戦国ランス part431

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1名無しさん@ピンキー
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。

戦国ランス(パッケージ版) 税込定価/8,925円 発売日/2006年12月15日
戦国ランス(ダウンロード版) 税込定価/6,800円 発売日/2010年07月30日

● 戦国ランス前スレッド
  戦国ランス part430
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1395833982/

● 戦国ランスの公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html
 ・戦国ランスダウンロード販売
  ttp://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/
 ・戦国ランスダウンロード版修正ファイル
  ttp://download.alicesoft.com/dl_rance7_updater_ver107.html

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://alice.xfu.jp/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>950もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。
2名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 14:49:54.76 ID:k1WrvhAe0
● 戦国ランス関連スレッド
  ランスシリーズその431
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1402155857/
  ランス・クエスト マグナム part356
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1400390136/
  ランス9 ヘルマン革命 Part152
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1402391289/
  アリスソフト438
  http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1400768832/
● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html
● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
  戦国ランス 巻之一    2008年11月27日発売
  戦国ランス 巻之二    2009年12月18日発売
  戦国ランス 巻之三    2011年9月27日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売中
3名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 14:50:51.29 ID:k1WrvhAe0
● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正
4名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 14:51:38.98 ID:k1WrvhAe0
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。
5名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 14:52:16.32 ID:k1WrvhAe0
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。
6名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 14:52:47.09 ID:k1WrvhAe0
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準〜☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。
7名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 14:55:29.48 ID:k1WrvhAe0
−−島津寝取られについて−−
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


−−個人戦の勝ち方について−−
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り(軍師、巫女等)。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。
8名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 14:56:50.47 ID:k1WrvhAe0
※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう
※sageろ
      ,... -─..-..、
    /::;、::::::::::::::::::::ヽ‐、   / ̄ヽ
   /::::::::i:::>''"¨ ̄¨ヽi::::ハ  | 重 |
  ,'::::::::::i´       `!::::', .| 要 |
 . ,':::::::::::l ,.ァr、  ,ィく/::::::i∠、__ノ ,./
  `丶、:ハ!.k:l    k:! i::::::::ll    ,. /
     .ン-ヾ ¨ , 、 ゙.ノ_ヽ:ノ_..r‐ァ/
 .   /⌒ソ `フ7゙¨ヽ. `i´_..!、ノ
   fニヽクト‐'-'^ー,ヘ._ノ¨
   `ー ',ィ仁ニハ二!`ヽ、
   // /:::::::n:::::::',\ \
  / /  /二7´ ',.二',  ゙ヽ!
  `'   /-r‐!  ト--ヘ
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戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
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ttp://www.alicesoft.com/sp/sanbikiga/
9名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 15:02:26.90 ID:k1WrvhAe0
抜けてた

−−大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方−−
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力−コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
10名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 17:10:08.48 ID:RT7YFAhF0
                   ,oo, 
                ____rj_o__}
              , '∠-ー-i .',ニ_.ヽ
             ,ィ゙,'  /   .| .}  :ヾヽ
             {{'{ .||`ヽ、 .ノ|_ノ-‐i ,j jヽ
            ',_ヾ'' ◯.`´ '´  !/∠ ノ)
            `ミ, '´  ̄ ̄ ''' ‐- 、_∠ノ
            / ,ィヽ  /`ヽ    〉、ヽ              >>1
       ____/ /:::::j   {:::::::::i,   T .',_            つ今川焼き
  -=ニ二 ̄    / /::::::ノ  !;::::::::;}     ', ,j   ̄ ̄ '''‐--,
、      `ヽ、 ,' `゙゙゙´   ヾ=''゙     /     , -‐''´
_t__,,_     `r'{    , -ー- ,_     /    _/
9o } }‐- ,,,_ /´| ',  (;;:::::::::::::::;)   /   , '´`ヽ
7-イノ,,,_  `rv゙ ヽ  ` ̄ ̄  _,,/  /     }
  `    ̄ヾ'`\___\,,,,,,__,, ‐''´  /{コ    ノ
   _,, -‐''´ `'''|   ゙゙゙゙̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ` T 7´
  /      .|               j /
11名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 20:10:50.40 ID:H48qfu4e0
いちおつ
虎子を抱く権利を与えよう
12名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 21:22:29.83 ID:mksOhfdd0
よし、だったら俺は小松をもらうよ!!
13名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 21:32:17.22 ID:QVirHFYF0
小松って言われて一瞬誰だっけ?と思ったのはナイショ
14名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 21:34:16.30 ID:pe9O+XDK0
小松は優秀だよ
鉄砲を6000丁もタダでくれる
15名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 21:41:05.65 ID:QVirHFYF0
島津が加入する頃にはもう終盤だから鉄砲7000人も居てもあまり・・・
16名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 21:49:25.87 ID:mksOhfdd0
改めてプレイすると、足利以上に毛利とタクガのDQNぶりが目に余る
17名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 21:52:26.42 ID:mksOhfdd0
マリアおばさん、かつて貴女は強かった。
戦国での勇姿、決して忘れない。
そしてさようなら。

え?10でも出演するって?
18名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 22:44:12.48 ID:PgKr43cZ0
人望はマリア、浦島はレイラ、鎧兜は足軽と、
自分のなかでは何となくかたまってしまったけど、
その組み合わせに深い意味はない

前スレを参考に鎧兜をオタ窟と卑弥呼に付けたら感動的だった
ほかに、このアイテムはこいつだろっての、教えてください
19名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 22:54:07.96 ID:QGtYA1t60
鎧ウルザLV75防付与だとグナガン相手にノーダメなので
俺的には鎧はウルザ
20名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 22:57:18.82 ID:wdjGTWHO0
許可証かなみ
21名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 22:59:24.85 ID:7JBhvOjb0
帝シリーズ 犬飼
22名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 23:00:55.04 ID:ZgbINnpy0
別に0にしなくても長生きしてくれればいいし、素で長持ちするウルザは別の品かな
オロチ戦なら話は別で付与つき鎧ウルザLv75はブレス2回耐えられるので意味が出てくる
印籠のがダメージは減るけど
23名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 23:06:26.08 ID:uYs/qEf60
説得法師がどんな説得法を使うのか気になって夜も眠れない
24名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 23:30:31.56 ID:S/5bvpVZ0
鎧兜って足軽ガード中にも効果あったっけ
25名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 23:32:39.57 ID:Q3VaWDyK0
ない
26名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 23:34:11.25 ID:Q3VaWDyK0
ソースはスレ
ひょっとしたら半分ずつ減ってるかも知れんが確かめる気はしない
気になるならイベント合戦か何かで検証すりゃいい
27名無しさん@ピンキー:2014/06/11(水) 23:39:05.53 ID:QVirHFYF0
ガード中はガードのダメージ半減の効果が上書きされるから無効
鎧兜印籠はガード用足軽には不向き
28名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 03:11:48.48 ID:J5hppQYy0
魔窟道つえぇ…鎧装備して単騎で戦場を駆け抜ける姿は正に鬼だ

前スレで初期アイテムについて質問したものだが、また追加で教えてくれ
蜂と愛の使い道ってなんだ? イマイチ上手く運用できん…
野戦城本も使い道ナゾだったが、使ってみて始めて気づいたわ
これつぇーわ。風林火山効果かな?
29名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 03:16:03.60 ID:cAd8dW5e0
働きバッチ 行動数+2、兵数が半分だったか
柚原柚美につけてたような記憶

ランスの愛はお気に入りキャラでいんじゃね
ガンガン好感度たまる
はずせなくなるけど
30名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 03:19:02.80 ID:lQ0k01FW0
明智に愛つけて全ステ9ガラシャできたけど微妙だった・・
次の周回で武田無視して毛利突っ込んだら強すぎ詰んだ
31名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 03:22:53.62 ID:I5SjOV9M0
本はあってる
愛は戦力外だけど好感度必須なやつに使う
得点プレイなら犬飼か風華のイベントを安定して進めるのに便利
蜂は個人戦用キャラにつけることが多いけど序盤でつけるなら部隊キャラにつけるでもいい
早くて行動たくさんさせたいやつにどうぞ
沖田、柚辺りが人気っぽい
五十六スナイプ増やしたり、山の人につけて戦果アップ・突進を1回増やすのもありかと
32名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 03:32:34.79 ID:4NSdJMfK0
攻9マリアのチューリップ連射超気持ちいいからいつも人望つけてる
33名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 03:35:15.48 ID:O7obp89N0
風林火山はオール50%付与 本もオール50%付与
スキルの野戦上手・攻城戦上手の与ダメージ1.4倍と重ねると鬼畜

ランスの愛は五十六とかの好感度ボーナスで技覚えないと使えない子とかに装備させる
はずせないが最初につけると終盤にはステオール9になるし悪くはない
あと得点プレイ時は特に余計なイベントや探索で行動回数を割けないからよく使う
エロ多いマジックにつけると満足度結構稼げるしな

働きバッチは柚実につけて複数回狙撃可能にしたり
島津の3男の鉄砲に蜂つけてから将軍護衛隊つけた小松を吸収させると技回数多・7000人超えの鉄砲隊に
鉄砲以外だと明智が技2なので書1つぎ込みのガラシャにするなら序盤の兵数低いうちに装備もアリ
34名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 03:42:11.17 ID:I5SjOV9M0
ただ鉄砲って硬直長いんだよな
あとマジックのエロは好感度関係あるの最後だけで10点分はほぼフリー
ってか得点プレイだとそもそも呼ばれなそう
呼んで迎えてイベント進めてで結構回数食うのがね
35名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 03:44:17.74 ID:O7obp89N0
>>30
ガラシャになっても技は2のままだから微妙
兵数少ない明智のうちにバッチ装備させておいて技4にしておきたい
書1でオール6にしておけば一気にオール8だし 愛は向いてない
36名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 03:48:10.07 ID:DjRLtSdT0
毛利って兵グラのせいで前衛イメージ強いけど普通にバランスいいからな
最低限武将がそろってないうちに挑むときついよ
37名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 04:19:32.19 ID:Lfm+SIjg0
>>34
てっぽは行動済の場合に活動転換で復帰するのが速い(ウルザ・マリア・マジックとかも)
だから転換僧兵捕まえてバッジ装備させたほうが回転速いかもしれんね
38名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 05:59:04.29 ID:FNod8eqX0
おっしゃ武田防衛成功!
おかげで徹夜してしまったぜ…

仕事に備えて寝るか



もしかしてここからが本当の地獄?
39名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 06:14:58.14 ID:TB/wu05d0
地獄は300点以上を狙いだしたら
40名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 07:08:54.53 ID:/foto/RV0
なんで難易度★2からいきなり★5なんだろ
ビビってずっとプレイしてなかったけどいざやってみたら普通に★3程度の難易度やん
41名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 11:08:44.72 ID:zQ8Svd19O
インパクトのため
42名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 11:33:22.17 ID:w7B8ALEz0
働きバッチは鈴女につけてちゅんちゅん連発もいいぞ
43名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 12:53:00.46 ID:0B/GFBwD0
バッチは行動4の僧兵につけて延長3回用にしてるわ
☆5だと落ち武者狩りや手加減使っても毎回戦果勝ちになっちゃう
44名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 13:39:10.95 ID:PPv9/Ejo0
戦果勝ちで問題ないけどな。
45名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 14:41:36.16 ID:zQ8Svd19O
捕虜用の壊滅すらできないってことじゃね
46名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 15:17:48.38 ID:MK/pJNkE0
☆5敵の足軽の固さは異常
47名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 16:03:22.81 ID:RGR2v5FJ0
ウザい時はウルザでロックして月光兄貴に始末してもらってるわ
48名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 16:38:54.95 ID:Ag6k8ik+0
戦果勝ち、戦果負けが嫌いな人間もいるからしかたない
49名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 16:41:19.57 ID:OHzZsKE00
落ち武者とか手加減使っといて一人も倒せず戦果勝ちではさすがに淋しい
50名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 17:06:18.02 ID:IPuYONko0
前スレあたりで実際の戦国時代は部隊全滅する前に逃走するし
合戦での死亡率も低いから★5こそリアル、というネタがあったのを思い出した
部隊壊滅させなくても落ち武者狩りや手加減なんかで武将捕まえられれば戦果勝ちでも良いのだが
51名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 17:10:15.13 ID:pCAp+NWT0
なおこちらは普通に全滅する模様
52名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 18:29:41.15 ID:0B/GFBwD0
HP8000のお狐様の雷撃の怖さと言ったら・・・・・・
53名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 18:31:55.06 ID:pCAp+NWT0
大雷撃?手裏剣連打で鼻ホジよ
雷撃?ほな、また…
54名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 20:06:36.14 ID:0B/GFBwD0
狐の両隣には何故か毎回足軽が・・・・・
55名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 20:06:56.33 ID:lQ0k01FW0
やっぱ五十六√はいいな
順調に最終得点(5→16→94)も増えてきた
56名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 20:56:16.03 ID:rtzCc3sK0
明智光秀とガラシャについてちょっと聞きたいんだけど

明智光秀からガラシャに引き継ぐのって攻防知速だけ?技数は引き継がない?
あと例えば帝シリーズをつけた光秀を出家させても装備の能力上昇はガラシャに引き継がない?
57名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 20:59:50.38 ID:VcHIIREP0
>>54
お町さんが必死に足軽に防御式紙を張ったのに、柚柚の武将狙撃で消え去る足軽。
そして、道三ちゃんによって、再度お町さんが式神をつけた足軽も柚柚の武将狙撃で消え去る。

お町さんの努力が(´・ω・`)
58名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 21:04:43.89 ID:0B/GFBwD0
そんな展開になるまでリセットだ
足軽足軽狐
忍者忍者弓なんて組み合わせだと泣きたくなる
バリヤを忍者と弓が削って雷撃で死んでく
59名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 21:28:03.67 ID:SU03EzOM0
☆5だと武将狙撃能力もったモブ鉄砲が
討ち死にしても討ち死にしても次から次と出てくる、たまたまかな?
60名無しさん@ピンキー:2014/06/12(木) 23:36:45.86 ID:6maZaJUS0
鉄砲のSEてなんであんなに静かなんだろ
実物みたことないけど、バキューン!て感じじゃないのかな
61名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 00:19:56.69 ID:tlzdOvh80
バン!とすごく煩かったんじゃないかな
射程や命中精度に問題あったからかもしれんけど
最初のうち鉄砲は大音量で敵をびびらせる道具だったとか
62名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 00:21:42.85 ID:cS61rdOM0
ソースはドリフ
63名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 00:24:44.48 ID:ogbgyJde0
戦国ランスボツ集で、てばさき対策は轟音とかだったよなw
64名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 02:47:45.18 ID:loxAyDT60
火縄銃鉄砲隊の動画あったから見たけど
確かに音と煙がものすごかった
65名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 03:37:19.92 ID:bUdgvZeO0
俺は逆に武将狙撃ついた汎用見たことないんだがこれも確率なんかね
66名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 05:14:54.26 ID:B+4dyptl0
>>56
技回数は2で固定
書1で26666からの28888が限界
装備アイテムの上昇分が引き継がれて増えることはない
(はずれるか付きっぱなしだか忘れたけど)

ガラシャ使うなら働きバッチか帝リングの有力候補
手間かかりすぎだが直江愛より強い軍師にはなる
67名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 06:45:19.05 ID:XFd5YQEN0
ALL8が限界なのは風丸だよ
68名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 07:17:54.69 ID:enUZYuX90
>>67
そりゃあらかじめ書2使って27777からなら29999にできるけど
書2使うなら別に28888ガラシャにしてからでもいいからな 書1と違って先に使うメリットがない
わざわざ訂正される筋合いはないのでは?

風丸はたしかにオール7だと9にできないけども それは今まったく関係ないしな
69名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 08:14:13.14 ID:XFd5YQEN0
いや「限界」って言ったから訂正しただけなんだが…
つか好感度でもステ7まではノーコスでチマチマ上げれるしさ

もっと言えば書2は7以上に使えるから
使うなら別に光秀の時点7に揃えなくてもっていう
70名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 09:01:50.60 ID:HFchmXjrO
軍師に攻速求めるケースがなかなかないけどな
71名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 09:40:51.13 ID:iz5k94tn0
ガラシャちゃんはなんで金髪で青い目なんだろう
72名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 09:44:46.97 ID:UyKNKwCv0
>>69
>もっと言えば書2は7以上に使えるから
使うなら別に光秀の時点7に揃えなくてもっていう

>書2使うなら別に28888ガラシャにしてからでもいいからな 書1と違って先に使うメリットがない

同じことじゃね わけわからんなあんた
73名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 09:51:17.33 ID:9IgSqh1u0
>>71
史実の明智光秀の奥さんが外人だったと思う だから娘もハーフかと
74名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 10:00:34.01 ID:9IgSqh1u0
>>69
書1で26666明智に帝の装備つけてガラシャ化したら29999になった上で装備はずれますか?
に対しての返答だから
28888が限界、であってるんじゃね

あと後半、もっと言えばって、すでに>>68が言ってると思うけどw
75名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 10:39:00.05 ID:v9Fh+bL40
武田士官って敵対勢力にはしない感じ?
士官してから宣戦布告すべきなのか?
76名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 11:47:14.58 ID:YP2RovSe0
したと思うよ
77名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 12:21:38.12 ID:a7Y1qRgH0
>>75
その点は大丈夫
だから巫女機関をあと一城まで追い詰めたときにやる大量雇用で武田仕官狙うのがセオリーになってる
78名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 12:22:19.62 ID:1/PWu2rb0
>>75
普通にするよ
近場に全部出るまでロード繰り返したし
79名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 12:24:12.53 ID:s1E8QK900
タクガに入ってくれると超嬉しい
80名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 13:04:04.93 ID:6WY+58Sw0
毎ターン足利に誰か仕官してきて拍子抜け
81名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 13:11:13.89 ID:HFchmXjrO
あれに仕える風林火山
シュール
82名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 13:45:09.26 ID:J4Jsw5h90
足利は名家だからまぁいいんじゃね
巫女機関や徳川に行くとお前それで良いのか?って感じになる
83名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 15:35:18.57 ID:TBmsohOA0
織田と闘えるならどこでもいいんだろ
なんとなく、高坂は北条、馬場は毛利があってそうなイメージだが
84名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 16:08:15.87 ID:e5YXDkXY0
んなこと言ったら性眼命の天志たぬーとか節操無さすぎになっちゃう
85名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 20:41:58.60 ID:M99t63Td0
>>73
ガラシャの母は煕子(妻木氏)
通説では光秀の妻は煕子だけ
86名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 21:31:44.51 ID:6WY+58Sw0
戦国は時代設定的に細川忠興の出番ないのが残念・・・
と思ったけど、立花宗茂いるんだよな
87名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 22:10:07.28 ID:050J2btv0
なんか武田の三武将集めてると、ポケモン金銀の三犬集めを思い出す
必死で図鑑見ながら草むら潜って出会えた時の嬉しさみたいな
88名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 22:10:31.34 ID:xF9ASjs90
時代設定も何もネームバリューよ
北の工作員なんて何百年先取りだってんだ
89名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 22:40:58.21 ID:1/PWu2rb0
>>86
あれは本田正信だからそこまでおかしくもない
90名無しさん@ピンキー:2014/06/13(金) 22:52:05.18 ID:tlzdOvh80
確かにネームバリューだ
卑弥呼とか西郷さんとか
91名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 00:27:57.68 ID:INE/SSH+0
ルートヒロインの内の1人が山本五十六だしね
92名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 14:02:29.19 ID:KXFWEXqr0
ルートヒロインって一部除いて弱いよね
93名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 14:35:15.53 ID:tsNEFmU00
キャラクリも得点もつくのが蘭だけという現実
なおCGは
94名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 14:48:23.97 ID:tsI7uxKS0
謙信は強くて蘭はそこそこ
五十六は育てば強いんだけど兵種の時点でハンデ背負ってる
95名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 14:58:35.94 ID:g8l/5FYG0
まぁ天パと速と速さ運or落ち武者(あとバッジ)付けとけば
確実に2-3発撃ってとりあえず敵の数減らしてくれるし
96名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 15:02:07.82 ID:QvzsfnXC0
得点プレイのリロードで疲れてきた
2時間やってるけど捕虜を2人取れたときに限って
原さんが2回攻めてきてくれない

ところで庭さん居ても捕虜取れないこと多いけど法則ってあるの?
なんとなく、こんな感じがする

・手羽先で壊滅させると討ち死にが多い
・足軽ガードに突っ込んで敵が自滅すると捕獲になりにくい
・手裏剣で壊滅させるtp討ち死にしやすい
・少人数を大人数で攻撃して攻撃余力ありまくりだと討ち死にしやすい
・制限時間をなるべく使ったほうが捕獲しやすい
・戦果が圧倒的なほうが捕獲しやすい
97名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 15:03:50.77 ID:keqvxANj0
蘭ちゃんって正直虎子とほとんど変わらんよね
98名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 15:11:43.07 ID:uVWzwZyd0
虎子:会見二回でキャラクリできる
蘭:CGがある

虎子圧勝ですわ
99名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 15:17:44.38 ID:W3+nk51y0
虎子は次回作でHCG2つもあるから実質完敗やな…
100名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 15:57:23.80 ID:8JYigz7P0
蘭は虎子より圧倒的に仲間にしやすいし早雲引換券にもなる
はい圧勝!
101名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 16:19:04.96 ID:Gv9/FX880
早雲さん落ち着いて下さい
102名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 16:22:11.47 ID:YpZ3hRFT0
猿殺しルートが無ければ得点稼ぎは蘭ルート一択だったのにな
103名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 16:22:43.68 ID:9IcRJLSw0
早雲の全盛期は全国版
104名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 17:35:38.90 ID:KXFWEXqr0
蘭は早雲引換券だけどドランゴ引換券と違って消耗品なのが・・・・
105名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 17:38:39.03 ID:ZNV/BYvc0
アップグレードと思えばいい
106名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 18:46:55.36 ID:rwV9IFJS0
別にドランゴ引換券だって持ってて役に立つわけじゃないし
107名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 19:01:24.15 ID:4CMq86jx0
絵師に「なんでこの子がヒロインなのかいまだにわからん」なんて言われたヒロインがかつていただろうか
108名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 19:03:17.49 ID:aWBwYb3l0
>>107
普通にクリアしたら結局他の男とくっつくヒロインとか
そりゃそう言われますわ

