【MH4】ライトボウガンスレ part18【3DS】
※リロードスピードの変化
弾を装填する時のリロード完了までのスピードは「速い」 「普通」 「遅い」の3段階あり
ボウガンのリロード段階と弾の種類によって決定される。
◆弾ごとのリロードスピード速見表◆
○=速い △=普通 ×=遅い
┌─────────────┬───────────────────┐
│ │ リロード段階 │
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│極│極│遅│や│普│や│速│極│最│
│ │遅│々│遅│い .! や│通│や│い .! 速│速│
│ │ │遅│ │ │遅│ │速│ │ │ │
│ │ │ │ │ │い .! │い .! │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │△│△│△│○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 散弾1 │×│△│△│△│○│○│○│○│○│○│
│回復1 麻酔 ペイント .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常3 貫通1 │×│×│△│△│△│○│○│○│○│○│
│散弾2 属性 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 │×│×│×│△│△│△│○│○│○│○│
│毒弾1 減気1 斬裂 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 │×│×│×│×│△│△│△│○│○│○│
│減気2 鬼人 硬化 .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾3 拡散1 麻痺2 .│×│×│×│×│×│△│△│△│○│○│
│睡眠2 毒弾2 滅龍 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 │×│×│×│×│×│×│△│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
装填にかかる時間 ○:2.1秒 △:2.5秒 ×:3.5秒
・リミカライトのフルリロードにおける装填速度は「遅め」で、スキルによる装填速度の変化は拡散弾2と同じである。
約2.8秒:最速
約3.5秒:極速〜やや速い
約4.6秒:普通〜最遅
※射撃時の反動の仕組み
反動は「小」「中」「大」の3段階あり、どの反動になるかはボウガンの反動段階と
発射する弾の種類で決まる。(※速射の反動は銃のスキル等によらず固定)
◆弾ごとの反動早見表◆
○=小 △=中 ×=大
┌─────────────┬─────────────┐
│ │ 反動段階 .│
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│大│中│や│小│極│最│
│ │大│ │ │や│ │小│小│
│ │ │ │ │小│ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 通常3 │△│○│○│○│○│○│○│
│属性 ペイント │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通1 散弾1 散弾2 .│△│△│○│○│○│○│○│
│斬裂 回復1 麻酔 .│ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通2 貫通3 散弾3 .│×│△│△│○│○│○│○│
│榴弾1減気1 鬼人 硬化 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│状態1 榴弾2 榴弾3 .│×│×│△│△│○│○│○│
│回復2 減気2 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散1 滅龍 │×│×│×│△│△│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 状態2 .│×│×│×│×│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
反動の硬直時間 ○:0.9秒 △:1.9秒 ×:2.4秒
初心者あるある
・最速のリロード(2.1秒)になる弾・ボウガンの組み合わせに
装填速度スキルを付けても、リロード速度はそれ以上早くはならない
※弓の瓶装着の様にノーモーションにはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (リロード一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_3368899f ・無反動(0.8秒)の弾・ボウガンの組み合わせに
反動軽減スキルを付けても、発射間隔はそれ以上早くはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (反動一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_ed645427 ・速射の反動は反動軽減スキルを付けても軽減されない固定反動
◆MH4@Wiki - 弾性能 (速射一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_dc68754b 属性・発破系弾あるある
・剛「弾」は通常UP、貫通UP、散弾UPの複合スキル。徹甲榴弾や拡散弾は非爆発部分の威力にも影響しない
・剛「撃」は弱点特効&見切り+2。通常・貫通・散弾はもちろん徹甲や拡散の非爆発部分のダメージも上がる
・弱点特効は物理肉質のみ影響する。属性肉質が45以上の部位を撃っても属性肉質+5はされない
・属性弾に会心率上昇系のスキルを付けても物理ダメージしか上がらない
攻撃力上昇系のスキルは物理威力も属性威力も上昇する
属性強化系のスキルは属性威力だけ上昇するが、徹甲や拡散などの発破系弾の属性値は上がらない
・食事の暴れ撃ちは属性弾の物理威力も属性威力も上昇する
過去作・本作の攻略本に物理威力しか上がらないと記載されていたが、
過去作でも属性威力が上がることは検証されている。
・属強スキルによる上昇値
単 W
なし 45
属強 49
+1 51 55
+2 55 60
+3 60 63
近似式
単 W
属強 *1.1
+1 *1.05+4 1.05*1.10+4
+2 *1.10+6 1.10*1.10+6
+3 *1.15+9 1.10*1.10+9
速射あるある
・繚乱、雷迅砲、爆砕の属性速射は反動中(補正0.6倍*4発、間隔0.4秒*3+反動1.8秒)の為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
4装填(爆砕):約83%、5装填(雷迅砲):約80%、6装填(繚乱):約79%
・貫通速射は反動、補正共に大きい(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動1.8秒)為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
貫通1(タビュラ):約77%
なお、補正と反動では反動による影響の方がが大きい
貫通1(タビュラ):約89% ※補正を通常と同じ0.8倍にした場合
貫通1(タビュラ):約114% ※反動を通常と同じ0.8秒にした場合
・烈日、獄弩リュウゼツなどの属性速射は反動小(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動0.8秒)の為
MPSが単発以上になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
5装填(獄弩):約120%、6装填(烈日):約111%
・通常速射は反動小の為、MPSは大概単発比を上回る(以下同)
3速射(烈日0.8倍*3):約127%、4速射(鬼ヶ島0.7倍*4):約123%、5速射(神ヶ島0.8倍*5):約151%
・撃ちっぱなしのMPSが単発を上回る速射の場合、立ち回りによっては単発を上回る可能性もある
MPS比で単発を下回る速射の場合、討伐時間で単発を上回るのは難しい
貫通あるある
・ロングバレルで弾速が上がるのはMHFの仕様
3GやMH4でライトにロングバレルを付けても弾速も上がらないし、射程も伸びないし
貫通のクリティカル距離開始位置も変わらない
・貫通1・2・3のクリティカル開始位置は変わらない
1の方が手前からクリティカルになるという事はない
・射程はブレ無しのボウガンでも撃つたびに毎回有る程度前後する
貫通のクリティカル開始時点でLBタビュラの銃身の長さ位前後する
・通常弾のクリティカル終了位置は貫通弾のクリティカル開始位置よりも後
通常は接射「でも」クリティカルになる、というだけでインファイトが必須ではない
貫通のクリティカル開始位置で丁度当たるように立ち回れば、貫通・通常で
間合いを変える必要はない
・貫通弾のみクリティカル開始位置に煙の輪がでる、というのは誤解
通常弾も出る。ゼロ距離からクリティカルの為、銃口の周りに出ている
発火炎と重なるので目視はし難い
スキル構成あるある
・速射装備で反動要ら無くない?
→連発+1用にアーティア胴使うと勝手に付いてきます
・貫通に弱特ってどうなの?
→貫通UP用にシルソル胴等を使うと追加スキル候補がこれしかないんです
・その銃で装填UP必要?
→潔癖用にゾディアス使うと追加スキル候補が(ry
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンを
ジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようなら
ディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。
グラビ原種亜種用にロアルフラッド。 ガララ素材を交換してブリザードカノン。
・上位終盤〜HR解放後
攻撃力が高く速射対応弾も優秀な蒼火竜砲【烈日】、物理弾の装填数に優れる獄弩リュウゼツの2本はとりあえず
作っておきたい。貫通弾運用ならブリザードタビュラが強い。
◆MH4@Wiki - ライトボウガン一覧
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/28.html
【オススメスキル】
・通常弾強化
通常弾を強化するスキル。火竜砲派生や王弩ライカン派生、レイofヴァイス派生等と相性が良い。
このスキルが付く装備:ガンキン、リオソウル等
・貫通弾強化
貫通弾を強化するスキル。ブリザードカノン派生等、貫通主体のガンと相性が良い。
このスキルが付く装備:陸奥(天城)、シルバーソル、ドラゴン等
・連発数+1
速射の連発数が増えるスキル。その分隙も大きくなるが、弾持ちが良くなったり状態異常までの必要弾数を減らすことができる。
このスキルが付く装備:アーティアS等
・装填数+1
弾の装填数が1ずつ増えるスキル。貫通弾や状態異常弾等、元の装填数が少ない弾を運用する際に効果的。
このスキルが付く装備:ジンオウU、ゾディアス、ナルガ胴等
・反動軽減(+1〜+3)
ボウガンの反動を軽減する。状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾等の反動の大きい弾を撃つのに必要になる。速射の反動は軽減できないので注意。
このスキルが付く装備:アーティアS、グラビドS、陸奥(天城)等
・各属性強化(+1〜+3)
属性弾を強化するスキル。特に属性速射をメインで使う場合に重要。防具より護石と装飾品を使った方が付けやすい。
このスキルが付く装備:レウスS(火)、ジンオウS(雷)、キリンU(氷)、ジンオウU(龍)等
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
徹甲榴弾の威力を上げるスキル。蒼火竜砲派生や大鬼ヶ島での徹甲榴弾速射でかなりの威力を発揮する。 猫飯はスキルが発動してる場合効果が無いので注意。
このスキルが付く装備:セルタスS等
【基本攻撃力200+爪護符15、会心0の各スキル倍率】
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.116:攻撃UP超
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.093:攻撃UP大
1.075:見切りマスター
1.070:攻撃UP中
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP小
1.038:見切り+2
1.025:見切り+1
発掘武器(栄光の武器レア6〜7限定)
・「弓/ボウガン」のギルクエモンス別発掘武器種
1.ドスランポス :ボルボバレット or 弓
4.キリン・ゴア・ティガ原 :雷砲 or 弓
5.ティガ亜・御苦労・ブラキ:雷砲 or 弓
2.クック原・亜、バサル原 :ヘビィ or 弓
3.バサル亜種 :ヘビィ or 弓
6.シャガル・ガルルガ・ラー:ヘビィ or 弓
7.キリン亜・クシャ・テオ :ヘビィ or 弓
※二頭クエの場合、報酬武器種等は左、報酬枠数(栄光縛り)等は右のアイコンのモンスターに準拠
・攻撃力
221(170→200):防御+20。
221(170→210):防御+20。
234(180→210):会心0 & ブレ左右小→無し
会心+20&ブレ左大→左小
247(190→220):ブレ右小→無し
299(230→230):会心-25→-10&ブレ左右大→左右小
※参考:烈日(220)、リュウゼツ(210)、タビュラ(200)
・リロード/反動
大 中 や小 小
速い ○ ○
や速 ○
普通 ○
や遅 ○ ○
・速射タイプごとの用途
T4(1点):氷結(3)、Lv2通常(3) …氷結&Lv2通常速射超特化、”歴戦”発掘限定
T9(1点):火炎(3)、Lv2通常(3) …通称烈日型。Lv2通常弾速射が強力だがサブ弾が皆無。火炎弾は烈日より装填数が少ない
T10(1点):電撃(3)、Lv1徹甲榴(3) …電撃&徹甲速射特化だがどちらも装填数が少ないのが難点
T11(1点):水冷(3)、斬裂(2) …水冷速射特化。一応、サブ弾として斬裂弾速射を備える
T12(0点):Lv1睡眠(2)、Lv1麻痺(2) …Lv2状態異常弾が撃てず、アイヘルに比べると中途半端。物理弾も産廃級
T13(1点):氷結(3)、Lv1散弾(3) …氷結速射特化(それ以外は産廃)
T14(2点):Lv2貫通(3)、Lv2通常(3)、Lv2毒(2) …Lv2通常弾速射が強力。リミカでも強いがLv1貫通弾は追加しないと撃てない。睡眠弾と毒弾が使えるのもポイント
T15(2点):火炎(4)、Lv2毒(2)、Lv1拡散(2) …通称繚乱型。使い方は生産版とほぼ一緒
T16(2点):Lv2通常(3) 、電撃(3)、火炎(4) …Lv2通常速射が強力。属性弾は装填数が少ないが、サブ弾としてLv1睡眠弾とLv1毒弾を使える
・速射対応弾/装填数/装填速度/反動タイプごとの当たり
Lv2通常速射全般 …リロードやや遅い以上の装填数7発なら当たり
属性速射全般 …装填速度普通以上、水冷氷結なら装填数5発が当たり。電撃火炎は4発が最大
貫2通2毒2型 …リミカ運用ならやや速/中,速い/中,普通/やや小,やや遅/小が当たり。非リミカは通常速射メインに準ずる
繚型型 …上のリミカ運用と同じ
◆発掘武器能力テーブル -MH4攻略データwiki
ttp://mh4wiki.com/index.php?発掘武器・防具テーブル
ttp://mh4wiki.com/index.php?発掘武器能力テーブル#pd19876b
乙
12 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/12(金) 14:48:23.75 ID:QDuZqrEF
いちぉつ
通常強化5スロ3のお守り、武器スロ無しで回避性能2通常強化舞踏家積んでるけど物足りない
神おま有りならもっと火力スキル積められるもんなのか
通常速射なら距離いらんだろ
同じお守りに武器スロ1で通常強化 挑戦者+2 性能+1、細菌研究家とか
通常強化 フルチャ 弱特 性能+1で使ってる
>>13積めますぜ、ダンナ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [97→333]/空きスロ [0]/武器[2]
頭装備:覇者の羽飾り [3]
胴装備:スタールークレジスト [3]
腕装備:スタールークガード [3]
腰装備:発掘腰 [剛撃+4]
脚装備:発掘脚 [剛撃+4]
お守り:兵士の護石(通常弾強化+5,攻撃+14) [2]
装飾品:闘魂珠【2】×4、強弾珠【1】、強弾珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 雷[2] 氷[2] 龍[2] 計[10]
攻撃力UP【中】
通常弾・連射矢UP
挑戦者+2
無慈悲(見切り+2、弱点特効)
>>14 通常フルチャ弱特性能+1はいいな。回避性能は1に落とすしかなさそうね
>>15 通常強化5攻撃14の時点で察した 4G発売まで掘り当てられないやつだこれ
通常弾強化に弱特がセットでついてないやつはもにょる
倍率40↑くらい盛ってるならまだしも
>>16 逆に考えるんだ
剛撃挑戦者弾強化までは通強5s3でもできるからいいさと
装填数5反動3のお守り出たけど全然いいスキル組めなかった
通常フルチャ弱特性能+1で俺もやってる
剣士頭にできるから剣士並に接近戦しても安心感あるわ
スロが微妙に余るからちょっともにょるけど
>>19 生産繚乱で装填数UP 反動軽減+1 剛弾が付けられるぞ 探索でリミカライトを満喫してこい
火力ないけど
繚乱使うなら装填数、反動、不屈、攻撃大もあるな
死ぬのが面倒でなければ
装填数、反動、不屈、弱点特効、攻撃小までいけたわ
物理ライト好きだけどテオ相手だと火力なさ過ぎて泣けてくる
ライトが弱いんじゃなくて貫通ヘビィと剛射弓が強過ぎるだけな気もするけど
ソロならテオなんて貫通でどうとでもなる。初見タビュラだったし
走るからPTでは片手でいくけど
良マップのシャガル欲しい。
葦エリアとか、初期位置遠いとかもう嫌だ。
交換スレで死ね
あしエリアってのは見たことないですね
うひー恥ずかしい//∇//
交換スレなんて使う気ないわないわ。
探索探索、そして探索。
早く強化タビュラに会いたい
倍率は当然上がるとして通2の装填数上げてスロ1ついて片ブレつけば言うことはないんだけど
前作的に装填数はともかくスロや片ブレは何かと引き換えじゃないと無理じゃないかなあ
ベリオ続投しなければ、G級からまさかのクシャライトに転身という可能性も無くは無い…かも
実際素材の方向性はかなり似通ってるし
発掘防具は生産部位のスキルとスロットそのまま持ってくるようにならんかな
理想のスキル組める防具が好きじゃない
34 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/14(日) 21:16:09.37 ID:FZ/vnnmY
ダラ部屋行くとライトボウガンは嫌われてる感じが・・
野良だとヘビィ、弓、大剣以外はみんな嫌われてる。
スナイプおまで良スキルが揃っているにもかかわらず
武器が上の三つ以外だったので、地雷呼ばわりされたし。
だったら野良でやるなよって感じだけどね。
ライトが嫌われる理由は
サポガンがうざい クリ距離外で物理弾撃つ 特殊な立ち回りをしないくせに回避性能もしくは距離を付けて火力盛り盛りにしないのが多いから
クリ距離外はヘビィというかカオスにも多いから嫌われてる
遠くでしゃがんでたり三発装填の貫通うってたりするの多いしな
クリ距離内でも遠目に立ち回ってるだけでアホみたいに走り回るからめんどい
で狭いとこ誘導するとそっとじする奴らばかり
スキル揃っててもまともなボウガンナーってあんまいない
ヘビィもライトも1割〜2割ぐらい
ダラにはヘビィも弓も歓迎はされないのでは
連発数=強さだと思ってる人はいそう
今どき四発とか怖くてできねーわ
でもライトは使ってて面白いけどな、もうちょい火力あったらいいけどバランス崩れるか
ID:0vxNV4bIが
>>36に思い当たる節があるようで草
>>33 装備の呪いに葛藤するのもまたモンハンかと
(アーティアSとジンオウU似合わねぇ〜)
弾肉質が基本糞なダラにガンナーはそりゃいい顔はされないだろうよ
あの動き回る尻尾先端を的確にスナイプできるプロハンなら知らん
>>40 意味わからんのだが。
ライトで一緒にクエスト回ってありがたがられたことはあっても、
文句言われたことはないぞ?
>>42 本当それ
ソロでダラ行けばガンナーがどれだけ無力かわかる
アフィカスか
ダラの肉質は目を疑ったなー
あれはヘビィとか弓とかの問題じゃないわ
>>43 地雷呼ばわりされたのか有り難がられたのかどっち?
