【MH4】ガンナーズシティ-65番街-【ボウガン】
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
【時期別オススメヘビィ】
・下位序盤〜下位中盤
ボーンシューターを素直に強化していく。もしくはパワースティンカー、ネルバスターガン。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たら王砲ライゴウ。島で網投げてガノスプレッシャー。
・上位序盤
防御UPが嬉しい奉ろわざる弩。火力ならガノスプレッシャー改。
・上位中盤〜上位終盤
ガララアジャラが出たらバイトブラスター、そのままジンオウガ亜種素材強化でバイティングブラスト。
・上位終盤〜HR解放後
衝重砲【怒頭】、一天四海を捉うラゼン、グラン=ダオラ、グラビドギガロア。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
・上位序盤
ウルク一式:回避距離スロ多め
カブラS一式:単純な防御力
・上位中盤〜上位終盤
ウルクS一式:回避距離スロ多め。ウルクの上位版。防御力が上がりHR解放まではこれで行けたりする。
ジンオウU一式:回避性能・フルチャージ・装填数・竜属性攻撃。回避距離お守りでW回避にするのが主流。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンをジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようならディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。グラビ原種亜種用にロアルフラッド。
・上位終盤〜HR解放後
蒼火竜砲【烈日】、獄弩リュウゼツの2本があればとりあえず安泰。あとは趣味レベル。
【時期別オススメ防具】
・下位序盤〜下位中盤
特に無し。レザー一式で採集しながらもよし。火力求めるならランポス一式。
・下位中盤〜下位終盤
グラビド一式:火に強く防御アップと反動軽減なので作って損はない。反動軽減はソロでも貫通銃に有効。
・上位序盤
グラビド一式:上記の通り。
レウス一式:火属性強化なので火竜砲、ディオスブラストと組み合わせると便利。
・上位中盤〜上位終盤
グラビドS一式:反動軽減と防御アップ。相変わらず原種はカモなので作っておくといい。
リオソウル一式:通常速射用で耳栓付き。炎天とセット運用するとよし。
ナルガ胴倍化:ナルガ胴にその他を胴倍化つけて回避距離・回避性能・装填数。
アーティア倍加+各種属性攻撃強化+1〜3:属性弾速射用。反動1を付けやすいのでロングバレルで貫通の反動を消せるのも魅力。太古の破片はギルクエ探索のレア部屋。
・上位終盤〜HR解放後
陸奥(男)天城(女)一式:反動軽減・防御UP中・貫通強化・装填速度−1。反動軽減しつつ貫通を打つ時に。フルで鍛えて防御400超えを目指すのもあり。
※よくある質問
Q:これからガンナー始めます!
A:
>>1のライトボウガン&ヘビィボウガン@wikiを読んでください。
Q:ガンナー用お守り拾ったんだけど、これって神おま?装備教えて
A:神おまです。おめでとう。お守りに付いてるスキル珠はめて装備してください。
Q:リミカした方がいいの?
A:銃とモンスとPTによる。よくしゃがめるならリミカはしない。逆にしゃがまないならリミカ。
Q:スキル何つけたらいいの?
A:担ぐボウガンによってスキルは変わりますが、ヘビィなら回避距離をつけておくのがオススメ。
TAしないなら生存系スキルが今のところ主流。
Q:衝重砲【怒頭】用装備教えて!
A:スキルシミュ使え。出来ないならW回避に通常弾強化でもつけとけ。お守りあればジンオウU一式やナルガ胴倍化で行ける。
【ギルクエの栄光武器】
レベルの上昇で「傷ついた」「歴戦の」「栄光の」と段階的に出るものが変化する。
途中でライトが出たりヘビィ出たりと色々だが、栄光まで育った時に出る物はモンスター依存。
掘るならまずは100まで育てろ、話はそれからです。
ガルルガ: カオスウィング
バサル: ヘビィ デュエルスタッブ
バサル亜: ヘビィ デュエルスタッブ
ジンオウガ亜種: ライト 雷砲
ティガ原亜種: ライト 雷砲
テオ: ヘビィ カオスウィング
ブラキ: ライト 雷砲
シャガル: ヘビィ カオスウィング
キリン: ライト 雷砲
キリン亜種: ヘビィ カオスウィング
ゴア→ライト 雷砲
詳しくはココ!
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/147.html
発掘ボウガンについて
・武器係数はヘビィ1.5、ライト1.3
<しゃがみ(速射)対応弾/装填数とリロード速度/反動>
しゃがみ(速射)対応弾のパターンごとに10種類前後のリロード速度/反動と装填数の組み合わせパターンが決められている
つまりしゃがみ(速射)対応弾/装填数とリロード速度/反動はそれぞれ連動していて、見掛けよりもパターン数は少ない
リロード速度/反動の組み合わせは速い/大、速い/中、やや速い/中、普通/やや小、やや遅い/やや小、やや遅い/小の6種類
<主な発掘ヘビィの性能>
やや遅い/小 貫通3/2/5(リミカで3/4/5) 麻痺2/1 …反動軽減不要で貫通3の装填数が多く麻痺1無反動
普通/やや小 貫通3/3/3(リミカで3/5/3) …反動軽減不要で貫通2の装填数が多く貫通1最速装填
やや速い/中 貫通3/4/3(リミカで3/6/3) …反動軽減1が必要だが貫通2の装填数が特に多く貫通1,2最速装填
やや遅い/小 通常5/6/-(リミカで5/9/-) 貫通3/-/5 麻痺睡眠毒2/- …怒頭と違って各状態異常1も撃てる通常銃
普通/やや小 通常5/7/-(リミカで5/10/-) 貫通3/3/3 …怒頭と違って貫通1も撃てるシンプルな通常銃
<主な発掘ライトの性能>
やや速い/中 通常4/5/6 水冷5(3連射) 速い/大 通常6/6/6 水冷5(3連射) 速い/大 通常6/6/6 氷結5(3連射)
<武器倍率と会心率と防御力>
・倍率170:防御力+20が確定で付く 防御力が付くのは倍率170のみ 最大強化後の倍率は200(尖鎧玉スタート)or210(堅鎧玉スタート)
・倍率180:会心率+20%&ブレ左大が付くまたは何も付かない ブレ左大は最大強化後もブレ左小として残る 最大強化後の倍率は210
・倍率190:何も付かない 攻撃力の高さと取り回しやすさを兼ね備えているが暴れ撃ちでブレ左右小になる 最大強化後の倍率は220
・倍率230:会心率-25%&ブレ左右大が確定で付く ブレ左右大は最大強化後もブレ左右小として残る 最大強化後の会心率は-10%
ライトの属性弾速射に限り会心率マイナスがほぼ影響しないので、倍率220に攻撃小を付ける感覚でブレ抑制1を付けてもいい
<発掘ライト(リミカで主に物理弾運用)のゴール判定>
Q1. その発掘ライトの攻撃力&会心率は?
「攻撃力247 会心率0%」または「攻撃力234 会心率20%」→Q2へ それ以外→残念!発掘に戻ろう
Q2. その発掘ライトのスロットは?
「射手4」または「空きスロット3」→Q3へ それ以外→残念!発掘に戻ろう
Q3. その発掘ライトのリロード速度/反動と速射タイプと装填数は以下の6種類の中にある?
リミカ繚乱型
速い/中 速射:火炎 毒2 拡散1. 装填数:通常5/7/8 貫通3/3/3 散弾4/5/5 徹甲2/1/- 鬼1
やや遅い/小 速射:火炎 毒2 拡散1. 装填数:通常5/6/7 貫通3/2/5 散弾3/3/3 徹甲2/2/- 拡散2/1/1 毒麻痺2/1 回復2/1 鬼1
やや速い/中 速射:火炎 毒2 拡散1. 装填数:通常6/7/7 貫通3/4/3 散弾5/4/3 徹甲1/1/- 鬼1
リミカ通常2貫通2型
速い/中 速射:通常2 貫通2 毒2 装填数:通常5/7/8 貫通-/3/3 徹甲2/-/- 減3/- 斬2 鬼1 硬1
やや遅い/小 速射:通常2 貫通2 毒2 装填数:通常5/6/7 貫通-/2/5 徹甲2/-/- 拡散2/-/- 毒2/1 睡眠2/- 回復2/1 減2/- 斬3 鬼1 硬1
やや速い/中 速射:通常2 貫通2 毒2 装填数:通常6/7/7 貫通-/4/3 徹甲1/-/- 減2/- 斬3 鬼1 硬1
はい→ゴール品ですおめでとう!生産ライトより少し強いよ!発掘ヘビィや発掘弓と比べるのはNG! いいえ→残念!発掘に戻ろう
テンプレここまで
次スレ建てる方、次スレのスレ番は66ではなく67です
ミスって何故か番号戻っているので直してください申し訳ございませんでした
うわー67でもない68だ
このスレが実質67で、次スレは68ですね
みんなもうレスしちゃダメだからね
えっ
>>1乙
貫通立ち撃ちやってると無性にしゃがみブッパしたくなる時あるじゃない
発掘でしゃがむのは火力微妙なPTだと弾数的にやや不安
けどギガロア担ぐのもゆうた認定されそうで不安
皆はこのしゃがみたい衝動どうしてんの?
お前もゆうたと大して変わらんアフィ
もうこのスレで部屋作ってヘベェさんたちを集めりゃいいんじゃね
>>1乙
前スレで沙、が珍レスしててワロタ
舞闘家知らないとかお前本当にガンナーかよ
>>11 オウガ砲
ラゼン
ペッコ砲
バスティ
どれでも好きなのを選べ
つ ゙゙
ユニクロ装備いいなー、追加強化ラゼンの見た目が良くなったよ
回避なし弱貫通のにわかクンたち
ポンマスにクスられる気分はどうでつか?(沙*・ω・)
回避もできずに弾枯渇で乙って絶望してる顔が浮かんできますね(`・ω・´)b
大火力通常+回避+根性飯の磐石構成こそボウガンマスターの前提条件なんですね(沙*・ω・)
(沙*・ω・) 弱貫通でどれ完ソロできまつか?
どうやらニセコポンマスがわいてるようでつね(沙*・ω・)・・・
今作の最高火力は回避なしギガロア選民でつね
火力スキル単盛りは基本でつ (`・ω・´)v
弾切れに悩むチミはドスジャギィ貫通縦通しからどうぞ(沙*・ω・)
>>11 歴戦ヘビィ手に入れて思う存分しゃがんでるわ
なお100右らー3人だと弾切れの恐れがある模様
>>19 まずオチミは完ソロ弾切れ縦弱貫通から成長どうぞ(`・ω・´)v
>>20 うんうん♪、しゃがみで総合火力ダウンなので調合MAXもどうぞ( ^ω^)_凵
ボウガンマスターの前提条件は被弾無しなので火事場飯なんですね(沙*・ω・)
ぐらい言えよ雑魚wwwくっさwwwwwwwwwwwwwwwww
舞闘家=回避距離+フルチャージ
これくらい知らないならモンハンやめた方がいいぜ
弱貫通弾切れ地雷登場しますたね( ^ω^)_凵
スキル根性つけて射撃術か暴れ撃ち飯食ってるんだけど
カンスト部屋とかでたまに突っ込まれて退室願われるんだよなぁ
攻撃スキル積んで根性飯食うのと何が違うんや……
自分で部屋立てろ
以上
>>27 根性飯→無くてもいける人がつける保険
スキル根性→死ぬ前提。PSお察し
この差だよバーカ
まーたアフィの対立煽りか
わざわざ餌やるなよ
餌をやるやつがアフィだってことすらわからねぇのかよ
ここまで全てアフィ
というかこんなにわざとらしい上に同じ話題繰り返し使ってどうするんだ・・・?
こんなのまとめても面白くないだろう
アフィじゃなくて単なる愉快犯じゃないの
俺らがアフィアフィ言ってるの見て笑ってるんだろうよ
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O
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/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) ::::::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ :::::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ===
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
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.( 。 ・:・‘。c .(● ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ
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.\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄ | ::::(: o`*:c /..
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(ヽ ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_ ノ
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まぁこんな終始荒れてるスレみてもつまらんとは思うわ
4Gはトトス砲もレア6以上のが来るかと思うと胸熱で異次元タックルしちゃいそう
トトス砲は全体の装填数が伸びないとな
リミカしても貫通3はそのままなのが痛い
今作では反動無しで高レベル貫通が使える貴重な生産
3Gだと強化で反動中にされたけどどうもミスっぽいんだよなぁ
>>29 乙って無言落ち(爆)したいつぞやのお調子者さんとお見受けですが、その節は
ポンマス連戦無乙で大変楽しかったです、ありがとうございました(_ _)v
あなたのお調子っぷり>乙の流れはポンマス記憶に新しいです(沙*・ω・)
>>29 ごめんなさい(_ _)、人違いでした・・・
いつぞやのお調子者クンは何処に(沙*・ω・)
反動やや小から中になったときの失望感半端ない
通常2しゃがみが通常3とかもマジでやめてくれ
某弓スレのゴミコテみてーなやつだな
お前も精神病持ちか?
反動やや小と中の間には恐ろしく高い壁があるからな
ヘビィもサイレンサーかPBの二択でいいのに
ジー(沙*・ω・)・・・
どうやらポンマス亜種が湧いてるようでつね
これもポンマス人気お騒がせでつ(_ _)v
今作PT最強火力ベストオブジワンはW回避散弾ガララでつね(沙*・ω・)
期待火力的には発掘でもいいでつね (沙*・ω・)b
つっこまないぞ
なんか4人くらいいるな
1匹見たら30匹はいる
あれ…これって
>>38 >今作では反動無しで高レベル貫通が使える貴重な生産
ここはあぐにゃん砲の出番だな
発掘ごうしゃ弓の武器倍率もミスだろうな
属性弾なくして銃自身に属性つけてほしいわ
>>51 えー龍属性やられ気にするの面倒くさくね?
何かメリットある?
無属性と逆属性、というか非有効属性に差がないから、単純に考えればメリットしかないと思うんだが
ついたらついたで物理部分が下方修正されるだけだと思うが
???「属性付きにしたから攻撃力下げないとバランスとれないな」
物理肉質だけ気にすればいい今のほうが楽でいいや
つかそれ弓じゃね
主任やベリオとかの3系列は属性弾が有効なやつが多かったな
4Gではクソ蟹に役立つかもしれん
麻痺銃あったら強そうか
しゃがみ麻痺しゃがみのボーナスタイム
つかそれバイブか震雷じゃね
顔文字の人言ってることはまとも?だから関心らーとか言わずに書いて欲しいは。
統合性失調症なのかな
だいぶNG登録率が上がってきて寂しいんだろうなw
お馬鹿タレントは頭が凄く良くないとできないのと同じように、本当にまともな知識がない人はこんなに間違ったことばっかり言えない
ポンマスのポンってヒロポン?
貫通1を6発くらい装填できる発掘が欲しい
バイブもラゼンもしっくりこない
追加装填ラゼンなら六発うてるやんけ!
どや!
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [138→323]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:陸奥【篭手】 [2]
腰装備:ゾディアスコート [胴系統倍化]
脚装備:ギルドナイトタイツ [胴系統倍化]
お守り:龍の護石(反動+5,水耐性+10) [3]
装飾品:抑反珠【1】(胴)、装填珠【2】、貫通珠【3】×2、抑反珠【1】×3
耐性値:火[11] 水[9] 雷[8] 氷[4] 龍[4] 計[36]
水耐性【小】
装填数UP
反動軽減+1
貫通弾・貫通矢UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
-------------------------------
ゾディアスに呪われにくいのが売りのラゼンさんが…
発掘の343型にはいい感じ。
ラゼンが強ければ、今頃みんなが担ぐのはラゼンだらけになってるよ
>>66のスキルでリミカPB+爪護符+鬼人薬+クリ距離で防御率80の激昂ラージャンの頭に貫通1を撃つと、38ダメージ
一方、230倍の発掘武器で装填数UP、貫通弾・貫通矢UP、舞闘家、攻撃力アップ大で貫通2を頭にを撃つと、38ダメージ
ラゼンは硬いのも売りだからキャップ付けてまでそれだと本末転倒だわ
軽減1?ラゼンじゃなくて343カオスか?
貫通1なら反動軽減1で良いじゃないか
でも貫通1なら最速装填も欲しいよな
貫通1を6発撃ちたい
ラゼンがあるだろ
の流れなのに貫通追加しろだの反動1に噛みつくだの本当にガンナーか怪しいな
反動軽減が許されるのは343だけだろ
防御124の潔癖剣士頭が神器すぎて舞踏家が固定スキルと化してる
水耐性小見て思ったけどポイント5〜6スロ3竜さんに妙なスキルが付いてる率高いよね
貫通1を立ち撃ちで6発って実際どうなんだろう?
ヘビィでやったことないが強いのか?
