1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
一応即死回避
即死回避
即死回避
即死回避
即死回避
即死回避
即死回避
即死回避
即死回避
なんかこんなスキル作られそう
効果:ダメくらっても体力の減りが通常の8分の一程度になるとかそんなスキル
0になる前に回復すれば助かる
欠点:tjmt「簡単に死ななくなるスキルあるんだからモンスの攻撃全部一撃死にしとこうZE^^」
即死回避
Fから絶対防御態勢を輸入しよう
音爆必要なゴミ増やすんなら笛に音爆演奏も輸入しなきゃな
高周波があるじゃないか
現状それ吹くなら音爆投げる方が早いですし…
>>1乙
MH4ってテストプレイしてるとは思えないんだよなぁ
カメラの速度調整入れなかったのは本当に何故なんだよ
カメラ速度下げたならモンスターの速度も下げろよ
モンスター追うのに一々ストレスかかるのってゲームとして致命的だと思う
3Gだってひどいぞ
今本スレで3Gのバグ集計?してるけど
今の開発が作ったモンハンは総じて調整なんてしてないような適当な作り
>>19 それこそまさに前スレであった数学テストの最たるものだよな
>>20 問題はそのバグだらけな3Gを超える糞の4ができたってことだよね。別のベクトルで糞とも言えるけど
まぁ3Gは上位、またはミラオスを倒すまでは楽しめるからねぇ…☆8の闘技場祭りが4の二頭分断困難クエに繋がるのかと考えるとふざぎんなだけど
g級の追加モーションで更に隙潰しが増えるのかと思うと吐き気がするな。3G&P2Gの一部のg級追加モーション酷かったし。後糞肉質に改造するとか
このスレも69か
Gじゃ、せめてシステム周りだけは良くしてくれないかな
ギルクエ、アイテム、装備登録数倍。装飾品の一括解除
オンは、部屋名、コメ欄、キック、検索機能の強化
これだけでもいいのでして欲しい
そんなに難しい要求なんだろうか
>>23 開発「どれか一つ。仕事ふやすんじゃねぇよ」
お客様は神様ってのは間違いだろうさ。でも客が神じゃないなら開発も神じゃねぇっての。もう少し考えろって
難しいとかじゃなくて要望を取り入れる意思がないんだよ
純金アイルーの監修に忙しいからな
今セカンドキャラ育成中でHRは解放してるんだがランクが低いせいか
自分で立てたLV100ジンオウラーの部屋にまともなスキルの人が来ねえ
やっぱり地雷の方々はHRで判断して寄ってくるんだろうか
ゆうたはあらゆるHRの部屋に遍在してるよ
>>27 ランクが高いとゆうたが来るってんなら分かるけど逆もあるのか?
つーかオン愚いきなっせ
まともなスキルでないとやってられないギルクエが悪い
歴代の上位やG級と比べてあれはマジで居心地悪いわ
3GHDの野良部屋でラギア希少種やる方がマシなレベル
>>23 オンのキックは実装されるらしいね
だが後は一切改善しないだろうと思う
tjmtはプレイヤーに遊んでもらおう、遊びやすくしてやろうという気は持ってない
>>31 オンのキックは実装?
これどこのソース??
釣られんなよ
オンラインを改善すると言ったら多くの人はキックや検索条件や部屋コメの事だと考えるだろう
だが相手がカプコンの場合はハードル蹴っ飛ばすから...
期待するとそれだけ損する
fjok「キックなら実装されてるし大剣なら抜刀中でもキックできるじゃないですかー」
部屋検索項目の細分化
部屋コメ
部屋主キック
オン周りは最低でもこれの実装が確認されないと買う候補にも挙がらない
fjok「オートチャット実装で忙しいんだから」
オートチャットみたいなクソシステムよりやることあんだろ
どうせ5でより進化したオンラインシステムとかやるんだろ
今のオンの部屋探しは眠くなるからな
「パネルを選択すると詳細情報が確認できます」じゃねーよ
上画面に詳細情報を表示しろよ。何のための2画面だよ
もっとも過ぎてワロタ
罠置き自動サインも無いわーと思ってたのにオートチャットとかマジで要らねぇ・・・
「爆弾を置きました」とかオートで言われても
チャット出た時にはもう誰かが爆発させちゃってんじゃないかな?
事前に言わなきゃ意味ないような気がする
上位ゴアでなんで下位ゴアの角出るんだよクソが
オートでメッセージ出て処理落ち、ラグるなんてことないんだろうな…?
オトモが何か言うたびラグラグなんだからその可能性高いぞ
オートで暴言が飛び交う度にラグラグする世界か……4Gオン愚が賑わいそうだねぇ
チャットウインドウじゃなくて、上から落ちてくるメッセージで表示すればラグらないんじゃないか
テオさんバクステ突進の繰り返しでずっと俺のターンやめてくださいgdgdです
戦闘中のチャットなんて乙ってごめんなさいとお疲れ様でしたぐらいだわ
粉塵もらったらありがとうしてる暇あったら火力に貢献しろって話だし
粉塵返しの風習とかアホかと思う
バッタほど乗ったら攻撃中止!とか言いたがるしチャット自体いらねー
それは、オンラインの愚痴じゃないか…
誰かが乗った時にネタチャ飛び交うのはけっこう好き
エリチェン後ロード長いと思ったら強制終了とかびびったわ
しばらくギルクエ休んで生産武器作りまくってたら
ダラの尾殻とゼニーが足りないって愚痴
今作のゲリョスはdosシリーズも大概だけど糞の塊だな
思考ルーチン、モーション、鳴き声全て癇に障るわ
原種はまだしも亜種はうんこクズ以下の何か
てか今作の鳥竜種は総じて糞なのはなぜだ?糞開発もうちょっとマシな調整しろ
もうドスジャギィだけでいいです
そのネタチャ()の大半が寒いのが現状
それこそ粉塵とかで回復してもらった時なんかにオートでメッセージ出て欲しいわな。
爆弾設置なんかよりよっぽど。戦闘中に定型出してる余裕殆ど無いんだから。
かゆい所には届かないが変なところに当たって痛い孫の手みたいだ。
息抜きにもならんゲームつくんなよ
死亡時のごめんなさいもオートにできるんだっけ
それもう謝罪じゃないよなぁ…
定型一つ打つゆとりさえない狩りとか求人区か何かかと
ただでさえ馴れ合い勢はもう息も絶え絶えなのにこれ以上コミュニケーション要素奪わないでくれ…
>>52 脱線したなスマン
つまりまともに戦う姿勢見せてればチャットする暇なんかないし
なくて困らないならチャット自体死に要素ということ
大体睡爆なんて先に打ち合わせしておくもの
まぁ「藤岡くん、粉塵!粉塵!」なんてメッセージ仕込んでるりょうぞうくんのことだから
ピンチ時AWは当然実装されてるだろうし
そのラグから一気に崩れるG級ギルクエって未来しか見えないがな
>>60 botと狩りしてる気分になるよな
もうクエスト全部ふらハン仕様にして放置ゲーでいいんじゃね
スライドパッドがぶっ壊れた、いい加減本体にダメージ与える要素減らせや
ピヨり回復や拘束脱出30回とかレバガチャさせんな
買って5か月目だぞ、3DSLLは脆いのか?PSPは1年くらいもったぞ
4Gの新情報仕入れてないけどオートメッセとか出来るようになるのか
一戦したらことごとくクエストが消えるせいで連戦できない
クエスト消えたんで貼ってくださいからの「これいこ」はもう嫌だお
運がいい人はすげぇスキル盛れるって仕様なら全然かまわんけど
スキルポイント削りまくって運が悪かったらしょぼい構成から
いつまでも抜け出せないとかマジでつまんない
三種つけたら俺のお守りだとろくなスキルつかない
オンに行っても角とラギアとリベばっかり
みんな同じ格好で面白くないっす
テンプレばっかりになるのが嫌だってお守り実装した結果がこの有様だからな
結局みんな似たような格好でお守りが出ないイライラだけが増えたっていう
同じ格好しないとこわい人に追い出されるからね
使えるスキルが限られてるからみんな目指すものは同じになるよね
スタミナ系とかお供系とか死んでるのはもっとコスト下げるとか
お供はそれでも使わんけど
>>68 実用的なスキルとそのSPをもつ防具が限られてるから仕方ないね
見かけない格好をした糞みたいなスキルの奴は地雷率高いし
俺が部屋主なら暴言こそ吐かないものの丁重にお引き取りいただいたり黙って置いて行ったりするし
お守りの性能をまともにすればもっとマシになるのにね
匠と弾強化が一緒になってるのとか数値がマイナスになってるやつとか
得する人が存在しないものを作る意味がわからん
誰も使ってない防具をデザインしてる人とか悲しくならんのかね
着てる人を一度も見たことない防具が大半とかおかしいわ
>>67 それなら、重要スキルは終盤防具全般につければいいのに
生産刀匠3胴なんて1個しか無いしな
しかも発掘でワンチャン?と思いきや、スロ1のために越えられないというね
もう防具とスキルは別物にすればいいのにな。
あのダサいデザインの防具な上にいろんな組み合わせを
強要されるから見た目が最悪になるのばかりだし、特定のスキルを
付けたいとなるとかなりの確率で装備が固定されて見た目が最悪になる場合もあるし
防具全体的な色を変えられるだけでも多少統一感が出せるようになる気はするが。
サイズ動画見てるとかっけえと思うけどいざプレイするとこいつら全く争わずこっちにくるんだもんな・・・
アマデュラとか出てたあれか。
確かに見る分には…いやダメだな。まーたティガをか噛ませにしやがった
のには呆れたわ。
もうお守り錬金で自分好みのお守りを作り上げられるようにしてくれればいいのに
ゼニーとかHRPとかモンスターの素材とか終盤になると完全に存在が死んでる要素たくさんあるじゃん
そういうの使って手持ちのお守りを強化していけるようにすれば運ゲーでイライラする人も減るんじゃないの?
そもそもモンハンはそうやってコツコツ装備を強化してステップアップしていくゲームだったはず
お守りから発掘武器から何から何まで入手が運任せとかおかしいよ
玉でない天鱗でないと一緒の感覚なんだろうな・・・
fjok「ギルクエを大好評にする為、とことんやり込んでもらいますよw」
サイズ動画みたいなモンス同士の絡み好きだから生態ムービー復活してくれ
ただし過去モンスの噛ませなしで
発掘は本当にやっちゃいけないことだった
お守り掘ってた奴等が楽しんで掘ってたとでも思ってるんだろうか
装備が横並びになるのって結局ギルクエのせいだよな
過去作は裏ボス除けばもっと自由に色々着てた記憶なんだが
ギルクエみたいに優秀な報酬をちらつかせ、苦痛な即死戦闘を強いてたらそら空気も悪くなるわ
過去作でお守りを掘ってた時は後の作品ではお守りをカスタム出来るようになって狙いのスキルを作るも楽になって
「あの頃は本当に大変だった」みたいなことを言ってるんだろうな、と思ってた
まさかお守りはそのまま、新たなランダム要素ぶち込んでくるとは誰が想像できようか
今作は発掘とお守りの二重苦のせいで、生産は地雷とか火力スキル2つ以上無いと地雷とか言うプロハン様が多い気がする
誰しもが妥協して使えるレベルの発掘もそこそこの良おまも持ってるわけじゃないのに
>>83 それはオン愚痴に毒されすぎ、高ギルクエの話だろ
気楽にやりたいなら集会所クエでやればいい
例のムービー見たんだがレイア襲ってるセルなんたらにレウスが切れて襲ってるのは結構良かったな。もしかしなくてもレウスと対等する感じでセルなんたらがチキンモンスになんだろうが
後いつまで開発はミラ系統やアルバをああいったムービーに出さないの?ウカムもハブラレルバスになってたし。なんか理由でもあんの?
>>86 でも実際に乱入して来たら、レウスもセルも共闘してハンターを倒しに来るとか胸熱じゃなくて胸糞
自然界は厳しいな(笑)
レイアとセルなんとか二頭同時(戦闘中にレウス乱入で三頭同時に)
嫌ならギルクエをしなければいい 嫌なら発掘リタマラをしなければいい 嫌ならお守りスナイプをしなければいい 嫌なら(ry
何が残るんですかね
>>87 喧嘩してるとこ見せたんだからそこは永久に仲悪くしてくれないと納得いかんわ
>>88 依頼文には「モンスターたちが縄張り争いしている!助けてくれ!」なんてありながら
実際は仲良くハンターを襲ってくる
あると思います
>>86 ミラやアルバは接近するだけでも極めて危険だから生態調査なんてとても……設定や世界観なんてもうどうでもいいか
お守りと発掘武器による装備、スキル格差で
良い装備持ってる奴に殺意しかわかねぇ
実力ではなく運で装備が決まるんだから
ギスギスオンラインも仕方無いよね
>>93 運もだが、そこに至る道程がつまらなすぎるのも問題
特にレベル上げ
ブラキの剛拳狙いで爆破時々ブラキクエ回してるが全く出ねえ
両腕破壊して捕獲してるが昨日から40クエやっても出ねえ
どんな確率だよ
部位破壊したら確定にしろカス
それ壊せてないだけですよ
LV100ギルクエでお宝エリアの場合で、お宝部屋まで行って回収したら
『退出しました』となる人が居て、えー3人残されたよ…ってガッカリなるけど、
パタン退出した人ってお宝入手画面に行くの?
リタイアすれば宝入手画面に行く?
両腕の破片吹っ飛んでバックリ割れてるよ
拡散でバカバカ焼くだけの作業だからついでに頭もガッツリ割れてるわ
こりゃギルクエ育てたほうが早いな
そこで「壊せてないだけ」と返すか普通
確率がおかしいのは明らかなのにそこはスルーかよ
両腕割れば50%くらいじゃなかった?
ソロで10個くらい集めたけど捕獲なら2回に1回は出たし一度に二つのときもあったよ
40回で1つも出ないのは明らかに片方しか壊せてないとかでしょ
自分がそうだったからって決めつけるのか・・・
>>97 パタンでソロになって3乙帰還してるんだろう
リタイアじゃ報酬は手に入らない
そしてまたレア出てるクエに参加してパタンの繰り返してると予想
流石にそれは壊せてないだけだろ
捕獲で20%部位破壊で59%らしいな
これを40回やって1度も出ない確率は…
部位破壊わかり難いからなー破壊したら動きが変わるくらいしてほしい
今携帯で大雑把に計算したら20戦で30億分の1とかだった、間違ってたらすまん
流石に腕壊せてないんじゃないかねえ…あるいは激しく乱数が偏ってるか
>>102 そんな方法でお宝を楽して入手できるんだ…
これ何回かやられた事あるから、退出に何の意味あるんだろうと不思議に感じてたとこだった
LV100ギルクエ3人じゃキツイすわ
3Gの時、テーブル制であからさまな偏りがあったからなぁ。
今作でそれに類する物があってもおかしくない。
火竜の紅玉がボコボコ出るのに雌火竜の紅玉が全く出ないとかあったし
素材の出る確率も変に偏ったパターンがある気がする
ゆらぎ()とやらのせいじゃないかな
剥ぎ取り、落し物、基本報酬、部位破壊報酬ともに5%のテオ玉が
35匹目まで一度も出なかったこともあるしセンサーさんがいい仕事してるのでは
片方しか壊れてない可能性が高いけど
従来ならセンサーうぜえwと言いつつもそこがゴールだったからなんだかんだ楽しめたけど
今回はガチャ回すスタートラインに立つための準備だから余計目に付くとは思う
スライドパッド壊れた
しかもスライドパッドって他のボタンに割り当てられないのかよ
オウガラーばっかり回してるけど圧倒的に俺はオウガの玉が出にくいな
ほぼ同じ数を狩ってるのにラー玉は200超えててオウガ玉は70くらいしかない
59%を40回逃し続けるのはさすがに不可能だわ
部位破壊できてないのをわかってないだけ
グーグル先生にFJOK、TJMTって入力すると予測変換でモンハンが二番目くらいに来ててワロタ
今年の初めくらいにはそんなの出てこなかったのに
ラーの闘魂って別にレアでもないよな。ティガのアギトみたいなもん
100まで育てた中で一番出なかったのは闇玉かな
麻痺大剣の癖に終わり際ギリギリに一回だけしか麻痺させれなかった部屋主おとなしく属性剣使えよ
セーブデータで乱数壊れてるかテーブルバグみたいなのあんじゃね
氷チャックス作ろうとして重甲エキス集めしたがゲネル100匹以上狩っても出ないから諦めたわ
上位いったら濃縮はガリガリ出るのに
玉でもかなり偏るな
USJ3回行ったら3個火竜の紅玉も出てきて驚いたわ
119 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/06(水) 15:39:22.99 ID:+Vi6QGv2
>>115 確率とは直接関係ないかもしれんが、ラー素材の売却価格
金獅子の尻尾 4500
金獅子の黒毛 2280
黄金の毛 9600
金獅子の怒髪 3420
金獅子の闘魂 4800
金の玉が金のちぢれ毛の半額とはたまげたなぁ・・・
>>119 一般に需要があるかハンターにしか需要がないかの違いじゃね?
そういえば金の卵とかもハンターには用無しだけど高く売れたよな
ハンターと一般人の需要は違うだろうな
たまごって運気珠とかに使わなかったっけ
そう、説明文が罠になってる
昨今のハンターにはゼニーの需要が少なくて旅団ポイントとかいう謎通貨がカツカツですけどね
(卵って使い道あったんだ……)
旅団ポイントほどバランス悪いものもないな
発掘武器といい、探索ギルクエ関連はまさに素人の仕事
見た目の面白そうな仕立てだけはAVのジャケ写並の職人芸
他はだいたいクソだ
見た目ってことは発掘防具か
あれもせっかくのデザインがほぼ完全に無駄になってんな
発掘フルフルとかシルソルとか好きなんだがな
実用性のあるのは三眼か刀匠潔癖くらいときたもんだ
むしろ発掘品だしスロット空だしで、好きなスキルポイント付与+スロット利用できればいいんだけど
たとえ実用性を完全無視しても集めるのが苦痛すぎるからな
まさか3Gを楽しいと言える日が来るとは思わなかった。まぁバグ祭りとバグテーブルと公式の糞対応と爆破毒2強と極限闘技場ラッシュとご苦労とアルバ&ベリオ亜種の改悪は許されないけどさ
4Gは4を超えるゴミになるんだろ?しかも鬼畜クエをすることを強いられてる4のクエより更に鬼畜になるんだろ?んでまた発掘1強だろ?そーなんだろ?そーなんだろ?やめてくれー…
4Gではさらにランダム要素が強化されて
発掘防具もマカフシギーできます!
組み合わせパターンは100億通り!!
とかなったりして
ptだとタゲ散るからストレスにならんがテオはクソモンス過ぎ
片手や双剣なんかの貼り付ける武器じゃないとやってられんわ
いい見た目装備思いついた!
↓
探索してギルクエ厳選(苦行)
↓
レベリング(苦行)
↓
リタマラ(苦行)
↓
見た目違い装備が出ない
馬鹿すぎる
運営「そこでMH4Gなら課金ギルクエが役に立つんですよ」
久々起動してソロでの闘技場2頭やってみたけど、やっぱこれ死ぬ程つまんねーわ
報酬もしょぼいし、二度と起動することないかも知れん
ギルクエの情報さっさと出して欲しい
大幅にテコ入れされてないと多分買わないけど
マガマガほしいからシャガルでもやるかと弓を掘りに行って
全然いいの出ないから火の剛射でしかたなく間に合わせ
どんなもんかと思ったらユニクロクエやってるほうがマシだったかもしれなくてワロタ
シャガルは発掘ついでにマガマガが出るのがいいのであって、マガマガ目当てならユニクロじゃね?
