【MH4/MH4G】 ハンマースレ スタン31回目【4DS】
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
【MH4ハンマー派生表】
●は購入可能、■は直接生産可能、★は最終強化
[ウォーハンマー → ウォーハンマー改]
├ウォーメイス●
| └アイアンストライク■
| ├アイアンストライク改●
| | ├[アイアンインパクト → クロガネ■ → 鬼鉄 → テッケン★]
| | | └フローズンコア → コキュートス★
| | └[ガンハンマー → デッドリボルバー → 正式採用機械鎚 → バーニングノッカー★]
| ├クラスターハンマー
| | ├[クラスターハンマー改 → ハイマルクラスター → マスタークラスター★]
| | └[王槌カミナリ■ → 王牙鎚【大雷】]
| | ├ 獄鎚リュウガク★
| | └ [怒髪鎚 → 怒髪豪ダイラージャン★]
| └[フクロダタキ → フクロダタキ改 → ブリードスパンク → ブリードパッシング★]
└[アクセルハンマー■ → ブーステッドハンマー]
├[ニトロブートハンマー → フルスロットルメイス → 穿鎚オーバークロック★]
└[パワーofグレア■ → パワーofテラー → パワーofエンミティ → THEラグナロク★]
[ボーンハンマー → ボーンハンマー改 → ロックボーン■]
├[ヴェノムモンスター → ヴェノムモンスター改]
| ├レッドビート■
| | ├火竜砕フラカン
| | |├星砕きプロメテオル★
| | |└蒼火鎚フラカン■★
| | └[ディオステイル → ディオステイル改 → 爆砕の破鎚★]
| └[デスヴェノムハンマー → パープルメイス → 毒槌【鳥兜】★]
├クックピック
| ├クックピック改
| |├[クックザップ → ダイナミックジョー → バイオレンスジョー★]
| |└[スイ【烏】■ → スイ【狼】 → スイ【凶】★]
| └[バサルブロウ → バサルバッシュ → オア=ヘッド → ジェム=ヘッド★]
└ロックボーン改●
├[ファッティプッシュ■ → ファッティプッシュ改 → ファッティプレス → ヘビープレッシャー★]
└ヘビィロックボーン
├[ギガントハンマー■ → タイタンハンマー → グラヴィトンハンマー → ヴェノムクレイター★]
└[ストライプストライク → 轟鎚【虎丸】 → カーサストライク → 衝槌【虎咳】★
ハァムバド
├[プワコラァラ → ベネ・ホワユン★]
└[ドラグロハンマー → ドラグロハンマー改]
├ボルボスクラム★
└[バインドバウンド■ → 甲鎚ゴグマ★]
ガイアスプ → グレートガイアルク★
しろねこスタンプ → しろねこハンマー → くろねこスタンプ → くろねこハンマー★
山権現 → 業鎚【櫛名田】★
混沌の鎚 → カオスラッシュ → 業鎚ダグザ★
渦巻く骨の塊鎚 → 七難八苦を砕くラグナ★
ミラバスター★
[凄くさびた鎚 → さびた鎚]
├[プレス・コア → ラヴァ・コア★]
└[テオ=クラテル → テオ=クラリア★]
[凄く風化した鎚 → 風化した鎚]
├パルセイト・コア★
└[鋼氷鎚 → コロサル=ダオラ★]
各種属性最強候補武器
火:星砕きプロメテオル[攻撃988 火290 会心5% スロ1]:デフォは青ゲまで。匠にて長めの白ゲを確保可能。
水:豪鎚【櫛名田】[攻撃780 水520 防御+30 会心15%]:匠で短めの白ゲ。攻撃力は控えめだが、高属性値・防御UP・会心付き。
氷:コロサル=ダオラ[攻撃936 氷280 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
雷:怒髪豪ダイラージャン[攻撃1040 雷280 会心-15% スロ0]:匠にて長めの白ゲを確保可能。攻撃力重視型。
:ブリードパッシング[攻撃780 雷680 会心0% スロ2]:匠にて長めの青ゲを確保可能。属性重視型。
龍:THEラグナロク[攻撃832 龍220 会心55% スロ1]:白ゲ→匠でかなり長い白ゲ。高会心率による火力重視型。
:ミラバスター[攻撃832 龍520 会心0% スロ3]:匠にて紫ゲが唯一出る生産武器。高属性値・スロ3と万能型。
毒:ベネ・ホワユン[攻撃780 毒520 会心0% スロ2]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。高属性値・スロ2と万能型。
痺:くろねこハンマー[攻撃572 麻痺300 会心25% スロ2]:匠にて長めの白ゲを確保可能。生産難度高。
眠:マスタークラスター[攻撃720 睡眠260 会心25% スロ1]:匠にてかなり長い白ゲを確保可能。
爆:テオ・クラリア[攻撃832 爆破520 会心5% スロ2]:匠にて短めの白ゲを確保可能。爆破属性自体は3Gより弱体化したが、属性値が高いため性能は十分。
発掘武器の見た目一覧
ドスラン:ウォーバッシュ
クック(亜含)、バサル(亜含):ヒドゥンブレイカー
キリン、ゴマ、ティガ:ねこハンマー
ティガ亜、オウガ亜、ブラキ:鬼鉄丸、ナナ=トリ
シャガ、ガルルガ、ラー、キリン亜、クシャ、テオ:星砕きプロメテオル
オススメ防具
・村序盤
ランポス一式:攻撃小+気絶半減+α
ジャギィ一式:砥石+気絶半減+α
・村中盤から終盤
ゲリョス一式:ランナー+毒無効+α
ロブスタ一式:回避性能+回避距離+α
・村終盤から集会所HR4
カブラS:防御up中+体力20+高速砥石
ギザミ・ゴア・ギザミ・ゴア・胴倍加:匠+砥石
・集会所HR5
ゴアS・ゴア・ゴアS・ゴア・ゴアS:匠+挑戦者+細菌研究
胴ナルガ他倍:匠+回避性能2+回避距離+α
・集会所HR6
リオソ:高級耳栓+見切り2+業物+α
ジンオウU:回避性能+集中+龍属性1+フルチャージ+α
・集会所HR7
アカム:匠+耳栓+見切り1+α
・集会所HR8以降
頭ミズハ+アカム:匠+高級耳栓+見切り1+α
スレタイが4DSとなっておりますが正しくは3DSです
保守もせずにスレ立てとな
縦1
縦1
縦2
ホームラン
つ
13 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/08(月) 04:10:44.42 ID:1GmhqzKv
前スレ落ちたのでage
次回作では発掘武器にもギミック追加してくれないかなぁ
上位互換手に入れた今でも雷弱点の相手にはダイラージャン担いでる
ネコハンマーみたいなネタ枠発掘が増えてほしい
まあネコハンがあるだけハンマーは恵まれてたが
もしかしてラージャンは頭狙わん方が早いのかしら
ブレスや拘束の隙に頭狙ったらせいぜい溜め2のところ
胴体ならアッパーまで入って反撃ももらいづらいし
次にどう動くか手に取るようにわかるレベルまで熟達すればガシガシ頭殴れるのかの
タイム狙うなら後ろ足殴った方が早いと思う
頭狙うと溜め3は腕に吸われたりするし
まあハンマーの意味って感じだけどな
溜め2…モショーン値ゴミ、スタン値もホームランに劣る
スタンプ…振り上げまで当ててホームランとどっこいくらい、スタン値ゴミ
ラージャン…謎の補正によりスタン値が異常に高い
ホームラン使えないのがいかにゴミわかるか?
ホームランと溜め攻撃比べるのはどうかと思うの、ホームランがボタン一つで出せれば話は別だけど
>>16 ソロは伸び伸び転倒させてから頭や、ホスト関係なく頭狙えて楽しいよね
「足いくな」進級→「味方に一切あてんな」進級→
「頭共有しろ、スタンとったらどけ」留年→「スタンとった上、火力武器として遜色ないタイム出せ」
オンにあるハンマー大学卒業できず、いま太刀をやってるわ
全武器の気持ち理解するための全武器課程も、ライトや太刀の単位足りてないしハンマーは留年
隙大きいんだからスタンプからホームランに繋がるようにしてくれよ
大剣とチャアクにはスタンのお株を奪われるし最低限火力上がってくれないとやってらんねーよ
別にハンマーなんて元から縦3スタンプしてるだけで火力はアホほどたけえだろ
よくにわかが勘違いしがちだけど
肉質をもう少し優遇すればなんの文句もない
22 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/08(月) 22:43:58.49 ID:LiY6Dlz2
スタン時間がちょっと短いかな
ソロでやっててもわざわざスタン取りにいかなくてもいいやってなる
ハンマー抜きにラージャンの角の強度は何とかしてほしいわ
攻撃の大半を頭部に当てないと無理ってのはちょっとな
シャガルの歩き突進回避がぜんぜん安定しない
もちろん足が浮いてる時とそうじゃない時なんだろうが当たる時は当たるし当たらない時は当たらん…
あと二連範囲ブレスの後のスタンプが異常に安定しない
のんびりぃ
youtubeで見れる誰でもスタンが取れるようになる動画ってのがオススメよ
シャガルの歩き突進回避も解説してたわよ
>>24 ニコ生でシャガルTAやってるとこ見たらいいよ
優しい生主だと聞いたら細かく教えてくれる
ニコ生()
生主()
シャガルは慣れたらすごい楽しい
尻尾周辺で振り向きホームラン当てたり耐震つけて土下座に横振り始動ホームラン当てたり当てれるチャンスはかなりある
自分もこの人の回り込みにスタンプ当てるの参考にして爆砕8分切れたなぁ
なおチャチャンバ使用した模様
なんでモンスターって股間が弱点になってないんだろ
カッチカチだからじゃね?
♀はどうなんだよ
ガバガバだからじやね
>>32 同じく、あの回り込みフックに溜め2のあたましか無かったから当時感心した
あのスタンプマスターしたらジョジョ非不屈火事ネコ無しで25針出せるようになった
3Gはおともかw
あの楽しかった思い出を狂竜ブラキがすべてぶち壊した
まあちょっと面白いけど、やぱハンマーだと辛いわあれは…
狂竜ブラキは反射神経問われるからな…
とっさの判断ミスで楽に死ねる
ちまちま戦っていいなら集会所のでもなんとでもなるんだが、ギルクエのはどうにもならんな
前のスレの途中で龍ハンマーでテオやり始めた者ですが何とか100まで倒せるようになりました。時間かかるけど、、、
睡眠ハンマーの良いのが出たのですが、ハンマーで睡眠て微妙ですか?水が欲しかったなー。
予想通りジョーさんギルクエ参戦きたな
高レベだと怒ジョーになるの確定だろしラーより体力高いのがアレだがハンマー使い的には朗報やね
朗報、なのか....?
このスレ居たならジョー望まれてたのくらい分かるっしょ
ラージャン相手だと居場所無いし他の古龍連中に相性良いのはいるけどプロメテ固定だったもんな
右ジョーに出来るのか?とかまだ情報足りない部分はあるがとりあえず選択肢増えた事を喜ぶべきかと
ジョーは怒らなくていいんだけど、強いからとかじゃなくて普通の方がやってて楽しい。肉質的にも
ちなみに今のギルクエ仕様だとジョーは来ないんじゃないかな?理由は移動手段。ギルクエモンスは移動できないエリアあるからエリチェンはみな飛行移動や地中移動だけど、ジョーはハンターと同じ移動の仕方じゃん
うん、地中移動しなさるなあの恐竜
>>49 そうなのか!4からしかやってなかったから知らなかった。失敬
でもなんか恐らく高速化ジョーさんなんだろうがジョーさんが高速化ってなんか違うよな
モンハンどこへ向かうんだろう…
53 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/11(木) 12:23:15.01 ID:U4seyMAW
シャガルが普通のグルグルのときにスタンしたんだけど
これスタン蓄積0じゃなかったっけ?
>>53 どう見てもエフェクト出てるんですが
何見てんの?もうハンマー捨てとけ
ジョーもどうせクソモンスにされるさ…
狂竜化は廃止してくれー。モーション追加って形で強化シてくれた方が楽しい
ジョーは肥やし祭りになりそう
近接で来たら地雷とか言われちゃうんだろうな
でもジョーは拡散剛射も・・?だしいつも通り大剣様の独壇場じゃないかな
ジョーはハンマーもだけど笛ランスガンスもやりやすい
逆にやりにくいのは双剣片手剣とか
弱点つけないのは痛いけど片手は相性いいとおも
左足に張り付ける
弓が結構大変じゃね?
P3ではヘビィの怯みハメとかあったような
ジョーはハンマーでもそこそこは戦えるんだが苦手意識がある
しゃがめるハンマーやフルリロできるハンマーに浮気しがちだわ…
弱点がずっと頭ならいいのにね
バベルとかいうハンマー
高レベの狂竜ブラキの
叩きつけ→フックに派生する違いが分からん
運ゲなのあれ
dosのときのドンドルマはハンマー使いってだけで一目置かれてて対古龍にもPT内で一番の手練れがハンマーを担ぐみたいな風潮まであったけと4Gのドンドルマはどうなるんですかね
その手練れハンマー使いが居なくなって
モンスター襲来に悩まされるというストーリーなんじゃね?
>>66 若干叩きつけの速度が違うよ
ジョーはどうせ頭共存楽勝だし大剣カモンだわ
71 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/12(金) 14:05:53.22 ID:Pd7lUsYd
テオでお前らがハンマー担いでる時に
笛で行く場合、脚ばっかり殴るのと頭も狙いにいく7のってどっちがいいの?
上げちゃったゴメンぬ
やっと刀匠4白40だけど出た…あぁ長かった
水だけどゴールだっ枯れたよパトラッシュ
4Gで生産でそれ以上の性能でるのになぁ
まだ自分の動画自演するのか…
水だけどって
水こそがゴールだろ
俺のレア7氷ハンマーは…
刀匠武器は出ないでしょ
分かってて好きでやってるかもしれないんだからいいじゃない
生産の水武器ロクなのないからなあ
イカリハンマーはよ、別にカチワリあたりでもいいぞ
確かにハンマーは氷よりも水のがいいよなぁ。
スロ3ハンマーで匠挑戦2細菌耳栓痛撃攻撃小が組めるのか
会心30スロ3麻痺220の神ウォーバッシィ出たしもうゴールでいいや
生産水で物理重視の性能の物があればなあ…生産水使うくらいならラグナっていう
フルスロットルメイス?あれは物理重視じゃなくて属性軽視だから
そういえばシャガル100ハンマーで練習してて耐震、回避1、真打、弱特でギリギリ13分だった者だけど…
やっぱりハンマーは初心者だった
まさかぐるぐるホームランを任意で出せるとは思ってなかった…
使い勝手いいねぇ
任意でなくてどうやって出すのさ
氷を欲しがるのが結構いるけど水は最高の当たりだと思う…何故火ばかりでるのかw
>>82 100シャガル13分は初心者とは言いません
歴代で見ても水は属性重視でパッとしないものが多いな、そう考えると発掘には救われたな(白目)
>>67 ないわ
ハンマーが使い易くなったのはMHGからだし
dosのはスタンができるようになった分、攻撃力が下がってる
テオハメにはスタンは要らなかった
ハメじゃなくてガチの方なら「○○さん上手いからハンマーで来てくださいよ」みたいなやりとりがよくあったのは覚えてる
氷は使いどころがないの
ジンオウガ原種が栄光確定ならソロで猛威を振るってたかも…
氷は生産武器も優秀だしなあ・・・
水の次に欲しいのは雷かな、スロットがキツイ
でも一番欲しいのは麻痺、ハマった時の爽快感が最高
そして生産武器が弱い
麻痺ハンマーってスタン値計算しながら麻痺値計算して
さらに頭狙わないといけないってキツすぎるよ
乗りみたいに手軽にスタンとれないからエアリアルより難しいんじゃないか?
