◆不具合とか頻出質問とか
・ガメオベアー再来でおかゆフィーバーが出ない(クリア出来ない):1.01パッチが出ました→
ttp://www.alicesoft.com/support/rance9.html ・CG82とCG83とCG186って何?:82→志津香子供END、83→志津香大人END(分岐条件は↓の通り)、186→魔神の寄生先クリア(グナガン討伐)
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
また下記の各章におけるランスモード進行で見られるイベントを見ておく必要がある
・BADエンドがある戦闘(BADエンドを見るには、各戦闘で各ヒロインが戦闘不能状態で「勝つ」必要がある)
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアしてから、正史エンドを見るとヒロイン毎に変化していく
正史二回目をクリアしなくてもヒロインルートクリア後に回想の真エピローグを見れば変化している
その際には回想の真エピローグの右下に☆が付く
◆特定戦闘
・自爆特攻:ねばり100のヘルマン騎士1軍が爆発する、爆発射程は2
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディの体力を共に50%以下にする
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく単発必殺が強力なチルディにサイヤ人参、ルンルンバ、紅葉桜などを付けてあげると
・最強の恐竜:8章以降にサウルスモールを35体以上倒してクリア
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
魔球は蟹玉と同じく出撃選択画面で持たせて使うもの
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、雑魚からドロップしないかも?レアは何個でも手に入るし、雑魚からもドロップする
・アイテム一覧:
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima290549.jpg ・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が10%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
◆ランスモード
・ランスモードの進行度がその時点で高いと見られるイベント、各ヒロインルートに入るには全て見る必要があるかも?
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:隠れた才能(チルディ)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
・ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
・ルシアンのエロ回数0で12章にシーラに変化すると、シーラの状態でエロ1〜4段階を見ることができる
CG・回想にもルシアンとは別に登録される、ルシアンとは心理状態が大きく違うのが特徴
◆周回プレイ
・引き継ぎ関連
引き継ぎは「クリア後に聞かれる引き継ぎ用のデータ」を基に行う
引き継がれる内容は、熟練度、武具強化、浮要塞の強化、自由戦闘の猿玉・獲得アイテム、成長要素の全て
ユニットや武器変化の状態も引き継がれる、よってマイトレイアやヒューの武器である不知火を使えるのは初周のみ
一度クリアしたヒロインルートは次周以降も閉じない(※開放でなくクリアなので注意※)
ランスモードの状態は引き継がない
「引き継がないはじめから」を選んだ場合、下記の2周目イベントは発生しない
・引き継ぎによる大きな変化
正史ルート引き継ぎ→ハンティが2周目1章からいる(2周目7章の暗殺者クリアでも加入する)
志津香ルート子供END引き継ぎ→志津香のユニットが志津香&ナギになる(大人ルートクリアで戻せる)
戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の武器が運命武器の「銀杏吹雪」になる
・2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔、4章:法王のお仕事1
5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ、7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷
9章:法王のお仕事2、10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー、15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
ここでいいのかな?
9 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 02:23:09.75 ID:/QOLsK5q0
あげ
ぷりょ人間気持ち悪い
パメラとステッセルのぷりょ人間はちょっと可愛くなったと思った
マリスって回復も出来たんか……
あの女、ほんま万能やな。
ランス10が終わって、アリスほんとおもしろいタイトルなくなったな
ってならないことを願う
ランス10で美樹ちゃんは確実に絡んでくると思うけど、
元々鬼畜王でも魔王化はレモンで先延ばしするだけで根本解決はできてなかったんだっけ?
マリスは01でかなみからラスボスの座を奪っちゃったしなあ
神聖分解波も使えるし半分チートみたいなキャラ
マリスの価値は主に神聖分解波にあると思う
01のラスボスはリックでもよかったような…
あかん あの規模の戦いじゃリックのレベルに追いつけん
3ではカオス以上にチートだった気がするわ神聖分解波
>>13 ランス10作り終わってからの方が
何でもできるし何したっていいと思うけどね
他のメーカーに出張とかして欲しいわ
神聖分解波からのはるまきの黄金連携
かなみちゃんがラスボス張ってた時代もあったんだよな
今や公式へっぽこキャラとなってしまったが
相手のHPを半分にするんだっけ?
ランス3ではガチで強かったわ
今更気づいたけどザンもママトトにいたよな
24 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 02:31:47.64 ID:A3fBzphb0
オルオレはこっちのほうがいいな
i.imgur.com/fjHZEGy.png
無茶苦茶2周目、トータル6周目でようやくパットン&ヒューのイベント防御アップくらいでクリアできるようになったわ
パットンは雑魚wwww
という印象だったけど、ブロッサム6個付けで粘り300超えると、不屈のキチガイっぷりが再現できてきて
パットンやべえwww
って感じになるな
>>24 こんなときからいたのかw
てか、よく見つけてきたなそんなの
>>21 しかし、当時のかなみちゃんもへっぽこ性能だった気がする。
その後に出てくる雑魚敵の方が強い。
>>26 後半は粘りとアイテム装備数の価値上がってくるからな
オオサカとかいう別の世界ではかなみちゃんは超優秀だろ!
>>24 JAPANからリーザスを経てヘルマンに行ってたのか(白目)
ピグに装備付けられるといいなと思ったけど
紅葉桜やルンルンバ付けたらえらいことになるな
>>31 だってそもそもその世界でかなみちゃん仲間にしようとすると
仲間に出来るキャラ自体が思いっきり制限されるし
>>33 32体のピグは場合によってはマップのスペースが足りないかもしれない
今1週目だけど、誰攻略するかで難易度大きく変わる?
変わるなら楽な順で3つくらい教えて欲しいです
>>37 体感だとかなみルートが楽だった
むしろ正史が一番ボス強くてめんどかった印象
ミラクルはラスボス戦無いようなもんだから楽だったな
魔力の杯×4出たwww
これでハンティさんがスーパーエースに
必殺増加よりも射程+2のランタンのほうがよりやばい気が
8体に分かれてオラオラはキツイw
2周目引き継ぎ用には戦姫ルートが良いね
絵馬とブロッサムてんこ盛りで単独ど根性部隊が地味にやばそう
1周目はチルディと戦姫に猿玉つぎ込んで電卓キューブで装備回収(データ引継ぎは戦姫)とルシアン4つ目までorシーラ4つ目までのCGを回収しておくのが効率いいと思う
すっぽん丹下桜が未だに出ない…
めちゃくちゃだと魔力の杯SPを2つとMAX隊つけても騎士倒せないハンティが見れるぞ
ゲームバランスの犠牲になった感が凄い
でもまあ、バッタ怪人のポーズ取るなら最終的に50人くらいには分身してみてほしい所
無茶苦茶だと千ルートがかなりやばい
魔法使いいない状態の固定出動で、砦のヘルマン兵を全滅させないといけないイベントがあるけど
無限に湧いてくるから倒しきれない
必殺技でも一撃死までいけるのはせいぜい一人だから全滅できず、次々と湧く弓兵に仲間が減っていって詰む
ロレックス&リックの必殺技で確殺できないと間違いなく詰むよな
>>47 無茶苦茶だとハンティは火力きついね
杯で+70だけど207しかない
武器がないのがきつすぎる
志津香はMAXと杯SP、武器+164でトータル686
ミラクルは杯SPだけで武器+105でトータル447
ミラクルもっとあげたいんだがな
1個持てるだけで絵馬+必殺+2射程プラス 粘りプラス
とかでチートになりすぎるな
次回で終わりってどこで出るんですか?
全ヒロインクリア後に回想じゃなくてもう一回正史クリア?
自由戦闘途中で全滅してもそれまで獲得した熟練P貰えるんだな
親切すぎw
かなみちゃんがラスボスだった時代とかあるのか
サブタイトルがダジャレだった時代だな
結局またソーサラーゲーになるのかって感じだ
>>54 うん。クリア後のアリスの館
ラスボスの癖にまんこに指突っ込まれて泣きを入れた模様
リメイク後じゃラスボスの座も奪われて可哀想です
回りのインフレについていけなくなったのね
ドラゴンボールのクリリン、いやヤムチャか
>>12 あの人普通に神官戦士として最強レベルですし
>>49 あまり育成せずに進めていくと×2でもやばかった
ラスボス戦も出撃人数少なすぎてきつい感じがする
>>61 当時からハニーよりも弱かったような気がするが
>>12 ランクエだと
叩いて治して神聖分解波だからな
ずっと1軍だったわ
四倍モード正史ラスボスは特定ターンにうつ全体攻撃が凶悪だな
準備不足のやつはあれで詰まると思う
無茶苦茶個別で一番やばいのは回復持ちのバレンティン?だっけ?
やっぱあれなのかな
勝てっこねえと思ってまだ選んでないんだけど
回復量、ノーマルと同じ800じゃないんだろ?どうせ
マリスも相当下駄履かされている感はあるな
ランクエ時も成長率がやたら良いわスキルも強いわで手に負えん
俺はヒカリちゃんを使い続けたけどな
これクレキン倒したら後は自己満? パッチ追加待ちかな
オルオレって今回が初出じゃねーのかよwwwwwww
>>68 正直ランクエのヒーラーはババア以外誰使っても大差なかったわ
微妙なパラとかスキルの違いあるけど、育成が進むと誤差レベルでしかなった
志津香大人ENDで爆笑させられたと思ったら
子供ENDで涙腺崩壊させられた
エエハナシヤー
ランクエのヒーラーは女神戦で三人使うから…
>>69 新EDと2周目限定イベント見たらやることなくなる
>>71 ちぬちゃんの事も忘れないであげて
俺の愛では足りなくて断念した
チルディの声が禁書の白井黒子(CV新井里美)で再生されてしまう
アムちゃんがヒーラーと思えない攻撃技でびっくりしたのは覚えてる
いいの・・・いいのよ・・・
>>67 バレンタインな
ハンティクルックーとおなじで最大HPの何%回復だろなあの能力
俺の中で、10ではナギをメインキャラにすることに決定している
…登場するよね?よね?
>>62 そのせいか最新設定では武器を扱う才能は全部なくなったな
>>78 出撃人数によって回復量が増減すると聞いた
アベルトって女版ランスがタイプなんだよな
ミラクルさんと出会わなくてよかったな
マリスは目を瞑ってるグラが気にくわなかったから使わなかったな
鬼畜王の堂々とした感じが好きだわ
>>67 あれが一番強いのは間違いなく1ターンでの最大火力が出にくい1周目だよ
栗SPやランタンでしっかり強化してれば簡単に倒せる
>>77 法王様も
四倍モードの前線で杖を振り回せるレベルで接近戦に強い
>>79 登場はするかもしれないけど、
魔想さん含めて戦闘キャラにはならない気がする
ランクエは、マグナムも含めてデフォルト難易度でも経験値稼ぎがメインストーリーでも必須だったのが
面倒くさすぎた。時間 = 金 = リスク。
この3つは等価。大人向けのゲームで、ゲームが若かった頃の時代のように
経験値稼ぎ楽しいでしょwww ってのはナンセンス。
そんな経験値稼ぎで時間を食わせることを強制する場所は、ゲーム上一箇所にしないと色々無理。
>>67 回復量は2000だったかな
でもリックとランスで1500は与えられるし後は外野でフルボッコしてたら余裕
リックとランスの射程延ばしとけば更に速くなる
>>85 ガールロアのルートでも、暗闇の中休憩もせずにメイスで戦っているみたいな描写あったよな
法王なのにどんだけ接近戦強いねん…
>>86 魔想さん人気キャラだから途中で大人化して参戦はありそうだけどなー
戦姫は今回で引退だろうね
ヒカリちゃんは黒歴史にされてフェードアウトしそうだが大丈夫だろうか
メイスタンク、クルックー
そもそもランクエは初回ロックだの回数制限だので戦闘が苦痛でしかない
6でもSP制だったけどほんと嫌いだったわ
>>90 神具つけたパステルにソロで勝てるくらいには強いよ
ふぅ、クリアし終わった
プレーするまでミラクルはすげー大物っぽくて、今回だけ力を貸して続編でランスの敵勢力になるんだろうなぁと思ったらギャグ要因の厨二生娘だった・・・
>>95 戦術とか難しいこと考えず完全オート戦闘の5D最高や!
99 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 03:15:52.20 ID:A3fBzphb0
100 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 03:16:20.67 ID:Tern/6eL0
クルックーのルシアンの正体言わなくて
「??」
が、可愛すぎ
クルックーヒロインにして欲しかった
>>93 ランクエでたっぷりハッスルしたろ
もう出番ないよ
>>99 下着でステータス3倍になってるじゃん
ハンマーとスーツは役立たずだったかもしれんけど
防具基本値が100%になった猛者は居るのか?
鬼畜王ちょっとやってみたけどこれは大変だね
今やると10のネタバレになりうるからやめといたけどこの自由度は凄いと思う
多分作るときも考えながら継ぎ足していったんだろうなあ
10が収まり良くするのかこれみたく詰め込んでいくのか
どっちでも筋が通ったストーリーなら満足だ
バグかしらんけど11章のナギが途中で出てくる時ハンティ置いとくと重なってしまう
しかもハンティのターンが消滅しナギを倒しても元に戻らない
107 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 03:23:34.33 ID:ZKgPD4mA0
>>90 ランクエ無印は背負投げで法王様がボス戦の切り札だった人も多いと思う
良く考えたら、ヘルマン全軍で一番軍師の能力高いのクリームなんだよな
脳筋国家頭良いの少なすぎやろ
>>105 鬼畜王自体が広がってきたランス世界の設定を
可能な限り全部出しきってしまおうっていうコンセプトだったらしいからねぇ
>>104 元の防御が50%だったら、250回強化が目安か
400万かからないくらいだし、いるにはいるんじゃない
めちゃくちゃ突入直後に換金アイテムを精算したとき、100万くらい金あったし
ふ〜2倍バレンタインやっと倒したぜ
最初普通に挑んでまたどうにもならんと思ったが
余ってた熟練pと貯まりに貯まった金を全部攻撃に割り振って
アルとヒューに射程もたせてチルに必殺プラス1持たせたら楽勝やった
今回でだいぶ減ったからねえ
人材的には4国最弱、国力もリーザスゼスに及ばないのは確定だしな
>>104 何スレか前に5000回強化して基本値999でカンストしたとか言ってた廃人がいた気がする
>>92 と言うか汁と違ってまそーさんは楽に戻れるし…
戦姫はどうなんだろ
この分だとマジックも妊娠してるっぽいな
ランクエの妊娠キャラはみんな正史でも妊娠してるみたいだし
>>77 9やって、無印ランクエと話が繋がらなさすぎるので
今マグナムちょうどやってるトコなんだけど、
最後まで来てアムちゃんに勝てなくて、めんどくせーなーと思ってるトコなんだけど
これうまい方法あるの?
