◆不具合とか頻出質問とか
・ガメオベアー再来でおかゆフィーバーが出ない(クリア出来ない):1.01パッチが出ました→
ttp://www.alicesoft.com/support/rance9.html ・CG82とCG83とCG186って何?:82→志津香子供END、83→志津香大人END(分岐条件は↓の通り)、186→魔神の寄生先クリア(グナガン討伐)
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
また下記の各章におけるランスモード進行で見られるイベントを見ておく必要がある
・BADエンドがある戦闘(BADエンドを見るには、各戦闘で各ヒロインが戦闘不能状態で「勝つ」必要がある)
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアしてから、正史エンドを見るとヒロイン毎に変化していく
正史二回目をクリアしなくてもヒロインルートクリア後に回想の真エピローグを見れば変化している
その際には回想の真エピローグの右下に☆が付く
◆特定戦闘
・自爆特攻:ねばり100のヘルマン騎士1軍が爆発する、爆発射程は2
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディの体力を共に50%以下にする
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく単発必殺が強力なチルディにサイヤ人参、ルンルンバ、紅葉桜などを付けてあげると
・最強の恐竜:8章以降にサウルスモールを35体以上倒してクリア
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
魔球は蟹玉と同じく出撃選択画面で持たせて使うもの
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、雑魚からドロップしないかも?レアは何個でも手に入るし、雑魚からもドロップする
・アイテム一覧:
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima290549.jpg ・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が10%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
◆ランスモード
・ランスモードの進行度がその時点で高いと見られるイベント、各ヒロインルートに入るには全て見る必要があるかも?
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:隠れた才能(チルディ)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
・ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
・ルシアンのエロ回数0で12章にシーラに変化すると、シーラの状態でエロ1〜4段階を見ることができる
CG・回想にもルシアンとは別に登録される、ルシアンとは心理状態が大きく違うのが特徴
◆周回プレイ
・引き継ぎ関連
引き継ぎは「クリア後に聞かれる引き継ぎ用のデータ」を基に行う
引き継がれる内容は、熟練度、武具強化、浮要塞の強化、自由戦闘の猿玉・獲得アイテム、成長要素の全て
ユニットや武器変化の状態も引き継がれる、よってマイトレイアやヒューの武器である不知火を使えるのは初周のみ
一度クリアしたヒロインルートは次周以降も閉じない(※開放でなくクリアなので注意※)
ランスモードの状態は引き継がない
「引き継がないはじめから」を選んだ場合、下記の2周目イベントは発生しない
・引き継ぎによる大きな変化
正史ルート引き継ぎ→ハンティが2周目1章からいる(2周目7章の暗殺者クリアでも加入する)
志津香ルート子供END引き継ぎ→志津香のユニットが志津香&ナギになる(大人ルートクリアで戻せる)
戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の武器が運命武器の「銀杏吹雪」になる
・2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔、4章:法王のお仕事1
5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ、7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷
9章:法王のお仕事2、10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー、15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
こんな事書いたらアホが新参が〜〜wとか
ランスシリーズはそういうゲームだとか
他のゲームやれとか○○(スタッフ名)は〜とか言うだろうけど
個別バッドエンドはどう考えても不要だった
10年以上引っ張って愛着持ったキャラの悲惨な結末なんて嬉しくもなんともない…
ここまでテンプレ
>>1乙
ALICEは二級神未満なのでシィルを解呪出来なくて
真エピのシィルはALICEがランスに見せた幻だった
そして10のランスはシーラをシィルだと思い込んで一緒に冒険してケーちゃん派を壊滅させるが
最後の最後にそれをバラされて精神が崩壊する
真のシィル解凍は10−2の天界編を待て
とかにならないかな
11 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:11:01.80 ID:TBNSsK/z0
どんでん返し系も悪くない
>>1乙ー
最後の最後に回した志津香ルートにやっときたが…
この必殺技は…! こらあかん、これは最強だwww
女神ALICE「未覚醒の魔王ごときが…!」
とか、そういう展開でもないと勝てそうにないのが困る
15 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:12:45.74 ID:mbAmDF5I0
人間関係リセット装置としてのピンクってのはありかもな
ランスのド・ストライクである超純粋王女様が奴隷地位でいるっていうのは今作出てきたけど
精神的に成長しちゃって我が強くなったから手放しても良くなったのかな
社会的地位は重要だよな奴隷維持できねえんじゃ謙信の愛情レベルですら人生の同期時間少なくなるんだし
MMルーンの全体攻撃時に出てくるカットインはママトトオマージュ?
神はともかくクジラは世界の一部だからぬっころすわけにもいかんしどう対応するか
鬼畜王みたいにするしかないかな
あ、前スレ直してねーや
3周目は新規イベントもないしモチベ保つのきついな
x4だと敵硬くなってきたし
20 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:13:49.88 ID:mbAmDF5I0
>>12 ガキが2分のイチの3D画面になって見えにくくなってなにしてるのかよくわからんかったわ
とりえあえず、ランス10ではリア、マジック、シーラの4Pをお願いします
まぁ、シィル大勝利で終わりますんで
アルカネーゼだけ必要性がわからん・・・なんでこいつ入れたんだ?
他のキャラはまだ立ってるのに・・・
>>1乙
>>5 自分だけ考えるならいらない〜みたいな人もいるだろうが
どう考えても〜って位考えるなら、そういうエンドも見たいって人がいるって考えも頭に浮かべるべき
むしろセーフイベントがとってつけたような感じなのが物足りん
もっとちゃんと救出イベントとかやってほしかったわ
>>1 (「・ω・)「
明日は子供を動物園に連れて行って楽しませて来いよ(´・ω・`)
ハンティさん武器ないから最終的に要らない子になっちゃうよね?
29 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:16:05.55 ID:mbAmDF5I0
>>17 ミラクルがわざわざイベントで長い時間かけて見せてたのは伏線だからああするんだろうけど
別にクジラなんて倒す必要ないけどね事実上天災だし相手にするほうが馬鹿
そういやランスシリーズで三級神ってでてたっけ?
>>15 ランス10のためにピンク復活でランスシリーズの初期状態にもっていくのは正解かもね
てかランスと一緒に入れる人間ていえば謙信やとーりんみたいな隠居?世捨て人?無職?な
人じゃないと入れないだろうね、シーラは大統領だしリアも好きだけど国王だしな
>>26 たぶん
アレ(
>>5)も含めてテンプレだw
毎度のコピペだし。
最初に書いた奴は相当アレだと思うが
ナギに捕まったランスがカワイイw
毎作にいるいるだけモブポジに比べればアルカさんの常人リアクションは大切だったと思う
地味に便利な無知役
CT(技量)100超えのリックがCT10の一般兵の攻撃を回避してダメージ受けるのはどうなのよ…
やるなら攻撃側のCT−防御側のCTをダメージで与えるとかにしようよ
かなみルート終わった
かなみかわいいわー
>>1乙
血吸いベッタンとイチャイチャする権利をやろう
エレナちゃんは俺が白馬に乗って迎えに行く
38 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:17:58.60 ID:mbAmDF5I0
>>25 前作の本編では良いキャラだったよ
今作は一般人枠で目立たないし良いことなしのクソキャラだったけど
前は良かった悪くはないよ
ペッタン状態のエレナの方が可愛くね?
良い感じにペッタンとエレナの人格が混じってそう
>>32 スレの流れ早くて、発売以来流し読みしかしてないから気づかなかったわw
コピペなのか
金持ち襲撃4週目でロレックスが俺は5軍将軍なのになぜ泥棒の片棒を・・・
って台詞が付いた。3週目もロレ入れてたはずなんで鳩+シーラの組み合わせなのか?
メンバー変えると台詞の異なる戦闘っていくつあるんだろ。
リアは世捨て人になれるけど、シーラはなれない
シーラ終了
問題は何故か刺し置かれたサチコであって
ロッキーが入ってくるよりは遥かに良いだろアルカネーゼ
45 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:19:49.87 ID:TBNSsK/z0
アルカネゼは巨乳枠と才能限界高い枠かつ次回でない枠
>>42 むしろ国王やめるほうが大統領やめるより難しいと思うが……
リアは基本仕事はきっちりやるし
>>39 ベッタン状態のエレナちゃんじゃなくてベッタン自体とイチャイチャ出来るだけだ
大帝国はムービーの出来、戦国の功績、大シリーズの功績、艦隊モノに第二次世界大戦のパロ要素で売れたのかね
比べるとランクエはムービーは凡、功績は大帝国爆弾で消し飛びパロ的要素と言えば「クエスト」の名称のみ
そりゃ売り上げ下がるわ
アルカネーゼさんの本番は×4からだぜ
必殺はコスト安くて強いし、ねばってからの打撃力はガチ
めちゃくちゃになるとロレックスより強いと思う
>>42 むしろ逆だろ。
もともとの王女であるリアより
民主主義で選ばれるシーラの方が副業を辞めやすい立場にいると思う
いつか、本業に戻れるように必死に頑張るシーラちゃんかわいい
アルカネーゼはストーリー的にも、ユニット的にも今回本当にかわいそうなぐらい空気だったなぁ
立ち位置吹き飛ばし、は意外と便利だったりするんだけど
とはいえ、クルックーの護衛がサチコだったら豊富なガード勢に性能面で、
キャラとしてはほぼ上位互換のルシアンに食われるから、もっとどうしようもなかったんだけど
>>25 ランスに付き合わせやすくてクルックーの護衛に使える=ファイターかガード
アルカネーゼ、アームズ、てる、ロッキー、サチコ、勝子、ラン、ウィチタ、リズナ、のぞみ、セスナ、ユラン、バーナード、トマト、サーナキア
性格やらを考えるとアルカネーゼかサチコだろう
リーザスはマリスに全部お願いしとけば何とかなりそうなんですが…
「ダーリンが望むなら定食屋を2人でやってもいい」とか言ってたっけ
今2周目なんだけど、自由戦闘の猿玉無しでランスモード全キャラ終わらせることできる?
マリスはリアに甘々だからリア抑えないとどうしようもないぜ
おいおい、ちゃんと作中でシーラは無理でリアは捨てられるって分かっただろ
>>25 ヘルマンの鎧のサイズが合うキャラがほかにいなかった
60 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:23:37.16 ID:mbAmDF5I0
>>46 そうなんだよ
リアは実行できるけど実質やめられない
有能すぎるからねランスのためにも地位についていた方がいいし
さらに言えば奴隷にもなれない
周りに置くのは奴隷のようにすべてをやってくれる人だけだし
>>48 初期の売り上げは、その作品の出来よりも
前作の出来の良さで決まるとか、FFの売り上げで記事見たな。
今回は、大帝国やランクエ無印で敬遠してた人の数割は戻ってくるんじゃないだろうか。
本業 奴隷
副業 大統領
64 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:24:27.75 ID:TBNSsK/z0
一周目でピッテンすげーなこいつ万能だろとか思ってたのに
いつのまにかアルカネゼと同じ位置にいる
上げて落とされてないだけアルカネゼのほうがましかもしれない
マリスでもある程度、そつなくこなせるだろうけど
三大国家最強まで押し上げたのは
リアの「政治2」がでかいんじゃね?
ただ、マリスの政治1と同等のスキル持ってそうなのは
朝倉のじいさんと名前だけしかでてないけど
チヨチヨマンの2人くらいしかいないとは思う
クルックーの護衛としては本来ガードであるサチコのほうが適職なんだろうけどな
ランスの小間使いは2人もいらないよね
リアが世捨て人云々は覚悟の問題だろ
リアはランスのためなら何でも出来るって公言してるし押し通す行動力もある
報われるかどうかは知らない
可愛さ、カリスマ
シール>>>リア>>>デコ
政治
リア>>>>>>>>マジック>シール
戦闘
マジック>>>>>シール>リア
めちゃくちゃ砦4志津香ソロやって聖魔ボーナスが
1380
すくねえええええええええええええええええええ
魔活のモトとれねええええええええええええええええ
シィルなのかシーラなのか
ランス9を楽しみにして生きてたのにクリアしてもうやる気起きない
どうしよう
リアははるまき使ったら強いし
75 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:27:21.61 ID:TBNSsK/z0
>>56 可能か不可能かと言われれば可能
まあまず無理だけど
サチコ出て来たら槍装備で射程2+オート回復だろうし
ただでさえ不味い位置のパットン、ヒューバード、ピッテンがさらに不味くなったかもしれん
ごめん
シィルと混同しちまった
ソロで戦う意味ないだろ
ボーナス狙うくらいならもっと大勢に熟練度回したほうがいいし
攻撃やクリティカルに必要な数値が高すぎて産廃になる未来しか見えない
>>77 肉壁参上!って華々しく出てきたのに制服着た女子生徒に負けたら悲しいってものじゃないな
ヒューバード
カーミラ
シール
83 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:29:14.14 ID:TBNSsK/z0
オートで二割回復したとしてもサチコはねばりが低そうだなぁ
>>64 4倍始めたばっかだけど既に大差でアルカネーゼに軍配
サチコきたらパットンの居場所(戦闘)がなくなるな
ピッテンは粘りがあるからマシ
ロレックスが意外とやばい
でもサチコの血筋も優秀なんだよなぁ
ランスの奴隷経験者でもある
89 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:30:31.40 ID:mbAmDF5I0
サチコは珍しく綺麗にフェードアウトしてユーザーにも納得されてるのにわざわざ蒸し返す必要もないな
代わりはたくさんいるし
10はシィルが最初から居る場合の恒例として途中ランスとはぐれるのでそこで奴隷2号のシーラ加入ですよ
ねばりが低いキャラは高難易度で使えないっていうのは2周目の時点で何となく気づいた
パットンはガードじゃなくてスパルタだからと必死に言い訳を探してみる
>>88 サチコは小間使いであって奴隷ではなくね?
ロッキーと同じ枠
サチコきてたらヒューバートの職がファイターになってただけだろう
あと、キャラ的にはシーラよりもメルシィとかぶりそう
アルカネーゼ出したのは単純にママトトオマージュやるために
大剣出したかったとかそんなんが大きいと思う
ピッテンのせいでリズナの居場所を奪われたので一切育てない
くそったれえええええええ
>>84 ピッテンは4倍以上じゃ最弱クラスまで転落するな。
1週目で輝いただけに転落っぷりが際立つ。
卑怯な盾のにゃんにゃんシールド、
100ターン待ってもミラクルさん攻撃可能にならねぇ
ミラクルさん、マジねこ大好き
>>92 スパルタなら装甲破壊パンチと属性パンチぐらい使えて下さいよパットンさん・・・
あと庇う+反撃ぐらいは同時に出来て良かったと思う
>>94 正味シーラもやってることは小間使いレベルだよね
サチコは使えるからな
ランクエのクレキン戦では必須メンバーだったわ
ロレックスは通常攻撃が近接の魔法使い的位置だよな
溜めてごーしょーはー! ってやって終了みたいな
ただ大半のキャラは強制出撃する場面があるから
最低限は育てておかないときついんだよな
>>98 いの一番に攻撃開始するフレイアさんは流石アサシン集団の頭領やでぇ
>>99 あー、それあるね。
スパルタは特性的に破壊力低め、クリティカル量高め、とかだったら差別化出来てたかも
>>104 むしろアサシンですら躊躇するにゃんにゃんシールドやばすぎ
突撃前のシーラがナギに変わってるCGでニヤニヤが止まらない
出撃固定でどのキャラも一定の出番があるってのはいいことなんだけど周回すると明らかにマゾいステージがですね
めちゃくちゃのパットンとヒューのみで戦うとこきつすぎわろた
*4はアイテムと装甲と蟹玉で突破したけど、もうこれそういうレベルじゃねえな……
今回パットンは実質ガードだし
ピグは職業:ピグだからスパルタらしいスパルタが一人もない
>>104 それでも1ターンは躊躇してるんだから、
人間を殺すより罪悪感感じるんだろうな
>>94 多分エロ回数が少なかったからそう感じると思うの
挿入するのは後半だったのもあり
そもそもにゃんにゃんシールドを思いつくミネバがすごい
>>104 むしろアサシン頭領さえ、1ターン攻撃躊躇うにゃんにゃんってすごい
めちゃくちゃモードのヒューとパットンとかな。
ごめんなさい攻撃力足りません許してください
助けてくださいごめんなさい
>>109 パットン、ヒューバートのみのアレが最難関だな
ハンティも周回だと死闘になるが
>>96 ピッテン出演はママトトのリメイクやりたいとかいうスタッフの自己満足のためだからなぁ
そんなもんユーザーは全く望んでないし、腐ってもエロゲなんだから女キャラ出せよと思う
必殺技ふやすアイテムってヘルマン5周回で手にはいらない?
