1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
Q.オススメの生産武器は?
火:ゴールドマロウ
水:豪剣【天羽々斬】
雷:雷神剣キリン(属性重視)、ハイラギアソード(物理重視)
氷:エストレモ=ダオラ(物理重視)、氷神剣キリン(属性重視)
龍:祀導器【一門外】(属性重視スロ3)、黒龍剣(物理重視スロ3)、THEディテクター(バランススロ0)
毒:デッドリィタバルジン(毒重視)、ロイヤルローズ(物理重視)
麻:アジダル・ハーカス
眠:ブラッディネルソード(物理重視)、ハイガノススパイク(睡眠重視)
爆:黒滅龍剣
Q.毒束って何?
A.ポイズンタバルジン
Q.バーンエッジってどう作るの?
A.毒束派生
Q.○属性の武器は△と□どっちがいいの?
A.どちらも全く同じ性能ではないので威力、属性値、斬れ味の何が一番必要かを相手を見て判断しよう
Q.片手の発掘ってどうなの?属性値低いよ?
A.他の武器同様発掘のほうが強い。大抵の場合物理特化したほうが火力出る
Q.オススメの装備は?
A.必須スキルはないので自分のHRに合った好きなものを作ろう
Q.それでも教えて!
A.ナルガ胴に他胴倍化で匠回避装備がHR解放前に作れて人気
Q.段下からうまくジャンプ攻撃できない
A.崖手前でX+A、またはよじ登ってる時にA
崖を上りきり、よじ登ってるときにR+X+Aでもジャンプ攻撃できる
Q.味方の攻撃で良く転ぶんだが?
A.スーパーアーマー(SA)付加を意識しよう
SAは軽い攻撃なら邪魔されずに動作を継続する状態です
ダメージは普通に食らうので注意
武器出し攻撃、抜刀時XAとバックステップからの突進切りで約3秒ほどSA状態になる
SAで動作継続できない攻撃もある。味方を吹っ飛ばす攻撃や古龍の一部の風圧がそれに該当
Q.SAは分かったけど具体的にどう使うの?
弱点に皆で攻撃する時などに使うと他武器との共存が容易です
定点コンボとしては突進切りXXXAからバックステップ突進切りのループがよく使われる
片手は抜刀状態でアイテムを使えるので、SA付き罠設置(要罠師)なども可能
Q.盾コンするな!って言われたけど盾コンって何?
A.X連打で出る振りかぶるような攻撃で仲間を吹き飛ばします。X連打はやめて下の基本コンボを使おう
スラパ↑Aのシールドバッシュとは別物です
しかしシールドバッシュも仲間を吹き飛ばすので使わないようにしよう
■突進コンボ 突進切りからXXXAA
■定点コンボ 抜刀状態でR+XXXAA
Q.広域おま出たから片手デビューしようかな
A.広域は+1まで、それ以上はSPの無駄、回復したいなら粉塵飲め、調合分も持て
どうしても広域使いたいなら種解毒打消を常に携帯しろ
Q.広域+1、2の違いは?
A.+1は各種の持続時間が半分、ウチケシ回復薬の効果が半分になる
Q.ウチケシの実の効果は?
A.火水雷氷龍やられ、全耐性DOWNを治療できる。また狂竜症を緩和できる
Q.早食い+1、2の違いは?
A.+1は肉を早食いするだけのスキルなので、付けるなら+2を付けよう
Q.爆弾を使った戦い方について教えて!
A1.所謂スタイリッシュボマー(SB)という『ソロプレイ専用』の戦術。マルチプレイでの使用は厳禁←※最重要
弱点を狙えないタイミングやスムーズに部位破壊を狙う目的で攻撃に爆弾を併用する
必須スキルは罠師とボマー、また今作は最速入力による回避が安定しないのでディレイ回避の為に回避性能1推奨
A2.睡眠爆殺という睡眠武器で相手を眠らせて爆弾で大ダメージを狙う戦法
睡眠時は最初に当てた爆弾が3倍、その他攻撃が2倍のダメージになるのを利用する
睡眠耐性と体力が低く肉質の硬いキリン種に特に有効
対キリンでは、心眼 ボマー 状態異常強化+2で武器はハイガノススパイクが定番(ハイガノボマー通称HB)
起爆時は小タル爆弾の爆風やペイントボールが敵に当たらないように注意
村☆3地底洞窟ツアーのエリア8リノプロス(全体防御率1.0倍、HP66)の胴に
コマンドダガー(武器倍率100・緑ゲージ補正1.05倍)で攻撃した時のダメージ
突進斬り15
斬り上げ11
斬り下ろし11
横斬り10
剣盾コンボ盾8
剣盾コンボ剣16
水平斬り17
斬り返し15
盾攻撃6
バックナックル13
回転斬り20
ガード攻撃11
溜め斬り盾16
溜め斬り剣28
ジャンプ斬り下ろし16
ジャンプ突進斬り16
ジャンプ斬り上げ15
うめ
1乙
一乙
ご苦労で戯れにヤマタ使ったら発掘雷より早くて泣いた
頭が高いねん…
12 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/10(木) 00:31:56.95 ID:eMwzC0PL
一乙。
ヒドゥンエッジ掘るならどのモンスがいい?
クック亜種で相性の悪さを実感するのだ
こやしハメにするとむしろ相性最高だけど
Lv80超えたバサル亜たん硬いぉー・・・桃ラーの組み合わせだけどラー用にスキル組んでるから
ラーより桃のほうが1・5倍以上時間食うわ
やはり虫を飛ばせる片手剣使うべきか
>>14 >桃ラーの組み合わせだけどラー用にスキル組んでるから
それが間違い
バサ亜ラーは貫通弾回し撃ちできる片手剣担いでるな
岩飛ばしの着弾点を覚えきれないから近接で行けないんだ('A')
前後ろ両方と大雑把にはわかるが正確な安置はわからんな
近接だとクソうざい
え、あれ固定だったのかよ
てっきりランダムかと思って手ぇ出すの諦めてたわ
前だけ、後ろだけ、近くに満遍なくの三つで考えとけば大体大丈夫
わかりやすいのは突進直後にほぼ後ろしか来ないとか
様子見て前、後ろに回り込んで腹切ったり
距離置いて武器研いだりすればオッケー
バサ亜ラーは発掘睡眠で爆殺してます
バサさんすぐ寝るからキリンより楽だわ
バサルたんの寝つきの良さはのびた並み
発掘武器を掘る為の桃ラーだから生産武器しかないんだぜ・・・
でも物は試しでネル剣で匠抜いてボマー積んでいってみるべきか
良発掘品出る迄はダオラ、こくるー辺りを使い回してたよ
発掘品の方がタイム短くなるのは当然だけど討伐するのには困らないんで気にしない
294白60氷240会20防10スロ2が出たんですけど!
これならオンでラージャンとか行ってもいいですか!
テオ用に真打ち金剛体装備作ったら被弾増えまくりで3乙したんだけど
細菌ないと一発で乙るし粉塵避けるの面倒で手数が減る減る
最初は金剛体必ずつけてたけど
今は耳栓細菌+ふんばり術で快適
>>24 まずはソロで試し切りだな
ぽこぽこ落ちるようならその武器はおれが預かる
皆、桃ラーソロだとどんなスキルでやってんの? バサルに時間かかるから、ラー5分針バサル10〜15分としたら
やっぱり水爆を取り入れるべきなんだろうか タイムが平均化するだけで致死率高いラーで
事故るだけな気がしないでもない・・・
あ、ちなみにギルクエLv90前後のお話 100はまだ考えたくない
やったことはなるけどやるとしたら睡眠か氷でSBかな
バサルはSBで即効で腹壊してしまえばそんなにタフに感じない
SBじゃなくても岩飛ばしの時にでも爆弾で腹壊しちゃえば
ソロなら盾が大きくて剣から弾が出る片手で思考停止プレイするかな
この言い回し滑ってる事にいつ気付くんだろ
俺は剛射出来る片手剣の方がやりやすいな
盾が大きくなるとラービームの対処が難しいわ
実際滑ってる
最初に使われたのはいつ頃なんだろ、水中で心折れた雑魚が他武器持ち出す時の言い訳?
右手にも片手剣持つとか両手で持つとかならまだしも、弾が出るとか拡散撃てるとかはもう滑ってるわな
要はガンスが嫌いってことね
…ヘビィの事じゃなかったのか
言葉遊びも出来ないこんな世の中じゃ
相変わらずバカばっか
最近神おま無いんだったらラーにはダオラよりネル剣のほうが良いと思えてきたんだけど
生産じゃダオラ一択なの?
逆になぜそう思うのか
眠爆でもすんのか
キレアジ含めても圧倒的にダオラ一択なんだよなぁ
ダオラスキル:真打業物挑戦者2
ネル剣スキル:耳栓業物挑戦者2攻撃小ボマー
スキルこんな感じでラー2頭100やってみたら、ダオラ28分ネル剣21分て結果になってね
並の腕とお守りじゃネル剣優位なのかもしれないと思って
一定以上の実力でダオラに軍配が上がるとは思うんだけど
2頭なら合流のせいとかもあるでしょ
さすがに倍率+40と属性を耳栓とボマーで7分も上回るのはおかしい
倍率は30差−攻撃小10−改心15%だからそんなに倍率差は大きくないよ
2頭なら各3睡眠ぐらい取れるだろうから属性ダメージよりも爆弾ダメージのが大きくなるし
睡眠後の罠設置とかでダオラを上回る可能性は十分にあると思う
まぁそれでも肉質軟化や合流の条件が同じならダオラと7分なんて大差はないと思う
ダオラ (190+20+25)×1.075×1.32×1.06=353.47
ネルソ (160+10+25)×1.1125×1.32×1.06=303.53
真打業物ボマーのダオラでSBすりゃもっと早いんじゃない(適当
条件補足
・合流条件は同じ
・罠は使用しない
・ネコ飯の特殊攻撃あり
つまり一定以上のDPSを出せなきゃ、高レベルラーでもダオラ一択とは言えないとってことを言いたかった
俺の実力じゃ一定以上のDPS出すのは無理だった
あ、真打分計算入れんの忘れてた
でも開幕咆哮、腕硬化咆哮、寝るまでのモーション+起き上がり→振り向き→咆哮までの超長い隙が3回×2頭のチャンス時間増えるって
相当な倍率差あってもかなりいい勝負するんじゃないかな
PTでも睡爆すると明らかに早いからな
今日やったラーラーで、主が爆弾できるだけ持ってきてください!眠らせたら罠置きますんで!とか必死に説明してた
けど残念ながら寝たのはトータル1回
全員がな睡眠担いでたら話は違うだろうけどなぁ
ハイガノとかでもない限り1回がせいぜいだろうな
火力インフレしてますし
今朝ご苦労ラーでネル剣担いで「睡眠狙います」と受注しようとしてた奴が主から「睡眠要りません」と断られてたな
弓かつぐことあるけど睡眠なんて片手間で出来るのにやらない
耐震も性能も無しでラーのコロンビアボディプレスの振動って避けきれる?
そこに盾があるじゃろ?
使ったことないからわからんのじゃ
成程、俺らには右手があったな・・・
片手の盾ですらノーダメ硬直小だしな、あれ
腕硬化してなければ即顔に反撃できるからガードもありや
ラーの攻撃って結構ガードおいしいよね
振動まで抜けるのはそう難しくはないから
ちょっと練習してみるといい
いつも探索グラビに逃げられて辛い
>>63 片手の相性は最悪
ヤマタかガンスなら余裕
強い武器作って足切ってればしぬ
>>64 さっき予告で来やがったから水片手で八つ裂きにしてやったわw
水ならすぐ倒せるんや。
未だにダオラ剣以上の氷片手を発掘出来ない
龍は一応あるけど黒龍剣以上の発掘か微妙なのしかない
水属性片手でグラビはちょっと可哀想になるレベル
HR999になる頃には氷龍ともに生産なんか使ってないだろうよ
その頃には真打装備組むようになるから刀匠4欲しくなるんですけどね
フロストエッジに刀匠と状態異常のどれかついた奴掘るのが夢なんだ・・・
でも実際は物理重視のスペックが腐ってる水と雷を優先して確保したいところだな
ラギアソードさん何であんなに切れ味がやる気ないの
氷と睡眠だけ実用レベルすら掘れねえ
睡眠はいらないけど氷は欲しい
Gがでれば生産最上位の強化品>>無印発掘ゴール品だから
もう頑張らなくてもええんやで
PV3でガララ亜種片手剣とかネオラギアソードとか見えた
集会場を駆け抜けるためにもある程度は揃えておきたい
例によってだけど亜種祭りか・・・
今日が10/11だったら誰も発掘やらんだろうよ
楽しみすぎるわな
モンハンはなんだかんだ完成度高いからなー
PVにガララ亜種剣映ってたけどパラパラなんちゃらを持ってない事に今気づく
公式見ても動画見ても、「ほぼ引き継げる」の一点張り
一体何を隠したいんでしょうかねぇ
発掘が消え去ったら死人出るレベル
結局、麻痺片手なんて使わないんだけどな
発売日から5回も使ってない気がするわ
内容には触れないっていうのがね
あんまりネタバレされても困るしちょうどいいけどな
>>79 改造判定された発掘武器やギルクエは当然引き継げないだろうが
改造防止を仕込むために一旦全部なしにするってのなら賛成だけどな
4Gに引き継いだあとでも4にデータが残せるようにしておけば問題ないだろ
どうせ
>>72の言うとおりなんだし
84 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:41:52.50 ID:S+1ZWNDN
どうせレベル150まで上がるようになる
そして死んでいく生産武器
もちろん必殺のレベル120からはレベルの上昇がクエスト終了ごとに「ランダム」
手持ちのギルクエ一旦リセットならまぁ妥当だろうな G絡んでクエレベル調整とかあるし
ギルクエモンスの種類増えるだろうし
ガララ…座ボア…
4発売直後の集会所の楽しさをもう一度味わえるなら、ギルクエ関係の装備品やクエストは全て無くなっても構わない
>>79 >>83 4Gに引き継いだあとでも4にデータは残る
アイテムボックスに入っているものは基本的に引き継ぎを保障したいらしい
言い換えれば、その他の物には引き継ぎさせたくない物があるってことだね
改造は弾かれるんじゃないかな
改造弾くとか難しそう
引き継ぎ出来ないのはイベクエ武器とかじゃないの?
