部屋コメント
キック
NNID紐付けでチーター通報可能
装飾品一括外し
ソロ限定闘技
検索する時鍵部屋や出発済みの部屋を非表示にしたい
改造対策
アイテムマイセットの増加
4強武器の弱体化
ヘビィ しゃがみ打ち廃止
弓 強撃瓶廃止
大剣 発掘の性能を平凡に
棍 モーション値0.7倍 とか
ただ弱体化するだけだと可哀想なのでそれぞれの武器に新要素よろしく
激ムズイベントと神BGMに期待
爆死
元々がムカつく仕様まみれでアレだけど
ギルクエとか探索の戦闘BGMを自由に選べるようにしてほしいな
過去作のBGMも選べるようにしてほしい
もういっそのことGEみたいに一度クリアしたクエは好きなBGMでプレイ!でいいと思う
17 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/16(月) 09:42:41.15 ID:YAxtFCc+
ガンナーの弱体化はすでに4の時点でされてるだろうに
目玉である段差に対してのあのクソ操作&仕様は嫌がらせを越えている
依頼主 辻本良三
開発スタッフ総入れ替え
モンペ「うちの息子がオンライン部屋に入ろうとするとすぐ追い出される!!ふざけるな!」
カプコン「^^;;;;;;;;;;」
ソロとオンを交互に開放するような仕様にしてほしいわな
1人でドスランポスも倒せないような奴が100ギルクエに混じってるのはおかしい
3キャラ装備共有にすべき
共有できるようになるのはHR解放後にすればバランスも崩れないだろう
前スレの流れに参加させて貰うと、
ゆうたは漢字読まないと言うか読めないから何も調べられない。
建前上はCEROCだから、ルビだらけの下位攻略特化攻略本も出しづらいと思う。
やっぱりゆうたにはキックアウトしか無いだろうし、それに文句垂れてくるモンペは
CEROCを盾に取って追い返して欲しい所なんだがw
>>21 昇格にソロクエを挟もうって話をすると、
何処からともなくふんたーが湧いて来て反対し始める。
それは本当に不思議w
ニンテンドーダイレクトで部屋作りの新人募集とか上位募集は「あくまで目安」なんて言ってたな
頼むから新人募集の部屋に上位は入れないようにしてくれ
>>23 >>昇格にソロクエを挟もうって話をすると、
裾野が狭くなる、なんていう奴もいるけど
RPGで例えると「棍棒を鉄の剣に買い替えて中ボスを倒して〜」
っていうことなんだけどね
超級大魔王との戦闘に全裸に木の棒だけで参加する奴が普通にいるからなあ
昇格クエは賛成だけど2頭同時はやめてほしいな
体力少ない奴らを同士討ちさせるスキル上がっても意味無い
やって2Gのモンスターハンター辺りで
クエスト終了時に他のプレイヤーを指定して
1.ゼニー
2.ポイント
3.自分の今回の報酬からランダムで素材1つ
を選んで与える機能
対象が居なければ与えなくても良い
システムに自動判定させるのではなくPTメンバーの感謝の意を示す機能
与えられた方は「他のプレイヤーからの追加報酬があります」とか表示されればモチベも上がるしギスギスもしないだろ
>>27 なんでついかほうしゅうくれないの
ふざきんな**
>>27みたいな機能よりは与ダメージで順位付けして
1位がレア素材の確率が2倍かつ報酬量増加
2位3位は何も変化なしで4位が報酬料は変化なしでレア素材の確率0パーセントでいいよ
誰得需要だけど、フルオート会話あればなあ
性格設定しとけば、あとはbotみたく自動発言
リアフレオンしない時、組む野良や募集スレの人と
ホントはもっと仲良くなりたいのよ。ただちょっと恥かしいんだよな
定型の最小発言でサクサク狩りたいって需要も2ch見るから
大人しくしてるのもあるし
>>32 ハメはされたくないってのが開発側の意思だろうし
サポガン不遇でハメ不成立になるのはある意味正解なんじゃね
笛は自己強化吹いて殴ればいい
>>31 オートワードはすぐにオートワードって分かるし一々それにリアクションを返す人は居ないよ
そんな事で仲良くなるとかならないとか全然関係無いから
当たり判定を可視化するスキルを追加
折角肉入りでやってるんだから会話を増やすのはいいんじゃない?
PSOでも同じようなことをやってるし、何だかんだであったほうが個性がでやすいとは思う
PSOとかで中学生が設定したオートワードは
「見事だ……」とか「助かったぜ!」って感じに、キャラになりきってて流石にキモい
とりあえずギルクエ廃止
発掘装備も消え失せろ
G級追加でまた発掘作業の悪夢に襲われるくらいなら、いっそ消えた方がマシ
オンの仕様を普通のゲームと同じレベルまで上げろ
あと、部屋の入室条件にHRを追加しろ
低ランク同士で遊びたいヤツもいるんだよ
開発のウンチ共は「強い人に手伝ってもらえよ〜^^」的なスタンスだな
実際、辻本も「勝てなきゃ強い人に手伝ってもらうって感じでいいと思う」的な発言してるからね
俺は下位同士で遊びたかったのに勇者様しか来なかったんだよ
何が『新人募集初心者あつまれ!』だよ。全く機能しねえぞ
開発はとりあえず自分のプレイスタイルを客に押し付けるのは止めろ
強い人に頼らず、手探り状態で新作のオンを楽しみたい客もいるんだから
発掘は糞だけどギルクエは楽しいから廃止しなくていいわ
ギルクエ無くなったら1周間くらいでやること無くなる
発掘で生産以上が出る確率だけ上げてくれればそれでいい
剛射する時スラパを倒すとちょっとだけ撃つ
角度が変わるようにして欲しい
>>27も
>>30もギスギスオンライン不可避
どうしても何か欲しいなら、MVP報酬採用くらいが無難だと思う
新品で買いたくないから1ヶ月くらいで中古価格暴落してほしいね
43 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/18(水) 15:43:24.33 ID:9DSyc2Mr
>>35 回避判定の可視化もセットだといいな
フレーム回避の練習ができる
あと咆哮の可視化スキルもできたらお願いしたい
アイテムのマイセット登録数ふやしてくれ
同じガンナーでもボウガンと弓で持ち物ぜんぜん別物なんだからさ
撃てる弾とか瓶によって持ち込み調合アイテムもまったく違うし
>>38 例のインタビュー見てないの?
ギルクエ()難易度吊り上げと発掘続投
そして藤岡オナニーのコンボでmh4gは約束された糞ゲーということが判明してるよ
14代目の名前って藤岡だよな絶対
開発が難易度上げるって言って難しくなった試しがない
レア7発掘武器を手に入れるのは本当に難しいんですね
マジで爆死期待だわ
ここで今の方針が間違いだって気づかせないと
>>41 盾コン野郎のおかげでMVP逃した
ガンナー安定だわー
という流れでスレが埋まりそう
>>51 それはありそう
やっぱ寄生対策はキック実装安定
筆頭オトモをメインから外せるようにしてくれ
こんなにオトモに愛着が湧かないなんて初だ
自分で埋めていくカタチの武器の派生表ください
攻撃を避けるとその直後の攻撃が強化される反撃補助スキル
強化度合いは相手の放った攻撃の威力に比例し
+2まで付けると強化された攻撃の会心率がアップする
夜復活は地味に嬉しいなあ
当然全マップで昼夜があるってことで良いんだよね?
ギルクエいらないンゴ
58 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/19(木) 19:24:51.97 ID:eOvHzNVz
糞ゲーだということは既に決まっているので、あとはどんだけ爆死してカプチョンにダメージ与えてくれるかだな
気持ち悪いなあ
こういう輩は本スレにも常駐してるけど、何もかも全否定ならもう来なきゃいいのに
>>59 どのゲームにも必ず1匹は湧いてるんだから無視しような
>>56 「昼夜の区別があるのは砂漠だけです!」とか普通に言いそうで怖い
また溶岩で分断されてグラビームを延々避け続けるのか・・・
期待しても今の開発じゃ不満を解消出来ないだろ、というより諦め乗って声だよ
ギルクエ無いとやること無くなっちゃう系残念ハンター達に
モンハンとはどういうものなのかを丁寧に教えてあげるモードの実装
やることなくなるとか言ってる奴はどうせ武器一つか二つ位しか使わないんだろ?
イベクエの強個体はギルクエ最高レベル以上の強さにしてほしいね
これは爆死
5のために4Gには爆死してもらいたい
>>64 やることなくなるのは悪いことみたいな風潮あるけど、
価格相当のボリュームがあれば満足感を覚えながら次の作品に移れていいじゃないかと思うんだけどな
エンドコンテンツ()を「やらされて」いるから愚痴も積もるし不満も絶えないわけで
昼夜の区別ってそんなに必要だっけか
景色変わるから新鮮ってのはあるけどシステム上意味あるのって
ホットかクーラーか変わる砂漠くらいじゃね
>>59 隔離したのに来るから本末転倒というかねw
>>68 景色が変わるのは大きい
ただ4だと昼夜が同居してるような氷海や地底火山は意味ないね
>>66 5の予定ないからMH隔離して共闘アゲしてんじゃないのw
地底洞窟はあのままでいいから
旧火山復活させろ
>>71 5は多分出すだろ
俺は単に確率に確率をかけるような仕様が大嫌いだからここで打ち切ってもらいたいだけ
ついでにバ開発も総入れ替えで
>>73 MHFについてはどう思いますか?4よりマシですか?
PTメンバー内で誰か一人でもレア度の高い素材を入手した場合
条件を満たした他のメンバーにも分けられるシステム
条件は与ダメ20%以上とか笛等の支援回数とか
ギルクエと発掘武器の廃止
そんなのあったら余計寄生が増えるだろ
むしろレア素材は決められた数を与ダメで奪い合う形でいいわ
奪われたくなければソロでやれってことでいい
低ランクの集まる部屋にプロハンが突入して素材を奪われまくる未来が
アホの子は毎回スコアを主張するからな
碁盤の目状のマップで通路の広さはティガの横幅+αくらいで2頭同時ティガとかやってみたい。
うまく挟まれないように戦うみたいな
マップ作成とモンスター配置できて、お互いマップを交換して対戦
いかに糞なマップと配置で相手を乙らせる事ができるかモードをよろしく
>>81 訂正「相手を先に乙らせることができるか」
83 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/21(土) 02:41:26.38 ID:z4URq1Hw
訂正しなくても興味ないゾ
激弱チャージアックス君を救済してくれ
後はtjmtとfjokを狩れるクエスト
tjmtやfjokみたいな顔したババコンガ稀少種とか
激弱というほど弱くはない
大体発掘のせい
ヤマタ・キティ弓・キティ砲「生産が弱いのって発掘のせいだよな」
虫棒の印だまいらんからジャンプで虫飛ばせるようにしてくれお
スラアクや笛の実態とかけ離れた武器係数を直して。
4位で良いだろ。
なんで5超えてるんだ。
武器係数の前にモーション値直してもらえば良いと思うの
何でどいつもこいつも起き攻めばっかするん?
お前それサバンナでも同じ事言えんの?
まぁ無限にあるよな
爆死
それのみを期待する
クエスト終了後当たり判定無効
モンスの体力多目にしていたわり標準装備でもいい
村クエ集会所クエ削除してギルクエだけにしろ
今日も元気に4Gへの期待を言っていこう!
爆死
オンライン環境放置で爆死
オンラインの仕様不備って言うけど、殆どがこっちの、ユーザーのモラルの問題なんだよね
もちろんカプコンを全面擁護するつもりも無いけど、それで「売れなきゃいいのに」とか「爆死しろ」とか、どんだけお子様なんだ
モラルを低下させたのはカプコンだけどな
せめて部屋名付けさせてくれれば、ギスギスオンラインにはならなかったわ
ギルクエとかプロハン様居すぎて居心地悪過ぎる
おいおい、純粋に爆死を期待してるだけなのになんでお子様扱いまでされなきゃいけないんだ
4G爆死でtjmtfjok退社のニュースを心待ちにしてるんだよ、5でまともになってほしい
この際カプチョンごと潰れても気分が良いしな
もう4系統が大嫌いなんだよ
まあ俺は発掘が主な理由だけど
あとユーザーのモラルの問題とは言うが、キックもないとか怠慢の極み
購入者の幅広い年齢層考えたらすぐ必要だってわかるだろ
暢気に性善説を言い訳にサボったバ開発は叩かれて当然
売れないで欲しいけどまあ売れちゃうんだろうな
というか出荷されちゃうんだろうな
中途半端に改善されてなんか売れてしまう未来しか見えませんがな
爆死は厳しいな
>>100 外的要因があったとはいえ、自分たちで作った遊び方を自分たちで否定した奴らがなんだって?
>>102 カプゲーに好きな作品多かったんだけど、DMC本編とXの新作もないし、バイオもモンハンもうんこになっちゃったから
ホントに潰れても未練はないかなぁ・・・
かゆいところに手が届かないゲームってのは確定でしょう
まあ何にせよ爆死期待
オンラインにキック機能
部屋名にコメント機能
109 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/23(月) 05:07:53.47 ID:7TuYjy2L
オンライン自体いらんよな
携帯機のメリットがあるんだからわざわざネットで不特定多数を繋げなくてもいい
もちろんオンラインのメリットもあるけどデメリットのほうが強い
110 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/23(月) 07:51:16.31 ID:QZeZ1ku8
発糞ギル糞続投決定した時点でゲーム面に期待出来る物は無くなった
111 :
名も無きハンターHR774@6/8LR・名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/23(月) 08:04:57.42 ID:XCxGlo8y
3G側にデータ写せるようにしてくれ
4Gに飽きたらあっちで新モンスとか新装備とかテーブルに無いお守りとか長く楽しめそうだ
延期・延期・延期からの発売中止
そのほうが買うよりもずっと楽しめる
メッセージ送信機能(フレンド限定)
詳細検索機能の充実
闘技場など
二頭同時クエはもっと楽しくできないのか
一人が片方のモンスターの注意を引きつけて3人が今まで戦ってた方のモンスターと戦うだとか
同エリアで分断できるようなヘイトシステムにできないのか
闘技場なら柵があるし
それ以外なら煙玉やこやし玉があるだろ
楽しくできないのかという不満に対し分断のための手段を答えるとはこれ如何に
大々的に売りにしておいて柵を使えるクエが少なすぎなのはさすがに意味不明すぎる。
特にいらないクエストで使えたり欲しいクエに限って使えなかったりで調整した奴ほんと頭沸いてるんじゃないか
ことに憤慨。暴行しようと考え、女子生徒を人質にして呼び出したという。
まーた数百万単位で被害者出すんかなぁ・・・
少しでも被害者が減ってくれることを祈るばかり
>>116 これいうやつほんとガイジだと思うんだけど
こやし玉投げるのそんなに楽しいか?
どうせ分断するんだし最初から一匹ずつ出て来いや
2頭同時とか乱入とかのクソ仕様はリアルで友達とローカルやってるのを想定してるんだろうなぁ
いい加減大型が同じマップに入ったらハンターだけじゃなくてモンスター同士でも争う様にしろよ
別種なら当然だろうし同種でも野生動物が仲良くハンターだけ狙ってくるって不自然すぎるだろ…
>>124 そういうのがあるんなら乱入も面白い、てかそういうのを期待してたんだがなぁ・・・
現状の(モンス側の)助太刀乱入をやりごたえがある!って言ってるやつは申し訳ないが悪い意味で頭がイカレてるとしか思えない
ただ徒党を組んでハンター襲って来る罰ゲームみたいな乱入なら、P3形式の乱入の方が断然良システムだったよ
ギル糞に限って乱入が最悪な方向で作用することが多い
あれ三分に一回乱入判定出てかつ五割の確率で乱入してくるんだろ?
