【3DS/MH4G】モンスターハンター4G HR38
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
2 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/22(火) 11:57:00.07 ID:iMgmfAUd
はやくおつしてやくめでしょ
藤岡にバックからケツ突かれまくって喘ぐ辻本キモい
>>1 乙
これは乙じゃなくてガララアジャラなんだからね!
いちもつ
汗まみれの辻マンすべる
ファミ通フラゲまだ?やくめでしょ
>>1乙
久々に3Gやったらチャチャンバ回復しまくりワロタ
しかも眠ったモンスにランプ大砲で一撃KO、猫も見習って欲しい
ッチャ
いや冗談抜きでもう少し猫を強くしてほしいわ
16 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:48:38.22 ID:IvtuvZAe
>>14 いやでもほんと、最も援護が欲しい高レベルギルクエでの
ネコの使え無さっぷりはマジでどうにかしてほしい
攻撃避けて死ににくくなるだけで良いんだ‥
P2Gから3系全部すっ飛ばして4に来た俺としてはオトモが物凄い役立つことにびっくりしてるんだが
3Gのチャチャンバとやらは今のオトモが全然使えなく見えるレベルで役立ってたのか
それはむしろやりすぎだったんじゃないか?
まあ3Gはオンなかったからなあ
それでもランプ大砲は明らかにやり過ぎだとは思ったけどさ
猫も装備端材含めてP3仕様にしてくれれば大分マシだと思うんだけどなあ
実際はあんまり変わらないんだけどな
ただ属性強化(重ねがけ有効)とお面(特に大砲)が強かっただけ
>>19 そのお面が強すぎるから全然違うだろ
サイン1つで発動してくれる時点でもう雲泥の差だし
というかオトモ猫だけに限定してもP3より劣化してるだろあれ
筆頭には今までのスキル付けられないし、サブはランダム運ゲーだし
21 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/22(火) 14:54:25.68 ID:IvtuvZAe
>>17 あーチャチャンバ大砲はね‥ いやまあ自分としては凄く助かったけど
あれはやり過ぎと言われても仕方ないかも知らんw
自分は逆にtriから組なんで、意識がチャチャンバ基準なんだよなあ
終盤になるとチャチャンバもすぐ潜るから結局役立たずなんだよな
>>17 3G>>
>>3>>>>(越えられない壁)>>>P3>>>>>>>>>>
>>4>>>>>>>>>>>>>>>>>>P2G
ぐらいかな使える度
俺としては大砲より属性強化の方が便利だったから大砲にはあんまりしてなかった
P3のネコってそんなに使えたっけ?あんまり覚えてないや
チャチャンバ>>>>>あまり有用とは言えないマルチの面子
だからな
凄まじい優等生よ
大砲は下位のアオアシラくらい一撃で消し飛ばすからな
勇敢大型狙い貫通ブーメラン麻痺で一度は麻痺とるからそこそこ使える
勇敢なら4みたいにパニック()にならないし
チャチャンバは物理耐性最強の癖にAIも大砲キャンセル腰振り以外文句なしだったのがでかい
あと踊りの効果もやばい
>>25 筆頭というハンデが居ないこととスキルがある程度自由に組める利便性で上
性能自体は大差ない
あと敵が今ほど高速キチガイじゃなかったから、たった1回だけでもオトモにタゲ向いてくれれば回復余裕だったのもあるんじゃないかね
P3は本当ラストまでいったくらいしかやってないけど
強かったならそれもヌルゲーの要因じゃない
まあ人間楽な方に慣れるから仕方ないかもしれんね
P2Gの時はオトモなんて戦闘に対してはタゲ散らし以外何の期待もされてなかった
せいぜい雑魚狙いで武器オンリーの「遊撃手」が雑魚の足止めに役立つこともあったりなかったりする程度
P2G時代の猫は頻繁にこっちの邪魔してくるから嫌われてたんじゃないか
今はそれもなくなって賢くなったが
ボマー猫「せやな」
咆哮喰らった時に遅れて殴って硬直時間延長するのはやめろ
>>25 強さはあんまり変わんないと思う
ただし4のスキルの仕様のせいでP3の方が段違いに使いやすい
3rdの猫が強さもシステム面でも一番良かった
農場のトレーニング中の猫に癒される
腹筋してるのは何時間でも見れる気がしたなあ
本体の強さは大して変わらんけど大砲の弾にして大ダメージ与えられるのがデカかったしな
カプコンはブレス4と言い生き物を大砲の弾にするのが好きだな
カヤンバの腰振り見てるとムラムラしてくる
トレーニング状態で放っておいたら習得スキル以外はMAXまで上がるP3の猫といつの間にか休んでる4の糞猫、どこで差がついたのか……
火竜車に乗ってる猫はくそかわいいな
Gでテオバージョンに変わってたけど
そういえば火竜車じゃなくて炎王龍車になるのかな
自動チャットって誰かが粉塵使ってくれた時もできたらいいのに
あれ押してる間にダメージ食らったり乙ったりするからあれこそ必要なんだよな
爆弾置いた時とと乙った時だけならマジ糞だわ
バクダン置く前じゃなく置いてしか出来ないとか意味ないしむしろ乙ったときなら他にすることない
から自動チャットイラン
自動チャットはありがたいわ
戦闘中余計なことしなくてすむし
自動ドンマイはいいとして自動ごめんなさいになんの意味があるんだか
どうせならクエ開始時と終了後のよろおつもできたらいいのに
あれも毎回おさないといけないの面倒でダルい
自動ごめんなさいって意味ないよな
謝罪の意図がないんたし
自動ドンマイ
粉塵とかの時の自動ありがとう
辺りは便利そうかな
但し他にもう少し頑張るべきところがあると思うの
乙った時の自動チャットは「ぬわああああああああーーー!!!」でいいな
ごめんなさい…はキャンプに戻って定型文でいいし
あと乗り時やダウン、麻痺の自動グッジョブもな やるなら徹底してほしい
まぁ蓋を開けてみたら中途半端なところしかできなくて糞になる確率80%
むしろ乙ったらチャットする余裕できるしな
自動ドンマイできたら後はどうでもいい
自動チャットは編集とオンオフできるんだっけ?
煽りや下ネタ関連に編集して自動反応する行動繰り返す奴続出しそうな気がしかしないんだが
自動尻尾切ってください
自動チャットが定型と別枠なら定型に余裕できるから嬉しいんだが
ごめんなさいって言われても交戦中だからドンマイできないのがネックだったからな
>>52 それ採用
まぁ自動チャットのお陰で定期文に余裕が出来るのは良いんじゃね
自動ドンマイ欲しいけど多分無いよなぁ
動画でも言ってなかったし
自動チャットって定型文と枠は別なん?
乙ったら瞬時に3人からドンマイを浴びせられるのか…考えたらなんか怖くなった…
>>62 そういや動画でも自動ドンマイやってなかったな
さっそく自動チャットが糞確定
>>64 自動定型で「リタしますね^^;」とかじゃないだけいいじゃない
死んだ奴はいくらでも定型文打つ暇あるからな
残って戦闘継続してる奴らがドンマイ打つほうが大変
誰かの攻撃で硬直したり吹っ飛んだりしたせいで死んでもその誰かにもドンマイされるのか
自動ドンマイできるなら「離脱すんなよ」だな
自動チャットという発想はよかったのに本当に必要場面で発動しないとか糞の極み
いらない場面と打てる余裕ある場面でのみ発動する自動チャットw
>>63 分からない
少なくとも公式では触れられてない
そういやニコ生で辻本が大粉塵使ってた時も他のプレーヤーが「ありがとう」言ってなかったの思い出した
早速自動チャットが糞確定した件
チャット並べ替えも頼む
思った以上に不便
自動ドンマイをドンドルマイに書き換える作業が始まる
以前のスレで別枠だとか言ってたヤツがいたが
あれは妄言だったのか
んでも、普通に考えればオンオフ可能で発動状況はあらかじめ選択されてるんだから
別枠でしょう。
自分のキャラがおこしたアクションに対してしか対応してないだろ
カプコンに高望みをしてる人多いな
>>75 あれな質問した人も何故か納得してたけどあれだけじゃあ確定とは言えないと思うよ
確かオンオフ出来る=別枠って理論だったような
既にある枠から選ぶのか専用枠があってそこから設定するのかは未詳
なんか今日お客さん多くない?
今日に限ったことじゃない
今まで出来てたことが出来なくなる訳じゃないのにな
乗ってる時の攻撃は剥ぎ取りナイフなんだから
剥ぎ取り系のスキルで乗り中のダメージアップとかしないかな
乗ったら3回刺すごとに素材剥げるようにしよう
インターネットマルチプレイに際して変化しているところがあれば、教えてください。
辻本:前作より遊びやすくしているところがあります。
藤岡:いろいろなユーザーの声をいただき、
必要だと思った機能や変更するべき要素について、やれることはやっています。
その内容をはやく教えてちょんまげ
威力が高すぎて背中に乗ったまま倒しちゃうんですね
背中にひっついて時間差で爆発する対飛竜用爆弾をですね……
一番多くいただいた声が、自動チャットという可能性はあるのだろうか?
部屋コメがこれでもなかったら噴くわ
何がしたい部屋なのかわからんとかもう無理だからw
追加要素:オートチャットのみ
tjmt「以前より遊びやすくなったでしょ?」
ダイブした瞬間モンスターが爆発
ハリウッド映画だね
いろいろなユーザーの声をいただき
有益な意見ではなさそう
ウジ本「キック機能?んなものつけねえよwwwキリト死ねwwwww」
キック&部屋コメ(検索)がないなんてありえないよね……よね…
勝手に妄想してそれで叩くとか凄いな
アフィ産の狂人はこんなもんよ
運営からして「これからのモンハンはずっよネガキャンしてやる」とか公言する基地外だし
今の環境ならどんな些細な追加も改善になっちまうな
どっかの悪徳商法みたいだ
クセになってんだ、暗黒のIF叩くの
>>93 お前1期2クール目から出てきた子安だろ!