水が出ないから氷でテオと戦っている、、、いいんだ、無属性よりは有効だもの、、、、
スタン一回目を最速で取ればだいたいなんとかなるだろ
麻痺のゴール持ってるけど本当に使えないよw
モンスに適した及第点発掘の方がまず間違いなく速く終わる
状態異常値なんであんなんなん・・・
ハンマーで団長5針どうなっとるんや
はまれば犬2分、猿4分、シャガル4分だけど、こっから2分くらい削るとかきつい
スキルは真打、弱特、耳栓、耐震で1144、龍320の白60でやってます。耐震いらんのだけどお守り事情でほか火力もれないからいれてる
多分つじもとが全部悪い
あいつがハンマー使うせいで
わーいぐるぐるで状態異常のりまくりだー
分かったか開発陣!俺みたいなプロが使うとハンマーは手数武器に化けるんだぞ!
シャガルの怒り振り向きって左右は左右叩きつけで狩られて前転は土下座に狩られる
どうすりゃいいんだこれ
振り向き後に土下座なんてあんま来ないけど、きたならF回避すればいいんじゃね
左右叩きつけが当たるのは判断ミスか立ち位置のミスだろ
>>96 ジンはそのハンマーの性能くらいなら普通に1分半くらいで沈むから、ラーとシャガル早く狩るために挑戦者いれてみるといいんじゃね
期待値計算して下回ったなら頑張れとしか言えないけど
土下座もそうだけどブレスも間に合わない
判断ミスも糞もなくないかあれ
毎回回避にディレイいれるのか
それ攻撃放つの遅いんじゃない?
少し遅くなるとディレイかけて判断するのも余裕が無くなるし
なんか急に人いなくなるよなこのスレ
他の武器スレに行ってるんじゃないかな?
ハンマーだけ使うって人は結構少ないだろうし
常に開いてはいるよ
ミラバルカンがいっつも撃退止まりだわ…
100ラーの記録更新されてる
集中、抜刀会心ハンマー作ろうと思うけど
抜刀会心って溜3の振り上げだけじゃなくて、スタンプにものるの?
>>109 あら、今は地雷になっちゃうのか昔は普通にあった気がするけど…
それにPTじゃ流石に担がんよ、ソロで遊ぶときだけ
調べてみたけど、どうやら今ものるっぽいね
集中は好みだけど会心はいらんなぁ…
別に抜刀会心とか普通だろ…
にわかだらけだな
抜刀会心は溜めにも乗るけど、そんなに納刀しないし…
みんなPTのときシャガルからスタン取るのどうしてる?
1回しか取れなくてくやしい。
シャガルはメンバーによるな。1回で良いんじゃない?弓2人いると1回やっとの時あるし
まず真っ先にエリアホストをとります
シャガルが気付いたら貯め2、咆哮をフレーム回避、貯め2
シャガルが気付いてない場合、抜刀、尻尾に近づく、尻尾にスタンプいくと頭にスタンプ3が入る、咆哮をフレーム回避、貯め2
俺は主導権はこれでとってる
後は弓ならヘイト読みやすいね
尻尾にスタンプじゃなくてaボタンの初動が早い奴からスタンプ3だった
わりとどうでもいいけどスタン中の星マーク消えてる時ってスタン値たまるの?
スタン後はあくびみたいなモーションするまで溜まらないらしいよ
>>106 あいつはミラバスでメテオ中に後脚に張り付いてぐるぐるしてればそのうち死ぬぞ
後脚に張り付くと尻尾薙ぎ払い誘発出来る
>>118 オウガでいえば起き上がって、小さく吠えるようなところから入り始める
大剣三人で楽しくテオをまわしていたところにハンマー様入場
俺はそっとDSを閉じた
残りの二人はハンマーと仲良くプレイをして皆幸せ めでたしめでたし
そしてハンマーと大剣2人は楽しく狩りを始めましたとさ
めでたしめでたし
>>123 >>124 部屋主は俺だったんですがね
二人抜刀力装備だったのにそのまま受注する最高のハンマー様でしたよ
>>125 最高ならよかったね。ではお帰りください。
ホストがそっ閉じ…
ネットでそれをアピール…
しかも武器スレで…
抜刀力入れてる時点でそこまでこだわりがない人達なんだろ
>>125 そのハンマのスキルHRはどうだったの
テオなら共存楽勝だし一回やってみてからでも
もちろん気持ちはわかる
むしろ共存出来ない理由がわからない
何お客様の相手をしてんだか
シャガルの咆哮性能なしで安定してかわせる?
性能外したらてんでダメでワロタ
>>132 おれも性能1ないと安定しません
イベクエのゴアシャガってアニキたちは何分ぐらいで終わるの?
シャガルの咆哮は慣れろとしか
強いて言うなら出会い頭の咆哮は鳴くと同時に回避
初見でやったらゴアに10数分かかってシャガルが5分くらいで死んだ
真ん中の岩邪魔すぎ
タルG4つで壊れるからゴア倒したら暇つぶしに壊しとけばいいんじゃない
1248素白、s3、氷のレア7拾ったからそれなりの装備組んで村テオ行ってみたら15分かかったわ
いやまぁ属性は置いておいて今まで闘技場くらいしか使ったこと無かったからやってみたんだけどさ
お前らスゲーな
アッパーはスカすは轢かれるはでストレスしか溜まらんかった
何相手に練習すればいいんだよ
俺の1248スシロスロ3睡眠と交換しようぜ
ハンマーは相手の動きを見切って行動せなあかんから
上手くなるには各モンスごとに特別に練習が必要
俺の1248スシロ刀匠4麻痺と交換しようぜ
装備品の交換機能あったらよっかったなw
サーバと同期とって強制セーブとか増幅対策あれば面白かったかもな
それはともかく4Gで並武器になるだろうからポイントもったいなかったわ
モンスごとに動き覚えるのはメンドイなあ
うーん、まずは武器に慣れるかぁ
4Gでは武器出し状態の回避に切れ味回復効果が乗るみたいだ
ハンマーと相性良いな
ゴミおまをポイント変換できたらよかったのになぁ
むしろポイントで神おま買えたら良かった
匠5スロ3が10万ポイントぐらいでも今よりはいいよ
>>140 まずは頭を殴るチャンスの多いリオレイアあたりで練習してみては
主力となる溜め2、溜め3、縦3のリーチと範囲は沢山殴って把握しておくべき
高レア発掘武器には切れ味回復がつく可能性があります(5%)とかなったりして…
セルレギオスの動いてるカプTV見たんだけど
確かに結構動き回るが素直に振り向く感じはあった
ソロだと結構いけそうな感じ
セルレギウスは大群の中の一匹って感じだからどうにも大物モンスっぽくないな
扱い的にはゴマクラスで栄光確定にはならなさそう
栄光確定にはなるでしょ。まあただの揚げ足取りだが
どうせG級発掘はレア8〜10がでるもうひとつ上のランクの発掘が追加されるだろうし
今から育毛剤使っとくか
その前に毛根に溜まった油を取らないとな
真打/見切り3/痛撃/耳栓/細菌研究の対テオ装備完成記念パピコ
挑戦者?いえ、知らない子ですね
頭叩きたいんです
新モンスターの素材で作れそうなハンマーあるかね
ネルスキュラ亜種から切れ味良好な麻痺ハンマーが作れそうな気はする
>>152 なんかその装備気に入った
やっぱ達人14S3ないと無理?
ギルクエブラキの隙はいつですかね?
頭ねらいづらい
威嚇とか咆哮とか振り下ろし後とかジャンピング土下座後とか
振り向きは2パターンあるが顎下げる方じゃないときつい
あの辻本が3スタン取ったことからも回転横からの縦連携は相当使い勝手が良さそう
ぶん回しはスタン値は悪く無いからねそこから縦に繋がるなら一気にスタン値溜めれるわけだしな
スタン値でいったら溜め2連携と大差ないんですが
お前らホントハンマーのこと何も知らねぇよな
ぶん回しからの横も出来たらいいんだが…
で、セルレなんちゃらさんの頭は柔らかいん?
ぷにぷにしてたよ
テオにエアリアル居た場合って、初麻痺とスタンが被らないように先乗りしてもらった方が良い?
初スタン後に乗りだと、どうしても初麻痺とかぶるんだよな
乗り→スタン→麻痺→スタン→乗りか?
・最速でスタン値溜めて間に合えばそのままスタン
・乗りのが早ければ乗りダウン中は足攻撃多分そのまま麻痺が来るから麻痺解除直後に合わせて頭に移動してスタン
そのスタン解除に合わせておそらく2回目の乗りが来る
乗り中に既に脚に回って待機してるから他のスタン武器の人らもだいたい察してくれる
でも面倒だからエアリアルいたら他武器に変えてるな
自分がホストの場合貼りなおすのもアレだから一戦はそのままするけど
ふええ…
レア7処女がスシローだけど倍率微妙な笛に取られたよう…
ハンマーとエアリアルは相性は悪いと思うから俺もだいたい武器換えしちゃうな
>166が理想的だけど野良では少々難しいしね
ぶん回しからの縦は便利そうではあるけど、立ち回りミスって溜めすぎた時の保険くらいの感じかな
味方を吹っ飛ばさない高モーション値連携としての使いどころはあるか?
エアリアルの時点で乗る気満々だろうからクリアタイム長くなるの嫌で一戦抜けしちゃうわ
開幕縦3入れさせてもらえたら先にスタン入れるけどエキス採取されたら乗りか麻痺の後にスタン入れる
開幕テオの立ち回りどうしてる?
貯め3、貯め2をぶち込んでるけど
回転ホームラン入れてるわ
首の横に行くようにやると引っ掻き誘発出来て安全
首の横いくと風圧でこけね?
こかされるの前提?
俺は溜め2だなかすらせるようにあてると直後突進来ても確実にかわせるし
ホームランは位置調整がムズイ
野良ならエアリアル十分ありじゃない
どんなPSの人が来てもそれなりの時間で終わるし頭殴る機会も増えるからタイムもそこまで違わないんじゃない
>>173 首の横って言うか顔のちょい前辺りの横ね
咆哮と同時に回って四回転目でホームラン
野良でテオやった感想は、ホストくれればあとは何でもいい
エアリアルいると楽ではあるけどハンマーの存在意義が薄れるのが悲しい
あと一発でスタンて時に乗られるとショボーンてなる
とりあえず乗り終わったら頭近辺適当に殴ってテオさん立ち上がったら頭殴ってスタンさすけど
乗りのおかげでスタンとれたみたいに見られてるんじゃないかと思うとなんだかスッキリしない
>>179 ほんまそれ
シャガルやテオ何か1スタン目1分かかんないんだからもうちょい麻痺や睡眠、乗りのタイミング考えろよ
絶対乗りや麻痺のおかげと思ってんだろ
ラー?はい、麻痺や罠のおかげです
ハンマーって他メンバーの協力もあって成り立ってる部分も多いと思うんだけどこのスレ見てると自己顕示欲強い人多いね
野良ではエアリアルだから部屋でたりなんて人あんまり見かけないしこのスレの住人がそうなだけなのかどうなんだろ
募集スレではエアリアルお断りばっかりだよ
野良でエアリアルが許されてるのは野良のギルクエ成功率が低いからなだけで
エアリアルがいなくてもクリア余裕なptで乗り連発してたらみんな抜けると思うよ
低HRの内はクリアできたらいい報酬欲しいって人が多いけど
高HRになるまでモンハンやってるような人間は大抵
作業的なプレイではなくもっと狩り的な部分を楽しみたいと思ってるからの
募集スレ見てきたけどエアリアルお断りはなかったけどガンスハンマーお断りはあった…
184 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/20(土) 07:55:41.85 ID:r9K99jSC
そう…
差し出された頭に興味はねぇ
ここの奴が言ってんのはテオやシャガルの話だろ
右ラーにハンマーはそりゃお断りだろ
でもエアリーは全モンスでお断りだ
下を向くなよ
実際乗りもしない糞虫はお断りだろ。誰でもそう
協力あって成り立ってる()で流石にワロタ
オレは乗んない火力盛り虫が一番好きだな
もちろん自分が全武器の話
単純に乗りはまじでチートすぎる
オレは乗んない火力盛り虫が一番好きだな
もちろん自分が全武器の話
単純に乗りはまじでチートすぎる
あれ1クリックのはずだったけど申し訳ない
応急耳栓あるから、耳栓外してスキル組むか
自分で作れるんなら兎も角作れないならどうせ一発ネタくらいにしかならんと思うけどな
何で君達は頭にいる他武器をふっ飛ばしても謝らないの?
頭はハンマーが占有するのが当たり前だと思ってんの?
弱特つけた剣士が皆で弱点に密集したほうが強いに決まってんじゃん
先に頭でスタンプしてる時に吹き飛ばし範囲に来て吹き飛んでいく輩は知らん
こっちが後から吹き飛ばした場合は申し訳ないと謝る
頭は共存する意識はこっちにもある
吹き飛ばす範囲に来て間に合えばころりんして位置どりは直している
何も考えず吹き飛ばすハンマーなら叩いて良いぞ
>>196 これだな
後ろからホームランに当たりに来る奴は知らん
わざわざ頭に攻撃しに来てこかしてくるエアリアルも知らん
頭の前でちょうど右横に来て溜め始める大剣には、ぐっと堪えてホームラン封印するよ
いや邪魔だし
黙って吹っ飛ばされとけよゆうた
笛が頭狙ってる場合はどうしてる?
笛側としては多少飛ばされても仕方ないと思いながら殴ってるんだけどハンマーの意見気になる
ダウン時とかは左に陣取るか共存無理そうなら完全に譲るけども
笛はダウン時なんかは共存楽で良いんだけど通常の立ち回りだとよく溜め2と重なって吹っ飛ばしてしまうな
自分がホストだと笛使い側から「ガンガン吹っ飛ばしちゃって下さい」的な事言って貰えるがやはり申し訳なくてその都度謝るなりサインしてしまうわ
怒りブレスのときにテオの右に陣取るのはやめてほしい
俺も笛使うし絶好の右ブンポイントだってのは分かるけど
一応その場所で狙ってる笛を避けて溜め2入れることはできるけど直後突進が来たら100%当たっちゃうし
さらに言うなら頭狙う人が多いほど直後突進誘発しちゃうし
他に乗り狙いの人がいたりするとスタン値管理が難しくなるし
無理やり文句言うとしたら俺はこんな感じだけど、ハンマー上手い人なら普通に共存できるだろうし
スタン早くなるし歓迎の人もいるハズ
笛がスタン狙ってるから抜けるわ、とかそういうのは無いよ
大概の笛は頭の前でハンマーにふっ飛ばされても気にしてないのがほとんだと思うというか気分は「今だ、俺ごと吹きとばせー!!」だし
というか笛使いは大抵ハンマー使いだよな
あーやっぱハンマーってこういう横柄な態度なのね
周りの味方に立ち回りを制限させて窮屈な気持ちにさせてるって自覚ないの?