糞杉ワロエナイ
4ベースのシステム徹底排除
段差斜面ギルクエ発掘全部いらんわ
段差アクションは爽快感があると言ったらあるから改善されるなら残してもいいけど・・・
しかし今のままなら消えてもらって構わん
段差の唯一の利点は納刀の隙が無くなることかな
乗りは正直時間潰しな上スタンとかの弱体化要因になっててむしろ迷惑
操虫棍?虫と棍棒の複合攻撃でいいよもう
操虫棍の棒で殴るモーション値が下げられるのは仕方ないと思うけど
猟虫や跳躍を叩いて武器自体の魅力を無くす様な調整は勘弁な
132 :
名も無きハンターHR774@6/29名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/25(水) 14:51:22.62 ID:F1beTTog
格好いい装備や可愛い装備
133 :
名も無きハンターHR774@6/29名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/25(水) 15:06:53.25 ID:kmiESf6j
一式をもっと実践レベルにしてほしい
あと匠なしで使える武器
今更無理だろうけど
スラッシュアックス→スラッシュサイズ(鎌)
に変更してほしいは、武器グラも含めて
3Gのときはこんなことこと思わなかったんだがナンバリング2作連続で斧
しかもチャージアックスの叩きつけとか見てるスラアク使っててしょっぱく感じてしまう
135 :
名も無きハンターHR774@6/29名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/25(水) 16:07:49.77 ID:XJnbt+vp
>>133 匠無しでもそれなりの長さのある紫ゲージ
匠付けても付けなくても長い白ゲージのまま
こういうのか
ランスにSA
どうしようもないソロ武器にしやがって
今作の仕様と真逆を行くコンセプトとか誰得
乗りはもっと効率よくならんかねぇ
上のってザクザクの時間はモンスターの行動によるけど、今よりサクッとダウン or 失敗するようにしてほしい
ジャンプ攻撃当ててダウンさせてから乗るって意味不明だよね
普通に背中に飛びついてそのまま乗り状態に移行すればいいのに
あと乗ってる間他の味方が見てるだけってのもつまらないからやめてほしい
味方が攻撃すると乗りゲージが溜まりやすくなるとかの方がチャンスの演出になって面白い
乗って攻撃出来るまではいいけどダウン自体はいらんなぁ
サクサク成功でダウンとか意味わからん
部位ごとに乗れるようにしてゲージ溜まるまでザクザクやったら破壊できるとかでもいい
尻尾に掴まって振り回されるの面白そう
142 :
名も無きハンターHR774@6/29名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/25(水) 19:23:04.74 ID:wJaT5F3S
4人でそれぞれの部位にぶら下がったらタイヘンなことに・・・
・・・見てぇ
ドグマみたいになるやん
4Gはせめて部屋名ぐらい記入できるようにしてくれ
いきなり勝手にクエ貼られるよりは「手伝ってください」の部屋名が目に付いたほうが
まだ入ろうかなって気にはなる
とりあえず4のスタッフは無能ばかりだったから4Gは期待できんわ
直に3DSの4Gに対する要望では無いのだか
HD化というか、据え置き化によるオンラインシステムの見直しとキーボードの使用
今の任天堂的には据え置き爆死状態だから
3DSを発展させて
Chromecast的なものとかBluetooth対応とかのほうが
有り得る気はする
WiiUに3DS繋げてテレビ画面とタブコンでプレイできる周辺機器が出たら、マジでWiiUごと買う
3GHDのために買ったWiiUが本当に3GHD専用になってそれきり動いてない
HD商法って言われてでも4や4Gもぜひ出して欲しい
部屋名ついたって手伝ってくださいじゃ人来ないから
他人の部屋に行っていきなり貼るのは変わらないだろ
キック機能で手伝ってを追い出せる方が大事
オーラアローくだちい
ガンナー武器新設
152 :
名も無きハンターHR774@6/29名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/26(木) 14:29:33.34 ID:yrP9aHHy
ブーメランだな
マタタビが持ってたようなでかいブーメランか
154 :
名も無きハンターHR774@6/29名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/26(木) 14:45:01.35 ID:oaO1w2c2
>>148 大画面でやれるのはいろいろありがたいよな
155 :
名も無きハンターHR774@6/29名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/26(木) 14:48:28.62 ID:WhGdBKgZ
ブーメランにするなら、壊れるまで連続で投げれて、壊れたら少しリロード的なの入るみたいな中距離武器にしてほしい。
それよりチャゲアスに背中ガードを希望(切実)
オンライン環境改善
なければ爆死
ブレイクサイト
ワロスの範囲拡大
モーラン戦カット
オンラインだと一戦に一人は必ず妨害地雷紛れ込んで来て部屋崩壊するし作業感半端ネェ
キッズが喜ぶ対人戦専用闘技場とか作れや
モーランはG級になってもゆうたの遊び場になりそうで怖いな…
亜種も出る可能性あるし、発売直後の需要がある時期に早めに素材集めといた方が良さげ
HR解放後解禁の3キャラ共有の装備BOX
フレンドリストはキャラ名表示で、Mii名と切換可能に。そうじゃないと誰が誰か分らん
マップの手抜きやめて
マジでマップがつまらない
攻略本でふらハンの武器とか友好度でクエの成功率変わるってあったけど、それなら誰を行かせるか選べればいいのにな
骨でギルカ登録してる俺地雷だけど
マップの段差と斜面を全部撤廃
そして全武器に能動的なジャンプ攻撃を実装
現状は乗りのメリットよりクソ地形のデメリットの方が遥かに大きい
発掘お守り廃止
BC待機はマイナス報酬。
169 :
名も無きハンターHR774@6/29名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/28(土) 02:42:17.81 ID:m+nIXlzd
むしろ悪化してる
闘技場二体同時おなかいっぱい
大連続狩猟を増やしてほしい
または探索をオンラインでやってみたい
昼夜システム
173 :
名も無きハンターHR774@6/29名無し投票実施@転載は禁止:2014/06/28(土) 07:13:27.59 ID:0noaTrpc
ジエン&ダレン同時討伐
最後は装備集める為に狩るってのが俺の遊び方だったし、そういう意味で発掘装備は願ったりな発想だった
仕様には色々言いたい事はあるが、発掘もお守りも好きです
でもよくよく考えてみたら、それって自己満足な自己中心的な完全ソロの発想だった、俺4以前までソロ専だったし
強いモンスターを狩るのが目的じゃなくて各々が欲しい装備や珠やお守りの為に狩るってなんかちょっとズレてるのかなあ?
ダレン、ゴマ同時討伐
つーか発掘関連は普通に神システムなんだよな
調整が甘いだけだし、調整の期待できる4Gでは完璧なシステムになると思う
>>177 あいつらにまともな調整できるわけないだろ…
これ以上に毛根破壊してきそう
発掘自体は良いエンドコンテンツじゃないかと俺も思うが
売りのギルクエの派生自体ランダムまみれの糞
やっぱ他力本願かといってもすれ違いでは田舎っぺやそうでなくても運が悪けりゃろくなギルクエも貰えない
めっきり糞に成り果てたオンラインでの交換はお察し
たとえ運よく良いギルクエが手に入ったとしてもだるいレベリングとゴミ珠
まあ生産でそこそこの性能が出せればいいんだけどねそこそこの性能が出せれば
えっちなそうびもっとふやしてください
乱入が糞
ゆうた絶滅の為にG級昇格は旅団クエでG級モノブロスを倒す。
>>176は普通にありだな
ダレンは攻撃してくる地形扱いで船ゴマヤったらどっか行っちゃうとかで
183 :
名も無きハンターHR774@6/29・名無し投票スレで再投票@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:06:33.43 ID:2qMFgrty
>>177 発掘の何処が神システムだと思う?
これは煽りじゃないから真面目に答えて欲しい
狭いマップで戦わせる=難易度UPという考えを捨ててくれ・・・
てかあのマップでG級とか眩暈がしそう、カメラワークも改善されそうにない予感
てか大辞典で今作のカメラワークが良好なんて書いてあるがあれ書いたやつほんとにMH4やったのか?
それともオプションなんかで改善できるの?
発掘装備が完全ランダムじゃなくてプレイヤーが自由にチューニングできる見た目違いの装備だったらどれだけよかったか
猟虫の育成()があるんだから出来ないはずはないんだがな
186 :
名も無きハンターHR774@6/29・名無し投票スレで再投票@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:59:02.54 ID:AkMb0vSH
ゆとり仕様すぎる
ゆとり仕様と見るか楽しめる仕様と見るかは以下略
威力と切れ味がランダムな原型武器(風化した○○みたいな)が発掘できて、それにモンスター素材を使うことで強化できるシステムでよかったんでないの
火属性にしたいならレウスの鱗とグラビの甲殻、会心率を上げたいならナルガの刃翼とギザミの鋏…みたいな感じで
猟虫なんて使う素材は違うけどそんな感じだよな、あれはポイントの割り振りでパワー特化とか複属性とかできて面白いシステムだった
>>184 大辞典なんてアンサイクロペディアみたいなもんだと割り切ったほうがいいよ、いちいち真に受けてたら身がもたない
ちなみにカメラワークは諦めるしかない
カメラワークは一応よくはなっている部分はあるらしい
ただ地形が台無しにしたものが多い
P3にあった攻撃力ブーストの延長であれこれチューニングできたらよかったな
見た目は風化した武器なのに倍率190で斬れ味白とか
ランスのカウンター突きの強化
片手の突進切りみたいに一定時間SA付与
ガードの反動軽減、モーション値大幅強化、ガード時のダメージ軽減
>>30 ダメージ量比例だと武器間で格差が出るから、
各行動毎にポイントを与えてやればいい
攻撃をヒットさせた………1pt
モンスターを怯ませた……3pt
大技を成功させた…………5pt
一定時間で○回攻撃命中…3pt
ダウン、転倒、状態異常…10pt
被弾した……………………-10pt
味方を巻き込んだ…………-3pt
交戦中のモンスターから離れた…一定時間経過から時間毎に-5pt
力尽きた……………………-30pt
こんな具合に貢献度、迷惑度に応じて加点・減点して、
ポイントが多いほど追加報酬と追加HRPをより多くもらえればいい
サポートや笛も特異分野でポイントが貰え、
BC待機の寄生ゆうたや妨害厨はポイントマイナスで報酬を減らされる素敵仕様
またこれかぁ・・・
>>193 全体的に吐き気のするレスだけど、「被弾した」「力尽きた」が迷惑な行為と認識してるのが性格の悪さを特に強調してるな
大技が存在しない武器もいるんですよ!
アホの子は絶対出来高制にしろって言うよね
198 :
名も無きハンターHR774@6/29・名無し投票スレで再投票@転載は禁止:2014/06/29(日) 16:49:51.37 ID:ClJ4ezh6
こういう貢献度システムを考える人って寄生を見分けて追い出したいんだよね?
部屋名つけれてキックできる方がよっぽど楽で効果的だと思うわ
ただ馬鹿なだけ
そこまで気にするならフレとやれよ
たとえばで書いたんだろうけど
その出来高システムだと結局遠距離無双になってハメを助長するだけ
貢献度制にすればサポガンが一方的に損するだけだから
誰もやらずにハメも成立しない
キック機能に加えて貢献度制にすれば見た目普通でも中身が地雷の奴に特させず
しかもハメ対策にもなるという一石二鳥の素晴らしいシステム
つまり弓しかいなくなる・・・ということか
いや広域片手剣や吹き専も選択肢あるな
ハンマーが頭殴っているところにコロリンして嫌がらせしても楽しめるな
こうですか分かりません><
てか
>>193には状態異常もポイントあるみたいだしサポガン流行るなこれ
カプコンに貢献度とかいうシステムの調整ができると思うか?
キックと部屋名だけ機能追加して後はプレイヤーまかせの方が絶対いいわ
3DSごときがOPのPVみたいな無理に画質作りこまないでいいからゲーム画質にも力入れてくれ
206 :
名も無きハンターHR774@6/29・名無し投票スレで再投票@転載は禁止:2014/06/30(月) 09:32:18.86 ID:zIJjQNfK
突進やレーザーをガードで止めたい
なんで突き抜けていくんや
>>206 ガ強を最低条件にして止められたらカッコイイな
ラージャンのビームから味方を身を呈して守るランサー
グラビの突進を受け止めるガンランス
かっこいい
ブレスを遮るくらいはできるかもしれんが突進受け止めるのは流石にムリだろw
・オンライン周りの改善(キック実装、部屋コメ書き込み可能に)
・闘技大会をソロ仕様に変更
・良発掘装備の発掘確率上昇
・装備BOX、アイテムBOX、マイセットを最低今の三倍の容量にする
・装飾品の全取り外し実装
・チャチャンバ復帰(最重要)
ソロ仕様っていうか、P2Gの頃みたいに集団演習と個人演習分けるとかな
そして全クリでそれぞれピアスと称号入手
あと、間違いなく無理だろうけど
装飾品と発掘品のボックスを別に分けて全セーブデータで兼用させてもらえるとありがたかったな
>>209 間違ってポイントにすることないように
発掘装備の保護機能と高レベギルクエは報酬に旅団ポイントも追加で
>>210 兼用はありえんけど装飾品なんだから別の箱に入っててもいいよなぁ
これが出来れば一括全部外しも出来るんだろうし
乗りゲージの長さをクエにいる人数で変えて(人数多いと長い)
2人以上の時は乗ってない奴も攻撃することでゲージが増えるようにする、とかどうだろう
乗り中の攻撃は敵にダメージを与えるのではなく、乗りゲージを増やすのに使われる
こうすれば乗ってる最中他の人が何も出来ないという状態を避けつつ
ソロとPTで差がつかない感じになるんじゃないか
中々良さげだと思うが
>>乗りゲージの長さをクエにいる人数で変えて
これは変じゃね?ゲージが伸びる理由がメタだし伸ばさんでもいいだろう
tjmtとfjokの切腹生放送
ゲージの長さじゃなくて溜まるスピードを変える、でも構わない
つまりソロの時とPTで協力した時で大体同じくらいの乗り時間になればいいかなーと思ったんだよ
>>216 乗り中に攻撃しても大丈夫ってなるとゲージが伸びるっていうのは
人数がいればいるほどかなりダメージ稼げる事になる
だから人数によってゲージが〜なんてやめて
2人の時は一人が乗ってもう一人がある程度ダメージ稼ぐ
4人の時は一人が乗っている時に3人でフルボッコしてすぐに乗りダウンさせる
な感じになればいい 人数いればゲージ伸びるとか今以上に4人で乗りゴリ押しゲーになるぞ
オトモを強くしてくれればソロ対策もばっちりだな
筆頭はチャチャンバ以上に使えたとしても絶対愛着湧かない
本当は解雇したい所だけど、どうせ無理だろうから強制出撃だけでも無くして欲しい
220 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/06/30(月) 19:13:18.83 ID:TxNqZR4/
>>208 突進に合わせてタイミング良くガ突き出したら、被ダメ半分&心眼で与ダメ微増くらいのギミックはあってもいい
>>219 うちの筆頭は小型一筋だったんだけどそういうもんかと思ってたら
サブを始めてみたら大型になってた
ちょっと進めんとわからんてキツいな
チャチャンバ次代に猫返せーて言われてたけど
またチャチャンバ返せになってるw
5あたりで選べるか?
猫はスキルが雑魚過ぎるのはともかく、AIが貧弱過ぎる
結局連れて行かないのが一番役に立つという
チャチャンバはランプ大砲がちょっと強すぎた感あるけど
猫はさすがに役に立たなさすぎるんだよなあ
サブを回復で纏めて完全回復猫にすればあるいはって所だな
怒る度に混乱するのは困るが、毒や臭なんかは速攻で直してくれるし回復もかなりこなしてくれる
発動がオトモ楽団なら、タゲ引きつけながら完全無敵で、こっちの体力とスタミナ回復とそれなりに役に立つ
拘束されると大人しくなるタイプなら、突撃隊やアシストも役に立つんだけど
>>222 サブオトモくんはまだ役立つけど筆頭が本当にゴミ
言動がむかつくわ挙動ゴミだわ中古だわで・・・こいつ4Gから外せるようにしてニコみたいなちょっと特別な奴扱いでいいよほんと・・・
アシストにしたら乗り中に足元にシビレ罠置きやがったぞあのクソ猫
ゲームじゃ妨害もいいところだがリアルだったらナイスアシストだった
火事場にしても薬草笛の術でわざわざ解除してくれるのがマジでうざい
チャチャンバはずっと一緒に狩ってたけど4ではギルクエやり始めてからは殆ど連れてってないわ
拡張スラパの接続はあれ待ち受けらんないのかね
いちいちあのクソなスタートボタン押して接続指示出すのうぜえ
ふさふさのお面とモガ森復活して
>>229 3DS開く時に拡パのR押しっぱなしにしとけば認識したまま開けるよ
もう何回も話題になったネタ
スリープからだとそれでいけるんだけど
ホームに戻ると切れてるんだよなあ
ZL ZRはポチポチ押しつつ
昔はそんな事なかった気がするんだが最近二人目のキャラ作ってやり直したら毎回切れてて驚いてる
ホームに戻って切れた覚えは無いな
接触がバカになってるとかじゃない?
そんな症状ねえよ
壊れてるか電池だろ
235 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/03(木) 19:36:53.56 ID:dl6r3EfF
>>232 タイトル画面のオプションでスラパOFFしてスタートすると、ゲーム内のオプションで
スラパONしても、次にタイトル画面から始める時も同設定が適用される
タイトル画面のオプションで再度スラパONすれば良い
>>210 最後の良いなあ
村全クエ制覇とか闘技大会でもいいが、何かの特典でそういうBOXがあったらサブキャラ遊び易くて最高なんだがなあ
モンスターの突進に合わせて一定以上のダメージの打撃or斬ダメージを頭に与えると確定でダウンが取れるみたいなギミックが欲しい
モンスターのターンが続いて攻撃出来なくてモヤモヤみたいのを解消出来るし
リスクはあるけど成功すればチャンスが作れるのは楽しくなると思う
>>237 Fのゴゴモアみたいな感じか
確かにゴゴモアにカウンターするの楽しいし良いアイデアだと思うけど、それ狙いばっかになりそうな気もするな
BDFFみたいに優待DL版出してほしいわ
4は好みじゃなかったから、4Gをフルプライスで買って後悔したくないなー
もしくは体験版出してくれないかな
登場モンスターとキック機能の有無だけ判明すれば
買う買わないの判断は十分だろ
この2つだけわかれば後悔する要素ない
>>239 正直今のカプコンとモンハンだとアペンド版出しただけで物凄く感心するレベル
まぁ無理だろうな。今までも殿様商売な上に経営やばそうだし
最近はアペンド版出すとこも増えてるけどカプコンはなぁ・・・
243 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/05(土) 16:09:23.23 ID:aOuVRU7Z
顔と体型をまともなの増やして欲しい
ぶっちゃけ今6割くらいは同じ顔なんじゃねーの?
くそげ
あとガニまたで走るのやめろ
>>240 登場フィールドの方が個人的に大事
もうあんな楽しくないフィールドでやりたくない
>>198 貢献度システムを望む目的は、寄生排除だけじゃないと思う
要は身内・募集・野良PT内ランクで、
いかに自分が活躍したかの自己満足感と、
それに見合う報酬を寄越せってことだろ
これを認めることにより、
公正な報酬を得たとする競争厨がマッタリしてくれるなら俺は導入に賛成する。
いま公平&運だから心情的に許せず、体感貢献度微妙な仲間に対し、
せめて自分と同じ装備して一刻も早く倒せやハゲ!という気持ちだろう
導入が成功するか微妙なラインではあるよね。競争厨同士が激突して
「てめえがサポやれや!」「あ?てめーがやれや」ってなるかもしれんし、
モンスの体力や与ダメの数値化を一切しないことにより、
MHは売ってきた歴史があり、対人競争好きな人にお勧めできるタイトルではない
FPSならランキングも表示されるし、将来的に大きな住み分けできればいいよね
俺はちゃんと戦うゆうたなら組めるけど、一式やノースキルと出発するのも嫌って人もいるだろうし
貢献システムとかいう複雑な物をカプがまともに扱えると思うのかね?
