1 :
名無しさん@ピンキー:
頻出質問とか
★戦闘★
Q:戦闘速度とか変えたい!
A1:戦闘画面の右下を見よう。左から
アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)、グリッド表示(ON/OFF)。
A2:ctrlを押し続けよう。
Q:聖魔法便利だなー
A:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使えますよ、超便利!
※しかしチュートリアル「防衛戦」には「ターン終了時に聖魔法が使える」とある…設定ミス?表記ミス?
Q:一部攻撃って当てる位置でダメ違う?
A:白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高い。マリアの砲撃も中心の方が威力が高い。他にもあるかも?
Q:粘りとか受け流しとか回避とか反撃って?
A:攻撃時の判定については
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpgを参照 粘りは、戦闘不能ダメージを受けても体力1を残して耐える能力、体力1の状態でも発動するので粘り続けるユニットも…?
Q:レアアイテム出ない!
A:ザコからもドロップするので気長に狩り続けましょう。
★育成とか★
Q:武器強化の失敗ウゼー!
A:セーブ&ロードでは結果は変わらない(マニュアルより)、1000回強化すると必ず384回成功する。
Q:熟練度が足りない!
A:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる。
Q:お金が足りない!
A1:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる。
A2:戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテム。アイテム画面右端の保管庫で売却してみよう。
Q:必殺技回数って増えないの?
A:かなみとルシアンは熟練度ボーナスで+4されます。他は現時点では不明。
Q:熟練度ボーナスって?
A:
>>4の下の方
★不具合★
Q:ルシアンとマイトレイアの一部行動で立ち絵が表示されない?
A:詳細不明
★ま と め
・ランス9に魔人は出ない(トミノメモより)
・ランス9に幸福きゃんきゃん以外の女の子Mは出ない(スタッフ日記より)
・CGサンプルのミラクル男祭りは、存命と死亡が混ざっているのでミラクルの妄想っぽい
左からピッテン,ガンジー,透琳,ロレックス,摩利支天,アイゼル,ランス,アリオス,早雲,パットン,信長,??
・隠しBAD ENDあり(かなみ陵辱CGは一例)
→特定条件で特定ヒロインが戦闘不能になると見る事が可能
選択制(BAD回避→ゲーム続行orBAD選択→ゲームオーバー)なので陵辱なんて見たくない人にも優しい仕様
・体験版アリスちゃんによると、2周目でしか見られないイベントがあるとか…?
・ママトト、かえるにょ要素とか
ピグの姓がギリシアムで分裂する、ヒューがバルバッツァの格好、マイトレイアがマイトレア、ピッテンはかえるにょ本人
透琳(ストーリン)とリックがママトト寄りの格好、カール・オルオレ・闇烏はママトトから、アルカネーゼの剣があるキャラと酷似
中身は全くママトトと関係ないし違うらしい(twitterより)
・参戦確定ユニット
ランス、ルシアン、かなみ、チルディ、志津香、戦姫、ピグ、ミラクル、マリア
パットン、ヒューバート、クルックー、アルカネーゼ、リック、ピッテン、マイトレイア、真田透琳
・参戦ユニットは全部で20人か?
体験版などの枠は20だけだが、ランス6(27人)のように補欠と入替え方式なら何人でもありうる
6のアベルトやガンジーのように一時的にしか参戦しないユニットなどもある、かもしれない
いずれにせよ3Dモデル・モーションを作る手間があるので、顔画像だけのクエスト(50人)のような数にはならないだろう
・シーラとルシアンって同一人物?マイトレイアってマハなの?マイトレイア裏切るの?
確実な事は誰にも言えないので製品版を待ちましょう
・エウシュリーとの合同キャンペーンやるよ!
→ランス9と天秤のLa DEAを両方買うと織音&やくりが描く記念合体色紙が貰える
ステッセル怖いなぁ
この男、パメラ殺害した後にシーラを傀儡にする予定なのでしょうに
二段階目の志津香で抜いちまった
いままで志津香で抜いたことなんかないのに
むしろちょっと嫌いなキャラだったけど、俺は負けたんだ。
大魔女ミラクル・トーさん味方がピンチの時にさぞや劇的な登場をするのかと思ったらただの志願兵でワロタw
人間ピグめっちゃかわええ
一夜要塞で、ナギが出てくるし、
志津香凌辱イベントだとばかり思ったが、志津香ダウンさせて進めても何も起こらぬ
別キャラだったのか、ずっと後で起こるの?
>>8 もうちょい先
バッド(凌辱)ありのシナリオは隣に空の歯車が2つ以上あるので分かりやすい
「魔神の寄生先」っていつ頃クリア出来るの?
あぁ、一夜城でもバッドあったけど、
そこは魔想さんじゃないのであしからず
とにかく、進めて見れば察しが付くんじゃないかと思う
カナミカワイソウからカナミカワイイに格上がったな
なるほどありがとう。つーことは、露骨な成長イベントのあったかなみちゃんかしら、とりあえず進めてみる
1週目終わった
正直ゲーム性はランクエの方が良かったかなー
ママトト系のシステム系はちょろっと遊ぶにはいいけど、大作には合わない気がする
シナリオとエロは文句なしに良かった
つかチルディこんな可愛かったんか
戦姫目当てだったけど思わぬ収穫だった
熟練度ボーナスなんてあんのかよ
14章まで来てるけど素早さ10ちょいにしてから攻撃にしか降って無いんだがどうしよう
>>15 ボーナス必要なキャラはルシアンくらいだ
チルディやソーサラーは2週目以降でもいい
才能限界と突破に関してはもうランクエでどうなるかわかったからいいよ
面白いランスって才能限界関係ないのばっかだし
6面白いって言う人も多いし分からないでもないけど
玉漁りがクッソだるかった記憶しかないから戦国、9のが楽しいわ
戦国、鬼畜王>超えられない壁>9>6>>>ランクエくらいの感じ
最終面の敵攻撃カットインはママトトやってるとグッとくるものがあるな
>>14 >ママトト系のシステム系はちょろっと遊ぶにはいいけど、大作には合わない
ぶっちゃけ、それはあるかも知れんね
よっぽどシステムを簡略化出来るのなら話は別だが……
この種のシステムってあんま簡略化出来る気がしない
少数での戦い主体のSLGにするならまんまファイヤーエムブレムのシステムで良かったのに
まあシナリオとBGMはかなり良かったし
10ではゲーム内容もかなり良かったといえる出来だといいなあ
蟹玉の使いどころがわからん
どうしてる?
23 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:45:32.97 ID:H1zOVUI/0
レリューコフこの流れでボスユニットとしてバトルしないのおかしいだろ
ネロもそうだけどイベントだけで省略すんな
知識、制御力はミラクル>>>>アニスだけど
魔力の方はアニス>ミラクル程度なのかアニス>>>>>ミラクルぐらいの差があるのかどっちだろうね?
拘束具してたとは言えノミコン抑えるのに結構苦戦してたからなぁ…
ところどころ、ランスモードの進行具合で本編のセリフ変わったんだろうなって部分があるなぁ
かなみのデレもそうだけどチルの頭ナデナデとかもだよな
全セリフ見るのめんどそうだな
シナリオよかったかな
なんか盛り上がる場面が一つも無かった
>>22 死亡=敗北条件になってる等絶対に生かしたいキャラ
余ったら熟練度欲しいキャラに
もっと続いてほしいって声が多いけど、その気持ち分かりすぎるわ
ライター交代もいい感じに上向きな要素になってるし、
まだこれだけ面白いゲーム作れるんだし、この世界観はまだまだ生かしてほしいね
正史で決着つけても、IF的な奴やスターシステムで新たな世界構築しつつキャラは流用とか
いくらでもやりようはあるんだろうけど、とにかくランスたちは継続して欲しいもんだ
>>27 うおっ今マニュアル見てはじめて気付いたけどねばりが上がる効果もあったのか
サンクス
30 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:52:59.14 ID:H1zOVUI/0
ボスバトルは一番の盛り上がりどころなのにザコと戦っただけで終わっちゃうから肩透かし感があるな
ネロもザコいとはいえなんか怪しげな秘密兵器持ちだしてくるとかボスバトルさせようはあるだろうに
まさかアリストレスやロレックスともバトらないんじゃなかろうな?
