずは手数稼いで麻痺→頭を殴ってスタン
って流れがこれからのハンマーだと思うわ。
おまいらもサポハン組んでみろよ、ネタじゃなく強いぜ。
お前ら分かってねぇよ!ハンマーを使うってことはだなぁ!
いくら敵の動きが早くなろうが!
スタン耐性が上がりスタンしにくくなろうが!
味方が頭にむらがろうが!
針の隙間を通るように頭を的確に狙い撃つんだよ!!
独力でスタンさせることがハンマー使っててンギモチィィィってなんだろ
たとえラージャンだろうが1スタン後も全力で頭を狙い2スタン目指すぐらいの気持ちで担ぐんだよ
敵を倒すより死ぬ前に敵を何回スタンさせるかに意義を見出すんだ
wikiのハンマーのページはなかなか更新されないな
不人気ゆえなのか
俺が異端なだけかもしれんが、貯めたスタン値を他武器でスタン取られても別になんとも思わない
切断武器で尻尾きった時も、みんなでちょっとずつ蓄積させた結果だから、誰が斬ろうがGJするじゃん?
まぁ専売特許がなくなったのは悲しいが、結果的にみんながんばったね!って思えるならなんでもいい
>>684 尻尾切る為にその武器担いでるわけじゃないしなぁ…
ハンマーはスタンとってナンボな武器だけど斬武器は尻尾切るために使うわけじゃないでしょう?
エリア1テオギルクエゲット
が欲しいゴマが出ねぇぇ
しいて言うなら頭は殴らせてくれんかね・・・
なんだか窓際族の気分になるから
疲労が古龍ラー極限に効かず、ブラキジョーに効果が薄いのが悪いんや!
相手の動きをスタン麻痺疲労の3種で固めて肉塊にするのが基本的なスタイルだってのに
サポハン流行らせようとしてるのか知らんが
普通に考えれば微妙過ぎるんだよなぁ
状態異常の蓄積能力が決して高くないハンマーで麻痺狙いの動きをして
スパアマが無いから拘束時の頭共存が難しいハンマーで拘束時のみ頭を狙うって
ぶっちゃけると正気を疑うレベル
その蓄積能力を上げるために状態異常やら特殊会心付けてるわけだしスタンちゃんと取ってくれるなら頭は譲るんだが
スタンとれないくせに頭くるやつは死ね
片手でやれと
ラージャンからスタン取ろうとしたら諸々を犠牲にする必要があるから困る
つーかスタン取る前にどっちかが死ぬんだけど
片手でスタン取れるんか?麻痺スタン中に片手はハンマー並みの火力出せるんか?ん?
>>689 2行目は同業ハンマーへの発言…だよな
ハンマー「スタン取れないくせに頭に来る他武器は氏ね」
はちょっと地雷臭溢れるので止めて頂きたいんだが
抗竜なんとかも取ったし、そろそろG級進めてみるか
やっぱ未クリアのクエストは最初はソロでいきたいね
サポートは片手や笛に任せておけってことだろ
ハンマーならチャンスに縦3叩き込む+スタン狙うだけで充分だべ
大剣やチャックス先生が出てくるとアレだけどなw
つかマジで頭狙わないならハンマー担ぐ意味なくね?
サポハンとやらも考え方としては否定はしないが、あくまで全力で頭狙いつつやらないと
足に来て味方の邪魔するハンマーって最低だぞ
頭独占ならまだ分かる。一番は頭共存だが
手足狙ってこかして安全に頭殴るのは駄目なの?
今作から吹っ飛ばしからのジャンプ攻撃ができるからそれでも狙っとけw
火力を一切落とさずスタンが取れる(拘束できる)のはハンマーの特権だからなぁ
スタン取る為にあれこれ補助するならそれこそ他武器でよくなってしまう
安全に頭狙う時はみんな頭に群がるぞ
共存出来るなら良いが
洗練してきたら常に頭狙って他は一切殴らないで被弾もしない立ち回りもあるんだから
とまぁ理想はそうだが、何百時間もやりこんだらそうなるってだけですぐに実践出来るとは言わん
が、やってるウチに出来るようになるのがハンマー使ってて楽しいと思うぞ
>>697 現状における他武器に比べてのハンマーの利点って
溜め2他が小回りが効くので動き回る相手に対してのスタン蓄積能力が高い
部分ぐらいなのかなと思うけどな
拘束時メインでスタン狙いをするなら共存出来て
火力もマシになったチャアクで解放2叩き付けループやった方が確実に良いわ
703 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:19:03.49 ID:wSwBudjJ
頭狙いたくてしょうがない俺には我慢できない話だな
>>698 それをやるのはメンバーにもよるけど基本はリーチ短い、片手、双剣や、手数多い太刀だろうな
尻尾、部位破壊は棍、大剣、太刀、スラアク(+チャックス)
笛はサポしつつ、基本はハンマーと同じ立ち位置
唯一、遠距離系は共存出来る
乗りのせいで本気でスタンが意味なくなってる上に他武器種のせいでしんどいな
>>697 気が合うな
頭付近の超危険地帯で敵の即死攻撃かわしながら殴り続けるのがハンマーの醍醐味
