【MH4/MH4G】チャージアックススレ Part34【3DS】
【チャージのコツ】
通常攻撃1撃で溜まるエネルギーを1とすると
エネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
溜め2連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め2連二撃目が3、それ以外の攻撃では1、ガードでも1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。出した後は回転斬りの他、突進斬りにも派生できる。
ちなみに、スキル集中(ゲージ増1.2倍)をつけても溜め2連初撃で溜まるエネルギーが6から7になるだけで
他の攻撃で溜まるエネルギー量は変わらない(ゲージではなくポイントで計算しているため)。
チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断。
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生できない。
【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る。
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
ビン使用時の属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(高出力斬りはビン無しでも弾かれない)。
【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい
【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……
斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……
解放U後はディレイをかける(斧を持ち直してからXを押す)と叩きつけが出る。
解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ。
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T。
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る
【ガードポイントとは】
一部攻撃硬直中に敵から攻撃を受けると自動的にガードが発動するポイントがある。
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
など、主に攻撃中に盾が正面を向いている時に発動する。
詳しくは解説動画で↓
http://www.youtube.com/watch?v=bxQI5a5h6ks 斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とするとガードポイントを連続で出せるので危ない時などに。
ガード成功からはXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生が可能。
ちょっとしたカウンターのような事もできるが、大後退りからは派生できない。
【小ネタ】
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる。
【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ
剣 (モーション値換算)
突進斬り(XA) 17 22
牽制斬り(X) 10 13
斬り返し(XX) 13 17
回転斬り(XXX) 23 30
溜め2連(A) 23+15 30+20
溜め無(A) 12 16
ジャンプ攻撃 17 22
斧 (モーション値換算)
叩きつけ(↑X) 34 44
抜刀変形(RXA) 32 41
斬り上げ(X) 22 28
縦斬り(XX) 32 41
解放T(A) 18 23 (+爆発×1)
解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2)
高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3)
ビンなし高出力 31 40
ジャンプ攻撃 34 44
榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)
【気絶値】
村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験
・解放1だけだと4発でスタン
・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン
・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン
ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、
榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。
【砲術スキルの効果】
榴弾ビンの属性解放斬りには「砲術」スキルの効果が乗る。
近衛隊専用盾斧(倍率100)に砲術スキルをつけた時の高出力のダメージ検証値
砲術無 30
砲術師 33
砲術王 39
砲術神 42
砲術師で1.15倍 砲術王で1.3倍 砲術マスターで1.4倍
ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍
★直生産 ■最終
精鋭討伐隊盾斧★
┗精鋭討伐隊盾斧改
┗近衛隊専用盾斧★
┣カイゼルベアラー
┃┗ブラックガード
┃ ┣■ブラックフルガード
┃ ┗衛士隊正式盾斧
┃ ┗衛士隊正式盾斧改
┃ ┗■ノブレスオブリージュ
┣ディア=ルテミス★
┃┣ディア=ルテミア
┃┃┗ディア=ヘカテル
┃┃ ┗■ディア=ヘカテリア
┃┗炎斧アクセリオン
┃ ┗焔斧ハルバリオン
┃ ┗紅蓮斧ユニオリオン
┃ ┗業火斧ヘルメスレイ
┃ ┗■烈日斧ヘルメスイクサ
┗シールドスクアーロ★
┗シールドスクアーロ改
┗スクアリーアルマ
┗■スクアリーアルマード
フォースofフォール★
┗フォースofルイン
┗フォースofカタストル
┗■THEサプレッション
ナバルクラノス★
┗■ヒロイックザンナバル
八咫盾斧★
┗■豪盾斧【伊邪那美】
■黒龍盾斧★
伝説Jアンカー★
┗■伝説Jレガシー
スタールークアクス★
┗■グランドスターアクス
■黒滅龍盾斧★
■ブラックフルガード 612青(白) ○○○ (痺120) 榴弾 0% 防+20
■ノブレスオブリージュ 648青(白) ○○- 雷370 強属 15%
■ディア=ヘカテリア 540青(白) ○○- 炎360 強属 0%
■烈日斧ヘルメスイクサ 684白(白) --- 炎240 榴弾 15%
■スクアリーアルマード 612青(白) ○-- 氷320 強属 -10%
■THEサプレッション 648白(白) --- 龍230 榴弾 25%
■ヒロイックザンナバル 720青(白) --- 水250 榴弾 0%
■豪盾斧【伊邪那美】 612青(青) ○○- 水350 強属 5% 防+10
■黒龍盾斧 576青(紫) ○-- 龍410 強属 0%
■伝説Jレガシー 756青(青) --- (爆160) 榴弾 -25%
■グランドスターアクス 648青(白) --- 氷180 榴弾 10%
■黒滅龍盾斧 576青(紫) ○○○ 爆330 榴弾 10%
保守
保守
保守
即死回避+8
アナル
高出力を直出し、盾突きから繋げれるようになるのはかなり良いよな
剣モでも変形挟まずに咄嗟の隙に高出力入れれるようになったり今まで叩きつけ→解放2とかやってた所を高出力に変えたりできる
モザイクくらいかけてやれよ・・・
メルトウォーリアー(グラビ双剣)片っぽと
ギアノスクロウズ染色して盾にしたみたいだ
斧は力づくで叩き潰す感じだからいいけど剣の刃先がこういうやつってあんま好かないなぁ
グレートアクスの見た目好き
剣というよりノコギリだよね
小野モードになったら、または高出力時に武器全体がトゲトゲになりそう
セルレギオスの武器のギミックってこういうことだと思ったのだが
効果持続のスキルを付けたら、4Gのチャージ強化状態は長く維持されるのだろうか
ああ、アイテム限定だったっけ。それじゃ無理やね・・・
サムネが目に入ってきたから虎のガキの動画すげぇワクワクしながら開いたのにガッカリだよ!
誤爆すまん
絶一門系列の謎金属剣と滅一門系列の龍鱗紡いだ大剣を工房の最新技術で合体させた封龍盾斧とかほしいなー
でも発掘は確定してても風化した盾斧はまだきそうにないよなー
チャージアックス始めようと思うんだがとりあえずなに作るのがオススメですか?
シャガル武器のサプレッションでいいよー
>>30 THEサプレッション
ヘルメスレイ→ヘルメスイクサ
ヒロイックザンナバル
このあたりからランクや素材と相談で
作れるならナバルとイクサが抜けて強いのでとりあえずどっちかあればいいかと
>>31 >>32 ありがとうございます
とりあえずそこら編作って見ます
助かりました
>>33 ノブレスで雷+3強属性を味わうのもまた一興かな
慣れたらワンランク上への誘い
その時君は、美しい
雷3でジン亜相手だとナバルよりノブヤスのが普通にかなり上のダメージになるな
ジン亜チャアクきっついけど上手くやりてぇ
>>34 これって雷効く相手なら真打HTNよりダメージ高いんだな
ノブレスは作っただけで放置してたけど興味湧いてきた
被った、すまん
BFG…ワンランク上のあなたへ…
>>39 謝る事ないよ
同じ時に同じ事考えてただけだし
これって運命だよね
よしオマエラ結婚しろ
チャアク使いは惹かれ合う
所詮同じアナルの狢
でもPTならスタン取れるナバルを結局使う模様
ハンマー「来いよノブヤス」
生きやすいものだな、ふらやましいよ
今さら属性3つければ強属性のほうが云々言ってるやつがいることに驚き
これもチャアク強化の賜物か
ナバルがあればなんとかなる世界だからな
>>37 ジン亜キツいっけ?
個人的にはシャガルより全然楽だわ
ジン亜の立ち回り教えて下さいオナシャス
即死攻撃多すぎ
強属性はお守りで一気にポイント付く反面
装備でつけようとしたらあんまりいいのない印象
結果良おま探しが面倒でノブレスあんまり使ってないな
たまたま龍はいいのあるから黒龍は使ってるから強いんだろうとは分かる
龍と氷しかポイント多いの持ってねえんだよな
氷・・・こお・・・り・・・
氷版ナバル強属性があったら属性盛ってたろうな
ラーからスタンは無理すぎる
>>51 攻撃の前にスタイリッシュキメポーズするから、その隙に攻撃。
避けるときは、予備動作を見てから一呼吸おいて横に回避すると、回避性能無くともほとんど避けられる。
居合い持ってるなら、振り向きにあわせて、ジン亜の横っ頭に叩きつけて、そのまままっすぐ回避すると前足を抜けて安全圏に抜けられる。
コツは、叩きつけの終わりを当てるんじゃなく、出だし〜を引っ掛ける気持ちで位置取りするとよい。
怒り耐電時は、背中叩きつけ→確定昇竜拳、飛び掛り→尻尾叩きつけ→確定一呼吸おいて振り向きざま飛び掛り
に進化するので、後者は特に釣られないように注意
居合いで頭狙えるタイミングは
振り向き時が最大のチャンスで、後は、飛び掛り後、尻尾叩きつけ後、昇竜拳後、2連ネコパンチ後(要納刀逃げ。抜刀時に回避するなら左右の順に横にコロリン)
非耐電時の背中叩きつけ後の起き上がりに合わせて、スタイリッシュ進軍の初弾正面地雷確認後、充電開始時の初弾正面地雷確認後、耐電成功時の仰け反りから頭を下げる動作に合わせて叩きつけ
こんくらいかな。大体他の武器と同じ立ち回りになるから
他の武器の動画見るとよいよ。
>>55 飛びかかり→尻尾叩きつけ→昇竜
頭突き→尻尾叩きつけ→飛びかかり
じゃなかったっけ?
>>55 はぁえ〜
解放を入れられるタイミングは・・・(小声)
ご苦労ならチャージウォーク中に解放当てられる
ジン亜は耳栓があれば怒り咆哮時、ほかには昇竜拳の着地に高出力入るよ。
オラはテオ100の立ち回りおしえてほすぃ。ザンナバルで匠・性能1・耳栓・納刀の快適装備なんだけど、安定しないのよ。
反時計回りのほうがいいのかな?
>>59 俺も大してうまくはないけど
テオに関しては圧倒的に性能1より距離のほうがいいと思った
攻撃してから回避一回だとどうしても猫パンとか粉塵とか他の攻撃に引っかかるけど
距離つくとうまい具合に当たらなくなる
俺もずっと性能1でやってたけど普通に距離のほうが安定した
良おま程度のしか持ってないんで真打・距離・納刀でやってるけど色々試していまのところこれが一番
ジャキてしてガキンッてなってザシュッてやってドカンとなる
>>56 あ、ほんとだ。ごめりんちょ
プレイ中はわかるのに、思い出して書くとだめだな
>>57 怒ってないときなら、ネコパンチ終点に予測抜刀解放と、背中叩きつけ(派生なし)時にも解放当てられるよ。
怒り時のホーミング突進→尻尾ビターン→昇竜コンボの時にご苦労の右後脚あたりが安置になるから、右に叩き付け→高出力やると丁度着地するご苦労の左後脚に決められるよ
>>43 なんかスタンド使いみたいだなw
それはそうとチャアクの発掘の武器種はどれになるのかしら?
ノブヤス?BFG?さぷれっしょん?
個人的にはノブヤス好きだからお願いしたいが。
チャアクでティガと戦うのが苦手すぎる助けて
>>65 右前から左手に向かって斜めに頭を叩いて前転
信康の運用、女だと必ず犬の耳コスプレ付くから嫌なんだけどしゃあないか
雷3
高級耳栓
砥石
業物
見切り
高級耳栓を耳栓にすれば更に増やせるな
神おま0こじゃキツイな
>>65 閃光使えばスタンも狙いやすいけど使わないなら左回りで立ち回りながら地道に攻撃すればいいやん
なにをどう苦戦してるのかわからんから何とも言えん
ノブレス青運用か
匠で白がでる武器は匠つけたくなるわ
白ゲ短すぎてなぁ…とはいえ、ゲージ以外は比較的恵まれてる武器だから、あまり多くは望めない
ノブレスは普通に真打業物雷+3で使ってるけどな
>>68 個くらい漢字で書いてくださいよ
いやその後に続くキツイの件を見るにプロの仕業か
神おま○こじゃキツくても、僕になら出来る。
そう、神おち○こならね。
信康は真打雷3属性やられ無効だなあ
ご苦労しか担ぐ機会ないもんで
>>76 属性やられ無効なんてつけなくても
刀匠3珠入りの龍耐性7付き防具を3つ掘ればいいだけじゃないか
>>77 手持ちの刀匠防具は全部龍耐性0だったわ
なんか抜け毛の予感がしてきた
非発光かどうかも重要ですよね
今日BFG使いと会ったけど案の定5分針で体が耐え切れず蒸発してたわ
チャアク強化確定してから明らかにチャアク持ち増えたよな
PTに2人はいらないけど4人チャアクは楽しい
でも頭狙ってくれる榴弾持ちはあんまり増えてない印象
ご苦労に糞PSの糞スキルでノブレス担いで突撃してるがチャアクは全然出会わない
お前ら何を狩りに行ってるの?
テオ
私も古龍が専門なので…
ラージャンとジン亜をうろうろしてる。チャアク部屋を優先的に探しているよ。
ギルカ交換しても、チャアクはサブって人が多くて悲しい。
ソロ専
88 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/03(日) 20:07:47.59 ID:ZWX95SBT
どうでもいいけどチャージアックス略してチャゲアスの方がしっくりくる
シャブアス
せめてCHAGEしゃぶにしろよ
野良でチャアクに出会ったらいろいろ動きを学びたいわ
チャーッス
アックスでいい
大丈夫もう一個の変形武器は今じゃもうスラッシュソードだ
チャックスだろjk
スラアクも斧のアッパー調整入るから大丈夫!
アッパー調整…ああ、知ってる
吹き飛ばされても行動できるようになるんだよな(錯乱
超出力って、瓶全消費だよね。
つまり爆発2〜3 * 瓶数で圧倒的スタンちから・・・
うはw夢ひろがりんぐ
PTでの立ち回りなんだけど、張り付き続ける自信が無いから距離置いちゃうんだけど、殴るすきがありそう→叩きつけ→殴る時間があるかで回避、解放2、高出力から三択で大丈夫かな?
瓶貯めるのとダウン時に高出力は狙ってやってるんだけども
抜刀斧→変形切りもなかなか使えるぞ
叩き付けからの変形ええよ
Jレガシーデザイン的に使いたいんだがスキルどうすればいいんだろうか
覚醒した方がいい?
火力とことん盛るべき?
覚醒しないとナバルの完全劣化だとは思うんだが
砲術神をつけよう
榴弾パワーだけは一級品だって見せてやるよ・・・
ASA-9X チャアク使い HR999
スキルは砲撃王や砥石高速、弱点特効など火力系で回性なし。
暴言、クエ中の邪魔、荒らし行為多数確認。
自分で貼ったオウガ原オウガ亜で1乙2乙当たり前。
乙ると火病発症でチャットで暴言連発。
他のメンバーに八つ当たりで攻撃加えて来る。
気を付けたし。
スレ違い乙
信康なんて金レイアの頭に高出力するための武器だろ
ソロではスタン取れるけどPTだとサッパリ頭狙えねえ
頭来る方向読めなかったり他武器と立ち位置で被って思うように殴れなかったり…
とりあえず頭狙う練習という意味ではいっそハンマーとかを一度やってみた方がいいのだろうか?
ソロでもオトモ2匹連れていけばタゲがそっちに分散されるから
その状態でも的確に頭狙えるようになればいいと思う
>>104 そういう類いの999はどうせハメカスだろうから相手にするだけアホらしいよな
>>107 ハンマーで練習したところで位置やタイミング違うんだから余計なこと考えずにチャアクで練習すればいいじゃん
>>107 納刀&抜刀力つけちゃいなYO!
