ランス9 ヘルマン革命 Part132

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1名無しさん@ピンキー
パッケージ版…価格:8,800円(税別) / ダウンロード版…価格:6800円(税別)

■公式サイトなど
・ランス9公式…http://www.alicesoft.com/rance9/
・ベンチマークソフトのDL…http://blog.alicesoft.com/archives/3910031.html
・ベンチマークレポート…http://blog.alicesoft.com/archives/3924755.html
■体験版
ttp://www.dmm.co.jp/dc/pcgame/alicesoft/index_html/=/ch_navi=/
■有志によるアリスまとめサイト(各作品の攻略Wikiなど)
・アリスまとめ…http://alice.xfu.jp/

★前スレ
ランス9 ヘルマン革命 Part131
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1400251142/

★関連スレ
ランスシリーズ その427
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1400132223/
ランス・クエスト マグナム part355
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1396823392/
戦国ランス part430
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1395833982/
アリスソフト437
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1399383146/

●諸注意
・次スレは>>900or代理が必ず宣言して立てること。立てる直前の重複確認は必ず行うように
・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること
・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと
2名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:39:23.40 ID:4qWqw8GF0
◆不具合とか頻出質問とか
・ガメオベアー再来でおかゆフィーバーが出ない(クリア出来ない):1.01パッチが出ました→http://www.alicesoft.com/support/rance9.html
・CG82とCG83とCG186って何?:82→志津香子供END、83→志津香大人END(分岐条件は↓の通り)、186→魔神の寄生先クリア(グナガン討伐)
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
 また下記の各章におけるランスモード進行で見られるイベントを見ておく必要がある
・BADエンドがある戦闘(BADエンドを見るには、各戦闘で各ヒロインが戦闘不能状態で「勝つ」必要がある)
 かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
 ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
 志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
 戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアすると、回想の真エピローグに☆が付き、内容が変化する(変化前の内容はエピローグで見られる)
全てのヒロインルートをクリアし☆が全部ついた状態だと真エピローグの最後に追加イベントがある
回想の真エピを見てもいいが、正史をもう一度クリア(セーブしてあればクリア直前のデータをロードが手っ取り早い)すると、アリス対談やNG集が見られる
◆特定戦闘
・自爆特攻:ねばり100のヘルマン騎士1軍が爆発する、爆発射程は2
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
 シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
 チルディ:ランスとチルディの体力を共に50%以下にする
 戦姫:戦姫がダメージを受けない
 ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番、最強の恐竜:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・ナイトオブトライヘッド、魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく。単発必殺が強力なチルディにサイヤ人参、ルンルンバ、紅葉桜などを付けると楽
・最強の恐竜:8章以降にサウルスモールで35体以上倒してクリア
3名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:39:55.60 ID:4qWqw8GF0
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
 各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
 魔球は蟹玉と同じく出撃選択画面で持たせて使うもの、聖魔法が使えない戦闘でも使えるのでヒュー&パットンの要人救出戦やバレンタイン戦で活躍する
・攻撃時の判定:http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg
・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
 基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
 戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
 激レアは一品物で、名有り兵や黒イカなどの雑魚からもドロップする。レアは何個でも手に入るし、どの雑魚からもドロップする
・アイテム一覧: http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima290549.jpg
・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
 ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
 かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
 志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
 マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
 パットン:反撃率が5%ずつ増加
 ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
 チルディ:再行動率が3%ずつ増加
 クルックー:自動回復が2%ずつ増加
 ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
 透琳:援護率が1%ずつ増加
 ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
 フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
 ロレックス:必殺技の破壊値が10%ずつ増加
 オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
4名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:40:29.59 ID:4qWqw8GF0
◆ランスモード
・ランスモードの進行度がその時点で高いと見られるイベント、各ヒロインルートに入るには全て見る必要があるかも?
 6章:求愛活動1(志津香)
 7章:求愛活動2(志津香)
 8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
 9章:山菜摘み(戦姫)
 11章:隠れた才能(チルディ)
 11章:「一夜要塞」1戦目に志津香を出撃 (12章:落とせない女の条件)
 12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
 13章:電卓キューブ(チルディ)
 14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
・ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
 8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
 14章:白い恐怖戦闘後のかなみとチルディ
・ルシアンのエロ回数0で12章にシーラに変化すると、シーラの状態でエロ1〜4段階を見ることができる
 CG・回想にもルシアンとは別に登録される、ルシアンとは心理状態が大きく違うのが特徴
◆周回プレイ
・引き継ぎ関連
 引き継ぎは「クリア後に聞かれる引き継ぎ用のデータ」を基に行う 。引き継がれる内容は、熟練度、武具強化、浮要塞の強化、自由戦闘の猿玉・獲得アイテム、成長要素の全て
 ユニットや武器変化の状態も引き継がれる、よってマイトレイアやヒューの武器である不知火を使えるのは初周のみ
 一度クリアしたヒロインルートは次周以降も閉じない(※開放でなくクリアなので注意※)
 ランスモードの状態は引き継がない
 「引き継がないはじめから」を選んだ場合、下記の2周目イベントは発生しない
・引き継ぎによる大きな変化
 正史ルート引き継ぎ→ハンティが2周目1章からいる(2周目7章の暗殺者クリアでも加入する)
 志津香ルート子供END引き継ぎ→志津香のユニットが志津香&ナギになる(引き継いだ次周のみ、使い続けたい場合は引き継ぎルートを志津香子供にし続ける必要がある)
 戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の武器が運命武器の「銀杏吹雪」になる
・2周目以降限定イベント
 1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔、4章:法王のお仕事1
 5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ、7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷
 9章:法王のお仕事2、10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
 13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー、15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
5名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:48:22.67 ID:rRngJxa40
>>1
6名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:48:33.70 ID:r4kdwAmM0
>>1
>>2も乙
7名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:48:44.25 ID:PnaNejlJ0
>>1
乙。スレを立ててくれた事忘れてないんだからね!
8朝夷名真木:2014/05/17(土) 20:50:02.50 ID:R1HvrGjW0
体体体●                       ●●●●●
体体体●                      ●頭頭頭頭●●
体体体●                    ●●頭頭頭頭頭頭●●●    ( >_<)
体体体●              ●●●●茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●●
体体体●       ●●●●●茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭頭●   ( >_<)
体体体● ●●●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭頭頭●  ( >_<)
体体体●●茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●頭頭頭頭頭頭●      ( >_<)
体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●●●●●    
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体体体体茎茎茎茎茎茎茎茎茎●●●●                     
体体体体茎茎茎茎茎●●●●                           
体体体体茎茎●●● 
9名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:50:09.31 ID:Dh9FK3on0
>>1
10名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:55:15.27 ID:G0u0nT0/i
>>2-4テンプレあり
コピペ整理しようとしてぐっちゃぐちゃになってたから助かった
11名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:55:53.87 ID:O5aKjB8o0
「だって、>>1のスレ立ては……もっも乙って意味……」
12名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:59:27.21 ID:BS9BWYNQ0
2週目から魔抵が無意味になるのってどういう計算なの?
13名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:01:27.44 ID:yV+x3OjI0
だって引き算だし
14名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:03:40.90 ID:bd9VpsCd0
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      //   /   /   ||i  / | |  /  U|i |i    |   i| 「 ̄
.    //  /Y⌒//   |ヘ/L」_|___/  / │|リ|  川 |   || |
      /   /,八  //|   |   , rf‐_\/{___|r屶Lノ _爿⌒ソ| |
.      /   \//|   |   `¨¨¨´       `¨¨´/∧//    |       >>1
.       /| /     | U|           :    //  〈    丿        乙
        | |〈/     | U|           _j〉  / :  | |
        | | ∨/  | │|   、_    ´_  /|i |:州 |
.      八|  {   | │| 、  \‐-  / 〈| |i |i |iり
        /\  | │|_ \   `¨¨¨´ /〉∨ || ||
 _____,/      | │|、  \     / /∧∨| リ
, \\,         |i|||│\  `¨¨¨ ∨,//. 〉} |ニ‐----‐ァァ
──\\,          ||│_丿    },   〈/ /_j丿|     //___
   o \\       |│\       ∨ T^ |    ,//   \
o     \\,     U  \        | |  i|   //      |\
15名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:04:04.29 ID:msE++Few0
お! サイコパスゥー!
16名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:04:16.19 ID:O5aKjB8o0
「お前は一生俺の奴隷だ」

ルシアンのランスモードではルシアンを絶望させたこの言葉が
後にシーラを心から喜ばせる言葉になる展開
好き
17名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:05:57.14 ID:LujUH3Ha0
絶望もデレデレも両方見せてくれるシーラさんマジヒロイン
18名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:07:31.71 ID:LZd7gWIS0
>>12
魔低が高いらしい角くじらが出るクエで気にせずまそーさんとミラクルで爆殺できる程度には死にステだし
ていうかねばり攻撃力クリすばやさと反撃ができる時の受け流し以外全部死にステ
19名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:07:52.11 ID:xnDloMSg0
シーラルートがあったら100点にしてもいい
そのぐらい可愛かったよ
20相馬疾風:2014/05/17(土) 21:07:57.01 ID:DGUFGu2X0
フラワーちゃん絶対仲間になると思ってたのに…

あのラリってるみたいな立ちモーション最高
21名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:08:22.42 ID:oZ+T8NP20
>>12
二倍モードまでなら割と意味あると思う
22名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:09:51.16 ID:gEB/yOUw0
浮要塞は早々に沈むべきだったし
マイトレイアは新キャラとして早々に死ぬべきだった。
ペルエレの生い立ちはもっと悲惨であるべきだったし
パメラによる処刑と大粛清で片っ端から人が死ぬべきだった。
できるだけ人が死なないようにというパットンの望みとは裏腹に
ヘルマン人同士の衝突が起こって大半が死ぬべきだった。
メカの兵士は量産が完成し、闘神も万全で復活、
もうどうしようもない状態から成長したシーラが国を率いて
立ち上がるべきだった。

あーもったいない。
23名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:10:38.33 ID:aEEOIx5x0
×2ならまだピッテンの魔抵+★8で万全だったかな
先手必勝で倒しちゃったほうがいいのはたしかだろうが
24名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:10:42.09 ID:lKBYp8N70
めちゃくちゃだと魔法攻撃で200ぐらい食らうからなぁ
ピッテンすら相当魔防上げないと即死
25名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:11:22.27 ID:iT2kDEZw0
ラリってるんじゃないペッタンを振り回して頭にごっつんしてるんだw
26名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:12:16.66 ID:i0a1bGXw0
敵の兵力10000倍とかいううたい文句だったが
敵の質は10000分の1だったな
27名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:12:53.95 ID:VFxFFiP70
>>12
周回での変化

魔抵 インフレに追いつけずコスパ悪いステ。ピッテンでも微妙に
回避 クリ分はダメくらうから忍者が劣化アッタカーに。
避け 反撃できるから回避よりマシ。
HP  インフレに追いつけずコスパ悪いステ。パットンでも微妙に
粘り 実質的なキャラの耐久度。何回耐えれるかはこれでしか計れなくなる

この防御系ステの塩梅が周回以降のバランス悪化の元凶だな
先制攻撃でワンパンでやるかやられるかだけになってしまってる
もうちょっと戦術的に楽しみたかったんだが
28名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:13:00.72 ID:tg8IVrBe0
>>22
これだったらどんなに良かったか
29名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:15:24.11 ID:/G78BGDH0
>>22
その展開燃えるけどシーラが後半ハイレグになってランスから自立しそう
30名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:15:50.82 ID:xnDloMSg0
ランスが普通に正義のヒーローやっちゃってるからな
31名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:17:15.77 ID:fBzRrYQB0
魔抵がインフレについて行けなくてピッテン最弱クラスになるからな
回復の鳩と挑発の金ピカと底がわからんピグがドベダービー
32名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:17:44.92 ID:oZ+T8NP20
>>22
シーラがハイレグは残念ながらNG
33名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:18:03.35 ID:LujUH3Ha0
>>22が全然面白そうに見えん
34名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:19:17.99 ID:BIMABdFJ0
二番煎じかよと延々いわれるだろうな
35名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:19:40.65 ID:riRgUsX20
ランス6後〜ランスに依頼しに行くまでの
パットンorヘルマンの各視点の話も有れば
9のシナリオがもっと深みましたかもね
外伝なりラノベなりで出ないかなw
36名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:19:50.73 ID:gZ+jL0rN0
ハイレグさんは成長というより復活だったんじゃなかろうか
37名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:20:46.33 ID:xnDloMSg0
ハイレグにすると毎日の陰毛処理大変だよね
38名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:21:27.59 ID:S7FOVQPU0
立ったクララに魅力無し
39名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:22:29.14 ID:J0Nls/HQ0
>>31
うちのピグは周回でも大活躍やで?粘りとクリ上げれば実用レベルだし
特に砦5で両脇奥の敵が沸くゾーンに分身置いて狭めておいて
敵を固まって沸かせるのに重宝するw
40名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:23:10.57 ID:LujUH3Ha0
復活したウルザはかなり魅力的なキャラクターだけど、ヒロイン力は完全消滅したよな
41名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:24:00.01 ID:nzgv8v/G0
>>35
パットンとミラクルとで片付けた事件の詳細とかか。
イイね
42名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:25:27.91 ID:uUiSzV4W0
>>39
遠距離4人だけしか行動してないわ、俺の砦5
遠距離4人だけで最初のターンから殲滅可能だし(一人にランタン装備して)
1マスずつあけて前列を埋めれば敵は十字に並んでそれも4人で事足りるからな
いちいち遠距離以外のキャラを動かして時間かけるより効率いいし
43名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:26:27.17 ID:3L8M0w3M0
魔抵なんであんなにコスト高いんだろう
44名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:27:42.28 ID:oZ+T8NP20
>>40
ぶっちゃけもうランスの人生に関わらなくてもいいレベルだからな
ランス外伝 ウルザ編
とかの方が相応しいタイプ
45名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:28:30.17 ID:V18PVA1g0
>>40
そもそもウルザは序盤からしてかわいいだけでヒロインぽくない
46名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:28:37.05 ID:PnaNejlJ0
ピッテンに個性を出そうとして失敗(ベンチキャラとしての個性は獲得したしある意味成功か?)したんだろうな
47名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:29:22.32 ID:sVUc5/JY0
まだッ 10で今回みたいに
ランスがウルザを惚れさすことに興味をもてば
48名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:30:16.45 ID:PnaNejlJ0
一応戦国で愛情までは持ってった事になってるのかもよ
49名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:30:50.78 ID:V18PVA1g0
>>34
現状でも既にママトトの二番煎じなわけだが
50名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:31:06.47 ID:xyl0fZNX0
戦国のデートはよかったのになぁ
51名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:31:25.29 ID:VFxFFiP70
チルディもウルザのように自立寸前だったが惜しかったな
ランス依存の女ばかりでなくて、ああやって成長し自立するキャラもいると
物語の厚みが増すし面白いんだが
52名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:31:28.85 ID:zijo8WKP0
アサシン部隊のパットン皇子に忠誠誓います→シーラ皇帝でした
も何これだったな。結局あのアサシン達どうなったんだろ
53相馬疾風:2014/05/17(土) 21:32:31.13 ID:DGUFGu2X0
死にステ言うけど普通の人は1、2回クリアして終わりだから
大して気にならないんだよな
54名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:32:44.14 ID:9TKmh6Zx0
深く考えるのは面倒くさいからしないけど
魔抵やダメージ減少に関しては、単純な足し算引き算にすべきではななかったかもな
%減少かレート制にすべきだったかも

ただ、そもそもやりこみ要素と難易度が、単純な「やりとり数字」の倍々ゲームだった時点で
いろいろ考えなおすべきだったのかもなぁ
まあ、予算なかったんだろうけど
55名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:33:07.43 ID:9TKmh6Zx0
深く考えるのは面倒くさいからしないけど
魔抵やダメージ減少に関しては、単純な足し算引き算にすべきではななかったかもな
%減少かレート制にすべきだったかも

ただ、そもそもやりこみ要素と難易度が、単純な「やりとり数字」の倍々ゲームだった時点で
いろいろ考えなおすべきだったのかもなぁ
まあ、予算なかったんだろうけど
56名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:33:54.68 ID:6yS7YHga0
>>52
まぁ暗殺という手段をとらなくなったとしても
諜報とその対策で役には立つでしょう

あのあとでフレイアとヒューのフラグが。とかになんないか
57名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:34:08.94 ID:GSq57Pac0
ロレックス君もね
ヘルマン人はロリコンらしいしもう良いんじゃないのかな?って思う事にした
58名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:34:18.14 ID:9TKmh6Zx0
うわ、バグって二重投稿かよ
すまぬ
59朝日新聞不買:2014/05/17(土) 21:34:19.34 ID:NtWTYaqA0
めちゃくちゃだと粘りげーか
60名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:35:00.46 ID:Bspe//cK0
>>40
ヒーロー力は上がった
61名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:36:46.32 ID:3+LnTlas0
9のラスト考えると素直にパットンは3で殺したほうが革命として綺麗だったんじゃないかと思えた
62名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:37:17.91 ID:+dWnqAjq0
めちゃくちゃでも高品質HP増加アイテムつけとけば粘りはそこまで必要じゃない
クレキンとかハニキンを何度も倒そうとすると粘りゲーなんだろうけど
63名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:37:41.74 ID:mROaZAzT0
>>51
ランクエの時点でチルディがランスに調教される展開を予想できた奴は極少数だろうな
64名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:41:56.08 ID:riRgUsX20
>>61
パットンがあそこ(3)で死んでると、6でカミーラに捕まっとこではランスがやばそうなんだよね
カカカミーラちゃんにちゅぅした後殺されちゃうかもw
65名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:42:32.53 ID:iMfqngt70
ミラクルちゃんを輩出しただけでも意味のある作品だったよ。
66名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:43:52.61 ID:/G78BGDH0
フレイアはかなみちゃんにデレてたな
あの上司部下関係は好きだった
67相馬疾風:2014/05/17(土) 21:44:08.29 ID:DGUFGu2X0
ミラクルいいよねぇ…
68名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:44:10.07 ID:fudk0BAi0
>>64
プロレスラー体格はガンジーがいるから(震え声)
69名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:45:14.75 ID:LujUH3Ha0
パットンが3で死んでたら誰がナギのバリア破るんだよ!
70名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:46:31.48 ID:Kbp3uI6A0
勢い多少はおとろえてきたか?
71名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:47:40.61 ID:VFxFFiP70
>>69
それどんな場面だったか覚えてないけど
パットンいなくてもランスがロッキーぶつけてバリア破壊する展開が見える
72名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:48:14.55 ID:v/sBm0wIi
ウルザが魅力的かどうかは、自立したか否かに関係ない
ミラクルが自立していないと思うか?
ミラクルに魅力がないか?
魅力が下がったのはウルザ自身のキャラクター性の問題
73名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:48:54.10 ID:jhsK5sLu0
>>70
まぁ朝昼ネットつないでなくて夜に帰ってきても
そんなにスレ進んでないくらいにはね
74名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:49:29.96 ID:sWVYClNo0
俺はハイレグウルザのほうが好きだよ
75名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:49:38.04 ID:Cvn9f/aW0
>>71
そんな物理攻撃じゃなくてランスの無茶ぶりとパットンの機転を活かした精神攻撃だったから
76名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:50:06.18 ID:S0c9dcDD0
>>26
> 帝国が、襲ってくる。
> 敵は、80万の兵と2000の戦艦。目的は、一人の女を奪うこと。
> 信じる心、残っているか。
とある映画のキャッチコピーだけど
これも全然大軍が押し寄せてくる感がなかったな
とふと思い出した

