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2013/4/12(金)「モンスターハンター フロンティアG」インタビュー
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20130412_595684.html
>>1乙
一部除いて生産越えが容易な発掘マジファック
素材集めがあほらしいわ
G級生産武器作らずに4で手に入れた発掘武器だけでG級終わらせて
そのままギルクエに移行する奴いそうだな
素材集めよりもポイント集めがメインになっちゃったね
探索は素材ではなくポイントのためにモンスターを狩り
ギルクソは素材ではなくガチャのためにモンスターを狩る
MHは狩りゲーのような何かへと変貌してしまった
ギルクエは作成の段階からランダム要素が多過ぎだからな
出来るまで頑張る人より呆れて辞める人の方が多いとなぜ予想できなかったのか
開発のやりかた次第で化けそうな要素だとは思うけど問題点が多過ぎる
>>14 ランダムといっても基本アタリかハズレしかないでしょ
どうせ武具手に入れるまでに何度もやらされることになるんだから
快適に回せるようにそのぐらいはランダムの幅を小さくしてアタリだけにするべきだろと思う
ギルクエに手を出そうとしてみたけどマップと初期配置がハズレばっか出るから呆れて辞めました
スタートラインにすら立てないとかなんなの
一つでさえこれだよ笑えねー
防具目当てだったけど全身揃えようと思ったらこの五倍苦しまないといけないとかおかしいだろ
各傾向は変更可能とか八苦つ防具は同性能のが五部位まとめて手に入るとか考えられないのかよ
ギルクエ関連は自炊してゴール品目指すなら30年かけても無理だろう
エディタが一番
>>15 エンドコンテンツ()故に最初からまともにゴール品入手させる気がないか
あるいはすれ違いや交換での入手を前提にしてるかのどっちかだろうな
前者ならゲームとしてありえないし
後者なら改造がはびこってる現状を放置してるのがありえない
とどのつまりギルクエはクソ
理想ギルクエが普通に出回ってるけど改造産も混じってるんだろうなこれ
右ラーのランポスティガクックの蔦アリかつモンス12あたりは9割方エディタ産だと思ってる
発掘に嫌気がさしてしばらく過去作やってて
久しぶりに4に復帰して右ラー何戦かしたけど
良発掘どころかレア6すら1度もナシ
もちろんおまもゴミばっか
こんなかんじに得る物が何もないことのが多いのに嫌気がさしたんだった
報酬を全て売却というMHでは通常ありえないことを
何度もしているうちに発掘のクソさを再認識できた
4Gではギルクエ発掘関係見直してくれよほんと・・・
>>19 仮にエディタ産だとしても作成者を責める気にはならない
むしろこのゴミゲーを延命させてくれた功労者だろう
ベセスダゲーのMOD作成者みたいなもの…ではないな全然
やっぱ開発氏ね
お守り、発掘武器に関してはエディタ使って作ったほうがストレス無い
ギルクエは玉目当て、クエはクリア、素材目当てと割り切れってる今の方が比較的楽しい
>>15 >ランダムといっても基本アタリかハズレしかないでしょ
これだよね
ギルクエは言うに及ばず、お守りも猫の食事スキルも全部当たり外れ
しかも当たりが前提どころか当たりを引いてすらきついような難易度(+理不尽)にしてるから、
外れが出たときなんかお話にならない
しかも外れはかなり頻繁に出る
そして言うまでもないことだが、外ればっかり引かされて面白いはずがない
課金ガチャなら商売的に外れも入れなきゃならんのは分からんでもないが(面白いとは言ってない)
売り切りのゲームなら全部当たりにして当たりのバリエーションを増やすべきだろ
それができないようならそもそもゲームの底が浅すぎるから根本的な見直しが必要
スキルに関しては底が浅いな
使えるスキル少ない
スタミナ管理スキルも強走薬によってその価値を失ってるし
マジで開発者にこのスレ見せて反省させて
なぜこうしたのか、説明をさせたい。
そして次回作では今作の大失敗を活かして大勢から賞賛される
作品を作ってほしい。
どうやったら開発者にこのモンハン4がいかに糞化したかってことを伝えることができるんだろう・・・
DQ9の宝の地図と、どうしてこうも違うのだろうか
>>25 ここの開発にそんな期待はできないよ
AC5の開発がAC5VDを作る時に今回はマイナスからのスタート、信頼を取り戻したいって言ったらしいけど
こいつらは大好評のギルクエ(笑)とか言っちゃう連中だからな
>>25 開発者の殆どはこれがクソだって作ってて分かるでしょうよ
それでも安く作ってたくさん売れれば正義なんだからしょうがない
猫飯はどちらも新鮮星3つだったら必ずスキル発動するようにしろよ
発動しない時が多すぎる、なんでいちいちこんな小さなことでイライラせにゃあかんのだ
ゆらぎだからな
何そのうしおととらに出てきそうなやつ
ゆらぎが多すぎて常に大シケだ
待てど海路の日和なし
>>29 目当てのスキルが発動しないどころかマイナススキルまであるからな
ド根性発動させたいのに悪運しか発動しなかった時とかもうね
>>34 発動しなけりゃ飯リセするだけなのにな
マジでテンポ悪くしてるだけで意味不明
ユーザが素材目当てに何回も繰り返す事になることを考えてないんだろうな
通しプレイとかやってないんじゃね
>>34 猫飯で悪運だけ発動wwあるあるwwって笑ってくれると思ってるのかね
あれをネタとして楽しめるのは地雷の塊tjmtだけだわ
開発がここ見てるとしたら、もしやtjmtにパワハラを受けててストレス溜め込んでるから、
クソ要素をふんだんに盛り込んで、ユーザーに「tjmtクソ」「tjmt死ね」というようなレスをさせて、
それ読んで喜んで悦に浸ってるんじゃ…
おれもさっき猫飯で火薬術4回連続不発だったわ
3回目までは両方新鮮で不発4回目は片方だけ新鮮で不発
ほんと嫌がらせだけはプロだよね
券使って新鮮にしても10回連続で日替わりだけ発動するとか
せめて使い道ねえ金で高級券買えるようにしろ糞カプコン
fjokはいつだって最大限理不尽なゲームを作りたがってると思うよ
P2Gは技術的な問題でモーションが単調だったのが
ターン制の駆け引きをたまたま生んでしまったけど
Wiiでスペック上がって2頭同時や車庫入れ隙潰しが出来るようになってウッハウハだろうな
古龍接近中は雑魚が沸かない「設定」もクシャの雨や吹雪の処理の都合であって
スペックが許せばテオ戦でもクンチュウ転がす
テオが良モンス扱いされる作品だもんなぁ…
糞モンスの代表格だったのに
43 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/27(日) 21:03:05.75 ID:qLNq6kcC
クシャルとかも明確なスキがあるから良モンスだよね
「だった」っていうか今でも…
ギルクエの報酬多い連中の中で比較的戦いやすいから評価されてるだけでしょ、報酬がドスランやキリンと同レベルだったら誰も回さねーよあんなん
4Gはナルガも出るのかな?
糞開発に滅茶苦茶に汚されたナルガは見たくないな…
>>44 ガルルガ「戦いやすくて報酬がいいってやっぱり大事だよな」
猫飯はたしか発動するしないは固定されてるからリセットじゃなくて肉屋魚屋で乱数消費しないといけないんじゃなかったっけ?
こういうプレイヤーに不利益をもたらす部分はきっちり調整してるというね
48 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/27(日) 22:00:57.53 ID:c1MripB5
なんでもかんでもランダムランダムランダム
ランダムランダムランダムランダムランダムランダムランダムランダム
ランダムランダムランダムランダムランダムランダムランダムランダム
ランダムランダムランダムランダムランダムランダムランダムランダム
バカーーーーー
もうバカーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アホっ!!!
>>47 適当なクエに行ってリタイアするのを便宜上飯リセって言ってるじゃないのかな
なんで死んですぐリタイア出来なくしたのか
TAやってるとホントイライラする
TAじゃなくてもイライラするから
ゲームの息抜きに他のゲームをやる時代が来るとは思わなかったな
>>50 fjok「どうだ?く・や・し・い!だろ〜ww」
バ開発はジョーに喰われてしまえ
ジョーのギルクエとか想像したくねーな
ジョーなんて良モンス筆頭なんだから、むしろ平地のギルクエじゃ天国だろ
ジョーとかバックダッシュ製造マシーンのスーパーゴミモンス
糞弱いサンドバッグのクセにウザいんだよ
>>55 クシャ見る限りだとそうとも言い切れなくね?
>>57 比較対象にするならラーかな
ああそうすると76以降は飢餓ジョーになるのか。やっぱダメだな
捕食されたら即死するゲームになりそう
上から目線のやつがとにかくうざい
何様よ
左狂竜黒ディア右飢餓ジョーのギルクエはよ
俺は4Gのソロもっとキツくなるだろうから、ソロ率落とす予定
G級装備ないのにG級ギルクエ育てとか考えたくない
それに21回連続で回避しても、ソロだと回復薬飲む隙ないとかありえる
なんか良モンスということにされているテオとかでも
体の回りまわって回復の機会待とうとしたら意味不明なバックジャンプと飛び掛り連発
狂ったように突進と引っ掻きばかりでうんざりしたところで
スーパーノヴァでようやく回復タイム到来したときは、心の底から糞ゲーだと思った
糞だらけの中でマシ=良って事だしな
回復する隙さえないのがクソだわな
他人を囮にしないと回復すら出来ないとかバランスおかしいわ
>>64 こんな感じの自分で考えられない奴ってゆうたと大して変わらないね
>>67 言ってる意味が良く分からないので、具体的に指摘して欲しいな
狂竜化した糞を相手するときは、さっさとエリチェン回復したほうが早い。
もうそういう仕様だから諦めろ。
塔や闘技場はさっさとモドリ玉。
そもそもギルクエをやらなければ真鎧玉どころか重鎧玉すら貯まらないことがおかしい
俺「やらなければ出ないからしかたなくギルクエやるか・・・」→開発「好評につき4Gでも続投します」
ああ、これがKANAMEの言ってた誘導か
続投の言い訳にビックデータの統計学的トリックを使うとか確信犯やん
姑息すぎ
怒りテオで100%安全に回復できるのってブレスぐらいじゃね?
後は前面か後方爆破と、
引っ掻き粉塵爆破予見出来てれば、それに合わせてギリギリ間に合ったりするけど
やり過ぎだと思うわ
小樽キャンセルをTA以外で使うはめになるとはな!
74 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/28(月) 02:25:58.49 ID:Zd3vZ5d1
>>70 そのせいで、永遠キリン亜種の睡爆を繰り返す日々
さっき、初めてガルルガに挑んだけども、すぐ死にました
糞だ糞だと言われてたけど、ここまでとは思わなかった
こやし投げてもドスランなかなか消えないし
回復薬飲んでる隙にドスランの攻撃
なぜかすぐピヨるハンター
すかさずガルルガの攻撃
そして、死亡
藤岡「プレイヤーを悩ませたいんですよね〜」
悩ませてませんよ?藤岡さん
プレイヤーを悩ませたい(悩ませるだけ悩ませて解決策は特になし)
ハリウッドダイブすると追撃死するモンハン4
その悩みが面白さにつながるのがプロの仕事な訳だが、
不愉快でしかないのがfjokスタイル
いや悩むとかじゃ無くてあきらめだな
ハメ殺しだから
ティガの突進とクソ夫婦の各種攻撃かな
シャガルだと被弾、起き攻めやべぇ飛び掛ってくる
なんとかハリウッドダイブ、折り返しの突進で巻き込まれて結局乙
ジンオウ亜なら、飛び掛ってくるもう間に合わない
思わずハリウッドダイブしてしまう、尻尾ビターンがきて乙
テオはPTでもアイテム使用はギャンブル気味
>>80 怯んだら終わりだからな
でもしょうがない、ゆらぎなんだから
ブラキが未だに好きになれない
あれはモンスターじゃなくてハンターを殺す為だけの機械だ
クソチュウの殻叩き割りたい
敵のみ暴れすぎ、それだけ
もうそういうムービーだけ作ってりゃいい
ていうか実際初見ムービーがそうなってるけど
ドスクンチュウはよ
ランダムゲーはもううんざり
モンスターの動きも面白くなくなってるし
>>82 あいつはハンターだけを殺すモンハン版のバグみたいなもんだから…ていうかギルクエの乱入モンスがみんなバグみたいなもんだが、ラフレシアはギルドね
遺跡平原の7番の三段クリフハンガーの一番上のステージで待機してたがレウスが中段エリアに居たまま全然上がって来ないから研いでたらいきなり吹っ飛んで毒状態になったわ
まさかと思って中段エリア見たら中間くらいでレウスがプカプカホバリングしてた
毒爪アタックは上方も可能だし地面すらすり抜けてくるんだな
とりあえずハンターの位置を座標で管理してボタン入力も吸い出してるのが確定したわ
本当に糞だな
そうなんだよな。
こっちの操作受け付けを確認してから行動変えてくる節が
いくつも見受けられる。当然こちらは硬直中なので被弾するっていうケースが多い。
ソロだとタゲが分散しないから特に感じる。
明らかに悪意を持って作ってるのがわかって腹が立つ
単発改行スラスヴァティ
ビルギットだけを殺す機械
ゆうただけを殺す機械かよ!
信者によると亜種モンスターも新モンス扱いらしい
馬鹿な信者が居る限りカプコンも安泰だな
スタッフお気に入りのウンコジョー登場からどんどんゴミになっていくな
>>95 3Gのジョーは恐怖よりも「ハイハイこやしこやし」ってダルさのほうが強かったよね…後3Gからだけどなんで雑魚無限湧き復活させたんだ?3Gのルドロスウロコバギィフロギィと4のクソ虫スクアギルロケット生肉とかさぁ
容量カツカツなんなら雑魚減らせや糞が、大型にフラッシュシステム搭載してんのか?って位的確に邪魔してくるしよ…しかも4Gだと砂漠の糞雑魚ガレオスと蟹とホーミング生肉も復活するんだろ?絶望だ…
ガルルガがぼくがかんがえたさいきょうもんすたー過ぎてウザいわ
戦闘狂っていう設定なら、起き攻め風圧ハメノーモーション何でも許されると思うなよ
大体、尻尾斬っても毒効果が無くならないのは設定ミスだろ?
>>98 逆に雑魚討伐クエだと中々リポップしないウザさが半端無い
クエストの討伐対象になった時こそ無限に沸いてこいよと
それと、フルチャを潰してくる雑魚共は本当にくたばって欲しい
MH4Gでもどうせ発掘武器と生産武器の性能差がありすぎてくだらない発掘行為しないといけないんだろうな
開発頭おかしい
発掘とか言うモンハン否定するゴミ要素ほんと無くして欲しい
お守りも要らない
馬鹿なパチンカスが脳汁出しながらピッケル振り続けたせいでこうなった
もうカプコンは終わり
必要素材欄を
RARE6ハンマー×1
栄光の武器A~F×1
研磨剤×1
みたいにして素材にした武器性能の丸コピでいいよ。まぁ細かい仕事増えるからカプンコには無理か
モンスターの動きがクソ化して何とも言えない気持ちで遊んでたが
発掘は本当にどうしようもないクソ要素だからな、素材集めて装備を作らないモンハンに何の価値がある
105 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/28(月) 15:03:46.36 ID:Zd3vZ5d1
このまま行くとFみたいに穿龍棍のような武器が出て来てハチャメチャするんだろうね
操虫棍が出てきたのがいい証拠だよ
PSOのパクリって言われても仕方ないよ
乗りみたいなクソシステムがない分穿龍棍の方がましだわ
4は虫棒の乗りで隙を作らせるためにわざとモンスター高速化させてるように見える
>>106 たぶん疲労システムと同じ道をたどるだろうね
これから作品を重ねるごとに乗りが弱体化されて最終的に超強化されたモンスターだけが残る
闘技場のティガ亜とザボア、合計20体狩ったけど狩猟王のコイン0。
何コレ、3Gみたいに出ないテーブルとかあんのか?
そういえばそうだなぁ
今ではそういうもんだと気にならなくなってるけど
レイアの尻尾の先端に毒針が付いてるからそれで毒になる→尻尾切り落としたけど問題無く毒になる
ってのはモンハン始めた頃は何でやって思ってたな
そういえば穿龍棍が出て間もない頃、どこかのスレで「乗れなきゃ意味ないじゃん」とか言ってるやついたな
>>99 戦闘狂なら戦闘狂らしく、ハンターだけじゃなくてはち合わせたモンスターにも襲い掛かれと思うわ
乱入したガルルガがモンスターをターゲットに定めたらガルルガ&ハンターでスーパーフルボッコタイム
ただしハンターをターゲットに定めたら阿鼻叫喚の地獄絵図開始とか
そういうギャンブル要素があれば乱入もまだ楽しめるのに
こやし玉でサクッと対応済むならそういう攻略が必要なクエってことでまだ納得できる
目当てのモンス以上のガチ戦闘を強いられるとかあり得んわ
未知樹海の一本道マップは開発中におかしいと思わなかったのか
通常マップみたいにひとつのエリアからいろんなエリアにいけるようにしろよ
モンスターだけはエリアの繋がり無視して瞬間移動するしな…
ゆらぎ云々がモンスの側にしか働いてないのがいかんよなぁ
被ダメがランダムで少なくなったりとかモーション値がランダムで上がったりとか
そういうのがあったらゆらぎも納得できるし楽しいと思うけど
ハンター側が得するゆらぎは全くないってのがつまんないわ
こちらがアクシデントで絶体絶命になることは多々あるけど
モンスターがアクシデントで不利になることはまずほとんどないと
言ってもいいからな。2頭クエの同時討ちくらいだろう。
大剣で溜め3とか入れようとすると、今まさに溜め3が入る直前!の
タイミングで車庫入れしたり転倒してても頭がぶれまくって当たるタイミングで
動いて当たらないとか計算しつくされてる。
>>115 本来ならモンスにもゆらぎが生じなければおかしい地形の段差ですら無視だからな
さすがにこれは直した方がいいと思う
テオの怯みなんてモンスがアクシデントで得する代表だな
ゆらぎという名の言い訳マジ勘弁
かっこつけんなよ厨二か
乱入もちゃんと詰めれば面白くなりそうなんだけどなぁ
体力が1/3とかクエストレベルの半分の強さとかレア素材ドロップ2倍とか。
武器属性も合わせられないのに100%の能力+狂竜化で出現して
フリーハント報酬とかいう小銭くれるだけとか、そんなん誰がやるんだよ
せっかくいいアイディアなのに困らせたい悔しさが先行して糞つけるだけのシステムになってる
猫飯といい出すのが高難度クエといい発掘ガチャといい
「ランダムでこっちが不利になる」要素が全編に行き渡りすぎてて
Dosの自然の厳しさより酷いんじゃないの?
モンスの素材出やすくして代わりに武器種増やしてほしい
G武器みたいに初期武器のコピペみたいなのでいいから
今のだと最終強化まで手間すぎる
玉あって甲殻足りないとか全然別のモンスの微妙な素材要求されて
色んなのを作るっていう気が失せる
>>118 ラージャンの岩怯みに至っては実質カウンター攻撃という
面白くしようじゃなくて、困らせよう諦めさせようだからな
受験の奇問珍問みたいなモン
レイ亜と赤フルフルの2頭クエ
毒食らったからよけて回復するぜ!!と思ったら画面外からフルフルに麻痺攻撃をくらい解除されたと思ったらいつの間にかピヨる
そのままモンスに囲まれて画面が見えずに何が何だかわからないまま乙
神ゲーだわ…
ひるみといえば、解放2でひるまれると高出力当てられず
突進にカウンターでド頭に高出力クリーンヒットさせても
ひるむこともなく余裕で轢き殺されるチャージアックスさん不憫この上ない
>>120 おいらも乱入のアイデア自体は、もっと楽しくできる可能性あると思う
>困らせたい悔しさが先行して糞つけるだけ
同意。一体いつ一般プレイヤーがカプコンにケンカ売ったん?プロハン気取りのエアプだろうに
>>124 そうだよ!400万本も売れた神ゲーだよ!!!