採用されるはずがないから安心しろ
ギルクエ発掘続投した時点でゲーム面は絶望的だし
バ開発にダメージ与える位盛大に爆死して欲しいわ
別のゲームやれよw
複雑にしないで
単純に与ダメ一番少ない人が一方的に損するシステムにすればいい
253 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/06(日) 07:57:59.92 ID:vNy3+YUl
与ダメだけだと笛やサポガン誰もやらなくなっちゃうんで
やるなら貢献度にならざるを得ないんじゃないかな?
順位をつけるというより
一定の基準以下の貢献度の人だけ損する仕組み
一定以上なら同等みたいなシステムなら
人の邪魔して自分の貢献度を一位にするような意味もなくなるし
なんとなく良さそうな気がするけど・・・
ギルカの称号に「ネコの火薬術」「で」「大タルがタルGに」
この三種くれ
続編として称号ゆうた パタン は追加だろう
あと りょうぞう も
4Gになってまでゆうたとか言い続ける気?w
笛→自己強化だけ吹いて殴ってろスタン取ればそれでいい
サポガン→サポする暇あったら普通に撃ってろ
これでいいじゃん
サポガン不遇は実質ハメ対策にもなるしな
ガンランスの肩が狭くなっちゃうな
普通にキック機能だけでいいです
ハメ出来なくなったら動かないモンスターしか狩れない私の息子ちゃんが可哀想だと思わないの?
というペアレントモンスターによって貢献度制は破壊されますのでご安心を
なんとなくキック機能もつかない気がする
ゆうた達の反感買うし
キックがあってもギルクエの仕様がわかるまで買わないのが安定だろうな
ゆうた人気って薬物みたいな物で一時的にはよくても最終的には破滅するんだよな
ゆうたのせいで既存プレイヤーが離れゆうたは飽きっぽいからすぐに離れ最終的には誰も残らない
長い目で見ればゆうたの反感買うのはむしろ正解
>>261 それをカプンコが理解してないから駄目なんじゃん
目先の利益ばっかでブランド崩壊させるカプンコに期待しても無駄
>>258 ガンランスは案外馬鹿にならないよ
発掘大剣無属性1152に真打挑戦者2弱特抜刀会心つけてネコ飯攻撃大に爪護符所持、この状態で激おこキティの頭に一発入れて150ダメ
ガンランスがよくやってるガ突き→砲撃→ガ突き→砲撃は、猫砲撃術&砲術マスターにネコ飯攻撃大と爪護符で、全身どこでも平均160
本当に地味だけど、実は案外ダメージを出してる
ただ、大剣とかと違ってリロードがいるのと
あと罠や転びで拘束状態の時に入れられる強烈なコンボが無いんだよなあ…
>>263 火力の問題じゃない PT的な意味で肩が狭くなる
砲撃を味方に当てないようにとしてダメージ減るし味方がガンランスに近付かないように動いて手数が落ちる
ダメージを与える事が重要だから一回の砲撃が味方に当たってしまうだけで
ガンランス担ぐのやめてと言われかねない
参加者が部屋から抜けても通報できる機能
これからもオン前提でいくならね
GMとか居ないんだからなんとかしてペナ負わせる機能が無いともう買わない
身勝手で悪質な人間が多すぎでしょ
>>264 そのガンランスが弱点以外の場所にいた場合は、近づいた方がクソなんだけどね
肉質硬くてフルスキルで1セット食らわせても40〜50点しか出ない近接、そこに砲撃して70〜140点ダメ出すガンランス
そのロケーションでガンランスに近づいて邪魔する近接とか、大剣の溜め3を吹っ飛ばしで妨害する並みの妨害行為ですわ
>>266 んな訳無いだろ
頭が弱点のモンスが多いから被弾リスク高い、当然安全面も考慮して他の部位にも全く攻撃しないわけではない
そもそも70〜140ダメって拡散じゃねぇーか
マルチに持ち込む事態間違ってる、拡散以外なら水平砲撃しなければほぼ吹き飛ばすことないのに
吹っ飛ばして「ごめんなさい」じゃないだろ、拡散捨てろ
>>267 安全面を考慮して〜はいいとして、それでもDPSに劣る連中がDPS出せる連中の邪魔すんなって言うだけの話、こんなの当たり前の事だろうに
俺は安全に手を出したいからお前らどけ!!とかゆうたすぎんよ?
こういう共存できない奴らが互いに住み分けるために部屋コメや検索機能強化を最優先だね
だがそこらは放置される予感
キック機能がつけば上出来って感じがするわ
これからスマブラ、ポケモンとネットプレイ系のゲームが増えるんだから
本体更新でフレンドやブロックの枠を拡張してくれるとありがたいんだけどな、100じゃとても足りないよ
機動力ないからモンスにもよるけど人のいない部位に行くのに時間掛かる
胴体や四肢が短いモンスでは空き場所が少なく砲撃事故が起こりやすい
ダメージ効率も大事だがPTの和も大切、事前の打つ合わせは不可欠
一定時間以上無操作でオンライン切断
ギルクエのBCで大粉塵を採取できるように
274 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/08(火) 04:07:01.61 ID://adCfRs
過去モンスター通常クエスト配置のために、旧砂漠の他に森と丘 密林 沼地 火山 の旧エリアを全て高低差対応でブラッシュアップ。
ココット村にも行ける、オンライン用にミナガルデ復活そして宿泊施設も昔のまま使える。
275 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/08(火) 04:08:29.45 ID://adCfRs
>>250 これに本家の快適操作が加わったらやってもいいよ
276 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/08(火) 04:11:37.34 ID://adCfRs
オトモアイルーの能力をトレンド固定にするのはやめてP3rdシステムに戻せ。
オンラインのみ出歩ける街など用意して欲しい。
地味に気になるんだけど
集会の飯の椅子座ったときの
うなだれるとかのアクションいるか
間違って出してもなげーし
片手のバックステップからコロリンできるようにして欲しい
男ハンターは筋肉モリモリで身体を大きく
女ハンターも筋肉モリモリで巨乳に
男は全盛期のシュワちゃんくらいでもいい
今は中途半端杉
発掘はフロンティアの親方武器とかHC武器とかみたいに生産と差別化してくれたらいいのにな
そんなものどう足掻いても、と言うか
よほど巧妙にやらないと破綻する。
サポート評価を下げれば嫌がらせ勇者様が増え、
上げすぎれば貢献値だけを稼ごうとする奴が出る。
結局部屋主裁定で横暴にならないタイミングでの
キックアウトがシンプル。
素材を分配するために全員出雲で睡爆榴弾拡散ぶっぱする時代がくるのか
いい加減貢献度君には触れない方がいい
壊れたスピーカーみたいに同じことしか言わんし
3dsのソフトウェアキーボード使いづらいから何とかして欲しい
大剣みたいな重量級武器以外はヒットストップいらんな
昔ならともかく今の高速化したモンスターはほんの数フレームの硬直のせいで被弾することがよくあるし
ヒットストップ好きはヒットストップに思い切り捕まって被弾すればいいんだよね
まぁそうする前に離脱するだろうけど
そうすることでアカム武器みたいなのがまた出番が出てくるかも
防具のベースの色をスキュラ並に変更出来るようにしてほしい
キメラ装備でカラコが合わないときのテンションの下がりようは異常
逆に、あそこまでの思い切ったカラコが出来れば
相当ぶっ壊れた組み合わせでも無い限り無理矢理にでも統一感出せるしな
スキルシミュ搭載してくれ
スキルを指定したら解禁済みの防具、装飾品とボックス内の護石、発掘防具から
検索して防具装飾品護石の組み合わせをリスト表示
装備した時の見た目も表示できたら最高
それはPCとかでやることであってゲーム内でやることじゃないわ
それ実装したら本来一式の地雷がスキル構成すること覚えて見分けつかなくなる
>本来一式の地雷がスキル構成すること覚えて
良いことじゃないかw
許せないんだってw
本来一式の地雷がスキル構成覚えて僕がスキル構成だけの地雷ってことがばれるからやめて
近頃の親切機能盛るメーカーじゃないからなカプコンは
目指してるのはフロムウェアのソウルシリーズか農園すら大盤振る舞いだと感じるのか、
やめちゃったもんな。クリアしたらシナト村の農園使えるのかと一瞬wktkしちまったが
とりあえずモンスのアイコンを昔のに戻してくれ
あのキモいアイコン嫌だ
新武器&各武器種の武器バランス見直しに期待
かつてない大量テンプレ神バランスの祭りゲーか、
テンプレ数種、装備したら地雷扱いされる装備大量のガッカリゲーか
乗り攻撃無しで良いので穿龍棍来て欲しいなぁー
一式の奴なんてPSもお察しだろうが
見た目で区別ついて弾けるのがPSがあれなまま見た目で区別つかなくなるんだぞ
シミュはゲーム内には無い方がいいに決まってる
穿龍棍というぼくのかんがえたさいきょうのぶきは許せない
穿龍棍来れば未練無くモンハンから足を洗える
さっさと辞めればいいのにまだどこかで期待しちまってるんだよな
>>300 同意
下手くそはオンに来ないで欲しいしなw
マジでうぜーからw
筆頭オトモを無かった事にする
虫ですらバランスブレイカーと言われてるのに
川柳棍なんかだしたら今までの武器がオワコンになる
てかスタイリッシュアクションがしたいならモンハンモドキやってろよ
MH4Gの爆死を一因とするカプンコ倒産
破壊王は必要属性無視(ハンマーでも尻尾切れる、属性ダメージも蓄積に入る)や
体力制限を軽減(30%で破壊可能→60%で破壊可能)とかになればきっと光り輝く
>>307 虫はまだモーション値下げればまだなんとかなるレベル
ガード性能2でもズザザなる攻撃によるカウンター潰し何とかしろ
って言うと性能3追加とか斜め上来るんだよな
そもそも火力重視するとガード性能はつけられないという矛盾
自然豊かなフィールドを増やしてくださいお願いしますマジで
314 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/10(木) 16:50:55.22 ID:3nDxasRd
HR引き継ぎやめてくれせめてHR8からにして欲しかった
フィールド全域に効果が及ぶ大樽爆弾核
無属性武器に片手剣位の切れ味補正これで産廃じゃなくなる
大剣は論外でお願いします
装飾玉一括解除
ドグマのメインポーンみたいなオトモおっさん連れてみたいな
余ってる防具と武器持たせてスキルも発動させて
当然フレーム回避なんか出来んだろうからそれなりのスキルで
攻撃・防御・サポート・採取くらいの命令を予め決めておいて
力尽きたらちゃんと3回のうちの1回にカウントさせて
無理だよねー
良三って名前つけるわ
なんだかんだで3Gが神ゲーに見えてきた
ソロやPTでもモンスターの強さもちょうどいいし、強化固体もいるし
できれば4Gもそれに似せて欲しいな
323 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/11(金) 20:02:41.18 ID:Vq/Ss32n
BFGを強化
キック
このくらいで俺は十分かな
ギルクエや運の要素の強い発掘などは残して欲しい。
何だかんだ言ってシリーズ通して(2ndGから始めた)1000時間越えたのは
ギルクエと発掘のおかげ。今まで最高が300時間だったから驚異的。
1000時間越えても飽きてないし毎日やってるわ。
ギルクエ文句いう奴だって何だかんだ言って、良い発掘欲しくて続けてるだろ?
なんだかんだ言いながらねw
報酬的に美味しくないモンスターを育てて戦ってる人がいるってことは
この部分は間違いなく成功してると思う
ねーよ…
やんなくていい部分だからやんなくていいんだよ
俺はプレイ時間短くなったけどね、発掘が嫌になって
板にはきてるけどもうやってないし4G買う気もない
5でまともになってほしい
嫌ならやるなとは言うが強くなろうと思ったらギルクエやらないといけないわけでそういうわけにもいかない
生産>発掘なら何も言わなかったんだが
ギルクエ続投するなら
やりこみたい人用とか女々しい逃げ道用意せずギルクエを全プレイヤーの最終目標にして勝負しろや
全モンスターのギルクエ用意して
全モンスター100まで育てたら栄光確定にしろ
4はモンスター多いのにギルクエ組少なすぎて酷く少なく感じる
弱いやつ強いやつ全員報酬枠は同じにしろ
強さで報酬の損得変えても
効率求めるやつらは結局ハメになるんだから関係ねえよ
生産>発掘にしたらこれほどつまらない物はないと思うのだが、
これはその人それぞれの価値観だから意見分かれるのは仕方ないな。
生産なんて、素材さえ集まれば誰でも作れる。
最終的には、猫も杓子も横並びの同じ武器とかつまらなくない?
発掘なら武器によって攻撃力、属性、切れ味、全くバラバラだから面白い。
見た目同じなのに俺のは火属性で、相手は毒とか。
ただ、見た目の種類が少な過ぎるのでその点は改良して欲しい。
グラフィックの向上はしなくてもいい。
オンライン、ローカル通信ですら時には遅延発生してる現状を考えたら
グラ向上させたら更に遅延に結び付きやすくなるのでは?
キックは必須。オンは全体的に改良必須。
あと改造してるヤツはオンラインに繋げなくなる様にして欲しい。
微妙な改造は難しいかも知れないが、明らかに異常な高い攻撃力とかハジけないかね。
生産>発掘までする必要は無いが、今の発掘一強はバランス調整すべきだろ
虫棒のジャンプの出始めに無敵時間(回避性能)
生産≦発掘くらいがいい
生産よりはいくらか強い程度で良いんだよ発掘は
俺は先人のビルドを再現出来るところがモンハンの良い所だなと思ってたんだけどなぁ
実用的な切れ味が実質3種類しかないのがなあ
生産は同じ属性で攻撃高くて属性低いのとその逆をモンスターへの効き具合によって使い分けられるけど、
発掘は攻撃属性両方MAXが実現するから使い分けもクソもない
今の両方ランダムなのを攻撃力と属性セットにするだけでもバランスは良くなると思うな
336 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/12(土) 13:52:34.49 ID:A3zV5jJ9
発掘は生産のデザイン違いや色違いってのでいいと思うんだよね
>>330 価値観は人それぞれというのに同意。それを踏まえて言うと
>生産なんて、素材さえ集まれば誰でも作れる。
>最終的には、猫も杓子も横並びの同じ武器とかつまらなくない?
これがすごくいいんだよ。皆同じ装備で良い
この段階になってさらに他人と差をつけるのがプレイヤースキル
アクションゲームなんだからプレイヤースキル以外の差別要素はいらない
この人上手い、と思って練習する時に、神おま必要、神発掘必要、
なんてPS向上の妨げでしかないと考えている
マリオの性能が人によって違ったら馬鹿みたいだろ?
運など全く必要なく練習すれば誰もが到達できるのが大事
価値観は人それぞれだが、
>>330の意見は俺にとっては新鮮だった
俺は同じ武器でもスキル立ち回りでまったく違ったプレイになるのが面白かったし順を追って強化していくのも自分の武器という実感があって良かった
発掘は変な色した麻痺ゴルマロとか火属性フロストのコレジャナイ感やそもそもランダムガチャが性に合わない
制限があるなかで工夫するんじゃあなく神おまスナイプしろ良発掘出るまでゴリラ殺せってのが嫌なんだなぁ
最後の方は産廃の武器を何とか運用してみる
みたいな遊びが好きだったわ
4GいらんからP3準拠の5を早く出せ。
ギルクエも発掘もイラネ。つまらなすぎて反吐が出る。
発掘のせいでイベクエ配信されるぞ
新武器だー防具だー
っていう楽しみは全く無いな
ザザミも良いけどギザミ来てくれよ
武器はまだしも防具は普通に話題に上がるだろ
現状の、「基本発掘最強だけどそれに匹敵する生産武器もたまにあるよ」じゃなくて
「普通にやってりゃ生産のが強いけど属性や用途によっては発掘の方が強いしかっこいい」みたいのだったらいいんだけどな
そんな体の良い調整カスチョンに出来りゃ苦労しないさ
高低差はどうなん?
3rdしかやったことないけど
段差がストレス
地形がガタガタになったのにハンターのモーションは変わってないってのがな
ちょっと高低差があると攻撃が当たらなくなるなんてアクションとしてどうなのよ
「ゆうた」NGワードにでもしておいてほしい
オンでまで見たくない
ってーか発掘は素材要求数鬼畜か要求金200万zとかでいいから救済的にグレードアップで各項目(倍率、属性、スロ数)強く出来りゃいいんだよ
時間かかってもいいなら厳選は切れ味のみとかなるし
発光→非発光とか防具でも需要あるだろ
351 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/13(日) 08:39:07.86 ID:TPGyfNzt
ソロプレイ時に攻撃力が上がる「おひとりさまスキル」ください
スキル:ネコの同士討ち回避
他ハンターからの攻撃の影響を一切受け付けない
(コカし、ふっ飛ばし、爆破etc)
オンラインで5回死んだら1時間オンに繋げない仕様にして欲しい
下手な奴多過ぎて失敗が多い
そうすりゃ死なない努力に気を遣うようになるだろ
各武器専用スキルが欲しいな
KO術やガ性のような「実質的には特定武器専用スキル」ではなく
クリティカル距離の知識がない人でも適正距離外から撃った時に
エフェクトでカスダメージしかモンスターに与えられてないと察せられるようにして欲しい
要はエフェクトと効果音のメリハリをもっと強く
カメラの速度変更できるようにしてほしい
G級発掘が出ませんように
G級は生産だけにしてくれ
過去にあったボイスの復活
部位破壊でモンスに影響出るようにしてほしい
レウスの翼壊したらスタミナの減少早くなるとか飛びの頻度が減るとか
あとは段差は許すとして傾斜は勘弁してくれ
アイテムボックスさらに拡張しないと100%あふれる
さすがに増えてないと厳しい
362 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/14(月) 09:06:50.98 ID:z0ODOS8x
___
;;/ ノ( \;
;/ _ノ 三ヽ、_ \; こんなはずじゃなかったぞ
;/ノ(( 。 )三( ゚ )∪\; あれはMH3GじゃなくMHP3Gだったんだ!
