1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
ほ
しゅ
く
そ
>>1乙と言ってもねぎらいの言葉じゃないからね
キャンプ送りのことだからね
げ
ろ
>>1乙←これはtjmtとfjokを切り捨てたい刃の軌道
前スレ
>>999 >新モンスもバクステハンターなのかね
カニですら怒りバクステ余裕
カニが軽くジャンプして後ろに下がるのが目に浮かんだ
カニは超速まわりこみするにきまってんじゃん
ナルガもびっくりのな
ガニザミの高速回り込み斬りつけを習得してるんじゃないかな
がにざみ?ガミザミだったよなたしか
>>1乙
ネルスキュラの気持ち悪いカサカサ横移動を流用してくるかも?
スキュラといや亜種は麻痺らされたら死ぬんだろうなギルクエだと...
まあカニの場合潜ってでてこないかそのまま3分もたたずに即マップ移動だろうな…
ギルクエがはかどるわ
潜る→逃げそうだ→潜ったまま終了の流れが見えるな
ギルクエ捗るわー(棒
麻痺とか睡眠はなった相手に高威力技叩き込むルーチン組まれてるっぽいからな
鋏パッチンでデデーンってなるのが目に浮かぶ
モンスターだけ麻痺時、睡眠時にダメージ増えるのはおかしいのでハンターも増やしますね(笑)
1割増加じゃ少ないので3割位増やしますね^^
睡眠時ダメージ増加をハンターにも実装しますね3倍でしたよね
ブラキのパンチに睡眠属性つけときますね
モンスター側も3乙制にしますね
レベル150ネルスキュラ亜種はガチでヤバそう
>>28 ちょっと食らった状態→糸で拘束→麻痺攻撃→トドメ
こんな流れで簡単に乙りそう
ドスやクック系と同じでスタン連続させるだけの簡単なモンスになるだろうけどね
金冠マラソンでネル200狩ったけど苦手な人は本当に苦手でカニ挟みを避けられず喰らって毒回復せず死ぬんだよな
昔はランダム要素がレア素材や金冠程度だってけど それだけでも結構遊べていたんだよな。
物欲センサーがああああって言ってたのもある意味終わりが見えるから多少楽しんでいた部分がある。
けどオトモ関連やらギルクエ関連やらお守りはアカンやろ。
ランダムにするならせめてゴミ性能やゴミスキルを無くせばまだなんとかなるのに絶対そういうのはしないんだよな。
目当てのものじゃなくても「まぁ、これでもなんとかなるか」程度のものが無い。
今回は序盤のお守りもまともにスキルが発動しねえぞw 前作は下位でも暑さ無効10くらいはあったぞ
金冠集めする人も一定数いると分かってるくせに倒した後のサイズ表示なくしたのまじなんなの
なんで改悪するかな
栄光の武器に4つもレアリティが詰まってる事から開発の意地の悪さは伝わってくる
レア6とレア7だけでいいだろ
そういやめっきり聞かなくなったな、物欲センサー
物欲センサーはなんだかんだで2,3日で目的の品が出るには出たからな…
そんなジョーダン言えるような空気にならんもの
P2Gまでだな
お守り発掘ゲーになってからは一度も聞かない
ランダム要素にセンサーも糞もないから当然だろうがね
物欲センサーは割と当たるもんが何故か当たらない現象だしねー
発掘のせいで装備の格差が出来て、今まで以上にギスギスオンラインになっているのに
今のオンラインの仕様は理解出来んわ
発掘もお守りも無い時代は、装備の最終系は皆大体同じ所に行きついたからライト勢もプロハン勢も近いラインで遊べたのに、
発掘とお守りのせいで、両者に明確な線引きが出来てしまった
プレイヤー間の格差は広げたけど皆仲良くやってねって、そんなの無理に決まってるだろ
3Gでずっと俺のターンのアグナ亜種をクソだクソだと思ってたら更なるクソが4で待ち受けていたでござる
>>42 俺の知ってるMH4にはネタバレするほどのストーリーなんて無かったんだが…
初代MH〜MHP2Gまで
ハンターのターン5割、モンスターのターン5割でイーブン
MH3(tri)〜MHP3
ハンターのターン4割、モンスターのターン6割でほぼイーブン
MH3G
ハンターのターン3割、モンスターのターン7割でモンスターが2回行動以上
MH4
ハンターのターン2割、モンスターのターン8割でモンスターが4回行動以上
ずっとモンスターのターンですわ
>うまくいかないからおもしろい事もある
死ねよ
物欲センサーならとっくに吸収されたよ
今は総合システムYURAGIのごく一部分になってる
アグナは原種のがデカイしマグマ行くから亜種のが好きだった
亜種は弱点の火で氷剥がせたし
テツカブラのゴロンゴロンハンターを吹き飛ばしておいてからボーッとして「ほらモンスターに隙作りましたよ^^」みたいなのは本当に勘弁
探索で出てくる糞モンス共は操虫棍赤エキスと乗りでゴリ押し、これがストレスを溜めない最適解
敵の攻撃を覚えて隙をみて攻撃を叩き込むゲームはどこいった、捩じ込んでいかないと攻撃できねぇ
3Gのは溶かせるタイミング少なすぎ
>うまくいかないからおもしろい事もある
確かに放送事故は見せ物としては面白かった
>>50 ホントこれ
しかも怒り時に潜るとかなりの時間こっちは何も出来んし歴代最クソモンスだろ
と思ってたら狂竜ブラキとかいう純粋なパーフェクトクソモンスがご登場というわけのわからんことに
アグナとかガンキンとかって無敵時間多すぎなんだよな
地中に潜ったりゴロゴロ転がったり・・・
そのまま溶岩の中に逃げてハアハア休憩してたりするし
ガンキンはターンしながら車庫入れバックしてアゴで振り向きの攻撃ガードしたりとかイライラ要素多かった
アグナは振り向き軸合わせがすごく強引でキモい動きしてた
>>52 そしてその狂ブラキを上回る狂セルが4Gで登場するわけだな
クソを積むスキルだけは超一流だな
狂スキュラ亜ガララ亜辺りはガチでブラキ超える糞モンスになりそう
狂セルは確かにうんこ臭半端ないなw
>>55 まさかあの体つきでサイドステップ踏むとは思いもしなかった
ブラキは自分たちの政権の象徴だからな・・・
>>56 4ブラキより糞って正直想像出来んけどその想像の斜め上を行くのが開発なんだよな…
4ブラキも高レベルでなければまだ楽しい
通常マップはそれだけで糞だけど
たしかに4ブラキは高レベルってか狂竜しなければギルクエのほうが安定する気がする
通常クエストは火山が糞マップな上にブラキの初期位置が一番の問題だと思った
×敏腕プロデューサー
○貧腕プロデューサー
>>45 これの言い訳臭というか、批判を批判臭がすごい
しねよに完全同意
熟練者も死なすためにはモンスのクソ化は免れないんじゃよー
>>42 ガララに囲まれてモドリ玉使ってるのはなんなの?
開発的にはこのモーションに対する正解がモドリ玉なの?イライラするわ
↓ガララの囲み
C段差
蛇と蛙のイベでこうなったときはさすがに戻り玉つかったわ
ほんと糞モーション過ぎてイライラだわな
>>45 こんな遠回しの自画自賛は公式が言っていいことじゃない
>> 42
すげなこれ
たった1枚の画像なのによく見るとどんだけユーザーのヘイト稼いでんだ…
乗りやってるやつ以外は見てるだけとか
探索で逃げられても泣かないとか
クソガララの巻き巻き攻撃とか
現実はすっ転ぶので戻り玉は無効になります
というかこんなのに一々いちゃもんつけてもしょうがないだろ
ネタに近いんだから…
とりあえずレウスかわいい
ごめん”に”のやつ勘違いしてた・・・
>>72 ただのカルタならまだしも
>プレイする時に心がけなくてはいけないマナー を遊びながら学ぶことができます。
で、これは、りょうぞうしねと言われて当然
おもしろいから多少うまくいかなくても楽しい、のが以前のモンハン
(プレイヤーが)うまくいかないから(開発が)おもしろい、のが今のモンハン
ゆうたは勿論のことだが愚痴スレ民も大概だな
傍から見ると双方ともに地雷だわ
プレイヤーにマナーを求める前にてめぇらのマナーを見せてみろよ
>うまくいかないから面白い事もある
うまくいかせないから面白くない
>>74 んな適当な宣伝文句に一々突っ込まんよ
大体こんなの子供向けだろーが
MH4がゴミなのは事実だが関係ないとこに噛みつきすぎとちゃうん
うまくいかないから面白いって開発目線の話だよな
モンスターにプレイヤーをぼこらせることに快感を感じてるみたいだし
ロックマンでティウンティウンする>面白い
オワタの大冒険でティウンティウンする>イラッ
>>79 >大体こんなの子供向けだろーが
それって「こんなげーむにまじになっちゃってどうするの」と同じレベルだろ
お前が愚痴スレにいるのはおかしいんじゃないのか
MH4がゴミなのと同様、カルタもゴミだから噛みついたらおかしいのか?
火に油って書いてる人いる通り、ゴミに余計なトッピングしてるのに
うまくいかないから面白いってのは、プレイヤースキルで克服可能な状況をミスってうまく行かなかったのを、
次で見極めてうまく行くように上達したから面白くなるのであって、
最初から開発の悪意でうまく行かせようがないのを楽しむのとはまるで違うわ
>>80 過去作みたいに、順当に経験や知識積み上げたりPS上がったら相応にうまくいく場合は
うまくいかないことも含めておもしろいし、そういう部分もうけたシリーズだったと思うんだよな
知識付けてもPS上がっても最後にはゴリ押しとか運頼みになって
それでうまくいかないでおもしろいわけがない
不愉快に決まってる
>>79 >発売間近の『モンスターハンター4G』に向けてプレイする時に心がけなくてはいけないマナー を遊びながら学ぶことができます。
本家ナンバリングの名前まで出してウリにしてるところが「関係ないとこ」なんですかねぇ・・・
>>82 じゃあ聞くが大の大人がカルタで遊んでルール覚えるか?
これは今のマナーめちゃくちゃな子供が少しでもマナー覚えて欲しいって目的でやってるだろ
その内容に一々ケチつけんのは何かおかしいと思うのよ
肝心のクソガキはこんなかるたを遊んでくれますか?
ガキなんざ4Gのキック祭りで殲滅すべきだろ
子供向だから目くじら立てるなってのもちょっとわけわからんがな
じゃああの悪名高いTJMTの生放送やイベントでのプレイだってこのご時世子供が見ないわけないけど、それはいいわけ?
まずそういう大多数が見るようなところでしっかりしないのに、こんなどうでもいいとこではマナーを守りましょうとか抜かすのが糞だっつってんだよ
>ハチミツはモガ養蜂所に依頼すればすぐたまる
まじドン引きしたわw
モンハンあるある系じゃなくて、マジで4(G)特化なのかw
んで、トラブルの原因として猛威をふるってる大量発生してるゆうたたちが
こんなん金かけてやると思ってるのかw
想像をはるかに超えてキチガイすぎるw
>>86 子供向けだろうがゆうた向けだろうが作ってるのはカプンコの大人じゃん?
そいつらの糞みたいな思想が滲み出まくってるから、それを叩いてるのね?
かるたでマナー矯正!もだいぶアレだが
叩き込むマナーとその基盤の開発の思想自体がおかしいならどうしようもない
誰か買って中身を確認して欲しい
意外とここ見て作ったものかもしれないぞ…
>>91 あれがキッズのマナー教育のためだとしたら、しれっとモンハンの糞なところも醍醐味()だと刷り込む英才教育ぷり
やっぱりタチが悪いじゃないか(呆れ)
>>87 カルタって税抜き1200円もするんだな…
こんなの買うなら別のゲームの頭金にする子が多そう
っつうかガキにやらせんな糞親
CERO C だろうが
まあ俺だってあんま養護する気にはなれないからこの辺にしとくわ…
ただちょっと過剰になりすぎてないかって思っただけなんだすまん
>>95 ゲームが15歳以上向けなら、それに特化したカルタも15歳以上向けってことだよなw
親がゴミだと子もゴミなんだよね
親が良ければ子も良い子になることが多いし
つまり親が一番糞
おっと一族経営の悪口は・・・いいぞもっとやれ
>>98はゆうたのことかと思ったらtjmtの・・・
>>95 買い与える親が悪いわなw
ゆうたにお前の親ゴミだなって言おうかなw
面白いかどうかを判断するのはユーザーなんだから開発が面白いとかいうのはおかしいんじゃないか
,__.,、_,、
( (´・ω・`) 発掘実装
`u-`u--u′
,,__.,、_,、、
(( (´・ω・`)) 大好評の発掘(笑)
`u-`u--u′ 必死に耐える豚
_人人 人人_
> 突然の死 < ギルクエ引継ぎ不可
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
>>104 糞ランダムだろうが確定被弾地雷だろうが、うまくいかないことを面白くないと言ったらマナー違反です(白目)
あ 悪は死ね 爆殺厨が 今日も行く
い いきなりだ エリチェン直後の 即死攻撃
う 動かない 改造クエが 大評判
え エンドレス 厳選作業が 終わらない
お お高いね アイルー像が 299万円
どうせならこういうノリでカルタ作れば良いのに
ぼくのかんがえたもんすたーはんたーがおもしろくないわけがない
もっと改善してくれたらなー とかこうすればもっと面白いのにって程度だったらあんまり暴言にはならんけど
4の改悪は部分部分に開発の悪意とか嫌がらせみたいなのを感じるから暴言も吐きたくなるんだよ・・・
モンスターの隙つぶし、スピードアップ、ハンターの動作のスピードダウン、カメラワークの悪化、防具のスキルポイント減少、スロット減少とかユーザー目線じゃないと思うんだよな。
後 過去の良かったものを消して余計な新要素を追加して結果的にボロボロにもなっているしでちゃんとゲーム本編をやっているのか疑いたくなるんだよ。
ハンターの旋回とか風圧、振動の硬直増加、UIのレスポンスの悪さ
何でそうしたのかわからない改悪点が多過ぎる
主任は通常怒り時共に3度回転攻撃を終える毎に確定威嚇を出すようにするだけで良モンスになるこれは絶対間違いない
トライのモンスターは4に関係ないじゃん
3Gは上位までは割と良かったと思うな
尚希少種共は・・・
Gジンオウガののしかかりが高速化した時はなにしてくれてんの俺のジンオウガ返せよと思った
尚4と4Gでは小細工盛り盛りで雄々しさの欠片も残ってない模様
ジンオウがといえばチャージお手が性能なしだと回避できなかったな
マナーがなってない協調性の無い奴がカルタなんてするかね
結局、透けて見える「ホラ、面白いだろ?」がガッツリ外しててイライラするんだよ
>>115 >>95の人も書いてるけどCERO-Cは15才以上対象のソフトだよ
小学生が遊んでも訳が分からないのは当然
すれ違いで20分くらいで止めてしまい、ゆうたにすらなれなかった子を3人くらい見たな
大老殿て「たいろうでん」が正しい読みなんだな
プロデューサーはステージ上でだいろうでんだいろうでん連呼してたらしいが
ゲーム内でも子供向けの難易度や表現はされていないがコラボや変形合体等で子供に媚び売ってそこからのg級商法
ただの商売道具です
バ開発には「難しい」と「理不尽」の区別がつくようになって欲しいもんだね
先人が築いたものをぶち壊しちゃいかんよ
そのカルタとやら、fjokとtjmtにこそ必要なんじゃねぇの…
子供はカルタなんて古臭い遊びせずに妖怪メダルとやらで遊ぶんじゃねえかな…
いや向こういくらするのか知らんけどさ
先人っていうかPシリーズな
藤岡が仕切るメインシリーズってぶっちゃけ全部糞ゲーだっただろ
発売目前なのに4G本スレあんま盛り上がってないな…
4の発売前はかなり賑わってた覚えがあるのに
規制解除もあって凄い勢いだったよね
それでも4スレは勢いかなり落ちたし武器スレは過疎ってるし一応あそこに固まってはいるんだよな多分
しかし体験版も4で結局裏切られたから誰も体験版はよって言ってないな
4発売あと少しの時には体験版連呼するやつ沢山いたが
そういや4って体験版ないな4Gにもつけないつもりか?
そうやってまた騙すのか
とりあえずノーモーション突進してくる奴は死ね
信者や人柱の阿鼻叫喚が見たいのに他スレあまり賑わってないのか つまらんね
MHGがクソゲーは個人的には無いかな
初代は習作だから叩きにくいけど単品ならまあ糞
MHドスもバランスが悪かっただけであってモンスの動きとかはなかなか良かったぞ
>>132 全国何万にんものデバッガーが1年も遊んだんだから、4Gは快適操作の神ゲーなんだろうな(白目
雑魚の硬さと塵粉オンラインを除けばよかったよね
あと新武器か
>>136 一番強調したい「開発からの嫌がらせ」は十分味わえたろ
今度はG級だ!!
4Gは壁際の乗り強制解除って直ってるのかな?
なおっている訳が無い
ゲス級か…
ドスはオンライン季節っていう聳え立つ嫌がらせ&時間稼ぎの塊と動きモッサリハンターがあるからなぁ…
初代は荒かったけどクソゲーと言うほどか?
