1 :
名無しさん@ピンキー:
◆不具合とか頻出質問とか
・ガメオベアー再来でおかゆフィーバーが出ない(クリア出来ない):1.01パッチが出ました→
http://www.alicesoft.com/support/rance9.html ・CG82とCG83とCG186って何?:82→志津香子供END、83→志津香大人END(分岐条件は↓の通り)、186→魔神の寄生先クリア(グナガン討伐)
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
また下記の各章におけるランスモード進行で見られるイベントを見ておく必要がある
・BADエンドがある戦闘(BADエンドを見るには、各戦闘で各ヒロインが戦闘不能状態で「勝つ」必要がある)
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアすると、回想の真エピローグに☆が付き、内容が変化する(変化前の内容はエピローグで見られる)
全てのヒロインルートをクリアし☆が全部ついた状態だと真エピローグの最後に追加イベントがある
回想の真エピを見てもいいが、正史をもう一度クリア(セーブしてあればクリア直前のデータをロードが手っ取り早い)すると、アリス対談やNG集が見られる
◆特定戦闘
・自爆特攻:ねばり100のヘルマン騎士1軍が爆発する、爆発射程は2
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディの体力を共に50%以下にする
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番、最強の恐竜:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・ナイトオブトライヘッド、魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく。単発必殺が強力なチルディにサイヤ人参、ルンルンバ、紅葉桜などを付けると楽
・最強の恐竜:8章以降にサウルスモールで35体以上倒してクリア
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
魔球は蟹玉と同じく出撃選択画面で持たせて使うもの、聖魔法が使えない戦闘でも使えるのでヒュー&パットンの要人救出戦やバレンタイン戦で活躍する
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、名有り兵や黒イカなどの雑魚からもドロップする。レアは何個でも手に入るし、どの雑魚からもドロップする
・アイテム一覧:
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima290549.jpg ・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が10%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
◆ランスモード
・ランスモードの進行度がその時点で高いと見られるイベント、各ヒロインルートに入るには全て見る必要があるかも?
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:隠れた才能(チルディ)
11章:「一夜要塞」1戦目に志津香を出撃 (12章:落とせない女の条件)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
・ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
14章:白い恐怖戦闘後のかなみとチルディ
・ルシアンのエロ回数0で12章にシーラに変化すると、シーラの状態でエロ1〜4段階を見ることができる
CG・回想にもルシアンとは別に登録される、ルシアンとは心理状態が大きく違うのが特徴
◆周回プレイ
・引き継ぎ関連
引き継ぎは「クリア後に聞かれる引き継ぎ用のデータ」を基に行う 。引き継がれる内容は、熟練度、武具強化、浮要塞の強化、自由戦闘の猿玉・獲得アイテム、成長要素の全て
ユニットや武器変化の状態も引き継がれる、よってマイトレイアやヒューの武器である不知火を使えるのは初周のみ
一度クリアしたヒロインルートは次周以降も閉じない(※開放でなくクリアなので注意※)
ランスモードの状態は引き継がない
「引き継がないはじめから」を選んだ場合、下記の2周目イベントは発生しない
・引き継ぎによる大きな変化
正史ルート引き継ぎ→ハンティが2周目1章からいる(2周目7章の暗殺者クリアでも加入する)
志津香ルート子供END引き継ぎ→志津香のユニットが志津香&ナギになる(引き継いだ次周のみ、使い続けたい場合は引き継ぎルートを志津香子供にし続ける必要がある)
戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の武器が運命武器の「銀杏吹雪」になる
・2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔、4章:法王のお仕事1
5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ、7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷
9章:法王のお仕事2、10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー、15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
>>7 なんかそれテンプレ変じゃね。もうどうでもいいけど
1>>
早いね、乙です
>1乙
何がアウトだったんだ
もしかして全角数字とか?そんなことがあるかね
あと乙多すぎるだろw
>>1乙
人気投票の告知で加速したからね、まだしばらくは900でいいと思う
前スレだけどサチコは今のところクルックーのガードだろ?
テストで来れなかった設定にされただけで
シーラとルシアンて同じキャラなのにルシアンのが良いのは自分がおかしいのか
素性バレして性格が素になるとつまらんキャラになる
ルックスも金髪緑眼とかどこにでもいるキャラになるしな
まめ知識のスカスカ具合とか今回これでいいや感がすごい
こんな乙されたのオラ初めてだぁ。
嬉しいのでちょっくらミラクルさん犯してくるだ。
さちこはらんすやBSのコネでムーララルー近辺にいられるだけでテンプルナイトのトップは依然BSだろう
>>18 ひつじ小屋がさくらドメインだとか
シリーズスレで会話されてたような
買おうかな面白いの?
>>20 新シリーズになってからのヒロインが
5D→妊娠ボコボコ中絶、淫乱調教済み年齢高いロリ
6→クララ(後にハイレグ)、デコ眼鏡
7→モブ子どもに輪姦されるロリ
8→ヒロインっていたっけ?ああ、主人公の子どもか
みたいな状況だったんでむしろ新鮮なんです
めちゃくちゃのヒュー&パットンで詰んだって質問が多いが
テンプレ入れない?
まじかよ
サクラ・カラー最低だな
サチコは誰もこいつが実は優秀なガードだと思わない所が便利なんだよ
隠密行動向きではある
お前らの変わった育成したキャラを教えてください
個人的に、まめ知識にはアイテム一覧とかを入れておいて欲しかった。
まあ別にこだわりはないんだけど。
サクラ・カラーとパステルって姉妹なんだっけ
ゲーム中じゃ全然そんな雰囲気ないけど
>>28 そんなもん2人になるのは分かってるんだから自分で気づけよって毎回思う
めちゃくちゃで詰まる人が出るのは
x4までが楽勝すぎるせいだろうな
パッチで1周目からめちゃくちゃ選べるようにしてくれ
めちゃくちゃで詰まるって言っても
砦5行けばすぐ解決するんだけどな
・・・それ下手すると最初のミートボールとイカマンで詰まないか?
>>27 ちょっと違うんだけどな
ルシアンの時の方が良かったって話で
ルックスなんか大帝国で見たようなキャラになっちまう
めちゃくちゃモードの腐れ縁をクリアするまでは自由戦闘の砦5では蟹玉をパントンとヒューバートにつぎ込みましょう^^
あとハンティも育成しておかないときついです^^
って一から十まで言わなきゃあかんのかよ^^
とりあえず自分の最新の周回用データでめちゃくちゃモードプレイしてみたらこりゃアカンって気づくだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>20 ○○な俺っておかしいのかって見るたびに、お前が好きならそれでいいだろって思う
俺って異端?はいらんわ
>>38 一度めちゃくちゃモード行ってれば
1週目クリアデータからメチャクチャモード入れるよ
せめて一回クリアしたら後は好きに選べるにすればよかったのかな
俺はぬるゲーマーなので飛ばしては無理だ
詰んだって言われても今あるアイテムでどうにもならないなら熟練度稼ぐしか無いよな
めちゃくちゃまで行ってるならテンプレレベルじゃないだろう
砦5やる以外に良い方法なさそうだし、詰まったって言ってる人もやってるだろうから
お、重複したのか
>>45 ありがと
ほんとにはじめからでやり直してくる
めちゃくちゃで詰んだとしても周回用データは生きてるんだから4倍に戻るなりしろよwwww
パッチくるなら真正史クリアしたら
章も好きな所から始められればいいのにね
ハニキン400万倒した猛者というかマゾいないの?
オーバーフロー観てみたいんだけど200万倒すのにすら90ターンかかったから挑戦する気にすらならんのだけど
そもそもやり込みに詰んだも何もないわけで
女神ALICEにLv50台のPTで行って詰んだとか言ってるようなもん
このシステムなら、クリアしたイベントいつでも見返せるようにしてくれてもいいのにとは思った。
>>44 ああ悪かった
他人の意見を聞いてみたいから掲示板に来たんだが向いてないようだ
引き継ぎすると最初からシーラになるのがなあ
グラ選べるようになればいいのに
>30
なんでもかんでもNGで対応する現運営の方が問題あるよ
そのうちNGだらけでまともに会話できなくなるぞここ
>>57 要望出しとけばいいんでないか
ルシアンとシーラへの引継ぎが出来るのだから
シーラからルシアンの引継ぎもプログラム的に出来ないことはないだろう
実装しようと思えばできるはず
ぷりんだと今までのぶちょよりはたくさんパッチは期待できないから
早めに言っておいたほうがいいだろう
>>57 俺もルシアン派だなぁ
シーラちゃんが中身のルシアンだから好きであってルシアンが別人だったら好きになってないかも
マイちゃん復活パッチって需要ないっすか
ヤー・ワルキューレ
>>53 ハニキン全然倒してないから分からんが攻撃が10000か100000とかになってるハニキンと戦ってる画像なら上がってた
ルシアンの方に愛着が湧くのは普通だと思うよ
1周目だと使用してる時間の大半がルシアンなんだし
通路稼ぎとかやって一週目イカ・イカ・イカでピグ+2人しか出せないとかの方が詰みっぽい
研究所侵入の戦闘より前のセーブが残ってなかったら悲惨
自由戦闘で一応なんとかできるけど
>>53 だって面倒くさいだけだからねぇ
多分倒せるけど、やる気にならん
66 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 00:20:09.50 ID:KZRIDY480
未プレイだが、フレイアはエロいですか?
ドレスシーラパッチは需要ないですか、そうですか。
ハニキンはガードよりソーサラー出した方が良いんじゃないか疑惑が俺の中で出てきた
ガンナーより優先して狙われるからソーサラー囮にしてればガンナーがハニキンの射程外で固定される上に
ガンナー2人分の援護が発生するからソーサラーが死なないし
ミラクルルートのハゲランスは需要あるよね
パッチはよ
シーラのランスモードは最高だった
シーラのがすき
髪の色変わった時にビビっときたね
>>65 だよな
さすがにランクエの時みたいに敵が変わるとかなさそうだしやる意味ないもんな
暇なときに挑戦してみよう
>>68 ミラクルさんとトゥエルヴナイトで出撃だな
というかシーラに戻ったときなんでメイド服の色まで変わってるのとはおもった
>>74 誰か試してくれるとうれしいけど
たぶん白のが圧倒的に似合ってると思う
そういう理由じゃないかな
シーラバレするのが早すぎたと思うわ。
もうちょっと引っ張ってユーザーを悩ませたほうがより話に引き込まれたんじゃないだろうか。
メイド服も肌の一部
裸は脱皮みたいなもん
ペルエレの服 → シーラの服
で、よかったのにね
他の運命武器みたいに
パットンがシーラにあったら着て貰おうと買っておいた服です
ゼスで購入した魔法使い用のものですが性能よりはデザイン重視です
ちなみに選んだのはハンティでパットンはお金を出しただけ
とかさ
クルックーさんナギの服を作ったり大活躍だな
>>79 その立ち絵追加パッチがきたらぷりんと織音に一生ついてく
シィルのお古でもええんやで
バンジーで大人になって
子供服がビリビリーって破ける所のCGがあってほしかった
シーラのクリティカルを一個あげるのに10万ポイント必要な世界に突入した
あほすぎる
シーラのはバレバレだったからいいや
それよりシナリオでその章の展開が透けて見えるのがバカすぎる
シナリオが開始して「4軍消滅」って表示されたの見て
城之内死すを思い出した
制作期間をあと2年ほどかければ、不満点のいくつかは解消されてただろうな
>>84 あれマジで意味わからないよな
ネタバレもいいとこだし俺なんて途中から右の方見ないように素早くクリックしてたわ
>>84 あの見せ方は頭おかしいよな。あれに限らずおかしい所が今作は多すぎるけどさ
>>83 うちのマリアさんも無茶言うわ
クリティカル量1上げるのに40万だよ
ちょっとだけ疲れてきた
シーラのクリティカル量100%まで上げるには1上げるのに20万ポイント必要なとこまで行くんやで^^
>>89 こないだ晒してた人か
あんたのマリア愛には脱帽だわ
そこまでしなくても栗SPとか金熊SPで一確にできるけどな
むちゃくちゃの敵をワンパンできるようになったらもう
成長ボーナスのあるチルディランスか
ハニキン最終兵器のピグしか育てる気がおきん
クリエイター軍団だしだしやりたいことを入れたいのは理解出来るけど、
まず何よりも10で完結と謳っている以上畳むことを念頭に置いてほしいな
真鬼畜王なり、番外編なり如何様にもなるんだし
>>87 猿玉蟹玉らへんから6意識してるのは分かるけどちょっと駄目だよな
細かいイベントに焦点を当ててるせいでモロバレだし、今回は絵付きだし戦闘も仲間も分かっちゃうし
シーラのはバレてたからこそ、場面場面で見せる葛藤が良かったと思うんだが
>>95 これ15戦目ってこと?
クレキンは弱いから面白くないんだよな
今一週目半ばなんだが
>>95を見ると違うゲームをやっているようにしか見えないwwww
>>98 上限あるのか
9*5列の45か、目指してみるわ
>>99 14戦目すな。挑発通るし集めやすいからなークレキン
ヒューバートはつけ髭いつ外すんだ
ロウバイセイにしか見えねー
物理は全員クリティカル100%がスタートラインだな。
と思っていたが、パットンで挫折した・・・何気に一番クリ消費量多いんじゃないのか
やはりHP馬鹿で挑発100の肉壁として育てりゃよかったか・・・・
グナガンの沈み方がなんか好き
初めて見たときちょっと感動した
クリア後にはむしろヒューは髭がないとって思うようになったぜ
10では付け髭じゃなく自前の髭生やして来いよ
>>100 いや、その認識で合ってるw
間違いなく別ゲー。
っていうかクレキンは増えるのか。
一度しか戦ってないが、増えずに終わった気がする
クレキンの面クリアするたびに増える
改めて狂ってる
>>77 表紙の注意書き読まずに
設定資料を先に見た俺に
死角はなかった…
シーラはもう最初からゲーム内で暗示されまくってたしなぁ
悩むまで行かないわ
>>115 めちゃくちゃの体力は飾りだし上げても意味ないからなー
>>109 アカンwwwwwwwwww
参考までに聞きたいんだけどヘルマン5何回やった?
パットンのおかんいい話だなーにしてるけど
おかんがランス3の小物パットンみたら嘆くわ
あの頃ハンティも育て方間違えたかなとか思ってたんだろな
ほとんどのポイント攻撃とクリティカルに振ってんだね
あとは素早さをちょこっと、それに熟練度ポイント取る程度か
あともちろんねばり
パエリナに息子の玉座フェラシーンみせたいぜ
6以降のパットンがカッコ良すぎて忘れがちだけど
3のパットンはかなりのクズだったんだろ? 俺やってないけど
ランスが名前で呼んでる男って信長とパットンとバード以外いるっけ?