>>705 よう兄弟
オンであったらよろしくな
しかし他にハンマーいたら譲るか抜けるかするから会えねぇな。俺たちの悲しい習性だな
MH4でもやってたムロフシティ漢たちの挽歌部屋作ればいいのに
708 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 22:34:36.12 ID:wSwBudjJ
>>705 それが出来る度胸も技量も無ぇゆうたはハンマー使うなって感じ
昔はハンマーも多くいてみんな頭前での共存を考えて位置取りしてたんだけど
今はハンマーが少ないから共存の仕方を考えないで適当に位置取りする人が多いな
ハンマーに譲る需要が減ったのもあるんじゃないかな
ハンマーは元々の完成度が高く良武器だったため
微調整だけで強武器の地位を保てていた訳だが
MH4以降は乗りシステムやスタン耐性強化などの逆風で
強化された他武器に比べて時代遅れな部分が顕在化してるイメージだな
正直今の性能だとちょっと辛い
>>708 どの武器でもそうだがこういうやつが一番害悪だな
>>706 二人までなら左右に分かれて縦3ぶち込めるじゃないか
もう一人のハンマーがどこにいるのか常に確認して頭から遠い奴が位置調整すればいいのさ
まだ作ってないけど龍ハンマーはやっぱりミラかな
シャガルハンマーが期待してたほど強くなかった
むしろこの状況でハンマーでスタン取れるおれスゲーくらいに思うようにしようぜw
ミラとか多分半年後やぞ
他の武器使ってく時パーティにハンマーいたら頭譲るし
隙があれば自分も頭攻撃するかーくらいの意識になるけど
ハンマー使った事ないとこういう考えってならんよなぁ
>>713 スタン中で縦3なら一応3人までいけるモンスターもいるよ
左と右と首の方から頭でいける
距離調整が難しいから3人とも慣れてる人じゃなきゃ厳しいけど
乗りひるみ中にもう1人のハンマーさんが縦3まで入れたら、溜め2でふっ飛ばしてもいいかな、
って考えながら生きてます。
身内とやるときは遠慮なく吹っ飛ばせるんだが野良だと躊躇しちゃうわ
イビルジョーに慣れない
頭が動きすぎ&位置が高すぎ
ジョーは4までの知識で話すと
振り向き、尻尾回転、歩き噛み付きの時にやりやすい
後はビーム時に相手の懐に入ってれば余裕
基本は相手の腹の下でジョーと同じ方向を向いて縦振ってれば余裕w
>>722 ありがとう、G級探索のジョーにボコボコにされた挙句に逃げられて散々だったもんでね…
しかし銅鑼ねえちゃんいいスイングしてるよな…明らかハンターのスイングより強そうだわ
大長老は早急に銅鑼お姉さまを雇うべき
お前らの溜め3ジャンプからのスイングもなかなかいいフォームやで
Gジョーさんのブレスが荒ぶってて笑う
よくしらんが極限とやらを相手する場合ハンマーは産廃なの?
スタン、減気の意味が無い、心眼効果無効かつ肉質硬化
乗りは有効
・・・あとはわかるな?
しいて言うならば極限解除時に相手こけるから、スタンを狙うチャンスはその時に必ず巡ってくる
THEアースに高耳見切属会切味集中付けてみたんだがこれめちゃくちゃ強くね?
どう神おまが必要なんでしょう?
ガルルガ槌作るのにイャンクックのギルクエまで上げなきゃならんとかマジキチ
>>730 既出だけどミラハンマーの方が強い気する
つうかもうみんなスタンの効果低すぎたりそもそも効果無かったりで
ハンマーがスタン取ろうがとらまいがどうでもいいと言うか、
最初から麻痺と乗りしか勘定にいれてない気がする
>>729 言うても、極限相手の開幕とかもう抗竜石使って麻痺入れて乗ってフルボッコして極限解除までテンプレになりそうな気がするんだよな。
あれこれ普通にスタン取れるじゃんみたいな。
上記の流れが完成しないときの為に自分もサポガンと虫使えるようにしとけばいい話かもしれん。
覚醒うんこで無双してた頃が懐かしい…
737 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 06:20:21.56 ID:xSujnhps
うんこは無双すぎた
gベリオ三体ソロ5針は強すぎる
うんことちんこは3G三大ぶっ壊れの二つだからなぁ
うんこ無双したいわ
久しぶりにスレ開いたら
うんこまみれで相当荒んでるんだな…
と普通に思ってしまった
ソロで段差スタンプが二連で決まる相手の楽さは異常
やっと赤ちんこの時にG級ハンマー作れた、これでG級レギオス初挑戦出来る
でも眠いおやふみ
昨日G級レギオスやったけど友達と2人で行って8分で終わってなんか呆気なかったわ
友達初見だったのに
ガルルガクエ下位からGまで育てても全然たてがみ足りない
もっかい派生させてこよ
テッケンって作る意味無いです?
