>>1乙
たしか10レス行かないと即潰されるんだったよな
いちおつ
12時間10レスないと、だろ
いちもつ
梅
最低だなこのスレ
特に全スレ>>998-
>>1000 糞だわ
いちょつ
まあ落ちることはないだろうが
クエスト後にじゃれて殴ってくるから応戦とかしてるけど、
完封してたら漏れなくそっ閉じされるよね
吹っ飛ばされて起き上がってる間に3回くらい行動を行えるモンスター
薬飲んでる間に2回くらい行動を行えるモンスター
研ぎ師無しで研いでいる時に4回くらい行動を行えるモンスター
チャアク高出力属性解放斬りの間に3回くらい行動を行えるモンスター
避けるのは諦めてごり押しで攻撃を喰らってくださいと言ってるようなもの
TAも攻撃を避けてモンスターを手玉に取る華麗さよりも
モンスターにひたすら振り回されて少ない間に攻撃を挟むかランダム攻撃の対策は完全に諦めてごり押しで振り向きを狙うかばかり
突き詰めようとしても全部振り向き攻撃、ノーモーション攻撃、小突きコンボ、乱入、狂竜化で台無し
メインである狩りもよくここまで劣化させたもんだな
まぁ、4は狩りがメインじゃないか
前スレでも言われてるがモンスターハンターじゃなくて
トレジャーハンターだからな。
そうそう結局はピッケル担いで良いのが出なかったらリセマラ
お守りもリセマラほんと糞みたいなゲームだ
で、作った装備で狩る相手はずりずり後ずさりしながら逃げていくと
4G発売日早く決めろ
スマブラが先に発表しちゃったので2月辺りまで延期です
どうせ買わないからいつ発売でも問題無いっす
17 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/19(木) 19:18:48.75 ID:eOvHzNVz
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/ う○こぶりぶり / //
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パタンで
スマブラとポケモンがない10月か12月になりそうだが
もし10月発売なら来月には予約が始まるのか…
黄色い虫のエフェクトが紛らわしい
ラーにこやし投げまくってる奴がいるなと思ったら虫だった
このゲーム全体的に配色悪すぎ
元気ドリンコと活力剤間違えるのとかお約束すぎ
う○こぶりぶり→パタンで→まさかのパタンwww
がテンプレ化しつつあるな
昨日あったカプコンチャンネルとやらで生放送も定期的になるみたいだし
4G発売までにあとどれだけ地雷をばら撒き迷言を生み出すんだろうな
昨日の放送(ユニクロクエ)も
自称十年選手のアメザリ平井が盾コン連打そして一乙
アシスタントの池田ショコラがティガ亜種と一対一で一乙、そして秘薬を忘れて二乙目
と2ch基準だと完全に地雷プレイだったな…
モンスの動きばっかりが早くなりすぎなことも面白くないけど
なにより後ずさりするモンスばっかりってのが最高につまんないわ
現実の動物で素早く後ずさりする奴なんか聞いたことないし
そもそもハンターより明らかに大きい生物が後ろに逃げるってのが意味不明
どんだけビビりなんだよ萎えるっつーの
バクステと後ずさりではるか遠くへ逃げていくやべぇこのモンス強え!!!
とかならねーから
2Gから3Gに移行した時貫通弓使った時当たってるかどうかわからなくて涙が出た
エフェクトがカスみたいに小さいし音もさっぱり聞こえないし
4G待ちだから4は知らないんだけど弓って今どうなってる?
>>24 4の弓は拡散剛射という素晴らしいものがあるよ
詳しくは動画とか見てみて
拡散矢剛射限定の近接武器だよ
貫通なんか使おうものなら位置取りで殺されるやつが9割
レウスの腹でアオンアオン時代の人間なら耐えれないだろうな
弓でレウスっつったら3rdや3Gだったら何も考えずに放散か集中の曲射を撃つだけでも
頭と翼はボロボロに壊れるわ喘ぎまくるわで凄い楽だったな、爆裂でもスタンも問題無しでコケまくるし
ソロの時や面倒な地形の時や追いかけっこを省略するにはお世話になったわ
4の曲射はただでさえ2階層化や1階層でも低い天井に吸われて不発する上に威力そのものが弱体化してるのか全然削れないし
少しでも発掘伸ばすために曲射はスラアクの強属性みたいにゴミの方向にシフトしたんじゃない
ちょっと某モンスター図鑑の新作が出てたから見てたんだがなんでシャガルといい尼寺といい何の思い入れの無い一番最後の村にラスボスを出すんだ?天空山とか糞地形の糞マップでしかないんだが。
それだったら最後に各村のラスボス格を出す→パルパレ付近のマップでシャガルで良かっただろ…シャガルなんてどこかの樹海にもいるんだしさぁ。そもそもあんな樹海に古龍がいること自体おかしいんだよ。4にはいないナズチ位しか似合わんだろあそこ。
(アカムとラオと省く)ラスボスを勤めてた奴は大体思い入れのあるマップだったんだがせめてストーリーモード()のシャガル位はパルパレ付近で良かっただろと
開発が本格的に世界観を崩し始めたのは3Gからだよな…古龍登場の時点で「自然」は無くなってたけどまだファンタジー寄りの世界観ということでまだ許容できた
けど3Gの夜のモガ森と4の探索&ギルクエはダメだろ世界観的に。夜のモガ森はまだ武器の練習ができるって点で良かったが探索はすぐ逃亡するからダメ、しかも早く来いって時に限って中々来ないし
3Gの愚痴も入るが開発は孤島にやって来るディア、ガンキン、ガブル、ボルボロス、ドスバギィフロギィ、ラングロ、ドボル、ブラキをおかしいと思わなかったのか?樹海にやって来るグラビ原亜、テオ、フルフル原亜、蜘蛛をおかしいと思わなかったのか?
>>32 そこはゲームの都合の中でもプレイヤー寄りでまだ許容できる部分だろう
同じゲームの都合でも出現場所指定で2頭同時強制したり時間でモンスが逃げるとか
開発側の想定するゲームの都合の方がよっぽど酷いよ…
レベル100ジンオウ亜種2頭のギルクエ部屋で防御440の2落ちした奴には出ていけとは言わず、
1落ちした奴と落ちてない俺に出て行けと言われた
防御は570以上あるし、属性の耐性は高いぐらい、スキルは罠師、ボマー、フルチャージ、回避性能1で武器はデッドリィタバルジン
相手の言い分は火力とスキルがあってないそうで
これって俺が悪い?
スレチなお前が悪い
ごめん、間違えた
>>34 近接にフルチャは微妙だな
ボマーも爆殺厨と勘違いされるから付けない方が良い
後、御苦労に毒束ってのも微妙
普通に雷武器担いだ方がいいと思うな
すまん
俺もスレチだったわ
てか4なんてガーグァもいない天空山にジンオウガ出たりポポもいないし砂漠でもない平原にティガ出たり
なにかと色々おかしいよな。ラージャンはどこでも住めるのか知らんけど
>>32 モガ森は生態系的な話じゃおかしいってか混沌としすぎだろwww
みたいにはなったけど、制限が取っ払われて自由に出来たから+ー0。
個人的にはアイテム無しで立ち回り練習出来て好きだった
>>39 ラージャンに関して、2Gのときの情報だけど「常に単独で行動し」って書いてあるんだ。
最後の招待状なんかでは2頭出るが、あれは同時に出現するわけじゃない。
つか闘技場だしな。
ところがどっこい4では当たり前のように激昂ラージャンが原生林に2頭で群れてやがる。
野生の状態でこれはどういうことなんですかねぇ。
世界観とか生態なんてどうでもいいからぼくのつくったさいきょうのもんすたー
見て驚け、そして死ねってことかな。
友人と希ティに棍×2+自分というメンツで行くことになり
とりあえず死ぬのは嫌だったのでW回避3の大剣で参加したら
棍が乗りを狙って被弾し死にすぎる(粉塵おっつかねえ)
仕方ないので片手に変えたところで、太刀の友人も合流
スキルは、自分以外全員匠+高級耳栓+高速砥石
結果、棍がドタバタに巻き込まれ被弾しまくり乙、
太刀がグルグルに巻き込まれて被弾しまくり乙、
こっちは粉塵がおっつかねぇ&不足で、何戦挑むも失敗の繰り返し…
密かに太刀に回避性能装備を薦めたけど、それでも被弾しまくり
よくみたらコロリン回避をまったくしていない(回避は緊急回避のみ)
「轢かれたら死ぬ〜」「ぶつかると即死とか卑怯」
そう怒るなら、当たるな!コロリンしろ!
という愚痴。
ガンナーで潔癖頭なのにガルルガのノーモーション突進で1撃死した
気が付いた時にはもう遅くて死亡画面で急停止からの芋ほりを眺めさせられる
本当機械の様に一瞬で停止と発進を繰り返してひき殺していくガルルガロボ、マジぱない
なんか反射神経やそういのをを必要とするモンスターは作らないって言ってたけど、実際は運次第では絶対あたるから
必要ないっていうそういう意味合いだったんだな 4GのPVでも乱反射する攻撃みたいなのあったし
攻撃は当たるけど防御を上げる鎧玉は手に入れづらくしました^^とか本当に頭おかしいな
ああ、補足だけど剣士発掘防具の潔癖頭ね
防御は400超えてる
ガルルガ、ゲリョス、コンガ、リオス種、ティガ、ブラキ、一体何匹クソモンスにすれば気がすむんですかね
当たり判定一つ取ってもさ
モンスターの攻撃は見た目より攻撃判定小さめ
プレイヤーの攻撃は見た目より攻撃判定大きめにして当たりやすい
これでプレイヤーに爽快感を与えるのが基本だと思うんだ。対人戦じゃないんだから
実際には突進開始時脚の後ろにいても当たった扱いになるゴミ仕様
何年アクションゲーム作ってるんだよ。無能としか言いようがない
未プレイだった2G尼でポチッたわ
これからはソロでしこしことやるつもり
発掘もお守りもないしストレスなく楽しめそうだ
>>47 爆風ギリギリ端で爆心地と同じダメージは未だに納得いかないわ
3Gから納得いかないのが増えた2Gはガノトトスのあれだけだからなんかネタとして受け取れたけど増えるとアレだよな
オン愚痴に書こうとしたら初めて長過ぎると言われた。よほど溜まってんだなぁと自省
4Gはギルクエを虫餌の入手ルートから外してくれ。てかギルクエ廃止してくれ。これだけで多くの悲劇が消えるはず
せめてモンスターの素材を使っての生成、ランダム性能にしろと
オートセーブじゃないから無理か
>>47 何一つ自然じゃないキラーマッスィーンを作り上げといて「自然は厳しい」だからな
素で頭おかしいキチなのか、サイコパスのどっちか
まあ単純に自分らに技術力がないんだろうけど
理不尽な攻撃や隙潰しをすれば自然に近くなると考えてるっぽいね
その他にも
カメラの旋回速度遅くすれば難易度アップ!とか
とんでもない低確率にすれば長く遊んでもらえる!とか
とてもプロの考えとは思えない、小学生並みの発想だわ
>>47 実際このゲームを解析して当たり判定表示モードにしたらそれの真逆になってると思う
モンスの攻撃判定は巨大な四角、ハンターの攻撃判定は極細もしくはドット
足と足の間を綺麗にすり抜けていく弾丸見てると「それくらい当たりにしてくれてもいいじゃん」とか思う
実際敵の攻撃判定はそうなんだし…
オウガ一族の当たり判定は色々とおかしくないですかねえ・・・
いや当たり判定というかちょっと攻撃に無理がありすぎるだろ
ギルクエより、みんなで探索行けるようにならんかな
行ってみるまで、エリア、敵、クリア条件不明なの行って
みんなでギャーギャー騒ぎたいなぁ
とりあえずグラビの脚の間を華麗に抜けていくペイントボールをなんとかしてくれ
あんだけ体大きいのに当てにくいったらないわw
そういえばジョーさんも脚がモデル並みに細く長くて
サイドステッポーでペイントや肥やしをかわし続けるイケメン仕様ふざけんな
デァアのペイントしにくさは他の追随を許さない
ハンターさんの旋回性能はいつになったら人間並みになってくれるんだろうか
納刀中とか起き上がりで回避優先にしたい場面が前ローリングしか出来なくて、方向転換中にやられることが多すぎて辛い
今どきクイックターン無しとかおかしいよな
棒立ち状態から真後ろに行こうとするとワンテンポ遅れるんだよなぁ・・・
>>59 良かった俺の3dsが壊れたんじゃなくて仕様みたいだな
大剣の誤爆よくやって恥ずかしい思いするし攻撃回避をあらぬ方向へしてしまうからほんとどうにかしてほしい
今作はギルクエの難易度と報酬でギスギスしすぎだな。
ハメならまだしも普通のギルクエ部屋でも超効率思考が蔓延してる。
この当たりは4Gでなんとかして欲しい。
まさかランク500越えてもゴミつまった
氷拡散使ってると思わなかったわ
憂鬱過ぎる
>>51 その発想はなかったけど、普通に考えたらそれが王道だよな。納得してしまった
何のためにモンスター倒してるのかと
研磨剤(笑)じゃなくて、モンスターの素材で磨くことで見た目も変えられりゃあまだやる気は変わったと思うわ
ただ狩りがつまらなくなってるのが致命的だから、そこをなんとかしない事にはなあ
今作フィールド狭くてやりづらいわ
天空山とか地図上では広く見えるけどデコボコしてるから実質めちゃくちゃ狭いし
一見問題なさそうな小さな段差も前転回避の邪魔をしてくる
こういうのって4Gで改善ってわけにはいかないんだろうなぁ……
>>66 段差での行動を自分で選択できるならともかく
問答無用でジャンプさせたり回避キャンセルしたりしてくるからな
あくまでも乗りシステムを継続するなら
全武器種にセルフジャンプ搭載して段差廃止する方がいい気がする
ああ、夜のモガ森か
ギルクエ部屋でワンピースのゾロの太刀持ってかっこいい決め定型言ってたら
キチガイ扱いされた ひどすぎワロタ
そういうのはギルクエじゃなくて集会所クエでやるべき
みんな良発掘がでなくてイライラしてるんだよ…
こんなもんつけたらギスギスするのわかりきってるだろうにバ開発は何も考えてないんだろうか
むしろ煽りあって妥協が許されない空気にしてくれるほうが美味しい
ネトゲの射幸心を煽って課金させてるみたいだあ
みんなストレス貯め込みながら必死に良発掘(大爆笑)を得る快感もとめてるんだね
火力厨やら効率厨やら精神病と気違いがオンラインギスギスさせてるからな
ゴミの吹き溜まりオンラインなんて廃止にしてソロとローカル調整にするべき
76 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/20(金) 09:00:56.51 ID:4lmatv21
求人区があればいいのに
信者「嫌ならやるな!」
ゆうた「なんで改造しないの?」
開発「発掘はお陰様で大好評なので続投です!!」
タイムアタッカー「お守りと発掘でゴールが見えません。隙つぶしで運ゲーになってます」
引退者「格ゲーかよ」
トライ以降追加された要素の碌なものが無い
お守りと発掘が前提とかTAするだけ無意味だろ
と思いつつじゃあ闘技場だな!とか思ってもここでもどうしようもない天井というクソがあるという
結局ガチで同条件のTAとかかなり絞られるよな
開発「好評です」
プレイヤー「強いられているんです」
ゴミチョンゲー
背中壊されて上からガスブシャアアしたり足壊されて着地失敗してる
グラビちゃんたち見てると癒されますわあ〜
オウ、見習えよクソ火竜ども
モンハンはまだ四人で狩る楽しさが残ってる。それが最後の砦かもしれない。
言っても野良は行けば嫌な思いをするだけだし、周りに買ってる友達や気が合うフレを見つけられなかったら終わりだな。
リアフレだとイライラ緩和されるからね、理不尽な攻撃もまだ笑いながら文句言いあえるし
ただし野良とソロはクソ
うぇーいwwモンハンあるあるwwで全部盛り上がると思ってる開発氏ね
発掘武器とかいう運の塊みたいなもんじゃなくて、ギルクエ限定素材で自分の好きな見た目、属性に特化できる自作武器が良かった
最高峰の性能でも生産に勝るとも劣らないレベルの
ランダムで武具の性能が決まるとか誰も望んでないよな
ちゃんと統計だしたのか?
