即死
>>1乙
とうとう飯まで荒れるネタになった携帯機MHの未来は如何に
即死大丈夫なん?
>>1乙
12時間猶予あるんだから即死なんてせんて
>>12 わかる、俺も成人してるのに小学生並に手が小さいから持ちづらい
Rボタン壊れたからスラパ付けんとまともにプレイできんし最悪だわ
そういやスラパの右スティックは十字ボタンにしてくれれば似非モンハン持ち出来そうなのになぁ
カメラの旋回速度すら調節できないのに
ボタンの割り当て変更なんてしようものなら
不具合まみれになって制作中止に陥るんじゃないかと思える位ぎじゅちゅ力が怪しい
タゲカメ嫌いだから手動でカメラ調整したいんだけど
旋回とか遅すぎなうえに上下にも動くからもどかしいストレスが
強過ぎて戦闘に集中出来ない
気持ちのいい操作感ってゲームにおいてかなり大事だと思うんだけど
ほんとハンターは不自由にモンスターは無双って感じ
はい新武器きたー
攻略本付属のコードでクエスト配信
+1で紫ゲの大剣だってよ
イエーイ発掘組息してるぅ?
nanisore
>>17 俺は防具が欲しかっただけだから(震え声)
発掘とおまは改造の温床になってるって、開発は分かってるのかなぁ
本来生産武器防具だけで集会所を全部終えられる様に調整すべきなのに。
HR未解放がレア7武器担いでたらさすがに改造だと分かるけど、おまは正規内だと本当に見分けつかない
改造が早期に匠発動させる事前提に肉質決めてないかって言いたくなるモンスも多い
>>17 スレチな上にゆうた以下の煽り…
しかもその煽りは紫ゲが来ない可能性でも考えてたのか?
2G以前は改造なんてすぐ分かったけどお守り発掘というランダム要素が加わってから正規内改造が分からなくなった
どっちも無くせ
過去作だと改造したい連中だけで集まってたり、改造と分かると蹴り出されるのでチーターは大人しくしてた印象がある
今作はすれ違いで改造クエばらまくわ、野良でゆうたは居座るしで改造して当たり前みたいな風潮だな
10人くらいとすれ違って4人がチーターだった時は呆れたわ
真面目に掘るより真面目にバイトして改造した方が早くて簡単とかもうね
しかも下手したらバイトの方が狩りより楽しいっていう
開発は改造すらもハンターを困らせる方法として考えてるんじゃないかと思えてならない
開発の行動を見るに改造しているやつもソフト買ってる客だし
改造対策パッチ作るのも面倒だからそのまま放置って感じなんだろうな
こんなことやって新しい客を捕まえても、古株から逃げられたら何にもならん気がするんだが
>新しい客を捕まえても、古株から逃げられ
辻本カプコンの得意技だから仕方ない
素材集めゲーなのが面白かったのに発掘でぶち壊し
>>24 P2の頃から「昔はひっそりやってた改造厨がでかい顔でのさばり出した」とか言われてたぞ
2chでも「改造できないからって嫉妬すんなよミジンコw」とか「レシピ通りにやってるだけででかい顔すんなミジンコw」とか煽りあってたし
伝説の龍の素材から一流の職人が作った武器よりもその辺の森で拾った武器の方が強いとか意味分からん
古代技術の方が優れてる世界だしそれは仕方ない
職人も文献をもとに再現してるとかそんな設定じゃなかったか
ククク、全ては開発様の手の内よ……
じゃあ超絶と絶一門もっと強くしてください
問題外とかいうパチモンの方が強いのはおかしいです
ギルドナイトセイバーとか名前からして完全に古代武器じゃないけどね
>>35 古代にも似たような組織があって、モンスターを保護し過ぎて増えて制御できなくなったり
ハンターにストライキ起こされて文明が滅んだんじゃないかと思えてきた…
予測できないようないきなりのタイミングで小技繰り出して
ハンターの体力を削るモンスターって何なんだろう
予備動作っていつからこんなに分かり難くなったんだ
動き見てもどんな攻撃が来るかまったくわからないって凄いよな
妥協品を強化して比較してみようと思って強化した後にセーブせずに終了しようとしたら
カーソル動いてなくて90000ptくらい浪費しちゃった☆
もう引退しよう
リセマラ失敗させるためにわざと硬直入れてるよな
3Gはスムーズだった
誤操作防止ってんなら決定ボタンだけ効かないようにすりゃいい話だし
乙中のリタイアも出来ない仕様だし、絶妙な所で嫌がらせしてくるよな
>>39 いや、メニュー画面のもたつきは3Gのほうがひどいぞ。美化しすぎ
(もう一度聞きますか?)の劣化は確かだけど
>>41 3Gは「ゲーム終了」を選択してページが切り替わった瞬間にカーソルが動きます
4は明らかに意図的に硬直入れてあります
リセマラするだろうってわかってるからこうしたんだろうな
ゲーム本体のリセットが遅いのももしかして
普通リセマラするってわかってたらソフトリセットコマンドつけるよな
LRABXY同時押し的な
蒼火竜の尻尾が出ねぇ
逆鱗と延髄はいいんだよ、尻尾出せよ尻尾
尻尾ってそんなに低確率な素材じゃないよね?
蒼火竜はやたら尻尾取りにくいんだよな
俺も一式作るまでに20本近く尻尾斬ったわ
>>47 本数だけなら原種の方が使うんだけどなぁ
亜種は原種と違って尻尾に弱特が適用されない、上位個体しか存在しないので相対的にタフ、原種より飛ぶ頻度が高い(?)から尻尾が切り辛いっていうね
レウス一族はもう削除してくれ
抱き合わせでレイアが消えても構わない残ってもどうせ改悪されるだけだし
レウスは連続で飛ぶのとバクステ火球とホーミング爪と急ブレーキブレスを無くしてくれれば良モンス
(´・ω・`)くそリセげ
リオソは一通りクリアするだけならまぁ優秀な一式
殆どリセマラ前提の要素がまずおかしいんだけどな
発掘爆死はともかく14代目は要求する消費物とリターンが合って無さ過ぎる
>>27 首クイッで実績を残した古株の社員だろうと切る会社だからね
その結果、無能なイエスマンだけになって数々のタイトルを潰している
カプコンは面白いソフトを作るのが目的じゃなくて売れるかどうかでしか判断しないから
古参ファンが居なくなろうと新規の子供を騙して買わせればいいという考え
今の名のあるメーカーはほとんどがそうじゃないかな?辞めたり独立したりで
古参の有能な社員が居続けるメーカーはフロムぐらいしか無い
あ゛あ゛〜只ですら苦手な蒼レウスが更に苦手になるぅ〜
ちょこまか飛び回ってやたら精密な攻撃(ブレス・毒爪)ウザい風圧、攻撃キャンセルからのバックジャンプブレス、隙のない挙動、開発はなぜレウスをこんな糞モンスに造り変えてしまったのか
>>57 レウスは初代から糞モンス
ドスベースのレウスだと大剣担いで行けばデカイ鴨になったけど
飛び回って降りるときは毒爪攻撃しながら降りてまたバックジャンブブレスで飛ぶ簡単なお仕事
蒼レウスは龍3一門外さんで脚切って転倒ループさせるものだと思ってる
部位破壊?なにそれおいしいの?
三眼ってもうちょっと何とかならないのかな
スロ三つかつ倍加とかでも防御力を考えるとそんなに強くないんだが
対ガルルガ用に金剛体装備作ったら他モンスでも置き攻めふっとばしのイライラから開放されて笑った
というかデフォで吹っ飛びこれぐらいでないと現状のモンスの動きと釣り合わないなと
高速砥石とかがスロ3で発動する様になれば違うかも
ていうかスキルをお守り込みで考えてる現状が嫌だ、もっと珠強化してくれ
解放後に使えるようになる珠はもっと優秀なのがあってもいいよなぁ
とりあえず護石珠、お前はせめて1スロ2ポイントであれよ...
裸クエみたいに三眼専用クエがあっても良いよね
雷剣(毒属性)/凍刀(火属性)/フロストエッジ(爆破属性)/ナナ=トリ(水属性)/星砕きプロメテオル(氷属性)
ガンズ=ロック(麻痺属性)/フルボルテージ(龍属性)/ナナ=ハウル(水属性)/雷砲(電撃弾撃てない)
プロミネンスボウ(氷属性)/鋼氷馬弓(火属性)/覇弓レラカムトルム(龍属性)
おう、何かおかしいと思わなかったのか開発
おう、覇弓が龍属性って普通だったな
俺がおかしかったはすまん
レウスの低空毒爪は着地後にズサるのが本当にゴミ
どんだけ攻撃させたくないんだよ
素材が必要だったから20分くらいかけてイベクシャやったのに
報酬のクシャ素材が翼膜2つだけ
俺が倒したクシャはどこいったの?
>>69 ギルドが全部持っていったよ
それにしても要覚醒武器が多いのに覚醒スキルが重いのはふざけてる
覚醒は5スロスキルにしろよ
ししゃもは輝剣にしてるんだから全部調整したらいいのにな
何も知らんときに輝剣みたときは改造かと思ったな
それまで持ってた発掘装備は過去作含めて実在の名前のしか見たこと無くて
猫の色や体のパーツもそうだが、ホント無駄な所までランダムにしてるよな
せめて見た目位は性能に直結しないし条件込み(素材使用等)で自由にすれば、
>>71も
>>72も幸せになって終了なのに
色が混ざり気味の奴とかあるしその辺のセンスが無いからしゃーない
そもそも塔や闘技場にいるモンスターが死んだからって大自然に還元されるわけがないんだから全部剥ぎ取らせろよって話だよな
今は人の装備見て「カッコイイ!強い!よし俺もアレ作ろう!」っていうのが一切ないのが悲しすぎる
すごい武器見ても「ああ発掘ねハイハイ運が良けりゃ手に入るかもね」って思うだけで
素材は何が要るのかなー何から強化するんだろうなースキル構成どんなのにすれば輝くかなーってwkwkしながら調べる楽しみが皆無でつらい
ていうか防具を虹色にできるくらいなんだし武器もレア6以上は色合い自分でいじれるくらいにしときゃよかったんだよ
なんだよ完全ランダムて
そのくせ赤発光S3最高性能は存在しないとかナメとんのか
探索で瀕死のゲリョスが猫エリア挟んだ二つ向こうのエリアに行ったんだけど
エリアに降りた瞬間翼広げてまた移動、なんなの?
移動しまくるゲリョス追いかけて結局三往復もしたんだけど何これ
どこまでバカにしてんのイライラばかりさせやがってそんなに人の悔しがる顔見て楽しいか?
久々にここまでイラついたわくクソが、氏ねじゃなくて死ね
3以降はそういう異常なエリチェンとか時間稼ぎ極力無くしてたのに
4はまた以前に戻ってるよね
50分とか短過ぎ死ね
2体以上のときは時間倍にしろや
このストレスゲー海外で出したら、イライラしてハード壊した奴に訴えられそうだよなw
完全版商法はさすがに海外ではやらないけどMH4GはMH4Uとして海外でも発売されるからどうなるやら
ダックハントのように銀レウスを虐殺するゲームとか作られそう
探索で無駄にエリア往復させられるのは腹立つね
一本道じゃなくBC中心に星型にエリアを配置すればずいぶん楽なのに
何から何まで不便を強要しやがってセンスねーわな
88 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/26(火) 19:21:38.61 ID:nMuO+mQz
設定上は4の方が3Gより高画質なのにセンスのかけらもない配色のせいでくそにしか見えない 高低差意識しすぎてMAPも終わってる プレイヤーにストレスしか与えない仕様もてんこ盛り なんだかなぁ
>>83 パクり元に喧嘩売るってどこの半島の話だよ
>>87 同意
あるいは任意のエリアに移動できるモドリ玉の亜種みたいなの作るとかな
あの移動のかったるさはほんと無駄だと思う
>>83 一瞬意味が分からなかったよ
バサラ自体が無双シリーズのパクリなんだから、コーエー側から訴えられるなら分かる
スマホのソフト開発中止で赤字とか、新作ソフト供給できないとか、海外からの買収圧力とか
最近のカプコン絡みのニュースって辛気臭いのばっかりだな
探索はシレンみたいなローグライク要素を取り入れようとした結果なんだろうけど
上にマップ表示されてる迷路とか何のギャグだよってくらいセンスねえな
しかもただの邪魔な通り道っていう
迷路にレアアイテム(さすがに紅玉とかは露骨かもしれんが金の山菜引き換え券くらい)が落ちてるとかなら
まだそういう要素のゲームとして初めは楽しめたかもしれないのに。
>>83 判例がないから裁判長がどう見るかだけど、微妙だな
ゲームやってる人間からすると「カプコン馬鹿じゃね?」だけど
こんな訴え起こすってことはカプコンは落ち目かもしれないな
モンハンとバイオが游べなくなる時代が来そうだ
>>94 個人的にはモンスと同エリアにいない状態では逃げるまでの時間がカウントされないとかがあれば
たったこれだけで許せた
>>95 死にかけてモンハン4でなんとか繋いだけど4G予約不調で焦ってるとかなんかね
どう見てもバカだと思うが
ウンコバとか考えると、マジでカプチョンになっちゃってる(中身浸食されてる)までありえそうでイヤな感じ
>>94 モンスターがゲスいのと報酬がショボ過ぎるせいで
ランダム生成マップを楽しむ余裕が生まれなかったんだろうな
段差や傾斜も見づらい、移動に手間がかかるとか不快な要素ばかりだし
・生息地とは全く合わない甲殻の色
・正々堂々と言うよりは起き攻め大好きな姑息な卑怯者
・卑猥な頭のリーゼント
・俺ツエーしたいだけの生態ムービー
・狂竜で更に卑怯者に
・前作では武器内バランスをぶっ壊した大戦犯
…もうブラキなんていないほうかいいと思うんだが
>>97 MH4からは開発者の才能や魅力が全く感じられなかったからな
作品から力を感じなかった
>>83 ソシャゲ失敗したのそんなに痛いのか
アーケードも旧作詰め合わせでネシカ縛りにしたりして
余裕ないな
ジョーとか昔のティガみたいにどーんと構えてる強者って感じじゃなくて
ブラキはほんと卑怯でクズなラリってるチンピラ系小物って感じなんだよな
開発がインタビューとかで全然言ってることちがってマジドン引き
ギルクエやりたくないのにドイツこいつもギルクエの話ばかりで腹立つ
携帯機でお手軽オンライン
布団の中でモンハンのオンラインできますよ
これだけがMH4の魅力だったな
他国に八つ当たりとは壮大だな
ブラキに限らず開発のインタビューで言ってることとやってくることが違いすぎる
ネタじゃなく「俺の持ってるゲームと違う」
ゴキブレックスは走り方も攻撃もキモイしな
ブラキの不自然さは古龍を上回る
>>103 発掘品に手出さないと決め手も真やら金剛珠で嫌でもやるハメになるからなぁ・・・
そこそこ上手かった知り合いも狂竜ブラキラー84くらいに3乙してからやらなくなっちゃったよ
>>103 金剛原珠はギルクエだしね
ギルクエやりたくないならやらなければいいとか開発代弁してそうな信者は言うけど
ギルクエ要素無しでどんだけの人間がティガ希少倒せるんだろうかと思う
稼いでる人間ってのはマイナス思考に陥るのが怖いから2ちゃんやアマゾンの評価は見ていない
特に2ちゃんは見ていないだろうな
俺らがここでどれだけ愚痴っても開発者達には伝わらない
そして開発者達がここを見ない限りモンハンノクソ化は止まらない
fjokのインタビューとか見るだけで怒りで頭が禿げ上がりそうになりそうなものを
みんなよく見れるもんだな…
俺はモンハンは牛丼屋みたいなものだと思っている
デフレの時代にマッチした牛丼屋
無職が多い時代にマッチしたモンハン
それが答えだと思ってる
>>112 彡 ⌒ ミ このヅラは私のオゴリだ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /// / ツツー
/ 彡彡ミ /
/ ./
景気や雇用がどうなるか分からないけど、これからはサクサク進めるゲームが売れると思う
3Gは尼750円で買えるもんな
4も1800円くらいで買ったし
藤岡は走り回っているだけで楽しいように作っていたら、自然とジャンプ(攻撃も含む)ができたとか言ってた
走っているだけで楽しいって、幼稚園児や脳内麻薬出てるようなアスリートじゃあるまいし…
普通はモンスターと鬼ごっこになって疲れるとか、そんな感じだろう
>>110 真鎧玉フルの装備でも普通に死ねるしガンナーは即死あるもんなアレ
それでも動きすっとろいし隙があるから4じゃまだ良モンスの部類だと思えちゃうが(異論は認める)
というか上位終盤は置き攻め連携で防御力の概念が形骸化してるけどさ
時オカは、たしかにオートジャンプとかでストレスレスに走りまわれて気持ちよかった
3Gの水中も、探索とか世界観補足、雰囲気作り的には好きだし気持ちよかったと思う
そこに、モンハンの戦闘の一部としてどうかってことが入ると、途端にクソなんだよな
いやまぁアクションゲームにとって走るだけで楽しいってのは重要だと思うぞ
ただモンハンはモンスターと触れ合わない時間の方が少ないし、優先されるべき事じゃない
モンスターと戦って楽しい事の方が重要
>>117 そんなものは取ってつけた大人の狡い戯れ言
何か新しい刺激を与えたい→ジャンプ
↑誰でも思いつく
俺だってモンハンがジャンプできたらなとは思っていた。みんな思っていたはず
「もう飽和状態だから、打開するためにジャンプやってみるか。失敗するかもしれないけど」
これがオヤジの頭の中
騙されちゃいけない
上っ面の言葉にだまされ茶いけない
大型モンスと闘わなくても虫素材集めたり釣りしたりはそれなりに楽しいよ
しかし段差&カメラが糞すぎて走るのが楽しいとは微塵も思わない
>>123 釣りや採取なら前作の方がおもしろいと思う
水中の緊急回避無しもそうだけど段差ジャンプ時に無敵付けろよと
モンスの動きが段差ガン無視なんだから横移動妨害にしかなってないぞ
付けたら付けたで緊急回避潰しのラービームみたいなの入れるんだろうけどさ
あんな雰囲気のない糞フィールドじゃ採取も釣りも楽しめんわ
3Gでは星空見上げたり、ただくつろぐだけでも楽しかったのにw
回避しようとしたらジャンプするって仕様がマジで理解できん
オサレな見た目だけで決めただろこれ
>>123 たまにはのんびり採取して気分転換しようと思っても
ガサゴソ始めた途端にクンチュウにこかされジャギィにはたかれブナハに麻痺させられるこんなゲームじゃポイズン
たいまつがあるだろ
俺は一度も使ったことないけど
要素をまとめるセンスが皆無なんだよな。
いかにバランスよく散りばめるかがクリエイターの腕の見せどころのはずなのに
現実やってることはユーザーにでもできるような
思いつきの詰め込みだけ
もっと日々を生きる為に狩りをしたり、釣りをしたり、採取したりするゲームに進化すると思ってた
てかそういうゲーム誰か知らない?
