ランス9 ヘルマン革命 Part62 ヘルマン革命 Part61
頻出質問とか
★戦闘★
Q:戦闘速度とか変えたい!
A1:戦闘画面の右下を見よう。左から
アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)、グリッド表示(ON/OFF)。
A2:ctrlを押し続けよう。
Q:聖魔法便利だなー
A:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使えますよ、超便利!
※しかしチュートリアル「防衛戦」には「ターン終了時に聖魔法が使える」とある…設定ミス?表記ミス?
Q:一部攻撃って当てる位置でダメ違う?
A:白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高い。マリアの砲撃も中心の方が威力が高い。他にもあるかも?
Q:粘りとか受け流しとか回避とか反撃って?
A:攻撃時の判定については
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpgを参照 粘りは、戦闘不能ダメージを受けても体力1を残して耐える能力、体力1の状態でも発動するので粘り続けるユニットも…?
Q:レアアイテム出ない!
A:ザコからもドロップするので気長に狩り続けましょう。
★育成とか★
Q:武器強化の失敗ウゼー!
A:セーブ&ロードでは結果は変わらない(マニュアルより)、1000回強化すると必ず384回成功する。
Q:熟練度が足りない!
A:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる。
Q:お金が足りない!
A1:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる。
A2:戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテム。アイテム画面右端の保管庫で売却してみよう。
Q:必殺技回数って増えないの?
A:かなみとルシアンは熟練度ボーナスで+4されます。他は現時点では不明。
Q:熟練度ボーナスって?
A:
>>4の下の方
★不具合★
Q:ルシアンとマイトレイアの一部行動で立ち絵が表示されない?
A:詳細不明
頻出質問とか
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
・BADエンドがある戦闘
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアしてから、正史エンドを見るとヒロイン毎に変化していく
正史二回目をクリアしなくてもヒロインルートクリア後に回想の真エピローグを見れば変化している
◆特定戦闘
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディの残りHP%を合計100にする→100%以下でいいかも(未確定)
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく
◆ランスモード
・ランスモードの進行度がその時点で高いと見られるイベント、各ヒロインルートに入るには全て見る必要があるかも?
6章:求愛活動1(志津香)
7章:求愛活動2(志津香)
8章:求愛活動3(志津香)、朝フェラ(かなみ)
9章:山菜摘み(戦姫)
11章:隠れた才能(チルディ)
12章:安い女(かなみ)、落とせない女(志津香)、大地の栄養(ピグ)
13章:電卓キューブ(チルディ)
14章:戦の真実(戦姫)、ハンデ(かなみ)
・ランスモードの進行具合で差分のある会話(未完成)
8章:冒頭のかなみとの会話、フレイアH前のかなみとの会話
◆周回プレイ
・引き継ぎ関連
引き継ぎは「クリア後に聞かれる引き継ぎ用のデータ」を基に行う
引き継がれる内容は、熟練度、武具強化、獲得アイテム、浮要塞の強化など、成長要素の全て
ユニットや武器変化の状態も引き継がれる、よってマイトレイアやヒューの武器である不知火を使えるのは初周のみ
「引き継がないはじめから」を選んだ場合、下記の2周目イベントは発生しない
正史ルート引き継ぎ→ハンティが2周目1章からいる(2周目7章の暗殺者クリアでも加入する)
志津香ルート引き継ぎ→志津香のユニットが志津香&ナギになる
戦姫ルート引き継ぎ→戦姫の武器が運命武器の「銀杏吹雪」になる
・2周目以降限定イベント
1章:メルシィ日記、2章:ルシアンとかなみ、3章:死神の素顔
4章:法王のお仕事1、5章:ランスとカオス、6章:戦姫とチルディ
7章:骨の断ち方、8章:古き忠誠心、癒えない傷、9章:法王のお仕事2
10章:ピグの能力分析、11章:一騎打ち最強、12章:聖魔教団の技術
13章:酒盛り、黒髪の真実、14章:新旧カラー
15章:クリームの日常、皇子とメルシィ、戦闘スタイル
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、雑魚からドロップしないかも?レアは何個でも手に入るし、雑魚からもドロップする
・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が5%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、雑魚からドロップしないかも?レアは何個でも手に入るし、雑魚からもドロップする
・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が5%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
乙
おつ
乙
乙
乙
乙
>>前スレ997
日光持ちの魔人健太郎って別に脅威じゃないような
元々魔人同士ならダメージはいるんだし
一番の脅威はどう考えても魔王様
テンプレ更新したなよしよし
>>1は仕事のできるやつだ
リセットええな
鬼畜ランス君なんだから香姫共々手を出してくださいよ最後にw
>>4の引き継ぎのところに
ヒロインルートの状態も引き継がれる、過去周で開いたルートは以降はどんな状態でも開きっぱなし
も入れて欲しかったな
後何度も何度も何度も言うけど
>>2は
>>6に修正してあるからいらねーんだって!
チルディはずっとノーパン
けっきょくさ自由戦闘でレアアイテム狙いで一番いいところってどこなんだろうか?
ちょっとアイテム収集で自由戦闘こもりたくなった (´・ω・`)
日光自分で持ってても無効化はされないんだよな
三超神なら全部無効化とかイジワルしそうなものだが
>>14 部下もダメージ与えられるのは大きいよ
数の暴力が有効な世界なんだから
もしかしてMMルーンが成仏したから指令消滅して闘神闘将を利用できるようになるって流れなのかな
そのためにフリーク殺したんだったらまだ納得できるかも
リセットは父性
魔人は日光とカオスのダメージは回復出来ないんじゃなかった?
魔人同士の殴り合いが無敵結界のスルーだとすると、意味はあるかもしれない
日光やカオスは無敵結界の解除だから、解除されると他の奴の攻撃も通るようになってボッコボコにされる
>>16 ランスシリーズ完結後のルド大陸で
大人になったリセットを主人公が落とすゲームはできるかもな
ラスボスはランス君。
「おとーさんきらい」ってイベントで
言わせると戦闘力がガタ落ちするからそれまで粘れwみたいな
・闘将より弱い→闘将はヒゲにテキストで瞬殺される
・ロレックスにタイマンで負ける
・クリスタルで分身
・ランスとタイマンで戦闘シーン省略されて負ける
なんだよこの恥ずかしい雑魚
>>14 そこは日光カオスの結界中和設定による
毎回違うからなアレ
居るだけで中和、一撃食らわせれば中和でほかのメンバーでもダメージ入るなら魔人が使っても有用
鬼畜王みたいに本人のみだとあまり意味が無い
x4のピグルートやってみたら烏賊色破壊光線怖すぎわろた
魔人健太郎だけは人類が殺せる希少な魔人
武器を奪って刺せばいい、アームズの撃破履歴が単身撃破縛りなら彼しかいない
>>28 博士に不意を突かれて注射撃たれたり闇鴉の狙撃でやられたりも追加で
ミネバは人類最強のはずがヘルマン最強ですらなく
なんていうかひたすらリック爆上げな9だった
>>23 パットンも他の闘神に影響あるかもとか言ってたし敵味方はともかくまた出てきそう
>>34 だがそのリックも最終的にかなみルートでランスに負けるという
>>37 元々キャラ性能的にはリック>ランスだけど
なんか話的にはいつもランスが俺のが強い言っててリックも「そうっすね」って感じだから違和感が無いw
ミネバがっかりだったな
ただの悪知恵だけの雑魚になってしまった
まあランス10は期待するけど鬼畜王みたいな時代に支持されるような傑作にはならんだろうな
そんな開発能力なさそう
>>31 主人公補正があるから一番死なない魔人だろ。
ミネバは三軍でちまちまやってたからレベル下がったんじゃねえ?
常に転戦してる五軍ロレックスや、ちょくちょく前線出て経験積んでるリック、ランクエからの流れそのままのランスにはそりゃ勝てんでも不思議はない
>>1 乙
>>32 誰かが言ってたがもうちょい暗躍してもよかったな
キャラ的にあわないのは承知の上で
>>34 そしてその誰よりもランスが強かったわけだし、人類最強はランスっていう
魔王は無敵結界無しでランスアタック食らっても服破れるだけ
ガイがジルに勝てたのは魔人でカオス持ってたからだろう
魔人が聖剣持つとかなり強くなるんだと思うけどな
そりゃ時系列から考えてアム様の問題を解決した直後だから
レベル落ちてないだろうしな
戦争をくぐり抜けてることを考えると60以上は普通にありえる
47 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:13:34.76 ID:yzibWLfL0
健太郎も美樹も嫌いだ
トリックスター成分だからしょうが無いんだけどね
でも敵の中ではミネバのモーションが一番好きだぞ
大量に出てきてあの動きとか可愛いだろ(擁護)
乙
>>41 戦闘不能にすれば死ななくても撃破だろ
ミネバが強いのは何でもやるランス的部分がある事
ただランスに比べてえぐい代わりに弱いし、ランス相手にやるとベクトル同じだから読まれて負ける
どうしようもない
ガチロレックスにナメプしつつ勝ってるランスのレベルは恐らく導く者直後からさらに上澄みを重ねたものだろうし
>>46 設定資料ではいつもの40になってたけどね
>>23 成仏というか最後の二人の会話でそうなるかもとは俺も思った
4倍やってみたが1章2戦目の時点でかなり攻撃が痛い
幸いヘルマン砦5で6万くらい入るから育成は楽だけど、がっつり育てないと後半ムリだろうなあ
>>45 ガイが勝てたのは魔人だからじゃないよ
だってガイだから
レベルあがってきてロレより上になってるランスがミネバに勝つのはいいけど
ミネバがロレックスに普通にやられてるのがなんかなあ・・・
ロレックスのは、ロレックス達は俺の方が強かったって言ってたけど
あれ罠外に逃れる為にわざと引いてるよね・・・
4倍はハンティのイベント戦でつみそう
2倍ですらヒヤヒヤしたわ
>>45 でもガイが正真正銘で魔王を追い詰めたのは、カオスもない人間の頃と言う
一歩手間で悪人格が出たところで魔人にされちゃってかなわなかったけど
9の強さのミネバじゃ
どう頑張っても謙信に勝てる未来が見えないな
闘神オメガは出てくるのだろうか?
レッドアイフリーク戦がみたかったからはまだまだ殺さないで欲しかったなぁ
クリスタルソードを量産した恐怖の三軍がなかったしクリスタルはどこにいったのさ?
ミネバより強い闘将を瞬殺したヒューさんはその勢いをステータスに反映させて下さい・・・
>>40 開発能力というか体制なんだよな
鬼畜王なんて総動員レベルで1本に全力投入みたいなもんだったけど
今は幾つもライン回してるしその中で出来るなりの作品にしかならないのはしょうがないよ
全体的にエロゲが売れなくなってるから1本に賭けるなんて博打は打てないだろうし
プレイ始めたけど・・・個人的になんだか微妙
今に始まったことじゃないけど、シリーズごとにキャラの性格にズレがあるから序盤違和感あるんだよね
>>31 日光に認められなければ扱えないんじゃね
ケンタに味方して敵対してる魔人を倒す可能性だってあるやろ
ミネバは従順で才能あってヘルマンでは貴重な魔法使いのマハをどうでもよい使い捨てする時点で
もっと使い道あっただろ
フリークが一番惜しいよな
レッドアイとの相打ちは焼き直しでも間違いなく燃えたのに
>>60 ロレックスへの罠(多分)と分身に使ってたじゃないか
つーかランスとリック対決してリック勝ったことってあったっけ?
強さ的にランス>リックだと思ってたら、ここだとリック>ランスで言われる事多いからアレ?ってなる
リトルプリンセスに思い入れがないから、美樹と健太郎はわりとどうなっても良いと思ってる
なんか理不尽なゲームだったとは覚えてるけどw
クリスタルソード部隊作れるほど手に入らなかったんじゃないかな
ランス達の妨害入ってるわけだし
もうカラーの森やっちゃったからな
鬼畜王でのミネバの恐ろしさは最初から全て計算づくで弟にカラー虐殺させて
それで実際にあんなチート軍団作って抵抗したってところで現れてた。
9のミネバは住民殺したりはするけど既に怪しまれている弟を自爆特攻の道具にしたり
いまいち戦略性がないから雑魚に見える
結局本丸まで攻めこまれてバステト離れてから
なんの望みもない状況でクーデター初めたわけだし
>>61 あれほとんど不知火のお陰だから仕方ない
今思うとハンティがディオに勝ったのってハンティが凄いんじゃなくて不知火がすごかったんだなって思う
ランスは平時のレベル20台だったらちょっと腕の良い戦士
クリアレベル程度の40台なら人類最強クラス
もし今回50台後半とか60スタートならそりゃ人類最強って言っても良いからな
ここ数年はゼスで魔軍と戦って、JAPANで戦争に明け暮れて
ちょっと休んだと思ったらカラー関係とムーラテストとアム関係に巻き込まれたから
まあサボってる暇あまり無かったしな
志津香&ナギだと!?
くそ!正史クリアしたからってスレ覗くんじゃなかった!志津香ルート逝ってくる
ヒューは不知火が覚醒したからバステト斬れただけだろう
ハンティも同じことやってたし
>>69 キャラ性能は同レベルなら一貫してリック>ランスなのさ。鬼畜王だってそう
ミネバは最初から搦め手を使ってやろうという心意気が有るから直接戦闘が鈍ってるんだと予想
まぁロレックス戦は意図的に負けてる気もするけど
>>59 部隊戦ならミネバ勝てそうだけど、一騎打ちだと多分謙信圧勝だな
>>43 正々堂々にこだわるやつではないけどやるとなったら普通に強いそんなイメージだったな
82 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:18:48.48 ID:UvIDPBOM0
不知火最強伝説
>>58 ガイがジルに戦いを挑んだ時もカオス所持してたんですがそれは・・・
>>69 そもそもランスを比較に挙げるのが間違いだろう
魔人を倒すこともあれば、おばちゃんに負ける人間だし
Lvが一定上なら勝てるし、そうでなければ負ける
>>69 4でランスがリックにボッコボコにされてる
ただし低レベルで戦った結果だけど
>>73 ヒューはともかくハンティはすごいだろ
それこそヘルマン革命も暗殺無双でハンティ一人で出来るレベルだ
バステトで守る切れるわけも無く
そういや今作キャラにレベルがないから
どのキャラも実質無限に成長するんだよな
>>56 普通にロレックスを倒せてれば罠を使わなくて済んだし、あれはガチでやってたんじゃない?
>>66 これは同意だな
過去をなぞるのは嫌なのかも知れないとか思ったけど
その割にリメイクランス作ってるという謎が
バイロードに変わったら性能が落ち過ぎや・・・
>>73 不知火無かったらディオの方が強いからな
でも不知火は光魔の杖だから
ハンティが恐ろしく強いから不知火もとんでもなく強くなったって事なんだよな
バステトの時は自らが認めた主の為に捨て身って感じで
ミネバがロレックスに勝てないのは斧じゃ剣と相性悪いから(震え声
>>92 そのコメント覚えとけよ、後悔することになる
97 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:20:46.83 ID:UvIDPBOM0
人類最強のメスと聞いてどんなものかと思っていたら、なんていうか、ガッカリだった
憧れは幻想だった
ルシアンの電卓キューブがクリアできんぞい
>>60 パットンとの昔話1でΩは使い物にならなくなったとかって言ってなかったっけか
最近シィルがいい子過ぎるって意見多いから言わせてみたのかもしれないが、
ランスと2人の時に助手のシィルちゃんとか言うのは違和感やばいな
ハンティの瞬間移動は暗殺も凄いけど、情報収集のほうがやばいって思った
固まった状態で好きなように歩き回れるって
>>74 ちょっと休んだ(レベル一桁)
まあ今回は40スタートとしても
ヘルマンでかなり戦闘重ねてるし相当レベル上がってるだろうから
普通に人類最強状態だろうけど
>>91 リメイクに関しては新規入れる狙いもあるんじゃね?