来週も配信は称号のみとか馬鹿かよ
残るイベクエはexアーティアexゴアexリべリオンusjユニクロだから
これからは1か月に1つは配信するペースじゃないとGまでに間に合わないぞ
90 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/20(金) 14:34:28.13 ID:b2Xg7r2A
4が売れなかった時の延命用だからどうでもいいんだよ!
別に1週1回じゃなくたっていいし次全部だしたっていいだろ
>>88 「売上が統計だオラァ!!」
本当の直前まで糞要素を隠しておいて「売れてるしみんなやってるから好評!」とか詐欺の常套手段じゃねぇか
コラボ先に先行配信で客を集めるため、一般配信との線引きをしっかりしたいというのは分からんでもない
しかしこれだけ期間に差を付けられると、このシリーズを追いかけるのもバカらしくなってきた
胸糞悪い思いしてまで野良に参加するのもアホらしいし
>>93 野良達人金レイアイベント部屋の部屋主大半は、クエスト待ち乞食という事実
ダミーが多すぎて、スタールークもモンハンももういいやってなる。てか、なった
4Gまでに全てのイベクエを配信しなければいけないという決まりは存在しない
つまり我々がその気になれば(ry
焼き土下座ライブ配信マダー?
3Gのイベクエってどんなペースで配信してたんだ?
こんなクソペースのクソコラボで引き延ばし??
P3のイベクエなんてこんな待たされた記憶ないんだけど
イベクエなんてとっとと出せやいい加減
あと4Gが秋予定とか予定通りこないだろうし
むしろ4のようなバグや取り急ぎのクソシステムのまんまで
出荷するほうが4の二の舞になるな
信者「嫌ならやるな!」
ゆうた「改造クエないの?」
りょうぞう「寄生おいしいです」
普通のプレイヤー「はい嫌だからやめます」
↓
オンラインがまともなPT集まる事が奇跡なレベルの地獄絵図
探索で一体目倒したらすぐ次来るようにしろや
ゲームとして最も苦痛な部分だろこの待ち時間
というか逃げるだの出現上限があるだのなんでこうしょうもないことになるのか
無限湧きでいいだろ
探索なら探索でハンターがいない時は戦ってる描写があったってよかったよな
ティガとレウスが戦ってて漁夫の利を得るハンター
こっちの方がロマンある
そういうロマンや狩りや生態の「ゲーム」は作れないし作らないだろうなー
100回くらい初代のPV見直してきてほしいね
あと探索はまだしもギルクエにぷーぎーだの迷路だの柱部屋だのいらんだろ
嫌がらせ以外の意味ないだろこれ
探索で乱入してきた奴とか戦ってないのにガンガン逃げるのに
普通のクエで乱入してきた奴が逃げないのは納得いかん
てか探索のモンスだけ逃げる仕様にしたのって
何回死んでも倒せりゃいいやって人に嫌がらせするためとしか思えない
そもそも、ギルクエを"作る"ってのはおかしな仕様だよなぁ
ゲーム内だと受注許可?とかいう扱いっぽいけど
それだと、ドスラン1匹倒したらラー狩っていいよとか、派生がおかしすぎ
>>96 某攻略サイトにイベクエ配信日が掲載されていた
P3は11ヶ月間毎週のように配信されていて、最後のだけが1ヶ月くらい期間が開いて配信されている
3Gは続けて配信されていたのは8ヶ月くらいで、そこから3ヶ月ほど開いてUSJクエ2本が配信されたらしい
3Gの最後のクエはずいぶん遅かったと聞いていたが、そこまでするかね…
>>105 最後に配信されたのは確か「狩人の頂」だっけ?あれはコラボクエじゃなかった
のを考えると4のコラボクエがいかに出し惜しみしてるかよく分かる。
オイシイ餌で引き留めてるつもりだろうが、待たされすぎると大半が呆れて
離れていくことも分からんのかねクソ開発は。
>>105 鎧石販売はたしか発売から3か月後だっけ?
なおmh4
>>107 3Gってお守り集めてたら鎧石あんま使わなかったよね
それはさておきボレアスちゃんは4の良心やでぇ・・・戦ってて楽しいのこいつくらいだわ バルカンは地形が糞
最低クラスのアイテム堀りゲーですねこれは
>>105>>106 4Gでもこんなイベクエの配信方法にするつもりなのかねぇ
こんな配信ペースと配信方法なら大半のユーザーは
イベクエやることなく飽きるでしょ
>>108 真鎧玉が火山で出たからな
なおmh4は
4Gは新品で買わないと損する何かが付いてきそうな気がする
買ったら人生損する
400万出荷であれだけ売れちゃったし、4Gの出荷数は確実に4より増える
特に理由もなければ2ヶ月くらいで半額くらいに落ち着くよ
急がないのなら2ヶ月待ったほうがいいわ
35度ぐらいの角度へ方向転換しようとしたらピタッと立ち止まってそのままリノプロに轢かれてハメ殺された時は変な笑いが出た
強いて言うならクラニンポイントが多い期間に買っておきたい
が、別のゲーム買うかなって思う程度に4gの期待度は下がってる
開発陣もまともにプレイしてないし
遊んでないから面白いものがどういうものなのかわからないし
面白いものより売れるものしか作ろうとしてない
そりゃ面白いモンハンが出来上がるわけがない
プレイヤーはもうモンハンに飽きてる
さらに追い討ちで過去モンスの改悪いれて今までの信用をなくして
運ゲーを加速させてプレイヤーの爽快感をなくして
かわりの狩りゲーが乱立してるのもあるし4Gは200万売れりゃいいほうだろ
龍属性強化+3の説明文クソワロタwwwwww
龍属性の威力が最高に上がるってwww
たぶん他の属性強化+3も最高に上がるなんだろうな
>>118 今までも表現アバウトだったり酷かったけど
もはや小学生の表現だわな。
200万とか文句なしに大ヒットのレベルだな
一般的には200万は大ヒットレベルだろうけど
カプコン的にはもっと売れてくれないとまずいんじゃないの
4G爆死しないかな
そうすれば開発が本気出して5が良ゲーになるわけねぇだろ
カプンコってあんまり儲かっとらんの?
カプンコの話しなら出荷400万以上確定してるだけで大勝利だよ
販売数なんか大した問題じゃない
なんか赤字とかで儲かってないらしい
そんな情報を一般人が知れるとは恐ろしい国だなぁ
竜人商人の依頼が糞ムカつく
存在も糞うざい
ソーシャルに手出して結局減益、MHFもGで大爆死
去年はマジでMH4頼みだったなw
Fも爆死してたのか・・・意外
ガルルガ、ゲリョスはクソモンスすぎる
モーション作った奴鳥葬の刑になってほしい
もう突進が壁に当たったら微小ダメ発生でもいいんじゃないですかね
壁に向かって突進がモンス側にメリットありすぎだろ
売上げ落ちて「く・や・し・い!」ってセリフを聞いてみたいもんだ
3Gの爆破で他の武器を担ぐ楽しみが無くなり4でそもそも運で掘れる武器が最強でこれ1本だけでいいやってなる。
なんで選択肢が増えるハズの新要素が逆に選択肢減らしてんの?バカなの?死ぬの?
買うとしたら絶対中古にするわ
改造データに浸食された中古品が大量に出回るんだろうな
4G爆死で指導的立場にある新役員が辞任すれば6あたりが良ゲーになる可能性も微レ存
今まで出してきたシリーズ数考えるともう終わらせたほうがいいだろ
いくつだしてきた?数えるのも正直めんどくさい量
うわ中古買いたくなくなった
かといって新品購入して売り上げに貢献すんのも嫌だ…
この発掘かこの発掘かこの発掘、みたいな感じで選べるから3Gより選択肢増えてるよ!
掘れればねwwwwwwwwwww
4G買うか迷ってたが5000円以上払ってまたストレス作業繰り返すと思うとアホらしくなった
>>137 そんなにやりたいなら新品買えばいいじゃん
そもそも新品だろうが中古だろうがワンコインセールだろうが4Gを買いたくなるか?
4の段差斜面障害物マップをベースに4以上に小ざかしい動きをする新亜種やらと戦うんだぞ?
しかもガレオスやらお邪魔モンスも続々登場でギルクエは今以上に魔境になるから確実に改造依存ユーザー急増するのも目に見えてる
さらにオンで何とかしようにもカチ上げ攻撃を利用したカチ上げりょうぞうとか、ゆうた亜種みたいなのも爆誕するんだぞ
どんだけ調教されてる猛者ばかり居るんだよ
改造してあるのが中古に流れるとしても割合は少数だろう
大半はネームバリューとか付き合いとかで買ったものの、
途中で投げたり、周りがやらなくなったりで売り払ったライトユーザーのもんだろうし
とにかく戦闘中の超アクション(MS限定)が忙しすぎて目が回り、
戦闘外では確率・ランダムなどのストレス要素によって何をするにも「強いられる」ハンターライフ
4Gは、さらにモンスター限定のMH風高速アクションが進化するのは分かりきっている
MHは、自然や世界観に浸ってじっくりと狩りをするって方向性とは反対に向かってるな
まあこれが3DSの路線なんだろうけど、果たしてソロでの快適さを考えない持ち寄り前提の大味なゲームが、
今後も人気を博していくとは思えないな
言われている通り、ネームバリューは確実に落ちていくだろうね
上位探索でBC→蔦→お宝→崖→迷路→傾斜→ゴール、というマップ
ゲネルと蔦マップで戦っていたら、ゲネルがエリア移動したので、傾斜エリアまで走るも不在、
仕方ないので蔦マップまで戻るがまた不在、そして「逃げ出しそうだ」の表示
追いかけるのに時間が掛かって、その間にゲネルが移動してるんだな思い、
そのまま蔦マップで待っていたが、5分くらい現れずに「逃げてしまった」
憎たらしくて言葉にできない
発掘のあのチープな発光とビジュアルと全く逆の属性付加とかパチモンハンと言われても仕方ないレベル
もうFをバカにできなくなっちゃったな
紅玉30個とか要求してもいいから素材で生産できるようにして欲しかったわ。開発のランダム好きは異常
>>144 あるあるすぎてw
あと次のが出てくるまでの間もなんとかしろよ
本当に時間稼ぎ(ただし果てしなく無駄)しか考えてねーゲームだなくそが
そんなら逃げる仕様にしなきゃいつまでだって追い掛け回すのに
>>144 逃げ出しそうだの表示後は、肥やしぶつけてもエリア移動しない
自然(笑
普段は見向きもしない自マキスキルやアシストオトモが
探索に限ってはわりとガチでありがたい
頃合い見計らって千里眼の薬使っても二体目が出てきてなかったりすると金返せと言いたくなるわ
Fはもう突き抜けちゃってるしネトゲって部分があるからもはやどうとも思わんが
本家の形だけでも繕ってますよ^^ってアピールが余計に腹立たしさをかきたてるわ 何一つとしてハンターに有利にならねぇし
信者「嫌ならやめろ やめたなら文句言うな」
信者「本家は神、Fとかいう似たクソの話やめろ」
残念ながらクソはてめえらカルト信者で本家はもう比較しても劣悪なのは間違いないんだよな
長いことMHやってるプレイヤーならすでに10年選手なのに3G辺りから愚痴が止まらないだろう
今作で完全に臨界点を超えたが
改造厨が「僕の発掘武器評価してください!」って動画を上げていたので
「改造クエで手に入れた武器なんて無価値」ってコメントしたらその動画主から「嫌なら見るな」って返ってきた
で、ふと思ったのだが
ギルクエ批判の流れになると「嫌ならやるな」と言いながら現れる信者様って実は改造厨なんじゃないだろうか
クエスト派生の苦労も知らないしレべリングのだるさも知らない、異常なまでの強さのモンスと何百何千回と連戦するつらさも知らないから
「嫌ならやるな」なんて言葉が出てきてしまうのではないだろうか
この発掘武器どう?