>>35ではライトとは言ってねえし ってことかい?含まれてんだろ
ライトで喜ばれるってギガロアのとこにアイルーで行ってるの??
もろじゃん
野良にまともなライト使いがいないのは同意だな
ライトはかなり自由にスキルつけられる方だとは思うが何やりたいのかわからんやつ多い
貫通強化通常強化両立させてリミカしてないとかさ
さっきシルソル一式でパニッシャー担いで通常弾速射してるゆうたおったよ
見切り2、貫通lv1追加、貫通強化、装填数、武闘家でデメント担いでみたんだがなかなか素敵だな
バスッって言う発射音が気持ちいい 小型・中型モンスに泣かされるけど
>>50 リミカ?
装填の遅さはやっぱりマタタビでカバーしてるの?
>>34 ダラ部屋はライトに限らずガンナー自体が嫌われている
あそこを回しているまともな奴の大半が尾殻と扇刃集め目当てなのに対して
ダラ部屋に来るガンナーは肉質の関係でひたすら頭を狙う人が多いからね
斬
リミカだけどほぼソロで使うから散弾まで持ち込んで物理弾ひたすらぶっぱ
ひと通り撃ち尽くす前に大体怒るから咆哮フルリロで意外といける 怒り時は大技の隙か被弾リロか
愛おしいほど癖強いけどギルクエでは担げない なんかラージャン砲と似てるな
>>48 それでパニ担いで貫通速射して硬直中に轢かれてるアホいたわ
周り貫通ガンナーだから合わせようとすんな慣れてないのまるわかりだぞと
皆さんにお聞きしたいことがあります。
ライト初めて少しですが速射時に剣士に弾があたるらしくこれまで2回文句を言われています。
今さっきカンストのキチガイが弾が当たったと討伐を放棄して自分に攻撃ばかりしてきて
妨害されました。
なるべくハンターに当たらないようにモンスターの上を狙ってるんですが当たって
しまってる様です。気にしない方が多くいるんですが最近言われているので悩んでいます。
少しおもしろさを体感してきてたんで正直困惑しています。皆さんの意見や体験など
きかせてください。スティクは付けておらず一回目は野良で参加して二回目は自分が親
でライト/弓で募集して参加したハンターに言われました。こいつは定型コメに
キチガイコメを登録していたのと妨害行為のカンストハンターでした。お願いします。
デメントさんはざっくりDPS計算したらタビュラ以下だった
というかタビュラが非リミカヘビィでしゃがまない時くらいの火力だった
>>48 貫通通常強化してるのに散弾から撃ち始めた奴見たぞ
>>55 無駄が多くて文章が読みづらくなってるぞ
自分は弾当てた事を怒られたことは無いが、野良でやってれば色々とマナーの悪い奴は見る
榴弾や散弾ぶっ放してるわけでも無いならそんなに気にすることじゃない
>>55はアどうせ神あたりで通1水平撃ちしてんだっフィ
弾種書かない時点でもうね
繚乱で散弾かも知れんぞ
照準出してるときに目の前を弓が横切ると全く見えなくて困る
血糊エフェクトが出て初めて味方を撃ってることに気付くんだよね
何回かそれで弓使いに文句言われたけど「本当に見えない」って言うと大概は折れてくれたが
簡易に切り替えろ
甘えんな
これが弓様()の思考
お前が邪魔ってな
体感でも弓が入ると火力出てるの分かるからすごく助かるんだけど罠とかのラッシュ時に意味もなく溜めながらうろうろしないでくれー
そういう人いるとこっちが気使うわ
溜めながら一回転してるのは弓の習性だから許してやれ
撃ち続けると剛射の反動でクリ距離外れるから距離調整してるんだよ
ジンオウU頭やゴアEX腰が好きなのに、好きな銃はタビュラだから悩むぜい
>>63 弓だと弱点をしっかり狙える位置に移動してから止まって撃つより、撃ちながらベストポジション目指す方が良い場合があるもんでな…
微調整してるのは分かるけど一方でTCGとかの手札パチパチとかと一緒で若干手癖みたいな感じになってる面もあるのは否めない
こっちも矢が当たることあるし笛さんに小突かれることもあるからお互い様だな
明らかに目の前にいんのに誤射しちゃったり乙らせた場合は謝ってるが
拘束中にわざわざ人の斜線に入ってくる弓さんはしらね
HR999の時点でハメカスかプロハン様がほとんど
人をNPC扱いしてるか、同類とつるんで双子のオカマよろしく上から目線の装備批判する連中も多い
こちらからも気を使う必要はあるが、向こうも合わせる気無いんならさして気にしなくていい
攻撃のポジション変えるのなんぞPTプレイの基本だもんげ あとアフィは滅びろ
ちょっと前にライトは距離不要ってここで言われたから、潔癖を挑戦2攻撃小に替えてみた
被弾しまくりぃ!これがスキル依存症か
モンハンでは良くあと一回攻撃出来るか出来ないかの時に無理に突撃しないって言うけど俺はその逆だ、瀬戸際で無理矢理あと一発叩き込まないとライトで火力は出ないよ
双剣以上に手数、とにかく手数
そして乙るのか
>>69 俺も昔距離依存性だったわ
ほとんどの攻撃を歩いてよけるくらいのつもりでプレイしてたら慣れた
どっちかというなら
無駄なくちゃんと、後一発撃てるところを見つけだす事で手数を稼ごう、で
一か八かの賭けをしようじゃ無いんじゃねぇかなあ
いやまあ、タイムトライアルとかで運よく沢山当たるのを引こうとカならまた兎も角
野良で右ラー参加したら一発で繚乱片ブレやや速い中s3ボルボバレット引きやがった
あんなに雷砲掘ってたのに
>>73 ガンナーはリスクが高いから俺もそう思うがその辺は人によりけりなんじゃね
エイム挟まずに振り向きで一発撃ってコロリンすることなら結構あるな
まあ、一見ギリギリっぽいところで、実際にもう一発撃ってみて
本当にギリギリかどうかを確かめる、みたいな作業自体は必要だとは思うが
そういうのはソロで前もってやっといて欲しいなあと
オンでそれ確認してたらパタンですわ
即死しないのわかってたらオンでも若干の無理攻めしちゃうな
だから回避性能必須なんだけどさ
リスクとリターンが見合ってるかはわからんがライトは回復しやすいしね
ヘビィだと絶対ダメ受けないようにするけど
裸イビルのクエって結構ライト向けな気がするのに動画が無い…
ライト初心者だから装備とかも気になるのに…
とりあえず貫通が良さそうだよね?
>裸イビル
>装備とか気になるのに…
えっ?
武器のことでしょ
いちいち突っ込むことでもなし
イビルジョーはリミカ貫通が最適かなって思ってる
通常だと顎か尻尾くらいしか安全にうてないし
速射ぶちかます立ち回りは僕も知りたい
裸ジョーは初心者がパッと見お誂え向きなキリン原種ライトを担いで行って後悔するまでがお約束
ジョーとかもはやタビュラか装填UPリュウゼツしか考えられない
距離無しの立ち回り練習にタビュラで裸ジョー2頭行ってきた
貫通1しか調合素材持ち込まず、毒生肉も忘れていったから最終的に通常1で戦ったわ…
リミカデメントにするか、貫通23の素材も持ち込んだ方が良さげ
しっかり弱点狙えて毒生肉も持ち込めば調合無しでいけるかも
地味にオトモへの回復弾が役立った気がする
イビル二頭クエは繚乱担いで毒殺した
鬼ヶ島担いで爆殺した。
>>55 今朝投稿した者です。
速射は貫通2中と通弾2小の発掘武器を使用していました。
最初に言われた方はボウガンで剣士やりにくいんで武器変えてもらえる?
って言われ2回目は上のコメで説明した通り野良にいるカンストキチガイでした。
少しモンハン板でリサーチしましたがライトの弾当たることに不満を持っている
ハンターさんは確実にいる感じですね。
これは募集スレで応募するか、討伐前に一言弾当たったらごめんと言っとく
ことがベターかなーっと思いました。お答えいただいた方ありがとう!
芸が細かいアフィね
発掘の強化段階解放なんかはないのかねー
今までずっと担いでたのが使えなくなるって少しさみしいぜ
まあ、理屈で言うなら
クエストのランクが上がるほど、無理に突っ込んで当たった後のリカバリーが重くなるんで
費用対効果は悪化してく、になる気は
ゴール出たーー!!
後1ヶ月使うわ…
イビルライトって強いな
4人でクシャルが2分くらいで終わっちゃうもんな
アカムを凌辱するのも楽しい
アカム「くっ…殺せっ!」
ですかわかりません
アカム「らめぇ!もうひるみたくないのぉ!」かな
ライトで部屋建てしようもんなら
入室者の95割がギガロアなんだが・・・これどうすればいいんだ
他の武器で立てろ
そしてガチ戦の面子が集まったらライトに替えろ
ライトで主やるならこれやらんと出発できない
ハメロア達が阿鼻叫喚する姿を眺めるのもいいよ
大体即乙かリタするけど
終いには「ちゃんと拘束しろよ」ってお叱り受けたりするぞ
一言もハメとは言ってないしハメ用のスキルでもないのに関わらずな
ガチロア装備組んで「お揃いですね^^」とかやれば大体解決する
ゆうたのふりした奴なら付き合ってくれるし真ゆうたは何か喚いて去ってく
射手4繚乱型欲しいと思ってたけどs3の方が自由度高いからこれで良い気がしてきた
痛撃とかつけようと思うと射手より通常貫通の方が軽かったりするんだよな
しかし刀匠と対になるガンナー系最強スキルっぽい雰囲気はたまらない
剛弾はなぁ、一見凄そうだけど
実は結構微妙、ってガッカリ感が……w
特に装填数との相性が最悪なんだよなー
射手と装填数が同時に付く防具が皆無だからモロに重さが出てしまう
結局、単種の弾をメインで使う弓には無意味だからなぁ
刀匠みたいに攻撃UP込みとかでも良かったんじゃねぇのか(大、まで行くのかはともかくとしても)
ボウガンも散弾が死んでるようなもんだから重さの割に恩恵が少ないんだよなあ
散弾強化の代わりに砲術師の方がまだよかったよ
>>102 ほんと、開発はそれに気付かなかったのかねぇ
ライトだと射手4でもs3でも頑シミュ回したらそこまで大差ないんだよな…
ヘビィなら差出るんだけどね
今の剛弾に砲術王、反動1、装填速度1のどれかがあればかなり違ったかも
個人的には匠+攻撃の刀匠があるんだから装填数+通常弾とかが良かった
装填数+攻撃大とかもいいかなー
タビュラは4Gで恐らくG級強化来るから安泰だな!と思ってたけど
新パッケモンスがいかにも貫通銃引っさげて来そうな奴だから今は生き残れるかすら不安になってきた
>>110 匠と装填数が対になってるんだから、普通にそれで良かったよな
ゾディアスが存在するし、必須スキルの重いボウガンも多いから、剣士みたいにリベ(ライオット)胴だらけになる恐れも無いだろう
むしろヘビィのゾディアスの呪いを解くにはこのくらい強くなきゃ無理
攻撃アップと対になってるのは見切りだよな
>>111 タビュラはボウガン全体で見ても他の追随を許さないほどの貫通厨だから産廃化はまずないだろう
むしろタビュラがあと少し威力高かったらバランス壊れてたかもしれないレベルだし
もしかしたらエクリプスゲイズが超強化されて戻ってくるかもしれん
匠の対のスキルって役割考えると弾強化じゃないんか?
装填数は剣士で言うと業物がしっくりくる
同じ一式の剣士とガンナーのスキルは適当なイメージ付けだから対のスキルとは言えんだろ
そりゃそうなんだけど下位アーク足とかクシャル腰とかよく使う部位のスキル構成思い出すとどうしてもな
>>114 タビュラの先輩は一気に産廃化したからなあ…
自身も4で会心没収されてるし4GではG級序盤位で息切れする可能性はあるかもしれん
エクリプスなんとかさんか…彼は続編が出る度に反動が上がり装填数が下がっていったな
希少種まで出たというのに、666無反動→344反動中という堕落ぶり
松ぼっくりが成り変わるならまだいいんだけどね
亜バイブは通常水冷しゃがみとかになるのかな
リオ希少種を狩るのに便利そう
ウカム登場確定で氷速射ライトとしてのポジションも少々危ういな
まーあちらさんが産廃仕様のまま復活したら分からんが
そもそも肉質傾向が同じならGでも属性弾は死んでるんだよなぁ
ただでさへG級の体力じゃ総合火力が相対的に落ちるってのにさ
>>121 そういや今回一回も氷速射してないわ
雷は金のサブタゲマラソンに、水はガルルガさんに、炎は虫燃やすのに使った
パニッシャーの減気1速射って通常2速射よりちょっと弱いだけなんだな
反動が大きいけど誰の邪魔もせずスタン取れるから楽しいしオウガにぶち込むか
1スタン取るのに何発撃ち込んで何回殴られるんですかねえ
連発数無しでも持ち込み分が余るし被弾はしないよ
片ブレ繚乱型のゴール品引いて使ってるけどリミカライト忙し過ぎわろた
あと三週間の命や…
装填数付けた繚乱型リミカライトに慣れてくると問屋が追いつかなくなる
発掘射手繚乱型とかも掘ったけど結局
通常速射の烈日回避性能+1とリミカタビュラ回避距離 の2本ばかりになる
複数種の回し撃ちがなかなか上手くなんない と、そもそもシンプル運用のが好みな気がしてきた
>>128 ほんとこれ
買えない弾の素材だけで毒牙麻痺牙カラ骨竜牙
当然他の道具も使うから増やさなきゃいけないし常にフル回転ですわ
ドンドルマに充実した品揃えの行商ばあちゃんがいるってぼく信じてるからね藤岡さん!
そうなるとジジイが用済みだな 調子こいて依頼してきた裸イビルにでも投げ込んでくるか
弾消費抑えられる速射と真逆って言うのが面白いねリミカは
貧乏性には辛いわリミカ
通常貫通に各種異常レベル1なら調合までもつれない限り全部店売りだからさほど問題はない
繚乱で毒2麻痺2に爆破系とか使うと恐ろしい勢いでカラ骨が減ってく
>>129 優秀な生産ボウガンはあらかた作ったが、結局通常2速射、リミカ貫通回し撃ち、アイヘルしか使ってないわ
色々できるよりも特化した銃で相手やPTに合わせる方がやりやすい
早く毒麻痺にしようとするとレベル2弾を毎回使うからカラ骨と牙ががが
まさかの4Gで回避性能or距離大正義の可能性
回避するごとに自動リロードってどういう仕組みだよ…
どうゆうこと?
オワコンも近いな
転がらずに位置取りで避けた方が手数増やせる状況も多いし、性能はそこまで流行らんだろう
レギオスボウガンでは歩きの代わりに距離付けてコロコロするのが基本になるかもな
エリチェン時や乗り時がシュールになりそうだ
今使ってるリミカタビュラが爪護符ありで305フルチャ発動331なんだけど
フルチャ維持に疲れた時用に315を組んでみて(見た目も良くなった)
共に弾強化距離に反動はやや小にしてあるけどこんなんゴミ扱いされますかね?
>>141 エリチェン時や乗り時はそれこそ普通にリロードでいいような…
武器スペックがまだ分からないから仮定の話だが
通常主体ならあまりリロードせずインファイト気味に戦い続けるために性能
貫通主体なら位置調整しつつ補充で距離って思ったけど
>>142 極端な話、生産だからゴミとか、状態異常取らないライトはゴミとか言われることもある訳だし
周りの評価を気にしたら負け、自分がその装備で満足かを考えたらいいんじゃね
>>144 まぁそれならヘビィで来いとはなるんだけどね
通常は主にソロだから好きにあそぶんだけどPT時にはどうなのかと思って
でもざっくりしすぎだったと反省してる
よく使うのは反動1挑戦2貫通痛撃タビュラ
こんだけ火力盛ればヘビィ〜とか言われることもあるめぇ
これでサイレンサーつければ回復2無反動で撃てるから被弾0のプロハン集団に迷い込みでもしなきゃ気持ちだけサポートしてる気分になる
>>146 自分はそれの痛撃を攻撃小に変えたの使ってる
無反動回復弾なら反動1サイレンサーよりも反動2ロングバレルにしたい派
やっと意味分かった新モンスの武器におもしろい効果がついてるんだね
>>147 なんて書いたけど反動1で回復弾を結構使ってたわ
メインでバカスカ撃つ弾じゃないから反動有りでも問題なく使える
二連射したいような状況なら本人に秘薬飲んでもらうわ
>>148 レギオスライトが何を速射出来るかに注目だね、散弾な予感がするけど…
斬裂弾だったりしてな
転がる度に装填モーションするってことはさすがに無いよね…?
Gでは回復時等に勝手にチャットしてくれる機能あるけど
これって回復弾撃ちこみまくるとやはり若干ウザいことになるのだろうか
猟銃型操虫棍って、ライトじゃダメだったのかw
もういっそのこと威力そのままでもっと小さくしてちょっと大きめのライフルみたいな感じにしてもいんじゃね
繚乱とかめっちゃ映えると思う
レイアヘビィをひと回り小さくしてライトとして使えるようにしてください
レウスの立場なくなるだろ
既に立場ないのに何言ってんの?
頭おかしいの?
本体はあれでも烈日は強いだろいい加減にしろ!
お前の席ねーから!
もうレウスレイアは素材交換にして新規の飛龍にしたほうがいいんじゃねーのマジで
烈日と言えばボウガンwikiでパニッシャーの欄が荒れてたけど実際のところどこまでいけばパニッシャーが上回るんだ?