しかし多用する割にマガマガって出ないよな…栄光武器を溶かせない
つーか何で武器磨くのに悪物が必要なんだよ
っていうか14代続いてるとかマカフシギーのアイツは言ってるがシャガルやゴアがいない間は狂竜結晶等も無いのにどうやって錬金してたんだよ
ただ単に4の旅団パシリハンターに目をつけて要求してるだけではないか?
それどころかあの奇形チビいいお守りはパクってるからな
14代目は乱数とアルゴリズムに従って生成するだけの機械だからそんな事はしない
>>141 それ思ったわ。ゴアって新種のモンスターなんだよな?
何千回錬金しても当然のように龍属性−10とかぶちかましてくる14代目とかいう無能
先祖代々ゴミをひり出すだけの仕事してて恥ずかしくないのかと
マイナス付きのお守りが未だに存在してる事がフォロー不可
マガラは新種ではなく、すげー長い時間をかけて禁足地に帰ってきてるだけだから、定期的に狂竜結晶も撒かれてるんじゃね
錬金は近くに禁足地が有ってフォローできるけど、発掘研磨はフォローできないわな
ほんとギルクエ絡みは隅から隅までおかしいな
設定はそんなに重視しなくていい派だったけど、4はさすがに目に余るわ
ブラキの外見見た時も思ったが限度ってもんがある
14代目(自称)は良おま横領と、恐竜結晶闇ビジネスで相当儲けてる
どうして闘技場に狂竜症個体がいるか知ってるか?
アレは14代目が狂竜結晶をギルドに横流ししてるからなんだよ
ギルドはその見返りに神おまを14代目に提供
14代目は神おまをエサにさらに多くのハンターを釣って儲ける
(才能が乏しい14代目は自力では神おまどころかゴミおましか作れない)
ギルドもマンネリで収益が落ちた闘技場でもうひと稼ぎ出来る
持ちつ持たれつな関係ってわけよ
14代目が鍋で煮込んだもの食べて
ケツから新しいお守り出してるとこ目撃したわ
>>139 禍々ならティガかご苦労行けよ…
シャガルとか最もでにくいモンスだろ
マガマガ目当てで定期的に星6クエスト部屋に潜り込んでる
そのマガマガの殆どがゴミおまに変わっている模様
156 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/06(水) 23:34:17.34 ID:lAnJdv3F
>>143 >乱数とアルゴリズム
0〜10000くらいまで適当に数出して、9990以上なら良いお守り引かせるとかの処理書いたif文の事か?
>>156 それが3段くらい入れ子になってるやつのことだ
4Gも乗りの壁キャンセルが修正されてないみたいだね…
探索のゴアを適当に倒そうとしてたら乗り強制解除×3で逃げられかけた
銀レウス戦にて
バックジャンプブレス(風圧食らう)→空中ブレス(風圧食らう)→滑空(風圧食らう)×2→拡散ブレスで蒸発
ゴアマガラもだけど、風圧でハメるのやめてくれや・・・
乗りで裏世界突入を防ぐなら裏世界突入直前に強制送還で良いよな
百歩譲って乗り強制失敗でも構わんけど、それで耐性を上げるのは卑劣だわ
>>160 風圧の硬直はもはやギャグ
風圧からの被弾があってもいいけど、それなら風圧発生も攻撃と同じようにモーションを見切りやすく避けやすくしてくれないとおかしい
>>161 裏世界侵入の対処法なんて何通りもあるだろうに、一番プレイヤーが損するやり方にわざわざしてるからな…
竜人商人意地でもセールにしないのは何なの、そんなにポイントふんだくりたいの
しょっちゅう無駄に半額セールにするギルドストア見習えっての
モンスの発覚精度も爆上がりしたよね
レーダー搭載かよ
リオスなんか二頭クエストが多いのに煙玉実質無効のレーダーだからな
皆いつまでこのクソゲー続けるの?
文句言いつつなんだかんだで4G買っちゃう人居るんだろうなぁ
あ、買った人は是非愚痴書きに来てね!楽しませてもらうからwwww
別に買う買わないは自由だろ。
突き合いでやる人だっているんだし。
「何だかんだで買っちゃうんだろ?」
これいい加減見飽きたわ。
(そんなテンプレに反応せんといてあげて)
文句言われてるだけマシ
文句言う奴はまだ未練があって止められなかったりするからな
問題は文句すら言わずに黙って去っていく奴
愚痴スレまで過疎るころにはMHシリーズも落ちぶれてるさ
とりあえず開発はなぜ状態異常や罠による拘束ばかり流行るのか真剣に考えた方がいい
プレイヤー側に感じてもらうのは面倒くさいとかイライラすると言った感情じゃないと思うんだけど
くだらないイベントやってる暇があったら自社のゲームを少しは省みろや
>>166 一作くらいクソゲーだからと見切るほど日本人は短気でも無いと思うぞ
そんなんならドラクエもFFもとっくにシリーズ終焉している
だから4Gも良くなっていると期待して買うし5も買うだろう
ただ、5もダメならさすがにヤメるがな
仏の顔も三度まで
昔:このモンスターを倒すためにあのモンスターを倒して武器と防具を作ろう
今:このギルクエをクリアするための発掘武器を手に入れるためにリタマラ用ギルクエを探索厳選してスキルのためにお守りをスナイプしよう
ながいわボケ
4Gは付き合いもあるし惰性で中古で買うかもだがもうそれで終わりにするわ
また1からいろいろ集めんの怠いし
モンハンだけに数百時間費やすのバカバカしくなった
他のゲームしてるとなんでモンハンだけあればいいとか思ってたんだろうってなる
なった
100時間遊んで終わるのをいくつかやったほうが知識も幅も広がる
いかにMHがクソでいいところがあったかもわかる
10年前から進化してないゲームだからな
でも初代のみんなで手探りで攻略して一喜一憂してたあの楽しさが忘れられずに未だにどこか期待してしまう
オンライン部屋にガンランスか知らないけど、無言で入ってきてチリンしてきた
もしかして・・・と思いつつ、大型狩猟中、やはり明らかに後ろに回り込んで執拗にメンバー狙っての攻撃を何度も確認できた
他メンバーも何度も爆発被弾されて吹っ飛ばされてたので、その行為に気づいたので、
チャットで応戦 → あんまり頭にきたので大型そっちのけでみんなでキック合戦へ
そいつが乙っても出ていかないし、パタンせずに敢えて結局そいつが3乙まで付き合ったが、その後無言退出していき無駄な時間を過ごした
部屋主として、こういった輩が入ってきた場合、パタンではない方法・キック以外で、他にどういった対処法がありますか?
当方、操虫こんです
>>162 強制終了は発生したら考えられる限り不利になる条件が詰め込まれてるからな
あんなに突発的に発生してその事について説明もないのにフォロー一切ないからな
・壁にめり込んだら即発生する?→「yes」
・よじ登る必要のない高さでは発生しない?→「no」 氷海3や闘技場を見ろ
・発生を防止するためにモンスターは極力動かない?→「no」 特に氷海や闘技場でのティガやグラビは気を付けてね^^
・発生を防止するためにモンスターに壁にめり込まないような何らかの判定がつく?
→ほぼ「no」 動き回るティガは水平方向にはある程度判定あるけど、垂直方向は弱いから氷海3とか気を付けてね^^
・発生した際に蓄積値で救済はある?→「no」 最初から溜め直してね。あとダウンさせた分の蓄積値は増えるから^^
・で、ここまでやって懸念されてた裏世界バグは解消されてる?→「no」 溶岩島などは無理でした 自然は厳しいってことで^^;
し〇ね
>>177 そもそもなんで無条件成功じゃなくて強制失敗なんだよっていう
一歩譲って強制失敗を良しとしてもティガみたいに動き回る必要が一切ないんだよな
乗りあるからでスタン弱体化させるし乗り自体がハメ対策の隠れ蓑にしか見えないんだよな
そりゃお得意の駆け引き()五分五分()だろうな
3の水中と違って全マップに影響を与えた4の目玉要素の乗りがこんなのとか恥ずかしくないの?
発掘武器防具と護石は決して好評な要素じゃ無いんだよ
仕方無く掘らされてるだけ
でもやつらは
fjok「バカ共また喜んで掘ってやがりますなwwwwww」
tjmt「こりゃ続投でござるなwwwwww」
なんで笛とボウガンは発掘武器の見た目の種類が少ないのか
見た目なんてどうでもいいけど
性能が悪いものが多すぎる
時間かけさせてるんだからそれなりの物が交換とかで手に入るようなシステムも入れとけよ無能共が
ボウガンの発掘見た目は嫌がらせレベル
なぜボーンシューターとかクック砲デュエルキャストを用意できないのか
見た目が全武器種の初期装備だったら面白そう
結局段差はクソだったな
プレイヤーのほとんどは段差は避けてできるだけ平地で戦おうとする
水中と同じかそれ以下のゴミだ
ハンターにとってメリットよりも遥かにデメリットの方が大きい
次回作はギルクエでも段差まみれのフィールドで戦うのを強いられるんだろうな
段差でモンスが追い詰められるとかあるならわかるけど
実際はこちらの行動を制限するだけの代物だものな
ハンター側での段差の利点は乗りが出来ることだろうけど
乗り自体が退屈で多用は嫌がられる風潮あるし
段差なんかより斜面がクソすぎる
なんの役にも立たないしハンター不利にさせてるだけやん
高低差での戦闘を開発する気はあるんだろうけどまだまだ不足
攻守に上中下段攻撃の概念を取り入れてはじめて活かされるものだしな
>>187 全モンスターに影響があるから水中よりクソだな
ほんとシャガルの地雷糞だな
飛翔咆哮の着地に合わせて溜め攻撃準備したら足元光るし
エリチェン時の風圧硬直時にも地雷喰らったぞ
シャガル地雷は起爆式ならまだ許せた
設置攻撃がゴミって3Gのベリオ亜種のミニ竜巻で学ばなかったのかねぇ…
>>190 初めから乗り・段差・ジャンプを前提にした新規狩りゲーなら面白くなったかもしれないのにね
モンハンは本格的な二次元戦闘での駆け引きが面白いゲーム(だった)なのに
本格的な三次元戦闘の水中戦で事故った後に
それより中途半端な要素を詰めずに入れるんだから迷走と言うほかない
水中のフリーカメラは受け継いだし…
オイィ!いつになったら攻撃99くるんだ?先にGがきちまうぞオォン!?
>>179 無条件成功にしたらそれを利用したハメが行われると予想したんだろうね
そして蔦ハメは間違いなく4Gで対策される
3Gの時も感じたけど、最近は武器のインフレっぷりが作られたものって感じで興奮しなくなった
2Gぐらいまでは仕様の噛み合わせとかでとても強い、開発の想定外って感じのスキルもあったのに
覚醒レイジングテンペストが爆破強くて、威力も属性値も高いから強い!とか当たり前だろと
アホの作為がわざとらしくて侘び寂びが感じられなくなったよな
>>199 覚醒うんこと超硬質もそんな感じだよね
まぁ覚醒が重いだろと言われたらアレだけどもそれでもイカれてるし
発掘さえ無ければ生産バランスは割と良かったのにねぇ、弓と大剣は知らん
>>194 そうとう嫌がられるみたいだなもっともっといっぱい出そうって発想じゃね
開発はプレイヤーの好みを理解しようともせず差別と偏見で調整してるな
やりこまない人間がやりこみ要素を作ってる感じ
素人同然だから、ギルクエのストレス要素に歯止めがかかってないのもそのせい
>>202 まさにそれ
こちらが困ることは嬉々として徹底するのがカプコンの伝統
闘技場とか開発の悪意の塊だからなw
そして燃料投下
793 :名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] :2014/08/07(木) 13:34:36.29 ID:0pyxfg11
そういや電撃のMH4開発インタビュー記事にMH4シナリオ担当の女の人が
今まで使ったことない弓のテストプレイの担当にさせられてめっちゃ練習したとか書いてあったな
始めてモンハンやる人のこと考えて敢えて慣れてない人を割り当ててるのかもしれんしその人だけのせいとも思わんが
シリーズ通してずっと弓使ってる人もテストを担当していれば射撃タイプの格差を是正してくれたかもしれん
というか弓は慣れてない人を基準にしてるから毎回強武器が存在するんだろう
これ初心者の目線と言うのは言い訳で絶対開発費ケチるための手抜きだろ…
テストプレイっつったらふつう各武器ごとにモンハン自体はじめてのド初心者から、無印から続けて○年目のプロハンまで複数の人間を割り当てるのが普通だろうに
この会社はブランドが売れてくるとこういう事を平気でやって来るから困る
オンラインの酷すぎる惨状もこのザル開発の賜物かとおもうとマジ腹立つわー
やはりモンハンにとって今の大衆迎合の路線は間違っている
新参お断りのストイックなゲームこそあるべき姿
俺の発掘弓に頑強珠詰めてる間抜けは誰だよ
わたしだ
この世に悪があるとすればそれはお前だ
ズール皇帝こそが正義だ
ごみ珠をつめるだけの簡単なお仕事です
自給654円〜
2体でも3体でも同時でいいけど各種移動するエリアを固定してくんねーかな
縄張りが被ってるとかどこがどうなったら存在すると思ったんだ?なわけねーだろ
闘技場?ハンターガン無視で殺し合いするだろどう考えても
共闘するんなら生体映像でも仲良しこよししとけよ、食う側と食われる側が仲良く昼寝してる映像でも作ってろよ
クルペッコの生態ムービーは好きだったな
そう考えると、手当たり次第に獲物に襲いかかるって設定がちゃんと反映されているジョーって良モンスターなんだなって思えてきた
ん?ジョーもハンターしか狙わなくね
MH4をクソゲーにしたのも私だ
ジョーは飢餓版が劣化しすぎ
尻尾に当たっても捕食開始とかどんだけ適当に作ってんだよ
4Gでギルクエジョーでても激昂ラーよろしく飢餓ジョー確定レベルだから糞確定してんのよなぁ
4は知らんけど3Gならペッコが呼び出したジョーに踏みつぶされる事件が多発した覚えがある
>>213 3の時はボルボロスやペッコに襲いかかってた事があったよ
今は分からんけど
今作でも腹が減って来ると他モンスターを攻撃する様になってる
飢餓個体の捕食の謎判定以外は、全体的にかなりの良モンスだと思う
…とか書くと改悪されそうで嫌だな。引き続きの裸クエとか、その方向ならまだいいんだけど
4Gのギルクエブラキは途中からジョジョブラキになりそう
激昂したブラキ
>>219 同じ裸でもバキならいいけどワシと勝負をせんかね(笑)は許さん
>>210 固定化はされてるよ
ただしたまたま移動先が被ったときにヘイトシステムの関係でハンターが狙われやすくなるだけ
回避動作やダッシュでもヘイトを稼ぐ上にモンスター側の手数は圧倒的に少ないのでどうしても共闘する現実に
4Gでは威力値の高い攻撃(ハンターが大きく吹き飛ばされる攻撃)は同居モンスターのヘイトもがっつり稼ぐようになってるといいね
ハンター未発見の時は仲良く歩いてるけどな!
4G出たら愚痴スレってどうなるんだろ
新しく1から始めるのかな
>>221 ブラキ「このヘアースタイルがサザエさんみてェーだとォ?」
ブラキのカスをランサーのテリトリーである水中に引き込んで一方的に突き殺してやりたいです…威力おかしすぎるんだよこいつ…
竜人商人を裸にして闘技場に放り込んでやりたい
もしくは持て余したゼニーで銭投げを食らわせたい
>>227 やめとけ
今の開発ならブラキは泳ぎも得意って設定が追加されるだけだ
>>227 粘菌が海中にばら撒かれて何故かやられ状態+意味不明な位置で爆発が目に浮かぶぜ
溶岩島といい粘菌(笑)といい火山2といい爆破粉塵といい、不快感を与える要素にしかなってないんだよな
視界の悪化を始めとしてUIの悪化やら段差やら、ストレス要素の大量投入は大概にしろよと
視界の悪化は気にならんが、溶岩島はマジでクソ
視界の悪さと激遅フリーカメラがMH4のアクション部分を台無しにしてる
>>231 火山てロクな奴がいないよな…全盛期(糞な意味での)グラビとバルカン、ギザミ、無駄にタフなドスイー、予測突進がウザいアグナ、ローリング屁こきスタンプで一気に糞になった主任、糞肉質のキリン、んで今作のブラカスラージャンテオドスイーときた。
兄貴と激ラーとバサルたんとバルカン(4)が清涼剤だったな…激ラーは旧火山、バルカンは溶岩島のせいで少し魅力が死んでるけど
3Gでペッコ亜種にジョーよばれたので逃げながら戦ってたらジョーがいい感じにオトモ化したのはいい思い出
ブラキもさぁ〜、生態ムービーの雄姿をぜひギルクエでもみせてくださいよ〜
アグナってトライ〜3Gの技追加の流れでかなり糞化していったな
トライは確かに戦犯だけど、決定的にトライベースの糞さを加速させたのはP3と3Gだわ
P3とかダメージぬるい、モンスター弱い、乱入に緊迫感がない とかで名人様が調子にのった原因だし
結果3Gというゴミ、4というカスを生み出したからな
P3ってダメージ少ないから簡単に見えるだけなんだよなあ
P3は「これで攻撃力上がったらとんでもないクソゲー」とまで言われてたからな、特に金銀とディア
王族クエなんて大顰蹙だったわ
>>234 ペッコ亜種、黒ティガ、ご苦労もいんの忘れてた
ペッコ亜種はノーコメントで糞
黒ティガは数少ない清涼剤(ギルクエのは擁護不可能)
ご苦労(一応火山に出るがあんまり見ない 通常個体は良モンスかもしれんが狂竜個体は糞。3Gのコイツはもっと糞。ジャンプご苦労の印象が結構強い)
やっぱりまともなのおらんわ
P3が原因で色々悪化していったからなあ
3には色々と自然らしさがあったんだがそれをP3がぶち壊してくれたわ
クシャとやっててエリチェンしてすぐ戻ってきたら、黒い竜巻が目の前に置いてあって
ダメージ喰らった、エリチェン前にそんな素振りなかったのに
ラーとかもだけどあの出待ちなんなんだよ
>>242 ・1死がそこまで重くない
・非もっさりゲー
この2条件が揃ってるなら許せる要素なんだが(それでも卑怯極まりないが)
もっさりで、かつ死亡=ストレスなMHでやっちゃいけない事だよな
>>238 正直、動きのカスさは今のモンハンレベルだと思う
あの辺りからもうおかしくなってたわ
>>234 リオレウスがなにか言いたげにそっちを見てるぞ
>>237 しかし裸アシラハンターボウというお題を産み出したのもP3勢なんだよな…
で、一部の超絶プロハンに照準を会わせるせいでカプコンのドSモードが本領発揮されると
レウス武器が火でレイア武器が毒って完全に逆転してないか
久々にやるとやっぱりめちゃくちゃムカつくし面白くないなこのゲーム
モンスターの動きが糞すぎていつまでたっても気持ちよく狩れない
まだ悪評多いFのほうが4に比べたら100倍気持ちよく狩れる
惰性で〜付き合いで〜4Gまでは買うとか言ってるヤツいるけど
そーいうやつはどーせ適当に愚痴は言い続けても今後もずっと買うんだろうな
今作に対してホントに愚痴やイライラがあったらもう次回作なんて買えないだろ
それくらい4はひどい。長く遊んだりやりこんだりしたプレイヤーがまったく報われてない
発売前はあんだけ発掘防具は通常版と異なる見た目!とか煽っておきながら
発掘防具の見た目に通常版・ユニーク版が混在してるって知ったとき驚愕したわ
動画配信ではいつまでたってもクエスト失敗してるしよ
ゲームプレイもゲーム開発も下手糞とか何のためにゲーム業界にいるの?