6発も撃てるから弱いわけない
貫通3でも6発撃てたら強い
ラゼンの武器倍率のリミカで貫通1を6連射できりゃ十分強いよ。
前に立ち貫通1ラゼン使ってたことがあるが普通に発掘でいいやってなった
装填遅いし燃費も良くない
やっぱ装填の遅いラゼンは貫通3しゃがみあっての貫通1なのね
立ち撃ちは貫通1をメインにして、チャンスとあらば貫通3しゃがみって感じで
貫通しゃがみヘビィとしての完成度は中々だが、ちょっと扱いづらいな
>>78 素で撃てりゃな
まともに撃つには反動軽減が必要だったり、装填速度が必要だったりと
生産の貫通銃は必ず何か足りない仕様になってるから困る
そこでバイブですよ
まぁスキル必須なんだけど
貫通1立ち撃ちは対象モンスター的に微妙
通常2と被るしスキルの制限が厳しい、せめて素で6発以上撃てないとね
詳しく計算してないけど、
ラゼンの普通装填貫通1が6発って、
発掘の最速貫通1が4発とDPS的には同じかわずかに上くらいしか出ないはず
壁撃ちDPSだとそうかもだが、実際のプレイではもう少し差が出るんじゃね
最速でも普通速でも1ターン使うことには変わりないし
拘束なしで6発撃てる大き目の隙に全弾撃てるってのは大きいと思う
違うのはラゼンは反動2ないと他の弾撃てないけど発掘は撃てるという点
これが余りにも大きい
主流のシャガラーぐらい動きが派手で隙ある奴らなら普通装填でもいいけどモーションに無駄が無い高速連中は
最速装填じゃないとキツイ特にソロだと速度差を実感する
ラゼン()
ひさしぶりにモンハン立ち上げてミラボレアス行ってみたら
意外とバイブで倒せちゃったので、そろそろもうちょっといいヘビィ欲しい
と思ってティガ砲鍛えて行ったらカーサスハウルから衝重砲のとこで詰んだ
希ティガ自体3回しか倒してないとは言え鋭牙6本が遠すぎる
サブクリかとおもってボマーアイルーライトで3セット寝かして
たるG5個当てたが頭壊れない 作成難度がパーティープレイ前提で
調整してない?この衝重砲とかいうやつ めんどくさすぎる
>>86 6発撃てる隙を、リロード直後に迎えたとして、
発掘は4発+リロード
ラゼンは6発撃って、弾空っぽ
2.5秒以上の隙がないとラゼンは次撃てないし、
2.5秒以上の隙が直後にあったとしても、発掘はその間に2発以上撃ち込める
壁打ちDPSと差が出る要因なんてあんま無いぞ
んなこたない
なぁ討鬼伝とモンハンどっちがオモロイ?
>>85 過去スレの貫通1DPSに追加で計算してみたけど
装填UP+距離+貫通強化+反動1+装填1はそもそも両立できない気がする…確かにわずかに上って感じ
神おまで反動2になればあるいは…でもそうなると今度は発掘305が立ちはだかるかな…
・貫通1DPS
貫通1特化ラゼン 181.5
発掘333(倍率220) 176.6
追加ラゼン 165.0
発掘333
舞踏家,装填数UP,貫通強化,攻撃力UP中
追加ラゼン
舞踏家,装填数UP,貫通弾全LV追加,反動軽減2
貫通1特化ラゼン
舞踏家,装填数UP,貫通強化,反動軽減1
3発撃てるけどリロードすると1発も撃てずに終わるとか、
逆にリロードは出来るけどクリ距離と射線あわせて
撃つには無理とか隙にも色々あるからな
壁撃ちDPS通りにはなかなか行かないさ
3人でオウガ亜ラーだとツラヌキ60個全部使ったぞ
だが、ラーには発掘より強いんじゃないか?
しかし、ツラヌキのために肉屋でクエを回すのだるい
>>94 それ前も思ったんだけど発掘のスキル手加減してる意味がよくわからんよな
並おまでも攻撃大付くのにわざわざ中にしてる理由あるの?
>>97 過去ログによれば
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/03/23(日) 21:44:30.09 ID:DC/nsE/P [5/14]
まず、生産のスキルはwikiの立ち貫通銃考察に準じてる
その他の細かい条件もwikiと同じで発掘のスキルは
発掘325&発掘333
[装填数UP+舞踏家+貫通弾UP+攻撃力UP中]
発掘343
[装填数UP+舞踏家+貫通弾UP+反動軽減1]
もちろん護石次第でもっと火力は盛れるだろうけど、なるべく公平になるようゾディダオラと同じ貫通5s3で組める装備で計算した
公平に火力比較するなら全部理想値の護石使うべきでしょ
ゴール発掘品はまだしも理想値おまは入手が現実的じゃないしなぁスナイプすら手間が凄まじいし
発掘貫通はスロ3に反動不要でスキルによるアドバンテージが大きいからスキル公平にってのは違うとは思うけど
貫通1特化ラゼンはリミカ運用なのに
比較対象の発掘は何故かリミ付というね
比較するなら追加ラゼンとリミ付発掘、貫通1特化ラゼンとリミカ発掘だろ
マジックでラゼン有利に見せてんじゃねーって
貫通1特化ラゼンのいいところは2匹目にも6発撃てるところにある
ヘビィでは回避性能+1が無いと被弾してしまう
依存症のせいで性能距離両方付けてもそれなりに火力盛れる怒頭から離れられない
野良ヘビィは大概潔癖だけでやってるが、それでよく戦えるなあ
>>97 >>99 理想護石の貫通5攻撃14s2で計算して見たよ
・貫通1DPS(貫通5攻撃14s2使用)
(理想)貫通1特化ラゼン 191.1
(理想)発掘333(倍率220) 182.5
リミカ発掘333+貫通5攻撃14s2
舞踏家,装填数UP,貫通強化,攻撃力UP超
貫通1特化ラゼン+貫通5攻撃14s2
舞踏家,装填数UP,貫通強化,反動軽減1,攻撃UP中
追加ラゼンは理想のお守りなんなんだろ、装填5攻撃14s2では全然駄目みたい
>>101 比較の発掘333はリミカだよ
しゃがみは攻撃力で決まるから発掘有利で比べる必要が無いって話だったと思う
>>100 でも攻撃中って貫通3スロ3レベルのゴミおまで組めるからな
ちょっと手加減し過ぎじゃないですかねえと思わざるをえない
>>104 相手によるけど理想でいいなら発掘は攻撃中弱点特攻も組めるね
ラゼンは正直反動2にして貫通2〜3撃ったほうがDPS高いという身も蓋もないことを言ってみる
あくまで貫通1ならそれが限界じゃないか?
貫通1といえばアグナさんはダメなんですかね
アグにゃんのいいとこは貫通1と2を装填数うpだけで運用できちゃうところだからなあ
貫通がしゃがめたら全1だったものを
貫通1特化はラゼンが一位でいいのか?
ツラヌキも補充に難があるわけではないから運用法としてはありかね
貫通2という万能弾がある以上、次はどのクエに適しているかということになるが
貫通23追加しないで火力盛ったバイティングブラストとか
牙たっかいぞ
店売りの貫通2があんなに安いということはもっと簡単に作る手段があるのではないだろうか?
貫1特化ならラーにいいかもしれんね
常に縦に通せるわけではないから貫通2に対して分がありそうだが…実測してみないと分からんかなあ
ラゼン自身他撃った方がDPS高いからどうなのよ
貫通1に拘って意味があるのはしゃがめることが前提でしょ
立ちだとサブ弾の枠からは出られない
こんなお守りないから俺は無理
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [93→309]/空きスロ [0]/武器[3]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:グラビドSガード [2]
腰装備:ガブラスーツバンド [胴系統倍化]
脚装備:アロイレギンス [胴系統倍化]
お守り:【お守り】(貫通弾強化+5,反動+2) [3]
装飾品:抑反珠【1】(胴)、貫通珠【3】、貫通珠【1】、抑反珠【3】×2、抑反珠【1】
耐性値:火[10] 水[2] 雷[7] 氷[9] 龍[1] 計[29]
装填数UP
反動軽減+2
貫通弾・貫通矢UP
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-乗り下手
-------------------------------
おまえら討鬼伝極かうの?ぶっちゃけモンハンとどっちが面白い?
ラゼンの話題になってるからちょっと聞きたいんだけど俺みたいにスナイプなしで天然で追加強化おま出たやつどれ位いるの?
因みに俺のは貫通強化5回避距離3s3、上位クエでポロった
追加ラゼンにして貫通677ひゃっほうやるのが楽しい
>>117 その写真貫通1と貫通23の最初のヒット位置がずれてるんだよ…
前スレに書いたけど先頭の位置あわせたらこんな感じ
貫通1より貫通2の方が期待値高い区間はあるっちゃあるけど、そんなに広くない
貫通1:1------------------------2------------------------3
貫通2:1------------------------2-------------------3---------------4
貫通3:1------------------------2-------------------3---------------4-----------5
たしかに同じ条件で初撃の位置が違うのは意味わからんな
3ヒット目は尻尾の先でもない限り誤差じゃねこれ
俺が思っているギルクエの最適解はこれ
・古龍⇒貫通325 (火力あるPTならリミ付き)
貫通2を調合するなら貫通333
・古龍以外⇒貫通1特化ラゼン
キリン「」
キリンの存在を忘れてた。。。。
震雷最大生産数が最高にしゃがめてやめられない
パフォーマンスは343
コスト考慮するとその他、リミカするならだけど
ガンナーはがんばれゴエモンの小判投げみたいなもので金(アイテム)を攻撃に変える職
消耗品を抑えることは火力を抑えることになる
4末期なのにコスパのコスばかり考えて運用してるとナメられないか
4Gでは、20万ptsで発掘レア6をレア8に、レア7をレア9に強化できます
レア10は改めて掘って下さい
スロに詰まったゴミも20万ptsで除去可能です
って発表されたら、どうするの?
ポイントの使い道が未確定なのにバンバン使えんわ
(俺は120万ptsほど持ってるけど)
>>125 ポイントが足りないなんてむしろ喜ばしいこと
強化するに足るものが掘れているのだから
それにオートセーブじゃないんだし収穫がなければ一日に一回リセットしてもいいのよ
砥石と罠しか使わない剣士並のコストに抑えたいなら最適とかいう装備でも笑わないよ
>>124 ポイントコストだけ考えたら弾調合無しLV2貫通弾1発≒マンドラゴラ1個だしな
LV1貫通弾と比較したらコスト100倍弱違うしソロだとポイント稼ぎの仕様もあって誰が使うんだよって状況はやっぱおかしい
旅団Pなんてとっくにカンストしてるし
>>124はコストパフォーマンスの意味分かってないだろ
>>117 初期はそういう風潮あったけど今は理解してる人の方が多いよ
初心者ほど貫通1に妙な拘りがある
反動中で撃てる&コスト安い&フルヒット狙えるのは貫通1だけ!(勘違い)
貫通1って最強じゃね?ってな
初心者というか、過去に貫通1最強だった時代があっただけじゃないの
当時MHやってなかったから俺は知らないんだが、高レベル貫通弾が使いものにならなかった時代があるというのは聞いたことがある
>>130 >>118読んだ後に言ってるのか?
初心者ってレッテル貼ってるだけで反論にはなってないぞ
貫通1の可能性を探ってるだけじゃね
貫通2が微妙にベストパフォーマンスを発揮しにくい、高威力の3ヒットが活きるポイントがどこかにあるはずだと
貫通1特化って生産の新たな運用法が見つかりそうだから突き詰めてみたいところ
何かとつけてにわか初心者認定するのが増えたな
その本人の知識も怪しいわで
低コストでフルヒットすれば火力もあるのに話題に登らないLv3貫通弾ちゃん
かくいう私も調合してまで撃たないです
まともな発掘掘り出す前はリミカ045で貫通3調合撃ちとかやってましたわ
ハリマグロ持ち込み上限30で最大生産しても60発だから
貫1調合ほどの撃ち放題感はなく保険程度にしかならんかも
今更バサ亜ラーを育ててるから、貫通3も重宝してたり
さっきバサ亜ラーやってたけど、俺の愛銃である発掘最高倍率の貫通325s3より貫通1特化ラゼンの方が速いわ
バサ亜ラーをクリアしてたら、最高倍率の貫通343s2が出た
貫通弾強化s3のお守りがあれば、武器がs2でも反動軽減スキルを組むには問題ないようだ
いっちょ貫通2を7連発してみるかねー
そんだけポイント費やす価値があるほど強いのか、確かめてみる
貫通2を7連発するなラゼンだって出来るだろ!いい加減にしろ!
それフルチャないだろ
貫通Lv2
途中送信
貫通Lv2を湯水のように調合撃ちしてたら
ポイント枯渇で発掘の研磨と強化が全くできなくなったわ
リセットでラン牙節約するにしても、セーブするときはするから、やっぱり消費は重い
大体のゴール発掘ヘビィ掘っておまもりスナイプにまで手を出したけど
一部除いてソロでもPTで近接にお邪魔する時でも調合撃ちでも全部キティでいい気がして来た
残ったのはOPムービーのガンナーの如くハゲ散らかした頭だけ・・・
おい、貫通1特化ラゼンとの差が分からんぞw
もうちょい続けてみるけど
嫌な予感がするが、、、どうせ貫通2を調合するのなら、貫通343よりも、攻撃力アップを付けた貫通333の方が強くないか?
最初から虎頭一択しかなかったんですけどね(沙*・ω・)v
ポンマス教育のおかげで、誤情報弱貫通が正解訂正されてほんの
少しまともな流れにはなってはいます(沙*・ω・)b
ちなみにラゼンは貫通1と通常3の運用でなんとか通常クエでも使えるか
なってのがガンマスの感想ですね(沙*・ω・)
まずは「強い」の定義を教えてくれ
DPSなのか、弾単価なのか、汎用性なのか
自分は最速装填じゃないと不安だから、343派だわ
>>146 試行鉄板イベクエアカム完ソロ未競争閃光音爆15針達成(沙*・ω・)
ラゼンでも同条件で達成ポンマス確認済です
(沙*・ω・) 己のがにわかゴミ装備かどうか試行どぞ
>>144 普通逆じゃね
調合撃ちするなら343はDPSトップだろ
333は総火力や他の弾の威力で優れているが
>>144 装填数だけ見て言ってるんだろうけど
343は貫通2最速装填できるんだよ
333ではこれが無理なの
>>146 クリアタイム
ヘビィ担ぐ時点で火力目的なのだから、
相手モンスターやプレイスタイル、PTメンバーによって都度変わる最適な一丁を選ぶべき
汎用武器なんてものはガンナーには無い
ごめん、たぶん貫通343はラゼンより強い
(強いというのは敵と戦う上でのDPSとすべきなので、
>>144の発言は無かったことにして)
ダメージ計算したら、貫通特化ラゼンの貫通1が38だとすると、貫通343の貫通2は36 (1ヒット威力はラゼンの95%)
一方、装填数はラゼンが6発で、貫通343が7発
60発撃つのにリロード回数が10回だったのが、9回になったところで、そんなに凄いって実感は実は無いんだな‥‥
結局、使ってみた感じでは「たぶん」ラゼンよりも強い気がするとしか言えない
要するに差があまり分からん
なので、安上がりなラゼンでいいわ
敵の行動か確定してからリロードしてるから、リロード速度は気にならないな
貫通1特化ラゼンと343では比べる土俵が違う気もするが
貫通2が不足なく威力を発揮できるクエなら貫通1の出番ないからな
貫通弾の使い分けなんてガンナーズシティ住民には難しすぎる話だろ
通常と貫通の使い分けが出来ればとりあえずOKな時期
PTでリミカしてる思考停止ガンナーはガンマスPTに来ないでくだつぁいね(沙*・ω・)
ちなみにしゃがみを徹底すれば試行鉄板イベアカム完ソロ未競争閃光音爆5針達成でつ(沙*・ω・)b
肝心ラーモンキィも5針安定でつね(沙*・ω・)v
終身名誉ヘビィカーサスハウリングだけど何か質問ある?
いまだに轟砲の見た目で通常撃ってるのは違和感あるな
ディスティ夜砲にこそ食われてたが高倍率にマイナス会心、装填早いで装填数つければ絶妙なバランスを醸し出す貫通銃の代名詞だったのに
レックスブラスターSPより発色良くて気に入ってるけど
カーサスハウリングは4Gで強化されるんだよな…じゃないと調整ミスとしか思えない数値だ
信じて作ったから期待してるぞ…
>>151 気が向いたらでいいから参考までに対象モンスターとクリアタイムを比べて教えてほしい
343を調合撃ちして大差ないなら、特化ラゼンはコストパフォーマンス的な面で実用的だと思う
この動画はマップの厳選からお守りスナイプ済みの最高条件を揃えたもんだろ…
同じ人がやるならともかく、比較の対象にならん
MAPなんて2にいても大して変わらんだろ
10秒増えるかそんなもん
火力が同等か上回ってるなら同じような時間になる
つか、TAやってる連中がラゼン選んでないことから察せるよな
>>159 貫通全種使用可能なタイプの発掘と比べたらむしろツラヌキ消費量が必然的に増えるからコスト的にも趣味の域でないよ
まだ可能性の話だっていうのに
343に勝てるとは言ってないし特化ラゼンは総火力的に不安があるからギルクエのソロには向かない
目安として聞きたかっただけで、PTならまた条件は変わってくるし毎回ツラヌキを全部使い切るわけじゃないだろ
343って反動やや小で軽減していないのだが皆反動小にしてるのか?
攻撃中潔癖貫通根性装填upリミカ464倍率230右ラーなら
拡散弓より早いシャガルは完敗
チーター消えろ
チートなんか使えないし343やや小を現に持っているから…ずっとテンプレ誤植だと思っていた他にもこれ持っている奴いるだろ?
343やや小って普通やや小333のやつをリミカしてるだけだろ
歴戦?