100億だかの費用を投じても描写が困難なものを
弱小エロゲ屋に求めるのはそもそも無謀だったのかもしれない
77名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:50:28.63 ID:ueimfohb0
ウルザが魅力落ちたのはハイレグのせい
78名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:50:57.71 ID:gZ+jL0rN0
>>71
そうだ!俺がお前のおねーさんだ!!
79名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:50:58.18 ID:b+xokHEX0
個人的にはウルザは最初の薄幸ヒロインよりも覚醒後のほうが魅力的に感じるんだけどなぁ
最初は流され過ぎで何がしたいんだろうって感じだった
80名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:52:21.30 ID:xnDloMSg0
ウルザについてこれ以上語ることもないし
本人にとってもランスに惚れても良いことはないしこれ良いよ
81名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:53:08.13 ID:dLjSdUC20
私はハイレグウルザちゃんも大好きです
むしろハイレグの方が好きです
82名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:53:08.45 ID:2WlEw3p40
もうすでに記憶もあやふやだけどシナリオは6が一番面白かった気がする
83名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:53:19.35 ID:LujUH3Ha0
俺もウルザは立ち直った後のほうが魅力的だと思う
「車椅子になる前はこうだった」みたいな説明そのままのカリスマ性というか、その辺がうまく書けてたと思う
84名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:53:39.41 ID:uUiSzV4W0
>>79
おおよその人が
うじうじウルザ→×
スーパーウルザ→good
ハイパーウルザ→×
だと思うから、要はハイレグが駄目なんだと思うの。
戦国のHイベントもハイレグ見えなくて興奮したし、デートシーンは普通にスカートだし
85名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:53:43.79 ID:zgoHleWr0
ケチャップさん軍師Lv-3
正直素人というレベルじゃなかったよな
86名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:54:23.31 ID:uFvfzJ4d0
魅力はあるがランスと関わり合いが強いキャラではなくなっちゃったな
自立してるし接点が薄い
例えがあってないかもしれんが元カノって感じ
87名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:54:48.13 ID:Im2FsNUk0
6はアベルトがいい味出してたな今思えば
信念とかこだわりみたいなもの持って行動して周囲を引っ掻き回してくれて
リズナやダウルザとかの女キャラにも絡む器用さ
ダニエルとの関係とかも意外性あってストーリーに引き込まれた
ザビエルとか今回のミネバみたいに残酷なだけじゃないってのが個人的に◎

ラストバトルでもっと強ければ言うことなかった
88名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:55:26.26 ID:yV+x3OjI0
>>24
魔防あげるより粘り上げる方が安くつくのがピッテン。
89名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:56:09.07 ID:4qWqw8GF0
>>79
最初から最後まであのままなら多分今ほど人気出ないよ>ウルザ
覚醒後があるから、覚醒前もいい(または覚醒前がいい)って人多いんじゃないかな、と思う
90名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:56:27.91 ID:UY5ToIm60
フリークってなんでヘルマンにマジノライン的なものを設けなかったんだろ
闘神都市みたいのは作れないにしても人力MAXで即滅びそうな状態を維持する意味
91名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:57:07.54 ID:zgoHleWr0
とりあえずウルザさんの足ぺろぺろしたい
92名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:57:40.03 ID:Jkx5YIjFi
ウルザの立ち画を他のヒロインの服装とかで魔改造してみては・・・?
93名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:58:26.33 ID:b+xokHEX0
>>87
ダニエルにだけはこだわり見せてたのも良かったよな
94名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:59:03.62 ID:4M5qt4220
>>92
そんなことしなくても立ちあがった瞬間のスカート立ち絵が至高
95名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 21:59:40.01 ID:dLjSdUC20
今回ウルザ出たとしたらどんな性能になってただろうか
なんか透林とどちっかのユニットとしての個性が死にそうな気しかしないけど
96名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:00:09.06 ID:rRngJxa40
>>22
面白そう
いくらでも面白くできたであろう素材だったのに9のシナリオは本当に勿体無い
97名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:00:24.96 ID:FayNKxus0
ミラクルルートってまたルーン倒さないかんの?
めんどくさいんだが
98名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:01:15.60 ID:liz6KY0I0
ハイレグウルザちゃんかわいいじゃん
ちょっとズレたセンスを持ってる所がいいエッセンスになってると思う
99名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:01:16.31 ID:tHrkVhnc0
>>97
時間を止めて瞬殺するよ。
100名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:02:21.38 ID:kB/yhoZS0
テーブル合わせたとたんにアイテムをボロボロ落とすのやめて下さい
栗SPが欲しいんです
101名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:03:12.89 ID:B3WzEm8l0
ウルザちゃんのハイレグは工作員スーツだから!
102名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:03:51.40 ID:liz6KY0I0
栗SPって存在するのか
×2すらも見ないから栗なんかは強化版が存在しないものかと
103名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:04:36.11 ID:vpZXPn3e0
お前らウルザ大好きだな
http://i.imgur.com/fwzzGa0.jpg
104名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:05:02.21 ID:54PepWO70
今までハイレグ嫌だったが>>37のおかげで有りに思えるようになった
忙しくて毛の処理出来ずにハミ毛するウルザちゃんがいたかもしれない
105名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:05:41.12 ID:oQudvlWn0
>>102
栗熊杯仮面はあるなーあとはレアではないはずでてないだけかもしれんが
106名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:06:15.03 ID:k+KYN4/I0
>>97>>99
わりとねばって戦ってたんだが
ピグが落ちたときにイベント進んだかなw
107名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:06:57.06 ID:lKBYp8N70
>>105
ピヨピヨ・・・
108名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:07:04.09 ID:FayNKxus0
>>103
太ももすら出せないならやめちまえ
109名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:07:26.69 ID:oQudvlWn0
>>107
ああ忘れてた・・・
110名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:07:42.96 ID:0bj6QkTv0
>>95
いるだけで味方の破壊値とねばりがアップ
高攻撃力の遠距離攻撃
必殺技は敵を100%麻痺にする遠距離攻撃

ってところかな、6とか戦国とかを鑑みれば
111名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:08:11.28 ID:mROaZAzT0
>>95
ぶっちゃけとーりんちゃんが出た直後は代わりにウルザを出せよと思いました
今はとーりんちゃんでもいいやって思っているけど
112名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:08:52.15 ID:liz6KY0I0
>>102
栗と杯は出た
仮面も強化版あるのか
周回重ねると金の方が不足するから欲しいかも
113名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:10:05.47 ID:v/sBm0wIi
とーりんがとーりんである意味なかったもんな
これ戦国のとーりんさんじゃなくてストーリンさんやん
114名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:10:17.42 ID:Cvn9f/aW0
ママトトオマージュじゃなけりゃトーリンちゃんじゃなくてウルザだったかもな
115名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:11:11.15 ID:oQudvlWn0
>>114
オマージュじゃなければそもそもこういうシステムじゃないしな
116名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:11:14.79 ID:LOXgTMqD0
10ではカミーラがランスを恨みつつ1人で苦しみながら産卵するシーンほしい
117名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:11:34.85 ID:OxqL7CxT0
でも流石にウルザさん国立て直してる途中なのに戦国ランクエでランスのとこいってるのに
今回もきたらいい加減仕事しろよって言われそう
一応JAPANには理由つけてきてたけど
118名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:11:37.33 ID:BIMABdFJ0
渋おじさま枠としてとーりんは必要
119名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:12:09.60 ID:IAcUqUhj0
>>113
逆に戦国で出た時点で
「ママトトのストーリンのパラレルかよw」ってなったしな……
120名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:12:55.98 ID:aYFLzFt10
>>14
よりによってあのコラがAAになったのかよw
121名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:13:36.70 ID:liz6KY0I0
パットンがゼスで活躍したし現在のヘルマンが腐りきってるしで
ゼスが国を挙げて革命支援するのはそんなに不自然じゃないんだけどなぁ
なぜねじこめなかったのか
122名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:13:40.31 ID:Bspe//cK0
チルディって4段階終了すると必殺技演出ノーパンになるんですね
生茶吹いちゃったよ……
123名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:14:28.35 ID:vpZXPn3e0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとはママトト2を作りたいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
       ぷりん


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもユーザーはランスシリーズしか買ってくれないお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /
       ぷりん


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\   だからランスでママトトをやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
       ぷりん
124名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:14:33.05 ID:l+yBOZs/0
トーリンさんはトゥエルヴナイトの一員ですし
125名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:15:23.19 ID:IAcUqUhj0
>>122
さらにそれを引き継いでしまうというヒドさ。
また次の周ではぱんつはいてくれたけどな
おれははいてるほうがイイ!
126名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:15:36.88 ID:SCLeDAM20
香ちゃんもこなかったしな
つーかクエストしてる時のが政権転覆クーデターやってる時より人が多いってどうなんだw
アム捕まえに隣の搭に登ったときのほうが人多かっただろw
127名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:16:19.25 ID:zgoHleWr0
とーりんはぼんさいがへた
128名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:17:28.73 ID:cLt6nGH20
ランスやる女なんているのか
129名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:17:29.67 ID:kB/yhoZS0
ランクエはキャラ使い捨てだからね

栗SPのためにヤミカラス30回くらいやってるけど、いい加減アイテム落とさないでください
130名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:17:30.26 ID:0bj6QkTv0
>>126
それ言ったらクエストが異常なだけだろw
どの国救った時よりも大人数だし
131名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:18:08.71 ID:Bt57TjD70
6の魔軍相手の撤退戦、7の魔軍相手の制圧戦、
中断したくなくて仕事休んだくらいの盛り上がり。
また味わいたかったんだけどなあ
132名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:18:24.71 ID:sWVYClNo0
まあゼスとしてはともかく元アイスフレームは仲間のよしみで一人ぐらいきてもよかったな
男縛りならやっぱバーナード
133名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:19:26.56 ID:oQudvlWn0
>>132
今回もロッキーを崖からつきおとしたかったのに・・・
134名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:19:52.42 ID:UY5ToIm60
雷帝とかいう出番すらもらえない奴
135名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:20:16.51 ID:lCY1JWb60
ゼス組でロッキー、バーナード、タマネギが来てたとしたら…ランスが憤死するな
136名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:20:27.53 ID:yvKut4Cf0
バーナードはCITYにいるんじゃないの?
137名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:21:29.34 ID:Bspe//cK0
>>125
引き継ぐのかこれwおれもはいてる方がいいな
演出無しで使用してたから不意討ちくらった気分
138名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:21:29.81 ID:riRgUsX20
>>121
補給物資とかゼス経由で遣り繰りしてたようだから、
裏では支援はしてたんじゃないかと
139名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:22:58.55 ID:Bspe//cK0
>>135
パステルが酷いことされるからやめて><
140名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:23:15.26 ID:0bj6QkTv0
>>132
元アイスフレームのメンバーか
ランス、かなみ、まそうさん

なんだ三人もいるじゃないか
141名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:23:23.38 ID:oQudvlWn0
>>135
タマネギがきて捕虜調教とか個人的にはありだが女の子モンスター今回幸福きゃんきゃんしかいんしなー
142名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:24:04.13 ID:oQudvlWn0
>>140
マリア・・・
143名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:25:11.43 ID:2WlEw3p40
ゼスからの応援なんて凸メガネがとんでくるイメージしかないわ
144名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:26:21.99 ID:HAhpNmC80
マナバッテリー壊れたときのゼスのほうがよっぽど悲惨な目に遭ってるよな
今回ヘルマン人そんなに死んでなくね?
日常的にひもじい思いはしてただろうけどさ
145名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:26:42.14 ID:Cvn9f/aW0
魔法使いが増えるなら大歓迎です
マイトレイアですら惜しい
146名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:27:06.79 ID:sWVYClNo0
公式のキャラ紹介、システム的には正しいんだけどマリアだけ無法者枠でワロタ
147名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:27:24.70 ID:LujUH3Ha0
そら死なないようにやってたからだろ
革命前の黒死病で2割くらい減ったんじゃなかったっけ
148名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:28:41.01 ID:0bj6QkTv0
>>142
あっ……

>>144
黒死病でめっちゃ死んでる
149名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:29:02.02 ID:riRgUsX20
ゼスで行かすならこの娘しかいないだろう?

ガンジー「我が国のリーサルウェポンを・・・」
ア●●「行ってきます!」
150名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:29:16.67 ID:tHrkVhnc0
内乱と他種族からの侵略を同一レベルじゃ困るだろ。
151相馬疾風:2014/05/17(土) 22:31:50.26 ID:u/4UlKnd0
ぶれないミネバさん株ストップ高だな
152名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:32:09.29 ID:/G78BGDH0
ゼスならどっかの王様がランスの要望通り女装して張り切ってやってくる
153名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:33:01.38 ID:6uNodVNeO
アイスフレームの三人娘みたいな序盤要員が欲しかったな
154名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:34:00.25 ID:oQudvlWn0
>>153
たしかに現地の一般人的なのほしかったかもね
155名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:34:15.52 ID:VFxFFiP70
10につながる複線として、ゼスは応援の人材を送れる余裕無かったとするなら
俺的には納得なんだが。
ゼスが人材送れなかった理由が欲しいな
156名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:34:50.05 ID:xnDloMSg0
大人の事情
157名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:34:57.07 ID:2GuXQzOh0
かなみの必殺技がどれだけ攻撃力うpしてもゴミのような威力しか出ないんだが
何でなんや
まさか武器攻撃力にのみ依存なのか
158名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:35:43.30 ID:VFxFFiP70
>>154
メルシィが一応その枠に入ってるかな
159名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:37:41.89 ID:23NWtLJW0
今回は少数精鋭って設定なのに
最初だからってユニットに低レベルがいるとあれだろ
160名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:38:03.03 ID:xYTVToT60
>>155
リアとガンジーの性格の違い
161名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:38:56.47 ID:aYFLzFt10
闇鷲はレズ
これ豆な
162名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:39:08.36 ID:gpGCmTs50
>>157
でも周回でノーマルやったら広範囲一撃死でやれるよな
163名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:39:44.62 ID:mROaZAzT0
>>137
次週に引き継ぐ戦闘関係以外の要素って
子供志津香ナギ、チルディパンツと何があるっけ?
164名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:39:51.10 ID:4dpu6dkI0
闇鷲はかなみの香澄ポジションになります
165名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:40:16.35 ID:yV+x3OjI0
>>149
当然、隣国のよしみで政府側、ケチャック総司令官の下につくんだよな。
166名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:40:57.17 ID:aYFLzFt10
>>163
ルシアン→シーラとか
167名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:41:13.46 ID:RYqXuOws0
>>163
ゲームをプレイした思い出
168名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:43:02.90 ID:LujUH3Ha0
2周目以降ずっとシーラだからたまにルシアンが恋しくなる
169名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:43:04.76 ID:vpZXPn3e0
アニスって未だにプレイヤーキャラとして使えたこと無いんだったか
170名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:44:11.20 ID:ALPIEO9N0
正直ヘルマンの魔軍防衛線はマジノラインに比べて心許ないんだよな
数万人による弓主体の防衛網とはいっても破壊光線砲とかに比べると劣るしランス10で進軍展開があるなら真っ先に標的にされそう
171名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:44:36.39 ID:usFuf/sP0
>>166>>168

パッチでルシアンにはしてほしいね
アンケートでも送っといたし
172名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:44:43.09 ID:a4UqNO+C0
>>169
ない
173名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:44:44.54 ID:Xrck4vib0
01と6以降しか知らんけどゼスとヘルマンの間の砂漠についての描写って作中であるの?
渡れないって設定はもちろん知ってるけど
174名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:44:53.70 ID:LujUH3Ha0
アニスはRPGだと自滅要員でしかないけど、SRPGなら設定を活かしつつ面白い使い方できそうだから勿体無いな
範囲攻撃は範囲内の敵味方全部にダメージとかにしとけばアニスらしさが出る
175名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:45:00.11 ID:mROaZAzT0
>>166
ルシアン→シーラは共通だったから意識しなかったな
かなみ、ミラクル、千、ピグは無いのか?
176名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:45:02.53 ID:G6FWoFc60
>>155
ガンジーが来たら色々めんどい
あとゼスで魔法使い復権テロをミラクルとパットンが解決したって逸話があるから
後処理で旧アイスフレームの連中が頑張ってるのかも
177名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:46:55.14 ID:gZ+jL0rN0
>>175
ある意味ミラクルはミラクルを引き継いでる
一週目限定のマイトレイアさん・・・
178名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:47:03.41 ID:aYFLzFt10
>>175
ゲーム前半からマイトレイア君がミラクルとか
179名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:47:15.91 ID:a4UqNO+C0
>>173
どの作品か忘れたけどヘルマンがゼスにちょっかい出してくるんでゼスの魔法使いがみんなで協力して
ゼスとヘルマンの間を砂漠化した設定がある
180名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:47:33.01 ID:LujUH3Ha0
>>171
大幅なパッチよりもまずそういうところをどうにかして欲しいよな
あとマイトレイアが必要な戦闘中会話が2周目以降で回収できないのもちと辛い
181名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:47:52.50 ID:gAhgCyRE0
>>173
なんで砂漠になってるのかとかは
わりと最近になって出た設定かと
作中ではなく