他もエグいけどチルディBAD確かに頭ひとつ抜けてるわ・・・
ラスボスのBGMは聞いててテンション上がった
世界観継続してその中で遊ぶってのは長寿シリーズゲームには良くあるよね
ゼルダなり鰤ゲーなり
スクエニのイヴァリースシリーズも本来はそのラインを目指してたんだろうけど……ン・モゥ
PV詐欺の大帝国・どうしようもないランクエ
からのこれだからな。けっこう不安だった人多いんじゃないか。
続編は期待しちゃうよね、この出来だったら。
ボス戦なのにひたすら雑魚と戦うと言えばガンカタナ こっちはちゃんとボスユニットがあるけど
36 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:57:43.12 ID:8Iftu9rs0
シーラルートのバレンティン強すぎィ!
>>26 分かるわ
なんか別に深刻な山もなく、押し切ったら普通に押し切れましたみたいな感じ
負けたって言ってもそれで何か取り返しのつかないダメージがあったわけでもないし
何年掛かるかとか労力とかを考えずに言うなら
魔人戦→対神戦→鬼畜王2
って感じで作って欲しいなあ。
シナリオはおれももうちょっとって感じだったなあ
盛り上がるべきポイントで盛り上がりきれなかった
レリューコフとかバステトとかボスクラスの敵がイベントで終わるのはゲームとしてどうかと
あと全体の筋が鬼畜王のヘルマン篇からあまり離れていないから驚きがなかったし
個人的には魔人関係の話は好きだけど聖魔教団絡みはあんまり気分が盛り上がらない
ただエロは良かった
まそうさんの子供エピローグだけわからん……
チルディBADの調教パートが見たいわ…
まともにボス系とやるのがラスボスだけで後全部イベントってのは確かにちょっとどうかと思ったな
巨大な敵とかどうでもいいものは入ってるのにどうして入ってないんだか
ラスボス戦のカットインの女って誰なんだろ
後かにたまは4個になったら自由戦闘のヘルマン砦のその時点で一番数字の大きいやつで育てたいキャラに使っておけば結構変わる
運良くきゃんきゃんとかきたら数万もらえるしな
クリスタルミネバ何匹沸くんだよ
100匹倒してもまだ湧きが続くとかどういうことだよ
溜め必殺ですら一撃で倒れないし
フリーで稼いで来いってことか
ピグの分裂っていまいち使い道わからんのだが肉壁や生贄にしてゲージ回収でいいんだろうか
>>26,37
シナリオ良かったってメルシィのああ!やっぱり!かわいいとか
ハニーの交尾ワロタとかとうとうチルディのケーキが・・・とかそういうのも含んだ
プレイ中の総合的な満足度だろ?
何よくわからん中二英雄譚の杓子ではかってんだ
クリスタルミネバとMMの盾はもうテンプレ入れるべきだな
ミネバ戦も本体は弱かったしなー
サイヤ人と化したチルディの3連撃、ミネバは死んだ。
くらいのあっさり加減
>>46 だってこれ厨二英雄譚だろ
ランスどうでも良くて主人公パットンだったし
スチールホラーとな
最近のアリスソフトの作品が凡作続きだったからどうかと思ったが
クソ面白いじゃねえか。久しぶりに徹夜でプレイしたわ
通常攻撃し放題
ん?今まで熟練度は段階的に全部揃えてきたんだが
もしかして他は★2でも攻撃だけは10P振ってるとかのが育成効率良かったりする?
55 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:12:43.47 ID:H1zOVUI/0
パットン君主人公なのになんでこんなに性能ショボいん?
この戦闘システムでボスったってもう理不尽系かタコ殴られ系のどっちかにしかならないいからねぇ
アイテムドロップがランダムなせいでアイテムの脱着を前提とした難易度設定はできないし
ボス戦は用意されてたけどこらあかんわ でも完全ボツは勿体無いって感じで自由戦闘にぶち込まれた気がする
むしろ一部のボーナスが有用なキャラ以外は攻撃ガンふりたまに素早さだけでいい
ネロはネロ+雑魚2体VS戦姫で途中ランス加入とかだとばかり思ってました
ボスキャラ戦ねーのかよ
>>57 敵に先手取られてばっかだったり火力がきついなと思ってた
早速これで育成してみる
>>56 いや、多分ネームドキャラのポリゴンモデル用意する時間なかっただけだと思うが
ではロレックス戦の一騎打ち二つはなぜイベントだけなのかという気もするが
まぁ実際に戦闘で将軍出しちゃうと
なんだこの雑魚になっちゃうしな
>>45 素早さ以外粘りに全降りして玉使って更に+50して分裂
攻撃素早さ上げで普通に分裂してゲージ回収+壁+火力と開き直る
どっちかじゃね
ミラクルの電卓の条件分かる人居たら教えて下さい
>>63 ターン終わりまでに横並びになるようにしながら右端までいったらOKだった
俺はボス戦なくて良かったわ、レリューコフは十分良かったし
これ以上だるくなるとか簡便
>>61 かなみルート最終戦リックのなんだこの雑魚感は異常
67 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:32:01.71 ID:dsMrirRE0
ラスボスてどうやって倒すんだ?
パットン盾のまえに移動させてもなんもおこらんわ
レリューコフとアリストレスとクリームが仲間になるパッチはまだ〜?
正史クリア
今回の一番の収穫はエレナちゃんでしたわ
俺女と化してた時は愕然としたけど
終わってみれば新たな個性も得て加えて戦闘能力まで貰えたとかメガ進化だわ
なのに敵のまんまで終わりとかマジない
パッチで自軍入りさせるんだよあくしろよ
やっと一周目終わったわ、シナリオが素晴らしすぎるわキャラ全員に出番あってよかった
リセットちゃんが一瞬しかでなくて下血した
x2アイテム出ないんだけどなんか条件あんの
ウルザマダー
>>73 ありがとう。しかし、ランスクエストに比べるとスケールが今一だったかなぁ
既に10に期待しているおれがいる
クリアした
なんか敵がパッとしなかったなぁ
ランス6が神ゲーすぎた為にその後のランスのイマイチ感が…
えっ
キイロイトリの夢だと・・・
77 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:42:01.76 ID:u0sWfXZQ0
7章の伏せ勢がクリアできません・・
なにかいい方法ないでしょうか
チャプター8の忍び寄る影の右上の歯車抜けちゃってるんだけど
ここ何やったら開放されるんだろう
熟練度ってボーナス狙うより体力攻撃力素早さを優先的に上げた方がいいんかな
魔抵抗とか効果の割に必要ポイント多すぎるし
だれかチルディ電卓の解き方教えてくれ・・・。
こういうのアホだからわからん。
二人合わせて完全を目指せってなんなんだ…。
シナリオに関しては無難に進んで無難に終わってしまった感ぱない
ゼス崩壊や戦国での魔人の乱入、ランクエでの導くものの暗躍
テンプレだけど横殴り展開って大事なんだな
特に魔人がこないとカオスおよびランスの特別性が出ない
今回のランスは過去の人間関係間ですげーすげーと持ち上げられてただけだ
>>80 ランスとチルディのHPを半分以下にするんだったはず
解らなかったから俺も30分ぐらい戦い続けたw
6章だけど、レリューコフもロレックスもボスバトルないのか
レリューコフ戦は敵雑魚の攻守共に大きく補正がかかって
レリューコフ自身はたいしたことは無いけど、雑魚の群れがきついとか予想していたり
ロレックスは弐式豪翔破で超範囲攻撃で大ダメージを与えてくるとか期待していたのに
あと戦闘がもっさりに感じるのはきのせい?
>>82 おお!ありがとう!
ちょっといっぱいダメージもらってくるわ!
一週目完了時点のエピローグで
・死んだイカ博士が何故か生き返って暴れている
・直前に帝都で瀕死で救助されたミストスが何故か反乱軍の幹部として何事も無かったことになっている
・まそうさんが大人のままである
・ナギ関連がおかしくなっている
etcetc
なんか色々フラグ管理がおかしいぞ
>>81 魔人は6のカミーラやランクエのカイトの扱いにもにょってたんで
下手に出さなくて良かったよ
戦闘速度は全部最速にしたら気にならなくなったな
>>81 だなぁ
二軍が砦から離れた為に
魔軍の侵攻とかあってもよかったのになぁ
正史エンドクリア
パットン、マジ主人公
アイテムテーブルってマップごとに決められるんじゃなくて、次は何手に入れるって順番が決まるのか
同じ戦闘したらボスが石落としたせいで本来落とすはずだったアイテムがクリア報酬になった
魔人は鬼畜王の軍隊をも軽く相手にできる存在ってイメージが強すぎて
RPG形式で十数人で倒せてしまうと残念感がある
今回の闘神もそうだけどななんかしょぼい、いっそのこと2軍をイベントでぶっ潰すくらいの強敵感が欲しかった
闘神MMルーンは復活から戦闘までもう一章くらいあってもよかったよな
うっかり鍵持ってきて偶然カオスがそこにあったからハイ復活即倒しましたは盛り上がらん
ステッセルが終始小物なのはいいけど
ステッセルを利用してMMルーン復活を目論んでる黒幕とかいて欲しかった
何章構成?
