◆不具合とか頻出質問とか
・ガメオベアー再来でおかゆフィーバーが出ない(クリア出来ない):1.01パッチが出ました→
http://www.alicesoft.com/support/rance9.html ・CG82とCG83とCG186って何?:82→志津香子供END、83→志津香大人END(分岐条件は↓の通り)、186→魔神の寄生先クリア(グナガン討伐)
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
また下記の各章におけるランスモード進行で見られるイベントを見ておく必要がある
・BADエンドがある戦闘(BADエンドを見るには、各戦闘で各ヒロインが戦闘不能状態で「勝つ」必要がある)
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアすると、回想の真エピローグに☆が付き、内容が変化する(変化前の内容はエピローグで見られる)
全てのヒロインルートをクリアし☆が全部ついた状態だと真エピローグの最後に追加イベントがある
回想の真エピを見てもいいが、正史をもう一度クリア(セーブしてあればクリア直前のデータをロードが手っ取り早い)すると、アリス対談やNG集が見られる
◆特定戦闘
・自爆特攻:ねばり100のヘルマン騎士1軍が爆発する、爆発射程は2
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディの体力を共に50%以下にする
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番、最強の恐竜:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・ナイトオブトライヘッド、魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく。単発必殺が強力なチルディにサイヤ人参、ルンルンバ、紅葉桜などを付けると楽
・最強の恐竜:8章以降にサウルスモールで35体以上倒してクリア
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
魔球は蟹玉と同じく出撃選択画面で持たせて使うもの、聖魔法が使えない戦闘でも使えるのでヒュー&パットンの要人救出戦やバレンタイン戦で活躍する
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、名有り兵や黒イカなどの雑魚からもドロップする。レアは何個でも手に入るし、どの雑魚からもドロップする
・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫、エレナ:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が10%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
アミトス:必殺技の破壊値が50%ずつ増加
◆ランスモード
・ランスモードの進行度がその時点で高いと見られるイベント、各ヒロインルートに入るには全て見る必要があるかも?
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:「一夜要塞」1戦目に志津香を出撃 (12章:落とせない女の出現条件)
11章:隠れた才能(チルディ)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
・ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
14章:白い恐怖戦闘後のかなみとチルディ
・ルシアンのエロ回数0で12章にシーラに変化すると、シーラの状態でエロ1〜4段階を見ることができる
CG・回想にもルシアンとは別に登録される、ルシアンとは心理状態が大きく違うのが特徴
◆周回プレイ
・引き継ぎ関連
引き継ぎは「クリア後に聞かれる引き継ぎ用のデータ」を基に行う 。引き継がれる内容は、熟練度、武具強化、浮要塞の強化、自由戦闘の猿玉・獲得アイテム、成長要素の全て
ユニットや武器変化の状態も引き継がれる、よってマイトレイアやヒューの武器である不知火を使えるのは初周のみ
一度クリアしたヒロインルートは次周以降も閉じない(※開放でなくクリアなので注意※)
ランスモードの状態は引き継がない
「引き継がないはじめから」を選んだ場合、下記の2周目イベントは発生しない
・引き継ぎによる大きな変化
正史ルート引き継ぎ→ハンティが2周目1章からいる(2周目7章の暗殺者クリアでも加入する)
志津香ルート子供END引き継ぎ→志津香のユニットが志津香&ナギになる(引き継いだ次周のみ、使い続けたい場合は引き継ぎルートを志津香子供にし続ける必要がある)
戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の武器が運命武器の「銀杏吹雪」になる
・2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔、4章:法王のお仕事1
5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ、7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷
9章:法王のお仕事2、10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー、15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
◆非公式アップデータver2.00
http://blog.alicesoft.com/archives/4091143.html ■注意
こちらのアップデートを適用すると、これまでのセーブデータが使用できなくなります!
「はじめから」でプレイすることしか出来なくなりますのでご注意下さい。
また、V2.00でセーブしたデータを以前のバージョンでロードする事もで来ません。
ゲームを一度クリアした際に作られる「周回プレイ用の引継ぎデータ」はご使用になれます。
回想/CGモード、音楽モード、周回プレイ用のデータは引き継げます。
こちらのアップデータは非公式のもので、サポート対象外です。
目的がバグ修正だけの場合はver.1.01をご使用下さい。
■アップデータ内容
・売却専用アイテムの一括売りボタン実装。
・売却画面に[売却ボタンON/OFF]ボタンを追加。
・熟練振り分け画面に、[確定ON/OFF]ボタンを追加。
・[システム]の選択に[キャラ入れ替え][追加コンフィグ]を追加。
([キャラ入れ替え]はゲームを一度クリアしていないと使用できません)
[キャラ入れ替え]でアミトス&エレナを使えるようになります。
[追加コンフィグ]で、陰毛モザイクON/OFFと、
必殺技の演出あり/なしボタンの上下位置変更設定が出来ます。
・戦闘準備画面で、キャラの順番変更が出来るようになりました。
・戦闘配置画面で、[上から順にMAX配置]ボタンが全般で使えるようになりました。(1人も配置して居ない状態の時しかボタンは出ません。)
・戦闘中、攻撃モーションと移動速度に[無]を追加。
・武器強化に[連押]ボタンを付属。
・敵の[ねばり]が発動した時、一定確率でGOLDをドロップするようになりました。
・GOLDドロップのエフェクトを3Dのモノに差し替えました。
・発動ゲージの必要な分の表示が出るようになりました。
・「おまけ」の自由戦闘を追加しました。4つ増えていて、どれも防衛戦(&最終防衛戦)です。
4軍将軍ネロ⇒テキスト死
1軍将軍レリューコフ、副将カール⇒テキスト死
5軍将軍ロレックス⇒テキストだけでリックランスに連敗、戦闘なし
2軍将軍アリストレス⇒よくわからないうちに死ぬ
アミトス⇒バショウに捕まってレイプ、フェードアウト
マハ⇒テキスト死
バステト⇒テキスト死
ステッセル⇒テキスト死
3軍将軍ミネバ⇒戦闘あり
ついに自分でテンプレに入れようとし始めたかwww
くっそつまらんコピペはNGで
こんな事書いたらアホが新参が〜〜wとか
ランスシリーズはそういうゲームだとか
他のゲームやれとか○○(スタッフ名)は〜とか言うだろうけど
個別バッドエンドはどう考えても不要だった
10年以上引っ張って愛着持ったキャラの悲惨な結末なんて嬉しくもなんともない…
しかもセーフイベントに関しては殆どがケロっと合流とかね・・・
そのキャラだけピンチな状況でマップをクリアすればセーフとかさ
一工夫ほしかったわ
だよね
ゼスの弱体化祭りワロタ
ますますリーザスが磐石
バッドエンドやめろコピペ貼りつづける奴がきもちわるくてしゃーない
10ではメディウサ大活躍してヒロインなぶり殺してくれ
キチガイは自覚がないからキチガイなんだよ
永遠とコピペ貼ることに疑問を感じてない
随分酷いこと言うんだね
手打ちレスなのに・・
手打ちなら尚の事キチガイなのでお帰りください
僕が言いたいのは永遠
!!!
後から設定変えられるとかなり困惑するし萎えるんだよな
後付設定もそう別にプロレスやら隠し技能とかどうでも良いから
オナニーしてないで最初の設定で動かせるようなシナリオのほうを気合入れて作れよ
まぁ、バッドエンドあってキレる奴はいるけど
なくてキレる奴はいないから、9程度のとってつけたようなバッドエンドならわざわざいらない気が
その分の労力とCGを本編に割けよというかw
期待したのに肩すかし感あったし
9のあれで期待に応えてくれた!って奴はあんまいないんじゃないか?
たまにシーラの薬漬け良かったって人見るけどその程度だし、それも鬼畜王の下地あってのものっぽいしな
まあ設定こねこねしたのを生かしてくれるシナリオ書いてくれるならいいよ
9は設定こねこねしたのをまったく生かさないシナリオだったけど
ロレックスLv60とかアリストレス統率2とか人類最強女ミネバとか
バステトとかフリークとかMMルーンとか何だったのか
もう出す気もないゼスのキャラの下方修正とか何が目的なのかもわからないし
過去作の思い出を後付け下方で潰すことで
新作の評価を上げる高度な戦術
>>22 そんなこと気にしてたらランスシリーズやってけないぞ
ご都合改変なんてよくあること
ランクエに至っては後付けで結末すら変えてる
改変も後付けもいまさらだから許容できるけど、革命成功→即大統領制に移行は納得できない
ヘルマンの国民って、選挙できるほど教育行き届いてないだろ…まずはここをゴールに持ってくための、富国政策からだろ…
>>27 そもそも貧しくて無駄に領土広くてテレビもないのに
どうやって候補者の情報集めるんだろうか
選挙いつやるかなんて決まってないからなあ
>>29 数ヶ月でできるってクリームが言ってた
どうやるのかは知らない
とりあえず魔法テレビ普及させなきゃ選挙演説も聴けないだろうよ
教育と情報が国民には明らかに足りないから
見た目と話術巧みなだけで余裕で当選できるな
ネルソンみたいなの適任だなwww
名ばかりとは言えつい最近まで共和制だったんだから
ある程度の教育は学校でやってるだろう
それに即民主制以降なんてせず準備期間を置くっていってるのに
>>28 ランス世界には魔法ビジョンがあるんやで
一家に一台とは行かなくても公共の場で見れるようにしておけば充分
>>27 てかリアルなそんな理屈考えてないんだよ実際
国のトップは皆ランスの女にしたいから強引に持ってった結果なんだから
>>35 リーザスでも富豪層しかもってないようなもの広大な国土全域にとか
半端じゃない費用かかりそうだな
あれ即やったんじゃないだろ
暫定シーラ→その後シーラが選挙で選ばれる
マグナムとかのEDみたいに時系列明記されてないし
あとテレビないと情報集めれないなんてことはないだろ…
選挙がテレビ普及後に生まれたのか
素直にパットン皇帝か、暫定政権いずれは民主制に、で良かったのに……なんであんな無責任野郎にしてしまったのか。
あの投げっぱなしハネムーンが良いって奴見たことないし、ヘルマン革命マグナム出たら真っ先に変更されるだろうな。
最初は有権者も各地域の代表とかそんなんだろうしな
近代選挙と同じとは思わないほうがいいかと
マジックはキャラ薄いよねレス
↓
鬼畜王のがよかった
輝いているね。主に額が。
デコにメガネとか両方マイナスポイントだわ
ランスの不思議パワーのせいで二度目の革命はおきなねぇんだろうな
普通なら崩壊でシーラ凌辱が始まるのに……
>>40 狭い国ならできるんじゃね
ヘルマンは広すぎる
ログBとかの人がラングバウでの演説聞くのは現実的じゃないかと
>>47 君は何も見えてないし何も分かってないよね
可哀想
パットンが皇帝を放棄にしたことや民主主義に対しての民衆の反応ぐらい入れたらよかったのにな
唐突に民主主義にします、旅に出ますで終了だからそりゃプレイヤーからは違和感出る
俺たちの革命はこれからだ!