あとは鬼畜王でシャングリラおとせば
ヘルマンにもゼスにもラクに攻められるってくらいか
182名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:48:00.80 ID:Bspe//cK0
>>174
そうだな
でもダメージというか一発で敵味方蒸発しそうなイメージが
183名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:48:32.34 ID:hfrWn7N00
ヘルマンの番裏の砦が接してるところはホーネット派のとこだから比較的安全なんじゃね?
184名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:49:20.48 ID:zV6OsXFv0
昨日、ハニーキングの話出てたからちょっとやってみた
12周目だけど、さすがにしんどいです
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org19938.jpg
185名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:49:48.49 ID:kB/yhoZS0
やっと栗SP手に入れたよ・・・
Wikiにも書いてあるのに闇鳥が確定ドロップなのに気づかんかった
186名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:49:52.50 ID:FayNKxus0
           |
            |  彡⌒ミ
           \ (´・ω・`)また髪の話してる
             (|   |)::::
              (γ /:::::::
               し \:::
                  \
187名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:52:34.45 ID:aYFLzFt10
今回ハゲってビスケッタだけだっけ
188名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:52:35.70 ID:HAhpNmC80
>>183
野良魔物が攻めてくるくらいだからな
それでも毎日人が死ぬ…
189名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:53:38.30 ID:Uq9jfLDt0
>>184
こんなに強化されてても倒せるのか?
190名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:54:49.55 ID:+2S5jDRi0
ファイターの上げてしまった回避を下げたい。
191名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:55:05.13 ID:MfwdjIiX0
>>187
ラボリのおっさんハゲてなかったけ
192名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:57:16.39 ID:2WlEw3p40
>>189
攻撃食らったら死ぬのは1週目からでも変わらんから
攻撃さえ上げればいけるんじゃねw
193名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:57:57.27 ID:HAhpNmC80
強撃+5%あるなら反撃+2%くらいもあればいいのに
+1
+2(x2)
+3(x4)
+5(むちゃくちゃ)
+5(激レア)

ドリルさん<ようこそ残念激レアチームへ!
194名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 22:59:10.45 ID:aYFLzFt10
>>191
あとバショウとミラクルルートランスか
マジックいないとせいぜい間接照明ってとこだな
195名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:03:41.25 ID:gLEMNDBb0
>>193
へ?
ドリル残念じゃないだろ
196名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:03:48.22 ID:UY5ToIm60
装備アイテムのグラなんで作んなかったんだろうな
3Dなら大した手間でもないし
ケツにつけるブースターとか面白いの作ってんのに
197名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:05:02.39 ID:mROaZAzT0
>>177>>178
何周もすると二周目以降からデフォルトみたいな変更って意識しなくなるな
ルシアン→シーラもマイトレイア→ミラクルも二周目の時は違和感がすごかったのに
198名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:05:13.16 ID:+2S5jDRi0
動力部がLv5になった。だからと言うとなんだというか、ホント聖魔ポイントって意味ないな。
199名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:05:51.41 ID:e1F0XHj40
200名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:06:46.04 ID:RHkbuBBy0
>>199
この場面をCGで見てみたかった
201名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:07:01.65 ID:HAhpNmC80
>>195
>+5(むちゃくちゃ)
>+5(激レア)

これの意味がわかってくれるとうれしい
202名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:07:11.07 ID:04rmruiN0
パットンに嫌がらせでランスがシーラを玉座フェラさせるイベントください
203名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:07:17.97 ID:aYFLzFt10
>>199
ピグの「革命どこ行った」が好き
204名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:07:25.20 ID:S0c9dcDD0
ビスケッタさんのモミアゲ辺りの描き方なんか変だよね
レイヤー1枚乗せ忘れたみたいな髪型になってる
205名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:07:52.97 ID:G6FWoFc60
マジノラインて聖魔教団の遺産を流用しててそれが無いと復旧できなかったような・・・
9以降ルーンの命令のせいで暴走とかダウンとかしてないといいね
206名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:08:23.14 ID:PnaNejlJ0
>>193
ドリルは栗spと同じ性能だぞ
それが1周目から手に入るかもしれないっていうチート激レア
207名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:08:41.32 ID:WFaZSAgr0
栗SPつえー
208名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:09:10.01 ID:fvOzZc7A0
わかっててそこをネタにしてるんでしょ
209名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:09:24.59 ID:a4UqNO+C0
>>202
さんざんネタにしてるけどランスはもう玉座フェラやってるだろ。シィルに
210名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:10:53.07 ID:tr45m5u20
>>209
鬼畜王であったな
211名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:12:30.16 ID:SCLeDAM20
助手とか興味ないわ
212名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:13:34.97 ID:fvOzZc7A0
しかし体験版の時点で言われてたけど、ねばりゲーはちょっとなあ
余剰ダメージが最大体力の1倍で20、2倍で40、3倍で80、4倍で160ねばりが減るみたいな感じにして
現在値が100以上あろうと、ねばりが0になる攻撃では粘れずに死ぬくらいにして欲しかった
213名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:16:48.89 ID:e1F0XHj40
X2で1.2倍 X4で1.5倍 めちゃくちゃで2倍程度HPの伸びを良くすればそれでも良かったな
周回のみボスの特殊攻撃は基本的に粘り不能でいい
HP重視にスイッチしないとヒーリング系が無意味と化す
現仕様だとクルックーがぶっちぎりで最弱キャラだし
214名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:19:40.71 ID:wg2FoA4q0
ミラクルエンドのアニスとハゲのハゲって誰のことなんだ
215名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:20:40.63 ID:2GuXQzOh0
ランタン出た
誰に持たせよう・・・
ピグに持たせたいんだがなぁ
216名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:21:34.08 ID:UY5ToIm60
イカ焼きとかいう元人間を食わせるヘルマンの鬼畜皇帝
217名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:23:32.07 ID:PnaNejlJ0
>>214
・・・正眼?
218名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:24:14.90 ID:WFaZSAgr0
>>187
おおっと、主人公を忘れてもらっては困る
219名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:24:33.28 ID:aYFLzFt10
>>214
恥将元就?
220名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:26:02.81 ID:UGzk7GgY0
>>215
俺はランスだな

通常攻撃が飛ぶ斬撃になるのもおもろいw
221名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:26:07.00 ID:a4UqNO+C0
一般的な男をハゲって言ってる可能性も・・・
222名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:26:09.09 ID:RHkbuBBy0
ヘルマンのシモヘイヘことシーラ皇帝は素晴らしいお方
223名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:26:39.30 ID:S7FOVQPU0
ピグにアイテム持たせると分裂無双になるから枠0なんか
224名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:27:36.39 ID:oZuCgii70
投石機持ったヒロインが作中最強キャラというラノベがありましてね
225名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:28:17.29 ID:WFaZSAgr0
>>215
武器的にリックへ持たせた
226名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:29:27.56 ID:Qahrfpla0
>>216
その後両親の惨殺死体の横で
何事も無かったかのようにピクニックしてる場面もあったな
227名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:29:39.63 ID:sRQVZ1850
>>223
1枠もった時点で巫女で5枠拡張できるしね
ぷりょには装備不可とかになんなきゃ
228名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:31:31.52 ID:RYqXuOws0
正直シーラはどっかにネジを数本おっこどしてきてる
229名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:32:16.07 ID:K+iTM+lz0
ネジがちゃんと嵌ってる人間のほうが希少だからなあ
230名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:32:35.05 ID:gWYPwZek0
>>228
ランスのレイプを呆れながら許容できるヒロイン勢も全員ネジ外れてるけどな
231名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:33:02.03 ID:WFaZSAgr0
分裂のデメリットが体力減少だけで無いようなものだし、基本使い得な必殺技だしな
操作する回数増えてメンドイから結局雑魚にはあまり使わないけど
232名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:33:28.16 ID:e1F0XHj40
無法者でまともといえるのはヒューバートくらいだからな
233名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:33:28.96 ID:2WlEw3p40
ピグは柔らかすぎるしアイテム持てないし使いづらいよな
金と赤玉ほとんど使って無理矢理強化したが

あと装甲強化すると避ける方が体力減るという謎仕様は何なのと思う
234名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:34:35.21 ID:aYFLzFt10
ロレックスもけっこう常識人だぜ
235名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:35:48.86 ID:e1F0XHj40
身長197cm体重92kgってロレックスを超える巨漢なのに
パットンのせいで目立たないヒューバートさん
236名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:36:02.69 ID:Xe/iWVie0
残念激レアってのはな
ゴーストパイプ様とかの事を言うのだ
ハンティにつけるくらいしか意味がないが彼女こそアイテムによる能力ブーストが必要だし

しかし、ソーサラー部隊がやっとアイテム込みとはいえ650を楽にオーバーする様になったので
蟹玉を他の連中に振り向けられる
237名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:36:45.82 ID:LujUH3Ha0
ロレックスはバショウ邸会話が好きだな
「俺、ヘルマンじゃけっこう偉いんだがなぁ」
「俺は元皇子だぜ!」
「あ、私、現皇帝です」
「ども・・・法王です」
238名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:36:52.50 ID:Xe/iWVie0
>>233
動くと疲れるんだろう
239名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:37:30.31 ID:HAhpNmC80
>>214
アリス教の法王候補だったハゲ
240名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:38:33.09 ID:s5HLK0ZV0
性眼ってまだ生きてたっけ?
241名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:38:46.59 ID:e1F0XHj40
ロードリングさんは01ではロン毛だったのに
5年かそこらで根こそぎ無くなってしまったのか
242名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:39:59.00 ID:UMIAh4X70
ウィリスのストーカー対象なんだっけか?ミー君
243名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:40:45.59 ID:cLt6nGH20
そういや今回どっかで玉座フェラって単語出てきた気がするんだがどこだっけ?
244名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:41:24.17 ID:RHkbuBBy0
ロードリングはいいキャラなんだがランスからは好かれそうにないかもな、暑苦しいし
未だにウィリスさんは引きずってるんだろうか
245名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:42:09.85 ID:e1F0XHj40
どのルートだったか忘れたけど
死体のミネバどかしてランスが皇座にどっかり腰を下ろした時のセリフじゃなかったっけ
246名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:43:35.04 ID:sAvSI3w+0
>>243
戦姫ルートの最後
247名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:44:07.13 ID:0RcFcy3Z0
>>243>>245
おれもどのルートかは忘れたが
やらせる寸前でパットンやってきてやれなかったてのがあったよーな
248名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:44:28.38 ID:5QAon7wxi
人外枠にアリスちゃんとか入っててワロタ
人間枠でいいだろうにw
249名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:47:02.10 ID:0RcFcy3Z0
アリスちゃんはああ見えて過去のゲームで
襲おうとするとゲームごとリセットかけられる謎のチカラの持ち主
250名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:51:06.00 ID:2GuXQzOh0
>>220
>>225
やっぱ高火力組みだよね
ランスがぶっちぎりで破壊高いから持たせておこう
251朝日新聞不買:2014/05/17(土) 23:53:00.31 ID:NtWTYaqA0
めちゃくちゃ入る前に4倍できっちり鍛えたほうが良いな
今更やり直すつもりないけど
やり直したほうが効率いい気もするけど
252名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:53:17.60 ID:sFndZTAy0
復活したシィルがコピー品だったりしないかなぁ
本当は溶けてなくて
253名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:56:15.69 ID:cLt6nGH20
プランナーなら願いを鬼畜にかなえるだろうけどアリスちゃんはどうなのかねえ
254名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:56:33.05 ID:aYFLzFt10
パエリナってシィルっぽいよね
255名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:57:37.07 ID:4dpu6dkI0
シィルにとっては解凍されたら好きな人の子供がいっぱいいてバッドエンドみたいなもんだからいいんじゃない
256名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:57:46.60 ID:Im2FsNUk0
>>214
ダークランスだったりして
257名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 23:58:23.69 ID:VmjsgZtd0
今回の火丼って火丼のなかでは強いほうな気がする
258名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:00:38.41 ID:B9fOwTWz0
魔人を撃退するとか妻を蘇生するとかの願いもかなえてるっぽいしルールに則った願いならちゃんと叶えるんじゃないかな
ただそれはそれとしてヘルマン革命が二ヶ月で終わっちゃって機嫌が悪そうなのでクルックーは殺されまくってそうだけど
259名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:01:28.70 ID:KNPALNQD0
>>251
いや、無理にでもめちゃくちゃの自由戦闘で鍛えた方が絶対効率いい
熟練度稼ぐにもアイテム稼ぐにも
4周目だろうが普通に勝てる
260名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:02:56.14 ID:KNPALNQD0
>>258
期間より被害少なすぎで不満たらたらの予感
正面衝突回避ってないわーって思ってそう
261名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:04:08.72 ID:6Wxg/u5W0
Aliceにシィル溶かすメリットなんかあるのか?
262名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:04:22.19 ID:gIHMfEsX0
263名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:04:50.68 ID:4/nvAXuv0
そろそろ魔人との衝突がありますしって必死になだめてそうなクルックー
264名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:06:20.97 ID:Li3/5gCc0
そのシーンで気になったのはAliceってどこからでも呼べるの?
Aliceの間で向こうの都合でやってくるものだと勝手に思ってた
265名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:06:37.05 ID:A0JMOkHa0
10はAliceをPTメンバーに加えられるのかな
あいつだけ絵柄が違うけど
266名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:08:14.17 ID:R0sm4Usn0
>>264
それに気になったな謁見の間とかあるのにあれそんな呼べるの?って
法王特典の時はサービスなのかと自己完結していた
267名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:08:26.51 ID:B9fOwTWz0
緊急時に法王特典必要になったけど川中島まで行かないと願い叶えられないわー、オワタってのもなんだし
普段の謁見とは別に何らかの通信や転移ぐらいはできるんじゃないかな
268名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:10:10.75 ID:ThU8WB3O0
時間がかかったのはALICEを呼び出すためにいろいろ準備とか必要なのかと思ってたけど
269名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:10:14.64 ID:W51LT4Y80
ミラクルって厨二病キャラっぽいけどその厨二妄想を可能にしうるしちょっと違うよな
270名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:13:16.60 ID:rR4Llml30
厨二枠はバーナード君だからな
271名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:14:26.21 ID:00iE1bgS0
ただのビッグマウスなんじゃあないの
272名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:16:43.77 ID:u92uOx7P0
ミラクルとシーラがかわいいだけの凡ゲー
クエスト以下の糞シナリオとアホでもクリア出来るように配慮された糞みたいなゲーム性
273名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:18:19.10 ID:rORxfeAa0
いきなりどうしたん?
274名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:18:26.19 ID:OBd7zBWP0
女神アリスって一応上司みたいなもんだし緊急相談用の連絡手段はあるんじゃない?
今回は願い叶えて貰う為にアリス呼んだから相当クルックーぼこられてそうだが
275名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:18:29.08 ID:A0JMOkHa0
ミラクルは実力を伴ってるからビックマウスではない
276朝日新聞不買:2014/05/18(日) 00:18:46.17 ID:bwkHiE210
>>259
そうなのか・・・
ありがとう

シミュレーションはユニットが倒れないように縛っているから非効率なんだろうなあ
277名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:21:26.06 ID:R0sm4Usn0
クエスト以下と言われてクエストのストーリー思い出そうとしたけど上手く思い出せない
カラーの女王がいっぱいいて・・アムちゃんの手下4人をケチらしてお仕置きして・・クルックーがなんか大変で・・
278相馬疾風:2014/05/18(日) 00:21:36.10 ID:QMKVYI0T0
>>275
でも今までで一番弱いLV3じゃね?

知恵遅れの兄弟に捕まってひたすらハメられるって
279名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:23:33.00 ID:bUzgh7eS0
>>268
アリス「オラァ!(ズバッ) ワシを呼び出すなんていい度胸やんけホンマ!」(ソセイー
クルク「…ありがとうございます。」
アリス「それで、どうして呼び出したりしたのかしら?」
クルク「特典を使いたいときは呼べと…」
アリス「…そうだったかしら。まあいいわ。で? 何をして欲しいわけ?」
クルク「この氷を溶かしてください。中の人の蘇生も、必要ならお願いします。」
アリス「そんなのでいいの? 変わってるわね」
    (30分後)
アリス「あれ…おかしいな…ちょっと待ってね…」
クルク「はい。」
    (30分後)
アリス「できるのよ本当に…待ってなさいってば…」
クルク「待ってますよ。」
    (1時間後)
アリス「ほら見て? この隅っこのところ、溶けてきたでしょ? 神なんだから。わたし。」
クルク「はい。溶けていますね。」
280名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:24:12.60 ID:HZ2xP9oW0
クルックーの気持ちを理解した上でランスの本命を開放するって
結構な嫌がらせな気がする
まあ、本人の望みでもあるんだけど
281名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:25:32.58 ID:ahD0Kxvu0
質問きたら公式で答えればいいやなんて気持ちがあるからこんなスカスカになるんだろうな
282名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:26:33.59 ID:OJRBGSW70
次元帽、ランタンは志津香、ミラクルに装備させてるけど電卓キューブ行くときだけはランスだなあ
283名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:26:46.03 ID:yAZega3m0
>>278
正史じゃないし
天才が知恵遅れに犯されるってシチュエーション入れるために
無理やりだなぁって感じたがな
284名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:27:08.80 ID:2owPzhqm0
神様も データにしたら 倒される
285名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:27:17.16 ID:bUzgh7eS0
>>280
クルックーは独占欲なさそうだし別にいいんじゃね?