別武器になっちゃうけど、大剣風運用してチャンス時に開放していくとPTでも2スタンは取れる。
チャンス時にしか頭狙いきれないからオン行く時は決まって虫のいる部屋を探してる
ハンマーと違ってスタン取りに行くタイミングがシビアでモンスターによっちゃ被弾覚悟になりがちなのが辛いな
あと個人的な要望だが解放1は縦に切り下ろしがよかった。それなら使う機会も増えたんだがな
てか切り下ろしって使う機会あんのかなアレ
もう長い事出してないわ
あのモーションが解放Tだったら確かに便利だったろうな
>>113 拘束時に瓶が一個しかなくて貯める時間もないと判断したときに叩きつけ→切り上げ→切り下ろし→叩きつけ→高出力
ってやることが本当に極々稀だがあるな
そういう状況だと剣抜刀>溜め二連>チャージ解放1>高出力するわ
こっちならビン2本余るしな
切り上げすら使う機会が無い
もうひたすら回ってガゴンガゴン叩きつけ出来ないかな
>>115 高出力までいく時間ほとんど変わらないんだよな
拘束の瞬間にとっさに叩きつけがでちゃったときぐらいしか使い道ないわ
へーそうなんだ
発掘あるのにマイナス付いてる武器と比べればむしろ高評価
知恵遅れのアホが一人で書き連ねた妄想長文とか心底クッソどうでもいいんだが
まぁ4Gで見とけってことだな
4Gでも大して変わらんだろうな
んなことより切り下ろしってなに?
てんぷらに無いんだが
>>123 縦斬りのことじゃろ
斧モードニュートラルXで出る斬り上げからさらにX押した時しか出ないマイナー技
斧叩きつけと違って地面を殴らないやつ
>>124 おおサンクス
意識的に使ったことはないかもしれん
4Gでは!なんと!状態異常強属性が!
出たらいいなぁ
>達人のポイントしか機能していないお守りを装備している。
他にまともなお守りねーんだよボケ死ね
>>118 -35点
イクサ・サプレ・ナバル・グラスタ・黒滅以外のチャアクを使う
こいつチャアク使ったことなさそう
右ラーで強属性がアカンならわからんでもないが
グラスタ黒滅をナバル他と同列に並べるのはちょっと・・・
あと地震3回被弾で-10査定はキッツイなあ
こいつ的に双剣の業物なし-35査定とか、スキル的に真打業物耐震でファイナルアンサーになるしキツイだろどう考えても
各属性強化できないし総じて双剣が地雷になるじゃんこの指標
ツッコミどころ大杉
というか部位破壊協力依頼ってそんなアレかな。そりゃ攻撃に参加しなかったら地雷だが、素材集め部屋なら部位破壊協力依頼した方が効率いいに決まってるじゃんか
だからどっかの誰かが一人で書いただけのゴミ文に構うなよ
>>118 意外と面白かった
俺はガンダムUCで死んじゃうおじさんの名前だから-20点だ
>>130 部屋主なら問題無いが部屋主じゃないならアカンでしょ
てかギルクエで部位破壊要求て…
お前ら個人が書いただけの物を総意かなにかと勘違いしすぎ・・・
>>118 聞きかじっただけの知識(真偽問わず)を書いてる -35点
ソロだとスタン出せるのに、PTだと安定のスカシっぷり
すいません。本当に役立たずですいません
あ、そうかこれギルクエか
素材集め部屋になるわけないんだから部位破壊依頼はダメだわな
挑発とKO術を発動させるとスタンさせやすいぞ!さらにそこに砲術師を加えて榴弾ビンを強化してみよう!
ノブレスさんがハブられてるとかありえねえだろ
ノブヤスと黒龍がダメで黒滅とグラスタがOKとか意味不
グラスタってジョーの武器みたいな呼び方だな
グラスタ派、GSA派の熾烈な争いが今、始まる。
グラスタみたいな細めの剣のチャアクもっと増えないかな
片手とか双剣も細身のほうが好きなんだよスナップ効いてる感じで
グラスタな デザインはチャアクの中でも超強いだけにすごいもったいない
グスア
龍脈ヲ穿ツ星滅ノ斤
百戦錬磨を挫くユウタ
精鋭討伐隊盾斧
近衛隊専用盾斧
衛士隊正式盾斧
このへんの漢字ばっかのソリッドなネーミングのチャアクが最終か発掘に欲しいっす
ハンマーで言う鬼鉄丸みたいな
見た目も最低限の機構しかない鉄塊みたいので
無属性高攻撃力榴弾ビンとか出て欲しいね。鉄鉱石系はノブレスになるから、骨系か鉱石系で。
尚切れ味は匠白10になります
高火力・・・緑ゲージ・・・会心-70%・・・
属性解放運用前提で武器倍率400オーバーのバ火力榴弾のなまくらはネタとして面白そうではある
>>149 もし3Gにミラオスチャアクがあったら…とか考えてしまった
チャックスやり始めようと思うんだが、練習台にいいモンスターっている?
レイアオススメ
ドスランポス
ご苦労もいいよ
高出力を当てる練習になるしなによりギルクエで出てくるから慣れて無駄がない
サマソの着地に高出力頭に当てれるようになれば楽しいよ
159 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/05(火) 09:39:58.92 ID:gBbXULck
武器訓練のドスジャギィ
ルーキーの説明が長いけど
報酬にハチミツとか生肉あったと思う
ぼくはテオで覚えました
武器デザインが少なすぎると思うんだけど
4Gでチャアク発掘ってあるの?
あるよアホカス
ここの人達は、回避性能なしで、ギルクエ100とかいけるの?
自分の攻撃頻度考えると、性能1は入れるべきかと思ってきた
ラーは回避1付ける
ボディプレスは回避無しだとシビアすぎる
165 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/05(火) 10:39:16.49 ID:OtD2H9rp
>>164 つかみ技?横に逃げたら性能なしで避けれる時もある
震動つきのプレスのほうに決まってんじゃん
大人しくガードするわ
真打弱点特効業物か真打挑戦者2でやってるが、回避性能ないと大体剣から斧変形になるから、手数が減ってしまう
斧コロリン開放Uやりたくなってきた
>>167 ラーに剣で戦ってる時間なんて殆どないと思うけど
ノブレスなら真打雷+3業物、HTNなら真打弱特金剛体だから回避入れてないや
ミラは回避あると粉塵ブレスF回避→コロリン解放T→高出力を顔に決められるから入れてるけど
ラーは回避で後ろに回ってケツを斧で切るゲームだろ
結構納刀してちょこまか動いてるなあ
USJの武器って作るメリットある?
カッコイイ!
それをいったら盾斧作る意味ってなんだよ
かっこいいから使うんだろ!
発掘ないから使ってるだけやで!
あえてこんな弱武器使うメリットある?
おまえみたいなアフィカスには分からんで結構
スラアクもこれもギミックに一目ぼれですわ
弱いんじゃない、PSの問題なんだよチャアクは…
>>118 今見たら-5点の項目にチャアク使うが無くなってた
ここ見てるのか、アクセス解析でもしてんのか、つっこまれたか
本人が張ったんだろ
つかこんなん無視でいいだろ
投稿日時から考えて最初にURL張ったのは恐らく本人ですし
>>129で指摘された地震食らって減点される回数が倍になってるし
双剣の業物なし減点が緩和されてるし単属性強化無しが軽微減点になってるし
指摘があったら書き直すだの黒滅を黒龍と間違えてただのも書いてるし、ここ見て書き直ししてます本当にありがとうございました
見てる前提で更に言うならハンマー笛盾斧共通でバサルもそうそうスタンとれねーし取る意義も薄い
ギルクエ91以上運用チャアク強属性ビンで単属性強化+2以上なしはかなり痛い減点でいい
あと持ち込み回復手段が秘薬といにしえ固定で回復G使ったら減点とかマゾかなにかか?
でも単属性強化って割と高性能のお守りありきなんだよな スナイプしない人はつらいのではないだろうか
>>187 推敲の道具にされてるのが分かってるのにまだ内容について話すのかよ
もう自演いいって
自演もういらん なんつって
新たなる風物詩:ジエン=モーイラン
誰ンもおらんナンチテ
-80点
寒いギャグを言う
つか趣味武器だし、ギルクエだと討伐時間伸びるから-5点ってのはわからなくはない
その減点形式自体が寒いし痛々しい
なれば、いっぱしの盾斧使いを育成するための加点方式のリストを作ればいいのでは?(迷推理)
盾斧の変形音やチャージ音、開放音を口ずさめる:+50
自分が使ってるチャージアックスの略称は譲れない
高出力属性解放斬りを放つ瞬間に「うおおおおっ!」「当たれええー!」等と心の中で叫んでしまう
怯めーと心の中で叫ぶまでがテンプレ
そして現実は非情
高出力を撃ちながら怯めーと祈る
→刃が届く寸前に味方の攻撃で敵が怯む
→突進を食らう
スキがあったので叩きつけ高出力入れようとしたら高出力が解放2になったときの悲しみ
テオで大剣と一緒した時に
粉塵とかの時に大剣が溜め3入れるタイミングとこっちが高出力入れるタイミングが被って
だいたい怯んでくれるのがすごく面白かった
普段だったら2にしとくところでも高出力かませて楽しかったわー
直立状態で解放2を打とうとして打ち上げってしまった時の悲しみ
ジャストミートな位置で高出力の構えをとったらモンスが味方の攻撃で仰け反って虚しく空振りした時の悲しみ
さあ、テオが炎吐いてる内に尻尾切りやるぞ
サイズが微妙にでかくて、絶妙のタイミングで斧の縦斬りが連続で空振る
ブレスなんて絶好の高出力チャンスなのにもったいない
怯みの戻りに合わせて榴弾どどどんスタンでPTメンバーからの賞賛
スタン武器だと思われてないからなのかやたらグッジョブがくる
今まで虫棍しか使ってこなかったけどGで強化されるという事だし気まぐれでチャアクに手を出してみた
使ってて面白いね、ハマったわ
帰れや!
オウガの落とし穴脱出時にドドドンして落下もがきからのスタンとか見たけどあれは美しかった
あれ狙ってやれたらモテるわ
どっかのブログに100テオソロチャアクで3回スタン取れれば一人前とあったけど地味にエグいんだよな…
まあ出来たけどスタン目的なら斧中心で攻めた方が楽だな
>>211 ブレスに安定的して高出力入れれるようになったらソロで3スタンは結構余裕だよ
最近ハメカス999がチャアク担いでるのよく見かけるようになった
そいつの動き観察してるとやっぱハメカスは下手だな
>>212 ブレス時に高出力狙ってはいるけど怒り時は反撃怖くね?
位置取りミスると首に吸われて嫌になる
質問です。
昨日からチャアクを始めて、とりあえずサプレッションとヒロイックザンナバルを作ったんですが、
シャガルと戦う際にはこの二つとヘルメスイクサではどれがベストなんでしょうか?
>>215 スタン取りたいならイクサ
火力出したいなら真打 業物 龍属性攻撃+3つけた黒龍盾斧
教官「ハンターさん、また来たの? いつも言ってるでしょう、かもしれないハントで行けって」
教官「スキの大きな攻撃の後に出の速い攻撃が来るかもしれない、この位置でも攻撃を食らうかもしれない」
教官「高出力が入るだろうハントしてるからキャンプ送りになるんだよ」
教官「今度は何やらかしたの?」
採取しました
恐るべきは抜刀採取の拘束性能よ・・・
1発くらいの被弾なら大丈夫かもしれない
の余裕がないと楽しくチャアクは振れないわ
あい
>>221 被弾せず上手く立ち回れるほうが楽しいけどな
また大まかな怯み計算くらいは出来た方が楽だな
チャアクでうまい人のブログとか知りたい
最近チャアク始めたんだけどおまえら普段どの武器使ってんの?黒滅龍欲しいけど魔眼が無理なんで諦めたわ
ナバル以外に何を使えと?
イクサとかスロあればなあ
>>229 ナバルって水属性だしスロないしで使えるの?攻撃力は高いけど
魔眼無理って事ないだろ
乗って倒れたところを頭叩くだけなんだから
あっ・・・(察し)
仄かに薫るYUT匂
4Gの強化見据えてやってきたんだろうな
こうしてどんどんゆうたが増えて現在のバッタのようにチャアク=ゆうたのイメージが植え付けられる未来が見える
>>231 2段破壊だからきついよー 野良だと2段破壊するまでに討伐するしソロだと面倒くさいし
魔眼とかジョー玉の何倍楽だと思ってんだよ……
若干きついがやれば出るとやっても出ない可能性高しのどっちが辛いかわかってないだろお前……ウッ?!(フラッシュb
ジョー玉実質三つ要るもんね
漆黒皮集めにいったら余るくらい出てきたな
オスばっかりだぜ
マジかよお前らの認識って魔眼は楽って認識だったのかよ・・・
メンドイけどソロでミラってくるわー
黒滅のスロ3は魅力だけどHTNより倍率40も低いからな
HTNより明確に火力上なのって黒龍を弱点属性のやつに担いでいった時くらいだっけ
属強つけりゃ普通に超すのはちらほらある
敵と自分のPS依存度が高いがな
Gがでたら斧ブン回しゆうたが溢れまくるに120ガバス
斧ぶんまわしゆうたならまだマシだろう
斧カチ上げゆうたの発生不可避
真打業物龍攻撃+3装備に全然届かん…
スカル
リベリオン胴
ミラバル腕
ジンオウS腰
カブラS脚
でやってるけどもっと効率いい取り合わせあるん?
ハゲは毛と一緒に思考も停止するからねしょうがないね
|??
| 彡⌒ミ??
\ (´・ω・`)また髪の話してる??
(| |)::::??
(γ /:::::::??
し \:::??
\
質問がくると途端に幼稚な本性が出るなこのスレ
ググれとかシミュれとしか言い様がない幼稚な質問するからだろ
エスパーじゃなくても答えられる質問なら普通に答えるかもしれないけどな
調べれば分かるようなこと聞いたって、そりゃ2chじゃこんな返答しか返っては来るまい
>>255 超能力で補佐しないと答えられないとか
よっぽど五感が鈍いんだな
ダウン症かな?
>>253 元より武器スレなんてもう他人をこきおろすために血眼でスレに張り付いてる池沼しか残っとらんよ
>>258 単発ワロタ。涙目でIDで変えて自演してんのか?
単純に攻撃力の見方もわからず集会所レベルの素材も集める気ないカスとか
シミュれば2秒でわかる事をわざわざ聞いてくるカスとか
そんなご丁寧に答える武器スレとかありえねえよヴォケ
もっともだ
>>259 お前だって今湧いたばっかだろ
自己紹介はほどほどに
ID:xsDUFQhjが血眼になりながらPCと携帯を交互にポチポチして家族にキモがられているのが見える
(自己紹介かな?)
リアルで片身が狭い奴ほどゲームで人を見下したがる法則
口調がワンパつーかID変えても語尾にバカだのハゲだのヴォケだの付けるクセがまんまだからバレバレや
266 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/06(水) 22:32:04.21 ID:lCkU3sdH
社会のゴミクズの醜態さらしあげ
自演認定ワロス
違うって言っても信じないだろうな
そんんでそんな優しいお前らは誰も
>>248や魔眼キツイとか言ってる奴に答えてあげる気はないというw
>>267 さっきから文打ち間違えすぎ
そんなに悔しかった?
お前が答えれば全て解決なわけだが
なんかあんまアテにならなさそうなスレだな・・・
このゲームに限らんけど不遇クラスのスレは卑屈を通り越してキチガイになってまうのがおるよね
>>270 池沼か?俺は既に「シミュればわかる」って答えてるんだがw
そんなくだらない質問にもちゃんと答えてあげるべきと考えてる優しいお前らがスルーしてるってちょっと冷たすぎない?
こなだけいてなんで一人も答えてあげないんだろう
まさかくだらない質問だからとか思ってないよね?
夏だな
>>273 つまりID:hvsqTii6は自演だって認めるってこと?
ググるかシミュるかでわかる質問にもいちいち答えてあげるべきと考えてる奴が
誰もそれを実行していないというのがウケる
キチガイだとか人格攻撃しかしてこないし
どうやってもこっちに理があるんだが
これもう顔真っ赤すぎて何言ってるからわかんねーな
いや、言っちゃ悪いけどその必死さは頭の障害を疑う
>>278 アスペ?