;.| ⌒ (__人__) ノ( |.; 3DSなんてものが生まれてこなかったら!
..;\ u. . |++++| ⌒ /;
____
/ノ ヽ、_\
/( ○)}liil{(○)\
/ (__人__) \ しゃべるなぁ!
| ヽ |!!il|!|!l| / |
\ |ェェェェ| /
ガチャ ディドゥーン ボンッ
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \. 俺は……何をしたんだ……?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \
______
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
l l |
l l |
| 」. ⌒ ⌒|
,r-/ .(・ )| |(ー) PS vita版MHFGをよろしく
l . ⌒|____|⌒ |
ー' ヽ__ノ |
.|:::::: :|
.∧:::::::::::::::::::::::::::::::::/ ☆
/ ヽ:::::::::::::::::::::\─/
/ > ヽ▼●▼< ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ヽ(ニ、`ヽ.
>>324 発掘なんて全くしてねーよバーーーーーーーーーーカ!!
気持ちは分かるがガキみたいに喚くなよ・・・
4Gのギルクエは
連戦すれば時間はかかるが確実に最高性能が手に入る→採用
狂ったように連戦しても最高性能が手に入るとは限らない→廃止
多少素材や旅団ポイントで縛りつけても良いからこれで頼む
こういうゲームは武具の強化も楽しみの要素なんだよな。ランダムに出てくる武具を選別しても楽しくないしゴール確率がおかしいから心も病む
めんどくさい作業多いしのは諦めるとしても運要素を少なくすればいいと思うの
367 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/14(月) 22:14:01.06 ID:z13i1gTz
ギルクエは色々なモンスがいるのに
ラージャンばかりが賑わう状況をどうにかしてくれ
バ開発ならハメ対策とラーの更なる糞化と報酬の悪化で応えてくれそうだな
tjmtfjoksn
いまから開発必要な新要素書いても間に合わないだろうから
あとは調整だけしっかりガッツリやってくれればいいかなあ
希望としては、どの武器種も新規からは魅力と体感性能があって、
武器や装備の格付けが個人的好みでしか結論ないような神バランス
前半この武器とスキル、中盤これ、後半これ、ボスこれ、ヤリコミこれ
最後の最後、立ち回り完璧で目的達成後、やっと好きな武器と防具の解禁
それ外れたら貢献格差ありすぎで地雷。こっちの方がMHらしいって言われたらそれまでだが
危険度低のやつらがそのままの動き+狂竜化でラージャンにも劣らない攻撃力と体力備えてくる上にゲロまずだからクソなんだよ
ラージャンビームとバサルタックルが同程度ってさすがにおかしいだろ
なんか最強の攻撃は全部一律の攻撃力で設定してそうだよな
部位破壊しても何の変化もないし
疲労してもすぐ怒って回復するし
瀕死になっても元気に暴れまわるし
狩りゲー()
もっと追い詰めていく感じが欲しい
>>209 大体同意
特に闘技場。今のペア仕様じゃヤル気湧かん
アイテムBOXは2倍あればいいと思うけど
375 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/15(火) 19:47:04.33 ID:oyoZ0rf8
闘技大会の二体狩りは大体柵上がるが
上位の闘技場クエだと大体上がらない
そこをすべての二体同時狩猟クエで上がるようにしてほしい
>>372 そうそう
ベリオはトライ時代結構強いし速かったからいい感じの調整だったと思う
4はどのモンスも高速化してるのに常時フルパワーだから
俺はキック機能しかね…、後ナルガにゃん復活、とりまヨ○バシで予約したポ、
散々既出だけど集会所のキークエの出現条件が村クエの高難易度クエクリアにすれば
ゆうたは消えるよね
カプはそんなこと絶対しないけどね・・・
寄生排除しないでしょ。キック搭載すら怪しい。延命と共存の両立させたいだけなら
初心者用のイージー、並ハンのノーマル、プロハン用のハードってモード搭載で共存できるのにな
イージーは機能やクエ上位で終了だが難易度が優しい、
ノーマル以上は原則全要素解禁&上位からキックあり、難易度中、
ノーマルモードクリアで公的にもクリア扱い
ハードは途中ソロ試験あり最初からキックあり難易度高、ハードのギルクエは変態しかやらない
ハード☆全クリアごとに記念装備や称号やコインなどの特別報酬ありだが
ノーマル装備を産廃にするバランスブレイカーな装備は無し
ゲーム開始後のモード移行は可能 ※装備やBOX引継ぎ可能、クエクリアが消えHRが戻される
これで住み分けれると思う
長文すみません。4G楽しみなもんで
強さを生産>発掘に
お守りを強化できるように
キック搭載
少なくともこれが実現されなければ買う気にもならない
おそらく買わないことになりそうだが
ゆとり世代の是非と同等に
ゆうた対策は日本の未来を左右する大きな問題
心を鬼にしてキック&ソロ強制するべし
382 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/16(水) 08:30:50.51 ID:6ccxvrGO
ガルルガ モノブロス ナナのようなソロ専モンスは無くしてマルチ環境に
訓練は二人で
キックは無くす
カプコンはこうやってゆとり対応を取り続けてるんだよ
次回はもっとゆうたに優しい環境になるよ
ガルルガは2G時代からマルチでもできたし、逆にモノナナはFでさえソロ専用を守ってるからマルチになることはない
ニワカすぎるな
>>379 ゆうたがハードモードに居座るだけで何も解決しない
ガルルガがドスとの連動で出たということを知ってる人は僅かしか知らないんだろうな…
>>379 本来は
イージー:村、集会所下位
ノーマル:集会所上位、G級(開放)下位、下位ギルクエ
ハード:G級上位、上位ギルクエ
だったんだろう。
ただキックアウトを付けなかったせいで...
ソロとマルチでクリアマークが違うようにして欲しい
マルチで楽々クリアできるなんてやる気にならん
筆頭オトモをメインから外せるorレベル上限をかなり高くしてほしいな
ソロかペアが多いから出撃回数は多い割にその恩恵全然ないし
レベルはそのままってのはもう発言に入ってる
あと、地味に期待したいところなんだけど
OPムービーを武器準備or製造編にしてほしい、3Gのはそうじゃなくてガッカリした
乗り攻撃中くそ暇なんでどうにかしてくれませんかねー
定型文すら入れなくなったわ
乗ってる奴だけ目立っててくそつまらん
二人乗り採用はよ
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
壁キャンの改善
バグだからこれ
>>391 OPムービーは内容を予言してるって2chで見たけどw
当たらずとも遠からず、開発が見せたい、力入れてることをOPに入れてくると思う
千葉流松ぼっくり&各種亜種 対 カチ上げハンターなら、そーいう内容のゲームになる
生産武器や武器のギミックに力入れてれば、製造シーン流れると思われ
395 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/16(水) 23:07:52.26 ID:b7MrtqqW
ギルクエの報酬が金じゃなくギルドポイントに
なってくれれば文句無いッス
てか報酬額の低さを見るに本来はそうする筈だったとしか思えない
とりあえずオン周りは改善してほしいかな。
キック機能は当然つけてほしい。
できればキーボードを使ったチャットを。特にクエ中にも。
でもそれはハード的に無理だろうから、定型分を今の5倍くらいに。
フレンド申請連打を使った部屋荒らしもできなくしてほしい。
既存フィールド曲のG級新規ver
3Gで無かったし絶望的か
段差なし
キックでも通報でもいいけど
迷惑行為や改造はガンガンBANしてネットに来れなくしてくれ
無料に甘えすぎだ
フィールド汎用BGMが変わった例なんてFか諸事情有りのP2Gだけだし、期待するだけ無駄よな
変える必要も特にないし
もはや何もない。ギルクエ継続とお守り継続の時点でもう糞。
403 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/17(木) 18:54:51.82 ID:Z8klLL33
チャックスの発掘は全部新規デザイン
「こんなのがあったのかー」的な感じで
壁とか怯みでキャンセルされた場合は、乗り値リセットされないようにする
ハンターランクはソロで特定のクエストをクリアしたら上がるようにすればハンターランク=実力に近づくのではないか?
うむ。ソロクリアが基本だな
特定のクエストって言っても最終的に集会場は強武器ごり押しで行けるからなあ
やはりソロ訓練所復活で判断付くようにしたほうが高HRの実力見分けは出来る気がする
発掘はHRに応じてゴール品の出る確率上げるとかして欲しいわ
さじ加減によるし防具の方は集めてないからよく分かんないけど
それどころか発掘は武器も防具も生産と同じ性能のしか出ない見た目だけの要素にしてほしい
性能求めて掘るのもう嫌なんだよ
HR100以降も50上昇ごとにキークエ(ソロ専用)を設けて欲しい
そうすればある程度実力の目安になるしHR上げたくない人はそこで止められるし
なにより作業的にHRを上げるより難関クエストを越えるとHR限界突破の方が
個人的に燃える…というか目標が出来ていい
>>408 真っ当にゴリラ殺すより改造してゴルテオをしゃがみ撃ち殺すのに拍車がかかるだけでは?
斬撃が頭に通りづらくスタンの時間が長めのモンスターとか作ればいいのに
脚ダウンと長めの気絶状態のときに斬に美味しい翼を斬り放題とか
斬と打がほぼ同じような弱点ってのは役割分担的に勿体無い
ラギアの背中は斬には硬かったけど打に対してモロくて
ダウン時間長めで上手いと思ったんだけどな
乗りがいろいろ解決しすぎw
つうかHRのバーゲンセールが酷すぎて
やり込みの目安にはなっても
スキルの目安にはならない。
逆にHR以外の格付けが欲しい。
乗ったら他の人することないクソゲーだろ
HR解放後に限り3キャラ装備護石共有できるようにすれば
気軽にセカンド、サードキャラを作れるようになって下位・上位の過疎と勇者様を防げる
だから共有BOXクレクレ
武器ごとの必殺技
双剣にジエンドオブソニックバイブレーションとか胸熱なんだけどな
417 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/18(金) 19:51:36.02 ID:J85TT1YP
ぐぐったらバスタードか
ちょっとだけ読んだことあるわ
必殺技は他の狩りゲーでお願いします
猫飯でもいいからいたわりスキルをFから輸入して欲しい
太刀を使うのが申し訳なさすぎる
>>410 それ用にキークエ作るのが大変なら
オフで集会場の特定クエクリアでHR上昇とかでもいいよな
白・紫あたりのヒットストップをもっと大きく
柔らかザボアやラージャンのお肉に捕まって逃げ遅れるくらいに
アカム・バキ武器が倍くらいの速度で高いダメージをたたき出せるように
2頭同時クエなんていらね
双剣の乱舞廃止で代わりにFの移動切りと斬り下がりっぽいの輸入
ギルクエの乱入とかいうクソ要素
一本道なのに隣にしか移動しない仕様そのままで
ウンコ投げても投げても5分もたたずに合流の嵐
ゴミ
性能格差の緩和を希望ですね。まず発掘と生産の武器性能近づけて、生産内の武器格差も緩和
発掘防具は複合スキルなくしてスキル2つ&スロ1-3。生産防具はスキルやスロ格差を緩和
凄い量の装備あるのに、性能差がありすぎて一部しか使ってないのはもったいない
そりゃ4も自分が平気で色々装備すればいいけど、
糞性能じゃソロ苦痛だし、オンで他人に迷惑かけたくないし
オンで発掘じゃないと地雷になるってのがキツイ
>>428 そういうとこ行くからw
部屋名とかコメントとか無いのが悪いんだけどね
普通の集会所で、部屋主が高HRの大剣を避ければまず大丈夫
高HRの大剣は発掘もって俺TUEEEEEEEE!!!したいばかりに集会所に出てきて、その上でグダグダと喚きだすので避けるが吉
後から入ってきて、なにか言い出したら速攻BLに放り込んで退散
それでも俺はスティック攻撃操作方法をあきらめない
ギスギスの元になる3乙共有仕様をなくしてくれないかね
3乙したヤツだけが離脱、他はクエ続行でいいだろ
部屋名を決めれたら発掘無しOK Z順みたいな部屋にできるのにな
Z順でクエ回しする部屋たてるのも見つけるのも今の仕様じゃ大変だわ
部屋名決めれないって3rdより劣化してるな
笛の生Xを生Aと同じスピードにしてくれ
笛15p やまびこの笛状態に
最初だけラクになる
各属性耐性【大】をもっと本格的な【大】に
20p突っ込める耐性【極】とかでもいいし
モンハンの世界観良く知らないけど、本スレに世界地図貼ってくれたのを見るとドンドルマとか旧砂漠とか大遠征のようだ
で、ギルドクエストなんだけど、未知の樹海だけじゃちょっとしっくりこないモンスターも多々居る事だし
G級のギルクエは世界を股にかけてとは言わんが、大陸全体で行うのはどうか
>>436 いや仮にあるとかなり便利だぞこれ。
旋律切れてからの掛け直しで済む分、維持できる旋律数が増えるし。殴りに行ける時間も増える
連携演出というか複数プレイで発動する技というか、そんなのが欲しいなぁ
槌溜め3と大剣溜め3が重なったらダメージ増でド派手なエフェクト
笛四人でソニックブラスト
とかさw
笛の音色でモブを味方につけれたら面白そう
ラージャン相手ににクンチュウと共闘とか胸熱
虫棒でブナハもクンチュウもオルタロスも操ればええんや
>>440 ふっ飛ばしからジャンプ攻撃って時間差があるのはいいんだけど
そういうタイミング合わせて同時にってMOでたまにみるけど
導入して成功してる例を知らない
ギスギスする種になるか無かった事にされるかしかなくね
グラビを使役して薙ぎ払え〜で味方巻き込んで3乙
詳細まだなんか
ガンランスの砲撃竜撃範囲をですね
拡散 砲撃竜撃とも自分の周りに球体バリアっぽい範囲で前方射程は短めに
放射 砲撃竜撃とも邪魔なくらい長く前方に
通常 突き刺して使わないと当たらないくらい小さく邪魔にならないように
P2Gの時にG武器あんだけ用意出来たってことは、武器の追加自体は大して容量食うわけでも難しいわけでもないってことだよな
じゃあああいうG武器を今回も大量に用意して、発掘ではそれが出るようにすればいいんじゃないか
割と使えるものもあるけど生産武器を大きく逸脱するものは無いようなバランスで
P2GのG武器はグラ使い回しだったから容量食わなかったんでしょ
まぁ新規で作ってても容量は大丈夫だったと思うが
見た目は良いのに性能が悪くて担ぎづらい武器を担ぎやすくします!!
くらいなら許せるんだけどね
もともと強い銀武器出す辺りただ強い武器にしたかっただけなんだろうけど
発掘武器の性能はGで改善するとして「新要素のサービス期間」と
改造、ハメ、白目ギスギス100回し、炭鉱夫の存在で 発掘>生産
になってしまった。カプコンが想定してたのは炭鉱夫だけで、
こんなに大勢回して、みんなが神・良性能武器持つのは想定してなかったかも
セカンドのサブキャラでのんびりやれば、生産武器いらね、にはならず
プレイヤーの遊び方にも原因が少しあると思う
>>449 見た目重視で、性能も実用クラス、発掘はそれぐらいのバランスがいいかもね
防具の方は生産愛されてるし、発掘防具も特に批判されてない
>>443 横からゴメン同意。あと想像だけど、たぶんカプコンは
ほぼ遅延なし、打ち合わせ可能、なローカル通信前提だから
ふっとばし連携なんてアイデアがでてくる
野良キリト遭遇は想定してないから公式動画でもパタン
ローカル通信前提のバランス調整は辞めてほしいわ。オン野良との格差が酷すぎる
妬みじゃないよ。俺はフレいるからね。フレいない人を、カプコンは無視してると言いたい
参加人数に対するモンスターの補正の見直し
特に怯み値、罠&異常耐性はX.5倍で増やしてって丁度いいぐらいだと思う
チャージアックスの発掘に斧形態が大剣の様に見える物オナシャス
>>453 昔からそれ言われてるけど
途中で落ちた時にかえられないだろ
>>455 落ちたハンターが複数の大樽爆弾に置き変わるようにしよう(適当)
>>体力4.5倍とかなら倒せないだろうけど怯みとかならそこまでの影響でなくね?
