<お守りの最高性能について>
各お守りのスキル最大/最小値
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0An8oarv7j2qkdHpDeXBadlFlZ2Zrckt4SndsSGxRakE&usp=sharing 2つのスキルの数値によって充足値が決まり、充足値と判定値によってスロット数が決まる
Q: 充足値って何よ
A: (スキル1の値*10/スキル1の最大値)+(スキル2の値*10/スキル2の最大値)
例えば匠4回避9なら(4*10/5)+(9*10/9)=18が充足値
<スロット判定>
Q:スロットの判定値について教えてください!
A:「判定値1」が99だとスロットが最大になりやすい
Q:スロットの判定値についてもっと詳しく教えてください!
A:基本的に判定値が大きくなるほどスロットが多く付くようになる
Q:判定値○○なんだけどこれで妥協してもいい?
A:自分で判断つけられないなら左99粘れ
【スロットテーブル表】
歪 充足値 古 光 充足値 謎
s1,s2,s3 .s1,s2,s3 . s1,s2,s3 .s1, s2, s3 ←スロット数
15,60,90 1 .8, 58, 88 .2,72,100 .1 55,100,100
22,62,91 2 .9, 59, 88 .9,74,100 .2 60,100,100
30,66,92 3 .16, 61, 89 16,76,100 3 65,100,100
38,70,93 4 .17, 62, 89 23,78,100 4 70,100,100
46,74,94 5 .23, 63, 89 30,80,100 5 75,100,100
54,80,95 6 .25, 65, 90 37,82,100 6 80,100,100
62,86,96 7 .31, 66, 90 44,84,100 7 85,100,100
65,87,96 8 .38, 68, 90 51,86,100 8 90,100,100
68,89,97 9 .45, 71, 91 58,88,100 9 95,100,100
70,90,97 10 58, 76, 91 75,90,100 10 . 99,100,100
73,92,98 11 63, 79, 92 83,92,100 11 . 100,100,100
76,93,98 12 66, 80, 92 87,95,100 12 . 100,100,100
81,95,99 13 71, 83, 94 90,97,100 13 . 100,100,100
87,96,99 14 74, 84, 94 92,98,100 14 . 100,100,100
91,97,99 15 78, 87, 96 94,99,100 15 . 100,100,100
93,98,99 16 82, 90, 96 95,99,100 16 . 100,100,100
96,99,100 .17 86, 93, 98 97,100,100 .17 . 100,100,100
98,99,100 .18 88, 94, 98 98,100,100 .18 . 100,100,100
98,99,100 .19 91, 96, 99 99,100,100 .19 . 100,100,100
98,99,100 .20 94, 97, 99 99,100,100 .20 . 100,100,100
スキル1と2それぞれの(スキル値*10/最大値)の合計が充足値(合計した後小数点以下切捨て、スキル値マイナスの場合は0)
充足値から使用する行を求めて、判定値≧表の値の時対応するスロット数がつく
判定値は99までなので、100の部分のおまは存在しない。
---------------------------------------------------------
例)歪オマの匠5回避性能9s2が欲しい
5*10/5 + 9*10/9 = 20
充足値20なので歪みオマのs2をみると判定値99じゃないとダメなことが分かる
---------------------------------------------------------
判定値1は第2スキルが付くとき、判定値2は第2スキルが付かないときに使われる
ただしスロット判定に使われる判定値の候補はseed1とseed2にそれぞれ存在する
なのでseed2の判定値1が99だとスロットが付きやすいが、必ずしも付くとは限らない
Q:歪おま最大最大s2をスナイプしたいのに判定値1の99が出ないつらい
A:スナイプに限って言えば、必ずしもseed2の判定値1が99である必要は無い
「スロット判定に使われる判定値の候補はseed1とseed2にそれぞれ存在する」
seed2の判定値が低くても希望のお守りが存在する可能性があり、逆に99でもそれがない場合もある
あまり判定値にこだわらず、まずはseed2に欲しい第二スキルが来るごとに内部のお守りを確認してみる事を勧める
<第2スキル固定法>
Q:第2スキル固定法って何?
A:マカ錬金で錬成されるお守りの第2スキルを固定して錬金する手法
すでに依頼した状態で「新たに依頼→そのあと受け取り」ってやると、
最初の依頼の第2スキルを決定する内部データ(seed2)が新しい依頼に引き継がれる
そのため最初の依頼で第2スキルの良パターンを引いた場合
「錬金依頼→受け取り」の手順を継続するとその良パターンを維持し続けることができる
Q:固定化したあとの注意点は?クエいってもいいの?
A:良パターンと分かったらセーブして、あとは錬金依頼時に「錬金依頼→受け取り」の手順を守れば
クエに行こうがオンに行こうが電源を落とそうが固定化は維持される
Q:逆に解除する方法は?
A:「先に受け取る→マカ錬金のツボの中身を一旦カラにする」とやれば解除される
Q:どういう形で第2スキルが固定化されるの?
A:枠ごと、お守りの種類ごと(歪、古、光、謎)に第2スキルが固定化される
(例)
1枠目 2枠目 3枠目
前の依頼:[歪 回避性能-1] [古 火属性強化+3][歪 刀匠+1]
↓ ↓ ↓
次の依頼:[歪 回避性能+5] [古 火属性強化+7][歪 刀匠-2]
枠ごと、お守りの種類ごと(歪、古、光、謎)に固定されるので、
同じ枠に同じ種類のお守りがこないと同じスキルは出てこない
1枠目 2枠目 3枠目
前の依頼:[歪 回避性能-1] [古 火属性強化+3][歪 刀匠+1]
↓ ↓ ↓
次の依頼:[古 砥石高速+5] [古 火属性強化+7][古 千里眼+10]
↓ ↓ ↓
次の依頼:[歪 回避性能+7] [古 火属性強化-2][古 千里眼-4]
Q:どのように活用すればいいの?
A:この原理を応用して色々なことが出来るようになりました
【第2スキル固定】
・第2スキルを固定した状態で錬金を続けることができる
・手順を守れば固定は維持されるので、回している途中で良オマがきてもキープできる
・ツールを使って第2スキルを決定するseed2を錬金結果から簡単に特定できるようになった
お守りの種類ごと(歪、古、光、謎)にどのような第2スキルがでるか簡単にしらべることできる
【スロット3を出やすくする】
・ツールを使って現在のseed2から、スロット3が出やすいかどうかも判断できるようになった
@「好みの第2スキル+スロット3が出やすい」という条件のseed2で固定して神オマを狙う
A上記の条件のseedに巡り合うのは大変なので、とりあえずスロット3が出やすいseed2で固定して
匠5s3や納刀6s3などの神オマを狙う
<第2スキル固定法の手順例>
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フローチャート
【手順例1】 最初に適当に依頼してセーブ → 第2スキル確認して問題なければリセットして続行 or ダメなら依頼からやり直し
http://i.imgur.com/WBLjSFj.jpg メリット: 最初の依頼はなんでもいいので歪みおまや禍々結晶のロスを防げる
デメリット: 第2スキル選定の段階で大量の適当なお守り(謎おま、光おま)が必要
手順例2に比べて効率は悪い
ゲームの進行状況の関係で、少量の歪みおまや禍々結晶でもロスが痛い人向け
【手順例2】 いきなり天運回して第2スキル確認 → 問題なければセーブして続行 or ダメならリセット
http://i.imgur.com/uNkRZsP.jpg メリット: 第2スキル選定の段階では素材のロスがまったくない
手順例1に比べて効率が良い
デメリット: 好みの第2スキルが来た時にそれまで確認用につかったお守りや結晶はロスする
高lvギルドクエストを回して歪みおまや禍々結晶が余裕で確保できる人向け
--------------------------------------------------------------------------------
文章
@:壷をからにする(セーブする)
A:888もしくは999依頼
B:クエ回す(セーブしない)
C:Aの"依頼品を受け取る前"に追加"依頼"
※ここでは何でも良いが、後述の絞りきれない場合に備え888 or 999推奨
D:Aで出来た物を受け取り、各ツールにてseedをチェック・・・
・まだ絞り切れてない場合はFへ
・嫌ならリセットしAへ
・良いseedならセーブしIへ
F:クエを回す
G:Cで依頼したのを"受け取る前"に追加"依頼"
H:Cを受け取り、seed2を確認
・まだ絞り切れてない場合はFへ
・嫌ならリセットしAへ
・良いseed2ならセーブしIへ
I:おめでとう!あなたはスキル合わせに成功しました!
次からは、以下の手順のループ作業になります
1:クエストを回す
2:壷依頼
3:壷引き取り
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【スナイプ手順例 Access版ツールの場合】
@seed2を固定し、シナト村でセーブをする
→固定が分からない?【第2スキル固定法】を調べましょう
A判明したseed2から欲しいお守りの"組み合わせ"が出る事を確認
テンプレのアプリ(ACCESS版) にある"快適なお守りライフを送るver○○"(以下、ツール)を似て確認
・ツールを起動
・@で固定したseed2を"固定Seed2"に記入 。固定Seed2の値はメモしておくと良い
・"枠番号"に欲しい第2スキルが来る枠番号を入力する(検索結果の枠番号をクリックでも良い)
・"錬金モード"はスナイプで欲しいお守りが
古おまの場合→天運の錬金(古おま)
歪おまの場合→天運の錬金(歪おま)
・"スキル1"に自分が欲しいスキル1を選択
・"Seed1抽出"ボタンをクリック
・現在の固定状態で存在するお守りの組み合わせが表示されるので、気に入った組み合わせを絞り込む
・絞り込み後、右に赤文字でスナイポ値・テーブル番号・No(スナイポ値のそのテーブル内での順番)が表示される
絞り込み結果は後の作業で使うのでクリアせずに表示し続けておくこと
Bテーブルの確認
テーブルはDS日時設定時〜キャラ選択(はいを押す)までの時間により算出
・3DSの日付・時刻を分かりやすい日時にする
・時間決定と共にストップウォッチを開始
・MH4を起動し、分かりやすい時間にキャラ選択
・自分の好みの時間(要メモ)で14代目に依頼し、固定中のお守りを引き取る
・クエストをする
・錬金依頼後に引き取り鑑定
・できたお守りの"第1スキル"をツールの"Seed1検索"機能に入力し、検索
・検索結果から現在のテーブルを確認。「目的の」テーブルだった場合は、検索結果の"seed1"をダブルクリックし、表示された中から"seed1"の値をコピーする
それをツール最下段の白枠にCtrl+vで貼りつけ、Enter(白枠が隠れている場合があるので窓を引き延ばすこと)
Aで調べた目的スナイポ値までの"ズレ"が表示されるので、メモする
・テーブルがAで調べた"T"番号と異なる様ならBを日時設定・キャラ選択の時間を変える等して目的テーブルの時間が見つかるまでループ作業
・作業中は、目的テーブル・外れテーブルでの団長の位置・高難度クエストの並び・新鮮な食材、の3つも記録することを推奨
これらはテーブルによって決まっているので、これによりCの作業が楽になる
C乱数調整
Bで目的テーブルのキャラ選択時間が分かったら、いよいよ乱数調整
キャラ選択〜依頼を確定するまでの時間によりNoが消費される
・始める前に準備として、Bで記録した"ズレ"から、依頼時間を計算する
村ではNoは1秒間に45ほど消費されるため、"ズレ"を45で割った値が、依頼までの秒数となる
Bでの依頼に使った"自分の分かりやすい時間"に依頼までの秒数をプラスorマイナスし、依頼時間を算定する
Noは1〜5400番目でループするため、目標を通り過ぎていて依頼が間に合わない場合はループを考慮し算定
・計算後、Bで調べた時間通りにDS時刻設定・キャラ選択を行い、目的テーブルに入る
・ゲーム開始後、Bで調べた団長・高難度クエ・食材が目的テーブルのものと同じか確認する
→違う場合は外れテーブルなので、HOMEボタンからMH4を終了し、Cを最初からやり直すこと
・目的テーブル通りなら、計算した依頼確定時間を狙って14代目に錬金依頼(護石3つを選んだ状態で待機すると楽)
その後、固定中のお守りを引き取り→クエ出発→錬金依頼後に引き取り、鑑定
・目的テーブルでNoがピッタリ合っていればスナイプ成功!
・ずれている場合は残念。結果を"Seed1検索"で検索し、seed1ダブルクリックで表示されたNoと、スナイポ値Noとの差から時間を計算し直す
その後HOMEボタンからゲームを終了し、Cを最初から再チャレンジ!
報告用テンプレ
【パケ版orDL版】
【テーブル】
【日時】
【ソフト起動時間】
【キャラ選択時間】
【ロード画面】
【団長位置】
【無線オンorオフ】
【スライドパッド有りor無し】
【★6高難度クエスト】
【食事】
【使用したタイマー】
【装備の有無】
【最速依頼時のテーブル内連番】
【備考】
=======================テンプレここまで=======================
>>1乙 テーブル突入が安定する祝福をかけてやろう
ほす
seed2の判定値1が99じゃなくても20s2や16s3が出る可能性のある歪第1スキル
属性解放 :T7/seq1820
匠 :T6/seq2140
抜刀会心 :T3/seq1151
本気 :T3/seq209
回避性能 :T12/seq2465
聴覚保護 :T10/seq2298, T12/seq1885
ガード強化 :T11/seq4737
貫通弾強化 :T12/seq2670
散弾強化 :T13/seq53
龍属性攻撃 :T12/seq1443
気力回復 :T5/seq2502, T8/seq176, T8/seq1338
燃鱗 :T1/seq2210, T3/seq566, T7/seq1231
乗り :T6/seq3601, T11/seq4940
※第二スキルが燃鱗采配号令の場合を除く
フラゲ画像に装備品は全て引き継ぐってあるし安心してスナイプできるな
良かったおま引き継げるのか
おっさんの御加護だな・・・
所持している武器、防具、オトモ装備、発掘装備、アイテム、マイセットは、すべて引き継がれる
↑フラゲ画像より
…“護”石だし防具に含まれてるんだよな?
マイセット使えるなら引き継げる!と信じてスナイプするでw
マイセットに登録してあるお守り売ればマイセットが消える訳で
それなら、マイセットが引き継げるのにお守り引き継げないとかはないだろうしな
ここのマイセットってアイテムマイセットのことだったりしてなwww
ま引き継げるのか
よし!いまのうちに造っとかな♪
お守りスナイプ大勝利な流れだな
探索スレがお通夜なのと対照的だ
チャアクギルクエにしたくて
スラアクギルクエ全部lv100にしたけど
発掘探す前にスナイプに移行してよかった
いや、それでも悲しいけど
名前変更不可なので引継ぎ辞めるよ
神おま集めだけして結局眺めて使わなかったんだけどね
結構色々阿鼻叫喚が見られて楽しかったよ
みんな元気でね・・・
ゆうた!はやまるんじゃない!
まだはっきり決まったわけじゃないからもやもやするな
容姿と性別変更は出来そうでよかった
>>21 いまからキャラ作ればまだ間に合うよ!がんばれゆうた
正直今からキャラ作り直しても攻撃・刀匠・各属性99が出る気がしないよ・・・
特に攻撃・刀匠探すのに両方あわせて半年かかったのに
神おま投げ出す位ひどい名前なのか
>>28 オトモの名前が書かないけどかなり酷いのと
性別変えたいのでそれに合うキャラネームにしたいなと思いまして・・・
前スレ936のt6再情報サンキュ
びっくりするぐらい安定してたので1日でスナイプ出来た
スキンヘッドに大剣担いでるmyキャラとのご対面に飽きてきた
オトモは連れて行かなかったら表に出てこないから、どれくらいひどい名前なのかわからんがあまり気にしなくてもいいんじゃないかな?
キャラネームは割り切るか、性別変更しないか・・・。
ガ性s3ゲットの記念カキコ
スナイプじゃないけどいいよね てかmh4は炭鉱夫スレないのかよ
全スキル網羅したと思ってたらまさかの抜けがあって帰ってきた
求) 回 避 性 能 4 観 察 眼 10 s2
seed2探し48hのスナイプ2hってとこだな
本体更新で過去のt突入データがズレてんだろうなー
渋いお守りだな
待ちがアホみたいに長かったけどようやくスナイプ出来た
とりあえずの妥協おまだけど
早くseed2厳選に戻らなきゃ
とりあえずお守りも発掘装備も引き継げるらしいが
発掘はもっと強いのがGになれば出てきそうだしお守り探していた方が良さげだな
解放99引いてまわしまくって
特殊攻撃6解放7、ガード強化4解放7S3、耳栓4解放6S3、斬れ味5解放6
辺りは手に入れたのだけど
やっぱり匠解放出るまで粘るべきだろうか
武器種は片手剣
スレチですお引き取りを
すまんテンプレ見てなかったわ
移動してくる
お守り引き継ぐって?エディターでつくっておいてよかったわ
スナイプも改造も出来ないくせにw
どっちもできる
正確には改造で固定し14代目からとってそのSSをこのスレで上げてたw
引き継ぎおまを大量につくる為今は直接つくってるけどな
スレチ
スナイプスレで改造して偽装スナイプSS載せる意味ってなに?
