【MH4】ライトボウガンスレ part16【3DS】
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
※リロードスピードの変化
弾を装填する時のリロード完了までのスピードは「速い」 「普通」 「遅い」の3段階あり
ボウガンのリロード段階と弾の種類によって決定される。
◆弾ごとのリロードスピード速見表◆
○=速い △=普通 ×=遅い
┌─────────────┬───────────────────┐
│ │ リロード段階 │
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│極│極│遅│や│普│や│速│極│最│
│ │遅│々│遅│い .! や│通│や│い .! 速│速│
│ │ │遅│ │ │遅│ │速│ │ │ │
│ │ │ │ │ │い .! │い .! │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │△│△│△│○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 散弾1 │×│△│△│△│○│○│○│○│○│○│
│回復1 麻酔 ペイント .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常3 貫通1 │×│×│△│△│△│○│○│○│○│○│
│散弾2 属性 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 │×│×│×│△│△│△│○│○│○│○│
│毒弾1 減気1 斬裂 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 │×│×│×│×│△│△│△│○│○│○│
│減気2 鬼人 硬化 .│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│榴弾3 拡散1 麻痺2 .│×│×│×│×│×│△│△│△│○│○│
│睡眠2 毒弾2 滅龍 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 │×│×│×│×│×│×│△│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
装填にかかる時間 ○:2.1秒 △:2.5秒 ×:3.5秒
・リミカライトのフルリロードにおける装填速度は「遅め」で、スキルによる装填速度の変化は拡散弾2と同じである。
約2.8秒:最速
約3.5秒:極速〜やや速い
約4.6秒:普通〜最遅
※射撃時の反動の仕組み
反動は「小」「中」「大」の3段階あり、どの反動になるかはボウガンの反動段階と
発射する弾の種類で決まる。(※速射の反動は銃のスキル等によらず固定)
◆弾ごとの反動早見表◆
○=小 △=中 ×=大
┌─────────────┬─────────────┐
│ │ 反動段階 .│
│ ├─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┤
│ 弾の種類 │最│大│中│や│小│極│最│
│ │大│ │ │や│ │小│小│
│ │ │ │ │小│ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常1 │○│○│○│○│○│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│通常2 通常3 │△│○│○│○│○│○│○│
│属性 ペイント │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通1 散弾1 散弾2 .│△│△│○│○│○│○│○│
│斬裂 回復1 麻酔 .│ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│貫通2 貫通3 散弾3 .│×│△│△│○│○│○│○│
│榴弾1減気1 鬼人 硬化 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│状態1 榴弾2 榴弾3 .│×│×│△│△│○│○│○│
│回復2 減気2 爆破 │ │ │ │ │ │ │ │
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散1 滅龍 │×│×│×│△│△│○│○│
├─────────────┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│拡散2 拡散3 状態2 .│×│×│×│×│△│△│○│
└─────────────┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
反動の硬直時間 ○:0.9秒 △:1.9秒 ×:2.4秒
初心者あるある
・最速のリロード(2.1秒)になる弾・ボウガンの組み合わせに
装填速度スキルを付けても、リロード速度はそれ以上早くはならない
※弓の瓶装着の様にノーモーションにはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (リロード一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_3368899f ・無反動(0.8秒)の弾・ボウガンの組み合わせに
反動軽減スキルを付けても、発射間隔はそれ以上早くはならない
◆MH4@Wiki - 弾性能 (反動一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_ed645427 ・速射の反動は反動軽減スキルを付けても軽減されない固定反動
◆MH4@Wiki - 弾性能 (速射一覧)
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/30.html#id_dc68754b 属性・発破系弾あるある
・剛「弾」は通常UP、貫通UP、散弾UPの複合スキル。徹甲榴弾や拡散弾は非爆発部分の威力にも影響しない
・剛「撃」は弱点特効&見切り+2。通常・貫通・散弾はもちろん徹甲や拡散の非爆発部分のダメージも上がる
・弱点特効は物理肉質のみ影響する。属性肉質が45以上の部位を撃っても属性肉質+5はされない
・属性弾に会心率上昇系のスキルを付けても物理ダメージしか上がらない
攻撃力上昇系のスキルは物理威力も属性威力も上昇する
属性強化系のスキルは属性威力だけ上昇するが、徹甲や拡散などの発破系弾の属性値は上がらない
・食事の暴れ撃ちは属性弾の物理威力も属性威力も上昇する
過去作・本作の攻略本に物理威力しか上がらないと記載されていたが、
過去作でも属性威力が上がることは検証されている。
・属強スキルによる上昇値
単 W
なし 45
属強 49
+1 51 55
+2 55 60
+3 60 63
近似式
単 W
属強 *1.1
+1 *1.05+4 1.05*1.10+4
+2 *1.10+6 1.10*1.10+6
+3 *1.15+9 1.10*1.10+9
速射あるある
・繚乱、雷迅砲、爆砕の属性速射は反動中(補正0.6倍*4発、間隔0.4秒*3+反動1.8秒)の為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
4装填(爆砕):約83%、5装填(雷迅砲):約80%、6装填(繚乱):約79%
・貫通速射は反動、補正共に大きい(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動1.8秒)為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
貫通1(タビュラ):約77%
なお、補正と反動では反動による影響の方がが大きい
貫通1(タビュラ):約89% ※補正を通常と同じ0.8倍にした場合
貫通1(タビュラ):約114% ※反動を通常と同じ0.8秒にした場合
・烈日、獄弩リュウゼツなどの属性速射は反動小(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動0.8秒)の為
MPSが単発以上になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
5装填(獄弩):約120%、6装填(烈日):約111%
・通常速射は反動小の為、MPSは大概単発比を上回る(以下同)
3速射(烈日0.8倍*3):約127%、4速射(鬼ヶ島0.7倍*4):約123%、5速射(神ヶ島0.8倍*5):約151%
・撃ちっぱなしのMPSが単発を上回る速射の場合、立ち回りによっては単発を上回る可能性もある
MPS比で単発を下回る速射の場合、討伐時間で単発を上回るのは難しい
貫通あるある
・ロングバレルで弾速が上がるのはMHFの仕様
3GやMH4でライトにロングバレルを付けても弾速も上がらないし、射程も伸びないし
貫通のクリティカル距離開始位置も変わらない
・貫通1・2・3のクリティカル開始位置は変わらない
1の方が手前からクリティカルになるという事はない
・射程はブレ無しのボウガンでも撃つたびに毎回有る程度前後する
貫通のクリティカル開始時点でLBタビュラの銃身の長さ位前後する
・通常弾のクリティカル終了位置は貫通弾のクリティカル開始位置よりも後
通常は接射「でも」クリティカルになる、というだけでインファイトが必須ではない
貫通のクリティカル開始位置で丁度当たるように立ち回れば、貫通・通常で
間合いを変える必要はない
・貫通弾のみクリティカル開始位置に煙の輪がでる、というのは誤解
通常弾も出る。ゼロ距離からクリティカルの為、銃口の周りに出ている
発火炎と重なるので目視はし難い
スキル構成あるある
・速射装備で反動要ら無くない?
→連発+1用にアーティア胴使うと勝手に付いてきます
・貫通に弱特ってどうなの?
→貫通UP用にシルソル胴等を使うと追加スキル候補がこれしかないんです
・その銃で装填UP必要?
→潔癖用にゾディアス使うと追加スキル候補が(ry
【時期別オススメライト】
・下位序盤〜下位中盤
通常2メインなら探索いってショットボウガン改まで強化。弾代高くても貫通メインならライカンに備えてクロスボウガンを
ジャギットファイア(サイレンサー)に強化。フルフルまできたらフルットシリンジもあり。
・下位中盤〜下位終盤
ジンオウガ出たらバンデットファイアから王弩ライカン。レウス出たらグレネードボウガンから火竜砲。ブラキ倒せるようなら
ディオスブラスト。グラビ用にロアルスリングかストリーム。火山で掘って鬼ヶ島。
・上位序盤
鉱石掘ってクロスブリッツ。ゲリョス亜種倒して王弩ライカン改、レイア亜種か上位クック倒して業火竜砲。
・上位中盤〜上位終盤
ジンオウガ原種亜種倒して王牙弩【野雷】、獄弩リュウシン。レウス原種亜種倒して鳳仙火竜砲、蒼火竜砲【炎天】。
グラビ原種亜種用にロアルフラッド。 ガララ素材を交換してブリザードカノン。
・上位終盤〜HR解放後
攻撃力が高く速射対応弾も優秀な蒼火竜砲【烈日】、物理弾の装填数に優れる獄弩リュウゼツの2本はとりあえず
作っておきたい。貫通弾運用ならブリザードタビュラが強い。
◆MH4@Wiki - ライトボウガン一覧
ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/28.html
【オススメスキル】
・通常弾強化
通常弾を強化するスキル。火竜砲派生や王弩ライカン派生、レイofヴァイス派生等と相性が良い。
このスキルが付く装備:ガンキン、リオソウル等
・貫通弾強化
貫通弾を強化するスキル。ブリザードカノン派生等、貫通主体のガンと相性が良い。
このスキルが付く装備:陸奥(天城)、シルバーソル、ドラゴン等
・連発数+1
速射の連発数が増えるスキル。その分隙も大きくなるが、弾持ちが良くなったり状態異常までの必要弾数を減らすことができる。
このスキルが付く装備:アーティアS等
・装填数+1
弾の装填数が1ずつ増えるスキル。貫通弾や状態異常弾等、元の装填数が少ない弾を運用する際に効果的。
このスキルが付く装備:ジンオウU、ゾディアス、ナルガ胴等
・反動軽減(+1〜+3)
ボウガンの反動を軽減する。状態異常弾や徹甲榴弾、拡散弾等の反動の大きい弾を撃つのに必要になる。速射の反動は軽減できないので注意。
このスキルが付く装備:アーティアS、グラビドS、陸奥(天城)等
・各属性強化(+1〜+3)
属性弾を強化するスキル。特に属性速射をメインで使う場合に重要。防具より護石と装飾品を使った方が付けやすい。
このスキルが付く装備:レウスS(火)、ジンオウS(雷)、キリンU(氷)、ジンオウU(龍)等
・砲術マスター、(砲術王、砲術師)
徹甲榴弾の威力を上げるスキル。蒼火竜砲派生や大鬼ヶ島での徹甲榴弾速射でかなりの威力を発揮する。 猫飯はスキルが発動してる場合効果が無いので注意。
このスキルが付く装備:セルタスS等
【基本攻撃力200+爪護符15、会心0の各スキル倍率】
1.350:猫火事場
1.300:火事場
1.200:不屈2乙、散弾UP
1.116:攻撃UP超
1.100:不屈1乙、通常弾UP、貫通弾UP、猫射撃
1.093:攻撃UP大
1.075:見切りマスター
1.070:攻撃UP中
1.060:ロングバレル
1.050:見切り+3、暴れ撃ち
1.047:攻撃UP小
1.038:見切り+2
1.025:見切り+1
発掘武器(栄光の武器レア6〜7限定)
・「弓/ボウガン」のギルクエモンス別発掘武器種
1.ドスランポス :ボルボバレット or 弓
4.キリン・ゴア・ティガ原 :雷砲 or 弓
5.ティガ亜・御苦労・ブラキ:雷砲 or 弓
2.クック原・亜、バサル原 :ヘビィ or 弓
3.バサル亜種 :ヘビィ or 弓
6.シャガル・ガルルガ・ラー:ヘビィ or 弓
7.キリン亜・クシャ・テオ :ヘビィ or 弓
※二頭クエの場合、報酬武器種等は左、報酬枠数(栄光縛り)等は右のアイコンのモンスターに準拠
・攻撃力
221(170→200):防御+20。
221(170→210):防御+20。
234(180→210):会心0 & ブレ左右小→無し
会心+20&ブレ左大→左小
247(190→220):ブレ右小→無し
299(230→230):会心-25→-10&ブレ左右大→左右小
※参考:烈日(220)、リュウゼツ(210)、タビュラ(200)
・リロード/反動
大 中 や小 小
速い ○ ○
や速 ○
普通 ○
や遅 ○ ○
・実用的な装填・反動・速射の組み合わせの例
や速/中、通常4/5/6、水冷5(3)、
速い/大、通常6/6/6、水冷5(3)、
速い/大、通常6/6/6、氷結5(3)、
◆発掘武器能力テーブル -MH4攻略データwiki
ttp://mh4wiki.com/index.php?発掘武器・防具テーブル
ttp://mh4wiki.com/index.php?発掘武器能力テーブル#pd19876b
テンプレここまで
1乙
テンプレから、でもパニが抜けてるな
黒グラ部屋でチャカリオ担いだらどこでも追い出されて辛い
ある部屋主から「ブラックパラソル担げ地雷」って言われた
そんなにチャカリオ弱いか?
俺連射+1水属性強化+3チャカリオ普通に担いでるけどな。
生産の水冷速射ではチャカが一番バランスいいと思うけどな
パラソルはせめてもう少し攻撃力があれば…
>>14-
>>15 なるほど…ありがとう
連射+1水属性+3反動軽減1最大生産弱特がいけないのかと思ってヴァルカンに走りかけたわ
ディアブロには榴弾でスタンとりやすいかな
地雷とまでは言わないが、正直いってチャカリオは水冷速射の中で最弱だと思う…
攻撃力が一番高く毒2速射も使えるグラビだけを殺す機械のヴァルカン
2回睡眠爆破余裕で部位破壊が最速のロアル
精密射撃が必要だが、毒麻痺睡眠に貫通1とサブ弾豊富で何でも使えるパラソル
チャカリオにはそういう水冷以外の強さが皆無で…
水冷弾だけで済む戦闘ならヴァルカンの劣化だし、搦め手なら猶更…あえて言うなら作成が飛びぬけて楽ってくらい
スロ2とスロ無しの差で蜂巣は越えるんじゃなかったっけ
どっちにしろ発掘最強だけども…
レア7射手4出たけど反動大だった
>>19 おま次第だけど、一応フルチャ一個で攻撃力は超えられるね
それでも毒2速射を埋められるかはかなり微妙だと思うけど…
頭剣士にしたはいいけどスキルが舞踏家装填数通常弾強化しか組めなくて困った
倍加やめて発掘で潔癖ついてるやつ探せば良いのかな
USJ来ればスタル腕で世界が広がりそう
4gで部屋主の武器名も入る前にわかればいいんだけどなあ
入るとアイヘルばっかりで寂しいわ
今日の野良ホストはリミカリュウゼツとパニさんに会えたいい日だった
おれもライトで部屋たてるけど
使用回数少ないから即抜けされるぞw
クエ前にギルカ交換することなんてほぼないし、即抜けされるなら何かしら穴のある装備なんじゃない?
俺はたまにリミカ反動小爆砕で部屋立てるけど即抜けなんてされたことはないぞ
一体どんな装備を使ってるのよ
攻撃超貫通up装填数舞闘家のリミカボルボだけど普通に抜けられるね
即抜けは、単純にハメ期待して入ってきてる輩なんじゃねーの
ああギガロアさんね、彼らのことをプレイヤーだとは思ってないから俺
つい忘れてしまったよ
速射?いいね。
リミカリュウゼツ繚乱?いいね。
リミカ貫通?ヘビィでやれ
一般的認識は 火力ライト?へビィでやれ
効率PT「ボウガン?弓でやれ」
お犬様はライトだらけでもたのしいけどお猿はライトだらけで長引くと緊張感で胃に穴が開く
ウザいヘビィや弓は散弾ハメしとるわ
地雷行為を書き散らすキチガイはこのスレに書き込まないでくれるかな
火力に不満言われないように不屈つけて2爆死スタートとかやるとパタンされるな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
ドスジャギィ金冠狙いで身内でバイブ担いで味方に背を向けてジャギィの群れ抑えてたら蹴られたでござる。解せぬ
あ、ライトスレだったすまん
ガンナーズシティ見てる気になってた
ヘビィですら入室者の5割がハメ目的のサポガンかギガロアなんだからライトで部屋立てなんざやってられん
大人しく弓か近接で部屋立てて4人揃ったらボウガンに変えてるわ
ホストがサポガンばっかってよく聞くけどどんな野良部屋入ってるの?
自分がご苦労とかギルクエ96以上で検索かけたらほとんど烈日か発掘だけどな
ご苦労ライトは良部屋多いイメージ
でもさっきドヤ顔水平撃ち物理弾onlyリミ付き神が島とも遭遇、うーん運
さっきフレとデメントで滅龍祭りしてきた
なにあれめっちゃ楽しいなw
また機会があったらやりたいわ
さっきライト部屋で足をひっぱってしまった
申し訳無さすぎる
46 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/18(金) 05:21:38.24 ID:K5htaGm3
二度とオンに来るなよ
龍殺しの実の持ち込みを15まで増やしてくれ。受け渡しできないんだし
愚痴スレでアドバイス頂いた者ですが
フルチャにしたら弱特積めたや
ドラゴンヘッド有能
スタールーク腕と頭作って闘魂潔癖通常強化装備ができた。試運転してみるか
同じくスタールークでガルルガ水冷弾速射用に水3舞踏攻撃小最大生産出来た
よし試運転はしない
最近リミカリュウゼツ繚乱でトリガーハッピー俺TUEEEEEEハマってるんだけど
属性速射してる人はやっぱ属性弾調合分持っていってるの?
氷結晶とか無理ゲーじゃない?
>>49 差し支えなければ装備の詳細を教えて貰ってもいいです?
属性弾は持ち込み数がネックだよね
弾調合関係無い鉱石やら魚は99持てるのになんでや?
速射用の素材は持ち込み必須でしょ(氷だけは無理)
キレアジもけっこうキツくないか
連戦してたらぽかぽか島行けないし
そりゃ属性速射メインなら素材持ち込み必須は当たり前だけど調合分込みでも少ないって思わない?
光虫なんて10しか持てないし、最大生産付けるの前提ってのがなんとも…
ごめん属性ライトするなら調合分持ち込むのが当たり前だろうしせめて各素材999個集まってからやろうと思って
まだ使ったことはないんだ、そんな少ないんだね
…うんもう物理かヘビィでいいや
属性速射のみならギルクエ100で単体なら2人二頭なら3人欲しいかな
サブ弾優秀なのなら後半つらいけど単体ソロでもなんとかいける
キレアジは20だっけ?持ってけるはず。雷弾は閃光と調合素材被ってるからなぁ…
特に水と氷発掘はサブ弾が厳しいな。水は貫通撃てないし氷は反動と装填数の兼ね合いが…
やっと自己産ブラキをソロで91まであげたぞ
やったね雷砲で攻撃力UP[中],弱点特効,挑戦者+2,剛弾を組めるよ!
