●諸注意
・次スレは
>>950or代理が必ず宣言して立てること。立てる直前の重複確認は必ず行うように
・スレ立っていない状態で
>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと
◆不具合とか頻出質問とか
・ガメオベアー再来でおかゆフィーバーが出ない(クリア出来ない):1.01パッチが出ました→
http://www.alicesoft.com/support/rance9.html ・CG82とCG83とCG186って何?:82→志津香子供END、83→志津香大人END(分岐条件は↓の通り)、186→魔神の寄生先クリア(グナガン討伐)
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
また下記の各章におけるランスモード進行で見られるイベントを見ておく必要がある
・BADエンドがある戦闘(BADエンドを見るには、各戦闘で各ヒロインが戦闘不能状態で「勝つ」必要がある)
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアすると、回想の真エピローグに☆が付き、内容が変化する(変化前の内容はエピローグで見られる)
全てのヒロインルートをクリアし☆が全部ついた状態だと真エピローグの最後に追加イベントがある
回想の真エピを見てもいいが、正史をもう一度クリア(セーブしてあればクリア直前のデータをロードが手っ取り早い)すると、アリス対談やNG集が見られる
◆特定戦闘
・自爆特攻:ねばり100のヘルマン騎士1軍が爆発する、爆発射程は2
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディの体力を共に50%以下にする
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番、最強の恐竜:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・ナイトオブトライヘッド、魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく。単発必殺が強力なチルディにサイヤ人参、ルンルンバ、紅葉桜などを付けると楽
・最強の恐竜:8章以降にサウルスモールで35体以上倒してクリア
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
魔球は蟹玉と同じく出撃選択画面で持たせて使うもの、聖魔法が使えない戦闘でも使えるのでヒュー&パットンの要人救出戦やバレンタイン戦で活躍する
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、名有り兵や黒イカなどの雑魚からもドロップする。レアは何個でも手に入るし、どの雑魚からもドロップする
・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫、エレナ:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が10%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
アミトス:必殺技の破壊値が50%ずつ増加
◆ランスモード
・ランスモードの進行度がその時点で高いと見られるイベント、各ヒロインルートに入るには全て見る必要があるかも?
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:「一夜要塞」1戦目に志津香を出撃 (12章:落とせない女の出現条件)
11章:隠れた才能(チルディ)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
・ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
14章:白い恐怖戦闘後のかなみとチルディ
・ルシアンのエロ回数0で12章にシーラに変化すると、シーラの状態でエロ1〜4段階を見ることができる
CG・回想にもルシアンとは別に登録される、ルシアンとは心理状態が大きく違うのが特徴
◆周回プレイ
・引き継ぎ関連
引き継ぎは「クリア後に聞かれる引き継ぎ用のデータ」を基に行う 。引き継がれる内容は、熟練度、武具強化、浮要塞の強化、自由戦闘の猿玉・獲得アイテム、成長要素の全て
ユニットや武器変化の状態も引き継がれる、よってマイトレイアやヒューの武器である不知火を使えるのは初周のみ
一度クリアしたヒロインルートは次周以降も閉じない(※開放でなくクリアなので注意※)
ランスモードの状態は引き継がない
「引き継がないはじめから」を選んだ場合、下記の2周目イベントは発生しない
・引き継ぎによる大きな変化
正史ルート引き継ぎ→ハンティが2周目1章からいる(2周目7章の暗殺者クリアでも加入する)
志津香ルート子供END引き継ぎ→志津香のユニットが志津香&ナギになる(引き継いだ次周のみ、使い続けたい場合は引き継ぎルートを志津香子供にし続ける必要がある)
戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の武器が運命武器の「銀杏吹雪」になる
・2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔、4章:法王のお仕事1
5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ、7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷
9章:法王のお仕事2、10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー、15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
◆非公式アップデータver2.00
http://blog.alicesoft.com/archives/4091143.html ■注意
こちらのアップデートを適用すると、これまでのセーブデータが使用できなくなります!
「はじめから」でプレイすることしか出来なくなりますのでご注意下さい。
また、V2.00でセーブしたデータを以前のバージョンでロードする事もで来ません。
ゲームを一度クリアした際に作られる「周回プレイ用の引継ぎデータ」はご使用になれます。
回想/CGモード、音楽モード、周回プレイ用のデータは引き継げます。
こちらのアップデータは非公式のもので、サポート対象外です。
目的がバグ修正だけの場合はver.1.01をご使用下さい。
■アップデータ内容
・売却専用アイテムの一括売りボタン実装。
・売却画面に[売却ボタンON/OFF]ボタンを追加。
・熟練振り分け画面に、[確定ON/OFF]ボタンを追加。
・[システム]の選択に[キャラ入れ替え][追加コンフィグ]を追加。
([キャラ入れ替え]はゲームを一度クリアしていないと使用できません)
[キャラ入れ替え]でアミトス&エレナを使えるようになります。
[追加コンフィグ]で、陰毛モザイクON/OFFと、
必殺技の演出あり/なしボタンの上下位置変更設定が出来ます。
・戦闘準備画面で、キャラの順番変更が出来るようになりました。
・戦闘配置画面で、[上から順にMAX配置]ボタンが全般で使えるようになりました。(1人も配置して居ない状態の時しかボタンは出ません。)
・戦闘中、攻撃モーションと移動速度に[無]を追加。
・武器強化に[連押]ボタンを付属。
・敵の[ねばり]が発動した時、一定確率でGOLDをドロップするようになりました。
・GOLDドロップのエフェクトを3Dのモノに差し替えました。
・発動ゲージの必要な分の表示が出るようになりました。
・「おまけ」の自由戦闘を追加しました。4つ増えていて、どれも防衛戦(&最終防衛戦)です。
乙
溜める
9 :
ちまきing:2014/06/30(月) 21:21:30.83 ID:KGX6vxvD0
) ノ oドピュピュピュピュピュピュピュピュッ
V ____
/⌒ ヽ /ノ^ `ヽ\
((_ _) > < \
| | ⌒(__人__)⌒:::: ヾヽ あっふぅぅううううううううううううううっ!!
( _))( |ヽ |r┬| | i
( _) υ(_ ノ `u-' /
( _) ,|i 《 ビクンビクンビクンビクンビクンビクンビクンビクン
(_ ).| !| ・ ・ ))
乙ー
もういいかなと思ってるのに一応一確まではやっておこうと
とりあえず戦闘してるわ。
ハンティになで武器強化なかったねん…あったらもっと簡単なのに
ママトトのカバッハーンも武器なかったからね、オマージュ的に仕方ないね
ハンティは強化に必要なポイント高いのと武器強化出来ないのとで2周目にしてソーサラーで火力が一番低いキャラになってる
ハンティはMAX隊持たせてやっと他のソーサラーと同じになれるかどうかだな
ハンティをまともに育ててない場合SP単独線でつまね?
>>10 簡単なプレイなんてさせてやらねえ、
ゲーム性とはめんどくさいさと嫌がらせだっていう鉄のポリシーを感じるよな
だからつまんないのに
ハンティ最強にしたいので!
たまたま全部食わせてマックス隊もつけてるのです。
ほかの魔法使い武器強化すると追いつかれるので我慢。
魔想さんミラクル一確に出来たららもっと楽なのに。
マリアはそこからはずしたので一人で強い。
ロレックスとかハンティとかどんどんゴミ化してっちゃって
ヘルマン人(笑)ってなっちゃうんだよなあ…
ほんと今回の育成クソすぎてもう…
いや、やりこみが浅いからハンティは最後の最後まで全画面一確最強キャラだよ
文字通りの全体攻撃ができるから、ハンティは最優先強化だなあ。
めちゃくちゃの砦5でも、もう少しで一確できそう。
攻撃全振りのせいで、一撃食らったら死ぬけどw
パンティは浅目に食い込んでるのが最強だって?
ハンティのハイレグは織音関係ないだろ!
ハンティは成長させ難いけど、それに見合う強さがある。
ロレックスは微妙と言われてもシャーない
クソみたいなスタッフネタにつながってがっかり
そりゃ人も居なくなるわ...
パンティは浅めってフリからしKUSOなんだが
>>23 おまえのクソみたいなネタからどう展開するのを期待してたんだよwww
アホかww
>>23 お前のネタとやらがゴミみたいにつまらなかったのでしゃーない
>>26 次スレいらないんじゃねーかって意見も多かったしな
ランクエスレとか戦国スレとかある以上9がないのもアレだという感じだろうか
ゲームの話は全くといっていいほどしてないが
愚痴隔離スレとして機能してるからな
パッチもないだろうし愚痴が無くなったときがこのスレの最期だろうな
語ること少ないゲームだからしゃーない
ストーリー浅いし短いし、バランス無茶苦茶だからママトトや戦国の得点狙いみたいに詰め将棋的な楽しみ方もできない
じゃあ熟練0縛りでどこまでいけるか、誰かやってみてよ
なんでゲームの話をしてる流れでこんなレスが付くんだろう
>>28
前スレ最後の流れでゲームの話してないってそれはないぜ
今回はどこを向いてもヘルマン軍で、ちょっとだけモンスターだからなぁ。
9というかヘルマンのキャラは10でも扱い悪そう
過去作でよくあった次回作以降にスポット当たる脇キャラとか9にいるかな?
早く結婚した方がいいんじゃないかID:yhegLvvP0
がんばれよ
ヘルマン人ではないけどチート酷すぎるミラクルは無かったことには出来まいて
パットンのマンセーガーって意見多かったけど、
ランス4とかもそんな感じだったんでしょ?
バレスとかリックがパットンに入れ替わっただけで
ヘルマン人のキャラはどうしようもないだろうな
明らかに歴代で一番つまんない地方になった
同じチートキャラの鈴女は2作かけて美しく散ったのに
ケチャックの雑な退場はなんなん
久しぶりに覗いたらうpだて来てて俺歓喜
早速導入するぜ
なあ、ひょっとしてひょっとするとだけどまさかだけど
リセットとパステルって出ないの??
いや、まて、リセットがでないで暴動が起きないはずはない・・・・
すまん、ちょっとあせってたw
ヘルマン革命はスレを読みながら要点を掴んで攻略したほうが遥かに効率的だ
みたいなのは薄いから、1回クリアしてからスレを読んだ方がいい
バステト,ミネバ,mmルーンには期待しない方がいい
クソみたいなスタッフネタにつながってがっかり
そりゃ人も居なくなるわ...
>>45 ただし攻略を見て最善手を予め知っている分際で『ヌルゲー』とか言ってはいけない
攻略見てそのうえできっついゲームなんてそうそうねーよな
ここツイッターで書けない愚痴おいてくとこなんで
今更かもしれないが、
ナギ(子供)の衣装は、クルックーが作成したようだ。
>>攻略見てそのうえできっついゲームなんてそうそうねーよな
ガンダム トゥルーオデッセー これが一番キツカッタです。
攻略全部見て一周して表だけで力尽きた
しかし、続編があればやりたいと思える良作でした
ブラックオニキスとか破邪の封印とか攻略見てもきっついじゃん
大番長のイベコンプとか攻略見ててもけっこうきつかった
54 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 20:00:28.82 ID:E4UgI0tw0
よしこれからこのスレはランス9反省会スレに名前を変えよう!
たまには褒める方の比較をすると、マグナムみたいなクッソだるい作業よりは
9の方がサクサク周回できて良い面もあるのではないかとー
いまから始めるならパッチ2.0をあてたほうがやりやすい?
な?ID:cRWBaxBW0みたいに他ゲームsageて9ageようとするのがでてくんだよ
な?
とか言われてもなあ
どちらかと言うとID:X2Sgf+RM0の方が邪魔くさい
他人を煽りたいだけのはそっとNGがいいよw
戦闘準備画面で並び順変更できる事にいまさら気づいたw
ランスの隣にシーラ配置できて大満足。
,,. -‐- .、
,´ \
:ミ |
ミ. -= =-|
rミ. <・> <・>|
{6::: | |
ヾ| r、_) .| ID:LbFxukBY0はNG・・・と
. \ 'ニニ' /
/|\__)
/ \_|\
| |
そもそもID:X2Sgf+RM0なんかとっくにNG済みで、
>>60がID書くまで認識できなかったよ
(そんなんわざわざ書きこまずなけりゃいいのにな・・・結局スルーできてないID:cRWBaxBW0)
,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::)
(( (:::::::::::::人:::::::::ノ
(::: :(´・ω・`):ノ )) ふさふさ
\ /
\ /
_ 争 も _...: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ | | /
_ え っ _.,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ _
_ : . と _ : : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ 争 _
_ : _.ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ え . ._
/, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
/ \...:ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :, :
/ | | \ .Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : :′/ \
| .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :,/ | | \
.. ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ′ ,ィ /〉
. |: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : :, / レ厶イ
.ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , _, -‐' ⊂ニ,´
ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! : : : : : : : :′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
| : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | /
. | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/
Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬'
なんかすごく恥ずかしかったらしいことだけはビンビン伝わってきたな
ローベンパーンは優秀ということがよく分かるスレ
初代と二代目は若気の至りだったんだな
しかし最近のヌルい展開にクジラさんはご立腹の様子
>>71 作中で女神ALICEもそういうこと言ってたよ
まあ無法者側は最初からそういう戦いしようとしてたから当然なんだけどね
今回エロゲとしては良かったというが、どのキャラも一切勿体つけずに最初からセックルしまくれるのは
俺はエロゲとして微妙だったと思う
だんだんとエロス娘に開眼していくなら何でもいいれす
>>74 サテラみたいな隠れ敏感タイプを一からエロエロに仕込みたい
同じ一からでも愛情方面に着地したシーラはなーんか違う
>67
くじら?
ヒロインもシナリオも適当過ぎるんだよ
薄すぎてどうしようもない、これでシナリオ良かったとかマジで頭どうかしてる
本筋に関われたシーラはともかくそれ以外のヒロインとか酷過ぎるだろ
消化って意味でのかなみ、魔想さんは分からないでもないんだけど他は酷過ぎる
特に戦姫とミラクル、前者は明らかにネタ不足でヒロインの意味が分からんしミラクルは10のために出した感がなんかもう
せめてもうちょっとヘルマンとの関連性を持たせたりするべきだった、参戦理由も作中外のことだし無理矢理過ぎ
戦姫とは普通に戦いたかったね
ピグはけっこうへルマン関わってたんじゃない?
ヒロインに一人、カラーがいた方が話と関われたよね
アルカネーゼはもっとストーリーあってもいいと思うw
オノハとかお兄ちゃんと再会してもええのにね
ちょっと質問させて下さい
・今回x2やx4とかってますぞえやALICE神みたいなのと違ってただの自己満足?
・宝箱だんごって2周目復活する?1周めで集めちゃったんだけども
>>79 聞きたいことは>>2-のテンプレに書いてある
>>80 だんごが何処で出るかの記述しか無いと思うんだけど
>>81 すまん書いてなかったな
周回限定イベントはテンプレ通りでそれ以外の変化無し
つまりマグナムみたいな周回以降限定ボスの登場などもなし
自由戦闘の宝箱だんご及び猿玉は周回でも復活しない
今のところ周回での目新しい追加要素はアリスブログの非公式パッチで得られるもののみ
おお、ありがとう
内容は個人的には良かったと思うけどおまけは無しかぁ
だんごは正直やり直しした方がいいレベルの致命的なミスってわけでもない?
周回する気になれないランスは初めてだった
>>83 宝箱だんごは必ずアイテムを落とすってだけのモンスター
周回重ねて所持してるアイテムが豊富になるとありがたみ薄くなるからどうでもいい
ただし下記の自由戦闘は激レアorレアの固定ドロップ
逃したら入手不可能ってわけではないからやり直しするほどではないと思う
もしその団子で激レアが出なかった場合はイベント戦や自由戦闘を繰り返しているうちにランダム入手する
ただし落とす敵は限られる上に確率は低い
ミトコンドリア 「ゴーストパイプ」か「避け茶漬け」
最強の恐竜 「丹下犬」か「ハニージッポ」
ハニーキング 「フェアリーランタン」か「純金ベアー(通常版のみ)」
地雷蟲 「掴み鷲」か「ブロブロブロッサム」
海一番 「次元帽」か「楽馬」
クレイジーキング 「ロケットエンジン」か「すっぽん天帝(通常版のみ)」
今は赤備えでぽこじゃが激レア出るからそれすらもどうでもいいけどね
>>78 オノハって誰だっけ
なんか聞き覚えはあるんだけど思い出せん
>>85 丁寧にほんとありがとう
下記のレアはいいの多そうだね
いいほう出るよう粘ってみる、感謝
アイテムいっぱいと聞いて赤備え挑戦してみたら、全然アイテム出なくてガッカリだった
しかし2倍でも結構強いね、最高火力が200後半のランスなんだけど、1撃で倒せないわ
なんか度々勘違いしてる書き込みがあるけど別にアイテムがたくさん出るなんてことは無いからな
ドロップテーブルが違うだけでドロップ率は変わらんぞ
>87
ろりっこ魔物使い
>>87 オノハ・メスボス
ランクエの魔物女王で出てた頭に黒猫っぽいニット帽被ったロリ
そういえば二周目はエレナが使えるようになったんだった
キャラも増えて育成する子を迷うね
砦だと13人づつ育成になると思うけどみんな誰入れてるor外してる?
みんなそこそこ使えるもんだからメンバーから外しにくい
あー、常時アヘ顔の露出狂みたいな子か。いたなあそんなのも
ランクエのキャラは使い捨て感満点で全然頭に残ってくれないから困る
収入が銀行口座経由で
事実上、国になにもかも把握されるサラリーマンとは一体…
完全補欠
15人ずつ育てられないか?
ごめん、15だね
6+3+6だったわ
>>87 オノハはあれ魔物女王?
オノハの兄貴が12章のキューロフ攻防戦で敵で出てくる
オノハちゃんは滅殺魔物団を結成して各地で男モンスター狩ってる筈だから兄貴とは敵対してしまうのでは
>>93 マホコ、ジーマあたりも忘れているだろうけど、たまに思い出してあげてね。
ジーマは金髪三つ編みポニテでポテンシャルを持ちながら不人気だったけど、
シーラやナギが容姿を含めて人気だったことを考えると、
あの子もまともな衣装を着せて、ちょっと扱いを良くしていたら人気出てたんだろうね。
豚バンバラだし
キャラデザ古臭いし
ランクエ仕様のせいでデブだし
バカだし
数え役満
>>103 戦姫のエロシーン本気で訳が分からなかった
貴重な7枠の一つを割いて延々除霊SMとかどの層を狙ってたの
なんで自分にアンカつけたし
戦姫はトラウマネタもしつこい上にオチもなく不遇だったな
ヒロイン足りなかったから無理矢理ねじ込んだけどなにも思いつきませんって感じがして嫌だったなあ戦姫
9で出るからってだけの理由でランクエには出さなかったとか言っといてこれだもん
がっかりなんてもんじゃないよ実際
>>101 マホコは全身立ち絵がないんだよな
王藁がどうなってんのか気になる
それってなんか公式に画像なかったっけ
パッケにいなかった?