理由はクエ報酬やら調合周りとか、あと超兵器毒弾lv2でヌルゲーになるあたりかな
起き攻めが酷すぎる。一撃くらったらほぼアウトとか馬鹿げてる
なんとか避ける→でも避けた先に地雷隕石→回避間に合わず乙
防御力上げて耐えられてもピヨって次の攻撃で終わり
145 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/26(金) 20:53:56.84 ID:q6B1Doy6
ガララアジャラいなくなれよ糞モンスが
やっててストレスしかたまらん
シャガルで一番理不尽なのは画面外の地雷で2連ブレスの中に押し込まれること
なんでシャガルに地雷つけようと思ったのか小一時間問い詰めたい
簡単に(略
ああいう本体の動きとは無関係の攻撃って、モーション調整の放棄にしか見えないわ
シャガル出来上がったけどなんか風格無いし結構簡単に狩られそうだなぁ・・・
→何かランダム要素入れるか
→謎オーラによる地面からの爆発ならプレイヤー狙ってもバレないしいいかも!←今ココ
振り向きランダムにしても攻撃加えられて悔しいので振り向かないで飛び回る様にしました(セルなんとか)
段差際での意図しない上り下りも修正しないんだろ
簡単に狩られたくないからクソモーション増やした結果麻痺罠穴ハメが蔓延って数年前の某オンラインゲームと同じだな
後は安らかに死を待つのみ
そういえば予約状況はどうなったのかな?
発売が間近に迫って、新情報も出てきたんだから、
きっと「爆発的」なことになってるよね?
154 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/26(金) 22:31:24.53 ID:2jqvEJNc
いつになったら拡散弓と貫通ボウガンは弱体化すんのかね
弱点狙うより適当ぶっぱの方が強いのはおかしい
後方攻撃がかち上げとかふざけるな
弱体化するよりひたすら打ち崩された他の武器強くしてくれませんかね
モンスの体力据え置き以上にマシマシにするんなら
いいかげん貫通Lv2をデフォ無反動に戻せって愚痴
Aが強すぎる、BとCも強くしろって言わないで
Aが強すぎる、Aを早く弱体化しろって言う当たり日本人だよなぁ
出る杭は打たれるって諺があるくらいだからね
アメリカだと逆で全部をアッパー調整にするみたいだけど
国民性の違いだね
俺は連射弓も通常ボウガンも十分強いと思ってるしな
強化されるのも悪くないかも知れんが強くしすぎると別の意味でクソゲーになる
すでにクソゲーだろとかは言わない
強過ぎる武器って開発が調整失敗しただけなのに
プレイヤーが発見した攻略法を次回作で使えなくするってのも、雑な調整法だよな
全部の武器を全盛期の強さにしたら4の難易度もちょうどいいかな・・・
オーラアロー欲しい
>>153 たいして増えてない
相変わらず4とは差が大きい
Fの話題はNG
だってFのアクションかっこいいし使ってみたいじゃん・・・
強い弱いって言うけど基準の武器は何なんだ?
弓が強いなら他の武器も強くすりゃいいじゃねーか
モンスはどんどん強くなってるんだから
また豚まみれにしたいのか、アンタ達はぁっ!
回避ランスとガードランスみたいに同じ武器種の別な使い方、みたいなのは欲しい
本来なら敵の強さと装備の強さは並行して上がっていくものなのに、敵だけ鰻登りだからなあ
片手はMHPかな…
ボウガンは初代
(´・ω・`)旅団ポイントはまじ
(´・ω・`)くそげ
今作で言えば「弓」じゃなくて「属性付き発掘拡散剛射」と「希ティ弓」が強いのに
カプンコは「弓」ごと弱体化させるんだよな
新モーション公開されたみたいだな
笛終了のお知らせ
この分だと他の武器にもかち上げ追加されてそうだな
実際のとこかち上げジャンプ攻撃ってどうなのよ
狙ったタイミング・位置で出せない以上ほとんど意味無いと思うんだけど
>>176 開発はかち上げ攻撃しまくる地雷の対処を間違えたんだな…
今までは不慮の事故だったかち上げも、4Gからは積極的に狙う輩が増えるぞ
笛なんかあったの?右ぶんまわしにかち上げ属性でも追加された?
とりあえず密集地でデンプシーしてるわ
>>178 後方攻撃に
音色3がふっ飛ばしorかち上げという迷惑武器になる予定
マルチ用に火力を引き下げ続けた挙げ句、主力攻撃にマルチでの迷惑性能追加ですか素敵な調整ですね
ふ
ざ
け
ん
な
さんざん味方に攻撃あたるのはくそと言われてるのに改善するどころか悪化させるのは流石やな
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ ( ・ω・) あー豚きた豚
`ヽ_っ⌒/⌒c ,、_,、_,_
(´・ω・`) )
`u--u'-u' )))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) あー豚いっちゃう豚
,、_,、_,_ `ヽ_っ⌒/⌒c
(´・ω・`) )
`u--u'-u' )))))
〃∩ ∧__∧
⊂⌒ (・ω・ ) ・・・・・。
,、_,、 `ヽ_っ⌒/⌒c
(´・ω・`) パンパン
,、_,、_u' \ ))
(´・ω・`) )\ ノ
`u--u'-u' u'
笛のメインウェポンだろ後方攻撃って
はぁー(クソデカ溜息)
太刀やスラアクは突出して強いわけじゃないってかむしろ弱い部類なのになぜ毎回飽きもせず死体蹴りをするのか
○_____
.|| ,、_,、.. |
.|| (´・ω・`). |
.|| |
.|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,、_,、||
( `・ω・|| ここはらんらん達が占拠したわっ!
ヽ っo 抵抗は無駄よーっ!
`u―u'
いつも通りの新規数匹に亜種と過去モンスターの割り増しかぁ
思考停止して買ってる奴らばかりだわ
ラスボスの希少種ポンポン出すの止めてほしいよ
代わりにぶんまわしのモーション値が40くらいになってりゃまだいいんだけどな
絶対ありえねーし
手振られて首振っちゃったwww
>>186 今回はキャラ被りの虫棒と盾斧を目立たせたい為に、特に念入りにゴミにしてるっぽい
なんでダウン調整ばっかなんだよ
氏ね
かち上げ要素のない後方演奏にかち上げ要素が追加された可哀想な笛さん…
tjmtさんあまりに酷過ぎませんか?
ゴミ技は連音攻撃だけで十分です…はぁ…
プロハンがガチでやったら誤差5分以内くらいで狩れるように調整してほしいな
100シャガルの笛の最速が20分台で弓の最速4分台は笛のサポートを考えてもいくらなんでも差がありすぎ
どうせオンじゃソロみたいな立ち回りはできないんだし
狩猟笛って武器自体無かった事にしたいのかな
かち上げから乗り攻撃はメリットあれどデメリットないし良調整
なんて言ってられなくなったな
>>197 プロモみたいにレイアが飛んでる時にカチ上げならいいけど
モンスダウン中に溜めてる大剣がやられたりしたら火力大幅ダウン
(´・ω・`)みんなー出ておいでー
よかれと思ってカチアゲ追加してるんだろうなあのアホ面2人は
イライラするわ
開発は味方をぶっ飛ばすのがPTプレイで忌避される行為だというのをいい加減に分かれよ
ぶっ飛ばして攻撃って、3Gの大砲のお面じゃねえんだぞ
そういやこんだけ言われてるのに片手の盾コンもそのままだな
なんの為に存在するのかすらわからんのがボタン連打で出るのがおかしいとは思わないのか?
>>201 大砲のお面w
でもそれに近すぎて笑えない…
虫棍ですら位置調整やモンスの隙を見てジャンプしなきゃ乗り成功しないのに
かち上げからのジャンプ攻撃実装とかエアプにもほどがある
俺の中ではレイ亜が一番糞だわ
いまだにハメ殺されるんだが
風圧やられ中にサマソ
こちらが回避を行った後に軸合わせ&ディレイをかけてサマソ
超範囲の噛みつき
おまけにいつ来るかわからない回転サマソ
シャガルとかレウス類やらなんかどうでもよくなるほどの糞だわ
俺の笛が一瞬にして迷惑武器になったってマジ?
>>206 メインの
後方攻撃に
かちあげ属性
(´・ω・`)はまじ
(´・ω・`)くそげ
>>205 武器何でやってる?
片手か大剣でやってるけどレイ亜は特にクソとは思わない
軸合わせサマソは軸が合った瞬間に横に避けて閃光投げれば落とせるからチャンス
軸合わせされてて方向が狂ってるから慣れないと難しい
回転サマソは間に合わないと思ったらガードした方がいい
あと回避性能あれば安定して避けられる
で、避けたあと閃光
風圧サマソは運が悪かったと思って諦めるしかない
噛み付きは遠くなら外に回避で近くだったら潜り込んで攻撃が安定する
後方攻撃でカチアゲってアカンでしょ!
笛は音符3を出すために叩きつけか後方しかなくて、叩きつけは威力もダメージもデカイけど味方を巻き込む範囲が広いから
PTでは後方攻撃で極力味方の被害を抑えつつ攻撃していたのに・・・
後方攻撃は範囲も狭く威力もそこそこあるからメイン攻撃だったのに・・・
カチアゲて乗る事によっぽどのメリットが無い限りは今の所は無しだな。
プレイしてみないと解らないけど多分想像通りだと思う。
>>209 大剣でやったよ
閃光玉はやっぱり必須か・・・
コツを教えてくれてありがとうね
発売日が近くなったらこの話題そらしもひどくなるのガンオン(´・ω・`)
4Gスルー決めてるとはいえ
俺のマルチ用メイン武器が糞開発のスペルマで汚されていくのを見るのは辛い
笛一筋でやってきたがもう完全に無理だな 元々買う気は無かったけど…
(´・ω・`)くそげしね
開発には大剣片手ランス棍ボウガンのプレイヤーしかいないの?
は?むしろ乗りまで手伝えるようになる神調整だろうが!
・・・そうだね
太刀にはデフォ業物があってもおかしくない
生き残るのは虫棒と大剣くらいかなこりゃ。チャアクもクソ長い被弾前提モーション変わってないだろうし
4の時点で死んでる武器が強化されるなんてfjoktjmtに期待するだけ無駄だモンな
>うまくいかないから面白い事もある
もうこれにつきるだろ
嫌がらせに次ぐ嫌がらせを盛り込めば
ユーザーは楽しんでくれると盛大な勘違い
会社ごと爆死しろよ
おい辻本、藤岡、見てるか?見てんだろ?
お前らの的確な嫌がらせでこれだけのユーザーが絶望に打ちひしがれてるぞ
満足したか?あぁ?
5に期待…出来なくなった
>うまくいかないから面白い事もある
がおためごかしのタテマエじゃないとしたら、アスペか認識障害患ってるとしか思えない
あいつらイヤガラセマシマシにしてもゆうたと信者に売れればいいやと
悪い意味で好き勝手クソと手抜き持ってるようにしか思えん
>>205 怒りカウンター咆哮→風圧→サマソで長時間操作不能+大ダメージ+猛毒の極悪コンボを食らった時はすごく冷めた
4は本当にモチベーションを保つのが「難しい」
どの作品も効率考えると結局ガンナーになっちゃうのがなぁ
俺はまあガンも好きだから踏み止まってられるけど、
剣士本職で生きていきたい人にはホントつまんねぇだろなぁ・・・
226 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/27(土) 00:45:31.80 ID:BFoTJ5QC
さすがカプコン!俺たちにできないことを平然とやってのける!そこにシビれる!あこがれるゥ!
糞ではあったけどモンハンだった3Gと違って4はモンハンですらないって自分が思ってることに気付いた
だから3Gと違ってこんなに萎えるの早いんだ
もしもmh4がシリーズ1作目なら大傑作だと思う
2作目なら順調に発展してる感じ
3作目なら少し方向性を探ってるんだろうなってぐらい
実際には10周年でこれとか頭沸いてんのかと思うわ
>>211 軸合わせの回避のタイミングは慣れで掴むしかないと思うけど
それを閃光で落とせるようになるとかなり楽
あとこのサマソ終わったら地面降りてくるな〜って時は着地からちょい離れた位置で溜め始めると溜め中は風圧無効になるからチャンス
近づきすぎると踏み潰されるのと読み間違えてサマソ食らうのには注意
あとレイア系は怒り時に咆哮から必ずバックジャンプするから片手だと回避性能で避けるか盾でガードしてから閃光当てて落とせるからチャンス
大剣でもわざと怒り咆哮時の足踏みの判定に当ってから咆哮中に動いて閃光投げれば落とせる
右足か左足どっちかしか攻撃判定なかったと思うからそこは要確認
隙潰しに異常な軸合わせに起き攻めハメ殺しに車庫入れ搭載モンス抜きにして考えたとしても
メインから外せない中古筆頭猫、端材入手のじゃんけん、魚獲りに出てくるトトス、
乙ったとき即押せないクエリタイア、完全運ゲの発掘、その他諸々のシステム見ると
こいつら嫌がらせが楽しくて仕方ないんだなとしか思えない
笛の後方かちあげとかホント腹立つな
セットのやつ予約してたけど取り消すわ
モンハンのnew3DSLLのデザインよかったの残念
狂竜化とか抗竜石とか、面倒なシステムは4限りにしてくれんかな
ゴアもシャガルもついでにレギオスも、4だけの存在でいいわ
5は3みたいに原点回帰してほしい
追加した要素が尽くゴミで呆れるわ
武器を触ったことすらない奴にまともな調整できるはずもなく
ユーザーが一から作り直したほうが面白いものになるわ
その為にはまずtjmtの抹消が必要だな
抗竜石があれば狂竜化がなくなる!!
しかもポーチも圧迫しない!!
なら狂竜化なんてなくていいだろ・・・
ゆうたオンライン、ぼったくり糞爺と誰得追加品ぞろえ、ネコタク運搬時のリタイア、高難度、使い物にならないオトモ、カメラ、消える採取ポイント等々
シリーズが進むごとにシステム面は便利になるのが当たり前なのに、不便などころか劣化しているという事実
ポケモンなんかはシリーズが進むごとに厳選がどんどん楽になってきているのに、なんだこのザマは
開発は学習能力がないのか?
>>235 ほんとそう面白くするセンスが無いんだから最初から無くていい
2頭クエもこやしてどうせ1頭にするんだから最初から1頭づつでいい
単にプレイヤーの面倒事が増えて面白くもなんとも無いしリターンも無い
そんなんばっかだろここの無能開発
僕知ってるよ
抗竜石という新要素を入れる代わりに
狂竜化すると4のとき以上にモンスターがパワーアップする調整になってるんでしょ?
いつものことだよね
イャンクックって狂竜化()で1.5倍近く速度上昇するんだよな
解除できるの免罪符にして2倍くらいになるやつがでてきそう
糞でしかないナンバリング()なんかいらねぇからPシリーズのコンセプトを引き継いだ新作が欲しいわ
ソロで楽しめんゲームはマジ簡便
>>239 クックの正面に立つ
↓
_人人人人人人_
> 突然の死 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
も有り得るな
>>238 そうやって無理くり被ダメ減を使わせて来そうだよなぁ
でも、結局剛撃のほうがいいってことになりそう
笛かち上げの件で開発湧きすぎワロタ
ナルガジョーラージャンジンオウガ亜種ディアティガ以外のモンスターは全部削除でいいw
かち上げって自動的にモンスの方に飛ぶとか
飛ぶ向き自分で変えられるわけじゃないんだろ?
かち上げジャンプでモンスに乗るとかミラクルに近いぞ
それで乗れても全然嬉しくねーな
かち上げで乗った時にかちあげた本人にグッジョブ言われたらキレちまいそうだぜ
バ開発は笛までptで使いづらくしてスタンはチャアクの専売特許とかやりたいんかね
かち上げ禁止部屋大量→かち上げ禁止が常識、かち上げ地雷認定になりそうだなw
これ以上オンで担ぎづらい武器を増やしてどうするつもりだろうか
近接は大剣と棍だけの欠陥バランスゲーにするのかね
いやもうすでになりつつあるかww
トライ→水中いらない
4→乗りいらない
4G→かち上げいらない
ポータブル開発チームは何処へ行ったんだ?
作を重ねる度に着々とタイトル潰しが進行しているんだが…
辻本と藤岡を早く引きずり下ろしてくれよ
こいつらじゃ凡ゲーすら作れないって分かっただろ
ゆうたはモンスじゃなくてハンターをメインで攻撃するようになるだろうな
ギルクエなんかだとモンスには怖くて手を出せないから
モンスから離れた位置にいるガンナーとかをハンマーのアッパーで片っ端からかち上げていく
棍は間違いなく弱体化されているから近接で息しているのは大剣だけ
11種類もあって一つだけしか使えない性能とか終わってる
>>253 きっと裂傷治し中もかちあげてくるぞ
今までの迷惑行為の王様クラスを肯定化というセンスがほんとどうかしてる
乱闘したけりゃ別のゲームやってるっつうの
>>252 ヒント…辻本一族はカプコン特権階級。むしろ良ゲー作れる連中を引き摺り下ろし、その作品を乗っ取ってる
藤岡も稲船みたいなもんだ。乗っ取りと食いつぶしでのし上った
tjmtとfjiokは1年くらいワイン畑に研修に行ってもらって
代わりに井上とゴマキを入れてくれよ。あの2人のアイディアなら現状よりかなり良いものになると思うんだ。
スパロボの開発に毎回呼ばれても居ないのに来ちゃうグリリバみたいになってくんないかな。
藤岡 :それとゴア・マガラはカッコよくアレンジしてもらえそうですよね。
辻本 : それは15周年の時にお願いしよう (笑)。
今後もまだマガラ引っ張るつもりか…
いやそもそもあと5年持つと思ってるのか
他社はチャンスだわな
勝手に自滅していってるんだから
5が出るのは再来年かねぇ・・・
原点回帰してくれるといいんだけど
超合金普通にかっこいいやんけ!
本業の方が好評なら普通に格好いいという感想が出てくる>超合金
不評なら本業を疎かにして何やってんだになる
ここを見て4G買わない事を決めたよ。出たがり二人と開発陣は首になれ
相変わらずイベクエの配信はノロノロと続けるんだな
tjmtは無駄に目立ちたがって、ただの無能アピールだけじゃなくて
中身も全然わかってないの見え見えだから無能な上に、実際は仕事して無いアピール
表面上仕事してるようにポーズしてるアピールになってるなよな
本当に池沼系だと思う
>>252 Pシリーズ作ってた一瀬は3Gからもう全く関わってないぞ
怪しくなってきたのはトライからだけど本格的に糞化し出したのは3Gからだしな
いかに暴走しそうになった今のPとD見るといかに一瀬がブレーキになってたかがわかる
ここまでプロデューサーやらがしゃしゃり出てきてるゲームってあるのかな
FFとかポケモンもこんな感じなの?
