【MH4】チャージアックススレ Part30【3DS】
1 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:
【チャージのコツ】
通常攻撃1撃で溜まるエネルギーを1とすると
エネルギー10で黄、16で赤になり、24でオーバーヒート状態になる。
溜め2連(A長押し→タイミング良く離す)の初撃が6、回転切りと溜め2連二撃目が3、それ以外の攻撃では1、ガードでも1溜まる
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいのでうまく当てていく。出した後は回転斬りの他、突進斬りにも派生できる。
ちなみに、スキル集中(ゲージ増1.2倍)をつけても溜め2連初撃で溜まるエネルギーが6から7になるだけで
他の攻撃で溜まるエネルギー量は変わらない(ゲージではなくポイントで計算しているため)。
チャージ成功後はXで斬り上げ、Aで斧変形しつつ属性解放斬りT、Bで前転回避やステップが出るので状況によってその後のコンボ判断。
チャージ失敗時は変形属性解放斬りTに派生できない。
【属性解放斬りのルール】
斧状態の時、Aを押していくと順番に、X+Aを押すと順番をひとつ飛び越えた攻撃が出る。
A→A→Aで解放T→解放U→高出力
A→X+Aで解放T→高出力
X+A→Aで解放U→高出力
ビン使用時の属性解放斬りは弾かれない為、硬い部位を攻撃する時に有効(高出力斬りはビン無しでも弾かれない)。
【高出力属性解放斬りまでの最短コンボ】
抜刀斧変形斬り(R+X ダッシュ中はR+X+A)→高出力属性解放斬り(X+A)
※高出力は連打せずワンテンポ置いてから押すと出しやすい
【チャンス時のループ】
剣状態・溜めループ
〜溜め二連斬り→突進斬りor回転斬り→溜め二連……
斧状態・解放ループ
〜解放U→斬り上げor叩きつけor解放T→解放U……
解放U後はディレイをかける(斧を持ち直してからXを押す)と叩きつけが出る。
解放U→解放Tは硬直が解けてからの疑似ループ。
周りに人がいる場合は叩きつけ、弾かれる部位の場合は解放T。
スタン狙いの場合はなるべく高出力で〆る
【ガードポイントとは】
一部攻撃硬直中に敵から攻撃を受けると自動的にガードが発動するポイントがある。
・剣状態の回転斬りの出終わり
・剣→斧変形斬りの出始め (抜刀変形斬りでは出ない、変形斬り始動はR+XのXを気持ち早めに押すのがコツ、R先押しだとGP発生しない)
・斧→剣変形斬りの出終わり
など、主に攻撃中に盾が正面を向いている時に発動する。
詳しくは解説動画で↓
http://www.youtube.com/watch?v=bxQI5a5h6ks 斧変形(R+X)→剣変形(R)→斧変形……とするとガードポイントを連続で出せるので危ない時などに。
ガード成功からはXで斧変形斬り、R+Aでチャージ、Bで前転回避やステップにキャンセル派生が可能。
ちょっとしたカウンターのような事もできるが、大後退りからは派生できない。
【小ネタ】
ガード、盾構え時にもBで前転回避、ステップが出せる。
【ダメージ関連】
村リノプロス(推定斬肉質75)へのダメージ
剣 (モーション値換算)
突進斬り(XA) 17 22
牽制斬り(X) 10 13
斬り返し(XX) 13 17
回転斬り(XXX) 23 30
溜め2連(A) 23+15 30+20
溜め無(A) 12 16
ジャンプ攻撃 17 22
斧 (モーション値換算)
叩きつけ(↑X) 34 44
抜刀変形(RXA) 32 41
斬り上げ(X) 22 28
縦斬り(XX) 32 41
解放T(A) 18 23 (+爆発×1)
解放U(AA) 14+47 18+60 (+爆発×2)
高出力(AAA) 62 80 (+爆発×3)
ビンなし高出力 31 40
ジャンプ攻撃 34 44
榴弾ビンは肉質無視ダメージ+気絶値+減気値
ダメージは武器倍率×0.05(高出力のみ×0.10)
強属性ビンは属性値×2.5(高出力のみ×3.5)
【気絶値】
村★1 武器演習のドスジャギィをスタンさせる実験
・解放1だけだと4発でスタン
・解放2を2段とも1発ずつ入れたあと、解放1を2発でスタン
・高出力を1発入れたあと、解放1を1発でスタン
ここで仮にドスジャギィの対気絶肉質を100、必要気絶値を120とすると(初出からずっとこうだった)、
榴弾1発あたりのスタン値は30と推測される(抜刀力や榴弾Lv2と同じ)。
【砲術スキルの効果】
榴弾ビンの属性解放斬りには「砲術」スキルの効果が乗る。
近衛隊専用盾斧(倍率100)に砲術スキルをつけた時の高出力のダメージ検証値
砲術無 30
砲術師 33
砲術王 39
砲術神 42
砲術師で1.15倍 砲術王で1.3倍 砲術マスターで1.4倍
ネコ砲術は通常1.1倍だがチャージアックスの場合は榴弾ダメージ1.15倍
テンプレ以上
関連サイトにダメージ計算機を追加してみました
そしてスレタイ32にするの忘れてました・・・申し訳ないorz
実質Part32スレだっけ?
それなら次回Part33やね
即死回避の10まで埋めやー
テンプレ途中にはさんでしまって申し訳ない・・・
乙
12 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/05(土) 20:05:17.35 ID:Pd6b3Ntm
マンゴー
いちおつ
サブで剣斧デビューしたけどオススメコンボってなんじゃらほい
片手使ってたから解放でビン消費するために斧つかって他は片手でやってると楽だけど
なんか違う気がする
ここは盾斧やで
16 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/05(土) 21:45:53.89 ID:SbFGh5AS
>>14 剣斧?スレを間違えていませんか?
盾斧のことならモンスターによって剣と斧の比率変える必要があるから上手い人の動画見ながらやるのがいいと思う
おうふ…お恥ずかしいですわ…
動画探してみますわthx
盾斧使いは剣斧も使うから本当は答えたくてウズウズしてるんやで
HRカンストのチャアクと野良でプレイしたけどやっぱうめーなあ
大剣四人とか弓四人よりも何故か明らかにタイムが縮む
スキルもすごかったけど
21 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 01:07:03.62 ID:NRAw3nwZ
ふええせっかくチャックス部屋見つけたのに露骨な寄生がいたよお
すまん上げた
今まで匠挑戦者2弱特でラーやってたけど真打回避1距離でやったらあんまり時間変わらんかった
回避系スキル付けたことで張りつけるよーになったからだなきっと
クシャ10針とかスゲーな
やっぱ耳栓は必須なのかね
>>17 盾斧は詰めていく過程も楽しいぞ
うぇるかむかもーん
>>20 この短時間で宣言通り10分針出すとは…恐れ入る
講座開いてくだしあ
>>24 クシャルに耳栓は1番欲しいスキルというか大剣とかチャジアクには俺は必須な気がする
まぁ本当は耳栓よりも金剛体の方が全然いいんだけどねw
ブレスくらったら吹っ飛んでだいぶ時間ロスしてしまう
27 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 02:51:05.03 ID:5rJERCFv
せめてスキルと武器載せろ
>>27 おそらく黒龍盾斧
龍+3、真打、耳栓、砥石
ソースは前スレ
>>28 ありがとうそれであってる
お守りは聴覚保護3龍属性攻撃13スロ3
てかYouTubeでシャガル11分くらいのあるけどやっぱりあれくらいのタイムださないとダメだな
クシャルも振り向きに高出力当てられるけど怯み値なんか計算出来ないから大概反撃くらって落ちるから無理なんだよねぇ…
風纏ってない状態なら振り向きに高出力やるけど風纏ってるときは無理だ
30 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 03:34:11.28 ID:5rJERCFv
アイテムとか飯はどうした?
教えてもらって礼も言えないとかやばいな・・・
32 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 04:20:03.73 ID:5rJERCFv
詳細と動画全部乗せて始めて「はいはい、お疲れ」とお礼だろ
何か勘違いしてないか?
承認欲求を満たしてやる筋合いなんか無いだろ
こらキチガイですわ
シミュったけど真打、耳栓、砥石、見切り1が限界だったわ
ミラってHR90だっけ?上げるの面倒過ぎ
35 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 05:12:02.16 ID:G97ZsE8c
70ぢゃね?
36 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 05:28:11.15 ID:5rJERCFv
俺に頭下げろって…w
少しは自分の立場弁えたらどうかぬチミィ?
クシャル攻撃が理不尽すぎてイライラすんよー
崖エリアの細いところで設置型竜巻置かれて向こう側にクシャルいるのに狭いから龍風圧のせいで近づけないしクシャルはそこでバックジャンプブレスやらやりまくりでストレスマッハw
開発は何も思わなかったのか本当疑問だわ…
>>37 それが良モンスターとか言ってる奴もいるからオカシイ
対策スキル必須とか過去じゃクソモンスターだったのに対策スキルすらない
>>38 ナヅチ龍風圧無効なんでなくしたのがマジで意味わからんよね
まぁ4Gで復活すると思うけど…
龍風圧のなにがうざいって尻餅ついてそこからのクシャルの攻撃でほぼ確実に死ぬことなんだよね
突進で吹っ飛んで起き上がってる際中に設置型竜巻置かれて死ぬパターンほんと多すぎて萎える
移動竜巻の糞さや設置型竜巻に何故か白い方にすら龍風圧がついてる、極めつけに今作風圧の怯みモーション長すぎという開発からのこの上ない嫌がらせw
愚痴でめっちゃ長文になってしまったw
ほぼ全ての武器種に毒武器あるんだから問題ないよ
41 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 07:15:09.90 ID:5rJERCFv
開発は「これならクリア出来ないだろう」ってのを目指してるからな
70か
あーだるい吐きそう
嫌がらせ仕様はFだけにしてくれ
キャラ名より大切なものが移ってるぞ
チッ
フサフサしやがって
PSだけじゃなく髪ですら負けている自分って・・・
48 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 10:16:18.13 ID:5rJERCFv
マジレスすると4人PTで行って討伐寸前にログアウトしたのを撮影してるだけ
ID:5rJERCFv
こいつさっきからなんなのよwww
てかよくあの画像から髪の毛なんてわかるなw
自分で画像見返してみてもよくわからないんだけどw
50 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 10:25:21.78 ID:5rJERCFv
名前うpして部屋立てろよ
ちゃんとソロで枯れてるかチェックするわ
こっちはBC待機でタイム測定するからよろ
>>49 ID引っ張り出そうと思った時点でNGにしとけよ
52 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 10:28:56.95 ID:5rJERCFv
いや、実際そうなんだろ
本当なら部屋立てれるはず
測定員3人の前で撮影しながらソロ狩りするのが公式スタイルだろ?
うわぁ...
NGだな
>>51 そうだったごめん
ただみんながどうやってタイムアタックしてるかわからないけど俺の場合何回もリタイア繰り返してやっといいタイム出たのを報告してるんだけどこれってもしかしてダメ?
開始数秒で殺されたり閃光外しまくったり無駄に攻撃くらった時とか即リタイアするんだけどいいのかな?
部屋立てろや そんな写真でソロできるとかふざけんな
嫉妬厨湧きすぎ
57 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 10:52:28.50 ID:5rJERCFv
TAのウィキ見てこいや
おまえのじゃそっとじ討伐でも出来るんだよ
なんかID変えてまで噛みつかれてるんだけどwww
でも部屋立てて見てもらうの面白そうだなw
正直GPの使い方かなり下手だからスレ民の動き参考にしてみたい
ただ10針なんてすぐ出ないと思うけどいいのかな?
何度も言って申し訳ないけど普通に開始数秒で殺されたりするよ?w
>>58 トライ&エラーは当たり前だから心配しなさんな
報奨金でソロかどうかは判別できる
>>44の3枚目から16000であることが分かるからソロであると断定できる
ID:5rJERCFv
こいつTA勢が何回リタイア繰り返してんのかわかってんのか?
