◆不具合とか頻出質問とか
・ガメオベアー再来でおかゆフィーバーが出ない(クリア出来ない):1.01パッチが出ました→
ttp://www.alicesoft.com/support/rance9.html ・CG82とCG83とCG186って何?:82→志津香子供END、83→志津香大人END(分岐条件は↓の通り)、186→魔神の寄生先クリア(グナガン討伐)
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
また下記の各章におけるランスモード進行で見られるイベントを見ておく必要がある
・BADエンドがある戦闘(BADエンドを見るには、各戦闘で各ヒロインが戦闘不能状態で「勝つ」必要がある)
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアしてから、正史エンドを見るとヒロイン毎に変化していく
正史二回目をクリアしなくてもヒロインルートクリア後に回想の真エピローグを見れば変化している
その際には回想の真エピローグの右下に☆が付く
◆特定戦闘
・自爆特攻:ねばり100のヘルマン騎士1軍が爆発する、爆発射程は2
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディの体力を共に50%以下にする
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく単発必殺が強力なチルディにサイヤ人参、ルンルンバ、紅葉桜などを付けてあげると
・最強の恐竜:8章以降にサウルスモールを35体以上倒してクリア
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
魔球は蟹玉と同じく出撃選択画面で持たせて使うもの
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、雑魚からドロップしないかも?レアは何個でも手に入るし、雑魚からもドロップする
・アイテム一覧:
http://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima290549.jpg ・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が10%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
◆ランスモード
・ランスモードの進行度がその時点で高いと見られるイベント、各ヒロインルートに入るには全て見る必要があるかも?
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:隠れた才能(チルディ)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
・ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
・ルシアンのエロ回数0で12章にシーラに変化すると、シーラの状態でエロ1〜4段階を見ることができる
CG・回想にもルシアンとは別に登録される、ルシアンとは心理状態が大きく違うのが特徴
◆周回プレイ
・引き継ぎ関連
引き継ぎは「クリア後に聞かれる引き継ぎ用のデータ」を基に行う
引き継がれる内容は、熟練度、武具強化、浮要塞の強化、自由戦闘の猿玉・獲得アイテム、成長要素の全て
ユニットや武器変化の状態も引き継がれる、よってマイトレイアやヒューの武器である不知火を使えるのは初周のみ
一度クリアしたヒロインルートは次周以降も閉じない(※開放でなくクリアなので注意※)
ランスモードの状態は引き継がない
「引き継がないはじめから」を選んだ場合、下記の2周目イベントは発生しない
・引き継ぎによる大きな変化
正史ルート引き継ぎ→ハンティが2周目1章からいる(2周目7章の暗殺者クリアでも加入する)
志津香ルート子供END引き継ぎ→志津香のユニットが志津香&ナギになる(大人ルートクリアで戻せる)
戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の武器が運命武器の「銀杏吹雪」になる
・2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔、4章:法王のお仕事1
5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ、7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷
9章:法王のお仕事2、10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー、15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
ここは実質92スレ目
次スレは93でよろしく
>>900
ナギの頭を延々と撫で撫でしたい
スチールホラー
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
|) ○ ○ ○ (| <ハゲを速やかに回収せよ!
/″ ν. \
/________\
 ̄ \_\__/_/  ̄
/ \
彡⌒ミ
. (´・ω・`) シィルーー
(つ ⊂)
|__∧_| スー
||||
||
|
..____,,'
(´・ω・`)これがランス10の概要ね
1乙
イカデビル戦がよかったんでボス戦追加よろしく
コストってほぼ死に要素だよな
聖魔Pの使い道無さすぎるのが問題なんだろうけど
>>1 乙
うちに来て妹(ミネバ)をファックしていいぞ
そういやラストのシィルもこもこ髪じゃなかったな
もうあの髪型には戻らんのか
コストってなんなのか2週目半ばぐらいで気づいたわ
15 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 02:41:45.41 ID:fsLZbvcV0
(´・ω・`)コストって取得熟練度に影響するのかと勘違いしてたわ。
四週目ぐらいで気が付いた
コンバート将軍最強伝説
いちおつ
鬼畜王って神ゲーだったけどランスシリーズがどうなるか大体分かっちゃったし出さないほうが良かったかもな
前スレ終わりそうだったからじっくり見たけど
シナリオはただのプロット→ぷりん
ライターは詳細なテキスト→ヨイドレ
この違いが解ってない子多いね
予定通りマグナムの内容を9でやっていたら、革命後に今回のシステムで導く者との戦いが始まっていたんだろうな
汚染人間とねばりシステムの相性も良く、無駄に数の多い志望する者も違和感無く出てこれただろうし
汚染人間ミネバとかも出てきただろうし、更にはラスボスが神殺しを狙うアムで隠しボスがALICE
まさに最終作へのバトンとしては最高だったんだろう
これが出来なくなったから、スチールホラーとか突っ込んできたんだろうな
鬼畜王リアルタイムでやってたのがもう40近いってのに割とビビる
まぁそもそも鬼畜王出した頃はこんなに長く続くとは思ってなかったんだろう
乙
マイトレイアはリックの自分の腕で切り開いたサクセスストーリーにガチで憧れたと思うが
ちょっと性根が曲がりすぎてたな
一応姉離れしようとはしてたけどそれも「独立する為にはまず姉に認められなければならない」
って頭ガチガチになってたし
出す数を減らせば習熟度が増えると思ってた人は俺だけじゃないはず
あんま重要視してなかったなコストって
多い方が問題ってことはわかってたが
>>13 抑えめもこもこだったような
逆光でわかりづらい
>>15 1週目で気付いたが、途中まで熟練度に関係していると勘違いしたのは一緒だ
まさか聖魔Pなんてどうでもいいものに…
ランスが透琳のこと白ひげって呼んでて今まで何も違和感なかったけど
よく見たら透琳って白髪だけどひげは黒なんだなww
>>18 もういいって
シナリオがメインに決まってるだろ
書き方で印象は変わってもテキストでシナリオ全体が変わるのか?
29 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 02:44:01.72 ID:fsLZbvcV0
(´・ω・`)スチールホラーって外伝向けの設定ぽいよね。
>>21 一作作るのにこんなかかるとは思ってなかったろうな
>>1乙
>>17 鬼畜王が出てなきゃランスシリーズは俺の股間みたいに盛り上がってないと思うぞ
この世の創作物は一つ残らず全て他と比べられて評価を下されるもんだ
その自然な流れにイチイチケチつけたところで始まらん
というか鬼畜王名作だったんだろうとは思うけど、やってない身からしたら
やたら比較して不満言うのは程ほどにしてほしいんだよなあ
思い入れがあるのは分かるんだけども
アナセルのビジュアル好きなんだけど出番が2回だけで残念
>>19 >今回のシステムで
でも9ブックレットみたら初期は地域制圧で
バウンドとソウルの兄妹もいたとかだったから
マグナムなしなら今回のシステムまんまだったとも限らないかもでw
>>22 無法者のほうが居心地いいなーって展開なるかなとも思ったけどねぇ
>>22 あっちでは表面上とはいえいい姉演じてたのに
こっちじゃあの様だからなそりゃ性格歪んでもしょうがない
>>1乙ゅ
前スレのgdgd見て思ったんだが
鬼畜王のヘルマンもぷりんが作ったってこと、知らないで叩いてる奴らが結構居そうだw
スチールホラーも妊娠祭りも、10で完結した後の次シリーズへの布石だろ
>>27 髭が黒いのは既に突っ込みいれたけど
髭の作りが折り紙っぽいのがかなり気になる
43 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 02:45:56.59 ID:TBNSsK/z0
比較してどっちが好きならまだしもどっちが良い悪いってアホかと
スチールホラーはミラクルの運命武器でほぼ解決じゃないっすかねぇ……
>>33 思い出補正と妄想ですごいことになっててしょうがないね
生ぬるい目で見守ってあげよう
ダルい戦闘が多かったわ
自由戦闘の単独強キャラをみんなでボコるのは楽しかったけど
防衛線とか無限沸きとかクッソだるかった
>>22 マハってあのミネバの弟だし色々ヤバいこともやってきてるんだろうけど
無法者内ではことごとく失敗してるからただの性格悪いガキって印象しかないんだよな
>>31 鬼畜王が名作なのは大きいんだけど製作者が鬼畜王に縛られてる感があるんだよ もっと自由にやってもいいのになぁ
スチールホラーの話が結構頻繁に出るけど
もしあれが本編に大きくかかわってくるなら興醒めしちゃうんだが
お前らあんまりコストには触れるなよ・・・
もし今後シナリオ追加パッチが出てきた際にコスト次第で取得熟練度下げられたらたまったもんじゃねーぞ
52 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 02:47:10.69 ID:fsLZbvcV0
::.
メラ .:λ,: :
::ノ) (:,
::) :ツ):. メラ
ヾ,:.ン:: 炎爆破!
//
/∧(´・ω・`) _ 彡⌒ミ
〈/ ( ) ( (´・ω・`)
/ > u-`u--u
::. メラ
.:λ,: : メラ
(´・ω・`) _ ::ノ) (:,,、
( ) ( (´・ω・`)
しーJ u-`u--u
(´・ω・`) _ γ⌒ヽ
( ) ( (´・ω・`) 痛いの痛いのとんでけー
しーJ u-`u--u
>>40 ランスとヒロイン部分はTADAさんだしな
>>51 もしそうなったらハンティがいよいよもって産廃に
>>40 誰が作ったとか興味ないヤツが大多数だと思うが
ミラクルの運命武器って数値的にはオチたりすんの?
引き継がないほうがいいとか言われてたが
自然と白髪って読んでた
白髭だったのね
>>49 だよな
あくまで鬼畜王はあの時想定していたランスワールドなだけで、あれから相当経ってるんだし従わなくてもいいのにな
>>43 いや鬼畜王置いといたとしても今回は明らかに悪いと俺は言えるわ
滅茶苦茶悪い訳ではないけどな
かなみちゃんが子供産んだの見た瞬間に「あ、ランスシリーズもう終わるんだ」って思った
すっぽんSPよりブロッサムが重要になる時が来るとは
回避して1000食らうとかミトコンの進化やべぇわ
>>33 あれだ。「最近の若いモンはっ」って自分たちの若いころを美化して説教する爺さんのアレ
きっと鬼畜王そのままに作っても「そのまんまじゃねえか」って叩いてるよ
偶然条件を満たしたので初めてのバッドで志津香見たけど、なんだかなぁ
これ必要かね
ピカの材料とか敵の忍者にハニトラとかそういう理由があってのバッドなら
わかるけど、この戦闘で志津香がバッドになる理由ないじゃん
志津香のバッドというからてっきりナギ関係で精神崩壊とかそっち系と思ってたわ
このバッドは誰に当てはめてもいいものだしさ
ほんとなんだかなー
他のキャラのバッドもこんな感じで、単に性暴力でヒロインが陵辱されて心が折れて
殺されるだけか?
>>47 そ〜か〜?
逆にみんなでボコる方がダルかったぞ
>>19 ランスで作品を跨いだ伏線なんてあったか?
それらしいのはあったが消化されないのがいつものこと
ヒーラーって熟練度何優先して上げたらいいんだろう?
まだ1周目なんだけど、出撃頻度高くて熟練度たまるけど素早さそんなにいらないから悩む
>>21 いや、ランス完結まで作れるか分からないから
あの時点で決めてた設定を先にまとめて出しちゃおう、と作ったのが鬼畜王
それにしても、30年近くかかるとはなあ
またそれで完結できそうなのも、クリエイターとして運が良かったというか冥利に尽きるだろうね
後1作、最後までやり遂げて欲しい
>>55 ライターがどうとかいってるから興味あるんじゃねえの?
前スレのミネバファンはw
別に鬼畜王から外れたから叩かれてるわけじゃねーしな
戦国は評価そこまで悪くないわけだろ俺は嫌いだけど
>>55 それで個人さして批判されたらたまったもんじゃないな
>>59 アリスト関連は今回ザンネンだしなぁ
>>60 子どもまで生まれてるのはIFじゃね
真エピでもランス専属忍者ではあるが
>>62 そりゃそうだ、完全踏襲してくれという話じゃねえし
>>28 プロットがどういうものなのか最低限理解してからレスした方がいいぞ
じゃないと自分が恥かくだけだから
そもそも「シナリオ全体」を丸ごと全て否定してる奴がどこにいるんだよ
>>63 BADは実質シーラのために用意されたモンで他の六人は取ってつけただけのおまけ
そう思っておけ
>>66 シーラは攻撃上げとけばいいんよ
法王は・・・なんだろう
>>66 ルシアンならボーナスで必殺回数増えるので8段階まではまんべんなく
スチールホラーはミラクルさんのキャラ付けの説明としてあるだけで
実際に今後攻めてくるとかって話ではないだろ
真EDも全部見てるんだけどクリームとかリアの立ち絵でNが付かないんだけど・・・
と書いたけど、まだBAD見てないのでそっちで埋まるのかな
シーラもたしか埋まってないし
BADで見るべきはヒロインよりもランスの反応
かなみ探すために足を止めるとか志津香の為に命を散らすのとか
>>65 なんかサテラあたり伏線ありじゃね?
魔王化への
>>75-76 ああそうだ、ルシアンはボーナスあるんだった。ごめんありがとう
クルックーだな
ランススレってほんといつもほんの少しでも否定的な感想書くと必死で叩いてくる奴が出て来るけど
こいつらってランスと名前が付けば無条件で全てを手放し賞賛してるんかなw
いいと感じる奴がいれば悪いと感じる奴がいるのも当然だと思うんだがw
>>62 実際今作のミネバは、鬼畜王とほぼ一緒だからな・・・
脳内で補完してるうちに、鬼畜王の全てが名シーンになってるんだろうけど
当時でも、BBAやっつけたったw で何の感慨も沸いてなかった奴も多かったんよね
BADが必要かどうかで言ったらべつに必要ではないね
エロゲ的おまけというかサービスだろう
趣向に合わないという人がいてもそれはそれでしゃーない
むしろランスモードの戦姫がSM系強すぎなのが個人的にはちょっと
>>77 俺もそう思ってるけどやたら絡めたがる人いるよね
それこそ世界観崩壊だと思うんだけど。美樹ちゃんや健太郎とか個人規模ならともかく
クルックーは少なくとも低難易度のうちは殴りでもけっこーいけるが……
>>74>>78 そうなのか残念
見る前は、見ずに済むならみなくていいや、ヒロイン掘り下げて可愛いし、だったけど
それ聞くと、そんな取ってつけたような陵辱は別に見たくもねーや、に変わったw
BADがあるって情報だけ仕入れて研究所でピグ殺すのとナギ面で志津香殺すのは誰もが通る道
>>79 あれnewって意味じゃね?
実際一度鑑賞すると消えるぞ
>>73 すまんな
違いとかどうでもいいし興味ねえわw
俺はランスシリーズは全部面白い所があると思ってるからなあ
不満はあるし要望も出してるけどな
俺はテキストというより演出不足と思ってるしな
回復役は何上げてもいいような気がするけど、何上げるか困るぐらいポイントが余ったら
全体攻撃で落ちないように粘りかねえ
シーラのヤク漬けだけは最高でした
>>85 唯一普通にやってるCGが顔見れないのもさらに許せんわ
真エンド見たが、シィル解凍云々よりNGシーン集が面白かった
体が闘将になるとかw
AliveZのシーンエディタみたいなの欲しいわ
>>90 ナギが志津香を陵辱し殺すとかならともかく単なる兵士がなぁ ってのは思った
>>65 まそーとか2から今回までずっと父親の仇関連引っ張ってるだろ
>>79 Nは新規に出たCGというだけで、一度開けばNマークは消えるものなのだ
俺も思い切り勘違いしてたぜ
>>77 実際に攻めてくるルートもあるんじゃないの?