弱点の頭が目の前にあるのに、ハンマーの為に足に回らないといけないって凄いストレスなんだよ?
今回弱特が強いから尚更ね
やっぱ溜め2と殴るポイントかぶるよね
まあ相手の腕も見ながら臨機応変かなあ
スタン能力自体はハンマーのが上なわけだし
>>201 テオ相手はスタン任せてるわ
スタン管理してる人が多いから下手に殴ると変なとこでスタンさせちゃうし
むしろ足で演奏してヘイト取ったほうがよさそうね
>>204 じゃあお前が抜けてくれ
お前が言ってるのは、ハンマーに頭を叩くなって言ってるのと同じだ
それがハンマー使いにすごいストレスなのは自分でも言ってるように分かるだろ?
>>206 ハンマー1人だけが我慢すればいいのと、近接3人が我慢しないといけないのとじゃ比較にもなんないよ
PTプレイするなら全体の最大公約数で考えなよ
どうしても頭叩きたいなら、吹っ飛ばさない連携だってあるわけじゃん
溜め1→横→縦2→溜め1ループとかさ
そこまで気使えるハンマー見たことないけどね
近接全員にストレス与えてまで自分1人が気持ちよくなりたいとか
ほんとオンで腫れ物扱いされてるだけのことはあるよね、ハンマー使いは
>>204 野良やらなければいいんじゃないでしょうか
ホストに従え
以上、この話終わり
またアフィに転載されそうなレスですね
ハンマーガンスは専用アンチスレが建ってるくらいには嫌われてるのは確か
じゃけんハンマー担ぐときは部屋主やりましょうね〜
同じ参加者側だと嫌なら抜けろが通用しないし
さて、ハンマー担いで野良でも行ってくるかな。
>>211 part化してるならともかく糞過疎ってるやん
その考え方じゃスレ立てたもん勝ちなんだよなぁ
>>213 過疎なのは2スレ乱立したから
その上で両方落ちてないってことはそれなりに賛同者がいるんだよなぁ
はいはいアフィ次の話題どうぞ
両方共見てきたけど糞スレ立てた
>>1叩きが多くてワロタアフィ
>>207 アホか縦3ないと火力出ねぇだろ
縦3封印するハンマー使いがいるわけねぇだろ大剣の貯め3使うなって言ってるもんだ。エアプも大概にしろ
大剣の貯め3は吹き飛ばさない?
ハンマーの左側は吹っ飛ばされない安全地帯だ
それ知ってりゃ左に行くか右に空間あけて叩けば済む話だろうが
こっちは把握してっから右手側にいたらころりんして避けてるっつーの
無知なお前はハンマー使うなと言ってるんだよ
お前が使う武器スレに、その武器使うなと言いに来る奴がいたら歓迎するか?
迷惑かけてすみません担ぐの辞めますとでも言うと思ってんのか
愚痴スレ行ってろ
アフィ相手にそんな必死になる事ないよ
さーていつも通りシャガルの豆腐頭オッスオッスしますかね
だからホストに従えばいいんだよ
同じ参加者側でもホストが何も言わないならハンマーは居てOK
ホストがハンマー抜けろというなら潔く抜ける
ハンマーメインだけどいちいちハンマーに気を使う必要はないアフィよ
早く終わるに越したことはないアフィ
ただ両者とも共存する気がないのは話にならないアフィね
最近あからさまなアヒィ大杉てなあ…
笑えるのはいいんだが諄いわ
最悪我慢して足殴る
クリアタイムは遅くなるがクリアできないよりはマシであろう
陣取れる状況にならないあたり、10分以内か15分以内か程度の差だろうし
回転ぶんまわしって、下手すりゃ一番使われてないハンマーの攻撃なんじゃ
だからこそのテコ入れなのか?
現在でもグルグル使うタイミングがあんまないし追加された連携の派生一連モーション終えるまで時間かかるからな
拘束時のコンボに使おうと思っても貯める無駄な時間がかかるから使えない
動きのあるギルクエだと使うタイミングが見出せない
ゴアの3wayブレス時に前脚にグルグル当てて頭にぶん回し入れてるな
粘ればホームランも入れられるけど次の攻撃にだいたい被弾するからそこまでできん
俺は吹っ飛ばし会った時用の定型が3ツあるから安心
モンスターがもう死にそうなときはガンガン他の部位も狙うわ
シャガルの怒り咆哮後に使っている
着地時に一撃ぶち込めてうまい
ゴアの3wayブレスの時に新派生のやつ使えそうだな
今作テオやったことないんだけどどうしたらいいか教えてくれるイケメンおなしゃす
粉塵とかよくわからんす
231 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/21(日) 12:16:28.66 ID:yHIeQR7G
youtubeに誰でもスタンがとれるようになる動画ってタイトルでグッドな解説動画が上がってるから見るといいお
その動画は改造厨が出てるやつじゃん
上げちったすまん
あとその動画には載ってなくてここで教えてもらった知識だけど
・非怒り時ブレスは頭の下が実は安全で縦3が入る
・怒り時ブレスはあらかじめテオの右に位置しておいてブレス開始と同時に溜め始めるとちょうど
一往復して戻って来た時に溜め2が入れられるしかも位置的に突進には当たらずに済む
・アフィは○○
・開幕咆哮に合わせて縦3を始めるといきなりホームランを当てれる
他何かあったら俺も教えてほしいです
テオって怒り解除されて1、2回何かアクションしてからスーパーノヴァすることあるよね。あれならゆうたでも避けるの簡単だと思うのだけど。
爆破ブレスはテオの左側からスタンプ入れると振り上げも綺麗に当たる
PTプレイで後方粉塵などの大きな攻撃チャンスを怯みで潰されるとストレス溜まる
もしギルクエにジョーさん来るなら大歓迎なんだが
あまり大きすぎるとちょっとな…
久しぶりに触ったけどやっぱハンマーええな
>>239 うるせえゴミ
勘違いするんじゃねえ
久しぶりにモンハン触ったってことだ
じゃあハンマースレに行くか日記にでも書いてろ
4Gではジョーラーが流行って結局ハンマーは排斥されるんだろうな
ラージャン死ね
報酬の最適解はジョーラーだろうがハンマー使いはラー以外の右ジョークエ回せば良いだけの話やん
いつからジョーがギルクエにでると錯覚していた?
ジョーとラージャンって強さ的な意味で何となくイメージ被るから右ジョーが流行るかもしれん
お前ら先走んなよ
探索にでるってだけでギルクエにでると決まったわけじゃないぞ?
まぁネル亜もギルクエあるんだからないとおかしいよな…
ジョーがギルクエに出たらどうせ高レベルは飢餓ジョーになるんだろ
俺は飢餓ジョーにはガードできるハンマーでしか行けないから結局右ジョーでもダメなんだよなぁ
なんかチャアク板でハンマーにSA付いた?ってあるんだがそんな情報あったの?
スキルいたわりの可能性
>>251 単に立ち位置がぴったり重なってるから攻撃判定に当たってないだけに見える
SA着いたら頭狙わずともひたすら縦3してればそれでアホみたいな火力も出るし良いんだがな
それより前の貯2のモーション値返せ
それよりもハンマーの挙動へんじゃね?
縦3→溜め1→何故か縦1か2なモーション
SAのつくスキルが発動してるのかもよ
ザザミだし
>>255 見えにくいけど溜め1後にきちんと振り上げしてると思うよ
抜刀力無くてもスタン狙える武器が増えて乗りという拘束が追加された今、ハンマーにSAあってもいいわな
いたわりあったら最高だわ
まぁ期待しないで待つとしよう
tjmtにそこまで回る頭があるとも思えんしな
Rボタン効かなくなったのでこれからは縦しか振らないムロフシになります
街中で走れないのがいま一番辛い
この前右ラー100部屋でR効きませんって太刀(HR999)が入ってきてさ
ふざけんなwって思って太刀でR使えなかったら糞ですやんって言ったら
部屋主さんにそれは言い過ぎですよって諭されたw
これ俺間違ってるのか・・・?
>>261 頼むからオン行くなよw
岩田「4gと一緒にnew3dsも買いましょうよ(ニヤリ)」
ジャンプ溜め3に地震効果付かないかな
友人同士でふざけながらやるような感覚でホストしてる人もいる
オンラインは効率重視の人のものじゃないからそういう部屋もあるということやね
相手も人なんだからいきなり糞発言はひどい
リアルじゃそんなこと言わないでしょ?
それを諭されて憤るならお前がその部屋に合ってなかったということだから
潔く抜けなさい
超下手くそハンターです。
4Gのためリハビリしようと思うのですが、レイア➡︎オウガ➡︎ジョーがいいですか?
アカムも練習になりますかね?
ティガは振り向き突進ウザいです。。。
言っていることは正しいが、オンでそこまで荒らさなくても
>>267 うん、謝って抜けたw
でも2ちゃんでぐらい愚痴らせてw
鬼神出来ない太刀とかはさすがに酷いでしょ、エンジョイ派とかな人たち居るのもわかりますが
ご苦労ラー100だかならあ
あと糞ってのはアウトですやんって意味なんだけど
正真正銘「糞」って言葉と受け取ってしまう年代があるってのも理解しました。
愚痴は分かる
確かにクソだし終わってるが
雰囲気悪くする発言はしないほうが良かったなうん
しかもその太刀入ってくるまで5,6戦、主さん含め皆火力&罠盛り盛りでやってた部屋だったから
余計その主さんの変な優しさにビックリした、もう一人の方も即抜けしたし。
まあ何が言いたいのかというと
>>261オン行くなよw
野良で右ラー100やってるのにふざけながらやってるなんて思えるほうがおかしい
それでR効かない太刀はゴミとしか言いようがないよ
太刀で鬼神切りなしはゴミだろ
効率云々置いといてもそもそも特定ボタンが効かない状態とかゲームにならんのにやってる奴もよくそれでやる気になるもんだな
つまんなさすぎるだろ、走れもせず主力モーション使えずって
そもそも部屋主以外がメンバーの装備スキルについてなんか言ってるだけで自分も抜けるかな
あからさまな地雷であっても部屋主が放置なら放置
部屋入ってクエ参加してる時点で部屋主ルールに従うってことだと思うんだけどな
100右ラーでR使えませんなんて言われたら
ごめんなさいして抜けるわw
>>274 おまえが言うなw
溜め効かないハンマーもダメでしょw
オン愚痴でやれって話だな
1ヶ月くらい前から発掘厳選に興味なくしたし
オンでもカンスト部屋とかもう遊びでやってるだけの人も多いよね
ギルクエ武器種も考えずいろんな武器使ったりしてるの楽しい
PTシャガルで弓使わず近接オンリーとか
それにしてもハンマーのギルクエの張られる率の少なさよ
弓と大剣とガンランスばっかりじゃねえか!
ハンマーは笛の添え物ですぅ!
達人ラーでハンマー部屋主見つけると罠師麻痺双で入るんだが
全然スタンとってくれない
おまえらどこにいるん?
>>281 シャガルで近接PTは楽しいよね
マグロ2匹に鮫1匹に包丁1人になった時はほっこりしたわ
俺はテオ部屋をうろうろしてる
毎日テオ検索してると気付くんだけど
テオ部屋に居るメンツってだいたい同じなんよこいつ前見たことあるなって奴ばかり
立ててる奴もほぼ同じ
コイツいつ寝てるんだってくらいいつも立ててる人とかいるし
他のモンスの検索もこんな感じ?
>>286 たぶん一緒にやったことあるわ…カンストだけどテオ2300だし
なんならギルカ交換してるかもねw
鎚はテオ部屋多いから麻痺双をよくやってるわ
ラー部屋も深夜〜早朝とかいつも同じ面子がいる
先週くらいから復帰組なのか他モンスから流れてきた組なのか人増えた気がするけど
最終的に似たり寄ったりな面子になるよなぁ
ギルクエ無かった旧作でも全く同じ
俺もテオ部屋だww
2分前半とか出るとやめられないとまらない
さっき2分44秒出たけどもう駄目だ限界…
テオ部屋の方がいいのかな
いつもシャガルで立ててるけどテオの方がまあ早えか
誰かハンマーのギルクエ譲ってくれんかシャガル上げるから
>>284 野良でラーからスタンとるのが楽しいんや!
クシャル派はいないのか
テオはdosのときからカモってたから飽きてもーたよ
クシャは閃光ゲーだしなあ
アルバ復活はよ
誰か真面目に頼めないか
テオ部屋ってみんな効率重視ばっかりなのか?
triのアルバソロ討伐難易度はギルクエ100上回ってるよな
P3、3Gの弱体化は可哀想を通り越して笑えるレベル
シャガルは禍々でるのがうれしいけどテオやって狂乱やったほうがいいことに気づいたね
こんなとこでも晒される危機があるのか…
>>297 武器によっては癖のある3Gアルバのが強いかもしれんが基本的には3のが強いな
3は時計バグのせいでクエ時間45分しかないせいで神アルバソロクリアはかなりのステータスになったな
Triはオンゲーだしそういう調整されてるからね
体力以外は3Gの方が厄介かな
体力高いから集中途切れるのはあるがそんなのより断然モーションが強いからねぇ
強襲スピードあまり下がらない振り向き頭に通常ブレスの範囲とBJBの起き責め率の高さ
サードは弱すぎて変な笑いが出るレベル
ここまで弱体化しなくても・・とは思ったが戦いやすいから評価は良かったなP3アルバ
弾肉質も豆腐になったからガンナーでも楽しめた
神アルバ大好きだわw不屈使わないとクリアー出来ないなぁ
にしてもギルクエ100より強いは盛りすぎ
ギルクエ100より苦戦する据え置きMHのモンスターなんてたくさんいますわ
携帯機でも歴代屈指と名高い3Gの強個体連中のが全然ソロ辛いよ
ギルクエ100はやり混んでるから難易度低く感じるだけ
狂ガルブラティガとか動き自体はシリーズでもトップクラスにやっかいだがね
怯まないすぐ怒る地形糞基地外攻撃倍率&防御率と万遍なく揃った四天王とかDOSやらGの据え置きの基地外2頭クエとどちらがきついかと問われると後者ですわ
ジョジョの倍率の地底火山狂ブラキ登場させたら少なくとも単体クエなら本家No.1難易度だったのは間違いない(確信)
物凄く怯みにくいの間違いでしたわ
triは強いというか難しいよな、慣れてなきゃ討伐はおろか頭に攻撃当てることも出来なかったし
振りスタ当てれる人の割合は全盛期でも3割といなかったな、ソロじゃ倒せませんとかいうカンストもザラにいたし
流石にそれはねーよ…
アルバ効率部屋とかハンマーだらけというかハンマーじゃなきゃフレに呼ばれるわけだけど
殆どみんな使えてたよ
そもそもアルバの振り向きスタンプなんて難しいか?あんなん
全体の話だろうにのんびり部屋事情持ち出すのはおかしくないか?