>>52 スタルクゾディスタルクエクスゼロ発掘潔癖3足
おまは通常強化S2にS1以上武器
今はとりあえず烈日で使ってる
>>57 もしかしてフルチャと挑戦者って共存できない?無意味な組み合わせだったか…?
>>64 重複しないぞ
ちょっとだけフォローしとくと一応非怒りフルチャ怒り時挑戦者での使いわけで敢えてそうしてる人もいるようだが
回避距離より舞踏家の方がつけやすいから仕方ないね。
大いにありだよ。
>>65 玄人っぽいなその使い分け
今パニに乗せて改心アップ狙ってみたけどあんまり美味しくないな。烈日安定だわ
USJも簡単になったしなあ
今リュウゼツ担いでバサ亜ラー部屋を立ててるんだが、ほんとにギガロアしか来ねぇw
もういいや。出掛けよう
最近TAにはまりつつあってTAのwiki見てきたんだが
団長裸の最速って17分台なんだな
ライトでギリギリだが16分台出したことあるからちょっと嬉しかったよ
まぁ発掘ライトだけどさ
裸じゃねーの?
>>72 そうだったorz
発掘の詳細とリミカしたのかどうか気になる
通常2を7発装填のやつだよ
当然リミカはしてない
生産限定としても烈日あるしTOP狙えるかもな
リミカライト使ってるとこやし弾撃ちたくなるなぁ
ペイント弾捕獲用麻酔弾はあるのになんでこやし弾はないんだろ、誤射したら最悪だけど
攻撃力247会心率0%スロ3やや速い/中/通2火速射/通常6/7/7の青雷砲キター!
……これじゃねーよリミカ型をくれよ
通貫毒2速射はレア6でいいんだよな?
前スレでオウガラーを修行の場と定めた者だけど、ようやくLv100ソロクリアしたよ
35分針のトロトロ狩猟だけど0乙でいけますた
これでもうラージャンコワクナイと胸を張って言える
アドバイスありがとうねー
>>79 タフガイ乙
ガルルガ「次は私がお待ちしています」
>>79 クリアおめでとう
アドバイスしたものだがこっちも嬉しいよ
あと音響弾も
それは榴弾がある
>>75 臭くなる
ポーチに回復薬と一緒にいれておいてあれだが
ご苦労が狂竜化してぐったりし始めたからテレビ見ながら貫通撃ってたら罠仕掛けてる人ビクンビクンさせてた
本当にごめんなさい俺ゴミすぎ死にたい
烈日でライト練習し始めたんだが中々連射を撃てるタイミングがわからないし(無理に撃ってダメを貰う)、全弾命中しない
素直にリュウゼツの単発射で練習すべきかな?
リミカ繚乱型スロ3雷砲出たぞぉーこれぇ 暴れうちで左大だが問題ないな
スナイプして攻撃力UP【大】弱点特効装填速度+1通常弾・連射矢UP貫通弾・貫通矢UP作っちゃうぞガンナーだけに
>>86 とりあえず慣れろってのは第一で、基本的にはモンスの攻撃後の隙に1発撃つのがセオリーだ
ジンオウガなんかはメリハリ効いてて練習にいいんじゃないか
全弾命中させるコツはモンスの動きを予測すること、弱点が動かないタイミングを把握することだ
例えばオウガの場合、タックルの直後に撃つより一拍待った方が頭に全弾当てやすかったりする
速射を使いこなせる頃にはリミカで単射狙撃なんていくらでもできるようになってるから気にしなくていい、まずはライトの個性である速射を使おう
下位からやってるライトガンナーは皆そうやって腕を上げたんだ
>>86 88のほぼ言う通りだけど加えるなら速射の硬直時間を体感で覚えこませるといいかも
前のスレで誰か言ってたけど、
モーションごとにどう回避して
どこに弱点来るから
速射Nセット射つ
これの繰り返しだよ
慣れたら速射スゴい楽しいよ
速射打つタイミングって弓の号車打つタイミングと同じってだれか言ってた
ジンオウガの頭狙うの難しい
原種の場合チャージというボーナスタイムをどれだけ活用できるかが鍵で、ここでなるべくダメージを稼いでおきたい
基本的に真正面、クリ距離限界よりやや近めに陣取るのがいい
バックステップからダッシュに繋げたら合図だから、横にずれてリロードしてすぐにコロリンで正面に入る
チャージを始めたら即撃ちこみ、怯んだらちょっと上にエイムして2射3射と追撃を入れよう
他にも2連雷光虫弾は向かって左側が安全地帯&頭がら空きなので一発目の後に尻尾が来ないことが確認できたらすぐに狙える
わかりやすいチャンスはこんな感じかなあ
飛び掛かりなんかは角度がキツイから無理に頭を狙わず、特に帯電中は背中を攻めた方が楽なことが多い
個人的にはリミカリュウゼツで練習してから速射をオススメするわ
リュウゼツなら色んな弾種撃てるし、クリ距離把握やエイムの練習をしながら慣れたら烈日で速射とかがいいと思う
状態異常の蓄積も理解しやすいし
速射は回避が大変で、やること自体は少ないから、まずはリミカの方を勧める
>>88には概ね同意するが
>下位からやってるライトガンナーは皆そうやって腕を上げたんだ
この一文はダウト
ガンナーは殴られて死んで学習するもんじゃねえの?
リミカと速射じゃステップの有無・歩きの速度とか違うから回避時の動きもだいぶ変わるし、何より速射と単発じゃ攻撃できるチャンスのタイミングが違うからどっちが練習に向いてるかってのはわかんねぇわ
結局はどっちが使ってて楽しいか、って好みの問題になるような
>>94 確かにホントに最序盤から担いでる人は速射の前の単発で戦ってる時期も長いだろうしね
ライト初心者(ガンナー未経験者)→まずは単発でクリ距離等に慣れろ
ライト初心者(ガンナー経験者)→速射から始めてもまあ大丈夫
って思ってるから一律で速射から勧めるのはちょっとなあ…ってのが個人的な意見
ブラキ系とぼるぼ系愛用してた
懐かしい
初心者でも速射を早く練習しないとライトの醍醐味が味わえないじゃん
確かに速射が使えないとライトの魅力の5割を知らないから損だな
2ndキャラから始めるならともかく、両方作れる状態なら速射からでもいいんじゃね?
個人的には属性速射メインで集会所がいいかなと思うんだけど
ガンナー未経験だろうが速射からで何も問題無い
初心者…w属性速射…うっ、頭がっ…
リミカ回し撃ちも速射に負けないライトの醍醐味だろう
麻痺やスタンから物理弾に繋いだり、しゃがみうち並に貫通をバラまくのは非リミカでは味わえない快感
何気に回復弾も楽しいし、リミカから練習するのもいいと思うよ
このスレ、リミカと速射好きで結構分かれてるよね
通常速射は3発当てる間にキティ2発撃てるってここで聞いてから使っ
てないな
ソロで弾持ちいいなーと思ってたけどキティでも持ったわ
使い時は限られるけどやっぱ速射は榴弾だね
リミカ貫通もへビィに比べて火力が物足りなさすぎる
繚乱型とかリュウゼツでいろんな弾撒くのは他じゃできないし楽しい
貫通1追加リミカ装填数で貫通15発リロード楽しすぎる
闘技のケチャ5分切れないな
ここからは廃人との境か
発掘したいと思ってはや数か月
未だに発掘のためのギルクエすら作れずにいる
4Gなったらライトとヘビィの競合関係を何とかして欲しいと切に思う
シャガルかテオのどっちかライトに回してくれてればなぁ
ランラーやティガラーで割りと恵まれてる環境だと思うが
武器と防具を同時に狙えるから人集まるし
そういやそうか。ラージャンは勝てる気しないから頭に無かったわ・・
テオ要らない泣
ライトでラージャンって特に相性悪くはなくね?
振り向きビームルーレットが怖いくらいで
ライトで100ラーだと総火力足りない気がする試してないけど
オウガラーでも足りるし余裕
ラージャンは猫抜きソロのが楽
ライトでやってて禿そうなのってティガとゴマくらいだな
ゴマも最近慣れてきたからなんとかなりそう
ラーとかは楽な部類
リミカだとほぼ当たらないし
弾もち悪いからソロなら烈日使うけど
ゴアティガも他武器と比べて特別苦手というわけではないしな
ライトはダラが鬼門なくらいで他はほぼ得意と言ってもいい
ゴアでリミカタビュラ使ってる人を見たのがライト使い始めたきっかけだったなあ
貫通弾でゴアをズタズタにしつつ周りが傷付くと粉塵より早く回復弾を撃ち込み、自らは被弾しないイケメンだった
その人の印象が強くてゴアは大抵タビュラ持ってく
回復弾ってダウン中当たるようになったの?
野良に万雷担いだやついたがヘビィと変わらない火力なんだな!
万雷さんはアカムで輝く
俺のおまで組めるブレ抑制2反動軽減装填数うp舞踏家LBの万雷と攻撃大反動軽減装填数うp舞踏家LBのリュウゼツの期待値がほぼ誤差範囲だった
ほんの少し万雷が負けてるけど装填数多いからフルリの回数減らせてでDPSでは勝る…と思ってたらリュウゼツには斬裂弾もあるしなぁ
やっぱブレ抑制削って大きいモンス専用にしたほうがいいのかなぁ…あのスポンッって音好きなんだけど
>>118 ゴアは貫通のクリ距離キープしてくれるからタビュラと相性いいよね
ライトは強くはないだろ…でも工夫次第で
楽しく奥が深い(発掘修羅) から使うんだろ
ライト使いは謙虚一番p
ゴマちゃん楽だと思うけどなぁ
ソロで烈日担いで速射してるけど次に何してくるのか分かりやすいというか
そもそもゴマちゃんと戦う機会あんまりないしなぁ
ギルクエは乱入なしで栄光非確定は微妙すぎる
みんな大抵持ってる良火属性発掘が輝くしゴマ楽しい
好きなモンスター倒しながら、好きな見た目武具掘れたらなあ
雷砲堀はゴマちゃんが楽過ぎてやばい
ゴマは体がでかいから突進と滑空に引っ掛かるんだよな
ゴマちゃん自体は楽しくて好き
ゴマちゃん実用レア7ライトくれたから愛してる
フレが二人でガルルガブラキ100行こうって誘ってくるんだが、何で行くべきか迷う
ガルルガなら水冷速射で背中狙いがいいんだろうが、
ブラキなら物理弾の方がいいんだろうし
攻撃力がそこそこあって水冷速射できるのは生産にないし
水冷速射できる発掘は通常弾の装填数少ないしどうしたもんか
皆さんはどうしてますかね?
ブラキも物理弾で顔狙いだと硬い頭に結構吸われるからどっちもある程度通る水冷弾で行っちゃうかな
最大生産で120撃てるのはでかいし2人なら途中で弾をフレから奪えばなんとかなる
ラーのボディプレスの避け方を教えてくれ…
距離があれば安定するんだが、無いとちょいちょい被弾する。
右腕側の判定が弱いから6時~7時くらいに武器出し歩き
これだけでダメージは受けない
ワンテンポ遅らせて振動を避けるためにコロリン
リミカヘビィの移動速度でもだいたいこれで成功してたと思う
壁があったときは半ば諦らめて勘を頼りに回避するわ
野良PTで硬化弾撃ってから散弾撃ち始める人と初めて会った
今まで会った散弾ライトは味方びくんびくんさせる奴ばかりだったから変に感動しちゃったよ
ガード武器がいないなら硬化弾か赤橙で一向に構わない
散弾が有効な敵と地形があるかは別だが
繚乱型とかなら撃ちたくなるんだろう
>>132 ありがとう
ブラキも水冷速射で行ってみるよ
通2単射で攻撃超+フルチャと攻撃小+通常強化ってどっちが効果ある?
フレみんな言うことバラバラでわかんないんだけど
え?
フルチャが攻撃大に相当するのをしらんの?
あとテンプレのそれも実際の組み合わせ考えて最初に足すのと後から掛けるのは区別していいんじゃね
まともな人は分かってるけど
なら(フルチャ)って入れとけよな…使えないわーまじ。夏休みの大事な時間使って聞いてる奴もいるんだしちゃんとしとけよな
で、1.116と1.093たせばいいの?威力は?
(寧ろ何で火力スキルとしてメジャーなフルチャがテンプレに載っていないと考えたんだ…?)
人に聞くくらい面倒臭いならボウガン計算機使えば?
>>134 ありがとう!下がればいいのか。
やってみるよ
>>143 >で、1.116と1.093たせばいいの?威力は?
その通り。
足して 2.209だ。超強いな。
モンハンは15歳以上対象なはずなんだがな
やっと上位上がっての鬼ヶ島掘り当てたんだが、速射すごい楽しい。
硬直自体はそうでもないけど、4発は結構スキが出来るね。
昨日、火山連れてってもらい素材もそろってなけなしの金はたいて大鬼ヶ島にあげたよ。
防具がまだジャギSなので、お守り含めてスキルはあれだけども。
>>148 運良いな!俺なんて強走薬が通算600個を越えて神ヶ島が7個集まる頃まで出なかったよ…
砲マスつけられるようになったらダラまでソロ無双できるぞきっと
今度はニトロがマッハで無くなってくから気をつけてな
ニトロならまだいい
状態異状に手を出したら魚がやばい
眠魚が溜まり過ぎててBOX圧迫してる
地味に使い道ってか、使えるボウガン少なくね?
つ大神ヶ島【出雲】
レスサンクス
まだ、ニトロが増やすの大変だけど、
罠、麻痺使って徹甲榴弾でオウガにスタンして楽しんでる。
今作ではじめてライト触ったけど、序盤でこの性能はやばいね。
リミカリュウゼツでラーを相手にするときは装填速度+1があると格段に快適だな
フルリロのチャンスが目に見えて増えるから楽だ
潔癖性能装速なんて快適3種ぶち込んでも討伐速度は火力盛りと大して変わらんかったわ…
>>153 出雲ってPTでサポメインじゃなきゃ担ぎにくくないか?
もしくは上位クエか
高レベルのギルクエとかほぼ出番なくね?
>>156 うん
ただまあLV2睡眠とかメインに据えるのが出雲位しか思い当たらなくてな
俺はたまに睡爆に担いでみたり1人拡散祭りとかやってみたりするけど
出雲はソロでクシャルをひいひい言わせるのに使ってるな
風を無視できるのは楽でいいわ
徹甲速射になれると、おもむろに金銀の火竜とかキティ行ってサブクリで竜人問屋を回しまくってたな
弓も使ってるから倉庫がマッハすぎるから4Gでもう少し容量増やしてくれ・・あるいは999になってくれ
ロアル使いの俺は眠魚がすぐになくなるわ
ご苦労ラー、ライトでずっとやってきたんだけど、80以上になったら途端にソロクリアできなくなった
1頭ずつならなんとかなんだけど、合流されまくると途端に事故死してしまう
これではソロで100とか夢の夢だな…
乱入あるから時間かければなんとかなるって問題でもないしな…慣れるしかないんだろうけど
高レベルはほぼ乱入前提だから本当にダルいんでメインに回すクエを別に用意して、暴れ+射撃飯とか出た時だけやる感じにしてるわ
ご苦労ラーか。
理想の氷結速射ボルボが出たから、試し撃ちに行ってくるか。
>>161 ソロ100の2頭には細菌オススメ
前も言ったけどね
死因のほとんどが合流中なのよね
確かにご苦労は原種に比べると妙にこやし効きにくい気がするし、細菌はアリだな
火力一個削ってでも入れる価値はあるんじゃないか
それが嫌ならこやし投げてエリチェン先に逃げるチキン戦法を採るか
こやし投げたら隣接待機するのがチキン戦法とな
どんだけ危険に身を晒したいんだよ
ガルルガとかホントこやしなかなか効かないからね
細菌は必須だと個人的に思てるよ
3000hクラスの人達は最後ライト使いになる
傾向が高い大剣ヘビィ弓笛・・・・のあとライト発掘
に入る流れタイムも5針で気にならなくなってくる
皆ありがとう
あまりに失敗続きでモチベーションが死にかけてた
お守り込みで、挑戦者2雷攻撃1潔癖細菌を組めたのでこれでもう一度頑張る
納銃や投擲モーション中の被弾もあるから肥やしぶつけるのすら大変
こんなとき肥やし弾さえあれば
>>167 ガルルガはすぐ飛ぶときと居座るときがある
正直こやし玉は運任せだなぁ
始めたばかりのニワカだけど、リミカ楽しいね。
咆哮に合わせてフルリロードするのが楽しい。
と、ここでふと思ったけどここの住人はもしかして、咆哮なんて回避しろよ
みたいな感じなの?回避したほうがいいの?
咆哮回避が安定してるならその場の状況でリターン多いほうを選べばいいんじゃない
安定してないなら素直にリロード
リミカは咆哮フルリロは無難だよね
速射だと咆哮をステップしてそのままぶちこんだりするけど
ギルクエだと咆哮回避が必要なシーンがあまりないからなあ
>>155 俺はマタタビ爆弾持ち込んでる
LBつけたくて反動軽減1つけてるから装填速度が重すぎる…
>>173 そりゃいろんな状況にあわせて様々
装填が空になってればリロードするし撃つ弾が入ってりゃ回避して撃つよ
ただどのくらい残弾あるかで判断悩むな
貫通全部撃って残りが通常3だけとかだったら迷わずリロードしてるけど、他の人はどうしてる?
例えば通常23貫通123物理5種中心に撃つ場合
空になった弾倉が3つあったらリロする様に心がけてる
つもりで実際の所気分次第だわ
ランポブラキという誰得クエスト発生してしまった…
ブラキと戯れながらボルボが掘れるよ!
発掘ライトのゴール品ってどんな性能なの?
生産より強いよ!
発掘スレだと水と氷速射も一応当たりって扱いみたいだけど正直使い物にならないと思ってる
それより火通常2速射のボウガンも通常2速射ゴールってのに触れてないのは気になったが
通常2も確かに発掘が最強なんだが他武器と比べると生産品との差が小さい(掘る労力分のリターンが得られにくい)ってのがある
>>184 速射の方は初期のテンプレがずっと残ってたんだよな…
だからあそこのテンプレに通常2速射ゴールは無かった、火炎も電撃も通常貫通も全部
って
>>9みたら今も変わって無かったわ
>>184 水冷弾速射の最大倍率持ってるけどかなり強いよ
ブレあるから近距離で射たないとだし、持久力ないけどね
ライトは貫通じゃなくて通常弾の方がつおいの?