権利関係がありそうだし
今までは普通に引き継げてイベクエは集会所クエになってた
しばらく片手剣スレ見てない間にハイラギアがオススメに入っててワロタ
ハイラギア推したらキリン一択とか言われてたような気がするけど見てない間に何があったんだ
【悲報】盾コン続投
ハイラギアやダオラ使ってる奴いる?発掘でこいつら越えられない
ダオラはHR500以下とかそこそこ見かける
ハイラギアは見ないしそれ担ぐなら他属性のほうがマシ
ハイラギアはダメ計するとご苦労においてキリンを上回るとかいう謎性能だった気がした
やっぱり属性と物理両方が高いと青でも強いんだな
キリンの物理が低すぎる
発掘の300前後になれると182って半分程度…
ハイラギアはご苦労の人がいいタイム出してたし
黒龍と同じで真打(匠)+業物運用なら生産武器の候補としては及第でしょ
雷弱点のモンスは片手の攻撃しやすい部位が案外属性通りやすくて
業物ベースで並おまでも組みやすいからキリンの方が人気だけど
ハイラギアが弱いってことはない
最近は主にキリン大剣のせいでキリン武器全般がよく思われない風潮があるし
無用なトラブル回避の観点でもハイラギアは有り
妥協レベルの氷発掘やっとでた・・・ゴール貧とかもうどうでもいい
キリンとラギアだったらしっぽの切りやすさがだいぶ違うとかもあるんじゃねえの
どっちがいいとか聞いてくるレベルだとしっぽもまだまだいるだろ
いやでも片手剣に詳しくない人は過去作同様に属性値>>>攻撃力はおまけって認識のままの人もいるしなぁ
過去作も物理優先だろ
3Gは知らんが属性カットなめんなよ
いやもちろん俺は知ってるけどさ 全く担がないorキリン睡爆限定とかそういう層だと
こっちが思ってる以上に認識に差があるぞ?
3Gだってあれだけ謎の属性3割カット継続に、G級最終強化で3rdの上位レベルの属性値で死んでたけど
デストルクジオとか一部クエで脚光を浴びてたコロドライトとかの印象かあいかわらず属性値>物理って印象持ってる人多かったし
これから団長クエやるのですが皆さん何を担いで行かれましたか?
ネルソ
開始後20秒待ってからエリチェンして即煙玉
これで二匹に見つかることはないから早く倒せるほうから水爆で片付ける
後半爆弾足りなくなるけどまあそこはなんとかがんばれ
そりゃエストレモダオラでSBよ
俺は爆砕の裂剣でSBだったかなぁ 別に武器は攻撃力そこそこあれば
属性は苦手なやつに合わせていいかと なんならラーの攻撃をオウガを盾にするように
逃げ回ってれば十分くらいでラーがオウガを倒してくれた気がする
ラーさん、マジ味方殺し
ラービームが発動速くて射程も無限の厨性能だからな
オウガから先にやろうと戦ってるとオウガの影で見えないとこからビーム飛んできてびっくりする
ダオラでけむり玉撒けば余裕よ余裕
試してないけどおくめつとかロイヤルローズも有りなんだろうか
デッタバでクリア出来たからローズなら楽勝じゃね
ダオラかついで行けば間違いないと思うけど
ダオラに煙玉と戻り玉調合分持って挑んできます
みなさんありがとうございました
>>112 モドリ玉使うときは気を付けろよ
けむり玉の持続時間が50秒とかそこいらだから
そもそも片手は属性徹底重視って何時の時代ですかって感じだけどな P3から明らかに物理重視に変わってきたし
追加されるスキルも基本的に物理関係ばっかり
渇愛でも持ってくればそりゃ話は違うが・・・片手の属性補正と○属性強化が変更されたといっても問題外さんじゃちょっと少ないわ
※渇愛:Fの片手剣 物理カスだが火属性は2100と何か吹っ飛んでる
渇愛もいいけど、クック片手が来てくれると嬉しいな
序盤は火弱点の敵多いし
属性2100とか村フルフルに定点コンボ1回中に死ぬと思うんだけどどうなん?
んなわけない
フルフル頭を攻撃
定点5回切り
属性30、全体防御100として
属性ダメのみ
210×5×0.3=315
こんな感じ
村フルフルのHPはどれ位あるのかな
3000位だとしたら1セットで10%削る事になるね
これはあかん強さ
色々インフレの凄いFとはいえ2100の属性にスキルやアイテムでブーストして4600まで伸ばして尚
ちゃんとスキルを組んだ物理に負けるから属性一辺倒は対象を選びすぎる
ただ物理<属性の場所を攻撃し続けられるならモブが可愛そうなレベルで強いのも属性
グラビの脚を水浸しにするのとか
今のFの片手界は無属性という属性を持つ刀が最強だから
初見団長にKBTITとローズで挑んだ俺は少数派なのか
オウガが可哀想なことになってたけど
片手剣こそ煙玉分断が活きると思って素直に一匹ずつ倒したな
シャガルなんて乗って頭斬るだけだしラーなんて避けてケツ斬るだけだし何気にラーを巻き込まないようオウガを処分するのが一番神経使ったんじゃないかな
4になって煙玉がやけに使いにくくなってて使おうにもすぐ見つかって…
まだ4始めたてだったしそこに一番困ってたわ
今は20秒後に入れば良いとか一旦戻れば良いとかわかってるから糞簡単だけど
kbtit、ブラキ剣、モドリ玉調合分と雑なプレイだった
性能にモノを言わせてオトモラージャンに犬を倒してもらうお仕事
あの頃はラージャン苦手だったな〜
HR解放前というのもあってなかなかきつかったな…ネルソの強さを実感した
団長で初めて回避3を導入した
あれは目を疑った
団長は煙玉分断の死束だったわ
スキルは覚えてないけど多分リオソガルルガ系だったはず
やたらシャガルがタフに感じたな
団長なんてあいつらを同士討ちにさせりゃすぐ終わんじゃん
適当に切って毒にして逃げ捲くるだけ
猿のビームが犬によく当たる当たる
毒切れたら、また殴りに行く
大抵は犬が先にダウンするからあとは猿を切り刻んで土下座マン
もどり玉くらいは調合分あると楽かな
回復はベッドあるし
ラー二頭とかポータブル時代に比べれば全然やな
>>130 実際に両方試してから言えな
比較にならないレベルでけむり玉の方が楽だから
>>130 〜じゃんとか言う馬鹿には碌なのがいないな・・・
溜め斬りから攻撃に派生が可能らしい
ほうジャンプ斬りの後にX押したら斬り上げが出るのかな
ジャンプ切りの後隙次第だな
4の時は回避派生まですごい時間かかったしSA無いしであかんかった
むしろ今の溜め切りって存在価値あんの?
バックステップ回避から攻撃にディレイかけられる部分はいいとして
溜めても突進切りが出たほうがよっぽど使い勝手が良い状態だからね
溜め斬りがないと犬のチャージ完了バシュー!をカッコ良く避けられないだろ
ジャンプ判定付けると強過ぎるしな
調整間に合わずとりあえずただの攻撃として導入された感もあるけど
まあ死にモーションなんて片手に限ったことじゃないけど
溜め斬りや盾コン以上の死にモーション、ガード斬り
ゆうたでさえ使わんぞ…
>>138 溜める必要はないよ
調整に便利なだけで普通にバックジャンプだけで対処できる
まぁ溜めたほうがカッコいいのは間違いない
溜め斬りはいっそ溜め時間無制限なら使い道もあったんだろうが全てにおいて半端すぎる
溜めに段階あってもええな
あの溜め斬りすぐに出しても最後まで溜めても何も変化ないんだよな
いったい何を溜めているんだ
ガード切りさんの悪口はもうやめたまえ
地味に皆勤賞なのだぞ
やっと雷属性の微妙によさげな発掘でたけど
280 属性240 匠白40 空きスロ2 防御30
ハイラギアより性能いいけど、強化すべきか迷う。
堅鎧玉スタートじゃない上にスロ2となると渋りたくなるな
その性能ならより良いやつがすぐ見つかる
頑張って掘れ
え、あの溜め斬り溜めても火力上がらないの……?
溜め斬りは要らん盾の攻撃判定無くしてモーション値50以上にでもしてくれりゃまだ使い道あるんだが
溜め斬りは時間調整しか意味が無い けど溜め時間短すぎて調整にもならない
要するに糞攻撃
発掘水スロ3でたが運用悩む
水強化したものと罠ボマーとかつけたやつとか
水はブラキガルルガやれという神の宣告
154 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/13(日) 20:52:54.41 ID:mBQqhkmJ
みんないいなぁ
俺のDSには欠片しか入ってないらしい(´・ω・`)
昨日レア7二本手に入ったがどちらも刀匠3という微妙に足りてない残念武器だった
刀匠4なら真打・弱特・挑戦者+2・回避性能+1
スロ3なら匠・業物・弱特・挑戦者+2・回避性能+1が出来たんだがなぁ
レア6で
倍率252
毒150
切れ味匠白60
スロ3
会心0
防御+10
来たけどゴールでいいよね?
発掘片手の麻痺と毒はゴミなんで
倍率252
>>156 これの爆破持ってるわ
爆破なら許されますか?
爆破も同等にゴミなんで
爆破はまだマシだろ
弱点不一致の2頭クエなら候補に入る
オウガ亜ラーとかは爆破もいい感じ
右ラーなら左に合わせた属性の武器持ってきてくださいね
爆破擁護してるあたり爆破使ってるのかな?
邪魔なのでオンラインに来ないで下さい^^
オウガ亜ラー以外のどこに担ぐんですかねえ
しかも仲間にヤマタ含む爆破武器がいると火力減ときた
ゴミは言わないけど,麻痺毒よりはましな程度
バサ原ラーでヒドゥン掘る時に使わんのかお前ら
そら状態異常は他の人と被ったらどれもダメなのは同じさ
確かにオウガ亜ラーぐらいしか担がないけどね
>>163君は全力スレで煽る仕事に戻ろうね
属性ガバガバなオウガ亜に爆破ももったいねえなぁ
世の中にはね、忙しくてゲームに時間さけない人とかもいてね
細かい準備、適切な組み合わせを揃えられない人もたくさんいてるんだよ
世の中全ての人が、君と同じ環境と君と同じぐらいゲームできる時間がある訳ではないんだよ
ガバガバとかやめてよぉ、キャンキャンいわすぞ?
オウガ亜ラーに爆破とか正気かよ
それこそ雷担ぐだろ
分かった、ご苦労ラーにはキリン片手担いでいくようにするよ
おう
良いけど退出促されても知らんぞ
ご苦労ラーなら素直に発掘かハイラギア担ぎなよ
多分お前じゃない
あとそれ妥協なのか?なんか普通に良品に見えるんだが
結局生産雷よりは状態異常発掘のがいいのか
168なんかに釣られてはいけません
イ…インドラ…(震え声)
「ライトニングペインとかなにこれかっけー!」なんて思ってた時期が私にもありました
P1のインドラは強かったから…
他メンバーによるってのが大前提だが
他三人が雷担いでるなら爆破の方が良いよ
戯れに匠回避1覚醒ボマーでマスターブレイド担いでみたが………うーんこの
マスブレはロマン
インドラなんでこんな弱くしたんだろうな
ヌヌ太刀をあんなにしちゃう開発ですし…
スラアクなんかtriで実装以降弱体の一途を辿ってますし
縦剣振りしてるだけが一番強いってのはアレだから仕方ないんじゃないかなスラアクは
弱くされたのは斧モードじゃないの?
いくらDPS高くてもPTでぶん回しなんて使えないし、主力の縦斬りモーション値減は意味わからん
発掘麻痺片手欲しいって野良とかでよく言われるけど
ゴミなの?ダオラ担いでた方いいの?
双剣に勝てないからとか以外で理由教えて
流石に俺も麻痺双いれば武器変えますよ
別に他に麻痺居ないならゴミってこたーないがね
麻痺は他に任せて属性に罠師付けた方がいいってだけじゃね
他に麻痺がいても大剣みたいな非手数武器なら麻痺かぶせもありじゃないかと思ってる
1回麻痺がせいぜいなところが2回狙えるようになるわけで
属性罠師と麻痺罠師、両方セット作って使い分けてる
ただやっぱり麻痺双剣がいる時は属性かな
ダオラ超えの唯一の発掘属性が麻痺なので双剣とかいると非常に出しにくくて悲しい
ご苦労ラーに氷担いでくる人結構いるよね
雷持ってないのか、あまり肉質について知らないのか
更に物理特化じゃなくて氷+3とかだと白目になる
雷どころかまともな片手発掘を一本も持ってません
息抜きに他の武器に行くと1回2回で妥協品ぐらいは出てるんだけどなーおかしいなー
俺はいつになったら野良とか募集スレに行けるのか
ギルクエの息抜きにさびた塊を求めて山登りをし早二ヶ月
ようやく凄く錆びた片手剣は掘り当てたぞ
HRカンストしてなおまともな氷片手を入手できていなかった俺にはコイツが輝いて見える
>>163 えっ、二頭クエだと左モンスの体力の方が高かったりとかするの?
>>197 ラーは体力低い上に豆腐肉質だから属性変わるなら左モンスに属性合わせてはどうでしょうという事だな
片手使用回数がだんとつだが他武器も欲しい俺
氷龍妥協品→毒ゴール→雷水火ほぼゴール→他
なんかいつもこの順番で手に入るんだよ
おかげで龍氷のゴールを掘るモチベーションがだだ下がりで担ぐのは妥協品ばかりという
>>198 はあ、なるほどなあ
オウガ亜種ラーやティガ原種ラーだったら水が良さそう…?
ラーは水も少し通るみたいだし
てかこれ実は水の需要ってかなり高いんじゃ…?
右ラーご苦労行くなら
@死束 高耳匠性能1状態異常1
Aローズ 耳栓匠性能1状態異常1
Bアジタル 高耳匠性能1状態異常1
のどれがいいかな?
にゃんにゃんぼうに耳栓耐震回避性能3かな
>>200 ティガ原亜、ジンオウガ原亜、ラー、全部に一応通る水は使いやすいと思うよ
実用レベル発掘属性はそれしか持ってないからありがたい
ただ、最適化当然のガチの人には通じないだろうから部屋主が嫌がったら抜けるけどね
そのレベルの人は片手というだけでお断りの場合も多いだろうから、あまり気にならないけど
レベリオルたそに状態異常2回避3で
>>202 ガルラーやブララーってあんま見ないんだよな、単体クエばっかり
ティガ亜種は素で忘れてたわ
氷:ラーラー、オウガ原種ラー、クック原種ラー
水:オウガ亜種ラー、ティガ原種亜種ラー、クック亜種ラー、ブララー、ガルラー
雷:オウガ亜種2頭
火:ゴマちゃん
で担げばいいんかな
>>207 ラーは通らない雷で行ってもひと通りの拘束で死ぬレベルだからオウガ亜・ティガ原も雷でいい
>>207 氷 バサ亜
水 バサル
の2つ追加で
なお両方氷水どちらも通る模様
それにしても龍の汎用性の低さよ
>>207 >>205は水使いやすいよ、という話であって最適化とは違うんで注意
詳しくは肉質本を見てほしいが、
>>208の言う通りラーに通らなくても問題ない場合もある
野良だとラーで乙が出て、少しでも早くラー倒しておけば、みたいな場合もある
ラーも含めて両方に通るか、ラーに通らなくてももう片方の弱点属性がいい、
というのは当人の考え方やPTメンバーによるので、そのあたりは色々やってみて自分で判断するといいかも
ま、俺の場合良い発掘が出ないから「ラーにも通るしね」と言って水かついでるけど
ふむふむ
ただ自分の場合雷がないのよね
当面は水担ぐか…どうせ野良だし
>>210 でにくい上に汎用性が低いって何も問題ないな
出やすい&ゴアにしか担がない火属性
龍とかギルクエだとシャガルにしか使わんしな
シャガル飽きたから欲しく無くなったわ
ギルクエは大体氷と雷でどうにかなっちゃうのが問題
氷の妥協品持ってて御苦労ラーとか氷で行ってるけど雷のほうがいいのかな
雷もゴール品はあるけど氷のほうが両方通るしいいかなって…
むしろ水が一番多用できるって言われるけどな
氷水雷の中で一番スペックいい発掘使えばいい
氷はダオラが超優秀だから発掘で超えるのは結構しんどいな 水と雷は物理重視側のやる気がないんで
発掘せざるを得ない
322氷白60s3あるけどptじゃ世界は変わらないな
TAやってる奴にあげたいわ
>>221 ソロじゃラーも倒せないけどくだちゃい><
ど…どうせ覚醒なんだろ…?(震え声)
氷210なんだろ?わかってるよ
MH38とかいう未来世界の方が何をおっしゃる
いや誤爆なんだろうけども
そんなもの俺のMH4には存在してねーよ!っていう現実逃避じゃないのか
HAHAHA何を言ってるんだ4Gではそんな武器なんてハズレ生産レベルだろHAHAHA
氷→ラージャン
雷→ご苦労 ティガ
水→テオ その他色々
龍→シャガル その他ドラゴン
火→お通夜
ドラゴン()
ドラゴンタイプ
でんきタイプ
むしタイプ
みずタイプ
片手ならテオも氷じゃない?