もうこれが全部正規の範囲内になってる?としか思えない病気だ
この金冠フルフルどぅ?
>>155 2gの金冠二頭フルフルか!
かわいいね!
>>153 それで思い出したが今回ってセーブしてリセットしても猫飯の効果切れてるんだよな。ギルクエの厳選してるけどアレ地味に辛いわ
ハンター駆逐兵器ブラキディオス 対ハンター最終兵器イャンガルルガ 簡単に倒されたら悔しいじゃないですか()
改 こっちいこ モラルの問題(キリッ) 世紀末オンライン
造 発掘装備 キリト「うんこぶりぶり」
右ラー 糞段差 壁際強制終了
ギルクエ / ̄ ̄ ̄\
好評(大嘘) 虫棒チャアク発掘追加決定 ./ ─ ─ \ パタンで
/ <○> <○> \
闘技場Sランク これやり直しますか... | (__人__) | チャットがね
嫌がらせって発想が気持ち悪い! \ ` ⌒´ /嫌ならやるな!
簡易照準 / \ 糞カメラ
カメラの回転速度変更まだできねーのかよ
食事に関しては新鮮じゃない組み合わせならスキル不発でも構わない
新鮮な組み合わせや普通のお食事券で下枠のランダムスキルは確率で発動でもいい
だが最低限、上枠の確定スキルぐらいは発動して欲しいわ
高難易度のクエ出現までマラソン、それ以前に食事段階でも高級お食事券使わない限りマラソンさせられるとかもうね
>>161 抽選スキル、スキル発動、鮮度、
いずれもこれがランダムであることでどうゲームが面白くなるのか理解できない
火薬術&特殊攻撃術って何だ?
研磨射撃とかどうしろと?
カリスマとか何の意味があるの?
悪運とかどうあがいても外れでしかないよな?
ここまでランダムを間違った使い方できるのって逆にすごいわ
カプコンにとってのランダムは、ゲーム寿命の延長()もしくは課金要素だからな
ゲームを面白くするためのランダムなんて作るわけがない
>>161 モンスを強化するのはゲームとしてまだわかるが
モンスを狩る下準備まですさまじく不便を強要するのが許せないよな
何度も飯の食い直しとか何が楽しいんだよ
そしてなぜか飯なくても余裕だろ下手くそ乙とか言われる
>>161 その案が採用された場合、確定スキルはゴミスキルで埋め尽くされ
火薬術や暴れ撃ち等の有用スキルはランダムスキルへ移動(もしくは悪運と抱き合わせ)になります
もっとプレイ時間を延長させるために完全ランダムのギルクエと発掘装備を追加しよう!狙った神おま?何千万分の1ぐらいで入手できるかもね(笑)
ちなみにギルクエ入手も確率な!あと探索のモンスターによってギルクエの討伐対象が異なるけど、探索でどのモンスターが出るかもランダムな!ちなみに適正ランクの装備だと逃げます(笑)
しかもそのギルクエを金冠マラソンばりに何度もやらせないと一部のお守りと鎧玉は手に入らないようにしよう!
さらにその下のランク、さらにもう一つ下のランクの鎧玉ですら、クエスト報酬のみで採取では入手不可な!
装備の宝玉や逆鱗のようなレア素材の要求量を増やそう!普通の素材の要求量も当然割り増しで!
その上問屋の素材交換という名目でさらに要求してやろう!
クエストのリザルト画面とかで謎のウェイトを挟んで地味に時間稼いでやろう!3Gはテンポ良すぎたわ!
モンスターのエリア移動の距離も出来るだけ遠くな!ハンターが移動先に行くには壁登らせまくったり回り道させまくったりさせよう!
あ、旅団ポイントの入手効率はユクモPや資源Pと比べて半分、もしくはそれ以下な!モノによっては1/10ぐらいでもいいぞ!
まぁ要求Pは万単位だけどな(笑)
うへぇ
水爆だと火薬術使う事が多いけど
お食事券使っても発動しない可能性ありとかアホか
素早い回転がウリのキリンなのにスキル目当てのリタマラが挟まるってどういう事だよ
せめてデメキンくらい金で買えるようにすりゃあいいのに
リタマラで高難度出してクエ行って、忘れ物して戻ったらクエが出てないとかデフォだからな
また食事からやり直しというw開発はやってないんだよね、ここら辺を。
開発に発動しているスキル
敵高速化+1 下方修正+1 ハメ修正+1 ランダム要素+3 極低確率+3 調整−2
発掘の複合スキルに、一般にハズレとされるスキルがまじるのはわかる
仕様上、どうしても武器種と噛み合わないスキルになることもある
盾持ち・回避術・潔癖あたりはこれ
あからさまなハズレを混ぜるのは何なのさ、増収だの強欲だの
他にも猫の研磨術に射撃術がついてくるとか、そもそも食事の効果が安定しないとか、
ギルクエのマップに迷路やプーギーが発生するとか、あらゆるランダム要素に厳選必須なハズレ混ぜるのやめろや
せいぜい蔦の有無がモンスによってはハズレになるくらいでいいだろ、迷路ってなんだよ頭わいてんのか
>>80 組み立て式ボウガン「俺の引き際を見習うべきだな」
いや、本当に綺麗さっぱり存在無くなったけど、そこまで嫌われてたっけ?
今さ、壁の中に埋まっていて見えない粘菌が爆発して死んだんだけどこれってクソゲーですか?
>>171 しかも迷路(マップ有り)とか意味不明ってレベルじゃない
ギルクエでの迷路、遺跡、プーギーエリアなんて嫌がらせ目的以外のなんだって話だよな信者さんよ?
まずギルクエが嫌がらせだろ発掘なんてどこに影響されて実装したし
TJMTが3Gの時に「人によって色々な装備をさせて被らせたく(テンプレ化)なかった」みたいなことを言ってたらしいけど、それを突き詰めすぎた結果だろうな。
そんなもん見た目の良さと良スキルをなるべく両立させようとするなりしてこっちで勝手にやるっつーの。余計なお世話だバーカ
>>178 その結果が角やらkbtitだからなぁ…。
被らせたくないなら過去シリーズに出てきた全装備を発掘で出るようにすれば?(笑)
中途半端に手抜きなんだよなあ
被らせたくないから、手にいれさせたくないに変わってきてると思うけど?
それならもっと有用なスキル、防具を作れって話
つーか最終強化までの鎧玉が手に入らないから同じ防具ばっか着てる奴もいるだろうが
矛盾してんだよな
MH4はボットン便所の底に溜まってダイアモンド並に硬化したウンコ
凄まじい香りを放ち、ハエすらも寄り付かない
俺のウンコですらこのクソゲーが放つ悪臭を前に怖気づいてる
このゲームはケースに入れて販売するな。ケースがかわいそう
ダウンロードも容量の無駄だし何よりSDカードが汚れる
こんな腐りきった害悪ウンコを舐めるのは信者だけで十分だ
183 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/21(土) 04:52:17.31 ID:Sb+oVF2x
MH4プレイした後、ものすごくイライラしてリアルで何か(誰か)を狩ろうとする感情になってしまうから
こんな危険なゲームは絶対に他人にお勧めできないな
3Gまではそんな感情にはならなかったとは思うのだけどな・・・
採取装備で肉とハチミツ集めてる時が一番楽しい
魚は養殖させて欲しいわ。釣り餌の使い道も増えて万々歳だろうに
色んな所で旅団ポイントせびってくるのやめてくれ
慢性的な旅団P不足どうにかならんかな…
せめてギルクエで狩ったら探索と同じくらいポイントくれればいいのに…
プレイヤーへの爆弾ダメージ無効にしてくれよ、それか防御率無視の固定ダメージ小とかさあ
辻本が嫌がりそうなギルクエリタマラ対策にもなるし悪質なPK減るしで開発にしてみれば悪いことはなかろう
それとも『お前、俺を吹っ飛ばしたな(笑)』ってやつですか?あ?
(笑)で済むのは身内だからだよ。野良で知らん相手に悪質な故意の妨害行為されて(笑)で済むかよクソッタレ
ほとほと迷惑してんだよ。関係無いとこにまで湧いてきやがるし旗色悪しとなると捨て台詞吐いて逃亡もムカつく
どうにかさせてくれ。ていうかへたな調整いらんからキック機能だけつけてくれたのむ
旅団ポイント稼ごうと探索行くが、次のモンスが湧くまで時間掛かり過ぎる
ボーと突っ立ってて開発はおかしいと思わないのか
本当に細かいストレスが凄いわ
信者&開発「いらない発掘装備を変換すればいいだろ^^」
>>178-179 発掘装備で見た目の選択肢は広がったけど、ギルクエで発掘に本腰入れているようなのは一般的に見たら廃人の領域だろう
しかも発掘装備の複合スキルはほとんど産廃であり、刀匠付きなどの各部位がそろえられない人は生産品で我慢するしかない
鎧玉も入手困難なので、中堅プレイヤーまでは胴倍化装備の倍々マンがテンプレ化したという酷いオチ…
各要素の入手確率が低過ぎて、労力に見合った成果が得られないので選択肢になってないんだよな
ボマースキルP15でもう一個上で爆弾ダメ更に上昇+自分への爆弾ダメージ無しとか出てきそう
それでもGの防御率では雀の涙になる未来が見える
自分以外の威力が増すなら爆殺厨に餌をあげるようなものだろうな
4の改造クエは色々ヤバいよ
改造自体は普通なんだけど、環境のせいで手を出す連中が多すぎる
いったいどれだけのハンターさんがダークサイドに落ちたことやら
俺ももうオンに行く気はしないし流れてきたケルビクエをダウンロードしたわ
発掘装備手に入らないから基本ゴミクエだけど
さらに不動!さらに連戦!狩りはここまで退化した!
プレイヤーの半数以上の信者、ゆうたが君を拒んでいる!
更に退化したコミュニケーション!
自然()での乱獲をするのがハンターの役目!
大自然(爆笑)に埋まっているダッサイ光を放つ中古品でセコい生物兵器に狩られろ!
人に勧められないゲームだよなこれ
明らかにゆうた街道まっしぐらの友人は申し訳ないが1日で挫折させといた
オンに来て地雷や寄生と暴言吐かれるよりも、難しすぎてやめたと思った方が本人のためだし
丁寧に教えようとしても「わかんなーい(逆ギレ)」「倒してよ(半ギレ)」のスイーツ脳にモンハンは無理やて
ゲームやってて人に当たるとか縁切りレベルだわ
>>197 武器をただ振り回すだけでクリアできるゲームでは無いしね
覚えることたくさんあるからそれが嫌なら他をあたれとしか言えないな
>>184 魚系のシステム、というか餌系アイテムの活用はP3農場で完成してたのにな
本当に良いところを絶対に残さないよ今の開発は・・・
モンハンは面倒くさいゲームだが今まではその面倒くささが面白さに結びついてたんだよなぁ
今はバランスも個々の要素も向かう方向バラバラで只々どうしようもない作業感に溢れてる
ゴールも見えないからモチベーションも保てない
強い武器とスキルを揃えたモンスター別の最適装備を沢山作って攻略するのが楽しかったのに
今は装備を何種類も作れる程のゆとりが無いカツカツハンター生活
浅はかなドヤ顔バ開発に水増しボリュームのクソゲー押し付けられてると思うとマジでうん○ぶりぶり
MHはある意味コツコツと頑張れる人向けのゲームだな
4の発掘等はさすがに拒絶するレベルだが
>>201 にわか乙!
