【MH4/MH4G】チャージアックススレ Part35【3DS】
【チャージのコツ】
通常攻撃1撃で溜まるエネルギーを1とすると
エネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
溜め2連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め2連二撃目が3、それ以外の攻撃では1、ガードでも1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。出した後は回転斬りの他、突進斬りにも派生できる。
ちなみに、スキル集中(ゲージ増1.2倍)をつけても溜め2連初撃で溜まるエネルギーが6から7になるだけで
他の攻撃で溜まるエネルギー量は変わらない(ゲージではなくポイントで計算しているため)。
チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断。
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生できない。
【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る。
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
ビン使用時の属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(高出力斬りはビン無しでも弾かれない)。
【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい
【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……
斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……
解放U後はディレイをかける(斧を持ち直してからXを押す)と叩きつけが出る。
解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ。
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T。
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る
【ガードポイントとは】
一部攻撃硬直中に敵から攻撃を受けると自動的にガードが発動するポイントがある。
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
など、主に攻撃中に盾が正面を向いている時に発動する。
詳しくは解説動画で↓
http://www.youtube.com/watch?v=bxQI5a5h6ks 斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とするとガードポイントを連続で出せるので危ない時などに。
ガード成功からはXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生が可能。
ちょっとしたカウンターのような事もできるが、大後退りからは派生できない。
【小ネタ】
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる。
【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ
剣 (モーション値換算)
突進斬り(XA) 17 22
牽制斬り(X) 10 13
斬り返し(XX) 13 17
回転斬り(XXX) 23 30
溜め2連(A) 23+15 30+20
溜め無(A) 12 16
ジャンプ攻撃 17 22
斧 (モーション値換算)
叩きつけ(↑X) 34 44
抜刀変形(RXA) 32 41
斬り上げ(X) 22 28
縦斬り(XX) 32 41
解放T(A) 18 23 (+爆発×1)
解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2)
高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3)
ビンなし高出力 31 40
ジャンプ攻撃 34 44
榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)
【気絶値】
村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験
・解放1だけだと4発でスタン
・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン
・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン
ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、
榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。
【砲術スキルの効果】
榴弾ビンの属性解放斬りには「砲術」スキルの効果が乗る。
近衛隊専用盾斧(倍率100)に砲術スキルをつけた時の高出力のダメージ検証値
砲術無 30
砲術師 33
砲術王 39
砲術神 42
砲術師で1.15倍 砲術王で1.3倍 砲術マスターで1.4倍
ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍
★直生産 ■最終
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
┗近衛隊専用盾斧★
┣カイゼルベアラー
┃┗ブラックガード
┃ ┣■ブラックフルガード
┃ ┗衛士隊正式盾斧
┃ ┗衛士隊正式盾斧改
┃ ┗■ノブレスオブリージュ
┣ディア=ルテミス★
┃┣ディア=ルテミア
┃┃┗ディア=ヘカテル
┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
┃┗炎斧アクセリオン
┃ ┗焔斧ハルバリオン
┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
┃ ┗業火斧ヘルメスレイ
┃ ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
┗シールドスクアーロ★
┗シールドスクアーロ改
┗スクアリーアルマ
┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
┗フォースofカタストル
┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンナバル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
伝説Jアンカー★
┗■伝説Jレガシー
スタールークアクス★
┗■グランドスターアクス
■黒滅龍盾斧★
■ブラックフルガード 612青(白) ○○○ (痺120) 榴弾 0% 防+20
■ノブレスオブリージュ 648青(白) ○○- 雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア 540青(白) ○○- 炎360 強属 0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白) --- 炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード 612青(白) ○-- 氷320 強属 -10%
■THEサプレッション 648白(白) --- 龍230 榴弾 25%
■ヒロイックザンナバル 720青(白) --- 水250 榴弾 0%
■豪盾斧【伊邪那美】 612青(青) ○○- 水350 強属 5% 防+10
■黒龍盾斧 576青(紫) ○-- 龍410 強属 0%
■伝説Jレガシー 756青(青) --- (爆160) 榴弾 -25%
■グランドスターアクス 648青(白) --- 氷180 榴弾 10%
■黒滅龍盾斧 576青(紫) ○○○ 爆330 榴弾 10%
即死回避
チャアクはもう死んでいる
解放2ガンガン振り回してたりしたら速効無言落ちされるぞ(迫真)
>>1乙
>>7 ひゃあっはははっ!コイツ何言って……BFG!
13 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/16(土) 01:20:40.44 ID:fMgnmRNC
ギルクエクシャのチャアクソロきつ過ぎやしませんかねぇ
真打砲マス積んだ榴弾武器の火力が半端ない件 欠点は回避・距離系スキルが全く組めない件
ラーに耳栓とか耐震とか回避とかいらなさすぎだろ
咆哮もガードすればいいだけやわ
真打弱特挑戦2でどうぞ
欠点は大した効果のない砲マスでスキルポイント圧迫される事だと思うが
>>1ブラック乙ガード
虫とチャアクのリアフレがいたら真打砲マス回避で解放祭りするけどソロで砲マスは微妙
ソロじゃなくても微妙だっつうの
>>8 カンスト部屋行って解放2打ちまくったらボロクソに暴言吐かれたぜw
甘い!
御苦労ラーにHTNで入室しただけで『他の武器に変えれませんか?』だぜw
チャアクしか使えないので、って言ったら『では邪魔だけはしないで下さい』だぜw
つまんね
そんな部屋主はコロリンに解放2合わせて抹殺してやれ
切り上げだろ
切り上げだと回避の余裕を与えてしまうジャマイカ
4Gに向けて狂竜ブラキに挑んだらキツ過ぎぃ
剛拳いくつあればいいんだ……
>>13 崖に登って、クシャが追いかけて来たらすれ違い様にジャンプ攻撃、着地してクシャが降りてきたら崖登って…
の繰り返し乗りダウンばかり狙うチキンプレイでなんとか
閃光玉使うのは崖が無い所に移動した時だけ
28 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/16(土) 09:55:43.14 ID:fMgnmRNC
崖あるクエにしとけばよかったな…
まぁでも自分が他武器使って右ラーガチ回ししてる時でもチャアクってだけで断ったりはしないけどなぁ
流石に片手3人チャアク1人で痺れ罠かけてる時にケツで解放ループされると
頭に高出力行っとけよとは思うが
硬質化した腕に吸われるんだもの
周りが大剣や太刀だらけだと安心して解放2ぶん回せる
片手は踏み込み斬りしてるのを確認したら解放2
双剣は光ってたら解放2
スラアクはむしろこかされる
ハンマーはそもそも位置を被らせないようにしてる
笛は見ない
ランスも見ない
ガンスはむしろ吹っ飛ばされる
そもそも野良でどんだけ地雷扱いされようが、それをチャアクスレに来て言うこと自体がナンセンス
太刀スレやガンススレで同じこと言っても、当たる方が悪いで終了
いや流石に砲撃は当てる方が悪いと思うぞ
使わないと火力が出ないから(キリッ
コカすのと吹っ飛ばすのが五十歩百歩って
どんだけ歩幅小さいんだよ
拡散ガンスが吹っ飛ばすことについては拡散ガンスを使った時点で向こうから砲撃に当たりに来たとしても
過失割合では拡散ガンスの方が悪いという扱いになる 車vs歩行者みたいに
どっちが良い悪いっていうのはそれこそケースバイケースだと思うのですが
ちゃんと上向ければそう飛ばすはずないんだけどな
解放2議論なんて半年前に語りつくされたと思ってた。
4Gに向けてご新規さんが多いのかね
>>36 ギルクエ100だと吹っ飛ばされるよりコカされる方が危険だけどね
>>40 所構わず解放撃ちまくるチャアクゆうたが増えたからな
撃たないお前の方がゆうたなんだよなぁ
撃てる機会があるなら撃つのが当たり前だわ
使わないと火力が出ないって点では太刀が一番深刻だと思うが
>>41 はぁ〜また知ったかか
3で卒業しとけよそれは
太刀さんは本当に使う人次第
うまい人が使うと火力高い
>>43 撃つべき時にちゃんと撃つのと周りも見ずやみくもに撃つのじゃ意味が全然違うけどな
>>42 むしろ解放2撃てるなら撃てよw
・・・なんかこのスレ退化してね?
歴史は繰り返す
撃てる時に撃つのは当たり前だろうw
撃てない時でも撃ちまくるからゆうたと言われるだけで
コカされたせいで死ぬって都市伝説レベルで起こらないのに
それを根拠に何か言う奴ってスゲェ違和感ある
色々武器種使ってHRカンスト近いけどほんとに2回か3回ぐらいしか経験した事がない
死ぬからとかそんなの問題じゃなくて吹き飛ばされたほうが単純に手数減るから嫌だ
>>19 そりゃカンスト部屋にチャアクなんかで行ったらそうなるよ
解放2が原因じゃなくてチャアクを使ったことが悪い
俺もチャアク使い始めたころは解放2撃つタイミングわからんかったからあんまり使わんかった
溜め2連とか抜刀斧→剣変形斬りとかむやみに高出力ばっかやってたわ
チャアク新規ユーザーもそのうち解放2の使い道がわかるさ
解放2をどれだけしっかり使えるかが重要なのはわかるけど
最近の解放2至上主義みたいな流れは正直ナンダカナーと思う
使えるタイミングがあるなら使って手数増やしてこうってだけの話だろ
むしろ使わないほうが高出力至上主義に思えるんだけど
事実は変えられないからねしょうがないね
俺は快楽至上主義。ソロ専だからいいよね
事実は変えられないからしょうがない(キリッ
また迷言がw
そんなことより居合3ユニークが発光でさえ全然でないんだが・・・
変わりに刀匠3ユニーク非発光が2つもダブってしまう始末。ほんとに同じドロップ率何スカね
チャアクエロ装備はやく作りたいのにぐぬぬぬ
なんも笑えないけどなんかおかしかったの?
>>60 ドラゴン胴刀匠3狙ってるのにユニークはおろかノーマル発光すら出ない俺に謝れw
居合なら二つもあるぜノーマル発光だけどね
暑さで頭がおかしくなったんじゃね?
しっかり水分補給しろよ
文句言われたか無かったらチャアク装備して自分で部屋立てんのが手っ取り早い
いつもノブヤス担いでご苦労立ててるとチャアク使いよく来るね
解放2ってそんなにつえーの?テンプレの18+60の60の部分ってどこなんだ?要はそこが強いわけなんだろ?
60の部分が当たらなかったら18だけなんだろ?
当たらなかったら強くないってことが言いたいのか?
その解釈だと大剣の抜刀会心溜め3も強くないねってなるけど
>>65 一段目が18二段目が60それぞれ一回ずつ爆破が付くけど
二段目がスカってもモーションが出てさえいれば爆破だけは2ヒットする
ゆうたは一段目当てた後二段目モーションが出る前に被弾して18+爆破一回のカスヒットがデフォ
明らかに一度も触った事ない奴によくマジレスできるな・・・
二回攻撃してる技なのに60の部分どこ?とかもう釣りじゃん
もうあれだな
定形に撃たないとカス火力の糞武器なんです(キリッ
って入れておいて解放使う度に出せばいいんじゃないかな
>>70 こいつ前スレで叩かれたのそんな悔しかったのかw
>>69 いやすまんマジでわかんないw普段解放2全く使わないから一回ぐるっと振り回してるイメージしかないのよ
どこが一段目でどこが二段目か家帰ったら確認しとくわw
解放2ガンガン振り回してたりしたら速効無言落ちされるぞ(キリッ
事実は変えられないからしょうがない(キリッ
撃たないとカス火力の糞武器なんです(キリッ
ID:IyP5ZoWXはもう黙ってた方がいいと思うの
エアプ氏ねって言われても文句言えないレベル
mh4やったこと無いまである
大目に見てあげな
そもそも解放T解放U高出力のどれが強いとかじゃないよな
大剣だって溜め3が強いけど溜め無し縦斬りにも出番あるし
>>51 ラー部屋だとケツ斬ってる時にコカされて振り向きデンプシー食らって乙る奴結構いるぞ
主にエキス切れした虫棍使いに多いが
最近増えたチャアクの中に砲撃スキルつけてるやつ見た時も「あぁただの初心者か…」って思う
あんのじょう解放2の使い道わかってない
虫棍はしょうがないとこもある
赤白エキスは維持するだろうけど黄色はなあ・・・
オウガ系ってスキル何付けてるん?
真打弱特+αでいいの?
原種と亜種で装備変えないの?
オウガはどうせラージャンもついているから真打弱特+αでいい
>>82 ギルクエだと単体はやらないし
>>83の言うとおり右らーだからいいかなーと
説明不足ごめん
仮にオウガ系単体なら弱特より砲マスとかのがいいのかな?
割と本気で抜刀力 榴弾チャアクならPTに打撃居なくても2スタン余裕かつ
ハンマーと違って頭独占にならないからな
>>78 振り向きデンプシー食らう時点でいずれ死ぬPSやな
コカされなきゃ普通に回避できるけどね
SA付けない地雷がなんだって?
二乙すると虫がついてるチャアクに転向したくなります
すぐにやる気を取り戻す魔法の言葉を教えてください
なんかおまえらの話聞いてると真打弱特+α以外のスキル構成は受け付けないような感じがするな
もっと楽しめよチャアクを
でも真打弱特でガバガバ肉質のとこに解放叩き込んだ時の快感はなかなか他じゃ得られないんだよなぁ・・・・
攻撃超
砲術マスター
挑戦者+2
でレガシー担ぐロマン装備は許されますか?
プレイスタイルによってスキル構成変わるけど
ギルクエになるとどうしても火力盛りになってしまうな
集会場ならガード性能盛りとか覚醒BFGとかやるけど
レガシーが覚醒爆破じゃなきゃなぁ
レガシーは匠覚醒回避1距離が安定
超じゃなくて大だった
レガシーって覚醒つけた方がいいのか?
爆破属性160って価値あるのか疑問だわ
ふっ飛ばし以外は気にしなくていいだろ
今時SAも付けられない近接なんて地雷
爆破に興味ないならレガシーじゃなくてもってなる
>>96 レガシー覚醒させないのなら唯でさえ会心−15%やしヒロイックザンナバルでええやんってなる
挑戦者より不屈や火事場の方がロマンティックではないかね?