すげーこまかいことだけどリックの攻撃エフェクトかっこよすぎ
ランスにももうちょいなんかくれよまじでw
フリークは死に様は残念だけどMMルーン絡みでの話は良かったと思うよ
フリークがジジイじゃなかったらちょい腐向け臭そうな話だったけど
シィルが復活しないで正史が終わったんだが……
ランスはレベルが安定しないから強さをはかりにくいが本気だとリックより上だろ
一応トーマもランスが一騎打ちで倒したんだし
>>105 ランスにはやられモーションがあるやろ!
何か熱中できないんだよなあ
ランクエは結構やり込み要素あったから期待してたけど
ヘルマンやってるとそういうのもなさそうだな
>>89 第五軍の一万が居るんだよね
ロレックスだけ倒して引かせても反乱軍に合流されるし
それを少ない被害で倒す為にって
>>98 えっ、ランスのHPちょっと減ったら回復で満タン近くキープして
スクロール止まったら一番右端に立てば終わるじゃん
シィル復活から10にかけて1年か2年くらいランス城でサボりそうだよね、その間に戦姫とかリアとかが出産
次は開始レベル低そう
ミネバとかは冷静に考えると鬼畜王の補正が強いだけだと思うな
今回の登場キャラはそりゃ才能や個性は溢れてるけど
一人間で単体としてはランスと同格-程度の強さだよ
>>107 全ヒロインクリアしてから正史ルーとクリアして来い
見たところミネバが謙信より強いというのは信ぴょう性に欠ける
いいとこユランに勝てるってくらいだろ
>>108 まぁトーマは(設定的に)別格過ぎるからランス以外じゃまず勝てないだろな
>>107 回想の真エンドに星がある
これを各ヒロインで埋めろ
3リメイクしたらとりあえずトーマ戦がちゃんと一騎打ちに修正されるのは間違いないw
浮要塞のパーツ設置する時に既に置いてあるパーツにポイントするとカーソルが自動で←に動くのやめろよ
最小魔活敷き詰めるのに不便だろうが
必殺技ムービーのランスはただの好青年
ランスのやられモーションはどうしてああなったんだ・・・
攻撃に関しては技術でなんとかするタイプじゃないしあれでいい
モーションのかっこよさはやっぱりリックがダントツだな
バイ・ロードがないバイ・ラ・ウェイなんて出来損ないのまがい物だからな
設定通りだ
真に設定的に別格過ぎるのはフレッチャー
無意味に無双過ぎる設定が後付で・・・
なんで話が盛り上がらないかつったら敵がショボイからなんだよな
ミネバには本当にがっかりだわ
ハンティはあんだけ瞬間移動しまくってるのに髪に何も変化無いのがなあ
イラーピュに瞬間移動した理由もわからんし
今回のランスは筋肉ムキムキで過去作より一回り大きな身体だなあって感じた
>>126 フレッチャーさん全盛期がみれないから・・・
そういやバショウのじーさんが師匠なんだなw
>>111 アイテムが限られてるからマグナムみたいなやりこみは期待しないほうがいいわ
あっちはなんだかんだ試行錯誤しつつずーっとやってた気がするけど9は3周で満足した感がある
>>114 まだ女神ALICEの人口半減命令が終わっていないんですぐなんかあると思う
>>107 他ヒロインルート全部見てからの真ENDだってよ
正直そんなクソ面倒な事したくないがな
誰かシィルちゃんの立ち絵上げて俺のモチベを上げて
>>113 オレのが弱いのかな
装甲強化してもビーム2発くらいくらってすぐゲームオーバーなんだが
ミネバは本編ですら微妙な上に個別のIFルート展開でもゴミみたいな扱いされてるからな
136 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:25:53.46 ID:UvIDPBOM0
>>129 しかしメニュー画面では男性陣中ダントツの背の低さ
ゴールドの顔に嫉妬するより身長を気にした方が良い
帝都に到着した時点で二ヶ月らしいけど
あれだけのイベントを全部こなしたならどんなけ密度が濃いんだよ
毎日複数イベントやら戦闘をこなし、ランスは一日で何人も抱き続けないといかん
腎虚になるぞ
復活を強ぃる
合戦での強さはお町さん
6万の軍勢を一撃で吹き飛ばす
うーん、ミネバはやっぱもったいない
魔人ミネバやると信じてたのになあ
>>134 半分切ったらガメオベアだから肉か何かでHP強化が正解
ランスって、やる気ないモードとはいえカオスを持ってるわけだし
そんなのと普通に戦ったらそりゃ分が悪くてもおかしくなくね? と思った
戦国で謙信に負けたのは武器よりも剣技勝負って感じだったのと
ランスコサックとかアホなことしたのが大きいし
ひたすら脳死で戦闘続ける楽しみみたいなのがないからな
もっと作業させてくれよ
>>132 そういやこのあとクルックー大変だな。カラーちゃんたちのことは許してやるわ
ミラクルかわいいのう
かなみちゃんポイー
>>140 魔人界まで行ってカイトに勝ったって設定が後付で生まれてなかったかアレ
>>126 細かいところは後付だろうけど
無双なのは最初からだったぞ
強さ設定
※ランスは枠外、理由は彼の強さの限界はTADAさんしか知らないから
・リックは人間の中ではA級ランクの強さを誇っています。
・リックより強い人間を上げるとすれば、トーマ・リプトンとミネバ・マーガレットしかいません。
・トーマとミネバでは、トーマの方が強く、結果、人類最強は故人であるトーマと言う事になります。全盛期のフレッチャー・モーデルは、彼を物ともしない達人であったとか。
↓
(若フレッチャー)>トーマ>ミネバ>リック
この設定考えたのぷりん本人やろ・・・二十年くらい前の設定だから忘れてても仕方ないけど
フレッチャーの強さ設定とか最近になって再び語られるようになったからこの辺忘れてないもんだと思ってたわ
151 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:27:49.65 ID:UvIDPBOM0
装甲強化とか一度もやったことないな
アイテムで体力盛るだけで十分
>>148 カイトさんは魔人としては弱い
無敵結界と寿命以外は人間と変わらんって設定ができちゃったからなあ
今回、苦戦したりピンチになるシーンまったくなかったな
>>67 たしかに罠は青白い光でという描写があったきがした。
納得した。サンクス
不知火覚醒シーン
ヒュー君がキレる→復讐心で闇落ちして不知火から命を吸われるがすごい力を出して相打ち
と思ったら普通に力を引き出しただけでヒュー君ピンピンしてるし若干違和感
復讐心はアカンっていう設定は少年誌と違ってないのね。
>>135 確かにアムちゃんがへんな注射されてイカ魔人になるような展開は想像できん
シィルに立ち絵はない、CG1枚のみ
>>93 リックが勝ったよ
でもランスは上下動激しいから正直強さの指標にはならんのよね
あの時はレベルが1まで下げられたばかりだし
つーかなんで今回カオスあんなにテンション低いの?
魔人出ませんって先に宣言されちゃったから?
彼女(カフェ)が居ないから?
てかビームって魔法だから防具強化意味ないような
すっぽんかうさぎ一択
ミラクルのバットつら 抜いたけどさ
初ランスおもしろいね6もかなり面白いらしいな クリアしたらやるわ
ミネバはまだ発展途上だったんだろ(適当)
カオスは俺の女に手出したらカフェ犯すぞとかいわれてキョドるのが良かったなw
>>150 リック>ロレックス>ミネバで上に2人も増えてしまったな
「ランスがミネバを圧倒したのはシィルを助けるための障害排除に本気だったんです」
ぐらい今のTADAさんらなら言い出しそうだわ
>>160 ・カフェと離れ離れ
・魔人出ない
・ランスの女にセクハラしようとしたら捨てられるから、うかつにセクハラもできない
仕方ない
>>151 強化したぶんを削られたら終わりなのに強化成功率低すぎや・・・
カオスはバステトの装甲どころか鉄格子すら切れないのはいくらなんでもやる気なさすぎだろって思ったわ
>>144 ロレックスには三刀流とかふざけながら勝ったけどな
氷から解放されたシィルが最初にやることは大好物であるへんでろぱを振る舞うことか
知らぬ間にまた別の女との間に生まれているランスの子供にもな!
二週目でED回収したいけど戦闘がだるくてやる気がでねええええ
>>150 ああ、やっぱりミネバの方がロレックスより強かったんだよな
>>156 スーパーサイヤ人だって激しい怒りがトリガーだからな
カイトさん馬鹿にされてるけどレベル160の格闘2だぞ
フレッチャーは十分おかしなことやっとる
ミネバはロレックスを誘導するために戦っただけだから…
考えてみたらヤル気なくて切れ味微妙なカオス使ってるのに
今作のランスの描写は過去最強レベルだったんだな
今なら謙信とも五分以上にやれるかもしれん
ランスはレベル低いと宿屋のおばちゃんにも勝てないし
3やってないけどランスってミネバとの一騎打ちで勝ったことがあるんじゃなかったか?
>>171 大好物であることをシーラも聞いて
作らせてもらえなかった理由をなんとなく察して落ち込むシーラちゃん
設定変わったのは良いけどロレックスそこまで持ち上げる必要あるのか本気で謎だわ
ロレックスに勝ったミネバ様に勝ったランスすげーじゃ駄目のんか
まあトーマの強さは6のジーク変身で体感できたし
ジルの分も含めてアレは良いイベント戦闘だった
ジーク様復活の芽が無いってのが悔やまれる
>>138 命令内容はうろ覚えだけど正史でなんか戦争か何かで人口もっと減らして来いって言われてなかったっけ?
エレナどうしてこうなったw
カパーラといい、鬼畜王で清純キャラだった子はすべからくオカシイ方向性にシフトする方針でもあるのかw
パステルもそうだなそういえば
ランスは既にミネバを倒したことあるんだし
サボってなければ、と言うか物語終盤ではいつも通常クラスの最強でしょ
異常クラスのフレッチャーとかルーンなんかは除いて
ロレックスは一回落ちこぼれた後ってのがよかったわ
オルオレがいい仕事だった
ランスってリックとかみたいに強くなくて雑魚主人公のくせに
「がはは」「俺様」とかえらそうなのいつ見ても好きになれんわ
クソえらそうなのに雑魚いのがすごい頭にくる
189 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:32:51.42 ID:UvIDPBOM0
>>182 ロレックスはロレックスでヘルマンのミスターかませ犬じゃんw
戦姫と志津香ルートは引継ぎ要素かぶって同時攻略無理っぽいけど
他にも駄目なやついる?
今チルディ中でかなみとピグとミラクルが未なんだけど
>>183 使徒オーロラさんは名前だけ出てたよね。
彼女にも慕われてた紳士オブ紳士だったのにね
>>182 確かに
ロレックス持ち上げまくってるけど別にどうでもいいよな
そこまで人気出るキャラでもなかろうに
橋では5軍相手に使う気はなかったんだけどねぇって言ってたしどこまで本気かわからん
追い詰められて発動したのか5軍が反乱起こした時点で使う心積もりをしたのか
>>184 うまくごまかしてたみたいだけど
氷から解凍する代わりに強要されてそう。
>>158 マジかよ…やる気でねぇなぁ
戦闘全SKIPパッチはよ
ピンクもこもこ開放って全エンドクリア後にもう一回はじめからやらんといかんの?
パットンにやれるなら、カイトも連打で闘神の盾壊すことくらいできるはず
>>183 魔人が人間に変身する痛恨のミス
変身せずに戦った方が強いだろと思った
>>197 全エンドクリアしてから正史ルートクリアすればおk
>>194 あくまで革命軍対策だったとは思うんだよなぁ
>>184 それが今回の
突然一億ぐらい殺せって無茶な事言い出したのは
正史じゃなくALICEと戦う時のみ
ミラクルさんはなんか知らないけど言動が一々かわいい
「ロイヤルミルクティーか血のようなワインを用意しろ」
「すいません麦茶しかないです」
「大丈夫だ余は麦茶も大好きだ(ドヤ顔)」
みたいな会話で思わず頬が緩んだ
>>200 全エンドクリアしてから回想じゃ無理なの?
ミネバは手段を選ばないから甘ちゃんのリックには勝てるのかもしれない
剣技では勝てないんだろうけどね
>>197 全ルートクリアした後に、一周目のラスボス後のエピソードをロードすればすぐ
>>178 レベル高くてもシルバレルには勝てない
よってシルバレルが最凶
>>200 正史ルートクリアなのか
シーラの横の扉が淫乱ピンクルートだと思ったんだけど違うのか
>>204 ヒロインの真エンド部分はあるけどシィルはCGあって別枠だから無理だと思う
211 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:36:04.68 ID:UvIDPBOM0
>>183 ジークトーマって相変わらずトーマってザコいなぁとしか思わなかったが
カバッハーンの方が3倍強敵だったわ
>>194 五軍相手に使う気が無かったってのは
五軍が反乱起こす予定では無かったって意味だろ
>>199 ジークは魔人の中では弱い方だから・・・
後他人の記憶からコピーできるからトラウマとか劣等感とかそういう部分でやってるんじゃない?
時間制限付だが自分より格上もコピーできるし結構怖い能力だ
ジルじゃなくてケイブリス辺りならもっと長時間戦闘できたんじゃなかろうか
全ヒロインクリアして回想の一番下にある真エピローグっての選ぶだけで良いよ
正史を2回やる必要ない
シーラのbadエンドイイなぁ
こういう胸糞悪くてイライラしてもどかしくてやるせない終わりがあるからこそ輝くものってあるよね
ペルエレちゃんにも絶望顔以外に評価するとこができたしね
>>211 そういやママトト祭りだったのにカバ爺出なかったな今回
エッチ後ミラクルのミニCG好きなんだけど
もしかしてあそこで心折れてたらヤバかったのだろうか
でも超前向きでかわいい
これアイテム複数選択して売れないの?
ミネバの誤算は、あの墓石群にロレックスが執着している事を知らなかった、結局これなんだろうな
>>216 出るだろうと思ってたらまさかのハンティがカバ爺枠だったな
鬼畜王のときさ
男を骨抜きにする女の2人組いたじゃん
ランスがあへあへ言いながら枯れちゃってBAD ENDになるやつ
今作あいつら出てるの?
>>179 ミネバどころがトーマにも一騎打ちで勝てるよ
しかも笑いながら
まあ3はカオス全盛期でもあるけど
なんかパッチきてるようだけど入れた方がいいの?
>>203 中二かわいいって新しいわ
六花ともまた違う感じでいい
>>217 あれ
よく気づいたな…
俺全然分からんかった
>>214 ただ、そのかわりアリスちゃんの「次の10で最後でーす」の会話が聞けない
それだけといえばそれだけなんだけどな
ミネバは実力のみならリックや謙信には勝てなさそうだが何でもありならあっさり勝てそう
>>134 ビーム二発はないわ
はじめ肉一個としいたけ三個もたせた程度のランスでもクリア出来るぞ
最初律儀に全部倒そうとしてガメオペラさばききれなかったから最低限倒してルシアンで敵をふたしながらとっとと右端めざす作戦でいけた
そういやミネバとランスって初手合わせでもなかろうに今回反応互いに微妙だったな
ちょっとやってスレに来ると1すれ消費されてるっていうね。
2周目猿玉足りなさ杉内。
ミラクルちゃんは可愛い、頭がいい、残念、ちょろい、強くて便利の5ツールプレイヤー
一つ分からんのは彼女はランスのどこが好きになったのだろうか
シーラはともかく、ピグ、ミラクルの新規組はいまいち好きになる要素というのが薄かったような
将軍とかはちゃんとボスユニットで出して欲しかったね
イベント見るだけで倒しましたーっていうのはちょっと
>>230 ミネバ「お前、あのときの」
ランス「は?誰お前」
ミネバ「忘れてんのかよ…」
みたいなやりとりなかったっけ?
