デモニオン〜DEMONION〜シリーズ総合 十三基目
ちょこたん新作マダー
スレの出だしがそれでワロタw
いちおつ
1つwave増やすまでに何でこんな手間がかかるんだ…
正直もうだれてきてしまってるんだが。
ん〜ルクトルザリオ前に墓所進めとこうと思って5Fまできたけど王家の鍵?がなくて開かないところがある
先に進めばとれるのかな?95%で気持ち悪いんだけどw
偵察の巻物使え
サファちんこのちんちん舐めしゃぶりたひ
サファイアでなにかに目覚めそう
>>6 1週目?なら悪いことは言わない墓所は後回しにしなさい
これ出撃枠の関係で侵攻はユニーク+地雷避け要員だけで埋まるから
ドラゴンとかゴーレムとかよっぽど強いモンスター以外は趣味キャラと化してるな・・・
あんまり話題にしたくなかったが割れファイルには冊子を取り込んだのが付属している模様
購入証明には使えんぞ
そりゃ割れてるからだろ
15 :
6:2014/05/02(金) 13:10:29.94 ID:bElTfqCa0
>>7,10
巻物使っても中に入れないよね?
まだ1週目だし気にせずいくかあ
あと墓所5Fみたいにそこでは鍵手に入らないで後でまた来ることになるような場所って
今後もあるのかな?
ユニークは誰が強いのかな、とりあえずまだ3章までしか行ってないけど
好戦的+狂戦士で火力最強なアグリ
突撃姫でユニークの火力10%アップなマーガレッタ
回復+自然モンスター強化できるエル
この3人が際立って強い印象
>>15 モルテが仲間になる10Fだと敵Lv31になるから進行具合から見てLv上限でも厳しい
墓所はトゥルーじゃないと宝珠が揃わないから1〜2回目だと完全攻略不可です
18 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 13:23:54.13 ID:bNGwQRal0
前スレの
>>971 >>972だが、やっぱり引き継ぎには施設破棄でお金変換しておいたほうが良さげw
魔力にも変換出来るもんだから重要ポイントだと思うw「テンプレに周回前に施設を破棄で
お金を持ち越すこと」たのむorz 周回プレ−する人ようチェックな!
>>17 トントン
1週目だし深く考えずに進めていくよ
赤石どうやって稼いでる?宝箱も考えてみたんだけど
模擬戦で敵倒しきれるとこ選んでやってるけど小遣い程度にしかなんねえなぁ
どんだけ復活させてるんだよ
根本的解決にならんぞ
>>20 ラスボス撃破、制圧前に撤退で一回700くらい稼げる
シュカ、キロスのラストも貰えたと思う
サファイアちゃん生えてるのかよ..
実際この作品のおかげで男の娘に目覚めた人間結構いそうだな。
ティーリアがユニットとして普通に戦う設定が謎
どう見ても自分じゃ何も出来ないお姫様なのに
実際ユニークの中じゃ弱いと感じるが
周回ボナの研究短縮ってみんな取ってるもん?
これだけどうにも要らない気がするんだが・・・
ま、まほうけっかいがあるじゃないか
サファイアが女体化するパッチまだー?
三章からいきなり防衛が難しくなるのはバランス調整みすってるだろ
レベッカの最後が見れない・・・・
今回いろいろ条件がめんどい
今5周目だけど、俺はイツキとモルテが空いてる
レベッカはカンストしてれば一章でもキャラクリ状態にできた
>2週目以降終了時に保存された周回データの読み込みに関する不具合を修正しました。
これ、2週目以降終了時に復活に残っていると不具合が
まだ発生したわ。復活に残ってた引継ぎキャラを回収したら
トゥルールート始めれるようになったわ
やっと参戦
ペンタブでやってます
前作と比べて戦闘操作わけわかんねぇんだけど慣れるしかないのか…
>>34 俺も始めたばっかだけど、2時間もやってれば結構わかってくるよ
ただ、防衛とか捕獲の難易度自体は上がってる気はする
よーしトゥルールート始めるか
迷宮の拡張はやっておいた方いいだろうか
2周目は必要最低限しか拡張しなかったけど
トゥルーならモルテとか早めに仲間にしにいったほういいよな?
SSGで最強設定にしても戦闘だるいね
>>35 うん、早速いけそうな気がしてきた
全員ドラッグ範囲内に納めて目的の場所でクリックか、慣れたらペンタブのが楽そうだと思ったわ
>>32 モルテは仲間になる前にでもどこかでゲームオーバーにならなきゃだめかと思って墓所で適当に防衛失敗してみたけどだめだった
レベッカレベル55にしてみたけど最後のひとつは埋まらなかった
何か条件があるのか・・・・・
やり応えがあると面倒臭いを間違えたゲームだな
周回時でも探索率がリセットされないだけでもかなり良くなる気がするな。
最低でも三周やらせるなら、それぐらいの機能はあっても良かったと思う
レベッカの仲間入り条件ってなんやろ
1周目は仲間にならなかったのに2周目は仲間になった
単純に周回が条件?
単純にキロスルート
アイテムとか全然使わなかったら敵が強い強い
ランスが楽勝でクリアして何このヌルゲーとか思ってたけど俺がヌルゲーマーだったわ
ルート分岐後の防衛戦がバグかと思うレベルで難易度跳ね上がってクリアー出来ないぜ
うわあ自動セーブとかないから最初からやり直しなのねこれ
朝からのデータがパーだ…
お気に入りのモンスターひたすら突っ込ませるだけじゃダメなのか
エルフ占領してヴァルキリーと一回Hしたあとなんも進まなくなったぞ
ルート分岐って先延ばしにして育成しまくった方がいいのかな?
それともシュカルートが難易度高すぎるだけ?
ストーリーが進まないと言う人に一つアドバイス。
迷宮を拡張しなさい。
>>50 ただし、集落、墓所、ナズニドラを除くといわないと大変なことになりかねない
トゥルールートやる気でねえ・・・飽きた・・・
憂さ晴らしに面倒くさい所をまとめておいたぞ
ここが面倒くさいよデモニオン2
・3周しなければならない(2周しても回想は半分にも届かない)
・侵攻の倍速がキーボードで切り替えられない
・そのくせ切り替えるボタンが小さい(勝手に画面が動いちゃう事もしばしば)
・味方に押し出されて部屋と部屋の間で立ち尽くす味方がよく出てくる
・しかもそのユニットを戦線に戻すにはいちいちクリックして動かす必要がある
・味方に押し出されて罠を踏む味方がよく出てくる
・迷宮の数が増える=その数だけ防衛の手間が倍増える
・そのせいでユニットをあちらこちらに移動させなければならない事も多々ある
・盗賊の鍵が1ターンに1つしか買えない
思いついた順に適当に並べてみた
まだまだあるだろうな
あぁそういや宝珠もらったな失念してた
54 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 16:03:56.32 ID:4mTgWBgc0
レベッカは三週目で初めてイベント起きたぞ?
平定した国土の迷宮は別に攻めこまれなくていいんじゃ‥
>>41 その条件とやらは周回で引き継げば蓄積してるっぽいな
レベッカLv55(多分50)のイベントは近親プレイ。絡みそうな条件がわからん……
3周目のデータで、悪魔・施設コンプ、全施設設置済み、全悪魔召喚済み。インフェルミアから腕輪取得済み。全フロア探索率100%で、イツキとモルテ以外埋まってる
>>55 おかしいよねそれ
後顧の憂いを断って前進するのが戦の常なんじゃないの
本で読んだよ
1週目キロスで進行すると、2週目はシュカになるからレベッカは3週目
1週目シュカで進行すると、2週目は岐路すになるからレベッカ参戦ってことなんじゃない?
調査とかしてないからあてずっぽうだけど
シュカのほうが難易度高い気がするし、ボーナスのような気分
一周目キロスで二周目シュカだったけど二周目に来たなレベッカ
忌み者の集落クリアが条件だと勝手に思ってたけど
>>41 罠も含めて全種類設置して、ターン送ってみて。
今やったらイツキとモルテ出た
複数の入り口から入ってくる敵ってどう対応すればいいの?
施設壊されまくりで何も出来ん
スキップしまくりで分岐まで来たけどやっぱり防衛戦勝てないや
めちゃくちゃ難しくなったなあ
>>61 弱いうちに入口解放しちゃうから・・・
ハドスは4ヵ所開けても広い部屋2ヶ所を守れば大丈夫
ルザリオは3〜4ヵ所守ればおk
シュカは2〜3か所おk
キロスはまだやってないからわからない
無駄に入り口は増やさずにやってるな俺は
あとは入口の前に大量配置、あるいはかならず合流する部屋に大量配置とか
1周めでシュカ進めてるけど防衛も進行も圧倒的戦力差で蹂躙してる
しかし3迷宮すべて包囲されるのはクソ面倒だるいなぁ
防衛戦は玉座の部屋にモンスターボックス作るだけでいいんじゃないの
>>61 壊される施設は必ず通るとこに集めてそこを大部隊で防衛してみたら
全体管理するのがきついなら遊撃部隊作ってそいつらに集中入ってきてすぐのやつを削る、HP減ったら回収再配置
>>63 必ず通る部屋に焦点絞って戦力固めてそこまでの通り道には施設配置しない方がいいんですかね?
>>64 多分同じやり方でやっててハドスまでは楽勝なんですけどルザリオ侵攻中の分岐選択後に急に難易度が跳ね上がっちゃって
敵のレベルが13とかになって入り口に固めた全戦力が壊滅状態に
慌てて予備や召喚から戦力出すんですけど育ってなくて足止めにもならずって感じで終わっちゃいます
レベル上げれば分岐後の防衛戦でも脳筋蹂躙プレイできるんでしょうか?
でもレベル上げるにも稼ぐ場所がなぁ
68 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 16:55:28.71 ID:MbXxrvD10
占領した街から資源の徴収があってもいいと思うんだ…
>>66 アドバイスありがとうございます、回収再配置は全然やってなかったので意識して再挑戦してきます
>>67 通り道に作ればそりゃ潰されるよ!必要な物から安全な場所に置けば良いと思う
>>57 冒険者にとってはただの地下遺跡らしいからな
他国から攻められるのはわからんが
地下から攻めるって言ってるのに侵攻の最初の会話パートが外での戦いになってるのもちょっと違和感あったわ
ぶっちゃけ無理に前作からの地下設定を貫かなくても…とは確かに思った。
ダンクルもそうだしダンジョンから離れられないんじゃないのw
古代の鍵取れるところ誰かまとめてたりしない?
取ったときにメモってないせいで回収できなくて困ってる
金が…金が足りない…
ひたすら模擬戦&防衛で貯めるしかないのか?
あとは余剰資源をショップでうるしかないね
防衛支援とかって重複すんのかねえ
誰か試した奴いないか?
あれどうも数値見えないんだよね
>>56 情報ありがとうー!
とりあえず今ようやく墓所20Fクリア
確かに毒作戦は効果的だった・・・あとはもう強化してないユニークたちとホリドラでちょちょいのどんだったよ
ゲームシステムはどうでもいいけどADVパート、導入クソ、章間が間伸びすぎ、
ライターはいいけど構成してる奴クビにしてもう少しまともな奴据えないと勿体無いよ
ターン数増やすと何かデメリットってある?
特定のキャラが出てこないとか
模擬戦やって稼ぎたいと思ったんだけど・・・
あれ?今回ターン制限とかないの?
前作は1周目だけやたらかつかつだったけどないと緊張感なくてダルいな
>>82 デメリットいまのところ報告なし
>>83 ターン制限なし
緊張感なら防衛戦で味わえる
イツキコンプリート
レベル55にして適当にマップ攻略してたら埋まったよ・・・・
レベッカとモルが埋まらない!
>>84 そうなのか
模擬戦は程々にしてとりあえず先に進めとくよ
ありがとー
87 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 18:52:51.60 ID:4mTgWBgc0
これ3週目でもシュカ・キロスの選択肢でるの?
3週目でキロス選んだらシュカ滅んでんだけどどうなってんだ。
1週目でシュカクリアしてるのに。
これ魔力だけどんどん余っていくんだが使い道できる?
>>87 3周目は引き継ぎの時にトゥルー入るかどうか聞かれる
トゥルー入ると選択肢無し
>>90 マガヒメグラスの林間以外コンプリート!ありがとさんb
93 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 19:10:49.30 ID:4mTgWBgc0
>>91 サンクス。まじかい。
おかしいな、確実に引き継いだんだが。
>>93 なんと2週目引継ぎデータで引継ぎの奴らが復活されてないとバグでトゥルー入れなくなるらしい
俺は復活放置してたけどトゥルー入れたよ
ティーリアのイベントで出てくる幻像石の名前に吹いた。
エロシーンでぜひ見てみたかった。
ドラゴンとゴーレムが強いらしいけど他のモンスターは育てる価値無いのか?
毒攻撃が強いクロウリーは採用の価値有り
後は回復兼地雷処理係としてバンシーは必須。後はユニークの方が強い印象だね
どうせ防衛でたくさんモンスター必要になるから
育てておいて良いと思う
魔物の巣って設置一覧に出てこないんだけど
条件とかあります?
一周目終わったけどでもでもだってしかできない女王達の為に二周目行くの苦痛だわ……
エルフ終了までカットさせてくれればいいのにw
ものっそい操作感悪いなこれwww
肉々しい乳だけが救い
ヘイ!セーブデータプリーズ!
粘着うざいね
防衛毎に拠点から拠点に移し変えるのが面倒だから、早めに強そうなモンスを各拠点に設置しまくったほうが煩わしさから開放されていいね
通路状の部屋に罠設置しまくって、合流部にモンス置きまくれば自軍のレベルが低くても何とかなるし
1周目キロスルートでアイスゴーレムアイストロルが手に入ったらオススメかな
今回は落としてる感じが希薄だな
何だかんだでラノベによくある悪が正義な世直し魔王に麻薬ちんぽもたせた和姦ばかりなのが寂しい
殺気で来といて一つのエロシーンで股まで開いて惚れちゃうのはやり過ぎだろ
なぁに、そのうちそういうでお約束な「俺のカイムが悪い事をするはずがない」とか主張するように・・・なるほど熱心な信者は付きそうもないな
微妙な点
・多数キャラは面倒くさい
・爽快感が無い
・RPGに比べて育成感が薄い
・解像度が狭いので見にくい
今のところ進めてるけどカイムの威厳というかかっこよさがあんまりだなーって思っちゃう
手広くした分おざなりというか
前のを手作りの夕食とするなら今回のは品数が増えて店屋物みたいな・・・いや3に期待してるよ
今更なんだけど制圧しなくても探索率100%になるよね?
ぶっちゃけ三カ国にした意味まるでなかったな。同じストーリーの焼き直しを×3はきつい
一国で充分
なるぞ。それに気づいたのが2週目からっていう・・・
>>112 全ステージ制圧率100%にしてた\(^o^)/
ワカンスキー国家日本だからしゃーないんじゃね
経験値プラスのアクセサリは二つ装備されると効果は二つ分になる?
体感ではなってるけど数値でみれないからよーわからんw
そうなんだ試してみよう
敵国の中だとキロスの軍人が1番まともだなw
ホモさんにモブ彼女できないの?
流石にホモホモ言われるのは可哀想だw
アグリはちょい役かと思ったら何気に一番会話や出番が多くて吹いた
ホモさんは彼女出来なくて可哀想だからダンジョンの密室に戦鬼系をギッチリ詰めてそこに放置してあげてるよ
アグリはエルとの会話で戦う方が楽しいから彼女イラネってハッキリ言ってたような
ESC押したら即、ゲーム終了しますか?が何気にウザい
キャンセルや1つ前に戻る気持ちでESC押してゲーム終了しそうになる
レベルをマックスまであげても見れないエロシーン、一体何が原因なんだ?
