1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
イヤァァァアアアアア!!tjmtがいるぅぅぅううう!!fjokがいるぅぅぅううウウ!!!!
気持ち悪ぅういい! イヤァァアアアアアアアア…!!
ろくにテストプレイもせず嫌がらせをする開発がいるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア!!
ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうしてtjmtがいるノォォォオオオオオオオ!!?
どうしてtjmtがいるのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!あっちいって!!!! 面白くないんです!!!!
面白くないんですあっちいって下さい本当に気持ち悪いです!!!
tjmtうざいです早くあっち行って下さい、イヤァァァアアアアアアア!!!!
何でこんな事するんですか!!? あっちいって下さい!
(ここから泣き出す)
誰か言って下さい… 愚痴スレの人…なんでtjmtがいる愚痴スレ…面白くないのになんでいるんです…
イヤァァアアアアアアアア…!!まともなゲーム作れないのにtjmtがいるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア! ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうしてtjmtがいるノォォォオオオオオオオ!!?
どうしてtjmtがいるのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!あっちいって!!!!
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守完
12 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/13(土) 21:39:15.05 ID:hBh0M/FB
あげとこう
ヘイトためるのだけは超一流
探索でバサルモス亜種討伐
剥ぎ取り:カブレライト鉱石×3、部位破壊報酬:猛毒袋
大型モンス倒してこれはひどい…
>>1乙
前スレ
>>934初めて見たけど何これわろた
徳田がゆうたのお守りしてるようにしか見えない
tjmtに至ってはただの寄生だし
ゆうたのゆうたによるゆうたのためのモンハン
それが今のMH4 そしてMH4Gである
探索の開放クエとキークエ重ねるのやめろ
グラビモスなんて必要ねぇんだよ!
とりあえずDLクエは本当に早足で出して欲しかった
俺は結局3月位までは友人らと楽しんだけどそれでも約半年、十分持った方かと思う
8月位にEXゴアチケとか出してきたらしいしカプンコはゲーム寿命どんくらいだとおもってんのかね
せめて素材やら限定ボスだけでも3ヶ月以内には出して
そっから難易度高めの複合クエとか出していってくれりゃいいのに
4Gでも同じようなことするんやろね
オン搭載したから攻略もアホみたいに早く進むしな
ギルクエのせいでイベクエがつまらなくなった
前スレで笛の事が少し話題になってたけども
演奏攻撃なくした事は、未だに許せない
連音攻撃も正直いらないわ
少ない隙に近付いて即ぶん回ししようとすると化けるのが面倒くさい
ガンスと笛は入力方法に難が有りすぎなんだよな
レバNとか他ゲーでやってください
この後に及んでまだ配信されてないクエなんか無いよなwwwwwwwwww
あ、先行配信はノーカンだからな
モンスの脚がどれも細すぎ短すぎ
ペイントあてずれーわ、キモいわ最悪
スマブラのオンラインがひどすぎる
完全同期だから一番回線が糞なゆうたに合わせられてガクガクでゲームにならんわ
挙句エラー落ちが切断扱いにされてペナルティ食らって接続拒否
モンハンの同期取るつもり全くない挙動とパタン上等のギスギスオンラインが良かったと思えるわ…
で、ちょっとゲハ臭くなって申し訳ないんだけど
モンハンって本当に3DSで出すべきだったのか?
綺麗でもないグラ、劣悪なUI、貧弱なネットワーク、最悪の民度と並ハン〜プロハンには損しかない
得するのはキッズに粗悪品売り逃げして数字だけ取って満足する開発だけ
3(本流)はWiiだったし、その続編3Gとさらに続編の4が3DSっていう流れは別におかしくない
開発も「DSに出す予定だったがスペックの都合で断念していた。3DSでやっと出せた」とか言ってたし(うろ覚え)
Pシリーズ(亜流)は元々PSP向けタイトルだったからその続編を3DSにっていうのも変だし
かといって対抗ハードにPシリーズを平行して出すわけにもいかないし
3DSにも下画面UIとかシェーダー性能とか3Dとか悪くない部分もあるし(3Dはぶっちゃけどうでもいいが)
Vitaで出すべきだったとは一概に言えない
個人的にはまぁ、Vitaでやりたかった。はいこの話はやめやめ
別にハードは大した問題じゃない
ただ3DSに移った3Gからは一瀬が関わっておらず藤岡に占領されたから3DSになってから糞化したように見えるだけ
お守りと発掘が一番残念
こんなものが無くてもP2Gは面白かった
>>こんなものが無くてもP2Gは面白かった
これ。想い出補正と言われようと正にこれ
装備やスキルなんてぶっちゃけどうでもよくて
狩りに出ること、ポッケでの生活(感)が楽しかった
P3もなかなか良かったのにどうしてこうなった...
勲章を埋め、装備も素材も揃い、その上で楽しむ為の狩りをしていたのでP2Gは楽しかった。
武器を変え装備を変え、メンバーの武器構成で遊び、時には装備を脱ぎ、狩り自体が目的だった。
P2Gに帰り、いまだにプレイ動画を配信してる層、金冠限界サイズをまだやってる層などがいるのも納得。
思い出補正じゃなく、いまだに比較に出てくる理由としてそう考えてる。
お守り以降はパチンコと一緒。只々くじ引き
ファミコンかよ・・・と突っ込まれた、乗りのアイコンの色に合わせてボタン連打を考えた奴と
同じ圧倒的センスの無さを感じる。
3シリーズ、4シリーズこそP2Gの思い出補正
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l モンスターハンターは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
一番遊べる時期にP2Gが遊べてよかったと思ってるよ
5は3以降に実装された余計な要素が尽く排除されて無かったら買わないかな
>>27 据置やめたのは成功とは言い難いな
MHのオンと携帯機は合わないよ
間にkaiなりネトパなりアドパなりがあったから
欠点をカバーできてたんだな
まぁ、据え置きでナンバリングなんか出したら、稼ぎ頭のFに人がいなくなるって考えたんだろ
弓ソロで、シャガルマガラギルクエ60やったが25分かかった。難しいよ〜
3dsなら逆パカできるからね
オンで4人集まるとカクカクして操作しづらいのどうにかならんのか
3DSで出すからこうなったなら据え置きで快適にプレイさせて欲しいよ
triでもカクカクなんてほとんど無かったというのに
よく考えたら4Gにはディアブロスがいるんだよな
乗られても潜らない無様で間抜けで不自然な描写になるのかね
ディアなんて音爆弾と閃光のコンボでソロでもかなり拘束フルボッコだったのに乗りまでプラスされたらほぼハメ状態じゃねーか
穿龍棍はこっちに出した方がバランス取れてた気がする
ミラボの穿龍棍動画みたことあるけどもはやモンハンじゃねーな
ドラゴンボールの格ゲーだったわ
>>40 スタッフ「乗り前提で開発していますが潜るタイプのモンスに乗れるのはおかしいので乗り不可にしました!」
短時間プレイしてポイ捨てするタイプのゲームにどんどん退化してるんだよな
不思議だ
倒すごとにレベルが上がっていて報酬が良くなるってどっかで聞いたことあるなと思ったらあれだ
ソシャゲのレイドボスだ
滞空連携とか肉質反転とかあのくらいハンター側が凶悪にならないと4のモンスは楽しくないでしょ
いやそれでも楽しいか疑問だけど
大剣は滞空中に溜め3くらい当てられるようになるべき
>>46 キングモンスターと、レアキングモンスターも出して欲しいなぁ()
>>27 しぼんでいく遺物ハードに拘ると、ソフトのシリーズも終っちゃうから
マニアの要望聞いてた格ゲーの惨状によりカプコンは十分わかってる
いま3DSで出しとくとプレイヤーはゆうたに酷い目に遭って引退に近づくが、
MH7の頃、元ゆうたが懺悔スレにいると思うんだ。ビジネスだから
MH3の頃お守り叩いてた人に謝りたい
当時はお守りだけでは絶大な差にならないしちょっとした運試し要素でしょと擁護に近いことを言ってた
しかし4でまさかこんなレベルで狩りゲー全否定してくじ引き作業ゲーになるとは…
炭鉱夫なんて自虐含めてプレイヤーは言ってたがまさか開発自らが素材集めやモンスターとの戦闘をただの過程にしてくるバカだとは思わなかった
楽しい狩りと装備集めのホクホク感を取り戻して欲しいが望み薄だろうな…
・好評につき発掘ギルクエについての改善は殆ど無い事がほぼ確定、その上クエのレベリングの手間のみup
・発売一カ月前にしてキック機能の実装が不透明
・復活モンスが砂漠の糞+ウザい雑魚
・pvは筆頭ふんたーを中心とした激寒ストーリー推し
・新モンスが今のところ既存の色違い+看板のみ
i:::::ト- --〜}:::::::::::::::} ノヽ
┃ ┃┃ i:::::}、,,,,_ノノ _,,,,=二ァ ヽ:::::/ハ. l
┣━ | | \Nry-入_,,=ry-〜~ iVi_| | <売れるわきゃねぇんだこんな糞ゲームがよぉ!!!
┃ | | ト" ノi _フ ̄ _ノ=し. !
┃┃ | | i レし ゝ .i::/ /
━╋┓ /| L _^''-^'' _ ノ _ノ く
\\ ┃┃ |\/ |/| ヽ ノ''='' ̄へ _/ \
\\ _| _└ ヽ  ̄'' /
☆ ,, --―‐--、 |  ̄'''''' ̄ / ⌒ヽ
/ \ l  ̄ ̄| 二|
/ 藤岡 ヽ ヽ、_ ヽ_,_ノ
.} , __、ノ'ヽ } \  ̄ ̄
,| ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._ |
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' |
`、 。 ̄,r .l.^ー" .lク
|. o ' ^ii^`。゚ ,,U
ト、 ,rニ=、ヽ /
ゝ.、 `⌒´ _ ノ
>>50 新規の客であるゆうたが、今後ずっとモンハン買ってくれるか一種の賭けだな
今作で過去作からプレイしてきたアラサー、アラフォー世代を相当駆逐しただろうし
今後ゆうた世代が幅を利かせると、オンラインは改造や寄生上等の流れになってしまうかも知れん
>>44 それでいいよ
不自然なのよりはマシだ
ただまともな楽しめるゲームにしろや
>>51 4のお守り依存度は異常だとはっきり分かるよな
triの頃は一つサポート系のスキル付くか補正くらいだったけど
4は一つで火力盛れたり装飾品込みで2つ発動まで行けると防具のスキル値を鼻で笑える性能
その内装飾品も無しで+20とか付いてる物が出そうで怖いよ
お守りがあると付けられるスキルの幅が広がります!←わかる
お守りが無いと付けられるスキルの幅が極端に狭まります!しかも有能なお守りは超低確率にしました!←氏ね
クエスト受けていろんな場所でモンスター狩って素材集めて武器防具たくさん作る
それで仲間とあーじゃないこーじゃないと和気藹々とまたいろんな狩りの場に赴く
P2Gが一番楽しかったわ
当たり判定とか荒削りな部分も多かったけどやっぱりあれが狩りゲーとして全くの過不足なく完成してる
くだらないネトゲみたいな時間水増しで同じことだけ繰り返させる最近の仕様にはもううんざり
ゲームが楽しくて気付いたら500時間経ってたのとあれしないと出ませんこうしないと手に入りませんで500時間かかるのは全然違うんじゃバカ
4G爆死で目も覚めるだろ
5が相当できよくないとユーザー戻らずモンハン終焉だろうけど
お守りが無ければ個人的にはP3が一番快適に出来た。
農場とオトモシステムは多分今の所一番なんじゃない?
4でオトモアイル−復活と聞いた時はP3のオトモ+毛色や尻尾とかもカスタマイズ出来る!と事前情報見てwktkしていたのに
実際にやってみたらまさかのスキルと見た目がランダム抽選っていうひどい有様だった。
P3もスキルや正確はランダムだったけどネコバァにスカウト傾向を指定すれば自分の好みのオトモを飼いやすかった。
装備で見た目も遊べたけど4は装備を変えると攻撃傾向が変わっちゃうから気軽に出来ないってのが辛い。
しかもオトモ装備に必要な端材が劣化したオトモのクエスト・・・更にはオトモのスタミナ管理もしなきゃいけないから更に面倒。
オトモ関連はヘタしたら今までで一番面倒なことが多いかも知れない。P2Gの頃の方がずいぶんマシなレベル。
色々ランダム要素を増やせば遊ぶ時間が増えると安易な考えが目に見える。
どうして今までのモンハンが長時間色んな人達にプレイして貰えてたのが多分理解してないよね。
モンハンのランダム要素はレア素材の確率とか金冠サイズとかそういうので十分なんだよ。
>>58 カプンコがいままでいくつシリーズ物を潰してきたと思ってるんだよ
治るわけない
もう一つどうしても許せないことがある
発掘装備の性能と見た目のチグハグぶりが気持ち悪すぎる
火を吹くレウスを倒してその内臓使って武器作ったから火が出る
リアルではないがゲームとして納得行く
なのに発掘ときたら昔のシリーズで雷属性だった武器の見た目そのままに火属性ついてるとか意味がわからない
まるで改造して作った武器のよう
ハクスラ作りたいなら新タイトルでやれや
バイオ
ロックマン
逆転裁判
ぱっと思いついただけで3つもあったわ・・・
これは終わってるわ
逆に発掘で好きな所そこしかないわ
G級では新しいシリーズの発掘装備が登場するぞ!!
ここでしか入手できない「発掘装備」。
『MH4G』では、さらにパワーアップ。本編後も
圧倒的なボリュームで楽しめる内容になっているぞ。
わぁい楽しみだなぁ(白目)
つーか今のカプンコってモンハンしかないでしょ?
よくこんなクソみたいなできで売り出せたな
危機感なさすぎ
>>62 ロスプラ、ストU、ブレスオブファイア、魔界村
ロックマンDASH、ロックマンDASH、ロックマンDASH
DASH3...
レシピ民はコピペに抵抗ないのか
どこぞのシンデレラ細胞研究者と同じだな
発掘武器評価スレ
1 名前:評価主◆Hv7nKB0UNb 投稿日:2014-09-14 16:35 ID:GElSxjn0 編集・削除
●レア度判定
以下のポイント合計が
0〜2ポイント → レア4
3〜5ポイント → レア5
6〜8ポイント → レア6
9ポイント以上 → レア7
[攻撃力]
0:タイプA 武器倍率170→200 防御力+20
1:タイプB 武器倍率180→210
1:タイプC 武器倍率170→210 防御力+20
2:タイプD 武器倍率180→210 会心率+20%
2:タイプE 武器倍率190→220
2:タイプF 武器倍率230→230 会心率-25→-10%
タイプA〜B:尖鎧玉から強化スタート
タイプC〜F:堅鎧玉から強化スタート
以下略
>>66 ブレスは6があるから死んでないよ
勝手に死んだのはユーザー達だよ
ブレス6は死んでるだろ
極魔界村・改はかなり良かったぞ
>>66 ストリートファイターは4シリーズがあるから大丈夫だろ
3?知らん
発売まで一ヶ月切ってるのに未だにオンライン周りの詳細の発表なし
これはもう改善の見込みはないと断言していいレベルだな
4へのユーザーの不満に対して全く聞く耳を持たず、臭い物には蓋をするという糞みたいな対応
4Gはマジで爆死して欲しいわ
ギルクエとかはけっこう新情報出たし
オン周りはオートワードは出たし、あれで結局全部なんだって
TGSで詳細発表するつもりなんじゃない?
そこでもなかったらマジで出尽くしたってことなんだろう
>>74 これ同意
もういっそのことこのクソオンライン仕様で
ユーザー間でいざこざが起きて全国規模で事件になればいい
カプも任天堂もいい加減怠慢体質を世間に晒されろ
自動で「ざこ**」には期待している
カプと任天堂と言えば、鯖が任天堂依存なら
カプ公式でもいつがメンテなのかとかわかるように最低限リンク貼るとかしろってのな
遭遇した時意味不明すぎた
マジであぐらかきすぎ腐りすぎ
ていうか今までと違って発売1年でG出してきたよな?
開発期間が少なくてロクなこと出来なかったんじゃね
期間が長くなったところで誰得機能が増えるだけでゲーム内調整なんて微塵もしないのがいまのカプンコ
2Gも一年くらいじゃ無かったか
まあ2Gは4より改善点が多くなかったからなぁ…
どちらかというとボリューム不足を補うようなものだったし
そもそも4Gは改善?って話だがw
チャアクとか、単に4で未完成品ぶっこんでたようにしか見えんし
追加マップ考えると2Gの方がすごい気もする、使い回しとは言え
3Gと4を同時開発した結果、triシリーズの集大成はバグだらけの欠陥品になり、シリーズ最新作はシリーズ最凶の糞と化した
というか単純に有能なスタッフがやめていき、糞みたいな残りカスの連中が短期間で誰もが納得の面白いゲームなんか作れるはずないんだよな
短期間でリリースした結果バグや不具合があるまでは許せるが、それに対する杜撰な対応や次回作で改善しようとしないあからさまにユーザーを舐めた態度をいい加減改めろ
>短期間でリリースした結果バグや不具合があるまでは許せるが、
そもそもこんだけ売れるの前提なんだから、きちんとつぶせよと思う
数が売れないタイトルは仕方ないけど
モンスターの行動ルーチンとかはまだ素人が文句言うなで通るかも知らんがシステム面を改善どころか劣化させるのは馬鹿通り越して呆れるよな
繰り返し同じような事するゲームで何百時間とやってきたユーザーのシステム面の不満に聞く耳持たないってのがな
装飾品一斉解除、乙後のリタイア、募集文、検索の細かい設定、キックetc…
この辺改善どころか改悪だもんな
3Gのバグと糞対応を知らなければ4は新品で買ってた
>>86 ゲームソフトだって人間が作るんだからある程度のバグや不具合は許せると思ってるけど、カプンコはそれが多過ぎるのが問題
そしてそれら全てを基本的に仕様ですの一言で済まそうとする糞以下の対応、さらに3Gのピアスみたいな重大なバグがあっても謝罪は一切なく、ただパッチを配布して後は知らんぷりだしな
4Gもきっと数々の欠陥があってユーザー側ばかり嫌な思いをする事間違いなしだろうな
まぁ、不具合多発で、プレイができないソシャゲにバンバン課金するやつらがいるからやる気でないんでしょ
こういう当たり前のこと当たり前にやらずに黙殺
んでここで挙がってる不満を本スレに書くと
もれなく信者が沸くっていうね
カプコンってのは昔からそういう会社だった
ファミコンのプロ野球!?殺人事件を買った友人がいて説明書が入ってなかったそうだ
当然サポートに連絡したら野太い声のおっさんが出て
お「はぁ・・・」(不機嫌そう
友「あの、ソフトに説明書が入ってなかったんで」(小学生の声
お「あぁ?!」
友「(びくっ)だから、説明書がないんです・・・」
その後いい加減な対応をするおっさん相手にようやく説明書がないことを伝えたのだが
お「そんなん知らんがなwww」
友「えっ・・・?」
お「ワシら売ったらそれで終いじゃけん知らん(ガチャ)」電話切られる
友「・・・」(ぽかーん
あとで親がかけなおしたらちゃんとした対応してくれたそうだが
基本はこういう会社なんだと思ってるよ
ちな、俺はそのおっさんをtjmt一族の片割れだったんじゃないかと邪推してる
3Gの反応で流石に反省したかな?と思わせて4だからな
買うなら一切の希望を捨てて臨んだ方が良い
このソフトを買う者は一切の希望を捨てよ、か
>>94 期待もな…
つーかTGSはどんなガッカリ情報が来るか
もう感覚のずれた狂信者しか買わないでしょ
あとクッソ哀れな新規ユーザー
>>59 P3は鎧石が農場で結構掘れたから武具の強化に困らなかったなあ
新規でも周りが買うから俺も買う見たいなのは適当にワイワイやって楽しめるだろうから大丈夫だろうけど新規でソロ専の人は核地雷を踏むことになる
初期から防具強化に困るから全然防具増やせなくて結局開放までに作るのがジャギィ>ギザござ>ゴアS複合>ナルガ3倍クシャゾディ>リベ3倍程度に収まるんだよなぁ
最近弓スレにこういうのが沸いて困ってるって愚痴
687 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 12:44:18.40 ID:mjV1XSNE [6/11]
よしここで簡単なテストだ
氷拡散発掘でラージャンに右回りで立ち回っていたらデンプシー(7回)を出してきた
さてどう避けてどこに撃つ?