寝とりエンドあるけどCGないし
おっぱい出さないし
109名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 19:07:20.44 ID:UGlNojdq0
朱雀・・・・朱雀召喚さえ残っていれば・・・・
110名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 19:21:00.87 ID:50W4cwFN0
蘭とかアギレダとかオレの好きなキャラはどいつもこいつもNTR要員
111名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 19:24:00.89 ID:ji1EyL8Z0
徳川たぬき軍団も家康だけ殺してあと全部を仲間にすれば見事に寝取り成立
112名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 19:27:29.68 ID:Gv9/FX880
天志たぬーを島津に送って
自軍に性眼を入れれば
たねーにはいい寝取られになるな
113名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 20:51:14.55 ID:2vOYBh/O0
犬飼って何レベあれば倒せるんだろう
いまあわてて迷宮クリアしてる
114名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 20:53:52.09 ID:2vOYBh/O0
なんて書いてる間にクリアできました
48レベでした
115名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 20:57:22.44 ID:KXFWEXqr0
30回使ったら爆発しても良いからスザク使いたいよね
116名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 21:15:56.39 ID:TUahg04U0
せいぜい3回だろ
117名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 21:17:45.26 ID:D7cBYG+f0
一休でさえとんち一回だしな
118名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 21:19:32.66 ID:pLy7SXhb0
とんちは3回
119名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 21:33:57.39 ID:D7cBYG+f0
あ、そうだったかスマヌ
120名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 21:59:15.68 ID:KXFWEXqr0
3回使ったら朱雀が早雲の召喚になるんですね
明智からガラシャになるように女から男に
121名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 22:27:36.17 ID:S/DNjmDK0
既出だったらスマソ
割引入隊権は装備してるヤツと同じクラスと増員額なら
効果が装備してるキャラ以外にも適用されるっぽい
兵数1000の乱丸に付けた場合、兵数1000のランスと小松も
割引されてたので
122名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 22:33:04.56 ID:2vOYBh/O0
えっあれって全員対象じゃなかったのか
123名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 22:43:09.96 ID:Sq2GG9Fy0
一人が付ければ皆下がるで
124名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 22:46:37.24 ID:UGlNojdq0
背景黄色のアイテムは1人につければ全員に適用されるってあれほど
125名無しさん@ピンキー:2014/06/14(土) 22:58:19.99 ID:S/DNjmDK0
ほんとだわ・・・
今まで付け替えてた手間は一体
教えてくれてありがとう
126名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 00:04:15.40 ID:evlMpFpa0
狐入れてるとほんとベリーイージーモードやな
★5でも初期より難易度低いぞこれ
127名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 00:08:06.48 ID:xhfBDH280
手駒居ない時期が一番きついからな
RPGでもなんでも
128名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 01:05:19.39 ID:O+4ZNEen0
許可証で最終砦にたどり着いたら大雷撃するだけの簡単なお仕事
129名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 01:22:10.35 ID:4k4RFe9q0
まぁ伊達入れてキツイのは少し放置して1500くらいに数増えた今川くらいやし
130名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 10:46:12.10 ID:hQziIVZ30
しばらくぶりにやって土曜日一日潰してしまった
やっぱ面白すぎるなこのゲーム
131名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 19:30:28.22 ID:evlMpFpa0
このゲーム得点プレイしない限り
クリアボーナス使うより使わない方が面白いよな
狐で無双しても1回で飽きる
132名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 20:59:51.73 ID:mii5kZks0
得点プレイなら独眼竜入れなくね?
133名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 21:27:50.61 ID:pirvEwAy0
つか狐を無双出来る兵力にしてる時点で(ry
134名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 21:46:27.35 ID:zSimSUWe0
クリアボーナス、上杉と北条は無意味だと思う
教祖の財布、肉穴トリオが欲しかったなぁ
135名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 21:49:39.06 ID:oWsguM650
こんだけ繰り返しやってると初期ボーナスにもっとバリエーション欲しくなるね
パッチで追加するつもりはあったらしいオリジナルキャラ作成が実装されなかったのが惜しまれる
136名無しさん@ピンキー:2014/06/15(日) 21:55:47.02 ID:fbnaw7cs0
斥候で攻防知速等のパラーメタが見えるとかあったほうが良かったな
137名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 01:46:11.86 ID:ZUormO6oO
勢力ボナなしで正史☆5進めて武田や魔軍の4連5連を全力で防ぐ

これが一番楽しい
138名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 04:18:50.38 ID:hSmvvUAt0
アペンドで欲しかったよな
いれる予定だったらしい鈴女ルートとか特に
139名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 07:26:48.61 ID:956lcML0O
>>134
猿殺し前の得点プレイには北条必須だったんで…
140名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 09:47:40.59 ID:/SrcgU350
>>136
もしくは撤退コマンドだな
一度殴ってみてor殴られてこりゃあかんわと分かる時が割と多い
141名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 10:43:35.06 ID:xM6akMdu0
防ぐだけなら戦果勝ち4回5回で良いから3ターン程使って事前に準備しとけばそこまで難しくない
142名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 11:08:30.19 ID:bZu9bKNh0
シナリオ描き下ろして戦国もHDで出そう(提案)
143名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 11:16:06.27 ID:uX43m9LP0
でも敵に撤退されたら腹立つやろ?
144名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 14:36:20.19 ID:YvbdzGl+0
パラメータまで見えたらリロードゲーが更に加速するだろ
そんなのいらん
145名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 14:51:21.72 ID:CRnh/7If0
まぁ★5のパラは大体7
魔軍は7-9と思っておけばいいし
146名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 15:48:29.20 ID:i7EVtrm10
とにかく早い、しかも技数多いのがしんどいんだよなあ
147名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 19:43:57.67 ID:7TYKUK6X0
>>144
パラ見えた方がリロードゲーにならんと思うが
何で加速するんだ?
148名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 19:50:51.22 ID:pvUC2qCA0
つか敵の編成はリロしても固定される場合多いんで
パラ見えてもあんま変わらんけどね(行動数捨てるならともかく)
149136:2014/06/16(月) 19:59:49.78 ID:FhlAGNje0
モブ汎用でも有能な武将は欲しい
特に騎兵と足軽は
150名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:04:44.65 ID:YiMrW6J70
良技能持ちならともかく捕虜に出来る汎用はステ6超えないから微妙じゃね
151名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:20:28.20 ID:xM6akMdu0
速6や守備6 初期強化ガード持ちの足軽はそれだけで有用だし
152名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:22:47.70 ID:SybE2pTX0
難易度とかで変わってこないか
なにも設定せずに皆言ってるから全然噛み合わん
153名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:39:57.95 ID:9aODSL5K0
★5なら8(or6+うさ)は無いと足軽すぐ溶けるな
上手く防付与付けば別だが
154名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:43:17.13 ID:LKDc6ieL0
蜂起原と伊賀にステ8が出るがいかんせん終盤すぎる
155名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:43:17.34 ID:YvbdzGl+0
一回ガード出来るだけで全然違うから溶けても良いんじゃない
死んでも気にならないのが汎用キャラの最大のメリットだし
156名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:49:28.52 ID:1hz8VXgp0
一応汎用じゃないのになぜか死んでも気にならない弓兵が一人
157名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:52:47.31 ID:YvbdzGl+0
確かに五十六は満足度5くれたら死んでもらってかまわない
どうせ弱いし
落ち武者狩りさんは有能だから死んだら困る
158名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:56:30.73 ID:7TYKUK6X0
原さんじゃなかったのか!?
159名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:57:31.12 ID:2c0iyaPp0
たんばさん自演イクナイ
160名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:57:58.43 ID:AvDL7/H90
得点プレイならしばらく必要だし、そうじゃなかったら即解雇だから勝手に死なれると困るな
161名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 20:58:58.58 ID:YvbdzGl+0
存在を忘れていた
☆5ノーボーナスだと最強の存在のはずだが存在感無さ過ぎて困る
162名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 21:00:34.36 ID:2c0iyaPp0
うちの丹羽さんはなんか高確率で2人討ち死させるから
リロ繰り返してめんどいわ
163名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 21:09:04.65 ID:xM6akMdu0
初期強化ガード持ちなら守備1でも使うわ
後衛の攻撃確実に一発防いでくれるだけで凄い助かる
★5だと武田の山に殴られたら守備9足軽でも1k位飛ぶし一発防いでくれれば御の字
164名無しさん@ピンキー:2014/06/16(月) 21:16:27.71 ID:1vNXniam0
四連戦の火山は即行で全式して時間潰すから別にいらんかな自分は
165名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 03:19:00.48 ID:HivhM1040
強化初期ガード持ちの鉄砲防衛軍を必死に捕まえようとした思い出
166名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 12:40:26.26 ID:gaIlsqU/0
このスレ読んでたらまたやりたくなったのでインストールした。
パッチもダウンロード
167名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 14:36:44.33 ID:JSrHVe+50
全体防御式紙優秀だよな
二軍足軽でも一戦保つようになる
168名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 17:31:58.85 ID:j/lpGQIe0
マジックも北条で修行して全体防御式神覚えて欲しいよな
169名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 19:05:49.51 ID:ZZtopLws0
マジックははっきり言って満足度を生むだけの機械だから
戦闘は高難度だとあんま役に立たないな
弓と違って育てれば火力凄いけど、それなら武士育てたほうが手っ取り早いし
170名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 19:36:35.13 ID:lwTZFr1a0
デフォで白色持ってればなあ
火爆破も進化しないし
171名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 19:50:55.97 ID:jxkBZRJc0
雷撃+白色でよかったろ、あれ・・・
172名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 19:51:58.78 ID:lwTZFr1a0
そういや元は雷使いか
173名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 21:12:56.78 ID:gaIlsqU/0
色々と修正すべき点はあるな、、、 早くパッチ出して
174名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 21:22:08.27 ID:9TDDGdxF0
そもそも火爆破はなんであんなに硬直長いのか
175名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 22:51:22.14 ID:ID7XaNIU0
戦果ゲーの高難度だと雷撃マジックだったら輝いただろうな
まぁデフォ難度用のバランスだろうから仕方ないね
176名無しさん@ピンキー:2014/06/17(火) 23:05:49.61 ID:XT+9TjA70
クリアボーナスに技2ほしかったな
乱丸もっと使いたい
177名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 01:51:55.80 ID:5aEte+3t0
魔法使いは個人戦で強攻撃がないのが地味に残念
178名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 01:54:28.54 ID:XZLWoYz80
リズナもやたら知低いし付与使えないしでなあ
軍師スキルとか使えればよかったのに
179名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 06:51:04.95 ID:E3aRKr9e0
レイラさんが優秀すぎる
180名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 08:38:01.23 ID:wdgCryLl0
レイラさんが技能そのままで
兵種が武士や男武将扱いなら
ムラサメ装備や主張巫女付与出来たのに
181名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 12:54:29.30 ID:TU96r0+Z0
レイラはまじで有能だな
有能すぎて魔軍につかまるとかいうバランス調整入ってしまってるが
182名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 13:01:06.63 ID:cvBnMiqo0
レイラさんが優秀なのは騎士だからなんだが
増員費が安い補充費が安い癖に武士と同等の性能で味方ガード持ち
183名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 13:10:49.69 ID:PtJHPRt+0
どうせ大人数で呼べるし親衛隊突撃あるから増員いらんけどな
184名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 13:18:27.64 ID:+ENleRBG0
レイラさん超薄着なのに何であんなに初動遅いん?
185名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 15:17:41.16 ID:no/TmpUn0
鬼畜リメイクとかだとランスには親衛隊を率いて貰いたいわ
緑正規兵も好きではあるけど
186名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 16:07:08.02 ID:+7ouDTcf0
win8.1で動いた人ていますか?
闘神3は問題なかったけどこれはインストール画面から固まって進まない

可能性程度で構わないのでどこか設定とかで試せるところがあれば教えてください
187名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 16:54:39.68 ID:fRYMMumW0
>>186
プロパティで互換モード設定してもダメか?
188名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 17:09:07.63 ID:lhxdzn4m0
素直にhyper-vかvmware playerでやった方が良さ気
189名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 17:09:34.77 ID:+7ouDTcf0
>>187
互換モードも98、XPSP3で試して
管理者権限のチェックも入れ、インストール先を86のフォルダに設定しても
ダメでした・・・
190名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 17:25:41.64 ID:9IlPRlNV0
互換モードなんてまともに機能した記憶がない
191名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 17:54:23.41 ID:no/TmpUn0
固まるて事はインストーラー自体は軌道してるて事かの
公式見てみたら?
ダメなようならサポに聞いてみるとか
192名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 18:07:32.78 ID:lhxdzn4m0
193名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 18:17:21.68 ID:Ocd2bSxd0
つか7じゃ互換無しでも動いてるけど
Win8って何か変わったっけ
194名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 18:27:17.25 ID:+7ouDTcf0
186です
さっき試したらインストールできました!
検査も「正常です」と出ました
前回できなかったのは申し訳ないですが原因はわかりません・・・

ただどなたも「インストールできない」とは決して言わなかったので
それを信じてよかったです
お騒がせしました
親切に回答くださった皆様、本当にありがとうございます!
195名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 18:48:19.57 ID:9IlPRlNV0
yahoo知恵袋みてーだな
196名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 19:41:39.81 ID:qbYaVKwS0
おめ
楽しんでこいよー
197名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 20:08:28.50 ID:Bp56gT0a0
自分でゲームを作ってみたい人必見。

「ウディタ」とは? 
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198名無しさん@ピンキー:2014/06/18(水) 20:10:35.00 ID:lWII+4EN0
>>184
時差ボケ
199名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 01:21:14.02 ID:M3WNEmrf0
誰か197のを使って春秋戦国時代ランスをつくってくれ
200名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 02:16:52.15 ID:oIupDiUU0
武士攻撃2いらねえええ
直接ガード崩し覚えられるかせめて二択にしてくれ
201名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 02:19:10.98 ID:xZDCRzJL0
そんな簡単に手に入ったら別のとこで下方修正入るだけってわからないかな
202名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 02:30:25.45 ID:HsOj+Oeo0
満足度って最高いくつまで上がんの?
203名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 02:32:07.25 ID:xZDCRzJL0
屋敷って知ってるか?
204名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 02:34:13.70 ID:HsOj+Oeo0
いやカンストさせた暇人いんのかなって…
205名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 05:14:40.62 ID:YgaLkQ1A0
ぎりぎりの戦力で計算して戦おうってときの謙信ちゃん乱入はすげーイラっとくる
206名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 12:27:06.06 ID:Slx5kCti0
ガード崩しなんかより武士攻撃2使うべきだと思うけどな
と言うかガードされない状況で武士を使うべき
207名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 12:58:22.61 ID:bLohxe5v0
兵数多くて足速い武士は武士2使ってるわ
足軽抜きで結構出てくるし全力と違って硬直15も良い感じ
208名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 15:22:07.43 ID:TTn59Up60
全国版の明石家ってクリアできんのか
中立使いまくって一国ずつ潰そうにも兵数少なすぎてキツい
209名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 16:39:59.14 ID:XmP4e6060
出来たよ
リロードしまくり。
すげーきつかったけどw
210名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 20:10:03.62 ID:bb956rNq0
明石くらい自国が弱いと、領地を増やす勢力が登場しないように敵国ターンでリロードを粘るのが勝つ早道だと思う。
ノーリロードでもできないことはないが
何度でも最初からやり直す根性とリロードしなくても幸運な展開に恵まれるのを期待するだけというよくわからない世界になる
211名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 21:43:51.05 ID:eSG+Af6a0
明石の定跡は種子島に粉かけて鉄砲ゲットらしいな
212名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 22:01:18.65 ID:aaI0ekLg0
種子島のボス戦の布陣はよくできてる
紙装甲の鉄砲を初期ガードで防ぎ、1撃必殺を2発お見舞いした後、さらにもう1発撃てる
護衛がksだけど初見は確実にリロするはめになる
213名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 22:10:02.59 ID:K9Ys1JUv0
>>211
俺は毛利ととりあえず中立を結ぶ。
種子島は放置して天志教攻め、そこから伊賀や原などで勢力拡大して安定化。
214名無しさん@ピンキー:2014/06/19(木) 22:55:43.78 ID:4KYwi6ex0
種子島だと鉄砲3人が一番ヤバイわ
215名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 03:15:33.19 ID:EfIg/clj0
強化初期ガードなしでランス連れてくといきなり討ち死にできるもんな、あの鉄砲隊
216名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 13:43:10.04 ID:WRXyLwzB0
柚原の即死成功率も異常
217名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 13:48:06.13 ID:jWI/Dpl60
忠次暗殺の成功率は異常に思える
218名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 18:47:50.25 ID:Oq6i50XO0
暗殺は明らかにランダムじゃないからな
意図的に乱数固定してる
219名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 20:23:07.99 ID:yifQQUZT0
柚の場合、難易度高めだと狙撃失敗しても味方は死ぬけどな
220名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 20:32:05.16 ID:FN0eL6Gt0
足軽が100%越えても味方ガードしないんだけど何故?
wikiにはそう書いてあるんだけども
221名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 20:40:13.03 ID:2r8PHT6k0
同じ縦列の2人しか庇わないからね
他5人全員庇いたいなら全ガードにしないとダメ
あとガード中にその足軽で攻撃しちゃったらガード解除される(%表示消える)
全体攻撃も庇えない 前後2人を同時に攻撃タイプの技も無理
222名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 20:41:25.77 ID:/tnAwJZ80
もうちょい詳しく状況を書いてくれんと分からんが
全体ガードを覚えていない足軽が守ってくれるのは同列の味方だけ
前列の足軽がガード率100越えてても後列を守ってくれたりはしない
あと式紙などの全体攻撃も足軽では防げない
パッと考えられるのはこのあたりかな?
223名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 20:55:24.16 ID:wkAo/j4y0
何処にも書いてないけど足軽は味方ガード以外の行動を取ったら即ガードが解除される
待機してもダメ
224名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 20:56:36.45 ID:xU5IZI0n0
全体ガードを覚えている足軽も一度行動が回ってきて
ガードを選択するまでは通常ガード扱いとかも
225名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 21:01:43.04 ID:FN0eL6Gt0
縦列だけなの知らなかったよ、ありがとうありがとう
しかしランクエじゃないけどせめて待機でガード保持は欲しかったなぁ
226名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 21:04:59.89 ID:qrUt0ffj0
プレイヤーチートになりかねないから仕方ないね
というか謎のAI足軽待機で助かることも多いからトントン
227名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 21:11:49.73 ID:2r8PHT6k0
多分知らないだろうからついでに書くと
ガード1回で上がる%は知が高いほど多い
知は魔法使いの魔法威力、足軽のガード率、軍師の初期付与数と付与倍率に影響

だからあんま関係なさそうで気づかないけど足軽に知の書もアリ
228名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 21:18:23.90 ID:qrUt0ffj0
というか知の書の基本は足軽よな
軍師は元々高いの大石
229名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 21:20:19.67 ID:ynBMOIks0
知の書は全部てるさんに献上してます
230名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 21:24:29.60 ID:wkAo/j4y0
てるさん要らないから島津の盾下さい
てかなんで島津が初期勢力に居ないんだよ!!
231名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 21:26:48.62 ID:qrUt0ffj0
終了時得点つかない子はいらないっす
232名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 21:58:59.41 ID:akq29Uyp0
兵1にして死ぬまで攻めさせるわ
233名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 22:03:49.41 ID:FN0eL6Gt0
>>227
親切にありがとう

wikiって前よりキャラの項目とかスリム化された?
前って各キャラ運用方法などのアドバイスとかついてなかったっけ
あと捕虜の二人って倒した順番で決まる?wikiみてもわからんかったので教えてもらえると助かる
234名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 22:21:58.35 ID:crviPNUY0
知力低い魔法使い多すぎ
235名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 22:27:07.93 ID:PBizyFmd0
だって統率力とか部隊指揮みたいなもんだし
236名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 22:43:23.93 ID:2r8PHT6k0
>>233
倒した順に判定入るからお目当ては早めに倒したほうがいい
判定確率は通常20% 落ち武者狩りで40% 粘着地面で+50% 落粘コンボは90%
捕獲より先に通常20%、暗殺で倒すと40%での討死判定もある
手加減攻撃当てるとそのキャラだけ90%になり、すでに2人当確してても3人目として捕獲可能
討死もしなくなる なので手加減当てるなら順番は後でも良い
237名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 23:22:22.09 ID:FN0eL6Gt0
おお、そこまで解ってるのか
ほんとありがとう
五十六ってランスで敗北した後攻めこんできた時に、1回目は逃走イベントで100%逃げるのかな
落ち武者入れて頑張ってたけど雀で暗殺は100%効かないし何回リロって倒しても捕虜に鳴らなかった
238名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 23:24:29.52 ID:Fnweybw70
>>237
逃走イベントが捕獲条件に入ってるからね
239名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 23:34:32.53 ID:c/6r7DVx0
別にランスで負けなくても一度は逃げるけどね56
240名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 23:43:10.30 ID:LJ/CNMUW0
島津の連中はなんで勢力ボーナスに入ってないんだろうな
影薄い割には全員クソ強いから、初期から使えれば人気も出ただろうに

あと、独眼流の連中の内政0と自動回復1は意味不明
241名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 23:44:57.89 ID:Fnweybw70
>>240
勢力ボーナスは強制交戦状態が同時に発生する仕様にしてあるから
島津と最初から交戦できたらマズイだろ魔軍的に
242名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 23:48:50.70 ID:O44FkGMQ0
というかいないと魔軍のイベントめちゃくちゃになるしなぁ
243名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 23:53:29.08 ID:ynBMOIks0
独眼流の四守護天は能力設定めんどくさくなったのかと思う
みんな能力は48787000だし
244名無しさん@ピンキー:2014/06/20(金) 23:55:28.18 ID:FN0eL6Gt0
ありがとう
じゃあやっぱりランスはともかく1逃げさせてからじゃないとダメってことね
時間を無駄にしてしまったか
245名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 00:37:27.17 ID:vA7ySE+T0
政宗はALL9でも良いと思ったぶっちゃけ合戦能力だけ見ると武将突撃と自動回復無いからノワールより弱い
246名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 00:54:02.05 ID:ZxU3KQbs0
気力高いから速上げればノワールより使える場面多いと思うけど
247名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 00:54:52.87 ID:ZxU3KQbs0
あと初期兵数も正宗のが多い
248名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 01:14:36.22 ID:OAnCOhMD0
速上げればってそりゃ強化すりゃ強くなるだろ
まあ強化するとしたら自動回復付いてない政宗のが個人的に好きだが
249名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 01:17:36.48 ID:ZxU3KQbs0
速と気力どっちが上げやすいと思ってるのか
兵数だけでも1.5倍くらいになるから正宗のが単純に強い
250名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 01:30:58.72 ID:OAnCOhMD0
技数上げる大変さは勿論知っているが、政宗の技数6が合戦する毎にそんなに使いきれるかねぇ
ノワールは防御式紙強引突破や仕事終われば全消費できる武将突撃の有用性もある
それに兵数の方が技数よりも速よりもよっぽど追いつけるし

まあ家康戦姫みたいな二択でもないんだし、どっちも優秀って結論でいいんだけどね
キャラクリとか考えると二択っちゃあ二択だけども
251名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 01:40:13.39 ID:Vww85BzE0
>>250
政宗を捕獲要員にすると最高の捕獲キャラになる。
勢力ボーナスで独眼流をいれて遊ぶ時には、そんなプレイをお勧めする。
一回の戦闘で5名確保とか笑える状態も発生するから。
252名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 06:16:37.66 ID:bLkLMZwM0
強子さんは序盤捕獲要員で最後はキャラクリと得点付けれるからいつもお世話になってる
253名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 10:31:46.50 ID:vA7ySE+T0
最高の捕獲キャラだと落ち武者つけた狐になっちゃう・・・
お前1人居るだけで虐殺し過ぎやろwwwww
254名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 10:49:29.30 ID:aQo0ITx80
落ち武者だけだと最高でも2人しか捕獲できない
正宗の技6で手加減3人に当てれば最高5人捕獲できる
お町は強いが最強の捕獲キャラ、などではない
255名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 10:55:01.79 ID:i8aj3L+w0
手加減当てるとで枠3を越えて処理されるんだっけ
政宗に手加減って発想なかったけど技数多いからありだな
256名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 11:04:58.75 ID:FLEp2vw80
政さんや帝武士ヒサに手加減と速さ運付ければかなり捗りそうだな
まぁ殴り好きなんで自分は強子や乱丸とかにやらせてるけど
257名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 11:58:03.99 ID:ZlkFgD9/0
武士久の頃はもう捕獲とかどうでもいいからなあ
個人戦でそこそこ使えるからいいけど
258名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 12:09:26.87 ID:YvbPQCu90
9がようやく終わった
口直しで久々に初期化してやろうかね
259名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 14:28:15.87 ID:eBOP2vaF0
得点プレイで明石最終戦でポックル一個分とかやってたな
260名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 20:35:58.41 ID:eKEN3mqM0
本能寺で白虎の正体にまるで歯が立たず先が進まない
自軍を鍛えるにも
この時点では他国に攻めたり仲間を増やしたり金以外で自軍の強化はできないの?
攻略サイトみると制覇する順番やメンツが違うのでまるで参考にならず
ものすごくハマり臭がする…

今46ターンで倒したのは原、足利、天志教、浅井、上杉です
ランスのレベルは40で仲間のHPは400〜700くらいです
やり直すデータはあるけど
この状態を避けるにはどのイベントを進めちゃまずいとかあれば教えてください
261名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 20:50:20.11 ID:Vww85BzE0
>>260
とりあえず、本能寺にいかない。
瓢箪が4つしか割れていないデータがあるのなら、そこまで戻る。