常人には理解できんわ
歪んだ人なのは分かる
生まれ持ったものなのか育った環境が悪かったのかは分からない
正規値であれば結局同じこと
>>44 気づかなかったでしょ?w
スナイプも改造も同じってことよ
>>44 キチガイの考え方を理解しようとしてはいけない
キチガイはキチガイなんだから
よく分からんけど
たかがスナイプも出来ず周りが羨ましくて、僻んでる痛い子って印象しかしない
女児の死体遺棄とかしてそう
「改造で固定し14代目からとって」この時点で改造がSDに入ってるデータしか弄れないことを知らないのバレバレwww
大方スナイプの方法が理解できなくて悔しいからスナイプと改造は同じってイチャモン付けに来たんだろう
このスレを見てるのはおっさんと俺とお前だけだしな
気づかなかったかもしれんが全部俺の自演、中身は同じだってことだ
>>52 ちゃんとこのコピペ貼れよ
なぁ
そろそろ貴様に言わなければならないことがあるんだ。
俺も今日まで言うべきかどうか悩んだ。
言わなければお前も俺も普通の生活を続けていくことができる。今までどおりにな。
だが、やっぱりそれじゃだめなんだ。偽りのなかで生きていてはだめなんだ。
それに、もう時間がないんだ。
今、俺はお前に真実を告げる。
2ちゃんねるを
見ているのは
ひろゆきと
俺と
お前だけだ。
驚いたか?当然だよな。だがそれが真実だ。
辛かったぜ。お前が2ちゃんを見つけるずっと前から、
俺は何十台ものPCに囲まれ毎日2ちゃんを保ってきた。
だから、あの厨房も、あのコテハンも、すべて俺だったんだ。
お前が初めて2ちゃんを見たとき、俺は人生であれほど嬉しかったことはなかったぜ。
時には心苦しいながらもお前を叩いたりもした。許してくれ。
と、今話せるのはここまでだ。もうすぐすべてを知るときが来る。
そのときまでに、心の準備をしておいてくれ。
エディタが弄れるのはSDだけ・・・?
へぇ、ついにSDカード弄れるようになったのか、朗報だ
56 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/25(木) 17:32:59.50 ID:xm0fXC/X
さあ今日もT3に入るお仕事が始まるぞっと
公式みてきたけど、応急耳栓がアイテム化したことで聴覚保護のおま逝ったか?
スタミナ系スキルと同じ末路だろうな
やっぱり咆哮小までなのかね 流石に大までだったら壊れか
んで、何でまた旅団ポイント何ですかね… seed固定したいけどポイントも集めたい
耳栓をいくつも仕入れて持ち込んで使う手間を考えるとまだ死んでない
たぶん
聴覚保護旋律吹いてやんよ
レクイエム以外にも黄橙笛増えないかな
>>58 応急耳栓実装
→バランス調整として耳栓必須モンスター激増
→アイテムなんか使ってられるか!
→スキル耳栓大勝利
MHFで応急耳栓実装されたころはやってたけど結局一戦で持込使いきって後半は耳抑えてたからあんまり効果的じゃなかったな
今はどうなってるのか知らないしCSだと体力低いしどうなるかわかんないけど
>>60 応急耳栓でザボア亜種の咆哮防いでなかったっけ?
ザボアが咆哮大だから亜種も大だろ多分
応急耳栓が耳栓スキルを超えるのは「pt効率回し前提で極一部のモンスだけ」だと思うよ
あと、応急耳栓が咆哮大を防げなかったらそれだけでも耳栓スキルの意味が無くなるなんてことはない
でも応急耳栓なんて1回でおわりだよな?
ガララ亜とかにはスキル耳栓いるっぽいな
ディアブロス復活するし聴覚保護の需要は下がらんでしょ
あと応急薬みたいに応急耳栓がクエスト内でしか手にはいらないかもしれないし
おおおな
>>69 応急耳栓は研究所でポイントと交換って公式に出てるが
実際どうなのかね
引き継いでもそれ以上のお守りは出るだろうし今の神おまがどこまで通用するか
G級ギルクエで手に入る歪おま相当をスナイプ出来るようになるまでは現役で行ける
これ以上のおまってそうそう出ないだろうし最後まで十分使っていけるだろう
トチ狂った新複合スキルきたら別だけど
数値的な変化よりも複合スキルだと思いたいねぇ、4Gのお守りは
確かにそうだね!
じゃあ頑張ってスナイプするぞー
スキルが3つ付くようになるかもよ
攻撃+業物+弱特とか来ても各属性攻撃は無駄にならんな
目当てのナンバーの3つズレとか惜しい所までいくけど
時々急に大きくずれるつらいです
秒数に換算して2秒くらい開いてたりする…
慣れてる人ってどのくらいの成功率で当てられるの?
半日やれば1こくらいできると思ってたけど3日以上かかりそうでつらい…
ここで聞くのはスレ違いかもしれんが4gのヘビーの汎用おまって距離6攻撃14s2
になるのかな?
大きくずれるのが時々なら無視
そして明日やる
次の日一発目で出るとかザラにある
>>79 まだ2個しかスナイプしてないけれど、1個目は1時間くらいでとれたな。
2個目はテーブル安定しなくて3〜4時間かかったと思う。
慣れてはないけれど、大体こんな感じかなってのはつかめてきた気がする。
ふぉぉぉおおおおおお!!判定値92で性能4攻撃14s3キター
匠ちゃんも業物ちゃんも痛撃ちゃんも居なかったけど
性能ちゃん愛してりゅぅぅぅううう!!
ぐおお研ぎ師99来たってのに、匠5研ぎ師8s2がねえ
匠4研ぎ師7s3で我慢するか…
研ぎ師は偶数の方がええんとちゃう
高確率でスキルポイント11になるぞ
初回たったの1時間とかラクしすぎだわ
4gでは無規則に乱数消費するNPCを10人配置されろ
>>85 そうなんだが無いんだから仕方ない
他は匠5研ぎ師5s3くらい
100秒超えロングスナイプやっと成功した
即ダッシュで2日間失敗続きで、心が折れかけて15秒前に切り替えたら調整中に来たわ
ようやく次に進める
100秒とか想像しただけでハゲそう
抗竜石とやらの登場で業物より砥石つけたほうがーってなったりするんやろうか
1/1000 一回5分 5000分 83.3時間
不眠不休で3日ちょい ぶんまわせば性能99か攻撃99がくる!!
さすがにそれでもヌヌは業物あったほうが便利だと思うけど両立させる方向に行くだけで
おっしゃああああきたああぁあああ!!性能4攻撃14s3ちゃんきたあああ!
ちょうどスナイプ時間の話があったが、およそ1時間だったな
まあ5分ほどコーヒーブレイクとオナニーに使ったけどな
T12はまじガバガバ
1時間だと…!3日目でも出ない俺に謝れ
あと2週間でいくつスナイプ出来るだろうか・・・
>>87 匠3研ぎ師8s3はないの?あったらそっちの方が良いぞ
いにしえの99っておっさんツールじゃスナイプ出来ないのかな?
アクセスなら出来る?
お前じゃ無理
歪おまは大体終わったから後は古おま痛撃5各属性13S3と笛99関係だな
わりとどうでもいいからまったりモード
ユクモと合わせれば砥石の端数も気にならないかもな
匠5研ぎ師8s2持ってるけどその後すぐに性能99じゃないとこから匠5性能9s2出たおかげで全く使ってないわ
むしろ回避スナイプしたけど今は回避1も外してるから1つも使ってねぇ
やったああああ学会発表おわったあああああああ
これでスナイプ作業に戻れるぞおおおおおおおおおおおおお
一個取った後アホらしすぎてエディター使ったわ
スナイプ作業に楽しさ見出してる奴いるけどヤバイな
もっと合うゲームあるよ
あっからさま♪あっからさま♪
こうすることで彼のちっぽけな自尊心と承認欲求が満たされるんだ
許してやろうぜ
昨日出なくて今日一発目で出たわ
セルレ対策に使えるかな
パケ版T6
【日時】2014/1/11 17:09
【ソフト起動時間】最速
【キャラ選択時間】60.300
【ロード画面】陸(ポポ)
【団長位置】壺
【無線オンorオフ】オフ
【スライドパッド有りor無し】無し
【★6高難度クエスト】天暴遠狂血
【食事】
【使用したタイマー】おっさんタイマー
【装備の有無】裸バスターソード
【最速依頼時のテーブル内連番】Seq2500辺
り
【備考】「A・B・B」3回
http://i.imgur.com/hgBOSbt.jpg
>>108 俺も今ちょうどその入り口使ってるが結構な頻度で入れるよな
時々受け付けに団長がいてムキーってナルガw
承認欲求つよいのはいちいち画像まで上げちゃう奴らっしょ
いやそういうスレですし
君はなんでここにいるの?
やっぱ承認欲求つよい奴が集まるスレなのか
はいはいワロス
繊細チンピラですぞー!
ツールの更新やスナイプに関わる新情報入手のためにいます
成功報告はどうでもいいので流してます
【MH4】お守りスナイプスレ 15リセット目
110 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage]:2014/09/26(金) 16:41:38.49 ID:MSKchPkp
承認欲求つよいのはいちいち画像まで上げちゃう奴らっしょ
【MH4】お守りスナイプスレ 15リセット目
112 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage]:2014/09/26(金) 16:58:02.60 ID:MSKchPkp
やっぱ承認欲求つよい奴が集まるスレなのか
【MH4】大剣スレ 強溜め78斬り
817 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage]:2014/09/26(金) 17:12:10.73 ID:MSKchPkp
ムントの時点でウンコ。輝剣以下。はい次
ここへきて散弾強化攻撃の充足値20のT13が見えたわ ガンナーやったことないのに
これは4gで弓デビューしろという啓示とみた
今まで以上に傍観タイムが増えるのか
嫌な予感しかしない
誤爆した
お守り入力して、それが存在する第二seed一覧出せるツールってある?
99じゃなくても存在する歪の20/s2とか16/s3とかがどのぐらいあるか知りたいんだ
時間ないから一週間位ずっとスナイプしてて久しぶりにミニゲームしたら3D酔いするくらい訛ってた…
みんなも気を付けるんやで…うぇ気持ち悪い…
既に大半のモンスターの動き忘れて死にまくるレベルまで腕おちてるからへーきへーき
いちいちここに書き込まんでまとめサイト作れや
テンプレ入りは許可したるさかい
この時期に初めて手を出してクエ回し3回目で属性解放99が出たんだがとっておくべきものは匠溜め短縮くらい?
そういうのは自分で判断しろks
>>125 >黙々とスナイプしてその成果を報告したり語ったりしましょう。
スレの趣旨には反してないだろ大人げないな
ツールの更新もほぼ終わってるような現状じゃ雑談スレみたいなもんなんだからさ
こういう質問する人って燃鱗とかおすすめしたらちゃんとスナイプするのかな
そういえばGでギィギは出るんだろうか
>>126文盲乙
そもそも
>>124はスナイプすらしていないのだからスレに反していることは明白
多少の雑談には賛成だけど、このスレは質問スレではない
やっと攻撃99ひけた!
回避性能と集中がないのは残念だけど匠と痛撃があるから満足!
って書いてから気づいたけど集中も抜刀会心もないのはちょっと痛いな・・・
この流で書いてごめんな
寄り道したとはいえ三か月探し求めた歪み攻撃99だったんで。嬉しくてつい書き込んでしまった
G前にあと性能99ひいて痛撃5性能9s2引いたら安心してGを遊べる!
>>130 ついさっき俺が攻撃99流したやつかな、おめでとう
性能は99じゃなくても20s2あるから良いんじゃない?
攻撃の判定値99でたと思ったら右でワロタ
悔しい
テーブル入りにくい+ロングススナイプだらけだったので
刀匠99流したよー
だから何?
刀匠は痛撃以外あんまりだし良いんじゃないかな
次回作ではどうだかわからんが開幕リベ胴におしおきはありそう
パケ版のT10って安定して入れるのある?
どれ試しても3割以下の突入率なんだが……
あるよ
やっぱ痛撃5攻撃14s2は99にしかないのかな?
攻撃99出た人ってどのくらいの期間で出ているんだろう気になる
テンプレ読めこのアフィめ
>>91の確率を信じるなら1/1000
つまり3000回まわせば95%で来るぞ、やったな
T2に安定して入れないよ〜
DL版は知らんがT2はパケ版なら最高クラスにガバガバなテーブルだぞ
wikiのトップページだかにある簡易報告みたいなやつにガッツリ載ってる
>>120 護石を具体的に挙げてもらえれば後で調べるよ
>>144 ありがとう
言いにくいんだが探しものは光おまなのだ、「回避性能4観察眼10s2」
もし光でも調査が可能だったらオナシャス
>>143 トップページの簡易版見逃してた
情報ありがとう
T2にはお世話になりました
護石が存在する錬金seed2の数(天運のみ/光明込み)
城 回避性能4観察眼10s2:116/143
一応書いておくけど、1〜65362の範囲内での個数であることに注意ね
seed2の取り得る範囲は不明なので、確率を考える場合は大体の目安程度にどうぞ
ツールあったのか
攻撃99きたーーー
光
>>150 前に書こうと思ってすっかり忘れてたんだけど、
エラー51を吐くんだよねぇ。
まあ、もう今さらだけど。
>>153 EXCEL2003と2013では動作確認しているけど
他のバージョンではダメとかはあり得るのかも・・・
4Gでもスナイプできそうならその時に調べてみます
>>155 うちの2013なんだけど……。
もちろん正規でwindows8。
きっと4Gもスナイプできると信じて、その時はよろしく〜。
パケ版t7ってテーブル内番台4000付近のしかないんですが2000付近の入口
だれか教えてけろ
属性解放99出た
Gで覚醒で強くなるやつありそうだし取っとくか
じゃあな、みんな。4gの発売も近づいてきたし、俺は今日でスナイプ卒業するぜ!
結局、歪攻撃99をみることはなかったけど、その他の目的は達成したし、悔いはない
お前・・・消えるのか・・・?
159の霊圧が…消えた!?
どうせすぐ戻ってくるさ
テーブル入口聞く奴が増えたのはここに来て初スナイプ組が現れてるのかね
数ヶ月で4に飽きてGでるから情報収集し始めたらスナイプが確立されてるのを知ったというパターンだな
目的と手段が逆転した我々と違う準備組でしょうね
まだseed2厳選で絶頂射精するまで行ってないから・・・
充実したwikiと過去スレの入口で入れないならスレで教えてもらった入口でも入れないだろうに
ずらせばどれも使えるよ…
T13の安定して入れるとこってどこかある?
というかwikiが繋がらんわ
今試したが普通に繋がったぞい
何回か自分で見つけた入り口を聞かれて教えたことあるけど
それで良かった試しがないわ
T13は諦めて流すか・・・
目的のテーブルに入れてても安定しない時は聞きたくなる
目的のテーブルに入りづらいと固定自体を流したくなるよな
>>172 今その状態
テーブルは八割入れるがスナイプ時間が±0.3してるとかもうね
ゆうたの位置が同じでもズレるのはどうすりゃいいのか
4G前に99じゃなくても出る最大最大s2とか第二最大s3とかを今になって集めてるんだけど
始業式直前の夏休みの小学生みたいな気分だ
安定しない時結構あるけど数こなして運で拾ってる
半日かけても取れない時は大体そんな感じ
おっさんツールってまだバグ修正してるんだっけ?
錬金タイマーの後の絞込みのコンボボックスが
度々ひらがな入力不可になるんやが・・・
2度目の性能99引くもまた匠痛撃無し
斬れ味5龍攻13s3ゲット
そしてまた魚を納品する
6時間かけてやっと目当てのを引いて写真まで撮ったのにいつものようにリセットしてしまった…
目当ての物を取ったら郵便屋さんに走る癖を付けておかないから・・・
±1前後のズレが頻繁に出現するとき投入お守りの種類変えると当たり安い人いない?
偶然かもしれないけど半日出なかったのが一発で出てビックリした
助けて!スナイプ卒業宣言したのにもう少し粘れば歪攻撃99が出る気がしてseed2厳選が終わらないの!
次出るわ→次こそ→今度こそry 無限ループって怖くね?
そしていつのまにか週末が終わってるんだぜ
ニートならしらんけど
>>182 おまえポケモンでもボール投げた後ボタン連打とかやってるだろwww
アホスwwwwwwww
錬金結果を見るとき
DSの画面を指で隠してちょっとずつずらして期待を高めると
スナイプ成功率があがるよ
ソースは俺
タイミング完璧で来たなコレとか思ったときは確実に来てないから
物欲センサーに引っかからないように別のこと考えたりトイレ我慢したりひたすら無心になろうとしたり意識をそらしてるわ
みんな似たようなことやってんな
俺はテーブル突入のときにタイミングばっちりでも「入った」と思ってると失敗になるから
「ああ、これは無理だわ」とか「ちょっと厳しいかな」とか考えながら電源ボタンに指掛けてロード画面出るのを待つ
イライラやっても上手く行くわけないから
出なくてもまたやればいいやって思うようにしてるわ
ドラマ観ながらやるといいぞ。
タイマーに最前面表示機能と残り1秒切ったらウィンドウがアクティブになる機能が欲しい
お前ら4G始めたら一目散に14代目のとこ行ってとりあえず第2固定ができるかどうか調べるだろ?