強化先ある?
たまにジャンプスタンプ二段ヒットするの何なんだろう
狙ってもなかなかできない
>>746 あるあるwwww
開幕ボスエリアでとりあえず一発だけ当てて乗り蓄積ためとくかーって殴ったら2ヒットしてそのまま乗っちゃってなwwww
まだ味方合流してねぇwwwwってなるわ
ジャンプ攻撃のモーション値は全武器のジャンプ攻撃の中で最高だよな……。
よし、ハンマー二人で互いにかち上げてジャンプ攻撃しまくるのはどうだ。
マリオブラザーズ戦法と名付けよう。
やはりハンマー3人をカチアゲする戦法やな
>>746 ある程度高さが必要ってのとすぐに放つんじゃなく敵に当たる直前に振り下ろすと成功しやすい
これ意識して大ダウンしたダラの頭狙ったら7割は成功するけど通常モンスターじゃ成功率はかなり下がるね
内部でどう処理しててそうなるんだろ>ジャンプスタンプ2ヒット
753 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 10:28:15.76 ID:OLBnhhzz
ジャンプスタンプ二連をコンスタントに使いこなせるようになればダメージえぐいよな
ジャンプ攻撃のダメージがどれぐらいあるのかイマイチ分かんないな
ジャンプ攻撃自体、乗るためのジャンプになってるわけだけど
別にムロフシ的には乗れなくたっていいから攻撃力欲しいよな
溜めて、ジャンプして、あの重量を脳天にブチ込んでいってるんだからさ
Fのジャンプ叩きつけは派手で欲しいとおもうわ
>>755 あれに乗り効果ついたの持って来て欲しかったよな
>>733 ミラハンマーは会心が低いじゃん?
属性会心と合わせるのはこっちのがいいかなって
属性みたらバルメテオも強い
ダダンスイ出来た…これは旧作を思い出す作りがたさでしたわ
ジャンプ攻撃は意外とモーション値低めだったような…溜め3なら地上スタンプと同じくらい欲しいもんだが
塔で段差が邪魔な時に使うくらいだな
ミラバルカンでジャンプスタンプが三段ヒットした気がするんだが気のせいか
>>761 やっぱりかー
結構バルカンと相性いいよなハンマー
G2でそろそろナルガ倍化装備が辛いんだが
リオソウルあたりが安定かね
アプデでバランス調整とか出来ないのかね
クラニンのアンケートに書こうかと思ったんだけど
ゴアギルクエハンマー初期位置2お宝1-2間青3しょっぱいけど需要ある?
ミズハ着てる人何かついでる?ダイダラボラス?
ため最中にかちあげられてジャンプ攻撃に移った場合って、
ため状態は解除されちゃうのかな?
自分で試してみればいいじゃん
769 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 14:54:19.52 ID:2z6d/jU5
>>765 ギルクエのハンマー出なくて泣いてる俺に下さい。
>>自分も欲しいです
773 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 15:09:34.54 ID:5CCZ8MpB
いつからここは乞食スレになったんだよ
適性スレ行け
野良で味方をモンスターに向かってぶっとばしたとき謝るか迷う
それよりギルクエハンマーの見た目対応表をくれ
777 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 15:52:11.38 ID:06gtLFRZ
死んでねーし死んでるからって許されるもんじゃねーよクズ
発掘掘る暇あったら腕磨けクズ
死んでる死んでる騒ぐ前に騙されたと思って上のサポハンためしてみろって。
「逆転の発想で抜刀攻撃で多段ヒットできるのはハンマーだけ」この一文で世界が変わったぞ。
間違いなく他の武器にはないハンマーだけの特権だ。
ハンマーはもっと味方を吹っ飛ばしにくくなったら使いやすいんだけどな
武器出しで吹っ飛ばしちゃうのがなあ
モンスターに向かって飛ばすには便利だが
普通に戦ってるだけで十分強いと思うけどな
一番スタン取れる武器がハンマーなのは変わらないわけだし
頭殴る練習した方が絶対いい
スタンなんか狙ってるなら棒で乗りまくったほうがいい
>>779 特権でもないがG上がりたての頃スタンコンボで頭破壊のサブ依頼を即達成帰還でクチバシ大量収集したり
色々と専門分野が有るな
PTなら棒は一人は居るし複数居てもな
という事でハンマーかついで乗りでこけた所にぶち込もうぜ!
頭殴ってるとチャックスに吹っ飛ばされるんですねわかります
寧ろギルクエだと極限解除中の時間は短いから、
麻痺や乗りの交互で十分間に合ってて、時間の短いスタンで上書きとかされると邪魔だ、かといって極限中はスタン効かないし
各属性最強候補武器ってのがテンプレにあるけど、これらを強化したのが現最強候補でOK?
なんかそもそも系統ごと強さが塗り替わったのってある?