ラーのギルクエとか行く時って匠痛撃砥石回避2で行っていいっすか?
>>227 そういう事なんだよね
いつになったら手に入るの?
4Gだとレア9まであって
「またレア7かよ!レア9どころかレア8すら滅多にでねえよ!」
とか言ってんだろうなあ・・・
4Gになってもこの修行みたいなんは続くん?
それより俺の発掘でヒドゥンって何で睡眠しか出ないんだろう
青発光でゴール品クラスのイケメンが出たが
氷や龍より出にくい割にキリン以外じゃ喜ばれないんだろ睡眠って
どうせならこの見た目で毒の覚醒最高値でも出てくれれば七星剣ヒャッハー気分を味わえたのに
睡眠は強いんだけど、野良じゃめんどくさいからね
眠りに入るまでの追加ダメージ、弱点に大剣の溜め3に代表される一撃が大きい攻撃、
爆弾8個の追加ダメージ、起きて通常状態に復帰するまでの追加ダメージ、
と入るんだから弱いわけがない
でもそれらが全部上手くいかないとこのスレにいるレベルの人はもやもやするだろ
で、野良で完璧にいくかとなるとまあ無理だわな
固定PTやソロなら間違いなく役立つから使い道はあるよ
俺はソロSB用に切望してるが出る気配はないね…
睡眠は他の拘束上書きしちゃうからなぁ
寝起きは吠える奴多いから耳栓ないと動き止まっちゃうし
バサルと古龍以外は起きてすぐはまる位置に罠しかければ咆哮潰せるけどね
まぁ睡眠はいらない
七星剣はすばらしい武器だった
氷片手剣を粘ってるのは性能だけじゃなくてS3の影響もデカい
後S1あればダサいリベ胴から解放される…
243 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/15(火) 01:15:08.71 ID:GHMcsUWb
俺「今日こそレア7の神片手剣掘ってやる!」
そして出てくるレア7の神性能ヌヌ剣。
泣きたい
>>237 毒の刀匠4ゴール品出たけど使い道のない俺に謝れ!
毒って使い道ないわ
ギルクエ100になると耐性も体力も増えて効果薄くなりすぎ
双剣もそうだけど気分転換に他のギルクエやった時に神大剣取れた時の微妙な感じ
キリンUとかリベリオンの発掘が欲しくなる→祭囃子でゴール出たら切ないから他の武器種にする→他の武器種のゴールが出て結局切なくなる
あると思います
他武器の場合ゴール基準が下がってるのもあるんじゃないの
片手はs3全属性揃ってるけど刀匠4求めてるからゴールが遠すぎる…
s3三傑をゴール基準にすれば少しギルクエ回しただけで出るときもある
刀匠4のレア7三傑睡眠大剣なんだ…どうしてこうなった
スシロー片手なら一応業物と攻撃うpでなんとかなる
>>247 s3全属性てレア7?なんでそんなに出るのよ
毎日ソロ爆死とクエ回ししてるけど未だに1本もない
レア7なんて来てもゴミ詰まりばっかりでもう半分諦めてる
刀匠4良斬れ味も双剣でしか出ないし
レア6スロ3だと倍率がなぁ
レア6スロ2の高倍率の方がいいような気もする
スロ2でも片手ならそこそこスキル組めるし
レア6スロ3は妥協する点を間違ってると思うわ
火属性のゴール品出たんだけどギルクエで担いじゃダメか?
雷氷のレア6スロ2片手担ぐならハイラギアやダオラでいいという
スロ1の差でスキル付けるかレア7出るまで発掘しまくるか
どんな性能のレア6スロ2を想定しているの
切れ味お察しなレア6持ちがなぁ…
属性最低値でs0かつ180会心なしとかよく強化する気になったな
レア5でお察し
攻撃3傑斬れ味3傑は最低欲しいな
スロは組める範囲で組むものと思った方が頭髪に優しい
それの水は使ってる
正直氷は出なさすぎて最終倍率210と白60さえあれば磨いてしまう気持ちはわかる
バクステでフレーム回避って難しくないか?
性能付けてても避け辛いというかなんというか、普通にコロリンしてるわ。
俺バクステで避けまくってますって人いる?
バクステってあれ無敵フレームあったの?
それすら知らなかったんだけど
オウガ亜種の咆哮でしか試してない上に成功率低かったけど、無敵Fの発生タイミングはコロリンと同じ感じがした
倍率210氷250白60スロ3のレア6小太刀持ってるけどダメだったのかこれ?
倍率230のやつなんて見たことないよ・・
0:タイプA 武器倍率170→200 防御力+20
1:タイプB 武器倍率180→210
1:タイプC 武器倍率170→210 防御力+20
2:タイプD 武器倍率180→210 会心率+20%
2:タイプE 武器倍率190→220
2:タイプF 武器倍率230→230 会心率-25→-10%
↑左に2って書いてある奴が攻撃3傑な
最終210でも会心率+20%なかったら攻撃3傑じゃない
ダオラが白40の氷260倍率190+αのs2って時点で別にダメじゃないけど
倍率3傑属性240以上白60s2の方が強いよねっていう
>>267 マジか
長らくやってるけどタイプDの龍片手一本持ってるだけだわ
スロ3ないと真打回避1弱特5スロ組めないからこれからも使ってけくけどなんかショックだな
攻撃3傑か、斬れ味3傑か、覚醒不要属性か、○○○ or ◆◆以上のどれかが欠けるとレア6止まりなんだよね
全部揃った奴がレア7の中から出てくるわけだが…その確率は…
片手のギルクエ1000回ぐらいやってるはずだけど持ってる中で一番強いのがレア6の294会心20%匠白60雷280s2だわ
5000回とリタマラやりまくってもそのクラス持ってねーよ
攻撃犠牲9点刀匠の白40とかよりスロ2他満点白60レア6のがいいよな
白40はハズレだからなぁ
素白20の方が全然嬉しいわ
>>272 リタマラも500回ぐらいはやってるよ
刀匠4とか他の武器全部見ても使えるの1個もないわ
飢餓ジョーはキリンより発掘雷の方が強かったりするのかな
ランラーで15分針出たー
ほめてほめてー
よかったねおめでとう
(*´ω`*)ありがとう
何よりも最強なのはらんぽっぽの超高速その場噛みつきだと思いました(粉蜜柑)
威力の割に速すぎだろアレ片手の間合いじゃ連発されてタマヒュンものです
280 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/15(火) 18:28:38.27 ID:7+9UAsLi
ジンラー手に入れてソロレベリングしてたが76からけっこうきつくなるな
ジンオウガこやししてもすぐ戻ってきやがる
わんこのタフネスはそれ以降びっくりするぐらい増える一方だからな
団長の挑戦状とは逆の意味でオトモラージャンになる
原種に比べてご苦労のなんと良心的なことか
>>266 いや全然強いと思うよ
欲を言えばスロ2で倍率3傑が良かったけど
俺も未だに倍率210白60氷250スロ2以上が半年以上出ない
>>267を知らずに発掘とかクリマラしてる人がいたことがビックリした
ギルクエ1000回、リタマラ500回なんて全然少ないよ
>>272と同じくらい回しても刀匠10点白60なんて出てない
結局は上にあるようなレア6他が満点のスロ2が一番いい
刀匠4じゃなきゃ出来ないスキル構成あるけど、そんなのは出たらラッキーくらいで
思っとかなきゃやってられない
レア7スロ3でスロット余らせてる人を見るとやるせない気持ちになる
メイン武器以外は武器スロ不要の汎用装備で登録して武器だけ変えてるんじゃね?
ときどき弓に変更するとき時間かかってる人いてそういうことだと勝手に解釈してたけど
ふぉおおお!龍240と良おまきたのにセーブデータが読み込めませんとかふざくんなあああああ
俺の片手返せぜぇええ
無属性ってごみだよね?
やっぱり計算機回してもスロ3じゃないとギリギリスキル乗らないわ
スロ2だと1足りない
>>288 俺も匠系統だとそうなんだよな
白20ならスロ1でもスロ3でも盛れるスキル変わらなんだけど
俺はスシローS3で攻撃大がギリギリ入るスキル構築だ
S2だと中になるか他のスキルが犠牲になる
291 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:27:55.93 ID:IijoCZvZ
ジンオウガの立ち回りがよくわからないんだが片手はとりあえず後ろ足切っとけばいいのかな?
匠5回避9s2スナイプしたからスシローより白60が欲しいんですぅー!
>>291 それでいいよ
怯み時とかスパーク時とか細かいとこでスパスパ斬っとけばOK
なんだ、俺の唯一のまともな発掘片手は当たりだったのか
でも氷だからザボアはともかくG級ダオラ武器は自重しなさそう
295 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:35:59.55 ID:IijoCZvZ
>>293 ありがとう
ソロでレベリングのとき頭狙ったりしてみたけど片手だと頭届きにくいんだよな
転倒時は背中でいいんかな?
>>295 通常時は頭、帯電時は背中でいいよ
チャージ中は頭狙ったってすぐ怯んで距離離れるだけだから後脚狙っとけ
297 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:46:20.37 ID:IijoCZvZ
>>296 なるほどな
後ろ足メインだと心なしか被弾も減る気がするな
もう少し練習してみるわありがとう
ニコニコに100シャガル黒龍剣5針の動画あがってた
これはプロハンですわ・・・
ジンオウガはwiki見れば判るけど、背中肉質がペラッペラなんでどっちも後足フェチしてすっころんだ背中をメッタ斬りが基本
頭とか無理に狙わんでも良い さっさとワオーンさせて背中ペラくしても良い位
どうせ後脚もペラッペラだしな
>>298 はじめ見たとき耐震つけてるのかなと思ったけどついてねぇんよなぁ
今作のオウガのお手の判定がよくわからなくて攻められない
前は地面につくタイミングで適当にフレームすれば避けられたのに
そもそも原種の動きを忘れた
お前らバサラーにはどんなスキルつけてるんだ?心眼必要?
バサラーには片手剣担いでいかない
どうしても片手でやるなら水か龍の発掘かネルソかなー
>>304 ガンナー(ソロなら虫もあり)に着替える
フロスト欲しかったけど俺はオウガ育てたな、片手と相性良いしね
ヒドゥン欲しくてバサラー手に入れたけどバサルがしんどくて、クックラーに行ってみたらクックがマジキチだったから結局バサラーに戻ったわ
クックに片手双はキツい足踏みで体力削られまくる羽に届きにくい
こやしハメするしかないよね^^
今日、初めて100クック先生に挑んだわ
マジキチでござった
お前、ガルルガさんの前で同じこと言えんの?
クック亜らーならこやしハメで楽々なうえに報酬も10個は出る…はず
必要なスキルも研究家だけだしうまいやでー
こやしハメなんぞ誰もせなんだ
ガルルガさんごめんなさい
100ガルルガのキチっぷりは言うまでも無いがクック先生もかなりヤバい 足踏み削りが洒落にならん上に
脚が硬いのなんの・・・ 足踏みで削られたところに突進か尻尾ビンタでネコタクだわ
クック亜種とかガルルガの幼虫みたいなもんだから…
桃ラーは相性的に弾が撃てる片手剣一択になるからなあ
多少難易度上がる代わりに色んな武器で戦えるジンオウラーの方が面白い
クックは軸合わせが頻繁かつ高速すぎて途中でめんどくさくなる
とくに亜種
乗り蓄積とSA付いてりゃ完璧なんだが
>>318 ナイス!
溜め斬りの硬直無くなってるのか!
これは使い道出てくるかもね
はじめから硬直なしにしとけよ
いかに何も考えずに実装してるかが分かるわ
盾コン出とる……
まあ溜め斬りに使い道出来たのはいいね
使い道ができたというか間違って出してしまった時に致命的な隙を晒さなくなったといった感じ
まあ水平斬り→切り返しのように最初から繋ぎ技として追加されてない限り大体新技って無駄に硬直長いよね
スキュラXにネルソの強化先かな
モーション含めかっこいいなあ
>>318 いいなこれ!いいな!
あともう少し威力上げてもいいんですよ?
飛び出し時の盾の攻撃力も合わせて調整してるつもりなんだろうけど
バックステップしてからだからまず当たらないんだよなあ
硬直なくなったからといってこんなため切り使うバカがいるのかな?
オウガの帯電移行に合わせてバクステ回避→判定消えるまで溜めてからのコンボ継続とかいう大道芸しか思いつかなかった
硬直がないなら色々と活用できると思うよ
モーション値が上がっていればの話だけど
それを的確にやれる人はそもそもフレーム回避できそう・・
ため切り後の連携以外にも連携増えてるってね
溜めで乗り攻撃可能だったら他と差別化できていいんだけど
バッタの得物が片手に変わるからあかん
乗り蓄積あるならきっと乗り自体が弱体化してるよ
あれだ、バクステ単体でくれ 切実に
溜め切りかっこいいから使ってます
>>336 蓄積値を調整するとか
どうせ火力が上がることはないんだろうから他と差別化できる要素が何かないと結局埋もれる
溜めで乗り蓄積が強すぎってことはない
虫棒とか動きながらジャンプできるんだぜ
バクステキャンセルコロリンできれば強そうなのに
サイドステップ溜め斬りとかでもいいのよ
>>342 流石に全方向回避可能だと強過ぎるんじゃね?