開発は1/5の確率が6つ重なるのを1/30くらいにしか思ってないんじゃないんだろうか
モンスの移動エリア限定かつマップランダム生成のギルクエにまで乱入いれたのは、マジで開発頭おかしいとしか
狙った武器種&モンスのマップ出すまで苦労すんだから、思う存分タイマンさせろよ
2頭クエもあんだしよ
ギルクエなんてまともに遊ぶように考えて作られてねーだろ
広報が3乙連発して攻略募集とかやってんだぞ
乱入してきた奴が移動出来るエリアが無いせいで
どんだけウンコぶつけても絶対にエリア移動しないとか
もうね、アホかと
>>131 良武器は諦めて高難度クエとして楽しもうと割り切っても乱入のせいで台無しだもんな
どんだけユーザーの遊びの幅を狭めたいんだよ
乱入無し→EASY
3rd仕様乱入(連戦)あり→NORMAL
現状のまま→HARD
確実に乱入→IMPOSSIBLE
と、難易度分けしてくれたら神ゲー認定して発売と同時に買うわ
なお、報酬の質でIMPOSSIBLE以外ありえなくなるもよう
それよりもランス虫棍以外乗り攻撃不可で構わないから地形を平地に戻してくれ
3Gで水中ウザいウザい嘆いてたら4では全エリア水中みたいになってるのが苦行過ぎるわ
>>135 本当にそれ
どうせ乗り狙う時は虫棒使うだけだから、わざわざ別武器で乗りすることねーのにな
4Gでは旧砂漠すら傾斜まみれになるみたいだけど
OPで虫棒が物陰に隠れてるけどプレイヤーが同じことやったらすぐに見つかって貫通ブレス被弾で瞬殺されるよね
他にも色々おかしいし、あのムービーは隅っこに「※イメージ映像です」って入れなきゃダメだろ
水中は楽しかったのに傾斜はなんでダルイんだろう
トライのジョーの乱入はハンターとモンスター両方の脅威となってまさに「乱入」だった
それに比べて今の乱入はほぼハンターが一方的に不利になるモンスター側の「増援」にしかなってないんだよ
マジfjoksn
>>139 3G以降のジョーさんて自然の脅威て感じよりターゲットモンスターが依頼してハンターさんを殺しに来たシュドナイって感じだわ(もしくはパシリ)…シュドナイに失礼だけど
どこにでも乱入してきてしかも乱入したら処理落ちして分かってしまうから恐怖するよりも舌打ちをしてしまう
3Gや4になってから隙パターンがほとんどなくなったよな
ナルガの閃光中のバックジャンプ後の長構え→不確定に
クシャ、テオのバックジャンプからの威嚇→不確定に
ティガの壁噛みつき→無しに
ラージャンの振り向きプレス+ジャンプブレス+ビームのコンボ→超低確率に
3Gまでは同じエリアでも研ぐ&回復するくらいの隙はあったと思うが
今回は本当にそんな隙もないのは
こちらのリカバリー行動に対する雑魚の邪魔も酷いし
てめーの天敵を狩ってやってんのに邪魔すんじゃねえよ糞虫
>>135 カメラを上下左右で調整しなきゃならないのにその速度が遅すぎるとかホント水中みたいだな
L連射でタゲカメ解除はいい加減なんとかして欲しい
素早いモンスが多いだけに割りと混乱する
開発チームで行った激昂ラージャンの動画で、慌てふためく姿を見て4G買う気が一気に失せた
何度もビーム食らって回復しかしていない藤岡見て、ゲームシステムも理解してないやつが
まともなバランス調整できる訳が無いと思ったわ
ノーマルカメラの旋回速度を調整出来ないのは、何の嫌がらせなのかな?
モンスの挙動にカメラがスピードの問題で追いつかないとか問題あるだろ
タゲカメ使えって事なんだろうが、急に向きが変わるのは回避方向の誤操作に繋がるんだよ
旋回速度を用意してもガンナーの簡易照準の糞っぷりみてると期待できんな
4G公式サイトの紹介画像見てたら黒ディアが普通の咆哮モーションじゃなくて
発見時のポーズで吠えてんだけど…PVで見たカベにぶつかる→即潜りといい嫌な予感しかしない。
>>148 4のティガみたく咆哮モーションが二つあるっぽいな
まぁ咆哮範囲広いしコンボはしてくるだろうし
iOS版のP2Gで久々がディアと戦ったけどやっぱこいつ面倒くさいだけでつまらんな
これが今の開発に魔改造されると思うと…
さすがに同意できない
ディアは神モンスだしな・・・
文句言いたいだけのカスは出ていけよ
でも魔改造の心配だけは同意
デァアは大剣で行くと良モンスだろ
だがしかし4Gで改悪されないとは限らんのだよな
P2Gのはよかったけど3系列はどうだったかな・・・
>>150 P2Gのデァアはちゃんとハンターさんのターンがある良モンスだと思うぞ。判定が甘々だし。砂漠の雑魚とマ王は擁護できないが
トライ系列はどうしてああなった…
ガララ亜種原種2頭クエ
ゲネル亜種原種2頭クエ
想像しただけでおもしろそうだなクソが
ディアブロスが湧いてるなこのスレ
ディアブロスなんか今も昔も糞だよ糞
狂竜化した黒ディアは考えただけで恐ろしいよ
tri系列というか3Gだろディアが糞の塊だったのは
特に亜種の振動ロケットは絶許
ランス担いでたからディアが辛かった試しないわ
チャチャンバが部位破壊やってくれるし
P3と3Gのディアは怒ったらずっとモンスのターンでつまらなかったな
突進&突進で遠くまでズサー、潜ったらドッカン飛び出して彼方までズサー
追いかけて反撃する気もおきん
面倒だから音爆弾ではめて、怒ったら閃光玉で黙らせて殴る作業だった
大剣で隙狙って抜刀当ててれば死んでるイメージだわディアさん
竜人ジジイにペイントの実を増やしてもらった
わざわざ竜仙丹使って10回分依頼したのに3番目のボックスに1枠しか入ってなかったんだけど…なにこれバグ?
個人的にはどんな武器でも戦いやすいってのが良モンスだと思うんで
リーチ短い武器お断りなディアはあんまり好きじゃないわ
相手してると音爆弾がアホのように減っていくし
最近はモンスターと武器の相性が色濃く出過ぎな気がする
全モンスターどの武器でも戦いやすかったら良ゲーって事もないと思うけど
なんか愚痴というかただのわがままだなw
このモンスにはこの武器ってしたいんだろうけどほとんど相性のいいのが大剣弓ヘビィ棒だからな
ていうか武器とモンスターの相性が顕著なのって昔のモンハンがそうじゃなかった?
最昔の方が相性ゲーだったよ
どうせ数ヶ月後にはここで糞化したなとか言うようになるだろ
彡⌒ ミ
_(´・ω・`)_
γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ ガンモドキンタマの俺に逆らおうってのか・・・
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、___¥__人 | いいよ相手してやるよ
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
ヽ、___ ヽ. ヽ /〈 ソ、
〈J .〉、 , っ、. ヽ-´
/"" イ: 。`i \
レ 〈.o ∵_〕 l
/ / ̄  ̄ヾ リ
スレミスったごめん
>>169 バサルグラビ、あとダラに相性のいいランスさんを忘れないで...
前半二体は貫通の的じゃないですか
ダランスくらいしか使い道ないんじゃないすかね
SA的に
ダラとランスが相性いいんじゃなくて
他メンバと絶対に干渉しない位置取りができる唯一のモンスってだけなんじゃ
他称号は金冠も含めて埋めたのに、糞ネコ関連の称号だけ埋まらなくて辛いわ
モンニャン隊とか運ゲー過ぎてダル過ぎる、10匹のレベルカンストも面倒くさい
オトモとかマスコットでしか無い要素をプッシュし過ぎなんだよ、女子受けを狙ってるのか
オトモの装備マイセットも要らないから、ハンターへ還元しろ
クビにする時の無駄な演出ワロタ
でも、スカッとしたからいいや
一番クビにしたいのができないんですよねぇ
試してないけど筆頭は当然クビにできないよな
筆頭とか名乗って威張ってる癖に部下の真似事しか出来ない馬鹿
言われてるけど、せめてサボらないなら今よりはヘイトましなのに
他者のサボりは責める癖に自分はサボるとか
完全にクズそのものだからな
>>181 しかも自分はサボるが部下のサボりには全力でパワハラするという糞上司っぷり
そのうち段差無効とか本末転倒なスキル出てきそう
自分は寄生、荒らし、妨害するのに他人にされるとパタンする誰かさんにそっくりですね
筆頭プロデューサーも解雇出来たら良いのに
筆頭広報とな
3Gの体験版で狩猟笛を使ってみた。
4の演奏遅くなってないか?
オトモLVとかソロでギルクエでも育ててたらすぐ上がるんだがね
PTしか出来ない人かわいそう
別の目的がある時にオトモなんて連れて行ったら、タゲが分散してソロの有難みが薄れるのに何言ってんの?
称号は揃えたいけれど、オトモなんて連れて行きたくねぇって言ってんの
視野が狭い人かわいそう
振り向き潰し隙潰しの4にソロの有難みなんて無いと思う
ああ言えば上祐
表示系全部下画面にしたとき
上画面を汚す要素がオトモの台詞ぐらいなんだよね
がっつり汚されるんだよね
今回は全てのモンスの中にモビルドールが入ってるとか言われても納得できる気がする。しかもフラッシュシステム(糞虫&ロケット生肉)に適応してるとかいうチートっぷり
役に立たないのに口ばかりよく動くからメッセージウィンドウが邪魔なんだよね
張り付いてる時とかモンスの足下見えなくするし
全種猫5匹MAXにしたはいいが連れてかないほうが有意義とか
ご苦労の落雷とかシャガルの地雷がチャットで見えなくなるんよな
ディアは3Gの時点で振動からのぶっとびで確殺だったし猛威を振るうのは必然
4のようなおこちゃま満載の野良オンとかディアはしんどいことになるのはもうわかるだろ
部屋コメの実装で排除分別できなきゃもうソロ推奨
拘束されたときご主人さまを離すにゃー!って喋るから
こやし投げてくれるのかと思いきやただ見てるだけとか
お前なんで無駄に喋るのって感じ
過去作猫のが優秀とかおかしいだろ
ダレンに目隠し攻撃しようとしてまっすぐ飛んで行ったのはさすがにワロタは
>>201 メッセージ上は失敗してるけど一応成功してんだよな
あたったら確定でダウン取ってる
まあその時活躍しても他が糞なんだが
やっぱりアイルーごときオトモにするんじゃない
役に立たないばかりでむしろハンターの妨害すらする
3Gの奇面族はその点ホント神だった
ッチャ
まだ糞猫連れてる人いたんだww
まんこ乙
>>202 基本ソロの3DS版だとチャチャンバがいてようやくフィフティフィフティだったんだけどね、4よりはマシだけどだとソロだと禿げる
にしても今回のクソネコには悪意しか感じられない
回復トレンドの猫はハンター舐めすぎ
とりあえずあっちこっち村移動させるのやめて欲しいと思いましたまる
ここじゃないかもしれんが糞スレ立ち過ぎだろ
P2G久しぶりにやってみたら4より全然死ぬ
蟹で死ぬしゲリョスでも死ぬ
でも理不尽じゃないから納得が出来る死
ネコは筆頭fjokのお下がりでさえなければ、弱くても許せた
>>209 俺もP2Gやっているけどゲネポスとイーオスが恐ろしすぎる
P2Gはあっけなく3乙したりするけれど、戦ってる最中は楽しいから
ついつい連戦して、倒したときの爽快感がまた楽しかったな
3G、4Gもこのお代わりを期待してたのにどうしてこうなった
>>210 片手一筋の俺が500時間以上連れ回してるのに
いつまで経っても「師から譲り受けた槍さばき」とぬかしおる
ちょっとくらい片手の良さに目覚めてもいいだろお前ェエエエエ
76からモンスタフになりすぎだよぉ・・・
クソゴリラのケルビアタックは正直悪意詰まりすぎだわ
ハンターの直前で軌道変えるとかバカだろ
カプコンはもうウジテレビと同じ末路を描く未来しか見えんわ
「嫌ならやるな」→「嫌だからやめました」→「プレイヤーの数だけがゲームの評価では無くうんぬんかんぬん」みたいな感じで
もしくはロックマンDASH3開発中止の時の海外の開発のツイートみたいに開き直るんじゃねぇか?
クソクソいいながらおまえら買うんでしょといつまで言ってられるかな
一昨日から3Gやってるんだが
4ってあきらかに3Gから落ちた部分があると気づいた
十字カメラの速度が比較にならんくらい早いし(4で後ろにカメラ移動中には3Gならもうモンスに走ってる)
闘技場のモンス体力に対してのキチガイ要求時間
ウルクの闘技場と紫ルドロス普通に狩猟してS行けたぞ
4の闘技場2人プレイ想定といえばそれまでだがそれでもどうなんだ?
アイテム発生の早さかつ消滅しないという利点
デフォの回避距離が4よりも明らかに長い
どういうことなの
地味に業物も弱体化されてね?
>>217 どうもこうも、そういうことだろう。
貴方が言ってる4が3Gより酷いっていう言葉、その通りさ。
筆頭オトモ何かに似てると思ったらあれだ
最新作やりながら過去(P2Gらへん)の栄光を自慢するプロハン様だ
現飼い主の言う事は全然聞かない、昔の飼い主のピンチに勝手な行動をとって現飼い主を巻き込み迷惑をかけまくる
仕事はサボりまくり、お前じゃ何一つ満足できねぇよ、とでも言っているかの如くいちいち過去の思い出を今の飼い主にひけらかす
何だろうな、バツ一の女を嫁に貰うとこんな感じになりそうだな
空気読まず過去の男の自慢ばっかするわ、下手すりゃ昔の男と今も不倫継続中みたいな感じの
>>214 面白くないのってそういう小賢しい動きが増えすぎてるせいなんだよな
それに発掘装備が重なってもうクソ&クソ
笛使ってるとあまりのモーションの遅さにシステムに取り残された気分になる
開発共は笛嫌いなんだろうね
笛に前線に出て来られると邪魔に感じるのはごめんなさい
モーション速度とか画面範囲やカメラ速度
スタミナ消費量と回復速度、笛自己強化時の歩くスピード低下
それ以外にも色々あると思うけど毎回毎回細かいところいじり過ぎ
そして4は調整に失敗してるから不快感と違和感が強め
P3の頃はこのモンスターにはこの笛程度には旋律と属性が噛み合っていた
3Gで疑問符がつくようになり、4は問題外になった
Pシリーズのディレクターが笛使いだったからな
まぁだからといって今のランスとハンマーが良調整かというと疑問だが
>>227 これって生産武器バランスでも同じこと言えるよな…P3はアルバが頭一つ抜けてたような感じがあるがまだあいつにはこの武器って感じで担いでいけた。3Gの爆破&毒無双で疑問を感じるようになり4の発掘で完全に崩壊したな
P3→3G→4とシリーズが進む度にバランスがえらいことなってるな…
ランスのモーション値は普通の突きが薙ぎ払いやガ突きと同じってのがもうほんと頭おかしい
ランスはもう少し強くしてもいい
いいのが出てないってのもあるけどランサー激減したし
ランスの一突きと虫棒の一斬りがだいたい同じくらいだって聞いて一筋の涙が零れ落ちた
PTでの他武器との共存がしにくい武器ってほとんど見ない気がする
ギルクエとか大剣棒片手双剣ガンナーばっか
>>232 そんなに酷かったんか
あれ、目から煌液が・・・
笛はモーションあまりに遅すぎて、使う度に早く振り切れと思うわw
>>235 笛の前進攻撃と、大剣の抜刀攻撃比べると解せないよなぁ
段差斜面乗りなくしてギルドクエスト廃止してオンラインに部屋名つけられるようにしてキック機能つけて
カメラの速度上げて旧作モンスターを旧作通りにして起き攻めなくして農場復活させて拠点一つに統一して
報酬増やして鎧玉系統の入手難易度下げて改造対策して辻本藤岡クビにすれば相当いいゲームになるのにな
>>237 お守りの廃止も頼む
それか素材さえ使えば上限まで強化できるようにするとか
名前決まらねぇ
>>241 エスパーか?なんにせよ実名系には抵抗があるんだすまんな
高校時代のニックネームにしたわ
野々村竜太郎
>>245 どのハンターに依頼しても変わらないとおぼでええぇえーっ!あぁああぁー!
みたいなコピペが生まれそうな予感がするからやめてくれ
久々にギルクエソロで行ったら8回中7回乱入とか何なのこれ…
ウゼェひたすらウゼェ
>>248 どっかの書き込みでみたけど数分おきに乱入判定があるらしい。15分だか20分経つと乱入されてない方がむしろおかしいそうだ
>>248 何のクエでどのくらいかかってんのか知らないけど
ギルクエの乱入率は12分で90%以上21分で99%以上だお!
ちなみにモンスターが一頭になってから3分ごとに乱入判定があり
その度に50%の確率で乱入な
252 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/29(火) 23:41:47.86 ID:+Qdz/XJX
村、集会所、ギルクエ
いろんなモンスターやったけど一番エグかったのはレイ亜だわ
毒確定で気絶しやすく必死で当ててくる捻りサマー
超範囲の噛み付きブレス
ノーモーション突進
風圧大
レウスと違って絶妙に当たらない閃光玉
怒り状態でサマー食らうと体力ごっそり減るし
気絶するし毒になるし
かといって回復する隙ないし毒は全然自然回復しないし
これをHR5で登場させた開発者は全然仕事できない人なんだろうなって思った
バックステップからのサイドステップ連打のネルスキュラには叶うまいて
睡眠毒糸巻きも完備
スキュラガララのギルクエ100とか考えたら恐ろしいよな
乱入ってもう助太刀って名前を変えて欲しくなるよな
ゆらぎだか何だか知らねーけど、何回も狩らなくちゃいけないこのゲームにそんなん必要ないんだよマジで
乱入って言うならモンス同士で戦ったりもしてくれよ
あー、それでバサラー(またはラーバサ)にしてバサルを瀕死にして放置→ラーを始末→バサルを瞬殺で乱入を阻止する訳か
ガララも強烈だな
スキュラは糞だけど終盤装備になれば強くないからなあ
レイ亜とかは終盤装備でも何もできずあっさり乙るときがある
レベル100のスキュラが毒バサミ(即死)でガシャン!ガシャン!
て予備動作してきたら緊張感MAXだろうけどねw
>>257 何千時間もやるほどボリュームのないP2Gがここまで流行ったのは
「プレイヤーは目的があってやってるんじゃなくて漫然と友達と遊ぶのが楽しいだけ、
だから毎回違った展開になったほうが面白い」と藤岡は分析している
だから死ぬ死ぬ!粉塵粉塵!!みたいなプレイが藤岡にとって正しいプレイヤーの在り方
ツッコむ気力も起きません
スキュラは毒鋏角除けば意外といいやつな気がする
体力そんなないしすぐすっころぶし
スキュラは動き回るから嫌い
新たなクソモンスの可能性を感じた
>>261 友達と遊ぶにしてもクエスト失敗とかグダグダなんてギスる要素でしかないんだよなぁ
ましてや、それが顔も知らない相手とじゃ尚更じゃねーか
>>258 二匹のままエリチェン放置しといて入ると二匹とも大人しくのそのそ歩いてんのがシュールすぎる お前ら友達かよ
>>264 失敗どころか、3人が狩りして1人は釣りとかしててもいい、
それでも得るものがあるしそれが許されるのがモンハンの良さとまで言ってるから。
>>265 友達なわけないだろ。
心友だよ…///
狂竜GRRGと激昂ゴリラが二人でまったりしてんの見るとマジで草生える
お前らもうマジでなんなんだよ
>>265 テオ「敵はどこだ?」
レウス「ホーミング毒爪で瞬殺っすよw」
テオ「そうか、腕を上げたな」
射幸心を煽るためにゆらぎ()要素を死ぬほど入れよう
バカなジャップは大喜びでギルクエを回すぞ
とりあえずこのゲームはまあ、これでお腹いっぱいだな
Gが出て難易度上がるって言っても
求めてない部分がシビアになるだけなのは予想できるし、しんどい
あああ本当にダラのメテオしねぇぇぇぇぇ
>>266 キック機能はモンハンの良さとやらを生かす為に犠牲になったのか
つーかゆらぎってなんだよ ナムカプかよ
ゆらぎの件は完全に酔ってるようにしか見えなかった
自分の発言に
ゲーム性にゆらぎがあるわけじゃない
ハンターがどうやって死ぬかのゆらぎがあるだけだからな
あいつ写真みると完全に気違いの目してるし真面目に言ってるのかも知れんがな
手に入る装備にもゆらぎ
くそげ
崖を登ってる時にピンポイントで狙ってくるメテオもゆらぎですか!うわぁいいゲームだなぁ死ね!!
ダラに関しては完全にPT用に調整してるよな
是非ゴルルナハンマー装備のtjmtにプレイしてもらいたい
ダラ戦は採掘要素盛り込むくせにピンポイントメテオがあるっていう謎仕様が嫌いだった
モンハンなる人がみんな友達とやると思ってんのかな?
