1 :
名無し:
うんこでますぅ!
面白そうだ・・・。時間もかかりそうだ・・・。
unko.exe
ドラクエを超えろ!!
6 :
名無し:04/11/08 15:18:43 ID:mqFpFID6
俺はエロゲーを作ってみたい
このスレ定期的に立つな
ヒキ板でできた作品数は0
始めはやるきまんまんなんだけど
途中から名前ああああ アイテムうんこになるのは目に見えてる
まずはカードワースのシナリオ作ろうよ?
カードワースの方が楽だと思うんだけど。
金も時間もかからんし。
おもしろそうなストーリー思いついたけど
作る気にならない
ひきこもりRPGというジャンルを作るか
13 :
(-_-)さん:04/11/08 16:55:04 ID:JZ2B+BzJ
作るのに金かかるの?
俺の脱ヒキの課程でも作品にするか
自分が思いついたストーリーがナンかすごいストーリーだと思い込んで
いざ作ってみたらなかなか上手く出来なくて発狂したことがあります
でもなんか体験版で作ったのはうpしちゃ駄目みたいなこと書いてないか?
うpされまくってるよ
カードワースのシナリオ作ろうぜ。
カードワースってなに?
22 :
(-_-)さん:04/11/08 20:07:26 ID:nUDzW7kx
ばーかばーか
>>21 それブラクラじゃない?大丈夫?スゴクみたいんだけど。
ゲーム作りたい気持ちはあるけどめんどくさい
格闘ゲーム作ってる。脳内で。システムとか考えるだけ。
あと画面写真を描いてる。らしいものを。
└|∵|┐ゼンハイソゲ
>>30 また案思いついて
時間あったらこの先作るよ
今日はもう疲れちゃった
>>1見たけどプレイするにはどのサイト行けばいいんだ
誰か解説きぼん
11,7Mもあるのか
操作方法どこに書いてる?
>>41 ( ´∀`)つ
・ゲームの操作は、方向キー、決定キー、取り消しキーの3種類のキー(操作キー)を用います。
・これらのキーによる操作は、対応するキーボードのキー(入力キー)を入力することによって受け付けられます。操作キーと入力キーの対応は下記のとおりです
(操作キー) (入力キー)
方向キー(上):[↑][K][8]
(下):[↓][J][2]
(左):[←][H][4]
(右):[→][L][6]
決定キー :[Enter][Space][Z]
取り消しキー :[Esc][X][C][V][B][N][0]
(操作キー)(主人公の操作)(コマンド、項目の選択)
方向キー主人公を上下左右に動かします。カーソルを上下左右に動かします。
決定キー主人公の現在の位置、または向いている方向にある対象をチェック(話す、調べるなど)します。カーソルのある位置の項目を選択します。
取り消しキーメニュー画面を呼び出します。ひとつ前の選択操作のキャンセル、メニュー画面の終了を行ないます
よし、やってみる
ヒキもこ乙
おもしろいね。とりあえずLv5まであげといた。
できればメッセージスピードもうちょっと上げて欲しい。
自分で作ろうとしたが難しくて挫折_| ̄|○
おもしろそうだ・・
かまいたちを覚えてかららくになった
51 :
48:04/11/10 16:33:35 ID:???
>>50 敵が弱すぎたかもしんないス
ごめん
戦闘バランス難しい・・
おもしろかったお
53 :
(-_-)さん:04/11/10 16:48:14 ID:WYi4LCzV
なんかたのしいな
ヒキーが最後まで役に立たなかった
>>51 いや逆に最初は敵が強いぐらいだった
かまいたちを覚えてからストレスの無いバランスになった希ガス
ふと不味い事に気がついた製品版の人のを編集すると体験版のリミッターはずせてしまうではまいか
な、なんだってー!
ななな、なんだてー!!
でもイベント数は10個以上できなかった
>>45 ゲーム開いたあと
F4キーとF5キーをいじると
多分縮小されて動きなど早くなると思います
ダークエルフ倒した。
これから洞窟探索だ。
64 :
48:04/11/10 18:24:28 ID:???
やってくださった皆さん、ありがとう。
誰か気軽に2階作ってくれたらうれしい・・(´・ω・`)
おもしろい
2階とか作ってもイベント10個とかしか置けないんだよね
っていうか1階の意味のないイベント達はなんなんだろう
67 :
48:04/11/10 19:41:28 ID:???
マップ1〜3をコピペして作れば、相当な数のイベントを作れるです。
1階もそれでやったから、無意味なイベントがありまくりです。
ちなみにラウンジのRPGスレから拾った。
やってみたいんだけど難しいよね
>>59 ドラゴン倒せるようになるまでは続けてくれよ
がんばれ
はよつくれや
モナクエ、TDQ、FINAL FAMTASY以外でお勧めのFFDQ作品あったら教えて。
正統派RPGよりバカゲーきぼんぬ
76 :
(-_-)さん:04/11/11 00:56:26 ID:43jbh9rl
ageちまった・・・・
今日はいいことないなあ
ひきこもり板だからヒキゲー作ってほしいよね
ヒキのRPGって難しいでしょ・・・
RPGってあちこち行かないと話が進まないじゃないか
>76のゲームやったひといませんかー
おまけシナリオの条件がわからんのよ……
ひきもこりのゲーム楽しい・・・
FFよりはまっちまった・・w
Lv11まであげてダークエルフと対戦→楽勝
スケルホーンだっけ?あいつ結構強いね。
しかし薬草99個集めて損した。
もこり
はやくヒヒヒから先つくって
パワーアップと名前忘れたけど防御力UPの魔法使えば余裕だね。
オークとかウルフは経験値あげすぎ。ゴブリン程度でおkバランス的に。
このスレ見てHDDの中漁ってみたら
数年前に作ってすぐ詰まって捨てたRPGが出てきたよ・・・
なんか古いネタとか恥ずかしいネタとか
いろいろ詰まって目を覆いたくなる場面が多々あったんだけど
今ツクール2000のCDがどこにいったか解んないから直せない。
でもこのまま眠らせとくのももったいないからみんなに見せちゃう。
ttp://www.uploda.org/file/uporg16474.zip 4人目の仲間を入れるイベントで詰まったので最初の島から出られません。
山にも行けません。戦闘も一切ありません。あしからず。
モナクエとかの作品どこにあんの?
おもしろいなぁ
主人公の初期位置ってどう設定すんのさ?
シナリオ4に薦めなかった
条件ってなんなんだろう
ドラゴンファンタジー落としたけど、これからどうすればいいのか分からない・・・
自力で解決。 これから楽しみ。
>>76の母親がジャンプの所とかアレだ・・・。俺も同じ様なシーン作ってた・・・
ここって平均年齢若そうだな
>>94 俺は3に進めなかったんだがどうすれば進める?
海辺のイベントでカアチャン倒しちゃった・・・カアチャン・・・・。
>>105 オレも、、、。何でも倒せばいいってもんじゃないのね
ひきこもりRPGやってるとつらくなってくる
自分が醜くい
条件て?
折れはたぶん最後までいけたけど…
最後は教会のやつでしょ?
数年前はギャルゲ作っていたけれども
>>83 うれしいよ・゚・(ノД`)・゚・。
>>84 今作ってまつ(`・ω・´)
経験地とかは今調整中です
意見ありがとうございます
このままだと土日には完成版ができそうです
今日はうpできませんがそれまで楽しみに待っててください
>>111 すごく2ちゃん標準的な感じだから、もっとヒキっぽい作りだと嬉しいな。
プロレス板の永田さんクエストとかみたいなの。
作ってもらっといて偉そうにすまん。
>>76 そのゲームいいんだけど
それはRPGなのかと(ry
>>112 今の作ってるやつとちょっと趣旨変わっちゃうね・・・
俺ヒキ系のRPGは作るの苦手でできないかもしれない、ごめんなさい
話をどう持っていったらいいか分からなくて
ストーリーつながらなくなっちゃうと思うんだよね・・・
本当ごめんね
>>113 いや、こっちこそごめん。
ってことで期待age
あと・・・圧縮ファイルにセーブデータ残ってたから
配布時に消しとくといいかも。
>>115 そうなんだよな。。セーブデータがなぜかはいってる。萎えた・・
ヒキのRPG作ったんだけど、どうやってアップするの?
>>117 まってました!!やり方は↓の方がおしえてくれる・・・はず。
アップローダーどこー?
えっ。。。
ダウソしなきゃよかったよ(´・ω・`)
>>120 期待させやがってこのやろう!!!!!!!!!!!!!
125 :
120:04/11/12 07:38:31 ID:???
まあそんなこといわないでくれよ
そりゃ途中までは真面目に作ってたさ。
『ヒキ』を題材とした感動ストーリーまで考えたさ。
それでマップも完成したさ。
でもよ、設定項目多すぎて難しいんだわさ。
街の中が作れないのよ
まぁストーリーは完成してるから再挑戦してみるかな
どんなのだったの?
ダウンすればわかる
おはようございまsu
>>114 がんばりますU*゜▽゜)ノ )))))
>>115 そうだよね
俺も最初自分がやったあとのセーブデータまで他の人に受け継がれる
って知らなかったんだ、
完成版には消しておくつもりです
>>116 萎えさせてごめんなちゃい
>>120 一瞬で終わったwww
製作おつ
今日もがんばるぞー(`・ω・´)シャキーン
作ってる最中にPCがフリーズしたから再起動したら
なぜか音楽だけ出なくなっったんだけどなんでかな?
ヒキもこり ◆7HXKVsRgvYさんのRPGのも音出ない。
原因わかりますぅ?
ヒキこもりさんのRPGエロたのしい
期待してるよ
>>129 わからないなぁ(´・ω・`)
スピーカーの音量上がってないとか?
>>130 アリガト!(´▽`)
つかれた
明日ラストスパートがんがろ
もこりさんがんばれ
ボス倒したときにボスを消滅させるにはどうすればいいの?
なんか何回も戦えてレアアイテムが大量に。。。w
>>132 がんがる(*´・д・)(・д・`*)
>>133 イベント実行内容で戦闘の処理の後
スイッチ操作単独で0001をONにするにして
左上のページ新規作成押して
2ページ目つくってこのページ出現条件をスイッチ0001をONにしたあと
2ページ目のグラフィックとイベント内容を何も入れないで登録すると
多分消えるはず!!
わかりづらいかもしれないけど。。。(´・ω・`)
シナリオ重視のゲーム希望
レベルageゲーじゃないやつ
(´・ω・)
138 :
120:04/11/12 21:23:37 ID:???
なんか真面目なRPGになりそうな予感がしてきた。。。
一応ヒキ系だからなぁ。
話無理矢理合わせるしかなさそ
俺も作りたい
心には澱んで黒ずんだコンプレックスを抱えていて
時間を持て余して潰されそうになってる
そういう人間が作る、熱くて冷たいゲームをやりたい
軽く笑える暇つぶしのネタRPGなんてどこにでもある
ディープでダークで病的で濃厚なのがいいな
正午12時に作品をうpするつもりです
正午
145 :
あげ:04/11/13 12:04:10 ID:SqZHx3R3
正午
省吾きたーーーーーーーー
ごめん、もうちょい時間かかりそうだ
y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
致命的なバグ等ありましたら報告お願いします!