わかってたらBC待機でタイムチェックするとか言わねぇだろ
疑い深いとか嫉妬とかですらない
単にイチャモン付けて荒れさせたいだけの奴に釣られ過ぎ
64 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 11:06:59.64 ID:5rJERCFv
まぁタイムアタッカーデビューしたいならwikiにそれるように頑張れや
そうしないとせっかくの記録も台無しだぜ僕ちゃん
byチャージアックスTA勢の伝説より
>>59 マジかよかったー…
てか今普通にクシャルに3乙させられたわw
やっぱ頭壊す前に閃光使いきっちゃうとあかんな飛ばれまくって何も出来なくなる
15針は多分わりとすぐに出ると思うけど10針はやっぱ運だな
>>60 これが正しい
ソロ証明になるから何も問題ないね
ひとことGJ
日曜っすなあ
モンハン板ってチャアクスレにすらゴミが沸くのか…
弓スレからきますたwwwwwwwwwwwwwwww
何でも弓スレ言ったらいいと思うなよ迷惑なんだよ消えろ
は?オレ弓スレ民ナんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この流れって
ハゲのプロハン()がふさふさのプロハンに噛みついてるってことでOK?
OK
ちなみに俺はフサフサの猛者
お、ハゲが釣れたwww
イェーイ(^_^)v
ぼくは人気者だね★
ID腹筋ごっこ仕様図wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一度弓スレ民が沸くと、いちいち反応する奴が沸くから碌な流れにならねーな
昨日のID:5rJERCFvもこいつだろ?
それっぽいレスを見つけたら透明NGしていくのプチプチ潰しみたいで面白いのにな
なんでバカのために俺がNG登録する手間を掛けなきゃならんの?
バカが消えればいいだけじゃん
(あっこいつも荒らしだな…)
>>81 言いたいことがあるならはっきり言ってくれ
チャジアクの話しようよ・・・
よーしチャジアクの話するぞ!
チャジアクって略称が気に入らない!
スラアク or スラックスと比べると略称に随分ゆれがあるよな
主流:チャアクorチャックス
マイナー:チャジアク、茶灰汁(茶)、チャックノリス、チャゲアス(故)
固有:サブレ、ノブヤス、カメムシ
初MHでまだ200時間もやってないけどチャアクで始めて良かったと思ってるよ
イベントのクシャルダオラだけは毒にする手段無くてきついけど
俺はギルクエにも飽きてきた頃から使い始めたから最初から使っとけばと後悔してる
今からやり直すにも時間ないしな… Gをチャアクで進めるの楽しみだぜ
民度低いスレを発見
監視対象としよう
一時ハンマーに浮気してたけど結局チャアクに戻ってきた
俺も俺も
結局弓ですわ
91 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 23:22:04.45 ID:5rJERCFv
俺も、チャアクは4でしか出来ないからな
はやくUSJチャアク作りたいんじゃ〜
4以外もやりたくなるけどチャアクが無いから結局4に戻る
>>92 使いどころがなくて困る
スタールークと合わせるにも微妙という
スタールークにGSA、いいじゃん
ギルクエには力不足だけど、集会所回すには楽しい装備だよ
匠5有れば匠挑戦者2乗りが組めるし、実際これで十分
なんというか新しいチャージアックスを振り回したい気持ちが強い
もう思考停止ザンナバルは嫌なんじゃー
97 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/07(月) 01:07:21.89 ID:ElfXr8t7
本当カプはバランス取るの下手くそだよなぁ
こんなん属性の設定いらんやん
BFGアルマTHEは見た目3強
ノブレスも仲間にいれてやれよ
ダレン斧のガメラ感
ダレンのはもっと和風な感じが良かった
ぬわあああああんシャガルぶっ殺すマンになるために龍属性攻撃の神おまほしいいいいん
103 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/07(月) 10:09:37.47 ID:ElfXr8t7
Fやると思うけどやっぱチャアクは楽しいな
Fにも欲しいわ
4Gではフォースof派生をTHEにしないでほしい
THE見た目悪くないけどフォースof漆黒感がいい
シャガル武器よりマガラ武器のほうがカッコイイことが多い気がする。異論は認める。
>>102 聴覚2龍攻13の微妙おましかないけどなれるかな
>>105 ゴア武器最終まで行ったぜ!さてどんな感じになるのか…ん?シャガル素材?え?
…!?うわぁ、なんか一気にオモチャっぽくなったなぁ…
こんなよばっかりよ
108 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/07(月) 16:04:52.61 ID:ElfXr8t7
4Gゴアでんのか?
>>107 ゴアチャックス強いのになんだよこのドクロ…ん!?シャガル素材!?デザインどんな感じかなぁ
…まだドクロのまんまかい! !
俺はこんな感じだった。サプレはかっこいいと思う
サプレは勇者の武器って感じ
個人的にはフォースは微妙だな
ドクロがダサい
でも大剣はプライドの方が好きなんだが
フレに「何それ小林幸子みたいwwww」って言われてから幸子ソードって呼んでる
サプレッションはなんか薄っぺらい
担ぐけどな!
いかにも勇者なサプレをオモチャっぽいと言っておいて
フォースof〜の黒ドクロをかっこいいと思えるセンス
まさに厨二っぽくていいと思います
業物5龍属性攻撃13くらいしか龍属性攻撃おまないけどクシャガルぶっ殺すマンになれるかな
お前ら合体するチャックス以外にどんなチャックス使う?
たまには別のチャックス使おうと思ってるんだが
斧がオミットされたチャアクで突進斬りの特訓してるけど楽しいよ
あとはエキス吸えるチャアクも結構使ってる
あとは変形するチャアクやビンを外せるチャアクとか
因みに全てチャアクの立ち回りに活かせるよう研究としてやってる訳であってだな…
別武器でしゃがめる○○とかいう表現嫌い
119 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/07(月) 18:36:31.32 ID:ElfXr8t7
面白いのは最初に言った人だけだと思うわ
まさに典型的なキョロ充
面白い人の真似をするつまらない奴ら
誰も面白いと思って言っているわけじゃないだろ とマジレス
>>117はウケ狙いだろうけど
盾が円盤ノコギリ、剣がチェーンソーで
高出力の時、斧の刃が高速回転するギミックのチャアクが出る
凄く風化した盾斧が追加されるのか…
今さらだけど、やっとチャアクのソロで千古不易クリアできるようになった。
とはいえ、時間ギリギリだけどね…。
>>122 そればかりは太古の片手剣を魔改造したとかじゃないと納得できない
ステップ2回に増えないかなぁ。スラアクと差別化計るためにも
すでに差別化されてるけど
チャジアクスレハ ツケラレタ
ユミスレニメヲ ツケラレタ
チャジアクスレハ ナマイキダ
ユミスレミンヲ アガメロヨ
ユミスレミンハ オソロシイ
トッテモトッテモ オソロシイ
ユミスレミンノ シタニツケ
チャジアクスレヨ シタニツケ
ユミスレミンハ レキシアル
ナンゼンネンノ レキシアル
チャジアクナンカト カクガチガウ
ダカライマスグ シタニツケ
ユミスレミンハ モサデアル
ホウフクヲスル モサデアル
ダカラオマエラ カナワナイ
ユミスレミンニハ カナワナイ
ユミスレミンハ エラバレタ
ユミスレミンハ ホコリタカイ
オマエラナンカト カクガチガウ
ダカライマスグ コウフクダ
チャジアクスレヨ イマスグユミスレノシタニツキ ユミスレグループノイチイントシテ
コンゴモアルジデアルユミスレミンサマガ サカエルタメニ
ソノミヲツクスノダヨイカコレハヒツゼンデアルハハハハハ
>>124 スラアクだろうとガンスだろうと発掘されてるんだからチャアクが過去に存在しなかった道理がないんですが
さびた風化した盾斧は
それっぽい形の武器を組みなおした感じにすればいけると思う
それこそアルトエレガンのように
''剣と斧刃が同じ場所から掘り起こされたので合体させてみました''
クリエイティブすぎる
匠5のお守りが出たので居合匠ガード性能1を組んでみた
チャアクの練習しよ
ガ性2とガ強積んでいろいろやってみたけど糞だよ
回避積んだ方がマシだわ
>>132 正解
チャアクにガード系スキルはいらん
けど今後チャアク使うやつ増えたとしてもしかしたらランスとかみたいに回避チャアサーとかガードチャアサーが出てくるかもなww
ガード型の俺には耳が痛いな
発音的にチャアカーだろ
剣士は英語でソードマンないしソーズマン
槍兵は英語でランサー
弓兵は英語でアーチャー
ならばチャージアックスはシールドアックスマンもしくはシールドアクサー?
チャクサーだと思ってた
ゴルルナが回避3つけたBFGを担いでおられた
灰色の麻痺属性が泣いてるぞ
生産武器しかないせいでちゃんと武器と装備吟味してもギルクエ入りづらい空気なのに
そういう馬鹿がチャックス担ぐと余計に心証悪くしそう
モンハン世界観wiki見たけどの古代文明発達しすぎ
ゴルルナって時点で何担いでも評価一緒だから気にすんな
前にチャージアックス使いの呼称は「チャージマン」で統一されたろ?
お許しください!
147 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/08(火) 03:10:41.68 ID:eQmuh9GT
ゴルルナとかPSあれば選択肢に入らないからなぁ
剣モードで能動的にSA付与できる行動が追加されれば嬉しいな
片手剣の突進斬りみたいに使えれば…
4と4Gの間が何千年も経ってることにすればいい
軽い気持ちで上げはじめたクック亜ラー
…クック亜種畜生が
>>149 バルバレ付近で生活している人々はすべて竜人族だった・・・?
>>150 はっきりいってレベル上がればあの糞鳥の方が猿より遥かに畜生
発掘チャアクってチャアクそのものがモロンと出土するんじゃなくて、
なんか樹海で拾ったよくわからん武器の破片をうまいことチャアクの部品にして作り直すって感じでいいんだよね?
>>128 そもそもオベリスクは元はガンスですらないからな。
エンシェントプレートみたいに別の用途に使われてたものを無理矢理転用した
古代式殲滅銃槍・・・?ぐぬぬぬ
155 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/08(火) 07:30:01.43 ID:eQmuh9GT
クック亜は完全な上位互換だからな
まぁPS鍛えると思って頑張れよ
ガルルガ>>>>>>青クック>>>>>ラージャン>>>>>クック>どすらんぽっぽ
その中ではラージャンが最弱候補だと思うんですけど(名推理)
ドスランの狂竜化は肉質が異常に硬化するからラージャンより長期戦になりかねない
>>137 チャアカーの響きかっこいいな
>>145 チャージマンはださい
スラックスとかチャックスとかもださい
スラアクチャアクでいいと思う
野良の上手いチャアク使いはチャアッカーって言ってたな
シールドチャージャーが一番強そう
チャッカマンでいいよもう
X-メン的にチャックス-メン
チャックス―メンに一票
職業=きこりだろ
常識的に考えて
>>162 いや、普通にユニーク且つカッコイイんだが
火花繋がりもあるし
闘技のジョーをチャーアクソロの最速ってどのくらい?
169 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/08(火) 17:34:40.45 ID:eQmuh9GT
楽天チャージマン
クッソwwwww
チャージマン
女性キャラならチャージウーマン?
チャックマン
どうひねってもかっこよくならないな
元の名前が良くない
チャーヂャーメン
電光超人
流れぶった切って悪いけどテオに挑戦者つけていく場合やっぱり攻撃は後ろ足メインの方がいいの?
折角の榴弾だしテオ素直に振り向いてくれること多いから振り向きに高出力きめたくらなるんだけど挑戦者つけてるから後ろ足オンリーの方がいいんかね?
名前を無理矢理決める必要はないんじゃない?
決まってるのはランサーガンサーカリピスト程度だし
例えば虫棍使いがロッダーとかコンナーとかボーツカイなんて名乗ってるわけじゃないし
いいじゃないのノリなんだからw
ここは唯一無二の合体武器って事で「合体師」だな
じゃあガチャガチャするからガッチャマンで
チャックスはださいけどチャックスーメンは気にいったww
チャアク限定部屋建てたらまさにチャックスーメンだな
主はもちろんプロフェッサーチャックス
チャゲアスでいこう
チャクリアス
これまでスラアク使ってたけどチャアクマジで難しいな
完全カモだったジンオウガに3乙してワロタ
チャゲ斧無い方が戦いやすいわ
チャック・ウィルソン
チース使いにくいんだけど
ガキンガキン変形するからかっこいいけどさあ
>>174 それグリッドマンじゃね?
