MH次回作に期待すること7

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名も無きハンターHR774@転載は禁止
あれば存分にどうぞ。

次スレは>>970 を踏んだ人が宣言の上で立てて下さい。
無理ならその旨報告して、その際は近い人が同様によろしくお願いします。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/

・前スレ
MH4Gに期待すること6
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1402843230/
2名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/28(日) 22:18:12.35 ID:ljKGHGF1
>>1
匠の技に感謝。
3名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/28(日) 23:09:51.62 ID:MJbR4sRZ
>>1
部屋主の時、来室されたら出るオートチャットくれ
4名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/28(日) 23:43:04.95 ID:mRJcU5+2
1乙
4Gくそ楽しそうやわ〜はよででほしい
5名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/28(日) 23:45:26.95 ID:mRJcU5+2
ドンドルマはどんな感じやろうか。2にはハマったからなぁ
6名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/28(日) 23:48:09.43 ID:ljKGHGF1
ポッケ村に行きたい。
7名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/28(日) 23:55:21.44 ID:gZenDeiq
ジャンボ村にも行きてえ〜
8名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/29(月) 01:08:29.17 ID:53J3Xsxy
ココット村にも行きたい
9名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/29(月) 01:49:49.39 ID:4x0gNInM
>>1

運要素をもっと減らしてくれ
10名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/29(月) 01:51:54.84 ID:/1kL7ssN
>>9
運要素減らすと作業になっちまうよ
11名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/29(月) 02:34:02.67 ID:vR2U8lo+
むしろ運要素が濃いほど作業ゲーになる

http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140314022/index_2.html
川上氏:
 普通はランダム性があると多様性が増えるっていう風に思われがちなんですけど,戦術パターンって意味では実は違っていて。ランダムだと先が読めないから,逆に選択肢の多様性って減ると思うんですよね。
12名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/29(月) 07:57:35.28 ID:4x0gNInM
>>10
改造するゲーマーを増やす原因になっちゃうから
運要素の入れ過ぎはあまり良くない
13名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/29(月) 16:36:07.92 ID:HldSbOAS
運要素って大変だなぁ
14名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/29(月) 21:31:42.81 ID:F47POvVO
下手すると時間のあり余った無職ゲーマーか改造厨しかやらなくなるしね
ただでさえモンハンは時間のかかるゲームなのに
15名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/30(火) 00:44:56.97 ID:JXFJqr0U
>>11
原文を読めば作業ゲーになるってより戦略戦術がアバウトになるって話なんだが。
16名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/30(火) 03:00:00.21 ID:kjUKlXuO
>>15
つまり運ゲーの場合確率の高い行動を取り続けるしか無いって事よ
17名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/30(火) 04:40:17.47 ID:JnllpkcA
実際お守りも許されてる感あるけど結局はスナイプだもんな…
発掘スナイプがあったら皆やってるんじゃないの

お守りは確かにみんな同じテンプレ装備で狩りに行くってことが減ったけど発掘装備はみんな同じ名前でむしろ逆効果だよなぁ
既存のシステムを食う可能性のある新要素は入れるべきじゃなかった
18名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/30(火) 04:53:43.28 ID:Qtwc4DAa
もう次回はええかな感はある
19名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/30(火) 07:19:44.87 ID:0hj+W52C
運ゲーならまだしもテーブルで出ないのは勘弁してほしい
レア7武器も出る人と出ない人は差がありすぎるからテーブルがあるんだろうなぁ
20名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/30(火) 07:55:34.71 ID:kQ1GC5Ss
一新してギルクエ関連は廃止
21名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/30(火) 18:17:36.72 ID:8nbdnGxD
>>19
3Gの時の話だけど、お守りテーブル固定制だけはホントに最悪だったな
最初からキャラクター作り直さないと欲しいお守りが手に入らないという糞システムだった
もう二度とやらないでほしい
22名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/01(水) 04:21:40.58 ID:TBIAMLiX
変形しない普通のオノを武器に出してくれ

ハンマーみたいに溜めながら移動できて
大剣みたいな抜刀溜め斬りはできないけど溜めループ斬りができて、
ランスみたいな突きができるけどガードはできず、
抜刀時の挙動はかなり遅いみたいなの

大剣をXボタンじゃなくAボタンで溜めと移動ができて、Rボタンで突きにしたって感じ
オノって横に強く切るイメージあるし
23名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/01(水) 09:51:38.45 ID:HIipsKO2
今さら絵的に地味な普通の斧は難しいな
変型アックスが既に二つもあるし
ミドルレンジでも戦える巨大なブーメランアックスみたいな厨武器ならあるいは・・・
24名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/01(水) 10:57:13.10 ID:6j09vpQP
尻尾とか嘴で吹っ飛ばされたときに受け身とってすかさず攻撃出来るアクションがほしい
あれウザすぎ
25名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/02(木) 10:22:01.32 ID:HU6gD84j
スキルシミュ
外部ツール使うの面倒臭い
26名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:42:04.27 ID:2Q6hMN+o
OPのようなグラフィック
ステルスアクションを増やして戦略の多様化
シームレスマップ移動
水中復活
リアルタイムでの天候、昼夜の変化
小さい飛竜に捕まての空中移動や攻撃
クエスト開始時モンスターの出現位置のランダム化
27名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:48:02.79 ID:k1R/HMw/
発掘削除
お守り削除
乗り削除
スタミナ削除
28名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 10:48:25.35 ID:Rp0v2nOT
いらんって言う人も多いだろうけどクエ終了後にダメージ割合出してくれんかな
貢献できてるのかどうかよくわからんのよね
他の人のは見れない自分のだけ表示でいいからさ
ペアだとモロバレするけど知られたくなければ3人以上で行けばいいし
29名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 16:28:46.51 ID:vwTowI7+
最大6人までできるように

廃人・上級者用にある程度のランクいけばさらにダメージ量を増やせるように

改造対策をちゃんと

発掘はもうちょっと強さを抑えていろんな武器・防具がでるように。スキルポイントはランダム性を高める

あと2,3種は武器種は増やせる
30名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 17:05:43.37 ID:xbMjatf4
さっき動画見ながらGに向けて釣りしてたらポロポロこぼしてイライラしたので
HR100毎に段階的に釣りの判定を楽にしてくれよって要望しようと思ったが
ふと思い出したハンター生活を付けてみたら激改善した
31名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 18:14:34.50 ID:BgOvCmyp
大人数入れる集会所だなやっぱ
32名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 23:08:09.43 ID:znY4VHGl
>>29
4人用が6人用になって面白くなったゲームってあるの?
33名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 23:10:37.22 ID:sxIjpT3h
まず6人用のゲームでどんなのがあるのか分からない
34名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 23:14:28.37 ID:znY4VHGl
>>33
いや俺もPSUぐらいしか知らんけど6人はバランス悪いと思ったよ
他の人が何をやってるのか把握出来ない最小の人数だと思う
35名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 08:57:06.22 ID:f2HjhqrM
MHFGにある穿龍棍だして欲しい
36名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 14:11:53.46 ID:clLTRN7E
>>31
初期MHFや3は名作でしたね……

今の集会所は集会所というか会議室だよなぁ
37名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 16:07:13.80 ID:OAd3ufZA
>>36
初期MHFは最悪だった……

古龍の体力設定がムチャクチャで時間切れが当然だったし、
一部装備が優遇されすぎてて、テンプレ以外お断りとか。
超絶(双剣)がなければ、人間扱いされなかったわけで。

おまけに古龍が強すぎてどうにもならんと批判が続出すれば
「古龍を倒すのには古龍を倒して手に入る龍属性武器が必要です」と
運営が公式に出しちゃうしで、まともな状態じゃなかったわ。
38名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 17:32:55.84 ID:lM25vfKl
アルビノエキスがたくさん取れるクエスト
3Gでいうギギネブラ10匹狩りみたいなの
4の無限湧きクエストのゲリョスな季節をフルフル版にしたやつ
39名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 17:47:15.08 ID:hfV9DMZ7
モンハンの悪しき伝統の壁際とエリチェン付近をいい加減テコ入れしてほしい 壁際は昔よりマシにはなってるけど…
40名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 18:20:13.50 ID:3cuEi47/
双眼鏡の上位アイテム写真機
覗き込んでボタンを押すとスクリーンショットが撮れる
覗き込んでる時に攻撃されると落として壊れる
41名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 23:36:44.27 ID:f2HjhqrM
>>40
おお!おもしろそう!
42名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 00:23:04.11 ID:JW/0PDI+
>>40
素晴らしい
43名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 00:50:26.84 ID:v5YaScjB
どうせ俺が拘束されてボコられてるときに写真とるのだろう?
44名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 01:21:38.31 ID:OR972dZ5
ドグマでやれたんだから出来るよなぁ
45名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 04:20:36.11 ID:WJd+u5Ay
モンスターの観察も出来る為に
ステルス要素をだな
46名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 10:19:01.47 ID:cWkz8Dmi
モンハンがアフリカ化する日もちかい
47名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/06(月) 01:14:15.99 ID:8H0FFTGt
>>40
撮ったスクショをギルカ背景にできればいいな
48名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/06(月) 05:16:18.53 ID:Edp7aYSy
>>40
リアルでいいけど、すぐに飽きそうな気もするし戦ってる最中はそんな余裕なさそう
撮ったモンスターの枚数に応じて様々な山菜組引換券が貰えるとかあったら話は別だけど

どの道PTじゃ非難されてできないだろうなあ
49名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/06(月) 19:39:23.38 ID:E1cY56vA
炎の鉱石鎧
氷の鉱石鎧
あとなんだ?
その他もろもろただの上下関係じゃない属性耐性偏った防具欲しいな
50名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/07(火) 02:57:28.08 ID:aBTtpR/V
セクースが出来る
51名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/07(火) 02:59:30.67 ID:aBTtpR/V
課金プレイヤーには結婚の資格が与えられ
セクースも出来るし 産まれた子供もキャラ選択可能になる
顔やスキルは両親に引き継ぐ
52名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/08(水) 15:51:54.38 ID:DMhU+nvn
折角段差とか傾斜とか作ったんだから、ハンターがもっとそれに対応できて欲しいな
パルクールとかフリーランみたいな動きが増えたら壁攻め起き攻めもどうにか出来るんじゃないかと思う
53名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/08(水) 21:21:26.87 ID:aoJHssCS
水中復活してもいいから段差と坂は廃止して欲しいわ
54名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/08(水) 23:31:29.89 ID:6cAipY0h
段差無くせって言う奴はだいたい弓使い
55名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/08(水) 23:47:02.24 ID:QyAxvYSg
天空山のシーソーは2度と行きたいと思えなくなるから消えて欲しいわ
56名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/08(水) 23:50:21.02 ID:8RtTX8TJ
>>54
全てのガンナーは段差を憎んでる
57名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/09(木) 01:05:17.05 ID:osMY9HXA
triみたいにモンス一新&昼夜復活かな…
4はアクション面で新しいことしようとしたのはわかるけど正直マイナス面が大きかった気がするし、
モンスターに関しては正直目新しさはなかったわ
58名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/09(木) 09:56:12.95 ID:v15mGWeV
段差飛び降りに無敵時間ついたら
ブラキの怒り時叩きつけをこんな風に避けれたのに(´・ω・`)
http://i.imgur.com/9F95AGG.jpg
59名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/09(木) 11:55:22.75 ID:HshjM+Xp
段差飛び降り時に少しで良いから無敵は欲しいな
60名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/09(木) 12:54:53.20 ID:F9M7uc4I
辻元「じゃあジャンプ無敵のスキル用意しておきますね^_^」
61名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/09(木) 14:47:22.31 ID:hRaa0/uI
塔の段差は塔でボウガン使うなってことか?
62名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/09(木) 15:47:10.36 ID:EhznD4YE
>>57
ファミコンの仮面ライダー倶楽部思い出した
63名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:43:43.99 ID:Yqan7spY
>>58ー59
ジャンプ中にガードも回避もできないから攻撃喰らう事があるよね
塔の頂とかでレウスとかレイアと戦ってる時とか特に
上に飛んでるヤツにカメラを合わせると足元の段差が写らずうっかりジャンプ→ホーミング攻撃ががが
64名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 12:02:38.92 ID:bRKN3GCK
加工屋の娘は結局今回も仕事せんのか
武器の派生表(白紙)を持たせろと何度も言ってるのに
修行中と違うんか
65名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:34:32.23 ID:kg+LfQfD
装備屋の子と共同で鯨型のハンマーを設計してるって言って無かった?
66名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:35:55.51 ID:bRKN3GCK
>>65
言ってたね
67名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 21:49:15.46 ID:FFYDyoV+
極限化というクソ要素の元凶の狂竜ウィルス撤廃
68名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 05:44:16.10 ID:Yu3CwSEG
むしろトライ以降の新要素は当たり判定が素直になったのと
新武器、作りなおされた武器以外欲しい要素が無いわ

ただ、太刀はP2G仕様でいいし、棍は要らん
69名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 05:44:50.95 ID:04U2WiZv
>>63
段差のフワッとジャンプが無ければまだマシなんだがなぁ
あのジャンプモーションは着地時に膝をつく高さでのみ発動で
段差程度のものは普通のアクションゲームみたいにストンと下に落ちるか
走ってるなら斜め前方に落ちるようにして欲しいわ
70名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 05:51:17.84 ID:A1RgdlW/
>>57
乗り前提のバランスだから、敵に隙がないんだよね。

つか、もう変形武器はいらんよ。
剣→斧が二つもあってどーすんのって感じ。
開発はかぶる武器があるのに、不思議に思わなかったのかな。
71名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 14:27:43.92 ID:+15BIH9r
>>70
長居刃物カテゴリ 2つ
短い刃物カテゴリ 2つ
殴る鈍器カテゴリ 2つ
楯付刺突カテゴリ 2つ
ボウガンカテゴリ 2つ
変型機構カテゴリ 2つ
他武器種カテゴリ 2つ

というだけなんだろうなあ、と
72名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 21:23:57.97 ID:04U2WiZv
>>71
その他は弓と棍か
となると弓カテゴリと棍カテゴリの武器が次回新規の可能性アリか
73名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 22:06:15.95 ID:eK+P45XX
本物の棍出しくれんかな?
あれは棍と呼ばないよ普通 操虫矛とかの間違いだろう
74名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 22:19:07.56 ID:e5pEeCjh
いいなと思ったけど、笛の下位互換みたいになりそうかな
75名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 22:33:29.17 ID:qmruRTIq
ギルクエ消滅
76名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 10:30:42.24 ID:IQ+ggPzb
スラアク以降新武器はインパクトのある変化球しか出せなくなってる感あるんだけど
77名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:27:31.69 ID:mBywIAP+
OPのをそのままできれば文句無いわ
78名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:38:54.95 ID:BtVDETvT
>>77
同意。5ってタイトルじゃなくていい。ハンター生活満喫できるARPやってみたい
79名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 02:00:34.99 ID:H2k0BiY9
>>78
それはそれでダルくなる…と思ったけど旅団Pなんて甘ったれたものはなく何でも素材要求される2は面白かったなぁ
今のボリュームでされると面倒なだけだろうけど村人納品のために雑魚倒したり採取したり面白かったわ
80名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 12:22:08.98 ID:tcI6cNLt
4の複数の村があるのは好き
一つの村を拠点にするその村付きのハンターも好きだけどね愛着湧くし

発掘や探索エリアは有ってもいいけど
発掘推奨のバランスは止めてほしい。せめて同名の武器と同じ攻撃力とか
生産と発掘の性能のバランスは整えてくれれば良い。その分、見た目に
差をつけるとか。

探索エリアは迷路廃止してもっとランダムマッピングしてくれれば良い
81名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 20:08:51.12 ID:b1QlM27Z
新アクションでスライディングがほしい。
武器納刀時にのみ可能で、敵モンスターの股下をすり抜ける事ができる。
また、スライディング中に抜刀するとスライディングしながら特殊モーションで攻撃。
みたいなのがほしい。

後は剥ぎ取り時に使うナイフに強化要素がほしい。
剥ぎ取り回数増加確立+3%とか、剥ぎ取り速度+3%とか。
後は普通の武器みたいに見た目も変えられると尚よい。

新武器は鎖鎌がほしいわ。名前は狩猟鎌とかで。
R押しっぱなしで鎌投合時のリーチアップ、中距離で戦う武器って感じで。
82名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:33:14.86 ID:JqC+4SMd
又下スライディングしながらライトで速射したいわ
83名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 15:30:50.03 ID:AIaarriI
捕獲したモンスターでクエスト作成
闘技場限定だが支給品や闘技場のギミックの設定を変えられる
84名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 03:36:31.90 ID:tXbXJjMJ
>>81の者だけど、追加で思いついたんで書き込み。

新アクション2つ
壁蹴りジャンプ
納刀時に壁に向かって走ることで、壁を蹴って三角跳びを行いジャンプができ、そのまま
ジャンプ攻撃に移行できる。

はね当て
地面の砂や泥、小石を武器を使ってはね上げ、モンスターに当てる。ダメージは少ないが、
怯み値を削る力が強い。
装備している武器の攻撃力に応じて、はね当てで与えるダメージ、怯み値を削る力が上がる。
モンスターの目の部分への攻撃が、怯み値を削る力が一番強い。
アイテムの石ころ程度の飛距離があり、接近戦武器で近づいて切るよりもはね当ての方が
早く攻撃できることが多い。
ソロよりもパーティー戦で効果を発揮し、仲間が攻撃を食らいそうなときに行なうのが有効。   

新武器
漂香槍
細身の槍の柄に漂香器がついており、L上下ウインドウで漂香剤を選択し、Rで発動。
ランス系統のような大型の槍ではなく、自由に振り回せる細身の槍。
抜刀状態でも移動速度は落ちない。攻撃モーションは早いが、範囲が狭く、ダメージも普通。
Rで漂香剤を漂香器内で揮発させ、周囲に色つきの霧のようなものが漂う。
一定時間槍から匂いが出続け、その間動くことが可能であり、味方・敵に近づいて匂いを
嗅がせ、効果を与える。
勿論自分にも効果がある。下位の漂香剤は無限に使えるが、上位の物は用意が必要。
立ち位置としては笛と根の中間のイメージで、自身の強化を短時間でしつつ、周囲の強化も
ついでに行なえる武器。
また、漂香剤を発動することで匂い系の攻撃で受けた効果を無効化できる。