前スレで散々話されたろ
倍率33以上で会心込み烈日越えだと
今適当に調べて計算したら、倍率40では届かず50なら超えた、装填数スキルが付くとまた微妙に変わる
爪護符種飯とフルチャを維持する腕があれば現実的に狙える範囲
あれは計算が出来ない子が必死に烈日をけなしてるだけでしょ
神おまありならパニ>烈日だけどね
神おまが無くとも普通に火力盛りならほぼ並んでると言っていいだろう
後は個人のPS、立ち回りと運でどちらが上かはコロコロ変わる
自分は、チャンスにできるだけたたき込みたいから、装填数の多いパニッシャーが好み。
クリア時間で劣っていても、ダウン中のときに、リロードして打ち込めないのは悲しい。
ひるみ計算ができればまた違うんだろうけど……
自分はゴア混合でパニが好み、ぶっちゃけパニに装填数とか合わないけどな
なんとなくゴア防具シャガル武器って組み合わせが好きなんだ
定期的に烈日パニの話題になるのは何故なのか
もう話題が残ってねぇんだろ
どんなもんでも最強議論は盛り上がる(そして荒れる)ものだろう
なら、ふだんみんなが見向きもしてない武器を活用する方法を考えよう
ド凶リミカしてゆうた生存特化とか?
ゆうたが2人になるだけじゃないかな
>>166 私の烈日装備はレウス頭にシルソル腰 赤蒼銀
防御は最良のものより7程度落ちるけど好きってのも大切だよね
まあ、烈日パニのループで楽しめるのも、もうわずかだしなぁ
PVの速射の発射速度早くなってないか?
PVは尺に合わせて映像の早さいじるから当てにならんよ
連発速度upやら速射反動軽減なんてものは欲しいけど
必須スキルになっちゃうのはあんまり好きじゃないなー
>>177 前者はともかく後者は是非実装して欲しい
貫通がリミカじゃないと使いずらいっていうのはどうなのよ
>>162 倍率33以上っていうのはLB爪護符飯を前提としてそれ以外に、という数字だからな
計算したら神おまなんか要らないのは直ぐ分かる
貫通は下手に強くするとヘビィとの兼ね合いが崩れそうだから難しいんだろう
かといって今の状態は確かにどうかと思うけど
普通に使う分には烈日とパニッシャーはそこまで変わらんだろ。
好きな方を使えばいいだけなのに、くだらんことでアホらしい。
世の中には最強というものを是が非でも決めないと気がすまない病気の方々が居るのでな
それなんて厨二?
別にどっち使ってもいいのに
俺の好きなボウガンが下なのが許せないっていうアホがいるんだろ
発掘に対する生産の嫉妬と似たものがあるよな
好きなら使えよ、ただし発掘のほうが強いけどねっていう事実に
噛みつきまくる構図と一緒
事実上大差ないのものの上下で延々もめるのと
あきらかに、優劣があるのに無理にそれをなかった事にしようとするのは
だいぶ違くねぇか
女だったらそういう結論でいいんだろうけど
白黒付けるのが男の性だから仕方ないね
おっとお前ら榴弾を速射できない俺の烈日の悪口はそこまでだ
倍率210ブレ無し会心無しの劣化烈日だけど雷砲かっこいいから使っちゃう
5味味
通常2速射は単純に攻撃力が高くて硬化弾も撃てる発掘しか使わなくなったわ
徹甲榴弾を撃つ場面は少ない品
てっこー特化なら島担ぐなー
スロと装填数は魅力
ライトデビューしたいんだがリミカリュウゼツ使うなら装填数upは必須?
高耳好きなんだけど並おましかないから通常強化貫通強化フルチャ高耳で手一杯なんだけどアリ?
自分で試せよ
質問するときは語尾をアフィにしろアフィ
高耳好きでその構成にしてるなら、聞く必要ないんじゃ
高レベルギルクエを始めとしたどんなクエにも担ぎたいんです><とか言うのならば、知アるフかとィしか
>>191 フルリロ咆哮キャンセルできるから耳栓要らないと個人的には思うアフィ
「デビューしたい」はNG
「デビューした」なら使っていい
自分で調べて自分で使って、それでもわからない時だけ質問しろよ
速射4性能8s2ィィ
挑戦通常連発性能1烈日でとりあえずゴアったら強いわ
ラーやご苦労には無理ぽ
リミカに耳栓とかあり得ないだろ
咆哮はフルリロに当てて他のスキル積めよ
>>196 なんとなくプロシュート兄貴っぼい
ダメージは稼ぐ、異常も入れる。「両方」やらなくっちゃあいけないのが「ライト」の辛いところだな
装填ない貫通リュウゼツとかゴミだよリュウゼツ厨だけど断言していい、と言えば装填入れるんだろうか
言われるがままって楽しいのかね?
レスくれた人ありがとう
リロキャン考えると確かにリミ解なら高耳いらなそうだね
まずは色々試してみます
アフィ付け忘れて申し訳ないアフィ
神おまがこなくて腹立つから攻撃超装填数武闘家の思考停止脳筋スキルで遊んでみたけど面白いな
全然脳筋じゃない件
ゾディエクスゼロの予感
>>204 そうそう
通常弾強化と攻撃痛撃のおまもり早く欲しいわ
攻撃とか痛撃についてるのが毎回散弾強化とかなんの呪いだよ
装填数5攻撃14s2下さい
反動を付けたい時に弾強化を泣く泣く切って他の火力スキルにする場合はあるけど
弾強化付けてない火力盛りは警戒しちゃうな
クソおまでも弾強化無慈悲挑戦者ぐらい組めるだろ
それなら思考停止脳筋スキルだな
>>202は思考停止地雷スキル
それだったら弾強化挑戦者攻撃大〜超にするな
大なら耳栓くらいは追加できるし
並おまで組めない上に通常弾なら劣化してる
タビュラ以外で貫通撃とうとすると装填数がほぼ必須になる不具合
おかげで最近ゾディアスかゴアかジンオウUしか着てない
一人で素材集めするには充分だよ
思考停止してポコポコうつの楽だわ
リミカリュウゼツに使おうと思ったけどリミカタビュラに慣れるとフルリロの遅さが煩わしいな
タビュラ以外のリミカで弾強化入れてる方が警戒するわ
>>214 相手にもよるけどリミカでも貫通と通常の一方のみ撃った方が良いことはあるだろ
弾強化付けていく相手が明らかにおかしいとか、強化してない方の弾をやたらと撃ってるとかじゃなければ気にしないな
>>214 フルリロの度に全弾撃ちきるってならそうかもしれないが、基本貫通運用のリュウゼツで通23をサブ弾にしたり、その逆とかもあるだろうに
せやな
抜刀技つけてる大剣も抜刀攻撃以外しちゃ駄目だな!
砲マスつけてるガンスも砲撃以外しちゃ駄目だな!
アホか
>>212 ゾディアスとゴアとジンオウUを混ぜて着れば呪い感は軽減されるよ!
他にも結構装填数ついてる装備は多いし、割と軽症の呪いだろう
ゾディアスは頭単体の呪い力が強いからなぁ
毛の色変えられればなぁ
>>215-216 一番良い手段を考えていけば通常弾運用なら通常2速射、貫通弾運用ならタビュラ、通常貫通両方満遍なくいくならリュウゼツか繚乱か発掘繚乱型か通常全種と貫通2種類以上撃てる発掘で両方に効果のあるスキル選択になるだろうに
っていうかタビュラ以外で満遍なく撃たないならあえてリミカを選ぶ必要ないよね
それらが選択できないなら装備かPSのどちらかがないんじゃないかね
もしかしてサポ()?
むしろ通常貫通満遍なく撃つのが有効な状況の方が少ないと思うがな
例えばリュウゼツなら自分は麻痺を一回取れるタビュラとして使うことが多い
DPSに大きな差はないが、ちょっとでも火力落としたらサポ()だっていうなら知らん
烈日やタビュラ担いでるのにサポ()と思われてることがやたら多いわ
タビュラとリュウゼツでは素で貫通弾全種の装填数が7も違うし装填速度も違うのに同じような扱いとか吹くわ
スキルの組み方も違うしな。麻痺撃てる
タビュラって解釈は賛同しかねるな。
正直、もう少しちゃんと見てやれと思うわ。
野良ではもうライト=サポという共通認識なんだよなぁ
ライト主の部屋が全部ヘビィで埋まってるのを見るともう諦めるしかない
部屋コメ書けたらいいんだけどそうも行かんからね
野良で稀に火力盛りの烈日担いでる人見ると応援したくなる
リミカ繚乱型は攻撃大弱特装填数舞闘家にしてるわ
神おまも射手4も無いから弾強化入れられない
>>227 >>7 自分でスキルかんがえられないなら所詮劣化生産だから生産担いどけ
通常強化速射主体にして使えばいいんじゃないんですかね 貫通サブにするなら装填数
毒と睡眠はお好みで ライトは必須スキルの縛り弱いんだから担ぎながら考えれば
>>227 スキルを考えられないならブーメランとキック以外
>>232 途中送信した
ブーメランとキック以外使わなくていい
残念ながら倍率、スロ、装填速度/反動全てにおいてハズレなので堀りなおすか素直に生産担いどいた方がいいレベル
発掘繚乱型をリミカして使ってるが猫飯どうするか悩むわ
射撃か暴れか
片ブレだから暴れも問題ないが速度やや遅いだから合間に通常2撃つこと多いし
悩ましいわ
状態弾が外れるのが嫌だから射撃にしてるわ
ゴリラの腹に的確に撃ち込みたいのもあるし
片ブレは2つめのスキルに何が付くかで決めてるな
ふんばりが付くとすごく楽になる
第2スキルで決めるってのはいいな
ぶっちゃけ自分の立ち回り的にどっちでも大差ないだろうからそうするわ
ありがとう
>>224>>225 スキルの組み方も立ち回りも違うことくらい分かってるわいww
貫通弾強化付けて貫通弾主体で運用するのをタビュラっ表現しただけ
時間を置いて出てきた言い訳がそれですか
もうアフちょっとィ頑張ろうよ死ね
貫通強化つけて貫通主体で動くのにリュウゼツを選択って時点で笑えるんですが
たかだか1・2回の麻痺にそこまでの執着があるんですかねぇ
これで反動軽減2にして無反動で麻痺を〜とかなら大草原
まあ拘束しないでも殴り続けられるPTに入った時や少人数だったならタビュラ使うよ
普段が野良の緩い部屋なもんで1麻痺でもはっきり差が出るんだわ(具体的には三乙率に)
なんか変な荒れ方してんなぁ
俺はゾディアスに痛撃と貫通強化つけたリュウゼツよく担ぐよアフィ
タビュラじゃないのは貫通しか撃てないタビュラじゃ少人数やPTの火力次第じゃ弾が調合に入るから
貫通強化なのは貫通の方が火力出る以上そこを重視した方が火力上がるから
並おましかないとこういう人は結構いるんじゃないの
物理弾撃つなら黙ってヘビィ使えよ
みたいになるから
剛弾「あのぅ」
見切りマスターくらいついていれば4Gで大いに役立ったんだろうがな
タビュラとリミカヘビィ比べたらスキルによって大きく変わるが弾一発の威力が1.3〜1.5倍くらいになる
手数は壁殴りの場合1.2倍〜1.3倍くらい
後は立ち回りで埋めなきゃいけないから、実際物理弾の火力だけで見ればヘビィの方が良いことが多いだろう
けどそもそも別の武器種なんだから、火力で劣っていたとしても「ヘビィ使えよ」とか言われたくはないな
集会場、アフィ上位ならソロでも調合まで行く奴はいないような。
ギルクエなら最大火力は目指す所だし、調合避けるのはあまり考えられない。
個人的にリュウゼツは速射に自信がない(硬直が危険)な通常弾使う相手に
リミカして担ぐもんだと思ってる。
貫通リュウゼツがタビュラ越えるシーンってどんな時アフィ?
ヘビィ使えよと言われるのはライトの宿命として受け入れてる
剣士専からすれば攻撃力以外の違いはわからないだろうし
>>248 もちろんギルクエの途中で弾切れなんて論外だから弾切れになる前にアフィ調合する
でも特に貫通2の素材がアレなのでできるだけ調合に入りたくないのは理解してもらえるだろ?だから貫通じゃ近すぎる距離とかで細かく通常弾を入れてる。DPSを求めたプレイングではないと思う
貫通リュウゼツはタビュラより強いってよりタビュラより動きやすい銃ってイメージかな。近接の麻痺と違ってPTも見ながら自分で麻痺のタイミングを操作できるのは大きいと思うよ、オウガ亜なんかだと狂竜、龍光の有無で弾の通り全然変わるから尚更
俺はフレと二、三人で行くことが多いからそういう意味では根本的にずれてるかもな
ID変わってるけど243ね
ああ、なんかすまんかった
ヘビィ使えよみたいになるから貫通リュウゼツは価値が無いみたいな言い方はよろしくないんじゃないかと思ってね
装填数を少し犠牲にした代わりに麻痺弾も撃てるリミカライトで良いんじゃ無いかと
そもそもアフィアフィいいながら対立させてる奴がいるよな
あとで「アフィ」を抽出して消せば良いだけなんだから気をつけなきゃな
貫通リュウゼツは弾一発の火力が高いから意外とタビュラとの差は小さい
咆哮や振動でのリロードを使っていけばその差はさらに縮む
そもそもアフィが対立の元作ってんだろ
盗人猛々しいとはこのこと
リュウゼツで通常貫通満遍なく撃つ運用はほとんどしたことないんだが、やっぱり装填速度はいらなくなるのかな?
面白そうだから装備用意して試してみるか
リミカなのに使用弾種偏ってて頻回にリロとか勿体無いわ
速射消ししか意味ないじゃん
移動速度落としてまでやりたいのかねぇ
使用弾種が偏ってるって言っても装填数リュウゼツなら貫通だけで13発、移動速度下がると言ってもヘビィよりはずっと早い
速射消し以上の意味は十分あるよ
逆に通常も撃ってちゃんと火力上がってるか考えるべき
貫通と比べて一発あたり0.8倍くらいのダメージしか出せてないなら通常撃たずリロードした方が良い
結局ID:a0ZNB7tqが自論通したいだけに見えてきた
自分と違う意見は認めたくないんだね
別に野良であったらにわかかよって思う程度だから気にすんなよw
実際に煽る訳でもないし
というか文体からして完全に煽り
というか文体からして完全にアフィり
すごい今更だけど5スロで麻痺弾追加のスキルほしい
麻痺瓶追加や爆破弾追加があるんだからあってもいいと思うんですよカプコンさん
麻痺弾なら強撃ビンと同列で7スロスキルになりそう
あそびでソロ散弾速射ライトでも1本作ってみるか〜と思ったけどそもそもL1L2散弾の威力も微妙なのにこれと言った銃自体が無いんだね
ひとりで気持ちよくオウガでも鳴かすかと思ったけど色々とストレスになりそうでやめたw
弱点に集弾しないからイマイチ使いどころ無いしな
ドスラン、ドスジャギィ、クック先生、ラージャンあたりは全身柔らかめだからそこそこ相性はいい気はするが
そもそもPTだと封印安定という時点で立場がない
集弾しない、フルヒットが遠すぎる
地形のせいでエイム必要、と散弾の強味が完全にスポイルされてるからな
ぶっちゃけ使い道無い弾
使おうとするとそれ他の弾の方がよくね?ってなるクソ調整
速射じゃないけど金冠集めの時にドス系乱獲するのに散弾特化装備は作ったな。
マイセット数足りないから集め終わった後に消したけど。
雑魚掃除+一部クエによってはサブクリアするのに便利だったよ。
P3が異常過ぎただけとも言う
アルデバラン復活してほしいな
デザインすごい好き
散弾速射が反動少ならなぁ
ソロでリタマラ用ドスラン育てる時に散弾特化繚乱装備組んだけど別にやりやすくもなくイマイチだった
ちなみにバイブでもイマイチだった
散弾が悪い
小型狩るのは散弾一択なんだけどなー
それだけっていう
昨日主がライトの部屋でシャガル狩ってたら、ライト4人集まった。
でも回避性能やら距離やら耳栓つけて、火力は弾強化だけなんだよなぁ。
野良だし楽しかったから別にいいけど、火力盛り盛りのライトに会ってみたい。
いつも通常攻撃中弱特舞闘家ぐらいしか盛ってないわ
神おまが出ないのが悪い
俺も攻撃中 通常強化 弱特 フルチャだった。
舞踏家なんてつかねぇよ…
>>274生産武器なら最高性能じゃないかな
神おま出てもs3必須で攻撃大or装填upぐらいしか付かないし
1.弾強化or剛弾
2.フルチャor舞踏家
3.弱点特効or無慈悲
4.挑戦者2
5.攻撃 小〜超
6.見切り 1〜マスター
7.力の解放2
ガンナーの火力スキルと優先順位は大体こんな感じだよね
装填数系は除いた
異論は認め、、、
力の解放つけるくらいなら高級耳栓つけといた方が火力上がりそう
今さらながら発掘改心つき通常2速射スロ3ボルボを手に入れたぞ!
烈日よりもかすかにつよいぞ!!左ブレ小で弱点ズレする事も考慮するとほのかにつよいぞ!!!1
通2速射で8発装填だと烈日よりちょっぴり快適、弾持ち的に
速射の装填数って快適さは感じるけど、意外なほどにDPSには影響が少ないんだよね…
パニ烈日くらい僅差であれば決め手になる要素だが
>>277 挑戦2ってそんな優先低いか?