大帝国と同じでご都合主義が半端ない
鬼畜作戦見る限り国をあげてシーラ陵辱はなさそう
ならず者?
陵辱待った無し
選挙を導入する
↓
テレビなしで国民全てに主張を聞いてもらうためには膨大な広告宣伝費がかかる
↓
貧民〜中流は選挙から排斥され大富豪ばかりが選ばれる
↓
庶民の意見は無視される
↓
革命
黄金パターン
テレビないからーってのは新聞とかじゃ駄目なん?
昔の選挙ってのがどうやってたかは知らんが
つうかそもそもパットンの最終目標とか目的がよくわかんなくなっちゃうんだよな。
民主制が最終的なゴールなら民衆を巻き込まなすぎる革命作戦は???だしせめて各地でロビー活動する様子や国民の反応が
変化していく様子とかあっても良かっただろうし(正に革命という雰囲気も出ただろうし)
被害を最小限にしたいならそれこそ暗殺君みたいな意見も出るだろうしハンティ保身に走っただけかよ、みたいになるし
自分の手で革命することが大切だってんなら成功後の丸投げが無責任すぎるしそれこそシーラに投げるだけなら
ハンティによる暗殺でもなんでもいいじゃん、になる。
途中までの雰囲気が良いだけに最後のずっこけぶりは本当にひどいわ。
>>51 パットンの名前と指輪で革命軍2旗のメンバー集めてるから、パットンを皇帝にしてヘルマンをよい国に…ってのが
革命軍全軍の根底にあるはずなんだよね。
だからパットンには、少なくとも国の行く末のビジョンを見せる責任があるはずなんだけど
帝政維持である程度の戦後処理がついてから…というならまだ分かるんだけど、成功と同時に即王冠廃棄だからなぁ
>>38 次期トップが女王ならOKなんだろう
>>42 奴とフリークは犠牲になったのだ・・
ランスの嫁に国のトップをやらせるためのその犠牲に
日本は革命なんて無理だろうなぁ
まあまあ難しい長文考える前にホー様のエロシーンでも考えようぜ
>>58 だよなこれのおかげで
誰も責めたり意見もない周囲の連中までおかしくなってるというか違和感があるように見える
>>56 新聞だと、基本的な演説でさえライター次第で偏向できすぎる
読売と朝日がいい例。新聞社に金を出せるやつが勝つ
それに新聞も有料だし
最初から皇帝になる気はなくて民主主義にするって計画でハンティやヒューバートには話してあったとか言ってたけど
ヒューバートやハンティ以外だって皆、命賭けてついてきてるんだし普通に話しとけよって言う
別に隠さないといけないものでもなし
ifで血みどろの戦いや国が平定するまで皇帝やったりそういうのがないのがな
なんの為のゲームなんだかゲーム利点を生かせよ
ママトトオマージュ、っていうのは禁句なんだろうか
王様が俺は政治苦手だから〜国は民主主義で〜俺は旅に〜までママトトなんだけど
>>65 6の挑戦モードみたいなのは欲しかったよなー
シーラの出生の秘密を考えると皇帝制は廃止しないとまずいからね。
パットンはそこまで考えての行動ではないのかもしれないが
結果的にはシーラを助けてるんだよな。
>>64 あとフリークにはさすがにそれっぽいこと言ってたな
>>58 そういやそうだよな……まあパットン皇帝の実現を信じて戦ってた革命軍の奴らは最後に思いっきり裏切られる訳だが。
つうか散々国が荒れてます大変ですって言ってたのに革命成功したらいきなり民主化とか色々と無理があるわな。
せめてもうちょっと段階踏む様子を入れておけば良かったのになぁ……
暗殺って単語みると全部同一人物に見える病気なんだろ 昨日もしつこかったし
ボスラッシュでアイテム稼ごうと思ったら4回目くらいでアホみたいに固くなって諦めた
民主主義ネタの話も何回ループしてるのか。
よっぽど批判ネタがないんやな。
>>55 そんなことするわけないだろ
選挙管理委員が投票所で
「みなさんこの枠に○をかいてください 民主的な選挙とはこうするのです」
とかやってみせるのが文字も読めない奴らへの基本的やり方だぞ
暗殺おじさんのレスは俺の3倍はあったんだけど?
やっと真エンド見てこのスレ見るのを解禁したんだけど、やっぱり不満が多いんだな。
個人的にはアリスソフトにはシナリオの良さなんて期待してなくてゲーム部分が面白かったら別に良かったんだけど、
肝心の戦闘がゴミだったからがっかりした。
せっかく3Dモデル作ったんだからサクラ大戦3の戦闘システムを丸々パクってくれりゃ良かったのにって思う。
AA略で今は不満を言うヒトが多く残っとるだけで
発売直後は好評意見のが多かったと思うよん
シナリオ期待してた奴も
ゲーム期待してた奴もゴミだったと言ってるよ
ギャルゲーを期待してたユーザーは手放しで喜んでる
>>81 ぶっちゃけあのAAよりは
最初絶賛してた人がやりこんでるうちに不満が鬱積したパターンもかなりあるとおもう
かくいう俺もそのパターン
レリューコフと戦うあたりまでは最高の出来だと思ったけど
そこからはゲームもテキストも微妙な出来だったな
9は茶番臭い展開が多すぎた
>>80 な?分かったろ
クリアーする前に見るべきスレではないがクリアーしたらみな同じように感じるんだよ
なんとか必死にまんせーまんせーしろという工作員が湧いてくるが無理なんだ
ヘルマン革命について何を語っても楽しい空気にはならない出来だ
好評レスが多かった頃見てると、このスレの変わりっぷりがすごいなーとか思うわw
>>71 これいうとまた実は第2軍じゃない方の革命軍は
あらかじめ聞かされてましたとか後付けみたいなこと言ってきそう
一、二周楽しめたらな、ゲームとして御の字だな
五周目めちゃくちゃで楽しめてる俺勝ち組
キャラ萌えに花を咲かせれば楽しい空気になると思うぞ
取りあえず働き者の秘書のペルエレについて語り合おうか
____
/ u \
/ \ /\ 体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
/ し (>) (<)\
∪ (__人__) J
\ u `⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
l
____
/ \
/ rデミ \ 暗殺という快楽を
/ `ー′ でン \
、 .ゝ
\ ヾニァ' /
ノ \
/´ ヽ
l
>>83 俺もそうだわ。
レリューコフ戦辺りまではすっげーワクワクして、バステトでモヤモヤしたままあのラストでズコー!となったが
真エンディングを見たら変わるかも、と思いやり込んだ結果がご覧の有様だよ!
そういや前スレになぐりまくりがどうこうという書き込みあったけど、あれやってると今回の話は印象変わるの?
正直パットンの出てくるのって36鬼畜王しかやってなかったし、なぐりまくりプレイ済みかどうかでそんなに変わるもんなのかなあと。
クリームと戦闘無いわ戦闘キャラとして参戦すらしないわで
レリューコフとの戦闘が無かった辺りで完全に萎えた
大帝国とランクエも最初の頃は楽しかったんだよ
発売数日後ぐらいのスレをバステトやボス、フリーク、ミネバで検索してみたら最近のスレとたいして変わらんかったぞwwwwwww
元々レリューコフ辺りまでは評判いいしあの頃はまだ終盤まで進んでるやつがそんなにいなかったってだけじゃ
>>92 俺もだ
最初は絶賛してた
けど勝手に自滅していく敵に盛り下がる一方だった
>>92 パットンが自分の才能は剣じゃなくて格闘だったと気付く話
尚別に格闘の才能は剣と同じレベル1だった模様
>>93 パメラとステッセルの密会回想がないのも残念だった
>>92 変わらないと思う
今までのパットンの根幹にあった俺が王になりたい属性は綺麗さっぱり落とされたし
「ハンティとだけは」セックスしないってだけのキャラだったのに
エロそのものに疎くなって玉座フェラやなぐらまくりとは別人だし
レリューまでは楽しかったよな。ほんと
全ては暗殺で解決する
面白い流れだとは思う、文句言ってる人は多いんだけど
駄作とか地雷とかそういう言葉は見かけないんだよな。
一周、もしくは真エピ見るくらいまでは楽しめるがそれ以降は
粗が目立ってくる感じかな?
part52見たけど結構不満出てるじゃん
パットンが格闘の才能だと思ってるのは格闘じゃなくてプロレスってことになったからな
>>102 ストーリーや戦闘に期待するなら残念なゲーム
エロ中心のギャルゲーとして見るならそれなりって感じだと思う
>>102 一週目の後半までは良作
ミネバかませ、フリーク、バステトあっさり死亡辺りから一気に急降下してく
でもまだ真エンドやヒロインルートあるから……!で期待するけど特に何もなかった……みたいな感じ
俺は
>>58でも書いたけど、ここを綺麗にまとめてくれてたら途中のママトトリメイクにこだわり過ぎて、ちょっとあれ?となった部分も許せたんだけど
後は周回を重ねるごとに、ランスの子供がぽこぽこ生まれてくのも引っかかったくらいかな…
リセットや乱義が人気あったのは、その他たくさんいるランスの子供の一人だからじゃなくて「希少なランスの子供」だったのもあるのに。
>>92 話的に何かあるというわけじゃないよ
ただパットンがヘルマンを後にしてからそういう修行時代があったという証明だな
>>97,99
ありがとう。なんか今回の民主化の伏線とかがあるのかと思ってた。
つうか格闘結局1になっちゃったんだよなwwwもう過去作の設定もクソもねーな……。
結局、鬼畜王やって6やった辺りが一番評価高かったよパットン……。
まさかもう一人の主人公となった作品で株が大暴落するとは夢にも思わなかったわ。
>>95 その辺のワードで検索すりゃ、そりゃそうだろw
>>102 それだとあたかもやりこみ要素がないから駄目なんだーという意見にすり替えられてしまったかのようだ
一周目の後半からだね
>>110 だって発売当初は皆絶賛してたみたいな扱いだったじゃないか
>>110 ミネバやバステトで検索したら悪い感想しかなくて当たり前というのは擁護してるふりして全否定だw
シナリオが微妙でもゲーム部分が面白ければ良かったのに簡単すぎて一周目でお腹いっぱいだし
なのにEND回収で周回しないといけないのがなんか面倒だった
俺とあいつの間に子供ができたら、今度は子供にあいつは縛られることになる
元から俺の勝手に付き合わせてるだけだ。俺が死んだらあいつは好きにすればいいさ
鬼畜王パットンはこんなキャラだったのに
発売直後から陰毛や運ゲーだって批判されてんだけど
1週目→あー楽しかったヒロイン埋めるか
2週目→なんか疲れたが埋めてないヒロインと歯車見なきゃ
周回→俺はなんのために…
現在→暗殺で全部解決する
俺もログ漁ってみたけど
発売直後から不満だらけだなw
攻略情報が半分ぐらい占めてるから表面化してなかっただけで
不満5:攻略5から徐々に不満5:キャラ萌え5になってきて
最終的に不満9になってから既に50スレは来てるw
>>110 事実上のラスボスの名前でそうなって当たり前というのは擁護なのかw
120 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 00:09:54.81 ID:JJNsxgEE0
人を勝手に下方修正するんじゃねぇ同盟
パットン
トーリン
ウィチタ ←New
サイアス ←New
ウスピラ ←New
>>95 そりゃ不満はあるだろう。100%良かった作品なんてそうそうないわ。
今のスレは悪いところをひたすらネチネチ指摘するだけ。
最初のほうの不満は不満つっても
「面白かったけどここが惜しい」てなニュアンスだったんじゃね
610 :名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 11:15:47.91 ID:gHOV1uYy0
▼←あるべき陰毛の形
∩←
>>121 いやいや、ミネバ、バステト辺りはラスボス格のキャラっていう物語の大事な部分を占める奴なんだからそこが不満点じゃ駄目だろwwwwww
レリューコフ戦までは面白かったよ
レリューコフ戦までは・・・こうなるよな
レリューコフをラスボスにしておけば良かったのに
自由戦闘の倒すと強くなるボスって倒しちゃうと強さそのままにするor戻す方法ないんかな?