そりゃ辛いのは辛いだろうけど対策しないと結局ハメハメオンラインなんだし
オトモにアイテム持たせたい、3〜5個ぐらい持ってもらえるようにすれば調合書とかで捗る
とか以前書いたがFに先にやられてしまった、くやしいお
だったらこっちはプーギーにその役をやってもらおう、Fのプーギーはもっと役に立つらしいが・・・・チクショウ
4のレア7相当の発掘武器は4Gではs3か刀匠4、射手4で固定して欲しい
レア7強欲とか嫌がらせはやめて
まず発掘がいらない
右ガーグァo(*`ω´)o
探索無くそうモガ森だけでいい
自動生成マップとか大変だろ
容量とかも減らせそうだし
マイセット枠を絶対使いきらないくらいに増やしてほしい
今の10倍でもいい。余るように。
オン周り頑張ってくれー
オンに行くかめんどくさくなってソロでやるか大きく変わってくる
どうせ一本道なら地下にどんどん下りて行く感じがいいな
頼むから、クエスト出発口にある青いボックスで装備の変更させてくれ。
後、マイルームでは調合は10個単位でできるようにして欲しい。
467 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/24(木) 10:27:59.11 ID:CGL8kIGl
ギルクエ続投するなら
全モンスター出現させてマップももっと変化つけてほしい
なんで探索は色んなモンスター出るのに
ギルクエはあんな少ないんだろう
辻本関わらない
期待できそうにないな
続編出さなくていいから3rdの追加クエストとか出してくれ
無理なのはわかってるけど村G級実装して欲しい
集会所ソロでやればいいんだけなんだけどオンが実装された今ソロで集会所やるのはちょっと虚しいというかモチベーションが上がらない
というか初プレイだった2Gの時の感触をもう一度味わいたい
もしくは訓練所ソロ実装でチャレンジクエストに武神闘宴みたいなやつを配信してくれたらカプコン崇め奉るのにな
もう発売前で時間ないから、イベクエや装備数の横のボリュームと
地雷扱いされる武器のバランス調整してくれたらいいかな
4Gは買う。グラフィックと基本コンセプトそのものが俺は飽きてきたので
5はよっぽど新要素が楽しくなきゃ引退か
そろそろP3G出してやれ
消える高難度クエ廃止して欲しい
ギルクエで素材余り過ぎだから、素材で集会所の見た目を変えれるようにして欲しい
あと、男女で攻撃モーション変えてくれたらセカンドキャラも楽しそう
大人数部屋を
WiiUの3Gですら4人だったな
もともとローカル通信が4人だから仕方ないんかな
乗りの仕様変更
ジャンプ攻撃で倒れた時にまたジャンプして飛び乗るのは違和感を感じる
ドラゴンズドグマのような掴むアクションのほうが良かったと思う
>>462 ここのバ開発が自動生成とか小じゃれた物扱えるわけねーよ
最初から用意された出来合いのMAPをランダムで呼び出してるだけだぞあんなの
ギルクエは全部闘技場でいいよ、めんどくさい
どうぶつの森みたいにプレイ画面の写真を取れるようにしてほしい
任意の時間が無理ならクエスト達成時の画面だけでもいい
不人気スキルはどんどん軽くして行って5スロ系に
逆に人気スキルは重く
あからさまな貢献システムはあれだから、
クエ終了時に斬撃王だのサポート王だのちょっとした称号がちっぽけな僕の自尊心を満たしてくれふ。
マイセット枠はともかくアイテムボックスはもっと拡張されるんだろうな
今でさえほぼパンパンなんだよ・・・
男キャラにもセイラーに相当するイケメンな装備欲しい。
ブーメランパンツですね
わかりま・・・せん
モンスターに拘束された時専用の悲鳴ボイス
あぁっ!嫌だ嫌だ!喰わないで!喰わないでくれ!
フルフルの酸で……服が……溶け……
モンスター増量はもちろんのこと
新規マップや過去マップリメイクとか欲しいのだけど
旧砂漠で一つであれだけ引っ張ってるということは
増えるのは砂漠だけなんかなと諦めの境地
ギルクエはいいけど発掘武器の比率を大きくしてほしい
全部防具だった時のガッカリ感ハンパない
発掘防具のゴミさをなんとかすると思う
防具まで掘らなきゃいけないとかマジやめてくれませんかねぇ
492 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/26(土) 18:40:32.16 ID:95475/5D
見た目以外じゃ刀匠か潔癖くらいしか使い道ないしな発掘防具
居合は大剣以外にチャアクにも使えるって聞いたことが
居合は重すぎてスシロでもない限り使えないんやで
モンスターと同じようにプレイヤーも出血
力尽きると血溜まりが
>>476 バ開発だからどうのこうの以前に
純粋な自動生成をフィールドでやるのは
計算量からして無理がある。
さ・・・サンダー!!
称号にモガがあった
森復活フラグや
ぼくがかんがえた武器強化に近いことを4虫棒の虫がやってるんだよね
各武器1つだけでもいいからカスタム強化したいな
ランクが上がる度に最低限の切れ味と攻撃力だけ保証されてて
属性・攻撃力・切れ味・会心・スロで突っ込む素材が違ってて
偏らせたらアカム武器・ナルガ武器みたいになったり一問外みたいになったり
4Gは無理だけどそのうちこんなことしてみたい
どの鎧選んでもある程度使えるスキル構成である事、かね
今はただあるだけで使う事のない装備が多過ぎるよ
スキルもな
発動ポイント見直しか効果見直しかして欲しいわ
みんなして同じようなスキルばっかじゃつまらん
ミニゲームを入れてくれゲームコーナーでもいいぞ
ファンゴレース
モンスタークイズ
射撃
フロンティアに射的あったな
モンスターの体液集めよくやってたわ
507 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/27(日) 15:28:26.23 ID:UvBgJN+w
マイハウスで飯を食えるように
そしてマイハウスからそのまま探索に行けるようにしてくれ
G級ダラ防具一式とG級ゾディアス一式のスキルを良スキルにしてくれ
ただそれだけを望む
モガ森
VITAやPS3で似たようなゲームなある?
Fから2匹位新しく追加。茄子と呑ちゃんなら完璧
植物系モンスター
発掘武器とかのレベル上限が開放されてGでも使える可能性てある?
いまどのくらい情報で照るのかな
発掘と生産のバランスはほんとに考えて欲しい
モンスターを狩って素材を手に入れる意味がないんだよもはや
新しく増えた虫棍の発掘武器の見た目にヤマタがあったら
開発のセンスのなさに大笑いする所だが実際にやりそうで困る
小型モンスター全削除
一つのROMで作れる3キャラの装備共有(HR解放後)
それに加えラスボスポジを初めて倒した時に
充足値20s2のお守りだとか強い発掘武器を貰えるようにすれば
廃人はストーリー周回を強いられ下位上位部屋が過疎にならずに済み、勇者様の割合も下がり
結果として初心者が入りやすい素敵な環境になる
4はエンドコンテンツに集まりすぎて新規には辛い環境だった
大型モンスに対するダメージの貢献度に合わせて報酬枠の増減をして欲しい
出来ればそれぞれのプレイヤーが何%与えた、みたいなリザルトがあって欲しい
BC待機は報酬ゼロになる、みたいな
>>520 笛やサポガンどーすんの?
あ、BC待機はゼロでいいよ
>>521 笛はダメージソースとして貢献度が少ないとは思わないからいいとして
サポガンはダメージの貢献度に合わせて報酬減でいいと思う
そもそもサポガンに頼らないと勝てないというようなモンスターでも投入されない限り、今のところサポガン無しでも勝てる
で、サポガンが必要な状況を考えると1)居ないと他の人のPS低くて勝てない2)完全ハメ殺し
になるんだろうけど、1)の場合はサポガンといっても恐らく完全にサポートだけって事はないだろうと思う。
速射でそれなりにダメージは出すだろうから、問題になるのは2)なんだろうけど、
報酬欲しいんならサポガンでハメ殺すんじゃなくて頑張ってパーティプレイして欲しい
サポガンでTAしたいってんなら目的は報酬じゃないんだから問題ないだろうし、
どうしても欲しいんなら機械的に勝つんじゃなくって普段は通常の弾撃って時々麻痺らせたり眠らせたりすればいいと思う。
睡眠爆破のタルもダメージとして加算すればいいんだし
>>522 つまり拡散剛射以外はPTお断りのギスギスがお望みなのか?
べつにサボるヤツの報酬減らすのに異論はないんだが、その貢献度とやらで報酬増減ってのも同意する気になれない
はっきり言って今以上にオンラインが荒れるだけだろ
・ネコ飯のムービーをスキップしたらすぐ効果表示に飛んでほしい
・モンスターがエリア飛ばしで瞬間移動するのをやめてほしい
・タゲカメの反応速度(感度)を調整させてほしい
・HR解放後からでいいので鎧石を店売りしてほしい
・オトモ装備にチャチャ装備とカヤンバ装備とニャン丸装備がほしい
>>524追加
・チャチャ装備とカヤンバ装備装着時はボイスもオリジナルに変えてほしい
>>523 ダメージを多く与えた=貢献度とした場合、
拡散剛射を皆が担ぐならそれでいいし、それ以外で来るなら拡散剛射以上のダメージソースにならない限り
別に断る理由はないだろ。弓は報酬枠が増えるんだから
527 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:56:07.76 ID:EKR75V7T
スキルと装備を別々にして自由な見た目装備が組めるように
貢献度に合わせて報酬枠の増減なんてやったら
こかしたこかされたでさらにギスギスオンラインになるよ
貢献度みたいなこと言っちゃう人間ちっちゃい人とはオンで出会いたくないね
・装備やお守りのセーブデータ共有
・貢献度システム
この2つはアホとしか思えん
僕がこんなに貢献している(脳内)のに、報酬が他人より少ないなんて納得出来ない! ってことだもんな
ソロでやればいいのに
誰も君の手に入れる筈の報酬を持っていったりしないんだからw
下着をもっと普通な感じにして欲しい
ブリーフとランニングシャツとか?
葉っぱだな
色んなネトゲを渡り歩いたけど、
モンハンシリーズは協力ゲーだと思うんで貢献度はアンチシナジー。反対も多い
でも一定の需要はあると思うんで、別タイトルで出せばいいと思う。俺は両方買うよ
「モンスターハンターデバイド」
クエ貢献度システム、入魂祭、猟団同士による縄張り争い(対人戦)あり、
闘技場やクエ達成速度のオンラインランキングシステム、
総プレイヤー強制対象の総合ランキングによるカプコンから
トップランカー、ブービー地雷への賞罰あり
クンチュウ強化
お守りのランダム性廃止
もうお守りは全部スキル無しスロ10とかでいいよ
マイナススキル盛り盛りの空きスロ6のお守りとかは確かに面白そうだ
これ以上ランダムはいらないんで…
貢献値システムは確実にその裏を突いた
「貢献値稼ぎ」を生むだけだと何度言えば
理解するんだろうな。
更に、妨害厨にペナルティを課すことはできない。
連中がクエスト阻止を達成すれば報酬自体が
発生しないんだぞ?
部屋主とかクエ主によるキックアウトに
勝る方法はないよ。w
貢献度なんてつけなくても部屋名とキックで大丈夫だろ
3GHDやった感じ
モンスターの体力ゲージはどうかな
弓弱体
・強撃ビン削除
・散弾・拡散矢うpの倍率sage
・強走無効
剛射を残すなら最低どれか一つは取り上げるべき
別に産廃になれとは言わん、言わんが
優遇武器の座からそろそろ引きずり下ろされてもいい頃だろ…
強走薬はランナーもしくは体術効果でいいわ
ガンナーは防御の低さとかAIMの難しさとかも考慮にいれてあげてくさい
キックで抽出したら圧倒的すぎワロタ
そりゃそうだよな・・・部屋主が何もできない現状だからこそ、ゆうたが増長しまくったわけで
言葉で追い返すとか言うだけなら簡単だが、そもそも対話不可能なゆうたを言葉で追い返すって時点で破綻してる
そのやり取りに暴言が混ざったらそれだけ空気も悪くなるし
異様すぎんだよMH4のオンラインは
弓は通常マップでの鬱憤を未知の樹海で晴らしてると思えば許せる
樹海はさ、ランダムマップはいいとしても一本道はやめろよ
アイテムボックスの枠を増やせっていってる人って部屋とかトイレが
すごくきたないんだろうなぁ。
全アイテム全素材揃えて、よく使う消費アイテム調合素材や鉱石、魚を
198とか297持ってて珠もそれなりにあっても最後のページの半分以上は残る
G級になって追加される素材&新亜種敵の素材数考えたらどう考えても足りないという話だろ…
★実装して欲しいアイテム★
・名称→持てる数→効能
・小型引き寄せ罠→2→5分間小型を引き寄せる
・携帯用麻痺(睡眠・毒)誘発剤→1→F逆輸入、2回まで麻痺る
・高速砥石→10→砥石高速化を必要としない
・簡易血清→2→3分間毒(麻痺・睡眠)状態にならない
・怯ませ玉→3→1玉につき1回怯ませられる
・いたわりの護符→1→スキルいたわりの効能、ただし村最終クエ5回クリア後のみ入手可能
・鬼神強化薬→1→5分間鬼神強化状態を維持できる、太刀双剣専用アイテム
・護宝玉→1→スキルを1つ付加できる、ただし宝玉系統素材を全て3個ずつ手に入れることにより入手可能?
いたわりはハンマー4指定が横行するのでアウト
いたわりはマジでMHである意味無いっしょ
アイテム使用時のガッツポーズ廃止だな
隙の長さ自体は変えなくていいから緊張感に欠けるモーションはやめて欲しい
ガッツポーズ廃止とかないわーw
ガッツポーズは飽きたから他のポーズに変えせてくれ
ボウガン背負ったら弾や調合素材だけで2ページくらい埋まるんですがそれは
主要物理弾1000発サブ弾や弾素材500個くらいはキープしてないと連戦したら枯渇するんじゃ
砲撃に全振りしたいからマスターの上も作れ!他のスキル何もつけれないくらい砲撃強くしたい
不遇スキルを8つくらい発動できる一式装備を出すことで
スキルって便利だなって気付かせることくらい素人でも思いつくのにな!
とりあえずガンスの放射はなんとかしろ
ここはガッツポーズに代わって注射器を打つモーションを
名前をヒロポンにするとモーションが代わるんですね
ドスジャギィになって群れを指揮し縄張りをを守るミニゲーム「モンスターハモンスター」
2週目以降はティガやガルルガになって荒らし回る無双モードを追加
リオレイアが犯されるんですね分かりますん
落ち込むをしてる味方を踏み台にジャンプ攻撃
そのタイミングに自動チャット搭載
567 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/01(金) 17:59:23.97 ID:MmH0eajl
太刀の大回転を回らなくていいから縦切りにしてほしい。
Fの避け斬り持ってこいなんて無茶言わんから太刀にも、いや太刀にこそ回避をステップにして欲しい
生産武器カスタマイズ(ギルドクエストにて手に入るポイントを消費)
・武器倍率+10 500pt
・切れ味覚醒(切れ味がパワーアップ パワーアップ後の切れ味は生産武器毎に固定) 1000pt
・会心+10 500pt
・属性異常値強化(上昇割合は武器種毎による) 500pt
・スロット増加 500pt
・スロット埋め込み(刀匠などを埋め込める) 500pt
武器毎につぎ込めるポイントが違う
弱武器程つぎ込めるポイントが多い傾向にある
ポイントを全部つぎ込むと加工屋にて発行や非発行の有無、色などを自由にカスタマイズ出来る
発掘装備は廃止である
防具やボウガンは考えてないが同じくカスタマイズ可能
夜の闘技場でブラキ希少種とサシでとか
猪木vsマサ斉藤の巌流島対決みたいな痺れるクエたのむよ
>>569 発掘装備の廃止は同意だけど、そのシステムだと狩猟のマンネリ化が解決しない上、武器が強くなりすぎる
まず、ギルクエのモンスターはLv76から専用の素材を供給し、専用素材と大量のゼニーを消費して以下のカスタマイズが行えるようにする
生産武器・・・攻撃力+/属性値+/会心+/リロード速度+/反動-/切れ味+/装填数+のどれか一つを選択(後者二つは高難度)
生産防具・・・見た目変更、スロット増加、マイナスSPの軽減(武器と違って全て可能、耐性や防御力は変更できない、スロット増加は高難度)
発光塗料の作成、複合スキルの装飾珠の作成(刀匠3等は高難度)、護石の強化・・・第一SP+/第二SP+/スロット増加(上限まで可能、ただし高難度)
Lv76以降、Lvが一定値に上がるたびに報酬枠が増加する(報酬枠は完全に固定値、運気スキルも作用しない)
素材集めに回帰することで、同じモンスターだけ周回するマンネリ化を防止し、乱入限定モンスターに付加価値を与える
ギルクエを厳選リセマラする必要がほぼ無くなり、発掘が廃止のためお宝部屋リセマラも無くなる
錬金マラソンによる護石スナイプという不毛な作業をする必要が無くなる
拡散剛射弓やスシロー睡眠大剣などバランス調整を無視したチート武器を排除できる
つまりランダム要素はクソ
このスレいい案出てるなーと思うと同時に、カプが良調整なんかするはずないと諦めが湧いてくる
>>571 適当に作った雑な妄想に返信してくれてありがとう
良いですなあ
4Gは諦めたが5ではこんな感じで生産カスタマイズしながらまったりやりたいものだ
ランダム要素はクソには全力で同意
生産武器防具のカスタマイズとかいらんわ。
発掘は発掘専用スキル珠のありなしだけでいい。
武器カスタマイズは繰虫棍だけでいいわ。
自分のHRとか進み具合によってそれぞれ役立つ武器防具変わってく方が楽しみあっていいんじゃね?