俺しかいない予感
(´・ω・`)ショボーン
(*´・д・)(・д・`*)
みんなRPGがんばってるのかなぁ(´・ω・`)
今のところバグらすぃバグはないぷ
もこりの楽しいよ
クリアした(´・ω・`)
,,―‐. r-、 _,--,、
.l''',! .r-、 ,―-、 .| ./''i、│ r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー. ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \ .r-,
.广''''″.¨゙゙! .,,,丿 {,,、、, / \ ヽ,゙'゙_,/ .゙l、 `i、 \ _,,―ー'''/ .,r'" | .} ,,
..゙l---, ぃ" .| .| .,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙ `゛ .丿 .,/ .,..-" .ヽl、゙l
r---┘.―'i、 "',! ./ニニニ、 { "" ,/` ヽ、 `'i、 丿 .,/` | .l .|、
|__ ._,,,,} ノ .| | l゙ .ヽ、 丿 \ .\ ,/′ 、ヽ,,、 "''ト .|゙i、 ||、゙l
.,―-" | .ノ .l゙ `"゙゙゙'" ゙'ー'" ゙'i、 ‘i、.r-、 __,,,,,,,,--、 / .,/\ `'-,、 l゙ ,l゙ | |.゙l.,ノ
.l゙ .,,,,,, .\ .l゙ .l゙ ,, ヽ .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄ `'i、 ,/ .,,/ .ヽ \ l゙ .l゙ .| .,! .゛
| し,,l゙ .、 ゙,! ,l゙ ,l゙.i".゙゙'''''"! ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′ ゙l ," ./ .l゙r┘,l゙
.゙l, .,/`∪ ゙〃 .`ー--丿 ` ゙‐''"` ゙'ー'" .l゙../ | .,i´
160 :
(-_-)さん:04/11/13 12:45:07 ID:SqZHx3R3
短編?
何時間ぐらいでクリアできるの?
あかん、もう全滅した('A`)・・・初期のモンスターの設定強すぎ・・・
設定で初期レベル50にしたから楽勝だったよ
>>160 FFとかDQと比べたら
かなり短編だよ
早い人なら30分ぐらいでラスボス倒しそうかも
よし、こなったらチートなしでクリアーしてやるぽ(`A')
>>165 がんがれー
敵ちょっと強いと思うけど
それぐらいの方が面白いかも
みんなどこまで進んだんだろう・・・
うむむむむ
廃墟
いきなり敵が強くなる('A`)
('A`)
('A`)
ドラドン、やっつけたばい(;;´ё`;;)
感想
バグもスタックないし、ゲームの整合性も(・∀・)イイ!
最後の装備がイキナリMAX値になってワロタ
作者がかなりの2ch中毒なのが随所に伺えるw
>>173 もうすぐ全クリだよ、がんがれー
>>174 最後はちょっとはっちゃけってみたかったんでつ( ゚∀゚)
感想ありがd
ヒキもこりはすごいな
ストーリーがないからエンディングもない…
基本はおさえてるので、次に期待っす
ドラゴンファンタジーの天界編とシーモア編ってやる価値ある?
>>176 これ作るのはがんばったね
>>177 次、作るかわからないけど
作ることになったらこれよりおもしろいの作る!
――--、.., )ノ
:::::::,-‐、,‐、ヽ. ∠_::::::::
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ,-、ヽ|:::::::::
/. ` ' ● ' ニ 、 |・ | |, -、::
ニ __l___ノ ゚r ー' 6 |::
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`ー---―' / '(__ ) ,/ニニニ
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:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;
/(
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キャラってどうやって作るんですか?
俺も作り始めたばかりでよく分からん
俺はとんでもない糞ゲーをつくっているような気がする
だれだってそういう気はしてるよ
クソゲーか判断するのはダウソする人たちだから
自分で判断しなくていい
>>181 えぇ〜
だってジエンとかは?
自分で作ったんじゃないの?
なんか外観にドアのやつ無いんだけど
ドアはイベントだったのか
隠し情報
モララーの力で自宅へ戻ったあと、村の右の家にいる本棚の後ろに
居る人に話しかけてアイテムを貰ったあと、ラスボスを倒す
ネタバレで見たくない人もいるかもしれません
が公開することにします
キャラ作ったらなんか背景まで付いてきちゃうんだけどどうすればよいですか?
>>193 俺も何年か前にツクールやっててその不具合出て
やめた
背景を背景色で塗ればいいんだよ
背景色で塗ったやつは透明になるんだよ
背景色ってなにかって?
俺もよくは知らん
わらた
透過ってやつを使うんじゃないか?
いや、俺も全然しらないけど
透過処理って言葉耳にする
もこりのゲームやったぞ!
ラ○ォス余裕だった・・変身するかとおもたのに。
倒した後壮大なエンディングあるのかとおもったら
アレでなんか少し詐欺られた気分になったw
でもめちゃくちゃ面白かったよ。
久しぶりにRPGはまった。
もっと続けると面白そうだ・・。
滅びのバーストストリーム最高!!悪魔の手先最高!!ドピュ最高!!!
作ろうと思ってるんだけど
おもろいストーリーってなかなか浮かばないもんだねえ
王様に頼まれて魔王を倒しに行くってのぐらいしか浮かばねえやorz
ヒキ板のやつはオレも含め
シナリオ作りの才能が・・・・・orz
社会での経験値が少ないからかな
>>社会での経験値が少ないからかな
悲しいこと言うなよ
グサリと刺さったよorz
つーかシナリオ作りってまさに人生経験がモノ言うよな
充実した青春送ってるやつの方が引き出し多いのは当たり前か・・・
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
202 :
(-_-)さん:04/11/14 04:10:09 ID:z80lv74c
プログラムやらグラやらヒッキーの皆で作るのかと思って開いた漏れ
>>202 ははは、そんな高度なことこの板でできるわけないじゃないか
このスレは初心者のかたでも気軽に参加できるような
ほんわか優しいスレですよ
204 :
(-_-)さん:04/11/14 05:27:54 ID:0bHyTc7R
20日に投下する。
よろすく
>>198 おめでとう
エンディング作ろうと思っても全然アイディア浮かばなかったんだよね(´・ω・`)
隠し情報 2
ヒュドラとクラーケンを倒したあと
町のにわとりに話しかけるとイベント
これでもう隠しはありません
>>208 おおお!まだ隠しイベントあったのか!
怪しいとは思っていたが・・寝てからやってみよう
これ、モンスターの絵オリジナルに変えたい時はどうすんの?
>>211 ツール→素材管理→モンスター→インポート
215 :
(-_-)さん:04/11/15 07:44:55 ID:kQYe1TkY
age
俺も作ってみよーかなー。ツクール持ってるし。。。(・∀・)
ヴぁとたぁーのラブRPGなんてイラネ
昔プレステのツクールやったなぁ
これすごい時間かかるんだよね。ゲーム作るのって大変なんだなと思いました。
ヒッキーが家に入ってきた泥棒にコテンパンにされて、昔幼馴染からもらった大切な何か(手紙とか)を取られる。
そんでコワゴワそれを取り返しに行くっていうのはどうだ?
219 :
(-_-)さん:04/11/15 10:44:56 ID:3DRgtDaZ
↑それはそれでおもしろそうだな。
rpgはなんで世界を救わないといけないのかわかんない。
別に世界を救わなくてもいいよ
作る人、やる人の自由だし
なつかしいな、昔ちょこちょこ遊んでたよ
久しぶりにやりたくなってきた
223 :
(-_-)さん:04/11/15 12:54:03 ID:Yal3O6Gt
なんかここじゃマイナーかも知れないが『カードワース』というフリーゲームが超お勧めだ。
携帯からなので貼ってやれないが検索ですぐ出てくる。
騙されたと思って一度やってみるのを進める。
他のゲームにないものがある
おぉぉぉぉぉスイッチがうまく使えねーぞ・・・
ちゃんとOFFしてんのにONループしまくる・・・
( ゚д゚)ポカーン
おれプログラマーには絶対なれんと思った
ここ見てると作りたくなるね
スーファミで作りかけたチンコクエストまた作ろうかなあ
誰か香田さんネタで作ってください
怖い系やりたい
主人公んちと始めの街をなんとなく作ってみたがけっこうマンドイのね
もこりのはかなり参考になるよ
231 :
(-_-)さん:04/11/15 20:36:22 ID:Yal3O6Gt
カードワースやるのはおもろかった
よーしパパ久しぶりに作っちゃうぞー
おいおいなんかいいアイディア浮かんできたよ?
いやストーリーは全く決まってないんだけどさ。
もこり、ド○ゴ○○○ト倒したよ
なかなかいいバランスだった。
レベル32で余裕のこして勝てた。
途中しびれ攻撃とブルーアイズの死亡で大変だったけど。
おいおいなんかすげぇ面白そうなストーリーも浮かんできたよ?
・・・問題は作るのに半年くらいかかりそうな大作になっちまったってことかorz
開く扉とかはイベント使わんといかんのか・・・
体験版のイベント制限厳しい _| ̄|○
もこりのは戦闘バランスがいいな
ストーリーはごくベーシックだけどやってて楽しい
>>234 お疲れ(`・ω・´)
そこまで極めたらすごいよ
戦闘バランスは結構気を使って強めにしちゃったから
レベル上げ嫌いな人にはちょっとつらかったかもしれないかもかも
漏れはレベル上げ好きなほうなんだけど
>>232 フレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー
>>235 すごい時間かかるよね(´Д⊂
フレーヾ(゚ー゚ゞ)( 尸ー゚)尸_フレー
これってさ、作りながら考えていくより、
ある程度メモ帳に流れとかをだーっと書いてったほうがいいよね。
作りながらだと思いついたセリフとかも
作成までに時間かかって、その間に忘れちゃったりするし。
>>240 普通アイデア浮かんだらメモに残すと思うが・・・
a
ほんとストーリーが浮かばない
細かいネタは多いいんだけど
作ってみたいだけど体験版での配布は禁止って書いてるね
製品版買わないと作れたとしても公表できないのかー
そういう規約、皆のものは無視してる?
製品版つかってる奴のデータで作成すれば
上限とかもほぼ関係なし
俺メモ残しなんてしてなかった
今度からするかな
たかがチンコクエストのために製品版なんか買えるかボケ
と思ったがバリューとかってのだと5000円ほどか
ちょっと迷う
けどおれ絵とかヘタだし大々的に発表したいような大作なんて作らんだろうしなあ
体験版うまく使いこなせそうなら買おうかなあ
オリジナルの画像を使ったRPGは、自分以外の人は遊べるのかい?
やばい話が拡大しつつある・・・
>>249 画像とかしまうフォルダがデフォであるんだ
作ったプログラムはフォルダに入れたオリジナルの画像ごとうpすることになるんで無問題
ボスが弱すぎる _| ̄|○
バランスむずいなあ
俺も久しぶりにやりたくなってきた
>>252 ボスは物凄く強くしていいよ
これは勝てないだろってくらい。
できれば特殊能力がたくさんあるほうがいいかな。
眠らしてきたり 混乱させてきたり。うざいほうがたおしがいある。
255 :
(-_-)さん:04/11/18 02:44:29 ID:/r9oJef4
画期的なRPGつくってください。
カードワースで
カードワースはシステム的にシナリオ重視なんでかえってムズいんだよう
ツクールだとストーリーいまいちでも一応のカッコはつくけど
データぶっこわれた!
クソあああああああああああああああああああああああああああ
259 :
(-_-)さん:04/11/18 06:45:43 ID:Z1iOsdxM
真性ヒッキーが主人公。 3k月前死んだおじいちゃんがかった宝くじが
なんと、有効期限3日前にあたってることに気づく。
家族は海外旅行中、お金に変えることができるのは主人公のヒキーただひとり。
がしかし、真性ヒキーにとって、外界はもはや恐怖だらけ、
嵐のように迫り来る視線恐怖。 被害妄想に、対人恐怖。。
果たしてヒキーは、宝くじ換金所までたどり着けるのか。。
誰か作って〜〜
イベント作るのは好きなんだけど
MAP作るのめんどくさい
っつーかいいMAP作れない
誰か作って
合作、、、、してみるか?
ウホッ
みんなで協力してひきRPGつくっちゃえ!
イベント係
マップ係
ほかは?
>>259 すげーな
宝箱に決定キー押しても発動しないんですがなんで?
宝箱じゃなく他オブジェクトでもたまには発動しなかったりする
1ページ目
イベント出現条件 なし
グラフィック 宝箱
イベント開始条件 決定キーが押された時
プライオリティタイプ 通常キャラと重ならない
イベント内容
アイテムの増減:アイテム(例ポーション)を1増やす
スイッチ6ON
2ページ目
イベント出現条件 スイッチ6ON
グラフィック なし
イベント開始条件 決定キーが押された時
プライオリティタイプ 通常キャラと重ならない
イベント内容
スイッチ6OFF
なんか間違ってますか?