>>127 クリアしてはじめからにすれば、そのモードの初期値に戻る。
しっかし、猿玉ここまで制限入れる必要あったんかなぁ…
猿玉手に入らないから何度も周回させたほうが熟練度効率よくなっちゃってるし、途中で無限にやり込めたらまた違った感じもするけど
ランス達と敵側がまともに勝負してるのがレリューコフ戦までだからなあ
後はヘルマン側が勝手に自滅していくだけ
自由戦闘の猿玉は毎周リセットされて取れるようにすべきだわな
逆に自由戦闘のボス格は1周内でいつでもリセットか
10段階まで強くなって1~10の強さをいつでも選べるようにすべきだった
新マップ増えても数回クリアしたら無理ゲーになって遊べなくなるとか勿体無さ杉
>>120 なんで大陸最強クラスから今回の劣化くらったクリーム様がいないんですかねぇ…
>>124 それこそプレイ者がどこに重点おいてるかによって変わる。
敵サイドなんてどうせ引き立て役って思ってる人にとってはどうでもいい話。
まぁラストが駄目なら全部駄目って考えは否定せんけど。
>>128 マジで!
ありがとう調子に乗って倒してたら歯が立たなくなって泣きそうだったわ
明日になるだろうけどちょっと今周回終わらせてくる
>>129 レリューコフ戦ももっときついイベント戦闘があればいいのに
大抵テキストでなんとかしちゃってたのがなぁ
>>122 part100くらいまではそんな感じだった
今のこのスレの何が酷いって「最初から不満だらけだった」ってことにしようとしてるレスが多々あるのがもうね
「ランス9のここが不満だよね〜」みたいな作品への批判じゃなくって、「ランス9はみんな不満を感じてるよ」っていうスレ傾向に関するレス
さすがにこういう奴らはもうただのアンチだと思うわ
>>135 最初は絶賛だったってことにしようとしてるレスも一杯あるからどっちも同じじゃないかな
>>131 クリームなんて今回初登場なのになにから劣化するんだよ
鬼畜王は所詮ifだし
あと下方修正っていうならマリスが剣戦闘消されてるな、
>>135 ここがアンチスレみたいにすぐなるのは
ここが不満だったんだよねー。って言う触れなきゃ1レスで終わる内容のコメを
狂犬みたいな奴が噛み付いて何スレも同じ話題を続けるからだけどな
賛同者だけだと続いても数レスで終わる
>>136 少なくとも今みたいな楽しんだ人にとって居心地悪いスレじゃなかったよ
暗殺おじさんみたいに1人でキチガイすれに変える猛者もいるけどな
だってここアンチ隔離スレだし…
全ての問題は暗殺で解決でんがな〜
>>138 そりゃどっちもどっちじゃね
一昨日くらい一人で延々ハンティ暗殺しろ云々を繰り返してた奴とかいたよ
猛者が多すぎるんだよなww
少しでもハンティに不満を言うと超切れる奴とか
革命が杜撰でパットン低脳とか言うとずっと5人ぐらい相手にずっと噛み付き続ける奴とか
面白くないコピペ張り続ける奴とか
アンチシィルアンチチルディのきちがいも居るし
つか暗殺の人って有名なんだ…
褒める所の少ない、見るからに納期間に合わせの未調整品を持ち上げるのは
反論を煽って不満を何度でも書かせるネルソンの扇動だと思います
暗殺おじさんと言えば闇烏だっけ?
自由戦闘であいつが分裂しまくってて笑った
暗殺おじさんはアスペルガーだと思う
俺ん中じゃ暗殺といえば闇鴨さん
ヘルマン勢の中ではクリームむしろ頑張ってたしなぁ
ユニットじゃないのは残念といえば残念ではあるが、サブキャラとしてはかなりポイント高い。有能
テキスト周りもクリーム関連は特に悪くなかったと思われる
>>144 ハンティキチガイさんの噛みつきぶりにはドン引きしたけど妙に癖になるのでまた来て欲しいwww
争いは、同じレベルの者(ry
まあ、アンチ紛いの人もそのうち飽きるでしょ
俺もそのうちいなくなるしね
てか、過去作のスレ進行を比べればいいんでないかい
ランクエはさておいても(笑)、6や戦国の発売3ヶ月以内がどうだったかで9の客観的評価(2ch限定)がわかりそう
そこまでの古参なねらーはいなそうだけどさ
ハンティはエロが必要なんだよ
それを無くすなんてとんでもない!
>>150 クリームは発売前は4軍倒したところでランスにやられてフェードアウトくらいの扱いと思ってたわ
まさか話の中核に絡む美味しい役もらえるとは思わなかった
>>154 もっかいハンティキチガイさんの発狂ぶりが見たいから
「10ではランスとセックスしてメロメロになっちゃうハンティのエロ入れて下さい!」
ってアンケート書いて送ろうぜwww
クリームさんが普通に鎮圧側のままだったら軽く詰んでたよな実際
クリームさんの国への信頼をどん底まで落としておいたケチャックはやはり革命最大の功労者
>>104 正確には本当の才能プロレススタイルの方にあるのに勘違いして格闘1使ってるらしいけどね
まあそれでもただの格闘1だけの奴らよか断然マシだけど
>>153 正直各ヒロイン凌辱並みに胸糞悪くなりそうだからからいらね
ただ鬼畜王クリームクラスなら敵軍を罠にはめて壊滅させるところがちらほら入ってた気がする
お前ら全員明日のサッカーとか見ないんだろうな
俺もニュースでしか見ないけど
どうせ負けるからしょうがないね
サッカー好きじゃないから見ないし、そもそも自分でやるならまだしも見てるだけで何が楽しいのか…
サッカーで思い出したが、鬼畜王に出てきた源五郎とかいうアメフト選手みたいなのってもう出てこないのかね
>>135 一軍倒すまでは面白かったそれ以降は、、、
ってのが多くないか?
>>162 最強の軍師なんだが…おっさんだし
アールコートちゃんprpr
>>144 まあ他のキャラdisっても同様に怒るやつは出るんだろうな。どんなキャラでも好きになる奴
は多かれ少なかれいるだろうから
今やってる試合含めて完徹予定もいるからそういうディスりはいただけない
>>154 ミラクル変身はハンティ姿のエロ絵フラグかと勘ぐっていたあの頃
>>162 自分でヤるならまだしもランスのセックス見てるだけで何が楽しいのか…
>>166 てかあの魔法つかえばワンピースのボンちゃんみたいにうまい具合に敵軍困惑させられそうなんだが
ミネバやステッセルに化けてとかで
職場の同僚(主に糞ガキ)と話し合わせるために見るサッカー
こういう人も沢山いるわけで…
>>167 エロゲなのにランスシリーズで抜く事の方がむしろ珍しいという…
それにセックスよりオナニーの方が気軽でいい
ランスみたいにやりたい放題できたら良いんだけどね…
ランスみたいな生き方に憧れるからランスが好きって人が大半だと思ってたけど俺だけか?