回復役に回復の雨2とらせるぐらいしかないの?
>>110 問題はトップがアレだったせいで
軍師レベル2がアールコートだけしか確認されてないから
そんな他国と軍師の差は無いと思う
>>88 そんなもんなら楽だな
4倍で無双してたランスが、無茶苦茶だとイカマンを一撃で倒せないwww
というのが強く印象にあったので、無茶苦茶のバレンタインは
HP20万の回復1万くらいで途方にくれるのかと思ってたw
一番楽なのはミラクルかね
でかいほこりとかしかいないし
>>110 いやたぶん経験や知識とか総合するとレリューコフのが上だと思う
>>111 ピークを先に持ってくるってのはなかなか難しい決断だわ
それでも更に良作出してるの凄いけど戦国で同じシステム使ったのはデカイね
8でいよいよネタ切れしてしまったのは仕方ないと思う
9も苦肉の策のTRPGだし10のシステムがどうなるか・・3度目の地域制圧型もいいと思うけど変えてくるんだろうなあ
>>110 レリュー、カール、コンバート、アリスト
結構居るじゃん
>>121 次回は制圧する地域が残ってないからなあ…
魔物世界を制圧しても面白くなさそうだし
124 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 03:34:20.92 ID:A3fBzphb0
>>117 専用のスレで聞いたほうがいいと思うが
俺の場合ランス謙信+3ヒーラーでファイターが攻撃してヒーラーがひたすら回復で勝てた
リセットをヒーラーの代わりにいれてもいいかもしれない
125 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 03:34:55.94 ID:IZfIXDSj0
戦姫の1回目に追加シナリオがあった
森やどこからか大量にわいてくる魔物軍のことをおもえば、
地域制圧より防衛意識したゲームになるんじゃねーの
最近、涙腺が緩くなってきて本当に困る・・・
>>117 俺は香ちゃんの付与とクルックーとか回復役入れてたかなあ
ランスと列車切りじゃくて全力斬りとかの単体ダメージ特化した謙信入れてた
あとはアームズとか毒特化のレンジャーとかリセットの不思議リセットでダメージ軽減とか
>>122 そいつらの大半は9で死んじゃったし、
唯一生き残っているコンパードも罷免
されている可能性が高いからな。
栗SPってドリルと同じかよ
つえーな
>>127 正直オープニング見てるだけで泣きかけたよ
志津香とナギの子供エンドとかもはや卑怯
マグナム後半はリセット入れてたら捗った記憶があるな
>>131 今回のエンディングはBGMがしんみりしててウルッとくるんだよね
>>117 ランスアームズ謙信
鳩セル
だったなあ
アームズは疾風突きばっかり
ハンティとパットンのかーちゃんの思い出で泣いてしまったな
>>129 ゼスに比べて有能な人材いなくなりすぎだよな今回
おかげアミトスのレベルで第一軍の将軍なんて不釣りあいな地位に
>>123 俺が制作側ならもう頭抱えてノイローゼなってるわww
つか実際そうだろうなあ
でも最後だから中途半端じゃなくて最高のもので終わって欲しい・・・もう要望とかじゃなくて願いだわ
今回は嫌われ者ナンバーワンのストーンゴーレムがいなかったな
戦国にもいなかったけど
ヒロイン全員攻略したが真エンドってCG回想で見ればいいの?
ヒューバードって1回の上昇値が攻撃100、クリティカル800で何気にランス、リック並みに火力上げやすいのな
必殺技はロレックスの方が強いが普通の攻撃は赤髭さんのほうが強くなるから入れ替えることにした
もっかい正史クリアする
シーラBADは泣かなかったけど、かなり心に来て
徹夜でぶっ通しプレイしてたのに手が止まったわ。
俺が泣いたのはレリューコフのトーマへの思いと最後で次がピグの研究所がベタだけど来てしまったわ
ルーンのあなたに否定されたら私は自分の死に疑問を持たないですみますもいいのに回想でそこ見れないってどういうことだよ・・!
9章にして、やっと魔力の杯が出た!
あとは、うさぎとすっぽんのみ。
でも、うさぎとすっぽん出たら、更にヌルゲーになりそうな気もするw
10は地域制圧するには勢力がケイブリス派、ホーネット派、ランス率いる人類と
三勢力しかないから合わんだろ
>>139 おk
もしくはメインルートのエンディングのセーブデータ残してたらそっちでもおk
>>127 レリューコフの最後とかね
あと死に方がアレだとは想いつつま一緒にいた年月を考えるとフリークもヤバかった
回想でもいいけど結局NG集みるのに正史いくから正史クリアして真ED→NG集がいいかもね
回想でもみれるのか
知らんかった
151 :
移民反対:2014/05/05(月) 03:45:36.40 ID:t+8zLPNz0
ふー
ようやくクリアした
戦姫ルートまさかの政宗死亡かよ。
ifでも止めてあげて
>>117 謙信、カオルさん、ランス
ウルザ、マリスさん
オレはこのメンバーだった
キャラの掛け合いも好きだから
掛け合いに重点置いたノベルゲーでも出ないかな
メインじゃなくて10までのつなぎ的な位置で
せっかくイベント歯車で分けてるのに後で好きなの見れないのがもったいない
キャンプのほのぼの掛け合いだけまとめた動画とかないかな・・
156 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 03:52:01.73 ID:OCO195gU0
カメラ位置の変更はできんのかなぁ
せっかく3Dで作ってんだからできればいいのに
ミラクルがJAPANにトゥエルブナイトを探しに行ったが島津が生きていたら全員大陸に連れて来るだろうな
>>156 3Dでも壁テクスチャの裏側とか見せたくない部分あるだろうしグリグリ自由に動かせるカメラって実はハードル高い
それにしても今回は不具合少ないし1.01でパッチは打ち止めかな
10でハンティのクリスタルの色変わってるだろうか
>>137 魔人領だけをゲーム化しようとするとやりにくそうだな
アクションゲーとか変な方向にいかないで、これまで通りのRPGやSLGを元に何とかしてほしいところ
161 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 03:56:22.76 ID:mMbcoQlP0
ピンチに颯爽とドラゴンカラーの背に乗ったハンティとパットンが助けに来るよきっと
デカントがわりと強敵扱いだったな
さいごハンティ死ぬと思ってたがやはり女は簡単には死なないなあ
シーラのかあちゃんだけか死んだの
>>157 ミラクルさんは顔や強さよりハートと個性重視だから
島津選ぶくらいなら政宗や元就選んでくるよ
>>163 ぷりょ人間にされた時は悲惨な最後だなって思いつつ
悪いと思ったけど爆笑した
奴隷のシーラみてると
もうシィルいらなくねと思ってしまった
10でKDやハニーキングを活躍させてくれんかな(無茶振り
>>163 ミネバを女にカウントしてもいいんじゃないかな
>>164 ここで次男ですよ・・・次男は割と好きだったけどもういないんだよなぁ
でもあいつも個性があるとは言い難いか
トゥエルブナイトは個性強すぎるわ
>>169 島津四兄弟好きだけど、個性と言われると他の面子に敵わないかもなあw
つーか四兄弟は死んだんだろうが黒姫はどうなってんのかな
それにしてもむさいなぁ・・・今作むさすぎる
男ばっか
まあ、リック蹴ったのに島津選ばないよな
レイかジーク入れるって言った方、まだ理解できる。
黒姫は鯨の夢を見る係でクローズアップされる確率がまだ微レ存
>>171 アンケで男ばっかについてあったな
ちゃんと送っとけよ
パメラは結構不幸だな自業自得とはいえ
飼ってるにゃんにゃんを盾にされたり部下に輪姦されたりぷりょにされたり
>>174 俺はちゃんともっと男が多くても良いって送ったぜ
>>164 あの兄弟でヘタレいなかったろ
個性的だし間違いなくストライクじゃね
一秒伝令が遅れりゃ
百人が死ぬんだよ!
おまいう
ペルエラは薬中で死ぬかと思ったけど最終的に超勝ち組だった
10では自キャラとして使いたい
個人的に政宗の何処がカッコいいか分からんかった
描写不足なだけだろうが周りが政宗カッコいい、凄いと褒めてて置いてきぼりだったな
女の子モンスターが幸福きゃんきゃんしかいないのがなぁ
まぁ2ヶ月の作戦内で女の子モンスター捕獲してる余裕が無いのはわかるが
ランスシリーズの個性の一つだから削って欲しくなかったな
>>177 女ったらしなのに本命がいるとことかはランスにそっくりだな
ただ俺は島津四兄弟って、四人仲良しセットなのが個性だと思ってるんで
トゥエルブナイトには定員的な意味で入れないだろう
というか正宗こそトゥエルブナイトにぴったりじゃないか、人外枠で
時々敵が勝手に撤退してくれるのって何か法則性とかあるんだろうか
でもこれでも男の割合は4割なんだよな
エロゲとしては高いけどそれでもやっぱエロゲなのだなと
ふたなりだし竜馬知ったらミラクル気に入りそう
もう呪い解けてるかも知れないけど
PVの、敵の兵力10000倍!
って煽りでどんな絶望的な敵に立ち向かうのだろうと期待してたけど、
たいしたことなかったな
ヒロインが多少増えるのは良いが、過去に増えたのを引っ張り出してファンに媚売りすぎ
最近の漫画やアニメの風潮なんだろうけど・・
色紙キャンペーンまだまだ大丈夫かな
中々行く暇ない
今回はエロCGがよかったな
ピグのガリバーせっくるで抜いた奴多いだろw
ランス世界で賢い子はデコが広くなるのは何故なのだろうか
>>189 まあランスシリーズ自体過去の遺産で食ってるみたいなもんやし…
俺はマグナムのシステム好きだったけどなぁ
6や戦国、9よりマグナムのが好きだ
ランクエ無印は最悪だったが
キャラ多いと誰のどのステータス育成するか考えて育てるのも疲れるから少人数でも構わない
01や02、5Dは育成楽だったなあ
>>193 もうランス君に鬼畜は似合わないよ
英雄アタックでいい
キャラ多いのはいいんだけどランスシリーズの場合
全員使わせようとシステム縛って強制してくんだよな
それがうっとうしい
好きなキャラ使わせろよ
グナガンが普通に一番難しいのってすんごい久々な気がする
やっと勝てたわ・・・
記憶が曖昧だから間違ってたらゴメン
島津ってコマした女を使い捨ての道具にするような奴じゃなかったっけ?アレギダとか
そういうのってミラクルさんは嫌うんじゃないかな?手下候補すら庇う人だしさ。
まあ黒姫関係ではカッコよかったな。
黒姫はどうなったのが正史なんだ?
強制出撃のイベント戦闘は救済措置欲しいね
ヒューバート育ててなかったから無理だった
鍛えりゃ済む話なのに救済措置とかどうしろと
タペストリはもらった時はなんとなく嬉しいが、一度も飾ったことはない
やっぱり公式特典は設定本とか小説の方がええわぁ
>>202 アギレダはいいように扱われてたが道具として利用する外道ではなかったよ
間違いなく内面も良い男の部類に入る
>>199 それが良いところだろ
ランスに限らずアリスの作品はだいたいその傾向だよ
>>204 普通の人は2倍でやばいと気付いて
その場は魔球で突破するなりして次周までに鍛えておくだろ
戦国とか記憶が曖昧すぎて、もうアギレダと黒姫の区別すらつかない
>>206 アリスソフトも欲出して店舗ごとに違う特典付けてくれれば喜んで複数買いするのに
>>208 おお、そうだったのかゴメン><
もっかいプレイする気力は無いけど
島津関係のセーブデータ残ってたら見てみるわ。ノシ
必殺国崩し
>>66 4倍モードはむちゃくちゃに備えて育成重視で余裕のクリア・・・と思ったら、
あそこだけはメンバーが半分くらい死んだわ
>>188 序盤に本気レリューコフ1万に負けてもよかったな
そんでケチャックの自爆じゃなくってランスの鬼畜作戦で500体をおびき寄せたらよかった気がする
217 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 04:59:17.04 ID:IZfIXDSj0
猿玉とって最行動になって移動すると猿玉とれない
生きてるのがアギレダで死んだのが黒姫だっけ
>>218 黒姫生き残ったような記憶があるんだけどな
>>217 パッチ当てたか?
バグならアリスにメールだ
>>218 黒姫は鈴女がさらってきて織田城で保護された
香ちゃんと仲良し
死んだのはランちゃんだろ
>>216 一軍:ケチャックの嫌がらせで300人に
二軍:革命派と内通してて、後半まで使えず
三軍:帝都警護
四軍:ネロ
五軍:傭兵のプライドのせいで数で押すという事をしない
レリューコフは大軍率いてまともに戦うととてもじゃないが勝てず
鬼畜王みたいに娘使って何とかするでも良かった気がする
>>217 >>220 起きたことあるけど、それ仕様じゃないの?
再行動で拾えないと言われりゃそれでいいかなーぐらいの気分だった
カタカナだと別のランになるから、やめてさしあげろ
226 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 05:04:20.36 ID:IZfIXDSj0
これもうわかんねぇなぁ(混乱)
>>223 結局どの軍も自爆みたいなもんだよね
しかも大軍に囲まれることあっても、とくに大軍演出するようなCGもなし
中央突破だうおおお!のテキストだけで解決だからなんだかなぁって感じはする
パッチで門に強行突破するシナリオ来ましたか?