ググるかシミュれば2秒で解決する事をいちいち聞くなってだけなんだが
そんなに理解できないか?
そしてそれを咎めるお前らが誰も自分は教えてない矛盾を抱えている事を自覚できてない事もわからんか
スレ伸びてるなと思ったらこれか
まず毛伸ばす努力しろ
努力しないんだからハゲは
分かったからゲームなんかやってないで病院いけよキチガイ
こいつらわざとやってるからな
いい加減ごっこ遊びはよそでやってくれ
俺「くだらない事聞くな」
お前「そんな事言うな!幼稚な奴だな!」
俺「じゃあお前が答えてあげれば」
お前「・・・・(スルー)」
この矛盾wwwwwwwwwww
ID:xsDUFQhjが発狂連投始めると同時に同調してた単発が消えた不思議
>>285 まだ探偵ごっこやる気かよwwww
キチガイの俺以外は善良なスレ住民のみなさんが揃ってらっしゃる設定なら
クソくだらん質問にも逐一答えてあげろよなwwww
誰もやってねぇんだからwwww
口とやってることが全然一致してないんだよwwww
>>285 本人はバレてないつもりなんだから黙っててやれよ
なんかはからずもキチガイ発見器になっちゃったようで
これアホすぎて既にお前らの言ってる理屈が完全に破綻してる事に気づいてないんだろうか
どんだけ俺を自演認定したりキチガイ認定しても
そっちの主張である「くだらない質問してきた奴もあしらってはいけない」っていう主張を強める結果には全く結びつかないんだが
百の言葉で関係ない俺叩くより
一の行動で主張の正当性が証明されるのにだ〜〜〜〜〜れもやらねぇんだもん
もう負けてんだよお前らは
>>288 まあ、実際シミュスレで聞いた方が良かったと思うぜ
レス内容見た限り、話のフリ方がほぼ盾斧関係ないしな
この人実際は装備どころかチャアクに触れてすらいないんだろうな・・・
>>291 見てみこのレス
とうとうこのやりとりすら全く関係ない
本当になんの根拠もない妄想で叩き始めた
いかに理屈が伴っていないか自分で証明してくれてる
>>290 あーいや、黒龍盾斧作ったんで既存の黒龍武器用装備を流用しようと思ったんよ
悪かったね
シミュ回してみる
エアプの煽りやだろ
他のスレでもバレバレの自演でキチガイみたいな煽り入れる奴いるけど
ひょっとして一日中どこかしらの武器スレに粘着してるのか?
スロ1空いてるのを忘れるなよー
長らく盾斧やってると、スロ無しが基本と錯覚するから困る
その点BFGって凄いよな、最後まで穴だらけだもん
のびてるなーと思ったら連投長文勝利宣言の荒らし大三元
まー顔真っ赤でレスしてんのは分かるがそこまで変な事言ってるとは思わない俺は異端かね?
>>292は少し落ち着きたまえ
同意できる内容でも、荒れない穏当な物言いはあろうさ
集会所でも語調が妙に強い人がいると、ちょっと…だよね
同じことよー
なんか伸びてるなと思ったら
キモい客が来てたのね
ひっそりとID:xsDUFQhjとID:jXp3ef0nとID:ICcLSECHを非表示にした俺は大人だ!えっへん!
ところでオフ専の俺がHTNを作れなくて困っているんだが
はだかでジョー2頭ってチャアクでもどうにかなるもんなの?
>>299 そだね。確かにオンで語調強いとイラつくなー
端っこで戦ってればタイマン出来る
バレたらペイントボール当てて警戒が解けるまで控え室で待機
オトモは連れていかない方が良い
/ ̄ ̄ ̄\
| 煽 : l
| る : |
. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | な |
| 無 つ : | .-…-、 | よ |
| 骨 ね 斧 .| ィ'^~ o=Oニ/!,. | ..|
| で に 使 .|. /.,'^'//,,;; r‐、 ハ、 | : .!
| あ い .|¨ヾ | (),=、 {:`。;;;;オ \____/
| れ は .|(二) \ { ハr、_¨三 {‐、r‐--r⌒=-、
| ! |.`ii⌒ヽ. \` ¨`''ハ_`_'/ .∨///} `ー〈
>、_____/。 }}////\_ヽ_ニ=-‐'7777ヽ// i二)
/^^ ^ `;;, i! o゚ 〃////////}¨l _}}、////__} /
^~ ^~ ,, i! ,;; ;;;;;;,,人 ̄7/////77 ヽ!/////ゝ ヽ_ri´
=-,,,___ ,;;;;;;;;;;;;; ;; _〈__,,-──=‐- _/////////> | ',
;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;=-''|_,,-‐ ̄ _, Y¨;;;;,,,,,, ̄'ヽ.;;;;;;;;;;/77、.|__.',
;;;/`;;;;;|¨ .〉_,;-一'¨;;,,,ゝ-';;,--;;;!、;;;;;;;,,,,,、 `i!;;///;;;;;;; ヽ
¨,,,,;;;;;;;/ !;;;;;;! |;;;;;;;;;;;! |;;;| i! |;;;;;;;| i!ヾ !; ;; |;;;;;;;;;,,,,!ゝ⌒ヽ __
;;;;;;;;;;;/ '.;;;! i;;;;;;;;| ,|;;;| i! |;;;;;;;| ;,;i;! i! {;;;;;;;;;;!7 ィr‐、{ ヽ
-‐=、 ヽ ` 、_/;;;;;;;仁|;;;| /;;| !;;;;;;! i;;! i;! `;;;;;;/ r'¨ヽ \ ,}
>>301 なるお、そんな難しくない
裸で戦えるように調整入ってる分、相対的にオトモが長持ちする
ガードなら防御ダウンを打ち消すし、アシストは捕獲タイミングを教えてくれる
それに、オトモを捕食してくれれば大きなチャンスになる
分断もできるし、罠肉で毒・麻痺・睡眠爆破を一回ずつ確定できる
全部使わなくても、毒麻痺だけで効果大
>>303 よーし、クリア可能だと分かればこっちのもんよ!ありがとなー!
伸びてると思ったらこれか
野良チャアクの民度も低いし、ゆうた御用達になったらチャアク使うの辞めよう
なんで使いこなす知能がない奴に限ってID工作したがるんだ
つーかいきなり複数のIDが発狂しだして狂竜ウィルスにやられたかのように暴れ始めるのは武器スレ全般に湧く定番荒らしだぞ
多分全武器スレを一日中開いてるんだろ
携帯で荒らしてたら思わぬ反撃を受けてあわててPC起動したって感じの動きだったな
発掘武器晒された時とか待ってましたとばかりに暴れるよね
チャアクスレには関係ないけど
4Gのためにいまさら「最近チャアク始めた」とか言ってるやつには何も答えてやる気にはならん
自分で調べれば情報はどこにでも載ってるし
で、そんな上から目線の達人様への心証は
>>271なわけだ
ま自業自得だな
>>313 心配せんでもそんな性格地雷には誰も何も期待せんよ
せーぜー後ろ指さされてて下さいな
好きなバンドが有名になった途端「俺有名になる前から知ってたからwwwww」って偉そうになるやつみたいだね
ただまあ調べればすぐにわかることを質問するのはよくないわな
本人の認識「俺がチャアクの伝統(約10ヶ月)を守ってきたんだあぁあ!
4Gになった途端群が(る予定)りやがってこのにわかどもがあああ!」
周りの目「なにあれきもい」
全力スレでもシミュスレでもないのにアテにしようとする姿勢がそもそもスレ違いだからな
チャアク使いにしか分かりそうにない質問なら少しは答える気にもなるというものだろうさ
そもそもほんとに強武器になるアテもないのに
今になってチャアク使い始めたら問答無用で「4Gを当て込んで使い始めたハイエナ」認定してるのが滑稽だわ
何の価値もないガラクタをいつ盗まれるかと被害妄想垂れ流してるボケ老人みたい
なんか伸びてると思ったら案の定であった
>>318 だからお前みたいな性格ゆうたには誰もなんも期待してないって
だから肩の力抜けよゆうた
まーいつ使い始めるかなんて勝手だわな
そんなちっぽけなアドバンテージがどんだけ誇らしいのか知らんが
どんだけ大げさに泣き叫ばれても言うことは変わらんなあ
自分で調べてから来い
細かい敬意は端折るけど、少し調べれば分かる質問に答えないってのは
一部の例外を除けばもはや常識的な反応だから他を当たる方が有意義
俺個人としてはチャアクもスレも正しく楽しく使ってくれれば何の不満も無いんだけどね
おおっと、端折るのは「経緯」ね。失敬失敬。
チャアクスレなんだからそろそろチャアクの話をしようよ
アカムでスタン取ろうと頭に高出力ねらったらスカり連発
不調というやつだろうか
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
せっかくうまいチャアクの人と当たったのに、1死してしまったときの悲しみ。・・・絶望。
アカムの咆哮終わりに高出力合わせようとしたら踏み込みすぎて顎に潰されたときの悲しみ
ハンマーでも大剣でもあるある
咆哮→「これでスタンいける!」→顎ハンマー
(´・ω・`)
今やり込み始めたからといって4Gでそんなに役に立つのかな
例えば剣モードの足が速くなってんならそれだけで納刀や変形のタイミングとかも変わってくるでしょ
チャージとGP、分離合体のノウハウくらいは役に立つだろう
逆に言えば4から使ってる我々もほとんど1からのスタートになりかねないほど変わってるけど
P2G→TRY,P3で仕様が激変した武器種でも旧作の経験は役に立ったし無駄にはならないと思うな
逆に言うと、そのくらいのレベルでしか役に立たないという事でもあるけど
TRYとかいう新作について詳しく
ちょっと男子ー揚げ足取りやめなよー
黒龍斧は生産龍武器では屈指の強さだな
とにかく龍弱点には良く効く
クシャルとかに特に
ID:zLDeE6f/こいつは昨日の筋の通ってないレスばかりのハゲだろうなあ
強属性いいよね高出力当てるのが頭だけに限られないからPTでも楽ですわ
アカムなんて尻尾に龍30だからなぁ
体のサイズも大きくて、位置取りで競合が少ない分PTで切り上げループしても比較的安心
黒滅もいいぞ黒滅
個人的な記録だが爆破有効な敵ならHTNやイクサより僅かにタイム早い
2頭クエなら明らかに早かった
爆破微妙な敵にはもちろんお察し
例えば龍、雷、爆破に弱いジョーさん
微妙に高い頭に解放2が思うように当たらずスタンさせるのは骨が折れる
黒龍やノブレスで強属性を叩き込もうにも、もっとも当てる機会の多い部位が属性の通りにくい足
そんな事情で、部位を選ばない爆破ダメージをガシガシ与えつつ地道にスタンも狙える黒滅が最適だと感じた
並ハンの俺でも黒滅で通ジョー7分台出せてるしきっと強いんだろう
爆破はPTで他に担いでる人が居ないと輝く
だが爆破が効きやすい相手が少ないのがな…
ギルクエで爆破が有効なのってクシャくらいなんだよな そしてクシャでも黒龍の方が
誰にどれくらい爆破が通るかを全く把握していない
そもそも4はそこまで爆発強くないから使ってない
音ショボいし3Gからスケールダウンしすぎ
クシャからはスタン取っておきたい
発掘一式でやるのに3スロは重宝してます
俺スラアク民だが以前ラーに爆破と氷のダメージ検証してくれた人いたけど、爆発直後で比べると氷より爆破のが少し上だったぞ
みんな、チャアクでスタン取ってるの?
スゲーな…。俺は取れてないな…。
>>349 スタン値低いブラキ、ブレスに高出力叩き込めるテオ、蓄龍歩き中のご苦労とかは狙いやすいぞ
テオブレスに高出力が左腕に吸われちゃったりしていまいち安定しないんだが
ほぼ完璧にできるって人、コツを伝授してほしい
>>350 ご苦労は蓄龍歩き中はいいんだけど、それ以外イマイチチャンスが無いんだよな
後ろ足斬ってダウンさせても結構距離離れる上に背中側だから
超帯電中とか納刀ダッシュから頭に叩きつけ解放2が精一杯
スタンはオマケと思って立ち回った方が結果的に討伐速度は早いよ ソースは俺
>>332 そうだよ
だからそんな本当にアドバンテージになるかも怪しいもんで達人様気取ってるのがマヌケだって話でしゅ
>>338 よっぽど悔しかったんですね負け犬さん
>>348 最初のうちは強いんだよね、長期戦で耐性上がると…
Gで虫のギルクエとか出たら評価が大きく上がるだろうな
356 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/07(木) 13:25:31.92 ID:wqg+FAzk
これで4Gで劇的に使用感が変わって
変に4の操作に引きずられた名人様たちが
新規プレイヤーに足手まとい扱いされたら笑えるんだが
どうでもいい
1回辺りの爆破ダメージがでかい
ジョー アカム ダラ グラビ バサル クシャル
耐性上昇が小さく、すぐに何回も爆破できる
アルセルタス・ゲネルセルタス ネルスキュラ 希レイア 希レウス
若干爆破ダメージが大きめ(微妙)
ラー ダレン
調べたらこんなもんだった
ギルクエでは爆破担ぐとしてもせいぜいクシャかバサ・ラーくらいだな
>>356 そもそも性格地雷なんて大半エアプレイヤーだろ
昨日発狂連投してた長文キチガイとか
>>355 そーなんだよね
長期戦には他の属性のがいいんだが、PTで他に爆破がいなければ耐性が上がりきる前に倒せるんで担ぐ価値があるって結論だったかな
362 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:31:01.24 ID:zLDeE6f/
>>356 ゆうた「ふんじんつかって やくめでしょ(プライドばっかの役立たずだから)」
ID:CxDEC5fA「ブヒィッ!ブヒヒッブヒブヒィィっ!!(発狂)」
>>352 普段ご苦労はノブレスだから頭とか特に意識してないんだよなぁ
強属性は全身どこでも属性刺さるから脚とか高出力撃てるけど、榴弾スタン狙いならやはり蓄龍歩きか昇竜着地に合わせて頭に高出力撃つしかないね
スキュラにおくめつは本当に爆発しまくり転倒しまくりで楽しい
4Gでスキュラギルクエ行くのが楽しみだわ
いまだにバックジャンプウェブボールに反応できないけど
>>365 あれ、微妙な予備動作がちゃんとあるよ
大抵足元に張り付いてるから見えにくいけど、なんかギュイギュイいいながらちょっと身悶えしてる
>>354 レスする相手間違えてんじゃねーよゴミ
だからお前はハゲなんだよ
>>367 こんな他愛ない煽りで本性剥き出しになるとかさすがゆうた
ゲームなんかやってるより屠殺場で処分されてこいよキモブタ
369 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/07(木) 16:25:31.36 ID:dpazuCsS
>>354 せめて単発卒業してから言おうねダウン症君
370 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/07(木) 16:27:02.32 ID:dpazuCsS
>>×354
>>○367
ふええ
ブーメラン刺さってるしageは卒業しようよぉ・・・
ふぇっ
ふぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
俺FUEEEEEEE!!!!
>>338>>367みたいな奴ってオンじゃ煽るだけ煽って三乙みたいなことしょっちゅうやってるんだろうな
今このスレでチャアク部屋募集したら集まったりする?
避難所でやれ
なおった
爆破強属性ビン来ないかな
ディア盾斧はきっと減気ビン麻痺ビンを搭載して失望させてくれるに違いない
>>379 お前さてはauスマホだろ?