クリエイター()の前に会社員なんだから真面目に働けよボケ共
なにが「罠しかけたろか?」じゃアホ
レウスはまずバックブレスやバックジャンプブレスの性能落とせ
あまりにも性能高すぎて常にその2つを気にしないといけないのがストレスすぎる
ランダム要素でしかプレイ時間を延ばさせられない無能だからな
たくさんプレイしてもらえる面白いゲームなんて作れませんと言ってるようなもの
モンスターのバックステップうぜえ現実でバックステップする生き物人間以外見たことねえよ
性格が悪く、技術も無い
もはや人として無理だわ
飛んだら下りてこないクソ飛竜どもなんとかして下さい。閃光で落としても回復したらすぐ飛び上がって行く飛竜どもをなんとかしてください。
4を買って暫く経った頃、あまりのつまらなさに「これはシリーズ初のG抜きになるか」と思った
後に4G発売決定の一報を聞いて「これを作った連中は恥を知らぬらしい」と悟った
ちなみに俺は4Gが安くなったら買うから、新品で買う人は是非ロム版で買ってね
海外にはジャンプするアリがいて、飛びかかって毒針で攻撃する種類とバックジャンプで逃げる種類がいるらしいよ
猫がびっくりした時に凄い勢いで後ろに飛んだのも見たことある
バックジャンプはあっても高速後ずさりは現実の生き物でやるって話聞いたことないな
モンスターに関しては4なんぞよりもFの方が戦ってて楽しいんだよな
4はとにかく隙潰して動き回ってなんとしてでも殺そうとしてくる
単純につまらんわ
だいたい「ディレイ起き上がり」ってなんやねんアホ
なんでモンハンにそんなもんが必要になるんだよボケ
モンスターの攻撃バランスは放棄したからプレイヤーで調節してね、とでも考えてんのか
その調節方法がなんでディレイ起き上がりのみなんだよクズ
起き上がり時の攻防が難点なら選択肢たくさん用意しろよ
鉄拳みたいに
横転受け身、後転受け身、クイック受け身、その場起き上がり、寝っぱなし
横転起き上がり、前転・後転起き上がり、クロスチョップ、スプリングキック
くらい色々実装しろよ
移動起き上がりなんか10年以上前のてめーの会社のヴァンパイアで実現してただろうが
なんで看板タイトルのモンハンでそういうことができないんだよアホ
さんざん既出だけどクンチュウが害悪すぎる
なんで蔦上にまで上ってきてんの?
>>252 ×回復したら飛び上がる
○ピヨりながらでもブレス吐きつつ飛び上がる
つまりレウスは糞
開発はクエスト失敗しても構わないって意識が強過ぎるんだと思う
仲間内でやってれば今の酷くね?で笑い話にもなる時もあるけど
野良で時間かけて失敗ばかりしてたら、こんな連中とやってらんねってなるだろう
開発チームの動画見てるとグダグダで、これ本当に楽しんでるのか?って思う
>>253 ゆうた、糞システム、改造、ギルクエなどと、
オンラインがまさに荒れてる時期の発表だからマジの恥知らずだな
3G発表の時も冷めた反応多かったが、本当に物売るセンス無いな
このシリーズなら余計な悪意取り除くだけでもっと売り上げ見込めそうなのに
3Gや4の流れで完全に見限ったプレイヤーは少なくないと思う
>>257 プレイヤーの邪魔をするためだよ
あの虫どもは プレイヤーに嫌な思いさせる>>>>>>自身の死 なんだよ
クンチュウから作成したハンマーとかあったら切れ味ゲージが素で空色になりそうだな
クンチュウの硬さはまさに馬鹿が調整したって感じだな
>>261 クンチュウアームとかいう産廃防具があってだな…
巨体のモンスターが小動物のような軽快な動きで飛び回るのは見てて本当に気持ち悪い
どこが自然なんだよ無能が
モンスターに貼り付くために上からボロボロ降ってくるクソ虫がウザキモすぎる
自然どころかゲームとしても腐ってるな
バック+軸合わせ+攻撃を行う敵なんて他のゲームにめったに見ない
ましてやこっち側の動きが遅いMHでやるとか・・・
金冠レイ亜求めて狩ってたら地底火山8でころっころ転がってきやがるクソ虫に
腹立ってDSぶん投げそうになったわ
なんで機械みたいに正確に邪魔してくんの、弓溜め潰すなよ…
>>263 その名前だけでもう防御値が
3000くらいありそうな予感がビンビンするわ
確かにデンプシーだろうが捕食だろうがワイヤーアクションだろうが弾かないと道理にあわんなw
クソチュウはハンターの攻撃だけを受け止め弾いているんだよね
モンスターの攻撃に対しては自ら吹き飛ぶことで、モンスターの攻撃の威力を殺すことなくハンターへ向かわせてる
つまりやつらは知的生命体ということだ
ギルクエではクンチュウのいるマップは残念ながらクソマップになり
クンチュウのこかし、アーマーによる弾きは乙に繋がるという最高のクソモンス
本当こいつを考えたやつは頭がおかしい
小型モンスってガンナーよく狙う気がするのは気のせいなのかね
毎回フルチャはがされてストレスがヤヴァイ
誰の目から見ても明らかな糞要素を擁護する奴なんなの?
ボッタクリ糞ジジイ限定の牙千里眼、クソチュウクソダオラとかを擁護する奴の神経がわからん
糞ジジイ擁護する奴は絶対ボウガン使ったことないだろ
起き攻めもさることながら、明後日の方向にステップしまくって距離離してから
高誘導の突進やらブレスやらカマしてくるのは何なんだ
ラージャンなんか特に、誰もいない方向に前方ステップ四回くらいして距離離して
四人を同じ方向の射角に誘導してから誰狙いかわからん上に銃口補正強いビーム連発
バカなんじゃないの
fjok「ゆらぎが大好評のようですね」
あー、もー旅団ポイントなんてやめちまえよ
モンスターを狩猟・討伐してゼニーが貰えるんだからそれで磨いたり強化したりすりゃいいじゃん
竜人商人はまだ理解できるがマカフシギーや磨き職人は我らの団()じゃなくて赤の他人だろ
旅団ポイントが無かったらゼニーで、ゼニーを節約したい時はポイントで、とかでいいじゃん
竜人商人がモンスター素材をポイントで引き取ってくれれば丸く収まりそうなのに
各ナンバリングの系列でそれぞれ1つだけGがあったからそういう意味じゃないの
普通にわかりそうなもんだが
あのジジィ削除でいいだろ
特にあのクソ依頼文乗っ取りとかマジでいらん
あのインタビューは岩田社長の言葉がマジで皮肉に聞こえてくるんだよなぁ
>>280 普通にわかんないカスはどうすればいいの?
死ねばいいのか?
シャガルで被弾→吹っ飛ばされた先に地雷→避ける→避けた先に地雷→避ける→避けた先が画面端→十字ブレス
どないせいっちゅうねん
いちいち回避してるのはどうかと思う
KBTITじゃないんだからコロコロしてないで歩いて避けようよ
286 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/08(金) 04:38:14.54 ID:c0itGCSh
シャガルは走りまくる&命中精度の高い地雷を侍らせてるやつに当たると本当にストレスマッハ
ほとんど向こうのターンだし、避けてばっかでやってて面白くなくなってくる
でも、そんな最高級のクソでも4人でやってると不思議と平然としてられる
やっぱり、シャガルはパーティでやるに限るわ
んじゃ、パーティの足引っ張らないためにも
今日もソロで練習してきます(泣)
俺はソロのが気が楽だわ、時間かかるけど
ptだと他人狙いの巻き添えが怖い
特に突進の出始めと壁際の横拡散ブレス
怖いのは地雷とぴょんって寄ってきてこかされた時の起き攻めだな
後はPTでのヘイト読みミス
シャガルの地雷は当たらん時は湧いてるのも忘れるくらい当たらんけど
不思議な事に当たる時は連続で当たるんだが俺だけだろうか
3WAYブレス避けた先に湧いたり剛射直後に足元に湧いたり矢を番えた瞬間に足元に湧いたり
十字ブレス時に斜め前から撃とうとしたらクリ距離ジャストに湧いたり…
行く先行く先が爆発してナニコレってなる
ギルクエの整理めんどくさい
いらない発掘お守りの整理めんどくさい
>>281 まて、生肉とツラヌキとニトロダケの供給に加えて4Gでは魚素材販売復活もあり得る貴重なNPC削除は勘弁してくれ
剣士一筋の諸兄にはわからないだろうが
>>266 実際の野生動物はサテライト移動から連係プレーまでやってのけますぜ
全部行商ばあちゃんにゼニーで販売させればいいのでは
>>292 連携プレーする一匹狼とか聞いた事ないです
ましてや別種の縄張り争いするような奴同士が協力とか意味わからん
しかも捕食、非捕食関係でもこっちだけ襲ってくるとか、野生動物ってすごいな
ドスジャギィ一家が連携するなら分かるが
行商ばあちゃん実装してもどの村にいるか分からなくて頭に来そう
カプコンTVみたけど
辻Pとか女とかやる気なくて萎える
ジャギィの群れが連携をとる→自然
リオス夫婦が連携をとる→自然
ガルルガとラージャンが連携をとる→自然(笑)
虫夫婦とかレウス夫婦とかが連携してくるのはむしろ歓迎する
無関係どころか縄張り争いをしてる2匹がお互いにハンターしか狙わないのはなんでだ
自然に振り回されて肝心のゲームが面白く無いんじゃ意味がないだろ!
>>298 アメリカザリガニの声高くない方がウザいよな
三つ巴になって見た目弱そうなハンターから消す、ってことで500万歩譲ってわからないでもない
ハンター未発見時にのんびり共存してるのがありえない
せめて威嚇し合うなりどっちか逃げるなりしてくれよ
>>272 みてるとわかるが近接の場合、歩きながら近寄って来るから攻撃に巻き込まれて蒸発してる
ガンナーには何故かコロコロつっこんでくる
多分足を止めたら転がって来るんだと思う
>>289 前に同一メンバーで、攻撃飯食うとやたら地雷のタゲ来て
防御飯だとまったくに近いほど来ないということがあった
要するにメンバー次第でヘイトがトップになるならホーミング地雷自分にわきまくるし
ほかのメンバーよりヘイトが溜まらない場合は全然来ないということで
面子次第でどっちかに偏ったりする
上手い狩猟笛使いが一人でもいるとその狩猟笛使いにばかり地雷が沸いてるのが結構目に見える
どんだけ支援させたくねぇんだよと、露骨過ぎる
っつか今作の狩猟笛のヘイトの貯まりが異常に早すぎる気がする
笛の演奏と回復アイテムは殴るよりはるかにヘイト溜まるよ
ヘイトの調整はわざとやってるんだとしたら相当性格が悪い奴が担当したんだろうな
わざとじゃなけりゃ相当頭が悪い奴が担当したんだろう
早食い薬草食いでタゲ集めろっておとり笛みたいなことやれっていうあれ
>>301 今って自然でもないし、ゲームとしても面白くないよな
その最たる例がギルクエと闘技場2頭とブラキ
自然のための理不尽は許容するくせに理不尽作るために自然を捻じ曲げるもんなあいつら
倒しても倒しても雑魚敵が地面から湧いてくるのなんとかしろよ
ボスが子分を呼ぶならわかるがなんで何も関係ない虫やらロケット生肉やらゴリラが地面からぽんぽん出てくるんだよおかしいだろ
初めてロケット生肉が地面から生えてくるの見た時は笑ったな
せめて生肉さんみたいにエリア外から追加しろよおかしいだろ
まあそれでも無限湧きは許し難いが
無限湧きや大型乱入をさせるのなら大型モンスターを「大型+雑魚」や「大型2頭」のバランスで作るべきなはずなんだが、
今はどう考えても大型1頭だけのバランスでどれも威力とかホーミングとか強めに作ってんだよな、そういう所ほんと頭悪いと思うわ
レウスレイアの亜種とか、どっちも即座にハンター狙える攻撃持ってるから本来は合流するように作っちゃいけないモンスターなんだが・・・
ハンターを恐れて逃げ回るモンスターが一切いないのは何故だ
お肉ですら攻撃した後射程内にいると襲ってくるっていう
ロケット生肉は視力が低いって設定のくせに
未発見で歩き回る大型に蹴られた瞬間エリア端でしゃがむハンターを見つけて攻撃体勢になるからな
何故そうなるのか原因、過程、結果のどれ一つとしてカケラも理解できない
しね
辻本しね
首になれ
存在意義ねーんだよカス
例え視界を妨げる巨大な壁があろうと正確無比にハンターだけを察知する衛星情報完備の生物兵器に視力なんてなくても変わらないよ
ガルルガの閃光玉ついばみホーミングとかな
アレ明らかに見えてるよな
ハンターに攻撃、攻撃終了、即座に次の攻撃準備
雑魚敵からしてこれだからな
どんなゲームでも横槍はイライラするのに、ゲームスピード遅いMHでやるんじゃねぇよ
モンスターは視聴嗅感覚のどれかが優れてて
そこをアイテムなり部位破壊で狂わされると
サーチ能力が低下するとかあれば生物っぽくなるのに
生物らしさそっちのけで殺戮兵器ばかり量産する糞開発
クンチュウが地面から生える→ダンゴムシだし分かる
リノプロスが地面から生える→あれ?でもまあ何とか分かる
成体がジャンプで移動するコンガが地面から生える→死ね
あいつら実はサイバイマンでギルドの調査隊がハンター狩猟中に別エリアで予め植えてるんじゃねえの?
それが、ゆらぎ()クオリティ
不覚にもKBTITズームでワロタ
>>324 いや、リノプロスで否定しておけよw
明らかにおかしいだろ
ツジモトとカナメにかなり調教されてるぞw
ガルルガは狡猾だから投げモーション見てから目瞑って閃光効いた振りしてるだけだょ
>>326 これマジ?
上半身に対して下半身が貧弱すぎるだろ
クンチュウは設定からして普段は地面に潜んでるからな
>>328 地面から生えてくるゴーヤに調教されてます
ケチャ戦では空から降ってくる模様
情報も何も、あのバ開発が乗りの壁キャンセルを直せる気がしない
仕様なんだから直す必要ないでしょ(真顔)
エリアの境界をロープだと思えば乗りキャンセルは至って自然
いや、それなら5カウントまでは粘れないのは不自然か
>>177これ
壁キャンセルはプレイヤーのミスって意図で設定されてるよ
壁キャンがプレイヤーのミスとか笑わせんな
乗りに段差が必要なのに段差が壁判定って頭おかしい
百歩譲って失敗でも良いけど耐性上げないで欲しい
壁キャンされないように乗る場所考えろって言われても
棍とランス除けばジャンプできる場所が限られてるんだからどうしようもない
そこで「壁キャンが起こらないように調整しよう!」とか「段差付近の障害物をなくそう!」とか「全武器セルフジャンプ可能にしよう!」とかにいかず
「仲間にかち上げてもらって乗れるようにしよう!」という斜め上の発想に至る開発
さすが優秀な方は発想が斬新ですね(白目)
壁キャンは明らかな設計ミス
問題は責任者にペナルティが無いこと
段差付近に障害物がなくとも強制的にエリア移動や乗り失敗をさせるティガレックスとかいう過去の良モンス
ティガは雪山に頭突っ込んで埋もれてるころがピークだった
ティガは奇跡的な糞化だな
ティガに乗って気付いたらエリチェンしてたときは開発の無能っぷりに愕然としたな
ここまで馬鹿だとは思わなかった
今作にナルガがいなくて本当に良かった、ナルガはいつまでも良モンスでいてほしいんだ…
>>334 この前のニコ生でザザミに乗った際に壁キャンセルが発生していたのと
その直後に壁キャンセルのコメントが多発してて
モンハンをやったことのない芸人がtjmtに「壁キャンセルって修正されないの?ってコメントが来てますよ」
と言ったらtjmtが「壁キャンセルって何の事ですか?あぁ乗りの時に起こるやつね。ふーん」
みたいに誤魔化してた。
G級行動とか言って、既存モーション繋げただけのスキなし&出し得コンボ増えるんだろうな
剣士だと分かってても指くわえて見てるだけしか無いんだから、せめて終わりにスキ見せろよ
こいつらは起きあがり昇竜外しても何らデメリットない格ゲキャラと同じ
>>346 tjmt「4Gナルガに振り向きノーモーションビターンと尻尾薙ぎ払いを追加しました^^ま、自然は厳しいってことで(爆)」
完全版商法→復活商法→?
>>349 ああああ!ナルガ汚れた!ナルガが汚された!!
こんな思いするくらいなら草や木に生まれたかった!!
>>349 予告無しショートダッシュからのネコジャブで仰け反らせて復帰に合わせて尻尾でドーン!じゃね
ダウンさせなければディレイは関係無いし
どこのジンオウガ亜種だよ
ナルガ復活したとしても確実に糞改悪されてるだろうから
あまり嬉しくないというかそれなら復活しなくていいわ
ナルガたん汚されたくないよ…
ハンターがダウンした→起き上がりに重ねて尻尾ビターン→
・何もせず起きた→ビターンがそのままヒット
・回避した→ビターンをキャンセルして尻尾なぎ払い
・ディレイスタンディング→尻尾のトゲ飛ばし準備→起き上がりに発射
このくらいはしてくるかもな
3Gの底辺級であるディア、夫婦希少種、ブラキ、ラギア希少種、ベリオ亜種と比べたらナルガはマシな方だったが、
それでも初期と比べて改悪は受けてると思う
今のティガ原種ほどではないけどな・・・
ディレイが意味ないくらい判定持続する攻撃は増えるだろうな
クシャの竜巻とかブラキの液みたいな感じで
お前らどうせ新品で買っちゃうんだろ?
tjmtに負けるんだろ?
>>361 イカンとですか!?
パワプロといっしょだわ糞になっていくけど結局買っちゃう
ナルガが超回転して竜巻が発生して吹き飛ばされたハンターが起き上がるのに合わせて地獄の断頭台(ギロチンドロップ)だな
今の内にラージャンの角を俺の両腕に移植してくれDr.ボンベ
>>361 既に予約してwktkしつつ毎日クソクソ言ってる自分が糞って愚痴
ギルクソや発掘を大好評とかほざいてるのに予約とか無理無理
発売して人柱の詳細聞いてからだな
ナルガは起き攻め少なくて慣れればきっちりフレーム回避できる潔い強さも魅力だったけど
ビターン後に尻尾抜けなくてもだもだするドジッぷりがたまらなく好きだった
4ではそういう愛嬌あるモンスターが少なくてつまらんとです
>>364 君のその行動は無駄にはならん
俺たちはここで待っているぞ!