お前らがやってくれるだろうから普通にクエやりだすよ
錬金自体に大幅な調整入るんじゃないかね
スナイプで神おまゲットとか美味しいけどつまらんので発掘武器と同じように完全にくじ引き化して欲しいな
完全なくじ引きができないから乱数が使われてるんだが…
まぁ第二固定法が潰されればお望みの形に近い事にはなるんじゃね
屁理屈たれだなwリアルでそんな会話してんのかお前?
一方俺はまだseed固定できてないのだった 早くスナイプする作業に戻りたい
真面目にやったら何十年やっても当たりが引けないくじ引きを面白いと思ってるのは開発だけだろ
スナイプ前提でも狩りがミニゲームでこっちがメインになるような時間配分になる時点でおかしい
お守りも素材集めて好きなスキルつけられるようにすりゃいいんだよこんなもん
スナイプなかったら良スキルの20s2とかは世界に一人しか持ってないとかあったかもしれんな
ああ、改造あるからそんなこともないか
一睡もしないプレイを100年やってもアタリ引けないくじ引きだよ
従来の数百〜数千程度ならまあくじ引きでもいいが、数千万〜億のくじ引きはさすがに頭おかしい
やり過ぎたと思ったカプコンが第二固定の情報を漏らした説?w
7枠目に性能99きた
匠5回避8s2
痛撃4回避8s3、痛撃3回避9s3
なんだがどうしよ・・・発売までにもう1回引けるか・・・
人並みの知能があれば異常な確率なのはわかるからわざとだろ
ネットゲームみたいに、サーバーでひとりしか持ってないアイテムって感じの
カリスマ性を持たせたかったんじゃないのかね。
もっとも、その手のゲームの場合、運だけじゃなくて
努力である程度はどうにかなったりもするんだけど
MHの場合、スナイプがなければ絶望的なガチャガチャだもんな。
>>201 4の発売前の段階だと、掘ること自体を楽しんでる炭鉱夫がたくさん居たのに好き勝手にお守り作れるようにするはずない
第2固定も攻撃、回避、刀匠、属性解放、各属性攻撃ぐらいしか当たりスキルがないのが酷い
なんだよハチミツ99ってしねよ
今日歪で千里眼99と肉食97があるシード引いたわ・・・
>>208 それは数こなせばそれなりのものが出てたから楽しめてただけだろ
テーブル固定もできないんじゃそもそも無理だが
鯖に一本しかないPK専用の魔剣とか持たされても手に余るだろ、普通は
突っ込むお守りで、ある程度第二スキルの偏りを作れれば
話は違ってたんだろうけど。
お守りなんて、ほとんどのユーザーが神おまなんて一度も見ることなく
終わるだろうに、なんでこんな仕様にしてるのか理解に苦しむよ。
まあ、これまでにもさんざん言われてることだろうけどさ。
スレ違いすまん。
いい加減第二スキル固定の作業にうんざりしてきて、愚痴ってしまった。
>>209 使ってる武器種によるけど砲術、笛もアタリ
>>211 楽しんでる層がそこそこいるならランダム性を削る理由がないと思うんだ
>>214 嫌ってる方が多数になれば変わるでしょそんなの
実際の数がどうなってるのかはしらんけど
>>215 お守り自体、P3の時にえらく不評だったけど、4で継続してるし。
ギルドクエストもそうだけど、こういうプレイ時間を伸ばす仕様は
不評だろうと、メーカーはどんどん盛り込むよ。
錬金が3つのお守りの値の足し算だったらよかったね
第一スキル、第二スキル、スロットで
ギルクエなんぞ無くてもこれまでのシステム自体でハンターライフってエンドコンテンツになってたのにな
お守りってそんなに不評だったのか
炭鉱夫スレとか見てたけどそんな印象受けなかったんだけどなぁ
まぁいいや、スレチだしそろそろ引っ込もう
>>214 ご褒美を楽しんでるっていってんだろ
ランダムだから面白いなんて意見は聞いたことがないです
3でお守り、4でギルクエと発掘装備、5はどんな廃人仕様が加わるんだろうな。
……と、スレ違いだから、オレもそろそろ。
>>220 なんでそんなに刺々しいのか分からんのだけど素材で好きなスキル付けられるようにしたら
ランダムじゃなくなってご褒美を楽しむこともできなくなると思う
ごめん、今度こそ引っ込む
ランダムでも神おま出るけど合成で時間かければ同じ神おまが作れる
これなら両立できるな
無駄スキルが多すぎだから第二固定的なシステムを
ちょうどいい感じのバランスで導入して貰えれば良いな
マイナススキル消したりスロつきやすくするような確率の緩和も欲しい
燃鱗とかいう存在価値皆無のスキル
ハチミツも負けてないぞ!
全然引っ込んでなくて吹くわ
「ピッケル振ってる炭鉱夫」がウケてたなら御守りないトライより前でも
糞みたいな出土率の上糞みたいな確率でしか良おま出ない4でも大人気なはずなんですけどねえ?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ウルトラマンが言うなら聞かざるを得ないな
どうせなら宮野声のゼロに仲裁してもらいたかった・・・
いや、そいつゾフィーだろ?
采配、号令、護石王あたりもなかなか
一ヶ月前はそういうスキルを遊びでスナイプしてる予定だったのに全然そんな余裕ないのな
ミジメにやれ
うるせーハゲ
せめてモンスターの狩りをさせてくれよオマモリハンターとかクソゲーすぎるぞ
ギルクエ報酬でもゆがおま出るだろいい加減にしろ
いままでずっと放置してた貫通強化5攻撃14s2だけどスナイプするかすげー迷う
狩りをするためのお守りがない
239 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/29(月) 12:00:43.54 ID:ENnO0Cc8
パケ版T3の2100番台狙える入口ないのかと思って過去ログ漁ったらあった
先人の知恵に感謝
候補が3つあってその中に攻撃99あったけど違うかったわ
Gに向けて残された時間はスナイプに使うのが妥当かな
しっかりと休息を取り英気を養うのもいいんじゃね
候補2つの片方に匠5攻撃14s2あったのにハズレの方だった
スナイプ卒業出来ると思ったのに(´・ω・`)
とりま妥協品スナイプしとくわ
攻撃99キター!
20s2→回避性能なし、斬れ味なし、匠なし、痛撃なし
…おい(´・ω・`)
初スナイプ成功して攻撃中装填舞踏貫通強化が攻撃中から攻撃大にグレードアップできた
おっさんとここの先達たちのおかげだわ
練習用の残念seedだったからしょぼいおまだったんでこれからseedの海に潜ります応援しててくれ
第二スキル固定回避性能か攻撃が一時間もやってるのにこない
99の話なら1時間程度で甘えんなと言いたい
それ以外ならドンマイ
判定値気にしないなら1時間で両方3回ずつくらい出るね
何かしらの99はくるっしょ
歪第二スキルは76種類あるから、なかなか出なくてもそこまでおかしくはない
望みの第二固定が一時間程度で出るという認識はどこから来てるんだ…
7枠あるから出やすさも7倍!
初スナイプで-14まできたけどこっから長そうだ
使わないが一応と思って狙ったら8時間かかったもうやだ
3時間やってんのに微おま(痛撃+5 攻撃+10 s0)がでただけ
カプコン死ね
物欲とは怖いもんだ。
「どうせなら〜・・・」って思った瞬間にスナイプ対象がどっと増えやがる・・・。
ソフト起動時間を気にしてやってる時にタイマーF1ストップ押しちゃって自爆
俺だけじゃないよな
第2はスナイプできないのかな
そもそも1回1回時計リセットがダルイからやらないか
どういうこと?
自分の欲しい第1第2スロ数全てが揃ったお守りを取るのがスナイプだろ
>>260 第2seedをスナイプしたそうな雰囲気は伝わってくるけど何言ってんのかわからん。
第一有用なスキル、第二達人の20s2が結構困る
4Gで強化されると信じて取るか否か…まあ取るんだけど
聴覚保護5+最大値s2の出やすさは別の何かに譲ってやれよと思う
ここ10回のスナイプのうち、7回が前後賞っておかしくないか
本当にこのお守り実装されてるのか
無言で書き込んでしまった
>>263 見切りが生きてくるとしたらG終盤、しかしその頃には無慈悲の発動が容易になっていて結局空気
そんな予感がしていても取らずにはいられないよなw
新規のスナイパーが最近多いのかな
たかだか1時間seedが出ないとか10回でスナイプできないとか
1,2週間出ないのが普通ですよ
きっとまだ200回も回してないんだろうなぁ
今さらだけど、引き継ぎがほぼ確定したのか
4Gでどんなお守りが出るか分からんけど、中盤〜終盤までは4の神おまが上位になりそうね
スナイプしてから4Gにこい!まであるな…
きれ味5攻撃10スロ2って妥協しすぎ!?
>>272 それのS3あるけど全然使ってないわ
痛撃のほうはかなり有能
目的の構成が有るならそれで組めるか組めないか、ってだけの話
目的の構成が無くて、汎用性を求めてとるつもりならs2ってのは妥協しすぎ
自分は理論値しかスナイプする気にはならないけど、古で妥協するなら数字落としてでもs3は譲れない
痛撃は4Gの肉質判明するまで使いにくい・・・
ちなみに散弾強化攻撃は、歪みだとフルラギアにフルチャ攻撃中 古だと挑戦者2 攻撃小 と古のほうが良かったりする
もちろん相手次第だが
拡散矢なら属性強化の方が良いんじゃないの
散弾属性強化の20s3も99でなくてもよくヒットするし
>>275 オオナズチなんて結構な糞肉質だったもんな
虫棍メインのせいかスナイプする数が少なくて楽というか寂しいというか
ちょっと雑談なんだがたとえばア
ガンスや笛の人は、第二は砲術14s2や笛10s2で固定して、第一は適宜揃えたおま使って
逆に双剣の人は、第一を業物5で決めて第二は性能や攻撃、刀匠を探しているんかな
一応こんな認識なんだが、武器種によってめんどくささが違うよな
チャアクなんて何スナイプすればいいかわからないものフィ
全武器使うから使えそうなの全部とれるならとるよ
Gまで時間ないからもう妥協してるけどね
特に武器種には拘らないなぁ第二スキル回して使えそうなスキル引いたらスナイプしてる
チャアクは匠あれば後はお好みでスキル載せれるのが強みよね特に必須スキル無いし
チャアクでも真打弱特は必須だろ何言ってんだ
おっとそれは失礼
なら真打弱特+何かだね
チャアクだったらGで属性が伸びる事を信じて痛撃全属性取り付くせ
4Gは肉質44が増える気がするわ
>>277 近接メインで面倒だから散弾攻撃だけで済ませたわ
属性は痛撃と回避全部取った 雷だけ業物も
>>278 ナズチならそれこそ痛撃より斬れ味だろうな
肉質変わってたら分からんが
みんな結構いろんな武器使うんだな
笛と双剣なら好きで使ってたこともあるんだが、まあな
チャアクは解放斬りの斬れ味消費が2倍だから業物優先かと思ってたわ
>>286 盗み無効スキルの可能性が
とりま4gではめやる場合に ギルクエ100以上らしいから ヘビー用のおまはとっとかなきゃな hp的に 大貫通弱特フルチャ 以上 とか ありそう まあ武器も強化されて 今のままでもできちゃったりするんかな
あの頃は匠業物砥石見切り1のカイザミマンが最強装備だったな
G級でハメは成立しないでしょ
体力と異常耐性が上がって絶対に削りきれない
狂竜ご苦労とか今ですら割とギリギリだしな
てことはTAで序盤ハメするヤツ増えそうだな
いやできるとおもうけど
ハメれるような奴の報酬は軒並み下がりそうな気がする
ナズチは弓のカモだったけどな
中距離が潰しがされてなきゃ余裕
まあされてるだろうが
ナズチって双剣で足切ってるといつの間にか死んでるイメージのほうが強い
>>278 双剣しか使えない俺は
第一、回避・斬れ味・匠・聴覚保護・痛撃
第二、回避・攻撃・刀匠・研ぎ師・各属性攻撃
がメインだな
ゆえに昨日我が身に起きた
>>245は絶対に許さない
今までt2なんか使ったことなかったから一つもストックないわ 1200付近と4000付近 誰かはってー もうt探しに時間費やしたくない
スナイプスレにも乞食が出没するようになったかしねばいいのに
そんな奴のために時間を費やす奴がいるとでも思ってるのか?
>>290 G級は武器倍率も上がること忘れてないか?
14/07/22 10:00 57.10 ABBx1 空受付前
減るもんじゃないしT2 1150seq貼っとくけど
入りませんでしたーとか報告すんなよ乞食のくせに
ゆうたのキークエ手助けする勇者様プレイみたいなことするなよ
昨日から10〜-10くらいの誤差を彷徨ってるんだけど初めてだとこんなもん?
そんなもん
時間換算してどれだけずれてるか考えてみたらいいじゃん
依頼時間を調整してるんだけどどうしても0.005くらいずれてしまう
目押しの精度を上げるしかないのか
属性開放研ぎ師キター
どっちも4Gで出番あるかな?って微妙なとこだけどまぁ取っとくか…
属性解放は発掘武器ゴールのハードルを下げる効果がある最重要スキル
1秒で37〜45なんだからトータル0.25秒はずれてるだろ
スナイプ知らんけど攻撃13s2出たわ
第一が底力だけど
うんスレ違いだね
たまに第二固定しかしてない子が来るけど
開放が要る時点でゴールじゃないからそれ
弓と状態異常双剣を除いてな
微妙な誤差を修正できないから試行回数を増やすしかないから時間かかるんだなあ
痛撃5攻撃14s2のあるseed2は33個とかこれ一番少ないんちゃうか
持ってる人何人いるんだ
痛撃3攻撃14S3でいいじゃん
一方僕は改造で手に入れた神おまを使うのであった
>>314 ノ、スナイプして一番うれしかったのがこれかな
痛撃5攻撃14s2が来ないまま4G行きそう
スロ梨でもいいかもう
俺はたった今スナイプしたぜ
歪み攻撃99ひいたけど仕事忙しくてスナイプできてなかったからすごく嬉しい
シード探してるときに攻撃99が候補でチラッと見えたら一応どんな内容だったか見てみるんだけど
今まで一回も痛撃見たこと無いからなw
持ってる人はほんとに運がいいと思う
痛撃5攻撃10s3で妥協ですわ
痛撃5攻撃14s2じゃなきゃつけられないスキルあんの?
他のでも代用できそうだけども
オンラインでスナイプを完全悪とされる事もたまにあるから2ndキャラ作ったついでにオフ用お守りだけ取った
気力回復6千里眼12s3と爆弾強化6体力-10s2
野良は糞おまで適当に楽しむよ
>>314 痛撃5攻撃14s2が存在するseed2の数は21個じゃない?
同じseed2に複数個あったりするよ
それと、存在するseed2の数が6個っていう護石もいくつかある
多分これが一番少ない
聴覚保護の出やすさは異常
new3DSならリセットからの復帰速くなるかなあ
ストレス軽減したい
>>324 あほんとだ、複数あるとか贅沢なシードだなあ
んで6個しかない神おまってなによ!?
【パケ版orDL版】パケ版
【テーブル】T10
【日時】2013/07/02 00:00
【ソフト起動時間】
【キャラ選択時間】059:000
【ロード画面】海
【団長位置】壺
【無線オンorオフ】オフ
【スライドパッド有りor無し】無し
【★6高難度クエスト】暗狂
【食事】
【使用したタイマー】おっさんタイマー(連携)
【装備の有無】裸・バスターソード 猫なし・猫も裸
【最速依頼時のテーブル内連番】seq 4500付近
【備考】別テーブルに入った際はロード画面が空になる
11リセット目の850及び9リセット目の536氏に感謝
過去に貼ったけどテーブルとパケ版情報抜けてたので。
再度使ったけど自分は7割ちょいは入れてます。
>>327 よく考えたら一番少ないのは0個(天運では出現しない)だね
天運で出現しないものを除いて、って書くべきだった
20s2
剣術5攻撃14、闘魂3砲術14、剥ぎ取り5火耐性11、水7達人14、氷7性能9
(水7火耐性11)
16s3
抜刀減気4攻撃12、剥ぎ取り4防御8、運気3砲術14、捕獲3千里眼10、納刀5攻撃11、根性5氷耐性7、
装填数5龍6、KO5攻撃12、氷6砲術11、采配6攻撃11、狂撃7体力7、狂撃6研ぎ師6
(ガ性6防御6、納刀5防御8、納刀4研ぎ8、火6龍8、水6体力9、水5体力10、氷7水6、回復量4防御10、
回復量5氷耐性9、回復量6龍耐性7、狂撃5龍9、狂撃5龍耐性10、狂撃5広域9)
第一スキルが99必須で、第二スキルの最大値が大きい組み合わせの限界値しか調べてない
これで全部かはわからないし、もしかしたら錬金seed2が5個しかない護石もあるかも
こんな書き込みをみたら今固定してるseedにある剣術5攻撃14s2スナイプしたくなるやないか!