IP被っちゃう俺の身にもなってくれよマジで
>>380 すまんな
バカどもが絡んでくるからつい
GPでガードするとカッコいいが切れ味大量消費&削られまくりなのがな
回転斬りの後とかに暴発しちゃうと辛い
削られるようなのは食らったら大事だったんだから助かった方だろ
振り向きの小さな攻撃判定とかをガードしちゃった時は面倒だけど
うっかり回転斬りのGP出したタイミングで仲間の攻撃当たって強制ガードすると大変な事になるんだよなー
モーション値30だしなるべく火力出したいから使いたいけど密集PTだと怖い
出す前にこける
ファミ通の武器アンケート1位でワロタw
ファミ通なんざカプコンの広報と同レベルで信用してるわ
>>385 俺もビックリしたよ4が出た時あまりの虫棒使いの多さに嫌気がさし
あえて同じ新武器なのに虫棒と違い不遇の扱いを受けて来た盾斧をメインで使って来た
人気が出るのは嬉しい反面使用者が多くなると盾斧使いの地雷率も増え「盾斧かよ地雷だな」とか言われそう
チャージアックス操作複雑だからそこまで流行らないだろ
変形武器は好きだから逆に虫棍のほうが慣れなかったなあ
>>387 4出た頃は操虫棍以上に多かったんだけどねチャアクも
その頃はチャアクが強武器扱いで操虫棍は微妙評価だった
発売一週間で逆転されたけどねw
数か月後オンにはGPどころかオーバーヒートすら理解していないゆうた達の姿が
まあ談合だろうな
>>391 ゆうたはきっとハンマー持って、みんなをカチ上げしまくって遊んでるよ
ぶっちゃけ最もカチ上げに適した武器はスラアク
あいつらはコロリンからそのままカチアゲるからな
カエル頭がハンマーを持って初心者をいじめている未来が見える
抜刀カチアゲもなかなかだと思うけどな
チャックメンで行くと部屋の空気が悪いですぞ火力最高系なんだが
ファミ通のアンケートは「4Gで使いたい武器は?」っていう質問の仕方だから
唯一動画つきで詳細が発表されてるチャアクが一位になるのもしょうがないと思った
一位つっても300票ぐらいしかないし
ゴアの立ち回り教えてくれ
イクサで抜力、真打、弱特で行ってるんだが弓とかいたら1スタンしか取れないわ
>>400 基本剣モードで脚攻撃して転けさせる感じ
3連ブレスは頭に高出力ぶち込むんだ
402 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/08(金) 01:42:33.54 ID:ABKZlScL
オーバーヒートって謎すぎる仕様だよね
他の武器は攻撃しすぎてもオバヒなんてしないのに・・・
最初はオバヒするほど凄まじい火力なんだろうな〜と思ってたのに・・・
チャアクだけこんな一方的なデメリット付きとかちゃんちゃらおかしいぜ
チャアク好きだからこそこの扱いは納得がいかない、バ開発とっとと氏ね
チャアクスレがガキどもの泥遊び場に変わっていた件
まともなのは深夜帯だけとか勘弁してくれ
オバヒするほど剣使う時点でお察し
>>401 3連ブレスのときしか高出力入れられねぇよなぁ…
オバヒなかったら溜め二連強いしチャージソードになりそうだな
狂竜ブラキとかだと解放2すら入れるタイミングほとんどないし
属性強化の調整どうなるんだろ。太刀みたいに強化してやっと並みたいなのは簡便
急かされる感じでゲージ武器は好きじゃないんだよなぁ
ゴアは前脚殴ってダウンさせてから高出力入れればいい
でもあいつスタンしにくいっぽいから一回取ればまぁいいんじゃね
オバヒの弾かれはダメージはそのままなんだな
柔らかい所に餅つきでバカにならないダメージ出るね
まあさっさと開放するべきなんだろうけど
連打グセを治すにはいい武器だと思う
二連を出そうとしてよくAを離してしまう
そういえば連打する要素ほぼないなこの武器
モッサリ系だしね
たまに片手とか使うと死ねる
確かに連打はチャージ変形解放1解放2高出力まで最速で繋ぎたい時ぐらいだな
片手は連打すると盾コン出ちゃうからそこまでじゃないと思う
双剣は忙しくてついていけない
双剣も連打すると被弾しまくる
G出るから心キャラでチャー専始めたが飛竜どもよりランポス類のが強くて猫がハゲる俺の代わりに
超出力がどの程度強いかで立ち回り全然変わるよなぁ
超出力のモーション値が最低どれくらいなら皆納得するの?
ランポスさんは探索とギルクエで嫌になるほど倒した
拘束飛びかかり攻撃の後は確定で振り向き→威嚇だからそこで高出力安定
ゲネポス、イーオス、ウルクススはマジで今作出てたっけ?レベルだな
>>417 運用としては、属性強化してから点滅するまでは通常攻撃
点滅してから隙をみて超出力で〆って具合になるのかしら?
金冠やると連戦するから少しは記憶に残ってるな
あとイベのドスイーオスやると印象変わる
チャアク使い始めて早三日、ついにシャガルレベル96倒せるようになったよ
おめでとん、あと4Lv頑張るニャ
テオとかならまだしもシャガルでそれはすごいな
なんだかんだでシャガルは高出力入れやすいからやりやすいかもね
シャガルが高出力のチャンスが多いからってチャアク初心者が高出力バシバシ決めて倒してるわけじゃないだろう
それだけターンがはっきりしていて戦いやすいという意味なら確かにそうだが
一応大技や咆哮のスキに抜刀斧→高出力をなるべく入れるようにしてました
間に合わなさそうだと出力2にしちゃうんだけどこれは封印した方がいいんかな
スキデカいし
まぁ弓とかでシャガル狩り慣れてる人なら、チャアクに限らずどの武器使ってもそんなに苦労しないと思うよ
>>427 突進後の振り向きに比較的安全に高出力入るよ
シャガル慣れてればある程度戦いやすいのはある
そうは言っても高出力後の隙の大きさや怯みまでのダメージ感覚はすぐわかるってものでもないと思うんだけどなぁ
なんとか倒すじゃなくて高出力決めるところで決めて倒してるならかなり上手いよ
チャアク終わったなwwwwww
渋いイメージから一気にガキのイメージにwwwww
>>428 まじで?ブレスが来そうで怖いんだが
そもそもチャアクに渋いイメージなんてあったのだろうか
薄っぺらいプライドを傷つけられて発狂連投してる脳内達人が
>>430には渋い人間に見えるんだろう
チャアクのイメージなんぞしらんが元から渋いイメージなんて無かったと思うが
プレー中に渋い顔(-_-;)になるシチュエーションが他の武器より多いという意味では正しい
黙れ下手くそ
ただのマイオナ厨か
ギミックが好きだから使う奴、モーションがかっこいいから使う奴、マイナー武器だから使う奴
いろんな奴がいたっていいじゃない
「弱いから使う」っていう人いるけど、それって2種類の理由があるな
1つ目は、弱い武器だと使用者が少ないのでTAで1位を狙いやすいから
2つ目は、弱い武器だと下手でクリアタイムが遅くても「この武器弱いからなぁ…」と言い訳できるから
1つ目は本当にかっこいい 2つ目は強い武器で下手な人よりかっこ悪い
誰しもがTAやってるわけじゃないんで
どっちも考えたことないわ
弱いって言われてるこの武器でもやり込めばここまでの事が出来るんだぜって
見返してやりたい欲求からって人が多いんじゃないか?
なお俺は未だに
普通に楽しいからが一番だろ
俺も
>>440みたいな動機だけど結果は出せてない
器用貧乏の極みだけど色々できて楽しいよねこの武器
俺も楽しいから使うに一票
使ってて面白いしチャアクそのものに魅力を感じてるからだよな
周りからのイメージを見返してやりたいとかそういうのだけじゃここまで使い続けてない
弱いから使ってる?死ねカス
全武器使用回数1000越え目指してるからやってる
あとチャアク片手双剣ガンスランスを300やれば達成ですわ
俺みたいな自己満も少なからずいるのではないかな
かっこよくて使うのが一番いいんじゃない?
好きな武器で戦うのが一番
>>446 すげーな
発売日に買って300時間チャアク使い続けて900回位だわすべての武器使用回数合わせても1000いかねーよ
発掘が無いという理由で選びました…前作では炭鉱夫稼業だったもので、流石にもう嫌だった
チャアクでご苦労やるのが楽しいから使っている
ノブレスさんが輝けるし
器用貧乏つっても火力は十分あるだろう
もっとも剣をオバヒさせないで適宜高出力当てる技術があればだけど
まあ、始めて三日でほぼレベルマックスのシャガルにそれやって倒せるならいけてるが
レベル100ラージャン、テオ、クシャはソロで倒したのに、シャガルはレベル76未満でも失敗しまくり
あれーと思って集会所シャガル行ったらそれも3乙
うん、休む
発売日に買ってまだ300回とか社会人かな?
チャアクがメインアームで1500回位だったのに
ちょっと発掘に手を出したら弓がいつの間にか2500回超えてて回数1位取り戻すのに泣きそう
>>453 社会人だけど単に飽きて4ヶ月くらいしてなかったけど最近Gに向けてリハビリしてる
ホスト取れんとスタン取れんな
9連くらい榴弾したのに取れん
シャガルはほんとダメな人はダメだからな
リアフレで普段は温厚なのにシャガルと戦う時だけ激おこするのがいる
テオばっか言ってるけど
高出力前脚に吸われた!と思ったらスタンってのがしょっちゅうある
もう半信半疑で集中できない
>>457 斬撃が前脚に当たっても榴弾の攻撃範囲内に優先ヒット部位があればそっちに当たる
それより細かいこと気にしてたら何事にも集中など出来んぞ
榴弾のSEに慣れると強属性が地味だな
ボボボンじゃなくてもう少し派手にならんかな
完全にスカしてるのに相手が気絶した時は、エリアホスト取りに行く打撃武器の気持ちが理解できた
シャガルは地雷がたまにどう考えても狙ってるだろな位置に来てビキビキする
優先ヒット部位なんてシステムあったんだ
ホスト取ってもたまーになるから呪われてんのかと思った
地雷は完全ランダムと足元ピンポと未来予測の三種類が混ざってるんだっけ
光魔法かっこいい咆哮をガードからの高出力を構えた瞬間足元ジュワは誰もが通る道のはず
ドスランの首筋や前足あたりに榴弾当たったら結構スタンエフェクト出るやろ?
狂竜発症してるときとか肉質激変してるから結構わかりやすい
それはドス鳥竜系は部位の判定が頭と体の2つしかなくて
前足より先は全部頭とみなされるからそうなるだけ
シャガルは怒り咆哮時に高出力当てようとすると
一クエストに一回は地雷で吹っ飛ばされてる気がする
467 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/08(金) 22:05:28.80 ID:w4MbKZLH
シャガルはどう考えても失敗モンスター
シャガルは慣れれば隙もあるしそうは言っても
緊張感もあるしでかなりの良モンスだと思うが
シャガルはほんと好み分かれるよね
俺は好きだけど
でも地雷だけはなんとかして欲しい
ゴアのほうがつよいのはなぜなのか・・・
角折ったら地雷なくなればいいのに
火+3ヘカテリアでゲリョス行く
↓
死んだふり起き上がりに合わせて頭へ高出力叩き込む
↓
即死んだふりするのでもう一度高出力
↓
また死んだふり
↓
捕獲
↓
楽しい
ゴアは通常時音爆で飛行叩き落とせたら評価変わってた
角出してるときは高周波無効でなにがいかんかったのか
通常時は音も頼りに位置捕捉してるとかだったら十分説明にもなるじゃん
そして存在空気の高周波救済にもなった
そしてゴアのためだけに組んだ火3高耳風圧大業物ヘカテリアさんがマイセットにいるけど
出番少な過ぎてシャガルに担ぐことのほうが多い悲しい現実
どうせ龍はシャガルの頭首翼尻尾に5%多く通るだけだし
ゴマさんは鱗粉で位置補足しているから音は関係ないね
脱皮して眼が開くってのも凄い設定だよなー
それ言うなら鱗粉サークルの中に爆弾置いてブレスで自爆してもらいたい
イビルジョーにガードポイント使って俺かっけええええしてるけど
ギルクエ100でチャージアックス使うくらい慣れてる人はあんまガードポイント使わないの?
ガードポイントなんてノックバック大きすぎてギルクエじゃ緊急回避にしか使えないだろ
心眼気持ちええんじゃ〜
GP成功時はノックバック最小になるとかうま味ないと狙うもんじゃない・・・
俺はGP使いこなせないからアレだけど狂竜化しちゃうとGPは使いづらくなりそうだね
新モーション強くね?
アレだけ早く剣モードから解放出来たらかなり使い勝手良くなりそうだが
問題は開放した後なんだよなあ・・・
解放コロリンをなぜさせてくれない
ロリコン解放だと・・・(難聴)
>>486 モードの使い分けの重要性と解放にハイリスクが伴う点で似ていなくもない
ロリコン解放突き
バ
サ
ル
た
ん
か
わ
い
い
よ
ウフフ
高出力属性解放切り→ロリコン
>>481 回転斬りの時はしょうがないとして
斧変形時のGPは反動無視したカウンター攻撃になってほしいな
変形回転斬りで咆哮ガードはよく使う
盾構えで受けるのと、剣→斧のGPで受けるのってチャージがちょい溜まる以外の違いってなし?
ナバル作んのだる過ぎるんだけどtheサブレッションでいいかな
>>493 チャージ云々関係なく全く同じ
攻撃の途中にガードがついてるだけ
なんだよそのもうひといきでサブミッションになりそうな誤記は
>>495 ありがとうビビリだからGP狙わずそのままガードが自分には良さそうだ
>>494 ■攻撃力期待値
ナバル200(白40)
イクサ197.7(白60)
サプレ192.2(白60)
ヘルメスレイ187.3(白60)
グラスタ184.9(白50)
黒滅龍180.7(紫20)
あとは属性で選べ
超高出力早く使いたい
>>498 こう見るとほとんど差がないように見える
・・・見た目で選んでもいいよね
黒滅ってそんな弱かったのか
サプレでいいか
ゲーム上で見るとブに見えるんだよな
誤記すまん
グラスタって強化途中のレイ以下だったのか
サプレッションって格好いいよな
安易にサプレッサーにしないところが好感もてる
ヘルメスレイって優秀なんだな
しかし榴弾に会心は乗りません
the suppuration
つかナバルの白50じゃねーの
サプレッション(抑圧)とリベリオン(解放)そして盾斧相性が良すぎる
>>508 化膿してどうすんだよ
元々黒龍系武器の中でも武器倍率低めだからな
その分黒龍盾斧は特化されてて古龍とかにクソ強いけど
りゅ、龍ぅぅぅっ!!
これぞ属性武器て感じで素晴らしい
アカムで最後の締めに単騎で突撃してアカムの振り返りに顔面に高出力でトドメかっけぇー 久しぶりに脳汁でたわw
じゅわぁ…
まさにじゅわぁですわー 黒龍最高
もしGで祖龍盾斧が来たら基本デザインは他2種のままに色が白くなってところどころに毛が生えるんだろうか
しかし祖龍だとオーバーヒートの赤いバチバチが無駄に似合いそうだ
最近チャー剣始めてとりあえずHTNとノブレス作ったけどレガシーってどうなん?