トライは水中も含めて調整が甘かったけど
モデルの作り直しやらでしょうがない部分もあったし
P3になった時にはボルボベリオアルバとかちゃんと隙を増やしてくれた
でも3Gになって以降はお察しだから解りやすいね
倒せる難易度ではあるけど物凄いイライラする動作が多すぎる
274 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/27(土) 08:29:39.32 ID:9hh5kBQ7
笛スレお通夜状態ワロタw
お通夜になるってことは買おうと思ってたってことだよな
3G〜4の流れ見てたら、この程度軽く想定しとかないと買えない代物だとわかると思うんだけどな
それ想定できずに買おうとしてるってそれけっこう知能やばいだろって
>>271 ポケは意図的にプレイヤーにストレス溜めさせる、要素なんて加えようとしない
あるアイテムの隠し仕様とかもすぐバラしたし
ジンオウガを見ればモーションの悪化具合がよくわかるよな
かつての良モンスが全て糞モンスになってゆく
そのうち気刃大回転カチ上げ斬りとかやるんじゃないか
良三の部屋っていうラジオをやっちゃうくらいですし・・・
そのうちCDデビューとか開発ドラマとかも作っちゃいそう。
内容がしっかりしていれば文句は言わないけど内容がボロボロなのに有名人を起用したCMとか
色んな所のコラボとか見ていると違和感を感じる。 そこまでするほどの出来じゃないよと思う。
280 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/27(土) 09:09:02.59 ID:uyBHbUOx
>>271 FFの悪名高い鳥山求も言動はアレだがトップページにまで出しゃばる事は無いよな
「爆破属性サイコー!」
「新モンスター多すぎ!(亜種ばっか)」
「やったぜ!HR100突破!」
僕はあの糞CMを忘れない
仮に自分が開発にいたとしたら当然ユーザー視点で
馬鹿2人のアイディアにことごとくNGをたたき付けるから
恨み買って政治的に左遷されるんだろうなとふと思った
こうやって一瀬はワイン畑に送られたのだろうか?
まあPシリーズを大ヒットさせたのは藤岡から恨み買ったんでしょうなあ
個人的には4と共に3Gを下げるのは納得いかない
あんなクソゲーとひとくくりにされる3Gが可哀想だろ
>>284 毎回乱入されるとかクソゲー
3rd仕様なら神3G仕様ならクソ
亜種も含めてクソモンス多かったじゃん>3G
4で更にクソ度が上がって良く見えるが
チャチャンバとモガ森帰って来て…
3Gはベースのtriの出来がまだ良かったからゲーム自体は楽しめた部分はあったけど
バグが多すぎるのとそれに対するカプコンの対応がクソだったという感じがする。
そこら辺からそれまでモンハンマンセーしてた俺ですら不信感を抱くように鳴った。
MH4が割とバグが少ないのはまたバグ多い言われるのが嫌で意地になってバグチェックをしたように見えてしまう。
P3rdもそれ以前と比べると今みたいになる徴候あったとか言われるけど
それ自体は3ベースの影響もあるしな
3Gでそれ以前と比較してガクっと糞になって
おいおいと思って
DMC2→DMC3みたいになるかと思ったら
3Gでもそれ以前と比べるとやばいぐらいガクっと糞なのに
さらにもう一度同じぐらいかそれ以上糞になった印象
4と比較したらそりゃマシだし、4と比べたらモンハンしてるけどさ
皆そう思うものなのか…
3Gまではまだマルチプレイが楽しめるから良いと思ってたんだが
3Gでの追加組。これ見てどう判断するかね
砕竜ブラキディオス
尾斧竜ドボルベルク亜種
獄狼竜ジンオウガ亜種
恐暴竜イビルジョー飢餓
月迅竜ナルガクルガ希少種
白海竜ラギアクルス亜種
冥海竜ラギアクルス希少種
皇海龍ナバルデウス亜種
霊山龍ジエン・モーラン亜種
煉黒龍グラン・ミラオス
291 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/27(土) 09:33:43.07 ID:uyBHbUOx
>>172 横レスだがFのアレが欲しいと言っただけで課金厨扱いとか繊細過ぎィ!
お前それ応急耳栓にも同じ事言えんの?
3Gはまだ許容範囲だわ
アルバとか希少種共はソロではやる気起きなかったが
>>290 何で3Gは基本のジエンG級をイベクエのみにしたのやら…
ナルガ希少種は好きです
>>292 >アルバとか希少種共はソロではやる気起きなかったが
>3Gはまだ許容範囲だわ
おい、マジおい
>>290 砕竜ブラキディオス △
尾斧竜ドボルベルク亜種 ○
獄狼竜ジンオウガ亜種 △
恐暴竜イビルジョー飢餓 ◎
月迅竜ナルガクルガ希少種 ×
白海竜ラギアクルス亜種 ◎
冥海竜ラギアクルス希少種 ×
皇海龍ナバルデウス亜種 ○
霊山龍ジエン・モーラン亜種 ○
煉黒龍グラン・ミラオス ◎
スレチの流れにしてすまん
開発の「素材集めばかりしないために発掘装備を用意しました^^」「ランダムで狂竜化したらスリルがありますよね^^」「今回はストーリー重視です(笑)ソフィア可愛いでしょ^^」が、とにかく嫌で仕方ない
勿論4Gは買わない
>>290 オウガ亜種の出し得ホーミングが酷い
ルナルガは回避性能がほぼ必須の毒攻撃以外は割りと良心的だがやっぱウザい
ラギア希少種は竜巻がクソ過ぎるのと角の要求が多いのに基本法集で出る率が少なすぎるのがダメ
ジエン亜種G級は体力おかしい
ないので言えばアルバはP3の雑魚とは別物で強化されすぎ
階級が違うし個人的には4含めても最強モンス
技と怒り時に閃光無効とか卑怯な部分も含めて
>>292 ご苦労「ファンネルどーん」
g級ジエン原種「のしかかり連発しますね」
ベリ亜「移動竜巻^ ^」
ガンキン亜種「ローリング屁こきスタンプ」
水没林の王者「タックル連発しますね」
デァア亜種「耐震無い奴は死ね」
こいつを許してはならない
こいつらね、ミスった
>>301 追加モンスだけ書いたらこういうとこの存在感うすくなるからダメだったな
これマジで4に続く糞調整そのものだもんな
新規モンスじゃないから4の新規組に比べたらまだマシってだけで
>>301 ジエン亜種も含めお蔭様でダレンの攻略が大分楽になりましたなw
4Gのダレンは3G見たく体力が怖ろしくなりそうですが
ディア亜種の突き上げは耐震ないとほぼ被弾確定なわりに攻撃力がおかしいな
もうちょいどうにかならなかったのか?
3Gの時、ディ亜の振動でよろめいたら「あっ死んだ」だった思い出が。しかもtri仕様だと振動の範囲が広いからP3の次にやった時に慣れなかった。
4のディ亜が弱体化されるような感じがしないんだよな。「乗りができるからその分強化しました」とか平気でやりそう。
多分突進Uターン連続とか8の字突進とかするんじゃねーのw
PVの時点で段差に刺さらず止まらず潜るのはモノだっけ
ティガもだけど3以降に壁に突き刺さるってのがほとんど無くなった気がする
前は誘導して狙って出来たけど今は偶然刺さっているのを見るのが多い気がする
あいつらのことだから5で大好評だった水中復活といって3のままの無調整戦闘強要するだろう
ラギアもクソモンスに成り下がりキモい色塗りを施されたミラオス亜種がくる
最初期のイメージムービーはどこいったん?
3Gの怒り黒デァアの時点で既にスピードが狂ってたんだよな
4Gだと潜る時の風圧食らった時点で振動からロケット頭突きまで被弾確定しそう
>>312 想像できてしまうのがな・・・
ゴマの風圧からのゲロブレスとかそういう調整だし
潜ってドーン!往復ダッシュ→潜ってドーン!往復ダッシュ→
3Gはこれを数分延々と繰り返したりしたからな
馬鹿
MH4はtjmtfjokが作ったP2Gだからしょうがない
あいつらにセンスや才能は無いから誰かの作ったものをなぞって改悪するくらいしかできないんだよ
最初は牧歌的なゲームだったのにシリーズを重ねて何でこうも殺伐とした格闘ゲーになったのやら
原種のNT突進、亜種の振動突き上げに何かしらクソであろう新モーションに狂竜化
お手上げです
モンハン糞名言
自然は厳しいってことで(笑)
誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)
次はどんなのが出てくるんでしょうかねw
4Gの狂竜ディア亜種は糞になりそうな予感がして半端ない
怒り時の突進くらったら即死とかありそう
>>320 パタンでwww
これをわすれるとはゆるしがたい
>>320 五分と五分になるんです(笑)
パタンで(笑)
粉塵!粉塵!(笑)
笛の後方カチ上げ追加とか死ね
もうオンで気にせず後方使いまくるわ
カチ上げられた文句は全てカプンコにどうぞ
ディア亜種突き上げはG級になっただけで100シャガルの土下座みたいに体力満タンからでも根性必須になりそう
狂竜レウスの高高度爪アタックと同じスピードだよ
あれを避けるのは無理
オマケにいつくるかわからない
エリチェンしてテンポ悪くしないと確実に避けられないのかねぇ・・・
デァアさんの振動突き上げは横2回ころりんで耐震すら不要になるよ
ただ今回に関しては風圧に巻き込まれると逃げるのが間に合わなそう
従来通りならディアのぶっ飛び突進は恐らく即死だな
は?狩猟笛の後方(音色3)にカチ上げ効果?
音色3鳴らす場合は誰もいないところでやってくださいってか?
主軸攻撃である後方が封じられるってそれ狩猟笛はPTプレイ時はモンスターに攻撃すんなってことっすか?
4の連音攻撃の時点でうんざりしてたがこんなん知ったからにはマジでモンハン引退決意したわ
とっとと開発共のクビが飛んで路頭に迷うことを祈ってるよ
風圧怯みが長くなってるしねえ
突き上げが3以降のスピードのままだと被弾確定ありそう
>>325 マジかよ…笛使いが何で叩きつけ自重してるかわかってないのか開発…
演奏攻撃の吹き飛ばし削除したころの開発カムバック!
>>327 パターンがあるからね
1 潜行後すぐにハンターのいた場所へ移動して突き上げ
2 潜行後一定時間経過後、ハンターのいた場所へ移動して突き上げ
3 潜行後一定時間経過後、ハンターのいた場所へ移動後、再度ハンターのいる位置を探して移動して突き上げ
1と2はまだいいよ
それでも振動に捕まったり出てきた後に巻き込まれることあるけど
3はタイミング難しくてなかなか避けられない
>>283 pシリーズに対して強い敵愾心を持っていたのはあるだろうな
ベースはオレが作っているのに、調整だけして出したpシリーズ
の方が売れて評価も高いとかムカつくとかな
トライGと4を同時に受け持つなんてことしてたのもオカシイし、明らかに
一ノ瀬干したのが透けて見える
カプコンとしてもある程度功績出した奴は切り捨てていくスタイルだし、
藤岡と波長が合ったんだろう
334 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/27(土) 11:37:47.84 ID:9hh5kBQ7
馬鹿の一つ覚えみたいに風圧固めばっかだからな
>>332 その場合はひたすらころころするしか無いからなー
3Gでも頭剣士ガンナーが即死級だし心臓に悪い
まあ原種の超ホーミングのが個人的には嫌いだ…
セルレギオスは連続攻撃の怯みで固めてきてるな
壁際小技でハメる格ゲーかよ
そら当然やろ...
狂竜ウィルスと裂傷やられのダブルパンチであっという間に昇天だな
MH4G最終話「狩人たちの昇天」
Gはますます荒れそうで愚痴スレが楽しみだwwww
>>340 回復させてくれる隙なんて皆無に近いのかもな>狂竜セルレ
ご苦労のファンネルよく叩かれてるけど、
4の方が軌道がよく分からずで出し得になってねぇかと。
3Gの方がかわし易いしご苦労自身も当たれば自滅するしな。
個人的には4の方が嫌いですわ。
3Gもクソゲーみたいに言われてるけど、HD発売してオンラインしたときのマナーの良さはすごく良かったよ
あと、鹿弓ぶっぱで大半がソロでもなんとかなってたからそこまでストレス感じなかったかな
そのせいで武器バランスは悪かったけどね
いちゃもんを付けている訳ではないのに発売前情報で愚痴が出るのは凄いな
セルレの良い部分は見た目がカッコイイとこくらいか
多分武器防具もオシャレ…だと思いたいが男剣士の防具に限っては解らんな。
引き継ぎ出来るのはいいのかな。一応ほぼ引き継げるみたいだし。
良い部分を探そうとしても中々出てこないな
あの鱗ブワッと開いた状態がとにかくキモいんだけど
レギオスの見た目が、Fモンスターっぽくて好きになれん
レイア虐めてるし、動きも攻撃もうざったそう
でも一番萎えるのが、武器が特殊性能つき
>>344 飛び飛びでジグザグに動いてるように見えてよくわからんね
ただ個人的には3Gの方が面倒かなぁ…飛ぶタイミングが相手の動くタイミングと重なるから
インファイトしないと安定しないしptだと飛び掛かりに引っかけられそうになるしね
関係ないが移動蓄電は4だと処理しやすいね(止められるとは言ってない
>>346 4もだけどそれまでのシリーズの良かった点を潰してるんだよ
お供のシステムとか農場とかさ
引き継ぎ後はモンスも増えるんだからアイテムBOXの容量もっと増やせよ
ご苦労は4になってからやりやすくなってる稀有な例だろ
久しぶりに3Gのをやってみたらクソとか言うレベルじゃなかった
溶岩浴するから3Gご苦労は糞
CMのディア亜種の新モーションヤバいね…
4のファンネルは内側にカーブするだけの固定軌道だから分かりやすいだろ
大粉塵があるってことは
それだけ攻撃きついんだよな
序盤から何これ?って感じで乙しそう
4のご苦労はソロなら右側に潜り込めば良いだけ
ptはしらん
Fっぽいモンス増えてもいいんだがFとは違って隙潰しばかりなのが悪い
Fモンスを見習え
ん?アノルヒジキ?
大粉塵ってどれぐらい回復するんだ?
3Gはぼっちだったから使ったことない
裂傷やられは毒などのほかの状態以上と重複するらしい
公式のCMの最後の方にいるマグマ系ぽいのってグランミラオスじゃなく新モンスかな?
まぁグランミラオスには見えないんだけど
>>360 作るのめんどうだった割りに微妙なんだな
いっそ全員に秘薬効果とかにしたらいいのに
>>362 そうしたらバランスが・・・と思ったが高レベルギルクエなら使えるか
そもそも攻撃食らってる時点でアウトかも知れんが
>>359 状態異常重複といえば、レイア亜種にですら起き攻めされまくると毒+火だるまで
防具フル強化でも普通に乙るもんな
転ばされる→起き攻めサマーで毒→ピヨる→起き攻めブレスで火だるま→秘薬飲もうとするも風圧で阻止→状態異常で乙
こんな感じで固められて乙った
探索で状態異常対策してない汎用装備だったのも悪いが、何これ?と思ったよ
tjmt「大粉塵作るの面倒だったやろ?今回は店売りにしてやったやで」
fjok「旅団ポイントでな(ニッコリ)」
調合で作れなかったら誰も使わんであんなもん
>>365 ポイント100万以上ある俺に死角はない
発売前にこんだけ叩かれるゲームってそうないよなw
>>366 G級発掘は一回研ぐのに20万ポイント使うやでー
大粉塵はまぁいいとしても、裂傷やられの為にゆけむり玉は使わなくちゃならん気がする
早食い付けても肉なんて食ってられるかクソが
爆破粉塵出したのに細菌研究家が軽すぎてくやしいから裂傷やられ無効は重たくしよう
>>367 なんとなく発売前に一番叩かれてるゲームってFF13ヴェルサス改めFF15な気がするw
本スレでは笛のかち上げ追加に対して文句を言うとエアプ認定される
3Gだと粉塵とマボロシチョウの調合で作れたハズ
開発の無能さから察するに、裂傷やられ無効と早食い1のスキルの重さって多分大差ないだろうなと思う
下手すると、胴5倍で何らかの火力スキル2つくらいと同時発動が出来るなんて事すら有りうる
>>373 3Gは落陽草の花だよ
夜のモガ森の光ってるとこでたまに採れるだけのクソ面倒くさい代物
ペッコ狩りの方が溜まる
376 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:30:09.62 ID:8GZCjIGg
4はコンセプトは悪くなかったんだよ
高低差、探索、発掘装備、オンラインどれももっとまともに作れば楽しめる要素だったのに
どうしてここまでストレス溜める仕様にできるんだろう
まぁワザとなんだろうな
これは作ってるアホの人間性の問題だ
高低差>せめて倒れたモンスターがちゃんと斜面に対応するようにしろ
探索>湧き時間少しは疑問に思わなかったのか?