反動軽減要らない474なんてあったら貫通銃はそれ一択じゃん
>>165 勘違いしてるな…
リミカ+装填数で464になるのは普通orやや遅いやや小333
やや速い中343はリミカ+装填数で474になる
スキル全部外して武器詳細を写真でうぷすりゃいいだろ
何かしら勘違いあるかもしれないし、貼り方判らないならこの話はお仕舞い
はいはいアフィアフィ
根性はNGにしとけってあれほど言っただろ
まぁ改造じゃなければ反動軽減1つけたまま343見てたってオチだろうな
今セカンドキャラだけど、バイティングブラストよりも
バスターブラスターの方が好みだとわかった。
貫通で会心エフェクト気持ちいいよ。
今回はバスタブメインでいく。
あまり目立ってないのがかわいそうだよ…
リミカ出来ればオウガ砲共々そこそこ話題になってたと思わせる性能なんだけどなぁ
見た目かっこいいのに物理ゴミカスウンコタレだからな
軽減つけないと睡眠もまともに使えんし
ブレイズヘルさんは装填やや遅いだったら生産貫通銃で一目置かれる存在になれたんだけどなあ
反動や装填速度が強化で改善されることは稀だし、多分G級でもそのまんまだろうな
というか素材交換の連中はG級強化できるのだろうか…?
>>159 貫通343と比較したときのPTはバサラーで6分弱でした
メンツの腕前はまずまず (弓、スラアク、大剣)
俺はずっと発掘貫通銃を使ってきてたが、貫通1特化ラゼンは強い、失速しないと今さら驚いてるところ
その後、ジンオウガラーでプレイしてて重大なことに気付いた
貫通343の貫通弾Lv2だけど、必ず途中で調合分も撃つ尽くしてしまって急激に失速する運命
PTの火力の違いがあるので偶然なのか分からないけど、ラゼンの貫通Lv1は毎回ギリギリセーフなイメージ
クリ距離を合わせる手間が343よりあるし、装填数も1発少ないので、その分連射速度が落ちたのが原因か、もしくは単純にツラヌキから調合で生成する弾数が多いか
チョコチョコ小賢しく動き回るジンオウガは少し離れて貫通2や3を連発する方が楽だね
なので、貫通325が向いてる
次は、貫通325の射手が欲しいなー 1番融通が効く
pt日記は意味がないとなぜわからん
343四人とラゼン四人で比較して来い
ソロで比較するのが一番手っ取り早いだろ
4人PTってそれ他の人が頑張ってるだけやで
何でソロなのに部屋立てる必要あるんだ(呆れ)
ソロじゃ弾たりねえよ
弾足りる相手じゃテストにならんのか?
>>155 これまたポンマスリアルラゼン15分針イベアカム討伐に憧れるにわかさんこんこんでつ(沙*・ω・)b
同条件しゃがみで貫通のみ5分針は弾枯渇で(ヾノ・∀・`)ムリムリっとな♪
( ^ω^)_凵 リミカでリアルトラアイどうぞ♪
上位クエなら明日にでも検証するが
ただし俺が持っている343は最高倍率のブレ左右小
お守りは貫通弾強化5のスロ3
それでも需要あるなら適当にクエ指定してくれ
>>188 試行鉄板クエで完ソロ15分針装備でないと肝心ギルクエなんて(ノ゚ο゚)ノ オオォォォ-
ちゃなみに弱部大のアカム頭部に貫通1はフルヒしないので正解マイ装備の勉強になりますお(沙*・ω・)
というかクエどころかPTも違ってたりしないよなこれ
194 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/25(月) 23:07:52.58 ID:wcvLl/VU
的ならバサルだろ
使用弾数が安定するし楽だし
PTで散弾撃たない思考停止ガンナーも同様にガンマスPTに来ないでくだつぁいね(´・ω・`)
PTでのタゲ分散不死SA散弾PTは無敵でつ(沙*・ω・)v
モンツターにとっては脅威でつね(`・ω・´)
>>194 生産貫通ガンが露骨に発掘前提でセーブされてる理由とキティが通常ガンとして抜けてる性能なのはこれが理由なのかね
そういえば初期にラゼンでシャガルに貫通3撃ってた当時やけにクリティカルの揺れが長くて違和感あったけど・・・
>>197 ×発掘前提
○4G発売前提
ボウガンばかりでなく弓の強化も抑えられてるぜ
ライト速射つかってて気づいたんだけどさ
ゼロ距離通常速射ってクリティカル判定になってないくさい?
やっと来た!倍率170会心20左ブレ小スロ3!
…散弾毒弾火炎だーん!!
誰か俺の悪運(ハードラック)を打ち抜いてくれ
出ない奴は…“不運"(ハードラック)と“踊"(ダンス)っちまったんだよ…(バイク的な意味で)
>>181 報告ありがとう
やっぱり発掘のDPSに劣っていてもメインの弾を撃ち続けられる点は強みなんだな
青レウスは今作も糞モンスターだわ…
飛びすぎなんだよこいつ
青レウスは全作通して糞モンスだろ!いい加減にしろ!
レイア系も今や陸の女王()だもんな
205 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/26(火) 04:50:24.44 ID:ARDiuVek
2時間くらい上位のレウスをヘヴィでやってるけど倒せんわ
なんかだかなぁ…
206 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/26(火) 04:57:02.87 ID:ARDiuVek
( ⌒ )
l | /
|ヘヴィ|
⊂(#`д´) だからヘビィじゃなくてヘヴィだつってるニダ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>205 なんでや.... どういったプレイしてるのか詳しく教えてくださいませ
個人的に初代からいるモンスって変に弱点狙うより足ばっか狙って転倒させたほうがソロは早かったりする
レウスレイアフルフル辺りが顕著
>>208 今やっと倒せた
下位クック装備にバイトブラスター
低空飛行したらなるべく近づいて尻尾にぶっぱ
毒爪がマジでうざかった。
>>209 飛んでばっかいるから、的確に頭は狙えてなかったと思う。
つーか頭狙ってたら被弾するわ、あの視点の遅さだと
wikiにも攻略法載ってないし、動画もないから被弾しない立ち回りが分からんな
飛んだら納刀、閃光で叩き落してしゃがむ
これだけじゃね?
15発使い切る頃には討伐してるよ
7、8発超えた時点で展開→しゃがみ前動作が終わるか終わらないかぐらいで目眩解除されるんじゃないのか
罠関連は使わない主義なんだが、やっぱ使った方がいいのか
>>214 慣れないうちは罠でも閃光でも使ったほうがまぁ楽と思う
レウス系統は遠距離より近距離の方が意外と楽というジレンマ
しゃがみたいなら閃光漬けでいいと思うけど
閃光とか罠メンドクセ!て感じならリミ解して通常足にブッパ、転けたら頭にブッパ
してもいいのよ
単純に火力と防御上げればいい気がしてきた、別に縛りじゃなく発展途上なんだろ?
バイティングブラストにして適当に防具強化して弾強化なり距離なりつけたほうが無難だと思う
あと飛んだら怯みやすい翼狙ってみるのもアリかと
>>216 リオソウル防具欲しいんだよね…
まぁちまちま頑張るわ
リオソ一式は見切りマスター付けてパニッシャー担いでエフェクトを楽しむために作った
リオソウルってことは亜種か
爪は足元コロリンで避けろよ
慣れないうちはガンナーにとっちゃ辛い相手かもしらん
久々にモンハン起動したくなってきた
飛竜は脚と羽を撃つ辺りから練習しろよ…
閃光がテキメンに効く手合いはヘビィよりライトのがソロでは楽かもしれない
特にレウスは急降下毒爪が厄介だけど、ライトなら納刀ダイブでどの距離からでも回避が容易
あと亜種は腹と頭が弱点で足はあんまり効かんぜ
223 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/26(火) 09:43:06.39 ID:VmxufkUA
>>197 今作はクリティカルをフルヒットさせる距離がある。
>>220 頑張って引き付けてコロリンしても
さっさと閃光で落とした方が早いから困る
4人ヘビィライトでバサラーいくのが楽しい大剣4人で蔦ティガいくのと
通ずるものがある 色とりどりのボウガンのしゃがみ立ち速射一斉射撃にて1分もたず沈むバサル 本当に良モンスだ
4Gはガンナー向けの複合スキル増えるといいな
精密射撃+装填速度のがあるとブレ大や装填遅いが扱いやすくなる
マジでクソゲーだわこれ
レウス亜種にヘビィで行くときはキティ砲にシールド付けるへたれです
>>229 色んなヘビィ使いが居ていいと思います
シールドカッコいいよね
シールドも使いこなせれば結果的にバレルつけるより
攻撃力に極振りできるからなあ
まあ、結局相性しだいだよな回避距離つけるかシールドつけるかって
シールドと相性が良い相手が4にはほとんどいない現状
ラーのプレスならリミカシールドで赤ゲダメだけで防げるやん
それ以外で役立つ場面あんまり見ないが
ガララのウザい巻きつきもリミカシールドにガ性付けたら防げるとか何とか
舞踏家をフルチャに落としても、ほとんど火力盛れんな
PBの1.1倍分すら挽回は困難だろう
しかも、フルチャを妨害される確率が上がって、手数が減る
シールドがリロード中も有効なら生存率大幅UPに咆哮リロキャンから即攻撃
みたいな事が出来てPBの2択を真面目に考えるんだがな
P2Gのヤマツで局地的に流行った重装甲ガンナーとか十分に実用レベルだし楽しかったんだけどな
暴れうち火力上がるけどブレが地味にうぜぇな
反動3でバイブを無理やり麻痺2しゃがみ可能にしたら他のスキル圧迫しまくりでやばいの
現地調合分も持ってお遊びに使うかな
ガ性2でダラメテオノーダメで防げるぞ
事故死無くなるからなかなか便利
火力は絶望的になるけど
100クエに防御100台防具穴あきで来るガンナー全員死ねよ
非発掘カオスフルエスカドラとかいう時代が生み出した超絶地雷が来た時の神々しさに比べたら大したことじゃない
見た目だけはいいからなぁ、あれでスロがあったら組み込んでるんだが
>>241 発掘カオスと生産カオスを同じに見てるってオチだと思いたい
100ダラ終えてるくらい経験積んだハズだよな一応
異常2反動3距離バイブは希少種とか動かすと面倒なの片付けるのにええよ
野良だとほぼ牙の無駄だから出番あるのは知り合いと遊びでやる時くらいだが
回避スキルがないと立ち回れない
そんなヘビィガンナーに
私はなりたくない
距離なしでティガラーやったら時間切れした
いや撃てよ
火力特盛なんてモンスターを知り尽くしたTAerが
一、二分の時間短縮のためにあえて回避を切った結果だからな
PTでやるのはリスキー
貫通弾打つとき距離は必須レベルでしょ
つーかガンナー的に有利になるような地形アクションが欲しいな。
回避も攻撃も地形に吸われて、あんまりいい事ない
ジャンプリロが硬直無しなら良かったんだがな
装填速度に関わらず着地直後にリロード完了すれば多用しただろうけど
乗りを狙うメリットもないガンナーには本当に死に要素
ま 場合によっては乗り狙うけどね
発掘は通常でも貫通でも麻痺1無反動じゃないと満足できない体になった
自分で楽に麻痺取れるアドバンテージはやっぱでかい
自慢の発掘カオスに攻撃超舞踏家貫通強化装填数つけて部屋入ったらギガロアゆうたに出てけと言われた…
でっていう
愚痴スレで慰められてこいよ
右ラーの場合は貫通二種撃てるギガロアの方が良いからね
二頭ハメ主流の今や超カオスとかもはや産廃だわ
ガンナーはハメもできるが
ハメカスはただの砲台である
>>251 スラアクのジャンプリロードに比べれば高速装填過ぎて感動するレベル
むしろギガロアはしゃがみリロで立ち回るのが楽しすぎてハメとかやってる場合じゃない!
ギガロアは片方を撃ち切っても次の貫通をしゃがめるからロスがないんだよな
他のだと調合解禁してもしゃがみ中は調合できないのが地味に痛い
剛弾、舞踏家、弱点特攻って強くね?お守りの都合上+αでボマーしか付かないけど
発掘主体だし見た目もいいよ
285、333の射手掘れてから世界が変わりました年齢=彼女いない歴の僕にも彼女が出来ました
>>251>>259 チャアクなんてジャンプから抜き打ちか変形斬りしかできんのだぞ
チャージもできんジャンプ解放切りもできんのだもんで、ボウガンなんぞ鼻で笑える酷さだぞ
>>262 おっ剛弾仲間がまた増えたな モロチンリミカしてないよな?
俺も剛弾ツコテルヨ 325だけど
剛弾 舞踏家 攻撃中でツコテルヨ 見た目もエロス
ラーラーで火力足りてるときは超カオスで持ち込みの60発だけでいけたぞ
左が別モンスだったら少し苦しいけど、そもそもハメってラーラーが最適だから考慮外だな
>>264 ID変わってるけど僕です、勿論リミカしてないよ
思考が一転二転して結局そこに辿り着いた
自分は見た目でモチベーション上がって火力に繋がるから剛弾発掘主体運用お気に入りです
ヘビィってなんで人口増えたんだろうな
マニアックな層が使ってるイメージだったけど
ヘビィ人口なんて少ないって
すれ違い通信したら100人に1人いるかいないかだよ
サブで選んでる人すら全然いないマイナー武器
野良で増えたことには増えたけど回避距離も性能もシールドもなくて
しゃがんでばっかで回避すらろくにできないふんたーなゆうたばっかりだけどね
野良ライトのふんたーの場合は裂日になるけど
>>269 Lv96部屋がガキに汚染される前の初期の頃は、シャガルにヘヴィでしゃがみ撃ちするのが流行ってたのになー
最近って笛とかライトで部屋たてると確実にギガロアふんたーがくるからなあ
まあ、死ななければスキルなしゆうたにくらべればましだけど
しかし、4Gがでるっていうのにいまだにスキルの発動のさせ方すら
知らんのがいて驚いた
ガンナー防御&無謀なしゃがみゆえに、下手したらエスカドラゆうたより死にやすいから困る
ライトは分かるがなんで笛でギガロア来るんだ?
G級発掘できるイベントクエを早く配信しられ
EXゴアもやちゃ
すごい遠くで撃ってるからタゲ間違えてこっちが事故りそうになる烈日ギガロアカオスがうざい
貫通撃ってる奴の後ろで通常弾撃ってる馬鹿も多い
乙られなくてもマラソンすぎるしうざいだけだ
村クエからずっとヘビィ使って来たんだがギルカ渡すとハメ厨に間違われて困る
もちろん他の武器も使うんだがそのせいで余計にハメ厨に思われる
せめて村クエの使用武器も見てくれ……
>>276 貫通よりも通常のがクリティカル長いし、あながち間違っちゃいないだろ
年明けくらいだったか
シャガルの3連ブレスで正面辺りで撃ってたら
シャガル
ガキン
ランサー
貫通ガ <!?
通常ガ <!?
こういうことがあったの思い出した
すごく...わかりにくいです......
ブレス消しンスはたまにいるけど当人は普通にガード前進してるだけやら
п勹_勹
┌「 / ・ ・) 私だ
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m
なんだ主任か
284 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:49:12.01 ID:1hg2UjCx
4Gではイヤンクック砲復活するんだろうな!?
4で先生が復活すると聞いて超楽しみにしてたんだが
ラオ砲に一番期待してる
カーディアーカさえ復活すればそれで全モンス倒す
シュライアーさんに期待してるぜ
俺の予想ではかなりパワーアップすると見てる
期待してるのはゴアヘビィかな
素材引き継いで序盤から上位相当まで強化して使ってみたい
初めて倍率190の貫通305を引きました。
都市伝説かと思ってましたよ、来ないから。
しゃがみ貫通3通常2、毒麻痺睡眠各2。
これはこれで面白いですな。
4ではカプコンの手抜きのせいでヘビィライト両方作れる素材が皆無だったからな
クックガルルガ砲やTHEヘビィ、赤レックスタンクにアマデュラライトは期待したい
あ、シュライアーさんは別にいいです…
反動軽減付けての爆破しゃがみが最高に強いシュライアーさん
セトさんの復権はよ
剛カオスが4人集まったら、どうなっちゃうんです?
デュエルキャストはよ
ずっと闘技大会敬遠してきたけど、闘技ゲネルでへビィ楽しいんだな
弱点への通し方とクリティカル距離理解してれば、貫通1と2撃ちきる前にゲネルがお陀仏するようになってるのが訓練ぽくて良い
ソロSも割とでるし、へビィの基本がわかる良いクエだわ
>>289 おめでとうスロ3なら発掘ゴールだ
それだけでどんなクエにも対応可能な万能ボウガンやで
リミカ前 貫通567
リミカ後 貫通587
装填数アップ 貫通698
こういうの発掘で出してくれ
ダビュラかな
もうラピュタでいいよ
1リロード分の弾をまとめて発射する特殊機構バルス
>>299 アホか?そんなのあったら誰もしゃがまなくなるだろ
って思ったけど別にそれでいいなww
と言う訳で全盛期のディスティちゃんの更に本気に期待
そう?ゴミではないと思いますが?