>>218 ごめん
>>221 は間違いかも
さらったのは他のルートで、正史では普通に魔軍領侵攻が進んで捕獲したんだったかも
レリューコフ、アリストレスが仲間になって
ロレックスについて来た五軍共々
ミネバ率いるクリスタル部隊と戦う展開でも良かった気がする
>>232 なんでそんなにおっさんばっか仲間にしたがるかねぇ
毎回恒例の追加やりこみ要素はミラクルの異世界かな今回
クリスタルロボってランクエだと画面いっぱいの大きさだったのに
今回1マス分の大きさしか無くて拍子抜けしたわ
>>235 でも、強いです
めちゃくちゃのクリスタル軍団とか、相当育成しないと勝てる気しません
>>233 アミトス、クリーム、エレナが使えても良いんやで
ルート分岐もうちょっと早くからしてくれてたらなあ
中盤に2つに分かれてそこからさらに4つに分かれるとかでもよかった
ミネバ、クリスタル、機械兵、闘将、闘神、浮遊要塞
ヘルマン軍があれでも、この辺上手く使って絶望的状況作り出せれば良かったんだが
俺は仲間の9割がオッサンでも構わんが、ランスが発狂するな
織音の趣味的にディカキスが仲間に入ると思っていた時期がありました
ストーリー一本道で周回プレイすぐ飽きた。
周回のレベリングでステータス幾ら上げても自己満足レベルで
自由戦闘だけだと作業ゲーの繰り返しでやり込み要素なんてないよね
ランスも30年後は禿なんだからおまえらも気にするなよなw
でkれええええええじしいいんn
がははー!地震だー!
地震やべええええええええええええええ
地震やべーーーーーーーーーー
地震とかどこの田舎だよ
おろちが暴れてんぞ
誰かおろち倒して来いよ!!!
関東だが体感震度4ぐらいあったぞ
>>223 魔界学園って漫画で
味方を裏切って敵の幹部になった男が
実は味方の為に動いていたっての思い出したわ。
あの情けなさも、全て演技だったら天才やね(演技LV2
まあ、ありえんけどw
これは浮要塞が起動した衝撃だろう
エロシーンだったから、マリアのおっぱいが揺れてるように見えた
震度5弱(笑)
まだ平気だな、さぁランスつづけよっと
最後の出番になるんだし裏方だけでなくユニットとしてフリーク使いたかったなぁ
ランススレでおろちとか久しぶりに聞いたぜw
フリーク出たら変装云々どころじゃないしなぁ
フリークはレッドアイと対峙する可能性すらなくなってしまったのが無念
ロナは不幸確定か?
鬼畜王の設定は忘れろ
>>166 今頃気付いたのかよw
ぶっちゃけもうシィルはいらん
ランス10でシィルが沸くとそれだけで貴重なヒロイン枠が一つ削れるからな・・・
そもそもシィルって80年代のアフロヒロインだからな、現在の流行からハズレすぎ
一回死んで外見変わって転生してくるなら許す
もしくはうっかり魔神化しちゃって外見かわるとかしてくれ
2倍モードやってふと思ったが
敵の強さはそのままで敵の数とマップを2倍とかにしたようなモードが欲しくなってきた
>>259 設定変える
魔人リズナが無双
シーラが闘神動かす
正攻法で倒す
のどれか
戦姫の必殺が装甲70くらいの敵にも1000ダメ超えるようになった
つえー
>>262 弓兵と魔法兵の数が2倍とかやめちくりー
>>265 こうなるのか
敵 敵 敵 弓 弓 魔
敵 ラ 敵 弓 弓 魔
敵 敵 敵 弓 弓 魔
>>259 ランス10のロナは
鬼畜王→ランス9 のエレナみたいになってるかもわからんぞ
>>265 むしろそれで絶望感と無双感をほどよく味わえる気がする
かなみが恋心を封印してたのもわかるな。
堕ち過ぎだろう・・・・・。
かなみは悪い男に騙されるからその中ではランスが一番マシなんだろう
>>266 そしてこうなる
ランスアタック!
∨
敵 敵 敵□□□ 弓 弓 魔
敵 ラ □□□□ 弓 弓 魔
敵 敵 敵□□□ 弓 弓 魔
マダマダ!マダマダ!
お、俺様がー バシュバシュチュドーン
∨ ∨
敵 敵 敵 弓 弓 魔
敵 ラ 弓 弓 魔
敵 敵 敵 弓 弓 魔
>>266 かなみが活躍できるマップになる気がする
すり抜けて火丼撃って…結局ぼこられて落ちそうだけど
敵の兵力は1万倍だったけど小便ケチャックのおかげで100分の1になったよ
お風呂シーンいいなー
魔想さんだけじゃなくて、シーラやかなみちゃんとも湯船に使ってくっついてるCG欲しかった
>>274 2軍が後ろから攻めてくる危機感がまるでなかったな
本当なら絶望しかないところなのに
無茶で考えると射程距離外の魔法兵は無敵すぎるので
上手く扱えない気がする
敵魔法のダメージを絶対値ではなく、HPの○割とかにしないと
移動魔法使わないとなにもできへん
最近会社で嫌な事されたり不快な奴に小便ケチャックがあ〜!ってボソって呟く癖が付いてる
280 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 05:55:30.03 ID:qb/RH1de0
>>92 大人の事情で10スタート時点から大人化して参加してもおかしくない気もする。
わりとアバウトだろそこらへん、サチコの事あっさり忘れてたりとか、シィルの解凍だってあっさりしてたし。
ていうかミネバも作戦指揮は割と駄目だったし
レリューコフを使い捨てにした時点で革命は成功してたようなもんだったんだよな
>>276 兵力的に一番ピンチだったのはリアが攻め込んできた時じゃなかろうか
283 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 05:56:27.28 ID:qb/RH1de0
>>278 おほ、いい育ちっぷりw
でも、次ターンのクソわきに耐えられなさそうな
>>281 敵にカリスマ性あるキャラいなかったよね
こいつめちゃくちゃいらつくわって感じが沸かないというか
個人的にはアベルトくらいイライラさせてほしかった
まあランスがいなかったら革命失敗してたしな
ステッセルも2軍の存在と機械兵士の存在もあって慢心しきってたんだろうな
移動しなかったら攻撃二回出来る仕様なら
敵数が現状の2倍以上でもなんとかなる気がする
アルカネーゼに丹下犬を6つ装備させて無双したい・・・
激レアが複数出現するパッチはまだですかね?
>>285 ネロなんか無能の極みでいらついただろ
まぁ俺は笑ったけど
>>285 バレスのいないリーザス軍みたいなもんだな
ミネバだけ残ってる状態はレイラさんだけ残ってるようなもんだ
エレナお仕置きセックスされた後血吸いペッタン無いまま担がれて子分に連れて行かれたみたいだけど
その後どうなったんだろう?ペッタン無しじゃ親分無理だよな
293 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 06:07:55.59 ID:qb/RH1de0
>>285 ザビやんも何となく小物ぽかったけど中盤にイベント挟んだりランスとの因縁を増やすことで立派なボスに
成長したよね。やっぱ主人公との個人的な確執って大事だね。
カラー村強襲は9でやれば良かったな
カラーとヘルマンを分けたのが痛い
それにしたって2代前ぐらいはすごかったんだよな
腐敗しすぎだろ
パメラが色呆けババアだったせいでこうなったのか
>>278 これはちょっとすごいわ。
他のキャラも含めて一覧うぷ
中盤以降にトップの三馬鹿と入れ替わりでMM、ガームロア、ミネバが入ればよかった
>>294 別に9でやられても…
ヘルマン編のシナリオで不満が出てるのってそこじゃないから
ミネバが大量にクリスタル使ってるのみるとあれだけ可愛いカラーが死んだと思うと悲しい
ランスがそれ以上にモブカラー孕ませたから無問題よ
ステッセルが悪役として描かれているけど正直パメラの方が責任重い気がするんだよなぁ
>>289 ネロにはもっと突き抜けた活躍してほしかったわ
レイプ拷問なんかもしちゃう卑劣な男で、ランスの女にも手出して
最後は命乞いするけどランスに軽くたたっ切られちゃう
お手本のような小物であってほしかった
>>300 レベル35以上じゃないと無理では・・・・
>>300 なるほど、トップサイヤーだね。
セントサイモン系にならないといいけど
にしても、何でマダムゴルチ出さなかったんだろ
ランスに顔が気に入らんで斬られるだけの役で出しても良かったんじゃ
>>300 カラー村の次世代はすごいことになるな・・・
ログAログBとか行ってない場所多くあったからクリア後にランス6みたいに方々やり残した美女探しと残党狩りで彷徨うのかと思ってたわ
>>303 ブログで呪い解けてからヘルマン行く前までにしこたまカラーとやったって記述がある
パメラとステッセルの2大クズから産まれたんだぞシーラは
ありえねえ
>>309 「生みの親より育ての親」というとても素敵な
昔の言葉がありましてね
育った環境もあまり良くない様な気もするが
実際どうなんだろう
じゃぁパメラとステッセルのクズ成分をいい感じの受け継いだヒロインだったらどうすんだよ
>>309 パメラの卵子とステッセルの精子のたんぱく質が交じり合ってムクムクと大きくなったのがシーラだと思うとちんこ萎えるね
>>309 マイナスにプラスをかけてもマイナスのままだが
マイナスにマイナスをかけるとプラスになる
マイナスにマイナス足したらもっと大きいマイナスになるんだけどな
317 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 06:23:23.02 ID:+f8rUbrM0
パメラとミネバのエロ追加パッチまだー?
パメラ×ステッセル=シーラ
なるほど
>>312 それならそれで帝国の実権奪取できそうだし問題なくね
結局正史のシーラは自分の父親がステッセルだってこと知らんままなのだな
>>309 悪い男に弱いって所は母親からしっかり遺伝してる
ランスの場合は根が善人だからまだマシだが
父親は…一応高名な人間の子孫だしステッセルが例外的にクズだったという事で
シーラも傀儡なんで責任ないよねって歳でもないだろうに
本人は責任感じて贖罪だって言っている辺りまともな感はあるけどちょっと周りが甘すぎやしませんかね
とりあえずパメラの性欲ぐらいは受け継いでるんじゃね
もし自分の子供に欲情する性質を受け継いでたら……
カラーの歴代女王みるに親の反面教師風に育つみたいだからな
親がグズ過ぎた方がしっかりした子になるんだろ
性欲を受け継いでるということはドM気質はパメラの遺伝か
つまりパメラとステッセルはSMをしていたと
いや、あれはステッセルが自分好きだからでしょ
>>326 ミネバに精液便所にされたの内心喜んでたんだな
ステッセルは見た目がいいわけでも頭がいいわけでもないのになぜあそこまでナルシスト極めたのか
傀儡だろうが民衆はそんなこと知ったこっちゃないわけで、普通は革命後の沈静化のために処刑されるか島流しだわな。
見た目はそれなりじゃね
つかそれランスくんも……
>>331 傀儡だと民衆も分かりきってるってちゃんとテキストにあったはず
見た目はいいんでね?あと勉強はしっかり出来ていたと思う
一応いち役人からあそこまで成り上がったくらいには優秀だろ
あとはご先祖様すごい=俺すごいみたいなのがあったのかと・・・
地方役人から枕に辿り着ける辺りはナル入ってもおかしくない気はする
>>331 んなことしたら暴動起きるわ
市民の人気は崇拝の域に達してるんだろ?
頭イカれてる顔のイメージが強いからあれだったが確かに見た目悪くないか
パットンがシーラ切るところからエピローグはじまったら引くわwww
それはそれで面白いけど、ディスク叩き割るわw
ステッセルはたしか政治Lv1とかあったし小物臭がすさまじいだけで一応優秀だと思う
一応ほぼ一般人からあの手この手で異例の若さで宰相まで上り詰めて国を好き勝手できる状態にしたわけで
市民の人気があるのが不自然なんだよ
国があんな状態で本人はせいぜいたまに出てきて演説するくらいだろ?
どうやって人気を保っていたのか想像もできん
ヘルマン人はロリコンなんだよ
ロレックスもファンになってるぐらいだからな…
でもシーラBADじゃ自殺してからすぐに忘れられちゃうんだよね
>>341 傀儡だって国民もわかってるからこそ、前皇帝の血をひいたシーラは人気なんじゃない?
シーラ様もおかわいそうに、みたいな
パスチャ3のバトルポイントみたく熟練ポイントを自由に上げ下げ出来れば神仕様なのにな
かわいいは正義って、だれかがゆってた
黒死病の対応遅れたせいで1200万人も死なせるような無能なのに政治1はあまりピンと来ないなぁ
謀略1だったら納得するけど
それぞれのBADでランス死んだ場合って間違いなくリーザスが怒涛の進撃仕掛けてくるよね
ステッセルさんに「目が…目がああ…」って言って欲しかったな
さて、2周目の13章まで来たのだけど
どう頑張っても猿玉が足りないや
自由戦闘で得られる分は1周目で拾い終わってるから
機器怪々?が出るまでリロードしないとダメだったんかなあ
>>346 普通に市民革命が起きそうだな
むしろそういうシナリオでも良かった気がしてきた
>>350 まあその前にMMさんが完全起動してるだろうけどね
今までランスシリーズやってきて本当に良かった。
(´;ω;`)ブワッ
>>354 頭揺らしながらプレイすれば、いつでも揺れるぜ?
>>352 初っ端はともかく、終盤辺りでラング・バウに民衆が詰め掛けるくらいはあっても良かったかもな
>>327 TADA発言でランスはクズ主人公として作られてるってあるからなw
悪人が気まぐれにデレていい事すると根は善人に見られる法則
しっかし、アールコートはランクエで出たにしても
ラファリアは10でも到底出そうもないな
転生先のチルディが結構人気あるし、設定上ですら存在するかどうか…
ソウルやハウンド、オールハウンドドックドッグ以上に存在が絶望的とかw
>>357 そしてそれが逆に作戦の足かせになって
ランスは無視しようとするがシーラ云々あたりか
そうすれば終盤の展開も、いろいろ考えられそうだなぁ
民主主義ってのも説得力を増すし
丸くなったとは言われてはいるが序盤から連続レイプ犯だしな
>>359 ラファリアをリメイクしたのがチルディじゃなかったか?
丸くなった(まともになったとは言ってない)
ピンモコ解凍ってどこで見られるの
マジで可愛いくらいしか人気の要素が思いつかん
真面目に考えてもどうでも良いような負けのような気がしてきたし可愛いからって理由で良いやw
>>356 1周目で見たのを放置すれば見られる
ってことだよね?