フルチャの方が優先上なのは同意だけど貫通なんかだと痛撃よりこっち先に考えるわ
123の全部取り+装填数とかは可能だけど、挑戦者付けたら神おま無いとほぼ捨てなきゃならん
そういう意味で優先順位は低いんじゃね
ていうか同時発動的な意味で挑戦と枠を争うのはフルチャだからそもそも俺の発言が見当違いじゃねーか!
スロ3武器なら弾強化5s3で弾強化弱特挑戦2装填数はいけるな
もしやブルーシューターに陽の目が…?
貫通か通常か、装填数や反動の必要な銃か、手持ちのお守りの性能なんかで付けるスキルは変わるから
優先順位なんて決められるもんじゃないだろ
挑戦者は付けれるなら弾強化の次だろ
弱特や無慈悲の優先順位はもっと低いよ
それ入れるなら先に攻撃大入れたほうがいいからな
それでも余ってるなら弱特
ソロかPTかで全くスキル構成違うしなんとも
挑戦者って継続時間が意外にも短めなのがね
ゾディアスの呪いが嫌だから潔癖より挑戦者つけるけど
ずっと探してた発掘の速射:通常2貫通2毒の射手4が出た!
が…初期221…しかも堅スタートじゃない(´・ω・`)
俺の221射手4繚乱型散弾777と同等だなおめでとう
生産の壁高杉やわ(´・ω・`)ショボーン
俺の射手4の通常貫通毒2の初期247の10点雷砲より格下だな
あと二週間ならこれで楽しめるのよね。。。
他武器の倍率見るとライトの恵まれっぷりが改めてわかる
リュウゼツや烈日が既に他武器の良発掘のレベルだもんな
恵まれてる…のだろうか。
発掘が強い方がギルクエやる気出て良いんだけど。賛否両論だと思うけどさ。
個人的にギルクエでの発掘くじ引きは反対(ギルクエ自体はやりこみとして賛成)かな
選択肢になる性能で見た目を選べる、位ならともかくガチならほぼ発掘使えなのがね
そもそも○○作りたい→××を狩ろう→じゃあ△△が相性いいから作るか、っていうのがそもそもモンハンの流れだと思うし
通常2貫通2毒2速射型247スロ3早いなし普通引いたぜー
羨んでくれていいよ
あと3週間の命だけど…
発掘使えの雰囲気が悪いんだよなぁ
火炎毒2拡散1速射型273スロ3普通中なし引いたぜー
装填数的に劣化なのでは
最近徹甲榴弾速射が楽しいけど爆発のダメージって武器倍率や種で火力上げれたっけ?
後砲術マスターと猫飯が重ならないって聞いたけど本当?
てめえで調べろアフィ
攻撃力で榴弾のダメージ上がるし砲術スキルと猫飯も重複します
ですよね、何故か別の場所で重複しないし武器に関わらず同じダメージとか大声のやつがいたので
以前その辺りが検証されてたから読んでくアフるといィい
弾の物理部分は武器倍率の影響受けるね
砲術スキルと猫飯砲術はガンランスなら効果ありだね
舞踏家と挑戦者2と通常強化でシャガルやってるけど舞踏家と挑戦者重複させないほうがいいのかな
私は榴弾の爆発部分とは言ってないし榴弾に対して砲術スキルと砲撃飯が重複するとも言ってないのに早とちりしてますなあ
ですよね、だってよwww
挑戦より痛撃のほうがいいんじゃない
フルチャと挑戦者は重複しないから片方を弱特や攻撃に変えた方がいい
いや潔癖はずして無慈悲だな
これも全てスタールークが悪い
同時発動しないスキル両立してる防具は何を考えて設定したんだ
フルチャ消えても次のある隙を生じぬ二段構え
さっき野良でドッペルゲンガーにあった…
二戦連続で射手付きレア7ライトきたぞオイ!明日あたり俺死ぬのか(困惑
なお性能
クソライト使い出荷してんの誰だよ
烈日で断りなくテッコウ撃つなっての
変な位置に罠置いて爆弾設置するし意味わからん
ゆうたは大人しくハメでもしてろ
ライト使いをよく見るようになって嬉しいけど立ち回りっていうか立ち位置がもろ被りになることが多くて辛い
なんだかんだでライトはマイナーなくらいでちょうどいいんだよな
3rdの頃みたいにニワカが大量流入してくるくらいなら玄人好みの微妙火力武器でいい
立ち回りが伴わないとすぐさま太刀なんか目じゃないくらいの大迷惑武器になると徹甲速射烈日が増えてから痛感したわ
徹甲速射烈日、それも原生林エリア5の高台からですね
神ヶ島の通常Lv1速射も未だに見かけるし・・・
4Gになれば戦力外通告できるし、それまでの辛抱かな
徹甲は楽しいけど祭りでもなきゃPTには担がないよ…
剣士巻き込まないでスタン取れるオウガにだけ使うな榴弾
非リミカは分かってない人が被弾しまくるわクリ距離外から撃つわで野良で会うならリミカの方が安心できる
上手い人と立ち位置被った上に速射で足止めちまった死にたい
不幸中の幸いというべきか被弾はしてなかったけど今にも舌打ちと呪詛が聞こえてきそうだったもの…
過ちを気に病むことはない。ただ認めて次の糧にすればいい。それが大人の特権だ
ライトはまじでストレスフリーでいいよな
探索に担いでいくと特に感じるわ
リロ多くないし動作早いし何の敵が来ようと弱点属性気にしなくていいし即死ないし楽しすぎる
榴弾をPTで気軽に使えるのって自分はブラキだな
あいつ頭が大きいからつの狙ってたらPT巻き込むこと基本ないし
ほかは考えて撃たないとまきこむよなあ
テッコウ撃ってたの笛部屋主のご苦労だからな
自分もライト好きだから許せなくて文句言ったわ
部屋主さんは大丈夫とは言ってたんだけどね
自分が地雷なのかもわからんがライトの評判落とすようなことはしないで欲しいわ
ご苦労は背中に当てて巻き込まずにスタン取れるからアリっちゃあアリだと思うけどさすがにハンマーか笛がいるなら任せるべきだな
>>330 自分も当てないようにスタン取ることはあるけどね
PTで鈍器いるなかで撃つような輩だから当然背中なぞ狙うわけがない
ダウンしてるとこに頭めがけてドカドカ撃ってたよ
自分も使うからニワカってのは一発でわかっちゃうな
鈍器が何回か殴ってそろそろスタンかなーって所でしれっと減気弾撃ち込む事はある
繚乱型リミカライトならお遊び程度に徹甲挟む事ならたまにある
そういえば野良でリミカって滅ア多フ にィ会わないよね。たまーーにタビュラに会うくらい
リミカの仕様見た時にめっちゃテンション上がってこれ速射食っちゃうんじゃないかと思ったもんだけど意外だわ
全武器種でも上位に食い込むほど運用が面倒くさいからじゃないかな
滅龍デメントや通常速射烈日みたいな一点特化の方がにわかには使いやすいし作りやすい
何にどう使えばいいのか自分で考えるリミカ運用はライト使いしか使わないのよ
アイテム消費もマッハだしな
殆どは店売りで対応できるからいいけどカラ骨と麻痺牙が…
>>334 つうか、ソレは本当に自分でも面白いと思ってやってんのか……?
アフィ避けに突っ込むなよ
些細な話題が片っ端からまとめられるからな
どうしても嫌な人はそうするだろ
>>335 確かに、ぐうの音も出ない正論だわ
ライト初心者的にはタビュラ回し撃ちもわかんなくなっちゃったりするのかな、リミカライト増えて欲しいな
>>340 俺は割りとどうでもいいんだけどアフィ扱いされるのが嫌だから入れた
速射(のエフェクト)が好きなんて人は初心者に限らず結構多いので
ライト使いが増える≠リミカライト使いが増える だからなあ…
速射もリミカもライトの醍醐味っちゃ醍醐味だからな
使い分けて遊べるのは楽しい
繚乱型やや早普通で
装填数フルチャ攻撃大回避性能反動1作れた
ロングバレルかサイレンサーにするか迷うわ…
リミカはリュウゼツから入ってハマらなきゃ速射してればいいし
もっと色んな弾ばらまきたいなら繚乱作ればいいし
貫通こそ正義だと考えるならタビュラ作ればいい
リュウゼツは使いやすいから手に余るってことはないだろうし
リミカも楽しいよなぁ
これまた野良でまともなリミカ使いなんか会うことないけど
リミカで一番キツいのがテッコウ2の調合調達だと思う
>>346 アロワナはそこそこの数取れるから毎回調合まで使いきるとかでもしなければなんとか、ほんとなんとかだけど
カノトトス死ねって思う瞬間
このためにアロワナ猫見つけたのに爆裂ばっか取ってきやがる
それな
バクレツはそこそこ貯まってるんだよ
ハレツが全然とれないわ
ねんがんの氷結通常2速射ライトを手に入れたぞアフィ!
速射の間隔は変更ないのね…
本スレに各武器の変更点のキャプ画像きてプチ祭りになってたけど
ライトは変更点無しで少し寂しい
わざわざ言及してないだけで実は速射のスピードが1.2倍くらいになってたりするかもしれないだろ!
個人的にガンスのフルバーストみたいなのがあってもいいなと思ったけどリミカライトのでそんなことしたらあっという間に弾切れして足手纏いになりそうだな
通常2、貫通2、毒弾2速射で剛弾、無慈悲、フルチャ組んでやってみたけど難しいアフィ
ナンニデモ=リミカじゃ無くて速射も使った方が良いんかね 1丁しか無くてリミカしたりしなかったり面倒だが
リミカすんなら貫通追加と装填入れた方がいいんじゃないか
リミカで装填切れるのはタビュラぐらいな気がする
そのボウガンは剛弾よか貫通特化だな
剛弾で通常も撃ちたけりゃ素で貫通1も撃てる繚乱使う方がいいと思う
まあ射手4繚乱掘るとなると禿げるけどな
リュウゼツは反動付けて種類で弾数増やすこともできるからなぁ
両方入れての相乗効果もあるし一方で火力スキルも積みたい。なんと贅沢な悩み
d
無理に剛弾付けなくて良いんだね 射手4繚乱狙いつつ4Gまで粘ってみるわ
MH4Gでライトボウガンは特別な変更点はなさそうなのね
笛スレの惨状を見ると良いことなのか、変更点が無くてさみしいことなのか
珍しく笛スレ勢いあるから新規でさぞ盛り上がる情報来たんだろうなーと思ってたらそういうことか…
速射の反動は見直されていると思いたい
マタギのじっちゃ曰く「獲物は肛門狙った方がいい肉が取れる」らしい
それは皮じゃないのか
スコープ中にR長押しで簡易照準に移行するようにアンケ出したけど採用はされてなさそうかな?それだけでもいいのに
笛スレ酷いな・・・
カリピスト見かけたら積極的に部屋入ろ・・・
笛も使うから正直かなりショックだよ
そこまでジャンプ攻撃使わせたいなら乗りの仕様を変えろってんだよ
ボウガンwikiのログ消して荒らしてるの誰だよ
ウチかよ
弓スレの奴らだよ俺見たよ
触らないほうが…
パニッシャーのコメント欄で烈日擁護してるバカの仕業
wikiの話はwikiのコメ欄でやってろよ
自分で荒らした更新合戦のログ消して
自分に不利なコメントも消してたからそいつしか考えられないんだけどな
それだけ烈日がパニッシャーに負けたの悔しかったんだろうw
烈日はもう駄目だな
未だに烈日パニッシャー論争してる子はレシピから出てこないでくださいね
>>375 うぃきのはなしはうぃきでやってねゆうたくん
単純なhitあたりの火力では烈日、装填数分のDPSを考慮するならパニッシャーで結論出たろ
いずれにせよあと二週間で意味の無くなる議論じゃねーか
wikiでどうこうの喚いてる人達には全く関係無いレベルの問題なのに争ってるのは笑える
新モンスター武器のコロリンリロードはライトボウガンに意味が無さそうで辛い
速射次第ではあるけど、ころりんでリロは切り替えても装填保持できるリミカの方が相性いいかもと思ってるんだが素の装填数がネックになるな
装填数が元より少ない状態異常弾なら恩恵を受けれるとおも
そもそもそれらが対応してるかはわからないけど
383 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/30(火) 02:16:52.25 ID:jz1O2BHx
セルライトはコロリンで弾1発をランダムでGET!!!
セルライトって言うなよ
烈日の上どうなるんだろうな
とうとう銀火竜砲の出番かね?
マガラの最終武器はゴアとシャガル両方欲しい
ネタでいいから通常3速射させて欲しい
飛び散る感じがセルレっぽいし
ナヅチがいるんだからランプ復活させて欲しいよな
P2Gのランプは万能すぎた
>>387 スロ3会心30に豊富な弾種のやつだっけか?
リミカするなら一択になるじゃねーか、見た目がアレだけど
まぁG武器だし今よりインフレ気味なのは仕方ない
俺は増弾のピアスが復活希望
>>388 ランプはブランゴ装備と雰囲気合ってた
ルーツが復活してアブソが出たら要らない子になっちゃうんだけどな
雰囲気だけでなくスキルも合うという
通常属強自装+αかなんかで組んでた
アブソは作ったけどいらない子だったという
>>388 滅龍と貫通3以外は撃てた筈
速射が無いのも良かった
アブソは最強の器用貧乏ってイメージ
ランプはスロ3のお蔭でスキルの自由度が高かったから、俺はランプばっかり使ってたわ
画像見たが、ウラナイランプ怪しすぎだろw
でもどうせヘビィしか作れないんだろうな
ナズチのマジナイランプ系ってライトじゃなかったっけ?
ランプはライトみたいだけど、4の古龍素材は殆どヘビィ用じゃない
ダレン、ダラ、テオ、クシャ、ナナアルバ全部ヘビィ
古龍ライトはパニッシャーとボロ傘しか無い
キリン素材ががこっち見てるよ
モンスに鬼人弾や硬化弾当てたら効果でたりすんの?
近接に撃ちたいけど張り付いてる時に撃って効果がモンスにでたらやだなあ
鬼人と硬化はモンスターに影響なし
回復は効果あるけど通2を2,3発分くらいなのでほとんど誤差の範囲
ただし当たり判定はあるので爆弾起爆するし点は注意。試したことはないけどモンスターも起こすかも
>>400 今試してみたらしっかりモンス起こした
範囲広いから睡眠時に使う時は注意がいるね
弾幕薄いよ何やってんの!
サポガンまじ最高感謝♪
発破弾かっこよすぎわろたw
ぶっぱキモチイイ突進うぇるかむwww
貫通弾を回避距離なしで運用してるけど難しいな
回避距離付けるとヘビィと立ち回りが変わらないから使っているとヘビィで良くね?って気分になるわ
回避距離の難点は一度慣れてしまうとリハビリに苦労することだな
>>404 ソロならちょいめんどいがPTならそれほど問題ないはず
ころりんで位置調整する癖がついてそうだからまめに歩いて間合い調整するようにするといい
通常2氷結速射ライト手に入れたので今更ライトにハマってしまった
性質上サポには向かないけど火力盛り楽しい
練習してラーに参加して角ぶち折りとかやりたいです
ラーの角は開幕すぐ折れてるという現実
シビレから落とし穴決めて、皆で頭をぼこぼこすれば両方折れてるしね
氷結はいらないんじゃないかな
このスレには真性プロハンしかいないのか
ごめんなさい野良で低難易度のクエ探してペチペチやってますね
なんだこいつ
死ねばいいのに
野良やっててラーの両角折れることなんて稀だけどなあ
友人に感化され3ヶ月ほどライトを練習した者です
リミカタビュラ使ってみたけどしっくりきません(ちゃんと反動はつけてるし火力も盛ってる)
速射の方が自分にあってるきがします
リミカ使いからすると速射マンって野暮に見えたりするの?
速射タビュラ使ってて不自由なければそれでいいんじゃないかなアフィ
他人からアフィどう見られたって楽しければOK!
アフィ私的にはあなたは野暮には見えません
ゆうたです
そくしゃタビュラなんてつかったことありません
なるほどこんどそれやってみますありがとう大好き
>>413 まあ、他人からどう見られても自分が楽しいならいい、は良いけど
ソレで他人が嫌な気分になったら、結果的に自分の居心地が悪くなって
「自分が楽しければいい」が満たされなくなる、ってのはあるからなぁ
まあ、そんな視点があるなら
そんな無残なあり様にゃ、そもそもならんだろうが
貫通速射だけで行くPTとかやってみたくはある
緊張感はありそうだな
徹甲や滅龍のつもりで撃てば硬直中に被弾はしないだろうが、威力がアレだからアホみたいに時間かかりそう
硬直軽減出来ないのならマイナス補正低くしろやホンマ
4Gはライトに面白い武器来るのかな
また地味なままになりそう
物理弾はヘビィの存在があるからしょうがないけど
属性弾の威力は上げて欲しいよな
スキル積んでも通常弾速射の方が強いのは可笑しいだろw
P3で暴れたせいかもしれないけど属性弾地味だよな
もう覚醒で通常弾に属性のせようぜ
>>418 ぶっちゃけ通常弾ほどシビアに狙わなくていいから
モンスターの大きさと肉質にももよるけど実討伐時間はそこまで変わらなかったりするんだよな
通常弾と貫通速射って
貫通速射の反動は精神的によろしくない
討伐時間が変わらないってそれ自身が下手なだけでは…
4Gでも貫通速射は…なんだろうな
反動軽減が有効になるだけで違うのにね
棍の虫なんかもそうだけどスキル有効になるだけで違ってくるのに
Fみたいに速射反動全部固定になれ
徹甲連射しまくって拡散弾打ちまくれば楽勝じゃん。すぐ死ぬから文句言われないし
もういっそ拡散2速射ください
4人揃えたら古龍でも消し炭にできそう
>>426 個人のPSによって武器や弾種の評価は変わるもんさ
通2速射つえーとか言ってる人を見ると「通2速射が強いんじゃなくお前が上手すぎるだけだろ」と言いたくなる
三連発されるのに弱点に多く当てるとか無理すぎる
>>429 徹甲速射パーティで横行アカムあっさり倒せたぞ
>>423 それのった!