学生以下はそうだろうけど大人はそんなのしねーから
それ前提でオン整備してくれ
>>266 >それでも得るものがあるし
寄生しろってことか
嫌がらせやゆらぎのせいで過去作からのプレイヤーが抜けた分その穴を新規で埋めようと必死なんだよな
これは今回もキックはなさそうだ
俺は今回ので毎シリーズ追っ掛けるのをやめる踏ん切りが付いたなー
でも大体は友達付き合いとか惰性で買うだろうしそんなに減るかね
一応MHF含むP3まで経験あって、もうモンハン改悪ばっかりだしって思ってやる気なくて
今回買う気が全くなかったんだが、友人が「モンハン神げーだよ!タダでオンラインしまくれて最高すぎる!」とか
「ギルクエが面白すぎる」とかしつこくずっとスカイプとかで毎日言い続けて来てて一緒にやろうよ!
って言われまくっていい加減ウザいので試しに買ってみた。
が、案の定ビーム爆発理不尽げーでクソゲー過ぎた。友人にはなぜくそげーなのか全部説明したけどね。
友人とも結局オンラインで1、2回一緒にやっただけで終わった。(追いついた頃には友人がもうモンハンほとんどしてない)
友人はキークエだけをオンラインとかで楽にまわし、HR上げまくってギルクエやりまくって強い装備手に入れて
って感じで速攻飽きたみたいだな「まだまだ1000時間は遊べる」とか言ってたのに。
(とはいっても別にゆうたではないPS、知識はある)
やっぱりこういう「楽しておいしいところだけもっていく」タイプの遊び方の奴には向いてるゲームなんだろうな
深く考えないって感じで。
全クエソロクリアを目指したいとかやりこみたいタイプの俺は今作はクソゲー極まって続けられそうもなかった。
MHFの悪いところがそこかしこに見受けられるし。買っちまった手前HR100の強化ダラまでクリアできたら
もうやらないつもり。
調整不足の理不尽=ゆらぎ
酷過ぎて話題に挙がる=大好評
万分の一の確率要素=やりこみ
バグ=仕様
カプコンは意味を履き違えた新しい言葉を生み出す天才ですね
デモンズの黒ファントムみたいなのがランダム要素って言うんだよ、少しは見習え糞開発
あ、モンハンに黒ファントムは導入すんなよ
脳みそでもゆらいじゃったんだよ
ソロで楽しくないゲームをマルチでやって楽しい訳が無いと思う
そうでもないぞ
どんなクソゲーでも他人とやるとある程度は楽しい
楽しさがそのゲームによるものでないと気が付いた時が寿命になるけどな
ポケモンは厳選が楽になっていくのに厳選がメインでないモンハンが厳選難しくなっていくのはもはや本末転倒だろ…
作ってる人がわかってないからしょうがないでしょ
tjmtはPTで遊べって言ってるしfjokもそう作ってるし
ホントだ、糞ゲーでもみんなで遊ぶと楽しくなるんだね(揶揄
4人で遊べば楽しい
これが今までのモンハンの醍醐味だったと思う
そして今はもう最後の砦だな
ギスギスオンラインのせいで崩れかけだけど
カプコンにとってはランダム要素=ボリュームなの?
操作性と操作感の悪さ=高難易度なの?
ギルクエ好評とか本気で思ってるの?
仲間とか知り合いどうしならほんといつも通りだよ
まあ個人的に段差よりも水中のほうが大好きだけど
出先でオンできないときは防具眺めてる
ソロホントにつまんねえw
はぁぁぁぁぁぁブラキうぜぇぇぇぇぇ3Gの頃から色々優遇されまくっててうぜぇぇぇぇぇ爆破無双うぜぇぇぇぇぇからギルクエ乱入くそうぜぇぇぇぇぇになるとかとかまじうぜぇぇぇぇぇ
無かった存在にしてくれないかな…あんなオナヌー全開の生態ムービーいらないよ…アカムさんはラスボスだから許されてたんだよ…
アカムさん→捕食行動
ブラキ→?
>>298 子育て中のアグナコトルの縄張りに入り込んだブラキディオス
久々にダラ行ったらクソすぎた
ピンポイントに隕石落とす攻撃とかあれどういう理屈なの?
自然(笑) ゆらぎ(笑)
都合の良い言葉ですねー
王の護石と未知の護石、もっとハッキリした色違いに出来なかったの?
>>301 あれ分かりにくいよね。未知をもっと薄い水色にするとかすればいいのに
プレイヤーがたどり着きたいゴール
↓
○ fjokの用意したゴール。プレイヤーの目指してるところよりは低い
↑ ↓
| ┌→●
| └─┐
|┌┐ |←この遠回りがfjokの言ってるボリューム
||└─┘
スタート
ぷすぽの開発反省スレにあったやつだけど今のモンハンはまんまこうだろ
ガララ作った奴はマジで頭おかしいとしか言いようがないわ
ガララは移動中の体のこかし判定を無くせばかなりマシになると思う
何が何でも巻きつき突き上げ攻撃を当てたいんだろうな
MH4は「そこまでして攻撃当てたいのか・・・」って思うようなモーションが多すぎる
もうモンスター操作してギルド潰すモンスターハモンスター作ってください…
ハンターハンターなら作るだろうよ
奴ら仕事しねえからな
コエテクとコラボしてモンスター無双出してくれ
ブラキでハンター殴り飛ばす方が絶対面白いわ
>>307 機械の様な連携を見せるハンター4人に、何も出来ずハメ殺される未来しか見えないがよろしいか
対人戦導入すれば大好評間違い無し!
おっと、すでに開発との対人戦でしたね、失礼しました
モンスター駆除しても大して感謝もされず、旅団の連中からはおもちゃにされ
ギルドからは戦利品をほとんど持って行かれ、貴族の見せ物として闘技場で戦う
4の世界観で好んでハンターになる奴いるのか?
ストーリー重視はいいが村後半の廻り巡ってうんたらかんたらのセリフをいちいち出してくるのはうざかった
匂わす程度に出すんじゃなくてちょーっと露骨過ぎやしませんかね
ゲオの予約ランキングがスマブラ差し置いて1位だった衝撃
4発売時期の差もあるだろうけど、4やってよく4Gを積極的に買おうと思えるな……
ゆらぎ× うらみ○
ストーリー重視とか言いつつ、団長の挑戦状にシャガル出したのはマジで大失敗だと思うわ
ストーリーそのものが既に失敗だがな。
酷い有様だ。
なんで受付嬢のモデルをゴウリキーにしたんだろうか
人気は知らんがアンチも多いのに
ストーリ面もゲーム面もリアルを追及しているみたいだが
自分たちに都合のいいリアル要素ばっかり採用して
都合の悪い要素(ハンター側が有利になる要素)は絶対に入れないから
結果的になんかすごく設定がちぐはぐしたゲームになってるよね
エンディングに出てきた受付はガチブスでホント萎えたわ
ストーリー?
主人公ハンターがトラブルに対してしゃしゃり出の安請け合いした挙句丸投げする団長に振り回される話だろ?
あと村民のプレゼントやらクソ猫の脱ニートの手伝いやら私情に付き合わされるパシリと
本来、仲間であるならば協力して当然の事柄に対してカイジも真っ青の命をチップにしたギャンブルのテーブルに強制的に着かせる事を条件に提示してくる問屋の話と
筆頭ナンタラとか名前だけの組織の失敗の尻拭いと、部下の暴走を無関係な立場なのに治めなければならない話
全てのパシリを完了した結果、その実力を逆恨みされて敗北する惨めな様を拝みたいと言う悪意の元の挑戦状()という理不尽な喧嘩を売られる始末
住人はパシリや奴隷という目線で見下してくるわ、仲間は非協力的どころか手紙の配達と言う名目で危険なモンスターの元に赴かせ、不慮の事故死を工作したりと敵意を向けてくるわ
どうあがいてもバッドエンド、歴代シリーズ中最も恵まれないハンターの話だな
やたらストーリーに気合い入れてたみたいだけどモガ村の方が無難でありつつも楽しめたわ
つか拠点1つにしてくれ
>>322 モガ村においでよ、いい所だぞ
ガーハッハッハッ
なんか雰囲気全部が軽いよね
無理にキャラたたせようとしたり、露骨にうけ狙ったり
そういうのが好きな人もいるだろうから、4系はもう諦めるけど、5くらいからは何とかしてほしい
てか据置きと携帯分けたのは失敗だよ、こういう部分に限らず
従来は「ハンターの俺がやらなきゃ誰がやる」って気持ちで挑めたけど、
今作は否応無しに入らされた旅団で都合よく使い倒されるだけなんだよな
ゲームやってるのに「やらされてる」感がひどかった
>>325 うあーアホだ自分…
据置きと携帯一緒にしたのは、だった
ぶっちゃけ坊主憎けりゃ理論でストーリーが余計に嫌われてるのはあると思う
正直ゲームの部分に絶望してると賛否分かれそうなストーリーを弁護する気が起きない
回避先に地雷おくなよキムチ
ストーリーは演出過多で子供向けだね
シリーズファンには世界観が踏みにじられてて全く楽しめないし
新規でも15才以上にとっては薄っぺらいだろうと思う
どーせ発売直前になったら周りに流されて
猛烈に買いたくなって近隣の店舗探しまくるんだろ
ってのは4Gは絶対にないわ俺は。
おなかいっぱいになるくらいやった(やらされた)からな
ちょこっと新モーション、色違い新モンスターくらいじゃ即効で飽きる
あんだけ苦労した発掘武器やお守りがゴミになるのは簡便
>>328 いやゲームの根幹の仕様が神仕様でもこのストーリーはいただけないだろ
「狩りゲーとしては凄い面白いけどストーリーはなぁ…何で宣伝でストーリーまで売り文句にしてたのかね」ぐらいの意見はボロボロ出てたと思うぞ
「筆頭が仕事しくじりました、ピンチです」→「元飼い猫が今の飼い主にも無断で勝手な行動取りました」→「猫と筆頭が心配だわ、お前行って来い、お前の心配?知らん!できるできる(笑)」
「一目惚れしました!お慕いしてましたとお伝え下さい!」→死にかける→「誰も相手が人間とは言ってませんよね?」とか
「部下が色恋沙汰の暴走から超危険な狩りに赴いた!代わりにお前が行って来い!上司の責任?知るか!暴走を諌める?まぁ時間稼ぎぐらいはしてやんよ」×2と
「様々なトラブルを全て解決するとは素晴らしい!褒美に受け取れ!(挑戦状)」→「うわこれもクリアするとは…凄いっていうかもう悔しいわ」
フツーに意味解らんぜ、邪推するとかでも無く、常識的に考えておかしいわこの住人の思考回路
4が半額以下になってる今でもオンが過疎ってる訳ではないし
スタートダッシュに何か特典があるでもないし
もちろん俺は余命を宣告されていないから
4Gを急いで買う理由なんてカケラも無い
逆に様子見する理由はたっぷりある
>>332 俺は是非とも「とうちゃんにハンマープレゼントしたいからテオ狩ってこい」を推したい
たかがハンマーのために古龍を狩ってこいとか大自然()の驚異ナメてんじゃねえぞと
まあ狩りが面白かったらどんなクソシナリオでも笑って流せるよ
Gシリーズは亜種武器防具の性能が楽しみだったのだが
作っても結局発掘の下位互換じゃやる気しませんわ
正直ストーリーを売りにしてない今までのシリーズの方がストーリーの出来は
よかったと思うんだよね
というかメインのNPCをなんでこんなキャラにしたのかと
そして防具は中途半端なスキルポイントだらけと
G級防具のスキルはどうなるんだろうな
今回の圧倒的な割合のゴミ防具を見てると全く期待が出来ないんだが
たぶんだけどP2Gにこんなストーリーがあってもここまで叩かれはしなかったと思う
4は一番大事なモンスターとの戦闘が絶望的につまらないからそれ以外の全てもクソに見えてくる
モンスターがクソに加えてギルクエがクソ、オンがクソ
あらゆるクソをモンハンに混ぜてブチ撒けた最高のクソだけどな
主要施設を全部バラバラにしてなければよかったんだけどな
Gでドンドルマに全部あったらわらうけど
装飾品の一括解除すらなくてストーリー()だの拠点複数だのバカじゃないのかってのがふつうのプレイヤーの感想だと思う
狩り自体が面白ければ、ストーリーがこうでも許せたかもしれない
しかしあくまで「許せない」が「許せる」になるだけで、いいストーリーと感じるとは思えない
G級に入った途端に元凶と商人(?)と中華と緑と中古がモンスターに食われて葬式始まったら期待値激増だ!
引継ぎに伴ったG級防具のスキルかぁ
まぁ、今の4のKBTITやリベ胴、ラギアみたいな防具の性能は軒並みG級で発動
現存の手持ち上位防具のスキルポイントも悉く減少は確実にしてるだろうな
一番気になるのは誰もが最初に利用したであろう下位レザー一式、アレはどうなるんだろうな
3rd→3G→4の凄まじい劣化具合からするに、4Gでは採取+1がギリ発動しない9止まり、一式合わせて合計スロが1個程度で採取珠はめてようやく+1発動する程度、とかになってそう
結局筆頭とかいう役立たずどもは何しに来たんだ
4人がかりで下位ゴアごときに負けるし、
撤退に失敗するとかいうどんなクソふんたーでもやらかさない珍事起こすし
海に落ちたハンターを助けたとか恩着せがましく言ってるけど、
わざわざ来てもらわなくても命綱付いてますから!
爆弾ネコ初めて使ってみたけど地雷過ぎワロタ
こういう明らかな地雷なタイプも入れて来るのは、
こういうタイプの地雷プレイヤーも想定済みだと言われているみたいで不愉快。
tjmtの理想は「おいwwwお前吹っ飛ばすなよwwwww」「わりぃwwwwあぁ、お前もやめろwwwww」
ってな感じでわいわいやれって事なんだろうが、実際ならリア友相手でもカチンと来る現状。
おいチョンラービームの揺らぎ止めろよ
飯のゆらぎホントクソだな
クソ食ってるのかな?
何やらストーリーが話題に上がってるな。
言わせて貰えば俺は
>>332と同感だな。
他がクソ過ぎてこれもクソに見える、じゃなくてストーリー()も破綻してるんだよ。
特に筆頭()が絡んでくるともう目も当てられんな。
スタッフロールでさも自分たちが主人公であるかのようにドヤ顔してやがったのが心底ムカついたよ。
剣士に爆弾ネコは今のオンラインを擬似的に感じさせてくれる開発の良心
いまだにギル糞やってる奴いるのか・・・(困惑)
4Gは中古でソフト買って改造するかな
ストーリーもそうだがテキストが寒い
しかし何で未だに装飾品一括外し導入しないんだろうな
やっぱり嫌がらせか
>>352 オフでやるだけならどうぞ
まあどーせオンはオンで配布者がでて改造クエ放置になる未来しか見えないけど
自分達で遊んでてここ不便だなって感じないのかね?w
>スタッフロールでさも自分たちが主人公であるかのようにドヤ顔してやがったのが心底ムカついたよ。
これはほんと同意
何がしたいのかさっぱり分からない、ゴミみたいな演出だったと思う
特に糞中古と槍ふんたー。最初は回想だと思ったが、わざわざ一撃死装備に着替えてたというお笑いだったな
プレイヤーハンターが登場すらしないってのもどうかと思ったね
不便だって感じるほど本腰入れてプレイしてないから
体操服っぽい胴装備ってなんかあったっけ?
男女で倍々装備の最終防御力が変わるって結構酷い話だよな
>>345 開発「お前らが装飾品のチュートリアル入れろと騒いだのでこうしました。だから俺は悪くねぇ!」
こんな未来が見えた
>>356 不便さを味があると勘違いしてるんだよなきっと
技術的な問題で不便になっちゃったってことなら仕方ないって思うけど
最初から不便にするつもりで不便にされたら普通に腹立つよね
開発のテスト方針は「一度でもクリアできりゃOK」みたいな感じなんだろ?
気違いレベルの報酬で何度もマラソンさせられる事を前提にテストしてるなら、あんなクソつまらんウンザリする調整なんか100%やらないわ
あと、ギルクエレベリングするだけなのに金冠マラソン並に狩猟させられる強制やり込ませも姑息過ぎるわ
防具の最終強化すらそのクソやり込み要素に含まれてるのが納得いかない
集会クエ部屋をたてれば爆殺 ギルクエをたてれば選民
どうしろってんだ
>>366 , '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
この間出た超解釈生物論買ったが、モンハンってリアルさを売りにしてるけど本職に考察されるとやっぱりガキのお遊び以下なんだな
予想通り解釈に困り果ててたりどうみても滅茶苦茶な設定をdisってるところが多くて笑える
前々から古龍でもないのに何かにつけて「特殊な脂肪が〜」とか「特殊な器官が〜」とお茶を濁すような自分たちでも分けわからないもの作ってんだから当然か
まったく「特殊」って便利な言葉だよな
プレイ時間を露骨に延ばそうとする作りはやめて欲しい
明らかにダレる
こうすればプレイ時間が延びるだろうって作りより遊んでて楽しいから自然とプレイ時間が延びる作りにしてください
カプコンにしてみたら、P2Gがなんであれほど遊ばれたか分かってないんだろうな
>>368 俺に常識は通用しねぇって提督が言ってた
硬いけど柔軟性に優れた物質が存在すると認めてしまえ
2Gの良さを鏖にしたのが4
4gは発売して3日で改造&蔓延されそう
4はどれぐらいたってから改造されたっけ?
>>370 今P2Gやっているけど二週間くらいずっと下位でウロウロしているわ
ファミ通Tシャツ+ブルマのエロさに目覚めさせてくれてありがとうP2G
>>368 モンスター「この狩場では常識に囚われてはいけないんですね!」
いやいやいやいやいや常識に囚われないとしてもどんだけフリーダムなんだとよ
375 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:44:19.81 ID:n0KRDibp
P2Gにも糞部分、面倒臭い部分はあったろ
でもその糞部分を増し増しにして元々整備されてた所にシステム的に不利になる様に改悪したりゆらぎ()を入れて
面倒(装飾品解除やらアイテム管理)な部分はテコ入れたが全体的なUIの改悪が酷いせいで評価しようもない
すまない上げてしまった・・・
数あるスキルの中でも納刀って特に馬鹿げてると思う
>>377 しかもそれが結構有用なスキルってのが現状を表してるよな
早食いも追加しといて
>>334 それってハンマーの素材を掘ろうとしたら結果的にテオのねぐら掘り当てて村が存亡の危機
みたいなストーリーじゃなかった?
興味ないからって流石にその説明は雑すぎんよ
早食いはMH3から+2追加で露骨に弱体化される始末
快適に狩りされたくないのが見え見えなんだよなあ
かなり遠くからでも届く突進、唐突に転がって来て攻撃を弾き妨害、そして想定外の弾かれモーションで乙
大型モンスターへの盾、初撃で倒せないウザったさ、倒しても沸き出るウザさ、何処にでも生息しているG並の生命力
クンチュウは考え得るありとあらゆる嫌がらせ詰め込んだような最糞モンスター
メインで戦うエリアがこいつが沸き出るマップのギルクエはどんな良マップでも捨てろ、誰も得しない
4Gで防御力低下液攻撃と吹き飛ばし攻撃追加があればで完璧になれるね死ね
>>382 身を挺して天敵を守るしな
あんな嫌がらせ専用器具に立派な名前付けて生物としての存在を正当化するなと
クンチュウって由来は糞虫じゃなかったっけ
糞虫→クソムシ→クソチュウ→クンチュウ
>>374 「この世界では何らかの理由で重力が一定でないと考えられる」っていう結論には(元の設定のテキトーさに)失笑を禁じ得なかった
あんなガバガバ設定をリアルに考察してくれなんて言われてさぞ困ったことだろう
しっかし、設定決めた馬鹿が「これってそういう事だったんですか!凄いなぁ!!」
ってシュールな事言いだしそうなくらい真面目にあんなのを考察してくれてて違う意味で涙出てきた
>>383 自然自然言うんだからもう少し実在の生物研究しろといいたい
全体的にスキル弱体化しねーかな
スキルありきのアクションゲームじゃなくて好みのスキルちょい足しで済む程度に
オンじゃ見た目好きな装備着れないよ
その装備で部屋たてたら避けられるし
発掘は性能バラバラだから前作みたいにパチンコ一括だったり爆破無双じゃなくていいなー楽しいなー(白目)死ねばいいのになー
ティガやラージャンがドス形式に戻ることはもうないのかね
結局ドスモンス復活は古参を釣るためのパンダだったか
傑作だったティガ骨格を駄目にした罪は重い
ムーピーではかませ、ゲームではクソモンスター化
思い出のままの君でよかったって、はっきり分かんだね
>>385 拘束から脱出した時や、かち上げられたハンターが紙風船みたいにフワフワ飛んで重力が滅茶苦茶だからね
巨体モンスターのノーモーション突進とかも物理的にありえないだろう
ガスを尻から噴射して推進剤として使ってるみたいな設定なら納得するわ
>>387 ハンターの旋回性低下、カメラや照準発生・軌道速度極低下などプレイヤー不利要素が如何程組まれてる中
装飾品ポイント低下,防具のポイントが全体的に低下,お守りという害悪要素(せめて強化とか出来ろよ),スキル発動要求ポイント増加
元々あったスキルの削除(龍風圧),スキルでは対策不可の要素(地形変動)等等
スキルもばっちり弱体化しております^^
>>389 発売前は大体のプレイヤーが昔のモンスターと戦える事に喜んでいたのに
実際に戦った後は死んだ魚のような眼をしているからな
今作の最糞モンスのガルルガもあんなつまらんモンスターじゃなかったと思うんだがな
スキルが増えて強いように見えるがただポイントが重くなっただけのスキルってあるよな
旧作の+2が近作のマスター相当だったりする死ね
見切りマスターとかいらんから
会心時の火力1.5倍になるスキルとかくれよ
痛撃を大幅弱体したカプンコだし無理無理
頭の中は弱体しか考えてないよ
謎の筆頭ハンター推しのせいでオトモアイルーにも全く愛着が湧かない
PV観る限りじゃ次作も筆頭ハンターゴリ押しみたいだなぁ
見切りマスターとか違う意味で地雷スキルだよな
>>391 糞モンスにされた面々に糞開発を尋問させたい
ティガ「わかる?この罪の重さ」
糞開発「申し訳ありません」
ガルルガ「申し訳は聞き飽きたわ!どうしてくれんねんこれぇ〜」
糞開発「申し訳ありません…」
ラー「それしか言えんのかこの猿ゥ!」
うるさいんで!