PTでは確実に許されないけど
102 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/16(土) 22:58:54.17 ID:fMgnmRNC
他人への気遣いを忘れたらいかんでしょ オンは効率重視以外の人もいるんだからさ
覚醒はむしろ罠だろ
レガシーの強みと言うか特徴は、匠必須の榴弾ビンの中で唯一匠なしの構成
=GRRG倍加とかシルソル倍加が許されるとこだ
武器倍率が高くて会心率が低いから、会心率upの効果が他に比べて高いとも言える
痛撃3S3で業物高耳痛撃挑戦者2とか簡単に組めるぞ
効率厨には噛みつかれるかもしれんが見切りを伸ばすのも面白い
レガシーが覚醒匠なし運用に許される?
つまりどういうことだ?
ザンナバルでいいってことにならんの?
【青ナバル】
攻215+榴弾21+水
【青レガシ】
攻211+榴弾22
いやーおつよい
レガシー最大の魅力は高い攻撃力による榴弾ビンの威力(だけ)なんだから
攻撃力や砲撃スキルを特盛にして解放のみに浪漫を見い出そうって話だろ
ナバルでよくね?ってそんなの当たり前。レガシーでよけりゃとっくに流行ってるよ
砲撃スキルは特盛りにしてもほぼ無意味って結論出てるもん
高い攻撃力…?
真打弱特砲王砥石装備出来たのに意味ないのか…
高い攻撃力でハンターを切る!
>>108 そう、榴弾ビンの威力に斬れ味は影響しないから文字通りの高い「攻撃力」ね
4Gで超攻撃力緑ゲージのアカム盾斧とか出たらもう一度夢を見よう
砲術スキルが解放斬りの威力そのものにかかると勘違いしてる奴未だに多そう
まぁ4Gじゃ属性強化で現実にそういう仕様になったわけだが
どうしてこんなにスロット0の武器ばかりなんだろ
1つでもあればスキルの幅が大きく変わるのに…
レガシー榴弾
解放1 10
解放2 21
高出 63
砲マス付けたら
解放1 14
解放2 29
高出 88
レガシーも所詮ナバルより倍率10高いだけだしな
倍率250切れ味橙色とかのイロモノ武器なら人気でたかもな
いや全然
匠や真打がなくてもいい
ナバルより作りやすい
かっこいい
これだけあれば十分、だろ?
スキルポイント20も占有して
高出力の時に剣モ最弱の攻撃程度のダメージをちょっと上乗せするだけなんだよなぁ
砲マス付けるって書き込み見ると
こいつどんだけ高出力打ちこめるスキル持ってんだっていつも思ってる
榴弾爆発の部分「だけ」約1.4倍か、チャージ解放1を連発すれば活路あるか?
一発ポッキリしか榴弾入らない上にクッソみたいな斬撃ダメージしかない解放Tなんか連発してたら
討伐時間延びまくる気がする
チャアク使い始めたやつが増えたせいでまた砲マス議論か…
はっきり言っとくが砲マスは必要ない
ナバルとかイクサで火力盛りして猫砲術でも食っとけ
とりあえずソロで高出力撃つタイミング覚えろ
野良を練習台にすんな邪魔だから
124 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/17(日) 03:33:34.99 ID:eU4RqU2D
ビンのストック上限あげてくれねぇかな…
なにいってんだ砲マスはロマンだどんどんやれが答えだろ
ナバルって強いけど見た目がダサいのと攻撃してての気持ちよさに関してはイマイチなんだよなぁ
4Gで良武器が出ることに期待だわ 爆発属性の高出力がが気持ち良いんだよね
>>118 これだな
強さだけ求めるならHTNやイクサ担いどけってのは誰だってわかってる
というかレガシー使うなら砲マス付けないと他と差別化できない
匠切って砲マス付けて可能な限り倍率を上げて高出力をブチ込む
ただし運用はソロか部屋主時に限る
最近はPTでラーのローリング着地後の顔面に
ちょうど解放当てる遊びがマイブームになってしまった
1. この運用だとどれが一番強いだろう
2. 余った奴らが劣化にならないように差別運用考えよう
3. うるせぇ!劣化だろうが俺が好きなようにやる!
ポケモンで見た流れだな
PTプレイするゲームだから2.3.は部屋主かソロじゃないとダメだけど
まー最高火力じゃなくてもゆうたとか激運装備に比べればマシだからな
100クエとかじゃなけりゃ多少遊んだ装備でも良いだろ 野良でレガシー担いでる奴まだみたことないわ
3は貶めてるようにしか見えないから好きじゃない
ましてや一つの武器で戦うMHで他の完全劣化とかもう見てられない
倍率だけなら以下のどっちかか
砲マス+攻撃超+フルチャ
砲マス+攻撃大+挑戦者2
>>132 上のスキル構成でレガシー使いこなしてたら本物のプロハンだろうな
溜め2連のヒットストップ気持ちよすぎんよ〜
チャアクの気持ちよさの4割ぐらいは溜め二連だと思ってる
モーション値もなかなかあるし解放と違って反撃にビクビクする必要もない
チュイーっとためてザンザン!の感触がすごく気持ちいい
ビンすぐ溜まっちゃうけどまぁそこまでウザくもないし
たまにカウント間違えて二撃目で弾かれるのはご愛嬌
イビルの宝玉集めが可愛く思えるくらい火竜の紅玉って出ないなw
前に砲マスやレガシーの話になった時に書かれたと思うが、
高出力でレガシーがナバルを上回るのは水属性無視しても
物理肉質が大体20以下の部位に当てた時で、それでやっとほんの少しだけレガシーが勝つ
これより柔らかい部位だと爆発ダメージの差以上に斬撃ダメージの差が表れてナバルが勝つ
で、わざわざそんな硬い部位を狙うわけもないので
レガシーがナバルより優れる実用的な部分は一切無い、マイルームで背負って眺めてろって結論になったはず
4Gで今のとこ発表されてるセルレ斧もスキュラ斧もゲネル斧も
わりとそれなりに普通な感じするから
レガシーみたいなダサカッチョイイのも欲しいな
ルーツが出るとしてルーツチャアクがどんなのになるか気になる
強属性のノブヤスに対して榴弾の雷チャアクになるか
ゲネル斧?でるのか。属性はなんだろ?
とりあえず4Gででてくるであろう各属性はこんなとこか?
爆破:ブラキ盾斧
毒か眠り:スキュラ盾斧
麻痺か雷(色的に推測):セルレ盾斧
あとは氷海にでてくる亜種から氷があるか、無属性攻撃力枠でディア盾斧か?
また天鱗殻やら穿角やら集めが捗るな
水だな
相変わらずの豪腕ハンターだ
ガチャガチャしすぎて実際はすぐぶっ壊れそうだな
重厚エキスも集めとくか
4Gではチャアクも発掘がでてくるが固有ボーナスはもうちょっと調整してたりしないのだろうか
今のままだとスラアクのようにどっちかのビンが切れ味最高峰が出ないとか言うオチが待ってそうなんだよなあ
あ、ごめん発掘スラアクに関しては間違いだったスラアクの発掘はやってなかったから勘違いしてた
水強属性じゃダレンとかぶってる
かといって水榴弾となるとナバルがいる
そもそもスラアクは強撃一択だしな
チャアクは榴弾ビンだと倍率、属性ビンだと属性値依存だから選別が難しそうだ
今の発掘の仕様だと属性値の設定しだいだな
倍率も属性も横並びになるのなら……
属性値の基準がなぜか大剣/笛と同じ基準になれば強属性ビンに分が上がりそう
逆にその他系と同じになれば榴弾ビンのほうに分が上がるかな?
仮にまたギルクエがラーメインになるなら発掘強属性氷がいいな
どうせスタン狙えねえし黄色のエフェクトあきた
緑の花火ぶっ放したいぜ
えっちなおさるさんは全身が性感帯だからどっちにしろ物理が勝つんじゃないの?
てか公式ギルクエ攻略本で右ラー最高〜みたいな記述してたし
把握してるって事はそこの部分は変えるだろ開発は
右ラーどうするんだそれ
発掘はスラアクと抱き合わせになる事は覚悟してるが
強撃ビンみたいな調整にならない事を祈る
HTNノブヤスイクサだけあればチャックスは十分?
黒滅も割と強い 気がする
ゆうたが増えたなぁ(棒)
黒龍は龍だし龍強化+3が必要で 黒滅はスロ3だけど物理低いから微妙
黒滅は匠居合+αで見た目装備組んでるわ
神おまない限りスロなしが多いチャックスでは難しいし
黒滅は分かるが黒龍は何言ってるかよくわからん
強属性ビン微妙だってことか?
168 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:22:39.42 ID:0PQXphHO
黒滅強いって言ってるのはチャアクあんまり使ってないでしょ
スロ3榴弾って特徴も低倍率、業物or砥石必須で潰れちゃうし
爆破だから多頭クエにはそこまで産廃って程じゃないし、スキル自由度が高いからファンがつくのは分かるけど
黒龍は(右ラーには使いづらい)龍だし(お守りの要求難度の高い)龍強化+3が必要
ってことじゃね?
いや古龍用だろw
火力武器だけだと飽きるから最近はBFGも使って遊んでるよw
ちょっと黒滅推しただけでチャアク使ってない人扱いっておじさん悲しい
>>172 分かる分かるwどこの武器スレもMH4の旬が過ぎてるからそんなもんよ
ここもナバル一択みたいな流れあるしなw
174 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/17(日) 18:47:19.04 ID:0q7HcFsJ
>>172 黒滅を推す時は「強い」じゃなくて「カッコイイ」って言わなきゃダメでしょ
個々の人達気が立ってるの
許してね
まぁ野良でやたらめったら解放2振り回してるような人達ですから
やたらめったら解放Uなんて出してたら反撃喰らうだろ
解放2使わないとクソ火力ですから(キリッ
179 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:03:44.68 ID:0q7HcFsJ
×やたらめったら振り回す
×使わないとクソ火力
○解放斬りは使うべき時に使ってこそかっこいい
開放2→コロリンが遅すぎるのが唯一不満
○使わないとうんこ
剣変形切りってモーション値いくつ?
あれ?サブレっていらない子扱いなん?
ゴアとサプレは下位からキャップ解放以降を駆け抜ける相棒みたいなもんだったろうが!
185 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:39:36.92 ID:0q7HcFsJ
唐突に胡麻サブレを食べたくなった
しかしG級はシャガル武器の強化だろうからゴアデザインはお役御免なんだろうなあ
P2GのG武器みたいな感じで復活しないかなあ
自称おじさんは糞ガキの法則
188 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:59:39.97 ID:0q7HcFsJ
ゴアデザインのままG級まで派生すると角やら羽やら生えてきそうで嫌だ
ASA-9X チャアク使い HR999
スキルは砲撃王や砥石高速、弱点特効など火力系で回性なし。
暴言、クエ中の邪魔、荒らし行為多数確認。
自分で貼ったオウガ原オウガ亜で1乙2乙当たり前。
乙ると火病発症でチャットで暴言連発。
他のメンバーに八つ当たりで攻撃加えて来る。
気を付けたし。
>>186 2Gではあったけど、3Gではなかったよね?なら期待できそうにないね。
あと発掘武器の組み合わせはやはりスラアク/チャアクか、操虫棍/チャアクになるのかな?
もしスラアクの方なら、既にもってるスラアクギルクエを4G起動時にチャアク組み合わせにアップデートしてほしい。
また最初から育てていくのは疲れるよ...
>>190 そもそもギルクエは引き継ぎ無しだと思う
属性強化+3つけたノブヤスとか黒龍のダメージ検証ってある?
>>1にあるダメージ計算器使えば思い通りの比較ができるよ
4Gになったらガードで切れ味消費するバグが直ってないかね。
>>195 それよりも剣モで斬り続けてたら弾かれるようになるバグを直した方がいい
ダメージ計算機使ってみたけど龍属性強化+3つけた黒龍盾斧って龍弱点の奴相手だと馬鹿みたいな火力が出るな
強属性チャージアックスは属性武器のあるべき姿
二種類あって片方死んでないっていうの素晴らしいよね
生産武器で楽しく語れるのも後少しかなあ…
強撃一択だしなスラアクの方は
チャアクに新たなビンが搭載されたらそれは俺の頭髪終了フラグ
つ(減気ビン)
つ(減毛ビン)
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
そういえば、この前のイベダラに黒龍で解放しこたまぶち込んだら楽しかったわ
普通のギルクエじゃクエスト中に良くて10発が限界だから
何も気にせず撃てるのって特別気持ちいい
属性値100(滅龍ビン)
ナバルイクサノブヤス黒龍以外は楽しく語られてないよ
なんでやチャアクスレのアイドルことBFGさんがいるやろ
BFGは見た目は好きだからG級武器で復権して欲しい
ゴリラにイクサもってったら火が通らんとか注文付けられることがまた増えてきた…
ナバルの水が通るとかイクサの火が通らないとか
中途半端な知識仕入れてくるプロハン気取りうぜえ
榴弾ビンの強弱はそこじゃねえっつうの
説明すんのめんどくせえから変えたけどさ
ナバル飽きたんじゃ、たまにはイクサ担がせろクソども
直接いえよ
ここはお前の日記張じゃないんだよ
直 接 !
愚痴スレで書けよって内容ではあるが 全く役に立たない書き込みでもあるまい
ここ最近のスレや野良の具合からすると イクサより黒滅の方が強いって信じてる人かなり多そうだもん
意識した事なかったけどラーだとイクサとナバルでほんとにほんのちょっぴりしかダメージ違わないのな
会心の期待値がどうとかようわからんけどダメージ計算機ではそうなる
イクサのが白ゲ長いからむしろそっちのがよかったりして
>>182ってわからないの?
テンプレに載ってないんだね
ラーに対してはダメージが
HTN≧GSA≧イクサで
白の長さが
イクサ>GSA=HTNだから
まぁこの三本ならどれ使っても大差無いし好みでいいと思うけどね
>>217 モーション値はダメージ計算機で全部分かるよ
220 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/18(月) 07:27:26.81 ID:iqHgl0DV
ジンジン亜のギルクエ80超えた時からソロきつくなってきた 古龍より遥かに強いじゃんよ
>>220 ご苦労2頭100はソロでやったら40分掛かったからなぁ
>>219 すみません、何度見ても載ってないんですけど…
>>222 剣変形切り=回転切りでいんじゃないの?