710 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 16:58:14.34 ID:mjV1XSNE [8/11]
>>701 思った通りそのまんま後ろから回りこむという回答が大半だけどな
実はデンプシーに当たらない距離を保ちつつラージャンと並走すれば拡散矢数本を頭に当てられる
腕硬化時も腕の次に肉質のまずい尻尾に吸われたくないからやや後ろに付いて並走
牙獣種の頭怯みは結構隙がでかいから、狙えるチャンスがあるなら積極的に狙いたいね
724 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/09/14(日) 20:06:51.48 ID:mjV1XSNE [9/11]
>>714 マジで動画撮ろうと思って色々準備してクエスト行ったら拡散の距離だと確かに振動に巻き込まれた…
ごめんなさいこっちがエアプでしたorz
今まで連射弓で行ってたから振動の外から撃ててただけなんだな
そしてラージャン自体が弓と相性があまりよくないのも分かった
震動つきのモーションで度々溜めを中断させられる上に右回りだと最後にハンターに尻を向けることになるモーションが多い
でも、結果的に今回は自分が嵐になってしまったけど
こうやって実際に試してみて、得た情報を交換していくって流れが望んでる形というのは分かって欲しい
せっかくスレを分けたのに分けた先に喧嘩を持ち込む奴が湧いたんじゃ、意を決して行動したpart1の
>>1に顔向けできませんやん
弓キャラが好きで好きでたまらないからこそ戦争屋は御免こうむりたい
>曲射弓
そもそも剛射の火力に比べて曲射が残念性能過ぎるのが問題な気がする
距離補正乗らない、もっさりモーション+時間差、PTじゃ味方妨害しまくるってもうね…
何で開発はこんなの組み込んだんだろう
新規ユーザーのためのチュートリアル(笑)をだるいほど入れといて救済措置的な農場なくすバ開発
4が新規初心者に一番辛い出来だってわかってんのかね
竜人が農場的なやつだと思ってたんだけど
3系農場とシステムあまり変わらないし
救済措置?の竜人商人も全然貯まらなくてすぐなくなっていく旅団ポイント()と物を引き換えとかふざけてるわ
チュートリアルの入れ方も糞、大敵の目の前で説明が入ったり。あんなのこどもに読み飛ばされるに決まっとろうが
店で買えるブーメランとかをポイントで交換できるようにしてるのも謎
初めてプレイする人には教官と一緒にチュートリアルやらせて、全部終わらないとオンに行けないようにすればいい
開発は「ユーザー同士のコミュニケーション」に期待しすぎなんだよ
なぜ金か旅団ptのどちらを消費して交換するのか選択させないのか
3DSのゲームコインも選択肢に入れて三択にしてもいいくらいだ
ああ、嫌がらせですかそうですか
>>105 まず開発がユーザーとコミニケーションを取れてないんだが…
狂竜症うんこすぎ
素早さ変えるとかやめろやりづらいんじゃボケ
本当嫌がらせの天才ですわ
ラーが人気なのって狂竜化しないからだろ????
ユーザーがノーを突きつけてんだよわかれよ
とりあえず攻撃力と素早さいじってみましたみたいな手抜き感漂ってるのも腹立つ
3の農場はポインヨが貯めやすいからハチミツとかと大量に増やせたよな…ゼヨが面倒だったけど
P3の農場+特定のアイテムを3農場で増やすとかやってくれないかなぁ
農場ってそもそも携帯機だから手軽に遊べるようにって実装されてたのにな
マジで笑える
発掘装備
乗り実装に伴う隙の減少、作られたメリハリ
乗りを使わせるための動きづらい地形
無駄な坂道
狂竜化
4の新要素は何一つ褒める所が無いな
>>112のは全部調整不足だな
それも10時間も遊べば気付くものばかり
一番イラついたのは樹海フィールドの壁とかバサル岩にモンスターが普通にめり込むバグ
こんなんまともにテストプレイしてれば気づかねーわけないだろ
でも開発は10時間もテストプレイに付き合わないから気づかないんですね分かります
狂竜症のスピード変化はタイミングが重要な武器に死ねって言ってるよな
どんなに腕磨いてもどこかしらに運要素が絡むってやり込めばやり込むほどユーザーのやる気削ぐって分からんのか
エンドコンテンツ()とか言いつつ盛り込んでくるのがこれなんだから壊滅的にセンスないわ
未知樹海のモンスは時間が経てば逃げる仕様なんだろうなあ…今作も
何よりもクソなのは乱入だわ
マップ数の少ないギルクエで乱入なんてあったらどうなるかぐらいテストプレイやってなくても簡単に気がつく事だろーに
ディレクターが狂竜でもないモンス相手に模範プレイできてない時点でな
公式動画のチャアクの新モーション出せてないとかよく恥ずかしくもなく公開してると思うよ
>>117 △マップ数の少ない
○マップが少なくてバ火力の
あのマップ内でのクシャルとの戦い辛さといったら…もうね
>>108 ラーが人気なのは2匹クエでの報酬が多いからだよ
検索すればわかるけど半分くらいはヘビィ部屋だし楽しむとかじゃなくひたすらハメで作業してるよ
狂竜症は何でモンスが感染するとスピードアップするのにこっちはスピードアップじゃなく会心率()がほんの少し上がるだけなのかね?
こっちも基本行動が1.3倍くらい上がるとかモーション速度が早くなるスキルが一時的に全部付くとかくらいは欲しかったよ
ティガレックスの横回転は、間合いの狭い片手剣と双剣殺しだね。
従来の感覚で、安全ポイントである後ろ脚をガッシャンガッシャン切ってると即効で巻き込まれる。
回避3か回避距離をつけてないとあれはかわせないや。
腕か尻尾でも狙いを定めないとろくに手数が稼げない。
双剣って後方回避くらいできても良いと思う
>>122 双剣はしらんけど片手は頭に貼り付けるだろう
キティは知らん
双剣の後方回転で回避しながら攻撃やステップ切り払いはFにあるんだよなぁ…
モンスターのモーションが派手で大きくなってるがそれに対応できるモーションが有るからな
それに比べこちらは立ち回りを制限するモーション,仕様ばかり(太刀の大回転とか斧,双剣の謎ゲージとかな…)
P2GやP3で何百時間もプレイ出来たのは それなりにシステム面が今よりも快適なんだよな。
3Gもモガ森がちょっと面倒だが4に比べれば全然面白い。
モガ森は何だかんだで後半、魔境と化していくのは面白かったが4はモガ森を改悪させた探索なんぞ作ったのが良くない。
モガ森は何時間も篭ったり武器の練習とか肉を焼きまくったりしてたけど4の探索はサッサと終わらせたい只の面倒くさい作業って感じだった。
過去作で良かったシステムが軒並み面倒くさい作業と化したから プレイする気も起きなくなった。
プレイ時間が長くなるゲームだからそういうシステム周りは快適な方がいいのに。
P2G→P3はまさにP2Gの不満点などを改善したって感じの点がいくつか見られたから良かった。
グラフィックや採掘場所の表示とかリスト調合とかオトモとか。ああいう進化を期待してたのにどんどん酷くなるってどういうことだよ。
>>126 モガ森は大地の結晶が取れ放題だったのに…のに
片手だとティガの回転はキティ含めて避けられないと思ったらガードすればかなりダメージ軽減されるから素直にガードしてる
キティを6分台で討伐してたプロハンの動画でもそうだったから多分それが正しい対処のハズ
こっちも改造とかはオンライン繋げられないようにしろハゲ
もう期待しても無駄だと思うけどね
採掘ポイントといえば目の前まで行くと消えるの何とかならないのかな
俺はp2gまでの岩の割れ目を掘る方がなんか好き
3って発売当時結構叩かれてたらしいけど
新規初心者に迎合しすぎみたいな
あとから聞いた話だから詳細しらないが
何度も話出てるだろうけど、まさか3Gが評価される日が来ようとはなぁ
MH4ってネットでも皆で攻略情報持ち寄ったりが以前より圧倒的に少ないよな
きちんと対応して上手くなる実感が薄いランダムゲーだからテキトーにゴリ押し
するしかない感じ
>>133 新モンスの立ち回りとかほぼないからな
そんな魅力のないモンスの亜種を4Gで大量に出してくるカプコンは無能
シャガルの地雷だかダラのメテオだか、両方だかは
攻略本で言及しない=投げたって話だから、クソすぎる
>>130 わかる
3以降の採取ポイント丸出し方式はなんか小馬鹿にされてる感があって嫌いだわ
「ほら、ここまでわかりやすくしてやったぞw」みたいな
目の前で消えるのは論外
やっぱり割れ目だよな、割れ目
採掘してる感というか
>>133 P2Gまであったターン制が3以降薄れてきて、4では完全に消えたからな
以前は如何にモンスターの攻撃パターンを読み切って被弾を抑えて攻撃を入れてくかというゲームだったけど
今は「ずっと俺のターン!」なモンスターの攻撃の隙間に、被弾覚悟で無理矢理攻撃を捻じ込んでくゲームだから
そりゃまともに攻略する気も失せるわ
3はP2Gまでの詰将棋的な部分減って反射神経でなんとかする部分増えた感はある
それでもあくまでゲーム性の変化の範疇と俺は感じたなぁ
明確にアクションゲームとして劣化したと感じたのはP3かな
でも看板モンスターのジンオウガは散々弱いとか言われたけど出来は悪くなかったと思う
その反動で出来たのがあのご苦労だと思うともう…
>>136 でも2の密林みたいなのもちょっとな
俺が知ってるだけで2つ何の変哲もない壁から採掘できたぞ
洞窟の結晶が浮き出てる、みたいなのじゃなくて本当にただの壁
ガルルガはもうキチガイにしか見えない
なにあれ
>>139 3から被弾前提回復がぶ飲み脳筋ゲーの片鱗は見えてたけどな
P3は被ダメが超低く抑えられたせいで脳筋ゲーが更に加速した
3G以降は言うまでもない
>>60 モンハンが潰れたらカプ糞は終わりだから保険で訴訟なんか起こしているんだろうけど
もしかして狂竜状態時のスローモーション攻撃って当たり判定時間もスローになってる?
4はソロだと時々1ミスで詰められ将棋になるからやる気を削がれる
回復アイテムを大量に残して3乙とか理不尽過ぎるよ
旧密林の採掘ポイントは足元に砂利が散らばってたような気がする
??「そりゃゆっくり動けば判定時間も伸びるに決まってるじゃないですか、いいゆらぎ要素でしょう?^^」
怒りティガの回転で吹っ飛んだ直後にティガ疲労、超絶ゆっくり攻撃判定が画面全体を覆い尽くすのは笑いが出た
乙るより先に電源切ったわ
採取場所が分かりにくいのはG級訓練でめんどくさかった思い出がある。
どんなにモンスがスキ潰しになろうがそれを被弾ゼロで狩っちゃうプロハンがいるからイタチごっこなのかもね
裸でギルクエ100のラージャンやシャガルが狩られてる動画見てると複雑
MHP2G→作品
ランダムモンハン→商品
避けて隙を見て攻撃するターン制モンハンは無くなった
罠、麻痺、睡眠でハメて攻撃スキルのみで参加して、ボタン連打するゲームになったのだ
4の好きなとこは何処だろうって考えたら、シナト村のBGMくらいしか思い浮かばなかった…あそこのBGMと雰囲気好き。
鎧玉集まらない…鎧玉を得るために鎧玉が欲しい状況。困る。
4のいいとこってほんの少ししかないけど悪いところは枚挙に暇がないな
4Gも改善がみられないしこいつらにはテスターが必要なんじゃないか?
Fにもβ版とかなかったか?
BGMは村とか集会所のはどれも良い感じだけど
狩りの時のBGMはパッとしないね
BGMはFが最高だな
BGMはラオ砦くらいしか印象に残んなかったわ
>>149 いやイタチごっこにするのがいかんのだろう
プロハンには狩らせておけばいいんだ
こんなことも分からない奴が開発の中心にいるのが問題だ
>>149 プロハンが無被弾で倒すたびにそれを見た開発がどんどん隙を消していくと
しかしながらされているからなぁ
ご苦労のハンマーTAとかひでーもんだ頭突き被弾確定の立ち回りだもん
プロハンの無被弾動画みたいのは、元々上手い人が更に上手く行った時の上げてるだろうからな
そんなの基準にされても参考にならない
開発は並みハンかそれ以下で、まともにクリアできない癖に客には強要してくるという…
タゲカメだけでやってると微妙な位置調整とかし難いんだよクソ
ゴア、シャガル→翼脚が邪魔
テオ→懐にいる時ギリギリ突進や粉塵に当たらない位置調整
ブラキ→ry
4で個人的に評価できるのは、バックステップで延々逃げて行くモンスが減ったこと
ハンターが侵入できないエリアが少ないこと
だが、ステップインとバックステップを繰り返すモンスターとかギャグでしかない
テオとか目の前で立ち止まるチキンレース状態
ストUの小キック連打の頃と攻略法が変わらんのは狙っているのか、成長していないだけなのか・・・
>>163 オウガがたまーに前進と後退をひたすら繰り返す訳の分からん挙動することがあるな
>>151 お前初代の黒龍拡散地獄を見ても同じ事言えんの?
自然だな何も問題はない
ちょっと聞きたいんだが過去の作品でもこれだけ愚痴スレが伸びるのが普通だったの?
それともMH4だけが異常なの?
>>165 無印黒龍なら、さぼてんハンマーx4で討伐されてたぞ
>>167 4以前ならdosが最長
どちらの方が長いのかは知らない
ご苦労の前後運動に焦れて手だしたら頭突きでこかされて尻尾喰らった時のビキビキ感ときたらtjmt氏ね
飛ぶのが苦手なレイアがホバリングして待ちサマーソルト余裕なんだからご苦労にも出足払いくらいできる大自然の驚異()
4のレイアはレウス以上に飛んでる感
昔はやたらブレスを連発したもんだが
今は陸じゃなくて空の女王()だわ
>>168 ドスモンス推しとかドンドルマ復活とか、やっぱりドスが糞扱いされてく・や・し・いなfjokが汚名返上しようとしたのかね
汚名挽回な感じになってるとしか思えないけど
>>167 タイトル+愚痴スレで適当にググった感じだと
ドス → 120
トライ → 110
2G+P3 → 60
3G(HD)→ 30
FG → 450
>>173 FGは別格だなw
結局、P系でヒットさせたのを、糞作り続けてるナンバリングが横から奪って自分の手柄っぽくして
糞化させたのが元凶にしか見えないな
わざとシリーズの息の根を止めに来てるようにすら見えるw
3Gも大概だと思ったし、同じように思ってる人少なくなかったみたいだけど伸びてないのは
ピアスとテーブルバグが突き抜けてひどい上に対応糞過ぎたから
愚痴とかどうとかそういう次元じゃなくて離れたからかね
つーかピアスバグはたしか別で専用スレあったよな
テーブル固定もだっけ
そうやって分散したのも含めたらやっぱり多いのか
他のモンハンはしらんけど、MH4はオン愚痴も合わせたら150近いんじゃないか?
Fもナンバリングも6年くらいずっとやってきたけど4だけはモンハンしてるって感覚しない
Fに実装予定だった出来損ないコンテンツのテストプレイやらされてる感じ
3Gの愚痴スレは32〜34まであったハズ
ハンター側は旧ザクからザクIIって感じの強化なのにモンスター側はガンダムから一気にターンAクラスに強化されてるもんな…
それなんだよな
モンスターは急激に強くなってるのにハンター側の戦闘力は大して上がってない
>>179 P3やったら標準の採取速度すら速かった
ハンターはむしろザクU→旧ザク
発売までひと月きったんだよな
待ち遠しいわ、買わないけど、どんなクソかはめちゃくちゃ気になってる
そろそろ旋回性能元に戻しませんか?
どうせガララ亜ララクエとかあってしかもキークエとかで俺が禿げるんだろ
樽一杯の汚水にコップ一杯のワインを入れても、樽一杯の汚水のままだが、
樽一杯のワインにコップ一杯の汚水を入れると、樽一杯の汚水になる、という格言がある
カプンコさんよ、ワインが大事なら汚水ぶち込む輩は駆除したほうがいいぜ
樽十杯のワインにコップ一杯の汚水なら十分薄まってバレないのではないか?
Fで剛猫武器がぶっちぎり最強性能でそのためだけに剛種回し続ける時代があったらFG前に余裕の終了ってことになってそう
お守りと発掘装備無くせばまだ少しはマシになったかもしれんな
ポケモンは厳選楽になっていってるのにモンハンの厳選が難しくなっていくってのは本末転倒もいいとこだわ
猫パンバクステ突進を繰り返すテオ
オンライン愚痴スレでオンでも探索いけるって初めて知ったから行こうとしたら
ギルクエの登録件数が満杯なので新しいギルクエが発生しませんが行きますか…的な警告文が出たんだが…
なんでこれオフで出ないんだよアホかバかぷこん!!
試す前にオフで何回も探索行っちゃったじゃないですかーやだー
こういうとこ、Gでも直らないんだろうな
アイテム満杯になったら、新しくゲットしたのは捨てるしか選択肢ないし
装備の表示切り替えとか各所でボタン操作方法違うように設定しちゃう気の利かない企業だもんね
>>184 モンハンという世界にブラキという汚物を混ぜてしまったもんな
F賛美するわけでもないが廃人になればなるほど強くなる仕様の方がまだ救いがあると思うわ
途方もない確率の一つを引き当てるより適度に低確率なアイテムを相当数使って強化していく方が進捗は感じられる分ストレスにはならないと思うんだけどな
>>190 契約書の下の方に赤い文字で書いてあります・・・
規約に同意されたからこそ契約書にサインを頂いたハズなのでその規約自体をハンターさんが読んでないのはそちらの都合であって、私たちの落ち度ではありませんよね?
え?字が小さい?端に書いてあって気付きにくい?