皇族が神聖視されてるって現代日本人には分からん感覚だろうしな
悪いことした結果、致命的な出来事を回避していると考えればレイプされた本人も納得せざるを得ない
チルディ人気あんの?9でもうざ小生意気でますます嫌いになったわ
新キャラのミラクルはお茶目で惚れたけど
めちゃくちゃ、初戦敗北
>>362 だから転生先がチルディなんだけど
ソウル(とバウンド)の場合は、一応ラフはあったのよ
アルカネーゼがいるからって消滅だと決まってた訳ではないっていう話
んで、ラファリアの場合は十中八九消滅だろうなという
>>370 あまりの硬さにビビるわな
何も考えず前に出たらまず勝てない
おあつらえ向きなスペースが端っこにあるから、そこに引きこもって志津香を守るんだ
>>367 今でも結構神聖視されていると思うけどね
執政していないから、民の不満を受けることが無いし
その点はシーラも、似たような感じになるのだろう
ミラクルさんが主人公の外伝が欲しい
ラファリアは一巡後の世界でチルディになった
大統領選挙も可愛いからで再選しそうな気がする
ミラクルさんは素敵なキャラだった
ミラクルさんのどうでも良い話しに付き合ってあげるランスもなかなか良かった
>>374 むかーしのアトリエシリーズを想像した
妖精さん(トゥエルヴナイト)は定期的に暴れます カオスマスターに至っては言うこと全く聞きません
ぐらいの
エロゲやる歳になっても
歴史とか伝統ってものが分からない奴はいるんだな。
ピンクモコモコ
ミラクルは可能性を感じるキャラだったね
ランスシリーズ飛び出して、アリスの次回作の架け橋とかにもなりえる能力の持ち主だし
クエストの頃はなんだこのちんちくりんコイツじゃなくてレイラさん寄越せよってずっと思ってたけど
今回ツッコミ役として面白いので気に入ってきた
>>369 ランクエの人気投票では8位になってたよ
>>382 お菓子作りの才能有るよその道目指せば?
ピンモコは28位くらいだったなw
>>385 今回ランスに対してあたりの強いキャラが少なすぎるからな…
チルディいなかったらテキスト読んでてしんどかったと思う
チルディとヒューバードが今回のツッコミキャラ双璧
ヒューバードの怒鳴り顔はギャグシーンほどよく映える
ヒューバートさん10でもヒゲつけようぜ
ヒゲないと物足りない
フレイア29歳なんだな…もっと若く見えるがランスのゾーンギリギリ
アミトス18歳以来の驚愕
フレイアさんは何を考えて用意したキャラなのか全く分からん
>>391 リア「ヘルマンはリーザスがもらいまーす」に対してのもうヘルマン関係ねぇだろう!
が一番ヒューバートの怒鳴り顔輝いてた
フレイヤは、かなみとのイベントが面白いキャラという程度かな
397 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 07:21:09.17 ID:+f8rUbrM0
ペッタンコハンマーの女の子、仲間に入って欲しかった。
>>394 自分より強い部下という、かなみへの新しい弄り。
浮要塞改造してもっと無双できると思っていたのに…
改造する石がない。
400 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 07:27:16.13 ID:qb/RH1de0
でもフレイヤさん次回出無さそう
リーザスの情報集めにかなみにくっついてる理由も無くなったし
>>395 そこいいよな
あとはランスがシーラの胸揉んだ所の「何してんだ、あんたは!」も中々
403 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 07:29:07.69 ID:qb/RH1de0
>>311 そもそも親兄弟親族ってのの存在感が薄い世界観だよね。
浮要塞ってそれなりに大きいんだろうか
イラスト上部にちょこんと乗ってるのが一軒屋ぐらい?
クレインいるからフレイヤいらんな
というかクレインってヘルマン革命のとき何してたんだろ
クレインの盗み聞きスキルで軍の動きとか筒抜けになりかねないから大人の事情でお留守番なのか
闇の翼はヘルマン上層部があんな感じになっちゃったし
これからは暗殺とかの仕事より大統領護衛方面の仕事が主になるんじゃね
クレインは盗み聴きとステルスが優秀だけど
本人の性格的に諜報員には向いてないだろうな…
案外ステッセルとパメラの密会でシーラの種がステッセルだと判明したときとか
シーラに箱見せてる時とか近くにいたりしてなw
ランクエの後日談で探偵になったけど
欲しい情報は見つけられずに関係無い情報ばかり集まるってなってたしな
ランスの動向を各国に連絡するのが一番儲かりそう
412 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 07:48:16.16 ID:2n9TlPQE0
全ヒロインルートクリア
wikiとか見なくてもあらかたやりつくせてしまうってどうよ
BAD条件の確認はしたけど
物足りんなー
条件次第ではエレナ仲間に出来るとかアミトス凌辱回避ルートとか
もうちょっと遊びが欲しかった
クレインのエロスーツ着たままランスに突っ込まれるシーンをもっと見たい
現実には再登場してくれるかも微妙なキャラだけど
探偵業できないと言ってもランスとの冒険でペンシルカウやAL教本部の侵入経路とか超重要な情報手に入れてるしなあ
全ルート終えたらすることなくなるから
ママトト化パッチ出していつまでも遊べるゲームにしてくれ
これ、結局ルシアンは自分の父親がステッセルだって気づいてない?
ランス9はめちゃくちゃもクリアしちゃうとやることなくなるね
戦国のような高得点プレイは無理でもマグナムのマルグリッドみたいなのは欲しかった
シーラちゃんはアホの子だけど頭悪いわけでもないから察してそうなもんな気がする
クリア後のアイテム報酬ってめんどいけどセーブ&リセットした方がいいんかな
なんかけっこう当たり外れの格差がある気がする
氷の解除の儀式中覗くなと言われて覗かなかったの凄かったなランスの本気を見た
結界はどのルートでも止めるんだから血筋は気づいてるだろ
>>421 ドロップテーブルが固定されてるからS&Lは意味ない
425 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 08:03:26.16 ID:2n9TlPQE0
>>423 「人を実験台にしたのが裏目にでましたね」みたいなこと言ってたから
血筋は関係ないと思ってるんでね?
>>421 リセットしてもアイテムの出現順番は変わらない仕様だそうですよ
テーブル固定だよ
>>370 自由戦闘ほとんどやらずに4周目でめちゃくちゃやったけど初戦はほぼノーダメージで楽勝だったが…
思った以上にしぶとかったけど
恵まれてる人は早々に絵馬3つ手に入れて楽に攻略出来て
恵まれてない人はゴーストパイプ掴まされて半べそで攻略するわけですね
今回のランス無駄にテクニシャンで笑っちゃうんだけど
後なんかかなみのデレ具合がやばすぎ、かわいいけどこんなのかなみじゃない
激レアは便利だけど必須ではない
むしろ普通のレアでも強すぎるくらい
かなみのデレはシリーズの終わりが近いことを物語ってるのかな
「私がこんな幸せなまま何もなく終わるわけないもの!」とか実感篭もり過ぎやでほんまwww
>>423 そうそう、気づける材料はちらほらあるからどーなんだって思ったんだよね。
気づいた描写はないけど、このさき教団の遺産を使うシーンとかで重要になってきたりして。
トュエルヴナイトのラークって3でサテラにボコられてた奴なのか
ランス知ってるじゃん!
地球侵攻しようよ
ラーク覚えてないからググったらノアと一緒にいたやつか
こいつそんなすごい男だっけ
始まってすぐにランタンと次元帽が手に入ったために戦姫で延々と陶器を割る羽目になり
「40分って40ターンか?いつになったらランス様助けにくるんよ!」となった1周目
一応有名なコンビだったみたい
トゥエルヴナイトって全員過去のランスシリーズに登場したことあるキャラ?
3人ぐらいコイツ誰だっけ?ってわかんないのが居た
ランス6からは全部やってるんだが…
441 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 08:14:21.15 ID:2n9TlPQE0
つーかあの円卓の騎士みたいなCGがまさかミラクルのトゥエルヴナイトとかいう
妄想の絵とは意表をつかれたな
>>440 ゆうても摩利支天のラークくらいじゃないかな
あとはなんとなく覚えてるだろ
キース「この依頼はラークとノアって冒険者に任せてる、こいつら魔獣カースAを倒した経験もあってランスより上だ」
で、実際に現場見に行ったらイシスに犯されるノアと倒れてるラーク、隣で笑ってるサテラ
って感じじゃなかったけ
アリオス&コーラは10で出番あるんだろうか…
3と4,xの人はアイゼル以外覚えてないわ
ゲーム内だとランスに女を奪われるモブ男って感じだったけど一応すごい冒険者なのか
そういやアリオスって鬼畜王以外で出てきたっけ
ランスと面識ないよな
ランス10は仲間勢ぞろいで少なくとも50人以上は仲間にできるようにしてほしいけど無理なんだろうなぁ
国取り形式ならワンチャンあるけど3DRPGでしめるんだろうか
もうランスクエスト形式でもいいから後腐れのないように仲間いっぱい使えるようにしてほしい
これヒロインルート開放の条件って途中の好感度で開放される個別イベント見てることでいいのかな?
>>446 設定上はLP3年にランスはアリオスと戦ってる
あと01でルンペンしてた
>>446 作中には出てないけど一度ランスとやりあってるはず。正史で
ハゲランスヒャッハーしててえらいカッコいいんだけど結局最後は若返りで元に戻った出いいのか
年表的には5Dと6の間だな ランスとアリオスの対決があったのは
アリオスは鬼畜王にいる
すまんそれ以外か、出そうで出なかったな
自分が未プレイなのが3と4と5ってことが分かった
6で「アリオスが居れば…」みたいなことガンジーが言うがもうその頃任期終了してなかったっけ
今作のかなみはデレデレすぎる
・・・・もしかしてそろそろかなみ死ぬんじゃね?
>>458 アリオスの勇者期間が過ぎていなければ、みたいなニュアンスだったと想う
6でゼスに行ったのもアリオスと関わりのあるウルザを犯すため、とかになってなかったっけ?
>>458 間に合わなかったか、みたいなことは言ってたな
アリオスってランス、健太郎にならぶ主人公じゃなかったのかw
>>460 そかそか
まあ、どの道大事な時に居ないことに定評がある奴だったが
ランス10では新しい勇者についても少し触れてほしいなぁ
男じゃなきゃ勇者になれないんだっけ?
奇をてらって女の勇者だとランスと絡めそうなんだがなぁ
めちゃくちゃも敵を楽に倒せるようになるとやることないな
めちゃくちゃの2倍とか出してくれんかなw
暇つぶしにやりたい
ランス03とランス5B辺りが欲しい
サチコが勇者説なんてのもあったね
ランスにすら忘れられる女サチコ
>>467 その名を口にすると影が薄くなるのろいにかかるよ
>>462 大陸の主人公であってランスシリーズの主人公ではないからね…
アリオスと健太郎の冒険も見てみたいが
471 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 08:32:37.53 ID:2n9TlPQE0
>>459 10では相当ひどい目に合うんじゃないかな
だってかなみから不幸属性取ったら何も残らんだろう
ランスシリーズ完結後にアリオスシリーズが始まります
とかでもしないと絡む余地ない気がする
サチコって誰だ?は、サチコはランスに忘れられるほど特殊技能持ちクラスに存在感がないというキャラ着けなのか
今作に散見される過去設定無視・忘れによるライターのミスがネタ扱いされてるだけなのか
判断が難しいところ
かなみから不幸属性取ったらデレっデレの可愛い忍者っ娘が生まれました
475 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 08:35:50.63 ID:2n9TlPQE0
6で犯った顔無しアサシンは覚えててサチコは覚えてないとかさすがに
ひどかったな
男ならともかくやった女のことは大体覚えてるだろランスは
あそこはライターの悪意を感じる
悪意?ゆがんだ愛情の間違いでは?
むしろサチコらしい扱いだっただろ。悪意とか…
BADルート回収するの普通にクリアするより大変・・・
別にサチコって誰だ?は悪意でも何でもねーだろ
捻くれ過ぎ
>>475 やった相手が近くに入れば思い出すだろ。
サチコだって会えば思い出すはず…たぶん…きっと
10だと色々とそれどころじゃなくてランスに相手してもらえないかなみ
→仕方ないのはわかってるけど落ち込むかなみ
→ちょっとした機会に優しくされたり意地悪されたりで大喜び
これだけでもいい
>>479 「リズナって誰だ?」「鈴女って誰だ?」
とかあったら、ネタとしてもひどいしなあ
別にサチコって普通の地味子ではあるけど、忘れられやすいなんて特性なかったし
シーラちゃんのゴミを見るような目にぞくぞくする
コストって何の意味もなかったな
パメラでてくるたびモニターのゴミと勘違いしてほくろゴシゴシしちゃうわ
486 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 08:44:05.19 ID:2n9TlPQE0
>>484 聖魔ポイントの価値がそれほどなかったからな
あれが熟練Pにかかってたら違ってたと思う
い、一応熟練ポイントに変換できるし……
それでもさすがにハンティのコストは高すぎる
くつとりでカイカイってでるの?
20回ほどやってるのに1度も遭遇しない
聖魔ポイント1が熟練度50くらいに変換出来たら少しはコスト考えたかもしれない
ピグルートのパメラとステッセルの最後メッチャうけるwww
そしてあの議員いつの間にか仲良くなりすぎだろ
>>489 ランスへの攻撃を命がけで庇ったことがあったろ!
ぶっちゃけギャグでサチコ本人に向かって言うなら逆に許せたけど
心の中の声だからマジで忘れてるあたりが酷過ぎる
さすがパッケージに出てる女の子を大事にしないのはランスのお家芸だよな
ホラガってヘルマンの塔に住んでるんじゃなかったっけ
出てこなかったな
うるせーなー…素直に笑ってりゃいいのに
>>493 だってランスだしなあ
ギャグシーンなんだからそこまで酷い酷いいうもんでもないだろう
ひでえwwwwwwwwwwって笑っときゃいいじゃん
サチコ厨きんもーwwwwwww
まあ確かにランスってよく考えたら(よく考えなくても)結構酷い悪党だし
女の子の名前ぐらい覚えて無くても無理ないか
サチコってランス城内に設置された学校に通ってるんだよな
ランスはランクエの後ヘルマンに頻繁に行ってるとはいえ城の中で会ったりしなかったのだろうか
あと奴隷二号ってサチコじゃねと最初思ったけど忘れてるというかサチコはもともと奴隷とは違うのかな
501 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 09:06:02.01 ID:ASWTtTfr0
チルディ人気無いみたいなんで僕が貰っていきますわ
というかあれギャグシーンなの?