どんなクソ商品でも買う馬鹿が居たら商売として成功だからな
>>361 スマブラやりこむだろうから多分買わないな
人柱の報告、まってるぜ!
買うだけならまだしも、
>>362みたいに言っちゃうのは冗談抜きで「負けてる」と思う
まあ良い報告を待ってますよ
糞だと分かってるなら買わない事が唯一の5に向けての改善への道になり得ると言うのに何故わからないのか
不買したところであいつらに改善できるとは思えんが
ちょっとやればわかるような問題点、不便なところを
10年たっても直せないようなレベルだからな。
ゲーム作り素人のプレイヤーがいう要望を全部取り入れろとは言わんけど
明らかにやってて不便、理不尽なところは素直に改善する姿勢は必要だよ。
「あえてストレスを与える」とかただ嫌がらせ以外の何物でもねーし。
もともとハンティングアクションなのに確率ランダム要素満載で課金しまくる
ネトゲやソシャゲ、MMORPGで使われるような要素満載にして方向性が間違ってるんだよな
ジャンルが違うんだから無理に取り入れてもクソになるだけなのに
お宝部屋の青石二つカンッしたら全部天空の結晶だった、クソみたいな確率だなふぁっく
もう一つの青石からは古びたお守りのみとかこれ開発馬鹿にしすぎてるだろ
誰かが乗ってる時に攻撃しない方が良い仕様は小学生でも首を傾げるレベルだしな
採掘ポイント消えるとか自然は自然でも超自然現象ですね
採掘ポイントが消えるのは過度なストレスによる幻覚だと考えるのが自然()
もうタイトルはトレジャーハンターにするべきだな
モンスターはただのお邪魔キャラ
>>378 他の人がブランコ乗ってる時にブランコに近寄ったら危ないから
だからちゃんと離れて順番守りましょーねー
と同じ感覚とでも開発は思ってるんじゃ・・・
乗りは壁際強制解除も酷いが、暴れまくられエリアの出入口に行かれて強制解除とか
乗り成功して着地したらエリアチェンジとか、着地したら竜巻踏んで乙ったとか
乗ること自体が無意味になったり、事故るリスクが付いてくるのは酷過ぎるわ
ギルクエで乱入考えたアホ出てこいやマジで
全てクソモトが悪い
こりゃクソゲー確定だわ
百歩譲って乱入は許したとしてもハンター側にメリットがなさすぎる
乱入モンスも狩ったらレア7入手確定とかあればまだマシだけど手に入るのは既に用無しのモンス素材のみ
即死攻撃乱発する化けモン相手に誰がやるんだよそんなん
報酬にしろマップの作りにしろ
ハンターのボーナスチャレンジじゃなくて完全に妨害要素として作ってあるのが酷い
見返りもなく危険だけ跳ね上げてあるんだからそりゃ萎えますわ
はじめから不思議のダンジョン的なギルクエで
どんなマップになるか、何が出るかは毎回違うとかだったら
こんなギスギスの争いは起きなかった
最下層で潜りランキング作ったりしてね
何で100レベのクソモンス相手してる所に同じ100のモンスが来るんだっていうね
異常な乱入率、来る確率が一番高いのがクソガルルガっていう
まさに嫌がらせ
>>350 カプコンのお家芸のバージョン違い商法(ストU商法)はこれからかなー
トライモンスの出る水中有りの4G'とか・・・
次は外部ツールとガシャポンかカードダスで装備を作る商法かもな
>>383 しかも明らかに乗り前提でモンスターを全体的に強化してるからな
これでモンスターの隙消しが抑えめならまだ「不要とは言わんが調整不足」程度に落ち着いたものを
今ははっきり言って邪魔だから不要だわ。乗りも疲労も
tjmtsnは顔からして性格の悪さが滲み出てる
通常時の顔は小林と比べてマシだと思ってたが、
キリトの一件ではかなりのクズ顔晒してたな
tjmtは顔よりも発言が恥知らずすぎ
MH関係のインタビューとかよくまああそこまでプレイヤーに喧嘩売る発言ばかりするもんだ
>>390 乗りも疲労と同じ道を辿りそうだな
乗りだけが弱体化されて最終的に強化されたモンスだけが残る
疲労なんてもうあってないようなもんだし
>>392 親族経営のボンボン息子なんてそんなもんだろ
サービス業って認識がない
おいクソキムチワープしてたら死んだんだけど
糞レウスや猿+遺跡平原とかいうそびえ立つ糞の山
全体的に調整不足が目立つわ。断崖絶壁とか誰得なのか
それと、せめてギルクエにはクソチュウなんてゴミを混ぜ込むなと
397 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 00:17:17.68 ID:BDSVtgO1
ほかの狩りゲーなんかないの
理不尽で不愉快な死に方しないGE系列
ただし無印は除く
GE無印はクソゲーを超越した別の何かだったな
401 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 00:30:45.76 ID:BDSVtgO1
俺はtriから入ったけどmhgやらmh2の方が楽しそうっていうか
ああいう雰囲気を味わいたい
triでも十分だけど何かないかな
なんだこの事故ゲー
初代ゴッドイーターは初代モンハンと同じで雰囲気を楽しむゲーム
バランス調整なんて二の次で世界観を重視してた
確かに人類の脅威を地で行ってた感はあったな
4は世界観もめちゃくちゃでアクションゲームとしても糞で
何を楽しめばいいのか分からないガチクソゲー
ストーリーも糞だからな、なんで最後に団長シャガル連れてきてんだよ
イベントのデカいザボアザギルソロで行ったら、一回押し出されてエリチェンさせられたら膨張解除するまでエリア入れなくて発狂しそう
村人の依頼クエストも糞な話ばっかりだったな
バーストはいいゲームだと思うぜ!
昔の物欲センサーはもうちょっと感度が低かったけど
今回の物欲センサーは感度が良すぎる…
MH4のハンターよりDMC4のダンテのほうがぶっちぎりで性能良いよな
でもDMC4の巨大カエルボス(ダゴンだっけ?)より
MH4のモンスターたちのほうが性能良いよな。これはどういうことなんだろう・・・
糞モンス共の攻撃をロイヤルブロックで防ぎまくって
ロイヤルリリースをぶちかましてやりてーよ・・・
もういっそのことシャガルやら糞猿やらtjmtやらを俺の愛機(AC)でボコボコにしてやりたいわ
今のモンスター相手ならダンテ位の機動力欲しいわホント
穿龍棍くらいはないと話にならんな
ダンテ「なんだ 化け物 筋肉以外にも ちゃんと中身は詰まってんのか?」
ネルスキュラ「ほざいたな 虫ケラ 踏み潰してやるわ!」
415 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 01:30:38.92 ID:BDSVtgO1
こりゃ古代人もあんなもん作るわけだ
平原の竜の巣ギミックとレウスの火球ワールドツアーを動画で初めて知った
1000時間プレイしてて1度も見ることのなかったシチュエーションにどれだけの容量が割かれてるんだろう
ハメなんてせず完全野良で金冠まで集めててこれなわけだが
氷柱だの何だの色々ネタ仕込んでても
1000回以上クエ回さないといけないゲームでそんなの使ってイチャイチャすると思うのか?
ストーリーなんて拘っても一年も前に一度見たっきりのそれが何の楽しさになるんだ?
マジでRPG作ったつもりになってるだろバカか
火竜の巣は遺跡も天空山もクソ狭くクソみたいな位置に段差がありクソ羽虫が飛んでいて行動阻害するクソギミック付きで
さらなるクソ化を果たしたワールドツアーお披露目の場でしかもクソ虫やクソ飛び蛇の妨害の中クソ長い強制崖登りをしないと行けないというまさに聳え立つクソ
レイア捕獲クエ行ったら原生林3番でズワロクソ生肉がなぜかいちいち
弓構えてるハンターの目の前にのそのそ出てきてクソうざいっていう愚痴
ズワロはまだましな雑魚と思ってたが邪魔すぎるわボケ
無駄にデカい図体で拡散矢を一身に受けたがるとかマゾかよ
一瞬で殺されるのも分からずレイアとハンターの間に収まりたがるとか
自然()って何でしたっけ開発共
ラージャンのケツを切り刻んでたら飛び込んでくるあのゴミ生肉
ウザいわ、死ね
はいはいアフィアフィ
ごめん誤爆した
ごめん保存した
ごめんワロタwww
426 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 03:11:29.87 ID:GRRDFyeQ
人類皆初期装備は裸ってことか・・・深いな・・・
4Gの舞台がドンドルマって…また使い回しかよ
おまけにあのクソ寒いストーリーの続きもあるみたいだし
オン環境についてはまたノーコメントだし
こりゃ何の対策もしてないわ
自演…
世界観といえば、旅団を牽引してるのがポポっておかしいよね。あいつ寒冷地の生き物だよな。なんで砂海周辺から火山までの明らかに暑そうな地帯を荷物ひいててくてく歩けるんだ
ハンター虐待どころか動物虐待こなすとか本当えげつねえな
ドンドルマなんてドスの粉塵オンラインその他糞要素の数々を思い出すから印象最悪なんだが
古参に媚びるならココット村とか森と丘を出せばいいのに
ドンドルマといえば超絶カイザーでの乱舞ごり押しだな
尚、dos古龍の突進が漏れなく龍属性なのでゴリ押せない模様
男装備はダサくしなきゃいけない決まりでもあるのか?
どうせ格好よくできないなら仮面ライダーとかスーパー戦隊シリーズとのコラボ装備を…
闘気硬化(笑)
とりあえず死ねゴミゴリラ
操作性最悪なのもあってストレスしか溜まらんわ
>>429 見えないけどイサナ船や飛空挺の原動力もポポだったりしてな
餌に氷結晶と狂走エキスと狂竜結晶を混ぜときゃイケるイケる!
シャドーボクシング(クンチュウアーム装備時)VSデンプシー(ラージャン腕硬化時)
ファイッ!!
クンチュウの甲羅とゴリラの腕って肉質同じなんだよな
更に言えばガルルガの背中、ボレアスの尻尾も同じ硬さ
そう考えるとクンチュウってやべーな
>>433 戦隊物とかライダー物に思い入れはないが十中八九糞防具にされるからやめた方がいい
ゼルダとかもう大惨事だったし
>>437 加減を知らない調整だな
ましてや攻撃力高く、連続タゲが多い今作で弾かれ要素増やすとかほんと頭悪い
今作のティガやラーは相当どうしようもない奴が設計組んだんだろうな
>>433 シャドーライン=モーランを討伐して妖刀・裏正を作れるなら是非
>>437 そんなクンチュウを丸呑みにするガルルガ
尼寺の曲はopのアレンジ曲というのに盛り上がらないから糞。アレンジ曲でだいぶ盛り上がるセクトニアさん見習えよ…
セクトニアさんはテーマアレンジの中でも最高峰だと思う
MH開発にマネできるわけないんだね
今回は専用曲の中でも新曲はほぼ全滅だな
逆に汎用曲は好き
死亡直後にリタできない仕様が意味分からん
ただでさえ発掘だの確実に発動しない食事スキルだのでTAはストレス溜まりがちなのに、こんなところで時間取らせないで欲しいわ
乙ったプレイヤーがリタできずくやしがってるのを見るのが楽しい
このゲームの糞モンスのイライラが何かを思い出すと思ったら
モニター前をブンブン飛び回る小バエだ
見えないところで好きに飛んでりゃいいものを
わざわざこちらの視界に入ってきて好き勝手するのに
中々手を出せないところが実にソックリだ
軸合わせしつつバックして突進or遠距離攻撃
数あるアクションゲームの中でもここまで酷い動きはないな
マジで小バエだわ
>>442 OPというかメインテーマのアレンジだね
ラオ、シェン、ミラオスあたりと同じ
でも何かそれらと違って、無理矢理マイナーにしました感が漂う
オン愚痴スレがプロハン()の集まりになってるのは何なの...
見てるだけで目眩がしそう
いろんな意味でモンハン終わってた
そんなにプロハン様が嫌いなら集会場クエ行けばいいじゃん
ギルクエ→プロハン()、改造厨
集会所→ゆうた
なんだ、キック無くても終わってんな(白目)
プロハン様も何も
ガチ勢とエンジョイ勢住み分けろって言ってるだけじゃね
>>450 今軽く眺めてきたけどやばいな
乙るなら回避つけてこいとか付けたら付けたで地雷扱いだろ
大体散々喚いて回避スキル付けづらい空気作ったのはプロハン様じゃないんですかね
開発も馬鹿だが信者も救いようのない馬鹿だな
なんだ
ただ煽りたいだけか
だれでも簡単に自演できるいい時代だあ・・・
閃光弾とか罠を連続で使うと段々効果が短くなるのか理解不能
罠なんてハンターも連続で使えば段々工夫出来たりするだろうが
閃光弾も近距離で炸裂したらスタンするとか遠距離だったらガルルガ状態にしかならないとかなんでそういうのがないんだよ
あと音爆弾が有効なモンスター少な過ぎるだろ耳あるモンスターにはどう考えても有効だろあと糞玉投げたらしばらくもがいてろよ
キック一つで天地の差だからな
3GHDもキックが無いと相当居心地悪いと思う
>>448 ババコンガですら軸合わせバックブレスしてきた時はムカつきを通り越して呆れたわ
>>460 あれで軸合わせバックがなければ特に違和感の無い技なのにな
ブレスの溜めが長いverみたいな
なんかもうハンターに当てようと当てようと必死だな
ディア…剛角…うっ頭が
久々に3Gから戻ってきたんだがなんか最近のモンハンって部位破壊することを強いられてるよな…しかも要求数と入手確立が噛み合ってないのが多すぎる気がするし
後退軸合わせがどんどんひどくなって今じゃ後退軸合わせ攻撃だからな
こっちも全武器をバックステップしながら攻撃できるようにしてもいいんじゃない?
ナルガがサテライト移動してきたらゾッとするな
そこを横から攻撃されてビックリして飛び退いたら癒されるけど
今のモンスターのうざい所として「いつでもハンターに対応できる万能攻撃」を持ってるってのがあり、
ナルガの場合は既にそういう攻撃を沢山持ってて攻撃後の隙の長さでバランスを取ってるから、各モーションの隙を徹底的に消せば糞モンスの仲間入りだな
ティガも攻撃後の振り向きが全く安全じゃなくなったことで驚くほど糞モンス化したし
3Gのナルガ希少種がほぼそれに当てはまってて実際ウザかったが、他の希少種連中と比べてまだ隙があったからそんなに叩かれてはなかった
夫婦希少種とラギア希少種が糞すぎるだけなんだけどとも言えるが
ジャンプで即座にハンターの正面向いたり(判定は短い)
尻尾回しがいつでも出せて広範囲だったり(P3の糞追加技だが一応威嚇確定)
結構危険なバランスではあるよなナルガは
まあそこは元がよくできてるってことか
今思えばワールドツアーも時間延びるだけで対処は楽だったからマシな方だったかもな
バック軸合わせブレスとワールドツアーのどっちが糞技かと聞かれたら迷わず前者と言い切るわ
今のレウスが回復・砥石使用が不可能に近いのって結局は高精度で素早い技のせいだからな
バック軸合わせはもはや生物の動きじゃないしな。
あの動き取り入れられたのって3Gからなのかね?(俺は3G未プレイ)
4やって一番クソだと思う動きがあの動きだわ。
起き攻めとか爆発とかビームとか他にもクソなのは山ほどあるが。
獣竜種っていうクソが原点だった気がする
トライが失敗だっただろ
ほんとトライベースは失敗作
トライからの要素は糞ばっかだわ
トライでまた新ベースではじまると思ったら悪い部分だけ引き継いで復活商法という
あとP3からのアカムもマジで糞だわ
潜りすぎだろ
大剣の俺が弱点で溜めてんのにわざわざ弱点に来て砲撃する糞ガンスをバッシュしてくれた片手さんに思わずグッジョブしてしまったよ
どういうゲームだっけこれ
>>470 P3も3も3Gもある
最初はP3だと思う
地味に鳥竜種も使ってくるけどウザいなと思うのはボルボかポンデあたりからかな
思えばお守り掘りもP3からだったし素材の出る確率と必要量の異常さもP3からだったような
面白くしようってよりなにか新しいことしようってのしか考えてなくて
それがプレイヤーにとって全部裏目に出てるんだよな
おっとスレチごめんよ
ブラキとか粘菌と爆発無かったらただの雑魚モンスだよな
>>479 怒り時の爆発範囲があまりにも過剰だしそれぐらいでようやく丁度良いと思う
>>477 バックもお守りもトライが元凶だぞ
P3はアグナの未来予知突進みたいな糞もあるけど基本的にトライをマイルド化した良調整だと思う
いや、P3でおとなしいのは攻撃力だけだと思うわ・・・
従来のモンスターの大半が改悪されてたし
>>477 なんか勘違いしてないか?順番は3→P3→3Gだぞ?ボルボもポンデもお守りも3からだぞ?
>>483 そりゃ元がトライベースだからモンスターの動きがアレなのはどうしようもない
ソロで不自由なくプレイできたしトライベースで一番まともだと思うよ
P3は不自然糞モーション多数だったからトライの方が好きだった
アグナがいい例
お守りって、装備だけでは自由度無いからって声で出したんだろうけど
完全ランダムだから今度はお守りに振り回されるハメになってるんだよな、自由もクソもない
例えば採掘でベースのお守りを掘れて、素材でスキルポイントを付けて行くにすればいいのに頑なにしようとしない
発掘武具もランダム&クソ確率だから糞ゲーなんだよ
装備自体が糞になったからもうね・・・
P3アグナは4のティガと一緒だな
たった1つの攻撃で一気に糞になる所が
P3でトライの部分が雑になった感じ
トライはモンスター高速化したぶんモーションとかディレイとか色々手を加えられてた
俺は4はトライベースじゃなくてP3ベースだと思ってる
サブマラする高難度クエストを出す為にリタマラするゲーム
それがMH4
マジでクエストのランダム性やめろ
正直失敗だったよな、疲労も水中もそんなに面白い要素じゃなかったし
当たリ判定も正常化したついでに当てに来る攻撃増やし過ぎなのも面白く無い要素
神おまレベルのお守り以外を全て削除したら
装備の偏りなんかほぼ消滅するだろうにな
今のオンはみんな同じ格好リベナルガラギアディアガルルガシルソルばっか
誰も使ってない防具が多すぎ
そう、トライはハンターさんの身体能力も凄かったから別に良かったんだ
モンスターも高速化したとは言え不自然理不尽モーションも少なかったし
P3はやたらもっさりさせるわモンスの動きも不自然な調整するわで最悪だった
P3初出組は中々良かったのにどうしてトライ組を改悪したんだ
>>486 アグナの未来予測突進は仕組みが分かれば突進方向を誘導できるんだから初見殺しsではあっても経験で対処できるだろ
ティガの振り向き突進とかいうどうしようもないモーションとはわけが違う
そんなの4の惨状見りゃわかるだろ
>>490 ディレイ効く4がディレイ効かないP3派生ってのは理屈的におかしい気もするが
ティガが良モンスとして評価されたのって
全身当たり判定の塊だけど亜空間の理不尽判定は少なくて
突進後はきちんとこっち向くから大技も当てやすく
咆哮も分かりやすい予備動作と短めの判定で慣れればフレーム回避しやすいっていう強さと戦いやすさのバランスが取れてたからなんだよな
それを振り向きざまのジャガイモだの突進だのただダバダバ走り回るだけのモンスにしやがって…
ティガ好きとしてあの改悪及びゴマのかませ扱いはマジで絶許ですわ
>>497 分かってると思うけどハンターの動きだけでP3っぽいと言ってるわけじゃないよ
レウスは回り込みながら飛行するモーションなかったし、毒爪の頻度も昔と今で全然違うし
>>495 ラーとかにこっそり実装されてる
至近距離で張りついて斬ってるとこちらの入力を見て移動しているのがよくわかる
ハンターがもっさりだからフェイントをかけることもできないし、先に移動される
>>499 回り込みながら低空飛行に移行するモーションのことね
快適さそっちのけで難易度を上げるって、ダメなゲームにありがちな要素だな
高難易度が楽しいとかファミコン時代の発想だよな
第一高難易度でも評価されてるゲームって攻略法が多彩で操作してて楽しいゲームが殆どだよ
>>499 言ってることガバガバだけど意図は分かった気がする
3GがトライGじゃなくてP3Gだって言うのと同じ理屈なわけね
P2G以前のレウスとか火球を直接あてにきてたのに3から地面に向けてうって着弾時に判定広がるの利用してるからな
ゴリラの判定時間詐欺といいわかりづらいところでクソを積み重ねてやがる
>>504 まあそういうことだね
あと思い出したけどトライの時は空中ブレスの軸合わせなかったんだよね
細かいところだけど凄く戦いにくくなってる
なんというかP3のレウスだけやたらブレスの命中率高くないか?