足利倒しているので、美濃三人衆を雇う。
陰陽師のきゅうりとか、個人戦用にたくわんがそれなりに使える。
上杉なら謙信ちゃんがアタッカーとして役立つと思う。
262名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 20:51:27.59 ID:4LiAVjGG0
かなみちゃんか速さ7以上のキャラがいれば煉獄1戦目は入れ替え連打してるだけで消耗せずにスルーできるよ
あとは京のカチカチ洞窟絡みのイベントで竜宮秘剣浦死丸を手に入れれば一気に楽になる
263名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 20:52:06.87 ID:uWr4JKQ00
ウルザちゃんを指名する
これだけでかなり楽になる
264名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 20:53:26.28 ID:OyEU2aVU0
>>260
かなみちゃんの入れ替えループ
上杉倒してるってことは謙信がいるんだろうから、ランスと謙信で白虎煉獄を倒すこと
ランスは大満足ボーナスでランスアタックや技回数増やすと楽になると思う

後は、シィルの個人戦での回復はランスに使うと
ランスの行動が1回復するからランスアタック連打ガ出来ておすすめ
265名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 20:59:12.88 ID:/gFhqxMM0
上杉降伏させて謙信いないんじゃないかと予測

>>260
今詰まってる本能寺イベは瓢箪が5つ割れると突入する
(画面上の方にあるシステム情報から瓢箪の状況が確認できる)
瓢箪が割れるのは瓢箪を持ってる勢力を滅ぼすか
15・30・50・70・90ターンが経過するかのいずれか
266名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 21:17:03.55 ID:eKEN3mqM0
レスくださった皆様ありがとうございます

そうなるといかに短いターンで自軍を強化できるかがポイントで
さらに有利な情報を知らないと厳しくなるのは必然なのかな

とりあえず頂いたアドバイスで再戦して
(謙信は仲間にしたかったのでいます)
どうしても勝てなければ数ターン前のデータにもどってみます

それにしもこのゲーム激ムズですわ 
でも面白いからクリアめざしてがんばります
267名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 21:17:13.78 ID:x0hI95XZ0
瓢箪の数的に伊賀も落としてそう
伊賀と戦うのは罠みたいなもんだから無視した方がいい
見当違いならすまん
268名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 21:18:33.53 ID:uWr4JKQ00
攻略方知ってるかどうかとS&Lが9割しめるゲームだから…
269名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 21:46:08.73 ID:8yskQw2o0
でもよくわからずに伊賀落としてた頃が一番楽しかったのも確か
270名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 21:50:14.36 ID:sPjftN0u0
本能寺戦前ってターン制限なんてあったっけ
なんか迷宮潜って鍛えてた記憶が
271名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 21:51:01.37 ID:x5dbAyjc0
ゼス援軍は次周にしようとか思ってリーザスの三人だけ呼んでた一周目
今ロードしてみるとよくこれでクリアしたなと思ったりする
ラストバトルあんまりやり直した記憶がないのに、いざ戦ってみると一撃でランスが落ちてオワタとかw
272名無しさん@ピンキー:2014/06/21(土) 22:20:06.93 ID:AtjXYUwl0
本能寺は幾らでも延期できなかったっけ
273名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 00:02:56.84 ID:F/CpRxVe0
香ちゃん見つけるまでは時間制
それ以降から突入まではエンドレスだよ
274名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 01:05:20.05 ID:6zrGGq370
>>260
それだけ領土広げておいてランスがLv.40てのはおかしい
領土内の迷宮は探索しよう
捕虜は5人単位で解放しよう
捕虜確保のために庭さんを愛そう
275名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 08:02:54.29 ID:Avf8qipj0
久しぶりに正史ルート行ったら最後のザビエルつえーつえー
なんやこの運ゲー
276名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 08:17:54.37 ID:iRcCgVQi0
>>275
忍者ループやればよろし
277名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 08:20:09.04 ID:MzXuxznB0
アリスパワー使わない前提で準備せずに行ったなら運ゲーでも仕方ない
278名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 11:01:36.89 ID:jc6T0hrc0
常に2倍速でやってたらもう等速はだるすぎてできないな
279名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 13:59:52.00 ID:KEz1UX1J0
>>266
煉獄は技破壊があるから駄目な時は本当に勝てないから
ガードや陰陽を入れてメインアタッカーの技を削られないようにすると改善するかも

極論を言うと、正史の本能寺はランスと鈴女とシィルの3人だけでクリア出来ない事も無いので
どうしても駄目でターン数を気にしないのならランスのレベルをひたすら上げるのも手
280名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 17:31:17.53 ID:EiVdq52O0
女性捕虜5人解除で
ハイパーポックル(LV2倍上がる)とかあればよかったな
281名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 19:14:37.19 ID:5tUzfwnc0
勝虎が在野のまま100ターン経過
見逃したかな…
282名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 21:27:50.39 ID:h2nEs6ab0
最近またやり始めてついさっきやっと320点達成
理論上321点が最高値だけど誰か達成できた人っているの?
ほぼムリゲーに近いが
283名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 23:36:28.78 ID:vILUwo6s0
じゃあ次正史やってみて
303点以上行ったら教えてくれ
284名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 23:41:18.39 ID:Zr0cXk1l0
妖怪退散がなんで家康に効果ないんじゃー!
妖怪退散の効果って結局奥州以外に無し?
せめて魔軍には効いて欲しい
285名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 23:44:35.13 ID:vILUwo6s0
魔軍こそ完全に妖怪じゃないじゃん
286名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 23:49:34.55 ID:Zr0cXk1l0
なんでよ
ザビに月餅効くなら魔軍に妖怪退散効いてもよくね
287名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 23:57:04.92 ID:TER1/i/zO
>>284
職種と兵種は別なんで
288名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 23:57:13.04 ID:LA9Tlj210
それはまず月餅の法が妖怪に効くという前提が無いと
289名無しさん@ピンキー:2014/06/22(日) 23:58:06.02 ID:BLK6zkOn0
妖怪は無機物がオロチの影響で擬似生命を得た結果の存在だかなんだかだからな
魔人や魔物とは別モノ扱い ムシと同じでクジラの一部分けである魂がない
家康に効かないのはたしかにおかしいけどね
290名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 00:32:25.33 ID:rzvGciqM0
>>283

昔やった時に正史は306点いったが
これ以上とれるかやってみるかな
291名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 01:02:49.45 ID:F9XXtvz50
独眼入りした蜘蛛弾正にもきくっけ>妖怪退散
292名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 01:06:36.76 ID:rzvGciqM0
>>291

きかなかったはず
ていうかもしもきいて倒しちゃったいかんでしょ
犬飼でとどめささないと
293名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 02:17:30.83 ID:5a3HXO6g0
合戦に勝てばそれでいいんじゃなかったっけ?
294名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 02:24:37.25 ID:rzvGciqM0
>>293

合戦に勝つだけじゃイベント発生しない
ちなみに101匹わんわんで倒しちゃうと
わんわんが倒したことになるのか発生しない
295名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 03:13:32.36 ID:8hm59r130
影武者じゃない真蜘蛛弾正を見てみたかった
296名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 05:42:27.94 ID:vrQHRgbB0
犬飼様のあれは合戦に勝つだけで発生するよ
ただ直後に島津の襲撃起こると無かった事にされたけど
297名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 06:00:52.94 ID:D8bTZxy10
犬飼出してたら誰で倒してもOK
お町さんで一掃しようがランスアタックで吹き飛ばそうがイベントは発生する
298名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 14:23:56.92 ID:kkoWJsuBO
>>289
家康本体は妖怪でも兵は狸レイヤーじゃね?
299名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 18:05:41.68 ID:TEKGCaAP0
正史で306点とか行ってるのか
知らんうちに随分進んでるんだな
300名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 18:06:04.90 ID:rzvGciqM0
くもが出てくるデータで試してみたけど
犬飼で倒さなくても、他の奴で倒しても倒さなくても
犬飼出して合戦に勝てばイベントでたわ
間違ってたわごめん
301名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 18:37:32.09 ID:qycWZGPM0
普通に犬飼でトドメさしてたわ
302名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 22:18:30.48 ID:JUNrHSqv0
今武田四天王集めてるんだが
士官待ちしてるとき、敵武将捕獲➡︎解放をしても再雇用はないよな?
わざわざ討死させなくても大丈夫だよな?
303名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 22:28:24.62 ID:524Qd9Nh0
yesだけど狙えるなら討ち死にもさせた方が早い
304名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 23:03:10.32 ID:5a3HXO6g0
仕官候補皆殺しにしようとするときに限って半汎用がなかなか出て来なくて困る
305名無しさん@ピンキー:2014/06/23(月) 23:18:50.49 ID:3owXoFPb0
ウルザの兄貴でロックして月光頭領が暗殺すりゃバタバタ死んでく
306名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 00:29:16.23 ID:jeGYUIBW0
過去ログあさってたら、323点達成した人いたがすごすぎる
しかも理論値は324なのか
どうやったらそこまで行動回数節約できるんだ
307名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 00:41:47.75 ID:MxtJkKWF0
久しぶりにやり直そうと、HDをつないだら死んでた・・・
1からやり直すか・・・
全得点を取るのって、何点必要なんだっけ?

>>282
すげえな・・・
プレイ記録や動画は取ってないの?
300点がやっとの俺には、無理な世界だ・・・
308名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 01:32:28.65 ID:VolBEY+E0
323点は正直チートだろ
一生やって出来るかどうかの確率のリロードが必要な気がするぞ
309名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 02:34:20.79 ID:cg9euvDT0
理詰めで試算したらあとはリロード連発でその通りに試行するだけだしな
むしろ理詰めで324点の表を作った奴がすごい
試行はメンドイけどその通りやるだけだし

リロードなしなら奇跡に近いレベルの確率だけどリロードしていいならそんなでもない
310名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 02:34:59.04 ID:wM/MI9rv0
光秀って能力だけじゃなく技能や装備もガラシャに引き継がれるんだな
愛付けて光秀超強化してガラシャに変えれば、愛が外れて回収できると思ってた
311名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 02:43:50.15 ID:cg9euvDT0
そもそも愛つけるなら光秀のままオール9なるまで放置でもいいがな
312名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 08:08:06.82 ID:Y7+tC0F7O
>>308
323点のは表作っただけでプレイで達成してないよ
313名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 10:46:22.35 ID:XqLZI6G30
あれはその表から妥協しながら自分なりの点をとるためのものだと思ってる
314名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 12:44:51.59 ID:6BVBoP1zO
漫画版の新刊はまだかな〜?と調べてみたら、いつからか休載中になってたんですね。
続きを楽しみにしてたんですが、コレは何があったんでしょうか?作者急病とかじゃなきゃ良いですけど…
315名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 13:23:56.51 ID:1kM1O1omO
音楽性の違い
316名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 13:48:48.18 ID:qAlDHMxA0
ランスの愛って誰に使うのがいいんだろう
お勧め候補いる?
調べると五十六がおすすめされてたけどよっぽど鍛えないといかんし離脱するしでうーん
317名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 14:09:02.11 ID:URInfP820
鍛えると強いけど最初は弱め系>鈴女・五十六・戦姫
序盤(キャラクリ)だけ使って後で捨てる系>丹羽さん・朝倉義景
318名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 14:19:28.38 ID:A/GWY+mr0
満足度だけ回収して付け替える系>
319名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 14:23:28.53 ID:o3OfR8Dn0
朝倉じーさんは個人戦で転換2持ってるから
バッジ付けて中盤まで武将として使ってるわ
320名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 15:28:11.70 ID:Hws1IdLB0
愛と蜂は定期的に話に挙がるな
321名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 15:32:46.13 ID:qAlDHMxA0
デメリットが大きいからね
しかしキャラクリして捨てるとか途中までつけとくとかそういうやり方もあるのか・・・
322名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 15:34:37.16 ID:nFyZD6SA0
>>307
「ランス 319」 でググると319点プレイのサイトが出てくるけど
まずはこれを見るといいと思う
ちなみにこのプレイとそう大差ない手間で320点は達成できる
節約する行動は

21ターン目で行動回数+1
ランスの大満足ボーナス(全武将好感度+3)1回
森田愛
エリナ
人面犬の噂
犬飼の特訓(すずめ)

の計6回分節約で1回分行動は余るけどこれは正宗仲間に消化すると楽
行動履歴はあるにはあるけど自分用のクッソ汚いメモしかない
323名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 15:38:04.29 ID:URInfP820
一回クリアして終わりじゃないと理解すると色々と試すようになるから
デメリットとか気になるのは初回くらいだよ。使わなくたってなんの問題もないし
324名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 17:44:02.64 ID:g0AdpTNp0
俺には300点はおろか、100点がやっとで、300点挑戦のスタートにも立てない・・・
みんな、どうやって点数を稼いでるんだ? 
325名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 17:46:49.49 ID:1kM1O1omO
猿真似
326名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 17:46:54.68 ID:5pFpDQsD0
決まってるだろ?
S&Lさ
327名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 17:52:57.68 ID:VolBEY+E0
猿殺しとか言う猿でも300点取れるルートがあるだろ
328名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 18:12:32.05 ID:qAlDHMxA0
突き詰めてじゃなくてまったり150くらい取れればいいやって場合どのルートがいいかな
まだ武田集めすら出来てないし1周めで稼いだ56点しか無いけど
329名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 18:13:50.32 ID:sa4HeRTD0
難易度上げて蘭ルートやればそんぐらいいくんじゃない
330名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 18:18:03.63 ID:SZmcLS1a0
とりあえず、☆5を普通にクリアできるようになろう。
331名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 18:36:45.65 ID:Hws1IdLB0
最初得点プレイでボーナスとか攻め方とかよく知らずてきとーに猿☆5やるだけやって250くらいだったし、
調べてある程度頑張れば300はすぐだな
332名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 18:53:49.27 ID:VolBEY+E0
猿殺しは何の障害も無くただスピードプレイすれば良いだけだからな
正直つまらん
333名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 19:01:15.34 ID:2GJXyUq/0
SSG!SSG!
334名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 19:24:16.56 ID:GEnicE8r0
早雲に将軍護衛隊つけたら地味に強いな。お町さんが
中盤からいるようなもんだわ。忍者に解除されるのが
ネックだが
335名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 19:30:07.88 ID:GjpIiFfE0
早雲が蘭ちゃんと似たような能力になるな
つまり兵数さえいれば蘭ちゃんは強いってことだ

弾けるけど
336名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 19:41:05.65 ID:VolBEY+E0
お町のチートたる所以はスピードにあると思うんだが
337名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 20:06:56.89 ID:2CpDXOZK0
いや技能でしょ
338名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 20:24:12.69 ID:VolBEY+E0
大雷撃のスピードって意味で言ってる
339名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 20:35:24.07 ID:wM/MI9rv0
技能じゃん
340名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 20:42:58.85 ID:YbZpqMIE0
行動消費1の巫女の風2みたいな速さだからな
341名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 20:50:42.77 ID:2ogMRcjb0
>>336見るだけで技能の発動スピードってはっきりわかんだね
342名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 20:52:30.59 ID:8coPfX670
狐と足軽と軍師と全体防御用の陰陽だけで相手関係なく勝てるからな・・・
343名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 21:05:45.83 ID:2ogMRcjb0
むしろその軍師がいらないレベルの火力
全体防御や足軽がいらないようなハイスピードが狐さんの真骨頂じゃ。
もちろん相手や難易度、進み具合によるけど
そんなフル装備なら他の陰陽師でも相手を簡単に殲滅できるし
344名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 21:40:48.88 ID:nFyZD6SA0
★5で敵として戦うと雷撃でこっち全滅するしな
345名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 21:50:21.48 ID:QElb9U1I0
加入時に大兵数にした成金プレイならいいけど
軍師無いと流石に高難度での殲滅は無理かな
正史とか相手ほぼ全部知速8以上だし
346名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 22:23:03.57 ID:nFyZD6SA0
★5だと軍師が一番重要だね
付与あるかないかで倍以上変わる
347名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 22:28:53.41 ID:LSAX0jZH0
知9軍師いれば単純に攻防4割増くらいになるしな
348名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:09:02.38 ID:nFyZD6SA0
ただし光秀テメーはだめだ
349名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:10:36.59 ID:A4+A6I4+0
光秀馬鹿にすんなよ
あいつ初期化して一周目からやり直す場合結構役に立つんだぞ
運が絡むとはいえ、付与つけられるのは大きい
350名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:22:36.59 ID:qAlDHMxA0
ガラシャさんは強いじゃないですかやだー
ところでキャラクリってオートセーブしたらキャラ放り出していいの?
心情的にきついけど雪姫とか阿樹姫とか超神とか超神とか超神とか超神とかいつまでもいられると困る
351名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:25:05.35 ID:A4+A6I4+0
>>350
ダメ
得点で計算されるのは「仲間のうち、キャラクリしている数」だから

単に「帝リング手に入れたからうんこイラネ」とか「単に記録につけたかっただけ」とかならクビにしていいけど
352名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:28:20.31 ID:qAlDHMxA0
>>351
特典は要らないけど記録付けたかったんだよね
じゃあ巫女さんも遠慮無くポイッチョするのねん
353名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:33:28.86 ID:nFyZD6SA0
うんこは地味に持ってる落ち武者狩りが便利だぞ
354名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:35:18.94 ID:lqIbCATE0
記録つけるのって最後まで連れてクリアしなくてもよかったのか?
355名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:40:47.35 ID:nFyZD6SA0
クリアまで残さなくてもキャラクリしてセーブすればいいんじゃなかったけ
356名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:43:03.17 ID:qAlDHMxA0
雪姫で確認したけど記録は残るよ
ただ落とし穴があるとやばいからここで再確認させてもらった
そもそもうんこ使うなら丹羽さん使うよねっていう
357名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:46:27.46 ID:1kM1O1omO
キャラクリ履歴は首でよし
モスクワ冬将軍とか残した履歴はちゃんと添い遂げろ
358名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:48:38.48 ID:/TTjbdtM0
そーいや今更だがみんなのおかげで武田四天王集まったわ
ありがとう

んで3週目一通りやって思ったのが
魔窟道さん強すぎなんですが…要塞だろアイツ
正直エリナより使えたんだがそう思うの俺だけ?
359名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:50:38.47 ID:Xb3ZeMC60
俺もそう思う
360名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:51:36.60 ID:VolBEY+E0
エリナより使えたって

魔窟道>エリナ>>>>>他
が定説な気がするけど
361名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:55:39.77 ID:qAlDHMxA0
五十六も正直クビにしたいけど一応要所で会話イベントあるんだよなぁ…
キャラクリ終わってもイベント的にポイしちゃダメな子って他にいる?
362名無しさん@ピンキー:2014/06/24(火) 23:55:47.66 ID:nFyZD6SA0
★5で高得点狙うなら
黒崎>凰火>エリナ>魔窟道の順で役に立つな
363名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 00:09:13.44 ID:QnZzYV7z0
あーやっぱ難易度で誰が使えるかは変わるよな
黒崎はまだしも鳳火が使えるとはは意外だったが

ちなみに魔窟道さんの評価は星なしのものな
364名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 00:17:56.76 ID:5l7Uyd+S0
凰火は内政と個人戦要員 それ以外はゴミ
順番に並べるとってだけで★5でも魔窟堂は十分使えるキャラに変わりはないよ
365名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 03:03:41.32 ID:TyPxFihJO
序盤は僧兵そのものが強いし貴重だしコスパ最高だからな

魔空洞もステ強いから1人入れるなら一択だろ

しかし皆五十六解雇とか使わないとか結構いるんだな
オマケの2人ならともかくバッチ付けて暗殺×2の山本式×2で
☆5なら超必要だと思ってたんだが
366名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 03:06:03.20 ID:Ia398sA60
やりこんでお気に入りキャラを育てまくって、気づけばその戦力で蹂躙すべき敵がいなくなっていたでござる。
半島や露西亜、大陸に打って出たかった。
367名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 03:32:32.14 ID:5l7Uyd+S0
バッジは基本的に柚美につけて狙撃TUEEEEって感じで使ってたな
育てないと弱い印象しかなかったから使わなかったけど
言われてみれば初期から仲間に出来て疾風突破が便利だな
しかもおまけの2人って好感度最初から普通で終了時得点つけれたっけ?
仮にそうだとすると五十六使うことで実質行動1回分節約できるのか
368名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 03:33:07.01 ID:qRa4b+8k0
五十六育てなくても暗殺要員は十分足りてるから
あと個人戦がカス
369名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 03:39:51.53 ID:VgzgkisW0
基本的に五十六ルート以外では雇用すらしないな
370名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 04:09:59.20 ID:PAaYwKFp0
>>366
ランス世界のJAPANから見た大陸は
橋の向こう側が自由都市地帯でその上がリーザス王国なわけだけど
リーザスの女王はランスにベタ惚れでなんでも言うコトきくレベルだし
自由都市地帯1番の金持ちのコパンドンもランスの女なので
そもそも攻め込む必要がない(すでに過去作で攻略済み)
人間の居住域は大きく分けて4国だけど 4国ともランス9までに全部トップとランスが懇意になってる

1で影で権力使って悪いことしてたリーザス王女をレイプお仕置きしたらなぜか惚れられた
3で隣国ヘルマンが攻め込んできたときにランスが活躍して追い返した→リーザスの英雄に
6で魔法王国のゼスの革命に結果的に貢献、王に一目置かれ、王女に惚れられる
9でヘルマン帝国の革命に貢献、民主化後の現大統領はランスの女で奴隷
ちなみに8でカラー(天使悪魔に後天的に変わる種族)の女王をレイプして妊娠させ娘が出来たせいでなし崩し的に懇意に
さらに8の追加ディスクでAL教(1番ポピュラーな宗教)の法王も自分の女にしている
371名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 06:51:40.48 ID:xxVlPuGb0
天パは硬直短いしかなり連射出来るんだが
いかんせん暗殺率が低すぎてなぁ
せめて60%はほしいわ

ゆずゆずみたく失敗してもダメージの旨み無いし
372名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 07:23:39.91 ID:v3Eqx5WU0
足利落とさず他攻略が多くなると五十六とかポックル要員でしかなくなる
373名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 08:22:22.79 ID:GibMDLPo0
蘭ルートでは迷宮探索をしてレベルを上げた方がいい?
そのまま突入で大丈夫?
戦力になりそうなのがランス、家康、忠勝、乱丸くらいで
あとはほとんどモブキャラばっかりで30人
ポックルは5つもらって、ランスに入れた
374名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 08:48:59.45 ID:wGhooMly0
最弱のラスボスとは言われてるけど
戦力に乱丸が入ってる時点で厳しいかもね

ターン制限はないから1回やってだめだったら
Lv上げすればいいんじゃないかな
375名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 08:49:56.38 ID:jKx2ODii0
とりあえずウルザ呼ぼう
376名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 10:25:15.12 ID:oliwZ+ja0
足速いからランスの速上げといたほうがいいかも
377名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 13:05:55.39 ID:uHEdqQJv0
エリナの代役は速5以上の陰陽拉致って好感度ボーナスで全体防御式神覚えさせれば
大体同じ性能になるのに対して

魔窟は代役が存在しないからな
せいぜい卑弥呼辺り?
378名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 14:54:16.63 ID:5l7Uyd+S0
魔窟の代役になるなら技能的に道三ちゃんあたりじゃね
ステータスは魔窟に劣るが兵数が多い
379名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 14:59:10.25 ID:zg1srmOO0
でも僧兵は兵士が安くて補充効きやすいんだよね
しかも道三ちゃん防御が紙だから魔窟みたいに無茶が効かない