発掘装備>どうやったらここまで生産と差つけられるんだよ
オンライン>3GHDから仕様書引っ張ってくりゃいいのに何でそうせず極悪なまでに劣化させてるの
>>364 ババコンガ&ウルクのイベクエで殺されるゆうたの多いこと多いこと
毒+うんこ状態になって逃げ回っているところをウルクにひき殺されるっていうねww
セルなんとかの動画見てみたけどやばいな
ブラキのクソカメラワークとケチャの気持ち悪さと蜘蛛の挙動を足したような動きしてる
発掘とお守りはいらん
高低差はあり
オンラインは有料にしてほしい
>>376 材料は悪くないのに味付けで台無しにした印象
高級食材を料理知識もない芸人に調理させる、バラエティー番組みたいな匂いがした
開発からプロのプライドや風格を全く感じないんだよな
高低差はまだしも乗り攻撃やジャンプの仕様がどうしようもなく手抜き
>>370 狂竜症が完全シャットアウト出来んかったように、裂傷やられも完全な防御は出来ない可能性もあるけどなー
看板モンスターの技だから、初お目見えで完封されたら腹立つとかそんな理由で
384 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/27(土) 13:40:55.08 ID:8GZCjIGg
なんだかんだ言って4Gも相当売れるんだろう
で、無能開発者はこれで良かったんだと何も反省しないどころか
次回作はさらに調子に乗って糞要素増やすだろうよ
オンラインは毎月2000円以上でいいだろうな
>>381 モンハン(高級食材)
高低差(なかなか良い調理法)
乗り&その調整(マヨネーズ)
モンハン(高級食材)
ギルクエ(おススメの調理法)
ギルクエ報酬の調整(ウスターソース)
モンハン(高級食材)
無料オンライン(素晴らしい調理法)
オンライン仕様(うんこ)
こんな感じだわ…
>>382 分かる
ていうかカプの技術的に無理なのか
>>238 そんな邪推しなくても
狂竜結晶集めるために結局その石持たずに戦わないといけないという
嫌な事実がフツーにあるよ
>>382 ジャンプ攻撃で蓄積させてダウン
ダウンした相手にジャンプ攻撃で乗り
後は段差飛び下りに少し無敵時間があればな
もう何度も言われてるだろうけど
モンハンのユーザーが凝り性なこと知ってて何で装備まで宝くじにしちまったんだよ
そりゃ当たる確率低くすりゃ時間はかかるが長く楽しめるのがやり込みであって
長く退屈な作業させるのはただの苦行じゃねーか
プレイ時間数百、多い人は数千時間か?
そのうち本当にゲームを楽しめた時間が何時間あるんだ…
>>375 マボロシチョウは真鎧玉だった
落陽草だね
今ふと思ったけど裂傷+火やられとか最悪だな
こんな最悪な攻撃するモンスがいるかどうかはわからんが・・・
>>393 二頭クエ
裂傷>回避、ダッシュ、ダイブ不可>火攻撃>完成
スリップダメであからさまに根性系潰しに来てるしね
吹っ飛ばないで連続ダメージ食らう攻撃も確認できたしな
>>271 知っているのでは某ギャルゲーとか
某監督とか
アクションゲームには結構いる感じ
某監督はネタ的に普通に面白いから出しゃばっても問題無いけどな
こっちの無能2人組は見てて腹立つから害悪
監督ってプロデューサーじゃなくてディレクター(監督)じゃねーの?
前に出てゲームの説明をするのは普通だと思うが
OP見たらもう内容が分かるよな
昔はモンスターが暴れても、最後はハンター達が立ち向かってMHのロゴ
4Gはモンスター達が激突して終わりというね
マゾ仕様で糞と言われたドスでさえ、まだ狩猟生活の雰囲気があった
>>399 お前MGS4とMGSVGZの特殊ミッションやって同じこといえんの?
つーか思いっきりプロデューサーなあの人は
ゴアのレベル76以上のギルクエが常時狂竜状態ならかなり人気のクエになっただろうな
たぶ開発もわかった上でやってると思うわ
今度ニコ生で狩りやる時は良三とKANAMEってキャラを作って
自動あいさつに2人の迷言を発信出来るようにしてみてはどうだろうか。
2人の反応がガチで気になるし、ムキになって即パタンするんだろうか。
架空の良三とKANAMEであってあなた達じゃないですよーって言い張れば大丈夫だろ 多分
すんげえキッツイなそれはw
携帯機で初動100万切って、一回痛い目見てほしい
出荷だけはたくさんするだろうからさすがに100万切ることはないと思う
もうマルチプレイ放送はローカルでしかやらないんじゃないかな
この前のキリトで相当イライラしてたみたいだし
まあプレイヤーは4の糞要素でその何倍もイライラしてるわけだけど
本気でやっても下手なクセにガチじゃないですアピールするのがうざいな
セルレギオスの時も今日は遠くから見てるだけなんでアピール
拘束されてもこれはおもしろいんで見てもらう為あえて食らいますアピール
そのクセ張り付いてるランスに粉塵要求して2乙
ラーの時もケルビやら蝶を眺めて狩りは真面目にやってませんアピール
ザボア亜種の時も釣りしたりこういうのダメですよーとか言ってふざけてますアピール
少し参加したかと思えば手数がクソ少ないしすぐ被弾して粉塵要求
あんなのが上司だったら本当はうまくても接待プレイになるんじゃないか?
まだこんなチョンゲやってるやついるの?
笛スレ荒れててわろたwww
モンハン楽しすぎwwww
マナー云々を説く側なんだから下手くそでもいいから真面目にやれってのな
ところで先行配信のイベクエどうすんだ
G出てから一般配信してもボロクソ言われるだけだからもう配信しないのか?
開発がエアプゆうた
もうこの時点でいいゲームが作れるわけないよね
辻本なんか自分自身が作ったゲームのシステムを理解してない
井上ゴマキのようなガチの人たちや一般人がいるときは
ふざけずに真面目にプレイするところが小者っぽいtjmt
>>417 あまりやり過ぎると内輪ネタで気持ち悪くなる
部下になら何やっても良いって悪乗りは人間性を疑うよな
ヘタクソがアクションゲームつくるなよ
おいおい、プラモホビー雑誌で肝心の超合金の写真もロクに載せてないのに
藤岡と辻本へインタビューは見開き2ページってどういうことだよ…
改造で作ったおまや発掘も引継ぎできんのかよ・・
4Gでぱっと見でわかるチーターや改造キックで改造避けられたとしても
実は見た目でわからない参加者が改造して出した引継ぎ装備ですってオチはなぁ
なんか改造厨に改造見破られてないこのホストwwwって
内心ほくそ笑んでるのかと思うと腹立つわ
最近のモンスを見てるとディアもクソ調整されてるんだろうな
非怒り時でも潜ってから納刀しても音爆弾が投げられないぐらい潜行時間が短いとか
片手「呼んだか?」
音爆弾の落とし穴状態から空中に飛び出したところを閃光玉で叩き落とすのはできなくしてくるだろうな
G級のガララアジャジャの囲いからの突き上げはどれぐらい体力もってかれるんだろうな、即死レベルか?
壁にぶつかっても角刺さらずに砂に潜るんだっけ?
もう滅茶苦茶だな
>>421 部屋主やって最高品持ってる奴はなるべくキックした方がいい
最高値の武器や護石など早々出ないのだから
そういう事書くとレア6準最高値辺りでまとめてくるぞ
そこまでされたらまぁお手上げ侍だな
現行品なんて、どうせG級発掘の前ではゴミだからへーきへーき
それより、4Gそのものはしっかり改造対策してあるんですかねぇ
このゲームで良く言われるゆらぎって実際全然ゆらぎじゃないよね
モーションの特質上発生する隙や選択肢といったゆらぎ除外して
確実に被弾させる結果しか選べなくしてるだけだし
その通り!
YURAGIとかいう言葉だと聞こえはいいが、
実際の所プレイヤーへの妨害やかく乱の類でしかないわな
段差のせいでこちらの攻防がゆらぐことゆらぐこと
>>427 それは思う 自分も散々やったが最高品なんて出なかった
実際その真っ黒なおまや改造に対しては
カプが何かしら対応策してるのかと疑わしいよね
改造で出したおまや武器を判定できるのか?
発掘武器とか改造クエで持てる発掘MAXにして鑑定して出すんなら
そういうのもすり抜けそうだが
何にしても4で何も対応しなかったカプがのうのうと4Gを出すの腹立たしい
改造に関わりたくないと強く思うがそれすらカプの前では意味をもたない
栄光99持って爆死がある時点で武器防具は厳しいよなあ
スナイプやればいいんじゃない?
プロハンとただでさえPSの差があるのにスキルでまで差があったら100%敵わん
ここで前見た意見でいいと思ったのがお守りを空スロ20-30とかにして自由にスキル組めるようにするってのがいいと思う
個人的にはお守りだけじゃなく防具のスキルすら全てお守りに珠詰めるのがいいと思う
そうすれば大抵の装備が死に装備じゃなくなるし見た目の問題もほぼ解決
理想としては見た目と性能の装備を別にできることなんだけどね
他社狩りゲーっぽいのが、すでにそれっぽいのをやってるしウケもいいっていうね…
不便や不快を残して便利や快適を改悪する藤本コンビはマジで稲船田中の再来
ファンタシースターが既に見た目防具別個なので
PSO2は「防具」と「服」をわけてたな
ぐう賢い
うわっ俺のレスパクってんじゃねえよ
うわっ俺のレスパクってんじゃねえよ
今更笛の話聞いてあ、もういいやってなった
糞糞と糞糞が開発から消えるまでもうモンハンは買わなくていいや
4Gは地雷作確定だし、5もクソ新要素と調整不足で
バランスがガタガタってオチなんだろうな…
身内限定でプレイしてた時の愚痴
3Gまでは攻略情報や鎧玉による限界強化で腕前の低さを誤魔化せてたんだけど
ギルクエや発掘武器が出来て腕前の低さが知識や根気で埋まらないレベルで、露骨に出る(身内は発掘&真鎧玉で限界強化、自分だけ生産&重鎧玉まで)ようになって
結局向こうも死にまくる自分を誘わなくなったし、劣等感や後ろめたさでソロプレイするのも苦痛になった
もう無理
>>443 誤魔化せてたっていうか、知識とかアイテムとか鎧玉フル活用したら
アクション苦手でもなんとかなるのがモンハンだったと思うんだよな
うまい人ならアイテムとか控えめでも比較的楽に討伐できるみたいな
救済要素、RPGで言うレベル上げに相当する鎧玉が
強敵を倒すレベルにするためにはその強敵を倒さないといけないというのが
もう完全にキチガイ
発掘(特に武器)とか金剛原珠、お守りもな
菌学とか下手な人にこそかなり重要だと思うんだけど
>>443 そういう格差が一番つらいな
何度も語りつくされてるけど、下手糞な人ほど鎧玉は必要なんだよな
そういう人が真鎧玉を手に入れられるような救済措置はまったく無かったな
知識を深めて準備に時間をかけさえすれば
アクション得意じゃなくてもクエをクリアできるところが良かったのに
最近のは行き詰まり易くなってるな
それを他人に助けてもらえって、高難易度アンロック要素を有料DLCにするのと変わらん
dosはそのキチガイ丸出しだったんだけどな
「古龍安定して倒したければ古龍たくさん狩って古龍装備作ってね^^」っていう
しかも古龍装備作れる時間帯が決まってると言うクソ仕様
100万歩譲ってギルクエはいいとして
単体ギルクエに乱入させるのやめろや
ラー単体TAしてる最中、
背後からワンコの声聞こえるととか
ほんとイライラするわ
10%でいいから乱入無しの時があればTAも捗ったのにな
ことごとく開発はエアプばかりだし
>>443 きっついよなぁそれ
知識はこっちでも提供できるけどキャラが上手く動かせないってのはどうしようもないし
俺はそういう仲間の真集めに自分がセーブしないことで対応してたけどそんなもん相手に求められないしね
エアプだから笛の後方攻撃にカチ上げ追加とかいう馬鹿なことが平気で出来るわけですね
個人的に匠スキルは無くなってほしいなあ切れ味補正のせいで結局剣士必須になるわけだしそれなら元々なきゃいいんだがなとは思う
下手で回復薬を飲む人ほど狙われるシステム
体力減った人間を狙うのは自然とか言ってた奴もいたけど
それだと体力満タンの人が粉塵を飲むと狙われるってのも変な話だよな
距離取って背後にいても、アイテム使うと感知してつぶしにくるって機械的過ぎるわ
知識と準備に時間かけるといってもだんだんその準備に必要とされる時間が多くなっていってる
ギルクエ100なんか一瞬でも気が抜けないから鎧玉発掘はもちろん
よく狩られてて楽なモンスと言われるラーテオシャガルでもゲームセンスないド下手は
動画見てソロで練習重ねて立ち回り何度もググるっていうのを人の倍せにゃならん
もうハンマーと笛担いでる時点で
カチアゲ地雷厨扱いされて
無言キックの嵐なんだろ・・
うまい笛使いがいると
ほんとPTやっても面白いんだが
もう無理っぽいな・・・・
>>453 同意
あれ無くなるとかなりスキルの縛りゆるくなって
装備のバリエーションに幅もたせられるようになると思うんだよな
同じ装備させたくないなら、お守り追加とかじゃなくて、いかに必須スキルを減らすかだと思う
76以上ギルクエ発掘真鎧はあくまでおまけなんじゃない
だから発掘関係は確立防具検索いろいろいい加減
いざはじまると滅茶苦茶人いたから
公式「ギルクエが人気のようなので、、、」
完全にユーザーと公式で認識にずれが出てる
>>453 砲マスもな
ガンサーだけど今作の拡散推しはちょっと
属性とか息してないじゃん
突きモーションとか手直しする気がないならせめて砲術王までにして欲しい
真鎧が高レベルギルクエなのは譲っても堅鎧、重鎧まで出し渋るのは最悪
集会所攻略中から防具を強化しにくすぎなんだよ。結局ギルクエをやらなきゃろくに鎧玉が手に入らん糞仕様
そして救済とか言ってた10周年イベクエも出し渋り中
せめてレア採掘ポイントで
真鎧とか出る仕様にすればいいのにな
ギルクエ100お宝エリアでも
ユニオン鉱石とか誰得だよ?っていう
下へ下へとゴミを増やして嫌がらせと売られるまでの時間稼ぎwとか考えてるのがバ開発なんだもの
>>462 あのクエ真鎧玉でないのはまだしも、ポイントまでケチってるから流行ってない
基本ケチなんだよね。プレイヤーを楽しませるってより、苦労させて延命させようという
そーいう部分で、プレイヤーに飽きられたり後発の狩りゲに負けたり、とかが心配
4の金火竜鬼畜すぎワロタ
弓以外で勝てる気がしない
近接ソロで倒せるやつはすごいと思う
468 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/27(土) 22:29:07.88 ID:i2HXSA8W
>>457 おおむね同意なんだけど、そうなったらなったでその中で一番いいスキルに群がるんじゃないの
攻撃大とかさ
>>467 剣士ソロは閃光調合したわ。降りて地上戦する気ねーんだもん
ギルクエも含め全般にソロ減らして愚痴は減ったけどね
>>468 まだそれでも属性強化とかと差別化できるだけマシだと思うけどな
実際匠至上主義のせいで死んでる防具が多すぎる
>>468 なら見切りを生かすためにクリティカルダメージあげよう
詳細は知らんけど手数あるのとないのとでどっちが上かとかありそうだし
匠が消えたら消えたで今度は匠の必要がない武器ばかり使われるようになって武器の選択肢が狭まる気がする
匠無しでも使える調整がされれば一番いいんだけとね
匠なくすってのは淋しすぎる
剣士にとっちゃ一つの到達点だし
なくすよりは匠不要も納得できるような仕組みを実装するのが理想
匠を5スロスキルにしてしまえばいい
防具のポイントもあらゆる防具に付けて楽勝で付くようにしてしまえばいい
>>472 >匠無しでも使える調整がされれば一番いいんだけとね
そりゃ当たり前に前提だろと思ったが
この開発だと言えませんねw
まだ飛んでばかりのレウス系はいいよ、閃光投げりゃダウン取れるんだから
ちょっと飛んでは降りての繰り返しなレイア系がウザすぎる
その度風圧撒き散らしてロクに近付けないし
開発「乗れよ、塔にも段差あるだろ」
匠や刀匠あっていいんだが他スキルが微妙なせいで、匠・刀匠ベース+αがゴールになっちまった
手数武器強化の見切り死んでて、ランスはシステム上ガードか回避要求され、つけると火力落ち基本PTでお断り
属性ベース&耳栓細菌などの特化型剣士でやっと納得されるレベル
金レイアは距離付ければかなり楽になると思う
聳え立つクソってのは同意だが、キャンセル着地やらのn択を拒否してやれば割と爽快
……でもないか。最糞レベルが糞になるだけで、開発の悪意を無視できるって点が面白いだけな気がする
>>474 閃光使ってるよ(うまく投げられるとは言ってない)
>>478 ガンナーに乗れと申すか
いや、やったことあるけどさ、ジャンプ矢斬り外した時のリスクがでかすぎる
>>469 もう陸の女王とか返上しろよってレベル
風圧コン・不自然な空中吸い付きサマソとか滞空時間の方が長い
複合じゃないスキルなんてのは石一つで3スロ2スロ1スロ発動でいいと思うんだ
それを訓練のALLクリア報酬にしたらいい
Cで1スロ全解禁、Bで2スロ全解禁、A以上で3スロ全解禁とかね
エロ装備でもスキルが充実するし息してない3眼2眼の使い道も出てくる
バカな開発略してバ開発は俺たちにプラスになるようなことは一切しないだろうけど
金レイアって頭壊してサブタゲクリアするのが正解なんだろ?
