1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
t
j
m
t
s
杉
無
能
保守完了
モンハンのガン細胞tjmtfjokが失脚しますように
いちおつじもと
>>1乙
そろそろ次スレあたりから
【MH4・MH4G】愚痴スレ
にした方がいいかな
>>1乙
発売してからって意見もあるけど毎回4G足すかどうか話すよりもうぱぱっとつけちゃってもいいんでないの
もう4Gについても愚痴ってるしねw
発売前から愚痴られるなんて斬新なゲームですね
さすがカプコンさんです
安心できる要素が無さすぎ
裂傷状態ひどすぎて腹筋崩壊したわ
なんだよこんがり肉食べて治るって
>>17 モスジャーキーの方が早く大幅に回復出来るそうだが
毒と火傷とか重複したらかなりヤバい状況になりそ
万能湯煙でイナフなんじゃないの?
まあ大粉塵のように1個とか極端に数少ないだろうけど
○○やられが増えてきてハンターどんどん貧弱になっていくな
ハンターなら回復薬飲めば治るだろうに…
飛び降りやられ
風圧やられ
咆哮やられ
吹き飛ばしやられ
振動やられ
コロリンやられ
走りやられ
打撃やられ
重装備やられ
回復薬やられ
手やられ
足やられ
頭やられ
ポーチやら
切り傷は全部裂傷やられ
それぞれに専用のやられ解除アイテムが必須
やられの可能性は無限大
やられすごい
さらに武器を振りすぎると、腱鞘やられと靭帯やられを発症します
開発やられ
>>22 ポーチやられは実装してきそう、悪臭の上位互換で一定時間アイテム使用禁止みたいな感じで
既に頭やられのtjmtとfjokのことだろうから嬉々として採用しそうでコワイ
もはや末期国家の税金レベルだな
やられとかでプレイヤーの妨害とかしないで
モンスのモーション増やすとかに労力使えよ
余計な方向には仕事すんだよな
アンタたち、先に前スレ埋めなさいよ!
やられと言えばナズチ復活記念に声帯麻痺毒も復活するのかな
前スレ
>>999 ゴミみたいなXZ防具にゴミみたいなスキルと抱き合わせでついてるか、高レベルギルクエでしか取れない原珠で製作できます
一人でクリアできません→一人でクリアできないのなら他の人にがんばってもらいましょう
他の人とプレイしましたがみんな下手でクリアできません→うまくいかないからおもしろい事もあるんです
開発連中の頭の中はこんな感じなのか…
G級クシャルの防具一式で龍風圧無効の固有スキルが付くんだろ
三すくみ?ナズチの防具?困らせるためには関係ない
本来、対策であるナズチの防具作成のキーが強化個体クシャルクエだったからな
クリア出来なきゃそれまでの過程と時間が全て無駄になって面白くもなんともないのに何言ってんだろうね
理不尽でうまくいかないことなんて人生だけで十分ですから、ゲームの中くらい気持ちよく遊ばせてもらえませんかね
そもそもモンハンってデカブツを上手くコントロールして倒せることで人気出たゲームなんだよなぁ…
そこを無理矢理ゆらぎとやらでうまくいかなくしてちゃ世話ないぜ
ガララ糞モンス
このスレ来週には80以上行ってるんじゃないかw
ここまで愚痴スレが長く続くゲームは初めてだわ
4はプレイしててやたらとストレス溜まるからな…
いくら愚痴ってもきりがない。
こんなに難しくしすぎてついていけるプレイヤーは何人いるんだよ
難しい× 嫌がらせとランダムの塊○
>>39 ついていけないから寄生や改造が溢れ返ってるんだろ
きちんと過程が楽しめるなら誰も寄生も改造もしねえよ
プレイヤー側は髪喰いくらいの速度にして丁度いいな
難易度が高いんじゃなくめんどくさいだけな気がする
難易度が高いだけなら試行錯誤と情報収集でなんとかなるが
4は10個のサイコロ投げてゾロ目になるまで延々トライ&エラーしてる感覚
そして難しいと理不尽を履き違えた開発がどんどん理不尽にしていくと
強いんじゃなくてめんどくさいだけ
倒しても達成感が湧くのではなく
やっと死んだか……って徒労感だけだな
ほとんどの奴らは引き継ぎでやるだろうしG級のボリュームが相当ないとボロカスに言われるよね
結局ギルクエとかいうゴミコンテンツでボリュームを誤魔化すだろうけど
セルレギオス糞っぽいな
ブラキとセットで場所が闘技場とかありそう
>>34 運で死んだら次に繋がらないんだよな
めんどいし体力がバカみたいに多いから
ソロだと集中力がもたなくて連戦がほぼ不可能に近い
単体だと10分くらいでいけるけど報酬がスカスカ
2頭だと合流しまくりで並ハンでは10針とか無理ゲー
体力の低いモンスは報酬がゴミ以下で狩る意味ゼロ
なのにゴール性能の武器は凄まじく低確率
明らかに連戦を前提にしてる仕様のくせに難易度は激高
何がしたいのか全くわかんないっす
>>47 イベクエ「最強は俺だ!」なんて名前で嫌らしいモンス3体と確定乱入でセルレギオスが…なんてありそう
振り向き後の行動を何パターンも用意するなら直前の行動で分かるようにしてくれればいい
???「僕は反射神経を要求するゲーム苦手なので」
その結果が全部運用素
反射神経に影響されずに楽しめるゲームを作る→正解
反射神経のあるプレイヤーに差をつけられるのが悔しいから反射神経のある奴でも強引に殺すゲームにする→間違い
モンハン5では新ステータス異常「心筋梗塞」を追加!
ランダムでボスモンスターに出会った瞬間スキル要素・残り復帰回数に関係なくハンターが心筋梗塞で死亡し1回でクエスト失敗となります
また、上位以降ではクエスト中いついかなる時でもランダムで発生するようになります
開始と同時に発生しクエスト失敗になることもあります
スキルなどで予防する手段はありません
>>53 モンスター体力が減る程確率上がってるの検証されて炎上しそう
>>18 セルレギオス・リオ系orゲリョス亜種
毒猛毒気絶裂傷火傷
狩りが楽しくなるね(呆れ
ダビスタ…
心筋梗塞とかいきなり人間ぽくなるハンターさん
スマブラXで不評だった転倒システムとか取り入れそう
殺し合いしてるってのに風圧やら振動やらでビビりすぎ
セルレギオス亜種は飛ばした刺が数秒後に爆発します
セル亜種は暗闇状態とか輸入してきそうな気がしないでもない
>>55 狂竜化も追加ね
セルレ&ブラキは普通にクエとしてありそ
挑戦者が発動しても血圧上がりそう
笛の状態異常無効、風圧無効耳栓旋律が大活躍だな!
なお当の笛使いたちはすっかり意気消沈しとる模様
信者様が「楽に倒せないとクソモンスかよwww」とかまるで不満点を理解してない様なことを言ってるのたまに見るけどあれギャグで言ってんのかな
そもそも買おうとしてたってのがな
あれで落ち込むなら発売前にわかったことをよろこべばいいのに
3G→4を考えたら、あの程度の地雷いくらでも埋まってておかしくないだろうに頭おかしいのか
>>65 まさにTHEレクイエム
誰にも望まれてない要素追加して何がしたいんだろう
>>66 やりこめば面白い、ネガキャン乙とか言うけどやり込む気にならないクソさだから困るわ
人間の女性で言えば中身を知ろうとも思えない程のドブス、それが4のモンスター
>>69 今回は、やりこんだ人こそクソさを痛感してると思うんだよな
ギルクエまともにやってないライト層こそ本当のクソさをわかってない
>>69 信者はさしずめ穴さえあれば何でもいい変態か
中身もドブスなんだよなあ
嫌がらせ要素で溢れてるし
ドブスでも有名人だから残念ながら人が寄ってくるんだよなぁ
弱すぎるのもアレだが隙を増やす=弱いじゃないんだよな
そういう点ではナルガとか初期のティガとかは良かったと思う
でもあんな良モンスはもういないんだよね・・・
あいつも露骨にハメようとしてくるからクソ
ドスジャギィ先輩は操作が良く分かってない初心者をハメ殺す鬼畜
ケチャワチャが先生ってのが意味わかんなかった
開発はあれのどこに先生要素を感じたんだろう
mh4を教えてくれる先生じゃないか
風圧、バックジャンプ諸々の圧倒的ウザさ
ゴリ押しで狩ることを覚えるモンス
>>78 いちいち時間をかけて蔦を登らなきゃならないハンターを尻目に自由自在に二重床を動き回り、
咆哮風圧で頻繁にハンターを硬直させる
4の糞モンスどもの基本が全て詰まってるとは思わんかね?
このゲーム(モンハン4)ではゴリ押しが最適解だよと最初に教えてくれるモンス
うん先生に間違いないな
闘技大会でソロSにはまってた時も糞キツネ猿だけは無理だったな
キモイわウザいわすぐ安置いくでやる気にもなれんかった
4から始めたリアフレにP2G勧めてみたら「あれクソゲーじゃん」って言ってたな
何ていうか根本的にモンハンの考え方が違うんだろうな
P2Gも糞じゃね?
まぁ4のほうが10倍糞だけど
>>84 ほんとそれだわ
P3から参入したリアルフレにP2Gやらしたらモンス強すぎwとか言ってたわ
トライ系統から入った奴にロクな奴はいないな
P3はモンスターの挙動はクソだけど被ダメが痛くないからな
ヘタクソが思考停止してごり押しするだけでもクリア出来る
P2Gはソロでやろうとするとクソ怠いクエが多すぎ
P2Gはリアフレとワイワイやった補正がすごく強いし、システム面じゃなかなか糞な部分も多かった
でもあの頃の、スキルなくて初遭遇はめっちゃ苦戦→慣れて立ち位置で何とかする→スキルつけて手数増やしてTAとか楽しかった
今じゃスキルを付けるための防具を作るまでの連戦が運要素だらけで苦痛
どうしてこうなった…
亜空間殺法やら雑魚のしつこさや装飾品の面倒さもあったがなんだかんだで楽しかったな(黄金魚クエとランゴスタと蟹は許さん)
あれからどんどん磨いていけば良いものができると思っていた
結果、増えたのは良い部分ではなく、糞の部分ばかりであったとさ
高級耳栓で簡単に咆哮を防がせるのは嫌なので、ギルクエ101以降は全モンスターの咆哮にふっ飛ばしとダメージがあります
頑張って避けてくださいね^^
とかあり得るのが今の開発
何をしでかすか予測不能
アクションゲームって手数は多いけどダメージは小さい
あるいは当たると凄いダメージになるけど、攻撃はかわしやすいのどちらかでないとダメだと思う
手数が多くてダメージも大きい高レベルギルクエは、普通のゲームならラスボス連戦してるようなイメージ
ショボい報酬が更にプレイヤーの疲労を増大させる
93 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/30(火) 22:47:45.84 ID:Fk9EjKW9
ギルクエの高ダメージ乱発は許しても発掘とお守りだけは許さん
初代クソって何だろうなブラキとアグナかな、ハード投げたくなるくらい嫌い
dsになってから書ききれないほどクソ要素増えすぎ
>>94 ラオとか
5連戦とか10連戦するもんでもないから許せてたけど
起源にして糞の頂点
それがリオレウス
クソであることに変わり無いけど閃光でハメとか飛び上がってから着地するときに攻撃チャンスあっただけ昔のレウスの方がまだマシかな…
今のレウスレイアみたいに尻尾の位置そんなに高くなくて斬れやすかったし
引き継ぎの中身は今週のファミ通あたりで判明するのかな
3以降のレウスやった後にドスベースレウスやったらストレスフリー過ぎてびっくりする
4がこんなんじゃ4Gなんて買いたくなくなっちゃうよ俺・・・
初代のレウスとかワールドツアー中暇なくらいで、それ以外はきちんとこまめなターン制してたんだよなぁ
何よりあの頃って、突進後の隙を追いかけて切れるくらいハンターの動きが速かったと言う…それが今ではorz
はやく振り向いたら突進 ゆっくり振り向いたらブレス
今じゃとても考えられない行動だな
>>101 大分ノロマになってんだよなぁ
閃光投げる速度とか風圧でのよろめきとか
やられも増えたしハンターの劣化っぷりは相当なもんだぞ
スタミナも落ちてるらしいな
ハンターの旋回性能の低下は顕著だと思う
逆にモンスターの能力は上昇し続けてるけど
>>101 MHP持ってたら起動して歩き回ったりハンマー縦3やってみな。今とは別物だぞ
ついでに言うと昔は旋回速度とか細々した部分が今とは段違いに速くて快適
>>103 追いかける速さは変わってないよ
スタミナはPS2版の頃の方が消費早いし
旋回も変わってない
変わったのは入力の受け付けだな
過去作でも同じモーションは出る
やられはtriだけにしておくべきだった
dosの頃に遅くなった遅くなったと言われ続け
検証の結果変わってなかったという事実があるので
ただ書かれただけだと信用できん
戦犯は藤岡なのにtnksnとか書いてたのと同じ匂いがする
こう思うのは俺だけかもしれないんだけど・・・
「○○やられ」って言い方、もの凄く頭悪くね?
>>109 俺もだわ
そもそもハンター側が一方的に属性やられになるのもおかしいわ
じゃあモンスが遅いって事か?
つーか旋回が変わってないって言ってる時点で信用できんのだが
昔は歩いてる時なんかその場でほとんど移動せず逆向けたぞ
開発自体が頭やられ発症してるから仕方ない
3Gやってから4やった時の風圧のよろめきの長さは目を疑った
属性やられは狩りのテンポが悪くなるだけで
全く面白くない糞要素だよな
龍属性やられはマジで頭おかしい
手数武器とか完全に産廃になるし
ウチケシと回復の二つ飲まなきゃならなくなるんだよなあ
>>100 いやモンスターの動きが速くなったんだよ
無印のレウスレイアは突進ズサーが毎回あって振り向くスピードでブレスか突進か分かったし閃光や罠も効き放題だったからまだマシだった
昔は怒り時と通常時でメリハリがあったが今は常時怒り状態なレベル
ピヨリとかマヒとか拘束とか糸まみれとか、
何かにつけてレバガチャさせられるのが一番嫌
4のモンスには生殺与奪の権限が与えられているからな
俺にはレウスがバックジャンプブレスと毒キック以外の技を使う理由が分からんよ
属性やられの効果も、火は大体イメージ通りで氷もなんとなく分かるとしても、水のスタミナ回復遅延、雷の気絶値上昇、龍の属性無効なんてのはどこからきてるんだ
ハンターを弱くするために無理やり作った感じしかしない
ナルガ出ないのさえ擁護するんだな本スレは
頭おかしいんか
でてもどうせクソ化されるし俺的にはでないでほしいけどな
>>120 まあここでもどうせ糞モンスにされるんだからいっそ出さないでくれって言われるくらいだし
そのうちスキル封じとか画面封じしてきそう
視覚制限とかいうクソゲーには必ずある要素入れてきたらモンハンは完全に切る
>>123 Fに暗闇状態ってのが出ちゃってるんだよなぁ・・・(絶望)
ナズチ透明中はタゲカメ探知不可だろうな、ルナルガみたいに
賭けてもいい
>>123 4G買うのかね? 自分は一ヶ月ぐらい様子見のつもりなんだが
ギルクエには正直なところ疲れ果ているし、笛スレの阿鼻叫喚見てると他にどんな悪意を埋め込んであるか判ったもんじゃないし
>>126 一ヶ月どころか当分様子見るよ
捨てていい値段になったら買うかも
4にG級足してどうやったら面白くなるんだよっていうレベル
もし4にギルクエが無かったらGも発売日に買ってたかもわからんけど
俺が開発者ならナズチのステルスを無効化するスキルを作っておく
ギルクエ引き継ぎ不可だからプレイ時間の水増しが出来るよ!
やったねりょうぞうちゃん!
改造ギルクエもまとめて切り捨てるのはいいけど、改造対策はちゃんとやってるんだろうな?