全盛期の同接とか数万越えてたし振り向きスタンプ狙えてたのが万単位ってのはそれこそ流石に無いよ
3は2年以上やっててアルバ部屋よく通ってたけど誰歓じゃ振り向きにスタンプ当てるハンマーなんて希少種で大体が溜め2
ここの住人なら非ホストですら調整して当てたり突進に合わせてスタン取ってても不思議じゃないが
トライの頃はガンナーで対アルバでサポもやってたけど走り出したらスタン取れない連中なんかザラにいたよ。走ってもスタン取れるのは本当にごく一部…ここの常駐の人間が異常なんだよw
ハンマー使いの中での3割って話だからもう少し規模が小さい話でしょw
でもそんな頻繁に拝める光景ではなかったし武器スレ居ると感覚麻痺するが1割居るか怪しいレベルだと思う
つまりアルバ復活はよ
そうかねえ…
俺がやってた効率部屋なんか殆どできたわ
そんな難しいものかよしかも
久しぶりにあって来ようかな。トライはそれすら出来ないけど
>>317 半歩ずれるだけで振りスタ当たらないんだぞ
3Gとごっちゃにしてないか
抜刀力大剣でクシャ行くんだけど、クシャが小顔のせいでハンマーとの共存難しいな
ブレス時に抜刀斬りとハンマー溜め2がシンクロするとすごい楽しいんだがハンマーに気をつかわせてる気がしてならない
効率組がスタンプ使うのは開幕の咆哮時に一発
後は左目右目に分かれてタイミング合わせて縦3でアルバは振り向く間も無く沈む
振り向くようなことになれば失敗で四人リタイア
これは偏見だけど振り向きスタンプ当てれる人が効率に流れることなんて殆どない
効率組の大多数がガチで闘っても攻撃かすりもしない
当時はアルバの話でもちきりで「おもしろい」という声は多かったけれど「楽勝」とまで言い切る人なんていなかったな
ガチパーティで立ち回るのも動かないアルバを延々殴り続けるのもどっちも楽しかった
再度質問させていただきます。
超下手くそハンターです。
4Gのためリハビリしようと思うのですが、レイア➡︎オウガ➡︎ジョーがいいですか?
アカムも練習になりますかね?
ティガは振り向き突進ウザいです。。。
>>320 そこでリタする必要が無いんだよなあ…
常にTAやってるわけじゃねえし
実際パーティだったらクソ楽だった
そもそも常にガンナーの面やら太刀が来たりで常に万全じゃないのがあり得てそれで
羽目殺せない場合でも普通に戦ってたしそれでも攻撃かすらない()とかなら普通抜けてる
まともにやったことないんだろうな
日本語でおk
俺の知ってるアルバのんびり部屋は武器指定に始まり多少グダるとすぐリタイアする連中ばかりだったわ
そもそも何故熟練部屋で固まらずにのんびり占拠してたのかが謎だが
初めてカンスト大剣3人いるテオ部屋行ったけど、あれ蔦ハメに近くなるのな。普段ハンマーの自分も合わせて大剣でいったけどさすがにハンマーが割り込んで行ける度胸も余地もないわあれ。
triはハンマー全盛期というかムロフシの全盛期だったな
鼻息荒い人も多かったがプロフシも沢山いたからな
転がってる元金スタンとってるの見たときは流石に笑った
テオにみんな大剣でいくと無駄なタイミングでひるまないからストレスがない
最盛期とか言っても初代とか除けばモーション値最低だがな
triの思い出美化する人たちって多いよね
triからの住人たちと3GHDでよく会ったけど揃って大した事なかった
てかアルバしか出来ない人たち多いイメージ
実際会ってこいつは上手いなと思ったtri民は熊さんぐらいだったな
triアルバとか単純作業だしねえ
くっさ
上手い人多かった印象
そろそろtriの話は辞めて4の話をした方がいいんじゃないか
んだな4について行けてないtri美化がうざくてなw
臭すぎワロタ
Gでも特にハンマーは変わらん感じなのか
今出てる情報だとほとんどなんも変わりないようだけど
あのクソ使えねえ回転キャンセルに派生が出来たのと
勝ち上げてもまあそこまで悪くない事になったんだから上出来じゃねーの
あとはスタンしやすさとか触ってみないとわからんだろーよ
使えそうな龍ハンマーが出たからハンマーデビューしたものの、レベル58テオに24分かかりました
ハンマー使用回数1とはいえ笛使用回数1500なのに下手すぎワロタw
でもシュッ→ガツン!とかガン!→ゴン!→ドカン!とかの使用感が楽しすぎるので練習しまする〜
4Gでまた使い方が変わるのかもしれないけど、新武器練習って楽しいね
Gテオのギルクエが楽しみ
開幕ホームラン→溜め3大剣達ふっ飛ばし→乗り→スタンみたいな綺麗な流れができればいいな
乗りいらねえかもしれないけど
テオ全然慣れてないんだけど耳栓や風圧無効無くても開幕縦3入るの?
耳栓あっても無理だしステージによっては絶対無理だわ
耳栓は必要だけど風圧は必要ない
そもそも龍風圧って無効にできなかったと思う
咆哮後はこっちに頭突き出してから引っ込める感じになるから突き出すところに縦3
咆哮始めて一瞬間を開けてから横振り縦3すれば縦2も当たる
テオって絶対当たる攻撃多くね?
ストレスヤバイ
テオの開幕の咆哮は龍風圧纏うけど、頭の先にまで龍風圧判定ないから耳栓で行けるよ。咆哮時に前脚上げてチンチンした時に横1から縦2、縦3の2ヒット狙える。
何回かやれば適切な距離掴めると思う。
ソロの時は
非怒り時ブレスは頭の下が実は安全で縦3が入る
怒り時ブレスはあらかじめテオの右に位置しておいてブレス開始と同時に溜め始めるとちょうど
一往復して戻って来た時に溜め2が入れられるしかも位置的に突進には当たらずに済む
あとは遠方粉塵の時に頭に縦3
これだけしとけば無理して頭に溜め2入れようとして被弾、なんてことにならずにテオが死ぬまでに2スタン以上はとれる
他の時は脚狙っとけばいい
開幕咆哮はスタンプいれてるわ
タイミングあわせるの楽だし
なんか当たり前だけど少し無理すると確実に被弾するし何かにつけて突進だ引っ掻きを食らっちゃう
そして一度動き回られると回復タイミングが全然やってこないのがもうクソ
分かるわ
マタタビ置いても状況的に間に合わないと判断してダッシュで逃げる
後ろで悲しく爆発するマタタビ爆弾
地味にテオに当たっている…
>>350 バカ正直に逃げると延々突進誘って無理ゲーになるぞ
常にブレス誘うように立ち回らないと回復も攻撃もきついで
回復の時に使った小樽でテオの角破壊した事があるぜw
テオって粉塵飲んだやつを積極的に狙ってくるよな
粉塵飲んだらヘイトがたまるだけだよ
それは知ってるが飲んだ瞬間に照準を変える様を見てるとよっぽど粉嫌いなんだなぁと
そりゃ自分以外の粉撒かれたら上書きしたくなるし…
前みたいに振り向きで頭狙えるなら粉塵ガバガバ飲んでたな
応急耳栓出るみたいだけど最大所持数いくつになるんだろうなぁ
プレイ画面だと1つ使って残り2つ(白文字)だったから少なくとも3つは持てるみたいだけど
敵によるけど5つ持てるなら耳栓切って火力盛ったりできるかな
余計なことしてくれたよなぁ
F回避できないから常に耳栓だったし耳栓なりのメリットもあったから文句言われたことないけど
これからは耳栓ついてたら地雷なんだろうか
ドヤ顔で開幕縦3を入れる→テオさん突進→テオさんバックジャンプ→テオさん突進→起き上がりに後ろ足が引っかかる→死亡
主力攻撃が顔(弱点)で突っ込むってなんなの
ガンキンでやれよ
ティガさんディスってんの?
お前んちにじゃがいもぶち込むわ
>>361 あるある
咆哮終わるまでに虫棒さんが虫飛ばすとよくやられる
いやお前も応急耳栓つけりゃいい話じゃねーの
まあそもそも支給品限定ならあああったねそんなの程度にしか使われんだろうが
支給品限定じゃないみたいよ
今の100テオでも開幕・怒り・スタン復帰*2・角折り復帰で5回は鳴くからなぁ
3つしか持てないなら耳栓付けた方がいい気もするけど
ああそれで鳴き袋集めろみたいな話になってたんか…
>>365 3つしか持てないらしいから
3回は防げるけどそれ以降は回避してね^^
耳栓なんてスキルいらないでしょ^^
ってなりそうでいやなんだよおおおおおおおお
応急耳栓は鳴き袋と竜骨中を調合
ポイント交換までしてるし、交換限定な気がする
鳴き袋は単に砂漠で大活躍だろうから今のうちに貯めとけってだけだろ
逆に考えるんだ
咆哮回避を三回まで失敗できるんだと
>>372 デァアのソロで持ち込んだ音爆弾を全部使い切るとかザラだしな
黒ディアの悪夢
咆哮→突進→咆哮→突進→ピヨって死亡
黒ディアだとタゲカメ追いつけない気がするな
いやしかしハンマー担いで100テオ部屋建てて遊んでると最後の方は顔馴染みばっかりになるなw
連戦耐性ある人は大抵上手いし連戦耐性ある人ほど一緒に連戦するから必然っちゃ必然か
ディアブロスとかいう石頭
大好きです
角は溜め攻撃でへし折って腹下でオッスオッス気持ちいいっす
ガンキンのアゴ叩きたい
デァアとか応急耳栓×3じゃとても足りんわな
10個あっても全て使い切りそう
ひっさびさトライG初めて穿つ集めしてたけど、10回とかそこまでは哭かないよ。
股間オッスも気持ちいですよね。
さすがに穿つが出な過ぎ死にそうになったんでイクサに逃げましたけどw
2から2Gの間で2に出てたモンスの動きに変更ってあった?
追加モーションくらいはあったな
ナナは突進前の走り出しが遅くなったりしていた
ディアは亜空間ぽい角振り上げ
金レイアは三連火球→サマソとか始めて面倒になった
他にもいろいろ
サンクス
テオにゃんがクソモンスにならないことを祈ってる
後ろ足切られ対策はしてきそう>テオ
あーちなみに、2→2Gとの話だったので
dos→P2Gで書きました
P2はやってないから知らない
今のドゥッキュンはトライからだな
なかなか秀逸
あースタンエフェクト2Gからだったな
発売日がなつかしいな
スタン奪えるのはMH2から、頭部打撃専用エフェクト出たのはP2Gからだな
徹甲榴弾でスタンさせれるようになれたのもここからだし
>>384 金レイアのブレス後サマソは3Gでもやってたぞ
>>392 また同じ動きかよって思ってね
ハンマーにとっては嫌な相手だし
ジンオウガ希少種も石頭だったらもうどうしようもねえ
スタンなくてもモーションはやい、モーション値も高いMHPの頃に戻りたい
溜め2を返せ
>>395 これ思ってるの俺だけじゃなくて安心した
今の溜め2無くなるのはやだなあ
モーションは今の溜め1と同じだし
用は溜め2で火力出したいってことだろ
さすがに溜め2のモーションまで戻せって言う奴はいないだろ
スタン取った感ある新溜め2のが断然好きですわ
旧溜め2はヒットストップあり気の気持ち良さだった
返して欲しいモーション…溜め1
返して欲しい仕様…溜め攻撃キャンセル溜め
Gでは最凶の地雷武器になるんだね
地雷確定の笛に謝れ
しかし打撃武器が揃って地雷武器とかヒデーもんだな
開発はちょっとくらい考えろよ
ひさびさに100テオやったら普通に殺された
笛は後方にかち上げ追加かよ
ジャンプ出来るかち上げ追加を強化と勘違いしてんのか開発は
ワイワイやりたいライト層除けば
デメリットの方が圧倒的に大きいだろ…
笛も使うムロフシさん多いと思うんだけどこの仕打ちは酷過ぎるだろ
ここ数シリーズで最高の愚行、開発ちょっと逝っちゃってるわ
大剣と共存出来たのにキツイなこれは
自分も4ではソロだとハンマーか弓が多かったけどPTだと笛、大剣、弓が圧倒的に多かったから
その選択肢が一つ減ったのは残念でならない
オウガの頭に大剣さんの溜め3と共に後方当てるの気持ちよかったんだが…
うわ笛かちあげ追加されたんだ。
あればっかりはたとえ入力後に画面背後から人が来て当たったとしても
何当たりに来てんだよw何て言えるわけないからな
これは大打撃(打撃だけに
ハンマースレにまで出張してこなくていいよ
笛スレでやれ
>>409 40点
いやでもモンハンどこに向かうんだろう・・・
「乗り」がちょっとゲーム変えちゃったよね…
まさに悪乗りですね。(小並感)
シリーズ延命させようと余計な事繰り返して台無しにするのはカプンコのお家芸だからな。
ついていけるところまでは楽しむとするさ。
乗りシステム自体は棍がやりすぎなくらいでむしろ歓迎してる人は多いかと
カチ上げ攻撃全般からのジャンプ攻撃もゆうたが乱用する以外はむしろプラスだったけど笛みたいな斜め上の調整はアカン
ハンマーの納刀からの溜め始めのRXA同時押しでさ、Aに反応して
落し物拾ったり
先に倒したモンス剥いじゃったり
画面の関係で見えてなかった鉱石を採掘しちゃったり
が暴発するんだけどこの仕様マジでクソじゃね?
特に落し物は見えずらいから割とやっちゃうし仲間からは戦闘中に何やってんだ…と思われてそうだし
完全に隙だらけになる上に納刀からの溜めって大抵タイミング図ってここだ!って時に使うから
ミスるとすごいイライラする
縦3にディレイかけれる使用に戻してくれないかな
dos古龍はこれないと3hit難しい
攻撃より採取優先するなんてありえないのに意味不明だよな
辻本だし
>>414 スラアクとかもそうだ。
納刀からの剣抜刀するとA誤爆する
船上だと銅鑼誤爆する
>>414 闘技大会でそれで応急薬拾い始めて、やむなくサインしてリタイアとかあるわ
なんやかんやガチ勢には嫌われる程度のもんだからな、乗りも
ダメージ与えつつ取れるスタン、ダウンは取りやすいけどダメージ効率悪い乗りって構図をもっと明確にしてほしい
>>420 宣伝乙って言おうとしたけど思ったよりやばかった
>>420 前もティガ貼ってたな
おとなしく自分でやったから見てくれって言えばいいのに
なぜ他人が貼った体にするのか
何でもかんでも思考停止で疑ってたらキリないぞ
まぁ本人か参考にしてる人が貼ってるのか定かじゃないが前のティガ動画にしろちゃんとした流れで貼った方が荒れんね
とりあえず滑空にホームランは新しくて良いな
ダラのハンマーがくるくるすることを今更知りました
ギルクエオンライン化する前までは担いでる人そこそこ居たんだけどなラグナ
発掘でそこそこの掘り当てるまでのつなぎとしては最適な性能だしな
ダメージ計算見たら大抵の敵に対して上位に食い込む性能だし
なんか当初ダラ武器はヤマタ除いてゴミみたいな感じにされちゃってなあ
改めて見直すと結局使えるのあるよね
滑空ホームランは凄すぎるな
>>420 ゴアよりも3Gブラキの動画が良かった
3Gのブラキがハンマーで楽しかったの思い出した
ハンマーペアは流行るべき
ハンマーペアいいね
テオを頭と足に分かれてタイム測ってみたいなぁ
咆哮に合わせて左右から溜め2入れたい
わらしべの動画見たけど笑いすら起こらなかった
2Gの頃はよくやったな、ハンマー×ハンマー
ペアと言っても2頭クエでタイムアタック勝負してたから協力プレイってわけじゃないけど
ハンマー×弓とかソロ武器同士で勝負するのも楽しかった
二人で頭を狙ってこそハンマーペア
ペアハンマーやりたいけど一緒にする人がいない
シャガルやテオにハンマー2人で貯め2、二人吹き飛んでからの乗りはフレンドとやったら楽しそうだな
ふれんどってなぁに?