水はそもそも貫通撃てないし、氷は一応貫通2撃てるけど、装填数と反動が噛み合わないっていうね… 属性速射が持久力ないのはしゃあないとして、サブ弾がまるで撃てないのはどうしかしてると思うわ
そもそも素材が調達しづらいんで連戦から敬遠してるのはあるけど
弾薬素材の調達しにくさはマジで何とかしてほしいわ
発掘水冷速射はユニクロ来るまで火山グラビグラビ亜の禍々集めに使ってたわ
>>190 サブ弾は確かにつらいね
ガルルガとかブラキぐらいしか出番ないし弾もらわないと2〜3人PTでももたないかな
ソロだと論外
前スレでダラが安定しないと愚痴った者です。
無事千の剣は安定して周回できるようになり、
たった今千古も突破して無事エスカドラが作成できました!
アドバイスやら愛のムチ?やら頂いた方々、ありがとうございました!
おー、おめでとう
千剣は解放後にライトで行ったけど千古はライトではやってないなぁ
もうダラの相手するの嫌だわ
大鬼ヶ島で徹甲メイン装備を組むならスキルは砲術マスター、連発数、反動軽減2の他にどんなのつけたらいいかな?
生産の関係上徹甲123と拡散123、徹甲1と拡散2の素材は持って行ってる
定番の装填数
それ以上必須というスキルは無いから根性や回避性能積んでもいいのよ
回答ありがとう
状態異常弾の使用まで視野に入れるなら装填数、そうじゃなきゃ回避スキルで組んでみるわ
取り敢えずは根性だな
発掘と生産ならどっちがいいの?
発掘ならこれ、生産ならこれって言うゴールを教えてくれ
嫌です
せめて撃ちたい弾を書けと
ニトロダケの消費がマッハでヤバイ
ニトロは常時問屋で花か丹で回してるわ
爆薬と榴弾調合で溜まりようがないでござる
ライトは相手やPTに合わせて担ぐものを決めていく武器
使い道によってはゴール品もあるが画一的なゴールと言えるものはない
この単純でないおもしろさがライトのいいとこなんやで
>>202 そもそもライトってどう運すればいいかわからない
へべぇは通常弾2、貫通12をぶっぱしとけばいいわけじゃん
常時生産ラインが蜂蜜不死虫竜の爪牙アオキノコだったのにここにニトロダケも加えなきゃならんとか無理ゲーじゃねーか
しかも1クエ20は軽く無くなるし生産追いつかない
>>206 人に聞く前に実際に触ってみるのが一番よ
スキルなしで色んな銃試してみたらいろいろ見えてくんじゃない?
具体的な状況がないとアドバイスのしようがないし
実際何がしたいかによるよな
ライトを漫喫するだけでも速射したいのかリミカでばら撒きたいのかとかあるし
とりあえずスレでよく話題に出てくる銃作ってみればいいんじゃねーの
リュウゼツ烈日は作って損はない
後は目的に合わせてデメントなり万雷なりタビュラなりお好きに
リミカで楽しいのはリュウゼツ
作成難易度も繚乱よりは低い…気がするし
烈日と繚乱同じラインで生産してくから両方作るの結構面倒だよな
上の流れ見て鬼ヶ島でドカンドカンしたくなって今掘ってるんだけどギルクエ100ソロでも弾持つ…わけないよな?
単品ならドカンドカンした後の通2ペチペチで倒せるもんなの?
ロアルさえ作ってたら火力ないヘビィがお供でもはめかすになれるからおすすめ
最近はほとんどロアル担いでる
>>212 単体クエなら通常速射で倒せるだろうが、とんでもなく時間かかるんじゃないかな
烈日とは武器倍率50の開きがあるし、何よりソロで徹甲と通常だけ撃つなら烈日でいい
ガンナーPTで状態異常を搦めて火力+サポを両立することこそ鬼ヶ島の真骨頂だと思う
>>212 鬼ヶ島で徹甲123と拡散123を撃ち尽くして水爆もしたら100シャガルは行けた
100ラーソロもリミカ神が島爆弾込みで討伐報告あったな
5針だったかなタイムは覚えてないけど
鬼は速射で弾持ち良いし榴弾拡散水爆あるから総合的な火力は結構ある
2体クエだとキツイかもしれんが単体なら足りるでしょう
まあ鬼で通常撃つほどまでになるなら最初から他でやるかマルチでやれって話になりそう
>>217 5針!一人徹甲拡散祭りも結構やるなあ
一人拡散祭りはバルカンでやって失敗したがもう一回装備作ろうかな
100シャガルに砲マス反動2連発数回避距離の大鬼ヶ島で行ってきた
水爆して徹甲123拡散123撃って徹甲1と拡散2調合撃ちしても死ななくて
通常2を50発ぐらい撃ったところで「あれ?これ終わらないんじゃないの?」って不安になって諦めちゃった
猫飯攻撃大+砲撃術で、弾もほとんど外してないのになんでだああああ
砲術術と砲術マスターって重複したっけ?
重複するのはガンスだけ
>>222 ガンスで重複するから当たり前のように食ってたわ…
それでも弾無くなるほどの大きな差ができるほどじゃないと思うんだけど
バリスタとかものったかも
砲術術でなぜかクスッときた
鬼で弾強化も飯もない通常2なんてそんなもんじゃん?
あとはボマーの有無とか榴弾2.3調合とか
速い大のs3通常2速射666装填キタワァ
ホントに欲しいのは射手4繚乱型だが出る気がしないからこいつを運用するぜ
>>223 拡散こぼれてたとかかな
シャガルは正面からならどこ撃てばいいんだろうな
ボマーつけて2回水爆してる?
>>228 それだ!
ボマー付いてないどころか水爆一回しかしてなかったわ俺頭わるすぎ
>>227 背中というか肩撃つと翼脚胴首にフルヒットしやすいし
もしシャガルの場所ズレてもちょい上狙ってるから翼膜に当たってこぼしにくい
背中ど真ん中撃つと角に吸われて全部地面に落ちることが結構合った
タビュラでバサル亜種やってたんだけど90台とかになると1回クリアするのに15分くらいかかるんだけどこんなもん?
スキルは防御小、反動1、捕獲の見極め、貫通強化、フルチャージ
見極めはお守り変えれば氷強化1くらいにはできるけど立ち回りがマズいのかな?
バサル亜は氷結撃つより最初から貫通撃ってた方が早いって前に聞いた気がする
俺の場合オトモラージャンに貫通1を温存して樽G氷結貫通2,3で10分かかる、貫通3がきちんと通せてないんだろうな
防御小切ってフルチャを舞踏家のが立ち回り楽じゃないけ
防御小って雀の涙みたいなもんだし
防御は多分、天城ベースのおまけだろう
俺の装備にも勝手に付いてくる
>>234 防御小はジエン防具メインで貫通強化や反動と一緒に付いてるだけで舞闘家は微妙にポイントが足りなくて無理だったよ
>>236 なるほど
じゃあサイレンサーで反動切って貫通+舞踏家+αの構成にするってのもありかもな
おまと相談だけど距離あると楽過ぎて元の生活に戻れませんわ
舞踏家って軽いくせに破格の性能だよな
剣士でいう真打に近いものがある
舞踏家が強いでは無くゾディが強いが正しい。
装填アップとセットにし易い上にスロ数多くて自由度が高いってのがね。
舞踏家単品だったらここまで評価高くなってないと思う。
ゾディ頭は毛虫のごとく嫌われてるけどな
速射ライトの時は装填数うp欲しいと思わないから自分はスタル腕使ってるわ
貫通ヘビィだと欲しいなーと思うことは多々あるけど
ゾディが強いのってやっぱせっかく漫画家にデザインしてもらったのにゴミだと失礼だから?
>>220 100シャガル体力11770
拡散
66*3+88*53+110*3=5192
徹甲
114*29+49*9+64*9=4323
睡爆
120+360 =480
あと通常40発で死ぬ計算だから
たぶん瀕死だったと思われ
>>243 おおお!
すげぇありがとうもうちょっと粘ればよかったな
通常5発速射を全部弱点に入れるのは無理だからもう一回水爆入れるとしても99発+αぐらいかなぁ
でもさぁ、せっかく計算してもらって申し訳ないんだけど
こうやって数値にするともう弾を撃って敵を倒す遊びというより弾を消費して敵の体力を減らす作業みたいになるなww
実際シャガルは狩りすぎて作業染みてるのは否めないなー
だからこそ色んなライト担いで一辺倒にならないようにしてる
物理弾だと頑張って弱点狙ったりするけど固定ダメだしなぁ
どうせどこ撃っても与ダメほぼ変わらないからスタン狙う意味もあんまないし
最近、ようやくリミカライトを始めてみた
リミカタビュラが楽しすぎる
まだ不慣れだけど、マガクシャがソロ5分針だった
ちゃんと練習してリミカに慣れれば0分針出そう
タビュラ担ぐ時は貫通強化 武闘家 攻撃中だな
もう少しいい構成ないかな
タビュラにLBつけて姦通3を反動なしで使うために反動軽減いれてるわ
お前普段碌な変換してないだろ
そうちんすう!
姦通させるには長い方がいいよね
弾持ちのいい速射もいいよな
ロングバレル、装填数up、連発数+1これがボウガン♂の必須スキルか
後ろから執拗に貫通速射を当ててくるハンターはゆうたじゃなくてホモだったのか(納得)
はやくいこ(意味深)
溜め短縮欲しいよな
集会所って言葉が卑猥に見えてきた
1クエストにつき最大4人プレイ
ふえぇ このスレ怖いよぅ
4Gのヘビィは竜撃弾装填キープだそうだな
じゃぁライトは歩き撃ちでいいよ
移動狙撃+1 歩き速度で移動しながら射撃可能、ブレ+1
移動狙撃+2 走り速度で移動しながら射撃可能、ブレ+2
移動狙撃+3 ダッシュ速度で移動しながら射撃可能、ブレ+3
ん?淫夢スレかな?
しゃがみのように速射に反動適応してくれ。
速射固有の反動なくなればそれだけで輝けるボウガンあるんだから…。
特別なアクションとかはいらないから速射の速度がもう少し早いといいんだがね
このままではモンスのスピードアップに付いていくのが難しい
パンッ! パンッ! パンッ!
パパパンッ!
今は、ぱん!ぱん!ぱん!
せめて、ぱんぱんぱん!くらいにはなってほしいな
クルス「属性4速射の時代がついに」
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・) <属性4速射っていうのはどうかな?
ナニをぱんぱんしてるんですかねぇ
リミカライトも押しっぱなしでしゃがみみたく撃ちたい
スコープ視点は勘弁な
速射は弓の連射みたいに一発が三発に分かれるとかだったらいいのに
もし、ライトの貫通1速射と貫通2の速射の反動が小だったら
DPSってどれくらいになるんだ?
2ndGでは貫通3速射も反動小だったのになぁ
速射が反動の影響を受け付ける様になり、反動小の上に速射限定で反動極小があり、
そこまで反動を減らすと超速射になる、とか妄想
4Gではいい加減ライトにもコラボ品だしてもらえませんかね・・・
トライガンのパニッシャー
ガングレイブの棺桶
ほしいです。。。
そろそろフロムとコラボってカラサワをですね
リンクのボウガンならコラボ出来そうだな
バンカズのカズーイボウガンとか思い付いたけどあいつらもう任天堂じゃなかったわ…
サムスもいるし何か出るだろ→ピットの弓コラボ
スーパースコープでいいんじゃないかな
ヒューッ
まあコラボ武器出たとしても弱かったら強いとは限らんな
烈日、リュウゼツ、タビュラあたりが順当強化されれば安泰
パラソルが大出世でもすれば万々歳
消し忘れた
コラボ武器出ても強いとは限らんな、だ
烈日もついに金銀強化されるんですかね
どうだろう…繚乱最終形の金華朧銀があるからね
火竜砲は亜種ベースのままで、銀は素材だけかもしれない
確か銀系列のライトは貫通速射だったよな…シルバースパルタカスとか
防具も銀は伝統的に貫通強化だし
やばいよやばいよこれ
銀強化されたら烈日が終わってしまう絶対に阻止しないと
そのときは新マガラ武器がなんとかしてくれる
たぶん
まあ順当にパニッシャーの武器倍率と会心率が強化されれば通常2だけはトップクラスになるだろうね
個人的には素の会心率が60%を超えてくれると気持ちいだろうなと思ったり
G級ではサブ弾豊富な火竜砲と物理ゴリ押しのTHEって感じで住み分けするんじゃない?
リュウゼツとタビュラが気になる
タビュラは通2を2発くらい増やして威力上げてくれれば文句ないけど欲を言えば睡眠2撃ちたい
リュウゼツはもう亜種素材だしリミカライトとしては完成レベルだから先があるかが心配だ
293 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/26(土) 18:15:50.29 ID:95475/5D
看板モンスのライトは見た目からして散弾速射になりそうな予感
発掘の通常2、雷2速射タイプ使ってる人いない?
継戦能力的に使えると思ってるんだけど、需要ないのかな。
通常2火雷のこと?
途中送信してしまった
速い/大なら通常2速射メインに水氷5発装填の単発撃ち、装填upつければ滅龍3発装填だからわりかし便利なんで使ってる
やや速い/中が通常2ゴールの7発装填かつ貫通2が4発装填だからそっちなら貫通も悪くはないかな
>>296 速い中の578を速射運用してるけど、リロの速さをフルリロに活かせるからリミカして使うのもありかもね
こっちは通常2が3発だけど
578速い中シミュったら貫通1追加反動1装填数舞踏家+攻撃中or弱特が組めたせ
そして案の定ゾディに呪われた
あれ通常3撃てたっけ?と思ってたらいつの間にか速射タイプ違うボウガンの話になってたでござる
>>296の貫通云々は通常2火雷速射タイプで貫通撃つならって意味でレスしたんだわ、ごめんよ
>>298 試しに似た構成シミュってみたら、案の定ピンク頭&海賊帽子だけでワロタw
装填数&潔癖だと当然そうなるよね
まあ剣士頭で防御を高めるつもりで一個切るとかもいいんじゃない?
最後の一個を5スロスキルに落とすと発掘の潔癖剣士頭で組める感じになったり
>>300 試しに罠師でシミュってみたらクロオビ出てきた
まあライトガンナーなら大鬼ヶ島とかでゾディ慣れしてるからいいんだけどさ
初めて発掘リミカ使ってみたが思いの外強い
通常2が11、3が9、貫通1が4、2が6、3が4
回し撃ちが面白すぎる
通常3とか撃ってる暇あるならリロしたら?
>>296 普通やや小
通常570
貫通330
火3
水2
電3
氷2
龍2
速射 通2 雷 火
悪くないかなと思ってる
リロードする隙伺いながらウロウロするよりは撃ちながら待った方がマシかなと思って撃つな
通2と貫通をメインと据えて、あとはサブ弾扱いでチャンスが来たら即フルリロードって感じで
DPSがどうなのかは知らんけど、とにかくひたすら弾をばら撒き続けるのが楽しいんだ
通常3はオマケ程度に考えたほうがいいのね
跳弾の見た目は中々痛快なんだけどな
せめてもっと安定して跳弾すればいいんだけど
繚乱型スロ2やや早中が出て、結構いいかなと思ったら倍率230左右ブレ大
スロ3と5スロスキル枠を引き換えに装填速度と攻撃中を得たと思えばお得と思えないことも…うーん
まさにそのスキルの繚乱マイセットがあるんだよな…
回復弾ってみんなLV1?
LV2だと反動小じゃなきゃダメなんだよね・・・
タビュラやリュウゼツでLV2使ってるよ
たまに撃つだけだから多少反動あってもさほど苦にならない
連発するわけじゃあるまいし反動ありで撃てばいいと思うよ
初心者すぎる質問で申し訳無いんだが
>>8の表は攻撃200の時の換算ってことは攻撃286の烈日を担いだ場合、攻撃力定数アップ(攻撃超)は定率アップ(球強化系)より効果は下がりますよね?
>>312 >>8の表は"武器倍率 = 200"の時の換算なので
ライトの係数1.3倍がかかって表示攻撃力260のボウガンに相当する
攻撃286の烈日は武器倍率220なので
爪護符ありロングバレル無し:攻撃超1.106倍
爪護符ありロングバレル有り:攻撃超1.100倍
普通烈日なら射撃飯食べるだろうからその時は
爪護符ありロングバレル有り+射撃飯:攻撃超1.097倍
だろうね
弾強化優先すべきっていわれてるしな
まあ攻撃超と弾強化は重さがまるで違うから比べる関係にはない気がするけどね
攻撃超は神おま無いと他が結構制限されるけど、弾強化は良お守り一個と1スロで済むし
>>313 わかりやすい説明ありがとうございます
武器倍率と攻撃力の違いは知らなかったので調べてみます
お前大剣やスラアクがライトの数倍の攻撃力とか思ってたのかい・・?
>>317 何らかの補正があるのは知ってた
ただ、余り武器種毎の違いは余り気にしてなかった
気にしたのは同武器同士やモーション値かな
発掘繚乱型雷砲用ネタ装備としてフルジンオウUで試しに組んでみたら攻撃中貫通up装填upフルチャ回避1までいけた
見た目装備として優秀だし、集会所ソロで弾ばら撒いてくるです
下手なのはさておき、暴言吐く人の多いこと多いこと。
まあ、ユニクロチケットは5枚出たからとりあえず良しとしておくか。
(最悪、一人でもやれないことはないし。)
すまん。誤爆した。
繚乱型出たけどスロ0…
羨ましいわ。
繚乱担いだほうがマシだな…
グラビ用の装備なんだけど水属性強化+2だけと+1と最大数弾生産だったらどっちがいいのかな
倍率的には弾生産優先したほうがいいのだろうか
水+3にしよう
水属性+3、連発数、高級耳栓でやってる
どのクエストでも持ち込むほど必要ではない気がする
グラビ二頭クエでも30発と壊れた腹に通常2を少しで瀕死ぐらいだし
ありがとう
ただお守り碌なのがなくて+2が限界なんだ
Jump極小グラビやってたんだけどなかなか死ななかったんで生産要るかなぁと思って
あのミニグラビは格別硬い強化個体だぞ。
普通の相手ならそんないらない。
スロ3倍率3傑速い大の睡眠麻痺速射引いたけど物理弾のラインナップが絶望的だなコレ…
ミニグラビ相手じゃそりゃきついわ
そうなんだ
とりあえず2つのパターンでいったけどどっちも15分くらいだったわ
お守り堀の仕事始めるか
繚乱又は繚乱型の発掘使ってる人、回避距離つけてる?