敗北BADや上で上がっているやつ以外がわからない。
ランス飽きたんでこっち始めたんだが
前作はゲームの微妙さをエロさで補ってる感じだったのに
今作はエロも微妙なのか・・・
尻の穴もモザイク入れろよ
乳噴きなんて誰得なんだよ
これ
マガヒメ林間発見
シンレンガ4クリア後に防衛失敗で見れた
とりあえず全員レベルマックスにして探索率100にして全マップクリアして
施設や罠、モンスターを全種類置けるのを置いてだめならまた来るといい
とりあえずあとグラス林間だけだけどあんまり興味ないから後日でいいや
これでもう99パー。私にとっては全クリだわ
129 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 21:16:33.17 ID:K0MOPFLw0
グリエッタ捕獲しようと思ってビット作ったけど全然捕縛できん
ビットや落とし穴で捕縛って書いてあるけどなんか違うのん?
>>129 当てるだけじゃだめだよ
ちゃんと相手が状態異常になってるのを確認してから倒す
もちろん状態異常が治ってからじゃ遅い
バリケードで2マスの狭い囲いを作って中に20ユニットぐらい詰め込むとすごい無敵感
脳筋防衛が捗る
ビットに落とした状態でちゃんと倒してる?
一定時間経過してビットの効果切れたり、そもそもビットがちゃんと当たってなかったら駄目だぞ
>>127 私はどちらも大丈夫だったけど
まずは規制が緩んだから試してみようっていうのもあると思うよ尻は
母乳は一定の需要があるから
そんなこといったら私はロリいらんと思ってるからな?
大抵のゲームにロリやらなにやらいろんな属性入れてるのは幅広い層へのアピール
ロリオンリーとかその道の人しか買わないだろう
ビットに落として倒すの難しいお
なんかごちゃごちゃ入り乱れて動き回るから何が何やらつかみ辛いのがね
135 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 21:28:20.77 ID:K0MOPFLw0
>>130 状態以上もなのか
状態異常orビットかと思ってた
サンクス
スパッキオさん、顔こえーけどイケボだし出来る人材じゃないですか
人は見かけによらんな
今回リズベルとマガヒメしか魅力感じるキャラがいないんだけど・・・
エロも普通の和姦ばっかだし公式詐欺じゃねーか
お前、姫を調教するために魔王になったんじゃねーのかよ
>>134 俺は罠を仕掛けた部屋の一つ手前で迎撃して瀕死状態まで持っていって一旦セーブ
その後は全員防御命令だして罠の有る部屋に移動&誘導して罠に掛かったのを確認したらフルボッコって感じでやってるな
>>127 おいおい、固い事言ってるんじゃないよ。
お前だって好みの性癖が故意に除外されたら嫌な気もするだろ?
それと同じで妥協が必要な面はあるだろ。アナルや母乳の需要はありはするんだし。
むしろそれぐらいで誰得とか言ってしまうんなら男の娘は…
>>127 購入前にサンプルCGで自分の嗜好に合ってるかチェックしてどうぞ。
俺はこのケツ穴表現好きだよ。尿道かと思うくらい挿入位置が上過ぎて抜けないけど。
スレ関係ないがランス9で何を思ったかカビみたいな陰毛表現しだしたあれが受けつけんかった。
141 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 21:39:57.17 ID:K0MOPFLw0
おお…意外とあっさり捕縛できてしまった
おれは50ターンもなにしてたんだ…
ようやくエロゲらしく凌辱シーンが見れそうだぜ
>>137 エルに魅力を感じないとは残念なやつだ・・・
触手って1回だけかな?
前スレにも書いたけどこれで捕獲は安定じゃないか
ピットとかの罠部屋の方にモンスターを一緒に入れて放置でらくらく緑ポップアップよ
┌───┘└───┐
| |
| 回 回 |
| 回 回 |
┃ ┃
| |
┃ ┃
└───┐┌───┘
┌───┘└───┐
┃ ┃
| |
┃ ┃
入口側
回:ピット、退魔、封印等
┃:オイルシャワー
ヒロイン捕獲に罠とか関係してるの?
イツキを罠なしダンジョンで捕獲したような気もするんだが…
>>144 たんなる撃破だけでもいけちゃうとき(キャラ)もあるけど基本は罠と思ったほうがいいよ
>>128 グラス林間あんの?
防衛失敗イベントはウィザーに単体で犯られるだけだったよ
捕獲できねーって言ってる奴は
味方の命令を切り替えてないだけだろ
防衛的にしといて状態異常にかかったら一気に必殺技使えば
さっくり捕獲できる
各ルートで使えるようになるモンスターってのはランダム要素強い?シュカで鬼は宝箱でみつけたが、他のモンスターはいないのかな。
グラス林間ではないな
あってほしかったよな
入り口にピット敷き詰めた部屋でフルボッコ待機すれば簡単に捕獲できたが
ダンジョン出入り口にピット以外の状態異常罠
次の部屋にピットを置いてボコって捕獲してる
152 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 22:12:47.22 ID:0+PjjYUg0
いつの間にか退魔結界が増えてた、あまり使えなさそうだけど・・・
イツキって二回目の捕獲だけ封印罠必要?
初回は例によって油漬け+穴埋めで捕獲できたけど、直ぐ二回目で飛び込んできたときは
セーブ&ロードで30分粘っても同じ状況下で捕獲失敗してた。
というか「捕獲失敗!」ってテロップが一度に二行現れて(#^ω^)ピキピキ。
一旦諦めて2,3ターン後に別ダンジョンにきた際に油+封印罠で倒すと捕獲できた。
他の人から似たような質問とかないのを見ると別段必要無いっぽいけど、ならあれだけ失敗したのはなんだったのか、、、。
うん
敗北後の凌辱シーンってどのタイミングの防衛で見れるの?
定期的に防衛で負けてるようにしてるけどゲームーバーばっかだ
正直、繰り返しプレイするにあたっては
1よりもストレス多いと思う
そのくせ3周は必須という理不尽
>>156 スレ見れば答えが書いてあるから探しなよ
>>154 前にたぶん封印の罠が必要だと書いたんだけどなー・・・・・・
みんな前の書き込みとか見ないのね
罠敷き詰めるのもいいけど設置数と金がもったいないし
俺はこうやって配置してた
敵は移動先があればバリケードを攻撃しないっぽいので効率よくなるはず
■■■▼■■■
□□◆□◆□□
□◆★★★◆□
□□★★★□□
■:壁
▼:入口
◆:バリケード
★:罠
>>159 ここは2スレ位しか覗いてなかったから、見逃してたかもしれない、ごめんね。
捕獲後のテキストで、「あれ、もしかしてこれ?」みたいになってたよ。
操作性悪いのでストレスたまって断念
こりゃ適当に全部選択して適当に前進めるだけの人向けだな
きっちり編隊組んでやりたい人向けじゃない
傭兵のおばちゃんが最初のイベント以降襲ってこないんだけどこれもう出て来ないの?
>>160 ■■■▼■■■
★★★□◆□□
★◆◆◆◆□□
★□□□□□□
適当に全部選択して前進めるだけだとすぐしんじまうんだがw
むしろそういう人には向かないと思うw
>>165 一体一体ちゃんと考えて命令しないとダメなのなw
めんどっちぃw
>>161 ちなみに割れるまではスレ進行がだいぶ遅かったので
発売してから2スレしか消費してない
弁明するなら調べてからにしような
ガイドブックの何ページ目に何が載ってるか聞いてみろよ
答えられない奴多いだろうよwwww
まあ普通に戦力整えたら何にも考えず突撃しても案外いけるけどね
地雷踏んだり燃やされたり凍らされたりしたら回復使って死なないようにしたり
マップによっては二回に分けて攻略したりとか
>>168 いやwつかどこまで話し進めてそう思ったの?おそらく序盤やってみてだろうけど
話し進むにつれてきつくなるよ
シュカは1ターンで1フロアクリアしようとすると丸焼きにされるから困るw
ターン数気にしなくて良い分気楽
いまのとこ模擬戦やりまくってレベル上げて快適
ノートで大画面モニタ出力してやってるんだけどイヤホン外したらスゲーPCの稼働音うるせぇの
通気孔触れない位熱いんだけどコレ負荷やばいんかな…
ある日突然飛んだりしないよな()
>>171 進めば進むほど
罠壊し部隊 施設破壊部隊 戦闘部隊
きっちり制御して進めていけないことにストレス溜まっていく
魔力炉なしと魔力炉×6を試したところ稼ぎが倍になってた
5〜60人侵入してくれれば稼げるんだけどなぁ・・・
バリケードの回転の仕方が分からない
誰か教えて下さい
>>176 日本語分かるならバリケードの説明文読め
敗北陵辱は普通に負けても起きないから困ったわ
当然ながらガイドブックにはそんな情報ないし
シフトと左クリックか てか説明文どこにも書いてねえよww
ちなみに回転しても意味は無いぞ!
侵攻のとき魔力炉や宝物庫、屠殺場といった増収系施設の効果はそのダンジョンから出撃しないと適用されないの?
たとえばハドスの迷宮には魔力炉があって、ルザリオにはなし
このときハドスから出撃すれば魔力アップ効果が得られ、ルザリオから出撃の場合は増収効果は無しという理解であってる?
全迷宮にある増収系施設の数が適用されるってことはないよね
ハドスに一つ、ルザリオに二つあったら侵攻時に三つ分の増収効果が期待できるってことは無いよね
地雷はオバケ突撃で回避できるけど、
壁からの矢と火炎放射はどうやって回避すりゃいいの・・・あれで死にまくってつらい
186 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:56:29.23 ID:398ah07o0
おいおい、今後無料で追加コンテンツ配信とかスゲーな・・・・・・
今でも十分なボリュームなのにどうすんだよ
187 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:58:25.62 ID:K0MOPFLw0
これ日数によるゲームオーバーある?
1はちゃんと残り何日ってあったよな
>(Ver1.02アップデートパッチ)
>・2週目以降、第一章をスキップできるようにしました。
遅いよ……
これって2年で1作?来年は出ないんだよね?
30秒で1章終わるな、レベッカのイベントも見る見ない選択できるし
4周で100%しちゃったからもうどうでも良いんですけど
火炎地獄の設計図ってどこで手に入るの?
公式のよくある質問で突入位置指定の意味を知った
今までの苦労は何だったのか・・・
見上げたバカがいたもんだ
100ターンかかってやっとエルフの国とバトルだよ。
Lv平均20になって防衛も攻略も楽になったな・・
防衛のときのヒロインは落とし穴とかあるけど
罠レベル4でも出てこないし都市伝説なのかね・・
子持ちババアをあきらめざるおえなかったよ。
ゲームのボリュームは良いんだが、反面進行に手間がかかりすぎるからかなり評価落としてるね。
前作以上の売り上げってのは厳しいんじゃないだろうか。
ピットって最初からあるんじゃね…?
防衛戦を選択してから罠設置してるんじゃ・・・
尻穴モザイクなくなったのになんで陰毛にまだモザイクあるんだ
ピットが何かわかってないとかあるわけないよね
>>200 アウステルリッツの戦いの結果知って急死した英国首相だろw
ピットって落とし穴なのか!?
そこからだったかw
話した感じエルを男の娘にした方がよかったんじゃ…
エッチすらしてないからまだ何とも言えんが
素でわからんかったわprz
2週目のときに子持ちババアだな
調べたらピットって英語で穴って意味なのかよ!
英語嫌いになりそうだよ。。。。
レベッカがカイムを坊や扱いすることに超違和感
110歳じゃないのか?
>>206 こういう長寿の種族は成熟するのも遅いってのが定番の設定だろ
>>205 正直、そこまでアホだと3章辺りで確実に詰むので
それ以上のプレイはオススメしない
嫌味じゃなくて善意の助言だぞ
今頃そんなあほな質問してくる辺りでいろいろお察しなんでしょ
GW明けにでもzにいけばいいよ
クソゲーのスレって選民意識強いよね
>>184 教えてちょんまげ
ニートさまのお力添えをいただけないでしょうか
検証すんのめんどくさいのでお願いします
序盤から中盤で使える資金繰りの小技を一つ。
毎ターン変動する魔力・骨の価格を利用する。
buyの底値、魔力600・骨300、sellの上値、魔力750・骨375(たぶんこんなもん)。
安い時に買い溜めして、高い時に売れば差額分の儲け。
余計なこと考えずにやれよ
最果ての後半攻めれば、1戦で魔力10000以上いくから
魔力は有り余ってるが骨がやべぇ
研究で減る分は毎周消えてくからぜんぜんたまんない
玉座強化やらなきゃよかった・・・
M&Mはやっぱ林間だな。何だかんだ言われてるがやっぱ抜けるよ
もう力尽きたんで100%は諦めてその内セーブデータ待つ
偉そうな糞が いるな
お前は朝鮮人かと
グリエッタちょろかわいいんだけど、戦争してるわりにアホの子多いな
さっきから包囲されまくりなんだが
トウルーはなかなか侵攻できんもの?
220 :
183:2014/05/03(土) 01:29:57.82 ID:ctyqdB+A0
検証してみた
増収系施設がある迷宮から出撃しないとダメだ
まぁそうだよな…
>>219 戦力と相談して委任防衛しないと、思うように進まないかも
ハドスならハドスに2軍のメンツを配置して、防衛にターンを割かない様にする
俺は、ハドスと森に2軍をありったけ配置、キロスとシュカをメインを移動させて防衛してた
>>221 ありがと
やっぱり委任使わないとうまく進めにくいのか
サファイアで抜いちまった・・・
このホモ!
侵攻よりは防衛の方が楽しいなぁ ちまちました操作いらないし罠使えるし
侵攻は時間制限のせいで罠解除する時間もないからいらいらする
すいません。
サンプルのエルフみたいなおばさんが少年たちにやられてる図に
惹かれて、ここに来ました。
これって、無理矢理的な感じですか?
それともペットの少年たち?
人妻戦士が捕獲できん
状態異常に持ち込んで蛸殴りの最中に防衛成功になったw
228 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 02:38:53.24 ID:ZhWY2QlZ0
シンレンガ前半終わって、やっと1週目終わる目処がたってきた…
300ターン超えるじゃねえか長えよ
防衛も委任してないから時間掛かりまくる
GWじゃなきゃ時間なくてクリアできねぇよこれ
300ターンはかかりすぎだろ・・・
それ以外は同意だけど
>>229 やっぱ掛かり過ぎなのか…
2周目もこんな感じになったら挫折するかもしれん
俺は1週目が200ターン弱、2週目は100ターンだったな。
2週目は100%にする意味がないから
ボスまで一直線だったわ。
追加コンテンツ制作決定はうれしいけど・・・・・・
墓所20F以上の敵はまじ勘弁だよ?
まああれ以上って敵増やして状態異常無効くらいかww
・・・・・・追加シーンに前作のあのシーンをお願いしたいもんだ
3の制作決定まだ?
なんだかんだで結構このシリーズは大好きw
この面子なら余裕だろと思って委任戦闘にしたのに
負けたもんだからやり直してみたら傷ひとつなく勝てるじゃねえか
どうなってんだ(#^ω^)
グリエッタ金持ってるなあ
すぐ捕まえるの損じゃね?
さて、天秤がやっとキリの良い所まで終わったからデモニオン2を開始するぜ
ちょうどパッチ来たみたいだしいい頃合いだな俺様GJ
やっとユニーク上限解放2きた
ラスダンにあるとか遅すぎだろ
あと鍵の1ターン購入数増やしてくれー
20以上あって毎ターン買ってても足りなくなるってどういうことだ
グリエッタとかイツキってりんかんある?和姦だけで埋まりそうな勢いなんだが
サファイアの林間あるの?
よくある質問で
〜なるんだけど?
〜できないの?