>>329 予想以上の多さ
幸いにも変なおまばっかだね
回避99が5回目…
これはなんか取っとけという天啓なのか…
>>328 ちょうどその近くのsec探してたところだった
感謝!
その回避99俺にくれ
キャラ選択をB押さずにキャンセル
ってABBじゃなくて A→A ってやれってこと!?
痛撃5攻撃14s2って使うとしたらガンナーぐらいか?
剣士なら刀匠のほうが強いと思うけど
今作で刀匠が最適になることはあまりないね
真打前提だとスキルの幅狭まるし、素白大剣に火力盛るにも使えるしで色々と使い道はあるさ
dl版t4安定して入れるのないかなー
wikiのt9ばっか入るぜ
刀匠は発掘武器に刀匠4付くかどうかでスキル幅に大きく差が出るからな
生産武器で刀匠つくことはないだろうし 発掘に期待
T4は何個か発見したのがあるが安定しないな…
引き継ぎについてサポートに問い合わせたけど1週間ほど経っても返事こねえ
返事来なかったのは初めてだわ もしかしたら引き継ぎなしでお守り自体廃止もあり得るかも
と思ってる
マイセットが引き継がれるって事はまぁお守りも引き継がれるっしょ
お守り無くなるとマイセット崩れる仕様のままならだけど
やっと装填数5砲術14s2とガード性能6砲術14s2が出たぜ
心置きなく刀匠狙いに移れる
>>345 お守り引き継げない場合マイセットはどうなるか的なことも問い合わせてあるけど・・・
まぁ防具の中に含まれているから当然引き継げるから返信されないだけなんだろう・・・
>>347 お守り総合スレの方で×に記載されてない物については引き継がれるって返事来たってレスがあったぞ
本当か嘘かは分からんけど
まあゲーム内でもwebマニュアルでも護石は明確に防具と区別されてるから不安になるっちゃなるよな
不安になるのはわかるが引き継げるだろ
書き込み信じるかって話からあるしな
上のが妄想ってことも
蓋を開けなきゃ分からんしな、しゃーない
刀匠はそのままで斬れ味+2追加とかやって匠が復権するかもしれんなんて四方山話もありえなくない
切れ味+2(必要ポインヨ20)とかだろ。期待すれば裏切られるって俺知ってる
匠が有用になっても今の最大じゃたかが知れてんだろ
今狙ってるT10 seq4100付近の入口を過去の自分は見つけてるのにメモしてなくて自分自身に腹が立つぜ・・・
プレイ時間を増やせる要素を削るわけないだろうと
やっとひけた攻撃99をスナイプしたくて有給とったけど、念願の匠と痛撃とれて充実した休日になったんだが
匠と痛撃があったのはいいけどほかに欲しいスキルの20s2が殆どなくてちょっと悲しい
今から第二スキル回して攻撃99か性能99か龍攻99ひける可能性にかけるか悩む・・・
seed2の468541歪で固定してるんだけど、オッサンツールでスキル検索するとなぜかスキル2が怒になる
気にせず検索かけてもちゃんと第二スキル攻撃ででるからどうでもいい不具合なのかな
46854のミスだった、使用バージョンは1.42です
一日スナイプしてるとどうでもいいことが気になってしまうw
多分使わないだろうけど流すのももったいないし一応取っとくか
と思ったやつに限ってスナイプ成功まで時間かかるのなんなの
やる気の問題
あーやっぱこれいらねぇかな〜流して次行くか〜をちらつかせてやると意外と出る気がする
スナイプってエクセル必要?
めっちゃいる
なくてもできるが倍くらい時間かかるのでなければ買ってきた方がいい
横軸を依頼時間、縦軸をseqのグラフを作るとバラつきすぎて笑える
openofficeでいいじゃん。
スパイウェアつきだけど。
テーブル突入の履歴取るときにしか使ってないな。
LibreOfficeはあかんのか
神秘
匠5攻撃14スロ2
溜め3攻撃14スロ3
切れ味3性能9スロ3
痛撃3攻撃14スロ3
龍
聴覚5龍攻13スロ3
千里眼9スロ3
結局神おまこれくらいだったな
正直スナイプなしだったら龍護石の方がいいの出る気がする
千里眼9s3は大したことないだろ
±5くらいでウロウロしてると、いっそ近似値の別seq狙った方が結果的にスナイプ成功する気がしてくる
>>372 誤差一桁になったら、何も考えず、映画でも観ながら気長に回してる方がいい。
人の手でやってる以上、誤差で完全に正確なところなんて狙えないんだから、
回数こなした方が正解だと思うよ。
>>372 気はするけど、それでドンピシャしたら泣けるからしてない
DL版でwikiにかいてるT13に入ろうとしても10回中1回くらいしか入れなくてほとんどT5に入っちゃうんだけど
安定して入れる場所ってどっかにないのかな?
ボタン入力を自動化してる人がこのスレにいたけど
ズレると言ってたから数こなすしかない
377 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/02(木) 11:35:13.93 ID:XWwuybK/
4枠目に古 研ぎ師 歪 回避性能の99であらかた取り終えて、さあ刀匠・攻撃99でも探すか
と練金開始したら4、5回目で
1枠目に古 研ぎ師 歪 回避性能の99がまた…
おまけに5枠目も古 回避距離99とか
こりゃ4Gまでに攻撃99引くのは無理だな
匠5攻撃14s2を狙いでもういらない匠5攻撃12s2投入してたら100回以上ニアピン
アホらしいけど匠5攻撃12s2を別おまにしたら3回目で成功
下位互換を投入すると出ない呪いか?
錬金の時のカーソル移動で乱数がずれるんじゃないか
回避距離6回避性能7s3が出た
これで卒業だ
人間壊れてくるとオカルトに走るといういい例ですね
オカルトに走るのもいいも思います。
そして今日もゆうたが走ってます
見えないものを見ようとするから当たらないんだ!
386 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/02(木) 16:11:30.57 ID:YP6YWYDJ
錬金釜の手前に居るじいさんが挑戦者発動してる様に見えてきた
カーソル移動なんてしなくていいように位置変更済だ
投入したおまとターゲットのおまのT・seed1が被ってるとスナイプできないとかないかな
だったら±1を出現しなくできる
10日きりました
4Gのマガマガ錬金の仕様とか公開してくれないかな
もしかして何も手加えられてなくて4Gでもスナイプ余裕なのか
スナイプ組ぐらい熱心ならフラゲするヤツもいるだろう
前日か前々日あたりに第二固定が出来るか出来ないかぐらいの報告はあるんじゃない?
固定しておいてかつ錬金されるお守りの内容をメモしておけば、手が入ったかどうかはすぐ解るでしょ
スナイプ不可な仕様にはならないと思うが歪みの上が出てくるだろうから解析待ちだな
十中八九固定は修正されるだろうな
一枠目に性能、三枠目に攻撃というのをひいたので狩りをやめました。
だからこそG前にスナイプしときたかったが、結局間に合わずに終わりそうで悔しい
友人とやるから発売日にG移行するだろうしなぁ・・・
そもそもセーブせずにクエクリアできなくなるって聞いたけどな
どちらかというと宝エリアのリセゲー対策っぽいが、被害があるのはスナイプだろうな
ソースも出さずに聞いた話てw
ソースがニコ生の開発の話だから確証はないな
できる限り今のうちにスナイプして損はない
はあ?そんな話聞いたことないわ
>>396 強制セーブは開発規約に引っかかるはずだけど。
モンハンは例外なのかな。
まーたお前か
このように発売前にスナイプが終わっていない者たちの焦りが感情を昂らせるのだった。
つーか強制セーブ付いたって宝リセ対策にはならなくね?
鑑定画面で気に入らないゴミばっか出た時点で電源落とせばいいじゃん、今より効率は確実に落ちるけど
仮に強制セーブがあるとしても面倒になるのは発掘の見た目厳選くらいじゃないか
攻撃99出した人に聞きたい
錬金依頼が先?それともクエ受注が先?
運なのはわかってるんだけど何かに縋りたいんです・・・
どうやら脱毛どころか脳の退化が始まってるようだな
クエ受注が先、単に回す効率がいいからそうしてただけ
夏ごろまで三ヶ月半ぐらいずっとスナしてたけど攻撃99も回避99も二桁近く流してる
まあ書き込む暇あったら錬金マラソンしたほうがいいな
>>406 厳選200時間近く回しても攻撃99だけ出ないからさすがに何かに縋りたくなったよ
俺は錬金先
錬金暦約300時間くらい
強制セーブとか導入されたら4でスナイプ続けるわ・・・
攻撃99出た時は錬金が先だったかな
今はクエを先に受注してるけど
強制セーブあったらスナイプやめて普通に狩るけど神おま出た時の嬉しさは半端じゃないよなぁ
俺も錬金先に回してるな
簡単にスナイプできると近いうちになかなかスナイプできないターンがくるな
仮眠して再開したら一時間ちょいでとれたし休憩は必要やな!
みんな錬金が先らしいけど俺はクエ受注が先で攻撃と回避99が2回ずつ来てるぞ
君たちがアホみたいに時間無駄にしてる間に僕はエディターで神おま量産^^
パッケージ版の起動50秒てどうなのさ
ぼくちん最速でやっても55秒なのさ
「起動」「時間」「最速」等で文字列検索したけどわからんす
LLかどうかで起動時間が変わると思うけど
起動に50秒て…キャラ選択のこと言ってるのか…?
そうです
時間決定からキャラ選の「はい」を押すまで50秒は短すぎるのでは?と思っていたのですが…
あれはLL専用時間ということですか
むしろLLじゃ無理だろ50秒
時間決定→POWER→HOME→MH4起動で行けるでしょ
LLでも45秒位なら全然いけるだろ
>>419 LLだけど時間決定からMH4起動まで14.5秒ぐらい
電源ボタン使わなくても47,8秒でいけてる
>>419 の方法でいけそうです。感謝
置いておきます
【パケ版orDL版】 パッケ
【テーブル】 7
【日時】 2014年9月18日 12:00
【ソフト起動時間】 ほぼ最速(遅れてもあまり影響ナシ)
【キャラ選択時間】 60秒
【ロード画面】 海
【団長位置】 階段下
【無線オンorオフ】 オフ
【スライドパッド有りor無し】無し
【★6高難度クエスト】 獲物〜、狂威〜(村クシャ・村ラージャンルート未クリアのため信用低い)
【★5高難度】戦慄〜、白夜〜
【食事】 パン1・2、野菜1・2、酒2
【使用したタイマー】 おっさんタイマー
【装備の有無】 裸・猫なし
【最速依頼時のテーブル内連番】 No.37000前後
【備考】おっさんタイマーの針やゲージ表示を見ず
音を頼りに合わせた方が安定。成功率8割ほど
そういえば、キャラ選択時のロードポーズって任意に決められるじゃん
あれって乱数のブレを小さくするのに使えたりしないかな?
そもそも(ボタンとかパッドの入力音とかはしないけど)突入テーブルが変化しちゃうかな?
俺はもう4のスナ完全引退済みだから、検証は暇でしょうがない人にまかす
>>143 wikiのT2の2599全然入れないわ
2991狙いたいんだけどいい入り口どれか分かる人いたら教えて下さい
4gに向けて攻撃99まわしていてあらかた取ったが通常強化5攻撃14s2とろうか
迷ってます。海がないと貫通オンリーだし弓は属性13あるし、うぬらだったら取るんけ?
>>426 前スレかそこら辺にそういう疑問に適したレスがあった
それ見れー
攻撃99来たと思ったら切れ味痛撃ないとかふざくんな!
一方俺の攻撃99は古だった
>>428 俺なんてそれに加えて回避性能、匠もないよwww
さらに言えば痛撃16s3もないwww
そんなん捨てろよw
もう1回攻撃99引けばいいんだろ(震え声
スナイプ初めて8ヶ月やっと掴んだ攻撃99なんだ!
あと9個取ったら誰かのとこに行くように願いながら流すよ
4G一週間前によくそんなことできるのな
明日から最後の追い込みだな
ちょうど台風来るし土日月が天王山だわ
>>430 奇遇ですなうちの攻撃99にも回避匠ないですよ…
ちなseed2は61498
攻撃99狙っている人は合間にオンラインなんかせずひたすらスキル固定法しているのかな?
この時期はそうなんじゃない?
まだ時間に余裕があるときはギルクエとかミニゲームに行ってただろうけど
俺もこの間攻撃来たけど16にも痛撃無かったわw最近こういう人よく見るな
残り一週間もう一回来てくれーッ!!
3000回まわせればほぼ必ず来るから安心しろ
攻撃21に匠5攻撃14スロ2が入ってた
99以外もちゃんと調べてみるもんだね
もう時間がないこのままでは攻撃99が出ない
焦りと不安で息が苦しい
おっさんツールで検索すると99じゃなくてもいいの見えたりするけど、実際は出ないものなのかな
最近始めた俺は99じゃなくても攻撃回避が出たら調べてとってる
始めて3日だけど斬れ味5回避9s2と貫通5攻撃14s2とれた
ってことは出るのか、おっさんツールすげぇな
判定27の古雷属性覗いたら斬れ味5雷属性攻撃13s3があってちょっと声出た
これだから小マメなチェックは欠かせないんだよね
斬れ味5回避性能9s2は99要るでしょ
斬れ味5回避性能9s2は判定99じゃないと出ない
俺も匠5性能9s2と匠5攻撃14s2は99じゃない所から取った
後者とカブるけど4G発売前までに刀匠99引きてえな
歪攻撃99引けないから龍の痛撃5攻撃10s3で妥協したわ
>>449 >>11のは歪歪歪の場合しか考慮してないとかじゃないの?
単なる想像だから信憑性ないけども
>>453 天運で出る護石は歪ありと歪なしの2パターンしかないよ
歪歪歪も歪謎謎も生成数の範囲が違うだけ
>>445はたぶん匠を斬れ味と勘違いしたと予想
匠の発動スキルが斬れ味+1だからね
充足値16の匠5攻撃9s3狙って歪攻撃毎回調べてるんだけど、第1スキルの匠って
>>11に載ってるスキルの中でも確率低くなってね?
匠が1〜5、攻撃が1〜14なので、目当ての数値の護石が出る確率は高くない
対して、聴覚保護刀匠のような組み合わせだと、3〜5の1〜3だから目当ての数値が比較的よく出る
−も含めると相当幅あるだろうなぁ
今回のケースでは特定のseed1(T6/seq2140)に注目してるわけだからマイナスは気にしなくていいよ
第二スキルが付くなら必ずプラスになる
聴覚保護5刀匠3s2が1061件なのに対して匠5攻撃14s2は76件
ひどい差だこれ
>>455 いや、それは知ってるよ
歪歪歪じゃなければ個数的に出るものが省かれてるのかなと思っただけなんだ
そしてどうやらそんな事はなさそうだな、すまんかった
>>462 なるほどそういう意味か
そもそも「n枠目にしか出ない」なんてことはなくて、例えば錬金(1, 1)の7枠目は護石(58998, 35245)なんだけど、
錬金(176, 176)の6枠目も錬金(30976, 30976)の5枠目も護石(58998, 35245)になる
同じように1枠目から4枠目でも出る
この護石の鑑定元は歪ありだと歪、歪なしだと謎
回避6攻撃14ooあるシードでて喜んでたら回避4攻撃14oooもってた…
ここへ来て投資用歪おまも結晶も尽きてきた・・・
計画的に溜めないと
誰かオレの肉食99と燃燐99、水属性攻撃99をもらってくれないか?