>>289 貫通2無しとかゴミじゃんwwwとか思って捨ててた過去の自分を殴りに行きたい
スロ3拾ってた気がするんだよなぁ・・・
305はゴミだろ 貫通1メインで使うにしては装填UPつけてもリロード大杉だし貫通3メインにするなら何狩るの?って話だしw
貫通2は調合撃ちに向かないってだけで
持ち込みの60は絶対に撃っておきたいからな
いや305は通常主体でサブに貫通3異常弾でしょ・・・
というか305で貫通なんぞどうでも良いというお話。
呼び名こそ貫通弾並びの305だの303だの言われるが実際は通常2&状態異常のガンだぞそれ。
基本的に、キティ砲にスロットがなくて困る時に持ち出す銃だね
ソロで二頭クエやらをやるなら撃ち分けられて楽しいけど、
貫通しか撃たないような人なら大して必要ない
あと探索で持ち込みの弾だけでクリアしようとすると楽しい
ゴール品がこれしかないような俺は貫通しゃがみ撃つのにも使うけどね
通常使うなら怒頭でええわ 紛らわしい。だいたい状態異常とか使わないし
305は1本で貫通も通常もいけちゃうイケメン
貫通3しゃがみがメイン火力で立ちが貫通1か3
小型も通常2で対応できて状態異常もデフォ無反動という万能っぷり
右ラーのお供
右ラー貫通3しゃがみだけって弾足りないっしょ ホストに弾の受け渡しお願いしてんの?
解体術小を発動させて捕獲したら紅玉2個もきて嬉しい!
やっと下位装備から卒業や
>>312 ところがどっこい足りるんです
というかラージャン弱すぎて有り余る
>>314 エアプ乙 ラー2頭でギリ行けるか足りない事のほうが多いはず。オウガ亜種だと絶対足りない
余裕で余るとかまずないわー
高効率のPTなら調合分までで仕留めきれるし、そうでないPTなら急ぐ必要もない
つかなんで最効率が成立すること前提なん
>>315 エアプ乙
ギガロアイメージしてるんだろうが、それやってるの今や初心者だけだからな
あれ何でしゃがみ2種要るのか考えたことあるか?ギガロアの火力が低いってのもあるが
根本的な原因は3人しか攻撃参加してないのがその理由
つまり4人全員火力だったら余裕なんだよ
今はそれが右ラーの主流だからね
サポガンなんか要らんかったんやってのが結論
煽りに煽りで返して見事に醜態晒してるな
後出しじゃんけんに加えて机上の空論を述べるってもうね
ハメは普通最効率だろ・・・
んじゃなくて、なんでハメという言及もなかったのにハメをすることが前提なの
ほー 今どきの右ラーってサポ無しでハメてたのか 俺もまだまだだったんだな こりゃ失礼
まぁ0分針の部屋は多少手順の違いはあれど似たり寄ったりだね
ハメではないけど動きがわかっちゃってる連中しかいないから
モンスターの方がハマっちゃう
主流って身内でやってるのを主流って言ってるのかな?
エアプくせーし日本語がおかしいわ
ガチ部屋はどの部屋でもやってることだけどな
プレイしてない人にはわからんのかね
賛同得られないってことは主流ではないんだよ
言葉選びが悪かったなぼっちゃん
いいからもうROMっとけ
学校の宿題終わらせるまで帰ってくんなよ
>>320 そもそもハメで狩ってないからな
>>312が貫通3だけじゃ弾足りないって言うから1種で足りない??
こいつの中では右ラー=ギガロアなのかと察しただけでさ
察しただけさ(キリッ
なんか絡んできてるけど
もうあぼーんで見えないんでw
なんだこいつ
ガキってもう学校始まったんじゃねえのかよ
>>327 ちなみの上級部屋のハメなし右ラーは何分くらいで終わるんですか?
マジレスするとハメようがハメなかろうが5分以内だろ
下手なのいると6〜8分まで伸びるが
そんな部屋だったら抜けるな
今倉庫みてたら昔超カオス用で使ってた305タイプのガンがホコリかぶってたわ
これ通常で運用する人いたんだなーというか通常発掘のゴールだったのか
反動のメリットもないし装填数少ないわ通常弾3ないしで通常弾で運用する考えまったくなかったなー
お前らがラーについて語っている間、俺は黙々と100ラーをキティってたわけだが
10分30秒の壁ってどうやって突破するんですかこれやだー
結局神おまないと無理なんかね
今は耐震舞踏家通常強化攻撃小なんだけど
別に距離いらんから攻撃スキルに回していいんだけど舞踏家をフルチャにしたとして攻撃大にすらならないというね
調べたら100ラーソロ6分台出してるバケモノがいて笑いも出ないわ
耐震ありきのインファイトやめたほうがいいのか
G級で防具変えるのってやはり一撃で死ぬレベルになってからだよな
防御400あれば一気にG最高ランク辺りまでは行ける気がするよな
ギルクエ100だろうが、PTで2頭くえのうちの一頭狩るのに二種類目の弾が必要になるのって
狙いどころが悪いか距離間違えてるかPTの誰かがお察しPSかのどれかだよな?
お前が外してるからだろ
>>335 過去作のゲームバランスで見るならギルクエ100の敵はどう見てもG級終盤レベルのスペック。
きっちり育て切った装備なら装備変更不要で集会所ラストまで駆け抜けれそうな気がするね。
必要になるとしたらギルクエ100の先じゃなかろうか。
何レベルまであるだろうねGのギルクエは。
最近100テオ回してて思ったんだがリロード回数とか考えたらリミカタビュラの方が貫通ヘビィより強いんじゃないかと。おまえらどう思う?
テオに貫通ボウガンはないでアフィ
キティでいいんじゃないですかね
この脈絡のなさ
いやいや通常弾とか炎まといで吸収されまくりなんだが・・・100テオやったことないかな 集会場のテオちゃうやで
TAwikiとか見ない?
みんなキティ使ってるよ
ソロならキティ砲一択だよな
貫通って尻尾通せるの?
尻尾通した時に他の部位に当たるの?
あーPTの話な。ブレス誘導して後脚狙いやすいのは通常弾なのは分かってるよ
単純に貫通ガン担いで行った場合リミカタビュラに勝るヘビィがあるのか気になっただけ
>>346 一回もやったこと無いけどPTの方が尻尾見せてくれてやりやすそう
>>348 訂正でリミカタビュラに勝る貫通ヘビィな
?????
>>343で通常否定しといて実は貫通の中でどれが強いか比べたいだけ?
意味がわからない
構うだけ無駄な奴だな
スルーしようぜ
>>351 否定というリミカタビュラと貫通ヘビィの話してんのに通常ガンの話するからだろ
>>349 慣れたキティ×4とかだと三分半前後で回せて楽しいぞ
通常のほうが良いって分かってんだから貫通の話なんて終わればよくね
どうしてそこまで貫通に拘るの?
アフィだからさ
どう考えてもアフィかアスペ
>>355 それソロの話だろ PTなら貫通ガンの方が上だと思うから
>>354 貫通マンが意味わからないから話相手代わってほしい
あと接近交じりのPTに貫通担ぐのもあれだしな
テオに貫通ボウガン自体不向きなのにひた向きに対テオ貫通ボウガン教えてとかアホなん?アフィなん?
PTでも通常ガンとかリアルに100テオあまりやったことないんだろうな
>>362 池沼は黙っとけよ ソロなら通常ガンだって言ってるだろ 話そらすな
ID:Wg5pEcDJは学校はまだ休みなのかな?
これはマラソン大会誘発でハンター虐殺を目論むテオの陰謀
ザボアザギルに麒麟亭とザザッシュブレイドどっちが効きますか!?
ぐらい無意味で荒唐無稽な質問だな
えるしってるか散弾は通る
さすがラージャンにも通常弾とか言ってる連中だわー
それに実際やって無いっぽいから話になんねー すぐアフィ扱いして話から逃げるしw
ラーは通常と相性が良いモンスター筆頭だと思うんですが
触っちゃいかんよ
ちょっと前の粘着根性と同じにおいがする
>>370 はいはい。おまえはソロでもPTでも通常弾でやってればいいよ 使い分けも出来ない・分からない思考停止の知識しかないんだから
おまえらのクソのようなレスよりこっちがアフィ警戒するレベル
>いやいや通常弾とか炎まといで吸収されまくりなんだが・・・
これが全てを物語ってるね
おやすみ
>>373 この人PTでも常にしっぽ狙えると思ってんのねw手数少なそうw
次にはゲネルヘビィ出てくるのかな
水冷と麻痺をしゃがめそう
PTじゃ怯みまくり怒りまくりでほとんどバリア貼ってないのに貫通いるの?
こんなあからさまなのに触りつづける男の人って・・・
>>343か
>>348あたりでスルーすべきだろ自演かよ
>>372 一度も突進を誘発させずに貫通通そうとおもったらクリティカル距離ガン無視せざるを得ないんですがそれは
ゴルテオしかやったことがないのが見え見え
>>366 古代衣装の青年 「テオには貫通弾が最適、遠距離からバラ撒くと尚良い と」
古代衣装の少女 「これでマジ天使とかバカにされる日々も終わるといいがのう」
あと近接混じりのテオ100でずっと尻尾狙いオンリーも地雷な
ひるみが極小モーションなので奮迅の隙などを狙ってた大剣が
モーションキャンセルで繰り出された攻撃に漏れなく巻き込まれることになる
もう一度言おう
ガンナーの腕の8割は知識だ
そうなんだ、勉強になったわ
たぶん蛇使うこと無いけど
それで翼撃ってたらまた地雷っていわれんだろ?それならもう肉焼くしかやることねーな
翼肉質10だったけど
大剣見たら武器変えればいいんじゃね
テオに翼とか言ってるからバカにされるんじゃね?
自分で100テオ部屋を建てるという最適解
ヘビィ担いで建てるとゆうたしか来ない悲劇
捻じれる尾骨の弩スキル無し穴空きキメラとかよく来るな
EXゴア来たけど俺のマイセットは微動だにしなかった
上の書き込みと矛盾するが、
炎纏い時限定なら尻尾のやや後ろのラインから貫通1で頭をブレ狙撃という手があるぜ
この位置ならこっちに振り向いた時にはテオの頭が貫通クリティカル距離より手前に来るのでマラソン大会にならずにすむ
ついでに通常時炎ブレスも丸々スルーできると一石二鳥
後は発掘305なら肉質関係ない麻痺弾も選択肢
麻痺が解けるまでに尻尾に貫通撃ち込んでれば十分怒り値溜まっとるやろ
まあそこまでしてもテオには弓担いだ方が強いけどなw
テオに貫通1は使わんな
・こいつにリロード多いのはリスク高い
・DPS低い
テオに剣士でやってても食い込み気味欲張りすぎでもなきゃ怯み被弾なんてしない
ガンナーが前方で咆哮食らわないよう立ち回るようにptプレイなら剣士でも気を使えないといかんと思うよ
リミカライトバラマキにハマったんだが、回避距離ないと歩き早くてもヘビィよりよけにくいw
慣れか?
>>392 だと思うだろ?
大剣が溜め3ぶっぱ…のタイミングで尻尾怯みやられると禿げるんだぜ
テオに限って言えば大剣とへべぇの仲は悪そうだ
>>394 タックルを横にかわした後、しばらくその場にいればブレスを誘発できる
それさえやってれば、大剣の攻撃チャンスを減らすことはないので、大丈夫だ問題ない
なおブレスも尾ひるみでキャンセルされる模様
俺もテオはキティ砲でいっちゃう派だけど見た目がなぁ
キティがダオラ砲の見た目と砲撃音だったら神だったのに
3G見るとPB+リミカで攻撃力561のヘヴィがある
今の発掘は100%産廃だわ
スキル無しでそれか えらい強いな
確か今倍率マックスの発掘PBリミカでも430くらいだろ
念願のリオソウル一式キターーーーーーー
そらG級武器に比べたら所詮上位武器なんだから弱いのは当たり前だろ…
アホか
ようやく夏休み終わりか…長かった
>>398 マジ!?倍率330って今の1.5倍じゃん
攻撃超:1.076
見切りマスター:1.075
こりゃ発掘は見切り一択になりそうだな…
ああ…3Gの話か、倍率も良く見たら300だし…
4Gで発掘最高倍率はどこまで行くのかな
倍率としては悪鬼やアンセム級以上のものが
反動やや小以下で出るだろうな
発掘装備が既にG級中盤〜後半の環境にあるからどうなるかね
キティ砲の強化verみたいなの来ねーかな
通常ヘビィで弱点ピンポイントで撃つのが快感だわ
というかキティ砲がG級になるんじゃ…
スロ無しのまま攻撃力と会心が伸びる感じなんだろうか
キティは4Gの看板モンスか亜種のボウガンにお株奪われそう
ゴアヘビィやバスターブラスターが化ける予感もする
今度こそ八重桜まで強化できるんだろうなレイア砲
4での扱いに対する謝罪の意味も込めて更なる強化を望む
八重桜通り越して黄金月までいくかもしれん
スロ3汎用銃は器用貧乏に終わる運命
妃竜砲【神撃】でもいいぞ
おまえらなんで竜撃弾の話しないの?チャアクスレじゃ新モーション追加にwktkしてるっていうのにw
短射程で弱点部位狙うと必然的に味方を吹っ飛ばす
ソロの魅せプレイ以外で用途があると思えない
その隙に貫通撃ったほうが普通に強そうっていうね
竜撃弾を撃ってる暇があったら素直に主力の弾をリロードした方が多分早い
無反動なら使えるかもしれんが
G級で発掘とかゴミになってまた掘り直しだし
キティとラゼン以外のガンを作る意味あるの?
>>416 ない。 というかラゼンもいらないんだけど何言ってんだ
ここの住人はラーハメしかやらないからな
ガチ狩り・・・・リミカキティ
右ラーハメ・・・・・ギガロア
2本で全部狩れるな あとお遊び用305でもあれば完璧だな
むしろキティも産廃にならない保証はない
発掘だけで完結するバランスとかマジクソ
発掘なかったら中毒性がなくなる
発掘無い時の方が中毒性あったけどな
今回は露骨にプレイ時間水増し狙っているのが見え見えで
逆にプレイ時間下がってるわ
やっぱ荒覇吐が至高だな PBした時の見た目・砲撃音どれをとってもこれを超えるガンはない
ヘビィで部屋立ててんのにギガロア入ってきて「ハメ?」って聞かれるのうざいわ
この通常強化が目に入らねーのかよ
烈日やタビュラ担いでても言われるぜ
ライト担いだらもれなくギガロアしかこねえよ!
ギガロア強くてかっこいいのに不憫だよな…フレとやってる時でさえギガロア担ぐとハメ?みたいな空気になってもにょる
カッコ良くはないけどな
しゃがめよさんが完全体になったらしゃがめだらけになるのか
ギガロアとかトトスとかお頭付き好きだわん
すみません赤い方でいいですか
Gでどの武器でも対応出来るように生産コンプしておくか?
みんな普通に終わってる感じ?
ギガロアかっこいいやん!
あの巨大な感じがたまらんし発射音もいい
キティラゼンなんて強化できるの終盤だろ?
全部作っとけよ
>>433 終わった終わった
ヘビィは楽だったよ
ボーンバスターが3個ほどあると捗る
ギルクエ回してたら通常弾強化5達人9のお守りが出てきた
キティ用に舞踏家通常弾強化弱特見切り1作ろうかな
カーサスさん4Gで強化先があっても元の性能があれじゃネタ武器の域を出ない気がする
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [118→313]/空きスロ [0]/武器[1]
頭装備:リオソウルキャップ [3]
胴装備:アーティアSレジスト [2]
腕装備:アーティアSガード [2]
腰装備:バサルUコート [1]
脚装備:アーティアレギンス [1]
お守り:【お守り】(通常弾強化+5,砲術+14) [0]
装飾品:砲術珠【1】×3、抑反珠【3】、抑反珠【1】×4
耐性値:火[8] 水[-6] 雷[-4] 氷[5] 龍[10] 計[13]
反動軽減+3
通常弾・連射矢UP
砲術マスター
-------------------------------
しゃがみ特化しようぜとか思ったらこうなった
(お守りは)無いです
ティガ原種を育ててるんだが76超えるとやっぱキツいな
ヘビィで安定した立ち回りってどうしたらいいんだろ?
突進に引っかかって昇天しまくる
ティガの軸合わせの瞬間にタイミングを合わせて転がって
とにかく出来るだけ大きく軸をずらして正面に立たない
徹底すれば距離なしでもいける
攻撃の際に何発までは打っても避けられて+1発撃つと被弾するタイミングの把握
全モンスター共通だけどこれを覚えるしかないんだよね
ソロなら地味に減気弾で1回目の怒り終わりに疲労させて閃光からラッシュってもの一つの手かと
あ、突進は近距離なら向かって右(左手側)に回避が安定かな
その後、最速で反転したら1発打てるけど次の突進の回避がティガの移動位置によってはシビアになるから
無理に狙って被弾するぐらいなら突進終わりまで避けてていいと思うよ
ティガ原ジン亜の水場天井傾斜をソロでやってたけどダルかった記憶しかない
ブレイズヘルをリミカで通強弱得装填数up舞踏家で運用しようかと思ってるんだけど
やっぱキティ砲の劣化で終わるかねえ
貫通運用すると貫通バイブの下位互換っていうね
せめて装填速度がマシなら良かったんだけどな
ティガやジンオウ亜種は回避なしヘビィで行くと最高に楽しいよ
レウス亜種てめーはだめだ
普段から回避性能はつけてないけどー
やっとゴールレベルのヘビィ掘れた
普通やや小の貫通333で330の会心0
もうリタマラはごめんだ…
ティガは通強弱特回避2距離の怒頭で頭狙い放題だぞ
無駄にスタンとって遊んでるわ
貫強反動1攻撃小装填数潔癖の343で貫通2調合撃ちよりずっと早いし楽
弾もスキルも使い分けようぜ
ティガとかやんないし この人まだ上位なんかな
サビキみたいな釣り針だな
お前がやらないのはどうでもいいわ
釣り用語出すと何故か荒れるので自重しましょう
距離あるのに回避2いれてる時点でお察しなPS
セルレギオスのヘビィはどうなるんだろ?