224 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/18(月) 07:57:25.83 ID:iqHgl0DV
隙はでかいんだけど反撃怖くて迂闊に踏み込めないんだよなぁ まだクシャの方が楽じゃんよ
>>222 モーション選んだらモーション詳細が出てくるっしょ
剣変型は回転斬りと同じ30
斧変型は抜刀斧変型と同じ41
斧叩きつけは、あの見た目ならもうちょっとモーション値高くても良いと思います
黒滅は爆破だしスロ3だからスキルも組みやすい…というカプコンから初心者向けのプレゼントだろ
チャアクに慣れたら不用になる一品
裏ボスみたいなのを倒して初心者用って
上位序盤から作れてスロ3の榴弾チャアクがあるらしい
しかも初心者用に防御力上昇のサービスまでついてるとか
さらに上級者用に隠された力をもっているとか至れり尽くせり
231 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/18(月) 11:07:17.83 ID:iqHgl0DV
隠さないでいてくれたらまだ使い道あったかもね…
黒滅は紫あるからまだ産廃って程ではないのが救いか
紫あるって言ったって短すぎるし
基本攻撃力が低いから結果的にBFGと大して変わらん
3スロ覚醒麻痺と3スロ爆破だったらまだ爆破の方がマシかなってだけ
作成タイミングまで考えたらBFGはまだ上位攻略中に使いどころがあるけど黒滅は完全に趣味
ポジション的にはレガシーと同じ
最近そろえ始めたが
銀レウスの頭破壊サブタゲで尻尾出るんだ
つかおまえらいつからダメ効率だけで武器選ぶようになったんだ?ダメだけ考えるならナバルどころか他武器選ぶがな
爆発属性の高出力のエフェクトとか素敵やん好きなんかつげアホども
>>236 好きなもの担ぎたいならソロでやってくれ
おれ氷強化3アルマードでラー行きたいけど野良では自重してるし
>>237 おまえはそうやって回りの目気にして遠慮してろ 俺は自分でホストやってでも好きな武器とスキルで野良PTするからよ
何アピールだよw
>>238 回りの目を気にするてゆーか協調性のつもりなんだが
社会に出れば協調性を学ぶ
まぁ自分で主やるなら別にいいけど
社会じゃ名前も素性も顔もなんもわからん信用できない相手と協調性働かせる場面ほとんどないけどな
出来ない社員は皆協調性がーって言うんだよね
ゲームで社会人がーとか世知辛い世の中よ
そんな俺は野良ラーでGSA
県モードの時の剣かっこいい。斧は個人的には微妙
ラージャンがきつい
属性解放斬り使わなければ安全に勝てるけど時間がかかる
属性解放斬りを使うと高確率で被弾する
難しい・・・
めんどくせえなゆとり共
使わないって縛りプレイじゃねえかw
発掘でBFG欲しいね
好きにしろよ
いやなら出て行くだけだろ
でもキックねーとかカプコン阿保だな
仮に武器選択にダメージ効率考えないとしたら
判断の基準になるのは見た目とスロ数ぐらいじゃん?
したら最終強化までで見た目やスロットに変化がないなら強化しなくてもいいってことになるじゃん?
アルマードさんなんてシールドスクアーロの時点でもう完成じゃん?
切れ味
ラーの頭火通るし落とし穴中ならザンナバルよりイクサの勝ちだな!
レイアレウス希少種ハンマーがいても開放2がやめられない
こかしまくって心の中でごめんなさいと思いつつもやめられない
頭壊すまでが唯一輝ける場所なんだ
気にしたら負けだろ
ソロならスキルと武器も厳選しないとダメな部分はあるけど
PTなら効率部屋でもない限り好きなの使って良いだろ。穴あきとか地雷装備は当然論外な
プロハン様だけじゃないんだよオンで部屋立ててるのは
GSAとイクサは変わらんでしょ
斧縦と解放2&3はイクサが上、それ以外はGSAが上
剣モのみで行くならGSAが強いけど、斧モや解放2混ぜるならほぼ五分
そしたらゲージ差でイクサ圧勝じゃんね
火0かつ氷弱点の相手なら五分というのがなんとも…
>>253 俺もリアフレハンマーを発売直後にこかしまくりのスタン奪うで泣かしたな
>>260 この時、アルマが4GでHTNやイクサを遥かに凌ぐ性能をもとうとは...
ザボア亜種バージョンで化けないとも限らん
何がどう化けようが、どうせ最後は発掘なんだろ……
>>253 そしてガンスの砲撃に吹き飛ばされるんですね
分かります
267 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/18(月) 20:09:14.52 ID:9m2tGlpb
HR100開放300開放500開放700開放999開放の生産武器があればいいんだよ
やめろそれ以上はFになる
>>267 発売数カ月後から「HRPたっぷりクエスト」が随時配信されていくわけですね
分かります
>>266 まぁ金銀にガンスがいるなら頭は譲った方がいいわなw
Gに備えてガララとか蛙とかチャアクで戯れてるけど、慣れるとガララが少し楽しくなってきた
ただ削りダメはダメだ
ヘカテはGで金色になったりすんのかな
野良でチャアク4PT組めるとは思わなんだ
HTN1信康3のご苦労2頭すげぇ楽しかった
咆哮中ブッパしたくて耳栓入れてみたはいいが
GPする癖がついてた・・・
>>273 ナバル持ちの人相当プレッシャーだったろうな…
咆哮や振動や攻撃をガードしてからの斧変形切りが好きすぎる
おかげで仰け反るモンスにはガ性付けてしまう
ガードからの反撃が斧変形斬だけってのも単調でつまらんよな
どの段階でもいいから解放に繋ぐなりしてほしかったわ
トランスフォーマー実写版にも負けないガチャガチャしてくれ
>>275 居合運用型でそれなりにスタン取ってて上手かったよ
皆で高出力ぶっぱとか最高ですわ
280 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/19(火) 10:37:50.81 ID:bap9Arpi
なんてヒロイック
ノブレスとか説明で量産品と書いてた気がする
てか何でノブレスをノブヤスて言ってるのかずっと疑問なんだが
どっちかといえばノブオだよね
ノブレス→貴族→武家→北条信康→ノブヤス
>>283 もっと単純な由来かと思ってたけど変換しすぎだなw
織田信康のほうかと思った
スマン間違えた。信康は北条じゃなくて織田か松平だ
北条は氏康だな
>>277 チャージ→解放は?
斧変形→解放2が入らなさそうな相手でも使える
ギルクエティガ亜で頭狙いやすくてスタン楽で面白いと思ってたらLv.76から一気につまらなくなった・・・
100ティガの咆哮なんて問答無用で即死だからな
チャアクで行ける奴は勇者だと思うわ
飛びかかり確定してるティガの頭に解放当てて空中スタンとるの楽しい
チャックス使い始めて結構経つのに団長の挑戦状がクリアできなかった
しばらくして大剣で挑んだら1発でクリアできた
泣いた
開放切りの隙に攻撃されることが多かったから
斧モードは封印したほうがいいんかね
294 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/19(火) 15:25:43.72 ID:qLCbor0p
斧使わないなら片手で良くね?
>>4 >・超高出力属性解放斬りは溜まっているビンを全て消費し、斧部分を高速回転させながら放つ大技。
>使用すると属性解放状態が解除される。
細かいけど、属性解放状態じゃなくて強化状態だよね? 俺がなんか勘違いしてるなら申し訳ないが。
斧が無いチャアクって片手の完全下位互換な罠
でも解放は隙がデカ過ぎ
拘束時や大きい隙の時に爆弾を使う片手剣
つまりなんだ・・・あれだ
溜め2連ない片手剣とか使う気起きんよ
あれがないと抜けない
>>298 わかる
溜め2連は毎晩お世話になっているわ
ネッ広とはこういう事を言うんですねぇ…
××するなら○○でよくね?
↑
チァアクスレでこれは禁句だ
慎め
なに言っちゃってるの?w
単芝の夏
厨房の夏
そもそも剣モと片手に互換性がない
私はチャージアックスを続けるよ・・・
てか片手と剣モってモーション流用ってだけで共通点ほとんどない
溜め2連ってさ、意外と最後まで溜めきらなくても成功するよね
溜めモーションの3分の2くらいの時間で離してもOKで驚いた
そもそも剣モではなにを吸収してるんだ?
チャージしないとオーバーヒートするほどのエネルギーはなんだよ
血だよ
>>307 貯め可能な最後付近まで貯めてる事に驚き
貯め可能な範囲内でタイミングを状況に合わせるのはまた別の話しとして
>>308 溜め2連当てて気持ちよくなったら抜かないとキツいだろ
そこは溜めとけ
全く使ってなかった斧モードの切り上げなんだが最近 切り上げから即コロリン回避できることを発見して
使い出したわ 太刀感覚で回避できるから意外と良い
切り上げはカチ上げ効果さえなければなぁ…
>>313 そうだったのか、と思ってやってみたら全然即じゃなくないかこれ・・・
斬り上げで攻撃判定出したから下に降ろすまで動けない
これだったら叩きつけのほうが即コロリンだって言えると思う
てか出るまですっトロいくせになんでモーション値こんな低いんだ斬り上げ
GP使いたくてずっとガード性能付けてたけど回避2〜3つけて斧メインコロリンしてた方が時間早かった・・・
いつでも属性解放狙えるし。でもGP面白いから・・・うっ
強化状態よりも斧モに溜め斬り欲しかったな
片手より間合い広いから、割と遠くからでも踏み込み斬りが届く
溜め2連地味に後ろにも判定あるのがいい
雑念つけてザクザク切りたいわ
剣主体なら雑念という手もあるのか
面白い…がつける手段限られすぎるな
暇じゃけん誰かチャアク専用部屋建ててくれ
今作も体験版の配信はないのかねぇ?
あるなら例のザザミクエでブラキチャアクの使い心地を存分に楽しむんだが。
無いでしょ体験版は
只でさえ追加要素少ないのに体験版で消化するのは勿体ない
モンハンを体験するなら4やればいいわけだしな
初めてチャアク使ってみたんだが
最初やっぱコンボとか操作覚える
の大変で楽しいな
覚えると意外に単純だよな
あまり入り組んだパターンにはなってないからね
起点は、ほぼ叩きつけか突進斬り、A溜め二連だし
チャンス!
あーなんだっけ?
Rと〜普段使わない方(A)か!
空チャージ…を繰り返す36歳男です
わかる
チャンス時焦って空チャージしたときの虚しさといったらもう…
>>326 そう 逆に慣れるとパターンの少なさに物足りなくなるんだよな
太刀の方がバラエティ豊富
太刀のバラエティと比較したらどの武器も勝てんだろ
なんでそこで唐突に太刀が出てくるのがよくわからない
使ってない人には分からんだろ
ただでさえオンじゃ地雷武器扱いされてるんだし
そういう意味じゃないと思うが
チャアクの攻撃パターンの少なさを何かと比較したいなら
明らかにパターン少ないと周知されてる武器を例に挙げて
それよりもさらに少ないよねーみたいな言い方をするべきだが
別に太刀の攻撃パターンは少なくないと思う
そもそも他武器と比較せんでもいいだろ、と言うのもある
正直高出力の後剣に戻すモーションいらんと思うんだよな
Rで変形切りできるんならともかくさ
あれさえなきゃなー
超出力後はどうなの?
相変わらず隙デカ被弾待ちスタイルなのか
どうなの?って動画見りゃわかんじゃん
>>337 あれはあったほうがいい
なぜならかっこいいからだ
ガンス、スラアク、チャアクはロマン追求派
ロマンを求めてスラアク使うのは属性解放突きが封印安定だから微妙
ガチャガチャ変形させながら戦うのは凄く燃えるが
逆に属性解放斬りをある程度当てなきゃ火力出ないチャアクはぶっ放しすぎて有り難みが薄い気がする
何事もほどほどが大事よね
ガンスもフルバーストが出てから竜撃砲の大技感が減ったしもうロマンなんてないんだよ
一分に一回しか攻撃できない武器とかどう
外したら仲間から総攻撃受ける
それ竜撃砲だよ
じゃあガンスから没収しよう
PTでジンオウガやってると高出力キャンセル早く欲しくなる・・・
チャージしてる時に他の誰かが一緒に攻撃すると怯んで頭に高出力入らなくなるんだよなぁ
キャンセル斬りは相当全身するから普通に当たりそうだし
>>347 PTの時は諦めて解放2にしてる
一発目さえ当たれば最悪怯んでもOKだし
匠回避1距離攻撃小でやってるんだけど
7スロが1つ入るんで抜刀技か力どっちがいいかな
榴弾チャアクなら抜刀力や
後に来た大剣が高出力より先に溜め3を決め怯ませ、自分の高出力は空振り
大剣が悠々とコロリン回避で離脱したところで硬直が解けず敵の反撃に被弾
何とも言えなく悲しくなる瞬間
7スロと言えばソロ専御用達の不屈ですよ
>>349 抜刀技の珠は1スロ+1と2スロ+3だから7スロでいけるけど
抜刀力の珠は1スロ+1と3スロ+4だから8スロ要るぞ
>>354 ナルガ胴のスロ1と倍加1、残り3スロ×2でどちらかが組めました
説明不足で失礼
高出力のガシャンってときにマキシマムドライブって小声で言ってる
チャージ動作を二回できてくれたらサイクロンとジョーカーも言えるのに
ツインマキシマムするのか・・・
抜刀斧→解放Uはそのまま変わらないようで安心
ビンの数によって超高出力威力上がるんだな
あと最後の方でチャージ→シールドバッシュ→超高出力のコンボやってるね
なかなか使い勝手良さそうだね
猫ジャンプアシスト、高いだけで全然前に進まんな
普通の段差ジャンプと同じ感じでいいのに
超高出力の前進が長過ぎてコンボ〆で狙った部位に当てるのは無理そう
剣モードから高出力出せるようになったからもう斧モードでゴロンゴロンしなくていいのが嬉しすぎる
363 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/20(水) 20:59:14.87 ID:j7V0rDho
斬りつけ→盾突き→溜め斬り→盾突きと派生してるけどずっと繋げられるなら使い勝手良さそうだな
解放Uが生存確認できたのは良かったけど直に出すことはもう出来ないのかな 特殊攻撃に移行か?
ダッシュ斬りからじゃなく回転斬りとか溜め二連からでも盾突きできるんだな
解放U生存確認とか言ってる奴はどこのデマを真に受けたんだ?
問題になってたのは属性強化状態の抜刀状態から直出しできるかどうかわかんないってとこだろ
オバヒは継続だが、まあチャアクさんのご愛嬌って事で
いつかどっかで盾突きは剣モードのどの攻撃からも出せるとか説明してた気がする
誰か体験会の時の操作説明書覚えてる奴いないか
盾付きの差し込みめっちゃ融通効くのな
369 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:42:18.50 ID:j7V0rDho
>>365 属性強化なしの斧の抜刀状態でも直に解放Uが出せること既に確認されてたっけ
今回はX+Aは直の高出力に差し替えられてると試遊行った人から聞いたんだが俺の勘違いかな
情弱で悪いが直の解放Uがどのボタン割り当てなのか教えてくれ 変わらずX+Aのまま?