普通に魔人やルドラサウムが脅威だから12人集めるで済むところに
詳しく設定つけて盛り込んだんだから
クルックーは粘りガン振りでデコイにでもすればいいんじゃないかな
>>85 ああそれは分かる
なんであんなにSMの傾向に偏ってるんだろ
>>83 ランスシリーズは往年の葉鍵級に年齢的に問題のある層を引き付けるから仕方無い
ミラクル編のミネバ、戦闘はキンクリされちゃたけど
掛け合いはカッコ良かったわ。
>>83 >いつもほんの少しでも否定的な感想書くと
何日にもわたって、何十ものスレをまたいで 何回も同じ事書くのは「ほんの少し」とは言わないよ
思い出補正ってのはすごいな
まあでもミネバが公式で謙信より強いと持ち上げたのは許さんよ
期待値を持ち上げたのも事実だしな
ラスボス頼むから複線もっとあればいいのに・・フリークの思い出話ぐらしかなかったんじゃないか?
なんか2倍とか行くとピグの価値が下がっていくな
攻撃はあれだし一発アウトだし
できるだけ全キャラに活躍の場を、と思ってるのでくるっくーは
自動回復が生きるように体力馬鹿にして移動+2でやってる
体力2-3000くらいあるので無茶苦茶でもそうそう死なない壁になってる
ちょうど真ん中に放り込めば回復で全員カバーできるし
>>97 NG集はなぜかXGモードで見れないのが残念
シーラは遠距離アタッカーだよ
特技で回復も出来る
ピグはヒロイン枠に入れる意味があったのかマジで謎
クルックーをランスモードでクルックークルックー言わせたかったわ
話題のループ禁止されたら2chは滅びるな
BADENDなんてヒロインが陵辱される姿を描きたいから作るのであって、
ストーリー上必ずしも意味があるとは限らんよ
俺はBADEND自体好きだし、そういうのがあるからイチャラブも楽しめる
まあシーラ以外BADENDの描写が薄いのが不満といえば不満
> 戦姫がSM系強すぎなのが個人的にはちょっと
俺も。戦姫自体は好きだったのにHはざんねん
ミラクルもけっきょくまんぐり返しにいきのでざんねん
ピグはギャグ枠
>>87 ミラクルさんがやたら警戒してたのと、EDでの「世界のありようが変わる」って意味深なセリフが相まって
くじらEDとは全く違う方向に行く気がするんだよな
っていうか今更ワーグ赤でくじら眠らせて終わりってのも
>>87 ああいう魅せ方をしてたら伏線としても使えるんだから
10ではスチールホラー絡みでのイベントも何かしらあるかもってのは推測や期待の範囲として何一つおかしな事じゃないと思うが・・・
むしろなぜそこまで「やたら絡めたがる奴」なんて呼び方をしてまで可能性を全否定するのかの方が見てて不思議だ
ミネバ関係は思い出補正関係なしに劣化しているかと
シーラが玉座に居ないというだけで、すべてが茶番かする
ミラクルは是非、裸立ち絵が欲しかった
今回の問題を全て思い出補正で片付けることもして欲しくないもんだ
>>112 ヒロインではないよな
でもさっきやったピグルートが面白かったから許す
イカデビル作れるなら他も作れw
>>113 ほんの少しとか、被害面して言わなければおkw
>>109 体力3000はすげーな。パットンの1700画像は確認したことあるが。
体力100%のアイテムのおかげか。
>>64 相手のターンがくっそ長かったり相手のいる場所をいちいちクリックするのがだるい
ひたすら雑魚狩りやってる気分
単独ボスは専用のグラとアクションがあるのも楽しい
NG集ってなあに?
>91
ほんとだw
コンプリートならCだしフルでもF
Nってなんだろって思ってたw
なんで差分制覇だと思い込んだんだろw
クルックーにランスモードというか個別ルートあったら
女神ALICEに殺されまくってるシーンとかありそう
>>109 いや、それすごくないか?
ちょっと、全キャラのステータスのスクショ上げて欲しい。
ピグのシナリオ酷すぎだろ
なんでミネバはオアマに薬打たれてダウンしてるんだよw
>>97 その結果AliveZが友達料月額三万円の元ネタになっちまったじゃねえか
ドラアタととりのアリス卒業制作作品なのに
>>116 魔界統一した辺りでクジラが「つまらない世界壊す」って出てきたところでいきなり横からスチールホラーに
ぶち殺されて「俺たちの戦いはこれからだ!」ENDになりそうな気がする。
>>125 全部のヒロイン個別エンディングみた後にもっかい正史ルートみたら最後にみれる
何が嫌いかより何を好きかで自分を語れよってルフィさんもパクリで言ってるし
いいとこでも語ろうぜ
・エレナが可愛く強かった(仲間になってくれ)
・玉座フェラのパットンが成長してた
・シーラ可愛いよシーラ
・戦闘システムは手堅くまとまってた
・うちの低スペックPCでも普通に動いた
・ミラクル可愛いよミラクル
ここら辺はよかった満足してる
>>107 いや、かなり頻繁に闘神かなって描写は出てただろ
体力2,3000
マジかよw
何時間やればそこまで行くんだ?
138 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 02:58:28.77 ID:TBNSsK/z0
好み厨にはなりたくないがミネバに関しては100好みだろ
あの程度の敵ターンで長いとか、戦闘カットつく前のスパロボとか絶対出来ないだろうなあw
>>109 ずいぶん鍛えてるな
あと全体回復便利だけどなんか後半行くと回復量が足りなくなってこない?
>>133 クジラは魂の循環システムそのものだからそれじゃ無理
シィルがビッチ化して手当たり次第に他の男にケツ振っててそれをこんなのシィルじゃないと怒っても
思い出補正乙wwwで終わるんでしょうか
必殺技ってクリティカル反映される?
軽く読んだけど、なんとなくルシアンと同じで全体的に上げて、やや粘り優先くらいで良さそうなのかな
ありがとう
・シーラが可愛くてエロかった
・ナギが幸せそうで俺も幸せに慣れた
・見上げてる志津香が可愛いので頭撫でたい
・ナギをぐりぐり頭撫でたい
・ナギのほっぺ吸いたい
・ナギ抱っこしてあげたい
・ナギ育てたい
>>135 3Dモデルがかなり良かった
あれだけ個性的でぬるぬる動くなら今後も期待できる
めちゃくちゃモードやばいな…イカマンでこれかよクリアできる気がしない
>>134 そんなものがあったのね
昨日真EDでシィル見たからランクエやりこんでなかったからCG埋めしてたよ・・
150 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:00:23.02 ID:fsLZbvcV0
流石にスチールホラーだとクジラ殺すの無理だってろのと
そもそもそれクジラの世界壊される以上の最悪の未来にしかならないのが
>>139 今時はテンポをなんかはき違えてんのが多いからなぁ
ずっと俺のターンじゃないと気が済まない子が増えてるというか
まあミネバはロレックスよりレベル下にされてた辺りからも、最強設定は無かった事にしようとしてた感じだしなぁ
>>130 デビルマンレディーが面白かったから許した
戦闘カット付く前のスパロボは実際クソだしもう戦闘カットついたわけでな
モーションカットは欲しかったなもうやること無いからどうでもいいっちゃいいけど パッチでコンテンツ増やすならついでにつけてほしいな
ルシアンをシーラにしてからピグの二段階をみると微妙に変化するね。
>>148 そのくらいで突っ込むと面白いよ
本当にギリギリでよっしゃーねばったあああああうおおおおおおおおってなる
>>130 分かってねえな
ギャグルートだからあれでいいんだよ
真顔でイカ焼きってww
>>135 3から見るとパットン精神も成長したよな
ケッチャクよかマシだがステッセル以下だったのに
>>127 最近のアリスには正直不安の方が大きいけど
ランスだけはずっと付き合ってきたし、満足できるゲームであって欲しいねえ
今回も全ては10のために形だけでも終わらせたって結果であって欲しい
それはそれで最強設定を無かった事にする意義を知りたい
162 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:01:38.52 ID:fsLZbvcV0
>>152 F完結編で1ターン20分かかったのには辟易したけどな。
>>142 っていうか厳密にいえばランスたちもクジラの一部なんだよな
だからランスたちが生きている = クジラも生きている
極論すればランス世界の住人はすべてクジラの分体
トリプルクリック最強伝説
>>116 そもそもクジラまでやるのか?って疑問に思ってる立場だからなあ
>>117 全否定してる気はないけどさ
10作以上続いてるシリーズでその完結作に
9でポッと出の設定が終わり方に使われるのってありえるかって思うんだよね
1ルートとしてならありかもしれんが、やっぱりキャラ付けの範疇じゃねって思ってしまう
なによりスチールホラーオチになったとき今以上に叩かれそうだが
>>130 左から順番にヒロインルート制覇していったら
ミネバの扱いが段々雑になってきて面白かったわ
会話シーンだけでランスに負けるぐらいならまだしも
薬打たれて即死とか幕間で台詞無いまま死んだことになるとかw
>>130 針通るんだ!?で一度驚いて
オアマ刺せたんだ!?で二度驚けるお得なシーンでした
・シーラ可愛い
・かなみチョロ可愛い
・まそーさん・ナギロリ可愛い
・チルディちゃんナデナデ可愛い
・高いクリティカル値と超範囲の必殺技により安定した活躍を見せるリックさんは素晴らしい
国家規模で迷惑かけるかなみちゃん
>>106 その書き込みは多くの個人がそれぞれに書いたものであって、同一の誰かがわざわざ毎日繰り返し書いてるものではないだろ
スチームホラーもミラクルさんだし放って置いて良くね?ミラクルさん自体ギャグだしでどうにかなりそうなおいしい設定
>>169 旦那さんは世界規模で迷惑かけてるしちょうどいいぐらい
>>123>>129>>140 天帝のSPが720で4倍が360
これに月をつければそれだけで2160あるしな
もいっこ4倍つければ2880でちょっと鍛えれば3000は簡単にいっちゃう
アイテムだけだよ
>>153 レベル設定なんて適当に書きかえられちまうってはっきりしたな
>>169 あれはどっちかというと手紙送ったほうに問題が・・・
>>142 ぶっちゃけクジラって話的に面白くなりそうにないから設定大幅に変わるんじゃね?って気がする。
クジラ編ってのがあってもわくわく出来そうにない。
>>165 エロゲなんかにマジになっちゃってどうすんのハゲ
あと月さえ出れば、全アイテムコンプなんだが、月が出ないんだよなあ。
もしかしたら、月が出ればグナガン4もやれるかな。
>>140 気休め程度だねw
シーラでないとあまり意味ない
強くしていいから敵の沸く数は減らしてくださいと思うのは俺だけかな
>>173 俺は同じアイテムで重複させるの嫌いだから一種類しかつけないからなあ
盲点だったな
>>175 そもそも写真撮ったやつに問題が……ランスじゃねーか!
>>174 でも潜在能力的にはやっぱ最強のままではあるよね
100だしな
敵のターン連続中にここ覗いて書き込みしてる奴は俺だけじゃないはず
そのスパロボも最新作はボーナスステップで1ターンに二回行動して
ずっと俺のターンで終わらせる仕様になってるけどな
まぁ、時代の流れですよ
敵のターンやることなくても暇って言われるし、敵の攻撃の度に反撃行動選ばせたら面倒だって言われる
187 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:05:13.66 ID:TBNSsK/z0
188 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:05:20.10 ID:fsLZbvcV0
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
>>165 いやぁ、俺もあれがメインテーマになるなんて思ってないぞ?
でもああいう描き方してるんだからイベントとして何かしら絡んでくる事もあり得る可能性じゃないかなと思ってるだけで
>>183 才能限界120のくせに糞みたいな無駄死にした奴がいるらしい
>>184 イカデビルの途中で書いてたわ
面白すぎてな
>>186 スパロボが2回行動ってウィンキー時代を知らんのか
>>190 ヘルマンは貧しい国だから経験値食パンなんか一生食えないんだろうな
>>120 俺はむちゃくちゃ楽しんだこととは別に、自分の感じた不満もきちんと述べてるけど
過去作を持ち上げて全否定してる人は、やっぱり思い出補正強すぎと思うよ
過去スレで、ランス10がランス9みたいになってもいいのか!とか言ってた奴が居たけど
なんじゃそりゃ、って感じだった
>>173 ずいぶん贔屓してんな
月は主に前衛につけるものだろう
ピグルートはぷりょ人間で俺のSANITY値がゴリゴリ減った
あと初めてパメラに同情した
10の1週目はBADENDだなワーグの夢でしたオチでw
>>180 むしろマスが埋まるくらい全部湧けと思ってますわ
>>189 すまんな、行き違いがあったようだ
多少のイベントで絡むのは全然あり得ると思うんだがあれを「オチにもってくるんじゃないか?」
って意見見るから、さすがにそりゃないんじゃないのって言いたかった
おいバレンタインなんだこの化け物たおせねぇぞw
つーかこんだけ種撒き散らしたしランス退場が一番きれいに終わるよな
子ども世代主人公に別タイトル作るときも邪魔にならないし目標にもできる
これはクジラを永久にセックス漬けにするエンドだな
>ランスたちが生きている = クジラも生きている
ノアさんが他の大陸に旅立ったり
どらぺこもくじらと同等の他の存在と関連があるそうであったり
くじらから逃れる方向性もなくはないかもだが
>>132 「友達料」でぐぐったり画像検索で出まくるし
ゲームやってないヒトもあれだけは知ってたりしたなw
>>196 無茶苦茶まで行くと前衛はねばりゲーなんじゃね
,' /
i .l
. | 、
、.\ ヽ
、 \ . ヽ ._
丶. ‐ _彡⌒ミ 彡⌒ミ
` ‐ _ (´・ω,(´・ω・)
(ー(,, O┬O
())'J_))
「俺たちハゲちゃったのかなぁ」
「まだはじハゲちゃいねぇよ」
てか地味にCGの進化すごくね?
これ以上綺麗になるのかよ
>>173 また、えらく極端、というか、効率無視の運用してるんだな。
でもそこまで行けば効率なにそれの趣味の世界だから正しいといえる。
>>195 じゃあそう思っとけばいいじゃん
全否定されたと感じてムカついたから過去作を全否定仕返してるんじゃ同類なんだから
>>198 四本の生足は気持ち悪かったな
色違いではあったが名前くらい書いてやれよと思った
>>186 時代の流れっつか、まともなSRPGやったことない奴が多いから王道っつーか基本が分からなくて他ジャンルと比べてつまらんとなるんだと思うね
SRPGは一般受けしない分、支持する奴の声がでかい
にしても、スパロボ厨のウザさは異常
ロボゲ板で好きなだけ最底辺のゲームを持ち上げてろよ
>>190 才能があっても死ぬ時は死ぬってのはわかるがなんかもったいないよな
実は生きてることにしてくんないかなマハ
リアがかなみルートのシーラと会った時の第一声が「お人形さんモードやめたの」てのが本質突いてて怖い
二次元に恋するレベルでシーラにはまってたけど、何回か抜いてようやく正気に戻れたわ
あぶねえあぶねえ
>>165 このスレの鬼畜王賛美の流れを見る限り、くじらもしくはそれと代替されたとハッキリ分かる
スケールの大きいEDがないと「未完で終わった」って叩かれるだけだしな
ケーちゃん倒して終わりってわけにもいかんだろう
>>192 リアル系だけシナリオ後半に二回行動できてた時代と
全ユニットシナリオ序盤から二回行動できるのを一緒にする?