つーか亜種がどいつもこいつも麻痺属性持ちじゃねーか
アホくさ
強い新要素が出るなら出るでいいんだが今の開発はその新要素前提の調整をしてくるからなぁ…
3Gのアル馬鹿とか希少種とかは爆破使えって言わんばかりのアホ肉質だったし今回の隙潰しも乗り狙ってゴリ押ししろってことだし
>>132 自動修復や自動リロードは『研いだりリロードする時間もない位隙潰ししますね、自然は厳しいってことで(笑)』て意味ですね
>>127 そのくらいの方がいいのかね
4から入ったニワカだけど、
ゴリ押しでもなんでも新しいモンスター倒して新しい武器作ってさらに次のと戦って……という流れは楽しかった
シナリオはちょっと登場人物にアホが多いかなと思いながら眺めてたけどサ
それがギルクエやるようになって何ヶ月か経って
「あれ……イベクエで5,6戦したらそれ以外はラージャンとしか戦って無いや」と気が付いた途端覚めちまったんだよなぁ
4Gのボリュームって10中8,9ギルクエの事だし、それなら亜種とセル以外の新規モンスが判別してからで十分かなと
そいつとくらいしかやる気しないし
triから顕著だが遊び方を狭めて強制してんだよ
ラギアとナバルは水中で狩るしかないし
4は段差()乗り()を使う前提でつまらん虫棒優遇
4Gでも乗り推しで誰得のかち上げ()追加
こんな糞ゴミしか作れんのならシリーズ畳め
ストリートファイター、ロックマン、バイオ、ロスプラ
面白かったのに全部ダメにしちゃったカプコン
>>133 現時点でも戦闘中の砥石どころか回復薬すらなかなか使えん隙消しっぷりだしなー
さらに隙を消されたらモンスターを眺めるだけになるな
やっぱドスベース飛竜の突進後くらいの隙を散りばめるべきだわ。ハンターとモンスターの行動があまりにも噛み合わなすぎ
愚痴というほどでもないんだけど武器使用回数に探索が含まれないのが地味にモチべ下がる
ゴミほど少ないとはいえ着実に旅団ポイント溜まってくのとかギルカの武器回数増えてくのを眺めるのが好きなんだけど
>>136 そりゃ産みの親を片っ端から首クイッしてりゃそうなる
引き継いだ奴が右も左も分からん凡人なんだから良作が産み出されることもなくシリーズも先細りして消えて行くだけ
凡人ならまだよかったんだけどな・・・
働き者の無能は本当に困る
モンスターの高速化が半端じゃないんだよ
ちょい前に久々にやったらさんざんクソ扱いした3Gの金銀すらマシに思たわ
藤岡はもっとモンスターの動きを、高速化させないといけなくなる日が来るかもしれないとか言ってたな
その後に、今の動きは作品のコンセプトにカッチリ合っていますとか言っててふき出しそうになった
いつも自画自賛で陶酔しているような雰囲気があるよな
ギルクエで同じモンスターを延々100も200も狩れる人は4Gも苦じゃないだろうな
>>128 G級クエなんてほんの少しで追加要素の大部分ギルクエだろうしな
144 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/01(水) 02:21:48.37 ID:ucqMYLwa
>>143 テオ1000、ご苦労500狩ったけど4Gはさすがに万が一出来がいいなら買うってとこですわ…
>>142 カッチリ合ってたらしい動きを狂竜化でぶっ壊すとか正気じゃない
>>144 買わないって事だな
俺はまあ、中古待ち
新モンスったって糞確定の看板様と麻痺無効で全部片付きそうな亜種組だしな
なら4で良いし、もっと言えばP2Gで良い
>>146 やってもまた発掘でイライラするだけだからな
それこそモンハンしたいなら色々不便だけどランダムに無駄に悩まされないP2Gの方がいい
3Gから良くなることを期待して買った4があの出来だからな
開発として粉塵がぶ飲みの馬鹿プレイをやって欲しいんでしょ
じゃなきゃあんな出し得広範囲ホーミング攻撃ばっか搭載しないわ
4Gで出るレギオスの動きって空飛ぶブラキって感じがする
壁ハメ裂傷死が続発の予感
無能二人のプレイ動画でも糞だったしなあ
tjmtが下手糞ってことを加味してもアレは酷い
ふむ、ここもう愚痴スレじゃなくてアンチスレじゃね?
明らかに愚痴じゃないレスがちらほら
もう少しでミラが撃龍槍の前まで来るぞ…
ミラ「バックします!バックします!」
賽の河原の発掘武器・防具>>>>>>>生産武器の為、防具強化の為のギルクエマラソン
発生から育成まで。
魑魅魍魎と阿鼻叫喚のオンライン環境
銭は何のためにある?
良いお守り探しにまたギルクエ賽の河原、または壺摩訶不思議???
>>151 皆きちんと4をプレイした上での愚痴だって事を忘れないで下さい
仮にアンチだったとしてもそれは4アンチであってモンハンアンチじゃないんですよ
4アンチ、tjmtfjokアンチだな
ハードどうでもいいからポータブル系列的に快適な
ターン制モンハン出せよ、tjmtfjokは絶対に関わらせないで
今までやってたプレイヤーをアンチに変えたレベルの出来だからしょうがないな
そしてなおも反省せず燃料注ぐクソ開発だし
笛スレ民もマジギレしたレベルの4Gのカチアゲ
何年も状況が変わらんアイテム周りをなんとかして…;
アイテムマイセット超進化じゃん
4で唯一みたいなほめられポイントだよ!
「今更過ぎる」「輸入な上に」「1ページしかない」けどな!!
>>139 苦労したヒットタイトルの生みの親、育ての親ではなく
カプコン上層部のおぼえがめでたいだけの人間がそのタイトルを乗っ取るカプンコ体質の業よ…
稲船とか田中とか藤岡とか辻本とかまだまだいるな
>>151 一番のモンハンアンチはfjokとtjmtだぞ
それはそうとセルレギウスの裂傷って何か行動起こすとダメージだから
咆哮で耳塞いだり地震でジョイマンしたり風圧に怯んでたりすると
普通にダメージくらいそう…
162 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/01(水) 09:26:45.38 ID:Hqo97t2D
>>155 一瀬Dにはまた頑張ってもらいたいね(´・ω・`)
3Gで嫌な予感しつつも、
「でも3Gは4と同時期開発で色々大変だったんだろう、きっとその分力を入れた4なら」と淡い期待があったけどダメだった。
最初こそは新マップと新アクションにワクワクしていたが次第にクエストをやる気が起きなくなり、
いつも夜遅くまで付き合ってくれる友達も
「なんか疲れるから次で終わりにしない?」と早々に言って、結局やらなくなった
確かに最初は楽しかった。しかし何度もやりたくなる気持ちにはならなかった。
集会所クエでも頻繁にエリチェンするし、なんかもうプレイヤー側に良い要素よりもストレス要素の方が多くなったよねっていう愚痴
おお…レイ亜の動きが前作の金レイアみたいになってる…
些細なことだけどギルカの勲章の達成率って全く%で表記してないよな
あの適当さは何なんだろうか
モンハンアンチじゃなくてモンハン4アンチ
これがかなりしっくりきた
好きだからこそ許せない改悪ってのがあると思う
今作の金レイア糞すぎる
スキがなさ過ぎてソロだと回復すらできねぇ
p3のはもっと弱かった…というか普通のレイアに3連爆散ブレスとブレスキャンセルサマソがついただけだった
噛みつき爆破も無いしひねりサマソも無かったな
翼で爆散ブレス範囲に押し戻したり急降下爆撃毒キックしてくる銀も糞だが金よりは若干マシだ
開発の悪意をひしひしと感じる
168 :
sage@転載は禁止:2014/10/01(水) 10:09:19.69 ID:aK14oKas
ちょっと素材が欲しい、程度の動機じゃ狩したくないんだよなぁ
今作狩パートのイライラと疲れがマッハすぎ
ちょっと狩りに行きたいっていう相手が一匹もいない
ご苦労だけは3Gと比べてましになったけどマップが糞斜面だし
ジョーも同上だしレイア原種は上位捕獲しかねーし
新モンスターは全員車庫入れ完備だし
みんな言ってる、「一回クリアしたら二度とやりたくないクエが多い」
これだよな
素材いらないけどついつい狩りに行っちゃうのが理想だろうに
P3で炭鉱夫しながら狩りはミニゲームとか冗談言えてた頃は平和だったな…
探索でランポスとクックがいたからやったけど、ソロだとアイテム使うタイミングねーぞこれ
p3アグナコトルあたりから攻撃直前まで補正の入る上に追尾長い攻撃多すぎ
やっててつまらん延々走り回ることしかできねー、弓とかスラアクとかヘビィ(盾なし)とかしまうの遅い武器は完全に死んだ
こんなにわくわくしねえMHははじめてだわ
4もなんだかんだで600時間程度はやれたし飽きたってのはないけど(それ以前は4桁普通にいってたけど)
やっぱ発掘を最強武器に据えてるのが一番くそつまらんかな
モンスターの動きがクソ化してもある程度我慢できるが
発掘装備最強はマジで我慢ならんかったわ
万が一発掘が最強じゃなくなってたら買うけど、まぁ無いだろうな
>>171 3Gモガ森良かったな
大地の結晶を掘りつくしたらオウガやらモンスとマッタリ戯れたり…
探索はモンスは2頭入り乱れて狩り難いは時間が経てばさっさと逃げるは
採取もあまり良いのは無いわで
ライトユーザーからは来るの早すぎと言われプロハンからは来るの遅すぎと言われる調整ってすごいよな
乗りを狙える段差は百歩譲っていいとして
傾斜は死ね 傾斜は死ね
狂竜化はモンスターがスピード&攻撃力UPするが、命中率、追尾力DOWNならまだ解るし狂っているんだなーってのが解るが
実際はハンターを殺すためのマシーン化したかの如く全てパワーアップするのがなぁ。
只の怒り状態の底上げというかなんというか。ワクワク感よりも面倒なことが増えたなーという感想。
発掘は見た目どうにかならなかったの?ドスランやジンオウガ亜種なんかの生産武器にないグラの武器が掘れるのはいいけどラージャンや古龍どもの使い回し手抜きはいかんでしょ
だいたいギルクエの保持数も10こまでとか少なすぎる
容量カツカツなんだったらオトモ関係からマイセット削るなりいろいろ出来るでしょ?オトモなんてどうせ3箇所しか装備する物ないんだしスロットに珠はめてスキルとかないんだからオトモマイセットなんていらねーんだよ
>>173 アグナのアレはホーミングじゃなくて未来予測だぞ
予備動作中にパッド入れていた方向に突進する仕組みだから突進方向を誘導すれば簡単に避けれる
ラーのボディプレスとかブラキの踏み込みパンチみたいな直前まで軸合わせしてくる攻撃とは全く違う
平坦で起伏のないギルクエのフィールドで、只管ゴリラを狩り
素材ではなくて武器をガチャするゲーム
これが好評ですと認めて本当にいいのかね
あんたらが一生懸命考えた立体的なフィールドも新モンスもストーリー
も否定されてると同じなんだけど
こっちが誘導できるだけの予備動作がちゃんとあったからな
「ノーモーション突進?いいえただの攻撃判定付き移動ですwww」みたいな底意地の悪さはなかった
ああいうチョロQ攻撃って地形の影響めちゃめちゃ受けたり巻き込みが多いから嫌いなんだよね
ゆらぎですかそうですか
>>182 これじゃよくあるネトゲーに成り下がってんだよなぁ、モンスターを倒してその素材で武器や防具を作るのがモンハンなのに
素材とゼニーがカンストしたところでそう思いはじめた
>>176 色々遊べるけどやらないならやらないでなんとかなるよーの典型だったモガ森
一方発掘装備は無視しても金剛原珠真鎧玉未知おまのために避けては通れないギルクエ
特定スキルがないと話にならない相手に対しその段階ではそのスキルがろくに付けられない
相手の行動を覚えて隙を見つけて攻撃するゲームなのにランダムで発生する攻撃判定から即死コンボ
ひたすらモンスターを高速化してるのに昔のままのアイテム使用動作
乗り前提調整なのに乗りが段差で強制解除
超連戦仕様なのにアイテムの調達関係を超ダウン調整
オン前提の多頭クエ乱発なのに住み分けが一切できない
1年程度でG出す癖に発掘関連の確率が異常に低く作業が終わる前にゴミになる
ギルクエ連戦でゼニーがあふれるのに使い道が一切ない
メイン猫のスキル変えられないのに他者のスキル無視の薬草笛にサボり妨害
採取猫に採取封印のような相反するものを平然と出す
とにかく隙を潰す調整をしておいて解除判定がダメージでなく手数なウイルス
どうやったらここまでちぐはぐな設計できるんだ?仕様書みただけで糞ゲーだとわかるだろこれ
>>187 糞出し渋ってる模様
探索いってもなんかテンポが悪いしいらない武器を溶かそうとしても禍々たりないし10周年クエは未だに配信されないし
俺がシャガルに慣れたらいいんだろうか
>>179 ああこれ肉質軟くなってんだろうなと思ったがそんなことはなかったぜ
むしろ弾かれる堅さというね
>>185 ちまちま積み上げていく系から一攫千金つーか当たり以外無価値ってなってきてるね
>>163 >いつも夜遅くまで付き合ってくれる友達も
>「なんか疲れるから次で終わりにしない?」と早々に言って、結局やらなくなった
俺と全く同じ状況だわ。こういう人多いじゃないかね?
スカイプで話しながら最初は乗りスゲーだったのが段差ダリーになって、ごめん乗ったわに変わってた
ギルクエ連戦を繰り返して最終的に2回か3回やって今日はやめるかぁと流される様になり、気が付くと辞めていた
何だろうな。ドスからずっと一緒にオンやってた友人で携帯機も持ち寄りして遊んでたのに悲しいけど仕方ない気がする
水中より良いと最初は言ってたのに段差とやけに小さなMAPのせいでハメられる、そして加速するモンスター、一撃死ギルクエ
、全く出ない発掘良武器、お守り錬金
今では暇ならモンハンやらない?がタブー化してて辛い
・狩りに生きるがない(3Gもうそうだけど)
・アカムやダレンといった超大型モンスがドス古龍や希少種如きと同格に
・壮大な設定のダラの報酬金もドス古龍+α程度でそこまで高くない
・風圧の異常な拘束時間
4やってて首をかしげたのはこの辺
特に超大型モンスの格下げっぷりが甚だ不愉快
今までのシリーズで積み上げられてきたモンスター同士の生態的な地位をないがしろにしている
あとシャガル・ダラから村や世界を救うよりも団長からの挑戦状()をクリアした方が
NPC共にもてはやれるのも凄い違和感を覚える
あのクエストは登場モンスからして世界観ガン無視してんだから
NPC共のリアクションなんざあっちゃいけないだろ
マジで今作のバ開発は脳にウジ湧いてるわ
生態とかもうゲーム内じゃやめて熟練者にも死んでもらうようにいやらしいカウンターと硬直ややられ作るしかないんだもん
熟練者にきちんと死んでもらうような難易度競うゲームでもねーだろ…パーティゲームのくせになあ
初心忘れすぎなんじゃないの
>>192 一方初登場がただのキークエであったブラカスはラスボスの後な登場して上位の報酬金は同格の亜種軍団より高いという破格の扱い
なんたって直線的()な動きをするブラキは開発のお気に入りだもの
マジで開発のブラキ偏愛は吐き気する
俺は直線的な動きのティガがお気に入りだったよ
ブラキは集大成とかどっかでいってなかったっけ
3Gのブラキは結構楽しかった
4のはブラキの皮をかぶった何か
自分たちの政権の象徴だからな
奴らからしたらレウス以上にモンハンの看板
triベースだから制約多くて、手を加え難い他モンスとの兼ね合いもあったからな3Gブラキには
その制約が外れた4こそ奴らの真にやりたかったモンハンであり真のブラキ
ブラキは3Gまでは良かった
4から見るに堪えない醜い最悪のクソモンスになった
ただでさえギリギリのバランスだったブラキを下手に弄った結果があの様
確かに技自体は直線的なのが多いがブラキ本体の動きは螺旋階段の如くグルグルだけどな
むしろ直線的な動きってんならガルルガだろうに
開発にはブラキが直線的な動きに見えるんですかね
視覚外から回り込んで頭突きしてくるアレが直線的なんですか、そうですか
今回のブラキは頭狙おうとすると腕に吸われてつまらん
ブラキは頭が卑猥(直球)
3Gのブラキも糞だがまだマシだわ
4のブラキはマジの糞
後、個人的にはブラキの発覚時と怒り時の咆哮の順番を変えたのも糞だと思うわ
(´・ω・`)oink oink.
(´・ω・`)lung lung♪
4は全てが糞と言っても過言ではないな
(´・ω・`)Let's shipping
ブラキってモンハンの中でも見た目が異質で別ゲーのモンスターみたい
装備の質感とかもプラスチックみたいに人工的で世界観に合ってない気がする
>>210 全てが糞だと?そんな馬鹿な
ムービーとスタイリッシュ段差乗り越えとチャアクのモーションはそこそこ良いぞ
(´・ω・`)getcha……
>>213 そのチャアクのモーションを生かしにくい高速モンスばっかなんですがそれは
シャガルに至っては高出力に地雷置きやがるし
ムービーは知らん、印象にすら残ってないわ
チャアクのモーションとモンスの速度の別ゲー感は、あれ完全に開発池沼ですわ
ムービーねぇ
グラビのあれは絶対笑ながら作ってるだろうな
苦しみ抜いて死んで貰いたい
通常時を今の半分の速度
怒り時を今の通常時の速度
狂竜化は無くすか今の怒り時の速度にしてモンスター側にデメリットを付けてハンター側のメリットも増やす
最低でもこれくらいの調整はやれ無能
そのうちムービー中にボタンコマンドいれて失敗したら即乙にしてくるよ
QTEワロタ
そこまで行ったら逆にちょっとやってみたいかもしれん
狂竜化ってバーサーカーのようなものを想像してたのに、蓋を開けたら単なる上位互換だからがっかりだったよ
モンスターを蝕むウイルスなのにモンスターではなくハンターに害が及ぶとはどういうこと?
鳥インフルエンザでもここまで酷くないぞ
ツジモトフジオカウィルスなんだろ(適当
そのうち倒したモンスターの死体を乗っ取って寄生するモンスターがでてくるよ
モンスターはどんどん高速化してるのにハンターは未だにガッツポーズっておかしいわ
無様なかませになってるモンスターってPシリーズのモンスターが多いよな
どうも嫌味ったらしい何かを感じる
ティガを踏みつけて殺すゴアって一瀬を追い出して藤岡が上に君臨してドヤるの図だよな
>>226 実際の才能はモスとミラボレアスくらい差があるけどな
アグナ殺したりティガ殺したり
モンハンのモンスターの魅力ってそんなところじゃ無かったと思うんだけどな
やっぱアカムってクソだわ
アカムはドリフトは許せるけどあの回るメイドインfjmtが糞すぎる
3rdくらいのモーションが丁度良かった
4Gではアカムにも高速後ずさりが実装されて
カサカサ動き回る小物になったりしてな
モンス同士の争いとか無くて実際は共闘してハンター殺しにきてるから白々しいと思ってしまう
闘技場で2匹閉じ込めると途端に戦闘中断とかなんやそれ
横行アカムはちょっとしたトラウマに…
ドリフトの方がはるかにクソだろ
一発くらえばハメ確定とかねーわ
超攻撃的生物だろうが生態系ブレイカーだろうが
ちょっと離れてしゃがんでりゃ向こうがどっか行ってくれるしな
>>232 ばっかおめーそんな甘いもんだと思ってんのか?
