ID:NIadN3FF0
ID:+VU94e6e0
数スレに渡って発狂中のシィル厨&カプ厨のゴミ
頻出質問とか
★戦闘★
Q:戦闘速度とか変えたい!
A1:戦闘画面の右下を見よう。左から
アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)、グリッド表示(ON/OFF)。
A2:ctrlを押し続けよう。
Q:聖魔法便利だなー
A:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使えますよ、超便利!
※しかしチュートリアル「防衛戦」には「ターン終了時に聖魔法が使える」とある…設定ミス?表記ミス?
Q:一部攻撃って当てる位置でダメ違う?
A:白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高い。マリアの砲撃も中心の方が威力が高い。他にもあるかも?
Q:粘りとか受け流しとか回避とか反撃って?
A:攻撃時の判定については
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpgを参照 粘りは、戦闘不能ダメージを受けても体力1を残して耐える能力、体力1の状態でも発動するので粘り続けるユニットも…?
Q:レアアイテム出ない!
A:ザコからもドロップするので気長に狩り続けましょう。
★育成とか★
Q:武器強化の失敗ウゼー!
A:セーブ&ロードでは結果は変わらない(マニュアルより)、1000回強化すると必ず384回成功する。
Q:熟練度が足りない!
A:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる。
Q:お金が足りない!
A1:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる。
A2:戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテム。アイテム画面右端の保管庫で売却してみよう。
Q:必殺技回数って増えないの?
A:かなみとルシアンは熟練度ボーナスで+4されます。他は現時点では不明。
Q:熟練度ボーナスって?
A:
>>4の下の方
★不具合★
Q:ルシアンとマイトレイアの一部行動で立ち絵が表示されない?
A:詳細不明
★ま と め
・ランス9に魔人は出ない(トミノメモより)
・ランス9に幸福きゃんきゃん以外の女の子Mは出ない(スタッフ日記より)
・CGサンプルのミラクル男祭りは、存命と死亡が混ざっているのでミラクルの妄想っぽい
左からピッテン,ガンジー,透琳,ロレックス,摩利支天,アイゼル,ランス,アリオス,早雲,パットン,信長,??
・隠しBAD ENDあり(かなみ陵辱CGは一例)
→特定条件で特定ヒロインが戦闘不能になると見る事が可能
選択制(BAD回避→ゲーム続行orBAD選択→ゲームオーバー)なので陵辱なんて見たくない人にも優しい仕様
・体験版アリスちゃんによると、2周目でしか見られないイベントがあるとか…?
・ママトト、かえるにょ要素とか
ピグの姓がギリシアムで分裂する、ヒューがバルバッツァの格好、マイトレイアがマイトレア、ピッテンはかえるにょ本人
透琳(ストーリン)とリックがママトト寄りの格好、カール・オルオレ・闇烏はママトトから、アルカネーゼの剣があるキャラと酷似
中身は全くママトトと関係ないし違うらしい(twitterより)
・参戦確定ユニット
ランス、ルシアン、かなみ、チルディ、志津香、戦姫、ピグ、ミラクル、マリア
パットン、ヒューバート、クルックー、アルカネーゼ、リック、ピッテン、マイトレイア、真田透琳
・参戦ユニットは全部で20人か?
体験版などの枠は20だけだが、ランス6(27人)のように補欠と入替え方式なら何人でもありうる
6のアベルトやガンジーのように一時的にしか参戦しないユニットなどもある、かもしれない
いずれにせよ3Dモデル・モーションを作る手間があるので、顔画像だけのクエスト(50人)のような数にはならないだろう
・シーラとルシアンって同一人物?マイトレイアってマハなの?マイトレイア裏切るの?
確実な事は誰にも言えないので製品版を待ちましょう
・エウシュリーとの合同キャンペーンやるよ!
→ランス9と天秤のLa DEAを両方買うと織音&やくりが描く記念合体色紙が貰える
・どれくらいの長さ?
15章+終章(+各ヒロインルート)、15ー30時間程度か。
・激レアアイテムは各1つずつ
・クリスタルミネバが倒せない
→残っている分だけターンエンドで増えるので、範囲攻撃・必殺技で一気に倒せ
・MMの盾
二回目をパットンの必殺技(消費ゲージ3)で撃破しよう、削りの際はクリティカルに注意
・熟練度どうしよう?
基本は速度と攻撃だけでいい。ボーナスは必殺回数や回復が増えるものは優先してもいい
・ランケンの猿玉
→倒さず放置していたらゴーストが出てきて落とす
・電卓キューブまとめ
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディが共に100以上のダメージを受ける(未確認)
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
・BADエンドがある戦闘
11章「一夜要塞」2戦目でかなみ
12章「キューロフ攻防戦」1戦目でミラクルとピグ
13章「変貌の北大橋」で志津香とチルディ
14章「帝都」で戦姫とシーラ
・志津香ルート
ラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供
・正史エンド→真エピローグ
各ヒロインルートをクリアしてから、正史エンドを見るとヒロイン毎に変化していく
正史二回目をクリアしなくてもヒロインルートクリア後に回想の真エピローグを見れば変化している
・浮要塞
施設は消耗品、小型化は永続
>>1乙
マンセー以外認めない人かな?
せめてテンプレ援護してから貼りなさいよ
>>1 乙
>>5 修正サンクス
ああ二周目いくかー
スキップがもうちょっと早かったらいいんだけどな
そういえば今回は麻痺ゲーじゃなかったな
オルオレの好感度ボーナス、必殺技の対象が増えるとか出たのに4体のままなんだが
あれ魔想さんってシィルのことさん付けだった気がするけどシィルちゃんって前から呼んでたっけ
3連戦で、1ターン目でかなみが魔法一発で消し飛んだ
なんなんこの娘
レリューコフと戦わせろって言う奴がいるけど
あの爺様って戦闘力は大したことないんだぞ
>>9 範囲はそのまま、離れすぎてると対象にならない
ミトコンドリア、なんか戦う度に強くなってね?
3回目で勝てなくなっちまった
>>1乙
正史ルートのラスボス前まで来てから自由戦闘で猿球集めしてたんだけど
終章前まで戻って別ルート攻略し始める以上15章で稼いだほうがいいのな
一度開いたエンディングルートは開きっぱなしなんだな
ピグとミラクル三段階で止めたセーブデータでミラクルクリアして
ロードしたら開いてたわ
>>11 かなみのお仕事は魔玉抱えて敵陣ど真ん中で爆発させることだから
冗談はさておきかなみに限らずニンジャは最低でも体力+40はほしい
>>15 途中のイベント見てないとルートに入れないからなぁ
ミラクルさんだけはイベント無かった気がするけど
狙いを定めて二週目やった方が早いかもね
>・MMの盾
> 二回目をパットンの必殺技(消費ゲージ3)で撃破しよう、削りの際はクリティカルに注意
何これ、とどめがパットンじゃないと駄目なだけだろ?普通に殴ってクリア出来たぞ
13章の電卓キューブの条件がわからん・・・
すまん誰か教えてほしい
22 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 14:28:16.01 ID:dIF6rp1F0
>>11 うちのかなみはまんが肉2個もたせてたからか最後までほぼ死ぬことなかった。
回避高くて生存力じたいは高いからアイテムで体力増やせば普通にそのこ強いよ。
かなみ単騎で相手の魔法使い殺しまくってた。
今作といいランス01といい
おかしい…ランスのエロでシコれる…何故だ…
>>20 書いた奴の勘違いだろう。さすがのアリスも前情報なしで一回目倒すまでにパットンが必殺技使ってたら詰み、なんて条件にはせんわな
>>12 一騎打ちとかじゃなくてレリューコフを含む部隊と戦わせてくれればよかった
今作なんてねばりという独自の要素があるんだから
追い詰められてボロボロで戦闘開始時からHPほとんどないけど異様にねばりまくる部隊とか
いやまあプレイする分にはうざいだけって気もするけど
>>26 気もするじゃなくて120%ウザいだけだろう
説明とか読まずに適当にやってたら
熟練ポイント割振りなんてものが存在することに13章になってから気づいた…
なんか今さらふるのももったいないな…
>>19 おっとそうなのか
開放と同時に猿球つぎ込んでたヒロインだけ見て次の週行くわありがとー
確かに二回目は俺も普通に殴って倒してもいけたな
ミラクルルートの最期が酷すぎてワロタわ・・
かなみちゃん1周目はまんが肉1個でどこぞのイベント戦闘以外ほぼ死んでないな
なお2週目入ってすぐ2倍モード砦5行ったら魔法2発とんできて即昇天した模様
せっかく熟練度があるんだから、攻撃に回避やねばりを削るような効果をつけさせてくれたら嬉しかったんだが
> 二回目をパットンの必殺技(消費ゲージ3)で撃破しよう
口調でジワジワくるな
いちおつ
そういや俺も必殺技使って倒したなw
皆初見はそうするのか
>>20 おー、そうなの
てっきり必殺かと
>>25 必殺使って倒せなくても回数減らなかったような気がしてたから勘違いしたっぽい
後で確認してみる
というかあそこで必殺技覚醒してくれても良かったんだがな
そしたら二周目からパットンの運用が違ったのに
これ育成要素ほとんどないじゃん
おつ
シリアスでカッコいいラストバトルで
おしりペンペンするパットンがヤバい
そりゃ皆一様に「威厳なんてない」というわ
育成っていうか金と吹くレンド使って数値上げるだけだよな・・・
もうちょっとなんか欲しかった
シナリオ:特に大きな変化なし
育成:強くなった感じしない
システム:せめて並び替えさせてくれよ
バランス:運ゲー
それでもそこそこプレイ出来てるのは流石なんだけど、今作全体的なレベルが低い気がする。
ランクエや戦国みたいな中毒性がない。
43 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 14:37:20.05 ID:tWNYTaKA0
八章の三連戦きついわ
レベル上げそこがおすすめ?
クエストが育成ゲーだったから育成要素薄くしたのかな
それにしてもアイテムの引き次第なゲームすぎるが
最後だけあの何たらていう技が使えるようにしてくれたらわかりやすかったんだがな。
戦闘では通常攻撃でとどめさしただけだからなんか地味だった。
>>42 少なくともランクエ無印と9なら
9のほうが面白いと思うぞ……
47 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 14:38:02.19 ID:rExsa3vi0
ルシアンの攻撃、杖での魔法攻撃かと思ったらこれスリングショットかよ
中盤になって気づいたわ
SRPGって育成が一番面白さを決めるゲームという認識なんだけどな…
でもまあ面白いんだけど、こう考えるとマグナムってゲームとしても結構楽しめるものだったんだな
アイテムの強化幅がでかすぎて熟練度や武具の強化が微々たる物だからな
実感しづらいってのはあると思う
14章、糞視点すぎてどこが端がわかんねえよ2回も死んだわ
視点回せるようにしろや
>>40 6でお前のお姉ちゃんだ!とかかました時点で分かってただろ!いい加減にしろ!
純金ベア付けたルシアンはうちのエース
ソシャゲみたいな育成方法だからなぁ
54 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 14:39:42.83 ID:dIF6rp1F0
ラスボスをお尻ペンペンかめはめ波で倒す次期皇帝
個別ルート入るために見なきゃいけないイベントがあるんだろ 誰をどこまであげればいいとか目安ないん
特にSRPGで運ゲーってのがな
シミュレーションとしては面白さがないし、RPGとしても鍛える楽しみが薄い。
>>47 俺は電卓キューブのイベントを見るまで気付かなかったな……
>>49 武器の強化はそこそこでかいような。俺のかなみちゃんとまそーさん一週目クリア時点で40近く武器強化で破壊値あがってたし
ミラクルルートはなんだこれ・・・なんだこれ・・・
ミラクル自体のキャラがドツボだっただけに、適当に投げっぱなしたエンディングで複雑な気持ち
それでも個別攻略ルートもあるやたら強いし、まあ優遇されてる・・・のか?けどエンディングはやっぱりなんだこれ・・・
>>41 熟練度何千ポイントもつぎ込んでも
アイテム一つ分ぐらいしか上げられないし
なにこれ
基本的にはSRPGだし能力インフレよりは配置で殺しにかかってきてほしいな
61 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 14:42:16.98 ID:YlwVSr6A0
ランスって殺さないだけでバッドエンドの敵と同じことやってるな
かに玉使用した戦闘で幸福きゃんきゃん出るとマジで幸福になれるわw
>>48 そうでもない
パズル寄りか育成寄りかの二種類あって
パズル寄りは育成での成長要素が抑え目になる
自分はパズル寄りのほうが好き
このゲームは育成弱めだけどパズル要素も0のドロップ運ゲーだけどね
せっかくのランスなのに才能限界を上手く扱えてないゲームシステムだからな
まぁそれは9だけじゃないけど
無双できるゲームがいいです
ランクエは後二、三歩かゆいところが解消されれば面白くなりそうな糞ゲーで
マグナムはそこが解消されたから面白かった
9は後一歩で面白くなる凡ゲーだな
パッチレベルじゃ難しそうだし、またアペンドがあれば神ゲーになれると思うんだけど
さすがにユーザ的にもアリス的にも二作続けては難しそうだ
もちろんそれは戦闘に限っての話で、シナリオやエロは楽しめたんだけど
ランスシリーズはやっぱりゲームを楽しみたいんだよな…
気の早い話、ランス10だとどんなシステムになるんだろうな
基本使いまわししない前提らしいけど、もうこれ以上戦闘システムのパターン増やせそうに無いと思うんだが
自爆難しいなぁ
詰んだ
運命の女に入れただけあって今回のチルディは優遇されてんな
成長しやすいしボスキラーだし移動5の割にステータスもまとまってる
しかし今回の電卓は有り難み薄いなwwww
>>66 無印初期をプレイして「二、三歩」はあり得ない
マグナムまでに変更された項目いったいいくつあるんだよって世界だろあれ
専用武器とっても別に強くならないしなあ
なってる?
ちょっと陰毛が気になるんですけど…
BADエンド
11章「一夜要塞」2戦目でかなみ
12章「キューロフ攻防戦」1戦目でミラクルとピグ
13章「変貌の北大橋」で志津香とチルディ
14章「帝都」で戦姫とシーラ
これって一夜要塞」2戦目でかなみが死んだらってこと?
>>71 今見てみたら、チルディの武器補正が44→52になったで!
詳細見てないがルシアンも結構強くなった気がする
うーんこの
>>71 リックはバイラウェイの性能変わったような
シーラも破壊値があがったような
昨日やたら褒めてた連中どこいったんだよ
騙されたわ
78 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 14:50:10.99 ID:YlwVSr6A0
正直この歳になるとやり込み要素がありすぎるとキツイ
やりこみは良いんだけど何周も同じ作業を強要されるのはつらい
レベル上げとかアイテム集めとか
最後の旗降りCGでオルオレがセンター陣取ってまとめに入ってて笑ったw
よりによってお前かよw
82 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 14:51:24.33 ID:iJmWMJHk0
中盤以降の戦闘が楽すぎて困る・・・・自由戦闘は一切やってない
強化禁止とかなんか縛りが必要だったかな・・・
序盤は割とリセット必要だったけど後半は適当にやっても勝てる
特に速度上げて確実に全員が先手取れて透琳加入後は
1ターン目から白色破壊光線辺り撃てるから敵が動く前に半壊してるw
イカマンの良さはわからないけどぷりょ人間のキモさはガチだな…
シーラ使って敵一撃死させると楽しい
削るのにもトドメさすにも便利
全ルート終了 最初から大人ルート入ったせいか子どもルートの行き方分からんかったわ
最後に子どもルートだったせいか子どものまま次週に行けてわらった、かわいいからこのままにしとこう
アイテムまとめて外せる機能ないかなぁ
このゲームの育成が楽しくなるのって2週目からだと思う。
1週目やってたときは楽しくなかったけどいますげー楽しい。
>>85 シーラこんなに強くなってたのか
まったく気づかなかった
ヤバい一夜要塞で本格的に詰まった
メンバーとか戦法教えてプリーズ
リックの武器変更は攻撃力低くなるけどバイラウェイの範囲が広がる
他は知らん
もう少し技が欲しかったなぁ…
まそーさんの魔法が火爆破と白色だけなのは寂しい
途中までは素直に面白かったんだけど、成長要素の薄さとストーリーの締め方がなんか微妙に感じてしまった
一々戦闘するのめんどいし、ミラクルエンディングが酷かったから他キャラのエンディングを見るやる気が一気に削がれた・・・
立ち絵はいいからアイテム画面では2キャラ表示できるようになってほしいな
キャラ間で直接アイテム行き来できないからすげー不便
フリーのヘルマンで最初は一人だして敵通して 最終防衛でみんな出すのが効率いい育て方って誰か言ってたけどマジ?