絵かける人欲しいな
デフォルトのキャラとかモンスターの絵はなんだかマイルド風味だしなにより秋田
>>265 2ページ目はどうしたいの?
宝箱がもう空っぽである状態にしたい?
1ページ目だけ見た限り間違いはなさそうなんだけど
>>268 出来た
ごめん俺の勘違いだったすまんね
>>269 カラ、というかグラフィックなしてことは開いた宝箱は消したい?
だとすると2ページ目は条件、プライオリティそのままで
内容はイベントの一時消去、でどう?
宝箱の絵残してカラを演出したいなら文章で「からっぽだ」とか入れて
とりあえずおれはそんだけでうまくいったけど
スイッチオフにする必要ないのかもしんない
作りたいがやる気がない
チンコクエストやりたい
伝説の名作 ヘラクレスの栄光3のようなRPGの構想を練ってる
仕様環境はRPGツクールXPの予定
標準プレイ時間は30〜40時間を目標に
>>275 ごめん、ヘラクレス3やったことない
ウリをいくつか教えちくり
船を自動操作(勝手に目的地に行く)するほうほう教えてください
>>276 シナリオ 野島一成(代表作:ヘラクレスの栄光3、4 バハムーとラグーン FF7,810,10-2 キングダムハーツ他スクウェアのゲーム製作に参加
スクウェアに移ってからは万人向けを重視している感じ はっきりいって出来は良くない)
ヘラクレスの栄光3の概要・・・ドラクエなどの王道RPGとは全く正反対のRPG
とにかくまだ未プレイの人はプレイする事を激しくお勧めする
本格的にツクールで開発するならメンバー4,5人は集めないときついな.・・・・
>>277 まず船のグラフィックの主人公を作る
・メンバーの増減で船のキャラが先頭になるように(MAP画面で表示されるように)する
・キャラクターの動作指定 対象:主人公
すりぬけ開始(海の上を移動するため)
上に移動、下に移動、等
目的地についたらたら「すりぬけ終了」
・指定動作の全実行
・主人公の増減で元のパーティに戻す
これでできるかな?
なるほどね
>>274 今朝がたデータぶっこわれたため一から作り直し中です
ちっくしょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺もCドライブリカバリしたらHDD使えなくないよとか出て
結局全部フォーマットした。
13M位のデータあぼーん
”使えなくないよ”ってなんだよ
”使えないよ”です
>>283 大変だなあ
おれは作りかけのRPGのデータが壊れただけなんでまだマシだけど
もう一度同じこと繰り返すのってすっげーツライ _| ̄|○
286 :
(-_-)さん:04/11/18 20:31:01 ID:051dcQdD
すまん、誰かカードワース仲間いないか?
あれただだし面白いし人口多いのになんでみんなツクールなんだ?
>>282 (*゚ρ゚)ちくしょぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉにゃりり!!!
で結局
合同ゲームは作るのか?
つくろうよ
ダンジョンものがいいな
合同ゲームだと
誰か一人コケたら全員道連れになる可能性があるからな
6割あたりの段階でコケられたら目も当てられ
監督はだれだ?
>>285 俺はもう流石に同じの作り直す気力ないから
違うの作り始めたよ
……お互いがんばろうorz
みんながんがれ!
>>286 だよな。カードワースは前から出てるが、何故作りたがらん。
俺からすれば作り手にもとってもプレイヤーにとっても楽なんだが。
金かかる訳でもないし自由度高いし。
ダンジョンを一人ひとフロアつくっていく。
↓
気づけば、地下百階まで!
↓
ウマー('∀`)
>>295 不思議なダンジョンみたいだな
陸チップはみんなバラバラウマー('∀`)やってみたいな
イベント数制限解除のやつってどこ置いてあったっけ?
ラウンジにRPGがなくなって、どこだったか忘れちまった
おれもやりたい
みんな1つフロア作ろうぜ
で作ったらどうすりゃいいんだ?
うpする
よしじゃー作ってフロアうpするよ
イベントとかなしにフロアだけうpするよ
すげーよ
ガン( ゚д゚)ガレ
なんか船賃取ってから船に乗るって
設定したのに金なしで進んでしまうだが
どうすれば良いですか?
船賃出来たわ
で、誰がイベントつくるんだ?
俺はヒキもこりを推薦する
もこりまだココ見てる?
>>310 (・∀・)イイ!!けど
あまり期待しないほういいかも(´・ω・`)
>>311 みてるよー
うpされてるの
今からやってみるよー
ただの敵倒しゲームやだー
>>313 安心しろ、俺が今面白いの作ってる。
2年ほど待て。
みんなで作ると規模のでかいゲームが
できそうだけど意見の食い違いが問題になってくるかもしれない
問題が起こった場合は殴り合いで解決してください
ヒッキーですから殴りに行けません
だから監督は必要
とりあえず漠然とした話だけ作ろうぜ
むしろその食い違いを組み合わせて反映してみると斬新なものが
現在、自分を入れてスタッフ3名・・・
今回は久々にvectorにうpするつもりだが先は長いなorz
マップしか作れない俺
とりあえずイベントやる人がんばってくれ
>>321 おつ!!!
作ってもらって悪いんだけど
イベントどうしよう(´・ω・`)
なんか敵出てこないと純粋に迷路を楽しめていいね。
面白かったよ
>>321 このツクールでロマサガタイプのエンカウントって無理なのかな?
理不尽なエンカウント制にはこりごりだ
327 :
286:04/11/19 23:22:31 ID:mmsjsUnA
>>294 おぉ、初めての同士。
非難されようがヲタとゆわれようとオレは立派にカードワースまんせーなんだが、フリーゲームの中じゃマジ最高だと思う。
ツクールを悪くいうとかじゃないんだけどさ。
シナリオだって名作すんげぇ多いし、作るの超簡単。
素材なんか好きなの使ってセリフとか考えたりするだけ。
かんなり楽に出来るのに…簡単なのだったら1日で出来るぞ?
あと何より人口多いし。
まぁ…語り出したらキりないがオレは本当に大好き。
浮気しても結局カードワース。
…ごめんな、なんか。
まんせーと前置きしてようがちょっとオレ熱いな。
まぁでもすんげぇ面白いからさ、ツクールだけじゃなくてやってみて欲しかったんだよな、純粋に。
合作とかで盛り上がってるのになんかだけど…一応RPGだしさ!!
ツクールにはない良さがあるぜっ。
お勧めのシナリオ書きたいんだがスレ違いだよな…
お薦めのシナリオ書くぐらいならいいんじゃない?
それでカードワース住人増えるかもしれないし。
RPGなわけなんだしすれ違い!って追い出すほどでもないよ
>>326 シンボルエンカウントの事だよね。
できるよー
とりあえず巷にあるようなお堅いありがちなゲームにだけはなってほしくない。
おかしなところあってもいいから斬新で奇抜な新鮮味あるゲームをつくってほしい。
個人的には地下数百階に及ぶ謎のダンジョンとかがいいな。。
隠しアイテムが色々あったり、超強敵がいたり、胎児と更紗が喧嘩してたり。
動き出すにしたって
シナリオをまず作ってからだろ
ツクールでやれば、時間さえかければ
誰だってRPGゲームは作れるんだから
レベル上げゲームはもういいよ・・・
シナリオとか小ネタをここで募って
実際に手を動かすのはツクール係(ネタ採用責任者?)
そんな感じがいいと思うよ
後は責任者のバランス感覚次第だと思う
でもまぁ、初めて作る人は王道ガチガチの魔王倒しゲーでもかまわないと思う。
そういうの作ってゲームバランスの取り方とか覚えてくんだし。
あんまり要求高くして初心者が発表しにくい雰囲気にはなってほしくないな。
どんなゲームでもまず作って発表してみるのが大事だよ。
てか今まで発表してる人ってもこりさんしかいないじゃん。
5分で終わるようなのでいいからもっとみんなどんどん作ってみようよ。
もこりのRPGは本当に面白かった。
ドラクエ5以来だったあんなにワクワクしたのは。
モンスターとレベル関係が難しいぜ兄貴
レベル高すぎるとモンスターが雑魚になるし低すぎてもモンスターに勝てないしってむずい
モンスターはRPG2000付属のじゃなくて、オリジナルがいいな。
俺たちでドラクエとかFFの合体作品を作りたい
>>338 すでにドラゴンファンタジーがある。
2もそろそろ出来るかも。
オリジナルモンスター1体くらいいれてくれよ。
ひき板の固定の顔とかでもいいから。
俺の今作ってるやつマップは半端なく出来てしまって大丈夫なのか
CDにコピっといたほうがいいかな?
コレでデータ飛んだらもうだめぽ
>>342 念を入れるならコピっといたほうがいいな
他にDドライブとかあるならそっちにコピー置いても
>>342 バックアップはとっておいた方がいいぞ
おれは戦闘テストの最中にいきなりウインドウズのリセットかかって
以来、編集中だったゲームデータ二度と読めなくなった
とまあこういう例あるからデータ壊れないとも限らない
壊れると悲しいぞなにもやる気起きなくなるぞ
一応バックアップした
学生のやつぁ
卒業しても地図帳は大事にとっとけ
世界地図作る時の参考になるかもしれんぞ
山脈の形とか、地形とか考えていく時に、特に役に立ちそうな
俺は家中を3時間ほど探してもみっからなかったから
明日図書館に借りに言ってくるorz
>>346 ガンガレ!
ところで倒したイベントモンスターが消えないでまたイベントが
はじまってしまうのですがどうすればいいんですかね?
もしかして変数のところをいじるんですか?
>>347 おれは戦闘後に死亡用のスイッチONにしてイベント一時消去
2ページ目の条件を死亡スイッチONにして
開始条件を自動的、イベント内容をイベント一時消去
にしてる
>>348 2ページ目は条件を死亡スイッチONにして
キャラのグラフィックを透明(チップセット1の一番左上)
イベント開始条件が決定キーを押された時 通常キャラの下
で、イベント実行内容を白紙の状態にしてもOKよ
イオナズンに近いエフェクトって
体験版ある?
おまんらって何のツールでRPG作ってる?
ツクールXPとか?
>>351 呪文とかの戦闘アニメのグラフィックは自作でけるよ
「戦闘アニメ」の項をいろいろいじってみれー
とりあえず近いのだと「無属性魔法」の単Aとか全Aとか全Cとか?
全Cをちょっと改造すればそれっぽくなるかも
XPだとスクリプト使えるからいいみたいね、2003
は全然だったけどXPは割と盛り上がってる
敵が攻撃魔法使うときってイフェクトでないの?
戦闘とレベルUPのバランスむずい
敵が弱すぎるのもつまらんし
なかなかレベルあがらんのもあきるしなあ
壷とか石版にメッセージださせるようにしてイベントつくったんだけど
メッセージが流れない・・。
イベント用の画像つかってるのに。人の画像にすると人は決定キーおすと
ちゃんとしゃべってくれるのになあ・・。なんでだかわかるひといませんか?
>>358 イベントの編集画面でプライオリティタイプが
[通常キャラと重ならない]に選択してあれば多分大丈夫
通り抜けられる壁とかってどうやって作るの?
>>360 RTPフォルダのchipsetの中にある
通り抜けたい壁が入っている画像ファイルを探す
↓
適当なエディタで通り抜けさせたい壁と
カラー情報を288×256サイズの新規ファイルにコピー
↓
新規ファイルの左上から4×16の位置に
通り抜けさせたい壁をペースト
↓
出来た新規ファイルをツクールにCharaSetでインポート
↓
イベントエディタで属性を通常キャラの下か上にして設置
ドラゴンファンタジークリアした
もちろん最初からレベル50お金マックス
うひぃ〜誰か俺のRPGのモンスターとレベル関係やってくれよ
これが1番ムズイ
>>361 d
それ用にキャラ用意せんといかんてことね
マップを全体的に暗く(薄暗いダンジョン)するにはどうすればいい?
やっぱイベントの色調変更しかないかな?