大体マスターって何だよ?もっとましなネーミングあるだろうが。
見切りなんてそのまま+4とかで良いだろ気持ち悪い…まぁそもそも弱体化すんなって話ではあるが。
ただでさえ切れ味で会心に補正かからなくなったってのに。
見切り神
>>395 モーションや詐欺判定自体は正統進化というか、P2G2が出てたらこうなってたと思うよ
尻尾切っても毒になるとか風圧の硬直増加みたいな4らしい糞さは積まれてるけど
この前の狩ーリバルだかの動画見たけど相変わらずFJOKは参加者が狩ってるとこ見てモンスター応援しちゃいますねとか言ってんのな
快適に楽しく借りをさせる気がないことがわかるわ
fjoktjmtがいなくならない限りもうモンハンは改悪し続けられるのは間違いないな。
そして一度入った改悪(車庫入れ、起き攻めハメ殺し、確率ランダム要素)は
そう簡単にはなくならない。もうモンハンには何も期待できないから
他のメーカーが良調整したパクリげーを出すのを期待するしかない
PSO2、GE、フリーダムウォーズという似たようなゲームはあるな
まあ、実際にやったことはないからどんな感じかは知らんけど
まぁそいつらもそれぞれ問題を抱えてる
ただ、一番いい時からの凋落っぷりは間違いなくモンハンがナンバーワン
tjmtとfjokの頭が治らない限り、どうにもならんだろうな
他の共闘やればやるほどMHがいかにマシなのかよくわかるよ
なんせ小学生でもMHできるくらいには入門がたやすい
上位までできるかどうかはまた別だけど
高速化したモンスターに追いつけないカメラ速度とかクソゲ
今時旋回速度も数値で選べないとかいつの時代だよ
上位までできてないだろ、できてるならあんなに寄生発生せんわ
スキル組めない小学生多発してるんだが
スキルに関しては完全にゲーム内で説明不足だからしゃーなしだな
普通にRPGのように防御強いキメラで揃えようとするのが普通なんだよ
全部カプコンのゲーム内の手引きがクソなのが悪い
それ入門が容易いって言わないよね
新規やキッズを取り込むために宣伝だけは気持ち悪いくらい必死で
購入後のゲーム内でのフォローとかは一切なしだからな
どれくらいが村クエ全クリしてんだろ
>>415 すれ違い通信で20分くらいで止めたキッズと思われるキャラは、何度か見かけたな
アマゾンのレビューで漢字が難しいとか書かれてて、ふいた時もあった
せめて辞書で調べられる年齢になってから買い与えろよ…
>>417 7〜8割はキークエと好きなクエ及び必要素材改宗クエだけと見た
激昂ラージャンに雑魚配置しないのはP2Gではお約束だったじゃないですか・・・
>>420激昂じゃなくてもラージャンのクエには雑魚含め他のモンスターは出なかったよ、大連続を除いてね。
それが古龍級生物であるラージャンの特徴でもあったわけだが4のラージャンモドキはなめられてるのか
乱入されたり普通に雑魚が湧いたりと酷い有様だ。
2頭同時に居たりするけど孤高の存在なんじゃないんですかねえ…
まぁどうせ下らん都合()でうやむやにされたんだろうがな。
ラージャンとか古龍クラスのモンスターが居ると小型モンスターはそこから逃げ出すって設定があった気がする
モンハンを作り上げたって顔している奴はそんなの知らないんだろうな
>>417 セカンドキャラはギルクエ2000集会所上位(主に金冠)1000やってるけど村クリアしてないわ
単純にめんどい
ご苦労のステップして背後から突進まじでうぜえ
ジャギィやクンチュウの度胸が古龍級
バクステするモンス死滅しろつまんないわ
金冠のためにブラキやり始めたけどこいつ下がりすぎ
どんだけビビりなんだよ
4Gではブラキとディアどっちが糞だろうね
ブラキは亜種も来るんだっけ?
ガララも亜種いるみたいしクソてんこ盛りに
なる未来しか見えないね
乱入が3rd仕様なら4G買うわ
まあないだろうけど
>>407の言う通り一度入った改悪はなかなか元には戻らないからな…
もしモンスターの挙動を3G以前に戻したら
絶対「前より難易度下がった〜今作ヌルゲーすぎwww」とか言い出す輩が現れるからな
負けず嫌いの開発的にもそれだけは絶対避けたいだろうしね
他の人も言ってたけど操虫棍なんて乗り優位の武器を作ってしまったから
今後もズルズルとこの流れを引っ張りそう
ブラキなんてモンスターとして存在が糞だな
粘菌が爆発ってなんだよそれ、ただプレイヤーを嫌がらせるための
こじつけ設定もいいとこだろ。そんな爆発させるような成分だす生物がいるかよ
そして爆発使う奴は自分は爆発でもノーダメージ。皮膚が鍛えられてるから?
でも爆発属性とか爆弾ではダメージ与えられるよね。
そこかしこにプレイヤーを嫌がらせるためには何でもこじつけてねじ込んでくる体質が
ムカムカするわまじで死ね
>>431 武器削除は出来ないだろうし棒がいる限り乗り削除もないしなぁ
今後の調整で乗ったほうがデメリット大きい方向に絶対なるから空気武器になる未来しかないな
ジャンプ攻撃は継続、乗りは削除、でいいじゃん
虫棒はジャンプ中に虫飛ばしとか多段ジャンプとかできることを増やしてくれ
>>432 一応あの爆発は自分もダメージ受けるらしい。
ブラキが叩かれてるのは姑息な挙動と起き攻めが原因て部分が大きそうだ。
オンの100ギルクエとかやる野良とか別にして、リアルですれ違うギルカ見たらユーザー離れがよく解るよな
プレイデータ見たら大体HR1〜7あたりでログの最後の狩猟が去年のまま終わってるわ
一般的にはどんだけ見切りが早いのかよく解る
MH4のカメラってワンテンポ位遅れて反応するよな?
それがずーーーーーーーーーーーーーっとストレスだった
前作までと比べるとよく分かる
これからのモンハンはこんな欠陥カメラで戦い続けなくちゃいけないのか?
プレイヤーを馬鹿にし過ぎだろ
馬鹿にすんのはしかたないけどもっとうまくやってくれ
なんだかんだいいながらおまえら4Gかうんだろ
俺は値下げしてから買うけど
普通格闘ゲームを1プレイ30分弱もやるかって話よ
4の悪いところが全部改善されてるぐらいじゃないと買わない気がする
もう見限ったわ
4Gとか金貰ってもやらねーわ
こんなスレ覗いてる時点で買ってしまうのは明白
買うとしても予約したり発売日に買ったりってことは絶対ないね
とりあえず1週間は様子見したい
1週間だとマンセーレスばっかりだろ
落ち着いてくる1ヶ月は待とうぜ
全体像が見えるまでは、ってやつだろうな。
最初はだいたい目をくらまされてるもんだ。
どうせすぐに中古だらけになるゲームを新品で買うとか愚の極み
4はやってはならないことをやりつくして、4Gはその路線を継承せざるを得んのやろうけど
最早4Gより5がどうなるのかの方が気になる
シャガルやればやるほどムカつくんだが
地雷、無理矢理接近→触れると謎のダメと尻餅(笑)
寝てるときも地雷()
Gでは更に糞になるのかにゃー(^q^)
ただの移動と見せかけて判定があって尻もちつくのが多すぎるんだよな
G級シャガルなんて想像したくもないな…
移動という名の突進
軸合わせという名の削り
執拗にガンナーを狙う小型
ワロス
>>449 画面外からの3WAY+足元に地雷+シャガルの突進が同時に襲ってくるとかほんとね
タイマンのはずなのになんで死角からの攻撃を警戒せにゃならんのかと
シャガル自身の挙動は比較的戦いやすいだけにこのクソ仕様は惜しいわ
今までの作品って軸が既に合っている場合ノーウェイトで次の攻撃してくる仕様だったっけ…
これのせいで起き攻めや壁ハメが頻発するんだと思うんだけど
>>432 ブラキは一応あれでダメージ受けてるらしい(ジョジョブラとかは自分の粘菌爆破で切れたり)
粘菌についてはまあ規模はデカすぎにしても爆発で胞子を遠くに飛ばす、その過程としてブラキを利用とかはわからなくもない
問題は粘菌がないとやってけないような扱いなのにブラキ自体があまりに軽やかに動きすぎなとこ
ノーセーブで野良巡りしてる時に限って良発掘くるのはやめて欲しいぜ…
457 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/31(木) 21:48:42.58 ID:d4vO62EL
やっててイライラする
プレイしていると、殺意さえ湧いて来る
無料で通信プレイが出来ると知り
便乗して買ってしまった
買わなきゃ良かったと後悔してる
思うところあって最初からやり始めたんだけど
しょっぱなから受付嬢の人を舐めきった態度と
先輩ぶる中古猫にキレそうになった
いくら4が初めてだったとはいえ、やり始めたころの
自分はよく平気だったな…
それともストーリー一通りやってこいつらが嫌いになったから
こんなに腹が立つのかなハハハ
M気質の俺に死角は無かった
エンディングの受付嬢のガッカリ感
>>459 俺もM気質だがこれは自称Sの独り善がりなプレイみたいでウザいだけだったわ
苛めてりゃマゾが無条件で喜ぶと思うなと言いたくなるレベル
>>408 この手のゲームはDC版PSO以来だが
発掘みたいな要素はPSOの方が面白かったよ
当時も改造はあったが、改造武器などはもらったりしない限り自己防衛できたし
MH4はじめた時、色変えただけの武器とかモーションが全部同じとか10年くらい前のレベルに追いついていない手抜きゲーだと思った
他のゲームも体験することをお勧めする
ギルクエ封印している立場からすると
現状のギルクエ参加している=改造ギルクエ参加して、装備やHRも改造ギルクエ込み
他人のギルクエに参加しているやつがゴルクエが〜とか言っているのを見ると、お前が言うなと思ってる。
4Gの引継ぎ内容がわからないが、スマブラ、ポケモンは中古の値段が落ちないので、4Gは年をあけて、改造状況をみてから中古購入かな?
攻撃の姿勢に入ったままハンターを執拗に追跡してくる小型がほんとクソ
4Gの映像でもカニが腕を振り上げたまま正確にハンターを追っかけてたし
武器を研ぐことすらできないほど攻撃してくる小型とかいらんわ
細かい事なんだけどガノトトスがうざい
三回のうち確実に一回は潰されるとか勘弁してくれよ
俺はデメキンが欲しいんだよ!!!
>>464 いや待てそもそも投網限定な時点でおかしい。
何故買えなくしたのか。あ、竜人商人()とかいうぼったくり賭博クズは要らないんで
行商ばあちゃん返せ。
ドンドルマにいるであろう行商ばあちゃんも旅団ptになってそう
>>463 蟹とガレオスが復活
これだけで不買決定した
>>466 そして開発の手によって行商ばあちゃんも汚れてしまうんやな…
行商ばあちゃん「ワシと勝負をせんかね?」
やめろ
やめろ
元モンハンプレイヤーの俺から見て・・・今の開発に足りないものがある
危機感だよ・・!
お前、もしかしてまだモンハンが売れると思っているんじゃないのか?
(CV:玄田 哲章)
こんなものはもう要らないんだ…!(発掘武器を売りながら)
てかそろそろアマツを超える演出のラスボス出してくれよ
後復活モンスターとかは宣伝しないほうがいいよね。カービィのギャラナイとかダメタとかはなんの宣伝もなしに意外な所で出てきたから結構盛り上がったんだよね。
P3のアカムウカムは結構衝撃だったし4のミラとかはなんの宣伝も無かったしだいぶ戦いやすくなったから評価も良かったんだよね。まぁ復活したらしたでゴミになることもあるんだけどさ…
474 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/01(金) 00:07:51.61 ID:vgfMj63K
>>457 お金を払いイライラしながらプレイしてストレスを溜めて限り有る時間まで無駄にする
こんな糞ゲー今まで見たことないよ
>>462 >現状のギルクエ参加している=改造ギルクエ参加して
たぶん俺の誤解で、そんなつもりはないと思うんだけどさ。少しでも快くいいスラアク発掘してもらおうと必死に自産探してLvもソロであげてちょこちょこ部屋建ててる身としてはイラッとした。正規クエ回してる連中も居るんだぞ
>>462 ギルクエに参加している奴を全員、BCやゴールで動かないギルクエでプレイしている改造厨と同列に語るとか
流石に盲目過ぎるとしか思えんわ
ミラ部屋立てて開幕槍お願いしますって言ったら指示厨かよって言われて抜けられた…
別に普通だよね?
打ち合わせしようとするだけまし
何も言わないくせにサインピコンピコンされるのがめんどくさっと感じる
その間にお前は何をするのかがわからなかったからとか?
槍お願いしますじゃなくて、槍撃ちますなら良かったね
481 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/01(金) 06:05:22.31 ID:/vKpN7jO
4Gはもう中古で買ってエディタで改造するわ
改造クエもじゃんじゃんばら撒いたるで〜
新品じゃないにしても4G購入予定者が予想以上に多くてびっくりだわ
俺は絶対買わない、中古でワンコインでも買わない、4Gの愚痴見て「やっぱこうなったか」って眺めて楽しむのがせいぜいだわ
どんなに内容が充実、改善されたとしてもベースが4の時点で購入とか考えもつかない
ドM歓喜のマゾゲーどころか、シャベルでひたすら穴を掘って、その穴を埋める作業に従事させる拷問みたいな内容じゃねぇか
さらに言うなら、そのシャベルが子供の遊戯用のスコップで掘り返す地面は雑草や大粒の石まみれの荒れ果てた地面だって理不尽が追加されてる感じ
4がクソすぎたから4Gは買わない
でも俺らが4をクソと思うように4を神ゲーと思う奴もいるからな
そいつらかカプコンを支えてやればいいんじゃないかな
賽の河原にて
鬼1「最近よく来るMH4信者ヤベェわ」
鬼2「だよな、石蹴っても平然としてるし」
鬼3「俺なんか『やり応え無いからもっと積みにくい形の石を用意しろ』とか逆に怒鳴られたぞ」
大袈裟かもしれないが予約するということは
たとえ全く改善がなかったとしても私はプレイしますってことだからなぁ…
今週の週マガ裏の広告に
「オンライン機能もパワーアップし インターネットマルチプレイ(無料)もさらに快適に」
これはキックくるか!?
こねぇだろうな…
せいぜいG級に合わせて検索ワードが増えて検索一覧の表示が少し見やすくなった程度だろうよ
つーか今の時点でほとんど完成してるからキックくらいだろ
できて当たり前な事を追加してドヤ顔するんだろな
で、信者は絶賛絶賛絶頂射精
他ゲーのオンやったら快適すぎて憤死すんじゃないの、こいつら
どこが完成されてるんだ
募集文編集、鍵ありなし検索、フレンド入室許可設定くらい設けろバカ
まぁ過大評価はお家芸だからなあいつら
100が101になっただけでも「さらなる進化!」「さらにパワーアップ!」だし
-がようやく0になったって感じのバグレベルの不具合修正でも「さらなる進化!」「さらにパワーアップ!」だし
自動定型チャット機能のことだろ
最初に80くらいのものを売り付けてからあとで95くらいのものを売り付ける
その宣伝文句が更なるパワーアップ!こんな感じだな
4のオンまわりの仕様は20点くらいだけどな
あいつらはモンハンて名前ついてれば数売れるっしょて考えがあるからな
オンライン周りはどう考えても調整不足、無料なんだから文句言うなとか言ってきそうだけど
板見りゃわかるがオンラインなんて気違いしかいねえ
スキルだ火力だゆうただ気違いが発狂してネット荒らすだけだから廃止でいいよ
ここまで厳選された気違いじゃキックや部屋コメついたくらいじゃ意味ない
ローカルマルチがありゃ問題ない
淫夢スレやへたれスレ見れば分かるが住み分けができていれば何も問題なく平和にオンが楽しめる
現状野良がまともに遊べないのは部屋コメもキックもない無法地帯だから
>>497 へたれスレ行ってみたけど本当に居心地が良かったなぁ…色んなクエをやって色んなモンスと戦うってのがやっぱり至高だわ。今は樹海ばっかりでつまらん。
自分の価値観押し付けて都合が悪くなったらユウタユウタキセイキセイ
挙句にそっ閉じ自慢
オンラインがあるからこそ息が長いと思ってたのにこんな民度じゃ逆効果だわな
誰だよ3Gはオンないから糞ゲーっていったやつ
3rdクソ扱いしたやつの方が圧倒的に重罪
ブラキから完全に狂った
4のレウスの急降下ホーミング毒爪の精度おかしくない?