>129
虫は寄ってくるじゃねーかwww
>>131 牧場物語かルーンファクトリーか、ファンタジーライフ?
ぼくものしか具体的には知らんが
あれは狩りは無いよな
今のMHは全く余裕のない忙しいだけのゲームだからな
たまにはのんびり採取と思っても目の前で消えたりするからな、狂ってるよ
モンスの挙動もそうだけど、無駄や間ってのを排除したらこういう完成されたストレスゲーになるっていう見本みたいなもん
というかジャンプって他のアクションゲームで散々使いふるされてるんだよな
それなのに段差がなければろくにできないとかアホかと
マリオ以下だぞ
>>135 モンスがダウンしたときも出来るぞ(白目
>>136 ただし足怯みや目眩のダウンは別物らしい
>>136 あの時だけ高々とジャンプできるって明らかに表現が矛盾してるよなぁ……
せっかく転んで体勢低くなってるんだからよじ登らせればいいのに
>>133 やっぱその辺りかぁ……ありがとう
でも純粋なアクションでそういうのをやってみたいんだよなぁ、モンハンの派生で開発してくれるといいんだが
>>117 fjokそんなこと言ってやがったのか
こいつフォールアウト3とかやったことあんのかな?
ジャンルが違うとはいえ歩いてるだけで楽しいってのはああいうのを言うんじゃないのか
「楽しい」・・・
MH開発が言っちゃダメだろこれ
大型モンスターと真剣勝負することなんかこれっぽっちも考えてないってことか
開発とプレイヤーとでそもそもゲームに求めるコンセプトが違ったわけだ
PVで逃げ回るハンターを見れば、開発が何を面白いと感じているかはよくわかる
>>143 コンセプトPVはドン引きでしたね・・・
あれ見たときはエリアが広くなってオープンワールドっぽくなるのかと少し思ったが、そんなことは全くなかったな
むしろこれまで通りの狭いエリア+段差で苦しめられ、エリチェン時には襲われるということに・・
いや、別に…?
延々カベ登りながら戦うステージが用意されてるだろうと思ったなー
実際は無かったけど
fjokはパルテナの後半ステージあたりをプレイして、調整や強さの何たるかを学んだ方がいい
ギルクエで延命()してるつもりだろうけど、狩りそれ自体が楽しければオンもあるしプレイヤーは飽きないよ
すぐに引継ぎ有りのGが出るってわかってんだから尚更だろ
開発は普段ゲームとかしてんのかな
何でこんな頭悪いゲームつくれるのか不思議で仕方ない
プレイヤーに開発の悪意や意図(それも嫌な感じの)がバレバレのゲームってある意味すごいよ
4の最初のPVは壁でレウスと戦ってたから高低差で別ゲーみたいになると思ってたらなぁ・・・
水中はよくも悪くもそれなりに別ゲーになってたのにね
コンセプトPVは動きを見せるためだと思って納得してた
実際の仕様もまあまあ現状維持しつつ上手く落とし込んだと思ってた
触ってみると隅から隅までクソだった
隙消し、乗りの仕様、糞マップ...
>>147 開発は昔からモンスターに対するDFに定評があるからな
新しい仕様が安置対策やハメ対策ってことが即分かるんだよね
P3でMS追いかけてエリチェンすると何故か追い越していて攻撃くらったのは笑ったよ
ミスった
モンスターに対する×→ハンターに対する○
ソロで100ラー行ってたら
中距離でラーがビームのモーションとる
まぁ回避余裕だろと思ってたら画面外からクンチュウにこかされて
そのまま蒸発した
なに?あの絶妙なタイミング
クソゲーかよ
(´・ω・`)くそげ
置き攻めどころかこかし仰け反り追撃はこのゲームの基本だからな
金剛体付けてドスランの飛び掛り食らったら吹っ飛びの体制建て直し中に次の攻撃来ててそれスルー出来て流石に笑った
流石に早すぎだろ
あるある
大剣で溜めて振り下ろした瞬間クンチュウ転がってきて弾かれて被弾とかね
乗りと聞いて俺はワンダと巨像を連想したが
出来てきたのはダウンさせてぴょいーんだった
158 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/26(火) 22:02:40.59 ID:vceEXkg8
4Gの新しい動画見たらkanameが操作してて
大型モンスいるのにマップや段差の説明してやがった
こいつら一体何のゲーム作ってるんだ?
モンスターの行動が早過ぎるんだよなぁ
こっちがモンスターに吹き飛ばされて起き上がるまでにモンスターは3回行動してるってどういうことだよ
初代でもこんなんだったっけ?
初代ではないけどP2GのG級金銀希少種とかは怒るとかなり速くなるよ
今のモンハンは攻撃範囲が広くてスキがない振り向き攻撃野郎しかいない印象
モーションに無駄が無く動作も速かったりこちらが手が出せない行動連発してきたり
ハンターに当たる直前までホーミングして来たり広範囲に攻撃してくる攻撃だけなら今までもあったけど
以前までと決定的に違うのは行動と行動に「間」があったけど4は殆ど無い所だと思う
コーエー訴えてる場合じゃねえよ
まずそれだっておまえらが訴えられる側だろ
盗人猛々しい
モンスターのモーションの合間に攻撃を差し込むゲームのはずだったんだが……
なんだこれは?
>>161 確かにそうだな
ノーモーションの敵が明らかに増えたよな
昔はウスノロハンターとガバガバモンスターのプロレスゲーだったよ
トライから差し込みゲーに変わって作品進むにつれ徐々に間がなくなってきてる
4のOPとか見ると乗って抑えてる間に攻撃するゲームにしか見えないんだよなあ
パクリ製品売った会社がパクリ元訴えるんだから凄い
カプチョンここに極まる
ホントに何処で攻撃していいかの判別がつきにくい糞モンスばっかで萎えるんだよな
動きも向いてる方向も紛らわしくて覚えるまで何度も戦いたいと思えない
今までは最終的に発掘最強だと思ってたけど
ニューゲームでやってみたら探索行けるようになった段階でレア2の傷ついた武器拾えば生産しなくてよくね? って感じでワロタ
おれ序盤に拾ったレア3(傷ついた)大剣で上位中盤まで一本で行けたな
拡散3ガンスとセルタスで余裕でした
もうトレジャーハンターでいいよこのゲーム
>>172 トレジャーハンター名乗るにはお宝が出なさすぎのような気がするんだ
>>162 4発売以降、その件も含めてカプコン関連のほぼ全ての情報でガッカリさせてくれるな
「モラルにお任せします」から始まり・・・
無双パクった挙句、コーエー訴えるんじゃ
そりゃモンハン4のオンラインの状況はカプコンのモラルにぴったりだな
つーかモラルって言葉使う資格すらないよな
3Gのバグへの対応とかモラル皆無だったし
会社からしてこのモラルってことかね
ウンコバいること考えると、4のオンはカプコンの日常かもしれない
コエテクを訴えたのには驚いた
しかも、こんなもので特許取れるのかってものだし。米の特許ゴロも
真っ青だわ
ただでさえ日本のゲーム業界は縮小傾向なのに、足の引っ張り合いとか
笑える
3Dゲームのカメラをくそにしているコナミも許さないよ
今作イマイチ長くやる気が起きない理由がやっとわかった
どの武器も発掘それなりでギルクエ効率で話が進むからだ。今までだとこっちの武器に手を出そうってなって作って手を出せたけど今作はまともな性能の発掘じゃないと地雷扱いされるせいでメイン武器しかやる気が起きない
そしてそのままメインに飽きてやらなくなる
前で言うアルバ部屋の空気が広範囲に広がった感じだな
すっげぇ居心地悪い
下位部屋にはマジ勇者()様しかこねー
うぜえよ
コレクション欲が全く満たされないんだよな
いくらやっても出ないから
やってて虚しくなるだけという
性能度外視で生産集めようとしても箱狭いっていう
ゴールの見えないガチャをひたすら回し続ける根気がない人は
お守り武器防具どれかを妥協しなければならない
オンを利用する人は改造の正規マップにノースキルゆうた、多少は
妥協しなければやっていけない
競合他社を訴えるってよっぽど業績悪いのか?
まあどっちが悪いのかよくわからんけど
企業のイメージダウンとか気にしないもんなのかね
イメージダウンねぇ
気にしてたら3Gのバグ対応、4のオンライン対応みたいな事にはならないな
イメージよりも楽することを優先してる
モンハンも5で終わりかもねこのままじゃ
叩いてもいないのにどんどん埃が舞うなこの会社は
角川もビックリだわ
よその会社訴えてる暇があんなら自分とこの馬鹿息子を追い出してMH4G作り直せよ
ドル箱ぶっ壊されてる自覚あんのか?
1800時間プレイしてレア7合計31本
うち実用的(レア6に劣らない)なレア7は5本
同じくらいプレイしてる人はどのくらい出てるんだろう
マジくそげ
買ってないから詳細は知らないけど、戦国BASARA4の評価ってmk2やアマゾンの評価低いんだよな
今アニメやってるけど空気状態だし、このシリーズも終わるんじゃないか?と思わせる
4Gの予約低調だったり、討鬼伝みたいな似たようなゲーム出された恨みとかもあるのかも知れないけど
八つ当たりついでにコーエーから金を取ってやるみたいな印象にしか見えない
>>193 1500時間プレイ、ギルクエクリアは2000いかない位
レア7は何本出たか忘れたけど使えるレア7は2本で強欲詰まりは少なくとも20本くらいは捨てた
刀匠4レア7は未だにお目にかかれてない
4Gは年末まで様子見て同じような仕様なら買わないというかモンハン卒業
>>194 前回使えたキャラが使えなかったり、中途半端にDL入れたパッケージ出したりと
ユーザーや小売店を逆なでしてるようなことしてるらしいからな
バグを仕様と言い切る対応で推して知るべしってとこだろう
起き攻め3乙しちまった
うとうとしながらやるもんじゃねえな
すまん
それ起き攻め関係なく寝てたから死んだんじゃね
てかオンラインの方が合ってるし、そもそも愚痴じゃないし
オンライン愚痴スレの悲痛は見るに耐えん・・・ギルクエとセットによくこんな仕様で通したモンだわ
ギルクソで大量に生み出した効率厨をどうするのか楽しみですわ
いろんな意味でG級のギルクソが待っている
203 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 02:33:07.86 ID:khDXI47s
蔦ハメだの拘束だので効率的()にモンスをコロコロするのが当たり前みたいになってるのがなぁ
肝心の狩りそのものを楽しみたかったらHR解放しない方がよほど良いというクソさ加減
そうやって必死に掘った発掘も、レア7のスシローか刀匠が詰まってるやつ以外はG級生産に負けるんだろうし
余りに不毛
やり込んでるプレイヤーに損はさせません!とか言ってるけど全部ゴミにしてくるんだろうなぁ・・・
206 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 02:58:54.54 ID:WCA0SNK0
旅団ポイントに還元やでーみたいなオチだったり
なんだかんだと文句を言っても、お前ら買う気満々じゃん(笑)
これでカプコンも安泰だね。
よかった、よかった。
ハメ潰し徹底されてソロが割を食う方がよほど問題だと思うが
ソロで楽しめるゲーム作ったら
人数増えてたハメまがいになっていくのなんて当たり前なのに
それを意地でもさせたくないようだからゲームが歪んでいく
いや、それぐらいじゃヤバイだろ
なりふり構わずパクリ先がパクリ元を訴えてる状況だぞw
効率厨を大増殖させたギルクエは罪深いな
確かにあの仕様じゃ効率に走るのもわかる
更に先の見えない発掘マラソンのイライラが殺伐を加速させる
もうモンハン本来の楽しさってどっか行っちゃったんだよな…
予約が実際伸び悩んでるし様子見する人も多いだろうけどね
原因であろうオンと発掘関連がどうなるか未だ不透明なのが大きいと思うわ
>>208 複数プレイからの逆算で調整してるとしか思えないんだよな
これ一応、一人からできるゲームのはずなんだよね
213 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 03:06:33.63 ID:WCA0SNK0
携帯ゲーム機で出してるけどナンバリングだから一応パーティ前提じゃないか?
>>212 そこはほら
ナンバリングだから()
(無料)オンラインあるから()
そうじゃなくてヒットしたポータブル準拠にしろっつーの
ほんとオナニー・功績上書き優先で客のこと考えてない
多人数PT前提なのは良いとしてまともに機能してないオン仕様に
オンオフ問わずギスギスを加速させるギルクエ発掘でこの有様よ
村と集会でクエ分けなきゃいいんじゃない
てかクエストをクリアしてもリストから消えないのは不自然だな
もう対象のモンスはいないはずなのに
同時2頭とか身内ならギャーギャー騒げるんだろうけどオンでやってもなあ・・・
>>215 オンライン無料なら、尚のことオフ専(環境的に)に配慮するべきだと思うけどな
パッケージ代で商品として完結してるってわけで
まさに開発が身内でやってる通りの持ち寄りゲーと言うしかないんだろう
ただ、その割に廃人仕様のギルクエってな・・
一体誰にプレイしてもらいたいんだっていうね。そりゃどの層にも買ってもらいたいんだろうけどさ
よくこんな糞みたいな要素詰め込めるもんだと感心するわ
>>204 解放前なんてスキル無しのBC待機ゆうたや戦ってるふりで逃げ回るだけゆうたとか爆弾吹っ飛ばしゆうたばかりだけど
それでモンスと追いかけっこすることが狩りを楽しめてるとはとても思えんよ
セカンドやサード作ってみるとすぐにでも解放したくなるわ
fjokは持ち寄り対面PTでしか遊ばないせいでソロやオンラインのことが全く見えていない
俺が欲しいのはソロで満足に遊べるMH。パーティ前提はオフなしのネトゲだけにしてくれ
マルチプレイはたまに知人とやるくらいで十分だ。ゲーム内でまで他人に気を使い続けたくない
あーゴミクソモトまじ害悪
早くこの世から消えろ
全てお前のせいだわ
辻本のボンボンはひょっこり出てきて他人のヒット作の
プロデューサに就任でブランドネームだけで売り上げて
想定済みの役員様の地位は手に入れたんだからもう引っ込んで欲しい
創業者一族のプロデューサになんて誰も強く意見出来ないだろうから
良いゲームが出来る訳無い
>>221 発売初期はまともな、というか普通の人も多くて楽しめたんだがなぁ
いつしか野良は常識が欠片もないゆうたの子守か
廃人に行動逐一監視されながら賽の河原ゲーの2択に
俺はそっと本体からMH4を抜いた
4Gの今の予約状況ってどこで確認できるの?
4との比較は前に貼ってくれた人がいたけど、できるならそれより前の作との比較も見てみたい
ナンバリングは据え置きで出せや
wiiUでいいからさHD機で作る自信がないのか?
携帯機で出した方が売れるっぽいし仕方ない
でも4Gを据え置き移植で出しそう
230 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 07:43:13.90 ID:K/LpQcSd
探索に飛ぶモンスター出すな
発掘は少なくとも、掘れる武器種は自分のそれと同じにすべきだと思う
良い大剣を出すためにやる事がへべぇでしゃがんで蜂の巣って何だそれ
売れるって事だけ考えて、
それによる不便さの解消とか全然してないよな
オンラインは論外だし、タゲカメやパネル十時キーも動作悪かったり、操作性は悪くなってるのに逆にモンスターは隙消し増えてたり
「客のせい」の次は「ハードのせい」にでもする気かね?責任転嫁体質のカプコン様は
普通は続編で引き継ぎありならもっと予約がありそうだけどな
MH4は見事に買い手の期待を裏切ったってことだ
他に良ソフトがないから、シリーズ中一番最低なMHが売れてしまった
MH離れが進んだんだよ
amazonのレビューは当てにならないのは分かるが、良作と言われてる作品は大体☆4は取ってるもんな
MH4は3.5だ
>>227 よく出てるのはコングだが
現時点で前作の半分くらい
4Gは出荷で300捩じ込んで、実売200-250辺りじゃないかな
多めに見てだけど、ヘタしたら実売200切る可能性もある
過剰出荷でトライg、4同様、叩き売りのワゴンになるのは確定だろうね
>>231 確率が糞なんだから作業効率上げないとやってられないだろ
仕様が悪い
揺らぎ()
売れないだの爆死だの予約だのはソニーとソニー傘下のアフィカスが今絶賛工作中で奴ら臭いのが湧くから売りスレでやれ
やり込んでるプレイヤーに損はさせません!(得をさせるとは言ってない)
>>237 カプコンの社員か?
言いたいことはそれか?
バカ丸出しだなwwww
わざわざ愚痴スレ見てんのかwwwwwww
ハードの名前やハードメーカーの名前を出す奴の方が
よっぽどゲハ臭くて自分がおかしい事に気付いてないな
ここで愚痴をたれている人達は過去作シリーズも経験してる人が多いだろうし
ハードが変わっても購入を続けて来たのにここ最近の糞っぷりにイライラなんだわ
>>237 ここの文句を見たならもっとマトモなゲームを作れバカ!
愚痴のついでに「もう新品では買わねー」とか言う程度は構わないけど、
最初から最後まで売り上げの話とかはさすがにスレチな上に臭いんでノーセンキューです
>>242 ここはお前だけルールで成り立っているスレではない
二度と書き込むなゆうた
>>242 分かったwwwww
お前はブックオフの回し者だな!wwwww
低時給乙wwwwwww
ソロ右ラーブラキのLV85がクリア出来ん
3階からDS投げそうだクソッタレ
ブックオフのデブ店員の多さは異常w
>>245 下手くそな自分が悪い
投げ捨てるのはDS本体じゃなく自分の本体だろ!?
wwwwwwwwwwwwww
ギルクエ、Lv80超えしてから強くなったなぁ
ソロはどうしたらいいんだよ…ソロプレイヤーにも目を向けてくださいカプンコさん
自炊のバサルティガ亜をチマチマ回してる俺はギルクエに関しては比較的ストレスフリー
なおお宝エリアは青2つだけのゴミの模様。やっぱりカプンコは最低だな
251 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 10:05:29.94 ID:qlsYLvnT
>>246 やめなされ、関係ない店員の悪口をいうのはやめなされ…
2ndGから入って3rdの難易度に愚痴をこぼして、3Gの難易度にヒャッハーしてたから
4にはすごく期待してたんだよ…ギルクエをやるまでは
ギルクエは確かに高難易度でつきつめりゃ楽しいけど、発掘は正直いらんかった
発掘のせいでギスギスオンラインが加速してる
損はさせませんってだけで、発掘装備は引き継ぎ可能金額を上回ってお金として持ち込める
とかでも損はしてないよな
やっぱ2ndGが一番いいわ
グラ綺麗にして訓練場通信ランキング追加したP2G出してくれ
P3のジンオウガとドスジャギィ、あとうさくんくらいなら追加しても許すよ
正直ギルクエの発想自体はそこまで悪くなかったと思う。
皆でいろんなクエを持ち寄ってワイワイやるのは、いかにも楽しそうではある
問題は発掘とおまの糞仕様と、そして何よりも改造クエの対策を全くやってなかったこと。
理想のクエが簡単に作れれば、そりゃ誰も他の地味なクエなんてやろうとしない。
BC二頭は論外として、他にも蔦ランラーだのでハメばっかになったのも改造が原因。
改造対策がまともに出来ないなら、ギルクエの受け渡しは無くして良い。
ゆうたにクレクレされるのも面倒くさいし
ギルクエの発想どうこうって書き込み見ると
社員「ギルクエの発想は悪くない」って自演に見えてしまうこんな世の中じゃ
ソロでご苦労二頭100久々にやったら30分かかった…
ガルルガの乱入無ければ無乙行けそうだったのに…
乱入なんてほんとに誰得のシステムだわ
レア7出たと思ったらウンコだし
仕方ないね、諸悪の根源がギルクエだからね
4の新規要素で評価出来るのはアイテムセットだけ
他は会議で没にならなかったのが不可解なレベル
あれは別ゲーで良い評価受けてる要素の逆輸入だからな
4にはオリジナルでいい点ないんだな
アイテムセットって昔からFにあったんだよな
あんな単純かつ便利な機能をずっと思いつかなかった開発スタッフって
なお装飾品一括外しはまだ未実装の模様
某シミュレーションゲームはシリーズ追うごとにシステム周り快適になってるのに
モンハンときたら…
tjmtって潰れた子鬼みたいな顔してるくせにモンハンの事に口出ししてんの?