わたし見たことない
おお!見よこの
>>439を。いったい誰が彼をここまで孤独にさせたのだろうか!
Gではハンマー4人で横に並んで
右側の人から順番に縦3始めてダメージ取りつつ
カチ上げジャンプ攻撃*3するのが最強戦法になるから覚えとけよ
なんかシュールな絵面だな
それ大剣4で重なって溜め3切り上げの劣化
4人並ぶってのは流石に無理だけどジェットストリームアタックが現実味を帯びてきたな
一番左のやつはモンスターに轢かれる役かな?
グルグルするんだよ
4人目は途中で誰かがマタタビ置いて離脱します
<●> <●>
溜め2でやった方がかっこいいと思う
G級ザボアハンマーの画像どなたか持ってません?
ザボアハンマーといいセルタスハンマーといい
棘やドリルをどんどんくっつけていけばいいや的なバージョンアップの仕方は嫌いではない
昔の青いガンハンマーが好きだった
2分43秒で3スタンンギモヂィイイイ
機嫌の良いテオにゃんは大好きだぜ
わらしべはおまえらの先生
生放送のtjmtのハンマー全然こけなかったな
やっぱりSA付くのかね かちあげゆうたの登場予定でお先真っ暗だったけど希望が沸いてきたわ
そこまで言うなら参考動画をだな
ランスにこかされてたけど
後藤プロがうまかっただけだろ
216 名も無きハンターHR774@転載は禁止[sage] 2014/10/02(木) 16:27:49.68 ID:dUAwBiZK
釣られるのが嫌だったら何も信用しなけりゃいいがな
釣り乙で済ませとけば?
誤りってハッキリ言われたのは
・ハンマーの溜め1追加攻撃にかち上げ○がない
・狩猟笛の後方攻撃にかち上げ○がある
・弓の照準モードに回避×がある
の3点、他にもツッコんだけど、そっちは誌面上の都合だったり俺の勘違いだったりした
って書いたところで何の証明にもならんだろ?
ハンマーはこれからはスタンとるとかじゃなくてカタパルトとして生きるのか…
なんでそんな調整しかできんのや…(´;ω;`)
縦1にSAがつくか、抜刀縦1ができりゃなぁ…
頭に縦3までガッツリ入れられるって時に限って縦2で当ててこかしてくる棍と双剣のフンターども
Gでは頭に寄ってくるならお望み通り飛ばしまくってやるからせいぜい乗り攻撃の練習しとけよ
双剣は頭にくるイメージないな
むしろ片手
あいつらこっちが縦3入れてるのに
盾コンで吹っ飛ばしてきやがる
>>467 ハンマーが縦3入れれるチャンスは他武器にとっても攻撃のチャンス
頭は誰のものでもないしむしろSA付いてないのはハンマーの方
つまり荒れ目的のアフィは来んな
ハンマーでアカムソロ練習してオンでその成果を見せようと思ったけど予想以上に仲間を吹っ飛ばしてしまった
俺はオンでハンマーはやらないほうがいいみたいだハンマー楽しいんだけどね
471 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/03(金) 08:15:49.05 ID:YRC+1Stm
ここに来て神おま&スシローレア7ハンマーがそろったことで
攻撃大
挑戦者+2
業物
高級耳栓
回避性能+1
装備が完成したぞ!
あと1週間だけ、無双するぜ!
高耳で何するんだよ勿体無え
汎用装備ってことで良いんじゃない
G級序盤乗りきる装備としては羨ましい
ハンマーに耳栓って半必須じゃないのか?
回避性能で避けろとか言うなよ
抜刀力ハンマーなら切れるかな?
4Gだと応急耳栓が使えるから、切ってもよくなるかもしれないね
ただ、持ち込み数が2個とかだときついかもしれないけど
高耳で防げるやつは微妙って話じゃないの
たいていは耳栓でいい
応急耳栓で普通の耳栓効果だったら笑えるな
耳栓がいるとしたら黒ディアとフルフルくらいかな
高耳装備は一応あるけど金レイアぐらいかな…
高耳ってハンマーだと基本いらないよね。とくに普段狩るモンスだと
グラビ、ガララ、金さん銀さん、ミラ→まずハンマーでいく意味がない
ジョー、シャガル、ゴア、ティガ系→予備動作が分かりやすく性能なしですら回避可能で追撃でタメ2もできる
高耳欲しくなるのってフルフルくらいじゃないかな
武器スレで行く意味ない言われましても
ハンマーメインとハンマー縛りはまた違うものだと思うんだけどな
なんでもかんでもハンマー担ぐのか、俺はハンマー大好きで2000超えだけど正直ダラとかにハンマーで来る奴の気が知れない
ラージャンに乗った時に必要だろ!
ハンマーだけ超当たり発掘引いて他の武器はクズしか持ってなかったらどーすんねん
>>483 金銀に至っては相性良くて咆哮が縦3チャンスになるしミラも高耳の優先度はともかく行く意味無いってレベルの相性の悪さじゃないし縛りとかでなく普通に担いでいけるだろ
まぁ自分もグラビとかガララには流石に担いで行こうと思わんが総意みたいに言われるとな
>>485 その可能性があるのか。それで担いでたのならしょうがないですすみません
>>486 咆哮スルーできたとしてじゃなく、金銀の肉質的にハンマーで行かないってことで、狩りに担いで頭殴るなら高耳は有効だと思います
3Gと違って金銀は頭破壊さえすりゃ痛撃通るようになったし金は白ゲの打撃なら破壊前も弾かれんから属性速射とか爆弾破壊には及ばんが仕事出来るで
そうですね。どれくらいで破壊できるか分からなくて金銀は自分が使わないだけかも 使ってた方ごめんなさい
少し自分の書き込み見直した方がいいよ
肉質はそこまで柔くはないけど50近くあるし十分じゃね?
銀に関しては相性良いとは言ったが破壊前はガッツリ弾かれるから雷やら水ハンマー担いだ前提の話になるな
他武器だと面倒な金銀の風圧処理がハンマーだと楽で手放せんわ
>>483 ダラにハンマーってダメなのか…
殴り放題で相性悪いとも感じないけどなあ
>>493 殴り放題でスタンもしないならさすがに大剣なり担ごうよって話
武器はそれぞれモーションを生かした立ち回りがあってこそ楽しいんであって、止まってるものにダメージ与えるだけなら近接は大剣一択じゃないのかって思う
ダラはジャンプスタンプ2回判定結構狙えて脳汁出まくりだから一度やってもらいたいな
特に大ダウン取った後の顔目掛けて高台から放つと決まりやすい
まぁ効率求めるとどうしてもランス大剣ゲーになるがたまにはね
2000回使ってるんだからそれ位ならやったことあるだろ
>>494 ダメージ効率でいえばそうだろうけどそれってハンマーとの相性が悪いってことにはならないような
それ言い始めたらどんな敵にも大剣になっちゃうじゃん
笛スレが狂喜乱舞してる件
で?
>>498 そりゃそうだろ、笛も使うから俺も嬉しい
後方封印とか辛すぎるにも程があるからね
大体のハンマー使いは笛兼任じゃない?
俺もハンマー担げないラーには笛担いでるわ
笛に良い発掘出たら担ぎたくなるしな
しかしラーにはハンマーで行く
そんでスタンとって貢献した雰囲気だけ醸し出す
ガチパなら最初の一回しかラーには担がないけどね
>>481 ゴアで高耳つけないとやたら吼えるから邪魔でしょうがないよ
ギルクエ100やってたらそう思う筈
シャガルと一緒とか考えてそう
お前が下手なだけだろ
ゴアクエ回したことないからそういうエアプになるんだろ
雑魚がなんか言ってるwwww
ハンマースレにしては幼稚な書き込みが目立つな
お客さんかな?
2000回ハンマー使ってるけど痛撃の仕様を理解してない奴もいるぐらいだし
ゴアやシャガルは性能1かフレーム回避でなんとかなるな
シャガルは性能いらんか
どっちもなしで可能だよ
ゴアは相当早めに回避
いやシャガルは咆哮ミスしてもスタンプ3が入るか溜め2が入るかの差だからって意味でね。リスクがないし
>>511 ああ、発覚じゃなくて飛び上がりか
ちな、スタンプじゃなくてaxxのがよかったりしますよー
axxはツバ吐きで即死しない?
aを捨てて2、3を入れるなら回避出来るけど
フルヒットさせるって意味ではないんじゃね
>>513 アッパーだけあてます。多分きちんと調整すればたて2もはいります。初撃ははずします
シャガルは簡単そして飽きすぎて、もう半年以上やってないな
やっぱ今作もなんやかんやブラキに行きついてしまったw
シャガルは癒しやからなぁ
>>251 これ何度みてもSAついてるようにしかみえないんだが
期待してもいいんかね?
>>516 立ち回り極めていくと楽しくなるんかねあいつ
PTでも運良く2スタンって程度でエリアホストだろうと安定せんわ
シャガル嫌い
100回やってもレベル100が安定しない
ギリギリのところで溜め2溜め3縦3が決まらない
十字ブレスの後に溜め3を叩き込めない、叩き込める範囲に行こうとしたらブレスに巻き込まれる
3連続攻撃の後に頭を叩けない、胴体に塞がれるか腕に吸われる
100回は少ないような
十時ブレスの時は素直に溜め2当てとけ
ギリギリ迂回して溜め3なかなりシビアになる
三連攻撃がよくわからないけど
ディレイかけれるようにならねーかな
俺の腕だと空振るわ
横殴りから始めれば良いのさ
縦2→3の受付時間の短さ
うまいハンマー使いってみんな被弾せずに頭を縦3で殴るから恐れ入る
チキッて溜め2でチマチマカチあげてくのがやっとだわ…
シャガルは足元安置だから倒すだけならインファイト安定
足狙ってこかせば顔も殴っていけるし、
張り付けば突進とかもこないから少しは戦いやすくなるかもしれん
シャガルは楽だが
オウガの頭の殴り方が分からん
オウガ系は頭に届きません…
オウガで開幕からスタン取りに行くハンマーさんは一体何やってるの
いや届くけど…
カチ上げ届くやんエアプ?
オウガはカチ上げを正面からじゃなくてサイドから当てるようにすると当てやすいよ
コツを掴むとわりと簡単だから練習あるのみ
>>531 サイドからやるのがコツなんですね
4G発売までにハンマーとチャックスの練習中なんで参考になりますー
でもギルクエのでかいやつの頭叩くのシビアだよな
534 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/04(土) 21:15:01.61 ID:yNQ7YDCP
頭一個手間らへんに置く感じでおk
確かブラキの頭には届かないよね?
届く
4PTでオウガ亜種の頭殴るのすげー大変
こっちに全然ヘイト向かないから振り向きにも合わせにくいしどうしたらいいんかね…
ハンマーの変更点って溜め3から縦出せるようになったのみ?
4Gでハンマーなんか変わった?
ギルクエで当たり前のようにハンマー募集があって
「流石だぜ兄貴」「やっぱハンマーがいると五針違うな」とかそんな感じになった?
>>540 乗り中毒者達がカチあげて貰おうとわらわらよってくるよ
ゆうた「かちあげて やくめでしょ(ピコンピコン」
これ以上ハンマーを肩身の狭い武器にしないでくれ
かち上げ乗りは狙ってやるにはモンスが止まってるか移動先が分かってるかじゃないと難しい
でもそれならかち上げずに二人で殴った方がいいことも多い
これを分からずひたすらかち上げるゆうたが一定数は出てくるだろうなぁ
昨日大阪カーリバル行ってきたんだがそこで衝撃受けてしまった
tjmtとfjokがセルレギオス討伐やってて藤岡がハンマーだったんだ
ハンマー使うとこ初めて見たから期待して見てたら回転ホームランや分回しの出し方知らないって言っててbcで練習してたんだ
そこでtjmtが一言「ハンマー使うの初めて見た」
ディレクターでさえ触ってない武器あるのかよ
スタンとれないハンマーは地雷
に加えて
いいタイミングでかちあげられない奴は地雷
みたいになるのは怖いな。後者はどの武器にも言えるけど
やっぱシャガル無理
テオやラーやご苦労のほうがはるかに楽だこんなもん
3WAYがガイドからずれて飛んでくるから避けられん
同じレベルならこれより難易度上なのガルルガとブラキぐらいじゃねえのかって思うわ
とりあえずステップ移動やめろ
後方だと溜め2が刺さりにくいぎりぎりの距離
前方だと足に引っかかってこけて溜め解除
横も溜め攻撃が間に合うケースが少ない
548 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 10:12:26.55 ID:86pkYGXJ
tjmtがハンマー好きなのは知ってるけどさ、ハンマーこんなに改悪されて・・・tjmtはMなん?
動画見てるとハンマーは他の武器に比べたらTA遅いし、ハンマーの攻撃力上げてもいいんじゃないかと思うんだけど
攻撃力というよりも打肉質をだな...
550 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 10:17:01.89 ID:86pkYGXJ
>>546 そんな扱いされるんなら、ハンマーはもうソロ専用武器扱いにしてほしい気分
もしくは攻撃力もそれなりに上げてもらいたい
でなきゃハンマーは「重い荷物」で叩き出されるのは間違いない
溜め2のモーション値を50~55程度に上げてほしいんですがね
何で縦1以下なんすかねえ・・・
昔は近接トップクラスの強さだったけど今は見る影も無い
スタンの価値も下がっちゃったし
その上今作はラージャンハンターだったからなー
>>551 だよなぁ
なんで縦1よりモーション値少ないのよ
555 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/05(日) 13:03:40.52 ID:86pkYGXJ
わらしべはおまえらの先生
最近刀匠3のレア7ハンマー出たからハンマー始めてみたんだけどハンマー楽しいね
笛メインだけど攻撃に重みがあって爽快感ある!
刀匠、弱特、性能1、フルチャでシャガルぶん殴ってきた。
ところで金剛体ってどんな評価?
刀匠、弱特、性能1、金剛体が組めるんだけど使える?
4Gではスタンの立場すらチャアクに奪われて
ゆうたをかち上げる機械になるよ
>>557 ラーの咆哮無効
ジンオウの土下座風圧無効
ゴアの飛び上がり風圧無効
味方の攻撃被弾時のアクション一段階ダウン
ギルクエ関連で有効な点は主にこんなところ、まだまだ他にもあるけど
スタン役奪われるのはマジでありそうなんだよなあ・・・
金剛体は起き攻め即死パターンあるブラキとかだと逆に危なくて使えない
おりょゴマちゃんの風圧って小だったか
発売して1年過ぎてもまだ金剛体の効果とか知らない人いるんだな…
なるほど有用な点は多いけど起き攻めとかでデメリットになる場合もあるのか
とりあえずつけてみてオッスオッスしてみるよ、答えてくれてありがとう!