王座のエレベーターって階段あるならいらないな
王座だけから行ける秘密の部屋なんじゃくて単に便利なだけかw
チルディちゃんは可愛いから続投は分かる
クルックーは何かと便利な立ち位置のキャラだから続投は分かる
アルカネーゼってなんなの
ID:EBsqOe9W0
ゆとりすぎて草生える
99 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 14:57:06.63 ID:YlwVSr6A0
異世界の巨人って進撃のパロ?
昔から出てきてた世界だっけ?
>>94 できるよ?
他のやつが装備中の赤くなってるアイテムクリックしてみ?
これってなるべく少ないメンバーでステージクリアした方が得なの?
103 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 14:58:28.65 ID:YlwVSr6A0
>>97 アルカネーゼが出てきたのって10で殺されるから思い入れ深くするために出てきてる気がするわ
ファッ!?
マジかwwwwwww
2週目終盤だというのに気づかんかったわ
アルカネーゼはマジでいた意味分からなかったな
他のファイターが大陸でも有数の使い手だからなおさら
>>97 ソウルと立ち位置かぶってるからアルカネーゼいればソウルいらないよね的ななにか
>>105 アルカネーゼだって大陸で上位10には入るファイターだろ!
魔想さんルートのラストでなんか魔想さんだけ与ダメ1200とかいってたんだけど仕様なの
>>109 ルート分岐選びやすくする為の仕様かなーと思った
なんでミラクルさんは触手に口を塞がれる前に魔法使わなかったんですかね・・・
>>109 多分だけどナインテイルズは身体の9マスすべて別々の被ダメ判定がある
つまり5マスあてれば5倍、9マスあてれば9倍出る
なのでなぜかついてきているマリアの攻撃も700とか出る
人参ためランスアタックしたら3000超えた
アルカネーゼはマグナムが9で消化する予定だった名残じゃないか?
全然ストーリーに絡んでないが
物凄い賢いアホの子だから仕方ないんや・・・
わかってはいたけどエレナカワイソスって感じだなあ
追加特典か何かでそのまま仲間にして
じんわり惚れさせて和姦パッチとか出ないだろうか
CGなくてもいいから
2週目玉探し面倒だからデータ弄って全員のランスモードMAXにしてるけど
どっかで支障でるんかな・・・電卓キューブとか変になりそう
悪党は大変なんだなぁ・・・と、悪党が申しております
120 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:07:51.77 ID:YlwVSr6A0
>>110 デカ女属性のスタッフがいるのか?
ホンモノのヘンタイだな
レリューコフCG後ろのオッサン絶対入ってるだろ
アルカネーゼより誰よりオルオレがユニットにいる理由が一番わからんのですが・・・
123 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:08:49.47 ID:3FrC4Fwd0
シーラ最後は完全にランスにデレデレだけど散々好き勝手やられたのに
外の世界を知れたってだけであそこまで惚れるもんなんか
>>123 シーラ周りはマジでもっとやりようがあったと思うわ
ストーリーの都合で振り回されてて魅力皆無
>>97 織音の趣味
TADA的に可愛くないからボツ、というライオンヘアーのデザインを何度も手直しして押し通したw
まあ、ランクエ時点でランス9も制作進行してたし、予定に入ってたんだろう
俺はアルカネーゼもっと押してくれてもいいけどな
大きな女好きだし、性格可愛いしな
ただ、あの太マッチョでモデル体型と言い張るのは・・・w
126 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:10:29.35 ID:sjL+pz950
確かになぜオレオレ何だって思う
ルパン嫌いじゃないけどまさかプレイアブルキャラとは
キバ子復活させてくれ
シーラバレしてから四段階目やるとシーラがマゾみたいな話出てくるけど
そこら辺もランスに惚れた理由の一つになってるんかね
惚れた男に苛められるのが好きってだけかもしれんが
てっきり俺は途中までオルオレじゃなくアミトスかクリームが入ってくるもんだと思ってた
3Dだからか戦闘マップが狭すぎだな
砦や城攻めてる感じが全くしない
スパロボだってまだ顔面大戦なんだから2Dでもたいして不満でないだろ
9で一番面白かったのはフリーク爺さん絡み
鬼畜王でのレッドアイとの絡みや本人の闘神もあるからあんなにあっさり退場するとは思わなかったわ
>>123 外の世界云々というより自分は役立たずな存在だと思っていたのが
奴隷として仕事を与えられることによって自分の存在意義を見つけられた
あとセックスが気持ちよかったあたりだろ
ストックホルム症候群的なものもあるかもしれない
でも基本的には根がダメ男好きなんだろう
ランスはダメ男だがそれだけじゃないぞ
>>123 ランスが都合よく鬼畜なままヒロイン落としていくゲーム
キャラ性整合性そこまでもとめてしゃあないべ
トーリンの技能が痛いくらいに弱体化したなぁ……
戦術&戦略がlv2だったのに
武田を支えた天才なのにね
いやシーラ可愛かったでしょ
エレナはわざわざモデルデータも作ってあるんだし
後々追加パッチで出してドヤ顔するんだろう
クソゲ
とりあえず3人クリアしたけど真エピローグ変わったね
まそーさんとかなみは10でも働く事になりそうで良かった
ストーリー上しょうがないがパットンが主人公しすぎててランスの影が薄くなってたな
頻出質問とか
◆ストーリー
・全部で15章+終章、15ー30時間程度か
・正史クリア後にヒロインルート解放、ただし各ヒロインルートに進むにはランスモードでエロ段階を上げておく必要がある
・BADエンドがある戦闘
かなみ:11章「一夜要塞」2戦目
ミラクル、ピグ:12章「キューロフ攻防戦」1戦目
志津香、チルディ:13章「変貌の北大橋」
戦姫、シーラ:14章「帝都」
・志津香ルートラストのナインシュタイン撃破が、5ターン以内→大人、6ターン以上→子供で分岐
・各ヒロインルートをクリアしてから、正史エンドを見るとヒロイン毎に変化していく
正史二回目をクリアしなくてもヒロインルートクリア後に回想の真エピローグを見れば変化している
◆特定戦闘
・ミネバ戦:クリスタルミネバはターン終了時に残っている分だけ増えるので、序盤に火力集中して一気に数を減らそう
・MMの盾:一度撃破して復活した後の二回目の撃破をパットンで、削りの際はクリティカルに注意
・電卓キューブ(戦姫とミラクルは各ヒロインルート冒頭)
シーラ:右端までランスのHP50%以上に保つ
チルディ:ランスとチルディが共に100以上のダメージを受ける(未確認)
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
◆自由戦闘
・夜の墓場:ランケン倒さず放置で出てくるゴーストから猿玉、しばらく放置で宝箱だんご
・サウルスモール:宝箱だんごが出るのはかなり後半の増援なので20体後半になったら倒すのを止めよう
・ガメオベアー再来:おかゆフィーバー倒さずスクロールした先に宝箱だんご
・ミトコンドリア、地震蟲、海一番:何度でも猿玉をゲット出来る(ただし倒す度に敵が倍々に強くなっていく)
・魔神の寄生先、ハニーキング、クレイジーキング:やりこみ要素、倒すと倍々に強くなっていく
各ヒロインBAD以外で歯車が空の所が何箇所も有るんだけど
何か条件満たしてないから見れないイベントなのか
そもそも空きのままなのか・・・13章でBAD以外で3個も空きが('A`)
>>123 今までの人生よりはるかに生きがいのある人生だし
冷静に考えると、ランスが助けてくれなきゃパットンと再会することもなくあのまま売り飛ばされて飽きるまで犯されて殺されてたってのもある
それに苦難という苦難を何度も奇跡を起こして乗り越えてきた英雄っぷりを間近で見てるしな
第一印象が最悪なのもあって、ギャップ萌え的に惚れたのかもしれん
そういや、アルカネーゼってヘルマン出身じゃない事が判明したな
>>132 9っていうか、続編に対する展開への期待じゃないかwww
◆戦闘まめ知識
・戦闘速度:ctrlを押し続けるか、戦闘画面の右下の設定を変えよう、左から、アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)
・浮要塞・聖魔法:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使える
各施設は消耗品、小型化は永続、浮要塞画面で敷き詰めてもイベントや報酬は無い
・攻撃時の判定:
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpg ・白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高いなど、当てる位置でダメージが違うものがある
◆育成
・武器防具強化:セーブ&ロードでは結果は変わらない、ある程度の強化で成功回数は、武器は4割弱、防具は2割に収束する
・熟練度:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる
基本的に攻撃、ある程度素早さ、回復回数が増えるルシアンはボーナス取得を目指すのも良い
・お金:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる
戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテムで他の用途は無い、アイテム画面右端の保管庫で売却できる
・アイテム:何度でも誰でも付け外しなど可能、ただしハニージッポだけは消費
激レアは一品物で、雑魚からドロップしないかも?レアは何個でも手に入るし、雑魚からもドロップする
・必殺技・特殊技:下記の通り、一部キャラは熟練度ボーナスで使用回数が増える、他は激レアアイテム装備で増やせる
・全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス、リック:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少
かなみ、ルシアン、アルカネーゼ、戦姫:必殺技の使用回数が1ずつ増加
志津香、ミラクル、ハンティ:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ増加
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ増加
パットン:反撃率が5%ずつ増加
ヒューバート:攻撃時の強撃率が5%ずつ増加
チルディ:再行動率が3%ずつ増加
クルックー:自動回復が2%ずつ増加
ピッテン:隣接した仲間への守護率が5%ずつ増加
透琳:援護率が1%ずつ増加
ピグ:分裂時の体力の減りが5%ずつ減少
フレイア:瞬殺確率が1%ずつ増加
ロレックス:必殺技の破壊値が5%ずつ増加
オルオレ:必殺技の対象数が1つずつ増加
ミトコンドリア2回目つええ
オルオレはかなみちゃんと何が違うのかわからんがやたらと使いやすいな
テンプレ2個にまとめた、突っ込みどころあったらよろしく
今はアイテム一覧画像作成中…
月の意思 体力100%アップ 激レア
説明文に激レア中の激レアだ!とか書いてあるけどなんか違いあるんですかね
今のところHPとか全然育ってないから劣化すっぽんレベルだけど
シーラが抱き続けてた悩みや苦しみをまるごと解決してんだからそりゃ惚れてもおかしくないだろ
>>152 アルカネーゼにすっぽん何個も装備させて月の意志装備させればいいのか
>>152 単に激レアってだけだと思う
攻撃力50%アップのMAX隊も同じ書き出しだし
今回やたら男キャラが多く感じるな
プレイアブル20人で1/3が男
パットンとか重要なキャラはともかく他国から増援とか敵から寝返る人達は女でもよかったんじゃねーかなー
魔想さん紙屑だったけどすっぽん与えたら超使えるようになったなぁ
すっぽんの力は偉大だ
ソウルはどこいったんだろうな
てっきりアルカネーゼになったと思ってたわ
160 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:20:21.71 ID:H1zOVUI/0
ネロとレリューコフはイベントだけで済まされたのになぜかエレナはボスとして出てきたw
なぜ将軍戦でこれができん?
161 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:21:18.09 ID:3FrC4Fwd0
でもシーラ可愛いし鬼畜王から反転して王道な結末だったから良かったわ
この調子でホーネット攻略も期待する
エレナどうしちゃったのこれw
>>157 ヘルマン編だからしゃーなし
クリームくらいは仲間になるかと思ってたが
クリームちゃんは戦闘能力はあまりだろうからな
裏方でも活躍してくれて良かった
1周目序盤に攻撃範囲+2拾ったから超ヌルゲーになった
マリアの熟練5000どう振るべき?
あみらん=ピグだからなぁ……
オルオレoutアミトスinでオルオレはロレックスの固定装備枠とかならないですかね
オルオレいないとレンジャー2人しかいないのはわかるけど
攻撃特化でいいんじゃない
バランスよく振ったけどそんなに使えなかったし
おい今日は社員何処行ったんだw
先頭が面白く無すぎー
まそーさんロリルートだと別のCGあるな
こっちの方がいい話風だ
172 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:24:51.13 ID:himSs0rCO
>>157 男増やさないと、
何だよ女ばっかりかよ。エロゲだからって戦争なら男がほとんど居ないとかおかしいだろ
あ〜あ、ランスもナンパなシリーズになったわ。萎えるわ〜
↑こういうの涌くしな。
173 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:25:27.66 ID:sjL+pz950
ケーブルテレビ見てるとすっぽん皇帝のCMばっかだから思い出して笑える
夜行性のスッポン!
戦闘すりゃネロもレリューコフもエレナも戦闘能力って意味じゃ大した違いはない雑魚だからな
お
前レリューコフがランスにがはは・・・この雑魚がって言われながら
実際雑魚のように瞬殺される様がみたいんか?
それとも延々と10ターン位雑魚呼びまくって雑魚の在庫が切れたから
本人ご出陣 一瞬で死亡って展開がいいのか?
エレナ仲間にならんかなあ
追加パッチはよ
レリューコフは出陣していれば敵の陣営を攻撃力なり何なりを
+する効果や真田さんみたいな援護能力があれば将軍としての強さを発揮できそう。
>>174 みたいみたくないじゃないだろ
戦いは残酷だ
178 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:29:56.39 ID:rExsa3vi0
いまいちレンジャーの使い道がわからん
早いだけで火力もそんなじゃないし射程一だし装甲微妙だし
>>175 追加は3DCGがいるからなぁ
難しいんじゃないか?
>>172 6は女ばかりだったな、5Dも一応
戦国は人によるけど、男メインかな
謙信男に強いキャラ多いし
>>158 HP上昇アイテムの補正が超大きいからな今回
魔法系は無いと弓で死ぬし
>>178 火力を上げると高起動前衛になる
移動距離もあるし、かなみならすり抜けできるから魔法使いを簡単に潰せる
1対1で勝ち確のイベント戦とかだるいだけだから無くていいわ
戦国ランスとかだるすぎた
>>179 ベッタンの柄を変えるだけでいいじゃないか…
>>182 かなみちゃんの攻撃で魔法使い落とすならその労力でシーラかトーリンか魔法使い育てた方が有効だけどね・・・
レリューコフはともかく1軍は強かったけどな
兵士個々の強さが4軍と段違いだった
一般兵にヒラヒラ回避されたりするしなー
レリューコフは
敵の移動力+1
敵の矢の補充を毎ターン可能にする(構えを必要としなくなる)
援護射撃など
体力は並の兵よりちょっとばかり上って程度だけど
隣にオジサンがガード50〜60%くらいで防衛
この布陣だとめっちゃ強そう
仲間死んでも気にしなくなったら楽しくなった
全員生存させようとするから運ゲだったんだな
>>185 まぁレンジャーでもそういう使い方できるってだけで十分でしょ、効率的には微妙だとしてもね
一応キャラゲーだから好きなキャラがそれなりに使える方がありがたいって人もいるしね
>>185 素の火力なんぞ上げんでも使い道のない石とポイントをつぎ込んだ魔球を持たせればそれで仕事はできるんやで
電卓キューブのところクリアできない
クリアしてる人どうやってる?
HP制限がしんどい
>>188 魔想さんにオジザンごと焼き払われる未来しか見えないんだが
エレナ、いじめに耐えかねて遂に何かに目覚めたんじゃないの?