でかいババコンガよろしく車庫入れ高速ソニックブラストに決まってんだろ
>>235 突進自体滅多に喰らわんし閃光当ててくださいと言わんばかりの隙だから対した問題じゃないと思ったけどそうでもないのか
あの回転攻撃は食らったら防御下がる上に脅威のクソ判定尻尾が待ち受けてるのがあかん
>>232 高速後ずさりなら既に潜り(+ダメージ&ふっ飛ばし)からの
高速&超長距離後ずさりでマラソン強要してるじゃない
開発はPシリーズ以前のモンスを徹底的に潰し自ら作り上げた糞をその上に乗っけることで新しい()MHワールドを作ろうとしている
氏ねtjmtfjok
ヌルヌルモンスターを追える快適な旋回性能を返して欲しい
っていうか戻せ
4のイライラの大半はカメラなんだが
せめて旋回速度選ばせろと
モーション大幅に変えるなら、モンスターの外見も変えて新しいモンスター作れば良いのにな
手抜きして過去作やった人を釣れるなら、その方が楽か
>>243 ザザミ、ギザミみたいな亜種じゃない同骨格モンスで水増ししたらいいのにな
過去モンス糞化されるよりは新モンスだけ糞な方がマシ
ダレンみたいなの量産されてもちょっと
ダラアマデュラ亜種?も作業でかったるそう
亜種で水増しするのは百歩譲って許しても作業モンスを増やすなよと言いたい
そろそろ「fjokばっかりモンハンで成功してるから会社全体で平等にするために
fjokからモンハンを引き離す」的なことを言ってこの戦犯をワイン畑送りにしてくれませんかね
大吉ならMH4Gは神ゲー
tjmtは今役員兼任みたいになってるんだっけ?
報酬増やしていいから役員専任にして、仕事もしないでガッポガッポのウハウハでいいから
ユーザーの目に触れないところに置いてほしいわ
単純にただでさえ見苦しいのに言動もまた不愉快すぎる
防御600超えでレベル80ちょいですら殺人級のダメージ喰らうのに100突破とか何なんだよ
俺クリアできねぇよこんなもん絶対に
防御800とかあっても即死するんじゃねーのかこれ
開発が闘技大会でソロS取る動画の配信はまだですか?
勿論取れるよな? 開発様のお手本プレイを魅せていただきたいですわ
>>250 防御特化発掘全身に防御大防御飯とかフルアイテムで800〜900ぐらいか知らんが
100シャガルの怒りブレスとか飛びゲロ直撃だか爆発だかとかは一撃だよ
600前後で土下座で耐えるかどうかが別れるけど
シャガルだとそれ以上は上げてもはっきり言って無駄
100クシャの怒り黒竜巻は900でも即死するとか聞いたがどうなんやろ
防御大付けるなら全身発掘ではないか
なんにせよ、それ系を半分ネタで作ろうとしてた時に
ほぼ完成形のランスの人が怒りブレス一発で蒸発したの見て引いたわ
大じゃない超だな
600ぐらい超えたら防御より回避とか根性とか加護の方が優秀
>>251 果たしてそれだけの強さに見合う報酬は用意されているんでしょうかね
通常クエをガンナーでやると段差&傾斜の糞っぷりにストレス
未知の樹海が恋しい
未知の樹海がオワタの樹海にしか見えない
ゴマキですらモンスターに対して文句言うんだな
アルセルタス錬成クッソワロタwwwww
はぁ…
>>223 冬虫夏草っぽいエグい生態のモンスがいてもいいよね
カプコンTV見てるが、放送終了後あたりに大量の愚痴が書かれそうな内容だなw
クンチュウに引き続きアルセルタスを無限に掘り出すとか生態系()どうなってるんだww
ギャグかよwww
無限に掘り出すってなんぞ
ピクミンかなにか?
見てる人は面白そうな要素(皮肉)があったら教えて
アルセルタスっていや
アルセルとゲネルって同種の雌雄だっけ?
サイズは兎も角形からなんから全然違うよな
ゲネルの上に乗ったアルセルタスさんが弱ったらハンターに向けて射出されるよ!凄いね!カタパルトだね!
次弾装填はゲネルがそこら辺の地面からアルセルタスさんを掘り出すよ!ラージャンと同じく錬金術だね!凄いね!
>>265 社員か関係者と思われるコメントとツイートをちらほら見る。
ニコニコのコメントで露骨に褒めているのが全員184IDなのが面白い。
なんというか、仕事だからかなとちょっとかわいそうにもなる。
実際の生物を元にしたらしいが
どんな生物なのか教えて欲しい
苦し紛れの言い訳してなかったっけ?
「自然界でもこういうことはある」とか
俺が自然界で知ってるのはメスがオスを食う種族だけで、
オスを地面から引っこ抜いて外敵に投げつける種族は今のところ知らないけど
>>267 え?
地中から?あのフォルムで地中に生息してんの?
壁に突き刺さるのに?
掘り起こすって…。
アルセルタス扱い酷いとかじゃなくて意味不明過ぎるな。
アルセルタス生物兵器説
うっせーなてきとーにやってんだよと言っちゃえばいいのにw
百歩譲って土から掘り起こすのは良いとして、アルセルタスは地中に潜むような体付きしてないだろが…
苦し紛れすきる
オケラ型モンスを出すべきだな
土を掘り空を飛び水中を泳ぐ
嫌がらせ要素もたくさん盛り込めそうだ
>>277 Fにはアノルパティスという時間稼ぎの名人が居るから輸入すればいいな
>>272 見直してみろ、突っ込みどころ満載なのが居るから(白目)
ま、自然は厳しいってことで(笑)
防具引き継ぐときに真鎧玉強化分リセットされるらしいけどさ
所持金上限の桁は上がるんだろうな?
金なんかとっくにカンストしてるから、上限そのままだと強化代金むしり取られることになるんだが
まあどうせ4Gでも金なんか売るほど余るんだろうからどうでもいいか
セルレうざそうだな
ピヨリと裂傷と風圧と回り込む動き
モンハンって中二臭い雰囲気があったけど、今の設定やノリって小学生レベルだと思う
意味不明で理不尽な旅団ポイント廃止されねえかなぁ。まあ無理だろうなぁ。
あれ考えた奴って経済学には興味無いんだろうなぁ。死ねばいいのになぁ。
>>283 イラつくから風圧つけるかな
ピヨリは対策できんし裂傷は完全に防ぐスキルなさげ、やられ時間短くなるとかダメ減るとかになりそう
誰も見向きもしなかった頑強あたりに裂傷無効が組み込まれたりする可能性が
4Gでも拘束バグ改善されてないみたいだしもう直す気ないんだろうな
辻本がバグってたけどなんか騒いで特に触れなかったな
ギルクエ怒ジョーで拘束バグ待ったなしですわ
ハンターは護石を掘る
ゲネルはアルを掘る
アルセルタスを掘り出す?
ラージャンが岩を掘り出すように?
もう、何でもありだなw
どのモンスも麻痺攻撃ばっかだな…
本当にここの開発はプレイヤーにストレスを与える事に関しては天才的だよね
麻痺状態だと根性系貫通できるしな
>>290 最近4Gのために怒ジョーソロやってたけど
改めてあいつの糞調整を思い知った
あの地形と雑魚も要因にはなるんだけど
G級ではなんでもかんでも拘束してきそう
ちょっと触れたら拘束でこやしもすぐ尽きるような
体力も激上げして粉塵プレイ強要するような感じ
今回ギルクエいないから特に怒ジョー言われてないけど
4Gではブラキと怒ジョーどっちが糞といわれるかな
ソロで拘束されまくったり合流されまくると、こやし玉切れになるよね
高レベルギルクエだと長期戦になるし、乱入したやつが鬱陶しいと
こやし玉を調合分まで持って行くようになるのかな…
>>295 元からタフだし怒ジョーがキレると属性カットしてくるしな
おまけにこやしでエリア移動しまくり忍耐飲まずに死ぬやつやら龍やられなおさないやつやらが来てカオスになること確実
ドジョーはランスが日の目を見れる数少ない機会
ギルクエやらG級の追加モーションでどれほどクソ度を増すかにもよるが
セルレギオスの拘束攻撃の前兆が全く分からなかった
4Gでもこやし大活躍だな・・・
>>297 あとはギルクエ報酬内容と数によるだろうね 糞かどうか言われるか
報酬良ければクソクソ言いながらも回す必要出てくるだろうし
現時点でギスギスギルクエなのにさらに糞調整のジョーにイライラしながら
回すことを強要しそうな開発
なんかハメ前提になるような調整はやめてほしい
どうせギルクエジョーなんてものはなくて
100%怒ジョーが乱入してくるとかそんなだろ
>>299 拘束のダメージが少なめに見えたし、拘束されてる時に「今のうちに攻撃」なんて声も聞こえたから、誰かが拘束を受けて隙を作る前提でデザインしたのかもしれん
本当だとしたら携帯機でソロ狩りを否定する至上最糞モンス間違いなし
>>293 色々出て来ても殆ど麻痺無効装備で対処できるって寂しいな
ジョーの捕食は真正面で当たった時以外は拘束されないようにすればいいな
変なとこに来た尻尾に引っかかって何もないところでもがくのが本当にイラつく
>>304 カチ上げ推奨してるのに直すわけがない
食われてもいないのにもがいてるハンターさんはカチ上げで救ってあげてください^^
亜種を増やすなら増やすで専用BGMつけるなり戦い方ガラリと変えるなりして差別化図って欲しいよね、単純強化で原種可哀想な糞亜種なんていらねぇよペッ
かち上げ吹き飛ばしで捕食自体をキャンセル出来ればマシになるかも
食われてるときにカチアゲなんてしたら体真っ二つになりそう 内臓とかもうボドボドになってそう
麻痺無効無しは地雷になるのか
>>309 スキル枠もう足りません!>< 買わないから関係ないけどね!
>>271 俺もちらっと見てたけど、そう。
そして沸いたの放置でメス移動とかもしてた
辻本はいつも通りろくに攻撃出来ずにモンスターの攻撃くらいまくって逃げるだけ&回復薬ガブ飲み
あとゴマキが片手で切りつけてたけど青ゲージで弾かれてたっぽい?
麻痺→痛恨の一撃→ピヨピヨ→尻尾or前足ブーン→デデーン
これが怒ジョーの必殺コンボだ!
こやしで拘束解除→ハンターがのろのろ立ち上がる→不可避の拘束攻撃
以下ループでお陀仏
>>313 完全無敵のモンスター完成じゃないですか!
やったねtjmt!
>>303 スキルもあったら便利じゃなくて必須になってるのも良くないよなー
結局防具の選択肢の幅を狭めることになるっていう…
>>310 生存に必須なスキルを増やして相対的に火力を下げて「ホラ難しいでしょ」作戦ですな
>>313 「コラー!捕まえるならボクを捕まえるニャ!」と無能ネコが寝ながら申しております
藤岡以下バ開発どもは普段チート装備でやってるんだろう
複合スキルをコレでもかと詰め込んだ装備でクリアできたから「もっと難しくしようぜwww」ってノリで作ってるとしか思えん
ネコはほんとどうにかしてほしい
チャチャンバ出るなら交換してくれよ
320 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止@転載は禁止:2014/10/01(水) 23:31:04.69 ID:OCxlgJer
tjmtはアクションが下手でもクリアできると吐かすならまずはお前が星5以上のキリン以外のモンスター100ソロクリアして証明してみろよwあ、集会所のラージャンに四人で10分以内にクリア出来ない地雷集団には無理かw開発者なのにだっさw
糞ライトども
剣士いるのに発破系うってんじゃねえよヴぉけ
罠は腹下に直接しかけろやクズが?どんだけ下手くそなんだよ
おまけに突進誘って轢かれて乙離脱てなんやねんぶち殺すぞ
サポガンwとかいう寄生オナニー野朗はギルクエくんなや
4gでは即キック安定だわ
地雷が地雷を貶す、それがMH4
暴れる場所を間違いました
すいませんでした
専用スレを探しにいきます
>>324 テンプレにオンライン愚痴スレ載ってるからそこでどうでしょう
あれ…アルセルタスさん、お休みの時は壁に張り付いてなかったですっけ?
普段もその辺ブンブンとんでなかったですっけ?
穴掘りじゃなくて飛んでエリチェンしてませんでしたって?
そんな後付けせずにさぁ…もっとやることあるよね開発さん。劣化させてどうするんですか開発さん。いい加減にしろよKANAMEにtjmt。
ぶち殺すぞ?通報しますね^^
まあ4の時点でコンガが地面から生えて来ますし
お守りっていつの間にか定着してるけどこっちもクソだよなぁ
神おまない奴が神おま持ってるやつに討伐タイムで敵うことなんてないじゃんか
この手のランダム要素は改造を助長してるだろ
全スキル最大値3ぐらいで良かったんだよ
高レベルギルクエ1000回クリアしても使えるレベルの属性発掘武器すら出てこない・・・カプンコふざけんな
ここまで酷いと改造に手を出す人が出てくるのもわからないでもないな
モンスターに各種やられ()を搭載したことでハンターの火力装備を組みづらくしました^^
だって僕の作ったモンスターが簡単にやられたら悔しいじゃないですか^^;
麻痺などのやられ()に陥ったらWかち上げWを活用してください^^
ソロのバランスは特に考えていません^^
僕一人じゃクリアできないので調整する意味がないんですよ^^;
大好評()のモンスターハンターをこれからもよろしくお願いいたします^^
by辻本&藤岡:MH4G発売前インタビュー
結局このゲーム面白いのん?
>>332 各種やられになったとき逃げ回られるのが嫌なので、動くとダメージになる裂傷やられ()を搭載してみました
ソロだとしゃがみも厳しいですしこんがり肉も間に合うかどうかですね^^
湯煙玉がお手軽ですが旅団ポイントお願いしますね^^まぁ気軽に使えるのはモスジャーキーでしょうか(笑)
攻撃を食らって裂傷やられになってダッシュで逃げて
わけわからんところで絶命するゆうたが大量発生するだろな
>>329 TAは生産武器+生産防具、護石無しで競うのが一番フェアだと思うわ
ランダム要素に左右されるなんざやってられん
やっぱ発掘&お守りってクソだわ
早くお守りと発掘を素材でカスタマイズするシステム作れや無能ども
ていうかカスタマイズできる方がどう考えてもエンドコンテンツに相応しいだろ
少ない工数でエンドコンテンツの振りしたいの丸分かり、一昔前のオンゲにも劣るんじゃないか?
完全運任せで理想値お守り入手なんて
一分あたり一個の歪おま鑑定し続けても不眠不休で90年近くかかるからな
正直発掘お守りに限っては今のままじゃ昔のチョンゲ以下だわ
この追加版がフルプライスで一般的な3DSソフトより高いってのが一番馬鹿馬鹿しい
新要素はちょっとだけ、砂漠もキック機能もモンスターも復活させただけなのに何でこんな高いわけ?
いつまでも、あると思うな客と金
>>339 これで乙ったら壊れるとか被弾すると確率で壊れるだったら最低なゲームになったよな
ひたすら同じクエ回してるのにやたら装備変えたりずっとアイテムボックスの前に立ってる人は何なの?
アイテムボックス開いて毎回3分以上も何してんの?
TAのためにエディタで装備揃えてる人とか見るとなんでこんなゲームになったかなあとは思う
PSなんて関係ない、強装備4人で罠麻痺ゴリ押しが最適解のゲーム
あれっこのゲームなんてタイトルだっけ
お守りは見た目に影響なくスキル付けれたりするしあってもいいと思うんだが
ボックス埋め尽くすくらいの数持ってても実用に耐えるのがほんの一握りというのがひどい
匠1攻撃-7スロなしだの切れ味と弾強化だのどう考えても使えないゴミとか仕込んでんじゃねぇよ
匠5スロ3とか痛撃5スロ3とか有用なものを店売りしといてくれれば格差もいくらか改善されるだろうに・・・
嬉々として狂竜症やら裂傷やられやら追加していくバ開発は絶対してくれないんだろうけど
モンスター無双4G〜かなめの反乱〜
2014年10月11日発売
大剣で千古ソロ7:17で討伐したのに
誰も信じてくれない悔しい
お守り登場してから方向性おかしいと思い始めたけど4で完全に一線越えちゃったしなぁ
笑いのネタにもならないマジもんのクソゲー
いくらなんでも細分化しすぎなんだよなお守り
もっとざっくり20〜50通りくらいでよかった
お守りが重要になり過ぎ
3系列ならせいぜい有用第一スキル5〜6のスロ2〜3で十分神おまだったのに
お守りの数値は最大値とマイナススキル用の-10だけでいいよ
中途半端な数値は水増し以外に意味ないから不要
――この10年を踏まえて、今後の『モンスターハンター』はどうなっていくと思いますか?
展望などあればお願いします。
藤岡:ユーザーのいろいろな意見を感じながらずっと作ってきたタイトルなので
この先どう変化していくかは、皆さんの遊び方、受け止め方で変わっていくものだと思っています。
ただ、当然自分たちは「『モンスターハンター』はこうなってほしい」という夢を描きながらやっているので
“いい意味での裏切り”を持ったタイトルを作っていけるのではないかなと思っています。
『モンスターハンター』というキーワードが広がってほしいと思っているので
この先も世界が広がっていくのを感じられるタイトルになってほしいと願っています。
....は?
確率の世界が広がったね
先生!こいつ等が何の話をしているのかさっぱり分かりません!