大統領シーラの立ち絵見たかったな
あの服装結構好き
タイトなスカートでエロいオフィスレディみたいの想像してたからそこはちょっと残念
ただシーラのキャラ考えたらひざ下フワッとしたスカートの方が合いそうだしまあオーケだな
ミラクルを攻略出来るルートまだかな
??????????
2週目2倍終わったんだけど4倍やめちゃくちゃ開始の目安ってどのくらいかな?
今のところ全員素早さ20以上で熟練度ボーナス取得済み
攻撃はランスリックが200魔法使いが180ぐらい、ねばりはランスと盾4人くらいしか上げてない
あと1週目でお世話になったレンジャー達が全然使わなくなってしまった
クリティカルのせいで避けても体力持っていかれるし砦5の選出にも出さないから育成進まない
かなみちゃんェ…
二週目二倍、三週目四倍は特に苦戦しないはず。一週目より楽とすら感じる人も
四週目めちゃくちゃはパットン&ヒューバートの所でアイテム上手く使わないときついくらい
4倍までは意識的なレベリングはいらんいらん
めちゃくちゃに上がる時にようやく砦5レベリングが要るくらい
サンクス
確かに一週目終盤に砦5で鍛えて2倍やり始めたらちょろかったな
そろそろ3週目4倍やり始めることにする
極めると大体終着点同じになるけど、途中までは人によってユニットの使い方が違って面白いな
敵をすり抜けられるかなみは1周目からめちゃくちゃまでずっと重宝したわ
120 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 11:26:17.46 ID:cOmeAPy70
それにしてもお手軽に作った感が強い
自由戦闘ってなんだよ。それぞれにシナリオなりキープレイヤーなりつけろよ
作りがざっくらばんすぎるわー
10の開発期間2年くらいって話だが微妙に短くないか?
また9みたいなの出されるくらいならがっつり作ってくれぃ
がんばれ・・・諦めんな!諦めんなよ擁護勢!!!!!!!!!
お前らが1つずつrance9の「良い点」を出していけばアリスは救われるんだ!1個ずつ・・・1個ずつ行こ、な?!
よっしゃ!ならその前にいつもの「アレ」で喉慣らししておくかっ!!!!
せーのっ
「普通に面白いぞ?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??!1」
「普通にプレイできるぞ?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??!2」
「普通に楽しかったけど?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!??!3」
従姉妹だったんかい>アテン・ヌー
ワロタw
まあ何かしらの血縁はありそうなそんな気はしてた
127 :
朝日新聞不買:2014/07/03(木) 19:30:15.72 ID:q3jPqTWz0
神魔法レベル3大したことないのな
>>127 死んでいなければ治せます(キリッ
欠損したら治せない模様
怪我なら部品があるから修復できるけど、
欠損は部品から作らないといけないけどそれが出来ない、って感じか
>>120 ざっくらばんてwwww
自由戦闘のキーユニットは面白いね
「かなみ必須」とか「マリア必須」とか「ソーサラー禁止」とか
そうか…大帝国でもめがねは存在していたが
魔法でも科学でも視力は回復させられないんだなw
自由戦闘で、タイトルが黄文字なのと青文字なのがあるけど、これどういう意味?
>>129 iPS細胞のあるスチールホラーの勝利だな。
>>132 こういう馬鹿が本当にいるからアリスのゲームですらどんどんぬるく、アホみたくなっていくんだな……
>>134 ちょっと疑問に思ったことを書いただけで、いちいちぬるいゲームになったことに結びつけられたんじゃかなわんわ
ぬるくないゲームやりたいんなら、ひたすら要望でも出してりゃいいし
そもそもエロゲーじゃなくて別のゲームでもやってればいいんじゃね
「数ターン前にイハビーラを門前払いしたらバッドエンドになった
セーブデータも1ターン前しか残ってない。やり直し決定になった」
な頃は楽しかった
z3740タブでプレイしている人いたら感想ください。低画質なら
問題なくサクサクですか?
なんの話してるのかと思ったらトミノさんのお答え追加されたのね。
トップ変わってなかったから気づかなかった。
>>135 色の違いも理解できないような猿脳でも三行も書けるんだなw
びっくりした。すげえ
>>132 その自由戦闘が発生した章数になると黄色文字に変わる
俺は出現した自由戦闘の確認を全部猿玉マークで認識してたせいかwikiで見るまで黄色文字になってることすら気付かなかったわ
>>141 なるほど、理解できました。ありがとう!
>>140 猿脳相手にねばり発動?
気持ち悪いね
(なぜわざわざ煽るのか)
隔離スレだしいいだろ
もっと派手にやろうぜ
>>138 横レスだがもっさりしてるなと思ったら全然PCの性能が足りていなかった・・・・
敵の遠距離攻撃が誰に当たってるのかまったくわからないとか問題あるけど
見方の番になったら全体を確認してゆっくりもっさりやるしかないのか・・・・
知ってれば買わなかったのだがしょうがない
ピグ使ってみた分裂するたびに体力半分なのに強化アイテム装備できない。
体力増やすには膨大な経験値が必要だし
みなはピグさんどうした?
膨大な経験値を稼いだ
>>146 まず成長ボーナスをとれ
話はそれからだ
そしてその後は莫大な経験値を稼ぐんだ
体力増やしてもどうせ8分の1になるから粘リ上げて
耐えれる奴を8匹作る方が楽そうな気がちょっとしてる
減る体力より減らないねばり
要約すると粘っこいエッチしてから膨大な試練に挑むのですね。
ありがとう。ちょっとがんばってきます。
>>128 これ聞いて密かに期待してた死者蘇生も無理だったのかと思ったわ。
まあしょうがないけど
ALICE神ならできるしウェンリーナーのこともあるし可能っちゃ可能
154 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 07:06:13.10 ID:NCEdG28p0
>>77 一言でまとめると
戦姫よりもクリームやエレナともっとエロエロしたかった
こうですね
ミラクルはもうちょっと出し方工夫しろよって思ったな
途中の村にいて戦ってるランスたちを試そうと魔法を放つんだけど耐えられて興味がわいて〜とかなんかやりようがあっただろ
やってきました、ってあほか
どう考えても一発キャラとして終わりにできないからだからもう少し出会いが工夫されてても良かったかもね
キャラだから
別空間かどこかで観戦していて、金ピカのように颯爽と登場したいんだけど
タイミングをはかりかねてる様子とか見たかったかな
昨日やっと全ルートクリアした
でもシーラ状態のランスモード見るの忘れてた
さてもう1周か
見落としがちだけど、
ピグの女体盛りにもシーラの差分があるからなー
>○クルックーは神魔法レベル3なら右目を治せるんじゃないでしょうか。
>自分を治すつもりはなくともアルフラを治して上げるとか。
>神魔法3でも失ったパーツを元に戻す事はできないのよ。
>そして視力関係はどうして?と思うほど特に規制がかかって
>治すことは出来ないわね。
>誰かさんの趣味が関係していそう。
織音の趣味か?
TADAに決まってんだろニワカ
tadaの趣味だったのか
>>162クンありがと…教えてくれたお礼に後ろからして…いいよ…(照
∧__∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
>>163 めがね以外に視力の調整は出来ない世界らしいからね
元ネタの綾波は一時期眼帯だったからそれも関係してるのかな
減速しすぎィ
167 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 14:52:49.55 ID:85yYtYAi0
以前から度々言われていたが、いよいよ本スレと統合する時が来たようだな
まあこのスレを最後まで使い切ってそれでしまいとしようや
ランクエがいかに神ゲーだったかがよく分かる
つまんないママトト
という感想
字を読むのがめんどうなのでランスモード連打で読まずに飛ばしてるけど
コレだけは読んどけってのある?
>>170 そこを楽しめなかったらランス9楽しめるとこないと思うぞ
メインストーリー部分のシナリオは正直あれだし
織音の絵だけを楽しみに10を待つよ
ランスシリーズの期待に対しては微妙だったかもしれないけどエロゲと考えればこんなもんかなって印象
長く遊べるものではなかったけど2週目で全ルート制覇するときまではそこそこ楽しめた
シナリオ読まないなら
このゲームやる必要ないじゃん
字読むのめんどくさいし・・・エロなんてどうでもいいし・・・
ストーリー追えればいいかなと
取り合えずランスモードの会話の最初の部分と終わりの部分だけは読んでいます。
最初の会話部分とエロの部分と最後の会話部分を分割してすっ飛ばせるようになってればよかったなと個人的には思います。
俺もランスモードは全部スキップだわ。長いしつまらんしエロくないし読むのは苦行
かなみとルシアン、ミラクルの執事のやつは読んでおいてもいいんじゃないか
泣きゲー萌えゲー全盛時代を過ごしたおっさん世代ではエロシーンでCtrlキー押しっぱはけっこうデフォだったりする
執事ランスとか気持ち悪くてしょうがなかった
気持ち悪いやりとりばかりだったからそんなに気にならなかった
もうそのころにはなにやってても「へー」で終わり
執事ランスは結構見所だと思うぞ
特に本性が出る前ら辺
ミラクル関連は(男が考えた)乙女ゲーもどきで気持ち悪かった
リアとランスが夫婦喧嘩してるのを上から目線で楽しんでたり、いちいち鬱陶しい感想セリフが多い
投票では二番手だが今後人気が継続するように思えない不愉快キャラ
わんわん攻撃してたらここまで嫌いにはならなかった・・・
おまそう
ランスシリーズそのものが乙女ゲーしてるんだから今更だな
184 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 20:13:57.38 ID:85yYtYAi0
謙信→リセット→シーラ・ミラクル
あざといヒロインの系譜
エロゲのヒロインにあざといとか何言ってんのって感じだな。
作品そのものがつまらなかった
ランスモード読むのめんどいなら○段階・汎用だけちょこっと読むと面白いからおすすめ
まそうさん4汎用に玉全部ぶっこむのがジャスティス
色好きだが実はシィル一筋という点でとっくに乙女ゲー
もっともエロゲ主人公に適した男とか言ってるけどそうでもない
がははー→スッキリな時点でユーザー的に嬉しいシーン少なかったからねえ
自分はシーラ汎用4が好きかな、あとミラクル汎用3とかも。
体験版出た時は汎用なんてイラネっと思ってたが
今はあってよかったと思う。
シィルがダントツトップだった昔は確実に一番エロゲ主人公に適した男だった
エロの描写や鬼畜度に関してはそういう時代だったんや
今も昔もぶっちぎりでシィルが一番だろ
そうだね
>>181 うむ
リックにあそこまで言っといてあれはないよな
執事ランスはアリスブルーっぽかったな
つかミラクルみたいなキャラこそランクエで出しとけよ、当時は考えてなかったのかもしれんが
>>196 イラストだけは、ランクエの漆黒の王女か何かで出てた。
あれは別にミラクルじゃなく、ミラクルにマグナムの漆黒の王女を当てはめただけでしょ
ランス9の設定資料を見る限り
>>184 真ん中はそれで正しいのでしょうか?
パなんとかさんとか、鳩なんとかさんとか、サチコって誰だっけ?
リセットは鬼畜王での実績があるから発売前から推しまくってたな
可愛すぎるだかなんだかの動画には困った
ランクエのシステムでミラクル出したらチートすぎてやばいだろうな
闇系魔法を非常に取りやすくした上でデス・プロージュンを黒色破壊光線の上位性能
んで魔法力+150%くらいのボーナスついてそう
マグナムの時点でゲーム上じゃ魔想さんやマジックがすでにカバッハーン並みのチートだったから
あのシステムじゃ殲滅に必要なレベルが少し低い程度の違いしか出ないよ
収集要素やスキル数を抜いて戦闘だけ見るとマグナムも9に負けない単調さ
たしかにマグナムもストーリーの戦闘部分は良い出来とは言えなかったな
基本毒と完全復活でなんとかなるし
ただ敵の種類が多かったからな
いや、マグナムが多いというより9が少なすぎるだけか
そう考えるとオリキャラ男ソーサラーもとんでもないな
魔法Lv2上位の才能に加えセルフフェラによる自己バフとハニー貫通特技とかメアリースーもびっくり
多分どの作品でも○○があればいいってなりそうだが
9もマグナムも素早さを簡単に上げられるという似たような欠点があったしね
6みたいに固定で良かったのに
あとマグナムは雑魚戦において高速詠唱が強すぎて敵の種類にほぼ意味がなかったのと
ボス戦ではキャラ復活で順番シャッフル効果ってのが戦国の忍者交代連打なみに胡散臭かった
完全復活が強すぎて単発攻撃しかしないカイト雑魚
アムちゃんつえーみたいな極端なバランスだったしな
9もMMルーンの全体攻撃は結構しんどかったな
移動力固定だったら移動力Upアイテムも有用性断然上がったのにね
ポーン量産といいルーンは対軍想定してたっぽいよな
めちゃくちゃのルーンは結構強いしな
9は一週面MMルーン戦だけはクルックーの範囲回復頼みで、残り回数にドキドキしながら戦ったな
ねばりゲーになってくると用無しになるのが憐れ
>>213 キャラごとの差がなかったらってことじゃね?
>>214 クッソつまらんやん
かなみもフレイアもパットンもトーリンも同じって…
>>195 リックは子供だと殺せない
ミラクルはわんわん、にゃんにゃんが好きだから殺さないで別物
あのイベントは動物どうにかするのかと思ったら、特に理由なく攻撃再開してて吹いたな
それでいいのかよと
MMルーン戦のパットンがトドメを刺すとき一枚絵欲しかったな
うおおおおお!→お尻ペンペン には乾いた笑いが出た
>>216 他人に利用されたわんわん・にゃんにゃんと姉に脅されたといえど自分の意思で動いた子供を比べるのもどうかと思うが
>>217 装甲値9999とかにして、盾をかいくぐっての攻撃…だったら最初から攻撃できてよかったな
でも魔法は結局ダメだからミラクルの扱いは難しいが
今回のパットンなんか色気無いな
麿みたいな眉毛隠してるからか?
久々に来たけど文句しか書かれて無くてワロタ
1週間もかからずに全制覇出来るしまたやりたいと思わせない小盛り感だししゃーなしだな
ランス10は赤字覚悟のシナリオ大ボリュームの超やりこみ型じゃないと鬱憤たまった禿げ親父たちの暴動起きそう
223 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 08:00:14.14 ID:jQRIta+ri
1作目に大学生だった世代が今はハゲ親父かー
>>222 しかってこたないが…
「こうだったらいいな」「こうだったら面白い」「こういうのがあってもいいかも」
てのが文句ととられるならどうしようもないな
ランクエと違って伸び代が無いし
開発はもう10行ってるから
意見とか全部不満と捉えて良いと思う
実際不満多すぎ
シーラの話は詰まらんからその辺にしてくれ
史上最もうすいヒロインだった
でもドレスファックはよかった
タイツはいてんのかと思ったら地肌なのもよかった
シーラのドレスは露出少ないのになんかエロイな
今回のシーラ良かったな
鬼畜王時代は陵辱可愛いだったけど
9では正統に可愛い
アリストレスが全ての不幸を背負ってくれた感じなので
みんなあんまりあの死にざまをネタにしちゃ駄目だよ!
正統派のお姫様がテーマな以上はイロモノ要素を入れられないんで、どうしても個性は薄くなるわな
普通の作品だと正統派お姫様は面白みのないヒロインになりやすいけど
ランスシリーズではレア(というかシーラただ一人か?)だから
逆に個性的でよいのー、ランスが気に入るのも分かる。
いまこそランクエ再評価の時
ランクエは神ゲーでしたね
マグナムは戦国並にやったな
無印は文句ぶーぶーだったけど、大元の戦闘のテンポは一貫して良いのがデカい
ストーリーは結局、一通り見た後はもうどうでもいいという部分もあるw
まぁシーラは人気投票1位だったしな
ひねくれ兄貴は自分だけが正しいから困る
エロシーンがよっぽど良かったのかな
俺はエロシーンは全て飛ばすからよく分らんが、メインシナリオ的には最後の最後だけ急に大統領やってても
ウルザのような説得力はなかったな
飛ばしてるのに詰まらんとか言っちゃうのは良くないよ
あと他人の話題を制限するんじゃなくて、自分から話題振ってけばいいのに
>>237 誰一人としてシーラの話をしてないのにシーラの話題を振ったのが俺だぜw
しーらないっと。
240 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 11:04:00.63 ID:ncIztnH70
キャラを強化するのは地味におもしろいんだがそれを吐き出す相手がいない
エスタークみたいの追加してくれんかな
>>240 いや吐き出す相手ならエスタークどころじゃなくいるだろ
エスタークなんてすぐに倒せる
意味を見出せるかどうかなら、んなもんエスタークだって同じだ
エスタークは裏ボスっていうよりターン数のほうじゃないかね
>>235 エロシーン見ない奇特なアリス信者の方
大半の人はエロシーンも込みで投票してるからね
自分の主観だけで決めないでね
ハニキンに負けてきた・・・・
取り合えず見なかったことにして進めるのがいいのか鍛えてリベンジか・・・・
あと、苦労して倒した宝箱団子から換金アイテムでるとがっかりする。
裏ボス倒せるまで鍛えちゃうとせっかくの1週目なのにストーリーがヌルゲーになっちゃうことはお忘れなく
序盤じゃ当然レベリングの効率も悪いわけだし、トキワシティでリザードンまで進化させるような行為だぞ
自動回復、必中攻撃、混乱付加攻撃までしてくるのにゴールドライター落とす奴に比べれば団子なんて…
グナガン以外の自由戦闘は全部出現した時点で倒せたけどなぁ
ついに真エンド到達。久々に遊べるエロゲだったわ。
個別ヒロインのルートがやや薄かったのが不満点かな。
ランクエやった時はどうなるかと思ったが、これなら10も楽しみにしてよさそう。
過去何度かすさまじい苦労して倒してきたクレキン(狂王)が
1匹とはいえ、初見で倒せた時にはさすがに残念だった
ままにょにょの狂王は絶望感すごかったな・・・
いや、一回目の打倒は今回くらいのほうがユーザ全体としては良い傾向だと思うな
今までみたいなポジションだと見たこともないって人もいるだろうし
もちろん二週目以降で今回みたいに数値上や数だけ増えるんじゃなくてもっと凶悪な攻撃しかけてくるとかの変化あるのが前提だけど
つーか中盤でちょっと飽きだすけど1週目は割と楽しめるんだよ
問題は二周目以降
やりこみ要素なさすぎだろww
もうエレナちゃん育てるだけしかやることがない
エレナちゃん使いたいのでランクエにもエレナちゃんパッチくれよ
あるいは9にわいどにょモードくれよ
一周目はたしかシーラのH回数が50回位だったと思う
1回で大勢の女キャラに玉を使っていくという発想が全くなかった俺は
6週目までは普通に楽しんだな
ランクエにはオリキャラという便利なシステムがあるじゃないか
さすがにベッタンはないけど槌ならあるし
>>254 ひょっとしなくてもお前ちょっとおかしいよ・・・
ひたすら時間使うだけのやり込み要素はどうでも良かったけど
二週目で解放される歯車で分岐とか仲間分岐あると思ってました
まさか一週目でもいいような小イベントだけとは・・・
>>254 シーラが好きなのか嫌いなのかどっちなんだよ
>>254 2行目見れば、頭が足りないのは確定的に明らか
いや、やり始める前からまたアリスお得意の周回プレー系だなというのがあったからね
このゲームをやらなければ何をやってるかといえばネトゲだし
だらだら超時間しゃぶりつくしたいのよ
>>258 薄いなと思っただけで好きも嫌いもないわな、たかがゲームのキャラにw
Hは蟹玉を手に入れるためだけの要素としか思ってないから段階も伸ばさずに一回目のプレーでシーラも攻略してなかった気がする
俺は最初に同級生とDALK目当てにPC98BX/U2を手にして以来24年ほど経ったか
月に5万円分はエロゲ代に当てる人生でここまで来たが
エロゲームで抜いたことは一度もない
アリスのゲームに慣れていると多股当たり前!だけど
余所のゲームだと、攻略絞るのは別に珍しいことじゃないだろ
だからこそかつて、大番長の中古のキャラクリ☆5にアレだけ苦労したわけでw
264 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 19:06:40.80 ID:h37/Eo1ai
>>236 ルシアンとシーラで2度美味しい
ルシアンとシーラ別扱いしたら一位じゃなかったかも?