モノとデァアモーション面で差別化されないかなぁ
そうでもしないと空気っぷりは改善されない
モノの防具がテンプレに入ればいいんじゃね
そうすれば少なくともモノを突破できるかどうかっていうのは集会所の段階で分かる訳だし
しかし発売当初は称えられた倍ナルガもこの様だもんなあ
あの頃誰がゴリラオンラインになると分かっていたろうか
うざいから
じどうチャット
きって
きれ
ばか
フルレギオスは地雷
>>101 色合いがFの特異個体みたいになってたから、もしかしたら特異個体モーション追加して差別化はかるかもな
あの高速潜行突進がただでさえモンスターが速い調整のMH4でかー楽しみだなー(白目)
皆がまだ村クエやってた時はなんかKロブスタが話題になってた気がする
そもそもディアとディア亜種ですらあんまりたいした差別化されてないし…
なんで片方は潜らないで真っ向勝負とか全然スタイルが違う調整にならないのだろうか
レウスとかただでさえ飛び回るのにレベルアップしたらもっと飛ぶじゃねえか
モノだけならまだしも白モノまで出るとしたら差別化は必須だろうな
格闘系飛竜はまだ少ないし翼も使ったり頭叩きつけて振動使ったりで突進使わない方向でもネタはまだまだあるはず
>>102 胴が特徴的だから評判関係なく倍加テンプレに組み込まれては欲しい
>>105 だといいけど…
PV2見てもTriデァアで確認されなかったモーションが一つしか見当たらないから不安
ディア希少種は当然頭肉質カッチカチです
白ゲージでも弾きますが素材的に部位破壊は必須です
という差別化
男モノブロスSとか俺の心にキュンキュン来るので是非とも使いやすい仕様でありますように・・・
まぁモノ自体がディアの亜種だし似たような動きになってもしょうがないな
生息地が変わってるんならまだしもどっちも砂漠住みだし
モノブロスXはP2Gまでのあのデザインだったら嬉しいな
あの勇者ロボみたいな奴
足踏みで振動起こしてから突き上げとかやめろよ絶対
やめろよ絶対
モノ装備は火事場でよく使ってた気がする
かっこよくて好きだったわ
地中から顔だけ出して咆哮した後に
足下に潜って突き上げとかどうだろう
藤岡ランスならモノ余裕だよな乗れるし
>>114 ジョーあたりにほしいなそれ
思いっきり足あげてドーンでその後ガブッとかタックルみたいな
高速でやってきたらゆるさないけど
振動拘束は全部ザボアみたいに直前で解けて回避もガードも可能って仕様で統一していい
>>118 その時俺達は予測していなかったのだ・・・
まさかザザミが上空から急降下→振動で足止め→強烈なカニ爪アッパーでリングに駆けろ状態→ハンターが車田落ち
なんてことになろうとは(適当)
P2Gまでのディアはアイテムの使い方の先生だったのにな
今は普通に強いけど、どういうモンスターかと言われるとピンと来ない
え?片角の魔王が先生?
徳田の親中察するに、ジョーより4で狩りまくられたラージャンの強化版来そうな気がする
イビルジョーはもっと強化して良い
弱すぎるし高低差に全く適応出来ていない
あれは、最初に乱入された時だけの出オチキャラってやつじゃないですかね
>>124 でも壁への対応が二足歩行で登ってくるっていうのはインパクトあってよかった
腕力も使ってるブラキと違って
ジョーは元々そんな器用なタイプじゃないでしょ
平地以外では生きていけない弱者
3G登場ムービー・・・
氷海の洞窟でセミしてるゆうた追いかけて壁よじ登りだした時はビックリしたわ
無理あるだろあの動き
>>128 あれよく考えると4とおんなじことやってるんだよな
そう思うと崖の上から飛び掛かり→ヒットしたら捕食攻撃はやってもいい
でもジョーさんのギルクエ出ても絶対人気出ないよね
飢餓になったら捕食されまくるし
>>124 久々に怒ジョーをやったんだが
ファーストと違って生産&防具ほどほどに強化の所為かメチャクチャ怖かったわ
前に「オイ雑魚すぎるだろwww」ってなってたのは防具完全強化に発掘というガチガチ装備だったからだと猛省した
>>132 報酬次第でしょ
4じゃ完全に空気だったからなんらかのテコ入れはあるかも
>>132 シャガルサルテオ回してる現状見るとアイドルになれるかもしれん・・・
危険度高くて倒しやすいなら人気にはなると思う
なんかジョーさん3rdの時よりも弱くなってない?
単に慣れただけかもしれんけど
>>132 剣士だと糞肉質に叩きにくい弱点で嫌になるけど、
貫通ヘビィで蜂の巣になるんじゃね?
通ジョーと怒ジョーでの差が激しすぎる
通ジョーでも動きは遅いけど行動は怒ジョーと同じです、とかなったらそれなりに強くはなった気がするけど
怒ジョーの隙がない部分を全部オミットして出来上がったのが通ジョーって感じになってるし
>>136 慣れ+高低差のおかげじゃね?
あんまり利用してないならすまん
一番強いのはトライジョー
間違いない
>>130 >パートニャーでアイテムポーチの拡張
ああ、先にやられた
前々からこのシステム欲しいと思っていたのに、グギギ
狂竜怒ジョーは普通にこわいです
携帯機MHでもジョーだけは弱体化しない方がよかった
せめて乱入ジョーだけでも強くして欲しい
極端な話3ジョーもランスで胸ツンツンしてりゃどんどん後退してくモンスターだったけどな
出演シリーズ通して装備整ってない下位と変わらん装備の所に乱入してきてトラウマ餓え付けるところでジョーのピークは終わる
まーた3ジョーの神格化か?
その隙潰し路線がつまらないってのに…
開発無能
4じゃゆうたにすら手玉に取られてるジョーさん
なおラーにはボコボコの模様
敵のモーション増えまくって、同じ動きなんてほとんど見ることのないモンハン
3DSのメモリがいっぱいいっぱいでガララのモーション入れられなかったって
4gamerかファミ通か電撃のインタビューで言ってたぞ
ガララはモーション凝り過ぎ
これ以上どんなクソモーションを入れるつもりだったんだ……
頭差し出すモーションが増えるならそれはそれで・・・
ガララはまだ生物感にかける不自然な動作だと思う
次のハードには期待したい
ガララは絶対処理重いもんあれ
ガララの捕食って存在忘れる位ぜんぜん使わないよな
>>129 お、オマイさんも寄生を追おうとして登るジョーを見たか
あれは、まじで吹いた
しかも、ゆうたが小刻みに動いているのがまた乙
正直ドスベースがいちばん良かった
ぶっちゃけ乱入してきても面倒だから無視しちゃうし、ジョーはどうあっても不憫な奴だ
同情しちゃうよ
アルセルタスの捕食は見た事あるけどガララに捕食あったのか
一応PVで見せてたんだぜ…
吹き戻しみたいな形に丸まってからの高速伸び攻撃と車輪状態のままのドリフト攻撃の2択が
もうほんと判別不可能な4Gガララ
ケチャワチャやザボアザギルはおもしろモーションをおもしろモーションとしてやってるけど
ガララさんは、マジな感じでちょっとすべってるからこっちがどういう表情すればいいか困る感じなんです。
あじゃぱーって感じだな
あじゃらだけに
うん。ほんとそれ
166 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:15:37.74 ID:CbposG1y
ガララアジャラ亜種の戦闘の動画
いつになったら見せてくれるのかな?
その苦労の末に出来たモーションも結局は叩かれてる
って思うと気の毒
拘ったモーションの結果が超ホーミングなのか
苦労が報われんな
169 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:21:22.89 ID:EsgWx/vJ
ガララ結構好きだぞ
武器も強いし
モーション凝ってるのは見ればわかるんだよ
でも実際に遊んでみると面白くないうざい
敵モーションに関しては開発がやりたいようにやった結果プレイヤーが置き去りにされてる感じ
ガララが18歳の若者だとするとハンターは72歳の老体だろ
ガララ苦手だわ
個人的に歴代1位の糞モンス
どんな高さから飛び降りてもノーダメージな所やモンスターの攻撃に対する防御力の代わりに身体能力を犠牲にしてるとしか思えないハンター達
ガララはランスの盾みたいに硬い尻尾を前面に出す辺りとかすぐ囲む所は狡猾な気性が強調されて嫌いではない
ただ戦う時にはそれらがとてつもなく鬱陶しいだけ
ガララは戦い方的にも鬱陶しいモンスターと割り切るしかないな
正直頭殴らせる機会がある、作れるだけマシ
ガララは移動にコカし判定があるのが何よりも糞
ドスバギィ「もうガララを叩くのはやめなよ」
ハンターが好きな動きって「隙が大きくて避けやすい動き」だしな
そんなのに合わせていけばゆとりモンスターしか出来上がらない
ガララはモーション凝ってるんだが、
そのせいなのか怯ませたりすると挙動がおかしくなったりして笑える
ガララは初見殺し感すごかったけど今はそうでもない
ただ亜種だのG級行動でなにしでかすかわかんないのが怖い
隙が無く避けにくい攻撃なんて誰が好むんですかねぇ
ガララは後ろ脚という性感帯があるから…
モンスターは体格とパワーを活かした脳筋でいてほしいと言う気持ちがあるな
頭の回る大型なんてガルルガだけで充分です
ガララ希少種はこすれるたびに爆破やられになります!とかやったら絶対に許さない
蛇竜種が海中を泳いでる姿を見てみたい
戦いたくはない
足狙いに行くと尻尾でぺちーんって攻撃あるけどあれどうやって避けるかいまだにわからない
範囲でかすぎるし何の前触れもなくやってくるし
189 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/22(火) 19:58:46.30 ID:8J66OsXo
ネルスキュラの壊れた機械みたいなあの遅くなったりする動きがすき
新モンスターってセルレギオスだけ?
>>190 今のところはね
まあ村に新規ラスボス来るだろ
ガララは蛙ヘビィでさんざん狩ったなあ
07/16のカプコンTVの動画見たいんだけど、どっかに上がってない?
ガララは氷双剣で後ろ足をサクサクして転ばして遊ぶのが楽しい
>>190 集会場G級に新ラスボス、村上位に復活ラスボスor新規ラスボス、じゃない?
4GではやっぱG級の緊急クエにセルレギオス2頭って出るかね?
ゴアは設定上無理なのか単体しかなかったけど
>>190 しょぼいよね
ブラキみたいな新骨格でもなく、ナルガの使い回しだし
ネタギレかな(半ギレ)
>>189 ネルスキュラは身ぐるみ剥がすとすごく貧相になるのが好き
部位破壊のやりがいがある
せっかくジャンプシステムあるのにガララの囲い込みからジャンプで脱出できないのが不思議だった
あいつの足に踏み台判定を作ってジャンプで脱出できるようにしたほうがテンポ良くなるんじゃね
過去のGでも亜種や復活はともかく新規の追加はほとんどなかろう
今回はむしろ復活がまだそれなりの数期待できそうなだけいいんじゃないか
G級ゲリョスなんかどうなんだろ
ノーモーション閃光とかやられたらたまらんな
>>201 2Gだとトサカを壊すと閃光の代わりに猛毒の霧を出すようになったけな
それ言ったらナルガもティガの使い回しじゃないか…
村ボスにもう一体新規、集会所ボスはミラルーツ復活
と予想
>>199 足を部位破壊したあと踏み台にできるとかだと面白いかもね
チャアクのGPみたいにモンスターが何か攻撃した後ならジャンプポイントになるとか
港ラスボスにも何か新しいの来るんじゃないかな
ルーツは今回のバルカンみたいにイベクエ限定だと思うけどな
ラスボスは新規だろ
208 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/22(火) 20:38:25.23 ID:HfiQ3QWV
ガララは脚狙えと言われても追いつけないんだが
>>198 部位破壊のしがいがあるモンスターは戦ってて楽しいの法則。破壊部位が多いと全部位破壊目指してみたりして、またそれがなかなか面白いんだよな
部位破壊しても露骨に弱くなるやつとかいないのがなあ
翼両方たたき割ってもなお飛び回る低空の王者には殺意がわく
>>211 それな、やっぱ部位破壊達成したらきちんと、その部位に依存した攻撃が使えなくなるとか弱体化するとかそういうことをやってくれないと部位破壊のしがいが無いんだよなぁ
部位破壊できそうでできないヤツとかね
それで弱体化するってんなら、破壊条件難しくしたらいいだけやん
>>197 飛竜種だから使い回しに見えるだけで、実は新規骨格なのではないだろうか?