ところで丹下犬ってどう活かせばいいんだ?
柚実専用バッヂと違って活かしどころがわからん
380名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 15:17:42.12 ID:PAaYwKFp0
>>379
僧兵は次のターンで兵数全回復だぜ 金で補充したらそんなに安くもないし
道三ちゃんは後衛で技回復するのが仕事、魔窟のほうな戦闘タイプのナメック星人じゃないしな
丹下犬は謙信かウルザかな
381名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 15:29:56.85 ID:9mViwrFV0
道三は紙だが兵数がアホみたく高いから余裕で壁になるべ
382名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 15:35:09.41 ID:v3Eqx5WU0
戦果ごりごり削られるから単身では使えんがな
383名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 15:36:03.40 ID:I7qW4HM/0
>>379
犬は、序盤は丹羽さんにでもつけて戦に出して捕虜捕獲にいそしむ。
丹羽さん解雇したら、名取とか内政も戦争でも活躍できるステのキャラにつけて回転させる。
384名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 15:48:37.44 ID:/ls43Iaw0
>>382
いやいや転換あるのに単身で使わんだろ(序盤は別として)
例えばウ・謙・名・道のロックバーンなら戦果関係無いし
385名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 15:53:38.23 ID:v3Eqx5WU0
一番苦しいのは序盤だから魔窟さんの代役ってーとそこを見ないと
386名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 15:55:01.88 ID:/ls43Iaw0
せっかくの転換2なんで      陰     
魔窟のおっちゃんは→な感じで 山 魔
山さんと組ませてる        軍
387名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 16:04:27.84 ID:oBtTkj2f0
魔窟の代役育ててる間に序盤終わるし
わざわざ別の僧兵で序盤の壁役するくらいなら
きくか山でやったほうがいいんじゃね
388名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 16:25:00.93 ID:nJ3OYkpS0
転換はありがたいが正直転換1でいいよな
1余る技がなんかもったいない
389名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 18:12:15.73 ID:GibMDLPo0
>>374  >>375  >>376
仕事帰りで返事が遅れましたが
情報サンクスです。とりあえず、迷宮を回ってきます。
390名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 19:20:33.86 ID:zg1srmOO0
外せない犬を剣心かウルザはわかるっちゃわかるがちょっと納得いかんな
丹羽から名取はかなり有りっぽいね、ありがとう

ところで1.04五十六ルートでおかしい事発見
毛利がひょうたん5つ目だったんだけどその前にタクガ落として元就の話だけ聞いたのよ
そんで香ちゃんが死んだけど試しに龍馬信頼上げたらなめなめ発見
これって普通香ちゃんいないと発生しないもんじゃないの?
391名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 19:24:23.95 ID:YgvrWp7E0
香が登場するイベントさえ終わってあれば残りは居なくても発生するよ
392名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 19:36:53.42 ID:zg1srmOO0
元就イベ以外に香登場するのこなしてないと思うんだが
 無条件で、選択イベント(香姫との会話)
 翌ターン以降?、選択イベント(香姫との会話2)
の両方こなしてない(そもそも譲登用してない)
393名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 20:02:18.51 ID:HG28g9sL0
なめなめ倒すだけなら好感度の問題じゃなかったっけ
394名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 20:45:02.26 ID:gBm0+JmF0
wikiのウルザの項目に「知も高いため、強力な初期付与(50%)がつきやすい。」って書いてあるけど
軍師の初期付与って最高45%だよね?
395名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 20:56:57.96 ID:aPuK/O+J0
俺のうろ覚えの知識によると初期は一律50%じゃなかったか
数は兵数依存で
396名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 21:11:53.09 ID:6AQ/pvrT0
45だね

森田愛って良く見たら乱丸の上位互換に近いな
397名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 21:30:08.76 ID:DxASljJ/0
森田は大声突撃が微妙なんだよな、手加減持ってればエースだった
公家メガネはコスト高いし
398名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 21:36:24.70 ID:v3Eqx5WU0
強い子さんは行動6あるし最終得点つくしレベル低い以外は完璧じゃん
399名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 22:30:53.17 ID:nJ3OYkpS0
ガード崩しのおかげで殴って戦果稼げるから力ため覚えさせとけば時間潰しもできて結構便利なんだよね
400名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 22:35:19.71 ID:YgvrWp7E0
捕虜10人解放で禁断ポックルとかほしかったな 限界超えて1上げれる奴
401名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 22:36:20.69 ID:3JkAiqZB0
というか乱丸が弱すぎるんですよ
402名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 23:02:54.59 ID:E2aj5qC80
乱丸って、6でたとえるとアイスフレーム3人娘みたいな位置にいるのに、戦国以降は全く話題に上らないよね。
403名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 23:04:48.36 ID:/2GFilRu0
>>402
セックスできないし
そんなに可愛くないし
子持ちだし
404名無しさん@ピンキー:2014/06/25(水) 23:05:52.83 ID:v3Eqx5WU0
別に勝つ家とのセクロスシーン見たいわけでもないからな
405名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 12:49:34.64 ID:5AaInOln0
ポックル自体ランス専用アイテムだしどうでも良いわ
それより魔剣カオスを外させて下さい個人戦も合戦もカオス((;^ω^)イラナイ
使うのザビエル戦だけだし

弱くてすぐ死ぬ癖に死んだらゲームオーバーとかランスさん勘弁してよ
個人戦は強くて全然死なない癖に死んでも平気だから余計腹立つ
406名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 13:20:02.66 ID:b3tEQbGX0
よく出来たゲームだよなあ、このシステム1作で終わらせるの本当に勿体無い
407名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 14:30:41.76 ID:NqpJnDyv0
だ、大帝国……
408名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 14:44:22.07 ID:a3g+QN2D0
>>405
ランスは序盤から低コストで88x8や99x9狙える素材だから優秀だろ
カオスが邪魔なのは確かだけども

>>407
きれいなランス(笑)
409名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 14:47:13.37 ID:93qvMkHI0
おいおい、きれいなランスは他所で赤い鎧来た御仁だろう
410名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 15:05:10.14 ID:a3g+QN2D0
やっと精子謙信五十六クリアできた
五十六ルート結局傾国が魔軍行かなかったけど何でだろう
魔軍行くとどういう会話イベントあるのか教えてplz
411名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 15:50:07.87 ID:nr6HB+o00
ザビエルのところに参上してバラバラにされるが
即復活 気に入られて 以降敵として魔軍で出てくる
412名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 15:51:45.00 ID:a3g+QN2D0
ありがとう、助かるぜ
413名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 15:53:09.22 ID:ItyrpUJLO
それに比べて調子こいて本陣突撃即討死なザビエル様の無能っぷりときたら
414名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 15:58:42.81 ID:a3g+QN2D0
全体的にザビエルカマセだよね、ラスボスなのに
今謙信ルートクリアしたんだけど戦闘中メッセージも酷い
日本人があああああみたいなこと喋ってる最中にランスにうるせぇ!って遮られたりとか
415名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 16:15:59.41 ID:9Gr9c3uv0
傾国も殺せる√が必要だったと思うんだよ
416名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 16:26:19.44 ID:a3g+QN2D0
この先出ないのかな
417名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 16:34:27.85 ID:XRgpizon0
先ってもう三作も出てるけど
418名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 16:35:40.31 ID:a3g+QN2D0
思ったんだが丹下犬って今まで機械的に取ってたけどそんないらんよな
4Pもするんだから点数余裕無かったら要らないしゲーム中でもターンかかるし
P余ってしょうがない人向けだと思った
419名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 16:36:13.32 ID:a3g+QN2D0
>>417
いや、9拡張とか10で
420名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 16:44:52.32 ID:NqpJnDyv0
9でミラクルが傾国の名前は出してたけど10で終わりなら二度と出番はないと思う
期待されてる新鬼畜王が本当に出るならそこでワンチャンスあるかもだが
421名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 16:49:34.13 ID:ItyrpUJLO
もう強キャラは下手に触らず終わらせた方がいいだろう
422名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 16:52:10.40 ID:a3g+QN2D0
>新鬼畜王
こマ?
本気で出るならそっちはもうちょっと濃い登場期待できそうだな
423名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 16:52:50.86 ID:kkLDNeKF0
>>418
お前さんもしや★5をプレイしたことないな
数あるアイテムの中でも丹下犬って最も重要で最優先すべきアイテムだぞ
お町さんとかトーリンとかにつけて攻城+防衛に使えてクソ便利だし
高得点狙う場合26ターン目までに計54〜57人くらい捕獲する必要があるから
最初から最後まで丹波に丹下犬つけて捕獲しまくるかしないかで難易度かなり変わるぞ
424名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 16:58:40.43 ID:a3g+QN2D0
>>423
底まで行くとポイントは十二分にあるじゃないか
☆1や2では必要ない代物じゃないか?
425名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 17:02:54.83 ID:HHonhw6J0
人による
プレイによる

で決着しとき
426名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 17:07:03.96 ID:kkLDNeKF0
つけると外せないデメリットがあるとはいえ
強キャラ2回動かせることや
そのターンで解雇するキャラにつけて何か行動に使ったうえでポイすることもできる
★1や★2でポイントが十分に無い場合でも
勢力キャラ追加ボーナスの次くらいには必要なボーナスアイテム
427名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 17:08:58.96 ID:kkLDNeKF0
ここまで主張しといてなんだけど
結局425のいうとおり人にもよるプレイによるけどね
428名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 17:15:56.73 ID:a3g+QN2D0
ごめん、いらっときた人はわかってない馬鹿の発言だと思って適当に流しといて

>>426
強キャラの枠を愛ならまだしも丹下に奪われるのきつくないか?
足軽2回出したいことは多いけど足軽こそ装備したいアイテム多くて…
429名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 17:17:19.49 ID:nyUqbV1o0
最近このスレ勢いを盛り返しているようだが、割れで遊んでる奴らが増えたのか?
430名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 17:21:36.92 ID:kkLDNeKF0
>>428
俺もごめん、熱くなりすぎた

>>429
いくら割れが多いからってそれ前提で話すのはどうかと
431名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 17:29:37.39 ID:h7nW4YQW0
>428
愛の方がきついな。
お町さんや、ウルザさんに付けてプレイしてみな。
考え方変わるよw
432名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 17:47:25.30 ID:lA7zfXUU0
ランス9終わった人帰ってきたんじゃね?
繰り返しプレイ向きじゃないし
433名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 17:51:01.12 ID:ZNO+6vaY0!
得点プレイは効率が全てだけど
お町さんに丹下つけてひたすら無双するのってゲームとしてはつまんないよね
434名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 18:04:56.26 ID:kkLDNeKF0
俺みたいに俺TUEEEが好きな人にはいいんじゃね
つまらないと思うなら使わなければいいだけだし
435名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 18:31:40.31 ID:+mT2qzur0
俺もお町にはつけないな
強いのはわかってるけど
436名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 19:04:40.54 ID:BR05oa3rO
中古でも割れといわれる風潮
437名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 19:05:44.24 ID:ui71N/hk0
DL販売もありますし……
438名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 19:09:50.05 ID:93qvMkHI0
割れざーなんて最初の一年が一番多いっていう
439名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 19:17:33.13 ID:nr6HB+o00
むしろいまから割ろうと思っても探すの大変そう
440名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 19:20:17.56 ID:a3g+QN2D0
昔一回蘭ルートで大道寺キャラクリミスって萎えて時間経ってから再挑戦してます(半ギレ)
9じゃないけどマグナム1段落したから戻ってきた派だ
過去の話ほぼ忘れてるから9から876に出戻りって人は多そう
441名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 19:24:48.29 ID:UqfnKTpC0
>>432
なるほどそういうことかもね。
442名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 19:25:31.27 ID:NqpJnDyv0
9の後、5Dから順番に再プレーして今マグナムW1クリアまで辿り着いたわ
戦国は今やってもやっぱり面白かった
ただこんだけ繰り返しやってると初期仲間にもうちょいバリエーション欲しくなる
鈴女ルートはともかく、オリジナル武将作成パッチは実現して欲しかった
443名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 19:26:07.37 ID:kkLDNeKF0
>>440
俺も似たようなものだw
昔汎用女は全部キャラクリできるものだと思ってたら
キャラクリできないババアが2人もいたせいで4点落として萎えて1回やめて
最近9をひととおりやり終えてからもっかい高得点プレイに挑戦って感じだわ
444名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 19:52:32.10 ID:ItyrpUJLO
>>443
ランスが売れ残り珠子を抱くと思ってたのか…
445名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 19:59:10.42 ID:5AaInOln0
ノーリセットの得点プレイが気軽にできて時間かからないから楽しい
446名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 20:15:22.11 ID:a3g+QN2D0
球子はともかく淀君五歳と北条政子でさっきおんなじことやったわwww
汎用女性キャラはある程度捕虜に確保しとかないと遺憾な
447名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 21:33:35.64 ID:kkLDNeKF0
珠子は終了時得点つけられないからポックル行きだわ
上杉の木下千草と村上百合とかいうババア許さん
448名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 22:37:21.76 ID:lA7zfXUU0
エロ子が婆グラだったときの絶望感
449名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 23:25:54.09 ID:0BH69u8uO
>>444
超絶美形主人公D.Sならどんな女でも抱くけど
ランスは美形しか抱かないからな
450名無しさん@ピンキー:2014/06/26(木) 23:44:26.95 ID:ItyrpUJLO
5歳と(仮)を犯さないだけランスは真人間になった説
451名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 00:04:14.12 ID:tLveLOLD0
顔グラはランダムだがババアもそうだったか
ババアでもキャラクリできたやつがいた記憶もあったんだけど
あれか珠子みたいにババアグラ固定の奴がキャラクリ不可で
ランダムでババアになったやつなのは可能なのか?
452名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 18:19:51.45 ID:A25fwh0Q0
お町さんに丹下はつけないな、百選か野戦か守り紙装備させたい
というかランス姫守りながら城落とすの大変なんだよwwww


大体道三ちゃんか地獄に堕ちるが良いのどっちかに丹下犬つけてる
453名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 18:29:38.95 ID:SZDxnpQr0
ランス弱いって言う奴いるけど
それならなんで強化しないのか分からない
伸び代ありまくりで兵数4000くらいまで行けばそれこそお町級の活躍できるのに
454名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 18:32:03.49 ID:KgFVtbI00
ランスシリーズじゃなくていいから、このシステムでまたゲーム作って欲しいな
これだけ優れたゲームシステムを1作だけにしとくのは勿体ない
455名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 18:35:11.75 ID:9kg/99XT0
大帝国ォ…
456名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 18:39:27.73 ID:V4DoBqRq0
かなみちゃん弱いって言う奴いるけど
それならなんで強化しないのか分からない
伸び代ありまくりで兵数4000くらいまで行けばそれこそお町級の活躍できるのに
457名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 18:40:37.91 ID:z+L1Bi8T0
458名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 18:51:22.59 ID:9kg/99XT0
ファッ!?
どうやら明石大佐がいるみたいですね
怖いなーとづまりすとこ
459名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 19:28:34.82 ID:A25fwh0Q0
かなみちゃんは伸び代あるから育てりゃそれなりに使えるが
ランスはHP0でゲームオーバーと外せない駄剣カオスのせいで伸び代自体無い
460名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 19:33:50.34 ID:z+L1Bi8T0
戦国は周回ゲーだから八命陣ネタは示唆的である

伸び代といえば戦姫をいつも伸ばしてるな。愛つけるだけだが才能限界高いので
最後まで愛での上昇分が無駄にならない印象。五十六も才能限界高ければなあ
461名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 19:39:17.01 ID:hzn+jcLr0
高難度前提で話してる奴多いんじゃね
ランスは使えない、というより伸ばすのに手間がかかる(から使えない使いづらい)
462名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 19:40:23.28 ID:YlF0TUU50
伸び代と言えば、馬場彰炎も結構いいかも。キャラクリ、将軍護衛隊、学習書を投入してみると恐ろしく強くなる
463名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 19:40:54.17 ID:z+L1Bi8T0
300人斬り狙う時は嫌でも使わなきゃいけないしね
そうでなきゃ使うも使わないも自由で済むんだけども
464名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 19:42:11.47 ID:UidyXGon0
1週目はアタッカーとしての存在意義を乱丸に取られ
高難易度では、姫扱いされる主人公、哀れ
465名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 19:51:57.64 ID:UidyXGon0
うわあ、、、丹羽さんを出したと思ったら
足利家の援軍だった・・・
同じ顔で間違えやすいよ。。。
466名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 20:02:48.65 ID:tLveLOLD0
>>465

地獄に堕ちるがいい
467名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 20:04:38.07 ID:hzn+jcLr0
俺が最初猿300とったときは馬場に愛つけてたな
ステオール6に騎馬戦果1、レベ限界まであと20近くと上げる要素満載で
468名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 20:29:07.65 ID:3Q+MMWTK0
かなみちゃんは伸びしろというか、技能がまっさらでステが速以外低いだけだよね・・・
469名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 20:33:03.85 ID:UidyXGon0
貴方好みの、貴方好みの・・・
あなた色に染めて!ってやつですね。
470名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 20:50:37.48 ID:vJUNb3oC0
かんたんに手に入る速7忍者だし 意味はあるさ
471名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 20:54:57.18 ID:SOnxNanT0
ちゃっかり愛情まで上がるかなみちゃんマジちょろい
472名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 21:11:03.25 ID:A25fwh0Q0
一週目でも鉄か武士ヒサに殴られたらよっぽど鍛えてない限り一撃死しない?あの主人公
473名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 21:16:24.04 ID:YlF0TUU50
かなみは風丸強化するよりマシ程度、朝倉義ハゲといい勝負かな・・・
勝子、虎子、卑弥呼、エリナを強化したほうが面白いやろ
474名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 21:17:52.64 ID:3Q+MMWTK0
しっかり鍛えないで鉄ヒサの射撃喰らったらランスじゃなくても一撃死やろ
475名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 21:21:34.26 ID:GbdUW8940
>>472
ランスは序盤に書1でオール6からの精鋭化までやってあればまぁまぁだけどな
初期ステのままじゃ危なくて合戦に出せんわ まさに城攻め用の姫
476名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 21:24:00.08 ID:nLq89g0T0
ttp://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira044249.jpg
ランスだって普通に鍛えればこのくらいになるだろう
477名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 21:24:42.78 ID:V4DoBqRq0
初期ステで大満足ボーナス:精鋭化を選択してしまう
1周目特有の罠
478名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 22:08:13.22 ID:j07jOFHh0
ランスは犬飼や政宗見据えるとガード崩しより速上げるの優先だな
9779にするのが理想
ただ、+4が国力圧迫してキツイんだよな
479名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 22:16:44.85 ID:tLveLOLD0
全国版のランスは結構強いんだよな
480名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 22:43:57.36 ID:G0/op2xk0
ランスは冒頭の好感度イベントと満足度ボーナスで
とりあえずALL8+技能諸々にしてるなぁ
まぁ序盤にまむし油田クリアしてアイテム余してるからだけど
481名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 22:50:58.11 ID:fpsb1WmM0
初級:主人公だしとりあえずランスを使う

中級:全滅=がめおべあなんでだんだんランスを使わなくなってくる

上級:得点プレイのためにランスを使わざるを得ない

廃人@:縛りプレイでランスを使わなくなる
廃人A:ランス+αだけでクリアするんで異常に使う
482名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 23:07:24.13 ID:TOThJCVa0
ランス使いにくい一番の原因は初期兵数の低さだと思うんだがどうよ?
483名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 23:08:18.64 ID:cEnDf/ng0
若干潔癖なんでランス・勝家・ガラシャ・風丸あたりは
意味もなくノーコス最大値で使っちゃう


勝家の知速8はロマン
484名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 23:10:37.78 ID:UidyXGon0
クリア履歴がガラシャ、勝子、虎子だけ埋まってなかったんで
埋めようとおもったら・・・

光秀をイジメる選択肢が出てこない・・・ 条件ってあったっけ?
勝虎も全然士官しない、、、 武田4人を集めるのより苦戦してる
485名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 23:12:15.07 ID:cEnDf/ng0
ランスと一緒に10回くらい戦闘
一緒なら個人戦でもええよ
486名無しさん@ピンキー:2014/06/27(金) 23:53:26.56 ID:YlF0TUU50
勝虎は勢力ボーナスで上杉を選んでは駄目らしいからそれじゃないか?
鞍替えしそうな汎用武将を捕獲、討ち死にすれば、可能性はあがるはず
487名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 00:22:47.93 ID:/5VjbY/I0
ランスは勝手に高感度上がって勝手に強くなるから大分育てやすいと思うんだがな
気力が5あるのも良い
488名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 03:03:23.33 ID:E7o984XL0
ランスの初期ステって攻知が5で防速が4だっけ
知が4で防速のどっちかが5だったらまだな。あと兵数初期300程度
489名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 03:35:56.38 ID:nYGvSVm/0
ランスは速さ4ってのだけはどうにかならんかったのかと
490名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 06:58:19.11 ID:YDuaZ1pV0
>>481
廃人@のは縛りプレイじゃなくて300人H取らないプレイってだけじゃね
491名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 07:23:44.85 ID:EehoyX0M0
ランスの弱さは、軍団を率いるのは苦手だって事で脳内で解釈させていただきました。
492名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 08:24:58.73 ID:T84+7x/0O
ランスはが150しかないのに武士
その癖壊滅したら終わり

育てざるを得ないから強くするけど
シナリオ抜きに手間かけて育てるほどの価値が
ランスにあるかというと微妙なとこだろ
それにランス壊滅しても死ななかったらボナ含めて
他の武将に割り振るだろ?
育てれば使えるのは集団戦ならみんな同じで固有スキルだけなんだから
493名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 11:21:34.06 ID:8Nc1F/LE0
全国版と同じ性能だったらランス姫なんて言われなかったのに・・・
494名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 11:40:30.90 ID:wc+v6iuz0
初めのボーナスで初期メンバーを強化するとかあればよかったのかもしれんな
495名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 11:56:08.22 ID:RZeerjlp0
>>490
人によるし、縛り内容にもよるだろうが
兵種縛り、ランス自体使えない
ノーリロ、怖くて戦場に出せない
って感じなんじゃね

300人Hを気にしないってのは中級くらいじゃねえの?
496名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 12:25:39.05 ID:8Nc1F/LE0
ランスが集団戦苦手ってもランス3ではあれだけ見事な采配を見せてくれたからな
497名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 12:36:38.00 ID:MEjgKXxI0
ランスの場合指揮より士気だって朝倉の爺が言ってた
498名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 20:39:31.59 ID:EehoyX0M0
>>485
サンクス、それは知らなかったです・・・

>>486
なんとか、捕獲出来ました・・・
巫女機関を攻めて、一斉雇用の時に入ってきました。
499名無しさん@ピンキー:2014/06/28(土) 22:42:48.74 ID:E7o984XL0
勝虎ってどっかに仕官するとき初期兵数1なんかね
合戦で出てきたとき大概他の連中と比べて明らかに少いんだが
500名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 07:14:49.89 ID:rMQLzpTZ0
>>498
逆説的に言えば好感度全員+3を大満足で出すには光秀と
出兵してはダメってことや
501名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 11:10:55.28 ID:9hhU2TyO0
光秀さん弱い癖にコスト2だからすぐ解雇しちゃう・・・
502名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 11:15:39.60 ID:++tG1dQ60
内政もコスト1で優秀な奴2人雇っちゃうわ
503名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 12:35:15.64 ID:TCacv6Q20
ボーナスのキャラ内政優秀だからだいたいそれで充分なんだよな
504名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 12:37:30.05 ID:L7TRkklr0
お前らだって1周目の初期は光秀さんの交渉にお世話になったくせに……
505名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 12:39:09.85 ID:D8mB71v80
みっちーは宣戦布告に役立つよね
506名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 12:51:36.11 ID:ebgZW1+g0
というか一週目は光秀最後まで使ってた気がする
解雇とか可哀想とか考えてたわ
507名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 13:10:58.11 ID:JERT1OT70
そうでしょうねぇ‥
508名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 14:13:05.10 ID:UBd9aEOP0
いつぞやにこのゲームの知識を消して、もう1度最初からできるなら金払ってもいいって言ってた人の気持ちがわかってきた。
509名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 14:20:22.97 ID:XYkaU5Ih0
光秀と利家二人仲良く原に宣戦に行くのがお決まりのパターン
510名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 14:26:42.63 ID:Qf42gJluO
>>484
迷宮探索を光秀と何回かしないとだめじゃね?
511名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 15:58:27.80 ID:9hhU2TyO0
光秀の内政確かに優秀だけどコスト1の適当な捕虜2人のが遥かに優秀なんだよな
主に偵察で
512名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 16:14:31.06 ID:qGfNV30k0
1周目なら光秀と捕虜2人で良いんじゃないか
513名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 19:21:14.37 ID:j+0BRq/30
光秀は作戦証要員
514名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 19:22:24.54 ID:Xc1VOmR/0
いやそれ経費掛かりすぎるから
モブ捕虜の方がずっとまし
515名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 19:48:07.26 ID:Sw79e/Kd0
内政464だから、一休と同じなんだよなー
516名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 20:02:16.94 ID:EMn6OtLJ0
ああいう子は育てたい病にはたまらないが
よく考えたら光秀じゃなくガラシャになるっていう
517名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 22:20:44.42 ID:c0MzJZ1T0
光秀は信長を倒すときに欠かせない特殊スキルの持ち主だと思ってました
きっと歴史的背景が伏線にあると思ってた一周目
518名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 22:45:45.62 ID:CvJoYu7g0
小説だと見せ場をもらってたりする。しかも最終決戦で
519名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 22:46:26.41 ID:L7TRkklr0
>>517
初見では光秀をいじめるをやりすぎたら
反乱起こすんだろうと思ってました
520名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 22:48:19.82 ID:uOzKRCOr0
正史のイベントトリガーってどっかまとまってないかしら
521名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 23:27:21.91 ID:hdxeO2hc0
買ってから2、3年たって5回くらいやり直してやっと今日クリアした〜
モロッコ4戦目は何度も諦めかけたが40回くらいやり直してできた
名取がいなかったら無理だわ
最後は個人戦だからむしろ助かった