ゲームの才能(作るもプレイも)まったく無いのに?
だからMH4は悪意にまみれたゴミカスジャンクフードゲーになったの?
>>255 正直発想'だけ'は俺もそこまで悪くないと思ってる
新モンスターにも言えるが、悪意に満ちた調整が何もかも台無しにしてるわ
ブラキは発想からもう駄目だが
別にギルクエは有ってもいいんだよ、だた内容がクソすぎる
・まずクエストを手に入れるために、マップ、モンスをクソ確率相手に厳選
・高性能装備手に入れるために、何度も同じモンスと戦わされる苦痛
・高レベルになったらなったで、殆どがクソを更に盛るモンス達&乱入要素
・それを乗り越えても、今度は発掘装備のクソ確率に挑まなければならない
もう顔中糞まみれや
>>266 あ、二つ目は生産も同じだと反論あるかもしれないが、全然違うからな
生産は自分の腕に合わせて狩るモンスの難易度選べるが、発掘は高レベルだけになるから
例えて言うなら前作でブラキ武器手に入れるためには、ジョジョブラしか狩っちゃダメになるようなもん
発掘やギルクエとかは最悪無視すればいいが根本的に狩りが楽しくないってのが一番駄目だな
まともなアクションゲーなんて作れないくせにさらに悪意に満ちた嫌がらせ調整だし
アクションゲーの神任天堂が指導してくれよ
藤岡のいうゆらぎって基本的にプレイヤーが損する要素ばかりだよな
モンスターの攻撃を二択されたら、攻撃のチャンスだったのが回避やガードしないといけなくなる
せっかく選択肢として入れたお守りも、モンスター強化や防具の性能低下で必須みたいになってしまってるし…
発掘装備も良品の出現確率低過ぎて、選択肢の内に入らないだろう
ギルクエの発想て
DQのすれ違いダンジョンのパクリだろ
パクリだろうが楽しけりゃいい、実際は楽しくないってレベルじゃないがな
>>268 人材流出してるからな
あと無視の件はオンの仕様がクソすぎて、効率厨、最強厨、ゆうたを無視して住み分けができないのも問題
元々はPSOのパクリって明言してなかったか?
あれも仕様のせいでソロ専用という糞の塊だったが、ある程度作成マップをコントロールできるのと最短1クエ5分くらいで終わるのでまだましだったのかもしれん
アクション面、システム面、ストーリー面と全方位抜かりなく糞が仕込んであるからな
例えば隙潰しやトランザムが酷すぎでもオンラインが整備されてりゃ話が違うしetc
>ランスが産廃とかないわ
>高いガード性能とそれを生かせるモーションに3連ステップ、加えてなぜか自力ジャンプとかなりの高性能武器
>ちょっと腕か脳かが足りてないんじゃあないの?
某所でこんな書き込み見つけて思ったんだがここまで頭お花畑になれたらさぞ楽しいことだろうな
モンハン信者ってバカしかいないの?ここまでモーション値下げられておいて高性能()とか頭湧いてんじゃないの
開発様の調整は全て神調整!とでも思ってんのかな
全部ダメだもんな
ビックリだわ
ガ性必須、場合によってはガ強が要るのにガード性能が高いのか
性能なきゃ小型の攻撃ですらしっかり受け止めきれないランスさんが高性能()
ガード範囲とかの話かもしれない
今のモーション値ならもうちょい基礎ガード性能上げてよかった気がするわ
まぁ4Gでの連撃系の武器調整は、棒ぶっ叩いて平等にしました! って方向だろうな、今のバ開発は
虫棒は糞調整で叩き潰されてるよ
ガード性能お粗末、ガード前進の補正もカット、勿論3突き後のカウンターも出せない、モーション値ウンコ化
これで高性能()とか一体何を見てきたと言うんだ
メインランスだけど不満の方が多いわ
まったく触覚隠す努力をしないゆうたにはうんざりだな
>触覚隠す努力をしない
真っ先にカプコンが浮かんだわ
こんなクソゲーのG出すくらいならその資金を5の開発に回せよ、と思ったが
ひょっとして開発費用が少なくて済むGでガッポリ稼がないと5を作れないくらいピンチなのか?
モンスのスピードアップやスキ潰し増やすならこっちも砥石高速化と早食いくらい楽に付けられるようにしてほしいわ
マゾゲーやりたい人にはジョジョブラキやママトトスみたいな鬼畜クエを定期的に配信すればええんやで
>>285 4Gは発表早かったし、手抜きで出せるから開発の予定は最初からあったのかもしれんね
経営では利益は出てるみたいだけど、不安要素が山盛りだからどうなんだろう?
春に新社屋建設、開発スタッフ毎年100人増員なんて事業拡大のニュースもあったよ
何度か倒産しそうになったのに攻めの姿勢を忘れない辺りは、つくづく博打気質な社風なんだと思う
>>285 いちゃもん付けて他所の会社訴えてるんだからそりゃそうよ
よく知らんがソシャゲ作って派手にやらかしたんだろ?
肝心のドル箱はぼんくら息子と無能ディレクターのせいで爆死寸前
>>285 ただ単に1度の開発作業で2度美味しいからやってるだけじゃね?
他にも1後すぐに2が出たりガワが多少変わっただけの使い回しリニュタイトルも多いでしょ
ゲーム業界が全部そんな風潮だよ
細かく言えば無から1まで作る労力(100)の後で
1の内容を少し弄った2を労力(30)で作る
そうすれば200の労力を必要とせず130の労力で売り上げが2倍近く出てウマー
>>281 一度でも強いと認識されたり有名になったりするとゴミになるまで弱体弱体また弱体、だよな。
覇弓やら爆破みたいな性能がぶっ壊れなやつなら弱体は分かるんだが、スキルや戦法で長所を伸ばしたうえでの
強さであろうとお構いなしに思考停止でゴミにするばっかなんだよなここ最近は。
…目立っただけで弱体化とか自分の作ったものを妬んでるのかね。
俺は太刀使いだけどシリーズ重ねるごとに改悪を受けて酷い有様だ。
いつかは他の武器も同じような目に遭うんじゃないかと思ってたら案の定だったな
ランスはモーション値、ガード性能の低下とスラアクもモーション値を下げられ、双剣は武器倍率が低下。
ちょっと違うかも知れんが弓はカメラ旋回速度劣化の犠牲に…
バランスもへったくれもないな。
(´・ω・`)くそげ
293 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 14:25:54.75 ID:aRvZ7crU
>>290 スキル、武器の強すぎ→これはダメだ!!弱体化!!
モンスの強すぎ →これはええんやで
^q^
大剣とかいう聖域
プロデューサーとかがプレイしてる動画見てると下手すぎて絶対にプレイしてないだろうことがわかる
奴らはラージャン倒せないと思う
コンボルート削除と回避性能も忘れるな
爽快感が全くないゲームだよな
>>297 つまりオンでPTでやってくれっていうゲームなんだな
友達に「一緒にやろう」と言えるモンハンが欲しい
本来全武器種、大剣みたいに安定した強さじゃないといけないと思うんだけど
4に関しては大剣強過ぎるけどな
友達に「一緒にやろう」と言っても誰も持ってないモンハンだもんな
>>297 4発売前時点でのプレイ動画における下手糞っぷりは
ユーザー自身が体験し、その手で倒してほしいから
敢えて地雷プレイを演じているのだろうと解釈してたが
地雷よりもさらに太刀の悪い糞野郎だったっていうね
>>297 開発チームで激昂ラージャン行った時の動画は酷過ぎて呆れたよ
辻本はケルビの観察してるし、カメラも戦ってる連中を無視してそんなの映すなっての
藤岡はビーム4発くらい食らって乙ったんだが、その間に8回くらいしか攻撃してない
回復薬Gを7個くらいがぶ飲みしてて、こんなのがゲーム作ってるのかと思ったら失笑すら消えたよ
実際ダラ倒したかどうかってレベルの人はTwitterでは4G楽しみだな〜って空気だよ
みんな買うから私も買う、みんながポケモン行くから私もポケモン、みたいな層には変わらず売れる
4Gはとりあえず安泰だろ
今回で並ハンはいっせいに離れるだろう(と思いたい)から次から怪しいけどね
>>285 ソシャゲも失敗。ゲームの企画開始からアニメ化グッズ化などもセット
で進められるほど力を入れ、将来のカプコンの主力として見込まれていた
ガイストが核爆死
ストもデビルも落ち目。バイオも評判悪いし、モンハンも売上落としている
短期的には、絞り粕のモンハンとバイオで食いつなげるだろうけど、
中長期的に見れば良い要素なんて皆無の会社だしな
今のままだと、十年後にあるかも怪しいと思う
大剣は相変わらず安定してるが、そもそもモンスが振り向き時にゆらぎ(笑)とやらを実装してしまったからなあ
溜めるの?溜めちゃうの?残念でした〜みたいな
逆にもう潰せるところがないだろってぐらいハンターの攻撃チャンスが潰されてるけど、今後どうなるの?
スーパープレイ見せろって言ってんじゃないんだからせめて真面目にやれよって言う
本来大剣操虫棍ぐらい近接武器が強くていいはずなんだけどな・・・
遠距離武器はもうわかんね
双剣は生産のゴミ倍率にモーション値低下と業物解除ルーツ削除が合わさってもうなにがなんだかわからないことになってるよな
属性カット撤廃でバランスとれたとでも思ってるんだろうか
>>309 人様から金取るんだからスーパープレイの一つでも見せてくれないと割に合わないよ
開発は出たがりだから、生中継でファンと触れ合いたいってのはあるんだろうけど
スーパープレイはできないし、キリト事件みたいな放送事故で滑りまくってるよね
罰ゲームで装備売却とか下らな過ぎる
勝手に武器種増やしといて全然バランス取れてないのがまたアホらしい
初代並に削って作り直せよ
抜刀ダッシュくらい全武器実装しろや
>>314 ほんとこれ
ろくにゲーム雑誌とか情報集めない俺はドラゴンズドグマのPV見た時、
「作り直されたMH」を期待したんだけどなあ
闘技もペアでS取れねーしモンスの攻略もできてねー
あーあ
2g以前にもどりたい
スキとか増やして代りに体力増やすとかにすればバランス取れると思うんだけどね
今のスキ潰しは怒りとか体力が少なくなった時のみにすればそれ程文句も出ないよ
常時ストレスモーションだとね・・・
疲れる為にゲームしたいんじゃあないんだし
いちいち巨大モンスターの移動とかでハンターが尻もちついたりのけぞったりするのがイライラする
シャガルのカエル跳びまじウザイ。判定長すぎ広すぎ間髪容れずに土下座してくんじゃねぇよクソが。
>>314 triみたいに増加が続いてた中いきなり削ったのもあるんだからなぁ
選択の幅はあっても最終的にこれ最強!ってなって空気と化す武器があってなぁ・・・
自分で作った(モンスターやマップの組み合わせがオリジナルな)クエスト→わかる
倒すとレベルがあがってより強いモンスターと戦える→わかる
最大レベルのモンスターは即死攻撃満載でめちゃ強い→わかる
レベル最大にするまでにだいたい30〜40連戦くらい必要→ちょっと何いってるかわかんない
より強いモンスターを倒すとすごく強い武器やお守りが手に入る→まあわかる
報酬で手に入る武器やお守りの性能は完全ランダム→まあわかる
理想性能の武器やお守りをツモる確率は1/100000~1/1000000かそれ以下→何言ってるかわかんない
3G 4の開発とダクソ2の開発のスタッフって意気投合しそうだな
ギルクエってのは結局昔のハクスラRPGなんだよ
敵を倒して「宝箱を開ける」
すべてのプレイがこれを効率良くやるためだけの作業となる
そこから脱却したってのがモンハンの評価点だったのになあ
炭鉱夫から開放されたと思ったらこれだよ
全部がランダム性能の武具ってホントにふざけてるよな
愛着持って武器育ててたのが馬鹿みたいないい加減な性能だし
モンハン4はユーザーの事もモンハンのことも
どうでもいいと思ってる奴が作ってる様に思えてくる
>>321 第1スキル、第2スキルとも数値が高くスロット2〜3個付いているお守りだと
3000万分の1とか、7000万分の1になるよ
物によっては1億分の1辺りまで行ってるかもしれない
実際売れりゃ良いって考えだろうしどうでも良いと思ってるんだろう。
金のために言いがかりつけて訴訟起こすような連中だぞ。
4の惨状にカプコンには失望してたが、まだカプの努力で希望に変わる余地はあった
コーエーの件でそれが侮蔑に変わった
これ以上落ちるとは思ってなかったが落ちるところまで落ちたなカプチョン
変に客を挑発しても売り上げに響くだけなのにな
既に何百万売れてるから数万、数十万は痛くないってことか?w
4でいい顔してりゃあそれだけ4Gの売り上げも伸びるだろうに
お守りはもっとひどいとしてもGだとどうすんだろうな
今だとスナイプできるのはわかるがそんなことしたくないよ
普通に遊ぶ範囲でのやり方じゃないし
お守り格差がさらについちゃうのかね
お守りも武器もさらにエグい確率になる未来しか見えない
対策もケツマンもガバガバ開発だし改造すりゃいいんじゃね?
と思ったがツール会社にやる金はないしそもそもチートに金かけるほどの価値がない
くそげ
数値上限に関してはインフレ気味でも、現時点で未知おまのゴミおま率は酷すぎるからな
実質古おま使うのが現実的なところだし、G級ではフィールドで未知出るようにして入手機会を上げ、確率を上方修正すればいいと思う
まあ上方修正などやらんだろうけどね
お守り合成させればいいだろ
何処まで運こゲやりたいんだ
内部数値ちょっといじるだけなのになんでそれができないんだ
ほんとカプコンクソ
例えば大剣で見た目ジークムントの発掘が欲しい場合
テツカブラからオウガのギルクエにするのが一番効率がいいが・・・
探索にテツカブラを出さなければならないがこれがランダム
またテツカブラを倒したとしてもオウガになるかがランダム
またオウガになったとしても大剣に派生するかがランダム
そしてオウガで大剣に派生したとしてもここからレベル上げという名の苦行が始まり100にするまで大変
そしてレベル100のオウガを倒しても武器が出るのかさえランダム
大剣が欲しいのに太刀と一緒にされてる為、大剣がでるのかさえランダム
また出たとしても切れ味、攻撃力、属性、スロットが全てランダム
大剣に関しては属性などどうでもいいが切れ味と攻撃力に満足できたとしてもスロットにゴミが詰められる嫌がらせがランダム
一応お宝エリアが出たら爆死してリタマラやオンでお宝マラソンなどあるが死ぬほどつまらないただの作業で苦行でしかない
マップの厳選が抜けてるぜ
シャガル、クシャ、テオのギルクエ100も一通りソロでいけるようになったから
ラージャン上げてんだけど、ラージャンと戦闘するエリアと乱入モンスの移動エリアが丸被りなんだが・・・
>>338 リセ・リタマラも視野に入れたら
青石2個か3個か、宝エリアがどこにあるかで天と地以上だからな
>>337 キチガイじみてるな
ソロだと実質爆死マラするしかないし、その際には採掘での武器ランダムが加わるってわけか
4延長のGで修正されることは考えにくいし、終わってる
発売前に開発に一つの目標定めさせて実際にやらせてみたい
ゲーム内課金始めるための布石にしか見えない
ゴミ詰まりもドリリングくらいさせろと言いたい
なぜかギルクエは大好評だったらしいな
プロデューサーはキリン水爆しかやってないけど
>>342 1080円でゴミづまりを10回取り外せるとか?
>>342 課金ゲーになったら流石に見切り付けるわ
30 名前:名無しさん必死だな@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/27(水) 19:05:36.80 ID:ZdCcpxwu0 [4/17]
モンハンの武具強化、捕獲可能時のサイン、同エリア内に採取ポイントが複数存在。ってのも特許出願中だね
コーエー応援したくなってきた
>>348 これマジか?w
この程度の認めたらマジで「業界が死ぬ」だろw
>>346 ドリルでゴミ詰まりを壊すんだから、取り出すには別の補助アイテム(10回1080円)が必要だよ
ゆらぎで使っても壊れるかもしれないけど
>>348 元スレどこか教えてくれ
ちょっち気になる
ゲハのスレだよ
コーエーの件もそうだが、業界の将来のために、他の会社で手を組んで
まずカプコンをつぶすべきに思えるわ
カプコン関係者にお前らはそこらのエロゲメーカー以下のゴミクズだと唾を吐き掛けてやりたい
カメラ透過などの技術ってのはまあ分かるが、ゲームの仕様で特許って頭湧いてるだろw
カプコンには俺のチンコの垢でも煎じて飲ませてやりたい
シャガルと禁足地でやっててお手が来たから後ろによけようとしたら岩でよけられずにくらう
体力やばいから岩の裏に隠れて回復しようとしたら岩が壊れて力尽きました
少しはプレイヤーのことも考えてください
このあと狂竜ティガやったら心折れて不覚にもガチ泣きした
>>348 一時期のノンマイみたいで草生えるわw
業界から総スカンされるのも時間の問題だなwww
会社生産物の権利主張して利益確保したいんだろうけど
その前に購買層から嫌われること気付かないとならんのだが
率いてるのはハントウの人間だし馬鹿だから気付かないだろうな
なんでノンマイなんだよコンマイの間違いだよ
tjmt氏ね
俺……今から大きな武器を使って大きなモンスターを倒すゲームの特許取りに行ってくるわ!
この流れだと、敵を倒して経験値を得る、ってのも特許申請しそう
なら俺はゲーム中に会話する特許(ry
言ったもんガチだし金あればなんでもとれるんじゃね
カプチョン死ね
捕獲可能時のサインとか技術でもなんでもないだろw
ペイントの色が変わったのを見てユーザーが自主的にサイン出すのも技術なのかよw
潰れろ
ユーザーへの嫌がらせも特許申請しとけよ
いいこと思いついた
「ボタンを押したらキャラが動く」で特許取得すればあらゆるゲームから特許料収入得られるんじゃね?