一応カプコンTV見てたけど
属性強化の切れるタイミングすげえわかりやすいのな
盾だけじゃなく左上のアイコンが赤から黄色になって点滅する
しかも継ぎ足しチャージで時間延長可能
直だしができるかどうかはまだ不明だけど
どっから解放斬りU自体が無くなるなんて話が出たんだ
>>371 あくまで
>>369の知り合いが言ってたってだけ
だけど属性強化なしの解放Uやってる動画があったかっていうと記憶が曖昧だな
俺は何を見て可能だと思い込んでたんだろう
何回この話すんだよ
属強だろうが属強じゃなかろうが斧のXAは高出力だっての
374 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/20(水) 21:56:45.07 ID:j7V0rDho
動画で1度も直の解放Uを確認してないものでつい早とちりを…申し訳ない
解放Uは便利だからどうしても気になっちゃって
動画見てきたわ 相変わらず藤岡は良い男だな
体験会に行ってないからわからないんだがぶちゃけ特殊操作ボタンに割り振られる可能性は十分にあるんだよなあ
特殊操作は文字通り特殊操作なわけで
解放Uレベルの技が割り振られるとは思えないけど
レバーいれてXAくらいか残ってるのは
A長押しはTとの挙動の違いからしてちょっと無茶だと思うし
U直出し不可能だったらまじで弱体とかそういうレベルじゃない
エアプってすぐそういう過剰な事言うよな
こりゃ体験版必要ですね(チラッ
盾突き使いやすそうだな、ちょっと前進するし
チャージ→盾付き→高出力もできてた
チャージ→解放T→高出力と
チャージ→盾突き→高出力はどっちがいいんだろう
あれだけ差し込める上にスタン値つきって事は盾突きのダメージ自体が低いのは間違いなさそうだけど
解放Tも相当なクソ威力だからなぁ
叩きつけからの解放2ばっかしてるなんて言えない
ヤオザミって何の骨かぶってるんだろ
>>367 体験会って7月中旬に秋葉でやったやつでいいんだよね?
写メってあるから今見たけど、こんな感じ
なお、チャアク使わなかったから使用感は不明
《剣》盾突き
剣状態のアクション中に X + A
属性強化状態 高出力属性解放斬り開始直後に R
属性強化状態!
[画面左上のビン付近の画像] → [画像] → [画像]
剣状態でチャージを行い、 盾が赤く明滅!
ビンを溜めます
斧状態で、高出力属性解放斬り
開始直後に R を押します。
おれも体験会行ったけど、盾突きは剣モのどこからでも繋がるって書いてあった気がする
でも盾突きから高出力繋がるのと、斧から直接高出力だせるとは書いてなかった気がする
よくわからないが二連後突進とかなくなってるって娘と?
盾突きにSAつくならそれでもよかろう
二連突進できないのはやだなー・・・
あれ少し方向弄れて位置取りに使いやすかったのに
盾突きって解放1みたいなもんかと思ってたが、ビン消費してないな
あの飛び出てる薬莢は何なんだよ
>>384 解放2や高出力に繋ぐ時は解放1
超に繋ぐ時はビンを最大で打ちたいから盾突き
って感じじゃないかな
抜刀突進→盾→(超)高出力
抜刀斧(→解放2)→(超)高出力
抜刀【力】が捗るな
盾突きは吹き飛ばしもかち上げも無しなのかな
いや使いやすくて良いんだがモーション見ると以前の開発なら
そういうリスキーな所も差し込んできたよなとモンハンの行く末に一抹の不安を感じる
例え強化状態前提のモーション値にされたとしても維持難しくないし太刀みたいなことにはならなさそうだね
ビン1つでも溜まっていれば属性強化まで持ってけるからね
まあ持続時間的には全ビン溜めた状態でやりたいけど
3本溜めてすぐ解放狙いつつの属性強化になっておいて、あとは継ぎ足し継ぎ足しで行きそう
そういえば盾突きからの解放ができるってことは完全剣モで立ち回れるのかな
ジンオウガ亜種が楽しすぎる
4Gではもっと楽しくなる・・・
剣モの歩くスピードもうちょっとあげてくれんかなー
>>402 あーわかるわぁ チャアクと相性いいよね
オウガ亜種に爆発属性オモシロス
長モーションの重い一撃仲間の大剣タメ3に対する集中みたいな、
高出力にシナジー効果のあるスキルが欲しいなあ
大剣のモーションが短くなるのに対して、高出力モーションそのままだけど威力やらスタン値増えるような
あ、砲マスさんとKOさんは座ってて下さい
406 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/21(木) 12:36:59.22 ID:JeXkbJo2
オウガ亜種が激おこになって吠える瞬間に頭に高出力ぶち込むのが快感
それはそれで必須スキルとして固められちゃう部分もあるんだぜ
必須スキルが無いのがチャアクの特徴でもあるしね
どの武器も必須スキルはないんだよなあ
あれば強くなる(便利になる)からつけるけどね
さすがに大剣で集中外すのはどんな状況でもありえんよ
抜刀集中ない大剣が入ってくると一気に萎える
弓も集中無いのはあり得ないかな
でも意外と多いんだよな集中ついてない大剣
抜刀持ちなんて角つきにしかおらんし
真打集中弱特で手一杯で抜刀外すことはあるぜ
大剣で手数増やそうとすると納刀しないでコロリン多用だってするしな
(縦>なぎ>縦みたいなので手数って言うわけじゃないぞ念のため)
4Gでは状態異常属性の強属性ビンは出るかな・・・
ザボ亜盾斧がビンそのままで麻痺属性になりそう
ガララ盾斧は出ないのかね……
ケチャ、ガララ、セルタス、カブラ、キティ、ダラの武器がない武器種があるらしい
その中でかろうじて使えるのキティとダラだけだな
種類が少ない分、1個作るのに他の武器2個分くらいのレア素材を要求してくるのがチャアクさん
剣…スタンダートな西洋の剣
盾/斧…ハルバード(武器)の斧刃/槍の部分
こういうデザインのチャアクがあったら性能酷くても使い続けるわ
モンスよるだろうけど斧メインで立ち回った方がダメ与えられるんかね?
斧メインというか解放Uと高出力メインが理想形
斧メインってどういうこと?ビンなしってこと?
飛んでいるクシャなら斧メインのほうがダメージ高いな
溜め斬りと開放Uだけでも戦える神武器
ガララ武器はそこそこ優秀だから期待したい
G級ガララのクチバシ集め
ガララ武器ってスラアクの方の性能から言ったら
3スロで匠で白ゲになって麻痺属性とか付いて・・・
あっ・・・BFGさん死んだな・・・
溜め二連回転切り
瓶溜め開放1開放2
斧変形切り高出力
開放2切り上げ開放2
ぶっちゃけ覚えなきゃいけないコンボはこれだけ
斧のころりん横高出力も使うっしょ
細かいこと言いたくはないがまだあると思うぞ
ずっと敬遠してたけどチャアク楽しいな
大剣のタメ3と高出力ってどっちが強いの?
4gでたらはじめからやりなおすか迷ってるんだが、ここの人達はどうすんの?
下位の追加武器を楽しみながらやりたくなってきて迷う
武器防具全部売って調合用の虫や薬と金・旅団ポイントは引き継ぐ予定
一応最初から楽しむよ
>>433 ダメ計算機で計算してみな
大剣が如何に壊れているか分かるから
試しに、ご苦労の顔に最高倍率最高属性雷大剣で抜刀あり溜め3を当てた時
通常時433怒り時395
真打雷+3のノブレスで顔に高出力当てた時
通常時285くらい怒り時340くらいと出た
護符爪ありで計算、数値はうろ覚えなんで各自で検証してくれ
まあ強属性は結構頑張っているよ
>>433 基本的には高出力より大剣の溜め3の方が強い
例外はあるけど
なんでチャックには毒武器ねーんだよコラッ 毒化できねーからクシャル戦の龍風圧がウザイ
>>438 レイアチャアクが毒じゃなかったのが納得いかない
スキュラ斧は毒らしいからそれに期待だな
切れ味は申し分ないだろうし
異常の強属性ってどうなるのかな
盾突き味方吹き飛ばしそう
超高出力の一段目がザザミの脚に当たってたけど驚くほどヒットエフェクトが小さかったな
方向修正がどのくらい出来るか分からないけど寝た相手には使えそうもないか
超高出力は小ダメージが10ヒットらしいし寝起きは無理そうやな
状態異常なんかは強そうだけど
小ダメージ10ヒットってどこでわかった?
動画だとイマイチわかんない
対ガルルガだとどんな構成がオオスメ?
真打弱特納刀でいまやってるんだけど
ガルルガって耳栓つけたところで大して有効じゃないよな
咆哮バックジャンプサマソも硬直解けてから回避余裕だし
やったこと無いけど狂竜だと間に合わないとかはないのけ
金剛体で良くない?
咆哮だけなら間に合うけど、直後の風圧まで食らうと無理
金剛体付けれるならそれが良さげ
453 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/22(金) 08:19:33.29 ID:57zGKoA/
>>448-552 やってみたけど意外と相性がよくて3回スタンとれた
あと納刀機会が多いとやっぱり納刀はつよい
>>444 斬れ味緑だったし脚が固くて弾かれてるだけかと
サンクス耳栓試してみる
挑戦者つけると赤瓶と間違えて空チャージしてまう
俺はいつも体力ゲージの下でビン確認してるからそうなったことはないな。
それが癖になって、気分転換に体力ゲージを下画面に置くと慣れなくてオバヒしまくった。
神おま無いし見た目にもこだわってるから火力盛りにしよーとしても真打挑戦者2しかつかないんだが
俺は基本真打・業物+αだなぁ
チャージアックスはゲージ短いから業物が欲しくなる
ジンオウ亜とかは真打・業物・金剛体で尻餅・咆哮無効で快適
スキルねぇ
榴弾なら真打金剛体弱特
強属性なら真打業物○属性+3だな
てことはおまえら距離あんま入れてないんだな テオに剣モから斧変形斬りしたタイミングでテオがまさかの空中にフワリと上昇
で空振り。からのビックバン食らって即死したわ 距離あれば範囲外に逃げれたのになぁ
音で教えてくれるとはいえ、たまに凶悪なタイミングで音とほぼ同時に爆発するのなんとかしてほしい
怒り開始から1分半だったか、時間決まってるんだし
そろそろ来るな・・・とかある程度は警戒態勢に入るべき
もうじきだな…最後に一発入れて様子見に回るか、と高出力を打ったら消し炭になるのはお約束
ほんとあれだけはホストにラグあると避けるの不可能だよな
ラグあると
瞬間移動→目の前でピキピキ(だけ)→高速ノヴァ
どうやって避けろと
微妙なラグでも音即ノヴァがあるから気が抜けん
お前はバルディオスかみたいな瞬間移動ノヴァ食らった時は笑った
気づいたら頭の上にいてノヴァされた時はヤムチャ視点だった
誰かチャック部屋立ててくれー 遊ぼうず
発掘で覚醒状態異常強属性瓶が出ると予想して
覚醒お守り探してる・・・
覚醒が必要な時点で弾くけどなぁ
でも要覚醒は属性値高いか
次はスシロのチャアクが欲しひ
匠と真打外せれば色々盛れそうだよね
既にあるが
要覚醒の強属性は無いんじゃね?
心配しなくても4Gで素紫を掘らされるのは間違いない
匠いらずで使えるの?
>>477 どや顔で言うくらいだから無しで使ってんじゃね?
>>475 スラアクと同じ仕様なら防具次第で産廃かぶっ壊れのどっちかだな
通称スシロは匠が発動しない奴で白20の事言うんだぞ
それって発掘の奴?じゃあチャアク関係なくね?
4Gの話してるのわかんないかな
発掘チャアクの見た目とかどうなるんだろう、生産じゃ作れない見た目の奴もあったりするんだろうか
4Gで白が上限の武器を求める意味
まさか発掘で紫無しってことは無いだろ
まだ仕様も不明だから現状で例えたのわからないかな
例えってもしかして
>>473の事言ってんの?w
流石に無理あり過ぎ
私のために争わないで!
久々に見事なまでのアスペだな
アスペ認定
エアプ認定
キチガイ認定
馬鹿の一つ覚え
誰も間違ってないのに盛り上がれるのは若さ故か
年食うとオバヒする前にチャージする癖が付いていけねえや
普通にみんな会話してたのにアスペ一人混じったせいで崩壊とか
まるで4のオン仕様だな
>>492 この流れどっかで感じたと思ったらそれだ!
土日だからね
後一週間で高校生までは夏休み終わるから落ち着くかな
496 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/23(土) 14:29:05.49 ID:JR1GL1JH
切れ味倍率属性だけじゃなくて瓶も当てなくちゃいけないスラアク状態になるのかな?
攻撃・属性が変わらないなら威力は強属性の方が出そうだけど複数討伐や相手によっては榴弾欲しくなるだろうしハズレはないだろ
異常の蓄積仕様次第じゃ異常武器は強一択の可能性があるが
たった1撃の高出力斬りで麻痺らせる日が来るかもしれない
チャージアックスなれたら面白いな
最初はチャージ慣れなくてハゲそうになったけど
強属性爆破ビンが来ればブラキの技が再現できるだろうから楽しみだ
モンスターが転けまくるのかな
ロマンがあるな
Gでは斧モから速攻で高出力出せるんだろ?
コロリン装備を準備しておくべきか?
どうせ今の胴装備は殆ど死ぬから無駄だな
504 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/23(土) 17:38:08.18 ID:cGRIAXZY
ラスボスまで刀匠お預けでリベ胴が産廃になる未来しか見えない
Gでは生産に必要な物がガラッと変わるかなぁ
ヘルメスとかノブリスとかが超お手軽に出来るようになってたりな
俺は猫系の武器が欲しいね
スラアクのグリムキャットみたいなのは最高
ノブレスあんだけラージャン素材突っ込んでんだからもうちょっと金色でもいいんじゃないか
セルレギオスのと被るからあれか
>>505 でも最終強化には天鱗天殻モリモリ使うかも
509 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/23(土) 19:13:57.41 ID:cGRIAXZY
ザボアチャアク好きなのに使う機会がなぁ
4Gでクシャキリン亜チャアクが出て産廃になる未来しかみえない>ザボアチャアク
亜種バージョンに望みを託すしかないのか
やはり麻痺になるのだろうか
2作目だしチャアク大量増産とまではいかないんだろうな
4の時点で属性一通りそろっててあまり新規が割り込む余地はないようにも思うんだけど
雷+榴弾ビンとかはまだないか
グランドスターが実質クシャル武器みたいなもんだったがさて
>>513 ラーチャアクが雷+榴弾ビンポジを持っていくとみた
4Gは剣モードの歩行速度が速くなってるってマジ?