MMの盾タフすぎるよ・・・
>>100 一番重要なのはランスに奴隷認定されてるかどうかだろ
シィルだってお仕事説明は戦国でもワールドノートでも
「ランスの世話、冒険の手伝い、荷物持ち、夜のお相手、担当」としか書いてないしな
>>109 一週目ですらこんなカスどもだけでやるのかよって思ったわ
めちゃくちゃは敵の装甲が高すぎるから破壊値よりクリティカル優先して上げるとグッド
>>99 ランクエのスパルタ技は一つくらい欲しかったな
場合によってはガードにも回れるアタッカー程度のバランスにして鳩がサチコをお供に連れてくれば俺得だった
周回すりゃ誰鍛えといた方がいいかってのは分かるんだから
苦戦するのは考えてない奴だけだろ
ヒロインルートに入るのに、BADとSAFEイベントって必須?
BADシーンは1周目に全部回収したんだけど、2周目でヒロインルート回収するときに、もう一度BAD条件満たさないといけないのかな?
ぬこ盾は現実世界の史実でも、エジプトだかどっかが実際にやって効果絶大でした
せめて攻撃力を300〜500くらいまであげないと
めちゃくちゃでのパットン・ヒュー出撃ステージは
かなり難しいってのはちょっと勘弁して欲しいです許して欲しいです
>>127 いらないです
俺はBADエンド一つも見てないけど全ヒロインクリアしたよ
魔活ぶっぱしたいんだが聖魔足りない
聖魔稼げるとこお前ら知らん?
アルカネーゼ凄いよね
元は一盗賊だったのに、クルックーはじめ各国の重鎮と顔見知りと言う
今回もALICEいんの?
136 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:41:20.04 ID:mbAmDF5I0
>>120 そう
ランスの天性の勘で自分のガチ・ストライクの相手しか奴隷にしない
で意外とランス自身はガチストライクの中でも継続性を重視するから後続勢は追いつけないし
シーラなんて途中で離れるバカ
ランスも元はそのへんの冒険者だし今もただの冒険者のはずなんだけどな
今作はツンデレのデレを回収する話ってことでおk?
クリティカルって100%以上意味ある?
%表示だとどうも無駄になるような気がして
やっと二周目終わってかなみルート見たんだけど、
リアがかわい面白すぎて笑えるww
こういう場を引っ掻き回すキャラ大好き
というかリーザスって思ってたより強いのな
まそうさんの子供化,意味ないみたいに書かれてたけど、ツインクルの方が白色より強くね?
クリティカル量
強撃率
なんで単語統一性ないの
レリューやアリストなどなど
指揮官レベルが壊滅状態に陥った
ヘルマンじゃ今のリーザスに対抗なんて無理でしょ。
統一もなにも別能力だから
無いのは語彙だな・・
147 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:44:44.15 ID:TBNSsK/z0
クリティカルダメージの量が破壊力に対して何%
強撃が起こる確率が何%
統一とか関係ないです
戦闘に関しては、難易度調整はプレイヤーがするから
自由戦闘とかで、簡単に強くなれるようにして欲しいわ。
>>133 シーラを呼び捨てにして朝の牛乳用意させてるのがちょっとぎょっとした
>>110 唯一溜まりまくってるジッポ使ったわ。使えば楽
>>98 にゃんにゃんに攻撃当てないよう鬼の形相で味方に指示するミラクルちゃんが見える
普通に進めると×4の砦5が一番稼ぎやすい。
まそうさんたち主な火力が580くらいまで行けば
めちゃくちゃがいいのかな?
そこまで上げれてないけど
クリティカル120とかにしたら、攻撃力120%になんの?
ダメージ計算
破壊値+破壊値*クリティカル
後半は回避、受け流し、装甲があろうと確定ダメージ
なんでクリティカル量とかいう紛らわしい名前にしたんだろうな
破壊値300や500なんてよく育てたな
まだ一番育ってるランスで200だわ
あとはリックやチルディが150とかそんなんばっかよ
220%じゃね?
通常攻撃力+クリティカル補正で
追加クエパッチ未だかな
ミネバ「そうだ、あんたらにゃんにゃんを盾にくくり付けて出撃しな」
中隊長「な、なんですって!?」
ミネバ「なんだい文句あるのかい?じゃあ選びな。にゃんにゃんシールドを装備するか、今ここであたしに殺されるかを」
技量とかでよかったよな
クリティカルなんて単語見たら100人居たら99人一定確率でダメ倍率どーーん!を想像すると思うが
163 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:50:53.75 ID:mbAmDF5I0
>>133 普通は気軽に出歩けるヤツのほうが有利なんだけどね
ランスみたいな無職と動けるのは無職だけ
ピグガリバーで抜いた猛者はこのスレにいるの?
強化ボス除けばめちゃくちゃのパットン・ヒュー固定が全ステージ中最難関だよね
最序盤であれはないわ。戦略も糞もないガチ殴り合いだし
ピッテン、クルックーは最初つえーと思ったけどめちゃくちゃになると存在価値なくなるね
ピグも最初つえー>やっぱ使い難くて弱だったけど、敵が強くなると分身が超便利でまたやっぱつえーになった
ランスクエストのシステムでまた何かやりたいってTADAが言ってたような
ヘルマン革命マグナムをランスクエストのシステムでやってもよさそう
>>162 貫通量、貫通率、貫通力
この辺りの言葉がわかりやすかったんじゃなかろうか
>>162 だから率じゃ無くて量と書いたんだろ
まあ俺も最初は強撃率:クリティカルが出る確率、クリティカル量:クリティカルが出た時に増えるダメージ量だと思った
>>166 クルックーは4倍の時点で回復が使えなくなったなぁ
素直にメイスで殴らせてたほうが強い
ピッテンはそもそも出すことがなくなった
アイテムの付け替えが面倒なんだよな
あと換金アイテムは自動換金か一括換金できるようにしてほしい
ホネとかも一気に捨てたいレベル
>>168 装甲の隙間縫って攻撃当てるようなイメージらしいから貫通よりは技量じゃね?
ピッテンは砦の最終防衛前の生贄にするにも
中途半端に生き残るし、×4以降じゃ使わなくなるな。
お役御免、国に帰っていいよ
お世話になりました
って感じ
神魔法レベル3はシナリオでしか活用されないのであった
意外と真田のおっさんが便利だった
二倍四倍となると敵の一発一発が重いから攻撃無効化してくれるの嬉しい
>>171 ランクエみたいな寄付(こっちでは売却か)ボタンが欲しいです
177 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:54:43.83 ID:TBNSsK/z0
マス目移動じゃなくてサクラ大戦みたいな移動タイプはランクエのシステムと相性いいよね
防衛ラインの構築にイライラしそうだが
>>162 クリティカル時の倍率が上がるもんだとずっと思ってたなw
クリティカル量で一番かわいそうな目にあってるのはマリアだよな
そもそもチューリップの直撃や爆風なんて受流してどうかなるものじゃないだろと
180 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:55:54.49 ID:mbAmDF5I0
>>162 ダメ倍率じゃないのはプレイすればわかるけど
発生確率の%じゃないのはマジでわかりずらい
説明されてるけど結局なんだかわからない
>>167 せめて戦闘システムは今のままでもいいから
攻略に自由度があるといいかもな
コストと熟練ポイントに何も関係がなかったことを知った時の絶望感
10でシーラが己の血筋に気づいて浮要塞から闘神Ωを引っ張ってきて搭乗する、なんて展開はあるのかな。
魔法兵でもないし、合戦システムだとユニットとして出すのが難しそうだけど。
…まさか投擲兵というわけにもいくましいしw
CG回収がめんどくさい
戦闘スキップ付けて欲しい
>>175 一週目でもハニーキングやグナガンに手出すと粘り高い奴や真田の働き見て
「後半で活きるのはこいつら」って実感したわ
1週目の強キャラな、ピッテンやクルックーに対して、
倍率が上がれば上がるほど透琳の移動距離+1と援護が便利になるという
粘りがないから狙われると即オチするけど
188 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:57:42.28 ID:mbAmDF5I0
>>174 つまんないけど
アリスといつでも会えるぐらいしかないって思っておく
逆にシナリオにしか活用されてない
ロレックス→四倍とめちゃくちゃから簡単に死ぬ
ピッテン→四倍でもなかなか死なない、めちゃくちゃでもそうそう死なない
>>182 コストはおそらくステージに
出撃制限ポイントみたいなのがあったんだろうと思うけど
それが廃止になって存在意義がなくなった
ゴーストパイプ哀れ
戦闘システムそのままって言っても
必殺技あと2〜3個はどのキャラもないとキツイ
初代アークザラッドよりも戦闘面白くないし
>>170 むしろクルックーよりシーラの方が使ってないな
クルックーは殴れるし、自動回復するしで重宝してる
射程が2あって、粘りがクソ高い戦姫とかいう完璧な壁キャラ
コスト気にしてたらハンティ使えないし1週目は気にしてたけど2週目からは気にしなくなったわ
>>48 大帝国のピークはまじめにPVだと思う
かなりワクワクした
魔抵は%ダメージカットだったらピッテンももっと使えた
今は魔抵1上げる熟練度で体力10上げれるからピグ(3回分身)ですら体力に熟練振ったほうが対魔法の耐久力が上がる
まあピグはそれよりねばりだけど
10はランス3風で作っても良いかもね、支配地域内になったとこはダンジョン等探索も何時でも可能とか
地域制圧SLG+ダンジョン探索RPGとかさ。
>>185 真実を知った時、まさにそんな感じだった
199 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:00:22.53 ID:mbAmDF5I0
>>193 20キャラもいて中距離キャラが全くいないという欠陥のせい
必殺技の制限も効いてる
今回のハニキン弱いな
ギリギリではあったが出てすぐ倒せたわ
201 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:00:34.82 ID:TBNSsK/z0
x4の途中までゴーストパイプつけてた自分を哀れむ
ロレックスは本当に簡単に死ぬから砦で突っ込むのはこいつの役目だったわ
>>183 闘神ってあれ生身で搭乗するんじゃなくて
人間としては死んで魂(意識)を移植するもんだぞ
204 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:01:28.99 ID:mbAmDF5I0
>>194 自由戦闘で稼げるとわかったら全く気にならなくなった
まあ結局ポイント自体ほとんど消費しないでクリアしたけど
>>196 いずれにせよ1は喰らうし
めちゃくちゃでは粘りが重要になるんだよな
めちゃくちゃなら戦姫がガードで最強だろね
>>185 コストは聖魔ポイントだけに影響して熟練ポイントには何も関係ない
しかも熟練ポイントは戦闘終了後に生きてた奴に全員配られるから
たくさん出せば出すほどお得という
このスレ見るまで知らんかった
ロレックスはゲージ溜まったら必殺技ぶっぱするだけの遠距離キャラだから…
ピッテンも粘りは高いからな
普通のやつより
ミラクルエンド最悪じゃねぇかwってなりそうになったが
若返り薬あって良かった
普通に聖魔ポイント倍率って出てるからそこはなんとなくわかってたわ
213 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:02:58.24 ID:TBNSsK/z0
8じゃクレキンにしばらく苦しめられたからまさか一回で倒せるとは思わなかった
>>199 アルカネーゼより割とガチでアームズが居れば全然違ったのにと思うところ
戦姫と役割かぶる上に、対人に向いた人じゃないから出てこないのは知ってるけどさ
若返ったり、バンジーで大人になったり結構フリーダムだな
闘神MMってハンティが勝てなかった魔人以上の魔力を持つ史上最強の魔法使いMMルーンより強いのかね?
魔人以上ってもピンキリだけど
ハゲランス俺は好きだけどなw
ミラクルエンドのランスは今の矢尾が声をあてると本当にぴったりそうで困る
パットンは闘神フラグ立ってる
敵に射程2の槍兵がいればガードの価値も随分と上がるんだが。
221 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:04:34.85 ID:mbAmDF5I0
闘神って弱点してってたらフルパーティなら簡単に倒せる設定なの?
まあ謎パンチしないと壊せなかったって話だけどさ
ランスに声なんてついてほしくはないが、矢尾ランスだけはどうも頭から離れない
リズナでいいじゃん、っていう
やあああってやるぜ
225 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:05:32.82 ID:kRfS9JJm0
俺もコストは勘違いしてたな
>>203 Ωは違うだろ、あれは本人が搭乗して操作する独自形式の闘神だ
まあ現在のオメガは改造されてもう普通の闘神としては使えないらしいが
武闘乱舞がそんな危険で封印技なのはちょっとわろたわw
ハゲランス好きな人はCGモードでランスの立ち絵を見るべき
シィル復活イベントアッサリし過ぎだよなー
なんでこんな重要なアイテムが名前すら出ないんだとか
ヘルマンにあるんだろうって思ってたんだけど
あれってもしかして法王特権で女神に頼んだの?
ダサイダーとかはまんまランスみたいなもんだからな
ダジャレ愛好が女愛好に変われば殆どそのまんまだ
シーラがメタ子枠でまそーさんがカフェオレ枠だろうけど
むちゃくちゃで味方エースの破壊値300未満の時とかピッテン生命線なんだが…
村救出の1戦目とか、戦姫とピッテンの2人挑発体制でないと死に過ぎる
>>192 シーラとクルックーは火力に殆ど差無くね?
それにシーラはねばり高いしアイテム枠多いし何より遠距離攻撃だから使いやすいだろう
233 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:06:37.22 ID:mbAmDF5I0
ランスって永久寿命に興味ないのかな
普通のゲームのヒーローとかはダークサイドとかでも強がりみたいに永久寿命には興味ないキリィっていって
寿命で死ぬ設定にしておくけど
ログAとBってなんの意味があるの?
235 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:07:13.69 ID:TBNSsK/z0
決戦の時の 突撃ーーーっ は檜山修之で再生される
やっと1周目終わったが、イカ博士って死んだはずなのに何でEDで出てくるのだろうか
>>233 どっかで興味ないとか言ってた気がするようなしないような
>>233 目先のエロよりは興味ないのは2の時から確定
241 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:08:05.10 ID:mbAmDF5I0
>>229 ヘルマンマグナムに続くで終わったんだよ
ちゃんとヘルマンマグナムが発売されれば前マグナム同様真正史とかじゃなくて解説される
>>234 鬼畜王ではあそこにダンジョン無かったけ?