バードはともかく名前で呼んでるやつはかなり認めてるんだよな
ランクエと9しかやってないから、小物パットン見てみたい
9だとすごい貫禄あるから小物っぷりが想像できないw
>>119 砦5は320周
赤玉は半分くらい付けてたかも(朦朧
なんでランス信長気に入ってんの
>>125 ・・・あと蝶のように舞い蜂のように刺すバーナード君とピッテン君
ランス3→汚いパットン
なぐりまくりたわぁ→まだ汚いパットン
にせなぐりまくりたわぁ→ちょっときれいなパットン
ランス6→きれいなパットン
ランス9→完全にきれいなパットン
136 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 01:10:24.47 ID:wKFZovqA0
>>133 ツンデレのランスが明確に友達と表現したのは信長だけだったな
生きてたら絶対言わないだろうけどw
>>118 現状粘りが強すぎて温すぎるから
パッチで新規ボス投入するとしたら、粘り無効化攻撃とか入れてきそうだしなー
粘り無効のめちゃめちゃの上位難易度とかもありえるし、HP完全に捨てるのは怖いわ
>>125 今回ヒューバートを名前で呼んだときがなかったっけ
パットンが腐ってた時代はハンティはパットンと一緒にすねてて
トーマだけがなんとかしなきゃと悩んでたとか
ブログのパットン史で言われてたような
パットン最盛期は6
異論は認める
>>135 きれいなのは6で9は気持ち悪いパットンだと思う
カルト宗教にハマったパットン
今作って、ロッキーがいれば色々面白かったと思うが
10までに温存したのかなぁ
>>132 100周して疲れてる場合じゃなかった/(^o^)\
周回して栗SP増やしつつ砦5やるわ、教えてくれてありがと
名前で呼んだことがあるやつはいっぱいいるけどずっと名前で呼ばれてるやつって少ないよね
そいつらのことは友達とでも思ってるのかな
鬼畜王だとアリオスも名前呼びだった
>>132 意外と少なくて驚いた。
俺も砦5を319回目で全部ハンティに蟹突っ込んで熟練463いったとこだな
マリア成長早いな・・・・
戦国のランスは男絡みがちょっとな
アリスブルーガー
ゴールデンランス作戦にあっさり引っかかるとことか頭も悪すぎてもう酷かったなw
一応EDのSD画で更生の兆しみせてたから、なぐりまくりタワーとか出たの納得できるけど
そうじゃなかったらパットン再登場とかわけわかんなかったろうな
既に敵方で3Dモデルあるキャラ周回限定で仲間にならないかな
エレナとか超獣ナギとかオアマとか
エレナなんていかにも必殺技臭いぐるぐるドカーンモーションあるのに
すごくヤボなことを言うが
3Dモデルのノーパンチルディは倫理に引っかからないのだろうか
チルディルートクリアすれば、アミトスさんが使えると思っていた時期もありました。
159 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 01:21:08.89 ID:ze727Vc80
ランスとパットンの一騎打ちあると思ってたんだけどなかったな
たしか戦うフラグ立ってたよな?
砦5何百と回してる人ってニートなの?
マグナムのときなら貴重な時間を作業に使えんわ
161 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 01:22:56.47 ID:n3wMgmPX0
別にフラグは立っちゃいない
163 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 01:23:28.75 ID:ze727Vc80
>>153 俺はとりのテキストが一番好きだったよ
腐女子くさいのは周りが抑えればいいだけだし
そのフラグはシーラが立てそうで立てなかった
マリア最強すぎる
戦国は俺もテキストは好きだった
タクガが許されないだけw
>>157 分裂したピグのモデルも真っ裸だしヘーキヘーキ
>>163 俺もヨイドレよりとり派かなー
小説読んでれば分か(ry
>>160 社会人だよ。GW全部注ぎ込んで猿のようにやってたな・・・・
マリアはクリティカルあるし射程長いし、範囲攻撃だしで
育てがいはあるのはわかるがはっきりいってこいつもハンティほどじゃないがコストは重いからな
それでも槍持ちくらいは吹き飛ばせるくらいには鍛えたけどさ
>>163 民華ちゃんとかドクツの総統とか、とりさんのはなんか読んでると不安になるテキストだからあんま好きじゃない
>>167 そう言われればそうだなあ
つるつるなら無問題だな
一歩間違えれば戦うはめになっていたという時点でフラグ回収な気がしなくもない
元々が単なる予感っていうゆるーいフラグだしな
173 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 01:27:23.60 ID:FayNKxus0
パットン「全員、戦闘の用意だ!」
「おっと、お前は一人じゃないぜ」
「ちょっと!アタシに黙って行くんじゃないよ!」
「待たせたな!!!」
「助太刀いたす」
「あの・・・あの・・・がんばってください///」
「さっさと片付けて帰りましょうか・・・」
「やれやれ、見ちゃいられねぇな」
「これを使いな!!」
「雑魚は俺に任せろ!」
「ワタシ アイツ キライ タオス」
「ホッホッ、年寄りの力を侮るんじゃない」
「おにーちゃん、受け取って!」
「俺を置いていこうったってそうはいかねぇぜ!!」
「べ、別にアンタの為じゃないんだから」
「報酬は山分けよ♪」
「お前の背中は俺が守る」
「ぼくだってやれるんだ!」
「フフ・・・」
「敵戦力、解析完了しましてよ!」
「俺との決着がつく前に死なれちゃ困るだけだ。」
「まったく世話がやける野郎だwww」
「クピー!クピピー!」
「派手にいくぜええええ」
アミトスさんの堕ちエロ面での微妙さがすごい
戦国での叔父に慰み者にされる謙信とか、鬼畜王のハウゼル関連とかはかなりエグくてよかったんだが
大してヘルマンでも重要人物じゃないから味方に足引っ張られても心が痛まないし、処女ぶち抜き調教は事後だし
これ系の話はTADAととりのどっちが影響大きいのかわからんけど、なんか抜けない
>>104 あの演出いいよね
倒した〜って達成感があった
フラグもいつか倒して見せるというよりも
自分の夢の叶えるためにはランスを倒す必要あるかもって感じだしな
3Dは本当に楽なんだろうか
使い回しがしやすいから楽なのであって作るのは結構な労力なのではなかろうか
9でボス戦少なかったのは使い回すこともないであろう固有モデル作るのが面倒だったんじゃないかと
>>177 パパイヤの塔かな?6,7のランスアタックが格好良いんだ
いや、格好良いって言うのは違うかな?下品で好きなんだ
裸立ち絵で何故かピグだけモザイクがあるのに違和感
まそーさんとかなみも立ち絵だとつるっつるなのは何故だ
ドットは作るのも大変だし、使い回しも大変ですが
あなたはあほですか?
>>177 俺もこれ好きだけど2コマしかないのは今じゃ無理だろうな
今の3Dで何が一番不安かってデフォルメ等身ってことなんだよ
ランクエの時は作風と合わせて納得できたけど、9じゃ重厚感のかけらもなかったし
シリーズラストの10もデフォルメ路線だとすると・・・うーん
>>181 いや、結局0から作る労力は大して変わらないんじゃないかと思って
>>171 >民華ちゃんとかドクツの総統とか、とりさん
そうだったの?知らなかったよ。
言われてみればその2つは1回だけやって2度とやらないシナリオだなw
特に民華。
売りのシステムを潰すヒロインってマジでありえないとやってた当時思ったわ。(今もだけど)
>>177 左上のもこもこはもうランスシリーズじゃ見られそうもないな
ランクエみたいな形式にしてさ
敵だけリアル等身ポリでいいだろ
遠景からのローポリキャラとかはあってもいいけど
味方が動くのは諦めてだな、おりおんが頑張って必殺技カットインを描くとか
そういうのでごまかしてもいいんだよ
要するに違和感ない感じを出せればいいだけなんだから
>>174 こいつといいチルディBADといいデブ関係イベントは中途半端感半端ない
一応軍のトップのケチャックと違って要らない役だからバッサリカットされたんだろうか
戦国の時は頭おかしい量の戦闘グラ作ってたのに
楽なはずの3Dで敵の種類(特に固有敵)が少ないのはなぜです?
まあルート入ると専用敵いるけど…クリスタルロボみたいな強力雑魚はメインにも出してくれても…
俺は戦国くらいで十分だと思う
グラなんかどんなにすごくたって一時間も見てりゃ飽きる
それよりシステムを作り込む方に力入れて欲しい
闘神Vの敵は3Dだったけどそれなりに迫力があったような?
一体しか出てこなくてデカかったからかな?
3Dの方が楽だってのはどっかでメーカー側が明言してたような記憶
一枚絵を取り込むだけならそっちの方が楽そうだけど、ドット絵はもう作るの苦痛じゃないかね
>>187 ランクエ方式+カットインがやっぱりよさそうだよな
むしろランクエの時になかったのが不思議
高解像度でドットとなると地獄だとは思うよ
特殊なテクがいるし
一回作ったらままにょにょみたいなので敵キャラ使い回しできるとからしいよ
縮尺変えたらユーザーに気づかないレベルの使い回しにできる
民華のキャラメイク・テキストは当時上からかなりやり直し入ったってとりさん言ってたような
完成版でもわちゃわちゃしてて、悪司のヒロインではあるもののあまり好きなキャラじゃなかったなぁ
とりさん自体は、腐部分抜けばけっこう好きだけどね
大○○次シリーズ、というか大悪司2はよはよ
んでランス君たちもパッチで出してくれ
女の子モンスターとか出さずに恐竜とか誰得なんですかね
あれスタッフがランスとは別で遊びや練習で作った奴そのまま使いまわしてるのかね?
世界観浮いてるどころか違うし
>>193 戦国は結構6のグラフィック使いまわしてたり改変してたと思う
正直しょぼい3Dにするくらいなら魔人は一枚絵の方がいいかもな
>>196 戦国のユニーク武将の人数分のグラ作る労力があったらバステトとレリューコフくらい作れね?
まあロレックスも敵として出てこないあたり、方針のせいかもしれんけど
206 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 01:46:51.42 ID:ze727Vc80
高解像度でドット打つのはすごい作業量みたいだしね
ドット絵はもう高級な物だって認識しよう
女の子Mは戦国のダンジョンでもなかったじゃん
大帝国的な世界観、スペオペは好きなんだけどねー
大シリーズであったが故に、モチーフが第二次大戦だったが故に
敵勢力の数が多くなり過ぎ、拠点が多くなり過ぎ、これでRTS方式とか
凝ったシステムを使えなくなったってのはあると思う
戦術戦闘部分が重くなるなら戦略部分は相応に軽くしないとな
そのあたりで大帝国はアレだったと思うけどスペオペ系はまた挑んで欲しいね
TADA氏に元気があるのならw
RPGタイプだと、立ち絵みたいな一枚絵を揺らしたりエフェクトかけたりするのが世の中にはあるけど
あれと3Dはどっちが作る側が楽で、客側は嬉しいんだろうな
ランクエとダンジョントラベラーズを比べた場合、個人的にはランクエの3Dの方が好きだが
カイトなんかはちょっと見た目しょぼいから悩ましい。カイトの立ち絵そのままと戦う方が迫力あったのかな
210 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 01:49:04.71 ID:KZRIDY480
フレイアのエロってあるの?
ある
はよやれ
今回ドット絵は浮遊塞でちょっと良い味出してたな
もう時代的に3D製作の方が今はいろいろとメリットあるんだろうし、2Dドットは浮遊塞みたいなオマケ要素で楽しむしかないのかもね
個人的にはまめ知識とかのオマケ要素でいいから、今後もぜひランス達のドット絵見たいなあ
ダントラっていうかそれは闘神3では
214 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 01:51:13.79 ID:FayNKxus0
このご時世ドットじゃなくてええやん
2Dならアニメ絵取り込めば楽だろ
絵かき雇わなイカンけど
>>177 前スレで誰か言ってたけど
ランクエはフェイスウィンドウみたいなのだけで戦闘中寂しいから
9の3Dキャラでアクション見えるランクエ・6みたいなのがいいな
細かいけどダメージ受けてリアクション取ってくれるところとか好き
ランクエのALICEやドラゴンは結構迫力あったよ
大きいことは良いことです
ダントラはガワは安直だよ
でも、世界樹のパクリじゃん、であってもシステムが面白かったんだな、あれは
メンバーも適当に絞られていて誰を選ぶかとかに戦略性が出てきた
そういう所に息抜きのソフトエロwがいいアクセントになったっていう
葉っぱ系ではあるがあれは中身が評価された珍しいタイプ
さっきも書いたけど倒されたときのグナガンの沈み方良かったと思う
カニの裏作るる暇あるのなら建物の裏作って360度回転させてくれヨと
ダントラの中身なんかこの話にはあんま関係ない。スティング制作だし
敵のグラをあのアニメ絵・一枚絵で揺らしたりエフェクトかえるだけにするのと
3Dで動くの、どっちが作りやすいかってのと客的にどっちが嬉しいかって話の比較例に出しただけ
ドット絵は一枚絵をドット絵に変換するツールでもないとやってられんくらいめんどそう
ユニット画像をドット絵じゃなくてイラストにしちゃうとなんかすごい安っぽくなるんだよね
>>219 同意w
敵の3D、全体的にけっこう芸が細かくて良かったね
あと雷魚(だっけ)を倒したときのザッパーンっていう効果音も好きだw
3D・・・ショボい・・・魔人・・・肉だるま・・・
うっ、頭が。
225 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 01:57:11.87 ID:ze727Vc80
ダントラ2は個別エンドないとかエロゲーの風上にも置けないゲームだった
ルド世界はモンスターがふざけたのばっかだから2Dにすると安っぽさが際立つな
>>222 わかる。天外魔境とかもそのタイプだったと思うが、3Dやドットに比べてなんか異様に安っぽい
塗りがアニメ調なのが悪いのかね。だから個人的には3Dで動く方が好き
228 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 01:59:15.71 ID:mGB+wOHt0
今作はママトト過ぎたね
監督であるぷりんが自分のエゴを押し出した結果がゲーム部分の微妙な評価だよ
テキストは良かったシナリオは微妙
3Dでケイブリス作ったら妙にかわいいことになってしまうんだぞ
今回のシステムをRTSに出来ればもっと無双感を出せた気がするわ。
テックアーツの百鬼夜行でも出来たんだから、アリスなら作れた気がするのだが。
それとも牛乳戦車って凄く優秀だから出来たのだろうか。
>>217 ナイトホラーだっけ?あれ思い出すと今でもザワッてなる
レベル上げの時によく戦ってたんだけどさ
ドット絵がしょぼくてもRPGパートが面白かったのはグローランサー4とか。
あのシステムでランスやってくれたらなぁと思う。無理だろうけど。
味方平均が10前後でも敵レベルも50とか容赦なく出せるから
世界観とは合致するんだが。
浮要塞がホント空気だった。
最後も、単なる乗り物として使い捨てられただけだし。
>>219 ああいう動きは3Dのメリットよな
ドット絵時代だとFFのボスの消え方、沈み方が音も合わせてかなり頑張ってたけど
さすがに3D時代と比較すると3D圧勝になってしまう
めちゃくちゃモードやったら最初のイカマンとミートボールに負けたわ
237 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 02:07:56.20 ID:ze727Vc80
浮き要塞本編では空気でもいいけどフリーバトルでもお遊び的な要素が少なかったね
ミネバが100体魔法使いが100体弓兵が100体浮き要塞に襲いかかるとかそういうユーモアがあってもよかった