チャージマンがかっこいいと思ったけどチャー研になっちゃうのか
4Gでグリッドマンとコラボしてくれたら見直すわ
そう言えばかなり前にグリッドマンソード出してくれって言ってた人いたな
>>187 チャージマン研知ってるやつ少ないだろうな
グリッドマンとか懐かしすぎんよぉ〜
ベイビダンダン!ベイビダンダン!
カーンデジファー一体の狩猟
>>183 剣モに慣れるために片手練習して
ステップに慣れるためにガンス練習して
溜め二連練習するためにハンマー練習してれば
チャアクなんて余裕
ボルガ博士、おゆるしを!
グリッドマンソードの素材はスペシャルドッグかかぁちゃんのホットドッグだな
>>196 ボルガ博士、お許しください!(ウォォォォォ
かわいそうなボルガ博士
ID:V70S2GTって奴が弓スレでこのスレをやり玉に挙げて工作活動してるので
もしかしたらうちのバカどもが押しかけてくるかもしれないけど
基本無視してください、構わなきゃすぐ消えるんで
毎度迷惑書けてほんとに申し訳ない
次回作はチャージアックスの盾からビーム発射できるようにしようぜ!
排熱噴射機構よりは現実的だろきっと!
斧攻撃だとビンは溜まらないのになんで盾でガードすると溜まるんだろう
剣に溜めたエネルギーを盾にチャージするんじゃないのか
せっかくチャージゲージあるんだからフレイムディストーション使えるようにしよう
距離up付けた状態でGP決めるとのけぞり距離も長くなるの?
気のせいかな・・
チャアク担いだ時は「一狩りいこうぜ」じゃなく「チャージングゴー」と言うべき
のけぞり距離は同じでした
すんません
チャージ幼女
>>204 さぁ、早くチャージング♂棒を見せてくれ
ターボチャージャーとスーパーチャージャーの実装はよ!
殴れば殴るほど瓶の溜まりが速くなる!
これから毎日シャガルを狩ろうぜ?
チャゲとアスは分けるべき
チャージアッー
チャージアンドアップで
チャージアックス使いの呼び方を決める1週間でつか?
きこり
で、弓スレ民さんほうふくまだ?w
あまりにも武器としてしょっぱすぎるせいで武器スレじゃなくてチャー研スレになってんじゃねーか
よくもこんなキチガイ武器を!
219 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/10(木) 09:35:34.93 ID:6CmkJRD7
こんな武器でも集会場のドスジャギィ0針余裕だからな、捨てたもんじゃないぞ
弱い敵には滅法強い
チャアクとはそんな武器
一回乗ってさえしまえばスタンは確実に取れるんだし、PT戦だと重宝する
ハンマーがいるとそっと武器を変えにいく
そんな武器
強属性ビンに持ち替えか
なんというチャアク愛
チャックスはいかんせん苦手なモンスが多すぎる
ネルスキュラに挑もうものならこっちがフルボッコですよ
ネルスキュラやりやすいやろ
無理やり解放したらあれだけど
チャージアックスのスタンは全武器で一番気持ちいいな
ブラキの攻撃をスタンさせて止めた時は脳汁プシャァやで
ネルスキュラはむしろ無理やり気味に足に解放2入れてたら転倒しまくる
黒滅なら爆破発生でも転倒するし、そこから頭に解放入れてスタンさせて転びっぱなし
苦手だと感じるのは攻撃の予備動作やら確定コンボに気付けてないんじゃないかな
スキュラ・ケチャ・ゲネルあたりの動きはほとんど把握してない
ザボアは武器作る時にちょっと連続で行ったからなんとなく
構えてくれたら向き直しアタックも水ビームも
横にまわって斧縦から高出力安全に間に合うね
ゲネルはどれが攻撃なのか分からなくて苦労したな
突進は普段はぶつかった時点で食らうのにGPで防ごうとするとGP判定が終わってから当たるという謎の現象が頻発した
勲章埋めで作ったまま放置してたのを担いでみたけど、チャアク楽しいね
普段は片手剣使ってるから剣モードは馴染みやすいし、斧モードは派手で爽快感がたまらん
ただこれ、解放斬りと高出力は吹っ飛ばし判定とかないよね…?
技の見た目がすごいから不安になるけどPTで使っても大丈夫なやつだよね?斬り上げだけ気をつければ良い感じ?
231 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/11(金) 00:35:49.81 ID:+CsWm1Ir
スタン取れれば何しても良いよ
吹っ飛ばすのは斬り上げだけ
SA付けない地雷は知らん
4Gで発掘来れば中堅レベルにはなりますよね!?
ソロ以外じゃボックスの肥やしになってるから悲しい
ギルクエにいないモンスターに殺されるプロハン様って恥ずかしくないのかな
下手くそな奴はオンに来るなよなー
マジでうぜーから
どれだけ熟知してて慣れた相手でも1週間狩らなかったらグダグダに腕落ちるわ
ソロでリハビリしてからオンに来ればいいじゃん
PTに迷惑かけといて正当化してんなよ・・・
238 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/11(金) 07:21:32.52 ID:+CsWm1Ir
同意
弱い武器担いでソロで30分立ち回るだけでも感覚は戻るよな
ドスジャギィ0分針で倒せないチャアク使いは地雷
おまえらもチャアク担いでオン来るなよウゼーから
PTに迷惑かけんなよ
俺はチャアク歓迎だけどな
自分で部屋建てりゃ誰も文句言わん
むしろ主がチャアクだと変なのばかり入ってくる
>>235>>237こういうのって周りの上級プレーヤーに自分が活かされてるってーのに気付いてないヤツに多いよな
自分より下手だと思うヤツを活かしてみろっての
それでこそPTプレーだとおもうんだがな
MHやる奴は社会の迷惑だわー
>>242 こういう奴らって粉塵の使い方も下手だったりするよな
244 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/11(金) 10:54:41.51 ID:+CsWm1Ir
>>241 甘い。最近の野良は部屋主の武器を変えろと言われるぞ。
>>243 粉塵どころかスキルも立ち回りもソロと同じで自分が上手く立ち回れてない=他が下手だと思ってるやつの多いこと多いこと
本当ソロだけやってろって
そんなカリカリしてないで狩りしてろよ(白目
むしろソロだとチャアク使ってられないんですが
回避距離があればサクサクできるじゃん
なおつけないと
ギルクエレベル100の部屋でもチャアク担いでて武器変えろなんて言われたことないな
言われたのはイベクエテオに伝説Jレガシーで行った時だけだわ
たいていのプレイヤーはおっ珍しい武器が入ってきたなってなるだけさ
252 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:24:40.21 ID:bLJiV9DB
最初ハンマーが操作単純使いやすくてそれからずっとハンマー使ってたが、
最近チャゲアス使いはじめてからより複雑なコンボやGPや回避使いこなして戦うことが楽しすぎてMH楽しすぎて面白過ぎて今別のゲームしてる。(錯乱)
チャージアックス4Gにて新モーションてんこ盛りおめでとう
4Gのチャアク大変な事になってるな
こりゃ強武器入りまったなしか
おまえらチャックス新モーション追加きたぞ
高出力キャンセル回転もスムーズな高出力もきて始まったな
モーション大幅テコ入れ。チャアクが強くなっちまうぞ
カッケーマジカッケー
なお強さは…
新モーションとかここまで入ってると思わんかった
やっぱずっと使ってきてよかった
感慨深いわ
ニコ生見とけよ見とけよ〜
やっぱモーション値調整だけじゃつまらんよな
あ、しなくて良いって訳じゃないよ勿論モーション値の見直しもお願いしますね^^
始まったね。MH4Gで新モーション追加無かったら買うかどうか迷ってたけど即予約決定
382 名も無きハンターHR774@転載は禁止 [sage] 2014/07/11(金) 21:16:56.74 ID:IKtyoiSn [6/6]
チャアク新要素
・高出力開放斬りをキャンセルで「属性強化状態」になる(自己強化?)
・属性強化状態から高出力開放で新モーションの二段斬り開放斬り
・剣モードの新モーション、隙の小さい「シールドバッシュ」
・シールドバッシュからの派生で変形しつつ高出力が出せる(剣モードから高出力)
味方が到着する前にビン5本溜めるのも大変だったのにその前に属性強化状態になる必要も出てきたな
属性強化あとの高出力解放で瓶全消費してたよね?やべえよ
藤岡が高出力しかしないもんだから高出力以外の解放で強化状態解除されるのか分からなかった
全瓶消費の超威力攻撃欲しいってたまに言われてたけどほんとに実装されてたな
思いっきり横に薙ぎ払ってから叩きつける
あーこれ最強武器だわ
パッケージ武器だし露骨にテコ入れされてるしこれはアッパー調整し過ぎて最強になるパターンだわ
まぁ今回はパッケージもチャアクだから
チャアク推しなのは間違いないな
片手剣死んだとか言われてたなー
オトモジャンプからの乗りダウン
高出力狙いやすくなるね
スーパー高出力でゴリラからもスタンとれそうかね
高出力キャンセルの受け付け時間が気になる
ぶっちゃけ大して弄られないと思ってました
もはや別物になっててワロタ
一応要望は届いてたようで良かった
チャアク大幅なテコ入れ来たな
虫棍がここまでの所スルーされてるのは何故か不気味だけど
大技追加されてたけど他に大きい隙をキャンセルできるモーションあるかどうかが気になる
藤岡が敵に当てなかったせいで細かいところがよくわからんな
あの超高出力は榴弾何発ぶん行くんだろう
さすがに不遇には気づいてくれてたな
弱武器だからゆっくり練習できたのに
強武器厨に負けないように練習しなくちゃ
まとめは?
cmでスーパー高出力してるけど肝心の爆発が見えないな
イマイチ自信なくて見直したけど連携なしで高出力出せるのね便利
もはや別物だから練習やめた。
4Gで引き継ぎなしに最初っからやり直すぜ
シールドバッシュってよりWガンダムのシールド突きだなありゃ
バッシュの時にビン?が飛び出してるように見えるけどチャージも同時にされるのかな
黄色く光ってる時に盾攻撃してたけどチャージはできてなかったなぁ
調整段階?
シールド突きはスタン付いてたから一応打撃なんかな
ビン全消費高出力属性開放斬りはロマンがあるなあ
抜刀からバッシュに繋げられたら糞ゴリラからいとも簡単にスタンとれそうだな
地味にだけど素の斧の状態から直で高出力出してたな
約束された神ゲー
それがモンハンなんだよね
超高出力斬り(仮)は属性強化状態なら空ビンでも出せる
二段目の叩きつけがヒットした瞬間に属性強化が解除されるらしく
一段目の段階で攻撃食らってキャンセルされた場合は属性強化状態が維持されていた
隙を減らす方向ではなく一撃の威力を高める方向に強化された
>>290 寝てる奴の頭に高出力当てようとして空ぶったり叩き付けが当たったりして恥ずかしくなるのが無くなるな
高出力属性開放斬りがふっ飛ばされたりしてキャンセルされたとき属性強化状態になるっぽいね
属性強化状態になるのにビン全消費
超高出力開放でビン全消費
剣モードから直接高出力に派生可能に
てことは斧モードが基本だった4とは違い、4Gでは剣モードでひたすらビンを貯め続ける立ち回りになりそう?
>>296 これどうなんだろうな
ギルクエとかはモンスの隙もすくないだろうからなあ
ビン消費したらまたためないといけないわけだし・・・
>>296 それが一番望んでいた形だから超嬉しい
キャンセルだの回避への派生だのそういう小細工はなくてもいいです
あれ、カニに超高出力当てようとして叩きつけまで出して当たんなかった時には属性強化解除されてないな
なんだからよくわからん
その後一応もう一回やって当てたけど榴弾爆発が起きてるようには見えない
もしかして単なるダメージ攻撃?
属性強化状態は高出力を強化する以外にどんな効果があるんだろう
通常モーションにビンの効果がつくとか?
手数武器にならなくてほんと良かった
一撃が重たいから好きなんだよチャックスは
>>303 高出力開放では多段攻撃だったのが属性強化高出力開放ではシングルヒットになるとか?