バステトはシーラの命令を受けちゃうかと思ったらとくになにもなかったな
攻撃できなかっただけでそのまま退場とはなー
実際のバトルもなかったし
マリアは今回残念な感じだったよなー
透林が超優秀なだけに余計に
ソーサラーと同じく周辺均一ダメージ+基本火力が高いくらいあっても良いと思うんだが・・
レリューコフはシナリオとイベント戦でたっぷり強さ味合わせてくれたと思うけどな
ご本人登場とかわかりやすいやり方しないと全員には伝わらないもんなのね
>>123 「慣れてきた」イベントあたりで、ああ、この娘は眼鏡こそないがのぞみ枠なんだなあと思ったw
っていうかすり抜けできるかなみしかレンジャーの本領発揮できるレンジャーがいなく無いですか
フレイアさんがすり抜け出来ないのは謎過ぎる
>>194 それはヘルマン兵全員の問題だからしょうがない
それにしても、ストーリーがぶっ飛びすぎだな
まだ処女なのに非処女っていう展開
クエストのような感じでもよかったんじゃないのかね?
チューリップの性能は何とかならないのか。これではさすがに…
ランスのちんこを信用w
クソワロタww
>>194 まぁね。おれも白色でぶっ飛ばされる図式が浮かんだw
だから、戦場に出せなかったのかもしれない。
もう丸二日寝ずにゲームしてる
やっぱランスって神だわ
やっぱり子どもENDでクリアしないと子どものまま周回できないのか、ということはパズル武器も周回できるんだろうな
やり込むとして重要な周回要素は
ミラクルと戦姫のパズル武器(チルディはストーリー途中可能
子ども化
これかな、一週目を正史で見た後はパズル武器取るルートで2倍モード入ったほうがいい、ワシは失敗した・・・
子ども化しないなら一週目正史でも一応滅茶苦茶までにパズル武器揃えられるが
>>198 いや戦闘シーンをプレイさせる気ないならADVで出せよって話だし
シナリオ上で闘ってないならともかく一騎打ちしてるんだしさ
あのすり抜けは鈴女直伝の忍術奥義なんだよ・・・たぶん
かなみちゃんは魔球要因だよな
逆に言うとかなみちゃんしか魔球を有効に使えない気がするレベル
今からはじめるんだけど、熟練ポイントって戦闘に出てないキャラももらえるの?
>>207 なんだこりゃwwwwwwwwwwwwww
HP異次元すぎんだろ
一周目って正史で引き継がないとハンティ引き継げなくない?
>>213 もらえない。
聖魔ポイントを熟練度に変換するなら
可能だけど、それよりも1人犠牲にして最終防衛戦で稼いだほうが稼ぎやすい
増援のこと考えると迂闊に必殺撃てないんだが
みんなどんな運用してるのん
>>211 シナリオ的に盛り上がってきた所で読み込み中…ってなって
ランス君がワンパンで爺殺して熟練度がアイテムが出てファンファーレが鳴って
爺がうぐぅ…とか言ってるのが本当に面白いと思うのか
無駄なだけじゃね?
>>203 ルシアンに手を出したら見られないのに
シーラの1段階が既にルシアンの時にヤッたことになってて驚いた
まあえろえろだったけど
シーラだけは調教が9段階くらいある感じだな、これ
>>216 じゃあ、基本フル出場で何の問題もないね。39
>>210 ミラクルの運命武器って装備したっけ?
>>215 引き継がなくても闇鴉がハンティ一人にフルボッコされる戦闘のあとに加入するってよ
陰毛生えてくさそうになったかなみちゃん
ええな
というか、3段階目あたりまで蟹玉一度きりで猿玉使わない仕様でいいでしょうに
6のようにジリ貧強化でもよかったはずなのになぁ……
>>217 出し惜しみすぎても使わずじまいになるから、「必殺技の打ち甲斐がある」って状況になったら使うって感じでやってる
要は多くの敵に当てられる状況ね
>>219 イベント戦闘は演出で面白くもつまらなくもなる
ちゃんと演出したイベント戦闘はただテキスト読むよりずっと盛り上がる
少なくとも戦国とかはそうだった
メルシィ、何と無くシィルだよな、名前も似てるし
>>223 挙句最後は経産婦ですよ
母乳チューチューまったなし
>>222 まじかー、それなら目の保養的に子供志都香で引き継いどけば良かった
なんか気温高いとエロゲやるきがおきない
>>217 必殺ゲージ勿体無いから多くの敵に当てられる段階でぶっ放す
>>215 ハンティとかいつ仲間になったか忘れてたけど正史の途中か、と思ったがアサシン後はいるなら問題ないな
>>222 すまん装備しなかったわ・・・
じゃあ
戦姫のパズル武器(個別)
子ども化(個別)
か
一週目正史でも滅茶苦茶に間に合う、そこまでやるかわからんが
ミラクルの電卓キューブのセリフでなんか懐かしくなった
説明書読んだらランスっていつの間に盾技能捨てたんだよ・・・
これ育成システム完全に失敗だな
konozama組だけど1日ですげえあっさり終わってしまった・・・
なんか戦闘少なく感じたのは俺だけか
自由戦闘もそこそこやったんだけどなぁ
・・・これで10まで待つのか
>>226 大して強くもない設定のお爺ちゃんとの一対一の戦闘を
どう演出で盛り上げるって言うんだ…
戦姫一人でハニーと戦うところのイベント発生条件って何なん?
50ターンくらい経過しても何も起きない・・・
BADがちょっと期待はずれだな
チルディとかなんで事後報告なんだよ。過程を見せろ
戦闘開始直後に「5」稼いで風林火山
スカウト数人をパーティ最速
真田さんが1〜2遅くなるようにすればたいてい行ける
で、白色やミラクルさんの大技を初っ端からぶっぱなす
なんだかんだで敵は最初の状態がたいていは一番多い
子供状態も引継ぎできるのかこりゃ毎週子供エンド固定だな
>>237 大して強くもない設定のお爺ちゃんを一対一の場に引きずりださなきゃいいんだよ
ミネバの罠にはめてミネバへのヘイト高めるとかあんじゃん
>>237 悲哀の演出だろ
明らかに負けるのに立ち向かってくるのを戦闘で演出すりゃいいだろ
>>239 精神ぶっ壊れてるのとリョナっぽいのばかりでシーラ以外全然だったな
この辺大帝国と被る
もう9章まできたけどクリティカル量ってなんなんだ?
強撃とのちがいがよく分からん
>>244 どうせねばり高くてまだまだ言いまくるだけだろ、つまらんからなくていいよ
まそうさんのBADは別の意味で結構きた
自分の安否よりもプライドよりも
ランスたちの安全が優先されるんだな
結局、死ぬまで「知らない」を通したんだろうし
男女っていうか単純にプレイアブルキャラ少ないよな
1キャラのやれること少ないせいで余計感じる
>>246 あの数値が高いと直撃しなくても少しダメージが通る
中盤以降楽だと思って進めてたら雪うさぎで積んだ
レリューは最期のイベントで戦闘は絶対要らんけどどっかで一戦交えても良かった気はする
まぁテキスト内で将軍としての強さは十分伝わったから蛇足感あるかもだけど
見えないとこでオジザン退場してるのはどうなのwとは思いました
お前らすごいな 俺八章の三連戦で詰まってるわ
2週目で退場シーンをおがめるよ
画像とかほしいなぁ……
ぷりょの自由戦闘めんどいな
最後の宝箱団子は嫌がらせかw
今さっき届いたけど、モコモコ溶けたん?
オジザン退場はなんで二周目イベントにしたんだろうな
防具強化はどう考えても地雷だと思ってたが、難関マップ突破するのに案外使えるかも知らん
そういやシィルになにかする描写も無かったな
一周目クリア後、一周目のクリア直前データをロードしてそっから各ヒロインルートにいける?
いけるとしたらどの時点でセーブしとくのがいいの?
264 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:57:30.58 ID:vGQC5aNY0
アミトスたんの処女を3年間待ち焦がれてたのに、これだよ
戦国の雪姫以来の衝撃だわ
わざわざ前作で顔みせておいてこの仕打ちですか
ぽっと出のクリームとかを生贄にすればいいだろ
なんでアミトスたん…
二週目イベント入れるなら最後のアリスちゃんに何か言わせといた方が良かったと思うな
クリアしたーイエーイで終わって気づかない層結構いそう
アルカネーゼ・イラズ
別に嫌いなキャラではないが、性能もポジションもなんで9にやってきた状態
>>263 分岐点で強制的に自動セーブされるから気にしないでいい
>>246 クリティカル量%だけ「必ず」追加ダメージが入る
リックならクリティカル量50だから、敵が回避しようが受け流そうがどれもできなかろうが常に破壊値の50%ダメージが追加される
>>263 最終章前に専用自動セーブが作られるから
それロードすれば条件満たしてるルートにはいける
>>262 全ルート終えて回想の一番下か正史もう一回クリアして、どうぞ
>>264 クリームはメガネだから・・・・今回処女にされたし、つまりそういうことだ
>>251 サンキュー 必要ポイント高い割りにけっこう重要ではない…のか?
魔低ポジなステなん?
ランス10でランスのピンチにまそーさんとナギが大きくなるイベントだけは確実にあるのはわかった
エッチ出来ないしね
274 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:59:35.36 ID:DZGggNhQ0
1周目で今のところ一番きつかったの戦姫√の火力組の殲滅だったわ
1T3沸ききつすぎ
>>264 それいったらクリームは15年くらいまってる人もいるし……
>>272 膨大なポイントをつぎこんで1あげてもうれしくないけど、数値自体はとんでもなく重要
リックがとびぬけて強いのもバイラウェイとクリティカル量50のせいだしな
>>276 溶けたのか
終盤で溶かし方を見つけて、10で溶かすと思ってたわthx
280 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 16:02:08.19 ID:NMPKxScy0
面白いけどかみごたえがなかったな今回のランス
マイクログラードからラング・バウ屋上で振られてる旗見えるとか
ルド世界のやつらどんな視力してるんだよw
10km以上あるぞ
BADは確かにガッカリだったな
悪党「うっへっへっへ」
俺「おっ陵辱始まるんか」
テキスト『―どれくらい時間がたったのか』
俺「あのさぁ・・・」
結局魔想さんは子供が正史なのかな
>>283 何十年も大事にしてきたキャラの陵辱なんてかけるはずないでしょ
精神やめってか
クリームさん作戦マニア分が消えて
国を憂うまともで有能な軍人になっちゃったなぁ
まあ方向性は違うとはいえ戦争好きが
既にメインヒロインに入ってるから仕方ないが
鉄の処女のオチは酷すぎるよなマジで
>>243 知将枠なのにミネバの罠にはまるレリューコフとか、そっちのが嫌だわ俺
あそこは、戦闘力の是非が問題ではないシーンだと思うんだがな
>>286 じゃあBADぶっこむ必要なくね?っていう
普通にMOB陵辱で陵辱分補えばいいじゃん
俺「うっへっへっへ
親「次の仕事探すんか
どれくらい時間が経ったのか
オジザン退場シーンとか2週目にする意味ないよなぁ
むしろ1週目に見せない意味がわからんレベル
素直に戦国みたいなので作ってくれたら皆幸せだったのに
すげー楽しかった
で、感想なんだが
まそうさんにとってランスは自分の命より
大事な程度に嫌いということでよろしいか?
ヘルマン内部の腐敗が進んでるっていう話だけど
わりかしまともな考えの有能な人たち結構残ってるよね
ゼスも大概腐敗してたが誰もまともなの残ってなかった印象
>>254 二周目では補完されてる、別に一周目でも良かった気がするが
これ
ランス史上ダントツで最低傑作じゃないの
バショウそこそこ仕事できるやつで意外
それに比べて軍事大臣ェ…(名前さえ覚えていない
>>291 だからそもそも一騎打ちじゃなくてもレリューコフが実際に部隊を率いて戦うMAP作れば良かっただけだろ
エレナとかミネバとか実際にそうやって戦ってるんだし
何回かあった増援増援増援最後に魔物使いの方式で
増援増援増援で最後にレリューコフ出せば良いだけだろうに
>>297 評議会の後の三人は割に消極的無能だけど
ケチャックが積極的に無能すぎた
アリスにリョナ好きでもいんのかね
シナリオ面白かったしシステムもディスる程つまらんとは思わんけど
早くキャラソートだけはつけてくださいお願いします
>>300 しょうもない言い訳して斥候なら十分の一で良いだろと
バショウに突っ込まれるとかwww
>>300 ゼスは大臣は腐敗の極みで四天王も千鶴子以外終わってて(マジックはまぁ、若いし)
ただ魔法将軍連中は全員有能だったな
クソゲ
>>285 ヒロインルート制覇後の真エピローグが正史っぽい
シーラ:民主主義国家ヘルマン初代大統領、ペルエレは秘書
かなみ:リーザスクビになりランス専属忍者としてランス城へ
志津香:ナギと共に子供化してカスタムへ
チルディ:ロレックスにムーンクァイ褒めてもらってリーザスへ
戦姫:ランスの子を妊娠、魔物界へ行こうとするが止められて多分JAPANへ
ピグ:ランス城でリセットやあてなと仲良くやってる
ミラクル:魔人だかスチールホラーだかとの戦争を示唆しつつJAPANへ部下探し
シィル:法王特典使ってクルックーが解凍、ランス城でランスと再会
>>301 だろうに、つってもなあ・・・
俺がレリューコフ周りで不満なのは、アミランがいないことくらいで
戦闘に関しちゃ特に不満ないんだよな
総合的には85点くらいだった
不満はBADが事後ばっかな事くらいかな
一番最初の陵辱シーンこそ重要だというのに
壊れた後のイベント見せられてもなぁ・・・
大帝国でもそうだったけどアリスは分かってない。
つーかレリューコフと敵対する必要ないじゃん
8周はめんどくさい
ほんとに不満なのは陰毛の描き方くらいだわ
生えてて良いのでもう少し…この…手心というか…
>>307 国政ほったらかして趣味に没頭する王、無能
>>312 TADAはたっちーでびびっちゃう人だから自キャラの強烈な陵辱とか体調悪くしちゃうよ
アミトス一応使えるのな
これハンティがユニットに登録されてなければアミトスが登録されたりした?
>>311 レリューコフだけ特別にそういうあつかいなら実際戦闘するような相手ではなかったとまだ納得できるけど
ネロ、レリューコフ、バステト、ロレックス、全部戦闘ないから手抜きとしか思えんだろ
今更だけど、
これ、メンバーの並び替えってできないの?
アルカネーゼさんを一番下にしたいのですが
>>315 もっとマリオのヒゲみたいな感じでいいよね
ランス9終了時点の国力って
リーザス>ゼス>JAPAN>ヘルマン
って感じかな
>>312 リョナで陵辱とはまた別のジャンルだもんな
折角のBAD付きなの残念だった
>>319 その中で戦闘シーン欲しかったのってバステトくらいだろ
バステトはわからんでもないけどネロやレリューコフってそんな戦闘イベいるか……?
>>322 リーザス>>>>ゼス>>JAPAN>ヘルマンって感じだろうね
ヘルマンは二軍が残ってるけど万里の長城を留守にするわけにはいかないから
ピグがハートブレイクホテルに確殺されるんですが…
どうすりゃいいのこれ
>>325 ロレックスももっとまだまだ!で頑張って欲しかった
>>329 分裂して一匹殺されてる間にもう一匹が駆け抜ければいいんじゃないか?
4体くらいに分裂して
右側と左側の両方から行けばどっちかは生き残ると思う
6章の赤の突破力なんですが
途中から撤退といいつつ2ターン目からガン逃げされて、追いつく間もなくゲームオーバーになるんですが
戦術に問題があるのでしょうか
ランスシリーズは戦国ぐらいしかやってなくてあんま人間関係分かってないけど
11章のBADエンドルートの説明出てきて、最初に鳥人間が魔想さんに死ね!って言ってたから
魔想さんを殺したまま戦闘終わらすんだと思って色々時間かけてやってたのに
今Wiki見たら次のステージなのかよ・・・こんなのわからんわ
>>331 一回目マップ兵器で周りの奴ごと殺されたから、
二回目分裂したら別の範囲のマップ兵器でやられた
めんどくせー
うおー一夜城塞無理ゲー
もうJAPANから巫女連れてこいよ
あいつら死者を数十人一気に戦闘可能状態にまで持ってけるチート軍団だから
チルディBAD痛々しすぎ
あんなに傷を付けてどうすんだよ・・・
>>312も言ってるけど最初が肝心なのに勿体ねー
本人以外にもバリア張れるようにしてほしいわ
自由戦闘なし縛りやればまだまだ楽しめるかな
育成無しはミネバを考えると無理だ
なんかボスって感じの敵がSLGパートにいないから惰性でずるずる最後までいった感
固有敵ユニットで覚えてるのラスボスとエレナとミネバくらいだわ
いま三章だけど、イベント戦闘のアイテムはどの段階で固定されるんだろ?