「ランスの記憶から、サチコさんの記憶を消してください」
「それは無理ね。だってもう消えてるもの。別の願いにしなさいな」

こういうやり取りがなかったとも言い切れないが
286名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:27:46.26 ID:R0sm4Usn0
ミラクルさんは気絶して眠ってる間に口縛られたから仕方ないんや
287名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:28:16.12 ID:qAgNJy+s0
猿轡はどっちかというと池沼がされる側だよな
障害者医療とかの現場では身体抑制具の類はかならずある
288名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:29:07.55 ID:waCGEDeO0
ミラえもんやハンティは設定上志津香より強いはずなんだけどなあ
成長熟練度の所為で
設定上は
玉座フェラ太郎の嫁≧ミラえもん>まそー
なのに実際は
まそー>ミラえもん>玉座フェラ太郎の嫁
だもんな。全範囲とか回避の高さとか違いはあるにしても
289名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:29:13.31 ID:hnRvka+j0
一方のアニスちゃんは猿轡もされてないけどパパイアさんにピカにされました
あのイベントのアニスちゃん可愛かったなあ
290名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:29:20.52 ID:00iE1bgS0
魔法レベル3って何ができたらレベル3なんだろうな?
291名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:31:01.65 ID:4ouAaceE0
>>278
見本はあったとしても、ほぼ自力で瞬間魔法を使えるようになったり他の次元と行き来できる人間に弱いとか言えないわぁ
292名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:32:13.40 ID:W51LT4Y80
>>290
時空に干渉できたらLv3かな
攻撃魔法はあくまでちょっと強いLv2魔法使える程度ぽい
293名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:32:58.98 ID:v3TgVs9d0
クエストはおれもよく覚えてないがリアが自キャラで動かせる時点で満足した
294名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:33:25.08 ID:hnRvka+j0
>>290
現状だと迷宮生成や時間移動がレベル3限定と明言されてたと思う。案外少ない。
瞬間移動もそうだろうけど、今回明言されてたっけ?
少なくとも9開始時まで明言されたことなかったと思うが。
まあミラクルさんがやるまでルーン含めて誰一人できなかったらしいから
レベル3限定なのはほぼ間違いないけど
295名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:34:03.10 ID:ZdMV3CQb0
火炎流石弾はLv3魔法じゃなかったっけ
296名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:35:33.73 ID:/el3nqbb0
鬼畜王でだと研究所のカマチスくんが
魔力量だけ測定して「これならLv3、伝説級ですよ!」とか言ってた
297名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:36:42.67 ID:VDpEYef20
つうか今回のミラクルさんは本気出してないんじゃなかったっけ
298名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:39:08.53 ID:8kppavK40
>>184
こいつ度々スクショあげてるけど多分チーターだ
ある程度めちゃくちゃで稼いでるやつにはわかると思うが
299名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:39:10.01 ID:zK7x7qA10
一番弱いLv3はどう考えてもアニスだろ
300名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:39:29.73 ID:qAgNJy+s0
本気出さない魔法使いとか言われると東方のアリス思い出すわ
アリスつながりか
301名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:40:53.28 ID:Pe+pryHF0
今回のかなみちゃんも本気出してないよね
だって首切り特化の武器で首切りしないし
302名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:40:58.50 ID:R0sm4Usn0
ルーンはアニスの魔力にある程度の知識を持った人って感じだろうか
303名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:41:14.91 ID:zK7x7qA10
>>298
だよな真面目にやってる奴がこんな事しねーし
304名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:41:37.51 ID:qAgNJy+s0
ムチで首切るのに首切り刀でなぜ首切らないんですか!?
305朝日新聞不買:2014/05/18(日) 00:41:58.14 ID:bwkHiE210
黒色破壊光線使ってないからか

セーブしているとか言ってたが
306名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:42:15.75 ID:A0JMOkHa0
だってかなみだし
307名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:45:31.31 ID:R0sm4Usn0
ミラクルは多分白色も使えそう
趣味で闇使ってそうだ
308名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:48:36.34 ID:IhwcCPTi0
火炎流石弾は単独で使おうとするとLv3だったかな
Lv2の魔法使い複数とか、おかゆ様みたいな多腕堅だとLv3じゃなくても使える
309名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:48:52.49 ID:O1ioVvOm0
アニスは迷宮作ってランスたちを閉じ込めてたな
アニス自身も閉じ込められてたけど
310名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:48:57.64 ID:LbwVzdkH0
>>303
熟練度が1000万余ってる時点で・・・
311名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:49:37.30 ID:+SVqNEnt0
>>298
この程度でチートとか頭大丈夫か?
おまえこのゲームやってないだろ
312名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:50:45.38 ID:fSioYUeT0
レベル3のだろうと二人かがりでとか触媒とか儀式使ってとかあるからな
独力のみで行えたらだな
313名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:51:00.97 ID:Hr07eRwE0
>>310
ガチでいくなら余らせずねばりに振るわな
見せびらかしたいだけやろ
ほっとけ
314名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:51:38.85 ID:MgrDt3Rn0
熟練度1000万はわりと貯まるけど、
まそーさんの粘りを300超えさせるのは相当にきつそう。
315名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:53:11.56 ID:8kppavK40
>>314
ブロブロ装備して+100だから難しくはないんじゃない?
316名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:53:21.05 ID:waCGEDeO0
リックとヒューにも武器変更あるんだから
ランスとかなみと志津香とミラクルにも武器強化イベント用意しろよと思った

ミラクルはこれから本気だすからパルスしまった時に掘りだした魔法具使うとか
ランスはカオスがやる気出したり、カオス捨ててクリスタルソードにするとか
かなみは実は修行として鈴女に首切り封印されてたとか
志津香はロッドにミラクルかハンティあたりから強化装飾品貰うとかさ

適当なイベント用意できただろうに
317名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:54:19.30 ID:cl12boLB0
>>302
流石にアニスが世界滅ぼせる気しない
318名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:54:30.04 ID:A0JMOkHa0
かなみの最終武器は鈴女
319名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:55:08.63 ID:zK7x7qA10
>>307
「ふははは!ファイヤーレーザー!」 って撃ってるくらいだしな
そもそも知らない魔法は無いって言われるレベルだし
320名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:55:35.68 ID:Pe+pryHF0
ミラクルは戦っても強いから戦ってるだけな感じが
321名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:55:43.87 ID:B9fOwTWz0
>>316
>リックとヒューにも武器変更あるんだから
前者はともかく後者は弱体化じゃねーかw
322名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:56:04.04 ID:2IvR5Lvq0
>>298
おそらく升だろな。
静香の熟練ポイントがおかしすぎる
めちゃくちゃの砦5で稼げる熟練ポイント90回分も振らずに無駄に余らせる理由が無い
323名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:57:22.32 ID:waCGEDeO0
>>321
じゃあかなみちゃんは弱体化でいいです><
首切り刀落としちゃったとかで
324名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:58:20.46 ID:X0OF3drC0
王座フェラの嫁はレアアイテムを捧げるための生きた宝冠だと思う事にした
ミラクルは必殺技の範囲が使いにくかった
まそーさんはずっと一軍
325名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:59:47.80 ID:Li3/5gCc0
今回は設定での個人の能力の変化はほとんどないよな
最初っから最強レベルが集まってるからか
326名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 00:59:52.77 ID:l7aZuxIg0
> ミラクルは必殺技の範囲が使いにくかった
327名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:00:40.12 ID:l7aZuxIg0
ミスった

> ミラクルは必殺技の範囲が使いにくかった

直線系より、ミラクルの範囲のほうが使いやすかったと思ったけど……
328名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:00:49.38 ID:aULDxsI10
>>324
割とこのスレ見ているけど、使いにくいって言ったの多分お前が初めて
329名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:00:57.18 ID:hnRvka+j0
>>302
6でアニスとガンジーの魔力をすっからかんにして初めてバッテリー起動した
→一方のルーンは一人で起動
アニスは魔法の知識はあるけどアホ天然可愛い
→一方のルーンはバイオメタル、闘将開発と言う史上最強の魔法を開発した

どう見てもある程度ってレベルではないし、魔力でも勝ってるっぽいです
330名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:01:44.09 ID:B9fOwTWz0
>>329
なのに9ではアレだったよね
331名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:02:07.42 ID:00iE1bgS0
アルカネーゼの吹き飛ばしが飛んでくのがわからなくて使い辛かった
一撃で倒せるようになったらそんなの関係なくなったけど
倒しきれなかった頃は困った
332名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:02:07.96 ID:s/TZomt/0
玉を使っても45回
45回×3分としても2時間超
その間機械的にポイント割り振りもせずに砦巡りは流石に厳しいねw
しかも、玉を入手できる数には限りがあるから実際はもっと掛かる

チートとかやって何が面白いのか
333名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:02:56.45 ID:KNPALNQD0
まそうさんは白色の脇が地味に使いにくい
334名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:03:32.87 ID:BTwcxKOW0
完全作業なんだから無振りで延々やろうがアニメとか見ながらならいけるだろ俺はやらんけど
335名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:03:59.02 ID:KNPALNQD0
>>331
アルカネーゼってファイターの中じゃクリ低くて使いづらくないか
336名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:04:13.54 ID:pRUhm4HF0
白色みたいにダメージ減衰なくて範囲優秀なのがミラクルの必殺
337名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:05:05.31 ID:A0JMOkHa0
チートつかうのはストーリーおさらいする時くらいだな
9出る前にチートつかって5D〜8までストーリー進める重視で使うくらい。
本プレイでチート使うのは俺は無粋だと思う
338名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:05:16.34 ID:Pe+pryHF0
ルーンは史上最強ってふれこみだからなー
後にも先にもルーンより強い魔力の持ち主はでないんだろう
339名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:05:17.98 ID:B9fOwTWz0
作業中は振らなくてもハニキンいくのに振らない理由は無いよな
340名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:05:21.50 ID:fSioYUeT0
闘神MMはルーンより魔力低いよ?
341名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:05:31.16 ID:pRUhm4HF0
サウンドアルバム表紙のミラクルさんやばい惚れる
342名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:06:34.97 ID:rJV30Y420
フリークって電池壊れただけで電池入れたらまた動くんだろ?
343名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:06:37.82 ID:hnRvka+j0
まあ魔法使いはハニーキングにおいて粘るだけの機械だし
このレベルまで行くとどのキャラも毎回振ることはないだろうが
書き込みとスクショを見ると倒した後にもう一回挑戦して撮ったっぽいよね
つまりこの前は未知のハニキンに対して挑んだあとなわけで、
その場合全員に振れるだけ振って挑戦した後ってことになるよね
その場合1000万をねばりに振らずに挑戦したってのは確かにうそ臭い
割とどうでもいいが
344名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:07:53.72 ID:SATVR4pa0
俺はできればポイント貯めまくって一気に使いたいタイプだけど5戦くらいしたらしびれが切れるわw
砦5を3分で回すとか俺には無理だし
砦5のクリア200回超えてるから割と進んでるほうだとは思うが今更効率なぞしらん
345名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:07:58.05 ID:l7GIq9NU0
マイトレアも必殺の範囲優秀だったな。
なにげに結晶の先っぽ部分が敵に被ることが多くて
地味に役に立ってた
346名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:08:53.73 ID:ipnr4t8A0
>>331
せっかく壁つくってたのに、
魔法使いの隣に敵おくって
そっちに飛ばすなよ!ってときあったな……
347名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:09:17.14 ID:W51LT4Y80
本体ルーンは設定的にはマジで流れ矢一本で死にそうだもんな
1周目基準なら
HP10、破壊値300、他全部0
くらいなもんか
348名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:09:50.39 ID:MgrDt3Rn0
俺は経験一周ぐらい貯めてたな。
周回でアイテム集め→猿玉確保してハンティにぶちこむやってた。
349名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:10:56.13 ID:rR4Llml30
砦5って3分で終わるもんなのか?
最初の生贄のシーンだけでも実質2分くらい消費する訳だが
シミュレーションの戦闘は長くなりがちで面倒
350名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:11:33.77 ID:R0sm4Usn0
>>345
マイトレイアと比べると確かにミラクルの必殺技はちょい物足りない
つかマイトレイアどうにか使わせてくれよ・・
エレナアミトスは必殺技とか作らないとダメなのかもしらんが完全に作ったマイトレイア使えないのどうなのよ・・
351名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:11:48.80 ID:O+hF611j0
嘘かどうかは置いておいて、ここまでねばりあれば他のキャラのねばりも凄いだろうし
とーりんとマリアの援護スキルで出来る限りハニキンの攻撃防ぐスタイルとれば数千ターン生き延びられるだろうからねばりに振る意味もあまりない
後はやる気とかモチベの問題
352名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:11:53.14 ID:sKWjluRR0
チートは個人で楽しむ分には自由、というか他人が何言おうがやる奴はやる
人に言われて止めたりしない

ただゲームバランスも糞もないし、やり込みの意味も全く無いよねw
自慢されても白けるし話も合わない。自由とは言ったがスレには来んな^^
353名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:11:53.73 ID:l7GIq9NU0
猿玉はシーラかピグに使ってたな。
使いすぎて一時期ランスよりもシーラのほうが破壊値高かった。
354名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:12:33.39 ID:hnRvka+j0
>>349
さっき4分くらいで終わっている動画見て加速しているんじゃないかと疑って
自分で確かめたが、俺は2分40秒くらいで終わった
お前、戦闘速度アップさせてないんじゃないか
355名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:12:38.70 ID:R0sm4Usn0
>>349
ねばり上げてなきゃ魔法使いで1ターンでしなね?
356名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:13:07.71 ID:Pe+pryHF0
アルカネーゼは最初ビビるよな
やっべこいつ諸杉……って
357名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:13:39.05 ID:tCMJFFgl0
オルオレ「あれ?」
俺俺「よっしゃ!」

オルオレ「まだまだ」
俺俺「ねばんなよ死ねよ!」

クエストみたいに統計取れたら面白いんだけどな
死亡一位はオルオレだろう
358名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:13:48.19 ID:JQWeV40A0
それはない
359名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:14:18.67 ID:MgrDt3Rn0
砦5、一時間に10〜11週は出来たと思う。
あと、意外と幸福キャンキャンがでてくるので、12〜13週ぐらいの経験値効率だったはず。
360名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:14:35.20 ID:cl12boLB0
>>342
魂漏れて回収されてるだろう
361名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:15:40.28 ID:2IvR5Lvq0
>>350
アミトスはポリキャラに立ち絵に必殺技も完備されてるぞ
必殺技時の見開きや立ち絵と台詞もしっかりある
362名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:15:40.34 ID:hnRvka+j0
>>357
クエストのアンケート見ると案外違うぜ
そもそも万本単位で売れていてやっている人でも砦5は200回程度
序盤でやめた200人が序盤でまそうさんを殺してたらトントンになるわけだ
稼ぎで生じる回数が顕著になってきたのは本当に1年間くらい必要だった気がする
363名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:16:43.71 ID:yQhobUQV0
ワンパンできるようになったらポイント振ってもあんまり意味ないよ
364名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:17:06.04 ID:rR4Llml30
>>354
>>355
速度アップはしてる
自動セーブとか配置とか含めるとなんだかんだで最終防衛戦のキャラ配置してる頃には2分超えてるんだよなあ…
365名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:17:37.55 ID:tCMJFFgl0
>>362
となると序盤からいて脆くても火力あるから使われやすいまそうさんあたりが怪しいか
366名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:17:43.76 ID:Z1bvMEzc0
砦5ってみんなどうやってるの?
一人だけだして即死サせてからずっと最終戦?
367名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:17:50.32 ID:cl12boLB0
>>356
最初運用方法思い付かなかったわw
368名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:17:56.11 ID:R3rZ2eE80
>>316
というか実際手に入れるべきなのはパットンとアルカネーゼだと思うけどな
他のキャラがS級かA級なのにこいつらだけC級装備っぽいから
369名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:18:10.41 ID:R0sm4Usn0
>>361
アミトスさんあったのかロレックスぐらいに動き鈍いから全くだったわ・・
まあそれとしてマイトレイア使えないのかなー・・・
ちっちゃくてショートのマイトレイア、クルックー、ピグが俺の中で3トップなんだよー
370名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:18:42.71 ID:LbwVzdkH0
なんでや!ヒーローさん強いやろ!
371名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:18:52.03 ID:AOhXzjti0
マイトレイアって黄金の鉄の塊のホモ疑惑つけるためだけに出てきたってくらいストーリーに影響しなかったな
372名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:19:15.74 ID:rJV30Y420
アルカネゼは必殺モーションが良い
ランス適当すぎ
373名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:19:27.32 ID:+SVqNEnt0
熟練1000万あっても粘り値だと100くらいにしかならない
ハニーキングやれば分かるけど
粘り値をピグで稼いでるなら魔法使いはおまけ程度にしかならない
374名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:19:32.07 ID:3TfVJEfq0
起動するのも恐らく部屋にある外部補助装置みたいなもん使ってるんだろうし
魂漏出防止の機構もどこかにあるに違いない…のだと言ってくれるとうれしい
375名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:20:14.47 ID:hnRvka+j0
>>364
うーん、単純にマウス動かす速度が遅いか
パソコンのスペックが駄目でロード時間が長いかじゃないか
それにしたって俺はロード時間数秒で全体3分切ってたから遅すぎると思うが
376名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:20:17.00 ID:cl12boLB0
ヒーローさんは格好いいから好き
377名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:20:43.37 ID:RhUjufkB0
>>369
お前マイトレイアって♂だぞ・・・
378名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:20:51.62 ID:R3rZ2eE80
>>370
でもオーダーメイドな他と違って一般の店で売られてる武器っぽい
379名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:21:06.15 ID:Li3/5gCc0
>>362
2週3週程度で各ヒロインエンドを見るぐらいまでやっても別に砦稼ぎは必要ないしな
そこまで行くと死にやすいキャラは10回は死んでるだろうし
380名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:21:21.68 ID:W51LT4Y80
目立たない奴好きになるのが通という風潮
381名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:21:52.23 ID:pRUhm4HF0
一番死んでるのかなみじゃね
382名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:21:52.29 ID:rORxfeAa0
アルカネーゼは所詮ただのヤンキー娘だし
383名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:21:59.07 ID:sKWjluRR0
>>366
基本はそうだと思うけど
キャラ絞って集中的になるなら1MAPで高速周回の方が早い
クリア回数の割りに総合経験値は当然低いけど
384名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:22:03.58 ID:TVwNU5tU0
>>366
出せる人数が最終戦のほうが多くて、熟練度を一度に溜めやすい
385名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:22:18.10 ID:R0sm4Usn0
>>377
しっとるわ!
おっさんより子供のほうが癒やされるやろ
386名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:22:46.07 ID:A0JMOkHa0
>>366
おれは最終防衛させないで育成キャラ最初に全部出す
387名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:23:03.13 ID:RhUjufkB0
>>385
ノン気だけど可愛ければ付いててもいいよねってことか
388名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:23:45.19 ID:hnRvka+j0
>>385
いやお前の中でのトップ3がそれって
おっさんより(女の子より)ショタの方が癒されるってことに……
たまげたなあ
389名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:24:11.54 ID:R3rZ2eE80
>>235
てかなんか隣のパットンが6からまたでかくなってる気がするせいか
ヒューバートがでかいイメージがわかない
390名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:24:27.64 ID:A0JMOkHa0
>>385
金ピカ乙
391名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:25:39.17 ID:l7GIq9NU0
最終戦のほうが経験値多くもらえるし、キャラも多く出せるけど
前衛戦のほうが、敵の出てくるスピード速いし、多く回す分には前衛のほうが良さそうなんだよな。
どっちがいいんだろうな。
392名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:26:16.69 ID:Pe+pryHF0
マイトレイアはランスにガキを殺させるために出たようなキャラだった
結構才能あるっぽかったのに惜しいなあ
実はクリスタルでブーストしてたとかでもよかったが
393名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:26:28.56 ID:R0sm4Usn0
>>387
言い方引っかかるがそういうことか・・?