試しに3Gやってみたら普通に横にコロンで避けれるのに
4のは性能つけないと安定して避けられない
なんでこんなシビアにしたんだろ
>>501 何が何でもかわいいかわいいモンスターの攻撃をハンターに当てたいから
かわした後に反撃のチャンスがあるかというと、まるで無いしな
3GHD見てるとわかるが、結局はシステムだわな
民度は悪い方だったが、住み分けが出来てれば居心地はかなり改善される
キックを何故導入してないのかは知らんが、各発言や対応を見て開発を擁護する気にはなれんわ
どうせシステム不良もろくな理由じゃないだろ
どうせ期待を下回るいつもの出来だろうしもう無理
>>503 レウスの毒爪ダイブガード→納刀して閃光玉投げる用意→レウスの次の攻撃来る→緊急回避
納刀遅い武器だとこんな展開になって呆れるわ
3GやP3あたりからああいう「完璧な性能の攻撃」ばっか増えてるよな
あと戦闘中常時どの角度にいても気にしないといけない攻撃
そういうモーションがあるとどんなモンスターでも糞さが増す
ティガとか良い例だわ
毒キックは例えランスでカウンターとっても一発当たるかどうかってのがなあ
うまく避けられれば撃墜のチャンスぐらいの動きしてくれりゃあな
ティガはよくあそこまでクソにできたなと感心する
毒爪とかあの勢いでおまえよく着地せず逆再生みたいな動きで戻れるなと
空の王ですかそうですか
>>510 毒爪のあの戻りはまともな頭してたら絶対に出来ない戻りだわ
レウスとブラキは隙のない攻撃や、どの位置から出しても最高性能を発揮できる攻撃が大半を占めてるからな
そりゃつまらんわ
>>489 MHP3のアドパがオンデビューであれが基準になっているから、
ドンドン劣化していくオンに阿鼻叫喚している
4Gではせめて3GHD程度にはなって欲しいところだが
現状に苦しんでる人間が多い以上、
カプコンがどんな言い訳しても悪意しか見えん
それに近い時期に出るスマブラがクソプレイヤーに対して厳しめの対応だから尚更な・・・
レウスは滞空からの火球もコロリンしたとこに当ててくるね
吐く寸前まで軸合わせしとると思う
レウスは良い所と悪いところが盛りだくさんすぎるね
捕食攻撃はモーション良いのに毒爪強襲は昔からの使い回しで超ワイヤーアクションだし
P3から空中火球はギリギリまで前後左右調整してるから砥石タイムとかにできんし
>>511 あの毒爪アタック避けられたら
疲労突進時のすっ転ぶモーションに繋がるのなら誰もが納得すると思う
>>515 ああいうのを調整した奴ってほんと救い様がない馬鹿だと思うわ
加減ってのを一切考えてない
>>513 3GHD程度ってもう別ものじゃねーか
個人的な妥協点は部屋名とキック搭載だけど
あいつらいつも期待を裏切るからなぁ
追加要素はフリーチャットのみで「オンラインがさらに進化!快適に!」なんて謳ってきそう
ハンターの動きに合わせる× プレイヤーの入力に合わせる○
フリーチャットじゃないわ
オートチャットね
>>519 低〜いハードルで予想しても裏切るからな
むしろキック入れる方があいつらもかえって楽だろうに
オートチャットも本当に便利っ!てなる瞬間は限られてくるし
んでまた来週は称号配信ですよ全国のハンターさん。流石に舐めすぎじゃないですかね?腹が立つぜぃ…
テオやご苦労やラーが良モンスに挙げられるのは攻撃チャンスと防御に回るべき時がはっきりしてるからだよね
ガルルガやティガが糞なのは相手のタイミングが早くて図りづらくて
攻撃早めに斬り上げて防御に備えないといけないのがダルいから
金冠でネルスキュラやドスゲネボスが糞と呼ばれるのもそれ
攻撃チャンスはあるけどタイミング予測しづらくて被弾するか無駄に余白な時間が出来る
開発には是非その辺のダルさを理解してほしいわ。一撃死のギルクエ難易度は歓迎だからさ
ご苦労は百歩譲って分からんでもない。
だがテオとラージャンが良モンスなんて天地がひっくり返ってもあり得ない。
何でかってのは今まで何度も挙がってるから言わんけどね。
あと金冠であろうとなかろうとスキュラもクソですわ。
鳥竜もウザいけど弱いからまだマシ。
テオやラーが何でギルクエで今も部屋が数多く立てられてると思ってるんだ
苦手なだけだろ
テオに限らないけど爆破粉塵は接触でののけぞりだの視界妨害だのがなきゃまだマシなんだ
テオにしろブラキにしろキティにしろ素早い奴が多いのに
触れただけで確定で固められてそのまま爆殺とか嫌がらせですか
しかも細菌研究家でものけぞりは残るとかどんだけなの
4に良モンスなんていない。マシモンスならいる
ラーとか慣れるとマジ癒やしなんだけどねぇ
ラージャンはまさに「常時注意しないといけないストレス攻撃」が追加されたからな
長距離で、素早く、見た目以上に判定が広く、即死級で、頻度の高い攻撃が。
ぼくのかんがえた(ry
>>527 プロハンじゃないから早くはないが100ラーとかはソロでもやれるよ一応。
楽しくも何ともないが報酬のためにやってた。
>>528 人によって多少違うだろうけど、4のモンスターみたいなのはどうしても良モンスなんて思えんのよ。
挙げるとすればP3以前のティガとかナルガ、ドボルやジンオウガとかかね。
あとラージャン(2G以前の)とか、古龍ならアマツとか。
ただP3の連中はもう少しステータス強くても良いと思った。
スマンがFは分からん。
「苦手なだけだろ」ってお前・・・擁護として最悪だぞそれ
>>519 まあアドパや3GHDみたいなサーバーを用意しては無理だから、
マッチングでというのはしゃあないけど
部屋名、コメ欄、検索強化、この辺りは絶対に外せない
キックは欲しいけど、上記があればある程度住み分けは出来るだろうし、
どうしもって感じではないかな
>>531 だよな
全部糞だけど報酬多くて
ラーは体力低い、捕獲可能とか
古龍系は乱入が無いとか
それこそなんで「右ラー」が流行ったかって
報酬以外に理由ねーし
大連続クエの報酬が1匹のモンスにつき1つか2つしかもらえないとか少なすぎる
モンスの他の部分はどこへ行ったんだよ
ギルクエの報酬格差と乱入は本当に糞
ソロだと乱入がないシャガルかテオがやり易いけど発掘の見た目が気に食わない
生産武器を過去にする発掘武器といいギルクエは何から何まで糞過ぎる
>>540 回復薬Gの代わりに素材そのものが剥ぎ取れるようになったからじゃないか?
つってもまぁ大連続に限らず3G辺りから報酬絞ってるみたいだけどね。
3Gのリオス希少種とか天鱗より重殻が出なかったぞ。
>>537 住み分け完全無視のイレギュラーは絶対にいるし、
俺としてはキックが必須かな
ただギルクエの仕様に対して今の検索条件はマジでバカだと思う
古龍発掘は見た目が本当に残念だわ
個人的にマシなのはスラアクくらい
ボリューム不足解消の手段が
発掘とかお守りとかギルクエみたいな運要素が必要な糞水増しなのがヤバイ
ゲームの事分かってないアホがでかい口叩きだしたのが原因だろうな
そういうのを開発チームからはずさないと終わるよ
カプコン終わってまうよ?
3Gから4になってよくなったところってほんとたいしてないよな
ああ、オトモがよくチャットで戦闘の妨害してくれますね
ああもう乱入がウザ過ぎる耐え切れない
乱入→戦闘中断で肥やし→乱入者が何処かへ行くまで様子見
この流れの何が面白いわけ?
乱入したモンスの発見時の咆哮で、耳栓が無ければ確定被弾するし…
エリアによっては乱入者が肥やしで出て行かないから戦闘エリア変えなきゃいけない
純粋に1対1の戦闘がしたいだけ、ハプニングとか要らないです
MHはカオスを楽しむパーティゲームじゃ無かったはずだと思うけど
>>547 その上視界外に乱入されると突然ビビるせいで被弾したりな。
いい加減一度戦ったモンスターにくらいビビらずに立ち向かえや…
ドスジャギィとかにビクビクしてんの見るたびイラッとする。
MHは死んだ時のイライラや空気の重さが他のゲームと段違いだもんな
死んでもそこまで辛くないマリオ系アクションすら一旦慣れれば安定するよう作られてんのに・・・
バカ製作者は色々誤魔化す為にすぐ高難度にしたがるけど、MHってまんまそれだな
愚痴といえばガルルガは集会所クエあってもよかった気がする
ギルクエは報酬しょっぱいわ…
>>549 思いきって通算3乙でクエ失敗って仕様変えたらどうかな
もしくは討鬼伝みたいにクエ中に仲間が助ければ乙扱いにならないようにするとか
>>547 100レベルにもなると乱入攻撃の威力もアホみたいに高いしな。
いきなり前方の人が死んだから何事かと思ったわ。
??「あるあるwいきなり誰か死ぬと面白いよなww」
>>547 >MHはカオスを楽しむパーティゲームじゃ無かったはずだと思うけど
今の開発ではそういう方針だから仕方ない
理不尽なアクシデントや隙潰し、モンスの圧倒的な攻撃力を
「ぎゃー!やられたぁ!」「あー!やばい!俺たち下手すぎる!!」「うわー!あっぶない!」「うわぁーーー!!!」
って言いながら皆でワイワイ楽しむのが正しいのさ
一生懸命っていうか普通にやっててミスとかアクシデントに騒いで楽しむのとそれ狙いで作られたものに騒ぐのとでは違うと思うの
>>554 開発チームで激昂ラージャンに行って、藤岡が黙々と回復薬がぶ飲みしている姿には変な笑い出た
辻本辺りは粉塵連呼だけどな
それこそ俺は乱戦用にガンナーに必ず耳栓つけてるけどな
攻撃全振りしといて文句言うのはなんだかなーと思うわ
>>551 無限リスポーン実装するんならもうモンハンっていうよりモンハンもどきになるな
まあ3Gから急激にもどき化し始めたわけだけど
夏休みなせいか本当にまともなPTに当たらなくなったわ…
>>557 バサルみたいに頻繁に吠えるモンスター以外だと火力を犠牲にしてまで付ける必要があるか微妙だし、ラーなら耐震の方が有効
大体あるかどうか分からないハプニングの為にスキル枠割く余裕は無いわ
乱入を予見して細菌研究家を付けないのが悪いって言ってるようなもんだぞ
Fみたいにスキル付け放題ならいいんだけどな
俺はナンニデモ着ていける一張羅装備には必ず高耳つけるけど
そしてガルルガ胴
>>545 ここで線香あげてもらってる内が華なのに
昔から言われてるけど和ゲーの開発者は消費者の要望を何一つとして聞き入れない
安いプライドが邪魔をして消費者の目が開発者より肥えている事実を受け入れたくないんだろう
運要素が戦闘にまで盛られてなかったらまだマシだった…
なにがゆらぎだfjokさっさと氏ね
>>554 マジで開発の方針はこんな感じなんだろうな
公式の極狩りとかいう読み物とか良三ラジオを聞いててもそう感じる
次の開発費用を稼ぐために賞味期限ギリギリのモンハンで子供たちの小遣いを巻き上げるんだからとっくに終わってら
開発費のためにパチまで手を出すからな
売れたとは言ってるけど実際カツカツですわ
ギルクエとか低確率の良い武器出すために糞みたいなのを延々と繰り返す
開発側がこの味覚えたから限界見えましたわ
向こうからすればユーザーがどハマりしたんで外せない要素になったんだろうがな
>>565 皆気付いているかもしれないけど
>>554のセリフはまんま極狩りから引用してきたものなんだよね
オウガやご苦労に耳栓つけてくる奴は慣れてないんだなとちょっと心配になる
あれほどコロリン簡単な奴いないのに
4→4Gそしてクソゲーが引き継がれる
毒、麻痺、眠りのステータス異常はまだ分かるが
爆破、属性やられ
スタミナ、猛暑、寒冷などのクソシステムと食堂&ベースキャンプ前のモシャゴキュガッツポーズドーピング作業
ガンナー殺しの斜面、照準
ライトボウガン殺しの間を開けて撃つトロい速射
太刀、双剣、片手剣、笛のクソモーション
味方殺しの大回転斬り
双剣、太刀の弱体化クソシステム
盾が機能していないガンス
強走薬G使用前提の弓
ボス戦に湧く雑魚
クソ面倒な虫育成
ギルクエ、発掘、お守りの作業感
運搬、採取、釣りクエストなどの苦行
各種武器の使い回しモーション
あなをほる、そらをとぶ、突進、エリア移動など移動行動ばっかりのクソボスモンスター
出し惜しみ商法。MHFの新アクション、特殊リーチ武器などの新要素の出し惜しみは未だ健全
ハンター作成時のセンスの悪いボイス、髪型、インナー、顔などの多さ。眉毛の色変えできないとか正気かよ。ヘンテコなタトゥーとかのオプションいらんからなんとかしろ
そしてまたプレイヤーをイライラさせるだけの理不尽ってレベルを超えた要素を引き継がせる開発とセンスの腐った辻本&要の暴走
クソな要素に仕方ない、理不尽な点も腕で克服してこそモンハンの醍醐味と目をつむり疑わずまるで洗脳されてるかのように馬鹿みたいに買い続ける馬鹿ユーザーこいつらのせいで辻本&要の暴走が加速している。だがこれもMH3、MH3Gの停滞ぶりも見ると限界に近いだろう
他社の狩りゲーに駆逐される日も近いな
4って本当にユーザーの事考えてないゲームだよな
開発がこうして欲しい、こういう風に遊べ、感じろ
みたいにすべての要素が押し付けがましい窮屈な感じ
プレイヤーに宝くじを強いるゲームデザインって正気なのか?
盛り込みたいことが多すぎる、次回作はもっとやりたい要素を盛り込むとか言っちゃう奴らだからな
まずはシステムの見直しとか調整をしてくださいよ
アイディア豊富なのは結構だが、すべてが面白さに繋がっていないのが致命的
それでもプロかよ
プロだろうな、嫌がらせの。
キック機能付けるだけでいいんだよ
50点が80.90点まであがる
盛り込みたいことって絶対にプレイヤーが得する要素じゃないからな
たぶんモンスを超強化してハンターを弱体化させて
運要素を今より激烈にして報酬をさらに少なくして
好評だったところを削って別の不便なものに置き換えてくるだろう
辻本しね
クソDSなんかで出すな
ついでパッドと十字キー逆にした岩だもな
>>574 そらつなげる気が無いからな、クソインタビューの数々を見れば分かる
パッドと十字キー逆は本当に何考えてんだろうね
モンハン持ちが出来ないとか言うつもりはないけど大体のゲームがやりにくいわ
早く配置逆バージョン出せよってな
>>580 だよなー
デカ画面バージョン出すよりそっちが先だろっていう
消費者のニーズをわかってない
ゲハ臭くなってまいりました
ゲハ云々はどうでも良いが、カメラとスラパ周りは普通に改善の余地があると思う
旋回の不具合は3Gでもあんな感じだったのかね?移動中、最悪直進からちょっと方向を変えただけで一瞬動きが止まるという
ちょっと方向を変えただけでってのは違うか
右に直進して30°ほど下に曲がろうとしたらプレイヤーが止まった事があった
>>583 それ、長時間プレイしたから本体ガタ来たのかと思ってたが
やっぱりモンハンの仕様なのか
しかし、USJまだかなと思って、プレイはしないがDLCはわりと細かくチェックしたり落としてたんだけど
いざ実際に解放されると、これ取っても何と戦うわけでもないしなと思って落とすこともなくなって放置に移行したっていう
落とすこともなくなってって、まだかなとずっと思ってたUSJすら落としてないって話ね
このゲームはモンスターハンターじゃないんだよ
モンスターハモンスターなんだよ
だからこんなクソゲーなんだよ
きっとそうだよじゃないと説明がつかないんだよ
ホモ2人がゴミだからこんなクソゲーになるんだわ
あんな奴らクビになれ
ここまで根幹が面白いゲームをクソつまらなく出来るとはある意味凄いわ
他のメジャータイトルの続編作品でもこうはいかんぞ普通
ブランド潰しの名は伊達じゃないからな
モンハンほど大きく間違えたタイトルは他に無いけど、しょっちゅうやらかしてるよカプコンは
>>592 面白いてのは一理あるが、半分以上が糞だろMH4は。
このスレでも何度か言ってるけど
カプコンはブランド潰ししてるわけじゃなくて新人がアイデアで立ち上げた面白いゲームを
「立ち上げた新人を追い出して」無能に引き継がせてるだけ
だから面白いゲームが新作が出るたびに廃れていく
ブランド潰ししてるんじゃなく食いつぶししてるだけ
なんでかって?tjmtはカプコン経営者一族の辻本一派だから
作品としては最低でも経営としては成功してるじゃないの
改造クエを楽しんでた若年層は4のクソ要素に気付かないまま4Gも買っちゃうだろうしな
初代モンハン作ったスタッフって今のカプコンに残ってるのかな
ブランド潰しに変わりないだろ
わざわざ食いつぶしと言い換えないと気に入らない人?
>>596 Fとスマホゲーのせいで赤字だし経営でも失敗してるだろ
もう食事スキルのランダム全部無しの方が良いわ
ロクなの付かない上にランダムスキルのせいで確定の方のスキルが不発ってパターン多すぎ
中身もモラル面も最低だな
充電器ああああああああああああああああああああああ
引っ張られて机下に3DSがダイブ
壊れたらMHできんくなんだよ??わかる??この罪の重さ!!
データ止まってもセーブしてなかったから1時くらいパーbになってたし
落ちていくとこスローで見てたあ
dsdsふぁsdfあsdふぁdsふぁs
壊れる!!!最悪!!!
ただでさえLRAボタンいかれてるのにあ」あああああああああああああああああああああ
物理的な出来事の愚痴かよww
うわあ衝動に狩られて思うがままに書きなぐったけど意味不明だ
兎に角DS壊れなくてよかったという安心感と
もし壊れてたらという絶望感と
もう少し慎重に立ち回れたらそもそも落とさなかったという罪悪感がやばい
>>597 初代からモンハンを支え続ける敏腕ディレクター様のfjokがいるだろ
dosまでは自然厳しかったし
モンハンがまともに面白かったのってP2G、tri、P3だけなんだよね
でtjmtが関わり始めたのがP2Gからだから本人は勘違いしてるけど
当時爆死してたF要素をねじ込まれてるあたりP2Gでのtjmtの発言力なんてゼロだったはずで
全く関わってなかったといって差し支えない
コイツがでしゃばりはじめてからどうなったかはお察し
改造クエやってるやつとかオンラインしかやらない奴とか
キークエだけまわしてさっさとHR開放、改造クエで最強装備揃える
みたいな楽しみ方の奴には4のクソさはあんまり認識されないんだよな。
そういう奴らは飽きるのも早い。
逆にソロが多いとかじっくり段階踏みながら進んでいくプレイスタイルの奴は
4がいかに糞か実感する。
ちゃんと楽しもうとする奴ほど馬鹿を見る仕様っておかしいよな
609 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/02(土) 02:29:53.80 ID:evWg5IMI
それはMH4関係ないだろ
モンハン自体がソロ向けのゲームじゃないんだし
今作がソロ向けじゃないってんなら同意するけどな
最近始めたんだけど
ライトボウガンの弾代赤字っぷりがドスを思い出し
下位クック先生が厳しい動きになってて
オトモにヘイトが集まらないようになって
これはやる気が
うへ…
それまで被弾らしい被弾無かったのに銀レウスの風圧→毒爪→気絶毒で乙った…
ガンナーだとあれ致命傷なんだけど距離あるほど避けにくいって酷い仕様だよなぁ
性能無いとまず避けられんし
たしかにモンハンは初代からネットでPTプレイをする前提のゲームデザインだけどさ
昔はモンスターにちゃんと隙があってソロでも戦えるようになっていたんだよ
今のモンハンには範囲回復魔法と速度上昇魔法と蘇生魔法と遠中距離攻撃魔法が必要だな
>>615 モンスの戦い方とかを流用して加工屋も虫の代わりにファンネルやらファングやら搭載してくれりゃいいのに
マルチプレイ仕様ならそれで構わんと思うけど、キモのオンラインが魔窟
ソロ救済キャラのオトモがクソ性能と、作り手のやりたいことが理解できないんだよな
俺が小学生かつ初モンハンだったら確実にゆうたになってたわ
それか多分スキュラで投げて辞めてる
とりあえず狂竜化とかいう良くわからない要素は削除でお願いします
ゴアは別として狂竜化して糞以下の存在じゃないのってご苦労くらいだろ?
ジンオウガはtriシリーズの評判が嘘のようなゴミに成り下がったし、クックとか最早先生()だし
ティガとかガルルガなんてやる気すら起きねぇわ
>>619 狂竜化の何がクソって速くなったり遅くなったりする事だよ
モンスターの動きを読んでタイミング図るのって重要な要素だったはずなんだけどなぁ
開発は振り向きに合わせて頭狙うなんて高等テク使わないからタイミングずらされる鬱陶しさなんて理解できないんですね、分かります
被弾を可能な限り避けようとするとほとんど攻撃できないってw
絶望的なのは新モンス組とか明らかに強くしようとしたブラキガルルガあたりを見るに
開発陣は狙ってそういうモンハンにしたってこと
敵の手数が多すぎて起き攻めコンボが多すぎる
ラーくらいの糞モンスがギリギリでブラキガルルガはただの汚物
ガルルガはまあソロなら左回りしてりゃ糞モンスってことでいいけど
PTで普通に狩ろうとすると振り向き即判定突進とかヘイト読めないし乗りや麻痺で糞ゲーしたくなる
>>621 MH4GのG級追加モーションも今までみたいに
(P2Gのゲリョスの頭破壊後の毒霧、3Gのボロスの突進後の泥、ベリオ亜種の小型竜巻、ドボルの尻尾叩きつけからのホーミング突進)みたいな
「おっ、こんなのやってくるのか」じゃなくて「ふーん、こんなのやってくるのね…」みたいな呆れさせるようなのをバンバン追加してくるんだろうな…既に高レベルギルクエその片鱗を見せてるしね。
黒ティガの連続大咆哮(しかもドヤ顔威嚇なし)とかモンテのノーモーション突進とか
カチ上げからの乗りって絶對地雷になるよな
仮にオンでタイトルだけでも実装されたら、「カチアゲ、厳選、チーター
、改造、効率、寄生、暴言禁止」くらい書きたい
って、どんだけ魔窟なんだよモンハンのオンって
一つのモーション中でさえいきなりスピード激変するのは頭おかしいとしか思えんわ
>>624 たとえ自分がハンマー担いでいて
「目の前にいるこいつをかち上げれば乗りが狙えそうだな」なんて思っても絶対しないね、というか無理
意思疎通がしにくいオンで理由がどうであれ他人を攻撃することはトラブルの元にしかならない
特にギルクエだと失敗した場合そのまま乙に繋がる可能性も高い
キック機能?嫌ならおまえがパタンして出て行けよ
段差で行動がキャンセルされるのってなんなんだろうな
さっきラージャンとやってて、岩飛ばしで吹っ飛んだ先が段差で立て直そうと思ったら
段差を降りちゃって棒立ち、えっ?て思ってる間にビーム喰らって乙ったわ
地雷ゆうたが言い訳する為に入れた要素ですしおすし
tjmt「なんだよお前、俺様が打ち上げてやったんだぞ上手くやれよw」
fjok「ヴェッヘw」
tjmt「あーもうこんなにいいシステム作ったのにつっかえない奴だなーwww」
ハンマーかちあげ乗りは開幕でモンスターがぼんやりしてるときに使えそうだな
クエ行く前に意思疎通してないと無理そうだけど
開始場所がバラバラな上位集会所じゃ無理だな
3人重なってジェットストリームアタック!