>>509 ケチャ、ザボア、スキュラ、ガララ、セルタスとか新モンス武器がことごとく微妙なのがな…
ブラッディネルソードはかなり強い
ガララはヘビィが優秀だな
蛙さん……
ガララ片手もそこそこ優秀
バイブには敵わないけれど
カブラヘビィは良い音するぜぇ
ガララヘビィは油差したくなるから嫌いだ
セルタス斧って水属性なんだろうけどダレン、ナバルとどう差別化するんだろうか
虫武器は切れ味がいいイメージあるからそこら辺でなんとか
>>521 1.繋ぎとして優秀
2.ギミックがかっこいい
3.亜種素材で他属性に転向
4.防御力ボーナスが大きい
全モンスターの武器が出るとは限らない・・・
盾斧だしザザミには期待してるぞ
シェンガオレンもいれば更に……
>>525 いるかわからんし片手と被るが
ギザミ剣、ザザミ斧のとかありゃ最高なんだがな
また水属性になりそうだけどw
あとモノブロ剣、ディア斧のとかもほしい
生産に期待が寄せられるのも発掘がないから生産が強めに調整されてる4があったからこそ
どうせ発掘きたらそれ以外使わなくなる&地雷扱いだしGになったら生産はもうどうでもいいわ
発掘限定見た目はないだろうから生産の見た目が増えると相対的に発掘の見た目増えるってことよ
Gで新たに登場する生産の見た目が発掘に採用されることはないだろ
そんなんわかるかよ
全部憶測だ
4Gの時代が4の続きならチャアクが出土する事が異常なんだから何があっても不思議じゃない
と言いたいところだが、実は加工屋の先祖がチャアクを作ってた可能性があるから
出土するとしたら天空山に出現するモンス素材のチャアクが多いかもしれんね
妄想しかすることが無いな
ノブレスの発掘があったらカラバリは真ん中の発光体なのか赤いパーツの部分なのか
後者なら全色揃えたい
クシャ剣にテオ盾のロマンだらけの双属性とか来ないかな
>>536 ぬか喜びさせる気満々なデザインだなこれ
納刀したら剣の先に見えるけど実際は盾の一部で剣は先が切れてるとかじゃねえの
ファミ通の誤記であればいいけどな…
下からチョコっと出てるのは鞘だろう
でもビス止めが邪魔で盾が開きそうにないな
金具の部分だけ残して開くのかも知れないけど
恐らくウカムルバスも来るだろうから氷榴弾はそれじゃないか?
高倍率のマイナス会心で榴弾との相性も良さそうだ
アマツ「高火力-会心と聞いて」
ウカム武器の属性は飾りだから……
アカム剣、変形でウカム斧か
アルバに担ごう
切れ味?会心?聞こえないです。
545 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/24(日) 10:30:38.86 ID:HQEq0w0M
マイナスとプラスで会心が相殺、悪い切れ味がさらに悪化するのか…
>>526 ディア武器は無属性だからアーティや零点並みの強さじゃなきゃ実用性はないだろうけど
無属性武器は攻撃力まともでゲージがぶっ飛んでりゃ大体強い
超出力はビンの数で強くなるのなら、装填数UPがあれば最強威力になるかもな
今更ながら4を始めました。トライ以来のモンハンです。
せっかくなのでチャージアックス使い始めたのですが、相性の良いスキルってなんでしょう?
ひとまず作る装備を決めかねてまして。ちなみに今村クエの★3です
砲術マスターは必須
装填数や砲術付ける勇気は俺には無いな・・・
>>549 特にないから普通の剣士汎用スキルでいい
今回のチャージアックスはゲージ短いから業物か研石高速は欲しいかな
装填数アップって適用されたっけ?
>>555 剣士じゃつけにくいから忘れてたが乗るのか
今はともかくGの仕様だと候補にいれるのもありか?
ピアス復活しないとツラいだろうなぁ
>>549 どんなPSかわからんがとりあえずナルガ胴で匠回避1距離+火力系と抜刀力での抜刀型作って後は好みでカスタムを勧めるかな俺は
村★3の段階だととりあえず防御力だけ上げとけばいい気がする
倒しやすい相手で一式揃えるのもありだがどうせすぐもっといいのが出て陳腐化する
手近でつけられるのが納刀しかなくて上位入ってもしばらくそれだけでやってたなぁ
チャックスでW抜刀スタイルてどうなん
チャアクに抜刀会心いらんです
力はともかく技は所詮抜刀が会心になるだけだからそんなんより砥石つけてる方がマシだろって思う人間
セカンドでチャアクやったときはランポス一式からゴアフィリア混合でやった
チャアク始めたころW抜刀やってたけど「技」はいらないと判断して「力」だけにした
そのうち「力」なしでもスタン取れるよーになったから「力」も外して回避+1をつけた
GPを上手く使えるよーになってくると回避+1も外した
今メインスキルは匠挑戦者+2弱特細菌研究火耐性弱化で気分によってイクサかナバル担いでる
斧武器出しのモーション値結構高いからいけるかと思ったけど確かに他の攻撃スキル盛った方がいいな サンクス
俺は抜刀減気 攻撃中 挑戦者2
切れ味+1 細菌研究でナバル担いでるが
抜刀滅気ないとまだスタン安定しないわ
超出力は左にいる奴に気をつけたら問題ないのかな
左の猫だけこけてるっぽいし
どんなお守りあったらそんな装備組めるんだよ……
最近のお気にスキルは匠抜刀力攻撃大ガ性1だな
まぁいいオマ出たんで活用したいだけなんだが
もうずっと真打弱特耐震見切り1だわ
お前らどんだけ錬金してんだよ
は?ガ性とかつけてるやついんの?ないわー
ガ性がほしくなる人もいるからな
ガ性は4Gでは属性強化で付くから必要なさそうだしなあ
今更ガ性装備作る気にはならんな
ガンスやってろって話だわ チャアクの防御はあくまで緊急用でスキルさいてまでやるもんやないで
キッズはここ来るなよ・・・
ま、キッズご用達のゲームだし多少はね?
>>570なんだが最近のお気に入りって言ってるだろうが
メインは真打弱特回避1だな
抜刀型兼ガード型の練習してるだけだっつの。でも面白いで
やっぱチャアクいいですわ
ガード型の動画ってどこかにある?
実際どんな運用してるのか見てみたいわ
ガード型の運用方法はロマンです
はい
ガード運用としたらどういう立ち回りがいいんだろ
基本的には反動が小さい攻撃は積極的にガードして
キャンセル変形切りに繋げて回避って感じかな
ご苦労やってるとガ性2欲しい時はあるな
チャアクの可能性を追求してるだけですがな
必須スキルが無いと言われるチャアクだからどこまてで出来るのかなと
まぁガード型に関しては模索の域を出ないのでアドバイス頂きたいところですわ
可能性ないでしょw
携帯ゲー板時代に各モンスターの攻撃の威力一覧が上がってたはず
そこからガ性1で反動無しになる敵にガ性1つけるくらいなら面白いかもねとは言われてた
一応その時のログ残ってるから知りたいモンスいればコピペしてもええで
エクセル拾ってるからええわ
スキルなんて、モンスごとに変えるもんだ。
たとえばパーティにおけるギルクエ御苦労とかは真打よりW抜刀で常時頭に張り付いたほうが安定して狩れるわ
後ろ足は近接が常時群がるし、スタン→罠*2setでサポした方が早く終わる。(ただし、ハンマーが居ないとき限定)
タイムアタックしてるんじゃなきゃ、ガ性が安定するモンスだっているさね。
ドヤ顔でW抜刀で頭に張り付く!とかとかギャグにしか見えんからやめて
抜刀は力だけでいいわ
自分では録な発言もせず人の批判だけは一人前
こういう奴らはモンハン楽しんでないんだろうな
夏休みも残り少ないからもう少しの我慢かね
夏休みじゃなくてもこんな時あるから夏休みが終わったところで・・・
ガ性とかマジで砲術以上にないから
PTにいたらマジ地雷だわ
まず真打だろ
頭行くから弱特だろ
で、次につけるものは犬2なら抜刀力だろ
で、ラー混ざると抜刀力切って挑戦2だろ
これ以外つけてるやつとかいるの
装備見直した方がいいぞ
批判だけは一人前ってじゃあガ性活かせるモンスと状況とプレイ内容言えばいいのに
発売からこれだけ経ってるのに誰一人としてできないんだぞ?
現実見ろよ
犬2行くと2スタン取れないと悲しいからノブヤス担ぎましょう
つまりザンナバルは真打弱特挑戦2が正解です
また、チャアクはいろんな型がある(笑)ですか。
何回この話ループするんだ?
タイムアタックなら御苦労に榴弾自体かつがんがな・・・。
おとなしく部屋主になって、のんびりギルクエ回しますわ。
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
ID:alTPxMo3 (2回)
こういう指示厨みたいなの毎日晒しスレで見るよ
はぁ・・・
テオに張り付くために回避性能3付けてますの方がまだマシ
真打ち、弱特まではええけど挑戦者2はスナイプしないと無理でしょ
というわけで僕は回避性能or業物
テオの咆哮って回避性能3で避けれたか?
無理
性能1に落として耳栓付けた方が万倍マシ
つわものダメなの??
業物が役に立たない近接なんてない
俺の普段着は匠業物砥石不屈
良いおまもりが出たらもう少しお洒落にする予定
業物なんかより火力盛った方が火力出るからな
積むものがなくなって初めてつける選択肢が出るのが業物
くさい
チャアクなんて糞火力使ってるやつらは少しでも貢献しようっていう気がないのな
どうぞ業物でもつけて寄生プレイしてろよくさいのはお前だよ
そろそろネタくさくなってまいりました。
そんなことより4Gがきたら、最初からやり直すかHR引き継ぐかの話をしようZE!
>>613 手数少ないから切れ味消費が少ないんですね、わかります
キチガイのふりする奴はキチガイぐらいしかいないって本当なんだな
まずHR引き継ぐのは選択制なのかどうか…
引き継ぎたくはない
業物なんか狂竜ジンオウガに欲しいだけだわ
業物と挑戦比べて業物がいいとか頭湧いてんのか
また挑戦者くんが暴れてるのか首にロープ状の物でも巻きつけてどっかにぶら下がってろよ
あぁお守りないからつけれんのやね
申し訳ない!
挑戦者君まだ言ってるよ
神おま自慢はもういいから
そんなに野良で火力貢献したけりゃ大剣でも使ってろ
序盤で作れるのが増えてるなら最初からやってみたいような気もする
引継ぎやると追加されたのにろくに使わない盾斧とかでてきそうでなあ
自慢も何も業物擁護が多いからだろ
勝手に嫉妬して自慢に思ってるのはどっちだよ
ソロで回すとしたら納刀遅いし業物無いと
白ゲ補正は馬鹿に出来ん
荒れてるなあ
青→白の補正なんか大したことないわ
紫ゲージからなら分かるわ
挑戦者くんへの嫉妬要素は皆無なんですが
狂ったように「業物は地雷」とかほざいてるから叩かれるんだろ
他に盛れるスキルの方がいいからね
で、業物>挑戦と思ってるわけなんでしょ?地雷やん
話が極論すぎて草生える
なんでもかんでも順位つけて地雷認定すりゃいいと思うなよクソガキ
臭いからなんjに帰れ
ばかばっか
まるで部屋立てたみたいになっとるがな
>>630 はーい煽りお疲れさまです!
お前らだって数レス前でガード性能はあり得ないとか順位つけてんじゃん
ブーメランだっての分かれよクソガキ
おまえら論争するほど暇ならチャアクかついでテオのギルクエのレベル上げ手伝ってくれよ
スキルはなんでもいいぞw今78くらいだからさ
こういう排他的なのが性格地雷なんだろうな
アスペって大変ね
はいアスペ認定頂きました
おかしなこと言ってますか?性格きついのは自覚してるけどな
ほんとばかばっか
おいおい
どいつもこいつもオーバーヒートしてんな
ちゃんとチャージしとけよ
チャージなどさせるものか!
チャージと言えば属性強化状態でどれだけ性能上がるか楽しみだわ
3PH6N1uE
こいつ必死すぎだろwwww
見てて可哀想
斧の火力がどんだけ上がるかやなー
モーション値も弄られてるといいが
>>642 剣モのガ性強化の内容次第でガード型が輝くかも試練
646 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/24(日) 20:00:18.53 ID:HQEq0w0M
武器スレってどこも糞になちまったな
属性強化状態がどれくらいの時間持つかが気になるな
5ビンだと結構長くなりそうだけど
夏休みだし仕方ない
5ビンならせめて5分は持ってほしい
結局何もないのな
また勝ってしまった
俺より強い奴に会いに行く
じゃーな雑魚共
マルチプレイがあるから意識高い「」人がスキルに厳しい
時々ゴアシャガルに火3風圧大高耳業物ヘカテリアさんで行ってるけど
切れ味気にせずガードを選択できるから立ち回り結構楽
ヘカテさんのゲージなら砥石高速化だけでいい気がしなくもない
斬れ味気にしない点を見るならレガシーさんにもワンチャン・・・?
討伐タイムなんて
スキルの差<<<その時のこっちや相手の動きのよさ悪さ
だよな
伸びてると思ったら(ry
2人消したらスッキリ
レガシーさんは榴弾威力において最強…
一体彼は何に勝ったのだろうか…
野良でチャアク二人以上集まって犬とかやると面白いように動きがシンクロして笑う
W高出力とか脳汁溢れまくりですわ
やっぱ思考停止は罪だわ
拘束時だと解放U→高出力の間にディレイ叩きつけ挟むとギリギリ全部入る事多いからそうしてるけど
チャアク二人だとそこでズレるんだよね
意外とやってる人少ないのかな
ギリギリ入るときって頭が持ち上がってずれたりすることがあるからそれを嫌ってる人はいるかもね
頭おかしいですね
抽出 ID:3PH6N1uE (14回)
664 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/24(日) 21:08:45.18 ID:HQEq0w0M
キチガイはNG安定
いつまで触ってんだか
666 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/24(日) 21:14:30.19 ID:HQEq0w0M
やっぱ隙のデカさに対してモーション値あってないよね 調整難しいだろうけど頑張ってほしい
大剣が頭に溜め3、俺が高出力を同時に叩き込んだ後に
大剣は横コロリンで無事離脱したのに対し、俺はきっちり反撃くらった時
やるせない気分にはなった
総フレームで言えばそこまで悪くないと思う
ただ撃った後に強烈な隙があるのが難しい
振り向きに頭殴れても回避が間に合わない
まぁ言ってることはおかしくないけど言い方がおかしいわな
出し辛さ、隙のでかさから見て
解放2=大剣溜め3 高出力=強溜め3 として比べてみると火力の差に泣けてくるね
大剣にはその後さらに強払いが用意されているという
超大型モンス以外は高出力を当てたら強制怯み、怯み値リセット、部位耐久値はダメージ分減少でもよかったくらい
強溜め3よりは流石にずっと出しやすいわ高出力
強払いが高出力じゃね?