そうするしか属性の生きる道はないね
リミカライト使ってるとたまに
空リロするんだけどなんでだろ
まさか自分だけかな?
空リロって何?
おれもちょくちょくある
誤ってリロードした時に多いからそういう仕様だろう。って思ってたけどよく考えなくてもおかしいわな
原因なんだろ
ゆらぎ?
4Gではジャムります
だから空リロって何?どういう現象だよ気になるじゃねえか
>>438 リロード動作はするけど弾の装填はされない謎な動作
弾の切り替えでよくなる気がする
一度も起きたことないな、弾が足りなかったなんてことは無いよね?
Lの押され方の具合で弾切り替えとリロードが同時にされると起こるのだろうか
今数分間いろいろな弾切り替えやリロードを試した限りじゃ起こらなかった
弾を慌てて切り替えようとX連打してリロード誤爆し、一瞬遅れて弾切り替え(当然リロードされるのは切り替え前の弾)とかそんなんじゃないの?
あれ違う弾に切り替えてもう一回戻したらちゃんと装填されてた気がする
誤爆の内容は
>>441の通りなんだけど、問題は切り替えた先の弾はもともと装填済みで誤爆リロードしたはずの切り替え前の弾が装填されてないってかんじ
俺もタビュラで数回経験あるわ
貫通撃ち切って通常2MAX装填の状態でフルリロしたら通常リロの動作して
その瞬間貫通1に代わってるんだけどすっからかんの状態だった
3Gの水中しゃがみバグみたいな、想定外の操作によるバグなんだろうな
>>431 3発とも当たるタイミングと位置をおぼえるんですよ
初めてライト使って、武器訓練のドスジャギィをやったら楽しかったから
ギルクエのシャガル行ったんだけど、みんなライトで連戦するのしんどくないの?
いきなりお腹いっぱいだわw
通常強化攻撃超フルチャのリミカリュウゼツで20分ちょっと。あと何十秒かで15針だったんだが残念
それと通常2の威力が12っていうのは、例えば剣士でいう突きのモーション12っていう感覚でいいの?
教えてくださいおねがいします
アフィは毎回文体が違っても、なんと言うか温度は変わらんもんだね
まぁライトスレに来てしんどくないのはねーわな
烈日ソロでギルクエやってると、なんというか詰将棋じみた面白さを感じる
ターン性狩猟が極まってきて露骨にタイムが縮んでいくと楽しい
試みに探索で発掘水冷速射使ってみたけど
上位限定だったら本当に強いな
他の武器だと硬くて結構苦戦するグラビ亜が2分かかんねーわ、閃光で固めてる間にもう終わる
あー計算式的には弾威力はそのまんまイコールで剣士のモーション値と言って問題ないと思うけど
ふつー弾肉質は斬や打よりやや低いから
いっぱんてきな感覚だと別物な気がする
こんな時期だけど、攻撃14スロ1お守りが出てきたからシミュってみたら
攻撃超通常距離が組めて見た目が好みに一新できて嬉しい…とおもってたら
攻撃大に下げて根性入れて射撃飯の方が火力上がるし安定する現実に直面した
>>452 根性必須の時点でみつめるところが違うと思う
質問にアフィっていれなくてすまんかった
蔑んだような言い方も重ねて謝るわ。ごめんなさい
リュウゼツの倍率が210もあるし、頭部前脚後脚をクリ距離守って撃ってるわりには
なんかって感じで。一発一発が低いのか?と疑問に思っては
じゃあなんで同じ倍率で同じ弾を使ってるヘビィは火力があるって言われてんのかな?と
なおさらライトスレで聞くような話題じゃないじゃん
全力行ってこいよ
ボウガンは物理ダメージ計算時に武器係数と同じ値の補正が乗る
詳細は黒wikiのダメージ計算の項を参照されたし
>>453 1死につき1回ずつ保険かけられるから非常に動きやすくて
試しに攻撃超根性無しで挑戦してみたが案の定轢き殺された
根性装備作る前は普通に立ち回れてた筈なんだが、距離と共に依存度高くて外せなくなるなこれ…
根性はどちらかというとPT向けスキル
ソロなら最悪2乙までOKだし自己責任だけど、PTは1乙でクエ失敗
ゆえに一撃死するような防御力ならスキルか猫飯で根性は必須だと思う
「根性つける分で火力盛った方が早い」はPTでは通用しない
そもそもクエ失敗するようなPTが早々無いし
有ったら即抜けるから、根性付けてたら警戒するな
火力積んでない人が0乙より火力積んでる人がたまに一乙稀に二乙くらいの方がいいわ
根性がPT向きはないだろ
タゲ分散するPTなら火力盛って適当に立ち回ってるだけでクリアできるわ
TAみたく完璧に近い精度でパターン化でもしない限り、タゲが自分一人に向いてくるソロでの保険に使うのがベターなんじゃないのか
俺のレックスタンクちゃん何故リストラされたんだよ
4Gではレックスタンクやオカリナ、アブソ辺りも復活させて欲しいな
俺はエクスゼロタンクがあるって信じてるよ
あの赤黒い色合い好きなんだよね
平地ティガちゃんとブラキちゃんだけは根性つけたい
レックスタンクにダラ銃こないかなー
そのために例の破片5個も取ってるんだよ
見た目だけでご苦労一式着込んでるゆうたは俺ですごめんなさい
剣士からガンナーにするとアイテム欄の圧迫ぶりにびびるな
昔よりはマシなんで
弾を装備してるからその分、防御力が低いと言う設定だったのに、
剣士でもガンナーポーチが使えるとか何がどうなったんだろうか
装備を変えることによってアイテムボックス関係がややこしくなるから、
そこら辺を区別できないのはしょうがないといえばしょうがないけど
3Gではガンナーポーチはガンナー専用だったけどな…
今になると昔はどうやって持ってたのか思い出せない
ペイントは切った気がする
調合書は諦めてた気がする
まあそのおかげで剣士と弓のアイテムマイセットを計1枠に押し込んでその分ボウガン用の
……7枠でも足りないけどな!
リュウゼツ、タビュラ、烈日、リミカデメント、発掘繚乱、鬼ヶ島
申し訳程度に近接、睡爆
マイセットせめてあと2ページください(切実)
ピッケルも虫アミもLボタンアイテム選択一覧に出てきて邪魔だよな。この件についてMH4のときのアンケートに意見出したわ。
ピッケルグレートとボロピッケル持っていて、ピッケルグレートの方から先に使う奴はいないので選択に出てほしくないと。
G級はアイテムボックスの枠、足りるのかねえ……
調合用素材で既にかつかつなのにモンスの素材大幅増量されるわけで
オトモの端材を捨てればかなり余裕あるけどまだ2個ずつコンプしてない...
どうせオトモ装備もSシリーズが出るんだしさっぱり捨てる
…と思ったがアマツとかのレア素材はやっぱり捨てるの惜しいよな
生産、発掘通常速射と使って来たけど最終的にはやや速中発掘繚乱が俺の相棒だったな、4Gで産廃になるのが寂しいぜ
BOX枠拡張は明言されてるからお前ら早まるなよ?
アイテムマイセットが8しかないのがキツい
調合リストもマイセット欲しいでござる
調合リストは生産可能順でいいじゃん感ある
あとは普通に調合する弾もアイテムもほぼ変動ないから並び替えで十分対応できるし
4Gまで一週間きって今更どころじゃないが、ずっと欲しかった3スロの異常速射発掘ライトがようやく出たよ、クエ回しに参加してたらぽんっと。諦めてたから普通に嬉しいw
リミカ用と非リミカ用でマイセット組んでG級途中まで楽しむぞー
異常速射ってアイヘル型だよね。
スロ3持ってるけど武器倍率低くてレア5。
レア6あるか知ってる人いる?
武器倍率低いからレア5なんだろ
>>486 レア6だよ。
3スロ麻痺睡眠速射の速い中、倍率180会心無し。会心20なら片ブレだし個人的に完璧だったんだけど。
完璧wwwwwwww
>>487 武器倍率高いアイヘル型出るのかなぁと思って。
変なこと聞いてすまんの。
>>488 せんくす。
アイヘル型といえば結構前に貫通追加の装備構成出てたけど
あれには可能性感じたな、こんなの組めるのかと
あの構成はリミカだから結局論外だったけど
ボウガンwikiでパニ厨の発狂がウザいんだがどうにかならない?
あいつら都合が悪いの全部烈日のせいにして反省しないからライト自体が地雷に見られそうなんだが
対立荒らし乙であります
強化先出れば変わるだろ
最強武器とかでそんなに熱くなれるもんなんですかね
つか発掘のほうが強いし
そういう人にボウガンは向いてなさそうだなと思う
タビュラ強化くるかなー
通3と睡眠2装填できるようになれば文句ないんだが
困った時の通常2.3だからな
タビュラでたまに息切れすんだよなあ。貫通2.3なんて素材持ち込んだらマッハで減るからあんまり持ち歩かない
商人で増やせないとかマジで使えないわ
パニのボウガンwiki見たけどキチが涌いてるとしか思えん
それよりロンペルにコメントしてる人で対テオで使ってる人いるのな
亜種出るから強化先確定みたいなもんだし作っておくか
ロンペル一回り小さかったら可愛いのにな
ブラキライトももう少し小さくして欲しい
4Gの鍛冶屋で強化先確認するのが楽しみだなあ
特に烈日、リュウゼツの強化先は気になる
セルラ
金獅子強化されないかなあ
好きなんだよね金獅子
G級砂漠ではリボルヴァルカンがきっと活躍するに違いない(ない)
>>492 でもパニの項目に攻め込んで荒らしてるのは烈日派だろ?
どっちがキチガイなのかは明白じゃん
どっちもどっちだと思います
両方の項目が荒れてるならそうだね
でも片方だけ荒れてるんだからそうは思わないな
烈日派が裏で手を回したんだろうな
汚いいつものやり口だよ
リボルヴァルカンってヘビィの方が似合ってる気がするんだけどな
バルカンなんだから大量の弾一気に撃つ方が似合ってる
まえもいったけどうぃきのはなしはうぃきでやってねゆうたくん
むずかしくてわからなかったのかな?
テンプレにwikiの話題厳禁と書かれる前に他所の対立の話題は辞めるんだゆうたくん!
どうしても文句があるなら愚痴スレあたりで発散しなさいな
しかし烈日に不利な話になるとスレ違い!って湧くのが面白いw
クロパン復活?ならライトもやりたい
あ、図星突いちゃってごめんねw
いやいや、本人が自演してるなんて思ってないからww
烈日派にとってよほど都合が悪かったようだな
>>513 ウカム狩りのお供はだいたい黒パン使ってたなあ……懐かしい
次はアマツとかミラオスとかが交換素材に入ってくるのだろうか
スイカちゃん復活してくんないかな
ウカム弩&砲が全盛期の性能で復活してくれるなら万々歳
片方だけリストラってのが多すぎるんだよ4は
4G来る前とっておくべきイベクエ防具ってありますか?
>>521 スキルやら防御力やらにどの程度調整入るかわからんし、見た目が気に入ったの作ればとしか言いようがない
ゾディアス一式とスタールーク、EXゴア腕腰くらいは取っておいて損はなさそうだけどな
まぁほとんどの人はもう持ってるだろうし今更だけど
イベクエよりどっから派生が増えるか分からないから
素材かき集めとかないとな
526 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/08(水) 13:10:15.92 ID:Q0yJnccB
4Gでは反動軽減で速射の反動も軽減される
たらいいな
今日ジンオウガ亜種2頭を笛担いで立てたらライトが3人集まったのには驚いた
3人とも物理ライトだったけど軽くハメみたいになってたわ
まあ何度か0分針も出たし野良でライト使いになかなか会えないから新鮮で楽しかった
ライトは一人居るとわらわら集まってくる気がする
ライトが部屋立ててるとお邪魔したくなるな
確かに他の人がライト担ぐと一緒に使いたくなる
ライトで入ると他の人もライトに変えてくれる率が結構高い
ライトホストの部屋に入ってアイヘルを見て退出する日々
烈日になにサポ期待してんだよ
ライトのくせに火力wwとかいわれても、kbtitランスのお前よりゃマシだ
ライト部屋になると気兼ねなく榴弾撃てて気持ちいい
ライト初心者なのですがリミカタビュラで100ラー28分
スキルは貫通強化、フルチャ、反動軽減1、回避1、防御小
やぱ遅過ぎる?
ライトボウガン初のコラボ武器来たな
貫通生かしきれないからラージョンとは相性よくないっす
コラボライト!コラボライト!
うわああああああああああああああああああ!
>>536 そうなのか…orz
烈日担いで再トライしてくるデスヨ
まじでライトかよ
メトロイドって爆弾くらいしか分からんな
>>536 連レスだけどラージャンは貫通安定だろ
貫通をフルに活かせる肉質じゃん
>>539 メトロイド?
んなモンとコラボするんならロックマンとしろよ
うーん全弾ヒットしなくて時間かかった記憶しかないんだ
ギルクエラーやったことないから参考にならんかもしれんが
つまり二弾ジャンプ可能になるのか
エアプなんだろ
ラー以上に貫通が効くモンスターを教えてほしいわ
ダレン
烈日でやってみましたわ。
スキルは通常強化、挑戦者2、回避1で22分捕獲
>>536氏の言うとおりでPTで拘束なら貫通だがソロなら通常バラまきのがよさそうね
数ヶ月ぶりにライトで烈日で砲マスで挑んだんだが、100シャガルやったら2乙30分がやっとだった・・
ん?メトロイドコラボ武器ってヘビィボウガンじゃないの?
納刀状態がライトだし速射してるしどう見てもライト
ステップしてるしなー。
メトロイドやったことねーからさっぱり性能の予想がつかんわー
どんなんなるんだろ
爆破か火炎のどっちかは撃てそう
基本性能が気になるな、貫通は苦手そう
メトロイド最強装備がアイスビームだから氷結速射と予想しておこう
むしろプラズマビーム的なイメージで貫通特化にでもなるんじゃないかと
全属性弾速射(ボソッ
武器の特殊能力でボールになってクンチュウのように転がれます
しゃがむとボールになるワケか
楽しそうだな
>>555 アブソ「呼んだ?」
凶針「俺は許されたのか?」
パラライザ撃てそう
パラァァイザァァッ!
コラボライトきた!!
もう「コラボライト?ああ地味な方のザリガニね」なんて言わせないぜ!
あと二日、あと二日でネオサンダークルスやリボルヴァルカン亜種に会えるのか
オラワクワクしてきたぞ!
パニ厨の気違いしてる「最強火力(笑)を奪われたアフィ!」って喚いてるって主張勘違いし過ぎだろ
ボウガンwiki一通り見てきたがそんな発言パニ厨が烈日に劣等感丸出しにしてるところにしか書かれてなかったんだが
大体烈日は最初から火力最強ボウガンなんて自分のページやお勧めボウガンでも一言も書いてないぞ?
不毛不毛アンド不毛
もうスルーしとけ
ライトガンナーで集まって狩り納めやりてぇな
ヘベェガンナーwikiはテンプレから外そうぜ
火種にしかなってない
ここで発狂すんなよ、うぜえな
よくわかりませんが、抗竜石置いておきますね
>>564 狩り納め良いな是非やってくれ
砲マス榴弾はGに持っていけないだろうしな・・・
>>564 狩り納めライト祭りやりたいなー
ここで周知だけして避難所で募集するのはありなんだっけか
へっぽこだが仕事終わったら募集してみるか
4G発売前だしと久々に繚乱担いでオン行ってみたが
出会ったライトボウガン使いはみんな発掘担いで貫通速射してた
サンダークルスで貫通速射もいたかな
貫通速射ってそんなに強そうに見えるんだろうか…
>>563 どうでもいいけどwikiのコメ欄でやってろよ
発掘でたまたま出た一見使えそうなライトをそのままかついでるんじゃないかな
俺も偶然手に入った発掘弓で集会所クエ行ったりはするし
スタ急付拡散剛射で本職の弓使いが見たらキレそうな動きでやってるよ
ライトに興味持って育ってくれればまあいいんじゃないか
カプのくだらない思考に乗っているようで腹立たしくはあるが…
>>568>>569 狩り納め、是非やろう。金曜日の夜21時ごろから避難所で募集かけるわ
Z順で弓/ボウガンのギルクエ回しパスも可、他詳細はその時に
集会所シャガルマガラに猫なしソロで20分もかかったでござる。ギルクエに慣れてるから余裕だろwwwと思ったら、リロードする暇ない、攻撃する暇ない、回復アイテム忘れてるで散々だった
最近ライトに手を出して集会所シャガルで練習しまくってるけど大体10分切るか切らないかぐらい
話題の烈日とパニの違いすら分からないライト素人でそれだから、あの地形にさえ慣れればタイム縮みそう
練習のあとギルクエ平地のシャガル行ったら快適すぎて…
誰かの配信で、レア7以下のダラやクシャやウカムののライトボウガンが垣間見えた。
それが本当なら楽しみだな
一番気になるのはタビュラがどうなるかだけど
千刃ライト、通常弾Lv2の装填数が2発って…
速射だと装填が足りずリミカだと反動がネックに…ふーむ
聞いた話だと簡易照準とかのスピードが修正されてたとの話を聞いた
>>580 それほんとなら一番の朗報だな
セルレ武器はGの性能見て実際に試してみてじゃないかね、リミカなら貫通3撃てないのは論外だしSL反動必須だし
どっちにしろ装填数はなきゃ辛いな
>>581 コロリンリロと装填弾保持できるリミカは相性よさげと思ってたけど、装填数やら反動やら弾種みるとやっぱ微妙かねぇ
榴弾とか異常弾系のリロ遅いのを無視しつつ回避しては撃ち回避しては撃ち…みたいに夢見てたんだが
ライトだと速射→ステップ装填の流れに期待してる
何が速射出来るか知らんが
>>582 普段はコロリロ活かして1〜2種の弾で戦って大きな隙にまとめて叩き込むスタイルはアリかも
しかしフルリロがうまいやや早なんだよなぁ
>>583 レア6時点で通2と斬裂だった
大方の予想通りだったね
通2速射マジかよ、非拘束時最強ボウガンの可能性出てきたな
>>585 倍率190会心10通2の装填2発だけどな
単体で見れば普通に良さそうなのに比較対象の烈パニの性能がキチッてるせいで弱く見えるという
発掘の最大攻撃力と同じとかいう狂った数値
299「」
結局ダークデメントさんが居るんだよな
そこは万雷って言ってやれよw
でもサンクルが会心持ち倍率250まで上がるんだよな
貫通3さえ装填できるようになれば反動やや小と合わせてタビュラにも並ぶ良貫通銃になりそうだロマンティックが止まらん
万雷好きとしてはウカムとか大きい奴多そうだから活躍の場が増えて欲しい
あの花火の大筒のような発射音が好きなんだよね
いきなり作れる生産ダオラライトが余裕の発掘越えだな
タビュラの強化かえ?