>>170 ぶっちゃけ子供作っておきながら認知しないとか
弱者だからといって問答無用で殺すのはさすがに憧れるというのはちょっとちがうな
そういう細かいことを気にしない生き方に憧れるって人はいてもおかしかないと思う
嫁がシィルなのは嫌だな
>>173 子供を生ませるだけ産ませてといて
ほったらかすの細かいといわれても普通どこでもドン引きものなんだが
Mなんで基本的に自分勝手でSなランスにはあこがれんわ
シーラないしプリマ希望
マリアと結婚したい
かなみちゃんとまそうさんはセフレで
>>176 子供うンぬんの話じゃなく、お前はこまけーわw
好きな時に美女とセックル出来て
ありあまる金を手に出来て
気に入らない奴はサクッと殺せる
憧れるなっていうほうが無理
でも嫁はピンクアフロ
ランちゃんと結婚して仕事中に
「手首切ってないといいが」
と、胃を痛める生活がしたい
>>179 こまかいいわれてもなぁ
嫌な部分を省いていい部分だけみてりゃそりゃ好きになるだろうな
>>180 クズで身勝手なのはわかってるが、やっぱり憧れるよなあ
>>181 だから奴隷(ry
最近、2号が出来ました
ID:0IDdYXc90 [6/6]
186 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 02:27:38.35 ID:JJNsxgEE0
ワールドカップの時だけにわかがお祭り騒ぎするが、
日本でサッカーなどマイナースポーツにすぎんからな
日常的にサッカー見てるやつとか全然いない
ヘルマン革命マグナム
ケチャックを暗殺して革命を頓挫させ、女神ALICEにぎりぎりアウト判定されたハンティが、輪姦200年の刑に処される
ランス城に帰ると定期的にヒカリちゃんに腹を刺されてはヒーリングされる日常が待っています
初回は話の流れ的に最後ステッセルかバステトかミネバが
「パットン、お前が殴り飛ばしてくれたお陰で辿り着けた…これがあたしの逃走経路さね」
とディオ並にドヤ顔で闘神と融合して「闘神ミネバ」みたいなのがラスボスになる展開だと信じてた
現実は…ロレックスに殺されそうになる小物とtxt死するお笑いコンビ
だからといってまた後出しマグナムでシナリオやエンディング変えられても興醒めだし
が………かなみちゃんスキーでバックスキーの俺は全てを許す
バックだとあの笑っちゃういんもーも見えないしな
アペンドでやって欲しい所が全部無理そうあまりにも拡張出来る要素が無さ過ぎる
マップの拡大戦略性のある戦闘への見直し
将軍戦の為のユニットマップを追加
敵シンボル&自軍使用の女の子モンスターユニット追加捕獲調教エロシーンの為タマネギ参戦
革命の背景を細かく修正シナリオの大幅加筆
キャラの必殺技をシナリオに沿って二段階で強くする
全部無理だろ?要望有りすぎて数上げられないほどに全体的に残念だった
ランクエは、クルックーとは何だったのかとか補完するトコあったが
ランス9は、やり残したことあんまりないしな
サチコはテンプルナイツ入ったで良いのかな
ランクエだとキャラの顔絵だけあればテキストでイベント追加するだけで良かったけど
今回の方式だとロクに追加すら出来ないっていう
>>194 メンバーに控え枠がないから、キャラ追加したら正規メンバーの誰かと入れ替えの2.0パッチ形式になるだろうしな…
なんでここまで拡張性低くしちゃったんだか
パッチでボス追加とかシナリオ追加とかやったら
最初からやれとか
真っ白な状態でやりたかったとか言われるだろうし
アリスに得が無いからなぁ
ってか拡張性って高けりゃいいってもんでもない気がするな
最初から完成度高いの出せばいいんだし
TADAが退社したら確実に未完成ゲー乱発して追加系パッチは出さないメーカになる
ままにょにょで追加ビシバシ出してたのがわいどにょではモンスター追加して終わったし
最近じゃ追加系はTADAの非公式パッチしか出てない…つまりTADAだけが職人気質で頑張ってくれてる
これでTADA消えてHIRO王国になったらバグ修正以外何も出さなくなる
最初から完全な物なんてまず無理だし
>>192 せめて次回登場できるかも怪しい脇役の話は丁寧にやってほしかったがなあ
エレナのその後とルーベランのその後〜姉妹会話と、プチ浦島状態なシィルの復活後小話が見れて
アナセルちゃんと別CGでもう一発ヤれたら自分は文句なかった
追加が職人気質ってのはどうなんだろうか
個人的には未完成でもとりあえず出しとけって感じであまり好かない
たとえ追加が無料でも
>>99 まあこっちだと目標が人類統一とかにいっちゃってるからね。
ハンティもあっちだといつ世の中らいなくなるかわからない存在
とか言ってるあたり設定自体変わってそうだからその差かなあ
>>194 そりゃ3Dモデルとかから一から作んなきゃだめだから
それを謎の発光モデリングでやったゲームがあるという
それが闘神都市V
>>191 てっきり最初バステト辺りが謎の兵器の動かすために護衛の振りして利用してるもんだと思ってた。
まあステッセルとパメラはテキストだけでやられると思ってた。
大帝国出して職人気質言われても
大帝国のシナリオがヤバい事にも気づかずに出してしまうくらいだからな…
アリスのテキストチェックかなり甘くなってそう
大帝国は東郷さん教がかなりやばいけど
詰め将棋と戦闘でキャラ個性がほぼないのもやばい
あれに比べたらランス9は神ゲーですわ
やっぱりこれからはNinetailの時代ですね!!
>>205 大帝国のシナリオはRTSだったのを作り直したせいで歪んでるっぽいからなぁ
そういうのを考えずに作り直したTADAが職人気質はやっぱないわ
作り直し大帝国はTADAじゃなくてHIROなんだよなあ
まあ敗戦処理みたいなもんだが
そもそも愚痴というもの自体がそれを好きな人に
冷や水ぶっかけるものだから、リアルでも
すごく気を使うネタだと思うんだけど
匿名掲示板だから気を使わずに言っていい理論なのだとしたら
相手のそれを封じる姿勢はどうなのよ
ゲームに対する愚痴の内容については賛同するけど
その姿勢はドン引きですわ
>>211 君はリアルでも他人の愚痴に噛みついてるの?
ふーん
実績が無いメーカーがクソゲーを出したらその作品のスレなんてすぐに過疎る。
荒れてるうちが華なんだよなあ。
ランス9スレから愚痴抜いたら他のランスシリーズの話題しか残らないしな
もう9単体じゃ話題続かないんだよ薄すぎて
ランス9は荒れてるのとはちょっと違うなー
面白かったがここはよくなかった的な批評が主だしな
初期も今もレリューコフまでは面白かったって意見が多い気がする
その部分に感想を言ったら必ず愚痴になってしまうからするなというのは妙だもんな
バステトとか口に出しただけで絶対にw
賛否両論、話題があるなら次に繋がるんだしいいんじゃね?
賞賛も批判もなくなったら終わり(aa略
>>217 NGワード バステト、ミネバ、アリストレス、アミトス、フリーク、MMルーン
アミトスは操作キャラになったおかげで愚痴以外もちょっとは混じれるようになってきたけど
…おや、俺IDがGJではないか
文句いいたい部分はあるがランス9はGJだったぜ
まあGJの約八割はシーラで出来てますけどw
NGワードならママトト追加しろ
気持ち悪いレスの半分くらいは綺麗に消えるから
スタッフに直接言えないヘタレが
2chで延々と愚痴ってる
消費アイテムとか勿体なくて使えない質だから蟹玉が4つしかストックできないのは辛い
砦専用アイテムだし別にいいじゃん
メインシナリオをガンガン進めてる時に、玉溜まったから砦を挟んで使ってこないとというのはあるな
まぁ別に行けばいいんだけど
>>221 このスレにお前のレス含めて3レスしかないんだけど
砦以外では最初のめちゃくちゃ腐れ縁で使ったくらいだわ
シナリオに関してはもう決まったことだからスタッフに直接言うとか意味ないな
フリークvsバステト、バステトvsランス、バステトvsヒューバート
この流れの中に戦闘が一つも存在しないという、戦闘攻略ゲーなのに・・・という感覚が次回作に引き継がれないで欲しいという事だけは伝えたい
ママトトの時代はもう終わったんだよ
今はテキストの時代だから
ここでハニーのテーマ(各自脳内
R8
ハニA「アイヤー何このランクエ未完結じゃんやだやだー」
ハニB「そうだアペンドディスク出させようよー」
ハニC「そうだそうだー」
マグナム
ハニA「やったー楽しいなー」
ハニB「最初からこうすればよかったんだよねー」
ハニC「そうだそうだー」
R9
ハニA「なんかあっさりしてるよね・・・?」
ハニB「なんかヘルマン軍しょぼいけどこれってもしかしてアムちゃん片付けちゃったしわ寄せなの・・・?」
ハニC「えー・・・僕達のせい?」
ハニB「そうだまたアペンド出させようよー」
ハニA「でもそれ最終作にしわ寄せ行っちゃうんじゃないの?」
ハニB「そんなの気にしなくていいよーハニハニハニ」
ハニC「そうだそうだー」
ハニー共うぜぇw
ハニーっぽさ出てるのがまたうざいw
>>232 ワロタ、あんた才能あるよ
アリスソフトに入社してくれ
ランスとクリームは別行動だから、戦闘でクリーム使えるようにして
クリームやポドゥ、時々ハンティ混ぜてネロ残党軍や2軍との戦闘パート設置
そしてヒロイン達のBAD絵不要なんでテキスト化して浮いたCG枠を
逃亡したネロが再起図りつつハンティやクリームその他村娘をレイーポ
カカロチックなダークサイドエロにする
これだけでだいぶ楽しさ変わったと思う
より楽しくなると思うと言ってないから何も言うまい
>>219 このメンバーが初期も今も愚痴レスしかないんだよな
ネロによるキングコア編かな?
240 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 16:06:13.67 ID:lddzY/hcO
>>66 ママトトは良い事をしてるつもりでカカロに利用され尽くしてたから「俺は政治が苦手」に説得力が有るんだよな。
でも実際パットンみたいな無責任で脳筋で人気無い屑よりはまだシーラの方がましだと思う
魔法勢の破壊値が1000超えていよいよやることなくなってきた
>>242 てかあれ誰も批判してない時点で全員屑だろ
明らかにシナリオの展開が無理やりすぎてキャラがおかしくなってる
そうそう暗殺暗殺ぅ〜♪
パットンを批判すると東郷さんと同じで悪認定されそう
今ピグ仲間にしたところで結構楽しめてるけどスレ見てると先が心配だなあ
>>239-240 グロは嫌過ぎる…チルディ陵辱がトラウマになってていまだにチルディの立ち絵見るだけで気分悪くなる
>>244 パットンはまだ作中はいいんだよ。エンディングで一気にアレ。
パメラやステッセルに暗殺されそうだから、国外で力を蓄える ←わかる
↓
旅を通じて数多くの猛者と知り合い、自分も戦える力を得た。革命をしてステッセルを追い出す ←わかる
↓
ヘルマン正規軍に動かれたら国同士の戦争じゃないと無理だから、少数精鋭の本体で本丸を落とす。 ←わかる
↓
ゼスでの働きを見て、各国を抑えられるランスに舵取りを任せる。皇子で旗印だけど部下に回る ←まあ…実績あるし分からんでもない
↓
ヘルマンの革命成功! みんな、俺達についてきてくれてありがとう。これからヘルマンをいい国にしていくぜ!
だから俺、皇帝やめて旅に出てるから、戦後復興とかの長年時間の掛かる一番大変な所はシーラに任せるわ ←?????
ほんと、どうしてこうなったとしか言えない
>>247 ひとまず一週でも終わってから来たほうがいいと思うがw
>>249 もうそれに関しては答え出てるだろ
過剰反応さん達が発狂するからはっきりとは言わないけど
スレ番が増えてもレスの内容は全く変わらない面白いスレだな
よく同じこと毎日繰り返して飽きないもんだなw
今は暗殺ブームっていう新規のムーブメントが起きてるから
長文はIran
>>249 だからこそ最後のとこで誰も文句言わないのもおかしいんだよな。
クリームですらそうですかじゃ代表誰にしますとか言い出す始末
自分発信の意見は低リスクな揚げ足取られないようなレスか
そもそも自分発信のレスはしないで毎日揚げ足取り的レスしてそうなカス居ますか?
自分発信の〜とは?自分発信って言葉しか頭に入ってこないし凄いモヤモヤする
これはいい質問だね
レリューコフとかパットンが王になると思ってて死んだんだろうに
>>259 それも引っかかるんだよなぁ
レリューコフに誓ったんだから、せめて皇帝として国を立ち直らせる所まではやっても良いだろうに。
>>249 改めて見てみると、9序盤〜中盤まではまあ分かるんだよな。
終盤つーかラストの展開が無理やりすぎるだけで。
何を思ってスタッフはあのラストを採用してしまったのか……正に誰得。
今日も今日とていつもと同じ話題でスレが進行している・・・。
いや・・・まてよ。
まさか・・・「ループ」している・・・?!