風呂浸かりながらニコ動みてたがシャガル5針すげーな
テオは片手のカモだけどシャガルでもあれだけ詰められるんだな
ディレクターで15針くらいの動画なら前からあったが5針はすげえと思う
こくるーはやっぱり優秀なんやな
Fのスライディングください
蛇竜種と両生種あげます
スライディングもらったって使いどころないじゃん
ここは虎牙破斬をだな
>>348 馬鹿野郎おめえラージャンの腹下くぐり抜けれるんだぞ
この姿勢の低さがあれば尻尾回転を抜けながら逆に斬りつけれるぞ
そして何よりロマンに満ち溢れているだろう
あと書き忘れたけど出始めに無敵フレームあるから正しい意味でのプロの方は是非
>>349 そんなことしたら下くぐるたびに猿のお・・・をガン見しなきゃいけないだろ!
俺のキャラ女の子だからそんな事…ロマンに満ち溢れているな
盾にギミックついた武器増えねえかなあ
性能はお察しだけど味樽の構えたらトゲが飛び出す盾とかけっこう好きやねん
あとはP2Gにあった忍者刀だっけ?盾がほとんどポリゴン使ってないから左手に脇差だけもって
右が手ぶらみたくなるやつとか、チュクチュクみたいな得体の知れん武器とか
アルゾディアのギミックはどちらかというと大好きだった
>>351 あともうちょっと現実的な話だと
スライディングが終わった後は向きを反転できるらしいから
PTでもバクステ要らない位置に行きやすいかも
つか七星剣出るよな?これだけが楽しみなんだが
ルナルガは武器もモンスも最高だったのにキティはなんであんなになってしまったのか
武器倍率大して高くないくせに青ゲとかなめてんのか
シャガル5針震動を突進斬りのSAで交わしてんのかアレ
真似しても出来んわ次元が違い過ぎる…
振動はSAで消せないはずじゃなかったか?
前作まではジャンプ中ですら揺れてたよ
今作も多分溜め斬りでも突進斬りでも揺れるんじゃねえかな
揺れるね
今日ちょうどコロリン斬りしようとして、何を思ったのか突進斬りが出て間抜け面晒してた
耐震が付いてるだけじゃね
やっぱそうだよねぇ…
何故あんなに揺れないんだw
この間のテオ6分台の人も最終的に細菌外してたし全くプロハンには恐れいる
よく見たら震動範囲外まで避けて突進斬りしてるだけやった…すまぬ…
ただそれが絶妙すぎるw自分も練習しよ…
見たけど位置取りの問題みたいだな
手の外側やや後方は振動判定無いみたいね
回避も耐震も無しでの戦い方がよくわかった
ただ出戻りブレスにいっつもひっかかるんだよな・・・
>>356 青ゲというとカイトってどうなんだっけ
他の武器種の生産では大抵期待値トップの表に出て来てるダラ武器だけど片手では
>>365 一応生産最強の物理期待値だったはず
表示攻撃力だけなら発掘抑えてトップでもあったはず
でも片手は属性ないと禄存クラスの拡張性と火力が両立してないとお察しなんだよなぁ
>>366 やっぱり片手でもそうなのな
まあ無属性片手とかPの煌竜剣と3Gの禄存くらいしか名前を聞かんしそういうことなんだろうな
P3ではデンドロネデスを愛用してました
アルスタ?聞こえない
じゃあスキルの属性攻撃強化に無属性追加しようぜ!
と書いたところで大剣がこの上無いほどぶっ壊れる未来が見えた
片手ヌヌのみに適用すればいいじゃないって思ったけど太刀が涙目になっちゃうからやめた
ご苦労ラーに水片手で参加してもいいの?
いいよ
ただし最高性能なら
切れ味三傑、攻撃力三傑、水240〜が合格ライン
溜め斬りの溜めをバックステップ無しでやらせて欲しい
コンボ中ならバクステありでもかまわんが
納刀時からくらいその場で溜めとか高望みかな
大剣ですね、分かります
5針の動画を見て僕はああはなれないと思いました
変態というのはああいうものをいうのだな
しかしあれほどのPSと装備でも弓と比べると時間かかるね・・・
やはり片手を持つ事自体が地雷と見られても仕方ないのか
弓はスペックも高いがシャガルと相性良すぎる
PTに依存するやつほど〜〜を担ぐやつは地雷って言うから
そういう人に出会った時は優しくパタンしよう
余裕がないとそうなるんだろうな
100ラー部屋に
火力スキル盛りダオラ片手→歓迎
火力スキル盛り味、麒麟→有り
火力スキル無しKBTITダオラ→警戒
火力スキル無しKBTIT味、麒麟→パタン
鯵は火力とかじゃなくて罠師とかつけてくれてた方がいいな
あんなカメラがグチャグチャに乱れるなか
よく的確に狙えるよなあ
【悲報】
いままで満足してた 298素白スロ3 弱点特攻 攻撃超 属性強化+2 業物が
ずっと放置してた 308匠60スロなし 真打 弱点特攻 業物に負ける事に気付いて愕然
スシロなんて使い物にならんだろ
素白20が生きるのは単純な火力以外のスキルを盛りたいときだから仕方ない
スシローは業物と攻撃うp付けて見た目も両立出来るから嬉しい
真打だとリベ胴の呪いがなぁ
攻撃面で20が60に勝てないのはどうしようもない
回避耳栓罠師とかで差別化すれば活きるから産廃ではないけどな
・攻撃力UP[中],弱点特効,業物,斬れ味レベル+1,挑戦者+2
・攻撃力UP[大],弱点特効,業物,罠師,挑戦者+2
・攻撃力UP[中],弱点特効,高級耳栓,業物,挑戦者+2
火力マシマシならこんなとこだな俺は弱特か挑戦者片方捨てて回避1入れてるけど
スナイプさえ覚えれば武器スロ2で大抵組めるから捗るわ
>>385 リベ胴使って角の呪いが解けた、とか言ってる武器種もあるのになんと贅沢な
角生やすくらいならリベ胴など喜んで着る
>>388 リベ胴で組み合わせられる装備が軒並み見た目死んでるからなぁ
見た目好きな発掘刀匠シルソル頭と腰を組み合わせても胴が全てを台無しにする
見た目は女と男で差があるからなあ
男だと角はかっこいいけどリベはダサいわ
自分の場合は素白20組めるスキルでダメ計してみたら
攻撃超を中に落として挑戦者付けるのが一番火力出たから
色々試してみるのがいいよ
女リベ胴はデザインそこそこでおっぱいも大きく見えるからいい
男でやっててリベ胴のダサさに辟易してたから女リベ胴見た時は感動したわ
男リベ胴は背中が特にダサい
ただしライオットはもっとおぱーいが大きい
リベとライオット見比べてみた、肌が露出していて谷間が見えるって大事なんだなぁ(小並感)
ライオット見た目いいのにスキル死んでやがる
見た目にこだわりだしてHR300男捨てて女キャラに作り替える
女リベ胴の見た目もイヤになって装備変えるため刀匠4武器を掘り始める←今ココ
リベ胴+ギザミ足の組み合わせが見た目キモすぎてヤバイ
>>379 麒麟は無いわ
許される生産は真打ダオラのみ
匠無しダオラなど以ての外
ご苦労なら麒麟は属性特化なら十分活躍できると思うんだけど
氷神剣は知らん
氷神剣は本気で使いどころがない
404 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/17(木) 17:00:07.69 ID:rQfR+pAT
アシラ足のミニスカに感動した
縞パンよりえろいわ
>>404 腰脚倍化の時はアシラ脚ジョー腰にしろと言い続けてきたが
誰一人聞いてくれなかった
アシラ足は好きだが上半身との兼ね合いが以外と難しい
現代的な軽装だからmh防具との食い合せがなぁ
アシラ脚とか言ってもどうせ胴はリベ胴なんでしょう?
リベ胴やめてスタルク胴使ってる
アシラ脚はP3からずっと愛用してる
最近抜刀術【力】に憧れがある
過去の作品で片手抜刀→スタンが結構有効だという話を聞いたけど
今作でもそれは有効なのだろうか、いけるようならロマンやね
納刀頻度の低い片手で抜刀技はポンコツ
そんな時代記憶に無いんだよなぁ
それはトライの頃だけだろ
紫ゲージ補正で片手剣でもやたら気絶値スタン値高かった頃
トライなんてのもあったな
ところで黒龍剣使ってる奴いる?
こいつを越える龍片手が全然来なくて厳しい
ディテ越えは出てるが黒龍越えなんて見えねぇなぁ
匠業物の煩わしさが気にならないならおくりゅう剣は優秀
攻撃280紫ゲージって白ゲージで言うと攻撃力どれぐらいになるんだろ
発掘の三傑とほぼ一緒やね
紫の補正が如何に高いかがよく分かる
じゃあ下手な発掘龍片手剣より使えるのか
真打付けて頑張ってみるか
こくるーさんはシャガルの時にお世話になってるで
280に真打つけても322よりずっと低い
黒龍は3スロあるから良いように見えるけど322s0で斬れ味のみのほうが上という…
s0三傑龍属性すら出ないうちはいいだろうけど
瞬間火力が発掘に匹敵するってだけでトータルで見ると紫短過ぎて使いづらいわこくるーは
おくるーはスロ3あるけど切れ味業物必須だからディテって前々から言われてるけどな
>>426 この比較してる人、属性偏重が強いと思い込んでダメ計してないんじゃねえかな
優秀なやつでないと上回れないのはゴルマロも同じなのになんかゴルマロが低く見られてる
三傑て言うけどさ、斬れ味の白40と基本攻撃力190って実質他の二つより落ちるよな
>>428 まあ正直火とかGまで使いませんし…
水は他がないし雷はこれでもいいと思うの
前スレ辺りでご苦労相手ならハイラギのがいいっていう結論が出てたけど如何せん切れ味がアレだしね
倍率230がさいつよでそれ以外はひとまわり弱い
斬れ味は匠白60と素白20が当たりで40は少し弱い
>>430 しかもよく見たらこれ今年に入ってからの記事だし
右ラー的に物理の強い方が需要あるのに考慮されてない
>>428 ゴルマロは属性が違うだけの黒龍剣のほぼ劣化でその黒龍剣もそこそこの発掘龍片手に負けるらしいし…
実際俺もよくわからないで片手剣使ってる口だからイマイチわからん
とりあえず発掘レア7の三傑をかき集めてるだけだわ
ぶっちゃけ火属性の時点で…まあゲージと物理は優秀だし4Gに期待かな
>>432 右ラーやらない人だっているんですよ!!
っていうのは置いといてもこの書き方だと確かに属性特化のが強いみたいに読めるな
しかし水って出にくかったっけ?なんかそこそこ出てる気がするんだけど
黒龍剣は紫を青で打ち消してその分を全て白だと考えるとわかりやすい
匠に業物つけて紫20白10→紫40白20だから白100相当
一方発掘の匠白60は匠業物で白120
計算してないから若干違うかもしれんが大体合ってると思う
こう考えると発掘で出すのはなかなか難しい
紫運用できれば強いのは言うまでもないけど結局砥ぎで手数減るからなんとも
スロットを考慮しないなら黒龍を超える武器は比較的出やすいと思う
グラビ用の水、ATM用の問題外以外の属性はオマケレベルでしかないんで刀匠入った
物理重視の匠60をほれるかどうかが大きいわ
そう思いつつ今日も俺は氷属性のフロストエッジを掘りに行く
一門外は特殊過ぎて敬遠してたけど属性3つけて800越えるんだな
アカムやクシャルだと優秀なのは有名だけどそれ以外だと何に有効かは全くわからないわ
後こういう考察っぽい話題が出てきて嬉しい
クシャって頭と尻尾だよね?
もちろん当てられれば強力なんだろうけど片手ではダウン時位しか当てるタイミングが無くないか
俺のPSが足りないだけかな
あと結局ミラには属性特化は効くんかいね
片手でクシャって頭狙ってナンボだと思っていたが
頭追い回すよりダウン時のディレイの効かせ方のほうが難しくないか
クシャギルクエ行かないし基本死束担ぐからこれは俺が問題だね
死束に慣れてるといざ武器被りしたときに何を担いでいいものやら
ローズとかハイラギャー担げよ
発掘ならなおよし
そもそもクシャルで龍片手は微妙かも知れなかったか
死束で毒らせて安全に行くのがパーティ的には良いかも
>>443 私の倉庫に眠る十点毒片手が陽の目を見るわけですねやったー!
初の十点という記念で取っておいたはいいが本当に使いどころが無くて困ってたんだよ
PTなら毒もありかもだがさすがに死束はない
ローズで毒維持できないのはちょっとまずい
死束でもたまに毒途切れることあるからローズ使う勇気が出ない
あれ何なんだろう
張り付きっぱなしだから途切れるはずないのに
そもそもダオラなら塔だしとにかく乗りまくってれば
ローズで維持は基本だし
ギルクエ100の話じゃなかったのか・・・
クシャルのギルクエ100は怖くて行ってないや
素材用に回るくらい
無印→Gだと無印だと強かった武器の強化先が微妙で弱かった武器がいきなり強くなることも稀によくあるのでどうなるのだろうね
まあ最後は発掘に行き着くのだろうけど
(集会所クエなら何担いでも大丈夫
ギルクエクシャは人気無いみたいだけど、時々参加するんで考えてる事とかつらつらと
ギルクエ本に書いてあるけど、状態異常蓄積値は状態異常終了後0に戻るので、
全く時間差なく毒から毒は理論上無理
クシャで片手が求められがちなのは毒付け、閃光、乗り(集会所では)じゃないかと
閃光は片手なら必ずできるから問題なし
毒付けは野良じゃやっぱり必要な場合多くて死束が一人いれば十分
ローズは毒役が一人だと俺の腕では毒になるまでが少し遅くてその間の事故が怖いかも
(そんな大した時間差じゃないけど、その間に乙が出る時あるんだわ)
仲間が毒大剣とかなら発掘毒片手の出番か
毒付けは足りてるとなれば次はPTで良くお世話になる麻痺か
麻痺も人気属性でかぶりがちだが
毒も麻痺も足りてるなら爆破か龍ではなかろうか
爆破はダメージが他モンスと比べて大きい(ティガ原亜が100、クシャは200)
龍は最大の弱点属性。雷は次点でこれもかなり通る方なんで持ってる発掘と相談かと
毒付けなんぞいらん、ていう世界はあるらしいんだが
俺が参加したギルクエクシャでは毒なしだと討伐時間がのびがちだったり、事故が多めだったりと安定感に欠けた気が
虫棍部屋主で龍風まとったらすぐに乗りを決めてくれる場合はあって、それなら毒いらんと思うが、
最初からそれ期待で出発すると上手くいかなかった時は悲惨と思われる
>>426 むかーし半年くらい前にこれと同じように属性過大で倍率過小評価してるサイトあって
ここで紹介されててアホ呼ばわりされてたな
こんなの信じるとアホ見るぞ
自分でダメ計算してくれ
>>454 >>状態異常蓄積値は状態異常終了後0に戻る
これは睡眠と麻痺の話な
>>456 へえ、そうなんだ
ソース教えてくれると嬉しいかな
以前よくガンス主とクシャ100回してたけど
発掘毒170(ネコ特殊込み)で毒になるまで2分くらいかかってたな
0分針で回してたから基本的に毒が切れる前に終わってた
毒切れて蓄積ですぐ毒維持するのは170じゃ無理っぽかった
最初の2分は閃光やガンス撃ち落としで拘束してすぐに毒浸けに出来るので
ローズも毒束も属性値無駄だとおも
>>457 いや自分でやったら分かるだろ
間違いだらけの攻略本を100%信じてんのか?