うん○ぶりぶりじゃなくてう○こぶりぶりだというのに・・・
4Gは新品で買って一週間程度で集会所最後までやり、散々扱き下ろしまくったあと発掘とか糞要素には触れず2週間後には売りだな
3kぐらいはキャッシュバックするだろうし
まともに遊べるのは一ヶ月、いや下手したら一週間後には改造が出回ってる可能性もある
コツコツ頑張っていけば成果として良い装備品や相応のプレイスキルが身に付くもの
4はどうやっても超絶運ゲーが付きまとってるからコツコツ頑張ってもほとんど何にも手に入らない
新品がいなんぞ考えもしないな
正直今の開発にはびた一文も与えたくない
超絶時間泥棒ゲー
かつては素材使って武器防具作るゲームだったんだがな
>>204 買うなよ
向こうは売上命でその後の評価なんてどうでもいいって思ってるし
発掘関連でもっとも腹立ったのはレア7緑ゲージでもなく刀匠3見た目違いでもなく
報酬画面でボックス満杯だと入れ替えすらできなくて、仮に当たりが来ていたとしても問答無用で捨てるしかないって事。
途方もない確率を設定しておいて開発がこの程度の事を想定していないってのが一番腹立つわ。
だからテキトーに調整してるなんて言われるんだよ。
大方のクエストを通しでクリアした後も
あの武器使ってみたいなと、操作が拙い武器で先生で練習したり
見た目が好みの武具を作るために寝る前とかちょっとした時間でレア素材集めしたり
オトモだけで狩りさせてみたり
訓練所タイムアタックに挑戦してみたり
そういう色んなことが気楽にできるモンハンが好きだった
ギルクエはとことんクソなコンテンツだが
中でも「レベルを一定に留めておけない」ってのが個人的には一番嫌だわ
70〜80くらいで十分練習してからレベル上げたいと思っても問答無用で「はい強化^^」
慣れてようが慣れていまいが関係なくレベルが引き上げられて、急かされてる感が半端ない
塗糞はともかく食糞は衛生上あまり良くないと思うんだが
もうスーパーモンスターファイターIVなんだから
戦闘だけに集中させてくれればいいのに
過去作より溜めづらい消費アイテムや旅団ポイントだのの余計な要素入れてくるからう○こぶr(ry
気絶半減外しただけであっという間に気絶するな。どうなってんだ
当たらない事が前提だから気絶するほど食らう方が悪い
・・・ってのが開発の考えだろう
なんせモンスターの行動に『ハンターがアイテムを安全に使用できるタイミング』が一割も無い
食らったら粉塵してもらうものであってソロプレイで回復薬を飲むゲームじゃないんだろう
>>216 粉塵飲んでてもすごい勢いで狙われるんですがそれは
正直4はソロだと回復砥石以前にビンや弾装填ですら命がけレベル
回復する隙すら無いわりには敵の攻撃力高いし、防御力上げようにも玉が出ない
マルチ前提のバランスにするならソロ用に全モンスの村上位クエ作っとけよ
村上位クエストもあるのか!3Gや2Gみたいに村オンリーでも下位以外行けるのは良いな
↓
受注条件:HR○以上
結局集会所も同じランクまでやらされるから殆ど意味無ぇ!ってなったわ
どうせ4Gで村G級どうこうとか言ってても集会所でHR解放させないと受注できないんだろうな
回復の話になる度に、激昂ラージャンで藤岡が回復薬がぶ飲みしてた動画思い出して変な笑いが出る
エリア移動&回復だと戻ってきた時に背中取られるか飛び道具で置き攻めだし
隙なんて皆無だからエリア移動して研ぐかと思えばエリアチェンジした目の前で2〜3匹のイーオスとかランポスがこっち見て待機してるからな
エリチェンですら回復や研ぎさせたくないんだろ
ほんと開発は性根が腐ってる
隙の多い攻撃を見計らって回復薬飲んでも
余裕で敵に攻撃されるのは理不尽すぎる。
そして気絶してトドメ。(´・ω・`)
別に雑魚が鬱陶しくてもいいけどさ、無限湧きはやめてほしい
昔はエリア入ったらまず雑魚掃除して、それから大型とやり合えばストレスレスだったんだが、いつから無限湧きするようになったんだ?
ギルクエの下見で大型と一緒にクンチュウがいるだけで溜息が出てやる気なくなる
キリン亜種なんて完全ソロで回復なんて叩き付け待ちみたいな物だし
このまま隙潰しがエスカレートするとアイテムが意味を成さなくなるな
でも開発は「いつかモンスターの速度を上げないといけない日がくる」とか言ってるんだよな
基本的なゲームの設計からやり直した方がいい
もう回復する時は閃光投げるしか無いんじゃないかな
発掘に関しては完全に蛇足だなマジで。
素材集めて武具を強化して強くなっていく、というモンハンの楽しみを
全否定した挙句、超低確率で出る高性能装備を求めて延々同じことを繰り返すとか…
レアアイテム探すならPSO2でもやった方がまだマシなんですが。
あれも大概クソゲ―だけどな。
目なんてなくても後ろにいる、壁の向こうにいる、上の床にいるハンターを一瞬で正確に捉えられるんだったらもう目なんていらないよね
隙がないのも大概だが起き攻めも酷すぎる。
相手の攻撃が一発でもかすったり喰らったりで転倒したら最後、
起き上がりを狙って二撃目のフルフルボディプレスがビターン、ティガ突進がどーん、リオスブレスがばーん
さらに気絶して三撃目も食らい、一気に100ダメージ以上、回復G二個消費なんてほんとざら
しかもブラキやガルルガなどの上級モンスが起き攻めするならまだしも
序盤敵のドスランポス(こかしからの飛びかかり)やケチャワチャ(こかしからの滑空)から既に殺しにかかる始末
ティガやラーの振り向き手にこかされるのは昔からだけど動きがある程度素直だったから許せた
でも4のティガは小馬鹿にした振り向き、ラーは振り向きデンプシーとストレスしか溜まらん
>>228 実際親戚の子になぜむやみに閃光投げるか聞いたら
「閃光投げないと攻撃攻撃攻撃で回復がしんどいもん…」と
実際ソロテオの怒りなんぞ突進パターンに入ったら逃げるばかりだからな
しっぽ、ブレスしてくれないと色々キツイわ
Lv98のキリン亜種と水爆じゃなくガチでやろうとしたらブラキ乱入即狂竜化
キリンがエリチェンしたんで自分も移動しようとしたら、そんな所から届くのか
てとこから飛び掛ってきて乙った、ビックリしたw
お宝部屋も出たが、栄光防具が二つ出ただけでしかも屑だった
マジで勘弁してくれよ
>>225 P2Gでは既にあったな
ゲネポスだのガレオスだのランゴだの
>>230 それってハンターにも言えることじゃ・・・
一式でまともな防具ってあったか?今作
ユクモ天、リオソウル、ガルルガSくらいしか思いつかんぞ割とまともな性能のわ
ソロでやるとテオがクソモンスすぎる
突進と飛びかかりは隙がない上に
粉塵引っ掻きは爆発するかどうかわからないから近寄れないし
納刀したら粉塵の中からノーモーション曲線突進
どんな攻撃でもくらったらテオの前に吹っ飛ぶクソ仕様
バックジャンプのせいでモンスが壁に逃げるは
鳴き声と同時にスーパーノヴァするは酷すぎ
怒り時粉塵爆破は前後どっちにうつ時だろうと
足元に粉塵判定が出るせいで回避にワンテンポ遅れるし
回復する隙すらないから閃光玉投げて軸ずらしたら
引っ掻きから飛びかかりで乙った時は怒りを通り越して笑ったよ
まじtjmtfjok14代目sn
>>227 現状でまだ速度上がってないって言い張るのか奴らは・・・(絶望)
>>236 つまりお前はこう言いたいのか?
「ハンターにおけるプレイヤーの立ち位置のようにモンスターに何者かが憑依して指示を出している」と
ミラの仕業か
ちょっと絶滅させてくる
目つぶししてもドサクサに紛れて軸合わせしてくるからなw
異常に弱点殴らせてくれるモンスター減ったよな 全然攻撃させてくれないから他の安全な部位攻撃した方が早いっていう
高低差をごまかせる遠距離武器でしか弱点狙えない
>>237 龍大剣・弓用にジンオウガUはそこそこ使えた
>>198 逆に友人の方が手伝えることなら、実生活でもあれこれと勇者様のごとく世話をやこうとしてくるので悪い奴では多分ないんだよ
そのあたりもゆうたっぽいよね
>>199 知識と経験の蓄積が楽しいゲームだよね
実力で回転率をあげて確率の壁をぶち破ってたのが出来なくなって戸惑うわ
>>239 怒り中の引っ掻き粉塵で視界を赤く染めてくるしなw
Fにもあるようだが、プレイヤーの視界に攻撃してくるとかセコいことやめろよ
テオの粉塵
キリン亜の氷柱
仲間の閃光玉
地味に目潰ししてくるのやめろって
マジで一瞬の隙が死に繋がるんだぞ今作じゃ
250 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/21(土) 18:42:20.85 ID:SNYMs9Bz
最後かもしれないだろ
だから、言っておきたい事があるんだ
う○こぶりぶり
大剣掘り出したんだが
白どころか青ゲージも全然出ない
こんなもんなの?
たとえレア7でも切れ味黄色のゴミクズ出るからね
マジ糞
そんなん日常茶飯事ですよ
ゴミ詰まりクソ切れ味低火力のレア7とかっもうね
発掘武器のレア7は斬れ味とか何も保証してないんだよな
ゴミ複合スキルが詰まってたりすると、逆にレア度が上がってクソ性能レア7が完成するとか聞いた
>>252 ガンナー掘ってた
厳選はガンナーの方がだいぶ楽だねこれ・・・
ハンターも後ろに目が付いてるよ。後ろ向いていようがモンスに発見されるとビビるからね
形が違うだけでどちらもロボットだからな
破壊と殺戮に特化した機械、モンスター
ギルドや派遣先で奉仕する人型、ハンター
糞開発の事だから今頃4Gに向けたKyoryuSystem起動高速化も怠らないんだろうなぁ
現行機は狂竜モード起動中にスタン値ためられるわ罠置かれるわで散々だからな
それとも起動中完全無敵化機能もつけちゃう?
なんでもいいから遊んでて楽しくしろよバ開発
発掘、お守り、オンライン、モンスのムカつく糞挙動、ハンターの操作性の低下
これ楽しいと思って出したのか?
買った奴が自分たちが必死に考えた物で苦しんでるのを見るのは楽しい そうでしょ
>>260 ほんとこれだよな
イベントとかのプレイ見る限り、こいつらふつうにプレイヤーとしてプレイして自分たちも楽しめないだろ
イベントで、理不尽とか言われてる高レベルクエとかほいほい簡単にクリアしてたら
こいつらマジモンや・・・ですむけど
大したことないクエですら醜態晒しまくりって、娯楽商品であることまったく考えずに
プレイヤーへいやがらせしてよろこんでる頭おかしい連中にしか見えない
辻本&藤岡「モンスターハンターいかがっすかー(MH4Gの不良在庫を山積みにしたリアカーを引きながら)」
MH4速まとめ見てるけど本気でこいつらディアに期待してるんだな…昔からやってる身からするとコイツは「あ、リストラされやがった、ザマァwww」としか思えんわ。
何と言うかあそこ盲目信者多すぎ
ディアはフォルムとかP2Gまでの攻撃パターンは割と好きだったけど
P3辺りから追加された攻撃がおっかなすぎて嫌だな…
しっぽぶん回しで吹き飛ばした後、
起き上がりに合わせて突進。
ピヨったところで潜水突き上げというコンボが今からでも目に浮かぶわ。
「ここにはこいつがいてここにはあいつがいる」ってのが無いんだよな4のモンスって。昔のモンハンは火山、凍土、砂原、砂漠、孤島、水没林、雪山でモンスがここにしか住んでないって感じで生物感があって良かったのに4は無いよな
特にティガは酷い。お前乾燥帯に住んでて雪山に行くのはポポを食いに行く時限定じゃなかったのかよ。なんで天空山とか原生林とか遺跡平原にいるんだとよ
>>249 え、
>>236がターゲットカメラとか視点変更をさして言ったと思ったからそれに対する答えだったんだが
そうじゃなかったら申し訳ない
>>267 正直そこまで考えるのやめたんだと思うよ
些細だけど世界観構築にはそういうのが大事ななんだけどなぁ
>>267 ティガは3rdの時点で酷い。
なんで飛ぶの苦手な原始的な奴が新大陸にまで居るんだよ
ブラキなんて特に説明もなく両極端なところに姿を現すし、お前ご苦労さんに謝れよ
世界観大事にするからロールプレイ的なことしながらの村プレイが楽しいんだけどね
2Gのときなんかは上位マフモフ&ククリでティガと戯れたり、3ではハンター一式とリュウノアギトでモガ森練り歩いたりしたんだけどなー
>>270 擁護って訳じゃないが大陸云々は正直仕方ないと思うよ。
そんなこと言いだしたら久作から居るモンスが出せなくなってしまう。
生息する環境がおかしいってのは同意だがね。
滑空ぐらいしか出来ないって設定の奴でも、エリチェンの時は普通に自力で飛んでいくよな
ババコンガがシュワッチしてエリチェンするゲームにリアリティも糞もない
スキュラ亜種の空中ブランコなんてかわいいもんだ
探索やギルクエで飛べないやつが真上にジャンプしてエリア移動するのには変な笑いが出る
276 :
名も無きハンター転載は禁止@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:19:00.67 ID:F+zKfyVW
世界観をぶっ壊す、モンスターとのターン性バトルをぶっ壊す、素材強化で
武器防具を強くしていく楽しみをぶっ壊す。もはやこれはモンスターハンターじゃなくて
別ゲーだからタイトル変えたら?
アース代わりの尻尾なしでも普通に帯電するフルフル
脚力関係なく空中で普通に連続サマー繰り出すレイア
大好物のクンチュウが翼にくっついてても見向きもしないクック
設定?なにそれおいしいの?
モンハンのブランド取っ払ったらこんな糞売れなくなっちゃうだろ!いい加減にしろ!
糞の続きで糞確定の4G?買いませんけど何か
279 :
名も無きハンター転載は禁止@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:30:37.91 ID:F+zKfyVW
つまり 過去の栄光にしがみついてるだけのクソゲー。
リノプロスは視力悪い設定のくせに正確にハンター見つけて突進してくる
実際tjmtがそういう立場だろ
mhをあたかも自分が作ったように宣伝して
その上でのこの改悪だ
シャガジンオブラキって初期MTGとかD&Dの絵の中に遊戯王の絵が混ざりこんでる感じがする
虫やら他の生き物と共生してるっていうのは面白いのにどうしてあんな見た目や動きなんだ
かっこいいじゃん!って言う人もわかるけど、世界観にハマってたからコレジャナイ感がすごい
カプコンって新社屋作って毎年増員するとか情報があったけど
モンハン頼みの現状で業務拡大して大丈夫なのかね?