その点グラビは良くなったな本当
>>213 2Gの時ミラボの尻尾切れると思ってたwww
>>193 俺も観てなかったから今漁ってみたが見当たらないな
YouTubeの公式チャンネルのアーカイブを待とう
>>215 グラビはなかなかいいよね
ガノスも増えてたしフルフルやゲリョスとかも部位破壊1個ぐらい増えるかと思ってたんだけどなあ
星8緊急
蝶龍マリヴォニス
光と闇、炎と氷、天と地、有と無・・・。
古代の文献によればこの世の全ての始祖は
彼の美しき王が篩う鱗粉によるものとされている。
この世界を破滅させることすらその龍の王にとっては容易いこと。
ハンター様よ、そなたは幾千もの強力なモンスターを倒してきた。
その力を見込んで今そなたにギルド最重要使命を与える。
どうかこの世界を守ってくれ・・・。
ホットドリンクとクーラードリンク両方必要
塔
ブラキとか部位破壊で弱体化しそうなのに全然だもんな
終始めんどくせーヤツ
部位破壊が楽しいあぐにゃん来ないかなあ
>>204 すでに言われてるようにミラ系は、隠しボス的な扱いだからね
ストーリーに直接絡んでは来ないと思う
部位破壊で能力が弱体化するのってゲリョスの頭とグラビの背中以外に何か居たっけ?
クシャル…
部位破壊で肉質が柔らかくなるのも一応その部類じゃね?
ブラキは確か粘菌が何かあったような
あとスキュラは背中の毒棘折ると天井から毒液たらさなくなるとか
ブラキは拳壊したら粘菌の切れが早くなるけど新モーションウザいせいであまり意味を感じない
ブラキも一応ヨダレの乗りが悪くなってすぐペロペロしだす
そのペロペロが問題
>>196 メインモンス2体はGの伝統になりつつあるからねぇ
おそらく…というか確実に来るでしょ
セルレギオスの季節が来そうだな
カブラの牙、ガララの鳴甲、希ティの両爪とか地味なのは意外といっぱい
あとグラビは翼と脚もだな
あんなにペロペロしたら
舌乾くはずなんだが…あいつの体内どうなってんの
Amazon限定アイルーセット頼んだでー
届くの楽しみや
ブラキはむしろウザくなる気がする
後退ペロペロのイメージが・・・
レウス系は翼壊したら飛んでる時間に制限つけろ
真っ先に翼壊してやるから
4の裏ボスってミラなのダラなの
ミラでしょ
ダラは集会所ラスボス
狂竜蒼レウスとかいう害悪
じゃあGの裏ボスはルーツかー
レウス亜種は希少種以上の糞モンスな気がするわ
ガララ云々よりレウスの方がよっぽど糞
改造ステの発掘確認するためにも他人の装備詳細見られるようにして欲しいわ
レウスは聖域と化して作品ごとにウザさが増してるのも嫌だわ
P3で銀がキチガイ肉質になって以来レウスの糞化が止まらない
247 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/22(火) 21:12:59.49 ID:gryeRLWS
Gでここまで追加要素あるって過去に例が無いし
来年あたりに出るであろうHD版でもなんか追加要素あったりするのかな
ついにwiiU買うときが来るかもしれん
レウスは飛んだら閃光撃墜がもうお決まりなんだろうか
久々に覗いたが発売日決まってたのな
Gでイライラしにくい仕様に戻ってくれるのか期待したいな
開発がキチガイだから戻るどころか悪化させて来る可能性の方が高いだろうけど
レウスは空の王者だから飛ぶのは構わないのだがいつまでも降りてこないのは困るクシャもだな
3〜5回アクションとったら降りてきて必ず威嚇するとかしてほしいわ
さっき初めて尻尾に乗り上げて平地ジャンプしたわ
部位破壊したらジャンプポイントに使えたらって言ってる人がいたけど
怯みモーションとか踏み台にして飛び乗れればかなりテンポ良くなりそう
地形ジャンプ→転倒→背中に乗るってのがテンポ悪いだけかもしれんが
火竜の翼破壊で飛行制限は実装済みじゃなかったっけ?どっちにしろ体感しづらいが
クシャは風圧大纏ってる時は新モーションの回り込みから着地してくれることが多いけど、
怒りと龍風圧が重なると全く降りてこなくなるような気がする
唯でさえ何も出来ない時に飛ばれると更に何も出来なくなるから困る
うお、Amazonも予約終わってた
セブンもローソンもないし
クシャの翼壊すと飛行時間減るのかね?
龍風圧状態だと差が感じられないんだよな…
amazonは待ってれば普通に予約復活するから安心してくれ
モンハン位のビッグタイトルなら店も在庫確保するから予約せんでも余裕で買えるだろ
2GやP3の時みたいに急いで予約する必要はないっしょ
今は供給めちゃくちゃ多くしてるしな
おおそうか
ならいいんだが…
発掘とかギルクエがどうなってるか、亜種や新規が
理不尽じゃないかわかるまで様子見だぁ
だがオウビートとロワーガの武器が生産出来たらそんなの関係なく買う
コジマで予約したけど、受付中のポップあるくせにレジで受け付けれなかったらしくてすげぇ時間かかった
>>256 翼は知らんが角壊すと減ってる気がする
気がするだけ
>>258 広島在中だけど、4の販売開始当時は結構キビしかったぞ。
かなりの店で在庫なしの表示が出てた。
3Gの時は比較的余裕だった印象だなぁ
隙がなくて動きの早いモンスターなんて誰も好まない
確かにそうだ、4は全部そうだから困る
生物感とかいらないよ、モンスターなんだから、メリハリついているから
FGのモンスターはちょこちょこ比較対象として出される
優っているところがひとつもないもん4モンスター
>>256 クシャには実装してないだろ
若しくはレウスみたいに分かりずらいか
4の時は近くのTSUTAYAとかは売り切れだったなぁ
だよなぁ
クシャは龍風圧状態だと露骨に飛行頻度が増える
龍風圧を封じれば地上戦の機会も多くなる
更に頭怯みで風圧を解除すればより飛ばなくなる
一応こういう調整されてるけどGではどうなるか
近所の店が穴場なのかねぇ
ここ数年予約なんてした事ないし難民になったこともないわ
>>263 >>266 うーん、やっぱり実感出来ないから関係ないのかね
角破壊後なら確かにちょっとそんな気はするけどw
4予約した時はツタヤに一人一本って制約書かれてて
これからご予約のお客様には発売日にお渡しできる保障はありませんがキャンセルは受け付けませんって書いてあった
新ハードの発売並の厳しさだった
クシャのあの飛び方が気に入らない
親猫に咥えられた子猫か
クシャは地上ブレス時とか、攻撃チャンスに生かせそうなタイミングで風の鎧が消えるってのはあっていいと思う
なんで消しちゃうんだ?って言うのは、ブレス等の攻撃に風の力を集中させてるからって理由で、もちろん当たると痛い
>>264 3G発売当初って3DS自体がそんな普及してなくなかったか
早くやりたい!!早くやりたい!!早くやりたい!!早くやりたい!!早くやりたい!!
体験版まだー?
>>274 頭が殴りやすい位置に下がるってことで十分じゃん
丁度風の鎧の範囲外だし
とは言ってみたけど、頭以外攻撃するメリットないのか
翼は乗りでいけるし、尻尾は弱ったら攻撃すれば切れるし
体験会は9月20日までお持ちください
砂漠の砂丘良すぎるな
体験版は9月4日(水)
懐かしい
でも実際今回売り上げ微妙だろうな、このスレをはじめいろんなスレで
絶対に買わないって言ってる人も多くいるし、俺みたいに様子見な人も多い
スマブラあるしな、興味なくなるかもな
風ブレスの時風鎧消えなかったっけ?
ネットがすべてじゃないぞ
スマブラが邪魔してくるのは同意するけど…
構うなよいつものFキチだ
買うかどうかは糞発掘装備と糞ギルクエの調整しだいだな
何だかんだ言ってやりたくなるのがモンハン
>>286 すまない、時々分かりずらくなるから困る
段差なんとかしてほしいわ
前よりスムーズになったとはいえやっぱまだ位置取りの時にもたついたりする
自治厨か信者なのか、世間の認識をただ言ってるだけだろ
盛り上がってないし、不満しかない
FGを推してるわけでもないのにちょっと出しただけでFキチとか信者脳すぎ
>>284 バリバリ健在だったと思う
デットリィタバルジンで必死に毒らせてるから上手く見えなかったけど、普通に纏ってるはず
段差があると気軽にコロリンできんしな
双剣はそのまま飛んでくからいいけど
信者脳とか言っちゃうのがキモい
大体本スレでアホかな
コロリぴょーんドゴォ!
買った上でオン環境や発掘関係の調整がされてなけりゃ集会所までクリアして即売りだな
もうモンキーオンラインは飽きたよ
世間の認識()
3Gの時は発売日の二日前に尼で予約入れて着日未定だったけど
発売日の翌日に届いた
>>295 それ緊急回避だとうまく段差から飛べば無敵時間伸びるけど、ヘタするとめっちゃ減るんだよアン
ソロ専でええやん
世間は今妖怪一色ですわ
リアル集会所ではモンハンよりも妖怪だの
妖怪はバージョンやDL版かパケ版で色々違いがあるとか聞いたな
あれ結構えげつないことしてると思う
過去にレベル5は売れたらそうしてるしな
レベルファイブはそういうところは上手いからねえ
日野はゴミ
ヨウカイガー
スマブラガー
ポケモンガー
妖怪は搾取で有名なバンダイだろ?