相手にもよるけど繚乱というかリミカには潔癖つけてる
>>332 本当は潔癖つけたいけど事故防止で性能も欲しいからフルチャ+性能に
さらに繚乱型には装填数UPも欲しいので、ほぼジンオウU一式みたいな感じに落ち着く
防具だけ見ればHR6の頃と8割同じw
パニッシャーは納銃のカコォーンって音が素敵で気に入ったからG級でも使い続けたいね
多分強化してもLv2通常以外をかなぐり捨てた性能なんだろうけど
>>336 キティ砲やシャガル笛みたいに大化けする可能性もあるからね
とりあえず産廃になってる鳥竜種系のライトはどうにかしてほしいと思うのこごろ
>>338 ブルーシューター強いだろいいかげんにしろ!
まあそれでも並の腕前じゃ特化銃の劣化になりやすいけどさ
初めてライトのレア7出たのにがっかり性能すぎた
倍率210頑強珠詰まりってもう酷いじゃないですかー
ブルーシューターたまにギルクエでも見るけど強いのか?
速射するなら烈日パニッシャーがいるしリミカするなら同じくスロ3の繚乱がいるし
一応通常4発速射だけど、モンスターの動き完璧に読んでも全弾弱点に当てれる状況って限られてるだろうから
細かく撃てるほうが総合的にはダメ稼げると思うんだけど
強いには強いが1級品には及ばない器用貧乏な性能だからギルクエで使う銃じゃないと思う
リミカなら爆砕やリュウゼツより威力劣るし、水爆ならアイヘル鬼神でいい
通常速射は連発数+の烈日パニのが優秀だし、水冷ならパラソルヴァルカンに勝てない
だけどカスタマイズ次第で柔軟な運用を可能にする、拡張性がウリの1丁じゃないかな
金欠素材欠で沢山の武器が作れなくても、これ一本あれば色々やれる銃って印象
高レベギルクエで担いでたら即落ちるわ
他は好きで担いでるんだろうってのわかるからなにも言わない
近接に浮気してサブキャラやってたけど久々にライト担いだらやっぱこっちの方がしっくりくるわ
斬烈あれば尻尾も切れるし部位破壊は楽だしやっぱライトが楽しい
ティガ系以外はどれもガンナーやりやすいなー
キティだけはマジで無理だけど
ハメればいいじゃない
>>345 分かる
ティガ+αをソロでクリア目指してかなり試行錯誤したけど、その結果ボウガンを捨てざるを得なかった
というかライトだとすごい楽しい
ソロだと他の人を気にしなくていいから乗り・異常弾・罠肉閃光とか駆使して拘束し続けるのが快感になるわ
ソロで拘束してラッシュ掛けても大したダメージになんないよな…と思うと罠も閃光も勿体なくなってしまうぼっち歴の長いハンターです
ソロだと散弾徹甲榴弾拡散弾を気兼ねなくバラ撒けるからいいわ
大神が島で一人拡散祭りたまらん
>>349 リミカしたリュウゼツとかなら麻痺からまとめて叩き込むのはいいかも
さすがにあの弾数を全部撃ちきるのは無理だけどw
ライトは固い肉質でも普通にたちまえるから良いよなあ
ただ、純粋に体力勝負な超大型の敵は苦手だけど
最初に手に入れたゴール品が通常2氷結速射できる歴戦ライトだわ・・・
烈日と違ってs2空いてるのが地味に助かる
え、通常2氷結速射あるの?
倍率は?
>>354 少なくとも傷ついたのでそれぽいのみたことあるな
通常2と属性速射で、倍率が最高行くならゴールだわ。
スロは2まででいい。どうせ3じゃなければならないシチュエーションなんて限られてるし
マジかよ歴戦ライト掘るわ
倍率は180でも許容範囲だな。
火炎の場合は烈日があるから、最高倍率+スロ2以上じゃないと厳しいけど。
>>354 レア5でLV4の時点で倍率210だよ
歴戦の武器にはゴミ詰まり3及びs3は存在しないようです
>>359 最終210にスロ2ならゴールや!
ちょっと堀りに行ってくるノシ
倍率210s2通常2氷結速射だと・・・ちょっとドスラン買ってくる
レア6の最高倍率S2通常2火速射あるけど
火は装填数3しかないんだよな。
このスペックなら他の属性でもあるのかな。
273(倍率210) やや早い/中 スロ2 速射通常2(3) 氷結(3)
通常6/7/7 貫通3/4/- 氷結3 毒2/1 麻痺-/- 睡眠-/- 鬼人- 硬化-
あれ以外と強い?氷結の装填数4↑は歴戦に存在しないようだ
だれ相手に担ぐんだと聞かれるとちょっと困る・・・か
>>364 オウガラー
もしくは探索。
探索をオンラインでやりたいよぉ。
それなら多彩な攻撃ができて弾持ちもいいライトが活躍するのに。
ギルクエメインだと、どうしても何かに特化した武器が評価されるけど、汎用的な銃が評価されるシチュエーションも欲しいもんだな。
286(倍率220) 早い/中 スロ3 速射LV1睡眠(2) LV1麻痺(2)
通常5/7/- 貫通3/-/- 徹甲榴2/-/- 拡散2/-/-
毒2/- 麻痺2/- 睡眠2/- 減気3/- 電撃3 鬼人1 硬化1
って使える?
探索をオンラインでやったら麻痺双剣とヤマタだけで終わっちまうぜ・・
ハメなら猫か神の2択だしかといって普段使いするには物理弾が絶望的
俺もそれ持ってるけど研磨だけしてBOXの肥やしになってるよ
なんで万雷はあんなひどいブレなんだ…
発掘ライトかついでハメ部屋ですって言っても人抜けていきそうね
ハメしたいならどうかんがえてもアイヘル主の部屋に行った方があんぱいだもの
PSは高くないのですが
シャガル100Lvに烈日を担いで
回避性能3、通常弾強化、攻撃小で20〜25分
回避性能1、通常弾強化、挑戦者2で25〜30分
なんでこんなに差がつくんだ、俺
回避切って弱特入れよう
シャガルはソロなら回避性能無しでもいけるけど、
回避性能か距離つけたら、あと一回速射できるんじゃないかと思うことは多いな。
そうして欲張った一回で轢かれて結論がどっちもいらんになるわけだな
正直、可能性はあるなw
>>373 ソロなら挑戦者微妙じゃない?
四六時中怒ってるわけじゃないから、攻撃小と火力変わらない可能性あるよ
TA見てみたら8分代に突入してるのな
>>366 アイヘル型はキリンラー相手にはかなり相性いいよ
攻撃小=挑戦者2なら回避3の方が手数うてるもんなぁ
やはり舞踏家で組み直すか
回避3あると地雷も置き3wayも余裕が出てくるから精神的に楽なんだけどね
回避性能+3もいる?シャガルで被弾するときって大抵は性能でどうにもならないと思うだけど
距離&根性であとは弾強化なり性能+1の方が楽じゃないかな
突進は距離で避ける、事故は根性で耐えるって感じでさ
特に5乙までOKってのは精神的にかなり余裕ができるよ
通常弱点根性にフルチャとかを積んで射撃飯が安定じゃないかな
俺的にはシャガルは顔の前維持してるとウイルス取るのが楽なんよ
突進とかで距離離れるのやだからわざと狭いマップ選んでるってのもあるけど、土下座とブレスの誘発もできるし
上のほうでブルーシューターdisられてたから、そんな弱かったっけ?って
ソロでバサル亜2頭lv100に担いで行ったら通常1まで打つハメになったわ・・・
ブルーは攻撃力低いもんしゃーないわ。
>>385 鈴鹿8耐みたいな大会に同じ排気量だからってアメリカンで出るようなもんだろそれ
あれはカスタマイズ性を楽しむ武器だからな
楽しいけど実用的ではないw
今持っておけばG級入った直後くらいには強化できるだろうし作っておいて損はないだろうけどね
使い勝手はいい銃だし
確かに上位の名銃は素材の都合上、G級中盤以降で最終強化なのが間違いないし
G序盤〜中盤で輝くのはブルーシューターやサディフルシリンジみたいな銃かもね
フルフルライトはレア6欲しかった
輝けロアルフラッド
shine ロアルフラッド
速射もヘビィの竜撃弾みたいに装填状態を維持とかにならんかねぇ
速射関連で悪さした前科があるから上方修正は見込めないか?
速射したくない場面でも強制的に速射しちゃう、チャンスに撃ちたくてもとっさに速射に移行できない
もうちょっと融通の利く仕様にならんかなぁ
それだとライトが益々ハメ御用達な仕様になってしまうがいいのかい?
どちらかといえば速射の反動を反動軽減で減らせるようにしてほしい
ハメカスネコがよく反動軽減2つけてるけど意味有るのかなとは見るたび思ってる
反動2はリミカ神ヶ島専用
反動3&サイレンサー猫人形マイセット登録してからまだ使ってない
あええあああああああいえううえあああああああああ!!!!!
ラージャンに速射苦手だ!
弓ならノーダメすらあり得るのに、速射ライトだと被弾しまくる!
そうですか
慣れたら大丈夫
無理はしない事だ
回避性能からの卒業を掲げ
舞闘家、通常強、弱特で100Lvに挑んでおりますが
ゆとりに頼っていたおかげで、3回に2回は3オチする始末
もうちょいなんとかならんのかな、俺
距離切って攻撃超いれよう
>>404 攻撃超弱特フルチャージ通常強化って事?
どんな神おま使ってんだよ
俺も結構な回避性能依存症だけど、無くてもいいモンスだけ舞闘家でいいんじゃない?
そして弱特切って不屈を入れよう
逆に考えるんだ「乙っちゃってもいいさ」と
烈日担ぐのに通常強化潔癖根性に猫飯射撃術は地雷ですか?
根性切って通常強化潔癖弱特に猫飯根性の方がいいですかね?
因みにZ回し部屋用汎用装備です
どっちが強いかで言えば前者だけど
弱点を打ち続けられる前提があるなら大差はない
好きなほうでよろし
>>407 そんだけ火力盛って地雷扱いされることはまずないが、スキルがそれで全部なら前者だろう
要は(弱点特攻+猫飯防御大)と(射撃術+猫飯攻撃大+根性2回)を天秤にかけてる訳だ
剣士頭にできるとかでもない限り、まず前者が有利だとわかるだろ?
なんかごっちゃになってた…要は根性つけて射撃術のが強い!ってこと
ちょっと上に出てた歴戦ライトですけど、掘るならランラーですか?
それともドスラン単体?
クリマラならランラーかな
76〜80の右ラー報酬か、66〜80のお宝採掘
実際80くらいまでならすぐ上がるし単体の方が俺は楽だったかな
歴戦は栄光と違ってポロポロ出るから青多めのマップで道中でも掘れるようにしてた
レスありがとう。
単体で上げてみて、青石も掘ってみます。
403ですが
シャガル100Lvを回避なしで一晩挑んで
3回に2回は1オチでクリアできるまでにはなったけど
一向にタイムが縮まる気配なし
性能がないと顔前を主張できないので弱特が生きてない気がする
何かコツってありますかね?
回避性能がなければ前を維持できないってのは、近すぎるんじゃない?
貫通のクリ距離が始まるくらいまで、通常のクリ距離も続いてる。
意外と遠いので、もう少し離れて立ち回ったららいいのでは?
もう一つ、シャガルは後ろ足の肉質45
だから狙うよろし。
なので、
シャガルが距離つめてくる→土下座、お手、ブレスが来やすいので下がる→攻撃に合わせて頭や首を速射
突進、ジグザグ突進→腕すり抜け or 適当に歩いて回避→後ろ足に速射
俺は死ぬとしたら滑空だな…
通常のクリティカルって、貫通のクリティカルが終わるあたりまでのかなり長い範囲だと思ったが?
通常のリーチって思ったより長いよな
超速射最高 対ガルルガ発掘水冷×4背中集中放火マジ一番早い
ガルルガ2 map1に集結するクエで初めて0針でた感動した
高台ありのとこだと背中うちやすくて良いよね。
下段で1人が拘束して上から他の連中が背中撃ちとか良さげ。
落とし穴17秒くらいあるし半分は余裕で削れそう
ガルルガさんに落とし穴か………
ガルルガで開幕攻撃怒り移行させるのはアホ
まずは落とし穴その後は適当に
疲れたら閃光
アイテム縛りしなけりゃ雑魚
ガルルガさんは開幕落とし穴で削るついでに怒らせたほうが
非怒り状態と戦うよりは楽に思ってる
非怒り状態の連続ついばみ避けきれないんだよなぁ
書き忘れたが怒り状態では与ダメ1割増なので
シビレor麻痺させるときは怒り時オススメ
通常のPT戦闘なら誰かの芋掘り尻尾ついばみ咆哮に背中流せば余裕のよっちゃん
ガルルガは蔦エリアで可能な限り削っておきたい
ブラキやジンオウガが合流乱入しないというアドバンテージも無視できない
個人的には不利なエリアは即こやし作戦でも許されるモンスだと思う
リミカライトを使うとき、爆薬系の弾も使えるなら使ったほうがいいよね
ガンナーPTに繚乱担ぐときはLv1&2の拡散弾を調合素材まで持って行って物理弾の合間にばら撒く
ご苦労なんかは遠方でチャージしたりして、当てやすい上にすっころぶからイイね
楽しいんだけど、素材がモリモリ無くなって竜人問屋回しがマッハ
行商ばーちゃん早くきてくれー!
リミカライトは楽しい!それに尽きる
味方のピンチに回復撃ってラッシュ時に鬼人撃って飛ぶモンスターなら飛翔時に状態異常蓄積考えて麻痺撃って
クリ距離に応じて弾コロコロ入れ替えてと…
リュウゼツちゃんはほんま優秀な子!
4Gでさらに強化先増えてほしいなぁ
マジか超速射のつもりの速射が楽しい通常2速射でラー結構こけるよね
>>428 知らんかった…気をつけてやってみよう
ムーンサルト→毒→根性潰し→乙 あると思います
今更ライト始めたけど思ってたよりずっと難しいね
速射は撃ちすぎると被弾するし隙を見てだと手数でないしで難しいし
リミカは撃ち終えたら他の弾、っていうのがなかなか身に付かないや
でも使いこなせたらすごく楽しそうだね
烈日使ってるとゴマちゃんすごい楽だね
Z順で80台貼られた時はダメだと思ったけど咆哮回避も楽だし楽しかったわ
80台のゴアとか報酬がうんこすぎて失禁する
でも乱入無しで雷砲掘るならゴマちゃんは神
でも栄光確定しないんだよなぁ
上の方で出てた歴戦ライトが欲しいから、ゴマちゃんは神
歴戦ヘヴィです・・
>>441 歴戦ヘビィならしゃがみ貫通1掘れるから、やっぱり神
www
発掘は数だよ兄貴
ゴマたん育ててリセマラしてたけど、やっぱり雷砲の発砲音は好きになれなかった
ゴマたんは狩って楽しいけど、探索からずっと狩る事になって飽きる
447 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/02(土) 23:35:22.32 ID:Wootlja7
どうにかGでは貫通速射を強化してもらいたいけど
Gで倍率変えたりすることってあるのだろうか?
貫通速射の一番の問題は倍率なんかより反動だろう
貫通速射が反動小だったらバランスおかしくなるんじゃない
まぁ通常弾は確実に死ぬと思うし
属性も撃つ意味無くなりそう
貫通の欠点である弾持ちの悪さを改善しつつMPSを上げれるのは相当強いだろうなあ
他のライトより倍率とスロットを低めに設定しないといライト=貫通速射になりかねない
なんだかんだで読まれていないテンプレ(
>>5)
・貫通速射は反動、補正共に大きい(補正0.7倍*3発、間隔0.4秒*2+反動1.8秒)為
MPSが単発以下になる。以下MPS単発比 ※単発はリミカで装填数+を考慮済
貫通1(タビュラ):約77%
なお、補正と反動では反動による影響の方がが大きい
貫通1(タビュラ):約89% ※補正を通常と同じ0.8倍にした場合
貫通1(タビュラ):約114% ※反動を通常と同じ0.8秒にした場合
・通常速射は反動小の為、MPSは大概単発比を上回る(以下同)
3速射(烈日0.8倍*3):約127%、4速射(鬼ヶ島0.7倍*4):約123%、5速射(神ヶ島0.8倍*5):約151%
反動修正だけならそこまでぶっ壊れDPSにはならなそうだけど、
調合素材次第では貫通1速射オンリーでどこでも行けそうな感じにはなりそう
貫通1(3)小、通常2(3)小なんて発掘がもしあったら脳汁出る
やや遅小の通2貫2毒2で貫通弾−/2/5のスロ3を狙って2ヶ月経つけど全く出ない
もしかしてスロ3だとレア7になる?
ボウガンの評価ポイントがググっても見つからないから不安になってきた
レア7だよ
レア7になるのか?
倉庫見たら同じスペックでレア6頑強【2】詰まり会心20のボルボがあったけど
攻撃力次第じゃね
やや遅小(2点)速射3種(2点)スロ3(3点)だっけ
昨日烈日砲マスが部屋立ててるユニクロ金レイア青レウス部屋に行ったら榴弾の使い方うまかったな。地雷だと思ったのに
人のいないところとか羽根の先にうまいことよく当ててるもんだと感動した
柵で3:1に別れたときも柵越しにみてたらきっちりスタンとったみたいだった
次戦でハンマーに持ち替えたら邪魔しないように榴弾控えますとか言うしさ
ライトスレ民の腕と民度ってこんなんなの?すげーな
昔読んだゆうきりんのガンナー目指してメイド一式に黒傘でサブのクソおま駆使して
広域2水2見切1剥ぎ取り鉄人とか組んだけどブレが酷くて使い物にならない悲しい
そういう見た目装備ならジンオウU一式+リュウゼツが最高だろうね
リュウゼツのためのスキルとしか思えないくらいのシナジーだし
おまと装飾品で装填速度か攻撃を発動させれば普通に強いイビルジョーキラーの出来上がり
リオソ一式烈日……
>>458 昔のモンハンの小説でプライベートシリーズにダークフリルパラソルのメイドガンナーっていたから
上手い感じにそれできないかなーと思ったんだよね
ジンオウ頭はガンナーのだ絶対可愛いから好きだよ
リミカ銃の中で群を抜いて汎用性高くてリュウゼツだいちゅき
リミカ繚乱型291S3の速度中反動やや小通常578貫通333毒麻痺21
をギルクエZ回し部屋に装填数潔癖痛撃反動1で持って行こうかと思うんたが他に何かいいスキルあるかな?