ミネバは女と認識されてないからランスの記憶から消えてる
そういやクルックー、
今回人死にが出るように積極的に動いたりしなかったな
アリスにどつかれて10で聖戦発動か?
ミラクルさんのバッドもっとみたい
ミラクルさんに酷いことしたい
>>234 ミネバからすりゃ上司で最強化け物のトーマ倒してるの知ってるわけじゃん
おいおいマジかよって、お前かよ位の反応くらいしてくれてもさw
そういや冒頭でゼスにも手紙出したはずだがノーリアクションだったな
まあ戦国で四天王二人も国を開ける羽目になったから自重したんだろうか
オノハの兄ちゃん出てくるなんて予想外すぎる
>>231 ミトコンドリアで何個も稼げるぞ
勝てればの話だけど
まだランス9やってないからちょっと聞きたいんだけどさ、
ランス6の電気ショックやらランスクエストの腹バットみたいなステキなイラストはヘルマン革命にはあるかい?
>>232 あいつ多分構ってやるだけころりだろ
性格も容姿も強さも関係ない気がする
男でまともに構ってくれたのがランスが初めてだったというだけで
>>232 ほら、ぼっちは積極的に構ってくれる人に依存するから…
まだ二週目やってないんだけど、ブルーペット関連の追加イベントってある?
今回のノルマは2年でヘルマン4分の1死亡だったからまだ余裕あるんじゃないの
ミラクルさんは友達いないのにくわえて
あのスペックと威圧感だからとても並の男性が太刀打ちできるレベルに無いなw
トゥエルブナイトにシルバレル候補に入ってるのは何故なのよミラクルさん
>>237 多分凌辱嫌いな人に配慮したんだろうけど
もっと文章量を増やして欲しかったな
差分もちゃんと描いてほしかった
BADではかなみナイフだけ……
>>190 それだけだよ
ミラクルも電卓キューブあって運命武器貰えるけど装備しないから関係ない
>>233 レリューコフ、ロレックス、バステトとか重要な敵はことごとく戦闘なし
仲間にもならないエレナは凝ってたのに何故…
ミラクルちゃんは表面上の態度、闇魔法使いそうなラスボスっぽい雰囲気、実際使う魔法が強力って時点でボッチ要素が揃ってる
ミラクルさんは頭脳明晰にして魔法LV3で祖母の薫陶よろしく自分が覇王になるつもりだが
感性そのものは普通の女の子なんだけど、自分では全くその自覚がないという全く新しい…
ゼス崩壊
JAPANの疫病とか
ヘルマン革命
エスクードソードも使えるくらいは人死んだか
ミラクル可愛いよね
一回断るのに二回目になるとしょうがないなーって感じでノリノリで引き受けるのが可愛い
258 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:45:47.16 ID:MPohamcG0
バレンタイン倒せないだけどゴリ押ししかない?
ミラクルちゃんはエロシーンの大半がギャグ
1スカウトしてみたら襲われて処女を奪われた
2難易度の高いダンジョンを配置した上で逃げようとしたら捕まった、何故か酷い目にあった世界に行き両方から責められる
3戦闘で撃退しようとしたら執事の薬を飲まれてペースを握られた挙句暴走して襲われた
4触手で反撃しようとしたら飼いならされて襲われた
260 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:46:14.46 ID:UvIDPBOM0
エレナ戦で思ったがやっぱりボスユニットがいると盛り上がるなぁ
代わり映えのないザコだけ軍団は結構よ
>>253 ヒントは性別にある気がせんでもないwww
>>222 五軍のカチューシャとソルニアな
出ない
お断りマンはやくきてくれー
バッド全部見たけど感じてるシーンほとんどないよね
無反応とか嫌々なのは使えないんだよなあ
チルディのは胸糞悪くて良かったけど
>>257 ピグと絡むのも面白いよな
見透かされてコントロールされてるし
>>256 まだ足りんだろう。やつは10でも空気なはずだ
ミラクルは概ね出てた情報から予想通りのキャラだったけど
予想より素直で良い子だった
ミラクルは挿入の構図がひとつしかないのがもったいない
入れるまでの過程はわりといいのに
>>127 面白かったからあまり文句つける気はないんだが
結局3Dモデルがあだになったんだろうな
有力な敵を戦闘に出さずテキスト主体になった原因として
ドットがいいとかいうと作成が大変とか言われるがアニメーションとかでやればいいんじゃないかなアニメーター単価安そうだし
モデルはドットでも3Dでもなくアニメっぽいきゃらをユニットで出す最近流行りのアレで
3Dの方が全てにおいて楽ならもっと頑張れ
アロエ防御を4人以下って難しくありません?
攻略法教えてくらはい
道徳とか無視して効率で被害を最小限にって考えてさ
ミネバってヤンウェンリー並に苦労して帝国支えてる気がする。
ミネバはlv130だっけ?忘れたけど
で、鳩は今回で死んだ?
アロエは運ゲーだった
一体何%が真ENDまでやるのか
ミラクルルートやってる途中だけど
折れたら自殺の制約魔法は
現代世界に異界の事を知らせてしまった自分への罰と戒めって事でいいんだよな?
アロエのねばりはそこそこ期待できる
281 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:49:44.04 ID:UvIDPBOM0
>>271 挑発で引きつける
戦姫にやらせると寄ってきたアリをなぎ倒してくれるので無駄がない
挑発成功しても絶対にそいつに向かうわけじゃないからなぁ
火力次第ではアロエのまだまだに賭けるしかない
284 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:50:30.67 ID:ZKmU6CiB0
終わったー
これシリーズ最高傑作で良いわ
面白かった
>>245 ブルーペットもプルーペットもイベントは一切ない
ヒロインルート終わるとエンディング変わるけど、ロリ志津香が正史って事なの?
>>278 あの貰った死霊騎士団を扱うための制約であって
現代世界のことはまた別なんじゃないの?
挑発成功してもその敵が攻撃できる範囲内にいないと意味ないよ
アロエはレンジャー系の火力あげまくってぶち殺すか、ハンティの火力あげまくってぶち殺すの二択
真正史のロリ志津香とロリナギは、成長したナギの立ち絵用意するのが面倒だっただけじゃないかな
あの後、バンジーかパステルに頼んで成長してると思う
エレナちゃんの姉御モード見れないのが寂しい
呪い解除は1日に1人殺さないといけないのがなくなるだけで姉御モードは残してほしい
二周目、どのルート引き継いだ方がいいってある?
イベント的に
メルシィってあてなに似てるよな・・・
エロシーンの1枚絵だけだと表情以外で見分けがつかない
かなみちゃん・チルディの再行動運ゲーしたなぁ
魔想さんのルート1週目クリア時点で解放されてたんだけど2週目やって分裂魔法がミラクルの考えだって知って驚いた
ミラクルさん大活躍じゃないですか
ソーサラーでアリを焼くと範囲拡大でアロエまで焼いたりするのがな・・・
297 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:53:02.44 ID:UvIDPBOM0
ガードは挑発するのみならずその敵の攻撃を受けれる位置に移動することも必要だからな
ヒューやゴールドがはるか遠くの敵を挑発してもなんの意味もない
>>250 そういや、あの会話の時サラッと傾国が正史でも存在してることが確定したな
やっと終わった、最高に楽しかった
ゼスの時もそうだったけど、ヘルマンでも帝都で火事場泥棒してる時が、これぞランスって感じで一番楽しかった
シィルシーラが止めようとして、ランスがやりたい放題で、かなみマリア志津香が呆れるパターンがホント好き
魔人とかどうでもいいからランス9.5とか出して、奴隷一号奴隷二号を引き連れて普通の冒険者っぽいことやりたいよ
>>292 イベント引き継がれるわけでもないしどれでも変わらないだろ
俺はアイテム落とす敵が複数出るチルディかピグルートで引き継いでたな
>>298 そもそもさ、なんで正史では存在するかどうか〜とか織音言い続けてたんだろうな
IFにしか存在しないとか、そういうIFの作り方するなよって思ってた
303 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:54:51.58 ID:GgKDe7hr0
一週目クリアしてシーラルート行きたいんだけどMMルーンに苦戦した俺にはクリアはきついかな
話聞いてると難易度高いらしいから二週目行こうか迷ってる
>>283 いや、攻撃範囲内にいたら絶対挑発された奴にむかうぞ
>>297 ピッテンが挑発するのは魔法使いだからそこまで気にならん
>>286 大人だけでも子供だけでも両方終わらせても変化ないから子供正史なんじゃないかな
>>292 引き継ぎルートによるイベント変化は一切ない
>>301 イベントは変わらないか
ハンティ加入の正史やナギがユニットになる志津香が攻略的には楽かな
>>303 HP4000で毎ターン800回復します、攻撃はたまに混乱します
こんなボス
必殺技回数アップあるかないかで大分難易度変わると思う
ヒューの挑発は敵のガンナーを引きつける為にある
まあ大抵2つや3つくらいの集団に分かれて配置されてるんですけどね…
>>298 そう、割とさらっとしてるけどミラクルはフラグいっぱいだと思うわ
ピグで実験してる時も魂の分裂とかさぁ
お前等的にミラクルルートでの、53歳ランスの姿はどうなん?
オレ的にはアリだけど
ふと思ったんだけど
シーラが石の代わりにぷちハニーを投げまくれば
チューリップより強いんじゃないか?
シィルが復活したということはこれでランスの子供も打ち止めか・・・。
ダークランス、乱義、リセット、リアの子、マジックの子 の5人かね?
>>303 一周目で開いたルートは二周目でも閉じない
ルート制覇して真エピ見るだけならどちらにしろ2周必須だしさっさと2周目で残りヒロイン落としてラストでヒロインルート7つやったほうがいい
>>307 まそーさんが志津香&ナギってユニットに変化するだけだから攻略には関係ない
政宗さんのあれ?史実になるなら酷過ぎだわ
志津香好きのプレイヤーからすると、次回作でエロ無し確定食らったようなものかもしれないけど
志津香的にはナギと子供時代からやり直すのがベストなんだろうな、しばらくはランスに手出されないから平穏に暮らせるし
かなみの弱さはだんだん萌え要素なんじゃないかと思えてきた
てるさんも子供いなかったっけ?
ようやく11章まで来たけどこの後アミトスとのHがないんじゃないかと思えて不安になってきた…
>>304 攻撃できる位置にいても他の攻撃対象が隣に居るとそっちに向こうことね?
挑蟻
ア蟻
こんな図で挑発成功してるのに何回も無視されてガジガジされたのだが
まだ正史しか見てないけどシリーズ最高傑作はやっぱり6だな
ランスという世界観とか才能限界の設定
チンピラみたいなところから成り上がるストーリー
加えて過去の話知らなくても入りやすい
シリーズ未経験者が最初にやるなら絶対6だわ
9はランスファン向けだな
>>313 真エピで戦姫妊娠確定
マジックはまだ未定じゃね
リアはかなみぢゃんの真エピ見るに妊娠確定でいいと思う
>>313 てるの子(ワールドノートで確定)
戦姫の子(真エピローグで確定)
かなみの子(今のところかなみ√のみなので未確定)
もだな…というか日本人の母親多いな!
戦姫にも子供居るし、ifだけどかなみも産んでる(今回の話中で孕んでる可能性高そう)
ここまで来たらシーラも孕んでそうな気がするけど、どうだろうな
ミラクルルートやってるが
既に細胞融解結界発動してるのに
なんでケチャックとかの死体がわかる形で残ってるんだよ
骸骨になってるとかいう反応もしないしそのままだろ
シーラはもしかして不妊症かなんかじゃないのか
避妊魔法なしでずっとやり続けたわけだろ?
>>322 複線回収しなきゃならんしストーリー終盤だから仕方ないわな
6,戦国が良すぎたよなあ・・・
あの二作と比較されるから大変だ
>>313 リアが妊娠してる=マグナムエンド適応とすると、てるさん辺りもしてるんじゃないか?
333 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:02:41.27 ID:UvIDPBOM0
あれだな このゲーム周回プレイさえしなきゃ面白かったな
×4がただですらマゾいのに、×4アイテム全然てにはいらんから
進めるのがただの苦痛でしかないっていう
楽しくないんだよ なんなんだよこれ
武器の強化システムも失敗ばかりでて強化費用だけがどんどん増えていくから
出来の悪いネトゲやらされてる気分になる
周回さえしなきゃいいゲームだったな……
俺の結論
2週して真ED見るだけならそこそこ楽しいが、3週目以上はやる価値なしのクソゲーになる。
ただですら×4マゾいんだから×4アイテムとかレアをもっと手軽に入手させろよw
2ヶ月避妊無しで奴隷として集中的にヤリ続けられたわけだからなぁ
そこまでやられたらさすがに高確率で当たりそうだけど
>>329 今までからするとランスの種が弱いんじゃ…
フェリス てる 戦姫 リア 五十六 かなみ? パステル
5〜6だな
マネキ猫気づいたら9個
なんでこいつだけレアの中でもやたらと拾えるんだ?
挑発率高い奴多いからそもそもいらないゴミなのに・・・
>>331 6のボリュームはとんでもなかったからな
とはいえ9は流石に物足りない感じ
やっぱ戦闘システムが悪いな
10はどんなシステムになるんだろうか
王道のRPGでいいけど
>>326 必殺技が間違えて覚えた 火「丼」 だったり、ヘッポコぶりが可愛い
>>336 量が多い分、精子の数めっちゃ薄いのかもな
>>60 まともにプレイしてたらオメガがどうなったかもクリスタルもどう使ったかも判るよ
アミトスは、もっとどこかで活躍する予定があったのが消えたんじゃないかと
火丼のおかげで真ん中に穴が空いてないんだぞ!
>>329 まぁ9は所詮二ヶ月しかなかったわけだし
>>321 右下のアリのことなら挑発対象が攻撃範囲に入ってないじゃん
349 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:05:50.92 ID:UvIDPBOM0
結局ランクエの「ひゃっほー楽しくなってきたおー→ラストクエスト」とあんま変わらんかったなw
どうせパッチ来るだろうから二倍四倍はやる気起きないわ
ついでに既読イベント一瞬でスキップする機能追加してくださいオナシャス
なぜMMルーン偶然動き出してあっさり倒されるし
おまけに音楽ママトトだしがっかりした
ダークランス、乱義、リセット、てるの子、リアの子、戦姫の子、マジックの子?、かなみの子?
これくらいかな?レスサンクス
>>332 てるさんの妊娠は正史だよ、発売直前のワールド更新で妊娠してると言われている
>>336 鬼畜王までは本当に種なし設定だったからなw
>>329 真のランスの奴隷ならば
妊娠の時期すらコントロールできるはず
8章で場所で言えばブラックスワンの右 求愛活動3の下 世界征服の上になるとこってなにか分かる人いない?
2週目やってんだけど何故かここが出てないんだ
なんか10はゲーム要素無しの紙芝居ゲーになる気がしてきた
質問
ラスボスってどうやって攻略するの?
一回盾壊したらまた盾壊せとかいってくるんですけど・・・
クルックーの全体回復もそこで尽きるし
どうすりゃいいんですかね?
あと他のヒロインルートもこのう雑多イラスボスなんですか?
>>345 3Dモデルも必殺モーションもあるのにチルディ√限定スポット参戦でほとんど空気だもんなぁ
いろいろ想像はできるが…
修正パッチきてるね
ミラクルのランスモード進めてたらなんだこれwwwwww
執事ランスクッソワロタwwwww
全ヒロインクリアしてピンクモコモコ見ても
回想の21、22、29、125、185が埋まらないんだけど
こことった人どうやったのか教えてくれ
アリスソフトの3周目鬼難易度とか大概面白くないだろ
まぁスタッフもクリアしてませんとか言ってる時もあるし当然なんだけどな
所詮オマケよ
>>362 CG21ってかなみエンドじゃん、お前は幻見てんじゃねえの?