そりゃえげつないに決まってる
最近あっちの人が荒らしのために妖怪は使われてるからNGワードに登録よろし
出土物や発掘でそれぞれ武器種が異なるMH4G大剣、MH4G片手剣、MH4Gガンランス・・・・etc
4G発売までに素材貯めるかと思ったら、ギルクエの空きがないんだった
枠増やせよー
それか、一時登録みたいな機能付けてくれ
素材集め用に三回だけ一時保存から登録できて、終わったら戻る感じで
ガルルガとか素材欲しいけどレベル上げたくないという時に便利かもしれん
レベルファイブとバンダイのゲームとか
課金ブラックホールだな…
ギルクエ、なにげにクリアするとレベル上がる仕様が不便なんだよな
>>311 そもそもギルクエ限定モンスとかいらんよな
どうせ後からイベントで配信するんだし
防具集めもし始めたら枠なんて10や20では到底足りそうにない
防具と武器両方狙えるギルクエなんてそうそう派生出来るものではないし
DQ9みたいな仕様でいいんだけど
ギルクエの仕様、強制のせいで本当たのしくない
モンハン史上最悪のシステムだな…すべてをこわしてる
ゆうたのギルクエ
別に強制じゃないけどな
ギルクエのおかげでオン怖くてつなげない
強制じゃないよ
ギルクエなしで十二分に楽しめるぞ
運ゲーは嫌いだけどギルクエは好き
元々弓メインだから平地が多いのも有り難い
キモオタ特有の自分で勝手にやり続けor手を出しておいての「メーカーが悪い」理論
段差が苦手でギルクエしかできない人もいるんだよ
ソロやPTでも気楽に回すにはギルクエ100は重過ぎるんだよなー
必然的にガチガチに固めなきゃ厳しくなりギスギスオンラインが加速するという
ソロで回数回せる難易度ではないから皆オンに頼るし
段差やら地形やらはマジいらない3Gまでの普通の楽しさを返してくれ
あと隙潰し高速化でリニューアルとかアホ、ドスベースのがまだ楽しい
段差システムは構わないんだけどエリアが狭いのだけは本当に勘弁してほしい
10枠しか持てないくせにレベリングがめんどくさいから捨てるの気が引けるんだよな
ストックにも戻せねーし
2Gが崖だらけなんだが
地底火山は高いレベルの糞マップ
おれは乱入を勘弁してほしい
乱入してくるのも凶悪なやつらばっかだし
嫌がらせにもほどがある
昔は高台に乗って戦うだけじゃなくて高台に乗せて一方的に撃ち殺すとかあったな
ドスやりたいならってさっきのやつか
誰も言わないけどすごい嫌われてるタイプだろうな君
ブラキの乱入が一番死ねる
上位の地底火山で崖登ったところに突進してくるクンチュウ
作ってる側に引っかかってやんのwwって言われてるみたいな感じで腹立ったわ
てか狙ってやってんだろあれ
火山のエリア2とかいう糞マップ
しかも強敵に限って初期位置だからクソ
>>332 凶悪な連中が紛れ込んでくるからの乱入だぞ
本来の縄張りの主(狩猟対象)が生きてる間にそのまま奪い取りにくる連中なんだから
それがゲームとして楽しいかどうかは別として、さ
ブラキテオか
金冠の時はあの糞地形が最大の敵だった
ゲームとして楽しく無ければ意味ないじゃん
モンハンってスキルさえ整えればその武器種ごとの敵骨格ごとの基本的な立ち回り
さえしてれば普通に戦えて、それがとっつきやすく、火力スキルで攻め攻め
できるのが真骨頂だったし、つきつめる奥深さと楽しさがあったんだよな
それを4は…絶許
なお縄張り対象とつるんでハンターを殺しに来る殺人マシーンなもよう
少なくとも不安定であるかどうかはランダムにして欲しいんだよなあ
安定して不安定
場合によっては狩猟対象より先に遭遇して完全にボディーガード役だったり
>>343 ランダムだぞ
つーか、不安定殴りこんでも乱入ってそうそうおこらんよ
地形はあってもいいんだけどそれに合わせた攻撃の調整はまだまだな感じだな
遺跡平原のラージャンとか酷いと思う
縄張りとか言ってるけどハンター退治したあとはまるで仮面夫婦のようにあいつら振る舞うからな
嫌がらせ以外の意味が無いからこうなる
乱入にただ倒すより遥かに旨味があればいいんだけどな
乱入モンスターを倒したら何かボーナスが出るようにするべき
もういっそ完全オープンワールドで、どんなモンスターが出るのかも運次第で
最初は素材から家を作ることからはじまるモンハンをだな
もうなんか別ゲーだな
>>347 ジョーみたいに意図的に攻撃しあうべきだよな
確かに4は今思うと新モンスも糞ばっか 発掘も糞要素と
シリーズ中でも微妙なナンバリングだな
ジャンプからの乗りは楽しかったけど
まあもともと嫌がらせの塊みたいなゲームではあるがな
メラルーがアイテム盗むことで面白くなってるとはとても思えないし
>>350 家はともかくベースキャンプの素材を集めたことはあったような
どうでもいい話ブラキって4で初登場の予定
だったらしいし実はラーとかジョーポジションなんじゃね?
メラルーはかわいいから許す
>>349 フリーハント報酬があるじゃないか
たいした意味はないが
新モンスターが糞ってそれギルクエばっかやってて慣れてないだけじゃねえの
ガララの巻きつきがウザいだけで後は別にそんな糞じゃないだろ
ネルスキュラとか慣れれば楽しいぞ
けどまあ嫌がらせ要素全部取っ払ったら多分つまらないだろうしな
嫌がらせ要素多いからこそクリアした時の喜びも大きいわけだし
どこを残してどこを捨てるべきなのか
俺はモンスター同士はジョーみたいに攻撃し合ってほしいかな
協力してハンター攻撃してくるのは納得できねえわ
>>357 忘れられてるが乱入モンスターは凶暴な分レア素材のドロップ率上がってるぞ
新モンスターは糞かどうかは置いといて大半が空気だったのは間違いないわ
中堅以下に新モンスター配置し過ぎなんだよ
それかギルクエにもサブクエ有りにしてサブクエ帰還有りにするか
オトモとギルクエ発掘はそびえ立つ糞だけど本編の狩猟自体は結構マトモではあると思う
3のバランスに比べればだいぶ劣化してるが
もしレウスとネルスキュラが新モンスだったとしたらレウスのが圧倒的クソモンスと言える
マジで
>>355 3Gでもシナリオには絡まなかったし、そうなのかな
あ、「らしい」だから噂か
あいかわらずマンキ行って秘伝コースいれてたような奴がFガーと言っているんだな
昔本スレで
ぼくのもんはんが〜と煽られていたの知らないんだろうな
ランランなんて最近だよ
フリーハント報酬は枠少なすぎてゴミカス
レウスなんて叩いてたら死ぬんだしそこまでいじめてやらなくてもいいじゃん……
許されないのは卵運搬
紫ゲーだった3が良ゲーなのか…(困惑)
つかなんでギルクエは開発段階でヤバいと気づかれなかったのか
G超えるとかおかしいってならんかったのか
エンドコンテンツは頭おかしいぐらいじゃないとすぐ飽きられちゃう
イベクエとはいえ3Gであんな化け物出す開発がそんな感情持つわけない
やりこみ要素を開発しようとしたんでしょ
4GのPVみてwktkして久々に4やったけど全然鈍ってなかった
体に染み込まれてるもんなんだなー
倍率的には上位装備でGモンスとやらされてるだけだからGを越えているわけではないんじゃない?
ホリの拡張スライドパッドどうよ
381 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/22(火) 23:40:38.79 ID:ktzvqDw1
>「モンスターハンター4G」
>新フィールド「旧砂漠(夜)」公開、フィールドにも亜種が。モンスターは「ディアブロス」「同亜種」。武器アクションの追加要素紹介など。
G級の防具も最大600位じゃないか
防御600で即死とかG級越えてるんですが…
G級の攻撃力はギルクエの80くらいじゃねぇか?
>>379 100のは攻撃力だけで見ればP2Gマガティガとか3G四天王とかと同程度なんだから
単にGモンスと言うと語弊があると思うぞ
それでも体力は低いから全然楽なんだけど
これ以上攻撃力上げても即死回避か根性必須になるだけで何か変わるとは思えん
>>381 今週のファミ通かな?
まあ予想通りの内容だな
開発「じゃあ速度あげよう」
でもやっぱり通常クエをやるとギルクエが無ければと考えざるを得ない
ヌルゲーと批判されてたのかな
速度あげるならとっくにやってるだろ
F化が加速ゥ〜↑
>>388 どうだろ
通常クエだけでも同じ上位までのP3と比べたら被ダメ大きい気がするが
ギルクエ100の攻撃力に凶竜化も合わされば速度アップ&肉質カッチカチだからな
3GのG級モンスなんぞ軽くぶっ飛ばす凶悪さ
上位は最初のカブラの攻撃力にビビるが、すぐに温めのダメに落ち着いていくな
ガンナーで攻略してればまた違うのかもしれんが
3Gに出戻りしてからまた4やったんだけど、スコープ覗く癖はしっかりつけとかなきゃなぁ……
ナンバリングタイトルのガンナーってこれから全部スコープ照準になりそうだしさ
てかヘビィの簡易照準が遅くなったのは分かるけど、ライトには絶対いらなかったよねその規制……
>>392 つーかマジでフロンティアの剛種って表現がピッタリすぎて笑えたわ
強化よりもギルクエクラスの強さで3〜5匹連続とかやりたい
さらに探索みたいにランダム湧きにしてハメ防止みたいな
無論報酬もそれ相応でな
G1に3Gの巨大アオアシラの洗礼ぐらいのおもしろクエがひとつほしいな
カブラは顎砕いて後ろ脚で転ばせて尻尾切るっていう手順踏めば怖くない
四股踏み食らうのは欲張りすぎ
さらっとG3にいる巨大ハプルも面白かったな
一度やってそれきりだけど
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
>>396 属性武器が死んじまうぞ
フロンティアから複属性移植してくりゃそれもアリだけど
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと81日
п勹_勹
┌「 / ・ ・)
┌「 ,:ヘ、ill! !lli)i ガキンガキン!
,rr「 ,ィ´ ) uli ・ ・)i
〈_,ィ '、.m-、  ̄ ̄) (_ ペチャッ!
⌒)`  ̄´(⌒
⌒Y⌒
п勹_勹
┌「 / ・ ・) ゴァー
┌「 ,:ヘ、  ̄ ̄)
,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
〈_,ィ '、.m-、m あと80日
お疲れ様です主任
4Gの出演期待してます
>>402 お疲れ様です
主任の登場を待っていますよ
>>402 主任お疲れ様です僕も顎を鍛えてます
ところで、何で「ドスベース」って言うんだ?
「トライベース」ってのはtriでのモンスターのモデル変更やら武器の新アクションやらモンスターのスタミナの概念やらのことだと分かるが…
ドスのシステムって無印からあるんじゃないの?P2ndから始めた新参に教えて偉い人
ドスを元にPやFに派生していったからだと思われる
君の考えもよく分かります
むしろドスの独自部分はPで消えたりしてるしな
>>408 なるほど
まあ気にしたところで損にも得にもならないが少し気になったのさ
密林
復活モンスのデカい段差への対応は気になる
モノデァアは下から上に行くときは潜るの確定っぽいけど
>>409 ドスは据え置きで出たソフトだし、携帯機にそのまま移すのは機微氏褐炭かな?
ドスベースドスベース言われてるけどここで言われてるのはだいたいP2Gのシステムだろうよ
多少の段差ならよじ登りモーションあってもいいような気がするが
あと潜ったあとあえてハンターから距離を置いてからの飛びかかりとか
>>411 最新PVでモノブロスが段差に角を叩きつけてなかったっけ?
チャナ装備の人に…あれは戦闘前のムービーっぽいけど、戦闘でも使ってきそう
>>414 ランスの突進の段差対応をコピペした様なのでも映える気はする
飛び掛かりはG級亜種のコンボでトラウマになったから止めてくれと言いたいが、潜っちゃうから使ってくる気しかしないな
>>415 そういえばそんなのあったな…
PV2のデァアがやってたの以外にも動きがあれば面白味があっていいけどね
HORIは某改造会社と違ってちゃんとライセンスあるから安心よな
>>417 今見直したら突進の延長っぽい…
モノ:段差でも関係なく突っ込む
ディア:段差の手前で潜る
こんな感じで差別化するんかな?個人的な偏見だけどディアのほうが小賢しそうだし・・・
ぶっちゃけドスそのものは他シリーズとの比較対象に出来ないレベルだったからな
良いとこもあったんだけどさ
ドス彷彿させるのは増やしたはいいがモーション値がおかしくて産廃武器を生み出したり肉質が糞だったり四足古龍、猿とかそんなもんか?