安かったから買ってみたガイストクラッシャー無印が意外と面白い
モンハン4を作った会社が作ったとはとても思えないほど快適で爽快
しかしゲームの出来の良さと人気が比例しないと実感させられて嫌な気分だ
>>484 ティガ希少種なんかもそんなところあるかな
25分かけてクリアして報酬がショボいとがっかりする
確かイベクエではサブタゲが尻尾切断に変えられてた連中ばっかりだったね
俺はソロで尻尾切る余裕なんかないよ…
そういえば強敵のイベクエで出るギルドチケットGの出し惜しみも酷かったな
ガイストクラッシャーはキャラクリ方式だったら買ったな、たぶん
ちなみにガイストは続編でも盛大に爆死した模様
正直なんで爆死したのかよく分からない出来映えだぞ
やっぱあれか、可愛いGCが居ないのがダメだったのか
まあゴッド編も安く買えるなら有り難い話だけどな
>>486 イベントで作れるようになる装備がギルチケGを要求するのに
報酬ではSしか出ないのがあったな
頭おかしいわほんと
アニメも面白いよガイスト
次で最終回だけど
>>492 おもしろいなら次の回から見てみようかな
もっと広告費使えば良かったんじゃね
こんなクソゲーの宣伝に使うよりはよっぽど良いと思う
(´・ω・`)くそげ
見た目や耐性を拘らなければ刀匠3の防具くらい出るだろと思った俺が間違っていた
もう寝る
ゴール品一個も出ねぇよ、死ね糞開発
>>498 7000万分の1がそんな簡単に当たるものか
>>492 面白いけどああいう着装するのは今の子供達にはウケが悪そうだと思ったな
今ゴール出してもなぁ…
ギルクエのギスギス環境などが更にプロハン様の性格を悪くしたよな…俺の身内のモンハン上手い奴はみんな性格が終わってるからやっぱりギルクエは害悪だわ…
開発はネタ装備や裸で狩りをすることには否定的じゃないというかのしろ推してるような感じもとれるけど終わりがないギルクエがある今そんなことしてる余裕ないんだよな
新アクションのまとめ見たけど相変わらずランス贔屓が酷いな
なんで新規武器でもないのに攻撃の派生先がやたら増えてるんだよ
大剣使っててコロリンしたら段差→ピョーンで被弾することが多くて投げたんだけど、改善されてるのか?
ギルクエ手を出したフレもリアもみんな性格(モンハンに関してだけど)変わったから怖くてしばらく手を出せんかったわ
>>504 hjokがランサーなのに4はこんな調整でいいのかって出来だったことから察するべきかと
棍以外でセルフジャンプあるだけでも異常だったんだけどな
ランスの場合派生どうこうじゃなくてSAなんだよな
ランスは突きにSA付加されない限り永遠にパーティープレイ弱者なんだよなぁ
ラーソロでまわしてる時に乱入してくる糞犬がこやしで中々エリチェンしないバグなおしてください
最低でもこやし二発でどっかいってくれよ…
しかもソロの時に粘るなよ…
つこやし名人
猫飯必須な時点で何かがおかしいんだよなぁ…
つ細菌研究家(ドヤァ)
こやし名人が攻撃飯で発動するなら喜んでつけてたよクソッ
なんで防御飯なんだよ
合流したときのオウガの行動はちょっと露骨すぎるよな
歩き充電ばっかするし高台とかに落ちてきたときはもっと酷くて
一歩も動かずに5回くらい連続で充電とか普通にある
さすがに不自然だし面白くない
てか狂竜症になったらハンターの動きも1.3倍くらいに早くしろよ
何で攻撃当てたら会心率がちょっと上がるだけとかいう訳の分からん効果なんだよ
それならモンスも同じ効果にしろと
ペイントボールはソロソロ無限アイテムとしてデフォルトで所持してるようにして欲しい釣りルアーみたく
調合書もなんとかなんねーかな3〜5枠とるとか邪魔臭い
>>516 狂竜状態の緩急つけた動きを再現するならハンターの通常コンボを
チェーンコンボの要領でキャンセル可能にするのがいいんじゃね?
変則モーションもうざいけどしょうもない小技に狂竜やられ付加すんのも糞うざいわ
ガッツポーズしたら死ぬ糞仕様と合わさって最狂に見える
4Gもカチ上げジャンプという新要素ゴリ押しで笛が被害を被るし
マジ死ねよ開発
>>516 ウイルス克服状態を基準にされてさらにヒットストップが酷くなるがよろしいか?
高低差がゴミ過ぎる
鎧玉の出し渋りが酷い
その割にモンスターが早いし、攻撃が痛い
MH4やってて壁コンみたいなの食らった事ない奴とか居る?
ダラが不評なのも主に上下の高低差などの面倒さだし
乗り以外はハンターに全不利なのはデザインとして致命的だと思う
>>517 割りとココらへんは実装してもいい気がするけど 多分「シリーズの伝統がー」とか言う信者が出てくるんだろうな。
今後モンスターを強化していく方針ならハンターも強化して欲しいわ。飲み食いのスピードが上がるとか若干スタミナの減りが遅くなったとか
実際はモンスターはきっちり強化してハンター側は申し訳程度の湯けむり玉とかそういうのしか無いっていう。
ハンターの基礎性能はゴミスキルに振られて下方修正の一方だからな
今の状態だとモンスター側がおかしいんだ
何であの巨体でハンターと大差ない旋回とか出来るんだよ
ティガの旋回は馬鹿にされやすいが、実際はあんなモンだと思う
逆にハンターの旋回が体格の割に重過ぎる
そのうち咆哮一発でフィールド内の全員瀕死とかなりそうだな
本当にモンハンのような何かになってしまったなぁ・・・
まだ4Gを楽しみにしてる人たちはモンハンの名前が付いてて4人で遊べるってだけで楽しめそうで羨ましい
一応有名タイトルで一緒にやるプレイヤーを見つけやすいからなぁ
あまつさえ狩りコンとかもあるしそれ目当てで買っちゃう奴もいるんじゃないかな
狩りコンとかいってもなぁどうせイケメンに限るだし
そもそも俺に自分の使ってるエロ装備の女キャラを晒す度胸なんかない
そんなのやる暇あるなら面白いもんつくれって感じだけどな
夢でまで鳥竜狩ってた死にたい
この4日鳥竜マラソンで350匹くらい狩り続けたからかな
>>525 Fは対象外だから辻本と藤岡がやってるってのも条件の一つだろうな
>>530 大きいのは持ち寄りプレイできる携帯機ってのだろ
あと普段ゲームやらない人でも携帯機は敷居低いし
ゲーミングPCなんてライト層には特に敷居高い
むしろ4Gも買う人たちでも大多数はP系みたいなモンハン期待してるだろうから
そういう意味では求めてるのは絶対にtjmtとfjokではない
本人たちはそこまで意識ないから自覚は無いだろうけど
>>530 というか頭おかしすぎて気持悪すぎる
りょうぞうか?
KANAMEか?
継続課金とかじゃなくて買い切りなのもあったな
????「簡単に楽しむことができたら悔しいじゃないですかwww
ていうかそもそもお前らを楽しませる気なんて一切ねえよ
4Gも開発工数の全てをお前らが楽しめないゲームにするために使った
買った以上は絶対に不愉快にさせてやる
何度でも言う、俺が楽しむのは良いがお前らが楽しむのは絶対許さない」
ユーザーの要望<<<<自分らのやりたいこと
何年も前から言われてるけどいい加減装飾品一括外しくらい付けてくださいよ
536 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/28(日) 08:01:13.69 ID:IN7peacz
4以降のモンハンを楽しんでるのは
ブランドでゲーム買ってる人達だよな
モンハンなんだから面白いでしょという先入観だけで楽しく遊べる
で、少しプレイして次のゲームへいく
モンハン好きな人は全然楽しめてない
まぁ結局モンハンじゃなくてモンハンやってるorやれてる自分が好きって奴にウケてるんだろうね
スタイリッシュアクション系に進んでいかないことを祈る…
モンハンは武器の重さを感じられるのもいいんだよ
他の狩りゲーは軽くてアカン
ファッションに似たようなものを感じるな
装飾一括外し実装したら
実は所持してるのに気づかなくて素材入手しにクエ行くことがなくなるじゃないですかww
開発はユーザーに無意味に時間消費させるの大好きなんですよ
既にもうGEやら討鬼を超えるスタイリッシュアクションだよ。モンスターだけな
>>530 ヒント…辻本一族から支給される宣伝費とそれによるステマ
>>505 G狂セル•ディア「大剣で段差間際で回避?そんな状況発生する前にぶっ殺してやるよw改善だろww」
装飾品一括外しは5あたりの目玉要素にするんだろう
で、PVでナルガラギアを登場させてまた古参ユーザーを釣るんだろ?
あの水中が復活!とか言っちゃうんだろ?
お見通しなんだよ
5が出る頃には他の似たようなゲームに足元をすくわれてそうだな
4に毒された奴は結局4G買うんだろうなぁ
キック機能に釣られて
低解像度のとても美しいとは言えない自然描写、狭っ苦しいマップ、
ハンター全力殺すマンばかりの生態系
ユウタが跋扈するオン、モンハンを根底から覆す発掘装備
それでも、過去作が面白かったからまだ見限るまでにはいかないが、
5はいっそ新型wwwwでも最低性能の携帯機専用に出してくれれば
綺麗に見切れる
>>544 ぶっちゃけ他の類似ゲームも勝手に破滅に進んでるからそれはないよ
一番勢いがあるGE2も客離れが進んでるみたいだし
MHは勝手に自滅するだろうけど
冗談抜きでワクワクよりもげんなり感の方が強くなった。
達成感よりも疲労感、もはやゲームではなく作業。
俺はモンハンを引退して良かったと思っている。シリーズが新しくなるたびに良くなるどころか悪くなるんだもんな。
>>547 /⌒ヽ
/ ゚д゚ )
| U /J
〜〜〜〜〜〜
>>548 まぁその頃には共闘ゲー自体飽きられて風化してそうだな
キック発表(発表ってほどの出し方でもないが)された時に思ったが、
もうキック一つじゃ手のひらが動きもしない段階まで来てるわ
最早4Gは「1のプラス要素と100のマイナス要素しかない」と確信してるからな
出た情報が全部糞とか普通じゃねぇよ
魚竜種の中では兄貴が一番好きだったな…
P2Gでは兄貴の防具に世話になったな。
ヴォル兄貴はトラウマだわ
F初期の強さは知らないけどP2Gでもかなり強かったし
P2Gのヴォルとヒプは比較的よく調整されてるモンスターだと思ったな
他のモンスターはどいつも糞調整だったが
まあヴォルは現状の問題である「どこで出しても最高の性能を発揮できる攻撃(這いずり)」を持ってる時点でクソの片鱗が見えてるけどな
ヴォル単体ではそこまで糞化はしなかったが、それを徹底的に悪化させたのがアグナのアレ
>>544 俺もそっちが盛り上がることを期待してたんだけど
残念ながら全滅しかけてるところだよ
かといってこれ系の新作に戻る気は絶対にない
少なくともMHの開発よりはまともな人間が作ってるだろうしな
何がまともかって、性格が。
>>551 ラヴァシュトロームのLv3貫通弾の連写が懐かしい
>>560 おい(真顔
まあ気が向いたらちょっとは調べてみてくれよ
全部が全部同じだとは言わないが十人十色で狂ってる連中ばかりだぜ
ここの開発と同レベル程度に
>>562 ここ以外にもこんなに頭がおかしい開発がいるなんて怖いんだホイ
仮に下だったとしてもMH開発が底辺級なのは変わらないわけで
GE開発陣もフリーダムウォーズで色々ぶち壊してくれたからな・・・
ゲーム業界ってどこもあんまりいい印象ないけどとりわけカプコンは別格だと思う。
最近はコーエーを訴えたとかやってるけどあれもいちゃもんレベルだろ・・・
カプコンはゲームを金儲けの道具としてしか見てないからな
企業だし利益が大事なのは分かるがせめてユーザーに悟られないようにしろよ
>>566 だってあれコーエーはその基礎となるような事をとっくにやってたけど業界の衰退の事考えて敢えて特許取ってなかったってやつだろ?
どんだけ面の皮厚いんだよと思ったね
「カプコンなら大丈夫」と思ってたガキの頃の俺が発狂しそうだな
あからさまに嫌がらせを盛り込んでる時点で金儲けの妨げになってるけどな
少なくとも売上にプラスにはなってないだろう
もうほんとバカとしか言いようが無いクソ企業だわ
ゲームを金儲けの道具として見てるのは同じだけど
顧客に満足される商品作りを目指している自称日本一とは真逆を行くカプコンクソすぎだな
>>568 コーエーの起訴以外にも壁透過の奴とかも訴えてたらしいな。
特許特許ってやっちゃうとゲーム業界が衰退するからそういうのはしないってのが暗黙の了解みたいな感じなんだっけか
なんかもう言ったもん勝ち思考なのか金の亡者なのかわかんねぇ。
結局お前ら買うんだしカプンコの家畜だなwww
あwwww中古でかうんですかwwww
全然金儲けを徹底できてない所がカプコンの無能さを表してるな
某小林と辻元の配置とか、何の意味もない嫌がらせとか、まともな大人とは思えない馬鹿なインタビュー内容とか
初代からついて来た思考停止マンの俺を見限らせるのだから大したもんだよ
>>565 ありゃ狩りゲーというよりロスプラの系譜だろ
DASH3が出せない辺りでカプコンを見限ったわ
カプコンってヒット作出し続けないように干されるらしいね
神谷が言ってた
ヒット作作っても「作った人間だからといってヒット作続編を作り続けるのは不公平だ」って飛ばされて
会社上層部のお気に入りがその作品を乗っ取るから…だから有能な連中が逃げだすんだろうなぁ
稲船が船水蹴落として以来そんなんばっかり
言ったもん勝ち……金の亡者……チョン……うっ頭が
アマゾンのレビュー酷いな
高評価のレビューはほとんど参考にならないとされてるし
酷評されてるレビューは半分くらい参考になったとされてる
ゲーム評価サイトのmk2の点数も悪いね
全体的に見れば平均点な凡作だけど「快適さ」の点数の低さが異常
>>579 >作った人間だからといってヒット作続編を作り続けるのは不公平だ
本当に意味がわからない
作ってない人間がやる方が余程不公平だと思うんだが
神谷とか三上が続編作れずにカプコン辞めてった理由もそういうとこにあるんだろうなあ
乱入が3rd仕様なら買っていいと思ってる
つーかそういう最低限調整できないなら乱入廃止かオプションで選択させろクソが
乱入廃止したら日本人が苦しまないだろ
ダメだ
日本人苦しめたいなら韓国要素でも入れておけw
乱入はオンの一般クエでワイワイやる分にはあれでよかったんだが……
フリーハント報酬がしょっぱすぎるせいで邪魔以外の何者でもない
面白いゲーム作っても何時の間にか辻本ボンボンが
俺のゲームだとばかりにデカイ顔で主張してる現状を見たら
そりゃ今の開発陣も凄い物を作ろうとは思わなくなるわな
頑張ってもその功績を掠め取られちゃう未来しか見えないし
開発にやる気を与えられない一族経営が一番の癌じゃないのこれ
>>592 だからカプコンからどんどんクリエイターが抜けてったんでしょ
>>581 mk2は点数よりも内容がもうね
ギルクエ、オンライン、隙消しへの叫びが切実すぎる
根っこが腐って禍いしか生まねえのな
カプコンを禍腐根とは誰が言ったか…
最後に入室したカンスト大剣が表示攻撃力912で受注して部屋主がクエ解除
カンスト「?」「早く行きましょ」
部屋主退出後そのアホ「は?」「意味わかんねえ」「ドンマイです」だってさ
カンストするまで何をしてきたんだお前は
こんな勘違いアホ蹴れるとか4G楽しみだわ
あら、ここオン愚痴スレじゃなかったな
誤爆すまん
>>598 別に愚痴ならウェルカム
個人的にカプコン、スクエニ、セガは腐敗がヤバいと思う
業績傾いてるから経営陣のしがみ付きが半端ない
カプコン=同族で有能な技術者が流出、ソーシャルに目が眩む
スクエニ=ブランドの食い潰し、ソーシャルに目が眩む
セガ=ファンタシースターと禿げ、過去にはパソナルーム
プレイ時間四桁超えてるお前ら10人くらいで新しく作ったモンハンがやりたい
ウェルカムじゃねえよ、オンの愚痴はスレ違いだって
10人じゃ作れんだろ
セガはドリキャスで実質潰れたからな
「うまくかないからおもしろいこともある」
これほど今のモンハンを表してるfjok語録もないだろう
久々にものすげえドン引きしたわ
ここぞとばかりに他社叩き
他社もなかなか腐ってるけどカプコンはカプンコだよ
スクエニとかはまだ社長がゲーム好きでゲームに理解あるからマシだろ
カプコンは社長の辻本がゲーム見下してるし
キティの素材集める為に、ソロで狩り続けていたんだけど、
基本報酬が約2/3以上の確率で5枠以上なのに、4枠が9回連続きやがった。
爆心は勿論でていない
藤岡はまだしも辻本はゲーム好きじゃないのがわかるよな
一方の藤岡は藤岡で自分のメインのランスと使用者の多い大剣以外は適当調整でokだしちゃうし
>>607 スクエニは部門によってクソ度に幅がある印象
>>608 報酬はtriからしょっぱくなりやすくなったよな
2ndGまでは少なくても6〜7枠くらい出てた様な記憶があるんだが・・・
いや、正直ランスもエアプ臭漂ってる
ガ性2込みでもなお仰け反る攻撃が存在する時点でもうアホかと
少なくともガンス、笛、太刀、双剣、弓あたりはテストプレイヤーいないよな
まともに調整してるのって大剣ぐらいなんじゃないか?
スタン考えるとハンマーもエア調整だし
チャアクも問題外だろう
スラアクも変な調整入ったんじゃなかったか
発掘の存在考えるとヘベェの調整もあやしいんだっけ
近接が発掘圧倒的に強いこと考えると発掘の性能言うならライトもか
藤岡は開発チームで行った激昂ラージャンクエでの動きが酷かった
回復薬飲んでるだけ
>>613 徳田のサブ武器が太刀
彼はバランス調整に必要なので一通り武器は使うとも公言している
ゴアの狂竜化ブレスをガード不可にして藤岡に怒られたなんてコメントもしてた
全ての武器を使いこなせとは全く思わないけど、徳田もエアプ臭がきつい
超速射使ってみたい
>>612 決定的に堅殻やらを渋りだしたのはトライGのように思える
ほんと3Gと4は悪意と手抜きに満ちたクソゲーだわ
手抜き!延命!集金!