>>388
エロ目線じゃねえぞ
エロだとシーラ、戦姫、ナギですはい
アルカネーゼも良いんだがおっぱいが見えない
394名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:26:31.62 ID:RhUjufkB0
めちゃくちゃで砦5回してる人に聞きたいんだが、何をモチベーションに熟練度稼ぎしてる?
395名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:26:37.76 ID:BpaqhCwU0
アルカネーゼちゃんはファイター最強なんだろ?
396名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:26:50.25 ID:LbwVzdkH0
マイトレイア120LV見たかった
397名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:26:50.47 ID:97SFbrUa0
>>389
代々巨漢の皇族な上にヘルマン人の男は一生成長し続けるというバボラ的な存在だから仕方ないね
398名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:26:51.60 ID:2IvR5Lvq0
しかし最終戦ばかりだと厭きるから、前半で殲滅と半々でやってるな
ハンティ一筋で蟹突っ込んできてワンパンだから死人でなくて済むけど
まともにやったら前半は数多いし意外と辛いよな
399名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:28:22.78 ID:cl12boLB0
>>388
女の子だと興奮しちゃうから癒されないんじゃぬ?
400名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:28:26.74 ID:3TfVJEfq0
>>389
その隣はシーラと比べるといいんじゃないか 
怪しい人ぐらい大きい
401名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:28:44.41 ID:8kppavK40
>>398
パンティーの筋に見えた
疲れてるな俺
402名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:28:44.63 ID:hnRvka+j0
>>391
ボーナス値も一回目は10%、最終戦は20%じゃなかったっけ?
いや実は一回も最初をクリアしてないから分からないんだけど。
あとばらついて出てきて殲滅しにくかったりしないの?
最終戦なら一ターン3〜4人を悩まず即座にクリックでまわせるけど
403名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:28:46.92 ID:A0JMOkHa0
おれのアルカネーゼは立ち絵がかわいいNo.1
404名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:29:50.90 ID:R0sm4Usn0
うおぉ・・まじでマイトレイア使わせてくれ・・
あとシィルもできれば・・
3Dだと愛着が違うわ
405名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:30:22.88 ID:RhUjufkB0
シーラもヘルマン人だけあって、印象ほど小さくないんだよな
キャラクターから受ける印象だと150cm半ばくらいの小柄な女の子って感じだけど、実際は160cmだっけ
406名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:31:05.13 ID:W51LT4Y80
ヒューは遺伝子的にも巨人にならないほうがおかしいからねえ
たぶんあの身長でも母親寄りの遺伝だろうな
407名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:31:07.82 ID:LbwVzdkH0
アルカネーゼは服と髪型変えたら絶世の美女になると思う
408名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:31:42.62 ID:hnRvka+j0
>>394
俺のハンティが設定どおり人から見たら魔人に等しい力を得る時まで
HP3000、回避受け流し200、魔低200、粘り400、攻撃1000
くらいが目標かな。
いや最大のモチベーションはこのスレだけど
409名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:33:35.94 ID:l7GIq9NU0
>>402
ハンティに必殺+1アイテム2つつけて
雷連打してるからばらつきはあまり関係ないな。
410名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:34:02.06 ID:cl12boLB0
ミラクルって個別エンドのおばあちゃん状態の方がかなりおっぱい大きいからまだ10代とかなんかな?
411名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:35:17.88 ID:W51LT4Y80
>>410
陰毛は確認できなかったからたぶん10代
412名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:35:35.62 ID:R3rZ2eE80
>>397
バボラとおなじ鬼の遺伝子でもあんのかな
皇族様は
413名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:36:00.18 ID:gi6oXmq20
17歳ぐらいじゃないか知らんけど
414名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:37:10.67 ID:R3rZ2eE80
>>405
それだとマリアとかよりでかいけどそんな印象ないな
415名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:37:24.99 ID:rR4Llml30
あーハンティの必殺使ってなかったな
鳩から絵馬外すか…
416名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:38:24.94 ID:2IvR5Lvq0
>>394
粘り無し、魔法使い無しで俺TUEEEEできるのをモチベにしてやってた、が、
砦5を320回超えてついに萎えてきたわ
今はアミトスかエレナ加入パッチが最後の糸
417名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:39:44.96 ID:MgrDt3Rn0
>>394
効率化が実感しやすいのでなんとなく。
あと、めちゃくちゃレベルになると、ハンティが足引っ張って×4までの効率が崩れたので、
なんか意地で。

今は強くなったハンティでめちゃくちゃでも効率よくなり、
効率の良さに自己満足するという、時間をドブに捨てる行為してます。

経験効率考えりゃ、まりあに物理系のリソースぶち込んで、
まそーさん、ミラクル、マリアを攻撃の主軸にして、
ハンティは粘り不可にして抑え役にしたほうが良かった…。
418名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:43:20.50 ID:foMfe0d+0
もうオレには砦5を廻すモチベーションは無い
アイテム稼ぎでビデオ見たりネットしながら
めちゃくちゃをながらプレイしてる感じになったわ
419名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:43:29.68 ID:F0KgomT30
ようやく正史クリアしたんだけど、
各ヒロインルートに行ける終章前セーブデータが酷いな
終章で得た経験値やらアイテムやらが反映されないんだもの
420名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:44:42.11 ID:VvosgPAC0
>>394
すっぽんだの熊だの仮面だの栗だのにsp付けする時に熟練度稼ぎも兼ねて砦5に行く程度
421名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:46:21.26 ID:W51LT4Y80
>>419
クスっときた
422名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:46:56.76 ID:VvosgPAC0
>>419
まあアイテムのテーブルは固定だからどのルートに行っても出る激レアは同じさ
423名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:47:10.52 ID:MrFp2uAO0
終章前セーブデータがあるだけマシだろ
エロゲならセーブしてない人は二週目でやってくださいのほうが普通に思える
424名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:47:25.18 ID:F0KgomT30
オルオレさんなんか終章に入ったあとに育成したから、加入時状態に戻っちゃってすげえガッカリ
巻き戻された気分でモチベーションダダ下がりだわ
なんでこういう仕様にしたんだろうか
普通にタイトル画面からエクストラルートって感じでよかったのに
425名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:48:51.46 ID:rtdumbZ90
>>407
絶世がどの程度かはわからないけどミスコンで優勝して化粧品のイメージガールにはなれてるな
426名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:49:53.64 ID:MgrDt3Rn0
しかし、育成だけしてると最後は移動力と範囲攻撃ぐらいしか差別化要素がなくなる。
なので、マリアは見捨てず鍛えたほうがいい。
427名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:51:38.68 ID:rR4Llml30
正史は戦闘回数多いから正史以外のルートはクリアしても引き継ぎデータにしない方がいいアイテムテーブル的な問題で
戦姫だけは武器が残るから引き継いでもいいが
428名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:52:59.41 ID:F0KgomT30
悔しいから正史もう一周してまた終章のとこまで行ってからヒロインルートやるわ!
429名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:53:29.82 ID:W51LT4Y80
>>428
頑張れ!
430名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:53:42.79 ID:KNPALNQD0
>>427
アイテム確実に出る黒イカいるピグルートの方がよくね?
431名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:53:48.52 ID:nSNg5uT20
>>428
終章の扉画面と終章前セーブデータで察しなかったのか
まあ、個別ルートはどうせ使い捨てだし、普通は二週目正史で回すから問題ない
個別はオルオレの出番も少ないし
432名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:54:17.17 ID:LbwVzdkH0
>>428
まだヒロインルートクリアしてないならニューゲームしてセーブした後にヒロインルートすればそんなことしなくてもいいぞ
433名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:54:54.42 ID:B9fOwTWz0
チルディルートも強兵士が四体ぐらい出てくるから結構アイテム出るよね
434名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:55:27.06 ID:KNPALNQD0
>>428
正史のエピローグ前セーブデータ取ってればそこからまた開始データ作れるけどな
435名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:56:34.06 ID:gi6oXmq20
今やることなさすぎてタ最小ターンプレイしてるわ
これがめっちゃおもろい
トーリンが神に見える
素早さの上げ方とか考えされられるしゲームしてる感覚があるわ
オススメ
436名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:57:41.20 ID:MgrDt3Rn0
クリア後は各ヒロインルート埋めるほうがいいような。
一周ごとに埋められるヒロイン4人がせいぜいだし、一周目で各ヒロイン埋めておかないと
三周矯正される。3週する気が起きなかった場合に備えて、最初にやっておいたほうがいい。
437名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 01:59:39.59 ID:rR4Llml30
>>430
初回プレイでならと付け加えんの忘れたわ
初回の苦労を無駄にしたい&ピグルートが出てるなら勿論ピグルートをやった方がいいが
438名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:02:56.33 ID:R4TgdXzd0
>>404
ミネバ弟が、あんな良さそうなショタになるとは思わなかった。
今は無きアリスブルーのゲームに出てきそうだな
439名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:08:39.29 ID:ahD0Kxvu0
>>408
初期設定でそれくらいの能力あって良かったと今では思うな
半分でもいいけど。とにかくハンティ凄い!って感じたかった
440名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:11:42.84 ID:R3rZ2eE80
さすがそれでもつよすぎじゃね?
攻撃力ありすぎだ
441名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:12:58.24 ID:KNPALNQD0
武器無し、必要熟練度バカ高、入手熟練度少の三重苦だからな
どれかひとつで十分だっただろうに
442名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:14:14.12 ID:B9fOwTWz0
ハンティってそこまで強いわけじゃないよね
今回魔法レベル3とか神魔法レベル3とか普通にいるし設定でもサテラ以下だし4でも今回を見るに不知火が強かっただけっぽいし
443名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:18:29.24 ID:KNPALNQD0
>>442
サテラ以下のサテラも魔人じゃ下位でも無敵結界+技能レベル2の100レベルと無茶苦茶強いんだけどな
444名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:19:40.36 ID:DcEtQbCG0
そこまでがどこまでを想像してるかによる
ランスPTが総出でも勝てないと思ってるならそんなことはないだろうし
445名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:19:53.32 ID:/JX8EfhF0
以前はレベル的に強くなくちゃおかしかったけど、今はレベル不明になったからなー
446名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:19:54.99 ID:GwVFs9tT0
旧設定ではレベルも技能もハンティのほうがサテラより上だけどな
無敵結界あるし勝てないけど
447名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:21:51.07 ID:00iE1bgS0
技能レベルってこれができたらレベル3みたいな基準あるんだったら
英検2級1級みたいな資格試験みたいなもんって認識でいいの?
技能レベルが3でも本人のレベルが低かったら弱いのかな?
448名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:22:37.09 ID:Pe+pryHF0
バステトより弱くてもおかしくない
449名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:24:22.56 ID:NanhMiUa0
>>447
魔法はこれができればこのレベルってのはあるらしいけど
他のスキルは全部が全部そうではないんだろきっと
450名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:24:48.24 ID:B9fOwTWz0
>>444
想定つーか>>408の能力値が設定通りはまずありえないよねってこと
451名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:25:09.19 ID:W51LT4Y80
>>447
強さでいうとそこに個人能力補正が入ってくる
「〇〇ができる」といった具体的な技の基準もあるっちゃある
452名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:27:33.69 ID:KNPALNQD0
>>447
技能レベル=才能
レベル=現在の習熟度
453名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:31:24.31 ID:AV2XWnr+0
>>452
レベルは身体能力の高さだろ。
454名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:32:18.48 ID:pRUhm4HF0
めちゃくちゃルート入って最後に残ってたシーラルートやってラスボスのHPと回復量にびびったがチルティの敵ではなかった
455名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:33:05.40 ID:KNPALNQD0
>>453
そう書こうかともおもったが魔法使いにちと困って
まぁ戦闘関係ない技能の場合レベル関係ないしこれもちとおかしいか
456名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:44:32.81 ID:4EsgkDQF0
>>398
最終防衛より防衛戦で魔活封印して壁と手使って突破させない縛りの方が楽しいことは楽しいのよな
こっちが育っちゃうまではそうやって凌ぐが楽しかった
457名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:45:05.20 ID:uDJpSBJaO
ネロの技能レベルは鬼畜王ならわかるけど今回のネロは…
458名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:47:59.64 ID:Pe+pryHF0
壁の誘引力すっごいよな
459名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:50:32.98 ID:VvosgPAC0
>>457
バショウと同じで血だけは良かったんだろ
460名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:52:39.89 ID:odGwvOQ50
まさに
貴族のバカ息子共
がまんま当てはまるw
461名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 02:53:13.54 ID:R0sm4Usn0
ネロのレベル12に下がってたな
462名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:07:15.98 ID:AV2XWnr+0
>>455
ああ、魔法を考えると確かにな…。
魔法威力も身体能力の延長線上と考えれば個人的にはしっくりくる。
扱い方の器用度は別として。
463名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:19:15.13 ID:aULDxsI10
>>462
アニスがいい例やね
威力もぶっ飛んでいるみたいやし
464名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:19:21.07 ID:lI+UJLkA0
バショウの才能限界と能力がガームロア位伸びてたら革命はまずかったかもしれないな
あの性格で体術も出来て頭もきれるとか最悪以外の何物でもない
465名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:20:33.90 ID:97SFbrUa0
戦闘能力って言葉にすれば解決じゃね
466名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:31:05.43 ID:AV2XWnr+0
戦闘能力ってすると回復魔法とかの威力はどう解釈するのってのがあってな……。
467名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:39:35.68 ID:VvosgPAC0
別に回復魔法も戦闘能力でいいんじゃないのか?
集団戦闘ではあると無いとで随分と変わってくるしな

個人的には基礎能力の目安だと思ってるが
468名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:41:07.41 ID:bQ6kb+PQ0
技能レベルってこんなイメージ

Lv1 その道のプロ
Lv2 国内で1、2を争う
Lv3 伝説級、バランスブレーカー
469名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:43:31.02 ID:05aFwT990
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1387003319/235
  ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
470名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:46:11.51 ID:R4TgdXzd0
そういやクルックーは技能LVが分かるって言っていたな。
他にも菓子職人みたいに隠された高レベル技能を持っている奴がいるんだろうか。
471名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:46:41.16 ID:SFO29uGc0
レリューコフが一万の兵をもって無法者と戦うパッチはよ
472名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:47:47.33 ID:VvosgPAC0
・・・パットンにプロレス2を教えてやればもうちょい攻撃役としても役に立ったかもしれないな
473名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:51:21.26 ID:Jf85nqI/0
プロレスに目覚めると、どんなに攻撃力を上げてもエンターテイメント重視で敵を格殺できなくのが浮かんだ
474名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 03:57:07.42 ID:jXyAcY9W0
10周目にしてようやくめちゃくちゃ入ったけど…
虫SP骨SP虫SP骨SP…ぐえーっ
475名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:01:10.26 ID:uhgugV/W0
プロレスで最も重要なのは説得力
ブブランブとかいう糞技でラスボス殺すような魅せ方下手過ぎ筋肉野郎にプロレスLv2を名乗る資格はない
476名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:01:16.96 ID:SFO29uGc0
パットン ランス使いLV1
477名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:03:33.13 ID:AV2XWnr+0
美味しいところを持っていけるという意味では
プロレスLv2の才に見合っているのかも。
478名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:04:08.33 ID:VvosgPAC0
鈴女やばいなwくのいち3忍者2ってw
479名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:15:22.55 ID:87EDcBpt0
3レベル技能持ちって本当に居ないからな
謙信(帝)、鈴女、アニス、ミラクル、ハンティ それとドーピング志津香ぐらい?
480名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:16:17.89 ID:rR4Llml30
名取さん
481名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:18:35.12 ID:W51LT4Y80
クルックー
482名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:19:30.69 ID:ThU8WB3O0
ホラガレッドアイ
483名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:20:08.88 ID:jXyAcY9W0
3G
484名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:20:21.32 ID:97SFbrUa0
3G
485名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:21:50.78 ID:aULDxsI10
なんでフレッチャーさんの名前あがらないんですかー!!
報道レベル3とかいたよな
486名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:22:08.82 ID:ThU8WB3O0
アレフガルド
487名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:23:01.85 ID:W51LT4Y80
クリちゃんか
488名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:25:49.79 ID:SFO29uGc0
10でレッドアイとまともに戦えそうなのアニスぐらいか
489名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:26:52.50 ID:87EDcBpt0
>>488
闘神ボディはコア破壊すりゃ良いってなっちまったから……
490名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:28:34.80 ID:qNTv+y6t0
>>488
まあほかに倒し方あるっちゃあるし
491名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:33:02.05 ID:6nZhm8ii0
なんか大悪司とかの癖で☆ボーナス取りに行ってしまったがこれいらないよな?
攻撃とねばりだけ上げとけばいいのかな?
492名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:33:39.72 ID:W51LT4Y80
むしろアニスが一人で闘神相手にどうこうできるとはとても思えない
493名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:34:37.42 ID:qNTv+y6t0
>>491
キャラによるかな?範囲拡大とかはほしいまあ1週目から無理にとりにいかなくてもいいが
494名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:35:50.34 ID:W51LT4Y80
魔法使いは優先してボーナス取った方が良いかも
それ以外は好みかなあ
495名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:36:00.65 ID:fSioYUeT0
>>489
いや他の闘神とMMは多分作り違うよ
496名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:36:51.08 ID:6nZhm8ii0
>>493
拡大はよさそうね
今1周目クリアしたんだけど熟練度適当に振りすぎたから
ほんとに始めからをやろうか迷ってる
497名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:38:58.93 ID:W51LT4Y80
>>496
その迷い方なら引き継いでやる方が絶対良い
適当に振ったからといって別にデメリットない
同じだけ熟練度稼げばいいだけ
498名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:39:01.49 ID:SFO29uGc0
>>489
まさかパットンさんがまた…
>>490
鬼畜王じゃ軍隊であいてしてたからなあ
なんとか近づければって感じかな
499名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:40:08.15 ID:SFO29uGc0
>>496
いや、周回進めた方が熟練度たまるから一周目の熟練度なんて深く考えなくていいよ
500名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:40:18.77 ID:87EDcBpt0
>>495
バステトとフリークまで一緒だったのに?
501名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:40:20.87 ID:qNTv+y6t0
>>496
1週してんならいままで振ったのもったいないしそのままでおkだとおもう
502名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:40:55.92 ID:4EsgkDQF0
設定から物語が作られるんじゃなくて、展開ありきで設定をご都合対処してるから気にしすぎるとドツボにはまる
503名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:42:14.79 ID:W51LT4Y80
>>498
パットンとレッドアイはなんらかの絡みはある可能性高いと思う
EDでパットンが玉座捨てたのってそういうことだし
EDだけじゃなくて作中でもさんざんそのことについてフリークと話してたしね
504名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:42:32.29 ID:6nZhm8ii0
そっか皆ありがとうこのまま2周目やってみるよ
505名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:43:44.36 ID:87EDcBpt0
まさかパットンが闘神化……ん、あれ?
506名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:48:52.78 ID:W51LT4Y80
無傷の闘神はあと3体か4体だったはず
9作中でそのこと言ってた、多分このうち1体はレッドアイになってる
現状はルーンの命令があるから使えないけどパットンは魔人との戦いみこして興味示してたんだよな
冊子だと技術継ぐためだけにメリム出そうか考えてたみたいだし
507名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:49:45.79 ID:FMApfkES0
BADはチルディが最高に抜けたなぁ
508名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:50:27.63 ID:87EDcBpt0
無傷の闘神(しかも最強(?))が今回急に生えてきたからなぁ
509名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:51:09.58 ID:fSioYUeT0
>>500
なのでむしろ闘将に近いかと、本人が乗り込むし
命の球は内部電源でしょ、でも闘神は外部電源なので
まぁ一緒に設定弄ってるかもしれないけどね
510名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:53:54.65 ID:CBSI3I1w0
MMだけ造りが違うと言い切るには弱いなー
むしろ頼むから違って欲しいと思ってるんやろ?w
511名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:59:14.71 ID:fSioYUeT0
いや?闘神が外部電源なのは知ってるよね?
フリーク、バステト、なんか今回設定変わって命の球壊されると死ぬ様になったけど
闘神が外部電源なのは昔のをそのまま載せてるから多分変わってないし
そもそもMMが外部供給受けられる様な状況でもないし命の球(内部電源)で動いてるのは当然だよね
512名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 04:59:53.12 ID:W51LT4Y80
闘神MMの構造はたしかに闘将とおんなじなんだよな