過去に何度か倒産が噂されるレベルまで行ったらしいし、危なっかしい経営だと思う
新しく入った若手からヒット作が生まれるかも知れんけど、また左遷されたりクビ切られんのかな…
ヒット作当てたりした人が出てく体質のまま増員しても
糞社員が増えるだけのような・・・
シリーズを潰すのに定評のあるカプコンだぞ!
シリーズ重ねるごとに嫌いなモンスが増えていくな
好き[だった]モンスターしかいない
名も無き島に流れ着いた高飛車だけどちょっぴり優しい所もある少女と
大抵の仕事はこなすけど狩りだけは絶対にお断りの白いアイルーの外伝出ないかな
野良オトモをスカウトして拠点を拡張したり、島の近くを通る船を襲撃して金品を奪ったり
島に迫る未知のモンスターに仲間にしたオトモを突撃させて戦う感じで
そんなのうれねえお
グリーモバゲーあたりで出しそうな内容だな
っアイルー村
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
.| '''''' '''''' .::::|
.|(●), 、(●)、::::|
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.:::::/
/``ーニ=-'"一´\
_/((┃))_____i |_ キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ (,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
/ヽ、ニ__ ーーノ゙\_
.|. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) (,,)_
.. /. | う○こぶりぶり | \
/ .|_________| \
293 :
名も無きハンター転載は禁止@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:20:26.10 ID:F+zKfyVW
ホントに4はクソ。ギル糞も変な難易度のくせに鎧玉などの関係で無理にやらなければ
ならないような内容にしてるし。無理やりやらせるような仕様にしておいて
大好評もねぇよバーカ。嫌ならやるなと言ってくる奴らがいるが、それならやらなくても
全く問題ない仕様にして下さい。金剛原珠や新鎧玉、発掘武器とか明らかにやってる奴と
やってない奴の差がもろに出る仕様にしておいて嫌ならやるなは通用しねぇからなバ開発
トロンにコブンは面白かったよな
このゲーム、風圧とか気絶、ホーミング攻撃その他セコい行動削除すれば十分面白そうなんだけどな
発掘だって難易度と見返りのバランスが取れてないだけだと思う
しかしいくら発掘最強でもあの難易度と出辛さは不味い、初心者とか絶対無理(本人も周りも)だしシリーズプレイヤーと新規の溝を深める要因でしかない
何がいいたいかと言うとう○こぶりぶり
>>288 華奢な女だけが主人公のゲームとか絶対に買わんわ
嫌いなのが増えるというか、好きだったのが嫌いにさせられるというか
3Gの時点でもルナルガやらアルバやら色々あったけど、それはあくまで高い難易度の
クエストとしてだったから個人的には許容できた
今作はほとんどのモンスに過剰な隙つぶしとかされてるからな、強力なものという
位置づけにないものまで満遍なく
開発がユーザーで遊んでるようなもんだ、やってるこっちは楽しくない
>>298 ただ鬱陶しいだけなんだよな
被弾しても、あーあ、当たったか、って感じておしまいな運ゲー
最近は起動しても、行きたいクエがなくてそのまま閉じることばかりだわ
300 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/21(土) 22:35:49.55 ID:nrJqJgDC
>>296 いやいやいや、だから発掘なんていう発想そのものがおかしいんだってば。
モンスターを狩って、素材を集めて、その素材で武具を作って強くなっていく。
この過程をすっ飛ばして、出るかもわからんレアアイテムを延々掘り続けるとか
おかしいと思わない?モンスターハンターじゃなくてトレジャーハンターだよもう。
fjokが居る限りトレジャーハンター化はもう避けよう無いだろうよ
トライ以降は「ゆらぎ」を意識したゲーム作りだからな
発掘装備に行き着くのはある意味自然とも言える
304 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/21(土) 23:48:38.73 ID:3hLqe5DR
未だに4Gに期待居てる奴が居る事の方が信じられん
マジで4で何を見てきたんだ
つまりゆらぎを狩る魔法少女達ならfjokをなんとかしてくれる訳か
ご覧の有様だよ!
>>301 発掘自体はよくないか?
メチャムズ難易度に鬼畜出土率、生産を上回る性能でさえなければちょっとしたファッションアイテムくらいに落ち着いてくれると思う
要はメインにならなきゃいいんだけど「ご好評()」らしいから4Gでもトレジャーハンターだろうなぁ
4Gは水増し焼き増し隙潰しが確定してるから絶対買わん
あと9月にはオンライン対策バッチリのスマブラ
11月にはランダム要素が易しくなってるポケモンがあるし
4はまさか3Gの糞なところをさらに煮込んだ糞ができあがるとは思わなかった
なにを期待しろって話だよ
>>307 いや、よくはないだろ
発掘モンスの素材がゴミにしかならないんだよ
何のためのハントだよ
311 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:09:54.19 ID:zMR1MaNz
改造対策として厳選難易度大幅に緩和したゲーフリ
有能
延命として冗談みたいな武器厳選難易度でユーザーを締め上げ、改造を助長したカプチョン
無能
ユーザーをここまでするなんて罪なゲームだな
褒めてないぞ
今の開発陣からすると、ハンティング=スポーツじゃね
ゲームだからそれでもいいっちゃーいいんだけど、同じ口で世界観(笑)とか自然(笑)とか言ってるのが腹立たしい
そんなだから、糞なストーリーとか糞なシステムとかハンター舐めきった依頼文とか書けるんだよ
まるで実用性が見出だせない武器防具に何の栄光があったのか分からない
件の発掘装備にしたって、さびた・風化したシリーズのバリエーション程度なら
まだよかったのに、性能はランダム、最高のものはモンスター素材を大きく上回る
せいで、世界観も設定もぶち壊しなんだよな
ついでに言うならグラが使いまわしなのも腹立つ
発掘した装備なのにモンスターの面影があるとか矛盾じゃなけりゃなんなんだっていう
ゆらぎって便利な言葉だよな
前もってゆらぎ言っといて失敗だった要素をゆらぎにしちゃえばいいんだし
ゆらぎってマジでう○こぶりぶり
317 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:21:45.53 ID:zMR1MaNz
>>301 それを良いと言う奴もいるんだよな・・・
害悪だから消えてほしい
まぁ消えたところでMHは糞のままだがな!
あーつまんねこのゴミゲー
弱点のない超絶性能の発掘作るくらいなら残念武器種の性能を
それを担いでも地雷扱いされない程度にあげてくれと思う
fjokってトイボ好きそうだよな
お前じゃ天川太陽にはなれねーし
そもそもあれは漫画だから面白いんだっつーの
発掘真の糞要素は厳選段階だと思うわ。
カプンコが対策放棄したせいで真に安全なプレイを貫くには厳選から自炊しなきゃならんから、
ランダムにつぐランダムを処理してさらにランダムに身を投じなければならないという無限地獄
希望のギルクエを出すための探索を厳選
↓
良マップ且つ希望装備のギルクエが出るまで厳選リタマラ(まともな感覚だと投げ出すレベルのマゾさ)
↓
90なり100までレベル上げ、回すなりお宝リタマラで、ウン万分の1を狙う
↓
次の武器なり防具なりで繰り返し
キチガイですわ
希望のモンスでも、防具の種類と部位まできちんとそろえようとしたら
キチガイとかって言葉じゃ生易しすぎるぐらいぶっとんでる
やっとの思いでMAP厳選して
1/6000万の確率の壁を超えて最高性能武器キター
と思っても
スラアク以外は最後の最後で1/2の武器種の壁というね・・・
まぁ最高性能なんて引けるわけないけどな
>>325 そのスラアクの半分は強属性という使い道の無いゴミなんだぜ
まだ武器種の壁の方が新しい武器使うきっかけになるだけマシ
同じ武器の中に○属性はゴミ ○ビンはゴミとか武器バランスとれてなさすぎわろえない
探索で出現するモンスター→ランダム
倒してギルクエに派生するかどうか→ランダム
派生するモンスター→ランダム
ギルクエの武器→ランダム
ギルクエの防具の部位→ランダム
防具のシリーズ→ランダム
ギルクエのマップ構成→ランダム
宝エリアの青石数→ランダム
ギルクエモンスターの初期位置→ランダム
最低でも21連戦して91までレベル上げ。どんどん強くなるモンスター
一発でガンナーは即死、剣士も瀕死、起き攻めで10割
そんで発掘の性能はランダム
もうギルクエについては
コンセプト・難易度設定・安全対策
何から何まで大失敗だわ
余波でオンラインまでギスギスするし害悪すぎる
そして交換でやりくりしようとすると改造まみれというね・・・
攻撃力最高倍率、爆破属性高数値、切れ味ゲージ良好、スロ3or刀匠3
恵まれた好条件から強属性という糞みたいなビンを搭載する発掘装備の屑(経験談)
強属性というか、強撃以外は完全無価値のゴミ確定で存在自体が無意味なんだから分ける意味ないよな
ガンスの砲撃程度にはそれぞれ意味があるようにしてほしいわ
ガンスはいつまで経っても拡散一強なのがな
前のモーションなら通常でもそこそこ使い道があったがモーション変わってから一気にゴミになったし、
放射は空気もいいとこどころか長所まで拡散に奪われて「仕様です!」で通される不遇っぷり
良いところは当たり前に感じてるから目立ってないだけで沢山あるよ
でも少しでも不満があればグチグチいっちゃうもんね
>>332 強撃と強属性で属性同じにしたのが失敗だったんよね
生産のアルトエレガンみたいに差をつければ活躍もできたというのに
スラアクは強撃一択も糞だがどんどん斧モードが弱くなってくのもつまらん
使わせたい要素に誘導するために不便を強いる調整をやめろ
>>334 頭おかしいんじゃねーの
不満とかって程度じゃねーよ
どこからどう見てもクソの山だよ
高レベルギルクエに乱入してくる仕様やめろ
これのどこが自然なんだよ
>>334 すまんが何が良いところなのか教えてくれよ
>>333 今作では必ずしも拡散一強って訳でもない
当初と違って、今のガンス使いの間ではこんな感じになってるのよ
拡散→砲マスと合わせて威力最強範囲最強で汎用性◎、しかしPTでは使いづらすぎる
放射→威力そこそこだが超短射程、しかしそのおかげでPTでは一番使いやすいという長所が○
通常→威力が最低で範囲も微妙、隙消しモンスにフルバを入れる事はほどんどなくて使い道ない産廃
今は通常型が一番ゴミで、拡散と放射は住み分けができて便利というのが主流
341 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:21:38.47 ID:zMR1MaNz
余計なモーションやら仕様やらをなんで追加するのかね…
太刀なんかもやっと赤色までいってもゲージなくなったら段階的にじゃなく
一気に消えちゃうし
4Gでさらに新モーション加えるっていうんだから驚きだよな
見た目の真新しさばかり追求してる気がするわ
>>341 アイテムマイセット(ドヤ顔)
それ以外は糞
特に4の新要素は軒並み糞
>>341 良かった探しを始めたら、そもそも終わってるとは聞くが
アイテムマイセットはよかったとは言われるな
ただし、ページ数が頭おかしいという意見も付随するが
臨時アイテムポーチの復活?
片手属性補正の撤廃?
これくらいしか思いつかん
改善というよりも糞仕様を元に戻しただけだが
>>343 最近のモンハンは新要素で首を締めてる感あるな、3Gの爆破属性といい4のギルクエといい段差といい
オトモクリエイトも、クリエイトだけに限れば良要素だったかもしれんが
中古設定のせいで、過去作の方がマシだったクソ要素(クリエイトさせることがむしろマイナス)になってるし
突きガンスってモーション値の低下で絶滅したと思ってたけどそうでもないのけ
PTで使いやすいかどうかって本人の腕次第だから拡散のデメリットとは言えないと思うけど
突きガンスのほうが好きだから4で拡散一択みたいになっちゃったのは誠に遺憾
349 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/22(日) 01:30:55.34 ID:zMR1MaNz
/ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄\
/ __人__ ヽ
/ /" ヽ ヽ
/ / /' '\ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,r-/ -・=-, 、-・=- | | <
| l℃ ノ( 、_, )ヽ | | | 今ここ!!
| ー' ノ、__!!_,.、 | | \______________
/ ∧ ヽニニソ l |
彡 /\ヽ / ヽ
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ミ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
┝━━━┿━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━━━━━┿ MH4全ボリューム
村クエ 集会所 ギル糞
>>342 元太刀使いの俺は絶望した。まさか今までの悪いとこ取りするとはね。
おかげで使用回数4番手になったしまったよ。
>>340 はっきりいって拡散の射程の長さなんて誤差の範囲だよ。
こっちで先に切ってるところに後ろからわざわざ突っ込んでこられない限りは吹っ飛ばしなんて殆どないし。
>>351 特に大剣や片手と組むと後ろから突っ込んでくることがやたら多いわ
しかし吹っ飛ばすガンスが悪いという風潮だから、混合PTではほぼ切り上げ上方砲撃しか使わない
放射型はまあ趣味の領域だと思うけど横の射程が短い分は便利だと思う
大剣なんかは明らかにここで攻撃したいだろって激戦区は避けてなるべく人が来ないとこで斬って撃ってるが、
そういう状況でも構わず突っ込んでくるっていうならそれはもう相手が糞なだけだと思うわ。
×大剣なんかは
〇大剣なんかが
ハンターは狂竜克服するより狂人化した方がいいんじゃないか 効果は味方ダメージありになる
そうなったら合法的にプレイヤーキルできるようになるし爆弾とか遠巻きにやらず持ってる武器で攻撃できる
逆に狙ってくるゆうたもキルできて面白いと思うんだけど
今作まで 砲撃しようとしたガンスの背後から大剣が飛び込み吹き飛ばされる
次回作から 砲撃しようとしたガンスを大剣が背後からかち上げる
やっとの思いでクソみたいなモンスター倒して、それでまだレア素材をってんなら我慢できる
確率もせいぜい1/100までなんだから
武器種切れ味武器倍率会心属性覚醒の有無スロット+武器独自の要素すべてランダムってどーゆーこと
せめて切れ味と武器倍率なんかはもう少し傷ついた・歴戦・栄光で出る範囲を狭くしてよかったろ
レア6とかレア7で切れ味黄色だの緑だの、生産でもそんな産廃ねえよ
アカム武器じゃあるまいし
まあその生産は匠白20とかそんなんばっかなんすけどねーwwwww死ねばいいのに
クソ性能のレア7を設定した奴ほんと無能だよね
そこそこの性能の武器がホイホイ掘れるったなら許せたけど
今の確率でクソ武器を混ぜるって感覚はマジで狂ってる
スロットは防具の構成次第で無くてもいい場合もある
攻撃力は低くても状態異常だのでまだなんとか使い道は見出せなくもない(自分で強属性ゴミと言った矢先でアレだが)
だが斬れ味クソだけはどうにもならん
採掘ないとそんなに進まないか?一応なんとかなるだろ
>>360 頭おかしいんじゃなければ、ここがなんのスレかわかるよな?