シリアスシーンなの?
それよりアルカネーゼがメスポス忘れてる方が酷い気が
>>500 あんまり覚えてないけど小間使いと奴隷の中間みたいなもの、とかサチコが自分で言ってたな
>>351 「見ろ、人がゴミのようだ」
も欲しかったな・・・。
507 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 09:10:07.39 ID:2n9TlPQE0
サチコがどうこうっていうよりランスが女の名前忘れてるってのに
違和感あったわ
たぶんランスの中じゃサチコっていう固有名詞より「盾持った女」とか
「奴隷」とか「パン屋の娘」みたいなフレーズでインプットされてるんだろうな
アリオス見てランスが「こいつは駄目」と即座に言ってるあたり
ランスはアリオスの事は覚えてると思っていいのかな
>>500 ランスが奴隷認定するのはランスが選んだ相手だけってことだろ
ランス・クエスト中にサチコを奴隷扱いするシーンはなかったし
>>508 わざわざアリオス関連の女を探して犯す旅に出る程だし
恨みは根深いだろう
>>510 アリオスには期待してるんだけど
もう出てこない方がいいのかね
出たらランスによって悲惨な事になる未来しか見えない
名前じゃなくて盾奴隷とかで覚えてそうなんだけどな。
>>500 一発やったら解放してやるという約束で、
それまでは奴隷と明言せずテキトーにパシらせてただけだったような
リックの必殺技やけに強いと思ったら武器持ち替えてから範囲広がってたのか
気付かなかった
パシリ1号
尚ランス的には奴隷の称号が一番格上の模様
トゥエルヴナイトのランス評価
ラーク 見覚えはない 顔がへっぽこすぎる
金ピカ こいつはホモだ。ダメだな
信長 こいつ、もう死んでるぞ?
トーリン じじむさいのはいらん、却下
パットン 暑苦しいからいらん、却下
ガンジー 同上
早雲 童貞だぞ、却下却下
ロレックス むさいやつとかいるだけで鬱陶しい、クビにしとけよ
アリオス こいつはだめ
摩利支天 眉がない男にろくな奴はいない、こんなの入れない方がいい
アイゼル 昔俺様が殺した魔人ではないか
信長とアイゼルにだけは却下とか駄目だししてないんだよな
死んでるから排除しただけかもしれんが
信長は友達だからいらないって言わなかったと考えたらちょっと嬉しい
シーラが孕んでなかったらヘルマン勢で孕んだ奴誰もいないのかな
>>520 案外アナセルとかエレナとかメルシィとかが孕んでたりしてな
メルシィも割りとちょくちょくやられてたみたいだし、避妊魔法使えそうもないし
クリームとかエレナがあの一発で孕んでたら可哀想
>>518 まあ信長が生きてたら生きてたで駄目とは言ったかもしれんが
それでも他の男よりは認めてる可能性あったろうね
リックがいない事を疑問に思ってたし
信長やリックあたりは認めてて今回パットンも認めるようになったかな
ガンジーについてはどう思ってるのかわかんないな
信長はシスコンだから却下だな
シスコンじゃないよ、ラン子が大好きだよ
子供がうじゃうじゃいるのはどうかと思う一方で
避妊魔法とかいう膣内出しの意味を殺すような馬鹿な魔法が亡くなってホントによかったと思う
「妊娠するかもしれない」という恐怖と紙一重だからレイプ膣内出しがいいというのに
※ただし二次元に限る
>>341 日本の天皇とか、戦争で負けすら基本国民が嫌うことはなかったじゃん
528 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 09:24:38.04 ID:dvIsWVy+0
信長ほどのシスコン力があれば香を見守るために化けて出るくらい
朝飯前のはずなんだがな
10では香の召喚ユニットとして登場するかもしれない
ランスくんにとって膣内出しの意味は気持ちいいってだけだよそりゃ
>>494 今回の氷原地帯見るにホ・ラガの塔辿り着く前に大体死ぬと思う
ガンジーも9パットン並にランス信奉者だけど
ランスから見ると、ガンジーって肩を並べた仲間って感じではないような・・・
532 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 09:35:42.09 ID:mcm/7sxU0
ランクエやり直したら、サチコのこといきなり最初に奴隷二号って言ってたわ
哀れサチコ
そういえば今回はホ・ラガ出てくるという予想あったんだっけ
まあ今回は人間同士の闘いだし出てこられてもね?
聖魔教団の遺産も全然大したことなくて最期チョロッとじじいのションペンみたいに出てきただけだし
ステッセルが量産型闘将軍団を復活させて最期らへんは圧倒的物量&質量のそいつらとの闘いになる
とか期待してたんだけどな
まさかミネバがクリスタルの力で分身とかわけのわからん事するとはこのリハクの目をもってしても
5周目になるとレアアイテムが全然落ちてこないな
聖魔石ばかりと、しいたけが多いわ
激レアは一品ものでも、レアは結構出てたはずなんだけど
何かレアアイテムの上限でもあるのか
535 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 09:38:44.51 ID:dvIsWVy+0
石ほんといらん
シーラをランス城に御持ち帰りしたかったよ
数分王様とかやってないでその後も責任持てよパットン
ガンジーは鬼畜王の盲信っぷり見てるから
正史はかなりマシに見える
しいたけSPか
>>532 本当だ、言ってる
でもサチコが訂正しろって言ってるから仕方ないね
2周目を×2モードでクリアしたけど
開始時に注意書きとして言われてた「既存の強化版アイテム?」っての一度も見かけなかった
×2じゃ強化版アイテムは出ないんか
>>443 サテラはあれでもハンティやディオより強いからな
イシスも人類最強のトーマより強い
こいつらに負けても弱いことにはならんよな
ミネバはクリスタルをかなみにキャッチされたり魔想さんに弾かれたりしてるのがなんかしょぼかった
毎回クリスタルミネバと戦わされるのも面倒だけどさ
543 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 09:44:11.30 ID:A3fBzphb0
しかしシーラが「運命の女」になっちゃうとますますマジックの立場無いな
リアはわりと政治力で貢献できるからいいけど
今回ゼスはちらりとしか出なかったしなw
ランスの運命の女は何人居るのか…チルディのが足の指から出てるってことは、
最大20人までいけんのか?w
多分ちんこから一番ぶっとい糸出てるよ
>>541 あれでラーク折れたと思ってたんだが
立ち直ったのか、それともミラクルは折れた事知らないのか
ノアさんのレベル見るにラークもLv30〜40ぐらいのファイターだと思うが
>>523 信長はランスにとって初めて尊敬できる友達だからな
>>544 マジックは次に出る時さらっとランスの子供抱えて来そう
勢いもだいぶ落ち着いたな
発売前のスレが45くらいだったか?やっぱ最初は早過ぎたな
>>552 まあまだクリアしてない人も多いだろうし
そう言う人は今このスレ見ないだろうしね
一人で一日に30も40もレスするのが数人いるだけだ
ステッセルが自分がシーラの父親だと暴露して動揺を誘おうとしなかったのが凄く不自然に感じた。
細胞溶解装置止められるイグノンの末裔ていう説得力ある証拠も持ってるのに
暴露は鼻から頭になくシーラを完全に他人と見てた感じなんだよね。
父娘関係はステッセルの切り札の一つだと思ってたからなんともしっくりこない。
>>551 でも母親になったらストーリー的に戦力外的なイメージがあるし
妊娠枠ならリアもそうだからなあ
動揺させて何のメリットがあるのかよくわからん
シーラが動揺したくらいでなんか変わるのか
語り続けられるような内容がシナリオにもシステムにも無いからな
完全に次回作でラストに繋げるだけの作品だった
しかもその暴露はシーラ皇帝に正当性がなくなるという自爆効果つきだしな
信長はシスコンだから却下だな
スーパードリル クリティカル30
てかる栗SP クリティカル30
激レアェ……
まあパットンを見る限りホントにヘルマン王家の血を継いでたらもっとムキムキな感じだったんだろうし
美人の娘にしてそれに手を出さずに処女のままにしてたって事だけで俺のステッセル評価は二軍の将軍よりも高いわ
シーラと凸を比べるとか失礼すぎる 豚バンバラ辺りで十分
かなみルートのランスvsリック戦前のバットンとリックの無言のやり取りええなー
9はああいうキャラ同士の掛け合いがよく出来とるわ
>>567 廉価版のウルザ詐欺は許さない
絶対にだ
デコメガネって好きな人には悪いけどニッチすぎる
>>565 アリストレスって2軍の中で信頼できる人物が一人もいなかった
みたいな発言しているあたり、おそらく相当ボッチだよね。
10万を超える人員が完全に一枚岩ってことはありえんし。
露見したら確実に2軍全体が敵に回る策ってのは
革命側最大の愚策だったんじゃないだろうか。
当初の3年かけて云々だったら半年もかからず頓挫していただろうし
3Dキャラでイース7orザナドゥNEXTみたいなアクションRPGも出来そうな感じですな
かなみルートはリアの無言が実際に女が切れる直前の様子を思い起こさせられてお尻の穴がキュッとなった
>>568 リックとチルディが敵として登場するけど
あの戦闘がテキストで描写されたとしたら
チルディがランスになでられて無力化されてそうな気がしてならない
アリストレスは・・・まあ死亡しといた方が幸せだったかもな
ランス様好き好きシーラ様なんか見たらちょっとカワイソス
キレた彼女のペニスバンドで掘られた過去が思い起こされるんだな…可哀想に…
今回のパケ絵はクエストマグナムに比べてオーラあったな
>>575 それを見たリアがまたキレそうなのですが
同じ五周目だと言うのに熟練度が俺の三倍四倍以上ある人がいるけどどういうことなの…
さっさとむちゃくちゃ行くべきなのか
>>575 チルディ、負けたらクビってなってたけど、その話に触れずに撤退していったな
年単位どころか3ヶ月もしないうちに怪しいとわかっていた部下に
計画の要の石をとられて一人逃亡した挙句そのまま死亡って
アリストレスほんといいとこなしだったな
>>576 アリストレスが生きて仲間になってたら
ランスが意地悪で、アリストレスの目の前でシーラにディープキスしろ、くらい言いそうな気がするな
ひどけりゃ6のシィルよろしくフェラさせそう
>>583 バードと早雲足して2で割ったような感じだなw
3年もドラク虐める予定だったのが凄いよな
1年もすりゃさすがに滅ぶだろw
志津香&ナギ別ルートクリアしたら戻っちゃうかよ・・・
引き継げるようにしろよ・・・
ピグのHPを800にすれば8体に分身してもHP100の軍団が出来上がる・・・
それにしてもラスボスのママトトのBGMアレンジはいいな〜
ずっと聴いていられる
なお一月程度でアリストレスの目論見はバレた模様
ちょっと無能に書かれ過ぎじゃないですかねぇ
もう少しなんとかならんかったものか
>>587 100くらいだとめちゃくちゃや×4では役に立たなくね?
800まで上げたポイントを粘りにつぎ込んだほうが役に立ちそう
ランス来た!と買って来たが
ゲーム性が売りと言ってもやっぱ家族がいるとプレイ出来ないなこれ。
スレ見た感じ古参のおっさんが多いと思うんだが、
歴代のユーザーなんて年齢的にみんな子どもいる筈なのにどうやって1人の時間作ってんだ。
面白いのは間違いないと思うが封印だわorz
>>589 そりゃ仕方ないだろw
ランス様の方針に合わせて話を盛り上げなきゃいけないんだから
犠牲になったんや
>>587 熟練ボーナスあれば300くらいで大丈夫じゃないか
なんで最初からコンバート2軍大将じゃなかったんだろう
コネも能力も人望も問題なさそうに見えた
人望とコネはともかく指揮能力だけは
アリストが上だし。
さすがのケチャックたちでさえ番裏の砦の重要性だけは認識してたんだろう
「番裏の砦の危機はヘルマン全体の危機だ!」とか言ってたし
アリスト・ハンティがちょっとズレすぎてただけだろう
ヘルマンどころか下手すると人類レベルの危機になってたんだし
ヘルマンで言えばマジノライン崩壊(あるいは機能停止)クラスの危険じゃね?
反乱軍の首謀者の友人で現政権に反感持ってんのバレてるのに
2軍の大将を続けれた辺り根回しLv.2ぐらい持ってそう
597 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:36:47.32 ID:A3fBzphb0
>>591 ノートPCにインストールして布団の中で遊ぶのはいかんのか?
全世界で一番過酷な戦場だし、やっぱ実力ないとやばいってのはあったんじゃないかな
599 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:37:40.32 ID:tSeipIjX0
シュコー…アイムユアファーザー…
>>591 最近は電車の中やファミレスマックでもエロゲーする人が増えてるんやで(ニッコリ
アリストって左遷みたいな感じで2軍に回されてなかったっけ
クリームちゃんとごっちゃになってるかな
604 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:40:33.03 ID:A3fBzphb0
>>602 そう考えたら仮に音が漏れても声優がいないからエロゲーと気付かれないな
>>591 声付きのゲームに比べたらハードルは結構低いと思うが
ノーパソもなく、みんながおきている時間で出来ないなら
みんなが寝た深夜でカチカチするしかないかと
熟練度ってボーナス全部取ったあとは何に振ればいいの?
キャラによるだろうけど大体素早さで攻撃力でいいのかな
>>606 そもそもボーナスとらなくて良いキャラも多いけど
ある程度素早さに振ったら後は攻撃だな
>>591 WINタブレットでこっそりプレイオヌヌメ
CV無い分ヘッドフォンとかいらないのがランスシリーズの良い所(ぇ
浮要塞にプチハニー持った騎士たちが突っ込んでくるMAPでバイ・ラ・ウェイしたら、
複数まとめて爆発した上に、爆発で倒れた必殺範囲外のやつまで持ってたらしく、すごい誘爆の嵐で震えた
そしてそれにかなみちゃんが巻き込まれていた
610 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:44:28.97 ID:a6BpCpsp0
ドラグの玉ってハンティが持ってればよかったんじゃ・・・て思ってしまったけど
アリストレスが持ってないと駄目な理由とかあったっけ?