3、3G、4のレウスのブレスは一切当たらないのに・・・
4のレウスは毒爪が糞だわ
未来位置予測とか入れるなら旋回速度クソみたいなPCじゃイカンだろうよって前から言ってたなあ
p3は当たり判定や壁際の視点も改善され、モーションの追加により
動きが増えた分攻撃力を落としてバランスをとっていた
カニ、サルなどなどの殺意の湧くような小型も減らされたし
少なくとも、p2gよりは格段に遊びやすくなっていたわ
システム周りもより快適になっていたしな
ドスベースを美化したいのは分かるけど、p3叩きまじうざいわ
ここは4の愚痴スレだろうが
ドスベース叩きはいいのか?w
むしろP3を美化してないか?
あきらかにドスベースのほうがいいでしょw
全作品クソだよ
クソなのに買い続けるどうしようもないクソのためのクソスレがここだからクソみたいなレスが続くのもしょうがないよクソだもの
軸合せ
その場で90度ずつ回転→後退軸合せ、180度反転
ブレス、飛び道具
その場で吐いて軌道は真っ直ぐ→移動しながら薙ぎ払う、ホーミング弾
4Gではどんな進化するのかな?
515 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 20:31:51.86 ID:RmS8Uzob
好みが分かれる作品とはいえ300万余裕で売り上げる作品の良さを理解しようとしない浅はかな思考回路だな
いい作品が必ずしも売れる訳じゃないし、売れた作品が良いものだって訳でもない
517 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 20:40:37.83 ID:RmS8Uzob
だからって不特定多数がみててなおかつそのゲームやってるのに少数派がものをいうことは間違ってるよ
少し考えれば反論されることだってわかるはずなんだから、だまって胸の内に秘めとけと
100時間くらいなら楽しく遊べるから300万本売れても全く不思議じゃないけど
長く遊べば遊ぶほどクソ要素の比重が増してくのがスゴイ
まあ実際開発はこういう考え方なんだろうな
それを隠しもしないところが無能たる所以なんだけど
520 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 20:45:12.94 ID:RmS8Uzob
あ、買ったけど4はクソだと思うよ
>>517 >不特定多数がみててなおかつそのゲームやってるのに少数派がものをいうことは間違ってるよ
お前少数だったら他人の意見を聞かないんだな
多数派が絶対正しいとおもってるバカなの?
良いと悪いの判断自分でつけないタイプ?
>少し考えれば反論されることだってわかるはずなんだから、だまって胸の内に秘めとけと
鏡を見てからそこにいるバカにそっくり言ってやったほうがいいぞ
お前こそ不特定多数が見てる掲示板で意見述べるべきじゃないわ
考えが足りなさ杉
522 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 20:52:37.57 ID:RmS8Uzob
>>521 どうでもいいやつに反論されてもね
IDかえた同一人物?
NGでいいだろ
言ってる事がグチャグチャだ
525 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 20:57:24.61 ID:RmS8Uzob
アカの他人のくせにいいこというじゃん
526 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 20:58:29.72 ID:RmS8Uzob
批判が少数派だと思ってるのって信者様だけだよね
今はどこのスレいっても批判と愚痴ばかりなのに
本スレも例外ではない
愚痴スレで顔真っ赤にしてる信者様はなんなの?
529 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 21:01:52.54 ID:RmS8Uzob
おいおい
いちおー4はクソっていってるだろ
アンチくんこそ意志くみとれてねーんじゃねえの?
つーかsageも知らん奴が煽っててもね
言ってることやっぱりおかしいな
もう触れないほうがいいね
>>527 まあ、それでもやっぱり本スレは居心地悪いわ・・・
・難易度()をステータスと考える奴
・批判を一切許さず何かと反論しようとする奴
これらがいるせいで時々目も当てられないやり取りが見られてすげえ気持ち悪い
533 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 21:07:14.61 ID:RmS8Uzob
意図的にsageないにきまってんじゃん
相手を見下していい気分ですか?ひきこもり無職ニートさん
sageない奴は情弱ガキ
対人戦はゆうた部屋でお願いします
536 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 21:10:02.83 ID:RmS8Uzob
それこそ多数派が少数派を否定する論理だな
いってることとやってることがおかしいなぁ
あ、ガキで結構ですよ(ニコッ
何故愚痴スレで顔真っ赤にしてるんだろうか…
攻撃を回避した先に待ってましたと言わんばかりに設置されてたシャガルの地雷は理不尽の極みだわ
ま、不自然は厳しいってことで(笑)
この基地外真性だ
この時期涌くんだよな
この状況こそ4のオンラインだな
対話不可能なELSは確実に存在するんだよ
エアプの開発にとってはキックなんて重要じゃないんだろうけどな
流石夏()だな
541 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 21:16:41.58 ID:RmS8Uzob
>>538 いろんな基地外がいますよね
あなたも該当されておられるので鏡を見ることを推奨します
きっとそこには目もあてられないほど滑稽な生物が存在すると思いますので
>>539 キックを実装すべきかは悩みどころだよね
それじゃキックハンターオンラインになりかねないし
部屋主のみキック実装でいいと思うよ
見境いなくキックするような部屋主なら、そんな部屋は願い下げなわけで、キックされたら願ったり叶ったりだし
>>541 キック実装が悩みどころとか言うあたり地雷の自覚はあるのか
お、なんか面白いヤツ沸いてるじゃん
愚痴スレなんだし何か愚痴レスしてくれよー
545 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 21:26:28.51 ID:RmS8Uzob
>>542 パタンしたり改造したりあらしするようなやつなんて全部部屋主でもパタン厨候補でしょ
それぐらいクズもはびこってるしね
>>543 少し考えればわかるでしょ
ちなみにモンハンは今やってないから地雷ですらないよ
「投票制がいい」「悪用される」「技術的に無理」
吐き気がするわ・・・
>>546 部屋主にだけ権利あげればいいのにな
地雷はキックすればいいしキックしろとか指示してくる性格地雷もキック糞部屋主なら抜ければいい
カメラの挙動が一呼吸遅いのはホントになんとかならんの?
あれが4で一番ガッカリした所
そもそもキックを実装しなかった理由がよく分からんのだけど、誰か知ってたら教えて貰えまいか
tjmt「無料オンラインだから」
>>547 今までそれで成り立ってたのにな
kaiなどの非公式オンラインだけでなく、’公式’かつ’前作’の3GHDでも
だからこそ4のオンライン全般は理解できん
WiiU→3DSによるハード性能の低下だけじゃあそこまで劣化はせん
>>550 辻本なら3GHDの件をスルーして平気でそれ言いそうだな
視野の狭い池沼だし
552 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 21:33:36.47 ID:RmS8Uzob
答えは簡単
部屋が成立しにくくなるから
開発側も苦労したんだろうけど「ある程度のクズでもしななきゃ妥協しとけ」程度で開発者も決めたんじゃないかな
それか3DSの性能不足とか
>>548 オプションでLボタン2回押しに設定すれば多少マシになる
ただしLボタンの寿命が縮むし左手の負担も大きくなる
>>549 4Gのために手抜き
⬇
4Gでも同様に手抜きして実装しない
心底腐った企業だしここまで容易に予想できる
「普通は付けるだろ」とか「理由があって外した」とか言える奴はカプコンを美化しすぎ。あそこは普通が通用しない
キックが無い現状の方が部屋成立してないと思うんですがそれは
>>552 キックが無きゃ変なのが1人居座るだけで部屋崩壊確実だけど
4の開発陣はその程度のことも予見出来ないほど未熟または単に怠惰なワケか
ライトユーザーが遊びにくくなるから理論もあった気がするが1番理由としては納得できる
釈然とはしない
まあゲーム害hさ(下請け含めて)なんてほとんどは
裁量労働制のゴミみたいな労働環境だろうし
ダラダラ適当にメリハリなく仕事してて
ろくな人間がいないんじゃねーの?
そりゃまともなモノも作れないだろうよ
>>557 でも結局はライトユーザーも遊びにくい環境になったな
キックが暴言に変わっただけだし、悪意あるガキを野放しにした部屋は多くの人間にとって居心地悪いだろう
4の仕様で得してるのは部屋を荒らしてまわる最低のクズ人間だけ
>>546 >「投票制がいい」「悪用される」
こういうこと言う奴って「部屋にいるメンバー全員にキックの権限がある」という考え前提で話してるんだよな
だからとんちんかんなレスするし他の人との会話が噛み合わない
キックがあった3や3GHDじゃホストのみだったのになんで全員にあると勘違いするかね
なにかとレス返すあたりID:RmS8Uzobはただの意気がりちゃんかしら
少し考えれば反論されるような書き込みだってわかるはずなんだから、だまって胸の内に秘めとけと()
しかしコンガうぜーんだが、なんなのコイツ
地面から湧くわ無駄にタフだわ突進で吹っ飛ばすわで、性能的にもルックス的にもアウトなんスけど
大型来たら小型は全員エリアから逃げ出せよ
tjmt「キックなんて追加されたら俺が寄性出来ねぇーじゃんwww」
コンガは猿らしくエリア境界の岩壁を乗り越えて来て欲しかったな
あとババコンガ亜種の狩りではコンガも性能そのままでいいから緑にして欲しかった
樹海の筆頭防衛終盤でゴア再来と同時にコンガが元気よく地面から飛び出してきた時はリアルで「あ”!?」って声が出たわ
コンガとイーオスのタフ雑魚コンビマジ氏ね
バサル亜種ってあれ成長したら何になるんだ
設定()はちゃんと考えてんのか?
>>566 少なくとも黒グラじゃあ無いな
黒グラは排熱の得意な個体ってだけで白グラと同種だから(ミラやディアと同じ)
ドスイーオスのクソタフネスやめちくり〜…
探索で出てこられると毒と取り巻きでえらい暇かかるわ
3から設定は放棄してる
長寿タイトル路線に入ったんで設定()は足枷にしかならんと判断したんだろ
モンスター大全の地図とか眺めるの好きだったのにな…
まぁあの団長やら筆頭やらが高位にいる組織じゃまともな調査もできねーかと自分を納得させたよ
それでも最近は度が過ぎてるけどな
クンチュウとか闘技場2頭とかギルクエとか
設定どころかそれら自体が足枷になっとる
4はギルドもかなり狂ってるからな
趣味や道楽で裸でジョー2頭の狩猟する依頼が受諾されるとか
あのクソ自称商人は王族に匹敵する権力者なのかと
糞ゲーと理解しながら大量の時間を割けるのは学生の内だけだとしみじみ思う
4Gはスルー確定なので5があるなら貴重な時間を払うに値するゲームにして欲しい
権力者というわけでなくただギルドと商人が頭腐ってるだけじゃね
面白そうだから依頼するし受諾もする、みたいな
団長も賭けとかしてやがるし
今までのスレで一度もドスイーオスさんの話題出てないよな
あいつ多分モンハンで一番酷い扱い受けてんぞ
そこまでハンターの命を軽く見るなら先に人数制限を撤廃して貰いたいね
>>566 桃色の結晶が実はアレで大きくなったらグラール星系に飛来するのかもしんない
ダラダラはしてないだろうけど、最後の方は住処=会社みたいな状態になるから
やっぱり良い物は作れないだろうな
4の世界観が現実だったらハンターにストライキ起こされて、大規模な地域が滅びそうな気がする
待遇悪過ぎて誰も依頼受けなくなったり、他の地域にハンターが流出しそう
>>574 ゲリョス・ティガ・グラビ・フルフル・レイア・アグナ・ジンオウ「俺達で被害者の会作ってカプンコ襲おうぜ」
ふとギルカ見たら、ゴリラ千匹狩ったデータでドスゲネポス8匹しか狩ってなくてワロタ
ドスゲネボスは金冠やると100匹狩っても最小でなかったりして
朝雨狩猟のなんとかってクエのサブクリを1分くらいで回したりする
討伐数100匹越えてるわ
イーオスはイベクエで簡単についたりするから狩る奴少ないな
うーんこの事故誘発キムチゲー
あー早くクソモトくたばらねーかなー
起き攻め神ゲー
ゲームの根本がクソなのに悪意で塗り固めれば歪みに歪んだクソの塊が出来るに決まってるだろ死ねチョン
文句言いつつ楽しむ→文句言いつつ惰性でやる→もうやらないけど文句は言う、ときて
ついに愚痴に割く時間すらバカらしく思えてきたこの頃
これは本格的に卒業か…なんだかんだで次回作で劇的に改善されてることを期待してしまうんだよな
次回作を買って売り上げに貢献し付け上がらせるのはやめろ
他の会社のゲームなら改善も少しは期待できるんだけどな
なんせカプコンだし、P3→3G→4の流れを見てきた今となっては期待すらできなくなった
さすがに買うのがダメとは思わんけど、「でもくやしい・・・買っちゃう」みたいに言うのは辻本の思う壺すぎ
そら改善も期待できんわ
TAやってるとスッゲーイライラする
もうハンターがネコタクで運ばれる無様な姿が見せたくて見せたくて仕方ないんだろうな
tjmt死ねよ無能が
TA上位勢見ても上手いなー以上に良い個体引いたなーとしか思えないんだよなぁ
いやまあすげー上手いのは間違いないんだけどさ
TAする上で一番の敵が乱入だな
乱入してこないのが珍しい位の確率だしtjmt4
ゆらぎ()とやらのせいでTAも運要素が強すぎるしな
猫タク乗ってる間リタイアできないのはどう考えても嫌がらせだよな
いままでできてたのにできなくする理由が無い
tjmt「かわいいかわいいモンスターに負けたハンターにはちゃんと敗北を噛み締めて欲しいじゃないですか」
システム周りの陰険さはfjok絡みだと思う
>>595 かませにされたモンス達「寝言を言うなぁ!」
つーか実際ほとんど藤岡だろ?辻本は肩書だけで開発に関与はおろか口出しすらしてないだろ。テストプレイヤー兼広報って感じ
599 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/10(日) 01:18:25.53 ID:F9PZv/VL
テストプレイするならするで集会ソロ全クリしてみろよって話だわ
採取クエなんか喜んで手伝ってくれるやつがいるとでも思ったか
>>592 ほんとこれ
せっかくいい個体引いていい立ち回りができても乱入で全てが台無しになる
というか乱入してくる確率がいくらなんでも高すぎ
古龍もそのうち乱入ありになるんじゃね
>>599 一回クリアできるかも怪しい人間に
何十回も何百回も回すのが前提なモンハンのテストプレイやらせるのが間違ってるわ
何度もプレイして模擬マラソンしてみれば乱入にしろネコタクリタイアにしろ猫飯ランダムにしろ邪魔にしかならないって分かるはず
ギルクエはドラクエ9の地図みたいに流行ると思ってたんだろうな
『川崎ロッカーのクエ』みたいな感じで...
発掘防具とかはテストどころか仕様の段階で速攻でおかしいと分かりそうなもんだが
これでGでもそのままだったらまさしく思考停止だな
>>602 現実、流行ったのは
「これうごくやつ?」
高性能の発掘武器や真鎧玉なんか入れてたらそら荒れるわな
606 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/10(日) 02:34:30.84 ID:F9PZv/VL
乱入ってそんなに気になるもんなの?
オウガラー回してても気にならんけど
>>606 通常クエなら3Gほどパシリジョーがでしゃばらないからそこまで苦痛に感じない
駄菓子菓子ギルクエだと話が違って確か2〜3分か30秒おきに50%の確立で乱入してくるんだよな。しかも弱体化無しの超火力超体力で開幕狂龍とかもザラなんだよね
やっぱtjmtfjokの無能コンビはクソだわ
論ずるに値しない
頭を割って中を見てみたい
乱入をどうしてもねじ込みたいならせめてパーティ時限定にしてくれ
ソロでやってるときにゆらぎ()なんていらねーんだよ
>>606 乱入モンスがプレイヤーに見えていなくてもハンターは怯むし、落下で出て来るモンスは着地にアタリ判定がある
またマップの都合上エリア移動のできないモンスも乱入してくる
時間により乱入してくる確率が上がるので高いレベルでgdgdやっているとほぼ確実に乱入される
この仕様はソロで育てているとウザくてたまらない
5分針で回せばいいとかptでやれとかは要らん
自然は厳しいってことで(笑)
発売直後に集会所霞ヶ草難民をみて思った。運だけでおれは初見クリアしたのだと
2chやMHサイトの攻略情報を見た2人以上PT前提の調整であり、ソロ専の人、
もしくは完全新規2人による独力で旅団☆1〜集会所〜ギルクエ100まで通しプレイの調整は絶対してないだろうと
片方バサルでもない限りこやし投げるのも命がけだからな
しかもへなちょこ投擲で当てるのも苦労させられる
女の始球式ですらもう少しマシなピッチングするぞ
壁はスイスイ登れるくせにどういう肩してんだよハンターという名のギルドの奴隷さんよう
>>590 ほんとこれ
なんで乙ったときに即リタ出来なくなってんだよ
しかもFGも乙後即リタ出来なくなってるし
何考えてるかわからんわ
>>612 解放まではオンやらず完全新規の2人でクリアしたけど
最初はゲリョスとかに3乙とかしながら
2カ月もせずにギルクエのキリンやバサルを100まで育てるレベルに達してたよ
ネットや攻略本はもちろん買ってたけど…
解放したときのHRは2人とも80くらいだった
いまや2人とも999です
>>614 FGってフロンティアGのこと?そうだとしたら
おそらくだけど、集会所の部屋立て画面とか検索画面の作りみると
明らかに昔のMHFに酷似してるのね。というかそのまま。(今は変わったのかは知らん)
他にもゲーム的な要素もMHFから取り入れてると思われるところが結構見受けられるし
MHFの開発をしていた(もしくは深くかかわっていた)奴が作るのを担当していて
その担当がプレイヤーを嫌がらせることに特化した性格クズな野郎なのは間違いない。
辻本藤岡叩いてるけどあの二人が必死こいてプログラム組んでゲーム作ったわけじゃないからな
まぁリーダーだし表に代表として出てるんだからあの二人には責任はあるが、真の戦犯は他にいるんだよ
俺はそいつの名前を知りたい。スタッフロールとかから探してけばみつかるか?