他の闘神はただの人形だった
闘神MMはフリーク等の闘将と同様に魂を必要とした

この違いが緑色だっけ?のコアを必要とするかしないかの違いなんかね
513名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:05:37.93 ID:4EsgkDQF0
>>510
願望で冷徹な視点や考察力が失われるのは2chからアカデミズムの世界まで同じだから困る
MMルーンのコアなんかママトト再現する為に考えられた今回のご都合後付け設定ですよ!
514名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:08:21.96 ID:pOalZ1uq0
やっぱガチゴミ作品か
俺には設定厨になる才能はなかった
515名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:10:46.53 ID:87EDcBpt0
設定厨Lv1:ルドラサウム世界のあらゆる設定を網羅している
設定厨Lv2:深い考察から明確ではない設定を暴き出せる
設定厨Lv3:設定を作り出す
516名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:12:25.69 ID:jXyAcY9W0
便所の落書きに冷徹ななんとやらなんかいりません
517名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:12:29.67 ID:W51LT4Y80
後付設定は否定しないが、考察としちゃ俺や ID:fSioYUeT0 のがよほど理屈で書いてると思うんだが
はいはい後付後付と言われたらもうなんも言えないけど
518名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:13:41.31 ID:4EsgkDQF0
9はママトトオマージュの為に色々と犠牲にした感は否めない
設定厨含めてファンの大半は今回ぷりんのオナニーの犠牲になったのだ
519名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:17:00.63 ID:CBSI3I1w0
はいはい後付後付
520名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:24:47.58 ID:cqnsSJ6k0
こういう煽るだけのやつと話しても無駄だよ
521名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:25:56.06 ID:W51LT4Y80
>>500
闘神になるとき元の魔法使いは完全に死んでただの中継地点になってしまう
んで魔法使いたちの崇高な意思は無意味なものになる

こんな感じのことたしかハニホンに書いてあったはず

それに対して闘神MMは箱という形でルーンの魂を必要としてた
だから闘将同様のコアという急所を持ってたんじゃねって思う
522名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:37:02.39 ID:4EsgkDQF0
箱もママトトネタなんだって
エンディグからキャラまで相当なレベルでママトトネタが使われてるから
真面目に考察したいならママトトやってきた方がいいよ。知らないで何を考えても無駄
523名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:38:00.28 ID:GwVFs9tT0
俺はママトトがやりたいんじゃねーんだよ!
ランスがやりたいんだよ!
524名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:45:29.00 ID:mLZiXXPu0
ミネバもマッチョになる前ならランスに惹かれたんだろうか
まともな道から踏み外してる人間ほどランスに惹かれるパターン多いし
525名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:46:42.01 ID:jXyAcY9W0
>>524
生まれたときからマッチョ説
526名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:47:40.09 ID:87EDcBpt0
あと7年若ければランスの射程内だったんだけどな
527名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:53:47.00 ID:6nZhm8ii0
ミネバは敵役として凄く良かったなー魔人より魔人っぽいそんな迫力があった
9で死んじゃったのが残念だな
528名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:54:16.71 ID:W51LT4Y80
>>522
箱がママトトネタってのも知ってるし正直ママトトネタとかまったく関係ない

俺が言ってるのは、ただの人形であるはずの闘神に魂を乗せようとしたから急所ができたんじゃないかって話だよ

闘神MMは本来必要ないはずの人の魂を必要とした
だから闘将のような緑色(青だっけ)の急所ができたんじゃないかって言ってんだよ
529名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 05:56:44.13 ID:pOalZ1uq0
ミネバ雑魚だっただろ嘘つくな
クリスタルを地面に叩き付けて自分を生み出すとかポケモンテイマーかよ
熟練度かせいだよ糞雑魚ミネバで
530名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:00:06.58 ID:4EsgkDQF0
知ってるなら関係ないとか思わないから20レスもしてないで少し頭冷やした方がいいよ
ママトト再現する為に後付けで捩じ込んだものに理由付けとかぷりんの精液ティッシュで拭ってやるようなもん
>>517で自分が入ってるように「はいはい後付け」って言われてるんだから黙れば
せっかく空気読んだ人達がミネバの話に変えようとしてるのに
531名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:03:36.99 ID:GwVFs9tT0
9のせいで何もしてないのに謙信の格が勝手に下がったな・・・
脳筋キャラなのに純粋な戦闘でミネバ以下ってのはきつい
532名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:04:27.93 ID:87EDcBpt0
純粋な戦闘でミネバ以下だったはずのリックが今回あんなだったから問題無いべ
533名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:04:37.40 ID:Z1Iba1pf0
なんも言えないと言った設定を無かったことにする後付設定ですね分かります
534名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:05:31.23 ID:W51LT4Y80
>>530
なら俺の言ってることの矛盾をついて否定しろ

お前さっきからスゲー曖昧な「ママトトネタだからダメだ」「ぷりんのオナニーだ」だの
なんもまともに考察してねーだろ

なにが
「願望で冷徹な視点や考察力が失われるのは2chからアカデミズムの世界まで同じだから困る」
だよ
535名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:07:31.22 ID:Z1Iba1pf0
もうなんも言えない→言い続けてる
矛盾wwwwwwww
536名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:07:59.59 ID:3CFgNi7s0
ランクエもマグナムなしだと褒められた出来じゃなかったが9はこれで終わりかなあ
537名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:09:14.93 ID:87EDcBpt0
>>536
まぁランクエはガチで未完成と罵られてしょうがないレベルだったけど
今回は一応モノは出来上がってるじゃろ
538名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:09:50.72 ID:4EsgkDQF0
>>533の予想が的中すぎて草
ゲームの設定考える前に自分の設定考えた方が良いという、設定厨Lv.1すらない模様
539名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:10:17.99 ID:GkVSykGg0
ミネバのクリスタルってオアマ博士が考えていた最強のぷりょ人間みたいなものだよな
540名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:19:11.55 ID:W51LT4Y80
>>538
そういう煽りやられたらもうどうしようもないって意味なんだがそれをそのまんま捉えられたら…馬鹿馬鹿しいというか…
ママトトネタだから以外の理由で闘神MMのコアについての見解無いの?
いいかげんママトトネタママトトネタプリンノオナニーで話全部通るわけないだろうよ
俺が書いてることだってただの想像で妄想でいくらでもまっとうに否定できると思うんだけど
541名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:21:09.06 ID:CBSI3I1w0
もしかして>>520て自演すか
542名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:23:48.21 ID:MaH55oS+i
>>103
30点
一山いくらに用は無い
543名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:26:07.64 ID:4LeVuKOk0
破壊値がある程度以上なら砦5等の効率は変わらないので、1000万くらい普通に貯めない?
どちらかと言えば、ちょくちょく上げる方が効率悪いし
544名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:28:51.80 ID:87EDcBpt0
>>542
結構高評価だな
545名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:29:39.48 ID:oEH/5J2z0
若返りの薬をフロストバインが使って美女になって事後に薬の効果が切れるとか欲しい
546名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:31:55.67 ID:zK7x7qA10
ストーリーの流用だけでなくシステムもちょっとなぁ
ねばりはランクエにあった「ダメージ千まで」レベルのクソシステムだろあれ
547名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:32:32.46 ID:4EsgkDQF0
戯骸の時と同じで行為中に美女なら平気なんじゃね
548名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:37:33.53 ID:nRkH8s+l0
ハンティだとか聖魔教団に夢を見すぎてる設定厨は始末におえない
549名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:37:53.99 ID:87EDcBpt0
流石に挿入してる状態で元に戻られたらキツかろう
550名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:38:12.21 ID:R3rZ2eE80
>>473
それはないんじゃね?
チルディ菓子作り見る限りなんであれLV2だと別格になるって感じだからなあ
というか格闘技能とハイブリットなせいか
こいつの場合カイト奥義や不完全とはいえモーデル脚という
格闘LV2級の必殺技も使えるからな。
551名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:43:10.48 ID:MaH55oS+i
>>544
ナターシャだっけ?
あれも現実だとあれぐらいじゃないかな
552名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:52:54.54 ID:R3rZ2eE80
>>521
それじゃどっちかというと聖骸闘将だな
命令に従って動く人形という意味で
553名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 06:59:57.28 ID:nRkH8s+l0
闘神ってデカい聖骸闘将だろ
554名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:03:03.93 ID:fSioYUeT0
システム的にはちょっと違うかな
後、闘神は聖骸は使ってないと思う
と言うかもっと良い物使ってるね
555名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:05:09.27 ID:R3rZ2eE80
554
元の魔法使いは完全に死んでただの中継地点になる

使ってんじゃん聖魔法使いのミイラ
556名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:07:36.18 ID:nGh8vQQd0
シーラかわいいよシーラ
557名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:07:55.72 ID:fSioYUeT0
デカいとか言ってるので遠隔操縦ロボ自体の話かと
聖骸じゃなくて竜とか使ってるってね
558名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:08:42.20 ID:87EDcBpt0
ルシアンちゃんとギシアンしたい
559名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:11:53.04 ID:ngwNEY7k0
技能:弓2、剣1、統率2、園芸1
アリスト優秀すぎ
560名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:12:01.64 ID:R3rZ2eE80
>>557
ごめん勘違いだった
確かにそれは聖骸闘将と違って中には組み込まれてないな
とはいっても聖骸の役割はどっちも同じっぽいけど
561名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:13:52.67 ID:ECp1haFA0
>>536
個人的には不満の方が多いんだけどな
ヒーローサイドが強力すぎて終始緊張感の欠片もなかったし
あの陣容でどうやれば負けるのか不思議なくらい、エネミーサイドはボンクラばかり
極めつけに、人類種の天敵である魔人は影も形も登場せず

盛り上がったのはレリューコフが没するところで、直接戦えるのはミネバのみ
そのほかの将軍に至っては「ガッシ、ボカッ、××は死んだ。ヘルマン将軍(笑)」てレベル
562名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:14:27.72 ID:87EDcBpt0
剣1,ガード1,格闘1
バショウさん道間違えすぎ
563名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:18:24.25 ID:5MASQg/w0
たしかハンデさんランクエで暗殺つかえたよね?
今回使えないの?
564名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:19:37.81 ID:5ozJHcFL0
変身解除CGの神々しさ
突入直前のランスと共にあるCG
膝枕のまったり夫婦感
大統領CGのエロさ

ルシアンも可愛いけど、シーラになったら明らかに可愛さアップしている気がする
565名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:22:14.06 ID:GwVFs9tT0
能力的に一番優秀なアリストまで味方だったのは失敗だった気がする
レベル、技能ともに敵だったらかなり厄介だろ
566名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:22:43.50 ID:87EDcBpt0
エロくはなったと思うけど単純なキャラデザ的にはルシアンのが好きかなぁ

>>563
選択コマンド少ねぇからな今回……
背負投げできないクルックーなんて
567名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:23:42.81 ID:5ozJHcFL0
>>565
シーラがランスとキスしたりランスに胸揉まれたりランスにフェラしたりしてる写真を
コンバートに見せられて怒り狂うアリストレスか
568名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:25:07.16 ID:R3rZ2eE80
>>561
俺的には面白かったけどな。
まあ確かにロレックスはもうちょっと強くても良かった。
弐式豪翔波もちょっと防がれるのは余計だった気が
569名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:27:15.03 ID:R3rZ2eE80
>>565
あれは2軍の強さ上仕方なかったんだろ
止めてないと即全滅だから
570名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:31:17.13 ID:EsDOmFTH0
敵の兵力、一〇〇〇〇倍(一〇〇〇〇倍の敵と戦うとは言っていない)



誇大広告
571名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:31:22.43 ID:FPkd6SJL0
アリストはシーラ人質に従わされてるとかの方がよかったなぁ…
あれだけの出番なら2軍の一枚絵いらんだろ
572名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:32:57.26 ID:nRkH8s+l0
なんのためにアリストの技能を大増量したのかさっぱりわからんなw
573名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:34:18.72 ID:87EDcBpt0
実際に戦わないのはともかくテキスト上でのひっ迫感が少し足りなかったな
574名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:34:31.54 ID:R3rZ2eE80
>>571
俺は今回のアリストの方がかっこよくて好きだからそれはちょっとな
なんかそれだと鬼畜王みたいな感じになりそうで
575名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:35:38.47 ID:EsDOmFTH0
ネロとかCGだけ見たら明るく笑わせてくれそうな面白キャラに見えたのに実際は無能度増しただけで性格も何も魅力なし
将軍勢の描写は一人残らず糞糞アン糞
576名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:36:24.27 ID:5B7xAICp0
しかしアリストレスは死なせる必要があったのかどうか
カラーの森で療養状態でも良かったんじゃないのかね
10のキャラ削減のために殺された感がどうにも
577名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:37:01.09 ID:mlWBKWP50
敵の兵力はしっかりと一万倍だったよ
我らが革命の立役者英雄ケチャックさんが頑張って削いでくれたおかげで多くて5倍程度だったけど
578名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:37:15.10 ID:nRkH8s+l0
バイラウェイとの差別化ができてないんだよなぁ〜ゴーショーハ
単体で見れば強いんだが大正義バイラウェイと比べるとゴーショーハファンとしてはかなしくなる
579名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:38:19.05 ID:bbDbPzs70
闘神MMはハンティとミラクルが出陣不可で魔力を押さえてるとかなら
あの程度の火力でもよかったかも

てか、未完成なんじゃね?MM
580名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:38:28.98 ID:ALjOVJ120
キャラが死んだら悲しいやろ?
悲しいと感動するやろ?w
581名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:38:29.14 ID:R3rZ2eE80
>>572
マハやフレッチャーとかでてるのにいまさらだな
むしろそういうのに無駄においしい設定つけるのがよくあることじゃん
>>576
ランスとシーラ巡ってもめごと起こすがめんどくさかったのかも
582名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:39:36.37 ID:EsDOmFTH0
白色破壊光線(物理)だと思えばええねん
範囲的に
583名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:40:04.59 ID:5ozJHcFL0
>>570
お前らなら一万倍くらい倒してるだろ
砦5で
584名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:40:21.03 ID:4EsgkDQF0
砦5を回し過ぎるとヘルマン兵が何万いようが死滅してしまうのではないでしょうか
585名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:40:41.57 ID:87EDcBpt0
バイラウェイが半端なさすぎるだけやねんな
むしろ犠牲になったのはランスアタック
586名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:41:42.48 ID:R3rZ2eE80
>>579
動力自体が魔力を治めきれないらしいから
生前より魔力自体は落ちてるのかも
587名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:54:08.36 ID:/M6EIfqT0
>>585
前1マスからだから、微妙に使い勝手悪いんだよな
12345じゃなくて33445くらいでよかっただろうに
588名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 07:55:08.01 ID:6vDgw2W/0
パッケ絵改めてじっくり見てみたけど
シーラ鍵の箱ちゃんと抱えてるんだな
589名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:11:58.18 ID:R3rZ2eE80
>>577
いくら身内とはいえあんなのに全権まかした
ステッセルとパメラもかなりあほだよな
590名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:17:24.91 ID:6oXzuh4/0
今回シナリオもシステムもありとあらゆるものが全く練られて無いな
591名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:19:23.65 ID:O6xh2nSw0
>>585
バイラウェイってあんな極太ビームを放つ技とだったとはな
今作プレイするまで千姫の必殺技みたいに自分の周りの敵を一掃する技と思ってたわ
592名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:20:24.20 ID:5B7xAICp0
>>587
バイラウェイ強化があったから鬼畜アタックへの強化もあるもんだと思ってたわ
ていうかロレックスと一騎打ちしてる時に鬼畜アタック使ってたよな、何故ゲームに反映してくれないのか
593名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:22:50.61 ID:87EDcBpt0
最初は単体技だったんだよなあれ……
594名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:25:52.14 ID:nRkH8s+l0
これまでは周囲の無数の剣閃を描く技だったのが最後にビームキャノンを放つようになってるからなw
こうなると剣閃部分なんの意味もないな。最初からビームキャノンだけ撃てよという
595名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:27:46.64 ID:GwVFs9tT0
なんでこんなリック強化したんだろ
ランスは例外としてリック強くしすぎだろ
君主、将、財政とリーザス一強だな
596名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:28:22.36 ID:ngwNEY7k0
かなみのランスモード手付かずだと、やりとりが小馬鹿にしあう感じでいつも通りだな
597名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:30:16.75 ID:R3rZ2eE80
>>595
ガンジーのがつよいんじゃね?
598名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:30:59.44 ID:EsDOmFTH0
そらぷりんちゃんの看板キャラやし贔屓も当然よ
ttp://www.alicesoft.com/haniwa/rance/staff/post-37.html
599名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:31:51.59 ID:/HVQOXF00
バイラウェイ(遠)と(近)があると脳内変換すれば
600名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:31:56.51 ID:87EDcBpt0
まぁそれが相対的にミネバやロレックスがまるで弱体化したかのような印象に繋がっちまったわけで
601名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:35:42.38 ID:ngwNEY7k0
ランスは単体火力技も欲しかったな
602名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:36:00.62 ID:R3rZ2eE80
>>598
ミネバとかもぷりんさんのキャラなんだけどね
603名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:36:01.11 ID:3NzLYHNH0
>>595
まあヘルマンは上が腐ってて弱体化を続けてたし
ゼスは崩壊で凄いことになったし
ただでさえ豊かなリーザスが凄いのは当然かもしれない