パットンやらミネバみたいに鍛えたら鍛えた分ゴツくなるのがヘルマン人気質だとしたら
マイトレイアの姉だし子供化してミネバちゃんになれば美少女の可能性あるよな
逆にめちゃくちゃで鍛え捲ったシーラさんが恐ろしい事になるかも
>>587 ボーナスあれば体力275くらいになるんじゃね
自分は死にやすくてもメリットになると思うから防御系はねばり50以上にはしてないな…いざというとき蟹玉込みで100になれば充分
614 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:45:30.99 ID:A3fBzphb0
>>606 基本的に攻撃力に振れば間違いない
素早さは15~20あればx2~x4は充分
後はねばりを少々
>>609 あれトドメは遠距離でやればいいとかアドバイスあったけど
アドバイス通り近接で削って遠距離でとどめ刺すと敵の隣にいる近接味方死ぬよな・・・
616 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:46:27.72 ID:dvIsWVy+0
>>610 砦にないと意味ないじゃん
ハンティとこいってまうで
>>610 あの砦にモンスターを攻め込ませないといけないから多少はね?
別に持ち歩かずにどこかに埋めておけばいいのにとか
持ち歩くんなら肌身離さず24時間体制で厳重に持っておけよと思うが
>>610 2軍の所に魔物に攻めてきてもらうのが目的だから
ハンティはいろんな陣地を移動してるから、
ドラグの玉持ったまま別の所行ったら、玉の位置が遠すぎて魔物が帰っていくか、変な動きしちゃうんじゃね
魔法で仕留めれば爆発しないのかと勘違いしてリックやランスで囲んで削って魔想さんがトドメをさしたらみんな吹っ飛んだわ
620 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:48:12.54 ID:A3fBzphb0
魔玉をレンジャーに持たせてボンバーマンやってれば大丈夫
遠距離でトドメというけど、接敵してるのに避難するスキなんてないんだよな。
やたら攻撃力高いし、プチハニーが一番こわかった。
がっつりやるゲーム性と画面を見せれないエロゲ性がぶつかると思うんだが
休みの日に自分の部屋に長時間こもってるわけにもいかんしなぁ
コンシューマーのゲームなら居間でもどこでもやりながら家族とコミュとれるから問題ないんだが・・・
レス見てたら焦点が他の人と違って困惑してるんだが、うちが変なのかもね。
>>610 距離離れすぎると取り返すの諦めちゃうからじゃね?
しかし魔物界北側の魔物の統率乱れてホー様派が
負ける切っ掛けになってる気がしてならないがw
>>610 ぶっちゃけ、ハンティがこっそりとどこかに隠しておいて
「しばらく魔物の来襲があるけどなんとか凌いてね
その間に2軍の中から志のありそうな人間を募っておいて」
の方がまだアリだったと思うの。
アリストレスも原因を知らなかったなら
2軍が100%完全に敵に回ることはなかっただろうし
>>621 FEみたいに自軍ターンに好きな順番で動かせるシステムじゃないと離れた場所で倒せって言われても意味ねーよな
レイラさんがロレックスにぼこられてたとき、メナドは何をしてたんや・・・
2軍の件は本来の長期戦だと詰んでたなw
>>675 戦姫、パットン、ピッテンのねばり高い挑発組を壁にすればok
自爆ステージで初回以外は死んだ事ないな
ねばり100の騎士をソーサラー3人でボンバーマンするだけだろ
あそこすげーおもしろい
>>622 一人の時間ない家なんだな、子供がまだ小さいとかかね?
うちの場合は割と好き勝手にやってるから結構一人の時間あるわ
631 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:51:40.27 ID:A3fBzphb0
>>622 言いたいことはなんとなくわかるが所詮エロゲーだからな。エロ本を本棚に置けないから不便だっていわれても。
>>609 上手いこと誘導したら
一人目倒す→誘爆で二人目→更に誘爆で(ry
と続いて5人ぐらい順番吹っ飛んで敵陣が更地となり
頭の中にばよえ〜んばよえ〜んという音が鳴り響いた
>>625 とはいえあれはあれで正解だと思うよ
遠距離攻撃なら爆発しないってやっぱりおかしいし
でもできれば吹き飛ばし攻撃とか普通にあったほうがよかったね
634 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:54:08.44 ID:tSeipIjX0
>>622 子供の前で一人用のゲームする親が居る底辺的日常は普通に変やで
誘爆しまくってるとほんとばよえーんだな
ヘルマンの砦4で
ちょうど20匹だけ通してクリアしたら
猿玉取れなかったわ
シーラの残り2枚のCGが面倒だな
アルカネーゼの必殺技で自爆する敵のトドメさしたらどうなるんだろ
卵よりも花の方を肌身離さず持っていたアリストレス
>>637 暴走した魔物が倒したやつは撃破扱いになってないからじゃないかな
>>635 テンプレにある通り、ミトコンドリア、地震蟲、海一番、後テンプレから抜けてるけど最強の恐竜
この4つの自由戦闘は倒す度に猿玉もらえる
ただし倒す度に破壊値や体力が倍々に上がっていく+周回を重ねても強化リセットが無いので、倒し続けるのは現実的じゃない
>>639 ふっ飛ばしの後に自爆なら面白いかもしれない
これwinタブレットで遊んでる人いる?
戦闘中タッチミスであああああああってなったりしない?
>>640 5軍みたいに信頼できる部下が居ないんだから革命開始直前に軍を抜けた方が良かったんじゃね
コンバートは帝都へ栄転させて、2軍の編成をグチャグチャにして砦守備が精一杯状態にしておくとか
電磁パルスは何のために出したんだ?
全く使わないのなら普通に強化武器でよかった気がする
10はスチールホラーとか関わってこないだろうし、真鬼畜王のための伏線か
2周目のハンティのイベントで傷の話してたけど
ドラゴンの魔人てカミーラの事でいいのかな?
この二人戦ってたんだな。
砦5の最終は19体おければ嬉しかったんだけどな
5→15だから最初に5人置かないと勿体無くて
3で地竜の魔人ノスとやりあってるから多分そっち
>>635 貯金箱or幸福きゃんきゃんが出るマップならどこでも低確率で代わりに機々械々が出て猿玉落とす。
砦5で熟練稼ぎしながら集めるのが一番いいと思う。
個人的には
キキカイカイ出てくるとつい最後に残して猿玉取り損ねる俺
>>648 3でパットン殺そうとしてハンティと対峙、ハンティがパットン連れて瞬間移動で逃亡、となった魔人ノスは地竜
真・エピローグの志津香の部分って大人ルートクリアしても子供のままってことは
次回作に登場するときはナギとセットで子供のままってことなのかね?
まあ子供バージョンの二人組みも見ていて和むから全然構わないんだが
しかし、サチコに対してクエストのあたりからTADAとかが比較的冷淡だったのは
とっておきとしてシーラがデザインやら設定やらが上がっていたからだろうな
でも、実際にゲームの中で動かしてみると一応くじら世界の住人になってるけど
殆ど局外者に近い立ち位置なだけにむしろプレーヤーの視点に近くて話がわかりやすくなる
ランスのおかしな部分や良い部分もわかりやすいw
使えない奴にするつもりで攻撃力落として、それでも死ぬと可哀相だから自動回復付けたら
ガードとしては妙に優秀になってしまったw
で、今回のゲームシステムでも普通に設定すると能力絞っても滅茶苦茶優秀なガードになるから
(サチコって誰だ…)で出さない事にしたってのがw
地竜ってモグラ?
>>656 ナギ関連のイベントが正史扱いになったってだけで子供でも大人でもいいや
あとはロリ状態でのHシーンがあれば感無量
準備せずに無茶苦茶行ったら詰みますか?
>>625 あれは魔手や魔活使えよってことなんだろうな
>>647 役に立たないけどカオスマスターとの思い出の品だから
大事にとっておくミラクルさんにニマニマするのための小道具
暇だから自由戦闘意外の猿玉入手数調べたで
猿玉
一章、1、1+1 計2戦3個
二章、1、1 計2戦2個
三章、1、2、1 計3戦4個
四章、1、2、1 計3戦4個
五章、1+1、1、1 計3戦4個
六章、1+1、1、0+1、1 計4戦5個
七章、2、1、1 計3戦4個
八章、1、3(連戦) 計4戦4個
九章、1、2+1(連戦)、1 計4戦5個
十章、3(連戦)、1 計4戦4個
十一章、3(連戦)、1 計3戦4個
十二章、3(連戦)、1 計4戦4個
十三章、2 計1戦2個
十四章、2、1、1 計3戦4個
十五章、1 計1戦1個
合計54個
ランスモードコンプ必要数87個
差、33個
ロリ状態で中身はランスモードLV4相当だったらやばいくらいエロいのに
ランスの好みからして無理かー
魔手や魔活の万能性は正直あまりよくないなーと思うね
ゲームとしては
安直に使いまくれる仕様じゃないと誰も使わないだろうし
使えるとレベリングの道具として便利すぎるという
システム面では練り込む不足が目立つ
アイテムの有無で難易度変わりすぎぃ
>>660 完全に詰むってことはない
砦に延々篭って熟練稼ぎしなきゃならん可能性はあるが
>>664 ロリ姉妹と風呂に入ってるランスを想像して和んだ
>>660 ある程度アイテムとか揃ってないとヒュー&パットンのとこと
ハンティ1人のとこが辛くなる
どっちもHP+と攻撃力と装甲強化がほぼ必須だし
4倍まででいいアイテム持ってないとしんどい戦い
>>666 それはアリスソフトのゲーム全般において恒例だからあんまり気にならなかったな
>>665 まあどうせクリアとは関係ないですしそこらへん
もっと重要な要素かと思ってたんだけどね
>>648 何回目だこれ
3やってない人多すぎィ!
>>660 激レアのMAX隊、フェアリーランタン、次元帽、月の意志辺りがあれば詰まない
ヒュー&パットン戦は攻撃力と装甲ブーストして突破
ハンティはランタンと次元帽で超遠距離でちまちまやれば余裕
他に詰まるとこあったかな?
ナギ、リセット
風呂に入ってシャンプーハットの有り無しで喧嘩する
パットンの別人化がよく話題になるけど
3だとハンティもめっちゃ悪人顔なんだよな
浮要塞の装備の大半はプレーヤーが意図して使うのではなく
特に魔砲あたりは自動で毎ターン稼働する位でよかったと思うな
後、浮要塞の外側についてるのと、内部のコアの防御装置はわけた方がよかったと思う
いや、こんなの使わないしwばっかりだよ
>>665 てかふよーさいが空気過ぎて期待はずれだったわ
序盤の終わりに使えるようになって
中盤はちょびちょびふよーさい機能使える戦闘あって
終盤入ったところで燃料なくなって出番終了
特殊機能使わないと厳しい戦闘もなかったし印象薄すぎる・・・
魔砲で必殺ゲージ貯める俺
>>672 無料でできるとはいえ何年前の作品だと思ってんだよ、、、
>>671 重要じゃなくても面白みのあるシステムにして欲しかった
機動要塞感も薄いのはちょっといただけないw
要塞の設備ちゃんと使ったの体験版くらいだな
ヘルマン5で熟練稼ぎ楽しいなあ(アヘ
魔壁とか使った人いるのか?