知りませんよそんなこと
とにかく契約書が全てなんですからすぐに契約金払って下さい
っていう詐欺っぽいギルド嬢(ソフィア)
3シリーズはモンスターの挙動に関しては全体的にターン制じゃなくなったのは同意。
ジンオウガやジョーやドボルベルクは好きだ。アオアシラも一応ターン制だから初心者用って解りやすい。4のケチャワチャとはえらい違い。
4からモンハン始めた人は序盤のケチャとかネルスキュラ倒せるんかな・・・
ジョーはブレスをうまくかわして近づいて攻撃するとかドボルだと回転中に足を攻撃して怯ませれば攻撃チャンスになるとか
そういう敵の攻撃がこっちの攻撃チャンスになるってのが段々無くなったな。
アグナとかこっちが攻撃できないで縦横無尽に逃げまわっている時間が多すぎるんだよなぁ・・・
195 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/15(月) 06:30:42.41 ID:k6lcSYju
>>149 隙を見ていかに重く鈍い攻撃を当てていくかってゲーム性だったんだから
動きを覚えたら被弾しなくなるのはむしろ当然なんだが
この当然な事が気に入らないバカがどこかにいるらしい
名人様かっけぇ…
朝からご苦労様です
はい文盲乙です
>>196 藤岡「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
>>194 4から入ったけど、殴る→被弾→様子見→回復→殴る…のターン制でなんとか倒したよ
ユーザーの改善して欲しい愚痴よりイエスマンな廃人様の意見しか聞いてないのかねえ
開発陣さんは…
被弾嫌がると凄まじく手数が落ちるんだよなー今回
社畜的には歩いてるばっかで仕事してない気分になる
下手くそは違うゲームやればいいんだよ
そんなわけでeshopで何かを探すのであった
2作、3作と合わない作風が続いたら、いくら好きなシリーズでも引退するしかなくなるわな
娯楽作品で金を払ってまで胸糞思いするのは何か違うと思う
ネタで笑い飛ばせるレベルじゃなくなってるし
モンスターが隙を見せているのにこちらが攻撃出来ないような
ゆらぎ()要素が要らないなあ
シャガルの地雷とかご苦労の玉とかブラキの粘菌とか
こちらのターンなのに攻撃出来ないでターンエンドになるからイライラ
気持ちよくプレイさせるのが一番面白いと思って貰えるんじゃなかろうか
ゆらぎによってプレイヤーが考えさせられるのが一番面白いだろ
プロハンの動画はどうでもいいが、まぁティガに片手は普通に相性良いと思うよ
片手殺し云々は流石に見当違いのいちゃもんだわ
ちらほら愚痴じゃなくて言い掛かりみたいなレスが目立つな
今作のティガって明らか大剣殺しだろ
確定振り向きを振り向き突進あり確定パターン無しのゴミ調整にしたおかげで蔦無しティガなんてやる価値ないレベル
ゆらぎがなければモンハンじゃねえよ
他のゲームやれ
>>211 なんだやっぱ釣りか
本スレの方が釣れると思うがな
イヤァァァアアアアア!!tjmtがいるぅぅぅううう!!fjokがいるぅぅぅううウウ!!!!
気持ち悪ぅういい! イヤァァアアアアアアアア…!!
ろくにテストプレイもせず嫌がらせをする開発がいるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア!!
ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうしてtjmtがいるノォォォオオオオオオオ!!?
どうしてtjmtがいるのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!あっちいって!!!! 面白くないんです!!!!
面白くないんですあっちいって下さい本当に気持ち悪いです!!!
tjmtうざいです早くあっち行って下さい、イヤァァァアアアアアアア!!!!
何でこんな事するんですか!!? あっちいって下さい!
(ここから泣き出す)
誰か言って下さい… 愚痴スレの人…なんでtjmtがいる愚痴スレ…面白くないのになんでいるんです…
イヤァァアアアアアアアア…!!まともなゲーム作れないのにtjmtがいるぅうううイヤァァアアアア!イヤァアアアアアアアアアア! ウウウゥゥゥゥゥウウウウウ!どうしてtjmtがいるノォォォオオオオオオオ!!?
どうしてtjmtがいるのヨォォォォオオオオオオオオ!!!!!あっちいって!!!!
いてもいいよ
俺を不快にさせなければ
MH4?死ね
開発陣に思い知らせるには地味だが不買運動が一番だな。
買わないか、買っても新品じゃなくて中古で買うか。出来が悪くても売れちゃうから危機感とかも無さそうだし。
というかこういうのって内部の人間のリーク情報とか無いのかな。
客に対してはブラックだけど従業員には意外と働きやすいホワイト企業なのかもワカランが。
俺は迷わず不買だけど
ここの連中は違うの?まあ愚痴るってことは未練あるんだろうな
4Gでも他ゲーやりつつハンターのイライラ楽しむつもり
トライ系からドス系に戻せばいいだけなのにな糞開発
「Gに向けて○○(素材名)集めとくか」って書き込みを見ると笑ってしまう
そんなのが役に立つように作るわけがない
集めにくい新素材を大量消費するように設定すればいいだけなんだから
g級楽しい!チッ(VSご苦労)g級楽しい!チッ(VS水没林の王者)g級楽しい!チッ(VSベリオ亜種)g級楽しい!チッ(VSブラキ)
帰りたーい 帰りたーい P2Gが待っているー
ネコートさんモフモフしたい
>>218 レア3までの受け渡し可能のアイテムだけじゃないの?>データー引き継ぎ
>>221 逆だろう。
受け渡し不可能なアイテムと装備(の種類と個数)が引継ぎ
受け渡し可能アイテムは換金
がいつもの流れ
装備のパラメータは4Gのものになるので、上位装備は弱体化確実
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)出荷
こいついつも出荷されてんな
(´・ω・`)Fスレで4は良ゲだって騒いでる奴いるんだけどはまじ
(´・ω・`)あっあっおーう
>>215-216 このテの書き込みは3g発売直前のP3の愚痴スレや4発売直前の3Gの愚痴スレでも見た
でも発売後は愚痴スレと本スレが大盛況という矛盾ッッ
また辻本に負けるのか
アンチは何回負ければ気が済むんだよwww
(´・ω・`)なにいってんだこいつ
206 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] :2014/09/15(月) 09:09:53.51 ID:lphrJbvc
ゆらぎによってプレイヤーが考えさせられるのが一番面白いだろ
209 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] :2014/09/15(月) 09:37:59.86 ID:lphrJbvc
ゆらぎがなければモンハンじゃねえよ
他のゲームやれ
211 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] :2014/09/15(月) 09:53:49.87 ID:lphrJbvc
>>210 辻本擁護するだけで爆釣だからやってみ
216 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] :2014/09/15(月) 10:36:51.21 ID:lphrJbvc
俺は迷わず不買だけど
ここの連中は違うの?まあ愚痴るってことは未練あるんだろうな
4Gでも他ゲーやりつつハンターのイライラ楽しむつもり
229 名前:名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] :2014/09/15(月) 12:15:29.87 ID:lphrJbvc
また辻本に負けるのか
アンチは何回負ければ気が済むんだよwww
ただの愉快犯だからNG安定
でも実際不買宣言しておきながらいざ発売されるとついつい買っちゃうダブスタ野郎が多いのは事実
だから俺は買うとも買わないとも言わない
>>232 残念だったな、予約系で数字出てるらしくて
なんか数字出てるってまぎらわしいな
前回と比べて予約数激減な
偶数のモンハンシリーズしか買わないと決めてるから、今回は買ってやる
購入宣言わらた
カプコン大勝利だな豚共wwwwwww
予約だけでミリオン余裕くらいにはなってるんでしょ
>>237 勿体ねーよな
まともに作るだけで200万300万余裕なのにさ
金のなる木をオナニーで枯らすとか
冷静に見れば10万本売れればいいレベルの手抜きクソゲーだからなwww
カプコンの勝利は揺るがんwww
しゃーねーから積んでたカグラ2でもやるわ
おまえらじゃあな
そういえばG発売するんだったなと思い数カ月ぶりにプレイしたら
エリアインした直後黒竜巻に吹っ飛ばされてその後新しい黒竜巻設置されて起き攻めハメ殺された
怒ったテオが延々突進しかしてないから回避行動でスタミナ切れてそのまま突進でハメ殺された
ラージャンがエリア移動落下で操作不可中の俺に対してケルビステップからのブレスというコンボ決めてハメ殺された
ゴアシャガルのイベクエ行ったら壁に向かってずっとゴアがノーモーション軸合わせなし突進してハメ殺された
キリンギルクエ行ったら後ろから狂ったガルルガに咆哮→怯み中にキリンの電撃で麻痺→ガルルガ突進の連携喰らってハメ殺された
なんだこの糞ハメゲー誰がGなんか買うか
4Gもどうせ発掘ゲーなんだろ
ホント糞だな・・・
G出るってんで板ざっと眺めて見たらもうわけがわからない
これが家庭用ゲームのスレかってくらい殺伐としている
あれは地雷これは地雷
プロハンとか呼ばれる人たち並に動きもアイテムも詰めてるのが当たり前みたいな感じ
楽しくクエ回し部屋で素材集めしてた時代のモンハンにもどして
生産担いできたら地雷とか終わってるわ
4Gも一緒なんだろうな
>>244 そうそうそれが一番衝撃受けたわ
作業量、クエスト難易度共に凄まじい発掘入手
それを持ってないと地雷って意味がわからねえ
10年前のMMOかよ
スキルもキメラ状態発動なしの寄生とかにならわかるが相当詰めた火力超盛りじゃないと許さないみたいなこと言ってるやつかなりいるし
大昔のFF11かなんかかよ、命懸け過ぎだろと驚愕したわ
別に売上とか買う買わないとかはどうでもいいんだけど
Gについて不安視してること言ったり4の内容愚痴ったりするといちいち信者が噛み付いてきてうざい
軽い愚痴すら許されないんでしょうか
逆に楽しみになってきたな
ネタ用に買おうかな
もちろん中古1500円切ったら
248 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/15(月) 15:10:09.63 ID:bO5wypqq
ギルクエにも段差があると分かってしまったので4Gは買わない事に決めたわ
4の中では唯一良心的なギルクエ(4内比較)も段差ありだとやる気しない
>>241 テオのダッシュで走ってくるアレは突進ではなくただの移動だと何度言えば
突進は飛びかかってくる奴だよ
どっちみちダメージ受ける事には変わりないんだけど
>>243-245 実際オン行ってみろ、杞憂だとわかる
廃人は廃人同士で固まってる
9割はゆうただよ
そこそこ上手い人4人でやれば、生産武器でもレベル100ギルクエ余裕なんだろうけど
みんな強い発掘武器が出ないから、和気あいあいと遊ぶより効率寄りになってしまうんだろうな
イベクエで配信されたネタ装備とか使える空気じゃないという…
全エリア段差確定なら弓死亡だし被弾率が跳ね上がるな
段差のせいで
C段差
↑
G級ギルクエガララの囲い込み
ニンテンドー3DSの討伐に成功しましたってなる未来
乗りを根幹とした段差問題がある以上どう修正したってクソゲーって分かりきってんだね
253 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/15(月) 15:26:16.78 ID:bO5wypqq
ずっとテオ100になるまでソロハンマーでやって来た後に
通常クエ(地底火山クエ)のテオやるとイライラしか残らなかった・・・
あんな余計なものを追加したのよりも
2Gの欠陥部分、グラフィックをリニューアルして売り出した方をやりたいわ
>>249 2chの中でしか常識でないこともあるよね
同じモンハン板でも本スレとここで意見真っ二つだし
と同時に世間的にはMH4は良ゲーだし4Gは期待の新作であることも事実…
ギルクエに慣れると通常のフィールドがクソすぎて困るんだよね
村下位でケチャワチャとやってる段階ですでにこの段差は糞だと思ってたし最終的な結論もそうだし
どうして何も手を打たなかったんだろうなぁ信じられんわ
>>249 その9割のゆうたのせいで集会所すらろくに機能しない
勝手貼りや暴言居座り寄生改造チート持込妨害爆殺
挙げればキリがない
集会所で普通の方と楽しく狩ることすらできないと言うと
集会所ぐらいソロでやれよと言うのが本スレの信者
よくこんなオンラインのクソさに目つぶってこんなクソゲー崇めるわ
「効率効率ギャーギャーうるさい奴は鍵かけてやれ」
その結果マトモな奴はみんな募集や身内に篭ってしまい
後にはゆうたしか残りませんでしたとさ
>>254 良ゲーの続編の期待作が予約半減ってどんな世の中だよ
明らかな準備不足対策不足改造暴言そんなもののために何でこっちが引かなきゃならねーんだ
迷惑行為が嫌なら公衆の場に出てくるななんつー考えどんな教育受けたらできるようになるんでしょうかねぇ
>>241 怒ったテオが延々と走りまくる現象はプレイヤーとの位置関係次第だから
あまり距離を離さずに適度な位置をキープしてた方が安全
非怒り時も怒り時も、テオの動きは誘発させやすいから
慣れてくると事故死少ない優良モンスター
だからテオに対して閃光玉投げる人をなんとかしてくれ……
一気に予測不可能になって手が付けられん
キックが無い限り効率厨とキッズはオンラインで台頭し続けるだろう
9割ゆうたって言うけど実際100クエソロできるやつが40万いるとは思えんな...
0.3割いけば良い方じゃね
テオとかおき攻めしかしてこないクソモンス筆頭だろ
情報出揃って半額くらいになったら買おうかな
発売直後→ゆうたと上手い人が入り乱れる
半年後→上手い人は鍵部屋に引きこもり、ゆうただらけになる
値崩れ早そうだからワゴンでワンコイン待ちが妥当
>>267 400万出荷()の出荷したがりカプウンコと、まさかの激減読み違えての小売の発注で
実際ワンコインもありえそうだよな
4発売直後は買取り拒否の店があったとかいう噂があったけど4Gはどうなることやら
>>222 嘘だろ・・・
強走Gが金に変わるのか・・・
カメラの遠近とカメラの旋回速度は勿論選択できるようになってる筈だよな?
そんなもん当たり前だもんな
>>271 おまえもしかしてまだ
カメラが改善されると思ってるんじゃないかね?
(´・ω・`)くそげ
愚痴じゃないが、発掘ラギアの型部のボリューム全然足りてない
エスカも手抜きだし
エスカ胴のボリュームをもっとこう・・・
見た目違いのボリュームを減らしたのは許さないよ...絶対にだ!
オウガXのデザインアレなせいで4G100万本ぐらい売上落とすよね
>>259 それはこのスレにいるような奴らが買い控えするからでしょ?
残りの半分のHR開放までやるかやらないかみたいなパンピーと
なんでもありがたがる信者プロハンにとっては楽しみなことは事実
もちろん屋台骨の中堅層を皆殺しにした今作は頭おかしいとしか言いようがないけど
>>276 希少価値ステータス云々
隙間から手を突っ込めそうなデザインで悪くないと思います
前回のジンオウXのデザインが今回Sに流用されて前倒しになってるけど
次のXはデザインどうすんだろうな
>>280 次が4Gのことなら、最新PVでちらっと出てる
世代によってはドリフの雷様(個人的にはなぜか特に高木ブーをピンポイントで)を連想するデザイン
画像検索したら、高木ブーが緑、他が赤と黒で出てきて、ちょっとすっきりした
巻きグソみたいに見えたわ、ジンオウX頭
>>281 見てきた
…コレジャナイ感がすごい
背中から何か生えてるし
???「だめだこりゃ」
ただの色違いになる
3G以降の装備デザインのダサさはなんなんだろうな
なんですぐ角とか翼生やすんだよ小学生かよ
また防具の男女格差が大きくなっていく
男防具から格好良さ抜いたら何が残るんだよ
フルフェイス・・・かな
それすら女防具に取られてる感あるけど
早くハイメタUをFから輸入するんだぁ・・・
あとフルクシャの発動スキルをF準拠にしてくれ
4のフルクシャはスキルが微妙すぎる
あのどう見てもランス向けのスキル構成で太刀を担いでのりこねーするのがいいのに
リベ胴はモンス準拠で胸部が光るようにしてほしかったな
使い回しまくるしそれを色変えならなおよし
さっき久々2Gやったらラージャン快適すぎ良モンス、太刀強武器でワロタ
起き攻め無し、明らか当てにくる攻撃無し、各行動隙あり、大回転とかいう糞無しで火力あって面白いわ
当たり判定は糞だが無理やり当てに来る技無いからそもそもほとんど当たらんわ
>>293 たしかに4のラーは無理矢理当てに来てる感すさまじいよな
ホーミングボディブレスとかそれの代表だし
細かいとこだと
バインドボイスからの先制攻撃
腕硬化で当たり判定拡大+壁ドンされたらピヨる率高い
おまけに弾かれモーション誘発で無理矢理こっちの隙を作ってくる
岩投げモーション中の岩にも判定あり
震動からの追撃
振り向きデンプシー
壁ハメの数々
まぁ隙だらけなのは今でも変わんないんだけど
モンスの強さって無理矢理攻撃当てることじゃねーだろと
落とした岩に判定あるのだけは本気でクソ
岩で吹っ飛ばされて起き上がったらラーが既にビーム発射する寸前とか
たまにあるけどあんなもんどうやって避けたらいいのかわからん
怯ませたら死にましたとか意味不明すぎる
岩投げ前に怯ませると判定有る岩が降ってくるとか頭おかしいよな
ああいう大技阻止するとこっちのチャンスになるのが普通だよな
がじゃじゃららも囲い込み抜けるとキャンセルしやがるし開発はイカれてる
その辺アマツってすげーな
ちゃんと敵の大技をチャンスに変えられるんだし
バインドボイスの硬直の長さはドスも同じぐらいだったな
>>298 ガララはくっそうざいけどなんか嫌いになれない
けっこうかっこいいし・・・
>>294 バクステ起き攻め、硬化した腕に弾かれて追撃とかは自分が悪いんだが、落とした岩に当たるのだけは納得いかないんだよなぁ
>>294 あのボディプレス、前方にホーミングするのはまだわかるとしても
股抜けてかわそうとするとバックジャンプ気味に押し潰すっていう
かなりおかしな挙動になるんだよな
なんかホーミングだけプログラミングされてて不自然さは無視されてる感じ
リオ夫婦の空中回り込みもプレイヤーを完全にホーミングしてて凄まじいスライドっぷりで気持ち悪い
怒りビームの理不尽な方向転換が一番ウザい
ソロならまず当たらんけど、PTだと誰にタゲが向いてるかわからんから巻き添え食らう率がハンパない
ラーには弓でしか行かんから食らったら即致命傷だし
リオレイアはなんでホバリング移行時にこっちに蹴り入れてくるようになったんだ?
そこまでしてハンター殺したいか
それトライから
P3にも3Gにも無かったぞ
前ダッシュしながら飛び上がるのは4からだよ
>>262 キックだけじゃオンは改善せんぞ
検索強化、タイトルコメ欄追加、キックの3点セットじゃないと
発掘武器って確率の割りに報酬の量少なすぎ
毎回5つは確約されててもいいレベルだろ
ホント発掘ってクソだわ死ね
ただでさえゴミみたいなランダム要素の発掘とギルクエが組み合わさってるところが最悪
3Gで言えばジョジョブラキ倒さないとお守りが手に入らないようなもの
最悪武器は武器、ギルクエはギルクエで分けろや
お守りスナイプにかまけてたらPSかなり落ちた
練習しなきゃなあ
モンハンのマゾさなんかアブソリュウドくらいで十分なんだよ
なんで重課金ネトゲを無課金でやるかのようなマゾい作業を家庭用ゲームでやらなきゃいけないんだ
しかも内容同じものを繰り返させられる
信者ちゃんのやらなくてもいいはマルチプレイの装備集めゲーで通用する理屈じゃない
オフゲのロープレの最強武器とかならわかるけど
お守りがらみはネトゲより全然エグい
報酬画面で?が全部防具だったり全部鎧玉お守りだったときの絶望感ったらないね
防具の色変え適応箇所をもっと広範囲にしてくれ…
ただでさえ糞モンスでやる気失せがちなんだから
せめてモチベーション維持の助けになるような見た目にしたい
どこの色が変わったのか10秒くらい探さないとわからんようなのは萎えるよなあ
マイセットごとに色設定を保存するよう戻して欲しい。ついでにカラーは数値設定で
3Gから不便でしかたないわ。防具個別だと保存データ量も増えていいことなさそうなのに
未完成クソゲ
322 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:21:52.18 ID:me7pu4+C
323 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/16(火) 02:22:43.85 ID:me7pu4+C
なんで発掘って運まかせにしたのか意味不明
EXチケットあるんだからEXチケットにするか、技術的に無理な人には課金にするかにすればよかったのに
無駄に時間がかかるどころか確率が低すぎるから無意味な時間を過ごす事になるのは嫌なんだ
まあ発掘自体が無しが一番いいんだけど
4Gスタッフ「またクソゲになったわ(笑)まぁ売れるからいいか(笑)」
生産武器をゴミにする発掘なんかいらないって意見が多数なのに
さらにGで発掘を大ボリュウムにするとか頭おかしいとしか思えんわ
しれっと既存の生産武器の倍率を20くらい上げてくれる、…わけないよなぁ
もともと強大なモンスターに非力な人間がどう立ち向かうか?ってゲームだから
今作のハンター(だけ)絶対殺すマン調整にfjok大満足だろう
一方力を入れたという壮大()なストーリーでは
ゴアマガラは一人じゃ危ないからお前が一人で倒せとか
古龍叩き起こして危ないからお前が一人で倒せとか
お前のために古龍を用意したとか
わしと勝負してみんかね?とか
世界観を投げ捨てていた
ストーリーはほんともう少しなんとかして欲しかったよね
熱くなれるとこが全くないし単純につまらない
狂竜ウイルスがなんとかかんとか言われても
実害が一切出てないから全く重さが伝わってこないし
筆頭なんか何のために存在してるのか最後までわからない
あれ作ったやつセンスないってかあれで面白いと本気で思ってるなら終わってるわ
329 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/16(火) 04:16:27.85 ID:me7pu4+C
ストーリー以上にキャラがクッソ寒くて驚愕した
筆頭○○って名乗るんだったらお前ら一人でも倒せるだろ
それ以上に団長と武器屋二人以外のメンバー話す度に殴りたくなるんだが
特に金払ってるのにスキルくれない&糞ムービー入れる糞中華猫には殺意しか沸かんかった
糞中華猫討伐クエがあるんだったら絶対買うわ
さすがのボクでもひとりでは無理ニャ!!