>>262 >エロゲームで抜いたことは一度もない(キリッ
なんか発言からみても貴方面白い方ですねw
>>264 ルシアンとシーラ別扱いだったらどっちが順位高くなるか気になる
あれは一緒だから評価高いんだろ?
でなきゃ、ピンク豚復活なぞイラネにならなかったはず
そもそもシーラに入れてないけどルシアンとシーラどっちが好き?ならルシアンだな
肌の色と性格と立場の組み合わせが本来のそれよりそそられる
でもやっぱルシアンだからいい!って絶対数はそこまで多くないんじゃないかなぁ
表情での描き分けは楽しいけど、絵師の負担が凄そうだからそうそうやれないよなぁ
俺もどっちが好きかということならルシアンになるけど、シーラとの各種対比があってこそだわ
完全に単体でシーラモードなしなら暴落必至
いまさらシステムの件で
なんか戦闘がままととっぽいって話が出てたけど、一部のスクロールするマップ以外はランス3の方が似てないか?
駒の動きはランス3には似てないけどさ。
スクロールするのはままにょにょじゃないか?
まぁキャラ選やアレンジBGMからして制作側も意識してるし
3みたいなマップ移動無くてイベントだけで進行する感じもどちらかというとママトト寄りだと思う
シリーズスレ行けよ
質問してる方もそれに答えてる方もアホ過ぎるわ
いいんだよ
どうせゲームについて語ることと言えば愚痴と不満点だ
ランス9の戦闘システムが何に似てるかって話題がスレチなのか?
おかしいだろ
浮要塞で製造するとき勝手に左スクロールするのやめて
あれまじでいらっとする
シリーズスレどうこうは今に始まったことじゃないしな
>>268、
>>269 自分もルシアンの方が好きだ。ルシアンの方がエロい。
一般的には金髪お姫さまのシーラの方が人気だと思うけど、意外とそうでもないのかな?
自分がルシアンの方が好きなのは、褐色フェチみたいな特殊なことだと思っていたけど。
褐色がエロいのは世の常
シーラ好きだけどルシアンあってこそだしルシアンもシーラに戻るからこそ輝くというか
エロくてかわいいからどっちも好きです
決められませぇん!!
ルシアンのあれがピンクなら
シーラのは何色なんでしょうね
280 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 06:49:04.98 ID:ed1h9qJl0
大統領秘書ペルエレが好きです
成長すれば輝くよね
281 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 06:53:34.59 ID:ed1h9qJl0
ヘルマンはまた崩壊するから今度はペルエレの凌辱が見れるよ!やったね!
ぐえー
ええっ!?
熟練ポイントって出撃人数で頭割りでなかったんだ!
届いてから先に進めずにずーーーーと1章の模擬戦闘できるようになったところでぐるぐる出撃繰り返してるけど、
何人出しても83+8点取れる(総熟練ポイント増加が91×人数分)のですね。
人数少ないほうが個人に割り振られる熟練ポイントが多いよね、と思って少数精鋭でいってたり、
止めを刺したほうが熟練ポイント多いよね、と、頑張ってルシアンで止め刺したりしていたのに、その努力は一体(遠い目
なんだよーーー、出せるだけ全員出したほうが効率いいじゃないですかーーーー(汗っ
勿体無いことしてたな、勿体無いお化けが出るぞ……(しくしく
そんな記述読んだ覚えないけどマニュアルに
>>284の辺り説明されてました?
読み落としかなぁ?
(細切れ失礼)
熟練ポイントは頭割りとかそんな事ないよ
出陣してから撤退するまで全キャラに等しく入る。クリア後は残ってるキャラにボーナス+
聖魔ポイントはキャラを出せば出すほど低くなる
このゲームは鍛えれば鍛えるほどぬるくてつまらなくなるぞ
一周目くらいガンガンシナリオ凸った方がいい
出撃増やすことのデメリットがほとんど実感できないからそういう勘違いをしてしまうのは分かる
経験値の分散手のはまあ王道と言えるものだからなおさらね
要塞向けのポイントみたいな完全死に設定でバランスとろうとしてるのが・・・
聖魔ポイントとかコストは最初は色々考えがあって入れたんだろうけど、調整の問題かなんかで放棄したまま残っちゃってるんだろうね
>>287 ありがとうございます。
誰が倒すかも関係ないし、倒せるときにガンガン倒したほうがいいみたいね。
林の雑魚モンスター300回出撃するまで気が付いてませんでした。
>>288 積みゲーしてたゼスと戦国とクエスト終わらせるまでストーリー進めたくなくて。
(ゼスを平行して進め中です)
出撃増やせばコスト分獲得経験値割引されるでしょ
出撃増分獲得経験値割引!!
2倍やってもそんなにx2のアイテム出ないし、まあまだサクサク進むけど。
11周やっても自由戦闘の星5がひとつもクリアー出来ないなんて・・・。
ここで少数でってアドバイス受けたグナさんも倒せません。熟練いくつ必要なの?
>>291 全キャラって言い方にちょっと誤解が出るかもしれないんで補足
出陣して画面内にいるキャラ全員ね
>>292 うん?
聖魔ポイントはコスト分%が減ってますが、熟練ポイントは魔想さん+ランスの二人で出ても、
魔相さん+ランス+かなみちゃん+マリア+ルシアン+ヒューバート+パットン+マイトレイア
で出ても83+8(林の雑魚モンスターで最終ターン魔貯金の場合調べ)で同じでしたよ。
先に進めて熟練ポイントの総計が1000を超えるくらいになると差が出てくるのでしょうか?
アリストレスが間抜けすぎる・・・
そもそも魔物相手に2軍兵士を戦わせ続けてパットンを応援て鬼やろ
アリストレスも爺もルートで変化あれば良かったのにね。
ガームロアがかっこいいんだが、この人や先代皇帝やトーマ、フレッチャーがいた全盛期のヘルマンと戦いたかった
アミトスはガームロアのことをどのくらいわかってたんかねえ
「よけるつもりがないのはわかっていた」とは言っていたが
相手に全盛期フレッチャーとゴブリンがいたらそれだけで全滅させられそう
>>301 さすがにもう疲れたw全エンド周回すれば倒せると思ってたから・・・。
CGの最後の1枚はグナさん?ハニ王?・・・諦めようかなw
チルディの親衛隊隊長とユランの親衛隊トップエースは違うの?
経験値が出撃人数割りだったら、使われないキャラがますます使われなくなってただろうから、
結果的には今の仕様でよかったと思うよ。
チューンドチルジィが簡単に死ぬと思ったら
HP上げるの忘れてたw
11周もやってめちゃくちゃモードに行ってないって、どんだけ石橋を叩く性格なんだよ。そりゃ飽きるわ
>>305 しかも好きなイベントは毎回スキップしないんだよw
もっと色々な会話イベント見たかったよね。
それは見たいねー。
見せてー。
みせてー。
慎重にやってるつもりだったけど9週目でめちゃくちゃだな
×○アイテムドロップとか進めておかないともったいねーし
今回はイベントでキャラ強制されるマップになると顕著だが
ちっとやそっとレベル上げで差が開いても、SPアイテム一つでころっと逆転されるバランスだからねぇ
良いアイテムが手に入るめちゃくちゃへ行ってしまった方がいい
そもそもめちゃくちゃ行ったら殆どのx4アイテムですらゴミだってのにw
めちゃくちゃだと最初のイカマンと肉はどのくらいの強さなの?
熟練300近くで倒せるレベル?
DL販売中のバナーで、仕方がないんだけど今となっては
ペルエレがセンターなのが笑ってしまう
ファイアーエムブレム外伝のバルボみたいなもんだ
11周もやってグナガン倒せないってむしろどうして倒せないのか気になる
火力特化チルディの溜め必殺やってあとは他のファイターで溜め攻撃すれば余裕だろう
熟練度欲しいなら砦5でいいしアイテム欲しいなら赤備えでいいから11周もする必要ないと思うが
>>299 お互い国を憂いているという事を感じ取ってたんじゃないかな多分
だから革命軍(というかパットンとシーラ)を見てもらえば
どっちが未来のヘルマンの為になるかわかってくれるだろうみたいな
何言ってんだこいつ
スレ間違えたマンコ
☆5倒せないーって人ならまずx4に行くべきだなw
そもそも×4クリアしないとめちゃくちゃ行けないんじゃないか?
そりゃそうよ
x4までは普通にトントンといってx4の終盤の赤辺りでそこそこ時間を掛けて修行してからSPに乗り込むのがスムーズだ
しかしハンティの火力は本当に上がりにくいな
なんとかMAX隊つけて1000到達したけど素じゃしょんぼり過ぎる
ってことはハンティの熟練度は700前後か
それだと似たようなもんだわ。
でも、まそーさんやミラクルの上昇は武器補正含めて
早いけど砦5だとオーバーキルだし、ボスタイプだと
ファイター組どころかマリアにも劣るから魔法使いは
結局雑魚掃除なんだよなあ。
しかしお前らよく続けてるなぁ
大抵の奴は二倍、よくて四倍で飽きるだろうに
なんの変化もない数値強化だけでもモチベ続くんだな
さすがに一周で飽きた
で、2週間くらい空けてやってる
一周目で女キャラを複数攻略しなければいいんだよ
一度読んだシナリオをスキップモードで一周するのは数時間だぞ
まあ発売から2か月も経っているゲームなのにスレに残っているくらいだからな
寝る前に起動して砦5を何回か回してる
投石機だけで確一にできるぐらいまで上げてみたい
どんぐらいまで成長させればクレキン上限45体をクリアできるようになんだろ
でもあいつクリアしても数増えるだけで素の強さは強くならんから最弱なのかと思ってきた
320以上のセーブデータをロックしている状態で新規セーブすると
データが一週するな
新規データが一番下に来るから面倒だわ
スタッフなんとかしてくれ
データ消せよwwwww
320ってあほかwwww
>>326 パーティの全員がむちゃくちゃの敵を一発で仕留める程度に強くなったら、
ノーマルで最初から始めれば、画面一杯のクレキンでも三人でも無双できるよ
なんでマリアそんな強いんだw
それよりかオルオレの乙役っぷりが酷い
え なんでエレナとかいんの ぱっちきたの
アミトスさんもいるぞ
テンプレを読むこともできない無能
マーガレットちゃんはいません
パステルが欲しかったわ
いや、範囲攻撃衆を増やしたいという意味だけでなく
マイトレイア…
栗SPは約600から、熊SPは約800くらいから魚に負け始めるから
そこまで育てたら辞めようと思ってたが、もうやめた
浮要塞完成まではモチベーション下がらないと思ってたけどこういうのって唐突だよね
ピグが増える肉壁すぎる
>>340 そんなもんだ
後の後の後のことまで考えて超長期で計画を練っても、唐突に飽きて終わるんだよなぁ
信長の野望や三国志で半分くらい制圧したり最強の軍団になったなって思ったところから
翌日プレイしなくなる病みたいなもんだな
その手のゲームは中盤以降が消化試合でしかないからな
信長で魔軍みたいに唐突に、大英帝国が攻めてきました、九州は全て占領されました…とかはアリだなー
パワーアップキットでの超仮想モードみたいな形になりそうだけど
通常のSLGは単体で完結しており、かつエンディング(統一)までいくことが目的でない
シミュレーションを楽しむことが目的
一方のランスやその他の地域制圧系はエロゲであるからエンディング(イベント)まで到達させないといけない
(ランスの場合はシリーズものだし)
その点から魔軍的なものが必要になるってばあちゃんが言ってた
いくら必要だといっても
やっぱり全国統一の途中で邪魔してくる魔軍は糞
戦国みたいな柔らかエロい絵でランクエ以降作り直してくんねーかなあ
絵描き直しただけの手抜きリメイクで値段倍でもいいから
9はともかくランクエはほんと酷すぎんよー
>>165がなんでかスルーされてるけどクルックーの元ネタは鬼太郎やんな?
>>340 まぢかーしらんかった
昨日、魚大量に売ってしまった。
しらんかったっつうか、ちょっとでも考えればすぐわかるだろ中卒かよ
さんすうできないドジンさんなんですか?
深くは考えてなかったけど最終的に魚で埋める事になるのかなぁ
と漠然に思って15個くらい倉庫に保管してる俺中卒
ま…そんな究極生命体に育つ前に飽きてプレイしてないけど…
あとノーマル骨とかノーマルトマトとか全部1個づつ残してる
どのゲームやってもアイテム全種類残さないと気がすまないのは俺だけじゃないはずw
>>353 お前ほんまはわかってへんのんちゃうの?w
↑嘘、ごめん、煽って計算して貰おうと思っただけw
過去ログ漁ったよ!
521:名無しさん@ピンキー:2014/05/19(月) 21:24:31.79 ID:pkX2rn6E0
>>510 Aが攻撃力、Cが栗だとして
A+AC/100が総ダメージ 栗SPで上昇するダメージが30A/100
会心魚で上昇するダメージが5(A+AC/100)/100
5(A+AC/100)/100>30A/100
5A+5AC/100>30A
5AC/100>25A
5AC>2500A
C
>>500 クリティカルが500を超えたらってことでおk?
588:名無しさん@ピンキー:2014/05/19(月) 22:10:31.95 ID:AxmX4iYG0
>>521に追加で
素の強撃=K(%)
(5+K)(A+AC/100)/100>30A/100+K(130A/100+AC/100)/100
・
・
・(略)
C>500+6K
間違ってたらすまん○
ダメージ上昇を計算式にするとこう
純金ベアーSP[破壊値上昇] ( 120 x ( 1 + クリティカル率 ) )
てかる栗SP[クリ上昇]. ( 破壊値 x 30% )
会心魚[ダメージ上昇]. ( 破壊値 x ( 1 + クリティカル率 ) ) x 5% x 2
つまり
・純金ベアーと他の比較は破壊値とクリティカル率による
・「会心魚≧てかる栗SP」の条件になるのは素のクリティカル率が200%を越えたとき
(破壊値 x ( 1 + 200% ) ) x 10% = ( 破壊値 x 30% ) ≧ ( 破壊値 x 30% )
ただしこの計算は敵の装甲を無視しているため、仮に敵の装甲が100以上だとすると
素のクリティカル率が300%を越えるのが条件となる
ただし以下の条件を加味する必要あり
・熊、魚のダメージ上昇は回避などの影響を受ける(不安定)
・栗によるダメージ上昇は回避、受け流し、装甲を無視する(安定)
・めちゃくちゃモードでは敵の装甲がほとんど100を超えるため、熊と魚はクリティカル値分しか上昇しないとみてもよい
・魚はあくまで確率によるダメージ上昇で、強撃が発生しなかったり、発生しない必殺技の場合は他に劣る
うわー間違えた
会心魚のダメージ上昇に2かけちゃいかんよね
「会心魚≧てかる栗SP」は素のクリティカル率が500%を越えたとき
ただし敵の装甲を100以上だとすると、素のクリティカル率が600%を越えるのが条件
>>356 初めに言い出したけどその計算だわ
さらに言うならそういった議論をする時点で
「通常敵はボス含めてほぼ一撃(回避されても)」
「やりこみ敵はHPは上昇してもその他の防御ステータスは上昇しない(回避や装甲は無視できる)」
って考えがある
熊に関しては
>>357の言うとおり比率によるが
その場合は一番効率の良い破壊値とクリのあげ方した場合の計算結果を元にしてる
ただそれを書くにはこの余白は少なすぎる
これってクリティカルがちゃんと硬い敵にダメージが入る重要な要素だってことも加味されてるのか
まあ一周目なら攻撃重視でいいよ
魚?まだ見たことないよw
やっと栗を一個拾ったところだよ・・・・
ハニーの襲来
ハニキン1つ残して通過させようとしたら、端に引っかかって
進まなくなってしまった・・・
それでも全滅してみようとがんばったが、マリアの援護でハニキンダウン。
猿玉ゲットならず。
やりなおした方がいいぞ
ハニキンは1回倒すと攻撃力がかなり上昇して魔要塞の耐久ガン積みしてもかなりギリギリになる
まぢですか。
箱も退治できたしって、上書きしちゃった。
2回目ならまだギリギリ行けるぞ
あと魔手積んでギリギリまで削ったらコアの後ろ辺りに飛ばせば勝手に死ぬ
ハニキンを削るつもりだったがランスの強撃一撃でしんだ
面倒くさー
ところで散々出ているかもしれないけど、CGモード099〜101ってどうやって出すの?