でもやっぱりこのゲーム面白いしよくできてるな(一部凶悪だけど)
エロゲーという一部で敬遠されがちなジャンルなのが非常にもったいない
522名無しさん@ピンキー:2014/06/29(日) 23:56:08.22 ID:T3QgQP7V0
光秀はプロローグでセリフあるから、歴史に詳しくない俺でもこのゲームの重要キャラだと思ってた
まさかそれ以降セリフもイベントも一切なしとは
523名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 00:19:13.03 ID:mlP/HWtI0
本能寺あるのに光秀が一切関らないってのもかなり珍しいよな
まーそもそも歴史史実ネタほとんどないんだけどさ
524名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 00:20:02.25 ID:NrxIz6bc0
本能寺の後ザビー復活まで何ターン?
525名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 01:32:33.20 ID:Q+2Sngan0
九州なんて南アフリカ アマゾン モロッコ カイロで日本ですら無いからな
確かに沖縄には大使館があるが九州にはそんなものは無いのに
526名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 10:24:05.58 ID:pSH7De1Q0
クリア履歴に阿部の死、朝比奈の死ってあるけどさ
あれどーやったら埋まるの?
壊滅させたらいいって攻略サイトにあったけと、壊滅させても埋まってないし
527名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 11:01:25.51 ID:nvtYXl9M0
>>526
合戦で兵数0にすると必ず討死するから
そのあと発生する討死したことを風丸が知るイベントを見ると埋まる
1ターンで一気に攻めきったりするとぬへイベントとかで打ち消されるのかも
528名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 11:04:19.06 ID:TatWOd+d0
ぬへのイベント起こさず先に防衛で殺せば確実に起こせるね
529名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 14:35:51.84 ID:pSH7De1Q0
さんきゅー
6周目のとき注意してやってみるわ

さっき5周目クリアしたんだがみんなのアドバイスのおかげで147点まで行けたわ
しかし開始ボーナスに167点もあると、また逆に何を取ればいいかわからなくなるな
最低限欲しいもの取ってもまだ50余る
530名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 14:38:33.52 ID:50fjPexY0
初回150+5点とかの動画があったからそれ以上目指してる
531名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 20:44:45.15 ID:3+bE42cj0
武田制圧→オートセーブ→リロード四連暗殺
を一周目と見なしていいかどうか
いいよな
532名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 20:47:04.09 ID:mLXb72hW0
自分も厳密な一周目は本能寺すら達しなかったのう
そこまでではないけど、クリアした1周目、でも、リロードはしまくってた…
533名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 20:52:37.52 ID:3+bE42cj0
領土制圧7回+大満足強化2回飛ばせるかが大きくって
まあ勝てるかどうかって大前提があるけど
あとエッチ人数か
534名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 20:57:28.97 ID:R2tGOhZt0
一周目は元武田領からの島津+アギレダ5連撃くらった時思わずふて寝して最初からやり直したな
535名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 22:45:41.04 ID:Rz3XisDu0
初回150+5点の動画ってつべ?ニコニコ?どんな進み方してるか見てみたい
536名無しさん@ピンキー:2014/06/30(月) 22:57:16.44 ID:A6PsLBxR0
http://www.nicozon.net/watch/sm9311917
なんかダイジェストみたいなんしかないから実際どう進んでるのか判らん
さすがに行動5つ目は必要ないよな
終了図もなんか無理くさい
モロッコは拠点確保後カイロと長門取られたとしても、独眼流抜きじゃ無理だよなこれ
537名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 00:48:34.25 ID:k38Mc39X0
昨日買ってきてプレイしてるけど周りの国々の兵力がどんどん強くなっていって焦る
あと信長が余計なことしてくれたせいで天理教が敵になったんだけどなにこれ
538名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 00:50:09.41 ID:V9R4ja0m0
宗教はゴミ
はっきりわかんだね
539名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 00:55:32.60 ID:nUMtE7RO0
後これSLGの皮をかぶったRPGだから他国を落とせば落とすほど他の国の兵力が上がる
できるだけ強そうなのから潰していくといいよ
あと瓢箪持ってる国はどんどん倒して割ってしまおう
詰むゾ
540名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 01:11:57.55 ID:tTCHQW2k0
考えて行動2回を消費しないと厳しいからなー
一揆率は同時にどんだけ100%超えても1ターン1回しか起こらん上に
発生する戦闘も農民1000人1ユニット(クソ弱い)だけだから誰か1人残してターン終了するだけでいい

1周目は強キャラが少ないから大満足ボーナスで呼べる6人の援軍はお早めに
余裕があるならまむし油田・テキサス経由で上杉攻めして謙信をとりたい
テキサスは大地震で弱体化するし上杉は謙信出てる合戦にランス出すと強制勝利だから楽
最終ボスが個人戦なのでランスのレベル上げと高レベルキャラをなるべく揃えておきたい
541名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 01:13:58.33 ID:vtLw9ZQB0
このゲームの敵の兵数って単純にこっちの制圧国数に応じて上がっていくだけ?
ターン数やこっちの兵力は関係ないのか
542名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 01:16:30.54 ID:nUMtE7RO0
初ランスだったせいか、異国の援軍って響きが弱そうで呼ばなかった記憶
きつかった
543名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 01:25:32.65 ID:oHzeOPXF0
俺は鬼畜王→戦国の順でやったからリーザスからの援軍はまぁ妥当かと思ったが
ゼス側の援軍はどいつもこいつも誰?こいつ状態
特にマジック見た時なんか!?ってなったわ
544名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 01:27:39.35 ID:tTCHQW2k0
一部こっちの平均兵数にあわせてくる敵もいるが
基本は敵ターンごとに敵は敵の金つかって増員したり仕官とったりしてるだけ
なのですべての国がターン経過でだんだん増える

満足度50でお願い一覧にターン行動回数+1が出る これ最重要事項

1周目の目標は織田周りの国と浅井朝倉・上杉・巫女機関・種子島か明石までの制圧
それ以上先の毛利以西や武田北条エゾは1周目は放置安定
545名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 01:30:39.78 ID:nUMtE7RO0
初回北条は生贄
毛利完全放置だったけど西を埋めておくと中盤から侵攻の手間減るんだよね
546名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 04:13:00.50 ID:wO+pypDe0
確か兵力も関係あったはず
9999人プレイすると序盤から敵の兵力がアホみたいに増える
547名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 09:22:50.41 ID:tTCHQW2k0
魔軍とか一部の人間部隊はそうね
兵数が仕官のときと同じかんじで決まるから
こっちの足軽と一定数以下じゃない奴らの平均で決まる
548名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 11:09:48.63 ID:65I5QzfT0
一部と言うかゲーム開始後に新規に雇用される汎用は全部そうじゃない?
549名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 20:51:31.03 ID:iH+MWKGX0
>>536
動画教えてくれてありがとう
56Tで満足度260や天志教で0人とかどういうプレイか想像もつかん

また初週プレイやろうと思うんだが、最高得点狙いか100点くらいを安定して取れるプレイかどっちをやるべきか悩む
550名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 21:13:23.75 ID:pTbd6Liw0
信者脱落0は朝倉パンダで削れば楽勝っぽい
生存兵数が300切ってればノーカンだから
551名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 21:20:51.58 ID:bAPQxwVf0
つかあれ回避する方法ほしかったな
552名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 21:24:10.27 ID:pTbd6Liw0
一応兵消耗しておく対策はあって不可避ではないからいいんでないの
553名無しさん@ピンキー:2014/07/01(火) 23:09:01.09 ID:OoMkwPYo0
知らんかったわあれ現兵数なのか
554名無しさん@ピンキー:2014/07/02(水) 01:29:01.91 ID:L72CXPrf0
OPムービーてタイトル画面かゲーム序盤のどっちで出てくるんだっけ?
2週目なんだけど出てこなくなった(CGモードにあるのはわかるけど)
555名無しさん@ピンキー:2014/07/02(水) 01:30:47.19 ID:OlLuoQOS0
初起動時
556名無しさん@ピンキー:2014/07/02(水) 01:39:34.30 ID:L72CXPrf0
>>555
やっぱりそうなんだ
自分だけじゃないようなので安心した、ありがとう
557名無しさん@ピンキー:2014/07/02(水) 06:24:51.31 ID:o0eAR3g80
正史の魔軍登場時って毛利を戦艦長門に残しておけば長門は渡らない?
558名無しさん@ピンキー:2014/07/02(水) 06:33:04.70 ID:o0eAR3g80
大丈夫っぽいか
代わりに降伏した正志教は魔軍に呑まれる?
559名無しさん@ピンキー:2014/07/02(水) 07:12:37.55 ID:+EpOojOx0
>>557
自己解決しているようだけど長門だけにしておかないと駄目
2国あれば魔軍に長門を取られるけど長門だけなら取られない

他国を長門だけにしておいた場合はどうだったか忘れた
560名無しさん@ピンキー:2014/07/02(水) 07:26:46.17 ID:o0eAR3g80
ありがとう
赤ヘル長門で大決戦するとやっぱ長門取っちゃうんかね
561名無しさん@ピンキー:2014/07/02(水) 19:15:51.54 ID:L72CXPrf0
今日買ってきて先に最新のパッチファイルを入れとこうと思ったんだけど
1.610にするには1.600を入れておく必要があるとわかりました

ただ公式ではダウンロードできずミラーサイトでは複雑すぎて探せません・・・
なぜこんな意地悪なことしてるのか意味がわかりません

どなたか1.600をすぐに確実にダウンロードできるサイトのURLを教えて
いただけないでしょうか?
562名無しさん@ピンキー:2014/07/02(水) 19:16:35.42 ID:L72CXPrf0
↑すみません誤爆しました
563名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 05:40:53.82 ID:BZs5iBlLO
迷宮配置のアイテムってツールか何かで解析できる?
564名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 07:39:30.31 ID:fKPgKqLz0
SpoilerALで偽迷宮walkerというスクリプトを使えばできる。
↓こちらをどうぞ。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5163892.zip.html
パスワード:sengoku

使い方はSpoilerAL.exeを実行するだけ。
戦国ランスが起動していると迷宮のアイテムを読み込んでくれる。
565名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 08:46:41.93 ID:to4minrmO
あえていらないアイテムって上位互換あるのぬかしたらなんだろ

招きん猫とベアーくらい?
ああ魔物ものぞいてね
566名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 12:57:45.34 ID:Z9HyvKu40
いらないアイテムってのがクリアボーナス等で入手可能だけど使わない物を指すのか
使えるけどブルーペットや探索大満足等使ってまで取る価値が無い物かが気になる

招きんは大満足使う価値が無いだけでクリアボーナスで入手可能なら初期のゴミ武将に持たせとけば良いしね
567名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 14:28:04.85 ID:BZs5iBlLO
>>564
あなたが神か
568名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 16:06:47.96 ID:dNcnxiGu0
得点プレイの初期吟味で役立ちそうやな
ま、使ったら使ったでなんか違う気がしそうだが
569名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 16:29:15.21 ID:T1w2hisQ0
ただでさえ吟味だらけの苦行だから許してくれ
理論構築で満足して終わるくらいのが健全なのは確か
570名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 22:20:16.86 ID:U1OdDbEJ0
最近320からもう少しがんばるだけで321点取れることに気づいたが
またあの吟味だらけの苦行をやる気にならない
571名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 22:24:26.16 ID:Nb9jnvGH0
理論値は324点って過去ログにあった
進行テーブル是非見たい
572名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 22:49:40.12 ID:9IydZM+AO
>>570
是非やってくれ
573名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 23:11:45.00 ID:Z9HyvKu40
正直300は妥協しまくっても楽々行けるよな・・・・
574名無しさん@ピンキー:2014/07/03(木) 23:59:38.60 ID:U1OdDbEJ0
慣れるとどうやったら勝てるかどう行動すればいいかとかわかってくるし
304以上は猿殺しだろうが正史だろうが何の障害もなく簡単にいけるな
問題は310後半からでここからS&L地獄が始まるんだよなぁ・・・・
575名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 00:04:53.60 ID:QXRhQ4ta0
>>574
正史で304点は不可能だと思うんだけど、やったことある?
63ターンの1回目の移動遊園地でクリアする必要があるけどムリじゃないかな。
576名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 00:10:58.51 ID:jzreDxxC0
初周最高点を目指すべくとりあえず行動回数アップまでを組むとする

01 オープニング ●香姫 ●人材発掘:風華
02 宣戦許可 ●宣戦 ●VS原
03 シィルH ●VS原 ●VS原
  ※茶碗出す&足利開戦&原の反撃が来たらリロード
04 信長算数 ●VS原制圧 ●風華(Hの約束)
  ※足利の攻撃で足利義輝逮捕
05 信長風呂 ●VS足利 ●VS足利
  ※足利の反撃が来たらリロード
06 鈴女とH ●VS足利制圧 ●桃色噂
  ※五十六全滅させたらアウト(姫H消える)
  ※反撃で速の書もらう
07 鈴女転入 ●VS足利 ●鈴女(三年殺し)
08 信長ホスト ●VS足利 ●VS足利制圧
  ※制圧戦までに一休&五十六捕獲が望ましい
09 信長花見 ●鈴女H ●風華H
10 瓢箪1つ目 ●巫女H ●巫女H
  ※鈴女にアイテム使って好感7まで
11 見舞い1 ●迷宮探す(京) ●鈴女(信頼→愛情)
  ※ここまでに足利義輝、五十六を登用
12 見舞い2 ●鈴女H ●探索:カチカチ洞窟(射精失敗まで)
  ※シィルのフラグを立てる
13 見舞い3 ●シィルH ●好感度ボーナス

俺は諦めた
577名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 00:15:07.91 ID:jzreDxxC0
ついでにVS武田やVSオロチも考えると
・カチカチ洞窟にど根性鎧+速技書
・貝塚に技書2
・足利義輝と上泉信綱は行動4、できれば速6も
・蜜柑農園は多分間に合わない?わからん

無理ですわ
足利戦とカチカチ洞窟もくっそ鬼門ですけれども
578名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 00:21:39.27 ID:1dxpOHyd0
>>575
やったことあるし出来るよ
306まではいけたがもっとがんばればもう少しとれたかもしれん
でも確かに猿殺し304よりは結構苦労するんで
この2つを同列に並べちゃいかんなすまん
実際にやった感想だと
猿320>猿319=正史306>>>>猿304ってな感じだわ
579名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 00:22:37.15 ID:jzreDxxC0
正史は冒頭めちゃくちゃ食われるしな
580名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 00:26:08.29 ID:1dxpOHyd0
そのうえザビエル復活して島津のっとた後許可証使うと没収だからな
581名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 00:43:45.94 ID:QXRhQ4ta0
>>578
猿殺しはともかく正史は計算間違いじゃないですか?

正史ではキャラクリ可能人数はランス、香姫以外の28人 → 56点
終了時得点つけられるのは香姫以外の29人        → 58点
オロチ、妖怪王、300人H、6大秘宝、兵数3万        → 50点
基本点                                 200点
-------------
合計364点でクリアしたターン数をひいたのが得点になる。
移動遊園地は正史では63ターンからなので63ターンクリアの場合は
364-63+3=304点とれる。
正史302点(71ターンクリア)の計画はつくったけどここから32行動
削れるとはとても思えないんだけど…
オロチの穴と蜜柑農園以外の迷宮一切もぐらなければいけるの…か?

それから正史306点はさすがに無いと思う。本当に58ターンで正史クリアしました?
582名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 00:49:53.20 ID:+TZ2q+pP0
http://akjsfde.blog135.fc2.com/blog-entry-381.html
305点なら見つけて参考にしてる
援軍とかまだまだ削れそうな部分もある
583名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 00:58:31.08 ID:QXRhQ4ta0
>>582
ありがとう。すごいな、信じられない。てゆーか俺には実行できんわ。
302点が限界。
584名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 01:00:50.89 ID:1dxpOHyd0
俺もそこを参考にした、そこから削ったのは

最初の尾張の国力UP
援軍かなみとマリア ←これでとれない満足度10の分はカグヤと明石美人+屋敷2回
ランスアタック

それといっちゃ悪いが71ターンはちょいと掛かりすぎやしないか
そこまで掛かると猿殺し304とそんなにも変わらない
585名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 01:10:31.59 ID:+TZ2q+pP0
技の書2を真珠で出せばランス強化の2回も削れるし援軍もろもろ削って多分もう4ターンは早くなりそう
けど魔軍イベントがうまく進まないとストップ食いそうな気もする
切り詰めて310いくかどうかじゃないかな、多分
586名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 01:24:18.66 ID:1dxpOHyd0
http://rance.ken-shin.net/
猿殺し319のだがこれも参考になる
ただ実際にやる場合行動や行動順にちょっと無駄があって
必要以上に苦労するのでそのまま真似するのはやめたほうがいい
前レスにもしたけどここから
行動回数+1を1ターン早く、エリナ、森田愛、大満足サービス1回(好感度)、人面犬、すずめ特訓
の計6回節約で1回余らしたうえで320はいけた
ここから更に
謙信&愛を最初から仲間→上杉宣戦布告、謙信仲間、愛仲間、集合節約=−4
虎勝Hによる満足度5の分を五十六Hで代用=+3
しかし山口なんとかと井上なんとかが仲間になるので=−2
最初に捕虜屋敷解放を行わない、原制圧で捕虜屋敷解放=−1
これで更に4回節約して321いけないか考えてるんだが
雪姫の宣戦布告イベントって上杉とか種子島はすぐにくるが
他のところだとどうだっけ?
これで上杉宣戦布告分節約できるかが問題なんだよなぁ・・・・
587名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 01:26:46.04 ID:+TZ2q+pP0
エリナ森田愛って汎用の好感度アップに割って入ってきて邪魔じゃない?
あれって出てくるやつコントロールできるんだっけ?
588名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 01:31:58.97 ID:1dxpOHyd0
好感度サービスを1回も節約しない場合邪魔になるので節約できない
けど1回でも節約する場合
普通オロチ戦のあとに全汎用武将登用して好感度サービスするわけだが
この時3回でなく2回にする この時点で汎用武将の好感度は6
残りの1を戦闘なりアイテムで上げてMAXにして接触し好感度を「普通」にする
戦闘にほぼ全く出さないようにするなりしてここまでに
エリナと森田愛の好感度を1度も上げずにいれば6のままなので
他の汎用武将の信頼度が同じ「普通」になるまで邪魔にならな
589名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 01:34:48.99 ID:+TZ2q+pP0
それはまたえらいしんどそうだな…しゃーないけど
590名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 01:38:52.76 ID:1dxpOHyd0
森田愛とエリナは戦闘に出さずにひたすら内政してればおk
森田愛は元々つかえないしエリナは時たま出す場面もあるが
そこで好感度がつかなければいい
戦闘で全汎用武将の好感度を上げるのもやってみると
1回くらいなら意外とそんなに苦じゃない
591名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 02:51:04.39 ID:AtnqXxpw0
猿殺しだと蘭仲間にしてもほぼ強化できないのか
石油穴行けって言うけど連れてったら早雲に変わっちゃうしなぁ
592名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 03:36:25.02 ID:4mcJco+k0
パワーアップ性転換みたいなもんよ
593名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 05:35:21.27 ID:QXRhQ4ta0
正史302点達成した。
このスレで上には上があることを思い知ったけど、自力で一からたてた計画でできたんでまあ満足。

高得点の人、疑って済みませんでした。

クリア間際に >>582 のリンク先を見たら重大な勘違いに気づいた。
だいぶ昔立てた計画ですっかり思い込みにはまってたけどアマゾン再占領する必要なかったw
満足度もだいぶ余ったので(221で消費は180)、正史303点は自分でもとれそう。
でもランス10まで封印する。
594名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 11:32:23.40 ID:OblBFnX50
すげえ、、、みんなすげえよ
プレイ動画は残ってないのか
595名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 12:26:23.96 ID:1dxpOHyd0
http://akjsfde.blog135.fc2.com/blog-entry-381.html

この正史305点プレイを改めて吟味して猿殺し319点基準で正史305点プレイの無駄行動を削ってみると
正史308点になるな まだ見落としがあるかも知れないが
猿殺し304→正史306→猿殺し319→猿殺し320の順でやったから体感的に306=319に感じたけど
行動回数的には正史308=猿殺し319くらいか
ここから正史の進行イベントの具合を無視して単純に理論値324とかいうのを当てはめて
+わんわん、すずめ特訓、人面犬305の時点でカットできてるの考えると
正史理論値は312になるな
596名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 12:53:17.13 ID:AdVcZ8BE0
リセットゲーの得点プレイでプレイ動画って編集大変じゃね?
597名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 13:14:14.51 ID:piB8yVy70
編集も大変だけど見るのも大変な気がする
598名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 14:35:12.21 ID:v8Zl9sMyO
319みたいなスクショ形式なら見るのは楽
599名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 14:57:15.17 ID:nLCVfABg0
まぁ世の中には1戦で100回や1000回リトライしてる動画もありますし
600名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 15:15:24.02 ID:R7UMahdl0
SSG「いいのよ」
601名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 16:24:45.23 ID:StEmVVxf0
得点プレイは正直前半が一番しんどいよな
許可証もった部隊が狙ったとこなかなか行ってくれないから困る
602名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 16:35:11.12 ID:bRlNmeJk0
やった!狙ったとこ行った!→知の書を入手しました
603名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 16:41:50.77 ID:StEmVVxf0
あるあるw
信じて単騎で防衛戦に出した鎧付き山県さんが付与消されて溶かされるとかもあったな
604名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 17:21:55.18 ID:QXRhQ4ta0
軍師やゴニンジャイがいないから大丈夫と思って出撃したら巫女さんに付与解除されたでござる
605名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 18:20:51.92 ID:KCsyxBls0
ロードしまくってる絵は笑わせどころだから、そこを連打の形で見せる編集になるからなぁw
606名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 18:35:10.52 ID:QXRhQ4ta0
徴収でH6人にするために今朝は40分間リロードしました。まあ普通です。
(正史最終ターン残り2行動というところでH人数294人だった)
607名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 19:03:52.81 ID:KP30WQZ30
ちっ、ロードロード
↓カチッ
公式HPドン
これはリセットゲーをやめよと言うAliceのお告げか
608名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 19:16:28.24 ID:9Bb8BaqM0
リセットしながら風林火山が仕官するのを待つのが一番苦痛だったな
609名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 19:30:29.67 ID:OblBFnX50
1周めの思い出
武田の風林火山を防ぎきったと思ったら
今川家が攻めてきて負けた
610名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 19:46:02.58 ID:vre6WyIO0
得点プレイは妖怪が鬼門
捕虜は女ばかり狙いすぎてポックル足りずに詰んだことある
611名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 19:59:17.30 ID:Wzc8/iFA0
せやな
612名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 20:03:26.26 ID:v8Zl9sMyO
制圧戦でのエロ人数って最大何人?
613名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 20:17:53.94 ID:VysbwRsW0
最近始めたけど2週目を☆1で始めたら原家すら落とせずワロタ
614名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 20:27:06.19 ID:2Oy9rFyk0
原家はそこそこ(城が)強いから落ちこまなくてもいい
615名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 20:30:57.14 ID:1dxpOHyd0
>>607
あるあるすぎて困る。
>>610
妖怪っていうより正宗だよな
こいつ倒すためにポックル6個分集める必要があるし
後ノワールと折女の捕獲にかなり苦労したわ
でもまぁ攻城戦が一番楽なのは救いだな
Hも捕獲も粘らずにいいうえ敵武将は固定でしかもたいしたこと無い
3人くらいで勝てるんで狙った武将の好感度UPも簡単に狙える