>>457 毒は蓄積するよ
mh4 毒 蓄積とかで検索すりゃ山ほど出てくる
ただ耐性値が上がるから維持するのは大変だけど
ギルクエ本のデータ、信用に値しない
毒が発動中も溜まるのっていつからだっけ
3Gだっけ
実際にお前らの組んでる装備が見たい
どうやって使い分けてるとか
むしろ溜まらなかったのtri3rdくらいだろ
真打業物弱特+快適になるスキルor更に火力スキル
真打業物回避に武器スロ次第で+α
風圧大無効、耳栓、回避性能+1 が共通
残りは業物、砥石使用高速化、匠、攻撃力UPを武器の切れ味やスロ数、持ちおまなどに応じて
もっぱら真打弱特回避2
本当は回避1に落として砥石なり業物なり入れたいけどお守りががが
皆さんそれでクシャと戦えるんだ。すごいですねえ。さすが片手スレ
>>464が言ってるのはクシャの話じゃないだろ 大丈夫か?
クシャなら耳栓風圧大入れるわ
クシャルみたいな糞と触れ合いになんてわざわざ行く理由が無いから行かない
行くなら違う武器でボコる
クシャならそもそも片手を担がない
クシャは片手なら割と楽だと思ってたんだけど
お前らは違うのか?
真打はやっぱり人気だな
俺はラージャン用に真打弱特挑戦者
後は耳栓系付けたりスシロー用に業物火力スキル系を盛り盛り
塔のクシャは片手で行くわ
ギルクエはそもそも行かない
>>474 (閃光投げるの苦手なんです勘弁してください)
ギルクシャはどの武器種でも総じて糞塊だと思っている
塔クシャはカモ
なんだかなあ… なんだそりゃ、というか…
まあ、ギルクエクシャもあれはあれで面白いよ、と
ID:F2D8bC/n
完全に好みの問題だけどブラキガルルガの強さはまだ楽しめるがクシャは全然面白くないわ
面白いならやればいいじゃん
俺は面白く無いからやらないだけの話だ
フルボッコにされて狂竜化してるんだろほっとけ
あーそうだねー
みんなが大嫌いなクシャルと楽しく遊べるボクちゃんは凄いねーまるでプロハンだねー
実際あんな糞の塊と戦って何が楽しいんだよ
急に単発IDがw
と単芝はやしてレスすればいいのかい?
>>484 閃光きまると気持ちいい、かなあ
そんなんレウスでええやん
そうですか
わたしには りかい できませんね
わたしは みぎラーと テオを つづけるので
どうぞ がんばってください
はい
それよりもギルクエとかってスシローに攻撃大辺りをつけるより挑戦者の方がお得なのか
一番面倒なのにテオシャガルより報酬低いしな
>>486 ああ、レウスもそういった面では好きだよ。ただ残念ながらギルクエにいないんだ
ギルクエにほとんど段差ないのにクシャ飛びすぎなんじゃよ
ソロじゃ閃光いくらあっても足りんわ
レウスがギルクエ対応してなくてホント良かった
レウスは落とすと頭斬りまくれるから割と好き
クシャは○ね
飛び回るのがセールスポイントの糞共とか要らないですわ
溜め斬りの硬直削除の他にもコンボルート追加って聞いたけど、どうなんだろうな
>>492 いや知ってるけど
どうせ報酬不味いし集会場でもいいんじゃないと思っただけだよ
>>493 ソロ基本の考え方か。なるほど確かに
俺はリアフレPTか野良PTしかしなくなっちゃったからなあ
ホバリングする奴は棍で叩き落としてるわ
閃光は外すとイラつく
閃光決めると楽しいってそれ
つまりクシャじゃなくて閃光が楽しいってわけだろ
クシャ自体は糞モンスですって言ってるようなもんだっての気付いてんのかな
聞かれてもない事を教えたがる奴だな
自称中級者にありがちなアレ
考えて得た知識じゃないから間違った情報もそのまま覚えちゃってるんだよな
見ててこっちが恥ずかしくなってくるからやめてくれよ
俺は閃光使わないとまともに戦わせてくれないって感じるから嫌いだな
ID:F2D8bC/nはちょっとズレてる人だからあんまり弄るのは可哀想だよ
レウスとかはまあ昔っからだから仕方ないとしてもなんでレイアまで滞空しまくっているのか
アレなの?陸の女王やめちゃったの?空の女帝始めたんですか?って言いたくなる
維持していたIPアドレス使ってIDを青くする作業、お疲れ様です
と書けばいいのかな?
お前がそれで心安らぐならそうすればいいんだろう
なんで頭おかしい奴って現実見れないんだろうか
(IDを青く…?)
毒の仕様知らなくて恥かいて後に引けなくなったのかな?
この時間に単発云々言ってるし可哀想
>>499 閃光玉を使うのが好きだからその機会が多いモンスを良モンスと思うって別におかしくなくね?
本人の痛々しさは別として
>>504 陸は猛者が多くなってきたから本当に空にシフトしたのかもしれんよ…
陸の女王とか言ってるけどゲネルや黒ディアの方が強いからな
そりゃ女王も民衆の支持得る為に必死にもなる
バサラー部屋で片手剣4人集まってほっこりした
レイアぐらいなら落とせればチャンスが増えるって感じで楽しいけど
クシャは落としたときぐらいしかチャンスがないってレベルに飛ぶのがクソ
サマソ2回で確定降りみたいにちゃんと条件つけとけよ、何分飛ぶんだよクソが
>>509 閃光に限って言えばその機会が多いってのは
裏を返せば使わないとやってられないってわけで
それを糞モンスと言わず何と言うのさ
感覚がズレすぎてて
飛ぶなら飛ぶで高確率でこちらのチャンスに繋がってくれるようだったら別に良いんだけどな
今の仕様じゃあまりにもワンサイドゲームでジャンプ攻撃か閃光無いとやってられませんわ
>>514 閃光玉を使うのが好きなら「使わないとやってられない」じゃなくて「よっしゃ飛んだ!」くらいの意識だろ
全員が同じ感覚である必要もないし
お前にとっての糞モンスが他人にとって良モンスでも良いじゃないか
>>516 意識がどうとか聞いてないから
これが違うんならそもそも何のために閃光投げてるんだよ
閃光玉にも限りがあるんだよ
集会所とかはソロでもそうそう切れないけど
ギルクエじゃぁお察し
毒が120秒以上続けば毒から毒になってると思うんで、それができてから話そうと思って
今までの経験だと毒束でかなり張り付いて切りまくってるのに、
毒が切れてしまうタイミングがどうしても出てくるので
一瞬でも毒が切れてしまえば龍風圧まとわれて事故る可能性があるから
ライト毒速射ででもそのうち試してみるよ
アイテム使用が鍵となるモンスは別にいてもいいかな、と
俺はアイテム使用がしやすい武器を好んで使うからそう思うだけで、結局は各人の好みなんだろう
ソロ基本という根本に反していたな、と気づけて良かったよ
アイテム使って劇的に楽になるのとアイテムないとやってられないじゃ意味合いが全然違ってくるんだけどな
>>517 それは本人じゃない俺が言うことじゃないな
俺は「閃光玉を投げるのが好きだからクシャが好き」って理屈に納得できただけだから
>>521 単に投げることだけ考えるならクシャとかリオスじゃなくてもいい
要するに「本来飛び回って手が出せない状況を逆に撃ち落とす」ことが楽しいわけだろ
「本来飛び回って手が出せない」ってのがもちろん前提条件になるわけだけど
一旦閃光から離れてこのモンス本人だけを見た場合にどこをどう見たら糞じゃなくなるのさ
それこそ話に出てたソロだとかで必ずしも閃光は十分じゃないわけで
>>522 一切糞要素がないモンスターしか良モンスと言えないと思ってるのか
それなら話がかみ合うわけないな
俺は糞要素を抑制できたり他に楽しい部分があれば良モンスと言えると思ってるから
>>523 頭大丈夫か
俺は「モンス自体が」どうなのかって言ってるんだが
>>521-522 どうも、当人です
皆大嫌いなクシャが好きな変わり者もいる、くらいで深く考える必要はないです
閃光から離れてと言われても、閃光調合分持ちこんで撃墜!が染み付いちゃってるので
想像しにくいですね
それがクシャだろう、としか
ただギルクエクシャLv.100ソロを慣れれば全武器で余裕を持ってクリアできるように
閃光持ち込みを増やすとか翼破壊で飛ぶ頻度がぐっと落ちるとか
色々調整はして欲しいと今は思ってます
>>524 別にモンスターの評価はアイテム縛りが前提じゃないしなぁ
何か本人が〆てくれたし、俺もこれで終わります
スレ汚し失礼しました
>>526 俺は最初っから「クシャ自体が」って言ってんのに何言ってんだよお前は
もう夏休みシーズンなのか
夜でも暑いから仕方ないね
秋が待ち遠しいな
秋になったらむしろまた人が増えるんですがそれは
>>531 4Gと涼しさが待ち遠しいって意味で言ったんだ…すまぬ
ギルクエでシャガル相手に後ろ脚狙う片手使い見るとガッカリするわ
まぁ真面目に答え合わせすると
クシャルがどうとか以前に
>>470からの挑発的な言動が糞モンスって事なんだけどね
便所の落書きにへえとかいいのかい?とか気取ってて生理的に無理だわナルシストっぽい
毒が切れてから耐性が上がってるっていう簡単な話
ID真っ赤な奴はとりあえずNGで
>>536 へえ、そうなんだ
ソース教えてくれると嬉しいかな
これがバクステループです
昨日ジン亜部屋でキリン担いでたらあとから来たもう一人のキリン片手と動きが完全にシンクロした
楽しかった(小並感)それと同時に発掘雷ほしくなった
少し前に話題に上がった一門外と黒龍剣を 龍属性3一門外と真打黒龍剣でダメージ計算してみたら一門外はアカムとミラくらいでしか有利な場面が無かった
切れ味消費とかも考えたらまた変わりそうだけどやっぱり黒龍剣安定か
黒龍剣とディテクターも比べたけど会心やスロ差があっていまいちわかりにくかった
一門外さんはレウス亜種の脚切って転ばせるための物だと思ってる
大剣との共存って難しいな
確定で弱点に溜め3入るタイミングの時は斬るまで待ってから攻撃してるけど、結局他のメンツが怯ませてスカってるし…
もう気にせずガンガン行くべきなのかしら
>>543 流石に怯み転倒まで考えて気を遣うのは酷だろ
全員が共通で計算しなきゃ無理ゲーだし
>>541 真打の方が発動条件重いからその条件で比較しても意味なくね?
最も部位破壊のことを考えれば一門外は選択肢に入らんけど
>>543 大剣以外の近接が自分含めて二人以上いるならガンガン行ったほうがいいかも
他のメンツが攻撃していない場面で自分と大剣がそういうタイミングに居合わせたら待ちも選択肢だろう
見た目は好きなんだよなあディテ
4Gでは強化先にスロット1個でいいから空いてますように
クシャ好きさんは「そのうち試してみる」という言葉を最後に逃げた模様
死束使ってれば毒切れる→毒になるの時間の短さからもすぐわかるだろ
>>544,546
やっぱ行くべきか、ありがとう
渾身の溜め斬り外してる大剣が不憫でどうしようか迷ってたわ
>>545 そうか?リベ胴とミラバル腕でお手軽真打出来るけど…まあ業物と高級耳栓とかを付けるし少し重いか
一門外だと部位破壊はパーティに任せるしかない
誰かが乗るとかしてダウン取れたのはいいものの
はるか後ろにいて頭に行くのは時間がかかるので
仕方なく尻尾に斬りかかったら即切断でダウン解除になった時の気まずさ
>>541 ところでミラって肉質分かったの?
属性特化がいいらしいみたいなのは前々から聞いてたけど
>>553 あるよ
ダメージ計算機にもばっちり載ってる
溜め3外すのはその大剣使いがダメなのであって
こっちが怯み計算までするのは余計なお世話
溜め途中でやめればいい話だし
テオで弓使って尻尾怯みさせちゃう時くらいだわ怯み計算するの
そもそも近接いるとき担がないけど
>>554 そうだったのか
教えてくれてありがとう
>>554 wikiとかに載ってないけどそれどこの情報?
胸肉質30とかの明らかにP2G肉質参照してるだけのサイトしか見つからないんだが・・・
実際に戦ってて ミラの腹の肉質 斬20だと感じる?
>>554 それ過去作の肉質だぞ
4のミラ2種は正確な肉質判明してないはず
ミラは未だにわかってないってマジ?
ダメージ計算や攻略情報は過去の転用って書いてるけど他のとこは何も追記して無かったわ
基本的にデータ解析ができてないから肉質に関しては公式本だより
そしてミラ系は頑なに公式が出さないから闇の中
さすがにP2Gのままってことはないだろうしね
ああ分かって無かったのか
P2Gやってなかったからその時の肉質だと知らなくてすまんな
実際戦うと物理も普通に通ってるように感じるしなぁ
特にバルカン
そもそもバルカンは軟化が追加されてるんだからP2Gのままではどうやってもありえないのよな
バルカン、黒竜よかディテクターのほうがダメージ与えてるような気がする。
会心率のせいかな?
てかちょっと切れ味落ちたらガンガン弾かれて更に怒り時肉質10になってた昔とは全然違うわな
昔は頭以外どこ斬ってもヒットストップかからないくらいだったし
バルカンは激おこ中に挑戦者2乗せて斬るのが楽しい 実際あん時かなり柔らかいなぁ
結構コロコロしてくれるし
ミラ系の肉質は人力解析のデータなら本スレにあったはず
というか何度か戦ってればある程度はわかるんだよな。
しかし脚でも腿と脛で分かれてたりとかこまかすぎんよ〜
毒から毒は直接なるのか?