志津香をその時点で最高段階にしてるんだけど求愛活動3開きません……
同じ方いますか?
>>181 こうでもしないと自己回復が意味ないっていうw
無茶苦茶の時に生きるのは
粘り必須、避けや受け流しはコスト低いうちはとっておく、体力は不要
体力アイテムの数値がでかいので育てるコストがもったいない
早さは無茶苦茶でも大差ないので、味方の順番調整
攻撃必須、クリティカルもある程度取っておくといい
魔抵は8だけでいい
こんな感じでやってるな
戦姫はアイテムありだけど粘り300くらい行ってるので使える
>>217 あいつは恐ろしい女だよ
傀儡皇帝だったのを見抜いてる
俺もチルディ√終わった後仕事中とかずっとチルディのこと考えてたわ
やばいやばい
まともなSRPGってねー
精々エムブレムくらいしか
タクティクスオウガとかも微妙に雑なバランスだったし
FFTとかもそうだし
ランス9はどっちかというとディスガイアだと思うw
>>211 >過去作を全否定仕返してる
意味の分からない言いがかりはよしてくれw
かなみルートのラスト今までの何よりも強くて笑える
ハゲランスで夜中に爆笑したwwwwwwwwwwwwwwwww
>>224 最近のファイアーエムブレムも大概だろ
烈火までは最高のゲームだったか徐々に劣化してる
>>226 そうか、君には意味が解らなかったか
自覚が無いってのも困ったもんだがそうなると話にもならないから忘れてくれ
>>222 3とか鬼畜王からずいぶん変わったよな
あっちだと空気読めないお姫様だったのに
>>195 鬼畜王との対比についてはもちろん思い出補正もあるとは思うんだけど
ランス9が最終作だったらちょっとがっかりレベルじゃないわ
あくまで最終作につなげるためのって考えられる所があるから
俺は我慢出来てる部分がある
別に煽ってるわけでもなくこれ単体で見てそれくらいの完成度よ、今作
>>202 ストーリー的には心底どうでもいい敵なのに無駄に強いよな
>>216 ほんとにね
というか武力が強いミネバ、魔法使いのマハでそれぞれ才能限界が高いってなにげにチート兄弟だったんだよなこいつら
技能レベルがそこまででもないのが残念だけど
まあ才能限界なんて人間なら80もあれば十分で技能のほうがよほど大事な気もするが
>>223 俺も仕事中シーラのことばっか考えてたわw
これだけハマれたってことは、個人的に今作は良作だったなぁってことなんだろう
236 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:12:09.06 ID:fsLZbvcV0
___
/ /)
(´・ω・`)/ ぷりょ人間になるとこうなる!
 ̄ ̄ ̄
>>222 そこは違うでしょ
傀儡だと本人も主観的には思ってたけど、リアはただの傀儡だとは思ってなかったってのが怖いんだよ
本人が自覚してない底力ありと見抜いていたのがリアの怖さ
238 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:12:52.97 ID:fsLZbvcV0
>>222 直接話したら決定権の無い人間だってすぐ分かるんじゃね
>>222 まぁ誰でも見抜けると思うがw
しょせんガキだしな、リアは特別だが
>>195 十年たっても神ゲーとして扱われるゲームってのはやっぱりあるんだわ
コンシューマーならドラクエ3やらマザー2やら…まぁ他にもいっぱいだけど
で、幸か不幸か鬼畜王はそれだったってことだろ
ただ普通に面白いだけでは不満って声はどうしても出てくるんだよ
かつてこれほどのものを作ったんだから、そのあとはそれ以上の物を作れるはずだろって望まれちゃうのはどうしようもないんだ
242 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:13:07.10 ID:TBNSsK/z0
8なんかじゃリアの有能っぷりがかなり発揮されてたしな
>>234 才能限界なんてって、そこそこ優秀な人間でも40もいかないレベルで80なんて伝説級なんですけど
最終局面にしか出ないのに、今作のリア様の好感度上昇っぷりは凄い
>>237 リアに負けず劣らず読みとってるな
俺単純だw
>>229 最近のはどうでもw
俺は初期の加賀版が好きだったわ、なんだかんだ言っても
SFCの三つが一番よかった
>>225 出したんですけどだめでした\(^o^)/
このおかげで無駄に3週してしまいました('A`)
>>230 過去作を全否定してる俺のレスがどれなのか示せば、それで済む話だろ?
ないけどね
変な事言ってる自覚がないのは君だよ
ピグガリバー
ハゲランス誕生
この二つは卑怯だわ
8、9と公式リアプッシュがすさまじいんだよなあ
人類最強になれる素質を持ってヘルマンじゃ貴重な才能ある魔法使いでしかも自分に忠実な弟って最高の駒を
特攻させて無駄死にさせた無能がいるらしい
>>243 その伝説級に強い奴でも80まで上げるの大変でしょ?
なので限界上限それぐらいあれば十分でしょ的な意味あい
鬼畜王は、当時としてはゲームとしても優秀だったんだけど
魅力ある世界観を提示したから今でも神ゲー扱いされてるんじゃ。
その世界がどうなるのかで未だにやってる人多いだろうし。
255 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:14:46.28 ID:TBNSsK/z0
>>232 ゲーム部分でいったらそれは分かるが
そもそも最終作として作ってない時点でシナリオを最終作だったらってのは的外れにも程がある
才能限界80超えてる人間ってランスシィルミネバマハ以外に誰かいたっけ?
9は戦闘画面のキャラの動きがすごい。
正直そこで金使いすぎなんじゃね? ってぐらい。
戦国ランスとか、戦闘は絵が立ち絵から斬り絵に効果音とともに変わるだけ。
それが滑らかにうごいてかめはめ波まで撃つんだからな。
ただもうちょっとやり込み要素ください。適当な会話イベントでもいいんです。
これだけ鬼畜王がって言われると鬼畜王出した後に5が何度も開発中止になってランスを出せなくなったのもわかるな
259 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:15:37.79 ID:fsLZbvcV0
___
「/ /)」 三三
「(´・ω・`) 〕 三三 カサカサカサ
 ̄ ̄ ̄
>>202 レンジャー攻撃する、ファイターためる
→レンジャー移動する、ファイター攻撃する
→レンジャーパスする、ファイター移動して貯める、レンジャー攻撃する
これの繰り返しでいける
>>232 最終作だったらとか言ってる時点で単体で見てないじゃねえか
>>246 聖戦は最高傑作
闘技場に籠って完璧なステータスにしたよ
まあランスの話に関係ないからここまでにしよう
ピグはもうてつをの時点で笑ったわ
ランス6でゼスの高官どもが相当クズだったのにヘルマンではそういう描写少なかったのが残念だった ヒロインのBADよりモブ達が悲惨な目にあってるともっとください
>>231 リアの描写はアッパラパーにみえて細心の注意払ってると思った
6以降のリアは表面はバカだし感情的なのに確実に一線は引いて計算してるキャラになってるんだよな
>>224 エロゲのSRPGだと
処女と魔王とタクティクス
が頭よぎったw
戦闘MAPの広さとかは9は負けてるのよね。。。
>>256 ガンジーとアリオス、後人間時代の健太郎が99〜100
一応2d用のママトト風ドット作ってるんだな
なんかこのゲーム色々と時間足りなかったのが想像させられるな
>>249 君の話を総合すると「鬼畜王のミネバは素晴らしかった」という感想を持ってる人間は全て何もかもを「思い出補正でしかなくてそれは間違いだ」と吐き捨ててるんだよ
「単なる思い出補正でしかない」という言葉は、「実際はそんなに素晴らしくない」という暗喩が込められてる、その作品を素晴らしいと感じた事への全否定だよ
理解できたかい?
>>224 ばはらぐはシナリオゲーですかそうですよね
あとアニスが88だったかな
才能限界120あって姉に使い捨てられる弟もいれば
才能限界20でヘルマンを滅ぼしにかかる王女もいる
才能限界なんて気にすんなよ
スパロボよりGジェネのほうが待ち面倒だったなあ
第三軍ありのマップだと敵同士で潰し合ってたかと思ったら自軍殴りに来るから
ずっと放置しているわけにもいかず
>>251 すさまじいか?
プッシュしてるのは感じるけど、まともなエロシーン一回もないよな・・・
ランクエ無印はマリスとの3Pから始まり、Lv35到達してもCG一つもなく
マグナムでやっとまともなエロあるかと思ったらなんちゃってNTRプレイで「本番CGはよう」って何度も思ったぞ
ミステリア祖母様ってまだ存命なんだろうか?
ああいう如何にも魔女の婆さんってキャラ好きなんで
ランス10で出てきてエロシーンあればいいなぁ
>>270 具体的には?
ドットは動かすと大変になるんだぞ
出撃選択のあれ一体ずつ計20体?ならそこまで大した手間ではないだろ
才能限界こそこの世界観の肝だと思ってるからぞんざいに扱われるとなんかな
つかランスくんの最大の長所ってそこだろと
鬼畜王は素晴らしかった!が全否定なら
鬼畜王が素晴らしいなんて単なる思い出補正だ!も全否定なんだよ
ガンジー親父は現在レベルも高いし人類最強に一番近いんじゃないかと思う
>>258 当時のアリススタッフの心労を察するとなかなかきついものがある
どんだけのプレッシャーだったんだろ
待ちの無いRTSは忙しくて大変だがな!
286 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:18:34.43 ID:TBNSsK/z0
リアなんて首脳会談でも拡声器持ってるしな
本当に一枚しかない
>>252 魔法レベル1じゃ最強にはならんだろ
ヒューバートがレベル120になっても最強になる気がしないじゃん
アベルトとかザビエルは魔人かつ、非道の限りを尽くしたから
倒したときのカタルシスがあったけど
今回は敵が基本人間だしやや盛り上がりに欠けるのは致し方ないと思う
俺は満足いく内容だったけど
あれ、まめ知識でシーラの情報ってないの?
マハは弟だから死んでしまった
仮に妹だったらヒロイン狙える属性持ち
>>255 なんでシナリオこのままで最終作の判断になるんだよw
単に描かれたヘルマン革命の部分だけで不十分だったから
最終作も同じような質でやられたら困るって話よ
ミラクルとミステリアのホ・ラガ評が少し気になる
知識や能力的にほぼ完全な上位互換だと思うんだが
>>219 ただクジラ規模のでかいスケールになるとどうにもご都合主義が抜けないEDになりそうだし
個人的には、話のまとまり具合として魔人魔王らへんが解決すれば完結したって納得できる
まあ、どのエンドにしろ10は叩かれるだろうね。設定がある以上全問題解決しないと納得いかん人もいるだろうし
>>276 それ比較がおかしくね?
王女様が個人実力で国滅ぼしにかかってるならともかく
俺はヘルマン革命も全て通しての感想は非常に満足してるけど、
細々としたところで鬼畜王に比べたらちょっと落ちるな、と感じてる部分がある
これをヘルマン革命への全否定だ!鬼畜王が良かったなんてただの思い出補正の勘違いだ!とか言われたらたまったもんじゃないわ
大帝国はRTS作ろうとして頓挫したんだったか
真鬼畜王でルド大陸のRTS出来たら神ゲー待ったなし何だけどなぁ
>>283 一騎打ちに限定するなら魔法使いは一番に除外だな(震え声)
>>291 女だったらプチハニーだけ飛ばしてランスに確保されてただろうなぁ
>>288 不知火さんに好かれたヒューは間違いなく剣たらし
ぶっちゃけ鬼畜王が〜て言ってる人の本音は
ヘルマンの扱いが悪いの一言だと思う
味方のヘルマン勢シーラとかはよかったけどな
敵のヘルマン勢がな全体的に歯ごたえない
>>291 とたんにムキムキになりそうだがそれでもいいのかい?
>>298 魔法使いなんてハニーをけしかければ余裕で倒せるしな(震え声)
RTSなんてSRPG以上にニッチなジャンルなのにそれをランスでなんて冗談じゃないわ
>>279 ミステリアスは顔がお婆ちゃんだったろ・・・・。
>>279 ミラクルさんが開発した若返りの薬で3Pなんてことになったら
何丼って言うんだろうか?
>>299 ランスって女でも殺す時は殺さね?
シィルが死んだ時限定だっけ?
お前らの稼ぎ場所ってどこ?砦5?
>>304 よし、ハニーを雇って襲わせれば勝てるな(震え声)
>>303 ハイパー兵器ひねりつぶされてBAD END
>>297 地域制圧型で戦術はRTS(AOE3みたいな)感じなら神ゲー認定
314 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:23:04.18 ID:fsLZbvcV0
>>297 AOE3のキャンペーンすげー好きでハードモードも完封するぐらいプレイしたけど
ああいうのってキャラクター物に向かない気がする。
いやRTSといっても色々あるけどさ。
>>288 ヤーワルキューレは必殺技のはずなのに
ブックレットはなんで魔法1だったのかな……
精霊術2とか隠れてんだろうかパットンのプロレスみたいに
一騎打ち論争あったけど、自動回復持ちのクルックーを体力特化
逃げ足特化でスナイプしまくるシーラ
ココらへんが最強の予感
喧嘩すんなよお前ら(´・ω・`)
そんな事より教えてくれ
今×2やっててそろそろ×4に行ってみようかと思ってるんだけど
これってめちゃくちゃモードまでいくとなんか変化とかある?自由戦闘の種類が増えるとかそういう方向性の変化
ただ強くなってアイテムやGOLDが増えるだけ?
>>308 ランスの女を殺そうとする女は殺してるかな
つまりリックが女なら
>>288 なんか技量と経験があればいけるんじゃね?
ランクエ方式や6方式なら圧倒できるステ差になるから
あ、海外では人気なんだっけ?w
>>261 良くも悪くもそういう意味で我慢出来るレベルの完成度ってことな
>>309 逆にそこ以外に稼ぎ場所あるの?って感じだな
そこで蟹玉使ったらすぐ熟練度が貯まるよ
>>295 才能限界が0だろうが無限だろうがキャラの活躍生き死にには関係ないって話だよ
325 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:24:15.64 ID:xnre5pHW0
>>315 今回は技能LV1陣もみんな必殺技だよ
ヒューとかかなみ以外
50代ランスなら、きっと30代40代の女も射程圏内になるのだろう
>>284 むっち辞めちゃったしね
ちょっと前のスタッフ大量離脱も根源は鬼畜王後のプレッシャーだったのかな
どんだけトラウマ作ったんだろう
エロゲで頑張ってRTS作ったけど
リメイクでは普通のSRPGになってて、メイン絵師も変わっちゃった作品だってあるんですよ?