がなんかお前らっぽいな
>>232 シーン追加はうれしいけど、無料だしあんまり期待できないよね・・・。
追加アペンドよりとにかく潰れないでMMゲー出し続けてくれるのが嬉しいです
いやまあ来るのは嬉しいんだけどさ・・・
質問に偉そうな切り替えししてるのID変えながら荒らしやってる例の奴だよね?
キロスルートでシュカ洪水滅亡になるんだけど
この土人国家は洪水対策もできないの?
248 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 05:30:05.41 ID:6A9zS1HdO
>>228 一周目の中盤だけど委任難しいね
モブのレベルも上げてやらないといけないから結局時間かかりそう
一章とばすとママのフラグがなくなる?
前スレにあった使えそうな情報
・ユニークレベル上限アップアイテム
光翼の塔4F上の階段隣の鍵つきの部屋(〜45レベル)
探索率100%で100フロアクリア(〜55レベル)
・侵攻戦wave増加
ボフォスト廃鉱(キロス)最後のステージ
秘神の門(シュカ) 最後の6階で王座の間から左手のフロア
・宝珠
4つ目の宝珠はラスボスの部屋の右、古代の鍵を使って入れる部屋
闇の宝珠は最果ての墓所19F
ラスダン10Fボス部屋左右に
女神の宝珠とWAVE4つ目進行時間+魔物レベル開放3段階目の書があった
追加のついでに三倍速モードよろぴっくランド
選択中ユニット欄からユニットをクリックするだけでそいつ1人を選択できるようにすることを
可及的速やかに頼むわ
HP見に行ったら知らない操作方法結構あったorz
>>75 古代はシンレンガ6Fボス部屋に1つある
まぁあとは覚えてないw
>>253 そうだよな。
ヘルプとガイドブックで押さえきれてない基本内容が複数あるってのもだいぶ問題だと思うよ。
RTSもどきの侵攻パートなんて技術力的に無理なのになんでやろうとするんだ
防衛メインの前作の方がシンプルで遊びやすかった
ダンジョンの構造を自分で作れるようにするとかそっちに力いれれば良かったのに残念でござる
タルいの一言に尽きる
シナリオ含めて色んなところで調整が足りなくて
なんかとりあえず作った叩き台を煮詰めることなくそのまま出しちゃったかんじ
ゲーム部分作ったところで力尽きたかな・・・
いやそこまで悪くは無いでしょ面白エロいけど不備多い感じ
戦闘は面倒だけど俺はエロの為だけに頑張ってるよ
GW中にグラスの回想全部埋めるんだ・・・
恐らく3出るだろうしどんどん良くなるはず
マニュアル読み返してるけど大事なことが小さくしか書いてなくて早くエロ見たくて焦ってると無理w
矢印クリックの効果が上下の矢印で違うとか
ベアトリスなんなんこいつ
いきなり意味不明な登場したと思ったらやたらデカイ顔するし
リズベルはマジでキレていい
ガイドブックを読んでの感想だけど、
あくまで開発陣としての目線で書かれてあって読むユーザーのことはあんま考えてくれてない印象があった。
そもそもネタバレ恐れて最初から読まなかった人も多そう
前半マニュアルの後半攻略本になってるし
色々まだ不慣れな印象な
バージョン1.0.2.0のパッチ出てたのか
操作性死んでるけどそれ以外はそんなに悪くない
でも1のタワーゲーを発展したほうが良かったな
誰かさがおにセーブあげてくれ、もう無理や、、
268 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 09:26:10.28 ID:jE5vciIQ0
やべー男の娘に目覚めてしまったかもしれん
NTR、陵辱、林間大好物で男の娘好きになったら俺の性癖どうなるんだ…
体験版やってみたんだけど
前作にあった、召還や配置にかかる時間バーってなくなった?
気にするほどじゃないと思うけど地味にやりにくい
モルテの退魔結界のHシーンってどうやるの?
制圧率100%フロア○個目達成って2周目3周目に引き継がれる?
リセットされるなら3周目だけ真面目にやって100フロア達成狙おうと思うんだけど
3週目トゥルールート、現在シュカと交戦中だが、
オルフィスが防衛線で1度も出てこないまま、ここまできてしまった…
序盤で捕獲ミスると再登場まで時間が空くのは1週目で経験済みだから
知ってたけど、今回のはバグかねー
>>272 引き継がれない
まぁ2倍速でいけるっちゃいけるんだけどだるいな
>>373 トゥルーってもしかしてシュカとキロス行かなきゃダメなの・・・?
>>274 ありがとう
引き継がれないのかー怠いな
100フロア達成出来るの3周目のみっぽいし3周目で頑張る事にする
1周目唐突なEDすぎるわ
ルートが3つあるとかじゃなくただ見れなくして3周やらされる感じだわ
これ1周目でトゥルールートに行けるようにしてても問題なかっただろ
リッチってどうやって作るんだ?
もう墓所も終盤なんだがこれだけ見つからん
>>276 面倒くさいね・・・
某所に書かれてる、モルテ→退魔結界、イツキ→忍者屋敷+ピット、の意味が判らない
モルテはそもそも攻めてこないしイツキはピットで倒したけど意味無かったよ?
>>268 HENTAI大国日本ではその全てを盛り込んだエロゲーがあるから安心
風呂エッチが高確率で座位なのは(´・ω・`)ショボーン
>>270,280
捕獲ではなく、レベル42〜50辺りのヒロインHイベント発生に必要な条件
いずれかの迷宮に1つ以上に設置して次ターンへ
>>279 トロル、アイストロル
ファントム、リッチ
ブラックウィドウ、イービルアイ
キャタピラー、アイスゴーレム
は該当する敵からのドロップ。リッチは最果ての墓所10〜14辺りで出てくる
お前らアクセ何装備させてるよ?
侵攻の時の毒が果てしなくハゲ上がるほどうざいから毒耐性、あと回復役に封印耐性つけてるけど
状態異常はアイテムで解決するし耐性系はつけないでやってる?
>>284 ドロップアイテムだったのか。早速狩ってくるわサンクス
もう38000か・・
マガヒメの陵辱は蟲じゃなかったら枯れてたわ
デモニ2は痒いところに手が届かないUI&周回要素
ターゲット層が曖昧なHシーンのシチュエーションでなんかイマイチなんだよな
つまらんことないんだけど、うーん・・・
追加か
実は内部にサファイアたんの未使用CGあるのでおかしいと思ってたんだ
1のエロエルフがエロ杉田んや…
最終戦の前に警告入れるか、自動セーブが欲しかった
毒が痛すぎるわ・・・
>>250 ボフォスト廃鉱の最後クリアして宝箱も全部取ったし何度か入って全部屋調べたはずだけどwave増えねえ
なんか俺見落としてるんかな?
誰か教えて
LVがどれくらい意味があるのかLv99で試してみたが、罠であっさり死ぬw
HPのパーセンテージダメっぽい
メンバーのHP画面とwave選択画面をタブで区切った意味が分らん
いちいち面倒臭いわ
こういうのはワイドで開発するべきだよな・・・
ちょっとやってる人に聞きたいんだけど
ぶっちゃけ最後の最後まで罠で難易度調節してる感じだよな
Lvの意味があまりにも薄いので爽快感無い
こういうゲームは早解きするとキツキツで、レベリングすればTUEEEE楽しめるくらいで調整していいのに
買おうか迷ってるんだけど時間かかりそうで躊躇してるんだけどこれ例えば3周目からのセーブデータあってそこから開始したら何か問題ってある?
男の娘にまで手を出したとなると、次作以降はふたなりが出るかスカにでも魔の手がいくか…
>>297 ならわからないなあ
もしかしてwaveは既に3つある?
自分はシュカルートからやってwave追加したけど4つめは廃坑で入手できなかった
2つしかないとしたら宝箱の見落としがあるのかもしれない
前作の方がシンプルで面白かったかもな
今回は凝り過ぎて無駄に時間かかるわ、ストレスマッハ
闘神都市風の、魔王側視点ロープレとかどこか出してくれないかね
>>304 すいません、それでした
4つ目はラスダンなんですね・・・
>>250の最後の2行を全く見てませんでした
アホすぎて死にたいです、ほんとすいません
んだんだ、アスタロトさん何で逃がしてんだよ!!って突っ込みいれてた頃が懐かしいな
309 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 12:34:56.61 ID:no1nEVgF0
せめてLV45開放アイテムをシュカ、キロスをクリアした時点で欲しいなぁ
LVMAXな状態で、3週目の侵攻や防衛がつまらない作業になる
パッチの2当てたせいなのかwave増加
シュカ 最後の6階で王座の間から左手のフロア
って出なかったわ…
エロシーンをスキップで飛ばしている時俺はなぜエロゲをやっているんだろうとふと思う
ストーリー見てて思うが国々のキャラの位置づけがホントにワンパターンだよな。
文官だの宰相だのが悪者で、軍人が王を必死にカバーしようとしてる…
これ以外に国の人材配置を考えられなかったのかと。
エロシーンは回想で使うもの
だからエロの最中に重要なセリフを混ぜないように
あれ…2周目突入したんだけど、これ1章飛ばして2章に入ったらオルフィスこなくね?
>>315 1章で捕獲できなくても後半で出てきたから後でも大丈夫なんじゃね
捕獲したらレベル下がったのは理不尽だがw
キロスルートクリアならジェシカ無条件で初期加入くらい欲しかった
回復便利です
ジェシカもエルも回復能力はエンジェルやバンシーと変わらんのだがな
攻撃力が高いから回復量が少し多いぐらいで
ユニークなんだから範囲回復ぐらい欲しかったな
>>312 出てくる国の3つとも同じような設定ってのは、なんだかなー
三人の女王って設定、まるでストーリーに活きてないのな
ストーリーに期待出来る所じゃないとは分かってたけど
同じパターンの国3つ作って3周同じことさせるとか勘弁
リアルで色々な国の興亡あるんだから、アイデアの参考にすればいいのにね
>>319 だがこれが真実だからなぁ。
せっかく前作から良くなってる所もあるってのに、ストーリーで台無しになってる。
あれ今公式503か
女王独裁国とか他にも色々やりようはあっただろうになぁ
前作は文章ちゃんとしてたのにね
ライター変わっちゃたのかな
オルフィスはムームーンのところででてくるよ
1週目だとシュカでも防衛ででたかな
前周で踏破率100にしたマップは任意でスキップできるとか思い切ったことしてくれたらいいのに
1章のみスキップは微妙だ
>>316,325
さんくす
まじかよ2周目でも捕獲したらレベル下がるのかよ…
強制周回なのに周回を前提としたシステムになってないんだよな
ユニークユニットのレベル引き継ぎをしなければそうだろうな
そろそろトゥルールートの2章終わるけどどっち先に行くかな
めんどくさいな・・・
>>327 レベル下がったのは1週目の話だよ、2週目は知らん
1週目後半 レベル20代で攻めてきて仲間にしたらレベル6だったかな
>>330 なんだそういうことか。
勘違いすまんかった
2周目でもレベル下がってたら発狂してたわ…
なぜシュカを攻略中の我が軍がハドスの迷宮にてこれまたシュカの武官を相手に相まみえているのか
しかも前線にいるであろうカイムとリズベルを先頭に
パチパチパッチで周回がスムーズに逝くようになるのを切に願うのよさ
願うのは自由だ
よさ って何の作品だったっけ
ピノコ
そんな口癖の娘グリザイアにいたな
ユニットのフィルターが使いづらいな
WAVEが6x2じゃなくて12体から最大6WAVEに振り分け
Lvと射程消して、HP減ってる順とWAVEナンバー順(1〜6、全部で順番表示)にして欲しかったわ
射程とかくそ狭い部屋で乱戦するのに使わんだろ
ルドール「魔王の首取ってこい」→エル「わかりましたー」→エル「魔王様助けてー」
はえええよ、怖いわー普通ならその場で打ち首やぞ…相手が正義の魔王様軍じゃなかったらこいつフラフラしまくる尻軽裏切り者の印象不可避だったぞこれ
王家の鍵って途中でショップに並ぶけど
全部買ったら補充なしなのか・・・
今のところ資源の貯まり方が、骨>魔力>>>金 なんだけど、やっぱみんなそんな感じなんかな
資源売却レートもなかなか1k超えないし、いい加減に骨だけが何万と貯まっていくこの現状を打破したいわ
ところでGame-Styleで配布されたマガヒメの壁紙をzipで持ってる方いましたら再うpお願いします
まんこはモザイクかかってんのにアナルがかかってない事に変な違和感感じる
というかアナルの存在感がすごい
>>341 骨は研究やってれば勝手に減ってくんじゃないかな
後は迷宮の増幅施設を金>魔力>骨の順に拡張してく感じにすれば骨ばかりになるってわけじゃないし
いまさら1のほう改めてやってみたけど
やっぱ凌辱色濃いな
2は薄すぎというより無駄なシーン大杉
林間シーンって3姫はそのストーリー終盤で防衛失敗
ヒロインはレベルある程度育って、そのキャラだけで防衛失敗でいいの?
347 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 14:47:26.51 ID:XIn7FGYQ0
色々と入手の仕方が分からない〜・・・
ユニット…トロル、アイストロル、ファントム、リッチ
施設…闘技の間
罠…冷気の檻、火炎地獄
今欲しいと思うこれらのモノがどうやって手に入れられるか皆目見当がつかない。
アイスゴーレムは訳が分からん内に手に入れてたし…付録冊子もう少しわかりやすく
書いててほしかった(..)
WAVE選択あったのはいいがそこに命令ないと意味ねーだろー
やっぱ防衛メインにしてほしいな。
おしくらまんじゅうして部屋から出てくのやめてほしいわ
あげくフルボッコにされるし
>>347 2週目2章だけど、1週目のキロスでアイストロル、アイスゴーレム、ファントム、冷気の檻は拾った
冷気は上に書いてなかったか
>>347 アイストロルとファントムはキロスルートでそいつら倒したら手に入れたな
ランダムドロップっぽい
施設と罠については分からん
はー、トゥルーはシュカから行くか。面倒を先に片付けよう・・・
今ジェシカが仲間になったけどエロイベントエロすぎだろ。
捕まえたヒロイン全員林間して仲間に加えられたらよかったのにな。
>>323 君主としては不適格なヒロインにしとかないとカイムくんが霞んじゃうから
まあ、国盗り物の主人公になぜかモテちゃういい人設定はしっくり来ませんね
>>344 ラブラブHからの???で
やべぇよ…やべぇよ…になって
???からの???2を見て絶頂を迎える
1は遊んで良し抜いても良しで満足度高かったわー
ギャップのあるシチュって抜ける
侵攻は1と同じような簡易でもよかった
防衛と侵攻とでちょっと冗長すぎる
2週目はダンジョンの侵攻戦は1回にする仕様にして欲しかった
周回前提ならエロを周回で開放でもよかった
また捕まえてはリリースするのかこのゲームはいい加減にしろ
1回は許せても2回もリリースされたら侵攻と防衛をギリギリで凌いでるのにきついわ
まだエルフ攻略中だが冗長であれボリュームがあること以外
前作の方が良かったな
俺の理想
ウィザーズクライマーの様な周回システム
周回プレイって繰り返すごとに成長してたり進んでたり別の楽しさがあってこそなんだよなぁ
ただ同じことを繰り返させるだけのは周回プレイってかただの強制反復プレイだわ
ランス9みたいにせめて難易度2倍みたいなものが選択できればまた違うんだろうけどなぁ
2周目からじゃにと手に入れられないアイテムだとかモンスターだとかさ
レベル上限開放が余計だな
これ以上楽にならないっつーのに敵のトラップ強すぎるし対処も一時停止必須だし
レベル上げに快感を覚える人間がいるというのに
エロもゲーム部分も1のが良かったな
特にゲーム部分がただ面倒臭いだけの代物になってしまった
>>361 俺もWCは好きだけど、
あの周回が良かったのはプレイヤーのするべき操作が極端に少なく、早送りでもさくさく楽しめるゲームシステムだからこそじゃないかな?