>>563 いや効果は知ってたけど実際につけたことなくてね、経験者の使用感とか聞いてみたかったのよ
3Gだと馬鹿強かったよな
今回の金剛は良いスキルになった
世間的には発売後一年だけど
購入後一ヵ月って人もいるってことだ
まあ安くなってるしな
でもそれだけ情報が出揃ってるってことでもある
今やテンプレすら見てない奴多いんやで
>>557 ガルルガ「わいの風圧&咆哮も完全無効やで!」
それでもハンマーには辛い相手の模様
ガルルガはハンマーが相性良いやん
ご苦労の頭高過ぎてPTだと頭狙い安定しない…
>>571 俺はご苦労に対して横に向くような立ち回りで対処してるな
多少なりとも叩きやすくなる
>>546 開発からしたらスタンと疲労とれるからハンマー強すぎじゃんみたいな感じなのかな…
>>572 まだ横からだと腕に吸われちゃう練習しなきゃ><
溜め2がよくスカるから溜め1主体に変えたら当て易くなった気がする
この武器は乗りに殺されたのか
でも乗りすらしない効率PTでも呼ばれないよな
>>567 攻略情報見ずにゲームする人だっているだろうに
個人的にはその方が楽しいと思う
>>574 溜め2は左側に判定強いからそっち側から掠めるように当ててる
まぁPTじゃそう立ち回るのも大変なんだけどね…
>>579 やっぱりそうかw途中で気付いたから無問題
しかし結構無理な位置からでも当たるもんだな
ソロに戻って練習してるけど頭狙えるチャンス増えると途端に楽しさが増すw
PTで担ぐにはもうちょい練習必要だけど
>>575 発売直後は乗り→スタン→乗り→乗り→スタンでハンマ無敵すぎwwwって人もいた
確かに下位は気持ちよかった下位は。狂竜100やラー100とかと違って。このスタン値じゃテオシャガまでしかいけん
初期の乗り押しはすごかったな
黒wikiのオススメにまだ乗り名人が残ってるし
なんかもう乗りの方がスタン取るのに比べて簡単だしもがいてる時間も長い気がするし
ソロでやっててもスタン取る方がオマケみたいに感じちゃうよ
ギルクエで真っ平な地形なら別だが
火力がぶっ壊れてて簡単に拘束もできる棍がおかしい
火力がぶっ壊れてて機動力あってスタンまでとれる大剣がおかしい
初見だと取れても2スタン取れるかどうかって感じだし乗りは手軽だよなぁ
立ち回りが安定したPTなら全員攻撃し続けられるスタン>乗りになるけど
それよりテオの爆破ブレスが1往復終わったと思ったら最後に1発おまけで撃ってくるのは運?
左からスタンプ入れる時は問題ないけど右からスタンプ入れる時あれやられるとイライラする
>>586 あるあるwww多分回線の問題じゃない?
一回だけ怒り時に炎の鎧を纏ってたこともあるわ
IDがアフィだけど俺クソアフィじゃないよ(震え声)
シャガルが乗りダウンしたときに、頭に大剣、弓、棍が来たとする
当然ハンマーは頭を狙うわけだが、この時棍を縦3でうっかり吹き飛ばした場合は棍が悪いのかハンマーが悪いのか
XXR→AXR以下ループで共存できる
視界外から来て本当にうっかりなら事故だよ虫棒が下手なだけで誰も悪くないよ
事故なのに虫棒の奴が文句言ってくるならそいつが悪いよ
他のメンツが来るのが見えてたのに当然のように吹き飛ばしたならお前が悪いよ
なら大抵のケースで縦3を諦めていいんだな?
せっかくのスタンチャンスなのだが棍ぶんぶん振り回して突っ込んでくるからな
見えないなら吹き飛ばすが見えているからな・・・
大剣に譲るのはわかる、この局面においての主役だ
弓の射線を開けるのもわかる、弓のが火力高いはずだからな
しかし棍まで頭につっこんでくるんじゃあ・・・スタンを早期に達成+縦3の威力を捨ててまで実行する価値があるのかどうしても疑問に思っちまう
なんでど真ん中突っ切っていくんですかね・・・
縦3ないハンマーは火力半減だから吹き飛ばして良いよ
俺が棒なら大義を得たとばかりに安全な後ろ足を切るがな
ハンマーがいても頭の真正面に陣取られるとかよくある
>>591のように大剣やら弓やらが頭狙うは一向に構わんし、百歩譲って棍がきてもいいよ。ただ少しでもいいから横にそれて攻撃してくれと思う
ハンマーを経験してないとわからんのかね
とりあえずハンマーいたら右側空けるようにしてる
けど大抵スタンプで吹っ飛ばされる
うまいムロフシはどこに生息してるの
てか虫棒はSA有り高火力だし頭に行くことは普通な気がするが
部屋に先に虫棒や大剣様いたら槌置くなあ自分
チャックスが妬ましい
なんかハンマーって切ないな、頭以外を殴る権利すらないのか
なお、頭を殴っても怒られる模様…
ディア「お腹貸そうか?」
ハンマー自体使い込む人が少ないんじゃないかな
他の人のギルカ見ると大抵弓とか大剣とかヘビィばっか
ハンマー使ってる人もいるけど1000超えてる人は滅多に見ない
仮に自分が棍で頭に行っちゃって鎚に飛ばされたら
自分がごめんなさい言うわ
普通に棍のほうが火力あるし頭譲ったほうが良い
大剣もハンマーより火力あるから譲ったほうが良い
弓も火力あるので射線の邪魔になってはだめ
上手いハンマー使いの立ち回りが基本になっててなんか敷居高く感じちゃうのかな。スタンとれて当たり前とか縦3当てれないと火力無いとか
もうハンマーと他武器の火力が逆転してるから、ハンマーに頭譲って他が叩けない位ならいない方がいい
共存できて縦3当てれれば、いる意味あるけど自分がうまいだけでなく、相手の協力も必要で
野良でそんな連携無理だからやっぱり4でハンマーはいらんな
な?湧いてくるだろ
つうか棍って屈指の高火力武器じゃ・・・ハンマーが邪魔するのはいかんだろ
マジかよ棍に単純に火力で負けるのか
想定する条件はヤマタとラグナだったが、これが最高性能の発掘でも厳しいか
密集しすぎていたら縦3諦めてSA連携でちくちくスタン値稼ぐべきなんだな
しかしハンマーは捨てられん
単発はただの荒らし
棍は今のままで発掘導入したら間違いなくやばいことになるぐらいぶっ壊れてるしな
4G弱体化は必須
というか3色棒に勝てる武器はほぼないんで
一々他武器の火力気にしてたらハゲるぞ
火力とか気にするのにふっ飛ばすのか
その状況なら共存が一番火力高いじゃろ
やっぱりイラッと来たからふっ飛ばしただけなんだろ?だったらハンマーが悪いよ
チャックスにスタンまでとられて何も残らないハンマー
後考慮するとすれば、頭に居座るべきか腕を縦3で叩くかだが、さすがに肉質の影響はでかい
頭に居座ったほうがまだダメージが出る
せめて肉質があと5ほど柔らかければ・・・
でだ、属性込で考えるならばミラバスター使えばどっちのケースでもダメージを出せることが分かった
頭に居座れるPT構成でないならこれも手か
もうハンマーの時代も終わってるよな
過去の栄光に縋ってるだけ
実際4にテオがいなかったら酷かっただろうな
斬でも頭弱点なのがおかしいんだよな
頭なんて皆硬いもんなのになんであんなに柔らかいんだよ
何で金銀の肉質変更したのか
アレは住み分けのできる良い肉質だったのに
P2までの仕様ならハンマーが有利過ぎるからP2Gの仕様にしたのは理解できる
しかしそれ以降のは・・・
どんな武器とも共存可能な笛が虫棒と一緒にハンマーのお株を奪うのかな
笛はまだいいよ癖の強い武器だから
大剣がスタンとってくるのはおかしい
ディアブロスの頭部の肉質にテコ入れ来ないかなあ
角壊したら45ぐらい通るようになるとかさあ
ディアブロ頭で餅つきするゆうたの姿が鮮明に思い浮かぶ
>>622 ただでさえ火力高い大剣にスタンって頭おかしいよな
なんか鈍器武器にも専用スキルくれよ
KO術みたいなポンコツスキルは要らん
4Gではスタンも結構とれるチャックスが超絶強化されるだろう
火力面でもおとなしくなったハンマーがますます微妙なポジションになるかも
ただ縦3にスパアマつくかもみたいな話も見たので共存はし易くなるかも
酷い流れだな
いくら不遇だろうと俺はハンマーを担ぐけどな
部屋主の時担ぐなら誰も文句は言えまいて
ですね
てか発売日ムロフシティ立てるので、よろしければ皆様ご参加お願いします
いっきにG突っ走りましょw
俺のMH4Gは最終的にギルクエテオ回すゲームになるからテオと相性が良ければそれで・・・
隙潰しはやめてくれよな
ピンポイント爆破は復活するのかしら
いくら不遇だろうと俺は太刀を担ぐって言ってた時代があったんだが
今はハンマー担いでる
まだ俺はハンマーを捨てない
まだ終わってないだろ
戦えんわけじゃないからな
いつぞやのガンランスほどひどいわけでもない
ホントに部屋主以外で担ぐなよ、キックするからな
こないだ募集スレの右ラークエで頑としてハンマー担いでる屑が居たわ
武器種不問だったから文句言えず最悪だった
大剣が宙を舞ってたわ
突っ込んでくるほうが悪いとか、なんでそんなに自己チューなの?
頭弱点が多くで弱特が強い今作に於いて何より大事なのは弱点共有なんだよ
確かに開発が悪いがだからといってPTメンバーかち上げていい理由にはならねーよ
一応あふぃ
だいたい同意だが部屋主以外で担ぐなよは意味がわからない
部屋主以外で担いで蹴られても文句は言えない
まぁ確かにハンマーとガンスは平然と吹っ飛ばしてくる奴が多いのも事実だわな…
しかも吹っ飛ばす奴に限ってPSない上に謝らないっていう
そして評判が悪くなる、と
頭譲ったとしても頭以外叩いてると文句言われそう
ハンマーは何やっても叩かれる
別にそれでいいです
嫌々地雷挙げ出したらどんな武器にも溢れてるからハンマーガンスに限った話じゃねぇだろ
ラー部屋に担いでく奴とか頭に群がる他武器は吹っ飛ばしても良いとか論外な事言ってるのはともかくとしてハンマースレで部屋主以外で担ぐなとか対立煽りの糞アフィかと
対立煽ってるわけじゃないけどな
紳士なハンマー使いも居ると思うけど余りに腹立ったもんでね
そういうハンマー使いが少しでも減ればと思ったまで
>>641 頭おかしいんじゃないか?
自分の発言が他人からどうみえるかちゃんと分かってる?
武器をディスる奴なんかロクなのがいないってことさ
武器ディス君は一つの武器しか使えないにわかふんたーちゃんなんだよ
少しでも減ればってwwここに愚痴書いて何の意味があるのか
ここハンマーすれだろ?
だから右ラーにハンマー担ぐやつが減ればいいってことじゃん
こないだのハンマー使いも見てるかもしれんし
頭弱点が多いんだから共存出来るようにしろと言う割に
ブンブン振り回してこかせてくる棍の多いこと
>>641 部屋主以外のハンマーが減ればいいと思って書いたの?
へーえwwwwwww
別にこかされても構わないけどせめて位置取りだけは考えて欲しいわ
とは言ってもハンマー使わない人には左側はハンマーに飛ばされないってわからんだろうし難しいアフィね
>>645 >>641だけ見たらまず前置きでホスト以外で担ぐなとか言ってるし元々がラーの話題でも何でも無いんだからそりゃ皆に勘違いされるだろw
これは前からだが弱体化してスレの空気が葬式モードなのを良い事に変なのが居着いちまったな
634だけ見たらの間違いね
紳士なハンマー遣いも居るって分かっていながらひとくくりに武器だけで否定するハンマーアレルギーも、pt考慮せず頑なにハンマー担ぐ人も武器種不問部屋に近寄らないこと!
いや不問部屋は担ぐだろ
拒否されたら変えるか抜けるかはするだろうがよ
担ぐだろそりゃ
不問って言いながら弾く意味が分からん
武器種不問部屋(不問とは言っていない)
こうですか?わかりません><
まあギルクエでは俺は空気読んでハンマー担いでいかねえ
ソロハンターの俺にはよく分からん
ハンマーってソロで愛用されてる武器かと思ったぜ
そんな事無いでしょ
ハンマーとザボアザギルって相性良くないのかな。中々殴らせてもらえない
ホストに従えって結論出ただろ
見事に煽られてるな
はいッ煽り宣言入りましたー!
…釣り宣言じゃなかったか
ふと3rdや3gの頃の過去ログ読んでたらハンマースレって勢い爆速で人に溢れてて、基本的に武器スレで勢い一位だったわ
それがこんなになっちまって
これも全部tjmtって奴の仕業なんだ
勢い1位だった事はほとんど無いんだけど
>>664 あれだろ、某スレに乗り込まれたときだろ
かなり瞬間的ではあったが
666 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/08(水) 22:43:26.61 ID:JPUohLiE
>>655 PTやったこと無いぼっち専用武器か
どうりでぼっちな俺にぴったりなわけだ(他武器は片手数回しか使ってない)
まぁ時代のブームに乗る奴はたくさんいるしな
ハンマーには空中戦闘、全身スタン蓄積判定、肉質反転が必要だな
攻撃方向微妙に調整できる大剣羨ましい
縦123微妙に調整できてディレイかけれるようにして欲しい
特に縦2→縦3
発掘ハンマー攻撃力988会心20匠白40だと龍320スロ2と毒190スロ3だったらどっちが役立つかな?
4Gでもハンマーでテオにゃんと戯れられればいいや
675 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/09(木) 23:58:46.44 ID:S34oOTGI
4G直前だけどムロフシ部屋建てたら来る奴いる?感覚とモチベーションを取り戻したい
もしやるなら1時前くらいになりそうだけど
>>675 立てればくるんじゃないかなあ
平日だから来ないかもしれんけど
素白発掘を引き継ぐと匠ゲージが追加されて匠白70になるって情報があった
倉庫で待機してる素白刀匠強化しとくか
G行くまでは発掘ゴール武器で行くだろってのは発売前からわかってたことだし
どうせGギルクエは更にその上を行くのさ
何か回避受付というか全体的なディレイ受付が元に戻ってないか・・・
4G復帰リハビリの為に半年ぶりくらいに起動して
上位探索行ったらガララに1乙でワロエない
そういやコイツは無理に頭狙うとグダるんだったな
さっきのハンマーの人ー
吹っ飛ばし気にしてないからそっちもきにするなよーぃ
4gでは華麗に乗ってみせるよーぃ
ハンマーはしばらく触らないとホントに腕が鈍るな…。
旋律吹けるハンマーやジャンプできるハンマーは久しぶりでも問題なかったのに。
今更ながら金カンストしてる状況でレア10作成するのに必要な金みたらギャグにしか見えないな
ミラデモつえーな
4でのミラバスの立ち位置ならしばらくお世話になりそうだ
クソワロタなんだこのぶっ飛び性能
しかも覚醒要らずとか
ダイラージャンみたいなギミックがあるハンマー増えてほしいな
ミラデモ強過ぎワロタ、バニッシャー並のぶっ壊れかよ
ルイン派生無しってことはルーツおらんのか
派生じゃなしに単独生産に統一されてるのかもよ>ルーツ
ハンマーの時代は終わった
ルーツハンマーってミラアンセスバスター以外あるの?
ふと考えたらミラデモがちゃんとG級な性能になったらミラアンセスが存在する必要性が薄いな
ミラデモ作るまで相当な手間掛かりそうだが
スロ3に会心まで付いてこのスペックか
会心10は緑だし見切りだろ
お、ムービーで加工屋娘が作ってたハンマーも使えるのか
銅鑼ねーちゃんハンマーはないのかな
結局ハンマー使いやすくなってたりとかしないの?