以下にいくつかの漂香剤の効果を記載。
癒しの香り・・・仲間のHPを回復。
攻撃強化の香り・一定時間攻撃力アップ。
防御強化の香り・一定時間防御力アップ。
強走の香り・・・一定時間強走効果。
強撃の香り・・・自身にのみ効果有り。匂いを出している間攻撃モーション変化。

こやしの香り・・周囲のモンスターが逃げやすくなる。ソロだと雑魚モンスの追い払いに有効。
美味の香り・・・敵モンスターが自分を襲いやすくなる。パーティー戦で有効。
毒の香り・・・・小型昆虫モンスターを毒状態にできる。蚊取り線香みたいな感じ。
自然の香り・・・周囲の匂いに溶け込み、フルフルがハンターの位置を特定しづらくなる。
85名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 03:52:44.40 ID:0kTuWTFV
極限状態、狂竜化、起き攻め、隙潰し、天文学的な確率のガチャ要素がなくなるだけでいい
それだけでMHは良ゲーになる
86名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 04:45:22.32 ID:NUdN3vaK
>>85
坂と段差と乗りと拘束攻撃も要らん
87名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 15:29:28.96 ID:KSnGPIFN
ガンナーがまた段差いじめる
88名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 20:25:37.58 ID:vnxT8BW0
だって本当に邪魔なんだもん
89名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 23:22:42.40 ID:3wZgYf7s
ガンナーにはロックオンつけてやれって思う
90名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/17(金) 23:46:48.57 ID:Ml8iEnU6
ただでさえ狭いフィールドが更に狭い
91名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/22(水) 03:53:41.13 ID:17xV0Z1i
いい加減装飾珠一括解除つけてください(´;ω;`)
92名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 11:39:25.05 ID:CYX1qqIc
P2Gのリメイクが欲しいが、今の開発に作らせたらろくなことならないんだろうなぁ・・・
93名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 15:35:55.33 ID:d7wAlckM
P2Gの過大評価っぷり
94名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 17:13:38.59 ID:FHN2iOKs
>>92
この前タブレット用のP2G出たばっかじゃん
P2Gは良くも悪くも今までのものをかき集めてちょこんとトッピング載せたものだからなぁ
最近のはトッピングが目立ちすぎてる

自分は2推しだな
何かと素材要求されたり防具の強化にも素材必要、季節によって入れないマップがあるとか本当に面倒だったけど雰囲気は3と並んで一番良かった
96名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/23(木) 20:22:44.64 ID:B7e5/C5+
ソロ向けの調整を・・・
97名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 11:30:19.74 ID:n9eeBLzm
Fやったことないけどライトな韋駄天が欲しい
クエストは週替わりで期間内は何回でも受注可能
タイムをアップロードすると10人くらいのグループに入れられ、その中でタイムを競う
これまでの成績を参考にだいたい同じくらいの腕の人が集まるグループに入れられる
一位取ると強壮G100個とか蜂蜜300個とか報酬貰えたり
ギルカに一位をとった回数が刻まれたりする

みたいな
98名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:22:35.27 ID:LZ7JSk7Y
据え置きで発売して
99名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 18:42:17.38 ID:eipMTv7K
モンスターを早くするだけのアホみたいな調整をやめること
100名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 22:06:53.30 ID:ZmhgIfHi
その上、アイテム使用して一定時間しかダメージ通らないとかね・・・
101名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/24(金) 23:29:07.99 ID:qHB1oGtC
>>84
つ【狩猟笛】
102名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 00:41:13.04 ID:FRqxpYJ3
巨大ドラゴンに対抗するためモビルスーツを開発、それに搭乗し戦う
自爆機能も搭載
103名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 01:21:10.92 ID:NzglV6Pn
4Gはぬる過ぎるので、もっとアクション的に難易度を上げてほしい
104名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 13:33:02.90 ID:bpdIGJNq
モンハンはポータブルから温くなったし、ここらで原点回帰しようぜ
元々は開発のオナニーゲーだったわけだし、ソロやキッズ、カジュアルの意見は無視してもっとマゾく高難度にしよう
売上本数減った分は、課金前提のバランス調整にして信者からガンガン集金すれば無問題

カプンコがどうモンハンを潰してくるか、次回作に超期待だわ〜
105名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 14:07:13.18 ID:QqLp5Cot
今ある武器種・モンスター・システム全部見直して原点回帰してほしい
コレ以上ゴテゴテ追加要素増やしても味が口の中で喧嘩するだけ
106名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:10:47.02 ID:uYrHOtdH
原点回帰として回復薬売らない
攻撃操作は右スティックな
107名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/25(土) 16:37:59.76 ID:EHCYT99g
倉庫関連のクソUIはもう改善する気ないんだろうな
108名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 02:09:15.40 ID:CItcbTvE
装飾品の一括解除はあえてしてないんかね?
付ける時も探すのめんどくさいし装飾品も10×10マスで広く並べればいいのに
109名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:19:25.95 ID:hsF2u1In
発売しないという選択肢
もしくは他会社に開発権利譲渡
110名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 11:22:04.41 ID:5+O559SI
そういや最近すっかり肉焼かない肉食わないみたいな状態で寂しいもんだな。
遊びやすくするって言うのはどうしてもそういう味気なさを伴うけど、どうなんだろうなぁ。

思い切って「素体の成長」を解禁してさ
早食い、早焼きみたいな基礎的能力のいくつかをポイントに頼らないパッシブスキルにして
回数こなすとどんどん成長していくような感じにしたらどうかね。

つか今はチャレンジクエストっていう同条件の腕比べ環境あるし、
そろそろ(割とどうでも良いステータスに限定で良いから)
素体の成長に手を付けちゃってもいいんじゃないかと思うけどダメなのかな?
111名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 12:43:56.90 ID:pT3OObvu
モンス弱体させてうるさいプロハンをFに隔離させろ
112名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:01:15.24 ID:iYnAKJYB
>>110
連戦して素材を集めるってのが根にあるから無駄を省くプレイになりがちだから

村クエ、下位クエでは絶対に携帯肉焼き機を入れとく
狩人スキルかなんかに「肉を焼きやすくする」を加える
早食いを軽くして使いやすくする
クエ中に焼いた肉の数でボーナス
とかなら使うかな
113名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:15:31.51 ID:3SALryqT
こんがり肉を持ち帰ると腐った肉になるのはどうか。
114名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/26(日) 14:21:01.73 ID:iYnAKJYB
>>113
あんまり過ぎる
115名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 01:01:49.92 ID:sCvPkX78
魚も数クエ行ったら腐るようにしようぜ!ガンナー絶滅

そういえばはじけイワシだったか絶命時にはじける魚いたよな
つまりハンターは水槽持ちか
弾にするときは弾のなかにミニ水槽作って着弾時に死ぬようにするのかな
強撃ビンも簡単調合だったしありえる
116名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 02:08:48.98 ID:kbTjf9nY
極限禁止








以上
117名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 06:19:54.01 ID:sq6+qovr
水中はめんどくささもあるが同時に楽しさもあった。
高低差アクションも楽しさと同時にめんどくささもあった。

極限続けるなら、これにもめんどくささと並列する明確な楽しさが欲しいな。

弱点部位&タイミング以外はガンガン弾かれるが、そこピンポイントで突けば一気にたたみかけられる
より一層『パンチアウト』っぽさを増した展開とか。
118名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 13:26:07.14 ID:+B1bFhDv
>>89
時オカのZ注目かよ
119名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 13:29:09.73 ID:mirbYTvy
tjmtfjokクビ
120名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 13:46:26.80 ID:xndxZ2Ha
自分のレスコピペして来た
狂竜症と抗竜石の関係も
抗竜石【鎮静】で狂竜症そのものを解除し、敵の罠&状態異常耐久値が下がって疲労しやすくなる
抗竜石【励起】で敵は即死レベルまで攻撃力upし、スピードも上がるが、
全体防御率の上昇と部位耐久値低下によって、DPSが上がって部位も壊しやすくなる
みたいな方が良かった
んでもってG級ソロ限定で1個持ち込めて、持ってるだけで常時発動し、効果の発揮がダメージ量か手数かは武器ごとに設定
コレなら上手い人は励起で大ダメージ狙って、下手な人は罠閃光スタンで拘束しつつタコ殴りってのが理想になる
121名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/27(月) 14:39:18.38 ID:5A5L+dfW
任天堂の次世代機が携帯機と据え置きが融合したハードらしいからな
緊急クエストを手伝うと旅団ポイント、資源ポイント的なのを貰えるようにして欲しい
ゆうたをたくさん出荷して遊びたい
123名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 07:12:12.36 ID:eKNJoXzt
決め所で畳み掛けようとしたらいきなりスラアクのリロード暴発→莫大な隙に反撃もらう
・・・みたいな状況を「モンハンらしい」とか好意的に見るのもいい加減馬鹿馬鹿しいんで、
リロは別ボタン操作みたく、ありとあらゆる細部のディティールを見直して欲しい
124名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 07:31:00.34 ID:kU5szWrc
システムというか、一回基本的なもの全部作り直してくれよ。
流石に飽きてきたわ無双より酷いだろ

このシステムは今作が集大成だし
また同じモンスと同じ装備で戦うだけならここで終わりだわ、次回から課金もほぼ確実にあるだろうし

あとこうやってG商法続けるのも辞めてほしい
125名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 10:20:00.53 ID:qquzENAP
ハイリスクとリターンのシステムの中で強力なモンスターと戦うのがモンハンだろ

根本的な制約の中で遊ぶのはどのゲームも同じだろ
最初からサイコロの面を全て6にしろと言うのか
126名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 10:40:14.35 ID:9Z389R9N
>>110
TA用に肉食ったら1分30秒は会心率地味にあがるでいんじゃね
丸薬はそれとくらべても別格扱いに
127名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 10:41:05.15 ID:9Z389R9N
>>126
会心率はないな・・・スタミナが1分だけ減らないでいいわ
128名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 10:45:12.49 ID:/cZT1rdn
その例えならサイコロの面が6ってのはシステムこのまんまの場合じゃないの?
次回もシステム全く同じなら6出されてるのと変わらないと思うんだが

モンスは愛着あるからこのままでいいけど、ちょっと見直して欲しい部分はあるな
129名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:36:06.23 ID:mG38jTgN
オープンワールド化
130名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/29(水) 14:50:38.85 ID:738e8ySR
3以降の新システムすべて削除もしくは見直し
ターン制の覚えゲーに戻る事
131名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 06:23:36.90 ID:CLK4/gm6
モンスターが増えてる状況で物理、属性、切れ味、会心だけでは武器種内での差別化が難しくなっている
そこで新たに斬打の区別を導入する
片手でも殴れるしハンマーでも切れる
ただそうなると麻痺打双剣が強くなり過ぎると思うので
スタンの蓄積は武器種によって違うようにする
また、2形態ある武器は最初の形態で斬、次の形態で打というものもある
同様に双剣は片方が斬、もう片方で打というものもある
132名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 06:27:07.86 ID:CLK4/gm6
上記の使用を活かすために斬のみ打のみで破壊できる部位を作る
そして、なるべく斬打限定部位からはその部位限定の素材が出ないようにする
133名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 07:33:40.12 ID:ylX2VYvo
武器ごとの差別化はマルチの時の役割分担に生かす為だろ
134名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 07:33:43.84 ID:XmwLZQt6
てかさ
モンスターの部位破壊でアイテム手に入るのがおかしいよな

むしろ弱点だけ上手く付いて部位破壊せずに捕獲したら素材がいっぱい手に入るが狩りは難しい
部位破壊すると弱体化して狩りは楽になるが素材は少ない

普通こうだと思うんだよカプンコ
135名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 08:44:04.54 ID:k/N9IS5t
体力が0になって乙るまでに1秒くらいの猶予をつけて
粉塵を貰えば間に合うようにして欲しい
136名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:34:13.09 ID:1r1R7dJr
>>134
それ以前から何度か言われてるな。

ただゲーム的なカタルシス考えるとどうしても現行の方が正解な気もする
137名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 10:38:28.81 ID:1r1R7dJr
あと134式システムだと部位破壊した人が「使えない奴」にされてしまう
ギスギス促進効果も発生しうる。
138名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 12:31:14.04 ID:4Hs84ZJo
>>131
強度(%で表示、低いほど切れ味が落ちやすくなる)リーチ(武器種毎固定でなく武器種内で更にに長、中、短とわける)とか
>>136
拘束ハメの抑止にはなるよな
べリオ亜の爪みたいに「壊したら楽に戦える部位」絡みの駆引きは面白そう
但しP2G以前の感じに戻してくれないと4Gのモンス相手にそんな余裕無いよ
139名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:36:18.08 ID:CLK4/gm6
>>133
良く読め
140名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:36:46.53 ID:pCn0H07r
弾ポーチに同じ弾入れられるように
無理なら調合素材は全部店で普通に売ってください
141名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 14:52:29.51 ID:k/W7Dxrm
段差はいいとしても坂は無くしてほしい
142名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 17:39:34.80 ID:fRdXgOOQ
「ブーメランがっ・・!」っての好きだったのに無くなってるのな
いやまぁ4の時一切使わんかったけど
なんか丁寧に壊れたのを教えてもらったような気が

上手に焼けましたとかガッツポーズとかユルいおバカ要素は大事だと思うんよ
143名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/31(金) 20:57:20.24 ID:EJ4ru/Lw
ゆるいおバカ要素はモンハンらしさではあるが
4、4Gではそのおバカ要素がイライラの原因になってしまっているからな
かなり離れて回復してもガッツポーズ中にやられる
そもそも回復使ったプレイヤーを狙うという仕様が糞すぎるわ
難易度上げるのとイライラさせるのとは全く別だということをいい加減理解して欲しい
144名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 03:33:58.49 ID:URrj6vjj
石保護機能もしくはマイセットで使ってる石を処分する時に警告出る機能は欲しいな

あとは最近一緒になった人一覧
そこからブロックリストに登録できる
145名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 03:40:50.12 ID:URrj6vjj
>>143
回復で隙できなきゃゴリ押しできてつまらないだろ
どうしようもない時はあるけど基本的にモンスターの動きみれば安全に回復できる
今回からは時間差で起き上がれるんだし

早食いの上を追加しても良いとは思う
あとは回復中はよろけないスキルとかダウン〜起き上がり後1秒まで無敵とか
146名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 03:53:44.91 ID:Co4xE77L
別にP2G程度なら文句ねーんだよ、飲む隙さえあれば
147名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 05:14:39.26 ID:pGWpeI+3
ハンター「隙を狙うのは卑怯だぞ!!」

モンスター「?!」
148名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:36:10.13 ID:TtuF+bOg
>>145
回復する隙のあった過去シリーズはつまらなかたったか?
149名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 07:55:41.39 ID:Co4xE77L
回復する隙があるって言ったって、適当に使って大丈夫って訳ではないしな
150名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:22:27.97 ID:UPbdpjA1
本家も分家も空中戦になった事だし、ぼちぼち鎧なんてちんけな事言わないで何かに搭乗しちまえばいい
151名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:23:58.15 ID:a5jcRVIl
何で今作回復する隙ないみたいな事になってんの?
下手なの?
152名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:28:29.25 ID:7GvA1gkp
スタッフの刷新。特に松岡とかいうやつが全てを臭くした。
153名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:38:46.16 ID:nNkN1gpN
PTでやってるとモンスの動きを観察しないからな。
どんなモンスにもちゃんと隙あるよ。
154名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:40:16.40 ID:Co4xE77L
隙があろうが、無かろうが
嫌がる人数の割合が増えすぎてりゃ調整失敗だろ
155名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 08:45:08.39 ID:0Cuo9q8X
だいぶ離れて回復したのに攻撃された!
とか、は????????の一言なんだがwwww
だいぶ離れたのに回復モーション中に殴られるとか、どんだけ相手の動き見ずに回復飲む雑魚なの?
どのタイミングで飲めば安全かもわからない程度の下手くそなら逐一エリア変えて飲んでろよ
全クエでモドリ玉も調合まで持ち込んどけよな、雑魚ちゃんは
156名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 10:36:42.53 ID:URrj6vjj
雑魚はBC待機だろw
157名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 11:30:54.52 ID:+GlTFNNX
>>154
糞調整!開発氏ね!なんてギャーギャー喚くのは毎回の事かと

ただP2Gから入ったニワカの皆さんが無印→Gの流れを経験したのが今回初めてだってだけでしょ
で、空気読めない馬鹿がみんな笑いながらふざきんな!って言ってるのをマジ切れだと思い込んだ
158名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:14:34.43 ID:3npFB+LJ
オープンワールドだけはないわ
PTでクエストに出るとしてもマラソンする距離と頻度が増えたり
別PTに乱入扱いでターゲット討伐されたりでギスギスの種にしかならん
159名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/01(土) 12:43:45.38 ID:IUiPKvNJ
極限は無くせ
全くおもしろくない
160名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/02(日) 06:13:10.24 ID:BWa4YqP1
>>151
相当少ないのは事実だな
ヘイトが従来に比べムチャクチャだから
161名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 08:01:54.13 ID:uLtem2eh
G1の条件がウカムじゃなくて村進めて抗竜石入手だったら良かったな
162名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 15:45:28.79 ID:1m2gDhE5
ドラゴンズドグマみたいなフィールドとダンジョンが欲しいんじゃい
あとモンハンの夜は明るすぎるからもっと暗くてもいい
163名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 18:41:35.81 ID:2S+9cW+n
本家とは別に雰囲気重視のモンハン外伝はやってみたいな
164名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/02(日) 22:21:56.06 ID:eBIhbDaK
集会所の緊急クエストはソロクリアを条件にする
寄生多すぎてリタイアばっかりでゲームが始まらない
165名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 03:37:51.20 ID:h4oeaqCo
小型の飛竜育成
成長するとクエスト中に呼べる
飛竜と協力して狩をしたり
飛竜に捕まって空中を移動したりそれを利用したアクションで狩をする