>>330 そうやって甘やかしてる内はいつまで経っても過去作超えることはないぞ
俺はもう諦めた
>>360 ミラクルは個別ルートもギャグ満開でおすすめ
ミラクルと異世界探検したいわー
修正パッチの色々問題点の修復ってなんだろ
リセットが可愛すぎてサッパリ進める気にならないとこか?
>>362 へ? かなみルートのCGだったんだけど、どういうことだ
x4も別に詰む要素無く簡単だっただけに楽しめなかったな
めちゃくちゃは全敵クリティカル+20追加で変化はあったけどこれじゃない・・・
単純にねばりゲーで熟練度上げる過程が長すぎてだるい
HPを倍にしていくんじゃなくユニーク敵追加とかしてほしかったな
>>363 1周目でパットンで壊しても回復するんですけど
マジ困った
>>365 あーそれだわ!マジありがと
2週目でかなみ上げてないから出てこないのか
>>62 鬼畜王の開発メモみたいなの見ると昔を感じて面白かった
やっと1週目の正史ルート終わったー
散々勿体つけて強い強い言ってたパステトさんがヒューに瞬殺されたのが一番ポカーンってなったわ
21 かなみエンド
22 かなみルート最終戦前
29 かなみルートの写真
125 ピンもこ
185 SD集
イベント出現したらすぐつぶしてたつもりなんだが
かなみルートが開いてない
なんでや!
>>374 1回め壊す>パットン「俺がやる!」>2回めのとどめをパットン
ってテンプレにもある、一回目でボロカスになるならそもそも削る速度が遅い
マイトレイア2周目存在抹消かよwwwwwww
あいつなんだったんだよ…
384 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:12:43.73 ID:Qi2LU+0C0
>>374 ヒントをやろう2回めにパットンで必殺あとは考えろ
またそうやってケツ叩きの被害者を増やす・・・
貴重な魔法使いなのにな
くっそーペルエレめーってちょっと思ったけど
チャーンス、それっ!
(むんず)
ぐえーっ
で全部許す気になった
>>379 >>4にある8、12、14章のイベント全部見た?
あと正史一回はクリアしないとヒロインルートは開かんぞ
>>366 >>369 >>372 指摘されてかなみルートとピンクのCG登録されて無いことに気づいたわ
多分バグだろうがもう一回やって直んなかったらアリスに報告するか
>>388 クリア後だよ
イベント全部見てるはずなんだけどなぁ
一周目はピグ捨てて他のキャラ全部MAXにしてるから
5人分の扉は開いてる
>>62 ベタリメイクというかもう中身のコードそのままで上に載せる絵(マップやUI含む)だけ新しくしたの出してくれ
前に鬼畜王のデータ展開してマジックの絵差し替えようとしたけどエラーはいてダメだった
>>380 ランスの攻撃で150だめ
魔法でも50ダメです
どのくらいのダメージまで上げればいいんでしょうか?
どうやればあげれるんでしょうか?
盾:攻撃陣ランス・魔装・ミラクル・戦姫・ハンティ
このPTなんですが
戦闘前セーブが二連戦の一戦目が終ったあとでセーブされるってどうなんだよ
二戦目どうしてもメンツ的に詰んでしまってる
まあ俺が二連戦なの見逃してるのも悪いんだけどさ
もー最後に手動セーブしたのだいぶ前だよ
>>390 知らんけど好感度あげるのが遅かったんじゃね?
途中のイベント見ないと駄目なのかも
戦姫あんま強くないなぁと思って放置してたが失敗した
強化してみたらランスより使いやすい
>>383 なんでミラクルここで強制参加なんだろうとぼけっとしながら見てて10秒後にその存在を思い出した
哀れマイトレイア
>>387 ペルエレシーラも表情豊かなのがいいから好きだわ
>>390 じゃあわからんなぁ
フラグ管理ミスの類のバグか、もしかしてセーブ&ロードで見逃してるとかは…ないか
>>72 弟切り捨てが手段じゃなくて目的みたいだからな…
ペルエレはあの絶望フェイスをただ驚いたときも使うから吹きそうになる
>>395 まりも持たせて粘り100+,受け流し90%+にすればパットンよりいいよ
ヒロインだからポイント的にも育てやすいし
バステトさんナメプで避ける気さらさら無しからの不知火一閃即死という悲劇
てっきり中ボスで出てくると思ったんだがなぁ
ペルエレは歯車の「ばれた」みたいなのが吹いたわ
直球過ぎる
戦姫は必殺技が使いにくい気がするなぁ
画面奥にいる弓兵や魔法使いをぶち抜くとかできないから
ミラクルの不敵な笑みが素敵すぎる
407 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:20:02.48 ID:UvIDPBOM0
マハはもうちょっと活かしようがあっただろう
ゼスはどいつもご都合主義で生き残っててアレだったが切り捨てすぎるのも問題だな
ペルエレ版シーラの絶望顔はかわいすぎる
パットンの役職ってスパルタだったんだな…ずっとガードだと思ってた
スパルタならマシな必殺技くださいよ、
ミネバ弟って才能限界120くらいだっけ
生きていれば最強の魔法使いになれただろうに
大事な大事な箱をメイド1人に盗まれてしまうステッセルさん
地下のあの部屋か、自分で持ってれば盗まれなかっただろうに
>>392 どのぐらい、っていうか、使える必殺技ばんばん使ってでもダメージ与えないとジリ貧じゃね?
俺は射程UPが手に入ってたから、リックと戦姫(攻撃110ぐらい)が正面の横から斜めに殴って
溜めたチルディで必殺技いれた後は適当に殴り倒した
どうやれば?とかどのぐらい、って言われると難しい気はする
ペルエレとのエロシーン2,3個欲しかった
脇役とも1しかないしただただ不満足
ペルエレは偽シーラ状態だけでなく
素のエロも一回欲しかった…
>>404 俺は逆に戦姫の必殺技を使いまくってるよ
敵地で周りを敵に囲まれて、雑魚を一網打尽
バステトは4のディオみたいに演出戦闘くらいあっても…
3Dモデルが無かったのか
ガードで囲まれ易いし割と使いやすいよな
3連戦では強いやつから出すのが定石だよな?
423 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:22:59.36 ID:UvIDPBOM0
ていうかガードが後衛までブチ抜ける必殺技持ってたらランスの立つ瀬がないだろw
ああくそ雪うさぎ攻略できねぇ
防具強化するかー
ミネバ・マーガレット
LV57 / LV100
技能LV 鎚LV2
一兵卒から副隊長、隊長、将軍へとのし上がった叩き上げ。リック・アディスンを超える、現代での人類最強クラスの猛者の一人。
物理戦闘のみで人間の女性という範囲なら、JAPANの上杉謙信を抑えてトップに位置する
修正せんといけませんなぁコレ…
二週目を×2で始めてすぐグナガンに挑んでみたら20分くらいの思考錯誤で勝ててワロタ
チルディちゃんの人参+熊からの必殺が強すぎて濡れたわ
マイトレイアはせっかく3Dユニットもあって裏切り者&ミネバの弟って言う美味しい設定なんだからもう少し暴れて欲しかった
ミネバが小者になってしまったのもショック
レリューコフとかアリストレスとかフリークとかバステトとか色々勿体ないほどあっさり死んでしまって残念だ
雪うさぎ苦戦した覚えが無いんだよな……
ヒューの必殺が完全に下位互換なのが
>>417 ねばりアイテム付けまくって敵の群れに放り込んでニヤニヤしてる
>>425 単純な技量ならリック>謙信(確かランスより強いよね?)>ランス>ロレックス>>>>ミネバ
だもんなあ
このスレでのジョーク真に受けてマリアやとーりん使わず泣き見てるアホが結構いるんじゃないかと思える正史、シーラルートラスボス戦
装備枠マックスになる激レアアイテムありがてえ
三周目にしてようやく手に入れた
よっしゃ!アロエ4人以下勝利!
アイテムブーストで何とかなった
挑発の効果は結構まゆつばやね
しかし帝国の人事というかステッセルの人事というか
総司令官もっとまともなの人選できなかったのか?ケッチャックいくらなんでも酷すぎだろ
明らかに無能な経済大臣の方が戦略・戦術理解してるし
魔活って怪しいなと思っていたが、今よく見たら丹下犬だったんだな
>>429 得物の差があるから仕方ない
前2列くらいあってもいい気はするが
>>429 どうせだから横に5マスあっても良かったよな
>>411 どのくらい破壊力上がればいいの?200ぐらいか?
シーラとトーリンは雀の涙じゃん
射程がデフォで2あるのがすごい便利
ガードだから守りたいキャラの隣に置きつつ目当ての敵を攻撃なんかが楽
>>434 俺は4章ぐらいで緑と青絵馬手に入ったんだが
本当に個人差があるんだなアイテム
>>412 技能の方が魔法1だから普通に頑張る程度じゃ厳しいよ
アリストレスとかいうなんかやたらイベントのあるクッソモブwwwwwwwwwwwwwww
どうしてこうなった
>>429 移動3射程1で特筆するステが無く必殺がアレだもんなぁ…
まぁストーリー内での扱いと一致はしている
>>436 所詮長けてるのは謀略の才能だけであって政治や戦略の才能は無いんだろう
一周目で赤・青絵馬、射程+1と+2拾った俺はラッキーなんだろうな
>>434 あのアイテム、実質5枠ってのが少し残念
近作のガンナーは自分らで攻撃するより支援が強いな
前衛が抱えられる回数に限りがあるから、そこを高い確率で引き伸ばせるのは大きい
低HPキャラにとっては守護神にもなりえるし
450 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:27:31.05 ID:8Tq7XTxw0
アロエは謎の強運が炸裂して一発目で突破したわ
同じターンでランスとリックが再行動してまそうさんとミラクルが拡大発動して
次のターンでまそうさんが拡大発動してアロエ巻き込んだけど粘ってくれた
ミネバルートの追加パッチまだー?
ヘルマン軍勝利ルートまだー?
>>442 まじかうらやまww
射程+1が欲しくてたまらんぜよ・・・
パットン熱血主人公みたいなノリなのに、結局戦闘だと尻叩き以外の技を覚えなかったな
戦闘前のセーブって便利だな
ききかいかい出てきて間違って最後に倒しちゃったけど
戦闘前ロードしたらちゃんと出てきた
敵が落とすアイテムとかも戦闘前の時点で完全固定なんだね
>>436 逆に無能だから意のままに出来ると思ってステッセルはああいう人事してるんだろ
まぁ結果的に度を越して無能だったせいで失敗したけど
>>364 大番長は良かったなぁ
キャラゲーだからこそって感じのぶっ飛びっぷり
逆に夜が来るはダメだったわ
周回しないと面白くないのにゲームが周回向けじゃないし
戦姫ルートだけ出てこないのだけどエロ回数4回以外に何か条件あるの?
あれだな鬼畜王のこともあって各将軍に期待しすぎたんじゃないかな
軍勢対軍勢じゃないから影が薄くなるのはしゃーないし・・・
ゼス四天王クラスの存在感だと思っていたらゼス四将軍クラスだったと思えばまぁそれほどでも
>>448 まぁね
でもミラクルちゃんがアイテム効果で強くなるのは嬉しい
2枠はでかい
育成方式が付与式なら良かったのに
>>436 経済長官素質的に見ると優秀なんですがねぇ……
何をどういろいろと間違えたかw
名前 :バショウ・マティオ
情報 :男、gi962、評議委員&経済長官
レベル :4(37)
技能 :剣1、ガード1、格闘1
勇猛な騎士、優れた評議委員を輩出してきた名門の出だが
ステッセルに媚びへつらい評議委員の地位にしがみつく駄目人間
ふあああああああああ
志津香とナギかわいいいいいいいいいいいいいいい
>>442 フェアリーライトや次元帽は固定だと思うが殆どの激レアはランダムだからな
MAX隊や必殺回数UPが1週目で手に入ったら相当楽だろう
鬼畜王のヘルマンはクソ固くてウザかったわ
アリストレスと2軍の扱い好きなんだけどなあ
2軍が動かなかったことが今回の肝って感じするし
マイトレイアとか最初からまそーさんいるから強制でもないと使わんからな
本性バレても、あ、ふーんお前いたんだとしかならんかった
>>444 これだけがっつりシーラがメインヒロインでシナリオが展開すると、
変にアリストにフラグたてられるとNTRみたいになるから死んでもらうしかなかったんや……
>>457 なんかのイベント見逃してる
後半、猿玉使っても無意味
段階上がったらすぐ使ってイベントを見逃すな!
ってことだわな
>>440 とりあえず戦姫+溜めチルディ連撃やらランスやらで削って
魔法攻撃をほぼ全て一極集中でぶつけ続ける
後衛を削られない用にピグに蟹球つけて粘り要員で後方に固めて中央付近でロボを中に入られないようにしつつ撃退
たまに手の空いた前衛陣でロボ排除する
後は割と早期に死にやすいアサシンが痺れ必殺持ちだからそれで全体範囲必殺一ターン削れるぐらいか
アリストはシーラ好き好きだから生きてると邪魔と判断された可能性
マイトレイアはリックに憧れてるのは本当だったんだろうなぁ
自分は魔法使いに生まれたから戦士として一流の素質を持つリックを…とか色々考えるとまぁ、可哀そうな奴だった
>>453 正史ルートの最終戦でなつかしのなんたら乱舞ならいける!
って展開になったから、相手のHP減らしてパットン必殺技つかったら尻をたたき出して吹いたw
>>455 ステッセル的にはレリューコフは必要な人材だったんだろうな
発言権だけ抑えるためにケチャックを置いたら、ケチャックがアホ過ぎたと
>>467 アリスト闇落ち展開とか飯何杯でもいけるな
正史尻叩きは誰もが通る道
死ぬのはいいんだけど死に方がなー今回は演出弱いと思うわ
6みたいにダンジョン歩くわけじゃないから難しいな
途中で差し込まれるノベルゲーになっちゃう
ランスシリーズはもともとさくっとキャラ死ぬけど
なんかイベントごとにブツ切り感が強くてなんだかなって感じだわ
>>252 サンクス
4倍モードでコンプ予定が怪しくなってきた
ラストは射程伸ばしたランスとリックとチルディの3人でぶん殴りまくって
魔法は雑魚散らしに使ってたわ
よく考えたらあっこまで雑魚散らす意味なかったけどね
雑魚弱いし基本ガン攻めでいいよね
7章の左下の○って何のイベントでしかっけ?
482 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:34:08.73 ID:Qi2LU+0C0
ステッセル「私は魔人になる」
誰が魔人にするんだ?美樹にしろリトルプリンセスにしろケイブリスにしろこんな奴魔人にするとは思えんが
2軍の動きをとめることは非常に重要だけどアリストレス自身がやったことと言えば………になってしまうからな
そういやリックの影武者をレイラさんが務めてたけど
アレ副将のメナドにやらせるべきだったのでは・・・
>>453 ママトトの時の奴がぶっ壊れだったししょうがない
リックも大概だったけど
回想あと186なんだがこれわかる人いるかね?
盾復活するのかよ→パットン置いたけど何も起こんねえ→必殺撃たせたら尻叩き
プレイヤーの9割はこのルート通ったに違いない
>>466 ヤーワルキューレだか強かっただろ?
何でマハは戦わなかったんだろな
モデルはマイトレイアのテクスチャ張り替えるだけでいいし、ストーリー的にも戦わせられないこともなかったと思うんだけど
ここで真必殺技解放ですかヤッター!