>>262 全てオリジナル…
手打ちのレスでございます!永遠等存在いたしません、ただの観念です。
今は×4
無限ループって怖くね?
>>247 このスレは粘着アンチが残ってるだけだよ
今回のランスは、ヘルマンという国の女の子たちを頂くついでに、その国をガハハ覇と革命するタクティカルRPGです。
バトルとエロスはバランス良く楽しめ、どちらも質の高いレベルとなっています。
バトルマップでは、経験値にゴールド、パワーアップアイテムの他に、ヒロインを攻略するための『猿玉』が手に入ります。
それを三つ使って、ヒロインとの絆の段階を深めていきます。こう聞くと、やりたいときにHができず、まどろっこしそうに思えますが、先に述べたように、バトルは時間を忘れて熱中できるレベル。
エロスは、七人のヒロイン以外にも要所で摘み喰いができたりと、まさによりどり緑。革命と陰謀がせめぎ合うシナリオも秀逸で、プレイヤーの喜怒哀楽を強く刺激してくれます。
全章をクリアするのに、およそ二十時間程度でしょうか。周回プレイを踏まえた作りになっていて、
クリアした状態で二周目を楽しむことができます。またクリアするたびに、敵の強さを『2倍』『4倍』『めちゃくちゃ(8倍)』と選べるようになり、ドロップアイテムもパワーアップした物が出てくるようになります。
これでいいか?
無限ループでも、あそこは良かったけどあそこはダメだったね見たいのだったら楽しいよね
あそこは良かったけどあそこはダメだったねってレスに対して
そうか?あそこのドコがいいんだよw 見たいなレスしまくるカスが安価しまくってたら萎えるよね♪
ストーリーは個人的に歴代ランスシリーズの中でも一番良かったと思います。
いつも通りバカやってる中にもランスに凄みが増してカッコ良く書かれてて満足。
今までよりもキャラクター同士の掛け合いなんかも、例えば新しく仲間に加わったキャラの自己紹介的なエピソードなんか、
これまで割とスルーされてた部分も丁寧にやってくれていたのが凄く良かったです。
タイトルにナンバリングが戻ったせいか、結構過去作のエピソードを絡めた会話なども多くてシリーズのファンとしてはそういう部分も楽しめました。
あと男キャラどもが無駄に熱い。レリューコフ辺りのエピソードは一瞬エロゲだという事を忘れそうになりました。
これもいいか?
>>247 見るなw
人に言われて俺もそう思いましたじゃなくて、プレーしてから普通にそう思えばいい
ストーリー最高は間違いなく6なんだよなぁ・・・・
テキスト最高が10なのは揺るがないと思うけどな
素で間違えたわww
10は全部最高でお願いしますww
テキスト最高の評価はランクエとランクエマグナムに与えたい
>>276 漫遊酷かったじゃん。モロミちゃんとかは面白かったのもあったけど
今回意識してかリズナの要素殺しに掛かってるよな やっぱ魔人化するから?
処女の金髪従順お姫様を出しただけでもリズナが息しなくなるのに
チルディ自力で調教するとか他人に完全調教され済みより愛着でるに決まってるじゃん
>>277 お前とはこのやりとり何回目かになる気がするわ
SSとしてのテキストの小粋さ、キャラ特性を踏まえたコミカルな内容はキャラ小話として最高水準だった
(一部のキャラ設定矛盾、内容の重複が3話〜4話あったことも併せて)
>>280 いやいやはじめてw
自分も楽しんだんだけどウィチタとかエロ仙人とかの酷さが記憶に強く残っててさw
漫遊は男キャラが少なかったこともあって一番印象に残った好きな話や
9は微妙でワールドカップは敗退確定でつまらんな
ランスがシーラにペルエレ抱かせろって言ったらどんな反応するか
おっと、なぜか漫遊=暴れ旅に脳内変換してしまった
>>285 ペルエレ個別とまでは言わないけど追加パッチでその辺の補完欲しかったな
ペルエレはいい味出してたし
一家に一人ペルエレ
おれはペルエレの手癖とかに気付くほど鋭くないからシーラかビスケッタさんでお願いします
ペルエレの人参炒め
ペルエレに毎日ネチネチ小姑攻撃したい
埃が残ってるざんすねぇ〜最近の娘は掃除一つ出来ないざんすかぁ〜?あーん?とか
ぐえー
ペルエレはアリスト辺りとくっつけば面白かったのに
毎晩シーラ様プレイを強要されるけど生活は良いから妥協するペルエレ
>>209 え?TADAだろ
発売半年前ぐらいに延期して作り直してなかったか?
6のストーリー結果的にゼス助けてるけど動機は酷いもんだからな
可愛い女の子がリーダー→破壊工作するか
破壊工作したら魔軍に攻められたファック
市民を助けるための戦闘?やだよめんどくさい
やっぱ寂しい俺もやる
なんかマジノライン直しに来たら魔人邪魔してきたヤるか
>>294 東京組のがつまらないからTADAが作り直した
けどそれもつまんなくて手詰まりになったからちろくに丸投げして
ランクエ製作に取り掛かるがそれもつまんなかった
>>296 そこらへんの時系列ちょっと曖昧だったわ
最後にTADAが作り直したと思ってたが違ったか
なにを今更w
その動機のいい加減さがこのシリーズの良い所だろ
可愛い子とセックス→むかつく奴ぶっ殺す→ガハハ!グッドだ!
小難しい動機なんていらんわ
ランスが正義感やら人助けが動機で国救うとか普通のRPGと変わらんだろアホか
むしろ今までのシリーズに比べると、今回が極端に結果オーライ度少ない
特にシーラ発覚してからは完全にサービスだし
偵察ターンオーバーエンドでああランスってこんな奴だったなって思い出すレベル
でもプレイヤー全体で見たら今回のランスのほうが高感度はぐっと高いだろうな
302 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 21:41:28.76 ID:u7rbI/Zc0
7と9のランスは能動的に動きすぎて違和感感じるレベル。
6も多少あるけどその2作がなんか変。
1とか3とか5Dとか8のランスは好きだった。
>>301 鬼畜王〜戦国あたりの頃に比べてランス9の二次創作ほとんどされてない気がする
まあゲームとして完成度低かったのもあるが地味主人公化してきてるような
二次創作は鬼畜王の時がおかしかった
ランス以外でも、二次創作全盛期だったからな、あの頃は
今は掲示板とかに投稿されるのが主で
個人サイトで公開とかはほとんどなくなったからな
エヴァとか流行ったなぁ
ネットが普及してきて、素人が気軽にSS書いて発表できる土壌ができたばっかりだったからなぁ
二次創作や個人サイトが盛んだったし鬼畜王は妄想物語にはうってつけだったしな
鬼畜王の頃とか、公式HPに投稿する場所があったはずだな
いまはなくなった
くっ…年齢がバレる…!
どーせオッサンばかりだから安心です。
アリスは積みゲーだった。
大悪司は一回クリアしたなぁ。
大悪司はめちゃくちゃやり込んだなー。全員キャラクリ付けるまでやった。
んでそのまま鬼畜王に流れてこっちも相当やった。こんな面白いゲームが世の中にはあるのかと思った。
そういやキャラクリいつの間にかなくなったね。あれ好きだったんだがやはりフラグ管理とかめんどくさいんだろうな。
9も20人メンバー固定ストーリー一本道ならそういうので差別化を計って欲しかった。
殺ルートだけは許さん
このスレの勢いでsageとか無意味だから
クリティカル値は100以上にしても無意味ですか?
それとも増やしただけ強力になりますか?