3Gは素材の出し渋りがひどく、素材の要求数もひどかった
G級モンス狩って部位破壊してんのに上位素材よこすとか
防具一式作るにもナバルの玉よりもヒゲが全く足らんで
ヒゲがレア素材じみてた
ヒゲ部位破壊してもなかなか出ないいやがらせ
fjoksn
>>621 今作はアホな位レア素材要求してくるけどな…レウス武器とかはマジで顕著だわ
今作のせいで例えレア素材を複数要求されても要求してくれるだけマシだと思えるようになったけどな
フルクライト88個とか遊び心があっていいよね
>>591 平等にするなら5開発からバカ二匹は手を引くってことになるな
平等だろ?
>>617 4のエフェクトで超速射しても気持ちよく無さそう
今更超速射とか竹www
今のFでのガンナーは大銃仙一徳だよ
情弱は黙ってろ
4のモンスターは動き回るから固定砲台の超速射は微妙だな
ダメージ効率は大銃仙のほうが上だろ
乗りダウンからのヘビィビームとか超強そう
ラージャンの岩投げた後の無理矢理軸合わせてくるツルッとした動きは何なんだ
気持ち悪すぎるぞ
>>633 一回転するアレか?アレハンターが懐に居ないとやんないんだよな
別にダメ効率の話なんかしてないんですけど
4のモンスってそれ系の動きが多い
足の動きと軸合わせが噛み合ってないから滑ってるみたいに見える
足の裏に小さな足が大量に生えててそれが細かく動いてる感じ
テストしてないというより4G買わせるためにわざと生殺しにしてる気がするぜ
実際の細かい調整やAI作成何かは名前の出で来ない現場の人間の仕事で、
上の奴らは全体の方向性を纏めてゴーサインを出すだけだからな
発掘弓なんて射撃レベルが3止まりのお陰で拡散以外息してねえし
開発力自体はノーモーション突進のガルルガや糞猿と、
隙の多きな確定行動を持ちながら流れるようなシャガルオウガのモーションを見比べるあたり腐ってはないと思う
それよりも旧作モンスターでの水増し感がやばい
ボルボロスやウラガンキン、べリオロス等が悉くハブられて続投したのは僅か数頭
ドスベースモンスターなんて古龍と古龍級モンスターの3頭とティガを除けば糞モンスターばかりですやん
新しいモンハン()はどこへ消えたんだよ
そしてオフラインでの愚痴
宝エリアの場所確認したいだけなのに数十回リタマラしてもレアが出やしねえ
物欲センサー自重しろ
ドスベースのモンスが糞?何の冗談だよ
明らかにドスベースのほうが動きにメリハリあって戦いやすいだろ
ID:y2HzU+sQ
あたまおかしい
それもこれもすべて振り向き後退りが悪い
いつもは比較的温厚でモンハンを楽しんでいる笛スレの住人ですら発狂するってのは相当ひどいな。
本当に信者と何も知らない新規しか買わないんじゃないかこれ。純粋なファンがどんどん減っているだろう。
ティガも振り向き突進やら狂竜化速度調整起き攻めUターンやらの糞要素満載になったけどな
アカムの回転攻撃の戻り尻尾判定とかを見るに、ハンターを殺すことしか考えてないってのがよく分かるわ
安心して叩き込める隙を完全に無くしたいんだろうね
それを探してモンスターを手玉に取るゲームだったんだけどね
ボウガンのLv1通常弾強制所持無くならんかなマジで
オプションで非所持設定できなかったっけ?
ドスベースがクソはドス系列プレイしてないだろって言いたくなるわ
振り向き突進やら頻繁なバックステップやらは全部トライベースの動きじゃねーか
少なくともドスベースの頃はアタリハンテイ力学って笑い飛ばせる程度には理不尽な動きを見せたモンスターはいなかった
ガノタックルやら他の尻尾やらの判定が理不尽だったとしても、出始め仁範囲外に居れば被弾しなかったしな
トライベースになってからは見てから避けても強引に当てに来る動きが増えすぎ
銀レウスの空中拡散ブレスやらシャガルのスライド土下座やらさ
>>642 新作が出る度にある武器は弱体化、またある武器は使いづらく
…なんて調整ばかりされたんじゃ装備集める喜びも新装備で遊ぶ楽しさも激萎えですわ
ティガって振向き即突進ばかりが槍玉に挙がるけど個人的には
突進終了後にそのまま止まったり数歩前に歩いたり後ろに下がったりするのがものすごくうざい
お供猫って筆頭のクソ猫は外せるようになるのか?
651 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/28(日) 18:41:24.90 ID:P2fPNL6u
「強い人は弱い人を補うんですよ。そんなことも知らないんですか?」
と言われた俺はどうすればいいんだ…
弱い奴なんざほっとくべきだろ
弱い奴=努力しない奴だしな
653 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/28(日) 18:46:48.55 ID:48dMDT4b
とりあえずお前らオン愚痴行け
>>651 「僕も下手なんで自分の事で手一杯です」とでも言っとけ
バ開発のお気に入りは大剣とヘビィ
それら以外の武器は順当に弱体化されます
新武器と看板モンスターはとりあえず厨性能
武器種バランスはおろか武器間バランスすら取られていない
こいつらにはアッパー調整をしてユーザーに楽しんでもらおうという気概すら感じられない
所謂ただのオナニー集団です
>>655 チャージアックスって厨性能じゃなくね?
チャックすは4Gからのを無理矢理見切り発車した印象
テコ入れされているし4Gで厨武器になるんじゃね
無印&Gはランス双剣が厨武器
ドスは太刀が厨武器
トライは水中ランスが厨武器
4は棍が厨武器
属性やられのおかげで殆どのモンスターが何らかの状態異常を使ってくるってのがな
太刀はトライじゃね
ドスじゃ空気なイメージ
ハンマーの調整がほぼ何もない時点でここの開発には期待するだけ無駄だと悟った
適当にジャンプ攻撃するだけでダウンが奪える棍に対して、
モンスターは頭を引っ込めてばかりで狙いにくい上に、的確に打撃を加えないとスタンを奪えないハンマー
しかも多人数プレイだと頭がどこ向くか分からない
既存武器の存在を一切考えず、適当に思いつきで作ったような武器を実装する糞開発
あとガンナーは数回触って諦めたわ
カチアゲって結局無敵なの?
>>661 どうせ乗りスタンで簡単に倒されたら悔しいじゃないですかとか思ってるんだろ頭腐ってるし
笛の後方攻撃にカチ上げ追加は単純に強化してやったぞ的に考えてそうで怖い
ガンナーは今の資材供給の仕様だと始め辛いよな特に魚使うやつ
そもそもライトボウガンがライトじゃないしな
横歩き速射や抜刀ダッシュとかはほしいところ
取り回しを良くしたぶん攻撃力を下げました
ってなるよ
ライトボウガン両手に持つ新カテゴリが欲しいな
新武器ならリーチ短くて強力なハンマーみたいな斧が欲しい
むしろモーションはハンマーでグラと判定が斧で斬属性ならそれでいい
スラアクやらチャアクやら変形武器ばっかでなぜ普通の斧が無いのか?
チャアクの片手とスラアクの大剣はあるのに斧だけない
>>647 オレは君たちドス信者がクソ連呼しているp3が初狩ゲで楽しめたが
その後、もっとモンハンしたいとp2gプレイしたら、余りにも理不尽な
事が多すぎてビックリしたぞ
当たり判定、壁際の視点、カニサル始め雑魚が全力で殺しに来るし、
マップは無駄に広くてマラソン大変、G級は攻撃力やばくて死にまくり
結局、挫折して止めたよ。アレが初モンハンなら、二度とプレイしてなか
った。少なくとも狩ゲー初心者がやるレベルじゃない
とはいえ、別にクソとはいわんよ。上位までは楽しめたし
新ジャンルならまずはガツンドカンのガンハンマーからだろ
カチアゲアームズ!!
ボンボンtjmtとfjok絶対に許さねぇ!
>>670 ほぼ誰もが最初にハマったモンハンには思い入れがあるもんよ。
2G辺りから始めた人は流石にそろそろ飽きてきていると思う
だからモンハンは無印→Gで終わったゲームなんで
ドスだろうとトライだろうと糞は糞
最糞なのが4、4G(前情報から漂う糞臭)
>>661 ハンマーは動きがシンプルな分、むしろ玄人向けなんですよね(笑)
4がどんだけクソでも本スレは信者達の巣窟
ここと似たようなことを書き込んでる人もいる
が、大抵どこからともなく信者が難癖つける
下手糞と嫌ならやるなはテンプレ
もう新武器として火力上げたライトみたいな2丁拳銃出していいよ
属性やられもハンターの武器に付けてほしいわ
モンスターばっかり強化されまくってるんだからハンターだって強化しないとおかしいでしょ
あとハンター側にもモンスターの怒りの概念を取り入れて欲しい、スキルのほうじゃないぞfjokよ
見るだけでも嫌になるのが本スレ
俺は文句しかないからここにいるが、「ちょくちょく文句を言いつつもなんだかんだ楽しむプレイヤー」にとっては超苦痛だろうな
なんせあそこは文句全てを否定しないと気が済まないみたいだし。いくら本スレでも文句の1つや2つぐらい出るのが普通だろうに
ましてやMHは修正すべき点多過ぎるんだから
本スレとか信者とエアプの巣窟ですし
糞みたいなゲームには糞みたいなプレイヤーしかつかない
オンライン見て分かっただろう
>>681 本スレはホントに凄い、訓練と調教を施された狂信者たちの巣窟だもんな
今回の糞調整を温いだのハンターをもう少し弱体化しろだの同じゲームをやってるとは思えない書き込みを見てビックリしたよ
採取クエでレウスに遭遇してハンターナイフ+初期装備で果敢に挑んだっけなあ
クックにハンターナイフで挑んで時間切れしたりと試行錯誤しながらヒット&アウェイを覚えたり
ドスラン狩って金を貯めて防具を揃えたりドスイー狩って死束を作って毒つえーって思ったり
生態系ムービーでモンスターの意外な一面を見たり
あ〜懐かしいわ
モンスターの強化は徹底的にやるくせにハンターの強化はほんの少しってのがね
ほとんど全てのクエが乱入か2頭同時なんだから
ハンターは2つの武器を持てるようにして欲しいわ
大剣とヘビィを戦闘中に切り替えて使えるとかそれくらいの強化をやって
4のモンスとは対等だと思う
行き過ぎた信者はゲハや荒らしと同じだと考えてるが、
MHは人口が多いだけあってそれが特に酷いゲームだと思う
文句一辺倒ではなく、「〜を良くして欲しい」みたいなやんわりレスまで口悪く排除してるからなあそこ
一時期はここではなく本スレ見てたが、段々見てられなくなったわ・・・
いくら本スレでも、悪い所について話す事ぐらい普通の事だと思うんだが・・・
ハンターもだけどアイテムの弱体化も酷いよな
特に閃光玉とか投げるの遅いわ投げた後光るまで時間かかるわ光強すぎて見えないわで本当に酷い
そのくせモンスに閃光耐性つけてるからもうね。お前らがやたらと飛び回るようにするから落とすために使ってんだよ
その一方、砥石や回復のもっさり・調合書・ボックスのページ数・会話等の不便UIはそのままだからな
「古き良き」って言葉は不便さの言い訳の為にあるんじゃないんだけどな
ドス系統無理とか言ってる奴ってPS低すぎなんじゃないの?
他のゲームスレ見てるとMH本スレがいかに異常かがわかる
たとえプレイ人口の多いゲームでも、悪いところへの文句も交えて普通に会話してるからな
ましてや「難しい」に対して「下手なだけ」なんて寒い流れはそうそうない
>>688 本スレったってどうせ回避3付けて集会場で「くえてつだって」とか言ってる
半寄生みたいなのしかいないんだろうさ
そりゃあそういう奴らからしてみりゃ快適だわな
称号集めのために村クエの武器訓練行ってきたけど今まで散々文句言われてた通りひどいものだった
全く手を出してない武器とかあるのにいきなりばーっと説明してはいドスジャギィ狩ってきてね!っておかしいだろ
一個一個操作して確かめながら覚えたいのに不親切すぎるわ…ハンターノート見て1人で狩るのとどう違うんだ…
極め付けは(もう一度聞きますか?)
アホか
格ゲー音ゲーSTGと同じ選民思想の閉鎖環境になり始めている気がするよ
>>680 一時的に強くなるかわりに暫くスタミナが回復しません
>>689 やたらチョンチョン飛ぶし、ホバリングからの選択肢が多いとか行動が速いとか
納刀→投げるなんか間に合うわけねーだろ
・住み分けのない環境
・異常とも言える難易度
この2つを合わせりゃそりゃあな・・・
オン愚痴のほうでは住み分けのない環境の不便さを一方的に相手に押し付けようとする奴が毎日現れるし
開発もプレイヤーも糞ばかりMH4はただの肥溜めだなもう
どのタイトルだっけ防具の強化にも素材がいるの
ドスだよ
塵粉オンラインだった
>>699 ドス
SUに派生させるとスキルが変わる、強化しないとスロが開かないという装備を組むのに攻略情報必須の仕様
さらにザザミみたいな装備の強化にさえテオの塵粉を要求。ついでに強化時に珠が壊れる
>>697 プロハン3人でも1人に3乙決められたら終わるルールだしね
円盤だけなら無印もあるしドスもある、感じんの本体は…2と3がある
だけどテレビが無いな…
>>695 あそこらへんは製作側はマイノリティ相手の商売って自覚、廃人側も自分達はマイノリティという自覚があるから逆に住み分けできてるんだが
MHのヤバいところは製作側もプレイヤー側も厨房がメインの構造なんだよなぁ
厨房だから愚痴を言う=アンチor下手糞って二原論しか理解できないし、頭数が多すぎて厨房以外の人間は肩身が狭くなってる
そして製作は厨房さえ騙して売りつけられりゃいいやの悪循環
>>608 今グラビ捕獲したら尻尾剥ぎ取り含めて堅竜骨8個とかだったな
素材くらいちゃんと出せ
>>694 あの説明は初見じゃ情報量多すぎて訳わからんだろうなぁ
あんなんじゃゆうたくんに読み飛ばされるのが関の山だよね
そもそもゆうたくんは武器訓練をやらないような気がするがww
皆で裸に風化武器担いでPSと肉質のお勉強が一番楽しい
レイアあたりやると肉質理解してない奴はカキンカキン弾かれて即死するのが面白い
最近の新モンスターは動きも肉質も苦行でしかない
動きはトライ〜4で最も悪い方に洗練されたな
特にバック関係
確かにSTGは選民思考になって人口は減ったが
ちゃんとクリア出来るよう穴やパターン作って開発者自ら(低速化などしてる難易度もあるが)プレイしてクリアしてるからワケが違う
こっちは開発者すらまともにプレイしてないのに「高難易度www」「勝てる気がしないwww」「パタンで!w」なんてお子様思考・行為してるんだから
悪いとことか良いところなんて区別してるワケがない、(大好評!!)(発掘追加で嬉しい!!)なんて特にそう
>>710 もういないよ
その後tjmtがやって来たよ
タナカスなら大好きなランゴスタの苗床にでもなってんじゃね
DOSとDMC2の責任取らされて、ってのが割りと通説みたいに言われてるな
ドスのパッケージコラは的を得ていたし強烈だったな
ハンターの前に立ちふさがる大量のコンガとヤオザミとガブラス
>>713 あいつGの訓練所にすらランゴ大量設置しくさったからな…
ドスまではそもそも手を出せるタイミングと出せないタイミングがはっきり分かれてて、被弾すれば大ダメージだけど欲張らなければノーダメも狙えた
トライ以降は一撃の重みが減った代わりに多少の被弾覚悟で突っ込まないと時間がかかり過ぎて仕方がない+腕前が一切影響しない運だけの要素(お守りetc.)が増えた
ここまでならまだゲームの方向性の違いって事で納得できるんだけど、4はトライの設計思想でドスの火力を出してくるモンスターが多すぎる
あとは自然()とかけ離れた動きな。プレイヤーには障害物なのにモンスターだとすり抜ける岩を掘りだす才能とか
>>717 思わず保存した
あとクンチュウを忘れちゃいけないぜ!!
クンチュウはまさに過剰の一言に尽きる
作ったのは新人未満の無能ですか?
はい
>>714 あとバイオハザードアウトブレイクな
船水指揮下で手間暇かけて整えてったゲーム難易度を、船水退社後tnkが来て雑魚マシマシの物量イライラゲーにした
結果あまり多くは無いがコアなファンをしっかり囲ってたのに凄い勢いで逃がして廃れた
クンチュウはもう存在が害悪
いっそハンマーでぶん殴ったら一直線に飛んでいって、
モンスターに当たると爆発して大ダメージくらいやってくれ
>>717 くっそwww
弓ってところがさらにwww
雑魚の妨害アルゴをこれでゴーサイン出した人間はどっか病んでるよ
もうゲームとか作ってないでゆっくり静養した方が良いよ
笛にかち上げ追加したクソ開発死ね、ガチで死ね
乗りって本当に要らないわ、乗りが出来てスタンは弱体化
更に仲間のかち上げで乗り攻撃の新システムのせいで、今までかち上げが無かった武器に態々付けるとか…
どんだけ糞にするん?操虫棍担いでも乗らない人だってたくさんいるのに、乗りがどれだけ不要か分からないの?