@例によって高い攻撃力と扱い悪さのネタ武器
Aスロ有取り回し良しのそこそこ攻撃力の優等生
Bヘビィは無い、現実は非情である
あのトゲトゲしたフォルムと金色ならさぞかしかっちょいい武器ができるはず
4Gではハブにしないでくれよ・・・
散弾特化でペッコ砲の後を継いでくれるよ
倍率180 会心20% スロ3 リロ速い 反動中 ブレ左小 リミカ後通常Lv2装填数10
こんなカオス出たんですが、調合で通常Lv2のみの運用するとしてこれでもキティ砲には及びませんかねえ
昔はテオに性能1付けてたけど、攻撃力アップ大→小に落とす代わりにヘルメット被るようにしたら、性能1いらんくなった
ティガにW回避は大ありだろ
正面に立ってても見てから回避ゆゆうになるし往復突進の合間にもガツガツ撃てるから手数がダンチになる
まソロでの話な PTなら地雷
ねーよ
距離だけで十分過ぎる
お前ティガ100ソロで回してみ
俺は貫通で行くけどリロードだけ気を付ければいいんだぜ
てかティガなんかギルクエで飽きるほど回したけど回避性能なんぞ要らんだろ
まだ距離切って通常弾でインファイトするっていうならわからんでもないが
同時に必要ってそれただのゆうただろw
大剣に寄生して蔦ハメでうまい気になってる方でしたか
いや、お前には同時に必要なんだろうな
でも他の人は必要としないんだよ
それだけの話
>>461 それ、昔の俺だwww
今ではティガは大剣一択(集中、真打、弱特、罠師)
HR999の弓が集まって蔦なしティガ行ったら、みんな見事にひき殺されて3乙した
ティガ亜ならまだマシだったけど
4Gには潔癖珠や剛撃珠でるといいなあ
もっと組み合わせ楽しみたい
>>457 それ貫通だとクリティカル距離外れてね?
まぁここの住人は知識ないうえに下手くそだからなぁ
ちゃんとした話したいならライトスレ行った方が良い。あちらの方が知識が深い人が多いよ
出張ご苦労様です
>>465 突進の合間の事?即振り向いて水平撃ちでクリ距離内に間に合う
でティガ往復振り向き時早めに撃って右斜めに抜ける
こっちはクリ距離になるかは地形次第だから遠けりゃ撃たないけど狭い蔦なら短辺使って立ち回れば大丈夫
性能なしで往復突進の合間に撃つの危ないし振り向き突進芋掘り警戒する必要もなくなるからW回避は有効だと思うのだけどな
距離ないと威嚇のチャンスタイム短くなるしさ
一方、火力スキルを積み込みインファイトを楽しむ漏れであった。
>>468 どっちにしろ魅せプの領域だな
そこまでして稼いだ手数で回避性能を火力スキルに差し替える分を補えるかというとちょっと微妙
G級ディアみたいに性能積まないとやってられない相手でもないし
ギルクエ原種は閃光漬け以外でどうにかできるイメージが全く湧かんわ
もしくは蔦ハメに乗っかってしゃがんでるのしか見たことない
>>468 突進の合間は性能無しでも撃てるよ
上のほうでも書いたけどTAでもない限り突進中に無理に狙わなくてもいいと思うんだがなー
スレチだけど性能は大体F回避安定用、距離は位置取り+範囲外への回避用なんだから
G級に向けてW回避にせずどちらかで安定して立ち回れるように練習しようぜ
レギオス砲はイメージ的に徹甲特化だわ
斬裂弾もしゃがめるけど結局使われなさそう
みんなパーティでミラ行く時どうやって立ち回ってる?毎回なぎ払いブレスで死ねるんだが
ソロならうってこない位置にいれば余裕なんだが
回避性能付けとけば逃げられない位置でもフレーム回避余裕。
どうしても死ぬなら根性付けて火耐性20以上になるよう調整すれば良いんじゃね。
火力盛れないなら武器を変えろ
>>475 回避性能で抜けたけど納刀付けて
ダイブでも良いかも
火耐性はコロリンしなくていいから回復だいぶスムーズになるな
すまんティガの話しだと思ってたが火耐性の使い道がわからん
どゆこと?
なにこいつアホ?
半年ROMれ
すまん読み飛ばしたのがあった
>>444 貫通追加スキルいらないのは立派な利点だろ!
そう、こいつは裸専用貫通銃だったのだ…
回避スキルが火力スキルみたいな風潮あるけど、実際は回避スキルないとほとんど攻撃できないからだよね。マジで今回地形やらなんやらできついは
距離性能でなく回避スキルと言われてもどっちかあるいは両方を指してるのかわかんね
あれば楽ってだけで回避スキル抜いても位置取りキッチリすれば大抵の相手はやれるべ
まあ、通常に性能、貫通に距離の組み合わせはすげぇ楽になるな。
これは俺の場合な
・通常リミカヘヴィが大剣より有利な敵は、ガルルガ、ブラキ、キリン
・貫通リミカヘヴィが大剣より有利な敵は、古龍全般
・他は大剣が安定してる
ヘヴィなんて武器しらんけどお前がガンナーに向いてないだけだと思う
・今までの話題と関係ない話を突然始める
・なぜか唐突に大剣が出てくる
・誰も聞いてないのに「俺の場合」の話をする
・頭悪そう
・ヘヴィ
これはアフィですわ
通常インファイターな俺に漸く305のs3がきた!
これでディアの角折も睡爆出来る!待ってろ4G!
なんで180のブレ有なのさorz
ゴールするか190狙い続けるか迷う
180ブレあり改心のが期待値で上ぞ。
単発ダメージの期待値でキティを上回れる唯一の品だぜそれ。
通常ゴール持ってるんだけどどの程度のお守りでキティ超えられるの?
お守りに関係なく両方に攻撃を絡めた装備組めばキティを上回るな。
同一のスキル構成で組み立てた場合、発掘はキティの一段上の攻撃スキルになる。
例としてはキティが攻撃小の時、同一のお守り同一の装備で発掘は攻撃中に届く。
つまりスロ3=攻撃一段階の差(武器倍率にして5点)になる。
威力においては各モンスターの弱点部位に攻撃をした際1点の差が出るかどうか、といった程度なんで装填数まで考えるとダメージ効率はキティが使いやすいかな。
キティってリミカしてんの?
虎頭一択を超える産廃発掘通常は4に存在しませんよ(沙*・ω・) 会心デフですし
こんな質問出るとか本当レベル下がったよなここも
根性雑魚 ラーテオの貫通弾の有効性知らない馬鹿 カス住人しかいねぇww
全くだ
以前は黒曜石を茶釜で砕いた神様もいたというのにどうしてこうなった
>>494 武器スロの差を攻撃upだけに変換するなら僅差だけど
実際は弱特や無慈悲や舞踏家のつけやすさも絡んでくるから
期待値突き詰めれば倍率が10くらい変わったりするんじゃないの?
弾強化、舞踏家、弱特までは余裕でキティに乗るわけで、
それ以上の火力盛ると攻撃珠くらいだし、3スロ+5の攻撃珠以上に
3スロを有効に使って倍率を10伸ばす方法があるのか?
PTに限れば挑戦者盛れるならありかな、相手選ぶけど
キティで並おまで挑戦者装備組むとなにか足りん
>>499 高倍率のもんを組み合わせる事にこだわって火力の極限を目指せばもっと大きな差は出るな。
例えばキティには組めないけど発掘でなら届く構成を探すと……。
発掘スロ3と通常5s3
通常強化+弱点特攻+火事場2+挑戦者2(+理論限界で更に攻撃小)とかかな。
いやおまえら肝心のアレ入れ忘れてるぞ
事故防止で入れるんだろ?火力とかいいから入れとけよ。3乙されても困るしw
久々にシールド仕様のマイセットで参戦してみたけど、楽じゃあないな
自キャラがやせ我慢しているプロレスラーみたいだったわ
ようやく夏休みが終わるんだ
そうすりゃ少しはまともになるさ
多分
>>504 シールドはあくまで死ななきゃいいって物だから火力に繋がるものじゃないと思う
それでも初見のモンスにヘビィソロで挑むならシールドを使う方が安定するんじゃないか
どんな攻撃かわからない状態で避け続けるのは至難の業だし、耐えて観察して当たり判定のタイミングを見る意義はある
まあ薙ぎ払いアグナビームみたいなのがいきなり来たら被弾納刀でぶっ飛ぶしかないんだけど
305のリミカ通常運用だと
装填数付けたい。
でも装填数付けると
ゾディキャップに呪われるから
キティ砲でいいやってなる
ゾディアス頭がもっと見た目良かったらなぁ・・・って100回くらいは思ってる
むしろ頭以外だったら頭を剣士にできたのに
305に装填とかww
チャック推してるし剣士頭に装填配れよ
テオに貫通って、真横からしか打てないときどこ狙う?
何処狙うもクソもない
真横からなんて絶対撃たない
でも打たないよりは打ったほうがよくない?
次のチャンス待ち?
テオに貫通の時点でアフィ
テオに貫通とか笑えない
キティでなく305を担ぐ一番の
メリットは状態異常弾じゃないの?
睡眠麻痺撃つなら装填付けるだろ
ナンニデモカンツウ君かな
なぜ剛弾333担がないのか
ジョーさんの尻尾切るの難しい
斬裂弾調合分使い切っても切れないなんて
テオは諦めて溜め撃ちできるへべぇを担ぎなよ
ガンス?
305通常用なんてのがあったのか
貫通以外解体してたわ
>>520 リュウゼツ「チラッチラッ」
破壊王「チラッチラッ」
305はあくまでお遊び用だぞ? ガチクエには不向き
PTじゃ麻痺武器は誰か一人は必ずいるし、睡眠は逆に邪魔になる。さらに通常3がないから2撃ち切った時に調合しないといけないから不便
集会所上位クラスのクエには遊べていいけど100レベクラスのギルクエじゃ素直にキティかついだ方が良い
バサ亜ラーのレベル上げに良さそう
325型でいいけど
>>525 えっ、キティで通常2撃ち切ったあと、通常3撃ってんの……?
オレ通常3は予備で持ってってはいるけど、通常2を調合撃ちしてるわ
シャガルみたいに調合の隙がないモンスなら通常3撃つけど、可能な限りは調合するな
位置取り中に下パネル使ってちまちま歩き調合を繰り返してる
撃ちながら調合するなり、位置取りしながら調合できるでしょ
>>527 撃ち切った後はエリア移動するまでは3撃ってるよ エリア移動したら移動しながら調合してまた2撃ってるわ
ぬるいクエしかやってないんだろ 打ち切った後にすぐに通3打てるのと調合しないと打てる弾がない状態では雲泥の差
特にテオとかでマップの狭いとこだと調合出来る状況じゃないよ
最近の妙な305推しはどうかと思うわ
シャガルは咆哮の時調合し放題じゃないか。
睡眠とかネタだろキティでいい
位置取りしながら調合なんて怖くてできないわ
ギルクエ100だと下手に1発貰った結果キャンプ送りなんてザラだし、そんな危ない橋渡ってまで通常2に拘る意味も無い
まぁ通常2の装填数の時点でどっちがガチクエに向いてるか言うまでもないんだけどね
下画面で調合出来るから大してリスクなんて無いけどな
味方にタゲが移るPTプレイなら尚更
通常2は撃ちながら調合するものとばかり
テオに貫通弾を撃ちます
これが間違いというなら証拠を提示して下さい
>>539 むしろそれが当たり前だよな
それが無理って人はリロードもできないよね
おまえらクソ狭いマップでも同じこと言えんの?
>>540 テオに対し貫通のクリ距離をとります
するとテオが走り周って攻撃チャンスが激減します
>>543 突進後にブレスを誘発させます
するとみんなが攻撃するチャンスが激増します
G序盤では強化早めに出来るやつでは何が使えそうかね
まぁキティと発掘貫通あればG3まで行ける気もするが
>>543 走った後テオが振り向いた時にテオの横に行けばブレスすると思うんだけど
カエル砲はすぐ強化できそうな気がする。
スペック的に武器倍率上がってリミカできるようになるだけでめっちゃ使えると思う。
>>546 何度も言われてるけどその場合通常だと走らせる必要がないから
というかリアルにラゼンの貫通1仕様でケツから頭から後ろ脚から貫通1通した方がキティの通常弾2でしっぽ撃つより
ダメージ出てるんじゃねーの?普段キティでしかテオ行かないから分かんないけど
>>544 突進の機会自体を減らして、それをブレス・ひっかき・粉塵爆破の誘発に回せば
もっと攻撃チャンスが増えます。
特に怒り状態では、突進は連続で行うことが多いので、突進を誘発させる行為は少なければ少ないほどよいです
別に自分だけがガンナーってわけじゃないかもしれないから突進で攻撃チャンスが減るって理屈はないねぇ
姦通姦通うるさいアフィはガンナーでやったこと無いだろ間違いなく
一回とは言わんが何回も繰り返されたら懲りるだろうに
近接にとってはたいていの場合減る
そしてMHの武器はだいたい近接
まぁだからといってガンナー4PTなら貫通活きるかって言われたらそうは思わんけど
そこまでテオ相手に貫通にこだわる理由が全く無いしな
エイム下手のナンニデモカンツウ君には死活問題なんかしらんが
上手い拘束役が一人いれば、めちゃくちゃ生きるけどな
半ハメ状態ともいうが
>>550 張り付いてる人にとってはひっかきに巻き込まれる方が迷惑です
ガンナーや移動の速い近接武器を使っている人には、前方に突進→ブレス誘発の方が動きが単純で安全で攻撃しやすいです
お前らアフィに餌やり過ぎだろ
それとも自演か?
具体的な両者のダメージ比較を数値で表せる猛者いねーの?俺は全くダメだからそういうの
夏休み終わったはずなのになぁ
ということは夏休み関係なかったんだなw
弾一発のダメージなら相手が何だろうが通常よりも貫通の方がダメージは上です
なんとなくガノバッシャーとかバスターブラスターとか作ってみたが、キティ砲の方が「貫通銃として」強いんじゃねこれ
つくづくスペックおかしいわ
自演に構うな鬱陶しい
>>561 弾一発のダメージなら相手が何だろうが貫通よりも通常3の方がダメージは上です
(沙*・ω・)b ボウガンスレもポンマス正解教育でガラリと変わったねえ
通常3が正解とかはじめて知ったわ
貫通使って走り回せて誘発と通常で常時張り付き誘発、どっちがPTとしていいか本スレで聞いてみろアフィカス
何で切れてんのか良くわからんが、ここのスレの人は
通常3をメインで使う人が多いって事でいいのかな
>>566 今キティでテオって来たけど結構走り回ってたぞ
虫棒2片手1ヘビィ1の構成でした PTで常時張り付きは無理かとw
通常3とかリミカライト回しうちくらいでしか使わないアフィ
ちなみに教えて、跳弾のダメってどのくらい出てるの?
着弾地点からの跳弾で最大3HITするが、跳弾は距離によるクリティカル補正が無効
って書いてあるんだけど
着弾が○○、その跳弾○○って感じで
PTで散弾撃たないチミはもれなく地雷でつ (沙*・ω・)
ひるみSA無条件降伏を知るガンナーも減りまつたね (沙*・ω・)・・・
>>570 試行鉄板アカムイベどうぞ( ^ω^)_凵
アカム角が最大火力通常3にて最速で2本折れまつよ(沙*・ω・)v 弱部跳弾ぱねす♪
弱貫通1だとかな〜り時間かかりまつよ(沙*・ω・) 完ソロにて自覚ドゾ
>>567 ポンマスは大火力通常3を打ち尽くして通常2に切り替えます(沙*・ω・) 跳弾ぱねす
通常3って何でロングレンジ跳弾とかいう謎仕様なんだろうな
必ず跳弾するわけでもなくロングレンジも特にうまみは無い
必ず跳弾して3ヒットするか、逆に超短射程で威力上げてインファイト向けにするとかじゃないと万年Bクラスだ
弱貫通は弱部フルヒしないので通常の弱部ダメには全く追いつけないけど、
ON虎頭増えたね(沙*・ω・)
>>536 戦闘中に調合できないとか冗談だろ…
P2Gとかに比べたらゆとり仕様もいいところじゃないか
過去作どうやって戦ってたんだよ…わざわざエリア移動してたのか?
>>577 サブの弾に切り替えて戦って、モンスがエリア移動したら調合しながら追いかける
エリア移動しない相手なら必要に応じて調合しながら動くくらい当たり前にやってたわい
ギルクエ100クラスだと即死の可能性も高いから怖いしそれでPTに迷惑かけるのも嫌だからやらないっていう話だ
いや相手が動いてる時にやる必要ないだろ
ダウンした時に2秒でもタッチし続ければ20発は増えるぞ
あぼーんだらけだな
まさかアイテム欄からの調合で硬直中に調合できるの知らん奴いるのか
水中って何であんなに跳弾したの?