いま10章なんだけど今日の夜までに終わるだろうか
15
15+終章だぞ、1章ごとに戦闘2,3回ずつしかないから寄り道しなけりゃいけるかな
今回、ランスがやった事は奇抜な作戦の提案と優秀な戦闘要員だけで
(+人脈による優秀すぎる人材たち)
ランスにしか出来ないっちゃ出来ないけど、うーむってなる
特に「あいつがやるとなんでも上手く転がるんだ」みたいな事を皆で言ってて
皆がランス信望者として一致団結してて、一応は裏切り者も居たけど致命的で決定的な裏切り者がいないというか起伏に欠ける
レジスタンスに使途が潜んでいたり、信長が魔人に取り込まれたりとかそういう
いや悪くなかったけどね、無印ランクエという悪夢に比べればめちゃくちゃ良かったし
一般エロゲフルプライスの値段分以上は楽しめた
鬼畜王とキャラクターが違うってのは仕方ないけどさぁ
一人称が俺なエレナは誰が望んでこうなった
とりあえずパットンひでえな
ランス激ラブなのはまぁ良いとして、シナリオ的に主役で、戦闘でも盾として活躍できて、優遇されてるが、
妹を見失うって1点で随分と株を下げるな
まぁ、見知っていた頃はパットン自身が政治敵であるシーラを嫌って避けていたろうし、
今の殊勝な性格になった後は一度としてシーラに会ってなかったのは判るけども
エレナはこっちはこっちで笑ったしありだなと思ってしまう
フレイアも別人になったけどこっちもそんな感じ
でもロレックスとかは鬼畜王のがかっこよくて好きだった
103 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:18:28.56 ID:pw8op7aw0
ただいま3章。好きなアルカネーゼが仲間になって嬉しい。
ちなみにHPって3桁いくのこれ?
なんか育ってる気がしないから空しいのだが。
ランス10でまそーさんが勝負所で大きくなるんだろうなぁ
そんで気持ちを聞くラブエッチと3Pか
なんでオレオレ詐欺とかいう誰も得しないルパンの偽者が加入してクリームちゃんが加入しないのか
ロレックスはリックに負けランスに負けミネバに負けでいいとこねーなと思ってたらそんな彼におっぱい晒された親衛隊長がいたことを思い出したわ
>>103 装備品で+40だの80だのがあるので簡単に
「サチコって誰だっけ・・・?」とか「パステルめ次にあったときはこっぴどく犯してやる」とか
ナチュラルにランス酷いなw
サチコ忘却シーンが思わずスクショにとってしまったw
このスレ見てるとすぐにエンディング迎えてしまえるほど
短いみたいね。
6年舞っただけに、ちょっと悲しい
109 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:24:47.60 ID:avaKc0QY0
激レアアイテムきたああああああああああああああああ
とりあえずランスモードの取り方しくってセーブデータから他ルート行けなかったから二週目始めたけどいきなりハンティ使えるやん! スポット参戦じゃなかったのか
これはサプライズですわ
2倍モードの敵強すぎワロタ
一発で80とか100とかくらうのかよ
4倍とかどうなっちゃうんだよ
気づいたら朝チュン迎えてた
久しぶりにゲームに没頭してるわ
チルディちゃんで抜きすぎて落ちんこが痛い
>>111 もう殺られる前に殺る状態だな
死んでもいいやと思って2倍砦5に火力オンリーで挑んだら通過0で勝って悟った
ランス君が「がははとーうおらおらハイパー兵器どーんふいー」な独りよがりセックスでなく
ちゃんとイカセ男になったのがなんか嬉しくもあり寂しくもあるな
下半身的にはうれしいんだが
>>108 そうなの?数時間で3章いってしまったからさ。
15章までしかないって前スレで見たからそう感じたんだが。
4倍もやってみると以外と行けるけど
めちゃくちゃは厳しすぎる最初のチュートリアルからイカマンHP500とか・・・
思えば今回のストーリーは完結に向けて余計なことしてシリーズ全体の収拾がつかなくなることを避けて
魔人関係以外の放置伏線の整理に終始したのかな
だいたい20時間以上はかかるからボリューム感はあるな
後半に行くにつれ話も戦闘も長くなるし
かなみと志津香が、長い長いツン期間を終えデレたのが素晴らしかったなあ
前回はちょっとダメな感じのエロ展開になってて残念だった
志津香のエロ導入とかがいい感じになってくれてたのも非常によかった
新しいこのライターさん、大正解だったな
ナイスチョイス
すごくどうでもいいんだが豆知識ってもうちょっとずらーっと出てくるものだと思ってたけど24個しかないのか
CGコンプまでで30時間弱くらい
そこから先はにょシリーズの新作だと思ってひたすら強化しつつハクスラするだけだから
人それぞれって感じかな?
まあそのダメだった方のエロも同じ人だった気がしないでもないが
ランクエで満足半分、不満半分くらいだったのが今回はかなり満足度高いのでよかった
豆知識は、画面埋め程度にしか役に立ってないな
どうせなら本編ででないくだらない設定を並べてくれても良かったのに
ヘルマン百景みたいなかんじで
10はシンプルに考えれば
ホーネット派が負けそうになって、ランスがそれを助けるになるか
ケイブリス派が魔物界を統一してから人間界に侵攻してくるのを
ランスをリーダーとした人類連合で迎え撃つとかになるかな
体験版は微妙と思ってたけど
製品版は面白いな
3Dも必殺技以外はいい感じに見える
一夜要塞で詰まった
どうやったら二人で殲滅できんの
花売りしてて、処女ってw なんだそれ
このヒロイン大盤振る舞いは人間関係についてほぼカタ付けたって認識でいいのかねw
もうちょっとヘルマンの荒れた感じとかが欲しかったなぁ
あるにはあるんだけど、それほどひどく感じないレベルでしかなかったっていうか
ハンティってドラゴンのカラーだから年取らないのか
>>127 え、あそこは先に雑魚片付けてからやれば楽勝だろ。
二人にベアーやウサギ鍋やドリル付けとけば?
ヘルマンに関してはとにかく万単位の軍勢がやたら短い日数でいろんな場所を行き来しているので
意外と狭かったんだなという印象
自由戦闘は砦ばっかりやっちまう
群がる兵士をなぎ倒すのが気持ち良い
モンスター系は配置とかで不自由多いのがな
二週目っていきなりナイトレイアがミラクル父さんなのな
当たり前のようにマップにいるから何が起きたのかと思ったわ
ルシアンもシーラ様だし
一週目の皆は今のうちに貴重なナイトレイア君の勇姿を目に焼き付けておけばいいと思う
2周目以降の引継ぎ要素ってどうなってるの?
北東部からスードリ13まで一日で往復できるみたいだし
ほんと狭いよな
ヘルマンの荒れ具合っていっても飯の不味さと盗賊くらいだったからな
盗賊はあの世界だとどこにでもいるしなあ
しかしヘルマンの地理からいって3軍ってまじ必要ないし、一番惰弱そうだよな
ラングバウまで攻めてくる奴いないだろ
防衛の2,4軍
侵攻に主力の1軍と遊撃の5軍
そう思うんならマイトレイアの名前まちがってあげるなよ……
ていうかミラクル・トーさんを父さん呼ばわりはさすがに勘弁してくださいよ
>>134 でも砦だと一戦目で出撃できるのが5人だけだから面倒
クリア後のキャラ別エンドやってるんだけど
戦闘がメンドクサイなw
飛ばしたい
ヘルマンがっていうか日数とか移動とかの小イベントとか見ても、大陸ってこんなに狭かったんだなってのは思った
>>136 ほぼ全部、エッチ段階がリセットされるくらいじゃね?
ヘルマンから川中島までも一日で往復できるからなあ
ランクエでもランス城とカラーの森の往復もあっさりだったし
ヘルマン人、キャラ的には鬼畜王と似てても根っこが違ってるの多いね
ネロは根っからの無能クズになったし(まぁそうでなければ副将が指導力を発揮する展開が不自然だが)
リクームは作戦基地外じゃなくかなり丸くなったし、ロレックスは緩い感じに落ち着いてる
エロや萌えもかなりいい感じなんだけど
パットンやヒューバートといった男キャラにも愛着が湧くあたりもまた楽しい
今後もこの調子で頼みますわ
>>127 アイテム入れ換えで攻撃力アップ、かに玉投与、防具一時強化でなんとか。
素でたまたま勝てたけど、BADいけないからやりなおしたら、何回やっても無理くさかった
>>143 ありがとう
これで心置きなく1周目からがっつり攻略できる
>>131 と言うかカラー自体が一定の時期で成長が止まる
そこから天使か悪魔かになるからハンティ単位で生きてる奴がいないだけで
>>144 ギニュー特戦隊がいたら四軍だけでほとんどの敵に勝てるわ
もしかしてこの世界の一日は240時間くらいあるのか?