がっかり
刀匠スシローが救済されると聞いて飛んできたんだがホントかい?
本当だがここで聞くなよ
イベクエのイカリ武器作っとくと
4Gでいきなり強力なハンマーに強化出来るそうだから
準備しとけ
それとKO術と減気が強化されてるそうだ、朗報だなw
738 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/10/10(金) 20:45:08.06 ID:h6lWPAQK
ハンマー不遇!をどこで解消するかで
スタミナ奪取とKOで解消する方法を取ったっぽいな、ハンマーが殴ってると速攻でバテる
>ハンマー不遇!をどこで解消するかで
スタミナ奪取とKOで解消する方法を取ったっぽいな、ハンマーが殴ってると速攻でバテる
本スレでこんな情報が
あと、KO術超強化きたかも?
期待はせずに居るわ
裏切られた時の反動がデカい
どのモンスが何回でスタンしたか書けよ(´・ω・`)
ソースないみたいだからね
何も変わってないよ
信じるな
KO術や減気が強化されていようが弱化されていようがハンマー使うし
バテてピヨるまで殴り続けるだけだわ
そのレス見てからやったときは確かに早く疲れるような気がしたが、
慣れてるモンスターとやったかんじ何も変わってないような、けどスタミナなんてどういう仕様なのかあんまりわからん・・・
スタンまでのスタン値は少なくもモンスターは変わってない
シャガルが今までと同じく縦三フルヒット溜め2×2で一回目スタンした
4と同じ攻撃の種類、回数でスタン=ハンマーのスタン値は変わってない
不遇とか優遇とかはどうでもいい
鈍器で殴れればそれでいい
早くGで殴りたい
最終的に狩る古龍が疲れないから悲しい仕様ではあるな。
疲れる奴は罠きくからあんまありがたくないし。
ブラキとジョーは疲労の効果薄いしなあ
スタンも疲労も今のままで別に不便してないからモーション値をだな
辻本ハンマー好きなんだろ
始めたばかりなんだけど
護石なしのオススメ装備教えてー
強化途中からの新規派生ハンマーはこれしか見つからなかった
ギザミハンマーもあったけど作るなら一発生産でよさそう
王牙鎚【大雷】
→真・王牙鎚【破天】
1248、雷320、素白20ぐらい?
要G級素材
はやく顔殴打で顔殴打したいよおおおお
無かったら泣く
ウカムは相変わらずハンマーではカモだな
ウカム何担いでった?
4から始めた新参者なんですが、4Gへ引き継ぐ上で生産しといた方がいいハンマーとかありますか?
Gセルレギオス頭殴らせねえw
ぶん回し→縦の新規キャンセルルートそれなりに有用ね (´・ω・`)
それぐらいしか変化点無くて寂しいけど…
まだ集会所行けてないけど
かち上げジャンプの評価は結局どうだったのかね
隕石どこにあるんだよ
モノブロスしかいねーぞ
双剣さんはデフォ業物貰ったみたいだけどハンマーはなんか強化されてないのか?SAとか
このまま不遇は嫌だな
減気も早い気がするが疲労時間も長くなってると感じるがどうか
相変わらずウカムとは相性がいい
しかし潜航突進の対処が回避しかないのも同じなのがやっぱりつらい
今回のウカム潜り過ぎじゃないですかね
スタン値が過去作くらいもどってればいいんだがなぁ。まあ検証待ちか
4Pで一気にG進めてるんでハンマー置いて笛ってるけど
確かにスタン奪いやすい気がする
ケチャワチャとかあっさりスタンとれた
他武器が割と上方貰ってるからハンマーも何かしら強くなってると信じたい
スタンだけはハンマーが一番でないと嫌だよね
チャアクにほいほい取られたら立場がない
ほんとそれな
カチ上げで仲間飛ばして攻撃するのもハンマーの特権かとwktkだったが
結構他の武器でもできたりで泣けた
スタンしやすくなってる気がするんだけどどうなんだこれ、わりとサクサク取れてて嬉しい
ザボ亜のハンマー中々使い物になりそうだね
G級上がり直後だとなにがオススメかな
コキュートス改かベネフォーレスっか?
セルレの立ち回りが全く分からん
全然頭殴れないわ
4に続いてホワユン系列には世話になるなぁ
イケメンやわ
ハスの花とか見た目が好きじゃない
バインドキューブ、はもう諦めるとしても、
使える麻痺武器がほしいなあ
横跳びが酷い
ど下手な俺でもスタンがとれたぞ
>>743 甲槌ゴグマの強化で甲槌ゴグマダグマっての来てるけど
攻撃力1248 麻痺310 防御+45 s1
素白10くらいで匠で50くらいまで伸びる使いやすそうなの来てるよ
最初から始めてるんだけど序盤どれ作ればいいかな
ホワユン系は村進めるのかな
10点発掘ハンマーでウカム30分かかったくっそくっそ
ザボア狩れるなら鉱石ハンマーを生産して強化するのオススメ
G2で採取して攻撃力1350のハンマーあれば最後まで使える
殴りでケルビがピヨル前にやたら死ぬんだけどこんなだったっけ?
そういやイサナ船のハンマーが出たらしいけどどうなのさあれ?
結構強そうだけど
亜種がどいつもこいつも頭殴らせる気なくて腹立つ ザボ亜ひでーよ
他のは転倒させて頭なぐるのがいいな
村エンディング前
ホワユンでいったわ
発掘なんていらなかったんやw
ひょっとして武器だしでぴよらないのか。
しばらく使ってなくて勘違いしてたのかもしれない。
ごめんなさい。
ザボア通常種でさえ殴るの面倒だったからな
これまでずっとうーんこの性能だった減気攻撃がついに日の目を見るの!?
パーティプレイ時に頭が狙えなくても、胴体攻撃でモンスターを減気に追い込む腹パンハンマーがついに許されるの!?ドキドキ
>>736 集会G級はギルクエと違って鬼耐性無いから普通にピヨるな
ギルクエはどうなるかわからんが
ブラキがさらに酷いw
ゴグマダグマの材料の赤甲獣の重殻ってどのクエクリアすれば交換可能になるん?
なんか縦3にSA付いてない?
>>761 縦2で怯むのは変わらんな
極限状態とやらのセルレギオスがスタンエフェクト出なかったんだが
極限状態ってスタン無効なのか
狂竜化みたく終盤にデフォで極限化なんて事は無いよな…
スタンに関してはチャアクに取られた感あるな・・・
瓶5超出力でザボア一発スタンとかひでーよ
まぁ超出力が当てられるような隙はダウン時くらいしかないわけで
ダウンするまで周りが攻撃を重ねてる頃にはハンマーでスタン取れてるわけで
確かにな
まわりこかさないでスタンとるハンマーいるとすげー楽だね
ペッコ素材はケチャ二匹クエだったわ
でも耳出てないからまたいかないとな・・・
>>767 前の素材交換クエがG級になってるだけだから似たようなクエやればすぐよ
ケチャ亜は3回スタン取れて楽しかった
減気攻撃の装備ってどうすりゃいいねんw
まったく使ってこなかったからさっぱりわからんw
ディアブロとかゴルルナとか
減気攻撃とKOが超強化されたのって確定なん?
釣りかもしれんぞ
体感では4と違いは無いように思えるけどなぁ
G級の武器担いで下位上位に行けばスタン取りやすいとかじゃねーの
G級の武器担いでもスタン値は変わらんだろ・・・
釣りだとしても検証する必要はあるさね。
俺のゴルルナ装備が火を噴くぜーバリバリー
ブラキハンマー最終強いな
破光の滅鎚(1456爆破350匠で紫長め)
なんか変わった?
まだ買ってないけど
この新シリーズ出て〇〇強くなったor弱くなったはもう恒例だな
大概気のせいでしたって落ちがつくもんだけど
猫飯のKO術とスキルのKO術が重複するようになったとは聞いた
そんなことより、スタン値の低下速度を以前に戻して欲しいけど
まつぼっくりのハンマー面白いな
強いかどうかは置いといてスタンプしてるなら切れ味ずっと最大維持できる
ラッシュしたらゲージ普通に減るからなんともだが
なんかスタン中にスタン値蓄積するようになってないか?
気のせいかな?
セルレギオスハンマーってどっから派生?
そこそこ素材揃えたけど一発生産できん。
ハンマーでも弾かれる敵が出てきたが、これは村を進めることで解決する
・・・つまりアレだ、オンで迷惑かけたくなければ進めるべきなんだな
ギザミハンマーってこれ4G初めての人にとっても引継ぎ組にとってもクソ武器に見えるんだがどうなんだ
カーマインアクスまで遠いぞ!しかも攻撃力低いぞ!
>>783 G級しかやっておりませんでした!!
いってまいります
減気とKO?
みたいだね
古龍のことを考えるともう一声欲しかったところだが…
ブラキ+激昂ラーで混合装備を組めば、刀匠挑戦者+2剛腕もありえるのかなあ
臨界ブラキと通常ブラキは別だからそれを合わせるとかも出来るかな
臨界ブラキ装備の見た目は通常ブラキ装備と同じなのか?
大幅に違うなら使いたいわ
というかあのブラキの通称は臨界で決定か
まあソレ以外どう呼べってシロモノだけど
問題は剛腕の珠かお守りがあるかだな
発掘装備にはありそうだが…
G3まで来たがハンマー用の防具でいいのが見つからない
糞ブラキの闘魂装備強いよ
皆さん自分で数値計算して組み合わせるの?
頑シミュに頼り切ってて・・・
一式をちょっといじるだけじゃろ
798 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 03:53:45.01 ID:vCRp96mE
頭のヒット判定大きい気がするんだが俺だけ?
後スタンホイホイ取れて楽しいw
>>798 適当に当ててもスタンエフェクト出るよな
800 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 04:09:02.61 ID:vCRp96mE
>>799 首当たりでも出るし敵尻尾振り回転中でも出るね
不人気すぎて誰でも扱いやすいように修正されたんじゃ
ありがたいよ、火力は十分だし文句言わんからスタンと減気だけは優遇して欲しい
やっとG2なったとこだからまだ遠いだろうけど剛腕期待
剛腕はほんま期待してる
減気攻撃 + KOの複合か・・・確かにもう一声ほしいところだけど
雑魚向け汎用装備にはもってこいだな
古龍用には剛撃あたりを組みたいんだけどG級防具にはまともに発動できるやつあるんだろうか
豪腕ねえ・・4までの仕様だったら産廃確定みたいな複合スキルだが
大人しく火力スキル盛ったほうがよかったりして
火力は他の武器がインフレしてるしKO&減気でサポートしたほうがいいかも
もちろんタイムアタックみたいなのには向かないだろうけどさ
スタンはたもかく減気は後半効く奴いないからわざわざ豪腕はいらんね
ブラキウムって完全にプルトニウムじゃねえかw
ハンマーでサポートとかギャグかよ・・
ムロフシの風上にも置けんやつだ
スタンはチャアクでも狙える
減気ハンマーでいこうず
一応KO術の検証を簡単にしてみたが1スタン目はKO術、KO飯の場合も変わらなかった
重複はしないみたい
2スタン目以降は効果あるかもだがG級進めたいからあとは任せた
毎度言われてることだけど
KO術に関しては一回のクエストでのスタン回数が増えるならともかく
スタンまでの感覚が短くなる程度ならあんま有用じゃないよな
滅気攻撃もしかり
それでも毎回KO術の飯食べちゃう
814 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 10:59:29.60 ID:gzN93FPB
俺は頭の判定がでっかくなってる説を押す。>スタンしやすい気がする
減気は誰もまともに使ってこなかったから勘違いしてるだけやろきっと
G2くらいまでの素材で作れるテンプレ紫ゲージハンマーって無いですか?
>>817 いま手探りで探してる段階だからちょっと待てくれい
もう少し我慢してゴア武器作ったほうがよくない?
とりあえずG1はホワユンかコキュートスあたりを強化すればいい感じか
ホワユンとりあえず1段階強化したけど次の強化でも匠紫付かないのね
あれで最終なのかな
ザボ亜種ハン→ノヴァジオオススメ
撃鉄も簡単に作れて紫ゲージで良いぞ
機械鎚から強化できる
ぐあぁあああああああああカオスレンダーはどこだぁああああああああああああああああああ
825 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 12:35:36.64 ID:uX0LxeW+
カオスオーダーはかっこいいし好きだったな
マジでガンガン頭に吸われるな、これは朗報
あと、抗龍石の影響もあるかもしれんがスタンが早いw
頭判定でかいでFA
減気はためす気になれんわめんどい誰か頼んだ
まさかモノ復活しといて角竜鎚復活なしってこたねぇだろぉおおおおおおお
手当たり次第派生探してるせいでさっぱりクエ進まないっちゅーんじゃ!まさかG級からか!?
マグニチュードはないんですか!?
序盤のゴアギザ匠装備ってストーリー進めなきゃ作れないんだっけ?
ジンオウガのハンマー良くない?
G2入って速攻最終まで強化したよ
ソロでも狩りやすいしな
G2で匠なしでも紫の出るセルレギオスハンマー
大竜玉でねえ
やっぱハンマーだとオトモ連れていかないのが基本?
角竜鎚の捜索に失敗しました
あああああああああんもおおおおおおおおG級行くんもおおおおおおおおおおおお
835 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 13:44:12.72 ID:Q/ao/T7C
え・・・ディア出たのにディアハンマ無いの・・・?
ハンマー新モーションないよね?
>>831 真王牙破天より上ある?
レア9ならフルフルハンマーの方が強い気がする
スタンとった後、縦3を2回よりぐるぐるからの新しい派生使った方がいいのかな
へへ Pからハンマー使ってるがパーティーで全然スタン取れなくなってしまった じゃあの兄貴達 僕は槍マンになるよ
頭の判定が大きくなったというより『判定が吸われる』現象がより顕著になったような
フルフルの頭にスタンプが前より当て難い気が
もしかしてセルレギオスにハンマーって相性最悪?
全然頭殴れないんだが
>>841 張り付いて足殴ったらすぐにコケるからそれから頭殴ればOK
セルレギオスは頭の位置低いから狙いたい放題じゃね?
飛び回るからなぁ
ザボ亜のハンマーってどうつくるの?
846 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:00:13.47 ID:uX0LxeW+
>>845 直接生産orヘビープレッシャーから派生
>>846 サンクス
Gに限界を感じたらこれつかえばいいんだな?
>>838 モーション値がMH4と同じと仮定して
縦3×2=152×2
新派生=100+152
縦3の方が強い上に切れ味消費も少ない
相手の弱点が属性に弱ければ、新派生が上回る可能性も無くはないが
>>836 無いってことにしておいて問題ないと思うよ
849 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:07:26.66 ID:DWLT+Dl9
レギオスX一式の装備付けてるの多くなった、防御力625ぐらい
あるしww
ハンマーって冷遇されてるみたいで
加工屋の娘が専用ハンマー作ったりとビジュアル面では扱い良いな
G級なんかいい装備ある?
852 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 16:57:02.79 ID:uX0LxeW+
>>847 最終強化すると
白ゲ30 攻撃1352 麻痺260 スロ2
だから属性ハンマーあんま強化してなかったらとりあえずで担いどけばいいレベル
スタン麻痺乗り回しで頭叩きまくれて気持ちいい
おすすめ
>>852 サンクス
ついでになんか防具いいの無い?