アイテム宅配便システム
留守番してるオトモが村からアイテムを届けてきてくれる
届く時間は指定出来ない
166名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 06:08:36.66 ID:BqHOJX1u
宅配はいらんけどP3みたく回収して欲しいわ
バカプは余計なものをくっつけて必要なものは取り除く
167名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 06:18:56.81 ID:dckTaRE/
>>151
無印からやってるけど今作はさすがに糞だと思ったわ
ほぼ別ゲーだけどフロンティアのがまだ楽しい
168名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 06:21:41.31 ID:dckTaRE/
安価>>157の間違い
169名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 06:23:01.56 ID:+7TpLxgM
まずMH4のスタッフは一人も使うな(初代から携わっている技術者は除く)
tjmtを降ろせ
170名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 06:41:39.66 ID:K0MpMKBP
モンハンとスカイリムとドラゴンズドグマを足して3で割り
ゲーム性を豊かにする方向性でハクスラ要素強めにすれば神ゲーになる
移動はホストの位置にテレポと、ホストによる緊急招集と
ファストトラベルがあればいいだろ

マカライトをインゴットにしたり、レウスの皮を鞣したり
まさにハンター生活だわ
171名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 08:53:22.38 ID:i/BdhMNa
モンハンとマイクラとどうぶつの森とローグとポケモンとジョジョを融合しよう
172名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 09:03:54.96 ID:yOPezNL0
>>165
これ実装されたらモンハンから卒業だわ
絶対に嫌だw
173名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 11:09:55.11 ID:1ZJPd03g
難易度のことを言うと自称プロハン様が湧いてきそうだが
さすがに今作はマルチ前提の難易度で作り過ぎだわ
ギルクエはそれでも構わないと思うが、G級はもう少しソロに寄せてもいいだろ
現状でもソロが無理ではないが、無駄にイライラさせられる
174名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/03(月) 12:02:07.67 ID:n/6yP9pw
狩り以外の部分が快適になった分快狩りの部分が滅茶苦茶浮いて見えるんだよな
前準備はもうちょっと大変にして、狩りの部分はもうちょい一回一回濃厚に楽しみたいわ

具体的に言うとハチミツ量産やキノコ量産を無くしてハチミツやキノコ採取ポイントの採取回数を増加、または数クエに一度現れる行商人から購入
モンスターも体力増やしてタフに
その代わりに理不尽なモーションを削除して新しいモーションを作る
ベースキャンプに携帯アイテムボックスを設置して予め設定しておいた持ち込みアイテムを出し入れできる

今のままだとモンスターファイターだしもうちょっと狩りっぽい方向に戻してほしい
175名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/03(月) 12:04:49.84 ID:ibuXpZFd
あとタフにする代わりに一回一回の報酬を増やす
いくら自然環境保つためだからって遠慮しすぎorギルドの取り分多すぎだろ…
176名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:22:39.38 ID:yOPezNL0
難易度の上げ方が安易なんだよな
雰囲気味わうためにも多少の生物感というかリアルな動きを残して欲しい

後頭部に目が付いていて回復飲むやエリアの端から端までジャンピング攻撃
しかもきっちりガッツポーズが終る前に到達ってのは、
ついにモンスターにも超能力が備わったかって感じだ

エリチェンすればいいって話もあるけど、
そんな解決ができるなら、なおのこと不自然な隙潰しは意味がない
難しくないし、ただ不自然に面倒なだけ

逆に自然な面倒は歓迎なんだがな
177名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:40:00.59 ID:xH6XQoSD
>>176
回復の隙に云々はお前が挙動見ずに飲もうとしてるだけだっつーの
離れたからもう平気だろ!回復連打!!!!!
とか馬鹿丸出しなことしてないで距離とるよりも相手の自分以外への行動始まりに飲めよ雑魚
そんなことも出来ない雑魚がモンスターと同エリアで回復飲みたいなら早食いでも付けろ
お前みたいな雑魚には最適解のスキルだぞ
178名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 12:48:08.74 ID:5RCeVS5G
君が回復薬飲んだから攻撃してくるんじゃなくて君が攻撃に合わせて回復薬飲んでるだけなんだよなぁ
PTに慣れるとうかつなタイミングで飲む人多いから困る
179名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:04:04.31 ID:KF/5Plns
回復使う→ガッツポーズ終了
より短い時間で終わる一行動って多いと思うよ
怒り時の狂蒼レウスとかオトモにダッシュくらいしか確定で回復ってなくないか?
180名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:13:24.81 ID:BqHOJX1u
つーか、ソロだと回復飲めるタイミングが少な過ぎて状態異常込みのダメージはエリチェンした方が早い

>>176が言ってるのはモンスターの視界外への的確な攻撃が不自然だって話しじゃないの?
あと回復のタイミング云々じゃなくて
今回は回復アイテム使ったときのヘイトの上げ方が安易な難易度調整だという話しだろ
181名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:20:21.01 ID:xH6XQoSD
ソロで早食い付けずに
自分で回復して食らうのがやだやだ!
とか言うなら猫を回復で埋めるなりすりゃいいじゃん
今回なら極限強化で回復だってあるぞ?
その辺利用せずに自分に不釣り合いな火力スキル積んで文句垂れるのはお門違い
お前が勝手に自分に合ってない背伸びスキル積んで文句垂れてるだけだって話だわ
回復飲むのにモンスターからめっちゃ距離とってる!!とか言ってる時点で間違いなく下手くそなんだし
182名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 13:59:21.00 ID:uR/CyAQX
確実性の無い回復猫や極限強化回復を勧めるあたりお察しだな
ろくにレス読んでないっぽいし対立煽りアフィってやつか?
183名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:17:56.99 ID:uHFYtUTi
練習して被弾を減らす努力はイヤ
回復するスキを見極めるのもイヤ
スキルを使うことで解決できるけど「スキル前提調整」とか言い出す始末

向いてないゲームもあるから諦めろ
184名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:29:00.49 ID:KF/5Plns
>>182
本気で回復が要る時なんて大体猫は潜ってるし抜刀状態だろうしな
そもそもダメージからの回復がスキル前提とかどうかしてる
185名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:39:27.34 ID:lraPcIIo
モンスターの初動に合わせて飲む→既に次の攻撃動作に移っているってのが多すぎ
186名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 14:45:28.96 ID:uR/CyAQX
>>183
そうでアフィね
エアプロハン様の講釈は為になるアフィね
187名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 15:44:10.35 ID:jLHqPjDH
>>182
確実性求めるならエリア変えろって前に言ってるんだが?
そんなことしなくてもまともにやってりゃ安全に回復飲むくらい普通出来るんだけどな?
ソロでやってると回復飲んだら被弾するってんなら師匠クエクリアした奴は回復飲まずにやってるとでも思うの?
それとも毎回エリア変えて飲んでるとでも?
自分のPSの低さ棚上げして文句垂れて、PSの低さ指摘されたらアフィ扱いとか知能まで低いんだな、雑魚は
188名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 16:36:04.47 ID:zrVDlmhs
>>187
お前全然レス読んでないのな
最初からPSの話しとか攻略の話しなんてしてないんだよ、お前のレスは全て的外れでスレ違い
話しの趣旨どころか、このスレの趣旨すら理解してないからアフィ扱いされるんだよ

>確実性求めるならエリア変えろって前に言ってるんだが?

流れの発端である>>176以降そんな書き込みはないけど?
189名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:07:21.21 ID:PLYVuQVi
隙見つけろ、攻撃当たるななんてエアプでも言えることしか言ってないし
そんな人の主張なんて妄言としかとらえられないっす
190名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 17:25:16.17 ID:n23Q5u3S
そんなあなたに早食いスキル
191名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:02:28.83 ID:KF/5Plns
ループだな

出来る出来ないじゃなくて
一見選択肢が多いようで実はそうでもない
設計が変なんだと俺は思うけどな
192名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:03:39.95 ID:MHnksBHM
粉塵とか狩猟笛のヘイトの稼ぎ方は異常だよね
ノーモーション突進とか突進キャンセル別行動(キャンセル後別の相手に突っ込む)が多いだけあってイライラ感ある
確定で飲めるタイミングまで逃げまわると相当テンポ悪くなるし
193名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:19:42.76 ID:Bx7m51U1
>>188
>>176のレスの中に
エリチェンすればいいって話もあるけど
って一文あるの読めないの?
前のレスの流れを受けてのこのレスなのに、そこ見過ごして発端がーとか言っちゃう馬鹿は黙ってようね
大体、そこの流れ以降でも早食いつけろってレスはあるのにそこは完全に目に入らないんだな、雑魚達は
早食いなんてつけてると回復もろくに飲めない雑魚ですってアピールしてるみたいで恥ずかしいのか?
お前達の頭の中では今作は普通には回復飲めないモンハンらしいからつけなきゃおかしいだろ?
周りから見たら雑魚丸出しでお笑いだけどお前らは堂々と胸張って早食いつけるかエリア変えてグビグビしとけ
194名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:34:23.21 ID:yn1bk/90
うるせー
お前ら二人でマジオスでも倒して来い
195名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:45:41.91 ID:Cj1PsTFa
スキルで対応できることをスキルも付けずに喚く雑魚の言う通りにしていったらモンハン終わるな
早食いつけないけどモーション長くて回復飲めない!→回復モーション無しへ
耳栓つけないけど咆哮されると身動きとれない!→咆哮消音へ
耐震つけないけど揺れのせいでその次の攻撃くらう!→揺れは見た目だけに
回避性能つけないけど敵の攻撃避けらんない!→ダメ判定無しへ
火力スキルつけないけど敵がタフくて時間かかる!→敵の体力全て1に
雑魚ちゃん達はあとどんな感じに改善(笑)されたら満足なのかな?
196名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 18:50:02.44 ID:zrVDlmhs
>>193
アフィカス君頭大丈夫?
エリチェン云々は、さもお前が言ったような書き方してるのに苦しい言い訳だなw

アフィカス君は馬鹿だからここがPSとか攻略の話しをするスレじゃないのが理解できないの?
スレの趣旨が理解できない馬鹿は黙ってようね

馬鹿のアフィカス君のためにもう一度言うけど
「ここはPSとか攻略の話しをするスレじゃないからね」
この一文が理解できない馬鹿は黙ってようね
197名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/03(月) 18:51:49.53 ID:eumLiHA2
IDコロコロ変わってるあたりスマホくんだろ
好きなものは盲信する年頃なんだよ
198名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:00:16.07 ID:xH6XQoSD
早食いつけろは相変わらず見えないご様子wwwwwwww
199名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:10:01.63 ID:IdHnUEOh
早食い君ははよコテつけろNGすっから
200名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:10:26.26 ID:zrVDlmhs
>>198
そういう話しをするスレじゃないって書いてるのが見えてないのか理解できないのか知らんが
お前もアフィカス君同様に相当な馬鹿だな
201名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:11:17.10 ID:xnW7gsxS
>>196
攻略するスレじゃないのに自分の雑魚無知加減棚上げした文句垂れてる馬鹿がいるのが問題じゃね?
クーラードリンク持っていかないと砂漠で体力減って死ぬ!おかしい!
とか言っちゃうのと同レベルな馬鹿いたらアドバイスしてあげたくもなるだろ
202名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:16:43.58 ID:zrVDlmhs
>>201
わかったわかった
お前はプロハンだ、スゴイ、さいつよだ
だがここはお前の持ち場じゃない
はやく集会所に行って下位の初心者達を導いてやってくれ
203名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:16:45.08 ID:iBYU1k0k
お守り育成、強化
204名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:19:40.89 ID:QS3sbJXC
発掘は属性毎に名称変えてくれよ
205名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:19:42.08 ID:4hGwaq4D
ハメ無し、難易度調整、オン人数で敵の強さに変化させる
武器の系統をもっとバリエーション
206名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:19:57.88 ID:ET/SUGh+
もう完全ソロ仕様でいいよ
207名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/03(月) 19:39:03.32 ID:daG4ueix
こんな無茶苦茶な事になるならオン要らないな
208名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 06:52:44.38 ID:BfdW5CLA
>>206
携帯機と据え置きは、しっかり分ける。
4への反応見てやっぱりそれが一番大事だと思った。

今回はナンバリングの藤岡モンハンなのに
モンハンピーの感覚で話してる奴があまりにも多い
209名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 08:27:53.20 ID:n4LHuftq
ナンバリングのモンハンだったら糞ゲー作ってもいいとかとんでもない理論だな
210名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 09:39:09.30 ID:hAgZY5qM
ナンバリングだからマルチ前提なのに
Pシリーズのようにソロ調整を求めるユーザーが多いってことだろ
まぁこんなのマルチ前提でも糞なんだけどなw
211名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:15:01.91 ID:KL+NZ0Bx
ナンバリングだけど携帯機というどっちつかずなのが良くない
212名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 13:31:11.50 ID:B9kt5RYk
>>195のモードに出来るイージーモード追加してほしい
そんでイージー未使用者と一回でもイージーにした奴とは絶対にマッチングしないようにしてほしい
それだけしてくれればゆうたが回復飲めない回復飲めない騒ぐこともなくなるしみんな幸せだ
213名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/04(火) 13:42:34.98 ID:NoXETFK+
ゴルクエの需要を見るにあえて地形ハメを残すのもアリに思えてきた
効率良いと萎えるからクリ距離外限定で時間かかるようにしたりわざと報酬マズくしたりして
あと地形ハメで勘違いしたやつと住み分けできれば取り入れても良い
小学生は強そうなモンスをサンドバックにできれば満足するだろう
214名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:00:23.06 ID:NcN6oJQw
回復飲む隙がエリチェンした方がマシって時があるのがね
隙に飲むのは大前提だけど、確実な隙が少ない
散々追い掛け回されてやっと飲ませてもらえるとか稀によくある
215名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:24:40.33 ID:GcHpCgh2
エリチェンのロード短くなったんだから迷わず使えばいいじゃん
216名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 15:57:25.63 ID:QQ0xOHGq
隙見つけて飲んでも、飲み終わりとモンスターの軸合わせがほぼ同時に終わるし
ダウン狙って殴り続ける方がまだマシなレベル
217名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:25:33.75 ID:mSVY/bUA
こいつら何回早食いつけろって言われたいの?
早食い連呼する奴も鬱陶しいけどこりゃ言われるわけだわ
218名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:32:37.96 ID:NcN6oJQw
>>215
気のせいじゃなければエリチェンロードの段階でモンスターって反応してる
入りなおして暗転が終わった瞬間に攻撃飛んできてる事あるから
迂闊にエリチェンも考えものなんだよな
219名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:41:53.98 ID:QQ0xOHGq
別にスレタイから離れたこと言ってる訳じゃないんだしいいじゃない
220名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 17:59:11.40 ID:mSVY/bUA
ここは次回作に期待することを挙げるスレであって
お前らがスキルで解決出来ることをスキル付けず出来ない出来ない喚く雑魚発表会の場じゃないんだが?
221名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 18:51:24.87 ID:fRr9yw3I
他人に噛み付くスレでもないんだがな
222名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 19:00:02.60 ID:QQ0xOHGq
【MH4/MH4G】ガンナーズシティ-79番街-【ボウガン】 [転載禁止]©2ch.net
242 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage]:2014/11/04(火) 00:34:00.92 ID:mSVY/bUA
火の国、ご苦労で安定して手数が稼げるようになったはいいけど今度は時間切れ…
このクエスト本当に体力低いのか?
アグナ砲の装填速度2、回避距離、貫通強化、弱点特効でご苦労が沈んだのが25針
レベル1貫通がツラヌキ尽きて残り20発の所だった
それまでは30分過ぎても足を引きずらなかったからかなりの時間短縮になったが、
弾の消費からいってむしろ普通の単体クエストより体力多いぞ
^^;
223名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:03:31.72 ID:zgAIOzz2
なんでこのスレ回復飲んだら死ぬ死ぬ厨が根城みたいにしてんの?
224名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:23:42.83 ID:hAgZY5qM
回復厨もエアプロハンも退場しろよ
225名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:28:52.60 ID:zgAIOzz2
すげえな、このスレでは戦闘中に回復飲めるだけでプロハン扱いか
226名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/04(火) 20:33:48.32 ID:hAgZY5qM
これは狂竜化してますわ
227名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:25:35.97 ID:sAVsu2a6
回復使うのに爆弾使ったほうが安定するってぐらい隙がないのが
おかしいのと同時に、それが面白いのかどうかよく考えろ
228名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 00:52:20.11 ID:hjc2hcR8
もう期待出来ないから他メーカー製のモンハンパクリゲーに期待したいが、どこもモンハン以下の糞しか作れないのが不思議
モンハンの面倒なとこだけパクって更に無駄な要素ゴテゴテ付け加えたりして
229名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 04:00:58.75 ID:L8rFSjTO
>>227
思考停止のキチガイ信者には何を言っても無理
スキルを使え下手くそ言われて終わり
230名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 09:44:40.51 ID:417p8Plq
下手くその皆さんって意地でも早食い使わないし使わない理由も言わないね?
思考停止で文句だけ垂れてればいいと思ってるのかな?
231名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 12:21:33.14 ID:Wg4+qI2q
ほらねw
232名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 14:51:43.45 ID:JPR6NiTG
思考停止のモンハンアンチが大量にいるのはよくわかったわ
まぁ回復も飲めないんじゃ楽しめないよな
233名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 16:27:49.02 ID:8KDBHO3M
思考停止ってフレーズ気に入ったみたいだねw
234名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 17:41:11.39 ID:D7Yvdp82
そりゃブーメラン過ぎること言えば鸚鵡返しで使われる罠
あー、回復飲めねえ
235名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 18:18:19.93 ID:O9MTpQaB
早食いつけろよ
236名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 18:42:39.82 ID:F1M9FBHX
>>234-235の流れはテンプレ
237名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 19:45:26.30 ID:Wg4+qI2q
ぼくのだいすきなもんはんにもんくいうなー(笑)
238名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 21:20:54.41 ID:D7Yvdp82
かいふくものめないぼくのPSのことはいうなー(笑)
239名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 21:42:12.96 ID:L8rFSjTO
>>238
ところでお前のモンハン次回作へ期待することは何だ?
240名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 22:36:45.09 ID:sAVsu2a6
ターン制の覚えゲーに戻す
全てにおいて素材集めて装備作るゲームに戻す
241名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/05(水) 23:17:59.54 ID:L8rFSjTO
ふーん
くっさw
242名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 02:44:16.88 ID:mb0GwGiU
>>241
お前が次回作に期待する事は?
243名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 03:51:10.33 ID:KFBo/0si
>>242
すきるをつけなくてもすとれすふりーでおれつえーできるもんはん!!!!!
244名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 04:36:06.72 ID:l2zx4CS/
レウスの滑空キックしたあと元の位置にバックで戻る動作が不自然に感じるから変えてくれ
あと、それなりの速度で滑空してきてるのにピタッと止まるんだぜ?おかしいだろ
普通はそのまま着地するんじゃね?
まあ、そのまま着地されてもプレイヤーに重なってるだろうから起き攻めで殺されそうだけど…
245名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 04:44:07.57 ID:KFBo/0si
そもそもあんな巨体があんな羽のあんな羽ばたきで滞空出来てる事自体が不自然だろ
野暮なこと気にしてたらゲームなんか出来ないぞ
246名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 05:22:55.20 ID:ukkdzYZU
モンハン世界の物理法則は現実とは違うからな
247名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 09:06:41.62 ID:V46mTLqX
ペイントこやし玉
切断爆弾
248名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 12:50:07.83 ID:ki4/Sb9J
>>244
あれなんで直さないんだろうな
昔から気持ち悪い動きって言われてんのに
249名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 14:18:36.15 ID:FTqtkChk
朝昼夜がシームレスで変わるとフィールドや拠点の臨場もぐっと上がると思う
250名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 15:57:08.26 ID:M/TQ5/0o
>>249
砂漠でも同じ事言えるの?
251名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 21:16:49.91 ID:DdIFtNUT
アマツマガツチだして
252名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:47:41.87 ID:XCdg22/W
もう亜種祭りやめて混血種とか出してほしいわ、たとえばラージャン×ババコンガでラバコンジャンとかwラージャンの雷ビームにうんこのダブル属性攻撃とかさ
253名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/06(木) 23:56:14.64 ID:HCle3Q8Q
NTR好きとしてはレギオスレイアの混血種とか見てみたい
というかレギオス絶対いろんなメスに無理矢理種付けするプロだろあいつ、裏で絶対やってる
254名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 08:31:42.53 ID:G2vRHJPI
>>245
論点が違う
255名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 08:33:40.33 ID:G2vRHJPI
>>248
きっと常人にはわからぬ開発の並々ならぬ拘りがあるんだろうね
256名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 08:54:00.70 ID:9e4BBiW0
んなこと言ってたら明らかに直撃してるのにノーダメージな飛び込み回避とかヤバい…
突進とか普通のブレスはすれすれで避けてんだなって思えてたけどダラのブレスだけはどう解釈していいのか分からんわ
257名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 12:30:21.30 ID:QHmnNpgs
筆頭主役でハンターおまけのストーリー、てのが批判多いから、いっそ次回作は何もない大自然の真っ只中にプレイヤーキャラが自分の村を作り上げるストーリーがいい