>>670 今回はちょっと極端だったけどな
いつものぷりんげーは装備可能数は多くても1個1個の数値自体はここまで極端じゃなく、もっとまろやかだった
1週クリアで頑張って育てて攻撃系能力30や40程度、対して熊2個で40だしなあ
>>672 下手したら生まれる前のゲームだしな
仕方ないね
魔壁は結構便利だがもっとコスト落とさないといかんと思う
あれは使いまくってこそって感じだ
>>677 準備に手間かかるし必須だったらクソゲー化していたろうな
これから淫らな命令をされると顔を真っ赤に染めながらベッドメイクするシーラ1段階
「おーう、今帰ったぞ」「お帰りなさいませ、ご飯にしますか? 先にお風呂ですか?」の新婚さんシーラ二段階
朝からランスに抱かれ、ランスを送り出した後そのことをピグに指摘されるシーラ三段階
裸エプロンを強要されて、しかもランスにいじめられることを悦んでしまうシーラ四段階
好き
>>672 そりゃ1991年のエロゲなんだからしゃーない
フリー化してるといっても古いしね
めちゃくちゃだと雑魚兵の一発で壊れるからなぁ・・・
×2〜4では防衛ラインの穴埋めに使ってたけどめちゃくちゃじゃ頼りにならん
魔壁は小型化じゃなくて強化にしてほしかったな
浮要塞カスタムが配置場所決められるくせに結局置いた数だけしか反映されなかったり
燃料がないってんで一本道進むだけでぶっこわれるポンコツだったり一番期待してた所だけに惜しい
若きリックを剣術大会で破った相手がキンケードみたいな構えしてるよな
少数精鋭で短期決戦っていうコンセプトなのに
攻め込まれて防衛するマップなんて少ないんじゃないのと思ったが
その通りだった
ランス10あくしろよ
>>677 俺も頑張って使おうと頑張ってみたが空気と言わざるを得ない
そして魔活連発のx4以上の砦5w
このあたりは雑すぎるw
ビスケッタさん9で禿げ上がってたけど、10だともっと禿げ上がっちゃうのかな
>>639 でも最終的に一番回数こなすことになるのは砦5の最終防衛戦だから
カフェ暇してるっぽいから出てこればよかったのにと思った
圧政をどうにかするって話なら聞きつけたら首突っ込みそうなものだがw
フェリスはともかくとして
>>692 きっとキンケードに剛勇かつ知的なおじいさんが乗り移ってたんだよ
>>672 昔やったけど大まかな流れくらいしか覚えてないよ
10は3つくらいに分けて出して大作にしてほしい
っていうか9の追加ディスク欲しいな闘将の影が薄い
702 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 11:27:29.05 ID:Q+zySjlx0
>>689 シーラなってからの4連続は最高だよなあ
2周目で全部見たのに、3周目でもついつい一気にやってしまうw
裸エプロンでシーラのほうが幸せそうってピグの指摘も良いw
>>692 そうなんだよな
格好や構えがキンケードにしか見えない
>>701 聖魔教団関連はランス4でみっちりやってるんだけどね
706 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 11:30:01.83 ID:Q+zySjlx0
>>701 聖魔教団はもうおなかいっぱいだなあ
9.5でやるならなんだろうなあ、終わり方がすっきりだっただけに難しい
今回ゼスだけ完全に空気だったな
3と6は特にメインシナリオへの影響が大きいな
ただ、あのクソ長い6とか流石にもうやる気が起きないが
馬鹿正直に助っ人ださないゼス側に問題がある
JAPANは戦姫がヘルマンに偶々いただけだけど
>>707 どうせポッと出てきて仲間になるならミラクルじゃなくてゼスからでもよかったね
ミラクルはもうちょっと仲間になる時にひと悶着なりあった方がよかった
ウルザ、マジック、リズナはいても良かったんだがけどなぁ
>>707 まあウルザとかリズナが来ても良かったとは思うけど
ガンジーは性格的に出すなと言われたら出さなそうだからなあ
>>709 ストーカー髭がちゃんと来てくれただろいい加減にしろ
>>707 ゼスからヘルマンじゃかなり遠いし仕方ないと考えよう
全員重職についてるし
リズナいたらピッテン+戦姫みたいなヤバい性能になっただろうか
ヘルマンの状況知るためにゼスから助っ人来てもおかしくなかったのにな
溜め強撃を受け流された時のもやもや感
717 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 11:35:36.63 ID:Q+zySjlx0
ゼス一人も出てこんかったな
初めに介入するなと釘刺さずに、もっと第三第四勢力として色々出てくれば面白かったろうに
ランスが絡んでるの知らないリーザスの介入ありゼスの介入あり、魔人の横やりあり、それとも戦いながら説得しながら仲間増やして
最後は制御されたMMルーンなりで
>>714 射程2のピッテンで挑発出来なくてねばり低い変わりに必殺がチルディだな
ミラクル→マジックorアニス
ピッテン→リズナ
透琳→ウルザ
四周目でめちゃくちゃ行ったら最初の盗賊すらつええ、しばらく砦プレイですわ
>>707 ランスが「動くな」と言えば本当に動かないゼスと、
「動くな」と言っても勝手に動くリーザスもといリアの違いってのはあったな
ゼスのトップクラスの人材は性格的に鳩や戦姫みたいにふらふらと現れても違和感のない人材いないし
ミラクルさんという魔法使いいるのにいまさらゼスから来てもなって気がする
来るならアニスかガンジーぐらい来てくれんと
強いていえばアレックスでもいいけど
>>720 野郎の為に犠牲にされたヒロインって誰得だよなあ
ま、今回の仕様じゃヒロイン来ても空気かもしれんけど
シーラは回復もできるスナイパーだよ
>>724 >来るならアニスかガンジーぐらい来てくれんと
前者は来られても迷惑なだけなんですがそれは
730 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 11:40:15.50 ID:A3fBzphb0
>>711 ウルザ=軍師が二人もいらん
マジック=魔法使いが3人(4人)もいらん
リズナ=ピッテンとキャラがかぶる
ロッキー=ガードはこれ以上いらん
カオル=ありか?
ウィチタ=魔法剣士ありか?
>>725 そんなに熟練ポイント余ってるならとりあえず素早さを補正なしで28出るようにポイント振っていいんじゃないの?
魔壁の体力、むちゃくちゃでも200しかないしね
強化できたとして4〜5段階で1000くらいにはならないと使い物にならない
それでもむちゃくちゃなら3〜4発で壊れるけど…
結局魔壁は全体通して1回しか使わず、残ったのは取り壊したな
アニスは攻撃・必殺が味方にも当たる仕様で出たら面白そう
>>725 メモリエディタかなんか弄ったかと錯覚するほどの溜りっぷりだなww
ゼス(ランス6組)から1人くらいきてもよかったね
ランスモードの仕様上リズナやマジックが来ても
シナリオ的にはマリアと大差ない扱いにしかならなそうだし…
ガンジーは殴り合いやゼットンも出来るから闇魔法オンリーのミラクルちゃんと棲み分けは出来そう
わっしょいわっしょい
かなみちゃん幸せそうだな
アヘ顔ピースまでしちゃって
ゼスで動けるのガンジーぐらいだし悪政からの革命なんてガンジー好きそうなのに
ガンジーはゼットン使えるパットンになりそう
ゼスで動けるのガンジーぐらいって
ランクエのときは結構ゼス勢来てなかったか
>>737 変装して水戸黄門モードで支援部隊関係に陰からちょっとしたサポートとか浮かんだw
食糧物資とかゼスからって話もしてた気がするしな
>>740 好きだろうけどヘルマンに入るにはゼスからだとリーザスとの
調整(将軍クラスを素通りさせるほど甘くないだろうし)が必須だろうし
2ヶ月で解決されたら調整している間に革命が終わってるんじゃね?
3D作るの大変だろうけどシナリオ関係無く作れるならゼス勢来てもいいかもね
シナリオ関係無く仲間にできるエレナ・マントレイアパッチをはよ
あ、熟練度上げって長押し有効なのか
ずっとポチポチポチポチしてた
JAPANの時みたいに興味深いといって行こうとするの止められて代わりに誰かが位ありそうだよな
>>736 マリアのエロCGは奇麗だったけどな。
ダイエットした効果がはっきりわかる出来。
3やってもノスがドラゴンの魔人だという説明はなかったような
マジックではリアと渡り合えないからな、
ガンジー革命に巻き込ませて万が一ってわけにいかんからそりゃ止める
ウルザはさすがに休暇取り過ぎになっちゃうからカオルウィチタあたり来ても良かったかよな
ん〜やっぱゼスは国内で革命軍に物資の支援くらいの裏方してたと考えるのが良さげか
ケバ子でも
>>742 ランクエのときは高度に政治的な意図が存在する事件がなかったから、
(あえて言えばムーララルーテストとペンシルカウ関連はギリギリ政治的な話とも言えなくもないけど)
ウルザやマジックが出てきてもあんま問題なかったけど、
今回、四天王で警察長官とバリバリの官僚の長のウルザや、
王女のマジックが直接出張ると革命の政治的バランスがすごいことになっちゃうかな
ロッキーは才能限界が本来25しかないのが来てもメルシィの手伝いって考えれば限りなく有能だったりするけど、
前線で戦うガードって考えたら力不足は否めないと思う
JAPANの騒動にもランクエのいざこざにもマジックやウルザ来てるしヘルマンの革命まで協力しに来たら四天王本気で暇なのかと思ってしまう
こんだけ新生シーラが人気でたんだからランス10のホーネットも人気でそうだなあ
・大盛り姉妹丼おかわり2杯(まそナギ&サイハウ姉妹)
・姫ハーレム完成
・奴隷丼(1号2号)
千鶴子が着たら一発でゼスって分かりそうだなw
まぁカオルが情報集めを兼ねて来てもよかったんじゃないかなと思う
というかスパルタ少ないしさ
>>756 姫コンプはさっさとやってくれんと困るとこやなw
キキカイカイ倒してもレアが石しか出ない
前まではキキカイカイ出ただけで脳汁も出たのになぁ
むしろカイカイって猿玉と石以外出すの?
別に誰がどんな職で追加されようが行動できる順につっこませて使い捨てるだけだからな
FE系の射程やら考えて動かすSRPGというよりは軌跡シリーズの戦闘パートって感じだった
>>760 リア女王(懐妊)
マジック姫(懐妊)
千姫(懐妊)
シーラ姫(時間の問題)
あとはホーネットだけなんだな
リセットがハンティのマニュピレーターを引き継ぐんだろうなと、妄想
10はいつでるんだろ
9はTADAぱっちとかきてくれない限り半年すらやりこみ要素もたないよ〜
マニュピレーター強化させちくりー
まそールートならナギが参加してるけど元ゼス四天王って気づかないか
>>763 軌跡シリーズ風のRPGで出すんだなと・・・
思ってた時代が俺にはありましたw
>>756 リア マジック シーラ 成長香姫 クルックー ホーネット
の姫(女王・法王)7P来るかね
それともそれは真鬼畜王までおあずけか
>>764 リア女王(多分妊娠)
マジック王女(想像妊娠)
香姫(ノータッチ)
シーラ大統領(そのうち…?)
魔人筆頭ホーネット(未定)
うーん…
想像妊娠って・・・w
ひょっとすると妊娠してたかもしれんじゃんw
そいや他のカラーは妊娠しなかったのかね?w
鬼畜王だとナギとまそーさんが排他で両方仲間にしたかったのができなくて
今回二人とも仲間にできて嬉しかったから
鬼畜王のイベントイメージでゼスがスゲーかかわってる印象だったわ
他の人はナギにあまり思い入れ無いのか印象薄かったのかね
キャラ追加するならスパルタ希望
パットンはガードだしピグはピグだから
発売前はナギもうこれ死ぬしかないだろと思ってたがまさかこうなるとは
>>777 まあ、よかったよ
かなみBADがまそうBADで用意されてたら
ナギの救済って無かったんだろうな
ナギはビスケッタさんに弟子入りしてランス城に移住あると思います
あそこまでいっちゃうと転生で解決するしかなかったんだろうけど
新ナギは今までのナギと性格違いすぎて新キャラにしか思えないw
>>780 ロリメイドはランスシリーズでいなかったしスゲーみたい立ち絵でいいから10で出してくれないかな
壊れる前のナギはあーいう性格だったんだなと思うと…じわり
>>781 一回まそーさんと融合してランス好き好き成分受け継いだんじゃねみたいな説に妙に納得した
大人ナギは思い出していて魔想さんをからかっている風にしか見えない
もう魔想さんとナギの姉妹丼は諦めたから
どこぞの炎氷姉妹も早く和解してくれませんかね?
鬼畜王で非常に非常に非常に落胆させられただけに、本編で早く見たい
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
ナギは父依存から姉依存に変わっただけで
そんなに本質変わってないと思うけどな
志津香が甘やかすからあの性格なだけで
>>784 みんな足長くなったなぁ
まぁランクエの短足具合が酷すぎただけなんだけど
男性キャラ最チビはランスだった
こうして見るとやっぱりヘルマン人でっけぇな
>>784 フレイアの足の長さすごいな一人だけ突出してる
ピグ小さい癖に胸でかいしスタイルいいよな
男性では2番目にちっちゃい?
1番は忘れられたマハw
>>793 ヒールだからかかとまでの長さ見ればそうでもない
>>725 そりゃランスがヘルマンの鎧を着たら、ブカブカだわな
ランスって170くらいだったっけ
ヘルマン人男の平均身長いくらだよ
今回の戦闘システム周りはめっさつまんなかったからランス10では本気出して欲しい
173のランスが一番チビなのはしかたないとして
185のリックですら大きく見えないのは異常だろw
パットンは改めて筋肉オバケだと実感出来る
ナギもうまく納めたし、シーラとかエレナやメルシイもそうだけど、女の子キャラは全体的に改善だったな
鬼畜王では空気だったパットン勢はよくなってたけど、ミネバは残念な感じや
ステッセルは気持ちいい小物ぶりであれで良いと思う
かなみちゃんがすぐに恋人なんだから〜とか言い出すのは正直うざっと思ってしまった
うざかわいい
リア<イラッ
>>730 そもそもとーりんとピッテンがいらんかったな
代わりにウルザとリズナ出せと
かなみちゃんは今回重い女であり軽い女でもありほんとうざかわいい
>>806 ランクエの謙信、勝子、虎子とかに比べたら遥かにマシ
かなみはずーっとキャラ貫いてるよな
>>807 終盤鬱陶しくなってきたランスに突き放されてショック受けたり
安い女と扱われてることに気付いて思い悩むような展開が来るかと思ったが
そんなことは無かったぜ!
>>805 ステッセルは小物がよく似合うよなw
ただレリューコフ以降全員小物だから物足りないわ
ガームロアさんイケメンすぎる
>>807 あの主にしてこの従者ありだなって思った
>>810 とーりんはヘルマン再建にも関わる事になるから居て然るべきだけど金ピカはマジでどうにかならなかったのかね
別に金ピカは好きでも嫌いでも無いけど代わりにゼス勢入れたほうがずっと良かったんじゃ
男女公平にみると、ランスの方が絶対どうしようもないヤツだからなw
ちょっとくらい許してやれw
金ぴかは放火が笑えたので許した
今からヒロインルートまとめてやるつもりで最初にミラクルに入ったんだけど
もしかしてミラクルの運命武器って他ので上書きしたら引き継げない・・・?
>>818 今回はやたらとママトトリスペクトだったみたいだよね
ランスとミネバが子作りすればヘルマンパワーででかいランスの子が生まれるかもしれない
824 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:34:05.96 ID:a6BpCpsp0
ミラクルさん本当にいいキャラしてるなあ
中二病のうざさを感じさせないし完璧超人に見えて少し抜けてるし
強がりだけど寂しがりやで黒髪ロングで事後のミニCGの流れは最高にかわいい
825 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:34:23.76 ID:ZKgPD4mAI
>>822 あと男女のバランスもあったのかなぁ、と思う
今回かいわいそうランキング(K-1)やるとしたら誰が1位とるだろう
かなみちゃんはもう取らない気がする
コンバットがもう少しできる男だったら最後が面白かったかもしれない
>>803 ランスさん何気にそんな普通サイズやったんかw
>>818 金ぴかは出すなら出すでもうちょっとシナリオに絡んでほしかったな
なんか魔法抵抗さえあれば誰でもよかったんかい位の扱いだったし
国を継がない皇子としての立場での話とかいろいろあればよかったんだが
エロゲなんだから女の子操作させろよー
とりあえずエレナちゃん追加は至急な
かなみがデレッたせいでそういうツン枠がパステルくらいしか居なくなっちゃったか
>>642 >>652 レスありがとう
やっぱ砦で地道にやるしかないのね
短時間でやり直しが効くシナリオ戦闘でとりあえずS&Lしてたけど
POP率が悪すぎて困ってた
完全にすべてのルート解放ができるセーブデータも残しておきたいんで
つぎの周回でじっくり行ってみます
>>639 それ実際にやったけど
元々敵がいた場に爆風判定あるね
しっかりアルカネーゼさんはお星さまになっちゃったよ
>>663 数字にすると結構しんどいな…w
あぁ〜、リアのセリフがゆかりんボイスで脳内再生されるぅ〜
チルディじゃね なんか調教されて最後品評会行きだし
>>826 ペルエレかチルディ、アナセルあたりかね
アナセルとかいう逃げた先でもレイプされた奴ww
>>826 なんだかんだでかなみが取るだろう
実際可哀想かどうかなんて関係無いんだから
チルディは身体が幸せそうだからいいんじゃないかな(適当
>>821 ミラクルの武器はイニッチより弱い(?)とかで実際はつかわない
スチールホラーに対しては効果的だけど
逆に魔想さんとかなみちゃんの幸福率がヤバい
明らかに他の面子から吸い取ってる
>>831 今回のパステルさんは人妻オーラ出てたじゃん
ヘルマン式典にランス同行させてどうするつもりだったんでしょうねw
>>824 全然期待してなかった反動もあるけど
9のキャラで一番好きかも
>>841 あぁ、納得、だからサチコはあんな扱いを・・・
バステト「チャーンス!それっ」
不知火「は?」
バステト「ぐえー」
>>842 うん、なんたって三十年間一緒だったからな!