いや一発生産の「鋼氷蜂弩」でタビュラはダイヤモンドフロストだ
あとついでにダラのライトとかメイルシュトロームもあるぞ
希望が無い限り、性能に関して俺は書かないつもりだが
もう明日なんだしステップしながら待ってようぜ
嫁さんが近所で見つけてきたから今から風呂入ってやりまくるぞー
ダイヤモンドフロストさん居るんだな!
オラワクワクしてきたぞ!
そういやガノ亜釣れるからそっち方面のも期待できんのかな
まさかのロアルフラッド→メイルシュトローム
他にも色々あるかもしれんが、地味に素材が無くて試せん
>>599 まさかのって言うけど3Gと同じやで
ロアル・ノアは復活無しか・・・
4Gの話題で盛り上がってるとこすまん、告知してた通り避難所に狩り納め部屋立てます
21時半開始で15分くらい前から募集かける予定です。是非お越しください
>>586 上級でそれ?通常リロードせずに撃てる状況なら烈日を微妙に上回るじゃないか
一発撃ったら回避しなければならないような苛烈な攻撃が続く相手なら強い
G級強化で他の通2速射ボウガンとの火力差がどうなるかだな
試験官の削岩顎野郎に挑むのはレア7以下なら烈日がいいかね
図体でかいし動き遅いから速射3種類すべて活躍できそう
昨日狩り納めしたくてライトの部屋入ったら、初めてまともなライトだったわ。
パニで火力盛りしててすげーやりやすかった。
605 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/10(金) 22:18:15.85 ID:O4y1kOcn
蒼火の連射って楽しいね。通常upと攻撃超だけで日々のストレス発散できるわー
サンクル引っ張り出して使いまくってる
ネオサンクル楽しみだわ
ライトソロでG級面接官ウカム倒したやったー
初見から数えて3回目にして、25分針でようやくクリア
なんとか無乙だったけどきつかったw
ウカムってソロ火事場ダクデで倒し切れるかね
因みにソロヘビィ貫通強化挑戦者2距離装填UP333会心20リミカヘビィで貫通123と通常3撃ち切って通常2の途中でぬっころした
ライトスレでヘビィの話とはこれ如何に
簡易照準ヌルッヌルじゃないか(歓喜)
これ武器派生見てるだけでテンション上がるなぁ、早く仕事終わらせてネオクル作りにいきたいぜ
いまだにサンクル作ってない事に気づいた
ちょっとオウガと戯れてくるわ・・
614 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 07:49:14.13 ID:UEEVGqAv
烈日を強化したら通常2の速射が4発…
使えねーなw
まあそこは相手によって使い分けできると考えようぜ
今のところ俺が確認できるだけでも通2速射はこんなにあるんだ
4連射:烈日 神ヶ島 ダイヤモンドフロスト ブルーシューター
3連射:パニ 鋼氷蜂弩 セルレギ 鬼ヶ島
616 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 09:21:30.02 ID:UEEVGqAv
>>615 そだね。
ありがと。
鬼ヶ島の強化先出てないんだけど、素材ないからかな?
クシャライトはブレが残念だったww
4発速射とかねーよ
速射のサイクル上がってるなら別として
そういえば散弾の威力はどうなったかなあ
4で散弾PTやったら絶望的に弱かったんだけども
繚乱はどうなってるかね
ダオラ銃が通常2と氷結の速射でいけるやんと思ったらブレ左右小だった
嫌がらせだ
ウカム銃も左右ブレ
いやまあブレ補正さえすればかなり強いんだけどね
ただヘビィもそうだが、せっかくの反動やや小を活かす機会が無い…
買ってきたけど相変わらず烈日かタビュラでおkなの?
買ってきたなら性能みれば分かるんじゃ……
試してないけどブレ1着けたダオラ銃は普通に強そう
リュウゼツやタビュラに反動つけるより軽いし烈日と同じ220で会心アリでLB使える
これで貫通1撃てたらバランス壊れてたかもな
4連射はあかんな
通常クエはともかくギルクエで使える気がしない
烈日4連射ってマジかよ
産廃じゃねえか
ダオラ銃に貫通追加しても2発か…貫通銃としてはちょっと中途半端だな
やっぱ通常速射と氷結速射が無難かな
あとは徹甲榴弾が2/2/2にLv1麻痺2発が全部無反動だからリミカして装填数つけるだけで麻痺スタンコンボを決められる
フルリロが遅いことに目を瞑ればリミカでも悪くないな
ダイヤモンドフロストはリミカ銃だから通常速射は追い風だけど
烈日は終わった感がするね
パラソル強化しても弱そうだな
まあ元に戻ったということで
・・繚乱さんは使えるようになったんですかね
烈日はもう駄目だな
>>630 繚乱さんはほぼ変化無し、オーソドックスなスタイルを貫く玄人銃
ライバルのリュウゼツは何気に滅竜速射とかとんでもないもん積んでるが
フロストのリミカもしかしたら通2の装填数も増えるかもしれないのか
会心上がったし通3も8発撃てるしかゆい所をカバーしたな
爆砕はどんな感じ?
まあバリスタイトは相変わらずの性能みたいだ
シュライアーさんが超強化を遂げて帰還したのに比べると地味だな
村クエ進めてるけど散弾が結構頼りになるな
散弾がちょっと上方修正されたか、ギルクエ慣れしすぎて敵が弱く感じるのか…
セルレギオス初見だと翻弄されて「何この糞モンス…」とか思ったけど
閃光玉とかネコ突撃隊使うとテキメンに効いてワロタwたぶん4の飛竜で一番効くレベルだわ
ほとんどその場で尻尾振り回すだけになって速射撃ち放題になるw
手始めにブルーシューター改でもつくろうと思ったらG級1にドスランポスのクエないやん!
村にはいたけどG級じゃないしなあ…今回もギルクエ限定だったら俺おこるよ
威力の変化はわからないけどガブラスとかブナハ狩りにはやっぱり散弾だな
やっと買ってきたけど派生先見るだけでワクワクするな
全最終強化コンプしといて良かった
>>639 G級1で手軽に作れそうなのって何がある?
作るのサボってたから情報不足…
641 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/11(土) 17:16:33.84 ID:rhVb3ZyB
ウカムソロ39分ワロタ
>>640 グレネードリボルバー→バーストリボルバー
バンデットレイジ→ブルータルレイジ
ルージュシューター→ルージュシューター改
この辺かなぁまだG上がってないから分からんけど
ウカムは2回3乙失敗したわw初見でクリアした人はすげえよ
ところでダラライト作った人いる?
例の破片が出なくてモチベ上がらんのよ…
>>644 2乙しながら初見でいけたよ、タビュラさんマジ最強
ダラライト作ったしかっこいいから使いたいけどダラの玉ないからその後の強化ができねぇ
>>644 作ったけど癖が強そうだからすぐに使う気にはならないな
ウカムはタビュラで失敗したから
砲マス鬼ヶ島で徹甲榴弾と拡散と樽爆弾で爆殺してやった
お前等ってさぁ、友達いないの?
ダラ装備なんかライトと完全に無縁だったから素材が全く無いわ・・・
ダライトリミカ運用以外に使えるのかなこれ
そもそも速射運用できるライトボウガンが少ない気がしてきた
ウカムさん烈日でぬっころしてやった
連発数砲マスなら火炎徹甲全部ぐらいだな
ダラライトはパニや万雷のように後から評価が上がるかもね
アルセルタスが空中突進の途中にピタッと止まったんだが
アルの新技ホバリングだな
655 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:21:03.40 ID:qTCNXW0S
ライト少なすぎぃ
照準改善したなーすごいうれしいわ
初見ダイミョウザザミでボッコボコにされた…なにあのカニこわい
ウカムとモノブロスはラクだったのに
タビュラでウカム時間切れしたわなんなんあれサイボーグかよ
砲マス烈日のがいいのかね
砲マス通常強化高耳で火炎通2榴弾123ばらまいたら沈んでた
倍率340 会心-10% やや速い/小 速射:通常2麻痺1徹甲1 通常9/10/10 麻痺2/2 徹甲3/3/3
強い(確信)
烈日装備で使ってみたけどセルレライト普通に強いわw
ステップでもリロードされるからおっそろしく快適
これリミカしないで貫通運用もありやなぁ
倍率340ってすごいな攻撃力442のライトか
340のどこが強いんだよって一瞬思ったけど武器倍率表記かよ
バケモンじゃねぇか
>>607 彼の?
挑戦者2 回避1 通常うぷ、あと一個、 攻撃小だった気がする。
買ってきたー!神ヶ島は強化できるみたいだけどもう鬼ヶ島は強化できないのか…一番愛用してたのにな
4のままの装備でウカム行ったら三乙してわろた。
武器しまいながら立ち回らないと厳しいなこりゃ
ダラライト作ってみたが随分尖った武器だなこれ
ためしに上位の探索に担いで行ったら普通に5体とも逃げられずに狩れた
心なしか散弾がかなり強くなってるような気もするけど気のせいかな?
668 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 12:15:34.95 ID:A3IP9UII
レギオスライトをレア9まで強化してみたが、強すぎだなw
自動リロード慣れたら他の使えないかも。
>>667 ダメージはわからんが明らかに集弾しやすくはなってる
弱点に集まるやつなら前くらいいけそう
最初から向いてる方向に合わせてスコープ覗けるの良いね
ブリザートタビュラ強化したいけどこれ交換素材が出るクエスト相当先なのかね…集会所G2までじゃ出なかったわ
二日目にしてはなかなかいい弓ボウガンが派生した
ゴアマガラエリア1の宝1青3
G探索行くと最初から98レベルででたけど最大150だとしたらレベル上げかなり大変そう
>>673 村も2まで終わってるから村3かもしれない…もう少しやってみるわ
変異ゴマちゃん装備に「属性会心」とかいうスキルがついてるけど
これって属性速射の復権を意味して…いる…?
即出かもですが、セルレのライトを作りたいのだけど…玉も逆燐も手に入れたのに作成できません(´・ω・`)誰か教えて下さい
寄生虫氏ね
>>678 何から何までツッコミどころ満載でワロタ
ライト使いって選民様の集まりなのね(´・ω・`)
682 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 15:45:48.46 ID:A3IP9UII
>>678 モンハンやるの初めて?
G級しかやってないからそうなるんじゃない?
村クエ進めなよ。
寄生丸出しじゃあライトスレじゃなくても突っ込まれるぞ
>>682 村クエストが必須でしたか…
教えて戴き感謝です(´・ω・`人
>>683 調べても分からんかったから聞いただけなんですけどね
685 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:20:07.20 ID:vPgwKQMv
嘘こけ。
村のセルレギオスなんか超序盤ででてくるから村をやってたら聞かなくても絶対気づく。
買ってからずっとオンラインしてG級してたからだろ
686 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:22:31.12 ID:NDYbpwrW
ひょっとしたら序盤から集会所ソロの強者なのかも
G級で使えそうな防具をまとめた(村2、G級2終了時点) アフィリエイトブログ転載禁止
凡例:スキル名(総スキルポイント)
余剰ポイント、スロット数は(頭+胴+手+腰+足)の順で表記
・レギオスX
反動軽減+1(+12)
通常弾強化(+10)
体術+2(+15)
裂傷無効(+10)
装填速度-2(-15)
スロット3+2+0+3+2
素晴らしい、素晴らしいぞこのスキル構成
全てのスキルがセルレギオス武器の特性と噛み合っている。
通常2速射を主力とする場合必須の通常弾強化!
回避リロードのST消費を軽減してくれる体術!
マイナススキルの装填速度-2は元のリロード速度が早く、
通常2はリロード速度「やや遅い」までは最速装填なので問題にならない。
回避リロードの特性上食らったら致命傷になりかねない裂傷を防いでくれるのも○。
空きスロも多めなのでカスタマイズ幅も広い。弱点特効あたりが有力候補か。
・ディアブロZ
装填速度+2(+15)
反動軽減+1(+10)
弱点特効(+10)
龍属性攻撃-1(-10)
(通常弾強化+3+0+3+0+0=+6、回避距離0+2+0+2+0=4)
通常弾運用ならこっちも悪くないと思う。
リミカ運用だとレギオス装備の装填速度マイナスがバカにならないのでこちらが有力候補か。
通常弾強化を装飾品で付ける場合反動軽減を打ち消してしまうので通常弾強化+4のお守りが欲しい。
回避距離のポイントも付いているのでヘビィと使い回しやすいのもメリット、というかヘビィはこれ一択かもしれない。
・ザザミZ
反動軽減+1
根性
貫通弾強化
スロット1+2+2+3+1
(装填数-2-2-3-3-2=-12、拡散弾追加+2+2+0+0+3=7)
貫通弾強化のスキルポイントが付いているのがこれくらいしか見当たらなかった。
装填数のマイナスポイントががっつり付いているが(ただし装填数のマイナススキルは今作ないはず)
手堅いスキルが揃っていて使いやすいと思う。タビュラやダイヤモンドフロストを使うならこれになると思う。
マルチポスト野郎はお帰りください
871 :名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 15:10:44.58 ID:y+bpsZTb
セルレギオス武器のキー素材または作成条件を教えて戴けますか〜
(´・ω・`人
回避装備の超チキンプレイでもソロウカム行けたよ!
44分かかったけど
G級ライトボウガン作るの楽しみ
>>687 ディアブロZのスロットは
1+2+2+2+3
そう言えば万雷さんは極限強化できるん?
気のせいかもしれんが徹甲榴弾速射今作特に強くね?
村上位ゴリ押すのに最適だと思うわ
モンス全般のスタン耐性が下がったっぽいしアリじゃないか
上位からの武器だと烈日がそのまま榴弾1速射使えるな
4連射になったとかで悲しみを背負ったけど次までの繋ぎにならいけるか?
>>694 ああだからか
すげえ気絶はいると思った
固定ダメは性質上G級だとねえ
とはいえ下位上位なら破格だろうけど
あとサポガンの性能がアップしたか?
レギオスライトの評判がいいらしいね
早く作りたいな
というかレギオスヘビィも超強い
絶対に両方作るべきだな
村レギオス回してこれからライトも作るところだが最終強化まで何体屠ればいいものか
部屋建ててもライトだからか誰も入ってきてくれないな
結局Gセルレギオスソロで越えたよ・・・
タビュラさんマジイケメン
逆鱗が出ませんね・・・
セルレライトはLV2通常速射だし、弱化した烈日の代わりになれるのかな
サイレンサーつければ貫通1の運用も出来そうだけど、
さすがに貫通使うならフロスト使ったほうがいいか
レギオス強いなぁと思ってて試しにチャアクで行ったら余裕過ぎてわろた…
ライトだと裂傷が痛すぎるんかな
ライトとあまり相性はよくないかもね
裂傷そんなに食らうか?
あの攻撃って斬裂弾みたいで面白いね
ボックリ飛ばしの軌道がよくわからなくてよく当たっちゃう
Gになったら他の武器で練習がてら村クエしようと思ってたが、実際やってみてもライトの楽しさにはかなわな過ぎて切ない
慣れないせいもあるだろうが、ライトは使い出した時から楽しかったんだよな
>>707 セルレ正面から横に転がると当たりやすいくど斜め前に突っ込むか斜め後ろに転がれば簡単
ぼっくりの多段ヒット、ヒット途中で抜けて裂傷状態を回避できる
回避性能無しでもいけるけど性能+1を付けた方が安定する気がするな
あとはひたすら閃光漬けにして烈日でボコる
別にあの多段ヒットB連打で抜けられるんじゃ・・・
ヴェールシューター改が散弾ガンとして凄い強化されてるな
攻撃力312に会心25% やや速中に散弾565(リミカで785?)で麻痺睡眠が撃てる
幻鳥竜玉さえ手に入れば散弾&状態異常でジンオウガとか捗りそう
>>672 G1のドスイーオス、ケチャ亜、ガララの大連続
今回属性通りやすくなってる敵増えてない?
ガララがどっちも属性速射してるとボロボロ部位破壊されてってめっちゃ楽しい。
レックスタンク復活したのは嬉しいけど性能が微妙すぎる
チャナ銃って誰か作った?