このゲームには合わないと思う・・・
防衛で苦労してる奴は委任しろって
ド下手のお前らより余程うまく防衛してくれるぞ
ロードで結果変わるからターン終了前にセーブは忘れるなよ
環境作ったらほぼ見てるだけなんだからド下手も何もなくね
クリア後に出現するステージのめっちゃつえー敵を倒す為に周回(レベル上げ)したい
確かに多勢vs多勢の操作が求められるこのゲームシステムじゃ難しいんだろうけど
あと地雷強すぎ
ストーリー面についてもう一つ言うと、前作と展開はさほど変わらんよね。
魔王侵略→実は国の宰相が暗躍→侵略最後に宰相あっさり死亡
今作のどの国もこんな感じだろ?違いと言えば黒幕が分かるってことぐらいで。
>>368 その防衛網構築がヘタクソだから苦労してるんだろ、おそらく
委任は食料庫を最大まで設置して、上限までユニット並べるだけだからアホでも出来る
経験値は侵攻で稼げば困ることはない
まだ序盤でそれなりに楽しんでるけどそんなに周回要素とかもksなのか
修正ファイル出たけどなんで1章しか飛ばせないんですかねえ・・・
1章よか2章のがメンドイんだよ。分かってやってんだろ
仲間加入後も一部キャラはメインイベで喋らない
微妙な出来で真ED見るのに8周を要するゲームを経験した俺には無問題
すみません嘘をついてしまいました
>>372 今やってることをレベル上がった状態で丸々あと2回やるって考えてみればいい
それが気にならなければ大丈夫だ
操作性の悪さを改善できないなら
思い切って侵攻パートの時間制限を無くしてくれー
パッチあてたら1章スキップできるようになったけど
本格的にメンドクなるのは2章からだからやっぱりセーブデータ待ち
>>376 アクセサリーとか所持アイテムって引き継がれる?
レベル上がっててアクセサリーをもう一個ずつ取りに行けるなら俺はそれでも良いマゾなんだけど
>>376 引き継げるだけで周回要素は無いってことか
面白いけど3章で既に面倒になってきてるのに辛いのぅ
委任防衛戦って経験値入るの?
資材とかは手に入ってたけど・・・
経験値は入らないはず
だがキロスルートならレベル上げなんぞしなくてもクリア出来るよ
体験版のエロが全部和姦デレデレシーンばっかだったから、嫌な予感はしてた。
捕獲して屈服させるのが楽しいと主人公もいってるのに、そこ力いれてないってどうなのよと。
日本人は和姦が好きだからしょうがないね
最終的に別モノになるくらいパッチ攻勢でも構わんよ
DLなんかでこの先長く売るんだろうし
人柱代はエロ追加アペンドでまあ
2の前に1やってたが思い出補正抜きだと正直苦しいと思う
なんか最初に出てきた情報屋みたいな熟女全然出てこんな
レベッカだったか
しかしサファイアちゃんエロい
今2週目入ったがダンジョン進捗率リセットとか舐めてんのか死ね!!
次の修正でダンジョン進捗率継続してくれるようにしてほしい。
そっち系がコンセプトだろうし全員に陵辱あってもいいと思うんだがなぁ
このゲームやってて処女厨や独占厨はおらんだろうし、前作のメイドさん呼んできてくださいよぉ
デモニオン2発売日に買ってインストールは済ませた
まだ全然進めてないけどしばらく置いといた方がいいのかもな
修正パッチがまだ幾つかきそうだし
前作も陵辱はオマケだったろうに
すごくどうでもいい事だけど、エロゲの場面切り替えってほとんどのゲームで
・・・・・・・・・
・・・・・・
・・・
みたいな感じで切り替わるけどこれ最初にやり始めたのはどこなんだろうな
神秘の門が罠多い上に細い通路小さい部屋ばっかりでユニットまとめて移動させづらくてイライラする
せっかくWave分けてるんだから、全部隊一括選択と、Wave一括選択は欲しかったよな
全員一度には移動させられなくても、2回に分けると狭い部屋にも詰め込めるし
一応全体命令でWAVE毎の選択はあるが、
なぜそこに全WAVEをつけなかったのかがわからんw
後、1の時から思ってたが必殺カットインはSE鳴らして欲しいな
1枚絵がぽんと出てくるだけは迫力無いわ
>>379 引き継げるし10層ごとの進捗率ボーナスもまたもらえるよ
waveと同じ操作でキャラ個別に動かせてほしいわ
あと表示も一括で、waveとキャラ画面の切り替えがテンポ悪くしてる
お前ら的に今回、このシーンはまじ抜けるわ!ってシーンはある?
>>399 全体的にいけたかなー
ただ前作のように尖ったのはなかったかもしれない
前作と比べたら微妙かもしれないけどレベルとしてはいいもんだったよ
鬼畜要素が減ったぶん、最後の会話はなかなかなによかった。シーン回想でそれは見れないんだけどねww
エロシーンはすべてホイールでスキップしてるw
ロリトリオが良かったです
一度クリアしてるとこの強制勝利ボタン実装まだ?
これデモニオン1のセーブデータ使うとハーレムルートだけは行けるなw
扉が自動で開くパッチ出したほうが良いとおもいまーす☆
むしろ鍵扉以外デフォで開いてておkだと思うんだけどw
防衛きっついのにそれで条件つけて捕獲しろとかアホじゃねーの
普通に倒したら捕獲でいいじゃねえか
罠を使えば捕獲出来る
罠を使わないからキツいのだ
410 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 17:33:37.43 ID:1Hcq+94a0
3週目だがヘイフォンクリアしてもシンレンガ出て来ない・・・なんでや・・・
引継ぎ項目増やすと1項目につき敵レベルがいくつ増えるんだろうか・・・
>>411 分かんないけど全部引き継いでも最初に侵攻してくるやつのレベル12とか13とかそんなもんだよ
引き継ぎ一つ増やす毎に侵攻時の罠の数が(2+x)倍とかだったら困るけど
防衛だもんな。罠で封殺出来るし、育成の養分にしかならない
>>410 何でだろうな、バグかもしんれんが・・・
>>411 1個につき+2くらいだと思う
研究短縮つけて13〜15がはずしたら11〜13になってた
416 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 17:51:54.25 ID:1Hcq+94a0
>>414 大人しく少し前のデータからやり直してみる
最初はレベル+2でも問題ないんだろうが3章入って敵の数も質もあがると怖い数字だな
>>282,284
なるほどレベル達成したあとにそれを配置すれば見れるってことかd
ドロップして項目が増えるのって
>>284のモンスターと忍者屋敷だけ?
>>418 ほかにのあるかもしれないから全モンスターなり施設なり配置してしまえば問題ない
俺の頭がおかしくなって来たんでなければ
このゲームのボリュームもそう悪くないかもしれない
暇を潰すのにはもってこいじゃないか
好きなときに始めて好きな時に終われるし
皆このゲームにエロを求めるからゲームが面倒に感じるんだよ!
このゲームはエロゲーじゃない!そう思えばいいんだよ!!そうでしょ!?
421 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 18:13:58.71 ID:LQMq6+Kv0
2を買おうか迷ってるんだけどコレって無印を先にやった方がいいの?
まとめwikiみたいなのが見当たらないからわからなくて質問。
何だかんだサファイアが一番好きだわホモだわ
一般ゲーでこのクオリティだったらディスクかち割ってるわ
エロゲとコンシューマーを比較したらいかんよ。うん。
>>421 Tは防衛メインで侵攻が手軽、エロはTの方がエロいかも・・・
Uとそれほど話が続いてるわけじゃないからUからでも問題ない
>>423 正直レアドロップまであるのは苦行だよ・・・
とりあえずリッチ倒す前にセーブしてロードを繰り返してる
ドアマスのゲージ溜めで部屋に入った瞬間に全員の必殺出して殲滅です
429 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 18:23:27.42 ID:yf/d2s9n0
2買ってみたけど
前作よりややこしくなってるな
しかし何度やってもトラップのダメージ比率は少しやりすぎだろと思う。
どういう算出させてるのか知らんが、よくこんなバランスでOKだしたもんだな。
学園での同期の魔術師が仲間になったお
200ターン超えたけど
いまだエルフの国攻略手前で部下の育成
30体全員レベル20になって
防衛も余裕でてきたぜ
>>431 どうせレベル上限がある上に同じ事3回しなきゃいけないんだから・・・
陵辱いらね(´・ω・`)
>>431 ルザリオ攻略で40ターンだったよ
グリエッタ、オルフィス仲間にしてたしユニークぶつければ余裕です
侵攻モードは糞だが昔懐かしいバルダーズゲートやNWNを思い出したよ
流用してタクティカルRPG出してくれないなか
437 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 18:31:08.50 ID:+xLAtaTj0
追加コンテンツには、メタルスライム的なの出るかねぇ?
ファイアーエムブレムもろパクりでゲーム作って欲しい
しゃぶれよ
>>399 エルの出るシーンは好き
あとなんだかんだ言ってリズベルの正妻っぷり
あれは嫁だよな普通に副官じゃなくて・・・
シーン単独ならキシュツだがティーリア林間
今回笑えるシーン大目だが笑えて抜けて鬼畜
>>310 遅レスだけど、間違ってシンレンガの方行ってない?
シュカ迷宮を拡張して行けるようになる秘神の門の最上階だよ。
いや、実は俺が最初に勘違いしてたミスなんだが。
>>432 下地固めないと防衛大変かなって思ったからさ・・
>>431 40ターンでクリアできるってか
ユニークキャラでいけるか・・
ユニークはポイント高いから低いゴブリンやゴーストばかりにしてたよ。
モルテの墓場でどや?のシーンは完全に笑い来てるだろっていうw
445 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 18:41:25.54 ID:yf/d2s9n0
ヒロインに育てたキャラが蹂躙された
追加はいつごろになるのかね〜
あんまり時間が経ってからだとなー
できたら8月までにはお願いしたい
トロル
アイストロル
ファントム→最果ての墓所10F付近
リッチ →最果ての墓所10F付近
ブラックウィドウ
イービルアイ→最果ての墓所10F付近
キャタピラー→ナズ=ニドラ
アイスゴーレム
忍者屋敷→シュカルート:トウリョウ
がドロップして書を手に入れるのかな?
まだ1週目だから詳しくはわからないけど・・・
毒と罠が強すぎする
せめてHP1残るようにしてくれ
金が足りねえ、ダンジョン内に金鉱や宝石はないんですか
>>442 WAVE増加って4つ目を増やすにはトゥルーじゃないとアイテムの配置変わってるのかな?
>>250 あたりみるに
オレもさっきいってみたけど、フォボス廃坑○→2週目 神秘の塔×
エロ目的に買った俺にはこのボリュームはきつい
一週間もやってクリアできんエロゲは初めてだ
毒と罠が強いのは別に良いんだよ、前作は弱すぎたから
問題は罠の数が多すぎる
1MAPあたり10個以下にしてくれや
エロ目的なのによく一週間持ったな
罠やばいよな。3周目だけ真面目にやればいいやと、2周目は流すことに決めて
LV1200のユニットで侵攻したら罠で瞬殺された
455 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 19:23:34.27 ID:yf/d2s9n0
罠強化半端ないな
前作ではそこまででもなかったのに
LV1200だと・・・
windowモードのまま画面のサイズでっかくするほうほうない?
毒が強いおかげでキャタピラーも強いけどね
460 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 19:27:47.82 ID:yf/d2s9n0
罠解除必須っぽいかな
waveをキーボードの1234に割り振ってくれるだけでずいぶんと楽になりそう
WAVE数いくつもあっても、結局 扉開けたりなんだかんだで操作がめんどいよなー
>>461 のいうように簡単に切り替えられないと 個別に動かす気が起きない
そして全部隊一緒にイッタラーてなる→そして、狭いところで進軍とまる→広いとこいく時に魔王軍バラッバらw
変なところで止まっている仲間に気付けず、火炎放射で焼かれて死んでいるのは何度も見た
トゥルーのために雑魚もたくさん育てておいた方が良いな
委任戦闘で2ダンジョン守れるようにしておかないときついw
2周めってレベルは引き継ぎ?
468 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 19:45:09.69 ID:jE5vciIQ0
2周目も冒険者は捕獲しないとアカンの?
だるいよ
>>430 前作がトラップゴミすぎとか言われたりしたし、その反動かな?
恐怖のコンボ
毒地雷
タワーディフェンスゲーならトラップが強くないと存在意義がわからないんだが
RTS気味のゲームだとトラップは足止め程度で十分なんだが・・・・
やっててつくづく思うがホント時間の無い社会人には向かない。このゲーム。
火炎地獄強すぎィ!
リズベルは戦闘中なんていってんの
今すぐGO?
>>472 むしろちょいちょい区切られるからちょうどいいよ
>>464 おーそのツール前変更したかったエロゲやろうとしたら強制終了かかっちゃったんだけど
デモニオン2はいけたわーありがとん
1もやってみたらいけた
前はいけなかったと思うんだが更新されたからかの
とにかくかんしゃこれででっかくしてやれるわ
一気にやろうとするとマジで睡眠時間すらなくなるからな
俺も2週目からは無理せずちょっとずつ進めてる
今はじめたら侵攻も防衛もずっと暗いままで松明の灯りが点在してるだけなんだけど
チュートリアルみたいに部屋明るくなったりしないの?
この先罠なんてないだろイケルイケルと思って集団行動してたら
地雷さんで部隊壊滅
油断大敵やね
>>478 スペック不足じゃ?
チュートリアルは動画だし
>>477 俺も1周目は300ターンぐらいかかってやばかったけど
色々すっとばしたら2周目は70ターンでクリア
3週目は、今からやるけど多分時間かかるだろうな…
委任が弱すぎて困る
手動なら放置でも勝てるのに負けやがって・・・
他から戦力引き抜いてくれば委任でも勝てるんだろうがメンドイし、うあー
>>480 1は問題なく出来てたんだが要求スペック上がった?
ここで聞く前に見るもん見ろよ
>>479 「周囲にも判定がある」系がやばいね。
固まって突っ込むとどんだけLv上げてても一瞬で壊滅する。
かといってスピッキオさん単体で行くと普通に瞬殺される、まったくシュカの後半ステージは地獄だぜー。
486 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 20:29:49.07 ID:G0v3E+qc0
キロスの首都の4階で毎回瞬殺される
女王様強すぎ
防衛の陣営いちいち移動させて〜するの面倒臭えなあ、せっかく侵略しようと思ったのに3つ包囲されました!は萎えちゃうよ・・・
俺は一々移動めんどくさいから守備隊育成したわ。アイスゴーレムさんまじイケメン
>>438 サーリャみたいなエロいキャラ出たらいいな
守備はほっとくとたまに外に押し出されたやつがリンチされてたりすのが困り者
ここのスレの全員でサポートに文句言ったら罠のバランス調整はやってくれるんだろうか…
ある程度厄介なのは歓迎だが、ここまでダメージが痛いと酷いの領域だと思うんだが。
罠王国のシュカは本当にクリアが大変だった。
トゥルーだと委任戦闘で勝たないと何時まで経っても侵攻ができないと思うw
2周目でユニークをあまり使わずに強めのモンスターを育てつつ侵攻すると良い感じに守備隊が育つ
オニの設計図落とさねー
これ防衛で来るオニを倒せばランダムで落とすで合ってるよね?
1週目でユニーク35にしちゃったから2週目はモンスで防衛
結果モンスのLVも上がって3週目安定ってかんじだな
ブラックウィドウ100匹は倒してるのにドロップしない…
もうちょっとドロップ率上げてくれても良かったなこれ
低確率ランダムとかストレス溜まりまくる
497 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 21:02:36.19 ID:F3Q5CmwY0
一週目はキロスルートのほうが楽ってよく書かれてるけど
そんなに難易度ちがうの?