368 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 22:49:42.46 ID:j0WuUkR3
そもそもお守りは装備の自由度を上げるためのものだって言うけど
最上級のスキルを追求したくなるのはMHのプレイヤーなら当たり前だしなあ
装備のSPが固定な以上、最終的に理想のおまをひたすら追求する事になるのは目に見えてるんだよな
本当に装備の自由度を上げたいなら装備もおまもSPを自由に調整できるようにすべき
その代償がとんでもない額のポイントだったり素材だったりしても
確実に目当ての装備に近づいてる実感がある方がよっぽどやりがいあるわ
装備の自由度ならまずスキル間の使いやすさのバランス調整しろってのな
有用なの偏りまくってるじゃねーか
必死に特許出願や金集めしてるのは、買収防衛に使う金が少しでも欲しいから?
MH4Gが宣伝費やコラボに捻出される金もカットされて中身スカスカになりそうな予感
あのクソ恥ずかしい劣化Z注目も特許取っとけよ
ダメージを受けると服が破れるゲームを作った会社も狙われるかな?
もう糞モンス共の車庫入れ軸合わせも特許申請しとけや
>>374 これは登録していいなw
まともなとこはこんなバカなことしないとか
バカがやろうとして特許回避でやらなくなるという業界の改善的な意味でw
ドラクエ10に防具の見た目だけ変えるシステムあるらしいじゃん
みんな同じ格好してるのがイヤならこれ実装すればいいのにな
コテスレ上がってくるのどうにかなんねーかなー
あのスレモンハン関係ないし他所でやってほしいわ〜
>>376 以前愚痴スレかどっかで出てたが、見た目+性能の素材要求で好きな見た目装備作れれば
いろんなモンスに需要できてやりこみ要素になる、いろんなモンス狩る動機付けできるし
ただ戦うのが楽しいモンスと連戦しても、溜まった素材の使い道になるんだよな
(´・ω・`)もうそのままクソゲーを特許申請しとけよ
>>379 (´・ω・`)もうそのままらん豚を出荷しとくよ
ゆうたとか、まさかのパタンは特許申請しても許そうと思う
ナンニデモ=トッキョ
いかにもアフィ臭い流れ
とっきょください
テオに乗ったらその場で飛び上がるから壁めり込み強制失敗はない
そう思っていた時期が俺にもありました
地底火山の天井のでっぱりに引っかかって落ちたぞふざけんなよ
ワロタw
あまりにも詰めが甘すぎる乗りがGでどう改善されるのかされないのか
387 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:44:10.79 ID:Uwep0YK7
隙潰しのやり過ぎでP2GのG級より難しく感じる。
亜空間タックルの方がマシなんじゃないの?
これ…
乗りも特許取ろうぜ
舟の上で戦うのも大銅鑼も特許必要やん?
今2Gやったらゲームスピードが違いすぎてビックリするぞ
3Gですら「あれ、こんなもんだっけ」ってなっちゃうのに
>>388 ひとりが敵を拘束状態にして、周りの仲間が攻撃したら(ひるんだりして)
行動が失敗になる
これは特許とるべきだな
マジでバカすぎる
4と3Gは銀レウスのスピードが段違いで笑える
どんなものにも成果と反省があるはずなんだよ
ギルクエを想定より多くの人が遊んでくれている
それ自体は事実なら評価はしていい
でも反省が色々あるはずだろ
あまりにも多いランダム要素
素材を集めて装備を作るという行為を否定する発掘装備
デメリットと面倒さしかない頻繁な乱入
ここは良かったので続けたい、でもここは悪かったので改善したい
それが当たり前じゃないのか
好評です、の一言で片付けられる内容じゃないだろ
394 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:53:16.39 ID:WCA0SNK0
過去作は速いモンスターでも一呼吸入れる余裕はあったんだよね 今は高速すぎて反射に頼るシーンがままある
乱入は本気でやめて欲しい
良個体引いて自分の中で最高の立ち回りが出来ていても、乱入されるだけで全ておしまい
つかモンスのエリア移動にまで当たり判定つけるのやめろや
>>391 カプンコ「乗りの挙動一式の特許取ったのにどこもパクらない…これじゃ訴えられないじゃん!」
>>391 現存するクソ要素は全部特許取った方がゲーム業界の為になるな
ギルクエ、発掘武器装備、護石マカフシギー、乗り、糞オン仕様、車庫入れ、爆破属性、消える採取ポイント、オトモのジャンケン糞ミニゲーム、旅団ポイント、ランダム()地雷 etc…
エリア移動中にモンスターがこっちに攻撃しかける仕様はさっさと改善しろや
タッチする特許とボタンを押す特許を取ればいいんですね
カプチョン製品は不買いすることにしました^^
>>397 上の方で書かれてる、同エリアに採取ポイントが複数ある仕様の特許はカプコンしねだけど
同エリアにプレイヤーがいるのに採取ポイントが時間で、特に目の前で消滅する仕様は是非カプコンに特許とってほしいな
糞要素ほどカプコンの開発品らしさが出てて吹く
なんか最近狩りに行くよりお守りスナイプしてる方が楽しいんだけど
運要素も最初のseed厳選くらいで乱数合わせ失敗する度「今回は駄目だったから次はこうしよう」って試行錯誤する気になるし
何より死ぬたびにうっとおしいネコタク運搬見せ付けられずにさっさとリトライできるしな
アマゾンのレビュー、段々とネガティブな意見が多くなってきた感じがする
相変わらずすぐに届きましただの、息子が楽しんでますという人が多いので平均点は落ちてないが
☆5個のレビューなんかは、10人中0人が参考になったとかになっていて変な笑いが出る
採取特許マジかよカプコン始まったな
ニコニコ信者だらけでやべーな
明らかな調整不足をPS不足の一言で片付けるとか魔境すぎる
ギルクエに段差がないのはPS不足()ってちょっと何言ってるのかわからない
全部PS不足で説明が付くなら是非ともランスチャックス辺りで棍より素早くモンスを狩っていただきたい
なんかこういうバカばっかりなのかと思うと4G買う気失せてくるわ
馬鹿が開発したゲームを馬鹿が遊び、馬鹿が馬鹿を馬鹿にする中、大本の馬鹿がその他の馬鹿達を馬鹿にする馬鹿ゲーだからな
どう見たってバカばっかりだわ
またニコ生やったんだっけ?
>>404 買うとしても値崩れ安定だろ
出荷過剰は実績的にも予約の伸びなさ的にも見えてる
ほかのタイトル、気になってた安くなってる過去の良作なり別の新作やって
気が向いたら評価確認しつつ、安くなった頃に買うのでベストだろ
イベクエとかも待つ必要なくなるし
討鬼伝 極は今日発売!買ってね!(ステマ)
409 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 00:27:00.29 ID:8/bjq9VP
4は特に友人知人と遊ばなくなった気がする。
そりゃそうか。
あんなに隙潰しの連続攻撃してくるモンスに、
発掘お守りだもんなぁ。ライト層を殺しにかかってるもん。
あれだけ流行ったP2Gは生産作って4人集まればG級だって5分針だったお手軽さだったもんな。
このMHすごいよ!
さすが討鬼伝のお兄さんだ
つーか何やってんだよカプコン
そもそもファンタシースターがあるんだよなあ
tjmtvoiceも特許とれよ
>>409 むしろダラやってハイオワリーくらいのライト層には受けがいい気がする
棍以外の生産武器はそこそこバランス取れてるしな
問題はエンドコンテンツのくせにつまらない平坦糞マップの樹海に行かされたり武器バランス大崩壊させたギルクエだと思うんだ
あと溜めにくい癖にやたら消費する糞ポイント
むしろやり込む人間の方に対するイライラ要素が多いわ今作
今日も糞切れ味のレア7か
ゴミ詰めてもなおスロなし感覚で使えればまだマシなのに
前から思ってたことなんだが、
このゲームは「高低差を生かしたアクションがウリ」なんだよな?それを何故エンドコンテンツであるギルクエで使えなくしたのか理解に苦しむ。
一応申し訳程度に段差あるマップも存在するが、あんなもん有って無いようなもんだし。
そのくせ村及び集会所クエで行くことになる通常フィールドは段差やら傾斜が殆ど害にしかなってないし…
何をどうしたいんだホントに…生かすどころか死んでるじゃねえか。
飛行速度の凄い飛行機作ったけどエンジンの向きが逆で飛ばさずに地上を走らせてるみたいだ。
>>416 水を得た魚のように段差フィールドをはしゃぎ回ってるじゃない
ティガレックスが
ギルクエ擁護派って「ギルクエなかったら何時間で飽きてた」って言うけどさ
それって本編に魅力ないって言ってるのと同じだよな
なんでドヤ顔でギルクエは必須!と言えるのか分かんないわ
ゲームで遊んでるんじゃなくて、ゲームに遊ばされてるっていうか
やりこんでいるんじゃなくて、やりこみさせられているっていうか
砂場じゃ遊べないタイプの人間なのかなぁ
>>418 砂場で自由に遊べって言われるより、石を積めと言われて、積んだ石を途中で崩してくれる賽ノ河原の方が向いてるんだろw
双剣→空中乱舞
大剣→空中溜め3
ガンス→空中龍砲撃
ライトヘビィ→空中連射
という感じで落ちながらの特殊攻撃、飛んだらその分得するくらいの攻撃を実装しろよ
高いところから落ちて攻撃なら威力がさらに上がるとかあるだろ
スラアクのジャンプ開放突きの存在意義が全く分からん
そもそも開放突き自体が(ry
賽の河原・・・G・・・うっ頭が・・・
(´・ω・`)くそげ
423 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:37:54.37 ID:8/bjq9VP
周りがライト層ばかりだと今作は
ダラ終わる→難しいクエやろうぜ!→防御300で金銀同時とかそのレベルに行く→4時間遊んでクリアしたクエなし。
微妙な空気が流れる。
こんな感じなんだよな。
防御上げてスキル付けさせようとしても、ギルクエ発掘で萎えられて終わり。
ライト層が逃げ出したのがGの予約半減なんじゃないの。
(全額内金を要求する所ばかりなのもあるかもだが)
>>423 ギルクエ行かないと、ちょっといろんな防具強化しただけで重どころか堅も全然足りなくなるからな
そうなるとギルクエやらんと話にならんが、レベル上げたいわけじゃなくても勝手に上がるし
>>419 あー、なるほど、そうかも。でもそれって結局、低確率でいつかクリアできますよってのと同義なんだよな
そういうので満足してるのってゲーマーと呼んでいいのかどうか……
>>425 発掘武器なら、前提の厳選厳選くぐり抜けた上でウン万分の1
お守りなら、上の方で言われてるウン千万分の1か
お守りは発掘武器より前提はゆるいっちゃゆるいが
427 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 01:51:55.06 ID:8/bjq9VP
>>424 それで、そのギルクエもライト層とだと何に行くか、だ。
やっぱりバサルをラゼン天城(作りやすいから)で蜂の巣にするのが楽かねぇ。
少しでも狩るための装備作りが面倒だったり、シャガルのお手みたいな即死攻撃や
隙潰しの連続攻撃があるとやりたがらないから困る。
長い付き合いの友人だから無下にする訳にもいかんしなー…
カプコンマジ糞や。
P2Gの時は抜刀会心や乱舞、ラオート、何でもありでワイワイ出来たのに。
プレイヤーに楽なんてさせねえよ
俺様が考えた最強のモンスターでヒィヒィ言わせてやるぜ
上の、目的の武器を出す確率 1/100000 を仮に利用して考えると
100万分の1の確率を100万回挑戦すると、内1回でも理想の武器が手に入る確率は
約63%になるんだけど、この延々と挑戦し続ける運ゲーってゲームとしては最低だと思う
で、これをエンドコンテンツとしてありがたがるのもどうかと
もっとクリエイティブな物の方が飽きないと思うんだけど
開発がめんどくさいんだろうな、ていうか消費者が受け身すぎるのかもなぁ
>>427 ギルクエは乱入がウザすぎて古龍しかやる気しない
とっとと乱入無くせよ。残すならパーティ時だけにしろ
消費者っていうかただの素人が口を出すな
プロなんだから俺が作ったゲー無が一番面白い
これ
>>431 結局開発とプレイヤーの意識の差はどうにもならないもんな、その通りだわ
売れれば面白さとかUIの快適さなんてどうでもいいと思っているに違いない
ギルクエ乱入は酷いときには3分足らずで来ることもあるからなあ
>>432 本当にそうした考えなら、今ではなくても必ず痛い目を見る
一つの不祥事ででかい所が一気に潰れるのが現代社会でもあるし
片手のエストレモダオラやライトボウガンあたりと発掘の関係、みたいな
発掘のが強いのはいいが、あまり生産と差がありませんよ、くらいのバランスにして欲しかった
まあ格ゲーでさえ意図的に強キャラ弱キャラ仕込むメーカーだし期待できねーけどさ
4Gではどの武器がスケープゴートになるんやら
435 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 02:50:26.05 ID:8/bjq9VP
無視棒は4開発様が考えた武器だし保護されそうだけどな
パワー系以外は全部ゴミ扱いされたりしてなwwww
いつものモンハンじゃねーか
探索で段差エリア上段部の端っこに黒グラが陣取って逃げ出すまでひたすらビーム打ってきたんだけどバグ?
段差エリアに来る前に別エリアで多少戦闘してたから出会ってから逃げ出すまでじゃないんだけど
ヤマタで乗ろうと思ってエリア中央(段差際あたり)に誘導しようと思ってもビーム、近づいてもビーム
とりあえず開発全員氏ね
>>420 大剣はジャンプ攻撃後、強凪ぎ払いが出せるから空中溜めとかいらんわ
と言うか、ジャンプ攻撃の着地後強凪ぎ払いしか出せない現在の仕様でもイラっとするのに、空中溜めとかどれだけ硬直するの
モンハンはアクションゲームなのに操作できない状態が多過ぎる
ダウンする系のヤラレ、走りだしや止まり際等々
いちいちつまずく感じでストレスを感じる
動かす、操作することが面白いのがアクションゲームなのに・・・
モッサリ攻撃でもモッサリしてる分威力高いなら
ハイリスクハイリターンでまだ救いがあるんだが
カスダメージをのろのろ繰り出すから太刀が悪い
大回転とゲージ何とかならねぇのか・・・
442 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 04:48:59.58 ID:8/bjq9VP
>>439 バグとかあるね。
俺も天空山の青レウスが傾くエリアの入り口にハマって近接攻撃できなくなった事があったな。
ガンナーなら一方的に攻撃出来ただけに
ちょっと悔しかったw
443 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 04:50:32.06 ID:8/bjq9VP
>>441 P2Gの太刀は最高だった。
いや、あれが普通なんだよな、うん…
どのモンスターもおかしな後退しまくりで嫌になる
>>369 完全同意だわ
ランダムのクソさもそうだけど目標に少しでも近づいてるって実感がないから発掘は嫌われる
お守りにしても無駄に時間がかかる複雑なだけのスナイプやらなんなんだよ
普通にカスタムできるようにすればいいのに
本当に装備の自由さを売りにしたいなら
>>369の言うような仕様にするはずだし
そもそもお守りの確率だってあんな天文学的な数字に設定するはずがない
お守りの存在なんてプレイ時間の引き延ばしとプレイヤーへの嫌がらせ以外何物でもない
それらを意図せずにあの確率に設定してるんだったら開発の頭は蛆が湧いてるかもともと頭がおかしいかのどっちかだろ
コエテクへの特許侵害の件は勝とうが負けようが案件的に
マイナスイメージになるのは間違いないのに何故4G発売前の
大事な今出したのかと思ったんだが
4Gの売り上げが下がったのをこれのせいにするつもりじゃないだろうか
どう考えても前作より落ちそうなのに販売計画は強気だし
普通はありえない妄想なんだけど今のカプなら・・・とか思ってしまう
カプコンは常にアホなことして自爆してる気がする
早く死ね
>>441 ヒットストップ増加、切れ味消費緩和削除、小回りの利きやすさ減、コンボルート削除
扱いやすさは片手剣以下、火力は強走薬飲んで漸く片手剣程度、謎ゲージ追加と
酷い扱いを受けた双剣もそうだな
4は棍と弓とヘビィ以外はゴミだから仕方ないね
発掘最高峰且つ火力盛りしてやっと使えるレベルの産廃だからね
で
全然話題にならないデーター引継ぎさせるツールは一体いくらになるんだろうか?
○○強化ってのはそれを付けると強い!!じゃなく付けないと弱い、付けるのが当たり前だからな
>>447 4Gの予約が予定ほど伸びない
討鬼伝に客が取られる
く・や・し・い!
何でもいいから訴えてイメージダウンしてやる
訴訟は大好評()
こんな感じかw
>>453 あらためて4関係の中身・情報・インタビューがキチガイじみてるとわかる
「モンスターが逃げだしそうだ」みたいな嫌がらせ詰め込めば
「顧客が逃げだしそうだ」に繋がることが理解できない連中だからな
4発売時点で会社が微妙にヤバイ状況なのに、未だに嫌がらせ詰め込んでるのが馬鹿すぎ
まさか本気で売り上げや達成感に繋がると思ってんのかな
>>453 自分が少し思ったのは
今回の訴訟は内容的にカプコンへの批判も出るタイプのだから
「訴訟のマイナスイメージのせいで4Gの売り上げに多少は影響あったんです
決して自分達の作ったゲームの内容のせいじゃありません><」
って言い逃れに・・・まあ法務部とそんな連携するはず無いけどね
アナログパッドすらニュートラルに戻るときノロノロしてる
459 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 10:10:44.82 ID:wBFMavGl
fjokknmが出てるYouTubeの動画見たらティガに二回乗って二回とも地形で落ちてるじゃねぇか
全く躁虫棍も触った事ないみたいな動きだしゲームもゲーム開発も下手くそだねぇ
その割りにスキルはギチギチだったりするんだよな
あいつらのPSだとさらに3つくらいスキル付けないとクリアできないだろ
ソロ用のHP補正くらいあってもよさそうなもんだが
あーあまた闘技場ソロS現実的じゃないハイパープロ調整のつもりか?