もし俺が開発に関わってたスタッフロールから名前消したいレベルの駄作
今のFは4より良いゲームだけど昔は酷かったな
今思えば剛ナナは隙潰しターボモンスターの始まりだったのかも知れない
みんな似たような構成の装備ばっかりでもう飽きた
防具のバリエーション少なすぎてつまんない
装備は過去最大級に数あるだろう
スキルとポイントのバランスが狂っててほとんど無駄になってるだけで
一部武器種の素白発掘を除けば真打が強すぎ
真打付けようとしたらリベ胴が強すぎ
遊ぶ余裕がないほどギルクソがクソだからしかたがない
基地外高難度のクエは3Gの四天王みたいに報酬なしでプロハンが遊びで挑戦するクエにしてほしい
発掘武器は当然廃止して、最強武器が手に入るクエは3G上位程度の難しさでいいんだよ
>>619 リベ胴にジンオウU頭は見飽きたよ…
みんな同じ格好でどこかの戦闘員みたい
G級最後のスキルである真打を大安売りしすぎなんだよ
3Gのはアビスを主軸にしないと発動しないから他に大したスキル付けられなかったし
このアホみたいなインフレぶりはやっぱりF意識してんのか?
この程度でインフレとかFやったことないだろ
4で豪放付けられるならまだしも真打なんかじゃな
むしろ問題なのはハンターが大して強くなってないのにモンスターばかり強くなってること
風圧で怯んだときとか明らかに弱体化してる始末
>>618 ギルクエは剛種時代のFを更に悪化させたものだと思ったな
歴代最底辺の要素だと思ってる
過去作やってて思ったけど
武器掘る作業が全然モンハンらしくないわ
素材?いらんいらん
レア素材?3ケタあるわ
とか考えられん
ギルクエ部屋とか誰も剥ぎ取りなんかしないからな
モンハンってこんなこんなゲームだったっけか
発掘武器防具の強化が旅団ptじゃなくて各種モンスターの素材を使うならギルクエのモンスターも剥ぎ取りするだろうに
防具は素材に入れたモンスターによって耐性値かわるとかさ
633 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/10(日) 11:24:47.59 ID:F9PZv/VL
発掘防具は良い要素だけど付くスキルがゴミすぎるな
真打と潔癖くらいしか使えないし剛撃はガンナー専だし
一カ所に2種類とかだと厳選加速するし
強欲真珠しね
得られるものを自重してればギルクエもスルー推奨で済んだのにな・・・
真鎧玉とかも結果的にキリン亜種みたいなので楽に手に入るとはいえ、高ランク高レベルのギルクエでしか入手できないのはギスギスしか生まん
オナニー開発者にとってギスギス回避や不便なシステムは猫推しやモンスター強化より優先度が低いってことか
ギスギスさせるのが目的なんだろ
射幸心を煽る・・・これがCRモンハンか
発掘装備をゼニーでも強化できれば剥ぎ取る
客の気持ち無視なあたりがカプコンだな
発掘はええけどその装備を素材で交換できるようにもする発想はなかったんかな。
要求数思いっきり多くしても良かったのに。
あと発掘防具の使いにくさをどうにかしろ。
>>639 発掘防具にやたら見た目いいのが多いのが腹立つよな
まずただでさえ性能悪いのに
その上発掘防具を部位毎に分けたり、意味不明な分類したり、見た目違いが非確定だったりと1から10まで知的障害者クラスの仕様
さすがにこれは工数とかの問題ではないわ、根本的に担当者の脳味噌が腐ってる
どういうプレゼンしたのか見てみたいわ
クソ社員が
>>636 そういやモンニャンとかいうクソゲーからソーシャル臭がプンプン漂ってたな
644 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/10(日) 12:37:24.72 ID:F9PZv/VL
もうスキル無くして成長要素つけよう
ランク上げて攻撃力上昇とかFの失敗を繰り返すのか
>>642 社内プレゼンをユーザーに見せてほしいわ。どこどうすればこうもネジ曲がるのか
ああ、ボツになった案も見せてほしいな。さらに色々分かることもあるだろう。ハンター有利になる要素を消した跡とかな
トレニャーで十分だったのになんで無駄に大量のクソ猫飼育してカスみたいなミニゲームまでやることになったのか
もうモンスター倒したらアイテムドロップでいいだろ
モンハンはそういうゲームじゃないから良かったんだけどな
ギルクエ推しなのに登録数が10しかないのは故意の嫌がらせとしか言いようがないわ
ギルクエのお陰で長く遊べるじゃん
と申す盲信者
>>649 気軽に次々入れ替えできるならともかく
一度削除したら入手も困難な上レべリングにも時間がかかる仕様であの数は頭おかしい
652 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/10(日) 14:32:30.02 ID:F9PZv/VL
>>645 なんでランク上がったら攻撃上がんの?fの話したいならそっちいってね
ハンターだって四六時中走り回ってんだから
スタミナ消費くらい減ってもいいじゃんってこと
とくにハンター生活のスキルなんかずっとやってりゃ
自然と身につくもんだろって
>>652 成長要素なんて攻撃力と防御力上がるくらいしかないだろ
そもそもモンハンはレベルの概念がないのが受けていたんだぞ
プレイヤーの能力アップは装備品だけでいいわ
成長要素入れたら改造キッズがまた図に乗るな
どうせGも改造対策ゆるゆるだろうし
今回何もかもが中途半端なんだよな
お守り発掘が無くて装備だけ揃えてやれてた2Gが懐かしい
砥石100回使用で砥石高速化習得とか、色々成長要素はあると思うけど
ガンスでゴアやりました。こっちがガードしてると、バクステでどんどん離れていくんんですよ。なにビビってるんですかゴアさーん。
>>650 エンドコンテンツ()
高難易度
いかにもプロハン様がステータスに感じそうな2要素だな
長く遊べて難しいという所しか見ない信者には悪い部分はどうでもいいらしい
4Gでは紙集めやらされそうな予感がプンプンするなw
660 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/10(日) 15:01:57.34 ID:F9PZv/VL
>>653 そもそもハンターの身体能力が低すぎ
それをスキルで補おうとすればくそシステムなオンラインで地雷扱いされるし
レベルの概念が無いのが受けたといってもスキル防具の仕組みが分からない
キッズに売りつけたところでハンター弱すぎとしか思わんし
ささっと消えてくだけ
腕前だけが頼りになるとしてもそれではどうしようもないような
画面外の地雷やくそメテオもあるしな
ラージャンの拘束連発なんか頭沸騰しそう
終盤になったらもっと大量にスキル付けられてもいいと思うんだけどなぁ
>>661 終盤で制限する意味がわからんよな
そういう所が他のゲームとの落差か
>>660 今の開発ならマックスまで成長させてやっと現状と同等な感じになりそう
辻本みたいなヘタクソがテキトーに調整したのではなくて、よくできる上に頭の切れる人間が
狙ってつけた嫌がらせ要素が細部に行き渡ってるのがな。
4開発時はFが当たってたからFチームの人間が入ったりF要素入れたりしてるけど
4G発表時はF死んでたからF要素少なくなるんじゃない?
FGにも糞猫輸入してケチついてたし
何が良くて何が悪いのかなんて分析できないから適当に突っ込んでるはず
666 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/10(日) 16:27:04.00 ID:Zl6p6vMt
俺が設置した落とし穴の上に毎回シビレ罠しかける
無能なクソ猫はどうにかならんのか
あー生態欲しかったなーと思ったけど今の過去モンスの扱い見てると無くてよかったなー
ブラキマジファック
>>661 EXクシャ、EXカイザーを見るとため息しか出ないしな
現行の護石廃止して1個で護石スキルみたいなのが1つ付くようにならねえかなあ
お守り廃止してFのスキルカフ実装した方がいいだろ
>>666 P2Gの猫でさえ打撃持たせたら一回はスタンとってくれるのにな
4の猫が活躍したときつったら捕獲クエのドスゲネポスに止めさした時位だわ
猫はP3の貫通ブーメラン異状猫が役に立ってたな
二匹同じ設定すれば1クエあたり2〜3回は毒らせたり麻痺らせたりしてたし
アルバでさえ、1〜2回は眠らせてくれた
猫はP3仕様がホント良かった
性格と見た目は選べるしスキルも自分好みに育てられるし装備も整えやすい
4はお目当ての猫探し出すのも運任せでこんな所でまでプレイ時間水増しかよって萎えるわ
あと緑だの紫だのカラーヒヨコみたいなとんでもない毛並みもなんとかしろ
P3猫やお面との違いは、汎用モーションで活躍してたこれらとは違い
4の猫はやたら専用モーションとか筆頭ネコ設定があってオナニー臭い割には性能が全くないことだな
あと装備のセットが3ページなのも何気にかなりエアプ臭い容量割り振りだと思う
クエ中一回限定とかでいいから任意のタイミングで技発動させてほしい
回復とかワナ張りとかそれでだいぶ使い勝手変わるだろうに
ダレン狩猟船の船室から甲板に出る階段、幅狭すぎてたまにイラッとくる
現状、貫通ブーメランにも各種お面にも追いついてないもんな
チャットで偉そうな事言わせるぐらいなら、3猫やチャチャンバみたいに性能でも示せっての
野良ネコの目も細い奴ばかりで気持ち悪すぎるわ
まともな見た目の猫は中古だけとかはまじ
>>678 ニコ…あ、ファイトは使いどころないですか
>>679 ネコ自体が使えないからね・・・
ニコは色がダメだわ
背水持ちのファイト猫はTA向けに需要があるってばっちゃが言ってた
>>681 一番使用回数少ないのファイトだったんだが、猫って結構バランス取れてたんだな
凄く低いレベルで
>>676 あるある、しかも樽が転がってきて邪魔だし
あとオトモはメラルーで揃えてドロボウ猫軍団にしてたのに変な色の猫ばっかな上に
名前も被ってるが多くてげんなりだよ、名前は変えられるけどさあ
唯一使い物になるのは採取ぐらいか?
ぼったくり商人使わないで自力で採取すればいいもんな、自然は厳しい
>>684 マッタクモッテタルンドルニャ−(ゲシッ)
サボりやパニックという行動を残している以上、
開発がいくら猫要素をゴリ推そうと人気が出る事は絶対に無い
今回のオトモネコは奇抜な色が多過ぎて本当に残念。気持ち悪い。もうノラとかじゃなくてネコバァ連れて来て下さい。
P3でソロするときの状態異常貫通大型ブーメラン麻痺猫は頼もしかったな
それに引き換え4の糞猫
クエ中に一回何か意味のある行動すればいい方だよな、ネコ
基本蒸発してるし、たまに運よく起きてても!だし
速攻で蒸発して、かつ色が奇抜すぎる時点で猫装備の工数もはっきり言って無駄なんだよ
ほんとずれてるわ糞開発は
アシスト、回復の応援楽団持ちは探索の時はそれなりだと思う
吹き専でファイトもなかなか。終盤のクエストだと流石にどれも邪魔になるけど…
爆破で走り回るのって以前からの仕様だっけ?
カラーひよこと並んで猫関連ではあれが一番嫌だな
頭防具の攻撃傾向紐付けも無能
選択肢を狭めるだけだろコレ
試しにネコを全力で褒めてみる
アシストはクエ開始時に確実に一仕事してくれるので即死しても問題なく、久しぶりに行くクエで便利
回復は生きてパニックでなければ解毒笛を素晴らしい反応速度で吹いてくれるのでゲリョス相手なんかは助かる
ボマーは範囲攻撃でドス鳥竜のお供一掃が得意
ガードは基本即死なオトモと違って生存しやすい優秀なオトリアイルー
ぶんどりは剥ぎ取り回数が運が良ければ増えるので素材集めに
こうしてみると村や集会所では優秀に見える
問題は村や集会所やって素材集めるゲームじゃないってこと、猫もギルクエの犠牲者だったのだ…
回復笛なんか、わざと敵の攻撃当たる位置で吹いてキャンセルしてるだろ
力尽きました(パープー キュピィーン
AIどうなってんだ
それはモンスが攻撃をやめるからじゃね
筆頭オトモがクエスト開始3秒くらいで座り始めた時にはふいたな
モンスターが行動を沢山すると疲労状態になるように
オトモにもマスクデータでスタミナが設定されていて疲れるとサボるとか
そんなレベルの話じゃなかったんだな…
>>697 リセマラしてる時とか1のお宝エリアで
サブサボるニャー!とご主人まで巻き込んで攻撃→その後速攻で自分座り込んでサボるが
安定の流れで乾いた笑い出るわ>クソ筆頭
筆頭にサボり設定を付ける事自体が間違いだわ
開発のアイルーメラルーへのくっだらないウザキャラ設定は心底腹立つ
サボってるサブオトモを殴ったあと自分もサボりだしたときは割とマジでイラッとしたわ
サブ猫のスキルでわりと本気で分からないのがサボリ中回復
筆頭がサボりお仕置き持っててしかも絶対一緒に連れてかなきゃいけないのに意味なくね?
つーか筆頭のサボりお仕置きはこっちまで殴ってくることあるしホントいらない
なんで筆頭置いてサブ2匹連れてっちゃいけないんですかね…
チャチャは怯み解除時以外はハンターに判定当たることなかったのにな
咆哮怯み解除する時も、猫と違ってちゃんとブレーキしてくれてたし
宝探しなのに採取封印付いてる猫がいた
スキルランダムとはいえ、こういうケースは除外しろよ…
SDカードが抜けました
ふざきんな
>>701 無能開発は何も考えず「前作にあるスキル全部入れれば文句でないだろwwwwww」とぶち込んだんだろ
3Gと4で無能さを曝け出してるな
この2作はバグや改造やシステム不備への印象最悪な対応とかも含めて最悪のクソゲーだと思う
>>707 DL版を持っているのだがSDカードと3DSとの接触が悪いのか
机にドンッ!!しただけで黒い画面が出て
「SDカードが抜かれました」「ホームに戻れ」とさ
クエスト終了直後に机に置いたらなったから後味悪い・・・
これって俺が悪いのか教えて欲しい。
さっきまで俺はジンオウガラーの部屋主をしてたんだけど、セカンドキャラのせいでろくな武器が無く、アジカスを担いでた。
そこにHR999のハンターがやって来て、普通にクエスト参加、その後にHR200くらいの微妙なkbtitがやって来た。
このHR200のハンターは来た時はダオラレイドを担いでいて、弱点は踏まえてるんだなぁ、と思っていたら何を思ったか海賊狩りの魂に武器を変えた
スロ3を活かしてスキルを変えるのかとも思ったが、全く変化はない。
そこで俺がダオラレイドの方が効くということを伝えるとすんなりとダオラレイドに武器変更。
しかしそれを見ていたHR999は生産担いでるあなたが言うの?と皮肉をこぼして退室された
確かに俺は生産片手でパーティにも貢献度は低いが、もともと担いでたモノの方が効く、というこを伝えることすら地雷認定になるんだろうか
すこし愚痴りたくなったからここに来たがお前らはどう思う?
>>711 すまん、そっちに書くべきだったか
マルチになるがそちらでも書き込ませてもらう
スレ汚しすまない
俺もセカンドキャラだけどアジカス担いで行ったことは一度も無いわ
相手からするとセカンドとか知ったこっちゃないし
そのうえで言うなら指摘するのも自由だし退出するのだって自由
どちらも地雷ではないもちろん退出した方も
アジカスなんて早く捨てちまえ
ミラの薙ぎブレスと火やられを考えたヤツ氏ね
回避を3回ミスったら終了で即死に怯えながら長期戦なんて神経持たんわクソ
シャガルが蔦の上に行ったから、頃合いを見計らって
上に行こうと梯子の上の方で待機してたら、土下座してきて
直撃して乙った。下にも当たり判定あるのかよ。
後、別のエリアにいるティガが、ハンターのるエリアに戻ってくる時に、
上空から降りてくるのも当たり判定あるんだね。防御約600で
半分ぐらいダメージ受けたのは吹いたわ
ラーなんて止まってる手や身体にも判定あるじゃない
オウガのエリア移動なんかも当たり判定あるよな
オウガラーでラー倒した直後にオウガに踏み潰されて死んだ時は目を疑ったわ
ラー戦でご苦労降って死んだ時はやるせなかった
ディレイ起き上がりで起き攻めが減ると思ったけどよく考えたら
今は尻もちから大技ばっかだからディレイ関係ないじゃん・・・
4は途中で投げたけどエリア移動に攻撃判定あるのかよ
火事場する>薬草笛>3DSの討伐に成功しました
4のご苦労良くなったって言うけどキャンセル行動が多すぎて気持ち悪い
あと原種ともども怒り状態の色が変わってパワー全開感が薄い
モンスターの行動がだしたい紛らわしい動きでひっかけて殺してやろう
ばっかり過ぎて萎える
>>722 ファンネル:改善
コンボ:改悪
こんなイメージだな
原種もうっざい小技コンボ持ってるが、ギルクエモンスにするならそういう技付けちゃダメだろと
ラージャンとかに捕食されてるときにたまにこやし外すのイラっとする
頼んでもねぇのにお前らが捕食とか追加してこやし投げろって言い出したのに外すことがあるってどういうことだよ
あくまで開発者が言うから仕方なく投げるってスタンスでいたいのに必死で投げてて腹立つわ
726 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/11(月) 13:14:46.94 ID:PcJLu7zV
HRって所詮器だよね
HR999の人が上位のゴアにやられたよ
やっぱ大切なのは、プレイスキルだね
PSあろうが死ぬときは死ぬ
上位ならハメ殺されない限り死なないだろうけど
なぜ検索条件で鍵部屋を除外できないのか
HR999のハンマーの人、たまに乙ってたよ
前で戦ってるのだからそういうこともあるだろう
ギルクエ100だと少しミスっただけで乙るし
簡単にお目当ての部屋にありつかれたら悔しいじゃないですか
ほんと邪魔だよな
鍵部屋とクエ出発済み部屋は検索除外させろよ
KIHT「発掘!!お守り!!ギルクエ!!ガルルガ!!ブラキ!!」
一般人「うわぁモンハンもついに・・・オワコンやな」
信者「えっおまえらなに文句いってんの?ザッコww」
一般人「モンハンやめるわ〜」
信者「レベル100ガルルガ×2回せない雑魚はやめろよ勝手にwwwww開発さん最高っすwww」
信者「見て見て!この発掘の性能すごくね?」
・・・
信者「なぁ」
・・・・・・
信者「たのむよ見てくれよ、ほめてくれよ・・・」
HRとかもう当てにならないな。HR高くなって気軽にオンに行けない人もいるし
あとレウスは討鬼伝 極のオラビを見習え
>>732 格ゲー音ゲーが辿った道そのまんまだな
いずれそうなるとは思う
「下手なだけ」は本当に会話にならないな
本当に下手なだけな場合もあるにはあるが、信者からすれば全ての文句が「下手なだけ」のようだし
つまりは思考停止擁護
強制終了について
「どうしてこんな仕様残してまで無理矢理乗りを実装するんだ!ジャンプ攻撃値蓄積で単に大ダウン取れる仕様で良かったろ!」
って言ったら
「位置取りが悪い!そもそも発生しそうなところで乗るな!」
っていう反論(じゃなくて論点の挿げ替えだが)をしてくる人たちですもん
俺らがキックねー住み分けできねーと愚痴ってるなか
信者どもはその辺無視して○○スキルつけてる奴しね神おまない奴はクズ
あほかと
開発反省スレ復活させようぜもう
ハンターの体重が軽すぎる
頭叩こうとしても押しのけられて攻撃すかされるし
身体を押し付けてくるような攻撃はコロリンしてもすり抜けずに攻撃部位にハンターが運ばれていくから無敵時間の意味がない
>>737 果てにはキックが無い現状を正当化しようとする奴まで居るからな
カプコン相手に正当な理由付けとか馬鹿すぎる
>>739 足元は氷かなにか?ってくらいスルッと押されて移動するよな
マジでシャガル糞すぎてストレス溜まる、被弾のほとんどが理不尽すぎる。
、今後もこんなのばっかだったら、続編買う気しないな
大型乱入時にハンター怯む→攻撃を受ける→起き攻め→アボン
タヒね
よくこんなクソ調整で商品化できたよな
テストプレイしたのかもあやしい
20分以上かけてクリアしたのに報酬待ちで画面固まってエラーで強制リセットさせられた!