追加パッチで何か来るのかなーと期待してるが
ピッテンは謎の火災で死んでもらってリズナを加入させるとしてもリズナは挑発使えないからなあ
ジャクタインや攻防付与だけでもボス戦活躍しそうだけど対魔法の壁にはならなさそう
まあピッテンも使い物になってないからやっぱリズナでいいな
というかただのガードにしてもサチコでええやん…
>>236 _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
|;:ヽヽ l::l ヽ ;:.... .. .. : /l::l ノ ,.イ
|;:;:;:;\\ l::l ', :;.:;::::::::::..::. / l::l,r'' /;:;:;|
245 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:08:56.95 ID:TBNSsK/z0
無限の命と体をまるきり変える闘将化と
若返り薬
MMルーンに若返り薬は作れなかったのかな
Ωな…なんだってー
葡萄乱舞あれなら複数の対象に攻撃できるって説明してたけど
それならリックの必殺技の方が早さ上な気がするけどなあ
どうせなら一瞬で同箇所に連続攻撃を叩き込むっていう説明の仕方の方がよかったな
いや、こまけーこというけどな
250 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:10:08.26 ID:xnre5pHW0
若返り薬とかいう人類未踏のアイテムをあっさり作るなw
>>243 挑発じゃなくて発情すれば敵も集まってくるんじゃね?
ピッテン言うほど弱くないけどインフレ化が進むとパッとしなくなるだけ
今回の選択肢にマウスカーソル飛ぶの、良い感じだわ
地味にプレイが楽。
リズナだとHPと粘り低そうだけど、魔法完全無効だけでクソ強ユニットだったんだよなぁ
今回、魔法強すぎて、ゼスが一級市民と二級市民をかつて分けてたのが納得く行くレベルだったし
257 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:11:36.25 ID:mbAmDF5I0
>>237 >>240 普通は絶対興味ない設定にするはずだけど
ランスの場合は立たないとかハーレム継続などにいろいろ不都合が出てくるから
すぐ寿命が来たら設定破綻するんだよね
特に人外勢がいっぱいハーレムにいるからまずいし
寿命なんて解決できる人間もそこそこハーレムにいる
258 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:12:04.12 ID:xnre5pHW0
>>255 挑発なさそうなのにどうやって魔法引き受けるの?
ミラクルは魔法より薬学LV3でええやろ
あんまり得意ではないのがやればできるもんだ
じゃねーよ
俗物っぽいけど人が羨むような環境でも躊躇なく捨てて新しいことに飛び込めるってのはランスの魅力
>>258 お色気フェロモンみたいなの出せばみんな攻撃してくるんじゃね?
一番辛いのは何気にピグだと思う
アイテム一個もつけられないのはないわ
武闘乱舞
アリストテレス
カーミラ
ランス9のスレで何度も聞いた
>>248 武舞乱舞だぞ
パットンじゃないと崩れた闘神に押しつぶされるからリックじゃダメなんだ
>>248 それこそフリークが命がけで攻撃のチャンス作るとかで良かったと思うんだよな
バステトとの戦いであんな死に方するくらいなら
>>251 素晴らしいアイディアだと思います
ピグヒロインの中で一番使って無いわ
ピグはアイテム一つ付けられるだけでもぶっ壊れちゃうし仕方ない
総ツッコミ発生中
普通にしてても年月で魂が劣化するとかいう設定クエストでなかったっけ?
若返り薬飲んでも寿命は変わらないんじゃないの
すまん。ロムります
発音はぶぶらんぶでいいんだろうか?
つか武舞乱舞なんて読むのか知らん
>>269 溜めるした後に8分割は、そこそこ強いと思う
ピグつえーぞ
増えて殴って死んでも役立つ
280 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:16:01.17 ID:AxE4n6qBO
ぶぶづけやで
>>271 1つ付けれる=5つ付けれるだからなぁw
そして増殖するねばり部隊
ブブ漬け乱舞か
だれうまw
>>279 ボス戦に連れて行くと全体攻撃で一番最初に脱落してしまう
ぶぶ漬け投げまくるパットンに草
ハンティの火力あげるのに経験いくつ必要なんじゃー!
って思ったらアイテムでの伸びがいいんだなこいつ
無事に×4の敵ワンパン圏内にはいってくれた
>>274 つってもホ・ラガみたいに1500年ぐらい生きてる奴いるからなぁ
カフェもパズルに閉じ込められるまでロクでもない生活千数百年送ってたろうし
魂の汚染が仕様上の穴なのか、わざとそういう作りにしてあるのか気になる
>>264 今回は空気だからか毎度おきまりのブルーペッドがないな
>>284 雑魚散らしに頭数多いほうがいいから増やしとくか→全体攻撃でピグ全滅
分裂や脱落(粘り育成が重要)させてゲージ稼ぎに役立ってくれるぞ
>>278 でもぶっちゃけ一人削れている状態で4ターン粘れるステージなら
8分割時点で勝負付いているし
その分他のやつらを入れたほうがさらに楽なんだよね……
まあ数少なくてピグ入れないといけないステージでは役にたつっちゃ立つけど
>>271 ピグだけ絵馬無効とかならぶっ壊れるほどじゃなくね?
一個つけられるだけでも充分強いけど
ピグの8体分身は結構便利な気も
1T目に分身で1回行動埋まると
2T目は1人殴ってもう1人が分身で4体に
3T目は3人が殴って最後の1人分身で8体に
と戦力の展開が鬼になる
ピグちゃんは敵の魔法一発で砦最終に連れていってくれるのがいい
魔法で殲滅されるんだよなぁ……
>>291 ハニーキング戦では役に立った。パットン以上の肉壁
プリョ人間がホモォすぎてきもい
1個付けられたらフェアリーランタン一択だな。
8箇所からの遠隔攻撃でボスでも楽勝になる。
今回のヒロインで性的には18発やっても足りないピグがトップなのは間違いないが
描写上六発、また別のシーンでは朝までヤることもザラなシーラもかなりエロいな
他ヒロインに何発ヤッたとかの描写あったっけ?
ハンティソロが無理ゲーすぎ
一個付けれたら絵馬つけてMAXつけるんじゃないの?
しかもシナリオ的にピグ必要か?って感じだから育てる気にもあんまりならん
ピグはクレイジーキングさんの足止めとして重宝する
305 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:21:28.89 ID:TBNSsK/z0
散るでぃはまさか本当に朝まで・・・みたいなのが1段階だかであったな
306 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:21:39.80 ID:xnre5pHW0
ただでさえ出撃人数多すぎて操作がめんどくさいのに分裂されてもなぁ
バンジー壊れて八つ当たりされたシーラとか
ちょうど今、まったく育ててないハンティで無茶苦茶のソロイベント始めたけど
敵一匹に8回攻撃しないと倒せない
射程あげて反撃受けない状態だからいいんだけど、何ターン掛かるんだコレ
>>302 特定アイテム付けられないとかあるわけだし、絵馬無効とかもシステム上可能な気はする
>>287 たしかにエターナルの面々は元気だな
ブリティシュはかなりの魂の劣化が見えるけどw
防具強化、一切してなかったのをふと思い出してしてみたらつえーのな。
1週目砦5でパットン弓兵から20くらいくらってたのが、ちょっと強化したら全部1ダメになったわ。
真田さんの火力上げると地味に使いやすくなった
マップごとのコスト制限が生きていればピグは制約厳しいマップでの頭数稼ぎで活躍できたはずなんだ
>308
少ないんだよ!(笑)
をどうやって突破するつもりだw
絶対、詰むだろ
大人しそうでタフネスなシーラ
割と普通なかなみちゃん
意外なくらいにギブアップが早いまそーさん
調教済みだが耐久力は低そうなチルディ
見た通りタフな戦姫
超絶倫ピグ
一番あっけないミラクル
>>311 使い捨てな分強化量多いからね
ヒューと2人でクリアするとこでは世話になった
>>312 真田さんはパーティ3番目くらいの速さにして
1〜2番目でゲージを「5」稼げるようにすれば
すごく輝くぞ
グナガンと戦うときは装甲初めてあげた
かなみとかまそうさんがデレるのはすごい期待してたけど
実際デレると寂しいな
まじで終わる一歩前
サポート面ではトーリンすげぇ輝いてるからな
グナガン戦のチルディちゃん何故か2回までしか攻撃てくれねぇ
トーリンはゲージ必殺もそうだが移動力プラスと援護が役に立つ
マリアもいないと発動率低くて微妙だけど
323 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:26:59.44 ID:mbAmDF5I0
>>254 普通にショートカットキーに割り振ってもいいんだけどね
砦って2戦目でもキキカイカイ出るのか?
きゃんきゃんは何度か見たことあるけどキキカイカイは1戦目でしか見たこと無い気がする
かなみちゃんは1段階目と2段階目の間に何があったんだよ
体験版でかなみちゃん落とすの時間かかりそうだなと思ったけどそんなことなかったぜ
うちの真田さんはねばり300にして硬いサポーター兼囮にしてる
ランスとリックの必殺の後に即必殺でゲージ回復出来るし便利
>>325 戦国で愛情にすることもできるし
クエストの時点でかなり陥落気味だったから
ちょっと素直になったらあんなもんよ
329 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:28:33.76 ID:TBNSsK/z0
移動以外のステが上がる軍師がいても良かったと思う
どっちも出すとちょっと火力に難があるから状況によって使い分けるみたいな感じで
アリストなんかがいいと思ったがあいつ統率しか持ってないんだな
>かなみちゃん落とすの時間かかりそうだな
既に25年かけてるから……
ミラクルさんのエロは手抜き杉
砦でカイカイもきゃんきゃんも何度でも出るよ
10戦もすればどっちか片方には遭遇するはず
カイカイが猿玉って今日まで知らずに玉取らずにクリアしまくってた
やっぱ真田さんの軍師Lv1は疑問だよな…
戦果アップと合戦戦術・甲、今作の移動+1と便利すぎると思うんだが…
比較対象がウルザ、直江愛、香姫、アールコートくらいしかいないからあれだけど。
戦術級では活躍できるけど作戦・戦略級は駄目ってことなんかね。
シーラ様のクリティカル上げるのがつらい
バレスの補助スキルや「+」補正は真田さんの上位互換だろうな。
弓じゃなくファイターだから援護とかはないだろうけど
>>329 クリームの出番だな
いやまじでほんとおねがいします
ミラクルさんではむしろあの触手が可哀相だった
頑張っていたのに
あれとピグの三段階目が一番面白かったかも
ネタ系では
アールコートちゃん出そうよ。
>>336 アルカネーゼ⇒エレナ
オルオレ⇒クリーム
でも良かったと思うなぁ。
340 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:31:56.14 ID:mbAmDF5I0
>>319 対して変化があったようには見えないけど
かなみは完全にデレてシナリオも進展してるけど
まそうはナギと若いして子供になっただけでそっちメインで
まだまだつんつんしてる
ツインクルじゃなくてスクリューマーブルだったw
スクリューマーブルの方が白色より強いよね
白色は中央が通常より強いけど、スクリューマーブルは全体が強いっぽい
既存キャラは今作のシステムだとどれも強かったんだろうな
シィル:回復or遠距離あるいは両方出来る
リズナ:魔法効かない、射程2、乱舞
ウルザ:透淋二号
マジック:瞬間移動出来ないが武器強化出来るハンティ
香姫:相手を毒に出来るガード
謙信:車懸りの剣でボスキラー二号
サチコ:射程2+オート回復のガード
作戦戦略級では活躍してたと言える軍師職の人とかウルザくらいしかいない
ある意味ではリアやマリスの方が余程動いてる
どうかするとカクさんとか
アールコートちゃん貴重な軍師Lv2だけど
果たして出番あるのか疑問です
ピグは四分割のHが無かったのが残念すぎた
シーラ:貴重な遠隔攻撃キャラ
クルックー:バリア張れる盾
こんな感じだなぁ
シーラのスリングやたら強いわw
2週目解放イベントってこれただのあってもなくてもいいイベントじゃないか
2週目になると1週目とは違った展開になるとかではないんだね
正直何のためにあるのか……
まそーさんの気持ちに気づいてないのなんてランスくん当人ぐらいだろ
シーラの投石をナメていた時期が私にもありました
350 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:33:56.38 ID:TBNSsK/z0
香ちゃんに群がるヘルマン兵
大人も苦手になる予感しかしない
デビル○○は他の状態より遥かに弱いよな
もうジョークキャラって事でデビルビーム出しても良かったのに
>>350 香ちゃんは大人も含めて男全般苦手じゃなかったっけ?
例外がランスだけ。
>>342 サチコなんで射程2?
別に槍キャラということもないと思うんだが
火力にクリティカル値が影響するせいでランスくんあんまり強くないんだよなぁ
カオス剣としてあんまり優秀じゃないんじゃ…
>>347 むしろ何故一周目になかったのかみたいなイベもあるしな
357 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:35:20.40 ID:mbAmDF5I0
>>342 マジックが設定上でそんなに強いとは思えないけどね
魔法が優遇されるランス世界で強いってぐらいかな
ランスは曖昧なものをよしとしないよね
シーラくらいにデレデレに落ちてはじめて完落ちしたと思ってる
クルックーはちょっとタイプ違うけどあれはそもそも拒否しないから
リズナが雷に打たれながらかっこよく登場したらちょっと面白い
単ににぶちんなだけかと
>>355 魔人いなくて今回やる気ないだけだから・・・
3リメイクではさぞかし超性能になることだろう
ウルザは今作の敵ボウガンを見るに1ターン無駄にしないと攻撃できない仕様になる可能性
>>355 く、クリティカルは本人の技量の問題だから・・・
>>341 まだ、マックスもスパークもしてないから、もっと強くなりそう…
とりあえず二人にブレスレットを
>>357 限界LV高いのでランクエのW2以降とかじゃないならまそーさんとかよりも一応格上だよ
無茶苦茶モードとかなら別
投石機は一周目から優秀だったわ
ミネバとかボスが粘ってランスやリックで落としきれないときに遠くから石投げて殺すってパターンが妙に多い
素早さ的にも主力の後に行動するし無駄にロングレンジでだいたいどこにいても敵が射程圏内に入るから止めの一撃はほとんど大統領が決めてくれたわ
そういや今回魔法Lv3が二人もパーティインするんだな…
アニスが出てたら5×∞ぐらいの極太黒色破壊光線撃てそう
>>357 ただランクエで持ち魔法が雷神雷光だったからだろ
371 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:37:47.27 ID:mbAmDF5I0
>>355 正直今作ランスが弱すぎてガッカリ感が半端ないわ
特にランスアタックなんて2ワザのゴミじゃねえかっていう1回だし
シナリオでは鬼畜出てくるのにさ
毎回何らかの形でランスだけはなんか優遇されてたのにずっとヘルマン一般兵だった
>>369 味方判定による無効化とかないだろうけどなw
投石機さんのデザイン秀逸すぎる
立ち絵ではルシアンが
エロ絵ではシーラがいいです
よくよく考えたら新鬼畜王なんか作ったら
高確率でNTRゲーになるような気が
ランス「俺も体調が悪くなったらメルシィに看病を頼むかな。
先生、僕のここがこんなに腫れちゃったんです。
まあ大変、膿を出さなくちゃ、
ぐへへへ」
メルシィ「ちゃんと軍医様のところに行ってください」
このやり取り結構好き
アニスはハンティの完全劣化だと思ってたが今作見てるとビミョーに単発破壊力だけは上なんじゃないかと思えてきた
聖魔Pとかいう無駄にいらない要素よ
大統領は弱くてもメンバーに入れちゃう
メルシィちゃんちょっとおデブっぽく見える
ゲーム能力で実際の能力を決めつけるとかアホの典型だなこいつ
>>344 アールコートってランス9の時点でどんな状態なんだろうね。
まだ配属先が決まってないんだろうか。
あと正史でも軍師lv2なんだっけ?