戦姫の横とかパイズリだろうって言うのは戦姫ルートクリアしたし見ているんだが
1周目確か戦姫第2段階まで→V2.00適用→2周目戦姫ルートクリア。他は全部埋まってます
戦姫のエロ四段階まで見てれば普通に埋まると思うけど、壊れてんじゃね?
V2.0で、第1〜第3(ルシアン状態)、第4全部個別に見れるセーブデータ残してあるんだけど
残念ながらロードして見直してもダメですね
まとめサイトのCGモードのコメントも見ているCGが登録されないってあるし、何かあるのかもね
>>370 ランス9 ヘルマン革命 Part156
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1403172783 439 :名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 15:01:32.78 ID:vXoDmA5e0
ピグルートプレイ中フリーズ
再起動したら何かのファイルが読み込めないと出てコンフィグが初期化されていました
その後通常通りプレイしましたがCGモードの更新が行われなくなりました
(CG55、58、90、94、125、186が反映されず、再度シナリオプレイしても未反映)
対処法をご存知の方お助けください。
446 :名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 16:35:53.91 ID:cgDRjQSc0
>>439 どう読んでもセーブ関連のファイルが壊れてる臭い
SaveDataフォルダごと複製してどっかに置いといて色々消して試してみては?
AFCGMode.asd辺りがCGモードのデータなんじゃない?
それ削除して、もう一度イベント見てちゃんとCGモードに追加されてたとしたらAFCGMode.asdが壊れてたって事だろうし
その場合はもう一度ゲーム周回してCG集めなおしっと。
再インスコしても無駄でしょ。CGモードのセーブファイルが死んでるんだろうから。
461 :名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 18:53:39.95 ID:tJAglnzu0
>>446 アドバイスのとおりAFCGMode.asdを消して再度プレイしたところ
正常にCGモードに追加されました。本当にありがとうございます。
なお、既得のCGについても消えておらず。助かった・・・
ありがとうございます。
>>371と違って、099〜101見れないけどその後の十数枚のCGは(125とか)登録されたんで
AFCommon.asd消してみたら、OP見直しだったけど登録されるようになりました
ただ…ED履歴”だけ”吹き飛んだんで見直さないと。4人分V1.1のやつだから終章やり直し
最終章だけなら文章読まなきゃ全ルートやっても30分かからんて
がんばり
RPGやSLGのようにセーブ時の保存内容が多い物はどうしても少し時間が掛かる
なのでセセセーブ!ガガッ画面切り画面切り替え!等と素早い操作をするとデータが壊れやすい
開発側がウェイト時間を入れてようが入れてなかろうが要注意
でもセーブロードや画面切り替えが遅いゲームってイラつくからつい連打しちゃうよね
ガメオベアー再来でのキャラ組み合わせのセリフって
結局なし?
ヘルマン編とかいかようにも面白くする要素一杯だろ
なんでこれをつまらなくできるんだ?ランス10もユーザーが作った方が面白いんじゃないの?
ゲームシステムが時代に合わないとかいうならFPSでも作ればいいよ
できないなら普通にランス8のシステム使え
ヒットするのは地域制圧がたのシミュレーションなんだから
だいたいKOEIのジンギスカンのパクリがランス8だろ
ニッチしかいないんだから新システムなんていらねーよ
じゃあお前が作れよ
でました、おまえが作れよw
批判すると必ずおまえ見たいな奴が現れるな
380 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:02:01.23 ID:hQIIb7Fw0
どうせ終るんだからランス史上最強のエログロにしてくれないかな
ランス終ったらこの会社潰れるの確定なんだから
鬼畜王ランス2を望んでる人が大半なんだよ、TADAは爺さんすぎてそれすら読み取れない
381 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:08:38.29 ID:hQIIb7Fw0
skyrimみたいにオープン世界にして登場人物全員陵辱できれば伝説のゲームになれるよ
昨今の規制にしたがう会社に明日なんかね−よ
なんだ、この子はw
>>376 古参と新規の両方に歩み寄ろうとした結果、とにかく無難なゲームになっちゃった印象。
「ガチガチなゲーム作ったってツマンナイゼ?
無難なゲームなんか必要ないだろ?
サイコーのゲームか、サイテーなゲームしかやりたくないじゃない?」
って美柴先輩もゆーてはる。
おっさんだけじゃなくて、こういう子供も遊んでるというのは悪いことじゃない
385 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:13:19.78 ID:hQIIb7Fw0
くじらを殺すには最低でも14万4千人のランスの子供が必要だな
ランス10で子供作りまくりでクジラ殺ししたら楽しいだろうな
元々エロゲのクズソフトのくせにいいゲーム作ろうなんて考えるからつまらなくなるんだよ
目の前に女がいれば陵辱すればいいんだよ、それがランスだろ
>>383 サイテーなゲームなんかやりたかないが…
僕が考えた最強に面白いゲームとか
中学生の時によく考えたよな
一見無茶な話でも、20年もたてば技術がこなれて個人制作レベルで動くから
スカイリムでエロゲ頑張ってな
388 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:21:19.49 ID:hQIIb7Fw0
盛大に発禁ソフト作り上げて伝説になればいいんだよw
出会う女全員孕ませて世界を救うとか最強のシナリオだろ
誰も萌えゲームをランスに望んでねーよ
40-50になった古参が死に場所にするのにふさわしい舞台を設定しろ
何の考えもなく過激なほど嬉しい、というのはまさに中学生で微笑ましいな。
規制や世の流れに反発する俺カッケーというのは、誰もが一瞬は罹る麻疹みたいなもんだし。
>>386 いやでも無難な出来よりはサイテーのが面白いぞ。祭りになるし。
褒めも貶せも出来んのが一番ヤバイ。なんのインパクトもないって事だし噂にもならずに消えてく。
しかしランス9はなんでこんなつまんない話になっちゃったんだろうなあ
今までで一番スケールでかい話になるって十年以上ずっと、みんな思ってのが
いざ出てみたら廉価ゲーみたいなコンパクトさで
ランクエが酷かったのも最初「お祭りソフトだから〜」の一言でで押しきろうとして、結局失敗してたけど、
8、9と連発でこんな話しかできないんじゃ10になに期待すればいいのか分からない
お前ら的にランスシリーズのベスト3の作品を決めるとしたらどうなる?
393 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:56:19.60 ID:hQIIb7Fw0
魔物を孕ませる能力あるんだから人間だけじゃなくて魔物にも子供うませて神対創造物の戦いにするんだよ
自分たちの気まぐれで人類を消したり、戦争させたりとか、生かしておく価値なんか微塵もありはしない
神以上の「何か」がランスを誕生させたと考えればいい
>>392 シリーズファンの殆どの人は鬼畜王、6、戦国って答えると思う
実際鬼畜王どのくらいの人間が手出したことあんの
>>391 8は大国絡んでなかったからまだしも、ゼスJAPANに続くヘルマンがまさかこうなろうとは……。
スタッフ大量脱退はいつだっけ?8の前辺り?あの辺でなんかあったんかな。
戦国のホモ臭は死ぬほど嫌いだが、TADAの清書係としてのとりは優秀だったのかもしれんね。
397 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 21:16:17.02 ID:Xr+FfvKd0
クリアしたけど寒いよ。
アリスとかなんで本編に出てくるんだよ。黒アリスだのゆきちだの意味不明に寒いだろ
なんで本編にスタッフコメントみたいなのつけちゃったの
>>395 ランスをシリーズとして興味ある人はとりあえず手を出してるんじゃね
ずっと昔から公式にフリー宣言されて無料配布されてるし
>>385 まずTADAを殺すことから始めればOK
>>392 3、6、鬼畜、の順
戦国が一番遊んだし絵も一番好きなんだけど、なんかランスシリーズっぽくなくてどうしても好きになれないんだよなあ
俺的にはスピンアウト作品みたいな扱いになってる
一番クソなのは4。あとは9、ランクエの順
5Dはめんどくさすぎるけど正直嫌いじゃない
>>391 つまんないのもそうなんだけど、なんていうか薄いんだよな
説明書やOPでいくら重厚な設定を見せても本編があれじゃあ・・・
おまえらシリーズスレでやれ
シリーズスレでやってたらこのスレ残ってないから
他のスレでもちょくちょくシリーズ向けの話題流れるし一切するなとは言わないけど促されたんなら素直になれと
9の話題だけでもゆっくり進むから困らんよ
ここって愚痴不満隔離スレだろ?
後二三か月もしたら統合される運命のスレ
じゃあ9の話題でも
「上から順にMAX配置」押したときに左上から並べるとか馬鹿なんじゃないの
だいたい強い奴とか好きな奴順に並べてあるのに、そいつら奥に並べてどーすんだよと
ほんと最近のアリスっていい加減でイライラするわー
あれは防衛最終戦の専用ボタンだと思うことにした
元々はランダム配置戦闘用だろうから付け焼刃の修正じゃああなるわな
戦闘の99.99%が最終防衛戦なんだからそれでいいんじゃないのかって思った
実際最終防衛線専用なら神機能だしな
さらに移動、攻撃モーション無で周回は加速した
赤備えと合わせてコンテンツの寿命も加速したけど
めちゃくちゃでパットンクルックピッテンのとこ、援軍前にクリアできた
あの変な放射状のマンゲはなんだったんだ。
ランスがあれだけ残して剃った
愛しのマーガレットちゃんにもカールが宿っているのかと思うと微妙な気分になる
>>414 マハはまだ年齢的にカール・オジザンは宿ってないんじゃないかな
ミネバのほうはランスみたいな感じだろうな
ミネバ(しゃきーん ぺしーん)
>>417 やめなされ…やめなされ…
ラスボス戦にまでママトト突っ込んでくるあたり、ぷりんがママトト大好きなのは伝わってきたが
ママトト知らない層は蚊帳の外だし、ママトト知ってる俺には、他人の変身とはいえ
マイトレイアぶち殺す展開に微妙な気分になったわ
真の姿表して死ぬならともかく、醜い顔晒して自業自得な死に方して
ユーザーにはあんなクソガキ死んで当然の扱い、二週目以降は完全ロスト
イベントではマハ自身リックに諭されるようなシーンもあっただけに、なんかこう、気分悪かった
ぷりんはマイトレイアの姿にもマハの設定にも一切思い入れなんてなかったんだろうな
>>419 ママトト知らん層からしたらお前みたいなのが一番ウザイ
ママトトやってろよ
>>420 別にママトトにも思い入れが特別あるわけじゃねーよ
英雄戦姫の謙信ちゃんが悪役の変身で、謙信ちゃんの姿のまま醜い笑顔で暴れて
謙信ちゃんの姿のまま殺されたら、特別謙信ちゃんに思い入れなくても戦国プレイしたなら微妙な気分になるだろ
触ったらあかんやつやった
人を煽っといて触っちまったーとか言い出す輩よく見かけるけど流行ってるの?
えっ、他ゲームのキャラを使う時は、そのゲームをプレイした人の気持ちも考えて少しくらい配慮して欲しいいって
ごく普通の意見じゃないのか…
同じメーカーでも続編で前作キャラやスターシステムキャラが酷い扱いされたら、不満に思う人が出ることもあると思うんだが。
最近じゃこんな意見もキチガイ扱いなのか
>>423 流行ってるの?って問い流行ってるの?
単に返答がキモすぎたからまともな対応出来ないと判断しただけ
これはあかん
427 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 09:43:47.86 ID:nJp/f0Yc0
二人と今日はもう書き込まないでね
マイトレアの格好してるから成長して生存もあるかなって俺も期待したわ
キャラ性能も魔法だから強かったしな、平然とミラクルに引き継ぎますって言われた時はちょっと固まった
ごめん、俺が悪かったよ
マイトレアもピッテンも、なんか出ない方が良かった扱いで残念。
いっそ開き直ってママトトキャラ全員出したら良かったんじゃね?
ママトトってなんぞ?
ランスと同じ世界のゲーム?
個人的な意見、キャラの好き嫌い、趣味嗜好なので、熱くならないで欲しいってのを前置いといて
マイトレイアに関しては
鬼畜王時マハそのものは元々好きじゃなかったし(どちらかと言うと嫌いな部類)
9でもあんなキャラだし、シーラに粉掛けてた描写もあったり(実情は違うけど)
ママトトレイアにも特に思い入れもなかったので
ランスに袈裟懸け爆死退場してくれてスカッとしたってのが本音です
同時にマハ勇者の可能性が囁かれてるのが個人的な懸念です
勇者は絶対死なない&勇者説否定材料だった未登場だった従者も崖下で初訪問
みたいな舞台裏が設定されてたらどうしようみたいな
よくわからんが要約すると
そのマハ、マハ3姉妹の末弟。四天王の5人のうちでも最弱
クックックックック
って感じ?
異常に高い才能限界ながら技能レベル2以上なし
マイトレ&イアという別人格
童貞
と面白い奴だが勇者説については誕生年が1年ずれてないか?
もうマイトレとイアは許してやれよ
マハって旧設定と同じなら16なんだけどそれだとシーラと同い年なんだよな
シナリオ的にはシーラより幼く書かれてたと思うけど
魅力的な悪役がないんだなそれが
しかしママトトオマージュって良かったって意見が本当無いよな
ネタとしてクスッときたとか気にならなかったとかそういう意見ぐらいしか聞いたことないぞ
>>438 クスッときたってのは良かったって言ってるのと変わらんだろ
>>439 良かった寄りの意見も控えめって言いたかったんだが
ママトトオマージュのおかげで面白かった!って意見なら分かるが
クスッときたぐらいじゃな
なにもママオマじゃなくてもクスッとするとこなんていっぱいあるし
ママトトより面白ければ何でも良かったんだがなあ
ランスの東郷さん化やママトト2と化したりネタとしては面白い
>>438 そもそも、ママトトが分からんからなんとも胃炎。。。
444 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 17:34:17.40 ID:a0hOoieC0
ママトトより面白ければ良かったが、ママトト以下だったから
今からでも、ファイアーエムブレム外伝方式で作りなおしてくれ
>>444 パットンがバルボのポジションになるんですね。わかります。
分かったところで面白さには繋がってないってのは当たってるよ
ただ知らないと腑に落ちないモヤモヤ感が残る部分多い筈なので、知ってる方が精神的には楽だと思う
もっとママトトの面白い要素をオマージュしてくれれば良かったんだが
ストーリー展開とかキャラとかどうでもいい要素ばっかオマージュして
劣化にしかなってないというね
システムはママトト&にょ系をそのまま使って他は全部オリジナル、ってくらい逆の方が良かったわな
客層的にもうママトト知らない人の方が多いんじゃないかってくらいだし
にょ新作欲しい
>>446 >知らないと腑に落ちないモヤモヤ感が残る部分多い筈
いや、別に……
>>450 このスレで
○○ってどういうこと?って質問きて
ママオマだよって回答がくるってのは
結構よくある流れじゃなかったか
452 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 19:16:21.32 ID:TMl8yGBU0
まぁぶっちゃけ普通にプレイしてて気になるのは全体技の女が降ってくる所だけだと思う
パットンが民主主義にもってく流れが唐突すぎるって散々このスレでループしてたり
何故オルオレが仲間に、ハンティの武器なし、20人、箱って呼び方、ピッテンって誰だよ等々、うじゃうじゃあるね
パットンはヘルマンなんかどうでもよくてハンティの為だけにやってたんじゃねえの
>>453 上の行は描写の不満(足)点で、
下の行は知らなかったら「そういうもの」としか思わない部分じゃないか
ママトト知らなかったが、箱はまんま箱だし、20人ってゲーム的に人数こんなもんだし、
ハンティの武器無いのは「え?」と思ったけどそういう仕様としか思わなかった
オルオレも話の流れ的にはおかしいと思う部分はなかったし、
ピッテンを誰だよと言うなら加入の流れはミラクルの方が余程酷いし
>>453 それ全部関係あったの?
ピッテンと20人は分かるんだが他はどう関係あるんだ
その区分を前提にしても、民主主義の話で延々とループしてたのを見るに
ママトト知ってた方が精神衛生上は良いだろうって結論は変わらないな
全体攻撃のあれもママトトやってりゃ初出の時点で詳しい説明のない演出でしかないと知ってるわけだし
>>456 ハンティの武器無しはカバのオマージュ
使ってる技も一緒だし
民主主義というか最後の流れはそのまんまママトト
箱はママトトで同じようなのが出た
オルオレはまぁ微妙なとこだな
>>456 ハンティは中身がママトトのカバッハーン
箱はママトトに呼び方含めてまんま出てくる
オルオレはルパンじゃなかったけどママトトにいる
他にもピグの名字や分身や某シーンとかバショウとかドラキュラみたいな奴とか細かいの上げてくと切りがない
あ、オルオレはママオマキャラだけど
仲間になったこととママオマが関係あるかどうかは微妙なとこってこと
>>459 だからそれは「知らないと腑に落ちないモヤモヤ感が残る部分」なのか?
論点がズレすぎて話にならない
>>461 なんで武器持ってないんだろとか
なんで唐突に民主主義になるんだろとか
モヤモヤ感が残るからいっぱい質問されたんだろ
ID:wCRFtRd70は民主主義の議論が散々ループしてたのが記憶にないみたいだから並行世界の人なんだろうな
今までセーブデータを上書きしないで、全部新規でセーブしてたんだけど
多くなりすぎたから古いほうから上書きしてったら
これロードする時に、一番最近セーブしたデータのところに自動でいってくれないんだな
スクロールするのが面倒くさい
修正内容には入ってないけど、これってv2.00だと修正されてたりする?