>>365 かなり使わない船セットの所に
暗くしたダンジョンセットぶち込むとか
面倒臭いけど
やっぱ色調変更の方が楽だと思う・・・
きっと詳しい人が色調変更のコツとか解説してくれるさ↓
/''⌒\
,,..' -‐==''"フ /
(n´・ω・)η 知らんがなーー
( ノ \
(_)_)
~"''"""゛"゛""''・、
"”゛""''""“”゛゛""''' "j'
:::::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(
:: ゝ :::::......ノ:;;..:::::::ヽ
やっとテストプレイまできたぞおおおおおおおおおおおおお
苦節二週間くらいデータ飛んだりなんだりでやっとここまでキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
あとは戦闘バランス見てオープニング作るだけだあ
ほんと簡単な短いしょもないRPGなのにすげー時間かかるな
>>369 乙。もうあと一歩だね
たしかにコレ時間かかりまくるな
5日でMAP8個しか進んでないって何日かかんだよこれ
ヒッキーパワー使っても、もうCGとか凄いぞんざいになってきた
まじ大変だよね
ダンジョンのネタが尽きつつある・・・
もう全部一緒に見えてきた
ダンジョンゲームやりてー
俺のウンコゲームはもうちょっとで完成するかな
っといっても来週か再来週か・・・
ツクール2000の特殊技能に限界を感じてきた
一つの技の効果対象を複数とれればもっと面白いと思うんだけど
例えば敵にダメージ与えるけど自分は盲目状態になっちゃう魔法とか
微妙に使いでの悪い魔法をどう使いこなすかでボス戦の戦略が変わってきたり
敵味方全部に大ダメージ与える魔法と
魔法反射の魔法があれば
唱える順番次第で、すべてのダメージを敵に向けられる
そんな感じのコンビネーション攻撃とか
できるともっと面白くなると思う
つかできなくてちょっと悔しかったわけですが
377 :
376:04/11/22 18:19:37 ID:???
ああ、上の二つ目の例だとダメージ術者にかえるな
しまったぽ・・・
タイトルってどこで設定できるの?
いまだにオープニング画面が青空なんだか。
>>378 データベース、システム
タイトル変更でいけるはずでつ
バトルの曲どうやって変えるの?
>>380 MAPの設定でマップごとの戦闘曲は変えられるよ
ボス戦で音楽変えたいなら
データベース、敵グループ、でバトルイベントいじればできる
382 :
381:04/11/22 20:51:50 ID:???
>>381 いや違った戦闘曲は変えられないや
敵グループでイベント設定して変えるんのみだね
>>376 できる。
例えば技能の内容を「スイッチ」にして
スイッチ1をONにする、技能として作る。
そして敵グループのメニュー内のイベントで
「スイッチ1がONになった時」という条件にすればオリジナル魔法の作成が可能。
敵と見方両方にダメージを与えたりとか、他にもアイディア次第でいろいろ。
ただしこれだと攻撃対象の指定ができないから全体魔法に限ってしまうが・・・
確かこのタイプで対象指定もできてるゲームを前に見た記憶があるが
どこにあったか・・・
「敵グループのメニュー内のイベント」はバトルイベントのことね。
うまく使えば全く違う戦闘システムで戦うことも可能。らしい。
俺は挫折組だからどんなんしてツクるのか全くわからんが。
あと、バトルイベントは体験版でも制限ないみたいなんで(何十個でも作れる)
凝ろうと思えばどこまでも凝れるみたいよ。
ちなみに作るときは、ラウンコのゲームとか落として
最大数がすでに変更されているやつで始めたほうが
後々困らないぞ
例えばスライムが2匹いたとするわな。
主人公が4匹いたとするわな。
で、まず「1:サイコロ」とかいう名前の変数に
1〜6の間の乱数を代入するのよ。
んで、あとは地道な条件分岐。
条件分岐:変数「サイコロ」が[1]だった場合
スライムAを戦闘不能にする
それ以外だった場合
条件分岐:変数「サイコロ」が[2]だった場合
スライムBを戦闘不能にする
それ以外だった場合
条件分岐:変数「サイコロ」が[3]だった場合
主人公Aを戦闘不能にする・・・
・・・・・
という地道な条件分岐のすえに
「敵味方のいずれか一人をランダムに戦闘不能にする」という効果の魔法が完成。
あとはこのイベントを全ての敵グループにコピペすりゃOKだ。
即死が困るボスとかのグループには分岐の代わりに「しかし効かなかった!」とかいっとりゃOK。
分岐そのままにボスに当たった時だけ「効かなかった!」と表示することにすれば、
ボスには効かないのに主人公だけは死の危険を伴ういやんな感じが味わえるぞ。
とりあえず俺の頭ではこんなのしか思いうかばねーよorz
>>383 なるほど!すごいよ!
試しに使用すると猫の鳴き声がして敵味方に大ダメージ与える魔法作ったらうまくいったw
ほんとにオリジナル魔法作れるね
バトルイベントは使いようだな
>>386 確かにできるね!
ツクールあなどってたよ
わりと奥が深いんだなおれもまた色々考えてみよう
変数とスイッチって何が違うの?
>>389 スイッチはON(1)とOFF(0)だけなんだけど、
変数なら0 1 2 3 4 5 6・・・と一つの変数に多くのパターンを記憶されられる。
あと変数同士で足したり引いたり掛けたり割ったりできて便利。
>>386みたいにランダムな値が欲しい時は変数じゃないと無理。
・・・らしい。詳しいことは知らん
>>389 スイッチはONかOFFの二通りでしか条件つくれないけど
変数は逐次代入している値をいじることができる
例えば話しかけるたびに変数「会話」の値がプラス1されるようイベントを設定しとく
で、条件で変数「会話」が3以上を発動条件にしたページ作っとく
すると「3回以上話しかけると違うことを話してくれる人」を作れたりする
そんな感じ多分
おれもあんま使ってないんだけど
ツクールってまがりなりにもプログラミングなんだなと思う
アクションRPGどころかアクションも作れるくらいだもんな
体験版ってアイテムとかの最大数は自力で増やせるけど
イベントの数は他人のデータ使う以外に増やす方法ないの?
>>393 20〜30個位イベントが入っているMAPを
20イベント用、30イベント用とか使いやすいように手直しして
あとはそれを元にコピペして使えば、そんな苦でもないかな
なかなか大作製作の雰囲気にならないなぁ
ヒキ板で協調するのは難しいんかな
やってみたものを自分なりに整理してみると
>>76 シナリオ :8(ヒキ板っぽさ十分)
ゲーム性:4(ロープレっぽさが・・・)
>>もこりさん
シナリオ :4(王道の魔王倒し)
ゲーム性:7(バランスよかった!)
>>120 シナリオ :?(何だこれ)
ゲーム性:?(何だこれ)
>>190 シナリオ :4(王道)
ゲーム性:5(シンプルで良かった)
こんな感じかな
シナリオ担当とゲーム作り担当とか
別々で出てこないかなぁ
>>396 これからやる人のために。
・武器屋だけは決定キーを押さないと入れない
・仲間になるとか言っておきながら、ならないかのようにみえて実はなってる
でもたぶんバグじゃない。
こういうゲームw
>>400 すごいですよきみ!
期待してるからがんがれー
>>400 おい!凄いクオリティーだな!
マジで凄いよこれ!
ところで指圧の奴がいるところからでられなくなったんだが
なんか解決策はあるの?あるかないかだヶでいいから教えてほすい、。
>>396 おつかれ!
レッドアイズドッグが強い
ダンジョン系は結構(・∀・)イイ!!
>>400 お疲れ!
作り方( ゚Д゚)ウマー
イベントのレベル高いね
>>404 俺も扉開かなくてとどまってる
>>404 ないんじゃないかな。
map名もowariって書いてあるし。
>>407 「残念ここまで」までやった!
市販のヘタなクソゲーより面白いよw
>>411 完全クリアおめw
んじゃみなさん、次の完成品でお会いましょう(-_-)ノシ
>>400 イイ!
まず設定がいいよね
こういう市販ゲームじゃアウトなやつ素敵
作りも丁寧なのがスゴイわかるし期待大
最終的に
RPGとしてのゲームバランスと、設定を生かしきれるシナリオ
これさえあればほんと名作になりそう
最後はホームレスになって野垂れ死んでエンド。
ハッピーエンドはなんとか就職して貧乏子だくさんでめでたしめでたし。
>>413-414 もう大まかな粗筋は決まってるから
それに沿ってシナリオ立てて、途中アドリブで
細かいイベントでも入れたりしたら完成
戦闘バランスは大まかに設定して、最後に総仕上げするよ
今はとにかく完成させる事だけ考えてる
クソゲーになってもうらまんといてなーノシ
>>417 1の注意書きにあるやつをDLして入れればおけ。
400さんお疲れさま。
ドラゴンファンタジーとかモナゴンクエスト4とか
既存の名作に近いものを、ひたすら作りこんで完成させる・・・
ってのも凄いと思うけど
こういう板の特色が出てるのってのもいいよね。
独創性っていうかさ。
シナリオは希望としては
>>76みたいな、鬱なんだか感動なんだかよくわからない
ギリギリのやつをお願いしますw
400の気合とセンスに脱帽。
ひき板にも逸材いるんだな。
このスレがたった当初ここまで質の高いゲームが
発表されるとはおもってなかった。
>>419 同意
自分の作ってるしょもないゲームうpすんのが鬱だ _| ̄|○
ワンクッションおけばupしやすくなるだろうと思う
誰か生贄になれ
396だけど完全にうpする時期を見誤ったよワラ
400に期待!
>>400の技術レベル高すぎだ・・・
>>400と比べると俺のウンコみたいじゃないか・・・
まだうpしてないけど
いやいや皆さん、400氏のものは例外と考えて。
初心者のかほりのするRPGもオツですよ
425 :
(-_-)さん:04/11/24 16:56:06 ID:w8iPDTna
あげ
親が「このクズ!」とか「寄生虫だよあんたは」とか言うと
それがドラえもんの声カタマリンみたく大きなブロックになって
主人公に襲い掛かってくる。ひたすらそれを避け続けて
妹の部屋に辿り着いたら経験値うp。経験値が一定値になると
今度は外に出られる。BGMはファミコンのマッピーをモロパクリ。
背景はまるでウィザードリィ。そんなゲームを作ってる俺。
(主人公は避けると同時にヒヒヒヒヒと叫ぶようになってるが
実際に聞いてみるとブモモーとしか聞こえない。何故だ。)
みんなに期待してるぞ┐(ー`)┌
とりあえず400は神になりそうだが。
ドラゴンファンタジーってどこにあるの?やってみたい
ドラゴンファンタジー解凍できない・・・
剣を持ったアイコンの(RPG_RT.exe)は他のとこからコピー&ペーストで。
容量削減のためにRPG_RT.exe抜いて配布してる人は多いよ。
>>432 ありがとう。ところで、それはどこから落とせるのですか?
vectorから落とせました。でも内部エラーってなってできない。
諦めます。それでは。
(´・ω・)
437 :
普通人:04/11/24 23:37:55 ID:SCQzNLHX
くだらないスレで遊んでばっかりいないで、早く社会復帰しようね・・・
将来、ゴミ漁りの生活が待ってるよ・・・がんばれよ!
hikimokori arigatou omosiroi
みんなつくってるかー?
アークザラッドみたいな移動画面上で戦う戦闘システム作成中
444 :
☆子供:04/11/26 00:21:35 ID:???
シナリオだけなら作れそう
マップとか作るんで、シナリオください
>>442 作ってるYO!
テストプレーしたら思ったよりあっさり杉たんでダンジョン足してるところ _| ̄|○
いっぱいうpってるけどどれがいいのかな
SRPG作りたいんだけどアプリない?
シミュレーションRPGツクールってのがあったはず・・・
やっと変数が理解できたような気がする(´Д`;)応用までは無理だけど・・・
製作中断してドラクエやってるヤシ挙手
ノ
456 :
455:04/11/27 06:34:49 ID:???