強化できんのかな
>>714 前は通2徹甲2速射片ブレだっけ
今思えばそれなんて烈日だけど修正はいったの?
G2になると即死攻撃増えるね
スキル優先と言ってもギルクエやってるみたいで心臓に悪い
弱体した烈日の変わりにG級までの繋ぎにいいライトってなにかある?
719 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:48:20.91 ID:X663ad7s
レギオス砲つくるまでオウガ砲担いでた
正直烈日でも十分だと思う
開発は烈日を強化したつもりなんだろうな・・・
暗紅砲あるのかよ
モチベ上がってきた
>>717 1撃が重いだけじゃなくて全体的に隙減らされてるから速射がマジで息してない
まさか飛び道具持たないブラキがあんな手段でガンナー殺すマン化するとは思わなかったぜ…
G2まで上げたけど防御力が360じゃ無理過ぎるw
と言ってジンオウガX作りたいけど天玉出なさそうだし…
とりあえずスキュラでも作るか
G1一発目に烈日で白猿行ってきた
乙らなかったものの27分かかった
俺はG級ソロライトを諦めた
725 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 02:32:04.51 ID:X663ad7s
あきらめるなw
もうちょいでレギオス防具揃う
やっとG級装備
ウカムさん初見リミカリュウゼツで46分かかった
時間切れするかとヒヤヒヤした
消散剤持ってかなかったから回復猫がまじ天使に見えたわ
烈日とかG級に上がったらヤムチャみたいなもんやし…
通常2速射ならセルレギオス銃がそこそこの手間かかるけどチートじみた性能
榴弾運用特化ならグレネードリボルバー派生が早い段階で楽に作れるからそのへんでしのげる
繚乱派生も割とすぐ手に入って強い
リュウゼツも正当進化プラスαって感じで良い
他武器に比べて強い武器が総じて序盤で手に入るんではないだろうか
728 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 05:08:26.17 ID:JNw+zWVR
近くの店売り切れてて買えなかったけどレックスタンク復活か!徹甲速射ついてるかな?楽しみだ
あと貫通と散弾の修正…嫌がらせかってレベルで弱体化してたけど元に戻ったのかな…
>>727 バーストリボルバーは楽だけどそれ以外は他武器と大差ない
むしろちょっと遅いぐらい
前回の装備で村クエ半分くらい終わった
通常弾強化 攻撃超 逆鱗 のスキルでごり押しでなんとかなった
はやく全部クリアしてオンラインに行きたいな〜
ダオラ砲いいじゃんこれ!って思ったが左右ブレか…。
G入門用にいいライト無いもんかな。
なんだ烈日弱くなったのか
セルギライトってキー素材何ですか?
今4で烈日使ってた防具で
舞闘家
弱点特攻
装填数UP
通常弾・連射矢UP
乗り下手
なんだけど、セルギライトならこのままで良いのかな?
>>731 ダオラ砲デザインが嫌だわ
どっから蜂が来たんだよ
>>733 鋭刃鱗(上位素材)
この質問テンプレ入りの予感がする
>>735 ありがとうございます!まさかの上位素材だったんですね!
グレネードリボルバー派生が通常2速射だし、烈日の代わりにしばらく使ってくか
レギオスライトは明らかに非リミカ前提で、かなりのバランスブレイカーになってるな
後は、発掘にレギオス性能の武器があるかどうか・・・
裂傷は発掘には付かんと思う、差別化出来んし
or武器が話題にならないね
リミカに良さそうじゃない?
ダオラライトやアイルーみたいなタイプは好きだな
なんか和むというか
まあなんでダオラが蜂なのかは意味がわからんが
アイヘル強化しないほうがいいのか
強化すると睡眠2だからコスト上がるな
未強化なら店売りで睡眠1の調合まで使える
眠魚余ってるんなら強化しても良いんじゃね
お前らガララ亜何でいった?通2速射貫通散弾と試したけどどれもまともに効いてる気がしねぇ
フルチャ維持も難しいし挑戦者もろくに発動せんし詰んでるわ
>>745 烈日の砲マスに徹甲榴弾+調合分と多分水属性なんで火炎速射+調合分でいけたよ
ガララ亜は、とんでもない糞モンスだな
闘技場あるけどソロで倒せる気がしない
748 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 13:13:27.07 ID:zFjik/5E
749 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 13:15:28.13 ID:ibESF0bY
おんらいが出来ない〜
分かった上で名前間違えてんだと思う
751 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 13:16:18.71 ID:ibESF0bY
オンラインが出来ないよー
これでライト組んでるけど火力がなかなかでてていい
挑戦者+2
攻撃超
精霊の加護
ないわ
とりあえずレギオス一式と手持ちのお守りで
体術+2
反動+1
弱点特効
フルチャージ
通常強化
裂傷無効
でレギオスライト担いでる
755 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 13:45:24.35 ID:X663ad7s
ソロなら当分そレギオスで良さそうだね
通常2でガララ亜いったら吐きそうになった
後ろ足しか物理通らないじゃないか・・・残り5分切ってやっと捕獲
素で通常弾強化・反動軽減2・速射。 未発動は体術+5、痛撃+4
穴が全部で15個で後はお好み
大神ヶ島【神在月】 攻撃377 連射通常Lv2/徹甲Lv2対応
レギオスX頭
アーティアX胴
アーティアX腕
レギオスX腰
アーティアX脚
護石 通常強化+3 穴2
今ある素材で作れそうなの作ってみたが、武器の鎧竜の天殻がネック。
麻痺睡眠拡散も撃てるし通常連射できるから毒の烈日とは使い分けできるかな。
近接もやるんだが、ガララ亜はおそらく尻尾弱点だぞ。
いやまぁ、斬と弾じゃ、肉質が全然違うだろうけど、切れ味白の棍で後ろ足のヒットストップがかからず、尻尾にヒットストップがかかった。
近接でしっぽ狙うと、ちょうど真上に来るくちばしが無茶苦茶堅くて、はじかれからの追撃でダメージという罠が待っているが。双剣なんかは相性良いかもしれない。
サディフルシリンジを強化しようと思ったんだけど、ゴム質の特上皮が必要なのに
肝心のゲリョスが亜種しかいなくてマジで面倒ね
あと鬼が島は泣いていいと思う
>>758 集会所ではな、、
闘技場だとウチケシしかないから水やられ食らうと、双剣や弓はきつすぎる
多分ガララ亜は属性の通りがいい
勘だけど
>>758 ヒットエフェクト的に尻尾は先端から細いとこまで全部固い
肉質無視+火炎弾でいくのが良さそうだわ
>>746 砲マス火属性2連発1おまけで反動1の烈日でいけた、サンクス!
体感だけど火は背中>頭で通りがよさそう
尻尾先は結構撃ち込んだけど壊れなかったしあんまり通ってないかもしれない
G級に突入したけどまだしばらくは烈日にお世話になる感じなのかなこれ
セルレライト作ろうと思ったけど使いこなせる気がしない
反動も大で扱いにくそう
なーおい俺の愛銃イケメンデメントさんは強化されるのか?
G買うかどうかそれによるんだが
背中押す一言くれや
>>764 騙されたと思って試しに通2速射で作ってみるといいよ
今までとは全然違う使用感で面白い
おらよ
滅弩ダークデメント
429 -15% 左大 遅い 小
通常 1 3 10
貫通 0 4 5
散弾 0 5 7
拡散 1 0 2
滅気 3 2
火炎2 氷結1 滅龍3
速射 拡散1 滅龍
>>765 倍率330の相変わらずの脳筋だ安心しろ
滅竜の他に拡散1が速射できるようになって殺られる前に殺ることしか考えてない
よし買うわ
セルライトとか言うモンス
ムッキムッキにしてやんよ
G級探索怖すぎワロタ
ガンナーを殺す技を覚えたバサル亜強い
>>764 セルレライトはいいぞ
レア9の使ってるが、速射運用だから反動無視でも良いし
装填数の所だけ解決できればラスボスまでは余裕
グラビ亜もガンナー殺しに来てる気がした
775 :
sage@転載は禁止:2014/10/13(月) 19:53:47.53 ID:ueqjVffP
買おうかどうか迷ってるんだけど
今作で眠魚とかハリマグロとか買えるようになってる?
それだけが引っ掛かってるんだが…
セルレライト強化の反逆鱗上位で出るって話だが全く出ないな
G級のほうが出るのか
セルタス銃最終強化出来たからグラビ行こうかと思ってるけど
ガンナー殺しがあるのか・・・
ライト使いとしては邪道かもしれないけどグラビ亜は高級耳栓と回避性能付けたほうが良いと思う
新モーションも結局はブレス来るタイミングに合わせて回避っていう
グラビ戦の基本で何とか出来る気がする
781 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 21:56:30.85 ID:xx3le/XP
まだ4Gやってないけど
4と比べて速射に何か変化あった?
>>777 バタルビトリア出来てるならいけると思う
高級耳栓と水3連発+1つけて速射すればかなり慎重に立ち回ってもソロ10針はかたい
部位破壊狙うなら調合分のキレアジ持ってくと良いよ
新モーションは戦ってからのお楽しみだ
レギオスライトの斬裂速射強いな
PTだと通常2よりこっちがメインになりそう
784 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 22:30:28.52 ID:X663ad7s
覇王の証はどこにあるんや…
レギオスライトの最終強化作れない
786 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 22:37:11.32 ID:X663ad7s
ググるとキティGか極限レギオスらしい
極限はまだ無理ぽ
>>778>>779>>782 普段PTだけど折角だからソロで行って来たわ
結果は17分捕獲
原種で慣れさせたところにあのガスは酷いなww
後頻度は低いけど振り向きブレス怖すぎ
グラビとは関係無いけどリボルバルカンは毒2速射だったけど毒1速射に変わってるんだな
強化して変わったのかGからこの系統は変わったのか
タビュラはどこまで強化出来るんだ
ダイヤモンドクレストの次あるんけ?
セルレライトにセルレ一式で挑戦者2と性能1発動させたものむっさ強い
レア9だけど全然気にならない火力出てるわ
790 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 23:29:58.54 ID:X663ad7s
セルライトに見えてきた
>>787 おめ!ガス酷いよなwあの動き見せたら即納銃してるわ
へビィ使いは回避距離だけで逃げ切れるもんなのかね
遅まきながらやっとフロスト作れためっちゃ嬉しい
3GやってないからP3の頃から相棒だったタビュラが進化するってなんか謎の感動がある
793 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:14:31.00 ID:V6juUPne
今G1上がりたてだがお前ら防具はどうした?レギオス出るまでは変えなくても行けるのか?
794 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:21:23.86 ID:JxxTqkS8
>>793 ソロでG3までゾディアス一式で突破したよ
防御300あればG2は今のとこどうにかなってる
G2で350→410に上げたけどダメージはそんなに目に見えた減少しなかったから、
防御より火力優先で上げってた方が楽だよ
レア9のオウガ砲作ったら討伐時間が目に見えて早くなったしw
797 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 01:51:39.99 ID:EJL71Eby
レギオスライトの強化前の派生を教えてくおくんなまし…
生産品に並ばないんだ・・・
村クエ進めろ
>>797 とりあえず最初に頭はスキュラZヘルムで防御力上げながら回避距離付けて
胴はオウガ砲作る時に運よく天玉が出たのでジンオウXにして後は倍々の
距離性能+2に砲マスとか付けたりしたよ
今作は属性強くて楽しー!って思う反面、
「W属性ライト強いんでしょ?」っていうニワカが属性強化+属性耐性のW属性で量産されるP3の悪夢を思い出して涙。
MH4からの引継ぎ組だから前作は完全趣味と思いつつ各属性特化装備マイセット作っては日の目を見ないまま終わったけどそのままでも活用できて楽しすぎる。
ガンナーズシティで「属性速射は現状死んでるからな」とかいうコメ見ながら「今作を知らないんだなwww」って気分になるくらい楽しい。
氷結晶の入手性の悪さ結局改善されてないのが腹立つ、調合撃ちしてたらポイントいくらあっても足りんぞ
雷弾の素材が雷光虫じゃなくて光虫なのも腹立つ、説明文的に逆だろぉ?
キレアジは気がついたら999超えてたから水冷は気軽に撃てるんだけどなあ…
まあ結局新モンスの弱点調べるのが面倒なのとお守り属性べつに揃わないから全部物理弾でいっちゃうんですけどね…
氷牙竜の厚毛皮ってまだ入手法わかってないかな?
早くダイヤモンドフロスト作りたいね
結局通2速射ライトはお亡くなりになったの?
807 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 09:42:03.51 ID:4y9xAEYB
今作属性強いの?過去ログさらっと見たけど発売日以降属性に関して語ってる人ほとんどいないが。
リボルバルカンで行く上位グラビよりバタルビトリアで行くG級グラビの方が早いとは思った
G級ガルルガが探索で出たから、これ幸いとセルライトで尻尾を切ろうとしたんだよ。3乙しても失敗はないし。
追加された狭い砂漠エリアと、広い水場エリア(+お宝エリア)の構成で、水場にはババコンガ亜種が居座ってたから砂漠エリアで戦ってたわけ。
10乙
810 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 10:46:29.26 ID:08/YCpT7
ライトボウガンだが速射中、スコープ除くと射線が下がって弾が外れるバグがあるっぽい
既出だったらスマン
リミカリュウゼツでどこまで突っ走れるかしら
G1の頃はサイズの小さいモンスが多くて貫通運用が難しかった思い出
その分多めの装填数で通常3ぶっぱは楽しかったけど
照準の垂直方向の初期位置が視線の高さと連動してるのが速射中にも適用される模様
上手くやれば速射中に射線ずらして当てにいく事も出来るかも
簡易照準出てる間はタゲカメで視点移動しなくなった?
射撃中に正面向かせたいのに一旦照準消してからじゃないとターゲッティングしない
ターゲッティング直後の簡易照準が地面に埋まってる現象も改善されたのかな
今回は簡易照準の移動がかなり改善されててあまり気にはならなくなってるけど
>>805 G1でガララ亜倒して原種出して原種単体倒せば交換クエが出るよ
早く仕事終わらせて作りたてのフロストぶっぱしたい
ダイヤモンドフロストの次がダイヤモンドクレストで強化終了だった
攻撃351、LB374、会心30%、貫通4/6/5
シャガルがその場に10秒居座れないくらい地雷ゲーしててヤバい
速射もリミカのリロードも運ゲーになってる
>>816 攻撃351が限界かあ
他と比べるとあまり上がらないし、タビュラみたいに終盤まで使える貫通銃にはならなかったか
でもタビュラも倍率は抑えめだったしむしろ倍率270会心30なら結構じゃね?
G終盤ではこれが微妙に見えるくらいの火力ゴロゴロしてんの?
早くダオラライト使いたい
821 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 13:35:53.71 ID:EJL71Eby
>>819 攻撃力中+護符爪で倍率480ぐらい
ちなみにレギオス最終強化
>>821 それLBとか猫飯とか極限強化入ってない?
実値だとしてそのまま逆算するとデメント越えるんだけどさすがに会心ありのセルレがデメント越えるのはない…よね?
発掘のゴール品の数値はどんな恐ろしいことになることやら
824 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 14:31:58.14 ID:EJL71Eby
ウカム弩が超強い
氷強化+3だけでザザミ亜種のヤドが超速で割れるわw
属性速射テコ入れ入ってるっぽいから
誰か装備ある人W属性速射確認してくれないかしら
>>812 サンクス。個人的にこの仕様はやめてほしいわ
振り向きで速射→どの部位に当たってるかスコープ確認ってプレイを続けてきたからつらい
>>824 極限強化はしてないなら320くらいに収まるのかねサンクス
倍率320で会心ありで自動装填って大概ぶっこわれてないかコレ
ダオラライトでけたがコレ裂日の上位交換だね
ロングバレルで攻撃416
通常2が3発速射だし鐵甲溜弾も3発装填
早速黒ディアいじめてくるw
うおおおおおお今回リミカ貫通銃の選択肢が多すぎて悩むぞおおおおおおお
装填速度アップが付けやすくなった分スロット無しのタビュラ派生よりも
スロついてる繚乱派生とかリュウゼツ派生の装填速度+1を付けて使うって選択肢があるんだよなあ
今回リュウゼツの倍率がずば抜けてるからリュウゼツが有力かなあ…
通常2速射はセルレギオス銃一択で悩む必要ない分当分頭をひねることになりそうだわ
831 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 16:33:14.14 ID:w75rv/t2
やっと4Gやりだした
前作からデータ引き継いでライト一筋だが
なんかクリティカル距離伸びてねーかな
信じられんところからダウン奪ったり、撃ち落としたりできるんだが
まだ買ってないから聞きたいんだが
速射のほうはどうなってる?
ダオラライトさん見た目が…
性能と見た目両立してたら一択になっちゃうので犠牲になった説
貫通速射の銃が増えたね
836 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/14(火) 19:00:37.28 ID:dgPELBw/
リュウゼツ改が滅龍弾速射が付いててとても強力だわ
リュウゼツは速射用とリミカ用2丁持っておきたいな
セルレライトの最終強化ってどんな感じ?
クリ距離は体感で変わった感じはしないな
ただ今回射法とかいうスキルで伸ばせるらしい
セルレライトも通常2の三連射だけどクシャライトと差別化できてるの?