何コレ?
改造なんてしてないしギルクエは自家製しか持ってないのに!
新しい状態異常に「ゆらぎ」追加しちまえよ
ハンターの向きが不定期にブレるとかモンスターのみが使えるとかそういう方向で
ガルルガマジストレスしか溜まらんわ
弓の攻撃後の回避が前転に誤爆するのがウザ過ぎる
テストプレイして不便だと感じなかったのだろうか…、ああtjmtは弓なんてどうでも良いからいつもいい加減な調整なのな
受付時間とかの設定ミスなんだろうが、どうせ仕様だと言い張るんだろうな
前進よりも車庫入れの方が速い生物とか聞いたことも見たこともありません
乗りの強制失敗は万歩譲って許すとしても、それで耐性上昇すんのはおかしいわ
寸止めで早漏改善みたいな
ティガのせいでひさびさに2乙した
ベイブレード→回復→ベイブレード→回復→ベイブレード→回復→ベイブレード→気絶→ベイブレードで1乙
咆哮被弾から這いつくばり連続タゲでガードしながら2乙
咆哮被弾は完全にミスだがこの糞AIと糞広い攻撃判定どうにかなんねえのかよ
今作のティガで一番いらんかったのは振り向き突進だわ
振り向きジャガイモは大目に見るとしても振り向き突進は完全に蛇足だったわ
何でベイブレード食らうような位置で懲りずに回復しようとするのか
モンスの動きがよくない方向へ進化してメリハリの無い戦闘になってる気がする
確かに今作はベイブレードの頻度が高いな
3rdじゃ疲労時くらいしかやってこなかったようなイメージあるし
ただ回復は素直に秘薬使った方がいいと思う
バサル素材ほしいくて何回も魚まわしても探索にバサル出てこないとかなんなの古龍よりレアなの?
最小蔦だったから逃げるなら飛び降りないといけないし、逃げ回ってもすぐ這いずってくる可能性あるから
他人へタゲ散るのを狙って回復したんだけどなあ
回復は調合分も使って秘薬飲んだ
次から飛び降りるわ
ギルクエ限定モンスがいるのがまず糞
狙いのモンスを出す方法が
狙ったモンスが出るかランダム→関係ないクソモンス討伐→ギルクエに派生するかランダム
素材欲しいだけでもこんなに面倒くさい
ティガのその場回転てどうやって凌いだらいいのかわからん
盾付きの武器でないと安定しないし、ガードしても絶対削られるし
今作はハメるかハメられるかのどっちかしかないよな
モンスターのその場で回転する技クソすぎ
全方位攻撃、吹き飛ばし、出が早い、判定が長い、判定が無駄にでかいとか厨技すぎる
763 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/11(月) 20:34:07.16 ID:fQr/w8/O
>>763 陸海空全てを制覇するスーパーザリガニがモンハンの世界に溢れかえるのか
>>758 ああ、そういうことね
タゲ移動期待しての回復か。まあ自分もゴリ回復はたまにするけど
、ギルクエ100辺だと博打過ぎるから確実に安全圏に退避するかな
カジキ「呼ばれた気がして」
モンスターばかり完璧を目指しすぎなんだよ
面白さではなく、強さの完璧さを
他のどのアクションゲームを見てもそんなアホな方向性のもので面白いものなどない
fjok「なるほどエビ型モンスターなら車庫入れを正当化できるのか」
ボルボロスはエビだった……?
トライもP3も確かに楽しめたけど、こいつらはマジで戦犯だと思う
決定的に腐らせたのは3Gと4だけど
モンハン世界には前に突進したり、横に四股踏みする奇怪なエビが生息してそう
4Gでも車庫入れ後ずさりするモンスターがいるならもう買わねぇわ
ハンターより何倍もデカいくせに後ろへ下がるってのは萎える
ビビりすぎ
>>768 車庫入れは正当化出来るけど高速突進することは出来ないんですけどね
>>770 これに完全にトドメを刺したのがブラキだよね…今の開発の過去モンスかませ化の要因にもなってるしマジでいらねぇわコイツ
もはやキックの有無すら期待してない。超最低限の事だけどそれすらやらないと本気で思ってる
ギルクエに至っては現状のまんまだろうと考えてる
だって開発や前情報見てたら・・・なぁ
ブラキの粘菌やゲリョスの毒が傾斜で垂れるっていうアイディア自体は別にいいんだけど
平地でも頭おかしい量出るのが問題
火山2とかハンターの動ける場所の3分の1は占有するだろ
アイディアが面白さに一切繋がってないんだよな、一部のアイディアは面白いものがあるけど調整不足(ゲネルとかザボアとか)
自慢げに語ってる「メモリカツカツ」も、いったい何割が面白さに繋がってるやら
車庫入れって確か愚痴スレか本スレで出た言葉だけど表現ぴったりすぎるよな
オンでキックができるようになる可能性ってどれくらいだろう
快晴の日落雷に打たれるくらいの確率
4Gが神ゲーに魔改造されるくらいの確率
最高性能の発掘武器が出るぐらい
P3ってメモリが一杯一杯でP3Gを作る余裕がないって話の筈なのに、同じ容量カツカツ(笑)の4が何でGを作れるのかちょっと理解出来ないっす
真夏に東京で雪が降るくらいの確率
>>783 更に負担がかかる奴を作らなければいけるかもしれんけど、
それ以上に、いくらメモリとはいえ散々ギリギリ自慢しておいて4G出すってのが最悪に印象悪いな
仮にメモリがカツカツで容量の方が空いてたとしても、ボックスやセットのページに有効に使うとは到底思えない
最低最悪の予想をするなら、猫装備のページだけ増えるかもな
P3はUMDの容量が足りないから続編ができないだけ
4のメモリカツカツってのはRAMの話であってROMの容量ではないから4Gも余裕
なんじゃねえの知らんけど
P3って1.2か1.3GBくらいだっけ
でもUMDって1.8GBくらいあったはず
つまり
G級とは自慰級、すなわち開発のオナニー仕様というわけである
フィールドの作りが雑だったり、地面のテクスチャのコピペが露骨だったり
そういうとこからメモリ使用量削ってんのかな
本スレだったらここで「容量は残しておくもの云々」と口汚く擁護が入ると予想できるけど、
まず「MH開発がまともな理由で容量を削った」という前提からして妄想乙としか思えん
>>787 よくわからんが、プログラムの作業領域の容量が足りないってこと?
それなら意味のない二頭同時とか、雑魚とか、段差とか消せばいっぱい空くよね^^
誰得の迷路とか猫エリアとか消せばそれなりに空くんじゃないですかね
3Gであんだけバグやら糞仕様を叩かれて少しは反省するかと思ったらそれ以上の糞を出すカプウンコ
目新しい要素ばかり盛り込んで既存のシステムをどんどん劣化させて容量カツカツとかちゃんちゃらおかしいわ
下画面アイテムタップで拘束時にこやし玉に×ついて使えないとかどう考えても設定ミスだろあれ
なんのためのアイテムクイック設定なのか
下画面での調合も反応遅すぎて、操作多いはずのメニュー開く→調合→調合可能順→ボタン長押し調合のほうが早いとかどう使えってんだ
あとババアさっさと特典の品揃え寄越せボケ
DLしてから一切やってるとこ見たことねーぞ
自マキで未反応の敵がいるマップに入ったらエリア移動時のマップですでに黄色い(発見状態)っておまえ
ハードが処理しきれない作業させてラグってるのがな…
1〜2発で死ぬような仕様で敵にワープされたらたまらないよな
デブがジャンクフード貪りながら「これ以上飯へらすとか無理」って言ってるのに近いな
下画面のカスタマイズ半端すぎるわ自由にさせる気がないなら固定でいいからちゃんとしたものを作れ
車庫入れではない
高速車庫入れだ!
>>792 メモリという言い方ならそれであってる
あと30秒おきに乱入判定走らせるとかいうクッソ贅沢なリソースの使い方してるのもある
なので今がカツカツだろうと今より負荷をかける新機能がなく
単純にG級モンスを追加するだけなら4Gは問題なく作れる
糞猫の合体技()もモンス怒りごとの判定をばっさり捨てれば
任意発動も出来るはずなんですけどね…
手応え()を求める層のなんと邪魔なことよ・・・
本当の意味の手応え&達成感ならいいが、よく履き違えてる奴がいるからな
闘技場同時クエageとか
狩り以外の部分に力入れ無くていいんで
水増し要素のアイデアとか出さなくていいんで
>>803 >あと30秒おきに乱入判定走らせるとかいうクッソ贅沢なリソースの使い方してるのもある
ふと思ったが探索の乱入判定とギルクエの乱入判定っって一緒のものを使っているんだろうか?
>>806 それはありえるな、乱入判定がギルクエに比べて極端に少ないってだけで
30秒おきに判定走らせてる可能性は大いにある
アイテムのリポップ&消滅判定
モブの即湧き
大型乱入判定
坂道での姿勢制御
猫のリアルタイムチャット
モンスターの影()描画
水場の飛沫描画…etc.
どれもこれも常時走らせてカツカツ()とか言ってるんだろうけど、無駄なの多いし負荷減らそうと思えばいくらでも出来るわな
>>808 ハッッキリ言えることは、全部いらんな
これ+ガララ()でメモリ自慢とか流石は厚顔無恥でいらっしゃる
昔と比べて、っていうと非難されるかもしれないけど
リソースが潤沢になっている分昔のような、削減せざるを得ないが故の機能美ってのがなくなったよな
モンハンに限らないけど
関係ないけど、ババコンガがエリア移動する時に閃光当てるとおかしなことになるな。こういうの本来ならバグっていうと思うんだけどなぁ
無駄なもんわんさか実装してメモリカツカツ(笑)にする余裕があるなら筆頭ハンター達と共闘してシャガルを倒すとかさせろよ
>>788 UMDは容量詰めれば詰めるほどロード時間だとかが遅くなるって聞いたことあるけど
ていうか乱入されたらそのクエストの難易度が上がるんだからうんこ投げて追い出しただけでも報酬枠の一つは欲しいもんだよね。乱入されたらめんどくさいったらありゃしない
ギルクエをソロでやる時は
5分過ぎた時に乱入されたら即リタイアしてる
うんこ投げて追い出しても、追い出した意味が無いくらいすぐに戻ってくるし
我慢して続けても酷い目に遭う事が多いから
採掘防具を揃えようと思って
ギルクエやってるが
光ってたり形が違ったり、スロがゴミで埋まってたり
なんかバカバカしいまでの作業感
そりゃこんなバカバカしい作業を延々と続けるなら改造したほうが良いと思えるわ
発掘防具はやめた方がいい・・・
あれはまともな感覚の人間にはできない調整だわ
>>809 設置技とかこかし判定とかつけるわ蛇足な弱点の足つけて姿勢制御の難度上げるわで、容量食うとか言う癖に簡易化する努力してないんだよなあ…
そのくせ弱点殴ってダウン取った時の頭へのルート邪魔するような調整には余念がないと来ている
オトモのスキルに大砲バリスタ強化術あるのに採取封印もついてたら意味ないよな…?
開発バカだろ、バカだろ
狂竜100ブラキにハンマーでスタンとれねえ
もう諦めるわ
モンハン開発はガチで無能だと思う
転載用祭りだな
今作はソロだと被弾したり乙ったりするとすぐ電源を切ってしまう
即リタできないし無駄に壁登ったりするから復帰するまでが長いし
何よりモンスのモーションが糞過ぎて、わかってるのにそのままハメ殺されたりとかで一気にやる気なくなるわ
PTだとサクサク終わるからそんな事は当然しないんだけど、本当ソロに優しくねぇわ
探索で作業用BGM流してて、5分くらいの曲をフルで聞いても乱入してこないから終了押した瞬間にマップに反応。ざけんな、もう寝るわ
>>821 少なくとも3Gと4は病的なまでに無能かつモラルゼロだな
特にモラル面は言い出すと止まらないぐらい酷い
>>819 背水+高速回復、サボリ中回復+マジメ術、採取トレンドなのに採取封印とかもあるみたいよ
OPとか前情報で面白いと思うゲームはクソゲーだと理解していたのにプロモーションで騙された俺恥ずかしい
こんなゲームに大量の時間を費やせる奴の脳内と生活が気になる
自分には無理です
俺は大量に時間を費やした一人だが
いくらギルクエ100をソロで繰り返しやって時間を費やしても
理不尽で納得のいかない乙ばかりで五分内に一乙が当たり前の状態
そんな感じだから、たまにクリア出来てもゴミ発掘しか手に入らない
俺みたいな下手糞には4Gなんて絶対に無理だわ
非怒りテオの猫パン時にしなる尻尾を当てに来るような動きがキモい
下手だからあの尻尾でしょっちゅう躓いてるわ
尻尾の付け根の当たり判定もむかつく
832 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/12(火) 01:39:32.29 ID:mVNJgODY
ガレオスとかギザミって
復活するけど人気あったのか
動画見てるだけでウザさが伝わってくるのに
あとセルレギオスだっけ?
あいつ旋回速度早すぎだろ
あれまさか下位じゃないよな
>>832 ナルガさんとブラカスから考えると上位からだろう。セルなんとかの曲がゲーム三昧で流れてたけど割とマシだったな
シリーズ作の看板モンスは大体の場合無印なら下位から、Gなら上位から出場する
ただ嫌がらせ目的でモンハン作ってる今の開発なら
余裕で下位に入れて俺らの嫌がる顔でも想像してるんじゃないかな
メモリカツカツ(笑)のせいでソロとオンラインでフレームレートが違いすぎてキモい
貴重な容量をガララアジャラとかいうゴミに使う開発
ガララの見た目は好きだな
だが狩りたくはない、ひたすらにうざい
ガララでカツカツと言う割には
ガララ以外でもマルチでネコが喋るとラグるんだよな
本当に開発バカじゃないのか
>>826 お守りでも剣士ガンナースキル混合とかあるけど
ハズレじゃなくて文字通りのゴミだもんなこういうの
増えたり追加した事でゲームとして楽しい要素が無いものを作るなよと
ギルクエ100の敵ってほんとつよい・・・すぎる
ガンナーメインなんだけど防具フル強化してるのにタックルカスっただけで死ぬって。
こんな仕様でなんで根性一回だけなんだよ。
探索五時間ほどやってようやく出た右らー
最初に生肉、敵居なくて2にラー
3に居なくて、4に蔦ランポ(しかも狭い)
そりゃ改造もするわ、ランダムウンコ過ぎる
>>833 まさかと思ったらラジオやってたのかよちくしょう
ネコ要素全部消せ。どの層に媚びてるんだ?女か?
2G程度でよかったわ
ネコのチャットをオプションでオンオフさせろ凄まじく不快なんだよ
カク付かなくても明らかにfpsおちるから違和感あるし、同じ事しか喋んねぇし喋る内容も糞すぎる
喋んないでニャーニャー言ってる分には別にいいわ
847 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/12(火) 07:43:08.09 ID:mVNJgODY
>>844 猫40匹飼ってメインの猫は主人になつかないとか
思い入れも無いだろうから媚びることさえ失敗してるよな
いっそ人間のオトモ出せよ
セリフがやたら挑発的だったり、サボり・パニックを残したり、
無能だったり、雑魚敵版アイルーは相変わらずうざかったり
ゴリ押しを行う連中って大抵こういう悪い所は顧みないよね
もうFのラスタ連れてこいよ
>>847 人間オトモが3乙してクエスト失敗まで読めた
ギルクエ対策に絶対防御態勢実装した方が良いだろ
大銃仙と大弓鬼ほしい
ディレイ起き上がり導入って、
起き攻めが不評らしい
↓
調整なんて面倒くさいこと出来るか
↓
しょうがねーから起き上がりディレイいれるか
って感じだろ?