MH4Gへの要望スレが、武器やアクションの弱体化でハンター側が不利になる要望ばかりなんだが
開発も同じ思考だから今のMHが出来たんだなって思ったわ
信者ゲーってみんなそうよ
ついていけないやつが悪い
もっと篩いにかけろ、このゲームやれるのは選ばれた俺たちだけでいいって
もはや面白いとかどうでもよくてパンピーが匙を投げるあれを出来る俺はすごい、何百時間かかるあれを出来た俺は特別
それで開発もそいつらの言うこと鵜呑みにしてシリーズが死亡する
今までたくさん見てきたよそういうの
>>332 本当それ
弱体が好きなら裸でやっとけって思うわ
回避性能にやたら否定的な奴もぼくががんばっておぼえたふれーむかいひがーってのが透けて見える
なんか格闘ゲームの衰退期の惨状そのものだよな
キックがないのがすべて悪い
回避3で安全に20〜30分かけて戦いたいって奴と、
火力盛りで5分で終わらせたいって奴が共存できるわけがない
つまんねーやつが作ってんだから寒くなるのは必然だろ
てか一ノ瀬って何で干されたんだ?
ヒット、爆売れさせて美味しい思いしたから()
そういう奴重用して会社もウマーでなんぼだろうに
三上とかだっけ?とにかく当てた人たちが出てくって絶対会社として問題あるよなw
それで無能だけが残ったわけだ
何回も同じこと繰り返してるしそれが社の方針なんだろうな
そういうことした挙句シリーズを腐らせてんだから世話ねえな
一族の安いプライドのせいでどんどんゲームがつまらなくなる
会社のトップtjmtがお金稼ぎだけに特化した会社にしたいのと
古参が好きにやってるのが気に入らないのと
古参に大めの給料払うのが気に入らなくて追い出した
結果アホの子tjmtとその太鼓持ちしか残らず会社を代表するタイトルは食いつぶされ
追随していたはずのビッグネームもプレイヤーからはどんどん見放されていった
これは会社方針”プレイヤーよりも会社の利益になる作品つくり”を率先したため
これは全メーカーで起こっていることで、特に某コンマイのカントクチームは有名よな
まああっちは狂信者がついてるからタイトルがつぶれたりはないけど
カプコンはもう終わりだろ
残りカスがひねた感性で生み出したものはゲーム足りえないものばかりなので
プレイヤーにとって苦行なだけだし
バイオ6とかも、ほんと金のなる木を燃やしてバカだよな
ウンコバ使い続けるのは会社の信用落とし続けてるし
デビル名倉イは海外病、外注病だった稲船もかなり原因のようだけど
DMCはやりた人もいるって言ってたし、自社の技術向上のためにも
売上保証されてるいいタイトルだったから、自社開発でまともなナンバリング作ればよかったのに
問題は、モンハンとかバイオ見てると「まともなナンバリング」作るなんて無理だろうなってところだろうが
上級者のお遊び的な要素を強制してきたし
裸でジョー2頭とかさ
>>341 スレチになるがコンマイも酷いもんだよ
2割値上げのボカロ起用でカスみたいな曲しかない状況
廃人以外は離れていっているが方針は変わらず
糞ゲーに遊び方を絡め取られて、哀れなことです
遊び方を決めるのはプレイヤー、糞開発にあらず
だからオープンワールドが流行ったんだろうな
あれにも決められたルールはあるが基本自由だし
モンハンみたいに雁字搦め状態で遊ぶわけじゃないから
オープンワールドって移動が面倒だけど楽しそうだ
>>334 ガチで格ゲーやSTGが衰退してきたのと同じ道たどってるわ
上級者の意見だけ聞き入れて一般人がどんどん離れてく
開発も今プレイしている人もそういうのを望んでるだからいいじゃん
別ゲーにいけばおkおk
上級者の意見どころかこっちは開発がやりたい放題しまくってるからもう藤岡解雇する以外無理だな
上級だろうが低級だろうがモンハンしってたら狂竜だけはありえないってわかるのにな
ゴアみたいに別モーション攻撃力upならよかったけどな
上級者の意見すら聞いてないかもな
TA動画見てく・や・し・い!って勝手に敵視してモンス理不尽強化に突っ走る
ユーザーは単に楽しくプレイしていただけなのにことごとく攻撃チャンスを
潰して結局難易度が上がったじゃなくてすさまじく遊びにくくなっただけ
意味不明だわな
あーそうそうMH4のいい点上げろって言われてもほとんどないけど
数少ないいい点がゴアの狂竜変化だとはおもうわあれで通常時の逃げ軸あわせとノーモーション突進がなけりゃな
4はTA自体あんまり盛り上がってないのもあるけど
数少ないTAも大半が非火事場だよね
昔はTAは火事場が大前提みたいな感じだったのに
プロハンでも安定して被弾0には出来ないって事だろ
モンハンは作業ゲーとか覚えたら激ヌルなんて言われて焚き付けられたのかね
アクションゲーとして覚える、つまりプレイヤーが成長したら体感難易度が下がるのなんか当たり前なんだよ
むしろ覚えても楽にならないほうがアクションゲーとして破綻してるのに
無視すりゃいいのにそういう連中に張り合おうとしてるのかモンスが殺人マシンの如く魔改造されていく
PSOとか初期のネトゲでお決まりだった現物ドロとランダム付与をひたすら狙うハクスラとは違う素材集めゲームを確立したのに十年後に自分からアイデンティティを投げ捨てる
で、ハクスラもシリーズの最新作や新しい作品はどんどん時代に合わせて洗練されてるのに周回遅れもいいとこな仕様で出して大顰蹙
これはプレイヤー側の民度もあるにせよギスオン、ゆうただらけになって当たり前な仕様でマルチプレイの楽しさまで破壊する
マジでモンハンの楽しいところ、これだけ人気になれた理由、後続が次々出来てジャンルとして成立させた独自性
そういうの作ってる側がなんにもわかってねえじゃん
トップ2人が馬鹿だからなぁ
いっそ触れただけで麻痺気絶→攻撃起き攻めとか突き抜ければ笑えるのに
発掘武器ってイメージ的にはモンニャン隊派遣すると掘ってくるってイメージの方がしっくり来る
P3のモンニャン好きだったのになー
4はどの要素も嫌い
なんで装備脱ぐんだよ、なんで操作させんだよ
ガチでモンス(しかも古龍とかいるし)と戦うなんてらしくないわ
そう言えば4のモンニャンってわざわざ装備脱いで戦ってるのか
ネコ装備マイセット()あれだけページあるのにw
現実的に考えて装備も何も無い猫5匹で古龍が撃退出来るわけ無いよな
自然(笑)
こんなしょうもないジャンケンミニゲームなんかに
カラーだけじゃなく装備別に糞猫のグラ用意するのマジめんどくせぇ…
…というわけで装備なしにしました^^
結構前の記事だけどオトモを強くし過ぎるとハンターが有利になるとか
4Gで更に新しいアクションを追加するとか言っててふいた記憶がある
オトモが速攻で沈んでトレンドとか死にスキルなってんの気付かないんだろうな…
今作のオトモは硬直解除させようとして更に硬直延長させたり、メッセージ表示でラグったり地雷度も結構高いし始末が悪い
新しいジャンプさせる奴もシビレ罠と同じで壁際でスタンバイばっかりなんだろうな
飛んでくれと構えた瞬間にモンスターが移動し始めるのも発売前から確定あるある
366 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/16(火) 14:21:02.96 ID:9/+r+scH
fjpkがカニだったかザボア亜種だったかに猫ジャンプ攻撃見せようとして
ジャンプだけしてたので、お察しなんだよな・・・
実用性0だろ
段差周りで戦って好きに跳んだ方が早い
Q.ランダム性能の武具がランダムで手に入る糞要素の塊を
圧倒的ボリュームで楽しめるとか言い出しちゃう糞ゲームな〜んだ?
PSPo2
もう課金要素つけてネトゲにすればいいんじゃね
オン要素充実させて月300円なら出してもいい
それ以上なら潰れろカプコン
じゃあソフトは無料配布が妥当だな
某インフィニティはこれに酷似してるねー
ゲーム単体では全くわけのわからんランダム要素だらけでネットの攻略と睨めっこしても結局は武器探しのスタートラインに立つまですらめんどくさいことだらけっていう
そんでクソうざい敵の挙動に耐えながら激マゾレア探していざ出ても補正値次第ではゴミ
まさか天下のモンハンで同じ目に遭うとは
オトモ共の技は任意で発動出来るようにすればいいだけ。
チャチャンバで出来た事なんだから普通に出来るだろうに糞開発め。
まるでわくわくしないどころかPVずぇんずぇん見てないわ
あんだけモンハンさえあればいいとか思っていた頃がなつかしい
>>374 肉焼いたり薬作ったりチャチャンバ砲で和ませたり等々結構楽しませてくれたよな…あいつ等
>>376 ポッケ村の訓練場で機嫌の良いティガを探す作業しようぜ!
40秒でティガ倒そうぜ!
オトモなんて慣れれば慣れるほどタゲ分散や巻き込まれで邪魔になる存在だから
うまい奴はつかわねーってのにハンター有利だからチャチャンバくらいの強さで何も問題ねーのにな
毎回頭こっちに向けてくれるのに匹敵するメリットがない限りどうせつかわねーよ
ティガ最速ってハンマーだっけ?
なんかわけの分からない文になってた反省
>>379 今作の猫ってHR開放後どころか村クエですら危うい脆さなんよね
モンスターの粘着タゲも相まってオトリとしてすら役に立たんという…
オトモ少しでも活躍させようと思ったらリベ胴になるという
ハンターと同じかよ!
頭も好きな装備にできないし...アイルー好きとしては本当悲しいわ
上位では2匹揃って活動してること自体稀だから
オモトの合体技とか発動してるとこ見ることがほとんどない
死んでるハンターの上で笛吹いてるだけ
地面に潜ってる時間の方が多いってのが致命的
>>377 お面の性能が色々あったからな。
管理も楽だったから気分転換で色々弄れたし。
猫共はあらゆるものがランダムで話にならん。
近接発掘に射手ってつかねぇよなぁ?採取オトモに採取封印が付けないってのはそれと同じ発想でやってしかるべきだよなぁ?
素人意見とかじゃなくて誰が見ても明らかに100%手抜き以外の何でもねえんだよくそが
>>385 猫婆さん復活して欲しいよ
一々フィールドに出向いてノラお供たったの1頭のステータスを見てがっかりの
作業する破目になるとはな…
>>386 じゃあ次からガンナー発掘にも刀匠つけますね^^^^^^^^^^^^
>>388 ガンナー発掘に刀匠→攻撃大が武器防具3部位でつく(防具なら2部位で3部位自由)
剣士発掘に射手→**
>>373 あっちはレア掘りメインだからな。転生の仕様とかアレだが
ギルクエはインフィニティミッションより遥かに糞だ。IMは手間は掛かるが合成で調整できるってのにギルクエは入手から完全に運まかせ
スタートラインに立てるかも運次第って狂ってるわ
5までの開発時間稼ぎに本気でエンドコンテンツのクソ化にはリキいれまくってんだろうな〜
オトモは使って欲しいのだか使って欲しくないのだかが分からないランダムっぷりだものなぁ
毛並みランダム、スキルランダム、行動ランダム
何故、今まで”出来てた”事を”出来なく”するのか!?
全く意味が、分からん
分かってないなら、ただの馬鹿だし
分かってやってるなら、人として最低
モンストとモンハンコラボするってマジ?
ソシャゲとのコラボで金はぶんどれるから4G爆死しても問題無いってか
発売一か月切ってるのに予約閉めきってるところが全然ない件について
>>356 モンハンだけに言えた話じゃないけど、開発ってなぜか参考にしてほしくない滅茶苦茶な意見に限ってやたら耳傾けやがるよな
「○○が弱すぎてつまらないです!」なんて言われると、自尊心を刺激されるんだろうね
ハンターが弱過ぎてつまらないです!
オトモが弱過ぎてつまらないです!
筆頭連中が・・・弱いとか強いじゃなくていらねーわ
やる気を継続させる気の無い仕様にしかしないならもうモンハンは終わって良いよ
ストレスから解放されるならそれで良いし無駄な金払う必要も無くなる
何よりtjmtfjokの悔しがる姿を見れるなら最高だよ
4Gは大してやりたくもないのに付き合いや、やりこんだ4のデータがもったいなくて買う人が結構いそう
楽しめてないのなら罰ゲーム感が凄そうだな
付き合い組はともかく、惰性で買うにはちょっとためらう価格だと思うけどな
追加要素考えると、今どきなら安めに設定するところだと思うんだが
少なくとも2000円以上出す価値は全くない
スマブラよりもポケモンよりも高い5700円とかマジで馬鹿じゃねーのw
[数時間でストーリークリアしてギルクエ地獄に戻る]
\5,700
4G買う奴ってさ
また同じモンスを何百何千頭狩る覚悟というかやる気があるってことだろ?
僕には理解できませんね
そろそろ信者のキチガイが湧くころ
まぁなんだかんだ言ってもね、4はミラボ倒すくらいまでは楽しめたよ
ムカつく部分もあったが後に待ち受けるギルクエ発掘の詳細も知らなかったから
でも今回ヤバイでしょ
G級でいくらクエスト増えようが装備増えようが後にギルクエ待ち構えてるのが最初からわかってる
素材集めもイベクエで解禁されていくであろう武器も全部無駄
4で大量に作った武器に様々な派生先が追加されてもG級ギルクエで発掘武器取れたら全てが等しくゴミ
作る価値あるのは簡単に作れてそこまで到達するのを楽にする武器のみ
突き詰めると過去作もアーティ最強とかあったけどそんな比じゃないくらい装備作りへのモチベーション削いでくる
発掘の超性能とマゾさを知ったのは4では武器勲章全部取った後だったがはじめからわかってていろいろ集めようなんて気持ち保てるやついるんだろうか
MH4は単純にカメラが酷くてもどかしいというかイライラする
擬似水中フィールドまじモッサイっす
3からこっちほんとにどうしたんだモンハン
俺が開発者なら4Gの次はP2Gに便利要素だけを足したものを出してガッポリ儲けてやるのに
Gの闘技場って4と同じとこ? 段差降りたり登ったり、もういやなんだけど
ドンドルマは勇者だの英雄だのと持ち上げられて居心地の悪いイメージしか無い
おらが村の名も無き狩人として気ままに遊びたいんだよなあ
>>392 オトモ関係はナンバリングで退化していくとかなんの冗談かと思ったわ
次回作もG級を相手にするのにS装備とか、ズレているとしか言いようがない
モンスターの動きにカメラがついていけない酷さ
やたらバックステップするモンスターたち。酷いのは軸あわせ+攻撃有り
不自然な動きばかり。何が自然は厳しいだ
4Gのオンラインにキック機能追加ってフラゲ情報が出たのか。
まだ画像も出てないから確定かワカランけど
(キック以前にオフ専でやっても根本が糞なんで)いいです
フラゲってまだ一月あるのに早すぎだろ
拘束解除時のもがいてる間に無敵時間がないという重大な欠陥
オンを売りにしといて馬鹿じゃないの?
なぱたいいよね
クソゲの続編の情報出し惜しみしすぎ
キック追加と、部屋も詳細に設定出来るらしいから検索も強化
されてるだろうな
タイトルでもコメ欄でもいいから自由に編集できる部分は欲しかったが、
何も改善されてないと思ってただけに良しとする
とりあえず、部屋立てする側の負担は減るから助かる
一々、改造やチート、ゆうたを説得して叩き出すのはしんどかった
からな
セルレの新属性何かなーとワクワクしていたら
訳分からん上に嫌がらせ過ぎる
肉食わないと治らないとかまーたモンスター強化かハンターは弱体化の一途だというのにな
つか肉で痛み和らげるのか?よくわからんな
これが肉限定なら硬直のびるしストレス原確定の訳だが...
松ぼっくり状態固そうだし心眼必須かねこいつ
>>423 肉食わなきゃ治らないの?
生肉すらぼったポイントでしかも追加は半年ぐらい後
行商改善されてないならさらに嫌がらせでしかないし
>>425 今んとこ肉で治すとしか書いてない...
どう足掻いてもクソゲー
ああすまん、一定時間しゃがみ続ける
だとww
超回復で攻撃防御上昇位やらないと割に合わん
しゃがみ続けでも治るとも
もっと嫌がらせだけどな
しゃがんでいたら後ろからかち上げしてくる奴とかいそうだな
プロハン様「さぼってんじゃねーぞしゃがんでりゃばれないとでもおもったか!」
俺ぶっちゃけ爆破の時点で他状態異常よりも無意味な回避(スタミナ削り)強制する上
削りダメでも起爆するランサー殺しは好かんかった
んで今度は肉食わせる?
回復薬が安全に飲めるようにしてから実装しろぼけ
ソースどこ?
キック追加はパタン事件の免罪符になり得るのか
ソースは画像なしアフィブログだってよ
裂傷やられってなんだよ圧倒的にセンスねーわ
考えた奴と採用した奴の頭の中見てみたいわ
作品毎に意味不な属性や状態異常いちいちぶっ込んでこなくていいから
そんな事よりシステム面やオンライン周りの充実に力入れる方にその足りない頭使ってくれよ
MH開発陣は本当に無能だな
>>322 言われんでもラーなんてもうソロでしかやってねえよ安心しろ
ん?「肉食わないと治らない」って何?
新たな状態異常やられ?
お前らってさあ飛び蹴りしたら勢いそのままで前に行くよな?蹴った反動で後ろに飛べないよな?
何が言いたいかというとレウスの毒爪のことな
あの世でニュートンに謝って欲しい
打撲やられとか骨折やられとかはどうなんです?
じゃあ打撲したら患部に生肉貼るのか?