>>462 「うじゃうじゃ」の割に、急に縮小したね
>>463 そりゃそうだ、最近クリアしてスレ見るようになったんだし
とはいえ、民主化辺りの流れで不満が出るのはプレイして思ったけど
しかし、ID:4fZTT3B70とID:6fsV7Vq10は仲が良いな、
このスレでほぼ書き込みタイミングが揃ってるだけでなく、
書き込んでるスレもこことシリーズのスレだけと一緒、
それだけならまだしも、シリーズのスレは両者とも書き込みが17時台のみとか
息合い過ぎ、結婚しろ
ママトト知ってた方が精神衛生上は良いだろうって結論は変わらないな
なんかそんくらいのことでオマージュオマージュ連呼されてもなあ、って思いました
ただネタの引き出し少なかっただけの話でしょ?と
ママトト知ってた方が精神衛生上は良いだろうって結論は変わらないな
>>466 ママトト知ってたけどラストの流れ(パットンの丸投げぶり)には心底呆れた。
本編だけでちゃんと楽しめる&納得出来る流れにしてなければ元ネタ分かってても不愉快は不愉快。
>>470 知らなくて無駄にあーだこーだ議論してる連中の不快感とかもやもや感よりは
知った上で手抜き具合や不整合性にイラっとする方が構造を理解してる分だけ楽だと思うよ
腐るほど質問が繰り返されたラスボス全体攻撃の演出も、どっちにしろ詳しい説明はないけど
初出を知ってるか知ってないかの違いで意味の分からなさが全然違う
ランクエ&マグナムをやってるとクエストやらCITY漫遊やら次から次へと湯水のごとく出てくるね
面白かったとかつまらなかったとか抜きにして、如何にヘルマンに開発時間を掛けてないかは分かる
というわけでランス9全ルートコンプリート致しました!いやー長かった。プレイ時間の表記はありませんが恐らく50時間くらいはプレイしたんじゃなかろうか。
今作では1周目が正史ルートで固定。その後ヒロインの個別ルートが解放され、それらを全てクリアすると真エピローグが回想&CGモードから閲覧出来るようになる、という仕様になっています。
僕はうまい具合にフラグを回収することが出来なくて結局4周目にまで突入してしまいました。と言ってもゲーム自体がストーリー・戦闘パートともに素晴らしい出来だったので終始楽しく遊ばせて頂きましたよ!
今回のストーリーは革命(戦争)に重きを置いてい為か、人と人との掛け合いが非常に熱かったのが印象的。各キャラクターの掘り下げが丁寧に描写されていてとても良かったですし、今までとは違って男臭さかったのも悪くありませんでした。
>>465 はぁ?うじゃうじゃなんて俺言ってないから
IDストーカーきっしょ
自演とでもいいたいのかよ
>>472 そりゃランクエは無印発売後湯水のように追加していったんだからそりゃそうだろ
ver1.00は9以下のスッカスカだからな
9よりかはマシじゃなかったっけ
信じられないくらいのクソゲーだったけど
ID追跡や必死チェッカーは、やる人が必死になってるというのは周知の事実
言い分は納得できる意見だったけど、ID追跡見ちゃった時点で兵庫の議員に見える
ランクエは9より面白いって言ってる人はほぼマグナム込みだね
ラストのリセットとパステルの手繋ぎ解除は、テキストでも盛り上がったなあ
9のテキスト死が叩かれるのは、テキスト死そのものが悪いというより
死ぬ時のテキストが悪かったのではないか
10も9と同じような開発期間・規模になりそうで怖い
それか恐怖の開発難航コース
シーラがまた奴隷二号出来るならランス10がどんな出来でも問題なーし!
なるほど、後乗りだからマグナムなし、パッチ無しの素のランクエってのをやったこと無いな
確かにソフト2本分と比較するのはフェアじゃないが、結果的に一本だからなんとも比較が難しい
>>481 ヤダヤダo(><;)(;><)o
1号じゃなきゃヤダー!
6とこないだのブログで大物感のある姿を見せたケーちゃんだが性格は正史でも変わってないんだよな
どんなキャラデザでリリースされるのか気になって仕方ない
485 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 21:35:14.97 ID:awetu8ll0
>>484 姿だけは鬼畜王の時から大物感あっただろ!
無印パッチなしのランクエはあのまま放置してたら9が出せたか怪しいレベル
大帝国と一緒にアリス潰した戦犯になりうるポテンシャル
投石機でワンパンできるようになるまで道のり長いな…
熟練度上げる度に成長率の差を感じる
エレナとかやばいよね
同じだけ戦闘に出してるとあっと言う間に他のキャラ抜き去ってく
エレナはグングン成長するから育てて楽しいわ
シーラはクリティカルあげ難いから栗SPで補うのがいい感じ。
しかし四年間幽閉されてろくに運動もしてないはずなのにあの戦闘力
さすがヘルマン女である。
武器は殆どのキャラが刃物だけどエレナは思いっきり振りかぶってハンマーでぶん殴るから気持ちいい
いや別に攻撃の都度パンツが見えて最高とか思ってないから
魔想さんの必殺技見てるとちんこたつ
俺は時々うっかりチルディの必殺技でグラ無しを選ぶのを忘れて家族に冷たい目で見られてたな
会議室の70インチのテレビに繋いだ時は
背筋がゾクゾクしました
以前なんかのゲームで4kのデカイTVでもゲーム画面はちっさいままでワロタ覚えあるんだが
今のやつはそうでもないん?
解像度が高くなってドットが密になったら
同じ画素数のデータは小さく見える可能性があるけど
そんな話じゃなくて、単にテレビとビデオカードの設定だろうな…
分かってんなら上二行いらねえだろうぜえ
ここだと評判が悪い大帝国とクエスト無印だけど発売本数はなかなかよくて
特に大帝国は最近のアリスじゃ最高の本数じゃなかったかな
それに比べてここでは絶賛されてるマグナムの本数の渋いこと
あんなに安かったんだから無印やったんならマグナム追加しなよと俺でも言いたくなるけど
実際の世間の評価はこんなもんなんだろうな
エロゲは初動がデカいからな
大帝国やランクエの頃はまだ期待されてたから
予約してるの多かったし
マグナムが売れないのは、無印にガッカリさせられたせいじゃないかと思う。
その作品そのもののデキより
前作からの影響だったりすんだよな
要するに大番長や戦国ランスは好評だったと
504 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 05:26:17.35 ID:I56mBlHN0
>>499 マグナムはキャンペーンクエストの追加だけとブログで
何回か言ってたから買わなかった俺みたいな奴もいる
問題は10の次の大作
今度こそママトト2や大悪司2持って来るのか
零式2やダークロ2やDALK2辺り出すのか
ランスに代わる長編として答申4やパスチャ4を持ってくるのか
完全新作を出して新長寿シリーズを狙うのか
もう大作志向自体やめたいんじゃないのか、アリスは……と思わなくもない。
そろそろ古参スタッフはきついからなあ
大作作っても完結まで身が持たんだろう
9を擁護するってことは10のボリュームがあれでいいよって事なのに分かってない人いるよな
10はランスシリーズ最後の集大成だから本当に期待してる
>9を擁護するってことは10のボリュームがあれでいいよって事
???
>>509 狙ってなのか偶然なのか知らんが
>>9がひでぇAAだから笑いの神が舞い降りてるな
専ブラで見ると腹いてえw
>>509 シナリオや戦闘の出来に関してはスタッフの能力の問題だから仕方ないが
開発時間を掛けずにうっすいゲームだったのは擁護しようがない
510が物凄い勢いでファビョってるから分かるでしょw
9スレで9をアンカーとして捉えるとか意味不明すぎる
3つの書き込みすべてがすごいズレっぷりだが
これがアスペルガー症候群ってやつの症状なん?
>>515 中身のあるレスを頼む
中身が無さ過ぎて具体的な反論をさせない手段が一番ゴミだわ
>>505 ダルク外伝がおもしろかったから、ダルクに興味あるな。
ところで、ランス1、2、鬼畜王以外はだいたいやってるんだが、最近のランスは無理矢理行為に及ぶのばっかじゃない?昔からだっけ?
もう少し、積極的な相手がいたり、性に奔放な世界じゃなかった?
9の一周目なんだけど、ビスケッタの髪型おかしくね?
http://i.imgur.com/FYfkUxj.jpg
ビスケッタさんは8でもハゲ気味だったし>9までに進行しちゃったんだろう
ランスに仕えることが幸せだろうが何だろうが普通の屋敷のメイド長より何かと苦労も多そうだし
そういえばビスケッタさんのエロないの?
>>518 中身のあるレスを頼む
中身が無いコピペでこちらが最大限想像してレスを返してやった結果
それが意に沿わなかったとしてもアスペ呼ばわりは無いわ
さっさと何を考えているか中身を書くだけでいい
お前の意味のないコピペから始まってんだからお前が無関係を装うとか無いんだよ
ほんっとこのスレの異常な9擁護から毎回始まる流れたまらんわ
ただ大作云々の流れで10はボリュームを期待したいねぇというタワイモナイレスをここまで荒らしてしまう才能をなんとかしろよ
いつもの人かな?
過剰反応さんが常駐してるのに何故煽るのか
常駐してるからこそ煽るんだろ、構って欲しくて
3周で飽きた、もう少し持つと思ったんだがモチベが続かなかった
ヤンキース田中がタミージョン手術を受けるらしいな
無理やりが多いのはなぜか
ランスもそれから客層も処女レイプ大好きだから
今は和姦が多いしシィルのエロも多い
これらの結果が導き出すのは………
ランス君も歳とって少しは丸くなったのさ
.
(><;) 和姦ないです!
/つとノ
しーJ
チルディ可愛いからランス9大勝利
ビッチルディwwww
あの歳で完全調教済みという将来に期待がかかる娘
シリーズ化すると、主人公がこういうキャラである以上、
お馴染みキャラ達は原則的に非処女、一部例外もいるって程度になる。
処女とのHは基本的にゲストキャラ頼みなわけだ
ゲスト以外で処女枠(次回作、ラストならでは。)というと、セルとカーマぐらいじゃね?
ランスは処女なんだよな
6でサーナキアとヤンキー入れ替わってそのあと中身ランスのサーナキアが中身ヤンキーのランスに
あのまま犯されていたら少しは反省したのかね
ランスは性別を知った後もラインコックやかまチスに欲情しそうになる潜在的なホモ
時折見られるホモに対する過剰な反応は同族嫌悪なのだろう
【速報】 チルディ次回作出番なし! 【マジで!?】
チルディは微妙。戦闘3Dの動きは可愛くて使い勝手あったけど。
ところで、ランクエでチルディは処女だったのか思い出せないのだが。
ランクエもう一回やる気になれんし、誰か教えてください。
チルディは運命の女のなかじゃ唯一ランスに処女捧げてない子だよ、確か
チルディ処女だったろ
>>541 ランスのがでかくて痛かっただけじゃね
さすがに三人も男の経験あって処女とかありえん
散るディがチンケなプライド守るために処女だけどランスには経験あると言って
痛みに耐えながらよく頑張った初体験だったと思ったけど
なのでランスは自分が初めてだとは思ってないけど 散るディはランスしか男性経験ないよ
頭おかしい人なの?
ただ薬のんで濡れないようにしたから痛かっただけだよ
ペース握られたくないからって抑制剤使って濡れなかっただけで、初めてはペプシの時じゃないっけ
みんなチルディ処女だったかどうか分かんないっての?
どういうことよ。俺はランクエで処女だったと信じたい。
もう一回ランクエするしかないのかな。セーブデータ残ってるかな。
チルディの膜でこんなに盛り上がるとは……でもランス9関係ねーな。
つい最近マグナムをやり直したけどチルディは非処女だったよ
感じるの嫌だから逆媚薬みたいなのを飲んだせいで濡れなくて痛かっただけ
処女厨の脳内変換が最早現実改変の域にまで達しそうな件について
チルディは非処女です
今でもチルディは年齢的にやばいのに、初体験の時はいったい幾つだったんだ……
どうやらチルディって、処女じゃなかったんだね。
チルディはもういいわ。
俺にはサテラがいるから。
年齢やばすぎるなw
ランスは処女にこだわらないよ
他人にエロ調教されたリズナでも余裕
ランスはむしろエロい子大好きだよ。(ただし可愛い娘に限る)
>>545 ペプシかどうかはわかんないな
チルディが非処女なのは8発売前から確定してたんだけど
9発売前でも処女だと思ってたのがたくさん居た
まだ残ってたんだな
そもそもだ、ペプシってなんなん?
ペプシの時に処女捨てたと言われても
同門の連中との修行でそういうのあるとか?鈴女みたいに
ペプシには女として近づいて愛人となり剣技を教えてもらった、みたいな感じだろ
つーか剣豪ペプシがなんでくノ一みたいな性技の修行させると思ったんだよw
兎にも角にもペプシはロリコンジジイ
ペプシがロリコンって本当ですか?
幻滅しました…コカコーラのファンになります
もうチルディのことは忘れてしまおう。
次は待ちに待った、魔人の美女軍団の登場だぜ。
ところでホーネットは処女ですよね?
>>561 そんな話あったの知らなかったわ
ペプシって人がいたんだね
ホーネットは処女か否かよりキャラデザがどうなるかが気になって胃が痛い
ツインテはやめちくり〜
メインヒロイン級だしどうせ処女にされてんだろ、いや元から処女だけれども
ストーリー的にもホーネットがリスにレイプされるのは多分尺が足りなくなる
処女設定でもどうせランスに会う頃にはガバガバになってるんだろうし
シリーズスレかと思った
>>564 そもそもチルディのペプシ剣術がペプシドジンっておっさんを誘惑して教えてもらった物
>>570 ブログとか見てないと分からない話だったかあ
一生懸命ランクエでそんな話あったっけってロードしまくっちゃってたよ
このころからちゃんとお菓子の天才だったんだな
・・・こっちのチルディの方がかなり魅力的じゃね?
今じゃどこにでもいるふつーのキャラになっちゃってるような
572 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 00:36:26.06 ID:dkJwTPvv0
よく手に入れた女はどうでもよくなるというがエロゲでもそうなのだなぁ
かといっていつまでも落とせないというのも問題だし難しいところよ
ここ最近は設定が気になるのにひつじ小屋すら見てない感じの人がやけに多い気がする
かなみちゃんは完全にランスの女になったけど、逆に魅力がましたとおもいます
だが4位だ
完堕ちしたのは良いけどさ東郷教のレーティアを見てるようで悲しくなったな
東郷は顔と声が合ってなさすぎて気持ち悪い
なんだよ、あのおっさん声
キャスティングした奴頭おかしい
そうか、チルディーはお菓子作りの天才だったのか・・・・
設定知らなければ意外な才能が有るんだねで終わってた・・・・
昨日やっとコンプしたけどシィルの雑な伏線回収っぷりを見るとクジラも適当に回収しそうで心配だわ
シィル及び法王特典が真エピローグまでお預けな上に説明が少ないのは
マグナム買ってない層への歩み寄りやハッピーエンドにしとこうという配慮などの
事情が重なって何とも言えない微妙な感じになってしまった感がある
まあ今作は全編通して淡白なんだけども
ああ、あれ法王特典なのか
あの場にアリス呼び出せるとは思わなくて気付かなかったわ
納得した
おおむねコンセンサスができてる(笑)
これで真実は違った、ならおもしろいのだが
ランス10で犯られる女の子
女神アリス
ホーネット
ローベン・パーン
女の'子'とは
エロエロ娘になった志津香とまたエッチしたいし…
ランス10でランス教に入信する女
女神アリス
ホーネット
ローベン・パーン
>>587 公式がそうだと認めたわけではないけど
宝物庫からの一連の描写から察するに法王特典と考えるのが自然でしょ
そう思わせといて10で実は…みたいなことはあるかも知れんが
そう推測されるってレスはたびたびスレでも見かけるよな
ランスのアナルは縦割れと推測される
そう思わせといてもなにも、あれ法皇特典使ってたわけじゃねえし……
どこが自然なんだよw気持ち悪いなあこういうやつって
もう勝手に事実として大嘘ばらまいてんだからさ
法王特典じゃないなんて思ってるのはマグナムやってないか忘れてるかしてる人だけだろう
あれだけわかりやすく親切に伏線ばら撒いてくれてるんだから
あ、じゃあそういうことでいいですめんどくさい
確定する根拠もなければ明確に否定する根拠も無いな
どっちもキチガイで大差ない
唯一言えることはクルックーは報われないって事
なんかマグナムがifって言い張っていたやつ思い出すな
マグナムがIFになるのと同じくらいの確率でクルックーが報われる可能性が残されている
クルックーが報われる状態ってどんなのを想定してんの
氷雪地帯にランス達が行った後、テント設営チームはどうしていたのか?
革命完了まで待機かな
女神アリスってやつに挑もうと思うんだけど何処に居るの?
なんか書き足し型のwikiで何がなんだかサッパリ分らんな
9にはいないが
8じゃないか?
特にログを読まずに聞いてみるんだが、
ロード画面でしょっちゅう動作が停止して困ってるんだけど同じ症状の人いる?
女神ALICEさんがランス9にいたら
何周目のハニキンくらいの強さなんですかねぇ
ALICEを正史で倒せたらクルックーも一応報われるかもしれん
覚醒美樹ちゃんが仲間になれば倒せなくもないかもしれないな
覚醒美樹ちゃんでも瞬殺レベルの強さだろしらんけど
>>608 ハナクソ飛ばされただけで即死するレベルだぞ?
ALICE狩りは、こんなこともあろうかと都合のいいバランスブレイカーアイテムをミラクルが用意してくれるよ
たぶん俺が覚醒すれば倒せると思うたぶんだけど
クルックーは報われている。
報われていないのはサチコ。
ランスから解放されてフツメンと結婚できたんだから幸せだと思う
BSがお見合い断ったからパン屋のC君ルートはなくなった
ランスと関わっていなければムーラテストに負けてキモオヤジの嫁か
ランスと一緒の方がマシだな
>>616 いや、いつか目のことがばれないわけがないから証拠隠滅の為に殺されるんじゃないかな
そういえば義眼の件で過剰に反応してたなキモオヤジ
ランスと関わっていなければやばかったなクルックー
サチコって例のCG見るとテンプルナイツになってるっぽいし相当報われてる部類なんじゃなかろうか
一作品ヒロインやっておきながらランスに忘れられるなんて幸せな女だよな
メタ的にはアレだけど。
>>620 サチコはシィルやシーラのような恵まれたポジションじゃねえだろ
基本的に魔王>2級神だから覚醒美樹ちゃんなら勝てる可能性は高そう
サチコはシィルageの犠牲になった感がある
魔王ケイブリスに陵辱される女神ALICEまだー?