モンス素材を村設備建設にも流用できて、開拓予定地周辺のモンス討伐しながらストーリー進行で土地確保してく
で、モンス討伐して貰えて助かった人々が村の住人になると
モガ森みたいなフリーの狩場もハンターが自分で運営、自主トレ&素材モンス養殖を兼ねた討伐済み種のモンス放牧してるって設定にすればいい
258名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 15:58:04.48 ID:Nd2zypuK
いや村クエはストーリーあった方がいい
ついでに言うならシナリオに深く関わってくる奴等と冒険したい
いつまでも猫奇面族じゃ飽きる
259名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 16:34:22.11 ID:Q4bQEZvv
乗りって水中の方が相性いいんじゃないかと思う
水中でモンスターと密着状態で特定部位攻撃したら乗り移行とかで
武器毎の格差も抑えられそうだし
260名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 17:20:38.70 ID:G2vRHJPI
村開拓なり謎のモンスターに襲撃されて壊滅した村の再建みたいなストーリーにして
村を進めると施設の質が上がって行くようにすればいい
例えば鍛冶屋は作成、加工できるレアリティが上がっていくみたいな

このシステムの最大の目玉はゆうたストッパーになるという事
装備が作れないから基本的に集会場で蹴られ続ける
もちろん加工はそこでしかできないようにする
261名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 19:32:55.81 ID:079Py6iA
今のカプコンにそのシステム作らせたら確実にレア最高度はクソみたいな村最終クリアするまで作れない仕様になってしまうのでNG
新要素入れるのはいいけどそれを強要する作りほんと嫌い
262名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/07(金) 19:46:27.28 ID:pw7UOazZ
そういう意味では4の村をやらないと珠が作れないという仕様は地雷判別に使えて良かったんだよなぁ

まぁ>>260みたいに制限掛けるなら、村クエで倒した相手に関わる装備が加工、強化出来るようにするとかだったら良いんじゃね
クエスト依存じゃなくてモンスター依存にしとけば>>261が懸念しているような事にはならないだろうし。その代わりに数狩る破目になりそうだけど
263名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 11:44:52.75 ID:XRjKsj2S
>>262
それだと全種類クエ用意しなきゃいけないないから今までの村クエからするとの難しそう
キークエをクリアすると数種類解禁みたいな方が良さそう
264名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 13:13:36.08 ID:IfdRJ/8p
PTで笛の演奏が被ると効果アップしてくれたら嬉しい
あと装飾品全取り機能はよ
265名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 14:17:30.95 ID:kAD49wG+
キークエを調べる→クリア→緊急→クリア
キークエを調べる→クリア→緊急→クリア

キークエはランダムでもいいんじゃない?
266名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 15:05:36.07 ID:G+6VhXgw
天候安定不安定 クエスト中天候次第でフィールドが変化したりモンスの弱点属性、攻撃パターンが変化
267名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 15:09:57.89 ID:KUIz/bJX
弱点変わるのはちょっと
268名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 15:13:38.26 ID:9HgYlf0K
Fでもやってれば
269名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:13:27.70 ID:/XX4mV8F
天候や時間の変化がシームレスであると面白そう
夜になったらケルビは巣に帰っていって逆に夜行性のモンスターがうろちょろしだすとか
270名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:22:13.36 ID:cxy6+OJ1
>>269
砂漠がシームレスだったらドリンク忘れで禿げそう
271名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 17:32:30.99 ID:fxLgbebF
雨で炎やられしなくなって避雷針使えたり
霧で視界が悪くなる分モンスターにも見つかりにくくなったり
雪が降って綺麗だったり

狩りが長引くと日が沈んで凶暴な夜行性モンスターが徘徊しだしたり
松明使わなきゃ見えない真っ暗になるフィールドではモンスターに気づかれにくくなったり
272名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:33:11.47 ID:xDiHYOM5
天候変化とか付けるならモンスターの体力を調整して一回の戦闘時間を長めにしつつ
罠の破壊力をましてじっくり猟れるようにして報酬を多くする感じがいいな
ただ手軽さが売りの現行の流れには不向きそう
273名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 19:46:17.64 ID:KUIz/bJX
>>272
罠の種類や持ち込み数も増やして足跡なんかを頼りに追い詰めるんだな
楽しそう
274名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 20:32:56.32 ID:2ZwWL69i
とりあえずギルクエ続けるならモンスターの素材も絡めてほしいな
武器がそのままぽろっと落ちるのを期待するだけだから剥ぎ取りすらやらなくなるし
275名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 20:48:43.39 ID:KUIz/bJX
探索、ギルクエ専用モンスターも無くして欲しい
276名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 21:15:15.43 ID:XRjKsj2S
>>271
探索やモガ森的な所ならいいと思う
普通のクエなら持ち物増えてめんどくさいだけ
277名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 22:06:05.10 ID:KWetl0/w
つうか各マップの「生態系」作りこんで
モガの森みたいにフリーハントさせてくれればおk
な気がするw
278名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 22:23:04.05 ID:9ByQoPR0
4の探索は最初はモガ森の進化版だと思ってたのになぁ
279名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 22:28:39.08 ID:E6C2vfCS
>>277
3でせっかくそういうとこに力入れたのにそれっきりだからな
相変わらず2頭クエじゃ2匹が喧嘩してあばれてる!って依頼文でも共闘しだすし
280名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/08(土) 23:02:02.25 ID:2LzwHD9R
3Gはバグが多いところ以外不満点が無かったからなぁ…
4Gはなんでこうなってしまったんだ
281名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 02:05:27.68 ID:XZJeqMhn
>>270
火山砂漠氷海はリストラしよう(提案)
282名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 04:29:23.64 ID:Hy+qpfS5
>>279
理想はモンスター同士の争いだけどそれやっちゃうと大型2頭の場合はBC待機してれば良くなっちゃうからな…
実現はかなり難しそう

モンハンとは別のシリーズでオープンフィールドで木を伐採したりモンスターの素材で家とか武器とか作ってサバイバルするゲーム作ってくれないかな…
283名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 06:52:26.32 ID:js6yoYN+
>>282
ドラゴンズドグマというゲームがあってだな
284名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:13:17.12 ID:vqSwo2FM
ギルドクエスト限定素材が少しと通常クエストで手に入る素材を大量に使った武器、防具かな
個人的な期待だけど笛の音の変更
285名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 11:22:06.69 ID:8ZAqoEJ8
どうせ金も素材も余るんだし
それらを使って、生態ムービーとか設定画とか見れたら嬉しいかな
でも設定画は後で金になるから無理かw
286名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 12:54:18.70 ID:gv6G1p/+
オンラインの地雷プレイヤーの惨状、
地雷ではないが糞回線のプレイヤー、
改造ギルクエ

これらが酷すぎるので対策求む

地雷対策はFの貢献度システムの逆輸入
与ダメを基準にダメージ稼ぎやすいガンナーは2/3の補正、
逆に近接手数武器は攻撃回数毎にボーナス
被弾や乙、見方をこかした時などはポイントがマイナスされ、
クエスト終了毎にポイント数に応じて数段階の評価が下される
HRの割に評価の累計が低い奴はまず何かの問題を抱えたプレイヤーと判断できる

糞回線対策はクライアントのパケットと共に同期補正量の情報もホストに送り、
一定時間内に補正量の累計が規定値を越えるようなら自動的にホストを受け渡す様に

改造クエストは生成時にマップの並びやモンスターの初期位置等の数値を一度内部で計算式にかけ、
出てきた数値を隠しキーとして複数記録する
で、オンラインでクエストを貼る際やすれ違い受信をした際、
同じ手順で生成した数値と記録されたキーを照合し、
一致しなかったらエラーで弾く
これで正規に探索で出したギルクエ以外は拡散が不可能になるはず

モンスターとか発掘とかの仕様は4のままでもいいからマジでこの辺やってほしいわ
287名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 16:52:07.30 ID:6TerF/vH
虫コナーズ
288名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 16:56:28.25 ID:psiPdsWu
空飛んだらモンスのほうが圧倒的に有利なのどうにかしてください。
ガンナーでさえ慌てて武器しまわなあかんとかちょっとおかしいよ。
289名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 21:58:01.62 ID:C3uqnpR8
モンスターの狩猟数ランクで分けてもらえんかね
下位・上位・G級とひとまとめは嬉しくない
グラビ何匹目かわからん
290名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/09(日) 22:23:11.40 ID:fJaYJTKy
探索発掘武器防具無くせば文句言いません

お守りだけにしてれ
291名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 19:32:49.69 ID:Bs3L/an0
ない
292名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:04:15.56 ID:QkIjqve5
ZRを押すオレの右人差し指がががが
カプはバンテリンとコラボしてくれw
293名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 22:59:53.82 ID:OKFLEONH
全ての女防具をエロか可愛いかのどちらかで
294名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/10(月) 23:10:55.04 ID:cBzNgZGN
ギルクエのレベルを無限開放 強さも
295名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 02:37:26.54 ID:wAeTphH7
>>292
俺も右手人差し指いてえ
1時間ぐらいしか出来ないわ
296名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:23:26.63 ID:iC/Xl0XN
全ての女防具をエロか可愛いかのどちらかで
297名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 09:46:53.84 ID:nj8aqMpD
女性鎧系装備特有の無理矢理顔を出させるアレ(ヘッドギア化)やめてほしい
あれするくらいだったらフルフェイスのがマシだ
298名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 10:20:36.35 ID:0kBUj6Bv
攻撃食らったらハンターも部位破壊される
299名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 12:24:13.49 ID:JeGpNgR9
女ハンターだと部位破壊後は俺の肉質が硬くなる
300名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 13:13:40.40 ID:koy1i5Bi
ランポスに乗ってフィールド駆け巡りたいです
301名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 13:29:57.83 ID:pQRRZWI2
チョコボっぽいな
それならガーグァに乗りたい
302名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 13:41:25.69 ID:RQ0Jlela
何度も言われてるかもしれんが
募集に一言追加できるように、、
303名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 15:46:13.83 ID:g6J+QDq3
クエ終了後のセーブ画面を出さない様にしてもらいたい
もしくはAボタン連打で「セーブしない」を選べる仕様が良い

どうせお守り掘りは続くんだろうし同じボタン連打のが楽だよな
304名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/11(火) 18:58:24.27 ID:lldEWVBY
改造を検知するとROMが燃える
305名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 02:59:29.96 ID:4/ll2rtv
装飾品の付いてる装備とお守りは点滅とかなんとかして区別してくれ
一括解除させる気無いみたいだし

属性耐性の装飾品も5スロで15上がるなら1個だけで3上がるようにして
余ったスロに入れてみたり馬鹿みたいに属性耐性積んだりしたい
306名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 05:52:01.14 ID:3Ct03pwW
次も発掘があるなら発掘専用の「使い回しじゃない完全新規デザイン」の武器防具を出して欲しい
砲モロコシ的なネタからカッコイイやつまで
307名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:13:03.10 ID:tDdefSFj
発掘はネタ限定でも良い。真レイトウマグロとか
308名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 11:18:44.48 ID:VBHyOntU
部屋入る前にギルクエの内容見れるようにしろよ
309名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:10:19.20 ID:1HVAly4b
お守りを数値固定じゃなく空スロに珠入れる方式の自作にしてほしい
珠の難易度はもっと上がってもいいから
ランダムは疲れるしいいお守りは改造認定厨やらスナイプも改造とか疑心暗鬼のギスギスオンラインはもうやだ
310名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 12:23:51.51 ID:crw99JEl
ファンタシースターノバの新要素

武器はデフォルトデザインにアタッチパーツを付けて自由にデザインをカスタマイズ可能。
パーツは最大4つまで追加でき、各パーツはそれぞれに大きさや位置を細かく調整可能。
さらにパーツには、攻撃力アップや属性などの能力が付いており、パーツ装着でこの能力も付与される。
アタッチパーツは自由に取り外しが可能なため、新しく入手したより良い武器に付け替えて使うこともできる。
パーツの能力だけが欲しい場合、そのパーツをステルスして非表示にすることもできる。
パーツをどれだけ大きくor小さくしても“当たり判定”は変化しない。
マルチプレイ時も武器のカスタマイズした外見は再現される。

モンハンでもこういうのをやって欲しいんだけどな
311名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 14:18:27.34 ID:UMMdzGt3
狩猟生活に重点をおいてほしい。
312名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 14:19:49.51 ID:7fkxF+NH
開発はハンターを事故死させる要素を考えてる時が一番楽しいんだろうな
酒飲んでゲラゲラ笑いながらドヤ顔で
313名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:22:08.20 ID:3Ct03pwW
頑張って作ったモンスターがアッサリ倒されるのは面白くない!
そんなに弱い弱い言うなら隙を少なくしてやろう!
そうだ!ヘイト管理もチョットいじろう!
これならタゲが移ったと安心して回復薬飲んでるところに突っ込むなw
ついでにガッツポーズの隙も数フレーム伸ばしておこう!
あいつらはバカだから気付かないはずw
314名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 15:32:07.58 ID:UCcEgDw2
チーム対抗狩猟対決
ハンター2対2に分かれてフィールドに居る2頭の内チーム毎に指定されたモンスをどちらが早く狩れるか競う
315名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 18:01:28.15 ID:nCe6n07D
ドスの闘技場じゃん
316名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 21:20:51.98 ID:bHxU6+lV
闘技場で使える武器種制限の撤廃。
317名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/12(水) 22:15:06.46 ID:haPFv4et
闘技場の全武器制覇が面倒になるだろ・・・
318名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:18:59.70 ID:DxLaZ8Ye
>>310
ラスストのシステムをパクリつつ進化させた感じか