繚乱型発掘使ってる方アドバイスお願いします
反動じゃなくて貫通弾強化とか攻撃でもいいんじゃない
弓とか双剣が居るなら状態異常弾いらないし、需要の有無によってSLとLBを切り替える方が汎用性高いと思う
>>461 ちと型がちがうが
LB込みで304s3やや速い中通常677貫通343毒麻痺21のタイプを
貫通強化装填数フルチャ反動1回避1で使ってるよ
フルチャと回避を舞踏家に変えたほうがいいかもしれんが見た目でこうなっちゃった 不都合もないし
状態異常中心になるなら同じスキル繚乱担ぐ
俺はリミカならオーソドックスに貫通UP装填数挑戦者2攻撃中だな
スキルで反動積むならサイレンサーでよくね?
みんなリミカなのに弾強化付けるのか
色々な弾を撃つから相性良く無いのかと思って外してたわ
サイレンサーは攻撃中とロングバレるがほぼイコールなんでだったら10で付く反動の方がいいかな?という判断なんだがどっちがいいんだろ?
それは好みの話かな
LBが攻撃中相当として捉えればどっちでもいいレベル
厳密には中のほうが攻撃力はあがるっちゃあがるが選択理由にならないほどの僅差
お守り次第
攻撃なら14までつくし……ほちぃ
メイン弾決めたらつけるだろ
ヘイト上昇抑制効果も忘れないで上げてください
>>465 弾強化にしても運用しだいでもあるしどっちが正解って話じゃないぜ
もってるおまの関係でこうなったってのもあるしその人次第
>>469 否定じゃないんだが今作の仕様にホントにあるのかそれ?
全然実感したことないんだよ
>>466 攻撃中付いたからとりあえずPBで運用してみるわ
周りに状態異常が誰もいなきゃサイレンサー取り付けてみる
>>467 攻撃5S2です(小声)
>>468 そりゃ否リミカなら先ず一番最初に付けるがそしたらその弾種ばっかり使ってフルリロードの旨味が減らない?
一度に全部リロードの出来るのが強みみたいだし
普段烈日リュウゼツの否リミカしか使わないからリミカの立ち回りが上手くわからないんだ
まぁ反動より攻撃の方が圧倒的に軽いという事実は見逃せないけどな
ロングバレルの見た目が好きとかそっち方面ならわかる
>>473 言ってること自体はわかるけど例えば俺の場合反動+1の部分を攻撃中に組み替えようとしても組めないのよ
だからおま次第って話
サイレンサーからバレルにしたら狙われる感が急上昇したよ
>>472 リミカタビュラみたいにハッキリしたのがあればわかりやすいけど、俺はメイン弾決めて後は攻撃アップで補う形にしてる
対クシャルでリュウゼツなら風鎧つけたらメイン通常→サブ貫通メインで撃つとか
無駄になるかもしれんけど勿体無いからってワンリロード分を全部撃たなきゃって思うのはどうかなと感じる
俺はメイン以外はラッシュ時の控え弾くらいの感じで使ってる
>>476 俺もこんな感じだな
リミカリュウゼツだけど基本は通常2とたまに3に普通リロードで戦いつつダウンとか大きな隙に貫通まとめて叩きこんでる
ぶっちゃけそこらへんはPTかソロかとか相手する大型でだいぶ立ち回り変わるから一概にどうとも言えん
弾撃ち分けするならヘビィでいいやってなっちゃうから俺は全部撃ち切ってるな
さすがにドスランに貫通とかは撃たないけど
バサ亜ラーを攻撃中舞踏家通常強の烈日でレベリングしてるんだけど78で20分近くかかってしまうな…
被弾はゴリラの突進2発もらっただけだからそうひどい立ち回りではないと思うが…ん〜
>>480 調合大樽Gと榴弾調合撃ちしたら早くなるんじゃね?
ちゃんと砕けた腹に撃ててないんじゃないか?
脚や尻尾に吸われやすいぞ
反動軽減いらないから火力積め
部屋もっと片付けろ
画面拭け
部屋の散らかり具合と
横のお守りからして整理が苦手にちがいない
反動不要じゃね
反動軽減いらないんだね
とりあえず適当に火力スキル付けて練習してみる
通常メインで反動軽減とか笑わせんな
何のスキルが必要か分かるようになってようやくライト使いとしてのスタートなんだろうな
というかまず自分なりに組んだなら試し撃ちしてみろよと思う
反動軽減なんてつけて効果を実感できるのか?
貫通3無反動で撃ちたいがために反動つけるのか…それなら普通/やや小の掘って担げって話だわ
>>480 タイム気にするならバサル起こすとき咆哮の範囲外から榴弾腹に打ち続けると楽
スキルは通常特化で腹壊れるまで榴弾後通常速射
マップにもよるけど100でもバサ亜ラーなら20分切れるくらいはいけた
銃シミュで230-10%のやつが反応しないんだけど自分だけかな
>>496 銃シミュの中の人です
内部データの更新忘れによるエラーが原因でした
修正しましたので、ページ更新で治るはずです
>>497 動きました
ありがとうございますお疲れ様です
思いっきり火力重視という装備を
ぜひご教授願いたい
神おま前提の火力装備は知らね、手持ちのおまでやりくりする俺のライトボウガン装備は
烈日なら通常弾5スロ3で、通常弾up、挑戦者2、無慈悲
タビュラは貫通弾5攻撃13で、攻撃力中、貫通弾up、フルチャ、無慈悲で運用しとるわ
これは完全にパーティープレイでタゲがバラける事を前提とした火力盛りだが
納刀が早く、通常弾のクリティカル距離まで間合いを取れるライトには回避スキルは要らない
武器出し状態でも動きが早く、困ったら速攻で納刀出来るからな
火力なら万雷の出番だな
リミカ万雷貫通火力盛りで下位グラビとかバサル狩ると高機動ヘビィの気分になれる
よく他武器種使いに「火力ライトは火力低い」とか言われるけど、実際のところどうなん?
ヘビィに負けるのは機動力とか取り回しとか犠牲になってるから妥当だとして、特に近接に劣るわけではないと思うんだが
俺の腕でも生産武器でオウガラー35分で狩れる程度の火力はあるわけだし
506 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:18:55.31 ID:TI/Vqmuy
>>55 頭が覇王のピアスですっきりするから好きなんだ
発掘防具で如何様にもお洒落出来るからな、俺は発掘グリードで合わせている
烈日はスタールークの赤と青のコントラスト、タビュラは足に生産グリード使ってるから統一感ある
火力と見た目を両立するなら、ボウガンなら潔癖か無慈悲になるが
距離が要らないライトボウガンならまあ無慈悲だろう、挑戦者と合わせることも考えるとな
>>504 ライトのみしか使ってなかったけど、最近サブキャラで近接始めたら重量級武器には負けるけど
軽量級には勝ってると思うよ
無慈悲ですか…闘技大会手つかずだった
ライトの利点って立ち回りでストレス感じないところだと、他武器使ってみてつくづく思った
スキル自慢しるやつってかなりの高確率でPSお察しなんだよな
スキル教えてって言われてるわけだしなぁw
タビュラの方はちょっといいお守り使ってるんであれだが
烈日の方は誰でも組める、火力盛りの装備を紹介しただけだろ
実際これでパーティープレイなら問題なく回るわ、通常弾のクリ距離をちゃんと把握していればな
ソロなら多少火力を落としてでも、耳栓なり耐震なりに割り振る方が手数が増えてdpsは上がる
パーティーなら要らない、それだけ
>>511 ならスキルだけ並べればいいのに語り出すから悪いんだろうに
おまえも同類か
これで自慢に見えるとかどんな脳みそしてんの?
水冷弾にでも当たって頭を冷やせよ
てかライトでも竜撃弾撃ちたいなぁ
反動特大固定で良いから榴弾速射以外の必殺技が欲しいわ
それか榴弾のエフェクトを派手にして欲しい
ライトは二丁拳銃みたいにsitehosii
>>515 必殺技と言うなら滅龍速射があるじゃまいか
ころりんしながら打ちたい
オトモ猫弾とか撃ちたい
オトモ好きなやつは協力して戦ってるる感演出できて嫌いなやつは鬱憤が晴らせて一石二鳥
ネコ式火竜車の際、ガンナーに限り搭乗し撃つ事が可能とか
猫は狙われてさえいればいい
要は戦闘機のフレアみたいなもん
それと合体とか利点を全力で消してるじゃねーか
大砲のお面が復活すればなあ…勿論弾は筆頭穀潰し
2丁拳銃いいなぁ
ランプ大砲復活希望!
猫は頭悪すぎて戦闘中でもちょくちょくPCの近くで待機したりするからイライラするわ
集合だけでなく散開指示も出せたらいいのに
俺の後ろでケツ叩いて挑発するのには噴いた
>>512 掘れども掘れどもその通強5s3が出ない俺はどうすればいいんだ(半ギレ)
プレイ時間が1000いきそうなのに貫通5s3がでない奴もいるしな
なんでおまえら俺のこと知ってんだよ…
装填数5S3下さいお願いします
14代目にずっとお世話になってれば1000時間で出ないって事はないわ(リアル1000時間とは言ってない
通常強化5S3も貫通強化5S3も何個も出てるのに散弾強化5S3だけ頑なに出ないマジファック
それ系は固定で90以上の選べばスナイプするまでもなく直ぐ出るだろ
第二まで厳選するとハゲるけどな
光おまの厳選たのしいれす (^p^)
組み合わせがなかな良いの出ないで禿げるけど単品で貫通追加やら調合数やら高速設置が付くのは美味しい
>>533 むしろライト以外使ってない
純粋に繚乱で散弾祭したいだけなんだよ
あとはドボルライトが復活するかも知れぬ!
メンテで蹴り出されちまった
防御大と加護つけてるのって変か?
>>537 ライトなのに被弾前提?みたいな感じでモヤッとはするな
>>538 ガンナー部屋で責められてる人がいてな
某は5スロで付くし意外といいアイディアかと思ったんだが確かに被弾前提感あるな
それは猫飯でなんとかして防御超にしとけばまだわからないでもない
わからんけど
通常飯を食べないと死ぬ病
たまに火薬飯
根性じゃダメなの
すまんな猫防御術大だ二つつけると結構な確率で発動するんだと
当たる前提なら剣士やれって
拡散剛射ならまだ分からんでもないが、それ以外のガンナーで被弾前提の立ち回りはイカンでしょ
何のためにモンスターと距離を取って弾を打っているのかと
高レベルのギルクエなら、基本的にライトはノーダメージ前提で立ち回らないと
保険で根性をつけるのは分かるが、それ以外は防御にスキルを振るのはよくない
発動したらいいなくらいでそれをあてにするのはアカンよ、あくまで猫射撃とか暴れのオマケ
ついても確実に発動するかわからん物が当てになるって
いくらなんでも根本からだめだろそれは
始めたばかりの頃は死なないようにとにかく防御重視してたから気持ちはわからないことも無いなあ
でも、防御上げたら生存率が飛躍的に高まるって常識はモンハンには通用しないんだよね
どれだけ防御を上げてもG級の攻撃力の前には耐えられてせいぜい3発で
1撃食らったらそのままキャンプ送りの可能性が常にあるゲームだから
死なない為には一撃も食らってはいけないとそのうち嫌でも気づく
防御スキルつけるとしても、被弾を減らす回避性能とか、相手の攻撃がどれだけインフレしても一撃は耐えられる根性とかになる
気付いたんだけど、銃シミュの見切りマスター間違ってるよな
30%なのに25%になってる
パニッシャーの約束されたクリティカルをやろうとしてて気付いたんだけど
これそこそこ強いね
ライト通常2速射いいね強い!!わけではないがラーがよく
転がるね水冷速射でガルルガにつつかれるマヂムリリミカしよ
はええよ
超速射よりずっとはやい!
乙です
修正弾速射
装填速度+5
自動装填だな
ライト発掘は完全に趣味って聞くけど発掘にタビュラ以上の貫通銃とか前のウカム銃みたく否速射で通常特化銃とかないの?
「スロ3個で火力スキル盛り盛りのときの倍率期待値が+5のパニッシャー」ならある
スロ1個&倍率5のために情熱を注げるなら
攻撃力は大して変わらんけど、取り回しでちょっと高性能な銃もある
毒睡眠が撃てるパニッシャーとか電撃速射の烈日とか装填速度やや早の繚乱とかそんなのもあったり
ただ基本的に生産の装填数を踏襲してるから、完全に発掘限定というのはあまりないかな
そんなこと言っててもゴール品出ちゃったら大歓喜しちゃうんだろお前ら
なにがゴールなのかって話でもあるけどな
そりゃゴール品出たら歓喜よ
ゴール品以外がゴミなだけで
そうか全然新しいタイプの銃が埋まってたりはしないのか残念
サンクス〜
発掘ゴール品もほんの僅かな性能向上と引き換えに見た目が犠牲になるからな
ご希望にお応えして4Gでは倍率から弾パターンまで全部上位互換にしますね
別にそれでもいいけど見た目増やして
生産と比べてアホほど強い他の武器種と張り合うのはきついわ
俺のPSじゃ無理無理
生産を弱くして発掘が強くなったと言う簡単なお仕事
リハビリしようと再開したら、次の強化に必要なモンスターを倒せなくなって、
HR5で止まっていたのを思い出した……
下手糞のソロだとやっぱ厳しいな。
>>567 そのレベルじゃ技術以前に立ち回りの知識が足りなそう
>>567 集会所レベルなら大した知識もPSも無い状態でもソロ攻略は可能だと思うけどな
俺は剣士で行き詰ったからライトソロ専(ついでに一式縛り)のセカンド作って、クリ距離すら知らないド素人状態から始めたがダラまでは行けたよ
ウルク→カブラS→ウルクS→グラビドSやら作ってジンオウUまで作る感じがオススメかね
流石にダラだけは剣士に浮気した方が遥かに楽だと思うが
自分のライト技術に壁を感じたのですが、良い練習相手とかはいますか?
とりあえずライト/ヘビィという区分を止めてほしいな
>>570 まず何で詰まってるのさ
そしてどんな装備で、どんなシチュエーションでクエスト失敗してるの?
それがわからないとアドバイスのしようも無いよ
>>572 詰まっているわけではなく、クエスト失敗というわけではありません。
ただ、上位クエ全般を通して、平均20針で、TAwikiのようにタイムを縮められません。
武器はリュウゼツ、烈日、タビュラ、パニッシャーを一通り。
装備は〜強化、装填up、舞踏家、弱特です。
これはクリティカル距離を維持しきれていないということでしょうか。
ソロ20針なら悪くはない…というかTAは専門外だからロクにアドバイスできんわゴメンね
とりあえず速さを目指すなら神ヶ島で睡眠爆破&Lv2徹甲爆殺が主流なんじゃないの?
>>574 ありがとうございました。
自分ルールですが、ボウガンはできる限りは徹甲、拡散を使わずに3種弾、属性を使ってタイムを縮めたいプライドがあるので、そういった運用は考えていません。
種のほかに強走Gも使うとちょっとだけ縮まるかも
移動って思いの外時間かかってるのよ
>>568-569 うーん、もうちょっとwikiとか読んで研究してみるよ。
防具は今、カブラSだったので、ひとまずウルクS目指して…
>>573 じゃあもう火事場だな火事場
猫火事で千古クリアしたらいいと思う
>>573 アイテムしっかり使って被弾なく手数も充分なら、後はクリ距離かもね
壁を感じるといいつつ自分がクリ距離維持できているかわかってないというのが問題だと思う
上位つってもピンキリだしなぁ
20分針ってことはLv100ギルクエとか?
返答ありがとうございます。
自分的に火事場チャレンジしたいのですが、いい感じの装備が組めなくて…。
ちょっとクリ距離を意識して、感謝のイャンクック狩猟一万匹に行ってきます。
こいつ間違いなく下手くそだわ
射手4ライト持ってウカムと火事場ズボンでひゃっはーすりゃ良いんじゃね。
そっから更に伸ばすのはお守り次第だけど。
せつこ
ウカムやないアコムや
585 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/07(木) 05:51:50.49 ID:R+YXgK4w
戦った相手と装備と使った弾数書けよ
クリ距離かどうかだいたいわかるから
おまえら俺様が創設してやったライトボウガンスレ有難く使ってるか?土下座して感謝しとけよ
それありがたい
烈日LB 回避3、通常強化、攻撃小
通常2が99に調合してハリの実が20〜30残る程度で
ベスト23分
これってどんな感じ?
ごめん、シャガル100Lvです。
いまさら水冷速射のスロ3装填5発がポッと出たが、一体何に使えばいいんだ…?
本当に水冷弾以外は何にも撃てない装填数だからヤバい、弾切れたらやること無い
ガルルガの背中割ろうぜ
ガルルガさんに生産数と水攻撃+3つけてソロで背中狙いしてみたけど
蔦あり初期レベルですら90発位必要だったんだが…
100とか無理っぽくない?
どう考えても背中に当たってないです
どう考えてもライトは弱いです
>>588 約260〜290発撃ってるね
エイムの腕が並程度ならそんなもんだろ(無駄弾がそこそこありそう)
それを撃ちきるのに23分かかるのは手数も遅め
夏休みだししゃーない
599 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/07(木) 14:56:43.33 ID:hKSqQVob
並や無駄打ちや手数を指摘できるなら無駄打ちしないで手数増やした場合のタイムも示すべき
目標になるだろ
回避3盛ってるんだからもっと手数増やすべき、みたいに取れるが
時間縮めたいなら回避3は外すべきだろうね
前にスキルのいちゃもんつけてた奴だろ
ほっとけ
回避3距離攻撃超で通常2速射縛りでも15分前後でいけてるし、BCと青石採取も無くせばもうちょいいけるかもしれん
土下座と2連爆発ブレスを誘発させる動きを覚えれば楽になるよ
>>593 尻尾や羽あるし動き早いし、動き止まってる時以外は背中だけとか無理だろ
よく狙えば当たる
探索で1頭目がグラビバサルのときは用もないのにデメント出雲発掘水冷で無双したくなる
>>607 疲れた時はすれ違いギルクエリストの中から適当なバサル出して滅龍してるわw
ながら14代目やってたら回避距離3攻撃10スロ3来たわ
地味に嬉しいけど使い道に悩むな
>>606 そもそも背中は早い段階で破壊してるし当たってない訳じゃないんですが
エアプの方ですか?