速度半減の影響。
>>533 ほんこれ、謎のゴリ押し感じる
305持ってるけどそこまで出番ないというか他の発掘でこと足りるし何でこんなに持ち上げられているのか不明
異常弾無反動で打てるとは言え最近の持ち上げぶりから見るとある特定の人物のステマと勘ぐってしまう
通常3は射程が長くてデフォの装填数が多いという長所があったけどね
リミカのおかげで通常2に装填数は負けるわ長射程が活きる場面がないわで散々なことに
調合分の弾数も劣るんだから通常2と同じ威力でもよくね
他のも持ってるけど305強いから普通に使うけどな
元々注目されてなかったからクローズアップされてるんじゃないの
跳弾のランダム性無くして入射角と反射角を同じにするだけでかなり面白い弾になるんだけどな
あとクリが乗らないのも不遇
ドスベースの仕様だと肉質無視だったから
セルフで麻痺入れて止まってるモンスに貫通を通す(グラビくらいしかやった覚えないが
開幕毒スリップのが効率よかったり
今は最初から最後まで通常貫通撃ってたほうが単純に強いのが現実
TAとかで毒から入るのが愚の骨頂
通常3はMH5で返り咲くでしょ
目玉は高低差に水中復活だろうし
>>588 逆にどこが弱いのか聞きたいくらいなんだが
コスパの良い貫通1をガンガンばらまけて、
開幕睡眠程度ならこなせる303のが重宝してますわ
305強い弱いって言うのがおかしいだろ
相手モンスとかPT構成によって
銃持ち替えないの?
汎用性高いのは333だろうけど
305が輝く状況もあるよ
個人的には
しゃがみもリミカも使ってて楽しいわ
通3速射とかないし跳弾強いとやばいんだろな
リミカライト使ってると通常3はそれなりに重宝するな
単純にクリ距離が広いからいつどこで撃ってもいい
装填数も多いし、通常2と貫通の間を埋める潤滑材としては中々優秀
>>592 305が輝く状況ってどこだよバカ
通常弾使う相手にはキティ 貫通弾なら発掘・ラゼン使うだろ
それよりも305の方が良いモンスター・状況があるというなら教えて下さい
305なんて探索でしか使わねえよ
いい加減ゴリ押しやめろや
だよな 探索と集会所上位までにしてくれ
333と343だけ使ってて何が面白いんだよ…
定番から外れてたら話題にも出せんのか
305の特定押しはたしかに感じるが使い分けの余地を探すぐらいよくね?
325も使います!
漢は黙ってキティ
ダオラ砲の金属音が好き
イケメンだし
444がリミカできればな…
ここ本当にガンナーズシティか?
好きな銃の可能性を探るのがガンナーだろ?
おまえら本当にガンナーなの?
いつからこんなことになったんだ?
キティは貫通1が扱えれば神銃だった
貫通1弱点2ヒット狙撃強いよ!!
確かトライG銀レウスで動画があがってるはず
好きな銃の可能性を探るのは良いことだが、他の銃をディスりながら
最強だとかしつこく吹かれるといい加減うんざりしてくるもので
貫通主体の333と343以外は使うことすら許されないのか
俺はどのみち持ってないけど305も通常型333もテンプレに乗る程度には優秀なんだろ?
「発掘通常」の中ではな
333,325,343が三強であることは誰も異論ないよ
305の良いところはその汎用性だろ
どこにでも担いでいけるというのが便利なポイント
貫通に向いた相手にも通常に向いた相手にも担げてしゃがみも両対応
リミカして通常特化してもいい
その上状態異常もお手の物ときたら、特に否定する要素無いよな
持ってないやつの妬みとしか
剛弾通常333こそ至高
お前らわかってないな
>どこにでも担いでいける
ギルクエには担いでくんなよ
器用貧乏より特化型の方が使えるに決まってんだろ
s2なら持ってるけど探索以外で使わねえよ
キティか333、325で事足りる
速度と反動がベストなだけで使い道はない
>Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited@転載は禁止
ていうかこいつが一人で駄目だ駄目だって言ってるだけだよな
貫通向きの2体なら他の発掘が最適かもしれない
でも通常向きのが混ざるとどうなる?汎用性ってそういうことなんだよね
305に罪はないが、305推しの人はめんどくさい
ヘビィの性能でレベル2↑貫通しかみないやつはミニスカメイドをもてはやすがごときニワカ
通常弾の価値がわかるのはロングスカート推しのまあ分かってる奴
レベル1貫通弾の強さに気づいた奴はセミロングの境地にたどり着いた求道者
剛弾追加バイブ好きな俺はパンストフェチ
生足なんかどうでもいいんじゃよ
ミニスカメイドじゃなくてフレンチメイドと言えこの糞野郎
俺はニーソ派だ
貫通主体発掘が強いのは分かり切ってるし否定している奴もいない
ただ他の銃が下位互換と言えるほど弱くないから活躍させたいわ
クロムメタルとアカムト発掘がいいよね
ヘビィに最強銃は存在しない
あるのは最適銃だ
それに来月4Gが発売されるってのに、今の環境の最適だけを考えていてどうする
新モンスターの素材集めで麻痺睡眠は使うだろ?
キティは状態異常撃てるのか?撃てないだろ
無反動で麻痺も睡眠も撃てる発掘はあるか?ないだろ
それを考えたら305の可能性を考えるのもアリってもんよ
状態異常は他人任せなヤツは知らね
4GにはG級生産とG級発掘というのがありましてね
305がゴミになるのは目に見えてる
305俺も好きだぜ
持ってるのが反動大だから通常特化させるしかない代物だけどな
4Gでの可能性を考えるなら生産銃だ
特にG級序盤〜集会所ラスボスまでを乗り切るゴッドofペングルスみたいな銃な
とりあえず生産はコンプしておくよ…そういえばゴッドは罠じみた一発生産だったが
ほとんど名前が挙がらない生産も攻撃力さえまともなら使いたくなる性能なんだが
G級カブラ銃の貫通1には期待してる
>>621は4G生産武器を作る時に305は活躍するって話なのに、なんで作り終えたあとの話してるんですかねぇ
俺の愛銃は333だがバサラーソロなら305の方が早いんだよなー
まあ18分くらいかかる腕なんでプロハンなら違うかもしれんが
リミカキティを装填数つけて貫通運用の人いたけど選択肢としてどうなんだろ?
反動無いし、リロードも遅い訳じゃないから有りな気はするけど
>>628 相当前に話題に挙がってたような
発掘ゴール品のほぼ下位互換だから繋ぎとしては無しではないんでない
>>628 生産の範囲ならかなり強力な貫通銃になり、通常弾も大量に撃てるから探索には便利かなって感じ
攻撃力が優秀で反動軽減もいらんけど、3発だからなあ
装填数UP使っても4発装填ではちょっと使いづらい
発掘までの繋ぎになる立ち撃ち貫通銃ならやっぱりバイブかダオラ砲でいいんじゃないか
未発掘ならしょうがないなってレベル
初期は論外だったけど今はゾディあるから使えないことはない
なるほど過去ログも探してみるわ
ギルクエモンスって肉質だけ見ると「通常担ぐかな?」ってのが多いんだが、野良だと圧倒的に貫通カオスが多いよな
実際1ヒットでも弱点通ってれば後はヒット数だけ稼いでる感じなのかね
ソロだと自分に向かってくるから弱点の部位を狙いやすいけど
PTだと狙いが分散して狙いにくいからねえ
ずっと性能ありきの話になってるけど、見た目で気に入ってから、どう使いこなすかと言う話はないの?
じゃあお前の例を上げろよ
お客様かよ
取りえずレイア砲が4Gでまた強化再開されるのを自分は期待している
>>636 今作ではその手の話題はやり辛いな
モンハン4の調整がそうさせるのか、住人の嗜好が変わったのか・・・
なんでヘビィスレがないんだろ
あったけど必要ないから旧板に置いてきた
ヘビィの話題はここで十分だし、ヘビィアンチなんていなかったし
バスターブラスター強化したら倍率300くらいになんねーかなー
バレルよりシールドのほうがかっこいいんだよな
>>638 なんかセルレギオスの素材で
八重桜→九重桜→百本桜→千本桜みたいに強化されそう
無駄に散弾強化されちゃうヤバいヤバい
4Gからはスレ名もヘビィボウガンスレでよくね?ライトスレが新設されたからライトの質問はライトスレ行けの方が
こっちも早いしテンプレ作らなくていいし質問者も専用武器スレ行ったほうが詳しい情報得られるし
千本桜とか名前からしてもう終わってる
枝垂桜とか風流、ゆらゆらと揺れ、標的の攻撃を華麗にいなす
ブ レ 左 右 大
ブレを上手く使えば予測外の敵の動きにも当たることがあるぞ!
上下ブレ実装はまだですか。
貫通1特化ならブレてもいいから武器倍率上げてくれ
>>644 ヘビィとライトは弾が本体だからこのままでいい
>>593 弱貫通1すら追いつけない大火力通常3に速射機能させるとチート武器になりまつ(沙*・ω・)b
物理弾で唯一存在しない大火力通常3ぱねす(沙*・ω・)
>>650 えー 分ければええやん ライトの話もほぼ皆無だしさ
ライトスレも出来た今なんでこだわるの?ライトの連中はみんな向こうが居心地良いって言ってるぞ?
>>652 別に立てたいんなら立てればいいと思うが
俺は見ないけど
ライトスレが居心地いいのはヘビィの話題がないからだろ?
結局ヘビィスレになってるから分けたほうが自分はいいと思うがな
スレ別けるなら、ヘビィスレじゃなく非ガチ向けのスレに別けるのはどうだ?
まったりガンナー村 とか
現状だとガチと非ガチの話しが噛み合わずに荒れる傾向にあるからな
ガンナーズシティのスレ名がなくなるのが寂しいのは分かるけどなぁ テンプレもヘビィだけでいいんじゃねーかと
ヘビィもライトも両方使うけどライトの話したい時はあっち行ってるわ
使い分けしてる人多いんじゃない?
ガンナーズシティ(笑)
今の名前で困ってるわけじゃねーからこのままでいい
ガンナーズ地方都市
ガンナーズシティ(アーバン)
ガンナーズシティ(ルーラル)
オナホールイズテンガ
唐突に俺の烈日のスキル貼っとくわ
無慈悲、通常強化、装填数、攻撃小、ライト距離いらねーと思ったけど欲しい場面が多いわイズテンガ
アフィ
直ぐにアフィだの糞だの言う奴なんなの、アフィよりウザいんだが、そんなこと言ったら何も書けねーよ!!!!!!!!!
そんなに嫌なら名前欄変えろよ
なら書くなよ
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないって言葉あるだろ
つまりアフィカス=反アフィ基地
そしてそれに反応する奴も皆同レベル
確かに最近アフィアフィとやたらうるさい馬鹿がいるが
NGワードに“アフィ”と入れれば綺麗さっぱり快適になる
アフィを警戒するあまり自分自身が荒らしになってることに気づいてないのだ…ダオラ砲マジイケメン
アフィが悪なのではない
アフィのためにスレを荒らすのが悪なのだ
職業ハンターにとって真面目な議論や重要な情報が広くネットに拡散されるのはメリットでしかない
というわけであぐにゃん砲がこの先生きのこる方法について
何回同じ話題出すんだよ
過去ログ漁るか自分の運用方法書けよ
お客様かよ
海外からの金髪留学生が和装するというシチュエーションが好みなので
貫通弾運用及びラージャン弓は天城一択
ソロの時は効率よりも楽しみ重視
アフィの付くレスで有用なの皆無だし、NGワード安定
あぐにゃんは貫通1のDPSはトップクラスじゃなかったっけ
通常2もしゃがめるしランラーとかいいんでね
まあそれこそ305の出番かもしれんが
というより貫通1の立ち運用銃にまともなものがない
クシャ砲ペッコ砲は倍率低いし、オウガ砲はリミカできないし、
ダラ砲は反動軽減いるしで
ヘルブラザーズですら装填数スキルが欲しい…
4Gで貫通1デフォ5発装填のヘビィが出ないかな
という貫通ガンで反動いるのは当たり前なんだけどな 発掘が反動いらないのが優秀なだけで
クシャ砲って書いてある
4Gだとオウガ砲はどうなるかな
公式だとリミカオウガ砲の貫通1が6発装填だし以前スレで通常3しゃがみだとか貫通2無反動だとかいってたしでちょっと楽しみだ
でもしゃがみが通3貫1で貫通2無反動とかなんかどっかで見たこ
書き込みはここで終わっている
死ねゴミども
>でもしゃがみが通3貫1で貫通2無反動とかなんかどっかで見たこ
何ぞその化け物ボウガン
え、エクリプススススナイパー…
あぐにゃんはスキル自由度にて最強
裸クエや自マキ等を付けたい探索に持っていくのが正解だろう
あぐにゃんは地味に装填でストレスたまるのがなんとも
探索、貫通強化装填数キティでやってるけど、キティってラゼンと発掘無ければ貫通でも最強なのか?
貫通キティは試したことあるけど流石にダオラ砲とかの方が速い
装填数つけても4発はかなり使いにくいわ
貫通キティとかバカだろww
貫通銃としては追加バイブとどっこいどっこいかな
探索で小さい相手乱入に対して通常弾も撃てるのが便利ってだけで
ナナホシ砲復活してくんねーかな
ブナハ、パピメルとの組み合わせは絶対正義だろうが
セルレギオスの攻撃方法的にボウガンだと斬裂弾速射とかっぽいね
散弾速射にも対応で無自覚地雷も大量発生の予感
お前ら的に竜撃砲リロード維持って嬉しい?
あんまり…
ソロならいいとして近接混じりのPTじゃ使えなさそうだし
勝利の祝砲がすぐ撃てるよ!
>>692 ずっと書いてるけど雑魚処理に使えたら嬉しい
リノプロス、クンチュウ、ババコンガ、ヤオザミみたいな硬い雑魚が一確でリロードも維持できたら…いいなあ
ババコンガじゃねえや、コンガだった
怒頭、発掘、追加強化と一周してまたダオラに戻って来た、確かにオンなら火力求めるけどそれが全てでもないよ
使ってて楽しい銃そんなのがあってもいいじゃん
ヴォルバスターおめぇは駄目だ
そんなー
ダオラはイケメンで音もいいから一番担ぎたくなるんだよな
ヴォル発射音も重量感あって良いじゃん ブレが嫌なのか?まだまだヘビィ愛が足りないな
ガノス砲も3クエくらいは楽しいぜ
圧倒的な倍率の低さと装填数でそれ以上は続かないが
ユプカムもたまに使うと楽しいぞ
ずっと近接でゴリ押ししてきて
最近ガンナーやりたくてキティ砲つくって練習中なんですが、
なかなか頭を狙えず、無駄にコロンコロンしてしまいます
第二弱点がすぐ撃てる時はとりあえず撃っているのですが
やっぱりできるだけ頭…というか第一弱点を狙いたいのですが
位置取りのコツ?ポイント?などありますでしょうか…
突進やらをコロリン回避するとモンスの背中側に行ってしまうし
足を撃ち続けてダウンをとっても、バサルやリオス種などは
翼が邪魔で、素早く頭側へ行けず…
真正面に立つのは怖いし、かといって斜め前のキープも難しく
結局肉質44以下の部分を撃ったりもしてしまいます
自分なりの立ち回りだけどまず真正面は危険だから基本的に立たない、せいぜい一発撃つだけ
相手や地形によるが、どれだけ横や後ろから頭に当てられるかがポイントだと思う
突進の後は脚などを狙って撃った後、振り向きに合わせて弾を置いといて離脱したりとか
ダウン中などは無理に正面に回らずとも、斜め後ろから頭を狙えたりする
(333しゃがみ通常2使ってるなんて言えない)
>>701 因みにどんな運用してるの?ブレなんてまだ可愛いんだけど装填速度がなぁ
頑シミュ回してもいつもそこで引っ掛かる、最低でも反動貫通強化距離乗せたいじゃん、そこに+αってなると装填速度の神おま欲しくなる
>>704 真正面なんて頭→腹に貫通通すときだけだぞ
それ以外は基本振り向いたモンスターと目を会わせない
通常弾なんて頭が見えてればいいんだから位置取り楽だぞ
距離近くてもOKだしな
もしかしてエイムに時間がかかったりしてないか?
>>705 うおー、参考になります!ありがとうございます
振り向きのタイミングで弾を「置いておく」という感覚を持っていなかったです
ダウンとった時も「あわわチャンスだ」って慌ててしまって
ひたすら頭側に行こうとしていましたが、斜め後ろから頭を狙えるよう
まずは冷静に、いい位置を探してみます!
>>708 おっしゃる通りエイムに時間がかかっています
横軸はスコープ覗く前に合わせておき、スコープでは縦軸調整のみで撃つ
という練習中なんですが、まだ感覚がつかめなくて、スコープ覗くと横軸もけっこうズレていたりして
細かく合わせているうちに手数が減ってしまったり…
位置取りが悪くて頭が見えづらく、やっぱりエイムに時間がかかったり
真正面は悪手ということで、ひとまず横位置キープと
振り向きごとに一発確実に頭へ、という点を意識して練習してみます
未熟者にご助言いただき、本当にありがとうございます
さすがヘタレガンナースレ住民w低レベルな質問には饒舌だなw
基本ができてないニワカガンナーも多数だからな
wiki見て練習した上で質問してきてるなら上出来よ
質問ってかアンケに近いけど上手い人のヘビィ動画ってほぼ全員キティに火力もりもり(中には回避距離すらない)だけど他の(主に貫通)ボウガンじゃダメなのかね?