>>843 打撃なら頭部は弾かれんけど、全く頭狙わせる気がない
スライド移動、半跳びの削りで頻繁に溜め解除されるしストレスホッハ
足狙って転倒が基本みたい
855 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:13:52.20 ID:uX0LxeW+
>>852 防具はmh4のやつを剛鎧玉ちょっと使って使いまわしてるからわからないなあ
g3への緊急は540くらいだと即死するからやばい。
属性毎の一押しハンマーまとめまだー?
他武器スレと違ってあまり情報上がらないから良さげなハンマーはどんどん書いてくだされ
と他力本願で申し訳ないけど、昨日から始めたのにまだ村クエちまちまやってる程度なので…
次スレ辺りでお勧めハンマーまとめられるといいかなと
マジでどこ探してもカオスレンダーに辿り着かないんだけど
ないのかこれまさかマジでないのかこれ
そんな
859 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 17:30:07.01 ID:uX0LxeW+
セルレギオスの最終ハンマーいいかも
1456 会心15パー スロ1 素紫10白20
使ってないからわからんが回避で切れ味回復?
素材もそんなに難しくない
ただ覇王の証...どこだ
うおお初G級ジンオウガで天玉出た
ダイラージャン最終なんて先の話だしジンオウハンマー最終強化して使お
とりあえずアカムに頭ミズハでいいのかな?
ポワユンの強化はどうなんだろうか
ぺっこ素材追加の条件がわからない
ハンマーの良いところはソロだな
TAが他の武器より安定するよね
大剣とかタイムに幅があるんだよなー慣れかもしれんけど
ハンマーはTAでもナンバリング通して中の上から上の中ぐらいの安定感がある武器の印象
黒ディアハンマーないのですか。
一番の楽しみだったのに。
KO術ってどうなの?
KO7聴覚保護4のお守り手に入れたんだけど
無くても良いけどあれば実感できる感じ
無理してつける必要は無いかな
4Gで変化があったなら知らないけど
今回のハンマーってなんか変わったのか?
なんも変わってないように見える
まさにその通りだな
ハリセンボン作った。一生これ使お
>>869 ぐるぐるから縦入れれるようになったくらいかな
ダイダラボラスさんはどんな感じ?
ミラデモリッシャーは食獄の上位互換か・・・
悲しいなあ
龍ハンマーはクレストコアが手軽でいいのかな
紫ないのはあかんか
G級に突入したはいいが、
手ごろに作れる武器はないんか・・・?
攻撃力も防御力も足りてないぜ・・・
ポワユンオススメ
発掘それなりにやってた前提だと
G級序盤はこれ作っとけな鉄板が見当たらんのよね
パファーだろ
今回鮫と蛇で麻痺が充実しすぎててヤバい
村上位シコシコ進め中
今の所発掘ハンマーでなんとかなってる
微妙じゃね?
ネブララピスェ…
>>882 試しに作ったけど、強化先ないからこれで終わりみたいよ
極限個体ブラキって終盤中の終盤だからギルクエ用になっちゃうね
毒を何に担ぐの?それとも毒は強化でもされた?
3Gで強化されたよ。毒ってなにんにでもかつげるやん
ハンマーだと微妙だろ
お客さんかな
元々攻撃力自体高いやん。白ゲージ長いし
>>862 G級に竜人商人が依頼人のクエストあるからそれやれば増えるんじゃないかと思う
やってないからわからんけどw
確かケチャワチャ原種亜種ででた
ケチャワチャの耳二つと紫ゲリョスの翼三ついるで
親切にありがとう
4の時ポワユンで進めたから思いれが強いから嬉しい
897 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 20:22:37.21 ID:81Dmibum
俺の4の思い入れはグラーフアイゼンかな
P3の頃はアルメタだけど、でないよなぁ……
898 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 20:23:11.87 ID:uX0LxeW+
スロなしでその切れ味は弱いな
村(ドンドルマ)の新ハンマー作るって話はどのクエ進めれば良いんだ…?
放置してたらどのクエが関連クエなのか全く分からなくなった
とりあえずテオハンマーでどうにかなるわな
>>900 隕石→オウガおくぁり!
あとなんだっけ
>>902 サンクス
全く話題になってない所を見るに性能は御察しなんだろうけど…
極限個体の頭殴ってもスタンエフェクト出てない気がするんだけど、沈静化させないとスタンしないのかなこれ
角竜鎚・・・カオスオーダー・・・どこ・・・
イサナ船ハンマー!の入手手順書いた!
既出だったらすまぬ!
村8(武具屋お手伝いからの依頼)
・誇り高き女王達(レイア原種2頭、天空山)
・夜の砂漠でお宝探し(運搬、旧砂漠<夜>)
・ジンオンガ連続狩猟(原種2頭以上、天空山)
村9(加工屋の娘からの依頼)
・高難度:進め勇魚よ黒鎧竜へ!(狂竜黒グラ2頭、地底火山)
上位村クエを進めていくと上から順番に依頼される
最後の狂竜黒グラ2頭クリアで加工屋の娘から貰える
運搬クエの隕石はエリア8のそれらしいオブジェ(要ピッケル)、7にモノブロス
拾うと例の大岩が設置されて7→2と3→1が通れなくなるけど納品は1回だけでOK
8(採取)→7(モノ)→3→4→1→BC
強化素材
・黒鎧竜の重頭殻×3
・黒鎧竜の重殻×6
・真紅蓮石×10
・メランジェ鉱石×20
溜めたら口から撃龍槍がギョーンするかと思ったけどそんなギミックは無かったぜ!
>>903 G2で黒グラ素材と鉱石使って強化すれば
攻1352、スロ3、白10とつなぎには十分
とりあえず4Gはイサナ船ハンマーがあるおかげで他のどの武器よりも優遇されてる感を味わえる
他の武器ろくに使ってないから優遇か冷遇か比べようが無い
>>906-907 おかげさまで完成しましたわ
ちょうどG2入った所たからまずはこれの強化を目指すか
問題は(龍530)を活かせる覚醒装備が見つかるかだが…
ハンマーで黒グラ挑むのは嫌だな
殴る楽しみがない相手には弾が出る鈍器で挑むよ
勇魚はG1で作成できりゃ神だった、G2だと繋ぎと呼べるかは微妙
>>906 ちなみに隕石クエのモノブロスは始めに狩っといた方が精神衛生上良さげ
移動エリアが運搬ルートと被る上発覚後のすり抜けが無理ゲーだったわ
自分は自マキ付けて迂回したら発見されずにいけた
7が結構広いから端っこ通れば何とかなるかなと思って
まぁ二度とやらないけどな!
914 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/12(日) 23:08:56.57 ID:bzRIyDk0
ムロフシ目指してG級やってるけどガララ亜種とはもう戦いたくないよ…
発見されたらまず咆哮がくるから、この時点で高耳ないとアウトだしね・・・
つこやし玉
まあ運搬ルート上に逃げたらアウトだが
筆頭リーダー無視してクシャルと白兵戦してたらもうこんな時間
スタンしないじゃないか、極限状態なのこいつ
高耳?そんな事より回避3だ!(ゲス顔)
久々にハンマー4人でやりたいなあ(チラッ
マジオスってスタンするのかな
乗りダウンはするみたいだけど…
ディアブロZがなんだかハンマー向きな装備な気がするが、臨界ブラキの下位互換なのかもしれない
ハンマーは無印時代からあんま変わってない?
使ってみた感じ強化されたように感じる?
>>922 ぶん回しから縦攻撃派生が追加されたが強くなってるかと言われたらそうでもないあふぃ
後は重厚な骨だけでパファーが完成するんだけど、これここからの強化にも虎サメ素材使う?
925 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:42:34.81 ID:1aR3i+ZS
>>923 ありがとう、弱体ないならとりあえずは良いかな
926 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 00:43:00.82 ID:bQ2g00JK
>>924 もち
覚醒装備の話があったが確かラギアX一式の人が弱点特攻とか覚醒とか合わせてスキル8つくらい発動させてたの見たぞ
いじればかなり使えそう
g級装備はやっぱスキルかなり発動するな
吹っ飛ばされてマジギレして「ごめんくらい言え」と言うのはいい。こっちも素直に謝るわ。でもその後に「マナーつうか常識でしょ」って言葉要らねえだろ!一言多いんだよボケ!ああ腹立つ!
>>927 そら吹っ飛ばしといてごめんなさいの一言も言えないなら言われても仕方ない
お前が悪いな
そういうトラブルが多すぎて野良ではもうハンマー使ってないな
それまでは謝ってたけどさ、その時はひどい乱戦中だったから謝れなかったんだよ
申し訳ないなって気持ちもあったからそう言われて腹立ったんだろうな
>>930 お互い心が狭い。
俺は吹き飛ばされて謝られたらグッジョブで返すぞ。
932 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 01:01:36.41 ID:bQ2g00JK
こっちが共存できる立ち回りをしてるのに相手が共存する気が全くない立ち回りしてるなら飛ばしても謝らなくていいと思うが
グルグルから縦3派生のおかげで飛ばすこと少なくなったよな
俺は吹き飛ばした時のための定型文として「頭はハンマーの場所だ!どけ!」って入れてる
ガララ亜種にハンマーで挑んで弾かれまくって泣いた
まだ斬でしか行ってないがガララ亜種は足対策ばっちりで驚いたわ
あんま殴れなかったが亜種は前足が柔くなったのかな
元々嫌いなガララが亜種になってGレベルになってこっちは初挑戦のハンマーで結果35分以上かかった
途中で狂竜フル亜乱入してくるし
立ち回り分からなすぎてしんどいぜい
ガララ亜種は非怒り時は尻尾が超柔らかかった。
怒ってる時はどこが軟化するか分からなかったなあ。
ホワユンちゃんスイちゃん返り咲きさせたいのに、
交換にペッコ素材出す条件が全然わからない・・・
>>938 もう何回もその話題出てる
スレ内検索しろ
混沌ゴアハンとナヅチハン欲し杉辛い
ハンマーで味方吹っ飛ばすより太刀さんにこかされる方が多いです
943 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 05:38:06.92 ID:THz9vfEG
ここ読んで、ジンオウU脳筋スタンプ回避してたのを治したくなった
溜め2を有効に使って行くと集中邪魔になるのね
水ハンマーがほちい
ホワユンのための地獄耳が全然で無い
ゲリョスのハンマーはいらない子?
毒はナズチハンマーが最強
ディアZに高速砥石付けてあとスロが8余ってるんだけど、なにがいいかな?
弱点特攻
回避距離UP
スタミナ奪取
KO術
高速砥石
にあと一つ付けたい
現在攻撃が+6で未発動
耳栓、攻撃大、見切り+1のどれかが自分で考えてる候補
ko抜けるなら抜いて猫飯にして火力盛ろう
攻撃大
レギオス鎚に業物付けてると殆ど研がずに済むな
>>949 KO固有スキルなんだ
砥石を5スロ使って付けたのがもったいないか
ちょっと火力特化やってみるよ
G1上がったけどロクな装備がねえええええ
ザボアZがまだマシかな?
テオの新モーションカッコよすぎ濡れた
それにしても面白いほどにスタンしねーな
乗りは一狩りに4回はいけるのにスタンは2回がやっと
4といいハンマー弱体化しすぎ
スーパーノヴァ前の泣き声消えてるっぽいね タイマー必須かな?
G級匠or刀匠装備の情報出てないの?
ないよ、探せ
誰か
誰か角竜鎚見つけた人はいませんか
どんだけ派生漁っても出てこないんだけど
どういうことなの
モノ狩って喜び勇んで加工屋行ったら何もなくてこのザマなのね
どこだよ
>>931 グッジョブで返されると皮肉だと思ってしまう
ムロフシG級はディアブロ着ればよろしいのです?
溜2でフレを飛ばして乗りダウン取ってもらうの楽しい。溜2と武器出しで飛距離違う気がするけど気のせいかな。
火力下がったからディアブロZでサポートハンマーやれって事か?
ハンマーが弱くなったんじゃなくて他の武器が強くなったんだと思うが・・
大剣「まあさんざんハンマー強い強い言われてきたし当然だな」
G級ウカム胴もありだね 匠と豪腕あるし何よりカッコいい
モンスターが極限状態中はスタン入らないってよ
>>969 ハンマーの長所の1つである弾かれ無効も意味ないし、散々だなw
ハンマー泣きたくなる要素大杉
極限状態は蓄積もせんのかな?
ハンターさんは克服してもクリティカル率ちょっと上がるだけなのにこの差は
ディアルブロZ作りたいけどハンマーでディアルブロって狩り憎いんだよな
4Gからハンマー始めたいんだけど何かオススメ装備はないです?
ちなみに現G2
976 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 12:40:57.05 ID:WYktAQUa
辻もっちゃんハンマー使いでしょ?
ドMかな?
スタンさせやすくなったってまじかよ 前よりスタン取れなく感じるんだが
耐性上昇が減った気がする
むしろ前よりさせづらい
尻尾の切れるハンマーまだかよ
普通のPTだと移動込みで0針1スタン
5針に入れば2スタンのパターンが多めかな
3スタン取れた記憶はちょっと無いわ…
ホストは運ゲーだし敵の動きに慣れてない部分もあるが
スタン取れる頻度がMH4ギルクエ100に比べて上がってるとは思えんな
ゲリョハンマーからナズチに派生する?
昨日鮫ハンマー2 麻痺棍1 大剣1で回してたけど、乗りからのスタン>麻痺がよく繋がるから楽しかったよ!
スタンしにくいならハンマー2人体制でやればええんや!
極限状態?知らない子ですねぇ。
溜め2がアッパーになった時点でハンマーはオワコンだったんですけどね
>>975 これといった必須スキルが無いのがハンマーの強みであり悩みどころ
俺は真打と高級耳栓があれば充分だと思う
ムロフシは優良プレイヤーだと思ってたんだがな…やはり昔の人達は消えてしまったんだろうか
必須スキルが無いってのは要は大剣みたいなピッたしのスキルがないって事だもんな
溜め2主体で行くなら集中必須だと思うわ
ムロフシと呼ばれてた人達は今は極めるともっと早く倒せる近接武器に移行した
昔はハンマーがそうだったが
効率厨ともちょっと違う
防具はリオソウルZとナズチ作っとけ
特にナズチのスキルはぶっ壊れてる
ただ殴って殺すというのが原始的でアホっぽくて好きだから使ってる
992 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 14:37:20.00 ID:bQ2g00JK
アッパーでオワコンなったってネタだよな...?
集中は個人の好みだな 俺は絶対いらない
993 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 14:38:45.71 ID:wHoUogFD
ナズチのスキルは何がつく?
極限状態でスタンしないなら、減気状態のほうはどうなんだ?
減気ハンマーの時代が来る!?
発掘ハンマーフル強化1800楽々越えるとか阿保か
マイナス会心邪魔だが渾沌マガラ武器がそこそこ便利だな
物理高めで切れ味紫で2スロあるってのは使い道多い
属性槌がことごとく1スロで俺用のリベ胴装備構成にあわん・・・
古龍狩るしかないのだが・・・
997 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 15:16:35.93 ID:SFPhvDuj
1000なら
998 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 15:18:29.90 ID:SFPhvDuj
1000なら
999 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 15:20:03.07 ID:pA50v8DU
1000なら
1000 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/10/13(月) 15:20:19.29 ID:SFPhvDuj
1000ならソロ卒業
1001 :
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