なお車庫入れバックからの突進で全滅した模様
シャガル700ご苦労3000ラー2000狩ったけど
1104と1152の良切れ味はスロなしが1本ずつあるだけ
さすがに確率がひどすぎる
今より運要素が強化されるなら4Gはもう買えんわ
ついていけん
大剣でジャンプ斬りしようとした瞬間にレウスがバックジャンプからのブレスなんてよくある話っすよね
ギルクエやオンに関しては開発費か開発期間か人材かしらんけど
間に合わなくて急いで間に合わせた(要するに未完成のまま)発売に
踏み切ったんだろうな。だからといって許されるわけじゃないが。
リア友同士四人の狩で ガンナーなりたての友達にガチ狩勢のやつが「にわかガンナーやめろ 会心距離わかんねーのにつかうな」
ってきれて ガチになってて笑ったことある
使っていかないと上手くなれるわけないのに オンもフレもこわいから ソロか そいつはぶいた四人でやってたなー
>>635 まず教えてやれよっていう話だな。
オンの環境に揉まれてやさぐれちゃったのか。
ガンスの砲撃やスラアクの解放などの
カチ上げじゃない吹っ飛びのほうがよっぽど問題なのにそっちは放置で
カチ上げジャンプも咄嗟に狙える代物じゃないから
実質無敵時間奪われただけの弱体化しかしてないんだよな
4Gでもガンス担ぐだけでパタンされる環境は変わらないお…
>>636 押し付けも強かったわぁ
スキルにも
あと リア友同士なんだからもうちょい自由つか 純粋にやらせろって話
なに純粋ってw
多分細かいこと気にせず純粋に楽しむって意味じゃないの?
なんか変なスペースも入ってるし日本語が変なのもしょうがない
文章力なかったな すまない
>>640のとおりです はい
タイムアタックとかならまだしも キークエのときにガチになられても なんか
ぇ… ってならない?おれだけか
リアフレとやる時くらいはアホプレイしたいな。俺リアフレいないけど
460 自分:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@転載は禁止[sage] 投稿日:2014/08/02(土) 21:44:48.34 ID:7io84E/w [5/5]
お守りも発掘もゴールが見えないという点で歴代最糞コンテンツ
モンハンで一番やってはいけないことをやってしまった
FGスレでも同じ事思ってる奴いてわろた
でも さすがにリア友同士の狩でも なんでもチェイサーでいくやつはゆるさない
右ラーレベリングしてたらゴキが出て焦って放置からの一乙してしもうた
パタンなんかもう狩る気力も萎えてしまったよ
ゴキは無事に討伐したが今日だけは窓閉めて冷房つけよう
耐暑スキル欲しす
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;ノ SONY LOVE ミ;
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
;| ノ( <。\三/゚>u|;
;| ⌒ / ヽ |;
;.i~`| u |●_●」ノ( | `i ;
;.ヾ│ 。 ヽ. ___U ⌒。| / ;
;| 。 。 ).|++++| (。 。|;
;ヽ__ヽU ̄ ̄ノ_ノ;
/ く \ =〇 \
| \ \ =E \
| |ヽ、二⌒)、 \
___
/ \ ヲイヲイまた変なの来とるで…
|_____|__ ___
/ _ノ \ / \
| u ( ●)(●) __|_____|
. | (__人__) / \
| u ` ⌒´ノ /ノ \ u. \ あれはアカンやろ〜
. | } / (●) (●) \どう見ても自前でバイブとか持ってきとる顔や
. ヽu } | (__人__) u. |
ヽ ノ \ u.` ⌒´ /
/ く ノ \
こんなのがわくなんてお前の家も大変だな
ゲハじゃねぇよ!
3DSやってたらゲハ民が入ってくるとかどこの世紀末だよ
ハゲ
ごめん笑ったwwwww
ゲハは簡単にゲーム叩いたりするからこわい
ハゲは簡単に毛根死滅したりするから怖い
マゲは簡単に髪の毛でつくれるから上手い
>>634 開発人数200人、卜ライGと同時開発なので期間は2年半から3三年近く
SD画質のゲームを作るのに異例というべき規模の体制だったと思うが
それで間に合わないとかどんだけ無能なんだよって話だな
韓国には句読点がないから、代わりにスペースいれるんだよな
土壇場まで本腰入れてなかったのか
はたまた三年掛けてあの神調整()を成し遂げたのか
どっちだろうな
攻撃チャンスが短い、少ない、捕まらない
モンスターの移動攻撃は一瞬でこちらに届く
どうしたんだモンハン
プロハンはもっと強くしろと言っている模様
ゴリラとか弱いとか言うけどあんなのが体力も肉質あったらやってられねえわ
やったねジョーさん、ギルクエの乱入システムのおかげでうんこまみれ仲間が増えたよ!
シャガルで弓の練習中なんだがウサギ跳びが地味にウザい
拡散で張り付いてるとちょうどぶつかる距離だし当たれば尻もちだし何より100だと結構痛い
フルチャと根性潰しすぎて泣ける
>>662 防御力足りてないんじゃね?
拡散剛射でも回避1で見てから回避余裕だし、間違って喰らっても根性下限割るほどのダメージは食らわんだろ、アレ
>>633 根性下限割るんじゃなくて、根性発動したところをウサギ跳びでトドメさされまして…
指摘の通り今はおとなしく回避1つけてるから避けるのは簡単になったけど
コロリンするとせっかく溜めた分もパーになっちゃうしさ
何度もピョンピョン距離詰めてこられるとウザいです…
まあ立ち回りが未熟だからそのせいもあるんだけどね
やっぱり10周年記念クエも糞だったな
1回クリアして手に入るPはたった1950
鎧玉は重まで出るらしいが尖と堅ばっかり
なんつーか記念クエのわりにはケチくさいししょぼいクエ
乱入される前に倒せる装備があるハンターはもういらなくてそれがほしいレベルのハンターは乱入祭りでクソゲー
なんだこれ
ギルクエ二頭クエの一体の体力あり過ぎなんだよ
絶対一頭クエの2割くらいしか減らしてないなだろあれ
4割くらい減らせやクソ開発
まだやってないが案の定10周年クエは糞だったのね
しかも乱入ゲーかよ
プレイヤーにメリットない糞システムをいつまで続ける気だ
669 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/03(日) 00:32:19.52 ID:EQo6iftb
>>667 最低でも10割くらい減らしてほしいわ
一撃で死んでほしい、若しくは消えてほしい
3Gの高難度クエとかでさんざん複数のが楽とか言われてく・や・し・い思いしたのだろうよ
何度言われてるか分からんが
P3の乱入システムが一番良かったな
演出も好きだった
今の乱入はボクシングで途中からもう一人と相手する感じ
つまり面倒くさい(悪い意味で)
P3の乱入はプレイヤー側が取捨選択出来たからな
面倒なら戦わずに帰る事が出来るし、戦えばレア率上昇
おまけだけど支給品も追加でくれたし
>>672 P3ベースで作り直してくんねーかな
つーか続編って「前作の続き」ってことだと思ってたんだけどな
色んなところがおかしくて最早続きになってない別のゲームだよこれは
>>672 同じく
システムもだけど乱入してきたモンスが何か分かるまで流れる曲が不穏な感じで好きだった
続編というかこれもいわゆる完全版商法だよね。テイルズだけでいいっちゅうの
オンでゆうたや地雷に会いたくないから3G位の難易度にして
ソロで完全制覇出きる位のモンスの強さとオトモの強さにならんかな
まぁオトモはレベル50まで上がるかも知れんから
今よりはマシになりそうだが
P3Gは今でも待ってる
いつでも納品精算アイテムとニャン次郎帰ってこないかなぁ
スペックについては
>>41で言及したんだけど
同時に動かせない苦肉の策のP3乱入システムが
資源豊富な今より面白いってのは皮肉よね
集会所でクエ回してる時に暴れ撃ちやらド根性やらに悪運付き過ぎだろ、そして大体が悪運のみ発動
あとシャガルで地雷にぶっ飛ばされる→回復アイテム飲んだ瞬間に足元が光る→ぶっ飛ぶループがマジでイラつく
寝てる時の地雷もすげーむかつく
おかしいだろ
地雷湧いた後に急いで爆弾置いたら同じ場所から
また湧いてきやがった時は怒り通り越して笑いが出たわ
乗ってるときに溜切りすんなやなまじ!
そのあと2落ち3落ちかよ^^;
うは… 切断しやがった…
ってことが何回かあった
あやまらず切断するやつ多くて萎えたな あのときは
ジンオウガ相手にアポカリプス…
>>671 高難度複数クエが楽って言われてたのってパシリジョーがウザかったのと思考停止で担げる爆破があったからなんだよな…後報酬が良かったのと
でも高難度クエはランダムでその高難度クエに挑もうと理想の飯を食おうとしたら新鮮じゃねぇってのがあった。4でそれがマシになったかなと思ったら全く改善されてなかったしマジ糞。つまり何が言いたいかと言うとオトモ中型消したP3G頼む
>>679 猫のクソさはパラメータの問題じゃないんだよなあ
???>師匠から槍さばきをうけついだボクに問題があるわけニャいし
やっぱりボク以外のオトモはクズだニャ
そもそも縄張りの主が息絶えたことを察して奪取に来るって設定じゃあなかったっけ?<乱入
余所のモンスの縄張りまでハンター殺すためだけにやってきたり侵入者と一致団結してハンター殺しにきたり、いっそモンスターギルド組んでしまえって
>>686 糞パラメータ
糞テンション
糞チャット
糞スキル
糞AI
褒められる所が一つもないんだよな
糞猫はハンターのオトモなどではなく
嫌がらせするために製造された開発の下僕だったんだよ
糞設定
糞カラー
村クエをクリアしないと集会所に行けない仕様にしたら、ゆうたはどうなるの?とふと思った
>>691 たしか武器の火力ありえなくなる改造なかった?
それつかうかもね
>>691 ・改造に走る
・クリアできるリア友に頼む
・諦めてモンハンをやめる
まぁクリアできないのなら手伝ってもらえばいいってスタンスの開発が
村クエをクリアしないと集会所に行けない仕様になんて絶対にするわけないけどね
>>691 村クエ全クリアでキック解禁でも良さそう
オンライン愚痴スレ見てると集会所ソロで全クリしてもゆうた認定されそうだけどな
自分の求めている装備・動きをしてくれないと全部地雷だからねしょうがないね
>>676 余計なシステムの継ぎ接ぎのしすぎで収集つかなくなってるよな
5からは思い切って一新してほしい、それでポシャるようならその程度のシリーズだったって事だし
いつまで10年前のシステム引っ張る気なんだよ無能企業
リオレウスは全種リストラしてくれ、マジでガララなんとかより戦ってて面白くないくせに素材要求してきやがる。
探索ゴア五回連続でギルクエ派生無し
うーんこの
>>698 無駄に原種亜種希少種といるから余計に面倒だし激しく同意
ホバリングするようになってからうざいことうざいこと
紅玉も無駄にいろんな武具で要求されるし
紅玉要求される割に性能も微妙だしな
武器はどうせ発掘に取って代わられるしリオソウルとシルソルぐらいか
それも一つ二つの部位だけ
>>702 キティガンス「今作の覇権武器、そう思ってた時代が私にもありました。」
キティガンス1強にされても困るけどさ、レア5発掘以下はないだろうて。
新要素をたくさん作っておいてそのほとんどをボロカスに叩かれてるんだから4Gなんか作らずにいつも通りのモンハンを作ればいいのに
いくら批判されてようと話題に上がってるだけで大好評なんだよねー糞が
706 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/03(日) 11:48:34.39 ID:GpG4xHNy
イベクエとか見てると開発が解放前orHR二桁くらいのハンターしか対象として想定してないように思えるな
現実のオンではゆうたですらHR200-300が当たり前なのに
>>705 胸糞悪いとはまさに・・・
会社支えるゲームですらこの作り方とか、別の国の企業見てるかのような気持ちになるな
普通は客をバカにするメリットなんて皆無なんだけども
これは我々からプレイヤーへの挑戦です!みんなで力を合わせてクリアしてね!^^
こんな感じで作ってんじゃないの(適当)
開発とプレイヤーで別の人種なんじゃ?と思うことは結構ある
それほどに今の開発は理解できん
挑戦ってより挑発
こっちの攻撃判定はやたら正確なのにモンスターの攻撃判定はゆっるゆる
自然は厳しい
MHって未だに「苦労させて友人に買わせる手法」を引っ張ってるように思えてならん・・・
オンラインの不便さも、高難易度(笑)な作り方も
快適な上での高難易度ならまだしも、不便にした上でのストレス難易度は反感しか買わんと思うんだが
何もかも客に押し付けようとするよな
会社全体の風潮か
なんか凄い話題になってんな…
今の出来損ない開発に会社の命運がかかってるとは考えられないな
モラル面ではBASARAとかと同レベルのように思える
初めて高レベルクシャ行ったけど何あの竜巻タミフルでも飲んだの?
あれにはビックリした、高速移動する竜巻
あんなもん組み込んでおかしいとは思わなかったのか
プレイしないで愚痴スレだけ見てるほうが楽しい
クソ猿起き攻めしすぎだろクソが
ボディプレス、バクステからのビームにサイドステップこかしからのブレードとかコンボ多すぎ
>>718 クシャ:G級ベリオ亜種の移動竜巻と言う前例が有るから
それと同等もしくは遅いと古龍の威厳が保てないっす
むしろ重厚な大技使う方がプレイヤー達に「威厳ある」と言ってもらえそうなもんだがな
テオの移動龍っぷりに威厳があると思う人はいないだろう
Fのテオやクシャの特異個体はまさに古龍って感じで良かったのになあ
>>722 同じ骨格使い回しされたら威厳もくそもないよ
レウスの咆哮バックジャンプブレスほんと萎える
ハンター以外には咆哮効かないのに咆哮で行動を止めてからブレスとか
完全に対ハンター専用の動きやん
あっちは角度が決まってる分まだマシだが、
通常時に使ってくるバックジャンプブレスの動きと精度はフォローのしようがない
闘技大会の糞夫婦亜種共ってアホ開発共がSランク取れるのだろうか?
ちょっと興味あるんだ あんな糞クエ作れるんだから勿論ソロペアS余裕だよな?
糞夫婦亜種共と戦ってたら、開発の性格の悪さが滲み出てるのがわかるわ
夫婦亜種みたいなどこにいても狙える攻撃を持ってる奴を同時クエに投入するのがまずクソ
レイア亜種は回り込みサマソ、レウス亜種は飛行時の攻撃全般
つーか「どの位置でも狙える攻撃」がまず駄目だわ
レウス亜種がブレスの予備動作中に素早く軸あわせして発射を繰り返してくるのは他の糞技に隠れてるがかなりの糞
二人に順番にブレスしていても回復の隙が無いレベル
>>726 あれキャタピラついてる動きするからな、脚を一切動かさないでくるっと回る
はじめて見た時バグかと思って変な汗かいたわ
生物感どころか機械まるだしだもの
昔の3dゲームの旋回動作じゃあるまいしあんなのよくそのままにしてるよな
そんな事よりぼくがつくったモンスの振り向きを狙われるのがく・や・し・い()ですかそうですか市ね
レウスが滞空中にキレた時、全く羽ばたかないで空中に停止しながら首から上だけ動かして吠えててワロエナイ
>>730 レウスに限らんけどな
シャガルなんか怒り時の爆裂ブレス、
腕4本突っ張りながら軸合わせしてくるぞ
ジンオウのホバークラフトみたいな地面を滑って距離を詰める動きも変だよな
あれは見た目も機械っぽいから、そういうのもありなのかもしれんが
距離を詰めるといえばシャガルのカエルみたいなジャンプのほうがキモい
あいつホントは両生種だろ
もうモンハン4のモンスはハリボテ被った殺人マシーンだよな。
ビーム、爆発、生物には不可能な動き。インタビューで言ってるけど
3Gで爆発ってキーワードを取り入れてからクソの加速が止まらないな。
今作もビーム爆発ゲーすぎるし。しかもゆらぎ()シャガルの地雷なんてまさにこれ。
せいぜい火を吐くくらいでやめてくれやまじで
もう呼吸の度に端から端まで大爆発すればいいよ
ジンオウガは怒り時の背中叩きつけの動きが前と比べて圧倒的にキモくなったな
頭突き→尻尾のクソコンボの影に隠れがちだけど
もう「このタイミングで攻撃してくるんだろ?させねーよ!」はやめてくれないかな
>>738 金レイアやご苦労の飛び道具からの近距離攻撃連携とかな
様子見が長くなっても何も面白くない
金のブレスブレスサマソはマジで害悪
>>735 ブラキもとか初登場の時点で違和感でまくってたよね、なんで住んでるのが火山なのに体が青いんだっていう。赤で良かったろ赤で、しかも4では火山と樹海にしか出ないから違和感ありまくりっていう
後糞モンスだから死ね
赤いブラキ亜種はそのうち出るよ多分
爆破と悪臭使いとかで
>>740 ブレスブレスブレス固定の方がゲーム的には面白いよな、様子見推奨な技ってのはあるだけで害悪
露骨さがにじみ出過ぎて気持ち悪いわ
ただでさえ硬いのにそこから更に強化するとか完全に馬鹿のやり方
ブラキなんかハンターに動き合わせた筆頭モンスだよなぁ
3からの後ずさりとモンスに対する作り手のコンセプトの変化があいまってより良いクソが生まれた
>>740 あれは閃光で叩き落とすチャンスだと思う
・全方位狙える叩きつけ
・通常叩きつけからのキャンセル薙ぎ払い(尻尾にも判定あり)
・バックからの超精度のジャンプ叩きつけ(ジャンプ時点で判定有り)
・怒り時は転倒せず、しかし弱点の位置は高い。おまけに爆破で判定が異常に広くなる
・頭以外の肉質は硬い
ラスボスですら許されない調整だろこれ
金の突進をダッシュでよけたらジャンプしちゃって空中でサマー食らった
サブタゲだけなら2分で回せるけど、ソロだとクリアできる気がしないぜ
範囲外から一瞬でヒット
↓
背後に回り込み回り込みアウェイ
↓
追撃に対し全力疾走並の速度で射程外へ更に後退し抜剣攻撃回避
↓
納刀する間もなく一瞬でヒット以下ループ
どこら辺が面白いんだ?
復帰組なんだが昔は回転が遅かったらブレス、速かったら突進って
わかったのに今はもうわからん近作って事前の動作でわかるとかないの?
一か八かが多くて萎えるって愚痴
>>749 始めたばっかなら売り払って古いDSソフトでも買ってきた方が楽しいと思うよ
>>749 レイアはまだそれを維持してるように見える
ガルルガとレウスはそもそも振り向かない
そもそもいちいち動きが早くて無駄が無いせいで、事前の動作以前の問題になっとる
うちの近辺は買い取り不可とかあるで
発売直後に売っとけば良かった
あ、これクソだわって気付いてたけど付き合いでやってた当時の自分があまりにも愚か
二ヶ月くらい前までは1.5kくらいで買い取りだったと思う
飯代に変えたわ
1600円になってんなしかしダウンロード版だとフルプライス
>>754 付き合い専用ならいいんじゃね?
キークエだけやって友人が飽きたら一緒にやめる、ならストレスは抑えられるだろう(それでもストレスゼロでは断じて無いクソゲーだが)
ソロでランク上の大型をプレイしたり、オンライン使用したり、ギルクエやったりしなければいい
モンハン4Gはあります(涙目)
本当にあるから困るんだよなぁ…
まあ買わないけどね
完全版じゃないもんなカプコン基準だと
一般常識も改善も期待できない
改悪は予想できるけど
>>757 もともとは一人でじっくりやるつもりだったけどあまりにもモンスターが酷くで途中で投げたのよ
売ろうかと思ってたら友達に誘われたので渋々プレイ
4Gは絶対に買わない
狩ゲーは全体的に落ち目だな
それでも一番まともなウンコはどれかと言われると結局モンハンっていうこの状況
あ、2Gは神です
じっくりはやめた方がいいな・・・精神が削られるだけだし
楽しむ気持ちを全力否定する作り方だしな
今作でこれなら4Gはどれほどオンラインが腐り、かつソロが苦痛になるやら
少なくとも良くはならんだろうな
シャガルの3wayブレスはおかしいだろ
普通吐き出した唾がしばらく留まったあとどっかに飛んでいったりするか?