ブラキ改悪して更に狂竜ブラキとか頭がおかしい
カメラも追いつけない死角からの連続攻撃に粘菌ドバドバ爆破で何もできねーよ禿げ
4は理不尽ゲーなりに楽しい部分もあったし、キックも追加されると聞いてGに少し期待していた口だが
笛に糞かち上げ追加でお通夜状態だわ、メイン武器を潰されるとは思わんかった
大体こんなやる前から産廃だって分かりきってる新要素初めてだわ
直接意思の疎通が出来る相手じゃないと使えない糞要素だって分かんないかなぁ
4Gで「ほら乗れよ」と言わんばかりに馬鹿みたいにかち上げてくる奴に出会ったら全員蹴ってやるわクソ
一方でその強さからか、戦闘に関する評価では賛否が分かれやすいモンスターでもある。
場数を踏むにつれ攻略法が掴めてくるやり甲斐がある、
攻略法が掴めても、油断すれば即爆殺やられる緊張感があり、戦っていて楽しい
と高評価を下すプレイヤーも多いが、
攻撃範囲・ガード削り・判定時間や多彩な起き攻め攻撃に不満を述べるプレイヤーもまた多い。
某辞典のブラキの記事の一部だけど4のはどう前向きに考えても後者だよな
セルレギオスの動画見たけどなんだあいつ
動きヤバすぎ
空中ブラキみたいな
しかも裂傷やられ究極のウザさだな
HPの減り方半端じゃなさすぎだろ
362 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/02(木) 02:47:19.82 ID:FXIjRVxm
尼でまだ予約出来る時点で売り上げの期待はしない方が良さそうだな
>>361 何もできないまま3乙させられる未来が見える
ゴマも風圧怯み確定ブレスや後ずさりでなかなか鬱陶しかったけど
腹の下ガバガバではあったから、まだ自重しきれてたんだな…
なんか遊び方がどんどん狭くなってつまらなくなってるよな
対ハンター専用の行動するモンスターばっかりになっちゃったし
>>360 あの某辞典前はよく見てたけど4関連はなんかエアプ臭がするな
キリン亜武器とか「ちゃんと使えば強い」的なこと書いてあるけども
ダメ計算機かけたら弱いといわれる生産武器のなかでも中ぐらい(激ラーでの話)だとわかるのに
キリン亭やアポカリプスの記事ではデンプシー推奨してたりするしアホじゃねぇかと
まぁクッソ微妙性能の武器ばっかり用意してる開発が一番ゴミなんだが
ダラ亜、が緊クエなのかなぁ
空中ブラキって言い方がしっくりきてワロタ
スナイプおま使ってる奴と一緒に狩りに行くとなんかこう…
格差社会に萎える
たかだがスキルが1つ多く発動できるかどうかの差にそんな卑屈にならんでもいい
正直、高級耳栓さえついてればいいや俺は…
セルの空中旋回も後隙だったりパターンだったりあるのならかっこいいしすきなんだが
>>372 だよな
クソの塊だもん
4Gで3G仕様に戻ればいいんだけどまぁ期待するだけ無駄だわな
アルセルタス発射からの無限再生とか馬鹿じゃね―の
インパクト重視もほどほどにしろよgmmt
クエストもランダム
お守りもランダム
武具もランダム
ランダムを楽しみたいなら対人戦できるゲームやるわ
ギルクエは大好評って嘘吐きまくる奴死ねよ
某辞典のブラキの記事は本気でヤバい、アレ書いたのクソミドリだろ…
前作ではギルドクエストが大好評だったためGではクエストが全モンスターに派生するようにしました!
武器装備の見た目はクエストに登場するモンスターの生産武器になります!
ゆうたにかち上げられても乗り攻撃しない未来が見える
まったく別の方向にカチ上げされてそこに突進されて乙る俺の姿が目に浮かぶ
382 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/02(木) 09:32:28.01 ID:SxnhyIXe
テンプレやスキルがたくさん付いてる奴ほど地雷
思えばP2Gでも抜刀アーティの奴はG級訓練が終わってないが
ヒーラー一式の人はG級訓練が終わっていたし死ななかった
4G出てからの愚痴スレが楽しみだ
オン愚痴は減速するだろうがこっちは加速しそうだな
>>378 モンハン大辞典wikiか
あれに載ってる設定みたいなのおもろいよな
俺らは買わねーから高見の見物だなw
つーか良く知らんけどかちあげ乗りってオンで荒れるんじゃないの?w
野良しか選択肢のないぼっちとはみだしものかカスのウォッチ目的や殺伐上等の覚悟があるやつは野良いく
それ以外は一発で入室もいけるわキックあるわで安心やな
キッズは嬉々としてかち上げてくるだろうし、故意のかち上げ禁止を定型に入れなきゃいけないな
ハンマーメインとしては、ハンマー担いだだけで地雷キッズ認定されそうで頭が痛い
PSPのゲームでもアカBANあったのにモンハンは完全版でもキックだけっすか?w
しょぼいwwwwwwwwww
ホントに余計な面倒ばかり増やして狩りの部分が疎かになるとか酷い進化だよ
挙句の果てには最終目標が全部ランダムとか末期過ぎる
クエストに登場するモンスターもランダムになります
ただし指定されたモンスター(必ず出るとは言ってない)を倒さなければクリアになりません
垢ban実装したら一カ月後には30%ぐらいに人減ってるだろうな
かちあげにたいおうできないやつはざこ
つれてけしなんから
お前ら4Gキック実装されたけどキックする基準とかってもう決めてんの?
暴言居座り挨拶無し寄生クレクレは問答無用だと思うけど、腐ってもG級だから装備見てキックもありなのかなぁ
まず買うか買わないか問題
買わないと思ってるんだけどスレみてたらなんだかんだで欲しくなりそう
4ベースであの価格であの追加要素で買っちゃうのって
言っちゃわるいけど知能的にちょっと問題あるんじゃないかと思ってしまう
値崩れ臭がするから購入は様子見かな
>>399 カプコンは多く出荷したい、予約は減って考えると
中身の地雷が出そろうの待ちって意味でも買うにしても様子見だよな
笛のカチ上げなんて序の口じゃないか
矢とか弾丸が当たるとかちあげになります
これでガンナーもかちあげに参加できますよやったね!
>>400 遅れてもG級だから勇者様もないだろうしキックもあるしで問題はなさそうだしね
>>395 挨拶なし
チャットでタメ口
弱点属性でない武器(麻痺は可)
意味なしスキル
一式装備
スロ穴空き
404 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/02(木) 13:40:50.62 ID:xkTUrWs4
>>389 triは有料だったけど垢BANはちゃんとあったんだよ・・・
無料オンの為に任天鯖へ丸投げした結果がこれだよ
キックはいいけどいつまで経っても4人目の面接でキックしてたら合格者まで退室しそう
で、キック実装しろやだったのが部屋コメ実装しろやに変わると思う
そこを何も言わず実装してたら1μくらい評価上がるのに
部屋コメはなぜ実装しないのか不思議なレベル
部屋入ってクエの内容をわざわざ確認しなきゃならないって、おかしいと思わんかね
今でも無言BL建て直しってあるから無言キックは絶対あるだろうなぁ
プレイしてる年齢層が年齢層だし
部屋コメくらい実装されてるでしょ
最悪でもアップデートで追加実装されるよ普通の企業なら
普通の装備に対しての無言キックがオン愚痴の主流になりそうではある
なんやかんやでP3が一番楽しかった
フレンドの状況またわからんのだろな
最近P3やってみたけどハンマーでスタンプした後振り下ろしたまま反撃まってフレーム回避っていう動作ができないのが苦痛
4だと攻撃タイミングが遅れて退避が間に合わないときにディレイ回避で避けられるけど過去作だとそれができないってのが影響ありすぎるわ
414 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/02(木) 14:30:37.31 ID:xkTUrWs4
>>409 普通の企業じゃないから4でキックと部屋コメは付かなかったよ
欲しいしやるけど中古待ちかな
以前に比べて全然情熱は減ったのは確か
それくらいでいいと思うくらいにはクソ化した4だった
ハンターの背後じゃなくてカメラの死角へ潜り込むのに必死なモンスター
ほんの一瞬止まった隙を見逃さず正確無比な攻撃その後も逃がさず起き攻めでハンターの息の根を確実に止める広範囲高威力高速での連続攻撃
アプトノスの動きが気持ち悪い
モンスターとハンターの間でピタっと止まって壁になったり、ハンターの近くをウロウロしてカメラガタガタしてきたり
ズワロポスもなかなかうざい
地味に頭突きしてくるわモンスターとの間に入ってくるわで
419 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/02(木) 15:08:05.19 ID:a0GqGly+
>>415 俺も中古待ちだわ
2ndと2Gは発売日凄まじく興奮したが今はやれやれとしか思えない
取り敢えずりょうぞうくんはソロ頑張れ
今更だが4の新規モンスって糞みたいなのばっかだったな
合体する虫に仮面つけた飛ぶ狐、岩くわえた蛙に膨らんだり凍ったりする蛙とか
ネルスキュラは好きだけど
もう投げやりに個性を取ってつけるのはやめてくれ
>>416 あれ鬱陶しいよなーカメラ外に跳んでから攻撃してくる連中
ジンオウガとか特にいやらしい
画面外からの攻撃もハンターに軸を合わせてからそれを始点に画面外に出て攻撃するならいいんだけど
画面外に出てからハンターを捕捉して攻撃するってのはいただけないんだよなぁ
アルセルタスから無限に地中から取り出されるってやつ
生態とかちゃんとした根拠を提示して説明してほしい、まるで小学生の発想じゃないか
明後日の方向見てるくせに走り出すと45度くらい一瞬で補正されるのもうざい
p3上位のドスファンゴみたいな
アルセルタスが、だわ
意味分からん発想すぎて俺の思考もおかしくなってきとる
>>390 かち上げ追加する前にまず強制終了と拘束バグ直してからやれってんだよな
>>416 とにかく慌てさせてやれ急かしてやれって攻撃ばかりになったよな
うまい位置取りや対応も特に無いようなどうしようもないモーションばかり
まぁスマブラもポケモンもあるんだからこんなクソゲー慌てて買う必要は皆無だな
一年も経てばワンコインで買えるだろ
4:需要<供給
4G:需要<<<<<<<供給
何ヶ月でワンコインになるかな
今後も年単位でモンハン頻発させないと他にビッグタイトルあんまないしまた収益でつっつかれたりするネタになっちゃうかもな
どんどん劣化していくのかな〜見た目はちょっとずつ良くなってるけど操作系もカメラも劣化してるし
どうなることやら
4G2爆誕じゃねw
>>418 生肉共が大型の味方をする意味がわからない
自然はきびしいってことで()
ラーのビームを四発くらい喰らっても溶けないし怯みもしないクックに呆れたわ
やたら合流してこやしがバンバン減るし
狂竜個体の方が戦い易い場面すらあるという
>>428 ワンコインでも買う気がしないんだが…
tjmtfjok外すか意識を変えるか別の人に指揮権渡さない限り次回作以降にもあまり期待できないし、できるだけ早い配置替えを望みたい
少なくともカチ上げ乗りとギルクエ、発掘は害にしかならないと思った
昨日のニコ生も雑魚の妨害が酷かったな
アプケロスやガレオスのウザさにゴマキもイライラしたんじゃないの
…ごめん、タイミング悪かったw 小型に関しての話ね
4Gもどうせまた2頭2頭2頭と2頭クエの嵐なんだろうな
下位上位G級それぞれに全モンス単体クエ作って、そこに+で2頭やら大連続入れてくれればいいのに
4の敵はどいつもこいつも振り向き攻撃や車庫入れ装備してるからけちゃわちゃが先生ってのは間違いではない
間違いではないがそれだけに4そのものが糞の証明になってるんだよなぁ
ゴマキや井上、平井辺りは絶対なんじゃそらアカンやんこんなんって思ってそうだよね
仕事だから言えないけど
井上なんかはコラムで発掘武器にイライラしてたし2頭クエの存在意義に疑問感じてるし
>>438 OPムービー見てないのか
夢の3頭クエがデフォまである
>>440 井上はテオ数百頭狩ってもレア7武器が出なくて、誰だよこのゲーム作ったの!?とか言ってたな
仕事だからあまり強いことは言えないし、好きだから文句言いながらもやるんだろうけど
満足はしてないのかもね
レア7が出る確率だけであの井上が苦言呈するレベルで
だけどレア7も外ればっかりで実用的な性能はさらに厳選がいるという
ナズチが公式発表されたけどナズチって基本的にはおとなしいって設定だよな?
いかにも狂暴なモンスですって感じに書いてあって開発死ねと思ったわ
この糞ゲーに満足しているのは周りに釣られて買ったライト層くらいだろ
従来のユーザーからは軒並み低評価
テオクシャルと違って食い意地の張っただけの
基本的におとなしい珍しいいきものってイメージだったが
PVみたいに「キシャアアアアアアア!!」な感じじゃなかった
>>447 き、きっと餓死レベルでお腹がすごく減ってたんだよ…
たかだか76のキリンに麻痺からのデスコンボ食らうとは思わんだわ
防御600あってこのザマ
そもそもマタタビ回復しないと間に合わないとかもうね
今までのモンスターが台無しになってんだなぁって改めて実感した
>>444 平井「この2人(ゴマキとtjmt)コンビネーションいいですね」
tjmt「そうでしょ」
平井「(苦笑)」
tjmt「意外と(ボク)上手いでしょ?」
平井「上手いですねぇ……映ってないけど(ボソッ」
tjmt画面に切り替わった途端tjmt麻痺
ゴマキ「ええええ…ウソォ!?」
平井「ええええええwww(呆れ)」
tjmt「今オス飛ばされましたよw」
ゴマキ・平井「?」
tjmt「さらに地面から雄連れてきたんすよw」
ゴマキ・平井「うおおおおおおおお(全く違う攻撃で盛り上がる)」
酷い
tjmtのつまらん下手くそプレイもう見たくないよ
プレイ専用の人員用意した方が良くないか
本気でやればtjmtはうまいとかいう書き込みをどっかでみた
まずtjmtって装備組めますの?
ゴマキ結婚したのかよ・・・ふざけるなカプンコ
あの顔で上手いとかありえねぇ
狭小エリアで突進を使うモンスターと戦闘すると
・突進すれば地形でスライドして追尾性能が上昇
・離れられないので回復や切れ味の回復が困難、狭いため出入り口に陣取られ撤収の妨害もよくある
・広いエリアならかわせる突進がすぐ後方の地形でスライドして直撃乙
・細長いエリアで突進をかけられると地形補正により命中率50%+
五分()
ザザミ亜種の動画でゴマキがリベリオンXの性能チェックしてたけどスキルゴミすぎだろ・・・
レア度的にもG級後半か最終クラスの防具なのに相変わらずスロット全然ないし
なにより真打が逆鱗()に変わってるのが最悪すぎる・・・
下位上位と産廃防具ばっかりだったがG級防具も全く期待できそうにないな
今作はくじ引き券もらいにいく途中にモンスターがいて邪魔してくるゲームなんだよ
障害じゃなくて邪魔
生産武器の性能がよかったら誰も発掘掘らないだろ!
だから防具の性能も下げてお守り錬金させるぞ!
463 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/02(木) 18:33:24.18 ID:xkTUrWs4
発掘最大レアを5%ぐらいに緩和してくだち!
>>460 簡単に強いスキル組まれたらくやしいじゃないですか(笑)
>>445 プレイヤーをイラつかせるために設定かえたのかな、オオナズチも超絶糞モンスに改悪されてしまうのか…
ナズチが姿隠してるのは戦闘を極力避けるためじゃなかったっけ
今までの物全てぶっ壊して「自分たちが作った大ヒットタイトルです!」って言いたいのがひしひしと伝わるな
レベル150のオオナズチとかすごそうだわ
透明ノーモーションの即死攻撃してきそう
剛種かな?
そもそもずっと透明のままだろうな
剛ナズチは当時一発でも被弾したら死ぬレベルだったからなぁ
防御力700とかあっても突進だけは危なかった
でも動きはドスベースだから慣れればそこまで被弾しないからまだ良モンスだったわ
4Gナズチはギルクエがあったら糞モーション+超攻撃力で超糞モンスになるだろうな
ギルクエのナズチは確率で舌攻撃で爪護符調合書@を盗みます^^
レベルが上がるごとに確率が上がっていき、レベル150では100%盗まれます^^
お金が余ってるんだから別に良いでしょ?^^なんて事にならないよう祈る。只々祈る。
栄光はレア5を35%、レア6を55%、レア7を10%くらい
でハズレ装飾品全削除な
レア4「あの・・・」
栄光から出るレア4と5は削除してもらっても構わないな
お守りもうそうだけど緑は本当にロクでもねぇ
プレイ動画が普通につまんなそうでわろたw
>>471 秘薬とか解毒薬、スタミナアイテムの方がやだわ
あと一回の盗みで1アイテム1個じゃなくて1アイテム全部とかありそう
砥石取ったり弾薬取ったりもワンチャンある
霧に紛れて姿を消す未知の生態。
その生態ゆえ、人前に姿を現すこと自体が非常に稀なモンスターであるが、
ひとたび怒り状態になれば、辺り一面に毒霧をまき散らし甚大な被害をもたらすため、
ギルドでも非常に危険度の高いモンスターとして取り扱われている。
初対面ムービーで使われるだろうカットの口とか完全に積極的に攻撃仕掛けてくる顔ですわ…
>>444 「さすがモンスターハンターですわ」(棒)
クソワロタ
リアルの狩りが楽しいわけないからね
モンハンは自然の厳しさを教えてくれる良いゲームだね
井上って4愚痴ったから4gで呼ばれないのかな...
>>476 生息地が違うから気性が荒いのだろうか
だとしてもあの映像ナズチのイメージぶち壊しだよなぁ
オープニングがマジで微妙すぎてワロエナイ
10周年記念作品でスポット当ててんのが砂漠とブロスとガレオスとセルレだけってw
もっと10周年らしい感じの壮大な構成に出来なかったものか
スローもできてマックススピードもできてズーム(カメラ妨害)もできる
ビューティフルに狩られるゲームですか?こっちはビューティフルに狩りたいんですが
トップがアホでも2番手〜4番手辺りに仕事できるやつがいて
そいつらのアドバイスを聞ける度量があれば上手く回せるものなんだが
開発はそんな雰囲気でないことは一目で分かるな
>>444 今見たがゴミすぎるだろ「実際ね、生物の世界にはそういうの有りますからねぇ〜」
どこの生物の世界にオスぶっ飛ばして粉々にする虫がいるんだよ
辻本って生物のことほとんど知らないんじゃね
アイテムくらいなら正直いくら盗られても構わんけど
装飾品とかお守り盗むようになってたらやだな
使い捨ての♂ぶっ飛ばして地面から新しい個体掘り出す!
うむ、自然だな!