魔球は面倒臭い時は便利
だが、それもx2くらいまでかな
x4で既に辛い
むっちり、ではないんだけどな
マリアは全体としては今の方が可愛いけど体型的には戦国の方が好きだった
386 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:41:23.60 ID:TBNSsK/z0
アニスは常時味方判定のないMAP兵器みたいなもんで
時折攻撃位置がずれちゃったりなんかしそう
作中で浮要塞のちゃんとした画像って出てないよね
どの程度の大きさなのかどんな構造してるのか、想像で補ってたけど明らかに描写不足だと思う
>>377 メルシィとかシーラとかがランスの扱いに慣れてからのつっこみが今回楽しかった
>>378 問題はその破壊力が味方に向けられる可能性のほうが高いということだ・・・
>>379 みんな大好き雪うさぎで使いまくれば余裕でクリアよ
アニスは魔法の技術力・知識が、お前本当にプロの魔法使いなの?ってレベルなのに
威力だけで魔法レベル3なのだから、さもありなん
一応クリティカル量はリックの次に高いんだよランス
ただそれ以降のキャラと大して差がないだけで…
MMの盾は1回破壊して復活したのをパットンに破壊させるのが勝利条件?
ランスはいつのまにかポイント貯まってるから自然に強くなるというのに
398 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:42:49.16 ID:xnre5pHW0
でもハンティって瞬間移動が使えるって点で魔法LV3なんだろ?
LV2とLV3の境界は特定の高等技術が使えるか否からしいじゃん。魔力の大小じゃない
399 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:42:58.91 ID:TBNSsK/z0
8のアールコトは軍師面だけでいったらlv2でも全然おかしく無い性能だな
攻撃の判定がめっちゃ広いけど
たまに指示した場所と全く違うところに攻撃とか
普通にしそう。
>>376 取捨選択なしとか、捨てられた方もフェードアウトするだけでNTRないような展開にすれば…
逆にガンガン寝取られて薬漬けのシーラがステッセルの為に国民使い捨てにするとか
リアがリーザス占領でポッキリ心が折れるとか、ゼス崩壊でマジックが奴隷の肉奴隷になるとか
そういうのもありっちゃあり
403 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:43:21.59 ID:mbAmDF5I0
>>379 聖魔と猿ってランス作ったことない新人がなんか作ったようなゴミ要素だよな
いみわからんしレベル神いねえしで不満貯まるわ
設計段階でレベル概念いらなくなったからって消えさせることもねえだろ
>>391 アニスの使った迷宮作成あたりがレベル3魔法なんじゃね?
405 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:43:31.83 ID:kRfS9JJm0
2週目でやっとルンルンバ出たわ 基本リック ボス戦チルディでいいかな
成長しやすいしカオスも悪くない性能で今作のランスも普通に強いけどな
本当にゴミだったのは戦国だ
>>404 迷宮作成だけならアテン・ヌーもやってなかったか
>>398 大小で言えばLv2のホーネットの方がレッドアイと張り合ってる辺り強そうだもんね
>>401 つまり復活したのをパットンの必殺技で破壊しないと実質負けと
ありがとう、やり直してくる・・・
>>374 射程8にして、ずっと左右に追いかけっこして逃げうちしてるけどこのまま行けば勝てそうだよ
最初の1-2ターン凌ぐのだけ運だけど
戦国でもランスは個人戦は強いだろ
個人戦は
>>406 1週目では強化イベントの多さで強くしやすいけど
★5とかでは全く不要になるな・・・
死んだらガメオベアだし
ランスが弱いというより、ランスが属するクラスが毎回ゲーム的に弱いような
初見だと浮要塞の機能1回も使わなかったし不要だったな。
>>378 イメージだと
魔力アニス>ハンティ>ミラクル
技術ハンティ>ミラクル>アニス
知識ミラクル>ハンティ>アニス
ぐらいでバランスいいんじゃないかなと
アニスは拘束具付きでアレなの考えるとガチで魔力全振りなんだろうな
418 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:45:22.62 ID:mbAmDF5I0
ハンティみたいにシナリオ上ねとられるわけでもなくて
アニスの扱いめっちゃ不満だけどな
どうせなら一発やってから放置しろやッて思うわ
>>407 アテンは迷宮に住んでただけで作ったわけではないはず
玉の所持数制限はなんのために入れたんだろう
422 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:45:31.32 ID:qivqLl+20
アイテム稼ぎでいいとことかある?
ミラクルがドラえもん並に便利で他のレベル3いらないよな
戦闘力は落ちるんだろうけど
>>404 時空関連がレベル3要素だな
迷宮生成とか時間移動とか、瞬間移動とかその辺
オーソドックスというか、剣士とか癖のないクラスになるからそこが強いと強キャラだらけになっちゃうからね
>>344 10が戦国風のSLG系なら確実にでるんじゃね?
ミラクルは魔法LV3というより、魔法学者LV3ってかんじだな
戦国の個人戦も…
書とポックルを注ぎ込まないとぶっちゃけ強くない
6の頃までは黒色破壊光線もレベル3だと思ってたんだけど
今じゃレベル1のパステルが使える魔法にまで格が下がってるんだよなぁ
仮にアニスを仲間にしてもたまに命令無視して動くんだろうな
ドラクエの仲間モンスターかよ
レベル2のまそーさんも迷宮作ってたな
玉は6で慣れたし、別にいい
聖魔Pはマジでどう使えばいいんだ、変換するにしても足りなさ過ぎるし聖魔法も滅多に使わんし
10はRPGの方が良いな
ゲーム的にはSLGの方が楽しいけど物語の完結編としてはSLGはちょっと
集大成ならいいんだけど
戦国の絵って古参の女性メンバー綺麗に年取っていってる感あって俺はすきだったんだけど
またロリ化したよね、クエストは等身押さえてってTADAの指示もあったし作風上仕方ないけど
9見るにもうあの路線では描かないのかね
戦国のランスはあくまで集団戦闘で個人の戦闘能力とは違うからしょうがない
むしろ素人がここまで統率できるのはすごい程度のこと言われてた気が
個人戦は強いしな
436 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:48:53.94 ID:xnre5pHW0
レンジャーが弱いうえにアイテム裝備数まで少なくて酷い
もっと強烈な特殊技能がないとファイターに比べて割に合わない
そういえば戦国あたりの話で雌最強はミネバって書いてあった気がするけどあれやっぱり無くなったのか
謙信ちゃん普通にランス押してたし
志津香は一応指輪でブーストしてたから
>>432 めちゃくちゃ入りたての頃ヘルマン砦5を魔想さんで一確できなかったから魔活使いまくったよ
魔活使うと効率がダンチ
>>429 鬼畜王でナギとか千鶴子が黒色使ってるからLv3級はない
魔法Lv2だけどパステルが使えるのは呪いLv2で無理やりブーストしてるからとかなんとか
パットンの武舞乱舞も格闘Lv1にLv2のプロレス重ねて発動させてるらしい
ミラクルがいればお前らのハゲも治せる
まあ、戦略の方向性や発想力って点では3や7でも優れてると思う
ただ細かい部分や実行力では
1流の武将には勝てないって感じなんじゃね?
>>342 リズナの魔法効かないってもう解除されてなかった?
>>434 戦国のリズナとか魔想さんの立ち絵綺麗だったなー
まあランクエがちょっと幼すぎたんで、9ぐらい絵柄であれば文句ないな
1周目は強い
やり込むと弱い
それがいつものランス君
>>437 無くなったと言うか状況が変わったんじゃね?
ロレックスは前線で戦ってるし、リックとランスは今回常に死線を潜り抜けてた
今回のランスなら問題なく謙信には勝てると思う
447 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:51:25.87 ID:xnre5pHW0
プロレスは明らかにその場の思いつきネタだからあまり真に受けない方がいいぞw
ソフト添付の設定資料集にはそんなもの影も形もないし
>>443 別にされてないだろ
リズナのあれはハニーキングの力で与えられたものだし
449 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:51:32.69 ID:mbAmDF5I0
>>436 足の早い壁として出撃すれば活躍する
退場がカウントされないからやりやすいわ
レンジャーはかなみちゃん一強
なぜエネミーすり抜けできるかはわからないがすごい
丼の範囲も優秀
戦国の立ち絵は違和感半端ない
>やり込むと弱い
そりゃ今回レベル制じゃないからだろ
ロレックスが謙信に勝てるとは思えないよなぁ
>>447 公式ワールドノートのキャラ見るよろし
出展はトミノメモだったかな
455 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:53:04.53 ID:TBNSsK/z0
同じ手数系のリックに負けた訳だしな
勝てる道理がない
熟練度が20%増しくらいで伸びるから
自然に進めるとほかのメンツより
数段、ステータスで強くなるがな
>>453 防いだと思ったら次の刃が来るリックの女版だしなあ
アニスは、膜破った時とイカせた時と
両方とも周囲を壊滅させそう。
>>447 つっこまれて一日で後付けしたから当然マニュアルには載ってないんだよなw
かなみちゃんは屋根裏の支配者だから屋根裏通って回り込むんじゃね?
でもロレックス。ミネバでは勝てないんだよな
なんか強さの順位が矛盾してるきが
463 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:54:34.62 ID:TBNSsK/z0
格闘レベル1なのに無理やり必殺技出そうとするから体に負担がかかる
みたいな感じだと思ったのにプロレスて
投石大統領は投石Lv1ぐらいあってもおかしくないよね
かなみの屋根裏住み込みはジャガーのハマー思い出す
466 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:54:54.57 ID:mbAmDF5I0
差別化でランスシリーズの評判要素のレベル神を削ったのはなんでなん
全員上限に張り付いてる設定だって消す理由にはならないだろう
リックと謙信が同等ぐらいに思ってた
ロレックスやミネバはもうちょい強くても良かったと思うんだがなー
ミネバが雑魚化したのがなんともな
謙信と女最強勝負して欲しかったけど今じゃ歯が立たずクリスタルで逆転するしかないか
469 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:55:01.52 ID:xnre5pHW0
>>454 そんなことはわかっているが、
本作のパットンが明らかに格闘LV1ガードLV1だけのキャラとして作られてるのは明らかだろ
後付けだよ
謙信ちゃんの方がリックよりもタチが悪い所もある
謙信ちゃんの剣は再三言及されてるが本人が細身なのに連続攻撃でなおかつ重い
リックの剣には鋭さとか速さはあるが重さはないからね
バイロード的に
いっそ謙信の設定をミスったと考える方が自然なのではないだろうか
レベル3の投石とかどんな感じになるのか
>>462 押し込まれるけど粘って生き残って倒しきれない
って設定(ねばり100くらいあったし)か
王都で陰謀に明け暮れてた分、力では追い抜かれていたか
(レベルが下がった)のどっちかじゃね?
リック=謙信ぐらいに見えるよな
>>469 んなこと言われてもなぁ…
それ言っちゃうと格闘Lv1自体が後付けになるし
478 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:56:24.61 ID:mbAmDF5I0
>>462 突然ビーム出した時はわらったキャラ操作できる段でも必殺もビームだし
無限動画のMADキャラビームみたいで笑ったわ
おれのかなみ
>>472 数キロの岩がイチローのレーザービーム状態で飛んでくる
というか才能限界はリック=謙信
謙信が帝化で剣戦闘3になるから謙信のが若干上じゃね
リックじゃ勝てないような凶暴な描写をミネバには期待してた
>>472 ストーンガーディアン投げれるレベルじゃね
謙信はどうなんだろうな
戦国のLv63から最低一度は下がって
戦国時代終わってそのレベルを維持出来てるとは思えんが
ミネバ様は裸同然だから弱いんじゃね?
腹とかの急所を曝け出さずに、機動性の良い鎧着たら
ロレックスには普通に勝利出来そう。
>>472 Lv3の伝説級の扱いを考えると普通の小石1個でデカント倒せるレベル
>>486 比較的平和なリーザスでもリックはちゃんとレベル維持してるだろう
>>468 今作のミネバの描写だと、剣では謙信が勝つけど
最終的にミネバが搦め手で勝ちそう
んで、謙信BADENDと
ガルディア関連はカロリア担当になりそうだし
ちょくちょく小ネタで出てくるマルチナは本編には出て来ないのかな
ならバツイチ設定にしなくても良かったんじゃないかと思うが
あの頃って日夜、風林火山が
指揮する兵士たちと戦ってた頃だろうしな
謙信ちゃん確実にレベルは落ちてるんじゃなかろうか
ロレックスに「斧振り回してるだけ」とか言われてたのに到底謙信に勝てる気がしないわな
システム的に表現するならねばり300のねばり無効無しとか
ミネバは戦闘面の雑魚化もまぁ不満だが、皇帝なってからの言動が小物化してるのがとっても不満
マルチナは6だかでランスに犯されてなかったっけ
>>490 そうだろうな
多分、ための戦いでは完敗に近いかも知れないがそれを折り込み済みでミネバが仕掛けるという展開になるだろう
だから、最後に立ってるのは誰かの横槍が入らないならミネバ
499 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:00:16.43 ID:TBNSsK/z0
謙信ちゃんなんかはモルルンで1まで下がって
アムを倒した段階でどれくらいのレベルか
50前後な気がしないでもない
ミネバはかませ犬だ
もう忘れようぜ
>>470 今回リックは自分の剣技は多数相手に長時間戦えるようなこと言ってたね
”俺にかまわず先に行けが”向かってくる相手の死亡フラグになるまさに死神w
リックは手数で謙信はパワーって設定じゃなかったっけ?
大体互角ぐらいに踏んでるけど
メタ視点で見るとエロゲである限り強敵相手だとどうもなぁw
カイトも雑魚だったからきっとレッドアイも雑魚になるんだろうな
謙信ちゃんは怠けないから大丈夫でしょ
熊子と勝子もまた見たい
今回何気に戦姫のハイスペックぶりが際立ってたな
戦闘以外だけど
ロレックスは一応ヘルマン軍で最強だからミネバより強いのはいいんだけど
問題は一騎打ちでリック、ランスともに簡単にやられてるのがな
もうちょっと互角レベルの戦いをしてくれれば
マルチナもやられてるけど、そのあと他の男と結婚して離婚してシングルマザーだって。
にゃんにゃん戦法取ったら誰でもミラクルに勝てる位だしミネバはどうにかして勝ちそう
戦姫は戦闘狂な点以外では完璧超人
多分嫁にしても完璧超人
シーラとか志津香のBADでランス一派が怒りに任せて特攻かけて負ける展開好き
反対派出るだろうし絶対無いだろうけど、物語中〜終盤でそんな絶望の展開が欲しかった
>>508 リックが辛勝、ランスが互角とかそれくらいだったらな。
リックは赤軍の性質上一対多の雑魚蹴散らしに特化してる
謙信は威光とか威圧とかそんな感じで雑魚をビビらせて突進して大将首を狙うボス特化
だからタイマンでリックが倒せる敵なら謙信も倒せる筈
>>508 限界レベル、現在レベルの両方から現状ではリックより少し上ぐらいのイメージでいたので
一騎打ちで終始圧倒されて必殺技両断されたのには拍子抜けした
ロレックスがトゥエルブナイトに選ばれてリックが入らないのは納得できない
ロレックスも精神弱いだろ
戦姫は結局JAPAN勢ではバランスという意味では最高性能に近いような
戦場を欲しがる病気がペナルティとしてついてるけど
常識を踏み倒すけど、常識を知らない謙信ちゃんみたいなタイプでもないし
>>494 身体の丈夫さが異常だから粘り勝ちする可能性がある。
適正武器が斧じゃなくて鎚だから武器とスタイルを変えられたら高い才能限界と相まって描写が変わったかもしれん。
いやまぁぶっちゃけ今回のリックを見て
「強い強いとは思ってたけどまさかここまでとは…」
って気持ちは結構でかい
>>515 あそこは負けちゃうとストーリー的にね・・・
ランス戦は認め始めてるから互角でも許してくれそう
521 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:05:12.96 ID:TBNSsK/z0
斧は槌に分類されるんじゃなかったか
>>516 一度折れたが、また立ち上がった。そして熱血
この辺り、多分ポイント高い
そういやミネバとかハンマーの奴とかがグルグル攻撃みたいのするけどあれって必中なん?