通常はまずキティ一択だし散弾は論外だけど
それTAの条件が生産使うってルールだからだよ
生産の中で比べたらそりゃキティしか残らん
貫通は装填数の問題でソロ向きじゃないしな
343くらいになると別だけど、発掘だから使ったらダメってことで動画ではマイナー
まぁ、武器は底辺で揃える癖にお守りは神おまだらけだからルールがガバガバなんだよ
発掘有りのルールだとしてもキティの有用性は変わらない、というか発掘並みの性能だし
上位クエならダオラ砲やギガロアとかの貫通銃も活躍してるよ
だな
通常強化装填数弱点特攻潔癖の怒頭ならどんなギルクエでも弾切れおこさんし頼りになる
ソロの話だろ?
通常333に剛弾も負けてない
右ラーなら弱特ない時点で却下
弱点特効 ○
弱点特攻 ×
キティだと弱特と攻撃力アップを同時に付けれん
発掘武器なら余裕
というかキティが弱特のみで
スロ3発掘で弱特+攻撃小盛れたとしても大差ないだろ
むしろ装填数1の壁は倍率3くらいじゃ超えられんぞ
ユニゲリョ帽を被って、紫デュエル担ぐのがボクの夢です
G級キティ砲はごっついタイガーバズーカ
>>721 3スロあれば、弱特が無慈悲になったり、距離が舞踏家になったりする・・・ときもある
攻撃10s3とキティで弾強化痛撃舞踏家攻撃小行けるな
余裕じゃん
もし4Gで過去作にあった自動装填復活したらどうなるだろ?
しゃがみが空気になります。
ゴアEXきて貫通舞踏家装填挑戦2できた
強いぞーかっこいいぞー
自動装填のマイナーダウンがしゃがみなんだから復活は有り得ないだろ
撃てる弾種増やして固定砲台化だからな
ここはやはり圧縮リロードの逆輸入しか…!
貫通弾をしゃがめるからマイナーチェンジというわけでもない
ハメが流行ったから弱体化されるのかなあ
排熱弾でもいいんじゃよ
つまりしゃがみ移行/解除モーション高速化の新スキルが来れば
>>736 納刀でしゃがみ解除も早くなればいいのにな
739 :
!omikuji@転載は禁止:2014/09/05(金) 12:52:20.75 ID:jfLTLLXG
速射のがいいわ
納銃より抜銃を早くするスキルが欲しいな
お前らがあんまりしゃがみ強すぎって喚き散らすもんだから
カプコンがリミカに竜撃弾というテコ入れしてくれたんだろ
感謝しろよ
ヘビィのリミカはなんというかライトに比べると絵的に地味
ほぼ旧作仕様に戻るだけだし
竜撃弾も、新要素というにはあまりに…
だったら、発掘銃もギガロアみたいにしゃがみ貫通2種類にしてくれよ
竜撃弾、吹き飛ばし判定がもうちょっと狭ければな
バサ亜の腹で共存できるくらい収束して欲しい
>>730 神おまじゃねえか
俺は挑戦者2装填数弾強化までしか付けられないから距離のいらないライトでしかゴア着られない…
どこが神オマなんですかね...
ナナ砲で麻痺スタンコンボやろうと思ったが、当初の想定ほどは弾撃てないな
徹甲しゃがみ→通常しゃがみに時間かかりすぎる
貫通5s3か装填数5s2程度でいけるでしょ
武器スロの存在を忘れてたよ…良発掘出ないからあぐにゃんで考えてたもんで
まあ
>>748のような御守りも持ってないがな!俺にとっては神おまだわ
かわいいな頑張れ
EXゴアユニクロスタールーク解放されたから昔ほどハードル高くないよ、追加強化は相変わらずだけどね
皆ソロでもしゃがんでるの?
ラーの飛びかかりにしゃがみ避けをソロでやってる
オンは失敗すると恥ずかしいからやらん
舞闘家と挑戦者?
ソロだと麻痺と大ダウン(?)でしゃがんでも10発程度しか撃てないから結局リミカでいいよね
って結論に至ったわ
いやしゃがみリロードってもんもあるし…
残弾数の少ない時にしゃがみチャンスがくれば4〜5発程度撃てるだけでもリミカに並ぶんじゃなかったっけ
ソロだと残弾の関係でリミ付きは使いにくい
昨日ひさびさにドスランポス(狂竜)にしゃがんで泣きそうになった
ギルクエソロでしゃがもうと思うのはバサルぐらいだわ
PTならともかく他は速すぎてまともにダメージ稼げん
グラビかガララでもギルクエ入りすれば話は別だが
>>752 そんな避け方あるんだ
自分には難しそうだけど、しゃがみの可能性を感じた
レウスの爪も同じ要領で避けられたら面白いのにw
ほとんど撃てないから意味はないぞ
リロードしつつ避けられると思えばなんとか
サプライズでヤマツカミが復活したら必殺の肉焼き避けに代わる回避方法としてメジャーになるな
普通に避けて撃った方が多く撃てるからね...
照準移動が遅すぎてしゃがみのメリット減った
しゃがむくらいなら343使えば?
別に効率だけを求めているのはないので
リミカばかり使ってるとしゃがみたくなる
逆もまた然り
現状ギルクエモンスターは少なすぎるし、4Gになればリミ付きの評価も変わるだろうしね
しゃがみとか使ったことないわ
つーか操作すら知らん
あれ強いのか?
うん。つよいよ。
でもつかうのむつかしいからみんなつかってないんだよ。
がんばってマルチプレイでつかえるようになってね!
ジンオウガ亜種つええな
ラー部屋だと強い人が多いから難易度低いけど、Lv96以上の部屋なら結構死ねる
いつの間にか尻尾スピンが必殺技みたいになってて草生える
あのオーラ纏い怒り時のセルフ黒い三連星で俺以外のメンツが順に消えていった時は刻の涙を見たな
ギルクエでは比較的倒しやすいモンスだけど、怒り状態の超攻撃力と俊敏性は侮れないものな
手こずると一気にパーティー壊滅まで持って行かれる
ヘビィでご苦労ちゃんはサービスタイム多すぎて好きだけど
たまに剣士でやると何処まで斬っていいのやら分からなくなる
あとウチケシ忘れる
ユニクロティガティガで思考停止リミカを見たときは爆笑しまつた (沙*・ω・)
閃光貫通しゃがみハメ殺しできるのにやらないとかバカでつね
1、2分台で終わりまつよ(沙*・ω・)b
最近テオの改造クエ増えたなー
HR100台くらいの奴らはまず間違いなく改造クエだから
ある程度高ランクの人がいる部屋行くんだけど
今日入った部屋は400台だったのに改造でげんなりした
改造とか見たことねえな
俺の持ってるテオにゃんは元気にクソみたいにだだっ広いマップで運動会してるわ
>>778 マジでか
巷は探索のゴールMAPにテオがいるやつでいっぱいやで
防具の報酬がバグっとたりわかりやすいやつも多い
今まで過去作でもボウガン使ったことなくて募集とかでバサラーとかになると自分以外ヘビィになって恥ずかしいからヘビィ使い始めたが難しいな
前弓は使ってたが全然違う
少しずつやってようやく上位クエスト出来るまで来たけどキティ発掘までの繋ぎで通常ヘビィ使うなら何が良いだろ?
個人的には見た目で
アグナブラスター→ブレイズヘル一択だけど
作りやすさとか考えたら
ガノバッシャー、バイティングブラスト、ライゴウ
ここら辺で十分じゃない?
まぁそもそも下位上位とか近接で駆け抜けた方が無難よ、ソロもマルチも
俺は村でグラビ倒すのだけボーンバスター生産したけど
あとキティは発掘じゃねえ
キティや発掘ってことだろ
ガララ砲は最終盤装備に劣らないスペック、そこまでの繋ぎが欲しいならカブラ砲とかスキュラ砲とかかな?
ダオラ砲の解説文嘘ばっかだなw
「鋼龍素材の強度と重量が低反動高威力かつ高汎用性を支える」
低反動…?高威力…?
サンクス、とりあえずカブラ→ガララを目標にしてみる
そういやガララってぱっと見欠点無かったけどあんまり動画で見ないよね
やや遅い/小 貫通3/2/5 s3 左右ブレ小 発光なし
が来たんだけどこれゴール品だよな?
神おまの貫通3攻撃10s3があればリミカ超カオスにできるし
強いですアフィでとう
倍率かかない辺り無知か相当なうっかりさんだろうな
すまん倍率は190 攻撃力285
>>785 優等生だけど通常はキティに完敗だし貫通追加してもスキル揃えたダオラやラゼンに勝てないからな
相手によって銃を使い分けることが難しく、スキルも乏しいうちは反動軽減要らずで通常貫通共に十分撃てるから超便利
左右…
ピーク火力
343 > 333 > 325
調合しないときの総合火力
325 > 333 > 343
333は中途半端
>>777 そういうHRで偏見を持つ人がいるから立ててもギガロアに思われてまともなの来ない
HR二桁の時にバサ亜ラーをソロで100まで育てても誰も来てくれなくて悲しかった
他所にお邪魔してもほぼ相手にされないしさ
>>792 190なら強化すりゃ消えるやろ。
>>787 はいはい。ゴール品です。
俺が欲しいしゃがみ用だわ。
リミカするなら343のがいいかな。
非ハメ銀レウス部屋に火力盛り距離無しギガロアで来たHR7を見てそっ閉じしかけたが、クエスト行ってみたらほぼ被弾無しでしっかりしゃがめてるプロハンだった
人を見た目で判断しちゃいけないと思った(小並感)
1クエで5000pts捨てる余裕があるなら、343が快適すぎる
今作しゃがみの弾が良いのってバイブとギガロアくらいか
アグナ砲に装填数UPと装填速度付けると5/5/5の全弾2.5秒になって非常に快適だが
ディアブロキャップorゾディアスなのがつらいな
せめてスロ2があれば…!
343に装填数つけるかで悩む
つけると攻撃upと剣士頭両立できないし・・・
つけないんだったら333でいい気もしてくるし
お前らって主が返事してないのにサポ入って来るとよろしくお願いします連呼してて草
まともなスキルで発掘担いでる奴でも同じだから選別できるよう入室時にホントはハメたいです!!って言って欲しいわ
まだギガロアゆうたのがわかりやすい分まし
サポ追い出すと一緒に無言おちしてくクソハメカスども遠くでしゃがんでんじゃねえよ
そうでアフィか
早く自演して盛り上げろよ
ただハメカスはホントにそう思ってそうアフィ
EXゴア♂頭見てて思ったんだけど、デナンゾンじゃね?
貫通ヘブィはスキル見ればハメ目かどうかは一目瞭然だろ
>>806 ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) ヘブィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ヤリ目みたいな言い方やめろ
いやあってるか
最近ヘビィ使い始めてみたんだが想像以上に強かった
集会所の上位シャガルにリミカしたガララボウガンで頭に撃ちまくってたけど
5分以内に角をへし折れるとは思わんかったわw
キティ砲なら5分以内に倒せる
それなりに腕はいるけど
キティ砲は実際凄い
ヘビィ練習中で使用回数10回の俺でもあっという間に上位シャガルを倒せてしまった
ぶっちゃけ強すぎて練習にならないくらい強い
上位シャガルの最速はオウガ砲で6分台だったと記憶してるが
豪者「せやな」
TA動画はほぼキティ砲しか上がってないけど
理論値でもやっぱ発掘貫通はキティ砲に勝てないんかな?
装填数と弾威力が違いすぎてどう検証したらいいかわからんわ
理論値とか言い出すと
奇跡的に威嚇しかしない個体が対象になって貫通圧勝になるから面倒臭い
かといって実戦値は考慮する要素が多すぎて一生答え出なさそうだし
もう好きな方担げでいいんじゃないか
発掘通常はキティに勝てない?
とりあえず343あたり担いでTAしてみりゃ良いんじゃね?
並ハンでもキティに迫るタイム出せたら、プロハンがやる気だして超えてくれるかも
上位シャガルいつの間にかキティ大先輩で4分台出てますやん
すまんもう書いてあったわ
撃竜弾とかいらんからパイルバンカーでも搭載してくれ
ボウガン用携帯拘束弾はよ
>>814 ポンマスが初言した通り、肝心は全て今作ヘビイの頂点虎頭通常一択でつよ(沙*・ω・)v 弱貫通産廃発掘ボウガンは生きてまつか?
別に今作に始まったことでもなく、過去のシリーズでもボウガン大火力通常はJKでした(沙*・ω・)
ちなみにTRIベリオロ上位の2頭を唯一人完ソロヘビイでクリアしてるポンマスが使用したヘビイも
大火力通常ボウガン一択でしたよ(沙*・ω・)v
肝心ラーも弱貫通が大火力通常を追い抜く事は不可能(爆w)ですが、エイムが笑いのにわかクンには
現状の弱貫通勇み足でいいと思いますよ( ^ω^)_凵
投げナイフ弾を
なんだこの気持ち悪い顔文字は・・・
>>814 生産限定の風潮に則ってるのはたしかだけど
キティが目立つのは単に通常弾が有効なお題だからだよ
ブラキ動画では343を使ってたけど多分キティじゃ五分針は出ない、これは相性の問題
肝心から外れてるブラキさんに関しての通常は角への誤射と尻尾が完ソロで狙いづらいと言った所ですね(沙*・ω・) ふむふむb
竜撃弾の射程伸ばしてスターライトブレイカーしたい
射程が長かったらメガ・バズーカ・ランチャーごっこして
「なぜ外れた、なぜ!?」とか言いたいです
>>814 生産限定だからだよ
発掘だとみんなが持ってるわけじゃないというのが建前のルール
生産限定TAで神おま装備してる人も多いけど神おまは皆持ってるんですかね
でも神おまあっても全然その域には達し得ないよな実際
攻撃大の差を軽々と埋めてくるプレイヤースキル
でも並おまと神おまじゃダメージが2〜3ぐらい違ってくるからな
百発二百発と撃ち込むソロではだいぶでかいよ
>>831 だからそこが片落ちなんだよな
武器は生産で合わせるのに
お守りはスナイプか改造前提になってる
どうせならどっちも最強目指すならわかるけど、あれじゃね
発掘認めたら拡散剛射の独壇場だろうな
生産の中だと棍が抜きん出てる以外はそれなりにバランス取れてると思うが
そもそも4はTAするのに平等な環境は望めないわ
貫通強化装填数潔癖+α発掘・・・並以上PSの持ち主は2割
+αが根性・・・1割 性格はまとも
剛弾装填数潔癖発掘・・・1割5分
貫通強化装填数耳栓系距離・・・2割
上記装填数なし+α・・・5分
通常強化弱特潔癖+α怒頭発掘・・・3割
上記+αが装填数の怒頭・・・8割
貫通強化反動+αラゼン・・・1割
追加強化ラゼン・・・3割
テンプレダオラ・・・1割5分
テンプレギガロア・・・1厘
距離ありギガロア・・・1分
距離なし発掘・・・5厘
W回避・・・5分
kbtit・・・ハメカス
並未満でも以上でもハメ好き8割
細菌付けた主は性格良いでアフィ
>上記+αが装填数の怒頭・・・8割
これがお前のスキルなんだろ
アフィ
組めるオマ持ってない
5人見て4人がまともだったからでアフィ
クンチュウいるマップだと二回目から潔癖はずして来る人は上
潔癖付いてない主を見て察する人は神
未だに解放してないペーペーだけどヘビィに回避距離は必須だろうか?
神おまもネット環境もないからウルクが脱げない
>>839 そのレベルだとつけとくのがいい
凄い極端な話ゾディアス+αで大体なんとかなる
ゾディダウンロードするのにネット環境いるんじゃ
ダウンロードだけならマックとかでもできるじゃない
そのままオンラインで部屋立てて素材揃えて帰ってくれば完璧じゃないか
ゾディもユニクロも使えないとなると距離付けるのってかなり大変だよな…
御守り+ウルクヘルム+装飾品で頑張る感じか
舞闘家、貫通弾アップ、弱特、攻撃力アップ中
これで貫通2をしゃがみ撃ちしてみ
ラージャン相手に弓より強いぞ
根性飯食えば、1発もらうまでしゃがめる
325タイプなら、貫通3でバサル亜くらいなら倒せる
マックじゃなくてマクドな
>>844みたいな他人に寄生して勘違いしてる馬鹿がいるからヘビィは嫌われる
どこがどう寄生してるか言ってみろよ馬鹿
ラー相手にしゃがめない雑魚
早々にバカが二人NGできて助かる
安心しろ、このスレには馬鹿しかいないから
距離は無くてもやれるけど、弾強化より優先されるスキルではある
回避より攻撃スキルの意味合いがでかい
攻略中ならな
まぁラーに貫通使うだけここのバカよりかはマシだな
ナンニデモ通常弾だからここのヘタレ住民はw
広い世の中にはご苦労相手にバスティ&龍耐性弱化という悪夢のクエストがあってだな(ry
ラー相手に発掘しゃがみとかぬるま湯だろ
しゃがめよさん楽だろ怯みまくりんぐで
>>853 即死のないあんなぬるい闘技で悪夢?