ミラバルハンマーは極限で攻撃力1716になるし無属性ハンマーすら食ってる生産最強ハンマー
紫もそこそこあるしな、弱点はスロがないだけ
>>779 麻痺双剣、麻痺棍よりも麻痺性能高まるなら
面白そうね
会心発動時蓄積値倍なんて仕様でも無い限り及ばなそうだけど…
>>790 まあその分こっちはスタンも狙える違いもあるし……。
ガルルガとドスランがめんどくさいけど、G2までの素材で簡単に作れそうなのできた。
どうすかね?
女/剣/スロ[スロ2]
セルタスXヘルム
ガルルガXメイル
セルタスXアーム
ガルルガXフォールド
カブラXグリーヴ
達人[2][胴],防音[1]*3,達人[1],達人[2]*2
護石(スロット1,匠+5,龍属性攻撃+2)
見切り+3,高級耳栓,業物,斬れ味レベル+1
何か荒らしみたいですまんな
59-5153-6794-9446
ゴアハンマ配るぜ兄貴達
あ、ぱす5500
もしかして4gまだハンマー死んでるのか?
18時まで待ってますん
割とサポハンマー多いんだな…
間に合わなかった・・・
素振りでもするか
ハンマーこれもうダメだろ
プロハンじゃないと5分針とかは無理でも大体のモンスは死なないように立ち回ればソロ行けるやん
汎用装備に囚われずにそれぞれの相手に対策したセットを組んだり楽しく考えた方が得よ
しろねこスタンプ作ったけど強化するのだるいなぁ
4の時ってしろねこ作るの肉球のスタンプじゃなかったっけ?証はきついわ
今まで以上に拘束中に頭付近が混雑する位で正直そこまで悲観するほどでもないわ
>>803 他の武器が頭に寄ってきてしかもそれか有効なんだから今までハンマー使って来た奴等は悲しいだろ スタン時間短くていらない子だし
スタン時間の短さを嘆いてる奴らは本当にハンマー使ってるのか?
乗りと比較してのだろ?
>>805 そうだったっけ?気のせいか、ありがとう
809 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 20:09:42.08 ID:jgBZcE8K
まあでも上手い奴は他の武器に頭取られて腹や足ガシガシ殴ってると自分の存在について考えさせられそうだなw
俺なんか下手くそだから好きなとこ殴ってるけど
嫉妬だよね
G級はただでさえ頭殴らせる気が無い奴ばっかりなのに取っても乗りと大差ないもんなぁ
棒がその気になって積極的に乗れば3〜4回は割りと乗れるが、どんだけハンマーが頑張っても3〜4スタンは厳しい
ソロハンマーでマジオス倒したムロフシいる?
マジオスレ見てみろ
数人居たはずだぞ
テオハンマー作りたいのに錆びた塊マラソンで一向に凄く錆びた鎚がでない
こればっかりは数こなすしかないんだよな?
>>813 マジかよいるのか
やべぇなマジでやべぇわ
KO術はスタン時間2倍くらいにしろよ
ていうかなんで4Gで乗り弱体化しなかったのかと
あきらかにバランス壊してるだろ
かわりにハンマーで味方にジャンプ攻撃させられるようになっただろ!
今回から参戦だけどあまりのやりずらさに状態異常ハンマーでグルグル回ってるほうがいい気がしてきた
チョコマカ動きすぎなんよ
ハンマーでムロフシできたら、それだけでいいさ
尻尾切るために他の武器に浮気しないといけないんだが他の武器を使う気が起きない
味方に飛ばされて乗ってるやつみたことないわ
ホントにテストプレーしたのかバカプンコ
>>822 いや、それはフレンドと会話しながらタイミングはかってやればいいだけじゃん
リアルで会話しながらやったり通話しながらやらないと連携はきついかな
頭はみんなの弱点位置だしハンマーの一番強い縦3は他武器からしたら邪魔
スタンに価値があったから譲ってもらってたけどその必要はなくなった
主に大剣のお手軽居合術力が最大の元凶
スキルも火力盛るくらいで装備考えるのも楽しくねえな
マカツボ回してたら回避6匠5が出てほくほくですわ。
良おま出たしそろそろ装備作ろうかなあと思うんだけど
ブラキハンマー担ぐ時
斬れ味1金剛体回避2まで考えたんだけど他何付けたらいいと思う?
一応考えてるのはボマーか高耳か心眼か強打
828 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 21:39:49.91 ID:RYdQmEuO
つうか縦3に味方吹っ飛ばし機能つけんのやめろや
つうか他の武器は、武器ぶん回したりするくせにふっ飛ばさ無さ過ぎなんだよなぁ。
で、お前らは剛腕使ってんの?
835 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/18(土) 22:15:30.18 ID:Lj6g1dE4
オンで野良ってて思うんだが、縦3ホームランで吹っ飛ばしちゃった時にジャンプ攻撃しないやつがかなり多い気がする
かち上げジャンプ攻撃の認知度低いのか?