こういうカスタマイズはまじみんなでパクって欲しい
319名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:37:08.35 ID:t3rmhmIE
ゲームの直接的なおもしろさに関係しないからパクってもいいよなぁこれくらい
むしろ個性を出すため()の発掘よりこういうシステムのほうがよっぽど個性が出せる
320名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 01:40:05.39 ID:KvLDZ2vb
ナンバリングシリーズは据え置き機で
携帯機シリーズは携帯機で
321名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 07:36:51.26 ID:kB/I0TJ0
報酬品&竜人問屋の一括受け取り
322名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 07:53:44.98 ID:VEJeBQhN
筆頭バ開発陣のバカコンビの更迭もしくは左遷。
323名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 10:19:10.39 ID:0+t+RYjW
同じデザインの装備でも使う素材を変えたら性能と一部のデザインが変わるとか
無理を承知で妄想してる
アロイ系を違う鉱石使えば強いのが出来る、みたいな
324名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 12:02:42.67 ID:O92urS7x
発掘防具:三眼
からの
下着のバリエーション増加
325名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:08:02.40 ID:myYGl4z+
右利き左利きで別モーション
326名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 14:20:34.80 ID:xTDyBE1j
fjokとtjmtの更迭
327名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 19:24:07.43 ID:0DvZNoaK
最低限キークエだけでも
「相性の良くない武器でノースキルでも並ハン程度に動ければソロクリアが可能な難易度」
にして欲しい
328名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 19:32:59.20 ID:CA3Pox4l
それはさすがにヌル過ぎる
329名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 21:04:29.53 ID:AkDrj8al
>>327様の貴重なご意見を承りましてチームで協議した結果、
今後すべてのキークエはソロ限定の運搬クエストと致しました。
ちなみに納品数は10個、大型モンスターは2頭とさせて頂きます。
330名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 21:27:44.84 ID:0DvZNoaK
>>328
ノースキルは確かにヌルイか

でも今回のゴグマジオスはあんまりだと思うんだ
331名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 21:40:24.33 ID:A3rVNrSr
P2Gぐらいの難易度で良いんだよ
最近の高難度クエみたいなのはイベクエでバンバンやってくれ
332名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 21:47:49.56 ID:DxLaZ8Ye
>>329
運搬クエ割と好きなんだがなぁ

特に最近の運搬クエはドリフのコントばりに
行きは良い良い、帰りは・・・どわーーーwwwwな展開が多いし
333名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:07:22.78 ID:oixrJ5DY
もう卒業するわwなんか糞モンスばかりで楽しくない。疲れる狩りばかりだ。

無印の頃の方がセンスあったよ
334名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/13(木) 22:18:42.70 ID:CjIDQZav
空いた時間にサクサクできるスマホゲームが流行る中でこんなに時間かかるゲームは流行らない
オンで良メンバーが揃えば10分以内で回せるけどゆうただらけで失敗続きのためオンが気軽に出来ない
野良はプレイヤースキルでマッチングを分けるべき
その辺を改善しないと今後のモンハンは売れない
スマブラが売れた理由の一つは少ない時間でも遊べるというのをわかって欲しい
335名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 03:59:34.72 ID:l+Pz3DM8
重要な昇格クエストをソロ(シングル)クエストに
するだけで大分違うと思うんだけど、
反対する奴が必ず涌いてくるw

G級をソロクエ化すれば
こうかはばつぐんだ
だったろうになぁ。
336名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 04:02:44.40 ID:l+Pz3DM8
>>334
あ、そうそう。
G級装備で下位クエ回せば只の虐待が可能。
年中重いクエやることはないと思う。
337名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 04:16:10.18 ID:NKszDleQ
>>336
サクサクできるかもしれないが、それは楽しいのか?
338名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 04:28:38.84 ID:l+Pz3DM8
>>337
サクサクやりたいっていうからさw
やり応えとのバランスなんて
各人のPSや装備によって
違ってくるでしょ。

ギルクエのクリアするとレベルうpを
強要するシステムも考え無しだとは思うが。
339名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 04:44:49.23 ID:doWJ7fBV
下手糞なんて無視していいでしょ
スマホしてればいい
340名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 06:48:19.26 ID:HNuzfdTK
排他的!排他的!
341名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 08:32:37.32 ID:DJrNsKxB
排他的もなにも開発ですらそういう姿勢だしな
新規は切り捨てられていくよ
342名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 09:28:52.28 ID:0feDuMo0
基本アクションゲームなんだし向き不向きがあるのは仕方が無い
排他的とは根本的に違う
それに村クエならある程度の腕があれば新規でも問題無いし、そこから操作を覚えて上達していけるはず
上達するにはトライアンドエラーは必須でそれが楽しいと思えない人はなっから向いてない
モンハンに限らず全てのゲームは昔からそういうもの
自分に向いてない、難易度的に無理と感じても世界観等に惹かれるならプレイ動画でも見てた方がいい

とは言えスマホのポチポチゲームやクリックアバターゲームから入ってきた層には確かにしんどいだろうとは思う
ふと思ったが、その手のプレイヤーへの救済措置として昔ながらのコンティニュー機能はどうだろうか
村クエ限定で3乙しても金か村ポイントで復活
ただしターゲットを倒してもクリア扱いにはならず報酬も剥ぎ取り素材のみ
それならサブタゲ離脱でいいだろって思うだろうが
その手の層は2乙した時点でこのまま続けてクリアできるか無理かの判断つかないだろうし
リタイアするかサブタゲでお茶を濁すかのタイミングも分からなと思う
それに剥ぎ取り素材が手に入れば装備強化も可能なので救済になるかと思う
343名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 11:55:46.99 ID:aOiVeG1E
俺もスマホポチポチげーなんかやらんから、おまえらもモンハンやらなきゃいい

ってだけの話じゃね?

ブームで何百万も売れたから遊び始めたようなニワカにとっちゃ
ぽちぽちバカが何百万人もプレイしてるって数字こそが重要なの?
344名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 12:08:41.72 ID:mPWX4kuS
人が居なくなればシリーズは終えるんだが、それでいいならいいんでね?
プロハン様に媚びてもユーザーもメーカーも誰も得しないよ
それこそ格ゲーの現状みたくなる
モンハンを一部のプレイヤーと多数の観戦者って構図にしたいのならその限りで無し
345名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 12:16:55.07 ID:eySxrLDJ
>>327
ノースキルを一瞬プレイヤースキルと誤認したわ

武器の相性やスキルにかかわらず運任せの糞アルゴリズムに振り回されるようなシステムじゃなきゃいいや
346名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 12:33:24.58 ID:3T+zqUId
>>344
格ゲーはコンボ難易度の高さというよりもプレイヤーキャラクターがいくらやりこんでも一定の強さしかないのが原因
プレイヤースキルを上げないといくら経っても初心者のままだからな、モンハンで例えるとレウス一式アッパーブレイズで最初から最後までやり遂げないといけない状態
格ゲーは初心者狩りとかの界隈的な問題もあるから格ゲーよりアーケードSTGの例えのほうがわかりやすいかな

そういう点ではモンハンはキャラクターを強化できるからそうはならない
序盤から一撃死余裕のバランスならともかく
347名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 12:45:01.03 ID:qN0cUiHo
あ、難易度の話じゃなくて過疎の話だったか
格ゲーの過疎問題は対人メインである以上過疎ると機能しなくなるし、
住民が煮詰められて上手い人しかいなくなって初心者が入ろうとしても必然的に初心者狩りが起こってしまうっていう負のスパイラルが問題
だからCPU相手、さらに共闘ゲーのこれはそういうことにはならないから安心しろ
348名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 13:07:58.21 ID:aOiVeG1E
>>344
オワンネーって

無印からやってるけど20万とかしか売れてないで
しかも接続者はさらにその数割だったはずなのに
Gやドス出るまで全く問題なく人いたぜ。

自分はやってないがFも普通に回ってんだろ?

元に戻るだけじゃん
349名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 13:52:48.68 ID:mPWX4kuS
>>348
そんな話はしていない
350名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 18:25:51.33 ID:nOq2gj3a
>>342
高速化+選択肢の反射神経ゲーやランダム要素の強化をしすぎるとトライアンドエラーが上手く機能しないんだよ
351名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/14(金) 21:41:09.69 ID:JowSUngD
確実に回復して持ち直すタイミングが今作はソロだとほんとうにない
砥ぐなんざ自殺行為もいいとこ
一発も当たらないようなプロゲーマーならそれでいいんだろうがそんなの一握りだろ
時間に追われまくるのもクソ。極限とかテオタイマーとか虫強化とか、リアルで普段
時間に追われてるんだからゲーム位ゆっくり楽しませろや

ついでにテオとかババコンとか昔のモンス知ってると高速化が目に見えて分かってしまってな、ここにいるような人は過去作もやってる人多いだろうから
生物兵器と呼ばれるのも分かる気がする
352名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 00:58:27.97 ID:not9VRX5
極限はメンドクサイが生産武器を更に強化できて発掘との差が若干縮まるからエンドコンテツの1歩手前と考えればまあ…
虫強化も武器の新しい方向性の実験と考えれば…

ただテオタイマーは意味が分からん
何を考えればああいう仕様になるんだ?
353名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 01:00:08.53 ID:not9VRX5
ていうか太刀双剣チャアクの強化も全部時間に追われてるやろ
354名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 04:24:09.31 ID:TqEpVAoj
今回大不評だった極限化は消えるだろうな
極限化の元となった狂竜化も消える可能性も高いな
という事は、狂竜化が売りのシャガルも4限りで消える可能性もあるか
3の看板モンスのラギアもシステム的な意味合いで3限りだし、可能性は無くも無いな
355名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 04:28:02.24 ID:ct9mSSbO
ギルクエイラネ っていうのは少数派なのかな
お守り以外の運要素強すぎてつまんねーよ

あと集会所で別エリアで放置してる奴はキック可能にしてほしい
356名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 05:14:07.88 ID:swfUMxyA
>>354
モンハン5は3と4の要素を全て入れた上で更なる糞要素を導入する予定です^^
357名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 10:08:48.83 ID:qmAWHTql
>>355
ギルクエというより発掘イラネは少なくないと思うけどな
ゲーム性そのものを変えてしまう越えちゃいけないラインってあるよね
358名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 13:44:42.81 ID:wi10Pvtt
二度と出せないことはないと思うけどシャガルの設定は特殊過ぎるからなぁ
毎作出るのは厳しいだろ
359名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 14:44:29.27 ID:uMjDlg7C
>>357バ開発に言わせると、大好評らしいよ。(鼻ホジ
360名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/15(土) 16:25:07.06 ID:/To87ncY
発掘も要らなければ辻本も要らない
361名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 00:41:47.41 ID:cmvYat3s
藤岡もな
362名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 01:28:31.45 ID:kzq7ZNul
改造検知したら二度と起動出来ないようにしたらアホが買い直した分だけ売り上げも上がるだろ
はやくやれや
363名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 02:56:27.50 ID:6Cbcu33F
改造できないハードで出したら一瞬で解決
364名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 04:02:46.49 ID:Lmh80Glh
>>363
「改造出来ない」ってより「する価値ない」ハードだからそういうツールが出てないだけで
需要ができたら狂ったように開発し始めるだけかと
365名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 09:35:33.60 ID:dAUxR13N
>>351
最糞は狂竜化ガルルガだろJK
あれ予備動作なしで4択かけて来るんやで?

そんなことよりプレイヤー名とニンテンドーネットワークIDの紐付けはよ
システム的に対応する事も可能だけど、どんな対策ツールを詰もうがシステムの穴を突いてくる奴は絶対にいるから、
結局一番の改造対策は人海戦術で通報→BANしかない
もちろん母体数を絞るために対策ツールでふるいにかけることは必要だけども
366名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 11:15:31.54 ID:Pcs/D6rd
ウルク亜種出して欲しい
一式装備でバニーガール
367名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 13:19:48.38 ID:8oGMCZYD
次回作では
極限状態削除 もしくは
石は常に発動してて時間制限なし

モンスターの弱体化(新規があまりにも難しすぎて離れる)
45分ではなくて30分制限にすればいいだけの話だし
今の時代45分もの制限時間は古い
スマホで手軽に出来るゲームがある中
難易度も高すぎだし
武器のバランス調整 特に乗りシステムの弱体化 スタン仕様の強化
368名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 13:23:02.21 ID:8oGMCZYD
>>265
キークエってのをなくせばいいと思うよ
各クエにポイントを設けさせてある一定のポイント達すれば
緊急受けれるみたいな
キークエじゃないクエを後回しになりがちはずっと同じだからね
それはいくないよ
369名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 15:05:26.42 ID:Pcs/D6rd
つーか、そのランクのクエスト全てクリアで緊急でいいと思う
370名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 15:12:03.91 ID:kzq7ZNul
村でクリアしたランクしか集会所で受注できないようにして欲しい
同じランク内で耐性とか効果スキル作れる調整したら救済なんてなくても可能だよね
371名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/16(日) 20:16:55.37 ID:ZcTIWAlO
緊急はソロ限定で
雑魚モンスでもいいから
地雷はそもそも一人でやるという発想がない
372名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/18(火) 00:06:57.15 ID:G6ppJhzn
>>370
選民的に意義はあるがぶっちゃけ面倒だわ
373名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/18(火) 02:41:18.63 ID:mnJWlbWU
たしかタイタンフォールだったかな?
チートを検出したらチーター専用鯖に飛ばされてチーター同士でしかマッチングしないってのがあった
あのシステムを是非入れて欲しい
374名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/18(火) 04:10:26.04 ID:QY5NSjyf
>>373
随分寛大な運営だな。
つか課金様が要らない場合、
普通に鯖から弾けばいいでしょ。
375名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/18(火) 04:36:17.00 ID:7ratekfV
>>374
完全に弾いたら訴訟を起こされるだろ
376名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/19(水) 09:17:08.87 ID:qzwddjvQ
ボックス内防具の珠の全外し機能
377名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 07:31:00.30 ID:5lxG4LX2
下画面タッチパネルにストップウォッチ
ノヴァとか極限を気軽に計りたい
378名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 07:57:33.03 ID:N6okmXjR
ネコバア復活
379名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 08:31:01.14 ID:ifheb34p
ギルクエ、極限、狂竜化が次作でも引き継がれてたら多分買わない(今シリーズみたいなギルクエと極限があったら絶対買わない)
運要素はお守りまで

次作への要望は<高難度>クエの廃止もしくは常に表示化
ゴミお守りの削減(レア度だけ増やしてバズレ量産するんじゃなくトライくらいの種類でいい)
闘技場のクリアタイム全Sは勲章から外してくれ、もしくは見直して欲しい
380名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/20(木) 11:09:47.82 ID:JZMfyQXG
発掘のレベル制を無くすのと、テオ・右ラーゲーをなんとかしてくれ
381名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 12:35:15.49 ID:chGgpH2q
闘技場はソロでバランスとって欲しい
マルチ時はタイムや勲章の対象外
382名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/20(木) 13:15:53.44 ID:Ois7xf4h
受注条件:戻り玉、ドキドキノコを持ち込まないこと
支給品:戻り玉1個(ソロ用)

最初から闘技場の柵が出ていて柵が引っ込むことはない
二手に分かれてどちらが先に倒すかプライドをかけて競うお遊び用クエスト
383名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 13:40:44.72 ID:plDS9aKN
おっぱいスライダー
384名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/20(木) 14:16:41.90 ID:xzhGwXbm
角笛強化
隣接するエリアにモンスターがいる場合
ハンターのいるエリアにモンスターが移動する
385名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 14:17:56.47 ID:G7UwObiN
闘技場はソロとマルチで難易度分けて勲章はソロのみにしてくれ
発掘はエンドコンテンツとして存在してていいから生産越えのものが出るレベルは村と集会場の最終をクリアしてから受注できるようにしてくれ
386名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 15:19:42.02 ID:vlkvNGsY
闘技場クエエディット要素
387名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 15:23:30.52 ID:4ikEmA2y
エンドコンテンツとしては「みんなで篭れるモガ森」で充分だと思うんだけどなぁ
388名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 15:30:10.17 ID:jMpzQ9kz
とりあえずハードはPS4かスマホ
どっちかに振り切った作品じゃないと現状は変わらない
個人的にはPS4持ってないからスマホを推すかな
PS4で出すならガキは切る、スマホで出すなら一般人に媚び媚びでいい
とにかく中途半端なコピペゲーだけはやめて
389名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:16:57.43 ID:nPeMXTbR
エンドコンテンツってそのゲーム内での最終目標なんだが
みんなで潜れるモガ森のどこが最終目標になり得るの?
390名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:27:28.92 ID:rLKBS/HY
>>388
ガキを切ってもガキみたいな大人が大量に沸くだけだし
電話ゲーにしても通勤中の暇つぶしレベルに成り下がるだけじゃねーの
391名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 18:41:41.22 ID:xBnze/59
人数(1〜4)に応じて体力と攻撃力を4段階調整

これだけで神ゲーになるのに、どうしてシリーズが
4Gまで辿りついても未だに気が付かないんだろう?
392名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 19:14:19.05 ID:UlkcRLBQ
>>391
その設定大嫌いだわ
それ実装されたら心置きなくモンハン引退出来る
393名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 20:27:52.54 ID:OG2PGyuF
人数に合わせて体力や攻撃力調整すると多人数でやる意味が無くなるだろ
体力だけならまだしも、攻撃力まで上げたらソロの方が楽になる
394名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 20:43:45.81 ID:C6I1bbOi
>>391
現状でその設定したらゆうたが増えるほど難易度が増すからキックだらけになるよ
ソロが一番のぬるげーじゃん
395名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/20(木) 20:48:34.64 ID:Oyb4uPe/
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
396名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:17:57.18 ID:4ikEmA2y
>>389
ギアーズのHordeモードとか見りゃわかるように
「連続何時間篭り続け何匹狩りました」って事実はアイテム程度じゃかなわない最大の報酬でしょ
397名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 22:54:08.62 ID:d/o4mbGU
多人数の調整だと、複数人だと報酬が減るけど
ソロだと報酬が多い(もしくは特別な報酬が出る、HRPが多い)くらいがいいんじゃないかなと考えた
398名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/20(木) 23:03:47.97 ID:BUmj0ePq
ソロの調整さえしっかりやってくれれば多人数の調整はしなくていい
399名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:03:45.48 ID:M0pv/0yi
チャチャンバ復活
400名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 01:54:04.33 ID:3rIgtRpD
>>397
報酬のお金は人数で割られてるからソロなら独り占めだぞ
401名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 02:43:23.53 ID:AVnP0yr5
VSクエスト導入+オンラインランキング機能
402名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 12:17:22.56 ID:mQ9OYIWl
一部Fから武器モーション流用
オープンワールド
403名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:05:43.66 ID:SVijdWIT
このゲームのプレイヤーに珠なし穴開きが存在するのはカプのせいだと思う
ちゃんと珠を知らない人に「あと1スロ足りねぇぇぇっぇぇl!!」っていう気持ちよさを教えないといけないよ!
404名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:35:36.85 ID:bvBiZMhH
武器修正案
大剣→火力落とす
虫→乗りシステム自体を改善し武器の攻撃力を全体的に下げる もうちょい機動性低く
ヘビー→属性値下げ