是非ともオスを武器に使う生物を辻本大先生に教えていただきたいわ、実際にいる生物でね
使い捨てのオスは掘り返されるまで大人しくしてる←?
メスが地面をまさぐると確実にオスがいる←?
繁殖を放棄し無意味にメスがオスを殺す←??
ボコボコ殴られてもピンピンしてるのにメスが投げたらオスは死ぬ←???
そういやNintendoDIRECTとかでモンハン紹介やるのかと思ったんだけど
以外とやらないもんなんだな
やっぱ数々の痛い発言に岩田社長も呆れてんのかな?
別に現実の生き物の生態に忠実である必要はないんだけどさ
中型モンスターとはいえ無限に復活させるってのはゲームとしてどうなの?って感じ
セルタスは合体がテーマのモンスターだと思ってたんだが、召喚がテーマじゃペッコと変わんないじゃん
発言というか奇行というか…
責任者がキッズ並みのプレイと言動見せちゃ駄目だろうと思った。嫌なら見るなのAAじゃないが、自分に酔ってゴリ押してる感がひしひしと
開発者としての発言も首を捻らざるを得ないものがほとんど。もう少しユーザーの目線に立つべきだったと思う
クソチュウ
ムービーではクックやガルルガ相手に逃げているのを確認→うん
一度戦闘になると全力で大型モンスターをガード→あ?
例えそれが自分を喰らう天敵であってもガード→は?
地面を掘るとどこからでも出てくる→???
蔦の上で掘っても出てくる→どっから出した?????
クックが投げ転がして武器にするのを確認→????????
コンガ
群れをなす→うん
地面から出てきます→は?
減った瞬間出てきます→ランゴスタかよ・・・
リノプロス
地面からry→もう○ね
生態系なんてもうないよ
ただのおっさんが個人製作で作ったゲームって感じ
明日告知して来週ダイレクトやるんじゃないの
あれ…?俺の武器レパートリーの片手スラアクライトボウガン全部4Gで大した変更点がないようだが…?
チャージアックスの練習をしなさいというお告げか
>>489 きっとオスは戦闘を行うと生殖器に異常をきたして種の存続に貢献しなくなるんだよ
そんな用済みのオスを始末しつつ外敵を排除できる合理的な手段なんだよ
オスが生まれやすい種で少しオスが減ろうが問題ないんだよ
と強引な解釈をしてみたがどう考えても最初の二つはわからんな
最初の二つじゃない二番目だけだ
どうせ紫でも弾かれるウルトラクソ肉質になってるんだろうなドス系以外の全モンスターが
>>498 非常食として休眠状態でびっしりとそこら中の地中に埋まってるとか
>>444 信じがたいものを見た
まさか未だに拘束に巻き込まれるとしばらく動けなくなるバグあるのか
しかもダメージ判定あるとかなんも4から成長してねーんだな
>>500 辺り一面に埋まったオスがフェロモンに誘い出されて一気に地面から突き上げてくる
画面全体攻撃アルセルタスストームにご期待下さい
もうGが出るっていうのにこの盛り上がりの少なさはヤバいんじゃないのか?w
素直にナルガ出しとけば多少は盛り上がったのにディアとナズチって…
4G爆死してtjmt&fjoksn
5でナルガを復活商法しつつ手抜きして完全版・・・もう通用しなさそうだけど
>>502 竹が生えてくるよりははるかに自然ですね(白目)
セルレギオスの動画見たけどなんだこれ…
しゃがむと裂傷やられが治るとかバカじゃないの?
あんな隙のないモーションでしゃがむ暇無いだろ
案の定2乙してるし
開発「肉食えよ」
それもう死ねよって言ってるのとほぼ同じだな
ガッツポーズ削除と早食い常備はよ
回復薬を飲む隙すら無いゲームで肉食えはひどいよな
肉食わなきゃ死ぬならモドリ玉使うよ……
即モドリ玉を使おうとする→地面にたたきつけた直後風圧とか小技でキャンセル食らう
タイミングを見て戻り玉を使おうとする→追い撃ちであぼん
位置取りをして戻り玉を使おうとする→裂傷やられであぼん
あるあるだろうな
開発はまず犬を一日観察して、バックジャンプが不自然だということを学べよ
猫とか犬とか大型肉食獣とか、車庫入れみたいなことするとしたら
よっぽどビビってるときだと思うんだよな
小物感がパない
威厳もクソもない
>>513 1.仔猫を観察する
2.驚かせる
3.驚いた仔猫、こっちを見ながら少しだけ後ろに飛び上がり後ずさる
4.軸合わせしながらバックジャンプ後退は自然!!!
>>514 まず恐怖を感じたら後ろ向いて全速力で逃げるからな
後ろ下がるのなんて狭いとこに頭突っ込んで「通り抜けられそうに無いな」と感じた時くらいなもんよ
つか足の形からして素早い後退とか出来っこねぇから・・・
セルタスが地面から雄出す位で何今更騒いでるんだ?
ゴリラが蜘蛛の巣から大岩掘り出す世界だぞ
アイテム使用の隙を窺おうにも動いたらダメージだからな
(私が作った)自然は厳しいって事で(笑)
4Gの後の展開どうすんのかな?
WiiUで4GHDかな?売れないだろうけど
いろんなところに上がってる分かりやすい声をすべて無視してればもはや自業自得としか...
アイルーもの挟んだりして
貴重な時間をチョンゲに注ぎ込む奴wwwwwwwwww
マスかいてたほうがマシ
たしかに
その通り
ゴール品が出てきたら気持ちよくやめられるから早く出てくれ
フルプライスの4Gに金払うくらいなら美味いもの食った方がいい
どうせすぐに値崩れするでしょ
こんなクソゲやるくらいなら、その時間と金を別のことに使った方が云々
このスレにいること自体云々
蜘蛛の巣の上では岩掘り起こす行動しないとかそういう風にできないもんかね…
自然とかもうどうでもいいんだろうけど
彼の目に写っている世界ではアレが自然なんだろ
素面で狂ってるのか魔法のクスリで狂竜化してるのかは知らんけど
自然って何だ(哲学)
討伐クエスト
アルセルタス50頭の狩猟
制限時間50分
あると思います
終わりのない極征やってる気分になれる大人気メインコンテンツ!
あいつら自分らが何作ってるのか分かってないだろ
まともに目当ての属性のゴール品、どころか妥協品すら掘ったことも無いんだろうな
>>533 そんなの管理者モードで最大値武器だして終わりよ
悲しくなるほどダサい…
539 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/02(木) 23:09:31.07 ID:xkTUrWs4
>>534 えーと、これは特攻隊のポスターかな?死ぬよね?次の瞬間切り刻まれるよねこれ
素人のコラかと思うなw
>>534 公式HPも今この画像なんだぜ?
せめて装備を着せろと...
モンハンって、自然の暴威の象徴であるモンスターに
人間が小賢しく知恵を巡らせて挑むって雰囲気があったと
思うのよ。世界観的にもゲーム内容としてもさ
それが今じゃモンスターのが小賢しいうえに、暴力は
据え置きと来てやがるんだから、もうね…
>>541 特攻は命を捨ててでも戦果を優先した行動
これは自殺
有名人に宣伝させるために金を使うんじゃなくてゲームの中身を良くするために使えよ。
まあいくら開発資金があっても今の開発スタッフじゃ全然期待できないけどな。
コラかと思うほどの雑さとなんともいえないダサさ
公式サイトにも色々出てるぞ
この後羽生くんは別ゲーばりの4回転斬りを決めるんだろ?
本来コラボも有名人の宣伝もいらないんだよな
面白いからモンハンは口コミで自然に広がった
4は面白くないから人に勧められない
羽生くん、これせいで腰痛めたんじゃ…
4G発売前なのに今日スラパがぶっ壊れたんだけど
不思議なことになんかホッとしたというかもうあいつら狩らなくていいんだという安心感が強い
今までイライラしながらもやってたんだなぁと実感したわ
モンハンってもっと殺伐とした世界観だと思っていたんだけど
>>554 スラパ壊れた事でモンハンの呪縛から解放されたんだな
おめでとう!パチパチパチ!おめでとう!パチパチパチ
>>555 殺伐としてるだろ、主にモンスター側が
ハンターを殺すことしか考えてない
そこは双剣で空中回転乱舞だろ・・
何で華奢な羽生くんに大剣なんだよシュールすぎるだろ
>>556 ゲーム機壊れてこんな感情になったの初めてだからつい書き込んじまいました
大剣振り回しながらタケコプターみたいに上昇するんだよ岩恥
檜山の声が聞こえてきそうだな
4Gのせいで羽生君のイメージダウンするんじゃないかとおじさん心配だよ
コラボやらCMはカプコンの悪いとこが全部出てきてますなあ
何だろう、全くセンスを感じられない
開発だけでなく広報も頭やられになってんの?
もうモンハンに関わらないでずっとしゃがんでてくれていいからな
羽生くんもワールドクラスのアスリートなんだから、もっと仕事選んでええんやで
ギルクエに関連する全ての要素を視界から消し去りたい。
狩るべきモンスじゃなくてせめて味方のネコを150まで育成させてくれ
何が悲しくて害獣を育てにゃならんのだ
世界観()どうにかしてくれ
P系列でオトモアイルーがウケて気に入らないから、ナンバリングで奇面族にして不評だったからネコに戻しつつ
プレイヤーのクリエイトネコを中古設定でレイプしつつS装備は実装しないという徹底ぶり
P系列の遺産はできるだけ貶めたいんだろうから性能には期待できないかと
本当にどれだけ他人の栄光が憎いんだってくらいPシリーズの良かった所をレイプしてきてるよなぁ
お陰様でP2G以降とり憑かれたようにモンハンばかりやってたのが嘘のようにいろんな他ゲー楽しんでるよ
サンキューknm!サンキューtjmt!
好評だったPシリーズを目の敵にしてるヤツに稼ぎ頭を任せるとか商業的にもマイナスでしかないだろ
カプコンは自殺したいのか?
極上の素材と料理人によってMHは産み出された
しかし辻本と藤岡という無資格で料理をしたことすらない奴らが調味料どころか素材に己の糞をぶっかけて制作したのがtriからのMH
糞まみれの料理に金を出す奇特な人らには人気なんだろう
俺は無理だがね
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l モンスターハンターは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君もtjmtと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
>>569 確かに寝る間を惜しんで狩りに没頭してたわ
我ながら自分のことをキチガイだと思った
>>573 仕事の間も装備のこと考えたり、テレビ見るのもお守り掘りながらともはやライフワークと化しててホント基地外でしたわw
何だかんだいって、最終的に300万ぐらい行くんだろうってのがまたな・・
個人的には今回の4Gぐらい魅力を感じないのも始めてなんだがw
何となく値崩れ早そうな予感がする
どうでもいいけどメインモンスターの癖にブラキ防具が話題になることって滅多に無いよな
P2Gの時はティガ装備着た友達が「うぇーいwwwwランナーついてる俺の方がはーやいwwwwww」とかやってたのが懐かしく思えてきたわ
凄くつまらなさそう
狩る達成感よりもその道中のモンスターの動きにイライラして徒労感しか残らなさそうだ
集団でダラダラごり押して狩るしかなさそうな感じだし
レウス→基本的な攻撃スキルが揃っている、P3では希少種一式がテンプレ
クシャ→一式が地雷御用達、4では腰装備の需要が高まっている
ティガ→見た目に反して高耳ランナーなどの保守スキル、亜種脚がエロい。4では希少種一式が地雷御用達
ナルガ→W回避スキルが光っており、見た目の良さから人気の防具。4では胴装備がテンプレに組み込まれる
ラギア→フルラギアカゲヌイが地雷テンプレ、4では要覚醒弓などでテンプレ化
オウガ→雷耐性が低いモンスの揃うP3では強力な装備、4では亜種一式が生産はきゅんと好相性
マガラ→火耐性の低さ以外は高性能、ギザミ装備との組み合わせで下位で匠を着けられるのも強み、見た目もいい
ブラキ→
と・・・闘魂珠・・・
マガラは一式が地雷御用達って付けないのかよw
武器が・・・と言いたいが4じゃ空気だし
3Gでもグロンドギガ、超硬質、パチンコあたりの方が名実ともに上だしな
ブラキは粘菌の傾向色が違和感ある
プレイした事ないけどPSOにありそうな機械感
>>582 ごめん色々不備があるわ
レウス→羽がペニャペニャ
マガラ→ゴアエイム、THEシャガルが地雷御用達装備
オウガ→狐耳が可愛い
高レベギル糞なら弓ラギア以外は一式って時点で地雷
ゴアは地雷御用達はもちろんだが「ゆうた」のイメージが強過ぎるな
一時発売中止になったフィギュアの、邪神像キリン女とゆうたゴアは何とも言えない雰囲気だった
とりあえずはG級あがってカニ装備だよな
オン愚痴じゃないんだから角テンだろうがゴア一式だろうが発掘見た目装備だろうが好きにしろ
歴代で一番一式装備でスキルが発動しないクソゲーだけどな
その上お守り発掘武器の格差
色々な装備を使って欲しいとほざいてお守り導入しておいて防具のスキルポイント削ったら余計テンプレしか使わん
鎧玉の出し渋りも酷いし、そもそもモンスター倒して武器防具を作るゲームだったはず・・・
百歩譲って発掘ガチャは我慢する
おまもりなんとかしろ
>>580 さすがに過小評価されすぎだろ
3Gだと挑戦者つけたいと思ってシミュ回せば必ずブラキXが出てくるくらいだったのに
まぁ4だと空気だが
うむ、どっちもダメだな
>>534 はー?
今時もっと工夫してセンスよく出来るだろ
ダサすぎて羽生に損害請求されそう
一時期ゴアSとゴアを混ぜた匠挑戦者テンプレ流行ったよな
>>595 細菌研究家がついて爆破に強いからブラキ用に使ってたな
Fでインフレさせすぎて後戻りできなくなったから家庭用では弱体化に次ぐ弱体化で上方修正に慎重になるのはわからんでもないが
どうしてハンターを下方修正する一方で一部モンスターはFより面倒くさくなってたりするんですかね……(呆れ)
>>558 なんでこうプレイヤーに余裕を奪ったゲームになったんだ…
今の移動速度でも早食い2と砥石くらい超簡単に付けられればまだマシなんだけどな
むしろ早食いは10ポイントで早食い2の効果にしろや!
本当に馬鹿じゃねーの?不便にすることしか能がない糞馬鹿共が
お前らが楽しむんじゃなくプレイヤーを楽しませろよ
4Gでは防具によっては下位 上位 G級 発掘で異なるデザインでしょ
同じモンスターの防具でも新鮮な気分になれるのは良いな
性能が微妙で結局使用しなかったり
入手難易度の高さとか色々あるけどさ…
>>603 果たして産廃防具がどのくらいあるのだかな
で、君たち150まで1からまたギルクエ育てるのん?
>>604 リオソウルZ、ジンオウZあたりは一式でも使えそう
ゴアXとか古龍X装備はパーツ運用前提、一式だと残念すぎて話にならないだろう
リベX?産廃以下のにおいがプンプンするぜ
ギルクエやりません
胴防具倍化を使ってる人が多かったから、性能落としてきそうな気がする
>>605 育てる前に探索でお目当てのギルクエ出さないと!
また目的のモンスに逃げられるお
発掘ぐらい平気平気と思ってたが思いの外萎えてたようだ
発売日を前にしてもちっともワクワクしてこない
新しい設置武器増えたみたいだけど
それを使うのを前提とした体力設定とかだったら何の意味もないと思うんだよな
素材マラソンの為に早く回す為の救済措置とかならいいんだけど
モンハンって2つの狩りがあると思うんだよ
楽しむ為の狩りと素材を集める為にする半ば嫌々の狩り
ギルクエは完全に素材(武器)を集める為の狩りだから効率重視でギスギスする
4Gで匠15で切れ味+1になってたら笑えるw
早食いも+3位に細分化されてたりして
リベガルルガシルソルデァア久保の胴は弱体化必至だな
>>614 15pt発動 3s1ptとかだったら笑う
もちろん真打は現状維持
真打はリベ胴弱体化でリベXまでお預けとかだろうな
2Gより後の新規モンスターは皮めくったら「作者りょうぞう」とか書いてありそう
アビス防具あるなら少し買うか考えるか
弱体化は4部分をプレイするのも不便になるからやめて欲しい
G級に上位防具だと防御力不足になるんだから性能据え置きでいいよ
真鎧リセットだからP2Gみたいにクリア後までフル強化お預けだろうし
キリンのエリア移動の突進が理不尽すぎて笑えない
弱体化は極めて上方修正が大きいから
相対的に他の武器防具を強化して対抗馬を増やすべき
ちょっと何言ってるか分からないですね・・・
多分「弱体化は極めて上方修正が大きいから
相対的に他の武器防具を強化して対抗馬を増やすべき」ってことだと思う
なるほどわかりやすい
――『MH4』は、新要素が大量に入っているうえにボリュームがすごいという印象を遊んでいて受けました。
藤岡:ベースの部分は『MH3G』でだいぶ形づくられていました
そこで、これまでに自分たちが経験したことや思っていること、ユーザーを取り巻く期待をできるだけクリアしようとしました
よく言っていましたが“引き算をしない”ということです。新しい要素を足したため「だからこれはなくそうね」というのはナシ
基本的に「足そう!」と企画書を書いて、そこに向かって進んでいった感じです。
嘘つきw
4になって出来なくなった事は、沢山あるぞ?w
探索はモガ森の代わりになれなかったんや…
俺はカオスでも肉焼いて砥石のお面で切れ味の心配をしないでゾンビアタックが出来るモガ森が好きだったんだ
農場ねぇ!納品ねぇ!交換ろくなのそろってねぇ!
部屋名ねぇ!キックもねぇ!ゆうたがいつでもチリンチリン!