マガヒメを見て衝動的にシュカルートを選んでしmった…
一周目キロスで今シュカやってるけど
シュカの難易度高いわ
罠の数が半端ない
>>497 罠がきつくない分一週目に向いてる感じ
ただ登場人物がいまいちでそういう意味ではシュカの方が楽しい
というかどう考えてもシュカの方が人物恵まれてるよなw
2週目途中だが、モンスのドロップなんて未だにキャタピラーしか出てない・・・
>>497 まだ一周目クリア直前だから比較できないけど、シュカは火炎放射と地雷が色んな所に敷き詰められてて何も考えずにwave全員で部屋に入ると
「こんな所にわn私が罠にかk罠を見つけmごめん…罠にかかったぁ…」
みたいな大合唱になってイライラする。でもノロの声は癒されるから許す。
油も多いので大ダメージな上に、普通に敵がいる部屋にも罠設置されてるという意地悪設計。
>>500 倒す前にセーブして出るまでロードすれば出るよ!!
とりあえずリッチ、ファントム、イービルアイは最果て10Fで全部取れる
503 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 21:21:13.23 ID:F3Q5CmwY0
>>498 >>499 今シュカの最初の街をおとしたところだけど
確かに罠の数やたら多いね
敵より罠のほうがはるかに強い
罠解除のモンスターって何がいいの?
ジェシカ出てくんのこっちだろうと思って1周目をキロス選んだ俺は正解だったのか
ゲーム部分抜いて、ADVにしたほうが良かったんじゃ・・・って位に放り投げたくなる
オイルから火属性で自軍が消滅した時は流石に遠回りした
1周目シュカの方があの罠地獄もそういうものだと素直に受け止められると思うぞ
2周目シュカだとキロスが楽だった分、サクサクからの罠地獄で余計に罠が邪魔くさく感じる
3周目があるから結局一緒なんだけど
罠があんまり敷き詰められてない分トゥルーのラスダンがスゲー楽に感じる
ジェシカとか捕まえて調教後、空気だからなぁ・・
シュカの方が面子は濃い、ただし罠も濃い
511 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 21:33:33.73 ID:+xLAtaTj0
20階まであると知ったので 9階でやめて2週目行ったら まさかの10階で
手に入るとは orz そしてパッチも来ててオイラのバカ、、、めんどくさいから
リッチは3週目まで我慢しようw
>>510 ようやく捕まえた!のあとのご褒美タイムであるエロシーンが
ずっと後回しになるのもダメな所だな
ティリアとかエルとかマガレッタはもう良いよってくらい出てくるのに
冒険者勢が不遇すぎる
追加コンテンツで補間してくれないかな・・
前作はちんぽだしながらやってても勃起維持できたんだが
今作はエロの間隔が長いからしおしおになって我慢汁たれながしとるわ
デモニオン2って1みたいに意図的にレベル下げたりできる?
ごめんミスッた
デモニオン2って1みたいに意図的に敵のレベル下げたりできる?
体験版やってるけど防衛戦何回かやってると敵のレベルが上がって対処できないんだけど
>>493 六連続で防衛続いたわw
委任にすると負けるわ
519 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 22:22:33.46 ID:G0v3E+qc0
ランスもそうだけど女ばっかりだと、
男キャラに愛着わくなぁ
男キャラは全員一軍で使ってるけどスパッキオだけ妙に弱い気がする
罠解除が糞の役にも立たねぇ・・・
ノロの方が糞い気がする
HPは多くともすぐに落ちるぞ
初心者用サイトとかないでしょうか?
キャラを復活させる石ってどうやって稼ぐのですか?
>>520 序盤組でスパッキオだけLv低いままだわ・・・ずっと出してるのにw
男キャラはアグリが何かしらんが強い
全然落ちないし同じように使ってるはずなのにコイツだけレベルが突出してる
スパッキオさんの声がずんの飯尾に似ててなんか毎回吹く
男三人組は全員良いキャラしてるから、一回ぐらいはイツキやエルやグリエッタ相手に4Pとかで良い目を見せてあげても良かったかな、と思う。まぁまだCG全部埋まってないからあるかもしれんけど。
あ、上記面子は個人的な好みです。
アグリは初期ユニットと誤解するくらい馴染んでるんだよなぁ
2周目に行ってそう言えば後加入でしたね〜と気付く
防衛忠誠根性そろったアイスゴーレム出現率低すぎ
18体連続で召喚したのに1体もいないとか
>>524 おそらく攻撃速度が遅くなく攻撃力も高くてしかも好戦的、
狂戦士化で更に攻撃力アップして一人でサクサク片づけるからね
そしてマーガレッタが居れば攻撃力+10でホント凶悪だわ
>>520 初回本読んでるなら分かってるはずだが
スパッキオはゴブリンに毛が生えたレベルのステ
逆にノロはHPも攻撃力もユニーク最強
アグリはマーガレッタとタメ張る程度に強い
>>521 ノロは体力、攻撃力共に最強レベルだろう・・
隠密度低いから罠には滅法弱い気がするけど
氷の凶刃付けてると弱点も補えるし
アグリさんのおかげで1週目のシュカ攻略出来たわ
ラストは回復アイテム全部使ったけど、
アグリさんとダークエンジェル2体しか生き残らんかった
スパッキオはスキルだけ見たら最強のゴブリンって感じなんだろうけどゴブリン自体が今作では微妙っていう・・・
ノロとアグリは文句無しで強い。突撃姫やゴーレムとセットで使って常に先陣切ってもらってるわ
ノロ「ぐぉめん・・罠に引っかかった(´・ω・`)」
しかしホモ
サファイア「」
>>528 ちなみに1/8の確率を18回連続で外す確率は9%程度もあるので
お前の運が特別悪いってわけではない
ノロってめちゃくちゃ可愛いよな
ホモやオカマはなぜか頼りになるのが世界の定説
542 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 23:00:27.59 ID:XIn7FGYQ0
3周目突入したけど未だに
討議の間、冷気の檻、火炎地獄が手に入らねぇ〜!
どないしたらえぇんや!?
サファちんこは貴重な身内側唯一の人間オス枠 うひひ
>>543 言われてみれば人間で男の仲間ってサファイアしかいないんだなwww
>>542 冷気と火炎痔獄はキロスとシュカのダンジョンを拡張させれば手に入る
確か両方とも一番右端だったかな?
冷気の檻はキロス迷宮拡張して、どっちかの入り口開けた時点で金塊と一緒に見つけた報告があったな
2章まで防衛侵攻ユニーク+高レベル数匹でやってたから3章の防衛で詰んだ
1箇所でもギリギリなのに2箇所とか…うちにはもうレベル5以上すらおらんわ、的な
少し戻って魔物のレベル上げするしかないか…さて誰育てればいいのだろう?
>>547 食料を増やして数の暴力で防衛は何とかなる、Lv20相手にLv5でもやれるからね
>>542 トゥルーで罠が取れる入口開けると、四章の防衛で泣くから、2周目ラストのデータで片方だけでも取って置いた方がいい
>>549 なんでそういうのもっと早く教えてくれないの・・・
でもwave増加アイテムとか取りに行く為には結局入り口増やすことになるよな
拡張すると防衛力落ちる迷宮って
ダンジョンを侵攻経路に使うのっては分るけど
経路をそのまま防衛拠点にするってのがおかしいからな
1,2周目のクリア直前にあの罠は取った方が良いね
スパッキオさん超便利
罠解除+地雷踏んでも回避で結局無力化
いつも敵の居ない罠部屋はスパッキオさん先行させてる
>>554 君はファントムさんをご存知かね?
攻撃は火弾で遠距離、スキルに罠解除を持ちつつ霊体なので物理罠を無効化
敵の居ない部屋には是非ファントムさんをよろしく
スパッキオさん最強伝説
飛行ユニと地上ユニには越えられない壁が存在するからな
漆黒の瞳とか周回で何回も獲れるのあk・?
ホラー映画なら死亡フラグみたいな奴だな
>>558 書物や設計図みたいな一度しか取れない物以外は大丈夫
探索ボーナス40、50の装備も複数貰える
>>464 これ入れたら「AVGEngineは動作停止」ましたとか言ってロード出来なくなったわ
爺やの実装はよ!
周回前提の癖にクリアボーナス以外周回に関して配慮がないのがストレス
2周目進攻は各わヴぇにインプゴーストファントム入れてる
565 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 00:43:13.54 ID:p9dNPx5A0
最果ての墓所で王家の鍵が足りん・・・これ周回で用意しなきゃいけんのか・・?
・wave+1を取る
・火炎地獄or冷気の檻を取る
・墓所十階まで降りてリッチ、ファントム、イービルアイ、ブラックウィドーを開放&モルテ仲間に
2周目までにこれだけやっておけば良いかね?
トゥルーまでに火炎か冷気だけでいい
568 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 00:51:03.77 ID:p9dNPx5A0
>>556 あとは盗賊の鍵を用意しとくといいちなみに50本用意して周回しても足りなかったぞ・・・
どっちかでwaveを3にして、罠もどっちかで確保しておけば
入り口手前で拡張放置できるからな
SAGAOのセーブデータなんでこんな遅いんだ?
糞面倒くさいから
鍵足りないって人へ
探索率のためだったら鍵使ってあけず、巻物使って部屋を探索済みにする手もあります
実際たいしたもの入ってないのも多いので王家、古代の鍵は計画的に使いましょう
サファイアの回想最後が埋まらないけど3週目ルート限定?
574 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 01:08:17.37 ID:p9dNPx5A0
うう・・・ようやくトゥルーのシュカ終わったぞ・・・つかれた・・・
明日からはキロスか・・・
それが終わってようやくトゥルールート後半戦突入って感じなんだろうな
つくづく何故3周必要にした
古代の鍵もなのか・・・
とりあえず1週目は全部鍵使ってるけど3週目だと入手量より使用量の方が多いのかな?
て言うか、とっといたと思った古代のかぎ消えてるような?
王家は単なる通路に使ったりしてると最果て20で足りなくなる。というか足りなくてホーリードラゴンしか取れなかった
古代はキロスで一カ所無駄遣いしそうな場所があるけど、基本1:1なので大丈夫かと
今やっとトゥルーだけど、1週目はシュカでマガヒメと罠でフルぼっこされて
GAMEOVER→周回用SAVE保存がどーのこーの?
っていわれて、結局1週目終わったっけ・・・・
シュカ断念→引継ぎキロス→引継ぎシュカ→トゥルー にやっとこれたよ・・・
581 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 01:26:08.23 ID:p9dNPx5A0
よっしゃトゥルルルー始まった
全マップコンプするお
冊子見るのめんどくせー如何にweb上の検索できるwikiとかに毒されてるか分かるな
584 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 01:35:36.38 ID:YotQIAHv0
キロスおわったーシュカめんどくさいんだが
ダンジョン4つになると流石に防衛大変だなw
姉さん、模擬戦だとシュカまで出張ってくれるんだなw
アクセサリ自動装備対象は出撃ユニット限定にしろよ
それでWAVE編集画面にもアクセサリ自動装備ボタンつけろや
無印のwikiはググったら見つけたけどUのはないんだな
攻略に夢中で今まで気づかなかったわ
まぁ文字通りの手探りでゲームやるのも久しぶりだしこれはこれでアリか
wikiよりもプレイ環境整備パッチが急務
せっかくの追加コンテンツも周回の面倒さに投げる人が増えたら意味がなくなってしまう
追加コンテンツとか言ってる余裕あるなら
このイライラするゲーム部分をまともにするべきだわ
やっと4章まで来たしもう寝る
かなりの大作だったわ…
これ以上攻撃あがらないならでてくるなよ
選択するだけで1万魔力消費するし
>>590 攻めるか守るか一つにしてほしんいんだよ
どんどん攻めたいときに防衛とかテンポ悪すぎる
1の侵攻戦が神仕様に見えてくるんだよなあ
リスト上で個別に選択・操作できないならでかいアイコンいらないから
もっと大量のキャラを一覧できるようにしたほうが良かったな
いつの間にか死んでるやつが多すぎるわ
集団戦なのに1:1したりするから殲滅効率が悪くてもどかしい、タゲ指定が欲しい
トラップ置いてるのに前でるから防衛的とか言わずにその場待機の専守防衛機能も欲しい
指定したユニットをショートカットキーに割り当てるとかも欲しい
戦時の下のユニット表示にスキルがいらない、ユニット絵とHPバーだけでいいから2列表示で情報量2倍にして欲しい
進攻準備画面でアイテム開くと消耗品欄で進行中にアイテム開くとアクセ欄が出てくるのはなぜなんだ?
ランス終わったしこれから買おうと思ってるけど1やってなくても楽しめる?
ゲーム性に期待してやってみたいんだけど
死んだり撤退したりアイテム入手したりってログで見返せたっけ?
1とはほぼ無関係
DQの5と6のつながりをイメージしてもらえばいいかな
>>601 話は関係ないけど根本的な設定で通じるものがある程度ってことか、サンクス
>>595 atwikiは管理アレだし危険だからやめといたほうが・・・
虚無の王座9Fで玉座の間とこでカットインがはいると
強制終了がおきる。
過去ログあさったが同じような人いないな
ユニークキャラいれずにクリアしないといかんかな
>>604 なんかだめもとで1.02にあげたら落ちなくなったわ
カットイン切ればえーやんか
>>250に罠と施設のまとめ入れてくださいお願いします
アグリ、キャラは好きなんだが声酷くね?カイムとスパッキオはイケメンボイスだしノロは癒し系だしでこいつだけ目につく
罠解除にゴースト使ってるけどファントムはどこから使えるようになる?
610 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 04:31:15.15 ID:7B41Zh9s0
ドラゴンはどうすれば作れるようになるのか誰か教えて
シュカでもいけたよ、つーか墓場の12F辺りにいたの倒したら出た
そしていっこうにイービル愛が出ない
ウィンガって何かレアドロップ落とすのかな?
>>611 ドラゴンはデータ集最終ページに載ってる
ホーリードラゴンは最果て20F鍵扉の先
いつの間にか死んでたり、気づかないうちにアイテム拾ってたり
OPも文字を読む暇すら与えない。そんなゲーム
雰囲気面白いのにゲーム部分がすげーだるい
大してやりこみ要素あるわけじゃないのに面倒くさすぎ罠とか防衛とか階層とか
ちょっとめんどくさかった1のがまだマシだったなんて
キャラは好きなのに
>>614 thxそうだったのか
こういうのって最後に読む派なんだよな
まぁこんなとこ覗いてる時点でネタバ回避みたいな意味合いはなくなってるけど
1は至高すぎた
3に期待
封印の符ってどうしたら使えるようになるん?
2章いったらショップで売ってた気がする
シュカめんどくせぇぇぇぇ
>>620 あったわありがと
設計図とは盲点だった
侵攻も防衛も面倒
どっちかに専念させてほしかった
探索率リセットうぜええええええええ
100フロア100%とかめんどくさすぎ
探索リセットとか拷問すぎる
マップは周回で引継ぎがゲームとして常識だろ
そんなこともわからないのかここのメーカーは
こんなクソゲー作ってないで抜きゲーつくれよ
M&Mで抜きゲーは既存ので十分だろハゲ
シンレンガ6F罠だらけでフルボッコにされるんだが
BOSS部屋奥の隅まで特攻して戦ったらなんとかクリアできた。
部屋狭いのは我慢できるとしても、罠がうざすぎるのがイライラする。
これ初回版が完売して通常版のみになったら
ガイドブックなしだときついよね・・
初回限定のみみたいだけど通常版にもつけるのかな
初回版買ったやつが気まぐれにwiki作るの待つしかないんじゃないの
てか攻略本の内容そのままwikiにするのっていいのか?