砂漠開放で復活したんだから仕方ないけど見事に潜り可能な奴ばっかだな
ギザミにドドブラ出てもこいつも潜るしどんだけ潜るモンスターの在庫抱えてんだ
ギルクエって樹海だからディアどうなるのかなと思ったがモガの森で普通に潜ってたな
>>419 モノ荒々しいなwww
何かしら差別化があればうれしいけどね
昔はデァアの方が脳筋なイメージがあったんだけどなぁ
潜るモンスターは段差傾斜の兼ね合いで難しかったんじゃないかなー
っと思ったけどガララがいるな
>>424 モノ:差しの勝負を挑む漢
ディア:サボテンのためなら卑怯なことも厭わない悪魔
>>426 ガララってデカい段差や蔦に対応してる気がしないよな
探索でもそれがあるエリアに出ないし…
3GのGデァアはどっちも嫌いだったなあ
超ホーミング突進の原種に振動コンボの亜種…
そういえばモノブロスも主食ってサボテンなんだっけ?
あの頃はスタミナ補給なんてなかったから覚えてないな
>>431 デァアの生物学的な亜種だからサボテンじゃね
>>434 明言されてたかすら分からんけど、多分そうだとは思う
モノ:1対1の勝負を好む熱血漢。体の至る所から心臓が出てくるのは気のせい。
ディア:サボテンのためなら何でもする。どちらかと言うと女尊男卑である。
食性といえばガルルガは何で虫食ってんだ
ドスの闘技会じゃレウスやらと同じ肉系統食ってたのに
雑食なんじゃね
>>436 縄張りとサボテンどっちが大事なんだろうね
好んでるわけじゃなくて人間どもが勝手に一人で倒せたら一人前とか決めてるだけだろ
腕試しで殺されるモノブロスの気持ちになってみろよ!
ハクナマタタ!
なんか希少性が他の飛龍に比べて高いから乱獲されないためでもあるとか
>>442 ディア「サボテンあおるところが縄張りや」
>>443 モノ「だよな、腹立ったからガンナー返り討ちにしたったわ」
>>443 まあ返り討ちにされて死ぬハンターも毎年いるらしいし、一方的にやられるよりはいいかもしれん
>>445 レウスレイアティガナルガ希少種「「「「えっ」」」」
まあモノが動画で一撃で尻尾斬られてるのは冗談抜きで見るに耐えない
>>448 ラ希ア「…(元原種亜種だとこんな扱い受けるのか…)」
450 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 01:18:07.54 ID:g5btoRAs
モノディアはキャラが高台に登ってると潜ってきて角が刺さらないと予想
>>445 それともうひとつ、まだモンスターハンターなんて言葉もなかった時代にココット村の村長がモノを一人で狩ったことからモノブロスには一人で挑むことが本道みたいなわけわからん言い伝えもあったよな
モノディアの差別化
モノ→岩飛ばしてくる
ディア→自分がぶっ飛んでくる
こうなると予想
そんな事より、HRのソロ限定昇段試験実装はよはよ
ソロでクリアしない限り永遠にHR上がらないからHR30への昇段試験でレイ亜、HR40への昇段試験でグラ亜辺り出しときゃオンのガキや地雷が減るし判別も楽になる
HR100のソロ試験でミラボ(討伐)出しときゃ仮面HRも絶滅する
HRひきつぎの時点でそんなの有り得ないっていう
ごめんテンプレ見てなかった
HR引き継ぎなのか…
4の時点で実装して欲しかったな…
引継ぎって言っても多分引き継がれるのは内部ポイントで最初はロックされてるだろうから、
それが理由で有り得ないって事はないだろう
それでもソロ限定緊急クエみたいなものはないだろうけど
まあ緊急ソロなんてキック以上に売り上げに直結するようなことはせんわな
気持ちは解るけどダメだろうな
村で自分の力で何かを解放するとしたら今回のお守りとか過去にあったピアスくらいかね
HR引き継ぎはもう4を一旦やめてる組が4G購入することを想定してるんだろうな
何ヵ月かで4やめたHR二桁や100台が復帰したときに1からじゃなく引き継げるようにしたいんだろ
1年近く続けてる現役組は廃人でなくてもカンスト近づいてるけど
そこは考慮していないというか犠牲にするつもりなんじゃないかな
装備は引き継げるけどHRだけは引き継がないという選択肢も用意してくれればいいんだけど
ディアのほうが岩飛ばしそうだなぁ、モノのほうが飛んできてほしい(?)
ディアの突進ってそんなに避けれないっけ?
ヘビィでいつも、かなり近くで横ころりんしたら通り過ぎる気がするんだけど
ディアブロス希少種は大砂漠の決戦ステージで砂煙攻撃をしかけてくるんですね
距離があるとホーミングがつく
ソロだとヘイト集中するから遠くにいきにくく、離れても納銃すればいいからキツいの多人数のとき
角飛ばし
根元から角を切り飛ばす、やると死ぬ
ミツバチかよw
>>453 ポイント自体をソロでしか貰えないようにしないとダメだろう
>>381 新フィールド「旧砂漠(夜)」ってことは昼と夜で別フィールド扱いってことなのかな?
当然全てのフィールドに夜登場だと思っていたが、まさか砂漠だけ?
そういうやり方もあるのねww
遺跡平原の夜マップとか見てみたかったけど…
新フィールド「旧砂漠」
果して新しいのか古いのか!
無印のマップに夜ないなら旧砂漠以外にもマップ欲しいでぇ
もう旧とか言うくらいなら地名使えよって思う
砂漠があるってことは分かってるよな?藤岡
絶対ベリオたん復活させろよ させなかったら買わないからな
部位破壊で露骨に弱っていくベリオすき
凍土育ちなのにフィールドでかなり不利ついてるんだよなw
G級ベリオ亜種は要りませんので…
確かにP2Gは砂漠と名前が被ってたから旧砂漠だったのに、4でも旧砂漠はおかしいな
原種だけでいいんでべリオとナルガは必要
ナルガもベリオも出て欲しいけど出たらもれなく糞の塊のGベリオ亜種やルナルガも出てくるんだよなあ
まあルナルガは賛否あるけどベリオ亜種はマジでいらねえ…
3モンス復活はないような気がする
パートニャーってオトモのパクリじゃん(こなみ)
水中消した変わりに空中だして空の王者さんと戦わせてくれよ
もう待つのはコリゴリだわ…
気球だか飛行船だかの周囲を飛び回りながら遥か彼方からブレスぶっ放してくるクソレウスまで見えた
>>454 GR導入の可能性とか
HR999で引き続きされていきなり全クエストアンロックとか萎えることしないでしょ
なんのための閃光玉だ
484 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 06:56:17.25 ID:frQTF7oR
他の過去作からの復活する
フィールドはないのかな?
旧密林がアップを始めたようです
新旧問わないから火山に一票
今作の使いまわしマップ火山は地形もクソでマジヤダ
街の復活は確実だろう
PVのプリレンダムービー部分に映ってるし
黒ディアの直後のとこ
>>472 じゃあ買うな
トライ色の強いモンスターはほとんど出てないからベリオは出ない可能性が高い
ナルガは出ると思う
涼しいのは朝の内だぞ
夏だからな
ベリオ亜種だって竜巻さえ動かなけりゃ出てもいいじゃないですか!
オウガ亜種のファンネルと並ぶくらい3Gではうざかったし再登場するなら改善されるっしょ
>>460 先週のファミ通では藤岡がモノブロスは直線的な動きが特徴だからそこを際立たせたと言ってたな
ぶっちゃけ地形がいらない
段差もいらない
そして宇宙へ
直線的な動き(ホーミングしないとは言っていない)
つまりディアブロスはホーミングか
縮地でもしてくるんじゃないの
かちあげキャンセル突進
アンド潜伏突き上げ
>>491 ブラキを『駆け引きなしでまっすぐ攻めこんでくる』って言うくらいだからあてにならない
まっすぐ攻めてくる(直線とは言っていない)
ショーグンの突進みたいに(見た目で)回避できそうでできない(イライラ)感じかな
白モノでるのかね
ブラキは何で改悪したかなぁ
3Gの時は凍土で殴りあうの楽しくてよくやったもんだわ
4はクソ地形も相まって萎え萎え
次回作でいらん改悪するのはここの開発の得意技
P3の時のトライ系のモンスとかね
だよな
地形や段差なんて失敗だし、モンスターの評価は総じて低い
それなのに好調とか嘘着くなと
売り上げはP2Gの効果も切れるし、もうダメだろうな
505 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 10:01:51.25 ID:g5btoRAs
また湧いてきた
上げれば社員
下げればF
どうすりゃいいんだ
せwwwwせかんどじぃwwwwwのwww効果wwwwww
なにそれ
まだ普通に売れるだろうけど、段差や坂道、乗りに狂竜は要りません
古龍は乗れないとかにしてくれないかなーチラッチラッ
クソのクシャ化
513 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 10:10:39.07 ID:kdlrJ4PD
ぼくのかんがえたさいきょうのもんはんを語り合うスレはここですか?
砂漠にあったかなりの傾斜ってガンナーだけじゃなく剣士も戦いづらいんじゃない?カメラ的に
4Gではオトモが段差になってくれるらしいし地形段差はマジでストレス要因になりそう
ちょっとちがうかな…」
生来目が見えないクシャとか来るかもしれん
518 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 10:14:16.28 ID:g5btoRAs
閃光玉効かないから超クソモンスになるな
>>510 Fやんねーよ、ラスタもっと嫌いだもん
強すぎるNPC大嫌いだわ
4って一番売れたって話じゃなかったの?
>>521 すまん・・・
クシャはココからどうしたら古龍としての威厳を得てとクソ戦闘脱却に至れるか
龍風圧無効のスキルを復活させるだけ
ファミ通まだ?
クシャは風圧でインチキしてるだけで本体はかなり弱い部類だから
インチキ!インチキ!