むしろ100からが本番
なんかもう二次創作って時代でもない気がするなぁ
ランス9は登場人物を絞ってたから補完するところが少ないのもあるんだろうけど
鬼畜王は当時の設定全て出すってコンセプトなんだから、
二次創作者からすればこれ以上料理しやすいものもあるまい。
アリストレス レベル45/52 弓2、剣1、統率2
正史でたいした活躍もなく死亡。不遇すぎる。二次創作のほうが美味しく料理できそうなスペック
パメラもなんかおいしい技能あればなあ
ステッセルぐらいにはめだてたかも
戦国ランスは今でもちょこちょこ二次されてるな
半年もしたら9より戦国の方が活発なんてことになってそう
アリストってそんなレベル高いやら技能やらあるのか
本編をさらっとプレーしてるだけだとなんでもないやつなのに
>>318 二次創作したいようなキャラ、シチュエーションないのもあるんじゃないの
9は基本ランス達が凄いんじゃなくて、敵が勝手に自滅してくれる話なんだもの
>>323 アリストはあっさりシナリオの犠牲になったのだ
鬼畜王のアリストレスは仲間にしないとただのキチガイだが、仲間にするとロレックス加入させてくれたり
薬漬けシーラとイベントあったり彼女の幸福条件だったり戦闘でも割と使えたりと普通に有能な奴。
なお9のアリストは
発狂しながら副官にも見捨てられて(たぶん)魔界の方面に消えるアリスト
初期設定から残念だからね仕方ないね
やっぱりスタッフ名出して書込してる人のレスって相対的に下らないのが多いな・・
って改めて思った
解説君に近いメンタリティしてると言うか
今回のアリストレスらパットン達の仲間っていう面が強調されてて
また違う感じでよかったな
もう出番が欲しかった気もするけど
>>326 ゼス勢は男含め死亡or廃人確定の奴らも二択排他で死亡の奴らもみんな生き残ったのに
アリストさんはどうしてこうなった
革命に成功したと思ったらハネムーンに行くし報われないね
アリストさんもパットンが皇帝になると思って死んだ一人だったな
アリストその凄い暗殺能力で革命に呼応しステッセル派を排除して
統率力2で2軍を纏めて革命に加わろうとするも何らかの魔物襲来で釘づけという王道も見たかったな
敵は3軍の卑劣作戦や、クリスタルソード部隊が居れば充分脅威だし、ラボリ陥落もあのまま3軍が完遂
そうすると物量に対抗する二面作戦()とか見せ難くなるけどさ
アリストレスがあっさり死ぬことって色々言われるけどああいう役割ってある程度の大物ができるだけ簡単に処理されないと意味ないと思うんだけど
どうでも良いキャラでもダメだし、「ああこいつ死ぬな〜」ってフラグ立てまくるのもダメだし
334 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 00:58:18.32 ID:0Bia8iy/0
シーラ関連でランスと絡めるのが面倒だったからだろうな
>>333 それは作中で大物らしく活躍させたうえでやることで、ようやく意外性のある展開になるもんじゃないの
アリストレスは裏設定で実は凄いんですよ〜ってのがあるだけで作中じゃただのモブだぞ
レベル45(戦ってない)
統率2(統率できてない)
弓2(披露する機会もない)
細かいこと気にするここみたいな奴は設定知ってるし気にしない奴は気にせず楽しむ
>>335 ならなおさら問題なくね
ただのモブがあっさり死んだ、何ももったいなくない
園芸1剣1 統率や弓すら空気なのに出番があるはずもなかった
>>338 そうやって雑魚ばっかでつまらん国が誕生したわけだな
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l アリストレスは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もう鬼畜王の思い出を忘れて、君もランス9と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
このランス9は出来そこないだ。楽しめないよ。
才能2レベルって天才なんだよな。菓子作ったことなくてもプロより旨いとかさ
6はキャラ出しまくったのにみんなカタログスペック通りに活躍したな
雷帝さんに至ってはカタログスペック完全に超えてた
9はキャラ絞ってるのに残念扱いのキャラばかり目につく
カタログスペック越えて良し
才能レベルは1でプロ
2で大陸有数
3で伝説
執事lv3だっけ
あれが最悪最強の才能だわ
ソウル・レスとかアミラン・バーコフとかカチューシャ、ソルニア削るほど、新キャラ代替キャラが魅力的ではなかったのも惜しい
ルーベランも一戦してレイプして終了とやっつけだったな
チルディの菓子作りは天啓があるくらいだからただの2じゃないだろうな
同じ技能2でも剣の道より菓子職人の方がいいよって言われるくらいだから
とうとうキャラ批判にまできたか
何今更なこと言ってんのこの子
ぶっちゃけアリストさんは特にひどいからネタになってるだけで
ミネバもバステトもロレックスもフリークもステッセルもみんなひどい
>>349 アミトスもルーベランもランクエで顔見せしてたのに、本編での扱い・・・
>>350 同じ才能レベル2でも、ピンキリだからな
オリンピックの選手は全員が世界有数だけど、その中でも絶対的な優劣の差があるようなもん
みんな活躍しなきゃ許さない、ね
ルーベランはランスクエストでちょっと出たから仕方なく出したのかな
メリムと姉妹ですらなくなってたりして
チルディはいっそのこと菓子作りレベル3でも良かった気がする
関連付けられる全てにイベント用意しなきゃな
ほんと重箱の隅をつつきまくって
さも重大なことのように言う天才だな
不満vs過剰反応スレは本日も平常運転です
>>359 今の世の中は裏設定作っちゃダメなのかも
その全てを回収しないと納得できない人いるみたいだしね
全てに反論しないと気が済まない人も同レベルだと思うが
他はともかくアリストレスそんなに悪かったかな
出番は少ないけど
印象に残る良脇役だったと思うんだけど
???「少なすぎるんだよ」
???「やるじゃん…」
>>363 俺もそう思うんだけどなぁ
鬼畜王に顔見せしたキャラ、将軍クラス、才能高い、パットンやハンティの親しい友人等の要素を加味すると
あれじゃ物足りない人もまぁいるだろうさ
本来裏設定ってのは公表しないか後から自慢げに晒すもんだからなぁ
当初は設定されてたけど不都合でなかった事にされる設定なんて幾らでもあるもんだが
先に提示してしまった以上は生かせと言われるのは詮もない事だな
発砲されない銃は提示してはいけないって奴だ
6 カバ爺強すぎwガンジー規格外すぎwアニスやばすぎwウルザ強すぎwアレックスこんな強かったのかw四天王四将軍みんなつええw
7 信長つええw謙信ちゃんつええw武田YABEEEw早雲とり贔屓入りすぎw元就どうしてこうなったw傾国うぜえw島津死ね
9 あっ、リックさん相変わらず強いね、というかミネバしょぼいね。ケチャックさんは功労者だわ
こんな印象
鬼畜王は今となってはもう、ランス開発スタッフには足枷にしかなってないんだろうな
ユーザーには足枷になろうはずもないが
ランスシリーズはバランス無視して難易度上げて敵強くしときゃ良いな
やりこみ要素で押し寄せる10万の二軍兵士を10人で延々戦い勝利する
「敵の兵力10000倍」モードとか欲しかったね。心折れる
配布フリー宣言とは何だったのか
>>374 やられたw
お前このタイミング狙ってたなw
本当に10000倍やられても、作業ゲーがスーパー作業ゲーになるだけやろ……。
鬼畜王ってヘルマンはシーラ薬付け、ゼスはマジックサブカプ、ホー様陵辱ただ見てるだけ
で何のための地域制圧かわかんなかったから6・9の方針は大満足、戦国は死ね
10はホー様とイチャラブできればいいわ
>>377 正直アリストテレスもロレックスも鬼畜王より遥かに濃い
シーラに至っては圧倒的に9のが上
なおマジック
デコ眼鏡結構好きなんだけどな・・・・
鬼畜王マジックとかアレックス大好き娘だし
変換ミスでついつい「テ」が入ってしまう
鬼畜王のマジックは正史では蘭ちゃんに転生したんだよ
逆に言えば真鬼畜王に蘭ちゃんが出たら早雲のことをどいてっつって突き飛ばすんだよ
>>377 ホーネット陵辱見てるだけ については俺も不満だった。
当時、助ける方法を求めて10周はしたぞw
>>377 ヒロインが処女かどうかで作品評価するスタイル嫌いじゃない
まあ香ちゃん陵辱はなくても良かった気はする
今回のアミトスとかペルエレ見る限り10のホーネットもそうなりそう
直接描写できなくなっただけで他者陵辱は入れるスタイル
>>385 そんな事言うのやめろよ
10への俺の期待値がダダ下がりするだろ
>>386 ヒロインを数人に絞る9スタイルなら姫ポジのホーネットは安心して良いと思う
6〜8みたいにそのへん曖昧なタイプだとちょっと怪しい
ホー様を助ける風になる可能性は大で敵にケイブリスやメディウサがいるし
陵辱されるのは覚悟しとけ
7の香姫
マグナムの鳩
むしろ陵辱されてなんぼな感じがするが、ヒロイン化して鉄壁になりそうな気もする
凌辱は描き方によるな
最終作だし正ヒロインはピンクもこもこじゃね?
最後までプラスワン扱いだったらそれはそれで哀れ
10出る前に魔人何人か死んでそうみたいな意見をたまに見るが
メディウサだけは生かしといても碌なことしないから是非その対象であってほしいという
人造人間作る前にドクターゲロを殺せ理論が俺の中で今白熱中
>>388 陵辱がなきゃ困るなら全然あっても構わんな
それプラス和姦か、ランスに惚れる展開を用意してくれてれば文句言わない
処女かどうかもどーでもいいw
・・陵辱がエロいシチュなら尚ヨシw
非独占でも戦国ランスの雪姫なんかはあれで良かったと思うけどな
発狂してた人もいたが彼女って雪ビッチなんて言われて人気者やったやん
ああいうのがアリスらしさって感じてたからないとさみしいよw
ホーネット陵辱は多分あるんじゃないの
ホーネット様になんてことしやがる!こいつ絶対殺す!って思うからやられるw
島津も死ぬほど嫌われてたが敵としては成功だなwww
一番哀れなのはタクガとかいう空気
ほんと話題にならない
雪姫はヤられるのが正史であっても
回避できるならベターではあったろう
2周目以降とか選択肢次第で回避できるなら、ってことな。
漫画版戦国ランスでは雪姫処女ゲットできてたな
>>395 禿げ上がるほど同意だ
ただ今の世の中そういう叩きどころを見せたらそこがまるで致命的な欠点であるかのように徹底的に叩かれるから仕方ない、どっかのスレみたいに
>>396 そういえば9ってしょぼい敵はいても嫌われる敵はいないな
6アベルトもプレイヤーのヘイト集めまくって壮大に散るボスだった
お前ら鋼鉄の処女さんに何の恨みがあるんだよ
バショウ如きにぶち抜かれたマンコにデカい顔は与えられねーわ
>>401 ああいう立ち位置はとにかく嫌われるみたいだな
なにか素晴らしい見せ場が用意されないともったいないお化けが出る模様
ランスのハイパー兵器がフニャチンだったんだよ
ああなるくらいならランクエで普通に犯られとけばよかったのにな
チルディルートでランスが交換条件でヤろうとしてたな
ルートの主役に邪魔されたけど
戦国ランスのマンガって面白い?kindle版出てた
シリーズスレで聞いた方が良いんじゃねーかな
憎まれる敵って悪行の成果を出してるからな
ミネバもステッセルも、主人公側に阻まれてあまり大した事できなかったから…
ランクエの時のヘルマン軍は、登場期間一瞬だけど凶悪で敵らしかったんだが
>>403 もったいないというかわざわざ8で顔見せしてセックス寸前で止められてって感じなのに本番と予想されてた9では拷問されて終了って期待外れって思われるのは当然だろう
ピグってヒロインの一人なのか
見た目的にランスの範囲外かと思った、何歳くらいなんだろ
>>410 ランクエで処女膜に敗れたのは
9でランスがリベンジする伏線だと思うよねぇ
ランスは時々ガチストレートロリなのに普通に対象になったりしてよく分らん
PSO2スレでここがキチガイ数人が住み着いてるアンチの巣窟言われててくそわろた
残念でもないし当然
自分を正当化したがる信者面共に相応しい評判だと言える
俺の好きな作品が少しでも愚痴られてたらやだーーというカスは別のスレで暴れてんのか・・・
キチガイがアンチだけなら良かったのにね
これがシリーズ作品じゃなかったら、ただ興味に合わなかった一品でしたと
その日以降一切触れずに終われるが、壮大なランスシリーズの中の一作品って所がそれをさせないからな
サッカー日本代表スレに比べたらここは平和さ
試合後→感想を一方的に書き殴るだけでスレが埋まり続けて会話はなし
しばらくたつと香川と本田の叩きコピペみたいなのと戦犯探しで喧嘩ばっかり
アフィの餌スレなんかと比べられても
ラスボス
中ボス
敵軍ボスの最強の部下
こいつらがみんな名前を出すだけで愚痴にしかならない
居間でシーラを抱きまくらにして楽しんだ後余韻に浸りながら一人で昼寝してたら
寝返りを打ったパットンがテーブルの上から降ってきて身動きがとれなくなる夢を見た
ふたばでは過疎が進行して
とうとうスレ自体が建たなくなった模様
残当
>>423 ふたばはエロゲの作品単独スレが立ってかつ勢い維持出来る事自体が稀だから
それを一ヶ月と半月、続いてただけでも凄い事だよ
ふたばの連中は
二ヶ月近くペルエレ処す処すしてて笑った
人気投票二位は彼らの票のおかげかもな
日本代表は
試合見てなくても
とりあえず本田とザック叩けばスレに参加できるからな
俺も最近建たなくなったなあ
ふたばは初期から話題ないのをペルエレ処刑ネタで伸ばしてた印象
話題なかったらペルエレ処刑してたと言うべきか
このスレの住人もそれなりには楽しめたんだろうが
ランス9を一番楽しんだのはふたばの連中だろうな
シーラでログ検索したら
はいシーラげつようびなので大統領にもどります
なんてスレがあってさらに笑った
ランス9は
プレイしてなくても
とりあえずママトトとカール叩けばスレに参加できるからな
え?カール???