どっちかっていうと足し算しないでほしいわ
追加要素にろくなものねえじゃん
双剣のコンボルートなくしたり
太刀のゲージ維持出来なくしたり
龍風圧無効なくしたり
性能面において生産武器の存在意義をなくしたり
なくっしーいちゃ いっけないもの
>>628 チャアクスレで前に似たようなの見たわw
水中引っ込めた経緯があって虫棍とか狂竜とか安易に追加しました感がすごいんだよな
何も学習していない
とても現代のキラータイトルとは思えない無能感
基本的に背後をとられてもとることが出来ないもんな
どうなってんだよ
闘技場二頭クエは減らして欲しいなあ
>>626 引き算しないっていうけど、毎回のように前作で強かった武器や攻略法をつぶしてきてるよね
4は乗りでハンターが有利になった分、モンスターを強力にしたって感じ
五分五分どころか段差での操作ミスや、強制乗り解除でマイナス要素だらけの気がするんだが
10周年クエはG発売後か
様子見組大勝利だな
638 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 15:41:58.63 ID:ThdoMDmr
引き継ぎ項目、よく見たら金とポイントどさくさに紛れて「書かれてない」のか?
真鎧玉、強化分はゼニーも還元されるってあるけど、金より発掘装備につぎこんだポイントの方がでかいんだけど書いてないんだよな
オラ、わくわくすっぞ
ジンオウ亜ラーに氷属性強化+3通常強化の氷結通常2速射ライトで行こうとしたら出てけ言われた(´・ω・`)
>>634 背後を取っても超高精度の振り向きアタックが来るよ
どうしようもないね
クエ中納品、宅配ネコ、猫婆、乙運搬中リタイア
ここらあたりは何でなくした?だよね…
ターン製バトルなくしたくせに良く言うな
体力回復する時間も刀研ぐ時間もなくなった
根本システムのバランスが崩壊してるわな
何でもかんでも足せばいいもんじゃない
重要なものだけ入れて無駄なものはカットしたほうがスマートになる
モンハンはなんで余計なものばっか足して便利なもの削ってんですかね
言ってることやってること無茶苦茶だ
レア7でまともなの出ない・・・切れ味黄色や覚醒ありきの物ばかり
他の人はレア7で属性色々持ってて羨ましい
余計なもんばっか足していって容量足りないから
ハンターの性能とカメラの旋回速度はカットしました!
ついでにカメラをハンターに近づけて広域を見渡し難くしてみました
>>646 メインかサブのターゲットしか納品出来ないだろう
651 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:31:00.39 ID:ThdoMDmr
会話時に出る謎のウエイトは何の意図があったの・・・
後方攻撃の件が誤植だったそうだけどマジこういうのやめて欲しい
心臓に悪いわ
クエ中納品できても意味無いぐらい納品渋いから
ある意味影響無いっちゃ無いんだけどな
ゼニー額だけでもしょぼくて目を疑うレベルなのにポイント無しとか
>>650 なるほど、そういう意味か
過去作はクエ中でも精算アイテム納品できたんだな気づかんかった
不便にして時間かけさせて、難しくして先に進めないようにすれば
いつまでもプレイすると思ってるのかね?
逆にダラダラと遊べる余裕がないと長続きしないと思うんだが
>>642 運搬クエ関係なしに気ままに卵運搬できなくなってるのは本当に残念だわ
>>648 他人のレア7良性能なんて全部改造だと思わないとやってられんな
俺はレア6s2の良性能でいいや…
くじ引きハンター次は何Fがランダムかな
下手だから仕方ないけどリオレウス面倒いよー
原種捕獲で45分つかっちまったぞコノヤロウ
>>656 今回採取関連がほんとクソみたいな仕様すぎて採取する意味がどんどん薄くなってきてる
もう現地で採取して調達とか採取ツアーだって誰もやってなさそう
探索にも納品ないし釣り場だってない狩には制限時間付きとなんと余裕のない事か
fjokはクエ中に敵無視してスローライフ推してるならまずこのあたりは無くすなよ…
モガと違って釣りとか無いんだな
どうせ未知の樹海も生態的に微妙なやつらがいるんだし
やっぱり魔境になろうが孤島みたいな固定マップの方がいいな
卵1個納品で1000ptくれたら多少は頑張るかもしれない
井上カプコンTVからお呼びじゃないのか...
辻本がいて公の場で愚痴っちゃったからなあ...
>>663 あからさまに干されてるよな
でも井上は正しい
立ち位置ゲーってわかってれば乗りも狂竜化もいれられないはずなんだがなぁ
イエスマン以外は干されるのか・・・
リアルパタン
胃に背いたものはみんなワインルームに更迭じゃ
>>667 辻本の親父からして「経営陣の決定に従わなければ辞めてもらう」のスタンスだもの
>>669 むしろ従順な社員を大事なワイン作りに参加させるんじゃないのか
部下が功績を立てる
→俺よりいい功績立てるとかく・や・し・い!!
→有能部下が飛ばされ無能がその空いた場所に乗る
→喰い漁って穴だらけになる、その隣には無能が出して積み上げた糞の山
→空いた穴に糞を詰めてボリュームとか言い出す
→シリーズ終了
カプコンは人気シリーズ潰すの上手いよな。
俺が好きだったDMCもおかしなことになったしな。
ロックマン 空気
バイオ 糞
DMC 迷走
モンハン 言うに及ばず
格ゲー よく知らん
>>673 dmcデビル名倉イってあれDMCである必要性がないよな
モンハンといいなんでカプコンってせっかく育ったシリーズを潰すんだろうか
魔界村(ボソッ)
超魔界村改は酷かった
PSPって事しか評価できん
>>674 ロックマンは長らくシリーズの続編とか出てないし産みの親がカプンコと喧嘩別れしたぞ
確ゲーはまあ通称オワ4だけどあれは成功してる方かも
この中だとモンハンはマシな方に思える
ブラキってなんでロックマンのコスプレしてんだ?
不自然すぎる形態にも拘らず会議でボツにならないとかマジ終わってる
格ゲーは課金で初心者が上級者やプロに勝てるようにしていくんだとさ
スト4も壊れキャラを出したりコンパチキャラばかりで風前の灯火
681 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 21:47:43.38 ID:ThdoMDmr
そんなん良いからオフラインで楽しめるゲーム作れよ
>>674 DMCは名倉ンテ以外は普通に良いゲームだったろいい加減にしろ
でもやっぱりダンテは白髪がよかった
かのスト2でも、プレイヤー人口が増えたのは初代→ダッシュのみ
あとは減る一方
まぁ本音はオンライン課金に持って行きたいだろうしなぁ
>>685 4は中途半端な作りだよね
子供向けの3DSで出した割りには高難易度、オンライン機能を搭載したけど荒れ放題で管理しない
もう課金で救済アイテムでも売った方が良いんじゃね?って不毛さだけど、それもしない
極端な話、連れとやるやるならUNOだって面白い
オンラインならよっぽど糞じゃなきゃ面白いに決まってんじゃん
大事な所を丸投げしないでちゃんと作って欲しい
>>681 極だっけ?
訂正サンクス
発掘武器がレア7で最高クラスの性能が生産よりちょっと強めくらいならよかったんだけどなー
それでもう少し確率マシにして貰わないと
様々な装備をさせたい、色んな見た目をさせたい
そう開発ら自身が言っていたのにG級でもG級武器を生産可能にしないでランダムの泥沼、発掘継続の理由はどう考えても時間稼ぎしたいための大嘘ホラ吹き
もしくは調整が面倒だから全部ランダムに投げた手抜き
もしくは発掘が大好評(笑)だったから
4は割とマジでどの層をターゲットにしたかったのか分からない
CERO Cだけど対象は15歳以下かもな
マナーカルタ(苦笑)があのざまだし
カリカリピー民の一部がカプコンとTJMTを持ち上げてて気持ち悪いって愚痴
CERO Cなのに、ゲームじゃなく宣伝とステマと煽りで騙せる厨房層しか相手にしてないんではないか?
そういう簡単に騙せる厨房が数年後まだMHをやっているかは疑問だが
>>693 朝三暮四と言うか、朝令暮改と言うか、
『うんこ乗せられたけど、取ってくれたから神!』みたいなアホさ。
あそこまで単純だと生きやすいだろうなと思うよ。
鈍感力って凄いと思うわ。
何一つ羨ましくないけどな。
tjmt信じてた!とかさすが!とかたくさん見たけどうえっとなるよな
誤植でよかったと思うけどかち上げが真実だったら叩く人見限る人が増えて予約数も減ったのに…なんて
心のどこかで思ってる自分がいる、性格悪いな
アンチの域までいってるな
愚痴スレだぞ
モンハンが好きだからこそ4(G)のような駄作は潰れてくれと願う
信者の域までいってたな
件の武器スレは
愚痴スレをずっと見ていると流石に開発側にいい印象は持てなくなるのはしょうがない。
いい所を探そうとするとどうしても 宣伝いっぱいしているねとかゲーム開発以外の事が先に思い浮かんじゃうんだもの。
宣伝部とかのプロデューサーとか部長ならいい仕事をしていますねって褒められるんだけど。
カチアゲ誤植だったのか…よかった、中古で買おう…
これで発売後に誤植が誤植ってなったら吹き出すんだが
>>698 初代からP2Gあたりまでの、昔のモンハンの楽しさを知ってる人間はそう考えると思う
4は「ここがダメ」が多すぎて「全体的にダメ」になってる
それも頑張って良くしようとしたけど失敗してるんじゃなくて
企画段階で明らかにダメなものを没に出来ない未熟や怠惰
或いは難易度と嫌がらせを履き違えた悪ふざけみたいなダメさで
もう開発者をごっそり入れ替えないとマトモな作品は期待できないという結論に至る
藤岡:MH4には思うことがたくさんあり、やったことの手ごたえも感じました
たくさんの方に協力してもらって、思い出深いタイトルなんですけど、一番印象的と言ったら『MH2(dos)』なんですよね
――それはなぜですか?
藤岡:やりたいことを、どれだけ詰め込むか、自分たちができるかできないかをあまり省みずに開発していたタイトルだからです
それによってたくさんの失敗があったことが、ボクの中で印象深いです
自分たちの中でも、やりきれなかった部分を一番感じたタイトルですし、「あの時に自分たちが思ったことを、しっかり作り直したい!」
ということをずっと思い続けているタイトルです。ユーザーの声に、ちゃんと考えて物を作らなきゃダメという、当たり前のことを一番意識させられたこともあって
ボクにとって一番思い出深いタイトルですね
今も自分達ができるかできないか考えてすらないよな
100狂竜モンスソロで討伐できるんだよな藤岡は
そして今は自分達のやりたい放題だし自分が作りたいモンハンはつくれたね!良かったね!!
はまじ
心配しなくても心優しい辻本さんは今回の騒動を見て、5で後方攻撃にかち上げをつけてモーション値も下げてくれるよ
それどころか双剣の乱舞やスラアクの縦にもつけてくれるかもしれない!
>>704 その「当たり前」はもう失われてしまったらしいな
人の話聞かないで自己評価高い部分がワタミそっくり
>>704 tnksnが読んだらどんな反応するんだろう
>>704 その当たり前が今のギルクエ、発掘になったんですね
KANAMEさん素敵です
今日初めてリアフレとローカルでやったけどオンでやるよりは楽しかった
よく考えたらリアフレとやってもつまらないゲームなんてなかなかないことに気が付いた
>>712 馬鹿プレイはやるけど失礼な事はやらないもんな
>>711 悪い思い出をさらに悪い思い出に塗り重ねただけだけどね
>>704 fjok「あの時に自分たちが思ったことを、しっかり作り直したい!」
プレイヤーへの嫌がらせをしっかり作り直した結果が4、4Gということだな
ユーザーの声を聞くだと?笑わせんなよ
本当に真摯に受け止めていたのならこんな粗大ゴミが出来上がるはずがないんだよ
尼のレビューを見てるとなんか悲しくなってくるな
高評価つけてる奴のレビューが1行とかばっかりでことごとく短い
褒めるとこないのに星が5つって小学生でも不自然に思うだろうに
クソゴミナンバリング
交流に使えるから惰性でプレイしてるけど、まぁゴミはゴミっす
それはそうと、ギルクエレベル上限突破するなら当然防御は700以上まで上がるんだよね?ね?普通そうするよね??
さすがに2ちゃんのこのスレだけ低評価ならここがおかしいんだろうけど
アマで購入済みのマークがちゃんとついててまともにレビュー書いてる人がここと同じようなこと言ってるからな
それに共感する人もメチャクチャ多いし
さすがに発売直後のグラがクソの連呼はどこかの工作やらアンチの難癖だと思ったけどさ
時間経ってまともにレビュー書いている人が低評価なのはもうそういうことだろ
クソみたいな削り多すぎ
図体はでかいくせにやる事は小せえ連中だな
井上が公の場で言った愚痴の動画って残ってる?
まあ、元々のモンハンが好きなら大体ここの住人と同じような意見になるだろうけど…
エアプのいちゃもんじゃなくてやってる・やりこんでるからこそ見えてくる愚痴なのになあ
厨房はファンとアンチでしか計らないからな…そりゃバ開発の詭弁や情報操作で騙されやすかろうさ
仮にMH5がdosの焼き増しだったとしてオンラインクソ要素までそのままでも、今のモンハン信者様どもならその批判さえ許さないだろうな
dos当時は当たり前のように季節はクソ要素。イラつく要素多すぎ、またガオレンかよtnksnとか愚痴られてたが
流石にアンチ扱いする奴はいなかったぞ
ラー怯みで岩落とすのマジでやめろくそが
ラーの攻撃でこれが一番喰らってる気がするわ
テオの怯み突進も死んで欲しい
ハイリスクハイリターンな選択肢も用意すべきところを
基本的にノーリターンかプチリターンばっかりなんだよな
バック軸合わせで五分五分とか言っちゃう残念な頭を再認識できる
(モンスターが)ローリスクハイリターンの塊だからなぁ
バ火力はあっても位置取りをしっかりすればくらわず行動後の隙をつけた初期の火力と
隙潰しマシマシ、攻撃範囲マシマシ、フレーム回避前提だけど有情火力だったP3の悪いとこ取り
そう考えると2gのヤマツカミは良モンスだった訳だ
即死技のすいこみ
派生モーションは一つからでそれを覚えたら正面に立たない
横からならモーション見てから回避余裕
さらに麻酔玉投げると下に落ちて長時間攻撃チャンス
5分5分ってのはこういうことだよな
今のモンスは出し得即死モーションに加えてノーリスクでやってくるやつばっか
4Gはもうほぼ見えてる地雷だから問題は5だ
>>722 モンハンに限らんけど、最近「好きだからこその文句」や「出来が悪いけど何か好き」みたいな感覚を全く理解できない人増えてるよなぁ。
凄く面倒。
わかる。自称ファンなんだけど言動行動が信者超えてる奴が本当に多い
好きだからこそ、やりこんでるから出てくる部分部分への愚痴すら「MH全体へのイチャモンつけている!」、
バ開発自身のの過去の臭い言動に文句言ってるのに「モンハンディスってる!」って思い込みの激しい奴
狂信者、カプ系火消し業者、火消しに見せかけてスレ荒らしてコミュ崩壊狙ってるソニー系ネガキャン業者
本スレは魑魅魍魎
モンハン自体は好きだが発掘お守りだけは我慢ならない
4で発掘実装せずお守りなくしてたらその他の不満点を踏まえても全体としてはプラス評価してたってくらい嫌い
信者どもは嫌ならやるなばっかりだがそういうことじゃないんだよなぁ…
わかってんじゃないかな
「俺だって気になってるけど好きだから我慢してるのに」
的な
3Gから4までが2年だけどそれ以外はGから次のナンバリングって1年だっけ?
5はいつになるんだろうなぁ・・・
4Gにはまた容量の無駄としか思えない次作のコンセプト映像が入ってるのかな
>>716 ユーザーの声を聞く(応えるとはいってない)
予約ptから考えると最終的な売り上げは250万くらいかな
下手すると妖怪ウォッチに負けそう
俺ラージャン苦手なんだけど更に強化されんのか・・・
4で狩られまくったからな簡単に狩られたら悔しいじゃないですか強化あるで
ラーをどんなに強化しようがヘビィハメができなくなるようにしないと割を食うのはマジメにソロで狩ってるプレイヤー
モーション強化なんかしてもハメには何の影響もないし
ラージャンは古龍並に危険・・・よし罠をきかなくしよう
>>742 現時点で半分無効みたいなものなんですがそれは
ブロスゲリョスナルガ辺りと違って罠がきかない理由も不明瞭だよなぁ
硬化した腕で頭ガードして、当たった弾が超威力で反射してきます
力で無理矢理抜けてるって設定だったはず
怒りではまるようになるのは冷静じゃなくなってるからとか何とか
弾肉質は強化されるだろうな
ギルクエ以外でも全ての鎧玉とお守りが出るようになればラージャン狩しないんだけどな
発掘装備は諦めるからさ
まあ、ラージャン難しくなったら他に効率良い奴探すだけだしな
みんながラージャンばかり狩るから狩りなれるしハメだって考える
「どうしてラージャンばかり狩られるのか」考えないと何をどれだけ強化しても同じ
本スレ気持ち悪さ加速してるな
キックのありがたさよりキック恐れるって
あいつら部屋主メインじゃないですって言ってるようなもんでしょ
普段どれだけキックされそうな装備やスキルで野良やってるんだっていう
愚痴に関しては徹底的に隔離させるとか言ってるやついるし
本スレの信者やクソゲマンセーすごすぎる
ちょっと前にこの未だに鎧球全然出ないとかいってるやついたし
そうとうなゆうた混じってるんだろうけど
探索でギルクエ自作したりソロでレベル上げやったりとか
一切このクソゲの辛いとこカットしてるから平気で愚痴封殺できるんだろうね
相変わらずファッキンメガネはイラッとくるな
>>749 本スレなんか見てないけどその見方はちょっと穿ちすぎでは?