バクステから威嚇しているのをみるだけで優しさを感じる
クシャなんか貫通ヘビィで叩き落としてクシャクシャにしてやればいい
>>528 クシャに関しては状態問わずそれが確定行動であってほしいよね
クシャは龍風圧無効つけてたら古龍()になっちゃうからな。
なんで無くした畜生ォォォ
もっと頭を狙いやすくしたら良モンスになれるのにな
風で鎧なんか作らないで、もっと攻撃的に使えばいいんじゃないかなぁ
ネコパンに風纏わせるとか
ていうかG級なんてギルクエやってる奴からしたらぬるげーなんじゃね
ホーミング竜巻すっぞ
竜巻使いとしてのランクは明らかにべリオ亜の方が上だよな
よし大竜巻を3wayにしてグネグネ動くようにしよう
水中はソロだとめんどいけど多人数だと多角的な滅多打ちが出来るので楽しい
>>534 能力的にはギルクエレベル76〜91がG並の能力みたいだし現状でもソロでも時間はかかるがクリアできるんだよね
ただ肉質体力は大幅に上がるから精神的には大分キツくなる
ギルクエは糞だが発掘装備は必要
キックさえあればどんな仕様だろうが対応します
>>544 逆じゃね
ギルクエは強化個体として悪くなかったけど発掘は不要
あれが必要な理由がわからん
キックなかったら名前キリトで引き継ぐ
>>547 名前って一番変更出来ない可能性高い要素じゃ
ヒント:引き継ぎは3キャラセット
あの開発が3キャラそれぞれに名前や性別変更出来るようなUIを作れるだろうか
>>549 UIの意味わかってんのかこのアホ
無知が無理して用語使おうとすんなよ
そういえば今日夢で水中復活してたよ
だからきっと水中復活するよ ^^
名前も性別も変えたらもう別人じゃん
そんなことやるなら今の三キャラ間でもアイテムのやりとりできるようにしとるわ
段差絶賛厨も水中のように5では消えていたら笑えるよな
水中も段差もいらなかったんやwで終了
555 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 11:51:25.56 ID:g5btoRAs
たまに3Gで水中戦やるとすごく楽しいよ
連戦する気にはならないけど
水中はデメリットしか無かったけど段差はメリットもデメリットもあるし無くして欲しくないわ
実際今P3やP2Gやったら出来ること少なすぎてつまんないぞ
ハンターの挙動がとろい
緊急回避出来ない
シビレ罠しか設置出来ない
ラギア希少種以外気にならないとはいえ面倒は面倒な酸素ゲージ
これじゃあね
4は売れてないよ、出荷しすぎて小売が死んだ
実売ではP2G、中古も新品も旬が過ぎてもずっと売れ続けている
水中は雰囲気だけは良かったな
次入れるんならもっと大きいメリットも欲しいね
別に段差も水中もストレスに思ったこと無いけどな
慣れちゃえばなんも変わらん
一般人の感覚で考えろ
コア層にしか受けない要素なんて必要ない
ミラオスの翼とか狙えたやん?
水面付近は見づらかったけど
Amazonで3000円のニンテンドーカードが若干安かったから2枚買った
準備は完璧
普段近接が狙えない背中を攻撃できるとかメリットあるんだけど
一般人=向上心、適応能力のない人
に合わせてゲーム作ってもくそゲーにしかならないと思うんだが
特にPS重視のモンハンは。
水中は3からMH始めた奴にとっちゃハードル高すぎる
てか俺がそうだったけどラギアに一方的にフルボッコにされて一回心折れた
今amazon在庫復活してたな
2分くらいでなくなったけど
>>550 開発「3キャラ連続で名前とか性別とかお供の設定させるとか、プレイヤーさんたちも面倒だろうしUI組むのも面倒だから別に要らないよね」
こういうことだな
隙潰して高速化、バクステやらで距離とったりハンターよりスペック上にした
糞仕様でPSどうこういわれてもね…
開発が面白いんじゃなくユーザーが面白いと思えるものを作れよRPGとして破綻しすぎ
俺は水中も複雑な地形もあっていいと思ってますよ。自然ってそういうものだし。
>>569 ここで愚痴らずに開発に言ってれば完璧だったな
まぁ、自然は厳しいってことで(笑)
いやいやRPGって思ってる時点で完璧じゃねえよ
なんか色々とひどいなこのスレ
RPGだろ
こんな不自由なのはクソだがな
こんなにPSが必要なRPGを作るなんてスクエニ許さん
今までになくストーリーがはっきりしてるからロールプレイはしやすいんじゃね
モンスターがハンターがスペック上なんて当たり前だろ
水中があるのはいいけど、もっと水中から追い出す手段を増やせよ
自分の有利なフィールドに敵をおびきだして戦うなんざ、基本中の基本だろ
>>577 とりあえずお前の闘技大会記録みせてくれよ?
まさかゆうた並のPSで愚痴っているんじゃないだろうな?
P2Gのバランスや3Gもまあ良かった
ラオートや抜刀アーティ、3Gなら爆破武器…
楽しかったしな、4はそれがない
元の意味のロールプレイには合致してるよね
>>585 4が正直アレなのには同意できるがそれはバランスブレイカーの見本だろ
それらが楽しかったのなら発掘拡散剛射も楽しめるんじゃないか?
掘らないと手に入らないけどな
いつものネガキャンFカスくんだろうよ
ダルい素材集めもバランスブレイカーで俺TUEEEEEEすると楽しいやん?
金銀はGで更に魔改造されるんだろうか
そろそろ単発ブレスの軌道が曲がってくるんじゃね
もう変形合体しても驚かないよ金銀は
金のサマーソルトはメビウスの輪みたいな回転になるに5ペソ
首3つくらいになってないかな?金
Gでは金銀が繰気弾をおぼえます。
単発ブレスは自由自在に飛び回り、ハンターを追い詰めます。
飛行中は常時サマソの可能性も・・・
銀は隙多いしまだいい、低空時も足や尻尾狙えるし
陸いようが空飛ぼうが暴れまわる金が最高に糞
G金は常時飛行&サマソしながら突撃してくるんだろ。
あのクソメス絶滅しないかな
2Gにあった気がする起き上がりサマソはありそう
そこからの空中移行とかも今の開発ならやってきかねない
>>600 起き上がりディレイとの攻防が熱いなw
起き上がりに設置ブレスとかもしてくるか
あー失礼
金自身の起き上がりか
>>600 まるで格ゲーのボス化だな。あんま酷い調整されると
こっちもトンファーで常に空とんでる必要がでてくる
オトモドスファンゴくらい付けてくれないと
オトモモンスター
犬 ジンオウガ
猿 ラージャン
雉 ガルルガ
お好きなのどうぞ
スレ見てて前から思ってたんだけど
ここの人たちの良モンスターの定義って
「隙だらけ、ハメ放題のモンスター」って感じ?
>>606 違うな攻防のメリハリがついてるモンスだな
わんこ両名やラーはかなり良いよ
糞レウスはしね
>>607 なるほど、メリハリか
たまに何でもかんでもクソクソいってる人がいるからちょっと気になってたw
ちゃんとしっかりターン性にしてくれてるモンスターなら良いんだけどなあって言う感じ
ラーは糞な部分挙げるとしたら沖攻め目当てなのか何故か逆方向に飛ばされるバックステップくらいか
ビームとか壁叩き付け気絶もあるけど不自然って訳じゃないしな
>>608 このスレの人って一括りは無理だろw
スキは欲しいハメはいらない かな
ID被ってる
3Gやるとモンスが隙だらけでかわいい
完全に主観基準になるけど個人的には
動きが無駄にストレス喚起しない
被弾時自分の失態だと納得できる
の二つかな
>>613 3Gご苦労は今作のご苦労見た後にやると卑怯すぎて吐き気するからNG
後ベリ亜しね
>>611 たしかに、範囲が広すぎたねw
良識のある方々、失礼しました。
多少好みの差はあるだろうけど俺の中ではこういうのが良モンス
・「相手の攻撃に対処する時間」と「こちらが攻撃していける時間」がはっきりしていて、かつ攻撃できる時間が十分にある
・武器ごとの得意不得意が出過ぎない(もちろん多少は差が出るべき)
・状態異常や妨害ばかりに特化していない
・強力な大技の後にはきちんと隙ができる
相手がそれなりに強そうでないと勝っても俺つええ感が弱くなっちゃうしな
なおP3はヌルすぎと叩く模様
そう考えると今作のワンコはしっかり攻撃と防御の順番が現れてて良いモンスターだよなと思う
やりづらいモンスター、強いモンスターと思ったことはあっても「このモンスターは糞」と思ったことは無いなぁ
適度に強くして勝ったときの達成感を持たせるのが大事だね。ゲーム開発者は百も承知だろうけど。
勝てないモンス作るのなんて簡単だし。
狂竜ガルルガブラキ、76以上クシャ、レウス全般だな俺が思うクソは
ご苦労は体術中心になってだいぶ良くなったよ本当
最終ステージまでいかないと止めさせない等、糞仕様と思ったことはあるが
他は相性の良い装備や武器で攻略法が見出せるからどれが糞とかないな
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!
僕はミラボレアスが好きです
ガンナーの方が大分楽になるモンスはクソモンス
つまりジョーさんは良モンスですね
どんどん呼びますペッコ
自分の思うターン制と違う部分で手を出していくプロに感動する
高Lvギルクエなら私的にオウガ二種、バサル亜、ラー、テオは良モンス
シャガルは地雷なけりゃ良モンス
クシャ、ブラキ、ガルルガはクソモンス
他のは普通かなぁ
クック二種、バサル原、ティガ亜は高Lvやったことないけど
レウスは間違いなくクソ
>>624 個人的にはネルスキュラもだな
体力低い&攻撃力落として調整したつもりなんだろうけど、あれモーション自体は相当ストレスだぞ
実際スタミナシステムは良い
小さなターン制も大事だけど、大きな流れでのターン制は戦いに刺激を与える
氷ベリオロスが楽しいのはまさにそこを抑えてるからだろう
頻繁に飛ぶ、潜る、張り付くがあるのは嫌いだな
あと今作特に多いけど確定コンボ決められるとイラっとする
かろうじて勝てるくらいのモンスターがやってておもしろい
いわゆる「良モンス」って感じだなあ。
はじめはこれ無理ゲーだろwってモンスターでも
よく観察するとメリハリが見えてきて対策考えて倒せたときはスカッとする。
それがあるから、モンハンにはまったように思うんだよね。
バサル原種は攻撃力高いのと2連コロコロくらい
クックは乱入しか見たことないけどお前誰だよって動きかなり多かったような
要は「雑魚は良モンス強いのは糞モンス」、これね
出し得モーション乱発エリア端まで走る飛ぶ
そういうものをクソと呼びたい
「糞モンスター」って言っちゃうと何か自分のPSの無さを棚上げしてるみたいで好きじゃないんだよね
よく言われるけどシャガルって地雷無かったら良モンスどころかただの雑魚な気もする
でも蒼レウスと金レイアは間違いなくクソだと思います
レウスとか、最近のは低空飛行するからクソモンス!とか言われるが
昔のは真上に飛んで行ってブレス乱射するか、ちょっと飛びあがって滑空攻撃しながらエリア端へ
それを追いかけるとまた飛びあがって滑空攻撃でエリア端へを繰り返す酷い作りだったしな
>>631 あれはりつき方さえわかればザコオブザコだぞ。
戦い方分かればほとんどのモーションが当たる要素なくなるし序盤で登場もよくわかる。
一見、挙動が強そうに見えるけど。
糞モンストークは「どうしたらそいつが良くなるか」とかじゃないと話しててつまらん
批判がただの暴言だったりするしさ
おれも糞モンスはいないに一票。
思い通りにいかないのは自分の立ち回りが下手なだけと思ってしまう。
私まだまだ未熟者です。
ただ多少の理不尽は必要なんだな
風圧、咆哮 これらがあるからスキルが活きる
クシャだけは許してはいけない
スキュラはかっこいいと思います(小並感)
糞っていうか個人的にラーはやりづらいと感じる
練習なんざろくにしてないしテオにゃんとご苦労とばかり戯れてるからこうなんだろうけど
悪いものは悪いと言うべきだと思うけどね
好きなゲームだからって全てを受け入れるのは違う
立ち回りで解決できる問題ならそりゃ下手なだけだわな
>>646 確かに風圧咆哮震動はあった方が面白いけど、今作の風圧のギャグみたいな硬直時間はなんとかしてほしい
むしろスキュラはゴリ押しできるからクソモンス
>>649 その結果ただの暴言が多発してるのもどうかと思うけど
キティ以外糞
こりゃ向いてないわ、と思ったら武器変えるだけでも全然違うのに
なぜか頑なに武器種を変えずに「これじゃ対応できないからクソモンス!」ってのも多いしな
なんていいからからソロでやったら気持ちよく全部の部位破壊できて討伐可能にして欲しいわ
最近のはやたら弱点庇ってひじりもじりしやがって
そうか、ベリ亜の理不尽にもスキルで対処できたらいいんだ
画面外から攻撃が分かるスキルだ
>>636 攻略過程すっ飛ばしてこの手のレスしてる奴も実際少なくないんだよな
デンプシー安置と確定コンボ覚えたら途端にカモになるのにやたら愚痴られてた旧激昂ラーとかまさにそうだった
まぁ逆もまた然りだから面倒な話題ではあるんだが
風圧・振動で毎回思うこと。
無敵付くんだから転べ。
風圧硬直時間長い所為でティガの怒り時バクステ風圧に巻き込まれると下手したら咆哮が直撃する
>>653 愚痴スレに軽く愚痴りに行くかと思ったら最早ただのアンチスレと化しててドン引きしたりなw
>>661 ホントそれ
というかなんでこういう掲示板で愚痴るだけなんだろうね、開発に直接クレームつけるって発想は出てこないのか
まあクレームつけつつ愚痴ってるならいいけど
防御スキル無しで全部捌けるのが理想のモンスターなんだろうけど
たまには使ってもいいと思うの
耳栓・風圧無効その他もろもろ好きなんだけどなぁ
>>639 確かに3wayくらいしか当たる要素ない
でもランダム発生の攻撃から起き攻め10割と
隙だらけのときに前足、顔下に発生
あと蛇行突進のモーションに入ったときにシャガルの左側に発生はいただけない
ひじりもじりって何ぞ…
って思ってググったらすじりもじりって言葉はあるんだな
後退竜ヒジリモジリ
スキュラは見慣れない動きだから覚えるまでめんどいけどクソってほどでも
あれ?