>>609 なかなかいいけど舞踏家のせいで距離空気気味なんだよな
それ抜いても裏山なおまだわ
>>592 そのスキルに攻撃超でガルラーのガルだけ前行ってみたけど水冷弾打ち切り+斬烈速射少しでなんとか行けたかな
激運つけてのレア素材集めはライトがBestだという結論に行き着いたわ
貫通弾強化
激運
攻撃UP小→(場合によっては捕獲の見極め)
このスキルでリミカしたブリザードタビュラが最高に使いやすい。火力も申し分ないし
剣士だと激運が重すぎて必須スキルがつけられないんだよね
激運だのライトだのいってねーで好きな装備で金冠やれよ
珠でも闘魂でも箱に溢れとるわそんなん
>>613 100で蔦はないけど疲労時の閃光連は使ったからガチではないけど
今もう一度やってみたけど3回ラー合流のダメとオトモ込みで水冷120斬烈8通常10くらいでガルルガ滅した
そんな上手くないから17分かかった疲れた
>>616 閃光活用して背中に当ててるのかー。
閃光下手なんでまずそこから練習せねば
>>617 発掘雷砲バレルで291会心0%
スロ3反動大リロ早ブレなし
水冷斬裂速射のやつ
日記失礼
そのままの装備でラー通常2のみで15分で捕獲出来た
ガルルガとは何なのか
ランラー20分切りが見えてきた 嬉しい
連発数4以上使いにくすぎるめっちゃ火力上がったとも感じにくいし
というより死にまくってクリアも出来てないんだけども
使いこなせてる人いるのかな
開幕で1回、怒りで1回、エリア移動で1回、麻痺で1回、罠で4回、閃光で3回くらいは確定で狙えるんじゃないか?
>>595 手数を増やすのを意識して、
無駄弾を減らすためにインファイト気味にプレーしたら
20分切れました♪(なら近接でいいだろって感じですが…)
被弾1回だけだったので
これであと5分縮めるのは自分のPSではちょっと無理だなぁ
さあ今日もティガティガ亜でライト発掘するで〜
「蔦あります?」と聞かれ「ええ」と答えます
ないんですがねウェヒヒ
地雷自慢はよそでやれよ
おまいら装填数upってどんくらい重視してる?
リミカタビュラで
ロングバレル貫通強化攻撃中フルチャ反動軽減(剣士頭)
と
サイレンサー貫通強化攻撃中フルチャ装填数up
で迷ってるんだがどっちがいいかね
>>627 リミカしてるならぶっちゃけ装填数UPは必要ないなタビュラは
実際装填UP抜いて試してみると分かると思うけど
装填数はリュウゼツか繚乱で貫通撃ちたいとき欲しいな
あと万雷か
ライトは使っていて楽しいのにヘルドールだけは好きになれない
弓キティ雷砲の面子にヘルドールってなんだよ何するつもりだよ
ハメ以外でサポ専は自己満だからなあ
大神と違ってアイヘルはどうあがいても火力出せんからなあ
大神も全員拡散弓以外のガンナーで無いと火力出せんが
リミカライトの存在意義がわからん
通常弾撃ちたい→ヘビィでOK
貫通弾撃ちたい→ヘビィでOK
リミカリュウゼツやタビュラ推す奴いるけど
リミカした時点で移動と納刀が早いだけの劣化ヘビィにしか思えないんだが
ギルクエ100ソロでやると最初はフル装填からの回し撃ちで手数稼いでるように思うが
結局威力が低いんで調合分使いきっても弾が持たない状態になったりする
>>633 訂正
通常弾撃ちたい→ヘビィでOK、速射でOK
そんなに効率求めるならハメでもやってれば?
そもそもヘビイさいつよって言いたいならライトスレで話す必要ないでしょ
通常強化5見切り12おまで
見切り2弱特挑戦者2通常強化組めたけどこれって無慈悲挑戦者2通常強化と同じなのね(´・ω・`)
まあ見た目と防御の関係で見切り2弱特使おうかな
>>635 リミカの話をしてるのになんで効率の話になるか意味が分からん
極論すぎるだろ
自分で言ってるじゃん、移動と納刀が早いから劣化ヘビィじゃないよ
100ソロで弾切れって誰のどこ撃ってたらなるんだよ、火力スキル盛りなよ
あとリュウゼツタビュラとか名前出すなら比較対象のヘビィとそれぞれのスキルも書いてね
>>633 まあPT用やな
足速くて銃出し入れ速いだけでも使用感変わってへビィとは別腹よ
麻痺らせた直後に貫通弾撃ったり味方が被弾した直後に回復弾撃ったり
リミカライトにしかできない芸当もあるからね
ptでメインに使うのが楽しいんでしょ
で劣化というならリミカ銃と同じ運用が出来るヘビイ上げて欲しいものだけどね
>>638 リミカが弱いというだけでライトそのものを弱いとは言ってないんだが
それとどのモンスにしても火力盛った所で弱い
ギルクエ100TAやってみろ
おれは何回もやった上での結論だ
余計な速射対応を解除できるし
フルリロ&ころりん回避できる事によって、ちょっとした隙や敵が攻撃し始める直前まで攻撃できるし
チャンス時にリロせずにずっと撃ってられるし
蓄積見ながら自分で麻痺らせて間髪いれずに追撃できるし
敵の向きによって貫通と通常切り替えがすぐできるし
あとなにしろ回避回復しやすい…等々で利点はいっぱいあるね
速射やヘビィだと、敵が転倒したり確実に当たらない近距離攻撃してるチャンス時に
残り2弾とかで途中でリロしきゃならなくなってチャンス終わってる…って状況がかなりあるよね
まぁリミカライトは弾切れしやすいのが難点ですが
具体的な話やスキルは全く語らないのね
633 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 13:16:55.19 ID:YlIYDVJE(4) follower(2)
リミカライトの存在意義がわからん
通常弾撃ちたい→ヘビィでOK
貫通弾撃ちたい→ヘビィでOK
リミカリュウゼツやタビュラ推す奴いるけど
リミカした時点で移動と納刀が早いだけの劣化ヘビィにしか思えないんだが
ギルクエ100ソロでやると最初はフル装填からの回し撃ちで手数稼いでるように思うが
結局威力が低いんで調合分使いきっても弾が持たない状態になったりする
634 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 13:22:48.50 ID:YlIYDVJE(4)
>>633 訂正
通常弾撃ちたい→ヘビィでOK、速射でOK
637 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 13:35:09.74 ID:YlIYDVJE(4)
>>635 リミカの話をしてるのになんで効率の話になるか意味が分からん
極論すぎるだろ
641 :名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 13:43:52.85 ID:YlIYDVJE(4)
>>638 リミカが弱いというだけでライトそのものを弱いとは言ってないんだが
それとどのモンスにしても火力盛った所で弱い
ギルクエ100TAやってみろ
おれは何回もやった上での結論だ
リミカは楽しい。以上
リミカ弱いってのは効率の話以外の何物でもない
リミカがアレなのは否定しないが個人的にはタイムだけが強さじゃないと思うんだが
ソロやTAの最適解じゃなかったってだけでリミカ=弱いっていうのは早計
バカに構うだけ無駄
むしろタビュラの快適さになれすぎてリュウゼツフルリロが怖くてできなくなった俺を助けてくれ
>>646 では魔法の言葉を
「フルリロ無理なら単発リロでいいじゃん?(鼻ホジ)」
>>645 TAが全てじゃないけどとりあえず
どのモンスでもいいから一度ギルクエ100ソロをリミカライトでやってみたら分かると思うよ
ライトは火力はないが楽しいでおk
650 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 15:02:00.82 ID:OnOwD5Fz
言ってる事が左右大っすなぁ…
ゴマちゃんに烈日を担がせるだけで布教できるライトはお手軽
ゴマちゃんだけはどの武器より烈日が早くできる
リミカリュウゼツは何気に金銀両方の弱点と次点を突けるから重宝してる
オウガ亜って雷の水弱点なのにリュウゼツだと両方撃てるってどうなってんだろな
雷とじゃ
655 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 15:11:49.33 ID:lV/F2RMl
>>648 存在意義書いてやったのにスルーか?
そしてなんでお前の中で勝手にお前がギルクエ100ソロで使えない=価値がないになってるんだ?
あと敵と装備とスキルと持ち込み弾書き込んでから言えよ
こういうバカってライト使ってないんだろうな もしくはあんま使い込んでないんだよな
本当に使ってる奴はリミカとリミカしてない奴両方欲しくなるだろうしヘビィにしてもたまには反動軽減抜いてあえて反動ありで
貫通弾使ってみたくなるよね
>>656 反動ありで貫通撃ちたいとか言ってるボウガンにわかのバカのおまえにいわれたくないんだが
まさかこいつリミカライトで100シャガルすら倒せないんじゃ…
>>653 雷は原種砲由来でわかるけど水は原種からしても謎だよな
>>656 反動撃ちは縛りプレイの部類だから使用感変わるとはいえリミの有無とは別物だろw
リミカライトでギルクエLv100ソロってどのモンス?
あんまり有効そうに思えないからそもそも行かないのでは
リミカの良い点に色々な弾を撃ち分けたり、拘束に貫通弾各種レベルを叩き込んだり
というのもあってPT向きじゃないのか
それをソロで使えないから弱いと力説されても、ずれてるな、としか思えんよ
NG安定だな
メイド一式に黒傘はよく合うなぁ
>>657 まぁ使い込んでないおまえには分からんだろなー
ちょっと前の速射使えない君もそうだけど、要は使いこなせてないだけだよ
リュウゼツで調合分まで使ってクリアできない訳はないし、クリ距離を外してるんだろう
「弾に合わせた距離を保つ」「距離に合わせた弾を撃つ」両方やって手数出してこそのリミカライトだもの
さらに言えば調合分まで含めた総火力から撃つ弾の優先順位を決めて全種の弾をキープするよう管理する必要があるし
弾の順番を入れ替えて即応できるようにしたりといったリミカライト特有の戦術を使わなきゃ
>>660 ソロで使えないものが何故PT向きなのかわからない
仲間だのみって事?
拘束中なら弱点部位に速射叩きこんだ方が強くないか?
弾を使い分けるってスキル通常強化、貫通強化両方付けるのか
属性弾単発で撃っても弱いぞ
>>664 なんでお前さっきから敵、武器、スキル、持ち込み弾書き込まないの?
書き込めないんでしょ?
やった事ないか下手すぎて
いいと思えば使えばいい
ダメと思えば使わなければいい
それでいいじゃない
各自で狩りスタイルの答えが異なるのがモンハンなんだし
俺もリミカに強さを感じないというか扱いきれてないな
回避距離ないと避けきれる腕もないし通常2速射ばっかりしてる
どうせ糞なんだから糞同士仲良くしようぜ
>>667 だろうな ライトで距離いれてる時点で初心者ってわかるし
好きなもの使うべきだけど使わないものを扱き下ろすのってよくないよね
リミカ好きな人が多い場所でリミカツカエネ、リミカザッコなんて言ったら荒れるのは自明なわけで
使い込んだら反動ありの貫通弾が使えるようになるのか…
俺はまだまだライト初心者だったようだ
ライトに距離付けるくらいならへビィ使えという論調がある
673 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 16:14:49.63 ID:9P6JfqjP
とわいえフルチャと装填数つけるとゾディさんで距離もつくわけで(´・ω・`)
ま ヘビィは歩くの遅いからな
回避距離厨ですが何か
>>664 リミカライトどうこうの前にモンハンPT戦ちゃんとやってる? としか思えん
ソロ志向が強い人と仮定しても、言う事がいちいちずれてるし自分が使ってるスキルの話もしない
アフィ転載前提の煽りと判断したのでもうレスしない
今作のミラ武器ガンナーは軒並み残念性能だったね
なのに引き換えのはずのキティ武器はライトだけハブだし
4Gでレックスタンク復活とかの情報はまだないよね?
倍率が上がらず速射は使えなくなるリミカがDPSやTAで劣るのは当然でしょ
そこから=存在意義が無いになるあたりアレ
ライトもリミカで攻撃力が上がればいいのにね。
あと、ヘビィのリミカが使いやすいんだよ。動き遅いって、あの程度じゃ慣れたら余裕すぎる。
ヘビィのリミカ廃止で、しゃがめないと並武器くらいのバランスでいいと思うんだけど。
そしたらライトの扱いやすさが際立つ。
>>678 ソロでもPTでも火力以外の存在意義って何があるの?
サポぐらいしか思いつかないんだけど
それといちいち煽りいれんなよ
というかリミカライトで機動力下がるの無くなるだけでもいいわ
通常速射はPTに向いてないよ
ペアくらいならいいけど4人いたらリミカで麻痺とか鬼人弾撒いといてくれた方が助かるし足も引っ張らん
>>680 ゲームなんだから色んな楽しみ方があっていいでしょう。
強さ(火力)はもちろんあった方がいいけど、楽しいから使うって人がいるのをなぜ否定する必要がある?
散々自分は煽っておいて煽るなとはこれいかに
>>637 >リミカの話をしてるのになんで効率の話になるか意味が分からん
>>680 >ソロでもPTでも火力以外の存在意義って何があるの?
万雷さんもびっくりのブレっぷり
使いやすいから使う、好きだから使うでいいでしょ
リミカライトで倒せないモンスターなんてMH4にはいないんだし
タイム重視ならその旨を伝えてくれれば弓なり大剣なり担ぐよ
>>685 おまえよくレス読めよ
最初にそいつがリミカの話してるのにハメがどうこう言いだしたからそう返しただけだろ
そんな事も分からずにいちいち揚げ足とるなよ
>>687 自分で効率の話をしてるのに何を言ってるの?
点射珠作って出直しておいで
性能コンプが入れ食い
リミカライトの100ソロってこのスレでも具体的なのは見た事無いかもな
ねぇ、なんでこんなに荒れてるの?
それはね、頭のおかしい人とスルーできない人がたくさんいるからだよ。
試しにリミカしたタビュラに挑戦者2反動1貫通うp攻撃中猫飯攻撃大射撃術でシャガル行ったら水爆1回拘束なしで19分だった
俺がゴミエイムなのと糞マップで時間はかかったけど調合撃ちすりゃシャガルは十分倒せるな
二頭クエになると俺の腕じゃ弾が足りない
夏休み+週末+台風
つかシャガルの体力ってドスラン以下だし
100ソロってみんな大好き右ラー想定じゃないの
やや遅小の発掘リミカでジン亜ラー100までレべリングしたけど弾が足りないってことはなかったよ
スキルは貫通1追加・貫通強化・攻撃大・舞踏家・装填数
起因の人がギルクエ100としか書いてない
そもそもギルクエ=右ラーって前提はない
オウガ亜Lv100に久々ソロで行ったら虫弾に当たりまくり回復薬G15個消費&ブナハ1乙の33分w俺ゴミすぎw
それでもとりあえずリュウゼツでLv2通常とLv1貫通だけ調合してれば弾余ったね
スキルはフルチャ攻撃小装填速度回避性能+1回避距離
ソロだと中々頭狙えないし、しかも貫通1はかなりクリ距離外しちゃってたよ
右ラーライトとかどんな苦行だよw行く気にすらなんらんわw
>>700 662 名も無きハンターHR774@転載は禁止 sage 2014/08/09(土) 15:38:44.98 ID:gHWRCwwk
>>657 まぁ使い込んでないおまえには分からんだろなー
え………
おさわりだめよー
発掘のはリミカの選択肢が速射3種のボウガンだけなのが不満ちゃ不満だわ
速射タイプがもうちょいありゃ色々試せただろうになぁ
Gに祖龍でたらアブソ復刻かな?
>>701 いやいやライトソロで100の右ラー行かんでしょw
リミカタビュラでバサル100楽勝やでw
オウガ"原種"ラーなら烈日で楽々…亜種は苦手だけど
ライトスレなのにライトdisの流れってもうどういうことよ
シコシコ生産コンプに勤しむか
嗚呼お金が欲しい
Gでは水冷と通常2が速射できるライトを頼みます
大体ライトで強いのが物理弾っていうのが間違ってるよな
ヘビィとの差別化の意味でも属性の復活は急務だろ
そもそもグラビの腹割るのに水でも貫通でも誤差っていう状況がおかしい
そろそろLv2属性弾が登場しないかねえ
確か昔はいくつかの属性弾が滅龍みたいに貫通効果持ってたんでしょ?
昔の貫通属性弾はフルヒットで今と同じダメってカスみたいな仕様なんだよなあ…
ラオートで持ってただけ
速射で出る弾の間隔をもう少し短くしてほしい
ぱんっぱんっぱんってかっこ悪すぎるよね
明らかにP2Gよりおせえよな
銃口二つになって1回の射撃で弾二発発射とかになったら強そう
連発速度+1 欲しいよな
乱舞といい1回猛威を振るったらもう投げやりな調整しかされないから諦めよう
荒れているなあ^^部屋立てて検証しよーぜリミカが
速射より楽しいかどうか?だっけ
荒れているなあ^^部屋立てて検証しよーぜリミカが
速射より楽しいかどうか?だっけ
どっちにも違う楽しみがあるから検証する必要はないな
ヘビィのリミカとしゃがみ論争みたいなもんだな
どっちも使いこなしてのライトガンナー
回復弾奇人弾がある分リミカの方がPT向けな感じはあるけどね
>>703 古龍の大宝玉が無くなったけど
作成難易度どうなるかな…
祖龍の剛翼×5
千刃龍の天鱗×1
天廻龍の天鱗×1
崩天玉×3
これくらいで勘弁して欲しい
しかし今の環境で全属性速射&貫通速射って宝の持ち腐れだろ、単属性強化しないと低威力だし
どうせならブラックパラソル超強化して武器倍率300会心50ブレなしくらいにしてほしい
回復弾鬼人弾ってリミカするなら撃ったほうがいいの?
鬼人弾はともかく回復弾とか撃ってる間に攻撃したほうがいい気がするんだけど
黒傘好きだけどなんか色々と残念だよな
リミカせず水冷速射運用でもブレと低倍率のせいで微妙
リミカして異常弾絡めつつ嵌め手で行こうとしてもならアイヘルでってなるし
せめて通常貫通弾がもうちょいまともな装填数だったらなぁ
そもそもリミカのメリットが扱いやすいから以外見つからない
貫通全レベ追加でまともどころじゃない装填数になるよ!