メイン大剣だけど居合力とか大剣やってる奴はおまけ程度に付くスキルだとしか認識してないし
スタン狙う大剣とか地雷だと思ってるよ
俺もサブ大剣やってるけど大剣で2スタン取ったら地雷だなぁ
溜めてたらせいぜい1スタン
俺は居合つけないけど
>>835 俺がやる時はみんな攻撃してくわ
クエ終わった後もハンマー構えてるとふっ飛ばされに近く来るから遊んでる
>>835 この前溜2で双剣飛ばしたが、きっちり乱舞決めてたぜ
阿吽の呼吸というのかクエ中平均10回飛ばして乗り平均3回決めるから、討伐かなり早かったわ
とりあえず頭に来た奴は溜2で尻尾に飛ばしてさしあげろ
PS高い奴だとかなり連携上手くいって楽しいから
一応マジオスハンマーソロで行ったけども、その時の攻略法と装備でも・・・。
スキルは
高級耳栓 風圧【小】無効 斬れ味レベル+1 不屈 挑戦者+2
武器 バースorデス
飯 肉+魚の砥石高速付くやつ
まず開幕すぐに上登って撃龍槍当てて大ダウン。
足付近にひたすらオッスオッスしつつ1乙するゾ〜
支給品やら取ってマジオスの所まで行って右足か左足オッスオッスしつつ2乙するゾ〜
2乙後は拘束と撃龍槍を駆使しつつ立ちまわれば、部位破壊ほぼ出来ないけども勝てるよ。
施設が使えない時は、右足or左足をねっとりとオッスオッスでね。
この方法で43分掛ったから、4人でタコ殴りした方がいいよね?
>>835 確かに多い。
攻撃しなかった場合は、ごめんなさい ってコメントするようにしてる
撃龍槍意外はダメージ低いからね
殴った方がはやい
研究所の弾とか巨龍砲も使わない方がいいのかな?
研究所の弾とか巨龍砲を使わずに倒せたから、ほんとに攻略だけしたいなら要らない
大砲強くない?使った方が早く討伐できるんだが
巨龍砲撃つとBGMが熱くなるからそれの為に撃つのもアリ
3除くジエンとダレンはあのBGM聴く前に終わっちゃう事多かったからねぇ
MH4最強クラスの防具でやってるけどG1終盤で早くもきつくなってきた
>>847 G2くらいまではリオソでいけた。
今は暫定でフルレギオスに回避3つけてる。
2ndgから復帰したけど溜め2が使いづらくて辛い
しかも他武器でスタンとれるとかなんなの?
ハンマーでも尻尾斬らせろよ
ハンマーでマジオス撃破報告はテンション上がった!
希望が持てたよ
852 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 00:26:02.38 ID:6cI+9qI1
オンの時に武器変えずに済むハンマーってあるかな
以前は発掘装備でレア度7の毒ハンマーがあったから困らなかったんだけど
今は流石に物足りないと感じ武器作ろうと思ってるんだがいいのある?
ソロでG級ラージャン角折り捕獲してやったぜ
尚、2死という代償を支払った模様
ギルドバードブーツ目当てで闘技場のクックとゲネル共にハンマーで挑戦
両方あと10秒ちょいのところでA取れなかった
コインは集まったけど何か大切なものを失った気がする
857 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 01:00:42.46 ID:n63TKNDP
かち上げジャンプ攻撃やっぱり知らないやつぼちぼちいるんだな
参考になった さんきゅ
ナズチハンマーのおかげでクシャはやりやすくなったが金銀リオ夫婦は克服できてないままだ
どんなスキルでどんなハンマー担げばいいのかわからない、とりあえずテオハンマー背負ってるが
クシャハンマーも属性抜きに結構優秀だな
なんでクシャストーロー的にも優遇されてるんだ
DOSベースのモンスター全体的に優遇されてるし看板のクシャなら尚更ね
ナナの犠牲無くして語れないがね
クシャのストロー…?
わかるよ溜め2が使いづらいって変更当初もっぱら話題だったしね
でも慣れると抜け出せない魅力が今の溜め2にはあるんだ
他の溜めにはないクイッっと一歩踏み込む距離と速さが便利過ぎて>溜め2
ボチボチG級用ハンマー装備作ろうと色々考えてたら
スキルの方向性が迷走しすぎていつの間にか高耳まで除外してた、何考えてんだ俺
トライの時は溜め2はじかれ無効がなかったからちょっと難しかったんよね
ただ溜め3スタンプが壊れ性能だったから問題なかったけど
溜め2はスタン値がかなり高く、移動しながら素早く打てて使いやすい
スティック入力の有無で移動距離が変わるから、上手く調整すれば相手の腹下から頭を殴れる
更に、溜め2からは横→縦→ホームランのコンボに繋がる
横始動だと途中までスーパーアーマー付くようになったから、これも中々
溜め2はガルルガをぶちのめせるハンマー唯一の特権だと思ってる
867 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 02:47:51.30 ID:hGRE0zn9
レア10の素紫掘ってから出直して
あらあらブラキ最終極限強化かっこいいじゃない
極限ブラキの武器って普通のブラキ武器から強化?
テオのと比べてどう?