この一週間、ラストスパートなのにこの3つしか96以上が出ねえ。
DL版はテーブル情報は少ないがコピーで好きな状態に復元出来るのが利点だな
4Gまでに距離6、匠5、痛撃5、回避9s2と業物5回避6s3がようやく揃った
集中5、散弾5、回避9s2とか有用な充足値16s3がまだ大量にあるけどseed2、62645を開放するわ
おっさんに感謝しつつ4Gまでサラダバー
>>467 DL版はパッケージ版に+3秒程で目的のテーブルに入れるぞ
>>465 seed2厳選なら3ターン分で一個目の神おまとれてっぞ
スナイプおまはチートと同義
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1409390083/339 339 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/01(月) 16:37:11.41 ID:bQ9gVE8t
やり方分からない人のために簡単に書いておくよ
そうすればスナイプ嫌悪勢=スナイプできない勢と言われることもないだろうし
1.おまもり練金を3回分全部からっぽにしてセーブ
(この時アイテムポーチに小金魚をありったけ詰め込んどくと後々楽)
2.適当にお守りを【2回分】だけ壺にぶち込む
(刀匠や闘魂、回避9s2が欲しいなら未知/神秘のお守りを、1回につき必ず1つは練金に使用する)
3.小金魚を持って村★2「サシミウオなんちゃら」のサブターゲットをクリア
(この時絶対に【セーブしない】)
4.お守り練金1回目の結果を見る。見るのはお守りのレア度と、第二スキル
見たら
ttp://mh4.wiki-db.com/charms/に第二スキルの結果を入れて判定するだけ 城塞・女王は光るおまもり、王と龍は古びたおまもり、未知と神秘は歪んだおまもりから派生する
5.判定値x/yのうち、x=99じゃなかったら、最大値最大値s2は出ない。リセットして2に戻る。
判定値x/yのうち、y=99の場合、最大値s3が出る可能性がある。お好みでリセットして2に戻る。
判定値x/yのうち、x=99の場合、おめでとうございます、セーブしてどうぞ。
第二スキルを固定したら、絶対にマカ練金を【からっぽにしちゃいけない】
空っぽにしたら最後、固定した判定値はリセットされます
痛撃5刀匠3s2が欲しい場合、判定値99/yで第二スキル刀匠のシードをあてなきゃ駄目
痛撃5回避9s2が欲しい場合、判定値99/yで第二スキル回避のシードを当てなきゃ駄目
T2のガバガバな入り口ってどれ?
最近スナイプスレにクレクレ多いな
まあ時間がないから自分で探すよりつい聞いてしまうんだろうな
聞くよりWIKIや過去ログ調べた方が早いと思うんだがなぁ
スレッド内抽出のやり方も知らないんじゃない
入口聞くなら自分の調べた入口とかも貼ったほうが印象ええで
残り1周間か……
果たして14代目及び第2スキル固定は生き残るのか!?
そして生き残ったならば、4Gでのスナイプツールが出るまでどのくらいかかるのか!?
楽しみね
テーブルwikiと過去ログ調べれば大体解決するけどな
聞きたい気持ちも分からんでもないが
匠5属性解放5s3ってある?
99にこだわってる人多いよな
そりゃ99でしか出ない神おま多いから当たり前じゃん
痛撃とかな
>>11見れば剣士は99にこだわるのは自明の理なんだよなぁ
一概に下位互換とは言えないけど現状匠は刀匠に食われてる感アリアリだし
もう一週間以上±5付近をうろうろしてる
もう改造しようか時間の無駄すぎるわ
あと7日か
これが最後のseed2厳選かもしれん
999か888によって攻撃99の出率って変動しないですよね?
もう一週間しかないから色々と焦ってきた
別に発売後直ぐやらなくてもええんやで
>>483 いままで30個ほどスナイプしてそれからエディター使ってみた
慣れると1個につきだいたい1分ぐらいで造れてGの為に200個ほど造ってある
エディター産もスナイプ産も違いなんかない
改造できなかったら解析されていなかったしな
需要あるなら造り方のコードはってやってもいいんだぜ
データとしては同じでも主観的な価値は大きく違ってくると思うぞ。
せっかく何でも作れるのにあえて仕様内の数値におさめなくても
痛撃99 7枠目というのがでたが匠5痛撃2s3とかとる意味あるかな…あるよな
このゲームでエディタ使うとか金と時間ドブに捨ててるな・・・
翌日持ち越して再開後一発目の±1ってその日は出ない気がしてくるな
>>491 よせ!
どうせ「お前らは時間をドブに捨ててるけどなw」とか返されるのがオチだぞ!
定期的に自称エディタ持ちが湧く現象
そもそも今のモンハンなんかやってる時点で時間と金ドブ
なんだと
そうだな
フロンティアほどじゃないし
>>495 楽しい時間はドブではない
サイバーガジェットに金を落とした奴がアホ
皆焦りから回避スキルが低下してるな
いっそさっさと発売しちゃえばすっきりするのに
間違いなく需要あるからコードはっとくわw
装備BOX1
(BOX1を空にするかゴミおまでもおいておく)
20001120 00aabb06
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00ww00xx
20001130 00yy00zz
aa:護石ID(※1 以下に記述)
bb:スロット数(00〜03)
ww:第1スキル値(16進数を入力 9=09、10=1A)
xx:第1スキルID(※2 以下に記述)
yy:第2スキル値(16進数を入力 9=09、10=1A)
zz:第2スキルID(※2 以下に記述)
10進数→16進数変換ツール
http://hogehoge.tk/tool/number.html
>>500の続き
※1 護石ID
07 龍の護石
08 神秘の護石
※2 スキルID
01 胴系統倍加 02 刀匠 03 射手 04 状態耐性 05 怒 06 細菌学
07 回避術 08 居合い 09 頑強 0a 剛撃 0b 一心 0c 盾持 0d 潔癖
0e 増幅 0f 護石収集 10 強欲 11 属性開放 12 剣術 13 匠
14 抜刀会心 15 抜刀減気 16 装填速度 17 反動 18 速射 19 本気
1a 闘魂 1b 不動 1c 護石王 1d 痛撃 1e 属性耐性 1f 攻撃
20 防御 21 採取 22 剥ぎ取り 23 運気 24 捕獲 25 達人 26 砲術
27 回避性能 28 体力 29 聴覚保護 2a 切れ味 2b ガード性能 2c ガード強化
2d 研ぎ師 2e 底力 2f 爆弾強化 30 特殊攻撃 31 スタミナ 32 重撃
33 回避距離 34 納刀 35 溜め短縮 36 減気攻撃 37 無傷 38 根性 39 装填数
3a 通常弾強化 3b 貫通弾強化 3c 散弾弾強化 3d KO 3e 対防御DOWN
3f 効果持続 40 通常弾追加 41 貫通弾追加 42 散弾追加 43 榴弾追加
44 拡散弾追加 45 斬裂弾追加 46 爆破弾追加 47 毒瓶追加 48 麻痺瓶追加
49 睡眠瓶追加 4a 強撃瓶追加 4b 接撃瓶追加 4c 減気瓶追加 4d 爆破瓶追加
4e 精密 4f 火属性攻撃 50 水属性攻撃 51 雷属性攻撃 52 氷属性攻撃
53 龍属性攻撃 54 属性攻撃 55 火耐性 56 水耐性 57 雷耐性 58 氷耐性
59 龍耐性 5a 高速収集 5b 千里眼 5c 観察眼 5d 回復量 5e 広域
5f 笛 60 逆境 61 肉食 62 食いしん坊 63 体術 64 気力回復 65 風圧
66 食事 67 調合成功率 68 調合数 69 狩人 6a 耐暑 6b 耐寒 6c 指揮
6d 采配 6e 号令 6f 回復速度 70 きまぐれ 71 加護 72 はらへり 73 運搬
74 高速設置 75 はちみつ 76 毒 77 麻痺 78 睡眠 79 気絶 7a 耐泥耐雪
7b 耐震 7c 盗み無効 7d 気配 7e 燃燐 7f 自動防御 80 狂撃耐性 81 乗り
礼はいらね
いちいちID変える必要ないのに
へぇ、お守りのスキルソートってID降順だったんだ
太刀スレ荒らしてたやつもレスごとにIDかえてわ
ググれば一発で出る物を貼ってドヤ顔する意味がわからない
礼はいらね(キリッ
だいたい改造してるやつがわざわざこのスレ見る可能性なんか限りなく低いと思うんですがそんなもん貼る意味あったんですかね…?
正規値調べるにしても何ヶ月前に確定した情報だよ、ググればそれこそ一発だしな
改造スレ立ててやれよ
万引き自慢してる厨房みたい
ググればわかることでドヤ顔するとか、小学生なのかな?
>>498 わざわざ金を払って楽しい時間をドブに捨ててるんだから
ツーラーって笑えるよな
山田君ハチミツあげてやっってください
もー、お前らがあんまりイジメるからまたID変えて太刀スレに憂さ晴らししに来ちゃったじゃないか
スキル2が回避距離の99引いたんだけど、2が回避距離ってゴミだよね?
不安ならシミュ回せ
距離は使ってる武器で変わるしな
足遅いキャラだと良スキル、足速いキャラだとむしろ邪魔にもなる
距離は上位互換の舞踏家があるからなあ。
G次第だとは思うけど、第一スキルでつけたほうが。
潔癖はゾディアスの弱体化次第だろうなあ
もう30個近くスナイプしてるけど最大生産数パターンのことを知らなかったら、今日7枠目をスナイプしてる時にメチクチャ混乱したわ
マイセットごとひきつげるらしいし 防具の弱体化とか数値の調整ってあるのかなぁ ないきがするけど
引き継げるんだからG級防具のインフレによる相対的な弱体って感じになってほしい
調整するなら
防御低くなるんじゃないかな
真鎧玉は引継ぎ時に還元されるらしいし
先行発売の本でリベリオン胴倍化推ししてんのに発売したらスキルポイント弱体してました、なんてなったらかなりの罠だよな
真鎧の防御上昇の変更ってことでしょ
>>523 まぁもし刀匠2s1になっても倍化には変わらないからなw
526 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 19:40:46.03 ID:nMfKSU1q
ここに来て 古 氷属性攻撃99 来たわ
140秒近い超長距離スナイプで丸3日近くかけてるが全然出なくて心折れかけてるわ…
ニアピンが多くて辛い
あと、今まで即ダッシュでスナイプしてたから使ってなかったんだがおっさんタイマーの15秒前待機ってのはどういう意味なんだ?
20秒切ったら音が鳴るからそれに合わせてダッシュするべきなのかそれとも15秒前でダッシュするべきなのか良くわからん
15秒ジャストでダッシュ!
75秒超えると安定しないので、いつも流してる。
140秒でニアピンってすごいな。
即ダッシュから15秒前待機に変えると、計算しなおしになるよ。
ニアピン多いならそのまま続けたほうがいいんじゃない?
15秒ダッシュにすると即ダッシュより待機時間延びるから長距離スナイプなら即ダッシュ一択
15秒ジャストでダッシュか、ありがとう
計算し直す必要がある+時間が余計にかかるとしても少しでも安定するのであればそっちを選ぶよ
ニアピンでやっててもなぜか15ぐらいズレるのは精神的にキツい、もう10回ぐらいは15ぐらいズレてるんで
あ、今日だけで10回ね
ニアピンなら許せるけど、0.3秒もズレる要素がないのになぜかズレることがあるのは納得がいかん
15秒の方が安定してるよ
乱数の消費が減少するから時間が増えるけど
別の入り口探した方がいいと思うけどなぁ。
他にもスナイプ候補あるなら既存の入り口よりも近いものを発見できるかもしれんし。
>>520 発動スキルはマイセットの結果に過ぎない
>>535 普通そう考えるよな
マイセット引き継ぎを根拠に調整を頑なに否定する奴は何なんだろう
さっそく15秒に変えてみたが、かなりズレるね
再計算はあまり手間にならんけど
無駄に目押しの精度が上がってる気がする
狙ってるseqがだいたい1200とかなんだよね…ABBは数えるの面倒+数え間違いをするので考えてない
T2、T12なら3600ぐらいなんだけど、wikiに載ってるやつだとどれも長距離スナイプになってしまう
あるかどうかわからないものを探すより確実にあるのを使いたいんで
来週にはわかるんだから、騒がなくてもいいと思うんだけどね。
どうせ引き継ぎ云々いったって、G級装備に切り替わるんだし。
ABBはむしろすごい楽だけどな
wiki以外にも過去ログや個人のブログも検索してみるといいぞ
正直ロングスナイプする時間考えれば微々たるレベルで相当探せるし、もっといい方法はあるっしょ
俺もABBには苦手意識があったけどやってみると意外と楽だよな
他のサイト調べてみたらABB1回で残りseq200位のがあったからやってみることにするわ
…匠5S3を手に入れたいだけなのに何でこんな苦労してんだろ
ところでABBってメインのセーブデータではい→いいえを繰り返すでOK?
なんか歪攻撃 7枠目多くない!? 最大値で歪古古とかで錬金指定 若干うざい
ってゆうかさあ 4gではスロ5最大とかなったりねw
最初のうちはA・B・Bと間をあけて1工程2秒位使ってゆっくりやればいい
そこまでぎりぎりの工程のやつは焦って安定しにくくもあるしな
ID:PJrZTwKsのゆうたクサい言動
ぶっちゃけABBは思ってた以上に楽だったわ
1回だから間違えないってのもあるけど
それよりも10回ぐらいやって目標のTに1回しか行けないのが問題
ロード画面で判別出来ないからめんどい
要するにわくわくしてる今が一番楽しいんだよ 4gに向けて色々準備してる今が まあ2ヶ月後とか同じことやってる未来しか見えないのが本年
↑3回でやってるわ。ミスもないし。
ゆうたで申し訳ないんだが
頑シミュで装填数2攻撃14s3は天運で出るのに装填数4攻撃12s3は天運では出ない理屈を知りたい。
計算式を3度見直せ
それでわからなきゃ算数からやり直せ
>>550 充足値16.57で16になった。
あれ、俺何かおかしいのかな…
スナイプもイマイチTAもイマイチ
少し休むか
>>549 >>550はちゃんと質問を読んでないんだろ。
匠4攻撃12s3とかは出るし充足値の問題じゃない。
だから錬金のテーブル上に一つも存在しないってことかと。
>>329にある天運では出現しない、ってのに該当してるんだと思うよ。
>>553 あー、なるほどね。天運のseedでは存在しないスキル値って事なんですね。thx
クエスト報酬で出る可能性は少なからずある、と。
2段目固定の段階からすでに詰んでるわ
せめて90代性能でてくれよ・・・
フラゲから仕様バレで移行元データ作りで右往左往するだろうから、
11の2日前からはスナイプに集中できないとして【あと4日】
最後の晩餐ならぬ最後の固定とスナイプを楽しんでくるよ!
だから回避刀匠砲術はもう何度も要らないから攻撃99はよ;;
もうゴールしてもいいよね(改造)
そろそろ4Gのお守りスレたてないと荒されるな
合併か?再び
>>558 4G出たら、【MH4G】にするだけでいいんじゃないの?
そもそもスナイプできるかどうかもわからんし、まだ静観でいいやん。
ログ読んでわろた、15秒前ダッシュもABBもやってないやつが騒いでたのかよ
G発売前だから駆け込みでやってる人多いんだろうけど過去ログやテンプレぐらい読もうぜw
仕様が一緒なら次から4Gって入れればいいし違うなら別スレ建てないと間違いなく混乱が起きる
まぁ、MH4Gを冠して立てるならスナイプスレより先にお守り総合スレじゃね?
スナイプが確立されればその時にスナイプスレを立てればいいし
MH4スレはこのままdat落ちするまで放置でもいい訳だし
14代目 次15代目になってたらチーンだな
総合スレよろ!
727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2014/08/23(土) 19:12:55.70 ID:b33BfmC+.net
スナイプ成功 15秒前ダッシュの安定感は異常
判定値40くらいでも出るもんなんだな一応確かめておいて良かったわ
http://i.imgur.com/t3nlTqX.jpg 古攻撃99って聞くと納刀6攻撃10s3が真っ先に思い浮かぶな
これあり得るの?
古20s3って判定値99必須じゃないの?