もしや、ゲームをスタートした時からか?
アイテムに難易度が大きく左右されるから、結構重要なポイントな気がするが。。。
チルディが媚薬盛られて犬に犯されたりフェラしたりするシーン描いて欲しかった
メイドの説明だけじゃ辛抱溜まらん
>>340 自由戦闘なし縛りは縛りってほどでもないんじゃないかな
効率的な育成考えれば余裕だと思う
アイテムなし育成なし武器強化なし
いずれ、挑戦する人が出るんだろうか・・・
BADに関しては大帝国での失敗を全く反省してないのがわかった
>>345 無理じゃないかなそれは
可能だったとしてもひたすら運ゲーになるだろう
一週間経てば闘神Vみたいな扱いされてるだろこれ
ランクエは欠陥だらけだったからテコいれしてなんとか駄作まで持ってけたが
これは手のいれねえようがねえなw
大味過ぎんよー
確実にミネバ越えられないだろう
つーかランス君はやっぱ1キャラ1エロを基本にたくさん出てこられるほうがいいや
>>342 はじめからを選択した時とかなんとか
必殺UPの激レア引き当てれば楽勝だろう
陵辱ゲームの規制に引っかかるからあんなやり方なんじゃ無いのか?
14章のBADエンド無理ゲーすぎるだろ
敵を1匹も逃がさずに仲間殺せとか
メインガードの戦姫は防具強化させてるから非ダメ5とかだぜ・・・2ターン目に敵逃げてくのに
防具外す機能ないんかこれ・・・
浮遊要塞ありの戦闘は魔活連発でずっと俺のターンできるから
難易度低すぎんな
何でランスのBADないんや!
ミネバに凌辱されとけや!
今思うと6と7って奇跡の出来だったんだな
そういや俺結局体験版でしか防衛戦やらなかったぞ
自由戦闘での育成もほとんどしてないしそんなにゲーム上手いわけでもないのに
>>353 時代は変わったよなー
昔は殺そうが犯そうがR-18ついてれば何も制限なかったのになー
学園って呼ばんといかんくなるしランドセルも駄目だしゴチャゴチャうるさいよなー
2週目はノーマルか×2かどっちでやるのがいいのかな?
>>359 あの頃は他にも面白いの連発してたからね
>>355 ミグを分裂させてしまえば数人分の余裕を持って逃げ道の完全封鎖可能
シーラちゃんはまっさきに突入すればたいてい倒される
戦姫はできれば挑発+10をつけて挑発
あとは待て
てか、一枚絵がもっと欲しかったなあ・・・
ランスとリックが中央突破ブチかますシーンなんて
どう考えても凄く絵になるシーンだろうにさ
>>361 大帝クソは陵辱じゃなくて猟奇だったからな
>>333 挑発して、そいつが攻撃範囲内にいると攻撃を優先するのでそこをうまく活用
挑発したやつが遠すぎると逃げちゃうので注意
志津香大人ENDってCGある?
ないなら子供だけにしておこうかとおもうんだが
ホラガ<呼んだ?
>>365 開発期間考えると織音かなりがんばってると思うけどね
俺も色々と欲しいシーンはあったが
ゼス崩壊はそこら中で非魔法使いが殺され犯されしてたから
こいつらブチ殺さないとやべぇなって気になったけど
ヘルマンは最初の奴隷馬車とまずい食事くらいしか
ヘルマンやばいってシーンがないんだよなぁ
373 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 16:34:50.24 ID:Gzbzlb7x0
これ各ヒロインENDてなんか出現条件合ったっけ?
エロ段階だけ?
オレはミネバが議会で惨殺するシーンでCG欲しかったな
>>372 まあぶっちゃけ革命したいのはパットンであってランス的には主にシィル助けるため、次にシーラとヤるためで革命はそのおまけだし……
>>364 ピグで封鎖か なるほどなー
しかしこれ面倒だな 周回が作業すぎる
このフレイアは忍者トリモチで捕獲できなそう
>>372 ミネバの虐殺とかイカ博士の虐殺とか諸々あるじゃない
>>373 章によって個別イベントあるんで終章ロードしていきなり最終段階にもってっても無理なの
SLGパートが運ゲ過ぎるところが多すぎて辛い
>>378 忍者トリモチで捕まったかなみちゃんで捕獲できます
>>378 これくらい優秀ぽい忍者新たに出すならにょほほ殺さなくてよかったんじゃ・・・・
このフレイアは忍者レベル2クラスかな
鈴女がいたら「結構強い忍者さんだったでござるー」
位の扱いだっただろうけど
昨日くらいから、社員っぽいが絶賛ステマレスしてるからクソゲーだと確信してたが
思ってた以上にひどいクソゲーだな今回
育成の楽しみゼロだし、せっかくのヘルマンなのにシナリオも薄い
ランクエより更にゴミかもな
早くマグナムだしてもらわんと・・・。
ミネバの口調がまんまtheガッツのタカさんで笑ったわ
相変わらず音楽いいしランクエと比べたらかなりよかった
アルカネーゼってHもできるバーナードみたいになってないか・・・
>>373 イカ博士の実験で3500人くらいいた内15人しか助からなかったらしいよ
>>383 にょほほはメタで考えるとハンティ以上にアレだったから仕方ないよ
【セックス】わろた
FF11か何か?
Hもできるバーナードワロタ
機々械々って完全にランダム?
一回でたらもうそこの自由戦闘じゃ出てこないとかある?
>>383 それは思ったけどにょほほは登場時点で死ぬの決まってたくさいしなー
鈴女は洒落抜きで「ちょっとラングバウまで行ってシーラさらってこい」を実行しかねん酷いキャラなんだよなあ
>>388 ミラクルさんもこんな事もあろうかとで何やりだしてもおかしくないキャラだぞ
>>392 2回はないけど
ランダムじゃないのかな?
看病クエストムズすぎ
ランスが避けてくれないと回復間に合わなくてゲームオーバーだわ
399 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 16:43:24.03 ID:H1zOVUI/0
>>384 ルパンでさえ忍者LV1なんだから1だろ
でも機々械々そんなおいしくなくね
ハニージッポとかいう糞ゴミアイテムが大量に出てきて腹立つわ〜
必殺ではねばり発動しないとかしろよ…
褒められてデレデレしてるかなみめちゃくちゃかわいいな
フレイヤはお世辞で言ってたけど割りとマジでかなみは上司の素質あると思う
x4まできたけどいよいよ無理ゲーになってきた
>>394 できてもやらないでしょ
経過を楽しむのが大人の男だ!道中でかわいい女の子がいるかもだしな!
多分こんなこと言うはず
>>403 相手側の必殺(ミネバさん他けっこういる)でも
ねばり無効になるのはガチで辛い
鈴女で忍者技能2って技能3はどんだけやばいのって思うけど
鈴女のチートっぷりはくのいち技能3だからなのかね
>>399 ルパンの優秀さって技能というより頭脳と肉体的なものを多分に含んでると思う
暗殺とかそういうのはそういうのはあんま優秀じゃなさそう
ふたばは、ふたばちゃんろぐでしばらくは見れるから
>>388 優秀なのは知ってたけどひつじ小屋みてみたらぶっちぎりのパーフェクトな便利キャラ
そりゃアカンか
>>408 くのいちは忍者と同系統の上位技能だからね
はっきり言ってくのいちと忍者二つ持ってる意味は無いんじゃないかと思ってるが
鈴女いたら今回のBAD全て回避可能やな
コストは1まで下がって個別熟練度の上限は9999か・・・
>>402 ねばりあるから完全にゴミになってるよね
ハニキンから受けるダメが16万とかになってワロタ
VPのガッツゲーと一緒だな
ハンティの瞬間移動すごーい
ミラクルゲートすごーい
(まあ全部鈴女ならちょいっとやっちゃいそうなことだけど)
ほんとなんであんなチートだったんだろうねあの人
好きだからいいけど
敵のねばるウザイ
今回のハニキンはにせなぐりと同じ様な戦いになるのか
やっぱりチートすぎたんやw
421 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 16:50:42.99 ID:H1zOVUI/0
そのわりに鈴女のユニット性能は平凡
クルックーとかミラクルも特に強くもなんともないしLV3は設定倒れすぎるな
なに被ダメ16万て(ドン引き
やりこみは完全にねばりゲーか
鈴女ならシーラと宝盗ませて終了になってしまうからな…
>>371 うん、まあ余裕なかったのはわかるねえ
この出来を見ると
ちょっとデッサン狂ったままの絵とかもあってなんだか実力と見合ってない絵なんかもあるし・・・
文句つけたいわけじゃなくて、アリスソフトほどの会社でも今は大変なのかなって思ったりして
怖くなる
まさか同時期に買ったデモニオンのほうが遊べるとは・・・。
アリスやばいよね
13章のアトミス拷問の下に空の歯車あるけど
条件満たすとイベント入ったりする?
他にもちょいちょい空っぽの歯車あるけど
>>414 「鈴女GO」
「うぃ」
この一言で諜報から今作でも生きていたなら
諜報・救出・裏工作なんでもOK
そりゃあ話としては死ぬしかないくらいにチートだが
真・鬼畜王では生き残って欲しい
瞬間移動も異界ゲートも鈴女に出来るわけないだろ…
2週目で開放されるイベントみてんだけどポートフが好青年すぎてまぶしい
>>371 1人じゃもう色々無理だろうし10は分けたほうがいいと思うわ
カッコイイ系織音カワイイ系魚介でいい
鬼畜王だって複数原画でボリューム感出てたんだし
言われなくてもそうするかも知れないが
15章で戦姫とシーラ倒されようとすると敵が逃げてうざい・・・戦姫ねばり高すぎ
>>428 二週目イベだったり、好感度イベだったり
シィル戻ってきたけど避妊魔法かけさせるのかね
どうせいろいろ手遅れだし別にかけなくてもいいよな
436 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 16:54:31.86 ID:9Wieoc6d0
ミラクルさんは何章ででてくる!?
>>432 それでいいよね
てかメインキャラだけ抑えとけば、モブだの背景だの描ける腕の人は何人でもいるだろうし
トータルの豪華さとかボリューム考えたらもうちょっとシーンも欲しい
アリスにはがんばってほしいなあ
>>438 マグナムでヤった時点で出来ている説が…
2週目からショタ完全消滅なんだなぁ
雪うさぎどうしたらいいのか教えて
勝てる気がしない
>>428 2周目は毎章1個ずつ追加イベントあるっぽい
後はBADとかセーフとかランスモードの進行具合だったりとか
瞬間移動を異次元歩く設定にするのはともかく、道が塞がってると通れないってのは必要だったのか
というかマグナムでさんざんやってるし
シィルも気づかんうちに妊娠してるかも
しかし、解凍したらいつの間にかお城を持ってるやら
AL教のTOPやヘルマンの大統領がランスの女になってるやら
その辺ならまだいいが(いや、充分驚くところだがw)
子供がたくさん出来ていることを知ったらショックで卒倒しそう
>>430ギャグ補正がつけば忍法○○の術とか言ってやっちゃいそうなイメージがある
ショタの必殺ちょいちょい使った記憶あるな 覚えてはいない
2週目用イベントがどれもこれも何でこれが二週目用になってんの?って感じなのばっかりなのが
>>435 ルシアンに避妊魔法使わんのか?とか聞いてるし、クエストの時にアテンちゃんとヤる時はアテンちゃんが避妊魔法使ってるし、シィルが復活したらまたかけさせるんじゃね
まっくろへーきのへーざえもん。
まっくろへーきのへーざえもん。
戦闘疲れるなこれ
8章まで来て13時間ぐらいだがその割には話があまり進んでない感
SRPGはやっぱあれですわ
もしかして2周目って既読リセットされる?
>>435 シーラとのエロシーン(初めてではない)で避妊魔法はと訊かれて「あ、最近かけてない」といっているから
シィルいないときも魔法かけてはいるみたいだぞ
>>444 ハンティがパットンピッテンクルックーが隠れてるところに来た時どこ通ったんだろね
460 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:00:36.37 ID:9Wieoc6d0
みらくるさんはいつあえるのおお
キャラ豹変とかなくて普通にショタショタしながら裏切ればよかったのに
やっぱり育ちが悪いとアカンね
二週目イベの新旧カラーで満足した
ZOC欲しいわ
あんまり取り得のないファイターあたりにくれてやれよ
国家規模で迷惑かけるかなみかわいい
>>461 まじであの金髪の二ーちゃんにアーっされればよかったんじゃないか
敵の陰毛10000倍
ハンティに偵察命じれば何でも出来るよね
普通に誰がどこにいるかはすぐわかるし
充分哨戒してから現実に出てくることも出来るわけだし
一応ランス逹以外に150人くらい居る設定だけどそいつら何してるんだ?
突入はムササビ作戦とか見るに参加してないし
防衛も突入メンバーから残さないと守れないしメルシィの為だけの描写なのか
ランス6とかは一般兵も会話にたまに絡んでたのに今回ないしふと気になった
>>456 そうそう、過去作だけじゃなくて9の中でもそういう疑問が出るんだよなぁ
終章で3部隊に分けて城突入するところ、3戦目がどうやっても勝てない助けて…
熟練度で素早さは5人とも10にして確実に先手取れるようにしたんだけど、
画面右半分くらいまで進んで上下どちらかの細い道に入ったところで重包囲状態になって
そこからは敵を倒してもすぐ次の敵が先を防ぐ無限包囲ループになって数ターンに1マス進めるかどうかで
ランスかリックを細道の先頭に置いて突破役にしようにも手数が足りないし
遠距離攻撃もできないから敵の弓でジワジワ削られて回復も追いつかない、どうすりゃ良いのこれ…?
>>453 なんか二周目はどう考えても読んだ文章なのに既読になってないのがかなりの量あるよな
中盤から普通にスキップしはじめてよくわからんかった
メッセージウインドウ白黒頻繁に反転するからすごい目が疲れるな
一つの周回で全ヒロインの全イベントに猿玉割り振ることってできる?
8章まではなんとかなったんだが、9章で3つくらい解放されて全然足らなくなった。
おかしいHシーンがちゃんとHシーンだ…
何時ものとんでもじゃないとこんなにいいのかw
二週目イベントクルックーが浮要塞封印しなかったとかシーラが料理教わるとかは二週目で良かったと思うけど
オジザン謎なんだよなぁ
うわー
かなみBAD見たけどエグい
これ他のヒロインもこんなのばかりか
本物のBADだから抜きには使えんわ
478 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:03:57.74 ID:dIF6rp1F0
アリストテレスのテーマが鬼畜王のカミーラのBGMに似てる気がする
アイテムで攻撃強化したマリア糞つええな
全然BADじゃない
四肢切断してマンコホール作ったりしてほしかった
>>474 いくつか足りなくなっても自由戦闘でキキカイカイが
出現すつまで粘れば全員、確実に可能。
ただ、それなら周回したほうが早い
>>477 あっそれは思う
エロくなくて痛い感じだからBADとしては適当なんだけど大帝国に近い感じが
つーかアリスト死んだ時は一緒にラングバウ入城するとか言ってたけど
入城どころか戴冠の時でさえ触れられてなかったよな
>>429 使いすぎると死ぬ感じか
大番長にいたなそういうの
>>474 ミトコンと地震蟲と海一番で猿玉何個でも稼げるよ、倒せればの話だけど
汎用に使わないなら上のボス達そこそこ倒せばいけるんじゃないかなぁ
レアが大金餅ばっかりでマリアのメガネ割りたい
発売前にも言われてたが、過程ないからつまらんのよな
チルディにしたって、メイドの言ってた内容を絵におこせよと
あのCGだけ見ても興奮しない
そういやチルディ15歳とか大丈夫なんだっけ?
作中では15歳って言ってないからセーフなん?