リミカしたライトボウガン繚乱でマガジンクシャを1回目の毒にする
メニューからポーズ、ストップウォッチで毒状態時間を計測
3回ほど計測してみて大きな差がないことを確認する。120秒前後だった
リミカしたライトボウガン繚乱で毒弾Lv.1を使いマガジンクシャ1回目の毒にする
メニューからポーズ、115秒にセットしたタイマーでカウントダウンを開始
ポーズ解除から毒弾Lv.2のみを当てまくる。着弾の際に毒エフェクトが出てるように
サイレンサーと反動軽減+3で反動は最小に
毒弾速射は隙が大でリミカしないと俺の腕では厳しい
調合素材も持ち込みし、タッチパネルから調合。飛んだら閃光確定タイミングで落として撃ちこみ
これで毒片手単独よりは毒蓄積値を溜められるのではと判断した
タイマー終了後毒弾打ち込みを止めポーズ。ストップウォッチ開始
ポーズ解除からクシャの観察
毒から毒に直接なっているなら、少なくとも1回目の毒状態時間の1.5倍ほどには延長されていると考えられる
この方法ではかなり試しても俺の腕では無毒状態の発生は抑えられず
かなり蓄積できたなと思った時に一発毒弾Lv.2を当てたら2回目の毒状態にはなった
蓄積はしているが、毒から毒に直接はならずリミッターがあると考えられるが、詳細は不明
実戦検証ということで毒束をかついで同じことに挑戦
PT想定なのでオトモ2匹、乗りなし、後ろ足に張り付いて手数を稼ぐパターン。飛んだら閃光確定タイミングで落として定点コンボ
PTにおいては非実戦的だがSAにはこだわらず手数重視
かなり頑張ってみたが、毒持続維持はできずに、無毒の時間が発生してしまう
毒片手単独で毒の維持継続が可能かどうか検証してみたが、俺の腕では無理だった
クシャの良行動パターンがくればとも考えたが、実戦からかけ離れるので断念
自分にとっては有意義な実験、考察ができました。機会をくださった方々に感謝します
よくわからないけど3Gの時は
毒中は毒蓄積してる
毒中に毒が発動するほどの蓄積値を与えても残り1の状態までしか蓄積しないはずだったが
なにか変わったのか?
なんで検証しようと思ったのかわからん…
「毒から毒は直接なるのか」
「なりません」
でFAの筈だが
夏休みの自由研究だろ
ソースくん?
ごく稀にもの凄くやりやすい一緒にやってて楽しい片手使いに遭遇する
攻撃を味方に当てないようにしてるのが分かる張り付き
ハメじゃないモンスの隙をついた足元罠設置
味方が離れてるときだけSB
任意のサインは一切鳴らさない閃光はガルルガ疲労時のみ
100クエ5つくらいやってとても楽しい狩りだった
また昨日の変な奴来てんの?
なぜここ迄頑張って、毒蓄積値と減衰値と耐性上昇を調べて考えないのか
蓄積値、減衰値、耐性上昇値が分かればより詳細な事が理解出来るだろうに中途半端で終わらせて勿体無い
581 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/19(土) 01:26:12.13 ID:RvHUoB+h
出ました名物パーティSB
毒中に耐性値-1まで蓄積させられて毒が解除された時に耐性上昇
したがって次の毒発動には最低でも耐性上昇量+1の蓄積が必要ってのがいつものパターンなのにそこから調べないとか
やめたげてよぉ!
つか公式本も出揃って情報が飽和してるのに何を今更としか思えなかった
初期にやってればここまで酷評されることもなかったかも知れんのにね
ラー100に挑戦者2弱特真打と火力盛り盛りでノーダメで回しまくる片手剣は本当に凄いわ
>>572>>573 長々と毒値を蓄積させる方法をこれでもかと書いたのに根本をわかってないとは・・・
無駄な検証お疲れ様
ラーさんかめはめ波と拘束攻撃の頻度高いデレ固体引けると楽なんだが、100になるとなんか
デンプシーからバクステコロンビアプレスとか隙のしょぼい行動ばっかりするようになった気がする
飛鳥文化アタックをF回避してそのまま1.2回殴れるようになったら気持ちいい
回避性能1つければ誰でも簡単に飛鳥文化反撃いけるぜ
のしかかりにも耐震より回避の方が反撃安定する
あとかめはめ波はムキムキ状態の方が頻度高い気がするな
ギルクエにはお手軽に火力盛れる挑戦者が手放せなくなった
もうあの効果は惚れ惚れする
罠師に耳栓か性能そこから火力積もうとしたら必然的に真打弱特になるわ
神おまあれば真打挑戦者に出来るけど神おまをもってしても武器スロ3いるしな
スシロなら武器スロ2で業物挑戦者弱特耳栓攻撃小5スロ付けれるけど
>>588 回避2でソロで練習してもどうも避けれんわあれ
見た目より判定早くて慣れない
避けるだけなら離れりゃいいんだけども
影が動いてから回避を心がければ性能なしでも安定するぞ
なるほど
頑張って習得するわthx
飛鳥文化アタックとか片手剣で当たる理由がないだろ
あの技はターゲットカメラのズレの方がムカつく
いやだから避けるだけならいつも着弾点から離れてるし
いや判定一瞬だからフレーム回避余裕だって言ってるんだよ
それより岩投げが避けれない
性能1あってもラーの眼前でしか避けられないんだけど、岩避けるコツは?
反時計周り
スラパ↓入れたままA連打したらバクステ→斬り上げ→バクステ→…ってループできるのな
>>597 ラーに向かって右のほうは判定ないからそっちに避ける
仲間タゲで予想外の位置から投げてきて範囲外に逃げれないと思ったらおとなしくガードするほうがいい
あれは判定時間長いからフレーム回避しようとしたらアカン
片手動画見てPTで真似しようとしたらSAつかなくて転びまくった
>>572です
既知のシステム解析や理論・数値の記述は省略しました
ある程度実戦的な場で自分でやってみて納得して、自分の今後の戦術に生かせればという思いです
レスありがとうございました
挑戦者かなりの強スキルだけど、ご苦労ラーばかりやるから、全然使わなくなったな
ジンオウガ系は中々怒ってくれないからなぁ
真打弱特耳栓辺りがやっぱり安定か
後ろ足って弱特範囲にはいるの?
原種ならな
怒ってもダウンするとキャインってなってすぐ怒り解けちゃうし…
片手でオウガ後脚甲殻って届くっけ
後足甲殻って膝から下の事だろ?
甲殻の位置がわからない
脚の膝下前面のこと?
接地してる部位に届かない武器ってあるんかいな
絵で肉質割当見てきた、後脚甲殻って後脚全部なのな……
脚の肉質部位分かりにくすぎるわ、これもう胴体じゃねえか
thx
じゃあ脚ってなんなん?
挑戦者つけてるのシャガル装備くらいだ
片手でシャガルなんて半年近く行ってないからマイセット錆び付いてるけど…
真打罠師つけると挑戦者までつけにくいんだよね
最近片手クエに重い武器担いでいくこと多いから片手以外で罠担当する辛さ痛感する
納刀して移動してせっせと罠仕掛けて被った時のやりきれなさ…納刀要らずSA罠師は強い
>>612 オウガの足って前脚甲殻、後脚甲殻、脚根本(前後共通)の三つの部位だろ?
部位名を脚、って言ったら紛らわしいと思うんだけど
片手が一番罠師相性良いとして、他武器だと同じく双剣とあとは納刀多くてかつ納刀が一応火力にもつながる大剣あたりか
>>616 根本とつけず脚とだけ表記してる所しかないんだから俺に言われてもな……
足肉質はほとんど当たることないから無視しろって言ってんだろ
真打弱特挑戦2でラーやってるけど短バンザイガードしてたが溜めてる際に移動して判定内から逃げて耐震F回避やり始めたけど
ここからラーの体に攻撃届く範囲でバンザイを移動回避しないとガードと手数変わらんから練習してみたら面倒くさすぎて禿げた
バンザイ中に尾股抜ける感じでころりんで回避できるんじゃね
と思ったら回性1つけてたわ
ジンラーだとジンのが時間かかってつらたんだわ
ガードと回避じゃ硬直時間違いすぎると思うが…
ご苦労ラーにはs3雷属性があるから匠、業物、弱点特効、挑戦者2、回避1使ってたんだけど
オウガ系に挑戦者は無駄が多いかな?
素直に真打装備の方がいいんだろうか?
ご苦労に弱特も無いから真打業物回避にしとこう
つーかどんな修羅おま使ってんだそのスキル
弱特は付けやすさの割にラーへの恩恵がでかいから入れるべきだろう
PTならご苦労でも転倒乗り麻痺罠と結構頭斬るチャンスは多いし
まぁ付けれるなら付けた方がいいんだけどさ
弱特+挑戦者よりは真打の方がいいかなーと思わなくもない
御苦労が拘束されてるときは他の面子のいない箇所で定点コンボやってるけど
わざわざ頭に行ってバクステループする方がお得なのか?
武器スキルにもよるから大雑把にだけど、頭に2回バクステループ≒脚に3回定点コンボ
ぶっちゃけそんなに変わらんから拘束時に近い方殴れば良いんじゃないの
わざわざ遠い方まで行って殴るほどのモンじゃないと思う
バクステループだと手数減るから脚に定点コンボでいいと思う
>>627 御苦労なら他の武器に邪魔されないよう位置調整しながら背中から頭にかけてを定点コンボ
脚狙うくらいなら頭いくな
だいたい痛撃つけてるし
>>627 転倒乗りは背中も弱特通るし共存できるところ行けばいいんじゃないかな
麻痺罠は自分の立ち位置次第だけど麻痺った時点の開始位置次第で後ろ脚も混むからわざわざ移動するんだったらバクステループしたほうがいい
属強+3でご苦労に行くのはいいんだ
転倒時に2人して背中しか斬らないってのはどういうこった
素材になったキリンが泣くぞ
…って言えないチキンな俺
龍光纏い状態のオウガ亜種の背中に属性通らないの知らない奴意外と多いよ
まぁ肉質調べない限りゲーム内で分かりようが無いもんなぁ
その辺はマジでゆうた泣かせ
罠師使わない場合のスキルって皆どうしてるんかね
いまいちスキルが決まらなくて
>>624 オウガ亜種に弱点特効効かないってことは、結局弱点特効は恐竜化前の肉質に左右されるのか?
>>635 双剣とか片手なら砥石が無難なんじゃないかな
5スロの火力とか思い当たるものがないし
モンスによるが最悪残り体力10%程度で捕獲可能
捕獲の見極めはかなりの攻撃スキル、のはず
発動したと思ったら移動するからまるで意味ないよ
野良で見る片手は盾こんばっか
片手スレで部屋とかたったことある?
立ち回りとか装備とか参考にしたいんだけど
募集スレに行けばいいんじゃないかな
>>641 足引きずって逃げるラインと捕獲ラインは違うんだが
645 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/19(土) 19:26:12.74 ID:vZjcx4dA
盾コンって相手に当たらなければおk?
SAつく上に二連撃で手数増えるからね
ドゥンドゥン使っていいよ
捕獲できます
よろしくお願いします
よろしくお願いします
よろしくお願いします
盾コンは全体モーション長いから俺以外ガンナーでも多分使わない
どうしても硬い部位殴る時に使う
誰もいないからって使うのはゆうたぐらい
盾コン使ってるとこ見られたら下手したらそっ閉じされる
自分一人しか剣士が居ない時は盾コン使ってるよ
威力高いからね
と言ってるフレが居たんだけど、あれソロでも封印推奨のゴミカスじゃなかったっけ?
モーション値見りゃ分かるだろ
653 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/19(土) 20:09:42.01 ID:RvHUoB+h
ノリノリのときにSA切れてると
味方の怯みから盾コン出る時ある
誰も飛ばさなくてもすいませんチャットしてしまう
盾コンは使うものじゃなくて暴発するもの
出たら謝るもの
それが当たり前だよなぁ
あまりにも自信満々に言い切られたから戸惑ってしまったわ
盾コンにSA付けばソロでのみ使い道があるかもしれない
昔は8+12でゴミだったけど今は10+20だからモーション値自体は高いほうなんだけどな
盾コンはそろそろかな・・・って頃合いで出してスタン横取りするだけの為に存在する
SA維持しつつラージャン切ってたらクエ後に操虫棍にキレられた
これって良くあることかな?
その他の行動が地雷だったんじゃねーの
もっと具体的にかけハゲ茄子
ジャンプの出がかり潰して飛ばさせなかったとか、三色取ってなかったからこかされまくったとか
何もしてないのにパソコンが壊れた
殴るとこねえし希少種の頭でも遊びで殴るかってときだけ盾コンは使う
ってこれSBじゃんやっぱ盾コンなんて使わないわ
(???)
盾コンはヒットストップによるタイミングのズレと密集タコ殴りが重なるとよく暴発します
>>235 かなり遅レスだけど野良ゆうたがピンク色の発掘武器担いでたからそれ「ランクいくつ?」って聞いたら9だと
即ブロしたけどGになる前から俺たちのロムの中にはランク9のデータだけは入ってたらしいぞ、改造しなきゃ出ないけど
Gでランク9の神武器を掘るのはすでに見えてる…
データだけなら砲撃レベル10とか素白60とかあるし
今村星2なんだけど何強化していったらいいですか?
防具
村2なら考えなくてもいい
ジャギィかランポスの防具は作っとくといいと思う
また髪の話してる(AAry
>>660-662 すまん
ドスランラー部屋で俺氷片手剣 麻痺大剣 罠師麻痺片手剣 ヤマタ
ドスラン倒す→罠師がラージャン咆哮前に痺れ罠→大剣から少し離れつつ俺と罠師SA維持しながら攻撃(操虫棍こけまくる)→罠師落とし穴設置して攻撃再開
人をこかすとかゆうただらけだなと言われて暴言の嵐で部屋崩壊
それを報告してどうしたいの?
こかされるとこにいる奴が悪い
これで終了
何だかんだでそういうのが楽しいから野良PT組んでるんだよな
ランキングや対人戦がないゲームのいいところ
味方への当たり判定は吹っ飛ばす方とこかされる方が悪いとは思うけど
いくら自分が吹っ飛ばさないように気をつけても、遠慮せず吹っ飛ばしてくる馬鹿は絶えないし
気をつけてる方だけが損をするうんこシステムだから早く無くなれと思ってます
質問なんだけど
テオ相手にダオラ片手に挑戦者、匠、耳栓、細菌研究家付けてやってたんだけど
ここに砥石が付けると火耐性弱化が発動するんだけど
テオ相手にこれって地雷かな?
後ろ足切ってるだけなら当たる攻撃ないだろ
ラーの腹に潜りこむ奴案外いる
テオさん火属性の攻撃怒り前のブレスとノヴァぐらいしかないから耐性なんて気にしなくていいよ
怒りブレスなんてやばくてもガード余裕だしノヴァは喰らったらどうせ死ぬ
やっぱりそうだよな
幾ら影響がないとはいえマイナススキルだしまずいかなあと思って相談したんだけど
ならこの装備で行くことにするわ
アドバイスありがとう
でもテオは火属性!!っていう先入観もまだ強く残っているから言われたら装備変えるか説明しような
ガンナーだと火属性マイナスいってるとテオ100はブレス即死するから多少気にする
近接では耐性気にしたことがないな
>>685 おけ
マイセ食うけど2枠取っておくかな
装備変えるったってそうちんたらしてたら怒られるしな
おけってなんだよおうだろ畜生
親切にありがとう
お腹あたりだと不意の大回転で腕に引っかかりやすいからじゃね
俺は足にぺったり張り付いてるな
ここの人達は100シャガルどれくらいのタイムで倒せます?自分はKBTIT、ディテクターで頑張って最短23分です。
>>691 前に5分針の話をしてたよ
俺は25分針だけどな
>>680 PTで挑戦者は死にスキルになること多いから100テオには来てほしくないかな
集会所テオなら歓迎
どなたか教えてください。
PSが低いためギルクエ93辺りから即死が怖く、尻尾の切断が出来ません。
それまでは切断していたのですが、出来なかった時にお前は地雷だと言われました。
集会所のモンスターならそう言われても仕方ないと思いましたが、みなさん高レベルギルクエでも切断していらっしゃいますか?