ただし3レベルに限る。
弾切り替えだけで撃てるのと、わざわざ納刀してアイテム使ってまた構える、では全然違うと思うけどな
友人はランス担いでるから特に回復弾使う。あと回復薬+カラ実でグレート効果っていうのも割とすごい
笛やハンマー担いでる時に撃たれて結構ウザいのを実感して以来回復弾は封印してるなあ
なんかうざいデメリットあったっけ
仰け反ると思ってそう
怯み値計算だろうか モンスも回復はするけど微々たるもんで部位耐久に影響してるかは知らん
笛やハンマーってことはまさかスタン値が回復するのか
PTプレイで怯み計算できるとかどんだけプロハンなの
部位ごとのひるみ値が回復するとは聞いた気がする
プロならひるみ計算してるのかもしれん
その分減気を撃とう
回復弾はわかってる仲間うちとかならかなり強力だよ
一瞬で全回復できるからね
こっち来てくれれば即戦線復帰できる
あと拘束中とかに削れてる人回復させたりとかかな
野良では回復するなら攻撃した方がいいかもしれん
タゲカメのせいでハンターに視点合わせるのに1テンポ遅れるから補助弾撃つの出遅れがちだわ
リミカでもステップできたらなぁとしみじみ思うわ
補助弾なんて見なくても勘で十分さ
ここにはいないだろうけれども【サポしますね】
じゃねーよ普通に攻撃しろやと【あっ察し】じゃねーよ
神ヶ島使いには失望した
ここつうかそこで済ませてくれ
ここに反動4砲撃8スロ3があるじゃろ
わしのじゃ
これ神しか使い道なさそうだけど神はあんま使いたくないジレンマ
誰かいい活用法教えてくれよん
つ万雷
ギガロアに砲術追加でダレンモーラン絶対殺すマンに
通常強化4広域12おまでたけど広域の使い道に困るわ
ゾディベースで通常強化広域2潔癖装填数に5スロスキル
結局回復は粉塵でいいし種くらいしか意味ないのよね
種すらも鬼人弾でいいしね
ライトボウガンでミラバルカンソロ討伐可能なのかあれ。
時間切れか3落ちかで未だ倒した事がないんだ。
ソロで倒した方がいたらスキルを参考までに教えろ下さい。
751 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/11(月) 14:40:38.34 ID:uVXgMtrg
リミカデメントがマイブーム
無慈悲回避距離攻撃小貫通1追加
で貫通メイン楽しいわ
烈日で通常強化、不屈、潔癖でいけたよ
俺のPSでは時間ギリギリだったけど
>>750 不屈火耐性大暑さ無効攻撃超
こんな感じのリミカリュウゼツで倒したな
最初速射で挑んでたけど頭に3発きれいに当たらんのよな
這いずりに貫通起き上がりは通常
隙見て滅竜弾
うまく滑空撃ち落とせると美味しいね
754 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/11(月) 14:51:46.11 ID:uVXgMtrg
100ジンオウガ亜種は
発掘マイナス会心銃で
舞踏家弱点特攻通常up根性で楽勝
15針出るわ。属性強化より早くて悲しいが
>>753 おまえ凄いわ やっぱヘタレガンナーズスレ住民とは違うな
某シティは実質ヘボィスレだからな
だな レス見てるとヘビィ使ってるだけでなんか自分らが上手いと勘違いしてるもんな
多分あいつらオンで会うヘビィの地雷達な気がするわw
他武器のsageいくない
それも同じボウガンナーで乏し合うとかガンナーの風上にもおけん
全部ぼくの自演
☆ガンナーズシティ住民あるある☆
・通常弾と貫通弾が使い分けられない!
・レベル違いの弾とか意味不明!貫通のヒット間隔?もう無理!
・しゃがみとリミカが使い分けられない!
・俺が使ってるのが最強!それ以外は地雷!
ライト9ヘビィ1くらいの割合で使ってたけどうっかり発掘ヘビィポイントにしちゃったのぜ
これで浮気しなくてすむよ!
ヘビィじゃなくてヘヴィだろいい加減にしろ
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
>>760 ダオラ派とラゼン派の争いは見るに堪えなかった
誰かソロリミカライトでTAしてくれんかな
全くと言っていい程動画が無いんで
>>764 そろそろライトスレにも派閥争いが必要だな
自分でやる
それがオタクってもんだ
対立煽りを煽ってブログに載せる手法
アフィ=カスマトメ
鬼人弾状態弾距離による通常貫通の使い分け
リミカのメリットなソロだと意味が薄い
フルリロはソロだと工夫が必要
基本的に総火力の通常速射はソロで瞬間火力の属性速射、炸裂リミカがPT用だろ
ソロ最速の装備4人が強くないなんてよくあること
ライトはリュウゼツでもタビュラでも用途がかなりはっきりしてるから対立は起きようがない気もする
パニ派が勝てる未来が見えないんだが
繚乱vsリュウゼツなら良い勝負になりそう
過去作でもそんな使い道同じなボウガンないしな
>>773 い、一応TAではパニが勝ってるらしいから…
リュウゼツVS万雷
ボルボvs雷砲
777 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/11(月) 17:36:02.38 ID:uVXgMtrg
ヘビィボウガンあるある
・火力盛ってね汗 とかいうヘビィが大体最初に乙る
・モンスターの移動踏まえてのライトならではの攻撃可能回数と
ヘビィのハメ拘束時を比べて良い気になってるニワカが多い
ライトの良さはまさにクエに向かう気持ちまで
軽くなるとこにある。ランニングコストや機動性
による被弾の少なさとかね
最終的にライトになるわ毎タイトルごとに
スキルの自由度も高いしな
デメントvsド
てのもある
>>771 パニッシャーに美しさとか感じないんだが?
>>779 あのオモチャのような発射音が癖になる
発掘なら
通2貫2速射vs繚乱型
ってのもあるな
トライガンのウルフウッドのパニッシャーのフォルムだったら使ってました。
厨ニ全快ですけどね。
競う相手がいたらライトで千古TAとかやりたい
>>772 爆砕「……」
いや、まあ冗談は置いといて爆砕は4Gで亜種くるらしいから化けるだろうけど
お?ブラキ亜種って確定したん?
減気速射も出来るようになるのか!
ダークデメントさんリミカしろって
1リロで40発近い弾幕を蒔けるんだぞ。脳筋なフォルムに男臭い発砲音
滅龍なんかおまけやで!マジイケメン
クッソのんびりしたフルリロに耐えられる腕利きのハンターは少ないんやで…
どの敵も慣れればフルリロのタイミングは見つかる
>>783 ヘビィの話だが、3Gには狼牙砲【逆獄】って銃があったんだぜ
かのバイクは亜種強化で救われたかな
790 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/11(月) 22:58:13.48 ID:p0WsNOn5
やっぱ速射って弾速を早くしないと速射って感じがしないよな
カプコンさんおんしゃーす
ヘビィはどうにもしゃがみ撃ちが使いこなせなかったのと
リロード頻度が高過ぎるのが合わなかったな
速射にせよフルリロにせよ一度リロードしたら当分打ち続けられると気楽だよね
対立の話してて
ロアルVS蜂巣VSチャカリオの話にならないのはおかしい
だって水冷ライトはなんだかんだで住み分けできてるし…
水爆のロアル、毒&高威力水冷のヴァルカン、圧倒的作成難易度とスロ2のチャカリオ
そして色々できるけど扱いづらいパラソル
シティはまだ根性談義してんだな
アフィカスの陰謀なのか夏だからなのか
ライトスレは平和で結構だけどもさ
ヘビィ含めボーガン愛好家としてはもっと有意義な話をして欲しいな
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからボーガンじゃなくてボウガンだっつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
ボーガンとか言ってんじゃねぇやksが
まあ本気で水冷撃ちたいなら掘った方がいいんだけどね
それを担ぐ機会があるかどうかは別問題
す、すまない
属性弾で押すより物理が強いから掘る価値もなぁ
ほんと好事家が掘ってるイメージ
>>786 ごめん煽るつもりはないんだけどダークデメントリミカするメリットが全くわからない
良さそうなら俺も使ってみたいから解説してくれ
ライトもヘビィも好きだけれど仲悪かったのだな知らんかった
仲良しさんはヘルドールとギガロアのハメカスだけかなんかショック
滅龍弾速射強すぎワロタ
反動の大きい速射も結構楽しいな
ライトでランポス疲れるっていうか肩こりで死ねる
いややっぱ反動の大きい速射駄目だわ糞が
リミカして使ってるとP2Gのラオートを思い出す
つまり全力で火力を盛ればラオートと同じぐらいの汎用性が!
・・・でるといいなー
まぁでもデメントは素で反動小だしLBつければ弱めのヘビィくらいの火力でるから貫通1とか通常2で戦いつつ咆哮にフルリロ挟んでいけば…無理だね
>>802 対立なんてアフィブログの転載天国の時だけだ
見ての通りもう煽ってもノリ悪いだろ
ハルク・ボーガン♪
299s3やや速い反動中
ブレ左右小会心-10
通常677
貫通343
毒21
麻痺21
回復21
鬼弾1
これ出た
一番欲しかったやつなんだが最高倍率…ブレ左右残ると暴れ食べにくいよね
皆ならこれどうしますか?
今は234会心20のs3普通やや小を装填速度つけてフルリロメイン、サイレンサーで異常撒きながら運用してる
貫通333
通常578
麻痺21
毒22
回復22
鬼弾1
どっちも繚乱型ですね
アフィ転載が多すぎて質問関連は全部アフィに見える
したらばいけばいいんじゃね
毒弾撃つ事ってある?
逃げ回りながらクリ距離気にせずちまちま撃つ分には強いけど
ここで質問するべきではなかったですか
ごめんなさい
>>813 ジンオウガ亜とかラージャンには撃っています
LBつけた烈日マジかっこよくね?
ちゃんとした銃しょってるみたいでたまらねぇ
パーツで三脚とかつけて超速射できるようにならねえかなあ
>>810 下使った方がよさそう
片ブレは暴れ食えるし
上使うなら反動軽減1入れてリミカロングバレルだろうけど下の装填速度のがスキルは軽いはず
貫通2が一発少ないけど異常撒ける汎用性、回復弾2も無反動を思うと俺なら下だな
上は射手詰まってたら強化したかったかな
819 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/13(水) 14:51:27.41 ID:AVm20j/r
早く討伐より確実に弱点通して
球数少なく討伐のが俄然楽しい
いや、美しい!
早く少なくが理想だが
リミカライトは味方殴りの為に散弾準備しとけるのが地味に便利ね
鬼人弾や異常弾より粉塵とか味方殴りのほうがGJもらえる
わかる
キリンガチの時痺れた味方に拡散弾撃ったらすげー感謝されたわ
部屋の空気良くなるしいいよな
でも回復弾でちょこちょこ回復してたらナメプかよって言われた事あってちょっと怖い
ライトは特に人それぞれ個性あるセットがあるから
野良とかでスキル見るの好きだわ
お前らの探索用俺tueee武器装備晒してくれよ
俺はリミカデメントに無慈悲挑戦2通常upでテンション
上げてる
探索だと千里眼ないとストレスたまるは。。
雷砲で剛弾舞踏家千里眼とか
>>822 tueeeeじゃないけど、普段は攻撃大弱特自マキのLB烈日でやってる
予告でガララとか咆哮大のモンスがいたら高級耳栓回避距離ボマー自マキ
児童マーキングの優良おまさえあれば……
通報した
一回探索したら自マキいらないだろ
誰もが探索固定すると思わない方がいい
私のボルボは左曲がりです(ボロン
石ころと鉄鉱掘りつつポイントも欲しいみたいな時はあるなー
通常弱特距離回避3でゆるゆるやってる
自マキに不屈+αで探索行ってた事がある。
2乙するのが面倒でちと微妙だった
シティのアホどもまだ根性がどうの話てるなw
最近は性能3火事場がマイブーム
もちろんソロね
僕はライトの方が好きなんでwヘビィももちろん使うけどw
なにいってたこいつ
たぶんこいつがID変えて煽ってるんだろうな……
ライトスレの評判落ちるからやめてくれ
そいつのこの板での書き込みかなり滑稽だぞ
あぼんでみえんな
>>835 ヘビィとか使うアホがまだいたのかwww
>>841 MH4のヘビィスレはとっくに消えたよw情弱乙wwwww
>>842 シティのことかって分かんないあたりが頭悪そうw
夏やな
絶対に死なないなんて傲慢さは持ち合わせてないから
野良ptは普通に根性つけるわ
礼儀的に、乙時の著しいdps低下にも
頭剣士にして防御上げてスキル削ってでも暴れ食うわ
一撃で死ぬ攻撃食らうようなのは立ち回りを見直すべきだ
スキル盛るより暴れ食う方が強いことを知るべき
性能つけてギリギリまで速射打っては回避
て攻撃的な人がたまに乙ってもイラつかんし心からどんまい
と思えるがやたらクエ前にあれこれ装備指摘してくる
火力盛りが消極的な立ち回りな上
華麗に2死とかしたら面と向かって草生やしてる
茶釜&ボルボ
初ライトでリミカ繚乱に反動2剛弾つけてやってるんだけど
PTの立ち回りは麻痺1回させて基本通常貫通(敵によっては火炎弾)でダメージ与えてたまに回復弾って感じでおk?
剛弾だから散弾もったいないけどPTじゃ撃てないし、あともってくとしたらスタンお手伝いで徹甲ぐらい?
>>849 剣士が居る場合に徹甲榴弾撃つ場合は罵倒されることもしくは部屋解散を覚悟してね。
それくらい邪魔。
>>849 一度オトモ連れて、PT戦を想定した構成で適当なクエやってみなよ
そんでだいたいどれぐらいで毒麻痺取れるのか、やってみたらいいよ
そんでクリア後の1分間で、倒れたモンス相手に至近距離で徹甲榴弾や拡散弾撃ってどうなるか試したらいい
金銀キティだったら徹甲撃っていいと思うよ
徹甲榴弾はまともに使う気なら
ブラキみたいに以上に頭が高いところにある奴とか
羽の上のほうを狙うなど他をまきこまない工夫が必要
さすがに拡散弾はモーランとか超大型でもないかぎりほぼ巻き込むから無理
金銀キティでも爆発系はよほど上手く当てる腕ないならNGだと思う
ついでに通常貫通麻痺だけなら会心、通常と麻痺の装弾数的にリュウゼツの劣化なるからスロ3で差別化したいところ
拡散弾はリミカ銃のときはモンスターが遠くに走ってった時に撃ってるよ。距離減衰の影響薄いし味方も巻き込まないし
金銀キティなら撃っていいと言ったのはとっとと頭を柔らかくした方が結果的に剣士の為になるからなんだよね
スタンとほぼ同時に割れるから丁度いいし
もちろん一声かけるべきだしガンスがいたら譲った方が早いけど
反動2とか無駄くさいし散弾使わない&発掘射手珠付きでもないのに剛弾とか無駄に重いし
リュウゼツじゃなく、あえて繚乱担ぐ意味わからん
火炎と毒がそんなに有効な敵なのか?
91以上ギルクエなら退室して頂くレベルだな
まぁ初ならそんな所には行かないだろうけど
火炎と毒が有効っていうとまあゴアシャガルじゃね
奴らは耐性上昇キツめで基本は毒麻痺1回ずつしか使わないから反動やや小で十分
剛弾は重すぎるし火炎弾が活きないから攻撃&フルチャ&LB反動軽減+1でいいと思う
個人的には拡散全レベル撃てるのも繚乱の長所だと思うから基本的にガンナーPTで使うけどね
火炎と毒が有効なのは何よりザボアザギルさんじゃないですかね…
まああいつは貫通通してるだけでも勝てるからわざわざ毒を使う理由がないけど
リミカリュウゼツ超楽しいけど俺のお守りじゃフルチャ装填数くらいしか火力盛れない
手数のために欲しい装填速度が地味に重いからなあ
いっそ装填数切って攻撃小でも盛る方がいいんだろうか?
861 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/15(金) 09:47:32.48 ID:KykY+C+k
プレイヤー知能指数ランキング
↑頭良 片手、スラアク、ガンナー、笛
100普通 弓、チャアク、ランス、太刀、双剣
↓馬鹿 ガンス、ハンマー、大剣、虫
先に言っとくけどヘビィは馬鹿とか言うの禁止な
ヘビィはバカ
こういう格付けしたがるのが一番馬鹿でFA
通常強化5スロ3出た...長かった
速射運用って弱くね?
烈日とか使うとPTはタイム伸びる
そもそも速射はソロ向きよ
装填速度って地味に重くない?
マタタビリロードを身につけよう
実際マタタビリロードってどのくらいの速度なの?
リロ普通だと速度つけてフルリロ主体にしたい
やや速いに慣れるともう抜け出せないわ
だいたいタビュラのせい
マタタビは素でやるよりは多少安全ってだけで早い訳じゃないし、起き攻めもある
装填やや早だと他人狙いの隙にフルリロ入れられるから楽なんだよね
やや速いじゃないとフルリロしないで普通にリロすることもあるから速度は手数も増えるし火力スキルだと思う
EXライオット使えねえな
見た目は結構好きなんだけど
もうちょっとなんとかならんかったのかよこれw
野良でライトにあたると嬉しい
スキル覗くのも楽しい
属性弾の火力は百歩譲ってこのままでもいい
強すぎるとゆうたが湧くし
その代わりに調合数を倍にして欲しい
できりゃ持ち込みも99にしてほしいわ
それと昔のみたいにひとつのアイテムに複数の調合パターンとか
せっかく調合数スキルあるんだしね
久しぶりに弓を担いだら全然使えなくてワロタ
決別する決心ついたよ グッバイカクサンゴーシャを堀堀した日々
最大生産数は3Gまでは剣士でいう砥石高速に匹敵するぐらいの快適スキルだったけど
4じゃあんまメリットないよな
すまん質問なんだが斬裂弾の斬撃部分のダメージ24=8x3
「斬撃蓄積値は固定ダメージではなく耐久値にのみ影響する。」
これってつまりどういうこと…?
まだソロでしかライト使ってないけど威力高いと思って尻尾以外におかまいなしにぶっぱしてたんだけど…
斬撃累積値を毒とか麻痺みたいな状態異常のようなものだと考えたらわかりやすいかもね、一定数溜まると怯み、もう1回で尻尾が切れる
だから斬撃累積値ってのはダメージには影響ないし弱点に撃ちまくっていいと思うよ
複数ヒットして尻尾に当たったら尻尾も切れる弾、って単純な認識でおk
なるほど、弱点当てでもちゃんとダメージ通るのねよかった
ありがとう
斬撃部分て、肉質は切断だっけ?弾だっけ?