榴弾ビンの威力は最高って聞いたけど
>>517 榴弾ダメージは武器倍率依存だから高出力爆発の威力は最高
なので真打砲マスのロマン運用が出来る
>>518 ものはいいようですね
榴弾のダメージ最高!って言ってもナバルが10ダメージレガシーが10.5だからほぼ誤差レベル
そうなんだよなぁ…
だからHTNと他一線級の強属性チャアク作っときゃ良いんだよな
>>518>>519 回答ありがとう
レガシーは浪漫の域を出ないのか
しばらくはHTNとノブレスで遊んどくよ
>>517 そのキチガイみたいな略し片やめよう
チャアク、チャックス、チャゲアス
好きなのを選べ
523 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 21:05:50.95 ID:kCeyVRD0
回避距離入れたら立ち回りがすげぇー楽になったわー 斧の時ががヘビィの感覚だったんだよなー
距離性能1業物真打でバルカン運用
距離と納刀が便利すぎて火力スキルは真打だけになってしまう
距離あるとステップやコロリンで絶妙にモンスの攻撃範囲外に出れるし
納刀あるとモンスの一行動の間にすぐしまえて身のこなしがすげぇ軽くなる
納刀ないとモンスの一行動よりちょっと長くて次に自分にタゲが向いた時に間に合わない事もあるしさ
これで機動力増したほうが結果的に総ダメージ増えてるだろうから他武器のみなさんは許してほしい
>>527 距離と納刀同時発動はダメでしょ
イメージは悪いね。俺なら退出願う
ダメと言われてもこれでやるのが一番気持ちいいから知らん
100レベばっか言ってるけど退出お願いしますなんて言われた事一回もないもん
じゃあ許しを請うな
言わないだけで良くは思われてないんじゃないかな
今じゃギルクエ100は当たり前だから、100で言われないからってのは免罪符にはなり得ない
真打業物弱特で死にまくる俺のほうが絶対迷惑
100たって普通にやってりゃ失敗はないんだし適当でいいんだよ適当で
部屋主になれば文句は言われんし退室願われた時は素直に従えばいいだけ
>>531 それが一番だよね
あれやこれや言い訳するより部屋を立てればびくびくする必要もない
死なない、攻撃に参加する、非最終強化の武器とかの論外装備じゃない
これさえ守れば気にすることない
>>527 別ゲー化するよな
どちらももっと議論されるべきスキルだと思う
チャアク使ってる時点でスキルは好きなの使っていいはずだ
>>537 スキルは気にしないの?それとも論外に入ってる?
だったら距離納刀同時は論外だと思うんだけど
>>536 回避スキルが地雷判定に使われるのはなんか異様な気がするよ今作
匠すらないとか穴空きまくりならともかく
昔は効率厨死ねで片付けられた基準が今やスタンダードになるギルクエの魔力よ
>>540 回避距離だって納刀術だって有益なスキルなのは確か
野良に何求めてんだか。
どこまで許容するかなんて人それぞれだし、部屋主に要求されたら抜けるなりすればいいだけ。
ダメ率最大のみ許されるんならチャアク自体ネットにすら接続できんわ
>>544 だよなー
ダメ効率求めるなら他武器使うし ロマンですよロマン
大剣みたく抜刀会心いれてダッシュ叩きつけからの高出力も楽しそうだよなー
俺そんなに上手くないから普通に戦ってくれて頻繁に乙らないだけで許容範囲だわ
俺上手いけど頻繁に乙らないならスキルなんでもええわ
>>548 どこが被ってんだよwマジでチャアク使ってるかぁ?
回避1有りと無しじゃ手数に天と地の差がでるな
弓じゃあるまいし絶対にフレーム回避しない立ち回りなんて不可能
納刀と距離つける奴はNGなんてよく分からん俺様ルール押し付ける方がよっぽど地雷扱いされると思うんだけど
気位ばっか高くてめんどくせえな
>>550 抜刀型なら距離は納刀の変わりにはならいけど納刀は距離の変わりにはなるでしょ
なんか俺荒らしてるみたいだから消えるはわ。すまんかった
たとえばタコ殴っててモンスがダウンしたとき
距離あれば1コロリンから解放1→高出力が届く
納刀はうまい説明が思いつかないが、
緊急回避やダッシュを出しやすくなる=スキルなしでは無理なタイミングまで粘れる
距離は抜刀のままの機動力が上がる、納刀は納刀→抜刀→納刀を繰り返すスタイルの機動力が上がる
真打弱特だけでほんとにやれるなら別にいいが、
今のチャアクの場合動作系のスキルがないと物理的に詰む場面が結構あんだよな
上で言われてるけどへビィに似たところがある
議論の外と言われるほど語られつくしたとは思えんなあ
結局ノースキルでも気兼ねなく楽しめちゃうゆうたが勝ち組か
斧抜刀状態で納刀が距離の変わりになるとか言って時点でほぼエアーだろ
>>548 納刀距離どちらもは役割被るから無駄があるって俺は一利ある意見だと思うんだよ
でもそれが最悪野良で退室にまでつながるのはなんかプレイヤーの余裕が無さすぎる感じがする今作
この流れを見るに野良でも叩かれそうにないがな
ただチャアクで納刀使う場面があんま想像つかないんだよなー 武器種の切り替えは抜刀変形か高出力使うし
どのタイミングで使ってんだろうね
全く話題にならないスクアリーアルマード
そもそもチャアクに限らず煮詰まりすぎて変な地雷ルール押し付ける奴が多すぎるんよ
俺はリアフレ以外はソロだからあんま関係ないけど
>>559 ?抜刀変形って立ち状態の変形のこと? 抜刀変形斬りを使うなら納刀するだろ?
>>559 匠W抜刀納刀耐震装備で使うと便利だけど暫く着てない
>>553 納刀は距離の代わりになる、の意味がわからん・・・
真剣に解説してほしい
うるさいぞ乗り遅れ
ソロならともかく、オンで納刀使わないとか信じられん。
ギルクエを代表するラーちゃんでも、4人いるとおそろっしく動き回るだろ。
全部コロリンで追いかけてたらスタミナが追いつかん。
そこで強走薬なのかもしれない
回避1でいい奴とかすげーな
少なくとも回避2はないと死にまくって困る
回避2、距離、抜刀減気、切れ味+1と火力スキル無しで野良潜ってるが、2スタンくらい取れてるからいいよね...?
>>560 アルマードだけでなく強属性のロマン火力についてはもっと語りたいが
ダメージ計算できない奴と切れ味ゲージしか目に入らない奴が光の速さで飛んできていつも話が終わる
え、納刀って武器種の切り替えのために使うもんだったの?
モンスが射程圏外行った時はそのままゴロゴロして近づいてるのか?
スラアクならともかくオンでもそんな奴見た事ないけど
抜刀減気は攻撃力少し上がるから火力スキル()
この武器で火力出そうと思ったら解放か高出力しっかり当てていかなきゃダメ?
せやで
反撃喰らいながら撃てるタイミング覚えていくんやで
何度ゴリラの激しい攻めに泣かされたことか
なお今はオウガ亜に高出力の硬直で美味しくコンボ決められているもよう
こいつマジでどうしたらええんや…狂竜+怒り時はほぼ完全に詰んでるんじゃないかと思いたくなる
スタンのために抜刀力付けると納刀が欲しくなる
じゃあついでに抜刀技も付けよう
結果として角4本生える、これね!
納刀単体で欲しくなったことは無いなあ
>>564 簡単に言えば立ち回りの方向性の話しだよ
距離も納刀もフットワークの軽さがメイン。どちらにもアドバンテージはあるから完全に代役は出来ないけど、モンスの行動を読めていて攻撃時の立ち位置、角度をしっかり出来ればどっちかで十分
武器スロ無いチャアクだから余計に他に優先させるスキルはあると思う。
抜刀型なら距離の変わりに抜刀力や抜刀技。回避型なら納刀の変わりに回避性能。火力型ならどっちか切って弱特や挑戦者等々
やっぱ退出願うのは言い過ぎた。申し訳ない。
ひたすら逃げまわって大きい隙に解放2入れる程度の人だっているんですよ
ソロだけど
弱特ってダメージが5%上がるって認識でいいの?
実際討伐時間にどれぐらい影響あるんだろうか
なんか必須って雰囲気だからとりあえずつけてるんだけど、正直距離とかにしたい
>>579 全身豆腐のラーみたいなの相手ならダメージは10%ぐらい上がる
とは言えしょせん11回殴るところが10回で済む程度とも言えるから
距離付けたほうが被弾減って安定するならその方がいいこともあろう
つけたいスキルは人それぞれ
クエによっても変わるだろうし
それでも納刀は欲しいと思わんな
ニュートラルで納刀すればほとんど変わらん
>>581 チャアクはその場納刀でも納刀タイム全く同じだぞ・・・
大剣と勘違いしてる?
ギルクエじゃほとんどないけど
小さい段差が多い塔とかだと段差で納刀一瞬だから
スキル積まなくてもよかったりするよな
>>580 ありがとう
そんなに上手いわけでもないし、安定させるようにしようかな
テオのブレス中の頭に高出力当てようとしたらブレスか次の攻撃に絶対に当たるんだけどどうしたらいいんだ
疲れブレス以外は無理せず後ろ足に入れてる
ナバル真打抜刀技納刀で抜刀大検みたいにたちまわりつつ
チャンスに高出力ブッパしてるけどこれだとあまり火力だせてないのかな
ラーだと他タゲのブレスモーション読んで抜刀斧⇒高出力でもほぼ確定で反撃うけるし・・・
>>582 お前さんの言うとおりだった…
最近チャアク使ってないしその場納刀がクセになってるってことで許してくれ
納刀は片手くらいの速度になるなら考える
スキルつけてもあの速度じゃなぁ
議論で伸びてて結構
平日のプロハンしかいない雰囲気じゃ出ない話題で参考になる
>>587 たしかに高出力までいくと隙がでかいんだよなー
真打弱特距離で安定ですよ
被弾?密着しすぎじゃないっすかー?
ジン亜のモデルウォークに合わせて頭に高出力叩き込んでひるませるとほんと気持ちいわーイグッイグッアッアッアッ
>>592 確かにw
しかし、「よし歩いてきたな、高出力いくで〜!」
ドパパパン!
「決まった...ンギモヂイィッ!」
「あれ、怯まない...」
→地面が光る
「ヒイッ!」
ありすぎて困ります
>>587 少し剣モの割合を増やした方がいいんじゃないかな。溜め切りのモーション値はかなり優秀だしGPも出しやすいし
ラーだと抜刀技より弱特の方がいいと思うな
距離をどう捉えるかだと思うな
距離をつめる、機動力をあげる目的でみれば納刀と役割は被るかもしれん。それでも一応近距離は距離、遠距離は納刀の方がアドバンテージがあるから住み分けは出来ていると見れなくもない
俺は機動力目的で距離をつけてたけど純粋な回避スキルとして役に立ったことは何度もあったな。テオやシャガルの突進とかで
であれば納刀と距離を両方つけてもいいんでないかとは思う。個人的には距離だけで十分だと思ったからつけなかったけど
ただ結局、距離があることで張り付きにくくなったから最終的には外してしまったけどね
よく見たら既に似たようなこと書いてあった
大剣の抜刀は溜めればすごいモーション値になるから有効なんであって
41っていうまずまずの値しかないチャアクの抜刀じゃあんま意味ないよ
>>595 距離と納刀同時発動だと逃げ回るイメージが強いんだよね。それで手数を出すってイメージには辿り着かないと思う
手数出すならフレーム回避力が上がる回避性能じゃないかな。んでだんだん距離も邪魔になってくんだよね
どのモンス相手を想定してんのか言わないとスキル議論の意味がねぇなこりゃ
なんで突然イメージの話始めるの?
ちょうど今の時間ヴァンガード放送してるからだろ
>>597 大剣の溜め抜刀は威力高、切れ味補正で更に高、抜刀会心も乗る上に攻撃後にころりん派生ができて隙が殆ど無い
シリーズ通して初心者御用達なのも納得の強武器だからなあ
チャージアックスも超出力の威力がアレくらい高いことに期待したい
昨日論破されたアホがID変えてまた騒いでんのかw
オーバーヒートになっても心眼つけたら溜め2連切り出来るんだろうか。出来たら強そう
今真打挑戦2弱特でやってるんだけど、挑戦2発動してるときは榴弾の威力上がりますよね?
大剣と比べりゃと言うが、納刀の機会は実際多いしな
7スロスキルの中ではいい方じゃねえの>抜会
抜刀斬りが2種類あるというのもこいつならでは
ゴリラ相手にはいろいろ使い分けしてるが、もっと研究したいもんだ
>>604 斬れ味赤扱いだから弾かれなくてもダメージ激減
ナバルの質問した者です返レスどうも
やっぱ剣、斧どっちも使わないと火力でないのかな
発掘刀匠4はよ
発掘刀匠4があったら刀匠居合業物とか組めたんだよなぁ
惜しい
後二ヶ月ちょっと待てば掘り放題よ
オーバーヒートのデメリットってよく理解してないんだけどどうなるんでしょうか?
試してくれば
チャックスでラーにソロで勝てないからチャックスのラーTA動画の真似してるんだけど
ブレス中に明らかに動画と同じタイミング同じ位置で解放2入れてるのに俺だけラーが振り向かずに反撃食らうのは何故だ
剣モードの攻撃が弾かれる
すごい、かなりの確率でどの部屋にもチャアクが一人は居る
俺がいる部屋には100%の確率で1人以上チャアクがいるぞ!
4GのPV以降確実に増えたね
チャアクの面白さに共感して使い手が増えればなにより
もう少ししたらまた減ると思うけど
怪談:増えるチャアク
最近マジでチャアク二人とかなる時あるからなw以外と討伐早かったりするしw
でもスタンなら一人で充分という
ハンマーと被るよりはましだけど
チャアク二人になって、相手が榴弾ビンならこっちも榴弾ビン選んで
頭を左右から同時に高出力まで決めると、連帯感が極まって素晴らしい
スクリーアルマード久しぶりに見た
ラーに担ぐ人いるんすねえ
チャアクが強化されそうだから使い始めた奴ですはい
氷3金剛体細菌挑戦者1でテオに担いで行ったら他人からどう見えるんだろう
なに担いでも楽しいって言えば許されるのはソロだけな
担ぐなって言えるのはお前の部屋だけな
>>625 部屋立てて仁王立ちがかっこいいな
仲間が集まってくるかもしれん
>>617 しかしモーションの連携理解しきってなくて武器に振り回されてるっぽ奴おおいな
わ た し で す
解放2連携に絡むのはいいんだけどモーション長すぎて硬直終わる前にラーパンチががが
ラーはケツに必死に張り付くんだけど、どうしてもフェイントケツアタックに対応できん・・・
ケツアタックしてこないことを祈るばかりだ。
>>630 ラーは真後ろじゃなくて、ゲーセンで腕組みして右後方から観戦してる人の位置がベスト
>>631 わかりやすすぎワロッシュ
試してみるよ。
ゴリラビーム時のケツは実際かなりシビア
発射前の瞬間、ピョンと飛ぶくらいの時に抜刀変形のヒットエフェクトを入れられてれば高出力→離脱が間に合う
ビームが放出された瞬間くらいなら解放2
以降はおとなしく抜刀変形→剣変形斬りで我慢しないと運ゲー化する
ゴリラの状態を把握しとかないと怒りキャンセルバクステで余裕で背後取られたりもする糞ゲー
ジンオウガ亜2頭で4スタン取れる?
タゲ読めなくて1匹につき1スタンしか取れないんだが
溜め歩きも怯んで高出力入れれないし
2スタン取ろうとやっきになって手数減ってる気がする
もうノブレス使おうかな…下手に水効くからザンナバル担いでしまう
真打弱特抜刀力で使ってます。一応チャアクは650回くらい使ってる
>>624 装備kwsk
氷2まで組むのが精一杯だ...
>>635 倍加
リベ胴
バルカン腕
倍加
バンギス脚
これで真打に切れ味5pでスロ7
切れ味5氷属性攻撃12以上のお守りがあれば真打業物氷3が組める
ラーに補助スキルなしでチャアクとかよく行けるなー
震動だけでもイライラするわ
お守りは斬れ味じゃなくても○○属性攻撃13にs3ならいける
スキルが2つ付いてるけと前提だが
>>641 めっちゃかわいいやんか
コイツぁ激マブですぜ
なんでそんな微妙に昭和の香りがするボキャなのか
で、実際これとナバルどっちがええの?