アルカネーゼとクリームの笑顔がかわいい
リックさんの武勇伝聞いてたら真っ向勝負で勝てるやついないんじゃねえのと思ったな
4とかやってた人には今回のリックはあまり違和感がないと思う
>>509 鬼畜王のあのイベント好きだったんだが
ガルティアとマルチナのイベント無くなるのかね
蟲使いっていう設定まで入っちゃったし
529 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:06:01.77 ID:TBNSsK/z0
>>523 こっちの使う必殺技と同じだと思うから必中
>>523 敵側の必殺技みたいなもんじゃないのかね
>>525 過去の設定扱いされることもあった単独へルマン軍防衛もなんかガチで本当っぽいしな
戦略存在って意味では人類最高な気すらする
534 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:07:13.49 ID:TBNSsK/z0
>>532 俺の思い込みかもしれんが
そんな情報があったような気がする
戦姫はまだまだ姫に改名しよう
>>514 いつもどおりランスが卑怯な手で勝つぐらいが丁度よかったな
ただ今回ランス正攻法の一騎打ちで勝つ描写多かったのは、やはり次回の魔人編に向けて
ランスが強くなっていることを印象付けるためなのかも
9みてタイマンで謙信>リックっていうのは謙信びいきがすぎるだろw
ああ必殺扱いかなるほど
539 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:07:32.19 ID:xnre5pHW0
ぷりんの脳内では相変わらずミネバ最強で描いてるとは思うんだよね
ただ剣士たちの活躍を描く時にちょっと筆がノリすぎたり、
終盤燃え尽き気味でミネバ戦があっさり風味になってしまったりしてユーザーに上手く伝えられなかった
540 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:08:14.63 ID:TBNSsK/z0
パラパラ砦で防衛したんだっけか
ヘルマン編なのに相対的にヘルマンがsageられた印象
普段回避頼みで移動力あるから前線によくいてミネバ戦でも本隊にいること多いかなみちゃんはしょっちゅう死ぬな
>>537 風林火山と真正面から戦って60レベルを維持していた頃なら
9の最終局面のリックと互角の勝負できるんじゃね?
その時次第。常にピークを維持できてる作品じゃないし
風林火山戦・謙信>平常時・リック(45レベルくらい)
9の死神リック>8のモルルン前・謙信
こんな感じで
風林火山戦・謙信と9の死神リックなら
強さは不明だろ
>>517 家事レベル2、子育てレベル1というのはどれほどの物なのだろうか
一瞬で炊事洗濯掃除が完了して子供を寝かしつけるぐらいか
やった、空いた時間で戦に出れるね!
鬼畜王のせいで俺の中でクリソ持ったミネバはトラウマ
リックと謙信のガチ一騎打ちは一度やってほしい
今回ママトト要素はほぼ滑ってるな
何でランスは謙信に負けたんだったっけ
テンション不足?
一日でヘルマンからアイスの都市までいけるのにそこからまたヘルマンにいくとはさすがあてな
うちはすっぽん装備させてるからかなみちゃんほとんど死なないな
ロケットも装備させてるから一気に飛び込んで魔法使い処理しまくってる
>>542 必中で死んじゃうのはミネバ戦よりもエレナ戦だろう
あるいみBAD見やすい措置といえばそうかもしれないけど
戦姫ルートラストでクリスタルロボに切り刻まれるかなみちゃん
レンジャーに対して酷な仕様だわ
ミネバは卑怯なこともやれて強いと思うんだけどな
思うにヘルマンは武器が悪い
ロレックスのもミネバのもふつーので魔法効果とかなさそうだし
>>548 コサックダンスを踊ってるやつが勝てるはずがないw
バイロードも特別強い武器じゃないのは今回わかっただろ
卑怯なことをしないというのが相手の動きを制限する
みたいなのを期待して正々堂々全力のミネバが見れると思ってました
>>548 まああの時Lv40だからね。仕方ないね
>>541 まあ数々の死地を潜り抜けたあとだから、相対的に弱くなってしまうのは仕方ないのかも
これがゼス編より先にヘルマン編だったら
ランスもミネバやロレックスにもっと苦戦したんじゃなかろうか
リックはリーザスで一番強いぐらいかと思ってたら
今回で剣士で一番強いぐらいになっててウケる
っていうかバイロードって恐ろしく使いにくいはず
剣と言うよりも特殊武器だよ
>>548 ランスの強さなんてころころ変わるから気にするな
>>555 切れ味はともかく射程はトンでもレベルで伸びるって感じ
>>554 でも今回三刀流とかアホなことやってロレックスに勝ってるんだよな
ロレックスの煽り耐性が足りなかったのか
>>555 ツバメガエシの方がよく斬れる(ツバメガエシの方が強いとは言ってない)
>>554 デタラメの思いつき三刀流に負けた二刀流の名手がいるらしい
>>550 かなみはすり抜けあるからロケット無しでも
かなり切り込めるくね?
ロケットは他のキャラに回したほうがいいんじゃ…
今回リックが最強に見えるのはヘルマンって軍事色のせいだと思う
魔法兵はいるもののゼス>リーザス>>ヘルマンって具合に魔法戦力が減ってて
部隊長クラスに魔法使いがいない状況だからリック株が上がったんじゃないかな
バイロードは今回の最後で集団戦で敵を刃こぼれせずに延々と切り刻める武器だと思いました
>>558 でも人類最強レベル72のトーマに勝ってることになってるから
ランス3の時がたぶん最強なんだよな
>>565 その二刀流に負けた親衛隊体調と、ザ・ガッツのヒロインがいるらしいぞ
ロレックスに勝つ役はランスだけやりゃ良かったのに
ミラクルやランスが馬鹿にしても今回ケチの付け所がマハの暗殺未遂だけというのは寂しい
ピグの熟練ボーナスってもうちょっとどうにかならんかったのか
574 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:17:24.01 ID:xnre5pHW0
てかトーマがランスと戦ったのってリーザス軍と1人で戦った後だからすでに満身創痍だろ
HPはとっくに1でねばりだけで持ちこたえてるような状態
>>569 トーマが凄いのは才能限界じゃなくアベレージを維持し続けてることだからな
瞬発力だとランスのが大分上
それでもランス3のカオスは限りなくテンション高かっただろうってのは大きいだろうが
577 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:17:46.62 ID:WRGFdwuE0
バンジーで大人になるってGALZOOだっけか?
>>570 3の時は別にタイマンじゃなかったが、いつの間にかタイマンで勝ったって設定になってる
ので、03作られた時はタイマンになるんじゃないか、って言われてるな
>>567 今作のリックは魔法が飛んで来ようが
切ってしまうんじゃないかって思えるほど五右衛門化してる
ピグの熟練ボーナスは溜めるをしたのときのダメージ+5%アップとかにしてほしかった
血吸いベッタンがペッタンに見えて
まさかのペッタン再登場かと狂喜乱舞したのは俺だけじゃないはず
>>570 たいまんじゃなかったきがする
てか3はサテラちゃん、フェリス初登場だからやるべし
魔王封じてたときのカオスのノリだからまさに魔剣って感じで強いはず
タイマンって実際はランス(とフェリス)vsトーマなんだっけ?
やってないから分からん
3と4に強いやつ出すぎだよな
ゴーストパイプって誰に装備させてる?
しっくり来るキャラがいないんだが…
>>568 あえて切れ味を落とすことで無限に敵を斬ることができるようになる
って包帯グルグル巻きの人が言ってた
>>569 それは間違いなくそうでしょ。その後、仲間と共にとはいえ
魔人と戦って弱体魔王でさえ倒してるし
ゲーム上はともかく実際は最終的に三桁以上のレベルになってたんじゃね?
リックが気絶していないでノス戦のランスを見ていたとしたら
「勝てるわけない」
っていうのも納得いく
ロレックスがリックと同格だったら最強のトーマとゴリラのミネバと併せて
ヘルマン全盛期凄すぎ、ってなるから外したんじゃね
>>582 うごかねーんだな、これが。
今の手持ちがmacなんが悪い。ランス7,8,9とかその他エロゲは大体動かせるんだけどね
金貯めてpc買いたいけど他に欲しいもの多すぎ
鬼畜でロレックスのまわりにいた悪女2人はルパンが追っ払ったとかいうレスあったけど
くさってるのルパンが立ち直らせたってセリフはあったけどソルニアカチューシャっぽい存在に言及してる部分あったの?
>>589 ところがどっこい、少なくとも4の時点では
「バカな!俺様は確か40〜50くらいのレベルのはずだったのに・・・」
って感じの台詞があるんだよ、冒頭に
>>576 たしか攻撃力がリーザス聖剣50に対してカオスが200とかだったからな
600 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:21:12.47 ID:MOeOI+t30
>>571 つーか、ミネバはロレックスに負けてないよね?
完勝してんだろ。
まぁよく考えたらジルはほぼタイマンで倒してるんだからやばいよな
>>588 戦闘ジャンキーさん同士通じるところがあるんだw
9のリックの扱いのよさはすごかったな、実力通りではあるけど
606 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:22:54.01 ID:xnre5pHW0
いやランス3の時強かったのはランスじゃなくてカオスだからw
ラスボスはノス<カカカ<ザビーと後に行くほど強くなっていってるしな
>>594 まあ3あたりは本体から実行ファイル最新とパッチ適用とめんどくさかったなー
チルディのBAD見たけどこれウンコするときどうしてんだろ
信長ザビーってカカカさんやノスより強いの?
>>606 カカカ>ノス>ザビエル(長期封印の弱体化で100レベル程度)
じゃね?
>>600 俺もそう思いたいし今でもそう思ってるが、その後にヒューとかに
斧振り回しているだけのミネバがロレックスに剣でかなうわけないよね、卑怯作戦で負けたんだよね
と言っているのがな。あれ必要だったのか。
ことさらにタイマン勝負ではロレックス>ミネバを印象付けたかったかのような言葉
>>601 封印の影響を血を吸って補ってほぼ5%魔王だったらしいからノスの数十倍の20分の1
ノスより強いじゃねえかって感じなんだよね。
ランス強すぎじゃねえか
ランス3のじるのつよさって何パーセントぐらいだったんだろ
魔王みきや魔王ケイブリスの強さみてるとよくわからん
リアルートのチルディって負けたからクビにされたんかな?
宮廷パティシエになってたら笑う
ゴーストパイプが俺の激レア一発目でした…
>>612 全盛期の0.05%以上5%以下
どのくらいまで力戻ってたのかは不明
めちゃくちゃまでいってもMAX隊がでねえ
剣士勢だと
ランス>リック=謙信>>ロレックス>ミネバ(ラスボス)
な感じ?
酷い言い方だがランス、リックに負けたからかませ犬、負け犬に見えるんだよな
その後にロレックスとミネバするんだったらもうミネバにも負けたほうが良かったかも
もしくはランス、リックの一騎打ちイベント無ければヘルマンの最強格の
ロレックスvsミネバで盛り上がったと思う
>>590 ヘルマン全盛期はガームロアが生きていてフレッチャーが最強で皇帝が腐ってなくて
トーマ、レリューコフが将軍でロレックスもいたであろう20年前だろうな
ハンティ、フリークもいるし強すぎ
>>615 なるほどそれならまあ倒せんこともなかったか
>>613 不機嫌顔で「へぇへぇ…」言いながら芸術的価値のあるお菓子作るチルディ可愛い
>>617 ミネバの位置が難しいが概ねそんな感じ
ランスはギリギリの勝ち負けに強いのは今までのシリーズでも何度も強調されてる
ミネバの強さについては「なんでロレックスに負けたんですか、わざとですか?」ってトミノさんに聞いてみるのが一番かなと思ってる
>>617 9の最終章時点でなら
ランス>リック>ロレックス>ミネバ(ラスボス) >謙信(どっかで修業中40〜50レベル程度か)
ってところじゃね?
風林火山戦・謙信を入れるならリックと≒くらいと思うが
>>619 そりゃ最大の軍事国家と言われますわな
戦わない方向で動いたゼス有能
正直不機嫌モードのチルディは誰だこいつってなった
お菓子作りも完璧に頑張ればええやん
627 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:28:57.97 ID:TBNSsK/z0
ジルは力が千分の一とかなんとかいってなかったか
それも5%魔王のうちのうん千分の一だとかトミノメモにあったような
ミネバとロレックスの戦いってミネバは本気だしてないんじゃね?
>>618 やっぱロレックスとリックは互角の戦いで良かったよなあ
そうすればミネバの株もそこまで下がらなかったんだが
未覚醒魔王でさえあの強さなのに
そんな魔王より強い、一級神(中間管理職)がいっぱいいて、その一級神より強い悪魔が結構わらわらいて、あの悪魔の中でダントツに強い悪魔王を遊びで放置して指一本で倒せる三超神がいて
その三超神含めても全体の1%の強さですらない創造神・くじらがいて、そのくじらでさえ数ある世界の内の一つの主でしかない
インフレってこわい
>>619 そこから20年でよくもまぁここまで腐ったなぁ…
びっくりするぜ
>>626 あれは「不機嫌+ドヤ顔」だと思うw
全く希望の進路じゃない方面で突出した才能があるってのは確かに微妙だろうw
633 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:30:09.82 ID:TBNSsK/z0
すべてステッセルのせいってのがすごいな
かなみってあれだな、普通の恋愛したくても忍者やってるから男との出会いがないし
処女はどこかの鬼畜男に散らされたしでもう嫌々鬼畜男の監視&夜伽やってたら、
実は世界で一番いい男が鬼畜なそいつだったという青い鳥な感じ
一応、設定的にロレックス63で
ミネバ57レベル位のはずだし宮中で陰謀に勤しんでたか
前線で戦ってたかの差が出てたんじゃね?
ロレックス>ミネバってのはどうなの?