マハマーガレットは死体出てこないから生きてて欲しいな
才能限界100超えてるのにもったいなさすぎる
熟練度振っても全然攻撃力弱くてだるいんだけどどうしたらいいんだ・・・
今7章で抜いた
エロいなこれ、ランスシリーズで抜いたのは初めてだ(´・ω・`)
つ武器強化
>>483 エンディングでもアリスト引き取りに行くの忘れて闘将探しに行くからな
>>483 きっとハンティが瞬間移動で連れてきたんだよ…その場合元世界帰還時の時間経過どうなるんだろとは思うけど
一気に死体が風化したりするんだろか…
>>477 シーラはシコれる
それ以外は似たようなもん
>>483 まああの最後の空気にくらーい話は微妙のような
俺はむしろ二軍副将のその後が見たかったが
>>474 キキカイカイと一部自由戦闘を繰り返しクリアで一応できないこともないけど
キキカイカイはランダムだし自由戦闘はどんどん難易度あがっていくから時間の無駄だと思う
かなみチョロすぎかわいい
自由戦闘が一々長すぎてレベリングに全く向いてないんだが
猿玉集める気にならんよ
かなみチョロすぎかわいい
まそうさん意地っ張りかわいい
>>483 それずっと気になってたわ
毎回そうだけど文章もところどころおかしいし老舗にしてはおおざっぱ
あの超ウザいalice神は10で何とかできるんだろうか
なんだかんだでランスってかっこいいわぁ
戦闘シーンではなくエロシーンでそう思った
キキカイカイがまれに倍像金落とすとかないんすか!
ミラクルのBADはせめて肉棒差分用意しろよと思った
ずっと瓶のまま・・・
かなみのおっぱい飲みたい
自由戦闘はもう面倒くさくなってくるわな
最初は面白かったけどさすがに単調すぎる
シナリオと関係ないところでやりこむほどのレベルじゃないが
エロ見るためには必要だし
自由戦闘の熟練度上げは最終防衛戦がおすすめ。
10数人を一度に育成できるのはでかい
これって、真エピローグが正史になるのか?
それとチルディは運命の女確定?
旗振ってるかなみちゃんかわいい
チビ志津香とチビナギが3Dモデルでちょこちょこと動くのめっちゃかわええ〜
これ見てると3D化よかったと思える
ぶっちゃけお前らに聞きたいんだけど
追加ディスク欲しいか?
それともこのままで十分楽しめるから不要?
俺は正直金払ってでも欲しい、楽しめることは楽しめるがストレスと不満がけっこうある
515 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:12:47.01 ID:H1zOVUI/0
なんか知らんが自由戦闘の方がギミック豊富で難易度高いからなw
武器強化がくっそつまらん
ちまちま1ずつ上げるだけで何も代わり映えしない
後から仲間になるやつはまた大量に金を掛けないと戦力にならんとかアホかと
レスみてるとBAD怖くてみれないわ
>>485 え?ミトコンって何回も猿玉落とすの?
一回倒してきりだから知らんかった…。
サンクス
>>514 んーまあ欲しいっちゃ欲しいけど
労力を10を作りこむほうに使ってほしい
>>475 cgはランスを心の目で削除しなきゃ使えないがテキストはいいよな
本当残念、エロでランスを透明に出来るパッチ欲しいw
本編は中盤くらいで飽きてくるな、バトルいまいちだしヘルマンに感情移入できない
なんで革命とか割りとどうでもいい感が
シーラがもう手に入ってるから征服までのモチベもあんまりだし
ゼスの方がずっと、戦国もヘルマンよりはかなり感情移入できたんだが
>>514 クエストと違って何をどうすればいいのかよくわからんからいらない
シナリオは綺麗に完結してるし
>>514 もうはやく10にかかってくれた方がうれしい
シナリオ的な問題で
>>511 多分、10で元に戻って3pだろな
出るキャラの数が半端ないだろうし
まそうさんたちはその1シーンが精一杯かも。
チルディの電卓キューブで苦労したわ
あの説明文じゃわかないわ
二人のダメージ合計100かと思って失敗の連続だった
ここのテンプレ見てそういうことかとやっとわかった
そもそもチルディの体力が100ないんだから気づかないって!
7章ではなく8章だった、いや別にどうでもいいんだけどね(´・ω・`)
ちなみにしずかの馬乗りクンニで抜いた、いや別にどうでもいいんだけどね(´・ω・`)
>>516 項目によっては1ずつ上昇じゃなくて2ずつ上昇でもいいよな
マハさんは仲間にいるときは手加減してたのかな
才能限界が高いだけで今は別に強くないんだっけ?
>>514 いらん
さっさと10だしてさっさと終わらせてほしいわ
気がついたら自分おっさんになってるんやで笑えん
エレナ追加パッチだけほしい
ランクエが異常だっただけだよ
伏線すべてなげっばで は? ってところで終わったからなあれ
ここまで出来が良いと魔神編は相当ハードル上がりそうだな
子供のまま3Pをですねって思ったけどランス君だからダメか
535 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:16:25.52 ID:H1zOVUI/0
>>528 ランスなんて∞だけどリックに勝るところが見当たらない程度の性能だろ
2周目以降限定のイベントって必要なのか?
別に1周目でもなんら問題ないような気がするんだが
>>528 設定によると28だな
かなみちゃんと一緒
かなみちゃんとピグのエロ段階maxのはずなんだかヒロインルートの扉が出てこないお・・
オーロラとユキちゃんの攻略をもう十年もお預け食らってるのか
>>537 ネタバラシが含まれているので一周目に持ってくるとまずいのがいくつかある
あと二周目のモチベに必要だ
リックが根性無しのせいで粘らずにすぐ死んでしまう
544 :
hage:2014/04/27(日) 17:18:18.54 ID:qVm4RLh+0
>>514 追加ディスクで何がほしい?
シナリオは完全に鬼畜王ベースで完結してるし、いまさらシーラ大統領なんか出てきて追加エピソードなんて
見たくもない。ゲーム部分は育成要素が完全にしょぼすぎるうえに武器や防具を集める楽しみも皆無で
これ以上やりたいこともない。
せいぜい1〜2キャラ追加パッチでお茶濁すくらいしかねーじゃん
>>520 というかヘルマン編が面白く無いのってほとんどシーラのせいだろ
こいつを救い出すのが鬼畜王でも面白い部分だったのにその楽しみが全くないそのうえ大筋は鬼畜王通りなので
驚きも何もないおまけにメインだったはずのシィル復活もエピローグでちょこっとやるだけ
ラスボスもしょぼすぎ
ミネバ1人を20人以上でボコボコにするのってなんかのギャグかと思ったわ
>>539 イベントみないとダメだからMAXのタイミングが遅くて間に合ってなかったんじゃね?
>>539 ルート入る条件のイベントがあって
そこまでにエロ段階上げとかないといけない
10のヒロインはだれだろうってホーネットかな
ボリュームもあるし手抜きとは思えないからアペンド出しても文句言わないぞ
むしろアペンドを出してください
パッチは来ると思うけどパッチでプレイヤーキャラやボスが増えるとは思えない
子供志津香もええなぁ
パットンとハンティの闘将探しのミニゲームは出そうな気がする
自由戦闘とか要らないから本編の戦闘をもっとしっかりやって欲しかったよな
なんで文章だけ?って戦い多すぎ
魔想さんは子供のまま周回してるのは俺だけじゃないはず
>>539 何らかの方法で猿玉がっつり貯めといて終章で一気にエロ段階マックス
とかいう方法だと無理
11章のかなみフレイアのみのやつ無理ゲーすぎわろた
疲れているはずとかいいつつガード硬すぎで無理
30年f後
ファッ!?
もともと鬼畜王のリメイクに乗り気ではないというのは知っていたが、ランス9を見ていると完全にリメイクは無さそうだな
あのままリメイクしてほしかったんだが
ミトコンに再戦したらなんか強化されてた…。
素直に周回しとくわ。
ところで全部のCGにNマークつけれた奴っている?
560 :
hage:2014/04/27(日) 17:21:50.84 ID:qVm4RLh+0
ミラクル・トー
レベル43 才能限界66
そういや魔法レベル3のくせにずいぶんショボイな
才能限界120のマハの無駄死に感といい今回はレベル要素も無視してて強い奴が入った〜って
実感もね〜し・・
そういやレベル70のロレックスがレベル50のリックに完敗ってどうすんだ
まそー姉妹は子供化が正史って事でいいんだよな?
10では大人化して3P欲しい。
ボス倒してもあっさり強化されるだけで褒美は猿玉だけだから達成感ないのよな
>>557 真鬼畜王は出すと思うぞ
10やってその後に03と04出したらランスが完全に終わってしまう
>>557 真鬼畜王で出るんじゃなかったのか
撤回されたの?
今の仕様のままキャラとか自由戦闘だけ追加されても個人的には何も嬉しくないなあ
アペンド作るなら戦闘システムか育成のバランスか少なくとも一方はがっつり変えてほしいけど
そこに労力割くならランス10なり他のゲームなりを頑張って作ってほしいとも思う
昔からいるキャラ優遇しすぎて他が死んだんだろ
誰か
>>470 お願いします助けて…
前スレでも聞いて素早さは上げたんだけど、マジで途中からほぼ一歩も進めなくなる…
ここにミネバ攻略書いてあったのか・・・
初見では無理でした
569 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:23:18.22 ID:H1zOVUI/0
マハは元々無駄死にするのがアイデンティティのようなモノだろ
なんか敵が後からやってくるシステムがうざすぎるというか
最初に何がくるかわからないし、
キャラもどこまで突っ込んでいいか分からないから後手後手になるのが精神的にだるい
なんでフラワーの回転攻撃必中なんだよ
回避キャラ全く無意味じゃねえかこれ
まあはやいところ10作ってほしいな
これで完結だし
今回の見るに仮に鬼畜王リメイクしても数段劣化したものが出るだけだろうしな
シナリオ、テキスト全く変えずに絵とシステムをほんの少しだけ変える程度ならプレイしてみたいが
今の状態で出されたら完全に思い出レイプになる
真鬼畜王ってどういう規模の作品になるんだよ
商業ベースじゃ無理だろ
お前らが5人くらい生涯賃金アリスに寄付してくれればわからんが
まだ糞コテ居座ってるのか
飽きねーな
>>514 あまり楽しめてないからいらんかな
武器強化にしろ熟練度にしろ成長要素がダメダメ、単調で難易度度だけやや高い面倒な戦闘
エロでガチムチ野郎ボディを見させられるのもキツイ
そもそもエロ少なすぎ、レイプ魔が主人公のゲームで舞台が戦場なのに
混乱乗じて色んな女襲ってるだろうにCGが少なすぎ(まだクリアしてないがモチベ的な意味で)
しょぼいし可愛くもない3Dもやめるか大幅に向上させるとかしてほしいし
正直改善待つより新作に期待した方がいい
戦国のシステムを応用するにしても必要なCGとキャラ数が桁違いだからな
10で3Dモデルを魔人側も作り終わってから流用してリメイクだろう
>>570 ほぼ全ステージでスパロボ後半の大増援祭が開催されてるようなもんだからな
>>565 パッチでは大幅に変わらないからアペンドが必要
9はまだまだ面白くなる要素はある
個人的に不満なのはボス戦が足りなすぎる
>>567 すばやさなんて上げた覚えないなぁ
章の頭に戻って自由戦闘で育成が一番着実と思う
>>567 囮数名正面から行って横からリックの必殺当てて壊滅させろ
583 :
hage:2014/04/27(日) 17:25:04.19 ID:qVm4RLh+0
>>548 ミネバ一人をボコボコにするのはラスボスとか関係なく普通に笑った
闘神も弱すぎたけどな
例えば戦国ランスみたいに盛り上がるとこはタイマンでやるとかそういう演出入れろよって
ほんと戦闘とか色々浅すぎるわ9は
ステッセルが地下に居る時って王座無いんだから
そこが怪しいとかランス達誰か思わないんだろうか
>>570 連戦はまさにね
後半どういうのが来るかわからないし
失敗したら一戦目からだし
戦闘時間かかるし
イカ博士の研究所の二戦目で全員通そうと思ってパットンを最期に通す殿にしたら、運悪く道を二つともふさがれて一人だけ死んでしまった……
588 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:26:17.45 ID:3FrC4Fwd0
>>561 ナギはあっさり死んで9でまそうさん関連は完結すると思ってたんだけどな
人気キャラなので10でも見せ場を残しとおいた感じかね
>>560 43って設定的には結構強い扱いじゃないの?
>>577 君にはランス自体があってないんじゃないかなw
エロは過去に比べても大幅に良くなってると思うぞ
ピグエンド適当すぎて泣いた
素早さ揃えるのが一番まずいパターンじゃね
マップや配置によって無駄ターン来るかもしれんし
なるほど、ランクエ無印みたいにかゆいところに手が届けばかなり楽しめるっていうよりは
そこそこ楽しめるがかなり楽しめる形に持っていくのはおそらく難しいから
9は諦めるからそれより10頑張れって感じか
>>591 大幅によくなってるっていうか既にランスじゃない領域に入ってるようなw
>>567 一撃で敵倒せるくらいまでランスとリックの攻撃力をアイテムやら何やらで強化
あとは普通に挑発しつつ各個撃破してゲージ貯まったら二人の必殺技で一掃、敵が増える前に抜ける
ゴールドがあるなら増装してゴリ押しするのも手
ランスモードの進行状況でイベント発生する歯車とかあるとおもうんだが・・・
猿玉が足りない!攻略する子絞って周回で気長に集めるしか無いのかなあ
>>593 だな
素早さに関してはマジでプレイヤーの考え方と立ち回り方が出るww
キャラ育成はアイテムと武器強化連打だろ
武器強化は一番成長を実感できる
子供ナギ可愛すぎやろ
>>595 我が栄光はちゃんと使ってるだろw
9で初めてエロがエロいと思ったよ
こっち近距離キャラばかりなのに相手弓とか遠距離多すぎだろ
1ターン目の順番回ってくる前に1人は死ぬ
ランス世界、時間は経過してるけど
年齢もちゃんと取ってるのかな?
時間の経過するサザエさんワールドかなと思ってる。
>>581,582,596
ありがとう、ちょっとやってみるわ
605 :
hage:2014/04/27(日) 17:29:28.25 ID:qVm4RLh+0
>>589 才能限界1000のハンティや才能限界88のアニスにくらべて普通すぎる
まぁ攻撃魔法とかの純粋な魔力は大したこと無いからなのかもしれねーけど
ミラクルは魔法学者って感じだな普通に
長く遊べる遊べないよりシナリオ完結させて欲しいってのは多少ある
>>594 なにより今回はちゃんと完結してるからなw
このゲームチルディは可愛いけど猿玉とカニ玉のストック制限がうざいな
チルディは可愛いけど
>>601 そうそのランスなのにエロがエロいってのがランスをおバカな娯楽として楽しんでる人間にとってはゲームのテンポの邪魔になったりする事もあると言うジレンマ
>>590 正直10が出るより嬉しい
今思うと8はホントなんだったんだろうね
>>602 挑発持ちの素早さ上げとけばいいだけじゃね?
ヒューっていう呼び名とードで終わるんだっけという曖昧な記憶からは
ヒューレットパッカードさんの方が脳内で存在感が強くてそっちばっか出てくる
1時間前に開封して始めたけど初っ端からステ振り迷って進められない罠ww
ミラクルルートってこれガメオベアになってもおかしくない締めくくりだろwwwww
薬あるから大丈夫そうだが
しかし魔王が暴れまわってるって言ってたが美樹覚醒なのか魔王ケーちゃん誕生なのか
追加ディスクは出るならミラクルに異世界連れて行かれて
それこそママトトVみたいな感じになるんじゃね?w
>>610 あくまで出したいであって現状具体的な事は何一つ決まってないみたいだし
今鬼畜王の規模で丁寧にいろんな要素拾ってって考えると多分実現しないかしても微妙な形になるぞ
1に素早さ2に攻撃34に攻撃5に素早さ
こんな感じで振ってる
619 :
hage:2014/04/27(日) 17:31:38.25 ID:qVm4RLh+0
>>613 攻撃以外のステがアイテムの方がよっぽど効率がいいゴミステ
マハあっけねぇー
星そろえるボーナスのために糞どうでもいいステに熟練度使うの
苦痛すぎる
>>621 ボーナスもどうでもいいキャラが多いから気にするな
623 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:33:05.74 ID:H1zOVUI/0
>>608 これな。玉の所持数制限する意味なんかあんのか?