個人的に得点プレイは特定の武将の捕獲が一番きつい
蘭や狸共みたいに捕獲しやすいのもいるが
行動計画次第なもののどいつもこいつも捕獲できるようになったそのターン
遅くても次のターンのうちに出るようにして捕獲する必要があるから辛い
しかも出ないと前ターンの防衛からまたやり直しでどれだけいい結果がでても
またリセットせなあかんという
616名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 21:00:47.52 ID:AtnqXxpw0
得点プレイなら別にノワールや折女捕獲しなくてもいいんじゃね?
自動回復付いてるし
617名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 21:09:14.96 ID:QXRhQ4ta0
オロチ倒すのに役立つ。風林火山が揃わないときとか特に
倒したら解雇。
618名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 22:59:46.43 ID:1dxpOHyd0
>>616
得点プレイだからこそノワールと折女が必要なんだよ
基本的に初期メンバーと捕獲可能なキャラ、制圧時に仲間になるキャラしか使えないから
オロチ戦のメンバー不足に悩まされることになる
ノワールは僧兵でかろうじて代用できるかもしれんが折女はいないとおろちっ子の処理がきつい
勿論オロチ倒したら捨てるが
619名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 23:09:07.10 ID:v8Zl9sMyO
いや折女も遠距離使えんぞ
620名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 23:13:33.48 ID:1dxpOHyd0
オロチ戦は最初に馬場さん無限ループでのおろっち子処理
そのときに折女が前のおろっち子をちょちょいと攻撃
http://rance.ken-shin.net/
↑にあるオロチ戦の闘い方みてみ
621名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 23:14:02.65 ID:QXRhQ4ta0
忍者リレーが使えますがな。
遠距離ないかわりに戦士の破壊力があるんじゃなかった?
忍者の速度に戦士のパワー
622名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 23:20:12.46 ID:g4CgYY3i0
計算上が妖怪だから他のニンジャーよりちょっと高い
2 一般、軍師、陰陽、魔法
3 巫女
4 僧兵、弓兵
5 忍者、動物
6 武士、戦士、騎士、妖怪
7 魔物
9 使徒
10 魔人、魔王、鉄砲
11 技師
623名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 23:23:41.00 ID:F+izVpzz0
軍師って実は5だったはず
ウルザは1.5倍で7.5、透琳は5、他の殴り屋たちは2.5になる
624名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 23:31:19.15 ID:1dxpOHyd0
>>622
個人戦の場合は職種じゃなくて攻撃の種類だったけか?
あのへんの計算式は良く見てないんだよな
確かウルザは軍師だけどマリアみたいに特別補正があって
攻撃の威力は確か弓攻撃=手裏剣<剣とか槍とかだったと思う
625名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 23:34:41.48 ID:g4CgYY3i0
あ、そうなんだ
某の転載だったんでサーセン
626名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 23:35:32.40 ID:F+izVpzz0
>>624
威力は弓=手裏剣=刀=槍=1
職種で倍率変わる
ウルザのボウガンは1.5、殴りは0.5
627名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 23:41:43.78 ID:1dxpOHyd0
あーなるほど、だから名取さんとかは巫女だからレベルの割りにダメージでないのね
仮にだいたいが>>622の表のとおりだとすると弓使う軍師>弓兵なのか
だとすると弓兵涙目すぎる。たださえ集団戦では役立たずなのになんでこんなに不遇なんだろうか
628名無しさん@ピンキー:2014/07/04(金) 23:46:26.44 ID:F+izVpzz0
ウルザと風さん以外の軍師は肉体派だし問題ない
鎌持ってんのにパンチで戦う性眼さんのがレベルの無駄遣いも含めてかわいそう
629名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 00:06:17.35 ID:2ABiAnKL0
630名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 00:10:28.67 ID:bwzEP0Fv0
・コーラのビンの入手を伊賀のカイロ侵攻で行い再制圧をカット −1
伊賀のボスを探すでまとめて制圧できるので伊賀をカイロまで誘導する

ヒエッ…
631名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 00:26:11.83 ID:X5Lk4uvq0
324はもはや人外魔境だな
632名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 00:27:40.44 ID:z75FL/u60
>>630
凄すぎワラタ
633名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 00:48:18.94 ID:SIneaZ3qO
これは人間やめてますわ
634名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 00:51:50.80 ID:M1WHTzLZ0
これを人力でやれる人なら戦国で一生遊べそうだな
635名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 00:57:49.96 ID:TmGjaUyY0
すげーw
636名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 01:23:33.98 ID:aaNmrbSo0
>結論としてTASならできる、人力は無理
誰か、www戦国ランスのTAS動画を作ってくれww
637名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 03:22:58.87 ID:LgTgWD0S0
リロード程度じゃ結果変わらないからTASもきついぞ
638名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 03:58:31.03 ID:owirKRQP0
人力でやったら一生遊べるというか一生かかるって感じだな
639名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 08:06:06.99 ID:WcxMeYRL0
行動値消費なしで乱数消費できる行動ってないかな
640名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 11:16:01.80 ID:/dwJXu7v0
でも全く同じ行動(少なくとも行動値を使う動作は変わらず、出すキャラも変えず)
敵が変更されたり、攻撃の成否が変わることがあるから
完全に行動値のみで乱数決められているわけではないよな
中身のぞいてみないとどうにもならないけど
641名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 11:26:05.00 ID:SqpRH9aI0
時間消費と行動消費の2種類乱数があって時間消費が低確率で行動消費に影響与えるイメージ
642名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 12:02:24.45 ID:qhG+h9Du0
>>629
すげえなこれwww
伊賀にカイロ進行させるとかwww
643名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 20:34:26.30 ID:VaQMg1jZ0
戦国ランスのTAS動画か・・・・武田は風林火山防いで信玄暗殺なら領地2個を1手で取れるから初期勢力には入れませんとかそんなノリだろうな・・
644名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 21:35:26.74 ID:R/2CDI9h0
4戦が重いから入れるだろ
645名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 22:21:14.96 ID:VaQMg1jZ0
風は開幕暗殺失敗 林は付与消し連打 火は武将突撃でHP1の奴1人死ぬだけ
山は突進2回だから守り紙とHP1の雑魚1人生贄
その他取り巻き連中は全員ALLステ1付近でこっちにとって最適な行動連発
TASさんの前じゃなんとかなりそうだが
646名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 22:23:10.03 ID:VaQMg1jZ0
武田とやる前に全体防御式神覚えてる奴3人確保すりゃ 6回攻撃防げるしな
647名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 22:24:18.97 ID:R/2CDI9h0
戦闘が増えれば増えるほどユニット間のウェイトがかさむ
イベント会話もできるだけ消したいとなると勢力ボーナスは全選択だろう
648名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 23:15:04.65 ID:9urpSLHW0
見てみたいな・・・ 戦国ランスのTAS・・・
ムリだろうか
649名無しさん@ピンキー:2014/07/05(土) 23:17:02.81 ID:R/2CDI9h0
RTAは昔はやったらしいな
650名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 01:01:05.51 ID:UBWZbveV0
>>647
?
651名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 01:18:07.16 ID:qXcUuXWq0
TASって時間削るもんだろ
652名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 01:22:04.86 ID:UBWZbveV0
TASについて詳しくは知らないが基本RTA用だったか
653名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 01:24:22.61 ID:UBWZbveV0
間違えた、RTAはあくまで人力か
TASはとにかくスピードプレイをつきつめるものだから
このゲームの高得点プレイにはあってないのかな?
654名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 01:28:10.88 ID:eRAJ6XaE0
アホプレイやるのもあるけど大概はタイムアタックじゃない?
そもそもPCゲーのTAS見たことないや
655名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 01:50:11.77 ID:zUpZGmLD0
tool-assisted score attack
ならなにも問題ない(キリッ
656名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 02:30:35.60 ID:3h4je9MD0
TASはツールアシステッドスーパープレイの略でもあるから別に高得点プレイもTASって呼べる
657名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 02:46:34.60 ID:piIJiXWE0
全部アシストしてくれなくていいから風林火山や一休虎子五十鈴の仕官まちながら
防衛だけ自動でやってくれるツールが欲しいです。
658名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 03:00:04.29 ID:UBWZbveV0
>>657
仕官待ちするくらいなら一休、五十鈴は普通に捕獲したほうがずっと楽だぜ
659名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 03:36:31.46 ID:piIJiXWE0
>>658
そうだったかサンクス。 ま一番泣いたのは虎子でひと月以上かけてもダメだった。
途中で投げてランス9が発売になって8周くらいして飽きた頃
久しぶりに戦国起動したら1回目で虎子が仕官して目が点になった。

寝かせたのが効いたのか、引っ越ししたのが効いたのか
660名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 12:21:55.28 ID:vuc279fz0
ランクエならともかく、虎子なんてそんな粘るユニットちゃうやろ
661名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 12:26:44.74 ID:CXY2JU0m0
いや虎子ちゃんはかわいいから粘る価値がある
つまり勝虎ボーナスくださいってこと
662名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 12:28:06.67 ID:UBWZbveV0
いや虎子は高得点プレイする場合、行動1回分節約できるからかなり貴重だぞ
五十鈴は確か「織田が攻めてきた!」→「私も出ます」なイベントが発生しないと出ないから
巫女機関に宣戦布告するのをできるだけ早くして攻め落とすのできるだけ遅らせば結構簡単に捕獲できる
一休は最後の城攻め落とす時にリロード連打で3回くらい相手メンバーが変わってても出なかったら
前ターンの防衛戦からやり直しを繰り返せばいい
663名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 12:57:55.38 ID:KMrzmKNO0
勝虎はランクエでは一軍だった。ガンガンLv上がるし

暇だから魔王ルートやってみようかな
今まで20回ぐらいプレイしてるんだが
やったことないんだわ
ボーナスはどの家つけようかな・・・・
664名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 13:39:26.70 ID:Y9p7ARnu0
久々に☆5やってて武田の騎馬欲しくてリロード繰り返してたら
戦火アップ1、反撃アップ2持ち行動4の汎用騎馬出てきた
育て上げれば山縣より強くなりそう
追い打ちでもあげてみよう
665名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 13:50:04.48 ID:dnXZR2Sv0
考えてみたら、俺も魔王ルートやったことなかった・・・
666名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 15:38:28.36 ID:7djZLM5A0
魔王√はある意味一番簡単
667名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 16:20:57.80 ID:zUpZGmLD0
許可証使えるしそもそも魔王あんま出てこないし正史より楽な場合もあるな
668名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 17:00:06.64 ID:M4dWtyFd0
全国版ってとりあえず大仏二個建てるのが定石なん?
669名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 18:05:23.35 ID:N1PPSzi+0
全国版の攻略情報って不足してる
670名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 18:15:22.61 ID:KzD1utWE0
ぶっちゃけ面白くn
671名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 18:22:41.59 ID:wuZ7zTCR0
全敵対で運かなりからむしな
672名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 18:36:38.55 ID:A65GQu+50
倒したらユニークを手に入れられないってのも面白くなさに貢献している
全滅させた時に捕虜にしろとは言わんが、捕獲できるようにはしてほしかった
673名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 18:38:29.95 ID:Iy1k9hRu0
せめて自分で倒した勢力のキャラを仲間にできればな
674名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 19:15:34.99 ID:MQZ3MMQa0
全国版はなんぼ詰めても練っても運で終わるからなぁ
かといって、熱心にS&Lで何かを目指す、という気もさほど…
675名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 20:54:42.08 ID:3h4je9MD0
全国はストーリがないのとキャラクターのステータスあげる手段がほとんどないのがつらい
676名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 22:01:30.09 ID:ZbyMgFtL0
サントラが公式通販売り上げ2位で品切れわろた
早く俺も欲しいんご…
677名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 22:35:57.88 ID:Zto9bHZr0
一応一回クリアしたけど中盤以降、魔王軍関連のイベント進行ばかりで
他の勢力のイベントほとんど知らないんだけど
2週目とかでゆっくり楽しめる方法てあるの?
なんかまだ30%も遊んでない気がして…
678名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 22:39:03.93 ID:piIJiXWE0
瓢箪持ちの国を滅ぼすのは3カ国までにしておけばだいぶ伸ばせると思います。
679名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 22:59:25.81 ID:Iy1k9hRu0
とりあえず一周目とは違う進軍ルートでやってみるだけでも大分違うんじゃないかな
とりあえず伊賀は無視する方針で
680名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 23:14:33.28 ID:CXY2JU0m0
瓢箪が割れるターンかその前のターンあたりで
大勢力の瓢箪持ちを滅ぼすようにすると
90ターンまでやれて全国統一に近い感じにはなる
681名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 23:37:49.43 ID:Zto9bHZr0
あいがとうございます、チャレンジしてみます!
682名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 23:39:13.46 ID:Zto9bHZr0
訂正
ありがとうございます、チャレンジしてみます!
683名無しさん@ピンキー:2014/07/06(日) 23:51:21.92 ID:lBmxJZEs0
昔は配信界隈でTA流行ってたな
正史50分クリアとかどうやってやってたんだか
684名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 16:32:33.94 ID:1Epknb7p0
年末のアレ楽しみだったのになあ
685名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 17:22:05.51 ID:n9LuhsmK0
40分とかまじかよ・・・・ すげえな・・・
自分は2時間切りがやっとだった。
686名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 17:25:33.84 ID:n9LuhsmK0
↑間違え
50分とかまじかよ・・・・ すげえな・・・
自分は4時間切りがやっとだった。
687名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 17:55:31.93 ID:g3bxMxxA0
TA?RTA?
688名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 21:43:51.12 ID:WKhRB3Mv0
俺「いま忍者で陰陽を攻撃したら名取さんの巫女の嵐2で倒せるかな…さっき350与えて、残りHPと嵐のダメを考えると…よし、イケル!(ポチッ」




全ガードかよ!
689名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 21:50:41.47 ID:c3Pe8m4r0
敵の足軽が全ガードしてるかどうか位確認しろやw
690名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 21:52:42.59 ID:oWVSkQp00
いや、それはおかしい。確かに戦闘前に相手のスキルを確認し忘れることはあるけど
状況からその全ガ足軽は最初のガードじゃなかったはずだ。その時点で気がつかんと。
691名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 22:02:51.31 ID:vG+yHPA+0
戦国ランスのRTA面白そうと思ってググって見たら
動画残ってないのかしら・・・
692名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 22:12:28.66 ID:c3Pe8m4r0
足軽とセットで出てくる陰陽はこのゲームじゃ最悪の組み合わせだが
50%で2回連続で忍者の攻撃肩代わりしやがるとリセットしたくなる
693名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 22:33:13.21 ID:artrFA4f0
最近はもうウルザさんに任せっきりだわ準備解除
694名無しさん@ピンキー:2014/07/07(月) 23:33:22.92 ID:8y/LLaWw0
★5の陰陽は余裕で1000人越えしてるから1発でもきまるとこっち壊滅するもんな
695名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 09:55:46.64 ID:UQaGRV370
ガード解除持った高ステが卑弥呼くらいしかいないのも辛い
696名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 13:07:26.25 ID:3/MFBI4s0
ガード解除と忍者の攻撃の間に敵足軽のターンが回ってくるのが伝統
697名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 13:34:53.67 ID:PNGTIYmQ0
ガード解除→味方ガード→武士攻撃
そんな1週目・・・
698名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 17:43:23.54 ID:3/MFBI4s0
敵の騎馬隊の追い打ちはマジキチ性能だな ほぼ撃たれりゃ足軽以外一発ときたもんだ
いや足軽でも✩5なら8割で済めば安いもんだが
699名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:18:51.53 ID:ig99eS3y0
てばさきの追加技能はどれも優秀だしな
追い打ちとか全消費だからラストに使うだけで相当強い

それに比べて武士の迂回突撃と大声突撃のガッカリ感
700名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:21:30.67 ID:/n/rB8Tu0
ユニークのガッカリスキルと言えばダントツで101匹わんわん
701名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:30:29.99 ID:uWlULQF80
あれがもし1001匹わんわんだとしたら…?
702名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:32:05.69 ID:ig99eS3y0
初めて戦国ランスやる人が絶対一度は泣くだろうな
703名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:40:53.10 ID:9CLYhzuB0
まぁ盾にするときは木の葉使って行動使いきれるから邪魔にはならんけど
704名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 20:42:14.08 ID:MJv74oDR0
1001匹なら凄いけど、それでやっとお町さんクラスか
705名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 21:00:53.26 ID:3/MFBI4s0
Aカッターも十分使えない一撃で倒せる可能性高い白色のが使い勝手良い
706名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 21:20:52.31 ID:/n/rB8Tu0
>>701
一回発動させるごとに1匹ずつ増えるとかだとおもしろかった。
1001匹くらい絶対やりこむヤツが出てくる。
707名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 21:24:00.21 ID:3/MFBI4s0
9999匹わんわんが使える犬飼が戦国ランス最強になってしまう・・・・・
708名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 21:27:33.10 ID:RmH2Mwyl0
餌代で尾張(伊賀)が終わり
709名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 21:29:20.59 ID:9CLYhzuB0
ただし一海につき100金/匹かかります
710名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 21:56:34.25 ID:PNGTIYmQ0
>>707
消えちゃえボム以上の攻撃が存在するとは。。。
711名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 22:28:23.33 ID:l0APybY70
101匹って普通に有用だと思うんだけどな
あれのおかげで犬飼一人で戦果勝ち出来る場面が多い
201匹にしないと若干心許無いが
712名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 22:35:09.11 ID:w+xfQ0i80
つっても犬飼様一人で砦守る場面少ないしなぁ
713名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 22:40:35.36 ID:l0APybY70
守りだけじゃなくて攻めでも使えるぞ
相手の編成次第でほぼ勝ち確だし
201匹って最初の方に使えばかなり戦果取れるからな
714名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:02:27.63 ID:DBI+pL0O0
でも犬飼手に入るのって大体中盤以降だしな
715名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:09:31.40 ID:w+xfQ0i80
勝てる程度の人数で犬飼様入れた後
単騎で勝つために木の葉と201匹付けてとかやってたら
間違いなく魔軍出るくらいになってる

まぁ★1くらいまでなら別かもしれんが
716名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:12:23.93 ID:l0APybY70
中盤以降でも、斥候で見てこれ犬飼一人で勝てるやんて時あるぞ
毛利辺りは前衛に僧兵が結構いるから微妙だが
あと魔軍も雷撃がめんどくさいな
鉄砲とかも邪魔
まあそれでも一周に5回以上はある
717名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:14:47.71 ID:l0APybY70
★5の話ね

人数なんか数百人で十分だわ
718名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:16:48.05 ID:4+OGXun90
うちの犬飼様は攻速活かしてむしろ攻特化してるなぁ
野戦・出張・猛毒刀で雷撃前にさっくり仕留めるのが気持ちいい
719名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:19:21.15 ID:l0APybY70
攻特化なんか誰でも出来るだろ
壁になりつつ安定して戦果取れるのは犬飼くらい
720名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:20:21.01 ID:RmH2Mwyl0
技3とわんわんがなぁ・・・・
犬飼様好きだから使うけど
721名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:22:13.05 ID:hEnfEZCv0
この子にこんなに愛されて犬飼様も幸せだな
俺は風さんかきくちゃん使うけど
722名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:23:33.59 ID:l0APybY70
て言うかそうだな
技3の犬飼で攻撃特化とか無駄すぎだな
きくにでもやらせるべき
723名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:24:15.58 ID:3/MFBI4s0
風さんはマジ暗殺いらない音速手裏剣使えりゃ山さんすら凌駕する合戦性能なのに
724名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:26:04.51 ID:zKc5lmxj0
きくちゃんの速じゃ★5じゃ3回攻撃できるのが関の山やで
攻も付与付かないとゴミカスだし
725名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:26:15.44 ID:l0APybY70
風とか存在を忘れるレベル
ゴエモンの方がまだ存在感ある
726名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:27:24.23 ID:l0APybY70
まあ忍者の攻にそこまで期待する方が間違いだと思うが
727名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:28:01.45 ID:zKc5lmxj0
ここまでかなみちゃんの話題なし
728名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:49:02.24 ID:elD7JgYO0
半蔵たぬー「…」
729名無しさん@ピンキー:2014/07/08(火) 23:58:31.44 ID:UQaGRV370
かなみちゃん超優秀だから
優秀すぎてウルザさん呼べないくらい優秀
730名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 00:14:16.67 ID:8seNq5XE0
音速手裏剣持ってる折女の攻は優秀過ぎなんだが
相手の陰陽師の1ターン目が回ってくる前に2〜3回攻撃とか平然とやれるぞ
731名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 00:25:08.11 ID:pIwRs5nf0
かなみさんは落とした拠点の数では常に上位
732名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 00:42:14.94 ID:yOsP5aT/0
>>727
ゼスを先に援軍で呼ぶと、かなみちゃんは将軍護衛隊使った後に来るんで
42ターン(記憶に自信なし)以降なら2000人以上の部隊になる。

あまった攻の書投入して攻6、キャラクリまでの2回upで攻7、手裏剣2。
さらにあまった攻の書2を使って最強の攻撃特化忍者部隊完成。
ガチの得点プレイじゃなければこんな遊びもできる。てゆうか毎回やってる。

なお、防は4のへっぽこのままなので大事にガードしてあげる必要あり。
733名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 01:45:14.94 ID:fo0C8EXV0
ホモ焼き鳥いつまで我が隊の武将焼き殺してくれるんだよと思ったらテンプレに解決方法あるやん
ホモに5,6人ぐらい焼き殺されたぞ
734名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 02:13:20.93 ID:DH0TkwAz0
>>730
そりゃ音速は硬直めっちゃ短いしな
暗殺と排反なだけはあるさ
735名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 02:26:47.60 ID:lhkm3y7E0
そんなんするなら武士とかで殴った方が全然強い
二回手裏剣投げて後衛片づけられるほどの火力はどうせ出ないわけだし
736名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 02:37:37.48 ID:sQWO48+Q0
音速手裏剣なんて付けたことなかったわ
今度付けてみようかな
737名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 02:42:50.68 ID:Umf90tm30
開幕にごっそりガード下げてくれるし武士使うなら音速いいぞー
738名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 02:44:29.47 ID:lhkm3y7E0
消費2で速攻で行動不能になっちゃって忍者としての役割果たせない上に威力しょぼい
産廃もいいとこ
普通の手裏剣の方がはるかにマシ
つーか普通に暗殺するわ
739名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 02:45:06.03 ID:yOsP5aT/0
野戦上手もちの汎用忍者捕まえたけど重宝してるよ。攻6速6でステも優秀。
熊さん抱かせると騎馬かよ、ってくらい削ってくれる。スキルは騎馬に勝てないけどね。