何でもありの実践ならミネバが勝ったじゃん
オルオレが助けなきゃロレックス死んでたよ
ステッセルをマレスケでぶっ飛ばすイベントはあってもよかった
638 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:31:18.74 ID:MOeOI+t30
>>611 技術的な事でしょ。
ミネバはリック、ロレックス相手にしたら十中八九勝てるでしょ。
単純な強さではなく勝負になればこの二人は勝てないしな。
この二人とはみてる景色が違う。
639 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:31:30.91 ID:TBNSsK/z0
実力ではロレックスや謙信が勝つけど
勝負ではミネバが勝つってことでいいんじゃないだろうか
640 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:31:45.67 ID:xnre5pHW0
実際どこでも全盛期のあとってのは腐敗しやすいからな
偉大な前世代頼みの七光り野郎が溢れかえるから
>>629 ロレックスとリックは互角で水入り、ランスはギリギリロレックスに勝利なら
ランス>ロレックス=リック≧ミネバ
ぐらいで上手いこと収まった気がする
ミネバは手段を選ばなければ上位にも勝てる可能性があるし
謙信ちゃんはモルルン等でレベルが安定してないと言い訳も効く
>>633 ステッセルが成り上がれるという状況が既に腐敗始まってるんじゃないか、とは思う
加速度増したのは間違いないけど
>>617 テキスト読んだ印象で語るにしてもそんなかじゃ強くないときのランスとしかやってない謙信を無理やりいれんなよ
設定上もハニ本のミネバ>謙信がハッキリくつがえるほどのものはでてないだろまだ
今10章なんだけど純金ベアーってどこで手に入るんや
攻撃上げるアイテム全然でねーぞw
なんか極端化したいのが多いな
ランスvsロレは勝負はランスの勝ちだが剣の腕は互角に書かれてるだろうに
ロレvsミネバは物理戦は小差でロレ勝ち、と穿って見ないで素直に見りゃええやん
>>630 >その一級神より強い悪魔が結構わらわらいて
三魔子でも勝てませんから
>>587 稼ぎの時にアイテム欄余ってる奴に適当に付けとけばええんちゃう(鼻ホジー)
>>630 一級神より強い悪魔なんて殆どいねーぞ、三魔子でも一級神並かそれ以下、ラサウムくらい
永遠の八神よりは確定下だし
そもそもミネバは誘導しただけでガチで戦ってないしな
20人中8人、40%が男性ってシリーズ中で最も男性率が高いんじゃないか
自由に起用できる戦国を除けば
ステッセルはまんま劣化ムスカ大佐だったなー
闘神を思いのまま動かしてみろ人がゴミのようだーと言ってみたかったんだろう。パルス!
>>636 純粋に剣士としての力量の比較だろ
確かに手段を厭わなければミネバはランス以外には負けないと思う
実際ロレックスもリックもミネバに殺されかけてるしな
謙信ちゃんもだまし討ちで勝って三軍の慰み者よ
魔球って1周めのMM戦を楽にクリアするために使ったけど
他に全く使わなかったな
有効な使いドコロがイマイチ解らなかった
クリームのコンピューターLV1はいつ役立つのかと思ってたのに
物理戦ってなんだよw
素直に見るならミネバとロレックスではミネバの勝ちだろ?
ミネバはあの戦い本気出してたのか?
誘導してた感じだが
658 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:35:13.93 ID:MOeOI+t30
リックがミネバに勝てるとは思えんわ。
マスクとれたらただのでくの坊だし、ミネバは瀕死の状態ですらランス以外には首とられた事ないでしょ。
>>648 いやラサウムさんは永遠の八神と同等以上ですよ?
>>654 ✕2のヒューとパットンだけのとこ
むしろなぜランス9に出てない謙信を引き合いに出すのか
どんどんかませにされる哀れ中年男
>>657 砦5でも4倍くらいからは魔活の方が便利
まあ意味が無い仮定ではあるけど
公式大会みたいなルールのある試合を仮定するとリックが最強じゃねえの
ラサウムの強みはこうしてる今も強化中なとこ
ゼスやらヘルマンで随分死んだけどそのうち一部はラサウムの力になってるはず
>>650 4軍相手の奥の手を、友軍がいるときに使用せざるを得なかったんだから
ガチで切羽詰ってたのは間違いないと思う
ロレックスは結果だけ見りゃ全敗だからな
ミネバにもタイマンで勝ちそうな人はあれこれ含めるとあまりいない
鬼籍だが信長なら勝ったかも知れない
ランスのお株を奪える数少ない人間だったから
>>661 そりゃミネバが女性最強とされていたのにあの微妙さだったからだろうな
各自、極限まで鍛え上げたら
ランス∞>ミネバ100>ロレックス71>リック≒謙信70
だろうけどな
やりこみは砦5マラソンゲーになってるな
xアイテム確定にしてくれりゃ手応え残しつつスムーズに周回できたのに
あの橋の仕掛けは奥の手なわけだし、使わずに済むなら使わ無い方が良かっただろうからな
ガチのやりあいじゃ、やっぱ押されてたんじゃねぇかね>ミネバvsロレックス
ランスはサボって弱くなる時期あるから難しいんだよなw
>>642 ガームロアが死んで締め付けが緩んでフレッチャー豚化等の腐敗が始まる
その隙を突いてステッセルがパメラに取り入り更に状況悪化
パットンのリーザス侵攻失敗&皇帝死亡でトドメ
って感じじゃないかと
>>669 レイラ株はもはやストップ安で上場廃止寸前になっちまったな今回
678 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:37:52.57 ID:MOeOI+t30
つーか3やったことないけどリックってミネバに殺されかけてんのか?
やっぱミネバ>リックだったって事でしょ。
大体、勝負にチャンバラに付き合ってその上で勝つとかいかにも戦争童貞くさい資質もってる奴ほどカモにされるだろ。
ロレックスはミネバのような悪辣さを切り抜けられないのだな
剣士としては上だと思うよ
>>662 途中で寝返ってくる中年立ててどうすんだって話で
直魂狩りできるローカルランスの特技はラサウムからすると興味深いはずだよな
あれは人間とのハーフだからなのか……いやランスとのハーフだからなんだろうな
ランス9での序列の話ではなくて、ランスシーリズの剣士の序列の話してたんだから
謙信が話題に出てくるのは自然な流れだとおもうんだが
>>665 大海の水をバケツでよそに移すようなもんですがな。僅かにかすめた程度でしょ
>>668 なにその信長信者w
むしろ天敵だろ、体力お化けと技術だけの病人との対決なんて前者が勝つに決まってる
まして信長の技術がどれだけって話よ
強さなんてアリス側の都合でどうとでもなるし…
ロッキーうんこみたいになればいいよもう
ミネバの株がどうとかあるけど、よく考えたら人類最高峰の人間ばかりが一堂に会する事自体がおかしい
ミネバは普通に一騎当千だろうからいいじゃん
中学生が好みそうな強さ議論しかしてなくてワロタ
>>666 3軍全員相手にしてる訳だしロレックス一人相手にしてる訳じゃないからな
仮にタイマンであの仕掛けなしに追い詰めてもクリスタルミネバに蹂躙されるんじゃない?
689 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:39:25.98 ID:AxE4n6qBO
>>666 首筋で5軍反乱ってのがまず切羽詰まってる
おっさんになっても男の心はいつまでたっても中学生だぞ
お前それでもおっさんか?
>>687 まそうさんも作中で言ってるじゃん
こういう会話がいつになっても大好きって
>>684 信長氏なら自分の弱さも込みで平気で罠にかけるかも知れないよ
ミネバ相手にそういうのを仕掛ける人があまりいなかったね、そもそも
>>687 ヒュー「……。」
ピッテン「……。」
パットン「……。」
まあ今回ミネバを弱体というより基本男>>女なんやでって
強調したかったんだろ
696 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:40:37.96 ID:MOeOI+t30
つーか、結果で既に
不等号はっきりでてんじゃん。
実際に殺されかけてんだろ、
これが純粋な強弱でしょ、
ミネバ>リック、ロレックス
エロゲのスレで中学生みたいとか言われてもそうですかとしか
698 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:40:42.64 ID:TBNSsK/z0
ファンタジー中のファンタジーエロゲスレに大人なんかいねーよ
みんな心はガキよ
勝負終わって降参した後なのに不意討ち決まったからハイ勝ちね、ってのはどうなの?
>>699 真剣勝負というか大人の喧嘩では最後に立ってた奴が勝者
卑怯とかどうとか関係なし
>>683 3億しかいない人間のうち短期間に2-3千万人が死んでるわけで
悪魔が頑張ってればラサウムの進捗的にはかなりいい感じなはず
永遠の八神とか三超神とか今時の中二病患者でも使わなさそうな設定をあーだこーだ言うの好きです
一級神そんなに強かったのか・・・
あとくじらって自分を99%、他全ての強さを1%にしてそれ以上渡さない辺り
結構用心深いよな。絶対的優位を維持した上での遊び
>>697 いい年こいてエロゲやってるおっさんなんてそんなのしかいねーからなww
706 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:42:56.10 ID:MOeOI+t30
>>699 それは勝負じゃなくチャンバラに付き合ってイナシテてただけだっただろ。
何も致命傷もうけず、殺されかけてんのがロレックスだったろ。
707 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:42:59.70 ID:AxE4n6qBO
>>704 そんな設定ないけど自分設定でそうなってるのなら特に何も言わない
別にそうでも矛盾はないし
709 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:43:54.21 ID:xnre5pHW0
そもそもランスの存在は一体なんなんだろうな
バグとかいってたが
アンケートでもっと男多くてもいいをポチって送ったけど、このスレ的にはどうなんだろ
完全覚醒勇者>三超神>永遠の八神≒ラサウム>一級神>ククルククル≒三魔子>二級神≒魔王>聖獣>>>>>>>>>他
>>702 いやルドラ側に悟られぬようこっそり魂くすねてるから悪魔王にいくのはいいとこその1〜2割程度だと思うぞ
715 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:44:44.41 ID:TBNSsK/z0
3万人死んだ程度じゃ足しにもならんだろうし
ジル期が一番美味しい時期だったんじゃないか
ラサウムが行動を起こせるとしたら数万数十万年先かと
>>687 ホント……
男っていくつになっても
一番強いのは誰かとか、
そういう話が好きよね。
あははは……
>>696がどうしようもないアホってことがよくわかる
>>713 遠まわしにチルディも男並って言っているようなもんだな
正史、シーラ、かなみENDが終わったのでスレを覘いてみたが、
みんなすっげーやり込んでるんだなー
そしてやはりシーラの投擲性能は評価されてたのか・・・
強いよねあの娘
それにしてもまそうさんが10でロリ枠と考えるだけで僕は…
>>717 その人のレス見ると妙なレスの区切り、句読点 つーか連打で否定、〜だろで決め付けばっかで話にならないのがわかる
どう考えても最大の戦犯はステッセルだよな。
元ネタがラスプーチンだから当然と言えば当然だが。
あとパメラか。
ゼスはこないだまでインドみたいな階級制度問題抱えてたからまだまだ国力は疲弊してるし、こうみるとリアの有能さが際立つんだよなあ。
>>711 男キャラ自体は別にいいんだけど
女キャラが減ってHシーンも減るとかになりそうなのが怖い
>>714 しかしながらハーモニットには気付かれている…
>>688 でも二人の戦いには誰も手出ししなかったんだろ?
3軍が5軍に敗色濃厚だったら、ミネバの行動も分かるけどそんな描写あったっけ?
やっぱり単純に一騎打ちで不利だったから仕掛け発動したと思うんだが
>>696 剣士としての技量の話とは別問題だよ
勝負強さでミネバの方が上ってのは誰も否定していない
あと俺の言ったリックが殺されかけたってのは、マハによる暗殺未遂のことです
ところでランス9で一番印象に残ったシーンってどこ?
俺は初回プレイの本城突入前のCG挟むところが鳥肌モノで好きだ
>>699 そんなのただの1勝1敗よ
後に勝ってるほうが展開有利だけど
>>716 女にとって盛り上がる一番話は誰がランスにとって一番の女かだし
魔想さんはそこんとことっくに諦めてるけど
作品に厚みが無いから住民同士で脳内設定を戦わせる羽目になる
つまりアリスが悪い
>>718 いやむしろ喜ぶのはぷりん
織音は女の子を描くのも好きだし、むしろ男はモンスター女の子に比べると二の次じゃね
ぷりんはそもそも男原画で入ってきて
女じゃなければごみのエロゲ業界に男の居場所を作ることを目標にしていると
90年代序盤のインタビューで語っているくらいだから
かなり男要素を大事にしている人
二週目でシーラの1〜4段階目見たわ
可愛すぎてやべぇw
新婚さんみたいになってたり、イジメられて喜んでたりw
ホント、いきなりランスの女ナンバー2に入ってるよなぁ
ランスがポンポン叩く子なんて、シィルとシーラだけだし
>>725 でも問題にもならない程度だから放置中w
ある程度を超えかけたら叩き潰される(予定)の
娯楽にすぎんのだろうな
全BAD回収してきた
やってることはエグいんだけど結果しか無い唐突なもんばかりだね
ここの感想通りで?としか思わんかった
ステッセルは本当にいいところ無かったなワロタ
鼻水たらしてた印象しかないわ。でも薬漬けエンドはよくがんばりました
でも何で飽きて部下達に下げなかったのか…
737 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:48:16.27 ID:xnre5pHW0
強さ議論というのは大抵屁理屈合戦でくだらんものになりがちだが、
ランスシリーズはレベルや技能という目に見える基準があるからそういうものになりづらかった
だがこのところレベル技能が形骸化してきてくだらん議論に堕してきたな
>>712 勇者と三超神もそうとは限らないよ
スイッチは戦える資格得るんだろうな
例えば一級神はレベル戻したりするのに対抗できないとそもそも戦えないしね
実際に対魔王スイッチ入った勇者が負けてる
勇者なので死んではないだろうけど
>>713 野郎連中が集まって誰が強いだの戦闘スタイルがどうこうだの喋ってるイベント好きだった
>>730 創作物の強さ議論はどこもそうだ
ヒエラルキーが厳格な作品のほうが稀有
逆に言うと、敢えて余地を残すんだよ
741 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:48:38.07 ID:MOeOI+t30
>>717 殺し合いしてて実際に殺されかけて抵抗できない状態になってんだから
そうされた側が負けなのは当然だろ。結果がすべて。
作中の描写でロレックス>ミネバとはいえないだろ
罠込みで最初から行動してるんだし、かすり傷だけだし
罠無しでミネバ>ロレックスならクリスタル使う必要ないじゃんとかいう意見あるけど
ミネバが上でも100%勝てるわけじゃない程度の差ってだけだろ
素の実力でA>BってAが100回やって100回勝つ意味とでも思ってんのか
それはA>>>>>BとかA>>越えられない壁>>Bとかそういうのだろ
ランスにとっての奴隷は本命みたいなもんだな
>>727 ピグとの初戦闘でポースが完全に仮面ライダーBLACKなのには吹いた
>>701 だからってミネバはロレより強いって主張するのは流石に着いていけんわ…
747 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:48:43.33 ID:J9ecI4Uo0
しかし個別ルートはランス君完全にシィルのこと吹っ切ってるよね
こういうのでいいんだよ
>>727 イベント選択画面の「バレた」の文字とペルエレの顔
思いっきり吹いた
>>729 古株はみんな一番はシィルって諦め入ってるからね
それがあるから自分が一番にと争うこと無く
ハーレム許容できてるって所もあるんだろうけど
>>727 俺もあのシーン好き
ランスとシーラの組み合わせがなんともいい
印象でいうとシーラの膝枕のほうが残ってるけど
>>726 ミネバだけ殺せばいいロレックスに対してミネバは5軍も始末しなければならない
場面としてはただ強さを競うバトルじゃない
>>683 大陸全体の魂がクジラを構成する何%かで結構変わりそう
Lv上げによる魂の精錬>汚染人間+悪魔に魂を奪われる数
って可能性すらあるけど
>>726 ランス基準で考えるとガチだとミネバ>ロレックスじゃない?