と思ってコンビニ行ったら七時まで売れないてゆわれたああああ
人のあんまいない間に買ってこうと思ったのに _| ̄|○
むう・・・
どっかまとめサイトとか必要な感じ?
今ククールのとこ。
ツクールがアレに流れてる・・・・
落としちゃおうかな・・・
>>462 うぎゃー、てきさん強すぎて無理よ
レベルあがるのがおそいきがす
>>463 テストでは問題ありませんでした
つまりやりかたが少しまずいのでは?
製作側は敵の能力とか効率いい倒し方とか分かってるから
どうしても簡単に感じてしまう
ので
敵は弱めにするのが吉ですよ
戦闘のバランスむずいよね
簡単すぎても味気ないし
難しすぎても最後までやってもらえないだろうし
467 :
462:04/11/28 01:08:43 ID:???
敵をわざと強くしたゲームなんです・・・
簡単に倒せては意味がないんです
くの一がいるマップから出られないんだけど・・・
>>462 1・最初から覚えているテレポートとエスケープが使えない
(そういう仕様なのか?)
2・鬼火がいる階にある上り階段に重なってもマップが変わらない
(つまり階段を上れない。1と合わせるとここから地上に戻れないことになる)
3・鬼火がいる階の下り階段を下りるとその階にいるボスまで辿り着けない
(石が邪魔でどう考えても行けない)
4・さらに3の状態において階段も消えてしまっていて、どこへも行けなくなる
(ここでめでたく終了)
あと関係ないけどlzhを解凍したら
「Project2」っていうフォルダの中にさらに「Project2」ってのがあるのだがw
敵が無駄に強すぎ
こんなもんうpすんな
いや個人的にはもっと難易度上げてもいいよ。
ぬるゲーには飽き飽きしてるし。
ディスクシステムのディープダンジョンみたいに
初めは一回戦うたびに回復&セーブしないと死んじゃう
くらいでもOK
ただ作りが雑すぎるってゆうか詰まるところが多くてさすがに出来ん。
直してくれたら多分最後までやると思う
追加:村長のセリフが滅茶苦茶だった
うじゃうじゃ寄ってくる鬼火に触れてもエンカウントしないのは仕様?
まぁあの数をいちいち倒すのも面倒だしこれでいいけど。
477 :
462:04/11/28 23:22:14 ID:???
皆様申し訳ないです。
僕のほうの不備でせっかくプレーしてくれたのに
不快にさせてしまったとおもいます・・・。
完璧に調整してまたここに出品するつもりなので
次回は宜しくおねがいします・・。
ところで、、鬼火までいったということは胎児は倒せたのでしょうか?
それだけでも凄いですね・・感服しました。
ちゃんとつくらねば。。
胎児はブラインドで暗闇状態にしてしまえば
ほとんど無力化するからレベルはそんなに要らない。
479 :
462:04/11/29 00:06:22 ID:???
>>478 そんな戦い方があったとは・・
感激です。
作者が用意した攻略法だと思っていたのだが・・・
ワラタw
期待あげ
ヒキ板らしからぬ、やる気と期待に満ちたスレだな
ここはエリートヒッキーのスクツです
プロローグとして黒い画面に文字だけ表示させたいのだけど、主人公が邪魔になる。
ゲームが始まると同時に画面色調変更で真っ黒にしても、一瞬の間があって主人公
が見えてしまう。どうしたらいいのですか?
>>485 データベースの主人公設定で空白のキャラいれといて
オープニング終わった後に主人公の歩行グラフィックを
指定してやればOK
データベースのシステムで、初期パーティーを1人目(なし)にするという手もあるYO
なに!?
俺わざわざ透明キャラ作ってた
おれも透明くん作ってたYO!
このコメントをみたあなたは4日後に不幸がおとずれ44日後に死にます。それがイヤならコレをコピペして5ヶ所
にカキコしてください。私の友達はこれを信じず4日後に親が死に44日後に行方不明・・・・。いまだに手がかりもなく私はこのコピペを貼り付けました。すると7日後に彼氏ができ10日後に大嫌いなひとが事故で死にました。
透明君はあると便利
>>490 という趣旨のRPGをツクってくれということか?
>>492 ヒキ板ならできる
いや・・・ヒキ板じゃなきゃできないよ
そろそろ集中力が欠けてきた
ドラクエ8やりてー
誰かうPしてよ〜
RPGツクールのドラクエUがあるよ
あぁそれは俺が作ったわけじゃないから
待ってろもう少しで俺がうんこゲー投下してやるから
わくわく土器怒気
魅力的なヒロインを考えられないので
制作がちっとも進みません
ヒロインなくしてゲーム制作なし
ヒロインなんていねーぜ
スーファミあたりのRPGは男臭いゲームが多いぜ
まだうpされねーの?
いい加減待たせすぎ
製作中の人挙手しる
ノ
(゚Д゚)ノ
文章オプション変更でウィンドウの表示形式を透明にして、
ピクチャーで表示した窓の上に文章を表示
それか、単にピクチャーを文字入りで自作して表示すれば作れる。
仲間が勝手に攻撃するようにするのはどうすれば良い?
データベースの主人公設定オプションで、強制AI行動にチェックを入れればおk
強制AI行動だと技のランダムにならないぽ
>>511 他には方法思いつかんなあ
ランダムに技を使うようにしたいの?
エンディングのイベントがどうもうまくいかねえええ _| ̄|○
うっは
しょうもないサブイベント作ってる俺
最後の面のfダンジョンネタが無い・・・
スイッチを二つ押さないと扉が開かないってどうやる?
>>517 スイッチA
「スイッチ1をON」
スイッチB
「スイッチ2をON」
扉
「スイッチ1と2がONの場合、扉を開く」
俺もまた頑張ってみようかな!
ヒッキーの初詣
作ってるぜ
初詣に一斉公開ですか
だれかうpしてくれー
みんなドラクエやってんの?
うん
ドラクエ買う金無いから
あなたのエターナる度をチェックします
□今までに作品を完成させたことは無い
□どうせ作るなら超大作じゃないとだめだ
□ツクールをやっていてもついネットを見てしまう
□シナリオ重視のゲームが好きだ
□構想1年以上のゲームがある
□熱しやすく冷めやすい性格だ
□バランス調整は作るのと並行してやっていくタイプだ
このうち4つ以上が当てはまれば、
あなたは立派なエターナらーの才覚があります。
重ならないイベントが重なるイベントに乗った時発動させるのはどうやるの?
例
動く岩と穴がある
穴に岩が入ると
扉が開く
>>528 岩が穴に乗った時点で適当なスイッチをON
扉にそのスイッチONが条件で、自動発動のイベントページ作っとく
でダメ?
岩が穴に乗ってる場合と乗ってない場合を
判断させたい時は変数で岩の座標を取得(XとYで変数二つ使う)
してそれが穴の座標と一致するかどうかを条件にすればいい
やってみる
文章表示のスピードって変更できないの?
\S[n] メッセージの表示スピードを1〜20の範囲で設定します。
通常は1で、数字が大きいほど遅くなります(nは数字)。
>>533 サンキュウウウウウウウウウウ
ヘルプ出せばいろいろ書いてるねスマソ
もももももうたえられねえええええええええええええ
とりあえずうpするッスするッスするッス
完結してないけどっ
いいうpロダどっかないスか?
じゃ〜俺も完結してないけどうpしようかな
よしプレイして感想言ってやる
540 :
538:04/12/04 17:46:27 ID:???
>>539 よろ。
バグとかへんなとこあったらスマソ。
はじめのバリケード強すぎ
もうチートしちゃうよ
つうか倒せないんだけど
強いけど倒せるって
強さはあんくらいがいいと思うが
倒せないならいろいろ調べれば良いじゃない
やっと倒せた
いきなり難問だった
546 :
538:04/12/04 18:29:57 ID:???
バリケード戦はもう運以外のなんでもないです
一応逃げることも可能スよ
ベッドで寝て再戦 まあ最初からやり直してもあんまかわんないけど
>>538 おつかれー
やまだまで進んだよ
砂漠あたりから敵の数が多くなるのがきついかも
言葉、会話はすごくおもしろかったよ!
セリフはちょっと一気に大量に表示されて
読むのが追いつかない感じ受けたよ
セリフの真ん中あたりに「 \! 」を挟んで2回に分けて表示したりすれば
ずいぶん読みやすくなると思う。使いすぎるとウザいけど。
>>547 プレイさんきうです
ザコの群れは最初ネタで出してたんだけど
テストプレーで狩りまくってるうちに金とかアイテムとか
ぼこぼこ入るのが快感になっちゃって…
>>548 痛いところをつかれたッス!
見やすくなるように変えてみるスよ
>>538 バカゲーテイストで面白かったよw
これからもがんがってね
>>550 プレイ乙です!
つか終わったんすかああああああああああああ
やっぱやってみると短いもんなんだなあ
あ、一応エンディング、つか続く、なんだけど
三通りの終わり方あるスよ
主人公キャラ作ったらなんか前のデータ(書き換え前)のレベルと技のままなんだけどどうすればなおるんですか?
多分更新ボタン押してないんだよ。
データ変更したら、必ず右下にある「OK」か「適用」押さないと。
更新はちゃんとしてるんだが
なんか装備とかは更新されてるのに
レベルと技が更新されないんだよ
バトルテスト時は技ちゃんと使えるのに普通のプレーでやると更新されてない
>>554 データベース上では起動し直したりしても変更した部分はちゃんと保存されてるの?
じゃあ後は初期パーティーの設定とかかな…あり得るとすれば
>>554 コンティニューで始めると反映されない
ニューゲームでいちからやり直し
orz
だめだ
もうだめだ
挫折した・・・
ネタが無い
結局俺はRPG作れないんだ
だめだ
もうだめだ
挫折した・・・
ネタが無い
結局俺はRPG作れないんだ
だめだ
もうだめだ
挫折した・・・
ネタが無い
結局俺はRPG作れないんだ
連投スマソ
連投スマソ
そこまで悲観しなくても・・・
仕事じゃないんだから適当に作ればいいんだよ
風呂にでも使ってるといいアイデアが思い浮かぶよ
パソの読み込みが悪くて連投スマソ
>>566 パソのせいじゃないよ
しばらく2chの鯖増強続くからその影響
あげ
おいおい、最近活気ねーな
もしかして製作中かい?
超大作待ってるよ〜!!ウイウイ
保守
1回だけ仲間呼べて
それ以降呼べなくするにはどうすればいい?
2種類の奴がランダムで呼べるってので
>>572 それは戦闘中に?戦闘中だとすると一回だけっていうのはゲーム中に一回だけってこと?
それとも戦闘の度に一回だけ呼べるようにってこと?
戦闘で1回のみです
>>574 道具か魔法のスイッチでフラグ立てて戦闘時に指定。
戦闘後はコモンイベントの呼び出しではずすなりなんなりする。
ただ全部の敵グループに指定しないといけない所が面倒くさい
577 :
576:04/12/11 15:54:43 ID:???
遅かったorz
すいません
仲間は敵側でしたんですけど
>>578 どっちにしろ要領は同じだよ、メンバーの入れ替えのところを敵キャラの出現にして、
敵キャラの設定のところで仲間を呼ぶ特殊技能を使わせるようにする
死んだキャラを呼んでしまうんですが・・・
あっやっぱ大丈夫っぽいです
特定のキャラにしか効かないアイテム攻撃ってどうやるの?
やっぱバトルイベント処理しかないかな?
「属性」でそのアイテム固有の属性作って
敵キャラの「属性有効度」ってのいじったらできないかな?