ラー相手の方にしゃがむ方がしんどいだろ
オンに慣れすぎ寄生しすぎ
今の住人の大半にとってはソロだと全て悪夢なんだろうな
PTでぬるま湯って当たり前じゃん携帯機なんだから
>>847 複数に煽られてヘビイ大火力通常に全く追いつけない弱貫通寄生クン
楽しそうですね(沙*・ω・)b
両角折り速度比較すればその火力の格差に(沙*・ω・)b
なんでわざわざ貫通でラーの角を折る話になるのか
ゆうたでも貫通でラー角折りとか狙わんだろ
PTならラーに貫通でも通常でも好きにしたらいいじゃない、どうせ大差ない
ソロはキティで結果が出てるんで俺は通常派
>>860 だからそれが思考停止脳だと何度言ったら・・・
PTだと尻尾狙い辛いから弱特で貫通ガンが最適解 だからナンニデモ通常弾って言われんだよw
リミカが強すぎて通常弾しゃがむ意味がほぼ無くなってんのも何とかしろよ
ラージャンに尻尾狙うのかー
勉強になるなー
>>861 ここでうだうだ言うより動画あげた方が早くないか?
寡聞にしてハメ以外でラージャンに貫通担いでるのを見たことないんだが
いやクシャだと思う
尻尾に貫通といえばブラキディオスさん
ラー弾肉質
通常時 頭60 前足40 後足40 胴45 尻尾30
激昂時 頭60 前足10 後足48 胴45 尻尾30
好きなだけ尻尾を通常撃ちしてください。
ラージャンに尻尾狙いって
MH2のスレだったかな?
最近マジで民度低いな
さあ?
頭を正確に狙い続けれるなら通常が良いんじゃね
ちなみにラーに散弾撃つと尻尾に集弾する
これ豆な
あの尻尾細いくせに貫通銃で撃ってもやたら初弾吸うよな
あと虫のエキス取りもよく妨害される
ラージャンって尻尾破壊したら激昂にならなくなるスーパーサイヤ人設定は残ってるんだっけ?
今作は尻尾手に入りやすいしそもそも戦わないからわかんねー
そもそも激昂ラーって尻尾壊れた状態じゃなかったっけ?
激昂はそう、通常種の方
胴50はハンマーだったはず
ソロとPTの違いもわからないwww
通常と貫通の違いもわからないww
TAもよくわからないけど参考にするwww
何だこのスレwwww
尻尾壊れても尻尾はあるだろ
テオラーとかいう謎のモンスターが出現するよりマシだろ
うん、激昂はね
通常のと激昂の話が混ざってややこしいな…
883 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/07(日) 15:29:05.03 ID:ZvxToJOT
ヘビィ強いよね。しゃがみハメ用とか思ってる奴可哀想。
リミ解立ち撃ちでイージーモードなのに剣士さんマゾなの?
って思ってたのね。セカンドキャラ片手で始めたら
乗りでぬるぬるゲー過ぎてびびった。
激昂版で最初から尻尾千切れてても、根元部分の尻尾肉質判定は残ってる訳で
>>865 今作肝心ラーボウガン最大火力通常一択ポンマス筆頭プロハン全開一致
三下が寄生ファビョった所で恥ずかしいだけですよ(沙*・ω・)
罠嫌うPTでは近めで通常
麻痺双剣等の罠多用するPTならしゃがみ貫通
どっちもそこそこなのがリミカ貫通
ラーで通常4人と貫通4人で比べたらいいんでないの?
キティと343のリミカ対決、ギガロアとオウガか歴戦のしゃがみ対決
みたいアフィよ
罠嫌うPTでは近めで通常
麻痺双剣等の罠多用するPTならリミカ通常
どっちも大火力なのがリミカ通常
(沙*・ω・)v
ライトは火力盛っても弱いな
フレが使い始めたので、困ってる
腕硬化と激昂の区別もつかないのかこのスレ
武器スレで一番知識が乏しいなここ
ほんとだでもまあミスなんでないの
怒りによる防御率変化とかも知らない人多そうだ
>>890 ヘビィと比べたらいかんだろ
弱くはないのにこういう奴がいるからサポガン()とか言われるんだよマジで
発掘リミカの貫通123回し撃ちの火力はヘビィ超えそうなんだけどどうなんだろう
自分のPSだとリミカタビュラとリミカラゼンがいい勝負
もっとうまい人ならラゼンの方が早いんだろうな
全く性質の違う武器の、火力だけを比べることに何の意味があるんだ?
「拡散剛射弓と発掘343なら弓の方が強いからヘビィは弱い」と変わらん論法だろ
弓とか持ち出して極論言うのやめろ
物理弾のクリ距離が同じな以上、ライトとヘビィでやることそんな変わらないし
ましてやリミカならほとんど移動速度の違いくらいしかないでしょ
>>894 単純なDPSは流石に劣る、というか装填数の問題で貫通に限ればタビュラの方が強いくらいだったような?
強みは麻痺弾や通常弾もばらまけること
>>891 全武器で一番知識が要求される武器種なのにな
どこかのスレでヘビィが一人いるとタイムが延びるという話があったが、
テオ以外なら使いこなせてないやつが大半なんじゃねえの?
>>891 まず腕硬化って名前じゃないんだけど…闘気硬化ね
そして闘気硬化の話なんてどこにも書いてないんだけど…
>>897 単発の威力が高いヘビィとフルリロからとにかく手数稼ぐライトで同じのなんて相手との距離くらいだと思うの
この辺は主観によるのかねー
>>901 単発高威力も手数も、目指す所は高DPSだから結局やってることは同じで、比較には意味があると思う派
>>903 いや自分が言いたいのは立ち回りが似て見えても、意識するところは違うんじゃない?ってこと
比較自体は否定しないけどライトの強みはそれこそDPSだけではないと思ってるからケースによりすぎる派
ラー弾肉質
通常時 頭60 前足40 後足40 胴45 尻尾30
腕硬化 頭60 前足10 後足48 胴45 尻尾30
怒り肉質変化は特に書いてない
激昂ラーの肉質も同じ
腕硬化って正式には闘気硬化っていうのな
久々に肉質本開いて知ったわ
ライトは明らかに武器に恵まれてないが実際に比較したことはねえな。
>>904 もちろんライトの強みはDPSではない
どの程度DPSを落として手にしている強みなのかを知るのは意味があると思う
と、口ばっかりで実際のDPS計算はできない人なんですがね
せめてパソコンが生きていればー!
>>905 肉質はそうなんだけど
怒り時は防御力の方が10%上がってるからダメージは減ってるんだよね
ラージャンは本当ややこしい…
ご苦労×2匹のクエだと弓しか選択できないよな?
通常弾だと火力足りんし、貫通だと調合しても弾が足りん
>>906 よく名前上がる生産ライトの倍率と装填数見るとそんなこと言えなくなるぜ
>>909 それはさすがにPTの火力が終わってるな
弾が足りない=ソロって話なら270度頭撃ち放題だし間合い自由度高いし通常弾の方がむしろ好き
PTで貫通調合しても足りないなら知らん
次スレは900なのか950なのか
あ、忘れてた…ID変わってるけど
立てて来るけどいいかな?
ジン亜2はバイブラで散弾3通常2調合
装填数必須で散弾3のリロードにイラつく通常型333や反動必須な通常型散弾777もあり
散弾切れたらよほどの下手くそでない限りは貫通を通すより通常弾で頭狙撃が早いし楽
>>912 次スレは68だからな!
絶対に間違えるなよ!
絶対だからな!
>>914 きっと大丈夫…たぶん…ダイジョウブダヨ
基本的にKBTIT以上のスキルなら「出て行け」と言わないようにしてる
それが弾切れの原因かも‥
>>909 ソロの話だろうけど
確かに弾が辛いクエストだわ
でも最大数生産あればツラヌキとハリマグロだけで足りるでしょ
って思ったらソロじゃないのかマジか…
距離や角度合ってない無駄弾ばっかり撒いてないかとか
やたら走らせてPTの火力殺してないかとか
>>915 プロハン乙
PTうんぬん以前に ID:fd0/ke0gがアレじゃねーか
ID:wh+GlKTg
こいつくっせーな
>>904 ライトで入った方がタイム縮むPTもあるからケースバイケースだよなあ
1戦してどっち使うか決めてる
ID+S9T2m2rがID:fd0/ke0gに対しての地雷認定が的確だったことが後々はっきり確認できたことを考えると集会所のヘビィに対する評価も的確なのが伺える
で、おまえら結局何の話してんの?
ラージャンで通常弾撃って腕に吸われまくってるゆうたが増えてんだけどこのスレのせいじゃないよな?
しらんがな
一スレにそんな影響力あるわけあるかとマジレス
お前の体感だし腕に吸われまくってるのはそいつがヘボィだけだ
おいおい、弾が足りないというのは強い弾が足りないって意味な
325だと貫通2と3を撃ち終えたら、通常2を撃つけど弾アップつけてないから微妙
貫通1も4発しかなくて火力弱い
貫通1特化ラゼンも強いが、ツラヌキの実が途中でなくなる
リミカキティ?冗談はヨシ子ちゃん。そんなの使ってたら日が暮れるわ
ちなみに、ラージャンならKBTITが3人いても4分で倒せるぜ
なんか昨日から池沼がマジで多くね?
黙れパイパンガール()
ガンの使い分けなんて無理無理
ここの住民は何にでも同じ銃しか担がんよ
青デュエル285やや小ブレなしs3貫通333出たぜ
調べたらかなり使えそうだし今日からヘビィデビューだ
あと一ヶ月で産廃になるかもしれないけど
あ強化前と後のスペック一緒に書いちゃった
強化したらブレなしってことね
土日だしな
明日になれば多少はマシになるだろ
>>928 結局全く肝心ラーでボウガン大火力通常に弱貫通が追いつけないって
主張したいのは分かりましたけど、いつまで寄生クンはファビョりまつか?(沙*・ω・)b
>>931 自分がそうだから他人もそうだって思い込むのはよくないな
ああ後完全固定砲台ならユプカムでいきまつね(沙*・ω・)b
しゃがんでてラーのビームを避けれなくなったら、もう寝なさいのサイン
最強の銃なんてものはない
あるのは最適な銃だけだ
無いことの証明なんてできんぞ、って、議論するだけ無駄
あと1ヶ月で革命が起こるから
なんで荒れ気味なのかようやく気が付いてきた
お前ら煽り耐性-1ついてるぞ
贅沢は言わない。せめてこれくらいの装備を4G出るまでに俺にも組ませてほしかった
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.5 ---
防御力 [98→335]/空きスロ [0]
武_器:発掘武 [射手+4]
頭装備:ゾディアスキャップ [3]
胴装備:ゾディアスレジスト [1]
腕装備:スタールークガード [3]
腰装備:発掘腰 [潔癖+4]
脚装備:発掘脚 [射手+3]
お守り:【お守り】(装填数+5,射手+3) [1]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2
耐性値:火[5] 水[5] 雷[5] 氷[5] 龍[5] 計[25]
弱点特効
装填数UP
剛弾(貫通弾・貫通矢UP、散弾・拡散矢UP、通常弾・連射矢UP)
舞闘家(フルチャージ、回避距離UP)
-------------------------------
>>942 発掘防具でそんな神スキルが組めるのか…
装填数の要らないガンなら舞闘家装填数を回避距離挑戦者にできるかな
俺の愛銃ペコキッシュガンが火を吹くぜ
剛弾→貫通or通常強化+攻撃中のが一般的だろうなあ理想の射手+4武器がまずでないし
剛弾→反動軽減1+攻撃中にしたのが探索のおともグラビがきても安心
射手4はヘビィもライトも持ってるぜ
ヘビィは反動中333とバイクしゃがみ型、ライトは水冷速射の貫通撃てないタイプだけどな!
反動5射手3のお守りで無理やり使うの楽しいです…
堅170の333スロ3来た!
装填速度も悪くないしブレも無いし反動軽減がいらないってのはいいね
中途半端と言われようと、バイブみたいな優等生が好きな俺にはほぼ完璧なゴールだ
>>936 意味わかんねーwww
どっからそんな受け答え出てくるんだよww
これがガチアスペってやつか?w
ガンナーズシティこわっww
100ラーソロ5針出たで
これで中級者かな
ゾディ頭は嫌いなんだ......
大を超にするか見た目優先するか......
どっちにしよう
>>949 どうせスキルつける為にちぐはぐな見た目になってるだろうし、ゾディ頭に親でも殺されたのでなければ気にしなければ良い
嫌だ、ゾディ頭は絶対に嫌だ
クロオビキャーーーップ!!!
ゾディ頭よりゾディ胴のが嫌だわ。
おっさんの腹だしとか誰得。
ハリポタわろた
ゾディ頭はなんとかなってもゾディ胴の呪いはどうしようもない…
今は発掘潔癖4ゾディ胴ゴアEX腕ゴアEX腰セイラー足で、見た目を整えつつ舞踏家装填数貫通強化にしてる
見た目を完全に捨てればもっとスキル盛れるが…
端数切捨てで1変わるか否かの差しかないし見た目優先でいいだろ
って言って欲しいタイプだな?
見た目で火力妥協するとか地雷だ!ゆうただ!お察しだ!
ピンクヅラかぶっとけ
あたいはババコンガだよ!
333s3と325s3ないのに343射手4と普通やや小333射手4持ってる僕みたいのもいるんですよ!
>>957 333射手4は一番連れ回してるわ 便利よな
いいもん!
4Gで555射手5拾うもん!
ギルクエシャガルが時間切れでクリアできないレベルの腕だったけど
このスレ(のwiki)のおかげで30分で倒せるようになりました
最終的には何分まで縮められますか!!!
嘘に決まってるだろww
カオスよりデュアルの方が好き
何故に皆カオスなんだ…
見た目はスタッブでも音はカオスだな、4Gでは金色に輝くダオラ掘れること期待してる
>>964 デュアルなんてボウガンが存在しないからじゃないかな
デュアルスタップ
テス
デュエルスタッフ派のことをデュエリストと呼ぼう
カオスの方が抜刀速そうに感じるんだが、気のせいかな?
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌,:ヘ、  ̄ ̄) お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中んではな
//\ ̄ ̄旦\ ゴァー
// ※. \___\
\\※ ※ ※ ※ ※ ヽ
\`ー──────ヽ
>>964 カオスはダサいけど倒しやすいシャガルやテオから出るんだよ
それが答え
笛っぽい見た目だけどカオス格好いいじゃん
天つらが自己主張しまくってて俺は好き
問3
MH4にて作成可能かつ発掘可能なディアブロスの素材を用いたヘビィボウガンの正しい名称を以下から選び、1〜6の記号で答えよ。
1.デュエルスタップ
2.デュエルスタッブ
3.デュエルスタッフ
4.デュアルスタップ
5.デュアルスタッブ
6.デュアルスタッフ
(2013年度MH4センター試験より抜粋)
地味にキティの正式名称もあやふやなやつ多いと思う
キティで通じちゃうからな
リミカ超舞で運用するんだけど
411 リロ普通 反動やや小 ブレなし 会心0% 貫通4/6/4 スロ3
430 リロ普通 反動やや小 ブレ左右小 会心-10% 貫通4/6/4 スロ3
どっちがいいかな?
貫通4/5/6を狙ったほうがいいのかな
私キティ今あなたの後ろにいるの
とりあえず両方磨いて使ってみればいいじゃない
気に入った方を強化すればOK
>>978 試し撃ちしてみたけどどちらも大差ないって感じだった
ブレなしに暴れのせても消費弾数と討伐時間は同じだったから好みの問題なのかな
理論値だけなら後者でいいよ
個人的にはマイナスエフェクトがカッコイイからやっぱり後者なんだけど
ありがとう期待値は後者なんだ
430 リロやや遅い 反動小 ブレ左右小 会心-10% 貫通4/5/6 スロ3 発光紫
書いた矢先に引いちゃったよ…どうしよう
磨いたり強化したりリミカしたり装填数うpついてたり
どれかはわかるけど何で持ってないのにこんな嘘付いてどれがいいかななんて聞くのアフィ?
最近すぐアフィアフィいうアホォがいるがお前も同じくらいウザいというかお前のがウザいからな
冷めるわ
指摘されるとアフィには都合が悪いからなw
効いてる効いてるwww
アフィに荒らされるくらいだったらアフィアフィ言ってた方がマシだからな
>>949 何を組み合わせても見た目が救われない男キャラだっているんですよ!
倍率230で333と325のスロ3とかゴール品だろカス
事故って死ね(俺にくれ)
↑で〆るんですね
(改造で作って来たのかな)
報酬画面なら信じれたかもしれない
最初の超舞踏でくせえだろ
左右ブレは個人的に使いづらいので使ってないわ
キティ銃の括弧の中の正しい読み方が分からずずっと「おこヘッド」って呼んでる
996 :
sage@転載は禁止:2014/09/09(火) 13:58:50.09 ID:vZRwhfq7
180の会心20%が期待値一番だっけ?
超舞だと貫通強化5攻撃10s3でゾディアスの呪いか
>>996 あくまで計算上は230>180>190
ヘビィだと暴れ飯使いやすい片ブレが付く180会心20%のお得感が大きく思える
攻撃スキル盛れば盛るほど
180〉230〉190だがな
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
./ | /" :::|;;:::::;;;ヽ. | ヽ
{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
``Y'' :::l;;::::::::;;`Y''′
==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
__ .i |;;;ヽ ゙ヾlllソ'":::;;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;ヽ. lll ::::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;;;;\ lll ;/;;;;;;;l 'l;;;;
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