真打弱特ナバルと真打属3アルマでダメージほぼ同等
解放や高出力とかわりと入れられるとアルマのほうが結構上になる
耐震もおまけで付けれなんかなとシミュったら
斬れ味4氷属性13s3のほぼ限界性能だと・・・
>>646 テオにもラーにも真打弱特ナバルのが全然上だぞ
強属性の場合、攻撃大の恩恵は榴弾に比べて小さいから
ナバルとの差別化を図りたいorスキルが重いなら匠でもええやろ
ゴリラ相手なら何がしか無効化系スキルないと高出力連打は辛いしな
もちろんロマンをどこまでも追求するならアリだが
なんで盾に口ついてる糞ださデザインにしちゃったんかね・・・
>>634 ジン亜1頭に付き2スタンは、納刀もないとやってられんな。
誰よりも早く突っ込んで、会敵時の振り向きに合わせて1回、そのままコロリン納刀して首回転後に1発叩きこめば、2蓄積で始められるから楽。
1スタンしたら、すかさず一呼吸置いて足元に罠設置すれば、スムーズに2スタン目の蓄積につなげられる。
溜め歩き時は、混戦時は途中でひるむ事がほとんどなので、抜刀スタン切りで我慢した方が安定するよ。
振り向きにあわせるのは慣れかな。
ガンナー系がいると、そっちにヘイトが集中しやすいから割と予想は楽。
>>648 ラーでシミュってたけど全然ってほど上じゃなくね
誤差の範囲だと思うけど
>>652 頭だけはアルマの3割増し
頭と硬化腕以外はナバルの1割増し
1割は誤差の範囲じゃないよ
護符爪飯あり、防御率100、抜刀変形→高出力で計算
ゴリラ テオ
頭 尾 尾(硬化) 全部位Ave. / 頭 頭(怒) 尾 尾(怒) 全部位Ave.
真弱ナバル 325 286 305 270 / 298 331 268 307 218
真属3アルマ 392 259 312 268 / 259 261 312 312 191
剣モの割合が増えるほど差は開くだろうが、それもう強属性のそもそもの狙いと外れるしな
アルマつかってく場合、ゴリラは最初頭、硬化時は尾狙いでいけるかな
テオはそこまで詰めてないからわからん
常時ケツ狙いっていけんの?
アルマは斬れ味白で計算してるの?
斬れ味の長さを考慮しないと意味ないぞ
防御率100!!
テオ・テスカトルは龍でいいんじゃないかな
前述の通りラーに使おうとすると高出力が多くの人の場合運ゲー化すると思うから
解放2のほうが比較対象として優れてる気がする
あとテオの後ろ足はどう差がつくんだろう?
盾斧にも双属性来ないかな
金レイアのチャアク解説つき動画の人、あんな風に立ち回れたらなぁ。
ノブレスさんをあんなに上手く使いこなせると気持ちいいだろう。
でもなんで雷だけ強属性だけなんだよ。今頃だが、見た目悪くてもせめてフルフルで溜弾系なんとかならんかったんかよ。
4Gでは頼むでぇ。
アルマの火力は高出力打ってナンボだから高出力頭に決められないんじゃ問題外
テオの後ろ足はなにやってもナバルのが上だよ
神おま前提でナバル未満じゃネタの域を出ないな
真打業物弱特ナバルなら並おまで組めるし
スクアリーアルマードが他のチャージアックスの追随を許さない場面はバサルモス亜種
雷榴弾が楽しみすぎて眠い
セルレギオスのチャアクなのかね
ラージャンとか?
ノブヤス作るのにラー素材使うじゃん
ハンマーみたいに高出力で金色になったら面白そうだけど
4のラー武器って使い道ないのばっかでいい印象ない
>>655 切れ味の長さを考慮して計算ってなんだよ、聞いたことないぞ
アルマードが白10だから、白火力×0.25+青火力×0.75してナバルと比べろとか?
お前の計算方法を書いてくれないと俺も考えようがないわそんなん
>>665 ペッコ亜種「よっしゃ、雷なら任しときや!」
クックのようにギルクエで復活...か?
ガンスのサンダーアークは好きだったが、果たして...
ラービーム中に後脚に高出力→転けた瞬間榴弾ダメージで討伐完了
これがあるからチャアクはやめられない
ノブヤスはラージャンの素材使って入るけどあれはラー武器じゃないだろう
どっちかというとデザインが変わるときに必要な素材的にフル亜種のたぐいっぽいし
まあ雷榴弾は普通にオウガでくるんじゃないのかな
>>668 白のときだけ比べてどちらが上とは言えないだろ
研ぐ頻度を考えてどの程度白でどの程度青で運用するかを比較しないと
2つの斬れ味長の差である白30の間に与ダメがどう変わるかが重要でしょ
叩きつけ→開放I からディレイかけてコロリンできないのが唯一残念なんだよな
G級では叩きつけ→開放I→盾攻撃→コロリン出来そうな気はするけど
解放1から盾突きってつながるか?
盾攻撃は剣モの攻撃でしょ
あっ そういえばそうだな あかんわ
というか斧モードはある意味全部盾攻撃だしな
>>672 だからその砥ぐ頻度まで考えたお前の計算方法をまず書いてみろって話
具体例も上げずに○○も考慮しないと〜とかいうだけなら誰にでもできる
ここの人の年齢層高そう
シャコタンブギとか読んでそう
ていうかアルマとその他のチャアクの比較ってちゃんとしたのが前に貼られてたよね
結果アルマがどう頑張ってもクソっていう話だったけど
>>654のは最低限必要な情報である切れ味ゲージの色が書かれてなかったり、全体防御率が100だったりで流石にアカン
>>678 単純にナバルから業物外しゃいーじゃん
真打業物氷3アルマと真打弱特挑戦者2ナバルを比較すりゃいいんだよ
これで白の長さはほぼ同じ
>>681 白20と白40をほぼ同じっていうのは無理があるぞ・・・
強化前のナバルと間違えてない?
>>682 あれアルマって匠白20じゃなかったっけ?
ま、どっちにしてもナバルのが白長けりゃいいよ
どのみち真打業物氷3アルマと真打弱特挑戦者2ナバルならナバルのが圧倒的なんだから
>>678 最初にどちらがいいかと話題にした人の立ち回りを見ないことにはわからないでしょ
それに自分は計算で出そうとすること自体あまり肯定的ではなく実践派
自分の場合を引き合いに出したところで何の意味もないがあえて挙げるなら
ギルクエラーだとすると1エリア中に1回研ぎ、研ぐまでの間にだいたい斬れ味50使う程の手数を出している
狙う部位はほぼ後ろ脚オンリーで斧叩きつけと解放2メイン
護符爪飯あり、防御率80、数字は非硬化(硬化)
真打弱特ナバル(白)
叩きつけ 56(68) 解放2 120(140)
ナバル(青)
叩きつけ 51(61) 解放2 111(128)
真打業物属性3アルマ(白)
叩きつけ 48(58) 解放2 117(135)
アルマ(青)
叩きつけ 44(53) 解放2 109(124)
計50の斬れ味を使うとして、硬化の割合を50%、叩きつけ:解放2=6:1とすると
ナバル(白:叩きつけ24回解放4回、青:叩きつけ6回解放1回)
{(56*12+68*12)+(120*2+140*2)}+{(51*3+61*3)+111}=2455
アルマ(白:叩きつけ12回解放2回、青:叩きつけ18回解放3回)
{(48*6+58*6)+(117+135)}+{(44*9+53*9)+(109*2+124)}=2103
1回研ぐまでで既にこれくらいの差が開く
ナバルに業物付ければいわずもがな
高出力を多く当てることは俺の立ち回りではないから結果的にアルマの方が不利になるのは必然だが現実的な計算だとこんな感じ
いくらチャージアクスの中でナバルが強かろうが発掘無いうちは所詮ロマン武器
自分で部屋立てて使いたいもの使えでFA
昼間は和気あいあいといい雰囲気でやってたのになんか夜はあかんな
一応付け足すとこれだけで対100ラーにアルマは使えないと判断するのは早漏
あくまで提示されたスキルでの話で、両方限界までスキル盛った場合アルマが勝つものがある可能性も捨てきれない(多分ないけど)
最終的には自分の組める限界スキルの中で何回もやって早いのが一番有効なんだって
そもそも神おま前提でスキル詰め込んだ真打業物氷3アルマと、お守り無しで組める真打弱特ナバルを比べてもナンセンス
ナバルはまだまだ火力盛れるよ
>>685 チャアクスレでチャアクの議論するのがアカンて何言ってるんだ
チャアクの中でナバルが強くても〜のくだりもイミフ
別の武器スレか雑談スレにどうぞとしか言えん
>>685は無視して議論続けてもらってかまわんよ
普通に建設的な話題ですし
>>687 これだな
ザンナバルは挑戦2がつけれるわ
>>684 乙
後ろ足か…属性肉質が20を切るような箇所はそもそも計算するまでもないんだよな
さらに高出力の回数はゼロと、計算するまでもないの二乗だな
まああくまで
>>684はこうだって話で、参考にするわ
>>685 脳内達人様のプライドに傷つけるとID変えてまで噛みついてくるからめんどくさいぞ
どの武器・攻撃法が一番ダメージ与えられるかっていう
武器スレのメインとも言える話題に対して脳内達人様って
お前は何を求めて武器スレ見てんのか聞きたいわ
計算機叩けばわかるようなことでプライド傷つけられたとばかりに必死に吠えたけってるID:uah0ZKMTは確かに笑えるわw
すまん別にID:uah0ZKMTはそうでもなかった
必死すぎだろ…
アルマはあのゲージであの物理攻撃力でなぜマイナス会心なのか理解に苦しむ
最近脳内名人様って単語を見るよな
まぁ言ってるの同じ奴だから仕方ない
プロハン様ならともかくそんな造語同じスレで連呼したらバレるよ
議論するのはこのスレにとって有意義だと思うんだが
和気あいあいも良い事だと思うがいちいち喧嘩腰で噛みつくのはなー
まぁネタでやる分には何担いできてもいいんだけど、流石にテオラー100にアルマで行く人がいると困るからね
ちゃんと言っておかないと
ラーはナバルの時は匠弱特挑戦者でアルマの時は真打業物氷強化2でやる
アルマ担ぐ時は肉質意識しながら頭狙える時は積極的に狙ってる
てゆーかチャアク担いでて文句言われたことなんて一度もないんだが
チャアクの知識ないやつ多いから特に何かを指摘されることもない
まあナバルのがいいなぁ自分は
そりゃ全然火力違うし
そもそもラーはアルマであっても頭狙いに行くより
ガンガン脚斬ってコカした方が早いからな
ラーにアルマで行くこと自体がネタだよ
にわかチャアク勢だから高HRのチャアク使いがきたら何か指摘されないかとドキドキしちゃう
>>703 なんか嫌なことでもあったのかい?
>>708 上手い人に教えてもらえるならラッキーくらいに思ってるわ
盾斧使いは盾斧部屋主を発見すると高確率で入室する
ソースは俺
強属性に砲術つけたり、イザナミに匠使ってたりするような、
機能してないか、それに近いケース以外じゃ指摘はしない
全レス君かよw
○○で来るなってのは全然チャージアックスと関係ないから無視しようね
どっちのほうがダメージが出るかの議論はいいんじゃないかな
スキル考察もダメージ検証と同じくらい有意義だと思うが
それとも武器○○でこのモンスに来るなって?それも有意義だと思うけど
別に集会所クエなら激運ゴルルナだろうがネタ装備だろうが全然構わんけど
ギルクエ100はそれじゃいかんでしょ
ギルクエ100ったって別に体力が高すぎるわけでもないしなー
野良ならそんな身構えることもないだろう
効率重視ってなら野良で部屋立てるのがそもそも非効率だし
極論しか言わないやつよくいるよな
激運ゴルルナでやるなんて話一回も出てないし
自分の思う最適装備以外許せないなら自分で部屋立てて言ってね
>>718 激運ゴルルナだろうがオシャレ装備だろうがネタ武器だろうが変わらんよ
一人がネタ武器、一人がスキルスカスカの見た目装備の所に激運ゴルルナが来ても追い出さんでしょ
俺はギルクエ100の部屋主でも楽しむ事を重要視するけど、それはスキルもしっかりした人と楽しみたいね。
最適解は人それぞれだと思うが最低限はあるだろう。その最低限を議論すればいいんでなかろうか
ナバル作りたいのにジョーさん二匹の裸クエがクリアできねぇよ・・・
過去ログ読めばほぼ書いてることばかりだけどな
所詮ドマイナーな過疎スレだし大いに議論すればいいんでないかい
723 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/11(月) 17:48:31.55 ID:vdF2jfbY
くそう理想の装備組みたいのにどうしても刀匠4が必要になる
早く発掘探しに行きたいよ
シミュ回して「あれ、このスキルいきんじゃん!」って思ったら
武器珠オン設定になってのに気づいた時の悲しみ
最低限も最適解も人それぞれなんだから議論なんか意味ねえよ
チャアクやっと慣れてきたからご苦労の練習しようと思ったんだけど
榴弾でスタン狙うのとノブレスに属性強化つけて殴るのとどっちがいいかな
公式の規約に反しなけりゃ好きな装備で好きな部屋に入っていいだろ
ただ部屋主にも気に入らない装備を退室させる権利がある
人それぞれ許容ラインは違うしそれを統一する意味はねえ
取り敢えずナバルイクサ黒龍ノブヤスをモンスによって使い分けてりゃ全く問題無いよ
もちろん最低限も人それぞれだが他人の部屋に入る場合のボーダーラインはあるんじゃね?
それすらも議論の意味無しと言うならこのスレの価値が著しく落ちると思うんだが。
というかナバルさんで大体なんとでもなるような圧倒的安心感
ボーダーラインを決めたいなら決めればいいし議論も多いにしていいと思う
ただそれを他人にも押し付けたいなら部屋主になるか募集スレ使えって話
自分のボーダーラインをオンの常識とか暗黙の了解と履き違えなければ何の問題もない
ではまず最低を決めよう
ガード性能+2 業物 あと効いてるかすら分からない弱点特効に5スロスキルの俺がここだ
いつも真打業物でナバル振り回してたけど業物外してみたら斬れ味すぐ落ちてちょっとだけ大変だな
イクサの強さがよくわかる
手数武器だから切れ味対策どっちかはほしい
でもオン潜ってるとほんといろんな装備の人がいて面白い武器だわ
真打弱特挑戦2
挑戦2の前では業物の火力なんて霞む
挑戦者にしたって数値上の上昇値はそりゃすごいけど
怒り中にちゃんと殴れてる?って話になるしな
オウガ原種亜種みたいにほとんど怒り時間がないのもいるし
4Gにラギアはいまぁす!
砂漠を泳ぐラギア変種か・・・
そこには猫の投網漁でビクンビクンする大海の王者が
ノブヤスは雷+3真打業物、HTNは真打弱特金剛体で使ってる
糞みたいなおましかないから黒龍用の装備が組めん…
黒龍使いたいな〜
おまえらよく回避なしで運用できるな
オウガに頭突きで小突かれたりラーの振動に当たってたりすると一気に幻滅だけど
業物5龍13スロ3で真打業物龍3耐震のシャガル用決戦兵器なわけだが
龍13s3の良おまで龍2の劣化が作れてこれでもけっこう怯みとれる
まあソロの話だから死んだらリタしまーす
>>594 汎用型で、匠、攻撃超、ボマーを使ってる。
(武器スロ無しでの想定)
耐震つけてないけどボディプレスのラーの震動は納刀に使ってることが時々
まあ追撃貰ったりそのまま潰されたりすることも多いんですけどね!
ブレス確定じゃないボディプレスの震動って膠着短いからあんま怖くなくない?
かわすのが安定なのは確かだけども
耐震をガードで吸収してキャンセルに活用…とか考えていた時期が俺にもありました
それでジンオウガには来ないでね^^
誤爆、すまん
日本語間違えたり煽りを誤爆したり
ゆうた祭りだなほんとに
高出力の硬直がもうちょい短ければストレスフリーに戦えるのに
ああ悲しい
使わない方が安定するし転倒時ですら解放2ループのワイ
解放2ループて
解放2→切り上げ解放2のあれ?
じゃあいつつかうのさ!
トドメの一撃(メガネクイッ
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
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─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
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| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
5泊したスマソ
高出力ってモンス転倒時に使うもんだろ?