良かった点は不満はあったがシステムもシナリオもギリ並みの出来はあったことだな
男はヒューバートとリックがかっこよかった。他は微妙
女はデレた描写があまり好みじゃない
ツンツンしてるほうが個人的に好きなキャラばかりだったから残念だ
シーラも簡単に落ちすぎて面白みもなくなんだかなぁという感じだった
あのちょい悪メイドは好きだわ。自殺する前の描写とかも
331 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:25:00.77 ID:TBNSsK/z0
思い出補正は思い出補正だろ
俺はアリストのエピソードが少ないのは気に食わんがそれはアリストはただそれほど重要なキャラじゃなくなっただけであって
アリスト成分が欲しいならまた鬼畜王をやればいいだけ
何をそこまで正史であることにこだわる
マダムゴルチをテキストでランスに
顔が気に入らんと言われてズバーやられる役で出してくれんかのう
RTSはじっくりプレイしようってタイプとは致命的に合わんし競技すぎ
アメリカでも下火だしまずエロゲのプレイヤー層とはあわんだろう
合わせるためにアホほど難易度下げるなら、ない方がマシ
>>232 個人の感想自体は否定するものじゃないし、そう考えるのも自由だけど
今回の志津香ルートみたいな余韻でランスシリーズが完結したとしても、俺はすごく納得しただろうなあ
そこも俺個人の感想として認めてくれんか
>>318 ない
敵と熟練度とアイテムと金が倍になるだけ
337 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:25:37.52 ID:XUjo5Xt00
同級生とか鬼畜王とか大悪司とか
エロゲ的な複雑なフラグ管理は実は今でも面白いんじゃないのだろうか。
全ヒロインを効率的にやるなら、この順でポチポチしてください
とかのweb情報が出ない限りだが。
かなみルート読み直してるがリアの立ち絵の拡声器が良い味出してるな
あれだけでリアのキンキン声がブーストされて聞こえるわ
>>318 無い y
しかしめちゃくちゃモードはそこそこ難度高いから、せっかく買ったのなら
純粋なゲームとして攻略してみるのも悪くないと思う。
>>315 戦姫やオルオレもそうだし違うだろう
公式で言われてない限り皆特殊技だろう
>>315 今回の必殺技は正しくRPG的な意味で使われてる
シーラの回復とかも必殺技
まず力を入れてた戦略ゲーですら微妙になってきたアリスが
ノウハウのなRTSに手を出した所でろくなものが出来るとは思えん
>>325 ちげぇよ、戦闘画面でなくステータスなら
火丼とかは特殊技でしょ
>>310 魔法の効かない最強の闘将()なバステトでさえ腹パンで倒しそうな魔法使い(物理)
シーラは可愛すぎてメンバーに入るからドンドン育っていく
RTSは止めたほうが良いね、キャラげーには向いていない
何でRTSなんてやらないかんのだよ
ダルすぎ
ガンジー親父ならゼットン乱舞とか出来そう
350 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:26:55.59 ID:TBNSsK/z0
忙しいのは苦手だからRTSは勘弁
>>323 やっぱりか・・・
また最終防衛行く為にルパン殺す仕事がはじまるお
無いのか(´・ω・`)
あとは強化に対する自己満足か〜
めちゃくちゃでグナガン倒すの目標にしてみようかな
お前らありがとう
353 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:27:26.45 ID:xnre5pHW0
>>343 アルカネーゼも戦姫もルパンもLV1だが必殺技扱いだぞ
>>325 必殺技を自称するのは自由だろ
魔法と違って剣をブンブン振るだけなら誰にでもできるんだし
前作でもレベルを自称するアイドル魔法使いとかいたしさ
そう考えると、剣レベルとか法王でもないのにどうやって判別してるんだろ
>技能LV1陣も
パットンはランスワールドノートでプロレス2って書いてあって
必殺技もそこから、とブログで説明されてたんで
>>337 テンプレを求める流れが強すぎて無理だね
>>271 全然
君の勝手な解釈にのっとった「総合」という妄想を、さも俺の考えのように押し付けられても困るよ
>>309 砦5か砦4
入手熟練度に大差ないから、特に二週目以降敵固いと所要時間の絡みで砦4が増えた
ところで1人だけ出して敵一切倒さずに死亡→最終防衛戦でMAX出撃
の方が一人当たりの熟練度も5人しか出せない通常戦より多いんだけど
熟練度計算ってどうなってんだろ
>>354 設定上では明かされてるけど
具体的にコイツは剣レベル2だー、とかそんな描写あったっけ
アンパン・ジャムパン・カレーパン。ただいまマイクのテスト中は懐かしかった
イカマンじゃなくていいのか?とか言い出してワロタ
RTS=リアルタイムシコシコゲームなら歓迎されるな
散々スレにも書かれてたけど
めちゃくちゃモードのハンティ戦の絶望感がヤバイ
武器無い、成長悪い、火力無い・・・・
また砦5に引きこもるか
ミステリア・トーとまそーさんって知り合いなのに
孫のミラクルさんのことはまそーさん知らなかったのかね・・・魔法レベル3ってだけでそこそこ有名そうだけど
三国志9みたいな疑似RTSならどんとこいだけどね
一息つきながらだらだらプレイできるかどうかよ
一周目のリアに対して「なんでこいつ拡声器持ってる上に厚着してんだ……?」と思った
>>333 半熟英雄みたいなタイプもあるさ(なおRTS好きには反発を食らう模様)
368 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:29:31.12 ID:TBNSsK/z0
悪徳政治家はかなり面白い奴だったな
>>334 全てを否定したい訳ではなかった
かなみ、志津香辺りのヒロインルートに関してはちゃんと出来てたと思う
とりあえずごめんね
まそうさんのユニット変化って能力も変わるの?
自称なら武器攻撃1でも必殺技になるしな
>>368 なんかいい奴になってたよな
ピグ捕まえた時に俺の残された良心が痛むw
>>366 そもそもリアの表情そのものに違和感を覚えた(´・ω・`)
パッパラパーのイメージが強すぎる
>>355 だからだよ
LV2がない奴らは必殺技が使えない設定なんだから
特殊技なんだってことだろ
>>358 基本的にキチガイじみたギャグキャラやキチガイじみた悪役が多いからツッコミ役が映えるのよねこのシリーズ
>>56 武器変わらないので変化なし
全ヒロイン、ルート強化が欲しかったなあ
>>363 激レアさえ揃えば成長してなくてもいけるよ…
揃ってればね…
>>368 あれは立ち絵も含めてすごくいいキャラだった
LoV3やっててあの手のカード絡めたRTS見てると
キャラゲーでもやれんじゃないかと思ったがやっぱ難しいか
>>373 夏休みのジャイアン理論の典型じゃないか
>>363 優遇しまくって破壊値300超えてる俺の半ティちゃんなら大丈夫ですよね…?
つーか射程上げて個別撃破してれば何とかならないかな
逃げ場なくなるかな
>>376 ランスが突っ込みづらく実際ろくに突っ込まれないのはやっぱ何か違う
384 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:32:18.22 ID:TBNSsK/z0
>>373 イカ信仰時のオアマとはなんだかんだいいコンビなんだなっていうのがよかった
俺メモ
14章ゆきうさぎ:ヒューバートとチルディで会話
赤い目から光線を発して、標的を麻痺させて行動を封じ
触覚から出した強酸性の液体で、相手を溶かしてズルズルと吸い込む
ちなみに好物は女の子モンスターのフローズンだそうだ
雪うさぎこわい(震え声)
かといって10で地域制圧型はやれんだろう
世界半分領地の状態で三大勢力で殴りあうとか
三国志のキャンペーンモード最終章を魏でプレイするようなもんだし
>>358 HP500はさすがにむりだったよ・・・
ランク下げてみるか、ありがとう
>>364 婆ちゃんと魔想さんって知り合いなんだっけ?
魔想さんの父親が弟子だったらしいけど
>>354 同じシーンでミラクルが「魔法レベルは明確な基準はあるが」とか言ってたから、
剣に関するそれも一般的に知られてるんでしょ。
まぁアリス公式でもその基準がフラフラしてるけど。
ハンティって正直あんまり強くないよね?
昔は強かったって奴?
392 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:32:52.29 ID:TBNSsK/z0
確かに終戦の旗振ってる時のかなみのツッコミは吹き出した
ハンティは使えるようになってから延々蟹玉食わせ続けて、
めちゃくちゃモードの砦5でも必殺技で敵一層できるまでにしたから、
イベントハンティ戦も余裕だったな。
参考までに、ステータス全8以降は破壊値全振りしてれば余裕でイベント戦クリアできた。
2周目に引き継いで武器が弱体化するという画期的なキャラヒューバート
>>363 アイテムつぎ込めば削り役までは。
ミラクルかまそうさんにアイテムつぎ込んで確殺役にしたほうがええわ、って話も今のところは聞かないので
まあ・・・
オ「私は頭でも打っていたのか」
悪「そうだよ(便乗)」
>>391 設定だけならどう見ても無理ゲー 無敵結界さえなければ魔人ですら土下座するレベルにしか見えない
>>330 シナリオの不満点なあ…
バステトが戦闘イベントじゃなかったのと、フリークの死はラスボス戦で良かったような
あ、せっかくBADEND用意するなら超昂閃忍くらい文章書いて、差分も用意してほしかった
次元帽とフェアリーランタンがあるだけで一気に変わるしな
>>380 LOV2の頃だけど四魔貴族のBGMがずるすぎる
ビュー姐さんまじイケメンだし
402 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:34:12.07 ID:TBNSsK/z0
雪うさぎ見た目も動きも相当気持ち悪くてなかなかよかった
あーピッテンとかも剣1なんだっけ
テキトーか
パステルがランクエで黒色撃ってたのも突っ込まれて
「呪力でブーストあるから……」とかスタッフ言ってたっけか
>>391 まあ設定とゲームでの性能またちがうだろ
リックの方がランスより使いやすいしな
>>389 俺も羊小屋見直してて気づいたんだけど
> ミステリア・トー / 大魔女。両親及びラガール、ラギシスの師匠。弟子たちのことは雑魚と見限ったが志津香のことは気に入り、禁断の知識や両親の死因について教えた。
らしい
>>399 ハンティなんて魔人どころか当初にすら勝てないんだけど
射程伸ばしてちまちま削りか、ちょっとやってみる
もう砦5は嫌だお・・・・
俺票入れるとしたら
シーラかクルックーか悪徳さんだわ
今まだ×4だけどコストはどこまで下がるんだ?
>>357 横からすまんが、俺から言わせりゃ作品そのものではなく個人への攻撃と捉えられかねない思い出補正なんつー言葉を持ちだすお前さんの気がしれんわ
そんな言葉が出れば無駄に荒れるのは火を見るより明らかだろ
それ自体が荒らし行為だわ
話してる内容の正当性なんかどうでもいいわ
はい、荒らしに便乗する私も荒らしです
今夜はもう寝ます
だからお前ももう寝ろ
FFTの雷神シドは偉大だったな
まああの人も設定よりは抑えめの強さなのかもしれんが
×当初
○闘将
>>391 武器強化できて熟練度コストが他と同じなら最強になってたよ
移動∞は狂った性能だ
その性能を全然生かせてないけど
>>387 別に魔軍領の端っこスタートでいいだろ
ストーリー進んだら大陸全部だしゃいいだけ
>ハンティって正直あんまり強くないよね?
>昔は強かったって奴?
か、火炎流石弾(震え声
ヒロインのBADルート出るとランスモードでもヒロインが消えるけど
ピグのシーラとか他のヒロインが登場するシーンなんかは普通に出てくるのかな
このへんの整合性はどうなんだろ確認してないが
>>400 まあ驚きもあったしラストの会話は感動したので俺的にはいい話でOKだったけどな
>>407 おおそうなのか。ありがとう
blogの方にでも書かれてたのかな
>>387 ランス以外全部初期化しました状態にしよう
いちおうハンティは、マリアのクリティカル伸ばして
二人で魔法使い一人みたいな作りにすれば、
まそうさん、ミラクル、ハンティ&マリアで、砦5でアホみたいに経験値稼げる可能性があるんだぞ。
経験値稼いでどうするのかという問題はあるが。
>>414 あれはまさしく雷神だ
倍速で行動して4マスから高低差無視の5パネル範囲攻撃
まあそれよりもぶっ壊れの算術なんていうのもあるんだけど
美樹ちゃんと健太郎は別世界の住人だから、魔王と魔人の力以外は
クジラの支配の外に居る存在なのかな?
クジラは自分が楽しむ為に行った
イレギュラーな存在:別世界の住人
ランダム要素:才能限界の無いランス(しかも他人の才能を伸ばせる)
ここらへんがキーになって倒されるのかな。
ぶっちゃけ鬼畜王でどう倒されたかは、昔過ぎて忘れたw
周回SRPGだから排他あっても良かったよなあ
バットとセーフの2択みたいな感じで
エレナorピグ
アリストテレス+なにかorロレックス+オルオレ
アミトスorクリーム
マハorミラクル
こんな感じで
>>422 素の話ね
それは不知火がすごかっただけ
一昨日も言った気がするがもう10で真鬼畜王やって考えられるお話全部ぶち込んでくれたらいいよ
そのTRUE ENDを正史のまとめとすればいい
どうせボイス無いんだしどんだけセリフが増えても声優へのギャラは発生しないんだから、そこらの大作レベルのボリュームは出せるだろう
今回は細切れにしてるから目立たないけど、テキストのボリュームだけで見るとえらい少ない気がするぞ?
>>420 雪原進んでる最中に魔法ハウスでガハハグッドだってやってるランスモードで
そんな整合性取るはずがない
>>415 サンクス・・ティーアズのことだったのか
ハンティ育ててるからすげぇ強いわ
瞬間移動と全員攻撃便利すぎだろ
ランクエみたいに宝箱が多いわけじゃないのに
3周目の強制戦闘のクリアボーナスが骨だけとか身軽の羽とかっておかしいよね
速攻売るしか無いじゃん
クリアボーナスくらいレベルに応じたアイテムにして欲しいな
雪原進んでる最中に電卓キューブ行った時点で深く考えることは諦めよう
>>431 あれはその時その瞬間のお話じゃないんだ
ここにくるまでにこういう事があったんですよってのを順番に見せてるだけなんだ
>>429 不知火さんはヒューを装備しててもバステトぶった斬れるからな
>>391 無敵結界なしでもサテラより弱いんですが
下級魔人って事になったカイト辺りの話かな…?
>>405 パステルの件は単にゲームシステム上の都合で済ませれば良かったのではと思う
>>413 俺はその言葉の発端になったID:zsmfo21M0 ときちんと会話して、互いに納得して終わってるのに
横から荒らし扱いとか、むちゃくちゃするなぁ・・・
>>437 マハを仲間に欲しい派の俺でもその二択なら迷わないわ
ピグが面白かったからコメ書きすぎたな
テンション高くなるといかんな
2周で激レアはほぼ全部取れたかな
>>430 それはそれでいいとは思うけど、大帝国みたいなぶつ切りテキストにならないことを祈る
クリームは政治家になっちゃったし次回でも戦えそうにないよなぁ
今回がラストチャンスだったと思うんだが
>>423 ttp://blog.alicesoft.com/archives/3634013.html GI1015 : 志津香、全てを知る
既に上級学校レベルを超えた魔法知識を得た志津香だが、更なる知識を求め、
以前ラギシスの口から漏れたラギシスの師、ミステリアに密かに会いに行く。
彼女は志津香を気に入り、様々な禁忌の魔法知識を教授する。
また彼女は、志津香が惣造とアスマーゼの娘だと悟り、
両親はおそらくラガールに共々殺された事を話す。
希望と失望を復讐心で塗り変える志津香。
だねぇ
まだミラクル個別見てないけどババアそのものでねーの?