チルディの高好感度イベントクソワロタwww
やさぐれチルディいいわぁ
849 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:39:26.35 ID:ZKgPD4mAI
ハンティのあのマニュピレーターって何に使ってんの?
>>850 砦でたくさんの兵士人形掲げるときに使ってたな
人気が高ければ今後優先的に出番があるだろうからな〜
ミラクルさんにはまだ頑張って欲しい
>>825 仮にもエロゲなんだから男女のバランスなんてくそくらえですわ
マリアは参戦してるだけまだいい
サチコも忘れられるというネタができた
おでこちゃんこそ新たなるK-1王者
ピッテンはリズナでいいだろマジで
>>850 オナニーする時、胸と股間を同時にいじれる
>>852 正直ヒロイン力皆無だから人気もでないだろうし運命の女ってのを盾に使わないとヒロインとしての登場は厳しいだろうね
不知火のかませになったバステトもなかなか可哀想
>>857 俺も最初はそう思ったけど
パットンやリックたちとの絡みを見て考えを改めた
まさか闘将が戦闘なしにイベントだけで片付けられるとはなぁ
ピッテンを出す事により女性キャラが減りその分エロシーンを書かなくていいという絵師へのサービス
>>857 リズナの挑発のモーションがイメージできないんだけどいるとしたらどんな感じになるのだろう
パットン以外は右手でカモーンって感じだったけどリズナはイメージ違うな
>>863 剣士談義みたいな奴なら、あれも別にピッテンいらんやろ
ピッテン→リズナ
ピグ→サブキャラ降格
これでなんとでもなったと思う
ガームロアもかなりかわいそうだよね
>>866 エロフェロモン出したらヘルマンの男ども集まってくるで
>>864 テストプレイにて
スタッフ「ヒューじゃ勝てないからイベントで処理しよう」
かなみルートが一番ランスっぽくてハッピーエンドだった
>>868 ピッテン→リズナ
ピグ→ウルザ
マグナムはこれで
物理防超高くて魔法も効かない
どうやって攻略するんだろうワクワク
リズナは運命の女になんのかな 悲惨な人生歩んできたんで最後は報われて欲しい
なんでだよミラクルちゃん可愛いだろ!
次々回作辺りでひょっこりスチールホラー率いてラスボスになったりしないかな
バステトさんはディオの劣化二番煎じだからそもそもいなくてよかった
>>872 ピッテンいらんし、ピグはサブキャラで十分だった
リズナじゃなくてもいいけど、もっとヒロインらしい子入れてくれれば
バランス考えたらゼス勢から
人気投票の個人的見所
魔想さんvsかなみ
チルディvsミラクルvs戦姫
ピグvsクルックー
一号vs二号(消化試合
Amazonで頼んだ結果…まだ発送すらされてないんですが…
4月に入ってから注文したのが遅すぎたのか知らんけどこれいくらなんでも遅すぎじゃないですかね
今更になって遅延メールきたんだけど遅れてるのにはとっくに気付いてますわ…
>>872 過去に人気投票で1位や2位になったキャラだし
今でもそれなりに人気はあると思うけど
リズナが好きなんで出せ →わかる
ピッテンいらんやろ →ほ?
ピッテンの変わりにリズナ出せ →なに言ってんだコイツ
>>868 ピッテン→リズナだったら、パットン鳩と三人になった時の。
教会の神父疑う奴いなくてむしろ率先して騙されて革命終わるぞ
886 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:50:32.63 ID:ZKgPD4mAI
ピッテンは強さ云々よりもどうやって発光してるのかが気になって仕方ない
まぁ10で出してもらえや
今回出て次出ないよりマシやろ
>>878 ミラクルは概ね好評だろ
新キャラとしてはこれ以上ないくらい良いキャラだったと思う
バステト、レリューコフ、ステッセル
この辺は全部3D化の弊害で削除された奴等だな
その割りにはぷりょ人間やイカ人間、オアマ博士やデビルミネバは作ってるという
893 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:52:09.43 ID:ZKgPD4mAI
魔人化待ってるリズナさんが9で出るわけがない。
そういやリズナでリファインされてメルフェイス消えたと思ってたけど
ワールドノートに普通に載ってるから消えてないのかな
キャラかぶってる気がするから出て来ないと思うが
完全無欠も4倍辺りから魔法壁として機能しなくなってくるからなぁ
>>892 ラスボスにステッセルとか困るんだが…初期ステでもワンパンで終わっちゃいそう
シーラは10でレギュラーで出るよなさすがに
前作メインヒロインは次作安定だよね?ね?
>>885 いや、そりゃ置き変えるだけじゃなくて軽く補正は必要だろw
顔芸はやりすぎ感があったかな
901 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:54:15.92 ID:A3fBzphb0
902 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:54:17.17 ID:Q+zySjlx0
>>899 出てもらわないと困るな
なぜなら可愛いから
>>899 サチコはメインヒロインじゃなかったんです?
>野郎キャラ大好きです。
>熱い男キャラ、「漢」好きなんです。
>なので、メインの仕事はゲームシステム関係なのですが、
>男臭い部分の仕事はよく回ってきます。
リズナ厨よ
これがぷりんだ
ランクエのメインヒロインはパステルじゃね?
バステトは無駄に装甲高い魔法きかないで面倒なだけだろう
三週目くらいになると、アルカネーゼの価値がグッと増すな
サチウスコのことは忘れろ
8のメインヒロインは一応パステルじゃね
立ち絵だけの登場だったけど
10でホ・モガさん出てくるのかな
未だに名前以外出てこない珍しい人間だよな
なんつーかしみじみ感じるけど、ランスほんと丸くなったなぁ・・・
ランクエのメインヒロインはリセットのような?
PVまであったし
ランスとカオスのイベント見たけど、もう魔人同士の決戦終わっちゃってんの?
面白い部分なんだから飛ばさないでほしいな
919 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:56:39.23 ID:Q+zySjlx0
920 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:56:45.82 ID:ZKgPD4mAI
逆説的にサチコはヒロインではなかったわけで
というか扱い的にもヒロインじゃないよね
次スレ立ててくる
リズナ出すならシナリオ的にピッテンより戦姫と入れ替えるとしっくりくるな
ネロにこちらが正義だ!とか騙されて傭兵やってそう
戦姫よかったから両方出たほうが嬉しいが
鬼畜王引っ張り出そうかと思ったけど、そういえばCD入れないと音でないからやめたんだった・・CDうなるんだよな
924 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:58:19.23 ID:ZKgPD4mAI
サチコをヒロインというのは6のヒロインはロッキーというようなもの
926 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 12:59:01.95 ID:A3fBzphb0
>>923 ダウンロードしてちょっといじればいいじゃん
奴隷2号はサチコのはずなのに・・・
クエストはパステル?リセット?で
マグナムが鳩って感じだな
>>923 CDあるならイメージディスク作成して
仮想ドライブ使うという手もあるぞ
ロレックスとオルオレが自軍加入するとは思わんかったよ
930 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:00:17.79 ID:ZKgPD4mAI
>>925 ロッキーが6>8と飛び石出演だからサチコも次は出るな?!
オルオレ加入はホント誰得。
対して性能良いわけでもないし。
サチコはパン屋と結婚していいと思う
サチコは毎ターン自動回復ガードとか強すぎるので今回は遠慮した
>>906 でも正直男臭さ足りなかったな今回
男の出番だけは多かったけど
936 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:01:20.51 ID:A3fBzphb0
>>925 なるほど3Gがヒロインというのといっしょか
>>931 加入遅いから気付かないだけで性能良いぞ
必殺技もターゲット指定タイプ
むしろ「リズナって誰だ?」を本当にやっちゃって魔人化した可能性
ひい、やっとピンクのモコモコ娘が復活・・・あれ、肝心のあれが無い・・・
前作(マグナム)のメインヒロインはクルックーだろ!
サチコはクエストの次作(マグナム)には出れてますよ(震え声)
>>933 自動回復+鬼援護だったら攻撃低くても最強の肉壁になってくれそうなのにな。
リックの方が女キャラより可愛いと思ったぼくはホモなんでしょうか
>>931 ヘルマン砦5用の生贄
弱くて思い入れもないから躊躇なく投入できる
>>944 落ち着いてヒロインのひとり戦姫の眼光顔と、リックの素顔ならべて見よう答えが出る
>>944 Exactly(そのとおりでございます)
>>944 あれで31とか年齢設定ミスってるよなリック
エレナちゃんとかメットがハンマーになっただけの女版リックだしな
そのエレナちゃんが可愛いんだからリックも可愛いってことだよ
>>944 実は女って言われても違和感ない顔だしな
953 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:05:41.98 ID:ZKgPD4mAI
つまりリック女体化イベが
>>937 乙!
>>944 リックは心も優しいしドロドロしてないから仕方ないね
エロシーン見たいとか思わなきゃホモじゃなくね
マイトレイアはショタキャラ
そう思っていたころが俺にもありました
>>951 その発想はなかったw
でもリックもエレナもカワイイよね
連戦マップの1戦目で全キャラ出撃させたら
2戦目で戦闘開始すらできなくなって笑った
エレナの仰け反り回避はモーションで一番良かった
戦闘だけでいいから追加キャラ増やしてくれ
あのマトリックスだかニンジャスレイヤーだかわからんがブリッジ回避すごいです
ミラクルさんにも指摘されてたしリックの心の成長イベントはあるかと思ってた
素の弱気はアレはアレでいいって事なのか10で解消するのか
モーションはルパンのが一番好き
なんか味がある
砦5で熟練度13万おいしいです^p^
アイテムはゴミしか出ないけどな!
エレナちゃんの回避の仕方はエクソシストを呼ぶ必要があるレベル
まぁ実際呪われてるんですけど
967 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:10:16.15 ID:Q+zySjlx0
>>962 ブンブンブンブン、コツン
いててて
みたいなのか
>>963 あれが解消されたらそれこそ完全無欠になっちゃうじゃないですか
心の成長といってもなぁ、軍人としての欠点ってぐらいだからな
>>937 おつおつ
エレナのモーションは気合入ってるよなw
のけぞり連発でうざかわいい
>>963 しかしリックはあの弱気というか優しさがいいからな
単純に克服されるのもちと困る
多分あのメンツの中で一番優しいだろうし
>>963 内面も強かったら完璧人間になってしまう。
何言ってんだエレナは撃破されたときのモーションが一番可愛いだろ
リックが中央突破するとこ、二週目は戦闘にしてくれればいいのに
敵の大軍と戦闘したい……
ピッテンだけ固有戦闘無いから育成後回しにするおかげでめちゃ弱い
待機モーションのベッタン振り回して頭に当たってるのも可愛い
>>974 その戦闘だけリックは必殺技の回数∞とか楽しそう
バトルスタイルのとこのリックの剣が曲芸とかあの辺り良かった
凄い持ち上げっぷりで叩き落とされるフラグにも見えるけど
>>963 赤い死神唯一の弱点って感じでいいんじゃないかな
あの優しさがなくなったら逆にダメだと思う
モーションといえば設定資料に乗ってたモーションキャプチャーの写真あれミネバのっぽいね
>>975 あるじゃん
パットンとクルックーと一緒だけど
待機モーションもカワイイけど頭に当たりすぎて素エレナに戻った後頭は大丈夫なんだろうかと心配にならんでもないw
>>975 育てたかなみ特攻は数ターン持つし
魔法使い専用挑発とかいらないんだよなぁ
ほんと3Dは力入ってたわ
特にモーション凝りすぎ
>>961 レリューコフの3連戦のところだな
あと2戦目じゃなくて3戦目だった
2戦目に出したキャラは3戦目に出撃できませんと書いてなかったから
2戦目のキャラが3戦目も出るのかと思って残り全部出したらこのザマだよ
ゲイナースピンのピグがかわいい
>>970 あののけ反りどっかで見たことあると思ったら
はじめの一歩のブライアンホークのよけ方と一緒だった
横スクロールするステージもあるときいて、発売前は撤退戦とかで使うのかと妄想してた
実際は……
職業軍人としてはザンさんが一番良かった
能書きもたれんし
>>990 皇帝シーラ(ペルエレ)救ったとこはかっこよかった
モーションキャプチャーってことは実際にあののけぞりをやったアリスソフト社員がいるわけだな
>>989 確かにそうだなw
使い方としてはその方が正しく楽しかっただろうに
時既にガメオベア
>>993 実際にノーパンのアリス社員がいるわけないだろ
>>964 俺もルパンのモーション一番好きだわ
特に移動モーション
チルディの3Dモデルはノーパンもいいけど通常攻撃でぴょんぴょん跳ねるようなモーションが無駄に可愛い
ランクエは本気でいらない子だったけど今回のチルディはあちこちで可愛いわ
かわいいね
ランクエの女の子モンスの部屋みたいに、モデルをUPにして見られる機能ほしいわ
>>990 ザンさんカッコイイよな
躊躇なく身を時間稼ぎの盾として、シーラ皇帝を守ると断言するモブ騎士もカッコイイ
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