どこのアスリートだよ
ハンターも6では老人や病人しか居ないかもね
ナルガのブレードでバッサリやられても血の一滴も出ないハンターさんは何処へ…
1クエ中に一定歩数以上ダッシュすると膝の痛みを訴えだします
クエストクリアしても治りません
段差ジャンプをすると一定確率で腰を壊してゆっくりしか歩けなくなります
再発の確率はどんどん上がって最後には治りません
こりゃ武器も回数制になる日も近いな
素材余ってるからな
はっきりしたソースが無い以上意味が無いな。
もし本当ならば意味不明過ぎて開発のセンス疑う。
そもそもクシャの攻撃の大転倒で骨折れないのもおかしい
骨折やられ
大転倒時、確率で首の骨が折れて即死
歴代パッケージ最クソになるかなセルなんとかは
>>448 >本当ならば意味不明過ぎて開発のセンス疑う。
4のあれこれの時点で・・・
座って治すとか肉食って治すとかどんだけモンスに攻撃されたくないんだよ(苦笑
誰得の属性だよ
ゲームの名を借りた嫌がらせになってるじゃん
453 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/16(火) 22:59:48.53 ID:me7pu4+C
>>440 確かにそうだよなw
ゴムでレウス飛ばしてるのかって思う動きだわw
セルレギウルと戦うときは早食い+1が必須になるんかな
>>449 言われて思ったが剥ぎ取りの時にめり込むのおかしいよな
モンスターの上に乗るのが自然だ
>>451 わざわざ肉食わせたりしゃがませたりする行為を追加する事に対してだね。
ハンター側を隙だらけにさせたいっていう思惑しか見えんがな。
モノブロスの突き上げで串刺しにされたハンターが
暗転した背景の中でスポットライトに照らされ
血で書かれたような「GAME OVER」の文字が浮かぶ……
>>455 ???「めりこまないと、カブトムシ見てもらえないじゃないですか」
>>457 遭遇イベントでQTEだなw
失敗したら即死、成功したら、モンスは突進とかのモーション始まってるとかのハンターが不利な状態でスタート
そこまでしてこそ今のカプコンって気がするw
ヘビィ「しゃがめば治るならどうという事はない」
461 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/16(火) 23:07:56.46 ID:me7pu4+C
未だにfjokの「ギルクエが好評だったのでGも継続」ってどっから出てきたのか分からん。
1.イベントとかに参加する信者の意見
2.脳内妄想
3.廃止とか作り変えるのが面倒くさくてアンケとかも無視して勝手に好評にした。要するに捏造
どれだ?
>>459 MHにQTEって結構合いそうだな
バルカンの開幕滑空攻撃がもうQTEみたいなもんだしな
アンケ書くのって買ってすぐ(任天堂ポイントのため)だからネガティブな意見が少ないのではと予想
早食いが実質意味を成すのが15ポイントと重すぎて+1が完全に空気だったけど
+2の効果をいまさら10ポイントに戻すのも癪だから
とりあえず+1にも活躍の機会作ってみましたwこれなら15ポイントでも文句ないよねw
という開発の声が聞こえるような気がするんだが被害妄想だろうか…
>>457 本当に、本当にありがとうございました思い出した
部屋検索したらギルクエギルクエギルクエと並んでるのは事実だしな
>>461 むしろ何が嫌なんだ?いつものイベクエ待ちのみに入るよりはまだやること増えていいと思うんだが。
嫌ならやらなきゃいいだけの話じゃね。お前の家には鞭をもってギルクエを強制する鬼でもいるのか?
キチガイが湧いて出たぞーー!!
4Gの売り上げ楽しみですねw
で、でた〜wwwww
いやだから4Gやらないので〜w
>>468 乱入するなら「WARNING」って出せよw
>>468 お前は今のオンの「良発掘を持たねば人に非ず」な空気を知らないの?
それでなくても生産品より遥かに良い装備が手に入るとなれば誰だって嫌々やらざるを得ないだろ
発掘が生産強化品と同性能だったら誰もギルクエなんて苦行やらねえよ
あぁなんだいつものキチガイだったか
触れてすまんかった
発売後の信者の発狂が楽しみやな
>>468 ギルクエの場合は鞭じゃなくて飴の方
みんな微かな可能性のために虚無感に苛まれながら狩りをさせられているんだよ
ちなみに俺は幸せの青い石をカンカンして暮らしています
BGMはシェリル・クロウのI don't huntで
一か月切ったんだよな
発売が待ち遠しくはあるんだよ、やらないけどw
478 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/16(火) 23:23:21.16 ID:me7pu4+C
>>468 一応相手してやるけどさ
俺敵にはギルクエは4の中では良心的なものだよ(通常マップがクソ過ぎる4の中ではな)
ただ発掘や迷路マップ、真鎧玉や神秘お守りがクソだって良く言われてるだろ
そういった意見が多いのになんでfjokは好評って言ったのか、それを知りたいわけ
分かった?開発もしくは信者くん
>>468 嫌ならやるな師匠じゃないッスかwwwww
モンハン4信者希少種w
ギルクエと言えば4Gでどんな不正ギルクエが飛び出すか今から楽しみだな
全力でもてなすお前らの優しさ
あらあら本スレによくいる信者さんが
わざわざここまで来てるの??
愚痴吐くなら愚痴スレいけって本スレですぐ言うのに
今度はこっちに出張って愚痴に噛み付く信者さんすげー
>>463 ポイントのためにわりと早めにアンケ描いたけど地形や車庫入れが糞だったから嫌がらせばっかでひどいできだって書いちまったわ何も間違えてなかったようだな
嫌ならやるなに対してはだったら金返せでいいよな
く.や.し.い!
この発言は、団長クリア後にメガネの女が言うセリフだったんだね
クリア後にこんなセリフを言うとは
今までハンターは命懸けで人々の生活を守るのが主な仕事だと思ってたけど
いつの間にか娯楽や雑用や尻拭いの類いが増えてる気がする
モンハンやめて真・女神転生SJやりはじめたら面白すぎワロタ
>>461 オンラインでプレーされているクエストを集会所クエストとギルドクエストとに分ける
すると、圧倒的にギルドクエストがプレーされていることがわかる
結果、好評だ!となる
捏造ではないが事実を自分の都合良く解釈しているだけ・・・
みんな(嫌々ながらやる事ないしほぼ必須コンテンツだから)回してるし好評だな!
あれこんな感じのモンハンのオンゲどっかにあったような
ハンター=現代の原発作業員
>>486 ホントこれ
クエスト依頼文すら腹立たしい
「勇敢なハンターさんも逃げ出すに決まってるニャ」
「ハンターさん、私の熱い気持ちをよろしくお伝えください!」
「わしが卵シンジケートのボスじゃ!」
「ワシと勝負をせんかね?」
しね!
>>484 嫌ならやるなはクソだけど、金返せもおかしい
購入する前にどんなゲームなのか調べない方も悪いしね
予約購入(小声)
>>494 期待したから金を払った
↓
期待は裏切られたが支払ったからには出来るだけ楽しみたい
↓
頑張ってみたが愚痴が出る
そうして出た愚痴に対して「嫌ならやるな」は根本的に的外れであり
そんな頓珍漢には「金返せばやめてやる」で黙らせるのが正攻法なのだよ
>>494 誰もやらなかったら自分で買って調べるしかないんですけど
こんな期待はずれの素人目にもわかるオンを
何が進化したコミュニケーションだ?詐欺だろこんなの
ゆうたや改造厨や爆殺なんかの妨害居座りのせいで
どれだけの人が迷惑被ったと思ってんだ
オン以外にも人を性格地雷にするような仕様しておいて
愚痴もこぼすな、こぼすならやるなとか信者はクソすぎだろ
ここでの愚痴のネタが1つなくなる件
マルチになるけど貼っとく
ttp://gamestalk.net/mh4g-19/ >『モンスターハンター4G』キック機能実装などマルチプレイに関する新要素が多数判明!
>カプコンより10月11日に発売が予定されている3DS用ソフト『モンスターハンター4G』に関する最新情報が、ゲーム誌のフラゲより判明しました。
>集会所の設定画面で、クエスト形式とターゲットのより詳細な設定が可能。
>フレンドに対してもパスワード設定の有無が可能。
>集会所には識別番号を用意。これを入力することで、行きたい集会所へダイレクトに移動可能。
>キック機能追加。ホストにのみ「メンバーから外す」という項目が表示され、マナーのなっていない迷惑ユーザーを追い出すことが可能。
>クエスト中に自動発言できる機能が追加。モンスターに乗った時、状態異常、倒れた時などに勝手に発言してくれる。
>>493 ハンター「全てが狂ってるというなら、俺は自分を信じて戦う!」って言ってギルド裏切ってモンス利用してギルド壊すとかやってもおかしくないな
ソースもないアフィサイト貼る奴ってなんなん?
やっとアフィキック搭載かフィね
キックとかもう遅いだろ
普通の奴らはもう愛想尽かして居ないしプロハン様や信者がキッズ蹴り飛ばして延々と終わらない自慰行為を続けるオンライン
>>503 正直これが一番あり得そうで嫌だ
あとキッズがプロハンや一般プレイヤー関係なく蹴飛ばすも追加で
まあ今も似たような環境だけど
よしじゃあ3票集まったら部屋主がキックされるようにしよう
おや?ゆうたが友達3人連れてきたな
キッズやらプロハンなんかとやりたくないんでキックされて本望だっての
よくよく考えてみたら調合書5冊ってなんだよ
クエストに鎧玉とかフエールピッケルの調合なんていらんから
ページ破って繋ぎ合わせりゃ3冊くらいでいけるだろ
連投になってしまうがせっかくなんで言わせてもらう
弾調合の書一冊作れや!鞄パンパンやぞ!
そんなに調合書持ってくのが嫌なら調合成功率つければいいだろ
>>486 モンスターが出没するのは人里離れた辺境がほとんどという設定だから
人々の生活を守る部分は最初から薄いな
>>510 辺境に人が居ないと思うあなたは都会人
人が居ないのは未開の地域であって辺境は限界ギリギリ人が住んでる田舎を指す
そんな田舎の孤島の村では海を渡って来るモンスターを狩り、村や森の平和を守ってるトリオのハンターが居るらしい
村の人々と共に世界を危機から救ったこともあったそうだよ
・・・Gでどうなるか分からんがモンハンとして納得できるストーリーになってんのかねぇ?
4のはどうもギルドから我らの団から全く信用できない連中ばかりで居心地が悪い・・・オトモも・・・
512 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/17(水) 06:00:42.58 ID:yi7o1wVE
>>499 よし、ソロ専の俺には関係の無い話だな。
それよりも段差廃止だろ
>>507 >ページ破って繋ぎ合わせりゃ3冊くらいでいける
斬新すぎワロタwwww
でもまあ気持ちは分かるよ
調合書と材料で1ページは確実に埋まるもんな
そういや現地調合なんて弾、爆弾、罠、回復アイテム、音爆弾、閃光玉、モドリ玉、強撃ビンくらいか
何百何千と行った調合のコツをいつになったら覚えるのか
狩猟生活ぽさを出すために初期からあるいろんな不利や不便だけどどんどん狩りゲーから離れてるし今や邪魔なだけだね…
キック追加されても悪い所の方が多い件
オン、乗り、ハメ前提でモンスの糞っぷりも止まらないからな
流石に4でソロよりPTでやる時間のが長くなったわ
いにしえ秘薬とかの頁だけ破って持っていくべきだな
ハメ前提は言い過ぎだと思うが隙がかなり少ないのは確かだよな
>>500 モンスはモビルドール真っ青の殺人マシーンだからな。
手懐けたら筆頭とかのレベルが大半と思われるギルドなんか一瞬で崩壊だなw
モンスの新種が続々出てくる不思議
古代人って実は生き残ってて、嫌がらせにモンス開発し続けてるだろ
まるでバ開発みたいだな
キリトの功績はでかすぎたな
あいつマジ救世主だったなw
524 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/17(水) 09:08:51.57 ID:wCdF1iHQ
カプンコさんは新規モンスター1匹しか居ませんが大丈夫ですか?
コーエーさんを訴えてる暇ないんじゃないですか?
コーエー訴えた反動か翌日辺りに株価が12億円分下がったなんて記事を見たな
しばらくして安くなったところで買われてたなんて記事も見たけど、買収狙ってる外資系辺りが買ってるのだろうか?
モンハン再生させたいなら買収されるなり、売り上げガタ落ちで開発上層部を更迭しないと無理だろうね
辻本藤岡外しても、もう立て直せる人が残ってなくて、そのまま終わりのパターンも十分ありそうだけど
出し渋りゲー
>>524 開発「亜種いっぱい追加したじゃないですか(笑)」
復活モンスはどれも今までとは違うモンスなので新規扱いです(笑)
>>527 プレイヤー「嵩増し色違いじゃなく全く新しいモンス出せっつってんだよド低能^^;」
昔はソロで怯みハメとかやったっけなあ(遠い目
猫ハン担いで麻痺スタンとかやったっけなあ(遠い目
何が強化だよ。元に戻っただけじゃん>オンライン機能
強化を謳うためにわざと4のそれをクソにしてたんだねやっぱり
533 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/17(水) 11:35:57.57 ID:5GFBODPa
あえて付けるほどでもないようなスキルはもっと簡単にどんな装備でも発動するようにして欲しい
一度も使ったこと内のいっぱいあるもん
>>525 外資が入るって事は人の総入れ替えがおこるって事だ
tjmtが消えてくれるとこまで行けば嬉しいけど
そこまで行った所でよくわかってない外資系経営者が有象無象をこき使って
儲かる会社を運営するだけだろうからあまり今とはかわらないと思うよ
まあでも面白くなるかは置いといて今ある乙直後リタ不可とか全く手に入らないPとかの露骨な嫌がらせは無くなるやろ……多分
>>524 2Gの時もそんな感じだったじゃん
馬鹿は2Gをやたら持ち上げたがるけどさ
>>532 不良がいいことをすると良い人に見られる感じかね
まあ今は不良にならなかった人間の方が万倍偉いって皆気付いてるご時世ですが
今更ウカムだのディアだのカビ生えたモンス出されてもちっとも嬉しくないわ
完全新規モンスが一頭だけで裏ボスもどうせアマデュラの色違いだろ
これでフルプライスとか潰れろ糞カプ
4買った人には安くしてくれよ。ただの拡張なんだし
>>536 お前はどのシリーズでもバカはやたらと持ち上げたがると言いそうだな
馬鹿と言われようともP2Gが面白かったのだから仕方無い
あの頃のラージャンは楽しかったなぁ
タイムアタックとかもガンガンやってたなぁ
ずっとP2Gやっていればいいんじゃね
過去作よりおもしろい新作が作れない無能を問題視した方がいいな
売上楽しみだな
まぁP2Gが一番面白かったよな
ボリュームあったし
知識>>>>>反射神経
ってのも良かった
2頭クエで合流したときは地獄だったけどw
マガティガ、ジャンプテオっていう強化個体イベントがあると同時に
別な何度低めのクエでそのイベント素材の救済もしてるのもポイント高いわ
G武器のコンセプトの圧倒的劣化版な発掘とかいうゴミ
超低確率で無理やり遊ばせてくることもなく自発的に何百時間も遊んだからなー
そういう要素はせいぜい金冠埋めくらいか
やる気を奪う仕様がないんだよね
まあどんだけ増やそうがギルクエ以外やらんからどーでもいーよ
P2G持ち上げてる奴ってずっとP2Gやってればいいんじゃないの?
こんなクソゲーに時間割くの勿体無いよ
4Gでシークレットでイャンクックキショウ種実装するくらいのサプライズねえのかな
ウカムは予想済み、というかいなかったのがおかしい
亜種や希少種やその他よりも旧モーション個体をこっそり混ぜた方が面白くなりそう
>>551 一月で4に見切り付けてユクモ村にとんぼ返りした俺みたいな人だっているんですよ!
ナルガ来ようがアマツでも、何が来ようがどうでもいいと思わせる下地を作ったのはすごいと思うわ
俺も戻るならユクモ派
P3G欲しいな・・・
戻るならっていうか実際買い戻したんだけど
そう言えば、行きつけのゲオ、少し前に目立つところにモンハン過去作並べてたんだけど
あれってそういう需要見越して・・・
確かにな
ぶっちゃけ先生のキショウ種が来ようが元がクソモンスに成り果ててんだから
旧モンスがどんなふうにtjmtfjokにレイプされるのか楽しみだなあ(棒)
新作の予約促進と情弱釣りでしょ…
超高難易度なんか一部の変態共しか望んでいないってことを開発はいい加減理解した方がいいんじゃねぇの?
好きなエロ装備に好きな武器を担いで好きなモンスを狩りたいってのが大多数なんだよ
なんやかんやで2G激ラーやったが起き攻め無しでデンプシー飛鳥文化も性能無しF回避余裕だったわ
当時避けれなくてイラついてたのは俺が下手だっただけだな
当たり判定もガノは糞だがラーだとそれ程糞の印象ないな
ただ4の激しいモーション連発しまくる激ラーやった後だとなんか物足りないわ
攻撃手段のパターンがデンプシーばかりだし
これは俺がカプコンにどくされたんかなー...
>>560 パンツ丸出しとか変態ばっかじゃないですか
アシラ足とかヒーラーUみたいなのをですね(力説
あとハイニンジャソード返してください
Tバックなら丸出しでもいい……
いや、丸出しじゃなきゃ駄目だ!
>>554 ユクモ村いいよな
本当にP3Gが欲しい…
キック機能あるのは至極当たり前のことなんで評価するに値しない
喜んでる奴はカプコンの意のままに手懐けられてて憐れみすら感じる
これがGへのアップグレードで無料、最低でも1000円ぐらいで無印からできるならいいんだけど
フルプライスでぼったくりにきてるんだから完全版商法はやめられないぜ
天使なフルフルガンナーとセクシーなゲリョス装備を返してください
何で上位素材で作った装備なのに下位と同じ見た目なのか…
装備といえば女ジンオウUは犬耳で人気だったのに
Zでまさかの高木ブーだからな
マジでどこ見て開発してるのかわからない
ウカムって、要はアカム亜だろ
>>569 ????「G級装備がありますのでS装備は下位装備と同じグラで勘弁して下さい」
とか言いそう
上位装備用のグラをギルクエテコ入れのために発掘レアに移したんだろ
おかげでギルクエは大好評だ
ギルクエ楽しい!(白目)
新モンスがでたところでクソモンスまったなしだしなぁ
いくら新モンスターが出ても、結局発掘狙いで倒しやすいモンスター連戦するだけなんだよなぁ
うごくやつがうごかないやつよりも面白くないと話にならないんだよな
とりあえず死んですぐリタイア出来るようにしろ
ゲームを改造してでも即リタイアしてやりたいわ
リタイアなんか簡単にさせないし珠も絶対に一括はずしは実装しない
もっさり回復薬がぶ飲みゲーよりターン制で
モンスターの攻撃を全部見切って倒す爽快感が欲しいわ
>>580 モンハンがそんなまともなゲームなわけねーじゃん
ほとんどのARPGはモンハンより楽しい!これが現実
これからのシリーズはオンライン持たせるためだけに
ずっと発掘やら過度なランダム要素がつきまとってくるんだろうか
まあ狩りゲーはMHを筆頭に他を見ても後退気味だしな
いよいよやばくなったら、カプコンは過去作P2Gあたりリメイクとかやりそうw
今のモンハンは、慣れたら楽勝になる
っていうアクションゲームの面白さの根本的な部分を捨てていってるからな
慣れたら楽勝にはなるだろう、勝つだけなら
タイム出すためには無理をしないとダメ、運ゲーを制しないとダメな場面が増えすぎ
キリンの露骨な振り向き対策にイラッ☆
ふざきんなしね
4の敵はAIがいかれてる
猿が6回連続で飛鳥文化アタックした時はバグかと思ったわ
何がゆらぎ()だよハゲ!
あと種とか飲んでると体感相手が隙を見せないで時間稼ぎばっかしている気がする
ベイブレードバックステップベイブレード何がしたいんだこいつは
今話題の脱法ハ○ブですか?