>>40 同意
バショウに突っ込まれてるチルディのシーン見たい過ぎる
絵師さんうるし原にでも弟子入りしたの? たわしついてる
>>152 成人女子はたわし付きになりました。
パイパンなのは未成年だけです。
>>144 ゼスも事実上のトップの山田が典型的ゼス脳から穏便派になって大分変わったしな
そういやミラクルって志津香の親父の師匠の孫とかだっけ?
>>148 いやミラクルルートで普通のカラーは寿命があって
自分はドラゴンカラーたから特別ってハンティがいってる
だから普通のカラーでも瞬間移動はリスクがでかいって
ミラクルさんシナリオ上だとチートだけど
ゲーム上はまそーさんと同レベルかちょっと使いにくいレベルだな
OP終わった後のヘルマンMAP見て「おぉ、なかなかボリュームありそうだw」と
期待してたが、すぐにクリア報告をスレで見てから!?となった
>>158 15〜20時間らしいな
毎日ゆっくり遊んで今週中にクリアできればいいや
これ以上長くされてもキツいけどな
まあ最後にMMルーンマジ復活くらいのネタはあってもよかったかも
闘神MMvs闘神Ωで弱ったところをランスがぶっ叩くみたいな展開で
そうすれば爺も浮かばれただろうに
戦闘マップがFEとかみたいにしっかりしてれば
大ボリュームのゲームだったと思うんだけどね
シナリオ量的にはけっこうあるし
ランクエ無印に比べれば雲泥の完成度だな
14章の下にでる扉選んだらもう自由戦闘できなくなる感じ?
ランクエはマグナム込みで結構長かった気がする
あの短編集を集めるような話の作りは悪くないと思うわ
無印はストーリーが短かったりキャラがアレだったりしたけど
・ランクエ無印
・大帝国
・ランス6
・戦国
この辺りと比べてどうだったかで大体の評価がわかる
今回男成分滅茶苦茶強いよな
パットンヒューは言うに及ばずリックが久々に超輝いててたまりませんわ
バイロードに持ち替えたらバイラウェイがパワーアップしとるし
ヒューも不知火折れたら剣持ち替えてたり地味にそういうところも変わってるのな
ラストこれ無限沸きなの…
もう雑魚沸きすぎて自ターンになかなか回ってこないw
しかも盾固いし…
シーラのBADENDいいな
シコれる
装備させたやつ振り分けたやつがエピ後何度もクリアされててうんこちんちん、早く直せよ
自由戦闘まで巻き戻って未クリアにされたし振ってたところまで振れねえしエレナをオレオレ言ってる時に犯らないしなんなんだよ
本物は終始レイプ目だからペルエレシーラのほうがエロシーンいいな
バイロードって形式だけの剣って言ってたのに
やっぱ補正あるんか
5軍のおっさんが墓荒らされて激怒してたのみて
ランスが怒り狂うとこBAD以外ないなと思った
ペルエレちゃんのエロもっとほしかった
崩れた表情が正直一番かわいくないか
鬼畜王と戦国は完全に聖域化してるから仕方ないとして
無印ランクエ、大帝国よりは確実に上で
マグナムと同程度、
各自の好みによっては6以上かもって感じだろうな
なんか全体的にノリがライトになってるね
前まであった重厚感がなくなってる
確かにストーリーラインはまぁまぁなんだけど、それはランスだから当たり前だし
そこを生かすためのテキストでの雰囲気作りが足りない印象
ボルゴZからラング・バウまで直線距離で500kmぐらいです
さて、時速何キロで移動しているでしょうか
ピグ三回目で抜いたホモはいないだろうな
>>152 本家のたわしはもっとごわごわやろが!
ごっわごわやで、ごっわごわやぞ!
>>156 かなり重度の厨二病患者だしなぁ・・・出すとこ間違えるとすごーく浮く
>>171 前はバイ・ロードないとバイ・ラ・ウェイ撃てないとか言ってたからな
やはり本領は前提としてバイ・ロードが必要な技なんだろう
中隊長が三千の兵を率いているとあったけど
ヘルマンでは中隊で三千人もいる編成なのか?
多すぎねえ?
>>176 6や戦国に重厚感なんかあったかな?
悲惨なイベントがあったかどうかの違いでしかないような
今回物足りなさを感じたのはむしろ戦闘BGM
バッド回収してきたぜ…いやぁきついきついw
>>178 ヒロインのエロ見にいったらランスのエロを見せられていた
何を言ってるのかry
>>181 ランスで旅団とか連隊とかの単語見た記憶がないから
あの世界では小・中・大隊であとは〜軍なんだろう
BGMは、ガメオベアとか電卓のところのやつが、なんかしんないけど怖い。
まだ半分もクリアしてないけど今作はランスのくせに結構エロいな。抜いてしまってゲームが進まねぇ
一日何発もいけるやつが羨ましいわ
すっごい出来がいいので追加パッケージ出ても分割商法って言わないので出して欲しい。
まそーさん本当にキスとかイチャイチャ系に弱いな
真エピローグなら10で大きくなるイベントがあるんだろうね
>>188 このシステム好きだから追加あったらうれしいわ
2週目あんまりやる気起きないなあ
引き継ぎなくして1週でとりあえず満足させるってできのが良かった
>>138 いあ、親衛隊的な役割もあるんだろう
パットンが3で3軍を率いてたのも、トーマとの信頼だけでなく、そういう側面もあるんだろう
(親衛隊の長であるトーマだから、パットンと親しくなったという順序が逆かもしれんが)
首都を防衛する軍隊ってのは、他国だけでなく、むしろ国内のクーデターに備える点で有用だと思うし
他の軍が地方軍閥化してしまった時、手近に動かせる軍あるとないとでは、全然話が違ってくる
まぁ、得てして親衛隊がそのまま敵になって皇帝代替わりってのもローマ帝国が何度も経験してるけども
(その辺を考慮すれば、ミネバ様でなく、色々確執はあれど絶対に国家を裏切らず、非道も嫌うレリューコフを据えるべきだったろう)
宝箱のアイテムがクソな時ってリセットしてる?
やりこみ要素って狂王くらい?
あんま週回する意味ない気がするが
なんかストーリー物のシリーズ作品なのにまったくそちらの話題がない数字の話ばかりしてんな
今回楽しいけど飽きは早そうだよな
マグナムはよ
197 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 08:24:57.60 ID:3FrC4Fwd0
一週目クリアしたけど正史だとナギ関連は10まで持ち越しなの?
傭兵として登場した後一切出てこなかったんだけど
>>193 繰り返しても結果変わらないと思う
いつ固定されてるかはわからないが
>>197 各ヒロインクリアーしたら正史エンドに変化が出るから
まだ完全な正史エンドではない
>>199 周回じゃなくてもルートクリアするだけでいいのかな
グローバルでフラグ立つのか
でもシナリオ今回面白いわ
ランクエがブツ切りのエピソード集だったんで尚更だ
まそうさんやかなみちゃんがこんなに可愛く思える日が来るとも思わなかったし
じじいランスきもすぎw
熟練度ボーナスってあまり気にせずに成長させて大丈夫?
攻撃と素早さ以外上げる意味をあまり感じないんだけど…
ボーナスがでかいならそっちもありかなぁと思ってる
小粒だが、ピリリと辛いランス9 ヘルマン革命
ミラクルENDはランスがあの姿になっても
ヒロインがみんなついてきているっぽいのが凄い
もともと顔でランスに惚れていないとはいえ凄い
>>192 まあその辺をしきる上層部がお察しな国にそんな器用なことは無理ちう話で
逆に、上層部腐ってるのに、必要な所にはそれなりに有能な将軍を配置出来てるなあ、ともいえる
9章しょっぱなは少数精鋭のがいいな
パットン主体性なさすぎだろ
ランスが言うなら間違いないんだろの一言で全部片付くじゃねーか
6でのこいつとは本気でやり合うとはなんだったんだ
かなみチョロすぎやねん
>>200 各ルートクリアーすれば
回想の真エピローグに追加される
へんでろぱの材料あるのにそれをシーラに頼まないのは、シィル気にしてのことなのかなあ
それとも深い意味はないのか
>>203 途中から素早さ全振りでやってるな、今のところ
ターン開始時に味方が全行動するのはやっぱりやりやすくなるし
魔球って持ってると攻撃できないしどう使うんだ・・・と思ったが
かなみちゃんに持たせて特攻させるための物か
>>211 シィルのへんでろぱが食べたいんだと思って切ないシーンだと解釈してた
シナリオはいいんだけどゲームの部分が完全におまけ程度だな
アミトスさん頭悪過ぎ問題
マジで目の前のことしか考えなかった軍人だったんだろうな…
エリザベスやキューティみたいな陵辱要員で忘れた頃にアヘアヘのパーになって出てくるのかしらん?