そう考えると魔王の強さってやばいな
>>622 でもそれ魔王全開状態だろうから人類の危機は変わらないよねw
>>626 ほんとホー様はどうやって魔王のもとで人類と共存するつもりなんだろうな
家畜にして共存すればいいじゃない。
629 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 00:13:11.04 ID:ZIke/P/l0
別に危機じゃないだろ。この世界は魔王がいる状態が平常なんだぞ。魔王がいない今が異常なのだ
人類は発祥以来ずーっと魔王の下で生きてきたんだからな
世界として正常でも人類からしたら危機だろw
世界の危機ではないけど人類の危機ではあるだろ
ナイチサとか勇者が覚醒するぐらいの人類殺してるしジルも人間牧場設置で人口は減らしてないけど全国家壊滅してるし
あんまり人間減らし過ぎると
どっちかというと魔王の危機ですしね(勇者システム的な意味で)
やっと終わった
相変わらず超面白かったわ
バステトと戦えなかったのだけが残念
ランス9マグナムはよ
よく出してほしい言われてるけど本当に9の追加アペンド発売したら
アリスはもう終わりだと思う
ストーリー追加はまぁしょうがないと思うが
もうちょいやりこみ要素欲しいわ
今回基本的に正史と各ヒロインルート追っかけ、あと難易度だけであんまりやりこみないよね
一本一本が短いうえに正史でもできそうな話ばっかでな
ルートいらなかった
戦姫ルートとか誰が得したんですかね
もうちょっとマジメに作ってもバチは当たらないだろ
キャラクター的に良いか悪いかはさておいても戦姫をルートにする必要は確かに疑問
戦国ランスでもメイン中のメインって訳ですら無かったのに
まぁ本来ランクエの前に出るはずだったらしいからな
あんなにネタないのが受け手側にも伝わってくるキャラをなぜあそこまでの地位にしたのやら
あの戦闘システムじゃどうやっても楽しくならないのをパスチャ3の時点で気付いて欲しかったわ
強敵が出てもせいぜい射程にちょっと注意するくらいで基本レベルを上げて物理で殴るって感じで頭を使う余地がない
○○ルートって銘打ってるけど戦国の様にしっかり別れている物じゃなくて基本使い回し
5回も6回も裏の裏は表作戦だ!とか見せられるとアホにしか見えなかったわ
エロはエロで戦姫のラストHCGがパイズリとかどうなの?
あとミラクルが突然ミネバに余の部下になれば革命軍を撃退してやろうとか言い出したときは
本気で瞬間移動魔法の副作用で狂ったかと思ったね
人気はあるみたいだからな
ファンサービスみたいなもんだと思おう
ところでルーンとフリークの墓の場所って明言はされてないけど
作中の会話でどのへんだってわかるような描写あったっけ?
正史EDのラストカットは二人の墓なんだろうけどどこだありゃ
ァンサービスだとしても
もう少し気合い入れて作ってほしいな
SMもどきと除霊とかもっとやりようあったよなぁ
こんなこと言うとアレだが戦姫ルートは二次創作のがマシレベルだったわ
ランスの子供っぽさがでててランスらしかったんじゃない?>除霊
4段階あるのに変化に乏しかったけど
ガリバー旅行紀プレイ
女体盛り
ナイスボート
除霊
あとなにだっけ?
使えるより変であることを優先しちゃうんやろ
シーラのボートプレイはけっこう笑った
ヒロインルートでランスらしさを優先して
ヒロインに魅力が感じられないことしちゃ本末転倒じゃね?
このルート制あんまメリット感じなかったわ
戦姫はお茶会がピークw
一応弁護すると、専用ルートは戦姫の運命を変えてるから、そこそこ練ってると思う
除霊も戦姫のアイデンティティに関わってたし
運命を変えてるからって練ってる事にはならんと思うけど
いや、ランスシリーズのセオリーって
ランスと関わったら運命が変わるやん?
運命の女 戦狂い 人としての幸せと女としての幸せ
その辺りをキャラクター壊さずに踏襲してるやん
きちんと運命の女のイベントをこなしてる
練られてないってのはサチコとかキバ子とかを指すと思うけど
いや、練られてないから批判されてるんでしょ
んー?
結論ありきで
何処が練られてない
練られているってのはこういうことだーみたいなんないのん?
まぁ別にそこまで必死に弁護はしないけど
ざっくりおもんなかったって言いたいだけみたいやし
結論ありきもなにも結論は着いてるだろ
だからこそ批判されてるのに…
批判されてるとか言って自分の意見をかたくなに言わない姿勢ちょっと好き
やっぱ嫌い
まあ戦姫と言うキャラ自体が単調だったわな
別に味付けしても良かったのに結局そのまま終わってしまった感がある
もう批判はたくさんされてるから言う必要ないと思ったんだけど
あえて言うなら戦狂いネタ引っ張りすぎ
事あるごとにトラウマだぁ除霊だぁそれがエロにまでしゃしゃり出て
結局は本当に戦いが好きなだけであったってなんじゃそりゃ
練られてるっていうなら引っ張っただけにそれ相応の終わりを用意すべきだし
出来ないっていうならサブイベントの一つ程度にすべき
そもそも話自体つまらなかった
>>655 ほんとこれ
本当に戦いが好きなだけってオチはサブイベント一回〜二回で済ますレベルだよな
ランクエのノワール柚美とかもそうだけど、キャラの扱いが雑すぎてやばい
>>657 悪魔でも悪霊でもなくてプランナーの仕業というオチのための伏線だと思えばいいよ
>>658 AKB人気に便乗したのかどうか分からないけど、ランクエはプレイ可能キャラが多すぎだよね。プレイ可能キャラは四十数名だし。
ぶっちゃけテキスト担当のヨイドレが雑なんじゃないの?
ヨイドレは既存キャラはやっぱ書きづらいのか
ところどころイマイチだったね
その分新キャラのピグさんとかは面白かったけど
ピグは面白かったけどガリバー以外のエロはそこまでいらんから
ランスモードには他のキャラを入れてほしかった
エロは素晴らしかった
エスカレイヤーリブートのエロにこれのライターが参加してるのなら買うんだが、エスカ無印のエロはあまり興奮しなかったので悩む
おっとエロが良かったのはシーラかなみ志津香チルディで、後の3人はガリバーが面白かったくらいで見直す事はほぼないだろうなと思うレベルだった
違うタイプのシーンが無いといくら各キャラ4回づつH有っても意味無い
全キャラ殆どがやりたくなったから呼び出して部屋でセックルとか何のために4回づつ用意したんだか
戦姫ピグミステリはひどかったよなw
ピグはもう面白かったしどうせまともなエロあっても俺は抜けないからいいんだが戦姫はバリエーション欲しかったわ
戦姫はSMに偏り過ぎて…
そりゃエロシーン一枠位なら良いけどさ…
メインヒロインとはいえシーラ優遇しすぎたな
せっかくだからハーレム1つぐらい欲しかったけど
そもそもSMが映えるようなキャラじゃないんだよな
別の活かし方を考えてほしかった
パッチはもう来ないのか?
だとしたらマグナム以上に糞だったなぁ
ボリューム少なすぎるし
分岐も少ないしイベントも少なければユニットの種類も少ない
10は俺の股間マグナムが歓喜でジャキーンペシーンしてくれる出来を期待したい
ミラクルも戦姫と同じく、エロも単独シナリオも残念な出来だったけど
キャラが濃かったから本編でグイグイアピールできたから、あまり不満はないけど
戦姫は本編では空気、エロダメシナリオダメとほんと誰得だったな
元々オマージュキャラでキャラの底ついてたところに、人気出たから無理やり付けたして絞り出して
最後には出涸らしになった印象
戦姫はバッドがよかったから文句ない
とってつけたようなキャラ設定
新キャラ少なすぎ、旧キャラの使いまわし多すぎ
敵ユニットにかわいい女の子がほとんどいない
もうダメダメすぎた
女の子ユニットって人外を省くとエレナだけだし
しかも味方として使えないし
かなみとか魔想さんは急にデレすぎてキャラ崩壊レベルだし
やりこみ要素もただの周回だけだし
女の子モンスターとかなんで今回無かったんだ?
確かにかなみデレすぎてこれじゃない感がやばい
戦姫が戦国で何故人気あったのか全く分からないから、9でも分からないままだった
なんでや、かなみちゃんを幸せにしてやりたいだろ
砦5の表へ出ろ鬼畜ども
ランスモード近辺は御大の責任だろ
なんか今回横幅1024なのが画面サイズに合わせて縮小されなくて面倒だったな
フルHDで縦置きにしてるモニターをゲームの為だけに横に戻しすはめになった
やっぱソウルとか欲しかったなぁ
現地民(特に民間人側)が少なすぎてヘルマンに行った気がしないのが一番残念
実質アナセルくらいしか目立った民間人いなかったからなぁ
いくらかなみだって散々抱かれてりゃ落ちもするわ
一応口がデカイだけで基本的にイケメンで強くてやってることは実際英雄クラスだし
かなみは悪い男に騙されるパターンは昔からだし
悪い男筆頭のランスにベタ惚れでも別に違和感無いわ
684 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:15:29.46 ID:HcMGO+A30
このゲーム主人公のキャラが強すぎてエロシーン全然使えないな
声もないしいっそエロなくしてゲーム本編にもっと力入れてほしい
散々エロはギャグシーンとか言われてるけど
近年使えるようになったとかなんだとか言われたりもしてるな
ランスにエロは要らん(キリッ
とか言ってる奴のせいで出来上がったのがランクエ無印だと思うと辛いね
687 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 15:44:47.67 ID:HcMGO+A30
ランクエ無印が辛いと思うなら
それはやっぱりシステムに無理やりエロからませたせいだな
エロゲでエロいらねえとか何言ってんだ
ランスのエロシーンは女キャラの裸を見るためのもの
690 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 16:12:49.52 ID:HcMGO+A30
それすら陰毛で潰されたわ
あれ誰得なの
今一周目終わったんだけど、コレってすぐ2周目入って良いのかな?
CG全部埋めたい&2周目限定イベント見るのが目的 1周目時点で猿球集めて各ヒロインルート埋めてから、2周目入るのか
2週目行って色々と埋めながら猿球集めて、最後ヒロインルート埋めるのかどっちのが効率良いの
>>691 一周目で三人くらいはヒロインルート見とけば
二週目でコンプできると思う
>>691 一周目はルシアン+登場の遅いヒロイン(戦姫、ピグ、ミラクル)多目
二周目はシーラ+登場早いヒロイン(かなみ、チルディ、志津香)多目で二周でコンプれると思う
多目ってのはあくまで多目ね。がばっと三人とも編成すると猿玉の無駄が出てくる
一周目なんだけど、戦姫の妊娠時期おかしくないか?
いつのやつだ?
>>695 妊娠2ヶ月で、つわりって珍しいな。
つうか、物語が始まって2カ月経過してるんだ。短期決戦だから、もっと短いと思ってたよ。
ヒロインルート、あと三人残ってるが、引き継いではじめからやるの億劫だわ。話もちょっとしか変化しないしな。
妊娠2ヶ月でつわりって珍しいか?
ラブコメ漫画でよくあるけどヒロインとくっつくと面白くなくなるってあるよな
ラブひなとかさ
何がいいたいかというとデレすぎのかなみちゃんとまそうさんは魅力半減だわ
つわりは早ければ妊娠5週目あたりからあるぞ。
ソースはうちの嫁。
後はランスが女体化して妊娠するだけだな
701 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 20:48:07.02 ID:CJluC1AA0
オープニングすごいわくわくしたのになんで本編ああなったの・・・
>>698 マジックなんか6で全部やっちゃった感じあって
戦国で微妙だったな
703 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 21:18:25.40 ID:ZIke/P/l0
>>702 ヒロインになった回で全部やらないでどうするんだ
やっと終わった
まま概ね満足、かなみちゃんかわいかった
戦姫は言わずもがなだけどミラクルさんの話残念だったなー
ママンの、お友達は出来ましたか?みたいな手紙は今後の伏線かと思ったらそうでもなかった
ミネバとの問答は突然冷や水ぶっかけられた気分になったし
つまらなくはなかったけど見たかったのはこういう話じゃなかった
まそうさんは魔法がご都合っぽく見えてしまったからもうちょい裏付けがあったらよかったな
不覚にもシィルでうるっときてしまった
濃いお茶を淹れたら出がらしが残るのは仕方ないだろうに
706 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 21:31:12.43 ID:CJluC1AA0
BADENDはなんだったんだろう
隠しっぽくなってるのに見ても不快なだけだった
かなみBAD以外は故意にやらないと見れないのばっかりだしな
むしろ全キャラにBADあってもっと簡単に見れて、オマケでもなんでもないようにしたほうがいっそ清々しかったんじゃないのかねえ
見たくない人は頑張ってBAD回避してねって感じでさ
今回のだと普通にやったら死なない戦闘で無理矢理殺してめんどくせー思いしてあれですよってね
グロとかどうこう以前に、「めんどくせえ」以外の感想湧かなかったなあ
見れたと思ったら誰得グロなんだもん
どこのCOREだよwww
アリスソフトもデカくなりすぎて
グロやレイプに気使うようになったのさ
敵にレイプされて
一人か二人くらい精神病院送りくらいが
丁度いいんだけどな
711 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 21:42:52.29 ID:+WqI4W1yO
かつてのアリスは死んだんだ
もう呼んでも帰っては来ないんだ
>>704 ミネバとの問答は本当いらなかったわ
パットンに良い感じのこと言われた直後にアレは人間として最低杉内
10という数値はキリがいい
↓
完結させよう
↓
手と足の指分だけ運命の女をバーゲンセールしよう
これがいけない。
ランス「では、ピグ。ここで一度確認だ」
ピグ「うん」
ランス「さっき俺様と君は戦った。覚えているな?」
ピグ「うん」
ランス「そして、君は俺様に敗れた。間違いないな?」
ピグ「うん」
ランス「だから、君は俺様にレイプされないといけない。そうだな?」
ピグ「レイプって気持ちいいね。お腹ぽんぽこりん」
レイプとはなんなのかよく分からなくなる
>>710 ソフ論の一員だからな
極力人×人での酷いレイプ表現は避けるか道具を使うか人を見えなくしている
腹ぽんぽこりん
とあるネット無料エロ小説でおにゃのこが「レイプしてレイプしてぇ」って
もう和姦じゃねーかッ!とはなったなw
BADエンドは二度見たいとは思わないけど
ピグ×ピグにはちょっと新しい扉見えた気がした
エロくはないけどミラクルBADはBADシチュエーションとしてはいい感じだった
本編中でも例のミニCGでクター→パーンがなくて心が折れてたらああなったのかと思うと
ミラクルBADは最初に便所にされるとこだけ描写してくれてればな・・・
BADになってもガメオベアにしなけりゃよかったんよ
話進めてくと新しいBAD歯車出てきて調教なり凌辱なりシャブ中なりちゃんと進んでくの
そんで最終章までいってそのキャラがいないとシナリオに不都合が出るとこまでいっちゃって詰み
まあシーラ以外は詰まないんだけど
かなみが居ないと革命後に旗立てられなくて詰むな
幸福きゃんきゃんと思った?
ざんねんチルディちゃんでしたー
発想としては大帝国のキングコア編と同じだろうな
アミトスやペルエレも陵辱されたらしいってことが分かるだけで本番なしだし
なるべく猿玉+取らないようにして二周目で全ヒロインルート行こうと思ったがどうも足らなそうだ
ティラノサウルスって強化上限マジでないの?
>>724 キングコア編とか今回のBADみたいなのを好んで作る奴はクビにして欲しい。
陵辱好きも純愛好きも大多数が得しないものに大量の労力をつぎ込みやがって。
>>724 キンコアだけじゃなく大帝国そのものでしょ
アリスにはテキストだけで興奮するフェチでもあるのだろうか
あえて重要な場面や使えそうな場面ををプレイヤーに見せないことで
興奮してるSなスタッフがいるのかもしれない
なあんで中途半端にするんだろうな
どっちにも配慮するってのはそうじゃないだろと。
今回みたいな選択式にするのならそれこそ東京組のやり方見習って
完全に描写しきれよって思う
お前ら仲悪いのかよってレベル
本編よりキングコア編が楽しめた俺みたいなんもいるから、一概にいらんとは……
>>730 問題にしてるのは、キングコア編の「エロシーンの選択」だぞ?
キングコア編のコンセプト自体は凄い良いと思うよ
ただエロの方向性のチョイスがちょっとアレなだけで
>>729 実際悪いんだろう
スタッフの移動の経緯見てたらそうとしか思えないじゃん
まるで陸軍と海軍みたいだぁ・・・(直喩)
ミネバがなにがしたかったのかまじでわからないんだけど
あんな滅亡直前に一瞬皇帝になってうれしいの?
ミネバは諦めの境地とかに達してなくて
わりとマジメに反乱軍ぶっ殺そうとしてたのがな
もうダメだと悟って最後にランスとの戦いを楽しんでた鬼畜王に比べると
>>735 一番偉い奴になる事が人生の目標だったんだよ
偉い奴になってから何をしたいとか
その後どうやって過ごしたいとかじゃないんす
偉くなった後どうするのか考え始める前に逝けたのは幸せだったかもね
ミネバの全盛期は三軍の一枚絵
立場もシナリオ上の活躍も
登場からずっと右肩下がりだったロレックスに比べればマシっすな
>>737 何でそんな目標になったのかもよく分からん状態だから、事実上のラスボスなのに雑な扱いだったねミネバ
6のアベさんの「記憶喪失中に主人探ししてたら本当の主人さえこれじゃないになってた」というのは
ほぼストーリ全体に渡って関わってきたから差を感じる
ルートによってはデビルミネバにまでされるようなザマだからな
早いうちに誰かが掃除係のおばちゃんという道を示してやれば
ミネバの運命も変わっていたんだろうな
デビルミネバ……魔人ミネバなら盛り上がっただろうに、どうしてああなった
ただでさえニッチな業界なのにこんなニッチなグッズ出してまともに売れるんかいな
>>697 ごめん。週と月間違えて認識してた。
しかし、革命をすぐ終わらせるって言ってたから、つわりが出るほど時間経過してるとは思わなかったわ。
魔人ミネバとかやばいけどミネバは魔人になろうとはしない気がする
魔人ステッセルはカオス無くても倒せそう
ステッセルの技能は、あれ具体的に何ができるんだっけか
場合によってはサテラくらいにはなれそうだが
ステッセルはあと3年あれば人類を支配していたらしいからな
実はすごい技能だ
ステッセルといえば、『やったるぜヒャッホー』とか思いながら進撃してみると
すでに氏んでいた・・・
9でこれじゃ10はほとんどがテキストで終わりそう
クエストやろうと思ってるけど、マグナムにアップデートしないほうがいい?