無ければ困るって話じゃなくて、糞設定糞確率の問題話してるわけだし
どっちにしても頭おかしいな
発掘はなければ困るんじゃなくあるから困るんだよな
進めるったって、発掘の本番は解放後だしな
大抵は解放前は生産品なわけで
そうなると発掘で進めるってギルクエがメインになるわけで、
発掘対象武器の生産品でソロでレベル上げ100までする動画でも
>>360には上げてもらいたいな
「一応なんとかなる」は間違いじゃないが、ふつうの人間の感覚だと「キチガイレベルでマゾい」な
たしかにできなくはない、できるか否かではできるが
なんか、ワタミの「無理って言葉は嘘つきの言葉なんです」思い出したわ
発掘がなくてもクリアできる〜なんて言ってる連中は上位にエイムofトリック担いで来られても文句の一つも言わない聖人なんでしょうな
今まで最終強化じゃないと白い目で見られてたのが今じゃ最終強化でも白い目で見られるようになった以上ゴール品求めるのは普通
fjok「『生産武器じゃ無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。
途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
井上「?」
fjok「途中で止めるから無理になるんです。
途中で止めなければ無理じゃ無くなります」
井上「いやいやいや、順序としては『無理だから→途中で止めてしまう』
んですよね?」
fjok「いえ、途中で止めてしまうから無理になるんです」
井上「?」
fjok「止めさせないんです。鼻血を出そうがブッ倒れようが、とにかくレベル100になるまで全力でやらせる」
井上「レベル100になるまで」
fjok「そうすればその人はもう無理とは口が裂けても言えないでしょう」
井上「・・・んん??」
fjok「無理じゃなかったって事です。実際にレベル100になるまでやったのだから。
『無理』という言葉は嘘だった」
井上「いや、レベル100になるまでやったんじゃなくやらせたって事でしょ。鼻血が出ても倒れても」
fjok「しかし現実としてやったのですから無理じゃなかった。
その後はもう『無理』なんて言葉は言わせません」
井上「それこそ僕には無理だなあ」
ラージャンの闘魂99個だすんでゴール品ください いやよこせ
>>365 武器にせよ防具にせよ、性能がいいの無いとか強化が追いついてないとかで
自粛して低レベルに参加するとか自前の低レベルで掘るとかしても
強制的にレベルが上がるのもほんとクソなんだよな・・・
自前ソロで掘るのがキリン水爆とか比較的楽っつってもやっぱり
ライト層っつーか一般層から見たらすでに廃人側の発想・行動だし
発掘ってライト層も廃人も誰も得してない気がするわ
プレイ時間伸びたり、当たり外れの阿鼻叫喚を開発がにやにや楽しむためのものだよな
ネコの中古設定もそうだし、ゲーム性的な部分も全部
自分たちの自己満足のためだけに作ってて、購入者がどう感じるかは一切無視してるか
自分たちがにやにやするためにわざといやがらせぶち込んでる
あいつらは自分たちがいいと思ったものはプレイヤーもいいと思うんだっけか
嫌がらせで自分たちが楽しいからプレイヤーも楽しいと思ってるんだろうなあの池沼ども
ごめん、文章変だな
適当に脳内で訂正しといて
生産品で100に上げれないってそんなこと無いだろ。サブは蔦ランラーをクシャ大剣で上げたけど
普通にテンプレ大剣装備で3種耐震に見極めか罠師かなんか便利スキル付ければ余裕じゃね?
下手くその集まりだから許して
>>373 倒せる倒せないの問題じゃないんですわ
糞ゲ信者は開発と一緒に首吊って○ね
生産でもガンスはなんとかなった…
面白いか面白くないかを出来る出来ないにすり替えるのは馬鹿
簡単でも難しくても出来ても出来なくても糞は糞
強個体と戦うこと自体は良いんだよ。昔っからそういう腕試し的な需要は有ったんだし、倒せたら達成感があった
ランダムのギルクエ、ランダムのマップ、ランダムの乱入、真鎧歪み栄光、そういう無駄なものを入れて台無しにするんじゃねえよ
ガンナーでラージャン練習しててホーミングボディプレスが何回やっても避けれなくて
ググってみたんだけど叩きつける瞬間にフレーム回避要求されんのかよ…
こんなゲーム作りで反射神経いらないとかのたまってるの?
バ開発的には当てる前提だから反射神経いらないっていってるんじゃないか
ピョンって跳んで微妙に位置ずらしてでも当てようという心意気には恐れ入る
見てたら不自然で笑えるぞ
発掘武器はクソランダムの塊のくせに出る属性偏ってるとか勘弁してくれよ
発掘のせいで他人の武器に対する興味が失せたわ
以前の作品なら他人の武器見て格好いいなとか使えそうだなと思って作ることがあったけど今作は一切ない
あーはいはい発掘武器ね光ってるねと思うだけでどうでもいいっていう
完全に開発者のオナニーにプレイヤーが乗っかてる状態
>>373 いけるよ。イケるかイケないかっつったらイケるんだよ、充実しないけどな。
楽しく遊ぶはずのオンラインに担いで行く厳選がそこから始まって、終いがなくて果てしなくておもろないと。
では愚痴。
反射神経いらんだと?そりゃか掠ったら死ぬまでラッシュオンオフラインだからな、諦めろって意味では正しいわな。んでそのリカバリできない様子見てあるある笑えってか、笑えんわ。
ソロならなにくそ次はって気持ちにさせろ、PTならリトライガッツ湧くドンマイ飛ばせる雰囲気(システム)にさせろってんだ。知人の持ち寄りだけじゃねんだよ、顔見ながらできないオンラインも用意したんだろが。
4Gのカチ上げ乗り攻撃ってなんだよ、今迄プレイヤーが持ってた精神的な労わりや気遣い全否定かよ。コカした気まずさでもにょる気持ちって地味に大切やろが、何をシレっと効率にすり替えてんだよ、退化した案をウキウキ通してんじゃねーよ。
カプ骨粉の連中が俺の銭の一部から出た給料で呑み喰い、噴射したクソを持ち寄ってコーディングして仕上げた月まで届くクソを売り出そうとしてるとかどうなってんだよ。
もうね、様々な版権切り売りしくりかえした挙句、会計開発含めたデータリソース全部吹っ飛んで人が死なない程度に会社果てろ。
大丈夫だよな?システム絡みだしカプコンに向けての罵倒テンプレ入ってるからここでええよな。
あっちにも書き込んでこよっと。
>>382 人が死なない程度とか言ってるあたり罵倒が甘い
あいつら全員苦しんでのた打ち回って死ぬべき人種だから
そもそもモンハン世界の武器って人に向けてはいけない設定だったはず
モンスター、ハンター、ギルド、村人、全ての世界観をブチ壊した駄作「MH4」
大好評だそうですよ
やっぱ「じゃね?」と「じゃん」てスレの意味が理解できない奴か盲信者か何も得ない時間の無駄に快感覚えてるマゾヒストばっかりだな
モンスターは賢い生き物なので殺してはいけませんと言いながら黒い潜水艦で狩りを妨害してくるfjoksn
まさか寄付とかしてないよな?w
>>366 ワタミじゃねーか
サイコって意味では同じかも知れんが
不意打ちで乱入してくる開発のお気に入りのブラキ死ね
死んだ目でゴリラを狩る作業に緊張感なんていらねぇよ
死んだ目でゴリラを狩る作業も正直いらないわ…
はあまじはあ
>>383 死んだら一瞬で苦しみが終っちゃうじゃないの
tjmtとfjokには延々と永遠に苦しむという生き地獄を味わい続けてほしい
>>390 確かにそうだな
俺が間違えてたわ
あいつらは永遠に生き地獄を味わうのにふさわしい人間だな
若干スレチだが、このスレにたどり着く前カプコンに要望送ったんだけどどれくらい見てるものなのかな
例えば装飾品全外しなんて相当前から要望あったと思うんだが…それこそ数千人は不満持ってたはずだよな
皆ここで愚痴るだけで、要望送ったりはしないのか?それかカプコンが無視し続けてるだけか
>>392 あいつらプレイヤーの意見はゲーム開発の素人だからっつって取り入れようとしないからな
そんな発言聞いてて要望送る気にはなれないわ
一回発掘なくせって送ってやったけど読んでもないんだろうな
長文書いて毎日同じのをコピペして送り続けたら読むんだろうか
少しでもカプンコ社員が嫌な気分になってくれればそれでもいいからやってみようかな
まあどっちにしろ無視されるだけか
同じカプンコでもスパ4なんかは逆に調整関連でアンケート取ってたな
>>381 ほんとそれ
良い武器見かけても「また延々とギルクエ回しか」って思うと興味が失せるっつーか
高嶺の花すぎて手を出す気にもならんのよ
全く同じの出るまで何千回ゴリラ狩らなきゃいかんのかと
自分も作ってみたい!→よし○○狩るか!という欲求を根こそぎへし折られるんですが
これでも開発は延命コンテンツのつもりなんですかね
色んな属性の武器揃えるのに色んなモンスターを狩る必要があって、
そのための準備とかも楽しかったのに、
今回同じモンスター延々狩ってれば全部揃うっていうね
>>389 シャガルとテオと右ゴリラ以外ほぼ狩る価値無しってのがね…武器デザイン目当てで厳選したけど出てきたのがキリン亜ラーとかいう誰得なものだったし
看板でデザインに賛否両論だったオウガも可愛げがあったから許されてたけどブラキと胡麻は擁護不可能だわ。こいつらは過去モンスを踏み台にしてるっていう愚行を犯してるから好きになれん。アカムのあれはラスボスだから許されるんだよ
モンスの生態ムービーはアマツとかクシャルみたいな神々しいのとかモンスの生活みたいなのがいいわ
ブラキが毎朝リーゼントを整えてるムービーとかな
>シャガルとテオと右ゴリラ以外ほぼ狩る価値無し
ほんとこれ
お陰でギルクエに出ないモンス相手の腕が落ちる落ちる
せめて4シリーズで発掘システム終わればいいとは思ってるが5シリーズ以降もギルクエ主体となるとさすがにハンター引退するかも
ブラキに対する開発の偏愛が感じられるからブラキは嫌い
てすt
>>401 それはないと思う
発掘はお守りと違って色んな設定入れる必要がある
まあそれだけに5もお守りが続投するんだろうけどな
>>402 射程外から零距離、零距離から射程外へ他に類を見ない最速移動
正面から前兆ほぼなしで背後へ回り振り向いたらさらに背後へ移動しなんとか攻撃しようとしたら後ずさりでその硬直中に飛びかかって大打撃+やられ
完全に産業廃棄物、初見ラギアが可愛く見える
ブラキの貫通弾より速いステップwwwシネよマジで・・・・・
地底火山エリア8にいたレイ亜が足引きずって飛んでったから寝るのかなと思って追いかけたんだけど
2、1、4、7とエリア移動してってもう呆れて力のない笑いしか出なかった
ただでさえ崖登んのめんどくせえのに4つエリア跨ぐとかどんだけ嫌がらせしたいんだよ開発
8から2は3番経由しなきゃいけないから実質5つだよしね
大地の結晶どうにかしろや
あんな阿呆みたいな数要求しやがって
楽しいわけねーだろ
たまにペイント付けずに影の飛んでいく方向で判断しようとする人を引っ掛けるような飛び方するしな…
>>366 レベル100はやろうと思えばまだできるから「理想値の発掘武器(防具)を掘り当てるまで」とかにしたほうがキチガイ感があると思った(小波感)
>>373 お前全然わかってないな。キチガイ難易度でも一回倒すだけならそこに全力投球すればいいかもしれんが、100に上げたとしても以降もその難易度を延々と続けなきゃならん事考慮してないだろ
>>412 流れ的にそういう話題だったからで、そっちの方がしっくりくるのはたしか
だけど、生産武器(ヤマタとか一部のぞく)でレベル100にするのも一般人からしたら
じゅうぶんキチガイレベルだと思うぞ
それこそできるまでやらせればできるだろうけど
厳選して作って、ふつうにレベル100にするまでで時間どんだけかかるんだかな
そこで数千万分の1を目指すスタートラインって・・・
Gギルクエの100とかどんなキチガイ性能になるのか楽しみだわ
>>414 あー、はじめて100まで上げるまでの事思い出したら確かに無理ゲー感漂ってるわな
そこに厳選加えると既にキチガイのレベルだったごめん
ここにいる猛者は何度もやってるんだろうけどさ
冷静に考えて行き着いたらLV100しか選べないのに
あんなのを何度も回して基地外確率の武器を手に入れろとか狂ってるよな
>>415 ぶっちゃけ攻撃能力でいえばすでに飽和気味だから、耐久が凄まじいことになるかもね
ランディープとか黒曜石のアレみたいにな
つまり怒ジョー並の体力のドスランポスや、オウガ亜2頭まとめたくらいの耐久のブラキとか
オウガ亜LvG100に至っては4人で40分レベルまで体力増加してくるだろうよ
>>415 ギルドクエストの最大Lvが100→1000まで上昇!