ラフは公開されてたよねw
ロレックスとオルオレは抜いてアミトスとクリーム入れてくれ
>>393 ハンティ弱いってのは記憶力弱い気がするw
初回にあれだけの敵に囲まれたのに楽勝ってのが実力だろw
それ忘れてるのかいw
無茶苦茶だとたしかに苦労するけど、これはやりこみの話だしな
>>439 ランス世界三大ハンデ…かなみ、ヒュー、アニス
>>443 でも3週目くらいだったらちょっと使ってみよーかな?ってなるやろ?
思えば戦国はそういうとこ上手かったな
ランス10 RTS
入植地 魔界
暗黒の時代 兵カード -ゼス
・マジック*1 魔法兵*10
・ウルザ*1 弓兵*15
-リーザス
・リック*1 精鋭突撃兵*10
・バレス*1 突撃兵*25
-ヘルマン
・入植者*20
・魔物使い*10 工作用デカント*10
進化ボーナス(進化完了時に町の中心から取得)
ゼス 金+1000 魔法兵*20 簡易マジノライン砲台牽引ウシ車*1
リーザス 食糧+1000 砲兵*20 6でマリアが作ってた奴*1
ヘルマン 装甲兵*30 ヒーラー*5 慰安婦*5
クリームさんもだが、アミトスさんは次回参戦してくれるのかどうか…
455 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:42:16.79 ID:xnre5pHW0
マハは才能限界120をシステムに反映して熟練度獲得1.5倍とかあれば…
頑張って鍛え続けると最強ソーサラーになる
SRPGでやり込み要素作るなら
フリークエストにディスガイアのアイテム界みたいなランダムダンジョン作って道中諦めるまで連戦が続くようにしてくれればよかったのにな
だんだん敵のステを強くして5階ごとくらいにボス配置して倒したら次回その階層からってするだけでやり込み頑張ろうって気持ちになるのに
>>445 俺大帝国も全力で楽しめた口やねん(´・ω・`)
なんせ発売当初入院してたせいで、パッチ出そろってからのプレイだったから
心が壊れる過程が欲しかったなBAD
開幕壊れててついてけないよぉ〜><
だがシーラはOK
戦国から入った組なんで満足してるんだけど
真鬼畜王はアンケ出しときたい
ってランクエみたいなリンクないんねそういえば
10でちょっと物足りなくてその後に鬼畜王リメイクとかすげーありそうと期待
ハンティは見た目がグロテスクに変化する本気モードを出してないんだよ
あの設定、なかったことになってないよな
>>447 どっちにしろちょっと話聞きに言っただけの老人の孫とまで必ず交流するか?って聞かれたら答は「んなもんわかんねーよ(´・ω・`)」だな
>>457 (´・ω・`)運がええな
俺はプレイしながら2chをながら見してレーティアが中古アイドルになるネタバレを見て
著しくモチベが削られならプレイした。
>>459 アンケートを出す所ならタイトル画面にある
「大体、ヘルマンに文句言う資格なーし
リーザスは4年前のこと、
まだ忘れてないんだからね!」
『忘れてないんだからねーッ!』
ここのノリ最高
>>460 2周目でそれやったときの話をパットンとしてるから、なかったことにはなってない模様
>>457 テキスト読んでないから東郷教はどうでもいいけど、登用強化その他もろもろ全部月1コマンドにぶち込まれてクソだった
カオスは切れ味も凄い剣って設定なくなったのか?
闘将時点で歯が立たなかったらレッドアイどうするんだよ
>>460 パットンにドラゴンカラーだって告白するイベントで
そこら辺もちゃんと言及してたはず
>>460 むしろランス4の頃からドラゴンカラーを考えていたのかな、って思った
砦5硬えな
今こそ聖魔Pの使い時か
471 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:44:53.01 ID:TBNSsK/z0
>>460 もとはドラゴンだよみたいな話の時にちゃんと言ってた気がする
>>460 黒髪の真実 で不知火使った時の容貌がもともとの姿に近いーとか言ってた気がする
>>460 2周目イベントでさらっとドラゴンカラーって言ってる
昔は今の姿がどうとか4の時にはその時の姿が出たとか
二周目終わったけど
上書きしたら前の分消えるのか・・・
>>449 設定のわりに大口叩いたわりに簡単に墜ちるからな
もう少し絶望的な強さだと思ってたのに
あれ馬鹿みたいにアサシン連中が近距離攻撃しかなかったからいいけど
遠距離攻撃できる奴が何人かいれば終わってるだろう
>>467 ランスのステータス画面でカオスの説明見ればいい
NG集みたー
面白かったけど最後にアリスちゃんの次の10でほんとに終わるよが何かジーンと来た
ディオさんはあれがカラーの本性だって言ってたけど知ったかぶりしてたの?
482 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:46:02.42 ID:xnre5pHW0
アサシン戦運悪く回避できないと結構死にかけるよな
ストーリーに関連したキャラの背景とかは書ききれてないけど
『キャラクター』という魅力自体はすごい伝わってくるよね今作。みんなかわええ
>>458 製作陣は陵辱好きだと思うんだけど、一般プレイヤーに配慮してなのか
割と描写あっさりなのが多いよね
まあ、戦国の謙信みたいにテキストだけBADENDよりはマシだ
後は脳内補完で頑張ろう
>>479 アリス「次の10が出る前にリメイクを出さないとはいってないよ」
クリームはキャラとして追加されても近接で少々硬い透琳だろ
装甲とねばり以外は全部劣化だろうな
レッドアイは外装部分は無敵結界ないけどね
ピグって鍛えれば主力になるの?
>>435 骨の二倍アイテム出たときは
これほど要らない物は無いと思ったよw
ノリは軽いけど、実際ヘルマンがリーザスにしてきたこと考えたら、
報復で何されても文句は言えないレベルだしなw
2回だが侵略されて蹂躙されてるし。
本来なら結構深刻な因縁だよな。
無能無能といわれるヘルマン第4軍のネロ・チャペット7世だけど、
レベル: 20 (22)って、実は優秀な部類だよなぁ
>>487 それは嬉しいことじゃないかww
リメイク3,4、鬼畜王?、外伝
アリスソフトはなんでもいいから情報をください
ルーンの闘神が普通に撃破できるってなるとレッドアイも普通に倒せる気になっちゃうなぁ
>>485 ピグの笑顔をどのような鬼畜の所業で壊したのか私気になります
強い弱いで言うなら魔人系除いた内ゲバでハンティに勝てる奴おらんやろ
大口叩く割にユニット性能大したことねーなwwってのはランス君が一番該当しちゃうから・・・
501 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:49:14.85 ID:xnre5pHW0
>>488 どうしてトーリンより固いと思ったの?
いやトーリン見た目に反して柔らかすぎるけど
才能限界55のマッチョ軍師なハズなのに
>>487 03と04はあんまり好きじゃないんで鬼畜王とは言いませんが06辺りのリメイクお願いしまーす
人間ゴリアテさん言うところのどうしようもなく堕落していた時代も書いてくれると嬉しかったんだけどなぁ
>>502 6は3と4ほど古さを感じないから無理だと思う
廉価版も出てるし
>>497 ほんと昔のランスの絵は強そうだわ
ノスもそうだけど
>>501 ゲームデザインと設定的にそうなるだろう
ヘルマン鎧着込んでるんだから
ハンティ戦突破したわ、助言ありがとな
しかしフェアリーランタンと次元帽セットで使わないと詰むわ
アサシンの移動力7とかなんなん?
>>495 あいつは技能だけはやたら豪華だった気がする
>>487 ランス3、4のリメイクは心待ちにしてるけど
ここまで来たら、変な横槍が入る前にまずはランス10で完走して欲しいかも
やっとこ無茶苦茶クリアした
やっぱ重要なのは粘りだな
パットンのHPを上げに上げまくってアイテムやらなんやらで2000くらいにしとくと矢だろうが魔法だろうが受け止めてくれる
あとはハンティの攻撃と粘りをとことん上げまくっておくと楽になる
地味に電卓キューブ戦がキツイのでランスの攻撃力とドリル(無いなら無茶苦茶で栗スペシャルを拾う)盛り盛りでワンパンできるようなると楽
俺は4好きだけどなー
>>476 いや、回避100超えてるからw
何人か遠距離できても、そいつのところに飛んできて魔法撃たれるんだし強いだろw
しかも初期のころは一撃で倒せる威力の魔法だし
記憶力ほんとないんだな
515 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:51:47.56 ID:TBNSsK/z0
>>495 ウスピラが雑魚すぎだなんて言われてたこともあるし
このレベルで実力で将軍まで上り詰めるのは無理じゃないか
リメイクはまずWindows以前の物からやってくれないと
リメイクとか新鬼畜王とか新シリーズとかの前にまず目先のランス完結よね
>>495 ネロは犠牲になったのだ
早期革命その犠牲にな・・・
というか今回敵が自爆しすぎてて手ごわいって感じが全くしないのが困る
もう少し知将とか出せよ
将軍達は無能しかいないじゃんか
>>464 かなみルートがなんかランスっぽさを一番感じたw
ランス01っぽさもあったな
>>495 ウスピラさんの32で低い低い言われるのが各国主力陣のレベルですんで
>>505 ならランスじゃなくて大悪司あたりのリメイクでもええんやで
ランスの周囲がレベルタカすぎるんや……
ウスピラさんは可愛いからいいんだよ!
>>497 これ描いたの、ぷりん自身なんだよね
元はただのドッターから、ここまでよく頑張ったよなあ
>>499 俺だってあの後戦姫が何年もったのかとか、魔想さんが一晩の間にどんな目にあったか
気になるけども
>>491 粘りと回避上げておけば無類の弾除けになる
特にハニキンでは大活躍
ランスは要らないが、大悪司のリメイクはやりたいわw
>>522 なぜリメイクする必要もないものばかり欲しがるw
あれも古さを感じないし廉価版もある
パッケージで買ったらCD入れないと音が出ないのが難点だが
>>521 お前も回想でシィル見て終わってしまったか
10枚ぐらいだけど個別埋めて正史EDの後におまけNG集あると聞いてさっき見てきたのよ
まあハンティは防御系、装甲以外全部200くらいあってもよかったな
ミラクルが10でリックを見直すとかはあるのかな
考え方の違いだしないか
両方好きなキャラだけにもやもやする
鬼畜王と大悪司はフラグ管理と時間制限がなぁ
戦国ランスくらい緩い管理と制限でちょうどいい
んー……大悪司のリメイクってどういうことだ 普通に今大悪司やればよくね?
>>530 大悪司はリメイクしたら声付くやんけ
欲しいやんけ
>>519 しかし、かなみルートはピグ以上に一番革命どうした展開だからな
大悪司ってどうしても勝てない存在ありきで立ち回ってく流れはランスと通じるものがあるよな
あれもEDによってはウィミィ本国までこましてるけどさ
大悪司もリメイクが必要なほど古い感じはしなくね?w
MS-DOSの世界のゲームならわかるけど。
>>536 ああ、声か
確かに大シリーズはランスと違って声あっても何の問題もないからな
俺は大帝国マグナムが欲しいです(小声)
>>537 革命どころかヘルマン大ピンチだからな
闇の翼も協力を惜しまないほどに
windowsでやれる分はリメイクいらんけどなぁ
まして6や大悪司なんて十分遊べるだろ
まぁ、エスカRなんて作ってるからこういうこと言われちゃうんだけどな
あ、あと素早さは26くらいで無茶苦茶でも先手取れる
>>541 つーかランスもランス以外声付いていいぞともう思うがなー
なぐりまくりたわあをやってみたい
他のは配布フリーでやったし
そういやランス6ってなんかやたら大悪司とコラボしてたよな
>>537 革命は成ったじゃないか
ちょっとその後一瞬でリーザスに制圧寸前まで追い込まれただけで
>>530 >古さを感じないし
いやそうとうに古いと思う
バックログ機能とかもナイ
大悪司全国版の構想はあるとかだったなぁ
大帝国はたぶんしゃぶり尽くすほど遊んだけどもうあれはいいやw
555 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:59:28.72 ID:TBNSsK/z0
操作性に難もないし大悪司リメイクはないだろな
>>541 大悪司はアニメ化されてキャストもほとんど決まってるしな
リメイクの必要はあまりない気がするけど
大悪司2全国編ならやりたいw
大悪司は主人公が好きじゃない
あいつ嫌い
膣内出し派の俺とはわかりあえんわ
>>549 一発、殺、セタヤカグラだったか
悪司にはかなみがいってたな
今だったら元子のシナリオざっくり変わりそうなんだよなあ・・・
ランス10は今まで攻略した女達が洗脳されてそれを解いていく感じで地域制圧型がいいなぁ
一発のハゲとランスのハゲ、どこで差がついた
>>560 男性恐怖症になる流れ削除されたらもう元子じゃないわ
大悪司のたまねぎ軍団の調教は好きだった
ランス9のキャラ配置のドット絵見てると
ランスキャラで大悪司システムのゲーム出来ねーもんかとは一瞬思った
>>531 もしかして回想じゃなくてもっかいクリアするのか?
ハンティは一騎打ち向きの強さじゃないんだろ
アサシンとか忍者とか系統の強さ
571 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 04:02:55.71 ID:GyEeUYXT0
ランス10って何年ぐらいにでそう?
16年ぐらいかな
>>549 殺ちゃんは本人が次元を超える能力もち
セヤは何体もあるうちの別個体だっけな
>>559 別物のことだと思うけどな
番長はTADAは直接にはかかわっていない
574 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 04:03:24.67 ID:TBNSsK/z0
17年と予想
>>565 手間はかかるだろうけどドットは今でも作れると思う
やらないだけでw
>>565 数値的な意味ではまあ可能かもしれないしやってみたいとは思う
ストーリーや世界観的にはやや難しい
ぷりん「ママトトリメイクしたいわ」
HIRO「じゃあ俺エスカリメイクするわ」
TADA(鬼畜王リメイクしろって言われるじゃねえか)
>>565 戦国ランス-ルドラサウム編とかやりてぇ
ってかランス6とか大悪司の頃の制作スタッフって結構いなくなってるんだっけ?
>>566 yes
多分シィルも回想で見るとはあんまり予想されてなかったんじゃないかなー
でもそうだけどしたら個別埋めて正史行くとミネバ戦が変わるとか欲しかったこの頃
ふー、バレンタイン倒した全ルートクリアした氷溶けた
終わった・・・
>>577 TADAはやりたいやりたい言ってるだろ!
イヤじゃボケェって言ってるのは織音でw
鬼畜王ランスが1996年
戦国ランスが2006年だから
次の地域制圧型ランスは2016年だな(適当)
ランス9で、パッセンテーデ出てきて欲しかった
絶対殺しておきたい奴の一人だ
TADAと織音て仲悪い……?
shadeととり以外誰がいなくなったの?