じゃない
散弾強化5龍属性12s3で妥協や…
ええもん…1しか変わらんやん…
テンプレ読もうな
>>554 頑シミュで存在しないって表示されるお守りはそれが原因か
手持ちでは神秘の距離5攻撃12とか龍の痛撃2氷13s3が該当してるんだよな
>>569 頑シミュでも「存在しないかも」にはならないし、それ以前にそれらの護石は該当してないよ
あ、「左右が逆」に一票入れておこう
お守り総合は携帯ゲー攻略板にまだの子ってんだけどな…
第2固定とお守りの最大値が判明したら、あとはスナイプの話題になるのは当たり前で
その話題を嫌ってスレ分けした結果が総合スレの過疎だからなw
まあ理想のお守りの入手法が運に頼るとは言え判明したわけだからな
他に何語るんだよって話
>>564 あり得るというか属性集めるの99以外でも狙わないとしんどすぎて死ぬよ
痛撃3攻撃14s3と、痛撃4攻撃12s3でどちらを選ぶか迷い中。4Gでどうなるか
か分からんけど痛撃3あっても半端になってしまうよね、
両方とっておくに越した事は無い
先人の残してくれた優秀な入口のお蔭でもう一回第二固定やれそうだ、龍攻99か回避性能99を引きたいなぁ
もう残り一週間きってるけど見つけたテーブル書いておくか
【パケ版orDL版】パケ版
【テーブル】T5
【日時】2013/12/04
【ソフト起動時間】最速
【キャラ選択時間】59.0
【ロード画面】海
【団長位置】釜
【無線オンorオフ】オフ
【スライドパッド有りor無し】無し
【★6高難度クエスト】
【食事】
【使用したタイマー】オッサンツール
【装備の有無】裸バスタソード、ネコ無し
【最速依頼時のテーブル内連番】30秒依頼でseq 4011ぐらい
【備考】↑×15 (ABB×5)
どこかのテーブルのズレた入口を利用、自分では7割安定して入れた
>>568 >>575 seed1の判定値が使用されることもあるんだね
その場合にseed1の判定値が99だったから
>>564は古20s3が出たってことでいいかな
つーか前スレだか前々スレだかに有志が調べてくれた
>>11の龍版あっただろ確か
>>567で誘導したのがそれなんだが>龍版
安価もつけなかったのは失敗だったかしらん
刀匠99を探して1ヶ月
タイムリミット直前にして単属性強化をコンプしてしまった
スナイプする手間を考えると第1スキルを絞っても最終リミットは水曜くらいかな…
歪み攻撃99以外あらかた取り終えたけど、無線のオンオフは関係ないと思うのね
あと二個スナイプすれば流せるのにここにきて風邪をひくとは・・・
無線や装備は単なる気分だよな
オンで装備ジャラジャラ落とさせながらやってるけど問題ない
入力ミスでSEED間違えてゴミスナイプしてもうた…これは堪えるなーw何やってんだか
一時間弱だったのがせめてもの救いか…
17712で刀匠95だったけど、聴覚保護5/刀匠3/S2ってのがあったわ。
>>586 スナイプあるあるだな
俺も一回seed2絞り込みで水耐性と氷耐性間違えてゴミおまスナイプしたわ
あとよくあるのが
ABB×3のとき
俺「4回目のAで出たやつで決定だな。1A(BB)、2A(BB)、3A(BB)、4A(B…あっ」
MH4は最終的に真打(or匠攻撃大)弱特耳栓+α
に落ち着くから聴覚保護が活かせるんだよな
4Gでも耳栓活かせるモンスが賑わうといいんだけど
>>588 ABB面倒になって↓x3にしてるわ
尚、10周くらいになると偶に数え間違う模様
ゴミみたいな判定値でも神おまって出るんだな
seed2が56483で二枠目、性能の判定値7っていうkusoみたいな数値だったんだけど
試しに検索してみたら聴覚5性能9s2の神おまがあった
……今まで、どれだけの良seedを流してしまったのかと、ちと鬱になってしまったぜ……
大丈夫それで見つかるの聴覚保護くらいだから
判定値低くても出る20s2や16s3で取っておくべきは第一が回避・匠・聴覚保護くらいかな
ガンナーは知らん
大剣なら抜刀技取っとくと色々捗る
そしてやたらと引っかかる気力回復
596 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/06(月) 11:08:42.92 ID:VT2WRqat
あるある
597 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/06(月) 15:30:28.72 ID:IEjrvEvv
歪砲術99引いたんだけど、 ガ性、装填数、切れ味、匠当たり取ればいいかな?
色々シミュったんだがガンス素人なものだから、何か他にとるべきものがあれば参考にさせていただきたい。
装填数、斬れ味だけでいいよ
突きがかなり弱体化されて砲撃の威力がかなり高いからこれだけでいい
>>591 0より98の方が20s2が出やすいなんてことは別にないからね
600 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/06(月) 15:57:33.49 ID:IEjrvEvv
ありがとう
砲術と斬れ味とって砲術は流します
テス
>>600 Gでどうなるか分からないし取れるのは取っておいた方が良いよ
G発売まで一週間もないのに掘れてないお守りがありすぎる
サボりすぎた
切れ味よりガード性能の方がいいと思う
おっさんタイマーがアクティブになってなかったと気付いた瞬間ブラウザが荒ぶりだす
あるとおもいます
Seed厳選だけど無駄にABBや↓で乱数意識しちゃうあるとおもいます
ないですね・・・
達人99出たからG級になったら少しは使えるかもと思いつつ最後のスナイプやるか
性能と匠と溜め短縮と聴覚保護くらい取っておこう
刀匠いらんのに、今日だけで99が2回も出たわ。
攻撃くれー!
刀匠はなんか99出やすいよな
そんなに出やすいなら俺の所に来てくれよ、刀匠99…
しかも刀匠って99だとほしいもん全部あるよな
>>609 刀匠99を探して1ヶ月
攻撃99はその間に5回出てるわけだが…
今考えたら4Gでもスナイプはできるな
天のお守りも増えるし気楽に考えよう
俺はもうスナイプやめて ミラとバルカンだけソロやってなかったから ソロ討伐してくるわ
引き継ぎできるからスナイプやってる節があるな
過去作は炭鉱夫すらしなかったのに
>>616 引き継ぎできると判明してからスナイプ始めた僕もいます
>>589 応急耳栓が出るし高級耳栓しか使われなくなったりしそう
咆哮大も防げるんじゃなかったっけ
頻繁に吼える相手じゃ応急耳栓じゃ足りないし、応急で事足りるなら耳栓要らんって事になりそうな気はする
ポイントけちって応急耳栓持ち込まない奴は地雷
採取99来た
もう他に欲しいの無いし採取装備用おまでもスナイプしとくか・・・
広域で使えるアイテムって増えたりしないかな
さすがに応急耳栓はムリだろうなー
一応取っといた食事広域が日の目を見るといいんだけど
裂傷ヤラレがよっぽど凶悪ならつかえるんじゃないか
食事広域
広域を地雷扱いする火力バカが多いからなあ。
ゆうた補正で目標seqまで-1だった
ゆうた補正したほうが目標に近くなる
けどこれは錬金時間変えたほうが
いいのかな?
初スナイプなのでわからくて
補正なしではだいたい±10ぐらい
一桁まできてるなら、時間はいじらないほうがいい。
乱数の細かなズレや、入力のズレはどうしても発生するので、数をこなすのが正解。
一桁ズレで何時間も格闘する事も多いから、茶でも飲みながら
DVDでも観つつのんびりやるといいよ。
空気スキルと空気アイテムをもうちょっとなんとかしろと思う
回復量+とか増幅とか、何で影響しないのかと
>>626 補足だけど、乱数のズレやコンマ単位の入力ズレはどうしても発生するけど、
そのズレがうまく重なって、ミスしたと思っても、たまにひょっこり出たりする。
そういう意味でも数をこなすのが正解。
がんばって。
自分で見つけたT9の入口に突然入れなくなった
wikiに書いてある入口試したけど安定して違うテーブルに入るという…
パケ版だけど、wikiのT9入口安定して入れてる人いる?
そういうとき俺は一年ずらすと安定したりする
オカルトかもしれんが
オレの場合、テーブルに入れなくなったら、
起動時間を-0.050〜+0.050して調整してる。
手が疲れて最速起動できなくなってるとかもあるかもだから
しばらく散歩しつつ休憩したりとか。
ここに来て属性解放99だと…?
もう4g間に合わねェ
634 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/07(火) 03:55:29.01 ID:Tg3fJZwA
G級の生産武器に覚醒でバグみたいな異常値出てくる武器あるかも知れないから一応は一応・・・過去にもにたようなことあったし
ってもう流してるか
いにしえで距離6笛10s3スナイポできた
こんなに簡単ならもっと早くやってりゃよかった、4gまでに痛撃も取れたらいいな
判定値99歪抜刀会心龍笛のとこ引いたが溜め短縮5抜刀会心2s3のスナイプに2日連続失敗してるせいで笛おまがスナイプできねー
上のおまがあれば真打集中W抜刀が組めるんや、早く終わらせて最悪痛撃と斬れ味5笛10s3取らなきゃ4G発売してまう
SDカードをクラス10に変えようと思うんだが
スナイプに影響しないよね?アフィ
前にも書いたけどさぁ
アフィアフィ行ってる奴自意識過剰なブスみたいでキモいよ
いっそ書き込まないという選択肢は無いのかね?
糞アフィが居ると聞いて
連レスはやめとき
アフィが嫌なのはわかるけど
>>637 尼でトランセンドのClass10買って使ってるけど
変える前も変えた後も問題なくスナイプできてるよ
狙ったテーブルに辿り着けんなあ
というか再現性が無い、やるたびに何か違う・・・
テーブル入れないって人は目当てのテーブルの前後を把握してやってるか?
>>632 最速起動って旧3DSとLLで速さ違うっぽいけど関係あるんかね?
wiki掲載ので問題なく入れるのと入れないのがあるけど、そのせいだったり…と思ったり
電池残量で起動時間が少しずつずれてるのがはっきりわかる
そして充電しながらやると熱もって少しずつズレてるのもよく分かる
626です
>>629さんありがとうございました!
おかげで初スナイプ成功しました!
ソフト起動時間なんて気にしたことないけどテーブル入れてるよ
皆さんG級探索用に千里眼取りましょう
とらなくてもあるんだなこれが
俺も12s3があるからとりあえず不自由してない
もし第1スキルまで狙うなら聴覚保護とか回避性能か
回避6千里眼12s3なら手に入れたけど
結局ガレオスの呪いから解放されるくらいにしかならなかったなぁ
他の便利系だと爆弾強化6体力-10s2なんか取っとくといいかもね
>>650 それは起動方法が比較的安定してるからじゃなくて?
オレは最速起動するようになってから、安定するようになったけどなあ。
そろそろ追い込みだな
がんばって造れよ
装備BOX1
(BOX1を空にするかゴミおまでもおいておく)
20001120 00aabb06
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00ww00xx
20001130 00yy00zz
aa:護石ID(※1 以下に記述)
bb:スロット数(00〜03)
ww:第1スキル値(16進数を入力 9=09、10=1A)
xx:第1スキルID(※2 以下に記述)
yy:第2スキル値(16進数を入力 9=09、10=1A)
zz:第2スキルID(※2 以下に記述)
10進数→16進数変換ツール
http://hogehoge.tk/tool/number.html
>>656の続き
※1 護石ID
07 龍の護石
08 神秘の護石
※2 スキルID
01 胴系統倍加 02 刀匠 03 射手 04 状態耐性 05 怒 06 細菌学
07 回避術 08 居合い 09 頑強 0a 剛撃 0b 一心 0c 盾持 0d 潔癖
0e 増幅 0f 護石収集 10 強欲 11 属性開放 12 剣術 13 匠
14 抜刀会心 15 抜刀減気 16 装填速度 17 反動 18 速射 19 本気
1a 闘魂 1b 不動 1c 護石王 1d 痛撃 1e 属性耐性 1f 攻撃
20 防御 21 採取 22 剥ぎ取り 23 運気 24 捕獲 25 達人 26 砲術
27 回避性能 28 体力 29 聴覚保護 2a 切れ味 2b ガード性能 2c ガード強化
2d 研ぎ師 2e 底力 2f 爆弾強化 30 特殊攻撃 31 スタミナ 32 重撃
33 回避距離 34 納刀 35 溜め短縮 36 減気攻撃 37 無傷 38 根性 39 装填数
3a 通常弾強化 3b 貫通弾強化 3c 散弾弾強化 3d KO 3e 対防御DOWN
3f 効果持続 40 通常弾追加 41 貫通弾追加 42 散弾追加 43 榴弾追加
44 拡散弾追加 45 斬裂弾追加 46 爆破弾追加 47 毒瓶追加 48 麻痺瓶追加
49 睡眠瓶追加 4a 強撃瓶追加 4b 接撃瓶追加 4c 減気瓶追加 4d 爆破瓶追加
4e 精密 4f 火属性攻撃 50 水属性攻撃 51 雷属性攻撃 52 氷属性攻撃
53 龍属性攻撃 54 属性攻撃 55 火耐性 56 水耐性 57 雷耐性 58 氷耐性
59 龍耐性 5a 高速収集 5b 千里眼 5c 観察眼 5d 回復量 5e 広域
5f 笛 60 逆境 61 肉食 62 食いしん坊 63 体術 64 気力回復 65 風圧
66 食事 67 調合成功率 68 調合数 69 狩人 6a 耐暑 6b 耐寒 6c 指揮
6d 采配 6e 号令 6f 回復速度 70 きまぐれ 71 加護 72 はらへり 73 運搬
74 高速設置 75 はちみつ 76 毒 77 麻痺 78 睡眠 79 気絶 7a 耐泥耐雪
7b 耐震 7c 盗み無効 7d 気配 7e 燃燐 7f 自動防御 80 狂撃耐性 81 乗り
礼はいらね(キリッ
【MH4/MH4G】大剣スレ 強溜め79斬り
366 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage]:2014/10/07(火) 13:46:00.27 ID:/wLyGgVI
ぼくをつれていかないやつはせいかくじらいだしーーねーー
やべぇ
本体更新したらゲーム起動にかかる時間がハンパねぇ
こりゃスナイプ無理だわ
よく長距離スナイプがどうこういってる人いるけど遠すぎる場合クエから回しして適当なseed1位置にしてからスナイプ開始すればいいだけなんじゃ?
と思うけど長距離スナイプで困ってる人がいるということはつまり本体設定と起動時間でテーブルのみならずseed1位置も決定されてるということなんでしょうか?
突っ込んだら負け
>>660 タッチパネルからの起動なら大丈夫やわ
でも不便ちゃ不便やな
本体更新はせんほうがええと思う
4gまであと4日か〜
スナイプしたければ今回の更新はやめといたほうがいいな
便利にはなってるけどnewを買えと言わんばかりに起動重くなってる
seq3714狙いなんだけどさっきから
補正なしでもゆうた補正でも
3710ばっかきてる気がする
何か原因あるのかな?
5ズレ以内引けたら原因とか考えずに無心で回せ
1ズレを6連続とか普通にあるけど別に何と言って原因はない
強いて言えば指のせい
>>666 ない そこまで寄せられてるんなら数撃ちゃ当たる
短距離スナイプで余裕かましてたらニアピン連続して6時間かかって禿そうになった事ある
禿げなかったならいいじゃん
体調が悪いせいか過去に何度か使用した突入率8割の入口が安定しなくなってきた
体温が上昇する前は安定してたし体調の影響もやはり大きいんだな
聴覚5攻撃14s2取ったら痛撃5性能9求めてもう一度頑張る予定が風邪で散々だ・・・もう以前とった龍おまの聴覚保護で妥協しようか弱気になる・・・
久々のスナイプのせいか、属性解放3回避性能9s2という微妙おまのスナイプに三日もかかってしまった
まだ取ろうと思ってたがもう疲れた…
結局俺のMH4には攻撃99無しで終わりそうだ
回避とか刀匠は何度か見たけど攻撃はかすりもしなかったわ
ガル胴から逃れたくてスナイプ始めたけど
欲張ってスキル盛るとガル胴やバンギス足に帰ってキチまうなwww
なんやこれ
人はみなガルルガへと還る
最後の99だと思って匠5斬れ味3s2げと
でももう少しだけできるかな
seed2厳選するか
本体アプデでwikiの使えなくなったような気がするからいちいち自分で探してるけど糞めんどい
前使えた奴使えないのが悲しい、少しずつ慣れていってタイミングが変わっちゃったのかな…
思考回数10以上やっても無理だからアプデで何か変わったとしか思えないんだよなぁ、前は7割くらいでいけてたし
気のせい
まじできのせいなのか?
まぁwikiは誤植で間違った情報乗ってたりするし俺の勘違いの可能性もあるけど
そもそもwikiのは載せてる人が検証したりしてないから
wikiはコピペだけにしても雑すぎるからなぁ・・・
タイミングのズレは割とあるから、時間ズラしてみるといいよ。
大胆に三秒ぐらい前倒ししても意外といけたりするよ
三秒はなんかもう別のとこ入ってねww
或いは重なってるのかな同じテーブルのが
感覚的には0.2ずつずれてる気がする。入りやすいとこは連続してるんじゃないかな
そもそもスナイプするのに何でアプデなんかしたんや…
発売前夜でも遅くはなかっただろうに
アプデしなくてよかった
明日の晩くらいにはフラゲ組が報告してくれるかな?
フラゲしたらシナトにダッシュな
なんだいつもと一緒か
いつもやってんのはシナト“で”ダッシュだろ
アプデしても変わらなかったよ
意外に簡単に成功した!ありがとう!