後から買うような連中の大半は中古買いとかだろ
そんな奴に配慮してやる必要など無い
やっとトゥルー終わったけどイベント達成率84%とか全然埋まってねえ
最果て行くしかないのか…
初回版のデータブックは誤植に抜けが多いからまるコピしても意味ないけどな
新規スタートで1章スキップしたら1章地点の探索率全部0%じゃねーか…
>>626 エステラみたいな抜きゲーはいらないな(´・ω・`)
636 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 08:49:44.58 ID:nSqD7rd40
・クリアしたら自動で迷宮内の施設を現金化
・1度仲間にしたユニークユニットは次周回ではクローンユニットとして最初から参加しているようにする
(魔導巧殻のような感じ)
・スキップ機能を実装
とりあえずこのパッチ作ってくれ
一般ユニットが倒されて復活行きの状態で周回データ残すとその周回データには倒された一般ユニットは復活出来ないなこれ
周回データ残す時注意が必要だな
作業要素簡略化ってわけでもないし2つ目はいらないなぁ
侵攻ボタン押してからADVパートが始るの勘弁してくれよ
出鼻くじかれてテンション下がるし微妙に尺が長い割りに話つまんねーし
なんなんだこれは
ほんとそれ
これからダンジョンに侵攻するぞってのに地上でごたごたする話が先にくるしうざすぎ
主人公&敵に魅力が無いのとテキストと脇役声優が酷いのがな
トゥルーのラスト2ダンジョンは1階層ごとにADV始まるから覚悟な
せめてもっと尺を短くしろと言いたい
テキストの水増しにうんざり
エロシーン全スキップしてる
あれ…俺はエロゲを買ったはずでは…
絵はエロいんだけど抜けない不思議
探索の100フロアって自由戦闘行かないと達成できないんだっけ?
ヒロインが痴女臭いチンポジャンキーばかりですね
100は自由戦闘とラスダン含めて2 3MAPしか余裕無かったような
アグリもそうだけどグラスも面白いキャラしてるな
『グラスよセックスにおいて最も重要な事はなんだと思う』
「チン○とマン○だ」
とかその後の「妾にひれ伏せっ!!!」とか笑ったわ
>>648 THX そうなのか〜だとトゥルーで最終的に全部まわらないといけないのか
拡張しないといけないししんどいな。通路をバリケードで敷き詰めて
片側だけやるって方法使えれば楽なんだけどトゥルーって
防衛で来る敵の数4章はきつくなるんだよね?
どうすべきか…
そういえば委任戦闘では経験値入るの?
>>464 ワイドフルスクでやれたわーありがとう
みんな横長にひきのばされちゃってたけどこれでまともにフルスクでできる
ヒロインユニットは引き継ぎで捕獲した状態のままにして欲しかったわ
なんども捕まえるの面倒臭すぎる…
開発も解像度くらい上げろよって思う
>>651 たぶん入ってない気がする
っていうか3週目きつい…
各MAPを100%にしてレベル上限解放しなきゃきついってあって、今やってるけど
これGW中に終わらねぇ…
まだ1周目クリアして無いけどヒロインユニットって引き継いだら
2周目ですぐ使えるわけじゃないんだ?残念だ
>>656 しかも2周目は別ルートにいく必要あるから後半キャラ(各ルートキャラ)は使えなかったりする…
3週目は両ルート行くから、レベル上げは無駄にはならないけど
>>655 俺も3周目の2章なんだが、一度100%にしたところもやり直しだからめんどくさいな
今日2章とシュカとキロスを終わらせれば明日明後日でなんとかなんじゃね
ルドールの顔も三度まで
3週目だけどイベントスキップ出来ないのがめんどくさいな
迷宮3つも4つもいらない
なぁ、ロスペン解放したあと一向になんのイベントも起きないんだけどずっとターン進めてればいいのか?
迷宮拡張出来るとこ全部拡張したか?
ロスペン開放したらハドスの迷宮拡張したらイベントじゃなかったっけ
667 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 11:24:49.63 ID:Po3vGsQV0
>>658 キロスは簡単だからいいだけど、問題はシュカなんだよなぁ…
あの罠の量と狭い道でやる気削がれる
まぁ今日中になんとかシュカキロスは終わらせる予定
後から仲間になったグリエッタとは3シーンもしてるのに
鉄壁マーガレッタさんとは何もない…
シナリオでは一気に制圧やってる感じでも何ターンもかかってたりと
細かいところで侵攻パートのストレス増加させてますね
ルザリオでのルドールの長い語りなんで俺スキップせずにちゃんと聴いてたんだろ…
「あーこの人ジョウジリスペしてんだろうなー」とか思ってたわ
スパッキオも良い声してる
あとちんこまんこの時ピー音入るゲームと入らないゲームの差って何?微妙に萎えるんだが
ラスボス倒してから墓所最下層行ったほうがいいの?
>>670 オルフィスとかちんこまんこ連発するから修正音がピーピー鳴ってて笑った
共通ルートの2章までに強制加入するキャラは会話イベント豊富
フラグ管理が面倒くさいんだろうなという印象
エルフ2人はじいやとボッチ貴族にイベント分けてやれw
オルフィスさんステータス低いし、覚えるスキル微妙だし、BBAだしで不遇過ぎじゃないっすかね
追加でじいや、ギュンター参戦しねぇかな
ホン何とかさんは結構です
じいやとか隠密度がカンストしてそうだな
二次においてコブ付き未亡人は利点
隠密レベルが高すぎてプレイヤーに姿すら見せないからなw
あの未亡人必殺技の一枚絵の時だけガッツだよな
マガヒメとのエッチ早く見たいから
1周目でシュカのルート行くようにしたけどミスったか?
2周目とかで味方が充実してから行った方がよかったのかなぁ
仲間にしても先に進めちゃうと回収できなくなる回想ってある?
トゥルーもラスボスまで来たけど7割しか埋まってねえ
>>680 どっちでもいいよ
罠にはユニットの強さ関係ないし
2周目キロスなんだけどオベリスクが全然ドロップしない
一体何度防衛すれば良いんだ…
>>682 サンキュー
罠解除何人かいるけど踏んだら運が悪かったと思って盛大に爆死してくる!
あーこれ罠解除スキルって罠発見スクロール使うか一度踏むかして罠発見状態にならないと無意味なのか?
スパッキオさんが爆死するのはこれか
地雷効かないダークエンジェル突っ込ませたほうが早いな
スパッキオさんも普通に爆死するよな
俺は大体ゴーストさんに突っこませてる
オベリスクはグラクストーム4Fの玉座の敵殲滅したら勝手に拾った
>>687 マジで?攻略情報サイトに防衛ドロップって書いてあったから粘ってたんだけど侵攻で手に入るのかな
忍者屋敷もいつドロップしたのか覚えてないけど侵攻だったのかな…
忍者屋敷は門6Fで拾ったから進行でもいいっぽい
前レス情報だとセーブロードでいいみたいだからグラクストーム4F玉座前でセーブ
落とさなかったらロードでいいんじゃないかな
>>686 昨日酒飲みながらやってて
なんでレベル低いゴーストが侵攻パーティに入ってるのか思い出せなかったんだけど
そうかこのためだったのか
追加コンテンツか。
ダンジョンもだけどグリエッタやイツキに林間シーンを追加してほしい。
細かい事かもしれねぇが、クイックセーブとクイックロードのボタン配置はもうちょっと考えてほしかった。
押し間違えた時がとんでもないことになるんだぞ…。
フグリさんに彼氏ができるシーンが追加されます
モグリさんのオーク林間が3パターンも追加されると聞いて
2週目移行のクリア済侵攻戦はアグリやマーガレッタに任せるでカットできるようにしてくれないかな
アグリ→探索100%、ただしアイテム未入手
マーガレッタ→探索半分、アイテム全入手
こんな感じで
ジェシカの枠もっとふやしてほしいわ
あれじゃもったいないわ いいキャラなのに
墓所探索するとアグリさんがホモじゃないことが分かるよ
ブラックウィドウどこら辺に出る
ミネルヴァラストとサファイアちゃんラストの階層ってどこででる?
回想(´・ω・`)
巨乳ファンタジーぽくて好きです
でもちょっと防衛むずかしいです
侵攻は毒でユニークバッタバタ死ぬし・・・
702 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 13:03:13.96 ID:YotQIAHv0
捕獲ってどうするのが一番簡単?
セーブ&ロード
オニさん体力多いけどやはり毒でうんこと化す
事故解決
捕獲環境整えてS&Lが楽だな
トラップについては公式に文句言えるレベルだろ…
レベルどんだけ上げてもこんだけ配置されてダメージ食らいまくるなら意味ねえし…
ダークエンジェルとかのレベル上げがなかなかできない
ドラゴンとかゴーレムは簡単なんだが
なんかいい方法ない?
CG、イベント100%開放パッチ出すべきだろこんなもん
エロゲをエロ目的で買ってこんだけメンドくさい作業させても全然エロ見れないとかどんだけ拷問だ
盗賊の鍵と古代の鍵の色分け何とかしてくれ
ピンクと赤間違えて空けなくていいところに古代使ってリセット
鍵使わされて入った部屋にふつうのドアがあって他の道からだと鍵必要ないとか意味不明なんだけど、
こういうゲームだとよくあるもん?
>>711 鍵使った分はやく侵攻出来ますよって事なんだろう
2週目は引き継ぎ辺りが改善されてからにするかな・・・
やっぱり2章以降ダルいんだよな
特に3章からいきなり難易度あげすぎ
しょうがないのかもしれないけどキャラに当たり判定あって味方や敵に押し出されるのもほんどうざいわ
次の部屋細長いし罠満載っぽいから霊体先行させよう→他の味方が押し出されてその部屋に入って地雷踏むとかさ
防衛めんどくなって出撃するとこ以外放棄してる俺みたいな人案外いそうだな
楽だけどお金結構減って痛いけどw
フルスクリーンの状態でSSソフト使ってキャプチャすると真っ黒な画像しか撮影出来ないんだけど、何か方法ない?
ウィンドウモードで撮ればいい
>>717 逆にユニークの使用やユニットや施設移動なしでクリアできるよう全迷宮を強化していってる
モンスタースキル選別が糞めんどい
>>720 今はそうしてるんだけど、毎回毎回ウインドウモードにするのは面倒くさいんだよね…
フルスクリーン撮影でちゃんと撮れたって人いたら使ってるソフト教えてくだしあ
100%100回まであと何個だよ
メイン(?)画面左にヒロインのアイコンがあって、それ無視してると攻略に難出てきたりする?
エロシーンの度に抜きたいから、ゲームだけ進めたいんだけど・・・
今思ったんだけど探索率100%は頑張ると特典ボーナスあるけど
全部屋の制圧ってあんまりやる意味無かったりする?
毎部屋待つの時間かかるからボーナスアイテムとかないならやめたい・・・
クソゲーすぎる
psのゲームやってる感じ
エロだけみて終わるわ
セーブデータはよ
ゲームシステム面白く無いめんどいうざい
1面白かった分期待した俺が馬鹿だった
>>726 10,20,50,100ぐらいでアクセ入るよ
>>726 制圧はリスタートのためだけでやる必要は少ない
ただし4マスエリア制圧でリスタート指定すると4人しか召還してくれないという
嫌がらせ発動www
732 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 14:38:41.86 ID:Po3vGsQV0
制圧はしなくていいと思うよ
赤水晶もボスを倒して撤退繰り返してれば、簡単に集められるし
捕獲なんて普通に入口の次の部屋にピットとユニット大量に設置して
捕獲対象が出る直前にセーブしてそっから捕獲できるまで何度もロードすればすぐ
734 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 14:39:43.75 ID:waNLxk7v0
探索率にせいあつ
イツキ「そんなピットだけで大丈夫か?」
オベリスク46回ロードしなおしてやっと手に入ったわ…教えてくれた人サンクス
3回守って1回侵攻
辛いです
途中で送信してもうた
探索率にフロアの制圧は関係ないよ
委任防衛ってユニークなしでも成功するのか?
防衛を全部委任でできれば多少楽になるんだが
>>737 防衛戦やってたらオベリスクふつうに落としたけど、あんま防衛戦やってなかった?
活動時間延長とか来るの遅すぎるよな…
発売から10日近く経ってるのに未だにセーブデータが上がって来ない不思議
>>741 防衛戦は常にやってた、委任なしでキロス入ってから60回くらいはやったんじゃないかな
ところでグラスって捕獲ユニットとして出て来る?
それらしきシーンの後全然出て来ないんだけど
一体型のグラボでまともに動かないからいつかPC買い替える時まで積むことにしたよ…
1とランス9が動いてたから油断してたわ
もうめんどくさくてやってらんねー
セーブデータ待ちで放置するわ
ホモニオン
>>747 intelのHD4000でも余裕だからGeForce8600GTSレベルあれば十分だろうけど、
9xxとか3x/4x世代ならご愁傷様だな、つーか一体型とかCPUも含め全体的にショボそう
地味にCPU負荷も高いからタスクマネージャでCPU100%張り付いてないか見てみれ
>>752 おれHD3000のノートPCだけど動いてるよ
HD3000ならHD4000の9割くらいの性能があるし、
ドライバが糞かセキュリティソフトでも悪さしてるんだろう
なんで商人の黒髪娘の陰毛カビはえてんの?
756 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:34:01.12 ID:YotQIAHv0
林間ってどのキャラにある?
75ステージクリアで精霊の涙か
もうでてたらすまん
このゲームのセーブデータ投稿した人は神になれる
>>758 必死こいて達成したデータをほいほい他人にやらないなー私なら
回想埋まったセーブデータだけじゃこのゲームの良さは理解できないと思うよ
シーン回想にない部分こそ今回の良さがあったと私は思ったから
んだんだ、神になれるべ
わざとエロシーンを超絶見にくくしてニヤニヤしてるメーカーの野郎にセーブデータ投稿でギャフンと言わしてくれる神が現われるはずさ
バイナリで回想100%にする人くらいいそうなもんだが
残念なことに買った人より拾った人のほうが多い世の中です
割れてからというものスレの勢いが3倍です
どんだけ偉そうにゴタク並べようがM&Mのエロゲ買ってる時点でエロが目当てに決まってる
ゲーム性だけ楽しみたいならコンシューマーのRPG買ってるしね
うーん貧乳三人娘可愛いな
やたらセーブデータ欲しがるのは割っているやつぐらいだろ(´・ω・`)
その辺なら問題なく動きそうだがな
メモリ割り当てたりないとかじゃねぇの?
M&Mと聞いて一番最初に浮かぶのがマイトアンドマジックだっている人もいる
これに関してはデータ求めるのも当たり前だわ
埋めるまでが「長い」んじゃなくて「面倒臭い」んだよ
ダンジョンもぐるrpg風なのもあったよな 2まででてるやつ
771 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:23:14.92 ID:fsX8PMVk0
うーんシーン回収厳しい
GW過ぎたら時間取れないし悔しいがセーブデータ待ちか
いやあと3日足掻こう…
リズベルちゃんはいつになったらスカートはくの?
防衛戦は一つのマップにするだけで随分楽になるんだけどなぁ
何でいちいち移動させなきゃいけなくしたんだろ
774 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:27:04.30 ID:s1OxOcWZ0
引き継ぎなしで最初から始めたら
レベッカが仲間になったわ
どうゆうことだ?
黙って待ってりゃいいのに何でそんな必死に乞食するんだか
割れ厨は本当に気持ち悪いなぁ
今回スペックの問題で亜空間状態になるのは何とかなってるんだなw
778 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:30:32.31 ID:s1OxOcWZ0
クリア状況を引き継ぎますか→いいえ
ってやっても二周目扱いなのか…
終始クリックで制限時間と罠におびえてやるから疲れる
個人的にはクリア済み委任侵攻がほしかった 侵攻がだるい マップ見るだけで疲れる
防衛は相手次第だけど操作いらないし
>>778 多分1週目をクリアでフラグたつんじゃないの?