基本は切断不要だけどターゲットモンスターは?
麻痺や乗りダウン中に切ったらそれこそ地雷だと思うがな
>>691 回避3が来たらそっ閉じとか言ってる人は大抵5分針だと思う
3乙するまでのタイムだけど
>>695 ギルクエでしょ?尻尾需要辛うじてありそうなジンオウガにしても長らく尻尾なんか切ってないわ
素材なんか武器掘ってたらだだ余るしそんなん気にするこっちゃないよ
>>696 シャガルです。
今作品が初めてのモンハンなので、このスレも定期的にチェックしていました。
やりこんでる友人が教えてくれることなので「片手は剣士なんだから尻尾切断しろ」というのを丸呑みしていました。
>>697 やはりそうなんですね。
オンラインはまだやった事がないのですが、今後やる時のために肝に銘じます。
まあ尻尾以前にそんな質問する時点で地雷な気がする
90以上で素材目当てとかないわ
そもそも剣士は尻尾切れってのが集会所クエであってもキチガイ発言
尻尾欲しけりゃ自分で切れ、が正解じゃないのか
んでギルクエでは尻尾狙わず弱点切れ、に変わると
一部例外も居るけど
ガルルガは早々に尻尾切るとあとが楽だけど早々に尻尾切ろうとするやつがいない
やりこんでる友人ワロタ
尻尾切断の目的 素材 尻尾を使った攻撃の弱体化
弱点を攻撃した結果尻尾切断
これに当てはまらないなら尻尾を切る必要はない
逆に切断してしまうと余計なところに攻撃を当てている雑魚とみなされる場合も
集会所レベルなら盲目的な部位破壊は大きくは間違ってないが、高レベルギルクエでは注意
尻尾斬ったら弱体化するような奴ってあまりいなくね?多少リーチが短くなるくらいじゃ
クシャルの頭破壊みたいな大幅弱体化じゃないとやる必要無し
ガルルガ以外思いつかんな
USJ蒼金でレイアの尻尾切ったら集会所で詰られた……
シャガルの後ろ足狙ってるんだけど尻尾にも当たっちゃうんです許してください何でもしますから
最初は尻尾切りたくなるもんな
今作からはじめた人なんだし慣れた人の暗黙の了解とかは分からないのはしょうがない
効率を追求し始めた人達のやりかただからね
仲間内でのルールみたいなのもあるかもしれないしその場を立てつつ上手くなる様遊んで行ったらいいと思うけどな
まずはそのやり込んでる人よりも上手くならないと理由を話しても中々納得してもらえないかも
別に慣れてなくてうっかり切っちゃうのは仕方ない
問題は「尻尾は切るべき」などというアホな固定観念を持って、尚かつそれを慣れてない人にさも正しい事のように吹聴する馬鹿だ
ネットが普及しきった今でも剣士は尻尾切ってなんぼみたいな感覚を持ってる人も多い気はする
自己流でやってる人に多いのかもしれないね
紅玉とかを集めるのがメインでやってた過去作とギルクエが全然違うのが影響してんのかな
というか集会所であっても昔から
「切った方が報酬は増えるが切りたい奴が切るべき」じゃないのか
尻尾斬られて攻撃チャンスを潰される方がむしろイヤ
その友達が間違ってる、というか尻尾斬ってほしい初心者だという話だな
ギルクエで尻尾なんぞ斬るなよ
>>694 マジかよ
テオなら生かせると思ったんだけど
なら弱特とか真打とかにするかな
ありがとう
棍や鎚がいるPTなら挑戦者は死にスキル
乗りもスタンも無しのPTなら挑戦者はアリ
最近は棍のいないテオ部屋増えてるから活かせる場合もあるよ
怒り時間長いけどテオは怒り強制解除されるからな
ソロならその考えは間違っちゃいないが
四人なら解除して起き上がった後すぐ怒るけどなあ
頭ダウンならどうせ即怒りだろ
乗る棍がいるPTなんて抜けろ
大剣鎚がいるPTでな
ポイズンタバルジンを作ったので強化しながら使っていこうと思うのですが、
この系統の武器を使うor使わないの目安って
黒wikiの毒耐性・毒効果欄の表記ではどの程度で判断すればいいですか?
「毒はフルフルには使いづらい」という話を聞いたことがあるのですが、
毒効果が「小」でなければ、とりあえず武器選択候補と考えても良いですか?
初見の弱点が分かんない敵に対して使う
二頭、三頭クエなどで弱点が不一致の敵に対して使う
でいいんでない
物理低いから村でも束は苦労しそう
同じ時期に作れる属性武器と麻痺・睡眠なんかと比べてみて、かな
製作時期的にそんなに物理低いって感じなかったな
下位では毒ダメの占める割合が大きくなるから割と何にでも使える万能武器
やり始めのころはローズは死束より属性低いからローズはゴミと思ってた
暑さのせいかラージャンにすら負けた
どうすればいいんだろうか
やっぱりもうひとつマイセット使って真打型と匠挑戦者型にすればいいんだろうか
ところでこれはスレチなんだろうか
何の話だよ
ここはTwitterじゃねぇんだぞ…
真打挑戦者型作れば解決
あとは弱点特攻
NA・TU・YA・SU・MI
テオの後ろ足なら大体
匠弱特≒真打だからそう気にする事でもないと思うよ
よっぽど火力無いPTじゃなきゃダウン後即怒りだし
ある程度のPTなら乗り棍いると返って遅くなるし
734 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/20(日) 12:58:35.95 ID:H1dZ0jVr
はじめのころは見た目だけでローズ選んでたな
デッタバはダサいわ
せっかくスタールークで対テオ用に挑戦者と金剛体組んだのに棍に怒り解除される悲しみ
ガルルガって怒る頻度高かったっけ?
よし
もう3つマイセット作ろう
>>734 ローズでゾディアスクシャの相手するのが楽しくて
それを目的にした2ndを作ってランク6まできた
ここでしばらく鎧玉とお守り集めが出来る
PTに挑戦者付いてる奴いて、空気読める棍なら怒り終わりギリギリに一回乗りしてくれる
乗らない挑戦者棍の俺と100テオやろうぜ
スマホからであろうこの独り言の連投…
THE夏休みだな
廻り集うのか、勘弁してくれよぉ
尻尾切ってナイスと思うのはガルルガくらいかな
ガルルガは尻尾飛ばさないとマジでうざいからな
ミラ兄弟の尻尾ほど飛ばしたい物もない
オウガは細かい隙とかチャージ終盤に蓄積して
軸合わせ中に切ってくれる大剣とかがいると野良の成功率上がる
時間帯によっちゃ尻尾ビターンとか尻尾回転で一瞬でクエ失敗して唖然とする
オウガの尻尾とかどこ狙ってんだボケって思う筆頭だわ
開幕尻尾回転でクエ終了した時は思わず笑ったわ
帰ったら部屋主と俺以外居ないのにも苦笑い
オウガの尻尾攻撃で当たるのってほぼ根元辺りの判定だから切ってもあんまり意味なくね?
そもそも当たらんってのは置いといて
非怒り尻尾回転で死ぬって防御力低すぎじゃね?
>>746 チャージ完了の放電時にキリン片手で狙うのは許してください
ちょうどヒットストップがかからないんです
>>750 怒り時だったかも知れん
結構前の話とはいえうろ覚えで書くのは良くなかったわ、すまん
かなり遅レスだけどそもそも片手になんでも尻尾切れってかなり酷じゃね?
100歩譲って全部位破壊したいんだとしても片手なら眠りいれて大剣に溜め3いれてもらった方が100倍貢献してるだろ
別に片手でもこかせばいいだけだから全部位破壊余裕ジャン
少なくともギルクエなんかでやらないだけで
>>755 オウガ原種であってご苦労とは一言も書いてなかったな
わけのわからんミスしてすまん
キリン片手は割と穴奴隷ないんだぞ
前足レイプしやすくてソロで割と重宝する
穴奴隷とか卑猥な・・・どんな誤変換だよ
>>758 前足レイプして〜とか言ってるから誤変換じゃなくて面白いと思ってやってんだろ
いや普通に誤変換だよさすがに
>>760 渾身のギャグだったんだろ。誤魔化さなくてもいいよ
たとえ誤変換だとしてもそんな単語が予測に出てくる時点でイタいのは変わらないから
3Gと違って前足で大ダウンどころかただの怯みしか起こらなくなってむかつく
2chのカキコ読んでると、100ギルクエって敷居が高すぎ…。
つうか、2発喰らえばあぼ〜んって時点でなあ…。
落ちないだけで精一杯だわ。
即死さえしなきゃ最悪エリチェン秘薬使えばいいじゃんよ
というか100までソロで育てりゃいやでも動き覚えるからそこまで被弾しないわ
ご苦労は欲張らなきゃほぼ被弾なしで倒せる
最初から他人に頼るからそういう発想になるんだよ
誰かとやる方が楽しいのはわかるが自主練した方がいいに決まってんだろうに
片手上手い人って闘技場ティガのソロTAどれくらいです?
前作まではジョジョブラキソロTAとかやってたけど
今作はオンラインが捗るから
村クエ以外ほとんどソロでやってないなあ
ガンナー縛りも今作で解除してしまったしな
イキナリ野良100入る→2乙で申し訳なく抜けるのはお約束
(※クソガキが逃げたようにしか見えません)
完全ソロでなくても、76以降もちまちま上げていってれば結構慣れるからそこまで乙らんよ
最悪火力スキル抜いて根性つけても良いし
御苦労とにかく苦手で避けてたのに
ギルクエソロでLv93くらいまで上げたら殆ど被弾しなくなったな
ソロだと被弾してたら回復するだけでもままならないし
PT100回やるよりソロで10回やる方が上達するわ
>>770 こういうやつがPTで盾コンしたり、SAつけずこかされてキレたりするんだよな
>>771 ソロでやってたらそれこそ盾コン使わなくなると思うんだが
でもモーション値とか自分で調べないと分からないし盾コンは一見強そうだからなぁ
効率とか何も考えないで気楽にやりたいからソロって人もいそう
>>771 ソロで盾コン使う意味がわからん…硬直長いだけだし
集会所レベルの話なんぞしとらん
テオに何が一番入るかググッたら後ろ足は氷が一番だと…
ずっと龍か水使ってたけどやっぱり氷が主流か?
見損ないました。エストレモマンになります。
まあ片手だと脚と尻尾ぐらいしか攻撃しないし氷最適解だな
盾コンは動きがダサすぎて強化されても使いたくない
闘技場はコイン集めのためにやったくらいだなあ。片手があっても使えないと思ったら他武器で
この武器で高速砥石が付いてないスキルなど俺は絶対組まん、いいからジャギィ一式着させてくれ
その防具作れるなら必ずジャギィ一式作れるんだから
と思って以来、すっかり馬鹿らしくなってしまった
好きな人、上手い人を否定するのでは勿論ないが
闘技場は複数武器使える人にとって良い遊び場
片手オンリーだと他武器使いにくいわスキル無いわでつまんない
ケチャワチャライト、ゲネルヘビィ、リオ夫婦大剣…
面子揃えば本当に早い
モンスに対する動きはソロのほうが上達すると思うわ
PTはPTで学ばなきゃならんことはあるけど基本さえ理解しちゃえばあとはソロの応用でなんとかなる
>>781 ソロで攻めるだけ攻めて最悪一乙で時間切れくらいのPSじゃないと、
他の人に迷惑かけるからねえ…。
オンは敷居が高い。
時間切れは流石に装備か当人が悪いとしか
敷居云々の話じゃねぇ
>>781 テオにゃんは間違いなく上達した
バクステにビーム重ねる鬼畜全身性感帯ゴリラはこっちくんな
時間いっぱい攻めるだけ攻めて倒せないって何事
まだ3乙失敗してる方が将来性ありそう
>>784 まあ、その通りだけど、
キティや覇道アカムだと時間切れか三乙なんだよねえ…。
モンハンは難しい。
>>787 とっととまとめブログに帰れ
夏休み満喫してんじゃねーぞクソガキ
>>785 ゴリラは大技やコンボを決める隙が多い割にオウガみたいにクソ体力じゃないから結構好きだわ
あれで発掘の見た目がよければラーラーに行くんだがな…
集会所で時間切れは流石にな
まあ武器が強くなると敵の怯みとかこかしとかが多くなって攻撃時間が増えるし上手くなった気にはなる
防御も上がってチキンプレイもしなくてすむし回復の時間もかからなくなる
しょぼい当時の武器装備アイテムで緊急クエとか行ってみるとモンハンムズイなぁと思うな俺も
煽るしか能がなくレス内容もエアプレイ臭いのが複数常駐してるだろ、ここ
どうせまとめブログに載せるんだろうから無視せんと
お、そう言えば完全にスレ違いなんだろうけど
お前ら拡張パッドはどこのなに使ってる?
正直今の拡張パッド使いにくくて買い換えたい
スレ違いって分かっててなぜ書き込んだのか
該当スレ探して行って来い
攻撃回数減らして被弾も減らす アイテム使う時間減ればクエ時間も減る
モンハンなんぞこれが全て 最悪突進斬り1回でターンエンドする勇気も必要
回復に馬鹿みたいなインターバルがかかるこのゲーム、被弾減らすのが一番タイム短縮になるぞ
つまり…回避3KBTITが最強というわけですね先生!