必殺技の演出はともかく、3Dは悪くなかったと思うけどな。
やっぱり自軍のキャラが動いてくれるのは楽しかったよ。
高解像度を望む以上、ドットはコスト的にもう無理でしょ。
3Dを使うようになったのが闘神3からだったと記憶してるが
こちとら一般のゲームでポリゴン通り越して高テクスチャのキャラモデルを見慣れてたのもあってやたらショボく見えてしょうがなかったな。
2Dと3Dの比較のうまい例えが見つからないがジョッキに半分のビールとグラスに並々と注がれたビール、どちらが良く見えるかって感じ。
10ではそういう技術の間違った捕らえ方はやめてもらいたいがどうなるんだろうなー
>>240 ま、所詮はエロゲだからな
PS1かドリキャスよりちょい上ぐらいだしねー
横スクロールの遅滞防衛戦闘とかあっても良かった
>>236 オアマ博士の説は嘘じゃなかったろ……
戦闘シーン早送り機能あるって知って使ってみたらめっちゃ早くてワラタwww
>>236 何も考えずにランス志津香かなみマリアで特攻したらあっさり返り討ちだった
ガチメンバー四人を選んで真面目に戦えばさすがにそれほど苦戦しないんだけど
ケチャックはステッセル甥なんだよな
二人で仲良く無邪気に遊んでた少年時代もあったんだろうか
まあケチャックのことだからその頃から媚び売ってそうだけど
幸福きゃんきゃんに回避されて再行動発動したからもう一撃したら再度回避される戦姫
ぐぬぬぬ
>>237 そのへんは今ある素材の使いまわしで作れるからパッチで追加してほしいなあ
ハニー襲撃、ハニー混ざった混成モンスター襲撃とかだと魔法無双できないし
戦姫もP重い方だけど鍛えがいがあるな
粘り強くしすぎると例のシナリオがなかなか終わらんけどw
プログラマ的感覚だと、3Dは圧倒的に楽
ドットでちまちまとかはよく分からんが、普通に2Dの描画するにも、もう3D命令にしたほうが楽。
というか、OSが2D描画というものをもうサポートしてない。
パットンってランス6だと比較的常識人な苦労人ってイメージだったけど
苦労人役をヒューに譲ったせいかバカになった気がする
6のパットンのが好きだったな
人気投票ってランクエの時みたいにいろんな部門わけるのかなあ
バレンタインの攻撃で混乱してアルカネーゼ攻撃しようとしたチルディが透琳の援護で止め刺された
透琳さんは非常なお方・・・
バレンタインで混乱したときこそ浮要塞のどこでも移動の出番なのに使えないとか
6周目にしてやっとスーパードリル出たんだけどこれってSP栗とおんなじなのかw
せっかくの超レアなんだからクリ量30UPでなく30%UPにすべきよねー
>>249 消えゆく規格のブラウン管が2Dで、液晶が3Dみたいなもんか
一度廃れて規格から排除されると後からその技術を身に着ける人が皆無になるのよな
3D技術が停滞するより余程いいから作る側が楽なら客としては一向に困らないけども
エロゲの3D化なんてイリュージョンだけで十分なんや
>>251 まーた可哀想投票という名のかなみ優遇イベントが開催されるのか
と思ったけど今回はあんま可哀想じゃなかったな
恋愛脳で(頭が)可哀想だろ
今回のかなみはかわいそう感がだいぶ薄まってるとは思う
めちゃくちゃ5周目でやっと栗SP出たと思ったらすぐ2個目出た
偏り怖いわ
まそーさんもツン力を喪失したしな
>>262 むしろ幸せそう投票で1位を取りそうな勢い
対抗馬はシーラちゃん
正史でも結局ランスの忍者にされちゃってかわいそう
照れ隠しの為のツンに移行すればまだまだ!行ける
>>249 2Dと言えばGDI+やらDirect2Dやらあるが何時廃止されたんだ
ツンちからって男前だな
妖精携えてそうだ
>>258 今回はむしろ幸せぇ投票で上位に入りそうだが
回避が死にステでかわいそう
鉄火丼の術が使えなくて可哀想
回避はクリティカルの影響受けない、もしくは受け流しよりは少ないとか
回避からもカウンター発動する可能性あるくらいでもいーのに
今みたらクルックーかわいそう30位か
マグナム後だったらクルックーもかわいそう上位いったのかなあ
幸せぇの対抗馬はペルエレちゃんだな
>>240 闘神3の3Dは弁解しようがないほどの低クオリティだったからなぁ
3Dには動くのが( ・∀・)イイ!!レベルから カッコ( ・∀・)イイ!!レベルにはクオリティ上げてほしいな
まだ頭身低いし全体的にまるっこいデザインだから・・・
クリティカル無効くらいないと回避出来てねーじゃん!て感じだよね、修正して欲しいわ
受け流しは衝撃殺しきれないとかで良いんだけど
丸っこい方が可愛くて好き
同意
>>274 今作かわいそう投票あったらクルックーに入れるわ
シィル解凍のあっ・・・があまりにも切なすぎる
丸っこいのが作風に合うかどうかが問題
クルックー好きだけど
ランクエ無印にかわいそう要素はないだろ
そのせいで叩かれてたようなもんだから
一刻も早く売却ボタンと並び替えと上からMAX追加してくれ
アミトスが可哀想だったわ
豚の逆恨みで拷問されて前作から引っ張てた鉄の処女膜粉砕されるし、仲間にならないし
まともな奴がひたすらクズの犠牲になってる図がいたたまれない
丸っこくてちょっと特殊な人間より弱い魔人が居たらしい
>>250 旗頭としての責任果たしてるだけ俺は立派になったとは思うけどね
ルーンに恨まれてると不安がるフリークへの励ましとか
アリストへの無念と感謝とか。
ラボリの兵がミネバの兵とかと違い
自分から捨て駒になること提案するあたり上に立つ者として明確に差がついたなと思った
289 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 03:35:49.67 ID:M2bL1fi30
>>285 これがマリアらしいな
ところであたまをなでただけで発情するチルディーは俺の中でサテラをこえた
はんそくや、いろいろちかわいすぎるやろ
メインヒロインで真っ当に可愛くて人気もあるって珍しいよなシーラ
特に個性的な見た目や性格でもないのに
チルディ自体は好きだったがアレはどうも……
ランスのほうがチルディに惚れてねぇんじゃねってカンジで
ミラクルにはランスが好感もったのにw
頭なでなではBAD思い出すから辛い
頭ナデナデで発情するチルディのほうがデレなかった歴史あるかなみちゃんよりよほど安い女だと思うw
>>290 正統派お姫様としての見た目が良過ぎるんだよ
OPとかすげー美人だし
本当に可哀想なのは最初にユニットすらもらえずさらに犯されるだけ犯されてEDで登場どころか
その後どうなったかすら語られない某警備隊長だろ
ツンデレよりもチョロインな時代かもしれん
>>295 鬼畜王で好きだったんだけどなルーベラン……
メリムさえ出ていれば
>>294 人気投票もこの子がワントップだよな。
あとはミラクルと志津香かな
自分は正統派好きだと自負していたがシーラはここで持ち上げられるほどは響かなかったわ
オレは断然SDミラクルだわ
初登場時にメルシィをブラックアームで拘束するミラクルのSD絵
>>295 メリムと出会ってないしランスに悪印象のみしか持ってないよな今回
>>297 バレーボールにまで進んでいれば・・・
彼女のアイデンティティはあそこにある
>>288 人としての成長とかそういうんじゃなくて単純にキャラとしてあんま好きになれない
>>301 子供ナギをあやすとこのイベント絵が欲しかったw
大統領秘書に軟着陸したペルエレさんにはKOFのマチュアヴァイスの如く
ご主人様を差し置いて次作でプレイアブルキャラになって頂きたい。
もしかしたら才能限界とんでもなく高いかもしれないし…無理か、無理だな。
309 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 04:26:22.51 ID:M2bL1fi30
ピグはマスコットキャラとしてくゎいかったわ
エロシーンエロくないけど
あれでヒロイン枠取るのはなぁ
最後のあれあれで撃破必須とか3回目は無理もう心折れた寝る
ラストはちょっとした初見殺しではあったね
俺もヌルゲーって言ってるけど正直一回鍛えなおした
ボスと隣接できるのが一人だけとかくっそダルかったです
ママトトオマージュなんだってね
ルールがわかりづらいからなぁ
>>308 ペルエレは善良なシーラの補佐としてこのままいくと政治Lv発揮しそうな予感が
この世界、才能は生まれ持ってないと発揮なんて出来ないからねぇ
パットン近付けてもなにも変化無かったら念のためパットンで、残ってるなら必殺でトドメ刺すでしょ普通
三枚目とかアホだよ
>>318 おいおい、最後に”キリッ”を付け忘れてるぞw
つけ忘れたせいで、見てて痛々しい馬鹿みたいだwwww
>>299 少なくともここでよく聞く、絶対一位確実ってほど圧倒的とは思わないな
普通に今回の一位最有力候補だけどさ
ぶっちゃけると消去法で一位確実なんだろw
>>311 俺は初周寄り道なしで闘神バトルに突っ込んだとき
二枚目削る際にうっかりヒューの強襲が発動して割っちまった。
でもまぁ何とか体勢立て直して三枚目で倒せたよ。
このあたりママトトプレイしてて戦い方知ってたのが生きたかな。
正史ラスボスはママトトのラスボス思い出して震え上がったが、
全体攻撃も3Tに一度で火力低い、取り巻き雑魚も砲台も弱すぎでぬるい、
拍子抜けしたわ
ミラクルートの闘神って倒せないの?
脅威の粘り
他社ゲーで申し訳ないけどラストの取り巻きを見てトウフ君を思い出した人は俺以外にも居るはず
>>326 今回もこもこエロ消去されたやろ!
…順位には響かない?ですよねー
てかもはや誰?っていう奴のほうが多そう
シーラは順当に1位になるだろ
ピンでパケ絵飾ってるメインヒロインが1位になれないなんてそうそうないからな
よく見たらパッケージのシーラはペルエレだった、という落ちがあれば面白かったんだがな
1位はミラクル・トー
ミラクルさんがアテン・ヌー知ってたんだけど
なんでや!アテンさんそこそこ使えただろ!たまに断りなく引き篭もるだけで
ランスはサチコと違ってアテンさんを規格外の使えない奴とちゃんと覚えてたよね
魔想さんに投票しよっと
ヘルマンってカレーと因縁があるって描写あったと思うけど
ハンティとフリークが抜ける前からなのか・・・?
五軍の猿顔野郎似てるな似てるなって思ってたけど
橋から飛び降りる時の台詞でワロタ
そのあとステータス画面で名前みてさらにワロタ
シーラって良いとこなしの地味キャラじゃなかったか?
正直人気投票上位にくいこむようなエピソード皆無だったと思うが
338 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 06:15:07.16 ID:oQudvlWn0
>>285 正直このころのマリアがすきだったまあ今もすきだがぼっちゃり感がよかった
まあ上位食い込む事はないと思うが今回もマリアに入れるか
オリジナル魔法軟体凍結を開発したアテンをミラクルさんが知らないわけないだろ
>>316 最近じゃ後から発揮(追加)されること多々なのに、ねぇ、とか言われてもな
才能限界をいじる女神とかアイテムがあるのだから
能力をつけてくれる女神やアイテムがあってもおかしくない
>>341 サチコのガードLv1がヒロシ君の効果じゃなかったか
>>337 シーラは金パとランスへの染まりっぷりがいいんだ
中身は地味キャラだが。特技:家事とか。
でもそれがまたイイんだよ
作り手が嫁キャラぽく狙ってるのは分かってるが、あえて罠に飛び込むわ
>>337 むしろ一位になれなかったら驚きのレベルなんだが
一位はペルエレちゃんだから
実はパケ表紙はペルエレ
俺はペルエレミラクルリセットにしようかな
いつもの感じなら複数投票有りだよね
シーラは何だかんだ言って『ランス9のヒロイン』としては対抗馬いないからね
6ではウルザとリセット、戦国は香ちゃん謙信五十六、クエはパステルリセットクルックー
かなみや魔想さんはあくまでシリーズヒロインなんで
あらやだデコ眼鏡がリセットされてる
ごめーんね
シーラ(本物)とペルエレシーラで金髪3Pしたいですわ、本当
ミラクルは対抗馬にならんかね
プレイしながら人気出るだろうなーと思ってたんだけど
パメラも若いころ美女だったんだろうな
ステッセルにいい思いしてるな
ミラクルはキャラとしてはシーラより魅力あると思うけどヒロイン力の差で負けそう
まあ僕はエレナちゃんに入れるので関係のない話です
ゴメン
ステッセルいい思いしてるなだった
パメラのとこはそのまま
>>348 戦国枠に入れてもらえない蘭ちゃんかわいそう
ルシアンとシーラで票がわれればあるいは…と思ったけどやっぱメインヒロインに勝つのはきついか
シナリオは完全ifっぽいし
本命 シーラ
対抗 かなみちゃん まそうさん
単穴 ミラクルさん
大穴 チルディ
惑星 シィル
でもミラクル2〜4位くらいはありそう
犯されたあとの頬パシーンの流れが可愛い
人気投票は興味ないけど
またかわいそうなキャラランキングやるならちょっと興味ある
お気に入りって意味ならピグだけどヒロインとしては
ミラクルはもうちょっと掘り下げるようなイベントがあればな
ピグは不思議ちゃんマスコットとして面白いキャラだったけど
√っていうかオアマのくだり全面的に寒かった
もこもこ復活してよかった
冷凍から解凍まで1年くらいたってるのかな
アニメでもゲームでもメインヒロインが好きになる俺にとっては長かった……
ピグとオアマ博士のくだりは仮面ライダーのオマージュなんだろうな
基本改造人間が筋だし最後のイカ怪人も大爆発だったしピグの分身シーンはもろにそれだし
ランスのハゲと言いおっさん層意識しすぎ
やってるのも作ってるのもおっさんだからな
>>364 おっさんたちがライトユーザーに媚びるなゆとりに媚びるなというから
おっさん向けのも入れたんだろう
やっぱユーザーの中にはランスシリーズ入った頃はフサフサだったのに今じゃ…みたいな人いるのかな
かわいそう(小並感
また髪の話してる
やっぱランスも亜空間入った頃はフサフサだったのに今じゃ…
テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U S U G E M A N
ピグは初めの印象よりかは凄く良いキャラとは思ったな
発表された時は無感情系のスライム娘?と思って最高に興味が沸かなかった
実際はふつーに可愛かったしほんのり足りない、とかおもしろかったわ
>>371 ピグ「だって、シーラの嫌です、もう止めてくださいって、本当は−−もっもむめ、ってひみ……」
ピグ「革命どこ行った」
こういうとこ好き
ヒロインというより子供枠だが
今期の不遇枠 戦姫
そういや
無敵結界無い頃の魔王の血で魔人になってるはずのケーちゃんに
なぜ無敵結界があるの?
ペルエレは今回悪役の中で一番優秀でした。
武器強化1500本ノックでマウスぶっ壊れた
指がつりそうだよお
キーボードでエンターキー連打の方が楽
1000本ノックに必要な金額いくらだよ
よく集まるなぁ
千ちゃんはピンチでいい笑顔になる困ったちゃんで可愛かったけど
三匹、9と優遇されてもう十分かな
>>373 無駄な完璧超人設定とか、妊娠とか
やっつけ感が凄かったよな
妊娠する=シリーズから退場
ってことになってるからなあ
てるさん・・・
まぁ退場は仕方ない、キャラ多すぎるしな
>>381 リアとかパステルとかはともかく
戦闘要員とかの他キャラで代替できそうなキャラだと退場しちゃうわな
シーラ 2Pカラー完備ヒロイン
やっつけとは思わなかったが、
それ以前になぜ戦姫?って違和感が…
立ち絵は妙にエロいしねばりで踏みとどまるし必殺も使いやすいしで熟練TOP10入りしてるが
拭いきれない二軍臭
それより透琳いらないからウルザ出せと
ママトトの雰囲気を無理に出さなくてもよかった
バルバッツァ風のヒゲヒューバートは笑えたけど
今作だとデレたかなみも可愛いけどやっぱ一番はダントツでミラクルちゃん様だなあ
つーかランスは五十六の子供くらい見に行ってやれ
もう子供に対してそんなに拒否感なくなってるみたいだし
それは俺も思った
しかもランクエでのあの大移動っぷりを見れば距離は問題ないだろ
つーか美ママになった五十六見てえ
リセットあたりは子供グレても仕方ないくらい邪険にしてたけど
まぁ五十六の子は男だし、そんな悪い扱いはしない・・・か・・・?