どうして小型が大型と一緒にハンターに襲いかかってくるのかがさっぱりわからない
ゴアマガラとかいう病気持ちのめくら飛ばすなや
閃光玉効かないし病気撒き散らすしうっとおしくて仕方ない
ゴアの目が見えない設定って閃光対策以外の何物でもないよね
クシャもただ飛ぶんじゃなくてグルグル周りながら飛んだりするから閃光知ってるのか?!って言いたくなるよ
複数プレイと誰かから譲ってもらうことを前提にランダム過ぎるギルクエ作るくらいなら
未研磨発掘武器を誰かに渡せる機能くらいつけろよ…
リアフレの欲しがってる武器が出ちまうと凄い気まずいんだよ…
絶対に不正やコピーできないようにして装備は交換できるようにしてほしかったな・・・
ガンス使わないのに砲術14とかあっても無意味だし誰かに渡したかった
「誰かから譲ってもらうのが前提」
これも開発のエアプっぷりがわかるな。オンラインでそんな取引が成立するわけねーだろ
書いといて何だが、エアプというよりは無知か
>>679 俺はヘビィに速射機構を組み込んで長大なバレルを装着したり
バレル下にガンランスの砲を装着して近接戦闘力を強化したり出来る
ロマン満載のスーパーヘビィボウガンが欲しい
導入されたらされたで双方からクレームがありそうなヘビィだな
匠白60、スロ3刀匠、会心20%の麻痺…でもハンマー
フレのギルクエ手伝ってる時じゃなく片手か大剣に篭ってる時に来てくれよマジで
>>732 そのぶきください連呼ゆうたが大発生して、
次第に交換の流れ自体がタブーっぽくなる未来が見える
>>737 パワーバレル、シールドの他に銃剣はあっても良いかも
単純に狩っててつまらない
作業感が酷いし見てるしかない時間やクソ判定にイライラを貯めながら、攻撃を差し込んで終わらせるだけ
カメラや段差などでUIの糞っぷりが目立ち、被弾モーションやリタイア不可のネコタク()にイライラを加速させる始末
交換できようが根本からして糞ゲーだってのが変わる訳じゃない
ギルクソの乱入なんてその極みだろ
攻撃超護符爪で強化したキティ砲の竜撃弾でも一撃で消し飛ばない上位採取クエのコンガ
ギルクエの保持数たったの10って考えた奴は頭逝かれてる
こいつ頭大丈夫か?ってレベルのゴミが隅から隅まであるからな
これがカプコンの看板・・・
ハクスラにすんなら某洋ゲーみたく装備交換できるようにしろよ
エアリアル担ぐ友人に苛立つ自分に苛立つって愚痴
毒されてんなぁ
>>744 ストUのバージョン違い商法の頃からこんなんでしたよ
面白い要素は余所のパクり
>>747 斬りつけた瞬間にLだかRボタン押すとダメージ増加するんだな!
シジルとかもランダム要素強いしあいつら大好きそうだな
33日前 →26日前
[3DS]MH4. 2306pt →2503pt
[3DS]MH4G 1377pt →1585pt
ここまで予約減ってるし一般人からもクソゲーだと判断されたみたいだな
一番いらないのは中途半端に良スキル、良装備つけて他人にケチつけるカスなんだけどな。
装備は適度に火力をもって、回避スキルは使わずに拘束しないでかつ強い武器種は使わずにオレよりいい装備を使わないで戦ってくれ?
頭悪すぎですやん。これこそ究極の地雷だろ。なんでこういうやつしか残らないの?
>>749 特殊技中にバーを消して、その間に他キャラの特殊技出しつつしっかりトリガーは引く変態を思い出した
>>752 オン愚痴に行けって何度言ったら学習するんだよ
>>751 今現在の時点だと4との差は800くらいだよ
少なくとも4で完全に懲りた人は居るだろうな
オンラインといいG発表タイミングといい最悪すぎだろ・・・
4はどうしようもないからなぁ
4Gで強装備を弱体化させるとか無しな
頼むぞカプコン
マイセット組み直しとか勘弁してつかーさい
ナルガ胴が下方修正されたら匠回性依存症な俺のマイセットのほとんどが死ぬ
>>749 ドローがダル過ぎて途中で寝落ちしてしまうゲームだったな
ゲーム内のカードバトルもひたすらダルい
思えばアレも開発者のオナニ臭がキツかった・・・
ところで今キリン100のお宝リタマラしてるんだが、やたらと栄光防具が出る
詳しく集計していないからあれだが、武器1に対して防具10以上の出現率・・・
匠40以上の大剣で妥協しようと始めてひと月・・・レア7防具3、太刀1、大剣0
使える雷剣が欲しいだけなのに地味に辛い
クリマラの報酬ならエクセルで600回分くらい集計したけど
武器はほぼ均等で防具はおおよそ武器の4倍くらいになったな
データのとおりってコトか・・・
しかし良切れ味が太刀ばかりに偏る
ギルクエ毎とか討伐対象モンス毎とかに傾向とか有ったら、多少楽な気がするのに・・・
>>751 結局なんだかんだで売れてしまうもんな
どうりで未だに拘束バグなんか直さないわけだ
労力をかけてるんだろうなってのは僅かに伝わってくるけど労力をかける方向と量が狂ってるから救えない
プレイヤーうをイラつかせつつ無駄な時間稼ぎを仕込む方向にしか労力使ってないからな
あとは嘘大げさ紛らわしい宣伝広報
別に長いこと遊べなくても面白ければ次も買うんだけど
長時間遊べると面白いはイコールではない
開発は目的を勘違いしてるんじゃないか
あと長時間遊んでしまうのと、長時間やらされるのは違うんだよな
モンハンに限らず勘違いしてゲーム糞化させる開発けっこうあるけど
藤岡は勘違いしてる典型だしなぁ…ドスでは既にそうだった。田中との相乗効果でMHが死に掛けたし
バ開発は中古として売りに出されるまでの時間稼ぎを最重要視してるようにしか思えん
>>767 何度も遊びたくなるクエって少なくなってるよね
一回やったらもうやらんクエが増えたわ
イベクエジエンとかギルクエとか別にやりたくもないのにある事情で嫌でもやらされる
クエばっか
ジエン→ダレンだわ
真とかの鎧玉強化は今作もギルクエ中心になるのかねえ…
3Gのころは闘技場に看板5体突っ込んだだけのやつとかは暇つぶしによくやってたけど今作は闘技ご苦労か100テオくらいしかソロでやらんな
テオも良モンスとは到底言えんけど
またG級終盤に思考停止の闘技場2頭同時をしこたまぶっ込んで来たら今度こそ見限る
新CM、なにあれ
役立たずのクソ猫を崇めるCMとか本当に虫唾が走るんだけど しかも男にやらせるなんて気持ち悪い
闘技大会も2頭ばっかになって狂竜化して......
ソロSとかもう取らせる気がないんですかね
でもソロSを取るのが一番簡単なのが二頭な上に狂竜化もするグラビなんだよな
調整下手すぎ
起き攻めひどすぎ
ディスフィロアソロで余裕ですクラスのプロハンでもないと避けられないような絶妙なタイミングでの起き攻めの前に一乙
報酬で紅玉と逆鱗と重鎧が出たからぎりぎり禿げずに済んだものの…
モンスターのAI強化しすぎだよ辻本さん
ハンターの動きはもっさりしすぎ(明らかに過去作より遅い)だしさー
ソロだと回復すらできやしないよ
プレイヤースキルの出にくいゲームになったなぁ
龍風圧での尻餅と風圧大怯みの拘束時間がほとんど変わらないのに
風圧大怯みの方が無敵時間ほとんど無い分危ないってどういうことなの…
4より改良されている部分が多ければまだ買う気持ちはあったけど
明らかに余計な事の方が増えているもんな
改良点がキックくらいしかないならマジで買う必要ないんじゃ
色んな不満はあるけど自分は発掘武器が最高の糞だわ
MHが出る以前からディアブロやPSO等ハクスラ物は一杯あったけど
あえてそうせずに狩ったモンスターの素材を使って
思い入れのある武器を強化していく過程が楽しかったと思う
P2P2G3P3までは全最終強化大剣揃える位頑張ったのも今は昔
剥ぎ取られる事も無く殺されたモンスターは何の為に狩られたのか・・・
延命したくてしたくてたまらない糞要素いっぱいあるのに
性能に目をつぶって生産そろえようとしてもBOXスペースが無いっていうちぐはぐで突き抜けてる糞っぷり
>>765 後者はまだしも、前者はほんと無意味で狂ってるよな
>>781 やり込んでたらアイテムBOXの容量の少なさに少しでも気付くのに改善される
様子が無いこの異常さ
>>777 ある意味でてるんだけどね
クリアできるか出来ないかっていう極端な形で
闘技クエはほとんど世界観からはずれたようなものしかないし全部イベクエにぶっ込んでほしい
3GではG級の熱砂の競技が好きでよくやってた
そんなに強くもないジャギィとラングロ同時の2連戦で計4体
練習には手ごろな相手でクリアして手に入る素材で優秀なラングロ装備も作れちゃう
貰った報酬全部売り払えば1回につき5万近くのお金が手に入るし
慣れて回復使わなくなるようになれば回復薬Gも増やせるので他の強敵と戦う準備にもなる
4にはこういうクエが全く無いんだよな…
>>787 G級なりたての為の救済クエだよな
4にはそういうものがないけど、きっと4Gにもないんだろうな
3にはなくて3Gにあるんだから
4になくても4Gにある可能性はあるんじゃない?
そもそも救済を意図して作った訳じゃないだろ
ドスジャギィとウルクがいいな
ウルク装備は回避つくし
G級は取り敢えずは採取クエをお願いしたい
採取クエはG2からはやめて、しんどいから
>>790 今のカプコンを甘く見すぎだと
救済=オンラインで寄生
くらいにしか見てないだろ
ウルク亜種(黒)で黒ウサギ装備とか欲しいかも
>>792 3GのウルクXは回避距離無くなって飛距離強化っていう誰得スキルになってたけどな
これ以上色違いの水増し増やされても
フルフルとかグラビとか原種と大差ないしいらね
むしろ大差ない方がマシかもな
PVの亜種見る限りヤバイ
クック亜、ゲリョス亜、レウス亜…
初期に作られた亜種は色違い程度の存在、それが普通だった
今がおかしいんだよ
レウス亜種は耳栓装備欲しさに狩る程度だ
確かにクック亜種は必要性が見当たらないな
ゲリョ亜とレイア亜がギルクエ来たら酷いことになるな
あまり話題にならないが相当な糞モンス
>>802 レイア亜種は結構話題になってるよ
毒、火だるま、風圧、耳栓など対策すべき部分は多い
対策の穴を突かれて延々と起き攻めされたら普通のクエでも乙るもの
サマーソルトと回転サマーソルトに巻き込まれるからな
だからレイア亜の緊クエはみんな手伝ってと言うわけか…
緊急クエは適正装備で火耐性低いと噛み付きで蒸発すら有り得るからなぁ
回転サマソも大概だが、それ以上に飛行時の回り込みサマソがクソすぎ
ティガもだが、ああいう完璧技があると一気にクソになるな
レイ亜って金剛体で対策できなかったっけ?
ギルクエレベルになったら金剛体が無い奴は地雷とかになりそう
>>802 あってもゲリョ亜のギルクエなんて誰もやらないから大丈夫
っていうかギルクエの登場モンスなんか幾ら増やしても大半が触られもしないよな
どうせ4Gも最終的にはモンキーハンターだろ
空の女王がなんだって
ゲリョ亜とか報酬がクソなのは目に見えてる
金剛体がないと地雷っていう部屋主だったら即抜けだな
レイ亜は足肉質が糞過ぎる
挙動と肉質で糞開発の考えてることが透けて見える
桜レイアは風圧大じゃなかったか?
勘違いならスマン
>>808 4Gもどうせ黄金猿テオシャガルオンラインだろうな
桜レイアなんか来た日にはunknown化する未来が見える
ギルクエモンス増やすならエスピナス実装はよ
アンノウン化するならするで、本家の開発陣がどんな糞モンスを作るのか逆に興味がある
超理不尽仕様で数回戦っただけで投げそうな粗大ゴミになりそうだけど
816 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/29(月) 13:52:32.54 ID:t8D9ha04
>>816 やっぱり特殊リーチ武器って個性がありすぎて良いな
まぁ今の本家に持ってきたところでギルクエが凶悪化するだけだけど
本家のモンハンらしさとFの派手さ
どっちつかずなのが4
そのうち、後退に突進並の効果が追加されて
正面からの攻撃は回避しつつ、張り付いてるハンターを吹き飛ばし
そしてなぜか吹っ飛ばされる方向は正面、と
ラージャンのバック蹴りが何故か正面に吹っ飛ばされるのを見てるとなぁ
アタリハンテイ力学と笑い飛ばせるのがガノトトス
馬鹿じゃねぇのとしか言いようがないのが4ラージャンのバックステップ
追撃の飛鳥文化アタックや雷弾当てるためにやってる感丸出しすぎてなあ…
そんな計算高くてセコいモンスだっけかあいつ
どう見ても小技小技のクソモンスだけど開発は豪快で力強いパワーモンスだと思ってるよ
しつこいくらいにF厨が湧くな
古臭いFやるくらいなら4やった方がマシ
今作って全体的に攻撃食らうと敵の前方に引き寄せられる感じで吹っ飛ばね?
ラーのケツアタックもそれの影響な気がする。
古臭くてもある程度のやりがいのあるFと
糞もヘッタクレもない4
ノースキルゆうたをスキルゲーのFに引っ張ってスキルについて学ばせて欲しい
まーたシャガルの地雷からのバックジャンプ突進で殺られたわ
隙の多い武器はどうしろってんだよ
技術をいくら上げてもどうしようもないこれが面白いとでも思ってんのか
車庫入れバクステノーモーション全削除でどうですかね
一人を執拗に狙い続ける糞AIも改善しようぜ
>>827 藤岡が反射神経を要求するようなゲームは苦手って言ってたから技術でどうにもならない仕様にしてんじゃね?
>>829 考えてこのクソコンボが出来上がったのならすげぇ無能って証明になるな
別にバックジャンプ突進はいいんだよ慣れれば避けられるし
地雷がシャガルを完膚なきまでに台無しにしてる
今までのモンハンって反射神経要求されてたっけ?
4が一番要求されてるよな?
昔のモンハンはもっさりターンバトルだったからな
むしろアクションゲームが苦手な人に受けてた気がする
っても地雷ないシャガルとかどうしようもなく弱いからな…ゴアの変身くらいやればインパクトもあったがシャガルはどうしても姑息な技使う小物臭さがダメだわ
慣れればシャガルの攻撃なんて一切食らわなくなるんだが、
乙までもってかれるのはすべて地雷起因
やられ方に納得いかないしクリアできても達成感とか無く不愉快
>>833 ゴマはめくらの癖に飛び回るのがなぁ
視力が無い設定にするなら急降下避けたら壁に当たって墜落するくらいのリアリティ出せや
設置3wayも、見えてる最適解を取らせないという意味で正直嫌い
肉質的にも隙的にも斬り込むべき部位があるのに、本体と無関係な要素で手数減らされるとか何なのか
ゴアの風圧確定死とかもそうだけど、無理矢理被弾させようとする動きが多すぎる
>>836 鱗粉付いてないプレイヤーに的確に飛び掛かってなかったか?
ゴマの目が見えないなんてただの設定だからな
フルフルみたいにそのための動作や生態的な位置付けはない
ゴマめくらって・・・知らなかったそんなの・・・
開発が決めてる設定なんて全て理不尽攻撃への布石だからな
狂竜ウイルス→隙無しで暴れるモンスターから逃げを許さない、無理矢理切り込ませる
裂傷やられ→回避やダッシュ緊急回避で逃げられるのくやしい、できなくしちゃえ
>>833 気軽に弱いとか言うんじゃない
それはプレイヤーが動きを覚えて上手く遊べるようになっただけだ
それを忘れて雑魚扱いとかどこかのバ開発とレベルが同じになってしまうだけぞ
あやふやだけど、フルフルって匂いでハンター探しているんだっけ?
発見アイコンもそうだけどなんだかなぁ
匂いと音だったはず
今は知らないが昔はしゃがんで近づけば警戒されず接近できた
ゴマちゃんてなんで目が見えないんだろな
今の開発じゃ閃光対策のためだけに設定してたとしてもおかしくない
閃光玉「音爆弾ちゃんが息してないっ!」
昔のフルフルは発見アイコンすら出ない仕様だったからダイブ不可だった
今はそういうの面倒臭いからやめたんだろう
>>847 砂漠「俺が来たからにはもう大丈夫だ!」
・・・大丈夫だよな?クソ開発聞いてるかオイ
またガレオスとの追いかけっこが始まるのか
ディアブロス「音爆弾ちゃんが息してないっww」
とかじゃねーよな?バ開発
「表層だけを泳ぐのは不自然だと思っていたんですね」
「なので潜行するモンスター全てに深層潜行を追加しました」
「一度潜ると10分ほど休眠して体力を回復します」
「もちろんハンターからは手が出せないような仕上がりです」
「これによりモンスターもハンターも仕掛けられない五分の状況が生まれるんです」
ディアはつんぼってあだ名になる予感がする
レウスとかがやたら飛んだり降りたりしてしかも閃光の有効範囲やたら狭いのと同じで
音爆効くタイミングも範囲もやたら限定的になってるのはほぼ確定だろうな
モンハンはアクションゲームとしちゃB級なのは周知だしなぁ
狂竜化したら狂ってるから音爆弾が効かなくなるのだけはわかる・・・
昔からモーションだけは一流だよね
いくらコーエーやバンナムがコピー作ってもこれ以上のものは見たことない
TAクエスト導入されないだけまし
3分以内にxxを討伐せよ!
3分間xxの攻撃をすべて回避せよ!(ガード不可)
15分間生き残れ!(ダウン一回につきペナルティ3分)
10分間団長をxxの大群から守れ!