クエストLv990以上のみ防具の最終強化に使える鎧玉や装飾品の作成に使える原珠が報酬に出現します!
という悪夢
>>418 しかも乱入してくるわけですね、分かります
ランディープとジョジョブラキがデフォとか誰もやらんわ
>>421 fjoktjmt「やらないと強武器入手も防具強化もできないようにしよう、これで大人気!」
ギルクエがただの強モンスと戦えるやりこみ要素だったらまだ良かったのにな
モンスの動き自体がアレだが・・・
>>405 よく分からんが記事が気持ち悪すぎないか?
書いてる人のテンションに軽く引く
う○こぶりぶりと言っていい
あそこは
・妄想垂れ流し
・何度も同じことを繰り返し書いて見ずらい
・明らかに関連の無いネタを似ているという筆者の独断(実際はそうでもない)で掲載
と資料としては何の役にも立たないゴミ屑みたいな所だからな
ナンバリングのギルクエで剛種クラスなら
G級ありのギルクエはその上行って烈種だの覇種だのレベルなんですかね
それをG級装備でマラソンしろってかksg
>>425 3Gに出てくる武器が大体爆破武器に劣ると書かれてて悲しかったわ…
あこは良記事と糞記事でハッキリ分かれてるよな…アニヲタwikiのほうがしっかり書いてるってモンスも珍しくないし
>>427 片手剣と双剣と弓とランスに限っては爆破武器以外はほぼ全部産廃以下にされたのは事実だがね…
爆破が強かったのもあるが、主に属性武器と武器種自体が軒並み弱体化やバグを喰らったからだが
そして4でさらに武器自体が超弱体化された双剣とランス…カプコンマジ無能
429 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/22(日) 14:54:42.46 ID:+JMU6PTY
武器種間のバランスがクソだからPTに○○担いでくるなよとか普通に言われてるのに
カプコンはユーザーのモラルがーって言うんだろうな それもあるけどさ
つうかこのゲームマジクソすぎる、責任者はカプコン辞めろ
じっさい糞猫とかPT前提設定のソロやりがいなし闘技大会、ランダムすぎて交換前提のギルクエ、ガチャ武具、糞オン糞モーション糞段差糞乗り糞天空山エリ8
もうモンハンの名前だけ売ってる感じだなwブランド品みたいに中身はどうでもいい感(ブランド品は高級品を作ろうっていうプライドがあるが)
といってもMH4買った俺が馬鹿だったかな…4Gは絶対に買わんよ、5も開発総入れ替えでもない限り買わんなw
しかし前は懐古厨とかきめぇwとか思ってたけど今になってようやく気持ちが分かった、というか気付くのが遅かった…
ねこ
太刀と双剣の総合火力と安定性の全てが操虫棍と片手剣以下
拘束時でも双剣の爆発的な火力のはずの乱舞は片手剣と操虫棍基本コンボに劣る始末
今作の双剣の頼みの回転も片手剣の斬り上げ→斬り下ろし→水平斬り→斬り返しの方が速いし途中回避も可能で火力もある
太刀はもうゲージ改悪の時点でオワタ
好きな武器の長所が全部潰されて火力も出ないのは非常に悲しい・・・
双剣弱化は超硬質ブレードが強かったせいだろうな・・・そこまで目立って強かった訳でもないのに
太刀はfjokが開発者同士でプレイするときに邪魔な奴がいるからって理由だろう
>>432 超硬質ブレードのせいじゃなくてアルコハメのせいだと思う
開発最強()のアルバ含めて色々なモンスがハメられてるのを見て悔しくなっちゃったのだろう
>>433 そもそも開発が爆破をおかしいと思わなかったらハメも起きなかったんだけどな。爆破のブチ壊れぷりも普通はおかしいと思うだろ、普通ならな
爆破はなくしてもいいよブラキキモイし
瓶か弾丸だけあればいいだろ、近接につけるのはおかしい
そしてそれをさも当然のように使うブラキもおかしい
>>431 努力は認めるが6行目まで頑張れよwww
そもそも何を考えて爆破なんて状態異常(しかも未調整の塊)を作ったのか
毒麻痺睡眠の状態異常はは結局のところは全部「現実世界の毒」に行き着く
火水雷氷は他ゲームでも有名な属性だし、龍は言い換えれば万能属性
爆破なんてどういう発想ででたんだ……?
大方ミサイルみたいなモンスターが作りたい!→火属性だと物足りなくね?
→爆発するってのはどうかな!→それイイね採用
どう考えてもブラキからの発想属性なんだよな
明らかに不自然過ぎる
クンチュウが今作一番ウザいと思っていたが、爆弾担いで自爆テロしてくる野良アイルーもなかなかにウザい
菌類は弾けて胞子を撒き散らすやつがいるらしいが爆発はやり過ぎだわな
激しく弾けたら胞子が壊れるし、粘菌の急激な増殖も無茶過ぎる
ブラキの唾液で活性化するとか聞いたが舐めたブラキは爆発しないの?
爆破慣れしてるから自分にはダメージ入らない?
テオみたいな魔法チックな生物でもないのに、設定から無理があり過ぎる
>>439 粘菌にとってブラキ自体が最適に過ごせる環境だから繁殖行為はしないで解決
それよりもブラキの動き方がおかしい件
そういや爆発は熱エネルギー?のはずだよな?
やっぱおかしいわ
打撃→やられ→怒り→打撃→爆発→やられ爆発→根性無意味な上無傷で即死
>>422 ユーザー「モンハンブランドをパタンで」
TJMTFJOK「まwwさwwかwのwパwタwン・・・(震え声)」
終わりのない発掘坂を登るのはもうやめだ
445 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/22(日) 17:27:19.74 ID:9zVODDp1
>>440 パンチ→高速回り込み→直線爆破とかの明らかにハンターが対応できないような動きもクソだが、
そもそも基本的な動きがキモい。
PTでやってて、ブラキの後ろに立ってたら後ずさりを繰り返してケツが迫ってきた、と思ったらそのまま頭上を通っていつのまにかヤツの前に立っていた。
すごくキモかった(小並感)
ゴアとシャガルの腕翼邪魔だしうざいわ。あれのせいで大剣使ってても横から頭狙って攻撃ができん。
正面からは即死級威力の爆発ブレスと土下座があって下手に近づけないし、大剣なのにチマチマ脚斬るはめに・・・
きっと他の人に地雷だと思われてんだろなぁ俺・・・
ゴアのバックジャンプ風圧→空中ブレスもひどいし、シャガルの地雷攻撃は言わずもがな
あとマント状の翼のせいで下に潜り込むと何も見えなくなるのもクソ
正直ゴアとかシャガルをかっこいいとか良モンスとか言ってる信者は頭沸いてるんじゃないですかね・・・
地雷や風圧、カメラワークはおいといてそれ以外は・・・
十字ブレスで脚狙うのは大間違い待つ事も大切 マガラは頭狙いやすい部類だよ
>>445 ブレスは横→縦の順に拡散するから斜め前で待てば技後が頭狙いチャンスね
土下座は耐震無いと頭を狙いづらいが、あるなら終わるのを待って狙う価値がある
マガラ一族は大技の後の隙を突くのが定石よ
狂竜化ブラキとかクズの所業としか思えんわ
ゴア・マガラは車庫入れと飛行風圧ハメと覚醒時の連続サイドステッポのせいで良モンス化を無かったことにされたと思う
450 :
名も無きハンター転載は禁止@転載は禁止:2014/06/22(日) 18:58:45.10 ID:V0R2czSk
最近の糞モンスは後ろにも目があるもんねwクソ開発。後ろで溜め3大剣でしてたら
ティがレックス亜種の大咆哮。あースゲークソだわ。このパターンを3回もやられて
クエ失敗wそんなに頭に大剣の溜め3入れさせたくないのかこのバ開発どもは。そんなに
死ねばいいのに。
PTメンバーも糞がって思ってるだろうよ
tjmtはグッジョブて思ってると思うよ
まあ振り向き攻撃があるのはいいさ
頻度高すぎるんだよね
ティガなんか延々振り向き突進で往復したりするしな
で疲労したと思ったらすぐ怒ってまた走り回る
怒って疲労回復出来るんなら俺は毎日元気いっぱいだよくそったれ
一口でいいから飯食ってから怒ってくれ
457 :
名も無きハンター転載は禁止@転載は禁止:2014/06/22(日) 19:45:17.62 ID:V0R2czSk
FJOK「自然は厳しいんで」←ギルクエで視覚外を完璧に感知して的確に一撃必殺を決めてくる
ような生物を自然な生物として認めるんですか?バ開発さん。あと、乱入してきた
糞モンスもその辺にる雑魚モンスもこぞってハンターにしか攻撃しないのは自然
なんですか?自分よりも圧倒的に小さいハンターにたして後ろに下がるのも自然ですか?
自然って言葉の意味を根本的なところからもう一回学びなおしてこい。バ開発どもが。
>>449 チャックス使ってると車庫入れとバクステが如何に害悪かわかる。
渾身の解放3がコンマ単位の差で華麗に躱されるとか死にたくなりますよぉ〜もぉ
ヒザカックンが冗談で済ませるのは、仲のいい友達でもせいぜい2回くらいなもんだ
毎回毎回何かしようとするたびに邪魔されたら、ストレス溜まって敵意通り越して殺意が湧くわ
お前の事だクンチュウ、それとこんな嫌がらせ実装した開発連中
ゴアの風圧固めからのブレスってそんな厄介かねぇ。
ガンナーならわかるが近接ならガードするなりSA技ぶん回してればやり過ごせるのに。
動き読めないし、読んでも大した攻撃入らない
タイム縮めようと思ったら、無理に斬り込んでフレーム回避
こんなのばっかり
動きわかればわかるほど見逃し多くなるからな
結局、途中でよくわからず適当に殴ってた頃と大して変わらん立ち回りになるのが4
463 :
名も無きハンター転載は禁止@転載は禁止:2014/06/22(日) 20:06:05.12 ID:V0R2czSk
バ開発さぁ、モンスターを倒されて悔しいとか根本的に頭のネジ何本か外れてんじゃねぇの?
アクションゲームの敵なんて倒されて当たり前なんだが?それを悔しさのあまり
隙をつぶして起き攻めをいたるところに搭載しまくってしかもそれだけじゃ飽き足らず
高レベルギルクエで高速糞火力モンスで一般のプレイヤーではまずクリアできない
難易度のシステム入れてしかも無理やりやらせるように仕向けてさぁそれでギルクエ大好評()だろ?
プレイ時間だけに目を向けるんじゃなくてその本質を見ろよ。ん?本当は気が付いてても
あえて知らないふりをしてるのかな?バ開発さんw
>>460 そうするにはあまりにも咄嗟に飛ぶんですがそれは
予備動作無しで風圧発生して、風圧怯みで確定被弾だと思ったが違ったっけ
風圧怯みで被弾確定だからブレスはガードとかできないし
風圧自体を予備動作見てガードなりできるならこんなに言われてないと思うが
466 :
名も無きハンター転載は禁止@転載は禁止:2014/06/22(日) 20:21:05.29 ID:V0R2czSk
大体4は風圧の拘束時間が長すぎるんよ。それのせいで風圧確定コンボがたくさん
発生するし。ここまでイライラが募るゲーム初めてだわw。
正確には予備動作自体はあるんだがほぼ無いものと思っていいくらい。
直前に武器振ってたら確実にやり過ごせない武器が出てくる。
そして風圧を喰らってしまうと相当離れててかつギリギリ横転してよけられるか避けられない
動ける前にブレスが届く距離に居たら雑魚が割ってこない限りどうあがいてもヒットする。
そもそも開発はガードできるぶき、できないぶきの存在を忘れてるからな
かつては水中なんてのもあったわけだしw
あんだけ翼動いてるのに予備動作少ないのか?
みんな無理に攻めすぎてないか?ゴアはまだターン制守ってるほうだぞ?