寝起きドッキリが捗るな
カニ相手に外した時はビンチャージしてなくて空撃ちじゃなかったか
属性強化状態の時はガード性能もアップしたりせんのかな
横凪ぎでは瓶消費しないで叩き付けで全部消費するんだな
いろいろ気になる
ハンマー使いはみんなチャアクに転職かな
どうせスタンは弱体化なんだろ(´・ω・`)
盾突きいいわーこれ
最早別モンだけどギミックが増えるのは大歓迎だ
4G新モーションワクテカすぎるし、チャアク4部屋が完成するしで今日は良い日だったが、
チャックス-メン!!って言っても誰も反応してくれなかったでござるの巻き
彼女とチャックスしたくなってきた
このあと滅茶苦茶チャックスした
317 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 00:11:54.45 ID:CpTtXnx5
これ4Gで強武器昇格来そうだな
極めといて良かったわ
>>292 完全に別物(褒め言葉)じゃねーか!!!
>>292 やだ…全消費切りとシールドスマイトカッコいい///
装填数UPでロマンを求めちゃう?
とりあえず榴弾と強属性にもそれなりに生産武器揃えてくれればいいよ…
ついに砲マスが脚光を浴びる展開になるかも
装填数UP真面目にある程度実用になるかもな
砲マスも
嬉しい情報ばかりだがみんな何か忘れてないか?
そうガードポイントだよ
装填数UPに砲マス、ガード重視ならガ性2なんてどう?
…あれ?
とりあえず空ビン超高出力だと外しても属性強化解除なし、
ビンつきだと属性強化解除っぽいな
モーション値次第だわ
ガードポイントはどうなるかな
相対的に影は薄くなりそうな気もする
盾突き出しで味方ふっ飛ばしたり、やたらぶん回す高出力でこかしたり
強くなった代わりにゆうた御用達嫌われ武器になりそうな香りがしてくる新モーション
超出力属性解放斬りとかチャアク使いなら誰もが望んだモーションをよく出してくれた。
妄想が現実になったわ
見たところ基本鈍重な点に関しては個性としてそのまんまみたいだから
御用達にはならんでしょ
強高出力も回転斬りでキャンセルできるのだろうか
強属性ビンならキャンセルGP頼みで貪欲に狙っていくのもアリって感じになりそう
手軽さが無い分、火力が高いっていうヘビィさんコースか
属性強化状態の盾とノブレスオブリージュを見るに構想自体はあったっぽいな
盾攻撃はA溜め後以外でAX同時押しかな、変形ルートが減ってなきゃ良いが…
空リロの隙減ってなかった?
>>335 全体的になんかはやい気がする
動画見ながら一緒に武器振ってみると分かるかも
>>334片手剣のA攻撃みたいにスティック入力の有無じゃないかな
隙減らすとかそういうのはいらねーと思ってたから嬉しい調整だな
あと新モーションがかっこいいというのは重要
モーション自体の火力UPもさることながら
発掘追加で全体の火力も底上げされるだろうし
どこまで運用できるか楽しみだな
G級ギルクエの敵が更にマジキチすぎてまともに使えないってオチじゃなきゃいいけど
新モーションかっこよすぎ濡れるわ
モーションが大幅に変わりすぎてるから
今から練習しとくべきか悩むな
ぶん回し過ぎで頭狙いで集まれないかな
新モーション大幅追加!(強いとは言ってない)
いやどう見ても弱くなる要素ないだろ
今だって発掘火力なしじゃなきゃ普通にいけるんだし
ブラキとセルタス?のチャアクきたようだな
他のモンスターにも期待しておこう
個人的にはクックガルルガバサルグラビ辺りほしい
346 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 06:14:54.63 ID:CpTtXnx5
まぁな、今も生産ではそこそこ強い
属性強化状態で一部の攻撃が強化されると言ってたから高出力以外にも変化あるのかな
高出力以外で解除されるかも含めて狩ーりバル行く人に確認してほしい
これ属性強化状態の時スーパーアーマー付いてる?
なんかそんな場面があったようななかったような
通常時の火力が無印から下げられて、属性強化状態になってやっと並の火力みたいのは勘弁な
属性強化状態とやらでオーバーヒート消えないかな
>>348 カニさんの攻撃力がショボすぎてアーマー状態になってるとこは通常時でもあった
ザザミの攻撃アーマーできるって結構凄くね?
盾ゲージの位置と大きさが気になる
もう少し小さく出来なかったんだろうか
色々てこ入れされて嬉しい・・・嬉しいはずなのに
もうあのドジで間抜けでおっちょこちょいで鈍くさくていいところは見てくれだけで死産もいいところなくせにやたら高級品志向・・・・
だけど一緒に頑張ってきたあの子はもういないって考えるとなんだか悲しいんだ
火力上昇新モーションもいいけどほとんどの最終武器にスロットが無いってのも解決してほしいな
ザンナバルとかヘルメスイクサとかサプレとか
発掘できるからどうとでもなる
発掘あるから生産品は適当とか糞過ぎるだろ
スラアクと違って剣モと斧モ4:6くらいの使用率でバランスよかったけど
4Gではビン溜めの剣使用率が上がりそうね
回転斬りねえ。太刀と一緒でPTプレイでは迷惑斬りって呼ばれそうだな。
ソロ中心の人は気にならんかもだけど。
属性=手数だったけど
一撃の重くした属性武器になるのか
強化状態でガ性も上がるそうな
あとビンの数で時間も変わるんだと
属性強化状態でガード性能もアップか…いいね
最高だな
チャアク使いならガ性がどれだけ有用か分かるしな
他のスキルに力注げるようになったのは有難い
364 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 11:36:47.95 ID:aFpQAnm2
属性強化って何?
属性強化状態をどれだけ維持するかが重要になるか
4Gはチャアクメインにしようと思って久々に使ってみたけど、隙がでかくて難しいな…
ご苦労とか狩れる気しない
盾攻撃ってあれチャアクの変形機能の一部のスライド機構使ってる?瓶を排出したりしてるし
盾で殴ったついでに瓶が飛び出してるな
攻撃しつつ斧に瓶の中身充填できる便利コンボかな?
属性強化は時間制限付きなのか…
時限式パワーアップって苦手なんだよなあ
瓶へのチャージはなさそうかな動画見てる限り
シールドバッシュというよりアームパンチにしか見えない
高出力中断出来るようになって、基本の立ち回りでは高出力をメインで狙っていくようになるのかな
強化高出力は拘束時くらいじゃないと無理だろこれ・・・
属性強化状態になると普通の高出力は出せなくなるのかな
もしそうなら迂闊に属性強化状態にするのも考え物になるのか・・・色々と戦術が複雑になってきたな
ところで18日にやっとUSJクエが来るんだね・・・長かった
個人的には斧抜刀状態から高出力出せるようになったのがでかいと思うわ
スタンの取り易さがかなり違ってくるはず
ただ立ち回りがスラアクに近くなってくるな
機械仕掛けで盾飛び出してるな
アームパンチか
瓶にチャージ詰まってたら爆発してくれると嬉しい
そういや属性強化状態だと斧が強くなるって言ってたけど
モーション値に補正がはいるのかな?だとしたら属性よりの武器は恩恵が低そうだな
ビン1本排出してるし、斧刃で殴ってるから解放1と同じ単発の爆発が発生するんじゃないか
ビンの使い道が増えて、貯めるのが大変になるかもね
盾殴りのgif見るとパイルバンカーみたいだな・・・
太刀みたいに強化状態が義務付けられてきついかもな
太刀より大分マシだけど
集中が必須になるやもしれんな
体験会でザザミぎり5針討伐。
それとと早く終わったのでおねーさんがもう一回行って良いとのことでドスジャギィを0針で討伐して来た
既出情報だったら申し訳ないが、
盾にチャージ(高出力キャンセル)は
高出力入力直後にRボタンでチャージ状態に
盾チャージの時に普段の高出力を出すと直高出力属性解放斬りになる
そしてクソ強い。あてれば必ず怯む。
あ、書き忘れた。ソロ体験でもちろん武器はチャージアックス。使い心地とか質問あったら言える範囲で答えるよー
確定怯み欲しいとか冗談で言ってたら実装されちゃったのか
乙
これでチャアクの時代がきたな
強化条件がビン全消費の高出力キャンだけだから
2連盾突2連盾突高出力キャンor高出力のコンボが基本になるなかな
まあ体験版用に調整されてるモンスターだしな
榴弾と強属性でどういう差があるんだろうな全解放
瓶の消費量による変化もどうなってるんだろうな
>>380 乙
属性強化状態で斧モードの通常攻撃何か変わった?
あと盾殴りの出し方教えてけろ
なんだかんだ使いにくい武器ってのは変わんなそうだけどな
とりあえず操作方法を図に起こそうとすると更にひどいことになってそうだな
>>381 ・超高出力の爆発回数について
・バッシュのスタンは打撃?榴弾?
一番気になるのは解放2、3の硬直の長さかな
回避でキャンセルできるタイミングが4と比べて変化してるかどうか
使いにくさというか使用感は変わらない方が嬉しいから良かった
お手軽武器になって厨御用達になるのは勘弁
あーこれ最強武器だわ
動画見てる程度だと硬直とか回避でキャンセルできるポイントとかは変更なさそうだけどはてさて
超高出力を味方に当てたときが気になる
かちあげタイプなら文句無しだけど流石に吹っ飛ばしか
斧モからのGPってどうなのかな
操作方法書き起こそうとしたら双剣の鬼神解放状態に近い形になるのかな
400 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:52:50.98 ID:CpTtXnx5
>>380 乙!
我らの時代が来たか、BFGの進化にも期待だな!
>>380 モーションスピードとか回避できるようになるタイミングどうだった?
>>381 解放2や高出力解放後の隙の大きさはどうだった?
あと納刀状態から解放斬りってできる?
剣モードでのオーバーヒートは継続?
多少使い勝手がよくなってもあくまで浪漫武器になりそうな気がするな
属性強化状態の強さにもよるけど
チャアクかっこ良くなりすぎやろ
こりゃ楽しみやで
強化状態ねえ
強化維持を強いられて、単にめんどくさいだけの太刀になるのか
棍に肩を並べられるのか…
斧抜刀からの高出力最高だけどさすがに抜刀高出力はできないかーw
これがあれば本当最高だった
まぁ今回のモーション修正も十分神だけど欲しかったなー抜刀高出力w
個人的には頭を独占しないスタン要員としての確固たる地位を築けるなら最高
オーバーヒートに関しては変更ないんじゃないかな
いいから瓶溜めてろほら使い道増やしてやったぞってことで
>>406 それは流石にやりすぎ
ハンマーその他のスタン系が完全に死ぬ
モーション増えまくりだけどボタンの関係上、今のモーションから削られたり連携が変わったりするんだろうか
あと盾殴りのアッパー気味な動きにKA・CHI・A・GEの気配を感じる
まあ盾だし普通に盾コンみたいな横ぶっ飛ばしがあるんじゃね
それぞれ単独で見たときにモーション少なすぎ感はあったけど増えたら増えたで変形含め派生覚えるのスラアクよりキツくなってそう
最低でも大剣の溜め3くらいの威力は欲しいね
属性強化状態っていうだからやっぱり属性値に補正が掛かるのかな
赤で属性値x1.5、黄で属性値x1.25って感じで
属性強化のアイコンの色は残り時間ぽい途中で赤→黄になってた
榴弾瓶だとどうなるんだって気もするから普通に武器倍率に+かモーション値に補正がかかるぐらいじゃね
ビンの種類が増えたらいいな
あのシールドバッシュはエルガイム思い出す
G級スキュラ装備で再現できたりして
制限時間ありなのか。キャンセル時のビン本数で持続時間が変わってくるんかね
黄色チャージの3本からさっさと高出力キャンセルで安定かと考えていたが
また考える要素多そうで面白いね
属性強化時はx+aで即超高出力なのがちょっと戸惑った
上位ザザミが怯むってだけでG級じゃそこまでじゃないだろう
属性強化時は盾性能アップだけどどれ位上がるのだろうか
あとガードポイントも増えたみたいだがこっちも気になる
今日やった感想で一番気になるのが攻撃後の硬直時間が微妙に長い
例えば今までみたいなタイミングで回避しようとしてもうまく反応してくれなかった
これがまだ試作段階ならいいんだが…
超高出力の火力はよかったな
少ない手数でもスタンできるほどの威力あると感じた
もし属性強化と超高出力が強いなら、装・填・数!が使えるスキルになるかもね
持続時間と超高出力の威力増加の両方が見込める
さらに属性強化で盾性能アップだから、ガ性2でランス並になると予想
ビン消費がバカみたいに増えそうだから集・中!の効果も改善されてると候補に挙がってくる
そして砲マスで超高出力の威力が圧倒的になるわけか
こうなるとどうしても武器スロが必要になってくるな・・・うっ、頭が・・・
隙をでかくして威力を上げる方向…か?