聴覚5攻撃14S2
20001120 00090206
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 00050029
20001130 000E001F
痛撃5性能9S2
20001120 00090206
20001124 00000000
20001128 00000000
2000112C 0005001D
20001130 00090027
あほくさ
反応してやるのも勿体無いぞ
俺は4Gまでにあと何回新鮮なサシミウオを求めればいいんだ…
wikのテーブルはあんまりあてにならないよね
最速スナポも書いてないのとかあるし
ちょっと前から復帰してスナポしてるけど、歪、攻撃99こなかったなー
欲しい貫通5攻撃14s2とかついに取れないまま終わりそうだわ
Gもスナイプ出来てテーブル簡単に探せるならまた、表にして
あげるんで・・・
ツールおねがいしゃーす
同じ仕組で表だけ違うなら対応するぜ
あんまそれは期待できない気もするんだけどなぁ
俺はこの一週間で今まで出なかった攻撃99回避99(第一痛撃有り)でたわまさに奇跡
あとは攻撃99でなかった匠5攻撃14s2が取れば思い残すことなくGに移行できる
夢の中でGでもスナイプできるって未来をみてしまった
よっぽど未だに色々スナイプできていないのを気にしているんだな俺・・・
ゴール品の発掘でもひかない限り4で満足いくスナイプしてからGに引き継ぎ直ししてしまいそう
もう欲しいの無いし、水爆用の特殊攻撃6爆弾強化10s3とか取って時間潰してるわ
これでキリン希少種とかきても安心ね
キリン希少種「私は睡眠しないのだよ」
希少過ぎんだろ
そもそも希少種ってギルクエにはこないっしょ
お前らスナイプもいいけど イベクエ防具は引き継げてイベクエは引き継げないらしいから 必要になりそうなチケットは集めとけよ
イベクエの配信日遅いからね
イベクエ防具っつっても結局ゾディアスさえあれば他は代用できるんだよな
ましてやスナイプおまあるわけじゃし
さすがに既存イベアイテムだけで新武器防具は作れないんじゃね
ああ^〜サムスいいっすね〜
女キャラにするかな〜俺もな〜
706 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/08(水) 20:58:16.61 ID:dA0SYFy3
属性解放99のseed引いたァ
けど何取ろう・・・
もうあまり時間ないし無難に痛撃あたりかね・・・
>>706 剣士は斬れ味と痛撃を必ず取るんだ!
この2つは鉄板
でも痛撃って肉質45?かなり柔らかいとこじゃないと
効果ないんだっけ?
弱特とか肉質本出るまでこわくて使えんわ
どうせ肉質44みたいな糞調整してるだろうし
駆け込み…じゃなくて、4Gを買う予定もないし
防具作成がお守りで止まることが多くなってきたので
まったりスナイプ始めてみようかと思ったら
3Gよりも複雑になってるのね
とりあえずSEED2固定から始めればいいのかな
まあ頭は大体弱特通るでしょう
あっディアさんはどっか行っててください
>>709 いつも思うけど、だったら弱特なんてなくせばいいのにな。
短期間でスナイプしようとした俺が馬鹿だった
攻撃14s3・回避9s3だけとってgに備えよう
急に安定しなくなって放置していたT9の痛撃5攻撃14s2をゲット。
このスレのおかげで20個以上スナイプしたけどマイセットが足りなくて
使うに使えないお守りがけっこうあるわ。Gでマイセット倍になってるといいな
1枠匠99ツモった…
匠取るくらいなら刀匠でよくない?
まあ付いてる防具の数が圧倒的に違うから一概に下位互換とは言えないけどさ
最速起動してて時々でるアプデ催促の嫌がらせに腹立つ
本当は匠有っても今付けたいスキル付くわけじゃないから溜め短縮とか抜刀とか欲しいんだけど、Gで活きるかもとか思うとこのseed2捨てられないわ…
4Gの引き継ぎって、4のセーブデータ一つにつき一回まで、みたいな回数制限あるのかね?
無いならとりあえず一旦引き継いで様子見つつ遊んでおいて、本命スナイプ終わったら4Gのセーブ消して引継ぎ直したいわ
>>719 何回でも可能って公式に書いてあるよ〜
おかげで複数ROM持ちには一回のスナイプの労力でROMの数だけおま増やせるメリットがある
>>720 マジだった
回避性能99と刀匠99が出ないのを諦めるタイミングが難しい…
>>722 同じく刀匠が出ないまま発売日迎えそう
4Gでもスナイプできれば解決なんだけど
刀匠99なんて何度出て流したことか…
攻撃くれ攻撃。それさえあれば安心してGに行ける。
4の理論値おま集めても、結局4Gでそれを越えるG級のおまが来るから、メイン武器の理想おま引いたらさっさと引き継いで進めた方が良いかもしれないね…
今回の神おまを越えるG級おまがぽんぽん手に入るならそうしたいね
間違ってもポンポン手に入ることはなさそうだなあ。
どうせ理想の装備を組もうとしたら、ミニゲームに手をつけられず
ずっと14代目のところに通う羽目になりそう。
第一匠はまず確認するけど第二匠なんかなにとるんだ?
もしかすると4G出たあとのほうがここが賑わうって可能性あるかな?
判定値が緩和されてスロ付きやすくなるかもな
レア10お守りのポジションが気になるな
歪に追加か、新しいカテゴリか
レア10は歪にも最大値最大値s3が出るようになるだけだったりしてな
いや、s1の差はデケーけどな
4の第二スキルに性能9は驚いたけど
第一で最大値が6の奴は9とかつくようになるんじゃないか
斬れ味5ガード性能9s2みたいな
通販でパケ版予約の俺はあと48時間程の猶予か・・・
あと一個くらいスナイプできるかな
それだとガード性能3きそう
来て欲しいけど
もともと今のお守りってスキル値完全にぶっ壊れてるしG級おまは出ないんじゃない?
判定値緩和とかはありそうだけど
刀匠は第1にも来るようになって最大値が5とかだろうな
必死にスナイプした刀匠3おまはぜんぶ産廃になる
>>736 そんなことする奴がギルクエ限定のおまなんて作るわけ無いんだよなぁ……
今の開発陣は運要素強めのソシャゲーみたいなの目指してるようだしもっと強いお守り出てくるの目に見えてる
【速報】リベ胴変わらず
今のリベ胴がそのままならリベX胴は刀匠4とか5になってそうね
まあでも恐らくそうなる
>>723 頑張るベー
お守りを手に入れるシステム付近に乱数をめちゃくちゃ激しく不安定に消費する何かNPCとかを置いとけば、それだけでスナイプ防止になるだろうから、出来なくなる予感がするんだよね
対策取られてなくても、少なくとも発売後数カ月は出来ないだろうし
しかしみんなが言うみたいなインフレお守り出るかね?
出ないor出ても
>>732が言うみたいな最大最大s3ぐらいだと思ってるわ
今の神おまが良おまになる事はあっても、産廃になる事は無いはず
直前まで粘るぜ
聴覚保護3性能9s3きた
これで俺のモンハン4おわり!
欲しいの99じゃなくても出る可能性がある匠5攻撃14s2だけなんだよな
回避6攻撃14s2も欲しい
後は攻撃14s3の妥協おまでいいんだけど明日中に出せるかな(´・ω・`)
今日中に固定できれば余裕だろ
フラゲによると乗りが5スロスキルになったらしいな
あれ、もしかして4Gの武器倍率だと会心スキルは攻撃とほぼ同じ位になるのか?
主流ギルクエが糞肉質でおこしにくい場合は、見切りマスター+真打の可能性がびれぞん…
よし、回避6達人14s2をスナイプしよう(提案)
見切りの仕様元に戻れよ
フラゲきてるが第二固定はつかえるのかどうかまだわからんのか
買って初日にお守りスナイプから入る人なんてそうそういないだろうからなw
おまもりスナイプは誰しも気になる情報だろ女子高生…
第二固定が維持されてるのか
天運の上があるのか
これが判るだけでも判断出来そうだけどね
>>754 今の仕様で達人が攻撃に並ぶには武器倍率が400必要だってどっかで見たぞ
攻撃か刀匠のスナイプが終わってないならそっちに最後の望みを託しなされ
今のところアカム笛が倍率340みたいだな
こりゃ達人の時代は来ませんわ
見切りの仕様変更の可能性にかけてる
G序盤武器要覚醒のが多いな
神秘の上があるかもしりたいねー
あるだろうけど、今の神秘がどれでけ劣化するかきになる
フラゲ見るとレア9が伝説の護石だなレア10は天の護石確定か?
さすがにゴミレベルに落ちるってわけでもないだろうしな
ある程度以上には現役で使えるだろうて
別に種類が増えても構わんよ。
スナイプできるかどうかだけが問題だ。
引き継がれた理論値おまは天になってないんか?
丸4日かけて今なお狙ってる回避6笛10s3が無駄にならない事願う
配信見てたがG2の時点でもゴミみたいなお守りばっか
回避99来た!これが最後になりそうだな
主要99はほぼ来たけど痛撃攻撃が取れなかったのは心残りだなぁ…
キノコ大好きに節食…変なスキル増やしてるなぁ
そこら辺のネタバレまとめてるサイトとかあるの?
本スレ見ればいいよ。
みんなミニゲームの情報で右往左往してるわ。
つか、スナイプ勢はフラゲしてないみたいだなあ。
フラゲして新クエ新モンス無視して
いきなりスナイプ試す奴はさすがに少ないだろう
ふぅ痛撃5笛10s3間に合った、性能6笛10s3からスナイプ始めて〆がこれとはちょっと感慨深い
スナイプしたお守り数えたら110個以上あった
今日あたりに入手できると思ったが無理っぽい。
仮に第2スキル固定できても、新しいスキルも追加ぽいから
オッサンツールは使えないかな…
乗り5スロ化とかマジかよ
使ってなかったけどスナイプしたの無駄になったわ
あそこまで付けにくくしてたくせに随分安いスキルになったもんだ
乱数とかはわざわざ変えてない気がするけどお守りの種類が増えてるからなー
>>777 はー裏山
笛99だから最初は色々取ろう思ってたけど
もう諦めた
固定してからどんだけタイマー弄ってるんだろう
スナイプできても禿げそう…
固定状態が引き継がれるとかそういう話は出てないのかね
乗りの5スロ化じゃあ挑戦状クリアの褒美始め乗りついた御守りがゴミになるな
>>782 他はどうでもいいから性能と痛撃だけは絶対取っとけ
天さんは普通に掘れるらしいからギルクエ報酬でもっとえぐいおまがあるんだろ?
なんかいろいろ新しい複合スキルの情報来てるな
今のところ真打を脅かすレベルのはないけど
風化おまは天の護石にしかならない感じか?
Gギルクエでさらに上のお守りは出てくるとして問題は14代目がどうなっているのか…
上のお守りが出ても、今までのスナイプ神おまは産廃にはならずに良おまとして残るだろうから、頑張ってスナイプするわ
lv12おまがあるってマジ?
マジだよ!
達人>攻撃
は来るのか?それが問題だ…
合計倍率400超えれば 攻撃<達人 だよね
真打(20)、フルチャ(20)、猫飯or鬼人G(7)、爪護符(15)、怪力の種(10)、短期催眠(3)
メジャーな真打猫飯爪護符種の合計が52だから、発掘最大の武器倍率が350超えればいけるね
挑戦者や弱点特攻と違って相手に依存しない「追加火力」の選択肢としてはありかも
4だとゴミカス扱いだった気がする
真打入れたら攻撃スキルがつけられないから比較にならないだろ
リオソガルルガあたりは達人ポイント付いてるから攻撃は小までだけど見切りに変えると2まで付くこともある
どうもG級アカム笛が倍率340らしいから
発掘は350いく予感…
まーたガルルガに呪われそうだぢぇw
回避性能6笛10s3のスナイプ完了
これで残りのスナイプしたいお守りは、回避性能99か刀匠99必須になったわ
匠5攻撃14s2で準刀匠的なことするかもだけど
久々やったら糞ハマりしたわ
気分転換に別のやったらすぐ取れたけど
現時点の火力で攻撃の9割以上は出るから、リベ胴維持による真打は大前提として、他に加える追加火力の選択に入るね
達人99引いて即ポイした人は4Gスナイプ解析まで悶々とする日々が続くかもしれないが、まさかいないよね?
かなり前に4G見越して取った達人14痛撃5s2が日の目を見れる…かも
計算すると合計倍率によるダメージ期待値はこうなる
250 → 攻撃>達人(攻撃の62.5%)
260 → 攻撃>達人(攻撃の65.0%) ここが武器倍率210(会心なし最大強化)+50(他)で4基準
300 → 攻撃>達人(攻撃の75.0%)
350 → 攻撃>達人(攻撃の87.5%) 300+50がここ。生産<発掘ならこれ以上確定
400 → 攻撃=達人
450 → 攻撃<達人(112.5%)
野良で「スナイプかな?」て言われたわ
何か妙に緊張するな
カンストでもスナイプしてる人少ないな。痛撃5攻撃14s2は1人しか見た事ない
そういや一回も聞かれたことないや
そうかな
自分もカンストだし出入りする部屋もカンストがいること多いけど
スナイプにしろギルクエで出たにしろ最高値+最高値おまは多いけどな
○属性攻撃の龍おまならスロありも多いし
6月くらいから初めて現在53個ほどスナイプ成功
しかし未だに時間はかかってしまうな
今日あと1個くらいとってGに移行か
痛撃で肉質+5ってどれくらいダメージかわるの?
第2固定修正されてませんように…
攻撃+20あるのか・・・
少なくとも発売前日にやることとしては発掘探しよりは意味あるな>スナイプ
アカム武器って悪斬れ味の高倍率武器じゃん?
それが倍率350だから発掘が360行くかも、ってのはちょっと考えにくいんだけど。
アカム武器は基準にはならんでしょ多分
攻撃力で発掘に負けるアカム笛とか見たくないよな
まあ4を基準に考えると4Gの発掘も普通にアカム笛の攻撃力を超えてくると思うわ
4Gのお守り総合スレはまだ情報集まってないから立てなくてもいいかな
明日あたりから急加速するだろうから立てられるなら立てておいた方がいい
4はテーブル情報パケ版のほうが圧倒的に多かったからDL版にしなきゃよかったよ・・・
パケ版のキャラ選択時間+3秒くらいでDL版も同じテーブルは入れるよ
DL版でもパケの時間ずらせば入れるが
もう匠5攻撃13s2で妥協するか…
ここへ来て刀匠99
刀匠詰まりスシロが一時的にでも輝ける可能性があるからスナイプするしかない!
プラマイ1を冗談じゃなく20回近く繰り返した奴がようやく取れた
手間のかかる奴だったな
古の爆弾強化99来たんだが水爆用の特殊20s3以外にも自分の使用武器(双剣)の必須スキル取っておくべきかな?
いまいち水爆以外でボマー使う場面が思い浮かばない
本スレフラゲーで見たくないて、こっちで聞きたいんだけど
イーカプから出荷メールきた?
まだこなくてハラハラしてるんだが・・・
ドンマイ!
俺も斬れ味がパッと浮かんだけど取ったところで使わない未来しか見えない
双剣なら古研ぎ師99の方がまだ使い道ありそう
スナイプ始めて間もないからスナイプ品6つくらいしかないからまだいいけど、
この神おま達もG級発売でただの並おまになってしまうのか…
>>823 >>826 サンクス
斬れ味か…ちょうど錬金依頼33秒付近で取れそうな入り口あるから取っておくわ
せいぜい良おまだろ
しかも4Gでスナイプできなかったら今の神おま以上なんてそう引けるものじゃないかと
爆弾強化6体力-10s2は神おまのままだろうなぁ
本当それ
発掘は産廃になったっぽいけど、少なくともお守りは産廃になることはない
今の良おまでさえ使い道は絶対あると思うわ
爆弾6体力-10s2は爆死対策されても使いそう
採取装備で他につけるものないし
やな予感がするんだよな
4でしか取れない、もしくはとるのが著しく困難なおまとかありそうで
自分は性能99と龍攻99ひけてないからどのみちスナイプ続けて満足したらGかな
Gの最初を二回も楽しめるなんて嬉しい(棒)
4Gでもスナイプできるだろう
明日になれば第二固定潰されてるかわかるね、楽しみやな^^
むしろ天おま?スナイプが待っているだろう
シード固定できたとしても今みたいにシード2を特定できるツールが出来るのはしばらくしてからだろうしスナイプスレじゃなくてお守り総合がほしいところ
まあ4G用のお守り総合は別に建てないとまずそうだな
まだ携帯攻略版の方にあるの埋まってないもんな
スナイプ関係ない話をこっちでやる馬鹿のせいだな
乱立させても仕方ないし、4のスナイプについて書き込む人も少ないだろうから、
このままスレ消費していいんじゃない?
次スレから【MH4/MH4G】を頭につければどう?
4Gでスナイプできるかどうかもまだわからんしね。
4に残ってスナイプしたりひと通りやってから戻ってくる可能性もあるから分けるべきだと思うぞ
>>843 どっちでも構わんけど、スナイプを快く思わない人もいるから、
乱立は避けたほうがいいと思うけど。
ともかく、4Gでスナイプ可能かどうか判明してからでいいと思うよ。
スナイプできないのにスナイプスレって、意味ないし。
4戻って引き継いだら 4gの進行具合にプラスされる感じではないんでしょ!?
一度引き継いだら、もう4には戻れないでしょ?
4は16リセ目、4Gはお守り総合スレを立てるのが最もスマートでしょ
849 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/10(金) 19:56:51.18 ID:/MUfywzf
seed2厳選結構やってて攻撃99seedも1回引いたのに
いまだに匠5攻撃14s2が出るseed2が見つからない
あと少ししか時間ないけど出てくれるかなw
99以外の攻撃にも賭けるしかないな
スナイプが嫌なのにseed2固定はいいって都合良すぎるな
>>839 お守りスレは別に立てよう!!