ピグ結構マスコットとしていいキャラだな
効率重視なら攻撃と素早さだけでも何の問題もない
趣味でボーナス狙いの星コンプ
>>569 本当に無駄死にだったらダメだろ
ミネバの非情さや合理性を表現する役目を担わないと
今回のマハは本当に無駄死にじゃん
あれ、もしかして、ミラクルも個別分岐ある?
ていうか全員個別分岐あり?
628 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:34:24.00 ID:aNvlIwCn0
15章でかなみルートに入れないんですが、なんか条件あるんですかね?
他のヒロインルートは開放されたのに
情報しってるかた教えて下さい
>>624 ライダーポーズといい
無駄にグラマーな所といい
ニャル子を想起させる
>>624 ランス城でカロリアやキバ子との抗争がはじまる
>>624 ヒロインとしては微妙かもしれないけど
キャラ自体は大好き
キバ子出てこないのか・・・
>>617 設定をかなり雑に扱うからそれも十分あり得るけど
「だすかも」だけでも確定ではないけどかなり嬉しい
634 :
hage:2014/04/27(日) 17:35:52.78 ID:qVm4RLh+0
ランス6、戦国、ランクエの時は攻略情報交換したりキャラ追加情報とかで色々面白かったのになぁ
マジで今回ゴミだわ
攻略wikiなんか必要とすらされてない
どらぺこシステム+ママトトリメイク 次もこんなんで10なんか作られても絶対に物足りないしランスシリーズに失望するだけ
最後の1個前でこれってわりと絶望だろ
なんであとになればなるほどつまんなくなってんだよ
>>634 どらぺこやってないんだけどどういうとこがどらぺこっぽいの?
>>634 開発スタッフも入れ替わったりしてるからな
これからのランスは頑張ってこのくらいのクオリティなんだろう
ゲームパートに関してはランクエと同レベルだろ
あれは阿呆みたいな不快要素があったがそれ改善したマグナムはかなり良かったけど
これはそういうのは期待できないだろ
>>627 無いんじゃね?何か変わる所あったの?
>>628 途中の章でエロ段階低くてイベントすっ飛ばしたんでしょう
>>630 EDだとリセットやあてなと仲良くしてたな
>>636 他のタイトルに比べると画面デザインとか操作性物凄い頑張ってるしな
結局育成がかねためてクリックするか熟練度ためてクリックするかでしかないからランクエと違ってx2モードやる気がしない
>>634 そこまでキレててまだ失望してないんだなw
俺は8と9でかなり失望してる
ランスだから次も買うが、もう全く期待はしてないわ
>>638 いや、ミラクル√でMMさんと闘ってるときにミラクルがHP0になったら、戦闘が強制終了してイベント進行したから、まさか、と思って
>>641 諦めって言うと言葉は悪いけど
これまでが異常に期待しすぎてたよね、悪い事したなって感じではある
傭兵よーいちろーワロタ
麻袋を武器に子供を狙うって・・・w
>>640 それなんだよな
育成面が微妙だからx2とかやりこみモード出てきてもやる気が起きない
といいつつ他にやるゲームないからx2やってるけど
マグナムで改善してくれればいいや派
二度楽しめるわ
>>612 ドで終わらないよ
ヒューバー「ト」だよ
ピグの3段階目とかこれ誰得なんだw
マグナム出るとしてどこ直すんなよって感じ
内容スカスカな訳でもなし
>>642 そうなのか
とりあえずまそーさんと違ってCGは無いけど、文章はちっと変わってるとかあるのかなぁ
この改行コテ君は馬鹿なのか?
ただの構ってちゃん?
オアマ・モトヒーデってなんか日本人ぽい名前だなと思ってたが
全身絵見て全て理解した
>>650 ランクエの時は具体的な改善案が飛び交ってたからなぁ
今回そういうの全然見ないよね
>>634 さらっとランクエ混ぜるんじゃありません
またマグナムで改善とか有料β勘弁してくれ
657 :
hage:2014/04/27(日) 17:44:18.22 ID:qVm4RLh+0
>>634 一章ごとに進む→イベントをクリックして次々進める→たまに戦闘→繰り返し
これな
1章のイベント画面の小見出しで先がわかるから細かくネタバレ食らってる気分なのもしんどい
>>637 ランクエは一部がクソ
ランス9はほとんどがクソ
直す部分が多すぎて無理なんだよなぁ
レベルも武器防具集めも排除って何がしたいんだよおまけにステ振りも攻撃素早さ以外ゴミ
>>641 俺はランクエもマグナムも楽しめたからな
だいたいランクエも値段的にはあんなもんだっただろうに
ランス9は値段もクソ高いのにランス6のボリュームの半分以下の体感しかねぇって心底失望したわ
おまけに目玉のシーラも糞だしシィル復活も何の感動するような演出もないし・・
>>655 いや攻略情報の交換は盛り上がってたぞw
叩きも盛り上がってたが
なんだこのバレンタインとかいう雑魚
殴るところ少なくてただただ面倒くさいだけという
ピグはマスコットとしてはいいけど
ヒロインとしてはネタエロ枠過ぎるw
ゲーム部分もどうしようもないと言うほどではないし
ストーリーに進展があってちゃんとエロくてかっこいいランスだったので出来には満足
アペンドはいらないけど
マグナムクリアしたはずなのに内容の記憶が無い
アムとかいうのがしょうもなさすぎたせいだ
663 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:45:13.43 ID:H1zOVUI/0
成長要素が少なすぎるな
能力値チマチマ上げても手応えがないしアイテムも大体能力値を増加させるだけだ
技が変わらないからやることが同じ。化ける喜びがない
ボス戦追加、プレイヤーキャラ追加、シナリオ追加、フリークとアリストの見せ場
後は細かい操作性、システム改善
ランクエの時は最初からやっとけよと思ってたが今回は普通に欲しい
>>651 なんかミラクルさんがハンティの忠告無視して瞬間移動で異空間に閉じ込めーって感じなんだが、これが普通の展開なのか?とりあえず進めるわ
TADAと織音はこのまま10に移行して
ぷりんがこのシステム応用してままにょにょ3出してくれればいい
>>648 あれ本当だな
直前にwikiで確認したらドになってたからそうだったと勘違いした
「ト」で終わるんなら尚更俺の脳内でヒューレットさんが出てくるのもしょうがない
戦闘だるすぎるよ
敵の数多すぎ
>>665 普通にそれが正しいルート
アリスちゃんのセリフからして特殊なのはまそーさんだけ
>>665 普通に戦ってても戦闘強制終了してそうなるから
一夜城塞なんで難所に上がらないのかわからないくらい無理なんだけどどうすりゃいいのこれ
ダメだチルディがストライクすぎる
>>394 まあ今回もやりようによっては
ミラクル「フハハハ空間転移魔法の開発に成功したぞ。試してみることにするか」
ランス「よし、ならば俺も連れてけ。ラングバウに行ってシーラ姫をさらうのだ」
ミラクル「同行者がいると何が起きるかわからん。最悪帰ってこれなくなるぞ」
ランス「なあに俺なら大丈夫に決まってる」
ミラクル「さすがカオスマスター。それでこそトゥエルブナイトの一員だ」
とかやりかねんけどな
デュック・トーゴーさん強すぎわろた
>>668 ハンティを熟練度で攻撃めっさ強化しまくって
必殺技回数増やす装備つけて必殺ドーンすればあと待機してるだけで終わる
ここで正史がミラクルルートへ
7300円のエロゲーに対する要求が高すぎて笑える
マグナムはミラクルにママトトの世界に連れて行かれて
ママトト3だろw
ランクエはエンカウント地獄のマップ走り回された嫌な記憶がある
今回みたいに戦闘にすぐ移るのが良い
>>671 どんなステージだったっけ、狭い一本道ならリックやランスで一気に片付けられると思うが
>>671 フレイヤとかなみの攻撃強化とHPアイテムで余裕
詰まってるのはフレイヤとかなみだろ?
と言うかこの戦闘の薄っぺらさ単調さ
お前ら文句無いの?
シナリオはまあマシだと思うけど
戦闘システム本当に面白くないだろこれ
にょ作るとしてもさすがに全キャラ3D化とかやってられんよなあ
686 :
hage:2014/04/27(日) 17:50:05.05 ID:qVm4RLh+0
>>658>>663 ランクエすげー盛り上がってたよな
後でマグナム出たからあれだけど普通に攻略情報飛び交ってたわ
wikiも盛り上がってた
今回そんなのあるか?
難易度も異常に低いしテキトーに自由戦闘しまくってりゃ楽勝で進めるのばっかだし
ランクエはキャラごとに最強の武器あったり一部のキャラがめっちゃ爽快感あったり
面白かったわ
今回の戦闘って何もない
MAP攻撃で敵一掃するのが面白いかな、、くらいじゃん・・
リックとピッテンの会話とか実現してちょっと感無量
元祖シャアとクワトロ的な
回避とか受け流しとか1ずつしか上がらない糞仕様は謎
おかしいと思わないのか
いやランスともう一人だけ出せるステージ
数の暴力でなぶり殺される
hageとかいうやつ共有NGで消えててワロタ
文句しか言わないし仕方ないね
戦闘はパスチャ3と変わらないと思ってる
ただこっちの方が難易度高くて面倒くさいが
バインドシステムのほうが面白かったと言ってもいいぐらい
というか育成に関してはあっちのほうが遥かに良かった
>>679 まあ結構な数のゲーマーにとって一番お気に入りなゲームシリーズになってそうだし
まそーさんやかなみ攻略という切り札使ってこの評価だからなぁ
何とかノルマは達成したけど汚名返上には程遠いっつー感じか
バレンタインの回復量に与ダメージが追いつかねぇwwwwww
>>684 いいんだよシナリオが進んだ
そもそもヘルマンはこういう単調な繋ぎシナリオだ
本番は10
>>690 俺表示されてなかったけど昨日からずっといたみたいだからな
>>673 鬼畜からリファインされて誰も文句がないキャラだな
>>695 10って魔軍とのガチンコばっかりだったら今回より単調になるじゃないか
ランスは最初から最後まで英雄としての立場だし
スレ序盤に「戦国は余裕で超えてるw」とはしゃいでたバカもいました
魔想さんとミラクルとリックで雑魚殲滅してチルディでボス確殺で終始進行する今作は
ZZとサイバスターのマップ兵器で雑魚掃討して真ゲッターのストナー当てるだけだったウィンキースパロボを思い出す
702 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:53:52.18 ID:sjL+pz950
シーラルートのラスボス?回復高すぎてクソゲー
かなり鍛えないとムリだぞこれ
まだ序盤なのに魔法が辛い
金ピカだけでなくナギナタおばさんも呼んでくれよ
704 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:54:36.22 ID:H1zOVUI/0
ランス6の選択によって例えばパットンを殴り特化にしたり肉壁特化にしたり好きにできるシステムよかったなぁ
今回は選択肢皆無だからなw パットンとか肉壁以外に生きる道ない
>>699 ケイブリスがぶちのめせるとか最高じゃないですか
ストーリーの戦闘は敵が前衛と長射程の後衛の待ってもしょうがない組み合わせとか
無限湧きでゴリ押ししてくるから
たまに角に籠って援軍を待つ以外こっちもひたすら前進でゴリ押しだ!で全部片づけた
707 :
hage:2014/04/27(日) 17:54:55.81 ID:qVm4RLh+0
>>695 つなぎのくせに10がどうなるかの最後のフリも期待感もまるでなかったんだが?
戦国ランス→シィル凍結で最高の引き
ランクエ→シィル凍結失敗でどうすんのこれ
マグナム→失敗したけど希望はある、次はヘルマンだ!
ヘルマン→シィル復活したしもういっか
えなにこれ
10は戦国方式で作って欲しいなあ
何故か開発が嫌がってるけどこんなもんが出来上がるよりマシでしょ
>>705 実は小物な体力多い巨大モンスターボコるだけじゃないすか
>>694 バレンタインさんは必殺あるやつは隣接させないとかちゃんと溜めたりすればなんとかなる
2倍モードで1200近く回復して軽く眩暈したわ
4倍とか滅茶苦茶とかはシーラルートなんて行きたくないです
>>706 もうちょっとマップ広くして援軍の出現位置とかも固定にしてもらわないと戦略って呼べるようなもんを練れないよね
ストーリー糞、戦闘それなりなランクエ
ストーリーそれなり、戦闘糞なランス9
野郎なんか肉壁にしておけばいいんや
>>703 ナギナタおばさんは射程2で付与魔法も使えて今回のシステムじゃ強すぎる
というか戦闘に関しては10に向けて面白いもの温存したってのが見え見えなのが
過去作の使いまわしで取りあえず乗り越えよう感が凄い
戦国みたいなのは真鬼畜王までとっておくだろう
10は普通にRPGと聞いたが
人間界の問題解決してんだから十分繋ぎになってんじゃん
>>709 俺はずっとあいつが気に入らなかったからそれでいいのだ
それにしてもこの年になって十時間以上ぶっ続けでゲームすることになるとは思わなかったわ
アリスは安泰すなぁ
糞戦闘システムで出すなら紙芝居でいいわ
10ではサイゼルとハウゼルの姉妹丼とバスワルドになってからのHシーンあるだろうしホーネットとシルキィとの3Pもあるで
723 :
hage:2014/04/27(日) 17:58:08.57 ID:qVm4RLh+0
ランス6 100点
戦国 120点
ランクエ 60点
マグナム 90点
ランス9 50点
わりとマジでこれだろ
9が面白いとか言ってる奴は自分を騙してんのか
ランクエの戦闘なんかよりはるかに苦痛で楽しめる部分が一切ないじゃん
>>717 同意
10のために安全策で行こうという意思が見え見えだったな
>>710 1200と聞いて無理だと思って2週行った俺も眩暈した
育成のテンポ悪くてしんどい・・・
>>723 戦闘めっちゃ楽しんでるわ俺…
将棋が好きだからかなあ
>>628 エロをしてないと、途中イベント取り逃す
円形のイベントが空白のまま次の章へにしてるんじゃね?
自由戦闘の夜の墓場で、猿玉のとり方を教えてください
>>726 将棋が全く出来ない俺が全然積まずにクリア出来てるからそれはないんじゃないか
狭いMAPのSRPGってだけでほぼ詰んでる気がするわ
ままにょにょみたいにお手軽キャラゲーに倒すのもゲームのテーマとのギャップで無理そうだし
将棋って敵味方完全互角の純粋なロジック勝負だから
火力で圧倒する今作とはかけ離れていると思うんだが
733 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 18:01:16.64 ID:H1zOVUI/0
ヒューバートは地味に光る部分が多々あって使いがいがある良ユニットだなぁ。いぶし銀というか
挑発し続けるしか能のないパットンとは大違いだな
>>733 かっこいいし便利だしタフだしいざと言う時ピンチを乗り切ってくれるし使い勝手いいよねヒューバート
結局二週目ってなんのルートでいけばいいの?
そのまま正史で突っ込む?
それとも子供モード維持したまま?
結局二週目はどのルートでいけばいいの?
正史?それとも志津香の子供ルート?
そこまで戦国神と思ってないせいか9もボロボロに言うほどでもないな
パットンは必殺技で1回敵全体狂わせて以降何もできなくなる消費型アイテムみたいな奴だな
体力で魔法も耐えてくれるのが救いか
ハンティ強え
FF7でセフィロスが竜倒すのをボケッと見てたクラウドの気分になったわ…
むしろ将棋より囲碁に近い気がするけどまぁいいや
ランクエと違って話が進むから面白いね
ただ「戦国ランスしかやってないけど楽しい?主人公が嫌な奴で気に入らなかったけど」って人には厳しいと思う
叩いてる奴の声がでかいだけでしょ
これがランクエ無印より糞は流石に笑う
>>723 9ボコボコに叩いてる割に点数高くてワロタ
>>732 飛車角落ちとかでもやったりするし、先手後手でも変わってくるし完全互角とは限らない
極論としては別に間違いではないだろう
単純化されたチェスに成長要素や揺らぎを追加してビジュアル化したのがこの手のSLGってもんだし
ただあまり自分が介入できる部分が少ないから微妙な出来
>>723 これ戦国を基準にした方がいいんじゃない?