>>752 あのCGのシーラ腕生えてる位置おかしくね?
>>727 赤の突破力、だったかな
レリューコフの策略で囲まれたときリックの中央突破戦術で切り抜けるシーン
>>738 勇者の覚醒はレベルとか関係ないし
そもそもあらゆる能力を無効にするくらいじゃないと、なんでも願い事叶える三超神に勝てないし
760 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:50:18.26 ID:MOeOI+t30
>>746 チャンバラでは上なんじゃないの?
でもあれは勝負だったよね?
勝負では既に結果でてるyでしょ、強いのは勝った方。
>>727 ペルエレが超ツボに入ったキャラなので、
シーラBADのHシーン後のパートとかすごい好き。
ペルエレとシーラ、ペルエレとランスの距離感というか互いへの態度が萌える。
>>732 でもシィルがポカポカ殴られても普通に思えるがシーラが殴られると可哀想に思えるのは
シーラの奴隷レベルがまだ足りていないということか
野郎達の強さ論議と女だけのお茶会は、それぞれキャラの絡みがよかったな
シーラの虐めたくなる感はまだまだシィルに及ばない
>>763 いや、シーラは殴られて喜んでる上
自分から殴られにいってるから
奴隷レベルは十分だろう
>>752 BGMもシーンに合っててよかったよなぁあそこ
あの感動が初回しか味わえないのは残念だ
同じシーンは何度でも見られるけど、初見なのは初プレイ時だけだからなぁ
知ってしまうと感動も薄れる
>>751 >一騎打ちとしての話
それぞれの武器(攻撃手段)を一種類のみ(二丁斧とか二刀とかまでならOK)って
条件づけでもしないとミネバは絶対なんか用意してくるだろうな
770 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:52:04.21 ID:xnre5pHW0
剣道の試合で勝つのはロレックス
殺し合いで最後に立ってるのはミネバだな
ロレックスねばり20の紙だしな
>>715 ジル期は生かさず殺さず人類家畜化、勇者も力の源を封じられて
ジル一強時代で、あんまおいしくないんじゃないか?
10で魔想さん&ナギは変身魔法少女になり、謎のヒロインピンク仮面一号とゴールド仮面2号がさっそうと登場します
ロレックスはなんか意外に正々堂々というか弱点多そうな感じだよな
まともに勝ってるとこみた覚えないし
ミネバvsロレックスはエピソード3のアナキンvsオビワンみたいなもんだろ
ランスがシーラにへんでろぱを作らせなかったとこもかなり印象に残ったな
真エピでしばらく食ってない事も判明したしほんまランス君は一途やな
>>714 ハーモニット辺りがこいつら無駄な事してるなーって笑いながら見てるんだろうな
何かの間違いで自分達以上に強くなったらそれはそれで面白いぐらいで
>>771 いや服のだぶつきだろ?本当の腕はもっと上の方で重なってる
左腕みたら分かるようにかなりだぶつく服だからこれで合ってるんじゃないか
詳しいことは知らんが
>>775 パイモロしたレイラさんに謝ってくれる?
ピグがライダーになりミネバがデビ…あっ死んだか
>>780 今回はレイラさんの株だだ下がりだったな
786 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:54:20.43 ID:TBNSsK/z0
>>772 ナイチサ期だったか
勇者が台頭したことのある時代は
戦士枠での強さの話してると思ったんだが違ったのか
何でもありとにかく勝ちゃあいいってんなら戦でも魔でも弓でも軍師も話題に挙がるはずなんだけど
自分から殴られに行く奴隷の奴隷レベルについて考えよう
>>774 超昂閃忍的なのだったら10個ぐらい買ってもいいよ
790 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:54:43.93 ID:MOeOI+t30
>>769 そこがリック、ロレックスがミネバに勝てない差なんだろな。
ランスが曰く、リックに放ったそこがおれ様に絶対に勝てないんだよ
の通りにな。
>>772 強さなんて一級神以上からすれば魔王も人間もゴミだしな
だらだらと苦しんでる時代だけじゃつまんない
ってなりそう。
>>781 そりゃだぶつきとか風の表現でそうなってるのはわかるよ
でもどう中身を想像しても普通の腕が見えてこない
>>759 そうそう、そしてそれでも勇者が優勢とは限らないって事よ
そういやさ、俺今回の中盤までの展開を見てて
「こりゃシーラとペルエレの疑似双子丼のHあるな」
なんて思ってたんだ。
>>787 戦士としても本気出せばミネバ勝つんじゃね?
ロレックス相手とは違ってランスがかなり苦戦してたし
>>772 AL教や天志教とか宗教が急速に広まっていることからも分かるように
人類が最も絶望していた時代だから
汚れた魂、悪魔にすがる人は相当量いただろう
まして人口自体多いし。多分おいしい時代だったんじゃね?
ロレックスは見た目に反して搦め手に凄く弱い
正々堂々の一騎打ちに強いけど
ランスやミネバのような人が相手だと有利に戦えても絶対どっかで逆転負けするタイプ
チルディはゲームとしては強いイメージだけど実際の設定としてはそこまでって感じなのかな
ミネバ、謙信、戦姫、レイラ
の次ぐらいか?
799 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:56:07.19 ID:xnre5pHW0
つーか強くて頭も使える敵が少なすぎるからな
まあそうしないと主人公ランスが勝てないから仕方ないけどw
無茶苦茶モード始めたんですけど、これアイテムが潤沢に出てくれないと
延々と砦5で熟練度あげないと無理げーと化すな。
かなみとフレイアの戦闘。ハンティ単独戦闘、ぱっとん・ぴってん・くるっくーの戦闘と
クリアできる気がしねー
ピッテンだのペッタンだのアイゼルだのサイゼルだのハウゼルだのわかんねーんだよ
>>787 そういう話なのにどうしてもミネバが強いってことにしておきたい人がいるらしいな
ランスの子供を妊娠・出産している女は
確定:フェリス 五十六 パステル てる
ほぼ確定:戦姫 リア
確率半々:かなみ
と言ったところかな。
>>785 獲物が普段と違ったからそこまで下がってないな、自分の中では
806 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:57:01.64 ID:MOeOI+t30
>>787 戦士としての勝負でしょ?
試合とは違うんだし、戦場で実際にやり合っての結果がすべてでしょ?
それが戦士としての技量、力量すべて含めた強さなのは当たり前。
レイラ「リーザス奥義、鎧胸部おっぴろげ斬り!」
ロレ 「お〜けっこう!……ぶばっ!」
オヂザンもな
>>802 ハウゼルちゃんかわいい、だけを理解してれば後は忘れておっけー
>>798 戦力的にはレイラの上になったんじゃないか?
頭が足りてないだけで
>>804 デコちゃんが疑惑にすら挙がらない・・・だと!?
>>795 宮中の陰謀とか放置して己の実力だけ徹底して磨けば
単純なガチでもロレックスたちでは決して届かなくなるのは間違いないでしょ
限界100だし。
ただ、そういう性分じゃないから単純なガチンコ対決のみでは
ロレックスたちに一歩劣るって感じなんだと思う。
エレナの3Dキャラは捨てるのもったいないから次も出そう
ランクエと9をやって感じたこと、
シーラとサチコ何故差がついた、
慢心と環境の違いなのかな
>>804 あれだけやってて子供出来ないマリアは10でも活躍するフラグということか
…宇宙はいかないよな、さすがにw
>>604 9発売の前日までマグナムやってた俺でもかろうじて思い出したレベル
勘違いして歓喜とは相当なリョナラーとみた
たまにルシアンがランスに突っ込むのが面白いなw
かなみの妊娠はさすがに完全にifルートな気がするな
シィル復活したから妊娠ラッシュも終わりというかランス自体が次で終わりなんだな…
やっとトンでもない奴を手に入った
>>804 戦姫は確定でしょ
かなみはIFだと思う
戦国のシィル妊娠みたいなルート専用のオチ
>>798 ランクエでは一応数少ない戦士才能持ちだったんだがな
>>727 あのCG、今PCの壁紙にしてるわ
ランスとシーラの組み合わせ、すげぇ絵になるんだもん
>>752 あの膝枕は凄い良い
あとルシアンの変身をクルックーが解くCGのインパクトが凄いな
シーラがすげぇキラキラしてて、お姫様オーラが半端ない
>>792 何か奥行きがないよな
まあヘルマン人は人間じゃないって思えばどうでもよくなる
>>814 サチコは完全にただ小間使いが欲しかっただけだからなぁ
ルシアンは見た目で奴隷にしてるし、シーラは元々ターゲットの一人だし
ガードはもうたくさんいるしね仕方ないね
>>814 悲劇度が・・・あとぶっちゃけ見た目もあるような……
強さでミネバ>リックという設定だとみんな一騎打ちの強さと思うだろ
卑怯な手を使えばミネバが勝というのは論点ずれてる。しかも超強力カラー爆弾しよう
論じるとしたら五軍倒すためわざと引きつけたんじゃね?のところじゃないの
名前の覚えてないのは酷い
いくらモブみたいな顔だからって…
>>795 まああの場面、ミネバが勝っても殺到する5軍を止められるわけないしな
全員ミネバに向かってくればともかく方々に散られたらもうゲーム終了だろ
ロレックスはもうちょっと冷静なイメージがあったわ
まぁ頭に血が上りやすいことで
シーラはキャラデザからして可愛すぎるだろ
今回のために残しといたって感じだわ
正史ようやくクリア
これで聖魔関係終わりだと思うと寂しい
ラスボス戦のBGM完全にママトトだったのは
突入前のCGだと、個人的好みだと戦姫だなぁ
格好いい。マジで
>>832 満を持して出してきた正統派って感じだよなぁ
>>814 サチコ→ヤレる上何度も愛撫してるのに長々放置して平気
シーラ→ルシアン状態で裸見ただけで愛撫する間も惜しくローションで入れる
サチコ→別にランスのこと好きじゃない
シーラ→ランス様大好き
まあ仕方ないな……
>>837 それこそ1の時以来だもんな
正統派王女様は
840 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:02:56.52 ID:J9ecI4Uo0
(…サチコって誰だ?)
妊婦腹パンBADは…
シーラになってからの幸せオーラとBADの幸せを奪われた感じがすごい
擬似だけど皇帝シーラ攻略プレイをやったランス君は需要をよくわかってるな!
戦姫は、戦国の時はほんとに出しただけのキャラって感じだったけど
9だと凄く好きだわ
>>804 確定:フェリス 五十六 パステル てる、戦姫
ほぼ確定:リア
可能性の段階:マジック、かなみ
847 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:03:50.12 ID:MOeOI+t30
>>812 ま、ガチンコとの捉える意識の差じゃないの?
実際にあのまま殺し合いしてもミネバが勝ったと思うけどね。
ほかの王女様だって優秀なんやで…
俺はシーラでいいけど。他は譲ります
シーラのそっくりさん(という設定)のペルエレもかなり美人設定なのかね
なんでそんなのがメイドなんか…
850 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:04:14.60 ID:xnre5pHW0
>>841 金色まつ毛といえばネロだろ
シーラの比じゃないな
>>838 もしかしてサチコって、メインサブヒロインだったのに、このまま出番が無い初めてのキャラになるのでは
>>811 デコって実はまだ17なんだよね
かなみ含め妊娠メンバーが皆20以上ってのを考えると、年齢制限に引っ掛かっている可能性はある
年齢制限あるのかはわかんないけどね
コパ・・・
つか聖魔教団関係者にとってAL教の現在のボスであるクルックーは仇もいいとこじゃねえか
いくら裏切りの魔導師とはいえフリークはクルックーに一言いう気はなかったのかしら
>>798 純粋に剣技だとレイラより強いとは思う
ただ、ランクエのイベントとか見るに、チルディは根が素直すぎて絡め手とかに弱いんだろう
ただ、今回で戦闘経験積んだし、ピッテンや戦姫と訓練して強くなってるし、EDではロレックスに弟子入りしてるからED時点じゃもうレイラよりは強いイメージだな
戦姫も言ってたが、チルディは学習1のためすげー速さで吸収するから、もうレイラ越えはしたんじゃね?
結果が全てって突き詰めると勝ち馬乗ったロレックス>どのルートでも死亡する負け犬ミネバ
になりそうな気がするが
戦姫√で妖怪王遊びで殺してワロタ
しかも妊娠正史なんだな
マグナムと9でカオスの強さひどく違うがやる気の差でここまで変わるのかよ
カオス以外の剣使ってればいいのに
>>847 だってほら
設定的に57レベル(ミネバ)と63レベル(ロレックス)だし
サチコって開発側出す気ないだろ
マグナムで後日談変ったけど確か結婚してガードスキルもなくして一般人になったんだよな?
それより舞姫になったアタゴちゃんだしてくれよ
862 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:05:49.54 ID:xnre5pHW0
チルディ成長は早いけど限界低いから…
かなみ√の冒頭でクソワロタwwハメ撮り流出からリア激おこぷんぷん丸
は最高だわ本当。かなみだし分かってけどさぁ
>>849 貧困街出身って言ってたじゃないか
それにステッセルさんつまみぐいしてるとか言ってたじゃないか
つまりまだ手をだされてないだけでいずれってことでしょ
>>846 次回作は14年後でランスの子供たちが活躍する話です。
とかありそうなくらい生まれてて怖い。
弱いけど頭良くて搦め手を使う主人公はよくいるけど
この手のタイプって格上の敵に策を弄して勝つこと多いからな
ミネバは強くてそういうタイプだから勝てる奴少ない感じするな
ネロは完全にお馬鹿になってちょっと残念だったな
鬼畜王の実直な無能が好きだっただけに
じゃあBGMだとどれが良かった?
俺はやっぱり決戦前の使われ方が良かったから印象的なんだけど
ラスボス戦のRunning To The Straightもこれで革命が終わって希望の未来に繋がるって感じで好きだわ
>>859 馬鹿な…
…イマイチ映えなくないか?(酷い
メディエサにはカオル大期待なんだがなぁ。さすがに五十六はもう無いと思ってるんだけど
チルディはランスの調教の結果限界レベルがすごい上がってる可能性が微レ存
レイラさんが形式にこだわったり頭の固いところがあるからチルディは私には勝てないとか言っていたけど
その面では正直同レベルのような…
ダークランス、乱義、リセットの他に
てる、戦姫、リア?が正史だろ
874 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:08:00.34 ID:xnre5pHW0
>>854 いや別に聖魔教団崩壊の原因はAL教にはないからな
しかもクルックーなんて全く関係ないじゃないか
何を言っているんだ
聖魔教団の技術が人類全体の不幸になってしまったのは明らかで
聖魔教団の技術封印の口実を与えたのは他ならぬ聖魔教団だ
876 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:08:07.80 ID:MOeOI+t30
>>828 その卑怯ってのがおかしい。
それも含めてその勝敗そこで人生尽きてしまうのだから
その戦場の場での結果が強さでしょ。
実際に、リックやロレックスがミネバに致命傷を与えて首でもとったなら別だけどなランスみたいに
反対にこの二人は殺されかけてるんだから、すでに論議する必要ない結果が証明されてるし。
>>839 > 1の時以来だもんな
> 正統派王女様は
正統……派……?