ってなるよね絶対…
何か茶番臭が凄いんだよな全体的に
何だお前ら革命軍かー味方するわ―って
>>489 めちゃくちゃとかもうやる気しねえな
一部のマゾ隔離モードみたいな感じだ
一周目で絵馬3つ持ってるわw
3つ目は要らなかったけどかなみちゃんに付けてる
>>473 一瞬誰だか思い浮かばなかったw
確かに生きてたなぁ
恋人がいたというマジックの立ち位置として必要だったからかな
マジックもともとはランスとフラグたたないキャラだったし
というかあいつ代わりにブスとフラグたてられちゃったじゃんw
>>484 あんな隠しやすそうな玉守るだけなのに
とられるとか無能すぎるよな
ピグとチルディの個別ルートって
どうやったら入れるんや
>>485 あそこでレイラが出張ってくるの無理やりすぎるよな
普通は将軍がいないなら副将が指揮を取るだろうに、なんでいきなり親衛隊長がしゃしゃり出てくるんだよ
502 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:39:10.16 ID:UvIDPBOM0
アイテム枠って4のヤツが一番微妙だよな
3のヤツは絵馬付けてやるか!って気にもなるけど4のヤツは枠1個のために貴重な絵馬使うのはな〜ってなる
こんな予想してもしかたないけど、
かなみちゃんとか戦姫リアの子供の名前は何になるんだろうか
アレックスはイケメン有能でランスに正面から挑んで負けてるのに
ちゃんと生き延びて不幸にもならなかったという稀有な男
バードやアリオスも居るがあいつらはその後散々だからな
これランスは無法者、パットンは革命軍(もしくは9通り)
それぞれ帝都目指すって展開のほうが面白くなったんじゃない?
てかマグナムなければそうなってたと思う
本当に勿体無いわ…
2週目やっててやっぱろ皇帝発覚当たりのイベントは素晴らしいと思う
キューブのシーラのデレも含め
うーむ、正史ラストは、捻くれた人間からしてみると何か釈然とせんなぁ
民主主義にも良し悪しがあって、国民の教養が未発達な国でやると衆愚政治……
順当に行ってそれまでの体制と変わらない独裁が、大義名分を以って行われることになる、
最悪の場合は民主的に選ばれた政権を武力で打倒する勢力が以下略 暫定政権が監督の下に選挙を以下略 になることは、
こっちの歴史が証明してるわけで。 くじら喜びそうだけども、そういうドロドロの展開
そもそも、ヘルマンは建国時においてはヘルマン共和国だった気が
あ、あと
>>504に追記すると溜め2倍、必殺技+1のアイテムは持ってないからな
だからチルディは殆ど使ってない
クリティカルとかいうクソステータスはっきり言っておもんないよね
少数で頭を潰していくって作戦だったはずだが
実際の戦闘パートは雑魚ばかり相手にして、大物はADVパートでアッサリ
なんか物足りねぇんだよな。もっと面白くなったはずなのに
>>506 確かにそれはそれで面白そう
今の和気藹々で進むのもいいけど盛り上がりに欠けるしなぁ
ランスシリーズなのにゲーム部分が蛇足になってるのは如何なものかと
今回、チルディやミラクルがいいキャラしてたけど、肝心のメインヒロイン格のシーラが微妙だったなぁ
奴隷に喜びを見いだしたシーラちゃんがシィルのことを知ったら
シナリオはよかったけど
ゲーム性はなぁ・・・
3Dバッサリ切ってママトトでよかったのにな
518 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:42:53.27 ID:UvIDPBOM0
クリティカルってリックの最強さをアピールするためのステータスだろ?w
それ以外存在意義ないし
今回完全にADV+ミニゲームだよな
ランス01、02と変わらん
ちょきん箱の入れ替わりって幸福きゃんきゃんだけじゃなくて機々械々もでるんだな
>>504 サンクスです
すげえええええええええ俺なんかまだまだだ・・・
参考に聞きますけどアイテムと熟練度上げってどこがいいんですかね?
今作のミネバ兄弟見て才能限界が高けりゃいいってもんじゃないと改めて思った
>>516 やっぱりシィルはいらないなブスだし
シーラの悲しむ顔は見たくない
トゥルーは全ルートコンプ後回想からでも見れるのな
正史クリアしなおしとかなくても
今回はやたらとアイテムや装備要素が薄いからやり込む気になれんな
戦闘画面も視点がヘボくてどのマップもせっかくの3Dキャラが見にくいのと、必殺技のカメラワークが酷すぎて盛り上がらない
後者だけでもパッチで改修してくれんかな
マリアは劣化ソーサラーで、魔法使いいると本当にいらない子だな
メインヒロイン枠に強力な魔法使いが2人もいるおかげで本当に出番が無い・・・
かなみみたいにメインヒロインでサブに自分の上位互換がいるなら使ってくれそうだが、
これでは使ってくれる人が少ないだろ
>>525 アリスと闇アリスの寸劇見るためにはやっぱりクリアーしないと駄目
>>522 知らん、自由戦闘はグナガン、ハニーキング、クレージーキング無視して他1回ずつやっただけ
後はアイテム運もあるから何ともいえんな、純金ベアーはとりあえず10個あった
>>461 でも、ヘルマンダメ勢の中では一番マシだったと思うぞ、人間観察や状況判断はそこそこ当たってたし
小フレッチャーって感じだったんじゃね、昔は志もあり強く勉強熱心だったが、
ヘルマンの腐敗政治の中で自分を見失ってしまった的な人なのかも
>>524 お、おまえ……俺が思っててもずっと言わなかったことをw
すべては上層部が小便小僧すぎたのがいけないんだ
もっとうまく一軍使ってやれよっていう
クリア直後見てみたわ
ランス112,まそう61,マリア50,パットン60,シーラ62,リック68,チルディ44,,戦姫51
ミラクル121,真田38,フレイア60,ハンティ50
ダメージ幅がある奴は最大値基準、盾にダメージを与えたであろう奴だけ
大エースミラクルちゃん
リックの仮面を変態っぽいけっこうプレイヤーが思ってそうだったことズケズケつっこんでたよな今回
538 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:48:40.55 ID:Qi2LU+0C0
>504>526
おまえらじゅうぶんつよすぎw
一週目おわった。面白かった(小並感)
あれ?シイルは?
>>504 お前俺の1,5倍ぐらいの戦力あるんだけど?
シーラの一段階目とルシアンの1段階目全然違いすぎて笑った
ブロブロッサムが増えたら×4楽になってきたけどこれ俺がやりたいゲームじゃないなw
なんだこのねばりゲーはww
クリアじたいは余裕で出来そうだけど楽しくないなこれ
俺もアリスがここらへんのクソ仕様を修正するパッチをだしてくれるって信じて
久々にランクエマグナムでもしてこようかな。絶対あっちのが面白い。
純金ベアー1周目で1個しかでなかったゾ
正史やってシーラルートやって、
まぁ分岐が遅いから大筋の流れはほとんど変わらないかと思ってかなみルートに入ったら吹いたw
>>519 この戦闘システムはどちらかというとマグナムでやるべきだったような気もする
個人的にはランス6みたいな古臭いRPGみたいなのでよかったかな
>>524 お前が現実を見ない間に
シィルちゃんはどんどん正ヒロイン担っていく事実
ウルザパッチきたーと思ったら、単なるパッチだった
>>543 俺は3個だな、後2つぐらいあればもっとグナガン戦楽だったのに
ヘルマン5蟹で一周3万とかになるのに戦力も糞もあるのか
一周目でmax隊手に入れた俺は運がいいほうなんだろうな
それ以外ゴミだけど
確か公式設定で人類女性最強はミネバというのがあった気がするけど
ロレックスに負けるミネバが謙信より強いようには見えないなぁ
人間力ならミネバの方が上っぽいけど。
>>546 作中の扱いに反比例して人気が落ちて行く不思議
まあブスだししょうがない
かなみちゃんかわいそう
>>543 俺もだな
2個目は4倍モードに入ってからノーマル版が出たぜ…
>>533 政治技能は、ステッセルとバショウが逆で良い位かも
>>552 いったいいつから……ミネバが本気で戦っていたと錯覚していた?
むなしいからランクエのオリジナルキャラでミネバ作って暴れてくるか(´・ω・`)
1周目クリアデータ見返したら熟練上位2人がヒロイン達じゃなくランスとリックで軽くショック受けたけど確認したらお前らも同じで安心したw
そして何でそんなに鍛えてるんだよ……
うおおおおパステルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ラスボスは熟練度云々よりアイテム、特に射程+アイテムあるかないかでかなり変わる
射程+が2個あったからランスとリックで延々殴れたんで楽だった
射程+なかったらかなりダメージ効率落ちてたと思う
>>517 既存キャラドット絵は過去作から全部持ってくるとしても
敵キャラ新規キャラのを新しく描くより3Dの方楽だったんじゃないかね
大悪司みたいな戦闘の処理にするにしても、待機・攻撃・被攻撃・ダウン時・必殺のドット絵をキャラ別に描く必要がある訳だし
3Dの事はよく分からんが基本を作ってそれを動かせるなら、そっちの方が楽そうだとは思う
>>552 天使ィル「皆さんの人気なんていいんです、ランス様の傍にいいられれば…」
な、天使だろ?もう最期はシィルちゃん天使化ENDでいいな
範囲攻撃要員としては、
まそーさん≧ミラクル>リック≒かなみちゃん>マリア ってイメージだわ
リックのバイラウェイ元々使いやすいのにバイロードで強化され過ぎワロエナイ
>>558 破壊値100無しの突破は凄い
つーかマリアなんだこれ
周回してると1ターン2人侵入、全員飛び込ませたらクリアってミッションくそめんどくせえな味方の数増えてるし
どうにかならんかったのかこれ
質問なんだけど
ステッセルが、ラボリの反乱軍にいるパットンが影武者だって気付くきっかけになった描写ってあった?
シナリオ4で急に気付いてるような
影武者ってわかってれば無視して本物のパットン狙えばいいんじゃないんか
さて、自由戦闘縛りでやってみるかな
>>526,538
えっ、強いの?とくに何かしたわけでもなくふつーにやってただけなんだが
熟練も攻撃それなりに偏重だけど、受け流しとかもポイントが攻撃より安かったらふっとけ、みたいに
だいぶバラバラにやった結果なんだけど
>>543 なるほど、俺はここで運がよかったのか
ランス2、かなみ2、リック1、チルディ1、アルカ1、戦姫2、フレイア1 装備してた
てことはコレ偏りまくってて参考まったくならない奴か……
>>533 祖父が偉大だし、チルディルート見る限り潜在能力は高い気がする
素直に従うミネバさんが少しカワイイと思ってしまったw
>>504 ×2クリア時がこんな感じだったんだけど
射程プラスアイテム1つもでなかったな
その代わりスッポンで楽勝続きだったが
アイテム次第で難易度変わるわ
射程+アイテムなんてあるのか、、、
アイテム運悪すぎな俺
アイテムって手に入るのってゲーム開始時で固定?
何回ロードしても変わらないけど
なにがショックなのか全くわからない
ランスとリックって今作最強じゃん
ステも高いし必殺も強力。出してないときないだろうし死ぬこともまずない
そりゃ熟練貯まるだろう
578 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:55:59.85 ID:4QtZ5irD0
ステッセルとパメラのシーンがないのは
????となったわ状況設定であると思ってたのに
579 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:56:16.61 ID:iCGsuBX80
二週したくないって奴おるけど加速ツール使うと大分違うで。
敵のターン終わるのがくっそ早くてストレス無い。
わい5週目
大量に敵まとめて倒すと良いアイテム出る気がする。
9でのアリストってシーラ好きな所ってあった?
どちらかと言うとハンティーに憧れにも似た恋慕の情が伺えたんだけどなぁ
>>575 ハニキン倒したら射程+2のフェアリーランタンが手に入ったから
てっきり固定アイテムだと思ってたわ
かなみルートのラスボスは味方ステのままなのか
周回だと無理ゲーじゃね
585 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:57:03.16 ID:Qi2LU+0C0
ハニキンは純金ベアだった
>>581 今回は恋愛というより忠誠誓ってるって感じだったね
>>552 まあ色々条件とか状況もあるだろうけど…
ランス>ロレックス:ランスがめちゃくちゃすぎて、太刀筋が見切れなかったから?でも、それ込みでも強さは認めてた
ランス>=ミネバ :〃
リック>ロレックス:これは、まあそのまま…?なのか?
ロレックス>ミネバ:もともと、ミネバは装置使うつもりでそこまで本気出してない?対してロレックスは決死モード
みたいな印象
>>582 俺もハニキンでランタンだったな
ちなみに海一番で次元帽
育ててるキャラが違うからかね
ラスボスで苦戦した記憶がないけど
1番きつかったのは×2のハンティのアイテムがいじれると気づくまでだわ
ランスはちょい強止まりなイメージ
デフォ範囲のソーサラーと必殺も数値も優秀なリックが強キャラ
重要度で言えば序盤から役に立つルシアン、パットン、千も中々
>>581 シーラとパットンを頼むってのが遺言だったし、
とりあえずシーラを大事に思ってるのは分かったけど
それが恋愛的な意味かというと明記されてなかったと思う。
シナリオ上は地味ながら重要な役回りだったけど、
鬼畜王での扱いからするとキャラ的には不遇だったな。
射程+は3週目でやっと1個でたなあ。+1の次元帽だけど。
1週目で2個とか豪運すぎるw
595 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 20:58:54.83 ID:UvIDPBOM0
>>577 オレランスは意外と出さない時あるよ
出撃人数少ない時とか上位互換のリックがいればいっかって
>>559 だよなあ
カオスの目から見てもミネバの方に要警戒だったし
問題は
・ミネバが本気で戦ってたわけじゃないという描写がやや不足?
・(そういう性格とはいえ)ロレックスがミネバと相対しても自信満々すぎた
・ロレックスが個人ではヘルマン最強みたいに聞こえる話が何回かあった
あたりで誤解をまねくことになってるのか
ランスリックチルディと、ソーサラー二人にヒーラー2、あとはタンク1で真田辺り入れておけばだいたい何とかなるな
>>581 初登場時に全てはシーラ様のためみたいな事ちらっと言ってた
確かに好きとは言ってないか?一番大事な要素抜かれてるのか…
ヘルマン編なのにロレックスやミネバがリック以下の描写になっているのを見ると
何考えているんだろうと思ってしまう
イカ研究所の最終マップ戦闘中にレア1個激レア2個出たわ
1マップ1個みたいに配置されてるわけでもないんだな
ランスとリックは何があっても出せるMAPは出してたなー
連戦MAPだったら分けたりはしてたけど
魔想さんとミラクル(マイトレイア)も魔法2枚便利だーって出せる時は出ずっぱりだった
割と色んなキャラちょこちょこ使うの好きだけど、鉄板がいるからサイド変更して遊べるのがでかいわ
レイラさんもっと強いイメージだったけどいいとこなくてかわいそうですわ
ランスはランスアタックの範囲が地味に使いにくい
範囲必殺持ちアタッカー3人以外がゴミだから3番目は揺るがないけど
604 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:00:59.49 ID:iCGsuBX80
(´・ω・`)つかゼスみたいに色々設定変えて新キャラ出しまくってもよかったと思うわ。
6はアイスフレームや対になる暴力的レジスタンスが良い味出してた。
自由戦闘の最終防衛回しまくってるとキャラを戦闘に出すのめんどくせえ
ランクエにあったソートやメンバー記憶をなぜ無くしたのか
4章でフェアリー、10章で次元帽手に入ったのは超ツイてたんだな・・・
なんか最近のランスのカイトミネバマハアリストあたりの片付け方見ると
強い(と思われてた)奴らは特に強い描写もなくあっさり殺して、
実は大したことありませんでした、期待した奴馬鹿じゃねーの?それ妄想ですから!○○信者乙!な流れがちょっとがっかり
6〜戦国あたりは敵強すぎ描写をことごとく入れて、絶望感からのカタルシス、サブキャラの扱いが素晴らしかったんだけどなあ
このノリだと最終作は、魔王も神もあっさりランスが真っ正面から突破して
ランスさんスゲーな流れか…くじらすら何とかなるのかもな
兵士がクソ強い国だと思ってたら腐敗の局地でゼスにもリーザスにも魔軍にも簡單に潰されそうな緩衝地帯だったという現実
ようやくエレナのとこ来たけど、グラ作りこんであったんで絶対仲間になるかと思ったがそんなことはなかったぜ、なのか・・・・
>>552 ロレックスとの勝負はあれ、本気の勝負じゃないだろ
ギリギリのところで魔法発動させているところからも
ロレックスは全力でも実はミネバが完全に勝負をコントロールしてたってところじゃねえの
>>592 パットンは序盤こそ頼ったが中盤以降は微妙だったな。
役割がはっきりしてるピッテンや粘りで安定感があり、
必殺で殲滅力もある戦姫の方が役に立った。
リック、まそーさん、ミラクル、ルシアン辺りはレギュラー当確クラスの性能だと思う。
ランスはバランスよく強いけど飛び抜けたものが何も無い印象。
俺もランスとリックは常に出してたからこの二人に蟹玉ふったことないなあ
あんまり出さないキャラ育てるために蟹使ってたな
>>608 眠れる大国だと思ってたら北朝鮮でしたみたいな
>>577 エロイベント見て熟練度貰って蟹玉贔屓もしてるのに男2人より女の子が下だったから
「こんなに戦闘で女の子戦闘不能にさせてたのか」と一瞬思ってしまっただけなんだw
よくよく考えたら攻撃上昇に必要な熟練ポイントも少ないんだよなこいつら
>>607 でも実際そこら辺は鬼畜王SSあたりで勝手についた印象だろうしな
アリス自体はほとんど情報出してないんだし、期待しすぎただけじゃないかね
>>606 豪運てレベルじゃないな…
つーか固定じゃなくて完全ランダムなだった事が驚きだよ
ゴーストパイプとか固定と思わなきゃやってられねぇよ
>>595 俺は逆にリックが強すぎるからところどころ育てなくても十分と判断して抜いてたな
それでも最後熟練3位だったが
>>609 あとのパッチ枠でしょ
いつものようにエリナ使えるようになりました!!凄いでしょってやるよ
コンプしたー面白かった!