>>736
音速つけるなら技数5は欲しい。 音速→音速→暗殺/通常 みたいな使い方。
740名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 02:48:04.99 ID:V1h8i5fI0
正直★5の暗殺は微妙すぎる
741名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 02:49:55.01 ID:lhkm3y7E0
暗殺消して音速つける方が微妙であることは断言できる
742名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 02:53:10.58 ID:7LEybl1Z0
つかわざわざ暗殺付けるなんて兵数多いかなみちゃんくらいじゃね
743名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 02:54:10.07 ID:yOsP5aT/0
なんかアホなことを書いてしまった。音速と暗殺は排他だったね。。すまん
744名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 04:17:23.02 ID:S60YKo3oO
硬い忍者に木の葉つけてカンゾウ面と印籠つけて二枚盾にしてるな
745名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 08:22:37.16 ID:oXtdt1D/0
正史ルートで蘭捕獲→北条滅ぼしてランスが早雲殺す
まで来たんだが蘭勧誘できない
これって解放すれば蘭が他家に仕官するのかな
仕官して再び捕獲しても登用はできない?
746名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 08:34:10.63 ID:XVuxxbbI0
早雲が死んだら仲間になる理由がないやん
747名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 09:39:35.52 ID:p78jh31B0
>745
そのパターンは、登用できないね。
748名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 10:16:35.64 ID:UzSADHJO0
>>745
蘭は捕獲するだけなら
北条冒頭イベントで早雲が蘭に朱雀危険だから使うなってケンカしてそのあとビビって泣くイベントまで見てれば
捕獲解禁される

捕虜から仲間にできるのは
早雲が行方不明状態(冒頭イベントがさらに進めばいずれ鬼と戦って行方不明になる)のときだけ
蘭が仲間になる理由が早雲を探してほしいから、だからね

なので先に北条を倒しちゃダメよ(とはいえ履歴埋めるためには1回は早雲いるうちに制圧も必要だが)
あと蘭は他家仕官はない 蘭は√もある戦国メインヒロイン格4人の1人
749名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 11:03:04.66 ID:oXtdt1D/0
>>747-748
サンクス
諦めるしかないか・・・
750名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 11:56:48.12 ID:nFIeDjzs0
お町さんに将軍護衛隊つけて学習書2で能力上げたら
凶悪すぎる
足軽と二人でOKだわ・・・
ゲーム壊すな、これ
751名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 12:10:32.81 ID:UzSADHJO0
>>750
2000人以上居ても攻撃威力はそれ以上は上がらんのに
敵の人数だけ7000〜9000とかになって面倒になるだけだ
後衛3人の割合ダメージ技(25%+30%+50%)で確実に全員の体力0にできるならともかく
お町に護衛隊は下がったパラメータ戻すのメンドクサイだけだよ
金と赤紙で2000〜3000人でおk
752名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 12:11:43.62 ID:uB84W7RQ0
★5は相手の兵数多すぎて全滅するの面倒だから
暗殺or狙撃で敵倒すのが基本なんだけどな
音速手裏剣とかいらん
ちなみに暗殺って実は兵数ほとんど関係ない
いつどんなとき何回目に成功するかがほぼ決まってる
753名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 12:14:48.39 ID:bJI9M5zW0
>>751
兵9999で実質4000弱のパフォだっけ
754名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 12:27:04.51 ID:nFIeDjzs0
>>751
確かに星5でプレイしてるからこの先敵多くなりそうだな・・・
でも陰陽を400から2000にするのってすげー金かからない?
金は上杉倒して愛が手に入ったら財テク入手できるから
貯めてる(`・ω・´)

赤紙は今のところ3枚手に入ったけど、2枚は武士を早く1000にする
のに使っちゃった(政宗)
1枚はウルザ
230とかそのぐらいで到着してたまらず使った
755名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 12:41:28.77 ID:uB84W7RQ0
財テクはそのへんの汎用武将でも持ってるやつ多いで
756名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 12:42:04.73 ID:yOsP5aT/0
>>753
ttp://alice.xfu.jp/wiki/wiki.cgi/sengoku?page=%B7%D7%BB%BB%BC%B0
ここの式によれば9999人の補正後兵数は 3250人

護衛隊はマジックに使うのが一番ロスが少なくて効果的だから毎回そうしてる。
鈍足なので技数は戻す必要が無い、白色一発しか撃たないから速もそのまま。
書を使って戻すのは知だけで良い。

護衛隊つけた武将がいれば、お町さんは勝手に2千人以上になるからそれで十分。
陰陽は速が重要だし技数が減るのは痛い。 元のステータスが高いから戻すのに書2も必要。
まったりプレイならどうでもいいことだけどね。
757名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 12:50:30.85 ID:8seNq5XE0
折女の行動5 HP600あれば音速2回と通常1回撃てるから
HP1500位までの陰陽師は確殺取れるから相当便利だよ

6対6の合戦だと幾ら忍者が早いっても4ターン目来る前には時間切れだから
音速してもしなくても3回しか動けないし相手の陰陽師より先に3回動ける方が便利
758名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 12:50:36.15 ID:yOsP5aT/0
ああ、独眼流ボーナスつけてる場合か。
それなら人望の杖つけて毎回戦闘に出していれば50ターンくらいで2千人になるのでは。
ちょっとつらいか。

赤紙は柚美かマリアにしか使わないな… ウルザに使うのは正直もったいなさ過ぎる。
759名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 13:20:12.15 ID:UzSADHJO0
地蔵とヘイホーだけボーナスでとって☆5で開始して
原だけ普通に制圧してから骨集めて護衛隊を最短でGETして
解雇前提の足軽以外の学生武将を雇って護衛隊を装備させ
そのキャラと足軽以外300人以下にした状態で
原で5000人超えの説得法師を仕官させ、学生武将を解雇
今度は説得法師に護衛隊をつけて9999人にしてから援軍を呼べば
援軍6人全員9999人、以降の仕官採用キャラも9999人、敵もみんな9999人という
インフレ戦国ランスがプレイできる 魔王√で健太郎くんにチートだと言われたいならコレw
760名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 13:21:21.60 ID:fo0C8EXV0
wiki適当に見て本能寺に攻め込むのが一週目ラストだと思ってたから
敵弱くなるまでだらだらすごした結果今魔軍が強くて困る
なんやかんやあって九州まで追い込んだけど城落とせない
761名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 15:10:36.20 ID:a0hOoieC0
忍者縛り+アイテム全部 プレイをしようと思うんだけど
☆いくつくらいが適当かな?
762名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 15:11:13.84 ID:a0hOoieC0
>>760
城の防衛戦で粘ってれば、敵は消耗していくから
それから反撃でもいいんでない
763名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 15:25:12.93 ID:UzSADHJO0
>>761
鈴女が加入するまでやることない
そのあとも交渉が1だから滝川を勧誘するまで6ターンかかる
原は鈴女と滝川と物探し名人の3人で倒す必要がある
原攻略後にかなみ呼んでようやく4人

とはいえアイテムフルなら☆5でいいかと
764名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 15:27:27.41 ID:yKhh84w70
>>761
織目や毛利の忍者はありなんか?
765名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 16:02:54.50 ID:a0hOoieC0
>>763 >>764
一応、折女ときくさんはありで考えてるけど・・・ 簡単になりすぎるかね
とりあえず、☆5でやってみます!
766名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 16:15:16.17 ID:nFIeDjzs0
○○縛りってランスと鈴女は使っていいの?

首にできないじゃん
767名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 16:19:28.87 ID:UzSADHJO0
>>766
兵数1にしてリストの1番下に移動
内政にもダンジョンにも使わない
反撃などでランス鈴女しかいない場合は無抵抗明け渡しで
1番めんどうなのがダンジョン後列で必ず交代1番目に出るシィル
俺はシィルに回った時点で下がらせてるけど、正直ウザい
768名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 16:23:21.28 ID:UzSADHJO0
>>765
フルアイテムにさらに勢ボで強忍者入れちゃうのね
忍者縛りってよりは忍者プレイだな
とはいえそのくらいのときが1番楽しいのも事実
好きに楽しめばいいよ
769名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 16:40:28.81 ID:a0hOoieC0
試しに、毛利と独眼の忍者二人を入れてやってみたら
簡単すぎでつまらんかった・・・ >>763でやります。
770名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 16:43:00.03 ID:UzSADHJO0
>>769
ゴレンジャーを全部集める作業が今、はじまる・・・!
771名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 17:16:53.70 ID:QKfWn9BL0
武田ボーナス、アイテムフル、☆5騎馬縛りでもやろうかな
簡単すぎて面白くないかな
772名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 17:18:58.38 ID:7QvruUoq0
みんな面白そうな事やってんな
どうせならやるだけじゃなく、動画UPもして欲しい
773名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 17:20:45.40 ID:l3+yCJtj0
弓縛りで丹羽さんと最後まで戦い抜こうぜ
774名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 17:27:54.26 ID:yOsP5aT/0
全部丹羽さんの顔でプレイとか言うのもあったね
775名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 17:39:52.91 ID:UzSADHJO0
フルアイテム丹羽さんだけでスタートして各地に散らばった丹羽一族を再結集して
全国統一を目指す縛り
(丹羽蘭など苗字がランダム変動する7人のモブキャラが丹羽になるまでニューゲームし続け
それを解析ソフトのスクリプトで確認してはリセットを約30回ほど繰り返して丹羽セブンをそろえる作業必須)
776名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 17:43:42.31 ID:QKfWn9BL0
何それ怖い
777名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 17:44:31.03 ID:a0hOoieC0
足利からの援軍は丹羽顔だったな
778名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 17:56:47.83 ID:a0hOoieC0
>>772
よし、UPします。
779名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 17:59:15.36 ID:yOsP5aT/0
おまえら台風の準備は大丈夫か。
おれは3日分の食料買い込んだ。
780名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 21:22:52.92 ID:aafnlzH70
ウルザさんの5番目の技能、何入れてる?
対砦でよく使うから初期戦果入れてるけどパッとしない
781名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 21:37:21.80 ID:8XRC2O2X0
うちはロックデッキに組んでるから速さ運
軍師も復帰2巡目は普通に足速いしね
782名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 21:39:58.01 ID:nFIeDjzs0
落ち武者かな
783名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 22:29:55.50 ID:LR4g2xWA0
俺も速さ運
精密2連で使ったり、状況見て精密前に付与したりする
そして個人戦でも頑張ってもらう
784名無しさん@ピンキー:2014/07/09(水) 22:51:03.04 ID:a0hOoieC0
俺は落ち武者
どんどん敵の兵力が削れていく・・・・
785名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 02:06:15.82 ID:0vBUlvR2O
たまに許可証使った部隊が兵数0になるのはバグ?
786名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 13:30:27.56 ID:FiTsZ5E30
サントラの再販まだか…
787名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:41:03.02 ID:GfySpm620
やった!初めて300点超え!
ランス姫が足を引っ張りすぎだった・・・・
明石家は、ランス単独で落とせた
788名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 18:47:57.93 ID:F3fGhdL80
得点出すなら明石は降伏安定
コマンド2回で済むのはでかい
789名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 20:39:06.63 ID:D3bQK0pO0
明石は宣戦布告もむこうからしてくれるからありがたい
降伏勧告1回ですむ、得点プレイなら2回も使わんわ
790名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 20:42:04.98 ID:LHQhrp770
宣戦カウントには冒頭1回使うから同じじゃね?
都合のいいタイミングでぱぱっと始末する方がスムーズ
791名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 21:56:15.62 ID:D3bQK0pO0
明石の宣戦布告はターン末の明石ターンで行われるから冒頭は減らないよ
明石の宣戦布告準備で1回消費するが
これをなくしたいなら隣り合った瞬間に宣戦布告→降伏勧告しなければいけないわけで
それは実質不可能
792名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 21:57:20.55 ID:D3bQK0pO0
と書き込んでから気づいたがどちらにしろ行動2回消費してるなスマソ
793名無しさん@ピンキー:2014/07/10(木) 22:57:20.81 ID:0vBUlvR2O
明石が宣戦布告準備してくる条件よくわからんのよね
猿殺しで得点プレイ中だと隣接ですぐにしてくるけど正史だとそうでもなかったりだし
794名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 03:22:21.59 ID:OLrbC2560
俺の得点プレイ時はいつも明石潰してるな。つっても310強が最高だが
最終戦でうまくいけばポックル一個分捕獲して満足度追加もあるし
795名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 10:38:42.34 ID:WSKZUYGf0
明石は上泉信綱いるからね
こいつは欲しいが明石制圧はぬえのせいでターンかかりすぎるんだよなぁ
796名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 14:38:44.60 ID:asWG5i0F0
許可証は他へ繰り出しながら防衛戦で捕獲すればおk
797名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 18:54:36.35 ID:N9zkD/an0
今、点数が131点+20点なんだけど・・・
次はどのルートで、難易度いくつがいいかなあ・・・
798名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 19:06:23.60 ID:lwZnvFz/0
★5魔王
799名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 19:19:16.65 ID:PLxRuxq40
★5猿で200点プレイ
800名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 19:21:37.70 ID:cC5jC5bP0
じっくりと普通にやってそれくらいが、最も真っ当な楽しさかも知れない
ランス瞬殺に怯えながら行動数切り詰め切り詰めリセットリセットも楽しいけども
801名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 20:22:51.77 ID:QLeiiZeo0
ノーボーナス☆5猿殺しでモブ縛りとか熱い
学生武将だけじゃ原にすらなかなか勝てん
802名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 21:01:59.87 ID:DwMvyHkf0
ノーリセットが楽しい ランス姫討ち死に含めて3回リセットしたら最初からやり直し
803名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 21:04:24.10 ID:+2X0zjvp0
暗殺狙撃怖すぎ
804名無しさん@ピンキー:2014/07/11(金) 22:08:47.07 ID:jbX/vgsL0
誰か、タイムアタックに挑戦して、動画をUPして欲しい・・・
4時間切りなんてどうやるんだ!?
805名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 00:31:14.85 ID:K6dNmnih0
原にすらって言うか
★5ノーボーナスって原が最強のゲームだろ
806名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 00:49:48.60 ID:UxTDcy5G0
★5ノーボーナスなら足利じゃね?
リズナ来るまでマジで落とせん
807名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 01:01:06.01 ID:Xs56HAn70
足利のコンビやばいわほんと
808名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:44:43.18 ID:u06kxDTY0
最初から最後まで足利、原が最強のゲームだな
809名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 10:53:14.67 ID:zWg9CYEJ0
原の防衛隊2人と足利の強モブ2人が1番強いよな 戦力比的に
810名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:05:16.83 ID:UxTDcy5G0
面倒なのは足利だけど最強って言われると徳川の三河最終戦だと思う
○○に勝てないの項目で三河最終戦が無いのが不思議な位ここキツイよね?
お狐様居ても負けるのここしか無いし
811名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:13:00.58 ID:8S489e+K0
あそこそんなきつかったっけ
砦で後列に武士の井伊タヌーがいるから実質6VS5だし
そんなに詰まった事ないな
812名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:15:06.86 ID:zWg9CYEJ0
たぬーは事前の捕獲で減らせるし
中たぬーは開幕武将突撃で行動終了も多いし
足軽も柔らかいし
すぐに攻略する必要ないし
お町いれば普通に勝てるし
家康の猛攻だけ足軽のガードで受け止めてればそうでもないやろ
813名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:18:38.19 ID:K6dNmnih0
徳川と戦う頃には兵種揃ってるからどうにでもなる
原は絶望的な戦力差の中で単純な殴り合いさせられるのがやばい
最初に足利と戦うなら足利だろうが
814名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:45:05.31 ID:ioeSUBel0
足利の前衛武士三人が高難易度で勢力追加なしだと地味にキツい
815名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:48:08.05 ID:u06kxDTY0
足利、原、徳川がこのゲーム3強
816名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:51:24.74 ID:t7CwEn9C0
狸は暗殺もかなり決まりやすいからな
817名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 11:53:41.67 ID:t7CwEn9C0
城じゃないから地形補正もあんまりないし徳川最終戦はそんなたいしたことない
818名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 12:12:54.34 ID:dK/ej8Ld0
徳川家最終戦のヤバさ
1.今まで敵は3人くらいまでだったのに、いきなり6人と戦わなくてはいけない
2..本多忠勝の初期付与→攻撃
3.家康のちからをためます→攻撃
4.犬奉行の付与、榊原康政に防御がつくと面倒
5.忠次の暗殺の恐怖
6.井伊直政が可愛い
819名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 13:19:22.86 ID:7FRJo/R80
>>818を書いた後
原や足利の最後も6人とだった。ごめん
820名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 13:20:18.55 ID:K6dNmnih0
原足利の後に徳川と戦えばそう思うのかもね
まあそれでも援軍来てるから原足利よりは楽だと思うが
821名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 13:25:07.80 ID:t7CwEn9C0
1→制圧戦は基本相手6人だろ
2→ついたらリロードでおk、そんなに怖いなら事前に捕獲すればいい ただでさえかなり捕獲しやすいんだし 
3→全体防御式神か間に合えば付与消し ためるだけためて攻撃してこないことも稀にある
4→前衛無視して後衛殴ったり、全体攻撃したり、戦果ダウンか戦果アップでいい そんなに榊原が邪魔なら暗殺しろ
5→暗殺される前に殴れ、そんなに怖いなら以下略
6→同意
822名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 14:51:58.26 ID:zWg9CYEJ0
6→同意
823名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 19:13:05.54 ID:ZZBfzmHh0
忠次の代わりに本多正信がいて、井伊直政が騎兵だったら脅威だろうけど
そこまで恐ろしい事無いと思うけど
824名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 20:07:06.00 ID:hrdUuxv00
☆5なら井伊は騎馬でもよかったな
825名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 21:30:23.61 ID:DAqHCGeOO
騎馬って武田以外いないのがな
戦姫とか元就(解呪後)とか謙信あたりは騎馬でもよかった
826名無しさん@ピンキー:2014/07/12(土) 21:54:25.39 ID:UxTDcy5G0
564氏が上げたアイテム読み込みのツールって再アップ出来ません?
HDが壊れた・・・
827名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 00:34:06.72 ID:nNBjlImC0
はいどうぞ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5185891.zip.html
ぱす:sengoku
バックアップは大事だね。俺も早く4TBのHDDを調達しないと。
828名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 01:52:26.49 ID:qKy6eXT/0
酒井の暗殺が怖かったので最終戦前に捕獲しておいたら
穴埋めに軍師の固定モブが出てくるようになって難儀した
829名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 18:04:06.13 ID:i3jc3YeY0
ダウンロード出来た〜〜〜ありがとうーー
830名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 18:13:27.31 ID:TEcCnkuh0
ランス君の手マン筋
831名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 18:49:08.55 ID:PClQOTNG0
狸は攻め込んだ後で城まで撤退して静観だな
アホな狸が無茶な城攻めを仕掛けてくるので全部捕まえて最終戦は楽勝
家康は迷宮で使えるので使い勝手の悪い戦姫より便利だし
832名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 19:05:20.70 ID:cBZ2G8r80
置物さんまで捕まえようなんて強欲だな
833名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 20:47:11.25 ID:cWa0JzZw0
謙信が愛情にならないのはなにかフラグがあるんだろうか
834名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 20:52:59.75 ID:Mjf2wN7w0
>>833
何ルート?
835名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 20:57:06.58 ID:cWa0JzZw0
猿殺しです
836名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 21:33:09.51 ID:cWa0JzZw0
あれ、冒頭で愛情になった
かなり終盤なんだけどいきなりイベはじまった
なんだったんだろ
837名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 22:38:51.84 ID:QwOC+3We0
ランスといっしょに合戦に出ておにぎりイベント見ないと7貯めても愛情にランクアップしない
838名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 23:29:04.17 ID:cWa0JzZw0
いや、ランスはもうずっと出してない
へたすると鈴谷無双とかのイベントも見てない
839名無しさん@ピンキー:2014/07/13(日) 23:58:32.80 ID:gntcxW530
あの辺のイベント意味ないよな
絶対勝てる相手に勝って無報酬とかなんのためにあるんだと
840名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 00:00:18.51 ID:rL+W+FIl0
個人戦の練習じゃね?
841名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 00:04:31.90 ID:AUFiV24z0
あぁおにぎりイベじゃなくて 時期が本能寺の後とかじゃないとダメだったっけかな愛情
842名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 00:27:30.69 ID:0aCe6dNZ0
迷宮行っとかんと個人戦で後々苦労するぞーっていうイベントだし
843名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 00:45:32.68 ID:AUFiV24z0
>>839
その絶対勝てるはずのイベント戦でわざと負けたときのイベントはおもしろいぞ
もちゲームオーバーだけど
844名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 02:06:40.57 ID:4y0/2bza0
へー、見てないな
やってみるか
845名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 02:22:59.71 ID:RMu78BkU0
そんなんあったのか知らんかった
846名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 03:17:43.12 ID:+kmMpKIC0
太閤5なみに小イベが豊富だな。しかもそんなバグらしいバグもないし
…なんかあったっけ?これで致命的なバグって
847名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 03:18:55.12 ID:ZjbgoDrn0
蘭ちゃんのおっぱいが見えない
848名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 03:41:19.58 ID:AUFiV24z0
>>846
淀君5歳に柴田勝家(ロリコン)で攻撃すると
「攻撃なんてできないでござるー」とか言って
ダメージ0
849名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 03:57:08.68 ID:SRvqFUyj0
実害と言うには微妙なラインだけど、黄金マスクが無意味なことくらいかな
850名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 04:10:17.86 ID:0aCe6dNZ0
寝取り寝取られには興味ないけど
ランスに犯されてる時の蘭ちゃんの表情はそそるものがある
851名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 04:46:56.22 ID:ei59jCRJ0
蘭ちゃんの尻周りの肉感好き
852名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 06:01:43.04 ID:c3f60QUf0
だがおっぱいを見せなかったことは許さない。絶対にだ。
853名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 13:25:04.38 ID:RMu78BkU0
黄金マスクはなんでバグ修正しなかったんだろう
854名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 18:13:14.20 ID:PM7akJof0
島津が信頼でもさらっちゃうのが一番致命的
信頼より上がらない女キャラもいるわけだし
855名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 18:20:18.39 ID:unNIB/tu0
それは別にバグじゃねーだろ
島津死ねってだけ
856名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 18:31:45.24 ID:bOUo1xgi0
いやパッチ内容か何かに信頼以上ならさらわれないようにしたって書いてあったような
857名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 18:35:21.81 ID:8cFjGxHT0
>>856
書いてあるね
それで意気揚々と猿殺し始めたら寝取られて何事かと思ったわ
858名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 19:25:20.22 ID:PM7akJof0
なんだまだ知らない人がいるのか
バグというか設定ミスって言った方が正しいかな
859名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 19:27:27.13 ID:rL+W+FIl0
ウルザ寝取られすぎなんだよいい加減にしろ
860名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 19:28:50.28 ID:juzbRRpY0
「チンポには勝てませんでした」
861名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 19:30:52.94 ID:AUFiV24z0
割と快楽には弱いと6から定評のあるウルザさん
862名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 19:31:13.75 ID:XoU9NHlZ0
ランスとの関係はほぼビジネスやからしゃーない
863名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 19:39:07.74 ID:H0yttEk00
ハイレグは致命的だったぜ
864名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 20:13:13.15 ID:rwq5wBHg0
初めて猿殺しルートやった時、ラスボスが魔装静香さんだった時は
キーボードにお茶を吹きました。
865名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 20:32:12.10 ID:/U5qgoIt0
五十六ちゃんの愛情を勝ち取れないのも仕様でしょうか?
866名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 21:20:39.85 ID:rwq5wBHg0
足利家はまむし油田と京都のどっちから攻めてる?