あの鋼鉄の処女膜が…
>>211 全ルート埋めて真END最後までみれば察せられる
ソーサラーだと志津香トップかな?
拡大率は他と比べて高いし、ハンティは熟練度必要量重いし
ピグが可愛いな
癒される
これまでいなかったタイプのキャラだわ
>>215 性格的に仲間になってもやっていくの大変だろうなとか思ったら
仲間にするどころか鋼鉄の処女膜がなぁ
今5章だけどかなみデレすぎだろw
惚れ直したか?って言われて素直にうんとか言ってて吹いた
ピグがいなかったらミラクルさんはただの勘違い中二病患者
陵辱はされたけど処女膜は無事だったみたいなの期待してたんだけどな
>>217 まそうさんとハンティは使い方がそもそも違う感じだなあ
ハンティはぶっちゃけノーマル二周目以降の戦闘を速攻で終わらせるのが役割だし
二週目結構イベント追加されてて楽しい 或いは一週目になんかしくって見れなかったのか分からんけど
まーたクルックーがALICEに殺されてしまったのか
>>225 クルックー関連、ハンティ関連は二周目オンリーだと思う
多分ヘルマンじゃなくて世界観=続編に関わる話だからだろう
そろそろクソゲ認定でいいか?
闘神Vやら最初はもちあげて、終わってみりゃお前ら手のひら返すからな
おにぎりくん角が取れて良い具合に進化してるな
>>228 今回は返事が遅いだったかな
ランクエのメンバーくらい多いほうがにょシリーズ的には面白かった気がするな
これだけ人数絞っていたなら6みたいなシステムでもよかったかも
死者蘇生って二級神どころか一級神でもできなかったはずなのに(三超神は余裕ぽいが)
三級のALICEとかいう下っ端が自由自在な不思議
あるいはALICE部屋だからできるのか
一週目でヒロイン7人全段階分の猿玉取れるの?
少なくとも1週目ではカオス必須もないし、完全にリックに負けてるな
それでも戦闘の出番はランスのが多いから鍛えておくべきだろうけど
>>232 多分無理
五人が限界なんじゃなかろうか
4倍モード解禁されたけど全てのED見て
シィルも解凍されたからやる気しない
2週目見たくイベントでも追加されてればやる気もするけど
なさそうだし終わりでいいか
いやぁ絵師には脱帽、結構というかかなりエロイそしてシリーズを戻しキャラクターの描き込みグーオッサンやガタイの良い男にダンディズム(ランスには爆笑した)男汗汁が湧き出る肉々しい男キャラ
主要人物の問題解決と、ある種の大演壇な正規ルートの補完もばっちりで続編に期待できる
鬼畜、知るかボケザシュっていうランスの理不尽さ卑劣感が薄れている、理不尽な世界感の描写とか、複数ルートがほぼ絞られすぎてIFが短すぎる
資金の使い道が強化以外ない点、店とかで装備更新するwkwkやイベントアイテムなどが欲しかった
要塞強化ももう少し作りこまれてほしかった、敵が突入してきてワナとか防衛システムとか配置して迎え撃つ的なものもあればなーと・・・
感想…チルディかわいいよチルディ大御所ランスシリーズと言える面白さだったわ 乱丸とダークランス、リセット他ランスジュニアがどうなるか楽しみでならないチルディ可愛いよチルディ
やはりホモ要素がたりん -5 朱雀来てくれええええ ッアーーーーー!!
必殺技の演出が最悪で戦闘がイマイチ盛り上がらん。カメラワークが近すぎる
あと戦闘画面での演出カットのボタン配置は逆がよかった。ついでかい方押しちまう
一周目シーラルートでラスボスをなんとか倒そうとしてるけど火力が足りない
参加人数少なくてもいいからいい熟練度稼ぎの場所ってどこかないかね?
>>239 恐竜
あと聖魔ポイントを熟練ポイントにしてる?
一度も聖魔法使わないまま浮要塞のエネルギーが切れた・・・
ボス戦の火力はチルディを育ててるかどうかでけっこう変わるよな
グナガンにチルディで人参ため必殺技かましたら3000くらい減ったわ
チルディ育てすぎてラストのかなみルートでぬっころされる悪夢
魔装さんにアロエまで焼かれて涙目
なんか制限に制限を重ねまくってる仕様が気になるな
必殺技の回数きまってるのに使うためにゲージ貯めてそれを仲間と共有とかどんだけ使わせたくないんだよ
聖魔法もいちいち作り直さないといけないから使わない人はとことん使わないんじゃないか?
『今回魔人はホーネット派とケイブリス派で戦争の真っ最中だから出ません』
サンキューカオス
チルディマジで強いよな
ためる→ソク=タツでラスボス瞬殺した時は何事かと
しかもエロいし、今回の中では特にお気に入りだわ
浮要塞関連は聖魔法も防衛線もぶっちゃけコケてるよな
特に障害物置くやつ、有効利用できるマップないだろ
250 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:16:49.79 ID:M0IhLA380
自由戦闘0 熟練度ボーナスなし(素早さを7〜9まで、他攻撃力のみ上げるだけ)
アイテムはまんが肉7はじめ肉2すっぽん天帝2鈴6純金ベア2魔力の盃4 ほかHPと攻撃力にかかわるものなし
という状態でクリスタルミネバ戦まできたけど、全く勝てる気がしねぇ。
隅に寄せて囲まれないようにしてるけどダメージが足らない。
主力が70ダメくらいなのでそれでも3激必要だし60匹くらいは倒したけど画面にまだ80体いるし、
扉の前で自由戦闘してあげなきゃならんかな・・・。低レベルクリアここで挫折か・・・
対単体では最強っぽいよな
基本範囲攻撃マンセーゲーだけどだんだん範囲攻撃だけじゃ辛くなくなってくる
しかしチルディの赤い糸の接続先はランスの足というw
ランスの両手は誰につながってるんだw
>>249 かなみちゃん爆弾はそこそこ使ってるんだが……基本的に帰還できないけど
フレイアだと原則帰ってくるんだけどねぇ
シィルがちゃんと元に戻る場面描かれてないなーと思ったけど
全ルートクリアした後正史クリアしたらちゃんと補完されるのね
これで10は魔人編を綺麗に終わらせるだけだな
そもそも聖魔法使えるマップ少ないっていう
武器強化って結局固定なんだろうけど何回ごとに収束するの?
>>254 魔人編が平和に終わるとクジラさんが飽きちゃうけどな
10はミラクルエンドや戦国の五十六エンドみたくケイブリス派か魔王の人間界侵攻だろうから戦略SLGになるのかね?
ヘルマン・ゼスの半分が侵攻済みで国土回復と人間界で暗躍する傾国みたいな反乱勢力を相手に
追加:浮要塞一切増設なし聖魔法も一切使用せず 防具強化0武器強化全員挑戦40回以下(最大成功18回2人) 所持金余り35555G 聖魔石126個(1個も使わず) 聖魔P4993(1Pも使わず)
強化すりゃ勝てるのかな
初回正史の後個別行くとハンティ引き継げないじゃんよ・・・
戦闘だる過ぎて投げそう
敵がたまにドロップで猿玉落とすのはランダムなのか?
取れなくてもう一度やったら出てこなかったわ
エリクサー使えないタイプだから防具強化とかずっとしないだろうな
めんどくさいシステムだなー
>>259 ハンティさんは暗殺者を撃退するマップをクリアすれば仲間にいるよ
でも2倍モードでやると正直勝てるかぎりぎりのラインというw
ひたすら逃げ回って一体ごとに倒すしかないw
ディオって闘将の中でもぶっちぎりで強かったんだな…
聖魔P経験にしたところで砦5で1周目でも全員1万+うさぎいれば6000とかもらえるし
わざわざ変換するほどでも
まあランス9はミラクルさんが登場して異界とかでクジラをなんとかするかも?