自分の力で確かみてみろ
ブラキみたいなの様子見でソロで行ったが3Gみたいな感じで4より戦い易い気がした
今回のハンマーの何が冷遇されてるってGだと隙が少ないなんてのはやり甲斐があっていいけど極限だよ極限。特にジンオウガあいつなんなんだよ。
ラージャンの3連アタックが躱せてるのか外れてるのかわからん
タイミング見て転がってるけど楽な躱し方ある?
突然だが、セルレのハンマーの評価ってどうなんだろうか
手数が少ない武器なおかげで、普段より少し多めにコロコロするだけで切れ味最大まで回復してくれるから、実は地味にいける子なんじゃないかと思い始めた
セルレハンマーいいと思うよ。会心30%にして使ってるわ。
思考停止して全レギオスの穴に達人突っ込んでオッスオッスしてる。
意識してコロコロしてると紫維持できるし、もうこれでいいや
実はランスの次あたりにはいるんじゃないかと思ってるわ>レギオスハンマー
諦めないで殴ってたらソロで10分残してマジオス倒せたよ
槍と巨龍砲以外使わなくていいかもな
発掘は匠紫20と素紫20は悪切れ味扱いなのか
1820素紫20と1768匠紫40じゃどっちが火力出しやすいんだろう
882 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 09:34:43.64 ID:n63TKNDP
発掘そんな強いのでるのかい 早いな
ギルクエはテオさん?
おいテッケンが強化不可能ってどういうことだよ
何のためのG級だよ
せめてロマンくらい追わせてくれよ
>>877 シルエットは一緒
破光の滅鎚まで強化すると粘菌の部分が、黄色から濃オレンジまた黄色と時間変化によって色が変わようになる
でさらに攻撃の極限強化すると表面全体に、ちろちろした赤い炎みたいなエフェクトが加わる
このふたつの色変化が重なるとかっこいいなーって話
>>875 たしかに普段は砥石無しで紫ゲージ維持できていいんだけど
PTプレー中、乗り→スタン→麻痺みたいなハメ状態なった時に
縦3連打とかしてると、白どころか青ゲージまでいっちゃったりして萎えることがある
ゴミですね
ゴミだね
889 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 10:33:56.69 ID:8BOVP08T
レア8を貼りにこられたところで...
生産の方が強いだろ
まごうことなきごみだな
もうG2なのに、いまだにG級ハンマーを1つもつくれなくてワロタ・・・
他の武器は生産できるのにー。
ゴミだわ
1716火260匠紫30が生産最強だからせめてそれ超えないと
フルボッコでわろた
いい加減学習しろ
使ったことないけどこれどう!?強い!?
なんて書き込みはどこのスレでも歓迎されない
それ分かる
動きが3Gのブラキだな
まあ糞でかいから頭当たらんけど
まず使える発掘の判断基準は
覚醒不要、高攻撃力、匠紫40か素紫20など紫20以上
これが最低ライン
後はスロなしからスロ3まで
スロを妥協さえしたら高性能発掘は手に入る
匠5やスロ3を狙うならレア10がほぼ必須条件
8や9ならスロ犠牲にするなら実用範囲は出る。出来れば9以上が良い
とりあえず4と変わってなければこんなもんやろ
切れ味仕様が変わったみたいだから一概には語れないが
>>893 そんなのあるのかよ
ウカムハンマーと同じ攻撃力でそれとか、ウカムハンマー死んでるな
もう踏みつけられる側じゃねーか、悲しい
最初は期待してたのにどうしてこんなことになってしまったんだ
スタンと疲労を全力で殺しに来てるな
疲労なんてソロでしか意味ないしな
つうか疲労したと思って叩いたら即ガンギレするモンスター多すぎんよ
ちょっと疲れてるからと叩きにいけば怒り、古龍に至っては疲れすらしない始末
でかいやつはスタンもしないしで異論な意味でンモーとは思う
古龍も疲労するようにしてほしいなあ。
疲労しにくいとか、他の状態異常みたいに無効なやつもいるとかならいいんだけど、
ひとまとめでまったく無効がずらりってのは本当にもにょる。
闘技場ーでセルレギ大剣使ったんだがセルレギ武器って砥石の他に回復もついてるのか 覚醒でも属性つかないけどハンマー作ってみようかしら
なぜか疲労するクシャルダオラ
調べたら極限強化じゃねーか!恥ずかしいー!
乗りとの差別化はこうしてほしい
乗り…今まで通りモンスもがく
スタン…ピヨって動かなくなる
これで尻尾切りやすくなったり弱点ぶちこみやすくなって貢献できるやろ
まだ極限強化してないんだけど実際どれが使いやすい?