太刀→ゲージ溜め速度をちょい早く レベルを時間経過とともに上がる仕様で
スラアク→剣から斧 斧から剣 の変えるモーションを増やす 機動性上げる 切れ味ゲージを全体的に強化
ハンマー→スタン専用にするべくもっとスタンさせやすく

他はわからん
405名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:38:46.80 ID:KR8drRQC
とりあえずさ、スキル仕様の詳しい説明とか弓のクリティカル距離とか教えるべきだと思う。
知らん奴はずっと知らんままだろ。表記しない意味がない。
406名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 19:59:45.72 ID:gOXseF7x
「知るか、自分で調べて試して快適にしろ」
っていうにはお手軽オンラインと難易度があんまりだしな
この路線で行くならちゃんとしたチュートリアル(経験者は見なくても良いような奴)が要ると思う
407名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:11:24.84 ID:CDg+cDvN
>>406
アーマドコアなら強化人間にされる所を
ハンター研修所送りにされるのか?w
408名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:28:04.76 ID:gOXseF7x
地図と自マキが標準装備に!?
409名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:39:52.58 ID:sttcGkty
>>388
多分、任天堂の次世代機だと思われる。
金出さずにビッグタイトルに逃げられるなんてマネはしないだろう。
410名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 20:49:25.63 ID:Z7lkG4+1
4Gが外注主体ってんなら5はもうバリバリ制作してるだろうけど次はどこか読めんわ
任天堂との蜜月が続いてるなら次世代機のロンチ付近もありえそうだけど
411名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 22:42:41.57 ID:yoWoXnYG
マジでVITAで高解像度プレイしたい
全モンスター収録+オトモ制度は3rd仕様+乗りお守りなし(お守りに変わる運じゃない新システム)+マップは新規+G級あり

賭けに出て欲しい
412名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 23:09:39.92 ID:gOXseF7x
お守りは色んな人が言ってるけどランダムじゃなくてカスタムならなあ
413名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 23:24:06.36 ID:yoWoXnYG
紅玉や天鱗のレア素材をお守りに添付できてモンスターによって発動するスキルが違ったりしたらいいんじゃね?
もちろん下位は通常の素材でも出来るが多数必要になる
414名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/21(金) 23:42:23.08 ID:gOXseF7x
>>413
そうそう
上限を決めておけばぶっ壊れ性能にもならないし
どのスキルが+されるかをモンスターの書にでも載せときゃ良いし
415名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/22(土) 01:50:37.75 ID:ZOfjbVbz
属性砲と真上竜撃だけでいいのでください
416名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/22(土) 02:17:56.86 ID:KdqsJ7bU
スカったら隙大でいいからバクステやサイドステップに対応できるアクション
417名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 04:22:47.45 ID:nyZBFoE7
>>411
vitaにモンハンありますやん
情弱?
418名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 04:39:25.92 ID:StfZLiz3
>>417
あれはモンハンであってモンハンではない
419名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/23(日) 04:49:25.99 ID:RUr9tCEW
VITAじゃなくてもいいけどコントローラーが使いたい
3DSの操作性はモンハン史上最悪だもの
420名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 09:13:11.80 ID:x7g1BPHb
操作性最悪はPSPだな
421名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 13:24:03.87 ID:5K39pO69
モンハン持ちみたいな奇形操作しなきゃならんPSPよりは3DSの方がマシだが
お世辞にもやりやすいとは言い難い、やはりPS2コントローラーが至高
422名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 13:32:14.92 ID:HvCPr/pm
下画面は便利っちゃ便利なんだよな
特にアイテムや調合周り
WiiUのパッドに便利機能集約して出してくれないかな
423名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 13:44:33.56 ID:i3SWUQrJ
モンスターとの追いかけっこはもう飽きたよ
次回作は人対人にして欲しい
無理ならそーゆう闘技場を設けて欲しい
お互いの装備品や素材を賭けてのバトル!
424名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 20:59:08.29 ID:xlWJYUo6
>>423
それアーマードコアとかそっち系で片付かない?
425名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 22:48:41.02 ID:6xYqqtYi
モンスターハンター(モンスターをハントするとは言ってない)
とか馬鹿じゃないの
ソウルシリーズでもやってろよ
426名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/23(日) 23:25:12.70 ID:8XADxtLW
大闘技会…………
427名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 02:34:38.23 ID:ie5ImAm3
据え置きコントローラーみたいにL2R2が縦に並んでると操作しやすいけど
拡張スラパは右にはみ出てて中心がずれて微妙にやりずらい
ボタンでカメラ操作する派はnewのボタン配置はどうなんだろ?
428名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 22:46:04.09 ID:UhtLCz+8
コンシューマの方はモンハンじゃなくて、
ドラゴンズドグマを進化させてマルチプレイ対応にして欲しいわ。
あれは色々と惜しかったから。

モンハンは携帯機でOK。
429名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/24(月) 23:35:43.48 ID:jJo0i0Uj
そろそろ世界観というか以前出た古龍等が最上級というのは一新して欲しいな。
430名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 00:09:21.70 ID:kbFrmpCN
ファンタジーに片足突っ込んでる古龍は好きじゃないな
ストーリー、設定、撃退方法で見事な流れだったナバルは本当に良かった
431名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/25(火) 16:23:28.81 ID:uUj6z2bW
オンライン月額でいいからオンライン自由区8人部屋復活希望
432名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 13:37:11.56 ID:ZH2kewFX
ヘビィがハメ武器扱いされないためにしゃがみ撃ち廃止してくれ
433名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 14:17:14.22 ID:+Vd/Ew9W
>>432
そう思うならリミカして無い奴を全部蹴ればいいんじゃね!
434名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 15:18:29.24 ID:cT9IXqGd
>>428
ドグマみたいに森の中歩いてたらナルガと遭遇して戦闘開始
とかがいいな。世界の広さはスカイリム並みでね。ドグマは狭すぎた
エリチェンとか町に入るときだけでいいわ
435名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:17:55.81 ID:+7edq2O9
探索なんだけど捕獲したらそいつがそのまま候補にあがってほしいな
バサル捕まえたらナズチ見つけましたとか意味わからん
それと予告モンス終わったら次はどちらに行きますか?
→火山
 平原
 ???(禁則地とか決戦場、シュレイド)この辺はレアMAP的なの
みたいに選択制にしてくれたらいいな場所によってモンス制限できるし
ただそのまままるまる火山MAPだと広すぎるから2エリアくらいランダム使うように(今回は8と5とか)

やっぱり手軽にオンラインできるわけだし据え置きで出して欲しいよね
任天堂だと課金絡み厳しいでしょ?さすがにもうPSでだして
メインストーリー、狩り部分、オンラインは据え置きでvita連動で村作り?>>257みたいのが面白そうだと思ったんだけど)に軸置いて
これで2本ソフト作れるよ?金の匂いしてきただろ?ソシャでアイルー冒険記とかそういうのはいらないから

よく工作員乙とか社員乙とかレスあるけど実際このスレだけでもいろんなおもしろいアイディアでてるのにほんとに見てるのか?
というかむしろ開発トップあたりが率先して張り付いたほうがいいんじゃないかと思える
436名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 22:59:00.66 ID:iM7qAort
カプコン「モンハンは今後スマホ向けに提供する。スマホゲーで営業利益を倍の200億円に引き上げる」 [転載禁止]??2ch.net [586999347]
http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1417002497/
437名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 23:07:27.49 ID:TRsb2T4R
>>435
〇〇〇工作員乙
438名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/26(水) 23:27:33.76 ID:BSa6emur
ソロハンだから据え置きで遊びたい
もしくはモニタ出力かコントローラ用コネクト付きの携帯機でもいいや
439名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/27(木) 09:50:41.90 ID:lp3+sCfi
>>435
WiiUで出して3DSと連動させりゃいいでしょ
440名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/27(木) 14:27:36.65 ID:SimsMST6
携帯機絡めると性能低いほうに合わせんとならんからなぁ
3GHDだって3とどっこいどっこいだったろ
441名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/11/29(土) 23:06:55.65 ID:7o/9IlRj
戦闘曲はオーケストラ無し
村BGMは打ち込み無し
442名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 19:36:52.13 ID:u6BHVzJn
プレイヤーの人数でモンスの体力調整って話が挙がると、多人数でやるメリットが無くなるって人が絶対出るけど、本当はソロでやりたいけど効率考えて嫌々PT組んでやってるって事?
それなら尚更体力調整した方が良いんじゃね。気軽にソロ出来るだろ。
443名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 20:43:45.31 ID:0bVnzEPu
そもそも何の為にPTでやるんだよ、ソロより楽になるからだろ?
それを覆す調整はありえない
PTだと楽勝で物足りないならソロでも縛りでも楽しみようはあるワケだし
444名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 20:51:13.13 ID:u6BHVzJn
だからさ、面白いから集まってやるんじゃなくてただ楽したいだけで集まるっていうならそもそもソロ前提のバランスにしちまえば良いんじゃねーのって話よ。
それでみんなソロでやるなら、そもそもソロでやるのを望む人が多いんだろ
445名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 21:22:17.80 ID:qELVugXv
ゆうたでも、PTならそこそこ楽。
これ位の調整なら文句出てなかったと思うけどね。

今回はプロハンに合わせ過ぎ。
ライトユーザーはご遠慮下さいとパッケージに書いて欲しいレベル。
446名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/01(月) 21:47:48.45 ID:t72SR4Kv
ソロやる方がメリットが多いならソロをやる人が増えるだろうけど
俺はPTで遊びたいしオンに人が居なくなる事に何のメリットも感じないから今のままでいい
人数増やしてもデメリットが無いからこそゆうたでも遊べるんじゃないか
447名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/01(月) 22:17:29.55 ID:/d1qEIpK
オンだと人数に関わらずソロの倍って事にすれば3人以上なら楽になるしソロプレイヤーの不満も減るんじゃない?
448名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:26:06.71 ID:fcRKxA38
それだと2人プレイヤーの不満が増えるから
2人はソロと同率、3人以上で倍だな
449名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 00:41:01.70 ID:mdB3mV+A
頑シミュ使わなくてもゲーム内でスキル検索できるようにしてほしい
珠を一括で全部外せるようにしてほしい
お守り一覧の画面とか装備品購入画面とかで条件検索できるようにしてほしい
450名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:25:27.42 ID:c7/5kVJu
結局大半の人間は時間かかってしょうがねーから、仕方なく多人数でやってるんだよな。ゲームとしてそれってどうなの
451名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:27:29.78 ID:8eKkQSGm
人数で体力調整とか一切要らんわ
あれほど詰まらない調整は無い
452名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/02(火) 01:30:53.03 ID:Vx3b9dOR
仕方無く多人数ってどういう解釈だよ
むしろ仕方無く村クエ進めてる人が多いだろ
453名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:31:30.32 ID:3Ut+tCL1
下位、上位、G級の区分じゃ
ゆうたからプロハンまでを網羅出来ないなら
区分を細分化すべき。
454名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:35:32.49 ID:cNRXwLEt
公式でコミュニケーションツールとか言っちゃう時点で色々とお察し
455名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:36:10.01 ID:3Ut+tCL1
>>452
ゲームバランスがシビアすぎるからPTプレイ。
施設装備の解放のために旅団クエ。
456名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2014/12/02(火) 01:37:48.14 ID:Vx3b9dOR
まさにソロ用に調整されたのが村クエだろ
村クエクリア出来る腕前なら集会所でも問題無いだろ
村クエクリア出来ない腕前でソロで集会所クリアしたいから体力1/4にしろって?
どうせそれもクリア出来ねえよ
457名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 01:57:30.57 ID:c7/5kVJu
何言ってんだこいつ。誰とは言いませんけど
458名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 06:57:00.59 ID:L27cRi73
俺みたいな下手くそ用に山ほど余ったゴミ鉱石でもっと強い防具作れるようにしてくれ
100個単位で要求してもいいわ
459名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:06:08.33 ID:60tUqIpX
>>104
【F】
460名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 13:06:44.27 ID:60tUqIpX
>>106
薬草とアオキノコは売ってただろいい加減にしろ!
461名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/02(火) 14:35:26.49 ID:l5m03qJ3
中華さんのモンハンは与ダメ表示&LV制みたいだから次はそうなっちゃうのだろうか?
462名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 08:06:41.78 ID:cXDnNnZN
回復薬グレートのもう一個上を作ってくれ
実質体力150になっちゃってるんだしあってもバチ当たらないと思うの
今の回復薬グレートの上は秘薬(所持限界2コで乙後も使用必須)って
モンスターの与えてくるダメージからするとかなりバランス悪い
463名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/04(木) 11:33:43.11 ID:xXM6hTBR
>>462
茸大好き
464名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/05(金) 20:40:01.82 ID:4yke+Z1/
水中戦復活と空中戦追加
465名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/05(金) 21:16:44.52 ID:+sySJ5nH
空中戦(皮肉)
466名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/06(土) 12:38:25.41 ID:Sm+vto9w
ギルクエ・発掘の改善
ギルクエで手に入るのは専用鎧玉と武器や防具を好きなように作れる素材にする(武器倍率+100切れ味+50などのパーツみたいなもの)
467名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/06(土) 21:44:44.82 ID:OZI6ducW
>>465
セルレギオスに乗り続ける作業か
468名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/07(日) 13:14:35.42 ID:0C69i+Io
クシャルに乗ったらそのまま飛ばれたことあってビビった
469名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/07(日) 18:27:58.85 ID:1cQR1x7h
とりあえずP3 3G 4の内容が全て入ってればいいや
4Gイラネ
470名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 02:04:06.43 ID:3ulRXK9p
とりあえずキャラクリのボリュームを
顔や体型のパーツを細かく弄りたいな
471名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 18:10:20.70 ID:K+toMCuN
防具のスキルを狂竜結晶を使って入れ替えれるようになったらいいなと思う
ついでに防具にも極限強化が欲しいな
一応スキルを入れ替えたら極限強化が出来ないとかの調整もするとか
472名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 18:25:30.43 ID:jMy/NS2R
無印5は確実に4Gよりプレイヤーがラクになるだろう
ただそれだけじゃ飽きつつあるんで絶対買わん。いつもの繰り返しだろし
(採取&鳥竜種狩猟→卵運搬→飛竜→開発推しモンス→推し糞ブラキ&ディア→ボス→高難度→ギルクエ)
&ハンターのステが無印だから上位頭打ちにガッツポーズだろどーせ

一気に全部が一新されたら教えてくれ。神調整でハンター稼業がしたい
473名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 18:36:23.63 ID:ceiLbhZ4
敵をもっと強く
あと大剣と抜刀術を弱体化
474名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/08(月) 19:07:06.34 ID:MHqJj7J3
今回のバランス考えた企画チームを総入れ替えで。
475名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 11:44:52.40 ID:Ujx3amjX
防御力のバランス悪い上に壁ハメ起き上がり待ち粘着一人狙いだからなぁ
ライトユーザー根絶したいとしか思えないくらい野良の成功率が悪すぎてヤバイ
3乙される前に倒すTA状態になってる
全体的にもっとバランス調整しろや
476名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 15:29:51.24 ID:IBw4Zm6I
プレイヤーのレベルが違うんだから未来永劫お前が納得するバランス調整なんて無理
常識で考えろ
477名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 19:02:07.55 ID:bNgzG+SB
>>476
お前を納得させるスレじゃねーぞ、ここ。
阿呆か。
478名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/09(火) 21:28:36.72 ID:IBw4Zm6I
>>477
俺を納得させろとは一言も言ってないが?
何だ?見えない何かと勝手に戦っちゃう人?
479名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:06:11.91 ID:SWOSWISF
2chの句読点君は例外なくキチガイばっかだから気にすんな
480名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 00:13:41.18 ID:gQwaSOnF
とにかく4,4Gに関わった開発陣全員入れ替えろ。
まぁtjmtは残るだろうから絶望的だけどな。
481名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/10(水) 20:59:08.37 ID:z85YY7eC
坂と段差を無くせ
それだけでいい
482名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/11(木) 17:51:11.98 ID:9+Gc+nyJ
防具は何種類かの見た目があってその中から選ぶ。
みたいのがほしい。
483名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/13(土) 14:08:09.94 ID:xg4gby7n
大型モンスターエディター

ベース骨格を選びます
部位ごとに角や爪のデザイン・カラーリングを変更します
体力、肉質、怒り時の攻撃倍率などを設定します
使う技を選びます(選択候補は骨格に依存)
484名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 16:01:41.24 ID:WQJul90n
素材はどうすんの?
485名無しさん@そうだ選挙に行こう@転載は禁止:2014/12/14(日) 17:01:43.36 ID:JwFxj6gR
飛竜種の鱗T.U.V
飛竜種の殻T.U.V
etc
486名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/14(日) 20:36:12.81 ID:WQJul90n
弱いの作って乱獲ウマーだな
487名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/14(日) 20:41:45.17 ID:V2mBkmpN
それじゃ単にチートじゃねーかよ
488名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/14(日) 22:11:18.96 ID:4B4QcvE/
覚えたらノーダメ余裕なゲームに戻す
素材集めて装備作るゲームに戻す
乗りと斜面と段差削除
489名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/14(日) 23:46:07.94 ID:BBeH8dyQ
ガチンコバトルという意味では全く不評で不快だと思うけど、
ガララアジャラのクッソウザい戦法はわりと生態的に変なリアリティーがあって好き
こっちも罠ハメ手段を手加減しなくていいっていう吹っ切れにも繋がる
490名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 00:34:46.21 ID:xZ5YbzzY
声のデカイプロハン様が弱えー弱えー言うから隙無しじゃじゃ馬糞モーションばかりになる
探索の代わりにプロハン様の隔離用で糞攻撃力糞体力糞モーションのクエを投入してくれ
その装備無しは地雷みたいな風潮ができるとウザいので微妙な性能で
いいお守りが若干でやすいかもくらいにしてくれ
491名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 02:06:12.92 ID:9w1gdmHk
プロハンって言ってもうまくいくまで何度も撮り直してのスーパープレイだからな?
ネットの動画みて対抗意識燃やすとかホントやめて
ユーザーに楽しんでもらうことを一番に考えて作って欲しい
492名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/15(月) 15:46:50.13 ID:KMJ09aK2
集会所緊急のかわりに昇格試験的なソロ訓練とかにして寄生でHR上げ出来なくしろ
ついでに出現条件満たしてないクエには参加出来なくしろ