まあ、リア的には「お前は一生俺の奴隷だ、大統領なんて副業だ」って言われたシーラが羨ましいかもしれないけど
604名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:36:39.55 ID:nRkH8s+l0
まあビーム能力を身につけはしたもののストーリー上特にリックが成長したというような描写もないわけで、
ミネバロレックスが勝手に落ちてきたというのも間違いではない
605名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:36:42.38 ID:j1f8kmVd0
そういえばあれからまだパッチ来ないのか
ほんとにもう来ない可能性もありそう
606名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:36:54.11 ID:960c+69h0
ヘルマンって土地は糞だし魔法は遅れてる取り柄は制御不能の遺産と恵まれた体躯だったのに
9では両方とも大して役に立たないという事がわかってしまった
607名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:37:41.48 ID:3NzLYHNH0
>>605
パッチパッチうるせーよ
戦国とか一ヶ月以上してから来たってのに
608名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:40:04.36 ID:j1f8kmVd0
>>605
ごめんね

ブログのかなみちゃんかわいいね
609名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:41:09.38 ID:R3rZ2eE80
>>606
それは視野狭いぞ今回はたまたま人材が育ってないだけだべ
トーマやフレッチャーにそんなこと言えるか?
610名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:43:58.81 ID:EsDOmFTH0
>フレッチャー



申し訳ないが恵まれた才能から糞みたいな末路を迎えた人を例に挙げるのはNG
611名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:46:30.02 ID:Nh6x/1yV0
???「自由戦闘の追加でママトトの敵キャラ用意してたけど出せる空気じゃないでござる」
612名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:46:36.97 ID:R3rZ2eE80
>>610
なんでやねん
才能があるやつらが多いっていうのは大いに役立つ特徴だろ
613名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:46:40.44 ID:lI+UJLkA0
>>610
そんな言い方したらせっかく魔人になったのに精神汚染されてあっさり死んだカイトさんがカスみたいだろ
614名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:46:51.25 ID:960c+69h0
>>609
むしろそいつらが伝説級なだけでは?
トーマクラスがそれなりの数いるのならわかるが
ロレもミネバもヘルマン族中ではトップクラスなのにあの様だろ
納得しかねる
615名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:47:48.48 ID:WFEmiE0q0
ヒロインルートって正史に組み込まれないんだよな?
ナギの扱いとかかなみや戦姫の子供とかどうなるんだろう
616名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:48:40.67 ID:GwVFs9tT0
ヘルマンって脳筋ばっかだろ
戦闘系の才能持ちは多いが政治系はお察し
617名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:49:32.27 ID:rMnRV88+0
死んでから評判上がりまくってるが、最初のフレッチャーは小物臭ただようただの中ボス、トーマなんか門番Aしかも弱い
618名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:49:46.72 ID:Nh6x/1yV0
その脳筋軍団の頂点ケチャックさんは頭脳労働者だもん
619名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:50:18.40 ID:R3rZ2eE80
>>614
伝説級が二人も出ればすごいっしょ
620名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:52:40.42 ID:nRkH8s+l0
フレッチャーはともかくトーマは別に伝説級ってほどでもなくね
621名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:52:50.17 ID:EsDOmFTH0
フレッチャーとか朱に交わって赤くなったヘルマンの腐敗の象徴みたいな存在なのによくこいつでヘルマンageしようと思えるよね
設定厨ってホントバカ
622名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:53:29.13 ID:ECp1haFA0
>>615
断言は出来ないけど、真エピローグが正史と考えていいんじゃね
志津香とナギは小さくなり、戦姫は懐妊、チルディはゴーショーグンに弟子入り
何よりモコモコが溶けてる
623名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:53:47.79 ID:3NzLYHNH0
>>614
むしろ(やる気ないとはいえ)カオス持ったランス相手にして
普通の武器でそれなりに死闘できたならミネバ割と凄い気がする
624名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:53:55.36 ID:960c+69h0
二人だけなら個人の資質という話になると思うんだが・・・
625名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:55:33.60 ID:Nh6x/1yV0
トーマの設定、かなり後付け感が漂うけど当時の人類最強でレベル72・槌戦闘2だから
数値上は極まった71のロレックス、70のリック・謙信よりレベル1〜2分だけ上ってくらい
ミネバが100まで鍛えてたら伝説級だったかな
626名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:57:37.86 ID:R3rZ2eE80
>>624
それいったらリックだってそうじゃん
しかも一人だけ
627名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:58:18.62 ID:NanhMiUa0
リーザスはリックが飛び抜けて強いだけだし、ゼスもアニスガンジーあたりが群を抜いてるくらいじゃない
628名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:59:20.47 ID:960c+69h0
だから他民族と大差ないといってるわけだが
629名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 08:59:37.85 ID:GwVFs9tT0
JAPANに至ってはミネバ以下の謙信だけ
630名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:00:33.85 ID:V1je6LNX0
せめて溜めて必殺は鬼畜で範囲広くして欲しかった
631名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:00:34.98 ID:R3rZ2eE80
>>628
恵まれた体躯が役に立たんとか言ってるやんけ
632名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:00:46.46 ID:3NzLYHNH0
>>624
フレッチャー (努力不足だが)伝説級
トーマ (カオス持ったランスに負けたが)人類最強
ミネバ (カオス持ったランスに負けたが)女最強
マハ (才能は全く生きなかったが)人類最高峰の才能限界
アリストレス (割とあっさり死んだけど)多彩で優秀な才能
ペルエレ わずか一週間で皇帝と宰相の双方を出し抜いて本物の皇帝を闇に葬った天才
パットン 闘神の盾を破壊し続けることのできるプロレスラー
シーラ かわいい


割と優秀?
633名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:02:41.07 ID:960c+69h0
>>631
恵まれた体躯>事実
個人の力=他の国と大差ない
恵まれた体躯大して役に立たないねという話だが
634名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:02:41.56 ID:QEA5f//Z0
ロレックスにゴーショーゴンというセンスにちょっと関心するおはよう
635名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:03:26.13 ID:FPkd6SJL0
全体の才能を見るなら魔法レベル2のバーゲンセールのゼスの方が凄いんじゃね
636名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:03:28.92 ID:lI+UJLkA0
>>632
イカ狂いのマッドサイエンティスト・オアマ博士も登場済み研究者では一番じゃない?
637名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:04:34.73 ID:ECp1haFA0
相性が悪い上に初見ってことを鑑みても、謙信相手にはあっという間に組み伏せられたのにな

ミネバが女性最強とはなー
638名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:04:49.02 ID:EsDOmFTH0
ヘルマンに才人が多いということを主張すればするほど
それが実を結ばないヘルマンという国家の糞具合を証明することになるんだよね
639名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:05:05.93 ID:R3rZ2eE80
>>633
あの性能悪い重い鎧や剣扱えるのはなんでだと思っているの
640名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:05:06.49 ID:/M6EIfqT0
>>635
ヘルマンも膣Lv2がいっぱいいるだろ
641名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:05:50.33 ID:/M6EIfqT0
槌な
642名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:06:08.22 ID:3NzLYHNH0
>>638
ヘルマンの国家がクソで、そのせいで革命が起きる羽目になったってのは共通認識だと思ってた
643名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:07:21.56 ID:+AoZJN2u0
そういや人間で三桁レベルに至った奴って出てきた?
644名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:07:35.25 ID:MaH55oS+i
>>640
なんだか、流石アダルトゲームのスレですな!
645名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:07:41.11 ID:R3rZ2eE80
>>638
主があれじゃしょうがないだろ
リーザスやゼスでも同じだよあの主じゃ
646名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:07:52.09 ID:960c+69h0
>>639
なんか君とは噛み合わないね
正直面倒くさいわ
ヘルマンは質の悪い武器が使えるのが利点てことでいいです
647名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:08:29.30 ID:nRkH8s+l0
>>643
人間ではないがスペック的には人間のままらしいカイトさん
648名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:09:14.45 ID:3NzLYHNH0
>>643
魔人になる前のカイトさんがそうなんじゃない? 多分だけど
649名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:11:41.02 ID:3TfVJEfq0
>>640,641
狙ってやってるだろww
役に立ってるやん体躯
650名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:13:15.44 ID:R3rZ2eE80
>>646
ほんとにな
651名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:13:29.59 ID:aCv0FFBt0
>>640
膣Lv2・・・ランスが入れられないぐらい膣力を有す
652名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:15:02.67 ID:/M6EIfqT0
>>646
重くて動きが悪くなるような質の悪い装備を使って普通と同じ動きができる
だから優れている身体能力を質の悪い装備で普通に動けるようにする方面に回してるんだろ
装備の差を埋めるのに身体能力が一役買っているじゃないか
653名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:16:45.39 ID:Nh6x/1yV0
アミトスさんは膣レベル3だったのか
654名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:17:13.62 ID:nRkH8s+l0
設定資料集によるとヘルマン男の多くは動きが鈍重らしいな
655名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:17:23.75 ID:NanhMiUa0
ゲーム的には装甲強いからやっぱヘルマンは強いんじゃねーの
まそーさんやミラクルいなかったら一周目大分辛いだろ
656名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:17:39.86 ID:R3rZ2eE80
>>647
これに勝ったっていうフレッチャーもそうなのかな?
技で勝ったとかかもしれんが
657名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:18:47.89 ID:NanhMiUa0
>>656
モーデル脚で決着つかずみたいな感じじゃなかったっけ
魔人側からすれば、人間とタイマンで引き分けとか負けみたいなもんじゃない
658名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:18:51.92 ID:960c+69h0
>>652
その理論だとミネバクラスでさえ質の悪い武装をしていたとなるが
ロレに関しては武器の紹介までしているのでありえない
まぁ大軍同士での消耗戦にでもなれば活きてくるかもね
9ではそういう場面ないので予測にしかならないが
659名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:19:30.53 ID:Nh6x/1yV0
ランクエの時と違って今回は設定関連の話題で凄まじく荒れてるな
ぷりんにはランス9じゃなくて素直にママトトリメイクでもやらせとけば良かったのに
なんか色々と台無しにされて10前に一気に盛り下がった感が否めない
660名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:20:56.94 ID:R3rZ2eE80
>>658
てかそもそもヘルマンソードが重くて分厚い質が悪い物だといわれてるんだが
661名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:22:32.41 ID:9p95vEKJ0
ここは魂の枷をはめた奴が多いな
662名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:23:02.70 ID:EsDOmFTH0
9=ヘルマンの化けの皮が剥がれた話



こんな感じだからしゃーない
663名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:25:51.39 ID:Nh6x/1yV0
ヘルマン編、ストーリー滅茶苦茶期待されてたしな
ママトトなんか持ち込むべきでは絶対になかった
ママトト再現の部分、ほとんど不評の種になっとる
664名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:29:59.45 ID:5B7xAICp0
重厚感だのヘルマン編は濃くしますだので期待値上がっちゃった感じはあるな
シリーズラスト手前ってのもあるし期待しない方が無理ってもんだけど
665名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:30:11.30 ID:/M6EIfqT0
>>658
片手のMUSASHI以外は酷いの装備してたろ
ミネバも両手に同じの装備してる時点で一品物の武器じゃない量産品であろう事がわかる
そして普通ならデメリットにしかならない重い武器を使いこなし、防御にも利用するのがヘルマン人の身体能力だろ
666名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:35:49.04 ID:Nh6x/1yV0
ストーリー駄目でも、せめてゲーム部分が面白ければなあ
戦国ランスなんかはシナリオだけ見たら6に少し劣るけどゲーム部分は素晴らしかったし
今作はどっちも微妙極まりないのと、その原因がママトト再現にあるっぽいのもまた……
文章自体は良いし、一部女キャラなんかは凄い魅力的に描かれてるだけに惜しい
667名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:37:26.66 ID:e8IKUnCu0
鬼畜王でもヘルマン装甲とガチの殴りあいするとしんどいしな
それだけにクリスタル部隊が見たかった気がするが
まあ準拠だと魔法ほぼ効かなくてエンジェルナイト並みと考えると出し辛いか
668名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:37:41.31 ID:JxmHzkqj0
ミネバは斧を投げまくってたけど
2本よりたくさん予備もあるんだろうかw
669名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:37:59.77 ID:FiqMXPfi0
微妙といわれるけど、評価高いんだよな
670名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:38:02.59 ID:960c+69h0
>>665
質の悪い武器使えるのが利点なのは認めてるしなんら問題はないよ
ミネバに関してはノーコメントそんな理由で断定は無理
重い武器を使えることが結果につながってないでしょ
こんな粗悪なで重い武器使える凄い!とかいわれてもそうだねとしか
まぁ普通に考えれば重量破壊力だから圧倒的優位に立てるはずなんだけどね
671名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:38:39.16 ID:hVOAuqZN0
結局個人がどんだけ凄くてもリーザスの数に押されたら手も足も出ないことが明らかになっちゃったのが9のヘルマンなんだよね



てか本当9やるまでリーザスとここまで差付いてるとは思わなかったよマジで
クリームちゃんが『ケチャック達は未だにヘルマンが軍事最強だと思っている』とか言った時
『俺も思ってたよ!!』って思わず言っちゃったし 僕はケチャックと同レベルでした かなしい
672名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:38:47.67 ID:W8qeOXur0
ママトトやってないし、ストーリーも細かい気になる点はいくらかあるものの、概ね満足だけどな。
なんか鬼畜王の設定や思い出補正に絡めとられてるオッサンがブー垂れてるようにしか見えん。
673名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:40:40.17 ID:5B7xAICp0
>>667
でも魔法に強い敵軍団って9のシステムだといい難所になりそうだよね
魔抵が活躍するのは大抵一週目だけだから周回では邪魔にならないだろうし
674名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:42:47.32 ID:R3rZ2eE80
>>670
ロレみたいに受け流せてしまうの相手だと軽くて良く切れる性能いい方がいいんじゃね
速くなるしな
675名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:43:50.43 ID:g5zlz7Z50
ヘルマンなのにイオを出さない謎
今の絵柄で出たらビジュアルだけでも人気でる
676名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:45:05.65 ID:Nh6x/1yV0
鬼畜王はおろか、6や戦国、マグナムに比べても越えられない壁があるレベルで9が下という……
ぱすちゃ3や闘神都市3と凄く立ち位置が似てる
しかもランクエ無印と違って未完成品ってわけでもないから改善が絶望的
677名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:45:18.13 ID:gDQ0OUV40
面白かったけど将軍とかと直に戦いたかったな
シナリオで勝手に死んでくのは残念
678名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:48:35.46 ID:hRFdFTZ40
>>671
数といっても2軍丸々残っててもリーザス全軍のうち2個軍団あれば余裕っていってるじゃん
リーザス全軍でやっと2軍と数で五分だろ。
679名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:50:26.67 ID:R3rZ2eE80
>>676
まあたしかにきっちり終わってはいるから
改善しようとすると余計ひどくなりそう
680名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:50:45.15 ID:1WPbkHX10
>>675
ランス9発表時

イオ「楽しみだよね」
アミラン「CG枚数はゼス娘より多くせめて二枚希望だわ」
ソウル「鬼畜王時代からの妹ぶんの存在感見せる時きたる!」
681名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:52:58.14 ID:hVOAuqZN0
そうか
つまり数でも質でもリーザス>>>>>(越えられない壁)>>>>>ヘルマンなんだな



もう(ヘルマンの良いとこ)ないじゃん…
682名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:54:08.41 ID:/M6EIfqT0
>>680
ソウルはアルカネーゼに妹(?)ポジ吸収されたからそれはないだろ
バウンドがドギになってたのはもっとないけどさ
683名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:54:33.08 ID:MR9xKm1B0
ミネバ>謙信
ランス>ミネバ
ランス>ロレックス
謙信>ランス
ホモ鳥>ランス

強さバランスがよく解らぬ…
684名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:54:40.54 ID:nRkH8s+l0
中盤が冗長で終盤がやたら駆け足なのは闘神3っぽいな
強敵に見せかけて一撃であっさり処分されたバステトとフィオリは同族の契りを結んでもよい
685名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:55:03.45 ID:2uqpGM2U0
>>676
というか延々愚痴るくらいなら鬼畜王でもなんでもやってりゃ良くね
ネガティブなこと言われてもウザいだけで益ないし

アンケートにだけ書いて満足しとけよ
686名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:55:29.59 ID:eDTjIN8q0
パスチャ3のヒロインはよかっただろ
687名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:55:56.88 ID:R3rZ2eE80
>>681
まあ実際現状10で3大国で一番役に立たなそうではある
立て直すにも時間ないだろうしな
688名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:56:10.79 ID:bUzgh7eS0
>>678

・数といっても2軍丸々残っててもリーザス全軍のうち2個軍団あれば余裕

2軍<リーザス2個軍団

・リーザス全軍でやっと2軍と数で五分だろ。

2軍=リーザス全軍


???
689名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:56:56.92 ID:5B7xAICp0
>>680
そういえばアミランはどうなったんだ
ピグがそのポジションだってのは分かるが正史だとレリューコフは独身ってことになるのか?
と思ったらワールドノートには載ってるし・・・うーん
690名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:57:23.91 ID:/M6EIfqT0
>>683
ランス=グー
謙信=パー
ミネバ=チョキ
691名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:57:25.19 ID:Nh6x/1yV0
>>680
可哀想投票でサチコと争う道がまだ残ってる……
692名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:57:41.80 ID:CNeaRG/O0
>>683
ランスは状況やなんかで強さが他のキャラ以上に変動するから基準にしたらあかんよ
693名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:58:35.87 ID:bUzgh7eS0
そもそもレベルなんてもんが公然と存在する世界だしな
694名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:58:43.27 ID:R3rZ2eE80
>>683
ランスが
戦国時より現在のほうが強いんじゃないか?
695名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:58:43.60 ID:lI+UJLkA0
>>683
ホモ焼き鳥の不死鳥攻撃は強さ云々抜きにして本当の必"殺"技だからな
テキスト見る限りアニスの黒色くらいの範囲と威力あるんじゃないか?
696名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:59:21.58 ID:wUs3V6cQ0
サボるとLV1に戻るランスはステキ
シリーズやってるとイラッとするけど
697名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:59:49.41 ID:tGe0EUg90
将軍がいないと機能しない軍隊でレリューコフ、アリストテレス、ミネバ、ネロは死亡、ロレックスは革命軍に、そのうえ軍司令官のケチャックも死亡で指揮系統麻痺してんだろ
698名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 09:59:53.78 ID:xvivjNIT0
>>672
あの年代のエロゲーとしちゃ神だったんだろうけど・・ねぇ
699名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:00:32.02 ID:1WPbkHX10
>>695
かなみ!いけー!したのはマイノリティじゃないはず
700名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:01:17.43 ID:R3rZ2eE80
>>697
こうなるとゼスは運いいよな
幹部クラスでいなくなった奴いたっけ?
701名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:02:19.31 ID:hVOAuqZN0
システム上はともかくシナリオ上まるで活かされてないランスの才能限界無限とかいう設定
一億レベルになって魔人蹴散らすくらいのことやってくれよ〜頼むよ〜
702名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:03:16.60 ID:2uqpGM2U0
>>672
同意
というかそろそろうぜえ
703名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:03:24.83 ID:bmrLFd9K0
いろんな長官
704名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:03:56.30 ID:bUzgh7eS0
>>697
このゲームにアリストテレスは出てきません
705名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:04:49.28 ID:1WPbkHX10
>>700
ラドン、ズルキという二大戦力が消えうせてるよ
706名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:04:49.11 ID:D5wvLkbN0
あの世界でLVカンストバグが見つかるとか使用者の最大の力を引き出すアイテム(LV MAX)になるとかあればランスがとんでもないことになりそうだけど
圧倒的な力で無双するランスってなんかランスっぽくない気もする
魔王ランスならいいんだけど
707名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:05:12.33 ID:Nh6x/1yV0
>>701
昔は普通にそういう風にランスが魔人倒すんだと思ってた
8→9→10の間はあまりサボってなさそうだけどレベルどこまで上がったんだろうね
708名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:06:00.98 ID:05+EsAmm0
>>672
100点満点で期待値が90点以上だったところに75点ぐらいのを出されたってとこかな
709名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:06:33.34 ID:CCbGtcnl0
イオは女の子モンスターがたくさん出ていたら出番があったのかもしれない
軍所属だからランクエに出せないのはまあわかるけど
9ではせめてタミ・ジョンみたいにモブに名前つける形で出番あげてもよかったんじゃ…
710名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:06:45.53 ID:lI+UJLkA0
>>699
おい、やめろ
面白テキストを期待したのにまさか即死だとは思わなかったんだよ…
711名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:06:48.95 ID:1BvkFfLc0
>>700
むしろなにもしてない奴が抜けて有能な奴が入ったという補強っぷり
712名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:07:02.84 ID:R3rZ2eE80
>>697
ついでにステッセルとパメラもな
こいつらはむしろいない方がいいっぽいが
713名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:09:36.18 ID:nRkH8s+l0
ゼスの死ぬのは端役や名も無き愚民どもだけで名有りキャラは全然死なないというぬるさは、
結果的にカミーラ軍のしょぼさを演出することに成功している
714名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:09:49.19 ID:ZXAOMkBd0
待たされた期間と内容が釣りあわない感があったんじゃないん?
simple2000〜theヘルマン砦〜みたいな感じだし
715名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:10:13.83 ID:hVOAuqZN0
>>704
よし! 英雄戦姫やろう!