ってでてきただけで充分だよ
なによりミラクルさんかわいいし
まそうかなみはキャラ人気あとは下がるだけだな
>ディオ
どっかで最強の闘将って言われてた気が
まぁ、基本魔法に弱いのに、無信心ゆえ魔法無効という体質を高く評価したゆえかしれんが
>>250 アイテム的には十分過ぎる
一体ずつ倒していくとかダラダラやってるからジリ貧なだけだと思う
>>246 あのゲージは溜まるならもっと溜まってほしいな
やるなら格闘ゲームの体力ゲージみたいに何段階かあっていいと思う
一発で全部消費とかだとだるいだけだし
鯨はクソムカツクけど、こいつ居なかったらランスの世界はつまらんのだろうなと思う
あの手この手使って欺いて欲しくはあるけど、立場的にはやっぱり絶対的なポジションでいて欲しい気持ちがある
これってエロの関係で何周かしないとコンプできないのかな?
クジラさんが居ないと魂が循環しなくなるから
ランス世界の魂のある生命体は減少し続けるだけになると思うけどね
そしてムシとサカナの時代が来るか
三超神も消えてランス世界自体が崩壊するかだろ
クジラに代わる循環システムになれそうなのは悪魔王くらい?
自分はゲーム性とかバランスかなり気に入ったけどシナリオはいまいちピンとこなかった…子供向けラノベかよと
エロはえがった
>>272 俺は三周かかった
多分最低でも二周は必要な仕様
ママトトのアレンジだーって喜んだけど…何かしょんぼり
燃えない…燃えない…
いやー真面目な話、ピグって器が大きいよな
ボケてるけど大事なところは外さない
>>278 いや、猿玉がいくらあってもルシアンのエロシーンが分岐してるから二周は必要
あとエロ関係なしにクルックーとかハンティとか二周目専用のイベントあるし
>>277 共通点は多いと思う
鯨は悪い意味で人間っぽいが
>>279 レリューコフも言ってたけど頭は良いんだろうなって発言たまにするな
ディオは某作品のせいですっかり最強クラスのイメージがついてしまった
真鬼畜王が楽しみになったけど、このゲーム自体はボリューム少ないなぁ
しかし完全シィル上位互換のシーラ出しておいて、もうシィルなんかいらんかったんや!とユーザに思わせておきながら
最後の最後でランスはシィルしかダメなんでーす真ヒロインでーすって
一番下手こいたやり方な気がするわ
今作でシーラに傾いたユーザからはシィル押し付けんなで叩かれ、根強く残ったシィルユーザからはぽっと出すぎと不満が残る
アリスソフトの開発規模がどのくらいかはわからんが、戦国はともかく鬼畜王は異常な出来だからな。
バグは多いがそれでも作り込みが異常、あれを3Dでやれってなるとえらい労力だろうからな
さてラスボスいってくる
このゲームの仕様で2マス以上遠距離から敵倒せってバカなんじゃねえのこのゲーム
287 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 09:52:25.22 ID:xJsms2bn0
サチコが使い倒されてたし同じポジションと考えれば
二週目でも開いてない歯車が幾つかあるんだがこの辺の条件はなんだろう?
バッドは全部やった
>>289 ヒロインのエロイベント進めてないと見れない奴があ
シィル・シーラ・シーガの順に上位になっていくんだな
まあアリスの10でとりあえず一旦終わらすぞ!!完結するのに風呂敷畳みます
って強い意志があったよね今回
最近ランスやり始めた若いひとたちはまだまだ続いて欲しいんだろうけど
最初のほうからやってるおっさん連中にしてみたらいつまでエロゲできるかわかんないし完結してくれないと困るわな
新規と古参でプレイ感想は分かれるとは思うが俺はやってていろんな終わりが見えてきてしまって
楽しいというより「寂しいなあ〜」だった
おっさん連中の覚悟はできた! さああとは大円団で終わらすだけだランス10完結楽しみ
>>290 あー、それか、thx
じゃあ一週目で見たかな、多分
特定の複数ヒロインが必要とかだったら組み合わせでだめかもしれんけど
今回の話って、ドラクエ5のヘンリー王子と似ているな
>>292 死なない限りは永遠にエロゲできるんじゃね?
サチコは女のクセにランスから完全に忘れられてたからな…
序盤のお供って意味だとまだロッキーの方が印象に残る
電卓キューブまとめ
シーラ:右端までランスHP50%↑保つ
チルディ:ランスとチルディの残りHP%を合計100にする
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
チルディのだけとれないが、HP%を合計100にするって残りHPを足して100にするじゃないんだな・・・
%ってどっかで確認できたっけ??
298 :
相馬疾風:2014/04/27(日) 10:01:26.31 ID:UK9S3CPb0
戦姫仲間に入れた瞬間即10000G掛けて強化したった。
今回のランスは強さが金依存なのがいいね。
えこひいきし放題なスパロボ的面白さがある。
>>284 シーラがシィルの上位互換とかねーよw
逆に完全にスイーツ脳で今までのランスキャラで一番アレなきがするんだけど
ぽっと出のくせに運命の女設定まで付けられて、むしろこの優遇っぷりは叩かれ要素だと思うんだけど
ロッキーは6だと序盤の要だしな、ロッキーのくせに範囲攻撃まで持ってるし
最終的にはそこそこ最大LV高くなるし・・・ロッキーなのに
サチコは無印の盾の印象がすこぶる悪いし、ガードの中でも影薄いしなぁ
ランスがいじめるのはいいんだ
ほかの男がいじめるのがダメなんだよ
>>297 ランスとチルディは二人とも50%以下にするとかじゃないかな?
30、70ぐらいだとクリアできなくて70の方がダメージくらって半分以下になったら終わったし
下手こいたかはともかく
外見はヘルマン一の美少女で
性格は温厚で優しいけど芯は強く
家事、ランスの要望を言われる前に理解し
エロさはランスとのキス一発でトロ顔になるほどで
国のトップであるよりもランスの奴隷でいたいと心底思っており
これら全てはランスとの冒険で仕込まれたもの
うーん、シーラ可愛すぎる
というかシーラも奴隷二号で冒険に連れて行って欲しい
>>296 ランスのお供シリーズ
シィル →ランス様大好き
あてな→ご主人様大好き
ロッキー→ランス様大好き
サチコ→ランスさん別に好きじゃない
シーラ →ランス様大好き
こう見るとサチコだけ浮いてる
>>287 結局シィルがランスの一番だね、にするなら
あそこまでシーラをデレさせると逆にシーラが気の毒になる
ユーザにとっては上位互換なのにランスにとってはシーラがシィルの下位互換とか、双方に優しくないわ
>>297 別に100%ぴったりとかじゃないから要は二人ともダメージくらいまくればいいだけだぞ?
6章の求愛活動1の上って何か条件あるの?
それとも2週目以降出てくるもの?
ヘルマン砦1ってどういう編成だと安定するかね?
どうにも魔砲や魔球頼りになってしまう
>>306 俺の二週目だとむしろその求愛行動が出ていない
ちなみに上は戦姫とチルディって題名、恐らくランスモードで二人とも、もしくは戦姫のエロ段階が条件だと思う
戦闘は微妙
一番戦闘が面白かったのはランクエかな
技とか設定できてよかったし今回技1つ固定なんだよなぁ
さあ氷割ろうぜ
>>304 マジックさんやリズナさんをはじめとしたいままでのヒロインは可哀想じゃなかったのか……
サチコはランクエからのオリジナルで、いわばヨイドレが命を吹き込んだキャラだから
遠慮無く雑に扱えるのかなとちょっと思ったw
>>308 サンクス
何かあるもんかと思って自由戦闘ずっとしてた。
心置きなく次の章進める。
他のヒロイン連中は長年の積み重ねがあるからな
シーラは最終回手間のポッと出にしてはかなり頑張ってる方だろ
初期から登場していてシリーズ屈指の登場回数を誇りながら
ランスモードにすら入れてもらえなかったメガネ女だっているんやで
シーラルートクリアした後に正史のエンディング見ると
エンディング中にシーラのシーンが増えてる
個別キャラエンド迎えるごとにシーン増えるんかね
あ、戦姫のエロ段階この時点じゃそもそもなかったわ
多分チルディだけだな
ミニCGよくこんだけ描いたな
てか今回のストーリーなら開始時点でステッセルの肉便器でよかった気はする
かわいそ属性付けたほうが感情移入できるし
ペル何とかさんも言ってたが、あんな恵まれた環境で私ってば世界一不幸な美少女とかねーよと
完全に人生に絶望してる状態から徐々にランスに救われるって方がカタルシスあるし
まぁリズナとウルザと被っちゃうからアレだけど
>>314 題名には覚えがあるし一週目は魔想さん上げてたし恐らく一週目で見たかな
この辺なんとかならんかったのだろうか、別に一度見たんだから二週目は開いててもいいじゃない、わかりにくい
>>321 おそらくルートクリアしてればエロイベントで解放される分は引き継ぎじゃないのかな?