しかも三方向に分かれて
物の動きとして不自然だろうんこ漏らせ辻本
ランダム設置で即死すんのやめてくんねーかな
あと起き攻めの即死攻撃
ジャップに対する憎しみが滲み出過ぎなんだよ
「古龍には常識が通用しない」ってのはまあ設定として容認しよう
だが古龍以外のモンスターも常識が通用しない現状は怠惰の結果ではないのか
今まで開発は自然がどうこう言ってた気がしたが、実は俺らが知る自然とは全く異なる「白然」みたいな物が存在して、俺らは勝手に勘違いしてただけなんじゃ?
なるほど、自然という定義がそもそも思い込みだったのかもな
開発の言う「自然」とは「自然と(なんとなく)頭に浮かんだアイデア」なのかもしれない
それを適当に放り込んで出来上がったものが4なのか
今思うと旧密林でナルガクルガを狩るのって楽しそうだな
クソモンスよりクソマップの方が厳しい大自然な感じがするからだろうか
天空山が格好良くて好きーってのは始めたばかり一瞬だったな
渓流と孤島が作れるのに4は何故あんな糞マップなのか
オウガのヘッドバットと尻尾ビタン時の脚判定デカ過ぎてクソ
あれ左足の判定はほとんどないのに右足の判定は不自然に広いし長いよな
>>772 汚いだけじゃなく無駄に計算負荷かけてる2重のクソ
ギルクエの水場とかソロでもラグが生じるけど水飛沫なんぞに力入れる前にもっと綺麗にすべきところがあるだろと
今作のクソみたいな背景デザインなら旧作の流水でも十二分だしルドロスもいないからラグも起きんだろう
ほかとくらべて4のマップって こじんまりしてるっつーか 広くないっつーか
おれだけ? このかんじ
エリア自体は過去作と同じくらいの広さなんだろうけど
段差やら崖やらがぼこぼこあるせいで狭く感じるんだろうな
遺跡マップの崖3段エリアとかすっごい広いよ(白目)
つーか3G以上のフィールドを勝手に期待しちゃってたからがっかりだったわ
グラ気にしないとは言っても劣化するとはおもわなんだ
まだ期待してるの?そんなんじゃ甘いよ
>>780 動画見る限り砂漠は広いエリアが多いみたいだから今までよりはマシかな
ただ氷海3のような傾斜のきついエリアがあるのと
流砂なんてふざけたものがあるのは不満
カブラスとかブナハとかってハンターのまわりを一定の距離を保ってホバリングするじゃん
レウスもアルセも同じようにこちらの武器に合わせた距離でホバリングしているのな
攻撃のために止まるから今は気にならないかもしれないが、将来的にクシャルのように空中ですら後ろに下がりながら攻撃してくるようになるだろう
4Gの新モンスは延々ホバリングで逃げ回ると予想
プレイヤーにストレスを与えることしか考えてないならKANAMEは首をくくるか、カプコンが首を切るかしろ
それができないなら4Gはカプコン最後のモンハンになるだろう
どうせ信者が買うからMH5か6くらいまでは行くよ
こんなクソゲーでも400万本売れてるらしいからな
>>783 今でもレウスは下がりながらブレス吐いてるぞ
>>784 販売数≠出荷数
過去作も含め、この宣伝方法にどれだけの人が騙されてるか。
ASA-9X チャアク使い HR999
スキルは砲撃王や砥石高速、弱点特効など火力系で回性なし。
暴言、クエ中の邪魔、荒らし行為多数確認。
自分で貼ったオウガ原オウガ亜で1乙2乙当たり前。
乙ると火病発症でチャットで暴言連発。
他のメンバーに八つ当たりで攻撃加えて来る。
気を付けたし。
スレチだボケ死ね
誤爆して逃亡とか乙離脱と同レベルの地雷ですわあ
>>775 ・今作は容量(どうせ容量ではなくメモリの事)カツカツ
・ガララはメモリ食う云々
これ聞いた時イラッときたわ
相変わらず開発はズレてんなと
>>773 それ俺も思ったわ
今作やたら判定デカいよなオウガ
お手もタックルも
クソ開発しね
>>791 開発は自分達のやりたいことを優先して、ゲーム性とか蹴飛ばしてるからね
一発で重傷になるようなアクションゲームで、処理落ちして敵がワープとか話にならない雑な作り
ネットで回線の調子が悪いとかじゃなく、同じ部屋で仲間内でやっててもラグるんだよな
ソフトの強制終了も結構耳にするし、どんな作りしてんだろうな…
ジンオウガの不自然な 背中からのプレスするときに空中で一時停止するのやめてほしい 一時停止しないとかわせないじゃんとかいうやつもいたが。(そんなことはない)
p3のときこんな一時停止あったっけ?
なんか なんだか気に食わないんだよなぁ
なんだかなぁ…
P3と3Gは一時停止せずスムーズに叩きつけてた
一時停止って物理おかしい…おかしくない?
ジャンプの頂点ではほんの一瞬滞空するらしいけどさ、そのあとの急速落下はどうなの
シリーズの看板たるレウスが物理法則無視してる時点で…
>>795 やっぱあの不思議さは前作の動きのジンオウガ狩ってたから感じたのかなぁ
レウスも まあ そうだね^^;
生物的に・理論的におかしいとかそういう細かいものではなく、
レウスの強襲やバックジャンプブレスは単純に見てて気持ち悪い
明らかに限度を超えた動きなんだよ
ゲーム的に見ても過剰性能の一言に尽きるし
ティガのエリア移動も遠くから見てるとUFOにさらわれてるみたいに浮いてくよね
倒しても倒しても地面から湧いてくる雑魚しね
エリチェンぐらいまで再湧きまてや
どうせディアは剥ぎ取りと報酬でゴミを混ぜてくる
>>799 探索で蒼レウスが出た時に、水場エリアの端から端まで一瞬で往復したときには
目を疑うしか無かったわ
>>800 移動の隙でハンターに攻撃されたらく・や・し・い!からもう無茶苦茶なんだよな
モンスは移動のときに助走しながら羽ばたいて飛び去っていくような演出位しろっての
空飛ぶモンスター全般に言えることだけどあれだけ垂直に飛べるなら翼いらねーだろ
ダチョウみたいな進化を遂げると思うんだけどどうなんすかね
後ろに目が付いてるかのような動きなくして欲しい
実際死角取られたらその方向に向かって暴れるのかもしれないけどさぁ
4はブラキ初出から感じてた不自然さを至るとこで体感するわ
>>806 なんかブラキ辺りからガードランサー殺しのモンス増えたよね…昔はがせい
空中で静止後急降下はキン肉マンの世界だなあ
ババコンガ『翼あるからっていきなり飛ぶやつこえーwwwwww』
そもそもレウスみたいな超重量ワイバーン骨格が羽ばたいて長時間飛べるはずないんだよな
あの飛行ができるのはガブラス級のサイズ、でなければ肩部分の筋肉はもっと隆起していてもおかしくはない
途中送信スマン
ランスが好きで使ってるんだが昔はガ性1で大体行けたんだが今はガ性2でもゴリゴリ削られるよな…ガード貫通持ちのモンスも増えた気がするし。3Gのほとんどのモンスをガードランスで倒せたから思うけど本当にブラキ以降の新モンスはガードランサー殺しばっかりだわ
かろうじて胡麻が回復薬使わずに倒せるレベルか?シャガルはガ性2でも仰け反る拡散ブレスをアホな位撃ってくるしガララはストレスの塊だしガルルガとか最早マゾプレイの域だし本当に糞
蛙はまだカウンターが楽しいから良心的なのかな?尼寺はランスが一番楽だと思うし。ただ終盤の発狂メテオ→崖に落とされる→登る→後少しというところでメテオ→また落とされる→登る→後少し(ryが果てしなく糞だけどね。凶星の破片のg級verが出るのかと思うと吐き気がする。
>>807 まさしく今ランス挑戦してるんだよね
ガード→攻撃の積み重ねなのにほとんどガードで手一杯でさ
明らかに中〜大技みたいな動きしてるのに余韻なしで次の行動に切り替えて攻め続けるってどんな鍛え方してんだよあいつら
リーゼントの長所はBGMのみ
ふとスキル眺めてて風圧(大)無効のところに
「ほぼすべてのモンスターの風圧を無効化する」って
書いてあることに気付いたんだが
これGで風圧(特大)とかやってくるフラグですかね…
クシャル「……」
むしろGになっても龍風圧無効が無い可能性高いな
暴風圧実装ワンチャンあるで
なお無効スキルは(ry
龍風圧無効復活
→Fの暴風圧追加でスキル対策の対策ガッチリ
>>811 トライのカウンターでやっちまったからな
ただ弱体化させすぎ
そして関係ないガンスにも被害が及ぶ
風圧大無効で龍風圧受けると大風圧食らうモーションになるのな
暴風圧出しても良いけど超絶のピアス6も出せよな
でも今のモンスター様の動きならトライランスでようやくマシなんじゃないか?
それに今は水中も無いわけだし
モンスター強化優先、ハンター弱体化優先な方針には吐き気がする
ブラキギルクエ100のボウガンの弾より早い車庫入れ見た後4Gの広告動画見ると、
あーMH1からなんとかちまちまやってきた人なんぞやるなって見える。
もうモーション覚えといてこのタイミングで〜ってゲームじゃなくなってるよ・・・
位置とか関係ないもんな、レウスの低空バックブレスとか
前はギザミなんかが全方向対応かつ素早くてうざかったが、今回はそれよりひどい
開発が船水一瀬あたりからtjmtfjokメインに変わって親の七光り&モンスター倒せない糞PSでモンハンのゲーム性が理解出来ない→ワイワイパーティゲーに無理矢理方針変換で糞ゲー化
(コンセプトを)崩(す)竜フジオカムルバス
七光竜ツジモトルムと一緒に討伐してーわ
は?竜ツジモトルムって言おうとしたら被った
レウスのブレスもひでーけど4Gじゃザザミのホーミング持続ビームがモンハン史上最低の攻撃になりそう
PVみたある程度の腕のあるプレイヤーは皆一目見ただけでどうしようもない糞だと確信しただろあれ
>>825 擁護するわけじゃないが初代はPが船水でDがFJOKな
あれでも一応創世メンバーなんだよFJOK・・・
モンスターの動き覚えて隙に攻撃叩き込んでタイム縮めるのが大半で
TAはそれに加えて無理な攻撃ねじ込んでタイム縮めるだったのが
最初から無理な攻撃ねじ込んでタイム縮めるゲームになってる
ブレス撃ってる間本体にも体当たり判定付いてたらまごうことなき巨大糞
無くても大糞
ガンナーで的になると思う人もいるだろうが追尾しながら動いているので避けに徹するしかなく糞糞&糞
キャンセルして飛び上がり叩き潰しに派生しそう
折角蜘蛛モンスターのネルスキュラ出したんだし
翼なんかに絡まって一定時間飛行できなくなるアイテムとか出せばいいのに
>>830 それは知ってる
ちゃんとメインがfjokになってから糞になったと書いたつもりなんだが
>>829 ブレス中は動かないというこれまでの常識を覆す!!!進化!!!すごい!!!1111
ホント何でもありっスね
さっさとハンターに幻影陣かドライン使わせろや
それから投擲アイテムに「灰皿」追加しろ
格ゲー化した今のMHに相応しいアイテムだろ
テキーラも追加で
はっきり言ってパーティーゲーとしても糞の一言
オンラインはゴミUIだし
ギルクエに至ってはは厳選とレベル上げとギスギス助長要素のせいで、どういう環境であっても面白くはならん
パンティーゲーに見えて反射的に4G欲しくなった
我に返ったからいらねーけど
>>838 ぶっちゃけ4も十分パンティーゲーだろ
女性倍加装備的な意味で
キックがあればゆうたごと弾いてやれるのになぁ
まだ1000時間くらいしか遊んでないのにスラパ破損して激おこ
タゲカメやらそこそこがんばったとは思うがもっと全てにおいてハードに合わせたシステム作りしてくれよ
4と一緒に買ってきた本体だから一年も経ってないのにひどいお(´;ω;`)
そもそもハードが子供でも操作できるようになってるからな
無意識でも大人の力でやってたらそりゃあ壊れることもあるだろう
カラーバリエーションとかいいんで超合金3DSはよ
ディレイ起き上がりとかいいからハンターのスタミナ回復をトライ仕様に戻せよ
どうせディレイ対応の起き攻め増やすんだろうしな
そもそもディレイ幅が短すぎて糞の役にも立たなそう
ボタン入力に攻撃を重ねるなんざ容易い
ダウンに攻撃重ねて起き上がりの瞬間の死がわかってるならもういっそ殺せといつも思ってる
「対策入れ過ぎて追加する意味無い」ってオチばっかだな
疲労も乗りもディレイ起き上がりも
そもそもディレイ起き上がりとか入れるぐらいなら
ダウン状態から転がって起きるの入れたほうがよっぽどマシだろ
しかしMHほど死んで冷めるゲームも珍しいな
乙時の演出とかネコタクとかいちいちセンス悪い
>>834 船水一瀬なんて組んでもいないのにfjoktjmtみたいにタッグを組んでたみたいな書き方されたら
初代で一ノ瀬がDやっててfjokが後から入ってきたと勘違いしてるのかな?とも思うんだが・・・
>>842 任天堂ハードってガキが扱うからこそ丈夫に作ってるって聞くんだがなぁ
しかし確かに俺のも友達のもLRまわりが特に効かなくなる
大抵ホコリ詰まってるだけなんだが本当に原因不明だったりすることも少なくない・・・
なんかキコキコ鳴ってるしせっかくゴマブラック買ったのに買い換えた方がいいんだろうか
>>851 ああもう分かり辛い書き方してすみませんでした
中黒三つ付けて満足か?面倒臭い絡み方すんなよ……
カプの回し者かおのれは
【過去有名地雷キャラ一覧】(凸守早苗がテンプレ工作してない版)
・凸守早苗(有名MH4各スレ荒らし、晒しスレテンプレ工作厨)
・ゆうた ・みは ・クラっち ・てむりす
・ジョリーン ・phantom ・グッドドライバー症
・ゆうた69 ・奴隷少女 ・タイセイ
・グンマーのトラック ・ラーハメ厨
・Alice ・やっひー ・SURUGA ・KAZUMA(´∀`
・ゆっくり ・鳳凰龍 ・b u g g y ・Jill ・夜々
・虐待おじさん ・†sei†[サブ:alicia]
・ジオン ・きりひめ=w= みずき RYUSEI(りゅうせい)
・奏詩 ・史弥 ・ザ・フェニッ しょうご
・娘。(通称はすはす猫・改造でHN変更・特徴は平仮名4文字に漢字2文字)
・エアリア厨(95) ・神楽 ・シグ ・ゴールルナ ・っしょ
・強制中出奴隷 ・爆弾マスター ・pyon ・足だけ野郎
・アンタレス ・ゆっち ・結愛 ・NoelKreiss ・グリコ
・毒殺弓スレ民 ・カイピス&はちま ・イーノック ・なつぅーみ
・Artemis ・前歩き糞虫(HN:ぶんのすけ) ・マックン ・むどう
・バク(爆殺厨)・かりん ・HUNTER ・JOKER ・MH4
>>852 まあいくら丈夫に作ってようと、携帯機でレバガチャはないよな
しかもMHの場合は生死に関わるし
ネルスキュラの蔦下から蔦上に飛び跳ねて移動するときの着地に振動あるのかよ
亜種で麻痺も手に入れるしまじでこいつクソの塊だな
スキュラの原種亜種討伐クエストがどうせ出るだろうな
猛毒と麻痺のコンビとかマジだるそう
で、その対策をしようとしてもその段階に見合った防御力の
麻痺無効スキルが付く防具が手に入らなかったりするんだろ?
そして散々苦労してクリアした直後とかに出してくるな。間違いない。
tjmtfjok「護法を是非使って下さい^^」
ASA-9X チャアク使い HR999
スキルは砲撃王や砥石高速、弱点特効など火力系で回性なし。
暴言、クエ中の邪魔、荒らし行為多数確認。
自分で貼ったオウガ原オウガ亜で1乙2乙当たり前。
乙ると火病発症でチャットで暴言連発。
他のメンバーに八つ当たりで攻撃加えて来る。
気を付けたし。
>>860 スレ違いだって言われてるのに、また書き込んでてふいた
よほど悔しかったんだな
スラパ折れる呪いをかけてあげよう
暴言吐かれるようなことしたんだろうな
言い返せないからってネットに晒すとか陰湿だわ
クンチュウ死ね
猫飯に雑魚が出現しなくなる効果をつけてくれ
遺跡平原の7は最悪だ 地獄だ
とどのつまりクンチュウ死ね
BCで寝るときにメニュー画面開けないのなんなの?
乙ったときに即リタできないのなんなの?
YES、NO選択時のボタン入力の反応鈍いのなんなの?
アイテム持ちきれないときに捨てるか入れ換えるかの選択表示遅いのなんなの?
清算アイテムの価値低くなってるのなんなの?
もう書ききれねーよクソウンコゲーが
死んで猫車で運ばれるところを
どうしてもプレイヤーに見せたいんだろうな。
ほんと性格がねじ曲がってる性格地雷が作ってるゲームだよ
クソゲーすぎだわ
クソ開発みてるか?
低脳はみたとこで直らんか
???「よっしゃイライラしてる、開発陣も楽しそうでなにより。(俺らの中では)大好評や!」
>>867 見た所でスレを即パタンするか、顔真っ赤にして話聞き入れないかのどっちかだろうな
クズ開発のやる事なんて容易に予想できる
開発陣も一部の馬鹿以外はこんな駄作を作らされて怒り心頭だろうな
装飾品一括外しさせろなんて随分前から言われてるのに
頑なに実装しないしな
>>870 モチベーションがだだ下がりのスタッフはいそうな感じはするな
発掘防具とかブラキガルルガとか普通の開発者は否定しそうなもんだし、開発環境の糞さが見て取れるな
カプコン内部は相当腐ってると聞くし、
明らかにおかしい部分があっても指摘できない感じなんだろうなぁ
でも発掘防具はバカすぎだろあれでGOサイン出せるとか本物の池沼か
研磨剤があるなら大地の結晶を研磨剤の代用品として要求しないで欲しい
fjokとtjmtをワッショイするのが無能開発のお仕事です
>>869 (マイナスをゼロにする)改善要望は全く取り入れられないから
ユーザの声をそもそも聞いてないと考えるのが普通だけど、
追加の嫌がらせモーションはすごく的確だからそこはリサーチ行き届いてるように見えるんだよなぁ
ヤオザミ
ダイミョウザザミ
ダイミョウザザミ亜種
ガレオス
ドスガレオス
モノブロス
ディアブロス
ディアブロス亜種
アプケロス
しっかしよく此処まで魅力の欠片もない面子を揃えたよなぁ
十周年記念作品()を糞&空気モンスの掃き溜めにしたいのか?
こいつら程度の復活なんてpvでドヤ顔で発表するんじゃねぇよ
>>876 難易度と面白さが比例すると本気で思ってるんだろうな
ただクソゲーって高難易度多いよね
>>877 俺はドスガレオス好きだったよ
4Gで悲願のG級デビューかも知れないけど
帰ってくるのはたぶん俺が好きだったドスガレオスじゃない
ていうかドスガレオス自体は別にそこまで害じゃないんだよ
頻繁に乱入してこない限りは、だけどな
問題の雑魚敵であるアプケロスとガレオスがどれだけ糞化しているかは、今のリノプロスやクンチュウを見てたらわかる
>>879 ドスガレオスは俺も嫌いじゃない
だがガレオス、てめーはダメだ
2ndGでさえウザかった奴らが今のクソ強化を施されると思ったら…
なんかもう今から毛髪がヤバい
砂ブレス連発するのPVであったな
おれもドスのときガレオス装備に助けられた身として嫌いではない
逃げ回って時間稼ぐやつは全部嫌いだ
ブラキとか
ガレオス用に沢山欲しい音爆弾の材料が更に入手しにくくなるんだろうなあ
爆薬を店売りしなくなったのは酷い改悪だな
ディアも復帰するしそうなる可能性が高いよなぁ
斜め上に行って音爆弾削除とかになるかもしれんけど
設置式の時間差で音をだす新しいアイテムを代わりに追加しました!!