初期からのランスシリーズファンいるとして・・・
hageるとか超越して
子供どころか
孫居ても驚かないくらい息が長く続いとるなw
ランスが父親になるのも違和感ないのかもしれないw
1位はシーラで志津香、かなみ、ミラクル3人はベスト5に入りそぅ
忘れてる説
392 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 08:32:41.00 ID:xXLPsOHz0
チル糞はぷり糞のオキニ()だからスタッフ票で何票も加算されて上位確定だろうなw
あんま上位すぎると不自然だから上手く操作するんだろうがw
ダークランス……
戦姫好きなキャラだったけど
エロも微妙だったしルートも微妙だしついでに正宗殺してるしで
やっつけって言われても仕方ないわ
そーいえば、ランスは人間の自分の赤ちゃんはまだ見たことない気がしたな
Dランスやリセットは初見でデカくなってるしなw
>>387 拒否感はないけど興味もあんまりなさそう
機会がないと会いに行く気がしない
397 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 08:35:05.22 ID:Wjk3fnwk0
最近、俺が嵌ってる風俗が有るんだけど。
即プレイってヤツ。さりとて、お金もないしなあ。
激安ってのでも探していくと、大塚とか池袋に突き当たった。
特に池袋は激戦区で、値段が安いのにかわいい子が数知れず。
ラブホも激戦で、平日の午前中だとガラスキ・・・割引してるところも特に東池袋だと多い。
受付の有る店が狙い目で、
プレイ時間によってはAFが無料とか、潮吹き?が無料とか、色々選べておつだよ。
お金が有ると、渋谷や大久保に遠征するが、高くてブスだと残念。
ランクエwikiのデザインが優秀だった分
ランス9の新wikiはやたら見づらいな
>>396 五十六とやれるなら飛んでいきそうだけどな
んで寝てる赤子の隣でプレイ・・・
>>395 正史じゃなければかなみルートで一緒に赤子とランス城にいるくらいか
ヒロインはH回数とか段階とかでパワーアップしても良かったかもなぁ
ランスって他作品と比べて戦国勢の女性陣にだけなんか弱いっつーか鬼畜度足りない気がするわ
戦犯とり?
ピグルートでパメラとステッセルを300匹ほど狩ったが
こいつらノーマルアイテムしかドロップしねえのな
騙された気分だわ
それが熟練ポイントボーナスじゃないの。
周回だと表示あってもポイントくれないけど、愛注いでるんだから
ポイントくらいクレって気になるわ。
そういやビスケッタさんってまだ22歳なんだな・・・結構衝撃だった
正直あの落ち着きと貫禄から言って20代後半は行っているものだと
ランスがさん付けしている中で唯一の歳下なんじゃないか
長男 ダークランス 母フェリス
次男 五十六の子 (名前あったっけ?乱義だっけ?)
長女 リセット 母パステル
4〜7人目 マジックの子とてるさんの子とリアの子+かなみ?(正史じゃ子供居ないかも)
7か8人目 戦姫の子
ほか孕まされた子いたっけ?
話に出てないだけで知らずに子供がいっぱい出来てる展開もありえそうだけど
>>390 今回の人気投票はメインヒロインが順当に一強という
一番つまらない形だからな
言葉が足りんかった
熟練度とかしょぼいのじゃなくて
シーラ→飛距離増加
かなみ、チルディ→必殺技のダメージ倍率増加
志津香、ミラクル→範囲拡大
千姫→守護率UP
ピグ→必殺技回数増加
みたいな感じだったらヒロイン育てるのにも好みが出たんじゃないかと
シーラちゃんあてのコメントをシィルに入れてコメント掲載枠狙う奴は絶対出る
ビスケッタさんはどうして禿げてしまったん?
守護率増加なんてさせたら
全キャラ中守護率最大のヒューバートさんの仕事が更に減るだろ!
戦姫の子育てスキルが発揮されるな
何気に一番出来が良い子供になるかもしれん
人気投票って戦国の時は謙信でランクエの時はリセット一位だろってぐらい
毎回そんなに意外性無い気がするけどな
そこ以外の上位勢に意外な面子が来てそこで騒ぐのを楽しんでたようなイメージ
>>412 一家に1人
戦姫いかがですか!
槍1、ガード1、幸運1、家事2、子育て1
ルーベルン一択
>>411 強撃率も高いし装甲も堅いヒューバートさんすげえよな
ふざけんな人気投票ならマリアさんが2位に決まってんだろ!!(控えめな発言)
結局、ミネバはなんでそんなに皇帝になりたかったの?
なんの回想もないんだけど?
単にベルセルクのグリフィス的なやつなん?
>>418 キングオブ器用貧乏だし色々出来る
上が凄まじすぎるだけで普通に強者の一人
ミラクルとカミーラとリセットだけでいいよ
謙遜しまくりのいい人だしああいう人の部下になりたいわな
>>409 ひどい
01の、シィルがかっこよく魔法攻撃でランスを助けるシーンを
シーラが投石で助けるシーンに置き換えるとシュールでなんか笑える
颯爽と現れて1位を掻っ攫って行くバズワルドちゃんの活躍にご期待ください
>>420 ある程度想像の余地を残しとくくらいで丁度いい
ある程度っていうか全く不明だよね
単に出世欲に拘るタイプだったとしか
皇帝の椅子に座ってクソしたかったんでしょ?
最期のCGヘブン状態だし多分漏らしてるよアレ
お姫様とか憧れてたんじゃないの
>>427 全くだな
鬼畜王の時は想像できるようなテキストだったけど
一国の将軍なのに
あるいは生家かもしれないボロ家に弟と住んでたミネバ
ミネバ姫か
シーラの服を着せよう
>>427 ボロイ家屋とかヒントはあるでしょ
この辺語られても漏れなく陳腐化しそうだしな
推測材料が無いわけではないけど弱すぎて
どういう風に想像しても妄想の域を出ないな
なんだろうな、もうちょっと虎視眈々と狙ってるイメージがあったんだが・・・
今度鬼畜王やり直してみるか
誰からも指図を受けたくないみたいなことは強く言ってたっけ
>>430 綺麗な服を着て美味しいものをたべて自由気ままに過ごしたいミネバ様……あかん、ペルエレと同レベルや
歳が結構違うマハがいるから、あんまり悲惨すぎる生い立ちというイメージが抱きにくい
将軍であの家に住んでるのも過去を想像させるどころか、あり得なさすぎて不幸の臭いがしない
バステトの回想とか、完全にステッセル殺してクーデター起こそうとしてたり
ちゃんと描写はされてたけどな
というか鬼畜王で狙ってたから今回も狙わせとけとかその程度の惰性な設定なんじゃね
ミネバさんが虎視眈々と狙い続けた地位をあっさり手に入れた天才ペルエレ
>>441 マジレスするとペルエレと皇帝ミネバの立ち場って全然違うだろ
ステップにバレて手込めにされるミネバまでは見えた
誤変換
ステッセルや
人によって薄いと感じる人もいるだろうけど、全くわからないとか言ってるやつはいくらなんでも理解不足すぎ
>>438 さすがにそこの文脈は読者の同情を買う不幸を表してるんじゃないだろう
ミネバの意思だよ
>>414 戦姫みたいな幸運技能もってるキャラと、
メリムみたいな不幸技能もってるキャラって、
一緒のパーティーに入れたりするとそのパーティーってどうなるんだろ?
幸不幸対消滅しちゃったりするんかね?
>>438 いや、あれはどん底だった頃のことを忘れないためじゃないのか
同情を買いたくなるようなキャラ付けてのもなんか違うような
色んな意味でもっと強いキャラだと思ってたんだけどね
いやぁロレックスは強敵でしたね……
ボロ家は富ではなく地位に執着がある強調じゃん
地位かあるのに質素な生活ってよくある演出だけど、丁寧にテキストでかかれてないと理解できないのか
>>429 ちょっと日本語がよくわからないんだが?
ヘルマンって皇子すら魔法ビジョンもってないって貧乏設定だった気がするけど
>>453 地位を得たいと思うのに理由なんて要らないって言いたいんだと思う
>>450 あのイベントで同情感じるってどんな考え方?
むしろ他の人も言ってるように意志の強さ感じたが
>>453 地位を得ることに、何で?も何もないでしょってことね
出世欲や地位欲って誰でも持ち合せてるし、それを表すだけの描写はあったろうに
悪役になんで世界征服したいんだ?って聞くくらい分かりきったことだと思うが
見なよ、ヘルマンの夜明けだぜ
まぁ沈没するヘルマンに死を賭してまで、皇帝の座に執着するにはちょっと弱かったかな
まあミネバは特に地位に固執した感じであるから、もっと強いイベントは欲しかったかもね
幼いころ貧困の中で虐げられた思い出とかなんかそういうの
ミネバ皇帝になってやりたいことあったんかな?
8周目で激レア収拾終わった
追加シナリオがないとハニーキング地獄一直線なんだけどなんかくるかなぁ
革命をみとめろー。
みとめろー。
みとめないと、お尻をチクッてするぞ。
革命どこいった?
おいし、おいし。
ミラクルは人付き合いが下手っぴでちょっとお馬鹿なだけでよい子だよ。
基本頼まれたらなんでも言うこと聞くよね。
さあ、ランクエにキャラ輸入するか
>>460 強烈なイベントがないんだよね
最近は少年誌とかでも、過去の回想とかはさみまくってキャラ立てするけど
ぷりんは普段ゲームシナリオそんな書いてないだろうからそこらへん下手だったのかもな
>>456 バショウの屋敷は実際それなりに豪華だったが……魔法テレビってランスも持ってるんだっけか
>>458 不幸なんですよー可哀想なんですよーって同情買わせる演出だろ
そこは感じ方の違いだろうが
家のシーンは弟を狡猾に騙すのではなく力で抑えつけるバカキャラ化したのが悲しかった
>>457 なるほど。
>>458 ちょっと出世欲が普通の人と違い異常な感じがするし、崩壊確定のヘルマンの皇帝の椅子に
固執するにはなんらかの理由が欲しいなとはおもうんだけどな。特に女だし。
ステッセルやバショウのようなキャラだと理由が無くても自然なんだけどね。
ミネバは革命軍に参加して大統領狙えばよかったんや!
有権者の方々に斧突きつけたら余裕で当選だね
ミネバさんは人気キャラに育ったなぁ
下手に回想挟んでgdgdになるより
簡潔で纏まってて、プレイヤーが想像出来るように上手に書かれてれば良いよ
それが今回出来てたかどうかは置いといて
人気は確実に下がっただろ
ミネバは後先考えないというか、あの国であれだけのことをした以上、
もうどこでも生きていけないと覚悟していると思う
片道切符に全額投じた感じ、だからあんな特攻のような皇位簒奪をしたんでは
富にも名誉にも興味が無く、ただ地位にのみ固執というのは面白い
バックボーンが知りたくはある、多分貧民の出で虐げられたのだろうけども
もしかしたらステッセルとの取引で「給料は上げなくていいからさっさと将軍にしろ」
的なことを言って、あの位置にいるのかも知れん
>>467 ミネバの地位でもあんな質素な生活せざるを得ないんだよ、不幸だよね可哀そうだよねっていう風に感じたってことか
将軍ならもっと良い暮らしもできるけど、そんなの興味ないから質素な暮らししてるだけだと思ったんだが
根本の解釈が違ったら話も噛みあわないわな
>>469 まああれだけ男勝りに書かれてるし、女ってところは置いておいても、何かしら明確な理由づけは欲しかったね
想像妄想の域を出ないってのは納得
やりすぎるとデスピサロみたいに、敵役にも理由があるんだよ許してあげてね的な同情誘うようなキャラになっちゃうからバランス取りが難しいが
>>475 鬼畜王のときには、ラング・バウでさんざんうまいもん飲み食いしといて、
家に帰ってマハが「おみやげは?」とか聞いたら「仕事だ、そんなもんないよ」と答えてたな
これは質素&不幸の演出というより、ミネバが富を独占して弟にすら配分しない姿だろう
今回も同じか、あるいは富そのものに興味がないか、のどちらかだろうと俺は思った
鬼畜王がそうだったから今回も、というつもりはないけど、
無意識に引きずられてそう思っている可能性は否定できない
多分
>>472これ
もちろん一番重要なのは最後の一文
ぼかぁ今回できていたと思う
マハ魔法使いとして実力あるのになんであんな姉に認められようとしたのか分からなかった
みんな言うように想像できるようには作ってあった
明確な理由付けがなかった
そこで賛否わかれるのは仕方ない気もする
それはそれで単なる投げっぱなしとも取られかねない
ミネバもミネバなりに国を変えたかったんだろうな、ガームロアには下としてちゃんとしてたし。
ただ、敵国としての意もあった鬼畜と違って、革命軍相手だけだと皇帝になる意味が違ってくるから
意味不明な行動っぽく見える
これぐらいはほしい
気絶してしまったシーラをそのままにして、ミネバは玉座に腰を降ろした。
くっ……
くくくっ…
はは…
はーーははは!!
やったよ!!
あたしはとうとうやったんだ!!
貧しくて、貧しくて…
上に登る事しか考えてなかった
あたしが!!ここまで!!
ははははははは!!!
どうだい!?
今まであたしを馬鹿にした奴ら!
悔しいか!?
はははっ…ははは!!
もう、誰に命令される事はない…
これが本当の自由さ、それが権力者さ!!
両手を広げ、天を仰ぎ、ミネバは
吠える様に笑い、叫んだ。
>>480 あれくらいの歳の弟が親代わりの兄弟に依存するのはいたしかたないと思うけどな
ゼスやリーザスならまだしも混沌としたヘルマンだし、ぼっちゃん言われてたけどミネバの傘がないと魔法の才能あっても一人で生きていける国なのかどうなのか
>>480 たった一人の家族とかもあるだろうが、ちゃんと役に立たないと怒られるとかじゃないかな
その怒られ方も思い切りぶっ飛ばされたりできつそうだが
つか本当にほんの少しだけ何かを匂わせるだけならともかく
割と考えさせられる材料だけはそこらにあるのが逆に中途半端になってるんじゃ
>>483 ないない… 勝てないからとりあえず従っとくかってだけ
内心で姉の操り人形から脱したいとも思ってたから
成果を上げて見せて認めさせてからでないと
心情的に姉の支配下から抜け出せない気がしてたんじゃないかね
心理も何もあの姉に逆らうにはレベルが40は足りないだろwwwww
ヨイドレ「またユーザーの理解力が不足しているな…」
>>484 鬼畜王もおかしなところ多々あったけどな
そこだけでも自分が本気で皇帝になるなら、一番確実な前皇帝のシーラ殺害をしないとかあり得んし
椅子に座るだけなら掃除のおばちゃんでもできる
鬼畜王は思いで補正強すぎてな
リック「マイトレイア、なぜあんなことを?」
マハ 「実は…」
ミネバ「また失敗したのかい? …ご褒美が足りなくて頑張れなかったのかも知れないね」
マハ (ビクッ)
ミネバ「仕方ない子だね…いいよ。抱きな!」(マタヒラキー
マハ 「…ということがあって…それで逆らえなくて…」(めそめそ)
ランス「何だ、話を聞く限りいい姉ではないか。そんな甘ったれたガキはここでぶっ殺して…」
パット「許そう。」
リック「!?」
ヒュー「ああ、許そう。許すしかないな。」
ランス「何だと貴様ら、大将の俺様を差し置いて…」
パット「だめだ。許す。大将が許さなくても俺が許す。」
ヒュー「いや、俺も許す。」
マハ 「み、皆さん…」
ルシアン「…じわり。」
ランクエでレベル上限作って高いほうに敵を合わせたら限界低いキャラが全員捨て駒にしか使えなかったから
レベル上限張り付き前提のゲームはバランスは難しいんだろうな
やっと一週クリアした
今作なんかピンチがなかったというか敵がちゃちすぎたね
ヘルマンてもっとツワモノだらけのイメージしてたから残念だった
クエストで好きだったチルティも高飛車さがきえて拗ねキャラになってた;;
>>487 誰でも同じ解釈できるくらい完全に描写して欲しい人
想像できるように上手く考えられる材料を盛り込んで欲しい人
中途半端になるからほんの少しだけ何かを匂わせて欲しい人
ユーザーが多様化してきてて、今の時代には全部満たすのは無理なんだろうな
>>496 でも、ミネバの件は「満足だ」って言っている人はあまりいないと思う。
マハは死んだときは悲しかったけどミラクル加入してどうでもよくなったわ
>>498 それは嘘だな
何故ならミラクル加入はマハ死亡の前だから
こんだけ議論が紛糾してんのをユーザーの多様化で済ますのは思考停止過ぎる
>>500 ここにいる連中と同じような考え方なのが、全ユーザーでどれだけいるのかはわからんけどなー
しかしマハといいフレイアといい本気で革命する気があるのかってくらいザルだな
ミネバの件はあの程度でよかったんじゃないかねえ
誰の下にもつきたくないってのが随所でアピールされてたし
今さらだろ
>>496 昔と今とではプレイヤーの許容力が違う
気に入らない内容でもこういうものか、こういう解釈もあるかと許容してたけど
今は自分の趣向とずれると鬼の首とったように叩くのが当たり前
処女非処女の論争なんか分かりやすいよね
それが悪いわけではないけど、どうしても無難な方向性に纏まっちゃうよね
505 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 10:56:27.79 ID:AS3vzIvI0
マハの強い男になりたいという気持ちは本当だったというちょっとじんわりくるイベントはあるけど、
それにしても出番があっさりすぎだわなマハ
>>504 こういう場もあるし、議論自体がしやすいってのもあるんじゃないか?