一見回復が便利そうだけど高レベルになるとほぼHPマックスに保ちながらやるから案外使えなさそう
>>904 疲労するようになったので、元々の動きを速くしますね^^
>>904 古龍大嫌いな理由の一つだわそれ
いや伝説級の存在ってのは分かるけどさ・・・
まったく疲労しないってのはやめていただきたい
そこまでどれだけ遠くったっていいから
ボディブローをかましまくってゲドゲドに追い込むようなのも
スタン狙ってやったーと同様に、ハンマーのハンマー故の魅力だと思うし
>>910通常時は動き今まで通りで肉質全て1/2
怒り時はFの剛ナナみたいに倍速にして肉質通常通りって事ですねわかります
>>909 基本的にソロなら回復。マルチなら攻撃。
だけどランスには防御+120というロマン武器ができることを忘れてはいけない
「乗り」システムを活かすために、いろんな武器が割りを喰らっている
・乗りは10分に一回程度くらいの耐性にする。
・ジャンプ中の攻撃は心持ちUPする代わりに、空中では被ダメが増えるもしくは空中で反撃喰らうとピヨリ蓄積が大幅に増える
・乗り中のミニゲーム(?)が簡単すぎるので、ある低度技術の必要な内容にする
高低を活かしたジャンプアクションそのものは残し、乗りが強すぎるのを戻す。
ハンマーに関してはここのみんなの意見通り。武器種の特性が上に行けばいくほど全部殺されちゃってるので、乗りが適正化されてもまだまだ残念な状態
次回作でどうせ乗り要素は削除されるよ
水中が削除されたようにね
オレのほうがここはランススレじゃないことを忘れていたようだ
ちょっとソロでゆうた狩ってくる
スタン麻痺時にもピョンピョン乗り値ためて拘束解け時にすぐさま乗る棍
拘束時にスタン値溜めると麻痺中であろうと転かす槌
ナズチハンマー作ったがG3でいい装備ある?
サポハンいいかもしれんが匠重くないか
乗りも段差も既存のままでいいから段差ジャンプ中は無敵時間くれ
回避→段差ピョーン→あっみたいなパターン多すぎ
>>919 そんなことしたら常にビビってピョンピョンしてるゆうた作ることになるだろ。
わざわざモノブロスを復活させたのにカオスオーダーが作れないあたり
開発はハンマーなんてどうでもいいと思っていることがよく分かる
ギルクエ育ての段階に入ったけどハンマーならやっぱテオを育てるべきよね?
なんか他にいいモンスいたら教えて下せえ
ナズチハンマーて見た目で特殊なギミックとかありますか?
>>923 まともに狩るならどの武器でもテオが一番やりやすいと思う
既にラーの貫通効率狩りが出来上がってるみたいだけど
サポハン使うバカはハンマー使いとしてのプライドはないのかね
そんなんするくらいならハンマー使うのやめろや
俺はもう大剣使ってる
俺もW抜刀アーティさ
サポートする気は無いが単純に毒属性と麻痺属性の武器が好き
麻痺とスタンのサンドイッチ楽しいだろ?っつっても俺がそれやってたのは2シリーズだけだけど
そんなんやるなら麻痺棒で麻痺と乗りのサンドイッチやった方が絶対喜ばれるだら
2Gみたいに無属性ハンマー最強になんねーかなー
喜ばせるためにやってるわけじゃない
気持ちはわからいでもないけどね
とは言え貢献度とか効率面で語るならライト1ヘビィ3って結論は昔から出てるし
みんな少なからずはエンジョイ勢の要素があるのさ
サポートハンマーって言い方が悪いな
スタン値管理して麻痺、スタンを繋げて罠師でさっそうと拘束ってやり方も悪くないと思うわ
別にやることは頭狙いしかないんだから、悪くないと思うぜ
疲労自体いらんのん
ガルルガハンマー属性解放していい組み合わせないかな
ミヅハ一式で属性ハンマー担ぐとして抜刀会心と見切りならどっちがいいだろう?
抜刀会心にしてたけどいちいち武器しまうの面倒くさい
結論出てるじゃん
答えでてんじゃん
つーか、4・4Gのゲーム性を理解してない奴らが多すぎる。
乗りとの差別化?モンスが動きまくって頭殴れない?
ちがうちがう。なに見当違いのこと言ってんだ?
モンスが暴れるから、まずみんなで背中に飛び乗ってひるませ、
そのひるみが切れる辺りを上手に見計らって麻痺やスタンを決めるの。
乗りひるみが決まった瞬間に尻尾切ったり、スタンさせる奴は論外な。
このタイミングの見計らい方を楽しむのがいいんじゃない?
こういうゲームに変わってきてるんだってことをちゃんと受け止めろよ。
で、それがどうしても気に入らないなら2Gでも引っ張り出して来い。
あ、もちろん、現状でちゃんと頭を殴りに行けるプロハンさんは別ね。
あれはほんと感服します。
乗りや麻痺がなかったらスタンとれないは甘え
ハンマーは自分との戦い
短時間にスタン何個とれるかがキモ
白蓮のジンオウガは美しいわ
なんだよあのニュータイプ
火力もりもりのG級防具ってある?