俺は二周目に戦姫とチルディに手を出してないけど、戦姫とチルディは開放されてた
ランス4から続けてきて、はじめてかなみのエロで抜けそう
マハを育ててなくて、ミラクルの熟練が皆無だったけど蟹玉のおかげでなんとかなった
>>320 エロゲー界における処女厨の割合を舐めちゃいかんだろ
メインヒロインが非処女とかいまどきおっかなくてできねえよ
むしろその辺を回避しつつ入れ替わりとBADでうまいこと鬼畜王要素入れたもんだと感心した
>>322 全部クリアしてたが開いてないなー
あー、ひょっとして戦姫とチルディってこれエロ段階でのイベントじゃなくてただ単に二週目で開くだけのイベントかもしれん
もろちん
この言葉で本当に全クリしたか分かる日が来るとはな
原始アロエこっちが動く間もなく食い荒らされるんだがなんだこれ…
雪うさぎが倒せなくて詰んだ
ある程度、速度を上げたガードで挑発しとけ
>>325 俺の予想だと最終的にランスシリーズは3周くらいリメイクされ続けて、ランスが手をだす女は全部処女になるわ
>>326 そうなんかね、俺一周目で猿玉で全員分エロ進めたけど魔想さんだけ扉開かなくて二周目中だわ
なんか途中の章で見ないといけないパネルあったのかな
10章イカボスで詰んだ
何この強制固定PT
全員使ってないから弱くて何もできん
まずはランス9マグナムだな
>>324 魔法があるから結構使ってたぜ
イベント一覧の顔見てそっと装備外したけど引き継ぎあって安心した
たまに攻撃しない敵が居るんだが何故なんだ?
スタスタ歩いてきて味方の真横に止まって
そのまま攻撃せず行動終了する敵兵士がちょくちょく居る
ランスのハーレムは受け入れられるのに
東郷さんのソレは悪徳宗教じみた印象のある不思議
ラスボスの雑魚とかもなんか変な動きするよね
>>331 実はメイン級で非処女てあんまりいないという
>>337 弓兵じゃない?
弓は基本的にためて次ターンで発射だよ
メイン張ったので処女じゃないのはリズナだけだろ
343 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:23:08.45 ID:nqSNPirM0
おもしろかったが
正史ルートとか言い出すから戦国ランスみたいにシナリオががばっと変わるボリュームを期待
したら最後に少し個別ルートが追加されてるだけか・・・
>>311 そこらへんはシィルとは違って、別腹扱いだったじゃん
リズナはエロ、マジックはツン(むしろ志津香下位互換?)で
今回のシーラは尽くす奴隷ってシィルと同枠に入れちゃって、ツン維持せずにデレデレになるのに
最後の最後だけ「やっぱりシィルがいないとね!ランスが食べたいへんでろぱはシィルのだけ!」みたいにシーラより大事アピールしてくるし
シーラに入れ込んだユーザはがっくりくるし、シィルに入れ込んでたユーザは今更とってつけられても物取りなさがあるし。
ランスの中では決まってるのに、金髪碧眼ストレートとピンクのモコモコじゃ、
どっちが取っ付きやすいかって言ったら当然金髪だし
闘神の盾ってどうやって壊すの?パットン前に出しても再生するんだけど
ミラクルとピグの会話おもしれえw
シナリオもキャラの掛け合いも面白いし
戦闘も運要素でいらいらするところを除けば面白いし
ボリュームもプレイ時間で言えば十分あるんだけど
やっぱり魔人が出なくてシナリオに広がりがないのと
サブキャラエロが13人しかいないってのでどうも物足りなさを感じてしまう
>>345 一度目はパットンで壊しても再生する
二度目にパットンで殴り壊せばいい
>>341 いや、ランダムで移動以外何もしない奴いる
バグなのか意図的なのか分からんが
>>348 ああ、ありがとう。最後の攻撃をパットンにしないといけないのね
育ててないからめんどくさ
お尻を開発されるヒロインがいると聞いて
個人的には魔人出さなかったのは正解だと思う
ガチガチの人間対人間の戦争をやってるところに、魔人なんていうチートが来られてもなぁとは思うし
エ ロ が 使 え る
これは重要である
ほのぼのレイプから凌辱まで特に不満無し
んなこと言ったってしょうがないじゃん
どうやったってランス10の正史ENDはシィルと二人でまた冒険の旅になんだから
そこは割り切って考えないと
そういう補完は真鬼畜でするんじゃないの?
面白いけどやり込むゲームではないな
周回で強いアイテムって言っても激レアは世界に一つだけって説明でちょっと萎えた
結局ステアップ何倍しか拾えないって事だよな、微妙過ぎる
>>344 まあ、発売前から
「シーラとシィルをダブらせて、その上でランスにとってのシィルの重要性を確認させるんじゃね」的な予想は発売前からあったし
こんなもんじゃね?
シーラ可愛い
敵が多くて一撃で後衛死ぬバランスでランダム配置で守ることすら許されないって大味すぎるよお
359 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:30:15.88 ID:nqSNPirM0
何だかんだで6が印象に残り過ぎなんだよな。
3Dダンジョンで表現してたのが大きかったのかも。
ほとんどが順当って感じでちょっと物足りないよね
本来は9でクルックー関連やる予定あったんだろうしアム様が本来のラスボスだったりしたんだろうか
ヘルマンって汚染人間すげー増やしやすそうだし
引っ張れば引っ張るほどモコモコがうざくなっていくだけという
カナミが完全にデレた!誰だこいつ可愛い
自由戦闘リセットされないからだんごと会えないし、これ激レア集めどうすりゃいいんだ?
365 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:33:48.21 ID:himSs0rCO
>>342 その辺、昔から意外に王道外さないよな>アリス
エロ「ゲーム」としてのド真ん中は外す癖に、メインヒロイン周りのエロは保守的
エロ「ゲーム」としては王道だけど、メインヒロイン周りにチャレンジぶっ込んでくる東の雄とは対照的
今回のMVPはかなみの照れ顔だと思いました(小並
面白くはあったんだけどストーリー的にはシリーズ完結への準備というか風呂敷畳みというか
単品で楽しむのは辛いストーリーだったと思うな
いままではなんだかんだで新規でも楽しめるつくりになってたけど今作はきつそう
かなみがランス大好きすぎて誰だレベルになってる
可愛い
6か戦国の最後のうし車で帰るシーンのとき、はー終わったーって感じがしたの覚えてるけど
今回はなんかあっさりだった
お前ら一周目でグナガン倒せた?
>>364 激レアは1つしかないんじゃないの?説明ではそうなってるが
周回だとロック外れるんかね
必殺+1集めやりたかったわぁ
サチコのこと忘れんのにランスはパン屋の好青年にひどいことしたよね
373 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:36:17.79 ID:sjL+pz950
そういえばなんでイカ博士死んだのにラストで出てきたんだ?なんかあったっけ?
終章前のデータでかなみエロ4段階にしてもかなみルートが出てこなくて困ってるんだが
かなみルートって何か他に条件があるの?
>>364 周回必須じゃない?
二週やって八個だった
内訳は自由戦闘四個、一週目二個、二週目二個
MAX隊(破壊50%アップ、物理魔法どっちでもあり)とルンルンバ(必殺技回数)が無茶苦茶便利で助かった
でも絵馬が出ない……
ハイパー兵器とテレパシーで会話し始めた時点でもうかなみさんは駄目だと思った
>>335 説明もクソもピグ到達しても空けるーって言うだけで何も起こらんじゃん
やっとクリアしたわ
初見だとラスボスきつすぎわろた
でもあそこ熟練度ためるのにはいいね
スパロボのラスボスみたいな感じだった
>>374 多分途中の必須イベント抜かしてるんじゃね?
本編中にちょくちょくかなみちゃんデレデレイベント入るし
一週目だと激レアがもったいないオバケで装備させられない
>>377 その前の通路3連戦で突破した奴だけ最終戦に出れる
そういえばかなみは鬼畜王の頃からダメ男に簡単に騙される子だったよなと今回で思い出した
メナドと親友なだけある
>>369 6は長かったからその分クリアしたときの達成感もあるんだろうな
たぶん9のクリア時間ぐらいだとまだマナバッテリーくらいじゃないか?