現実でこんな話してたら(18歳以上の大人が)、って考えると厳しいものがあるし
戦国のときですら、鈴女の短命はガチなのか嘘なのかって議論があったくらいだw
ミネバを掘り下げたらただでさえ出番の無かったアリストが名前だけになりそう
議論されるならこっちだと思ってたな
>>497,500
シナリオ不満とまでは感じてなくても、満足だってのは少ないかもな
盛り上がりに欠けるのもそうだけど、ランス9自体が全体的にソツない設計だから
しっかりクリアしてフルコンプしたけど、どこが良かったと言われてもキャラやグラとかが中心になってくるからな
そのあたりはアンケ行きで出しといたけど、ぷりんじゃなくTADAならもっと尖ったランス10作ってくれることに期待
弓で軍師とかウルザとかトーリンとかすでに間に合ってるから殺された説
グラの必要性も感じないモブ一歩手前の使い捨て野郎連中の最期なんか書いてドヤってる暇あったらその分将軍勢の描写に回せやって話ですわ
一言でまとめると「つまらない」のが全て悪い
面白ければ解釈の違いとか認識の違いとか真剣な話題にならない
昔と違ってユーザーの目が肥えてるから粗が目立ちやすいってのはあるにしても
今回はシナリオや描写がお粗末な部分が多すぎたよ
>>506 さすがにあれは小説を読めばわかるよどころか
国語をオススメするレベル
別にシナリオが悪い訳じゃないと思う
ただバステトを始め戦闘にすべきなのにテキストで済まされる所のせいでゲーム的な盛り上がりが減っているっていうだけで
>>504 エロゲとかこういう市場でも小さくまとまっちゃう時代になったか・・・
ステッセルとパメラのエロは正直ちょっと期待した
うれうれのおばさんが乱れてるのは見たい
外道ミネバの弟に生まれたマハは死亡
鬼畜ランスの息子に生まれたダークランスは生存
人間に生まれなくてよかったなダークランス
>>514 メインのストーリーラインも山なし谷なしで酷いよ
ご都合主義に勝手に弱体化と離反していく敵軍とか
ランスの経歴見るとシィルに出会う前に子供いても驚かない
避妊気にするようになったのは師匠?の女戦士の教育のたまものらしいしw
激レア最期の最後でようやくゴーストが出た俺は
かなり運のいいほうなのかな
運命の女でなお且つ妊娠しているのって戦姫だけ?
>>514 バステトがテキスト処理じゃなかったとしてもフリークの死はあっさり過ぎた
ロレックスが逃げ回るのは戦闘関係無いし、戦闘があるMMルーンだってあれだしな
酷評するほどじゃないが今回シナリオ良かったっていう意見には素直に同意できないわ
おいし、おいし。はなんか好き
運命の女はナルトの天才コピペを思い出すからやめてくれ
>>513 未だに、便利過ぎて犠牲になった、っていうやつ居るからなあ...
全く逆で、短期退場前提のチートキャラ、なんだよなあ
一周目はストーリーそこまで酷いとは思わなかったな
城に突っ込むところとか音楽もあって個人的には盛り上がってた
その後のいつもの戦闘でテンション少し下がったけど
今作の気に入らないところが全てぷりん関連だったから10では関わってほしくない
過度な期待さえしなければ楽しめるゲームだと思うよ
不満があるやつほど声が大きいの法則という奴だな
まあ、アリスはアンケートで評判はかるだろうから、満足したやつも不満な奴もアンケート送るがいいだろう
最後のCGで報われたわ
やり切った感がある
最後もあんだけ引っ張ったわりに好評のレスが殺到するどころか
もはや話題にほとんど上がらないぐらい空気という
ランクエで色々と仕込んだものがことごとくスルーというか潰されたというかシィル人気がないというか
助手?
>>495 そう見えてるなら書いた側としては大成功だろうな
勝ち目のない敵の弱い部分だけを食い破って最終的にぶち倒すのが革命だから
>>522 フリークは闘神にとりあえず移っとくとか思ったが、
退場するとは思わなかったぜ・・・
某男塾展開で死亡確認したはずなのに@で出てきたら怒るぞw
オアマ博士だって怒るぞ
しかし、フリーク退場させてよかったのか?
次回作で聖魔教団の遺産って重要な要素だと思うんだが
ヘルマンが設定からして強国じゃなかったからな
リーザスが攻めれば即崩壊
攻めなくても数年すれば勝手に崩れる
その設定通りやるとすんなり事が運んでいっちゃった感じか?
パットンとガチ勝負展開は欲しかったな
>>536 逆じゃね?もう聖魔教団関係しないってことで殺したんじゃない?
>>536 ミラクル「あれは闘神Γを乗っ取ったという魔人レッドアイ!?」
クルッポー「ええ、私も噂に聞いたことがあります」
問題ないね!
とりあえず、アペンドでサチコを出してくれれば大満足
ゼスの博物館の闘神とか放置で終わりそうな気がする
あと一作でもろもろの設定回収出来んでしょ
>>538 ルシアン=シーラ早期発覚したらガチンコあったかもね
才能限界みたいなシステムはあっても良かったんじゃないかな
限界超えたら育たないんじゃなく育ちにくい程度で
周回で他の奴らが育ちにくくなったところでランスとハンティとかが無双するみたいな
マイトレイアの才能限界だって引き継ぎキャラのミラクルさんが同じ限界なら設定に意味があるわけだし
>ゼスの博物館の闘神
こんなの余裕あっても回収されないだろw 回収する為の配置にしたつもりもなく、ただのオブジェ
スタッフも「えっ?」って感じじゃない?
>>538 バッドエンドでほしかったな
ランスがパットン殺して革命失敗のやつ
>>544 コストと熟練度をうまく関係付ければ面白かったかもしれない
最初はただのオブジェだと思ったけど今作で闘神は眠ってるだけで危険だからちゃんと壊せよーって言われたから
次で壊すの無理じゃねって思う
>>545 MMルーンに各地の闘神が反応して…みたいなネタはひと挟みあっても面白いけど、
まあなくていいね
ところで闘神って単体で強いもんだと思ってたよ
闘神ポーンの白兵戦と闘神の口の長射程ゲロ、闘神の脳の全体攻撃
カオス持ってどうにかなるもんじゃないだろ魔人相手に
戦姫ルートの最後まで攻撃できないミラクルの甘さに涙した
>>548 確かに
才能限界考えたらハンティさんはもっと強くなりやすいはずなんだよな…今回ボカされたけど
才能の高い強キャラは育ちやすく、低い弱キャラは育ちにくく
これでいいわけか
ランスとシィルよりパットンとハンティの恋路のほうが見たい
応援したくなるのがミネバさんだけだったなー
9の個人的ヒロインはミネバさん
>>544 周回でそれやってもな
キャラ設定でユニット優劣できるのが前提なら、もう普通のレベルアップ制でプレイヤーが任意に成長させられるのは武器防具の部分だけとかにしたほうが良かった
周回でレベルキャップ開放で、無茶苦茶ではレベルキャップ撤廃で
カミーラが卵産むところを想像するだけでしこれる
ハンティ「ふんっ」(ぷりんっ ころっ)
ハンティ「さあ、この産みたてほやほやの卵の上にぶっかけるんだ」
パットン「お…おう…」(シゴキー
>>556 こんなだろうな
真ed見たけどCG102が埋まらない…
これって何?
>>178 すげー亀で俺もそんなに詳しいほうじゃないけど
3Dってそもそもサンプルがたくさんあって
マネキンをちぢめたりのばしたりしてサンプルにある髪型をちょっと膨らましたりちぢめたりして
服や下着や武器も似たようなサンプルの色かえてちぢめてふくらませて
左半分つくれば反転で逆側もできて顔もサンプルちょっと変えるだけで
モーションキャプチャー使って動作もすぐ読み込めてで
素人でも2〜3時間で1体作れるんだよね
ドット0から点を打つ作業だからプロが1日かけて1枚とかかかるんじゃないかな
> すげー亀で俺もそんなに詳しいほうじゃないけど
なら語るな馬鹿
産卵でひり出すシーンがCGで表現されるならそれでもいいやw
だがその説でいくとゼスに閉じ込められてるケーちゃんの嫁も…
567 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 12:21:57.02 ID:FayNKxus0
実はカメ子の産卵CGで抜きました
蟹玉ひり出します
こうして所持蟹玉が増えるのでした
>>551 あそこ魔想さんいなくて猫に攻撃できないとか言われたら積むよな
>>551 あそこ魔想さんいなくて猫に攻撃しないとか言われたら積むよな
ランス10はカミーラ産卵CGから始まってその知らせを聞いたケイブリスが激怒する展開でオナシャス
572 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 12:35:02.01 ID:U+aDQQCW0
__ __
/ __| ヽ
/ / \ '
| |=- 廾、 l
| T '⌒.; ⌒ '.| /
ヽ{ .'-_-'、 レ/ <僕たち中年キンタマブラザーズ!
:ト、..-三- ,ノ ∧清∧
ヽ;;;;;;:( >_( `睾( ; ^( >O<)
(===(===(===(===(====)
____ ( ⌒ ) ⌒). ⌒). ⌒). ⌒)っ)
/\ ̄ ̄ `J `J `J `J `J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.| |
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ハンティ卵産んで赤ちゃんが出てきた次の瞬間にはアリスに消されそうなんだよなー…
10は作るならユーザーの意見を全面的に取り入れるか全く取り入れないのどちらかにすべきだろうな
9は中途半端に取り入れた感がある
>>575 そもそも子ども産めるのかね?
だってドラゴンと人間が交尾するようなものじゃないのか
いやそっちもできるのかもしれんが
正直らぶらぶでも卵でも、描写されず
十年後にヘルマン皇家の血筋ドラゴンカラーが生まれましたよでいいよ
ターマゴ・ウンダールタ
カラーの妊娠の儀式すればいいんじゃないかな
>>580 サクラ「ではパットン殿、この容器へ」
パットン「お、おう」(シゴキー
サクラ「これをこちらの注入器へ移して…と」
サクラ「いきますよ始祖様」
ハンティ「あいよっ」
10は全く取り入れないで作るくらいでいい
ランクエとかでも俺は
「ラストクエストです」以外はこんなもんだろうと思ってた
ただ、待機についてはパズルみたいな攻略性を高めたかったので入れなかったのはわかるけど
やっぱり最初から付けておくべきだよw
特に意味もなく大技使うというのは絵として変だから
るろんた一匹に列車とか変、とかそういう意味でストレスがたまるし
そこにランスが……
とりあえず9.1でランスとシィルとシーラの冒険プリーズ
まぁパットンとハンティ、カオスとカフェにはランスは何もせんだろうな
魔物世界平定して平和になった世界でも
ランスがハンティとか美樹とかレイプしちゃだめな女に手を出して
各国から反発されて戦乱の世界にもどりそう
>>587 レイプしていい女
レイプしちゃだめな女
うーんこの
カフェには「手を出すぞ?」は連発しそうな気はするけどなw
>>587 レイプしておkにアナセルさんがカテゴライズされているのに不満です!!
ランスのせいで各国のトップが戦争しようとしないと気づいた神が
ランスを氷漬けにして「戻して欲しければ各国で戦争して潰しあえ、勝者にこの男を返してやろう」
こうでもしないと人類同士の大規模な争いってもう起きないよな
穴sellさんだからしょうがない
正確には「レイプされる」のではなく「誰かに穴を売られる」というだけだが
>>591 まずリーザスが宣戦布告し、呼応して慌ててゼスも宣戦布告し、
ヘルマンがおろおろして、JAPANが「とりあえずやめましょうよ」と使いを出すが無視される
そしてすったもんだ続く
その場合は勝者JAPANじゃね?
なんやかんやで女神アリスをたらしこんで
信者の前でお仕置きセックスして信者発狂の大暴動
ハンティレイプしてパットンブチギレ反乱軍組織してテロ乱発
美樹レイプしてLP覚醒人類に攻撃開始
本編終了後平和にならずにこんな感じならクジラも満足しそう
パッチこなそうだな・・・そこそこ楽しめたし諦めるか
パッチあててもキャラ追加くらいだろうし仕様上ストーリーの追加は厳しいし
オワタ
遅まきながらクリア(^o^)
さて、のんびり資料ながめようと思ったら、文字が細かすぎて読めないΣ(゚д゚lll)ガビーン
老眼じゃorz
老眼鏡買ってこよう…
パットンはランス様に抱かれれば分かりますよ状態だからそんなんなんねえだろ
普通に天使界悪魔界って方向でも良いけどね
ヒロインたちの中でピグだけ電卓なしなのん?
武器ねーからな
今のランスだと暴走しかけても周囲の女がちゃんと止められそうなんだよな
10は天使と悪魔の話やってほしいな。クジラは最後まで出て来なくて良い
専用武器どこ行った?
ハニースキンとかになるのか?
イカ度かぷにょ度が上がるのか?
>>601 これネタだろうけど、自分の娘を抱かれればわかると縛ってランスにつきだしたガンジーの例があるから
二周目初めて今更気づいたけど鳩は右目が義眼で左目が正常だったよな
立ち絵で思い切り逆になるのな…
>>608 ハニースキンって割れるから弱体化だろ・・・
614 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 13:52:34.78 ID:G6FWoFc60
>>601 パットンはウルザも結構好みだと言ってたので
ハンティならランスに犯されても
犬にでも噛まれたと思ってスルーしてくれる
と思ってるんじゃないか
>>615 エロゲーに限った話じゃない
格ゲーでも腕がもげたり生えたりはよくあること
昔テリワンで「りゅうおうって横向くたびに杖持ち替えてるのか……?」と思ったのもいい思い出
>>611 これはこれでありだが、やっぱり白い方が似合ってるな
よく考えたらユーザーの意見全て取り入れるなんて無理だよな
シリーズの長さに加えて鬼畜王あったせいでお前らの妄想広がりまくってるんだから
なんで服まで脱色されてるのか未だに分からん
大帝国や闘神都市3とかいうどうしようもないのに比べたら
ランスシリーズは幸せだよ
どっちかというとポニテシーラがみたいなかなー(チラッ
>>619 最大公約数をとれるかだな
ほんと鬼畜王厨に配慮とかでシーラ薬中が正史じゃなくて良かった
でもパメラ薬中でのステッセルとのSEXはあってもよかった。
変身で服の色までかわることがあるとかそんな説明なかったっけ
質問です!