言ってる奴らの心配もなんとなくわかるぞ
キックを遊びに使われたくないんじゃないの
具体的には悪意しかないガキが部屋主やって意味もなく蹴りまくるとかな
そんな部屋主ならご一緒したくないから蹴ってくれて大いに結構
プロハン同盟でも作ってうまい人間同士フレになって固まってればいいのになぜ野良部屋に行こうとしてるのか全く理解できない
狩り友いないフレいない腕もないソロで回せない
そんな野良に寄生するしかない奴らがあいつはゆうただ地雷だ火力だ罵りあってるだけ
良PTになった時の奇跡、喜びを感じるために野良に身を投じている人もいるのかもしれない
でも現実はゆうた君や性格地雷さんばっかりですがな
こんなオンラインの仕様だからしょうがないといえばしょうがない
寄生するランクのプレイヤーどころか今までTAやってるプレイヤーすら文句出るのが今作
拠り所の闘技場ですらソロとマルチの記録が一緒でエアプ全開のS設定でグチャグチャよ
蹴られるのが嫌なら自分が部屋建てろで終了だな
良PTに巡り合うのが目的で、自分がPSはともかくマナーはちゃんとしてるんだったら
蹴られるのは酷い部屋から出れて良かったってなりそうなもんだけど
まぁなにが悪かったのか分からずに無言キックはもやもやするが
ギルクエ部屋はますますギスギスするだろうな
ゲームカ○ログでMH4が良作扱いされてる事に違和感を感じるのだが
レビューサイトでも酷評が多いし良く見ても佳作レベルでしかないのにどうして良作なんだろうか…
モンハンだからだろ
マネーの力さ
10周年記念とかいって宣伝名目でバカみたいな方向に使える金があれだけあるってことは、
今までその金がどこに使われてたかって事がな…少なくとも開発には回されて無いわな
今の検索機能がガバガバ過ぎなのも悪いんだよな
闘技場ソロでオールS以上取った人に与えられる勲章を持っている人しか使えない検索部屋、オールA以上、S3つでそれ以外Aとか
ある程度PSごとに分けたうえで検索できるようにしないとキックがあったところで蹴るのが面倒だろうに
4人目待ってる時にゆうたばっかり入ってきてキックしてたら他のメンバーが待つの疲れて他の部屋行きましたなんてことに絶対なると思う
メタルギアのVR訓練的なのがあればなー
無駄にグッズ大杉クソワロタ
グッズといえば最近発売された新しいcfbの手抜き具合には糞イライラさせられたわ
ゆうたばかり入ってきてクエ行けない時はラスタを連れていけるようにすればいい
>>755 アフィアフィうんこまん
何言ってんだこいつ
MH4のモンスターの仕様じゃラスタ連れてきても大して役に立たないと思うわ
レスタかパートナークラスの防御力とスキルじゃないと今作は厳しいと思うぞ
ソロ調整してくれりゃギスギスしないのに
パーティだとヌルイと感じるヤツは縛りプレイでもやってくれ
今作を良ゲー神ゲー言っている奴はPTでしかプレイしてないんだろうなーってのが分かるよな
ソロでやってりゃこのゲームの駄目な点なんて幾らでも見つかるわ
パーティープレイしててもクソゲーですが
防衛復活しといてラオシェン出さなかったら正真正銘のウルトラクソゴミゲー確定
>>775 こんだけモンハン好きでやってる人の意見聞いて干すとかありえんな
ほぼ仕事かもしれんけど
日本一有名なプロハンに愚痴られたら影響大きいから干したんだろう
臭いものに蓋をする姿勢はキリトさんをパタンした時と同じだわ
ラージャンとかのバクステに攻撃判定がある奴被弾したとき前に吹っ飛ぶ謎挙動は治るかなあ
治らないんだろうなあ
>>775 ありがとう
廃人並に長時間プレイしてるからこそ出る、自分達に都合の悪い意見を取り入れようともせず封殺か
この殿様商売がいつまで続くのやら
単純にもう引退したから呼ばれてないだけかもな
やりこめばやりこむほどダメなとこ目につく感じだったし
今までのモンハンが好きだったなら4のくじ引きなんかやってられんだろ
781 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 15:12:24.37 ID:L7wb4dOa
落とし穴にハマっているラージャンの可愛いこと・・・
ゴリラのバクステとかは前に飛ぼうが後ろに飛ぼうが結局ハメられるからな
バクステとかいう不自然極まりない行動をなくすしかない
ラーから不自然さを消したら行動が半分消えるぞ
肉質が高い、体力も高くないのになんでそれなりに時間がかかるかって
プレイヤーがいないとこで暴れてるだけだからな
バクステバクステグルりんバクステとか救いようがない
というか愚痴っている人の大半が無印からのユーザーでモンハンを知り尽くしているプロハンだから
>>773 ダレンに加えてラオまで居たら流石にキツい
このゲーム序盤から強い隙が少ないモンス多いよね
レイアが天使に見えたのは4が初めてだよ
レイヤはいっつもランク上がりたての時に防具そろえるからいつでも天使
金ピカのやつはいらん
信者は隔離スレで糞カプ業者と戯れてろよ
原種レイアは良モンスだな、他のリオスは糞
土日のゲームスレに期待しちゃいけないんだろうが
まあ酷いもんだな本スレは
た・ま・GO!とかGになっても聞かされるんだろうか
糞蟹「防衛?俺の出番だな!」
裸運搬クエとかやりたくねー
>>793 BGM(老山龍!?、大敵への挑戦)だけ置いていって下さい
ノリはやたらコミカルなくせにクエスト内容は鬼畜で凄く違和感を感じる
プレイヤーが力尽きて笑ってる開発の顔が透けて見える
他人狙いのラービームを自分狙いと思って避けた先で被弾3乙
デンプシーやステップは自己責任だが、振り向きビームは只々理不尽
全員の位置関係を瞬時に把握しろってか?
テストプレイ要素はありません
ラービームは全員の位置関係把握したところで距離離れてたら左右に人がいたら終わりだからなぁ
つめようにもPTにこかされてどうしようもないことも多々あるとかいう糞っぷり
800 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 17:52:59.11 ID:NLibghka
マジでラージャン狩りたくない
こんなやつモンスターじゃない
だから4Gでは狩らない
マジで賽の河原やりたくない
こんなのモンハンじゃない
だから4Gもやらない
MH4と聞いて真っ先に思い浮かぶ言葉は
嫌がらせ
皆ラージャン嫌いで安心した
PTでやれば糞判定に巻き込まれるかビームで死にストレスがたまり
ソロでやれば無駄に暴れて時間だけがかかりバクステからはほぼはめられ
TAでやれば捕食やビームやりまくってくるやつを粘るだけ
モンスとしての糞さで言えばブラキとかが勝るけどあいつは腕試しや緊張する戦いが目的だからいいんだ
100のやつ倒しても自慢にもならんしPTでは麻痺がいれば開幕拘束ですら耐えられないことがある雑魚
こいつは永久に休め二度と出てくるな
それでも大体の人間はラージャンよりブラキのほうが嫌いだと思うよ
俺ラージャンすきだよ
2G以前のは
4のは昔蝕竜ゴア・カナメと蛇足龍ダラ・リョウゾウと課金獣ギウラスよりは好き
ブラキは出るゲーム間違えてるわ
ラージャン狩猟数
2G 2274
4 21
戦ってて全く楽しくない、関係ないがゲネルは作った奴くたばれと心から思った
正直ブラキよりもクシャの方がうぜえしつまらん
真鎧玉の強化範囲の分のお金と玉戻ってくるって意味のない行為でよく分からんな
どうせまた強化するんだし、G級防具に使えってことかね
エリア出入り口に居座るモンスター
乗り解除になるのでマップ中央に誘導しよう→飛び道具連発で出てこない
無理やり攻撃したらエリアチェンジ→戻ったら回避できない攻撃が置かれた、あるいは背後から攻撃
もうゲームの難易度とか関係無いし、胸糞悪いだけだよな…
>>809 重と真の間に王鎧玉が入ると考えるのが妥当じゃろ
MH4Gを早くやりたい
ギルクエやりたくないから真鎧玉と発掘武器が無くて集会所7後半からつまらない
元々下手糞だけどMH4になって超下手糞になったのかと心配になってMH3G引っ張り出してやったら
港8(G3)楽しめたしクエストクリア時間も少し早くなっていた
試しに防御力を450〜500にしたら集会所7後半のMH4よりましだけどクリア出来た
武器の方も最終強化1〜2段階手前にし防御力450〜500で試したらMH3Gでも途端にクリアが難しくなる
MH3Gで色々実験したけどMH4って高Lvギルクエクリア前提の調整だったんだ
>>774 おいこれの15分くらいからゴリラみたいなやつが無言クエ貼りゆうたをこれからは手伝うとか勇者様発言してるぞ
>>804 前97,8くらいまで育てたからどんくらい糞かは分かる
でもどんなに糞でもブラキはやりたくなければやらなければいいからいいんだよ
仮に危険度5くらいのやつまで報酬が一緒だったら俺みたいなラー嫌いはラーをやらなくてすむだろ
だが実際は報酬に格差がある。こいつは報酬のうまさでどうしてもでしゃばってくる
やらなくて済むならこんなやつやんねえし糞モンスだろうがどうでもいいよ
だが効率を考えるとはずせないやつが糞なのは許せないだろってこと
ラーはPTよりソロのほうが安定するわ
PTだとビームどこ飛んでくるか分からんから逆に怖いわ
>>814 効率考えるならそれこそハメれば雑魚なんだし問題ないけどな
まぁ愚痴に噛み付いたこっちが悪かったスマン
個人差はあれど糞は糞だからな
>>812 3GのG級で真鎧玉が出たとしても4GのG級では出るとは限らないぞ
またギルクエ限定かもしれない
>>812 4は乗りやらオンでPTやらプレイヤー側に有利な条件(笑)が多いから武器が弱いんだと思う
3Gでは虫集めて龍双剣作ってレウス狩って火双剣、ベリオ狩って氷双剣とつなげていろいろ狩ったけど
4はネルソとか物理優秀なTHE武器作ってごり押したよ
☆7は塔も多いから生産優秀な片手でやると楽しめるかも
アドバイスThank you
>>817 真鎧玉がギルクエ限定なら悲しいな
>>819 お供有りのソロハンには4は辛いw
3Gは最終ブラキ一本で走破出来たけど
4はゴリ押しても押しかえされて駄目だったよ
防御力低過ぎて直ぐ瀕死状態
堅・重の調整考えると、真が集会所で出るとしても出ないよりはマシ程度で
実質ギルクエ限定になるんだろうな
堅・重が採掘で出ないって糞面倒だったよな
もう4系はやらんから過去形で言えるのが嬉しいけど
>>815 ソロはソロでうっかりデンプシーの振動に捕まる→プレス確定
→起き攻めブレスで乙とかあるけどな
>>809 玉と金とは言ってるが、ポイントは戻ってくると言ってないよな…
また最終強化までの旅団ポイントの数十分の一の探索モンスを何時間も駆り続けることになるのか?
>>825 ポイント還元なら嬉しい
発掘防具だけで150万ポイントは使ってるわ
昔のモンスター=ある程度実在した動物の特徴や修正を元にした感じがする
今のモンスター=ゲームとかに出てくるような架空のモンスター、またはクリーチャー
ラギア辺りはまだ海竜って事で納得できたがジンオウガ辺りから少し雲行きが怪しくなって
アルバトリオンは完全にRPGとかに出てくるモンスター、ブラキは自然に生息しているイメージが湧かない。
4の黒いエイリアンみたいなのも宇宙から来た別の生命体って言われたほうが何かしっくり来る。
何故かシャガルになると少し生物っぽくなるが。
てか看板モンスターなのにゴアって存在感あんまりないね。
ひと通りモンスターにいちゃもんを付けてみたが過去にもRPGに出てきそうなのいっぱいいたわ。
そういう意味じゃ蛙や蛇や虫が出てくる4のほうが自然って感じはある
昔のほうがよっぽどドラゴンハンターだった
アルバやゴアは古龍だからファンタジックでも構わないかな。ブラキは死ね
??「やっぱりみんなリアル路線好きなんだな、よーしこれからも開発頑張るぞー!」
>>827 それ言うならドス古龍の頃からファンタジーしてるが
>>816 糞は勿論だが、みんなラージャンに飽きたんだよ
ギスギス殺伐とした遊びの無いオンでハメ殺すorソロでも無心で狩り続けるかで
見た目はともかく能力がなあ
○○を操るとか別にいらんのですよ
後から新モンスターをいくらでも出せるように、世界の端を設定してないんだろうけどさ
ジンオウガは最初からおかしいな
身体の光とか
モンハンって全然リアル系って言い張るには無理があるよね
アルトアイゼンじゃなくてヒュッケバインって感じ
ブラキの尻尾をデザインした奴はクビにしろ
小型大型問わず地面に潜りったり生えたりしてくる時点で
全然リアルじゃねぇからこのゲーム。
>>835 特に翼のあるやつは邪魔で地面に潜れるわけがない
炎やビーム吐いてるやつなんかはリアルには程遠いな
シャガルの空中咆哮って下から見てるとまだかっこよく見えるけどムービーだと蛾っぽくて気持ち悪い
ラーの拘束攻撃とこっちの乗りダウンが重なって、ハンター・ラー共にジタバタ・・・
キリンの電撃で麻痺ったがこっちの攻撃も決まってキリンダウン、でもキリンのが
立ち直りが早くて結果置き攻め、もうやだ
>>832 タケノコを操る能力の方がマシな気がしてきた
そうなるとキノコを操る蟹も必要だな!
ガララの動きは頑張ったと思うけど、ゲームとして面白いかと聞かれれば答えは残念ながらNOだ
スキュラは動いていない相手が見えないとかなら素敵だったかもしれない
信者が他ゲースレにまで来てギルクエ簡単だろwwアピうぜー って愚痴
将来ダメリーマンになりますように
ゲームと現実世界は違うからファンタジー臭いモンスとかもある程度許せるけど
バクステだけは死ねと思う
>>840 キノコ蟹なら既にFにいるぞ
操ってるとは言えないが
そろそろビーム兵器とパワードスーツを発掘してもいい頃
このゲームは狩猟ゲームじゃない
何処の信者も同じように感じるけど
何故自分(信者)の目線になっちまうのかなぁ
こんな簡単な問題を何故解けない?
だから分からないから解けないだよ!
皆のレベルに合わせて調整して問題だしてるのに何故解けない?
馬鹿だから解けないって言ってたんだよ!
堂々巡り…
狩りゲーってなんだっけ
少なくとも素材を手に入れるためでもなくモンスター殺して
何故かランダム性能の装備が手に入るこのゲームは狩りゲーではないよね
>>845 ビームライフルで超長距離から一撃必殺、ビームサーベルでバンバンぶった切る
とかじゃないと戦いにならないよなあ、あとガンツのスーツとか
>>842 あいつら簡単って言うけど絶対PT前提でほざいてるよな
Fのガルバダオラってのももう自然のモンスじゃねえだろってくらいド派手だぜ
自然自然ってうっせーな
5は全モンスター半サイボーグ化して舞台も宇宙にっつうSFモノならもんくねーだろ
とかしたりなw
いっそのこと金色の三つ首宇宙怪獣でも実装すればいいんじゃね(適当
こっちは「簡単」とか「難しい」とかじゃなくて「楽しくない」ってんのにな
宇宙に行く前に空中戦がほしいな
MH5ではケチャワチャのようにハンターを滑空できる飛びを実装しよう
MH6では宇宙空間で金色三つ首のダラと決戦だ
地形がホントに糞
なぜ開発段階で気が付かない
フレやねらーのおかげで10年モンハン楽しくやってるけど、
FGやギルクエ100のソロはついていけないレベル(クリア成功少ない)で自分の限界近い
プロハンから怒られるが4Gソロあんま難しくしないでお祈り中。広告のガンダムオンラインに興味あり
な。つまんないんだよね。
なんでなんだろう。今までのシリーズはたのしめてたのに、4だけはもう無理だ。
気持ちは分かるがガンオンはやめとけwww
世界観とかそういうのはおいといて単純に楽しくないんだよな
Fはブッ飛んだモンスターが多いし世界観とか無視してるけど戦ってて楽しいから許されてる
4は世界観壊してクソモンスター出すからゴミ
>>860 ほんとこれ
中途半端にトンだモンス出して全部つまらない
高難易度クエのランダム出現って誰得なの?
20分回してようやく出たりするし
回せばいつか受けられるが、回すのに時間かける意義が分からん
Fは意外と装備とある程度のPSがあればヌルゲだよ
剛種覇種ギルクエ高レベル、被弾しちゃう自分は難しいと感じてるけど
4にはマトモに戦わせてくれないストレスタイムがあるんだよね
ホーミング肉やクンチュウも過去作ならイラっとくるだけだけど
4だとモンス怒涛コンボのきっかけになったりするものね。ウンコ効かない乱入多くて困るし
被弾ほぼないプロハンだと2頭同時とか全部対処できるんだろうけど、普通ゲーマーの自分にソロのストレス要素は困る
確かに何か突き抜けきれてないっていうか、尖ったモンスターがいないんだよな
シャガルとか結構神々しくて見た感じは良かったんだけど、攻撃がショボいわ
開発は体当たり、引っかき、噛み付き、ブレスしか技思いつかないの?