まーその分4Gで強化されるから良くね?
大剣と比べる事が間違ってる
大剣はもはや壊れ武器の1つだと思う
大剣と比較するのは間違ってるが出すまでもかかるし出した後の硬直がどうしようもないのは間違いない
確かに硬直は辛いんだよなぁ 100レベクラスのクエになると
>>676 なんか気に触ったこと言ってしまったか、すまん
前転→横叩き→強溜め もしくはキック→横叩き→強溜め あるいは横薙ぎ→強溜め
出し辛さは高出力とそう変わらないと思ってるんだが
納刀状態からだと確かに一手遅くなるね
大剣は抜刀術に縛られるから抜刀状態から強溜めを狙う機会はほぼ拘束時に限定される
上見たらキリない。
〜より使いにくい、じゃなくて
〜より使いやすい、みないな感じはどうよ?
ガンス使いおるか?そのロマン咆と比べてよ
ガンスなんかに比べるとはるかに優遇されてますはいw
ガンスはゆうたによって迷惑武器の筆頭に躍り出たからな
キリン2頭イベクエはガンスさんに頼りまくってたから、ガンスさんの事は悪く言えない
竜撃砲は無理に組み込む必要がないが高出力は入れたいところだからな
むしろこんなもんが選択肢に入るって
モーション短縮できるスキルとか出ないかな〜
スキルの域超えてるなそれは
688 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/25(月) 01:17:04.07 ID:j3KLzogR
SRのシステムは嫌いじゃないよ
集中があるなら高速変型術があってもいいじゃない
隙の大きさといえばGでは高出力やとくに解放2のあとの回避受け付けに何か変更があると嬉しところだな
納刀があるじゃん
ビンパワー開放して空を飛ぼう
やっと烈日斧作れたお
蒼火竜の尻尾が出なくて30体も狩ってしまったハゲ
でもギルクエ以外でもこれ担いでる人あんましいないな
僅差とはいえ、頭のどこかで「ナバルのが強いし」って考えてしまうのが悲しいイクサ
おくめつ「火ですか?ラージャンですよ?
イクサ「ごべんばざい;;
って悲しい光景も見れるのが今の野良だし
切れ味は最良だから業物つけたりすればHTNに勝るとも劣らない性能ぜよ
ただ火属性のレッテルは根強いから武器変えろ言われたら素直に応じよう
696 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/25(月) 02:44:40.09 ID:j3KLzogR
業物混みだと20も差があると考えると継戦能力はイクサも捨てたもんじゃないのね
HTNとスロットの差はないし会心もそれなりにあるからな
ランラー辺りには結構使えるの
苦労して作ったからこの子で金冠集めに無双してくるお
ノブヤスよりはましか、あれスタンのロマン無いからつまらんね
HTNよりかっこいいから愛用してる
きっと次のイベクエで大活躍!…かな?
>>681 ガンスの竜撃砲は肉質無視な時点で遥かに優遇されてますがな
むしろ屈指の強武器であるガンスと比べるとはガンスに失礼
比べるならスラアクの属性解放斬りだろう
今回のスラアクはな…
それでも発掘ある分、チャアクよりはマシなのか
不遇と言えばランスもかなりの不遇っぷりだけどな
只でさえガンスより汎用性で劣ってるのに、突きガンスにTAでも劣るという不遇っぷり
二連斬り使わないと全然火力出せないことに不満
スラアクもそこそこ使ってるけどあっちは斧モードの見た目に反した性能に泣けるわ
こっちの斧が開放切りでエフェクトついて格好いいのも相まってすげえ貧相に見える
ってか剣モは突進斬りと二連斬り以外使わなくね
こう言っちゃなんだが、スラアクはバランス調整崩壊しちゃってるんだよな・・・
ビンは強撃一択で他はゴミだし
斧モの火力どんどん下げられて弱体化してるのに、
手動リロードがあるせいで好きなだけ剣モ使えちゃうから、ますます斧モが微妙な存在に
属性解放突きも、やらずに二連ループしてた方が良いって具合
スラアクも好きだからこの辺なんとかしてほしい
チャアクは余計な瓶が増えない事を祈る
>>701 スラアクの解放はプレイヤーが調節しながら使えるからキャンセル切りと比べりゃチャアクの方が残念だぞ
キャンセルできるの一点でそんな差つかんよあれ威力もそこまでじゃないし
接撃ビン追加で破壊王と同等の効果があるって仕様だったら使い道は…ないか
てか使用数1000越えたからさすがに飽きてきた
早く4Gやりたいぜ
斬裂弾を応用した斬裂ビンを導入すりゃ大丈夫
ライトみたいにこのモンスに関してだけはチャックの方が早いってのがないのが残念だよね
属性ダメもっと重視してくれれば道はあるんだが
ライトの専売特許モンスってなによ?アルセルタスか?
強属性ビン
片手剣+大剣
榴弾ビン
片手剣+切断ハンマー
チャアクって全部切断属性なのに斬裂ビンって何の意味が?
滅龍ビン減気ビンとかのがまだ幾分マシ
高出力を尻尾に当ててぶった切れる(震え)
斬裂ビンは属性の通りが悪いけど肉質の柔らかい相手に選べるじゃん
威力は知らん
ペイントビン!
もう睡眠ビンとか麻痺ビンを付け替えながら戦うってのでいいじゃん
斬裂ビンは破壊王効果の斬爆発が起きるで良いじゃん
強撃ビンがいい!強撃ビンがいい!
変形回転斬りは抜刀術が適用されても罰は当たらないと思う
帰宅一番のオンでイクサがカンストに絡まれてた
イクサがナバルに変えたら、水とかねーだろってまた絡まれてた
他武器の事知らないんだったら黙ってりゃいいのに、どうしてこういう人多いんだろう
9月はよ
>>724 マジかよ…。なんだかんだ遠回りしながらイクサとザンナバル作ったのに…。
ちなみにそれは高レベルギルクエ?(100とか?)
>> 726 そいやクエ書いてなかったなすまん
ラー二頭lv100での、ほんのついさっきの出来事だよ
俺がこんな目に遭ったらBFG担ぐしかねえ
それは遠回しにチャアクを100ギルクエに持ってくるなって言いたいんじゃないのか
>>728 他人の武器にケチ付けるメンタルがあるんだから、もしもその場合は
「水とかねーだろ」でなく「チャクスとかねーだろ」って言うんじゃないかな
チャットもしづらいMH4だから、相手の真意なんて憶測しか出来ないけどさ
>>729 こんだけ書いておいて特定怖いもへったくれもないが、俺がどうしたかは想像に任せるよ
全レス野郎になってるからもう黙る
アルマードも持ってないのかってことだよ言わせんな
Gではグランドスターが強化されるのかはたまたクシャルあたりのが追加されるのか>氷盾斧
「黙れ小僧。嫌なら出ていけ」と言ってやれば解決だな
>>724はネタだろ スキルしっかりしてるのに武器に文句つけるなんて聞いたことない あっ・・・・
お 肉 大 好 き
チャアク2000使って一回だけ言われたことあるわ。
ラー100にナバルで行ったら「水ですよ?」って言われたので、チャアクはナバルばさいつよですって返したら
別に何事も無くクエが始まった。
部屋入って言われたら文句言えない
チャアクんときは部屋立てするに限るわ
そういえばテオにヤマタ担いで「爆破効きにくいですよ?」とか文句言われてる人見たことない
これが認知度の差か
ヤマタは物理重視として使ってるからだろ
実際なしTAでも上位2名はヤマタだし
ナバルとイクサもそうだろ>物理重視
ラーにイクサやナバル使うのだって
氷のGSA使うよりも物理ダメージでかいからなわけで
認知度の差で間違いないだろ?
743 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/25(月) 22:08:34.29 ID:j3KLzogR
認知度の差で間違いないな
ああ、すまん
遡ってレス見て無かったわ
ナバルの物理が強いのに指摘されるのは認知度だわ
大剣やヤマタの物理重視は広く認知されてるのにチャアクは怒られるってのは
やっぱり使用者少ないんだろうな
爆破とエレメント系じゃ違うに決まってんじゃん
爆破が効く効かないなんて攻略本でも持ってなきゃわからんし
それでもあやふやだし
チャアクはキッズが使うと弱いからじゃねえのか
エレメント系
ラーにHTNで文句言う人の大半はGSAなら納得するんだろうな
属性値なんて単純計算で1/10程度しか攻撃力に加算されないこと知らないんかね
ラーやテオの後ろ脚に氷がむちゃくちゃ有効ってわけじゃなくて、どの属性も微妙なんだけど一番マシなのが氷っていう事も
思ったより知られていないってことなのかも
あとラーに爆破が若干有効だったり、テオに爆破微妙だったりってことも
色んな部分で認知度の差だね
4Gではノブレスさんの上の強化を信じて疑わないが、金角10本とか要求してきそうで怖いぜ。
2Gだったかな?蒼火竜の尻尾10本要求されたのを思い出したから。
ブループロミネンスだっけ
やっと斬れたと思ったら岩の上に乗っちゃったりして大変だったな
金角の上があるに決まってるだろ
ノブレスは雷チャアクの新参者によって存在価値消されそうで怖い
倉庫見たら金角30本あったわ
発掘経験したらたいがいの素材集めなんて全然苦痛じゃない
むしろキツいのは鉱石とかだ
激昂のさらに上がある可能性が微粒子レベルで存在する…?
微粒子というかいつものGの級なら当然あるんだよなぁ
>>753 来るとしても雷榴弾チャアクになるだろうからその辺はちゃんと住み分けできそう 多分
なんだかんだ文句言いながらチャアク使ってる今が一番楽しいと思うわ
発掘弓担いでるとどんどん脳が効率を求め始めてレイプ目になる
チャアク使ってる時はストレス溜まりながらも目が光ってるんだよ
今作最強は間違いなくソロpt共に弓だけど弓も楽しいぞ?
一番最初に手にしたのが弓だったから効率武器っていう先入観なしに武器自体を好きになれた
ソロ最強は分かるがptだと結局罠で壁殴りするのが強いからptに限っては大剣のが強いよ
まぁ弓はモンハンの楽しさの半分くらい損してる感じだからな
闘技ご苦労ソロSの為にしばらく使ってたけどやっぱツマラン
中距離の安全域からバシバシ射つのも楽しいっちゃ楽しいけど
何戦かやってるとやっぱモーションがある武器を振り回したくなってくる
ガンナー全般は小型にこかされてストレスで禿げるからなぁ
今作無限湧きだから余計にストレスマッハ
解放切りで全部ふっ飛ばすのキモティーーーーー!
認知度の実験してみた
氷強化+3アルマード担いだり状態+2覚醒BFG担いでラー部屋いくつか回ったけど何も言われん
アルマードやBFGの見た目一番好きだから楽しく狩りができました
まぁ基本はナバルかイクサ担いでスタン取るのかチャアクの役目だと思ってる
ご苦労やらないからノブレスは担がん
BFG担いでも何も言われないのか…
まあスキル整ってるからだと思うけど
BFGは構えてるときはいいんだが収納時がかっこ悪い
背負ってるときかっこいいのはサブレだと思う
チャアクについてあまり知らない人から見れば
ラー相手に氷3アルマードは属性バッチリ合ってるし
異常強化覚醒BFGも麻痺取りたいんだなと思われるわけだな
武器係数知らなければ基本攻撃力がいくつなのかとかわからんだろうしなあ
斧モードって結局片方の刃しか使ってないから
片刃の斧っぽい斧もっと増えていいと思うな
現状だと白黒ゴマ武器ぐらいか
>>764 ご苦労部屋はノブレス結構多いぞ
俺もよくノブレス担いで部屋立てるし
ご苦労は高出力入れやすいから練習相手にも良いよね
・モデル歩きに合わせて顔に高出力
・畜龍中に高出力
・昇竜に高出力
・飛び掛かり後の振り向きに合わせて高出力
ざっとこんなもんかね
昇竜も位置取りによっては頭か右後脚か選べるし
>>768 解放斬りにも麻痺のエフェクト出るから状態異常の飯食って普段通りの攻撃でもなんとか麻痺できたよ
チャックスのシンメトリーなデザイン俺は結構好きだけど
ネルソの新武器がそれっぽかったな
ダレン盾斧でグラビ亜行くのくっそ楽しい
>>771 そんだけしてやっと麻痺ってのもすごいが麻痺とれるだけですごいわ
ギルカで盾斧のことハルバードって呼べるんだからそれっぽいデザインの斧は欲しいな
>>775 さすがにラーは慣れたから麻痺できたけど例えば蔦なしティガとかだったらあいつ暴れて手数減るから麻痺する自信ない
まぁまたいつか何も言われない部屋でBFGティガに挑戦してみるw
ブラフルがもうすこし麻痺属性値高ければなぁ エアリアルなんか2回くらい麻痺取れる時あるのにな
チャアクはサポもできる剣士ってのが生きる道だと思うんだよなぁ メインアタッコは無理だしね
>>767 属性偏重で納得する時点でチャアクどころかラーについて理解してないでしょ
>>779 いやーでも世間ってそんなもんよ?少なくともゆうたじゃないからいいやって心境になるんだろ
ゆうたじゃないからナバル担いで行くのにね
>>776 同意、斧部分が正統派ハルバードデザインだったらマジで愛用するわ
>>780 いくらなんでもそれはないだろ
世間=ゆうたなら知らん
部屋主が肉質知ってたりダメシミュ使ってるとは限らない
まるで知識がないギルクエ部屋主がわんさかいるのが野良
>>779 たとえばだけどアルマードが属性値そのままで物理攻撃力もナバル並みにあったら
そこに氷+3してても別にそこまでひどいスキル構成だとは思わないじゃん?