みたいな感じで
まかふしぎぃい〜で結晶の欠片あれば鳴き袋出来るやん。
>>887 余りまくってたからとりあえず200個くらい鳴き袋に変えたわ
ディアが出てきた時点で音爆弾カツカツになるのは目に見えてるでござる
ディアもガレオスもより深いとこに潜ってるんで、音爆弾は効かないんすよw
みたいな可能性は
狂竜化すると効かなくなりそうでこわい
今の気違い開発なら音爆弾を使用した信号を拾った瞬間エリアのどこに居てもワープして真下から突き上げが発生するプログラム組むだろう
ディアはどんどん改悪されていってるからな
トライでは拘束のしやすさでなんとかバランス取れてたが
893 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/04(月) 22:20:35.31 ID:qGL+XeYi
むしろ金冠でモンス狩りまくった結果鳴き袋自体が500ちかく倉庫に眠ってたでござる
欠片は999なるたび半分売り払ってるわ
禍々なら強走Gに変えられるのにな
モンハン今までは大好きだった
しかし4で復帰してみたら凄いゲームになっていた
残念ながら悪い意味で
こんなに悲しい事は無い
>>886 小タル爆弾が仲間にしてほしそうな目で見てるぞ
Lv1徹甲榴弾の素材を大量に持ち込み可能になればバサルライトでガレオスを皆殺しに出来そうだが、無理だろうな
判定が閃光弾級の辛さになるとか
生産武器不可のギスギスオンラインが嫌でソロでギルクエを回し始める
しかしいくらギルクエ回すも全く良性能の武器は出ない
大量の鎧玉をつぎ込み防具を最大強化しても一撃で瀕死
一度被弾すれば起き攻めでほぼ乙確定、いいテンポで進めても乱入合流で結局どこかで一撃食らう
乙った後は即リタできずBC送りの様をまざまざと見せつけられる
狩りにストレスばかり感じるからリタマラやるもクリマラと同じく全く良性能の武器防具が出ない
4Gが出るから発掘は諦めてお守りマラソンするも出るのは燃鱗、ハチミツばかり
ならば探索で良ギルクエ出そうと思っても出るのはクック、ガルルガ、ゴアばかり
文にしてみたら本当泣けてきたわ
なんでこんな糞みたいなゲームになってしまったのか
4G出るけどきっとシステムはほぼ据え置きだし、もう辞め時なのか…
探索の意味不明なモンスター追加のタイミングを考えた奴ほんと死ね
3Gモガ森の死体消滅1分リポップ1分以内の仕様でよかっただろ
なんで10分待たせれたりほぼ同時に2匹出てきたりするんだよ
ただでさえポイント稼ぎにくいのに探索までこんな糞仕様とか舐めてんのか
なんだかんだで買うツンデレな人たち
>>899 開発「モンスターがそんなタイミング良くポンポン出てくるなんて不自然じゃないですか^^」
モンハンで害悪な存在は弱体化して弱い!糞!って言ってる馬鹿共だよね
どこぞの大百科のコメント欄の連中とかいちいち誇大表現な大辞典のせいは言わないが。あいつらが弱い弱い言ってたせいで今のティガとクシャルた3Gのベリオ亜種とアルバがいるんだよね…開発と同じ位害悪だわマジで
>>901 まず探索自体が不自然の塊だと思うのだけれど
拘束解除してもハンター側だけ解除されないバグどうにかしろよマジで
ギルクエの100ともなると文字通り致命的なんだよアレ
もがきモーション中でもこっちの食らい判定は生きてるっていうのがほんとどうしようもなくイラつく
それとも奴らとうとうサイコキネシスでもマスターしたってのか?
この程度のデバッグも出来てねーとかマジで商品のレベルに達してねーぞ
>>902 ギルクエとかも下手に難易度高い分、上級者ぶりたい人間ばかりが擁護してるように見えるな
ジョジョブラキみたいなもんだわ
タイミング悪くハンマーのアッパーに突っ込んじゃって吹っ飛ばされて
起き上がったところが壁際でしかも真上にテオ
バクステで潰されて壁の方に吹っ飛ばされて起き上がった瞬間にテオが鳴いて
逃げなきゃって思って慌てて武器しまったらまたバクステで壁にハメられて
起き上がりに自爆やられて死んだ
バクステするモンス死滅しろ
>>905 俺は難しいゲームをやっているってステータスが欲しい奴が湧き始めたら、大抵衰退するよ
突然変異して、やる人は少ないけど見世物になることもあったりするが
高難易度厨はマジで害悪だからな
あいつらと無駄に張り合いたがる馬鹿な開発者共のせいで何人のプレイヤーが切り捨てられたか
今作なんで大連続狩猟とか同じモンスターを3体狩るクエがほとんどないんだ
3Gとかでさんざん楽だの言われてくやしかったから消しちゃったのかな?
911 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/05(火) 01:46:25.42 ID:S+07y1Eq
高難易度厨ってどんな存在だよ…
集会所やイベクエばっかやってる奴とか普通にいるだろ
ギルクエ嫌ならそっちやれよ
で、でたーw嫌ならやるなって言奴〜www
発掘最強の状況をなんとかしろやks
難しいギルクエ回してる俺かっけーでギルクエ擁護してる奴は○ね
リアルタイムゲームには必ず居る
縦シューも横スクロールも格ゲーも音ゲーも
声がでかい高難易度厨の影響によりプレイ人口を減らした
減ったら減ったで今度は過疎過疎と騒ぐから始末が悪い
発掘至上にさせたくせに栄光でレア4でた時とか本当にソフト
叩き割りたくなる
あとオン向きかもしれないけど「金冠」すら変換候補に出ないクソチャット仕様
せめて勲章に関する単語くらい登録しとけよバカなの?
ああ失礼バカだったな
ストリートファイターは古参の声がでかくなりすぎて新規が入らなくなって廃れたと聞く
同じ失敗をモンハンで繰り返すんだな
黒ティガの
車庫入れ→ドヤアアアアアアwwwwww→車庫入れ→ドヤアアアアアアwwwwww
の流れほんまにムカつくな
ちょっと叩くとすぐバックジャンプで逃げるし
「強い」んじゃなくて「うぜぇ」なんだよな。
大百科のベリオの米欄見てたんだが3のベリオって良モンスだったの?4スレで聞くのもアレだけど、P3でのティガの弱体化も突進キャンセルは擁護できないけど判定がマシになって火力がマイルドになったって感じだよね?
ニコニコの連中って本当に名人様思考が強くてウザいことこの上ないわ。強くない、ウザいんだよ。
3のベリオは翼爪ぶっ壊せば弱いナルガっぽくなって部位破壊の大切さを教えてくれる良モンス
でも3Gの亜種は改悪されまくってたけどな!
車庫入れからの広範囲攻撃
ランダム振り向き
小技からの即死コンボ
PT戦を想定とした各種クソモーション(シャガル地雷、鳥系ノーモーション突進等)
4Gのパッケージモンスはこれらにクシャ並に飛ぶが追加され登場するんだろう
>>915 まぁストリートファイターに限らず、アーケードの場合はこの手の話は深刻だからな
俺達が金出してるからライト層は黙ってろって感じで
幅広く金を集めないと自分の好きなゲームの首が締まるのに、そう言う奴多いんだよ
正直よく挙げられるベリオ亜種がクソだった記憶がない
ランスだったからかなー?
基本顔の辺りに張り付いてたし竜巻の影響もほぼなかったんだよなぁ
デカい竜巻は残留してハンターの移動可能域を制限、視界外から小型竜巻が
不意打ち。どう考えても対応のしようがない。
ネブラの背中産卵とかも同じようなもんだな。
意地でも潰されたくない、ハンターを不利にさせたいからこんな害悪モーションが出来上がる。
>>920 アーケードはみんなそんな感じなのかー
格ゲーとSTGの衰退くらいしか知らなかったぜ
>>911 お前らが散々っぱらこのモンスは弱いだ、もっと強くしろだなんだと喚くから
バ開発がイベクエどころか通常クエまで強化()措置入れたんだろうが
ティガの現状とかマジでどうしてくれんだ
ゴアマガラ60体連続で闇玉不発マジksg テオ用挑戦者装備組むのに必要なんだよ
ベリオ原種は部位破壊の大切さと鬼畜判定のタックル避ける為の位置取りを教えてくれる良モンスだったが
亜種は ぼくのかんがえたさいきょうのくそもんすたー だから絶対に許さない
黒ティガの車庫入れドヤァァァwwwが4Gでどう改悪されるかな 一周して改良されたりしないだろうか
G級作るんなら基本はP3程度の難易度にするのが一番万人受けするんだろうにな
で、上級者向けにG級高難易度クエを設けると
4の仕様だと、HRで解禁のやつ除くと、高難易度も通常クエもあんま変わらんしメリハリがない
あと高難易度=二頭同時みたいなバカバカしい傾向もやめるべき
それだとソロでの立ち回り詰めようとする人がさらにいなくなる
ベリオ亜種もレウス並みに物理無視してるからキモかった
古龍でもないのに吐息だけで竜巻を発生させる。そしてその竜巻に自ら飛び込みグルグル回りながら上昇し、ハンターを攻撃。重いのか軽いのかワケわからん
>>926 今の開発が全員粛清されない限り、2頭分断不可は乱発されるだろうな
戦略もクソもない、ギャーギャー逃げ回るのが楽しいと思ってるらしいから
ベリオは好きだったけど思い出補正とかもあるかもね
3rd3Gと違ってジョーの1レベル下くらいの立ち位置だったから色々強かったけど、
お食事が一口くらいで終わるのはどうかと思った
まず阻止できない
まあ4だと瞬間移動やら閃光無視やらでほぼ全てのモンスがそうなんですけどね
難易度の底上げって絶対不要だよな
難易度青天井にすればいいだけであって一番下から難しくしないといけない理由がない
>>929 まあ、それはそれでオン用にあってもいいんだけど、ソロ用にP2Gあたりの武神闘宴的な腕試しクエも欲しいところ
仮に二頭同時を主流にしたいんなら、もうちょいハンターのスペックや戦闘方法を充実させてくれないとゲームにならないからなあ
散々言われているけど、煙玉の驚くべき白さとかさw
ベリ亜はGモーション見るまでは好きでした
うん
>>926 3Gの愚痴スレで散々書き込んだが、開発は高難易度=闘技場で2頭同時だと思ってるから
3Gの港のG★3のクエストの8割が闘技場で多頭クエだったけど4Gも確実にそうなる
別に二頭同時クエ作ってもいいけどさ
せめて1回でもいいから自分たちでクリアして欲しいわ
生放送とか企画とか失敗ばかりで成功してるところ見たことない
>>934 その「2頭同時クエ」の殆どが
元であるP3ではイベクエ=必ずしもクリアする必要はないし称号にも関係ない、やりたい奴がやればいい腕試し
だったんだよな。
それを平然と集会所クエとして出すのがまずおかしい。
>>936 そうそう
巨大ハプルとか普通に出してな
多頭クエも闘技場じゃなくて普通のフィールド(ギルクエ除く)だったら合流も少ないし許せたんだけどね
4でもイベクエの多頭クエはほぼ闘技場か溶岩島でしょ?
3Gであれだけ不評だったのに4でも懲りずにやってくるって事は4Gでもやってくるって事
大自然に響く狩猟讃歌(笑)
938 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/05(火) 06:19:45.75 ID:5cCCT6Bg
P3とオン前提の4で比べるのはわざとか
オン前提ならいっそ集会所クエは全部2人以上から受注できるようにしよう
オン前提なのにあの糞オン環境とはさすが糞開発ですね
どっかで見たが「高難度:千の剣」みたいになってるのは好きじゃないな
高難度って表記抜きでクエスト名だけにしてほしい
ゴア飛びすぎ
レべリング中なのに100シャガ並に時間かかるとかどーゆーことよ
まじ糞モンス
高難度=クエがあるかどうかランダムだからな。
かっこつけた名前で誤魔化してるがやりたい時に出てないから面倒なだけという。
>>941 >高難度
とクエスト名の前につけるくらいなら、色で区別すりゃいいのにな
闘技場ってフィールド自体もう廃止して欲しい
「雄大な大自然の中でモンスターを狩る」っていうモンハンの醍醐味完全に殺してるし
BC戻れなくて不便とか置いといても見世物にされてる感ハンパなくて好きじゃないよ
武器演習の場として残るならまだいいけど難易度高い=闘技場で二頭ってのを馬鹿の一つ覚えみたいに乱発されても萎えるだけだわ
>>938 じゃあオトモ無しにするか
救済要素とするならもっと性能高くないとおかしいだろ
Pシリーズで爆売れしたのにナンバリングだからーとか言うのも
頭おかしいんだっつーの
大体一人でクリアできないから言ってる訳じゃなくMHで2頭同時なんてなんも面白くないし
噛み合ってないと言ってるんだ。4みたいな挙動なら尚更な。
オンがあるから2頭同時ばっかでも許されるってか?そんな訳ないだろ。
そもそもモンハンって1対1のターン制バトルだったからな(過去形)
今は1対3くらいじゃないとやってられない
それで2匹同時とかアホかと
2匹同時なんて必死に逃げまわって同時討ちさせるか分断するかしか
まともに攻撃出来ないからな。攻撃すりゃもう片方のモンスの攻撃喰らって
そこからハメ殺し。完全に安全に攻撃できる時しか攻撃しないようにしてたら時間切れ。
難易度上げるためには何だってアリになってるからな。
その難易度の上げ方がただの嫌がらせなのがクソすぎるんだよ。ゆらぎ()とか。
道理が通ってる難易度の高さなら文句は言わん
難易度のためなら設定も世界観も投げ捨てるもの
普通に考えて1対2の格ゲーとか面白い訳ないです
しかも相手は常時スーパーアーマー、体力はこっちの数十倍
出し得技、コンボまであります^q^
こんなんじゃゲームになんないよ
溶岩に適応したアグナやらグラビならともかく
それ以外の奴らが溶岩に浸かって平然としてんじゃねえよ
難易度上げる(不便さと隙消しで)
新規も受け入れたい(チュートリアルは雑)
どんな理由であれ現状は住み分け要素無し
馬鹿すぎる
プロハン様の意見を聞いて難しくしつつ、初心者と経験者の溝を二頭同時で埋める
もう何がしたいかわかんねーな
いつぞやの数学テストの例えがすげーしっくりきた
これのことだね
あと
>>950が踏み逃げっぽいから立ててくる
モンハンを数学テストに置き換えると
過去作プレイヤー「面白い問題だけどもっと難しい問題も解いてみたいな」
開発A「わかった、じゃあ計算用紙使用禁止で全部暗算な」
開発B「ついでに机と椅子も没収するわ」
開発C「問題文は手書きかつ走り書きで読み難くしといたぞ」
開発D「制限時間も50分から30分に短縮しよう」
開発E「あ、赤点ラインも80点まで引き上げたから」
開発陣「「「「「満足したでしょ!!!???」」」」」
こんな感じ
>>957>>958 クソワロタ
でも現状にぴったり当てはまってるから困る
あとスレ立て乙はやくいこ
もう名前だけである程度売れるからユーザーが
どんなにイラつこうが関係ないんだよ
理不尽な操作性で終わらない発掘作業を淡々とこなす事が嫌なら辞めるしかない
ある程度の売り上げじゃカプ的にヤバいんじゃないの?
Fとスマホゲーの失敗でかなりの赤字みたいだし
>>960 日本人って本当ネームバリューに弱いよな
ラストオブアスみたいな凄い新規タイトルがさっぱり出てこない
手抜き続編とクソみたいなスピンオフばっかり、フロムももう期待出来んし
カプコン?なんだっけそれ
>>962 赤字だしとかないと株主配当や税金で無駄金排出しなきゃならんだろ
一流企業はわざと赤字出すものだよ
収益赤字でも役員報酬は普通にタンマリと出るからな
そして黒を一度でも出すと次も黒を、更に大きく求められ経営が難しくなるものだし
カプンコがそれを踏まえて赤字出してるかはよくわからんが
役員報酬的に考えると赤でも黒でもどっちでもいいやって考えてるかも
カプコンを憂うのはどうでもいいな
まあ結果的にMHに頼らざるを得ないとかになってるみたいだけど
売り上げ出るから客を舐めてもいいって考えがまずおかしい
ましてや会社のメイン商品で客不快にさせるとか、確実に悪影響は出てるだろ
カプコンは成果主義でもあるから
4G爆死すれば流石に体制に動きもあるだろう
散々3G叩いておきながら結局4買った俺も同罪だが
>>964 なるほど
記事になってるくらいだから相当なもんだと思ったがそうでもないんだな
二頭同時がオン前提なのはいいけど発売からしばらくたって買う人はその前提が既に崩れてるんだけどな
人がいなくなったらどうしろってんだろうね
しかしカプの無駄金排出の為にモンハンがクソゲーになるのは許し難いけどな
4Gも糞でユーザーが全く居なくなって収益戻せなくなったらどうすんだろ
ライトユーザーが金落とすからな
ギルクエやり込み層の意見なんか適当なオマケでええんよ
やり込み層の意見取り入れまくったらそりゃ衰退するわ
ライトユーザー狙いならPシリーズ並にマイルドでストレスフリーなデザインにしろよ
いつまで据え置きのノリで作ってんだ
こんな出来でライト層が付いてきてくれるんですかね……
4買ってドスジャギィ倒せてない小学生だらけでもライト層ってついてくるか?
ソロが苦行すぎて今回は上位村クエ出してあるけど倒してない層でも十分マニアだと思う。
ぶっちゃけギルクエやりまくってるけど何百時間もギルクエやらして他のゲームに金を落とさなくてもよいってコスパ高杉とは思ってるけどね
ライトユーザーは友達との付き合いてワイワイガヤガヤとオンラインで遊ぶ層やろ
村クエ進めないでいるような浅い人ら
すぐに飽きるから見なくなるけど、大部分はそんな人らがいるから成り立ってんじゃないかね
昔小学生は3Gだと空と陸の火竜を狩れができないから手伝ってとかいわれたことあるな
そんくらいソロでもできるだろとか思うけどたぶん同時とか完璧に無理だと思う
小学生はマリカでもやってろと思うし実際もうやってないし
俺も4は3月くらいからやってないけどいまだにゆうた的なやついんの?
オン愚痴スレの勢いを見る限り大量にいるのでは
ちらっと眺めてきたけどまだいるんだねえ。やっぱオンの募集に問題があり過ぎるからなあ
クソみたいなゴミ弾けない仕様が直ってるといいですね
たとえコメ欄が増えても小学生が来るのは間違いないからな
>>977 それで得るものがあればいいんだけどな
代わりに時間が浪費され、ストレスが溜まって行くだけ
別に手段としてはギルクエだけのモンスだけやるとか最高に4のパフォーマンス無視してんじゃんもったいねえ
極論ギルクエだけの要素の最低数のマップ、モンス、延々でないガチャドロップ
それだけでいいなら4Gもいらんわってことになるよ
そうじゃないんでしょ?
農場復活させてほしいわ
のりこねとかキラビートルとか肝心な時に不足してて萎える
ハンターは…おもちゃじゃないんだぞ!!いやマジで最近のハンターの扱いはおかしいよ。開発(ギルド)に魔改造されたモンスターにも同情してしまう。
てなわけでモンスターとハンターが協力してギルドと王族潰すゲームはよ
世界観?とっくに死んでるだろ
>>982 ゲームから得るものというより、
MHの場合はストレスや徒労感しか溜まらんのが問題だな
達成感?うん・・・他のゲームなら感じられるね
4G買っても段差でイライラするの分かってるからなあ
達成感が得られないのは受け取り手の慣れ・飽きもあると思うけどな
P2G始めたばっかりの頃は下位ババコンガ相手に時間切れして
装備整えて練習してやっと倒せたときはそれだけで達成感があったけど
今はこっちにもPSがついたりモンハンのお約束を熟知しているから
新モンスだろうと新モーションだろうと目新しさがどうしても出ない
つまりコンテンツとしての寿命
その延命措置のゆらぎ()が盛大にスベってるのも事実だけど
もうギスギスオンラインは嫌だし買わねー
自分が部屋主の時に、催眠持ちの人から「爆弾よろ」とメッセージが出た
大タル爆弾準備して、寝たからセットしようとRボタン+Yボタンで回してたら
隣のペイントボールにロールが回り、爆弾設置のつもりがペイントボール投げて起こしてしまった
この件について、相手側が心底頭に来たらしく狩後の集会所でものすごく怒られたー
謝罪よろ^^
催眠って書く奴よくいるけどなんで間違えてるって気づかないのかね
睡眠→さいみん
減気→めっき
砥石→とぎいし
解毒薬→かいどくやく
減気は造語だからどう読んでもいいんじゃない?本来は正反対の意味だし
減気はマジで読み間違える
シェンガレオン
オオナヅチ
アイカムバルス
>>994 俺寿司屋で働いていたけど「といし」も「とぎいし」もどっちも読みあってるよ
>>1000ならP3G発売決定
1001 :
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