>>860 ps無いから砦クエは時間との戦いって感じでやってたわ
デルクスさんガレオスさんは、キモクエになると意地でも砂から出てきてくれないよなぁ…弾使用ほぼ強制討伐だし、無限沸きしないし。まぁそういうクエなんだから仕方ないっちゃ仕方ないんだろうけど。そうやって引っ込んでんだったら、討伐の時邪魔しないでほしいですはい。
>>823 さすがにそれはない
4もFもやらないのが一番マシ
864 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/29(月) 19:42:35.42 ID:twpaWs5T
モンハンは死んだんだ。もう戻ってはこないんだ(AA略)
会社の先輩が4G買えって言ってくるけどそもそも4を皆でやってキティすら倒せなかったのにそれ以上の難易度とか無理に決まってるだろ…
4はプレイヤー側に不利な要素が多すぎてもう一度プレイする気がおきない。
4が面白いと思う人とか、4をプレイして4G買おうと思う人ってどんだけMなんだよって思うわ。
社畜とかいるくらい日本人にはドMなのが多いのさ
俺は真っ平御免だけど
日本人は流行ものに弱かったり、右にならえ主義で他人に合わせる人も多いからね
付き合いで買って、アホらしいと思いながらプレイするのは苦痛だろうな
レウスの玉一個しかなくてワロタ
古龍属性攻撃99あくしろよ
右ならえ主義の典型が本スレなんだろうなぁ
いくら好きなゲームでもやりこみゃ不満点の十は出るのが当たり前なのに
不満を言えばアンチもしくはド下手認定して集団で排除しにかかるのがお約束っていう
罠肉とか音爆とか、アイテムがどんどん
効かなくなりすぎジョーでしか罠肉使わなかったし
ほんと4の本スレ信者ばっかだな
モンハンは合う合わないがはっきり出るゲームだから付き合いでやらされてる人には同情を禁じ得ない
しかもよりによって4Gを掴まされた日にゃ・・・
罠肉使いたくてもモンスがレーダー搭載だからこっそり置くってことがまずできない
>>872 もはや楽しく会話できる類のユーザーじゃないもんなあそこの連中は
ファンですら本スレは居辛いだろう
>>873 モンハンがブランドになってしまった弊害だよな
何が嫌で劣化したうんこゲーに付き合わなきゃならんのか
信者さんお得意の「嫌ならやるな」も流行る前だったら言えてたかもな
狂信者か、話通じないし本スレこわ
そうでなくてもギルクエのせいかどこもギスギスした感じになってて疲れるね
もしくはお通夜状態だわ笛とか
金出して買ってやってる時点で嫌ならやるなは通用しないんだよね
笛の後方攻撃にカチ上げ効果追加とか開発がエアプである完全な証拠
いや、もしかしたら他者のプレイすら見てないのかもしれない
プロハン様の『声』だけで「く・や・し・い!!」「もっと困らせる」だの言ってる可能性大
ホビーショーのネット記事読んでたら、超合金リオレウスの後ろ目立つ所に
tjmtとfjokのサインみたいなの飾ってあるんだけど…
4Gでやたらカチ上げジャンプ推してるからね
笛の後方攻撃のモーションが丁度良いとかいうアホくさい理由で付けたんだろうなあ・・・
4ですら難易度高いのにさらにG級、ギルクエLV150とか考えただけでも恐ろしいわ…
モンスターがどんなキチガイじみた動きをするかちょっと見てみたい気もするけどw
強いっつってもせっこい小技にアホみたいな火力乗せるばっかりだからなぁ
強大さみたいなのが全然無いんだよね
>>886 即死ってのはアマツの吸い込み竜巻やミラ系のチャージブレスみたいな
如何にも食らったら死にますよな感じがいいよな
笛スレ見たけどいたたまれない気持ちになった・・・
笛ってなんかあったっけ(現実逃避
笛スレは踊り念仏って言葉がよく似合う
笛は死んだ、もういない
笛使わないからどれくらい酷いのかいまいち分からない・・・だれか片手か大剣でたとえてくだしあ
冗談抜きにお通夜な武器多すぎだろ…片手はまだ幸せだと思えるの何作品ぶりだよ
>>892 片手で例えるとダッシュ斬りにぶっ飛ばしがつくようなもん
片手剣のほぼ全ての攻撃に吹っ飛ばし効果が付く
大剣の溜め攻撃に吹っ飛ばし効果が付く
こんくらい深刻
コンボや旋律の一貫どころか狩猟笛の攻撃の要であり他のプレイヤーと共存出来る攻撃である後方攻撃がPTプレイで封じられることになる
つまり音色3鳴らすときは誰もいないところで離れて鳴らすしかない
=ヘイトが溜まりやすい笛が離れるとモンスターが暴れる=周りが攻撃し辛くなる
大剣なら抜刀攻撃と抜刀溜めにかちあげつくようなもん
片手は突進切りあたりだと思うがもっと深刻
実際は殴りとしても主力だったでなく旋律にもよく使う上替えが聞かない
なんか日本語おかしくなったわ
まあそれぐらい開発はエアプってこと
他武器だと鬼人化が使えない双剣辺りが妥当じゃね
完全に致命傷
新武器とへべえとヌヌしか息してないゲームもあるだろ!いい加減にしろ!
>>901 ヌヌが息してるってことは4ではないな
FG?
ガンスで例えると砲撃にぶっ飛ばし効果がつくようなもん
目減りしない鬼人笛か強走薬程度の扱いで充分だろ、楽できて狩りに参加した気になれるし
と言うカプンコ様からの有り難いメッセージ
5で狩猟笛をオミットしても、反感買わない為の下準備と言う邪推まで飛び交うレベル
もう近接は大剣と虫棍しか残ってないな
これで4Gで虫棍も弱体化してたら感動するわwww
気刃斬りすべてにぶっ飛ばしのついた太刀とかそんなレベルだよなぁ…
何考えてんだバ開発。ハンマーに続いて笛まで
いくらなんでも武器バランスが酷過ぎるんじゃないだろうか今回は
太刀双剣ランススラアクはモーション値がそもそも低すぎる(但し双剣は発掘麻痺がサポ要因としてある程度の需要あり)
ハンマーガンランスは吹き飛ばしのデメリットと火力が釣り合ってない
笛もかち上げで迷惑武器になる可能性大
シリーズ通してこれらの武器使ってる人は泣いていい
ランスの突進と太刀の迷惑斬りにもカチアゲ付けようぜ
マンガチックでキッズにバカ受け間違いなしっすよtjmtsnさん
ただでさえ打撃武器のメリットが少なくなってるのにこれは酷すぎる…
かち上げが要らないって発想に至らない開発陣がクソ過ぎて泣ける
数々の修正点よりまずカチ上げを優先してGOサイン出すとか池沼だわ
で、肝心のキックは購入する気を無くすほどの糞情報があらかた出揃った最悪のタイミングで発表
4G発表タイミングといい、カプンコの頭の悪さは異常だな
ふたり近くで攻撃しあってて仲間に攻撃が当たってしまう場面でもゴメンネってなるところが・・・ゴメンネじゃない!
って言ってるらしいし開発的にかち上げは武器強化
かちあげ実装されてない武器って何が残ってんだ?ボウガンだけかな?
竜撃弾で仲間を発射
アリだと思います
今の判定ってどんなんなんだろ
凄く今更だけどMHのボウガンって全然ボウガンじゃないよなってクウガ見ながら思ったわ
そのうち跳躍弾実装してカチ上げ出来るようにするんじゃねーの
拡散砲撃がPTプレイでは非常に迷惑になっているということなのでジャンプ攻撃に繋げられる吹っ飛ばしに変更しました!
これでゴメンネ言わないで済むよ!
何食わぬ顔でやりそうだわ今のエアプ開発なら
>>914 開発がオンラインでいう「ゆうた」と同レベル以下なのがよくわかるな・・・
吹き飛ばしや挨拶マナー等に対する認識が悪ノリ大好きの糞餓鬼そのものだわ
発掘の作り上げたこのギスギスオンラインでかち上げからの乗り攻撃なんて喜んで使う奴がどこにいるってんだ
いや本スレ特に気持ち悪い流れになってるね
ババの流れ見たけどあんな信者沸くかね・・
自分も探索で右ラ自作のために何度も狩ったけど
すぐ倒せたからと言って良モンスとも思わないし行動は車庫入れ頻発するし
原種のほうも結晶ほしくてウルク同時のイベやってたけどイライラしっぱなだった
同時も糞要素だけど体力も2頭にしても据え置きってくらいソロだと高く感じるし
結局軸合わせの車庫入れブレスがプレイヤーになんとしてでもヒットさせる気しかない
ともかくあの愚痴封殺する流れはないわー
>>921 これがすごくしっくりきた
クエも他力本願、被弾前提粉塵前提or逃げ回り
そりゃ隙もなくなるわけだわ
特にtjmtは糞の中の糞だわ
あんな奴は幼稚園からやり直してもいいレベル
まあ辻本みたいな典型的地雷が作ってるんだからこんなバランスになりますわなあ
辻本が参加してるプレイ動画を何本か見たけど、毎回のように粉塵粉塵って連呼してるな
企画なんかで高レベルギルクエをクリアはしてるようだけど、接待プレイなんだろうな
>>924 勘違いファン(笑)は愚痴を全て否定することが正しいと思ってるからな
他のゲームスレにもちょくちょくいるが、逆に空気悪くする心底邪魔な存在
愚痴や文句も含めて会話するのが普通のスレってもんだろうに
それで葬式みたいな流れや過剰叩きやゲハ呼び込みになるならやめた方が良いが、信者はそんなの関係無しに愚痴封殺するからな
4の方向性で強化されたのが4G
さらに吹き飛ばし機能など、持ち寄りで楽しくなる要素が大幅パワーアップ!
・・・無理だ
俺のリアルフレがP3参入者なんだが
そのリアルフレに俺のP2G貸したら難すぎwとか言っててトライ系統が糞だってのを全く分かってない様子だったわ
やっぱりトライ系統しかやってない奴は糞だわ
愚痴封殺はまともな会話すら止めるからな
行き過ぎた正義、ありがた迷惑ってやつだ
現状を擁護したくて仕方ないんだろうなぁ。キック無しとかギルクエすら理由付けて擁護する奴みるとシリーズの癌にしか思えなかったわ
トライ系の最適解は火力上げてひたすら怯みゴリ押しだしね
モンスとの駆け引きなんてこれっぽちもない
>>926-928 おいおい、もう一柱の糞のKANAMEも忘れないでくれよな
AA拾ったんだけどギウラスみたいな濃さがないのが残念
,.v';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:\
ソ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヾ,
f;:;:;:;:;:;:;:;:;:/^ヾ:;=-v'、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;',
};:;:;:;:八_;:′ ゙′ ヾ;:;:;:;:;:;:;:;:ミ
ス;:;/==ュ、 ,ィ===ュ、.ソ;:;:;:;:;:;:;!
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l ,(_ _ _,ハ、 , .リ、ノ「
l ´_,.._...、ヽ ノ .,.' }:;从
、`、ニニィ´ ´ ., /ミ:ネ"
ゝ,.,゙゙゙゙゙゙′.,.,_ ノ′| 〈
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3やってないけどP3は被弾覚悟でゴリ押すゲームだったな
頑張って楽しいと思い込もうとしたけど無理だった
>>933 どの位置にいても関係無く最高の性能発揮できる攻撃ばっかだしな
ティガの振り向き突進、アグナのバックからのバック軸合わせ突進、レウスのバックブレス、ディアの潜り(常時ターゲット)
そしてこれらの攻撃に共通してるのは、攻撃後の隙すら全く無いこと
・・・同じような奴が調整してんだろうな
>>934 開発は3番手の徳田まで言ってることがおかしい
ブレーキのぶっ壊れた暴走車両みたいな印象だ
___
/ ,,、,、,、、、ヽ
|」 _ _ | 杉浦よりも格段に酷い無能Pセキノック
|/ (・)|_| (・)| 学生フリーター無職と比較しても無能
|::. ,____ ::| 服装チャラい耳にピアス前髪はハゲ隠し
ヽ::.............../ トーク意味不明に勘違いナル
丿 ! こんな運営に誰がついていくのか?
(__,,ノ
藤岡辻本といい、土田といい、その前は稲船といい
人格的にもどうしようもない構ってちゃんが開発にいるほど、ゲーム本スレに狂信者が沸くのが不思議
自演モーラン
予約渋いし工作してんだろ本スレ
んでそれに乗ってしまう信者達でカオス
工作するぐらいならさっさとキック発表して、隙消しに無駄な工数割かなければいいのにね
これだけなら超簡単だろ?ってことすらやらないから無能呼ばわりされるんだよ
少〜しリサーチして考えればわかることもできないとかゲーム開発どころか、新人研修とか同好会未満だなw
居てもクソモンスになるだけだがな
技一つで奇跡の劣化を遂げたティガみたいに
4の開発はティガに恨みでもあんのか?
opでゴマに殺されたり、飛びかかりで小賢しい糞モンスに改悪したり
元々クソだったろ
>>943 これを書いた奴は「約」の使い方が分かってない気がするなw
ナルガはターン制と回避の重要性覚えるいいモンスだった
出なくて良かったじゃん
どうせ出たところで馬鹿どもによって台無しにされるんだから
951 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/30(火) 01:17:30.75 ID:kPziFOIi
立てて来る
タイトルどうしたらいい?MH4Gにすればいいのか?
発売してからでいいじゃん
>>954 乙
次スレでも愚痴って愚痴って愚痴りまくるぜぇ!
ざっとこのスレ見返したがかるた酷いなw
コロコロコラボもそうだけどCERO Cのソフトだって自覚なさすぎじゃね
>>954 乙
ナルガは出たら狂竜化()で糞モンス化確定だから出ないままでいいな
狂竜化リアルにまで害を及ぼすとんでもないウイルスだよ
>>957 CEROは強制じゃない〜みたいな事言う奴がいるが、そもそも意識の問題だよな
開発側があからさまに完全無視するのは流石に印象悪いわ
CEROZにしてフルフルとギギネブラの合体技はよ!
フルフルはちんこ部分が削れるわネブラは膣内が焼け焦げるわ
お前以外誰も得しない
自力で右ラー出そうと思って探索頑張ってた。
イヤンクック亜種
ババコンガ亜種
バサルモス亜種
ここまで楽に倒せて、このままいけるか?とか思ったら、
ガララアジャラと戦闘中にガルルガ乱入してきて、
倒せる気がしなくてそのまま打ち切った。
出たクエが、イヤンクック+イヤンクック亜種だった。
ガルルガいっつも鬼門だわ。
開発、いや企業としてモラルないなと思うね
亜オウガハンターなのにいつまで経っても三傑切れ味の雷がこない
亜オウガ3200ラー1200狩ったのに雷片手が1本もない
スロ2の294でいいのにそれすらでない
真打雷3回避1砥石の装備作ったのに雷武器出ないから一回も使えなかった
もう運ゲーほんといらない
ゲーム開始時に固定される乱数テーブルでもあるんでないの?
知り合いは300時間掘って一本もレア7武器が来た事ないと言っていたし、
俺は俺で氷武器が出る回数が睡眠武器より稀だし
ナルガ再登場もないとか更に買う理由がなくなったな
糞化されないとかナルガファン歓喜
ほんとそれ
3Gであのザマだったのにこれ以上ナルガがtjmtfjokの玩具にされたらたまらん
あと
>>954イケメン乙
レア7が同時に二本でたり同じような性能のが三本でたりするしな
テーブル的な何かがあるんだろう
レア7なんてゴミ詰まりのクソ切れ味しか無いわ…
ゴール品が出ないで1500時間の人もいりゃ寄生等迷惑野郎が300時間で出るかもしれない
ほんと素敵な要素ですねw
ゴール麻痺大剣が2週間前に出たけどおせーよ
半年前に出てろよおせーよ
本当に素晴らしいな発掘は
ナルガ出ないこと決まったのか
まぁどうせ出ても改悪されるから良かったんだろうけどさ
P2Gのモンスが復活しまくってるのに当時の看板がいないってのもなんかねぇ…
10周年なのに今までの看板モンスが揃わないのも勿体ない
こんな腐った10周年なんて記念にもならないよ
モンハン10周年おめでとー(棒)
>>975 発掘ゲーですしいようがいなかろうが大して変わらんですよ
ナルガのギルクエ150とかやってみたかったな
羽生がこのクソゲに関わったせいで
ツキ落ちないと良いけどね
前作のゴリラさんとか悲惨だし
MHは今を輝く有名人の運気を吸い取って、売上に還元する呪いのゲームだった…?
性格悪そうだしぴったりじゃね
ゴリラは目玉がどうにかなってからあんなもんだし
……山本モナ
ゴマキは?
本スレの臭さはフリヲスレを思い出すわ
>>980 羽生選手は腰痛で今季初戦の出場を見送るらしい
早速犠牲になったのか...
法則発動すんのか
まるでどっかの国だな
ウルトラCだな
面接官「趣味は?」
おれ「モンハンです」
面接官「不採用!」
ナルガが糞化を回避したと聞いて
ルナルガって棘以外は希少種のなかでも良モンスだよね ラギアはやったことないから知らない
>>991 色々突っ込みたいけど…
あえて梅ておこう
ナルガはターン制、タイミング、回避の重要性、ゴリ押さない事の大切さを教えてくれる良モンス
これに狂竜化をつけてみよう、全部ぶっ壊れるよ
俺もあの毒トゲさえなければと思う
下手と言われればそれまでなんだがああいうタイプの飛び道具避けんの無理なんだわ梅
ナズチちゃんが糞化していませんように><
ケツから毒ガス出すのか
あれだろ尻尾から龍風圧出しながら毒ガス噴出させるんだろ
龍風圧無効は4Gでもありません…なんてないよなまさか…
1000なら俺の髪の毛フサフサになる
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
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