>>884 弾だね。だからテオのしっぽなんかは本職より得意
サイレンサーに隠密つけてるんだが全然狙われない
隠密って効果ないみたいに言われてた記憶あるんだが効果実感してる
サイレンサーの力だろうか
安心感あるから暴れ食ってフルリロしまくってる
根性食ってる人らよりはいいからいいよね…?
寄生自慢ですか
隠密はヘイト稼ぎにくくなるけど、狙われないとその分手数が増えるから結局ヘイト溜まるって話だった気がする
貫通舞踏家装填つけて暴れ食って寄生ですかじゃあライト自体が寄生武器ですねお疲れさまです!
>>888 狙われないから結果手数は増えてるんだけど、通常2が頭に撃ち込みにくいなぁと思うことはある
そういうときは足とか撃ったりかな
隠密の効果とヘイト蓄積>ターゲットの仕組みが不明瞭なのが難しいところだな
参考までに聞きたいがID:jqLzRGbv以外のメンバーの武器構成は?
>>891 野良が多いから何とも言えないけど俺がポーチに持って行ってる調合素材とか多いから爆弾は持っていけないので弓の部屋は避けてる
ライトヘビィの部屋もハメ多いから入らないので近接部屋が多いと思う
>>892 まともなメンツならギルクエ2頭でも3人もいれば調合なんて使わんだろ。精々カラハリか鳥牙セットあれば充分だから爆弾もってけ
まさか近接いるときに拡散榴弾メインでもなかろうし
俺もリミカ担ぐのは、近接部屋だな。
剣士の合間を縫って弱点狙い、剣士の位置取り見て麻痺入れて。すげー楽しい。
>>889 スキル後出しで煽るのはやめようず。
なるほどね
近接のPTでもそんなに狙われないのなら攻撃でのヘイト蓄積が極端に低くなってるのかもね
まあその分他人が狙われてるんだからタゲられても手数がそんなに減らない弓様との方が相性良さそうな気はするが
どうせ守りの爪護符持ってってるんでしょ
当たらないんだから外して爆弾持って弓部屋行っといでw
幾ら手数増えてダメージ取っても、他の人に敵の攻撃押し付けてるだけだから他の人は手数減るし
それなら隠密の代わりに火力入れて根性飯でも変わらないんじゃない
狙われたほうが弱点狙えるんだよ
特に通常弾は
貫通弾だって前後に通せるチャンス減ると火力落ちるしな
隠密は効果あるけど回避した後の攻撃チャンスに
モンスターの向きや距離が離れる場合が多くなって微妙ってスキル
オトモがいない方が楽なのと同じ理屈ですな
水冷ライトのほぼゴール品を図らずして手に入れてしまった
せっかくだから何かに使いたいが銀レウスの頭破壊くらいしか思いつかん…
PTなら最大数生産は切ってフルチャや装填数で火力上げた方が喜ばれるかな
>>893 いや罠の調合素材も持っていくから調合書が多くなる
罠ツール、ネット、ゲネポス牙に調合書、弾と持ってくとスペースがない
異常弾の調合も持っていくしね2頭やるから
隠密を罠師に変えたらスペースは空くね
>>894 すいません
>>896 暴れ飯は攻撃超>暴れ>攻撃大とどこかで見た気がする
貫通も綺麗に通せてるよ今のところは
5スロしかつけれないから罠師に変えるくらいしか今のとこは選択肢がないです
スキルは装填速度1、隠密、貫通、装填、舞踏家
速度でやや速いにしてフルリロ主体です
サイレンサーで異常弾、回復2撒きながら貫通通常主体
隠密つけてて弾かれたことはないんですけどここ見てると地雷だと思われてたのかな
まあヘビィライトで無自覚にランニング誘発させる奴よりかは良いんじゃない?
近接ptに颯爽と表れて当然の様に参加→ガンナー頭(笑)防御飯(爆笑)でランニング誘発させたあげくに1乙とかが多すぎ
>>899 倍率220、スロ3水冷速射用マイセット
水属性攻撃+3
挑戦者2
舞踏家
最大弾数生産
なお、ガルルガ2頭(レベル80台)の討伐には30分かかる模様・・・
隠密が役立つかどうかは置いておいて
言い方を変えれば攻撃を他人に押し付けるスキルなわけだから他のメンバーからすればいい気持ちはしないかもね
人の顔色伺わないと使えないスキルなら辞めたらといつも思うわ
○○だけどいいよね?って言われても勝手にしろと
改心うぷの効果が薄いから挑戦者より攻撃力うぷの方がいいんじゃないかな
もしくは耳栓とか
>>900 攻撃超>暴れ>攻撃大
テンプレにもあるし自分でちょっと確認すれば分かるものなのに
どこかで見た、とか不確かなのをドヤ顔で言われてもな…
暴れそんな強くねーから。弓ならともかくボウガンで積極的に食うもんじゃない
射撃食っとけ
実際射撃術と間違ってると思う
暴れ強すぎワロタ
ヘビィ使ってたからライトもすぐ使えるようになるだろうと思ってたが
射撃後にコロリンして離れようとするとステップに化けて攻撃喰らってしまう事が多い
なんか全体的にブレブレじゃね
そもそもPTのためなら罠師とか見極めとかつければいいし隠密で狙われないならフルリロ多少遅くても影響ないだろ
>>904 なるほどね…確かに潔癖に合わせるなら挑戦者のほうが軽いわ
しかしガルルガはあんまり行く気しないwノーモーション縮地が怖いわ
>>904 潔癖と挑戦者ダブらせてんじゃねーよ別のつけろよ!
そっから回避なり距離なりつけようとすると重いから潔癖なんじゃないかと
と思ったら重複しねえじゃんw属性だから会心UPもいらんし…
まあ他の火力スキルなんて付かないから回避性能積むくらいしか無いんだけどさ
>>913 この装備、剣士頭だし属性強化を2で妥協すれば武器スロ1でも組めるから
G級生産でいいの出たら流用してグラビとかキティ殺すマンになれるかなと期待して作ったんだわ
水冷5発装填だから装填数は考慮しなかったけど3発装填なら最大生産切って装填数うpも有りかもね
ガルルガソロでやってると速射タイミングがシビア過ぎて禿げそう、疲労時の落とし穴以外で背中狙えないし
剣士頭使いたいの・・・距離もほしいの・・・
挑戦者切っても攻撃小までしかつかないのよね
大体半分以上は怒ってるから攻撃小より挑戦者2でいいかなと思ったんだが
どうせフルチャ維持してるんだし攻撃小でもいいか、通常弾も撃つし
飯も思考停止して射撃飯にしてたけど暴れ撃ちのほうがいいのかな
隠密サイレンサーで俺tueeeeeしてたらいいじゃん
どっちかっていうとヘビィの方が切実な話なんだけど距離代わりの潔癖って理解されにくいのよね
おまがあっても珠のせいで距離つけにくいんや・・・
挑戦者+2に潔癖、だと勿論分かるんだが
今回のだと挑戦者があんまり意味ないから潔癖に+するなら別ので良いんじゃないか、と思った次第
それはわかるんだが、攻撃うぷに弾強化つけたら、あとは挑戦者2くらいしかないという。
弱特はどうもつけづらいし、意味ない場合もあるから挑戦者2に流れちゃう。
>>914 距離より潔癖の方が軽いんだが?
距離付けようとしたら潔癖になった、なんてのはガンナーの間では日常の風景
常に攻撃大か攻撃超+見切り3が付いてると考えればデメリットなんか無い
そんなことも知らんのかと失望されるぞ
そして小型にイラつく日常
PTだと粉塵で勝手にフルチャ復活したりするよね
高レベルギルクエはどうか知らんけど
画面外から転がってくる黄色いサッカーボールや生肉にフルチャ削られてペースを乱すのは様式美
大型よりなによりクンチュウとリノプロスとブナハが怖い
属性弾って火力盛り辛いよな
フルチャ、属性3、攻撃超、速射
これくらいか
速射は怖くてつけらんないしなぁ
ライト使い始めの頃は速射つけてたな。
もうつけなくなってしもた。
下手くそだからよく外すし。
パニでバサル亜ラーLv88、28分。
せめて20分針で行きたい。。
ずっとソロで速射メインでやってたが盆休みで久しぶりに友人とやったらやりにくいったらねぇ
PTならやっぱり貫通なのかな
電撃徹甲速射雷砲はちょっと微妙だな…
スロ3はうれしいが、電撃切れた後のことを考えるとどうしてもリュウゼツのが優れてる気がする
強化スキルが噛み合わないから徹甲も微妙だし、麻痺が無反動で撃てる奴もリロードちょっと遅いし
爆弾猫二匹と火薬術でパニッシャーなら80台バサ亜なら五分切るだろうから減気を温存してラーなら15針くらいでいけそう
反動2装填数舞踏家でリミカリュウゼツ担いでるけどいまいち火力出せてない気がする
先輩方なんかアドバイスください。ちなみにおまもりは通常3s3反動5s1が限界です…
>>933 そのスキルだったら半分サポだろうから火力出なくて当然
火力出したいなら素直に弾強化
少し前にも話してたけどフルリロあるからって全部の弾使わずにメインを貫通にするか通常にするか決めて934の言う通り弾強化だね
通常強化つけて5スロスキルくらいならつけれるな
反動2積んでる意味がよくわからんが状態異常無反動が目的なのか?
それともサイレンサーにして滅龍?どちらにしてもシナジー低いから
弾強化入れたほうがいいと思う
貫通強化、装填数、舞踏家くらいならお守りいらんだろ
うむ、この糞おまじゃ反動1にしても貫通or通常強化、装填数、反動1、舞踏家ができませんな
反動消してサイレンサーつけるのは本末転倒だしなぁ…
>>8見ればわかるけどロングバレルより弾強化のが強いよ
>>936 そそ、反動2は麻痺2と1の反動を意識してのこと滅龍も常備してるから最低でも1は欲しいと思ってる
貫通強化+サイレンサーと貫通強化なし+LBってダメージ的にどっちが上になるの?
>>938 おおお…ありがとうそうだったのか…
俺、弾強化つけるよまじでありがとうございました
どうしても反動軽減したいなら潔癖切る方法もあるけどね
潔癖切ったら死ぬ
潔癖な奴だな
>>940 蛇足的に
弾強化と反動は相反するからリミカライトなら攻撃UPを盛る方法もある
なんか攻撃系のおまもってりゃ一考
>>942 気持ちはよく分かるけどよw
攻撃見てすぐコロリンじゃなく二、三歩歩いてコロリンでびっくりするくらい違うぜ。練習する価値はあるからソロで試してみそ
火力ライトはやりこめばやりこむほど低下力に絶望するから困る
速射型はヘビィにかなわないし、リミカしてばらまいても剛射弓の劣化にしかならん
野良で火力ライト楽しむにはどうすればいいんだ?
通常2速射型で挑戦者2弱点特効通常強化攻撃大
でいけるかな
>>946 キティ砲と烈日のDPSの差は1割程度だからあっちより火力スキルを多く盛れれば遜色ない火力が出せる
理屈の上では
速射3発を全部弱点当てるのは動く速くてちゅらい
↓次スレ
ライトが好き
担ぐ理由はそれで充分
効率がどうとかいうならハメカス部屋。俺は少なくとも火力ライトが入室したらワクワクする
今更だけど隠密の一番の恩恵は大型よりも
小型に狙われにくくなるのが一番でかいんだとおもうんだけどね
ガンナーの5スロは悩むしなあ
最大数生産もPTだとそこまで弾使わんから属性メインじゃないとそこまで役立たんし消去法で隠密かなあってときは割とある気がする
剣士ならとりあえず砥石が通用するんで楽なんだけど
リミカライト使ってると装填が欲しくなり、勝手に舞踏家ついてくる
弾強化つけたら後はあんまり盛れないのな
射手ライト掘って見た目に振るのがいいのかもしれんなぁ
剛弾、剛激or潔癖に+αくらい組みたいもんだ
まぁ神おまで反動1or速度orフルチャ、攻撃小中とかくらいだが
隠密については今日いろいろ話があったけど割と有用だと思うなぁ
タゲを仲間に増やすってあったけど結局サイレンサーで使ってたら同じことだろうし
ある程度タンクとしての意識の無い近接なんて
逆に怖いわな
5スロで1スキル追加って選択肢は結構あるな
効果持続とか爆破弾追加なんてのも面白い
候補はいっぱいあるけど、ガンナーだったらまず
最大数生産、ボマー、罠師、捕獲の見極めが第一候補だからなあ…
火薬術あるしボマーが手っ取り早く強いよな
弓ならアイテム使用強化とかも強いんだけどねぇ
ライトは強走薬の恩恵が薄いから……
ライトは、5スロスキルに多い
行動をちょっと補助する効果、が特には必要とされない
みたいな感じが強いからなー
タビュラに斬裂追加なんかも割りとありだと思った
斬裂そのものの威力が高めでフルリロメインで弾持ちが悪いタビュラと相性がいい
リミカするならたしかに斬裂追加は候補だよなあ
特にパラソルなら5・ドなら3つも追加されるし
速射だと微妙だが…
睡眠は嫌われてるからボマーはいらねぇなぁ俺は
斬裂弾って強いの?これ
今発掘ライトに追加してみたら2しか増えなかったけど
リミカで3撃てるか
リミカじゃない装填アップでだわ
>>965 乙弾速射
>>963 今手持ちので見たらタビュラが3、黒傘が5発追加くらいでほとんどは2だね
威力は飯弾強化無しクリ距離通2の1.3倍くらいで貫通を通しにくい相手に有効。尻尾切りなんておまけです
>>965乙GJ
斬裂強いのか!?オレの対ブラキガルルガ雷砲水冷斬裂速射
大勝利じゃないか斬裂のエフェクトでじゃんぴんぐブラキが墜落する
発掘はやや早い反動中貫通343が斬裂3増えるな
斬裂って結構強いんだな
ライトの発掘ってかなり厳しくない?
暴れ食うなら234会心20しか許されない気がする
最高倍率は左右大になるし倍率190は左右小になるし
強いけど狂化+弾の仕様で今作はあんま使い物にならんかなぁ…相手による
>>969 厳しいというか完全に趣味の領域
普通にPTでやるなら烈日リュウゼツタビュラ繚乱でもあればまず困らない
>>969 一応生産より強いけどわざわざ掘るほどではないとよく言われる
弓のついでに出たらラッキーくらいに考えるのが精神衛生上いい
ランラーでフルフル防具掘ってたらいつの間にか持ってたという印象
結構すぐ出るよ
雷砲がいいです
ティガラーでも出るけどあっちは槍掘ってる人が多いんだよな
繚乱の反動を1減らして会心20つけて暴れ食っても片ブレという物がある以上発掘のが強いのは確か
強いのは強いな
他武器と違ってゴール品以外が良品とかなったりしないのが地獄なだけで
他の武器種は妥協品でも生産より強いけど、ライトにはそれがない。
ゴール以外は外れ。
それにしても繚乱の使い方がいまいちわからんのだが、誰かリュウゼツとの住み分け方を教えてくれないか。
>>978 散弾銃にしてソロでガララやジンオウガいくと良いんじゃね。
火炎弾が使えるリュウゼツ、でいいじゃん
あとはスロ3だから装填速度とかの快適スキルを盛りやすいとか
烈日型 ・・・ ハズレ
氷結速射型 ・・・ ラー、バサ亜、ジンオウで使えなくも無い
水冷速射型 ・・・ バサル、ガルルガなどで使える 尻尾切りやすいのもグッド
電撃榴弾型 ・・・ 対ジン亜特化
通2電撃型 ・・・ 単発ながら全属性弾を撃てる汎用型 火炎弾は忘れたほうが良い
通2貫通型 ・・・ 通常2速射特化orリミカ物理弾特化
繚乱型 ・・・ 良倍率スロ装填で繚乱超え
個人的な印象
>>979 散弾か。雑魚掃除にしか使ったことないけど、使ってみようかな
>>980 メインが物理弾だから、どうしても劣化リュウゼツにしか見えなくて。
装填速度はありかもな。やってみる。
斬烈はなにが素晴らしいて店売りで調合できるもんな
>>981 麻痺睡眠速射型を忘れてるぞ…まあハズレだけどさ
繚乱型はシンプルにとり回しのいい繚乱
通2貫2型は睡眠爆破で搦め手を入れられる万能銃という感じかな
俺はまあギリギリの妥協品しか持ってないんだけどさ
通常2貫通2速射のは射手埋まりで欲しいからなかなか厳選難度が高い
この型は貫通1追加してリミカしたら強いだろうな
>>981 通常2火速射も通常2ゴールかつ貫通1・3榴弾1無反動だから結構使えるよ
メインがPTかソロかで好みが分かれるのもあるかもね
>>984 アイヘル型で良いのが来ても使いどころはハメくらいだよなあ・・・
>>986 貫通3が撃てるのは地味に嬉しいね。アタリが来た事ないから忘れてたわ
ライトスレの皆の見解を聞きたい 集会所上位の王者達よ、拝謁の至福クエについてのライトの最適解のスキルと銃について(ソロではなくPT時)
個人的には100クエなど比べるとさほど難しいクエでもないので
通常弾or貫通弾強化と高級耳栓と頭剣士くらいが必須であとはなんでも良いと思ってるのですが熟練ガンナーが集うライト住民
の方はどんな構成が最適解だと思うのか興味がありレスしてみました
なんだろうか
凄くレスしたくない
どう考えてもアフィだな無視安定
もう1000も近いし、適当に4Gに復活してほしい銃挙げて埋めようぜ
ガノシュトローム希望
復活っていうか発掘で神ヶ島が出てきて欲しい
コンセプトもぴったりなのになぜないのか意味不明
最適解()
最近どこの武器スレもなにかというとすぐアフィアフィだなぁ たまにはこういう議論も良いと
思ったんだけどね
エンプロクス
ついでに水中も
議論()
アフィとは思わなかったがキッズ臭がしてレスしなかった
凶針かな
物理に関しては優秀なのが一通り揃ってるし
>>993 じゃあまずは自分が思う最適解から晒せばいいじゃない
アフィなのか叩かれるのが怖いのか知らんけど予防線貼り過ぎ
>>993とは会話が成り立たない自信がある
マジで
次スレで話しますかw
1000なら神発掘ライトがでる
1001 :
1001:
〕) _,, ri|- .,,, (〔
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==} lii;;,、 :::::;;;;iill {== < 次スレ はやくいこ
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