普段から狙ってたらそりゃストレスマッハですわ
似た動きしてる大剣がいる時はぶっぱしても怯み確定になったりして面白いよ
高出力の使いどころわからんやつは「4Gの時のために最近練習始めました」ってやつだろ
練習ならいいだろw
触ることすら許されないのかw
高耳あれば咆哮に合わせて高出力放てるけどそれより集中や高速研石で手数増やした方が火力出るんじゃないかと思ったり
集中・・・?
うーむチャアクでブラキの練習始めたんだが、咆哮や威嚇以外で高出力入れられるタイミングが分からん
ご苦労とかラー、ガルルガは高出力入れやすいのにな
し、集中…
し、酋長…
し、焼酎
し……け、研石……!?
ランポスのしろうろこかたって言ってる人がいたなそういや…
解放Uの一段目が当たれば二段目を外しても二回スタンエフェクトが出るのなんなの?
同期ズレとかじゃなくてソロでもしょっちゅうなるんだが
そういう仕様
なぜそうなるのかはわからないがそういうもの
1段目しか当たらなくても2段目のモーションが出れば爆発は2回
1段目だけ当たって相打ちなどで2段目のモーションが出なかった場合は爆発1回
2段目だけ当たった場合は爆発1回
>>774>>775 なるほど仕様か
こちら側としてはこれのお陰で大分スタンとりやすいけどGでは調整されそうだな
されないだろ
解放Uは見た目のわりに一段目と二段目のモーション値の差がすごいのは
その仕様のバランス取ったからだと思うが
野良でチャックスって意外と強いんですねとか言われて複雑な気持ちになったわ
全てはアフィって奴の仕業なんだぜ?
とまあそれは置いといてチャアクはモーション値何気に優秀なの多いし意外と火力出るものよ
Gではそれぞれの属性ごとに榴弾と強属性の2つ用意してくれたら嬉しいな
バリエーションの乏しさに悩むことはもうないんです
そう、発掘チャアクならね。
rare7 s3 912 紫50 麻痺200 強属性
属性倍率おまけにビン!
見た目だってたーくさん!!
発掘は素晴らしいなぁ・・・グスン
状態異常の解放が確定か確率かで評価が雲泥の差
どうなるかな
紫50はヤバいなーw
生産武器とのバランスも考えてほしいところ
3つ目のビンが来る可能性あるよな
夢が広がり過ぎではなかろうかw
斬裂ビン
キュゥウゥウウ…シュパーン!!(高出力)......シュババババババ!!ッジャスーン!!(ビン効果で尻尾切断可能)
麻痺強属性なんてどうやったら調整できるんだ
スラアクのほうも既に微妙な性能だし
ペイント瓶
第3のビンは当然、強撃ビンですよね
と思ったけど接撃ビンもアリか
打撃属性付与の打撃ビンの可能性
解放が打撃になるのか
榴弾でいいな
793 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/12(火) 22:20:12.50 ID:n7d2MgIv
4Gで直接高出力出せるようになってるけどどこのボタン同時押しなんだろう
解放Uと被ってたりはしないよな
RBXだな!
斧状態のときに
X+A→高出力
A長押し→解放U
A→解放T
らしいけど真相は定かではない
>>793 かぶるというか解放Uの入力が高出力やで
倒れてる時のループ教えてください!
解放2→切り上げ→解放2以外の!
798 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/12(火) 22:39:23.37 ID:n7d2MgIv
チャンス時コンボ
人がいる
解放2→ディレイX叩きつけ→解放2〜
ビンがない
剣抜刀(突進斬り)→溜め二連→チャージ解放1→解放2(→アドリブで)〜
とか使ってるけど
やっとジン亜100Lv無死で倒せたで。
討伐時間・・・38分・・・
チャアク動画少ないから、参考動画がほいいぞな
>>799 やはりディレイですか
あの少し待つ感じが性に合わないですけど我慢しますね
>>798 Tと高出力は触ってきたから確定
Uの長押しってのは確認できなかったから違うもしくはない可能性がある
クシャも見たい
ティガラーティガに30分ラーに15分
ティガまじきちぃ
ガードで切れ味落ちるって武器構想から失敗気味だとおもうの・・・
GPとアンチシナジーだし
>>784 今度はG級クエあるんだから、性能的に生産武器が発掘武器に匹敵してくるんじゃないかな?
少なくとも今作の他武器みたいに発掘武器1択ってことにはならないかと。
何が言いたいかというと、アルマちゃんのG級武器熱望
流石に
一般生産チャアク<一般発掘<古龍武器チャアク<ガチ発掘チャアク
くらいにはなるんじゃね?
剣モでサイドステップじゃなくてバックステップあれば便利なんだけどないのかな
チャアクに限んないけど、G級武器にまでして
なお掘ったら出てくるガラクタに負けるとなったら
武器屋がどんだけ無能なのって感じやな
武器屋クビにして発掘研磨係のデブを団に入れた方がええやろっていう
すでに発掘武器と真鎧玉で装備の性能が上位のそれではないし4GのG級集会所はG級ギルクエ前の茶番になりそう
今作の発掘はマジで害悪
例えばレア7ノブレス発掘したら生産レア7武器Aと合成して
武器Aの性能の見た目ノブレスみたいな、見た目変えれるだけーって仕様が一番平和だったと思う
つまらんなそれ
見た目や性能をカスタムするパーツか何かを発掘してゼニーで改造出来れば良かったな
まあそうなったらなったで要求量や成功確率が狂ってたりするんだろうから
>>809くらいで丁度良いのかもね
>>815 それあちこちのスレで言われてるがまぁまず無いだろな
火攻撃10スロ2のお守りがぽろっと出たのでヘカテリア用装備組んでみた
火攻撃+3 挑戦者+2 弱点特攻 攻撃小
さあ、誰相手に担ごうか・・・
発掘はエンドコンテンツって位置付けで
エンドコンテンツってのは要するに時間泥棒でないといけないから単なるカスタマイズではそもそも駄目だろうな
発掘はライトの生産をほんの少しだけ上回ってる、ぐらいが理想なんだがさてどうなることやら
過去作のエンドコンテンツは狩りだったからな
>>820 今回のエンドコンテンツも狩りだよ
その前の発掘のハードルが高くてなかなかそこまで辿り着かないけど
発掘が強過ぎると生産不可の部屋ばかりできてギスギスオンラインの継続になるのは目に見えてるから
生産武器の最終強化は作る苦労に見合った強力な物にして欲しいよな
発掘は見た目で楽しめればいい
>>819 間違ってたらスマンが
生産が優秀で発掘厳選が禿げあがる今作のライト、くらいが理想って言いたい?
まあそんな絶妙な調整力がカプにあるとは思えんが
>>822 生産武器をもっと作りずらくすればいいんだよな
昔みたいに紅玉は1%とか
最終生産武器が簡単に作れるようになっちゃったから、発掘武器みたいなのを用意せざるを得なくなっただけで
まぁ発掘システムは4シリーズで終わると思ってる
5シリーズになると別のくそシステムが誕生しそうだが
とりあえず4Gではチャアク掘りまくって今以上にチャアクライフを楽しむわ
まーギルクエは糞の塊だけど発掘自体は良いと思うわギルクエは糞だけど
5は3のボウガンカスタムみたいになってたりしてなww
>>827 双剣を合体させて操虫棍モードになるとこまで妄想した
あれ?発掘で出るの確定したんだっけ?
なにを今さら
>>824 なんで最終強化されるのがダメみたいなことになるのさ
別に装備を完成させるのが最終目的ってゲームじゃないだろ
MHて本来戦闘自体を楽しむもんだと思うんだが
お守りと発掘のせいでいつまでたっても装備が完成しないとか馬鹿げてる
自分のプレイヤースキルの目標にしたいんだけど、このスレでのシャガルとかオウガ亜とかラーのギルクエ100ソロのタイムってどのくらい?
今ノブヤスでオウガ亜行ったら24分かかってしまったけど
>>833 誰が答えるかもわからんスレの指標とか無意味過ぎる
「MH4 タイムアタック」で検索しておいで
>>833 ここなんかじゃなくてもっと広い視野を持とう
全部10針は出てるし、シャガルなんか10分台くらいまで出てなかったか
>>832 MHって色んな楽しみ方があるし戦闘が目的のやつも装備収集が目的のやつも色々いるんだよ
別にどの意見が正しくてどの意見が間違いってわけでもないだろう
>>832 言ってることが思いっきり矛盾してるぞ
装備を完成させるのが最終目的ってゲームじゃないのなら、装備が完成しなくても全く問題無いだろ
一文の中に矛盾を詰め込む男!
完成された装備セットでモンスターと戯れたいってだけだよ
上が存在するとわかってても妥協品でのプレイを強いられる運まかせな発掘&お守りはいらない
俺とか妥協品でギルクエ戦ってるうちどんどん装備が強化されてく過程楽しんでるからなー
色々な考えのやつがいんだよ色々
>>839 それもう装備固定の普通のアクションゲームでいいじゃん
そういう人は闘技場TAやるのがいいと思うよ
純粋にアクションゲームとしてモンハンを楽しめる
>>841 そういうのじゃない気がする
>>839とかは多分、装備強化で苦労した見返りをモンスターと楽に対峙できるようになるという所に求めてるんじゃないか?
色々装備を揃えて、もっとも適当な装備をしてモンスターと戦えるようになるまでがとりあえずの目標で、そこから先ではモンスターと気ままにに戦うのをエンドコンテンツとして楽しむ感じというか
チャアク使い始めたけど難しすぎィ
どういうときに斧モード使えばいいかわかんなくて剣主体で戦ってしまう
>>843 大剣のように抜刀変形斬りで突っ込んでその後は
スラアク剣モードのように張り付いて叩き付けや解放2を狙う
あるいはエスパープレイで振り向きや大きな隙に高出力を置いておく
>>844 なるほど、エスパーはできないから張り付く練習するよありがとう
今まで手数武器ばかりだったからなんか新鮮だ
※チャアクも手数武器です
>>845 何となく納刀が大変な武器は初めてなんじゃないかと予想してみる
チャアクの場合は敵に距離を置かれた場合
・ころりんして近づく
・剣に変形して近づく
・納刀して近づく
の3つの選択肢があるので、距離感や、納刀出来る隙か、ビンの残り本数などを見て決める
攻撃タイミングだけじゃなく、こういう部分も意識すると使いこなせてる感が味わえる
>>845 ラーのビーム、テオのブレス、ご苦労のモデル歩きやサマーソルトなど高出力決められる時はキチンと入れられるようにすれば楽しいぞ
あと剣モードは溜め2連を主体に行くとモーション値も高いしSA付くしビンも溜まりやすい
デフォ業物きてくれ〜
チャアクでも手数武器なんか、片手双剣ランス棍くらいしか使わなくてすまんな
>>847 おお親切にありがとう
行動を頭に入れとくだけでだいぶ違うから助かる
参考にしつつシャガルで練習してみるかな
てか手数武器じゃないのなんて大剣ハンマーくらいじゃね
笛ですら手数武器だし
シャガルで練習してるけどどうしても高出力2の隙に地震とかブレス入れられるな
攻撃して離脱して納刀してのチキンプレイに走ってしまう
それでいいんじゃないかな
そのチキンプレイ以外の解答が俺にも思い浮かばない
動画の人の真似して突進追っかけからの振り向き高出力やると80パーセントぐらいの確率で土下座がくるんだが?
他にも横っ飛びしたり左手バサァッが来たりで素直に振り向いてくれることなんてほぼないわ
シャカルの全体がちょうど入るより少し小さいくらいの半円描いたとして
その中にいると振り向きに腕払いや土下座がでてくることが多くなるから少し外目から狙う
たしか回り込みステップは制御できなかった気がするけどどうなのかな
チャアクスレの人たちには
こんな盾斧が4Gでくるんじゃないか
こんな盾斧が4Gできてほしい
そういうのありますか
あったら教えてください
剣と斧で双属性
セルタスゲネルの合体チャアク
ヘカテリアさんの出番
猫のやつで麻痺じゃなく睡眠
剣モと斧モで属性が変わる可能性?
アンケしたきゃ糞スレ立ててやれよアフィカス
テオのブレスに高出力が何度やっても間に合わないんだが・・・
怒り時は右手側からでいいんだよね?
あと抜刀ころりんじゃないと間に合わないとか、回避性能付けてないと駄目とかあったりする?
スレ読めよ
ダラチャアクは来るだろうな
ガンキンやバサル素材の高倍率クソ斬れ味睡眠榴弾チャアクは必須じゃ
オウガにチャアクで行くの楽しいなぁ
こいつダウンから起き上がる時の頭の位置がチャアクのためとしか思えん絶妙なところに来るのな
解放2ディレイループからの高出力できっちり起き上がりに被せられる
基礎攻撃力360の黄ゲージとかこねえかな
武器の差別化で榴弾レベル1〜5 武器別装填数増減とかちょっと思ったら只のガンスだった
属性強化状態?って太刀の気刃ゲージとか双剣の鬼人強化みたいに時間制限あるんだろうか
メーター型アイコンじゃないから大丈夫だと思いたいけど
時間制限あったような
残り時間によってアイコンの色が変わる
うわぁ
強化前提の調整はやめてくれよ
俺も時限式パワーアップは苦手だけど実際に触ってみないことには何とも言えないな
今のところはワクワクの方が勝っている
属性強化状態で剣モのガード性能と、斧モの攻撃力が上がるって言ってるからね
特に斧モは火力が上がるんだから強化しない手は無いだろうな・・・
といっても今までビンチャージして解放の火力上げてたんだから、
強化=超出力専用のビンを1本チャージする、とでも考えればやることは今までと大差ないか
斧モード維持して戦うことも選択肢に入るくらい強化されるといいなぁ
剣モードから高出力撃てるとなるとますます斧モード使わなくなりそうだから
えっ
剣モ使ってから片手使うと足の早さにビビる
バルカン盾斧の効果的な使い方がわからない
攻撃力低いし斬れ味短いし爆破は弱体化してるし榴弾の威力は貧弱だし
みんなどんなスキルで誰に担いでる?
それだな
採取用装備にちょうどいい
探索には結構使える
探索用に重宝してるよ
快適スキル盛りやすいし敵の体力低いから爆破もまあまあ有効だし
でもHTNの方が大体はやかったよ
強いて言うならソロでクシャとやる時かな
後は探索
バルカンってそんな不評だったのか
一応隠しボスみたいな立ち位置の奴から作れる武器なのにあの攻撃力は無いわ
倍率160だっけ?黒龍剣くらい強かったら良かったよね
黒龍剣が200なことを踏まえるとほんとひどいよな
なんで悲しいくらい攻撃力低いのか
HTN→200
レガシ→210
強化状態中はガードしても切れ味落ちなかったけど変わりに強化時間が短くなった気がした
金銀はいつも黒滅だなぁ。頭に刃が通るのがでかい
ギルクエじゃ担ぐ理由がないけど
金銀ならのぶれすじゃないかなぁ
イザナミだ
>>894 私も愛するノブレスさんだな。
真打、砥石、雷3つけて頭に高出力いれて破壊してますねぇ。
ノブレッソさんは強くてかっこいい
ノブヤスさんは名前がまずイケメンだからな
スキュラ盾斧は毒っぽいがそうなるとビンは榴弾確定だのう
そこで睡眠ビンという最悪を想定した上で更に斜め上の何かが実装されると見た
チャアクスレってテンプレに次スレ安価入って無いのか
黒滅はいくらなんでも倍率がクソすぎる
>>903 やっぱ入れ忘れか
たまにしか覗きこないけどいつもいつの間にか次のスレ立ってるから
不思議でならなかったよ
いつの間にか消えてたな
最後の行にあったから誰かがコピペした時に間違えたんだろ
お前ら嘘だろ・・・黒滅、爆破に弱い敵に担いだらナバルより早く倒せてるんだけど
爆破が普通、効きにくい敵に担いだら悲惨なのはわかる
爆破に弱い敵とか濁すなよ〜
残念ながらワイスロ3あってもスキル幅しょっぱいんだわ
ナバルは4Gでどこまで評価落とされるのやら…
・水属性が通りにくそうな奴が増加
・G級強化があまり期待はできない
・カプンコお得意の下方修正
・4の他武器同様発掘と生産の格差
カメムシカメムシと散々言ったけど使えない子になるのはさみしい
何言ってんのこのアホ
榴弾ビン捕まえて属性ガーとか言ってる時点でエアプのアフィカスだってはっきりわかんだね
つーかゴリラ相手にイクサ担ぐと「火…」とかブツブツ言ってくるプロハン気取りのにわかハゲが最近また増えてる
どうせGの話聞いて沸いたイナゴなんだろうが、お前らちゃんと教育しろよ
イクサ担ぐなら尚更ナバルのがいいだろうよ
イクサも選択肢に入るからな?