実際最強だろ
KBTITはソロで
立ち回りで回避した方が速いんだよなぁ…
>>782 現状の実力はともかく他の人に迷惑かけるって意識がある人は上達すると思うよ、がんば
BC待機が最強
>>800 ありがとう。
現状じゃあ、強化クエで詰まってる腕なんで道は遠いです。
オンギルクエにお邪魔するには当分掛かるなあ…orz
>>802 どうしても立ち回りが解らなければ動画見てこい
最初は誰でも下手だったんだ
805 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/21(月) 00:43:07.15 ID:im5tt4ex
ラーははじめくっそ怖かったけど片手TAの動画みてソロで練習したら慣れたな
練習するならPTでのなぎ払いビームの感覚掴むためにも猫は連れてったほうがいいかもしれん
動画見るとネタバレな感じがして見ない派だな俺は
上手くなっても自分の力じゃない気がしてなんか納得できねぇ
手っ取り早く上達するには見るのが一番なんだが
俺4で初めて弓触ったら蔦ランラーで40分かかったわ
それはともかくソロで20分〜25分針で100クリアできるギルクエなら
普通のPTに混じっても安定して戦えると思う
で慣れてソロに戻ると更に縮まる
この夏休みデビューの日記帳みたいなのはいつまで続くんだか
>>806 こういうやつが自己流の間違った知識を身につけていくんだよな
掲示板来てる時点で情報収集しにきてるようなもんだからダブスタよね
>>767 自分のタイムはとても書けないけど片手ソロ5分15秒の動画はあるな
蔦にはまってる時の頭の斬り方が参考になった
流れに文句つけるなら自分で面白いこと書けばいいのに
どーせG続報まで大した話題ないんだから
ソロでもスタン目的でも固い部位殴りでも盾コンなんか使わねえよ
麻痺150素白来たから攻撃大耳栓状態異常2罠師作ってみたが、果たして状態異常2はいるのか……
そんなこと言い出したらそもそも麻痺片手の存在自体が…
>>814 150に状態異常+2は実感できることが少ないだろう
せいぜい1回目が気持ち早くなるぐらい
それ以上の恩恵を感じたらそれはPT面子に恵まれなかったということに
異常強化2はオマケでついてきたら使う程度でメインに入れるもんじゃねえな
上がり幅がしょぼすぎる
鯵よりマシなんだから問題なし
麻痺片手は例外なく全てゴミ
麻痺片手担ぐのとダオラ担ぐのはどっちがクリアタイム早いんだろ
パーティによるか
麻痺は1回or2回の二択でしかない
そしてLv100で2回麻痺るPTなら他が下手なだけ
並PTですら1回で終わる
火力増すならわかるけど状態異常+とかつけてる時点で初心者に毛が生えたレベル
100モンスは状態異常蓄積値?の回復速度が早くて、1回目はともかく2回目の状態異常を付与するのには発掘程度の状態異常値と片手程度の手数では追いつかないって聞いた
ヌヌほどの手数があってはじめてまともに状態異常付けられるって聞いた
属性なら殴っただけ蓄積して回復したりとかしないので素直に属性担いだ方がいいよね
2回麻痺の可能性を上げたいなら状態異常+2が欲しくなるのは分かるが
弱点特攻、業物、高速砥石などの方がメジャーな気はする
実際の野良PTでは非手数武器で麻痺かついでる人とかも散見するから
その人たちと協力して2回目の麻痺を狙う感じか
PTの面子を見て属性片手や同じ武器で攻撃力に振ったスキル構成のと使い分けるのが良いかと
ハンマー笛に麻痺ついてるのは分かるスタンからの麻痺からのスタンにつなげられるし
エアリアルも同じ
双剣は麻痺に特化できるから当然いいとして
他の武器は…
笛はともかく麻痺ハンマーほどアンチシナジーなものはない
>>822 それ初耳なんだけどどこ情報?
火力的な問題で1麻痺しか出来ないんじゃないの?
ありがとうございました。
ポイズンタバルジンで緊急クエストのゴアマガラと戦ったところ、
毒のダメージがどの程度稼げたかわかりませんが
11分ほどで倒すことができました。
>>826 100だと蓄積減少が早いとか片手の手数じゃ云々とかは個人ブログの記事だから、100どーたらというのは眉唾なんだごめんね
「〜と聞いた」って言ってますから許してくださいなんでもしますから!
火力云々とかなんか的外れなこと言ってない?
状態異常は耐性が上がるってのは(モンハンでは)一般常識だと思うが
(2回目の状態異常が全然付かないうちに)火力的な問題で(先に倒してしまう)という意味ならその通りだけど
どうみたって火力的な問題で2回目の状態異常前に倒すってことだろう
ラー部屋だとやっぱり片手は罠師で支援した方がいいんだろうか
真打弱特挑戦者で火力盛ってる片手剣で回してるけど
早食い粉塵がぶ飲み
自分が部屋主なら罠師でも麻痺でも好きにすればいい
ゲスト参加なら過剰な拘束と感じて嫌がる部屋主もいると理解してればいい
罠師片手を求める層が存在するのは事実だから、それなりに練習しておくのは無駄じゃないと思うよ
SA付罠設置中に麻痺して即上書きで「ごめんなさい」
罠設置してとどめ! とやろうとしたら罠設置中に死んじゃって次のモンスに一切罠使えなくなって「ごめんなさい」
とか悲しいけど、まあ経験しとくのは悪くないよ
真打耳栓罠師弱特じゃなー
ありがとう
取り敢えず状態異常2やめて挑戦者2痛撃業物回避1罠師にした
>>832 それが嫌で罠師は使ってないわ
人にやってもらうのはありがたいけど、自分でやると結構ストレス溜まった
捕獲玉先に当てといてシビレ足元設置と同時にクエクリアがトレンド
捕獲の見極め付けて点滅したらこやし玉を投げ、さらに捕獲玉を当てる
逃げ道に予め罠設置しておいてそこに到着したらクエスト終了
これをする様になってニキビが治り彼女も出来て宝クジも当たり今は一児のパパになりました
みたいなレスを以前ココで見たな
あっ、罠に掛かる直前に「お疲れ様でした」ってチャットもしてた
野良ラーに参加するようになってから罠師は外したことなかったけど、それを嫌う人おるのねー
>>838 でもこれ完全に集会所クエでのオナニーでしかないんだよなぁ
片手クエに火力求めて大剣棍弓で参加してる側からすると
片手がいると罠は使わないな
それくらい片手の納刀無しSA付き設置はでかい
拘束嫌がるってひたすら攻撃だけするってことかねぇ…
テンプレ化したクソつまらないプレイを敬遠してるだけで
罠師否定してるわけじゃないと思うな
罠もいいけど純粋にモンスとの駆け引きが楽しいんだよなぁ
そんな微妙な匙加減をわかれとか自己チューさんじゃないですかやだー
いや元々バトルを楽しむためにゲームしてるんじゃないのか
装備作るゲームではあるけどそれを楽しむゲームではなかろう
罠を使うかは強制事項じゃないし使いたい奴は使えばいいじゃない
罠使うなら納刀時間長い大剣でもいいんだし
罠代くれるんならなんぼでも張ってやるよ
罠(師)のありなしは個人の好みで他人が口出すことじゃない
部屋主の意向に従うだけ。好みを貫きたいなら自分で部屋主をやる
罠師ありなしのセット組んでおけばどうとでも対応できて楽だよ
だな
部屋主かフレかソロが一番楽だわ
何度か議論されてる気がするが結局御苦労ラーはキリンとハイラギアどっちが有効なんだ?
TA一位の武器が最強でいいよ
ダオラ安定
ラーいるのにキリンでどうするんだ?
部屋主以外でハイラギアも正直勘弁して欲しいけど
夏休みデビュー地雷ですって自己紹介してるようなもんだな…
ダオラか黒龍で他のモンス行って発掘妥協くらい見つけてくれ
寄生はやめれ
くっさ
↑
280 氷250 匠白60 刀匠3研いで使ったら、ラー単体が
30分(ダオラ)→25分に短縮したぜ。
ギルクエ100でクボタイト脱ぐのが怖かったけど、案外やれるもんだな。
>>856 ptはフレ以外とやってません。
今は100テオを狩り続けてますが、妥協以上の雷、水は双剣しか出ません…
>>838 こけて逃げ道がズレるオチまで入れたら完璧だったな
久しぶりにMH4起動して野良でやって来たけど本当にHR600超えでも盾コンしてくる人居るのな
でも野良でも上手い人居たしまだ捨てたもんじゃないと思った
HRはあまり関係ないな
システムや操作がシリーズ増す毎に複雑になるせいでメインじゃない武器はカスみたいな
動きになりやすい
溜め攻撃の後に切り上げにキャンセルできれば溜め攻撃の出番も若干は増えるだろうな
と思ったら実装されるのか知らんかったわ
盾コンも確定したけどな
吹っ飛し判定が無くなれば大した事は無いんだがな
仮に吹っ飛ばなくなったところで隙でかい動きダサい威力も微妙だから結局使わないな
あの妙な前進がなければ俺は使ってたかもな
定点攻撃さいつよ
まぁ自分では使わんが同行者にやられても大した事は無くなるのでそうして欲しいな
まぁ使わせる為に調整入るとしても、吹っ飛ばなくするより威力上げる方向で使わせようとするんだろうけどな…
どうせならダメージ受けたりピヨったりくらいはしてほしいね
威力だけは‥‥威力だけは上げてはならぬ
吹っ飛ばしも良くないが、モーション値も低いから使っちゃだめ
という説明が出来なくなって盾コンだらけの未来が見える‥‥
公式のあの謎の盾コン推しはマジで頭砕け散ってんじゃねえのかと思う
あのモーションかっこいいと思ってそう
武具のデザインセンス的に
溜め切り出始めの盾ダメージはどう当てればいいの?
攻略本でも「隙が多い上に威力も低いから使わない方が良い」とかは説明する所たまにあるけど「味方を吹き飛ばすので使わない方がいい」とは絶対に言わないんだよな
ハンマーはなんで吹っ飛ばす攻撃使ってええんや?という質問に答えられなくなるため
ハンマーは吹っ飛ばす攻撃が威力高いから仕方なく使うしかないとか書くとなんかハンマーが残念武器に聞こえるから
というか公式的に吹っ飛ばし=避けた方がいい事と思ってないんだろう
だからカチ上げジャンプとかいうのを産み出そうとする
公式的には高効率プレイというものがあくまで遊び方の一種でしか無く
ふっ飛場したりこかされたりそれらに関して誤ったりもまたコミュニケーションの一貫て考えてるんだろ
発表会とかでも見ててつまらないおふざけを欠かさずやってたりするし
カリカリするなよまったり狩ろうぜが基本なんだろうな
>>883 要するにアイスクライマーみたいに遊べという事か
まったり狩りたいんだけどその土壌が全く育ってないっていう
いろんな奴が来るんだからもう少し募集欄の詳細書けるようにしてくれないとアカン
まあオンもローカルの延長としか考えてなかった節はある気がする
フレンドワープがその最たる例だと思う
かち上げからジャンプできるようになるのはいいけど
横ふっ飛ばしのほうがやられた時の迷惑度ややられる頻度を考えるとどうにかして欲しい
ティガ希少種やっと15分きった
発掘水片手の高耳真打
ここの人はどれくらいのタイムで狩るの?
0分針
ブレイブ一式
夏になるとこういうやつがでてくるんだな
何この小学校
894 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/22(火) 18:46:05.17 ID:864XZu7u
>>888 ソロ?
よかったら立ち回りやら装備教えてくれませんか?(´・ω・`)
通常は足、爆轟は爪斬るだけ
爆轟移行したら砥石→閃光→近づいて爪斬り
あと段差があったら乗り狙うくらい
むしろ俺が知りたい
>>895 スキルって高耳と真打ちだけなの?
他に何もつけないで平気?
ソロでやると爆破やられになったり往復突進にひっかかったりで立て直しが大変なんだけど
爆破やられは無視して斬りに行ってる
被弾したら諦めて秘薬とか、余裕あれば転がって治してる
ランス系だと細菌欲しいけど
カチアゲジャンプといやあれ例えば金剛体とかで吹っ飛びが空中いかずにこけるパターンになったらやっぱジャンプ移行無しなんやろか
キティとか2桁も買ってないわ
ギルクエのティガも全然タイム伸びないしキティなんかいったらハゲる
(キティは拡散5で頭かち割ってヘビィと弓作ってから行ってません)
キティは素直に細菌付けましたわ…
女キャラだが見た目だけなら中2っぽくて好きよ
爆破やられつくモンスは細菌つけるとビックリするくらい手数増えるよね
避ける方向や突進斬りするタイミングを粉塵で妨げられることがなくなる
耳栓はガード安定
ギルクエ狂竜化ティガだと吼える回数多すぎだからいちいちガードしてらんないけど
100ティガは1ミス即死なのに前後移動がおーとか突進織り交ぜて択ってくるからゲスい
HR337にしてついに生産を超える片手が出たぞ…
なお尖スタートの火の模様
HR300台はまだギルクエ同じモンス行き続けてようやく慣れた頃だな
片手剣で100クシャルはボコボコに出来るのに80代ブラキには逆にボコボコにされる
ティガ原もハイハイ辛すぎてしぬ
100ラーは楽になった
ただし、フルフルの放電には未だに突っ込む模様
発掘で良双剣ばっかり出る……なんでや
今更発掘とか…
あと2ヵ月ちょっとでゴミよ
ドラクエ4があと2ヶ月出る状況ならクリア前のドラクエ3をやめるのか?
ふあーヌヌ使わないのにヌヌばっかり良いのが出る
栄光なのに片手はレア5止まりとかなにかの冗談かと思うレベル
物欲センサーふぁっく
引き継ぎありそうなモンで1番重要なのは
実は旅団ポインヨという可能性
旅団ポイントは常に枯渇してるわ
ガンナーもやってるから鳥竜の牙も買わないといけないしもっと簡単に稼げるようにしてくれ
弓も使ってるけど調合要らずのPTに出入りしてるし
発掘武器防具も強化しつくして
右ラーひたすら回してたら旅団ポイント99万近くまで増えてる
100万越えることも可能みたいで安心
HR700くらいまではカツカツだけどその後は増える一方だったな
片手メイン、弓、大剣とヘビィと使ってるけど
討伐終了後の天空の結晶集めとかしてコツコツ
ゴミ武器をポイント変換してれば枯渇まではいかないかな
HR800くらいでポイントは85万くらいある
妥協の妥協レベルとかまで強化してれば足りないかもね
最高級研磨材がカツカツのせいで全くポイント貯まらないわ
ギルクエで狩ってるモンスに偏りがある人の中には
禍々が足りなくて発掘溶かせない人もいる
ほぼ一個しか武器使ってなくて三ヶ月くらい強化してないから180万位ある
ハズレア7すら出ない
半数以上の武器使うからカツカツです
こないだ欲しかった防具が連続で出やがってポインヨ3桁までなくなった
ポイントすぐなくなるし不死虫増やすポイントがボッタクリだし
ポイントの懐具合と良発掘の引きで使う武器種が制限されてしまう
3Gでは全武器使ってたが
4のギルクエ100クリマラに担いだ武器は半分も無い
ポイントさえあれば磨い装備組みたい武器が丸々1ページ埋めてるよ
マイセット数もそうだが、こういう出し渋りやめるだけで遊びの幅増やせるだろうに
マイナス会心なら強化しなくてもバレない
真打弱特挑戦2でバンザイガードしてるけどゆれる時と腕判定振動のダブルガードの時あるけどいまいち安定しないでゆれる
なんかガード位置のコツとかあったら教えてくれめんす
テオにゃんに行き過ぎてまがまが枯渇しとる…
枯渇したまがまがの為にユニクロに行ったりしてるけどなんか他に有用なまがまが大量確保の方法ないんかねぇ…
ジャンプご苦労とかご苦労ラーとか右ご苦労とか
村ティガ亜も中々
ギルクエならご苦労二頭がベストじゃね
ギルクエ同一モンス2頭は1頭分の結晶しか出ないぞ
無知晒して恥ずかしい
教えてくれてありがとう
真打装備がダサ過ぎる不具合なんとかしてくれ
切れ味挑戦者で我慢したらゴアの呪いがつくし
真打が嫌なら、素白業物からの火力盛りがいいよ
弱特付けると必ずドラゴンヘッドが出張ってくるのなんとかしてください
スシローは素敵性能と火力を両立してくれるイケメン
匠挑戦2弱特属性2とかだとEXゴアかぁ