3Gのオウガ亜種って評判悪いのか?
俺結構楽しかったんだが
>>638 俺もそう思うけどクシャだけは飛び過ぎてイラッとしてしまう
レウスよりも飛んでいる時に攻撃当てるチャンス少ないし
縛りプレイせず閃光玉で落とせってことなんだろうけどさ
起き攻めはGで無くなるから即死確定が大分減りそうだな
>>669 毒らせると飛ぶ頻度相当落ちない?
すぐ着地してくれるイメージ
レウスもなんで閃光使わないんだよ
待ってましたって感じでいいとこに地雷あるんだよなw
こっちの行動パターンが読まれてるが如く
モンス側もこっちの行動パターン読んできたら、それはそれでおもろいけどw
>>671 毒らせる、というか風圧大になると結構降りてきてくれるらしいよ
毒片手と風圧無効とか真下に入れるけどダメか
火力下げる原因になるからクソモンスターか
>>672 レウスは閃光ありゃ雑魚だけどこいつがギルクエにいなくてよかったって思う要因も閃光なのよね
間違いなくソロだと閃光切れてジリ貧でグダグダですわ
クシャルはしね
677 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 13:58:37.77 ID:JMO/YlvB
怒り時ディアの潜り連発とかPSありなしじゃなく攻撃できないんだもんよ
攻撃できない時間長いモンスはやっててつまらん
>>643 やっぱ人それぞれだな
俺はまだ100ブラキとやってたほうがマシだと感じるくらいネルスキュラのモーションストレス溜まるんだよなぁ・・・
正面堅いのに軸あわせしながらの高速横移動、状態異常祭り+モーションの隙が少ない、マップの上下移動に蜘蛛糸で一気に移動
結局めんどくさくなって正面からごり押しですよorz
じゃあダラは良モンス
拘束アイテム系は使えばより有利にって感じだったけど今じゃ一部は無いとお話にならないレベルなのがな
蜘蛛で状態異常祭りって
どんだけ攻撃喰らったらそうなるのか想像できん
>>678 踏み込みが甘いだけじゃん
もう少し踏み込めば柔らかいお腹が目の前にあるぞ
ディアの潜り攻撃は演出として好きだけどな
一瞬静まりかえっていきなり下からどーん。
緊張感ぱない。
って言うか蔦の上にいて思うんだが、端からジャンプしなくてもその場で下りさせろ
上る時だって蔦破ってるだろうしいけると思うんだが
ダラは小さな駆け引きが無いから比べられない
もっと良くすることはできると思うが
>>669 属性肉質豆腐と弾肉質優位に加えガンナー殺しかと思われたファンネルの被害が近接のが深刻的だったからガンナーからの評判良かったが近接はよろしくなかった
まぁご苦労はどうしても戦いやすい原種と比べられるから無駄に叩かれてた部分もありそう
>>683 どーんするのはいいけどその後はるか遠くへ滑って行ってしまって殆ど攻撃できないのがうんこ
愚痴だから愚痴であってクレームするとかまったく別問題だわ
あの程度の不満をアンチとか笑えるほど日和ってんなw
どれほどの温室で育ったらそうなっちゃうんだ
スキュラとかあっち攻撃中は判定正面ばっかだし隙だらけじゃん
初見じゃ結構ヒヤヒヤするけど状態異常攻撃は予備動作長いし判定分かりやすいからかわしやすい
眠り針から様子伺いながら毒バサミの動作はちょっとカワイイ
まああからさまに隙潰すのは本当にやめて欲しい
お前に言ってんだよ、76以上のティガ亜種の大咆哮さんよ
レウス系の低空飛行は一応個性出てるし閃光効くしで鬱陶しいながらもこういうやつもいていいよねって思う
どうしても嫌がらせでしかないだろって納得行かないのは疲労時のズサー
>>688 俺が見てた時はハード論争とか旧作引き合いに出して愚痴ってた訳だが何処が平常運転なんですかねぇ?
ガルルガさんと比べると全てが良モンスに見えてくる不思議
あいつはもうブラキと一緒にキリングマシーンの道を進んで欲しい
>>690 大咆哮の後の確定を消したのはホント意味が分からなかったな
これ消しちゃいかんでしょってレベル
ディアの潜りはあっちのターンとして様子見すりゃいいしすぐ出てきて隙もある
飛び付きで距離開けるのは他のモンスターも割と持ってる攻撃だしディアに限った事じゃない
レウスクシャは落とさん限りほぼあっちのターンが長時間続くだけだしなぁ
>>689 鋏角ガブリのモーションはキモカッコイイよな。
>>695 砲撃で撃ち落とす
ジャンプで叩き落とす
今回の飛行状態は隙有りすぎ、特にジャンプとか乗りに派生しなくても怯み値高いのかすぐに落ちるし
ソロでやるなら閃光玉もいらんなあっていう勢い
>>692 「別問題」とだけ言って片づける上に草生やして煽りだすんだから無視してやれ
>>687 あの鬼コンボ耐震つけてないと地獄だがディアが壁際に行くよう誘発すると遠くにズザーってしないしチャンスになるぞ
ロケットダイブした後それなりの確率で威嚇してくるから大剣だと数少ない溜め3チャンス
てか今作のレウスは戦闘エリアが漏れなく段差いっぱいのとこばっかだから
過去作みたいに糞モンスだと感じた事がほとんどないわ
ジャンプ攻撃でもバンバン落とせるしむしろいいカモだと思うが
不満も受け入れろとか自分で言っちゃうやつがまともなわけないんだよな
>>686 ああ、ファンネルが苦手な人が多いのか、属性肉質はあまり変わってなくね?
まあただの亜種なのにこいつ希少種かって思うくらいいきなり強くなったな
ネルスキュラを糞モンスとか言っている奴はゲリョスと遊んでいろよ
704 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 14:21:45.74 ID:ZbhYBk3/
蜘蛛なんか足切って転がってりゃ死ぬが戦う時期がマズかったから叩かれてるんじゃね?
まだ慣れてないところに新しいフィールドギミックを自由自在に使いこなすモンスターをぶち込んでくるのが苦手意識に繋がるんだろ
俺tri飽きるまでずっとチャナガブル死滅しろって思ってたし
俺も蜘蛛は好きじゃない。何かモンハン世界から浮いてるし
あのサイズの甲殻類がシャカシャカ歩くとか関節の負担ヤバそうで見てて辛い
カブトムシですらよく足がもげるってのに
今回のレウスはジャンプ攻撃で叩き落とす快感が素晴らしい
今の所あれ程の爽快感は他のモンスターじゃ味わえないな
戦ってて1番楽しいモンスターがレウスなのはこのスレじゃ俺くらいだろうな
チャナは十中八九場所のせいじゃないかな
スキュラはレイアチャアクで行くと凄く楽しかったのをよく覚えてるわ
>>701 寧ろ段差が邪魔なんだよ…特にエリア真ん中の巣とか。
このへんは武器種と腕前と地形よって感想変わるんだろうけど個人的には
天空山の原種>同亜種>希少種>原種
蜘蛛破壊部位多いしコロコロ転ぶしメッチャ楽しいよな
>>702 愚痴ってた人はファンネル自体もそうだがそれ貰うと龍やられになるのも鬱陶しかったのかもね
属性肉質は確かに4と大差ないけど属性速射ライトでも余裕持って狩れたからガンナー向けを強調する意味で書いた
水中モーションの使い回しでいいから浮遊薬で空中戦できるようにしろ
蔦の上で乗りダウンとったときに下に落ちるのいらんやろ・・・
スキュラはどことなく機械っぽい動きをするのも好き
針から近づいてくる時の歩き方とか
ところでUSJの蒼金クエで柵が使えるの知らない人多いのかな
皆煙玉使うんだけど
レウスで一つ分かる事は、片手使いは亜種が一番好きだろうなって事(肉質的に)
痛撃ギリギリ通る上に龍30だもんね
あ、肉質は脚の事ね
4Gで大量のクンチュウ&小蟹と戦うクエできないかな
レウスレイアはブレスをシールドバッシュではじき飛ばして頭しばくのが
楽しいから良モンスです
リオ亜種どもはなんであんなに脚貧弱にしたんだろうな
いや嬉しいけどさ
720 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 14:34:26.17 ID:ZbhYBk3/
そういえばとうとうEXゴア出なかったな、そもそも存在してないのか・・・
4は改造や解析が原因なのか情報が錯綜してて混乱したがGはもっとやばくなるのかな
EXリベ「せやな」
レウス原種はいいけど亜種以上はキャンセルし続けるから嫌い
ほぼ確定キャンセルな癖にキャンセル後避けても隙無い出し特技とかアカンでしょ
そういやイベントまだ全部出てないんだっけか
出し惜しみしすぎでしょ
中古で回されたくないだろうし仕方ない
トライまでの咆哮が終わってからBGMが流れる仕様が好きだったんだけど復活しないかねえ
一応要望は送ってあるけどこの前の放送だと変わってないし無駄だったかね
4から参戦だが4G楽しみだわ
4Gになったらモンスターはもっと強くなるの?