ようやく一週目をクリアして、二週目に入ろうとしてるのですが…
・自由のイベントはグナガンだけ未クリア。倒せば恒例の変な絵以外に何かもらえます?
・何度でも倒せる敵は、強さも倍々になっていくようですが、倒した回数は二週目にも繰り越されます?
・二週目にあたって、一週目に済ませておいた方がお得な情報はあります?
ちなみに初めからハンティがいる方が鍛えられそうなので、
一週目は正史からの引継ぎにしたいと思ってます…
(後選択可能なのは、シーラだけ)
・もしも正史以外を引き継ごうとするとハンティの加入は後回しになります?
・一度でも正史から引き継いだら、その後はどのルートを選んでも初めからいるのでしょうか?
以上、お願いいたします。
バステトとかいうメタルハニー亜種
不知火とかいうメタルぎゃー!付与武器
闘神都市3のオマージュだったんやな(錯乱)
>>627 とりあえずグナガン倒さないと真エンドは見られないよ
立ち絵よーく見ながら進めてると鞘の位置とかもコロコロ逆になるんだな
左右反転で誤魔化すのはやっぱアカンな
よーく見ないと気付かない時点で……
現実感覚を持ち込んだ時に一番わからないのはランスに惚れる女がいるところだと思います
635 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 14:36:13.52 ID:22W+70LZ0
ポットン
>>627 もらえない
繰り越される
特に無い
ハンティは正史以外だと8章
最初からいる
自由戦闘の猿玉クリア履歴も引継ぎだからそのルート開放数だとロード駆使しないと多分3週目いるぞ
BADでは一晩中SEXしまくれるくらいシーラにご執心のステッセルなのに
正史ではこれまでの16年間ステッセルが魔鉄匠の実験台にシーラを使ったり
無法者で勝手に死んでくれて構わないみたいな無関心に等しい雑な扱いだったのかが気になる
左右反転なんて気にする奴多いんだな
コンシューマーの大作でもそんなんやってる所ほぼ無いのに
それやろうとしたら単純にすべての立ち絵の量が2倍になるんだよな
そこに手間と労力かけるなら別に所に掛けた方がいい
さすがに釣りか神経症のどっちか
>>634 生きるか死ぬかのところを何度も助けてもらったら惚れても仕方ないのでは。
平和な日本じゃ意識できないかもしれんが、死ぬかもしれんって状況って苦しいぜ
って平和な日本にしか住んでない俺が言ってみるけど
641 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 14:46:23.26 ID:G6FWoFc60
>>637 ペルエレとのお父様プレイでシーラ犯したい願望が高まったんだろう
>>640 助けられた直後はそうかもしれんが
助けたお礼にセックスの時点で目が覚めると思うな普通は
それか他の女をレイプするとこを目撃した時点あたり
>>629 >>676 ありがとうございます!
戦姫ルートクリアしないと武器が切り替わらないようなのと、
二倍四倍、そしてその上があるようなので三週四週は覚悟の上!w
ただ、難易度が上がるごとにいろいろ問題はあるようですね。
粘り重視になってしまうとか、魔法防御の意味合いが薄くて金ピカさんの存在意義がとか…
バレを極力回避しつつ、この先の情報もびくびくしながら入手したのですが、
いくらかの要素がパッチで調整されることを願うばかりです。
644 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 14:50:26.73 ID:FayNKxus0
ようやくラスボス倒したんだけど、これは個別ルート(3つ解放済み)行ったほうがいいのか
2しゅうめいったほうがいいのかおしえちくりー
645 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 14:51:12.21 ID:M2bL1fi30
とりあえず、攻略楽しめる面が少ないなあ
そこだけ増やしてくれないかなあ
646 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 14:52:01.17 ID:M2bL1fi30
>>637 ここ1〜2年?の間で明文化はされてないですが父子、母子姦の規制が強くなってる
影響があるんでしょうかね。
(最近の近親系作品だと、パケに申し訳程度に「※登場人物に血縁関係はありません」と
表示すれば済んでいたのが、作中でも血縁関係がない台詞が挿入されたりとか)
そもそも鬼畜王でも近親相姦漬けになっていたのがそれらの規制で設定変更。
ただ、その近親名残が一部のシナリオに残っていると言う感じ?
>>643-644 忘れてたヒロインルートは1回クリアしないと2週目もクリア履歴つかないぞ
ランスは週末のこのスレに鬼畜アタックかますべき
>>642 助けてお礼にセックスして目が覚めずそのまま好きって、そんなキャラ滅多にいなくないか
大体は嫌がりながらもセックスして、嫌いから入って、良い所も見せられながら段々気になって好きになってくみたいな流れだと思うが
>>637 鬼畜王と違ってヌルいとか叩く奴が出ること予想して
とりあえずとバッドに入れといたんじゃね
チルディ;前作の脇役 → 運命の女
ミラクル:今期の脇役 → 運命の女
戦姫:前々作の脇役 → 運命の女 且 妊娠
シーラ:今期ヒロイン、シィル似奴隷気質 → 運命の女
サチコ:前作ヒロイン、シィル似奴隷気質 → 登場せず
ちょっと意味がわからないです┌(┌ ^o^)┐
>>652 サチコ:前作ヒロイン←違う
だから、おk。
ぷりょ人間に既視感あったのはそいつのせいか
サチコはヒロインって感じしないんだよなぁ・・・
いなくても基本ストーリー回るし
パステル+リセットやクルックーの方がヒロインしてた
引き継ぎが得なルート
戦姫ルート(戦姫の武器が強くなる。1回引き継げばもういい)
正史ルート(1章からハンティ加入。1週目くらいしか得じゃない)
志津香ルート(条件によりキャラ変更)
ピグルート(アイテム稼ぎができるのでそれの引き継ぎ)
他は特にメリット無し、正史の方が熟練高いと思うので引き継ぐかの確認でいいえ押せばいい
>>647 規制がどうこうというより
メインヒロインがクズ親と近親相姦済みっていうと確実にキャラ人気が落ちるからだと思うぞ
そもそもたった1〜2年で急に規制が強くなるってのも眉唾だがな
>>652 サチコはシーラと違って奴隷気質じゃないし、ヒロインでもない
まだ6のロッキーの方がランスのこと好きな分ヒロインしてる
>>658 BADででも近親相姦させてんだから完全に的外れだよな
個人的には戦姫より、てるさんが良かったなぁ
まだ妊娠してない! 子作りするぞ! って感じで
ランスモードに一人ぐらい、ヒロイン側からランスにアプローチしてくる子がいても良かったのに
てか、子作りイベントあるのにCGがマグナムでなかったのが許せない
1のヒカリ、パケ絵のトマトの悲劇に比べたらサチコは幸せな部類と言えるのではないだろうか
マグナムでのてるさんの漢らしい子作りは笑ったわ
>>658 規制云々以前に、メインヒロインが処女なんて昔から当たり前の話だからな
ランスシリーズでもメインヒロインの大半は処女だし
今回もかばうからのカウンターできないシステムだから、てるさんがいるとまた悲しいことになってたと思う
6の時点でパットンが普通にガードカウンターやってた筈なのにアリス様が適当なせいか世界の摂理が退行してる
667 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 15:15:09.23 ID:G6FWoFc60
てるさんだとおっぱいと髪の毛の色がチルディと被っちゃう
>>667 チルディがいらんのでは!?
あそこはメナドでもよかったんや!
>>668 メナドが来たら、(メナド的には)元カレと再会し
そんな元カレにデレデレの親友の姿を見ることになるな
正史じゃ処女じゃないといけない近親の規制の表現がーってのも一理あるのかもしれないけど
正史でのステッセルのシーラの扱いが終始箱さえ手に入れば生死はどうでもいい感じであれ?そうなの?ってなったんだよね
シーラにも執着してくれればクククもうシーラはランスのものなのにとほくそ笑む事出来たのに
>>657 9のパステルはヒロインっぽさ全く残ってなかったな
>>671 ランスと出会った時点ではそうだな
ランスに抱かれる前に、という点なら香ちゃんもだが
サチコは・・・
10で登場するかも怪しいサチコ
>>655 マグナム鳩のヒロイン力は異常
尽くすタイプの最高峰やろ...病まないか心配
サチコなんて女体化ロッキーみたいなもんだし、誰得だよ
クエストはパステル、マグナムはクルックーがヒロインだからな
サチコは俺のパンをペロペロ舐めてるよ
クエストのヒロインはコパンドンだった時期が一瞬だけ存在した
パステルは正直リセットを産む機械ってだけでヒロインとは微塵も思わなかったな
ヒロインはビビットとモダンだから・・・(震え声)
>>655 ピンモコさんの悪口は荒れるんでやめて下さい
サチコはただ奴隷ポジションにいただけで
話的に別にヒロインっぽい扱いはされてなかったしな
ヒロインはリセット
てるさんは子作りすら勇猛だったからな
そしてちゃんと勝利しているという
>>670 単純にあの時のステッセルそこまで余裕ないだけやろ。ステッセルはただの小悪党やしそこまで根性ない
まだバショウのが危機的状況でも執着心捨てない人間だと思うよ
つーかオノハちゃんの存在も忘れられてんだよなあ
サチコがどうこうっていうかヨイドレが8のキャラは自分の物とでも思ってるだけな気がしてきた
>>683 シィル→シリーズヒロイン、ランス様のことが好き
ロッキー→6の従者役、ランス様のことが好き
サチコ→8の従者役、ランスさんのこと好きじゃないです
シーラ→9のメインヒロイン、ランス様のことが好き
まあヒロインとしては性転換したロッキー以下だな
そういえばバショウって大体のルートでいつの間にか退場してたな
ケチャックは割りと死に様が印象に残るというのに
>>680 クエストのコパ可愛いじゃないか
アナル処女、ランスの馬鹿な思いつきで性奴に取られちゃったけどw
あのHCGと、その前の真っ白になったコパ可愛かったよ
ランクエは序盤の話が退屈なんだよな
マグナム入ると面白くなってくるんだけど
オノハは兄貴が出てるので優遇じゃね(威圧
>>689 キサラ→4.1〜2のヒロイン。ランスさん大好き
忘れてやるなよ
美人で可愛かったんだぞ
>>686 そうね
正史のステッセルが野心はあるのに小物で余裕も無くてシーラに執着無くて実際の所シーラが処女で居てくれて良かったとは思ってるよ
>>687は多分
オノハの兄貴が出た時にオノハのことをアルカネゼが思い出せなかった時のことを言ってる
>>697 アルカネーゼが忘れてる事いってるんじゃないのか
9でオノハ見てなくてオノハのことを思い出すやつ猛者はいないだろう
最新の相関図って出てたかしら?
正史クリアした。男がいい味出してて良かったけど、短すぎるだろこれ
50章くらいあるのかと思ってたわ
エレナが盗賊として出てきたとこが一番おもしろかった。無印ランクエのマチルダと同じで仲間にしたかった
オルオレ外してエレナ入れるべきだった
次のターンへなんてボタンがあったことに今更気付いた・・・
まあ20章くらいは期待してた人多かったと思う
最後駆け足気味だったからね
未だに次のターンへのボタンが出る条件が良く分かってない
増援以外の敵全滅させたらっしょ
オノハってなんかバランスブレイカー持ってて魔物使いになってたんだっけ?
やっぱ監督ぷりんじゃダメだな
>>709 魔物を強制的に操るやつだったな
あれもってたら2軍とかいらんな
年取ってあまりゲームやる時間ないので、やり込み要素は程々で良いわ。
その代わりに1周で細かいところまでストーリーの描写をして、きっちりした作品に仕上げて欲しいとは思う。
ロレックスとオルオレは敵ユニットとして出せばいいのにもったいない
クエストからロリコン加速しすぎなんだよなランスじゃなくてよーいちろーだこれ
学園ランス出たら香ちゃんのセーラー服姿が見れるのか
てか香ちゃんって復学しないのか
敵ユニットの必殺技がないよな
ボスの広範囲攻撃はあるがどういう有効範囲なのかよくわからずにターゲットに選ばれてるし
>>714 戦国ではロリ体型にはまるで興味なかったのにな・・・
クリスタルミネバみたいにオルオレが無限に増殖するステージとかあったら超やり込むわ俺
719 :
朝日新聞不買:2014/05/17(土) 16:29:22.31 ID:NtWTYaqA0
めちゃくちゃモードはきついな
いろいろ言われてるけど自分は9はつまらなくはない
けど物足りなくてもったいない
リアが責めてきたところが6の魔人が責めてくるところみたいで良かった
おおきくなったフリークがトボトボ帰るところ今回見たかったなぁ
あれは壮大な徒労感がでてて素晴らしかった
ランス9の一週目クリア・・ストーリー良い面白かった
2週目以降・・やり込み要素少ない、凡作〜良作レベルって
意見に変わっていく、あとストーリーにも不満が出てくる
とりあえずヘルマン人縛りでプレイしたいから
はやくアミトス加入パッチ頼む・・・・
どうでもいいがかなみちゃんは「余計な女をランスに近づけるな」って命令受けてるのに、まるで守ってないよね
ルシアンをこっそり逃がすくらいできたのにしなかったし
やっぱ圧倒的にボリュームが足りないんだよなぁ
2週目でさえ基本的に代わり映えしないから億劫で仕方なかった
各√も最終章だけ分岐だし
ボリュームがあったら個人的に文句無かったわ
>>725 本人に逃げる意志がないのに逃げ出させられるわけがない
いや本編にそういうシーンあったじゃんかよ
>>727 あったっけ?
すまんかったかなみちゃん
評判がいい戦国も話が正史しかなかったらあのシステムでも不満出ただろうなって9やってて思った
今回選択肢がなくて同じ展開を何度見るって言うのがヒロイン7人いても埋められない
もっと早い内から分岐したらゲーム面も評価が違かったかもな、大変だろうけど
ストーリーは面白かったし、常にステッセル側の上を行く作戦の描写は小気味良かったし
ルシアン達新キャラは魅力的だし、やっぱボリュームだなぁ
>>730 普通にヘルマンを革命するルートと
途中でルーンが覚醒して闘神闘将にヘルマン乗っ取られて倒すルートで
ヒロインを半分ずつ分けてもよかったかもね
大変だろうけど
なんとなくゲームブック?みたいな本を読むとこんな感じかな、という風に楽しめた
だから外伝1〜7冊ぐらいはよ
>>731 常にステッセルの上を行くというか常にステッセルが下を行くという感じのような
>>732 2週目はあっさり死んだアリストやフリークどうなるのかな展開どれだけ変わるだろうってワクワクしてた時もありました
バステトと戦えればよかった
最初からあんだけ強い強いいわれて強さアピールの回想まで入って不知火ざくーで終わっちゃうんだもん
高装甲、魔法無効、複数回行動、毎ターン自己修復でボスキャラとしてだせと
シーラは狙わないとかもっと追加オプションがあってもいいし
フリークってΩになってもルーンの命令は関係無いの?
>>728 ランスの側にはお目当てのパットン兄様が居たからな
パットンに箱を渡す為に城を抜けだしたという経緯があるので
逃げるに逃げられない状態だった
エロ段階3まではランスの相手をした後に泣いてたから、嫌だっただろうけど
かなみが逃がそうと動いたとしてもやはり逃げなかったと思うな
戦国と違ってヒロインたちは基本ヘルマンと関係ないからなぁ
途中分岐だとアレかもしれん
>>736 手刀の描写見てると装甲無視出来るクリティカルがあっても良い
>>538 確かに6でいつかやり合うことになるかもって伏線があったからいずれやるかなと思ってたわ
743 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 17:01:16.90 ID:tjxyRSEUO
ゆとり世代は主人公がスーパーマンの方が気持ちいいんだろうな
>>684 むしろ鳩はアレだ
感情に目覚めたときに、
お前が数時間拷問の末に殺され続けてまでランスのためにシィル復活させた結果、
お前からランスが離れていったのよプゲラww
って女神アリスに嬲られて壊れるフラグ立った
絶望を楽しまれるために生かされてる
バステトさんフリーク腹パンで殺したけど実は中身魚介だったんじゃないかな
クルックーも実はランスの子供孕んでたんだけど
シィル復活させるときにアリスが気がついて、子供だけ生き返らせずにクルックー再生したらしいよ
アミトスの必殺技の効果ってなに?