舐めすぎだわ
そっから ディレイ起き上がり入れたから起き攻め増やそうぜ までが見えるのが・・・
軽い攻撃でのけぞらせるor尻もちからの大技ですよ ディレイ起き上がりなどさせません
>>854 で、その軽い攻撃は判定が異様に長く広いんだよな
ジンオウガみたいに
人間のクズですわ
この流れタゲカメ導入を思い出すな
二頭同時多発、ルナルガ爆誕
起き上がりに軽い攻撃(ジンオウガの頭突き、シャガルの地雷等)を被せられる
わざと遅らせてディレイ起き上がりで立ちあがったら
今度は重い攻撃(ジンオウガの尻尾叩きつけ、シャガルの突進等)が当たるなんて場合もありそうだね
どっちにしろ攻撃は当たる、最初の軽い攻撃に当たってた方がましだったなんてことがありそう
逆に最速で起きないと被弾確定の即死級攻撃もあるかも
祖龍「おう起きないのか?じゃあ起きるまで降らせるわ(インディグネイション)」
(ディレイ起き上がりの動画を見たこと無いなんて言えない)
タゲカメ導入→ルナルガ爆誕→通常カメラ鈍足化→4Gルナルガ
ルナルガの消え方は雑だったな
コピペ塔マップと合わせて3Gスタッフの無能さが伝わってきた
ルナルガのステルスは月の光と霧があってやっと成立するものだからそんなに質良くないってナズチさんが言ってた
fjok「起き上がりディレイ導入したんだからモンスの起き攻めにゆらぎディレイ導入しますね」
ギルクエなんて一回もやってないライト層って結構いるよな
周辺の人間にはあえてやらない奴もいるけど
何なのかがよくわからないからやらないって人かなり多いと思う
多くの人間はレベル上げでキレると思う
レベルはゼニ―で自由に上げ下げできれば、少しはましだったかもな
普通の難易度分けでいいのにな
レベル上げはギルクエ担当の無能さを示す要素の一つ
他にも池沼レベルのがいくつかあるが
自分的には発掘事態が失敗
何で生産が食われないといけないんだよ
それな
一部の生産以外単なる繋ぎにもならないってのがもうね
駄目元でダラダラやって偶然良いのを当てる、ってよりは一からコツコツ強化していく方が楽しいです
やっぱ、素材出ねー出ねー言いながら
ちょこちょこ集めていって武具強化するのがモンハンらしいよ
ギルクエなんて、高Lv限定で強化素材が出て、生産を更に強化で良かったのに
カンスト間近だけど刀匠4武器なんざゲージ真っ青な太刀一振りしかないわ。
カンスト様になってしまったんだけど普通にミラで死にました
ミラはクソ地形とメテオのせいで事故るからしゃーない
溶岩島考えたやつは死んでくれ
オン愚痴スレ見てるとほんとギスギスしすぎて辛いです・・・
そりゃ高レベルギルクエで攻撃系スキル皆無とかは文句言われても仕方ないけど、真打弱特つけてない奴は人間じゃない、みたいな感じが怖いわ
1乙して晒されたりするかもとか思うと怖くて、もうずっと76から90レベルのクエしかいってないけど、未強化武器担いだ高HRも多くてやっぱりモヤモヤ・・・
オンがここまでギスギスするのも全部ギルクエの調整がクソすぎるからなんだよなぁ・・・
まず自産クエなら探索で、目当てのモンスが出るかがランダム、武器種もランダム、防具狙いならさらにオリ・ドス・トライとA〜Fの組み合わせもランダム
さらに何十回ものレベル上げ、バサルやクックとかなら栄光確定の91以上まで、右ラーとかでも81以上でないと集まりがかなり悪いし
レベルが充分上がれば今度はリタマラorキチガイ攻撃力のモンス相手にヒイコラ言いながらクエやり続けて・・・
しかも確率も良切れ味・属性付きだけでも数千、数万分の一、さらに倍率やスロットも厳選となると・・・
そら心も荒みますわ
こんなゴミ調整しといてヘラヘラしてるtjmt・fjokマジしね
>>876 ・下準備が長い
・着て行ける装備の幅が狭い
・出にくい
・過剰に攻撃力が高い
・隙消し完備
これらが過去のG級よりひどいからな
下手したらバルカンルーツやアルバよりもギスギス条件多い
おっと、最悪の条件であるキック不可と部屋コメ不可を忘れてた
探索で掘れる装備をギルクエ専用素材を用いて虫棒強化システムで鍛えるだけでよかったのにな
Q:一番強いと思うモンスターは?
fjok「ブラキ」
tkd「ブラキ」
名実ともにぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー様ですわ
他の所に誤爆しちまったが・・・
アホが個体値の真似するとどんな結果になるかって感じだわ発掘って
ダラが本当に楽しくない
大きすぎて何やってるのかも分からなくなってくる
極めつけは隕石攻撃。部位ですらカメラがアップ過ぎてよく分からなくなるのに、ピンポイント被弾
きっと4Gにも続投だよな、残念すぎる
楽しいかは別として、ダレンはまだ色々駆使して戦ってるところが良いのだけれど
>>881 限度知らずがああいう要素取り入れたら散々な結果にしかならないな
現にバランス破壊してるし
884 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/12(火) 15:13:11.15 ID:z3opQmNZ
発掘防具は栄光ならスロ3、珠3詰まり確定にして頭から足まで統合して欲しい
集会巡り飽きました
超大型モンスターは慣れるまでは楽しいけど、慣れてからは同じ作業を繰り返すだけで何の面白味も無いからなあ
それは他のモンスターにも言えることだけど、超大型は特に作業ゲーになりやすいし
ラオの角や玉、ナバルの角や尻尾など、
超大型モンスにやたらとレア素材を設定するのはアホかと思うわ
ディレイスタンディングでラーの起き攻めビーム解決されんの?
っていうかまずあのビームがいらん
ティガとラーは追加技が全てマイナス方向しか向いてない
グラビ亜種の追加技も、避けやすいから批判こそないが結局は単なる「強化」でしかないし
バックステップで何故か前に飛ばされてからの、起き攻めビームwww
当てたいがための理不尽現象多すぎだし、そろそろMH人口も徐々に減っていくだろうな
890 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/12(火) 17:58:41.50 ID:qBCEQuKX
あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!
あ"ぁん!!
前の3DS大破して3DS買い換えたから一時保存ギルクエ全部消えてる!!
なんでだよおおおおおおおおおおおおおおおお!!メモリーカードは無事だったじゃんかよおおおおおおおおおおおおおおおお!!
あーぁ......
あぁぁ......
>>888 ラーの石投げと黒グラのビームはいいだろ…
石投げは同意できん
ラーはデンプシー3回で止まるようになったし、バックステップの頻度も減ったし悪いことばかりではないけどね
追加技は面倒なのばかりだけど
グラ縦ビームはまだしも、
石投げの何が良いんですかね・・・怯んで落とさせたら吹っ飛び判定がある悪意技だろ
持ち上げてから怯むと岩落とすのはウザいけど当たらない位置もあるし
対処法覚えたら転がり回避なしではっきりした隙になるそこそこよくできたモーションだと思うが
岩投げは弓だと飛んでくる岩もソロだとまず食らうことはないし、取り出している間と投げた後は隙だらけだからむしろ歓迎
>>894 あれマジ意味不明だよな
自分の頭に当たってスタン値蓄積とかだったら愛されるモーションになったかもしれないのに
シャガル地雷の納刀狩りウザすぎ
3Gあたりからの傾向として、開発が追加する技ってどれもこれも万能すぎだからな
ドボルのジャンプみたいな「何やってんだコイツ」ってなる技がない
特に酷いと思ったのはガンキン・アグナの小突き追加、レウス亜種の低空強襲(4でも使ってくる方)
ハンターの吹っ飛び方向があからさまにおかしい
なんでモンスターが追撃しやすいベストポジションに吹っ飛ぶかねぇ
前から突進されたのに前に吹っ飛ぶみたいな見た目にも違和感しかない超常現象が頻発するんだが
ラーの腕硬化が納得いかない
今までそんなことしなかったのになんで急に出来るようになったの?もう別の生き物やん
岩投げはまぁわかる、動きが追加されただけだからね、でも体質変わったらダメだろ亜種にするならいいけど
新作出るたび弱点も硬い部位も変わりまくる希少種だっているんですよ!
クソゴリラは
壁に向かってステップしまくる
回転とケルビステップの詐欺判定
バックステップでなぜか前に吹っ飛んでからのビーム
岩を持ってる時に怯ませた時、落とした岩でハンターがダメージ&ふっとぶ
エリアチェンジ時にビームなどを重ねてくる
これらがなくなったら良モンス
>>903 振り向きブンブンで角なんか狙わせないよ攻撃も追加
硬化は硬くなるだけならまだいい、問題は当たり判定が広くなること
これのせいでデンプシー潜り抜けが安定しなくて萎える
ダウン中にもがいてろくに角を殴らせないくせに羅刹のドロップ率がおかしい
挑戦状が救済クエになってるからってどんだけ悔しいんだよ
りょうぞう君みたいにフルゴルルナで睡爆しろってか。敏腕プロデューサはさすが参考になるな。
>>905 今作妙に殴られてる気がしてたけどやっぱ判定広くなってたのかアレ
ゆうたって金角大好きだよな
無くても特段困らないと思うが何に使うんだろうか
>>907 ボディプレスなんてメチャクチャ横に当たり判定伸びてるよ
レウスの毒爪並のホーミングしてくるボディプレスがあったわ
当てようと当てようと必死だな
もはや重量級とか軽量級とか関係無い
せめてバクステ被弾でラー正面に飛ぶのは設定段階でどうにかしろよとは思う
どんなアタリハンテイ力学がこうなりゃそんな吹っ飛び方になるんだよ
格ゲーでもなんぼかマシな飛び方するわ
どのモンス相手にも基本ガンナーが一番ストレスレスなんだよな
実際討伐時間も早いし、慣れたら近接使ってられないわ
強引な隙潰しがガンナー有利の状況を生み出したんだろうね
開発の馬鹿どもは、プレイヤーが楽しんで狩れる事を念頭に置いて制作しろよ
あまり誰も言わないが
ティガの突進した後二歩下がるのもかなりクソだと思う
このとりあえずこれやっときゃハンターが困るだろ的な動きは相当萎える
オウガの突進の後必ず自動でハンターの方を向くのも同じだ
>>913 平地なら断然ガンナーだな
ただ段差や急な坂が入ってくると、途端にガンナーが苦しくなる
要はバ開発の嫌がらせしね
ガンナーの敵は地形
回避しようとしたら段差ジャンプに化けて轢かれて即死とか
探索で無駄に次くるの遅いのなんなん?
待ち時間の方が長いんですけど
>>909 なんか明らかに隙間できてるやんって距離でも吹き飛ばされてたしやっぱ判定のびてんのかボディプレス
ギルクエって発掘武器なきゃ別に良かった
出もしない神武器求めて戦い続けるにはストレスが多過ぎる
ボディプレスはゴリラを背後ギリギリまで引きつけて躱すとフレーム回避出来るぞ
でもゴリラはクソ
耐震つけてたら後ろに向かって歩くだけで避けられるぞ
ただしゴリラがかなり大きめだったら当たるから注意
言うまでもないが足の速い武器前提な
922 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/12(火) 22:46:20.57 ID:z3opQmNZ
みんな何でラーいってんの?
羅刹なんかギルクエで普通に出るんですけど
これさギルクエの派生確率80%とかあちこちで見るけどさ絶対嘘か間違ってるよね
派生しない事の方が多いとかやめてくれよ…
派生確率は80%でもその中の派生に「ハズレ」があるから実際はいくつだろう
そして例え派生しても良マップ&初期位置である可能性は更に低い
>>926 値段、見た目、ネーミング、どれをとっても一級品のクソ
クソジジイ並のぼったくり
全員が全員ギルクエやってるわけじゃねーよ
こんがり肉が生焼けにしか見えないんだが
据え置きに戻してくれたらある程度アップデートで改善出来るんだけどね
まぁそこを改善せずに「あとでアップデート治せるからいいやwww」
で発売する開発になるんだろうけど
>>926 こういうのムカつくわにわかがデカイ顔しだすきっかけになるから吐き気する
ゲームも漫画もバカにしてるリア充様たちはこっちにすり寄ってくるのやめてもらえません?キモイんで
>>926 値段ふざけすぎわろた
誰がこんなの食べるんだよ
ハードの関係でモンハン持ちができなくなってタゲカメ実装したのにそれを否定するモンス(ルナルガ)を出すのは本当に馬鹿だよな…4だとモンスが高速化したというのにカメラが劣化するとかいう糞仕様だし
温泉があった3rdの時は良いイベント考えたなぁって思ったけど今はほんとに惰性で続いてるだけだからな
子供向け感がやばい
ガキに媚びるな
子供向けの難易度じゃないけど子供向けとはこれいかに
誰かと組んでギルクエ効率プレイしたい廃人様に
誰かと遊びたいおガキ様の世話をさせる
win-win
上から降ってきた乱入ご苦労に体力八割もってかれた
いくらギルクエ100とはいえその攻撃にそのダメージはおかしいだろ
数字いじっただけの手抜きだしな
調整したとは思えないギルクエ100の吹き溜まりに行き着くしかないんだもんな
今ちょうどP2Gでラージャンとやり合ってきたけどなんだこの良心の塊みたいなモンスは
討鬼伝 極の対応がすごい。mhなんてくだらないイベントしかやってないのに
このザマじゃあパクリゲーに喰われるのも時間の問題だろうよ
俺も過去作戻りてーけど過去作にハマっちゃうとどんどん俺のぼっちハンター化が進みそうで怖い
討鬼はガララみたいなゴミモンスしかいないのがなあ
斧も笛も好きなんだけど、敵の速度に比べモーション遅すぎてつらいな
P3の頃はこれだけで全部いけたのに・・
さらに斧に至ってはモーション値が下方修正され、剣使わないやつはスラアクサーにあらずみたいな状況だし
どうなってるんだよ
PSでスラアク使うときはムルカムに心眼付けて斧だけで立ちまわってたから
4で1回もスラアク使ってないわ、剣モード単調すぎてなんか稲刈りしてるような気分になる
クシャ
閃光投げた瞬間着地するのやめてくれ
次スレ俺だったすまんありがとう
乙
スレ立て乙おつ−
クック亜>ランポ>ゲリョ原で右ラー自炊目指して回してたけどあまりに出ないもんだから他の組み合わせ探し始めたら何も出なくなった。欲張らなきゃよかったわちくしょう
>>955 俺も右ラー一回しか自炊したことないわ
でも左がキリン亜種だった
「オウガをギリでかわしたで!追撃に備えてタゲカメで補足せな!急げ!」カチカチカチ
→カメラ「おっ正面向きたいんやなまかせろやで〜」モッサー正面クイー
→「ほげええええええええ」
無能無能アンド無能
カメラの操作と挙動作った奴に腹パンしたい
武器スレでの質問が全てアフィに見えてしまう
実際質問本文で検索するとアフィが出てくるしスレ荒れるしで本当害悪しかないな
>>957 あるあるすぎてワロタ
誰やねん二回押したら正面向くように設定した無能は
>>959 ほんとあれ意味不明
戦闘中に正面向きたい場面なんて皆無なのに
万が一あったとしてもタゲ外せばいいだけなのに
マジでエアプだから仕方無いね
自分でプレイしないんだからそれで良いと思ってるんだよ
もしくはプレイヤーがそういう高度な操作も普通にこなすと偏見の目で見てるのかもな
ギルクエも限度知らずな調整してるが、エアプ開発が「こういうのが好きなんだろ?俺にはわからんけど」って感じで調整してるんだろう
当然の権利のように雑魚に属性やられ・状態異常・防御DOWN・属性DOWNをつけるのはやめろ
英雄の証明と、団長の挑戦状
同じようなクエでも受付の台詞が天地の差だな
くやしいはクリア後の台詞としてねーよ
どうも悪ノリが過ぎるな
>>951 乙
もう発掘するのが嫌になったから虫棒練習する…
至近距離で素早いモンスターとすれ違った時にあの旋回速度のカメラと
映ってる範囲の狭すぎる画面だと本当に追い切れなくてイライラする
>>966 4Gになったら虫棒にも発掘があるんやで
仮にも操作性が糞悪いってことを完全に頭から離してるな開発は
だから快適さそっちのけで難易度アップばかり意識する
ソロに関して言えばFのがまだモンハンしてるわ
モンスター指定部屋で長時間クエストも貼らずにウロウロしてる部屋主なんなの?
クエスト行かないの?
会話とかでまったりしてるのかなと思ったけど無言だし
なんでテンプレ見ないの?
>>945 積極的にユーザーの意見を取り入れて良くしていこうという姿は
見えるし、実際良くなっている
ただ、肝心の鬼の魅力が薄いんだよな
後、部位破壊にこだわりすぎた戦闘スタイルもな。もうちょい自由度は欲しい
とはいえ10年掛けても糞化しているモンハンと比べたら、僅か一年ちょいの
作品がこの出来は凄いと思う。
モンハンという土台の上に立っているとはいえね
そんな長々と褒めなくても、開発がMHのそれより遥かにまともな人間なのは分かってるから
まずMH開発は人として社会人として腐ってる
単なる技術不足だけじゃなく怠惰的で、性格も悪く、好きなもののゴリ押しを平気でする最低の屑
あの開発より下はそうそういないもんな
そういやMH4は無意味なアップデート1回しただけだったな、それでその後に4G発表でイベクエ引き延ばし以外打ち止め
少しはイメージ良く動けないもんかねえ・・・?
>>976 無理だろ。発掘ギルクエのことは散々言われてんのに「大好評につき続投!!」
とか言っちゃう連中だぞ。
>>978 わざと嫌われるように動いてるとしか思えないぐらい馬鹿だな
一切発言に気を遣ってない
客への配慮なんて考えない企業だからある意味当然か
>>968 なりそうとは思っていたけどあああ
せめてスラアクみたいに一種類のみの発掘になることを願うか…
こうしろあーしろしても
もうテストプレイ済で最終確認→工場発注段階に入ってるだろうし
後はもうお祈りするしかない
過去作だと既にデータが入っているとはいえイベクエを定期的に配信して
長く遊んでもらおうって感じがしていた
今はイベントや店舗に出かけて、金を払ったついでにクエスト取ってこいと言わんばかりの配信方法
少々ぼったくり課金でも、普通にダウンロードコンテンツで客の欲しい物を提供しているメーカーの方が健全に思えてくるわ
>>960 俺の3DSは使ってるうちにLの接触が悪くなったのか二回押しになりやすい尚更タチが悪い
シャガルのブーメランとか車庫入れの時になるともうね
ギルクエはもっとエリアのバリエーション増やして迷路みたいな無駄エリアなくして段差と斜面なくしてモンスのつまらない魔改造やめて
lv制と発掘装備見直して作成時もある程度傾向調整できようにしてストック数を大幅に増やして
削除したら保存リストに戻るようにしてそれから…
やっぱ駄目だこれ
>>984 ほぼそのままであると予想してる
オンラインにはキックも部屋コメも付かず、ギルクエは全て今の糞不便なゴミコンテンツのまま
オンラインの現状把握してるなら真っ先に改善したのを発表して掌返してもらって予約してもらうだろうしな
>>986 まだその方が賢い売り方だよな
発売までそういう重要な部分を隠し続けるのは「期待するな」と自分で言ってるようなもの
スマブラのダイレクトで前回のオン関係の反省と、荒らしへの厳しい対応を述べてたのを見て異様なまでの落差を感じた
カプコンの「大好評」しか言わない企業体質はもう駄目だわ
地雷寄生プレイ推奨のクソがいるんだもの
住み分け実装なんてすると思うか?
>>980 開発「スラアクのギルクエにチャアクも追加しますね!」
今の開発なら多分やってくる
有効な武器や攻撃手段が毎回のように次回作で下方修正食らうらしいけど
4Gで乗り攻撃が使い物にならないくらい弱体化して操虫棍が産廃になってたら笑うわ
操虫棍は別に乗れるから強いってわけじゃないし、乗りが弱体化したら他の武器もそれなりに困るだろう
そういうピント外れな調整をするのが今の開発なんだけどな
乗り前提の隙消しをそのまま残すところまで容易に想像できる
15才以上推奨のモンハンが子供騙しのパーティーゲーになり果てて
本来子供向けであるはずのスマブラ、ポケモン、パルテナが大人に大人気という皮肉
正直なとこ乗りがあろうがなかろうが
今よりモンスが強化されてハンターが弱体化されるなら
俺のクソみたいな腕と反射神経ではもうついていけない
てか4の時点でもブラキとかガルルガとか一桁しか狩ってないモンスがたくさんいるし
すでについていけてないけど
オンラインを雑に作るのって「プレイ仲間がいる都合の良い環境」を持ってる人間以外を全力否定してるってことだしな
3Gや4をソロプレイしようものなら
>>994の言うようにただ苦痛でしかない
見境無くユーザー増やしたいつもりなのかもしれんが、正直俺にはプレイ層を限定しすぎてるようにしか見えない・・・
シャガルのlevel76すらクリアできない俺弱すぎww
動画だとキレイにこっち向いてくれるけど俺だと毎回どっか行くのがムカつく
>>996 尻尾の先あたりに位置取るとかなり素直に振り向いてくれるよ
埋め
>>951 乙ー
マガクシャやってたら、クシャが飛んで首だけ画面外の状態でブレス喰らったわ
位置が悪かったのかもしれないが、あんなの避けられねーよ
うめ
テオはギュインって音するのは分かる
だが突進して轢いた後出すなよ
死亡確定じゃないかうぜぇ
ゴア「風圧コンボは許されたんですねやったー!」
1001 :
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==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
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