俺は、手加減攻撃が欲しいから、京都から責めてます。
867名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 21:27:59.11 ID:rOrfuWek0
巫女消化しながら攻められるまむし
868名無しさん@ピンキー:2014/07/14(月) 21:28:59.72 ID:juzbRRpY0
信長で尾張の次は美濃って先入観があるから
なんか油田先取っちゃう

ボーナスキャラ使わないから道三ちゃん欲しいってのもある
869名無しさん@ピンキー:2014/07/15(火) 00:03:31.19 ID:3oSaXGCm0
五十六のイベント的にもまず油田じゃねーかね
870名無しさん@ピンキー:2014/07/15(火) 00:17:04.99 ID:1F39p43Q0
序盤に早雲入れて足利残すから油田かなぁ
その後どっかに誘導するけど
871名無しさん@ピンキー:2014/07/15(火) 01:46:04.92 ID:IjwRw8pL0
普通・得点プレイ 油田
降伏させるなど気分転換プレイ 京

かね。なんとなく美濃吸収して武田と接したほうがらしい感がある
872名無しさん@ピンキー:2014/07/15(火) 01:53:20.18 ID:s4K79G4t0
光秀をガラシャにすると全能力+2されるけど
光秀に付けた技能は引き継がれるっけ?
873名無しさん@ピンキー:2014/07/15(火) 02:57:25.79 ID:0pZOqYbq0
技能どころかアイテムもそのまま
見た目が変わってステータスアップするだけです
874名無しさん@ピンキー:2014/07/15(火) 17:55:08.07 ID:s4K79G4t0
サンクス

今ノーボーナス☆5プレイ中で光秀のありがたさを実感中、今までばかにしてごめんよ
あと、確かに原さん強いな
足利は勝家に初期戦果、光秀に戦果ダウン、五十六来る直前にすずめを使用可能にしてまむし制圧
で楽勝だったけどそこから更に種子島から柚美調達して
前衛の足軽2匹を暗殺&狙撃でやっと勝てるかどうか
原さんに一斉攻撃やられたら終了
原と足利両方制圧するのに15ターンもかかったわ
875名無しさん@ピンキー:2014/07/15(火) 22:04:52.23 ID:pvl3vE340
やっとサントラ再販か
まだまだ戦国ライフが捗る
876名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 03:46:49.93 ID:8nE1DhbuO
公家京子を即仲間にしたいから京先にとるなあ
美濃取ると巫女機関に行動取られるから後回しにしてる

美濃3人は使わないからなあ
ゴエモン卑弥呼名取さんとるからコスト足りんし


しかし強子さんはもう少しなんかありゃ使うんだがなあ
877名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 03:59:23.95 ID:4Nj7AGWp0
相馬さんも使ってあげて! 武将突撃させてあげて!
878名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 04:30:09.20 ID:x3JQf1yS0
性転換&コストダウンして出直してくれれば一考します
879名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 12:51:58.27 ID:IC0d5oVJ0
強子さんのが使うな最初から手加減持ちで行動4はありがたい
京子さんは行動6もあって邪魔なだけやし防5速4と並コストだけ2もあるから
適当な足軽勧誘したほうがマシなレベル
880名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 13:45:07.46 ID:ggGXbYy00
財テクあるからそこそこ価値はあると思う
足利から財テク持ちを追加すれば早めに上限の2000まで持っていける
881名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 15:25:46.54 ID:2D7DXU4D0
あれは槍衾2のロマン技を使うためのキャラだと思う
882名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 15:36:41.02 ID:CQYCWtZm0
マムシ油田 国力4
京都 国力3

なんでやねん!
883名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 18:44:18.38 ID:vITj3v990
槍衾2は行動回数3消費の割に火力が鉄砲+程度しかないから
微妙なスキルだな。汎用騎兵で程度のよいやつのほうが利用価値が高い
884名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 19:02:13.34 ID:SamBSDKf0
足軽で攻撃しようとは、思わないんだが。
885名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 20:54:31.59 ID:rtkhBqZS0
昔千姫にランスの愛つけて育てまくってたときはやったよ。
技の書が足りないときは書2まで使って技6にしてた。

強化初期ガードつけて敵の攻撃を1,2回ガード→槍衾2→槍衾2 で圧倒するスタイル。

素の攻撃力は低いけど兵数を増やしやすいのでトータルの攻撃力は悪くない。
まあ騎馬の追い討ちの方がラクチンだわな。 あくまで趣味。
886名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 21:01:49.29 ID:sxmDrEjs0
在野武将って討死させまくってたらいつかは尽きる?
887名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 21:36:49.83 ID:bcjPfvn30
あらかた減らせるけど苗字ランダムなモ武将は無限わきなのでゼロにはならない
888名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:25:37.26 ID:LnWJoIP40
足利は一桁前半にはなったが、北条は全然減らなかった記憶
889名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:26:38.34 ID:IC0d5oVJ0
月光と犬飼って普通に犬飼のが強いよな月光はウルザと道三ちゃんと組ませりゃ強いだけで
890名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:29:04.38 ID:KX+Gnm/L0
戦犯101匹わんわん
891名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:33:06.39 ID:IWsC/bUx0
101匹は技破壊ついてても許されるほどの弱さ
892名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:39:09.80 ID:IC0d5oVJ0
技破壊あったらわんわん最強杉ウルザ涙目やん
ウルザ軍師だから遅いし・・・・
893名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:39:28.72 ID:CQYCWtZm0
201匹わんわん
894名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:39:38.66 ID:ktxaO+1v0
犬飼は今すぐ跪いてウルザちゃんの足を舐めて譲ってもらえ
895名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:43:55.69 ID:vITj3v990
劣化一斉射撃みたいだな
896名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:49:41.46 ID:CQYCWtZm0
原さん最強
897名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:51:38.54 ID:bcjPfvn30
まぁ忍者は全体攻撃もないし 全体防御式神とか消すのには良いときもあるさ
けっこう戦果ゲージも動かせるし
898名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:53:35.76 ID:bcjPfvn30
別に弓兵なら誰でも一斉射撃覚えれるのになんで原さんと言えば一斉射撃なんだろう
899名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:54:56.70 ID:kWOVF/dj0
そもそも一般弓兵のような糞はほぼ誰も使わないから
900名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 22:55:26.93 ID:LnWJoIP40
いくら弓とはいえ最序盤にタメなし全体攻撃は痛い
901名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 23:13:31.44 ID:bcjPfvn30
原と56と丹羽さん以外に弓いないんだっけか
902名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 23:32:00.82 ID:v1mKGsCX0
丹羽さんも汎用だしな
903名無しさん@ピンキー:2014/07/16(水) 23:46:25.86 ID:gUTI8uQT0
弓は最上段のスキルも何故かないしな
904名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 01:46:12.62 ID:Kfc6LALx0
アヘン商人は下手な弓兵より痛い
905名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 01:52:26.26 ID:qrcIJgqp0
戦果的にはオアシス
906名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 04:44:27.31 ID:mW+82//t0
刺さると後衛が一瞬で溶けるんであんまおいしくはないな
907名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 05:43:02.25 ID:K8oT5s4Z0
>>901
一応、それに加えて山口多聞と井上成美が居る
序盤で原さんと五十六を開放したら顔有りが消えて、半モブの丹羽さんだけになるという圧倒的な層の薄さ
908名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 08:40:35.37 ID:5S05cdUU0
忍者は暗殺、木の葉隠れ、陣地構築で攻防共に優秀
武士は火力がある、☆5だとぱっとしないが謙信と1000人元成はまぁまぁ
陰陽は全体防御式神が便利、オロチ戦、ザビエル戦で活躍
巫女は☆5だと巫女の嵐で戦果をけづれる、名取さん強い
僧兵は活動転換、妖怪退散、天志の加護で使いどころを考えれば便利、卑弥呼が超強い
騎馬は戦果UP、山県&馬場がクソつよい
軍師と足軽は職種からして便利

弓→取りえがまるでない、個人戦・集団戦ともに強い武将もいない、産廃
どうしてこうなった・・・・・
909名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 10:20:27.12 ID:H267mY0E0
それでも…山本式なら一発しか撃てない白色を超えられる…!
そう考えていた時期がありました。
910名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 10:51:15.86 ID:SQU3XgOd0
せめて山本の硬直が5や10ならまだよかったんだがなぁ
911名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 10:57:44.53 ID:H267mY0E0
それなんだよね。威力が弱くても連発できれば良いんだが…
あのガッカリ感は「ランスはきくの処女を美味しくいただいた」に匹敵する。
912名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 11:47:00.77 ID:FZ2Yn0b+0
うちの山本さんは捕獲してすぐ好感度アイテムと浦死丸で山本弓撃つ砲台になって活躍してるよ
一応小回り効かせて貫通打てるって利点はあるし
効率とか高難易度は知らない
913名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 12:31:02.52 ID:CvTmIAma0
弓って言うとウルザのボウガンがまず最初に思いつく
次にトウリンの弓
914名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 12:33:04.64 ID:H267mY0E0
その線なら3位は名取さんだな。
名取さんは「こういうことはあまりしたくありませんが…」と言って回復するのは笑う。
回復イヤなのか
915名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 12:55:31.83 ID:se+KPnVJ0
名取「働きたくないでござる」
916名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 13:03:49.03 ID:yqjqSx/g0
弓は兵種として弱すぎるんだよなぁ

遠距離攻撃が余技である軍師や忍者、巫女なんかとほぼ同じ火力というのは酷いわ
個人の能力差で余裕で逆転しちまうもんな
917名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 13:08:57.61 ID:428DQW3g0
弓隊の利点は、兵士数が増やしやすいところにある。
が、
国力と金が足りないw
918名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 13:13:21.68 ID:K8oT5s4Z0
弓使うなら忍者でいいよねっていう
919名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 13:14:52.91 ID:se+KPnVJ0
足軽並に増やしやすい割に加入計算には適用されるんだっけか
でも今って低ターンだと反映されないんだよな?
920名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 13:18:50.47 ID:VZZLIwOT0
初期の丹羽さんとその他の兵数比を、丹羽さんを五十六と差し替えた上で維持し続ける覚悟なら…うーんw
921名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 13:57:34.31 ID:IfBR7pvY0
ノーリセットで300点って可能?

弓だけでクリアって可能?
922名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 14:24:31.20 ID:KlpxIp3D0
可能不可能で言えば可能だろうな
923名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 14:56:51.12 ID:mW+82//t0
弓に忍者殺しつけて対伊賀用特化すればつかえないこともない(キリッ
924名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 15:29:18.66 ID:H267mY0E0
い、伊賀が滅びたらどうなるの?(おそるおそる)
925名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 15:30:58.96 ID:GbEWlZFS0
伊賀はカイロまで伸ばすから(白目)
926名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 16:03:26.50 ID:+bvL6pXy0
>>921
弓だけどころか丹羽さん1人でJAPAN統一もできるっちゃできるぜ個人戦ない猿殺しなら
927名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 17:18:06.35 ID:sR67+fGb0
猿殺しならノーリロードで300点は出来ると思うぞ
実際ほぼノーリロで数時間でやっても308点まで行けちゃったし
928名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 17:22:45.40 ID:IfBR7pvY0
みんなすげえなあ・・・
リセット利用しやっと300点の俺、レベル低すぎ
プレイ動画見てみたい・・・
929名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 17:25:39.11 ID:sR67+fGb0
自分で言っといて何だが
廃人を基準にするのが間違いだぞ
猿殺し以外で300点取れば十分やりこんだと言える
930名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 17:47:05.77 ID:428DQW3g0
猿殺しで292点の俺は、まだまだやりこんでないぜ!
931名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 17:48:48.66 ID:Y5FarqJQ0
まぁ今は得点プレイにマニュアルあるから
やり込みつってもそんなにね
932名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 17:49:53.31 ID:oXSopXhp0
ルート構築がメインだからね
なぞるの苦行
933名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 17:52:34.80 ID:8aYjK6Uk0
レシピ通りに料理を美味しく作る努力
934名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 18:12:37.48 ID:sR67+fGb0
マニュアルをなぞるとかやってるから苦行なんだろ
て言うかそれただの作業だし面白い要素ほとんど無いと思うんだが
毎回乱数違うんだしその周毎にやり方変えるべきだと思うぞ

理論値目指してるようなガチ廃人のことは知らない
935名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 18:21:29.12 ID:5S05cdUU0
まぁ遊園地の存在考えると結構行動に余裕でるから
猿殺し、蘭、五十六305点、正史303、謙信287
くらいはわりと適当にやっててもとれると思うよ

とにかく高得点狙いなら猿殺し319点以上が廃人の域じゃね
936名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 18:25:51.07 ID:sR67+fGb0
猿殺しはともか
それ以外は適当じゃ無理だろ
リロード100回超えるレベル
蘭はまあ行けるかもだが
937名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 18:31:17.28 ID:sR67+fGb0
て言うか遊園地のせいで300か301から1点縮めるのに4ターン縮めないといけなくなるから
遊園地で余裕出るって感覚は無い
938名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 18:36:06.48 ID:mW+82//t0
馬場さんと遊園地に行けるのに死んじまったんだよな…
939名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 18:38:24.74 ID:5S05cdUU0
リロード100回程度かなり少ないと感じるのは麻痺してるからか
得点プレイだと下手したら毎ターン100回以上リロードしてるからなぁ
940名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 18:45:06.96 ID:c67FnaG60
特に得点縛りとかしてないけどとりあえず120周は超えたなぁ
941名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 18:52:25.52 ID:sR67+fGb0
まあこのゲーム正史300点を満点に設定してあるっぽいし
そこでゴールで良いと思う
慣れると一日で出来ちゃうレベルではあるけど
942名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 21:58:19.79 ID:0ZJxHIyk0
猿ノーリロ300は前やったな
310強取れるだけの知識経験あればいけるだろ。よっぽど運悪くない限り
オロチ穴も1〜20ぶっ通しいなくていいし風林火山に触る余裕もあった記憶
943名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 23:35:10.25 ID:H267mY0E0
蘭を仲間にしてまったく会話せず、正史確定後に放置してたらどうなるんだっけ?
いつも早雲仲間にしてるからわからないんだ。

会話して放置だと1人で石油穴に行って死亡ってのは覚えてるんだけど。
944名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 23:42:27.03 ID:xj124gVV0
>>943
ターン冒頭でイベント進行→爆死
945名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 23:45:39.24 ID:k3YeCMW/0
かってにイベント進んで結局爆死やな
946名無しさん@ピンキー:2014/07/17(木) 23:48:52.53 ID:H267mY0E0
お二方ありがとう。やっぱ見たことないわ。試してみる。
947名無しさん@ピンキー:2014/07/18(金) 00:04:59.77 ID:tg81bwsq0
>>946
選択の会話が冒頭で起こるだけやで
特に特殊な会話とかそういうのは無い
948名無しさん@ピンキー:2014/07/18(金) 00:29:32.16 ID:lwVh5fsl0
>>947
会話イベントが冒頭に回されるタイプだったか。
じゃあ得点プレイの場合はその前に解雇する必要があるってことね。
サンクス。
949名無しさん@ピンキー:2014/07/18(金) 03:03:15.56 ID:DsMEQkJB0
ちぬもだが討ち死にした場合どうなるの?
950名無しさん@ピンキー:2014/07/18(金) 07:24:52.18 ID:TdPJCwrl0
実はちぬは√入って運命が確定するまで討死しない 破裂する√なら以降も討死耐性持ち
鈴女と同じ貴重な討死耐性持ち 蘭√猿殺し√に入れば耐性なくなって討死解禁
951名無しさん@ピンキー:2014/07/18(金) 10:14:59.07 ID:DsMEQkJB0
そうなのか知らんかったありがと
952名無しさん@ピンキー:2014/07/18(金) 20:11:59.74 ID:xLdxWlMi0
PCごと、データが死んでしまった
先々月いちからやりなおしたばっかりだから少々面倒くさい

ひととおり知識ある状態での一週目精子って、何点とれるものかな
とりあえす30点くらいめざそうかと思うだけど
953名無しさん@ピンキー:2014/07/18(金) 21:51:34.72 ID:K3x2S66B0
知識あれば30点くらいはわりと楽なんじゃない?
H300人と兵数3万だけでも80点になるから15人キャラクリすればいいわけで

wikiでときどき付け焼き刃的に情報仕入れる程度だったガチ初回でもどうにか10点には届いたよ
954名無しさん@ピンキー:2014/07/18(金) 22:20:51.97 ID:uDQl7Vuh0
全部こなしたら226点から引く形になるから、ボス用に謙信と元就入れても100点くらいなら楽に行ける
955名無しさん@ピンキー:2014/07/18(金) 23:25:57.47 ID:xLdxWlMi0
おお、初回で100点とはドキドキするね
がんばってみる
956名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 03:37:02.48 ID:NRxBMo2a0
正史300・初周得点プレイか…俺もやってみようかな
猿得点の吟味に疲れてチャレンジしてなかったが
957名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 15:43:56.35 ID:Rug51rJd0
正史得点プレイ全くやったことないんだがこのターン数でも満足度220の行動回数+1有効活用できないの?
958名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 19:38:34.77 ID:mJJgRk+U0
160から260まで上げる満足度イベントは軒並み面倒だからな
役に立たないリーザスの援軍呼んだりとか
959名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 19:45:01.37 ID:Rug51rJd0
ごめん220だと勘違いしてた
960名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 20:35:25.34 ID:apzusgLx0
ウルザさんに浦死丸装備させたら精密でけっこう戦果稼げるな
961名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 20:37:14.05 ID:esE52k6y0
個人戦で出しっぱなんて浦島丸付けっぱなしだわ
962名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 21:20:59.34 ID:apzusgLx0
いま猿殺しで西日本から攻めてるんだけど、タクガが動く前に中っ国とるとどうなるんだろ
963名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 21:26:19.77 ID:58cBRkXk0
迷宮ウォーカーはウルザ一択と昔から主張しているがなかなか受け入れてもらえない。
威力ではウルザ+浦死丸に劣るけど速が上がって敵の攻撃を受けることが少なくなる。
浦死丸は月光とかきくちゃんやてる。
964名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 21:52:32.57 ID:kwY4qM/b0
迷宮ウォーカーは狸親父がベストじゃないか?あるいは独眼流の武将で適当な奴でいい
965名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 22:02:58.57 ID:iBLksAwA0
俺も家康に付けてるわ
966名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 22:03:50.98 ID:t+laxOAW0
タヌキは浦島つけて、ウルザに迷宮探索つけてます。
徳川家康の必殺技大好き
967名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 22:06:52.77 ID:CFoRrjIf0
なんでも出来るウルザのアイテム枠を
迷宮なんて狭い枠での強化に使いたくはないな

一時的にならつけてもいいけど
968名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 22:37:31.63 ID:mJJgRk+U0
迷宮って個人戦の画面で装備して次のターンで外すもんじゃ?
迷宮と浦死以外は面倒だから付け替えしないが
タヌキの迷宮は鬼だな適当な僧兵で転換してりゃタヌキと燃料電池だけでクリア出来る
969名無しさん@ピンキー:2014/07/19(土) 22:57:23.99 ID:58cBRkXk0
もちろん部隊戦では外して9ピーとか地蔵を抱かせてる。

ウルザに迷宮つけると初期レベルから320の敵を一撃で倒せるんで効率が良いんよ。
Lv70まで上げると380くらいの敵も一撃。軍師だから付与もついてお得。
活動転換はウルザか浦死丸つけた忍者にしか使わない。
970名無しさん@ピンキー:2014/07/20(日) 06:20:25.41 ID:Jlr+4Kfc0
ウルザに迷宮ウォーカー
部隊戦では9ピーや地蔵

あれ?ウルザに地蔵ってもったいなくね
971名無しさん@ピンキー:2014/07/20(日) 10:03:44.42 ID:xpdroHJf0
僕は丹下犬ちゃん!
972名無しさん@ピンキー:2014/07/20(日) 11:33:32.22 ID:X8jQLoe50
>>970
部隊戦ではウルザは精密オンリー
973名無しさん@ピンキー:2014/07/20(日) 14:41:42.70 ID:a7RMd+Qd0
ウルザは野戦もありだな主に速付与用
道三ちゃんに速付与入ってウルザに入らないと精密活動精密が出来ない
同じ理由で名取にもよく週刊つける
974名無しさん@ピンキー:2014/07/20(日) 14:50:54.23 ID:GjxlplJg0
>>973
名取転換で敵殲滅狙う時は必須だよね、俺もそうする
975名無しさん@ピンキー:2014/07/20(日) 17:21:33.02 ID:4vuMPDJT0
実際、ネットの攻略情報見ないで正史300点超えた奴っているの?
いたらそいつこそ真の廃人
976名無しさん@ピンキー:2014/07/20(日) 17:28:12.85 ID:WWjYnx+00
俺ほとんど何も見ないで超えたぞ
2007年の6月に正史301点まで行った
当時はネットのレベル低くて何の参考にもならんかった
977名無しさん@ピンキー:2014/07/20(日) 17:28:54.88 ID:nKkOsD730
俺も!>>971
マジックやウルザに丹下戌は強かったなあ。。。
あっという間に、敵の部隊がいなくなる
978名無しさん@ピンキー:2014/07/21(月) 18:57:06.74 ID:GhAaaxi+0
西から攻めるルートやってみたけどあんま面白くなかった
敵が強いのと、こっちのキャラがそろいにくいのが難点だな
979名無しさん@ピンキー:2014/07/21(月) 19:30:04.01 ID:Q+L6BBDJ0
どう攻めるのが正史なんだろうか?
漫画準拠?
980名無しさん@ピンキー:2014/07/21(月) 19:32:52.58 ID:M2Q7fjyz0
足利の使者速攻で殺して交戦

原とも交戦で先に潰す

足利潰す

俺的正史、次は徳川か伊賀あたり
981名無しさん@ピンキー:2014/07/21(月) 19:36:37.02 ID:K2tdvjJt0
巫女機関スルーするとかギガイのお仲間に違いない
982名無しさん@ピンキー:2014/07/21(月) 22:24:59.41 ID:LobvDZMQ0
ゲーム的には原→足利→巫女→上杉→毛利が楽だよね
983名無しさん@ピンキー:2014/07/21(月) 22:27:10.66 ID:mZ5gy7IL0
島津とタクガのキャラクリは未だに埋めてないわ
984名無しさん@ピンキー:2014/07/21(月) 23:19:02.51 ID:swHr9E/L0
みんな大好き相馬さん
985名無しさん@ピンキー:2014/07/21(月) 23:44:06.27 ID:9iI4hSEW0
名取との会話で参入するし武将突撃ついてるしで結構優遇されてんのにモブ顔なんだよな
986名無しさん@ピンキー:2014/07/21(月) 23:47:43.68 ID:PTXJdjsw0
コパ傭兵団の使えなさは異常
ランス「おい、コパ傭兵団、交渉して来い」
コパ傭兵団「そんなこと契約に入っていないので」
987名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 01:08:42.69 ID:zCQFtJWn0
名取さん:神
卑弥呼:神
ゴエモン:有能
五十鈴:高得点プレイでは有能
相馬さん:ポックル要員

コレが現実・・・っ!
988名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 01:16:09.59 ID:NKhzoUIL0
麻耶「…」
989名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 07:39:04.34 ID:kqjKN3bk0
そーまって知が7で他6だっけ
990名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 13:27:45.09 ID:QUNABUoT0
コパ傭兵団ってどんな顔してんの? モブ顔?
991名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 15:15:46.13 ID:PzA2gCy60
次スレを誰かよろしくわんわん
992名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 19:13:00.72 ID:7uXnkJ220
993名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 19:14:54.24 ID:QUNABUoT0
次スレ立てました。


戦国ランス part432
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1406023989/


>>992は他板への誤爆です。すまん
994名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 19:19:06.68 ID:QJRzO/iI0
埋め
995名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 19:20:08.67 ID:9MMlxf680
なんJ民乙やで
996名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 19:37:48.20 ID:Vj1GW0W90
>>993
馬鹿かお前は
何悪びれもせずそっちでレスしてんだクズ
997名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 19:57:58.26 ID:iZH3YGH60
ウメタテ
998名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 20:23:21.96 ID:Sb+ouM/M0
お梅
999名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 20:24:30.49 ID:Sb+ouM/M0
1000名無しさん@ピンキー:2014/07/22(火) 20:25:11.05 ID:BNHEe18y0
なんJ民やで〜
10011001
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