それはそれで悪くないんだけどG級の加速を考えると今から怖いな
そこはまあ乗りでなんとかなりそうな
大剣みたいに隙に大技を叩き込むって感じになるのかね
剣士で装填数を付けるのは、お守り依存になりがちから、人によってはコストが重いスキルなんだよなあ。
ガンスをお守りから極めている人なら、装填数・砲術おま持っているだろうけど。
あと、属性強化維持は太刀の赤ゲージ維持よりは楽でしょ。
ビンさえ貯めておけばよくて、そのビンも時間経過で減ったりしないんだし。
ビン溜まるスピードが変わってなければビン不足で困ることは無いだろう
ただ超高出力やるとビン切れる上に属性強化も終わるからスタンのタイミングが難しいな
くそかっけぇ
今でもかっこいいのになんだこれ
430 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:21:14.66 ID:CpTtXnx5
なんか猫でジャンプしてたじゃん
あれいいな
属性強化状態でBFGさん覚醒できますか?!!!!!
432 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 16:23:05.30 ID:CpTtXnx5
BFGもG級になるでしょ
ブラックフルバーストとかに格上げかと
超高出力ってのは公式名称なのかな
属性強化状態は
斧モード→攻撃力アップ
剣モード→ガード性能アップ
超高出力のスタン値どうなるのかなあ。
ハンマーの居場所が無くならなきゃいいけど。
属性強化状態は見事に斧の部分だけパワーアップって感じだなw
斧モードの攻撃力しかり剣モードで斧部分の盾にガード性能アップだったりと
体験版今回も出ないのかなー?
ゴミみたいな解放Tはまともになったの?
>・属性強化状態では、斧状態の攻撃が強化されるとともに、ガード性能も上がる。
剣の攻撃力はあがらないのか。
斧の刃の部分が強化されるイメージなんだろうね
だから剣モードだと盾が強化
シールド突きの威力増える可能性が
盾と斧の刃が同じパーツだからか
より守りの剣モード、攻めの斧モードって味付けが強くなるのか
いいね、スラアクとの差別化がより明確になってチャアクのコンセプトが
活きてる感がある
下手したら連撃が弱体化されている悪寒
447 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 17:31:52.78 ID:CpTtXnx5
もしかしたらMH4Gではチャージアックスが看板武器なのかもね
製作としてはせっかくの新武器を無駄にしたくないだろうし
もしかしなくてもパッケージイラストはチャアクだよ
条件付きとはいえガ性アップがあるなら
納刀してる状態からの直接ガードも欲しいところだが
属性強化状態て属性は関係ないのかw
次スレでまとめよろ
同じ武器種である以上コンボは共通か
セルタスが活きるなら砲術や切れ味が有用スキルになるのかねぇ
砲術はともかく切れ味ゲージ心配だなぁ
操虫棍のおまけの様な扱いで登場したチャアクがついに輝く時が来たのか!
これは胸アツですわ
剣モード横ステから回転切り派生追加されてた
ウンコステップ改善されたのか
マジか
出来る事少なすぎたから派生増えて嬉しいぞ
459 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 18:10:58.84 ID:v1bQz3Yz
>>456 マジかそれはうれしい
スラアクチャアクのステップは攻撃派生ないから
実質軽量武器ころりんの下位互換にしかなってなかったからな
ランス系のように攻撃派生できて初めてステップの意味が出てくる
GPの判定が伸びたって言われてましたが既出ですかね
属性強化で性能も上がるしガード主体のスタイルも確立されるかな
ステップ→牽制斬りとステップ派生回転斬りってどっちが早いの?
より事故る確率も上がる気がする
ガード性能アップって事はガードポイントも使い道できてる事になるな
すごい底上げだ
ガードポイントって強制発動のせいで人の攻撃ガードするのものすごくウザいんだが
毎度新要素を露骨に強くするし
今回はチャアクがぶっ壊れ武器だな
相変わらず隙が大きくて使いにくそうだから壊れってほどでもないんじゃないか
高出力の威力がアホみたいに上がってて当てる度に怯むとかじゃない限りは
極端な武器だけにバランス取るのは難しいよな
ちょっと強化すると強くなり過ぎるし、ちょっと弱体化すると最弱候補まで落ちる
スト2でいうMバイソンのような存在
4が微妙過ぎたから上方修正はありがたい
まぁ強化しすぎてゆうたが持ちだしそうでもあるけどね
ゆうたには扱えないから大丈夫
操虫棍のエキス採取すらできないし
エキス採取すらできないのに持ち出すから問題なんだろ
赤も白も取らずに戦えるのほんと解せない
ゆうたがチャアクを持ち出した時どうなるかを予想しよう
まずチャージはしないだろうから常にオーバーヒート状態
ビンが空なのに高出力開放
攻撃後の隙とか考えないから反撃もらってどーん
仲間吹っ飛ばしを乗り派生につなげたって正当化するだろ
ゆうたからしたらどうやって使うのこれ状態
それに比べ棍はジャンプできるしなんか活躍出来るからまた棍を担ぐし
カチアゲしやすいハンマーを担ぐことだってするだろうし・・・
まあ大丈夫でしょ(震え声)
最低でも太刀以上の歩行速度のない武器は使われないだろ
大剣ゆうた「え?(抜刀状態で歩きながら)」
477 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:19:17.55 ID:CpTtXnx5
ゆうたは大剣か虫しか使う知能無いだろ
>>477 流石にそれは失礼
ギガロアを使うんだぞ
ギガロア担いでるハメカスゆうたも居るんですがそれは
オートガードチャックは4初期のゆうたトレンドだぞ
481 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 21:32:09.75 ID:CpTtXnx5
ゆうたはグラビモスロアだぞ
あー、出かけててスレ見てなかった
体験会行って来た
>>380 >>381 だけど
盾バッシュは使わなかったんで、イマイチ
剣モードであらたなボタン組み合わせを押すと出せるみたい。すまんこ
盾チャージ状態ではおそらく高出力しかモーションは変わらないみたい
すまん、GP使う時は無かった…
爆破回数は相手がザザミだったもんで頭に当てられなくて確認しきれず。
大きく叩きつけてシャガの縦ブレスみたいに5個くらい前に伸びる
ガーキャン叩きつけは使った覚えがある
モーションスピードはあんま変わってないと思う
>>480 HR解放までオートガードさんにはお世話になりました
>>482 さんくす
通常状態みたいに攻撃部位に榴弾設置するんじゃなくてその場で爆破する感じか
そういやザボアチャアクって氷の強属性ビンだよな
そしてザボ亜チャアクは麻痺の強属性ビンなのかな
チャアク初の麻痺武器じゃないか!
それよりちゃんと状態異常の強属性瓶でるんだろうか……
OPでチャアク出るかな?プリレンダでガチャガチャするの見てみたい
パッケージがチャアクだからOPもチャアクで間違いないだろうな
ハゲのガンナーみたいな渋いおっさんに使って欲しい
OPで高出力を頭にぶちこんでくれないかな
OPはオトモで仲間がジャンプ攻撃→乗り→超高出力ぶちかまそうとする→タイトルへじゃね
乗りで倒れてるとこに高出力叩き込むopとか最高にかっこつかないな
歴代最低だ
ジャンプ高出力さえ出来れば...
段差でのアクションは特にかわりなし?
新モーションありがたいが、個人的にはあまりにも不遇だった各属性武器の数がどれだけ増えるのかが気になる。
特に雷、氷と状態異常は何とかしてくれ。それぞれ亜種でくるかね?毒はネルスあたりか。
とりあえずヒロイックザンナバル作っておけば良いんだろ
>>490 それありそうw
それか松ぼっくりに攻撃されて後ろズサー→松ぼっくり咆哮して鱗逆立てて突進か滑空してくる→ハンター高出力溜めのシュィイーンモーションでタイトルドン!
妄想が捗るwww
状態異常の強属性は攻撃力どうなるんだろう
蓄積値高くても火力低かったら微妙だよな
2/3の確率で不発です
発掘どうなるんだろうな
榴弾と強属性で属性値も倍率も変わらないなら榴弾がゴミ扱いされそう
榴弾はスタンとれるし属性の効きづらい相手には有効だろ
装填数のおまもりとか全く気にかけてなくて捨てまくりだったの後悔してる
砲撃は普通にガンスで使えるからキープしてたけど
超高出力が一気にぶっぱなす超スタン値の攻撃であれば俺のko6砲術9s3が生きてくる
俺の装填数5砲術14S2が更に輝く時が来たな
ビン消費数に応じて属性強化の補正UP、
ビン消費数に応じて超開放切りの威力UPだからなぁ
5本と6本でどんぐらい違うのやら
現状ほぼ無意味な集中の効果も変更されたらそっちも視野に入るし
スキル決めらんなくなっちゃう
俺の砲撃10S3がry
微妙か…
いつぞやのぶっ壊れ双剣みたいに睡眠強属性の超高出力を4人交代でパナす作業にならなければいいけど
純粋にスタン値が30×5=150だとえらいことになる
でもう動画のカニに当てた時は爆発起こってないよな
オーバーヒートは健在かな?
個人的にオーバーヒートって要素自体いらないんだけど
剣のまま戦いづらい
属性強化と瓶の本数の関係は単に強化時間だけっぽいけど
瓶一個で強化してもすぐ切れる、五個だとそれなりにもつってな感じで
超解放は瓶1個だと普通の解放斬り3より弱いとかありそうだな
一瓶25秒くらいがちょうどいいかな
5本使った時の倍率をかなり高めにしないと解放2ループの方が強いとかになりかねんな
超出力は微妙な臭いがプンプンするなあ…
五本消費の総ダメージが高出力の三倍は無いと割に合わないと思うけど
一撃でそんな超火力出せる技とか色々おかしいし
むしろ高出力が弱体化されそうな予感
>>494 雷は普通に強い武器だろ
氷はアレだけども
>>491 カッコイイopなんてあったけ?
P3から入ったクチだけど今んとこ全部酷いぜ?
p3:アシラに弾かれるクソゲージの太刀がオウガに斬りかかる(無謀)
3g:各地でハンターさんたちがモンスターにやられる(自然は厳しい)
4:ティガに追い回されてた虫棍がゴマにバッタ(地雷乙)
P3からしか知らないのに歴代OP語ろうとするとか恥ずかしいやつ
ゲームの発想でPV叩くの楽しい…?
ギャグで言ってるならいいけど
チャックスの話ですが
どうせスレは統合だろ
OPはtriが良いです。
世界観がたまんないです。
チャチャンバのケンカが面白いよね
triのopは良かったな
3Gでのパロディも最高だった
さるに性能なしの立ち回り教えちくりー
>>488 むしろ炎斧リオソウルの中身があのスキンヘッドのおっさん
ゆうたに武器は一つじゃないという事を教えてほしい
>>488 あのおっさんは素手でクシャを引き裂けるから武器要らない
4Gはもしかしたら集中や砲マス必要になるかも
高出力と超出力使い分けが大変…立ち回り方にもよるけど
盾攻撃は剣攻撃中にX+Aで出せる
GPの判定時間が少し延びてる
そのせい(おかげ)で次の行動にズレがでる
まず棍を目立たせるために4のチャアクは始めから試作武器のまま出してる気がする
不評だったから改善したんじゃなくて4Gチャアクこそが本来のチャアクの姿だと思う
始めからそういう企画だったんじゃなかろうか
そうなら新武器なのに4で不遇だったのも納得できる
なに一人で勝手に妄想して納得してんだ
>>524 ひたすら剣モでケツをザクザク
チャアクで無く片手剣を使ってるんだと思え
もう片手使えよそれ
やなこった
新モーション追加でさらにイケメンになってしまったな
これはカプコンにグッジョブしてもいいレベル
装填数UP中の赤リロードで溜まるビンは5本?6本?