引継ぎとは別で
調べるのがクソ面倒な小部屋大量の入り組んだマップ作る前に
ユーザビリティ面なんとかしろよってのはやりながらずっと思ってたな、うん
そもそもこのゲームはダンジョンキーパー意識して作ってるとおもうから屋外戦闘とかありえんだろ
ダンジョンなのはいいけど罠強すぎ
罠は調整してほしいね・・・あと見にくいステ関連どうにかしてくれ
だからあれほどワイドで作れといったのに
十数年前に出たダンジョンキーパーの方が遊びやすいんだよなぁ
黒髪のサファイア・・・最高じゃね?
おもしろいと思ってる人を徐々に引き離してく感じが絶妙
最初みんなおもしろいって言ってたのに
回想埋まっても周回したい人向けに高難易度作って自由にやらせればいいのに
サファイアは性転換してくれればそれだけで完璧だよ
ダメだクソゲー過ぎる・・・
エロまでがダルイのは仕方ないとして
肝心のエロがさらに糞とかオワットル
言うほどクソゲーか?
俺はエロが見たいんじゃなくて
ユニットのレベル上げがしたいんやと
自分を洗脳すればトゥルーのシュカもキロスも結構あっという間だったぞ?
クリアまでこの洗脳もつといいけど
このゲームはドMなら楽しめるかも名
>>791 むしろあまりにゲーム部分がしっかりしているが故に
さっくりDLしてさっくり抜きたいだけの割れ厨をイラつかせてるだけだろ
このゲームをやり遂げるには鋼鉄の意思と地蔵のような我慢強さが要求される
非常に精神性の高いゲーム
サファイアのお陰で目覚めた
ありがとうございます
そこまでキツくないと思うが
ゲーム部分がシッカリしてるとかねーわ
ちょっと批判するとすぐ割れ厨とかいうのは
会社関係者かステマで雇われてる書き込み屋か?
SSGでレベルを完全にあげてもダルダルのゲームなんて未だかつてないわ
もうちょいテンポがよくてサクサク進めるゲーム性ならなぁ
クリック回数が無駄に多過ぎる
>>798 この会社のゲームではいつもの事
都合が悪いネタはアンチか割れ厨、または余所の社員の工作
RTS慣れしてればクソゲーとは全く思わないけど、機能的にまだ不完全なのがストレス溜まるかもな
やってて思ったのは
どうせ全員そろってから進まないと囲まれて死ぬし侵攻戦にWAVEいらないだろ
小部屋で分断うざい選択外された仲間拾いに行くの面倒
混戦で部屋から押し出されて隣の部屋で仲間が孤独死する謎仕様
防衛発生率高すぎて萎える防衛はヒロイン捕獲イベント絡みのときだけでいいわ
ヒロインのキャラが全員薄く主人公が惚れる要素がシチュエーション萌えくらいしかない
この主人公ってエルみたいな演技で性癖に付き合ってくれる女なら誰でもいいんじゃねぇの?
身体の塗りが下手糞でアナルが無駄に気合入ってて濃い
白人のアナルはもっと色素薄いんだが
>>798 なんでお前そんなに必死なの?
やりたくなきゃやらなければいいじゃん
RTSとかそんなレベルじゃねーよ
これわ
キャラを移動させるのもクリック
ドアを開かせるのもクリック
ショップで買い物する時にいちいち確認クリックが必要とかアホすぎ
むしろ開発した奴はこのゲームちゃんとしたのかと問いたいレベルの糞ゲー
まずこれをやって楽しいか確認してからゲーム出せよ
え?もしかして>790って批判してたの?ただの感想じゃなくて?
だから機能的に不完全っていってんじゃん
>>805 キャラを移動させるのもクリック →大体そうじゃね?
ドアを開かせるのもクリック →大体そうじゃね?
ショップで買い物する時にいちいち確認クリック →大体そうじゃね?
普通のRTSしゃねえかwwwwww
二言目にはステマって
よくもまぁ、そんな無知を晒せるもんだ
今更な小さい話だけど
自分が使える魔物ユニットが1からの色違いばかりで新規デザインはほとんど敵なのも気になる
ゲームがつまんないからってけんかすんなよ
>805
えーと、さすがに釣りだよな?
ユニット指定が下の選択中のユニット情報クリックとかショートカットキー割り当てるとかそこらへんが最低ライン
作ってる人らは他のRTSやって操作性を学べば良い
3に期待
>>801 そうだろうね。
一気に被せるようにレスが付いてるから関係者だろう
恐らく社運がかかっててコレ失敗したらアウトなんだろうな
でもたぶんこの会社ダメだわ
お金と時間をかけて
なんとなくRTSを意識して作ってみました
だけどウザイだけ、面倒なだけ、ツマンナイ
なんちゃってRTSになってしまっただけだの本年度キングオブ糞ゲー候補ナンバーワンだ
同日発売でランスと天秤出たけどやり込めば全部面倒くさくなるんじゃない?
どうせ割ったんだろ?
不満点ないとは言わないけど十分遊べる出来だった
ゲーム選り取り見取りやり放題の人たちがやる価値なかったとか言ってるだけじゃないの
>>815 勝手に関係者にされててワロタ
だからやりたくなきゃやめろってwwwww
侵攻の鍵つき以外のドアいらなかったな
めんどくさいわ
>>791 普通に面白いけど、防衛拠点は一つで二周目からは探索率引き継ぎくらいはすべきだと思う
ID:iFoNpTNq0
あぼーん
ノロの立ち絵見て落ち着けよ
癒やされるぞ
エロに文句言ってる奴のオススメエロゲが知りたい
ノロの声が罠地獄でボロボロになった精神を癒してくれる
防衛時にレベル1~2の弱い敵が来るようにする方法ってないですか?
ランスはシステム的に別に面倒じゃない
天秤は面倒だけど一応くバランスは考えられて作られてる
何よりこの両者は固定ファンがいてキャラと物語の土台に愛着持ってる人が多い
だけどこのデモニオン2なるRTSもどきはダメだわ
必死に売り上げるためにここに書き込んでないで
お前そろそろ次の職探したほうがいいんじゃねーの
探索率引き継ぎはほしいよな
3週やらせる前提なら、なるべく余計な負担は減らすべき
ゲーム自体は面白いのにもったいないわ
ショップの購入が一括でできないとかWaveとキャラST画別表示とかいろいろUI周りがこなれてないのは事実だわな
ただそんなことは今作から始まったことじゃないしなぁ、CSじゃないんだし大して蓄積ないんだから仕方なくね
俺的にはいまどきスキップ中にもボイス再生されたり回想がエロのみだったりとエロゲとしてこなれてないほうが気になる
6ターン連続包囲されたわ…w
引き継ぎとは別に特典大して無いのに周回前提にするのはやりこみ要素とは言わず作業だと思うの
細かいところで不便さがあるから余計にプレイ中にストレス溜まる、そら全部完璧なのを求めてはないけどさぁ…
1やったらサクサクに感じて楽しかった。もしかして2は1の評価を上げるためにこうした可能性が微レ存…?
俺ランスと天秤買ってないからわからんのだけど、その2つってさ
>キャラを移動させるのもクリック
>ドアを開かせるのもクリック
これ当てはまらないシステムなの?
後者はこのゲームだけかもしれないけど、前者は絶対どのゲームにもあるもんだよね?
エウより売りちゃってすまんな
あと、異様にスキップの速度遅いよな
なんだこれ?
一世代前のプログラマーでも雇ってんのかよ
1とか今更できない
毎ターン熱心に攻めてくる敵に強ユニット配置して放置するゲームだったじゃねえか
836 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:22:16.15 ID:eNGNgBHI0
3周目は防衛回数の多いキロスを速攻で落とすと随分楽になるな
>>832 一論とって投げて返すは馬鹿の典型
ダンジョン内に部屋がいくつあると思ってんだよ馬鹿
部屋をいくつも延々と移動するだけの為にダブルクリックやり続けるとか苦行かよ
>>837 そこらはさんざん言われたしな
このUIを今更になって擁護するのは無理がありすぎる
デモニオン2
つまらない
エロくない
シナリオが糞
めんどうくさい
操作性が悪い
時間がかかる
エロゲーとしてのすべての要素で糞
評価できるのは唯一M&Mの絵くらい
4章になると30以上がガンガン攻めて来るんだがどのくらいダンジョンに配置すれば委任戦闘で勝てるんだ…
ID:iFoNpTNq0
>>840 だからやるなってばwwwww
お前バカだろwww
アスペが連投してるな
命令がない時は停止するんじゃなくて
命令がない時は適当に敵を探したり破壊したりすればよかった
敵が侵入下ぐらいウロウロしてほしい
部屋の中でね
つーか叩きは自分の好きな別ゲーのスレに行けよ
ここに愛着あってこのゲームに不満あるなら改善すべき点を冷静に議論するか
アンケハガキにぶつけろ
こんな荒れたスレこれ以上いくら荒らしても営業妨害にならねーよ真面目な話
>>840 おい、ナメんなよ
音楽も結構いいからな
信者がさほど多いゲームでもないのに
単発IDでガンガン即レス返してくるね
やっぱエロゲーのようなニッチな産業は苦しんだろうねえ
でも、
>>840はこのスレの大方の評価
朝までステマ頑張れよ
売れないと思うけど
>837
君の言ってたことに疑問を感じただけで馬鹿扱いか・・・
しかも質問には答えてくれずに前回の発言と違うこと言ってるね
そんなに突付かれたくないなら書き込む前に自分で文章読み直しなよ
>>835 強ユニット配置から罠配置、よし!進化したな!
やっと終わったか
ヒロインが味方になる経緯や事情が1よりあっさりしていて、ちょっとそこはガッカリかな
ゲーム的な要素ほともかくエロに関しちゃ十分だろ
何と比較して不満なのか知りたいはマジで…
>>847 典型的な関係者レスしてんなよ
匿名掲示板でそのゲームの良し悪しを言い合ったりするのがスレの目的だろ
なに勘違いしてんだ
お前の言う通りにしたら
それこそココはただのメーカー広告掲示板になるだけだろ
ステマはわかるが荒らしって何の得があるのかよくわかんねえなあ
お前の人生削ってこのスレ荒らしてお前一円の得もしねーじゃん?
お前のモチベって何なのか逆に興味ある
これよりエロいゲーム性のあるエロゲなんてほとんどないだろ
やってないから絶対とは言えんがエウやランスもこれよりエロに関しては下だろ
普通の神経をしていれば、1万円近くも出して購入したものをそう簡単にボロカスには言えない
何かしらいいところを見出そうとするもの
ボロカスに言えるのは1万円が紙っぺら程度にしか感じてない大金持ちか
あるいは購入していないか
>>853 その辺りやはり皆さん同じ意見のようですね
1は1で全員3回捕獲必須が面倒だったわ
まぁエロゲなのにエロ要素コンプが面倒すぎるって言う不満なら理解出来る
862 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:39:37.10 ID:9xLM95sv0
防衛は罠が強すぎるわ
オイルと火炎放射で溶けまくる
>>858 そんな理屈聞いたことねーよwwwww
もう無理有り過ぎる
擁護するにしてももう少し論理的に擁護したほうがいんじゃねーのかw
まだ終わってなかったか
地雷「おいおい、俺を忘れてもらっちゃ困るな」
最初から3周目仕様にするだけで大分違うだろ
操作性の悪さがそこかしこに満載だけど、1回だけなら耐えようもあった
867 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:41:30.17 ID:9xLM95sv0
ラスボス倒した奴に聞きたいんだけど
ユニーク以外で誰育てた?
終わってなかったようだな
>>854 M&Mの過去ゲーに比べたらあっさりしてる感はある
シチュがワンパターンというか
871 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:42:42.57 ID:9xLM95sv0
>>869 ジェシカとか使い回し多すぎ
めっちゃ好みなのに
普通の感覚なら
金出して買ってそれが糞ゲーだったら怒りにうち震える
ボロカスに言えるのは割れだけとかww
もう論理破綻してて、ステマ雇うにしてももう少しうまくやったほうがいいですよとアドバイスしたくなるわこのメーカーw
>>872 体験版やらんかったの?
それで操作性うんぬんいってるなら自業自得すぎるんだが…
スレの大半の人達が糞ゲー認定してるから
関係者のレスも屁理屈通り越して
韓国人みたいになって来てるのが笑えるw
ゲーム性があがったのはいいとおもうし、まぁ防衛なら面白いとおもう
ただエロまでが長すぎるのがなってたけ
>>858 1万円近くだしてクソゲーだったらボロカスに言いたくなるだろ
このゲームは糞ゲーではないと思うが
頼むから売って別のゲーム買ってさっさと忘れてくれ
店舗特典もオクで売ればぶっちゃけ今なら(略
>>866 本当これ
シュカもキロスもあんな中途半端な所でぶった切って周回させる必要ないだろ
880 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:46:24.00 ID:9xLM95sv0
三周目トゥルールートでキロスとシュカもスキップできるパッチあれば良ゲー
>>879 こんなんならせめて探索率継続とか1度捕獲したユニット捕獲しなくても最初からいるとかほしいな
>>880 ほんとそれだよな…
強いて言うなら、
・キロスとシュカをスキップ
・周回時の探索率の維持
は、せめてやってほしかった
ID:iFoNpTNq0はそっとNGにしまっといた^^
正直な所、無償でいいから3が出るならテスター兼アドバイザーで雇って欲しいわ
ええい、お前らに任せてられっか
くらいの勢いで俺は悲しい
サンク・コスト効果という、投資を無駄と思いたくないという消費者心理がある
俺も操作含め不満がないわけじゃない
キーボードショートカットがカメラ移動と停止以外ないのはどうかと思うし
>>882 いいから死ねよ社会の役立たず
お前のレス見返したがさぞかし育ちが悪かったんだろな
いや、出自が悪いというか親の血が悪かったというべきか
頭の悪そうなワンパレス書きやがって
親の顔が見てみたいよ
でも、NGにしまってるからこのレスみえなくて良かったね^^
今日のサンスポ
何か1人発狂しててワラタ
ただかまって欲しいだけみたいだからNG入れて放置がいいよ
発狂してると思うだろ
これ本人は自分が「普通」だと思ってるパターンやで
糞めんどうだな二周目・・・・どうしよ・・・・
892 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 19:04:34.22 ID:eNGNgBHI0
天秤、ランスと比べてもそれほど悪いとは思わないけどな
3つの中ではエロさで言えば一番エロいと思うけど
匿名掲示板で相手を罵倒するときは、自分が言われて傷つく言葉を言うもんだ
つまり発狂している彼の出自を自己紹介していると思ったほうがいい
一度捕えたのをもう一度捕獲するのが面倒
ダンジョンをもう一度配置するのが面倒
二周目はもう苦痛でしかない
エロっつっても面倒な周回仕様でそんな気にする暇が無いわ・・・・・・・・
俺が気に入らなかったからクソゲー、だから叩く
ちょっとでも不満があったらクソゲー認定したってことでいいね?
あ、これスレの総意だから
2chらしくなってきたなw
エロも
おおーエロイ
おおエロイ
エロイなー
ってのが理想だけど
ポチポチポチ
ポチポチポチポチポチ
おっエロイな
ポチポチポチポチポチ
ポチポチポチポチポチ
ポチポチポチポチポチ
ポチポチポチポチポチ
ポチポチポチポチポチ
ポチポチポチポチポチ
あエロか・・・・・スキップしよ・・・・・
レベルで脳死しそうになる
あとで見ればいいかみたいな
ゲームデザイン間違ってるよこれ
897 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 19:15:46.22 ID:eNGNgBHI0
それ言ったら最近のADV以外のエロゲは全部それじゃね?