Aが11分でSが5分半?いいかげんにしろよ
やってみなきゃわからない?それは今回の調整不足による悪評の結果だと受け止めとけ
>>462 俺みたいな並ハンだとクックグラビ以外はソロSの可能性すら見えねぇわ
リオ夫婦とか本気でバカじゃねぇのとね
旧作だったら野外闘技訓練相当だろ、あれは
つーか、訓練は全部ソロ用にしてほしい
>>464 ↓
開発「蒼桜闘技場をソロ用にしました!」
でも
買うんでしょ?(カプ○ン)
モンハンほどバフスキルの快感が薄いゲームってなかなかないな
MHの好評を聞きつけて群がってきたカプコン内のハイエナが
どんどんモンハンをクソゲーにしてる気がする
アホが浅知恵でプレイヤーをコントロールしてる気になって
公開オナニー&ドヤ顔でゆらぎ()とか言い出してもうおしまいだと思った
スマブラ出るんで買いません
だけど
買うじゃんかー(カプ○ン)
訴訟で買わないことに決めた
ほんとTGS前でもあるのにアホだよなぁ
面白い事も出来ないのに一人で悦に入ってるという点では
開発も ID:PQicROKE も同レベル
3Gではお守りや装備に左右されない闘技を結構やってたんだけど
今作のはもう嫌だ
言うまでもなく地形がクソ
立体はモンスターに蔦の上にいかれたらその時点でリタイヤ(一部のクエだけど)
普通の方は言うまでもない。
左入り口は斜面段差のハメ殺しパラダイス、おまけにこっちの攻撃は当たらない
蒼レウスが狂竜移行に頭を斜面に埋めて眠ったりしたらホントに呆れる
仕方がないから基本右入り口のフィールド(斜面がなく段差が三段くらいのところ)でやってるけどこっちも大概
配信クエに至っては記録すらギルカに残らない。
そもそも闘技の記録はソロとPT別々で記録してくれ。ソロ闘技用に新しいデータ作るとかうんざり過ぎる
もちろんモンスもクソ。夫婦闘技なんてまともな調整せずテキトーに作ったのが丸出し。
発掘が嫌だから闘技に逃げたけど、こっちもクソの塊だ。
中古でしか買わねーよ
ごめん、もう少しだけ書かせて。
一部のクエに至ってはただの乗りゲー。新要素を使ってほしいのはわかるけどなんで選択肢をそれだけにする必要がある?
乗りは選択肢の一つでいいのになんでそれ一択にするんだ?
夫婦なんかどれだけハメ殺されずにこちらが乗りでごり押しできるかっていう立ち回りもクソもないゴミクエ
んじゃ
おまいらの言う神ゲーを一つずつ教えろ下さい
()
乗り一択ってどのクエなんだ
改行入れてるアホはワインで酔っぱらってるカプコンだろ
ID:PQicROKE
こいつ絶対消防だろ
俺は買ったら結構やり込むタイプだから、4Gは知人に泣き付かれでもしない限り中古でも買わないな
ゲームのベースであるモンスターはクソ挙動、オンラインも魔窟、発掘装備や真鎧玉は出し惜しみでいくらプレイしても楽にならない
コラボやイベント限定のクエストも出し惜しみ等で嫌気がさした
登場人物や世界観にも魅力無いしね
4でプレイしたようなアホな事を、また数百時間やるのかと思うととても買う気になれない
ここで愚痴ってるやつは4G買わないらしいし
4Gの愚痴スレが寂しくなりそうやね
ちょっとレス遡ってみたけどランスの調整もゴミなんだこれ
ランスってfjokのメイン武器じゃないの?
ちょwwwwこの開発全然自ゲープレイしてないwwwwwww
あとマカ錬金のシステムも全然錬金じゃないよね
普通さ、合成とか配合とか合体とかの混ぜ混ぜ系はさ、元の能力を引き継いでさらに強くなるものなんですよ
錬金って言ったらさ、例えばスキルa+1・スキルb+2のおまとスキルa+3・スキルc+2のおまをまぜまぜしたらさ、スキルa+2・スキルb+1のおまかスキルa+2・スキルc+1のおまができるとか
そういうもんじゃないの?
何でわざわざ報酬の結晶使ってゴミができちゃうんだよwwwww
ゲームのセオリーもわからない開発www
それとhomeボタン使ってリセットした時いったん画面が暗転するのは何でだ…
これも嫌がらせか?
見限ったやつが中古で売り飛ばすだろうしそれ狙い多いかなあ
MHはもう終わってもいいかな〜とか思ってるんで様子見は必須だしで
その前にコエテクの裁判で株おちてもっとひどいことにならないといいけど
>>482 開発は発掘にしろおまにしろマカ錬金にしろ
運ゲガチャが好きだからな
カプコンってパチンカスばっかなのかもな
モンハンもスロとパチでリリースされてるし
鉄拳もだったかな
延命措置ってほんとプレイする側にとって害悪でしかないな
>>482 それ言ったら使いづらくなったと言われてるハンマーは辻本のメイン武器
太刀は徳田のサブ武器だったはずだよ
徳田は藤岡とやる時にわざと太刀で行って、ランスの藤岡を引っかけてる話もあった
あとゴアの狂竜化ブレスをガード不可に設定して藤岡に怒られたらしい
更に別な記事で徳田はバランス調整に必要なので、一通り全部の武器を使っているとも言っていた
もう開発のバランス調整感覚自体が理解できなんだよ
徳田はランス使ったことがあるなら飛び道具ガード不可にしたら、ガード強化まで付けないとダメなのは分かるだろうし
藤岡は藤岡で開発チームで行った激昂ラージャンで、ビーム食らいまくって乙るし…ガード強化付けないで行ったんだろうな
全部器でドスジャギィが倒せたんだから弱武器なんてありません!とかいうレベルだよな
買うんだから文句ゆーなよ
ゆうた
買ってないのに文句言うな→よくわかる
買ったのに文句言うな→きえろざこ、このギルクエください
490 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 14:11:18.50 ID:zbQ/nnef
運要素にまみれていったモンハンの最終的な姿を見てみたい
ハンマーは操作自体は安定して使いやすくなってるよ
ただモンスターが荒ぶってて頭狙いにくいのと右ラー全盛で環境についてこれてない
乗りダウンに頭叩くテストプレイしかしてないんじゃねーの
>>491 いずれPSOの命中率みたいに
攻撃がMISSとか出たりするのかな・・・
戦闘時間伸びてプレイ時間も伸びるから採用
>>486 本当にあいつらが調整とかしてんの?
確か4出る前に狂竜ティガやってる動画見たけどランスの新しいモーション出せなくて手間取ってたぞ
今回もザザミ相手にチャアク新モーション出せなくて手間取ってたし
そんな奴らが調整とかしてんのか・・・
あいつらがキティに勝てるところが想像できない
生産成功率(63%)
もう素材なくして武器防具はモンスター倒した時に確立で入手でいいよ
>>495 調整自体は部下に任せてるのかも知れんけど、最終的にテストプレイしてGOサイン出してるのは上層部だろうからなぁ…
仮に平社員がダメな物を上層部に提出してきたとしても
不良品を客に出さないのとか、アホな部下を管理するのは管理職の仕事だよ
テストプレイしてりゃ闘技ケチャとかやらないんだよなあ
4Gは買うし、楽しみにしているよ
きっと、きっと、そう・・きっと、オンラインも発掘武器も改善、調整
されてるだろうから
ツジモトさんも、藤岡さんも、素人でも分かるような糞な部分を放置で
発売なんて暴挙はしない
カプコンがゴミでも、開発の人達は大丈夫
カプコンはクソでもモンハンだけは信じて待ってて損はないよ
でもね、4のような生ゴミのまま出荷したらボロクソに叩きまくるけどね
買うのか・・・すげーな
中古狙いで意外に入手難しくなりそうな感じはする
新品はあふれるだろうけど
503 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 15:45:40.26 ID:2jzDG5a5
4は楽しめたから4Gも買う→分かる
4は叩いてたけど4Gも買う→WWW???
やっぱりカプコンの奴隷や
>>500 買うにしても買わないつもりにしても急ぐ事ないよ
1週間とか2週間くらい様子見でいいでしょ
レビューが産廃だらけだったらやめればいいし
ジョジョみたいに1週間で投売りされればラッキーだよ
505 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 16:06:37.34 ID:E3lpiuur
Amazonのレビュー☆1で、参考になったが半数以上のばかりでやべえなw
>>498 せめてプロデューサとかのお前らがソロで倒せたらOK出せと思うよ
あいつらはギルクエ91以上のモンスは絶対にソロでも4人でも倒せないと思う
シャガルの土下座とブレスで絶対に死ぬよ
反射神経が要らないならゲーム作ってる人間がクリアできないわけが無い
ゲームを理解して無いなら死ぬだろうがまさかそんな
今でも反射神経は要らないというかあっても無理な攻撃が・・・
闘技場がエアプレベルで酷いのはP3からだよね、それでもP3はまだソロでなんとかなるレベルだったけど
3Gのラギアヘビィと4のリオ夫妻考えた奴は全力でクビにすべき
ラギアヘビィ闘技はどうかしてるけど4のリオ夫妻よかはマシだと思えるくらい今作はおかしい
いやソロでクリアしたけどね恒例の下手糞乙とか言われる前に言っとくが
>>509 同時クエって誰が楽しんでるんだろうね?
うまい人がいても煙玉か柵、フィールドならこやし使うのが当たり前
結局いかにして一匹づつ闘うかになってる
モンス同士のダメの入りもアホみたいに低いし同士討ちしても絶対に仲間割れだけはしないクソ仕様
もっと組み合わせによっては争うとかにしてくれないと理不尽過ぎる
4で金銀同時とかレイア3匹はクリアできたけどレウス3匹と闘技場の夫妻はクリアできてない
ソロじゃ無理だわ
>>506 企画で辻本も高レベルギルクエは一応クリアしてるっぽいんだが、寄生臭がプンプンするんだよね
大量のキリン素材→睡眠爆破で乱獲したっぽい(そもそもハンマーでキリン行くか?)
ほぼフル強化されたゴルルナ一式
100レベル近くのゴアの攻撃食らって乙った時の一言「これ一発も食らったらあかんのや」でテストしてないのは明白
普通はこういうボロが出る仕事って恥ずかしいし、客に悪い印象与えるんだけど、それでも出たいんだろうな
良三の部屋であいつねこハンマー担いでたしキリン回してるのはマジ
G級闘技大会、原種亜種祭りだよ、やったね!!
買う気無いけどどんどんマイナス要素ふえるのが流石だぜ
亜種何回紹介してんの?
闘技大会()とかいう見世物は要らないから訓練所を返せ。
気色悪い色の亜種()追加してる暇があるなら直すべきところをしっかり治せクソボケ共が。
地底湖
地底湖亜種(火山)
地底湖希少種(雪山)
元がゴミが多い4新規に亜種とか産廃級の物質になる未来しか見えん
友人がやる以上やりはするが・・・中古に決まってんだろバーカクソ開発
p2かp2gの訓練所が懐かしい
亜種希少種はいい加減飽きたよ
どのモンスも糞要素増えるばかりでうんざりだわ
ブラキ亜種待ったなし
色を変えて糞モーション追加しただけの亜種()希少種()
その中で骨格や見た目を変えたモンスターは0っていうね
手抜きすぎだわ
ギルクエとかMHFからのパクリ輸入だし
キャラバンとHCを合わせて報酬をランダムにしただけのゴミだからね
525 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:51:50.77 ID:NfNcF6tD
アロンアルファで大丈夫でしょ
本体まで割れて、スライドパッドが引っ掛かるの・・
モンハン4売って本体買い直せばいいんじゃないか
530 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 19:24:23.09 ID:rR/aldn7
なんだブチ切れて派手に壊したんじゃないのかよ
亜種モンス麻痺ばっかじゃねーか…
馬鹿じゃねーの
>>532 開発がプレイヤーをどうしたいかってのがよく伝わる
麻痺無効つけりゃいいじゃねーかwwww
でもつけてる下手くそはオンにくるなよwwwwww
どうせこうなる
ザボア亜種→マヒ液飛ばし
アルセルタス亜種→マヒ液飛ばし
ネルスキュラ亜種→マヒ毒のトゲで刺してくる
ほう、クソゲーだな
ヘビは原種が使ってたから我慢した感
ちなみに皆忘れてるだろうが
ガレオスも麻痺技持ってるんだぜ
前触れの少ないいきなり撃ってくるあの滑空技
おもしれえ()
>>539 最新の動画でもtjmtたちがガレオスに邪魔されてるしな
ゆらぎ()
プレイしてりゃ雑魚とかくっそ邪魔っての分かりそうなもんだけどねえ・・・
自分たちはテストプレイしかしないから知らないってか
シミュまわしてみたけど、お守り無い場合スロ3が1部位とゲネポスSフォールドの1スロを使えば麻痺無効が発動できる
麻痺無効って以外と重くないか?
開発は開発内での身内パーティプレイしかやらんのだろう
だからキック付けないしチャットもクソ
>>541 そりゃ邪魔するために配置してるからな
開発側にしてみれば簡単にクリアされたら色々と困るわけで
とはいえザコ配置でしか難易度バランスが取れない無能開発はしねばいいと思うが
まあ、「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」ってことなんだろうな
普通の開発のテストプレイ
「この雑魚うざすぎるぞ!行動知ってる俺達でもこんなんだからもう少しおとなしくするか」
モンハンの開発のテストプレイ
「この雑魚うぜえ!!でもユーザも同じくらい苦しむんだろ?ンギモッヂイイイイイイ!!」
「ぼくのつくったさいきょうのもんすたーがぼくたちをくるしめるなんて!こうふんする!!ンアッー!」
???「麻痺になってもかち上げて貰えばそのまま攻撃に繋げられますよ!^^」
モンハンってやり込みだけ上手くなって楽しくなるスルメゲーじゃなかったのか
初代のときはみんなクックにボコボコにされてるし尻尾が弱点ってわかるまではゲリョスは強敵だったろが皆簡単にはクリアしてないんだよ
熟練者潰しばっか考えやがっていつから博打ゲーになったんだ
船水がやめてからじゃね
野良でラーの壁ずり判定で死んだ
当たり判定おかしいだろアホか
なんかガララ亜種が反射ビームしてくるらしいけどさ、反射ビームってFのディスなんとか(強化版、最近解放された)がやってきた技なんだよな…
反射ビームてサイコ2かよ
>>504 結構、皮肉交じりに書いたのですが、実際は期待より不安の方が大きいです
自分の場合、オンラインさえ改善されてれば他は目を瞑ることはできるの
ですが、未だ何の情報も無いのがなんともはやです
長い付き合いのあるショップさんで予約してしまっているので、キャンセル
はしづらいから発売日に買うしか無いので、購入したら真っ先にここに
オンライン周りの情報を書きます
人柱乙よろしくwww
シャンブロだよ
キック無かったりするの任天堂の意向かと思ったら
スマブラ見ると早い段階から糞プレイヤー対策発表してて
そんなことも無いみたいだし
いまだに情報無いってことはキック系統の改善は無いんだろうな
BL登録数の増加すら無いんじゃね
あれはリフレクターインコムとかセックス・ピストルズに近いな
たまたまマリオカートやってたんだけど、
1位で走ってると糞みたいなアイテムしか出ない上に理不尽な攻撃に晒される感じは
このゲームに近いなぁと思った
こっちは走ってて楽しくない上にコースも糞でYURAGIによって落とし穴が目の前に出来るけど
液状爆弾、極太レーザー、メテオ、反射ビーム・・・
MHのモンスターは古代文明で作られた破壊兵器とかの方がしっくりくるな
mh2g 少し辛いカレー。具と米のバランスが良い。スプーンで食べる
信者「どうせ辛いからだろ」
mh4 タバスコに香辛料と着色料をかけたカレーっぽい何か
具はたくさんあるが不味い。箸で食べなきゃいけない
サンプルだけは美味しそう
信者「嫌なら食うな味覚障害者」
>>559 ナンバリングじゃないけど極限征伐戦ミラボレアスはガチで破壊兵器かなんかと思ったわ
空間転送能力とかガチの魔法じゃないかかと思える
>>559 古龍は古代文明の生物兵器だった...?
ディスと極征ミラは開き直った厨二弾幕で結構好き
本物の生物兵器はヒジキだろ
>>560 こっちだろ
mh4 fjokとtjmtの糞にカレー粉をブッ込んだカレーではないただの汚物
具は一見たくさんあるように見えるが、それは具ではない何か。手ですくって食べる
信者「このカレー糞うめぇなwwww」
一般ユーザー「…」
糞だけじゃなくて白いネバネバまで入ってるのが・・・
>>556 オン環境の改善は無いよ
勝手にクエ貼る糞餓鬼と部屋名すら確認しないで入ってきて暴言吐いて出ていく糞餓鬼で溢れているよ
一応キックはつけるんじゃないっけ
キックつけたらゆうたが買ってくれないしつけないだろ
キリトさんにやられたから金にもならないのに
余計な仕事増やしやがってと思いながらキックつけるのが普通なんだが
普通ってなんだっけ
むしろ開き直ってオンライン機能消したら見直す 買わんけど
キリトさん対策で定型チャットをいじれないようにしてくるかもしれん
おまえら3gやれよ
チャチャンバ片方回復踊りつけるだけで
体力ゲージ溢れるぞ
>>569 武器防具に疎いゆうたが購入前にキック実装の情報を仕入れるかは疑問
親が買い与えている場合は問題無く売れる
エンドコンテンツはランダムじゃなくて戦績によって報酬を決めるべきだよな
うんこなうみたいなハメ対策されたモンスを如何に速やかに乙らず倒すかによって報酬がよくなり、
その報酬によって更にタイムが縮む みたいなクエが有ればいい
プロハン4人でも生産だと最終強化でようやく20分針みたいなモンスが欲しい
エンドコンテンツはオン探索でいい
時間も乱入モンスも無制限でダラダラチャットしながら狩りたい
>>576 次々と種類がランダムで乱入して、BCのBOXで家のBOXとアイテム入れ替え装備切り替えできるオン探索とかいいよな
4の探索みたいなクソマップじゃなくて、孤島とかみたいなマップで
MH4の開発のセンスの無さは異常
もしこいつらがMHFの開発をしていたら
UNKNOWNの確定サマソ行動を削除してるだろう
USUGEMANに見えた
また髪の話してる
次でゴールか永遠にゴール出来ないかの狂ったくじ引きよりも
コツコツ頑張って少しずつ最強に近付けていく方が絶対に楽しい
>>485 長く楽しませようとするのならまだしも
モンハンはただ長くやらせようとしてるだけだからな
カプコンみたいなゲームに素人が口を出すなって態度の会社より
ゲームは作品ではなく商品、お客様に喜んでもらう事が大事って言ってのける会社の方が好きだわ
今のうちに麻痺おまスナイプした方が良さそうだな…
>>583 不具合への対応も明らかに他と違うよな
4のオンラインはバグでこそないが対応が最悪だった。「お客様のモラルに〜」ってやつ
これってつまり面と向かって客が全て悪いと言ってるようなもんだよな
>>581 これだよな
装備を作るためのレア素材は、確率の低いランダムとはいえ、
「これさえ手に入れば完成する」というゴールが見えてるから頑張れる
お守りや発掘装備はスナイプや改造しない限り冗談抜きで一生求めるものが手に入らないかもしれない
正攻法では確率を引き上げることもできない
実力のゲーム(のはず)なのに、実力も努力も役に立たない
「学習性無気力」と言って、ある程度以上思考できる生物は、
「何をしても無駄」という状況を学習してしまうらしい
そして、「なら何もしない方が労力使わないだけマシじゃね?」となる
MH4がまさにそれ
努力した先に手に入る超一流の業物を扱う超一流なら判る
寄生すれば運のみで武器が手に入るもんだから、ゆうたですら持ち得てしまう
ハンター業が過酷なモンハンの世界観としてはどうなんだ
運がよければ寄生した一発目でゆうたが手に入れる可能性があって
まともなプレイヤーがそいつに煽られたりするという
そしてキックが無い
ユーザーが期待する対策
キック機能をつける
カプコンが実装した対策
キリト→その名前は使用できません
うんこぶりぶり→*******
fjok「4Gではとっておきのゆらぎ()を用意してますので期待して下さい」
>>586 あの面倒臭い炭坑夫ですらポイントが溜まってハンターライフが潤うという側面があった(MH4除く)
ソロで行うお守り錬金・武具の爆死リセマラは何も残らないからな
まさに時間を無駄にするだけ
このゲームをソロで極めようとするのは絶対にやめた方がいい
古参ゲーマー様を意識して「ふっかつのじゅもん」搭載!