最後の希望USJでも盛り上がらんかったしイベクエはもうなにが来てもダメでしょ
せめて歪おまが出まくるイベクエとか来ないかなぁ
もはや4Gへの引き継ぎ準備段階だからな・・・今更XYZに乗り換えるからすぐ脱ぐことになるであろうEX装備出したところでなぁ
>>725 要望通る通らない以前にG移行時にそういう変更はないと思われ
>>727 巨大ジョーさん再びか
たしか4のレイアって氷が最も効くんだよな
前までは龍だったし4の防具も氷効きにくそうなのに攻略本出るまでに気づいた奴いたのかな
>>673 あれ2回に1回くらいプレイヤーの向いてる方向に距離ランダムで発生してるんじゃないかと思ってる
そうすると距離取ろうとしたときに画面外進行方向にピンポイント発生してるのに納得がいく
>>720 攻略本に載ってるから存在はしてるでしょ…
>>730 公式のワンコイン本見たがそんなこと書いてないぞ
原種と亜種は次点雷だしそれが龍上回る部位は腹だけ
希少種はどの部位見ても雷が一番通るし次点は水だし
ソースどこよ
テオの間違いじゃね多分
>>732 >>734 あれ?間違っていた?
記憶が曖昧だから勘違いだったかもしれん、すまん忘れてくれ
>>407 無印Gの動作とドスベースの動作は違うぞ
ハンマーが顕著
そういや無印の時は大剣の溜めも無かったしハンマーのスタンも無かったな
というか太刀ガンス笛双剣も無かった
あと装飾品も武器防具のスロットも無かった
無印ベースだと大剣にタメないし、ライトは速射なし。
全く関係ないけど、火+毒の組み合わせのモンスはいても他って滅多にいないよな
滅多っていうか全く……か?
ファミ通来ました?
水毒とか氷毒とかね
さっきから主要な言葉が抜けがちになっとる
武器縛りしてるわけでもないのに一つの武器種にこだわる人ってどういう考えなの?
>>746 新しい武器で新しいモンスターに慣れるより慣れた武器で新しいモンスターになれる方が手っ取り速いじゃん
レウス系ってギルクエにいないからある意味まだそこまで評判悪くないのが面白い
ガルルガやブラキ、クシャのトリオもギルクエでの強化がなければここまで言われなかっただろうな
好きな武器で狩りたい、ただそれだけ
750 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 15:24:49.40 ID:dtAV2tYE
ハミ通フラゲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>748 ブラキは単純に改悪が目立つってだけじゃね
4は武器毎の操作がややこしいからおっさんにはついていけない
グラビ:火 睡眠
ボルボロス復帰か
麻痺雷はフルフルキリン姉ブラとか色々
ある程度進めた後だと他の武器種作るのが面倒だったりする、棍の虫育成なんかは特に
あと武器係数知らないと強いのかどうかがよくわからない
ブラキは改善された点も多々あるが頭判定とお漏らしがなぁ
758 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/23(水) 15:34:47.59 ID:Uzh0HbLG
フラゲきたんか?
>>747 >>749 その程度なら分かるんだけど、友人にやたら固執する人がいて
友人「ハンマーじゃ尻尾切れないから尻尾使う装備は諦めるお」
俺 「えっ?」
友人「それかお前が切ってくれよ」
俺 「俺ライト縛りなんだけど・・・別に縛ってないお前が武器かえればいい話じゃん」
友人「大抵の武器扱えるお前と違って、俺ハンマーしか使えないし」
俺 「だったら他の武器も練習するなりブーメラン使うなりすればいいでしょ」
友人「ガンランスとかスラアクとかやってみたけどよく分からん。俺はハンマーしか使えないんだ」
俺 「・・・」
確かにライトでまったく切れないわけではないけどさ・・・
テオにゃんも火と爆破じゃないかな
ザボ亜は水と麻痺使ってたな
>>759 そんな友人に大剣はどうだ?
男気あふれる一物だぞ!!
…業物の間違い///
ガノト:水 睡眠
ずっと片手でやってたけどwikiのテンプレ大剣つくってたまに練習してる
色々使ってるけど全部中途半端な気がするわ
気に入ってるのはチャージアックスとガンスだけど
睡眠、麻痺、毒、爆破を使うアルバ亜種
大剣は技多い武器使いこなせないピーマン頭のいい相棒だわ
まるでモルボルだな
双剣で全てのモンスターは倒せるけど特別に相性のいい武器があるモンスならその武器でいくなー
>>761 尻尾は俺のファースト(特に縛ってない)で切ってやった
あとこの問答で俺がイラついてたのが伝わったのか、他の武器の使い方を聞いてくるようになった
しかし結局ハンマー以外を使ってるところを見たことがない
>>763 俺も大剣勧めたんだが断られた
安定しないピーキーな性能のものが好きらしい
>>771 Pキーを好むのにハンマー使うのか…
人間って不思議
片手剣使えよあれすげー楽しいぞ
ただし盾コンバッシュはNG
ファミ通の画像貼って役目でしょ
安定しないピーキーな性能というと太刀とかか?
ハンマーは割と安定してる気が
3,3Gで片手縛りをした奴はいないだろうな…多分いない
>>775 今の太刀って人に勧めにくくない?
最大火力を発揮・維持するの面倒だし
だよなつかハンマー使えるなら大剣も使えそうなのに
装備もほとんど使い回せるし
何なんだろうなその友人
>>776 3Gの片手は強武器だから
割りとガチで
オンラインって10月11日の何時から対応するん?10時頃?
>>776 全モンス片手剣で倒すこと自体は難しくないんだぜ
ジョジョブラキ含めてな
片手はラ希アとかキツいんじゃね?
>>777 安定しないピーキーとやらが好きならそれでいいんじゃないか?太刀ならしっぽも切りやすいし
>>780 この手のって基本初日から繋げるもんじゃないの?
初日からしばらくは人が集中しすぎて不安定になる事はあるだろうけど
>>783 それもそうか
相方がライトボウガンなら邪魔にもならなさそうだし
>>782 二連タックルさえ捌ければ後は胸を捌くだけよ
納刀速いから機動力もある程度カバーできるし
(ピーキーな性能ならチャアクがそろそろ話題に出て来てもおかしくないですよね)
チャアクは残念ながら低性能で安定してるからなあ
解放前だと器用万能に見えるんだけど
あと3Gの片手には破岩剣と禄存があったからな
じゃあ今度太刀勧めてみようかな
強いかどうかはともかく、理解が難しい要素なんて無いしピーキーだし
「ハンマーしか使えないです><」な友人でもまったく扱えないってことはないだろう
>>787 太刀以上に勧めたくないです
ハンマーしか使えない(スタン取れるとは言ってない)
>>786 もしかして片手縛りしてたのか?ww
ナバル亜ミラオスラ希アは片手で行こうとは思はないわww
水中片手が嫌なだけだけど
>>788 アルゾもかなりのキチガイ性能だったと思うぞ
まあハンマーメインなら大剣が慣れやすそうだよね
イメージだけど
>>791 全武器使ってたけど水中含めて片手剣が一番使ってて楽しかったってだけだ
というかナバとかミラオスは片手で適当にやっててもサンドバックだった記憶しかない
>>771 尻尾必要な装備諦めるって言ってんだから別に放っておいていいんじゃね?
切ってくれってしつこいようなら「武器変えて自分で切れ」でおk
>>759の会話見ると縛りという自分の都合を盾に相手に武器換え強要してるように見える
>>790 さ、さすがに一クエ一回くらいはスタンとるよ!
※注 俺との2人PTでの話
モンスターの攻撃を太刀の移動切りで避けながら連続攻撃で脳汁出そうになる
踏み込み切りで繋げやすいから良いね
問題はオンラインで使えないこと
>>794 機動力あるし盾もあるからね
ただ火力が…もしかして3Gで調整されてた?
>>796 は、ハンマーはモンスのスタミナ減少に役立ってる…よ
>>799 水中の火力はまあお察しだけど地上でなら中々悪くない火力だよ
最近は切んなくても尻尾手に入るだろ
片手は火力が無いなんていつの話だよ
最高クラスには届かないけど安定して高めだよ
今の話だろ
薦めるならやはり大剣だな
あれはめんどくさがり屋でも使える武器だ
どの武器も新作になるたびに操作増やしてとっつきやすさ減らしすぎだと思う
火力無いって言われない武器種の方が少ないことを鑑みるに、火力無いって言うやつにとっては最高クラスに届かない=火力無い、ってことなんじゃね
遊ぶ分には大差無いんだし皆好きな武器使えばいいよ
抜刀コロリン納刀で立ち回って大きな隙に溜め狙うシンプルな立ち回りでもある程度活躍できるもんなぁ
足遅い、納刀遅い、ガード出来ないのに張り付き武器、だけど火力もけして高くない武器とかピーキーでオススメですよ
何とは言いませんが
そういう思考は地雷だぞ
ガンランスなんて担いだだけで地雷、まあこれは昔の話だがガチ自由部屋に
チャアクやらがきても困る
そういう思考は地雷だぞ
ガチ自由部屋ならチャアク来ても困らんだろ
ふっとばし切り上げ位しかないし
水中でも片手が一番楽しいってのは凄いな
俺、初見はチャアク縛りでするつもりだったのにレウス辺りでやめたわ
水中片手はすごいけどチャアクは解放までなら貫いた
解放後はギルクエがあるからね、仕方ないね
ご苦労部屋での真打雷+3ノブレスはダメージ馬鹿に出来ないよ
オン行くときは迷惑掛けず迷惑掛けられない位置取りが楽+常時SAでストレスフリーな双剣一択だわ
本当は太刀ランスガンスも使いたい
そしてそんな気持ちがわかってしまうから他の人が担いできても不満に思わない
ガンナーはちょっと嫌だけど。嫌いとかじゃなくて相性がね。
やはりモンスターが前までのターン制でないのがつまらない要因だな
無駄に時間かかるしな、振り向きの隙を潰すとか意味がわからん
クリアさせたくない、という悪意は感じるが…ご苦労やラーは悪くないかな
理想は覇種やHCみたいな感じだが、開発が調整を投げてるからな、攻撃と避けに
シンプルに特化すればいいのに。振動やうんこ座りや風圧や状態異常や回復モーションや
そういうのが総じて邪魔、スキルで全て消せないし
オキルスキュラ
???「いいよな、瓶が二種類しかなくてしかも住み分けがちゃんと出来てる武器は……」
>>782 むしろ近接じゃ一番楽だぞ片手
そもそも水中片手はそこまで悪くない