無印edも見たいのが理由
>>754 クエスト選択方式でいつでも無印edクエストも選択出来るから
初っ端からいれて問題ないで
マグナムを入れないで出来る事は初っ端のノーパッチバランスを楽しめるって事だけ
マグナム後入れにするとスキルの振り直しとかめんどくさいし
最初から入れとくのお勧め
>>754 パッチを一切当てずに遊んでからマグナム
クリア後TADAパッチがオススメ
最初からマグナムはヌル過ぎる
システム面はともかくシナリオはただの追加形式だからクエスト無印でやらなくていいぞ
パッチは最低限あてて、マグナムは買えるなら買って使ったほうがいい
何の前触れもなく唐突にラストクエストです!と出てきてびっくりするからマグナムは間違いなく買うことになるw
760 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 08:17:06.20 ID:QEMnEZ0+0
>>750 その前にヘルマンの国力が衰退して
三年間も工場を稼働できなくなってそうだがね
無人工場だとしても何も材料・原料なしに可動するわけじゃないだろうし
何よりたかが魔鉄1レベル程度で機械兵士を安定させられるとは思えん
いずれにせよ詰んでた
>>760 規模がでかくなれば露見の危険性も増えそうだしなあ
今回は平地しかなかったけど実際には一方的に攻撃できる地形もあるわけだし
そもそもあの兵は暴走状態しか知らんけどどのレベルまで制御できたものやら
ステッセルが口頭で指示したこと以外は通らんとしたら危険すぎるからないとして
指揮権を委譲できるようならこれも危険すぎる
指揮なしで攻撃させたら
砦や都市になんの策もなく突撃を敢行して弓矢で一方的に撃破される
構図にしかならんだろうしなぁ
リーザスの青の壁を突破できるかさえ怪しい
闘神・MMみたいに1〜2ターン単位(数十秒?)で10体前後の兵士を量産できるなら
話も変わってくるが
元より指揮をする気なんて無くても占領地に投入して虐殺とか放棄する戦線に投入して時間稼ぎとかは出来そうだな
10の先行きが不安過ぎるので3のリメイク出して下さい
具体的に何が駄目で不安なのか分からんちん
エロスケとかだと今年出てる上半期全エロゲ作品中トップの評価だぞ
データ数も多いし
120点を望んで85点だから駄目だ、みたいな感じなら分からなくもないけど
でもエウに負けたんだよね
確か
批評空間はステマの巣窟だから参考にはならない
ちょっと批判書いたら社員信者がこぞってフルボッコされてたり
趣味以前な議論の余地が無いレベルの地雷でも超持ち上げて高得点付けてる奴がいたり
あそこで参考に出来る場合が有るのは60点以下付けてるレビュアーの意見くらい
>>765 キャラの扱いとかじゃないのか
9はただでさえテキストでキャラ消化する事が多かったしオールスターらしい10は
更にキャラ増えるわけだからそこらへん不安になるのは当たり前だと思うぞ
個人的にも10で魔人連中がマグナムのカイト以下の扱いされないかどうか不安だし
>>765 今のエロスケの評価なんてがばがばやん
ストーリーは説明不足な上敵が無能ぞろいすぎてランスじゃなきゃ駄目だって感じが全く無い、
戦闘も難しいじゃなくてねばるとかの面倒なだけで頭使わないし
まあ一言で言うと盛り上らない
>>765 80点90点付けてる人でもシナリオと戦闘への不満が結構書いてあったりするからなぁ
今回はエロ部分にかなり助けられたと思われ
戦闘はすし詰めマップ多いし遠距離ユニットは半固定砲台だし必殺とボーナス位しかユニット差別化がないし攻撃必殺+αだけだし
ゲーム部分も戦国やランクエのようなやり込みを主眼に置いた作品の次に出たのが9だったからな
ゲーム性だけなら6より面白いと思うし
タクティクス系の戦闘はキャラメイクできないと自由度めちゃくちゃ低くて
ランス9の場合周回しても熟練度振り直しとかがないから育成失敗したら終わり
んで結局使うキャラも固定化されちゃうのでキャラ重視のRPGにそもそも向いてないんだよ
>>769 ランスだけがばがばなら駄目かもしれないけど
全体的にがばがばなら、相対的に見てトップなのは変わりないしがばがばでも特に問題ないと思うけどw
事実を認めよう
>>773 育成失敗って言ってもその影響出てくるのは
滅茶苦茶クラスに注ぎ込んでる辺りからでしょ
素早さとかなら余裕で挽回できるし
逆にそこまで失敗ステに振り込んでるのはもう本人も分かっててネタ育成してる部類だぞ
>>773 正直シナリオの割りにピッテンとか悲しいくらい使わなかったからなぁ
今回主役のパットンも強制出撃意外だとまずつかわないし
回避とかが上げれば上げるほど弱くなる失敗ステになるのは周回してからだしまあ
でも一周目は一周目で素早さと攻撃以外上げる意味がないすぎる
テストプレイろくにしないで決めただろあの必要ポイント
むしろ粘り以外の防御系ステのポイントに意味があるのは一週目だけじゃないか?
>>774 分かった分かったお前は何を目的に行動してんのw
誰もヘルマンと同レベルの内容の最終回を期待してないんだ
お前の行動は誰のためにもならない
>>778 じゃあ逆にこんなとこで愚痴ったりネガる事が誰かの為になるのかよw
未来の名作の為ならもう全員アンケートで要望送ってるだろ
いまここに、ただゲームの感想を書いてる人と感想を書くなという人がいるだけ
>>745 昨晩 録画しておいたアニメチェックしてたら
これのCMが結構入っていてウォ-と思ったわ。
結局俺もお前も自分に心地良い意見は認めるけど
自分に不快な意見は認めないってだけだけどな
>>753 なるほど、納得した。
二週目はじめたが、自由戦闘の猿玉が取得済みになってるけど、損してない?
>>784 猿玉と宝箱だんごは一回取ったら次周でも取得済みになる仕様
対象絞ればストーリー分だけでも十分な数があるからどちらかというと一週目に色々手を出せるように+αでもらえるようにしてる感じだと思われる
シーラになってから1〜5段階全部見てシーラルート入るとかでなければ自由戦闘の猿玉は必要なかった気がする
周回前提で何週しても楽しめるゲーム
つまり大悪司2出せば良い
鬼畜王のリメイクでいいだろそこはww
アリスソフトも経営やばいらしいからランス完結させて潰れてくれ
久々に楽しめるランスストーリーだった
ライターすばらしいね
キャラクターがすごい立ってて良い文章だった
楽しませてくれてありがとう
周回前提で楽しめるゲーム?
それならGALZOOアイランド2をだな・・・
GALZOO面白かったのに売れなくて赤字ってのが信じられん
ZOOと付けてる事からして、基本、獣姦系だしな
今日も阿呆がシリーズスレでやるべき話題を垂れ流してる件
まあ9だけだと話題ないし仕方ない
トーリンの立ち絵見て上半身ムキムキじゃんファイターやれよと思ったら鎧だった
あとなかなか育成進まないと思ったら熟練Pマイナス補正ついてたんだな
まあやることは長居することと粘り処理だからどうでもいいけど
結局秘宝なんてなくて当然でクルックー法王特典つかったって解釈でええのか?
法王特典ってなに?
マグナムやれ
まぁ解いてる所見るなって時点でそうとしか思えんな
>>798 マグナムのエンディングでわかるよ
魔軍が侵攻してくるのがLP7年予定で
魔軍に全力反撃開始がLP15年予定
ランス10はゲーム内時間8年以上の超大作のはずだけど、どうなるのだろ?
>>801 8年も経ったら、みんなババーンに……((((;゜Д゜)))
ちっちゃい魔想さんが元気に育つネ
>>803 マギも育つし香ちゃんも育つな
つーかランクエでリセット以外の未熟持ちは全員大人になるな
>>802 ミラクルさんが若返りの秘薬作るからエロゲ的にはセーフ
そのためだけにランス9に出てきたんだよ(な、なんだってー
10は9は以上にランスのマンセーが酷くなるだろうな
807 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 19:50:09.20 ID:AjRcQRPC0
逆に今までのキャラみんな活躍させようと群像劇みたいになってランスいらなくね?ってなるかもしれんぞ
>>801 わかるよ、じゃなくて教えてやれよ・・・
教える気ないならレス付けんなよ
まあ知らんだけなんだろうけどさ
>>801 GALZOOアイランドみたいにランスとヤッたら子供に戻るを繰り返すとか・・・
法王特典についてだけ先に教えてくれ。
女神に一つ願える
>>811 法王になった記念に、アリスちゃんが何でも1つだけ言うこと聞いてくれる特典
うぜえ
自演ぽい感じもするから尚更ウゼえわ
うん、うぜぇ
ヘルマン革命だけでも2周すればわかるしね
10は2年と言わず5年くらいの開発期間取ってくれても構わない
え?これで終わり?なんてことにならないような充実感のあるシナリオとボリュームを頼む
ラストクエストです
トンクスコ!
10ではランスが祈り子の夢でくじらを倒して消える
締めはシィルのスピーチで終わり
正直ランス9に限定して特化した話題ってもう無いようなきがする。
開発チームも解散して10の開発や他のゲームに回されてるみたいだし。
ゲームについて語ることもほとんどないしな
6スレのときみたく消滅でいいと思う
狂王とクレイジーキングの関係がわかりません!詳しい人教えて
9の後日談出ないかねえ
温泉にいくとか戦国の3匹とかみたいの
9キャラのその後やヘルマンが立ち直るまでとか
日常に戻ったシィルがリセットや8と9のキャラと出会うとか
10まで作品内時間が空くと描きにくくなるじゃん
>>823 公式のあの書き方だと望み薄だね。
あまり評判の良くないヘルマンは早急に切り捨てて10で挽回する気なんじゃないかな。
ヒロイン勢のキャラクター商品展開はありそうだけど、後日談とかは厳しそう。
むしろ後日談よりフリーク始めとした死亡キャラの生存ルート追加して欲しい。無理だろうけど。
10出た時一番ショボい国がヘルマンとか悲しいわ。
>>823 最近のアリスの傾向として評判悪いと無かったことにしないのか、早々と切り上げて次の話題でかき消す、
みたいなのずっとやってるから、9はもうゴミ箱行きなんじゃないのかあ…
ランス9は評判悪いことになったの?
単純に2chが全てなんだろ
良いとも悪いとも言えない微妙な出来
闘神3辺りから何とも言えないようなのばっかなんだよ
エスカレイヤー以降良作と言えるものが無いような気がする
おれは見たことあるよ
けどまあ戦国や6ほどじゃあねーか…
2chの外にも目を向ければいいんじゃね
かなみちゃん可愛いよかなみちゃん
シナリオに関してはテキスト死だとか言われてるけど世間的には悪くないよ
ゲーム自体はやりこむようなもんじゃないから戦国やランクエと比べると既に失速
●練り込まれたシナリオで魅せるシリーズ最高傑作
9に至るまでのランスシリーズ最高傑作なのではないか?
とも思える程の練り込まれたシナリオ。
私的に戦国ランス(ランス7)やランスクエスト+マグナム(ランス8)よりも上であると評価
●テンポの良い進行具合と会話イベントパートの質の高さを評価
ゲームは全15章から構成されており、
キャラ同士の会話イベントでの質の高さにおいて最も魅せられる内容となっている。
特に新キャラのミラクルと言う世界の王を自称する非常にプライドの高い暗黒魔女と
ランスとの会話(=漫才ORコント?)が今までにないような
独特の雰囲気が醸し出されていてこれ以上に無いと言う程強く印象に残った。
(というより、今までに無い程大爆笑させてくれた)
●会話イベントだけでは飽きさせない工夫(戦闘パート)
戦闘パート無しでも十分小説として機能するほどの質の高さで魅せてくれる上に、
プレイヤーが飽きさせないタイミングで適度な難易度での戦闘パートが展開される。
武器のパワーアップやレア度の高いアイテムの入手など、
『運』が適度に左右されるシステムになっている。
ただ、過去に既にリリースされている
ママトトというゲームシステムと酷似している箇所も見られる為、
特に真新しい点はないが、単に敵を全滅させるだけでなく、
『とにかく5ターン生き残って時間を稼げ!』とか、
『特定の場所までユニットを移動せよ!』など
その時々によって特殊な勝利条件が発生するものもあり、
一度クリアーしても毎度おなじみの『グナガン』など、
超強力なモンスターに対していつでも挑めるような構造になっているなど
やり込み要素もかなり高い
まだ9評論スレとして需要はあるんだな
というわけでランス9全ルートコンプリート致しました!いやー長かった。プレイ時間の表記はありませんが恐らく50時間くらいはプレイしたんじゃなかろうか。
今作では1周目が正史ルートで固定。その後ヒロインの個別ルートが解放され、それらを全てクリアすると真エピローグが回想&CGモードから閲覧出来るようになる、という仕様になっています。
僕はうまい具合にフラグを回収することが出来なくて結局4周目にまで突入してしまいました。と言ってもゲーム自体がストーリー・戦闘パートともに素晴らしい出来だったので終始楽しく遊ばせて頂きましたよ!
ランス9は50の溜めから100を期待したら75しか出なかった感じ
悪くはないけどもう少しいけたんじゃないかという気持ちが残る
誰かスタッフにサイヤ人参を送ってあげて
やり込みがすごくやりがいない
まあ1から10までダメだったと思う人は少数だと思うよ
ただプレイしてると色々とおしいと感じるところが多い
VSバステトやVSロレックスとかステッセルの末路とか
戦姫のトラウマの推測話も引っ張った割には結末も大したことなかったし
エロに関してはテキスト長いなと思ったけど概ね満足かな
ピグちゃんかわいかった
シーラに「ピグちゃん」て言われるのも含めてかわいい
チルディは「ピグさん」でなおかわいい
正史ルート後半はイマイチ盛り上がりに欠けたが
個別ルートはぶってんでて楽しかったよ、特にリアルートは腹抱えてワロタ
リア√言うなw
個人的にはギャグパートはピグ√で十分だったからはぁ?ってなってあまり好きではなかったけど
リアルートってそんなギャグだっけ
いや笑えるんだけどピグのみたいな荒唐無稽の勢いギャグとは違って
シリーズ重ねてきたリアの造形通りの展開だったから別にギャグルートとは感じなかったな
しかもリアがアホかと思いきやなんだかんだで有能ってのは分かるし
匂わされて来たかなみとリアの絆もきちんと描写されてたし
ルートの中では屈指の完成度だと思う
他の√は割とポカーンなプレイヤー置いてけぼり展開が多いからな
どのルートも特別悪い訳じゃない
悪い訳じゃない悪い訳じゃ・・・
ピグ√は誰でも想像付いた展開だったろうしポカーンならリア√が一番じゃないか?
結局のところヘルマン関係なくてただの痴話喧嘩だしほぼ全軍というアホな単位で攻めてくるしで十分ギャグじゃねぇの
848 :
844:2014/07/14(月) 00:09:54.73 ID:bOUo1xgi0
あっ荒唐無稽ってのはほめ言葉ね。ピグルート嫌いじゃないよ
リア√:すごくよい、展開もキャラの描き方もシリーズものの良い部分が出ていた
アミトス√:なんでこの√作ったの?
魔想√:GJ、解決しそうにない設定をよくもまあ消化しきったしロリコンも満足
ミラクル√:オチが全て ピグ:ギャグ√は一つあってよかったからおk
シーラ:なんで闘将その他の展開やめてあんなポッとでのラスボスにしたの?ママトト?馬鹿なの?死ぬの?
総じてリアとピグ、志津香が面白くて、ミラクルは及第点他は手抜きって感じた
イカ博士が実は生きていましたって展開はさすがに予想するのは難しいだろ・・・
>>849 クルックーが死亡確認してたから
実は生きてるんじゃねと思ってたけどな
ピグ√はイカじゃなくてもギャグ展開になるだろうってのは想像に難くないかと
魔想さん√は正直ナギは助からないだろうなぁと思ってたからグっときた
シーラルートは「また、奴隷にしてくれますか?」のおかげで
細かい事はどうでもよくなる位ほっこりしたわー
イカ博士の死亡確認は元ネタ知らないと混乱しますね。
シーラルート以外はステッセルがあっさり死んでなんかなあ…と思った
ピグ√はピグのライダーキックでイカマンデビル倒して爆発したところが一番笑った
今回のガッカリ四天王の一角だからなステ公
個人的にはバステトが一番ひどい
序盤からラスボス臭漂わせててあのザマ
ステッセルの小物化もこいつせい
ミネバは何がやりたかったのかよくわからん。一瞬皇帝になってで?っていう
そんな一瞬の自己満のためにやってきたのか
バステトがテキストだけで処理されるなんて誰が予想できただろうか
スタッフあたまおかしいよ
テキストだけで済ますなんて斬新でワイルドだろぉ〜
ひつじ小屋のコメント欄を適当に読んでたら、9発売より遥か前にステッセルのところに
「なんでミネバとかに暗殺されないのか謎」って結構言われてたけど
ああいうのが他の場所でも言われたりして暗殺対策に出しただけなんでないか
実際、バステトいなくなったらあっという間にミネバに殺されたし
クリスタルミネバ軍団をもうすぐ倒せるぞー
ってところでメカケチャックが襲来すれば盛り上がったのに
>>855 そんな自己満足のためだけに手段を選ばず虎視眈々と狙ってたのがカッコいい
・・・みたいなキャラだったと思うんだがな
鬼畜王より尺があるはずなのにマハをほぼ無駄死にさせたり常にイライラして焦り気味だったり
描写不足というかなんか違うというか、残念だったわ
ミネバは鬼畜王なぞるだけなら、皇帝になったことに満足してランスとのバトルを楽しむ描写を残すべきだったね
大帝国にしろランス9にしろ、ヨイドレは敵を下げる描き方しか能がないんだろうか
ミネバはなぁ
ランスの軽口に本気でイライラしてたり
終始余裕無かったな
最終章ぐらい余裕見せて良かったろ
>>830 シーラやミラクルが多大に誉められてるぞ
いいキャラ生み出したのは十分な評価に値する
>>855 実際はミネバも一瞬で終わる形でなろうとは思ってなかっただろ
護衛がなくなっただけじゃなくもう負けが決定的になったからこそのあの強引さだったんじゃね?
期待していたタミ・ジョンさんが結局爆殺イベントも何も無く、ただの砦5でやられる人だった
>>775 いやピッテンはともかくパットンは俺はレギュラーで普通に使ってたぞ
挑発と高体力&アイテム装備数多いの便利だったから。
鬼畜王みたいにキャラ多すぎで一人のキャラに多く描写が裂けないってわけじゃないんだからミネバの過去辺りに歯車一つはあってもよかったよなー
戦姫のトラウマに無駄に尺使ったりする余裕あるならこっちに力いれてくれ
ミネバに過去って必要かね?