過度のカスタマイズはゆうたを増長させるだけだ。
発掘装備廃止
発掘装備廃止
MHFのように見た目装備枠ほしいな
あと発掘装備廃止
発掘装備じゃなく発掘素材で攻撃力とか斬れ味とかをブースト出来るようにすればよかったものを…
生産担げないじゃないか
ギルクエの報酬は豪華消耗品セットでよかった
なんちゃらの逆鱗的なアイテムはふりがなを振ってくれ
らしさを損なわないためにプロパティを開いた時だけでいいから
入室を許可制にして、断られた側はその部屋が検索にかからないとかして欲しい
紅玉100個使う生産いっぱい用意してくれ
発掘は何も言わなくていいから黙って消しておけばよかったものを
今になっても発掘廃止とか言ってるのはどうなんだ、空しいだけだろう
MH5に期待することスレでも立ててそこでやった方がいくらか建設的だろうに
>>582 何が情弱?だよ、発掘装備が続投な事ぐらい知ってるわ
じゃあ発掘装備仕様変更、これな
ミラバルカンや下位ダレンみたいに、進入不能地帯で倒れられて剥ぎ取れないのは悲しすぎる。
587 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/05(火) 22:21:21.71 ID:mw7nEg52
発掘のクソ装飾品取り外し
お守りは剣士系・ガンナー系でスキル系統整理
これでランダム要素の不満はだいぶ少なくなると思う
あとガンナーの照準どうにかしろマジで
ガンナー傾斜に対応してなさすぎ
>>585 知ってたのに廃止だとか言ってたのか・・・
まあちょっと煽った感じになってしまったのはすまんと謝っておく
続投決定されようが発掘が消滅してほしい糞であることはどうしようもないからな
発掘が糞なのはどうしようもないね
せめて面白いギミックあるならよかったんだがな
発掘続投はあまりにも重過ぎる現実だからなぁ
マジでカスタマイズ式にならんかな
お守りも
>>592 5で搭載されるかも。マイ武器屋かオーダメイドシステム
ただそのシステムでオリジナル装備作るのに、
今の開発陣だと0.○%のチケ100枚とか平気で要求してきそう。
毎回みんな後半ゼニー余るから、個人的には生産コンプ以外使い道ないゼニーにしてほしいわ
ベリオロスさんおねがいします
・部屋コメ
・HR下限上限入室制限
・人数制限
・鍵付き出発済み除外
・部屋作成からの経過時間表示
・キック
・ギルクエイベクエ内容表示
・クエスト名で検索
・寝落ち自動切断
同じくらいの人とやりたいんです
勇者様は求めてないんです
住み分けできるようにして欲しいだけなんです
>>595 野良オンに求めてることのほぼ全てが網羅されてるな
今からなら5には間に合うだろうからカプコンにメールしてくれ
ガチャガチャとバッティングセンターやビリヤードみたいなミニゲームの追加
ついでにカジノもあれば売上UPになるよ
>>596 4Gに期待することスレ…
追加
・銅鑼ねーちゃんで全項目変更可
・部屋主HRでの検索
・部屋主の委譲
・フレンドリストのキャラ名表示
・フレンドの部屋詳細表示
・フレンドは部屋主承認で鍵パス
・貼られているクエの参加条件に満たない場合入室時確認メッセージ
素人でも思いつくのに実装しないのは何か理由があるんだろうな
後回しにしててテストの時間なかったとか通信量増やしたくなかったとか
どうせそんな理由なんだろうけど
599 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/08(金) 17:03:49.82 ID:M1uHQabx
セルレギオス版の飛竜刀
セルレギオスも飛竜刀も見た目好きだから出てほしい
フレンドのフレンドが鍵部屋入って来るのどうにかして欲しいわ
大嫌いな地雷のフレンドのフレンドがいつも入って来る
ブロックするにも枠がもうないんだよな
途中から別モンスターの武器に変わるの止めて欲しい
黒ゴマ→白ゴマ みたいなのとか、ジンオウガ→ラギア みたいなのとか
>>600 古いブロックは消していけよ
どうせ二度と会わない奴ばっかりなんだし
603 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/09(土) 23:11:04.52 ID:I1/ujvlY
発掘ユニークのレウス装備がG級の見た目になってほしい
このままだと全部ペラペラの翼になりそう
・散弾弱体化
・双弱体化
意味わからん
ガンナーの照準は明らかな調整不足
宝部屋を確定にして欲しいな、リセットめんどくさい
フリーカメラの速度コンフィグ
部屋入る前でギルクエのモンスやら武器種が分かると野良もそこそこ捗るんだがな
毎回ギルクエ出発前に入って確認して自分の欲しい武器種じゃなかったら、ごめんなさいって言って抜けるのが面倒
609 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/10(日) 18:51:48.21 ID:KupgI1jr
>>609 それもこれも発掘装備が強いとなぁ
発掘は掘る手間と作業性に加えて、完成品が手に入っても満足感が無いんだよ・・・
ゴア双剣発掘でくれよ
効率厨と寄生は弾けるようにしてくれ
装飾品の作成と装着はムスメにやらせろ
614 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/11(月) 20:47:01.19 ID:WbK+y4ci
全モンスと全武器登場で
これまでに無いボリュームで頼む
ペイントボールの飛距離を3Gに戻してほしい
全モンス登場・・・
クソゲーか
段差をなくしてほしい
集会所クエストは全クリア後みんなギルクエにいっちゃって見向きもされないから
集会所クリア後の集会所クエストには、ランダムでお守り、旅団ポイント、金、HRポイントのボーナスがつくようにして
オンゲーによくあるイベント稼ぎクエスト化すればいいと思う
飛距離で思い出した
ブーメラン結構な強さらしいんで投げてみたらなんだあの飛距離はw
速虫とまではいかなくても今の倍は長くしてくれよ
今の上位のマイセットも一応消したくないので
マイセット数の増加を
装備なんかどうでもいいからアイテムセットの枠を増やしてほしいわ
というか装備と連動させてほしい
ガンナーだと大変なんだよ
段差でコロリンが中断されんのなんとかしてほしい
砥石ないとき出発前に警告してほしいな
624 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/13(水) 17:01:16.67 ID:pyFQRZmu
fから気刃解放輸入で気刃T⇒気刃U⇒気刃解放⇒ゲージの色変化
みたいな感じで
4は闘技大会のソロが凄く難しいのだけど、皆さんどうです?
Gでは出来ればソロ用とマルチ用、2種類用意して欲しい(それぞれにご褒美も欲しい・・・)
よく言われてることだけどチャット改善と部屋コメとキック機能は急務
最初の入室者がゆうたなら部屋崩せばいいから2票以上の投票キックでもいい
あと個人的には検索オプションの充実(未受注やクエ中非表示)とナルガ投入
高難度クエを出たり消えたりさせて無駄にプレイ時間引き伸ばすのやめれ
>>618 ギルクエ無くして集会所で発掘出るようにすればいいわ
レベルも自由に選択出来るようにすれば自分のペースで遊べそう
なんでカプコンは八千代の腰を発掘の艶の腰にしなかったん?
なんなん?なんなんなん?
発掘を過去グラにして生産を新規にしろよ
本編のマンネリ感すごかったわ
ペイントボールの効果時間無限でいいだろ
ペイント切れ→エリチェンでソロだと探し回るのめんどくさいよ
切れる前に再度当てりゃいいのは解ってるがこの作業が面白さに貢献してるとは思えねぇ
>>631 ペイント当ててすぐはハッキリ表示、時間経過でだんだん薄くなっていくとかどう?
戦いに夢中での当て忘れ防止にもなるし
■闘技大会ソロ用、マルチ用の実装
■装飾品オール外しコマンドの実装
■傾斜の廃止 段差はまぁ許せる
■発掘武器の廃止、もしくは発掘品はネタ装備にとどめる
■ソロ、マルチでの報酬の差別化 マルチなら報酬を人数で割るとか
■マルチでのキック機能実装
■闘技場での2匹同時クエの廃止
■プレイヤースキルの可視化(ソロ限定 免許クエとか)
■乗りが強すぎる 何らかのリスクを増やすか、弱体化か
■現状肥玉ゲーなのをどうにかして 格下モンスはすぐ逃げるとか
■アイテム、装備のマイセット枠の増加
■部位破壊に意味をもっと持たせる(ベリオロスみたく)
■雑魚モンス無限湧き絶対反対
■50分タイムアップ後もクエ続行可 はぎ取りのみ可とか
■回避性能+3の廃止、回避距離の弱体化
■上位素材を下位素材に交換可能に
■最序盤の採取クエをキークエじゃなくす
アイテム持込み不可、出現モンスターは何が来るか分からない
そんなクエスト燃えないか?
回復薬も食料も現地調達、ハンターとしても総合力が試される
お肉大好きとか、調合成功率アップとか、普段使わないスキルにも光が当たる・・・
ガンナーはどーすんだよ!
至急品はアリにすればいい
モンス倒すごとに追加されていくからモガ森みたいに延々潜れる・・・みたいな
新モンスター ドスクンチュウ
>>634 それいいな
昔は採取しつつ狩りとかしてたわ
>>634 モガ森の3匹目からはそんな感じだったな
ゾンビアタックできるからガチ装備じゃなく汎用や持久特化の普段使わない装備組めたし
昔の訓練所ってそんな感じだったな
弓にジャンプ撃ちないのはおかしいだろ
剛射は着地と同時にもう一発、曲者はジャンプ中に定位置に射出
ボウガンは・・・ジャンプリロードで十分だな
そっから乗るのか
>>243 それ、サバンナでライオンに襲われても
同じこと言えんの?
>>641 ジャンプ攻撃は斜め下方に撃てば飛距離もでないし
攻撃判定のリーチ的には大剣と同じ位になるんじゃなかろうか
確率で入手できる武器と護石の廃止
本当にお願いしたい
護石も素材集めて好きなの作れたら楽しいのにな
高費用マゾ素材でもランダムよりはマシだ
646 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/18(月) 14:04:57.23 ID:HWVO7aw5
護石を強化するシステムが個人的にほしい
発掘武器残すのはいいんだけど
斬れ味で紫ゲージの長さの発掘武器
武器倍率の生産武器
みたいにそれなりに共存できる感じになればいいな
弓とボウガンのことは考えられなかったが
回線エラーではない意図的な途中離脱にペナルティとかないかな?
ま、公式生放送でP自ら「パタンしちゃいましょ」だから期待は出来ないけど
次スレまでに発売くるかなこれw
4Gに期待っつってももう完成してるよな?
「次回作に」とかにしとけばそのまま続けられるな
名前と性別を変更させてくれ!
リザルト画面背景のスクショをなんらかの方法で見られるようにしてほしい
LR同時押しで手前のウインドウ表示が一時的に隠れるとか
>>650 そんなオカマとオナベをいったり来たりできるような仕様は嫌だ
乳揺れ
発掘もいらん
クエスト育成もいらん
チャチャンバ復活
…今さらだがな
見た目はアイルーがいいから性能だけチチャンバにして欲しい
サインで罠置いたり笛吹いたりさせるくらいはできてもいいよな
一切指示出せないなんてオトモってレベルじゃねーぞ
部屋立ての募集文に「クエ回し」を追加して
あと鍵部屋は検索から外せるようにして欲しい
もっと生物と戦ってる感を出してほしい
疲労やめまいとかはいいんだけど終わった瞬間元気に動きまわられるとやっぱり違う
火球とか光線を乱射しても何ともなしってのもおかしい
胸殻全開でメガスマッシャーを放つモンスターを
>>659 ガメラさんレウスばりに飛び続けるけどいいの?
渓流復活しねぇかな
発掘はガチャもどきの糞システムにしたんなら
お守りも発掘装備もカス合成して育成させろや
>>662 それな
ハクスラとしても変化に乏しくて薄っぺらいんだよな
チャチャンバと言うより
ランプ大砲と同じ攻撃力を猫どもに
旋律効果の残り時間が分かるようになるといいな
バーが短くなってくみたいなアナログ方式でいいからさ
ブラキ亜は頭殻と尻尾が異常発達したっぽく頼む
いい加減、お守りと発掘装備を素材使って強化させろよ…
神おま、発掘ゴールの確率低過ぎて、狩りゲーなのに狩り出来ねえ
ヘビィのしゃがみ撃ちって実質Fにある超速射の超劣化版だよね
ブラキ亜はリーゼントの代わりにアフロでジャンピング土下座3連発モーションで頼む
タゲカメのLボタン2回押しで自キャラの正面を向くのは
オプションで使うかどうか選ばせてくれ
個人的には全くいらん
マイセットはSDに保存させてほしい
毎度読み込みで重くなるならボックス切り替え式でもいいから…
ギルカにマイセット一つ公開できたらシミュ使えない人も他人の見て作れるのに
お守りランダム廃止前提で
引き継ぎが前提で十人十色のやりこみ方があるのに
「○○廃止! ○○弱体化!」とか軽率に言ってる奴はもう少し冷静に考えたほうがいいぞ。
不満の噴出を最小限に抑えるには、アッパー調整のみで武器種間のバランスを揃えるしかない。
開発にその脳があるとはとても思えないが……
ガンナー弱体しろって声ちょくちょく聞くけど段差の恩恵受けるどころか大きなマイナスになってるからな。
ギルクエがたまたまってだけなのにもうちょっとやりこんで言ってほしいな。
絶対ガンナーでテストプレイしてないよな
ガンナーもそうだけどペイントボールだのブーメランだのを
水平にしか投げられないって辺りが取って付け感丸出し。
段差はまだしも坂はマジで死んでくれ
投擲アイテムはガンナーのようにエイムできてもいいよな
ブーメランの使い勝手が格段にアップすると思うんだが
イベクエのリストにもCLEARマーク付けてほしい
防具の色設定にRGB指定を復活
マイセット毎に色設定保存を復活
なんでバグ原因でもないのに出来たことを出来なくするのか
下位だけでいいから原生林レイアくらいすぐ戦えるメシ用意してくれ
地図に無い抜け道を多く作ってほしい
獣道のような
モンスターだけ速く移動しすぎじゃ
>>681 王国の地質調査員「コードネームくれたら本気出す」
・捕まえたモンスターをプレイヤー同士で対戦させる
・捕まえたモンスターを育成できる
・育成したモンスターをクエストに連れていける・育成したモンスターに乗ってフィールド移動
>>683 ゆうたくんにはポケモンや妖怪ウォッチがあるよ。
もうほぼ完成してるというのもあるが
4の糞システム継承した4Gにはぶっちゃけ何にも期待してない
5はスタッフ一新して欲しいわ
カプ「MHFGのスタッフと総入れ替えですね。了解です」
>>686 Fはユーザーが減りまくってることに対して、利益を確保するための行動がクソ要素の原因になってるっぽいから
入れ替わったら案外いい仕事するかもしれんぞ
何はともあれキック機能だな。
これを追加してなかったら中古になるまで買わん。
中古になったら買うのかよ意味不明
やるなら新品に限るわな
天空山の巣のエリアとかでモンスの攻撃でエリアが傾くと、
ハンマーの溜めジャンプが誤爆したり、段差判定がなかったりとか調整されてんのかこれって思うことがよくある
今より劣化しませんように
>>689 新品で買うと売上に貢献してしまう→結局売れてクソゲー化が止まらなくなる
発売日から紆余曲折を経て今現在
レア素材より栄光の武器とその鑑定のほうがキターーー感が強くなっちゃったんだけど
カップンはそれでいいの?それを狙ってたの?
ていうか発売日に遊ばないんだったら半額でも買う意味ねえだろ
一生のうちに遊べるゲームなんて限られてるのにその歴史的瞬間だけやらないってもったいねえよ
歴史的瞬間(笑)
蠍輸入
部位破壊の有無によらず体質変移するように
全ての状態異常が効くように、ただし耐性自体は高め
シビレ罠が効き捕獲もできるように
怒り&疲労状態追加
尻尾は体力&他の部位破壊に関係なく切断ダメージ蓄積で切れるように、ただし切れるのは尻尾先のみでリーチはそれほど変わらない
カサカサ後ずさり+カサカサ横歩き回り込み(亜種モーション追加)でハンターとの位置調整するルーチン
体力8割以下からは怒り移行のたびに体質変移の抽選判定
黄と青は一方がもう一方の上位互換にならないよう差別化
例えば黄は肉弾戦重視、青は飛び道具重視
体力3割以下の初回怒り移行と同時に紅に体質変移、以後は紅固定
攻撃が大振りで一撃が重い傾向
お守りの保護機能が欲しいです…
マカフシギーやるときにゴミおまと神おまが混ざってるから気を使うんだよなー
ボックス整理で解決はするけど大変だし
もっさり&事故カメラワークを、どうにかしてください><
未だに方向キーの先行入力ができない時代遅れなシステム
ブラキ防具のスキルをブラキのイメージに合わせてくれ。
例えば今のブラキ防具スキルでいうなら底力を罠師に変えて、
マイナススキルは回避性能ダウンじゃなくなまくらとかにするみたいな。
地面のあちこちに嫌がらせのように粘菌を貼りつけてる奴の姿は罠師そのものだし、
あんな素早い動きをする奴のマイナススキルが回避性能ダウンってのもなんか変。
腕舐めが多いから研ぎ師かなまくらのスキルもあるイメージ。
爆弾強化と高速設置のスキルの組み合わせは非常に相性が良くて強いって思う
ネコの火薬術を使えば更に強くなるし
703 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/08/31(日) 05:15:38.42 ID:JJ1PucDb
お守りと発掘が最終目標にならないようにG級装備をちゃんとする
お守りは救済措置を作る
無理そうだけど
下位はキャンプから始まる上位から場所はランダム
ギルクエはキャンプスタートG級ギルクエは場所ランダムでスタートする事を期待する
お守り、発掘装備のランダム要素の確率の緩和、救済措置はよ
これらのおかげで改造と乱数が蔓延しちまうことを理解してないわけないんだから…頼むよカプコン
操虫棍の虫餌、Fのホルクみたいにモンスター素材にすればよかったのに
良いところはどんどん輸入してほしい
お守りはスキル無しのスロットのみってのはいいと思うな
スロ10とか15とか
あといたわりにかんしてはハンマー4人最強伝説になるからやめろはわかるけどさ
ヘビィハメも大して変わらないと思うんだよなぁ・・・
なきゃないでいいけどそれ以外の武器の調整はどうにかしろと
特に太刀、片手の盾コン、双剣乱舞とか
スロのみのお守りいいな
見た目優先装備が捗るわ
防具のスロなんて全部なくしちまえばいい
空のお守りに珠を入れるシステムの方がいい
下位なら15個まで上位は20でG級は30みたいに
もう大剣が角生やしたりKBTITばっかりはやめよう
見た目なら一式が一番しっくりくるんだ
(空きスロ穴の数×10)だけ防御力上がるとかあったらいいな
スキルを選ぶか防御力を選ぶかみたいな
ガンナーはもっと防御力ほしくなる事あるし
あ、スロのみのお守りでの話な
>>712 細かいパラメータとかはおいといて、アイデアはイイネ
ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーはんたースレ
空飛ぶ船による戦略爆撃。イメージはアークザラッドのヘモジーの技
717 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/02(火) 20:44:14.48 ID:cL3x8k2p
>>720 訓練されすぎ
それ以前の問題を改善してくれとは思わんのか?