また荒れる
なんで4Gのスレたてるとかいう話になるの?
4の時スナイプ判明してない頃スナイプスレあったのか?
「スナイプ出来るんですか?」「やり方おしえて」「しね」
こんなレスで埋まるであろうスレ立てるとか正気とは思えないな
>>850 ココで聞くな
あと「感じ」とか言われても何言ってんのかわかんねぇから質問スレでも気をつけろ
この期に及んでまだスナイプしてる人おるか
明日までに間に合う気がしないわ…
おこなの!? ねえ おこなの!?
4gから4にもどってスナイプして4gに引き継いだら 継続していた4gのデータに加算されるか否か って スレ違いか!?
戻るなんて概念はねーよ
Mh4のデータを引き継ぐと引き継いだ4G初期データ出来るだけだ死ね
普通の脳みそしてたら考えなくてもわかると思うけど
だよねー 結局やりきってgいくか あきらめてgいくか まあ あと数時間後の話か
とりあえず引き継ぎデータで4Gあそんで一段落遊んだら4のデータでスナイプして必要なお守り取ったデータでもう一回引き継ぎし直すってことだろ
お守りだけ4Gのプレイデータに送るなんて出来るわけないんだから
ゆうた相手に普通の思考を求めるのはいかん
スナイプ終わってないやつイライラしすぎワロタ
つーかフラゲ組は何やってんのさ!
Gでのお守り事情と第2固定の有無と砂可能かどうか試してみた人いないのかえ?
G級仕様で攻撃+25スロ3とか出るならもう手持ちのおまで行くのだけどもー?
さすがにがっつきすぎだろ
>>857 加算されるって一言で言うけどデータ間の整合性とかどう考えてんの?頭おかしいの?
スナイプ勢って意外と少ないんだな・・・
聴覚保護5研ぎ8S3 やっと来た!今までで一番苦労した
これで心おきなく卒業だ
極限がカチカチで心眼いるかもとかマジか?
剣術なんて一つも取ってNe-Yo!
>>867 全体から見たら、1%いないと思うよ。
大半はスナイプなんて、そもそも知らんと思うし。
ここにいるような奴でも明日手に入れたらまずスナイプだなんて人ほとんどおらんやろ
ツール出そろうまで確認したってあんま意味ないし他にやりたい事なんていっぱいあるしな
天運で新しいスキルが出てくるかどうかはチェックしたいところ。
ぬうう、ぎりぎり聴覚保護5達人14s2間に合った
ラストに雷13s3何でもいいからスナイプしてやる
この際攻撃は諦めるけど刀匠99だけは引いておきたかったなあ
4Gがどうなるか分からんから、このまま粘るべきなのかと悩んでしまうぜ…
刀匠最大数値3なんてしょぼかったよな無印はwwww
といずれ言われるようになるからもうゴールしていいよ
ぶっちゃけそのモンハン人口の1%とやらのために対策されることもないだろうし どうせスナイプも第2固定もできるよ
877 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 00:21:16.62 ID:w3XQaN+P
使うかわからんがとりあえず…
ってサックっとスナイプするつもりだった
切れ味5火13 スロ3 やっと来たわ
これに3日足止め食って最後は意地で取った
なにはともあれオッサンに感謝だな
おっさんがいなけりゃ もっとはやく飽きてた おっさんがいたからここまでやってこれた
>>875 そうなると信じたい!
まぁ、どっかで踏ん切り付けないとね…
>>876 穢れなき狂竜結晶とやらが出たみたいだし、風化おまの天運は別にして今まで通りの固定だといいんだけど
882 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:15:38.76 ID:0ClU9PjN
体力-10のお守りスナイプしようと思ったんだけど光おまのスナイプっておっさんツールでできる?
系統の指定が歪と古しかなくてできない気が・・・・
この前おっさんツールで
爆弾強化6体力-10s2スナイプしたけど
884 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:24:50.13 ID:0ClU9PjN
ということは自分のやり方が悪いだけでできるのか・・・
光おまスナイプでつまづくとは思わなかった
最後のスナイプが終わったよ
抜刀5刀匠3S2…いやあ疲れた
886 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 01:40:23.52 ID:0ClU9PjN
お守り系統で光って直接入力したら検索できた
スレ汚しすまん
匠5攻撃12s2キタあああああ
匠5攻撃14s2のseedが来ずに妥協して狙い始めて早4日
まるで当たる気配が無く諦めつつも最後に1回だけと思ってやったら成功した
これでもう思い残す事はない…
あかん…。seed2固定潰されとるがな…。
新しい
けがれなき〜
と錬金三種類ふえたよ
seed2固定が出来なくなってるね
第一スキル固定はやり方忘れたからわからんけど
第一スキル固定もseed2固定だよ
信じない
自分の目で確かめるまでは
>>888 マジかよ糞箱売ってくる
もっと大量にスナイプしとくんだった
ギリギリで回避4攻撃14s3引けてよかったわい
>>894 奇遇だな、俺もラストスナイプは回避4攻撃14s3
今までありがとうお前ら、おっさん元気でな
さっきダウンロードして確認したが第二固定法出来なくなってるな
まじか 固定あかんのか
まだ99固定してるからとってこよ…
うわ、第二固定できなかった
MH4でスナイプ続けようかな
発売日ぐらいミニゲームを楽しもうぜ
第1固定も潰されてるの?
そもそもやり方も忘れてしまったが
ググったら普通に出てきた、懐かしいな
第一スキル固定法
(手順1)
一列目・適当なお守り(←変化しない)非天運の錬金(何でもよい)
二列目・適当なお守り(←一回変化する)非天運の錬金(何でもよい)
三列目・狙いのお守り(←二回変化する) 狙いのお守りの格に合った錬金を選択
の順で依頼し、1回だけ何かクエストを回してセーブ。
(手順2)
手順1の時点で受け取るお守りの第1スキルの種類は決定している。
あとは受け取りとクエスト回しのパターンを変えて、スキル数値を変化させる。
1.クエスト → クエスト → 受取
2.クエスト → 受取 → クエスト → 受取
3.受取 → クエスト → クエスト → 受取
の3パターンを試す。
こうすると、お守りのスキル数値を変化させることができる。
この方法で固定されるのは第1スキルの種類のみ。
変化するのは「第1スキル値」と「第2スキルの種類と値」と「スロット数」
手順1、2と試してみて、いらない物しか期待できない場合(第1スキルがハチミツなど)
手順3の初回受取時に天運の錬金を依頼、次の手順のクエストが終わった後にセーブすることで
スムーズに次回にいける。
まだ、買ってないから詳細知らないけど、新しいお守りと錬金法でスナイプおまよりいいのが手に入りやすいことに期待かな
それよりお守りをカスタム出来るようにですね・・・まあ無理なんですけど
新しいスナイプ方法が見つかるまではスナイプスレはここで終了でいいかもな
もしくはMH4としてそのまま残すか
同じ方法で出来ないんだから将来的にも4Gと4は分けるべきだろう
4のスレとして継続すべきだと思う
スナイプで神おまいくつも持ってるけど半年もしないうちにやり方忘れちまったわ
プレイヤーに有利なことは、やっぱ潰すか…
無念だが、髪とオッサンが降臨するのを願ってGに行くよ。
逆に俺は最後にヒィヒィ言いながらスナイプばっかやってたらアホみたいに精度が上がった…
>>907 逆に考えればこれからしばらくはみんな等しくくじ引きなんだ
やっぱりハンターは炭鉱夫なんだ
一時的に怪しい錬金術にはまってしまっただけ
結局な 4gでしかてに入らない最大最大スロ最大おまでしか組めないスキルがあるわけで それを組みたいのがお前らじゃん 4に留まる理由なんかないわな
いよいよ嫌な予感が強まってきた
一通りやった後4に戻る必要があるようなアホくさい未来が想像できる
最大値がすごくてもスナイプ出来なきゃ現実的には手にはいらないだろうから結局4でスナイプおまってことになりそう
マイナスが多いからな
数値低いだけで使用候補から外れるのに確率を下げよう下げようとゴミ増やしすぎなんだよ
もう現実的な匠5s3で4Gは乗り切るよ
3Gの固定テーブルとかも問題あったけどあれはせいぜい数千の中から引くだけだから現実的な数字でとれるからなあ
4系は何も考えずにやったら数千万分の一とかだからスナイプできないとお話にならない
お前らw まだ初日や もっと希望持てよw
テーブルくらいは狙って入れるかも知れないがそれ以上の絞込みはまだ望み薄か
今日1個スナイプした
これから少しseed2回して、歪砲術99来なかったら諦めて4gやる
せめて4の最大値を上回るおまの画像を見んとテンション上がらんね
今上がってる天おま画像って女王とか王レベルのやばいぐらいのゴミばかり
本スレ眺めてて思い出した
引き継ぎ前に本体時間戻すの忘れるところだったあぶねー
天の護石のくせにひでおレベル
923 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 12:30:47.12 ID:cBaKeKUD
まあそれ以前に天おまの最大値がわかんなきゃね
とりあえず第一スキルの闘魂が5、反動が6あたりは確認した
あと防具に刀匠射手それぞれの真珠詰まったの掘れたらしい
おはようさん。今まで乙カレー
今から買いにいってくるぜー
野良で会ったらよろしくな
おっさん解析されたらまた頼むぜ
new3DSLLと4Gかってきたぜ!
でも引っ越しできねー
4はこのまま、終わりにして4Gいくぜ!
おっさんやツール作ってくれた人、ありがとう!
またよろしくお願い申し上げます。
第二固定無くしたって事は少しは良いお守りを手にする確率が上がってるのか…
なんて期待するだけ無駄だよな
おっさんさん感謝してるぜ
タイマーの使い勝手の良さも感動した
あのタイマーはMH以外の乱数調整や色々な用途に使える
201 名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] 2014/10/11(土) 12:39:37.22 ID:VwIlAsQD
天の護石で第一スキル回避性能8スロ3きた
そのレベルをポンポン引けるなら朗報だけどそんなわけないしな
回してたら出たんだが歪痛撃99って使い道ある?
匠くらいかね
スナイプはあくまで繋ぎになったな
いっそ護石もスキル選んで生産で作れるようにしてほしいわ
紅玉99個とかでもいいから
>>936 数値は高いが見てると首を痛めるので注意
スナイプおまを産廃にする調整か・・・
カプコンめやりおる
会心撃【特殊】or【属性】
クリティカル時の属性値・状態異常値を高めるスキル
…上がり方が余程凄ければ
見切りの救済になるかもしれんな?
リオソzと組み合わせてたよ
中国の人が
>>938 スナイプなんてしなくて良くなるなら、それが一番だよ。
会心撃特殊・力の解放+2で麻痺双剣やばそう
挑戦者にしとけよw
今ラストのスナイプが終わった
思い出記録帳の本体設定遊んだ回数6772回(最初の時刻設定・ルーター設定以外ほぼ全部MH4)
スナイプしたおま114個
お世話になりました
おっさんありがとう!
>>944 乙。よくやったな
俺は30個ほどで精一杯だったよ・・・
946 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 17:33:55.90 ID:w3XQaN+P
おれはスナイプ始めたのが一ヶ月前だから20個ほど
さっき爆弾強化6体力-10s2スナイプ成功で一応区切り
おっさん ありがとうございました
>>945 実際使うのなんて7個くらいだけどなwww
食事5回避9s2なんて取って俺は何に挑むつもりだったのか
>>947 食事5回避9s2なのはスナイプ嫌いのやつが部屋にいた場合偽装用に使えるよ
奴らは意味の無いスキル付いてるだけでスナイプとは思わない
発掘武器255鑑定とかのバカな改造潰してないのに第二固定塞ぐ辺りなんつーか、アレだよね…
>>941 せやな
くじ引きに異常な時間使わされるのがアレなだけでまともなレベルのくじ引きになるならそれに越したことはない
konozamaでいまだにスナイプしている俺
明日から天おま150鑑定や
>>951 買ったけど4gの為にスナイプしてる俺みたいなのもいるぞ
生殺しや……
スナイプやめて今すぐ4G始めた方がいい
今回もインフレヤバすぎ
>>955 つか、防具単体でかなりスキルポイント高いしな。
4の神おまが役に立つのは序盤だけだろうなあ。
出てくる天おま情報や、G級防具のスキルポイント見てると、
必死に昨日までスナイプしてたのがアホらしくなる。
次スレからスレタイのスナイプ外そうぜ
天おま情報のまとめみたいなのありますか
さっそく改造できんのかよ…なにやってんだくそカプ
スナイプ厨息しとるか〜?
棍の強さ据置きでG3まで真打ヤマタ一本で余裕で駆け上がれて笑えるぞ
やっぱぶっ飛んでるわコイツ
>>963生産ゴミ担ぐ馬鹿まだいたんだww
もうG発掘レア10棍あるんでwwwww
(スナイプとヤマタでG攻略可能な事に何の関係があるんだ…?)
天おまでスナイプできたら
おまだけで有用スキル2つ発動もいけそうだなw
しかし今出てる情報だとまだスナ歪おまの方が勝ってる印象
尼のせいで4Gできんが、もうスナイプしなくていいのか?
なら切り上げて積みゲー消化するが
スナイプ厨息しとるか〜?
Gのための数百時間の作業が無駄になっちゃいましたね
ガチアスペなんでNG推奨
4Gでスナイプおまクラスがポロポロ出るなら分かるがヤマタで攻略可=スナイプ無駄って…www
たいそう残念な頭をしてらしてるんですね
上が出ても4の神おまは4Gでも神おまだよ
相当のスキルが組める時点でね
スゲェ
スナイプなんぞバカ扱いされてるようなバランスが本来正しいんだけどね
まあそんな甘くないやろな
975 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 23:35:56.10 ID:r7aA1MjS
4Gでも、おっさんは頑張ってくれるのかな?
おっさんツール4Gが配信されたら4G買うきっかけなんだけど
天おまだと4の最高値最高値s2とかのお守りがボロボロ出るな
後は第二に匠7や真打5、剛撃5とか付くようになった
すばらしい
しばらくはミニゲームに集中できそうじゃの
4のぶっ壊れお守りをそのまま引き継がせた理由がわかったな
G級おまが更にぶっ壊れてるからか
?
逆になぜ引き継げないかもと考えたのだろう
やっとまともなレベルのランダムに収まったって感じだな
スナイプしなくてもちょっと回数重ねれば取れるって感じならそれに越したことはない
例えスナイプした時間が無駄になってもスナイプおま超えるお守り手に入るなら満足やで^^
自己満足のためにやっとるしな
4の天文学的確立と違って希望がちゃんと持てるのなら発掘武器と一緒にギルクエも捗るね
いい事だ
最後に爆弾6体力-10s2取ったわ
リセマラだけはする気がしたから。ありがとうおっさん。
第一第二まできちんと理想の数値……となると、スキルが増えてる分、
天文学的確率なのは、やっぱり変わらないんじゃないかな。
とはいえ、これだけお守りが緩和されているとなると、
発掘は相当マゾくなってるような気がしないでもない。
>>984 いや、発掘も4のレア7の出る確率に比べてレア10の出る確率は10倍以上上がってるよ
4のレア6に近い感じでレア10がバンバン出る
ただ、付属装飾品の種類が大幅に増えてるのと3スロ埋まりで匠+2や防御+5、属性解放+2などの所謂ハズレ装飾品も増えてるので
刀匠+5や剛撃+5付きの真のゴール品をゲットする確率は前回とあまり変わらないかもしれない
やっぱ炭鉱楽しいわ・・・(洗脳)
スナイプ対策されてるってマジオス?
どうせ理論値おまが出る確率は天文学的なんだろうなぁ
なんでモンスターの素材でお守り強化させてくれないんだよクソ
4を上回るアホみたいな数値が出るな賢者の護石
990 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 11:05:17.01 ID:jaYhcbZb
しかしまさか、火力以前に特殊会心とかいう新スキルのせいで
達人護石を取ってなかった事を後悔することになるとはね…。
過去に戻って4Gのために達人取ってる人を鼻で笑ってた自分を埋めたい。
それでも要らない気が
倍率330で攻撃超=見切りマスターだから最終的には攻撃アップがいらない子になりそう
発掘で340までいくんだっけ
生産でもちらほら届くのありそうだし、今作見切り強いね
特殊会心や属性会心を追加する予定があったから4で予め見切りを弱体させておいたのかもね
以前みたいに見切り3で会心30%にしてたらぶっ壊れスキルになってた
今日買いに行ってくるけど、風化おまで匠5回避9s2以上の出る?
>>995 回避7匠7s2みたいのがボロボロ出るよ
最高値がいくつなのかはまだ分からんけど
次スレ誰か
>>996 そっかぁ、んじゃスナイプしないで突入しても良いかな
まさか達人おまスナイパーが真の勝ち組になろうとはw
まじか。刀匠99の引いてないから4G未開封だったが無視して突入するかな
1001 :
1001:
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