>>851 多分次回で出るよきっと
ちょい役で
237 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/05/02(金) 22:55:08.77 ID:fqbqI8vI0
>>194 むしろ10で出てこそ意味があるだろ
シーラ「おはようございます、ランス様。そちらの方は?」
ランス「これはシィル。俺の奴隷一号だ。
シィル、これはシーラ。俺の奴隷二号だ。お互い挨拶しろ」
シィル「奴隷二号……ガーン」
クルックー「ランス、シィルさん、それに皇帝……いえ、大統領シーラ。どうも」
ランス「おう、クルックー」
シーラ「こんにちは、法王ムーララルー」
ランス「シィル、以前も会っただろうがこいつはクルックー。俺の女だ」
シィル「は、はい。どうも」
サチコ「あ、お久しぶりですランスさん」
シィル「ランス様、こちらの方は」
シーラ「どちら様でしょうか?」
ランス「あー……多分よしこさんだ」
サチコ「ひどーっ!サチコですよー!」
多分こんなネタが来る
>>861 出す気があるかどうかはともかく、AL教団屈指のガードだよ、あれでも
シーラの皇帝発覚シーン、見なおしたらなんかクスリと来るな。
この辺、会話のテンポとか掛け合いとか、イイって言われるのがよく分かるわ。
>>866 大人主要メンバー全員石化させてJAPANの妖怪地域以外全部魔軍に襲われてましたスタートすっか
ランスの石像は貴族的な魔族の庭に建てておけばええ
クルックーが10出るのは間違いないだろうから、ガード役でわんちゃん再登場ある・・・か?
>>877 長髪白色ドレス変な髪飾り、正統派やないか!異論は認めねえぞ!
>>879 唖然としてるパットンに「お兄様、お久しぶりです」はなんかよかった
じわり
しかし、サチコのエロシーンが観たいかって言われたら
その分、サテラとかのエロシーンを描けっという意見が大半だと思うの
>>785 レイラさんは自分がリックやバレス達に比べて劣ってる事を自覚してるからね
だからチルディに早く内面的に育って欲しいんだろうね。
ただ、とてつもなく人選が間違ってるような気も……。
ヒロインルート全般的にヒューの突っ込みが光る
>>812 人間はレベルは50超えたあたりから上がるのも維持するのも難しくなるからな
100なんてそうそう到達、維持できるものじゃない
そして到達出来なければ上限が100だろうと1000だろうと現在レベルが同じなら結局変わらない
才能限界と所持技能の優劣で勝敗が決まるならホーネットは余裕でケイブリスに勝てるけど実際違うし
ランスの子どもは今のところ良い子ばっかだよな
というかランスの周りはランス以外良心的なやつしかいないんだが
>>871 チルディに限らず、他もヒロインも今回ので結構上がってそうだよな
チルディは運命の女、二刀流フラグ、調教完了、お菓子作りでガルティアフラグまで立ってるから次回作でも活躍しそう
>>875 ルーンが死んで聖魔教団が負けたあとに徹底的に教団関係者は激しく追われて殺されて技術は軒並み失われたんだよ
それを主導してたのが当時のAL教。ステッセルがそう言ってたやん
>>880 ランスサイドを止めるとソレになっちゃうから
ミラクルにガキ共異世界にまとめて放りこんでもらって後で回収や
まそーさんも突っ込もう
>>876 それを含めたら議論する必要がないことはみんな分かってるから
それを含めないで議論してるんだろ
>>882 正統派王女がメイドに薬物投与するんですかねぇ・・・
896 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:12:08.10 ID:J9ecI4Uo0
今回リアとシーラの好感度上がった
…デコちゃん出番なし
>>883 変身が段階的に解けるごとにパットンの顔芸がw
サチコはリアクション多めの突っ込み要因として欲しいところ
サチコは日常の掛け合いには便利だからいてもいいよ
エロシーンはまあともかく
死地においてもちょっとやそっとじゃ死なない一般人という枠で放り込めるし
900 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:12:58.94 ID:xnre5pHW0
ミネバが得意なのはその場凌ぎの小細工だけで謀略の資質はないな…
実際ミネバに出来たのは普通に手柄を重ねて出世していくことだけで、
同年代で同じ下っ端スタートのステッセルに余裕で先を越されている
>>729 魔想さんがそう思ってるけど
実際はBAD見る限りそこまで変わらないって分かったのが今回
まそーさんにランスの子供が出来てもふつーの母親になりそうで面白味ないな
なんでもかんでも出すと肝心なところが薄くなってしまうから
サチコは出て欲しいが1シーンぐらいでいいわ
>>892 そのちょっと前までは聖魔教団側は人類を虐殺してたってことを忘れてないか
>>876 ロレックスに関しては予め用意していた魔法で対処しただけだから今ここで皆が話している強さ論とはまた別の強さだろ
あくまで作戦勝ちという所でそういう所含めてミネバは強いのは全員わかってるし何度も何度も戦場では戦場ではって連呼しなくていいよ
あんなのでいいならミネバ含めたヘルマンVS革命軍で革命軍勝ったから革命軍全員ミネバより強いって言ってるようなもんだぞ
あの魔法だってミネバ自身が設置できたわけじゃねえんだから
>ホーネットは余裕でケイブリスに勝てるけど
単独のガチでなら勝ち目もあるだろうけど
魔の領土の勢力(数の暴力ってやつか)で圧倒的に劣ってるしな
そういえばダウンロード版買ったから紙マニュアルを持ってないんだが、
マハの才能限界についてって鬼畜王以外でどっかに書かれてた?
今作のツッコミは8割くらいヒューバートさんが担当していたからな
>>902 まあ、まそーさんは子供以前に自分が子供から戻らないとなw
本人はそのままでもう十二分に幸せだけどw
>>901 なんだかんだシィルが一番ではあるんじゃないか
他にも大切な存在がいるというだけで
>>900 次スレよろしく
ようするにコネ最強ってことですよ
「こわっ!」カーン
「また来ました!これ使徒じゃないですかっ!」カーン
「みんな酷いですよ!あたしにデカントの前に立てとか!」カーン
>>908 ヒューバートとチルディがいなかったら収拾つかなかったなw
パットン
ピッテン
プッツン?
>>863 信じて送り出したヘッポコ忍者が
リアのダーリンの恋人調教にドハマリして
アヘ顔ピース写真を送ってくるなんて…
917 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:16:04.80 ID:TBNSsK/z0
ペッチン
ポッタン
戦姫は子育て技能あるんだな
ランスの遺伝子+子育て技能ですごい人材に育ちそうだな
今回ミラクルさん一番かわいかった
もう魔想は姉妹丼される未来しか見えない
つーかなぜしないのか。大人エンドで出来たでしょー全裸ターザンやってる場合ちゃうで
姉妹丼は10でのお楽しみだろう
2周目15章入ったところでヒロインルート開いたからそっちやって、開いてないの戦姫とミラクルだけになったんだけど
これ2周目のセーブデータ戻ってルート開けていくのと、2周目クリアして3周目いくのとどっちがいいかな?
923 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:17:41.95 ID:xnre5pHW0
>>911 ステッセルは生まれつきコネを持っていたわけでもなく、
上手いことパメラを絡めとったのも実力だからな
スレ立てしてくる
>>912 なんかすげーよく似た存在を境界線上のなんとかで見たような気がするな・・・
あそこでちゃんと玄関からやってきて
普通に接すれば聞きたい言葉も3Pも
余裕だったろうな
アテンヌーは01でも名前出てたし有名人なんだろうか
およそ30年の間どれだけヤリ続けたのか知らんが個別ルートのミラクルって才能限界やばいことになってるよな絶対
>>916 アへ顔Wピースはさほど問題ではないだろう
腕組んでるのが一番あかん
つーかあの写真のCGをちゃんとシーンにしてくれよ……写真なんてそれこそ使い回しに枠嵌めこむだけで良かろうに
>>890 だってランス悪党嫌いじゃん。基本ズバーってやっちゃう。
ペルエレにも「悪党やるのも大変だなぁ」とか思ってるし、同類意識まったくなし。
>>920 10で出すために決まってるだろ
子供にするのもロリと大人の両方で釣れるから
んで難しい条件をクリアしたら大人に戻り、姉妹丼
こんな餌をぶら下げられたら大勢引っかかる
俺は絶対に引っかかる自信があるからね
>>905 ガチでもミネバの方が上じゃんって話だけど
ランスはスーパーな英雄だからな
>>918 家事LV2+子育てLV1なので乳母としても最強
戦狂いでなければランスの子どもたち全員のお母さんになれた存在
>>927 代謝止まってるから変わってないんじゃね
936 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:19:33.37 ID:MOeOI+t30
>>905 そこに至るまで勝負のきめ技を用意に気付かずチャンバラですら致命傷も負わせず余力もありあまりながら
その通りに殺されかけてる時点で戦士としてミネバのが上としか思えんね。
>>929 ランスの悪党嫌いというとアルフラ虐待してたババアに激怒してたのが一番印象に残ってるな
強さ議論に関してはハニ本で「物理戦闘キャラとして」、と普通に読めば絡めて排除してるととれる表現でミネバより下と明言されていて
だけど9にでてないから仕方なく過去のキャリアピーク時や帝状態の妄想やらで持ち上げる謙信ファンが一番の難あり
>>935 代謝が完全に止まってたらそれこそセックスどころではないw
ランスが紳士に接してたら緑なんか2で落ちてたろ
>>916 リアの女としての株があがったルートだよな。
>>920 ナギがノリノリで魔想さんは巻き込まれてgdgdな
なだれ込みSEXが見えるようだ。
>>927 顔も艶っぽくて美人だし最高だな
オマケに若返りの薬も完成してるとか有能すぎる
3Gと戦姫でJAPANの未来は安泰だよな
>>931 だからそのガチでって言うのがあの描写が本当にミネバが本気出していないのかそれともやられていたのかは判断難しいよね
ミネバが作戦ありきで手を抜いていたって断言してるのが気になったんだよ
倒せるならあの場面で手を抜く必要も特に感じられないわけだが
強さ議論なんて天下一武道会でもしないと主観でしか語れないんだから面倒すぎるな
女の子に酷いことする奴は特に怒りを露わにするよね
そういうところもランスの魅力だと思う
>>927 才能限界が上がる理屈が分からんからどうも言えんが
お腹減らなかったり、自分たちにも時間が流れてないとか言われていたりするし
才能限界が上がる効用もきいてないんじゃあなかろうか
>>878 それが正史かどうかはわからんからなー
少なくとも冒険ばっかじゃなくて学業もがんばってることは今作で確定したし
餓鬼共が誰の言う事ならビシッという事を聞くかという点では戦姫はトップクラスだな
舐められず懐かれるという点ではほぼナンバーワンでしょ、今の面子では
そりゃ子育てLV1つくよ
>>944 本当に追い詰められてるのは対ランス戦でしょ?
その描写でロレックスより上じゃないかって意見
>>946 ペルエレは可愛くなかったら真っ二つにされてたな
いつの間にか仲良くなってたけど
>>939 そうか射精できないな…あれでも精子作る為に食べる物がなくて
でもセックスはしてて…あれ、わからなくなってきた
学業を頑張って赤点補習か・・・
残念な子だなぁw
955 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:21:56.31 ID:xnre5pHW0
>>952 もし変身が解けてブスが出てきたらざっくりいってただろうな
>>928 あの写真ってアヘ顔ピース、デート腕組み、裸で抱きついてちゅーはわかるのだが
隠れてるのは一体どういうシチュエーションの写真なんだろうか
>>945 天下一武道会だと場外とかありなんだけど、それはそれで語れなそうだなw
>>948 屈指のガードだから当初クルックーのお供の予定だったんでしょ
勉学がアレだったので外れたけどw
>>944 倒せると言っても自分も傷を負うかもしれないし、当然何かの拍子で負けるかもしれない
それなら策を使って安全に進めようっていう発想はあり得るんじゃないかな
ミネバとロレックスならミネバが試合に負けて勝負に勝った状態だが
描写見るにリックなら普通にミネバに勝てると思う
>>954 ランクエで義務教育を頑張って上げたことは無かったことにされてしまったようだ
965 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:23:17.91 ID:MOeOI+t30
>>944 別に何一つロレックスに対してミネバはやられてないよね?
やられたのはロレックスだっただけで。
>>955 乙
>>948 むしろガードばっかりやってたから
護衛候補に名前上がったけど補修食らったんじゃね?
ランスが自分の女を名前ごと忘れてた時点でもうね
>>931 現状レベルから言って多分ない。
設定上
ロレックス63 ミネバ57
↑で技能レベルはほぼ互角。
罠とか謀略一切なしで10回やって10回ミネバが
負けるとは言わんがミネバの方が分が悪い結果になると思われ。
971 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:24:01.70 ID:xnre5pHW0
>>963 それはミネバを甘く見すぎ
リックの軽い剣をいくら当ててもミネバは倒せんな
口ではいろいろ言ってたが結局戦姫は子供生まれても戦捨てられなさそうだから子育てLvも活かせなさそう・・・
>>951 JAPAN出身の子が毒団子職人になっちゃうじゃないですかー!
サチコ刻印あるしヒロシ君もあれば大陸有数のガードで超戦力なのに
>>955 乙乙
>>953 動けている時点であそこはご都合主義空間なのだから考えるだけ無駄
その辺の物はコチコチで空気がなぜコチコチじゃないのかも考えるだけ無駄
>>972 子供おぶさりながら薙刀振るってる様子が容易に浮かぶよな
979 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:25:08.04 ID:MOeOI+t30
>>963 既に3でリックはミネバに殺されかけてるらしいよ?
やりあったらマスクとられてぶっころされるだけだろ。
まだ強さ談義すんの?答えは出ないよそれ
レベルでいったらロレックスに圧勝したリックはレベル50じゃないのか?
>>972 1年後…
そこには赤ん坊を背負って完璧に子育てしながら戦に精を出す戦姫の姿が…!
千姫√は正直子育てに専念欲しいと思ったよ
議論っていうかぼくのしじするきゃらのほうがつよいって言い張り合ってるだけ
>>970 技能レベルって大雑把な分け方しかないじゃん
てかレベルって話なら加入時のロレックスのステータスでボス出てくるミネバのステータスに勝てないじゃん
>>981 だから開始時点(ランスたちと合流直後)はそんなもんだったってことでしょ。
ロレックスと手合わせするまでに60レベル強になったって感じで
ミネバ様の場合、57レベルから変動する要因が
ほとんどなかったやん。
>>980 答えでないのにやたらと決めつけてる人が多すぎる
作戦におびき寄せたから勝ちなんておかしなことを言い続けてる人もいるし
989 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:26:49.80 ID:TBNSsK/z0
ロレックス戦のミネバは本気だしてないかもしれないし
ランス戦のロレックスも本気出してないかもしれない
それだけ 終了
誰が強いとかバカじゃねえ
このスレってアフォしかいねーのか?
乳母車に機関銃仕込んで戦に奔るのか・・・
外伝
子連れ千姫
他にも誰かネタにしていたけど、ありそうで困る
>>985 つまりリズナちゃん最強だという事だな
魔人にもなるしなー
>>993 子供ナギが最強に決まってるだろかわいい
>>980 そういうのをグルグルし続けるのが楽しいんだよ
使徒使徒ぴっちゃん
使徒ぴっちゃん
997 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:28:03.92 ID:MOeOI+t30
>>985でもさ、実際に殺されかけて完全に勝負ありになった結果に対して
捏造してロレックスがミネバに勝ったって言い張るほうがおかしいでしょ、
結末と結果があべこべじゃん。
1000なら今日は焼き肉パーティ
1000 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:28:19.12 ID:xnre5pHW0
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。