回復薬に反応して攻撃叩き込んでくるアルゴリズムもあれば、
罠を仕掛けるとハンターに寄って来なくなるアルゴリズムもあるくらいだし、
種系で時間稼ぎするのもきっと気のせいではないんだろうな
罠仕掛けて回復薬飲めば、相手が突っ込んできて罠にかかるという利用法もあるけど
アーティやラオ砲を軽く超えるイカレ性能武器が超低確率で手に入るP2G
ギザミがブーン体勢で高速で下がったと思ったらまた突っ込んでくるP2G
ネコートの性格がクソうざくなってるP2G
うわ、やりたくねぇ
>>586 俺はゲネルの上段ハサミ振り下ろし8回だか10回だか連続ってのがあった気がする
ガンスで壁際に押し付けられて何もできなくなった
思考ルーチン考えた奴は頭いかれてるんじゃね?と思ったよ
>>583 ティガが全方位ジャガイモしながら突進してくるんですか?
>>583 バイオとかディノとかスト2とか
素材には事欠かないような気がするよ(ニッコリ
つまりカプコンキャラ大集合でバトルロイヤルをやろうってんだな?
リメイクじゃなくてまんま移植なら古参には需要ありそうだがな
初代GからWiiGみたいなリメイクなら最高だが
改悪してきそうで期待したいんだか期待したくないのか分からねぇわ
iOS()
エンドコンテンツは探索でよかったのに
何が出てくるか分からないクエストだけど四人で協力すれば楽々!クリアするとご褒美にゴール武器が一本貰えるよ!(武器種や見た目はランダムだけどクソみたいなハズレはなし)
家庭用…それも携帯機のゲームなら俺はこの辺までが許容範囲だわ
てかマジで探索こそマルチでやりたかったなー、持ってった武器と相性悪いの来ちゃって何度「仲間さえいれば…」と思ったことか
同じモンスター狩り続けるよりずっといいな
このモンス苦手だから練習しなおそうとかで集会所の参加も促せるし
報酬で時間稼ぎしたいならお守りのスキル変更できる素材とかその程度にしておけば良かったのに
お守りだけでランダム要素はお腹いっぱいなのにさらに増やすとか
セル武器限定効果くそわろたww
素直にFGからHC武器とか技巧武器みたいな特殊効果パクらせてもらえよwww
>>597 基本性能が微妙だったらまだバランス取れるけど
3Gのブラキ武器の優遇を見てると期待できないな…
さすがだな、嫌がらせ要素だけはここぞとばかりに強化してきやがる
ムービーで旧モンスを踏襲する新モンスに新状態異常がついててその武器は他武器を廃れさせる壊れ性能
あれ?デジャヴ?
G発掘には到底及ばんからとりあえず落ちつこう...
問題はこのセルレギオスの武器と同じ効果の発掘が出ること
あるなら剣士は刀匠4裂傷?武器がゴールになる事がほぼ確定しちまう...
さらにマルチプレイが快適になったwww
×さらにマルチプレイが快適になった
○最低水準にようやっと到達
有って当然の機能をようやく実装しただけなのに…
もしかしてこれ(4)って… 有料β版じゃない!?
クンチュウを武器に!?…って
そういうのこそハンターがやるべきだろ…
モンスターのほうが自然()を上手く利用してどうする
食べ物ぶん投げる先生とかこれもうわかんねぇな
ますますクソ虫がクックに味方する意味がわからなくなった
大剣で砥石使う奴は地雷になる未来が見えた
そんな事いったら生肉ぶん投げるレウスさんはなんですか!
もうクックは先生ではない
以降糞鳥と呼ぶように
先生の癖に職務放棄かいな
搦手や応用ばかり追加されたらそれもう先生じゃないだろと
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}
l ヽ._.ノ ',
>>615、君も糞鳥同盟に参加しよう
リ `ー'′ '.
≠≧= ‐-、... __、// _j..ム-‐ー-ミ
/,'´ v ´ ... `Y´ ヽ. , ハ
{! 、 r‐-ミY´ `〈 {' ヽ. !
! i`ヽ! rュ...__ 人 ____ } Y{
N ‘.、 ,`ー'=' ̄¨¨´ ム--、イ. !
ヘ、 {`ヽ .ィ¨¨  ̄ /.. _ __, {
マ:ト、 ¨´ ._イ__- ----_ ..ノ ギチッ
マ {`ニ=ー≦ -=- ` 7´
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
.l {0} /¨`ヽ}0} , 「イャンクックの新しい呼び名は・・」
.l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ / ̄/
( 二二つ/ と)
| / /
|  ̄ |
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}', 「糞鳥」
l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ / ̄/
( 二二つ/ と)
| / /
|  ̄ |
MH4は有料βじゃなくてα版だろ…
ヒプノック→糞鳥
イャンクック→糞鳥
ゲリョス→糞鳥
クルペッコ→糞鳥
ガルルガ→糞鳥
全 部 糞 鳥 じ ゃ な い で す か ! !
どんなクソゲーに仕上がってんのか楽しみwww
4のオンは最低最悪の欠陥品だったのに何がさらに快適になっただよ
やっとスタートラインに立てたってだけじゃねーか
G級モーションにドン引きする未来が見える
調整、完全版のGで新要素とかバカじゃねぇの
爆破で大失敗した3Gの事をもう忘れたか
クソを食べさせることによってまずいメシが美味しく感じるかもしれない
>>417のような なばた仕様になるユアミ装備が出るかモモキュンソードとコラボしたら買ってしまうかもしれない
,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、|
/ {0}/ / / キョエエエエエwwwwカァアアッカwwwwwwピェエエエエエエwwwww
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘ ̄^
, \\ \
/⌒ ヽ ヽ_>i
/ `ー−'
./
さらに
[副]
1 同じことが重なったり加わったりするさま。重ねて。加えて。その上に。「―一年の月日が過ぎた」「―こういう問題もある」
2 今までよりも程度が増すさま。前にも増して。いっそう。ますます。「―きれいになった」「事態は―悪くなった」
3 (あとに打消しの語を伴って)いっこうに。まったく。少しも。「―覚えがない」「反省するようすは―なく」
4 事新しく。今さら。
「―何事をかは疑ひ侍らむ」〈源・若菜上〉
4だけに4か
少しは改善するかもしれないが、それでも快適と呼べるかどうかは疑問が残る
オンがちょっと良くなっても肝心のモンスがクソ確定じゃ意味なくね?
まあ前よりは快適になるのは確かだな
問題は部屋コメなんだけどなぁ
これが一番重要
4gの廃人のプレイ動画が今から楽しみだな
>>598 ついでに旅団ポイントが部位破壊で得られたらもっと練習のしがいができたと思うんだ
好みのギルクエ貼ってある部屋探す手間もなく誰も彼も…飽きてきても「とりあえず探索」で四人で好きな武器担いで狩れる可能性を秘めてただけに残念だ
ほんとランダムは使いようだよね
クック先生までクソモンス化するとか絶許
イーカプのスペシャルパック
ずっと△のままずっと売れ行き一位
ふしぎ!
ひょっとしたらBL機能が劣化してさらに快適に寄生、妨害しやすくなるのかも
キックがあってもまた死んだ目をしながら同じモンスを何千頭も狩り続けるのには変わらない
糞ゲ度が120から100になっただけ
部位破壊が空気なのはいい加減なんとかすべきだと思う
イャンクックが先生と呼ばれていた所以を糞開発は理解していないようだな
キリトさんに敬意を表してプレイヤー名はキリトにしないと!
勇者様の意味するところも理解していないに違いない
レウスとかいうダサい蛾はいつリストラされんの?
キック付けられたら、キャラ名りょうぞうで地雷プレイできないんだな
キックと部屋名自由設定は表裏一体であって、どちらかが欠けても上手くいかないんだよな
キックだけが実装されたとしても問題は半分しか解決してない
>>638 筆頭は装甲破壊してもいちいち纏い直してくるザボアとかいうクソだわな
一度壊せばその後は斬り放題なアグナさんを見習えと言いたい
ザボアさんは膨張時のボーナスモードがあるから許してやれよ
ザボアの氷纏いの腕は簡単に壊れる上に壊れたと同時に転倒するぞ
ただ転倒の転がる距離が長いってのが・・・
>>511 近頃の設定はよく分からなくなってる
もともと村一つとか街一つとか、そういう小規模の話だったのに
アルバあたりからいきなり危機がどうたらとか出てきて「?」ってなる
部位破壊によるモンスター弱体化はハンターが有利になるのでやりません
ギザミのつめはモンスター強化なのでやります^^
亜種にはボーナスタイムなんてないわけだが
弓ボウガンなら原種と比べて常にボーナスタイムだろうが近接はまーた乗り()がメインになるんだろうな
ザボアさん面白要素は皆無だし武器防具は見た目良くてもほぼ産廃だし良いとこ無しだな
切れ味も微妙なのしかない序盤でアホみたいに弾かれるのモンスターを用意するバ開発が悪い
蜘蛛とかでてくるランク間違ってるだろ
キックなかったら買わんと思ってたが実装か
一応オン周りの改善はしてるみたいだし悩むな
>>653 討鬼-極もコケ気味の様子。スマホのゆるゲー流行ってる時代だから
Gって理由でただただ難易度上げるのは勘弁。自分はともかく、売れ行きや人口を心配しちゃうわ
ザボアの車庫入れからの構え>周囲攻撃or突進orブレスor移動4択は初見からやる気をごっそりそいでくれたな
さらにマルチプレイが快適になったwwwwwエアプ丸出しじゃねーかwww
まさしく呆れ果てたな…
ザボアやテツカブラがするゴキブリダッシュ突進だけは無いわ。
脚を高速でバタバタさせるのキモイから止めれ。
>>640 クルペッコやケチャワチャぶっ込んでくる連中だし
足バタバタしながら妙に早い突進するから最初違和感あったわw
まあ慣れたけど
>>656 あの4択はマジで糞
あれ実は何かでわかっちゃうとかあるの?
そういやスコップが復活するらしいな
どんな改悪されてるか楽しみです
664 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/17(水) 21:54:33.52 ID:zBj1KeHI
ケチャワチャって4のクソモンスの先生って感じだよな。
ザボアの四択って直前まで何出すかわからない上に
それぞれ技の出が速い上に判定もでかく、安全地帯を潰してくる
安全に立ち回れる場所など実質何処にもない
PVのザボア亜種見たけど、既に糞の臭いがしやがる
尻尾なぎ払いの時は軸あわせが他より早いくらいしか知らんな
4始めたときはアカムのドリフト習得はおお!って思ったけど牙→尻尾なぎコンボで真顔になった思ひ出
ウカムもそうなるだろうな
>>667 尻尾なぎ払いコンボは尻尾戻り際の謎判定がクソすぎる
4のモンスと続投組の新規追加技って取っ手つけたような攻撃判定多すぎだろ
>>667 俺はアカムドリフトで呆れた
あのサイズでドリフトって、ダンプカーやトラックでドリフトしてるようなものだろう
どんだけ当てたいんだよ…と思った
クソモンス多いって思ってたけど結局ソロで5分針やらで撃破してる奴いるからなあ。
あれ見たら甘えなんだなって感じるが・・・ぐむむむ
671 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/17(水) 22:16:37.85 ID:xEYWQ4OV
>>670 ごく一部の人間ができることを当たり前みたいに
>>668 隙消せばいいと思ってるよな開発
あのなんも考えてない感じが4の糞っぷりを露呈してる
>>669 むしろあれ当たる方が難しいと思うぞ
ドリフトしてる時なんてさぁどうぞ閃光で止めて下さいって言ってるようなもん
まぁあの行動は人によっては違和感あると思うわ
100テオとかシャガルを5分針で倒せようがクソモンスにはかわりない
>>671 俺が言いたいのは無理ゲーじゃないって証明はされてるってことだ。
出来ない奴が下手なだけって言われても言い返せないんだよ。
地雷が本体さんはともかくテオは問題ないだろ
そんなんだったら俺下手で良いわ
いやTA勢は良個体引いてあのタイムだからな?Fの韋駄天と同じで何回も撮り直してるよ
同じ位置取りしても攻撃の選択肢があまり絞り込めない事が多い4モンスなら尚更だ
でもこれ上手くなったら面白いの?
>>670 4はモンスの攻撃力高め体力低め速度速め、なスピード感あるクエ多い気がする
ソロは、まるで対戦アクションゲーやった時のような疲労感もある
激おこ狂竜ケチャワチャや狂竜ブラキとか、リアル女子や幼児はソロでどう攻略してるかは興味ある
テオはおき攻め、ハメしか狙ってこないしはっきり言ってシャガルより嫌いだわ
>>673 シャガルといえばダイナミック土下座のスライド移動
あれどういう原理で動いているんだ?
足の裏にローラーでもくっついてんのか?
体色が白いのは実は開発共の精液で、それがローションの役割をしているとか?
いずれにせよ
>>672の言うとおり調整した開発がアホなことに変わりない
俺としてはラーのボディプレスのが納得出来ない。
あれ横から見るととんでもない動きしてるんだよな。
>>679 狂竜化はもうちょっとモンス側にデメリットが無いと駄目だと思う
個人的に狂竜化が酷いと思うのはレウス系
ラーにしろシャガルにしろスライドした上に振動の範囲がでかすぎるよな
dosの頃の感覚でやると確実に揺れる
>>670 日本人が誰でも錦織選手みたいになれるわけではないんやで
狂竜化は高火力パーティだと麻痺、罠、スタンとかでハメられるからデメリットといえなくはない
最初から黒いのはわけわからん
シャガルの土下座スライド
ラーのプレス調整
レウスのガチョーン
自然はきびしい()
>>683 ラージャンは倒れこむと見せかけて飛び上がって調整してくる
シャガルは立ち上がりながら軸足が滑って調整してくる
どっちもクソだけど見た目は後者のほうがひどい
あれ、今日はみんな釣られてあげるんだね?
>>670いつもの信者さんちーす
切れ痔回復ってFGの巧流じゃん
起き攻めで一番の糞はキリン
lv90↑の雷に当たって麻痺ったらお終い☆
ちね
海を渡る船があるならラギア漁があっても良かったよね
発掘装備ほって、良ギルクエ準備して、100まで上げて
良個体あたるまで繰り返して、その5分針出すのにどんだけ時間かかるんだか
できたからなんなのどころじゃないよな
ラーのボディプレスで思い出したがジンオウガのボディプレスも
空中で位置調整して攻撃してきてる気がするな。
3Gの頃は勢いよく飛んでいってたのに今作では比較的に真上から降ってきやがる。
ブラキのパンチ、シャガルの土下座、レウスレイアの回り込み等のスライド移動は不自然極まりないが、
空中で位置調整して攻撃かましてくるのも止めれや。
>>670 虫姫さまのウルトラモードとかケツイの裏2周目とか不可能だと思われてたのをワンコインでクリアする化け物もいる
モンハンなんてそれらから比べたらヌルゲーよ
だけど凄いとは思うけどああはなりたくないとも思わない?
別にジンオウガのに関してはなんも思わんが
やつはむしろ頭突きの判定を何とかしてほしい
プロデューサーが三分待たずに3乙する無責任な調整しちゃうゲームもあるからね
しょうがないね
ファミコン時代によくあった様々な理不尽により難易度高いだけのクソゲーと同じそれがMH4
4のゲス難易度だけなら惰性で4Gも買ってたかもしれんけど
地域限定の先行配信クエでやる気を削られ、開発の地雷プレイ見てたら買って応援する気も無くなってしまった
仲間内でも結果が出なくて変な空気になる時があるし付き合ってられん
頭突きはオウガの左脇をぬけるようにコロリンすれば楽にかわせる
こいつでクソなのは狂竜化()の時に地味に軸ずらしてくるところ
冷静に考えたら壁際に行きたがるモンスター多すぎるよな
即死コン狙ってるんだろうけどそんなクソモンスターには罠麻痺ハメ,サポガンハメがお似合いだよな
>>696 ジンオウガのボディプレス
P3→綺麗な放物線を描いて着地
4→山なりにジャンプ→空中で回転&空中静止→垂直落下
電気の力で電磁浮遊でもしてんのかね
>>704 雷光虫が必死扱いて頑張ってるから実現したんだな(呆れ顔
取り合えず、わざわざ不自然スライド増やす開発震度毛。
無数の雷光虫が羽ばたいて支えているんだろう
>>707 セルレヘビィが麻痺弾に対応してたら壊れの可能性があるな
不自然スライド、謎のホーミング、読みにくい糞モーション
ド汚い行動キャンセル、絶え間なく多彩な攻撃をし続けるモンスター
疲弊する精神
食べ物を投げるなよお行儀の悪い
レウスの高高度からの爪攻撃は横から見ると頭おかしい速度だよ
狂竜化になると更に
そういえば4で初めて3乙したのがレウス狂竜だった気がする
切れ味修復()とかいいから刀研げる時間を作れよクソ開発
ひたすらモンスのターンの免罪符になるとでも思っているのか?
今まで出来てたことを奪っといて新性能とか笑わせんな
>>711 狂竜蒼レウスが明後日の方向に低高度毒爪強襲やったときは目を疑ったな
地底火山エリア1の端から端までを音速の勢いで往復しやがった
後ろから見えないフックで高速に引き戻されてるんじゃね
セルレギオスの武器の能力って4Gのモンスが研ぐ時間が無くて馬鹿体力ですよって言ってるようなもんじゃね
詳しい切れ味は分からんが弓の接撃が強撃になるとか普通に考えておかしいし、その分モンスがより化け物になるフラグなんだろう
キックついたからって4Gを買う気は起きない
改造を取り締まるのか野放しなのか様子見しないと
キック付いて中古で買って良いくらいにはなったと思うけど
なんやかんやで4g発売数ヶ月後の4の野良が一番安定しそう
4gで蹴られまくったゆうたが4に舞い戻ってくる可能性もあるが...
>>713 あれ普通に塔の端から端まで往復するからな、一瞬で
改造放置はちょっとどういう了見かお話を伺いたい
永久アク禁でいいだろ
>>718 >4gで蹴られまくったゆうたが4に舞い戻ってくる可能性もある
すげえありそうで笑ったw
改造の取り締まりって無理じゃね
正規の範囲内の数値だと区別つかないんでしょ?
セルレの回避で武器砥ぎや弾装填がギルクエ武器に付与される可能性もあるんだよな…
ギルクエ発掘武器防具を完全削除するだけで簡単に改造を取り締まれると思うんだ
あ、あと護石も削除で
あれが全ての元凶みたいなもんだし
まあ発掘武器無かったら改造に手を染める人間も少数だったでしょうね
>>656 しかも構え見てから納刀しても回避間に合わないんだよなアレ
4からの新モンスに関してはテストプレイ1度もやってないんじゃないかと勘繰ってしまうわ
>>725 お守りハンターなんてスキルをどや顔で用意する開発だぜ?
4Gではきっと通常クエの激運に値するような、発掘武具が出やすくなるスキルとか実装してくるんだろうな
お守りはtriの仕様が最高だと思うんだ
今の仕様じゃ依存どころじゃない問題だし
モンスを狩る為にお守りを探すという間違った遊び方も助長する
スマブラでピーチのバグがあったけどあれは改造を締め出す努力をした結果故に起こったことでありそこまで責める気にはならない
ただこのゲームは対策をしようという心掛けがまるで感じられんのが腹立たしい
ちょいと客商売舐めすぎじゃないかね?