470 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/22(日) 20:33:58.86 ID:GQVdeL7h
やべなんかきそう→攻撃止めてコロリンorステップ→SAきれて風圧コンボ
あのブレス爆発()で見た目より範囲広いから
SAでやり過ごして発射直前に側転回避しても普通にあたらなかったっけ
ブレスに垂直に前転すれば避けられるかもしれないけど
意識しないとそんな方向向かないはずだし
出し得攻撃ですねfjokぶりぶり
>>469 予備動作はあるんだけど見づらいのも一因かな
ゴアは足元の当たり判定ガバガバだから
ついその辺に長居して攻撃→いきなり飛ばれて風圧固め→被弾ってのが多いのかも
あと風圧の硬直がすごく長いから
ゴアがゆっくり溜めてブレス吐いてくるのを何もできないまま眺めてなきゃいけないんだよなぁ
あれがすごくイラッとする
自然が厳しいという割には食う側と食われる側が仲良く襲ってくるんですけどねぇ
同種族、レイアレウスならまだしも全く異なる複数の種族ですら仲良く壁に押し込んでハメプレイしてくれるんですけどねぇ
ずっととは言わない、ちょっとくらいいがみあわせろよ
そもそもハンターの見てないところではみんな仲良しっておかしいだろ
自然云々言うならその辺なんとかして欲しいわ
予備動作は確かにある
あるけど格ゲーの中段のような速さなので
咄嗟だと見えても反応が間に合わないケースが多い
4がやってて疲れるのはこういう格ゲーみたいな張り詰めた状況を
長時間強いられる所にあると思う
2択3択を見極めながらギルクソ100ソロとかマジで疲れる
報酬も悉くゴミなのもあって1戦でやる気が失せる
4を投げ捨てるくらいに
>>473 >ハンターの見てないところではみんな仲良し
あの世界、ハンターがいなければすごい平和だよなw
>>469 翼広げた次の瞬間には風圧判定出てんだぞアレ
「お、翼広げたな!」って思ったら「翼」の時点で既に風圧喰らってるのがザラ
>>470 武器種にもよるけど、太刀大剣スラアクならそのまま攻撃続行して飛び上がりきってからコロリンすりゃOK、片手なら盾コン暴発でもしなけりゃモーション見てから余裕でガード出来るし、
ガンスはほぼ未使用で今試したけど喰らうような余地はなかったなぁ。多分ランスでも喰らわんと思う。双剣とチャアクはわからんちゃ。
棍はエキス無くても飛び上がるタイミングで↑Aやれば十分いける。
まぁ風圧怯みが長すぎるのは十分過ぎる程糞だとは思う。
>>471 あれそんなには範囲広くよ?飛ぶとき勝手に距離とってくれるからあんまり近くなければリミカヘビィでも歩いて避けられるよ?
>>477下訂正。
×あれそんなには範囲広くよ?
◯あれそんなには範囲広くないよ?
なんだろう、みんなと位置取り違うのかな?
基本頭側にいるからモーション丸判りなんだけどな。
なんか気持ち悪いのが紛れ込んだようだな
ギルクエいらんから大連続増やせや
って書いてて思ってたけどモンスターの動きがP2Gの時とかと比べて気持ち悪いから4であったところで面白くないってのに気がついた
481 :
名も無きハンター転載は禁止@転載は禁止:2014/06/22(日) 21:32:16.05 ID:V0R2czSk
ほんと変なのが紛れ込んできた。
まあまあ、問答無用にただ気持ち悪いで済ませたらそれこそ糞信者と同じだ
ほんとに対処よゆうならこんだけしょっちゅう言われてないし
別のと勘違いしてるか頭おかしいかだろうな
超高速隙無し化のおかげで大剣と弓以外の武器が基本息してない
=始終走り回りながら一撃離脱する以外解答がないってひどい
気紛れで団長に話し掛けたら「『面白い』かどうかで次の目的を決める」みたいな事を言われて思わず閉じた
旅団で致命的なのがカワイイおなごがいない事だと思う。
Fから一人連れてきてくれ、たのむよぉ〜
ハンターに懐いて後ろついてきてくれるハンマー使いなかわいい幼女ちゃん出ないかな
猫?リストラで
NPCと仲良く狩りに行こう
モンスターハンターフロンティアG
___ ζ
/ ,,、,、,、、、ヽ 彡~~~~~~ミ
|」 _ _ | | ヘ ヘ |
|/ (´)|_|(`).| | -Θ-Θ- .|
| : ,____, :| |??? )、??
ヽ: : . . . . ./ ヽ_ --- _/
/  ̄。 ̄ 、ヽ,/  ̄| ̄ 、ヽ
.∪__。__.|∪/|====|∪
ヽ / ヽ ノ
∪ ̄∪ ∪ ̄∪
面白いかどうか(自分が面白ければ今まで積み上げてきたものに糞を塗ろうと、他者がどんなに不快になろうとどうでもいい)
>>469 向いている方向と逆にガードしないといけない攻撃に対して
「ガード余裕!」
って名人様はすごいなあ
ちなみに翼が広がった瞬間ではすでに風圧をくらった後
風圧の発生場所は黒い霧の中心
片手剣ですらガードが間に合うほどの見ても分かるぐらいの予備動作はない
風圧の無いバックステップからのブレスと勘違いしているのでなければ、名人様かプロハン
もしくは荒らし目的のエアプ
>>490 上で「無理に攻めすぎてないか?」って言ってるけどSAで対処するならそれこそぶんぶんしてなきゃ無理だよな。
中途半端に見切ろうとすると喰らうタイプの攻撃だあれは
お前らの会社にも名字だけで偉いつもりの無能いるだろ?
そういう奴が上にいる以上何も変わらんよ
下が泣きを見ても何とも思わず勘違いで生きてるクソだからな
なんつーか、もうそれいいよ、もういいからってことが多すぎるんだよな
風圧、咆哮、車庫入れ、軸合わせ、うんざりなんだよ
探索桜レイアで風圧起き攻め、もうやだわ
前よりもわざと長くされてる分余計ストレス
高火力で頭の悪いモンスターをヒラリヒラリしながら手玉に取るのが楽しかったのになぁ
お守り発掘をランダムくじ引きにするなら先にトレードを可能にするのがスジじゃないのか?
と思って想像してみたら改造地獄でしかなかった
もう夢も希望もありゃしねえ
497 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/22(日) 22:50:34.33 ID:GQVdeL7h
RMTが捗る
>>490 やっぱり立ち位置が違うんだな。
一度ガンナーでやるか、足元潜らないで正面きって戦うといいよ。狙うのは転倒する前足か頭、車庫入れ来たら大抵ブレスかノーモ突進に派生するよん。
きっちり正面から見てゴアのわかりづらいモーションを見極めればゴアの攻撃リズムみたいなのわかってくるよ。
ただ正面だと踏み込み噛み付きの削りダメがすんげーウザイ。
少なくとも使用回数数えられる程しかない片手でも
>向いている方向と逆にガードしないといけない攻撃に対して
なんてこと無くきっちり正面から余裕をもってガード出来たよ。
絶対喰らわないとか余裕で対処とは言わんけど、よく観察して練習すればそう簡単には貰わなくなると思うよ。
少なくともここの人達なら出来ると思う。
で、ゴアの愚痴。
ノーモ突進被弾からの風圧ブレスやめろや糞が(´・ω・`)
対処はできるさ、そりゃ
だが対処してもミスが出るような攻撃が一杯で、なんつーかつまんねーんだよ
そんだけだ
>>498 で、その「わかりやすい」前兆モーションの解説はないのかね?
自分だけわかる!俺すげー!したいたけなら余所でやれ
MH4って頑張りがいがないよな
モンスは隙なしでうざいだけで、武器つくって達成感得ようにも発掘のが最強とかな
なんのために狩ってるのかって感じになる
>>497 チート品を高値で売り捌くRMT業者…
そんなの終焉まっしぐらじゃないですかっ!
>>500 羽がグググッ、バサッとなってるでしょ?いきなりは開いてないよね?
あと風圧来るのは開いた瞬間じゃなくて飛び立つ時だからね。
栄光からレア4出て心底クソだなとおもいました
>>504 きっとスゲー変態……もとい達人が使って数多のモンスターを葬ったのだろうな
とりあえずゴアの風圧ブレスが嫌われてるのは対処云々じゃないと思うが
料理効果くらい固定にしろよチョン
>>498 >絶対喰らわないとか余裕で対処とは言わんけど、よく観察して練習すればそう簡単には貰わなくなると思うよ。
なんか話が通じないと思ってたら完璧な対処は出来ないと割り切った上でミスを極力減らす方向で話してたわけね。
そりゃ
>>503みたいな前兆はとっくにわかったうえだし、おっしゃる通り気を付ければ対処できる場面は増えると俺も思う。
ただね、軸併せも何もせずにその場で、しかも前兆があるとはいえかなり動作が短いからとっさの判断で対処するにはどうしても無理が出る場面が多く出てくる攻撃でもある。
ここの住人はそういうところを以て嘆いてると思うんですよぼかぁ
P2G以前のレイアの振り向きの早さで突進かブレスかわかるのとかそういうのが足りないんですよ
やべえミラバルつまらなすぎて寝てた
>>508に追加だが一番致命的なのが風圧喰らったら最後、相当距離が離れてない限り確定でブレスもらっちゃうことだろう。
拘束したうえで軸併せ兼ねた飛び道具(こちらもかなり動作が短い)とか最悪にもほどがある
>>511 そっから滑空のコンボがよく入るしな
格ゲーの固め崩しコンボかよってものが多すぎる
>>512 信じられないかもしれないが8回くらい連続で滑空された時は発狂しそうだった。
閃光効かないし力技でも落とすの難しいし、こいつ調整次第では史上最悪の飛行モンスになってたな。
>>508 >完璧な対処は出来ないと割り切った上でミスを極力減らす方向
そういうこってす。だから個人的に糞なのはスキル無しじゃ対処自体が出来ない「風圧の硬直が長い」方や、飛んだら閃光などのアイテムで叩き落とせない方なのだと考えてます。
対処自体は(一応)出来るからそれを突き詰めていくのもモンハンなんだと思うのです。
蛇足ですが、
>軸併せも何もせずにその場で、
逆に軸合わせしてこなければそれは飛ぶ前兆だと構えているべきかと。
俺の勘違いじゃなければ探索でこやし玉ぶつけた青レウスがこやし玉のエフェクト消えたあとも移動時間まで
居座り続けたんだがさすがに気のせいだよな………?
つうか探索で桜レイアと青レウス乱入してくるとしぬほど萎える、攻撃力あって毒と炎やられと風圧を
ふんだんに使ってくる上に体力もあってかつ倒すうまみもない、クソの塊
ギルクエとかで隅っこにいる糞ランポスども
ハンターが近づいたら攻撃するのはわかる
ドスランポスが来たら加勢するのもわかる
だけど、ハンターがモンスター倒した瞬間、一直線にハンターに向かってくるのはなんだよ
モンスターにおびえて隅っこにいたなら、そのモンスターを倒したハンターに向かっていくとか
ただの自殺行為でしかないだろ
ただ嫌がらせさせるためだけにプログラムされてる感しか感じないわ
ハンターに見つかるまで、天敵と一緒に仲良くしてる意味不明な自然(笑)といい・・
もうちょっとマシな行動パターン設定しろよ
ガバガバすぎ
簡単に剥ぎ取られたら悔しいじゃないですか(笑)
>>517 あれ「ね、拘ってるでしょ?(ドヤ)」って意図が見え見えでほんときらい。
言う通り、普通なら自分たちがビビってたデカブツをぶっ倒したor追い払った相手に向かって来れるわけないんだよなぁ・・・
>>474 4の辛さ、ダルさ、何時までたっても楽にならない
苦行感はそこからきてたんだな!
言葉にしてくれて助かった
スッキリした!これで心置き無くMH4をペンチで割れる
俺は小型の群れに大型モンス突っ込ませるようにしてる
愚痴るがブナハの緩急つけて刺しにくるのがうざい
あとどこまでも追ってくるオルタロス
本当にクソゲーだよな
心の底から思うよ
>>520 中古屋にもってけばお昼代くらいにはなってくれるんじゃない?(適当)
せめて最後に血肉を作る対価として役立ってもらおう
クリマラ飽きたからもうさっさと栄光三乙マラソンに移行
なおポイントと鎧玉が枯渇するもよう
死ね
P2Gの頃はガノスの異次元タックルは鬼の首を取ったように文句言われた。
というわけでP3では当たり判定ってのは、ほぼ見た目どおりに改善された。
・・・はずなのだが
・キリンの横に立ってるのに何故か当たるキリンの突進攻撃の当たり判定
・尻尾を叩きつけた後もしばらく残るジンオウガの尻尾叩きつけ攻撃の当たり判定
・その他、攻撃の出始めから終わりまで常に一定の威力を保持し続ける各種攻撃の当たり判定
開発、作りが雑すぎるだろ。てか、なんで悪化してんだよ。
開発を擁護するわけじゃないと前置きしておくが
P3を簡単とかヌルゲーとかほざいて開発を増長させた信者もクソだよな
確かに難易度はp2Gに比べて下がったが、面白さはちゃんとあった
判定の代わりに当てにくるような動きにしただけだと思うよ
>>526 そもそもディレクター違うからそこはどうとも言えん。
dos見ると元から捻くれてるって感じだったし(どこの誰がとは言わない)
しかし、あの時と違って時間とシリーズを重ねるに重ねた最新作がしょうもない出来だったのは残念で仕方ないね。
もっと残念なのはこの事をどういう箇所が問題か理由を述べて言ったのに、
問答無用で親の仇みたいに開発の悪口を言うな!って奴らばっかりだったのが何よりも残念だった。
分かってくれた人も少なからず居たけど、やっぱり何事も盲目な恋みたいになったらいかんね。
自分だって元は彼らのように何も見えてなかった、都合の悪いものを徹底的に排除する考えだったから余計にそう思うよ。
難易度を上げる方法が対応不可能なハメ技の実装や狩り以前のシステム劣化や高性能な装備の入手方法ランダム化や強制2頭やクソmapってあたり救いようがない
肝心なこと忘れてた
それらの改悪で難易度が上がったわけではなく面白くなくなったというのが最高にアホ