>>865 だからシャガルが地雷設置や返し弾みたいなのを使ってくる
モンスターの形状からして攻撃パターンが既に限界なんだろうよ
格ゲーのスト2とかもマンネリでヴァンパイアハンター出来たぐらいだし
神々しい見た目から繰り出される肉弾戦法に地雷だからね
もういいよそれ、ていう言葉しか出てこないことがままあるモンハン4
愚痴スレで言うのも何だけど
けっこう100シャガ好きだわ、担ぐ武器は双剣
もう一踏ん張りで10分台ならいけそうなんだけどなあ
本スレへお帰り…
742 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] :2014/10/04(土) 11:39:41.06 ID:N1TtEi5U
隙消しだの狙いが正確だの言ってる奴って要するに下手で対応できないだけだよな
対応できるがつまらんのよね
爽快感や達成感がなくだるいだけ
俺は「これだけ繰り返されたらクリア不可能」という動きを見ると冷める
理不尽が多々あってもP2Gが面白かったのは安全運転=最適解だったからだな
段差からジャンプ攻撃→モンス倒れる→乗ろうとするも背中が段差にめり込んでて失敗→さらに相手の乗り耐性が上がる
地形にめり込んで耐性上がるのはホント無いわ
>>873 「そんなに死にたくないならずっとそのモーションしとけよ」って思うのが多いよな
今回安全運転してると時間かかりまくってダルいだけなんだよな
普通に攻撃に対応してるけど、追尾がキツければ避けるのに必要な時間も増えるし
攻撃後の隙が少なきゃ手を出す機会は減るし
モンスターの時間>>>>プレイヤーの時間って感じのバランスになっててフラストーレーション溜まる
>>871 ワロタ
こいつにソロでやらせてみたいなw
>>871 普通の何でもないクエをこんなことほざくプロハン様連中のスキルに合わせて調整してんじゃねーよって話だよな
>>877 それで拡散剛射とか砲マス亀ガンス持ち出して来たら爆笑しちゃう
40:名も無きハンターHR774@転載は禁止 10/04(土) 18:20 3cuEi47/ [sage]
双眼鏡の上位アイテム写真機
覗き込んでボタンを押すとスクリーンショットが撮れる
覗き込んでる時に攻撃されると落として壊れる
今のモンハンには、こういう遊び心が足りなさすぎるよね
ラーなんてホーミング雷アタック(震動付き+周囲に雷拡散)着地後ホーミング回転(雷を纏う)全て防御無視即死以下ループでいいだろ
糞開発はモンスター狩られたくねえんだろ?
いまP3やってるけど確定威嚇や振り向きで相手の行動わかってるとすげーやりやすい
当時はアマツなんかは3way竜巻が糞だから殆どやらなかったけどダメージ自体は大した事ないから
今のそびえ立つ糞と比べるとすげー良モンスターでいいわ
個人的には鎧玉の入手を緩和してほしい
どうせモンスターの挙動を制御してマシにするなんて無理だろ?
それならP3みたいなバランスに戻してほしいわ
個人的には4Gの売り上げが楽しみです
消費税も上がったし逆風が相当強いと思うよ
Fに流れて貰うために
ナンバリングタイトルを糞化させるようなスタッフに任せて放置してるような気がする
そして5が出た後に4のモンスターは良モンスターだわ〜と言われてまたこの流れになるんだね
4からずっとクソだわーになると思うw
風圧大無効、高級耳栓、ピヨってるわけでもないのに
金の連続攻撃の最中にモドリ玉を使うことすらできないからな
攻撃間隔を狭くしすぎ
3以降はクソだわーという意見も根強く残ってるぞ
3は少なくとも世界観はいいよ
4はもう至る所がクソ
4は本当凄いよ 3Gまで盲目信者だった俺も嫌気が差すレベル
4やったあとだとあの3gルナルガブラキが良モンスに見える不思議あ
ハンター側をGEくらい高速化してやっとゲームと言えるレベル
ハンマー使ってたから3Gのブラキは好きだったわ
だが4のブラキはもう論ずるに値しない
3Gのルナルガブラキをそんなクソだとは思わなかったな
ベリオとかご苦労の方がクソ
>>894 3Gブラ機は槌でしっかり狙うタイミングあって楽しかったよね、いい具合の躍動感があった
なお4
>>896 まさにギリギリのバランスだったな
4のクソモーションと狂竜化で全てが瓦解した
そもそも狂竜化自体バカみたいな要素だよ
尻尾の尻餅判定は許されないけどな…ランスだと苦痛以外の何物でもない存在でしたわ
ブラ機「ほらランスさんDOGEZAしてくださいよwwww得意っしょwwwww」
死ね
3Gのブラキは片手剣が圧倒的に有利と言う水中ストレス発散用だったからねー
4の隙潰し隙潰し隙潰し隙潰し隙潰し隙潰し隙潰し
まず開発は「自分がやっていて楽しい」と思うモンスターを作れよ
絶対とりあえず隙消すかーって感じでやってるだろ
tjmt「俺は(粉塵強要プレイでワーワーできて)楽しい」
接待されることに馴れてる、それが常識のゴミが協力ゲーを作っちゃいかんな
正直斧二種の変形要素は好きじゃない
まともに調整出来ないくせに客引きの為に安易に新武器生んだら後戻り出来ないのに
そもそも変形もビンもモンスター相手に活きるのか?ゲーム的にも世界観的にも全く役に立ってないだろ
あんな奇をてらったような武器とかじゃなく片手鈍器とかで十分なんだよなぁ
>>904 ――『MH2(dos)』以来の新武器・スラッシュアックスが追加されました。
藤岡:いろいろな要素を作り直す必要があったために、『MH3(トライ)』で武器ジャンルを一度絞ったんですけど
やはり『MH3(トライ)』ならではの武器ジャンルを1個、絶対に作りたかったんです。辻本は「変形する武器がほしい」とずっと言っていたので
「ならば何か考えるか」と
――実は辻本さんのオーダーだったんですね。
辻本:オーダーというほど大げさではなく、気軽に言っているだけですけどね(笑)
藤岡:“変形”はキャッチーな要素だと思うのですが、「変形してどうするの?」という意見もありました
ただ、変形しながら2つのモードを切り替えつつ遊ぶ新しいスタイルになったので、作ってよかったと思っています
デフォのモードが低下力でゲージとかビン使うモードになると並程度っていうのがね
使わせる気あんの?
tjmtマジ癌だな
腰巾着のfjokもゴミだが
変形や合体技は男子のロマンだが、斧が2種類にかち上げ攻撃か…
狩りにおいて、変形する事に何も利点がないからなぁ
打撃武器と切断武器を切り替えるとかなら分かるけどそうじゃないし
ぶっちゃけモンハン世界においてスラアク、チャアクは違和感しか無い。生まれてくる経緯があの世界に存在しない。
打撃切断武器は斧なら簡単に実現できるんだよなぁ刃部が二カ所あるわけだし
変形やら合体をそれをモンハンでやる必要性はないよな
別ゲーでやればいいのに
スラアクは
双剣が無かったから、双剣代わりのゴリ押し武器を作った感がある
シンプルにポールアーム作るの不安だったのかもしれんが
GEのランス丸パクリしない?
最早ガードしていいシステムじゃないしあっちの方が便利だと思うんだけど
Fateのランサーさんみたいに盾捨ててスタイリッシュに立ち回りたいです
ガノス槍みたいのを軽量槍として別武器にするとかは良さそうだがどうせまともな調整されないんだろうな
>>871 >>730的な面も在るよなぁ、と思いつつ、プレイアブルな面でのこういう考えって
文句=出来ない直結って「自分が格好良く見せられる状況を批判するなんて考えられない」って所も在りそうだな。
そう言う意味ではとても子供らしい。
そういう意味では穿龍棍は悪くないよな
なんせ最新兵器だし
討鬼伝の槍みたいのはいいかもな
>>839 イナガミはかっこいいよな。
変な魔法使わないで、竹切り取って攻撃したあとに噛み砕くモーションとかよく作ってあると思う。
ああいう世界観を豊かにするようなコンセプトのモンスターが本家に増えればなぁ…。
イナガミさん地面から竹林出現させたり、ヘンな翼を生やしたりしてなかったか…?
してたな
でも一番注目すべき点は4で走ったり飛び跳ねたりしかさせられてないキリン骨格を使って、
あんだけ多彩な攻撃をさせてるアイディアと技術の部分だと思う
集会所でも通常の攻撃アクションとかできるような遊び心が欲しい。
操虫棍がピョンピョン跳ねたりランスが突進してたり笛が演奏してたり
そういう 他の人が準備している間の暇つぶしがアクション以外にも欲しい。
腕相撲以外にも
良し悪しはかなりモンスターによるからな
ミラオスありきとはいえボレアスは4>>>>>極征だし
アイテムboxで何かを引っ張り出す動きがあるだけでも違うかもね
ハンターノート読んでたりしてもいい
>>923 そんな事より本編どうにかしろよ状態を切なく思うと共に同意。
個人的に、通常アクションも食事時の様なボタンショートカットで出せる(GE式?)と有り難いんだけどなぁ。
落ち前に手を振る様式にもたつく自分の不甲斐なさよ。
>>776 井上が500時間やってても出ない言ってたりとか後藤真希がkbtit装備してたり色々酷いな
ゴマキはkbtitと名前が定着する前から着てたな
今はどんな装備か知らんが
ゴマキもこの前で結構真面目に愚痴ってたし井上と同様干されるかも...
次のゲストはゴージャスとかかな
「さからうな」を面と向かって言えるし言う必要すら無いりょうぞうくんは楽しいかもしれないね
>>923 そんなもんtjmtfjokに実装させたら、
アイテムBOXで準備してる所に他のメンバーの動作が接触した場合、
剥ぎ取り時に小型が攻撃して来た時みたいに作業がキャンセルさせられるとかぶっこみかねんぞ
932 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 11:40:04.48 ID:86pkYGXJ
>>928 真面目に愚痴ると干されるのか
そりゃ大切なユーザーの意見無視した方向に進むわけですわ
tjmtを干すか闇の中で狩るかしないとシリーズ自体が干されてしまう
カプコンではヒット作を出すと他部署に飛ばされて
他の奴が乗っ取るとか聞いた事がある(Twitter)
モンスターのツジモトルがクソ過ぎて救えない
討伐クエスト誰か集会所に張ってくれよ
>>933 モンハンの歴代OP見てれば良くわかるよね
それまで猛威を振るっていたボスがパっと出の新ボスに踏み潰されてグシャァ
あれそのまんまでしょ
レア7自体は30個ほど出てはいるんだが実用に足るものは一つとして無かったわ
クソみたいな確率なんだからせめてもうちょっとまともなもん出るようにしろよ
レア7のくせに切れ味濃縮型とか馬鹿にしてるだろw
>>934 ×歴代
○MH4
旧作でもモンスター同士が戦ってるオープニングはあったけど、両方とも新規モンスターか新旧相食むってムービーじゃなかったっけ
露骨に差を付けたのは今作が初だった筈よ。無論悪い意味で
やっぱりブラキ出てきたあたりから何かいろいろおかしくなってきた
強さを表現するために旧モンス踏み台にするってのがなんかなぁ・・・
えっ結局その程度の強さなん?って感じに感じてしまってちゃっちい
軸合わせやめてくれ
この要素があるだけで殆どのモンスターが糞化しているよ
あとフィールドのセンスなさすぎ
高低差を推しているのは分かるがそこらへんにちょっとした段差つくりまくるのやめろ
×軸合わせ
◎攻撃or後退を伴いながらの軸合わせ
>>940 そう言いたかったありがとう
シャガルの十字ブレスとか気持ち悪い
足にローラーついてそうな動きだよな
土下座も直前まで軸合わせってあれどうやって動いてんだ
行動パターンがランダムなのはmh4の癌
944 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 12:34:05.56 ID:l2ozpUT3 BE:863365287-2BP(0)
傾斜無くていいと思うんだ
ぶっちゃけ新モンスより昔からいる中型のが理不尽さもないし攻撃にメリハリがあって楽しい
クックとかウルクとか回避スキルなしでも練習さえ積めば被弾ゼロで立ち回れるのが楽しい
開発は先生と呼ばれる由縁をもっと理解するべき
殆どの奴らはシャガルテオ得意っていうけど俺はもの凄く苦手だわ
シャガルは両足叩きつけがどうしても避けられんしテオは飛びかかりとかホーミング突進でハメられるし
ラーのほうがマシだわ
ドンドルマの連射大砲、ソロでやるのは大変そうだけどやってみたい10連発とかチョー楽しそう
ゴリラも咆哮、振動、気絶でハメてくるけどな
また理由も無く一部クエでしか使えませんとかじゃないの
>>945 テオが突進と飛びかかり連発するなら立ち回りが悪い
シャガルは拡散5ガンスで溶かせばヨロシ
>>946 テオは張り付いて周りをグルグル周ってブレスか粉塵中に脚を攻撃してればどうにかなるからね
突進は攻撃じゃなくて移動手段だから離れてればやってこない
あと引っ掻きと同じ方向に回避するとバックジャンプして突進を誘発するからしない方がいいらしい
攻略動画のやさしいテオ100とか見るとわかりやすいよ
シャガルは片手使ってると叩きつけのモーション見えたら外じゃなく中に突進斬り回避で飛び込んでどうにかしてる
叩きつけより地雷とか移動に引っ掛かってそこから追い討ちで死ぬことの方が多いな・・・
シャガルは地雷がなければ…
シャガルは対空中に怒らせて咆哮モーション入る前に怯ませる事で地雷のないバージョンと戦えるよやったね
真横でくらっても何故かテオの真正面に吹っ飛ばされる猫パンチと
咆哮中に脚を動かさずに軸合わせする行動だけでテオは十分にクソ
あ
アイルーとメラルーだけ謎の弱体
あとはぜんぶウンコ
958 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 13:56:34.09 ID:86pkYGXJ
テオは横に避けながらとかなら戦える。
シャガルは攻撃がある程度パターンなんで奴らの言う事は分からんでもないが、
地雷のせいでやる気が失せる。
あとテオもシャガルもギルクエの話であって、段差のある通常クエではどっちもクソ
つーか段差がクソ中のクソ
粉にダメ判定あるのがうざすぎる
赤ゲ消したいという開発の意図が透けて見える
シャガルは溜め中とか高出力予備動作中に吹っ飛ばしてくるクソカス
あとお守り消えろ
シャガルの地雷は結局のところどうしようもないからな
当たって起き攻め突進とかざらにある
くだらなすぎるわ
地雷はソロでやると間近に3つ位連続で沸くときがあるよな
回避先辺りにしれっと出てくるのがむかつく
攻撃チャンスに地雷→回避→回避先に地雷→回避→シャガルの突進→回避
なんだろうねこれ
回避先もだけど攻撃するのにベストな位置にちょうど地雷光ってると腹立つ
>>965 宣言しなかったのはアレだけど、スレ立て乙
大型モンスターが消えた瞬間ハンターに向かって爆走してくる小型はマジでなんなんだよ
砥石使わせろや死ね
乱入とか小型とか確実に発動しない食事スキルとか、討伐対象に関係無いところでのストレス要素はマジで萎えるわ
>>965 乙
それにしても本スレは気持ち悪くて見てられんな
荒らしとアフィと短気な狂信者でカオスなことになってる
>>965 次から宣言しよな、乙
ダラ久々に行ったらクソすぎた、あいつ一番イラつくモンスかもしれんわ
回復しようとしたら隕石攻撃しようとしたら隕石回避したら周りが隕石に囲まれる
同じ理不尽には変わりないけどダメージと量と正確さが100シャガルの地雷よりも数倍酷い
ブラキの宝玉が出なさすぎてハゲそう
なんでこんな低確率なんだ
プレミア感煽ってんの?
剥ぎ取り捕獲共に2%、報酬に至ってはギルクエ100ですら2%でほぼ1%
運気が乗らないからバキクエも微妙
救済クエ来てくれー
ダラは本体が仕事しない分、メテオがメインの攻撃になってるからな
開発は「強い」と「理不尽」を履き違えてる
現実的なゲーム設計をできる、難しいと理不尽について語れる開発者が関わらないと駄目だホイ
974 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 16:16:19.70 ID:86pkYGXJ
ダラは一定時間一定フィールドに隕石を落としてくるのが分かってから少し楽にはなったが、
やはり自分側に落ちてくるとほぼ確実にダメージを受ける。
来るとわかっていてもダメージを食らうってバグレベルだろ
ソロでやってると終盤のキチガイみたいな隕石ラッシュがひどすぎる
谷底からの確実な復帰がモドリ玉焚くしかないってもうね
何で垂直登攀しかない?回り道でいいから段差での復帰が出来ないのか
蔦登りだとメテオ予告線出てから回避運動取ってもまず当たるっつうの
>>976 階段があったら不自然じゃないですか(笑)
とか考えてそうだよなバ開発
それこそ斜面でいいんだよなぁ……
デデーン これいこ
無能猿ツジモトルの討伐
なんかもうムカついてMH4ペンチで潰したわ
なんか開放された気分
そしてやるせない気持ちが溢れる
どうしてこんなゲームになったのか
不自然に直角に切り立ったジャンプ用足場
ツタ天井に上る場所も板にツタ模様を貼り付けたチープな演出
不自然な上に見た目もショボイってセンス無いよな…
>>972 KANAMEは「強くしない、意地の悪い攻撃にする」趣旨のことをインタビューで言ってたから狙いどおりなんだな
頭おかしい
犯罪者ヅラしてるしな
>>983 こうやって関係無いところでもハゲを貶めようとするのは太刀がわるい
また神の話してる……
髪を崇めよ・・・
うるせーぞこのハゲ!
このクソゲーもろともうめうめ
ハードな話でハゲ臭い流れになってきたな
ギルクエで禿げたんだろ…察してやれよ…
(´・ω・`)らんらんの髪返して!
(´・ω・`)みんなー出ておいでー♪
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ {0}/ / / キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘ ̄^
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/⌒ ヽ ヽ_>i
/ `ー−'
./
めめめめうめう
(´・ω・`)出荷よー
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( `・ω・|| ここはらんらん達が占拠したわっ!
ヽ っo 抵抗は無駄よーっ!
`u―u'
[2] /i\
[1] ./\ / ..i. \
./7ヽ \ ../,;-‐''⌒`‐→\
/ / \ '───────゛
<--- i ---------> さんかくにおる
\ ヽ、 /
.\. ヽ / [3] l\、
.\/ ,.:i-‐\゛)
さんかくにおる 〆 | / \
└──‐゛
うちがわを ひろげて
つぶすようにおる
[4]
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(´・ω・`) )
`u--u´-u´
できあがり
(´・ω・`)おほーっ
お前が欲しい
(⌒`⌒') グツグツ
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|_l_l__| |______|
( ´・ω・) 从从从从从 ,、_,、 __
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| (´・ω・`) ) ドキーッ
と__)__) | .| u--u´-u´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
1001 :
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〕) _,, ri|- .,,, (〔
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丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
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