爆破は探索で虫系が出てくると強さを実感できるよな
ブラキガルルガを何度やってもソロで越せない
重い武器は大変だこりゃ
ガルルガほんときらい
あれただの殺戮マシーンだ…
917 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/15(金) 09:45:05.42 ID:KykY+C+k
プレイヤー知能指数ランキング
↑頭良 片手、スラアク、ガンナー、笛
100普通 弓、チャアク、ランス、太刀、双剣
↓馬鹿 ガンス、ハンマー、大剣、虫
納刀時の武器の背負い方をどうにか改善できないものか
抜刀時はカッコイイのに…
氷属性武器でろくなのがないよなぁ
ラーの時おまえら何かついでる?つか全体的に使える武器が少なすぎる
>>918 斧状態からの納刀完了直前が一番格好良い
高出力の状態で納刀してほしい
というか盾背負わないでいいと思う
盾じゃなくて刃やねんで
まああんなでっかい刃物手に持ったまま薬飲むなんて危ないもんな
振り下ろしから変型回転斬りとかあれ盾に持ち替えるの結構危なっかしいよな
少しでもミスれば盾の刃で傷付きそうだしね
斧変形のGPのタイミングが全然掴めないんだけどコツとかある?
結構短いよね
もしかしてガードしながらX押してね?
コンボ中に反撃動作が来て、ほげ〜回避しても逃げらんね〜って時にとっさに出す。
するとわりと助かる。
って言うか短いか? コンボ中の斧変形なら、割と早めに出しても受け止めてくれるんだが。
剣を盾に入れるタイミンにあわせればいい
テオの出会い頭咆哮時に実感出来るよ
X→X→R+X
ちょうど斧変形に咆哮被ってくるからGP発動
咆哮ガードしたら追加X入力で斧変形一発入れられるよ
直後の風圧はもろに喰らうけどね、、、
ってみんな言ってた
あ、短いかどうかか。
テオ初っ端咆哮で考察したら、
1、X→X→R+X
2、X→R+X
どっちでもGP発動可。
1の二個目のX(切り返し)分は丸々GP受付時間となるっつーことで。
長いよね。
チャアクごとに貯めれるビンの数が増減してたら面白いかな
攻撃力は高いのにビンの数が3個とか
攻撃力は低いけどビンの数が8個とかで超高出力解放切りで大ダメージが狙えるとか
装填数うpが欲しくなるな
みんなありがと
とりあえず数こなして慣れるわ
>>936 >>2の解説動画が一番分かりやすいんじゃないかな
使いこなせると便利だから頑張れー
GP入力出来るってことは回避入力出来るってことだから
殆どの場面で別になくても困らないんだよな
あえて使わなきゃいけない理由も特にないし
咆哮ではよく使うでしょ
回避じゃ範囲外出らんないし
あと回転斬りからのGPはたまーに使うよ
最近野良でチャアク増えたけど慣れてるやつは解放2を主体で立ち回ってるけど
慣れてないやつは解放2あんまり使わずにわけのわからんタイミングで高出力使って被弾してるのをよく見かける
PTでは周りよく転ぶからぶんぶんしないの・・・
おまえらリアルにメインのスキル構成どんなのにしてんの?ラージャンとか特定のモンスは別に組むとしてメインスキル
俺はこれで立ちまわってる
■男/剣士■ --- 頑シミュMH4 ver.0.9.1 ---
防御力 [236→562]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:クロオビヘルム [胴系統倍化]
胴装備:ナルガメイル [1]
腕装備:レックスSアーム [2]
腰装備:ゾディアスコイル [胴系統倍化]
脚装備:ゾディアスグリーヴ [3]
お守り:神秘の護石(回避距離+5,攻撃+13) [0]
装飾品:回避珠【1】(胴)、回避珠【2】、攻撃珠【3】×2
耐性値:火[4] 水[4] 雷[-4] 氷[5] 龍[3] 計[12]
攻撃力UP【超】
回避性能+2
回避距離UP
斬れ味レベル+1
-------------------------------
距離・性能2入れるとかなり立ち回りが楽なんだよなぁ
最近納刀も試してみようかと思ってる
納刀も回避形も逃単なる逃げ
男は黙って砲マスレガシー
居合いで頭なれしたモンスしか行っていないが、汎用としてつくったのは真打弱特業物。
真打ち運用が基本型?ぽくない?
真打弱特性能1だわ
ソロならまだしもパーティは動き読めんことあるから外しにくい>性能
真打業物回避1 スロ無し多いせいで真打入れるともう殆ど選択肢無くなるっていうね
>>940 野良で解放2主体なんて只の地雷じゃねーかw
は?なんで?
大迷惑斬りを連発してるようなもんだしなw
大迷惑斬りとかいう死語を今さら嬉々として使ってる奴の言う事じゃなぁ
そりゃ同行する奴の武器にもよるけどさ
なんかよく見ると匠無しで振り回せる武器が無い気がする
強属性はまだマシか
俺もチャアク使用数300くらいのときは
オンで解放2を地雷と考えていた時期がありました。
>>952 ん?951は俺じゃねーぞ
只でさえ生産武器しか無いチャアクでギルクエ行って
解放2ガンガン振り回してたりしたら速効無言落ちされるぞ
金レイアには必図雷3した信康だから解放2は使わざるをえない
解放2ループの3発目をレイアの頭めがけて高出力きもちいいいいいい
>>955 無言落ちされるぞ、はなんの説明にもなってない
それだったら俺は解放2ガンガン使ってるけど無言落ちされない、って言い返すだけだ
ちゃんと合理的な理由を説明しろ
コカすからダメとか今のMH4で言ってるとしたら時代遅れすぎる
解放2やらないとカス火力しか出ないんだからそれこそ無言落ちだな
解放2はできるだけ出したいけど回り見ないで使うものではないな
>>957 解放2やらないとカス火力しか出ないとか言ってる時点で何の説得力も無いな
まぁ少しは立ち回りってもんを勉強しなさい
無言落ちされるぞ(キメ顔)
まあ回り見て使えとしか…
>>959 いやじゃあ真面目に聞きたいんだけどどういう立ち回りしてんの
モーション値一覧見ても高出力抜かせば解放2が頭ひとつ抜けて高くて
それを多く出すのが火力につながるってものすごく普通にわかると思うんだけど
さっきからはぐらかすばっかで具体的な事ひとつも言ってないんだが
とりあえずスレ立てお願いします
DPSだけなら切り上げ解放2ループ、次が叩きつけ解放2ループが高いのは事実でしょ?
俺ならPTは見るけどラッシュタイムは叩きつけ解放2ループしたいかな
PTでは色んなモンス相手にアカムみたいに噛み付く度に高出力みたいな事出来ないし
>>964 乙!!
オンで高出力できるときはそりゃあそっちのがいいけど、
無理やり解放2ねじ込めるタイミングがあるのに使ってない人を見ると、使い慣れてないなと感じるな。ギルクエ・ラーとか。
>>964 高出力属性解放乙!
ガ性チャアクを試してみたくてとりあえず装備組んだけど
グラビド防具の自己主張の強さに心を折られそう
グラビド腕の異様な存在感
開き直って胴もグラビドSにしてやったらカメムシからカナブンみたいになったし
いっそアプトノスみたいな角生やしてカブトムシになりたい
解放2より剣モの溜め2連+回転切りのほうが隙少なくね?
ダメもとんとんだし?
ビン無しなら溜め2連+α
ビンが溜まったら即解放
オウガダウン復帰時の、最後に頭残しとくから高出力ちゃんと決めてね感は異常
解放2入れてかない方が地雷だと思うけどな
正直こかされるような武器で頭来る奴が悪いとしか
ラーみたいなのでも俺はそう言うけどな
火力下げるってんならSAつけにくいので来るなよ、と
976 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/16(土) 02:37:28.29 ID:fMgnmRNC
臨機応変に行くのが一番よ SAつかない武器担いでる人もいるわけだし
今のオンでSA維持できないガンスハンマー辺りに人権はないだろ…
ランスは使ったら分かるがSA維持可能だから気にせず解放使っていいかと
さすがにランスガンス部屋以外で攻撃部位が極端なラーにそれ担いでくる奴はな…
ましてや後から入ってきたなら金剛つけてるかこかされても上等って奴だろ
ランスもSAつけようと凪ぎ払いするけど凪ぎ払いの火力自体が糞だからなぁ
ランスガンスハンマーあたりよりはチャアクのが喜ばれるだろうな
ランサーからしてみりゃ 解放2なんて邪魔の部類に入らんよ ランスからしてみりゃ困る度は
定点で繰り返される中範囲攻撃>>>>>>>>>持続性のない大範囲攻撃
一回や二回こかされたって気にならん
ただ お前らの中にはいないと思うが おくめつ斧やBFG担いで来る奴が野良に多すぎる
ラー二頭みたいな片方即殺しないと合流の危険あるようなクエだとマジ勘弁
開放2ほぼ使わないわ というかあんま使える場面がない
叩きつけ→高出力
開放1→高出力で即つないでる
>>981 ちょっとした隙にバシバシ解放U当ててかないと火力でませんぜ
高出力が出せるのに解放Uが使えないってどういうこっちゃ
>>980 黒滅龍強いやん なんであかんの?逆に何ならOKなの?
>>983 剣モードでダッシュ斬りと溜め2連 叩きつけ→高主力でほぼビンのストック使ってる立ち回りしてるわ
>>964 乙
ランスは回避3盛ること多いからステップで味方の大技かわしつつ
範囲外に出ることが多いかな
SA持ってると言っても基本誰もいない所で突いてるわ
開放2が良いとか悪いとかいったい何ループすんだw
コロリン体験とかこかすとあー(´・ω・`)ってなるわ
>>984 ダメージ計算はしたの?ソロでラー二頭のクリアタイム比べてみたの?
スタン取れるとも思えんが榴弾だったらザンナバル担いで来て下さいな
989 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/16(土) 03:26:08.33 ID:fMgnmRNC
爆破弱体化に加えてあの武器倍率じゃあちょっと使い辛いよね
>>988 さっきランラーで黒滅龍使ってたけど全く問題なくやれたけどな ナバルの方がいいのかな
//::::::::::::::::::'''ー-、ヽ、
/::::::::::::::::::::::::::::∧:::ヽ ヽ
::::::::::::::::::::::::::___/ Yヘv、 ヽ オレは斧の価値というのは
⌒>(___ ) ゝ-イ | 'yヘ どれだけ過去への
⌒Y .r=======、. `弋/ | こだわりをすてられるかで
弋_ノ.// 。 ^ 、ミヽ、__ー'ヽ、 決まるとおもっている…4G万歳
// o r l ̄ ̄ `ヽヽニjy ヽ /ヽ
| | -ー Y .}、. )ー‐く y< ̄ ̄ヽ
`ニ=ー-- j __jミ}ノ::::::::::::::ヾ j___
r =ニ三ニ ヘ:::::::::::::::::::ヽ { ヽ
⌒ヽ /|/| >'''´ ̄ ̄`ヽ::::::::::} 弋 〉
イ_/ .| ( ヘ ,.' / l::::::::j >一'
ヽ.ノスケフ「ノ ゝ、 .ゝ ,' ノ_ノ::::::/ r一-- 、j
\_ ヽイゝヘ,ィy'| `テテテテテノ:::::::/ | 〉
`¨弋/. |YYYYY}ノ|::::::ノ 、 /
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`ー─ ー'
|ヽ|ヽ}ヽ.ト、 ト、
___ γ⌒ヽニ| レ-'-、| ',| ヽ
>''<>':::::::::=ーァ'´ ¨¨´/_イ. -==、 ヽ| |
´//::::::ィ'' ∵.,Y⌒ヽ//,, ∵ ./ ヽ ヽ Yミ|
-一 ⌒ヽ. / / ./:::r'¨ ゚ ∴./ ト- イ/∴ ト{ o ハ |'',,ヾ、_
`ヽ \/ ./ ./。・ : '' / /:/ U \~~ _j._彡 >''¨¨¨'' 、
}. | / / ./o。 〃⌒ヽ ヾY ´ ̄`ヽ .ミー'´ ´ ( ヾ / ヽ
_ノ |′ ′′ o { ノノ j/ z-一T¨777rt、 ノ /
( \ | ' ' . . {ゝ-=彡' / u ./三三三トアアアy'トハルレ'ニニニニ=Y 7′
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\ `¨¨/. | | .,,;;lllllili| / | 、_〈' / レイ `ヽ `ヾ三ニレレレjノ'
`¨¨´',. | { ,;;l州 | / .人 `¨弋/ |ィ \ Vハ
', ' '州 |/ \ 弋_ノヾ小ィ,, ,ィ ヽイィィ __
', ', ', ` ー─ `ヽ{_Y |ハyyyyイ ./ヽ / `l
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', V∧ 弋____ __.ノ三ヽ. ー---〈,>'⌒V
ニニニミヽ. ' , V∧ ヽ、 イ三三三三三三三ニヽ. / 〉
三三三\ ' , V∧ ミー-------一<三三三三三三三三三三三ヽ. 、___ /、
三三三三\ ' ,. V∧ } } l三三三三三三三三三三三ニll ヽ
三三三三三\ ' , V∧ j j. l三三三三三三三三三三三ニ| )
属性強化の維持と解放斬りのビン溜めに翻弄されて斧を使う機会が減っている……だと?
し .ク /
っ .ロ \
か コ /
り .ダ \
し .イ /
ろ .ン丶 ,,ァ--‐,''""'ニ‐、,,___
!/ ̄ ,,iニ7"'''メ、、ヽ,,-‐'´ ミ、`'"、`'i、
∨ ,-‐"゙'‐y'i‐'"i´i゙´゙,i'゙ァ"\;;;;;l_l_ノ ミ-‐''",; _,‐゙'くi,|
/ヽ丶、,_|.::| |::| / / .::_;;::,_〈 ,,゙ミ"゙,/゙r,,゙゙'''o"o'ヽ
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'"´ | 〈l | く´ `|, /゙,"|,,-'i三 "゙トニ、,/`゙゙‐,
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武器倍率の火力だけみたらナバルの方が上だけどラーって耐震と耳栓が欲しいからスロ3ある黒滅の方がスキル組みやすくね?
>>942 それ無属性じゃん
てか解放2の必要性と重要性がわからんやつはどうせエアプだろうし剣(溜め2連)でチョロチョロ立ち回ってろって話
実際野良で解放2主力にしててもランスとか以外こかすことは少ないし部屋追い出されたことも無言落ちされたことも一度もない
体感的に今のMHで一番他人コカすのってスラッシュソードだわ
自分で使ってる時も他人が使ってる時も思うし
解放Uなんてそこまで出せるもんじゃないし見た目ほどコカさないからねアレ
ラー相手の耐震、耳栓は回避性能1で補える
PTなら火力スキルのみでもいいくらい
998 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/16(土) 04:12:04.52 ID:fMgnmRNC
黒滅の場合切れ味レベルと業物両方必須レベルの切れ味だから折角のスロ3もそれで相殺してるように感じるんだけどおれだけか?
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