鬼畜王の時も特に描写なくあんな感じで受け入れられていたし別に必要もない気がする
なんでテッペン目指すかってそこに山があるからだろjk
っていう男の子キャラとして受け入れられる気がするが
キャラの過去話はあってもさくっと短く語られるシリーズだしね
>>862の人が言ってるように、ランス相手の時に余裕なくて小物臭かったのが全部悪いんだと思う
途中までは周りがテンパってても余裕を感じさせる大物キャラっぽかっただけに惜しい
>>864 今となってはタミ・ジョンも生きてればかなり有能な人材だな
なんかここの「良かった」って感想見てるとラノベの感想見てるみたいなムズムズした気分になってくるわ
ジェネレーションギャップなのかねえ…
ヒロインルートで誉められるところなんてなんもなかったわ…
好評で悔しいのうw
……好…ひょう……?
ミネバに関しては活躍が足りないのはあったけど9のほうが鬼畜王の時より人間臭く感じて好きだがなぁ
ヒロインルートで褒められるのはナギとアミトスの救済くらいか?
>>867 世界統一の過程にいる中ボスにすぎない鬼畜王と、
(ラスボスがアレなので)ストーリー上の事実上のラスボスである9を一緒にするのはどうかと
9のミネバの免罪符に鬼畜王を使うのは、要するにクライマックスなのに中ボスレベルでしか盛り上げられなかったってことだ
ヨイドレ氏は萌えとか女の子描くのはそこそこ上手いんだが、燃えと男は上手くない印象。
ヒロイン達のやりとりとかは良かったけど、男同士の会話は身内の褒め合いばかりだし
終盤以降の盛り上げどころもイマイチだし。ラストは本人の案か分からないので何とも言えないけど。
今アリスに残ってるライターで燃えに強い人がいるのか分からんが、そういう人が補強に入ってくれれば良かった。
チルディとリックを育てすぎてリアルートが詰んだこともありました
>>877 鬼から戦国までの燃えシーンはとりの功績だったんだろうな
ランクエにしても9にしても女の子以外のテキストが酷い
自由戦闘でもらえるアイテムって中身はランダム?
一週目最後に全部アイテムゲットしてから二週目いけばいいのかな
>>870 多分初ランスの人なんじゃないかと思う
おっさんになってくると開発の数年の期間なんてあっという間だけど、新しくエロゲに入ってくる奴らは大勢居るからな
鬼畜王とか出た頃に生まれた子どもがもう成人するだからな・・・
>>879 ホモとりかぁ…あの人も趣味に走らず単体で仕事させなければ良いライターなんだがな。
初期のデアボ、アンビ、夢幻はともかく後期の夢鬼やアライブズはひっどい出来だったし。
単発のミニシナリオ的なの(cf.大悪司のキャライベ)とかTADAの清書とかなら上手いんだが。
ヨイドレドラゴンはなんつうか、萌えは上手いが武器にするにゃちと弱いし、
ランスシリーズに関して言えば萌えより燃え求めてるファンも多いし、
10でメイン張るにはちょっと力不足な気がする。よくも悪くも昨今の萌えラノベ系だよなあ。
とりとかいう英雄*戦姫GOLDみたいな作品しか
作れなくなったライターには要ないよ
我が強すぎるから清書係にも徹しきれないのは
タクガを突っ込んできた戦国やれば分かるしね
タクガは一種の黒歴史みたいになってるな
龍馬たちが出てくることはもうあるまい
>>880 自由戦闘の宝箱なら最初の2,3は固定だったかも。後はランダムで激レアが出ることもある
戦闘後は換金アイテムのみ
猿玉と違って宝箱は一週目で全部ゲットしてもかまわない
レベル神ってどうなったの?
毎回、限界Lv突破の手段考えるのが面倒になったんだろ
3作連続でウィリス様のストリップなし
異常事態だ
おお、ウィリスってレベル神のねーちゃんのことね
なんでスケさんがストリップキャラになってんだとか素で思ってしまった。
だからヌキたいだけならfaketaxi見てりゃいい
アバラ折れてんだろ?もう無理すんな
(ノ∀`)アチャー
東京支社を閉鎖します
てすてs
アリス終わったな
目に見える形で縮小していくのはなんとも言えない寂しさがあるな
エロが見たけりゃネットでいくらでも見れる時代だしな
果たして10が出るまで息してるかどうか。
896 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 19:06:22.03 ID:y9z3cmql0
完結編を前になにやら暗雲が立ち込めてきたな
「これでアリス一丸となって開発できる!」なんて都合よくはとれんぞ
元々ランスは大阪ラインだし関係ないし…
8年前は戦国出た頃か、一番勢いがあった時だったのかな。
10、頑張ってください…
事務所維持コストのわりに開発拠点のメリットが無かったんだろ。
ハニービルは自社ビルだから固定資産税などあっても埋没コストで
織り込めるけど、東京支社は借家だからなあ。
拠点二つにしても売り上げ倍になるわけじゃなし。
ランス9で売り上げあるうちに身軽になる判断って正しいわな。
エスカも予約数からして大した売り上げが見込めないから引くことにしたんだろうな
信者の声がデカいだけで人気ないもんなぁ
しかし報告はなんでかTADA発信なんだな
今ってHIROがトップなんじゃなかったっけ?
おいおい未完で倒産とか勘弁してくれよ?
リメイクするほど絵柄やシステムが古いわけでもないしな
まだリメイク前の方が思い入れがある人も多いだろうし
TADAは副社長だからなあ。
開発部長はHIROだが、そのHIROが東京支社長扱いだから
まあ、HIROからは言えんわな。
考えられるのは
1.売り上げに見合う身の丈じゃないから縮小
2.大阪本社もプロデューサーが多く居るわけじゃない。
ぷりんが悪いとはあえて言わんが倒れたときにHIRO等
バックアップできれば違った結果が出たかも
ってところじゃないの。
いやプロデューサー業でもないのだし、ゲームの監督を倒れたから別の人でって無理あるだろ
>>904 直接の原因じゃないだろうけど2.は最近の出来事だし決め手になってそうだな
世の中便利になったとはいえ同じ場所で働いてるのとそうでないのじゃ出来る事も違っただろうし
ランスのバックアップをHIROとかはちょっと無茶すぎねw
いやまあスケジュールの調整とかそういった方面でのサポートは出来たんじゃない?
実際の開発体制知らんから想像だけども
戦国、6やって二年くらい開けて鬼畜王やった直後に9やったけど
もし鬼畜王の設定のまま突っ込んでいたらルシアンは誕生し得なかったんだろうな
あと、ネロってあんなに傲慢な奴だったっけ。そして壊れたあとのあの焼き払いはローマがモデルなんだろうね
大帝国とか大阪と東京バラバラで息が合わんかったんでないの
911 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 20:22:21.09 ID:8ae1i1w90
>908
なるほど。
だけどHIROはTADAみたいにいつまでもだらだら作るの許さない感じだから
結局こんな感じになりそうな…。
もっと早く切り詰めてくれたりとかしたのかな
>>900 エスカの予約数が十分だったらこのタイミングで閉鎖はしないよねぇ
ランス以外ダメダメやなぁ
アリスソフトさん、潰れる位ならオンラインゲームへ参入してもいいんにょ
お布施いっぱい集めていいんにょ
このタイミングで発表するって事は
公式サイトでカウントダウンやってるアレが重要な意味合いを持つんだろうか
このタイミングでこのタイミングで言うけど、
単に事務所の契約の関係じゃないんか
ぶっちゃけ、東京支社が必要ないんじゃね?
カネあっても閉めちゃったほうがいいみたいな。
ソシャゲやってもいいのよ
別に赤字とかじゃなくて、単に経費を削減しようってだけじゃないの?
別に金がかかる東京に固執する必要も無いだろうし
今夏中に閉めるってことはこの決定にはエスカの予約数はあんま関係ないんじゃないの
一人暮らしの引越しとはまるで違うからね
発表が今日だっただけで去年ぐらいから
アリス社内では検討・準備されてたと思うけど
必死やね
ttps://twitter.com/hiroronz 東京閉鎖か・・・
HIROは開発部長なのに随分長いこと、twitterも更新してないんだよなあ
既に退社してるのでは?って騒がれてる、Blogにも顔出さないみたいだし
アリス潰れたらいやだな、ランス9もちょっと内容短かったけど
それ以外はほぼ文句なしの出来だった
アマゾンや自社通販があったから、同時発売のエウシュリーよりも
本数売れてるはずだよね? TADAさん、頑張って、応援してるぞ
あんなんで本当に文句ないならアリスこんなんなってないよねっていう
エウは今年リメイクだっけ
それよりも売れてないランス9とかならきついな
ツイッター更新とか個人のだろ
退社するならコメント残すだろうし
忙しいなら更新できなくて当たり前だろ、中毒者じゃあるまいし。
まして整理やなんやで一番忙しいのはHIROだろうしな
いってんちろくもしばらくblogでなかっただけで「退社してる!」ってガセ言われまくってたなぁ
そのごしばらくしたら出てたけど
ランス9は売り切れ続出してたし、この時点ではまだ閉鎖は決めてなさそう
そもそも開発も大阪だし
支社の閉鎖・移転は準備にも時間かかるし当然費用もかなり掛かる
今夏中の撤退なら去年の時点でほぼ決定してる話だと思うけど
支社長のHIROとかが金持って逃げたとかなら急遽決まった話かもしれんが……
東京閉鎖決まったのはHIROが呟かなくなった頃じゃないの
閉鎖に伴っていろいろごたごたしたり呟きづらくなったと考えた方が自然
もう真鬼畜王のような大作だす体力はなさそうだな
10つくったら安らかに眠れアリスソフト
東京支社できたの2006年だから鬼畜王や大悪司を作ったの
大阪本社しかない時代なんだけど
鬼畜王や大悪司作ってた時と今が同じ状況だと思ってるの?
ランクエ、大帝国、ランス9と明らかに作りこみの足りない製品を世に出すくらい余裕がなくなってるよ
だから支社を作って制作体制が変わった以降の作品でしょ、それ
>>929 売り切れ出るくらい出荷絞るとか昔のアリスじゃ考えられなかったのになあ
20世紀アリスくらいしか品切れって見たことなかったよ
>>936 戦国ランスもそうだっただろ
アリスは品薄商法してるとかネットじゃ言われるくらいなのに
>>937 葉原じゃ山積みだったけどなあ。まだ6の方がやばかったイメージあるけど
戦国はアリス信者以外も発売前から結構騒いでたしどっかり積んであったぞ?
Airみたいな気違いじみたエベレストではなかったけれど
>>938 戦国ランスが本当に潤沢に出荷されてたら
メッセがあんなコメント出すような事態にはならないよ
潤沢な出荷と過剰在庫は裏表だからなあ。
売れればユーザー満足・売り上げUPだが、売れないとキャッシュが
現金化されないまま死蔵在庫化する。
コンシューマー向けの永遠のテーマだな。DL販売は救世主だが
エロゲは小売と二人三脚で成り立ってるから難しいよな。
>>939 2006年の年間売り上げランキングで戦国ランスは1位
ショップごとのランキングでもほとんどで1位か2位を取ってる中、
メッセだけは全然上位に名前がなかった
つまり、メッセだけが発注数を大きくミスっていた
それを雑誌のコラムで逆切れしたのが真相だよ
どうせ10もロクなもんにならないだろうから
下手にゲームにしなくてダイジェストでいいからちゃんとストーリー作って落ちつけてしっかり終わらせてくれ
ランスのお話さえ畳んだら、あとはどうとでもしてくれ
んな事言ってるからどんどん開発規模が縮小していくんやで
ここでウダウダ言ってるから開発規模が縮小してるんじゃなくて
PCエロゲの市場が縮小してるだけだろ。
こんなんに一万円も(九千と幾ら)出すの勿体ねぇ
そう思わずにいられない作品がわんさかとある昨今
どうしても積極的にエロゲを買い漁ろうとは思えない
特典欲しさの複数買いが発売日直後に安く出回るし割れもあるし
なんかすごいオナホのようなデバイスでも付かないと、劇的に伸びるってのは
ティータイムだっけ、おなほ付けて売ってたやつw
志津香のマンコ忠実に再現!とアオれば売れる
淀姫5歳の膣穴を完全再現なら買う
1/144スケール マスターグレード 淀君5歳の外性器
こんなレスで950を取ってしまったことと
携帯電話なのでスレを立てるのが難しく
次に宣言した人にパスすることを平にお詫びいたします
リセットちゃんの特典つけてくれれば喜んで複数買いするよ
ほっとけーき
が
たべたい
な
立てれる確証無かったので事後報告で超ごめんね
>>958 すれたておつ
遠慮なく景品の段ボールを受け取ってくれ。
>>948 カールおじさん陰毛が再現されてたら面白いな
>>931 多分6月末くらいだな
GENSHIがその頃に意味深な発言して引越しの準備も始めているし
>>957 乙
はたして9スレは話題の尽きた状態で10発売までの二年を耐え抜く事ができるのか
ランス6スレだって残っていねーし消えてもいいだろ、そのうちに
シリーズスレもあるしランクエスレもまだ伸びてるし問題ないでしょ
まさかヘルマンが部隊でここまでなにも語ることがなくなる薄っっっっっぺらいランスが炸裂するとは思っても見なかったなあ
きっとぷりんはママトト同様に20章建てにするつもりだったんだよ。
ミネバもマハも闘神もそこまでじっくりやるつもりが病気で倒れて
時間切れ。だから描かれなかった5章を勝手に想像する権利は
俺たちにあるのさ。 きっと。
理由は違うかもしれんがあそこまでママトトオマージュしてて章数が一致しないのは削ったんだろうな
発売を延期するという選択肢は無かったのだろうか
大帝国なんか延期してアレなんだぜ
971 :
名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 00:47:01.11 ID:G/rcN36l0
ストーリーはエロゲーにありがちな見ていくだけな感じだったな
ストーリーは楽しいライトノベルな感じで会話主体で簡単でわかりやすくてよかったと思うね
ただ戦闘の結果やどこを攻略するかをユーザー選択にしていろいろ分岐できたほうが良かったな
だって一本道じゃちょっとあんまりだわ
バッドエンディングは2週目で攻略サイト見ながら全部拾ってたけどなかなかよかった
普通に話に組み込まれてたら戦国ランス並みの物語にはなったかなとかw
あとゲーム部分だけど、キャラのバランスは良かったと思う
男の扱いが恐ろしくゴミだったのが改善されててそれも良かったと思う
シュミレーション的な感じで最初の方はそこそこ手応えあってちゃんと起きてやってたんだけど、
すぐキャラ強くなりすぎて、タダの撲殺作業になっちゃったのがなんとも
ランス3の頃からエロゲオタやっているから、23年越しに正史でヘルマンと決着つける話が
まさかこんなテキスト死祭りになるとはねぇ。そりゃALICE神もがっかりだよ
ランクエのヘルマン第3軍であれだけ盛り上がったからな。だからこそあのAAなんだけどw
レッドアイあたりが絡んでくるかと思ったら魔人は出ませんで結局人類だけでカタつける羽目になって
その敵は味方になるキャラ以外は無能か小物って感じで確かに話しの規模的にはヘルマン編がっかりではあったな
ロレックスとチルディの絡みとかヒューバートと友達になるリックとかああいうネタはいいとは思ったけど
もうちょい聖魔教団絡みの話があったらスケール小さい感は無かったのかも
もしランス9の発売前にラスボスは闘神MMルーン
ロレックスとハンティも加えたランス史上最強の20人パーティーで挑む総力戦
勝負のカギはもう一人の主人公パットンが握っている
とか聞いたら興奮で夜も眠れなかったと思うんだ…
>>972 俺も俺も。俺も3からのユーザー
正直、目が点
3のミネバって雑魚もいいとこだったと思うんだが
今回で人材不足とか弱体化したとか散々言われてるけど
物量的被害はそんな無いよな
ヘルマンとゼスってどっちが弱体化してるかっていうと
まだまだ貧乏払拭できてないゼスだよね
香ちゃんリアシーラの姫たちのお茶会でもあったらマジックは肩身が狭いままだろうなw
どう考えても一番貧乏なのはヘルマンだろ
ゼスの二級市民でもヘルマンの下層に比べたらよっぽどマシ
>>977 中盤でクリームが、ここでガッツリ内乱やるのは避けたい的なこと言ってたな
俺もどっちかというとゼスのが厳しいと思う
なぜ昔からリーザス最強設定だったのかは、国力>将という点にあるしな
>>978 9での戦い方わかってなくね
ものすごい単純なキャラが強い弱いとかだけを物差しにしてないか
元々の国力がはっきりしてないから単純な比較はできないけど、
6ゼスと9ヘルマンでの弱体化の比率で言うと確実に6ゼスの方が上
9はシナリオ上でハッキリとそういう戦い方してた
2軍の将軍に任命されたボドゥさんが主人公の魔軍の侵入を防ぐSLG「まもりまくりだわぁ」
低価格2980円で出ないかなぁ
魔想さんのバッドとか見ても、個の強さが突き抜けてても結局は知れてるからなぁ
とはいえ、ミラクルが手段を選ばなければかなりどうとでもなりそうな気もするかw
>>982 あいつも存在知られてるならゴブリン一つで役立たずになるから
一人でどうにかはまず無理だろ。
>>972 まあラスボスが出てきたときは予想の上いったからドキドキしたけどね
まぁその後斜め下にいくんですけどね
生死を掛けて砦を魔軍から守るボドゥモードと
その戦果のご褒美に帝都でヒューバートとクリームがいちゃつくヒューバートモードを交互にこなし
ヘルマンを繁栄させる事が目的のゲームです
クリームならトーリンとイチャイチャしてるよ
トーリンまでストーリンのママトトオマージュだって言い出すのですね
なんでいきなりママオマの話になったかは知らんが
実際あえて今回軍師役にトーリン選んだのにママトト以上の理由はないだろ
まぁ一応戦国で伏線貼ってたしな
そのころからママオマ考えてたかは知らんが
TADAに元気が無かったのは閉鎖のせいだったか
まあ軍師キャラで助けに来るならウルザのほうが自然ではあった
6で散々手伝ってもらったって前置きがあるし
魔法砦のところでリズナ呼ぶのかやったーって思ったら男が来て悲しくなった
>>992 Twitter見てみろ
悲壮感なんて皆無だぞ、TADAは
折角ヘルマン人で女で参謀が本職のクリームがいるのに
外国から軍師呼ぶシナリオにした事がそもそも間違ってる
外人キャラは戦闘大活躍
ヘルマン特有のキャラはテキスト死かテキスト後方支援
色々おかし過ぎる
そのせいで自軍にヘルマン人少なすぎるんだよな
>>996 革命2軍で旗揚げしたクリームが無法者に居たらおかしくなるから
無法者はあくまで革命軍とは関係ない部隊を装ってないといけない
荒らしにマジレスしてもしゃあないだろう