まさか不屈の爆死でもあるまいに
4Gは発掘もギルクエも続投決定してるんだから改善もクソもないだろ
5で改善してほしいから爆死してほしいんだよ
そっちの爆死ね
段差減らせ
いい加減罠をちゃんと罠として使わせてくれ
ダウンに重ねて置いて拘束延長とかおかしいんよー
・部屋主キック
・装備指定で部屋立て
・定型文の増加
・混沌のパオ,メルホアシリーズの復活
多くは望まん
ただクエに行った事があるアカを遡ってブロックできるようになればいい
10人くらいの履歴でいいから
G級のクシャは暴風圧付けて角破壊しても龍風圧で頼むわ
リオソウル装備揃えた時に思ったんだが
特定の頭の防具は首の肌が隠れるようにしてくれ
首だけ人肌のままの仮面ライダーみたいで、なんか違和感あるし
ギルクエの乱入をどうにかしろ
乱入される前に倒せ雑魚
ソロでも定型文でオトモに指示できる
罠貼れ、回復しろ、採取してろ、小型殺せ、こっちに来い、踊れ、ジャンプの踏み台になれ
お守り倍加の防具が欲しいな
代わりに防御力、耐性がめちゃくちゃ低いやつでさ
頭に装着する防具で、サングラスじゃないメガネ型デザインのやつなら個人的には文句無しだわ
メガネ男子、メガネ女子でプレイやりたいし
あ、スキル微妙な知略の眼鏡は解雇で
乱入された時点で報酬少し増加してくれ
G級シャガルの武器はTHE○○じゃなくて天廻○○(武器種)△△にしてほしい
天廻剣斧エグゼキューター
ロボットアニメみたいでいいな
ガルルガフェイクが欲しい
スキル微妙でも良いから欲しい
スキルじゃなくて職業罠師がやりたい
笛みたいに決まったパターンの罠3〜4個で一つの武器として単体で使ったり組み合わせて使ったり
サポートや火力に特化した組み合わせや両方満遍なく出来る組み合わせ作れば色んな戦いかた出来るし
折角オトモいるんだしオトモをメイン火力にして罠で援護とか面白そう
爆死
期待することは、長期間の無料接続サービス
東京オリンピックやMH6のころ、4G過疎鯖に俺がいて、
「太古発見ンゴwww」とかおまいらに言われてみたい
キモい
小段差飛び降りに少しの無敵時間欲しかったなあ
登る時は隙になるけど降りるときは回避に利用できるバランスだったら
段差に防御面でのメリット・デメリットが生まれて面白そうなのに
>>740 スカルヘッドとスカルフェイスみたいに剣士とガンナーで分ければいいんとちゃうか?
最大強化した防御力を剣士30、ガンナー15ぐらいにして
>>740 スカルヘッドとスカルフェイスみたいに剣士とガンナーで分ければいいんとちゃうか?
最大強化した防御力を剣士30、ガンナー15ぐらいにして
ハメ対策
閃光玉の弱体化
・大型は怯みのみでめまい効果なし、小型・ハンターはめまい有
・仲間の使用した閃光は、ゲリョスの閃光と同じ扱い
・調合素材は採掘オンリーもしくは、現地調達の精算品のみ
罠、状態異常(毒・爆破除く)の弱体化
・罠拘束中は状態異常値蓄積無し
・状態異常中の罠は拘束時間短縮
・罠、状態異常終了後は怒り移行
・怒り中は罠、状態異常無効(蓄積値は増減無し)
・罠、状態異常の耐性値上昇は無しか低く(毒・爆破は現行仕様で)
・調合素材は採掘オンリーもしくは、現地調達の精算品のみ
(トラップツールが支給専用品でもいい)
・捕獲は捕獲専用の檻(拘束中攻撃すると檻破壊)で拘束してから
(檻キャン対策でモンスのアクションによっては檻不発)
弱体化によって楽しさが生じる事は無い
むしろ罠時間を延ばしてハメやすくする代わりに抜け出る時に超威力バックジャンプブレスを出すとかの方がメリハリが出る
小さい段差はジャンプしないでダッシュできるようにしてくれ
希少種と戦う塔とか前作に比べて戦いにくくなった
じゃなきゃ段差ジャンプ中はガードか回避できるようにしてくれ
受け身って出来るようにならないかなってずっと思ってる
ふっとばされる→寝っ転がる→のろのろ立ち上がる
これがかなりストレス
筆頭オトモを変えられるようにしろ、昔は好きなの連れて行けたのにどうしてこうなった
756 :
sage@転載は禁止:2014/09/11(木) 19:19:53.85 ID:Y2n0qI4T
オトモアイルーを3Gのチャチャンバ並の強さにしてくれ
3Gの時やたら強いモンスター相手にソロで立ち向かえたのはアイツらのサポートあったからこそだったんだよね
せめてすぐに死なないようにするとかしてほしい
P3のオトモも使えたよなぁ
オトモだけで状態異常にできてた希ガス
Gのギルクエは武器と防具のクエスト分けて欲しいわ
いらねぇんだよ防具なんて基本的に
ついでに、武器も大剣/太刀みたいに纏めないで、分けてくれよ……
片方の武器使わなかったら当たりが本当に少ない
頼むから良武器の確率上げてくれ
10点刀匠4とか宝くじかよアホか
>>759 刀匠4(白40と60)大剣2本持ってるけど宝クジ当たった方が良かったな…
発掘は切れ味だけは良性能出やすくなってないかな
これだけは妥協できん
当たり武器とかじゃなくて
発掘は武器合成で少しづつカスタマイズというのが良かったな
武器のパターンは
攻撃力、切れ味、会心率、属性、スロット、溜め時間等各武器固有のステータス
それぞれの要素が互いに干渉し、単に合成を繰り返すだけでは各数値がMAXならない仕様がいい
武器の育て方によっては攻撃力は低めだが溜め時間が短い大剣や、ランス並みのシールド性能を持つヘビィ
並性能だがスロ6の武器とかが作れたりすると面白いと思う
強さのランクを
生産(最終強化+スキル有り)>発掘(スキル有り)>発掘(スキル無し)>生産(最終強化+スキル無し)
って感じにしてほしい
チート勢の引き継ぎ対策に、オンラインは完全にリセットにしてほしい
武器が引き継ぎ出来て強化できるならチートバンザイだからなエディタ持ちは仕方ないとしても…
>>762 運ゲーウザいよな。やっぱりある程度自分でカスタマイズできる方が楽しい
ギルクエの最高レベルで200戦くらいすれば理想発掘が一個手に入るくらいの確率が良い
ティガ希少種ダラ武器ミラ武器あたりを
MH4基準でいう倍率210斬れ味40くらいの妥協発掘くらいの性能にして欲しい
片手双剣のギルクエに片手で行くと片手剣が出やすいみたいな調整が欲しい
あと探索でも片手で行けば片手双剣クエに派生するようにして欲しい
それにお守りも少しづつ性能良くなってマイセットを更新する喜びを味わいたい
人参がぶら下がっていてもあまりに遠過ぎると走る気になれん
4の理想発掘武器は日本の裏側のブラジル辺りにある感じ
もはや見えない、人参の役割を果たしてない
最強武器への道
3Gまで:段階を踏んで素材を使い、最後にレア素材
4から:探索厳選から始まり尋常じゃない数の厳選を乗り越えてやっと
3Gまでが絶対だとは言わないが4は明らかにやり過ぎ
修正が必要です
通常生産のその先っていう発掘のコンセプトは悪くないんだけどな
如何せんやり方が悪すぎる
ピッケル振るっての当たり外れは錆びた塊で十分なんだよ
ギルクエ専用素材で良かったやん・・・
ランダム要素はおまもりくらいにしてくれや
モンハンはモンスターを狩って素材を集めて武具を生産強化するのが本来の遊び方であり醍醐味でもあり、これだけはどのシリーズも貫いてきた
いくら作品が変わってもこれだけは踏み込んではいけない一線だったと思う
ゲームの根本をぶっ壊してしまったんだからシリーズのファンからは総スカンを喰らうのは当然の結果と言える
今のところ、起き攻めに少しは対応してくれただけかな
本当にそれだけだな
773 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/13(土) 06:54:41.36 ID:AAh3Bv27
ギルクエ作るときクックとクック亜の派生率をもっと下げろ
ヘビィのシールドをF規準で強化してくれたら新しい遊び方ができるのに
納刀時の移動速度にも差をつけてくれ
大剣とか納刀したとたん軽々走れるのはおかしいだろ
>>775 それだと大剣やヘビィはもっと攻撃力上げないと割に合わないな
777 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/13(土) 10:38:34.70 ID:W36GgasK
>>775 スタミナ減少のがいいかな
集中力ってゲージがあっても面白いかも
ソロだと集中力が上がってパーティだと下がりやすい、長時間戦ってると動きが鈍くなるとか
もちろんモンスターにもね
>>778 重い武器ほどスタミナ減る仕様いいな
普通に歩くだけでもわずかながら減っていくとかさ
弓とか双剣みたいな軽い武器がスタミナ管理シビアなのは不条理だわ
それなら軽い武器の攻撃力は相当に落ちることになるが
攻撃力は既に差別化されてるだろ
え、弓の攻撃力が低いっての?
拡散弓は弱体化されてもいいと思うんだがな
なんでこれだけ弾強化だけで1.3倍なんだよ
お手軽拡散剛射ひどす
784 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/14(日) 03:50:39.77 ID:WoenuqJi
操虫棍の虫を別の棍に移せるようにしてくれ
この武器だけ数が少ないのはそれができないせいだろ
そんで棍の方の数を増やしておくれ
弓はにわかが使う分には拡散のほうが強いが
熟練していくと連射のほうが強くなるような調整にしてほしい
貫通は・・・どうせ弾に勝てないんだよね・・・
>>647 ボウガンは攻撃力は生産に劣るが弾種と装填数に特徴って感じ?
汎用性高い装備が出すぎなんだよなぁ発掘
ごくごく限られた用途で大きな効果を発揮する装備とかが出ればまだいいのに
788 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/14(日) 12:13:38.04 ID:GS4WDe0M
装備のマイセット登録枠が少なすぎるよ
100は欲しい
攻撃力皆無だけど属性2000の片手とか攻撃力クソ高いけど緑ゲしかないランスとかか
>>787 核弾。物資や設備を全て発掘で手に入れなくてはならない。使用も一定以上の広さのエリアで無いと使えず、ミサイル基地から作り出す。効果は、着弾エリアが壊滅状態になり、エリア内の敵味方関係なしに再起不能のダメージを与える。
それモンハンじゃない
じゃあ、武器:魔法 を希望w
発掘ギルクエに関しては改善が殆ど無い事が確定したから書いても無駄だな
それ言い出すとマスターアップしてる筈だからココで何書いてもって話になる。
キックとかチャットはもう仕方ないが
モンスの強さと報酬のバランスがどうなってるかだな
武器防具装身具護石に保護機能が欲しいなあ。
装身具一括で外すコマンドも。
797 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/14(日) 16:41:24.14 ID:8rdvvmmc
ギルクエのレア10が生産武器をまた遥かに凌駕してると
萎えるが。カプコンの開発が間違った方向に行ってなければ・・・
ソロ1人の人も環境では居るはずなので、人数に応じてモンスターの
体力等が上がるとか希望する。
他のゲームでは複数プレイだと人数に応じて敵が強化されるのがある
人数体力調整実装されたらもうスパッとモンハン辞められるわ
あれはマルチの爽快感を無くす最悪なシステム
あれはって過去に実装されたみたいな言い方やね
ゴッドイーターでそんなのがあったらしいな
オンやる意味が薄れて過疎ったんだっけ
単純に4倍とかじゃなくて1.2倍、1.5倍、2倍とかにすればいいんじゃない
隙なし挙動やめてくれるなら全然ありだわ
どっかで誰かが書いてた「人数に応じて怯み、状態異常蓄積が上昇」ならマシなんじゃん?
今の所デメリットを増やす事しか望まれて無いようだな
今回はPT向けに調整されててソロだと色々しんどいんだよなぁ
モンスのステータス弄るんじゃなくて、オトモの性能を大幅アップするのが正解じゃないかと
せめてもうちょっと猫共が頑丈ならな
>>806 捕獲したモンスをオトモに出来るシステムにしてラージャンとイビルジョーを連れて行ける様にすれば解決
剥ぎ取る前に食われちゃうじゃないですかー
>>797,798
カプコンのアクションゲームは
ファイナルファイトシリーズ、ガンダムVSシリーズなど
協力プレイ時は、敵の強さ、敵の出現数が増えるのがお約束だったけど
09年に出たガンダムVSガンダムNEXTでは
協力プレイでも敵の強化が無しになったな
もしかしたらMHに準拠してそうなったのかも
ゲームの難易度はどんどん下がる傾向にあるから
一概にモンハン云々とは言えないな
今さらだけど、虫棒のジャンプをゲージ制にしてほしいわ。
オレ以外全員バッタとか、そんなん多すぎ。
そもそも乗り攻撃自体要らんわ
乗り攻撃が入ってから難易度が急激に下がった
>>778-779 今の開発だと単に劣化させるだけで、代わりに他の部分を強化する部分は無いからそういう要望は止めて欲しいわ
生産最強>発掘最強
ほんとこれだけでモチベーション全然違う
運ゲーはもうやりたくない
発掘最強じゃなくなると苦労して掘る意味が薄れてギルクエやる理由が…
攻撃同じでスロットとかゲージで多少有利くらいが丁度いいと思うんだけど生産は各属性高性能とは限らんからなあ
発掘最強>生産最強>発掘妥協でちょうどいい
ギルクエがある前提だが
つまり発掘最強かw
なにかしら餌がないと誰もギルクエなんかやらないですし・・・
とにかく生産が地雷にならなきゃなんでもいいかな
サブ武器で遊べないとか氏ねカプンコ
発掘は生産の一歩手前の強さでちょうどいいと思う
武器防具が欲しいけど、それに必要な素材となるモンスターが倒せなくて作れない人向けとしてさ
そういう足掛かり的なものでいいんじゃないかと
P2Gとかまだやってる奴がそれなりに居るのをみるに、過剰なご褒美で延命ってのが必要とは思えない
まあもう狩りで素材を手に入れてって前提が崩れてるんだし
別のゲームとして考えればいいじゃない。
発掘とHC素材ならお前等はどちらを選ぶんだ?
まあ時間をかければ揃う低確率素材といつまでやっても出るか分からないレア武器なら大抵の人はどっち選ぶか決まってるわな
素材集めて装備作りたかっただけなのになぁ
モンハンはどんだけクソゲーになってもそこだけは崩れないと思ってたのに
ボウガンの簡易照準をもっと速くして…
速いにしてもまだ遅い。
弓の照準は普通なのに。
ボウガンの簡易照準をもっと速くして…
速いにしてもまだ遅い。
弓の照準は普通なのに。
やっぱりHC素材みたいな感じがいいよな
ゴールが見えてるしまだモンハンらしさが残ってる
>>820 何言ってんだこのバカ
集会場よりギルクエモンスの方が遥かに強いのに、手に入る武器はギルクエの方が弱いとか、頭わいてんのか?
こういうバカの言うこと聞いてると、ゲームがどんどんクソゲー化するんだよな
>>829 ギルクエモンスって新手の怪獣?
アストロモンスとかグリーンモンスとかウルトラマンに出てきたよな。
>>829 バカはお前だよ
お前みたいな生産武器では倒せないレベルの雑魚が喚くから、生産より強い発掘なんてのができちゃったんだろうな
ギルクエで手に入るのが発掘じゃなく
専用素材で生産だったらもめないのになぁ
とりあえずバカは831だな
実際、
>>829みたいなヤツのせいで発掘がMH4に実装されたんだろうな
自分がクソゲー化させた一番の原因かもしれないって自覚は無いんだろうか?
ギルクエあるのはいいけど、ギルクエ報酬とレア素材とかで生産装備を強化改造したい
不要なスキル削ったり、スロット増やしたり…攻撃力やら上げたりとか
天鱗3枚とか○○の頭10コとか要求されてもいいから、好きな装備を鍛えたい
P2GにあったG級武器みたいなものをギルクエ専用素材で作れるようにすればいいんじゃないか?