マグナムが90点とか・・・
今回は大きくストーリー進んだからOK
まぁマグナムの時点でシィル解凍出来てたけどw
>>742 >主人公が嫌な奴で気に入らなかったけど
これはもう全部無理だろう
749 :
hage:2014/04/27(日) 18:07:20.93 ID:qVm4RLh+0
>>744 軽くてサクッとクリアするだけならまぁそこそこ良い出来ではあるからな
それは認める
でもやり込もうと思ったらゲンナリする、ってかその気になれない
途中で嫌になるような作りではないからその点は評価するけどだいたい2年に一度ペースの
大作で今までやってきてこのボリュームと中身の無さは流石に不満も言いたくなるわ
>>743 うんそこそこ面白くシナリオは進んだ
文句は無い
>>745 つまり極論レベルの話でなければ間違ってるって事だな
本当に法王権限だったらなぜあのタイミングまで解凍しなかったのかってなるし
違ったのならなんでちゃんと描写しないのかってなるし
シィル解凍は扱いに困った感がありありだなー
文句だけは一人前なんだよなぁ・・・
754 :
hage:2014/04/27(日) 18:09:10.19 ID:qVm4RLh+0
>>746 え?マグナムはかなりの名作だろ?
レベル上げもしやすくしてバランス調整もかなりいいしシナリオも面白いし
サブクエストも面白いしキャラごとの特色もあって面白いし
今までランス世界でぼかされてたところもいい感じに掘り下げられてたし
やったあとで非常に満足感あった
個人の好みにすぎないのになんでそんなぐだぐだ議論できるんだ…
なんか急に頭悪い叩き繰り返す人が増えたなあ
自分に合わなかったならこんなとこ来ずに売ればいいのに
>>748 2くらいならいけそう
2のランスは基本悪いことしないし(レイプも大体は選択式か、指輪の洗脳を解くため)
757 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 18:10:07.31 ID:YlwVSr6A0
五十六の能力が欲しかったな
弓が足りない
>>752 今回なんとかしないと完結作でまさかのシィル不在になるからな
シィル解凍はアイテムじゃ無理でしょ
パステルが魔王と同等かそれ以上の力じゃないと解凍は無理って言ってたし
神が作った秘宝ならわかるけど
2週目入ったけどフリーバトルのクリア履歴が1週目の引継ぎだから
1週目で取ったフリーバトルの猿珠を2週目でとれねぇ・・・
全員落としたかったが、どう考えても珠がたりねぇ・・・!
八章の最後の奉公のコツ教えてくれ
このままだと延々とアイテム求めて自由戦闘し続けてしまいそう
個人的に不満は引き継ぎかな
戦姫でクリアしたけど引き継ぎデータの関係で武器が電卓になってない
順番ミスったな
今回のランスは尻叩き過ぎである
ミラクルちゃんは新キャラにしては当たりだな
ピュア厨二病かわいい
意外と常識人だし
まああれだよね
今作がシリーズ初めてな俺のこの疎外感よ
アロエの自由戦闘の猿玉むずかしくないかコレ…
コツ教えてくれ
>>717 最近のアリスは新しいものを作ろうとして失敗しまくってたから、安全策でよかったじゃん。
正直10の方が不安だわ。
全員落としてクリアって可能なのか?
ほぼ全部集めても6人+第1段階か第2段階しか無理なような
>>749 そこは同意だな
クリアまでは面白いんだけど本当にびっくりするくらいやりこむ気が起きない
大体ランスは3週くらいはぶっ続けで遊んじゃうんだが
毎ターン回復760
バレンタインってなんかイベントでもあんのか?
攻撃力とか大したことないし一匹だからごりおししようにも1ターンで殴れるキャラ少ないからなぁ
チルディ頑張らせても150ちょいだから一撃では死んでくれないだろうし
基本ママトトからの流用
MAPが極端に狭くユニットSRPGの肝である配置、機動に工夫の余地無く正面から殴り合い
ターンは何をやってもずっと繰り返し
装甲、回避が減る一方で回復しないので基本殴り勝つしか戦法なし
強化失敗って何よ?何のために失敗システム入れたの?
熟練貯めても誤差の様な強化値 そして要求値が異様に高く単調な戦闘を繰り返す
全体的にソシャゲの要素を持ってきた感が激しい
ランクエはコツコツレベル上げて相当楽しめたけど正直これは擁護できんて
織音頑張ってるのにゲームシステム酷すぎ
戦姫は正史でも妊娠確定みたいだがリアやかなみはどうなるんだろう?
でも陵辱の内容って悪趣味っちゃ悪趣味だよね
誰の趣味かわかんないけど描写は微妙でも「やった事」の内容的には結構えぐいことしてるんだよね
だから余計になんか微妙だなぁw
本気の悪趣味陵辱スキーが開発スタッフ内に居て、こんなテキスト許されるのに
数入れることは許さないんだね
ほら戦極姫とかたまに陵辱が雀の涙ほどある事あるけどすげぇサラァってしてるじゃん
それに比べたら結構どぎつい事してるんだけどなぁ
中途半端
クリアしたが不満点を言うならかなみちゃんが幸せそうなところだな
>>772 リアはマグナムの時点で妊娠が正史になってないと今回のIFに発展しようがないから正史なのでは
かなみは知らない
浮要塞の魔球ってどうやって使うの?
熟練度は確かに全部+1ってのはなあ
せめてHPとか受け流し回避粘りは+2にしてほしかった
>>765 なんてうらやましい
6と戦国とっととやれよ
>今作がシリーズ初めてな俺のこの疎外感よ
6やれ6
廉価パックでてる
お手ごろでシリーズの基本が詰まってる
おススメ
>>766 パットンの移動力と速度あげてアリの攻撃範囲内に突っ込んで挑発したらいけたな
>>772 リアは今作触れてないのにかなみルートで子ども出来てたから確定やろ
マグナムENDでも確定してなかったっけ?
雪うさぎ強すぎだろwwww
ダメだ、クリアで切る気がしねえ
くつとり女で卵からキキカイカイ生まれることあるけど1回きりなのかな
何回でも出てくれるんなら全員MAXいけるけど
体験版しかやってないんだけど
結局二か月で戦争終わったのこれ
>>768 ミトコンドリアで無限に猿が落ちるしキキカイカイも落とすから理論的には可能だけど
ミトコンはどんどん強化されるらしいし後者はランダム要素強すぎるからやる意味はあんま無い
>>765 ランス01でかなみちゃんやリアとの出会い
ランス6でゼスでの激闘
戦国ランスでシィルが凍り付いた理由、JAPANでの戦い
あたりがおすすめかな?
本当は3とか勧めるべきなんだろうけどさすがに古いし
鬼畜王は色々設定変わってるし
ランスはタマネギ忘れてないんだな
ゼス以降会ってないのに忘れられてない男ってのも珍しいw
パットンは忘れられてたのに
>>785 ランダムドロップ粘るより周回したほうが早いぞ
どのみち二周目じゃないと見れないイベントあるし
一周目ラストバトルがひたすらだるくって
二周目では戦闘スキップ機能が欲しくなった
というかパットンで止めささせるのはさすがにライターのオナニー臭がした
普通に戦闘終わった後にイベントで「うおー武舞乱舞ー」でよかったじゃん
アロエの件サンクス
パットンで挑発したけど移動がたりなかったね
とーりんのおっさんと馬もたせていくわ
>>アロエの自由戦闘の猿玉むずかしくないかコレ…
パットンの素早さと移動を上げて
蟻が動く前に挑発でいける
後はランスとリックに火力アイテムもたせて蟻を一撃撃破できるようにする
795 :
hage:2014/04/27(日) 18:18:33.13 ID:qVm4RLh+0
>>773 大帝国の陵辱エロと同じで抜けない陵辱エロとか存在価値ないんだよなぁ
普通の方のエロはランスシリーズの中で一番マシなレベルまで来たのに
どっちかっつーと陵辱の方ですげー抜けるようにしろよって
>>769>>771 ランス9でガッツリ楽しむつもりで買ってる奴は絶対失望してるよな
このゲームシステムどう改良しようとしても根本的なもんになるし
システム考えた奴が無能としか思えない
そもそもデバック段階で誰も不思議に思わなかったのか?
無駄に3Dグラが凝ってるから誰も言い出せなかったのか?
なんでこんな無駄なことしたんだよって思うわな
796 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 18:18:56.93 ID:YlwVSr6A0
本当のバッドエンドはランスを犯されたのがショックでヒロイン自殺
絶対にそんなルート書かないだろうけど
>>789 なんで下からリックとランス行かせるの?
正面から行って必殺技で一毛打尽にしなさいよ
>>787 全部落としてクリアはなんも意味ないのかね?
>>789 必殺技で一掃して
そのまま突入すればよくね?
>>790 ランスにとって貴重な知識を与えてくれる先生みたいなもんなんだろw
>>778 蟹玉みたいに配置画面でキャラに装備させて使う
ストーリー上で死んだオアマがエピローグで何事も無かったかのように出てきてるんだがこいつなんなの
>>789 ランスとリックの必殺技使えばいいんじゃん?
>>789 必殺技の存在を知らないとしか思えないレベル
リックがいる時点で詰まる要素がない
後パットンから突っ込ませんなよ
最初のうちはリックから突っ込ませて反撃で削りまくれ
パットンは挑発でシーラをまもっときゃいい
>>789 パットンにあれば挑発強化とHP詰め込み
多分それだけでいける
ステとか見ても普通にいけそうな感じに見える
>>803 ピグルートのためだけの謎の復活やないかな
>>798 エロシーン回収してイベントやっておくと個別ルートに薦めるってだけで
後は熟練度と蟹球くらいしかうま味ない
>>796 > ランスを犯されたのがショックでヒロイン自殺
ランスを犯せる奴なんて
ミネバとホモくらいしか思いつかねえぞ……
すばやさなんてどうでもいい能力上げないで攻撃上げて必殺しときゃそのステージ楽勝だよ
ランクエの戦闘システムは6を発展させて改良したもんだし完成度高くて当然かと
今回はママトトだな本当に
パットンの火力がしょぼすぎてMM倒せねえ
ピグは電卓キューブないのか
>>815 パットンを前に出したら敵の殲滅速度下がるから火力あげないもんな
シィルさんもランスレイプしただろ!!
>>815 最初パットン前に立たせりゃ終わりだと思って無駄に時間食った
削ってからパットンで最後決めりゃいいのよ
ランスの認識はタマネギ・バーナード>>>パットン・ロッキーという
あれか二人とも盾役だったから余計に覚えてないのか
まそーさんとかなみ可愛すぎる
ってか7ヒロインはみんな可愛い
>>795 ランクエは評価今一みたいだけどマグナム入れたら
戦国並みの傑作スルメと思ってる
しかしヘルマンは本当に改善するなら根本からになるよな
面白い言ってる奴は何処が面白いのか教えて欲しいわ
あと俺は9のシナリオと絵は良いと思う
まじでゲーム部分担当何考えてんだ
824 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 18:24:37.96 ID:RHl5ysST0
浮要塞の魔手みたいに他のキャラを動かすスキルとかがあれば
もうちょっとボス戦とかが戦いやすいんだけどなぁ
BADいいね!
チルディ犬がとてもいい
我が家で飼いたい
戦姫11年肉便器もいいよ
デカデカント>魔人
827 :
相馬疾風:2014/04/27(日) 18:25:10.87 ID:aqvb7nsV0
はぁん
戦姫メチャシコですわ
やっぱ巨乳が一番抜けるわ
>>789 くっそわろた
必殺技縛りとはたまげたなぁ…
>>826 無敵結界がなければ魔人なんて雑魚だろ
魔人がザクザク切れるカオスの攻撃なんてバステトにすら通じない
>>825 もっとBAD増やして欲しいなぁ
ランスでBAD以外のエロで抜く奴なんて居るのか?
がははーと愉快なBGMのせいで全く抜けんw
>>819 いやピグルートで出したいからとりあえず正史でも復活みたいな
まぁ謎の復活ってのは間違いないわな
>>803 俺もハ?ってなった
ピグルート見ても見てなくてもアレは意味がわからない
834 :
789:2014/04/27(日) 18:26:46.20 ID:Y+wK4UJX0
レスいっぱいありがとう
必殺技は一回ずつは使ってるんだ、全員で中央突破しようとしてたときも含めて
でも最後まで辿りつけず結局囲まれて毎回動けなくなってゲームオーバーになっちゃうんだわ…
また何回かチャレンジしてみるサンクス
オアマが死んだとは書いていない・・倒れただけだ・・
>>830 BADでも抜かないよ
ランス発売からこっち図らずもオナ禁状態だわ
必殺はいい感じに敵並んだら撃つって序盤で分かりそうだけど
>>834 リックのステータスと手持ちのアイテム見せて
>>830 たしかに枚数欲しいかも
チルディの場合動物のCGと体改造CGぐらい欲しかったなぁ
戦姫もCG3枚ぐらいでレイプ目になる仮定いれても良かった
たまに魔法攻撃で範囲拡大するときあっけど、あれって前兆わかる?
>>830 普通にシーラで抜いててサーセン
01から妙にエロくなった気がするぞ
>>830 ルシアンが脱いでるだけのCGとか好きなんだが
ぬけさく先生みたいな顔しらランスが映ってるのが残念すぎるw
なんか中途半端なんだよ
大帝国んときもそうだけどw
絵も素晴らしい、陵辱内容も素晴らしい、でも事後だったり絵が1枚だったり・・・
>>834 一箇所から攻めたほうがいいぞ
ランスリック前で倒して必殺技で開けてからルシアンをパットンヒューバート辺りで守りつつ通りぬけでいけ
どういうプレイしたら抜けないのか動画で上げてほしいくらいだわ…
>>699 一人一人が大味になりそうだよなあ
6ですら無能アイゼル込みの3+1人消化でおなか一杯だったのに
戦国では魔人領行くときが乱義生まれてから9年後だったけどもう有り得なくなったな
>>842 あのランスは間違いなくCV矢尾のままだった
最終戦のBGMで鳥肌不可避なんだよなぁ
851 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 18:29:36.29 ID:1+y+l4Sc0
バレンタインどうやってたおすの?
2週目したくなるゲームでは無いが、1週目はそこそこ遊べると思うわ。
過去作と比べるとゲーム部分の物足りなさはあるけど、おかずとしてはシリーズトップですわぁ〜
戦姫20万人相手にするって約束だけどヘルマン軍って全部でどのくらいいるんだっけ
ランクエの時にカラーは繋ぎヘルマンが本命ってセリフ何度聞いただろう
>>847 アイゼルじゃなくてサイゼルだろw
アイゼルはランスと正々堂々一騎打ちで闘って敗れた魔人(ランス談)だ
1周目終了時、攻撃アップのアイテムは鈴2つだけ
2周目7章現在、鈴累計3つ
人参と道化師と歳暮は各4つある
もうやめてくれ・・・
>>854 公称百万(うそっぱちだけど
アリストレスの第二軍がちょうどその塩梅だな
今回はノベルゲーでよかったよなぁ
自由戦闘が苦痛でしょうがない・・・・
ランスだからといってRPG要素無理にいれなくてmいんじゃねって思えてきた
>>854 常備30万最大動員87万じゃなかったかな
なんとなく没入感ないのは
実はイベントMAPの歯車グラのせいじゃないかと思ってる
ああいうGUIって思った以上に印象に影響してるし
なんかサムネイルから単発イベント選んでるだけな気になる
>>855 ぶっちゃけ魔人は繋ぎ神が本命はありえると思う
最終章でjusticeかかってテンションあがったが
よく聴くとアレンジは微妙 ままにょにょの時のアレンジのがよかった
答えはわかってるけどまそーさんの気持ちを聞くのは10でやるのかな
美味しいなぁ子供化
汁と違って戻すのも楽だから大きくなるだろうし
>>857 ベアがふたつもでた俺って運がよかったんだなぁ
まあ、難易度1の自由戦闘20回くらいやってるせいだろうが
>>835 クルックーが倒れた後に脈確認だかしてたよ
バレンタイン倒せねえ
これどんぐらいまで火力あげればいいんだ?