だいぶ前に「高出力当たらねぇよウワァァァン」とか言ってた奴だけど
訓練の末にやっと高出力を有る程度命中させられるようになった(GPはまだ扱えない・・・)
そんな訳で一通り主要のチャアク作ってみたけどスキル構成に非常に悩む
今までは真打業物性能2使ってたけどイケメンチャアクのヘルメスイクサさん使うとすると
業物必要ないレベルの白ゲ持ってるから火力に盛ろうとしても挑戦者2とかまで付けられる余裕が無い・・・
皆がどんなスキルにしてるのか聞いてみたい
余談だけど匠抜刀力納刀覚醒のBFG様御用達装備作ったのはいいが
想像以上に麻痺らないピヨらない威力出ないの三重苦でサポ用としても輝けるかどうか微妙である
BFGは四人で使ったときとても楽しい
性能距離弱特匠盗み無効の便利装備担いでます火力なくてすみまそん
真打弱特挑戦2を組んでおけ
オウガなら抜刀減気にでも変えたらいいよ
匠つけても瓶攻撃ですぐ切れ味落ちるから業物で青ゲ運用してるわ
539 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/13(日) 12:47:05.24 ID:IlwmR6mZ
レガシーさんが見ている
4Gで強化されて平和なジアックススレはもうなくなるのだ
レガシーさんていかにも白ゲ現れそうな切れ味なのになんで青延長なん
チャージアックス強化されるのは素直に嬉しいんだけどさ
作成時に要求される素材にも手を入れてもらえないものかね
今の要求素材のままでG級武器とか、作成難易度が半端ないことになっちまうぞ
544 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/13(日) 13:09:14.76 ID:IlwmR6mZ
ゆうた「そのぶきどうやってつくるの」
瓶5本ためていきなり超解放使ったら勿体無いのかな
属性強化の状態で斧攻撃した方がいいのか悩む
匠盛るより業物プラス火力スキル盛ったほうがいい時もあるから一概には言えない
相手と使い手によっていろいろなスキル構成を考えれるのがチャアクの楽しいところ
業物プラス火力なら真打でいいだろ
白が出る武器で匠なしは地雷だわ
立ち回りが4Gで変わるならスキル構成も変わりそうだな
4よりも剣モードでのビン貯めが重要になりそうだし
>>546 ラージャンにだけは業物、弱特、挑戦者2、耐震、攻撃中で行ってる
装・填・数!
4Gで砲術スキル強化されたら今持ってるガ性5砲術12スロ3と装填数5砲術14スロ2が文字通り神おまになりそう
でも砲術スキル強化されたら砲術スキル入れないといけなくなって他のスキル枠圧迫しちゃうからそれはそれで悩ましいなw
そういえば属性強化高出力は砲マス乗るんかな
そりゃ榴弾瓶ならのるだろ結局補正値次第だろうけど
属性強化状態中はガード時の斬れ味消費無効とか無いかな
流石に贅沢過ぎるか
W属性強化に属性強化状態とかロマンやな
>>555 いろいろと望みすぎると期待を下回ったときに落胆が大きくなるからなあ
とはいえのけぞりが中か小になる=切れ味消費が2or1になるってのを考えると今よりも切れ味消費が抑えられるからそれだけでも十分うれしい強化ではある
現状のチャアクを普通に使ってるぐらいだから
別にそこまでじゃなくても「まぁこんなもんか」程度の反応しかしないよ
ナルガさんアルバさんあとキティさんのチャアクほしい 匠不要的な意味で
素振りGIFの時点でモーションでかすぎるから
棒に転がしてもらってから頭を独占する厨武器になりそうな予感はするなぁ
G級の狂竜ターボガルルガブラキじゃ斧モを振ることすらさせてもらえないと思う
報酬が旨くならない限りブラキガルルガに自分から行く奴なんて
物好きなドMしか居ないから別に良くね?
566 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/13(日) 17:14:19.14 ID:zpGPBoCM
>>555 MH大辞典wikiのチャックスのページの下の方に
ビンを全部消費すると攻撃力UPやガード性能UPの効果が得られる「属性強化状態」
みたいのが書いてあった気がする
まだ神おまは改造ツール使わなきゃ取れないとか思ってる情弱がいるのか
スナイプなんて仕組みさえ解ればそんな難しくないのに
>>564 ID変えてまで噛み付いてくんなよ…
スナイプがいい目で見られてないのはわかるけどできないからって妬むなよ
お前もいつか出来るさw
てか属性強化状態の高出力って抜刀斧状態から単発で出せたっけ?
単発でいけるなら振り向きに大活躍しそう
それに4Gから普通の高出力を単発で出せるのもかなりありがたい
どう見ても釣りかキチガイじゃねーか
触るなよ
>>568 チーターは簡単に煽りに引っ掛かるね
改造した人はそう言うねって言っただけで、スナイプしたって言ってる人が改造だなんて一言も言ってないんだけどねw
オンでもこの方法で簡単にチーター炙り出せるよ
こいつ片手スレも荒らしてたやつかな
荒らしはそっ閉じ
>>570 >
>改造した人はそう言うねって言っただけで、スナイプしたって言ってる人が改造だなんて一言も言ってないんだけどねw
お、俺がいつそんなこといったんだ…?
頭大丈夫か?
まぁお前にどう思われようが正直どうでもいいんだけどなw
ここの紳士な人たちはスナイプとかすぐにわかってくれるだろうし
これジエンじゃね?
何でもいいけどこういう話はスレチ
>>573 どう思われてもいいって言うなら最初からスルーしとけば?
言ってることとやってることが矛盾してるよん
まぁそこが狙いなんだけどね
>>570の話によると改造したやつはみんな「スナイプした」と言う
にも関わらず「スナイプした」と言ってるやつは改造ではないらしい
>>576 そりゃそうだ
スナイプしたって言ってる人の中には本当にスナイプした人だっているんだから
スナイプしたって言ってる人が改造者だとは限らない
だが改造してる奴は100%スナイプで取ったと言う
今んとこね
オンでそれ改造?って聞いて、うん改造って答えた人はまだ一人もいないw
さらに高性能なお守りってでるのかしらん
射手14のお守りしてる奴に改造か聞いても答えてくれなかったなぁ
>>577 一応やましい事してるって自覚はあるのかね
あるなら最初からやらなきゃいいのに
/ , ヽ \
. / / / / i ヽ、
/ / / / ノ /\ ', iz
,' | / _,,ォ´ // /ヽ、 ', i i ',`¨-
| _._ | { / / /ノ/ } } | }
___{{¨}}', { i /__ // ___ } ノi {
《¨ヾ(`V、 リ { i´`゛ ̄` ゙ ゙̄`'} /゙゙'ー この話はやめましょう
ヽ==〉゚{ \ { 〃'' , 〃 /l/ヾ っ
└ノ廴iヽ_ニ\{ ___ | っ ハイ!! やめやめ
/ ̄¨ミヽ<z--ゝ_\' ´ ノ /
| ._,-,_\_,,,-} ` ‐ ,_` />ー=ミヽ __./.)_
ニュzy,,,/.| / l 'y亠- ,,_ l二'_´7´ _}. / / / |
i´⌒' /| |│.l,_/i z、 __`-y´ | ゙ii, / ̄_-ヽ_/ i゙ │|ヽ.
}_.. l゙ |│| .|/ ,-| \ `-,|__ノ_,,、,,iiく ̄`==ミミ|' | | | .| |
/,∠{ | ' ` ∨ j゙| , '" ̄7'i~i-、,  ̄i_, 、= | l、 ' |
│ /^' | ノ | 7′ / }~\ヽ /、\ヽ| `i │
ヽ.! |. | \ /__」 \ / \'ノ ゙l, i |
ヽ _,-} _/. \_,イ│ \ \ ∨_j __/
_,x-´ ヾ _/´ { │ `, `, 'i \ /\
>>577 いや、チーターを全く炙り出せてないじゃんて話なんだが…
結論:全部カプコンが悪い
4Gでもお前らが同じ話をするに200ペリカ
実際にスナイプで入手した人がスナイプで入手しましたと発言して
ID:xR+84eMfのように改造野郎はみんなそういうんだ!と返された場合
それにどう答えれば疑いを晴らしていただけるんです?
黙ってスルーしたとしても
ほら図星だから答えられないだろみたいな勝利宣言来ちゃうんでしょう?
もうゴミかまうの終わりな
やましくないなら黙ってればいいんじゃないかな
>>584 いや、スルーでもいいよ
一番いいのは『そうだよ、だから迷惑してるんだよ』みたいに、言った人に対してではなく
チーターに対して怒りをぶつける感じ
それ言われちゃうと、それ以上は追及できないかな
とにかく瞬間沸騰して馬鹿とか情弱だとか中傷しまくるのは、改造しましたって言ってるようなもん
実際、充足値越えてるお守り持ってる奴にカマかけるとボロクソに罵倒してくるよw
チャアクの話しろよ
チャーグル!
USJっていつ配信だっけ
股間の紳士に!
18日じゃなかった
誰も聞いてもいないのに、自慢気に神おまを晒す奴に、
それに嫉妬するかのように改造と煽る奴、
どっち大人になれよ。
蒸し返すのが大人のやることなんですかねえ
やっとUSJチャアクが手に入る
スナイパーなら改造と一緒にされるのを嫌がるのは当然でしょ
だいたい充足値越えてるの持ってるやつならカマかける必要もなく
改造と分かるのになんでそんなに得意気なんだろうな
Jレガシーもせめて青ゲがマスターソード並みに長かったらな
あのグラ一番好きなのに
4Gに向けてチャアク入門しに来ました!!
とりあえずkbtit着てBCで素振りしてきます!!
>594
レスしている時点で、あんたも俺も同類だなw
荒らしはNGリストにぽいーで
>>598 素振りはBFGでやること!
盾斧スレのお約束だ!!
レガシーは続投するんだろうけどちゃんとG級強化先つけておいてくれよなー
そしてちゃんと使えるような性能にしておいてくれよただでさえ新武器ってのは頭数が少ないのだから
>>596 そりゃちゃんとスナイプしてる人が嫌がるのは当然だけど、
そういう人は疑う人に対して、馬鹿にしたり中傷するような態度は取らんよ、怒る人はいるけど
悪いのは改造厨だってことを一番よく分かってるからね
明らかな改造に対してカマをかけるのは、どんな反応をするのか見たいだけだよ
スナイプは限りなく黒に近いグレーってこと理解して、どや顔でスナイプしたなんて言わないこったw
レガシー強化されたら俺の地球人スーツ装備がようやくオンで御披露目だな
逆に俺のお守りのどこに改造と思われる要素があるのかがわからん
チャージアックススレに関係なくて申し訳ないがガンサーならガ性/砲術と装填数/砲術は喉から手が出るほど欲しい代物でこれをスナイプするのは当たり前だと思うんだが…
それをいきなり改造だろ?みたいに煽られたら反応しちまうよ
スナイプなんて今はツールがかなり扱いやすくなってるし理解出来れば誰だってすぐ出来るもんだしさ
>>606 いちいち文章がうざい
もう出てくんな
うっとうしいぞ
という話だったのさ
まだ言ってんのかよ早く寝ろよ
スナイプ自体が乱数調整を利用したグレーな行為って理解してない間抜けは見つかったようだな
スナイパーはOPのハゲだけで十分なんですよ!!
ゲーム内の数値一切いじってないのに何がグレーなのかさっぱり理解できん
話を蒸し返す単発
ずっとザンナバルとイクサを使っていましたが
ネットでBFGがワンランク上のチャアクと評価されてるのを知り、喜び勇んで先日作成しました
作成時ステータスを見た時、ん?と思いました
でもそんなはずはない、とBFGを担いでクエストに行きました
それでも疑念が消えません、むしろ日に日に大きくなってすらいます
きっと私の勘違いなのです
笑いながら軽く否定していただければまたBFGと狩りに行けるはずです
このチャアク、弱くないですか?