出来た
これは
>>582ができたってことでわ…
あせらないで大作を待とうぜ
ヒキードリームの続きを心待ちにするきょうこのごろ
うはぁw
迷わないダンジョンが沢山出来たwww
>>586 ヒッキードリームはまだ時間かかりそうです
あともうちょいでシナリオの骨組みが終わるんだけど
それ終わっても次に細かいイベント入れたり敵やアイテムの絵かいて(以下略
今mapは85個できたけど、はっきり言って今年中無理っぽいです
あとあんま期待しないでくさい、シナリオとかかなり糞ですw
とりあえず飽きずに作ってますんで、みなさん気長に待っててください(-_-)ノシ
俺の無駄に長い罠
591 :
(-_-)さん:04/12/14 15:08:58 ID:KOOqDKA8
懲罰鯖移転につき保守
保守させていただきます
ヒッキーズデイドリーム
目を開けて見る夢
保守
あけぼのまでにはなんとか完成させたい
保守
マップとメインイベントでお腹いっぱいになりそう
モンスターどうしよう・・・
先の事はあまり考えないで気楽にやろう
期待age
.l
ゼノギアスのシステムイドみたいのってどうやって作るの?
例
1が技発動→3ターンハイパーモード(中は1が抜けて2が参戦)→4ターン目終了(2が抜けて1が参戦)
ハイパーモードのとこ出きればメンバー入れ替えでハイパーモード時専用キャラにしたいんですが
おそらく笑えないでしょうが勘弁してください。
おもろい
608 :
603:04/12/21 23:04:00 ID:???
おお!ありがとうございます。
>>603 普通にオモロイと思った。
動物が童貞持ってないのにワロタよ
それと、気球に何故かすごい感動した。
空を飛ぶRPGとか作ったら、めちゃめちゃ面白そうだなあ
今度はそうくるかw
つーか使ってる素材がすげー
感想ありがd
素材は結構入れてるけどほとんどつかってないです、スマソ
なんか音楽がバクって聴こえるんだけど・・・
保守
バトル調整以外出来たっぽい
バトル調整はヒキもこりのをパクらしていただく
うんこげー投下まであと何日かかるかワカラン
タイトル入りテストプレーと普通プレーすると音がバグるよ・・・
音しょっちゅう半音ずれてるし。どうにかなんないかなこれ
あと最近だらけてきた、集中力続かね
世間はクリスマスだってのにしこしこツクールやってる俺ワム
保守
なんか肥大化してきた。
レベル関係めんどくさい罠
保守
なにやらマップが開けませんとかダイアログでてきてできなかった
ひきもこりさんのゲーム再うpきぼんします
>>630 おつ!
俺もドラクエ8やってFFDQ板の
ネタスレみたいなのがツボにはまったから
おもしろかったよ
RPG作るのすごく時間かかるし難しいからすごいと思うよ
>>628 ありがとう
まだやり始めたばっかだけど面白そうだ
感想ありがd
ツクールXPはすげーな、テイルズシリーズ風戦闘まで作れるみたいだぞ
本当に!?
XPすげっ!
シッコク!シッコク!
シッコク!シッコク!
ホシィウ
むずぅ
大晦日までに投下しようとしたらできねぇ〜
レベルムズイがな
保守
アケマシテオメデトウ!
あけろめろとよお
642 :
(-_-)さん:05/01/03 18:51:30 ID:9elxobEk
保守
ageちまった、スマソ
よーし! 保守ついでに
今日からまた 作り始めるぞ
今日も保守
またグタグタになってしまった
早く作れ!ばか!
少ないやる気でやってるからしょーがねー
最悪ラウンジにでもうpする
649 :
(-_-)さん:05/01/07 00:01:35 ID:/oUOoYTk
良い作品が作れたら1000円ぐらいで売れますか?
実際、売っている人っているの?
>>650 マジ感動したよ
前に150のmapHDDとともにアボーンさせて
今また140位しこしこ作ってるけど、流石にイヤになってきた
ところにこれ来たよ
絶対ツクってやる、駄作でもなー
エターナるって何すか
構想がでかすぎて永遠に完成できなくなること
途中で一つのゲームに作成する意欲を注げなくなって
放置してしまうこと
なんでそれをエターナルって呼ぶようになったんだろう
ディアスとかいうのが激しく痛い奴だというのはわかったが
そのサイトでそいつのことを批判している奴も結構痛い気がする。
一番下のほうにあるツッコミの文章とか。
657 :
(-_-)さん:05/01/07 23:24:10 ID:91IisQ3J
お題とか出すと活性化するかもしれんな
誰か架空請求を題材にゲーム作ってみんかね?
作ろうと思ったけどヴィーって奇音とともに電源がきれてしまう…
何度も。どうしたらいいんだ…まったくつくれません…
あ、架空請求と関係ありません
あ
??
もうゲームしか楽しみ無いや
>>650 これどれにでも当てはめれるね
なんかやってみて辛くなった
どれも中途半端だったからかなり辛い
>>660 さくさくできてよかった
ただ3の意味がわからん
これしかやってないから
3の意味が解った
でも浦島太郎はあるのに桃太郎1がない
ヒキだから時間はあるし
俺も作るわ
早すぎてワロス
保守
もうちょっとでウンコ投下できそうだお
@
ああこんなスレあったのか
ゲームダウソしようと思ってもどれもリンク切れてるね・・
誰か容量の多い鯖借りてまとめて保存してくれたらいいのだが
>>673 喪男にまとめがあったので
ttp://mo-rpg.s60.xrea.com/
677 :
(-_-)さん:05/01/18 03:34:15 ID:1PIXxpLw
ほしゅあげ
エターナラ〜再び!!!
インストールしたゲームってそのままフォルダごと削除で問題ない?
無問題
ほしゅ
保守
だいじょぶか
乗り遅れたんで今迄で一番面白かったやつ
上位3ぐらいまで再うpきぼn
よし
きみがつくれ
保守
689 :
不幸:05/02/05 01:02:58 ID:I67orYmx
690 :
(-_-)さん:05/02/05 09:39:34 ID:NvvZgfYo
ワロタ
691 :
不幸:05/02/05 17:05:46 ID:???
以前、敵キャラに胎児とか更紗とか名づけてたゲームあったけど
(途中の岩場で詰みになってしまうやつ)
あれはどうなったんだ
695 :
(-_-)さん:05/02/11 10:33:13 ID:H4fgk2Df
age
696 :
(-_-)さん:05/02/11 15:17:21 ID:H4fgk2Df
人いねーな
見てる人はいるんだけどね。
俺もねHSpでずっとやってて
8割完成してるんだけど
年齢とか考えると
叩かれるなと思うわけだ。
だからお蔵入りだな。
誰もきみの年齢なんか知らないから、大丈夫
699 :
(-_-)さん:05/02/11 17:50:29 ID:WP21xBsK
うpお願いします。
叩きませんから。
700
叩かないよマジで
年齢とかゲームに関係ない
702 :
(-_-)さん:05/02/13 22:12:53 ID:ULINRCLC
過疎…
携帯アプリ作ってる人はいませんか?
このスッドレももう終わりか
所詮ヒッキーはエターニアだっけ?なのさ
エターナルの事?
一ヶ月ネトゲやってた。また作ってる
709 :
(-_-)さん:05/02/14 17:45:30 ID:OxO/OYbo
現在、帰ってきた桃太郎を製作中…
完成するのかなあ
710 :
(-_-)さん:05/02/14 17:46:03 ID:OxO/OYbo
AGEちゃった、すいません
って、まただ…欝だ士農工商
ふいにUOのことを思い出した。
すごい面白かった。
あの時は楽しかったと思い
そして寂しさを感じる。
何もいわないで勝手に抜けてしまってすまんかった
あの時は何が面白かったんだろうと思い
みんなと交流していたから楽しかったんだとわかった
友達もいない誰とも交流のない今の俺は
つまらなくて当然だ。
寂しい
大地震来るまでにツクール仕上げないとヤヴァイ
いっそのこと地震を題材にしたゲームを作るとか
日本風の内装、学校の内装みたいなチップある所知りませんか・・・?
719 :
(-_-)さん:05/02/18 21:40:48 ID:Y9mEsUZO
>>719 面白かったよ
あいかわらずストーリー作るのうまいな、感心した
絵はヘタだが良い味でてたw
725 :
(-_-)さん:05/02/20 14:03:17 ID:ZX8bdUYG
やっぱり絵下手か…
ほかのスレでもそれで叩かれたからなあ…
ヒッキーのRPGならやってみて〜けどEDで幸せになるとかなしな
鬱になるから('A`)
せっかくヒキ板なんだからヒキのRPGやってほしいってのはあるな
あの喪保管庫で知ったんですが、「イベント300〜」っていうやつは使ってもいいんですか?
使ってもいいというか、使っても大丈夫なんですか?
729 :
(-_-)さん:05/02/20 17:26:38 ID:ZX8bdUYG
いいと思うよ
韓国のパクリうぜぇな
企業はこれが原因で新しいジャンルを開拓しないのかもな
企業ならまだいいが個人じゃどうしようもならん
日本の左側にある国民どもは市ね
733 :
730:05/02/20 23:46:38 ID:???
どこの誤爆ですか
誤爆じゃねぇよボケ
そうですかボケ
勘違い厨のくせになに調子に乗ってんの?
738 :
(-_-)さん:05/02/25 12:28:57 ID:OIaPKmFm
ほし
>>738 IDにちなんでPKを話題にしたゲ−ムうpしる
740 :
(-_-)さん:05/03/01 21:42:21 ID:a/Tfl2nQ
人いねーな…このスレもいよいよ終焉か…?
741 :
(-_-)さん:05/03/02 19:02:12 ID:58ToZ8Vy
恐らく大多数がエターナったと思われる。
俺もその一人。物の見事にエターナった。
イベント案とかシステム案とかいろいろ出しまくったけど
結局ゲーム自体には手もつけず。ツクール起動したの3回くらい。
てか、よく考えたら最後にツクール触ったのって4年以上前だし…
無理なの当たり前。つかツクール2000で作ったのはことごとくエターナってる。
昔・・・小学生の頃は完成したんだけどな。一つだけ。
ほぼ全編自動イベントで作ってさ。30分くらいの。
自動イベントで俺に勝てる奴はいねぇ!って思ってたよ。
まぁ「いどう」と「セリフ」と「スイッチ」だけの自動イベントだけどさ。
あれは今やってもそこそこ面白いと思う。
742 :
(-_-)さん:05/03/02 19:08:21 ID:58ToZ8Vy
じゃないよ。
要するにだ。
小学生の頃がピークだとすれば、
ツクール的なブランクは想像を絶するものだ。
だからいきなり大作作っても出来るわけが無い。
つーことで今から練習用のゲーム作る。
ツクるのは最初の城、魔王の城。
順番はこうだ。
1.フィールド作成
2.最初の城作成、王様作成。「魔王を倒して来い」
3.魔王の城作成、魔王作成。「おれが魔王だ、がっはっはー」
どれも単純な造りにしておくこと。
これだけ作ってから、その後に途中の町だのシステムだの肉付けしてく。
これならいつ挫折してもそのまま公開できるって寸法よ。
ゲームバランス?しらね。練習だもん。
このスレはね
1.ゲーム作りてぇなー
↓
2.スレがたつ
↓
3.ゲームが完成しないで廃れdat落ち
↓
4.1に戻る
このロンドでできているんだよ
このスレは常に終焉。妄想スレッド
まあ要するに
廃れるのは何故かっつーと
作品が上がってこないと話題が続かないせいだわな。
んじゃ作品の進行状況報告するようにしたらどうだ。
ほら、なんか開発中のソフトでよくある更新履歴みたいにさ。
「練習作品 Ver0.1
・フィールドの追加
・王様の追加
・魔王の追加」
みたいな感じで「今日作った分」報告してくのよ。
そうすればほら、少しは話題にもなるし、
ツクり中の孤独感みたいのも薄れるかもしれない。
まぁ無駄なスレ消費と言われればそれまでだけど
寂れて消えるよりはよくね?
o-i
madatukutteruYO!
言ってるそばからレスがないわけだが
大ヒット間違いなしの凄いシステムを思い付いた!