完結までは全部が繋ぎだよ(暴論
869 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 18:32:44.52 ID:sjL+pz950
>>830 今回は例のBGM少ないしテキストも頑張ってると思うぞ
ゲーム部分のやりこみはキツイけど
870 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 18:32:49.67 ID:8Oxhf1xt0
なんで戦闘がこんなに叩かれてるのかわからん
話も面白かったしこれくらいで十分だわ
文句言ってる奴は一体どれだけ期待値を上げてるのかと
正直クリームが使えない方がよっぽど不満だ
>>863 ていうかなんでままにょにょのアレンジなんだ?MMルーンと関係ないし
ランス3やユプシロン戦、やってないけどなぐりまくりのアレンジの方がよかったんじゃないの
872 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 18:33:00.21 ID:1+y+l4Sc0
バレンタイン、一ターンキルしないと倒せないのか?
やっぱりチルディBADがメチャシコ
>>723 ゲーム性が全く違うのと比べられても・・・
ヘルマン砦2の猿玉難しすぎワロタ
攻略が下手なのか? 5人で通過ゼロって無理っすよ…
>>なんかサムネイルから単発イベント選んでるだけな気になる
何となく判る
6のイベントシステムが個人的にはよかった
イベントを起こしているという実感が欲しい
・・・まぁそれはそれで無駄にプレイ時間稼いでいると悪印象だったかもしれんが
オアマ確認してたっけ
じゃあ知らんわ
>>875 自由戦闘でちょっと火力上げて魔砲と魔活いっぱい使えば楽勝だよ
>>717 いっそ35枚売り逃げくらいやってくれれば伝説になれるな
>>875 範囲攻撃持ちのアタッカー5人でいけば楽だと思うけど
どうしてもムリなら魔砲使えばいんじゃね
そういえばルシアン4段階まで行かずに、低い段階で止めて後半まで進めた場合って
ランスモードのHはどうなるんだろう
内容変わったりするのかな?
何だかんだで一番大きい不満点はBGMだな…
後はヒロイン和姦という名の痴女化イベントに力入れなくてえーわ
その分ヘルマン関係のイベントしっかり作り込んでほしかった
ゲーム部分は楽しめてるから構わんかな
引き継ぎを最適化すると
一周目 正史
二周目 戦姫
三周目 ミラクル
これが取りこぼしが無いかな
>>865 1周目13章だけど赤巫女、ベアx4、MAX隊(攻撃力5割増)?、避け茶漬け、
バリアゲージ減少する奴、とかなんかいっぱいあるけど
これは俺の運がいいだけなのか
なんとなく効率的に敵倒せるとレアリティアップしてる気が
>>881 変わるってアリスちゃんが言ってるじゃん
畑に良い木を守れクリアできない
助けて
魔活とシールドが個人的には鉄板
たまに魔手でランスやリックを敵陣のど真ん中で必殺技、位
>>875 壁があまってるなら壁も総動員しろ
面白いくらい壁をけってくれる
章ごとのイベント一面に全部出してるのもな
でやること終わったら次の章に行きましょうボタンが下についてると
章の区切りが明確に認識できてしまうし流れがぶった切られて細分化されてる
パットンが徐々に厳しくなってきてる
>>881 変わる
ただし描写されてないだけでルシアンとセックスしてたということになるので
エロさはシーラ1>ルシアン4
だったと思う
しかし、こういう見下ろし型のゲームの場合は圧倒的にドットの方が良いな
にょみたいなレスポンスでやれないのだ
一々画面の角度が微妙だったりして
にょみたいな画面でもよかったのに
>>881 ルシアンは発覚前と後で1〜4段階まですべて別テキストで別シーンカウントされる
だから二周必須
>>886 俺だってそうだよ・・・・・
引き継ぎ設定ロード→個別→引き継ぎ設定で他が無かったことになるなんて
>>888 シールド最後の方紙過ぎない?
リソース元同じだし魔活でミラクル動かしまくったほうが強いと思う
>>895 まじかよ、ベルエレじゃないけどあの女本当にめんどうくせー
>>883 一周目戦姫で運命武器取れば後はまそーさんを大人か子供のどっちかの選択式なだけじゃね
ミラクルは運命武器装備しないし、ハンティは引き継がなくても7章で加入するらしいし
>>893 いやこの仕様で今更どっとだったらさすがに続けるのつらいだろ
ふぅ…ランクエでまったくエロスを感じなかったチルディが普通にエロい
>>875 しばらく寝かせとこう
要塞の装備も威力アップしといたらいい感じになるでよ
>>887 攻撃範囲内に挑発した対象がいればそっち狙うから
挑発持ちに受け流し積んでカウンター狙ってればいい
903 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 18:37:58.61 ID:1+y+l4Sc0
バレンタインどうやって倒せばいいのかわからないです、教えてください。
戦闘もすげー面白いんだよなぁ
自分が面白くなかったからって暴れないで欲しいんだよなぁ
>>883 ワイの最初のコメ見てほしいってところもあるが
ミラクルはパズル武器装備ないし某黒髪カラーさんは暗殺者のところで仲間になるらしいから
戦姫と子ども選択くらいやとおもうで
後皆バレンタイン苦戦してるしコメントみると1ターンでヤらんといかんのか?とか書いてあるけど
相手の体力どんなもんなん?
2倍だと5000あってオート1200回復くらいやったけど
>>898 ヒロインエンド回収するためには
どうせ二周することになるだろ
>>899 ああハンティは引き継ぎいらんのか
まそーさんだけでいいのか
やっと正史クリアできた
ノーマルで俺つえーしながら他ルート攻略すっか
もうヒロインシーラでいいや
ピンクなんていなかった
もうすぐ次スレだけど、テンプレは
>>142>>148を作ってみたので問題なさそうなら使ってくれると俺が嬉しい
俺のチューリップが弱すぎてついついベアをふたつマリアにつけてしまった
砲火よわすぎだろプリンはなにをかんがえてんだ
じゃ修正すると結論は
一周目は戦姫でクリアして引き継ぎしろ
ってことでいい?
ええよ
ある意味4あたりの頃に先祖返りしたともいえるだろう
戦闘もなんか似てるし
>>912 なんだと、いまから方針変更して間に合うかな
マリアは戦闘で使わないと存在を忘れるレベルで空気だった。
アロエって移動うpアイテムなくてもクリアできるのか?
挑発しても範囲内に対象いないとアロエかじりにいくし行動順次第じゃ右上とか即効で4匹に食い荒らされて枯れるし
最行動かアロエが粘るかしないと無理じゃね?
2倍モードのシーラルートのラスボスやばすぎだろ。毎ターンHP1100回復ってなんだよ
回復回数か数字に上限入れとけよ。HP5000ある奴を、回復されると実ダメージ100以下で50ターン以上もかけて殴り殺せってのか
>>905 2倍モードでアレによく勝てたな…
>>914 教団絡みの話も多いしマジで4ファン向けだと思う
あれ一週目は強制正史で
正史とは別にシーラルートがあるもんだと思ってたが違うのかな
>>911 そういえばまにょとわにょのときに
ぷりんげーだからマリアは弱いとか言われてた
今回もそうだったか
アロエは移動速度+無いと無理じゃねーかな
これpとqのキーで視点回転させれるのな、クリアしてから気がついた
ピグとミラクルが予想以上に良いキャラだった
ランスの子供
パステル ◎
五十六 ◎
フェリス ◎
リア ○
戦姫 ○
かなみ △
マジック △
あといたっけ?
結構多いな
928 :
789:2014/04/27(日) 18:43:30.67 ID:Y+wK4UJX0
やったぁぁぁぁぁ!ありがとうやっとクリアできたー!
今日の朝10時くらいからずっとやっててマジでダメだと思った、みんな大好きマジでありがとう
い、今までだって必殺技は使ってたんだからね、今回ホント上手く行っただけなんだからね
>>920 シーラルートあるよ
まあIFは短いけど
932 :
hage:2014/04/27(日) 18:44:33.32 ID:qVm4RLh+0
ランクエの時はこうしたらもっと面白い
このキャラ欲しい
このシナリオが欲しい
ってのが山程あった
今回はそんなのが殆ど無い
良くして欲しいと思ったらまず7割位根底から変えないと面白くならない
シナリオはもう変えようがない
鬼畜王ベースなので驚きもなくつまらない
うーん、微妙
魔法があまり効かない敵とかほとんどいないから
マリアは完全に劣化魔法キャラって感じ
>>926 ランスの子供たちを主人公にしたゲームが発売されるかな?
あえて不満点を挙げるとすれば
進軍ルートは自分で決めたかったですね
まあだるいのはわかるんだけど
まだ途中だけど今回はシナリオが良いと思う
個人的にはランス6を超えている
んあ?
正史クリアー
直後に選んだシーラルートのステッセルの狂気顔にワロタw
島津に寝取られてたのが嘘のような出世ぷりだ
>>928はこの少し後、クリスタルミネバで泣きっ面になることにへんでろぱを賭けてもいい
戦闘中にHPだけでもいいから一覧で見れる機能欲しいな・・・。
いちいち優先的に回復すべき対象を探すか、随時覚えておかないとならんのは不便だお(´・ω・`)
オートセーブも戦闘前以外でもして欲しい
今回のシステムだと魔人いても固くて面倒臭いだけてことになりそうだから
出さないのは正解
>>933 メインでハニーが全然顔見せしないからな
ちょっと魔低高い程度の敵なら装甲や受け流しのある敵に対する物理にくらべりゃ全然魔法通ってるし
戦国と鬼畜王が極端に自由度高かっただけでこんなもんじゃねーの
バレンタインは一周目HP3700で自動回復が700ちょいだったか(超うろ覚え)
とにかく全員火力上げまくって隣接4マスに攻撃力高いやつ、2マス離れたところに戦姫と次元帽持ち、
チルディに溜めさせて必殺技、必殺技だけ遠距離なやつも溜めて必殺技…普通だな!
>>940 満足してるからあえて語る事もないんだろう
終わったー
ビスケッタさんの頭、完全に落ち武者やん
しかしシナリオいいのは分かるが、ランスに純愛は納得がいかなかった
こいつに惚れるの多いけど、ふつうに考えれば絶対ありえんだろ・・ご都合すぎる
82番の絵は何ですか?
これだけが残った
953 :
hage:2014/04/27(日) 18:48:59.51 ID:qVm4RLh+0
そういや今回なんで攻略wiki誰も作らねーんだ
基本一本道で難易度も低くヒントだらけだから攻略するほどなとこべつにないけど
引き継ぎのシステムがよく分からん
正史クリアして見れるifルート見て正史のデータロードで2週目ってこと?
最初MM戦平均技量どのぐらいだった?
>>950 体力振りすぎなんじゃよ…
あと次スレ頼むわ
2倍クリアしたは良いがゲットした2倍アイテムが鈴1個 盃1個 骨6個 虫4個
何のために2倍モードやってたのかわかんなくなるな
>>950 めっちゃ育ってるな、これで詰まってたのか
ちなこういう場合ランスよりリックの方に攻撃アイテム固めた方が反撃の手数で敵を手早く減らせると思うよ
BADは晒し首ぐらいしよう
>>952 ガキコンビルート 最終戦で5ターン以上かけるとバンジー失敗
>>954 引継ぎしますか?で選択したのがそのまま次に反映される
戦姫で引継ぎしないと電卓武器はずっと手に入らない
まあ入らなくてもいいんだけど
>>951 普通に考えればっていうけど
この世界ってレイプしてそのまま殺すド外道がザラにいるじゃん
ランスは鬼畜鬼畜と言われるがまだマシな方じゃねーの
>>950 次スレよろしく
963 :
950:2014/04/27(日) 18:50:41.42 ID:Y+wK4UJX0
スレ立て初だけど行ってみるちょっと減速してくれたらありがたい
>>950 二人のその有り余ってる熟練ポイント攻撃にガンふりするだけで数倍余裕だったんじゃないだろうか……
そして次スレよろしく
>>940 そんなに気に入らないなら専スレなんか見なきゃいいのに
シーラはランスじゃなくても優しくされたら惚れた気がする
じじいランスこれはひどいwww
クリスタルミネバと本隊進撃時の敵無限沸きクソ過ぎて笑える
せめて復活制限とか沸き場所固定とかしてくれ…
パットンとランスの間の一マスに沸いてくるとかどう考えてもおかしいだろ…
1週目で熊1個に鈴2個だった俺より恵まれてる人がいる
>>961 引き継ぎしますかってどのタイミングででるの?
>>932 お前このスレにずっと張り付いて延々文句垂れ流してる割に、何度も張られてるWikiのアドレスすら知らんのな
昨日は「戦闘システムはスパロボのパクリで劣化」とか意味不明な事言ってたし…
>>971 クリアした後スタッフロールの前だか後だかで出るだろ…
チルディエンドって条件ある?
一人だけドアが開いてないんだが。
>>966 大帝国なみに酷いなースレ荒れてるだろなーとスレ見に来たら
単発と盲目信者が絶賛 今日はマシだけどね
エロスケ90点台も明らかな工作
信者専用ならテンプレに入れとけよ単発
戦国とランクエは評価してるだろ
>>974 さっきのことなのに覚えてなかった・・多分したな
何か引き継ぎでモード変えるとなんかおかしくなると聞いて不安になった
>>975 個別エンドに行けない奴はみんなエロ進めるのが遅いから
弱肉強食鬼畜外道が住まう世界においてレイプをしても殺しはしない
女の子を傷つけてやろうと言うつもりではない(気につけるつもりも無いが)
かなみ曰く黙ってれば一応イケメンな部類
マジカルチンポ
強いし功績が多々ある(こう言う世界だから強いと言うのは魅力的なのかもしれない)
まぁ一応モテてもおかしくはないか
ID:qVm4RLh+0の熱量に引く
どんだけ構って欲しいんだよ
2倍でバレンタイン倒したけどその時の破壊値が↓だったんで参考にでも
ランス171〜178
リック152〜159
チルディ130〜135
ロレックス142〜154
戦姫109〜113
志津香150
ミラクル149
ハンティ101
ランスの人格自体が好きな女ってリアくらいしかいないんじゃないか?
男はガンジーとかパットンとかロッキーとかいっぱいいるけど
>>976 そこで自分がノイジーマイノリティって気づけない辺りが池沼なんだろうなぁ
>>973 残ってるクリスタルミネバが倍になるだけなんで
殲滅力あればすぐ終わるけど
ないと150くらい始末してもまだまだ沸く
上限わかるやついたら知りたい
エロゲなのに抜くのも忘れてこの土日やってたわ。
まだ8章だけど、面白い。
>>982 乙
>>979 > 強いし功績が多々ある
> レイプをしても殺しはしな
まあコレだけどモテルわなあの世界じゃw
食いっぱぐれ無く、女になったら守ってもらえて気持ち良い
最高じゃないか
>>982 乙!
>>984 人格自体がってよくわからんな
「色々困ったところ多い、でも好き」ってのは人格を好きなことにはならんのか?
>>983 チルディに全部集めて150くらいだけど他が50-70程度ばっかりでぜんぜん火力足らんな
フリーでアイテム探しと金稼ぎするべか
エースのチルディが混乱みたいの食うと自然回復分を火力が上回れないわ
>>939 逆に考えると島津の寝取り力がどんどん裏付けられてるな
やっぱ次男辺り残しとけばよかったんや
>>962 現実事件でもザラに聞くが
インドとかルーマニアとか
>>982 おつ
とっといたかなみちゃん楽しんでるけどなんだこのちょろさかわいすぎる
ランスモードは同時攻略でも会話違ったりするのかな
とりあえずシーラルート初戦中
同時打ちを見てるだけ・・
>>976 ランクエこそクソゲーだろ笑わせるなwww
4章の浮遊要塞でで詰んだ・・・
activemovie windowが出てフリーズする
うめらんす
1000ならエレナ追加パッチが出る
1000ならエレナ追加パッチがやっぱり出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。