いもうと
もえるし
うるわし
としした
>>614 ワンランク上のチャアクを使いこなすにはそれ相応の腕が必要なのです
ノブレスさんはご苦労部屋で現役やで
ワンランク上(性能が上とは言っていない)
USJ期待してるやつには申し訳ないがあのチャアク使い道ないぜ
デザインは嫌いじゃないんだが弱いから結局ナバル担ぐ
ギルクエでBFG担いでる部屋主なんてのにたまーに会うが、ナバルをしゃぶり飽きたんだろうなって感じで
戦い方もこなれていてつえーんだよな
BFGを使いこなす猛者は間違いなくワンランク上のふんたーだ
私が言っているのだから間違いない
BFGは4Gで発掘武器に選ばれてハンター界を席巻するよ
BFGとかノブレスは見た目が最高にそそるから発掘になってほしいなぁ
ノブレス作ったはいいけどご苦労専用?
あと4Gに引き継げないデータってイベント装備のことだよな?
チャアクって属性強化つけた方がいいんか?
物理火力盛るより?
強属性ビンなら属性上げた方が遥かにいい
が、強属性ビンで実用クラスのチャアクが匠白が糞短いノブリスしか無い
こ、黒龍・・・
伊邪那美も相性いい敵がいるから存在価値はある
え、どのモンス?
>>628 素で忘れてたわ、すまんなミラボレアス
でも物理があまりに悲し過ぎるし
テオにはナバル、シャガルにはイクサがいるし
だから、その・・・
ノブレスは雷+3真打業物で担いでるね
伊邪那美はグラビモスさんかな?
グラビモス盾斧欲しいです
伊邪那美はグラビ、銀レウスなどでスキルちゃんと組むと単純火力はナバルを超える
心眼が必要な代わりに真打つけなくて済むのとスロ2あるのが結構でかい
ちなみにヘカテリアもイクサを超えるケースは色々とあるよ
チャンスを作るのが榴弾、チャンスを活かすのが強属性って感じで使い道はそれぞれ
グラビと銀レウスかぁ
非ギルクエ組は戦う機会がほぼないからなぁ
テオだとダメージ計算機回しても普通にナバルのが上だったし
回避距離はあった方がいいのかい?
いらん
普段の装備には距離付けてないけど対テオ装備には付けてる
こんなの本人の腕や相手によるとしか
俺のマイセットには真打回避+1距離と真打挑戦者+2と匠挑戦者+2弱特細菌学(火耐性弱化)がある
僕は匠覚醒抜刀力納刀でワンランク上を使ってます!
真打弱特納刀、真打抜刀力納刀、真打弱特砲マス、
信康真打雷3属性やられ無効、イザナミ水3納刀心眼細菌、アルマード氷3金剛体細菌挑戦者1、黒龍匠龍3回避1距離
このへんよく使ってる
匠攻撃中弱特業物回避1
お気に入りだけどこれでザンナバル担ぐと完全に虫になる
BFGでご苦労36分かかったけど楽しいな
チャアクとご苦労は相性良いのかもしれん
644 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/14(月) 15:24:20.64 ID:2dGl0iyf
相性良いよ、保護スキルもいらないし
BFGでご苦労だと実質無属性だし龍やられ気にならんからな
もっとも、ご苦労にしろ原種にしろチャアクの相性は良い方だけどね
抜刀力とかあったら尚更だし、ご苦労の前脚なんか雷30%近く通るし
下位オウガたんと久保アルマさんで遊びながら逆鱗眺めるの楽し過ぎ
オウガが苦手な武器ってあるのかってレベルのカモだし解放入れやすい
647 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/14(月) 16:50:37.70 ID:BdMkYFip
BFGは発掘になるか大幅強化されるはず… というよりしてほしい
648 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/14(月) 18:10:54.59 ID:2dGl0iyf
太鼓の塊も出るだろうな
すごく錆びた盾斧
すごく風化した盾斧
ダオラとテオ武器も良いけどピザカッターもほしい
個人的には麒麟チャアクとか欲しいな
G級で属性値700位の強属性で超高出力解放とかロマンすぎる!
ノブレスさんは3頭クエでお世話になりました
嗚呼…また大地の結晶か…
>>648 BFGは単純に上が出るんじゃ?エルトライト鉱石とかピュアクリとかの強化で
>>647
太古と錆びた塊はまだチャアクにはこないような気もするが
まずは操虫棍のほうに一個追加とかじゃないかな
テオとかの古龍武器がいきなり生産出来て便利だけど風情がないとかになるんじゃないか
>>652 いや普通に太古は来るよ
そこからしかテオクシャ武器に派生できんし
チャアクでのご苦労の立ち回り教えておくれ…
狂竜超帯電が特に苦手だわ…
金レイアの頭に高出力きもちいいいいい
弓やボウガンは直接生産だし
そもそもテオクシャ武器を追加する義務があるわけじゃないからね太古がある笛なんかどっちも無しだし
今までの流れ的に操虫棍に太古の何か追加→テオかクシャのどっちかに派生1個追加程度で終わりそうな気が
>>657 まぁそんな心配しなくても普通に来るよw
動画見たけど
盾バッシュでカチアゲ、超出力でぶっ飛ばし
さらにopで目立ちゆうたがオンでそれらを乱用しチャアク厨大量生産
まで見えた
素の状態から剣回転斬り出せるようになったの地味にいいな
ギリギリあと一撃入りそうって時の手段がショボい牽制斬りしかなかったからな
回転斬りは混ぜる上ならモーション値も悪くないし
盾斧初心者なんだけど抜刀斧が安定しない
走って行ってコロリンRAでやってるんだけど他に方法ない?
早くチャアクを発掘したいという気持ち半分
発掘が着たらこれまでのチャアクが産廃になるんじゃないかという不安半分
BFGさんの明日はどっちだ!?
とりあえず発掘のデザインにはリオチャアクとザボアチャアクを入れておいてくださいおながいします
チャアクのデザインはどれも秀逸だからなんでもいいな
チャアクに限らずだがリオス系の最終強化はほぼ必ず銀色になるのが嫌
出すなら原種カラーので頼む
リオスランスは銀半分赤半分でなかなかイケメンデザインだった
同じコンセプトと思われるノブヤスは言われるまで気付かなかった
ダラチャアクやラージャンチャアクちゃんと出して欲しい
ノブレスファブリーズは
サンダーワークスはちょっと見た目修正して雷榴弾枠で良かったよな
ダラ系は凄くイケメンだから是非来て欲しい
属性も麻痺か爆破と当たりしかないし
>>661 ころりんRAで斧抜刀なんて出ないぞ
まあころりんからのR+Xの書き間違いだろうけどさ
他に方法って言っても自分は走りながらR+X+Aで普通に出せるからなあ
下手な小細工するよりR+X+Aに慣れるべきだと思うけど
P2Gみたいに全ての見た目を選んで使えるようにして欲しい
P2Gにそんなシステムあったん?
居合のおまか匠穴あき居合2の防具か居合5の発掘防具が来ますように
>>667 見た目がラージャン素材使っているってことだろ
新モーションに新機能とは大盤振る舞いだな
それと同時にMH4のチャアクがいかに未完成品だったか分かって今更ながら不満が湧いてきた
>>672 集会所ラスボス倒すとG武器ってのが大量に生産リストに追加されてな
武器の強化途中の見た目のまま性能がG級レベルに上がってるんだ
例えば太刀だと初期武器の骨の見た目と同じ見た目の骨Gって武器が作れる、性能はG級で通用するレベル
と言っても武器ごとに性能は差があるし全ての見た目のがあったわけじゃないがね
>>659 ジャンプハメも出来ないし説明読まない(読めない)小学生はオーバーヒートにも対応出来ないからそこまでヤバくはなさそう
むしろ強武器厨に掌クルーされそう
つか鈍重な武器が広く人気になった事なんてないだろ
ニワカヘビィはまた種類が違うし
大剣様は一貫して主人公武器でしょうよ
ステキャンランスとかオートガンランスとかは?
ブラキチャックスって瓶なんだったんだろ
触ってきた人いないんだろうか
それにしても4の時点でうわなんか面倒くせえ仕様って思ったのに
4Gから始める奴は更にわけわかめだろうな
これが人気になるならガンスとか既にもっと人気になってる気がする
人気が出るのはぶっ壊れ武器の事である
オートガードガンスとか爆破パチンコとか
4Gでモーション値爆上げで紫激長の属性もそこそこ
これで面倒くさくても人気でるぞ
その2つは超お手軽に高火力出せたから人気出たんだろう
超絶戦隊もそうだったし
もし4Gでガーキャン→高出力→様子見てぶっ放すかキャンセル、なんてコンボが可能になってたら
ビン貯めたらひたすらそれを狙ってればいいんだから、ぶっ壊れ認定されると思う
キャンセルってビン減らないの?
全消費
確かに、操作の難解さは凄いことになるな4G盾斧、だがそれがいい のではあるが
俺も
>>673みたいに序盤はRXA知らんくて、知って革命が起きた感じだったわ
Aタメ二連後の遅れてXA突進斬りとか未だに知らん操作あったし…
むしろころりんからのR+Xの意味がわからん
これでどうやって抜刀斧が出るんだ
>>677 けどG武器の全てが優秀だったわけじゃないからなぁ
生産MAX強化の方が強いのもあったし
溜め二連の後の突進斬りって実質使う場面ないんだよな
無駄に突っ込んで斬る位置ズレるしそんな事するぐらいなら普通に回転斬りに行ったほうがモーション値もいいし
隙も変わらないから出す意味ない
流石にあの数全部きっちり差別化するのは無理でしょ
性能よりも好きな見た目が出来るってのが一番大きいからな
覚えとくと位置調整に使えることもあるから無駄にはならない
剣変形の牽制斬り派生と記憶がごっちゃになるけど
盾突き追加で見直してみたけどどの武器も盾のケツのところがとんがってて痛そうだ
伝説Jレガシーとか特に形がまんまで効きそう
てかやっぱBFGデザイン良すぎだろ
渋くて高級感がある気品漂うデザインだ
これが実用レベルになったらマジで愛用するわ
ほんとデザインはいいよな盾斧
剣の回転斬りに繋げると転ばされたり出し終わりのGPに味方の攻撃当たるのがなー
属性解放状態維持前提みたいな事を言ってたから
素の攻撃力は変わらないんじゃないか?
スラアクの属性解放の迷惑さを考えたらブンブンするくらいのチャックスは良心的
つかまじでひとが殴ってるところに、属性解放すんなやくそスラアク
>>691 SA継続できるからPTに太刀がいるときは便利だよ
>>699 解放で人飛ばすスラアクは切り上げ使う大剣と同じ部類
盾コン使う片手とも同じでつまりは無知なやつ
かっくいい
http://i.imgur.com/aE7XTCU.jpg 新モーション動画見直したら高出力斬りチャージの時に一瞬だけなるでっかい剣みたいなモードで
敵をぶった斬りつつ薙ぎ払いの遠心力で盾部分を先端に移動させて斧で叩きつけフィニッシュって流れになってんのな
あの巨剣モードを攻撃で使えばいいのにって妄想がスタイリッシュに実現しててワロヌ
>>689 斧抜刀は基本的にR+X+Aだけど
ニュートラル(棒立ち)からの場合はR+Xだけでも斧抜刀が出る
>>661はR+X+Aを知らなかったようだから
ころりん回避で一旦ニュートラルに戻してR+Xで斧抜刀、みたいなことをしてたんだろう
別に回避をキャンセルして斧抜刀できるとかではない
ニュートラルからR+Xじゃなくてガード時にXじゃねーの?
チャージ〇ックス
納刀棒立ちからR+Xしてみ
スラックの抜刀剣と同じでええやん
Rでガードなんだからガード時にXでもR+Xでも同じじゃないの
いや、納刀棒立ちからR+Xで斧抜刀いけたわ知らんかった
知った上で感じたけど使いどころねぇ!!