なんかテキストが面白かったなあ
戦国のあとからはライター替わったんだっけ?
>>602 イメージは強い人なんだけど、ぶっちゃけトップレベルから見るとあんまり強くないんだよなぁ
確か剣の才能がLv1なんだっけ
昔はヘルマンやゼスに比べて人材的にリーザスがしょぼかった記憶がある。
チルディはLv2だから若干救いが
8の時もそうだったが
クックルーかクルックーかでいつも混乱する
リックは特に鍛えてなくても
たまに出すとバイラウェイで簡単に殲滅するから困る
エリナが使えたら凄いな
アイテムの取得で阿鼻叫喚してる辺り、ホントに(初回は)アイテムゲーみたいね
一週目データ見て使い道に困るアイテム出なかった辺り、運が良かったんだな
>>607 俺は逆にいわゆる人類最強クラスの中だと下位と思われてたリックが普通に強かったのが嬉しかったけどな
いや兵力と質自体は十分にあっただろ?
問題はその戦力のほぼ全て運用出来ないほど腐敗してただけで
自由戦闘は途中で飽きたから放置だったなあ
レベリング必要なとこもなかったし
>>340 戦闘や育成のテンポよかったしそこの差が大きいかと
そういや激レアって何種類あるんだろう
>>622 リーザスは個人戦闘に関しては人材不足だった
軍団戦ならバランスが取れてて強かったが
コストとはなんだったのか
ミネバはな、もうここ何年も公式で最強!!最強!!って持ち上げてたしね
こんなアッサリだと拍子抜けするのもわかりますよ
>>622 総合力って感じなんだろうな
リックが一番、レイラが二番は3から確か変わらない設定だから
その後の数値インフレ・・・って言うか鬼畜王の段階でしょぼくなっちゃった感は否めなかった
ただ最近どんどん技能レベルの形骸化、才能レベルの形骸化も進んできてるから
もう数値じゃあ何にも分からなくなってきてるよ
ようやく全クリした。
ラスボスが全体攻撃するときに女の子が写ってるんだがあれ誰?
もしかしてママトトのカカロが使ってた滅びの箱パンドラの子?
>>617 別にそれならそれで、もっと絶望的な敵や状況を出してくれればいいんだけど
今回ヘルマン編なのに、まだマグナムのペンシルカウヘルマン襲撃→救出の方が絶望感あったわ
そこで温存した大本山のミネバ出してこれか…
一応自由戦闘全部クリアしながら行くつもりだったのに絶対勝てないやつが即追加されたからその後全部スルーしたわ
>>602 そもそも、リックに対して差をつけるためからなのか、剣技能もLv1だしね…
チルディ(すら)短剣Lv2なのに…
リーザスは人材的には今でもリック以外ゴミなんだろうけどな、チルディレイラクラスが親衛隊長だし
リアのせいですごく強そうに見える
かなみルートでミネバ様ボコボコにされてたな
俺初回プレイのアイテム欄にゴーストパイプ3個あったんだけど
>>626 強すぎワロタwwwww
>>629 手足が優秀でもトップが無能だとアカンちゅうこったな
トップが無能だからこそ、手足を少しずつ削いで頭を落とせた訳だし
>>626 それそのまま2倍モードクリア出来るだろ…
今じゃ国としてみるとリーザストップだからな、リアが政治2持ってるのがでかすぎる
かなみルートは途中からリアルート化する
>>626 どうすればそんなに強くなれるの?アイテム収集場所はどこ?
全然アイテムてにはイラン
>>607 > なんか最近のランスのカイトミネバマハアリストあたりの片付け方見ると
> 強い(と思われてた)奴らは特に強い描写もなくあっさり殺して、
> 実は大したことありませんでした、期待した奴馬鹿じゃねーの?それ妄想ですから!○○信者乙!な流れがちょっとがっかり
マハは才能限界値が凄いだけだし
アリストレスに関しては敵よりもパットンとの友情の方を掘り下げただけだろ……
一周目の☆5つボスの中じゃハニキンは割と簡単に狩れる部類だよね。
とーりんとマリアに毎ターン援護させつつ、分裂ピグと粘り持ちガードを的に使って
攻撃必殺を強化したリックランスチルディかなみちゃん辺りで囲んで
ひたすら殴らせてれば割と楽勝。
正史クリア特典と他ヒロインルートクリア特典って周回で同時にもらえる?
すぐ2週目に入ったらいいのかできるだけ個別ルート消化しておいたほうがいいのか教えて欲しい
なんにせよ闘将戦が面倒くさすぎる
ミネバはヒロイン分岐するまで生きててしまったせいで
ルートによってはおかしないじられ方してたな
あれのせいでカリスマ性が暴落したw
ボス食ってるとヒューさんやアルカネーゼの良さに気付くと思う
>>626 自由回すにしろ粘ってないでさっさと最強ユニット加えて周回した方が楽ですしおすし
9やって思たがリーザスにおけるリックは戦力的な意味でずいぶん大きいな
×2クリアしたけどランスしか熟練度100こえてないぞw
1回目クリアしたんだが
ほんとにはじめからを選んだ場合って2週目の隠しイベント出る?
ミネバは今オアマにあっさりやられた
話の都合で無茶すぎだろ
>>637 まあ元々技能じゃないLvのほうも絶対的指針てわけでもなかったけど、今回一騎打ちで色々番狂わせもあったしなあ
リーザスはリック以外うんこ確定でヘルマンもハンティ以外脳筋しかいない
ゼスとJAPAN強すぎんよ
>>642 人材じゃなくて個人戦闘力って言ってやれよw
軍事力的には最強はリーザスって確か9発売前にぶちょがいってた気がするしよ
(設定されていた最強へルマンは黒死病前までの話なんだろう)
レイラさんは決闘の時も言われてたけど
普通に強い
レベルだからキチガイとやり合うにはとてもとても…
ってイメージだからヘルマン最強に遊ばれるのは当然だと思ってたけど
高難易度だとまじでねばりゲーになるな
某女神プロファイルを彷彿とさせる
あの腐敗っぷりだと2年以内にシーラ姫はリアに嬲られる玩具と化してたかもな
そういや今回、全員必殺技使えるって事は
特定技能Lv2ばっかりの面子なんだな、そりゃ強い訳だしロッキー入る余地無いわ
かなみちゃんの火丼は必殺技っていうか、その……うん、まあ、ね?
チルディは現在レベルと才能だけで見れば
リーザス内でリック、マリスに次ぐ強さ
レイラは現在レベルが戦国の時から下がってるし、いつかは勝てる気がする
その前に引退コースだろうけど
こうやってみるとわりと強いような気がするがシナリオ上の活躍はこれからもないだろうな
今回ちょっとランスの持ち上げ方がやり過ぎて微妙だった
>>661 JAPAN勢で人類トップクラスに強いのって誰?
元々は大量にいたけど戦国で結構死んでるから
政宗謙信戦姫(+乱義)くらいかな?
ガッツゲーならもっとガッツしたかった
多段攻撃に全部ねばりで復活してくるミネバ
ヘルマンでガッツ!
俺は純金ベアーが最終的に5個揃ったからサクサクだったんだな・・
今回強化値でも熟練度でもなくアイテムが左右する
>>642 戦闘技能Lv2もちが、リック以外の主要メンバーだと単なる一兵士のチルディしか居ない…
そんなだから、一騎打ち最強はやっぱリックにしとかないと色々バランスとれないかもしれないな
リアがシーラのことを「最後にいいとこだけ持っていく不幸なお姫様キャラ」とか言ってたけど、その通りだったな
今回シィルが真正史で復活してなかったらマジでやばかっただろ
1週目の時点の熟練度ランキングだと
1位 ランス・・・92
2位 パットン・・・74
3位 戦姫・・・72
趣味が出るな
アップデーター解説書に誤字
スタッフお疲れ
レイラさん強いと思っている人へ
あの人は才能限界とか的には
だいたい素のナクトくんくらいだ
仕方ない
シーラには家事LV1に加えて奴隷LV2をあげてもいいかもしれない
シーラに大統領やらせるなら政治Lv1くらいつけとけば良かったのに簡単に崩壊しそう
>>648 確認してみたらヘルマンの砦3を46回、ヘルマンの砦2を37、ヘルマンの砦1が45回だった
クレイジーキング倒すためにひたすらやってた
魔想さんとミラクルと聖魔法で効率よく処理できる
持ち上げるのはいいけど見せ場がなかったのがな
あれ?結局シィルは何で復活したの?
あとシィルおまけで使えるもんだと思ってたわ
レイラさんの扱いはまじでうんこやな
おっぱい見せただけじゃねーか
戦国でもレイプされてたし
ほら、レイラさん盾防御1持ってるじゃん
盾もつようになれば化けるよ(棒)
ぶっちゃけ今のリーザスはリアが本気出せばいつでも世界統一できる国だからな。
ランスに気を回してゼスやヘルマンへも侵略できなかっただけで。
10ではアールコート出世でリーザス無双かな
でアールコートどこいった
オアマとかドックドッグ消してまで出すキャラだったんですかね
>>662 リーザスは、装備の質とかも結構良いみたいだしね
とりで5より3のほうが効率いいのか
そういえば誰か盾持ってたっけ
ゲームから盾が消えていくぜ
ランスなんてマントでいなして反撃するしな
リーザスは国力、統制で他国と格が違うでしょ
ゼス、ヘルマン両方革命でボロボロだしなぁ
個人能力ならアレかもしれんけどとてもゼス、ヘルマンがリーザスに勝てると思わん
実際リアもヘルマン喰う気マンマンだったしな
レイラさんは寿退職狙ってるから、もしチルディがヘルマンに完全移籍したら涙目
レイラさんは立ち絵の口半開きがまたまぬけに見えてしょうがない
>>691 オアマと悪徳政治家のコンビはなんか大好きだわ
ハリウッド映画の憎めない悪役みたいな感じ
>>680 マニュアルで表記されてるのって主に使ってる技能だけだから
政治1ぐらいは普通に持ってそう
703 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:14:17.80 ID:2Huqmep60
ついにランスvs魔王編が来るのか
魔人相手だとランス以外戦力にならないじゃん・・・・
レイラさんは実力だけならちゃんとリーザスNO.2ではあるんだろうけどな
やたらと各国のNO.1と戦う事に恵まれる人なのが不幸
オアマと政治家はピグルートで一気に株があがったわ
ていうかイカマンデビル割と強くてびびったわwwwww
>>696 リーザスも3の第七次HL戦争で一度フルボッコにされてるはずなのに
全く影響見せないところはリアとマリスの恐ろしい程の有能さなのかね
トーマが略奪とかあんまりしなかったのかもとは思ったが
あの時の総司令官は玉座フェラさせてる暗愚だからそうでもないだろうし
JAPANは戦国時代だったからか優秀な奴多すぎたな
まあ統一の過程でほとんど死んだけど
帝が早くに誕生してたら人類圏統一は余裕だったろう
まあ問答無用で支配下におけるアイテムがチートすぎるから反則みたいなものだが
>>695 俺は6個くらい出た。あと破壊値1.5倍のアイテムも出た
おかげで100付近の高火力キャラが8人くらいできた
>>701 名前と固有グラつけてやれよと思いました
アイテム次第だよねホント
1周目データみたら巫女1、ベア2、すっぽん2、杯1くらい出てた
レア出ないと思ってたけどそこそこツイてはいるんじゃねと思えてきた
>>696 というか冗談抜きでトップが一番優秀なのがリーザス。
それを取り巻く幹部連中が優秀なのもリーザス。
なにより上層部が一枚岩でかつ優秀ってのがでかいな。
ゼスは幹部連中は優秀だけどトップのあの人が黄門様ですし・・・
>>697 クエストのエンディングで親衛隊帳になってるだろ
>>693 5はマップ広すぎ
4でもいいと思うけど3のほうが敵が弱くて熟練度が1000しか変わらない
開幕魔想さんを聖魔法で2回動かして、ゲージ溜めてリックやミラクル、ランスの必殺で掃除していけばすぐ終わる
718 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:16:09.21 ID:UvIDPBOM0
>>705 えらいバランスよく強いな
放置されてるのがいない
シィルは周回専用で普段はソーサラーと同じような範囲魔法で、必殺魔法撃てない代わりにヒーリング撃てる
とかだったらシーラを超えてた
アップデート来た
>>684 表向き:都合よく存在したヘルマンの秘宝持ち帰って氷溶かした
実際:クルックーがALICE説き伏せて法王特典で氷溶かした
アイテム運次第っていうけど結局は自由戦闘何回やってるかだよな
アイテム入手もステージ評価結構影響してる気もするが
JAPANは戦国時代だったからか優秀な奴多すぎたな
帝が早くに誕生してたら人類圏統一余裕だったろう
問答無用で支配下におけるアイテムがチートすぎるからだが
>>710 ナイチサ時代にJAPANが無双できたのは帝による力だけじゃないから多分無理だよ
妖怪と悪魔の力借りてたんだから、あの時は。(悪魔のほうは力ってか技術力だけど)
現在帝が生まれても妖怪も悪魔も味方にならないだろうしなあ
JAPANは教団以降に初めて魔軍に挑んだんじゃなかったっけ
ヘルマンとか無い時代に大陸まで支配して藤原が魔軍に挑んでたはず
もちろん大敗
そういや、キャラの並び順って変えられないの?
最初はともかくキャラ増えてくると戦闘選択時にちょっと面倒なんだが
シーラは政治無しの家事1だからな
新大統領が選ばれるまでの臨時で、血的にも正統性が無いため
シィルが復活せんかったら(復活しても)ランスの奴隷になってそう
>>703 カオスが増えたり、カオスの能力を広域化する装置が作られたりするかも
>>688 マジか
ずっとヘルマン砦5でやってた・・・
ヘルマンの革命も大して血流さずハッピーエンドで終わったし、そろそろ女神ALICEの機嫌が危ない
ぶっちゃけ、ヘルマンとゼスは
魔人領と接してないリーザス、ズリーって思ってるのかな?