後用途が限定されすぎなスキルが無駄に多いからどんどん統合しろ
弾ビン追加とか射撃で覚醒つけたら撃てる弾や使えるビンが増えるでいいだろ
493名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 20:05:10.07 ID:CQ2W4IS/
マジレスすると4G普通に面白くないか?
確かに過去作に比べたら劣るけど
その辺のゲームよりよっぽどおもしれーわ
494名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 20:08:55.35 ID:3UqScjqh
>>493
改悪しかないから叩かれてるの
495名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 21:00:46.53 ID:xjM5TAIv
凡人どもには4Gがいかに素晴らしいゲームか理解できないのだろう
496名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 21:11:18.13 ID:NPgVzmzX
9割の凡人プレイヤーに理解されず
1割のプロハンに認められても商売としては失敗なんだよなぁ
497名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/16(火) 21:42:04.79 ID:b3F24U0q
>>492
弾追加はともかくビン追加はまじで2スロで発動とかでもいい気がする
2スロあれば他の有用なスキル付けることができることがほとんどだしやりすぎにはならないと思う
498名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/17(水) 00:44:02.51 ID:inMX7zGd
下位、上位、G級
じゃ300万人以上に増えたハンターの分類は
無理だって。
下位と上位の間とG級の上を作るべき
あ、もちろん昇格はシングル限定ね。
499名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/17(水) 01:10:13.54 ID:RRT69GMN
>>494
開発陣は消費者を楽しめることより
苦しめて喜んでるからね仕方ないね
500名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/17(水) 01:53:06.42 ID:waAX8R21
次回作はソロでものんびり楽しい狩り生活がしたいですね…
501名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/18(木) 12:01:34.30 ID:3/RCAI7s
二刀流の縦笛みたいな武器をおねがいしやす
502名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/20(土) 16:33:58.77 ID:xk/pLUdW
もうちょっと武器のデザインどうにかして欲しいわ
過渡期出てきたとき白黒の双剣とか作れるのかと期待してたら茶色いだけなんだもんな
503名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 14:52:51.66 ID:5jgSNen6
ネコはいらん
ノラ奇面族を出せ
504名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 15:16:26.81 ID:sxzLerJv
クエ終了後に与えたダメージのランキング表示
ダメージランクングの順位に応じて報酬量が変化する
505名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 15:44:30.10 ID:vzg85+Hk
地雷を締め上げるなら昇格試験をソロ限定にするだけでいい
506名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/21(日) 15:58:49.21 ID:rrUVuKuj
目玉武器一強みたいなんはもう勘弁かな
507名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/22(月) 02:04:40.07 ID:zB9ur2+k
>>504
(それすると笛が死んだりギスギスオンラインに拍車がかかって脳筋オンラインになるので)キャンセルだ
普通に緊急はソロ限定にするだけでもある程度はなんとかなると思いるよ
508名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/22(月) 12:19:46.21 ID:pzBwcDUy
ギルクエと発掘は絶対廃止して欲しい
高難度で遊びたい人用には闘技場かなんかで全モンスレベル設定出来るようにすればいい

後、見た目の自由度が低すぎるので
好きな見た目装備に必要なスキル装備が合成出来るようにして欲しい
スロットも3つまで開けられるようにして欲しい
509名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/22(月) 12:23:05.72 ID:04w+cDLS
魔法使いと僧侶お願いします
510名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/22(月) 12:40:14.31 ID:kmh3te76
部屋名自由に弄りたいな
あとは液晶キレイでやりたいのでwiiuとかと互換性つけるとかかな?
511名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/22(月) 16:25:16.32 ID:9fKObvNL
部屋名自由に弄りたいな
あとは液晶キレイでやりたいのでwiiuとかと互換性つけるとかかな?
512名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/22(月) 16:32:21.36 ID:IzTr67/O
タイトルバックのソフトリセット
513名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/22(月) 20:19:18.68 ID:AzjcGszo
セーブしないで終わる、とは違くて?
メニューにあると間違って押しちゃいそうだから直接はリセット出来なくていいけど、
乙中に切りたくなるから、乙中のリタイアはしたい
514名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/24(水) 03:14:51.92 ID:eknVo002
闘技場ではなく訓練所の復活
武器毎の有効な差別化
515名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/24(水) 23:48:03.61 ID:t8KiTADx
次回作はP2Gのリメイクでいいよ
グラ以外はいじるな、追加要素なんて無くていい
516名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/25(木) 00:47:57.00 ID:s/rLzdNK
それな、もう改良という名の改悪はうんざり
517名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/25(木) 01:00:53.52 ID:jXY4/ZgI
新要素がことごとくクソ
518名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/25(木) 01:23:58.44 ID:YgcIEppW
次回作に期待するだけ無駄だろ
ここにいくら良い事が書かれようとそれを今の開発が思い付くはずがない
519名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/25(木) 03:25:39.13 ID:kTDtVkGV
改めてキリトさんは神だったんだなぁ....
520名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/25(木) 05:17:59.72 ID:w+u2muU7
巨大過ぎるが害はないモンスターの背中の上で、
そのモンスターの表皮を食ってるモンスター相手に戦うとかないかなー
521名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/25(木) 06:18:45.21 ID:f/R9q/F8
例えば太刀を選ぶとしよう

  太刀A(今までと同じタイプ)
  太刀B(るろうに剣心タイプ)
  太刀C(ダイの大冒険タイプ)
→カスタマイズ
522名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/25(木) 07:27:07.62 ID:pbKaKTiW
>>520
満腹になった賢者モードのジョーさんが居そうだな
523名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/25(木) 07:39:08.61 ID:BZu8sjET
プーギーサイズの各モンスターの雛が飼える機能
バサル亜ちゃんとオウガちゃん飼う
524名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/26(金) 00:44:55.34 ID:ZrTx0G37
>>523
「ゆうたはポケモンかゲラゲラポーやってろ」と
煽るのはこれで何回目だろう...
525名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/28(日) 11:38:55.99 ID:8HC7sQLb
闘技場などの特殊ステージを除いて、高台の復活(1マップに一箇所程度でいい)
それとともにモンスターの出現、移動ルートの完全ランダム化
高台で50分間延々待ち伏せしてワンチャンに全てをかける……マタギのようなガンナープレイをしてみたいです
よ〜いドンで確定場所に4人で走ってボコるだけの運動会ゲーはカンベンしてください
526名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/28(日) 16:14:55.39 ID:M4sm+KJJ
神ゲーを作れとは言わんから良ゲーを作ってくれ
せめてでも糞ゲーは作るな
527名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/29(月) 14:17:54.25 ID:DxahGMyY
辻本&藤岡&徳田のバ開発が消えることを期待する
528名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/30(火) 07:01:37.48 ID:4BkVchFs
ディアの角が高台に突き刺さるとか蔦やられみたいな
ハンターが有利になるギミックを増やして欲しい
モンスターが壁に激突したら岩が落ちてきて大ダメージ&ダウンとか
地盤が緩いとこを通ったら落とし穴みたいに嵌るだとか
ギルクエにある爆発する岩みたいのをショボダメージじゃなくて
戦略に組み込めるくらいの大ダメージにするだとか
529名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/30(火) 17:48:48.27 ID:co1jjc4z
ついにモンハンにQTEか
笛の音符八つまで記録可能にして攻撃大耳栓大同時演奏とかやらせてほしい
530名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/31(水) 04:30:35.54 ID:RBMeBtSR
今の状態で期待なんてできるわけないじゃん
結果をだしてみやがれ
531名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/31(水) 05:59:45.91 ID:xEE1hXlD
(探索で)倒したことない敵はギルクエに出ない、いけない仕様
ソロで一回は倒してからオンデビューの道になるように
532名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/31(水) 08:07:56.24 ID:eESXiPmt
村上位出さないと集会所上位行けない、村上位のエンディング見ないと集会所G級行けないようにする
ギルクエは正直いらんが、残すならせめてギルクエ限定で通常クエが無いモンスターってのをやめて、全モンスターの通常単体クエをちゃんと用意しろ
ギルクエを出すのも派生とか無意味にややこしい仕組みじゃなく、探索時のマップ、使用武器種、倒した敵がそのままギルクエに反映されるようにしろ
533名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/31(水) 11:26:54.23 ID:iGuUKvQa
ギルクエ仕組み次第で面白くなると思うが
発掘装備は素材集めて装備作る楽しさが台無しだから消して欲しい
534名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/12/31(水) 11:53:30.22 ID:28lR8WpF
運ゲーに偏りすぎると行き着く先は効率ゲーだからな
結局Gになってもギルクエで狩られる面子はあまり変わらなかったし
535名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/01(木) 02:32:08.07 ID:BWda63PM
チャットあると駄目な人も多いから部屋立てるときに機能切れるようになるといいかな
トラブル多すぎ
536名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/01(木) 02:47:17.65 ID:VT/i9zZW
ギルクエはせめて担いでる武器が鑑定されろよ
今のだと同じ武器種の人しか集まらねえし
537名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/03(土) 16:07:44.92 ID:o5yj7xfp
>>532
重要な緊急をシングル化するだけでおk。
そうしないと村クエ不要のプロハン様から
文句がでるw
538名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/05(月) 22:18:35.39 ID:koWzEtQt
ギルクエは糞マップ集会所を良マップ化するとかならあってもいいと思う
発掘武器が諸悪の根源
539名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/06(火) 01:13:45.34 ID:vurK+2Lb
通常マップがクソマップだらけってのもまず論外だけどな
後発掘はP2Gの○○Gシリーズみたく、総合的には生産に劣るけど見た目と性能のバリエーションは多いよって感じでいい
廃人向けエンドコンテンツのつもりならガキが群がるような余計な釣り餌は邪魔なだけ
540名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/06(火) 03:15:06.86 ID:yIxj2Ff2
段差と乗りの廃止
極限は続けるなら心眼無効の廃止、代わりに石無し、怯み無しで良い
HRは緊急ソロクリアでないと上がらない
PT人数に応じて体力上昇(4人で2.5〜3倍くらい)
後の2つは実装されない事にはオンに魅力が無さすぎるわ
541名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/06(火) 06:58:05.88 ID:XoLOl/R2
PT人数に応じて体力上昇なんか付いたらオンの魅力完全消滅だわ
楽にタイム出るのこそが面白さそのものなのに
542名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/06(火) 07:35:23.12 ID:4dE7lY6g
人数で体力上がるにしても1人につき+33.3%
4人で200%くらいが上限だな
体力が元の200%だとしても単純に考えて4人なら1人の時の2倍早く終わる
543名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/06(火) 09:56:33.77 ID:5rykU8bp
銃剣みたいな武器が欲しいな
ガンブレードみたいな振動剣でもいいし
バヨネットを元に、弾も撃てる大剣みたいなモノでも良いな
544名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/06(火) 13:21:39.79 ID:bcQnPjTg
水中と立体的な動きの次はどうするつもりなんだろう
545名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/07(水) 11:02:54.66 ID:PLsKO6Pz
どうもしないで欲しいなジャンプすらない平面でのどっしりした戦いも特徴だったんだし
546名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/07(水) 13:23:05.06 ID:fKIp7/co
オンの人数に応じての体力上昇は良いな、ヌルくなると作業感が増すからソロで15針くらいのプレイヤーが集まって上手く役割分担して10針くらいが理想かな?
作業ゲーにならざるをえないギルクエの削除が大前提だけど
547名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/08(木) 03:51:46.43 ID:gjhb4xGT
人数増えただけ体力増えるなら勇者様のゆうたの出荷も難しくなるから良いな、どこぞの地球防衛するゲーム好き的には4人で3倍くらいが一番しっくりくるわ
人数増えただけ楽になるって仕様は萎えるからオン行きたくなるようにして欲しいわ
548名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/08(木) 09:27:25.61 ID:8JTYEKPh
使えないゆうたが入ってきただけでモンスターが固くなる仕様の方が萎えるわ
549名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/08(木) 10:28:48.81 ID:eagqkEmb
通常クエで手に入る希少素材を使っての強制セーブ有でランダム最強武器作成が欲しい
4gで言えばマジオス玉、ミラの眼、シャガ天鱗、それに火武器にしたけりゃレウス天鱗とか爆破にしたけりゃ炉心殻、みたいに
ハズレだと覚醒になったり
550名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/08(木) 11:17:50.10 ID:XA31gy8x
某地球を守るゲームは人数によって雑魚の体力が増えて一撃で確殺出来るラインが変わるから持っていける武器の選択肢が狭くなりますよっていうバランスの取り方
モンハンで体力増やそうってのは単純に効率を下げようって話だよね
551名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/08(木) 11:47:26.83 ID:tJlOPXDY
とりあえず装飾品一喝解除

あとエリア制でいいがエリチェンする時は何かしらの操作したらエリチェンする仕様にして欲しい
せっかくの疲労やダウンのチャンス時にモンスターがエリチェン付近にいてラッシュしてる時に勝手にエリチェンされるとほんっと萎えるし集中力途切れる
エリア真ん中付近に誘導しようとしても最近のモンスターはバックジャンプ&車庫入れ、エリチェン付近に突進とかしまくるんで完全に運要素

以上二点最低やってもらえればある程度は我慢します

ちょっと上のレスにあるように次回作は既存モンスターや武器の大幅なリストラ&変更、完全に別作品をつくる意気込みでやってほしい
もう復活モンスター()リメイクエリア()とか変な水増しは要らない
552名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/08(木) 13:12:59.87 ID:AFu4Fl1y
作った筈の装飾品がどの装備に装着されたままか分からなくなるから
装着されたままでも別の装備に直接移せるようにしろや

あとお守り自体は良いけど、武具倉庫と同じにしないでお守り専用の倉庫を設けてくれよ
553名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/08(木) 15:51:04.88 ID:/kSm+2JW
極限化続投でいいが心眼通るようにして解除したら疲労どころじゃない弱体化と通常個体以上に肉質の軟化と再極限化なしにしてくれ

あと逸脱した物理の法則無視な動きの見直し
レウスの毒爪の後の後退飛翔とか
猛突進からのノーモーション振り返りとか
ラージャンの空中ローリングとか
554名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/08(木) 18:19:08.10 ID:2SERIiLq
緊急ソロ限定にしてくれたらオンにも行こうかなぁとはなるな、あとは体力上昇してくれるなら言うことない
モンスの動きの理不尽さとかアタリハンテイ力学なんて言ってた頃から比べれば全然マシだし気にならんな
555名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/08(木) 18:47:40.28 ID:uAc+mcK9
ギルクエは決まった敵以外ほとんど狩られない現状をどうにかしてくれ

出てくる敵がunknown状態で未知の樹海にPTで行って発掘武器防具を狙う
こんなランダム要素なら、まだ皆でわいわい遊べるからそういうのを作ってくれ

今なんて結局ゴリラとテオを効率良く狩れるテンプレ装備だけ作って終わりでつまらん
556名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/08(木) 20:29:44.58 ID:AvrrTbYJ
武具は生産だけでいいでしょ
ガチャ回し発掘武具があるから効率を求めるんやで
557名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/09(金) 01:05:28.01 ID:FtYIihYH
既存のと全く同じ名前の武器とか一瞬「ん?」ってなるからやめろ
あと発掘は防具だけにして見た目のバリエーション増やすくらいのご褒美で良かったんじゃないですかね
今や誰も彼もギルクエの話しかしてなくて倒したモンスターの素材使って装備作るゲームじゃなくなってる
4系列はもうモンハンを名のっていいゲームではないよ
558名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/09(金) 07:32:24.69 ID:CyA1Zc8f
発掘やるくらいなら、極限強化をもっと発展させてカスタム要素として成立させたほうがよかったな。結果的には。
559名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/09(金) 21:44:18.99 ID:nfsMeTaY
>>557
初代の時参考にしたというPSOに先祖返りしてるよな
素材を持っていけばカタログスペックそのまんま必ず作成してくれるのがウリだったのに
560名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/11(日) 22:26:25.52 ID:XOR+7oA/
ハンター同士の対戦がしたいわ。
火竜車で戦車戦とか卵運び競争みたいなのでいいから。
561名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/12(月) 00:47:02.46 ID:uRuQKiiY
普通に対人だと散弾撃たれた瞬間負け決定だしな
562名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/12(月) 09:06:29.06 ID:GZWfxYAl
武器にもスキルポイント追加
563名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/13(火) 11:14:16.29 ID:bpi91mIx
倒せなかったモンスターの残り体力を%でいいから表示してほしいな
次に戦う時の目安にできる
564名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/13(火) 11:41:48.47 ID:RcflQjsu
笛の自己強化はディフォでステータスアップも付けて欲しいわ
虫棒見てると理不尽な優遇格差に腸が煮えくり返る思いだよ
もしくはモーション値見なおして
565名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/13(火) 22:59:33.29 ID:/QiVVYm2
静止状態からいきなり最高速になる理不尽な突進の廃止
566名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/13(火) 23:09:12.37 ID:+M8u0mrp
ソロとPTとの差別化だな
ハメ対策したいなら体力、耐性値グッと上げて、ランダム隕石や地雷、砂嵐、大量の雑魚モンスを取り入れればいい
567名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/14(水) 01:15:24.72 ID:uIf/ZJX8
それだけはヤメロォ
568名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/14(水) 02:28:41.89 ID:N5lVCIdn
>>565
確かに、突進の始めは尻餅付く程度の威力にして欲しいな
569名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/14(水) 22:14:23.57 ID:lTNckMTX
水中→ジャンプ→ときたら次は空中戦実装期待
捕獲したレウスとか飼い慣らして背中に乗ってモンスターとドッグファイトしたい
なつき度が上がるとモンスターに出せるコマンドも増えるとか
ハンティング+シューティング+育成シミュレーションの次世代モンハンやりたい
570名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/14(水) 22:25:41.14 ID:uIf/ZJX8
dosとdosをベースにしたFにある大闘技会、あれもうちょっと煮詰めれば結構面白くなったとおもうんだよな
というかここでモンスター飼いたいとか言ってる奴らはFやれよ
今なら99まで無料だし普通にラージャンやら飼えるぞ
モンハンじゃないって言われてる領域はHR100越えてからだし99までは至って普通のモンハン
571名も無きハンターHR774@転載は禁止 ©2ch.net:2015/01/14(水) 23:02:50.87 ID:N5lVCIdn
対戦要素は一切要らない
対戦がメインじゃないゲームでPvPのためにバランス調整された時の寒さったらないよ
先日もPre-Sequelで誰も興味が無いPvPのために近接盾キャラの殴りダメージ強化装備の威力が元の1/20にされちまって誰得状態だよ
572名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/15(木) 01:42:15.43 ID:rtl6o9Hn
暇なときに遊ぶだけでもわいわいやれて面白かったからバランスとか考えなくていいから復活してほしい
573名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 00:15:21.99 ID:ymYZ18Wi
●防具の打ち直し