日曜シーラ(ペルエレ)
月曜シーラ
火曜シーラ
水曜シーラ
木曜シーラ
金曜シーラ
土曜シーラ(ペルエレ)
カールおじさん(陰毛)の事じゃない?
体験版や発売直後は結構叩かれてた気がする
ランスの伝統だけど
名前が適当な割りに強かったり渋かったりすると笑える
カール叩きはパッチきて数日で止んだが満足というより諦めのムードだったな
シュツルム・アディスン
ピグルートプレイ中フリーズ
再起動したら何かのファイルが読み込めないと出てコンフィグが初期化されていました
その後通常通りプレイしましたがCGモードの更新が行われなくなりました
(CG55、58、90、94、125、186が反映されず、再度シナリオプレイしても未反映)
対処法をご存知の方お助けください。
再インストール
セーブデータはバックアップとれ
>>440 ありがとうございます
しかし再インストール後も解決しませんでした
PCそのものがぶっ壊れかけてるとか。とくにHDD
昔戦国ランスを遊びまくってたらサウンドボードが壊れたことがある。
ガチで気を失ってたみたいだ
家に帰ってからこのスレを開いて、ガクガク震える手で
嘘だ嘘だと思いながらランス9やって真実であることを確認して、
何かよく覚えてないが奇声上げながら
ランクエのアミトスで抜きまくって気付いたら気を失ってた
で、起きてからアミトスがバショウとfuckして
処女奪われたのを想像して、トイレで吐いてたら、
ウォシュレットが作動して顔面に水がかかった
俺は大声を出して号泣した
なんか野球してえな
ババロフスクやってて思ったが、このオアマってイカデビルでピグが改造人間なのか
ならオアマじゃなくてヨアマじゃないのか
>>439 どう読んでもセーブ関連のファイルが壊れてる臭い
SaveDataフォルダごと複製してどっかに置いといて色々消して試してみては?
AFCGMode.asd辺りがCGモードのデータなんじゃない?
それ削除して、もう一度イベント見てちゃんとCGモードに追加されてたとしたらAFCGMode.asdが壊れてたって事だろうし
その場合はもう一度ゲーム周回してCG集めなおしっと。
再インスコしても無駄でしょ。CGモードのセーブファイルが死んでるんだろうから。
>>439 あとコンフィグがセーブできないのも同様ね
AFConfig.asdかCommonSystemData.savかな?試してないけど
コンフィグのセーブデータが壊れてるわけだからファイル削除して設定もう一度やり直し。
>>285 シーラはペルエレの意志に任せそうな気もする
そしてペルエレに「嫌に決まってんでしょ!」と断られたら
変身薬で変装してあっさりランスにバレて
奴隷でありながら嘘ついた罰でおしおきセックス
ハニキンってHP15.8千万のやつ倒したらクリアでいいのか
その次からはダメージがオーバーフローして1になるし
1580万だった
明日買うか悩んでるんだが教えてくれ
ヒロイン一覧にシーラちゃんがいないんだがヒロイン扱いじゃないの?
>>453 わかった買うわ
むしろ今から買ってくる
仕様だがやるじゃんさんのとこは本人のままのほうが絶対楽
めちゃくちゃのそこをエレナちゃんでクリアするのが今の俺の目標
シーラとのエロシーン見たいなら、ルシアンって奴には絶対手を出すなよ
>>446 アドバイスのとおりAFCGMode.asdを消して再度プレイしたところ
正常にCGモードに追加されました。本当にありがとうございます。
なお、既得のCGについても消えておらず。助かった・・・
>>460 むしろルシアンってやつに手を出しておかなきゃ駄目だろ
>>463 いや、ルシアンに手を出しておいた上で二周目でシーラがベストじゃね?
と思うわけよ
一周目はルシアン+3人
二周目はシーラ+一周目で選ばなかった3人・・・かな
ミラクルとかピグとかは一周目にやっとくと前半の猿玉が無駄になりにくい
どうやら俺みたいに1周回1ルートでやってる愚か者はいないようだな
一週目はルシアンの最後のトコ、火力が足りなくて攻略断念
>>466 お前みたいな奴は嫌いじゃないぜ
俺も最初はそうしようと思っていたが真END早く見たいから諦めた
>>461 良かったね。もし頻繁にファイル壊れるようならHDDが逝きかけてるかもだから
CrystalDiskInfoってツールでどっかにエラー出てないか確認お勧め。
各項目がどういう意味かはHDD SMARTとかでググれば、どれがどういう数値だとヤバいか判る。
セーブ画面が重いとかセーブされるのが遅いゲームって
カチカチ急いで画面切り替えとかセーブ連打とかするとファイル壊れやすい
武具の連押しボタンにウェイト掛かってるのもファイル破損防止だろうけど遅すぎるよなあの連射速度…
バレンタインは回復上回らないといけない上に運でHP変わるからな
まあチルディのカモなんですが
バレンタインはキツかったなぁ
初回1000くらい回復されて何この無理ゲーと思ったw
レベリング面倒だから諦めず再チャレンジしたら回復量減ってたから倒せたけどマジ焦った
なんとなくランス6の感想ブログ回ってたら
ヘルマン編ではパットンがライバルキャラとして立ちはだかるんだろうねって感想多かった
6のパットンが人気投票で高順位だったのはライバル需要だったんだろうな(9の人気投票結果を見ながら)
いつか戦うことになる→気のせいでした
俺の才能は剣じゃなくて格闘だった→気のせいでした
パットンはもうなんなのか
格闘1でもプロレス2ならまぁいいんじゃあねーの
スタッフ、なんのこだわりだよとは思うが……
ランス教3
あほか、ランス教3はもっと候補いるだろ
リアとかリアとかリアとかリアとか。
一国の全戦力をランスの為に使用しようとするリアをおいて何が3だ
ヘルマンの惨状を見ると戦国の時にJAPANに全軍投入してもなんとかなりそうだったな
ランクエは9までのつなぎ
9は10までのつなぎ ←いまここ
10は真キチまでのつなぎ
ifだけどリアの子って男かな
目つきが似てるって言ってたから
たぶん人間最強じゃねえ
>>476 ランスがいなくなった後の世界は別にどうにでもなクルックーも有力候補だな
トーリンも技能2はありそう
クルックーは短期間でリアと張り合えるぐらいのランス教信者になったのはすげえな
実質マグナムの期間だけで世界よりランスの考え方になってしまった
事前にワールドノート更新しなかったらパットンはLv2なしで終わってたんだよな・・・
その名残でブックレットではプロレスLvの記述が抜けたまま・・・なだけでなく現在レベルの誤植というおまけ付き
主人公なのに何でこんなに不幸属性ついてるん?
初回焦った話だったら、やっぱりミネバだろう。
483 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 22:01:41.26 ID:Now0FcP50
ランス教はifでさえ報われないから
宗教らしいと言ったららしいな
執事ランス見て素で変な声が出た
>>481 3人の主人公のうちの一人と言われた元勇者のアリオスさんは鬼畜王で精液搾取奴隷、ラストでソードマスター描写
01はグラフィックすらなしで食中毒で寝てるだけ
勇者ってネタ枠でしょ?(偏見)
>>485 ね、年表でコーラの暗躍を阻止したし・・・
勇者って闘神シリーズでも舐めプしといてクライアを救えなかったりで・・・
つーか勇者期間が精神的に未熟な13歳からってのも地味に残酷だよな
正史作品初登場が6のガンジーの台詞「アリオスのように手遅れになる前に次の勇者を探さねば」
二回戦勇者ってクライアのこと救おうとしてたっけ?
491 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 22:57:28.06 ID:42mQtYqS0
アリオスさんは空白期間の間に
未覚醒勇者のまま、サテラ+シーザー+アウゼル+健太郎を
まとめてぼこるとかいう快挙を果たしてるから・・・
ランスがこれと互角とか絶対ウソだろ
>>491 まぁそれって神目線で見ると魔王覚醒させたいとしか思えないぐらいの所業だがなwwwww
493 :
新聞不買:2014/06/21(土) 23:19:11.57 ID:6yP37HvJ0
何とかCGフルコンプ
バッドエンドが面倒だった
シーラ戦姫のとこは1周目で回収しとかないと地味にめんどい
俺はあえてバッド回収はしない
今回皆可愛いからひどいことなんてできん
セーフでホッコリする
シーラBADは良いBADよ。強要はしないけどやらないのは勿体無い
魔人がそんなに強くないからなぁ…
カオス落としたら死ぬし
倒せなくても撃退とか封印は平気なんだろ
ザビエルも複数回封印されてるし
>>496 無理
評価高いのは知ってるがここで話聞いただけで心が辛い
>>497 一体も封印できなかった聖魔教団を虐めるのはやめてあげよう
>>499 ばっかお前力押しで攻撃通じない相手に30年以上も戦った脳筋聖魔教団の力と体力なめんなよ
魔人って本体の玉はカオスじゃないと壊せないけど無敵結界はどうにかできるんだっけ?
502 :
新聞不買:2014/06/21(土) 23:48:16.51 ID:6yP37HvJ0
闘神が操り人形で、闘将には絶対服従魔法を掛けて心を軽視したから失敗した
ミラクル
ロマンチストだな。ミラクルは
>>501 本体の玉はカオスでも壊せないはず
ランスが自分で壊さず美樹ちゃんに吸収させてたし
>>499 バボラさんはZの特攻で魔血魂になったやないか!
>>501 そう。多分魔血魂は魔王の血だから任期魔王レベルでの不死なんじゃねえの
いや魔王が死んでも魔王の血はなくならないみたいだし、それ以上の不死か
ランスのでっかい口にシィルのウンコ放り込んだらどんな反応すんのかな
あれ?サントラの中にハニーのテーマ?ってないのかな
あの曲割りと好きなんだが
アキネーターでシーラが一発で出た
>>507 過去作の流用だから、9のCDには含まれてないと思われ
アリスのテーマも同様
>>473 最近技能の価値高まって技能1でもプロ級の素質あるわけから
あながち間違ってはいないだろうさ。格闘の才能もあるといえばある
>>511 今の設定では存在しないなら
別に問題なくね
>>511 技能の価値高騰に伴い0になったんだろ
からきしだったなのにプロ級の素質持ってるのはあれだから
3の時のバレスも部隊まかせたら2回3回と失敗しまくる無能だった
アップデート来てんじゃんってアップデートしたら、まそーさんだけ破壊値が1万超えてワロタ
なんだこのバグ
ワールドノート更新されてるから見たらウルザさんがめっちゃ弱体化してるやんか
トミノメモにどんな質問してる?