>>589 ×うんこぶりぶり
○う○こぶりぶり
うんこがう○こなのがミソ
結局4はかつてのモンハンが面白くするためにオミットした要素を積みまくって出来たゲームなんだな
>>594 これスゲー正鵠を射た発言だと感じたわ
そうだよな 普通ゲームを面白くしようと思ったら真っ先に切り捨てるような事を率先して入れようとしてるんだからそりゃクソゲーになるわ
どこの新世界樹だよ
おまもりはいい、諦める
ギルクエもいい、諦める
でもモンスターのクソ挙動だけはスルーできねぇんだよ!
モンハン キトク フナミズ スグカエレ
トトロかな?
600 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/29(金) 01:29:48.63 ID:hDG7PGLM
ブラキとか、瀕死のシャガルなんか隙ねぇもんな。
あいつらの動き見てるとハンターに対する半端ない憎悪を感じるわ。
殺意の波動に目覚め過ぎだろ。
ゆうた・池沼が9割で、まともなプレイヤーは1割いるかどうかって感じじゃん
なんか3Gからモビルドールが増えた気がするわ…ブラキとかは起き攻め連発してきたりするし
(´・ω・`)どう足掻いてもくそげ
いい人ポジのキャラが今のギルドと自然の荒廃っぷりに絶望して古龍を利用して世界を壊そうとする展開はよ
瀕死になったら常時疲労状態でいいと思うんですけどねえ
>>607 このシステム追加してほしい
残り体力の目安にもなるし
そんな事したら瀕死なのに何故か素早くなったり常時怒りになるというかもうやってたか
古龍ポジのモンスとか一部のモンスなら判るけどさぁ・・・
我らの団団員紹介
【団長】
学術院の書記官。禁足地にシャガルマガラを“用意”することのできる力を持つ。このことから、一連の狂竜騒動は団長の自作自演だと思われる。
また、団長自身社会的に十分な地位にあるが、シナト村の存続やハンターの生命がかかっているにもかかわらず、こうした自作自演を行うということからサイコパスの可能性がある。
【受付嬢】
ギルドの出張受付嬢。大型モンスターを好み、ハンターがクエストを成功させると悔しがるといった変わった一面を持つ。
ナグリ村やチコ村において、当該モンスターから被害を受けた・また受けている状態にある一般人がすぐそばにいるにもかかわらず、そのモンスターに対して興奮し、好意的な発言をしている。
このことから彼女には良心が欠けていると思われるが、シャガルマガラに挑むハンターに対しては、珍しく心配するようなしおらしい言動をしており、演技性人格障害が疑われている。
【竜人商人】
竜人族の行商人。人命を非常に軽く見ており、キャラバンに所属するハンターの生命を賭けの対象にする。旅団ポイントというレートの高いポイントで取引を行う。
通貨zと旅団ポイントのレートの差から察するに、ぼっているとのもっぱらの噂である。
ティガレックス亜種の狩猟については、何故かハンターに通常より短い時間でクエストを達成させることを強いた。
取引先が増えるのは彼にとっても良いことであるはずなのだが、常に人より上の立場にいなければ気が済まないらしい。
こいつら嫌い
可能性、疑い、噂ばっかで草生える
108あると言われているモンハン4の悪い部分に対して、個人的に良い部分は集会所のフラメンコみたいな曲ぐらいだわ
よく見ると「ん?」ってなるよね4のクエ依頼文とかセリフって
この辺は3Gと比べても異常性が際立つけど
>>613 集会所の曲で、一個だけすきなのあった気がする。
ついでに俺も愚痴
自出のギルクエ、蔦なしティガ133+で妥協だわ
大型は1と3しか行かけない感じ
蔦エリアうまくでねーし
エリア2がボスが来ない柱と崖のとこだけど、乱入のこと考えるとクッションエリアも悪かないかとか
お宝エリアが3てのがまた面倒じゃぼけ
自分用だからいいや
オンでは貼らないから、サブの武器種の妥協発掘を揃えたいだけだから、うん…… はあ
616 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/29(金) 02:48:19.42 ID:70e8vuFx
やっぱ発掘の仕様って人をダメにするわ
野良の右ラーレベル上げの手伝いがかなり楽しかったもんなー
報酬目的じゃないとこんなにも穏やかにプレイできるとは思わなかった
100シャガルとかじゃ乗られるだけでもイライラするのにw
もうホントにモンスターの動き早すぎだろ
通常時はまだいいんだが怒ると隙のある大技くるまでモンスターの周りグルグル回るしかないってなんだよこれ
ちょっとした隙を叩こうとしたら出の異常に早い技や振り向き攻撃が来るしな
ソロ用の調整する気無いならオンライン専用にしろっての
近接潰しに躍起になりすぎててガンナー殺しが遠距離技かギルクエの即死攻撃くらいしかないな
これでガンナーまで完全に殺そうとしたらもう近接は何も出来なくなりそうだけども
ティガだと柱アスレチックエリア入ってくるんじゃね?
バサルクエで間の柱エリアに乱入ティガ亜が居座ってクソッタレがストレス溜まった経験がある
どんなに良個体を引いても乱入って言う糞システムで全部駄目になる 100ギルクエにガルルガ乱入させんなよ 乱入させりゃ楽しいと思ってんのかバ開発は
バ開発にはギルクエ100のモンスターをソロで討伐する動画を出して欲しいものだな
そうでもしなきゃ乱入の糞具合なんてわからんよな
>>619 マジすか!?
あの、折れた柱が乱立しているところ(柱の上に乗って跳び移ったりできる)なんだけど……
倒さず放置してみるかな
さんこす
>>619 マジでした。
折れ柱エリアでキャラ待機させて、自分は皿洗いしてたらいきなり戦闘BGM聞こえた
アーマード生肉邪魔だったけど
そっかー今までシャガルとご苦労ばっかだったし、唯一やってたバサル亜はこのエリアなかったから気付かなかった
ありがとう
ナンニデモ=カクサンゴウシャ
624 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/29(金) 04:54:34.01 ID:hDG7PGLM
セーブデータのバックアップをSDに取れるようにしろ。
カートリッジの接触不良とか、3DSごと紛失が怖すぎる。
チート対策?
既に世紀末だから関係ねぇ!
社長が訊くで以前のようなみっともない発言やってるから今回は訊かれないだろうな
岩田社長あれマジでドン引きしてたろ・・・
何だかんだ買いそうと思ってたけど、別ゲーにハマってなんか冷めてきた
これなら様子見出来るかも知れん
ギルクエ発掘を何百何千時間もやる奴は他ゲーをやった方が絶対良いわ
いくらでも面白いゲームはあるし盲目になってるんじゃないかと思う
ゲームとはいえ色々な物に触れば教養にもなり得るけど発掘してても性格歪んでくだけだろ
>>626 このスレにまで出入りしてそんなこと書いてる時点で
なに言ってんだかって感じじゃないかな
>>626 気が向いたらでいい、別ゲーの合間に1回MH4やって欲しい
糞すぎて笑えるから
モンハンなんて忘れて今すぐこの板を閉じろ!二度と開くな!嫌ならやめろ!
よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は作れないぞ!
っていう四次元殺法AA思い出した
>>598 稲shipはデビル名倉イでやらかしてるから来なくていいです
デング熱のウイルスを持った蚊を駆除するために、公園を閉鎖して消毒液をまいているんだな
モンハンの世界では病気持ちの怪物相手に闘技場で見せ物にされるが…
>>629 新作チェックしてみたがFFEXがモンハンチックで面白そうだぞ
新世界樹2もあるし4G買う理由がカケラも無ぇな
4Gの阿鼻叫喚っぷりが見たいからここには来るけど
スレチすまんそん
う○こぶりぶり
昨日、弟に誘われて3Gのレイア希をやってきたが、ここまで動きに差があるとは…
4は何を考えて暴走モンスターを作り上げたのか
VITAの共闘とかもやってるけどMHだけあればいいと思ってた思考はなくなったな
共闘もMHもいろいろいいとこもクソな点がはっきりわかる少なくともモンハン一強じゃあなくなったな
FFEXはMHほど自力でアクションするようなものじゃあないだろうけど4Gがクソすぎたらすぐ移れそうではある
久しぶりにP2G起動したら面白すぎて鼻血吹き出た
まあVITAに手を出したのもMH4が最高にクソすぎてシリーズ最速で飽きてしょうがないからなんかないかとふらふらしにいっただけだけど
発掘の極端なクソさでにくさはどれよりも最凶だったわ
よくあんなものに執着して数か月もやったわ自分
褒めてやりたい
>>640 お試しで共闘オンやったけど物足りなかった
とは言ってもMH4のオンのマナーは最低ランクだけどね
何回かに1回はまともなPT組めるだけ
結局一緒にやる人がいるかどうかもでかいと思うよ
MH4はそのところソロでもやり続ける意欲がなかった
こんなクソゲーが売れるということはゲーム業界は不作ということだよね
ちなみに序盤のケチャワチャと始めてやった時に、このゲームはダメだなって予感はした
P2Gの栄光があるしまだまだ名前でミリオンは売れるでしょ
3人以上でワイワイやるならまだ遊べるけど
ソロでじっくりプレイする派はこんなクソゲー無理だな
村クエに適正難易度で上位モンスを全部出してくれればいいんだよ
P2Gの神通力は3Gのピアス対応と4の出来で終了
旧作スタッフが頑張って築いてきた世界観を、プレイヤーに嫌がらせするためにブチ壊していく辻本たち
禁足地とか言うクソステ
ほぼシャガル専用ステージなのにそのシャガルが壁に引っかかりまくってんのはおかしいと思わなかったんかねバ開発は
目的が「嫌がらせのため」「難易度(笑)を上げるため」なのが本物のクズだな
やっと一通りクエストソロで終わらせたんだけどシャガルマガラってなんで流行ってるのかよくわからないな
不自然にまわりこんだり行動の隙が攻撃しにくいタイミングにあったりで全然面白く無かったよ
やっぱりギルクエで早く回せるから余裕って言ってる人が多いのかね
乱入無し報酬まあまあ拡散剛射使えば10分余裕
シャガルは超ゴミモンスだけど回しやすいから流行っただけ
結局今日のイベクエも糞クエ解散だったからな
>>655 ptでぼこれば早いから楽だってだけか
ゴアといいガララといい攻撃→距離取る(これが攻撃の隙)→また攻撃みたいなモンス増えてイライラするわ
猫使えないしソロだとストレスしかたまらないよ
>>654 地雷以外の起き攻めがほとんどない
慣れれば地雷関連以外の被弾がほとんどなくせる
地雷はあるが雑魚敵は湧いてこない
というわけでソロでやる場合に報酬多い中では比較的戦いやすいという話
シャガルはソロの俺にとってLv100でもそれほど苦じゃない唯一のモンス
報酬格差と乱入と発掘武器デザインを設定したヤツ氏ね
そもそもギルクエを実装した糞開発氏ね
ギルクエは探索並にいろんなやつと戦えるなら文句なかった
んでジョー乱入とか
>>661 そこまで徹底的にやった方が納得できるな
雑魚なし乱入なしのシャガルが報酬多かったからまだマシだけど
もし報酬枠的にブラキガルルガ一択のゲームだったらどうなってたんだろうな
この一ヶ月、ランラー自炊目指してたけどもう諦めた。でもランポスがリストに上がるとまた沸々と自炊欲が上がってきちゃうのは性か……
とりあえず金冠地獄に戻るわ
ブラキは麻痺双一人いればハメ殺せないこともない
最初から黒かったら厳しいが
ゴルルナが許される…
そんな時代が来るかもしれん
まぁでも最初からその2匹の2択な環境だったら
プレイヤー全体のPSめちゃくちゃ上がってたかもなww
ギルクエはPS上げることに関してのみは優秀だし
僕が演奏始めた瞬間振り向きダッシュするのやめてください
ウンコシェルンの音色はお嫌いですか
やっぱギルクエや発掘は全てを台無しにするな
MHFだと敵はクソ強くなるけどこっちの武器もメチャクチャつよくなるからバランス取れてるらしいけど
ギルクエ100で出てくる敵と武器のバランスが取れてないってマジ?
>>673 いや4はダラ倒すとこまでやった
ギルクエがだるくてやめた
676 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/29(金) 16:33:48.44 ID:W+yKwdUJ
殺意の波動に目覚めたレイアと、超速射とか排熱砲のゲームか。
昔はスキルも飽和してなかったし腕さえあれば属性特化の趣味武器をさらに特化させて
最速タイムには劣るが他の武器よりも早く討伐できるとかそういう楽しみがあったけど
お守りはインフレするからつけられずみんな同じ恰好して同じような発掘担いでとおもしろみなしやな
カプ「まぁキックつけないけどね」
↓
予約解除続出でカプコンピンチ
ってなったら笑う
ギルクエのモンスに迫る性能の武器防具が入手ランダムで手に入らない人は数年篭っても手に入らない確率だからな
書いてて思うが今回の4ってまじ糞
やることやり終えて正座して4Gを迎えるって人はあまりいなさそうだな
4Gになったら産廃になると分かりつつも不毛な発掘続けてる人か
すっかり嫌気がさして買うか買わないか考えている人がほとんどのような気がする
最初からもう買わねぇよって人もかなりいそうだが
仮にキックがあっても他に問題点多過ぎるから手のひらクルーには程遠い
キックどころか、あらゆる全ての要素が改悪or放置ってのが一番確率高いと俺は思ってる
たとえ中古2000円でも購入を躊躇うわ
作りたい見た目装備があってそれがモチベになってたけど作り終えたら一気に冷めた
達成感皆無、徒労感しかない何あの発掘防具の仕様
ダクソの新作早く出ないかな〜
どうせ発掘もお守りも4と同じ鬼畜確率なんだろ
4Gを買う前からその辺が無理ゲーなのは分かってるようなもんだし
今日配信のゴアとシャガルのクエ、発掘が必要みたいなこと書いてあったけど
火力スキルなしの生産ゴルマロで33分だった
ギルクエはモンスの攻撃力調整すらしてないんだろうなと思った
(´・ω・`)くそげ
基本、4の仕様に上乗せしてくるだけだろうから大幅な修正など期待できない
そもそも訳分からん訴訟起こしてる変態企業にユーザーライクなものを作る能力はない
開発を管理する能力もないから、ただやつらが身内プレイでやりたいことをぶち込んでくるだけ。吹き飛ばし攻撃とかな
また持ち寄りでやってるから部屋コメやキックもつける必要もない
レア8でしかも属性寄りだよねそれ
>>689 闘技大会って最初は初心者を育てるためにあったのにどうしてこうなった
挙句公式が灰色スキルとか
な〜んにも考えてないんだな
G級序盤も結局発掘武器で進める人少なくなさそうだな
まあG級入った途端に産廃化も嫌だろうけどさ
テツカブラのやつ、太刀で笛吹き名人あったろw今更だよ
>>689 これは発掘武器に必殺の下方修正くるは
イベクエで改めて風圧確定ブレスはクソだなと心の底からおもいました
しかしすごい会社だなカプコン
ハード変えるという暴挙に出ても尚ついてきてくれた古参の期待をこれでもかと言わんばかりに打ち砕くとか
本当すごい
ドボル亜種の防具?
(´・ω・`)くそげ
>>689 レア8属性武器だからそんなもんだろ
発掘が異常なだけ
どうせ4Gも発掘武器が最強なんだろ?
はぁ・・・
らん豚大杉内
最強でもいいが、せめて生産との性能差の幅ぐらいは縮めろと思うわ
まぁ悪化してるんだろうなあ
心配になるのはG級発掘の斬れ味だよ
fjok「発掘はギルクエを大好評にするためのエサなんで素人は黙っててください」
どうせわけのわからん調整入ってるんだろうなとは思う
武器倍率350ぐらいいくんだろうな…
ところで20時からニンテンドーダイレクトだけど
4Gの情報も出るのかね
メインはスマブラの情報だろうな
なぜ訓練所ではなく闘技大会なのか?
開発は最早そのモンスターに有効なスキルセットを提案する事ができないのさ
>>701 ギルクエの難易度上げるって言ってるしG級発掘の性能もかなり上げるんじゃね
>>700 正直豚出荷の流れとかギルクエ厳選以上に詰まらん
合いの手入れる側もガキじゃねえのか
他のところで、それこそ本スレででもやってろよ
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)4に対して言えることそれはくそげ
(´・ω・`)この3文字以外有り得ないわ
(´・ω・`)出荷されてきます
イャンガルルガって人をイラつかせるために作ったの?
イライラさせたら勝ち
ゲームは開発とプレイヤーとの勝負
ぺっ
イベクエで改めて感じたが段差って糞だわ
岩とゴアシャガルのでかさも相まって全画面壁際状態
根性飯食ってったのに2乙しちまった…
ガルルガは間違いなく特異個体が一番メリハリあって楽しい
ごくまれに思い出したように突進したりブレスでカスたみいな爆発が出るからあれもよろしくない
4はイライラする要素ばっかりで全く面白くないのがな
つ(´・ω・`)スチャ……
(´・ω・`)らんらん♪
4はとにかく軸合わせがクソ杉
>>713 以前のガルルガはちゃんと殴れる隙があったんだ…(それでもノーモーション突進&ホーミング啄ばみは許されないけど)
床に3DSを乱雑に置いたせいでソフトが抜けて今日一日の成果全てが消えたわ
リザルト終わった後いちいち出てくるセーブするかしないかの選択どうにかならんかね怠くてかなわん
そんなのがどうでもよくなるレベルで改善するべき点が多すぎる
死んだらその間リタイア不能とか前できたものまでできなくして苛つかせるのはもはや死ね以外の言葉はない
あとリタイアしてからのセーブとかいらねぇから
>>558 その上コースすら簡単には入らせて貰えないんだぜ!
725 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/29(金) 22:27:46.82 ID:IUlL2aqO
セーブデータをSDカードにバックアップさせれ。
カセット版もDL版も、本体盗まれたりしたら終わる。
できねーから困ってんだろ
ギルクエのラージャン単体上げてるけど、振り向き即デンプシーが避けれん
あとボディプレス、この二つの攻撃は強引すぎる・・・
100まであがるかなぁ・・・
4Gで更なる高難易度のギルクエ用意してるって言ってるしレベル100で根をあげてらんないんじゃね
モーション短くて怯みの長い方向とかやたら判定広がったデンプシーとかホーミングボディプレスとか拘束→起き攻めビームとか謎原理で硬くなる前腕とか
昔の素直なラージャンはどこへ行った
俺氏初めて発掘に手を出すも1日かけて目当てのギルクエが手に入らず貴重な休みを無駄にした模様
>>730 1日くらいだからどうした?って言われるれるレベルだよ
マップとか厳選してたら1週間、2週間とかかるし
プレイ時間の少ない人なんか、それでもろくなのが出ないと思う
マップはもう迷路なけりゃいいやってレベル
2頭派生と希望の武器種だけでもうウンザリするくらいだわ
適当にフラフラさせてる尻尾に攻撃判定っているのか?