その辺全然知らないんだが
>>572 殺ちゃんの設定はほぼ確実に後付けだわな
メタで言うと初版底上げのためだろうね
>>584 かなみのBADエンドは寝取られ風味になんだろうなあ
と考えていた時期がぼくにもありました
>>582 まあメイン絵師なのは分かりきってるからな
膨大な作業量になりそうだ
魚介はともかく奈良県と月餅は今のランスには合わないような気がする
>>579 ドラゴンアタック消えて
上田消えて
あとどないやっけ
592 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 04:07:27.52 ID:xnre5pHW0
殺ちゃんは魔法LV3だったのか…
とりって戦国のホモネタとか悪い部分もあるけど
あいつじゃないと書けなかっただろってのも端々あるんだよな、アベルトのノリとか
>>583 最後はタイトル何かな
決戦ランスとかかなダサいかな
グナガンの絵描いてた奴もいなくなったろ
ホモネタはギャグ程度なら別にいい
大帝国のハーレムノリはちょっとな
>>588 まあ、NG集だったかどこだったか忘れたけど、ひどいよかなみちゃん、の文字が見れたので、
もう二度と出ないと思うし良しとするか
きっとTADAさんとかも出したくないくらいのキャラだろうしw
>>595 ランスファイナルとか
ラストランスとか
ランス10とか
>>582 織音もやりたい言ってるぞ
ただかなりハードル高い提案してたはず
ランスと各国との関係最初からやり直すみたいなの
10の前にランス0とか出そう(提案)
>>599 鬼畜王のリーザスだったな
あそこから大悪司の奈良県は神がかってたな
今はなんか苦手だ
604 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 04:11:38.18 ID:TBNSsK/z0
三大国家は国名と状況がサブタイだったが
魔人領だし7とか8みたいな感じなのかね
でも最後だしランスのロゴは使いたいよなぁ
そういやランス5はどうするんだろう?5Dじゃなく。
vsアリオスのところって作品にならないのかな
ランス10+サブタイトルじゃない?
9と同じで
そうだ、もういっそのことアリスソフトのキャラを作品の垣根を超えて集結させた地域制圧ゲームを出そう(提案)
プレイする陣営は好きに選べるようにするお祭りゲー的なやつ
>>605 今回のブックレットでもランスX未発表だったなぁ
魔王美樹 少しさわった事はありますが吹き飛ばされました
元魔王ジル やりました
魔人カミーラ やりました
魔人サテラ やりました
魔人サイゼル フェラだけで本番はしていません
使徒アトランタ やりました
使徒ユキちゃん やりました
使徒オーロラ おっぱいさわりました
悪魔フェリス 下僕なので何度もやっています
天使ウィリス やりました
妖怪海苔子さん やりました
幽霊アノキア やりました
異星人カ・グヤ やりました
公式より
単純にRance だけのタイトルでもインパクトはあるんじゃない
ウィリスいつやったっけ
>>608 もう定年勇者になっちゃったけど、
ミラクル・トーちゃんも12人の中に挙げてたし、ミラクルの異次元扱いで何か一本作ってくれないかなぁ
とりか
ザビエルの今の大僧正は弱いのうのセリフににセンスを感じた
でも新人のヨイドレもかなり書けてると思うぞ
>>611 まさかランクエにまでトラウマを持ち込んでくるとは思わなかったです
つかあいつ地味に強いんだよな10でもなんか出てきそうで怖い
TADAも織音も妄想レベルならかなり構想出来てるんだろうけど
今のランスチームにそれを形にする労力がなさそうだし・・・
まぁ10は妥協しないで作ってもらいたいわ
ぶっちゃけ戦力になる人ってフェリスとダークランスとランスだけなんだよな
あとは無敵結界が・・・・・
>>612>>615 2のは選択式だったろうし
公式情報でたときヤってたのにはおどろいたもんだった
01まだ積んでるが人間時ウィリスとはやれないか?やっぱ
本当に完結作なら
ランスファイナルとか
エンド・オブ・ランスとか
カオスマスターランスとか
そんな感じで終わりなのを匂わせたほうがいいんじゃないのか
離れてる人も最終作なら買うかって人もいるやもしれんし
>>613 ランス10完結後、真鬼畜王、ランス0、ランス3・4のリメイク、ランス5
あと10年はランスタイトル出そうだな
とりなぁ
デアボリカは名作だと思うよ。織音の初メイン作品だし
でもまぁ居なくなったもんはしょうがないし、新たな戦力に期待するしかない
ルパンなんで居なくなった
>>619 見てきた。ランス2でヤってそれ以降呼んでも来なくなる、ランス3でヤってエナジードレイン5!! の2回っぽい
無敵結界って難しい設定だよな
無かったら魔人の絶望感少ないし
有ると通常キャラじゃ勝ち目0だし
>>618 健太郎から日光奪って謙信ちゃんに持たせないとね
あれって女同士でもいけるのかしらんが
>>618 グラムは無敵結界無効に出来るんだっけ?
というかそもそも悪魔だから無敵結界無効なのか
>>624 そう考えると、戦国ランスはやっぱ良かったなぁ
とりあえず戦場に魔剣持ちがいればいいって設定のお陰で、
どれだけ、出てくんな健太郎wをやったことか
才能限界とか無敵結界とかそういう同しようもない要素がこのゲームのいいところだと思ってるので
スルーしないで上手く処理してもらいたい
>>625 謙信ちゃんじゃレベル的にどうなんだ
出来れば100以上欲しいな
ウィリスはある程度高くないとありがたみがない
無理を通して道理をふっ飛ばしていくのがランスだしな
>>627 剣持ちがいればいいって設定は6からじゃね?
じゃないとアベルトの投擲でカミーラが傷ついた説明が付かない
LPの元世界がスチールホラーだとすると…
男とコミケ行くようなのはほとんど精液便所状態だろ
637 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 04:24:51.96 ID:TBNSsK/z0
6は結界切り裂いて7からは中和だっけ
>>636 魔王様はそもそも無敵結界きかないしなぁ
>>630 帝レースで帝なって剣戦闘LV3の才能限界のLV70になってればなんとか・・
むしろ日光持ってるから自分の無敵結界無効でバランス崩すことなくパーティ入りできるんじゃね?
戦国だと持っててもそのままだけど
日光って今の設定だと所有者になる条件はあるけど不明って感じだっけか
>>638 日光さん自体あの二人に固執してるくさいからなあ
エクストリーム剣道な健太郎くんがやっぱ最適解とは思う
すっぽん天帝SPって異様に強いな
これつけた魔法使いに攻撃吸収させるほうが挑発とかやるより楽な気がする
あとブロブロブロッサムで耐えまくるとか
>>641 健太郎君は魔人だからそもそも攻撃するのに日光が必要ないし
魔人として目覚めてしまったら絶対服従で魔王に手出しできない
つまり今の日光はゴミ
単純に戦力だけ考えるならアリオスに譲渡一択なんだがな
鬼畜王考えるとカオスなくして一時的にランスが所有者とかありそう
>>616 女性体の時だからおkおk
しかしランスも6の時はアナルセックスとか引いてたのに
今じゃ自ら浣腸して準備させてやるくらいになってるのは
成長したというかなんというか…
よし
日光さんには人間形態になってもらおう
>>639 帝ソードから日光に持ち替えたら帝じゃなくなるんじゃ
>>643 今回の誰かみたく適度に固い剣くらいの活躍はできるだろ!
今回、かっこいい男キャラが多すぎる
うん
多過ぎるね
>>645 近親ダメって言ってるのもかわるかもしれないなw
戦姫のSMは全体的に好みじゃなかったが
アナルだけはオーケ
そういや今わかってるうちで魔人倒してるのってほとんどカオスだし、もしかして日光さん無能なんじゃ
魔王継承済みのガイを殺したのと昔勇者が持ってザビエルと交戦→戦ってる最中に任期切れくらいじゃなかったっけ…
>>630 謙信でも限界Lv70なんだよなぁ。トーマでもLv72
人間で限界Lv80超えは少ないな
∞:ランス、リセット(半分人間)
Lv120:マハ
Lv100:健太郎(魔人になったが)、ミネバ
Lv80:アレックス、シィル(笑)
くらいか
あの二人を見守りたいからあのポジションにいるのに
なんのゆかりもない謙信とかに持たせろというのも無茶な話だとは思う
というかむしろアリオスがどうなるのか気になる
エスクードソードとやらはまだもっててそれで魔人切れたりできるんだろうか
まあ設定上できてもそんな美味しい出番をくれるとは今の冷遇ぷりを見るになさそうだけど
日光はなんのために剣になったのかもうこれわかんねえなぁ
>>648 あ・・・・・・・まあ・・・・・・うん
適当なメンバーだと
ハンティ・カラー 1000
リセット・カラー ∞
アリオス 99
ガンジー 99
の四人くらいしかいない
ちなみに健太郎は限界100
>>655 いざというときに魔王を封じるというのも健太郎が魔人になった今不可能だし
本気ゴミ
まさかヒューの不知火が折れたのは日光さん継承の伏s
99 ガンジー
88 アニス
健太郎を魔人にしたのは早計だったな
あの魔人になったアホに日光はもったいねえ
でも健太郎以外に日光をの所有者とかが出てくるとは思えない
>>653 ガンジーが確か99とかじゃなかったっけ?
アニスが88でアレックスが80だったかな
100あってもリスは置いといてケッセルリンクとレッドアイがチートすぎる・・
>>654 徹底的にニアミスするお約束を今さら覆すかどうかだな
マハの無駄死にもきっちり消化したし交わらないと思う
ランスの子供はみんなレベル上限なしになるだろうけど
戦力に加勢してくれるのがよくてリセットかダークランスだけだな
他はランスが30歳過ぎないとだめだな
レッドアイはフリークがなんとかしてくれるってしんじてたのに
まさか今回不知火の為のかませみたいな感じに無駄死にするとはこのリハクの目をもってしても
ダークランスが日光持てばいいじゃん
とおもったけど悪魔だからいらなかった
リセットしかないんじゃね
ランスが拒絶するのは近親とペドフィリアだけか
アナルセックスは普通にヤるし
ブリティシュ(最大100)に日光渡せや
>>661 見てきた。シィル、魔法Lv1とはいえすごいなw
120:マハ・マーガレット
100:ミネバ・マーガレット、小川健太郎、ブリティシュ
99:ラグナロックアーク・スーパー・ガンジー、アリオス・テオマン
88:アニス・沢渡
80:シィル・プライン、アレックス・ヴァルス、ホ・ラガ
75:ウルザ・プラナアイス、殺ちゃん
71:ロレックス・ガドラス、日光
70:リック・アディスン、パットン・ミスナルジ、ナギ・ス・ラガール、独眼流政宗、上杉謙信
69:マジック・ザ・ガンジー
68:馬場彰炎
67:マリス・アマリリス
66:カフェ・アートフル
65:戦姫
>>668 まだ「可愛ければ男でもいいのだガハハー」の域には達していないかと
まさかの乱義がバンジーロープで成長してしかも剣戦闘LV3持ちという超展開が・・!
レッドアイはマリアとミラクルが何とかしそうなのが怖い
フリークで良かったのにな
鬼畜王でやった話を極力使わない方向にしたように見える
健太郎が日光を装備する最大の理由は主人公だから。
今回思ったが無茶くちゃ硬い魔人でてきたらランスじゃ勝てないんかね
ダークランスはグラム持ってるんだっけ?
一応魔剣だろ
>>675 だから魔人相手ならカオスがやる気出すっつってんだろ
>>652 アームズさんが日光手に入れる可能性がでかいのかね
魔法レベル3の仲間がいる
(多分)最強の闘神を倒せた
もうレッドアイがさほど脅威に感じない……
>>670 マリス伸びたなあってのと馬場さんの凄さだけが目立つわ
>>671 義骸を受け入れるのはランス15くらいだな(適当)
>>675 魔人は斬れるんだよ
カオスがやる気になるから
魔人が相手じゃないからやる気出なくて普通の剣の設定は結構上手いと思った
>>668 いやアナルも最初は拒否ってた。6でたまねぎに教えられてやるようになった。
ここは誰かが近親とペドの良さを教えるべき。
適正者はステッセルと柴田かな
だが悲しいかな
いくら120でも威力の高いエンジェルカッターしか使えないんだぜ…
>>604 ランス10 魔王誕生
ランス10 女神降臨
ランス10 英雄伝説
ラスボスにもよるけどこんな感じでいいんじゃね
>>666 闘神関係はパットンハンティが受け継いだとみていいんじゃね
あるいはマリア辺りの出番になるんだろう
>>674 あの剣頭おかしい系と波長が合うんじゃないかな
つまり
>>689 あの兄弟には女性の子宮はカイワレ大根じゃねーんだぞ!と言いたい
>>673 6戦国ランクエといい鬼畜王の展開をはずしてるからその認識でいいと思う
まあ日光が目立つ=カオスが目立たなくなる=ランスが活躍がなくなるわけで
基本魔人はランスが倒すって事でいいんじゃないかな
もうそんなに敵対する魔人ってそこまで多くもないでしょ?
なんなら日光とカオスの二刀流でいいじゃない
>>680 レッドアイは魔力がハンティを上回るからなあ
と言っても、魔王の前には塵同然だが
ぶりぶりティッシュさんは10でもコンクリから出られないんでしょうか
10の始まりは健太郎がホーネットを勘違いで殺しちゃうところから始まります
10出るならウルザをなんとかせんとな
ウルザが魔人化しないまま終わると「あ、この後魔人化して不幸になるわ」
と嫌な感じのEDになりそう
え、ウルザ魔人化すんの?
まあ真面目な話をすると、健太郎と日光が美樹を守ってるから魔王が覚醒しないんだぞ。
レモンがあっても健太郎がいなかったら異世界でぼっちで心細いからさくっと絶望して魔王リトルプリンセス覚醒。
健太郎たちがケイブリス派の魔人から美樹を守れなかったらもちろん魔王ケイブリス覚醒。
そのどっちにもならないように、美樹に希望を与えつつつ人間に戻るための方法を探して旅をしている。
つまりランスとカオスは魔人を倒すバッターの仕事をしてるけど、健太郎と日光は魔王を守るピッチャーの仕事をしてるんだよ。
>>695 10では防具に昇進してくれると期待してるで
防御割れる仕様で
>>697 リズナな!
7,8と放置してたナギもしっかり消化してくれたし多分大丈夫だと信じてる多分メイビー
ナギの話は本当に良かった
あれが正史に繋がるのもいい
正直マリアの出番にはしてほしくないが、レッドアイ戦はどうなるか分からなくなったから楽しみになった方だな
9で残念なのはイオが出なかったこととフレイアが見た目性格変わりまくりでヒューバードとのフラグがなくなったこと
ウルザはヒロイン。リズナは・・・
>>699 そういや健太郎と美樹は一度元の世界帰ってるから
ホ・ラガも異世界渡る手段ぐらい当たり前のように持ってそうだな
>>704 次回でも志津香&ナギで組んだまま参戦して欲しいわ あの二人ほっこりする
>>704 よかったな。
あれ、ミラクルのセリフからしてナギも望んでああなったってことだよな。
とりあえず2周やってシィル復活まで見たけど、
やっぱ最後だけ分岐じゃなくて、もっと序中盤でストーリー自体の分岐が欲しいなぁ。
違うルートから攻めあがったりとか、違うキャラが仲間になったりとか。
難易度上がるだけじゃ全然モチベーション上がらない。
先日から始めたけど熟練あげが意外とめんどくさいな
進めていれば良い稼ぎ場所とかでてくるんだろうか
>>705 あー浮要塞一応残ってんだっけ?