射法なにげに気になるんだよなー
伸ばさなくていいから貫通をもっと近くしてほしい
差別化ってレベルじゃ無いだろアレは
セルレライトめちゃくちゃお気に入り
しかし見た目がダサいな
頑シミュ出来てたんだんな
通常up 装填数up 無慈悲 挑戦者2 攻撃大とかいう超火力装備できた
>>843 逆に、セルライトはカナリ好きな見た目だなぁ
セルライトとかデブが反応するな
>>794>>795>>796 ありがとう
今、回避1挑戦2通常強化で烈日担いでやってるから
しんどくなったら真鎧玉少し入れつつG2まではこの装備で頑張ってみるわ
錆クシャライトめちゃくちゃ強いぞ
攻撃468の-会心50スロ無し
速射が氷結3と滅龍
ご苦労の隙潰しが酷い
避けた先でのんびりしてると被弾する
攻撃避けた、反撃だ!→しっぽどーん
死ね
相変わらずライト使用者少ないがその方が燃える
今作は全体的に隙潰しが酷過ぎるw
レウス亜やジンオウガなんてパターンで覚えちゃってるので
今作からブレスが来るって分かってもリロード→キャンプ送りを何回したかw
隙潰し以上にホーミング力が高くね?
追い回しはもとより各種ブレス避けるのキツくなった気がする
隙潰しは特になんとも思わないけど全体的なホーミング性能アップは気になるな
雑魚からブレスまでこれでもかってぐらい正確
ターゲット検索にディアブロスがいねー・・・
何回か倒してるのになんでいないんだよ
モノブロ脚いいな
攻撃6とかいいわ
レウス足が射手3攻撃3s1ていい感じ
属性会心てなんだ?
さっき速射4・属性会心4s3なんておま出たけどライトで使えるんじゃろか?
>>860 ネフィリム足が攻撃4s3だからそっちの方がええよ
女なら見た目もいい
なけなしのレギオス素材つぎ込んでレギオスライト最終の一歩前まで強化したけどこっからが長そうだ…
駆け上がるには最終一歩前でも十分な気もするけども
属性改心を改心マイナスガンにつけたら威力下がるんだろか
武器もいいけど防具もね
ハブルXだかなんだかの貫通強化付き防具(レイア素材交換)
セルレXの通常強化付き防具(セルレ素材)
作成難易度はトントン
まだあれこれ考えるレベルにないと感じたらどちらかフルで着ててもなんとかなりそうかな
重鎧玉の在庫に不安があるならピッケル担いで砂漠で炭坑夫やれば集まるかな
おまとの調整と装飾品がかみ合えば通常貫通強化を一緒にできるかも?
セル・レギオスだと思ってたけど、もしかしてセルレ・ギオスが正しいのか?
防具もレギオスXなのになんでセルレが浸透しちゃったんだろうな…
レギオスライトで野良やるとヘイト取りすぎだな…速射の隙も相まってソロよりPS要求される
サイレンサーで運用やw
下手すると10行動ぐらい付きまとわれるときあるよな
味方の方に逃げて巻き込むの好き
PTプレイやってんのにスタミナ切れるまで集中で追っかけ回して
即死攻撃とかいうのどうにかなりませんかね・・・
>>869 語感が悪い
セルレやセルの方が言いやすい
ガンナーやるとこのゲームがターン制っていうのを強く感じられるようになるね
近接だと、なかなか自分のターンが回ってこなくてイライラするよ
既に語感が近いセレネが存在してたのも大きいと個人的には思う
極限モンスの仕様に対する一部武器の悲鳴を聞いてると
烈日を始めとする速射数アップはそのせいなんじゃないかという気がしてきた
隠密とサイレンサーで存在感皆無になるんだ。
なおそれでも貫通打つとこっちにタゲ来る模様
極限モンスに悠長に4速射とか出来る気がしねぇっす……
そうすると単発で手数が稼げるリミカ貫通ライトとかがいいよね
ただでさえG級は隙少ないのに4連射はないわ
そんなので無理に解除狙うくらいなら貫通撃ったほうがいい
ふとガルルガライト作りたくなったんだがクチバシ足りない…
ギルクエ消えてるしめんどくさすぎるな
強化されてたら見た目的にデメントよりこっち使いたいんだが使ってる人いるのかね
結局リミカ貫通の汎用装備安定なのか…?
リミカ貫通だと、最大生産数いるなぁ。
貫通強化6最大生産数10s3みたいなお守り欲しい。
今作の汎用リミカライトもやっぱリュウゼツ派生系なのかね
覇王の証がなくてセルレライトが強化出来ないんだがこれ何で出る?
4で言うHR解放後の高難度クエ
みんなグラビ亜種苦戦しなかった?
回避性能つけて歩きビーム回避しまくったけど、スタミナ切れるまで狙ってくるから乙しまくりでゲンナリしたわ
結局他武器でクリアしたけど、オンでやるの怖いな
それ下手なだけじゃん
どうやって苦戦すんだよあんなの
アイツほどライトボウガンが相性良い敵もいないだろ・・・
トコトコ火炎液は納刀ランニングで対応した
892 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/15(水) 16:56:04.22 ID:S8YBes+G
ブルーシューターがさらに強化できることを知り
素材集めようと思ったらギルクエを育てないとダメなんだな
めんどくせぇ
体力上がったんだし
威力もなんだが弾の所持数増やしてくれよ…スキルでもいいから
極限強化の回復って速射一発や貫通弾のhitごとに抽選の判定あるアフィ?
もうライト極限強化したアフィよって人いたら使用感教えて欲しいアフィ
>>889 中途半端に距離あけてない?
密着とはいかないがクリでる一番近距離がベスト
ライトのリミカ運用ってリロードやや早以上じゃないと使い物にならない…?
タビュラはそこら辺も含めてバランスが良かったのか
使えるけど速いに慣れると他が使いづらく感じる
リュウゼツ派生も強いけどG2以降隙潰し増えたからリロード速いタビュラ派生に乗り換えた
反動もリロードも快適なのに慣れるとちょっと変わっただけで不便に感じるよな
属性速射強化ってあちこちで聞くんだけどダメージ検証とかされてる?
4があの惨状だっただけに気になる
単に物理肉質固めな連中がG序盤〜中盤に多いだけな気がする
ブルーバーストいい感じだね!
LBの見た目のいいし
欲を言えばもう少し攻撃力が欲しかったけどね
ライトソロでG1上がり立て鉄鏑亜種ってどうすりゃいいんだ、これ。
原種以上にウザい上に地下洞窟狭くてやり難いよママン。
てか、ひたすら徹甲撃ち込んでも牙が全然折れんぞ…
リミカタビュラで貫通ぶっぱしてりゃ折れるだろ
>>902 まず倒すところから頑張れよ
牙を狙うと正面に立つことが多くなるだろ
正面に立つと被弾することも多いだろ
リミカ銃で散弾ばら撒いてるだけでも案外倒せたりするぞ
しかし散弾ってクリティカル距離ないぶんちゃんと最大hitしてるか撃ってていつも不安になる
結局メジャー所以外のライト使ってる人いる?数が増えすぎて把握しきれない
ボウガン装備してのステータスの表示上の攻撃力で25違うのは結構違うもの?
それとも誤差程度なのかな?
タビュラを強化したいのに素材交換クエが分からない
集会所G1の竜人商人クエはやったつもりなんだけど
全部解放すればええねん
魔法のランプみたいなライトワロタ
アイルー鬼ヶ島やめてこれにしますわ
Gランポスの素材要る人多いのかな
>>910 レスありがと!
タビュラの方が断然強いから攻撃力で見ると誤差みたいなものだね
>>903-905 あり。通常速射諦めて貫通1と拡散2調合でいったら25分針で何とか倒せたわ。
4から烈日と発掘ボルボの二丁のみでやってたけど、少し他の銃も触った方が良いんかな。
916 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 04:30:05.45 ID:ueiHEgOJ
単発自動装填どんなもんすか
余裕でぶっ壊れ
どう考えても今作最強ライト
村エンディング微妙やな
追い返しただけやん
と思ったらエンドロール後のムービーがよかった
919 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 09:05:12.24 ID:Gt73r1hk
まだ買ってないからいつ装填されるのか分からん
装填数なしで14発くらい貫通装填出来る銃を探してたらバリスタイトを貫通追加したらいい感じみたいだが倍率どんな感じになるんだろ
他にはLV3追加リミカサンクルとか追加ダラライトとかも14以上入るけどデフォで17発入るタビュラ派生じゃあかんのか
そういやリュウゼツ改って貫通速射になってるけどこれもしかしてリミカすれば装填数増える?
作った人いたら教えてくれ
書いてから繚乱強化したらいきなり貫通566になってワロタ
高倍率麻痺毒撃ててs3の繚乱か高会心で睡眠ありリロ早のタビュラかめっちゃ悩ましいなこれ
繚乱ちゃん素敵だな作るか
流石に持ってるだろと思ったら発掘の繚乱型だったわ
ライトソロでやってきてやっとG3緊急だが
やっぱこのゴグなんとかはソロほぼ無理なんかね
ダラのときといい、こういうでかいのは萎える
ラオみたいにガンナー用の弱点用意して欲しいわ
925 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 12:12:44.96 ID:8I+e6fGk
リボルヴァルカン的なカッコイイやつって他にないかな?
そういうときこそ拡散弾祭
鬼ヶ島で榴弾祭りしてたら腕が落ちそう…
通常弾速射って4発だと産廃なの?なんか発狂してるゆうたがいたんだけど
セルレとダオラ最終強化まで出来たぞー
どっち使うか悩んだが装填数が沢山あるダオラ使う事にする 早速村で試し打ちじゃー
ってか速射の反動はまだ固定なのな
いい加減反動スキルで軽減したいものだ
敵がえげつない速さで動き回るから4発速射は怖いんだよな
4発当たらないし隙も多いし、罠や転倒のときに叩き込むぐらいだわ
隙大きすぎるとか弱点に当たらないとか教えることはできるけど
通常速射3発銃と4発銃でソロやって実感するのが良いと思うよ
連発数スキルは、同じ時間に撃てる弾を増やすスキルだったらいいのになぁ
デフォ4発と+1の4発は全然違うから
ソロで通常4は俺の腕では扱えないな…
PTとかだと楽しそうだけどね
せめて減衰がそのままならいいけど大抵の通2×3が減衰80%の計240%だけど通2×4は減衰70%の計280%だから割にあわないんだよな
属性速射は総火力命だから連発足すけど
こうして烈日派とパニ派の不毛な争いは烈日産廃化により一応の決着をみたのであった
斬裂速射に連発数と破壊王つけて尻尾を斬りまくるガンナーもええぞ
ライトは色々できて楽しいよな
>>926 そういやそんなのあったな忘れてた
いい機会だし装備新調しようかな
サンクスやってみる
G級ガルルガライトの性能みたくて、下位ガルルガのクエスト行こうとしたら、うっかりG級ガルルガに行って酷い目みたわ。
ガルルガライトは属性攻撃+、属性会心、連発、見切りを付けて、やられる前にやれ、って感じの作りかね。
デメントが基礎攻撃力で押すのに対して、ガルルガが属性で押す……で、良いんだろうか。
ラージャン砲とウカム砲の最終強化するところまでたどり着いてないんだが
最終強化形態の攻撃力はどっちが高いんだ?
ウカムが上ならラージャンの立場が危うい
セルレライト用にセルレ防具とディアZ組み合わせで上手いこと組めないものか…
>>939 ウカム砲っていうと普通ヘビィの方を指すが、ライトの話だよな?
ウカム弩の持ち味は超攻撃力からの氷結弾速射じゃないのか
ラードとは立ち位置が全然違うと思うんだが
回避距離が有効な場面グッと増えたな
潔癖と装填数合わせるとどうしてもゾディアス必要でG防具新調できない
ほんとだ繚乱最終の貫通装填数やばいことになってんな
これダイヤモンドクレストも反獄も完全にご愁傷さまですわ…
反獄はかろうじて倍率で勝ってるけど…
>>941 ライトスレだから通じるかと思ってた悪かった
ウカムライトの通常弾装填数が良かったからさ
リミカ運用でしようかと検討してたんよ
ヘビィは「砲」、ライトは「銃」をそれぞれ付けて呼ぶもんだと思ってた
会心30は倍率盛れば盛るほど影響大きくなるし今回前以上にフルリロチャンスないから結構装填速度は大事
つけるの簡単になったっていってもその分は使うわけだし
タビュラ系列大好きだから弱くても使うんですがね!
速射+5属性会心+7というライトを使えというお守りが来た・・・S0だから今一つ使いにくいような
948 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 16:49:46.37 ID:088DFAtI
ソロでドスランのギルクエやってるんだけど
今更ながらライトの通常速射だとクリ距離維持できるから
割りと楽にレベル上げできることに気づいたわ
通常速射のブルーシューター改作ろうと素材集めたのに4発か…
これはレギオスライトかな
ヘビィには距離って人が多いだろうけどライトは性能か距離かどっちって人が多いのよ
そもそも回避系入れないかもしれないけど
回避入れるなら耳栓てか快適系がいいなおれは
ずっと舞踏家をつけてたから距離依存症になっちまった。
無くても何とかなるがやっぱ距離が無いと安心できない
あ、950だった
立ててきます
>>948 ドスランなら散弾も結構いい
無限湧きする雑魚を全く気にしなくていいのが素晴らしい
距離はクリ距離維持と生存どっちも兼ねてるからかなり優秀だよな
ライトスレ的には回避性能付けてる奴は雑魚、耳栓付けたがるのはエアプ、距離を付けてる奴は論外ヘシティに帰れって論調アフィ
あとついでにタビュラ以外のリミカ銃に弾強化付けるのもニワカって決定したのでまとめブログで広めてどうぞ
958 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:36:56.98 ID:088DFAtI
>>955 雑魚を一掃できるけど
張り付いてくるドスランはちょっと距離開けないとヒット数少なくて効率悪くない?
960 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:41:25.78 ID:088DFAtI
堅牢な鳥竜骨 ドスツノアゲハ
をどこで入手できるのか誰か教えてくれ…
>>960 ドスツノアゲハは未知の樹海で虫網
骨は確か雑魚ランポスかわんさか取れた気がする
>>959乙
繚乱が化けてるってマジかよ
俺にP3からの愛銃を捨てろと申すのか・・・
963 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:48:37.35 ID:088DFAtI
>>961 ありがとう
G級のドスランのギルクエやってるけど
上質しかまだ出てきてないんだよな…
>>963 初期lv86でも採れたよ
G級探索の湧き出てくるランポスからも堅牢な鳥竜骨剥ぎ取れたし
ドスラン弓クエ出たけど、一緒にいるバサル亜がめんどくせえ
966 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 17:54:59.88 ID:088DFAtI
>>958 雑魚を意識するかランポスを意識するかだと思う
今回雑魚活発すぎてストレスと削りダメージがやばいから散弾にしたわ
ギルクエラージャンからライトボウガン
てか今回ラージャン強いな
徹甲速射って上手い人使うとスタン取りまくりで助かるのに何でこんな嫌われてるのか謎。
>>969 強いって聞いて乗っかった下手くそばっかりだからだろ
ジンオウガみたいな頭が高くて判定が吸われやすい奴なら徹甲でスタン取るのもアリっちゃアリだけど
レウスとかティガとかに徹甲撃った火にゃアフィカス死ねって剣士から総スカン食らうだろ?
「徹甲でスタン取るのが強い」って情報だけがまとめブログで拡散されて何にでも徹甲撃つアホが絶対出てくるから基本ソロ用でいいと思うわ
セルレとダオラ使ってみたが結局セルレになった
セルレのステップ高速装填はヘビィには真似出来ない芸当で使ってて楽しい
斬裂も中々強い 尻尾が大剣並にすぐ切れる
一方でダオラはブレ左右が致命的すぎました
>>968 見た目はなんだった?
今回の発掘見た目は何種類ぐらいあるんだろうな
だめだ…4Gは4のサブを引き継いでやってたがライト必須級お守りを引ける気がしないんでメインに変えて最初からやる…
>>973 僕らのライホウ
できればラージャン意外でも報酬多いライトギルクエあったら知りたいところ
ラージャン連戦キツい
隙潰しモンス多すぎてPTプレイだと速射当てるのめんどくせぇな
水ライト速射で強いのってない?ケチャワチャのだけ?
>>969 味方しかふっとばさないへっぽこサポガンを経験すると・・・ねぇ
G2の火の国をソロクリアした人
どの武器で、もしくはスキルでいきました?オウガ亜で時間食いまくってしまう…
>>935 というかパ二も生きてる…のか?全く音沙汰ないけど
最終強化までした人居たら教えてくれ
パニは倍率270になって通常2,3と散弾2の装填数が増えるだけっぽい
通常2運用なら相変わらず強いか
984 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/16(木) 21:11:13.13 ID:088DFAtI
ブルーバースト完成したから愛銃にするわ
orライトとナヅチライトが並んだが
orライトはブレが右大
ナヅチライトは反動大
と付き合っていくにはなかなか難しい特徴があるな
>>983 通2運用ならセルレには勝てなそう
倍率300会心20自動装填って強すぎる
烈日はどうなりましたか?
火竜砲は火炎弾撃つには最強か?
ところで次スレ
もう立ってたかすまん
>>986 ダウンさせた時とかイマイチダメージ与えられない感じだけど、それを差し引いてもかなわないのかな
セルレってキティ素材必要なのな 無理だ
>>990 ダウンさせなくてもいくらでも打ち込めるからな
一応往復サイドステップで定点攻撃できるし
>>990 セルレは通常2から斬裂をすぐに選択できるよう弾を配置して、通常2でダウンしたときに斬裂をステップリロード、斬裂速射ってのが多分強い。
往復ステップか・・それは気づかなかった
使わせて貰います
今作属性担ぐなら
属性攻撃+3
属性会心
連発数
見切り
とかがいいのかね?
猫飯の下の段で暴れ打ち発動するの辞めて欲しい
何がメリットなのか
始めからブレ大ならメ暴れ撃ちはリットしかないやろ
1000なら4Gはライトの時代
1001 :
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