>>703 え〜チミたち変形斬りの事抜刀って言ってんのぉ〜って思ったらなんじゃこりゃ
こんなんできたのか・・・
え、発売から1年近く経過して斧抜刀を知らないチャアク使いの人って…
とりあえず同時押しとか試すだろ
>>711 チャアク使用700超えてるけど初めて知った
回避キャンセルで出せるわけでもなくダッシュ、走りからでもダメで完全棒立ちから限定とかむしろ良く見つけたなコレw
>>699 かと言って頭じゃない場所で解放Uブンブンしてこかしまくったりハンマーさん押しのけて高出力叩き込もうとする輩もいる訳で・・・
結局どっちが悪いというよりどの武器だろうが技は気をつけなきゃいかんって事だわ
なんだか遠い昔に操作試してへーこんなんあるんだって思ったような記憶はあるけど
実戦で使う機会がマジで全くなかったんで忘れてた
この抜刀斧の操作って要するに納刀時のR+X+Aの操作はニュートラルいわゆる棒立ち時にはR+Xだけででるっていう
全武器共通で存在している操作だが知らない人結構多いのかな
チャージからのAで解放1出せるのに気付いたのは使い始めてかなり経ってからだったな
え?できるだろいわゆる抜刀ガードはR+X+Aもしくは停止中にR+Xだし
それとも何か違うもの指して言ってた?それなら俺の勘違いだが
そもそも新しく武器触るなら実用云々放置してまず連携暗記するもんじゃないのか
BFGに覚醒つけて麻痺もスタンも取れるぜーって思ってました
1麻痺すら取れないです蓄積確率1/3はつらいです
使わないものは忘れる
BFGは属性値低すぎるのが悪いんじゃ…
覚醒が必要なのに属性値カスな武器って何をさせたいんだろう
BFG以外にも一部のダラ武器とかさ・・・
片手剣だったら麻痺120でも実用的だったんだろうが…
すぐに回避出来る隙の少ないコンボを、片手並みに5〜6回とは言わないから3〜4回繋げられるようにして欲しい
隙を窺いながら切ろうと思うとXA→Xで終了してしまう
ダラ双剣は手数のお陰でなんとか1麻痺は取れるけど、あの属性値で他武器だと完全にゴミッカスだな
あと盾斧に発掘とかいらんから生産の性能上げて種類増やせ
そういや発掘追加するのはいいけどまだまだ生産少ないのに
わざわざ発掘武器専用のグラ用意したりしないだろうな
ノブレスオブリージュの赤い部分がカラバリになるんじゃね
俺も今日からアスカ使うわ、BFGに匠覚醒砲マス砥石ガ強でも文句言わないでね//////
むしろ今ある生産のデザインが発掘になったほうが嬉しい
良いデザインなのに使う機会ないのが多いし
デザインよくてもだっせぇ色で光ってんだろ
がっかりだわ
気絶値ショボかったりしないかな
てか抜刀剣の気絶値っていくつだっけ?
抜刀斧と同じ30?
気絶値は減らされてそうな気がする
スラアクと違って強属性死んでなくていいな
アッパーパイルバンカー気持ち良さそうだなー
早く使いたいぜ
盾からミサイル撃てたらいいのに
ただ盾で突くだけじゃなくて、ギミックで撃ち出すみたいにガシャコンってなるのがいいよな
排莢演出は最高にカッコイイニャ、クールだニャ。
斧刃で攻撃してるのに打撃っぽいのはこの際目を瞑ろう
解放Iでも間に合わない隙に入れられるとポジティブに考えよう
740 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/16(水) 01:19:37.73 ID:IijoCZvZ
>>732のgifだと盾コンで猫こけてるだけっぽくみえるけどどうなんだろ
吹っ飛ばしなければ最高なんだが
俺のBGF匠覚醒砥石回避1抜刀力のワンランク上なんだけどこれより良いの組めた奴いる?
俺のBFGは真打覚醒砥石で精一杯
ところでBGFってなんぞ?w
状態異常+1&猫特殊術or状態異常+2
で100シャガルに3分以内で麻痺とれた
せっかく覚醒させても麻痺とる前に死なれると
スキルなしだと7分 +1だと5分だった
ブラキチャックスって強属性?
知らんけどエクリクシーが強撃だから流弾じゃね
ミラバルチャックスと被るな
爆破だけいっぱい出過ぎじゃね?レガシーもあるし、テオのあれもチャアクかもしれんのだろ?
4Gには盾斧をソリにして砂漠を滑る事ができるようになって欲しかった。
攻撃後の無駄なオナニー硬直はどうなったんだろうなあ
他をどんなに強化しても、結局あの無駄な硬直を改善しないことには「うんうん、そこ強化したんだ。でも硬直長いよね。さようなら」なんだよな
なんだよな、じゃねえよカス
テメェみたいな軟弱モンは最初から使う気ねぇだろがボケ
硬直は武器の特性だから
それが嫌って人は最初から向いてないよ
てかパワー強化して硬直もなくせとかただの厨武器じゃねえか
>>745 ブラキチャアクは榴弾
体験版でサメに超出力当てたらスタンした
俺の個人的なことなら俺が使わないことで済むんだけどさあ
下手にパワーだけ強化したら使用者増えるじゃん
今でさえ、何もないところで斧振り回して謎のダンスしてるチャアクが多いのに
4Gはチャアクダンス部屋って言葉が流行るよ
解放1の数少ない仕事であるスタン値維持が盾殴りに奪われてますます要らない子になっちゃうね
現状「大技出すと硬直長過ぎて超危険、でも頻繁に出さないと火力がゴミ」
予想される調整「全体の火力upで大技が危険なだけの産廃に!」
これこそ強くはなるが特性が消える例じゃないのか?
こんなんなるくらいなら火力はそのまま、硬直減少して剣でビン溜め、斧で大技のチャアクの方が万倍マシ
>全体の火力upで大技が危険なだけの産廃に!
こんなん思ってんのお前だけじゃん
スレ読んでもそんなわけわからんネガティブ妄想してる奴いないし
下手に期待して裏切られるぐらいだったら
最初から悪い方悪い方に考えといた方が
予想してた最悪よりはマシだった・・・というダメな意味での安心感が得られるってことなんだろう
考え方としてはわからんでもないけど
そういう思考しかできないってなんて言うかかわいそう
属性強化で多少倍率かかったところで通常攻撃と解放U以降のモーション値の圧倒的差は
埋まりようがないっつうか更に広がるわけで
危険なだけの産廃になるなんてありえないんだが
エアチャアク使いですか
モーション値自体が弄られてるかもしれないのに何を今から憂いとるんだ
強化調整はほぼ確実として
チャアクの強化に火力upと硬直減少以外にどんな強化方法があんのよ?
火力upしたら
>>756 小技の火力upに合わせて大技も上乗せしたらバランスブレイクで厨武器
なら硬直減少しか特性活かしつつ強化する道は無さそうなのに
>>752で硬直はチャアクの特性、みたいな的外れな事言ってるから例示した
一番的外れなのはアンタの「全体の火力upで大技が危険なだけの産廃に!」だろが
よくそんな意味不明な主張を恥ずかしげもなく自己参照できるな
通常攻撃のモーション値アホみたいに上げない限りそうなるわけがないんだが
お!喧嘩か? いいぞやれやれ
>>760 モーション値上がっても何もないところでダンスするんでしょ?
つか全体的に底上げされてもバチ当たらないだろ
解放や高出力は隙やビン消費に見合う威力にすりゃいいだけ
キャンセルは確定したけど
完全にスベってるのにしたり顔で同じギャグ自分で連呼してる奴って空気読めなさすぎてかわいそうになる
てかまず「火力up」ってどんだけ夢みてんだって話よ
太刀の赤ゲージでさえ1.25倍なんだぞ
高出力キャンセルするだけでいい属性強化でそんなバカみたいに上がると思うか?
モーション値自体いじられるとしてもバランスブレイクなんてほざけるほどの大幅アップが全モーション平等になんてあるわけがない
そこまで強化されるわけないとか悲しい事言わずに
むしろ超強化されるに決まってる、ぐらいの勢いでめっちゃ期待しようぜ
そんで実際4G出てから期待したほどじゃねーじゃねーか!クソが!とか文句いいながらもチャアク使おう
スラアク「むしろ一緒に謎の弱体化の道を歩もうじゃないの」
そんなちょうど良い調整をカプンコに期待してんのか
俺は絶対無理だと思うしバランスブレイクするくらいなら硬直消しでチャアクの特性保って欲しいと思うわ
これ以上喧嘩すると顔真っ赤になっちゃうから消えるよ
エキス三種揃えただけで1.3倍になるとか有り得ないよなwwwwwwwwwwwwwww
なんだわ産廃確定か…
でもエキス取ってない虫棒とチャアクは同じくらいだろ?
野良はエキス取らないのが流行ってるみたいだし武器の強さは同じってことでいいじゃん
種類が増えて新モーションが出るのは素直に嬉しいんだがなぁ
脚光浴びすぎてゆうた御用達の武器に成り下がっちまうのはイヤだな
モーションは4のままで速度を全体的に上げてくれればすごく良い武器になるのに
あと4GでAXが高出力になるのがすごく残念
打点が低くて横に角度つけられる解放2がすぐ出せなくなるとは・・・
解放Uが素で出せないなんて初耳だけど
えっ!解放2直出し出来ないとか終了じゃね?
高出力は解放2の代わりにはならない
バッタしかできないゆうたにはこんなガチャガチャやる武器使えないでしょ
斧の抜刀状態から直で高出力が出せるの見て
解放Uが出せなくなったと勘違いしてるだけだろ
超高出力出すときって他の人の画面も一回引くのかな?
xaが高出力になるのは属性強化の時だったが
784 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/16(水) 10:57:51.45 ID:4oKtFpLD
縦に出せる出力が欲しい
コマンドは何になるんだろう
AXじゃないとするならRAXか特殊攻撃かな
いつもより勢いあってわろた
いままで過疎だったけどちゃんとリロードしなきゃだな
おいおいチャアクさんパッケージ武器かよ
とうとう最強武器になっちゃうのか困ったな
>>781 >>783 そうなん?
ツイッターにうpされてた狩ーリバルの操作説明書の画像に
X+A ・剣 突進斬り
・斧 高出力属性解放斬り
って書いてあったから単発で解放U出せなくなるのかと思ってた
Aが属性解放斬りとだけあってT、Uとは書いてなかったから解放Tがリストラ・・・?
実際に現地で触ってきた人がいたら教えてほしいなー
発売すりゃわかるんだからどうでもいいじゃん
超解放の薙ぎ払いがカッコイイ
チャアクパッケージカッコいいな
>>787 最強かどうかはわからんけどなぁ
・・・最高?///
あの薙ぎ払いのせいで迷惑かけそうなんだが
叩きつけからの高出力は迷惑かけずに済んでたのに
PTで超解放?打てる場面っておそらく転倒時か拘束時だから周りもSAつけてると思うが
それ以外の場面なら高出力に抑えておく選択肢もあるしどうとでもなる
ゲハが隣のせいか携帯ゲー板の時には居なかったようなのが現れたな
796 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/16(水) 12:31:42.89 ID:fT+t2trF
種類増やして後はガードの性能上げてくれるだけでいいけど
ガード性能低すぎてHPゴリゴリ削れてくのがなんともな…
ガード性能つけてから言え
属性強化中のガード性能上がるんだよな確か
いまさらですが、チャアクで防御系無しの火力盛りにするには
どんなスキルを優先した装備にしたらよいでしょうか?
真打業物挑戦者2だろ
真打弱特挑戦2だって言ってるだろ
これ以外のチャアクは有り得ない
神おま前提はやめろ
それともBFGかな?
真打抜刀力納刀術砥石高速だけど文句あんの?
納刀いらなくね?
いるかいらないかは戦い方による
4Gパケのチャック何?
セルかな
セルってなんだよ
レウスだろ
809 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/16(水) 15:04:00.57 ID:0hLzTDd/
セルって殻じゃないの
パッケモンスの名前がセルレギオスたしかジャンプフラゲか何かに書いてたんだっけ
でもパッケで構えてるチャアクはどう見てもレウスのやつ
>>803 神おまもないのに糞火力のチャアクよく担げるな
チャアクも理論火力だけはあるぞ
ただ解放Uループや高出力の隙がでかすぎて使う機会限られすぎてるだけだ
ブラックフルガードさんは神おまなくても運用できるからイケメン
黒滅じゃいかんのか
は?
なんで6000円もすんだ?
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