ナズチサポハンいがいで
>>944 怒天使え怒天
組み合わせりゃ挑戦者+2真打業物とおまけで力の解放狙えるで
大口叩くのは簡単なんだよなぁ…
アカムウカムあたりがいい防具だったりする
組み合わせて見切り2高耳耐震心眼匠弱点特攻でやってる
>>945 怒天かありがとう
ラーさん苦手だけど頑張るわ
>>947 アウカムかありがとう
アウカム得意だから頑張ってみる
誰だこいつ
952 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 18:58:21.87 ID:IVBBUK00
何やこいつ
954 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 19:15:15.45 ID:IVBBUK00
まかしろ
試すか
956 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 19:16:48.53 ID:IVBBUK00
廃棄
あすまんスレタイミスってた
この場合落とすか
ハンマー始めるにあたってとりあえず一本ってなったらどれがいいですか?
爆破、毒、麻痺辺りがいいですかね?
俺のせいですまん
安価で立てたとは言え、スレタイミスってるし
>>956使って
>>958を放置で即死させたい
ただ956次は勝手に立てんのは勘弁してくれ
俺の息子もハンマー級!
5DSわろす
966 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 19:38:05.24 ID:IVBBUK00
968 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/19(日) 19:49:22.12 ID:yUkmByBz
せやな
あれだな
専ブラで立てたからスタン32回め後ろの数字が増えたスレタイになった
4DSの時点から更に間違って人類の技術に挑むスレタイになってる
そもそもサポートってのもさ、ちゃんと火力面に考慮してってのが前提だよな
笛でサポートっつっても吹いてるだけなら地雷だし
ライトボウガンだって異常弾ばっか撃ってるわけじゃないし
ハンマーでサポートってのは片手剣で早食いつけてサポート(ドヤァ)
ってのと近いものを感じる
4DSのミスがまさか5DSまで行くことになるとは思わんかった。
ガイザーXで居合持ち大剣が増えてるのは結構キツいな
開発はマジにハンマー殺しにきてますわコレ
テオlv140の頭いったあとのひっかき粉島怯み爆破で死んでしまう・・・
距離つけてるけどアドバイスあればお願いします
ひっかき粉塵
ゴグマジこれハンマーソロでいけんの?
募集しても全く集まらんからソロでやってんだけど毎回時間切れだわ・・・俺のモンハンここでおわりそ
視聴保護6スロ3おま出たからグッドなG級装備の組み合わせおしえてちょ
フレーム回避練習するしかないね
あれ爆破範囲広くなってるから範囲外に逃げるのは難しい
今作はハンマーハンマー強強化されたろうよ
ぐるぐるからの縦3最高じゃん
ソロ専には嬉しい限りだよ
ダウンした時に
回転縦3の流れができるようになったのはうれしい
>>976 目保護してどうすんだよwwwスキルシミュしなさい
ぐるぐるからの縦3なんて出きるの?どうやんの?
すまん
逆ホームランから縦3のルートができたって意味
まだG1始めたばかりなんだけど、とりあえずG級の武器用意するので
大剣は採集素材だけで生産出来る奴、片手剣はドスイーオス狩るだけで作れるのが
それぞれ手軽に作れてありがたかったんだけど
ハンマーでそんなとりあえずG1入門的なのってなんかあるのかね
>>982 レギオスハンマーどうよ。
みんな緊急レギオス部屋建てて募集してるから参加してすぐ作れるよきっと
リベ倍ユーザーとしては最初のG武器はリオフロギオ一択だと思ってたんだけど
全然名前挙がってなくて泣いた
G級ジンオウの雷属性系の攻撃で8割近く持ってかれるからそろそろ防具変えないとな...
一応なんとかなるからG級ハンマーは結構順調に集まってきてるが
G級入りたてでなんもなかったらコキュートス改でもいいと思うよ
クリスタルは氷海の秘境あたりを活用すれば割とすぐできるし、
氷は序盤の亜種どもによく通るし物理だけ見てもはじめの一本には十分だし
テオのギルクエ育ててるけどハンマー担いでると全然人来ないし来てもすぐ出てくなあ・・・
さすがにソロはもうきついっす・・・
g級ハンマーで優秀なのあるかな?
とりあえずテオハンマー作ったんだけどブラキのとそんな性能変わらないよね?
毒と麻痺で優秀なのは紫あるハリセンボンくらいだよね
なずちはんまー
ウカムX見た目いいね
剛腕もう一つ何かスキル欲しかったなぁ
折角だからニウムと混ぜて使うお
シャガルは土下座のあとにスタンプきつくなったな
>>992 あれ頭の左右に柱立つだけじゃないのか?
いやまだ戦ってないんだけど
>>993 頭の左右に地雷出たらスタンプし辛いだろ
バースorデスとtheってやっぱり使い分けたほうが良いのかな
G級アカムのためにtheバース作ろうとしてるけどゴアの重殻がなかか手に入らない
ゴアのジュウカクはギルクエか探索やらないと手にはいらにょ
ねこハンマー強化にラー素材か
まだたどり着いてねえや
998 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/20(月) 00:47:08.26 ID:18vxbw7T
1000ならソロ卒業
双剣はねこ武器強いけどハンマーはどうだろう
1000なら鍛冶娘にぎゅーされる
1001 :
1001:
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