したら興味持ってたマリアがなんかしそうやな
むしろウルザこそ足治った瞬間デコ眼鏡にヒロイン枠取られたシンアスカさん的存在なんだよなあ…
途中分岐にすると真エンド見るために何周させんだよボケ!、っていう不満が確実に出てくるから難しいところだな
ミラクルがJAPAN行ったのはなんでだろうね
信長復活させようとしてんのか
ウルザはロングが可愛かったのにいきなりバッサリ切ったうえに痴女みたいなハイレグ着だしたからな…
せめてスカート履いてくれ
マジでナギの話は完璧だったな
しずかの復讐から続く伏線を全て回収
その上で生存までするという奇跡
>>719 信長の死を知らなかったように、伝聞でしかJAPANのこと知らなかったから実際に見に行ったとかじゃないかな
>>719 北条の兄ちゃん目当てじゃない
トウェルブナイト入ってるし
>>721 ブログでナギの経歴とか発表された頃からあの娘は9999%凄惨な終わり方すると思ってたからもう今回嬉しすぎる
エピローグ的には志津香は子供のままで決定なのか
10では志津香もナギも期待できそうにないな…
せめて成長したのを正史につなげてくれたらよかったのに
香ちゃんは無理でも軍師枠でウルザが来ればよかったのにな
今更だがなんで透琳なんだろ
>>725 10で大人に戻す話を作るだろ
やらないわけがない
>>717 マジックんな目立ってねーだろ 姫の中じゃ一番影薄かった
ウルザはアベルト関連でまだ見せ場あった(濡れ場ともいう)
>>722 今JAPANで個性強めで腕ある男って童貞とロリコンと目玉くらいか?
久しぶりに徹夜してしまったよ
ゴールデンウィークの特権だなw
ゼス率ひくいよね今回
リズナぐらいは来てもいいと思うのに
>>730 個性求めるなら幽霊状態の元就がいまっせ消えたのかもしらんけど
>>725 かえって子どものままだからこそ、10でもわりと出番があると希望がもてる
基本10でスポット当たるのは今回活躍しなかったヒロインだろうし
>>730 そういえば戦姫ルートで目玉死んでなかったっけ?
目玉とサチコの扱いひどかったなw
これADVだね
タクティクス部分はおまけ
政宗「くっ目に爆弾が…!」
ボシュッ
サチコはなぁ
ランスが自分の女忘れるのはちょっと不思議だけど他に居たっけ
>>742 妖怪破壊爆弾をためしてみたかったランスにボシュッと消されるって・・・ひどすぎだろw
目玉は理不尽過ぎて笑ったなあw
>>718 大シリーズや戦国は途中分岐だと思うけど、特に不満はなかったがなぁ。
(帝国は内容自体が不満だらけだったが)
他のルートクリアすることで正史ルートのエンディングにオマケがつくような真似しなきゃいいだけじゃねって気がする。
正宗さんに仕えてた女妖怪たちブチギレだよなあ
ハンティとリセットの会話でほっこりした
まぁ目玉は正史では死んでないと信じてる
だってアレで死んでたら余りにも・・・
>>746 戦国は人数絞ってたからなぁ
正史、謙信、五十六、あと猿殺し。あれ、あと一人いたような・・・いや、いなかったよな
10じゃ使えないし生きてても死んでてもどうでもいいから殺してしまえ的な
遺え〜い(目玉ドアップ)
>>751 結構シビアだよ
いえ〜いとかで再登場とかw
755 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 05:10:27.48 ID:fsLZbvcV0
そういや正史だとオロチ殺してんだっけ。
ザビエルも強いけどそれを遥かに超える強さでびびったな。
6ではマジックは前半空気、ウルザは後半イマイチ目立たず、で
序盤からずーっとパーティにいてところどころで目立ってたリズナが割とヒロインしてた
ランスにかっこ良く助けられたりガンジーの先輩だったり黒幕に目をつけられたりして
政宗は後日談で凄い仲良くしてくれてたのに・・
ランス「目玉はどこだー!」
政宗「おや、ランス殿、久方ぶりですな」
ランス「そりゃー!」
政宗「ランス殿!一体何をすr」 ボシュッ
ランス「おー威力は本物だったなーがははは」
>>727 ・革命後のヘルマンに所属できるキャラじゃないと困るから
・上記に加えて政治家になるから今後ユニットにしなくていい使い切りキャラ
・ママトトつながり
逆にウルザや愛だとどこか引っかかる
まあ今回はゼス勢皆無だったな
ミラクルが一応ゼスだけど新キャラだし
>>750 正史で早雲死亡・蘭ちゃん生き残りだったら・・・
子供のままの方が期待できるかな?
むしろ前線に出てこらせずに終わりそうな悪寒が…
リズナさんってヘルマン革命の時代で50代なのか
>>750 各ヒロインイベントの濃さでいうと戦国や大シリーズより9の方が遥かに濃かったと思う
ランスも頭打ってロリとパメラに目覚めろよ
>>759 そいつは最高に気持ちがいいな…
いや、俺早雲も好きだけど
>>756 確かに、5Dやったことないのにリズナがヒロインってイメージあるのは
6やったからか
ウルザ立ち直るのはいいんだけど、もうちょっとヒロインっぽく振舞ってくれたら
良かったのに
戦国は一応ルートにヒロインの名を銘打ってたけど
そのヒロインにスポットが当たってるって感じじゃなくてもっと大きな流れの変化だったな
>>762 たしかになー
9は一人4〜5エロなんだけど、ランスがすごくねちっこくなったせいか、1回1回が長いからなw
>>761 ラグナでアークでスーパーなガンジーさん(ゼス国王)と同級生だしな
考えたらランス2発売から24年経ってようやく姉妹の因縁に決着が付いたという
ある意味すごいな
ウルザはユニット化したかと思えばリックガンジーと並ぶゲスト扱いで
最終戦まさかの欠場とかいう意味不仕様が立ち位置の迷走を感じてなりませんでしたわ
>>756 確かに、5Dやったことないのにリズナがヒロインってイメージあるのは
6やったからか
ウルザ立ち直るのはいいんだけど、もうちょっとヒロインっぽく振舞ってくれたら
良かったのに
ナギを抱きかかえる志津香のCGが本当に良かった
織音はおっぱい描かないけど、ああいうイベント一枚絵は本当にいいわ
773 :
771:2014/05/04(日) 05:16:28.02 ID:GSEddceo0
連投失礼しました
>>769 それまで人気キャラでい続けたというのが脅威
いまでも通じるキャラってのがすごい
ウルザは6のヒロインなのにランスに全く惚れてないからな
>>768 リズナ(51)はガンジー(48)より3年上
同い年は高坂義風(51)
ロレックス(46)、透琳(43)よりも早い生まれってすごいな
魔想さんはついに自分から抱かれたがったけど、エレノア・ランさんはいつになったら拒絶しなくなるのか
戦姫とのイチャラブセックスがないのが不満です
みんながみんなランスにデレデレしすぎてもな
ちゃんとランスにツッコミ入れたり叱ってあげるヒロインも重要よ
シィル復活は8年ぶりか
操作キャラとして使えるのは何年ぶりになってしまうんだろう…
ピグルートの狂気。
あれみんな元人間なんだよな。
志津香はデレないツンデレとして歴史が相当深かったんだな
シィルってマグナムでなかにだされたまままた氷漬けされててかわいそうだよな
着替えより風呂だろ
785 :
771:2014/05/04(日) 05:22:22.83 ID:GSEddceo0
魔想さんはあれがデレ状態なんだろうが
ツッコミとか叱ったりは今後も変わらずやってそう
ただマリアとの関係は今後どうなるのか…
今作ラストではあえて触れなかったのかね
棒姉妹として一層仲良くなりましたとさ
>>782 イカ博士の技術力は異常
ぷりょ人間なんて注射一発でスグに変化するみたいだし怖すぎる
ランスが「さん」づけで名前を呼ぶ女性ってレイラさんとビスケッタさんくらいか
尊敬か畏怖の対象じゃないと「さん」を付けないよね
魔想さん√が完結したことでマリアの死亡フラグが立った気がする
>>747 すくなくとも全員に命狙われるな
特にお町
>>783 6でデレはあるし
4でも落ち込んだランスn救命艇の場所告げて絶対きてねとか言ってたんやで
魔想さんのランスが死ぬのは嫌ってのはこの時期からあったんだなあ
>>788 毛利てる「ランスの子まで産んでるのに忘れられてる・・・」
>>789 マリア納得いく形で殺したらTADA尊敬するわ
>>787 さっさとバランスブレイカーとして回収しなきゃw
流石にそれはマリアが不幸過ぎる…
運命の女になれないだけでは不十分だと!?
>>665 30過ぎてもまだ8歳だから30後半いかんと
でも30後半の主人公ってどうなの?
>>795 マグナムにも出てきたハゲですね
マリア死亡はルートとしてはアリだけど正史では死なせて欲しくない
重要キャラでも運命の女じゃないやつはいっぱいいるしなぁ
高速増殖炉爆発とか、もう今じゃやれんだろうなあ
>>797 なんというか、「最終作も安定の空気でしたね」って状態になるくらいなら
ストーリーの大きな見せ場になってくれればと。踏み台じゃなくてね
鈴女の死亡イベント見た時、これくらい丁寧に描写してくれるなら
死亡というのはキャラにとってそれほど不幸ではないと思えた
>>791 ところどころ入れてたんだな
電撃のエロゲ好きモデルの妹以上に分かりにくいw
>>797 死ぬ運命だから運命の女になれないという逆説
>>800 リア、サテラ、マジックあたりは入りそうだけどな
鈴女と蘭とミリ以外で誰か女キャラ死んだっけ
>>797 というかマリアってポジション的には運命の女であってもおかしくないのに、
そうじゃないのが死亡フラグっぽい感じはする
ようやく正史クリアできた万歳!
後半が少し意外な新展開の連続で少々ご都合主義にも思えたが満足!
鬼畜王テイストを生かしながら、見事に纏め上げたと言うか。
ただ、この展開ではもう闘神が役に立つことはないんだろうな…少々残念。
それにしても、ルパンもどきがPTに加わるのはもちろん、あそこまでおいしい役どころとはw
正史では死ぬシーンすらなかったバショウとかは、ヒロインルートで出番があるのかな?
その辺も楽しみに…
(正直、最後の最後までステッセルに従っている振りをしているラスボスの可能性を考えてた。
実は鉄人形のプラントもこいつのものだったとかで…)
ミリでいえーいなんてやったせいで
キャラの死亡を無駄に心配するようになった
>>797 なんかあまりにも空気で、
もしランス10で、アームズとかパルプテンクスあたりの人気投票上位をさらっていくやつがでてきたら
とても勝てる気がしないんだよなぁw
マリアはきっと黄色いトリさんが何与えようか悩んでるんだよ
>>809 ナギとかもいつの間にか死んでると思ってわ
マリアの場合は運命の女じゃないのが生存フラグな気がするけど
…それも不幸な話だが
妖怪殺しはあれやろ
戦国で当初あったという鈴女ルートと一緒で元々スタッフ内で挙げられた設定の一つとしてあったんやろ
正宗いなくならないと妖怪娘達のキャラクリつけられないにも関わらずシナリオ中に正宗が死ぬイベントなんて帝レース以外ねーし
「正宗いなくなった!どうしよどうしよ」って展開が急な気がしたし
戦姫ルートで妖怪殺し使った時も、誰が正宗殺したのか分からないままランスが妖怪娘達をこれ幸いと寝とっちゃうんじゃないかな
>>798 ランス君禿げても魔人と戦ってますし
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U S U G E M A N
>>809 マグナムパッチのちぬゾンビは正式にゾンビになれたんだろうか、if なのかな、オヤジは幽霊だしゾンビでもいいじゃん
>>805 個人的には香姫と謙信も入るといいなぁ
あとフェリスとリズナも
こう考えるときりがないなw
だれかグナガンの倒し方教えてくれませんか?
強いっす
マリアがナギ・魔想の姉妹をICBMにしてケイブリスの城に打ち込みその後自殺
マリアは何与えればいいかマジでわからん
電磁パルスとか出てきたし戦闘機でも渡してあげようか
最初はすげー面白かったけど2週目終わったらやることなくなったな。今思うとほんと戦国は神ゲーだったわ
>>817 まあわかってるのは定員が20人ってことかな
>>819 マリアが病んじゃうのはwww
あんまり過ぎんよ〜
マリアの場合、武器そのものじゃなくて超純度の高いヒララ鉱石とかが良いんじゃね
>>814 四方護天は政宗の嫁だからランスにはやらん、って織音がどっかではっきり言ってたような。
>>822 そんな設定あったんだ
不幸忍者よりもよっぽど不幸だよなマリアw
鬼畜王で見せ場与えてしまったのか
かなみルートおもしろいけどリアルートじゃないのかなこれ どうせなら正史で攻め込んできてほしかった
21人かもしれないぞ
チソコに赤い糸がつながってる女が出てくるやも知れん
>>821 まあ、戦国みたいに攻められる順番を決められるゲームでもないし。
マグナムもそうだったけど、何周も楽しめる感じでもないのかな。
二週目にはいろいろイベントも追加されるみたいなので、それは楽しみ。
まあマリアさんは便利なキャラだからそう簡単には死なんと思う
ただ魔想さんとランス巡って何かしらの問題は起きるだろうな
マリアなちっちゃくなった志津香とナギの保護者してそう
833 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 05:43:46.47 ID:qivqLl+20
2倍モードいくときの注意点とかある?
グナガンとか倒してからいったほうがいいん?
ボス級の自由戦闘の強さは一緒
猿玉の枠最低3個空けて行け
>>827 TADAさんがメガネっ子と不幸な子を好きな所為で…
マリアは妊娠発覚でもすれば死亡フラグも回避できそうなんだけどね
全然そんな気配も無いという
>>833 それ自分も思った。
グナガンやクレイジーキングには勝てる気しない。
一週目もその二つだけ残ってしまった。
反面、ハニーキングが弱すぎたのは別の意味で驚き。
マリアは昔のぽっちゃり具合でよかった
何故ダイエット成功してしまったのか
ランスに可愛い言われるだけでうわうわ喜んじゃうマリア可愛いのに理解が少ない
女の子はお股に泥棒ひげ生やしてるのに、ランス君はワキつるつるやな
>>838 クレイジーキングは力押しでいける
グナガンは反撃があるのを考えると一撃が最大になるキャラ重点に攻めるという頭脳戦だよな
マリアを誰かが担いで軽ーいって言ってんのをランスがマジで? みたく突っ込んでたのって今作だっけ
ピグルートのステッセルとパメラめちゃウケタ
まさかああなるとは
>>845 アレ叩いても分裂しないのがなおさら不幸w
リズナはどうなっちゃうんだろう
次回作マジで魔人として出てくるのか
今回のマリアの服いいね
巨乳ニット的な何か好き
>>842 なるほどです。
グナガンは強攻撃力のキャラのみで攻撃って感じですね。
ドリルとか鈴とか、粘り系アイテムいっぱい持たせて…
>>848 今回強い魔法抵抗がピッテン1人…リズナがいればと心底思いました。
彼1人の存在感が凄すぎる。
ピグルートっていうかイカ博士はギャグテイストにしてるから実感無いけど
やってることはランス世界でも屈指のえげつなさ
人類最強クラスのミネバの隙を突いて注射針を突き立てるイカ博士こそ最強
>>850 まあチルディ+人参+ルンルンバで溜めてから必殺ってのが鉄板かな
チルディ攻撃+クリティカルを育ててれば、一撃で600〜1200ダメくらいいく
855 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 05:56:36.18 ID:GyEeUYXT0
分かった
友達のマリアの快楽も半分こつってマリアとのセックス中にお姉ちゃん引っ張ってきたナギを交えた4Pでどうだ
リズナ魔人化しても人類サイドに味方してくれるよ
魔王だけが特権で命令できるんだったよな
チルディの赤い糸はランスの足に繋がってたから
両手両足合わせれば20人まではいけるな
>>854 感謝です!