クルックーはルーンの魂を知ってたんだろうなぁ
聞かれなかっただけでw
そういやMMは最初から核の光り漏れてたのかね?
最初の盾壊したから漏れるようになったのかな?
10で敵の力によって昔の精神状態に戻されたパットンが
玉座フェラ太郎モードになってランスとガチバトルするかもしれない
>>750 今やったけど1ターン終わったあたりで気づいてる
盾の再生まではわからなかったようだけど
じゃあ時間稼ぎすれば闘神MMは倒れるような状態だったのかね
今期のマリアの空気感がはんぱねーな。
ほんと志津香にくっついてきたウンコじゃねーか。
戦国とランクエはちがうくね
マリアはヘルマンの砦5に1人で出撃してもらう大事な役目がある
志津香「悪いわね、ちょっとクソしてたせいで遅れたのよ(マリアボトー)」
>>754 優遇したらしたで贔屓うぜえって言われるかもしれないからな
762 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 17:20:43.86 ID:G6FWoFc60
復活した後でカオス取り込んで改造する気だったんだよ
巨神兵でいったら腐ってやがる早すぎたんだ状態
>>744 そんなものはもはやALICEは楽しまないだろ
って言うか忘れているかもしれんが
クルックーの精神崩壊もグロ死亡も三桁、四桁レベルでALICEは見てるんだぞw
ルシアンのときは船の上でやるの結構嫌がってたのに
正体発覚後だったらそれすらも結構感じてるシーラはマジで変態
>>761 自然な流れで盛り上げるにはもう出がらしなんだろうか・・・
ミネバがケツ掘られてアへ顔で脱糞するエロまだー?
マグナムで例のおっさんと二人仲良く解脱してた方が幸せになれた説
>>764 まあルシアンの時も体は感じてるし
シーラが変態入ってるのは事実だが
>>765 2からの常連だしなあ
ランスに惚れてとっくにデレてるしエロもやりまくったし
諦めるべきかもイベントもやったし
割り切りイベントもやったし
まそうさんのパートナーはナギに取られたし
話的にははぢめてじゃなくて、もう出来上がってる頃合いの話だからなぁ
カオスって細切れにして針砲として魔人に撃ったら結界破れるのかね
今のマリアはランス界の晩年阪神金本
>>770 ナギに連続出場記録をストップさせられるということか
>>769 折れた時に直せよって感じの流れだから多分無理
そもそもそれが「カオスを使っている」と判定されるかどうか
今クリアしたけどなんやねんこれw
ヘルマンの良識ある人達(れりゅーとか)
「パットン皇子成長してるな、安心して国を任せられる」
↓
革命達成
↓
パットン「あ、皇帝5分でやめるわw民主主義ばんざいw」
パットン「てか残った奴らに任せて俺はたびに出るw」
なんやこれ・・・
774 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 17:34:29.99 ID:FMLJuICP0
つかそこまでバラバラにしたらカオス死ぬんじゃね?
カオス直したのは、折れた剣じゃいくら無敵結界切る攻撃力あっても
切れる状況まで持ってくのが難しいとかあるかもしれんが
>>772,774
やっぱあかんか
しかし、あんまりこころのちんちん使う機会がないとたまるやろなぁ
>>773 ロレックスへの言葉含めて俺も酷いとは思ったけど、ここで言ってもあんまり賛同されんよ
>>755 ありがとう
チルディルートはなかなかよかった
ありえないと思うがカオス死んだら寄生獣みたいな感じになると予想。
>>773 正直シナリオ展開はそこまで褒められたものじゃないからな
テキストが良かったから、キャラは生き生きしていたんだけどね
パットン君はハンティに王冠見せびらかしたかっただけだからね、仕方ないね
あの台詞使い回し過ぎでヒロインモード回してて白けるんじゃTADA
犬チルディ良かったな
ミラクル自害も痛快だった
>>773 そ、そのパットンが安心して国を任せられると認めたシーラ様ががんばるんで…
10に向けてヘルマンがランスくんのいいなり国家になるための壮大な茶番劇だったと思うしかないな
>>778 復活のために寄生された女の子を片っ端から浚ってくとかイベントあったら、さぞかしレベルの高い団体になるだろうな
…ほんとに死んだん?
ラストがああなったのはシーラをヘルマンのトップに据えときたかったからだと思ってるわ
リーザス女王、ゼス次期トップ、japanのトップ、カラー女王、AL教法王と争うにはあの地位が必要
かといって専属奴隷二号にするのはシィルの特別性が脅かされる
>>773 シナリオの節々で世襲制辞めるって言ってたから
別にそこまで気にならんかったな
>>773 その展開もママトトパロってるとかなんとか
シーラ様がパットン王子によって皇帝から降りたわー→シーラ様がトップ継続するわー
これには民衆も意味不明だろうな
シーラちゃん大統領は次の大シリーズに向けた壮大な伏線やから
まぁ確かにシーラが皇帝時に国がひどいから革命起こしたのに
トップそのままとかおかしいなww
ママトトパロって免罪符になるのかー
シーラを傀儡でないちゃんとしたトップにしたのは英断だ
融合実験前のピグが可愛すぎるんじゃあ
当たり前だろ
ぷりんにとってランス9はランスであることよりママトトであることの方が重要なんだから
ママトトを否定することはランス9を否定することに繋がるんだよ
為政者として能力が不明、そもそも子供
立憲君主制のトップならわかるが、大統領にするのは
狂気の沙汰
今4やってるけど闘神強すぎだろ
次回シーラの大統領服の立ち絵みたいし…
パロとかそういう以前の問題でママトトそのものなんだってば
じゃなきゃルーンの魂の入った入れ物を「箱」なんて言うわけが無い
最初にアレ見た時は薄っぺらいカードケースかと思ったのに箱とか言ってて、は?って思ったわ
ラストで理解したけど
>>791 免罪符というより叩く理由にされてる感じじゃね
ママトトやってない人間にとってはマジで意味不明状態
この世界観ではそういう責任の取り方があるんだろうと無理矢理納得してたけど、
やっぱ疑問に思ってた人も結構いるんだな
>>793 確かに可愛かった 改造前からあんな性格ならさぞかし…
パットンのヘルマン皇帝辞去は別に気にならない
レリューコフも皇帝としてヘルマンを支配しろとは言ってない
パットンに何か考えがあるようだからその考えにヘルマンの未来を託す、という流れで不自然じゃなかったから
俺はそれよりも「革命はなったぞー」「ひえー」の流れの方が意味がわからなかった
浮遊要塞のカスタマイズはもうちょい凝って欲しかったな
北朝鮮が正男に革命起こされたけど
カリアゲが大統領になってトップ継続してる感じか
>>804 巣作りドラゴンではないが、相手が侵入してきたらカスタマイズした通りのマップになっていてほしかったな
結局のところ、使用回数増えるだけかいっていう
どうせならテトリスみたく
で、同時に使うと変な点数がはいる
熟練P稼ぎがキツすぎるな
砦5とか退屈すぎてマジでウンザリしてきた
聖魔石の必要量もおかしいしな
いや、そもそも使わないけど。動力部を6段階まで小型化した人いるの?
>>776 そうでもないと思うけどその部分褒めてた人いたっけ
>>806 さすがにそこまでは求めてないわw
パーツ合わせ強化はママトトあたりからの伝統システムなのに退化しまくってて物足りない
魔砲はもっと威力あげて1〜2ターンチャージした後発射とかだったらよかったかも。
魔手で寄せたり壁で誘導したりが楽しくなりそう。
3/6で面倒臭くなって上げるのやめた
魔活以外結局使わないままターンキルできるようになった
数百戦も砦5やってたら動力部最小化くらい余裕でしょ
なんで黒髪のカラーさんは武器を持ってないの?
人気投票やるのか
ほほう
>>808 砦8以外に行く必要性がなさすぎるのが勿体ないね
もう一工夫できたんじゃないのって思うわ
戦姫SMだけは許さないぞ
最後すげー期待したのに
>>815 ママトトのオマージュらしい
たとえ初期補正1でもあったら大分違ったんだがな・・・この際0でいいのでパエリナの櫛持たせない?
>>819 そうなんだ、ランスシリーズ以外知らなかったです。
黒髪カラー好きなのに、武器が強化できなくてしょぼーん
なんでもいいから持たせてくれ!
めちゃくちゃモードに突入して砦5を一回まわして醒めちゃった
めちゃくちゃじゃないと回収できない要素ってアイテムだけ?
隠しボス倒すだけなら4倍までの戦力で行けるかな?
822 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 18:20:56.22 ID:G6FWoFc60
パットンは自分とハンティがフリーになって魔人戦の準備する方が
大統領やってるよりも人類貢献できると思ったんじゃないか
とか言ってみる
>>821 4倍まで行ってるのならグナガンも余裕じゃないかな
マルグリは300層まで潜ったけど
砦5は50回でギブアップしそう
>>821 隠しボスとか一周目のノーマルの強さでいける。グナガンがちときついくらい
>>803 さすがにその解釈はレリューコフを過大評価し過ぎじゃね?
反乱軍の旗頭をやっているのが皇族であるパットンなんだから、
支配しろなんてわざわざ言わずともパットンが皇帝やるなんてのは普通に考えて自明
古い考えを持ってる老将レリューコフだからこそなおさら
民主主義の是非は置いておくにしても、パットン皇帝やることは疑ってないだろ
一周目グナガンは最終的にこのゲームはねばりゲーになるなと悟らせてもらえる
レリューもアリストレスも鬼畜王無かったらハンスキンスだかウラジールだかあの辺の無駄立ち絵持ちと変わらん程度の存在でしかない
ぷりんは二度と熱い漢を書きたいとか考えないように
レリューコフ良かったじゃん
そういえばヤク漬けなかたね
ロレックスへべれけも
一周目のグナガンはチルディをアイテム強化して必殺運ゲーで倒した
ねばり要らなかったわ
人気投票は普通にやったらシーラが1位になりそうだけど
ルシアン・シーラで分けたらかなり票が割れそうだな
自分はハンデちゃんに一票入れるけど
そうだったかすまん まだ残ってるのは楽しみでいいな
ピグも8つに分けて投票しようぜ
監督とキスする奴と祈ってる奴と考えてる奴と…あといろいろ
>>833 BADはプレイしなくてもいいんじゃないか?
まあやらないで〜が無かったって言うのは失笑物だが
ランスの尻から目が離せない
前作ってクルックーがヒロインじゃなかったのか…
前作も何もヒロインはずっとシィルだろ
シィル解凍したからシーラて奴隷のお仕事ないよね お休みの日に呼ばれても掃除とかご飯はシィルがやってるだろうし
暗殺しようぜ
シーラを?
今後シーラはリアと同じ扱いだな
んじゃあシーラはステッセルにやろう
>>843 それ以前にビスケッタさんが居るからシィルもへんでろぱ作るくらいしか仕事無いよ
>>848 ドラマCDかなんかじゃなかったかしら
綺麗なランスに魔想さんがデレデレなやつ
>>847 肩もみ
お茶
セックス
膝を貸せ
耳かき
こんなにいっぱいw
ところでパットン9 ヘルマン革命の発売はまだかな?
852 :
朝日新聞不買:2014/05/17(土) 18:59:39.54 ID:NtWTYaqA0
めちゃくちゃモードで詰まるとどこで熟練あげれば良いのか
ヘルマン砦5じゃないと効率悪いしなあ
ほかでも倒すの苦労するし
めちゃくちゃ早すぎたか
2倍モードで2周やってしもうた
これから真エンド見て4倍に挑戦だ
>>849 よく見たらcdって書いてあったわ
ランスって結構いろいろ手を出してるんだなぁ
そういやランスのドラマCD買ったら、シィルの声が国府田マリ子でビビッた覚えがある
マリアがしまじろうだった記憶しかない
ミネバにもワンチャンで奴隷に
>>855 3の後ぐらいのお話だから
頑張ってネット徘徊して見つけるか
何らかの手段で買って聴いてみるがいいさ
ミステリアのおっぱいが微妙に良いおっぱいなのがなんか嫌だ。
ミネバ愛されすぎだぞ
ミラクルも30年経っても微妙に良いおっぱいしてたな
ピグ以外のヒロインは可愛いよ
それを攻略出来ないってんだから鬼畜開発者だわ
ミネバは野グソ余裕だからとりあえずサチコみたいに道中ションベン行けませんみたいな世話焼かされる心配は無いな
有能
ミステリアがDr.くれはにしか見えなかった
>>744 さっきようやくシィル復活見たんだが
クルックーのこっち見んなで数時間見るなの発言
美樹ちゃんの氷を解呪はパステルでも無理→解呪できる道具は存在しないという予測から
女神アリスにお願いしたのかなって思ったけどこのスレの認識も同じみたいだな
クルックーが道具を見つけた時、どういう道具か説明が一切なかったのも気になってたし
あって欲しかったもの一覧
・最初の奴隷商人に負けたBADエロ
・各ヒロインBADの時間経過前段階のシーン
・ハンティエロ
・パメラ輪姦CG
・魔想姉妹丼
・皇座フェラ
・素エレナ盗賊輪姦
・アミトスの処女GET&陵辱時間経過前
・大物敵キャラとの戦闘+戦闘CG
こんなもんかな、俺は
これであと5〜10章分くらいボリュームあれば文句なしの神ゲーだった
意表を突いてタイム風呂敷的な宝具で
約一年分の時を戻すには相応の時間と魔力が必要なだけだったりして
>>800 これよく言われるけどたぶんママトトやってる人の方が気になってる
やってない方は別になんとも思ってないよ
そもそもヘルマンに呪いを解く道具があるってのはリアのでまかせって
無印ランクエエンドで言ってたし
織音過労死待ったなし!
各ヒロインのルート終わると正史のエンディングも少し変わるのね
全部クリアしたらモコモコも解呪されるの?
ミラクルって人気あんのかな
うまくいって4位じゃないの
>>872 クリアすれば分かる
>>868 あの場面で色々伏線張っといてそんな意味の無い意表を突いても期待外れになるだけで意味ないだろw
>>869 たしかにそれはあるかもな。他の作品やってなければミネバの比較対象がいないし、闘神の強さだってあんなものという認識だろう。
>>875 意味は法王特典を10に取っておくためだけかなw
ランスシリーズも9だし、10でシィル復活編!
ランスシリーズ感動の大団円完結!!いままで有難うございました!!
ってのがキレイな流れだと思うが、他に有望な作品も無いから売上的にそうもいかないだろうな。
後付け構築だけどランスの世界観は正直おもしろいとは思う。
キャラクターも魅力的なのが多すぎる。
>>878 魔軍、ひいてはくじらと戦うのに特典残しておいてメリットあるのか?
>>882 くじらはともかく
魔軍との争いの段階ではいいんじゃね?