ぶっちゃけシーラは大統領やるより
シィルと二人でランスにくっついて冒険に連れ回されてる方が幸せそう
激レアどころかレアすら敵ドロップで出ないまま1週目終わったぞ
敵ドロップでレア出るのかよ
マップの広さとか関係あるんですかね
即最終防衛線に持ち込んで15人出撃だろ
シーラルートのボスは1×1なのが悪いんだよな、デカいんだから2×1に最低すればここまで大変じゃないのに。
しかも、混乱をヒーラじゃ直せない糞仕様だし。
正史より難しくしてどうするって話。
>>734 ポッとでの癖にランスの側に居る絵がしっくりくるってのはやばいな
うちのシーラは最終的にパットンやヒューより火力高くなったな。
>>693 5はマップ広いからね
3,4ならランスアタックバイラウェイ白色打ち終わるとほぼ同時に終わりだし
魔人戦大量の兵士か何かしらの手段で足止めしてその間にランス達到着で戦うしか
なお大軍では止められそうにない魔人も結構居る模様
バレンタインさん強すぎィ
闘神より強いってどういう事よ
>>734 それは皆の共通認識だな
さっさと他の奴を大統領にして
ランスのもとにいってほしいよ
なんでランスって作品ごとにレベル1に戻ってるの
おかしいでしょゲームじゃないんだからさ
プレイ中シーラが一々可愛くて困った
ランスに対するつっこみとかなんか騙されたりとか
>>705 グナガンは装甲固めて、リック、ランス、チルディに純金ベアーやサイヤ人参持たせて溜め攻撃すればわりといける、回復はブロブロブロッサム3個つけた鳩にやらせればいい
747 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:20:55.10 ID:ZKmU6CiB0
ハンティ攻撃力の必要熟練度でかすぎじゃない?
育てる気が失せる
>>733 自由戦闘でエースですらない雑魚兵が激レア落とした。
確か「トンでもない奴」
イカマンデビルの必殺技がえげつない
なにあれw
>>732 まあ国力の大半を魔軍に割かなくちゃいけないとか以前に、リーザスの土地自体が肥沃な土地らしいし、ずるいだろう
そもそも過去にマーゼルライン完成して魔軍の心配なくなったら
ゼスがリーザスも自由都市地帯も簡単に侵略できてたし他国のポテンシャルも半端ないよ
キャラソートとアイテム整理は欲しい
あとアイテム全外しとかも欲しい
可能ならばレイラさんがポカンと口開けっ放しになっている以外の立ち絵差分が欲しい
>>734 エピローグで大統領としての仕事より奴隷の方が楽しいって言ってるくらいだし・・・
休暇はランス城で奴隷業
753 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:21:45.27 ID:Qi2LU+0C0
レアまではひろいまくれる激レアは自由戦闘のはこから
とりあえず1週終わったけど、これって個別ルートをロードからやると周回データどうなるん?
たとえばミラクルルートやった後に、最終前からロードして別のルートやって、周回データ上書きしたらミラクルの装備は前のやつになるってこと?
バレンタインはファイター4人で囲んで
戦姫とガンナーで削れば殺せる・・・と思うんだが
なんでこんなに悲鳴が上がるのが正直ピンとこない
浮要塞カスタマイズとはなんだったのか……
うっかり、終章前セーブをロードしてた俺 ハンティさんいないじゃん!
キャラ別チルディすら出てないから2週目ノーマルでまったり猿稼いでクリアしてくるかなぁ
クリアするごとにクリアデータを上書きしますかって確認でるよ
シーラ可愛いし今後も出番欲しいな
ウルザちゃんみたいにならないことを願う
ヘルマンは周回をもっとスムーズにできるようにすれば良かったな
ここらパッチで治ることってあるのかな
外交の場面でランス様はご主人様ですなんて素で喋っちゃう子を政治の世界におくのは間違ってる
>>757 お、これエグゼのナビカスっぽくて面白いじゃん
そう思っていた時期が俺にもありました
追加やるならED後の日常系、BADEDの過程と快楽堕ちverが欲しいわ
>>721 やっぱりアリスしかねえけど・・・謁見の間以外でもあそこいけんのか
>>704 アプデで作ってくれること祈るか
とにかく新しい世界見るのが好きな子だから
激しく冒険者向きだよな。
回復と狙撃が得意技だし。
>>763 どいつもこいつのランスの女であることを憚らないような支配者ばかりなんですがそれは
リアかわいかったからもっと出て欲しいな
どんどんアホになってる気がするけど
しかしシーラバレしてからの衣装
かわいいしお姫様っぽいけどピクニックにいってるようにしか見えない
一介の冒険者を公式の場でダーリンって言う奴は最強の権力者だしなぁ
レイラさんとヒューバート
両方とも技能レベル1なのにどこで差がついたのか
>>764 実際は魔活と魔手敷き詰めるだけというね
結局庶民の子なんだよね、教育やら環境でお姫様としての気品を備えてるけど
政治の舞台に立たされるよりランスに連れまわされてる方が似合いというかやらかしそう
リアやらマジックやら香姫は、色々制限されて王族としての責任がしっかりついてる感じなんだけど
シーラはその制限を唯一解除してランスの元に向かえそうな子だった
2週目はヒロインBADを無条件で開放してほしいなあ。
わざわざヒロインを死なせるのめんどくさすぎ
よく考えたら王女の中で唯一シーラだけ運命の女なのか
シーラとランスをあわせちゃいけないっていうリアの勘が当たってて笑える
リアは出産後かなり丸くなってたから、まともなヒロインになるのかな・・・
>>760 やっぱりそうだよね
ってことは装備維持する為には最終前データ使わずに周回データでクリアしないと駄目か
別スレのランス9ってトコでパイパンコラ修正パッチがどーたらって書いてあるけど
解るひといる?
もじゃもじゃでもいいんだが、この髭っぽいのは気になってしゃーない
正直女の子の毛よりもランスの立ち絵の毛の方が気になる
>>768 まだ香ちゃんは兄扱いで男女の関係と違うし(震え声)
なお成長したらハイパー兵器の餌食になる模様
シーラ次回以降も奴隷やって欲しいけど厳しいかな
各国首脳のなかだと
妹ポジを確保してる香ちゃんの一人勝ちだな
鬼畜王では妻になったのに…(利用されただけだけど)
お情けで運命の糸あげてもええやん
>>768 支配者連中
香「兄様です。」
リア「ダーリンです。」
シーラ「ご主人様です。」
ガンジー「婿です。」
パステル「 」
>>768 言われてみるとそうだ
ただ他の権力者はモード切り替えできるからなあ
ん、てことはヒロイン全員に最強武器持たせるには余計に周回しないとダメって事か?
>>747 そこは世界観設定だからね
才能値だっけ、そんなのがあって、
成長しやすいけど衰えやすい
か、
成長しにくいけど衰えにくい
ってのにわけられてて、ランスなんかは前者、ハンティはカラーだからかしらんけど後者なんだろう
だからステータス(レベル)あがりにくい
つーかエンディング後はリーザスからかなみとチルディが抜けたことになるのか?
なんかゲーム的に人材不足になるんじゃないか
ぴちぴちした女の子がいない・・・
ルートクリア特典がないヒロインがいるらしい
不要債さんとか結局一度も使わずクリアしました。
最後7000ptとか余ってた気がする。
最初使ったらなくなるの知らずに気付かずプレーして困らなかったらそのままですわ
リアはちゃんとかなみのことを友達って思ってたのが…
まあ、今までもそういう描写あったけど明言されたのが今回初めてだったから何だか底知れない感動があった
マリアもそんな風なこと言ってたけど友達だからこそ怒るし、許せないって思うんだよね
>>791 あの二人って国の役に立ってたのかな?(ぼそっ)
リアは一応ランス評価で容姿100点の女なんだけどね…
本当に不憫なのはマジックで、Sランク武器も運命の女仕様じゃないという寂しさ
リアは戦闘用の人間じゃないという言い訳が立つけどマジックは立たない
ゼスとランスは縁が薄い、リズナも景勝から貰う武器だし
シーラは天然でリアをあしらいそう
中途半端に知恵回すと墓穴掘って即食い物
しかしシーラは色狂いと小物から生まれた残念な血統なのに割りとできる子感はなんなんだろうか
ステが一族の中で偶然小物すぎただけなのだろうか
ゼスとランスは縁が薄い
なんでや!一号さんの故郷やろ!
チルディはロレックスの下で修行してるだけで、所属は変わってないんじゃね?
次回作でチルディが豪翔波使うようになってたら吹くけど
そういえば本編の戦闘にも強制スクロールのステージが絶対幾つかあると思ってたけど
結局なかったな
今回の精鋭達が突撃して隊長格だけ倒すのにもってこいだと思ったんだが
かなみルートwwwまさかかなみのアヘ顔ダブルピース写真が伏線になるとはwww
なんか物足りないと思ったら魔人戦の音楽無いからだな
かなみちゃんずっとランスの護衛が仕事だから国内ではいないも同然・・・
>>796 容姿100点も、若いころの評価だからなあ
今のランスだともうちょっと厳しい評価しそう
プランナーバージョンのカフェ見てるし
フリーバトルのほうが色々考えられてるよね
本編とかバイラウェイで吹っ飛ばしてりゃいいだけのマップばっかだからな
4倍きゃんきゃんうめぇwww
ふいいバッドエンド巡り終わった
ショックはショックだが過程がすっとばされて結果だけ見る形だからそこまででもなかったな
チルディのやつとか過程が描かれてたら相当キタだろうと思うわ。
シーラのやつはこれぞバッドエンドってやつだったな
ありえる終わりのうちの1つというか
ゲームパートが酷すぎる
SRPGの面白い要素がここぞとばかりに打ち消されてて笑えるレベル
>>802 隊長達のユニットがなくて、普通にイベントで倒すってのにびっくりしたわ
ネロとかレリューコフとかあってもよかったろうに
>>794 リアの性格だとリーザス所属時は友達って言えないだろうから両方に取っても良かったのかもしれない
>>801 GOSHOHAなら弟子(次男)はウジョーダンジンケン
ペプシ有情断迅剣!ハァーン!
一流の刀の使い手がリックという・・・
せめて謙信が物干しざおみたいな長刀持ってればカッコよかったのに
JAPANで刀持ってるのって沖田くらいしかいない?
レアと激レアで当たりってどういうの?
ハニージッポばかり出て嫌になる
>>799 正直、この世界の人間には血統あんま関係ないんじゃね?
リアだって両親は有能とは言い難かったし。
剛掌波の弟子なのでチルディは神になります
>>818 そうなると鈴女が死んだのが悔やまれるな
志津香が子供のまま完結編に入ることは絶対にありえないから
おそらくここで9.1、9.2と出して余計な伏線を回収して行く感じだろうな
10が出るのは3年後ぐらいなと思う
微妙修正
1.01
・自由戦闘「ガメオベアー」「ガメオベアーの再来」で
討伐対象の敵が出現しない場合がある
・「溜める」「バリア」を使用中のキャラに魔活を使用すると、魔活のエフェクトが
発生せず、「溜める」や「バリア」のエフェクトも消えてしまう
・挑発済の敵に再度挑発が成功した場合、挑発中のエフェクトが消えてしまう
・回想モード中、メッセージ枠のボタンが表示されていない
(こちらの修正はタイトル画面や「はじめから」でプレイ開始後に適用されます。
アップデート前のゲームデータをロードすると適用されません。
この場合もキーボードでそれぞれの機能を使用する事は可能です。
オート…A スキップ…S バックログ…PageUp バックシーン…Home コンフィグ…ESC)
・イベント選択画面でキーボードの「S」キーを押すと、
既読スキップのON/OFFを切り替える処理を実装
(スキップONのままだと戦闘準備画面などが重い、という方はこちらの機能でOFFにして
下さい)
>>804 あれ笑ったわwww
えろ写真が一気にギャグアイテムになる瞬間
修行終えたチルディがレイラに勝って隊長就任ってのが普通の流れかなぁ
レイラはリックと結婚して専業主婦化
ダブル烈風拳ならぬダブル豪翔波か
豪翔波の元ネタって北斗の拳?
かなみちゃん大出世
ランス城の諜報責任者、部下にフレイア
>>826 あれハメ撮りは分かるけど、腕組んでる写真とかは誰がとってるんだろうな
帝都でどうやってシーラを倒させればええんや……
>>829 かなみちゃんリーザスじゃなくなったし、フレイアも外れるんじゃね?
かなみエンドverになるとフレイアの出番がエピローグから消えるしwww
リアやマジックはいい施政者になるけどシーラはマスコットにしかならない
民主主義をこれから標榜するヘルマン王国においてはファンシズム的にいいのかもしれんが
やっぱし他の有能な人間に任せた方がいいよね
>>817 毎回超お世話になるハニージッポさんなのに、今回爆下げ感ハンパなかったな
実質ねばり10の価値しかないという…
移動+、射程+、必中のアイテムが出た時の嬉しさは異常。人参は途中でもう良いや、ってなる
836 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:35:49.36 ID:AQQqovQZ0
正史クリアした。個別ルート開かれてるかなと思ったら一つも開かれてなかった。なんぞこれー
てっきり2週目にH回数引き継がれてるかと思ったら引き継がれてない。2週3週しないとだめなのね…俺周回クリアって苦手なのよね…
>>831 たまたま通りかかった人に写真取ってくれってかなみちゃんが頼んだだけじゃね
プチハニーで特攻してくる捨て身の爆襲で3回負けたんだが
あそこなんかコツあんの?
遠距離で潰そうにも敵はみんな白兵だからどんどん近づいてくるし
戦姫で余裕って思ってたら2マス横でも普通に食らうし
後はもう蟹玉食わした戦姫誘蛾灯にして
粘りに頼りで戦姫もろともふっとばすか
瀕死の敵を魔手で遠くに運んで爆弾代わりにするぐらいしか思いつかん
>>832 最後に騎士を残して周りを硬い連中+シーラで囲めば
自然にシーラが狙われる。
>>832 最後の1匹をシーラ含む4人で囲むと、たぶんいちばん装甲薄い奴を狙うAIっぽくてシーラぼこぼこ殴られるぞ
引き継ぎ要素は器用に部分上書きしてくれればいいのに
アイテム集めがてらあと6週位するしかないか
ランスってミラクルさんの下僕になることは拒否してるけど、
「カオスマスター」っていう二つ名で呼ばれること自体は何も言ってないんだな
「なんつうネーミングだよ!カオス使いとかじゃなくてちゃんと俺様の名前で呼べ!」
とか言いそうかなと思ったんだけどな
あとミラクルさんのネーミングセンスはクルックーのツボではなかったのかな
ダークランスの時は笑い転げてたのに
あれ?ミラクルルートの後のデータだとハンティが仲間にいないんだけど
正史後のデータだといるんかい?
シーラだけBADイベント気合い入りまくってんな
あれは必見だわ
>>832 最後の一人をシーラより硬い3人とシーラで囲む。弓兵なら4人で囲めるかわりにシーラがどこにいてもいい
ターンをひたすら経過させる
終わり
>>838 シィルに匹敵する奴隷根性。
まさに奴隷の鑑だな。
>>832 はいられちゃいけないマスの、一番左上あるじゃん?
初期配置でMAX選んでればだれかしら配置されてるなかでの、一番左上。
そこはかなりの高確率で攻撃されるから、全体的に素早さ高めて、速攻で入れ替わる。
千姫も狙う場合は、シーラが倒されてからいれかわればいい。
いい感じの初期配置になるまでやり直すが吉。
他にも高確率で狙われる地点あるから、あ、ここ狙ってくるなってポイントに配置してもいい
ミラクルさんのセンスは中二でもなく小五くらいだから
帝都はシーラより戦姫を負けさせる方が難しい
今回一番笑ったのはヒューバートの
「ややや、やりすぎだ馬鹿野郎!!」
アムちゃんぐらいのセンスは長生きしてないと身に付かないんだよきっと
ミラクルちゃんまだ若いから
>>839 あんまり褒められた手段じゃないけど魔想さんとミラクルを何回も動かして倒せばいいんじゃね、小型化さえしていれば何十回も浮遊城に積める
ミネバ「ジュルルルルルルルルルル!!!!!! ジュポ!!ジュポ!!!!!!ジュブブブブブブ!!!!!!!!グッポ!!グッポ!!!」
なんでやスチールホラーとかネーミングセンスあふれとるやろ!