普通に進めれば生産最強にしてから挑むギルクエ100クラスで、その報酬が生産以下じゃ誰もやらんだろ…とまでは言わないけど今よりやりこむヤツは減るだろうね
発掘武器は生産より強いのは良いけど、いきなり完成品じゃなくて強化して強くなるようなシステムならここまでの文句も出なかったんだろうけど
838 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/16(火) 22:44:01.21 ID:7SRa3Wbr
839 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/16(火) 22:47:22.28 ID:bmFDIDvC
>>829 ↑
コイツ、ゆうたじゃねーか?w
カプコンに改造対策されたのが効いたのかな?
発掘防具はせめてショボイお守りくらいはスキルつけてくれ
お守りと同じシステムで良かろうよアレは
>>837 つーかギルクエ発掘いらね
何度も言われてきた事だけど
生産装備で勝てないから発掘武器掘るとか意味不明だわ
生産装備で集会所クエをクリアできねーのにギルクエのレベリングなんて出来るのかよ
どんどんモンハンとは違う何かになっていってるよな
>>831 > お前みたいな生産武器では倒せないレベルの雑魚が喚くから
証拠は?、俺が生産でギルクエクリアできない証拠出せ?
反論できないからレッテル貼り。論破された負け犬
>>841 お前がいらないって言っても、好評につき実装されるんです^^
お前のわがままなんか通用しません。嫌ならやめたら?娯楽なんだし^^
>>841 いるとかいらない以前に実装されてるシステムの話なんだから、せめて楽しんで使わないと損じゃないか?
847 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/16(火) 23:59:39.71 ID:7SRa3Wbr
より強いモンスターから、より強い武器が手に入るのが自然な流れであり道理。ハクスラ要素の大半はこれ
「強いモンスターから弱武器が手に入るのがいい」とか言ってるやつが理解出来てないバカなだけ
なんかたまに「モンスター素材集めて武器作成がモンハンだろ、発掘武器はモンハンじゃない」とか言うやつがいるが、そんな決まりどこにもないから
自分の頭の中に「モンハンはこうあるべき」ってのを勝手に作り、そこから外れると「こんなのモンハンじゃない」とか言い出すただの懐古厨
ちなみに公式はモンハンの根っこはアクションゲームって答えてるから、アクション部分以外はいくらでも変わる可能性あるから
お前らの勝手なぼくのもんはん(失笑)なんか、いくらでも否定できるから(笑)
851 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/17(水) 00:05:52.66 ID:h7zSupAE
図星なんだろ
ゆうたの発狂ぶりから見るにさ
ド下手くそはこれだから困る
>>847 俺がいつ生産武器で倒せないと言った?
やっぱりバカだからまともに日本語も読めないのか?
図星ついちゃってゴメンねw
くだらねえなあ
4のギルクエがクソなのは間違いないけど
4Gは発売されて以後、ギルクエ見てから文句言おうぜ。
反論できないから、レッテル貼って勝利宣言(失笑)
2ちゃんによくいる典型的な負け犬(笑)
>>854 連投してると自己紹介に見えるぞ
てか日本語変
856 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/17(水) 00:17:06.32 ID:ri59CL5k
>>852 本当に生産武器だけで倒してるなら
>>829みたいなセリフは吐かないぞ
あと、言われた事をオウム返ししてるとお前の方がバカに見える
>>856 言われた事がよほど悔しかったんだろ
じゃなきゃ連投せんよ
何にせよ他人の書き込みにケチにつけてるようなヤツはこのスレには向いてないと思う
858 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/17(水) 00:45:33.95 ID:h7zSupAE
あれ?
スーパーゆうたタイム終了か
見てて笑えたのになw
>>845 ギルクエが好評とか、何言ってんだこのクソバカは
カプンコの関係者かよ
860 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/17(水) 01:57:42.10 ID:h7zSupAE
あー、ゆうたじゃなくてカプコン社員か・・・
一瞬あり得るかもと思ったがないだろ
発売間近のこんな時期になってまで要望スレなんか普通は覗かんて
ジョジョブラキなんてバカみたいに強いのに手に入るのはネタ武器だぞ
それでもやりこむ奴は相当数いた
超性能武器や歪みおまで釣らなくてもやる奴はやるのに、発掘が半ば必須になったおかげでギスギスオンラインが加速しただけじゃ
>>861 より強いモンスターと戦いたいから戦うんだよな
報酬の為じゃなくてさ
ただ、そのための装備は最終的には生産が選ばれるようにすべきだわ
運要素の強い発掘じゃ生産より公平性に欠けるし、
改造に手を染めるヤツを増やす温床になってたと思う
ゆうたは本当馬鹿だな
文章も変
もう少し神発掘が出やすかったら良かっただけなんだよな。
>>864 いえす、そんで救済措置があれば良かっただけ
いや、発掘そのものがダメだろ
素材を手に入れるという根幹の部分が無い時点で
モンハン向けのシステムじゃない
2ちゃんてほんとに叩くだけのヤツ増えてきたよな
>>867 じゃあ古文書でも発掘してレシピが出土するのはどうだろうか
一定レベル以上は村最終と、全武器の勲章取得後に限定すればいい
あんなにランダムなのはお守りだけで十分だわ
>>867 今までのモンハンを否定してるところがあるんだよな
発掘は武器種によって格差が大き過ぎるのがなあ。
太刀なんて、生産武器最強の三割増しくらいの性能だけど、ボウガンは5%増し程度。
とりあえずキックは実装してくれたな
当前の機能っちゃそうだが、そこは評価する
>>873 ガンランス
キック来たからとりあえず安心パパ
キック機能あるのか
ナイスだ
素材交換とかのキークエに裸祭りいれんのやめてください
プロ仕様じゃない一般ぼっちが死にます復活できません
強化ダラは初見で出来ても裸ジョーはムリなんだもの人間だもの
裸クエは敵の攻撃力も落ちるから実際はそこまで難しいもんでもなくないか
回避性能3が手放せないヘボハンターですが、裸ジョー2頭クエは3回目のチャレンジでソロクリア出来ましたよ。
攻撃力も体力も大幅に下方修正されてるんで、言うほどキツクない。
防御力のついている武器使えばかなり楽
>>874 ガンランス使わないから詳しくは知らないが、大した性能のは無かったんだっけ?
ガンスは攻撃力の差が激しい上に、突きにしろ砲撃にしろ砲撃レベルで穴を開けられてるので生産に勝ち目はほとんどないと言っていい
Gでは砲撃レベル6が出るかどうかが分かれ目
やっぱ発掘はクソだ
キックきて後は部屋コメ編集あれば、やっと階層で住み分けできる
当方、微妙にガチのエンジョイ部屋主。ガチ部屋キックされたガッカリ装備&スキル&PSの人は拾って
暴言とか完全寄生とか酷いのはBL&キック。エンジョイのポジションあいまいだったからな
ギルクエ派生させるにしても探索で狩ったモンスターの中から選ばれるようにしてくれねーかな?
ギルクエの武器や防具も派生元の探索時と同じになるようしてさ
出てくるモンスター全部狩って落とし物6回以上拾ったら古龍種とかも選ばれるとか条件厳しめでいいしさ
そういう確定的でシンプルな分かりやすさが欲しい
ギルクエ派生もあんなクソランダムじゃ禿る
今出回ってる良マップとか正規内改造が多いだろう
まず作るのに運が絡みすぎてるのもギルドクエスト関連のダメな所だな
お守りといい、まるで改造してくださいといわんばかりの仕様になってきてる
もちろん改造してる連中を擁護するつもりは無いけど
ランダム要素は出ればラッキー程度に考えてるからまあそんなに。
でもギルクエは自力はしんどいな。
狙ったモンス出て自分のメイン武器のが来ても糞MAPで一番奥にいた時のガックリ感は。
交換できるけど改造蔓延しちまったこと考えれば交換不可でええわ。
ギルクエに段差エリアを作ってくれ
乗りがメインのゲームに段差がないっておかしいでしょ
段差が無いのがギルクエの唯一の良い所だろ・・・
ギルクエのレベルに応じてG級以上の素材が取れて発掘以上の武器が作れれば皆ギルクエもやるだろ
ギルクエ生産>発掘最強>G級生産>発掘妥協
でいいよ
ある武器種のある属性は発掘最強、とかはあってもいいかもしれんけど全属性全状態異常発掘一択ってのは流石になぁ
>>892 発掘最強≒G級、かつギルクエ素材は一定以上のダメージ与えたプレイヤーにのみ報酬
これならなんとか
ギルクエをソロ専にして、オンラインは「報酬は集会所だけど強さはギルクエ」なモンスを出す
そもそもギルクエ自体がいらなかった
出るのが決まってる以上、今さら言ってもただの愚痴になるだけだけどさ
結局ナルガリストラかよ。まじ使えねーはこのバ開発
隠しモンスターとして居ると思いたい
一応球磨提督として釣られておいてやるか。
「エピソードクエストで配信じゃねーの?」
また狩りに生きる置いてくれないかなあ
結構好きだったんだけれども
あの調査報告の色んなところから飛び降りるダイバー好きだったなぁ
たまに与えたダメージによって報酬が〜みたいな馬鹿な発言してる人居るけどそんなんしたらプロハン様()が低ランク部屋でオナニープレイし始めるだろ
武器も大剣、ヘビィ、弓以外見なくなると思うし
まあそんなシステム搭載されるわけないからねえ
今のバ開発ならやりかねない
5は開発チーム丸ごと入れ替えで頼むは
やりかねない(キリッ
頼むは(キリッ
頼むわ、な
あげ足取りに必死ですねw
>>896 隙消しモーションに狂竜化にギルクエ100ナルガが見たいとか
隙消しモーションって例えばどんなの?
横っ飛びの頻度がブラキ並になりバクステ斬りかかりや斬りかかり尻尾回転や振り向き大回転斬りを使ってくるとか?
全行動にチャージ行動不要な気絶猛毒刺が付属します
MH4Gに期待っつうか、モンハン板に期待。
スレタイを「【MH4G】○○スレ」に統一して欲しい。
「【MH4G】モンスターハンター4G○○スレ」とかが複数あると、
専ブラのタブが「【MH4G】モンスターハ」だらけになってわけわからん。
運要素もっと無くせ
お守りとか、ギルクエとか、発掘とか不確定要素大杉
G級でも怒り喰らうイビルジョーはまた不確定乱入で、単体クエストは配信待ちなんだろうなあ
今回はリタイヤやリセットすること多いよな
いかに運要素が多いかを物語ってる
>>914 同意
運要素楽しいとか言ってるのは、パチンカスにはまるゴミだけ
プレイヤーが練習してステージをクリアしていくのが本質のアクションゲームに、運要素なんか不要
お守りは成長というかカスタムというか、そんな感じにしてほしいよなぁ。
ギルドポイント使ってスキル買ったり数値上昇させたりとかさ。
お食事券使ってもスキルつかないとかクソにも程がある
高級使えや貧乏人
お食事券と言えば、最高級お食事券みたいなのってあったらいいなって思う
日替わり抽選スキルの欄をこちら側で好きなのを選べて、なおかつ必ず発動させられるみたいなの
>>913 それはおまえの使ってる専ブラが悪い
PCならまず起こりえない
>>921 どのタブを開くかだからJane使ってたって起こるよそれは
設定でタブの文字数増やしていけ
設置後の罠の回収か、罠を複数設置できるスキルが欲しいな
罠師の上位スキルでもいいしさ
罠を設置した直後にモンスターにエリアチェンジされた時は特にそう思ってしまう
前作からデータ引き継ぐ時って、キャラクターの性別とか含め作り直せたっけ
すっかり忘れちまったわ
いや作り直せ無かった筈
P2Gしか前例無いけど、性別は変更出来た
名前は無理
とは言え4Gはどうなるかなんて判らんわな
>>924 任意のエリアにモンスターを誘き寄せたり瀕死時の逃走ルートを制限したりしたい
このゲームの罠は前もって仕掛けとくってのができないんだよな
罠は回収可能で待機時間無限でいい
>>929 前もって仕掛けておく事は出来る
特に地上を移動する敵はエリチェン直後の場所に落とし穴を仕掛けておくと未発見状態で落とせるからかなり有効
罠がすぐ消える上に飛んで移動する奴が多すぎるんだよ
飛んで移動する場合でも着地点は決まってるから移動先の予測がついた段階で前もって置いておく事は出来る
シリーズが進む毎に移動先が複数に分かれる場面が増えて予想し辛くなってるけどな
船上戦いいね!なんていうかこう・・・すごくイイね!!
そんなに自演やらダレンやらがいいのか
天鱗を大量に要求されて5000000zくらいとられてもいいから生産最強でお願いします
今さら生産最強にはならんだろ
4Gはさらに発掘が強くなる方にシフトする
その結果プレイ時間が無駄に長くなり、なぜか大好評と銘打たれ
発掘は5へと受け継がれ阿鼻叫喚の地獄絵となる
奏詩が死にますように
出来るだけ苦しんで
>>936 つまり今以上に改造が流行るって事になりうるわけだ
ブラキは破壊した所から粘菌だすのやめろ
ステータスは
生産10:発掘8
その分発掘は生産にはない特殊効果とか付加すればバランスとれるんじゃない?(適当)
今後はセルレ武器のような固有のギミック付きが増えてくるのかもな
でも糞調整で、そのギミック使ってようやくまともな火力出せるとかなんだぜ
今の妥協上位くらいが最強生産でいいよ
爆死期待のやつらは当然4g買わないよな?
俺は買わない
そうしてゆうたが一人減ったのであった
ならはなからこのスレにレスするなよ
ここは4gに期待するところだからな
装飾一発全はずし
>>946 これないから仕方なくマイセット作るときに珠解除用セットをあわせて作ってるがめんどくさい
実装しない意味がわからない
もともと装飾品は外すときに壊れる消耗品のアイテム扱いだったからな
ずっと同じシステム使い回してきたし
ナンバリングでこれ直すとFの方も直さなきゃならなくてめんどくさいんだろうな
まぁFがどんなか知らんけどさ
とりあえず5では装備か専用枠になってることを祈るわ
消耗品?どのゲームの話?
初出のドスでは装飾品は外すときに壊れる仕様なので消耗品
ドスやったことなかったんだけどそうだったんだね
14代目引退させて15代目にしてくれ。アイツには錬金の才能が無い
流石にランスのモーション値は強化されてないと困る
特に4ランスほど芸達者なら中途半端なSAなんか要らない
オンでの肩身の狭さは全ては火力が原因
955 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/24(水) 20:48:48.49 ID:Fff4NGlH
アイテムマイセット数だけ増えてますように。増えてますように…。
集会所で着替えさせろやあああああああああああ
次スレは
モンスターハンター5に期待すること7
になるのか?
>>958 それでいいよ。情報も出揃ってきて2週間後に発売されるのに
期待もへったくれもないでしょ
次のスレタイはMH4G葬式スレ1だろ
くっさ
「MH4Gに期待してたこと」じゃね?
じゃあ5に向けて
狂走ってお手軽過ぎるからスタミナ・スタ急効果も囲いつつ
もう一度スタミナ系飲料を再構成した方がいいと思います!
それはただの双剣いじめだと思います!
発掘の仕様変更
4gでは無理だろうから5で変更してほしい
ギルクエでベース武器入手して、モンスターの素材で強化していく(火炎袋で火属性付加、ナルガ素材で切れ味アップ)みたいにしてくれ
高レベルギルクエでの剥ぎ取りに意味があるような調整を求む
5ではギルクエ自体廃止で
発掘とお守りはいらない
狂おしく同意
発掘はまだしもお守りも無くなったら皆各武器のテンプレ装備になるだろ
970 :
名も無きハンターHR774@転載は禁止:2014/09/27(土) 00:15:40.42 ID:IVK+rSOb
G昇格クエはソロでモノブロスを討伐
そして寄生はずっと上位でいいよ
>>969 今でもある程度まで行くと皆同じようなスキルばっかりだし変わらなくね
>>970 次スレどうすんの?
モンハン次回作に期待すること7
完璧なスレタイだな
お守りもいらねえわ
ゲーム本体の仕様はもう変更できないだろうけど、
有料のアカウント制・ロビー形式の専用サーバー用意してくんねえかな
キックついても相変わらず住み分けできない仕様と改善されないチャット環境のせいでオンラインがそれほど快適になるとは思えない
4の惨状に閉口してるユーザーは間違いなく飛び付くだろうし、
全体の2割程度しか需要がなくても400万本売れるとすれば日あたり接続10万人は堅いだろ
農場みたいに施設を一ヶ所に纏めて欲しい
3クエ毎にマカ→投網→自室って面倒い
大型弱い序盤は採取→連戦になる後半は農場ってシフト出来れば狩りゲーらしさも損なわれない気がする
P3に居たアイテム持ち帰ってくれる猫復活させて村下位の報酬を増やして「採取をしっかりするから時間かかるけど報酬が多目だからオーケー」って感じに
>>976 早期予約特典で2か月間の無料利用券をゲットしてみんな(ゆうた含む)一緒に快適な狩りを楽しもう!
とかあったかもな
笛の効果時間もゲージ化してくれないかな…
アイテムと装備BOXは拡張されるのはわかったけどオトモの枠も増えるんだっけ?
アイテムBOX拡張されるのか
いい加減、1枠999にして欲しい 罠素材、粉塵、秘薬等々これらはいくらあっても困らんからな
弾もな
太刀の超絶強化頼むぞ
一枠99じゃなくて255にして欲しい
あとアイテムマイセットで消耗品が不足してる場合に自動購入
弾がボックス占めてるのうぜえ
複合スキルなくしてほしいわ。
あと匠の効果を下げる。
もう火力バカが「真打ないと地雷」ってうるさすぎるんだよ。
スキル自由につけるゲームだったろ。MHって。
ところで次スレどうすんの?
ぽかぽか島を360度見回せるようにしてほしい
そして泳げるようにしてほしい
水中戦としてガノトトスやラギアクルスと戦えるようになると楽しそうだ