圧倒的に魔軍が有利なんだし
女神さん説得しやすいわ
世界の混乱が望みならランスを殺した方が良いけどな
シィル復活を9ラストに持ってくるより、10序盤とか9半ばとかの方が良かったんじゃねえかなあ
クルックーの法王特典も、人知れず使うより「自分の為に残しておけ」と言われたのわランスの為に使うって
後からネタバレするにしてもあんまり意味もドラマ性も感じないし
エンディングでやると後味悪くなるなら途中でやっときゃいいのに
その方がシィルをユニットとして使えるようになるし、クルックーのフォロー展開にも持っていける
色んなものを欲張ろうとして、一番下手な手を取った気がするわ
10で魔軍と魔王をどうにかして終わりかな
クルックーは貧乏くじだな
10はシィル大勝利で完結は間違いないし
凄まじく報われない
>「自分の為に残しておけ」と言われたのわランスの為に使う
むしろこれだからいいんだと思うが
クルックーのやりたいことがランスが喜ぶこと=シィル解凍だったわけだ
>>883 灰色の魔女じゃねーんだぞw
(絶滅しない程度に)魔軍に蹂躙されることをお望みだろう
後からネタバレするのに意味もドラマも感じないってのは
今から使うぞって時にランスにバレて、やるやらないの押し問答した方がクルックーのヒロイン力も上がるし
その作中をエンディングじゃなく途中でやって、シィルは改めてラストにへんでろぱ作ってうまーってシーンでもやればいい
後からピンチに法王特典の出番だ!って時に既に使用済みって話になって
クルックーはこんなにいじらしいんですよって言われても、ピンチなのに法王特典ないのかよ!って方に集中するんじゃねーのかな
9の途中でやるとヒロイン√のEDが戦国の焼き直しになる
はいはい。シィルシィルって文句が出る。きっと多分おそらく
どうせなら解凍はランス自身でなんとかして欲しかった
>ピンチなのに法王特典ないのかよ!
ランス9やっといてこんなことを思うユーザーがいるのか
それにやるやらないの押し問答してもランスはあれで割と頑固だし許すはずが無いし
まぁ10のシナリオの為に駆け足消化だったと思いたい
シィルエンドは良いけどさシィルには勝てないとかシィルが一番よ〜
これ本当うぜぇシィルが一番大事でも他に表現方法はあるだろ
シィルをパッケージに書く必要あったのかね
革命中に名前ほとんど出ないし、出番も真エンドで一瞬だけて
>>889 うーん、どうも鬼畜王のくじらとか見てると
一方的な試合よりは互角の攻防を望んでるような気がするんだがなあ
なんで溶けたか説明しなかったのかは
シィル復活でかんどーってシーンに水ささないようにしただけだろ
今回でクルックーの魅力めっちゃ上がったと思うんだが
>>893 いや、クルックーを責める意味じゃなくて。
クルックーに萌えてる場合じゃねえ!早く別の回避手段!って方向にストーリーが集中するからもったいないってこと
>>899 人気投票でピグと接戦演じられそうなくらい魅力上がったな
>>900 そんな脳内ストーリーを確定されても分かるやつはいないからな。
10はとりあえずリスぶっ殺して世界法則を知ったランスは自分の女にしたホーネットに時々テキトーに人間と戦争しろと命令、
リア、ガンジー、シーラにも同じように八百長戦争を命じ、美樹ちゃんは健太郎と元の世界に戻ったら普通の女の子に戻り、
魔王いないけどまあ退屈しないから魔王不在でも当分おkとルドラ。ランスはシィルと冒険へ。とこんな感じじゃね
バレというか今後法王特典に触れる事はないんじゃね
>>900 次スレ頼んだ
>>903 本当にシィルと旅エンドになるのか怪しんでる
鬼畜王でやってるし
ランス城もできたし
シィル妊娠で一旦ひとつところに落ちつくエンドじゃねーかなあ
はっきり言って二作に渡って復活引っ張ったキャラがようやく蘇ったにも関わらず
ほーん、で? で済まされてる感のあるこの盛り上げ方の下手糞具合は異常だ
>>900 法王特典はランス以外知らないしランスも今更クルックー自身の為以外に使おうとするのは考えにくいし、そうなるとむしろそのストーリーシーン自体がクルックーヒロイン真っ最中な場面な気がするが
死亡フラグが立ってるとも言う
もうランスが冒険できる場所がない
適当に9の感想とかみて回ってると思うんだけど
なんぼなんでも評価高すぎやしないか
何を期待してかなんて人それぞれだが、6,7よりは下にしか思えん
キャラの掛け合いとギャルゲー部分は優秀だったが他は凡ゲーって感じだね
9は評価が難しいんだよな
高評価もできるし低評価もできる
クソゲーではない
これに落ち着くと思う
9のいいとこってかなみが仮初めとはいえ幸せになり、魔想姉妹とシーラが救われたって程度かな
>>910 そんな感じだな。
一週目に限ればバランスはそこそこ。
異界ゲート見て思ったけど
大帝国とかに出張してるランスが本編と同一人物に設定されそうな予感
すまん、やはり末尾iではスレ立て無理だったようだ
立ったような動きしてるんだが立ってないな
>>930頼む
あぁごめんひつじ部屋じゃなくてアリスソフトブログのネタな
何故かイコールになっていたわ
>>917 その場合シィルは馬になるがwwwwww
9は社会人にやさしい作りで正直嬉しかった
ランクエとかクリアまで何か月かかったことか・・・
個別ENDってずいぶんあっさりしてんだな・・・
エンディングも岩みたいなCGだし
>>909 異様にシナリオが高評価されてんのが凄い気になる
まぁそこらへんの感じ方は人それぞれだとは思うけど、これが好評だと10が不安
>>906 だってシィルだし……
別に嫌いではないがどうせ復活するのわかってたし
正直凍ってたまま10の中盤で復活した方が盛り上がったんじゃないかとちょっと思ってる
クリアに何か月かかってもいいけどなあ、面白ければ
昔みたいに新作ゲームやりまくってるなんてこともないし
一本のゲームを長く遊べる方が嬉しいわ
戦国ランスはコンプまで一ヶ月くらいかかったけど全く苦痛じゃなかった
でもランクエは二週間くらいやってマグナムエンドまで見たら力尽きた
>>906 だってシィル氷漬けでかわいそうとは全く思わなかったもの
・・・その内復活するのが目に見えてたからね
>>923 評価が高いのはシナリオじゃなくてテキストだ
そのおかげで今回のキャラが生きてる
その意味で分なら異様な高評価とは思わないぞ
ランクエの頃のヨイドレのテキストは見られたもんじゃなかった
俺はどちらかというそっちのが気になる。キャラゲーだからな
>>916 なんでだよw
しかしこれ二十歳過ぎて学生服着ちゃってる方が3人ほどいますね・・・
ランクエと9の間にそんな差があるとは感じなかったけどな
10はラストなだけに攻略等に時間かかっても良いかな、
9くらいだとたぶんモヤモヤ爆発するw
>>923 シナリオはそこまで評価されてないだろ。シナリオは。
>>906 俺はかなり盛り上がったよ
ランスのデレもよかったし、シィルも可愛かったし。助手発言も吹いたしw
あの発言はこの子殴られたがってる的発言だよな
もう何回も怒られて殴られてされてる発言だってのに
10が9くらいのプレイ時間で終わっちゃったら
はっきり言わせてもらうと辛いわ
9で評価されてんのはキャラの掛け合いとかだろうな
>>923 エロスケだとやたらシナリオ高評価なんだよな、なぜか
テキスト高評価は分かるんだけどね
最初ゲームパートが凄く良く出来てると思った
ただ周回して遊べるような出来ではなかったけど
>>923 シナリオはともかく、魅力のある人物像のキャラが多くてそのへんは高評価だな
特に国士なヘルマン騎士の在り方が良かった
ランクエの時は好きじゃ無かったけど、アルカネーゼが妙にかわいい。
>>935 かなり経ってからじゃないと出てこないんだよな
評価に関しちゃ
お前らの評価とエロ助の評価が同じとは限らないってだけじゃねえの?
俺もシナリオは6の方が面白かったけどさ
鬼畜王やってない身からすると先入観無いから特に不満は感じなかったな
ミネバの人となりとかに関してもね
>>942 エロ1回だけなのが勿体無い可愛さだったな
>>939 そうなんだよな、ツイッターとかで検索かけても結構好評っぽい
それどころかシリーズ最高っていう意見もちらほらあって怖くなる
俺も掛け合い(主に味方陣営)とかそういうキャラゲー部分は良かったと思ってるよ
10がこの出来だと厳しい
最終作なんだから快作じゃなきゃ
>>944 俺はここで不満も書くけどエロスケでは100に近い点数をつけてる
シナリオ展開は期待してたほどじゃないけど期待してなかったキャラ部分がよかった
でも大作だしもっと盛り上がってやりごたえあると思ってたんだよなー
>>939 そうね。あそこは過剰に持ち上げすぎ
70点台くらいの感想にはすごく共感できるんだけど、周りが90点台だらけで怖くなる
エロゲにも時代に合ったニーズってのがあるし、おれの感性が古いだけなんだろうけど
無印8のときこれ大丈夫かと思って、マグナムですこし持ち上がったかと思ったんだが
まあ、6や7は社内総出で開発してたんだから規模の大小は仕方ない
内部事情はよくわからんけど、とりさんの抜けた穴が思った以上にでかかったのかな
これでも1周目は寝る時間も忘れて熱中してたんだぜ俺
953 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:24:10.36 ID:e15sOp9h0
シナリオ全体の出来は別として盛り上がりのなさはランクエ以下だわ
この題材でここまで盛り上がりのないシナリオはどうかと思う
さっきプレイ中に電源落ちた後
OPとばせないしウインドウサイズ初期に戻ってるしでセーブデータ壊れたと思って焦った
生めんのラーメンかと思ったら生麺タイプの袋麺
不味くはない不味くはない美味しくもない
たとえばだけど
ピグがどんな性格の女の子かって地の分では全く説明してないにもかかわらず
会話だけで十分に理解できたんじゃないだろうか
そのあたりがテキストライターの能力なんでさ
ランクエだと新キャラの女の子についてランスが推測する形でかなり説明してた記憶があるけど
キャラの魅力を十分に描けたとは言えなかった節がある
なんだかんだで周回するぐらいの出来だから不満はないな
こんなにエロゲで遊ぶのもアリスソフトぐらいだし
文句はありまくるんだけど、点つけるなら高得点だな
シナリオやゲーム性以前の要素で点がどうしても上がってしまう
他社エロゲと相対評価すると低得点はつけられない
あれ?おまえらとりのこと叩いてたよね?
過去にフルボッコされた作品が今だと評価されて語られる感じのジェネレーションギャップみたいなのはどのジャンルでもある事だと思うけどね
鬼畜王からやった人、戦国からやった人、近作から始めた人では評価違って当たり前
シナリオも過去作やらないかつノベルゲーに慣れてるユーザーは気にしないだろうし
961 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:29:28.11 ID:tjxyRSEUO
この出来で手放しで誉めるような奴が駄作製造させてるって気づけよ
英雄戦姫GOLDの出来見れば今のとりに幻滅するぞ・・・
前作の無印ライターが戦犯と叩かれまくったのに
GOLDのとりはそれ以下の評価という
(褒めようが貶そうが結局は作る奴次第な気がするが・・・)
>>962 とりに好きに書かせると微妙
でもTADAの清書係としては使えるイメージ
とりはランスだと鬼畜王ランス6戦国の評判良いゲームのテキストやったから
とりならヨイドレよりもっと盛り上がれたって淡い期待抱く人間は定期的に出るな
昔はともかく今は他でのとり見ると何ともいえんが
まあ自分が製作サイドだったら次もこの路線でいくだろうね
なんせウケてる、つまり売れるから
最後だからお情けで付き合ってくれるシリーズユーザーも見込めるし
>>959 闘神3は絶対に許さないよ
それとゼス崩壊と戦国ランスの出来にいくらか貢献してたんだろうってのは別の話だと思う
シナリオはしっかりまとまってるけど、盛り上がりや見所は過去のシリーズに比べると少ない
他のエロゲは最近全くやってないので、その辺と比較すると分からん。充分なほど名作なのかも?
キャラの掛け合いは充分面白かったけど、『熱い漢』みたいな感じはなかった
結構あっさりめ
俺だとこんな感じだな
今作の収穫はぷりんは使えないというのがよく分かったこと
970 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:34:17.72 ID:tjxyRSEUO
文句言われて一向に気にしないならあわててマグナムやら追加パッチやら作らんわ
>>961 FF14プロデューサーの作ってる側だって人間なんだから誉められればがんばる、だからもっと誉めろってのを思い出した
とりが10で戻ってくる可能性はゼロだし
期待するならダイスころがしじゃねーの
プレイ前の期待値でいい悪いは全然かわっちゃうからなぁ
2chにいる人間ならコアユーザー多めだろうし他サイトとくらべて厳しくなるのはしょうが無いだろう
>>969 ランスチームから離れてほしいわ
一人でママトト作ってりゃいいのに
ものっそい不満はあるけど総合で点をだすと80点ぐらいの不思議
ぷりん以上にTADAの方が問題だろ
>>967 闘神3はとりじゃなくてふみゃだろ
夫のおかげでとりみたいに切られることはないけどな
パッチは毎回作ってるだろうに。まあ今回はぷりんだし修正だけで終わるかもしれんが。
979 :
相馬疾風:2014/05/17(土) 20:37:25.00 ID:DGUFGu2X0
ルパン使えるよー
移動8に敵の攻撃かわしまくるもんな
さすが最強のレンジャーやね
むちゃな要求だが顔出してる女キャラには何かしらのエロが欲しかった
これを100点と言ってる人はエロゲという枠前提での評価なんだろうな
俺は大シリーズやランスシリーズはエロゲ枠ではなく普通のゲーム枠で評価するからどうしても厳しくなるわ
大帝国は主人公からして終わってたな
まあ70〜80ぐらいはあるよ
そのうち50点ぐらいはシーラとミラクルのおかげだけど
>>979 しかし回避はめちゃくちゃで死にステと化した
なんでミートボールがクリ量もってんねん・・・
闘神3はしかもふみゃ一人だけでなくて
イマームだっけか、勝手にした部分もあってちぐはぐ
シスターのポポロムさんが2年目ド変態になってたりとか
9の一番の問題点は演出不足
テキストはランクエよりランスっぽくなってるしBGMも今後に期待できる
イベント戦とかボス戦はもっと入れるべきだったな
エロスケで見ると、高評価なわりに100点が異様に少ないあたりが今作を物語ってる
>>987 とりあえず個別の立ち絵のある敵キャラは戦闘欲しかったね
高評価はステマに見えるし低評価はアンチに見える
992 :
相馬疾風:2014/05/17(土) 20:43:13.39 ID:DGUFGu2X0
>>988 面白いけど自由度がないからね
やっぱ戦国式SLGが最強ですわ
994 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:44:19.04 ID:FMLJuICP0
シナリオもシステムも悪くは無かったがね。
まして他のエロゲーとかと比べるとかなり水準高いかと。
過去のランスシリーズと比較するとやや劣るかもしれんが。
盛り上がりが無いのは敵方が弱すぎるのがあるかもしれん。
まあシリーズ終盤でヘルマン革命っていうのが、流れ作業感があるのが原因っぽいなー。
これまではリーザスとゼスとか、圧倒的に強い相手に何とか勝つって感じだったし
JAPANもかなり弱体化した国を率いてJAPAN統一、最後の方に魔人とかもでてきたって感じなのに
今回はこっちが世界トップクラス大量に突っ込んだメンバーで相手はもうほっといても崩壊って国だからなあ
予定調和すぎる
>>987 テキストで終わる敵が多すぎるんだよね
将軍はほとんどで、思わせぶりに出てきた魔法が通じない闘将(レプリカミスリーの奇跡とはいったい……)
挙げ句の果てに闘神も戦ったのは雑魚と盾とか言う部分で本体そのものとは戦ってないという始末
中途半端な個別もいらなかったな
.
>>994 うまくまとめたな。結局はそういうことだろうな
999 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/17(土) 20:47:19.89 ID:R1HvrGjW0
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