レベルが如実に出たシーンってゲームである?
めちゃくちゃモードのエレナ単独ヤミカラスクリアしたわ
ねばりゲーの極致だなあれは。腐れ縁がイージーモードに感じるようになったらやるといい
4冒頭とか。ランスクエスト全般とか
>>520 すげえwww
どの程度鍛えてるんだw
オレもそのうちそれやろうと思って暇な時鍛えてるけど
>>519 4の序盤ではボコボコにされたフロンばあさんに
その後再度挑戦して逆にボコボコにしたところ
>>517 主に周りが休めというほど働いてるらしいから修行する暇もないんだろう
高レベルとなると維持するにも結構な修行必要らしいから
ワールドノート AL教の追加はいつだろう
つまりウルザ育てなおすことができるってことか
つまりウルザさんはハイレグじゃなくなった……?
ノ
風 彡 ノ
が ノ ζ
出 ノノ ミ 〜
て ,.:::.⌒
き (:::::::::::::::: :::: :: ノ
た (;:::::::::::::人:::: :: ノ
な (::: (´・ω・`):ノ
_,,, (| |)::::
_/::o・ァ (γ /:::::::
∈ミ;;;ノ,ノ し \:::
.彡 ζ\
ミ. 彡 \
>>525 あの方々あんま数いないから後回しなんじゃね?
とりあえず全員神魔法技能持ってることはまず間違いない
>>517 そもそもクエスト加入時がレベル30なんだが。
ひつじ小屋を宛にしすぎてない?
ウルザさんは、ブルマ履いてた時の絵だな
24歳でブルマ最高です
お前らのせいでシリーズスレと間違えたのかと思ったわ
シリーズスレの方が9の話題しててワロタ
ミラクルはランスを買ってるけどリックと何が違うんだろうな
シィルの解凍が絶望的になっただけで発狂して精神逝かれるくらい弱いのにさ
だけ?
ランクエ無印エンドは別に発狂したわけじゃないし
あれですらなかったことになったのになあ
面白いか面白くないかだろ
心の弱さは欠点として上げただけで心が強いからランスを選んだわけでは無いのでは無かろうか
てか、心の強さって表現が幅広すぎるんじゃ。
ランスは敵(男)なら容赦なくザクーってするところが、リックと違うんだろ?
540 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 10:22:12.94 ID:8oyGt5uc0
ランス9スレなんてない。ここはランススレ出張所だ
というか本人にとって命と同じくらいに大事なものと戦士としての非情さは比べるもんじゃないだろ
信長の評価点が「次に何をしでかすかわからなそう」
パットンの評価点が「暑苦しいので士気をあげるまとめ役になる」
アリオスの評価点が「能力よりも、英雄未満で悲劇に間に合わない忘れられた勇者な経歴が面白い」
だからなあ
だってリックつまんねーもん(直球)
この話の流れで思ったが
真エピのシィルは洗脳されてて
今回のリックとマハトレイアよろしく
10の土壇場でランスの命を狙うような展開になる気がしてきた
勇者の寿命を考えるとアリオスより上にも数人は居る年上の勇者は興味ないのか
アリオスは勇者OB会の笑い者
ミラクルのあの面子って来たるスチール対策に考えてたやつなの?
基準は能力+ミラクル好みの面白さや意外さかな。
嫁が死んだら発狂しちゃうのは重大な欠点だよ
主人公としては良いけどミラクルの言う戦いに着いてこれないだろ
シィルが死んで発狂するランスとか見たことないな
鬼畜展開ありランスらしくない選択もバンバンできるIFの鬼畜王ですら
拷問されて自害したシィルを見ても、悲しみ怒りこそすれ発狂はしなかった
食べちゃうからね・・・。
9の魔想さんBADは発狂だよね?
ランスは後日徹底的に復讐するかと思ったら、怒りに任せて突撃に唖然。
特に自分以外も道連れっていうのが・・・。
>>537 マグナムでも心にぽっかり大きな穴が開いててほっとけば勝手に闇堕ちするから手を出さなかったってのがアムの評価
なかったことになったってわけじゃなくシィルが一時的に解凍されたから変わったんだと思う
>>542 パットンの評価がランスとまざくってるぞ
「熱く吠え味方の士気をあげ、時に皆のまとめ役にもなるだろう」
とか何か隊長的役割だぞだぞ。暑苦しいのも認めてはいるが
あ
>>551 すいません途中で送った。
今回の結末見る限りなんかアムの目論見も外れたっぽいな。そして関係ないが闇落ちと聞いてなんかバードが思い浮かんだ
最初は難しいかと思ったけどいつの間にか蓄まってる熟練度使って何となくステ上げてるだけでま最終話までこれた
難しすぎないのはありがたい
愚痴がないときはシリーズスレみたいになるなここ
シリーズ最新スレは次回作の話題にもなるし、過去作品との比較にもなる
まあ行き過ぎの時もあるけど普通のことだろう
自分も熟練ポイント貯めてる。
それよりアイテム増えるに任せてたら、着け替える時すんごい重いんだけど・・・。
>>556 別にアンチでもなんでもないのに今作の話をすると切れる人がいるんでやり辛い
>>560 メインストーリーの後ろの方の話をすると、どうしても愚痴っぽくなってしまうしなあ
次回作の話題にもなるし、過去作品との比較はいいんだけど
制作スタッフのことまで言い出す輩が常駐してて臭くてたまらん
そんなことないよー。
面白かったよー。ぺこぺこ。
今アイテムのモード重たすぎて、付けるのしんどいけどねー。
こまめに売らないとダメみたい。
「人のことよりもシーラ、お前は大丈夫なのか」
「はい、私も戦うと決めたので」
「……ふん。俺の側を離れるなよ」
ここ好き
シリーズ進むごとにランスは格好良くなってるのは間違いない!優しさも出てきたし。
だから人気あるんだろうけど。
こまめに売らないといけないのにドラッグアンドドロップが必要だったのは今考えるとアレだな
改善してくれたからいいけど
〜の部分は面白かったって書くと
待ち構えていたかのように否定レスが鈴なりになるよりええやん
「人のことよりもシーラ、お前は大丈夫なのか」
「はい、どうせ重騎士くらいなら一撃ですので」
>>554 そこで女神様が結局私の力で戻したけどどんな気持ち?と煽るんだよ
572 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 16:09:03.84 ID:8oyGt5uc0
そもそも生粋のヘルマン人とは何か?
思うにザナゲスヘルマンが独力でヘルマンを建国したため、
ザナゲスのような見た目の人間が『生粋のヘルマン人』ということになったのだろう
つまりパットンのようなやつだな
573 :
名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 16:10:54.43 ID:8oyGt5uc0
本スレと間違えて誤爆しちゃったよ
スレ内容が変わらないから紛らわしいんだよ
9だけで会話続けるのは難しいからしゃーない
生贄係りの話が極一部のオルオレ使いを除いてスレがまとまる瞬間だった気がする
この前のパッチで誰外すかの時もピッテンさんの活躍でスレが一つになってた
ピッテンさんはマイトレイアと同じポジションになったからな
というわけでマイトレイア入れ替えパッチはまだですかね?
かなみちゃんの陰毛不要説も一体感あった
あのCG何度見てもシーラの右腕が異様に短く見えるんだよなあ
なんでだろ
>>570 このシーラならミネバとタイマンしても勝ちそうである
>>581 たぶんタイマンだと、ミネバが接近できずにすべて終わるな。
ミネバさんちょっと粘り高い以外は移動力3射程1の駄々っ子斬りババアだから仕方ないね
マハも最後に性別変更の秘宝とか探して使ってくれば、生き残ってトラウマ刻まれたろうに
一体感とか気持ち悪いですわってチルディが言ってた
>>570 鎧貫通するスリング…投擲してるのは鉄球かな?
スティールボールシーラン〜どこまでも追いかけてステッセル必ず殺すマン〜
>>585 はあ?チルディちゃんはそんなことゆわな・・言うな
1周目クリアしたが、スレで酷い言われたの見てたからか思ってたより面白かった
てかEDでアマモトヒデオ生きてたのが一番びっくり
>>589 クルックーに死亡確認されてたんだから
そりゃ生きてるだろう
>>592 【死亡確認】男塾
王大人が唱えるザオリクのようなもの
後で虎丸に「おまえらーっ!」とか言われて復活する
お前もテキスト勢かと思わせといて個別で見事ユニット化を果たし最期は派手に爆死してくれるイカ博士は敵役の鑑
デビルミネバという前座を用意したりとはりきってるよね
謎の優遇だよな
でもできればギャグ抜きでやってほしかったなぁ
ランス9はなんか雰囲気が温すぎて全然ピンチを感じなかったしもうちょいガチ巨悪が欲しかった
そう考えたらオアマってヘルマンで一番邪悪な存在だよな
オアマ博士はマジだから大丈夫
あとピグルートじゃなきゃまあいいんじゃね
正史では分身ダンスを披露しガームロアには一蹴されイカ博士には怪物にされるミネババアとかいう肉体派芸人
03で再登場だよやったね
オアマはやってることはエグいんだろうけど
なんか芸人みたいな感じで悪い奴に思えなかったな
>>597 国の腐敗の元凶が小者だとかは仕方ないにしても
確かにピンチは欲しかったな
撤退前提の無茶苦茶な人海戦術相手とかやりようはあったろうに
主人公自体ギャグだと思わないと受け入れがたい言動が多いしオアマ博士も笑ってあげればいいと思う
本当はバステトをラスボス辺りにして戦闘パートも考えてたはず
時間足りなくてカットされたんじゃないかな
>>603 ピンチメーカーのレリュ爺さまを遅めに投入して
終盤まで引っ張っときゃ良かったのにな
革命軍のケチャックがチートすぎた
ケチャックは実は国を憂う超有能司令官で
ステッセルの専横を内側から崩すために獅子身中の虫をやってた
あのksっぷりは全部演技で救国の英雄だった
くらいのほうがあのチートっぷりは納得できたなw
無能な敵将は最強の味方とはよく言ったものだな
>>592 王大人の「死亡確認」
ヒイロ・ユイの「お前を殺す」
業界では有名な生存フラグ
レリューコフの代わりにやってきたロレックスが、ランスとリックにやられてるわ職場放棄するわだしな
そしてそのロレックスに負けてるミネバ
そこはテキストではロレックスに惨敗で危機感演出しつつ自分操作のボス戦でやり返すカタルシス
そのロレックスが劣勢になるミネバで終盤ボス戦への期待を高めつつ、
プレイヤーを苦しめたロレックスが味方にで盛り上げるところだろう
2000人の騎士をラボリに向かわせたのはわざと自分の無能ぶりをアピールして
重要な局面での失敗に違和感を抱かせないためだったんだとか