しかし作るにはとてつもなく面倒なシステムだ…。
一年くらい練りこまないと穴が出来てしまうような。
RPGなんて誰が作っても同じだし
ピンポイントでアイデアは浮かぶんだけど
それを活かす全体像が作れない・・・って完全にエターナリストだ
・コモンイベントとかその辺色々
・イベント更新
・MAP2
・コモンイベント手直し
・ピクチャー3枚
・イベント色々
最初にだいたいどんな内容の作品か教えてくれたほうが
期待できるよ
・コモン手直し/追加
・イベント更新とかそのへん
期待してるよ。
>>755 いやかなりクソだから期待しないでいいよ
・MAP修正
・歩行グラ4体
・コモンとか手直し/追加
良く見たらピクチャーとか歩行グラとか
本格的な予感
コモンイベントつかっている時点で
僕のRPGより凄そう。
ピクチャーやグラといってもクオリティは低いし
コモンとかいっても別に難しいシステムは使ってないから
それより
>>758がゲーム作ってたってことで俺一人じゃなかった
というのがわかってうれしかった
とりあえず今日は
・MAPの肉付け&イベント追加
だけ。
・MAPイベント色々
・歩行グラ2
・簡単な戦闘アニメ3
・MAPイベント色々
・MAP/歩行グラ1
・コモン色々
・歩行1/敵グラ4
・イベント
・敵グラ3/イベント
がんばれ!
766 :
(-_-)さん:05/03/16 22:12:55 ID:ZOzo9+cJ
ゲーム作るには本を読め!って誰かが言ってたな。アレンジなら出来るけど創作は出来ない。
>>765 ずいぶんまともなRPGになってきたね
面白かったよ
まだ終わってないけど
769 :
(-_-)さん:05/03/18 02:19:20 ID:ocHaqq8E
消えてる orz
やりたいやりたいやりたいヽ(`Д´)ノ
毎日作ってた人どうしたの?
772 :
(-_-)さん:05/03/18 14:06:08 ID:mMnJ233W
>>771 ごめん今ドラクエ8やってる
とりあえず桃太郎ダウソした
桃太郎すげえパワーアップしてるな
MAPとか細かく配置されてるし回想とかあるし
とりあえず作者乙
うわーなんかすごし本格的になってるう
こんな過疎スレでうもらせるのはもったいない
どっかで公開しようよ
>>772 もうめんどくさいから修正版はやらないが
なんかところどころストーリーがとんでるみたいなところがあったよ
でもおもしろかったよ
桃太郎2隠しも含めてクリアしたよ
バランスいいね。レベル上げは苦にならなかった
ストーリーも前作との関連があるのにニヤっとした
つーか作者は喪板の人か
そうです。申し訳ない。
まあ、一応ヒッキーでもありますし…
いや俺も普段はラウンジとかその辺に行ってるので
そんな頭さげんといてください
……ここがあまりにも廃(ry
hisyu
やっぱりなんとかして
完成させたい。
再開することにした。
がんばれ。おれも頑張る
784 :
(-_-)さん:2005/03/28(月) 13:33:28 ID:LVmkrZRw
IDがRPGっぽかったので保守
今までがんばったのが実を結んで
ゲーム会社に即戦力としての就職が決まりました
786 :
(-_-)さん:たぶん2005/04/01(金) 15:30:55 ID:/ePHpiEH
よかったじゃん
そして誰もいなくなった
いやいるぞ!
ひっそりと保守
792 :
(-_-)さん:2005/04/12(火) 14:34:30 ID:yNOnwqmd
このスレ、今までリレーあった?
↑リレーてなに
794 :
793:2005/04/12(火) 17:13:18 ID:???
自己解決しますた
みんなでチョンを虐殺するゲームつくろうよ
2003の体験版も出てるけど既出?
ツクールなんて誰が作っても同じだし
次スレタイはどこかにRPGツクールって単語入れようぜ
800 :
早急 ◆RCTTZYMgCA :2005/04/13(水) 12:45:25 ID:PSHQK0+Y
てめえは消えろ
802 :
(-_-)さん:2005/04/15(金) 23:35:19 ID:+7PBPgfZ
見れない
煽られて消えたな
保守
俺の考えた企画なら50万本はかたいっすね。
ゲームの内容?ああ、そういうのは書類にしないっす。
ほら、多いじゃないですか。この業界、パクリってのが。
それに俺、文章得意じゃないですから。
大丈夫。俺が言う通りにゲーム作ればヒット間違いなしですから。
俺のゲームが面白いってのは、俺自身が保証しますよ。
今までにない、RPG作りたいんすよ。
誰もやった事がないようなゲームを作る。
これがゲームクリエイターの醍醐味っしょ。
今のゲーム業界に革命起こしてみせますよ。
ゲームの移動画面は・・・ドラクエみたいな画面で、
敵モンスターと戦う画面は・・・FFみたいな画面にしようかとは、思ってるんすけどね。
それならマジで50万本売れるかも。
ストーリー、システム、絵、音楽全部平均以上、実はそんなゲームが少ない。
大作作ろうとしたら飽きて途中で投げ出すばかりだから
あまり長くないほうがいいな
保守
本当に作ってるやついるのか?
ごめん。大作作るって言ってたけど2週間くらい前にもう断念した
RPG作ってみようかな…
自分のHP持っててVECTORに登録するような猛者じゃないと無理だな>RPG作り
その上雑誌にまで載った固定もいるけどな
決めた!すぐ挫折するかもしれないけど、作るのに挑戦してみる。
妹が使ってるツクール2000あるし。
まずは素材を集めてこよう。色んな種類のマップチップとか。
>>816 長編はやめとけよ。
絶対に製作途中で飽きるからな。
挫折したら妹うpして
>>821 dクス
>>822 なんとか意地でも完成させるからたのむぜ
ちなみにあと2ヶ月はかかるっぽい
左下の画像いいなあ
>>824 >>826 素材はもとからあるRTPの奴以外は全部しこしこドット打ってる
苦労した甲斐があるぜ、ありがとう
>>825 作るの初めてとは思えない程配置にセンスあるね
なんとか形になるように、短くても完成目標で頑張って欲しい
>>827 >全部しこしこドット打ってる
マジかよ。すげーな。俺がやってるシコシコとはえらい違いだ
フムフムここか
がんがれ
>>828 シナリヲはもう終わって今肉付けしてるんだけど
はっきりいって敵グラやMAPやキャラのドットが時間食ってしょうがない
>>400から何ヶ月も経ってるけど一番時間かかってるのがココ
楽しみにしてるよ。
ホシュ
833 :
(-_-)さん:2005/05/12(木) 17:31:09 ID:WJZ3EGH+
ほしゅ
834 :
写楽斎 ◆crNEET.ahg :2005/05/12(木) 23:49:27 ID:xl3TZNOv
RPGツクール2000で顔グラを表示させないように設定するには
どうすればよいのでしょうか?
>>834 ここで聞くよりラウンジの有名コテのHPの掲示板で聞いたほうがマシかと
はっはっは。またネトゲはじめりまったよ
これでまた一ヶ月作成延期だなうひょー
837 :
(-_-)さん:2005/05/16(月) 13:15:52 ID:dnoOtdBB
あげ
結局、作りかけのRPGを投げ出してseraphicblueの二周目(二回目だと話がよくわかるw)
をやってる始末…
ダメポ
いいんだよ
>>838 セラフィックブルーの音楽素材はかなり参考になる
ageとく
もうだめぽ?
まだ終わらんよ
844 :
(-_-)さん:2005/06/01(水) 10:33:27 ID:AJ4sSa2d
恋愛シミュレーションつくろうよ
エロRPGなら作れるかも
テーマはひきこもりで
そうだ。それでこそゲームは面白く成る。
近隣住民を消し、良い住処を作ると言う壮大なゲーム。
貴様ら如き壮絶な恨みも持たぬヘタレには分からんだろうがな。
住処とは白紙<キャンパス>
その白紙に、基地外が思いのままに絵図<近隣住民を追い出す方法>を書く。
絵の具も豊富だ。騒音、絶叫。絶妙なリズムと文章。
全ては基地外のカスタムメイド。その恍惚と高揚感。
臨場感を凌駕してリアルに於いて反映実現される、有質量の全ての結果。
巷に蔓延る"子供騙し"なぞ及びも付かぬ、この世で最も高尚な住処育成ゲームだと思わんか?
omowann
848 :
sage:2005/06/03(金) 20:59:14 ID:Jgc3jrIo
明日ツクール買いに行く。
そんでおみゃーらにおもろいゲーム作ったる。
XPか
初心者には鬼門だぞ
敵は睡魔や便意や自暴自棄
主人公は、「揺るぎない心」を求めて旅をする
XPって極めればスパロボっぽいやつ作れるのかな。
いや、別に作りたいとかそういうんじゃないんだけどさ。気になった。
買いに行ったけど売ってなかったよ(´・ω・`)
だからゼノサーガ買ってきた。
スレ需要はあるのに
これほど回転率の悪いスレも珍しいよねw
855 :
ちんちらポッポ:2005/06/08(水) 18:07:13 ID:xwiwA7J/
xpと2003どっちがええかな?
ツクール初めてだけど魂のコモッタ超RPGつくるよ。
>>855 XP(上級者向け・要それなりのスペック)>>>>>越えられない壁
>>2000(素材豊富・作る側の能力が高ければセラフィックブルーみたいな
作品を制作することも可能)>>
>>2003(ゴミ)
RPGツクール3買おうとしてる俺は用無しですかそうですか
コンシューマ版は素材を活かせないのでどうしようもない
ぷぷw
お前ら待ってろよ。
すんごいの作るからな
そう言い残して
>>859は、二度と戻ってはこなかった・・・
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>>1 ::::::::::::::::::゜:::::::::::::
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... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ 無茶シヤガッテ・・・......
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三三 三三 三三 三三
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そう言い残して
>>859は、二度と戻ってはこなかった・・・
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>>859 ::::::::::::::::::゜:::::::::::::
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三三 三三 三三 三三
862 :
(-_-)さん:2005/06/11(土) 18:14:02 ID:1EZKlaDQ
昨日届いたけどむづすぎw
とりあえずは元の素材だけで、適当なストーリーの作ってるけど
まじめに作ると1年かかるかもな。
864 :
ちんちら:2005/06/22(水) 06:05:57 ID:9sT1MK5U
ゲームできたよ。
我ながらスゴイできだと思うw
保守
866 :
(-_-)さん:2005/06/22(水) 12:00:13 ID:7f6SDyDu
小森樋樹
868 :
ちんちら:2005/06/22(水) 22:09:22 ID:9sT1MK5U
ファイナルアンサー ー天空のポコチン編ー
制作時間・・・2週間
プレイ時間・・・2分
class Character {
int hp;
int mp;
};
ツクールXPほしーなー。。。
買えば
872 :
ちんちら:2005/07/05(火) 17:02:19 ID:PIvkT60d
だれかプレイしてみないか?
黙れ短小
874 :
(-_-)さん:2005/07/05(火) 22:11:09 ID:uYzfVYSJ
RPGツクール3でとりあえず完成させました。物語重視です。
よし、次は2000でそれをリメイクしてうpするんだ。
おっと
878 :
sage:2005/07/07(木) 16:54:12 ID:DyLUmJZc
意味不明すぎてワロス
Moon Whistleを超えよう
881 :
(-_-)さん:2005/07/08(金) 03:42:00 ID:94mywMHc
ツクールなんてやってると妙な義務感があってヒキ継続。
暇→外出がない。
>>878 RGSJJ100だとかなんかのdllが見つからないって出た
>>882 某も同症状
何かのランタイムファイルが必要なのかもね
つうか、ツクールじゃなくてワロスw
885 :
(-_-)さん:2005/07/11(月) 00:27:29 ID:uUtTiv+s
万人がチンポしごきながらも納得する有名な糞ゲー一覧
どのゲームも似たりよったりの糞っぷりで本当に愉快ですね。
ゼノサーガEp1、Ep2
バウンサー
我が竜を見よ
天外魔境3
ラジアータストーリーズ
ドラッグオンドラグーン1、2
シャイニングティアーズ
レジェンドオブドラグーン
マグナカルタ
グランディア2、X
WA3、4
ポポロクロイス物語ピノン編
幻想水滸伝3、4
(^Д^)
アークザラッド3〜
サガフロンティア2
アンリミテッドサガ
FF8、X-2
SO3
そんなにプレイしたんだ、すごいな
定番コピペ
890 :
(-_-)さん:2005/07/23(土) 10:18:53 ID:vcGxFrmZ
保守あげ
891 :
(-_-)さん:2005/07/28(木) 00:18:52 ID:HMAkMS4h
水揚げ
アクションゲーム作れよ
素人の作ったRPGなんか時間かけてやってられっか
お前が作れよ
何、偉そうに命令してんだ?