ADVやらないから知らんけど
>>892 ランスはクソゲー過ぎて比較にもならんw
>>897 ランスやったけどそんなことはなかったよ
脳死する必要もないし
これは異常だよ
なんか前から単発IDしか使わない粘着がいてそいつエキサイトすると口調と態度がDQNになるんだよ
ちんこだしながらするから辛くなるんだよ
操作性も悪いし
周回前提にするにはちょっと問題ありすぎだったね
ちんこの必要な場面がなかなか来ないから
履き直して気合入れた奴は正直に言いなさい
主人公がヘタレすぎてシーンとしても似たり寄ったりばっかになってるしな
設定がもったいない
どこに向けてるのかわからん
>>902 ほんとそれ
単純にゲーム部分なら天秤ランスと比較したら序盤は一番楽しめた
でも途中から面倒過ぎてちょっとな・・・
1周目で疲れたら、とりあえず放置してもいいんじゃね
追加パッチもすぐ来ないだろうしな
今すぐエロだけみたいんだよっていうなら頑張ってやれとしか言えない
>>902 仰る通りですね
もうどんなに頑張ってステマしても
大方の意見は集約されてるから
本年度ナンバーワンと呼び声高いデモニオン2の流れは誰にも止められない
衆人羞恥プレイが多いんだよな俺は好きだからよかったんだけど
エロまで長くて合わないシーン見せられたらそりゃ微妙な評価になる気はする
なんか普通に他のゲームにも当てはまる内容で発狂してる人間がいるところを見ると
いつもセーブデータだけコピペしてるような人種が暴れてるだけじゃねーのって風にしか見れん。
文才のあるライターはエロを卒業していくから大変だろうな
どうだ俺様のチンポは!ばかりじゃさすがになw
これ製作者の自己満ゲームと化してるよな
魔王軍キャラが全く生きてない
無駄に内輪ネタみたいな笑い取ってるし
やっぱライターのセンス疑うね
>>911 魔王軍としての長所みたいなのが生かせてないし
何がしたいのかわかんないよこれ
>>912 ですな。
悪のほうを操作するなら当然凌辱シナリオをふんだんに盛り込むと期待するし
実際にそうしてたのが前作
今回は全く設定の意味がない
オークの立ち絵を延々と見せられるとか誰得なんだよw
魔王は無駄に善良な要素入れてるし同人ライターが自己満で書いたっぽい
左枠のキャラのスキットから色々と話が展開されるけど
全然つまんねーのはどういうことか・・・
正直前作も手放しでは褒められなかったけどエロとゲームの楽しさのバランスは良かった
それが今作はなんというか面倒極まりなくてだるくなっちゃうゲームの典型バランスだからなあ……
915 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 19:33:14.57 ID:s1OxOcWZ0
なぜか一章飛ばすパッチ出たけど
実際は二章が長すぎるのが問題だと思うんだよね
やはり皆さん私とほとんど同じ意見のようですね
どんなにステマを頑張っても
本年度キングオブ糞ゲー候補ナンバーワンの地位は揺るぎなし
>>915 今HP見たらマジで来てるな
この調子で2章スキップパッチもお願いしたい
>>917 一度クリアしたマップはスキップ可能で何も問題なかった
ボリュームと作業を勘違いしたらエウシュリーみたいになっちゃうよ!
捕獲したキャラは次からは自動捕獲
一度クリアしたマップはスキップ可能
この二つがあればサクサク進んで不満もたまりにくかっただろうに
エロゲである以上CSにはゲーム性で勝てないわけでやっぱテンポ大事にしてほしいよな
手軽にサクサクでも楽しいみたいな
しかしアストロノーツという会社が
ここまで露骨なステマやるとは知らなかった
しかもステマのやり方が下手
さすがはカグヤで銭と人材で大揉めしたうえで立ち上げた会社だけあるぜ
これ以上クソゲーの被害者を出さないために私はこれからも戦うことにします(キリリ
>>921 ダンジョンをいじらせたいのならいくつも分けたのが致命的
ただ面倒なだけ
>>916 というかちゃんとゲームしてないのが丸わかりだわ
魔王軍だから悪っていうストーリーじゃないんですよねー
まぁ気に食わないのならチラ裏でどうぞ
>>896 変に中毒性がある辺り、基本的な作りは悪くないというわけだw
後は操作性だとかの問題だけど、こればっかりかシリーズとして続けていくうちに改善してもらうしかないかな
>>925 最初より悪くなってる
システムもシナリオも
>>923 俺はもっとダンジョンいじりたかった派だわ
ストーリー的にも直接敵に中枢に兵士送り込めるわけだし侵攻部分はもっと手軽にしてほしかった
その分防衛をきつくしたほうが楽しかったと思うんだよね
つまり何がいいたいかっていうと罠うざいw
結局ヘタレか早漏ばっかりってことだね
このぐらいのゲームもクリアできないなんて・・・・・・
しかも何か勘違いしてるのよ
「エロはオマケでゲームがメイン。ツマラナイ言ってる奴はRTS知らなすぎ」とか
あたかもこれはエロじゃなくてゲーム性重視とか
ワケワカランこと言い出してる奴までいる始末
誰がデモニオンにゲーム性期待してたんだよと
おめーらからエロ取ったらガチャゲー以下なんだよボケ
931 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 19:48:28.95 ID:tdxPvEie0
三箇所開放してしばらくしたら二箇所に撃退に50↑のLv20,30の侵攻とか無理ゲーだろwww
ダンジョン一箇所にして、ユニットもうちょいコスト重くして
攻めた国の側の入り口から来るだけでよかったんやないの
入り口の箇所と合流ポイントとか、もろもろの状況は多少異なるとしても
迷宮いくつあっても施設建てて迎撃箇所に罠貼って、ユニット配置するだけだもんな
それを迷宮の数だけただ繰り返すだけという
あと、3つの国も女王が無能ちゃんで軍人が頑張ってて官僚がクズで同じだったな
>>931 ダンジョンがわけられまくってるせいでただ面倒なだけだよな
急にあぼーんが増えたと思ったらレスしてんのか
おまえらマジキチかまうの大好きだな
魔王軍でも正義でエロもぬるいぜ
魔王軍にする意味ねぇって話だと思うけど
シナリオが糞なのは疑いようがない気がする
>>920 前作は3回捕獲を1回にしたから簡略化してほしいね
マップのスキップはさすがに無理だと思うけど探索率の引き継ぎは必要だと思う
1章スキップも出来るようになったし何かしら改善するのに期待ですわ
拠点ダンジョンは一つの方がよかったな
防衛の難易度調整は結局湧きポイントの数なんだし、
構造や運営に関する問題を解決していく方向性が欲しかった
期待してたのは
M&Mの絵
ファンタジーを背景としたダークな物語
そしてそれなりの凌辱
紙芝居にならない程度の適度なゲーム性
これ以外に期待してたやつなんているのか?
RTSとか馬鹿じゃーねのか・・・・
そんなのに期待してた奴いねーよ
エロも別にエロくない
ただの勘違い主人公の妄想シーンみたい
レベルで制限かかってるのも糞杉
何がしたいのかさっぱりわからん
>>934 おめえさっきからうぜえよ
人様の書き込みにケチばっかつけてるゴミクズめ
誰の役にも立てないんだから、黙ってロムってろよこのドカス
と、書いてもNGに放り込んでるから平気だよね^^
>>931 一行目に関しては発生ポイントに罠敷いてユニークユニット回収→再配置だけで楽勝だぞ。
二行目以下に関してはそれやると育てた連中全員引越しさせておしまい、になるからやらんかったんだろ。
2周目以降なら1周目で拾ったアイス系やオニとかを量産してりゃユニット移動の手間も無くせるな
みんなそうしてるとは思うけど
>>929 ラノベに市場規模200億程持ってかれ、ライターも流出してただでさえ慢性的な人材不足が加速
規制も今後更に厳しくなるであろうこの業界で選民意志的な物を持つなんて正気か?
同じようなゲーム業界の格ゲーやSTGがその結果どうなったか知ってるだろ
>>942 流石にそこまでのものぐさは面倒見きれん
「守れっ!!少女ひとり守れずして何が兵かっ!!」
サファイア「……」
>>945 ものぐさじゃなくて周回前提なんだから何とかしとけよって話
自分の意志で周回してるならともかく周回しないとゲームとして完結しないんだから
エロゲーはやはり廃れていくんだろうな
あるいは大手に集約されていくか・・・
少なくともここはダメだわ
これほど下手くそなステマとか見たことない
俺がステマのやり方アドバイスしたくなるほどだぜw
主人公に魅力がないのが残念だったな
主人公がほぼ和姦に持ってくのがアレ
>>949 エロ的にも何一つ魅力が無い珍しい主人公だった
今まで誰もやらなかったことをやってみたんだろう
ほぼ和姦にもってくのは前作のアスタロス様も同じだろ
これは予想の範疇だし別に叩く気しないわ
>>935 ほんとにそれ。なんでこうなったんだろう
アストロには今後期待しないわ
2週目やる気おきねー
真まであと2週とかめんどすぎる
真とか勘違いだからな
そもそも一周目は打ち切りで終わらせてるだけでエンディングにも到達してない
なんでこんな阿呆なシステムにしたのやら
>>944 それならADVでもやってろよって話じゃね
一時停止できるこのゲームに選民もクソもないんじゃないか?
2週目は楽だろ
問題は3週目
主人公の魅力ねー
モルテとの最後の会話とかを見ると私には十分な魅力を感じたけど
ああ、大半の人が最後のシーンまでたどり着いてないのね
国ごとの話もっとひねれなかったのか?
どれも側近がなにか企てて囚われのお姫様とか
キロスはまだやってないけどどうせ似たような者なんだろ?
>>872 糞ゲーなら速攻で売るぞ?やっぱり割れかよw
最速攻略するなら、こんな感じか
1〜2週目
探索率は3週目じゃないとコンプできないので無視。
章終了後に敵国入り口を開放しなければシナリオは進まない
最果ての墓所はスルー、入り口も開けない。
それ以外のダンジョンはクリアすること。
書物:補給と兵站:ボフォスト廃鉱か秘神の門(どちらか1つだけ)
アイストロル、アイスゴーレム:ボフォスト廃鉱
レヴナント:バラートホルン4F
オニ:シンレンガ5F
3週目
探索率を埋める
最果ての墓所以外のダンジョンはスルー、入り口も開けない
>>955 それは同意
ノーマルエンドつっても明らかに終わってないのに周回ゴー!は酷いつーか雑すぎる
1は捕獲条件わかんなかったのが苛々したが、配置さえすりゃ良かったから楽だった
2は状態異常時に殺さないとダメなのがクソ面倒
あとレベル上げないとエロ見れないとか誰得だって話だわ
1のときはいきり立ったチンコをそのままオナホに突っ込んでプレイできたのに
2は無理、回想集めてからとかモチベ下がるっつーの
ていうかここまで周回させるならユニークはゴーストにしとけよ
バカすぎて話にならん
>>961 1〜2週目はそれでいいと思うけど、
3週目の他の自由ダンジョン開けなくても100フロア100%探索率ってできるもんなのか?
次スレ指定は無いのかな
>>963 基本穴に落とすだけなのに面倒って・・・・
>>965 素で忘れてたw
どれくらい余裕あるんだろう
>>968 何周もやってると面倒かな
セーブロード必要になるし
やりこみ云々より作業プレイ感が強め
>>968 状態異常時にタコ殴りしないといかんのが面倒だって話だよ
手順が面倒なのが嫌なんだよ、気持ちよくやっつけて陵辱したい
目的はオナニーなんだから、ゲームとして突破しなきゃならん壁があっても構わないけど、単に手順を増やされる障害は面倒なんだよ
>>970 今軽くみてみたわ。間違ってるかもしれんけど、自由ダンジョン抜くと
1章〜8、2章〜13、3章シュカ〜12、3章キロス〜11、4章〜8、終章〜10、最果て〜20で全然たりねえぞ…
侵攻モードはRTSやRPGにしては大雑把すぎるし
作り込めないうちに出す羽目になった感がある
周回プレイを快適にしてほしい以外私はシステムに不満はなかったけどなー
捕獲もあれくらいの何度なら別にどうってことないし
前の週の探索率引継ぎと攻略済みのマップをスキップ可能にさえしたらいいんでない
難易度としてはそう難しいゲームじゃないんだから
後続組みなんて散々情報出てるんだからなお楽でしょうが
ランスはとりあえずx4までプレイシナリオでランス崇拝が多くて若干違和感
ボイスは無いもののエロ自体は良い、バッドは過程が描写されないのでガチで不要
周回も違和感なく可能、加入してないキャラも二周目なら最初から使用可能 70点
戦女神はエロがいまいちシステム的にはよくできているがいかんせんエロゲ―としては完全に失格 40点
デモUは三周目で投げ気味エロも姫の性格も似たり寄ったりが多くて個性が無い、ユニットの選択やマップ移動なんかが使いにくい
CGは綺麗だがヒロインごとの個性が無いためどれもおんなじ 20点
評価するならこんな感じかな
>>981 下手に技やら魔法やら使うよりも通常攻撃安定な天秤がシステム的に良く出来てるってのはどうかと思わないでもないがw
なんだかんだでエロのために頑張れてるよ
まだ1周目だからかもしれんけど
早くレベル上げてティーリアのエロシーン見たいわ
>>981 すごい評価だなー
ラスボスを倒したときや墓所20Fをクリアしたときの達成感やシーン
絵やキャラ、シーンを考えると前作100にしたら近作70から80が私の感想
所詮人がする評価なんてこんなもんでしょ。人それぞれ
何でアリス信者が湧いてるんですかねえ
>>974 入り口の隣の部屋にピット、粘液ピット、封印の符どれか適当に置いて壁にオイルシャワー設置
その部屋にアラクネー、ワイトとLV上げた人間ユニーク置いとけば
状態異常4つくらいついて楽勝で倒せるじゃん
魔物の巣とってるなら状態異常攻撃豊富なモンスターばかりなんで更に楽勝
お、飯から戻ったら静かになってるじゃん
>>976 次スレ乙
他の人と同様、普通にレベル上げただけだと回想全部うまらないな
なんか条件あんのか、星状態だからこの周はあきらめないといけないのかな
トゥルー終えた今となっちゃ文句そんなにないな
ここで出てる要望の幾つかは実装してもいいと思う
お前らも苦労しろなんて心の狭いことはゆわない
ティーリア、ベアトリス、マガヒメは期間限定で防衛に失敗しないと
イベント見れなくなるから忘れてるとかじゃ
つーかGWはオナニータイムにしてたのに時間潰し食らってるのがキツイ
1くらいサクサクだと思ってたのが運の尽きかい
1はサクサクHでゲームとしちゃ最初の二時間で崩壊してるのを誤魔化してたからなー
だがそれはそれでバランスとれてた
あの感じは結構良かったと思うんで次作で復活させて欲しいわ
1が神とは言えないがそこそこの出来だったから、さすがにそれを超えるのは難しかったか
次回はせめてこれよりはマシにしてくれ、それだけでいい
2回放り出して和姦とかほんとふざけるなよとは思ったな
犯してポイすりゃええがな
いや1と2の発売順序逆なら超絶劣化扱いでクソミソだったろ
進化はしてる
1のいい所捨ててやり直してるのが勿体ないんだわ
今回冒険者はストーリーに絡まない空気なんだし捕獲即Hで狩りの獲物にしてくれりゃ燃えたのにとか
1の初戦が決戦みたいなのは勘弁だけど
巣作りドラゴン2はよ
今回のランスはエロいいのか
いつもエウと同じぐらいって程度の印象なんだが
今のキャラにはもう無理
ここに期待してるからガンガレ
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