素材とゼニーを使って、既存スキルポイントを他のものと入れ替える
攻撃、生存系などからカテゴリをなんとなく選べるがスキルと数値はランダム
強化レベルと同じ回数だけ再抽選可能、ただし要求素材も増える
G級防具より上位防具、上位防具より下位防具の方がSP上限値が高い

●装備の合成

ベースとなる装備A、 目的デザインのBを合成する
A側の性能そのままにBの見た目になる
B側の装備は失われる

●武器種別スタイルチェンジ

クラシックスタイル(dos、P2G以前)、スタンダードスタイル(トライ以降)のモーション切り替え
キャラクターメイク時の右利き、左利きの指定

本家ナンバリングだと防具強化時に素材を使うシステムだったのをもうちょっと突き詰めたい
それと、武器防具一式揃った時点でこのモンスターともう戦わなくていいや、っていう現状が寂しいんだよね
574名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 01:17:56.71 ID:sBYsuto1
辻本藤岡徳田が開発に関わらないこと、以上
575名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 09:41:53.30 ID:SwvkPzxq
隙を潰すのはまあ許容できる
だが、生き物に見えない動きが多すぎる
576名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 11:11:10.53 ID:cgrBf12q
ハンターさんからして男女で力の差が一切ない謎世界ですし
577名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 11:37:23.27 ID:Limggje5
モンハンシリーズを面白いと感じたのは
ランポスを倒して素材剥ぎ取って
ランポス柄の防具が作れた時だったり
こつこつマカライト鉱石集めて大剣作った時だったり

決してアクションゲームとして面白いと感じたわけではない
極悪難易度のカプコン製アクションがやりたかったら魔界村とか遊んでるよ
モンハンを魔界村にしてはいけない
もっと簡単に
もっと大雑把に
楽しく生産と収集をしたい
578名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 12:31:46.33 ID:GwClhF1K
素材交換とか、発掘装備とか素材を集めて
そこから装備を作る楽しみとはかけ離れてるんだよな
579名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 14:50:06.63 ID:ymYZ18Wi
よく畑さえあれば採取いらないって意見見かけるけど、それも寂しいと思うんだよなぁ
むしろわざわざクエストに出掛けてピッケル振るうメリットを大きくすべきなんじゃないか
小型モンスター狩りもそうだな
580名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 16:20:23.28 ID:PE20Rj7c
集会所で鉱石や虫を採取できたら良い
集会所に定期的に生えてみんなで一緒に並んでピッケルや肉焼きなら人が集まるまでの待ち時間を使える
しかし肉焼きをシンボルとして押す割りには肝心の肉が活かされてないしクエスト中に焼く奴なんて1割もいない空気感
痺れ肉とか今や有用なモンスが少なすぎて存在すら知らない奴も多い
581名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 17:43:44.13 ID:OKTFhl9X
>>579
そういうのを突き詰めていったのがdosだからね…自分はdosが一番狩人してるとは思うけど
携帯機の下準備さくさくしてささっと狩るってのが売れてしまったんだから仕方ない
問題はそれをナンバリングに持ってきちゃったことだけどな…
582名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 18:40:47.30 ID:QlT/muzo
身長、体型の導入 リーチ、素早さ、力強さ、体型による武器毎の固有のモーション変化
583名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 21:04:12.00 ID:Zk08hRNT
やはり、立てた部屋に
任意でコメント書き込みたいな

お互い希望する狩りが出来るだろ
584名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 21:18:09.36 ID:FhWovHVn
お守り廃止するか普通の装備みたいに生産・強化で作れるようにしろ
585名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 23:17:17.15 ID:ymYZ18Wi
ひとまずリストラなしのナンバリング本家/携帯機集大成を見てみたいわ
586名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/18(日) 23:56:33.39 ID:+fc0opPo
極限、恐竜化廃止
これだけで良作になる
事実4gは難しすぎてライトユーザー離れていったし
587名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/19(月) 00:51:14.78 ID:dSg0QyDR
ナンバリング特有の難易度と携帯シリーズ特有のお気軽感がいい感じにマッチしてないからな4系統は
588名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/19(月) 07:57:11.48 ID:L8B1L49a
>>579
畑じゃなく、モガ森を採取回数無限で提供してくれれば個人的にはそれが最高。
589名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/21(水) 05:56:39.26 ID:sWb2et3a
闘技訓練をタイマンに戻せ
二頭クエや相方とフルボッコで訓練になるかよ
590名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/24(土) 09:27:26.55 ID:jzrKwXNz
パーティ前提の調整するならオトモ強化して欲しい
591名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/24(土) 14:21:11.04 ID:T1G/HjsU
発掘とかお守りとかの運が絡むもの廃止は絶対だね
ギルクエみたいに普通のクエじゃ満足できない人用のクエ作るのは普通に賛成
592名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/27(火) 09:24:30.04 ID:BtqP4smt
・討伐するたびにモンスターのサイズ表示
・クエストクリア後の報酬・サイズ・各種ポイント・アナウンスなどはギルドカードのような形式に
 項目切り替えは矢印キーで行い、ボタンを1回押すだけで終了できる
・異常な大きさの個体は、金冠とは別に記録(特殊金冠)
 ※勲章では特殊金冠も金冠として扱われる
593名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/27(火) 09:30:42.82 ID:uAME0qkM
クリア画面でちゃんと討伐シーン見せろや
センスねえな
594名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/28(水) 00:59:18.72 ID:MrqwEHSq
モンスの攻撃をガードしたら、判定消えるけど
それが味方にも及べばランスが盾役として機能する
(例えば突進の出始めでガードしたら、突進終わりあたりに味方が轢かれてもノーダメみたいな)

とか妄想したけどラグとかの問題もあるし
ちょっと不自然な絵になるし厳しいか
595名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/28(水) 16:40:21.67 ID:gdYnIR8l
属性エフェクトに属性肉質を反映させてほしい

40以上 大きいエフェクト
10以下 出てるか出ていないか分からないようなエフェクト
596名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/28(水) 18:15:05.63 ID:P+sVfreo
オトモハンター通信プレイ
クエ受注してから、自動マッチングスタート。クリア後自動解散。
名前・装備(見た目)・スキルが分からない通信プレイ
チャットはクエスト中のみ可能。
ただし、対象クエストをソロでクリアしないと選択できない。

利点
スキルや戦法を気にせず気軽に通信プレイ可能

欠点
放置・PK・MPK・剥ぎ取り妨害・ネタプレイなどに出くわす可能性あり
597名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/29(木) 00:03:35.45 ID:6qcZmZ+T
>>595
弾と属性は有効打になってるか分かりにくすぎるよな
598名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/01/29(木) 20:20:38.39 ID:Qbx0AwSK
攻略本とか攻略サイトを見なくても、何とかなるようにしてほしいね

・武器別の精錬ツリー(その武器が作成可能になると自動で精錬ツリーに追加される)
>>595みたいにおおまかな肉質が簡単に調べられるように
599名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:33:32.06 ID:/NDoW4cv
弾種に閃光玉を撃てる閃光弾の追加を!
600名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/02/15(日) 12:13:21.56 ID:KzYbT/2m
開発のエゴが見える要素をなくしてほしい
4開発の行き過ぎた虫棒チャックスのバランスみたいなやつ。ああいう面が見えると萎える
601名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/02/15(日) 14:10:04.45 ID:tBFBHZ6n
一度でいいから据え置きでめっちゃリアルなオープンワールドのモンハンやりたい
まぁ絶対面倒くさいって批判が出るだろうからそれ以降の作品は普通に従来通りで
602名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/02/15(日) 17:08:11.70 ID:w63gBXiX
・装飾品一括解除
・入退室履歴からブロックリスト登録
・部屋立て時の自由コメ入力
・マイセット装備の防具色保存
・ソロ狩猟討伐時の報酬量増加

カプコンさんよろしく
603名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/02/15(日) 18:57:52.50 ID:ddHRQEr3
覚えたらノーダメ余裕のゲームに戻す
素材集めゲーに戻す

これだけでいい
604名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/02/21(土) 22:06:55.99 ID:s6GIC2Yk
闘技場に関して

・闘技場を見物する観客席・歓声を追加。
 部位破壊成功・転倒させる・狩猟達成など → 称賛の声
 大技を食らう・力尽きる・クエスト失敗など → がっかりするような声
・闘技場でのクエストは、全てタイムが記録される。
・闘技場の奥にある檻が開いてモンスターが入場する。
 強制的に感知されるため、二頭クエでは分断不可能。
 ただし、闘技場のクエストは基本的に非分断・非同士討ちでもなんとかクリアできるよう調整されている。
・闘技場の主催者が、装備のレア度制限をする場合がある。
・戦闘内容によって、報酬金が変化する。基本的に見ていて楽しいプレイをすると報酬金が増える。報酬アイテムは変化しない。
報酬UP:部位破壊達成(一部位あたり+5%程度)、大技を回避(最大+20%程度・回避割合で決まる。)、必殺技使用(最大+10%程度・大剣の溜めやハンマーの縦3など。必殺技のない武器種は不利)など
報酬DOWN:罠・閃光玉の使用(最大-10%程度・1・2個では下がらない)、同士討ち狙い(最大-50%程度)、麻痺・睡眠の過度な使用(最大-20%程度。5回くらいまではOK)など
・超大型・古龍級生物を除く全てのモンスターに闘技場クエストを用意。
605名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/02/24(火) 17:19:18.12 ID:9kRmOHkw
次からは確実に検索に楽しさ重視、効率重視の項目をいれるべき
これだけで色々言われてるオンラインでのあれこれがかなり減ってギスギスもしなくなる
あとはギルクエ検索で何の武器のクエなのかわかるようにする
目当てのクエスト探すだけでかなり面倒
606名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/01(日) 15:05:45.13 ID:ppIlzP6l
ここでこれだけ批判や改善案が出されてて
カプコンにも同様のメールもたくさん届いていると思われるが
それでも全部無視して自分たちのやりたいように作るのがバカプコンクオリティ
607名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/01(日) 18:24:32.41 ID:GAziMqg1
ギルクエ廃止

ガチャ要素の発掘武器防具と護石廃止

オンライン廃止
高低差廃止
バッタ廃止
608名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/01(日) 18:55:17.53 ID:eaIf1axS
>>607
オン廃止はどっちでもいいが、残りは同意
609名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/01(日) 21:30:23.19 ID:AvuDkJ6d
ギルクエや乗りはモンハンを糞化させた癌でしかないが辻本や今の開発陣が総入れ替えでもしない限り続くんだろうなぁ絶対やつらは俺達が考えたこのシステム楽しいだろぉ満足だろうぉとしか思ってないからな
610名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/02(月) 11:31:29.68 ID:xB5zW5vd
辻本藤岡徳田岡村out
一瀬in
ガチャ要素、斜面段差、乗り、隙つぶしモーション削除
改悪されたモンスターを過去作仕様に戻す
マガラとゲネル除く4新規勢削除
恐竜極限削除
獣竜以外のバックステップ削除
611名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/02(月) 14:00:22.22 ID:XhOi2VMW
射幸心を煽るゲームへ突進
612名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/02(月) 14:10:06.60 ID:FdIEkr+y
不遇な武器の救済テコ入れ
狂竜、極限化の廃止
613@転載は禁止:2015/03/02(月) 18:12:52.69 ID:W6GjsUKT
・本当にありそうなリアルなフィールド
・ロマン武器の廃止
・発掘、ギルクエ廃止
614名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:18:21.20 ID:2os1T2Ei
広大なフィールドで何百人のハンターがそれぞれに活動していて
クエストに参加してるハンター(独占回避のため)みんなで巨大なモンスターを狩る
んではぎ取った素材で武具作って遊ぶ
スキルとかいらん
そんなモンハンがしたいです
615名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/02(月) 19:24:52.55 ID:Nb8EEauo
飛竜種にハズレなしだな
牙獣種と鳥竜種はもういいだろうと
616名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:06:47.75 ID:M6At8ryJ
ギルクエ・発掘・護石等おみくじ要素全部の分母が大きすぎるんだよ
そのくせ持ってて当たり前みたいな廃人と接触するのを避けられないオンラインマッチング

積み重ねこそがモンハンなんだからレア素材の護石を素材にしてお守りを造るのが望まれた進化
2%程度の報酬限定素材である匠の護石を2個使って匠+1のお守りに強化するなら喜んでやってた

広くて平坦なフィールドで強化個体と戦うのは楽しいからそれはあってもいい
それで手に入って欲しいのは見た目装備であって最強装備じゃない
最大レベルのテオを倒して確定報酬で手に入るテオチケットを使うと一部位を固有グラに見た目だけ変更できればいい

フレーム回避なんてTA勢だけやってればいい
立ち回りを覚えればノーダメでクリアできるのが楽しかった

P2GやP3がなぜムーブメントにまでなったのか理解できていればこんな企画が通るわけがない
617名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/02(月) 23:33:44.05 ID:/EMv3bV1
狂竜化はごく一部のモンスで次回以降も引き継ぐ程度でいいな
極限化は完全廃止で
618名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/03(火) 06:02:46.15 ID:1fv1IHVK
虫棒廃止
619名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/03(火) 09:21:12.13 ID:eWqwRAsD
動きがチョット変わったくらいじゃな
機械やエイリアンみたいなモンスターが多すぎるわ
620名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/03(火) 18:06:33.48 ID:Qi+e/Mcg
ハンターさんからしてリアリティ無視の謎生物なんだからモンスにそれを求めてもな
621名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/03(火) 18:21:48.31 ID:/Vj7ub9+
ゲームだからで許せる、許せないさじ加減というのがあるんだよ
今の開発にはその辺りのバランス感覚が無いようだが
622名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/05(木) 19:20:03.71 ID:9f9UobGn
どんどんモンスターは高速化、隙潰しされていってるんだから
いい加減砥石や回復キャンセル回避ぐらい受け付けるようにしろよ
攻撃迫ってきてもガッツポーズとか不自然すぎんだろ
モンスターはどんどん動き回れるようになってるのに、ハンターは硬直だらけとかアホすぎ
623名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/05(木) 19:37:19.54 ID:Kh20XBfw
砥石はまだしも回復キャンセルはないわ、ダメージ食らったペナルティなんだからそこはきっちり硬直しないと被弾→即回復の糞ゲー待った無しになる
624名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/05(木) 19:40:08.99 ID:Wa1QW51f
ガッツポーズやら各種隙の大きな攻撃が面白いのは
それを入れる隙がモンスター側にもあって、使い分けが出来たからなんだよな
625名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/05(木) 21:20:41.74 ID:9f9UobGn
現状被弾→回復しようとする→被弾
または
被弾→回復する隙を探すためにモンスターの攻撃を逃げ回る、な糞ゲーなんですが
じゃあ回復キャンセル回避したらその時は回復しないとかでいいよ
626名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/06(金) 21:51:48.21 ID:fRtZoG7x
>>623
回復量が本来の半分とかにしとけばいい
627名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/07(土) 09:33:37.44 ID:UjaB40SJ
満足感を得られにくいゲームになった
元々マゾゲーなのにな
さじ加減おかしいだろ
628名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/07(土) 17:48:27.95 ID:wfzfyfXr
ダメージ食らったペナルティなんて回復する時間が掛かるってだけで十分だろ
629名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/07(土) 17:56:57.49 ID:KyVzSOhk
アイテム選択したら即回復なら一撃死以外じゃ死ぬ要素なくなるじゃん、流石にそれはアクションゲーとしてどうよ
630名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/07(土) 19:38:47.02 ID:V9qUfmwf
気絶値たまったり
起き攻め重ねられたり
状態異常もかけられたりしたら
回復キャンセルできる程度じゃすぐ死ぬ
もちろんモンスターの動きを落としてくれるならこんなこと言い出さなくても、いいが
どうせ次回作以降はもっとえげつない動きになるんだろ?
なら激しくなる攻撃に対して回復も融通がきくようになるべき
631名も無きハンターHR774@転載は禁止:2015/03/07(土) 20:11:24.13 ID:KDua85bN
えげつないけどダメージは少ない調整になると思われ
632名も無きハンターHR774@転載は禁止
回復使ってヘイトもらってガッツポーズ終わる前に確実に仕留めにくるのはなんとかしてくれ(´・ω・`)