>>892はスルーして
前にupするとか言ってたやつは結局消えたのか?
ドット絵すげー
復活おめ。
楽しみに待ってます。
うまいなー
サンクス。どれくらいかかるかわからんけど
完成はさせ…
…たいな
良作つくるには1,2年かかるだろうからなぁ。
このスレがまだ生きているかどうか・・・。
というかみんなまだここにいるかどうか・・・。
やる気なくしたらスマソ..
頑張れマジ頑張れ
バランス調整MENDOKUSEEEE
バランス調整って事はもう一息だな
がんばれ
904 :
(-_-)さん:2005/08/08(月) 17:44:32 ID:EcWY9RbY
あげ
で、完成したの?
アルティメット学園「乱」って面白いよ
906 :
(-_-)さん:2005/08/12(金) 17:27:38 ID:mM/1S4Lp
保守
引きこもりが主人公のRPGってどんなんだよ
兄弟と両親が敵か?w
やることないからRPGまたつくるかも
ひよこ侍最高(´∇`)
ここのみんなもひよこ侍やろう。
なんか微妙に活気づいてきたな
>>908 がんばれ
明日一応
以前作ったもの作り直したのでうp予定
レベル上げが面倒なのでそれを改善
RPGツクールXPって初心者には難しいのかな。なんかこのスレ見てたら作りたくなった。
915 :
ヒキもこり ◆7HXKVsRgvY :2005/08/18(木) 14:15:24 ID:+Mq3Eupn
宣伝あげ
916 :
(-_-)さん:2005/08/18(木) 15:13:45 ID:F4AxT3jn
>>ヒキこもり
クリアしたよー。なかなか暇つぶしになった。
917 :
(-_-)さん:2005/08/18(木) 20:11:42 ID:OtOHfPfV
>>913 結構バランスきつかったけど面白かった。
ヒキこもりが作ったRPGのアドレスどれ?
やってみたい。
剣を持った勇者のアイコンをダブルクリック!
>>913押しても、ファイルが見つかりませんでした、って出ます。
ダウンロードとか分からない
うわーん
>>924 保存して
Lhacaとかの解凍ソフトにドラッグドロップでできないかな?
俺のつくるかな〜 あっぷの仕方がわからないが・・・
もうちょいしたら誰か次スレ立ててね。
俺も作ってみる
>>926だけど
ツクールおもしろいな。もう半分ぐらいできてしまったよ・・・
まずは簡単なものからつくる、と・・・。
ほしゅ
今つくってる
931 :
926:2005/08/25(木) 15:31:11 ID:oEVlw3zy
メンサロ板でも公開するつもりだけど
たぶん今日、完成するのでうp宣言しときます
おお期待してます
934 :
(-_-)さん:2005/08/25(木) 17:04:00 ID:oEVlw3zy
クリアした
ひきこもりテイストがかなり入っててよかったぜ
936 :
(-_-)さん:2005/08/25(木) 19:42:03 ID:oEVlw3zy
>>935 俺のクソゲープレイしてくれてありがとう。
ってかコメントをちょっともらうだけで
死ぬほど嬉しくなる俺・・・w
バランスとかテキトーだとか表現ヘタいとか批判されそうで怖かったが・・・。
ついでに宣言ageします(´・ω・`)
937 :
(-_-)さん:2005/08/25(木) 20:49:10 ID:oEVlw3zy
今から俺がひきこもって構想を2年暖めてきた
超大作巨編RPGの製作に取り掛かろうと思うんで
詳しい解説サイト教えてくれ
体験版とプレイする為の付録は落とした
940 :
(-_-)さん:2005/08/25(木) 23:16:06 ID:oEVlw3zy
多くの人にやってほしいのでageさせてもらいます・・・(´・ω・`)
>>937 おもろいよ。世界観がツボった。
でも、☆首吊りの入手方がワカンネ。
オシエテクレ
942 :
(-_-)さん:2005/08/26(金) 01:02:50 ID:vFB2UrY4
>>941 プレイありがとう。
☆首吊りは☆飛び降りを手に入れてた後
リストカッターがいた場所(街の右上のほう)にある
井戸の中に入っていくとあります。
>>942 おお、ありがとう。
悪いな、こんなとこで攻略方法聞いちゃって・・・
944 :
(-_-)さん:2005/08/26(金) 01:12:46 ID:vFB2UrY4
>>943 いやいや書き込んでくれると
プレイしてくれていることがわかるから嬉しいよ。うん。
>>934 最初の敵でひとり死んだんだが生き返らせるアイテムないの?
2番目の敵がどうしても倒せなくなるんだが…
947 :
(-_-)さん:2005/08/26(金) 05:55:42 ID:vFB2UrY4
>>946 そうだったorz
たしか最初の敵倒した後はHPMP回復しかしなかった気がする・・・。
「全回復」にすれば良かった・・・。
生き返らせるアイテムないです・・・。
申し訳ない・・・(´・ω・`)
948 :
926:2005/08/26(金) 06:15:48 ID:vFB2UrY4
今やってるおー
次スレどうしよう。
>>990辺りで立てればいいかな?
>>949 もこりさん、またRPGつくってください
952 :
926:2005/08/27(土) 01:47:34 ID:???
ふむ。だいたいやってもらったかな。
みんなもガンガロウ。次は1、2ヶ月かけて作ってみようと思う。
>>951 今はちょっとむりぽ
生きてたらまた1年後とかにつくりますよー
>>952 練炭が見つからない
どこだろう(´・ω・`)
お、はっけんはっけん
955 :
926:2005/08/27(土) 14:42:25 ID:???
次もRTPだけど・・・
今度は前作(メンヘル、ヒッキー)にネフェシエルとロマサガみたいな要素を加えたようなRPGつくります。
と宣言(`・ω・´)
作り終えた後、まだやる気があったらオリジナルグラフィックを自分で書く、と。
制作期間は1〜2ヶ月の予定デシ
>>ヒキもこり
ぉぉ、発見したか。よかったよかった。
いろいろと見つかりづらいゲームでごめん。
956 :
(-_-)さん:2005/08/27(土) 22:02:54 ID:vDMWywEi
>>950 >>980を超えると、一定時間内に書き込みがないと落ちるんで
それまでに次スレ立ててくれ
おk。
というかいま、作ってるどんぐらいいる?
ノシ
>>959 もの凄いの作ろうとしてない?
なんかこのスレの住人は理想が高そうだw
本当に完成する事を、祈る。
できるだけ完成度の高い短編を作る事を目標に持った方が現実的でいいと思うよ
それでも作りこむとヒキとは言え、結構かかる
そうかぁ・・・俺926なんだけど(絶望の子をつくった・・・)
実はまたRTPのみでつくってる・・・。
オリジナルグラフィックはやっぱはじめに用意しとかないとな・・・。
てか主人公キャラと音楽ぐらいは自作にしてみよう。
レベル高いゲームが作れない・・・。
やっぱアクションとか自作戦闘とかだとすごいね。
最近ダレ気味だが俺もつくってるぜ
初めての作品がまだ完成しないから困る
>>962 音楽関係は、良質なフリー素材(あのseraphicblueなどに使われている多夢氏など有名なアマチュアアーティストの物など)
が数多く存在するからそれらを上手く使えばかなり様になる(市販級)
グラフィック素材は一部、フリーでもいいけど大部分的にはやはり自作かな
そして一番の問題は内容/センス
これに尽きる
>>964 2chで公開するのにフリー素材は著作権とかは大丈夫?
焼きプリノ?さんの敵グラは使いたいかも。
オリジナルマップだと 世界観ががらっと変わるね。
音楽は前からちょっと興味あったんで自作してみま・・・
結局は自分のやりたい放題つくればいいかな〜。
なんか今回もたいしたゲームにはならなそうだし(´・ω・`)
てか、このスレ誰もつくってないんじゃないかと心配だったが・・・w
とにかくみんなガンバロウ!!
>>965 著作権が気になるなら素材作者のHPorメールにて簡単な申請でOKですよ
・・・てかセラブル並みのゲームは現実的にムリな気がw
でもセラブルあんまり好みのゲームじゃなかったなぁ。
やはり重要なのは
>>964の最後のほうで言っている
面白いか、楽しいか、その人に合うか、ということだろうか・・・
>>966 おお、ありがとう。
ではメールは怖いので・・・焼きプリノさんのHP掲示板に行ってきます。
野プリンさまですたorz
2chながら失礼な書き込みをしてしまった
>>967 万人が面白い、楽しい、納得できるゲームを素人が作るのは不可能だよ
言い方は悪くなるが、所詮は作り手のオナニーだし
だから、せめて
完成度の高いゲームを作れるよう努力すべきだと思う(飽きが来るRPG2000のデフォルト戦闘などシステムを一部自分で見直すとか
自作素材を多く使うなど)
>>970 >完成度の高いゲームを作れるよう努力すべきだと思う
しかし、もうほとんどRTPでつくっている最中だったりするorz
さっき野プリンさんの敵グラ加えたけど。
だけどやっぱ俺は自分の作りたいように作りたいし、それでいいかもしれない・・・。
でもまぁたしかに努力で可能にできると思える部分もあるから そのへんは頑張ろう。
今回は敵を回避したりしてアイテムを探すRPG。
ネフェシエルの劣化版+前回のやるきのない雰囲気(絶望の子)っていうかんじだ・・・。
最近ツクールばっかしやってるから、すぐできてしまう予感・・・。
できたらみなさん、どうかあまり期待せず気楽にやってください。
俺は、RPGツクール2000で作ってるけど戦闘は自作だよ(カード戦闘)
>>972 自作戦闘は凄いな。手間かかる事でしょう(´・ω・`)
製作期間予定はどんぐらいで?
>>973 3ヶ月くらいかな
とにかく2000の場合は、プレイヤー側から「またかよ」
って思われないようにインターフェース周りも弄る予定
とりあえず完成をめざすんだ。
ずっとこのすれ見てるけど二三個しかゲームやってねえから。
俺が結構書き込んでるせいかスレが進んでる。
そろそろ次スレを立ててくださいな・・・。
と、いって書き込んでる俺。スマソ
3ヶ月か・・・なかなかきつそうだな・・・。
俺ははじめ1〜2ヶ月でつくるとか言っておきながら
実際のところ2週間ぐらいでシナリオは全部出来そう。
>>975 俺は絶対完成させます(`・ω・´)
だが、ツクーラーとしてのレベルが低い・・・・
>>926 おもろかった。↓からネタバレっぽくなるけど…。
うんこの帽子とった時は嬉しかったけど性能みたら…。
エンディングはどっちも見たんだけど
バッドエンディングのほうは最後の画面をもう少し長めに表示
させておいたほうがいいとおもった。
いきなりEND→タイトルだから感傷に浸れず少し残念。
バランスはなかなかイイとおもったけどあの究極レアだけは強すぎな気も…。
レス埋めて申し訳ないけど、↑で色々偉そうな事書いてしまったけど
926のゲーム面白かったよ。ゲーム中ワクワク感があった。いまさらだけど乙かれー
>>977 そういう感想もらうと嬉しいだけじゃなくて参考になる!
バランスは意外と?評判がいいみたいだけど
2chでうpするまえは「手軽なゲームだしバランスもこんなんでいいかな」
って思ってた。
バットエンドは・・・なんというか演出(ウェイト、文章、終わり方)が
ダメダメだったな・・・。
究極レア・・・・・・・・・今度はああいうレアアイテムは最後の方でしか
落とさないようにしよう。
プレイ+お疲れ+アリガd
歩行キャラ1つ書くのに
3時間半もかかったよorz
次スレ立てられんかった