そういうランダム入手の装備を掘るゲームにするならするでちゃんと作れよと
狩りゲーとして劣化して、その代償が時代遅れもいいとこなマゾ仕様だらけのハクスラもどきかい
お守りを素材とかで強化していく方式とかにすりゃいいのにな
ランダム要素はいい加減萎えるわ
鎧玉の出し渋り何とかしてほしい
堅鎧玉までは採掘で出ても良かったんじゃないの?強化することすら面倒になってタンスの肥やしになった
頑なにカスタマイズさせないのはなんでだろうね
お守りなんかで一丁前にカスタマイズさせてる気になってんのかな
パワプロのエディット機能のような意固地さを感じる
14代目にはカスタマイズを期待したんだけど、再抽選ってだけだものなぁ
P2Gのときに井上がプレイ時間何千時間とかだったか、雑誌で公表したでしょ
以来やたら有名人も〜時間やってるってのを公式でも推してるからプレイ時間稼ぎに御執心なんだよ
一番安直な方法でしょ、運だけしか(通常は)頼れない超低確率アイテムを用意って
シリーズ重ねるごとに確率のエグさとゲームへの影響度上がってるし
>>730 ピーチのバグ以外はほぼ完璧だよねスマブラは
同じ4作目だってのにこの違いはなんなんだよ
プレイ時間を無駄に引き延ばしてメーカー側にメリットあんの?コレ、月額課金のネトゲじゃないんだぞ
ソフトの回転率が落ちてほかのゲームが売れなくなるだけじゃね
プレイ時間◯時間って宣伝に使いたいだけ
却ってプレイする気が削がれるって分かってないんだろうね
相変わらず武器防具のデザインは素晴らしいんで画像サイト閲覧不可避
正直プレイ時間は公開出来ないようにしてほしいね
ボウガンの単発装填ってこれ攻撃する度ガシャって弾込めるモーションになるんかい
それだとただの劣化でしかないぞ
珠入れて使えるスロットだけのお守りがあってもいいと思うんだよなぁ・・・
スロット数をバランスいい数になれば今より多少素材要求が難しくなっても完成に近づいてるって実感あれば頑張れる
むしろお守り自体を素のベースみたいな感じにして、
あとは素材なり珠なりでスキル自体を添加していけるようにすれば
いいだけの話なんだけどな。
それはそれでベースのお守り自体の入手確率とか
必要な素材の要求数とかでかなり色々やってきそうだけど、
今よりはるかにマシになるはず
自分が狩りたいのはモンスターであって殺人マシーンではない
殺人マシーンはFに帰ってくれFのモンスですら隙があるというのに
あとハンターが派手に吹き飛んで攻撃チャンスがなくなるっていうならいいけどそこが起き攻めの始点になるのはほんとうに勘弁してほしいわ
なんで猫飯スキル付けないと受け身とれないんだよ。高いところから落ちてもちゃんと着地してるくせに。猫の着地術?知らねーよハゲ
ハンターをはめ殺しにしないとハンターを倒せない糞AI作ってんじゃねえよ糞開発
要するにキリンは氏ね
G級言っても、どうせ闘技場二頭同クエ祭りなんでしょ?
火山島や禁足地なんて名前の違う闘技場だし、塔の頂きとかもそう
作る方は楽でいいかもしれないが、プレーヤーとしては楽しくない
めんどうなだけなんだよね
(受注が)高難度クエも、どうせ継続なんでしょ?
意味あるのあれ?
本当にめんどうなだけなんだよね
嫌ならやめろ
最近はじめたけど未だシャガル70に15分以上かかる。。。
自分のセンスなさに腹が立つわ
みんなうまいなー
>>749 つーか殆どの人はソロだと大体それくらいだろ
アイテム耐性、属性やられ、恐竜化に加えて裂傷か。新作が出るたびにプレイヤー側が不利になるシステムが追加されるっておかしいだろ…
752 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/18(木) 07:42:08.48 ID:NayZgXKq
駅のトイレで用を足してたら隣にいた
小学生二人がチンコ振りながら
フルフルって言ってたけどあれ流行ってんの?
>>747 2匹だからこそできる攻撃の仕方なんてものがあるわけでもないからつまんないんだよね
攻撃が当ったら仲間割れするとかそういうのもないしダメの通りは明らかにハンターと違って軽いし
煙玉つかっていかに分断させて戦うかになってるけどそれって結局単体クエとやること変わらないから余計な手間がかかるだけなんだよ
分断させて煙玉だの柵だの使って闘うのがおもしろいと感じる人なんているのかね?
モンス同士もう一匹が攻撃の射線にいたら当らないように攻撃するとかはいいけど
ハンターが誘導して当ったら仕返しで攻撃されるとかダメの通りがもっとよくなるとかならないと爽快感ゼロでつまらん
他のゲームの話で申し訳ないが
スマブラのフィールドスマッシュやシンプルのボスをやってて思った
正確すぎるホーミング性能と隙の無い高性能すぎる出し得技そして2体同時は
アクションゲームにおいてただのクソ要素でしかない…
モンスターに張り付いて盾になってたクンチュウが今度はモンスターの飛び道具になるとか・・・
100歩譲ってクックがクンチュウ拾い上げて自分の体につけるのは良い
クンチュウにとって天敵であるはずのクックに血を吸うため自ら張り付くとか意味がわからない
何故よりによってそんな早死にするような事選ぶのか
757 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/18(木) 09:27:12.24 ID:G4ZLh9hp
昨日野良でやってたら、やたら回線が切れた・・・
PS低いのに、いきなり一人(そして持ち物PT用)てのが繰り返されて (T_T)
きっと寄生虫みたいに食われることで生存圏を広げたりするんだよ
・・・こんな風にプレイヤーが自主的に強引に解釈してくれるから設定考えるのサボってもいいと思ってんだろな
理不尽なことを強引に解釈するスレとか見てそう
自然は(ry
>>758 高いところに上って目をギョロギョロさせるクックさんが
762 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/18(木) 10:06:03.77 ID:TGi/7Gf5
クンチュウが武器になるのはありだな
クンチュウが付いた尻尾攻撃はついてない時より痛いだろ
どうせならカチ上げ攻撃で吹っ飛ばしたクンチュウが大型に当たると大ダメージとかもやってくれよ
クンチュウで作った鈍器とか最高に紫ゲージ長くてスタン値蓄積値が高そう
MH5ではドスクンチュウの登場待ったなし
>>762 糞バ開発乙
それなら画面外に逃げて待ってたら勝手にモンスが死ぬのも追加しろよ
血ぃ吸われてるんだろおい
クンチュウ
クソチュウ
糞 虫
>>767 それは最初から言われてた 狙ったネーミング
>>768 略称を開発側が提供するとかクッソ寒いよね
ダラの自機狙いメテオがイラッとくる
シャガルの地雷よりイラッとくる
掘ったら掘ったで凶星率低すぎだしレビテライトとかいらんわあああああ
>>755 飛んできたクンチュウを武器でたたき落としたら弾かれモーションになって隙だらけ
そこにクックがノーモーション突進で突っ込んできて乙る未来が見える
クンチュウハンマーがあればきっと最強なのに
クソチュウは吹っ飛ばしてモンスターに当たった時にダメージを与える+多量の怯み値とかない限りクソストレスインセクトのまま
オルタロスとジョーさんの液を新属性で使えるようにしよう
攻撃した部位の肉質が下がっていくように
>>774 これくらいの遊び要素は欲しいな、モンスターを倒すうえで必須ではないけど成功すればモンスターの隙になる的な
散々言われてるラージャンの岩とかさ
>>776 その面ではP3のドボルは良かったな
盛大に転んでもがいてる様が可愛いこと
ラージャンの岩といえば、よく怯み時に落とすときの判定やドゴォ時の異常なスタン値が糞だと言われるけど
投擲時の亜空間判定も相当酷いぞ
>>777 P3はその辺のメリハリも良かったな
ラスボスのアマツにもその要素があるし
難易度云々言われるけどそんなん装備強化しないとかで適宜調整出来るしな
狂ったように一方的にモンスターを強化する今の開発は無能としか言えん
バランスって単語も知らないんじゃないか?
やっぱp2g信者が多いが、一番はp3だな
>>777 >可愛げがない
最近のモンスに何が足りない所か納得した
ゲリョスをこんな糞にした奴は死んでくれ
この糞にはハメがお似合いだわ
1回避で1発装填なら良さげだが所詮は自動装填の下位互換だからな
>>780 じゃあG級ババコンガが落とし穴に落ちたときには
デブザボアの氷塊飛ばしみたいに(略
P3と比べて4はプレイヤーの選択幅を減らしすぎて「遊びやネタ」に走れない
ディアのジャンピング強襲をしゃがんで避けたり
下位モンスを裸矢切り限定で挑んだり
疲労したティガレックスの突進にわざと追いかけられて、途中で盛大にすっ転ぶティガを見て爆笑したり
4でネタに走ったプレイ動画ってあまり聞かない
P3では双眼鏡をいつでも持参していたけど、4はそんな暇ない
開発チャレンジ失敗後にKANAMEがりょうぞうをキックすれば盛り上がる
発掘武器を強化するのは金で良かった
何が旅団ポイント()だよ、未強化を担ぐアホを量産してる
プレイ時間を伸ばすために糞みたいな探索を強要しないでほしい
10周年は面子を集めるのが面倒くさいから氏ね
>>785 いいなそれ
薄ら寒いゆうたプレイしか出来ないりょうぞうを蹴り出すのは
キック機能のアピールとしては最高だ
井上も言葉を失うほど酷いらしいな松ぼっくりは
羽生結弦くんが倒してたから大丈夫だろ・・・多分
>>784 確かにMH4ではネタに走る余裕はないな
攻撃力を上げた隙消しモンスターばかりでつまらん
バ開発はハンター弱体&モンスター強化に躍起になって、単純に面白い&楽しいと思えるゲームを作れていない(作る気がないのかもしれんが)
4は理不尽な嫌がらせとランダム要素だけを詰め込んだゴミだよ
>>788 リオレイアぐらいしか飛ばないとか本スレでみたな
なお開発者は飛ぶとホバーリングの区別がついていないもよう
ブナハブラやガブラスのようにハンター中心に何もせずにホバーして近接武器をイライラさせるんじないの?
閃光玉が効かなかったらクソモンス確定
どうせ二頭同時どころか大量に出したいんでしょう
LV.100ランポスみたいなのが一種開発者の理想形なんだと思う
マリオのイベクエだけは評価していいわ
あのギミックは面白かった。クリアの仕方も工夫できたし
討鬼伝極も前作のバージョンアップがヌルゲー連呼されたからなのか糞敵だらけにして大不評なんだよな
なぜかしらんがどの狩りゲーも面白さというものを放棄してくそうざい敵ばっかり出してくる
モンスターは全部花山見たいのでいいんだよなほんと
たまに技に走る勇次郎みてーのはいらねーんだよ
勇次郎位挑み甲斐がありゃそれはそれでいいんだが
調子に乗ってる時の刃牙みたいなやつばっかり
プレイヤーに対する嫌がらせは昔から一切治らないどころか悪化する一途だからもう改善期待するだけ無駄
4のヤバイところはそれにランダム要素をこれでもかとぶち込んだところ
効率作業プレイを強いられるし足手まといは許されない
これが数百万売れたゲームかってくらいオンが閉塞感とギスギスに満ちている
鍵部屋の数も異常だし野良入ってもゆうただらけかガチ装備以外許されない空気
和気藹々とクエ回しとか出来る部屋が過去と比べてあまりにも少な過ぎる
井上って発売して3ヶ月かそこいらでテオを200頭だか300頭だか狩ってて、みんなを驚かせたよな
でもレア7武器がさっぱりでなくて、誰だよこのゲーム作ったの!?とかコメントしてて
4はやりこんでる人にもできが悪いんだなと実感した
公の場だったし仕事だからやんわりと言ったけど、内心は結構ムカついてたのかもしれんな
>>791 新やられ状態がいろいろ面倒で、セルがそれを発症させる鱗をボロボロ落としてくるからどうしようもない
と公式のインタビュー動画で言ってたよww
えなに鱗設置してそれに当たったら裂傷やられ状態になるの?
対処方法がしゃがみ続けるか肉食うってのが最高にアホだわ
回復薬すらまともに飲めない状態なのに肉食う暇なんてあるわけねーだろボケナス
大体何で肉食ったら治るんだよ
どっかの海賊かよ
裂傷やられって動くとダメージ食らうわけ?
猛毒レベルならエリアチェンジして肉食うしかないな
肉食ったら傷口ふさがるってルフィか何かか?
誰もこんがり肉使わないから無理やりにでも使わせる仕様かな?
肉の腹ポンポン修正するどころか使用強要?
マジすか…
ダラの亜種っぽいのいるな
要らねェ…
既にミラは出てるしルーツは隠し玉的扱いだろうし、
ダラの原亜登場で設定的に規模が大きくなり過ぎてる罠。
比較して務まるようなスケールのラスボスじゃねぇとしょっぱくなるだけだな。
地味に愚痴スレに誤爆くった…。
古龍の亜種はなんかこう設定的にもつまらんもんがあるなw
ナバルやジエンみたいなクソコンパチはちょっと
ダレンも変化ないしくっそあったまわりーな〜とか思うよw
G級ジンオウガの背中プレス・・・
G級ジンオウガの背中プレス 〜雷光虫を添えて〜
>>730 改造や迷惑行為への対応、バグに対する反応の素早さ
エンジョイ勢とガチ勢のオンでの住み分けと、双方に対する気遣い
同じくらいの腕の人とマッチング出来る仕様
どれを取っても勝る部分が無いというね……
同じビックタイトルでどうしてこうも差が出るのか
なんで4のモンスターって動きが分かり難いんだろ
何が何の予兆なのかさっぱりわからん
そういう小技でずっと削ってくる
ダラ亜種は来年の夏休み前にイベントで(
ごばくしたお。。。
>>811 tjmtとfjokがそれだけ無能ってことだろう
平凡な人間でも一流のコンテンツをここまで腐らせるのは難しい
また改造オンラインになるんだろうなぁ
普通の人間はギルドクエストLv指定をあの位置にはしないからな
セルレギオス糞モンス確定じゃねえか
あの空中で扇状に滑空してくるのとかノーモーションで行動早すぎ範囲広すぎ
おまけに裂傷とかいう糞やられ
オワコン
今回ランス不遇やったしガードせよとのお触れかも知れんぞなわきゃないか絶対殺すマンはもういらねーってわかんないのかねぇ
ガ性3とかそういうクソさで勝負してくるとおもいます
なんかシールドヘビィさんが流行りそうな予感...
セルなんとかの裂傷やられとやらはモスジャーキーでも治るらしいぞ
>>818 知ってるか?爆破という状態異常があってなあ
こいつは爆破ヤラレの時はガードしてても削りが発生したらガードぶち破って爆破するんだぜ?
>>817 ガルルガとブラキに並んで筆頭糞モンスの仲間入りだな
PVみた時点で嫌な予感はしていたが
ミラルーツまで出すなら3天無双刀を復活させてくれよ。
あ、でもクソ仕様の太刀が直ってないならいらないです。^^;
おう、P2G仕様あくしろよ。
太刀って全然使わないから知らなかったけど攻撃中全部スーパーアーマー状態なんだよね
それなのに周りこけさせる仕様って本当に何考えてるんだかわからん
Fのいたわりとやらでハンマー4人ばっかになったとか言うけどそれなら太刀が周りこかせる必要なくね?
何よりハンマー4人でのハメを阻止しようがヘビィハメに対処しないなら結局ハメなくすなんて無理だし
ミラルーツとかいう何度も手の届かないとこに逃げて雷バカスカ乱射するクソトカゲマジ要らないです
昼の放送見たけど相変わらず辻本邪魔ばかりしてるなw
そしてラスボス新規じゃなくてダラ亜種かよ。
しかも地形火山って終わっとる。
火やられ追加で根性殺しですか
火やられがないからルーツのが楽そう
セルは狂竜化もするんだろうな
>>821 みたいだね
ただ新モンス相手にジャーキーの所持数で足りそうかっていうと…
>>831 こぉ〜れが完全体のパゥワーかぁあ〜
とか言うんだろ
アナゴさんの声で
シャガルマガラ亜種の出現により強化された狂竜ウイルスが登場!古龍までも感染させてしまうぞ!
ザボアもそうだがドドブラやベリオみたいに原種は氷エリア亜種は砂漠エリアってやめろや
馬鹿の一つ覚えかよ
一応今回分かった集会所の仕様
・従来の仕様にプラスして募集項目に移動先の集会所、クエスト形式を追加。
・パスワードの設定でフレンドも防げる。
・部屋のコメント設定、キック機能はまだ分からないが、レイアウトからして無い可能性が高い?
新モーションの殆どが3Gの追加モーションより隙潰し臭しまくりんぐなんですが…
>>833 ああそうだったか
4は3gのそれで爆破を使うモンスにガード可能武器でいかなくなったから知らんかった
3Gでの仕様はランサーごろしってレベルじゃなかったな
新要素ゴリ押しで一強他死亡を連続でやらかしてるから今回はセルレ武器が砥石いらずで基礎性能も超優秀とかなんかね
回避したら、斬れ味が上がる
回避したら、自動装填(1発だけ)
接撃ビンが強撃ビンと同じ効果
ハァ?意味分からん
どっかで「攻撃を見切った!みたいにはしたくないんですよね」ってインタビューなかったっけ。
そんな人がそんな要素を入れてくるわけないだろ・・・
とあるキチガイ「砥石高速は地雷」
現実になるのか
>>844 んなことはない
レギオス武器の火力弱いから別武器担げよってなっちゃう
>>845 なんだ素の火力は低いのか
それでも発掘武器に新属性着いたら元も子もないけど
あ、新要素はセルレ武器限定かすまん
>>846 いや火力低いかはまだ分からん
でも発掘には完全に負けるだろ
そして仰る通り発掘にそういうギミックがつく可能性あるし
どっかにセルレ素材を投入した武器は〜、とかいう表現があったから
セルレ武器以外もギミック付きのがあるんじゃないか
なんか今作って信者装ってるけど内心キレてる人とかいそう
嫌な予感しかしないPVでしたね…
>>851 4知ってるだけに、ハイハイ切り貼り切り貼りって感じだけど
それだけじゃなくてゴチャゴチャしててセンス無いよな
>>852 なんか段々ハンター側のターンが少なくなってきてるよね、さっきのPVなんてハンターターンの存在すら無かった気がするぞ
どうしても攻撃当てたい、ハンターに嫌がらせしたいというのがにじみ出てるPVでしたね
特にジンオウガ原種のアレ、別に過去作と違う攻撃でもなさそうなのに読み違いで回避に失敗したシーン選ぶとか
買い手の購買意欲を削ぐような動画作ってどうするんだろう
>>854 どう見ても俺の考えたモンス強くて凄くて格好いいだろ(キリッって言いたげな…
>>853 あったよ、けどハンターのターンは1カットがめちゃくちゃ短いんだよ
ほんとセンスやばい
>>852 沢山の武器とモンスター見せたら、何を本当に見せたかったのか分からなくなったって感じだな
筆頭ハンターをゴリ押ししてたり、ハンター吹っ飛ばされるシーンばかり連続で映したり
他のPVからもセンスを感じられない
モンスターの追加モーションとかはあってもいいんだよ
生き物らしい自然なモーション、そのモンスター特有のモーション、まず当たらないけど一撃が重いロマンモーションとかならさ
どいつもこいつも隙潰しだらけの殺戮機械で面白くないんだよ
>>857 初代のPVと見比べてみ
ハンターがモンスターにやられてるシーンなんか殆どないから
開発がどういう意図で制作しているのか4GのPVみただけでわかるだろ
友人が4G面白そうだから買うって言い出した
知らんぞ
レウスのワールドツアーを叩き落とした奴なんかwktkしたのになぁ…
やっぱPVはFが一番だわ
テオごときに大層な設置武器があるステージがあったけど
あれは素材マラソン用の簡単クエとかなのかな?