戦姫やたらと粘ってくれるからメンドイんだよな
シィルは10の最後のエンディングでそういえば解凍されてました程度の扱いでよかったのにな
シーラの邪魔だわ10で絶対邪魔してくるじゃん
ミラクルは某金ピカのオマージュにしか見えなかった
いつか使うだろうと大事にとっておいたジッポさん、結局使わず保管庫の肥やしのままCG回収終わった。
>>836 さすがにどんだけHしてイベントガン無視したんだよと思うわ
アムちゃんは二つ名にドイツ語読みまでつける子だから
ぜってーひとりひとりに裏設定まで作ってそうだし
英語とドイツ語の差だな
何だかんだでランスの中でリックが高評価されてるのが良かったわ。信長と同等くらいじゃないか?
ミラクルさんは患者だけど、どんな場面でもちゃんと演じきる辺りはご立派。
あといい人なのが隠せないのはナイス。
>>848 10では奴隷としての優秀度でシィル相手にコンプレックス抱く姫という愉快な光景が見れるな
>>843 ミラクルさんやアム様みたいに最初からああいうキャラだと「ああ、こういうキャラだな」で済む
普通の知り合いが「漆黒の王子-フォアリュッケン・クレッペ-と呼べ」とか言ってたらそりゃ笑う
>>843 ランスのネーミングセンスとかは凄く単純で小学生並だからミラクルと波長が合う
クルックー、Dランスは中2高2病だから
>>858 あ、テンプレにあったのかごめんありがと
>>843 ダークランスからは真性っぽい感じが出てるが
ミラクルさんからは「天下を統べる人間とはこういうキャラだ」って多少キャラ作ってる感がある
>>845 ifとはいえかなりくるものがあるわあれ
ハートが痛い・・・
>>836 1週目終わってから終章自動セーブをロードしても開いてないなら相当色々すっ飛ばしすぎだわwww
>>834 ああいう天然タイプがトップだと外交強いんじゃね?
逆にリアに勝てるのがシーラみたいなタイプ以外に思い当たらない
細かい内政は真田クリームの頭脳派コンビがいるし
>>852 ひたすら挑発ですわ
今回の粘りの有効性を嫌というほど認識させられた。
殺そうと思っててもなかなか死なねぇ
奴隷二号のシーラの存在より、氷漬け中に各地で子供作ってた方がシィルはショック受けるんじゃないかな
教えてくれた方法を試してみたらうまくいったんだ
範囲拡大で巻き込んでねばってくれたからよかったんだ
ソシテモウスコシデシーラが倒れるってところであぶないっの声が
>>879 だからめんどくせえんだよな
一生凍ってればよかったのに
2週目終章データ
ヘルマンの砦5クリア回数35でこれ
わざと最終防衛にやったほうが熟練2倍ぐらい多いのね
途中で気づいて損した気分
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5024199.jpg
しかし、かなみルートがギャグすぎて笑えた
>>869 ランスによる調教度ではシーラのほうが軍配があがりそう
ディープキス一発でトロ顔晒すくらいランスにメロメロでえろえろだし
シィルもセックス続けるために嘘つくくらいエロくはあるけど
>>880 ワロタ
BADは最高の出来だから覚悟しとけよ
885 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:42:21.10 ID:UvIDPBOM0
第四軍戦の時千とバトってたらウザかったんだろうなぁ
まだまだ!まだまだ!まだまだ!まだまだ!まだまだ!まだまだ!
>>869 むしろシィルが焼き餅やきそうなんだが。そんでお前が一号だとか言われて超喜びそうな…
粘りといえば宝箱の粘りはマジ泣きそうになった
>>879 城もっててメイド長がいることにも驚きそうw
>>857 タカさんとミネバ、何処で差がついた…まんちん、環境の違い…
>>878 戦姫以外は防御面貧弱だから殺すの割と簡単なんだよな〜
ミラクルとか一発で沈んだし
個別ルートでミネバ見すぎてゴリゴリマッチョなのに胸隠してることにイライラしてきた
お前ら、真の奴隷二号サチコについても一言。
893 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:43:40.14 ID:fkWnkUCT0
さっき正史ルートクリアしたけどなんか消化不良
ラスボスが数で押されるだけ、一点しか攻撃できるところがないだけ
体力調整が難しいってだけの小手先の難易度上昇ばかりで強敵を倒した実感がわかない
チルディなんて頭撫でるかセックスって単語出すだけでトロ顔
ミクルルートのMMルーンって倒せるの?
ミラクルさんは多分もっと普通の人だけどこうあらねばという意識でキャラ作ってそう
あの人1回目は絶対断るからもっと誘わないとってのは笑ったわ
あのお茶会イベント好き
>>863 さてはFFでラストエリクサーやらがいつまでも残ってるタイプだな
俺もだけど
シィル解凍って戦国以来2作続けての裏テーマだったんだけど
ラストであんなアッサリ解凍していいのか
解凍だけじゃなくて今作はADVパートで重大なことアッサリやり過ぎだわ
サチコは奴隷じゃなくて召使いだから(震え声)
それでも忘れられてるのは酷いと思ったがw
>892
…だれだっけ?
ミラクルさんなんでBADであんなしょーもないパンピーにいいようにされちゃったん?
猿轡ひとつで無力化って残念すぎるだろ
>>886 そこはランスだから飯はお前より上手いし、気もよくきくってシーラ褒めて苛めるよ
ただしその苛めてる姿を見てシーラがそれとなく凹むかもしれんが
>>892 誰だっけ?
ランスに覚えてもらえない女キャラって相当悲しくないかね
めちゃくちゃムリゲーだろ
なんだよイカマンHP470って・・・
BAD興奮したからもっとこういう描写みたい
ランス9ヘルマンチンポ革命の追加はよ
リズナみたいな女に調教してやるとか言ってて
そりゃ無理だろと思ってたらマジにそんな感じになってたでござる
ヒロインルートを個別にやろうかと思ったけど
各ルートで入手したアイテムは他ルートに持ち越せないし
x2とかめちゃくちゃがあること考えたら最初からが無難か
引き継ぐ要素を選択できれば良かったんだけどな
アイテムのみとか熟練度のみとか
>>898 各将軍をADVパートで倒すってのが本当にびっくりした
あとパステト
>>903 今のランスの心境でシィルにひんひん泣かれたらマジでおろおろしそう
戦姫の庇うが背中を見せて長刀で受ける格好良いポーズなのに
ドカって殴られてあぁんってよろめくんで
凄い格好悪い、なぜそのままカキンと弾く形にしなかったのか
13章の北大橋ってさ、
戦書ではオレンジ4マスを埋めろっていってるのに埋めても勝利にならないんだな・・・
10ターン目で埋め終わったのにガメオベラだった。
白色打ちたいけどまそーさんころさせないといけないし、チルディも普通に強くなって死んでくれないw
サチコの顔思い出そうとしたけど、ヒロシ君しか思い出せなかった
ランス調教Lv1技能でも開花したのかってぐらいチルディがめちゃシコにえろくて嬉しい大誤算
サチコは世にも珍しいランスに名前を忘れさせた女キャラ
ちょっと凄い、空気レベル2とかあるんじゃないか
とーりんですらランスに覚えられてるのにサチコさんときたら
シーラBADはペルエレも含めて良い出来だよな
なんでこいつお咎めなしで無法者入りしてるのとか思ったけど色々許せた
北大橋はいつのまにかまそーさん落ちてて
勝手にBAD解放されてたな
サチコは微妙だけどBSさんは世界上位クラスだよね
パッチ見たけど、やっぱり既読イベントの描写処理割愛には問題あったんだな
設定変えてからメイン画面の処理すら重くなって何事かと思った
927 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:49:04.02 ID:UvIDPBOM0
てかなんでBADを見るために苦労しなきゃならないんだ
逆だろ
射程UPはランスやリックに持たせるよりも
まそーさんに持たせた方が稼ぎの時は便利だったな
929 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:49:59.50 ID:2Huqmep60
マグナムパッチはよ
北大橋とか強いスナイパーさんがヘッドショット決めていつの間にか沈んでたよ?
すっぽんじゃないと死ぬとは思わないだろ
魔想さんエンド、イイハナシダナー
ナギの末路は、マリアかランスを狙って、それを守ろうとした魔想さんに殺される形で終わりかと思ってたから
陳腐かもしれないが、鬼畜王でも見れなかった幸せなナギが見れて嬉しいわ
ナギも、結局ラガールのダメっぷりは認めつつ、悪しようには言わなかったし
ところで、ラガールとラギシスって時々ごっちゃになる。ビジュアルもサラサラ金髪ロンゲオッサンだし
と思ったら、ラギシス銀髪だ(白髪?)……どこでごっちゃになったんだろう
\ ヽ | / /
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_ た わ し で す _
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よーしシーラバッド見たらペルエレの評価が上がりステッセルをぶちのめしたくなった
そしてシーラセーフのランスの台詞に思わず涙が
正直、シーラはBADよりも5回目やペルエレとランスのHの方が抜けた。
流石にもうマグナムはアップデートないだろw
でも9じゃ10まで持たないよなぁ…良いシナリオゲーではあったが
>>898 面倒な伏線サクサク片づけていきたいってことだろうな
少しでも10に貢献してくれるといいけど
ランスはタマネギの弟子だから素質ありそうな子の調教なら軽い
ステッセル気持よくぶちのめしたかったのに大体勝手に死んでてYURUSENAI
ミラクルのエンディングに出てくる北軍って元就のことだよな
いまヒロインルートを消化してるけど、取って付けた感が凄いなw
はよ真エンドとやらに行かねば
ルーベランってどうなったの?
解放したの?捕らえてあんの?
今回面白いけど飽きは早そうなんだよなあ
二周目ってランスモードの状態は引き継がないよね?
シーラバレしてからだとルシアンのHシーンは全部白くなる?
正直シナリオもシステムも完成度的にランス8.5とかランス外伝ヘルマン編みたいな出来だわ
10もこの完成度だと困るからお前らもっと叩いておけ
「見なよ……ヘルマンの夜明けだぜ……」
じゃねーよwwwwwwww山場で笑わせにくんなwwwww
>>938 まあ処女我慢していてくれたんだから良しとしようや
途中だけどかなみが馬鹿っぽくて
可愛すぎる
サーナキア出てるじゃんw
お前らたまにはレス自重しろや
立ち直ったら完璧超人だったウルザちゃんに比べて
立ち直ってもわんわん奴隷根性が抜けないシーラのちょっとお馬鹿さんな感じが可愛いと思う(小並感)
>>938 ミネバに殺されるか裁判で死刑になるかの二択という
ランスにズバッと斬られる運命はなかったんですかね
ランス「私が頭を撫でるとチルディは絶頂に達しました
これで私の調教は完了です・・・」
途中だけどかなみが馬鹿っぽくて
可愛すぎる
954 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:56:06.41 ID:2Huqmep60
やっぱり魔人出さないと盛り上がらないな
ピグルートは酷い話だったけどエピローグは良かった
やっと終わった。
しかしわざわざ終章前自動セーブなんてつくってもらっても、とてもそこから
ヒロインルートを見て回ろうとは思えないな。MM戦を7回繰り返すって拷問だわ。
あれ、まだちょっとやっただけだけど
ランスなのにエロシーンがちょっとエロい
>>951 ぷりょ人間(青)がいただろ
イカマンデビルのついでに倒してくださいって奴
マグナムはいらないけど
9.1や9.2で10へ向けた短編話作ってほしいなぁ
ギャグっぽくてもいい
961 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:58:00.78 ID:EfI9Iymc0
>>893 うむ、俺も大番長のものっくそしょぼいラスボスを思い出したw
闘神2ラスボスの頃からの、アリスの仕掛けの定番ではあるだが…
あと最終決戦前の、各キャラの口上のノリも俺は苦手なんだよな…
戦国の五十六ルートに似てるし、好きな人は好きなんだろうが
だがまあ、その後で志津香END見たら、諸々不満は吹っ飛んだけどな
実によかった
ヒロインルートが本編で、ヘルマン革命はそのバックボーンでしかない、と考えると
旗を揚げたシーンで、ルパンとフレイアがドヤ顔してギャグ調だったのも納得できたしw
>>956 MM戦やるのミラクルルートだけだし倒さなくても進むけどな
追加ディスクはミラクルの不思議なダンジョンで決まり
まぁ、俺の中の評価は
ランスシリーズで一番実用的な作品だったって事だな
不満点は色々この先あるかもしれんが、間違いなく一番実用的だった
この手の作品で過去に対して一番と誇れる部分があるなら素晴らしい事だと思う
>>956 そんな気持ちを見越したかのように正史以外はほとんど紙芝居&雑魚1〜2戦の消化試合となっております
とりあえずコツコツ始めて9章まできたが、全何章?
今のところ戦闘は面白いんだが
相手が小物すぎてシナリオ微妙だぞ
というか正史で大統領ってw
てっきりランスが無茶言って、シーラを乗せての馬車逃走かと思ったのに
ランス・・・丸くなりすぎだろw
2週目開始したらランスモード白紙になってるんだけど
すでにやった自由戦闘が猿玉ゲットできない状態で、一周で全部埋めるの無理じゃない?
猿玉複数ゲットってミトコンドリアのみ?
かなみの目尻が下がった立ち絵が
可愛すぎる
>>958 まだピグルートクリアしてないんだすまんな
>>959 闘神MMがラスボスだったんだから
レッドアイラスボスのifルート来てもいいんじゃないかな(錯乱
ランス9D-ひとりぼっちのサチ子-
ご期待ください
防衛3やりまくってるけどまったくていいほどアイテム落さないな
どうゆうこっちゃ
熟練度も3000程度だし
ほんとに強くなれるのだろうか・・・
アイテム全て外すボタンがほしい
あと戦闘前にアイテム入れ替えする機会も欲しい
>>970 あの立ち絵でランクエやりたいな。ランクエのジト目はちょっと勿体無い
>>976 出陣メンバーを決める場面でできなかった?
アイテム変更
アイテムを全部外すボタンは俺も賛成・・・
ほしいわ・・・
>>968 前周でEND条件満たしてたら次週では何もしてなくても開放されてるよ
というか周回とか関係なく1回END条件満たしたデータあったら最初からやっても終章で開放されてるかも
立つまで自重しろよ早漏ども(´・ω・`)
>>981 近年はやりのチョロインというやつですわ
今回のは全体的にキャラが少なすぎなんだよ
どうせ追加でマグナム販売でしょ?
アイテム一覧載ってるwikiとかないの?
>>984 wikiがあるけど、あんまり更新されてない
手があいてるんなら、更新お願いします。
オルオレは無駄にカッコよかったなー
いいキャラだった
ランクエで敵として出てきたキャラのデータ転用できないのかな?
できたらキャラ増えそうだけど…
>>987 ナギが仲間として利用できるようになるんですね
わかります
資料集のラフオルオレの左側は鼻水出る
次スレ立て乙
スレ立て乙
・スキップ継続してるのに地図画面で止まらないように
・敵行動モーション全スキップボタン
・自軍キャラのターンを強制的に終わらせるターン終了ボタン
この修正は欲しい
また出来に文句が大量に出るな
リセットが少ししか出ないとかスタッフ理解してなさすぎ
アプデ
スレ立て乙
>>988 これは面白そうだなサンキュー
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。