チャアクの係数知らない人から見ればそんな感じに見えてんじゃないかなと
超高出力属性解放斬りって最初の目の前薙ぎ払うモーションにもダメージあるのかな
ハンマーの溜め3みたいに
認知度の実験のためとは分かってるが、あんまりBFGやら何やら使ってると
「チャアク=よく知らない武器」て認識が
「チャアク=居るとタイム伸びる武器」
になって煙たがられてしまうんじゃなかろうか
効率求めるならチャアク担がないって反論されるかもしれんが
チャアク好きだからこそチャアクの出来る範囲で効率求める人だって大勢いるんだし
いや、全身性感帯のラージャンに属性+3? ないわ
いくらなんでもその部屋主はゆうただろ俺ならそっと抜ける
>>777ガンス担いでちょこちょこ部屋立ててるから是非来てくれww
ダメージ計算上最適解に近いナバルやイクサをラー部屋に持って行くと
属性おかしいですよって言われ
逆に属性的には間違ってないけどチャアク勢から見れば無いわー、って感じのアルマードや覚醒BFGでは
特に何も言われなかった
これってチャアクの認知度が低いせいじゃね?という実証実験の話だからね
俺なら抜けるわとか意味不明やで
もう世間=ゆうたでいいよ
ラーのガバガバ物理耐性を理解してない人間が多いということが証明されてるようにしか思えないが
麒麟亭や祭囃子が歓迎されて250で無属性の大剣が嫌がられてる現状なんだからチャアクの認知度は重要でない
属性ダメージを過信してる感は漂ってるよね
片手双 槍 強属性チャアク 属性弾 弓 この辺使うなら重視すべきだけど他は物理盛った方がいいという
片手槍は属性盛るより物理盛った方が有効なことも多い
俺も書いた後に思った
強属性チャアクもどれだけ解放当てれるかにかかってるし
属性弾も撃ちきった後のこと考えるとやっぱり物理も盛るべきだよなぁ
796 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/26(火) 16:19:33.90 ID:nMuO+mQz
よっぽど尖った肉質でもない限りは物理優先の方が期待値高くなるんじゃない?
ノブに雷強化3に更に属攻盛ってニヤニヤしてご苦労と遊んでるけど
属攻付けるのなら他のスキル付けた方がいいくらい微妙なんだよな・・・
ダメージ的には全属攻は榴弾に砲マスつけるようなもんだったはず
有効ではあるけれど・・・ちょっと重さに見合わないかなっていう
さすがにそれは砲術マスターのほうが強いだろ、別のビンだからそもそも比べる対象ですらないが
単属性強化と併用すると効果がほんとにしょっぱくなる
通常攻撃だとほぼ反映されないレベルだし解放2で総ダメの1.04倍、高出力でやっと1.06倍程度
モンスターハンター大辞典 Wiki
武器/黒滅龍盾斧
属性特化武器でありながら榴弾ビン搭載とミスマッチであるが、
もしも強属性ビン搭載・ボマー+猫の火薬術を付けた状態で
高出力属性解放斬りを行った場合、実質爆破属性1470と
MH3GのG級武器すら鼻で笑える値になってしまうため、ここは仕方ないだろう。
もっとも、仮に強属性ビンの効果で状態異常効果が必ず出せるとしたら、
状態異常持ちの強属性チャージアックスに勝てる武器は存在しなくなるだろうが
>>797 解放頻繁に使ってないと○属性強化付けても遅いよ
あ、ごめん
W属性でやってるのか
今回そっちは死ぬほど弱いね
スキルもしっかり組んで属性も合わせてる方に弱いんでもっと高武器倍率のもの使って下さいとかよう言わんわw
そこまで属性ゲーじゃないんだよ
認識からして間違ってるよ
ぶっちゃけアルマがダメならイクサやナバルでもダメだろ
大剣か棒担がないと
>>805 ナバル舐め過ぎ
アルマなんかとは比較にならんよ
さっきご一緒したスキル言動キッズがHTN使いこなしててワロタ・・・
属性値上げる手段が物理に比べて少ないうえに肉質的に考えても物理が強いよな
4Gでどんな武器倍率、属性値になるか期待している
高出力決めた直後にモンスがバックして移動先で榴弾で死んだのさっき見たけど超かっこよかった
居合い斬りの残心みたいな
俺もあれやってみたかった
高出力決めてバックステップ先でスタンされた時のドヤ感&スタン時間が幾らか無駄になる残念感
遅延爆発で空中から叩き落とすために担いでるようなもん
それで討伐なんてしようものならもう手放せなくなる
813 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/26(火) 21:06:42.27 ID:gJWgfr+N
>>812 グラビ叩き落とせた時は気持ちよかったな
レウスと全く同じモーションだとは思わなかった
レイヤとレウスとか叩き落とす時に脚をジタバタするのが可愛いよな
レイヤってだれだよ・・・
>>212 すみません、榴弾の場合は通らないとなっている属性でも
問題ないということですよね。
自分も使いたいのですが、なんか言われた場合なんて説明すればいいんでしょ?
榴弾瓶の場合は属性の影響少ないとかの説明でよいですか?
一週間以上前のレスにレスか…
胸が痛くなるな
めちゃくちゃ忙しい人なのかもしれない
部屋主になんか言われるようならおとなしく退室するか武器変えときな
相変わらず2chって冷たいのな
いいから宿題終わらせてから来なさい
自分でちゃんと理解して説明できなかったり
例え正しくてもルーム型MOのルールに従えないようなのを後押しはできん
ランラーで俺も初めて「なんで火属性?」って聞かれたわ
なんて返答するのか楽しんでるんと違うか、これ
面倒な奴だったからサクッとNGに入れといたわ
>>815 君は小宇宙(コスモ)を感じた事はあるか?
てか大抵の場合は物理盛りが正解
物理を盛ってもう積むものがないってところで属性に手が伸びる
これは弓にも言えることだわ
安易に属性+2〜3つけてる思考停止の多いこと多いこと
さらに異常ビン撃ってたら滑稽でしかないわな
集中散弾強化フルチャ攻撃超でいいのにな
?
普段チャアク使ってるから分かんなかったがチャアクが一人交じると確実に討伐タイムは遅くなるなw
>>826 イクサの斬れ味が長いからだろ
イクサとナバルの期待値は対した差はない
>>829 使い手のPS次第だろう
チャアク4人ご苦労2頭5分で沈んだりとかあったし
ブラキ練習してっけどなかなか安定しないのう
剣モードで懐斬って隙があれば解放が正攻法かね
なかなか頭に高出力狙えなくて嫌になる
>>829 発掘武器相手じゃ倍率が断然違うんだからそりゃ当然じゃん
真打から匠に変えて遅くなったというのと一緒よな
「盾斧は物理が肝。イクサとナバルは物理最高峰。属性はおまけです」で伝わらなければ諦める
盾斧の属性は飾りです、偉い人にはそれが分からんのです
ノブレス「貴族たる私が属性の真髄を教えて差し上げましょう」
属性はおまけと散々に言われてちょっと怖くなってきたんだけど
クシャルダオラに黒龍盾斧で挑むときは匠or真打と龍属性強化でいいんだよね?
属性がおまけなのは榴弾ビンの盾斧だよね?
榴弾じゃない男の人はちょっと…
というかここまで属性軽視というかほぼ意味ないようにするなら無くせばいいのに
G級で物理クソ硬いモンス出てきて属性ダメが有用になればいいけど
なんでそう考えが極端なんだ
ノブレス黒龍を担ぐシチュでは何も言われないから気にしなくて良いの
「属性はオマケ」ってのはあくまで表向きのコメントだよ
グラビモスにも同じこと言えんの?
弱点属性ついた武器じゃなくHTNかつぐ時点でオマケだと証明されてると思うんだが ちゃうの?
日本語でおk
目安として、属性肉質が20を上回るあたりから強属性のダメージはえらいことになっていく
クシャルは自分で計算してみ、面白いから
>>844 すいません私が間違っておりました 肉質次第で相当な差がつくんですね
クシャル以上にシャガルにびっくりしましたわ
846 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 00:00:43.01 ID:WCA0SNK0
クシャルは龍属性が全身性感帯だから黒龍の方がやりやすいと思うよ 解放1ですらあうあういきまくるからね
振り向きに解放1重ねたらすごい楽そうだなクシャは
848 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 00:03:44.68 ID:WCA0SNK0
安全に当てれるからわりとギルクエクシャでは重宝してますよ それ意外で使わないけど
チャアク強属性もちゃんと使えるのが本気でうらやましい
というか楽しい
スラアクの悪口はそこまでだ
4では数少ないせいもあってどれもそれなりに活路があるけど
発掘がきちゃうとなあ
アルマがこの先生きのこるには
853 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 01:14:35.75 ID:WCA0SNK0
今作氷効く敵が軒並み柔いから物理特化に食われちまってるけど次回作では活躍できるかも
アルマ先生の次回作での活躍にご期待下さい
俺達はまだ登り始めたばかりだ、このアルマ坂をよ……
高HRで真面目に砲術スキルつけてる奴未だに結構見ると思ったら
テンプレにスキル乗るのは榴弾爆発のみって旨一切書いてないのな
「属性解放斬りには」ってこんな言い方じゃそりゃ勘違いするわ
榴弾爆発部分にしか乗らないなんて重々承知だろう
砲術師なら残りのスキルがそれくらいしかなかったなんて十分ありえる
にわかがテンプレだけ見れば勘違いするかもな
榴弾ビンの属性開放切りの爆発部分には〜
って訂正すればいいんじゃね
HTNに
攻撃力【大】付ければ爆発の威力が1、高出力なら2上がるよ
砲マス付ければ4、高出力なら8上がるよ
追加で砲術師しか付かないなんてこともある 砲術マスターは狙わないと付かないけどな
次作の穿角集めにアルマを担ぐのかと思うと胸熱
アルマ自体も他の強属性に比べたら残念な属性値なんだけど、
今作の氷弱点の敵がまた相性悪いんだよね
ジンオウの背中やガララの背中やラーの顔・・・いつも狙える場所じゃないって
バサル亜種専用武器になっちゃってるな
お前らそんなに効率重視するならボウガンでハメでもやれば?
好きなスキルと武器使って楽しめや
そんなにイライラしながらゲームして楽しいか?
そうだねあなる
第二スキルが砲術14なら1〜3スロでつくしな
見切りや5スロスキル群と同じで、オマケでついてるだけだろ
ピーピーうるさく目くじら立てる奴が逆に謎
ドヤ顔でゴミみたいなスキルつけえる奴がオマケオマケと必死でワロス
オマケって構成でもない奴ばっかだし知りませんでしたって素直に言えないのかね
それともお得意の火力求めるならそもそも〜とかいう極論に逃げるか?
おまけとも言えない糞みたいな効果しかないけどな
あれつけてる奴は一回もダメージ計算した事ないんだろう
だったらハンター生活とかお肉大好きとかつけてても見逃せよなおまけなんだから
ガルルガSで見切り1が勝手に付いてきたっていうのはおまけだけど、お守りにがっつり付いてるポイントは「狙って付けてる」としか思われないかもな
ウカム榴弾があれば砲マス楽しそう
砲術の話何回目のループだこれ…
高HRで砲術系つけてるやつ見つけたら「チャアクに砲術とか…」ってつっこむよ
何か言い返されたら使用数1800のギルカ送りつけて黙らせるww
そうするとにわかチャアクは反論してこない
性格悪いです俺
性格悪いってか、気持ち悪いね
性格よりも頭が悪そうだな
何故勝手にギルカを送りつけて受け取って貰えると思ってるのか
反論できないとかじゃなく
単に関わりたくない人としてスルーされるだけじゃないか!
集会所で揉めてるの見るの大好き
1乙してからは反撃が怖くて解放2の代わりに叩きつけか解放1主体の立ち回りする癖がついちゃった
特に頭部叩く時
>>871 1800回使ってるってことは何かTAでもしてますか?
実績教えて下さい><
チャアク担いで肉納品すればゆうたでも使用回数伸ばせるんだよな
チャアク担いで肉納品繰り返してるけど未だに500未満
ギルクエなんかより余程苦行だわ
チャアク1800って凄いな
初めは楽しかったけど飽きるのも早かったけどなチャアクは なんつーか奥が浅いんだよなぁ かといって同じ奥が浅い大剣ほど強くもないし
チャアクを使い続けられるかどうかは高出力を放つ瞬間に決まる
奥が深い武器ってなによ
>>877 TAやってないしプレイ時間2000越えててチャアクメインで遊んでるから1800はおかしくない数字だと思う
てかやっぱギルカ送りつけるの止めるわw
チャアク使いが低能と思われるとおまえらにも迷惑かかるだろうからなww
ガンランスかな
今の拡散ぶっぱの流れはクソだが
>>827 良くないだろw
拡散弓は属性命だ
挑戦者2や攻撃超なんて積むよりまずは属性3だぞ
>>881 全モンスをチャアクで攻略してやるって気持ちでやってたら飽きないけどなぁ
俺はギルクエばかりやってるわけじゃないしチャアクメインだからあんまり発掘は必要ないし
TAやってたらむしろリタとリセ増えて使用回数少なくなるからな
リタイア連発と3乙失敗、たまに2乙で成功
ギルカ恥ずかしくて送れないよ
>>886 拡散剛射が強いのって通常や貫通と違って1.3倍の拡散強化が強いわけね
結局物理が物を言うんだよ
>>891 言わねーよw
最大倍率属性280の氷弓でラージャンのケツ撃った場合ですら
拡散強化氷属攻3>拡散強化攻撃超フルチャだぞ
拡散の属性強いの知らんニワカいんの?
拡散剛射の強みは属性、拡散強化の両方であって片方だけ強いとか言っちゃうのはちょっと…
あのーこれ以上は弓スレでどぞー
>>894 拡散強化が強いだけで物理盛りが強い訳じゃないぞ
拡散弓はモーション値的には溜め3拡散lv3で
チャアクの斧切り上げに属性5ヒットするようなもんだからな
そりゃ属性圧倒的だわ
チャアクスレだと思って開いたら弓スレだったでござる
弓使いウザイな
こんな弱小武器のスレに絡まないでくださいよ
そうやってすぐウザいって言うのはやめような
901 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 15:30:26.45 ID:WCA0SNK0
弓について語ってるやつらがことごとく単発 アフィかな?