救済措置だったらいいけどなぁ・・・
住み分けできるし
オン改善はそれなりだが隙潰しは変わらんか
イライラゲー確定って事で良いよね、これ
>>858 あの隙無し無線誘導式攻撃の数々を見て
「俺なら全部避けられるわー。楽勝だわー。嫌がらせとか言ってる奴はカスで地雷だわー」とドヤ顔で言えるプロハン様を見て
またtjimtfjiokが狂った攻撃を追加すると言う負のスパイラルなんだよなぁ
会社が厳しいのに、稼ぎ頭の作品殺しにかかってどうするんだろね
そもそも過去作のオンラインでついてた機能を無くして進化したオンライン!
そんでやっと元に戻して他ゲーなら当たり前にある機能とりつけて更に進化したオンライン!とか...
詐欺商法だろこれ
>>865 ヌルゲー言いながら裸でやってなかったりガチ装備の奴って何なんだろうな?
そんなにマゾならソロで裸でやれと・・・
地雷もクソもオンに行かなければそんなの目に入らない
どんなスキルよりも壊れなのは4人で行く事だよ
ヌルゲー言いながらオンでやってる奴は理解できない
ほんとモンスターの攻撃ばっか映すようになったよなー
triOPから思ってたけどモンスター愛強すぎんよ
ハンターが主役なことを思い出して欲しい
>>867 確かハンマーでドスファンゴをかっ飛ばしてなかったけw
レイア亜種のかみつき+回転尻尾攻撃
グラビ亜種のブレス+ガス攻撃
オウガのジャンププレス+雷光弾攻撃
1つのモーションから2種類の攻撃が出せるなんてとってもすごいと思いました
しね
>>871 レイア追いかけて尻尾の判定でこけて攻撃できないってあるなぁ
あれは地味にうざい
グラビは胸破壊でガスが出なくなる仕様じゃなかったっけ?
まあ4Gも回避性能1でいけるといいんだがなぁ
ガンナー殺しの技を増やすのは構わんけど近接とガンナー両方を殺すモーション入れるのはなんだよ
あとラージャンは何も変わってないあたりマジラージャンだわ
開発はラージャンをただのラージャンとしか見ていないのか
>>873 Fの赤ラーの例もあるから何やらせても問題無いだろと思ってるんだろう
でなきゃあんな不自然の極みとしか言えないバクステなんて入れんだろうさ
>>873 ,r"´⌒`゙`ヽ
-=ニl二l二) -‐- !二l二lニ=-
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、 オラの体、赤くなーれ♪
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、
>>872 グラビは背中破壊だな
段差の少ない探索で出てこられると結構キツイ
tjmtとfjokがセルレギオスにフルボッコにされててワロタw
tjmtなんて「僕なんかじゃ勝てる気がしない」「戦いたくない」とか言ってて攻撃しないで敵の動きを見てるだけで2乙してたし、セルレギオスの隙なし攻撃がヤバかった
セルレギオスって確か沢山いるんだっけか
P3のナルガ3体連続狩猟みたいなセルレギオス3体連続狩猟とかありそう
tjmt「勝てる気がしない」
・・・開発者だろ?開発なのに勝てないってどんだけ下手糞なんだこいつ
こんなのがいるからモンハンは腐るんだな・・・
>>879 下手とかじゃなくて開発者ですらやりたくないゲームってことじゃねーの?
>>879 いや その考えは間違ってる
開発者はうまく無くてもいいんだよ 逆に上手すぎてプロハン化すると難易度の収拾がつかなくなってしまう
だから、基本レベルはこういった人が20分くらいで勝てるような難易度設定にするべきなんだけど・・・
現状はそうじゃないからね 問題だ
tjmtは開発に殆ど関わってないはずじゃなかったっけ
>>881 ソースがこのスレだから信憑性はわからんけど一ノ瀬ってのがいた時は本人がうまくてもまともな調整ができてたと聞くけど
どちらにしろ今の開発者は本当に何考えてるんだかね
お前ら発掘を手に入れる為のレベル上げすらできねーだろと・・・
いつも4人でクリアできてないけどソロで何なら狩れるんだあいつらは
一瀬は自身が1プレイヤーとして無印にハマってたからな
だからPシリーズでユーザー目線の調整ができたんだろう
難易度もそうだけど細かいところでフラストレーション溜まるんだよなあ
高難易度クエ→やりたい時に出てない
猫飯→目当てのスキルに限って発動しない
投網→いちいち島まで移動必須、しかも網のストックめちゃ少ない
乙後リタイア→無様に運ばれるところまでしっかり見ていってね^^
連戦前提のゲームなんだからもうちょっとサクサクでもいいんじゃないの・・・
>>883 前に開発者インタビューで辻本が初見で倒せちゃうような強さのモンスターは失敗作なんです
だから、ヒーヒー言って泣きながら何とか倒せるレベルに調整してますって藤岡が言ってたね
最初の内はそれでもいいかもしれないけど、アクションだから段々上手くなるわけでしょ ヒーヒー言わなくなる
じゃぁ もっと強くしよう、もっともっともっと!!だ!!!って過剰調整になるんだよね
で、完成したのが4なんだよなぁ・・・
P3は上手い人が下手な人のプレイや意見をしっかり汲み取って調整した結果良いバランスになったんだと思う
上手い人は裸でもなんでも御座れ 下手な人は慣れれば慣れるほど早く倒せるよ 回復使わなくなるよって感じで
どうか猫飯だけは許してやってくれ
初心者にとっては今のモンハンのモンスターなんて、ひーひー泣きながら倒せるってよりは、わけわからないまま倒されるって感じだろ
リアル初心者の知り合いは武器訓練のドスジャギィ程度で強すぎって言って、チコ村で4からリタイアしたぞ
武器訓練なんて、チュートリアルだと思ってみんな触るだろうに
いきなりアッアッオーウだからな
空手初心者に、型を覚えるためにアンディ・フグとガチで戦え言うようなもんだろ
>>885 tjmt&fjok「モンハンあるあるですね♪」
開発スタッフ禿げろ
>>890 そんなモンハンあるあるまとめたくっだらねぇ本が近々出るらしいなw
>>889 ドスジャギィは熟練者や達人から見たら小学生チャンプレベルだろ
アンディ・フグなんて拳銃持ってても勝てる気がしないわ
>>889 鳥竜種は動きが変則過ぎて練習にならないって意見は何十回も見たよ
>>892 もう出てるよ、中身は本当にくだらなかった
>>859 のほほんとした牧歌的な要素も好きだったんだがなぁ
なんか対戦ゲームと勘違いしてる臭いのするPVだったね
>>885 そうか?下を見りゃ切りがないから仕方ないけど、プレイ中に緊急メンテナンスに入ったり、致命的なバグを放置し続けたり、年に4回もロールバックしたり、と酷いの経験してるから、ゲームさせてくれるだけ感謝。まぁ、改善の余地はありすぎるからがんばってほしい。
PV4でモンスの追加モーション見た感想
(あかん・・・)
>>886 初見じゃないのに倒せてない君たちは何なんでしょうねぇって言いたくなるよ
あとこのスレじゃ見ないけどP3ヌルゲー杉氏ねって思ってる人がわりといるみたいだよ
自分もP3いいと思うけどそういう人の意見だけは反映される仕様なのか・・・
>>888 自分もモンハン全く触ってなくて操作方法すらわからない状態からWiiのtriの闘技場ドスジャギィから始めたけど倒せるまで20時間以上かかったよ
その後ハンマーならノーダメ3分で狩れるようになったけど訓練よりストーリー進めた方が難易度は低いと思う
闘技場は逃げ場ないし最初は回復使うタイミングも分からないし
今では4の集会所レウス3匹と裸ジョー以外はソロクリアできるくらいにはなれた
てか初心者にはドスジャギィよりレイアの方がいいと思うんだよなぁ
デスコンボだらけになる予感
902 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/18(木) 20:50:33.10 ID:60KhNv+y
3Gブラキのあのパンチがやって来るのか・・・
すまんsage忘れてしまった・・・
開発側がのめり込めないゲームに面白い作品は無いよ
セルレギオス動画見たけど
あんなガルルガみたいな動きのやつで肉かしゃがみってソロ考慮してねえよな
まわりもひたすらヨイショしすぎてぞっとした
んでやっぱtjmtは糞だったしセルレギオスにとどめも刺さなかったのか
キリン亜種の追加行動
な に あ れ
間合いもクソもねえじゃん
他もぞっとするものばっかりだったし・・・
しかも派手すぎてモンハン見てる気がしなかった
追加行動と言えば3Gの亜種連中にもいらんクソモーションつけられてたよな
良モンスだった主任亜種もクソモンスに早変わり
(´・ω・`) MHFGの烈種武器をパクったんだって?
なんで追加行動でモンスターはどんどん有利になってくのにハンターにはアクション増やさないんでしょうねえ?
あ、これナルガ出なくていいや
あいつセル以上の裂傷の塊だからひどい改悪されるぞ
高低差を生かした()
邪魔にしかなってませんが
>>911 ゲーム大賞って、FF14とかアイマス2とか、ほかにもアレなのに賞与えまくってた
いわくつきのじゃないっけ
PSO無印を選んだときなんかは、マジでちゃんと見てるなって感じだったが
こんなこともできるんですよーって、んな行動するわきゃねえだろダボ
なんで寝てるモンスに乗り攻撃()すんだよアホか
>>869 本当にモンスターに愛があるならただの殺戮兵器になんかしたりしねえよ
奴らにあるのはプレイヤーに対する憎悪と歪んだプライドだけだ
開発からはただの兵器にされてプレイヤーからは憎しみを浴びせられるモンスター達が可哀想…
コラボイベクエでオトモジバニャン装備が手に入るぞ!
あると思います
ザザミの移動ブレスの際の移動距離がおかしい
羽生はクソゲの詳細知ってるんだなもう
>>920 面白そうにやってたから撮影時にはスマブラを使っていたかも知れない
発掘万歳が変わらないのにいくら壊れ武器(ぽいもの)を出しても何か変わるとも思えないんだけど
それともこのセルなんとかの生産武器は発掘を凌駕するのか?
pvめちゃくちゃ面白かったな
モンスターの新アクション結構あったし連携も結構繋がるっぽいね
>>916 今のモンスターたちはカプコン製の機械に体内を喰い荒らされて、ガワだけを被った戦闘兵器だったという設定にしても問題なさそうだなw
いっそその方が糞虫ドヤ顔で突っ込む開発的には設定の幅が広がるし、堂々と高速攻撃を正当化出来るんじゃね?
>>924 モンスターさんが見るスレはここじゃないです
G級ギルクエ雑魚に状態異常確立アップ&常時SAとかつけてこないだろうな…
ゲネとかカトンボが大量に湧きますとかだったら、冗談抜きに3DSブン投げそうでなぁ
>>924 デスコンボでハンター驚かせそうで楽しみ!!
連携っていうのはハンターのアクションのことでした
>>919 確かめてみたけど今作はガード貫通爆発はしないよ
ごめんガード性能つけてたわ
もう一度確かめてくる
ブラキラーのLV91が基地外
ジンオウガの新技のあれなんだよ...
桜レイアのも糞そうだしゲリョス亜種のもストレス溜まりそうな技ばっか追加しやがって...
プレイヤーに行動を見切られたくないんじゃね?
ご苦労はあれプラス竜巻旋風脚だろうな
もしかしたら8方向くらいに飛び散らせるかもしれない
>>843 亀だが
http://www.famitsu.com/news/201309/17040094.html 藤岡:元々のコンセプトで言うと、『モンスターハンター』は“飛んできたものを避ける”というようなゲーム性ではないので
避けるという行動を重視しているわけではないんですね。回避は立ち回りの中でうまくポジション取りをするためのアクションという位置づけなんです。
基本的には「見切った!」みたいなことを楽しむ設計ではないですからね(笑)。
ただ、そういう遊び方をしたいという人もいますし、反対に少しでも奇跡の起こる可能性を上げたいという人もいるので、
そこはスキルを付けてくださいということで選択肢を用意しています
回避の無敵時間短くね?って質問に対するありがたいお言葉
相変わらず俺たちとは違うゲームやってるみたいだな藤岡は
「俺ニュータイプじゃね(脳汁プシャー」ってのもゲームの楽しさの一つだと思うんだがなぁ
3Gのg級追加モーションや達人ギルクエの時点でヴォイってなるのが多かったのに4GのPVの追加モーションは更に糞になってるな…とりあえずセルなんとかはレウス以外のPシリーズ看板以外の看板モンスは糞という伝統を守ってくれそうだ
――まず、比較するものがないので難しいところですが、『モンスターハンター』のアクションゲームの難度は
どのくらいのものを想定して作られているのでしょうか?
藤岡 前提として「難しくしてやろう」という考えはないですね
“難度が高い”と“意地が悪い”というのは次元の違う話で、
ゲームの設計がうまくいっていれば、いわゆるライトユーザーの人がその時々で難度が高いと感じても
必ずクリアーできるようになっていると思います。
^^;
確かに腹下にポジションとってればほぼ被弾しないなゴマ
だからって風圧ブレスは許せない
>>937 そういう「見切った!みたいなことを楽しみたい人」が回避ガン盛りでオンに来るのがなぁ・・・
そんな遊び方がしたいなら同じような奴らでやるかスキル無しでそれができるまで極めてから来てくれ
俺らは「曲芸」じゃなくて「狩猟」がしたいんだよ
>>937 マジにこんな煽るようなこと言ってるとは思わんだわ
この二匹さえなんとかしたらモンハンは持ち直すんじゃないか?
辻本のゲームショウ動画見たが粉塵連呼うるせぇw
でも真面目にやってるのか一応
>>944 ここは初めてかい?
このゲームのDやPは一言で表すとクズだ
インタビューの度にいらないことや嘘っぱちを言って愚痴スレを炎上させてきた
いわく「反射神経の必要のないゲームデザインなので・・・」
「ギルドクエストが大好評!」
「難度を高くするのではなく意地が悪い感じにしたい」等々
マジで迷セリフに事欠かない感じなんよ
>>946 見始めて日は浅いな
インタビューする度に迷言とかレベル高すぎだろ
立ち回りの中で上手くいくポジション…………裏世界か高台ですか?
言ってること自体は昔のモンハンなら間違ってない
攻撃が来た瞬間に反射神経で避けるゲームじゃなくて最初から安全な位置に位置取って攻撃するもんだし
その上で回避性能つけて無敵回避とか玄人さんはどうぞ、確かに昔はそうだった
わかっていながらそれを全否定するような魔改造が加えられ続けるとかどんだけプレイヤーを理不尽に殺したいんだよ
プロハンの動画見てもほぼフレーム回避必須みたいなのばっかだからなぁ・・・
確実にできるのなんてナルガくらいの人間だっているのに
次スレいこう
おかしいな、安置潰しを積み重ね高速高誘導攻撃を備えた今のモンスに立ち回りで有利になるポジションなんてないんだが
>>952 五分五分になるわけです()とか言って、仕様として有利なポジションとれなくしてる発言もしてるんだよな
あくまで個人的な意見だが、アクションゲーっていうのはマリオのゲームみたいなもんだと思ってた。
例えば最初の1−1はゲーム初心者でも気をつけていけば一応クリアは出来る。
でも見せプレイする人は時間も早いし敵を連続で踏んで高得点を狙っているしで同じゲームやっているのにSUGEEEEってなる。
モンハンも根本はアクションゲームだからこういうもんかなーと思っていたけど最近は特に後半が玄人前提の難易度になってきているし
達成感よりも疲労感が大きいからやってて疲れるんだよな。3Gくらいまではまだ達成感はあったけど4はもう色々と疲労感がたまる要素が多すぎてひと通りのクエストをクリアしたらやめちまったよ。
5では発掘武器無くしてください
生産武器担いでレア素材を求めて楽しくプレイしていたモンハンが恋しいです
せめてユニーク武器程度なら発掘もよかったが
まんま塊だけど
素材集めから現物入手になって尚且つ性能が一強だとそれまでの過程が無意味になっちゃうんだよ
ただでさえG級ある作品だと上位は消化試合みたいに言われてるのに悪化させてどうすんだと
一人であそぶゲームならまだ割り切ることが出来てもマルチゲーな上に低確率も合わさりギスギスや選民が加速する
4Gは買うの止めとくかモンスターの動きがおかしい
ガチ信者だけのゲームになったな…
へたれスレでさえ荒れさせるギルクエってやはり凄い
ギルクエなんてそれこそ何十周もやらなきゃご褒美のスタート地点=栄光装備すらでないから
必然的に効率主義大正義でワンミスでギスギス&炭鉱夫と違って栄光掘っては死んで繰り返しててもロクに得るものがなく荒むだけ
そりゃ荒れるわな
へたれスレ荒れてんの初めて見た
もう地上の楽園は残されていないのか…
>>955 難易度アップしか目指してないから、クリアに至るまでがとにかく不便でつまらないんだよな
>>947 冗談抜きで4発売以降はああいうずれた発売しかしてない
他の開発者とかゲーム見てるとこっちがどれだけ異常かがよくわかる
>>962 ソロでPTでも掘って死んだ方が大抵早いけどな
へたれスレもアレだけどおっさん募集スレも居着いてる数人の馴れ合いがひでーな...
普通の人まで理性を失うとは… ギルクエはもはや覚醒剤だな
作ってる藤岡がもうシャブ中だからな
「難しくしてやろう」ではなく「意地悪くしてやろう」という考えはあるんだろう
こっちが求めてるのは「楽しくしてやろう」なんだが
楽しくしてやろうはP2Gで終わった
triは一新しての挑戦だったんだろうが水中戦は技術力不足で失敗だったし
4は乗りや段差や隙消しとかの新要素()で嫌がらせがしたかったんじゃないかね
糞ゲーにしてタイトルを潰すのが目的なら大成功だろうね
普通は会社の利益の次にくるのが、客が納得する製品を提供しようなんだが
開発は自分らがやりたいことをしようなんだよな
藤岡はデザイナー系出身のせいかアーティスト気取りというか、自分の芸術性の押し付けが酷いな
客のニーズに気付いていない間抜けか、嫌がらせして喜んでいる性悪にしか見えない
自分がやりたいことをやってるうちは同人
プロは需要に合わせたもの作ってこそだわな
>>970 快適さ面白さと引き換えになってる時点で完全に無能だよなあ
発言もクソだしいいとこ無しだな3Gと4のスタッフは
もとい藤岡は
普通のスタッフ達はゴミ作らされて歯噛みしてるんじゃねーの特に劣化するよう作られたシステム回り
課金要素ないだけで射幸心煽るネトゲ、ソシャゲと同じような物だし嫉妬心が爆発してギスギスになるのは必然
4Gでは追加エピソードのDLC販売やるみたいだし、これから課金要素が増えていくんだろうな
>>977 マジで?!
もうどんどん糞が増えてくな
お守りガチャ、発掘装備ガチャもそう遠くないな
なあお前ら
なんで次スレ保守しないん?
「今のカプコンが出すDLC」ってだけで相当ヤバいオチが見えるわ
クソ高い価格&アンロック&必須要素とか平気でやらかすだろうな
>>982 今のカプコン経営ヤバイしモンハンですらDLC課金地獄になってもさもありなんって感じだわ
DLCはダウンロードコンテンツの略
なおライトユーザーはそんなことも知らずに嬉々として4Gを買う模様
そういうのはFや今度出すブラゲ?ソシャゲ?で存分にやってくれて構わないから
メインでやるのはやめて欲しいよな
どうせバルカンや行商みたいに葬式状態になってから配信するんだろ?
配信というかロック解除かw
もう埋めよう
>>980 前それ聞いたら落ちるわけないからそんなんいらないって言われたし
一ノ瀬頼むから帰ってきてくれ
うめ
埋め
うめ
ハゲ
産め
糞共は次スレ立ったらちゃんと保守しろよ
バ開発並に使えない連中だな
埋め
埋め
1000なら4G発売延期
1001 :
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