>>731 やっぱギルクエ関連は狂気に満ちてるな
正気の沙汰じゃねえわ
イベクエシャガルとゴアにどうしても勝てねえ・・・
ギルクエやってなかったから生産武器だけだけど隙ないしステップ使うしでストレス溜まるだけだわ
攻撃してたら一撃必殺を間髪いれずに入れてくるし何も面白くないなぁ
ミラみたいに攻撃遅くて代わりにダメージでかいってんならわかるけどこいつ何がおもしろいのかわかんね
ただの移動でも全身攻撃判定になるし尻尾なんざ余裕よ
胡麻の良い所
・乱入が無い
・派生しやすい
・弱点特攻が効く部位が狙いやすい
まだこいつが他と比べてマシっていうね…
まだイライラするわ
とにかく隙を潰しましたって感じでほんとに楽しくねえ
予備動作少なすぎだしいちいち威力上げすぎだしこれが主流モンスって話なんだから
このゲーム面白いかって問いたくなる
酒飲んで寝よ
>>737 最後以外はゴマそのものとは全く関係ない所がモンハン4の全てを表してるな
看板モンスターなのに
このチョンゲ回復のガッツポーズ要る?
モンスターが全力で突っ込める格好の隙なので必要です
>>740 それ初出から言われてるけど消さないんだ
プレイヤーには全く利益にならず必要ない嫌がらせだから消さないのだろう
嫌ならやめろってメッセージだと思っとけばいいよ
それだけが嫌なわけじゃないけど俺もうやらないし
2ndG久々にやってるけど楽しいな
もちろんこっちはこっちで理不尽判定とか起き攻めとか糞カメラとかあるけど
4が下痢便なら2ndGは普通のうんこって感じかな
初期モンハンにはガッツポーズあってもいい
モンスターにも隙が意図的に作られてるからな
しかし4みたいな隙潰しばかりだとガッツポーズはいらん
開発には今のモンスターでも隙があるんでしょうよ
フロンティアやってんだけどさ、ラージャンがすげー素直で良モンスだった
4のはやっぱ糞の塊だわ
久々戦ったけどやっぱゴア超うざいな
自分がピンチになると飛ぶか鳴くかしやがって
らん豚だかなんだか知らんが
使い方がほとんど速報民と同じやん
ゲハでやれ
いや速報スレでやれ
(´・ω・`)くそげ
4の時点で最高クラスのストレスゲームが4Gでどうなるのか楽しみ過ぎる
早く大剣で溜めてる時にゆうたハンマーにかち上げされたいぜ!
元はFEZの本スレ(2ちゃんねるネトゲ実況板)で発生
した、糞ゲーを忌む豚。
一人称は「らんらん」、挨拶も「らんらん」、そし
て豚なので「らん豚」。なぜ「らんらん」なのかは諸説
あるが、具体的なところはハッキリしていない。
度重なる改悪によるゲームバランスの崩壊で心が壊れた
住民は
豚のペルソナを被り、皆らん豚化すると言われている。
久々に起動してオンやったら末期過ぎて笑った
効率重視で好きな装備を着ることすらできずに全員似たようなな装備
生産武器じゃ参加すら許されない
よく発売一年でよくここまでギスギスしたオンラインにできるな
愚痴スレでずっと前に見たレスがやけに心に残ってたので拾ってきて貼る
ぶっちゃけオウガ原種はそこまで嫌らしい相手ではないけど、mh4の過酷なる大連続ランダムはクソゲーとしか言えないし、本当に時間の無駄でしかないからこの気持ちわかるわ
newな3dsも色揃ってくるだろうし5は買うから、fjokは降ろして
507
投稿者:名無しさん@お腹いっぱい。
投稿日:2013/10/21(月) 00:32:58.27 ID:t8jjIrHG
もう村クエなんてやりたくない
理不尽に強くなっていくばかりのモンスに全くついて行けない
ランナーついてるのに攻撃どころか回避に必死でずっと息切れしてて何の意味もない
まだ僅かばかり残っていた「何とか自力で村クリア頑張るぞ」という気持ちも上位ジンオウガの全く訳の分からないお手判定で木っ端微塵にされた
只でさえ高低差がぐちゃぐちゃで見てるだけでも酔いやすいエリアで飛んだり跳ねたり岩ぶち抜いてビームしてきたりイキイキと躍動する化け物にひたすらひれ伏して何度も何度も殺されるだけのゲームなんかもう嫌だ
ここ以外で愚痴ったら、上手くなれない自分が100%悪いことにされるもんね
どんなに糞ゲー化しても黙って順応していける程の腕じゃなかったんだね
集会所ならまだどうしても無理なとき人の手を借りることが出来るけど、そんなことだと村クエ全クリするまでオンには上がらない教の信者様達に怒られちゃうからね
というか実は家族から「もうしばらくモンハンはやめとけ」と言われた
イヤホンしてるから自分じゃ気づかなかったけど、物凄い形相で肩や手ガチガチ震わせながら死ね!死ね!とか糞が!!!とか叫びながらプレイしているらしいや
しばらく電源切って3DSのことを忘れることにする
今作始めてからずっと倒せないモンスのこと考えてイライラして肩凝りもヤバかった
たかがゲームの為に精神が完全に崩壊する前に目を覚ますよ
自分で部屋立てたらいいじゃない
俺はそうしてるけど
なんでわざわざ生産武器、趣味防具でギルクエ部屋入るのかわからん
そりゃ蹴られんだろ
どんな装備でもいいなら俺も常に激運回避3装備着るわ
また始まったな
オン愚痴スレに行けりょうぞうども
激運てそんなに報酬変わるもんなのか
ギルクエじゃ毎度の如く乱入してくる癖に探索だとえらく待たせるなクソが
5匹目待機20分とかばかじゃねえの
>>761 どちらも「いやがらせ」方向に振ってると考えると、実に一貫してるんだよな・・・
手抜きとかで両方同じ判定より、わざわざ調整する開発のクソさ
どこも徹底的にいやがらせしてるんだろうことがよくわかる
ホント糞だよこのゲームは
意味なくプレイ中にゲームカード抜けるのは後にも先にもこのゲームだけだ
I YA GA RA SE
狂ったようにバクステと引っ掻きばかりする非怒り時テオがウザすぎる
ガルルガもだが、こいつらなんで非怒り時の方が強いんだよ
>>746 向こうもインフレしているし大差ないよ
ただターン制ってだけ
ターン制か否かで天と地だと思うんだが
4の開発かよ
インフレしててもターン制のがマシじゃね
4Gもどうせ発掘武器と生産武器に性能差がありすぎる仕様なんだろうなぁ
ギルクエのシステム考えたやつ本当クビにしろよ
嫌
な
ら
や
めないで。予約して
ろ
特異個体のラージャンがターン制バトルかどうかはあやしいけどな
モンスの行動を眺めてるだけの時間をもう少し減らして欲しいかなー
上手い人はそこに攻撃当ててくんだろうけど
モンスの強さ以外内容の変わらない難易度設定があればなぁ
>>727 おれはやっっっっと右ラー86だ。
あいつら理不尽すぐる
NEW3DSとかマジかよ・・・
一ヶ月前にLLに変えたばかりなのに
赤ラーは近接だと怠いけど距離でパターン誘発すればいいだけだし大して強くないよ
ナルガは良モンス要素がいっぱいあったなぁ
ほとんどの攻撃が判定が一瞬で、ある意味フレーム回避の先生
ビターン以外は攻撃力が低く、回復を怠らなければ多少のミスでは乙らない
連続とびかかり、ビターン、大回転といった大技後は小吠えで隙を見せる
閃光、音爆、落とし穴といったアイテムが全て通じる
初見は難敵だが、死んで覚える、慣れれば楽しいモンスの代表格
肉質も如何にもなブレード以外は硬くなく、あえて弾かせてハンターの
隙を作ろうという行動もない
距離を置くと普通に走ってくる(≠突進) 移動と称してハメ殺す連中とは違う
バインドボイスや風圧でハンターを拘束するような行動は少ない
レアアイテムの入手判定箇所が多め
友達とモンスのいいところを上げていこう、みたいになったときに
主観入れてもここまで上げられるのは4にはいない
>>776 神配置wwの右スラパと、微妙に向上したCPUが売りのポンコツだし
スルーでいいと思うけどね
まあ、モンハン5をまた金積んで独占で出してくるかもしれんけど、
愚痴スレ民としては見きるつけるにはいい機会になるんじゃないかな
さすがに自分も3台もしょうもない骨董品ハードなんて買いたくないし
そろそろ飽きてきた
買い換えても4gやったらまた壊れそうだしだいぶ消耗してきたけど買い換えはやめとこうかな...
複数人でプレイするより難しくなるのは分かるんだが、それにしても限度があるだろ…
開発はソロプレイヤーのことも考えてください…
盲目信者が早速new3dsスレ立ててるな
爆死は少し先延ばしかな
>>783 昨日はN3DSで盛り上がってたからねえ
(´・ω・`)くそげ
N3DSでダブルパッド可とあるが、結局カプコンは自分では改善らしき改善を何一つやらないんだろうな
オンラインもサーバー借りてるらしいが仕様がクソ未満で台無しだし
やっぱ二頭同時って何が楽しいんだかわかんねえわ
(開発が)楽しいクエ
難易度上げよう→二頭同時っていう短絡的すぎる発想
イベクエの二頭同時ラッシュ見てると3Gの頃から何も進歩してないな
ガルルガの2頭同時柵なしクエを配信しない開発は腰抜け
ガルルガ2頭同時柵なし熱望!
モンスターが早くなったならハンターも早くしてくれればいいのに
いい加減回復アイテムはささっと使えるようにしようや・・・
穿龍棍こそ4に入れるべきだったと思う
4のモンスターは近寄りたくないから大弓鬼と大銃仙が欲しい
>>794 そしたら3Gの爆破よろしく
穿龍棍一強でその他の武器は全部クソみたいになったんじゃないかなあ
それも悲しい話だわ
武器間のバランスは良くなってるけど武器ジャンル内のバランスはどんどん悪くなってる印象
3Gの爆破って強い強い言われてるけどそこまで強かったかな?
片手メインだったけどジョーとかディアとか毒とタイム変わらなかったけど
大連続だと爆破だったけど
バランスって発掘が全てを台無しにしているんですが…
3Gのアレはアレでバランス取れてたんじゃない?
一番ダメだったのがパチンコだったくらいで
パチンコのせいで地雷弓増えた
>>796 どの武器もあれくらい動けてようやく4のモンスターは楽しく感じるんじゃないかなー
今は明らかにプレイヤーがモッサすぎんぞ
双剣・太刀・スラアク「ん?」
武器の攻撃速度上げるスキルとかそのうち出たりしてな
モンスターがどんどん高速化してるのにこっちはずっと無印からの速度じゃついていけるわけがない
>>798 毒も爆破に次ぐ強さって言われてたよ
こいつらのおかげで通常属性は軒並み死亡
>>804 ハンターはモーションやらスキルが増える一方で身体能力が徐々に落ちてるんだよな
>>798 片手はまだバランスがマシなほうだったからだと思う。ボウガン系統も結構良かった
特に酷かったのがハンマー双剣弓スラアクだと思う。
HPの4G情報更新されてるね
動画見たけどマヒ状態からでもカチ上げれば乗り攻撃できるってのがわかるくらいで新しい情報はないけど
乙った時の自動ごめんなさいとかはいいと思うけど改善するとこはそこじゃないんだよ・・・
爆弾置く時に自動で入力されようが罠師付けてたらほぼ無意味だろうしなぁ
>>804 攻撃に限らずモーション速度上げるスキルはいっぱいあるからないと思うよ
集中、砥石、早食いとか
ハンターはデフォで1.2倍くらいは速度上げていいと思うけどね・・・
モンスター情報見てみたら「亜種!」「復活!」の文字にワロタ
そんなもん誇んなよ
カメラの追尾がクソだよな
もっとパッと切り替えられないのかね
モンスのスピードにも追いついてないしプレイヤーの感覚にも追いついてない
特にテンション上がって集中力が激高い時だと完全にカメラが追いついてこない
まぁそれはなんとかしてるんだが、Gでは直ってることを期待する
810 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/30(土) 13:01:40.23 ID:mm3Fi1Fx
あったものを削ってあのモンスター・マップが復活!と言う簡単なお仕事
あ、改悪しないといけないから簡単ではないですね(笑)
スキルで攻撃モーションを高速化するのは特許がどこかに取られてて実装できないんじゃないの?(適当)
亜種になると大体がゴミになるからなぁ…原種が糞なラギアとかあまり変わらなかったナルガとか差別化できたティガとか属性変わって逆に弱くなったネブラとかウザい部下がいなくなってやりやすくなったドドブラとか同じく差別化できた4ご苦労しかいい例がないぞ…
なんとなく4GのPV見直したらナルガの太刀っぽいの写ってる
ナルガ改悪は勘弁してほしい
もし出るなら振り向き攻撃とかするんだろうなあ
4も発掘でナルガ武器あるからたぶん大丈夫だろ
>>812 いい例多くね?
逆に嫌いな亜種ってなに?ディアとかガノ?
個人的にはティガ、レウス、ミラは亜種の方が闘いやすいと感じる
ラギア亜種はクソとかじゃないけど単純に強いから好きじゃなかったな
ラージャンの一番のクソ行動はサイドステップだな
軸ずらしによる時計周りを妨害し、サイドステップによるこかしからのベイブレード、捕食攻撃、ボディプレス
ラーにとってはメリットしかないこの小技を考えた開発はクソ
捕食とボディプレスは避ければ隙塗れだからむしろ嬉しい
ただサイドステップベイブレードは本気でウザい
壁に向かって移動するのも腹立つてかおかしい
4のラーって壁際その場ベイブレード当てるために積極的に壁際行こうとしてるよな?
誰もいない方向に全力でステップする場面が一戦に2回はあると思うんだけど
>>819,812
マガラの滞空アタックなんて岩塊に頭から突っ込んで行って怯むどころかそのまま滞空続けるからな
自然は厳しいって事で()じゃねぇよクソtjmt
ラージャンの突進系を追いかけると壁際ベイブレード、追いかけないと距離が開いてビームみたいな嫌な二択になる時が多いな
どっちにしろ手が出せない
あとヒッププッシュのガード方向間違えてるだろ
ハンターとラージャンの尻同士を合わせるとガードできるらしいけど
>>816 ガンキンベリオ3Gご苦労デァアゲリョフルフルガノスコンガギザミドボルペッコクックレイアレウスに…ていうか原種の強化verって奴が嫌いだわ
ナバルみたいなG級に亜種しかいない奴は比較のしようがないけどアイツは色がキモいから無理
結局、ラーとテオは壁際ばっかで戦うハメになるね
納得いかんのが直ぐ後が壁でもバクステするところと、そのバクステがズレてくること
調整不足なんて生易しいもんじゃないよコレ
モンスターの突進攻撃は壁に接触しても止まらない
モンスターのビーム攻撃は壁を貫通する
モンスターが壁際で転ぶと頭や尻尾が壁に埋まる
モンスターに壁際で乗ると振り落とされる
壁を背負うとカメラおかしくなるし、基本的にハンターに不利な要素しかない気がする
壁際で戦うなというのは正論だけど、突進やバックステップですぐに壁際、出てくるの待ってると飛び道具というオチ
ダメだ今作全然できねー
ハメのやり方さえ理解できなくてプロはんに苦言を頂いたし
ギルクエ100はダルそうでソロすらいってねー
>>798 3Gは全般的にモンスターの体力が低いから
爆破の耐性値が上がりきる前に押し切れる
だからミラオスみたいな例外を除けば爆破が強く見える
穿龍棍ってガチで輸入していいんじゃね
なんで敵が高速で行動してるのにこっちだけモッサリ戦闘やらされるのよ
>>829 いつから穿龍棍がもっさりにならないと錯覚していた?
武器はそのままで良いからどこぞの悪魔狩人を使いたい
ソロ救済にもなるしラスタほしいわ
ラスタはガチで入れていいわ、オンはゆうたみたいな地雷が多いしオトモアイルーみたいな速攻帰ってく奴よりは絶対使えるし
筆頭集団が発表された時はついに本家にもラスタ的な要素くるのかと思ったんだが
蓋を開けてみれば
そして蔓延る改造ラスタと逃げ回るだけのゆうた
>>834 実態は筆頭ゆうたの集まりだったな。
同行どころか勝手に任務失敗した挙句その尻拭いを押し付けてくるわ、部下の暴走も
丸投げしてくるわ…公式の紹介と完全に逆だわな。
>>835 すれ違いで通信出来たら大量に広がりそう
ラスタって所謂BOTのこと?
そんなん導入されたら二度とオン行かないわ
ラスタが来たら来たで改悪しそうだけどな
「オトモより強くしました!でもラスタもハンターなので乙もカウントされます!」とかさ
改造ったってありえん数値は無理だろ
3dsは起動中のメモリハックができないからオトモアイルーもデータとして存在する装備しか着せれないし
カチ上げジャンプなんて糞糞仕様が追加されたんだし
ラスタもいきなり真後ろからカチ上げて来ること間違いなしだろ
糞猫ですらPVで踏み台になってんだぜ
ラスタを男にして女キャラで踏み付けプレイが流行るな
ラスタは人から借りないといけないからパートナーをだな
オトモとかギルクソをすれ違いで渡す機能を全部消せばいいのに
Fってガチの最初の方はクエに教官ついてきたよな
あれでもいいな
りょうぞうラスタ
クエスト中に釣りを始める
もちろんプレイヤーにはビタイチ還元されない
モンスの二頭同時クエを全部削って代わりにラスタ導入して欲しいわ
数で攻めるのは常識的に考えて弱いほうだろ
うーん、胴体に押し出される現象もなんとかならんもんかね
天空山のエリア8作ったやつマジで死ね
ハンマーの溜めてる時ジャンプばっかりしやがる テストプレイぐらいちゃんとやれや
このぐらいならテストプレイしてる段階で気付くだろバ開発共が
テストプレイ時
A「ヤベー、ハンマー溜めてるときジャンプばっかりするんだけどwwww」
B「いやがらせ要素ばっちりだな、じゃあそこはそれで決定で」
そこに限らず段差の配置が雑でステージ自体の人工物感が凄いんだよなぁ
3rdの渓流もそうだったけど
傾斜段差、地形破壊あたりを無理やり強調しようとして遺跡平原とかの
人工アスレチック感は異常
段差、傾斜、狂竜化モンスター側には何のデメリットも無いんだよな
何度やってもうまくなった感じがしない小技無双モンスと戦うのもダルイ
モンハン5には期待してるよ・・・
地形ってものがどういう風に形成されるのかとか全く取材してないんだろうな
段差と言えば塔の屋上だろ
何あのいかにもやっつけで段差だらけにしましたみたいな無理やり感
どの武器種でもジャンプ攻撃ができるメリットより回転回避中に不本意なジャンプが誘発するデメリットの方が遥かに大きいんだが?