スラアクチャアクが統合され、ヘヴィのシールド<>バレル切り替えくらいの容易さで
片手剣 両手剣 斧 斧のうち2つを自由に組み合わせられる武器が生まれたら幸せになれるなー
ガンナー繋がりで無理矢理ハナシを逸らしてみる
てか短時間で2連発可能な中距離攻撃で更には通常攻撃全部(拡散矢)を
10ポイントで解放切りにしか掛からない砲術王の倍率(1.3倍)で強化されたらそらチャアク関係なく無条件に強いわ
そこにモーション短縮の集中と属性3とかつけられたら
10ポイントでチャアク全攻撃威力1.3倍や解放切りのモーション速度短縮できるなら飛びつきますわい
比較対象がおかしい
ミドルボウガン思い出すな・・・
あいつ今どこで何やってるんだろうなぁ・・・
>>892 >>896 上記の条件じゃ物理の方が強いんだが頭おかしいのか
つーか超フルチャとか言ってるしアホだろうが
まあ余所でやれよ
弓にはクリティカルや強撃あることも知らず飯も食わず護符爪も持たない地雷君
>>892 こいつアホやなぁ
計算くらいしてみろよ
集中拡散弱特覚醒フルチャ攻撃中or属性2のラギアーマンがさいつよだというのにな
攻撃も属性もどっちも盛れ
ミラバル死ね
ここも民度低いな
夏休みだからかもしれんが
>>905が無知過ぎてワロタw
まぁ夏休みだからしゃーないか
防御率80、爪護符、鬼人G(攻撃飯)、強撃、クリ距離、溜め3拡散3、種あり&なしで計算してみたけど氷3が超フルチャに勝つのは
硬化中の腕というまず狙わない部位&硬化中の尻尾に矢が全段クリ距離ヒットする
というあり得ない状況だけでしたわ 他はかなりの差で超フルチャが上ですた
スレチだしNGにすべきIDが分かったし終了
チャ、チャージアックスのお話しましょ……
914 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 17:16:42.23 ID:WCA0SNK0
ヘカテリアタンも4Gで希少種武器になるかね楽しみだ
てか超だけでも氷3と張るだろう
PTなら麻痺瓶も撃つし氷3とかありえねぇわ
氷担ぐのなんて犬ラーだし犬に属性の通りは悪いからなおさら氷3盛るなんてアホ
ラーラーとバサル亜ラーくらいだろ氷3なんて
まぁそもそもこの2つは滅多に行かんけどな
属性盛りたいなら犬亜2だけにしとけよ無知共
>>915 フルチャと攻撃超が同時に発動できるってことくらい覚えておこうぜ無知君w
ここは弓スレではない
>>920 >つーか超フルチャとか言ってるしアホだろうが
>つーか超フルチャとか言ってるしアホだろうが
>つーか超フルチャとか言ってるしアホだろうが
>つーか超フルチャとか言ってるしアホだろうが
>つーか超フルチャとか言ってるしアホだろうが
じゃあチャアクでやりやすい敵あげてこうか
テオ
>>914 セルレギのも金色っぽいし見た目被らんか?
まあ被っても問題ないけど
924 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 17:35:28.76 ID:WCA0SNK0
戦ってて面白いのはクシャ
>>921 何いきなり発狂してるのこいつ
えっこわ
926 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 17:36:44.44 ID:WCA0SNK0
>>923 色は兎も角あの刺々しいゴツいデザインとは被らないから大丈夫だと思うゾ
残念な事にバカに知識を分け与えようと頑張ってる時点で同類なんだよな……
>>907 フルチャの代わりに挑戦2でもいいけど挑戦だと属性1か攻撃小しかつけられないからそっちの方がポイントスキルの見た目いいな
痛い子多過ぎィ!
モンハンの話ですらない煽り入れるのが一番痛いと思います ブーメランになるけど
拡散3はモーション値が3種弾中最低なので、フルヒが狙えない肝心亜に
対しては属性3での属性弓でないと、連射に負けるお(沙*・ω・)b
>>900 これでもウザくねえのかよう
早くスキュラ斧振り回したいぜよ
亜種で麻痺に派生するのは止めてほしいな
BFGには蜘蛛原種の素材使ってるし
蜘蛛亜種の素材はBFGの強化先に使ってくれるはず(願望)
何スレかこれもうわかんねえな
集会所ご苦労ノブレスなしなしで5分切れねえな…
あと20秒くらいなのに
拡散強化と集中は必須
火力盛るなら物理よりも属性
PTで睡眠麻痺取る場合は属性が無駄になる
睡眠罠麻痺罠でラーが瀕死にできるので
攻撃強化フルチャが候補になりえる
ソロなら圧倒的に属性強化
終里
もうこれワザとだろ
数日後にまとめブログやらにこのやり取り載せるためにやってんだろ
ところで、ずいぶん前に砲術周りは誤解が少なくなるようテンプレの文章整えたよーな記憶が
938 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 19:08:43.27 ID:WCA0SNK0
だな 明らかにアフィカスによる単発自演荒らしですわ じゃなければ真性の池沼
そんなことより属性解放時の心眼効果の有用性について語ろうぜ!
金銀の頭に有効。
はい終了。
なんで斧モ全部じゃねえんだろうな 剣斧は解放以外にも心眼あんのに
いっそ全部ビン消費全部心眼でいいんじゃないかな(暴論)
斬れ味消費も全部倍か…砥石が薄くなるな
ついでに剣モのまま低出力解放斬りも追加しようぜ
突き刺して剣エネルギー送り込もう
945 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/27(水) 19:47:37.66 ID:WCA0SNK0
斧モードにぶん回し追加しよう
薬莢はなんなんだろうな
かっこいいからだけなの?
確かに斧モードの時の弾かれは致命的なことがよくあるわ
>>941 あっちは剣モ全部でビン使うからなあ
とはいえこっちも剣モで溜め過ぎオバヒとかするんだし斧モ全心眼でもいいんだがなあ
抜刀変形が弾かれ高出力に繋げない、叩きつけが弾かれ繋げない、そんな経験をみんなしてるだろうな
斧モ弾かれはガード可能武器の中ではランスに並ぶ弾かれ時の無防備さ晒すし
斧からの変形ガードポイント使おうにもそれすら弾かれたりするし
ジュンジャキ!
a
長年思ってたんだが、サプレッションが榴弾で黒龍盾斧が強属性ってなんか違和感ある
俺はないけど
マガラ武器って物理重視じゃん
長年(1年)
もう時期発売されて一年か
使用回数300ぐらいのにわかチャクサーだけど
溜め二連のときスティック前に倒すと前進する距離ちょっと伸びるってことに今更気付いた
マニュアルにもwikiにもここのテンプレにも書いてないけど皆知ってたの?
マニュアルにもwikiにも無いってのは知らなかった
攻撃中に向きを変えるのも載ってないの?
つーかチャクサーって気持ち悪いな
それでコテでも作れば?
素直に知らなかったといえばいいのに
チャアカー、チャクサー
アカだったりクサかったりホームレスかよ!wって感じやな
ふーん
チャージアクサー鈴木
チャッカーとかどう?
チャッカマン?
チャック・ノリス?
チャージマンと呼ばれていた時期が懐かしい
>>961 DL版だから紙の説明書無いけど、オンラインマニュアルには書いてなかった
白wikiと黒wikiにも書いてなかったから、なんとなく初心に帰ろうと素振りしてて「え、こんなモーションあったのかよ!」ってなるまで知らなかった
なんで皆当たり前のように知ってるのか不思議なんだけど
向きを変えるってのはディレイ中に横入力したらちょっとだけ向きが変わるアレのことだよな?
これもマニュアルwikiには書いてないな、近接武器は全員できるから武器のページ以外に書いてるのかもしれんけど
ちょっぴり前進するの普通に知らんかった
意識した事なかった
前に進むのも向き変わるのも理屈としては同じことで
モーションが出る直前にレバーが入ってると
その方向に半歩ほど踏みだしてからモーションが出るから
結果的に普段より進んだり横向いたりするんじゃろ
流石にそれはモンハン自体の経験薄いだろって言いたいわ
向き変わるのはともかく前進するのはそんなにないぞ?
説明ってのは経験薄い者のためにあると思うんだが
>>974 横入力するとハンターが一歩踏み出すというよりビクンって向き変えてからモーションに入る
溜め二連は一発目の前にステップしてから切りかかるけど、前入力してるとそれの距離が伸びる
つまりモーション前に位置が変わるんじゃなくてモーション自体が違うものになる
お前ら実は知らなかったんじゃないの?恥ずかしいことじゃないから正直に言えよ
ドヤ顔で自由研究発表した俺が恥ずかしいじゃないか
横入力のコレでモーション変わってるって無理ありすぎだろ全然変わってねぇし
だったら高出力の時の方向転換もモーション変わってる事になるわ
>>980 俺の書き方が悪かった、すまん
横入力:向きを変えてからモーションに入る→モーションは同じでモーション前の向きだけが変わる
溜め二連前入力:モーション中のステップの距離が伸びる→ステップ距離が長いモーションと短いモーションの二つある
前進もモーションは同じだよどう見ても
解放Tと前進解放Tみたいにはっきりした違いあれば別モーションって言えるけど
スラアクの剣縦みたいな感じで無意識に使ってた
知らなかったというより意識に上がってくることが無かったな
>>982 俺必死になってるから誤解されてるかもしれないけど、モーションが違うかどうかはどうでもよくて
動きというか距離が変わってるのは事実だし使い分けると有用な場面も十分有るだろうから、公式のマニュアルとかwikiのコンボ表とかに補足してあってもいいよねってこと
>>983 スラアクの剣縦は公式と白wikiには書いてないけど黒wikiでは縦斬りと踏み込み斬りって区別されてるな
あってもいいよね、ってwikiは誰でも編集できるんだからすればいいんじゃないか?
つか公式マニュアルって最低限しか書いてないんだからなくて当然だと思うけど
ちょっと距離延びるだけのおまけ仕様をいちいち別モーションとして載せるような事するわけないし
盾コン推奨してるような公式だから全部把握してる人間がいないんだろう
//::::::::::::::::::'''ー-、ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::∧:::ヽ ヽ
::::::::::::::::::::::::::___/ Yヘv、 ヽ オレは斧の価値というのは
⌒>(___ ) ゝ-イ | 'yヘ どれだけ過去への
⌒Y .r=======、. `弋/ | こだわりをすてられるかで
弋_ノ.// 。 ^ 、ミヽ、__ー'ヽ、 決まるとおもっている…4G万歳
// o r l ̄ ̄ `ヽヽニjy ヽ /ヽ
| | -ー Y .}、. )ー‐く y< ̄ ̄ヽ
`ニ=ー-- j __jミ}ノ::::::::::::::ヾ j___
r =ニ三ニ ヘ:::::::::::::::::::ヽ { ヽ
⌒ヽ /|/| >'''´ ̄ ̄`ヽ::::::::::} 弋 〉
イ_/ .| ( ヘ ,.' / l::::::::j >一'
ヽ.ノスケフ「ノ ゝ、 .ゝ ,' ノ_ノ::::::/ r一-- 、j
\_ ヽイゝヘ,ィy'| `テテテテテノ:::::::/ | 〉
`¨弋/. |YYYYY}ノ|::::::ノ 、 /
¨¨¨¨¨¨¨¨`´) ー<
`ー─ ー'
|ヽ|ヽ}ヽ.ト、 ト、
___ γ⌒ヽニ| レ-'-、| ',| ヽ
>''<>':::::::::=ーァ'´ ¨¨´/_イ. -==、 ヽ| |
´//::::::ィ'' ∵.,Y⌒ヽ//,, ∵ ./ ヽ ヽ Yミ|
-一 ⌒ヽ. / / ./:::r'¨ ゚ ∴./ ト- イ/∴ ト{ o ハ |'',,ヾ、_
`ヽ \/ ./ ./。・ : '' / /:/ U \~~ _j._彡 >''¨¨¨'' 、
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_ノ |′ ′′ o { ノノ j/ z-一T¨777rt、 ノ /
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\ `¨¨/. | | .,,;;lllllili| / | 、_〈' / レイ `ヽ `ヾ三ニレレレjノ'
`¨¨´',. | { ,;;l州 | / .人 `¨弋/ |ィ \ Vハ
', ' '州 |/ \ 弋_ノヾ小ィ,, ,ィ ヽイィィ __
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', V∧ `ー┴──┴y' -┴/ j
', V∧ 弋____ __.ノ三ヽ. ー---〈,>'⌒V
ニニニミヽ. ' , V∧ ヽ、 イ三三三三三三三ニヽ. / 〉
三三三\ ' , V∧ ミー-------一<三三三三三三三三三三三ヽ. 、___ /、
三三三三\ ' ,. V∧ } } l三三三三三三三三三三三ニll ヽ
三三三三三\ ' , V∧ j j. l三三三三三三三三三三三ニ| )
属性強化の維持と解放斬りのビン溜めに翻弄されて斧を使う機会が減っている……だと?
し .ク /
っ .ロ \
か コ /
り .ダ \
し .イ /
ろ .ン丶 ,,ァ--‐,''""'ニ‐、,,___
!/ ̄ ,,iニ7"'''メ、、ヽ,,-‐'´ ミ、`'"、`'i、
∨ ,-‐"゙'‐y'i‐'"i´i゙´゙,i'゙ァ"\;;;;;l_l_ノ ミ-‐''",; _,‐゙'くi,|
/ヽ丶、,_|.::| |::| / / .::_;;::,_〈 ,,゙ミ"゙,/゙r,,゙゙'''o"o'ヽ
/ __,,>Θ'´ '゙""''''"'| 〈 i'´:::く´,|",, /ミ /ミi‐--‐'゙プ/
'"´ | 〈l | く´ `|, /゙,"|,,-'i三 "゙トニ、,/`゙゙‐,
_,-゙i, 〈| \,,|_∠i、,‐/ ゙i、ミ :;',,,'',,' i'
_,-、,,;‐":、 'i;、 `;、  ̄`゙゙'ヽ、 ゙'''‐-'''""`''´
/ii )),::::'; >-、,'、,,________ \
'` ii ,‐ノ::ノ-‐'" ゙´`'´゙"
公式のG級闘技大会の項目でチラッと見える新武器がテオチャアクか
やっぱあれ片手じゃなくてチャアクじゃないですかーやったー
デザイン違うしやっぱり片手剣だったんだな
どちらにせよテオチャアク来るみたいだしよかったわ
つまり間違えたわけじゃなく両方が実装されるのか
ところでさびた風化した盾斧も出るのか弓やヘビィのように一発生産なのか
爆破ビン実装の可能性があるな
そういやさすがにテオチャアクは爆破強属性だよな状態異常系強属性ビンはほんとどうなるんだろうな
うめ
1001 :
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〕) _,, ri|- .,,, (〔
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{ 丶,l .:::|;;::::::::;;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;;::::::;;;;/´ ノ
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==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
f l;;;1 ゙ヾ;;llllli illlll;;ソ'";|ヽ
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k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
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