ランス君て結局1〜60くらいを行ったり来たりしてるだけだよね
シナリオ上だと100に届いた時期すらないんじゃない
716名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:11:53.67 ID:zK7x7qA10
そういえばかなみと戦姫の会話を見る限り「三匹が〜」も正史として扱われているみたいね
717名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:13:35.50 ID:awizYsU20
>>669
ランクエと違って、一定の評価をえた上で
こうすればもっと良かったのにって感じで
不満点は多くても、良作では有るからね
718名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:14:15.57 ID:bUzgh7eS0
>>708
75点程度じゃねえだろ
いつまでカコガーカコガー言ってんだお前らは
つまんねえと思ったんならさっさと失せろ
一回も不満を口にするなとは言わんがしつこいんだよ
719名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:15:47.96 ID:bUzgh7eS0
>>716
戦姫が大陸に出てくるという伏線だしな(ランクエでは出てこなかったから9で…と)
それ以外では本筋にそれほど影響もないし
720名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:16:18.15 ID:PGiurh/+0
キャラゲー+ミニゲームって感じ
ミニゲームにパッチが来てもミニゲームだ
721名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:19:40.89 ID:W8qeOXur0
>>681
王女の悪癖があったものの、表沙汰になって政治に影響が出る前に改善し、その後は優秀な国主の下で国力増強。
急な侵攻で首都陥落したものの、主だった将軍は健在のまま比較的短期で取り戻したことにより、国力の衰退も
最小限だったリーザス。

兵力最大、カリスマ君主はいたものの、獅子身中の虫によって十分に生かされることはなく、国力は低下気味。
魔人の力で他国の首都を陥落させたものの、政治的に乗っ取り出来ないままカリスマ的将軍他人材が多数死亡、
ステッセルの台頭で内政でも人事がガタガタ、疫病で国力も衰退のヘルマン。

この四年間の差が大きすぎた。
722名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:20:07.98 ID:2uqpGM2U0
>>718
同意
ランス9に限った話じゃないが過去作がーそれと比べて今回はーって延々言い続けるんだよな
ダメだと思ったならアンケ書いて売ってスレ閉じればいいのにさ
楽しんでる奴に水をさすような真似ばかりする
723名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:23:02.91 ID:bUzgh7eS0
>>721
もともとリーザスは肥沃な土地で、時間が経てば経つほど豊かになっていく国力があるな
鉱物資源はともかく、その他の部分は自由都市との貿易で潤っていただろうし
724名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:24:04.47 ID:FnkzB9Ke0
2周目までのゲーム(そしてエロ)としては小粒感は残るが
前作(ランクエ)より纏まってそれなりに楽しめたってのが
普通の評価だと思うんだがなあ。
僕の考えた9と違うってのは言われても困る。
725名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:25:09.98 ID:05+EsAmm0
>>718
個人的な感想を述べるのも許されないの?
俺はママトトやってなかったし1週目2周目は概ね満足
でも周回するうちにああすれば良かったこうすれば良かったみたいな意見が出るのは過去作とか関係なく仕方ないだろ、この出来なら
726名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:27:58.10 ID:GwVFs9tT0
愚痴如きで顔真っ赤にするやつは2ch見るなよwww
727名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:30:07.06 ID:W8qeOXur0
>>725
ゲームなんてやってみるまで分からんのに、勝手に90点認定して勝手に失望するヤツの評価なんぞどうでもいいわw
そんなにゲーム性に拘るなら最初からコンシューマーやっとけw
728名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:30:27.89 ID:bUzgh7eS0
>>725
しつこい

俺にお前の書き込みを消す権限も何もないんだから許すも許さないもないだろ
「これこれこうだったらなあ」てのは何だって出るだろそりゃ
でも「…て意見が出るのは仕方ないだろ、この出来なら」は余計
自分の好きなように書いといて「個人的な感想だからけなしてても許せ」てのはアホ
お前(ら)は「この出来なら」とか付け加えてゴミみたいなもん撒き散らしてるだけ
729名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:30:49.16 ID:nRkH8s+l0
実はリーザスが一番掘り下げられていないプレイヤーにとって遠い国なんだよな
今回ヘルマン編をやって人類圏のキャラは大体出揃ったわけだが、
リーザスだけは唯一コルドバら主だった将軍たちですら正史では顔すら見せていない状況
730名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:31:34.13 ID:hRFdFTZ40
>>688
質の話とその補足。君以外は理解してる
731名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:31:41.82 ID:hVOAuqZN0
ていうか9って単品で評価されちゃ駄目な作品だと思うんだけど
「さあ、次でシリーズ最後だ!」っていう雰囲気がまるで存在しないこの空気正直ヤバいと思うよ
10単品で盛り上げて落としてランスシリーズ最高だったねーって全部やんないといけなくなっちゃった

それが出来るかと思うとはっきり言って無理だと思う
732名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:32:47.40 ID:Nh6x/1yV0
>>714
キャラとかエロとか抜くと本当にそんな感じだな。PS2時代に2000円で発売されてそう
733名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:32:55.57 ID:/M6EIfqT0
>>723
ヘルマン・ゼスと違って魔物に対する防衛にリソース割かなくていいのは大きいだろうな
JAPANは状況同じように見えて妖怪やら鬼が出没する
自由都市は自己防衛で精一杯で大国の顔色伺う必要あるだろうし
734名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:34:15.97 ID:A0JMOkHa0
リーザスは魔軍防壁に予算割かなくていいしね。
軍事費が少ないと他に予算たっぷり回せそうだし
735名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:34:33.72 ID:bUzgh7eS0
>>730
・数といっても2軍丸々残っててもリーザス全軍のうち2個軍団あれば余裕
・リーザス全軍でやっと2軍と数で五分だろ。

1行目も2行目も数の話してるんじゃないの?
736名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:35:27.48 ID:Nh6x/1yV0
10はTADAだし最後だし買うことは買うよ
ただシリーズスレなんかは確かにテンションは思いっきり下がってる
あのスレ的には9で設定考察の無意味さが露わになったのがでかいっぽいけど
737名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:37:15.89 ID:mbD31Wcc0
今さらクエスト始めたけどアルカネーゼが強くてワロた
才能限界も高いし
738名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:37:48.23 ID:N8Io1Sqg0
9を見る限り、10は色々投げっぱなしにしたまま終わりそう
739名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:40:13.65 ID:nRkH8s+l0
ランスの皇帝液が世界を救うと信じて…!
740名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:42:03.17 ID:1HxRuysc0
シナリオよりシステム面ダメな方が気になるわ
とりあえず売却ボタンと並び替えと上からMAX付けて
741名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:43:08.61 ID:gDQ0OUV40
10じゃ終わらないだろこれw
魔人リズナとか出そうもないし
742名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:43:33.04 ID:hRFdFTZ40
>>735
もともとの、数はリーザスの方が多い→誤り、リーザスの方が数が少なくても圧倒>質の問題
2軍単体で約15万、作中でリーザス全軍で10数万という説明がある>質の問題の裏づけとして補足>>681で理解してる
743名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:43:41.05 ID:bUzgh7eS0
ヘルマンの国土的利点は、鉱物資源が豊富なのと、モンスター自体が少ないことだな
女の子モンスターも少なすぎて(近作はメガネブスと幸福きゃんきゃんだけ?)そこは悲しい
3Dでぬるぬる動く女の子モンスターなんていいよね
ミートボールやイカマン見る限りかわいくなりそう

けどやっぱりリーザスとは比ぶべくもないんだろうな
あっちは統率された魔軍がこないわけだし
744名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:44:04.70 ID:ZXAOMkBd0
俺もクエストやってみようかという気になってるけど
9の3Dミニキャラみちゃうと今更感がやばい
このミニキャラでクエストやってくれたら引きこもりそう
745名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:46:59.70 ID:nRkH8s+l0
グロスリーザスとかいう裏切り狸にいい土地を奪われてしまったのは痛かった
746名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:47:53.46 ID:FnkzB9Ke0
めちゃくちゃ1周目での育ってないランキング(俺調べ)
1.オルオレ 熟練度140
2.クルックー 熟練度195
3.ピグ    熟練度 280

鳩はレベル上げたら回復量あがるのかと期待してたし
ピグはイベント用に少し上げた。
普通はこんなもんだよな?
747名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:48:31.62 ID:ODloQPAP0
9のヘルマン地域にあるものもっと使ってほしかったな
748名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:48:45.28 ID:zQXPmqRdO
>>739
ランス完!
TADA先生の次回作にご期待ください
749名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:49:00.75 ID:QEA5f//Z0
ピグは育ててないとハニキンで苦労する
750名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:49:29.19 ID:N8Io1Sqg0
>>744
やるならできればマグナム、最低でも無料のマグナムパッチは充てるべき
マグナムなしの無印システムでやるのは本当に勿体無い
751名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:49:41.19 ID:ODloQPAP0
>>746
オルオレは強いから使った
移動8で切り込んでの必殺技はキモチイイし
752名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:50:26.87 ID:zQXPmqRdO
>>746
ヒーラーは一周目しか使わないよな

シーラさんはアタッカーです
753名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:50:30.42 ID:bUzgh7eS0
>>745
あの時代は農業より鉱物資源が皇族にとって重要だったんかねえ
「ザコにここ守らせてたら魔物に蹂躙されるから俺が支配する!」
とかやってたら肥沃な土地をとられたと
そんで報復に10年おきにいじめて略奪してたら天才の登場で五分に持ってかれたと
754名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:52:02.89 ID:MgrDt3Rn0
ピグ未だ62。砦5の死亡役にしてるわ。
755名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:52:19.01 ID:QJv0TdB+0
ランクエで9の面子作って遊んでるがスパルタは味方ガード系取れないのな
よってパットンは耐久特化ガードにカウンター()と石割り持たせるのが一番イメージに合うかな
756名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:54:28.61 ID:ODloQPAP0
ランクエはシーラ作りに苦労する
シビリアンは投石ヒーラーとして劣化すぎるし
757名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:55:41.57 ID:D6Pe2BjM0
>>727
逆にランスシリーズに抜きゲー求めて買ってる奴の方がおかしいだろ
758名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:56:31.66 ID:ZXAOMkBd0
>>750
掘りゲー好きだからやってみようかな
やる時はマグナムまで買おうと思う
鈴女が逝っちゃうってのがちと悲しいが…
759名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:56:57.10 ID:nGh8vQQd0
>>756
シーラ追加パッチが欲しい
760名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:56:57.73 ID:bUzgh7eS0
>>757
抜きゲー要素とゲーム性以外にもランスシリーズを買う動機はあると思うんですが
761名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 10:57:28.59 ID:65ZMRCpk0
でもコンシューマーじゃ勝負できんだろ
極端すぎるんだよ
762名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:02:02.58 ID:5B7xAICp0
ゲーム性とか抜き要素じゃなくてストーリーへの不満なんじゃないの
パッチで治せるような部分じゃないしここで不満垂れ流すしかないんだろ
分からんでもないけどな
763名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:02:07.40 ID:dRjSS2c10
コンシューマーっつってもピンキリだから
下手なコンシューマーゲーム掴まされるよりはこっちやってた方が全然面白いと感じる
エロというご褒美があるからモチベーションも続くし
764名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:04:23.31 ID:QJv0TdB+0
>>756
俺は割りきってヒーラーで作成して課金部屋で投石取ったよ
765名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:04:26.63 ID:65ZMRCpk0
エロはモチベだね。抜きゲーはそれこそCGサンプルだけで十分だし
766名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:04:51.65 ID:gDQ0OUV40
スマホゲーなんかよりはるかにマシだしなw
767名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:07:21.48 ID:FnkzB9Ke0
>>754
砦5の生贄はルパンなんだが、防衛戦みたいな狭いマップ
でのアルカネーゼさんの使い勝手が魔法使い並だな。
768名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:08:49.47 ID:D6Pe2BjM0
SLG部分とストーリーのどちらかの出来が良ければここまで批判もでなかっただろうに
どちらも中途半端な出来だからなんとも言えない消化不良感があるんだよな
769名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:08:52.34 ID:hVOAuqZN0
ほんとにはじめからを始めた
ルシアンちゃんとマイトレイア君にまた会えるよ! 皆も今すぐその無茶苦茶までやり込んだデータをドブに捨てよう!
770名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:10:05.73 ID:GwVFs9tT0
なんで9にアルカネーゼ出したんだろうな
可愛いし個人的に好きだし嬉しかったけど一番空気だったかもしれん
ルーベランとランクエで面識あるし絡みあると思ったがそんな事もなかった
771名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:11:15.11 ID:1HxRuysc0
>>746
めちゃくちゃ5周目だけどオルオレ8だわ
熟練度10万貯まってたけど上げる気にもならないw
772名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:11:21.05 ID:xRhKk/vt0
GW前くらいに見に来た時とだいぶスレの雰囲気変わってるなー
773名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:11:41.97 ID:MgrDt3Rn0
本当はピッテンを生贄にしたいのだが、アイツ無駄に粘るしな。
粘りを0にできる激レア追加して欲しい。
774名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:11:50.37 ID:w4ces+VYO
>>769
DOBUに捨ててるのはお前の時間だろ
775名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:13:42.48 ID:bUzgh7eS0
>>770
前衛13:後衛7
こういうバランスだから、誰かファイターを…となったとき、クルックーとセットにできそうなのをチョイスしたんだろうね
かわいいからいい

ファイター
5 ランス、リック、チルディ、アルカネーゼ、ロレックス

スパルタ
2 パットン、ピグ

ガード
3 ヒューバート、戦姫、ピッテン

レンジャー
3 かなみ、フレイア、オルオレ

ガンナー
2 マリア、トーリン

ヒーラー
2 シーラ、クルックー

ソーサラー
3 志津香、ミラクル、ハンティ
776名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:20:28.95 ID:Nh6x/1yV0
>>768
口直しに6と戦国をやり直し始めたけど、やっぱ9が微妙すぎると改めて実感した
つか他のランスシリーズ云々抜きにしても、ママトトより劣化してるってのは問題
777名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:26:45.60 ID:1HxRuysc0
6もシナリオ以外は大概だったわ
778名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:27:52.10 ID:5H5uCGyX0
ランスの的確なレビューが来たな
ttp://ndsk.net/red/rance9.html

敵はただ近寄って殴ってくるだけ。
こっちも近寄って殴り返すだけ。
頭を使うことはといえば、せいぜい敵を倒す順番だけ。
密集した敵を範囲攻撃で一掃するだけ。
そこに戦略性は1ミリも介在せず、あるのは効率性だけ。
マップ狭しと(実際狭い)大量に沸いてくる雑兵を次々倒していくだけ。

SRPGとして、最も重要といえる育成要素に関してもめちゃくちゃ。
熟練度を自由にパラメーター強化に割り振れるシステムなので
私としてはそれぞれキャラクターに個性を持たせるべく
攻撃なら攻撃特化、守備なら守備特化みたいな偏向的な育成をしたかった。
それなのに、均等に能力を上げるとボーナスが付く(必殺技のゲージ消費量減など)という余計な仕様のせいで
特化型を育てる気が起きません。

そして、そのコストに見合わない極小の成長率。
一度の能力アップに大量の熟練度を求めておきながら
その見返りが体力なら1ポイント・回避なら1%と体感するには程遠い微々たる変化。
そのくせ、装備アイテムによる能力上昇値は甚大だというのだから理解不能。
熟練度を全部体力に費やしても、せいぜいアップするのは30程度だというのに
すっぽん天帝(序盤で手に入る)のアイテム1つで120もアップしやがりますからね。
真面目に育てる気失せるわ〜。
779名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:31:22.07 ID:tWGtbaXG0
マグナムよりこっちの方が良く感じるのは戦闘時のBGMの差だと感じるわ

ランクエマグナムともにBGMは良いの少なすぎた
今回小粒に良いのが揃ってるのがいいわ
780名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:32:29.55 ID:D6Pe2BjM0
正直ゲーム部分はRPGツクールで作ってもらったほうがまだ面白かったと思うわ
781名無しさん@ピンキー:2014/05/18(日) 11:34:37.70 ID:MaH55oS+i
実際素人が勝手に作った魔王ケイブリスはなかなかの出来だったな
782名無しさん@ピンキー
>>774
赤髭野郎に不知火が蘇ってたり変態仮面にツバメガエシが蘇ってたり色々変化があって楽しいよ



てか改めてツバメガエシに戻るとバイラウェイの範囲の狭さにビビるわ
やっぱ威力多少落ちようがリックの愛剣はバイロードだな