モンハン5はtriの雰囲気作りを参考にしつつ面白いゲームにして欲しい
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l モンスターハンターは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
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/ ヽ
/ ´・ ・` l モンスターハンターは死んだんだ
(l (_ノL_) l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
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4をほとんど引き継げるg
3g.トライg?.4とやってる自分は引き継ぎ経験がありませぬ。
引き継いだときに卵とかのクソクエやこんがり肉を納品とか全部クリア扱いで始まるの?
それとも亜種とかの追加コンテンツの
ためにgってでるの?
だとしたらボリューム少ないのにこの値段?って感じだし、卵とかやり直しはダルくも感じるし。
結局買う側なんだけど、どなたか教えてくださいね。
スレチすみません。
嫌です
。
>>859 ,, _
/ ` 、
/ ヽ
/ ´・ ・` l
(l (_ノL_) l) くそげ
. l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
ひどーい。
クック先生教えてよー
完全版商法復活商法 5はどうなるやら
Fからモンスター引っ張ってくる商法
ヒジキとアノルとディスなら持っていっていいぞ
Fから輸入ってのはドスベースの2Gだからできたんだよ
今それやるとしたら高低差や乗りに対応しないといけないから無いな
ベルとかなら高低差対応簡単だと思うけどどうせ糞化すると思うな・・・
もう新要素全部無かったことにしてドスベースに戻しちまえ
糞積まれる位なら当たり判定改善してモンスと武器増やすだけでいいわ
>>863 上位の最初から、強くてニューゲームだと思ってた方がいい
期待はするな
スレチなのに答えてくれた人に対してそれか…これだからゆうたは
>>871 >>873 申し訳ありません。
2ちゃんとか最近までやったことなかったので何が失礼かわかりませんでした。
改めてありがとうございます。
これでおk?
二度と来ないでねレシピ民
なんか気持ち悪いな
これがレシピ民か
そういやボックス容量はどうなるんだ?
まさか据え置きじゃないよな?
今の開発ってSTGや格ゲーが先細ってった理由わかってなさそう
ここにもID:hnOp+av/のようなレシピのガキ沸いてんのか
レシピのゴミはレシピに篭って出てくんなよ
スレタイもわかんねークソガキが
>>877 G級分の素材増えるのに据え置きだったらやばいでしょ
個人的にはアイテムマイセット増やして欲しい
装備のマイセットは足りてるけどアイテムマイセットは少なすぎる
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´3 3` l ここもギスギスしてきたな
(l し l) モンハン4のオンラインみたいに
. l __ l
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
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2ちゃんの中だけで生きていけ糞虫ども。
人を嘲り新しい者を嘲るお前らこそが良民だ。
精々頑張って生きたまえ。
少しでもイラっとしてみろ?
糞虫だ。
反応してみろ?
糞虫だ。
お前らにリアルを生きる資格も権利もない。
精々仮面を被って生きたまえ。
お前らの世界はこの狭い2ちゃんの中だけだ。
糞虫どもw
レシピ民顔面赤発光wwww
スロ3だと赤発光しないという開発の嫌がらせ
はい糞虫w
レシピのクソガキの超反応www
ラーの腕より光ってるww
赤発光に最高レベルが無い理由がわかった気がする
>>880 装備マイセットも足りないけど
どれも(BOXも)据え置きで爆死してほしいわ
レシピにも愚痴スレあんのかな
なんとなく信者沸いてそうだけど
どんな顔してこんな痛い文章書いたんだろう
アイテムボックスはダブり素材売り払っても、現時点であまり余裕ないね
アイテムのマイセットはガンナーやってて、弾丸の入れ替えとかする人は絶対に足りないと思った
俺は数種類しか武器を使ってないんだけど、装備のマイセットも余裕ないんだよね
汎用装備で行けないモンスターばかりで、常態異常対策ごとに装備作っていたりするとたちまちマイセットが埋まる
クソ虫でも良いじゃない
ここにいる時点でみんな同じ穴の狢
こんなとこいないでID:hnOp+av/は宿題やれよ^^
スレチな原因が自分にあるのに逆ギレ発狂するなんてw
レシピはで同じレシピ民とやりあってたほうがいいよ
こういうガキが野良でお断りされて居座り発狂やって部屋崩壊あるんだよな
クソガキオンラインですわ
いや3DS持っててしかもゲームやってるなんてガキに決まってるだろ
ええ、俺もガキです^q^
場の空気を読めないのであればどこでもお断りだ
そうバ開発てめーらもだよ
悪質なユーザーのせいにしてる場合じゃないぞ
895 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/30(土) 21:35:24.84 ID:rVuk8ZCw
MH4Gでも隙消し、ギルクエ、発掘は今のままだろうね
”4”Gだからさ
しかし、部屋名、キックも未実装だったなら、本当に本当に頭がおかしいと思う
部屋名を編集できるようにする、キック機能を付ける事がそんなに難しい事なの?
可能か不可能かなら可能だが
素人や初心者が蹴られて嫌な思いをするようなシステムはまず採用しないだろ
そんな実装したら、2chにいるような層は喜ぶがライトユーザーが離れる要因になりかねん
部屋のコメント追加か、またはキック以外の住み分けシステム(機能が成立するかは不明)の導入が関の山だな
>>896 いやライトユーザーもゆうた相手にキック欲しいと言ってるんですがそれは
お前も頭おかしい腐ってると言わざるをえない
キック導入しなかった結果初心者や素人も嫌な思いをするというクソオンライン
>>898 爆殺されたりな
どう考えても初心者のためにもキックあった方がいい
システムを全く理解しようとしない素人()はどうでもいい
現状ライトユーザーが下位クエやろうとすると
もれなくその素人やらゆうたが爆殺妨害してきたり
勇者様で勝手に部屋仕切って乗っ取りや暴言あるんだけど
あと改造チーターが居座ったり
部屋コメだけあったところでこういう奴になんの意味ないよ?
今の部屋コメすら役立っていないのに
(´・ω・`)マジくそげ
あっ そうか
4Gは装備をきっちり整えた爆殺ゆうたが最初から出没するのか
絶対買わねぇ
考えてみればすごいな
みんながオンに容易く繋げる様になって色々なプレーヤーと気軽に遊べる様に
なるってのは単純に考えれば素晴らしい事なのに実際は糞みたいな現状だ
ネットは人間の本質を剥き出しにしたんだわ
まともな人はまともだし、普段まともな人が接点ない
ゆうた層とかDQNとかとの接点になってるだけだと思う
本質とかじゃなくて彼らは普段からああだろう
悪貨は良貨を駆逐する
グレシャム
>>897 それが正しい使い方だが、オンラインの敷居が低い4Gでキックを導入したとしてそれが会社の益に繋がるかはイコールではない
確かに爆破やガンランスの妨害は4での大きな問題だが、それら正規の使い方でキックするのとは違う使い方が出てくるだろう
一定の年齢層やユーザーの質が高いゲーム、月額課金などでないと、キック機能はユーザーに受け入れられないだろ
勘違いしては困るが、キック機能は俺も賛成だしゆうたにキックされても構わないと思ってる
だがそれとカプコンがキックを導入するかは別の問題。キック機能はこねぇだろうな、って予想だ
まともな人もゆうたに触れすぎて性格が悪くなっていくのを感じる素晴らしいシステムよ
正規じゃないキックの使い道って具体的にどんなの?
ハンターの動きをスタイリッシュにするだけで
かなりいい出来のゲームになもんだと思うけど
他の会社に売ってくれればいいのにな
>>907 下手なりにがんばってる人は助けてやろうってのが、過去作の主流だったんだろうけど
手伝う方は良装備出なくて余裕が無い、手伝ってもらう方も完全寄生にお礼も言わないじゃ荒れるよね
>>904 日常を営めない程動物みたいな奴もいたのよ
あれが普段なら誰でも恐怖するぞまじで
>>908 キックの氾濫。普通にプレイする事が困難になる。ガキに理不尽な理由で蹴られる、だとかかね
不満が出るがそれを消化出来る程、オンラインの年齢層は高くないからライトユーザーは離れる要因になりかねないんじゃねーの
目に見える範囲だと晒しスレが加速するんじゃね
>>909 それはDMCでな。
モンハンにはモンハンのいいところはある。
まあ敵の隙の少なさはイライラするレベルだけど。
ガルルガ着たくないのに引っかかる・・・
最悪・・・
キックは他のプレイヤー全てが投票したらキックされるとかならいいと思うけどね
他のプレイヤー全てに投票されるなんてよっぽどだろうし
>>912 てん 何度も何度も何度も言われてきたけど
さい キック乱用するような奴とはそもそも行きたくないから蹴られて本望
きん んでキックされるの嫌なら自分で部屋立てたらいい
しよ そもそもライトユーザのほとんどがゆうただからゆうたの除染にもなるから一石二鳥
ああテンプレキックの話はアフィ用か
すまんな
ところで捕獲クエって嫌がらせ意外の価値ないよね?前作の捕獲クエもクエ埋めとしてやったから苦痛でしかなかったし
ケチャとレイア原種の単体クエが捕獲しかないとか馬鹿じゃねーの?
>>916 それがちゃんとした年齢層の人間が持つ認識だけど、そう消化出来ない人間もモンハン4には多数いるわけで
んで開発からしたらゆうたもプロハンもソフト一個買う顧客に代わりはないのね
ゆうた除染したら売り上げ下がるでしょ?
金冠集めとかすると単体ない奴は苦行だわ
高難度ランダム仕様もゆらぎという名の嫌がらせ
(´・ω・`)くそげ
>>919 ソロでどうせ捕獲するつもりなら捕獲クエでもいいけど
PTで捕獲しかないとか面倒なことこの上ないただの嫌がらせだな
面倒だから見極め付けなかったら拘束中にそのまま死ぬとか珍しくない
見極めつけてサイン鳴らしますって宣言しておいても攻撃し続けて殺す馬鹿もまれにいるし
>>912 地雷、ゆうた→だれかれ構わずキック、変な部屋に参加しない確率UP
良識人→ほぼキックなし、暴言注がいた場合キックか自己退出
効率厨→キックする前に宣言してる
部屋主だけがキックできるようになってたらいいこと尽くめじゃねーか
ミーバース見たいな募集出来る所作って、フレンドんのパスフリーを
無くしてくれたらキック無しで最低限のオンが出来ると思うんだが。
>>924 もうスレチだから終わりにするよ。そう思うんならもうそれでいいよ。それらの考えを否定する気もないし。それで完結するならキック導入になったら良いね
どうせおまえらもうモンハン買わないんだからどうでもいいじゃん
いつまでもここにいないで他ゲー行けよ
>>927 買うの?4G
期待してるなら本スレにも行ってみるといい
4Gの本スレはこことあまり変わらないな
俺はイベダレンで妨害されるよりキックするかされるかした方が気楽でいいや
休日だからかアフィカスが湧いてんな
自動ごめんなさいくっそわろ
部屋に参加させるかどうかを部屋主が選択できて、拒否された側は「部屋が満室になりました」って出て検索にもかからなくなればいいんだよ
あぁ、世界がらん豚で満ちていく……
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)くそげ
>>919 一応設定として生け捕りにする理由があるんだから嫌がらせではないだろ
モンハンは依頼を受けて狩りをするゲームであって敵を殺せばいいゲームではないよ
単品狩猟依頼が無いのが意地悪だってんなら分かる
でもどうせ安定した乱入で意地悪されるから単品クエがあっても大差無い
(´・ω・`)おほーっ!!
(´・ω・`)失せろゴミを定型文に入れよう(提案)
(´・ω・`)ネ実民わきすぎだろwwwww
(´・ω・`)まあ4はくそげだし仕方ないか
(´・ω・`)ナンバリング、無料オンラインを盾にくそげにするのなら、ネトゲと認めざるを得ない
(´・ω・`)くそげ
(´・ω・`)みんな怖い、もっと優しくして
定型豚出荷よー
(´・ω・`)定型文じゃなかったららんらんはここにいてもいいってことよね
(´・ω・`)ここね
〃∩ ∧__∧ ,、_,、_,_
⊂⌒ ( ・ω・) あー豚きた豚 (´・ω・`) )
`ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
,__.,、_,、 〃∩ ∧__∧ ,、_,、_,_
( (´・ω・`) ⊂⌒ (・ω・ ) あーまた豚きた豚 (´・ω・`) )
((((( `u-`u--u′ `ヽ_っ⌒/⌒c `u--u'-u' )))))
あっあっあっ
,__.,、_,、 ∧__∧ ,、_,、_,_
( (´・ω・`)) ・ω・((´・ω・`) )
((((( `u-`u--u っ⌒/⌒cu--u'-u' )))))
豚湧きすぎィ!
ちょくちょく出る4Gの情報も絶望しか見えないし、ギルクエ発掘武器防具の仕様がどうなるかが一番気掛かり …もう
(´・ω・`)くそげ
さらなる高難易度のギルクエも用意してるって言ってるから大丈夫じゃね
ハメゲーが加速するな
豚小屋建てるね
これからは剣士は地雷 いやハメヘビィ以外は地雷になるのか
>>951(´・ω・`)おつおつ
(´・ω・`)効率を考えたらそもそもアイヘル+ギガロア×3が1番手っ取り早いものね
(´・ω・`)楽しいか楽しくないかは完全に別問題だけどね
>>951 (´・ω・`)おつ
昨日改造野郎とすれ違った
壊れ岩Lv255の狩猟なんてのが履歴に残ってて吹いた
なんか変なスレになったな
レシピのアフィカスが荒らしに来ているからね
開発側は自分たちの作ったモンスターを大層愛しているみたいですが、もはやその愛情は歪んでいるとしか言いようがありません。本当にモンスターを大事に思っているのなら、万人に愛されるようにするのが開発としてあるべき姿ではないでしょうか。
↑mk2でのレビューの一部分なんだがこれって本当に的確だよな…今作のガルルガとかヤンデレな開発に教育されまくって殺人マシーンになりましたって感じだし、ブラキは開発が生み出した戦闘機だし
mk2のレビューは密林よりも的確なのが多い気がするわ
>>957http://www.ブログ自動投稿ツール.net モンハンブログの多数はこんなツール使って運用してんの
しかもモンハンだけに限らず、パズドラやゲハ、芸能人や特定サイトなどキーワード決めたら後は自動で纏めさせるから、わざわざ対立煽りなんて無駄な労力かけない
http://monhan.antenam.biz 例えばこーいったアンテナサイト見たら顕著に分かるけど
文章や話として破綻してるブログは全部これ
数撃ちゃ当たるアフィブログ作ってんのね
アフィカスアフィカス言ってるけど、何のサイトの事を指してんの?
最近やたらと対立煽りだのアフィアフィ言ってるけど
自動ツール相手に怒ってないか
>>959 リンク上のミスった
アフィブログ 自動
でググったらいくらでもツール出てくるからそれ見てみ
ID:26Ap4hJ+
気持ち悪いアフィだなぁ
わざわざアフィがアフィの仕組みなんぞいわねぇよ
勝手に敵作って戦ってる人見ると悲しくなるだけだ
別にアフィじゃないカスだったとしてもアフィカス呼ばわりしても問題ないんじゃね
アフィブログが悪者扱いされたら困る人?
いやアフィは害悪だがそれをこっちでどうこう対処すんのはほぼ無駄な労力
それを分かって愚痴るんなら良いんじゃね
邪魔でクソなのは否定せんよ
僕らの開発さん「4gでは蔦ハメ対策を徹底しました!モンスターも更に隙が少なくなっています!」
シネ
ザボア亜種とか、デブと鮫を交互に入れ替えて戦いますとか言ってるけど、
動画見てるとただただひたすら跳ねまくる耐震必須の糞モンスにしか見えないんですが
>>965 蔦ハメは絶対対策するだろうね。ゴミ開発が
967 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/31(日) 09:38:17.34 ID:xt5+8Ldo
>>965 ガンナーの的だな。
糞開発「膨れている時の腹部はボウガン、弓を弾くようにしました^^」
ケチャやスキュラみたいにすぐ落ちるようになるなきっと
>>967 アホ開発「貫通のクリ距離を調整しました」
クリ距離にもゆらぎ付いたりして
弾発射にもYURAGIを取り入れました
数%の確立でジャムります
YURAGIのため、ごく稀に不良品の状態異常弾から汁が飛び散って使用者にかかります
ガンナーが強すぎるという指摘があったのでMH4Gでは静止状態でも照準がYURAGIます
>>966 個人的には蔦ハメ対策はされても良いんだけどな
ハメないとストレスマッハな現状が改善されれば、だが
>>975 まさにそれだわ
何が悪いかは一切無視でとにかくハメや隙を潰したがる
そりゃつまらなくなっていくよな
乗りも正直プラス要素じゃないし
むしろストレスが増えた
>>974 照準定めるときに多少手震えるしどこもおかしくはないな!リアルだな!
手ブレ実装されたらガンナーなのにやたらモンスに張り付くか
当たらない弾しか撃たない奴が湧きそうだ
ツタの上ではモンスターの体重でツタがしなり、ハンターの攻撃角度が変わるゆらぎを設定しました
※モンスターの攻撃はゆらぎません
もうガンナーは全員バイオ4みたいな視点でレーザーポインターが常にぶれてりゃいいよ
ヤマツアマツウカムナルガミラ♂…
復活するよりモンハンの歴史を刻んだモンスとして伝説になるほうが今はいいよな…
胴と頭の潔癖4も掘った!スロット3の妥協品も掘れた!なのに拡散5s3のおまもりが出なくて装備が組めない!
なんなのこのクソゲー
刀匠珠1で2ポイントあるのに刀匠珠3で3ポイントしかないっておかしくない?
>>983 匠が2スロで1ポイントになってる時点でお察しください
>>966 恐らくだが蔦にハマった状態になったら糞コンガのボディプレスみたいに
蔦の下まで落ちるようになると思う
986 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/31(日) 15:31:24.06 ID:6XT2vmm/
>>981 兄貴とポンデリングとドスプーさんも追加しておいて
ハンターも蔦にハマるかもな
3Gは下手糞でもポンデとかラングロとか
どれくらい早く倒せるか挑戦したくなる敵それなりにいたのに
4は見てるだけの時間多すぎてそんな気すら起こらない
ほんとつまんない
ポンデは適当に殴るだけの簡単な敵だしすぐ部位も破壊できて気持ちいいし
倒したら強走エキスも手に入るしで特に行きたいモンスがないときによく狩ってたわ
4でなんとなく倒しに行く敵っていたっけ…
なんとなくリタマラするゲーム
4Gではゆらぎやられ状態が追加されて攻撃力にランダムで-10~-50%の補正がかかるのか
シジルかな?
バグシジルで攻撃力-255とかあったな
>>991 マイナス補正しかかからないあたり今の開発がやりそう
995 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/31(日) 16:25:23.46 ID:5MV56MDD
君達他にやるゲームないの?
(´・ω・`)くそげ
出荷よ〜
fjoksnfjmtsnintaisitene
1000なら売上ガタ落ち
(´・ω・`)1000なら次は豚小屋
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
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