とりあえず今日は寝て、午後から挑戦してみますね。
ランス達にぷちっと殺されたステッセルとパメラのぷりょ死体をシーラちゃんが見た時の心境
魂を半分分け与えて子供になったのに
アイテムですぐ戻るって・・・
魂は一体どうなってるんだぜ
863 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 06:04:39.81 ID:DzbWgyoBI
今回のレイラさんの立ち絵はどうにかならんかったのかな?
なんか覇気のない阿呆のような
間のぬけた顔なんだが
>>862 魂分け与えたら別人だろwww
分けたのは肉だよ
>>862 バンジーで成長するのは肉体だけだろう
つまりあの豊満なナイスバディでぼんばあああ!と抱きついてくるナギが楽しめるわけだ
ナギ「バーボン」
赤い糸は肉眼じゃないと見えなくて眼鏡外して凝視したらあったとかしょーもないオチだろ
>>862 魂はナギと志津香で一人一個持ってるよ
片方の肉体が朽ちる寸前だったから一人分を二人で分けた
長さに対して笑い所多かった気がする
871 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 06:13:07.74 ID:o44jCeYyO
>>865 隠されし21本目の指って幻の13番目の星座みたいで格好いいな
>>464 「ダーリンの浮気者−!」で違う作品を思い出したわ
>>871 チンコとへびつかい座ってなんか関連ありそうな感じもするしな!
ねえよ
デビルミネバvsシルバレル
今回グナガン糞弱いなw
ハンティ、身長170cmでバスト77cmって…
グナガンとかクレキンて倍モードでも強さ変わらないんだっけ?
ハンティのフレイアを見て「大丈夫だと思った」って結構節穴?
フリーク死亡で抜け殻になったり闘神MM相手にびびりまくったり
思ったほど大したことないなとは感じたが
ハンティはロング髮の方が美人に見える
数百年励まし合ってきた友人が死んでるのにえらい言われようだな…
パステル雰囲気ずいぶん変わってるなww
めちゃくちゃモードは困ったら壁役の防具強化と蟹玉でだいたいなんとかなるな
パステルの雰囲気は9割がた帽子の所為
ようやくシィル解凍されて安心した
あれ法王特典なのね
マグナムの話もう忘れてたから最初なにやってたのかと思ってたわ
数時間もかかってたみたいだしどんだけ女神ALICEの説得中にぶっ殺されたんだろう
シィルのもこもこ髪アルカネーゼやパットンママンみたいなライオンヘッドだな
前はもっと柔らかそうな感じだと思ったんだけど
服装は鬼畜王のやつなのか
何にしろ早く10やりたい
最後に残った、かなみ(リア)ルートをクリアしたんだが1番面白かった
もう導入からオチまでずっと笑えたわ
何か本編で色々小さい不満とかあったけど全部許せた
真エピローグ見てきた、シィル戻ったけど子供生まれてるわ戦姫妊娠してるわ新しい奴隷が王女だのシィルはまたイジケそうだなww
次のアリスの館9はランス9その後、ランス03、真わいどにょ、はるうられ改でたのむ
>>879 闘神MM相手にびびりまくりってのは、ゲーム上で弱いのがいけないんや……
ラスボスだし、もう少し強化してほしかった
カカロ戦クラスのギリギリ感が味わいたかった
>>890 ハンティすげええって思えたの最初の暗殺者の戦闘だけだったなw
3軍に輪姦されるパメラのCGが無いのは何故だあああ
>>892 それもな、むちゃくちゃモードになるとな…
砦5一戦目で微妙なギリギリ感で稼ぎしてるので、ハンティまだ一線なんだけど、いやー粘りが上がらなくて辛いw
5週目でめちゃくちゃ選んだが、最初の人攫いの野党共ですら苦戦ww
敵強くなりすぎw
信じて送り出したアサシンの頭領がダメ上司にドハマリするなんて…
ハンティやっと破壊値500超えたところだ
>>892 俺、最初の暗殺者の戦闘で相手の頭領にハンティあっさり殺されたからなんだこいつって感じだったけど
イージスって防衛隊長に復帰していたんだな
ランス9で一番のお気に入りCGは戦姫がニッコリしてる立ち絵だわ
>>893 俺もそれは当然のようにあると思ってたわ
高貴なご身分の方であればあるほど陵辱シーンは捗るからな
シーラは変身中のがかわいかったな・・・
戦姫はたまに魔人みたいな目つきになるし
初周正史ルート最後で向こう行っちゃうシーンあったから、まさか戦姫ちゃん魔界行って魔人化か?とか思ったけど
妊娠してるから、こうなるともう10では出てこないの確定なんかな
弓と槍がもうちょっと欲しいんでTADAさんイージスとリズナおなっしゃす
907 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 07:13:27.09 ID:fsLZbvcV0
(´・ω・`)戦姫ってたまに目が光り出すよね
半分人間辞めてると思う
ウルザもよろ。一定の距離感がある、落ちないヒロインの魅力はホントいいものだ
オルオレザサードの飛び降りカットは笑ってしまった
今作のデレかなみが可愛すぎてクエストのジト目かなみがすっげぇ違和感ある……
ステッセルのNG2連発卑怯だろw
卑怯と言うならボシュッとで済まされた正宗さん・・・
記憶曖昧だから正宗まだ生きてたんだとびっくりしたわ
てっきり死んでるものだとばかり
>>858 髪も入れようぜ
そこに繋がってる女はランスがハゲてきたら消えるの
戦国では政宗気に入ってたから、正史じゃなくて本当に良かったと思った。
917 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 07:27:23.85 ID:o44jCeYyO
スレの進行速すぎ、どんだけ好きなんだよw
>>917 かなみやマリア以上に不幸で影が薄いランちゃんですね…
ランちゃんのいる話した事ないんだが
どのくらい不幸?
正史のラスボスってパットンが最初に倒すではクリアできないのか?
悪魔で2度目じゃないと
922 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 07:31:12.82 ID:fsLZbvcV0
>>914 テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
R A N C E
正宗だと誰だ?ってなるんだけど目玉だとああ…ってなる
>>900スレ立てだぞ
次スレpart93だから注意な
>>921 だってあれはぶらんぶらんじゃないと倒せない
イベント起こさないと必殺技もにぎりっぺだから、カカロ倒せないだろ
>>920 ランスがセックスし過ぎるとそれを苦に自殺するくらい
スレ立て他の人に頼む
スレ立て試してくるわ
アイテム稼ぎも砦5でいいの?
それとも周回重ねる方が早い?
魔壁って難度上がるとデコイ代わりに便利だな
何となく不完全燃焼でランクエマグナムをインストール中・・
>>931 砦5でも激レアとか出なくもないけど、周回した方が魔力の杯とかのレアは出やすい
>>931 俺はアイテム集めやってないけど
前々スレだかで、周回の方集めやすいってコメントあったよ。
ランス3のストーリーまとめ読んだんだけど、いっちゃってるねw
コレなら確かに、戦国以降のランスが丸くなったって言われるのも納得だわw
>>931周回重ねる方がいいよ
宝箱だんご、特定の敵キャラ(一部のボスや名前付きなど)、シナリオ上の戦闘での雑魚、自由戦闘での雑魚
これ別計算だからものによっては激レアとレアが抽選されることがないみたいなものもある
周回はクリアボーナスとイベントキャラなんかでいいものを落とす奴が多い
5周して、レア最後がブタか。
ブタ1個残しとか泣ける。
>>892 アイテムでブーストして今670ほどの破壊値だけど
画面上の敵ユニットをほぼ一掃できるし、何処の敵でも処理できるのも便利。
コンフィグでオートとスキップの設定に選択肢で止まるってあるけど
選択肢ないよな
アイテムは周回のほうがいいのか d
まあ次4周目だけど キャラ固定イベントがきついので
多少は砦5は回さないといけないんだけどね
ドリルと豚が残ってるのに、栗SP出てぽかーんなんだけどw
激レアとはいったい…
>>939 半年くらい前にやったけど、自分は結構きつかったな
戦闘が中盤くらいで飽きた
やっと終わったー
リセット可愛いな
サチコってもう出てこないのかね
ランクエでヒロインかと思いきや微妙な扱いをうけ
今回ランスに存在忘れられた挙句初出のルシアンは運命の女としてしっかり定着
報われない子・・・
かなみと魔想さんのルート開かないなと思ったらランスモード以外にもイベ消化必須なのか
面倒くさいなぁ
>>944 サチコはアッカリ〜ンみたいなもんだしなあ。出てこないんじゃない
冒頭の「サチコってだれだ?」は笑ったわ
>>944 あれだけ長く過ごしたのに女でランスに忘れられてるってすごい才能だ
>>939 ほほう、ならばアリスアーカイブで漁ってみますわw
テンプレに「激レアは一品物で、雑魚からドロップしないかも?」
ってあるけど2周目で砦最終防衛してたら激レア丹下犬がぽろっとドロップ、再行動10%うめえ
宝箱だんごとの鬼ごっこに疲れた
必死に追いかけまわしてるけど避けるわ粘るわ堅いわでなかなか落とせなくてイラっと
>>950 丹下犬ならうれしいね
自分が砦5の防衛で出た激レアなんてゴーストパイプだったぜ・・・
3Dにこだわる必要ないから2D紙芝居を揺らすくらいでいいんやで
10年前のゲームやってるみたいだわ
>>950 雑魚に混じってるマイテム・ゲットーとかタカラ・バコダンゴーとかいう名前の槍兵なら雑魚とテーブルが違うからレアとか落としやすい
黒いイカも同じく雑魚とテーブルが違う
>>954 それ知らんかったわw
そんなのが混じってたのか
次こそは
ちゃんとしたランスXをだな・・
自分は真鬼畜王さえ出してくれれば・・・
どうせがっかりするから諦めとけ
普通の弓兵からも激レア落ちたことあるから本当の雑魚からも出ることは出る
サチコちゃんは喜怒哀楽に乏しい印象
どうせならペルエレちゃんと一緒に旅をしたかった
おれも砦5でやらせは扇でたよ。
>>955 おまえダミさんとあんなに会いたがってたくせに
ラスボスのBGMがなんか聞いたことあるとおもったら
ママトトのやつか。
戦闘とか要塞の設定とかその辺から持ってきたからかなぁ
砦5の稼ぎって前哨戦に生贄一匹出して速攻で終わらせて要塞内部で総力戦やるんだよな
動力部のHPはどれくらいあれば耐えられるかね
質問なんだが、引き継ぎ要素って周回重ねると両立できる?
簡単にいうと正史→志津香子供戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の順で引き継いでいったら、
4周目は最初からハンティいて志津香が志津香&ナギなってて戦姫は運命武器もってる状態とかできる?
>>965 どれくらい育ってるかにもよるけどあんまし必要ないかと思うよ
魔法使いは即つぶしていく方針で
念のために魔活を予備で建設しとくと大丈夫
正史の突撃ーーーっ!ってやつ連戦?
3戦のメンバーが決められてるやつ
アイテム付け変えたいんだが
>>966 ハンティ、銀杏はずっと引き継ぎできるけど、子供シヅカナギは別ルートクリアで解除される。
ソースは俺。
しかし氷漬けにされてたのが
美樹ちゃんの当初の狙い通りランスだったら
世界はとんでもないことになってただろうな
JAPANはザビエルに支配され
カラーは3軍により壊滅
汚染魔人所有の導く者
法王はクズがなり
ヘルマンは崩壊
シーラは奴隷でついでにサチコも助からない
リーザスはJAPAN牽制しつつヘルマン侵攻、ゼスとぶつかりそこへ導く者や魔軍も絡んでもうわけわかめだな
>>968 連戦
付け替えたいならロードして以前のデータ(戦闘前じゃない)でやるしかない
>>965 ロレックスやリックや魔想さんやミラクルさんを使えば
名あり魔法使いだけに気をつければ一度も動力に喰らわずに余裕でクリアできるよ
>>969 さんきゅー
まそーさん後回しにしとくわ
回避、受け流し、ねばりの確率×確率×確率だからどうやっても戦闘が大雑把になっちゃうな
詰め将棋的な試行錯誤が嫌いな人も多くいるんだろうけど
>>975 確率を失くして、大帝国みたいな電卓片手にプレイするというのは勘弁・・・
何となく設定見なおしてエッジ有効にしたらポリキャラがストIVみたいになって吹いた
子供ナギが少年漫画の主人公みたいだ
栗SPと天帝SP出てくれ
>>975 全キャラに必殺技とは別に特殊技があればよかったんだけどね
バフ、デバフとかカウンターの構えとか
ヒーラーもクルックー、シーラともに特殊技がヒーリングでクルックーは必殺技が回復の雨(回復量大)、シーラは防御↑とか
多少は単調がなくなる
倒せる敵キャラに○とか倒せないのに×とか倒せそうなのに△って
戦闘予測スキルもったキャラだけにすればよかったのに今回全員戦闘予測スキル持ちになってたな
>>975 SRPGは詰め将棋してなんぼだと思うんだけどねえ(´・ω・`)
984 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 09:24:28.33 ID:3Q9D4U6p0
やることなくなった
強化すれば新技覚えて戦闘の幅が広がるとかそういうの全然だもんな
ひたすらステあげるだけ
雑魚を一片に蹴散らしていくのはそれなりに爽快だが
>>983 それだと合う合わないどころか
出来る出来ないの差が広がるからね
新規シリーズならともかく社運かかってる対策でそれやると客はなれちゃう
>>974 ついでにハンティは正史じゃなくても7章で仲間になる
敵の攻撃手段が基本1通りしかないから途中から大雑把になるのは仕方ない、敵に攻撃・防御・スキル使用は欲しかった
さらに狭い通路で罠があるから気をつけろと言われて何事も無く戦闘終わって拍子抜けとかほんと
ある程度のキャラが通過したら天然壁でも落ちてきて分断されたり脇から敵キャラ湧くと思ってたのに・・・
ランス9自体は凄い楽しいし周回もする気になるけど詰めが甘い
>>984 強化ボーナスが2週目以降にも対応して全ステ+10、15、20でさらに何かあるとかだったらなー
ランスが+10でランスアタック回数+1、+15で鬼畜アタック化とか
ピッテン全ステ+25でリズナになるとかだったらすげーやる気出るのに
リズナさんは10では出てくるよねきっと
リズナはますぞゑ取り込んで待機してるよ
そういえば魔人化したんだっけ
リズナは魔人化して殺される役目があるからな
次はランス5か?
ちろくの5Dリメイクでもいいけども
6みたいなノリがまた見たいな
9はランスにしてはマジメだったし
既に一人魔人化してるけど戦国以降見てないなw
戦姫は名前と設定こそ徳川の姫だけど、実際には本多忠勝の女性化だよな。
>>974 二周目でx2にいくなら銀杏吹雪よりはハンティを引き継いだ方が無難
闇烏戦で詰む可能性がある
話あと1作で収まるのかな
各戦闘で特定の組み合わせを出すと2ターン目に会話イベントがあるじゃん
それの組み合わせリストとかどっかにないかな
ランクエの後日談とかいうクソの塊
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