>>377 その一つ前ので
「MAPを抜けたやつだけ次の戦いに出られます」って出てるだろ
アイテムって使える、使えないの差が激しいよな
とりあえずレアでハニージッポが出ると損した気分になる
あと魔法力増強アイテムはソーサラーにしか意味ないから余るんだよ
しかも志津香もミラクルも装備枠が少ないから尚更いらん
>>380 装備しても別にデメリットないぞwwww
まああんまり言い過ぎるとネガキャン扱いされちゃうけど
皆割とふーんで流してるあたり、これは俺がモコモコも好きだしシーラも可愛かったからこその不満なんだろうな
シーラはデレても序盤のツン残しつつ「パットン兄様の為にランス様を手伝ってるだけですから!でも奴隷も悪くないかも…」くらいにして
高潔な要素を残して尽くす奴隷とは別枠で昇華させて欲しかった
まあ運ゲー要素やアリストフリークの死なせ方に不満はあれど、シナリオは面白かったしかなみちゃん最高だから楽しんだんだけどね
389 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:41:11.62 ID:himSs0rCO
>>376 残る半落ちって誰だ?
魔人除くとサーナキア、ウルザくらいか?
>>367 リックの精神面の弱さの話はオチついてないよな?
ミラクルの異世界の話も話膨らみそうな感じを匂わせつつスルーだし
女神?との対決も次作以降。
よく考えたら新規にしてみたら主人公がいきなり革命に飛び入り参加する
話だとついていけない様な気がする。
かと言ってどうすりゃいいって対案も無いし続き物な以上仕方ないのかもね。
>>385 まじかよ通路前のセーブデータ無いしこれもう完全に詰んでるじゃん
売って来るか
絵馬が出てもピグに付けられない
もうミラクルさんにつけるしかない
6はゼス崩壊して民衆連れて必死に東に突破してからのリーザス合流して一挙反撃の辺りがカタルシスがやばかった
クリア後も色々ストーリーあったし
>>391 何故セーブ残さなかったし
自由戦闘で面子鍛えたら?
てか主力メンバーを突破せずにクリアって逆に難しくないか?
>>388 俺も奴隷枠に入れたことへの不満は完全に同意
シーラのキャラ造形が浅いんだよね
シナリオの都合で作られたキャラって感じで魅力にかける
他の新キャラは悪乗りし過ぎな部分はあるがキャラ立ってるから余計に
盛り上げ方としては完璧にRPGに徹した6が最高傑作だろうな
>>390 戦国ランス、ランスクエストと最近タイトルに数字を避けてきたのに
今回9ってデカデカと書いてるってことは
今回はストーリー的に、新規が入らなくてもしゃーないって考えなんじゃないかなあ
パステルでも溶かせなかった氷を一体鳩はどうやって溶かしたんだろうな
あえて描写をぼかした感があるから色々想像してしまう。悪い方向に
装備とアイテムは別だったのかよく見てなかったなんという無駄な縛りプレイ
6 :革命→崩壊難民→反撃のカタルシスと後日談
戦国:正史とIFの差を見るのが楽しかった。
無印:は?
マグナム:続きがきになる引き方
9:なんかあっさり目。
>>395 あそこ、時間切れになったときに居残ってたキャラは出せなくなるから、
多分弱キャラだけ通して主力で延々イカを叩いてたんだろうw
シーラはありがちかつパットンもヒューも似ているとすら思わないのが不自然でご都合主義丸出しだけど
エロいから許さざるを得ない
前は消費アイテムだったからな
今回はタメが小さいし終始ヘルマン軍が強い印象全くないからね
分岐で派手に分かれてくれたら
ボリューム感はどうにでもなったかな
>>395 イカいっぱい湧いてたから雑魚だけ突破させ他イカ食ってた
突破したのがクルック、ヒュー、ピッテン、チビだけ
鍛えてどうにかなるレベルじゃない
>>394 ユーザーのテンションをコントロールするのが上手かった気がする。
思い出補正とかじゃなくて馬鹿主人公+鬱話+ハードを上手く織り交ぜてた。
410 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:46:43.41 ID:H1zOVUI/0
ミラクルさん魔法LV3のクセに普通に魔法性能志津香以下じゃね?
やけに回避高いし黒いから本当は魔法LV2忍者LV1なんじゃね?
無茶苦茶モード限定でいいので謙信とウルザ
パッチで出してほしい
>>400 いや装備もアイテムもない
いいかたわるかったな
今作はハニージッポ以外消費アイテムはない
すべて着脱可
>>399 あれは明らかに法王特典使ってるよね
ヘルマンの宝物倉で魔王の封印を解けるようなとんでもアイテムが見つからるわけがないっての予想できてただろうし
解凍に長い時間かかってたのはALICE神が扉の向こうにいて会話してたからかもしれん
414 :
374:2014/04/27(日) 10:47:27.77 ID:ZFVlSp+W0
>>379 試しに他のヒロインも4段階にしてみたら
ミラクルルートは出てきたけどチルディルートは出てこなかったわ
全部見てきたつもりだけど何か必須イベント見逃してるのかなあ
しかたないから2周目に行くか・・・
>>396 なんでや
シーラ可愛いだろ
アリストレスが成長後のシーラを見るイベントは欲しかったなあ
死ぬ前にシーラはもう大丈夫だと安心したって感じの
6はランスの底辺からののし上り方がよかったな
話としては一番好きだ
そこから英雄になってみる目が変わっていくのが爽快だった
そういえば今回仲間にはすごいすごいって言われるけど民衆目線がないのがちょっと物足りない
417 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:49:07.28 ID:himSs0rCO
>>382 メナドはまんまダメンズウォーカーだが、
かなみは弁護の余地はある、と思う
嫌いなヤツが上司に→いびられる→ナイト現る。同業者でまあまあ有能
本編だとここまでだし。まさか深層はキ○ガイとは気付かないだろうし
チルディとランスの能力に差がありすぎて電卓キューブがきつすぎる
>>414 チルディも途中でイベントがある
ED狙うなら段階解放された章の内に見るようにしないと
これ二週目はつらいもんがあるな
ストーリーは好きだったから1周目は楽しくプレイできたが
クリアしたし取り敢えずやりこみは置いといて戦女神やってこよかな
一度ヘルマン軍にフルボッコに遭えばよかったのか。
でもそれだと6の焼き増しにしかならんしなぁ。難しい話だ。
>>421 敵の増援待つだけの待機連発はいかんともしがたいな
戦闘スキップがあればよかったのだが
回避するし粘るし援軍わらわらだしで
戦闘がすげえ面倒くさいな
>>410 今作レベル3三人もいるのに必殺技が地味だよね
三人ともキャラクターとしては必須レベルに強いんだけどストーリーで見せてるようなチートっぷりをもうちょっと必殺技で見せて欲しいというか
エロシーンエロすぎだろ
フルボッコにあえばというけど一軍に三回くらい敗戦してるし終盤で肝心のパットンたちがはぐれたり
けっこう危機的状況は発生してるんだよね
ただまったくピンチ感がないだけで
これもしかして熟練度満遍なく振るのは情弱だったの…(´;ω;`)
【レス抽出】
対象スレ:ランス9 ヘルマン革命 Part55
キーワード:毛
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対象スレ:ランス9 ヘルマン革命 Part55
キーワード:髭
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こりゃパイパンパッチはこねーなw
>>410 ミラクルは知識があって器用なだけで魔法の威力はしょっぱいって設定だしな
>>429 理解せずにやってるなら情弱かもしれんが、結果論的には正解
>>430 いつまでも同じこと言ってるほうが不毛だろ
>>428 6、7、8が全部魔人や元法王によるガチで世界の危機の中心点だったからな
ステッセルが相手じゃちょっと……一応放置すれば世界征服しようとはしてたみたいだけど
ペルエレの絶望顔たまんねー
>>429 熟練度を2ずつ4ずつって振っていくとちょっとしたボーナスつくからそこまで悪くはないと思うけど
育て方の好みでいいんじゃね
>>428 個人的には雪原渡りはピンチ感あったな
戦闘のおかげで雪うさぎの恐怖が身にしみて
シナリオで触れられるたびにまた戦うのかとびびってた
どいつもこいつも「まだまだ!」じゃねーよ倒れろよ
>>429 罠
ボーナスがメインなキャラ以外は相手を確定で抜けるぐらいの素早さふって後は攻撃全振りでいい
441 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:57:27.08 ID:himSs0rCO
>>413 会話(拷問)だろかね。
解凍する代わりにお前の手でランスの前で惨殺しろ。期限は〜年
くらいの条件は出てるかもしれん
>>416 最初の奴隷のおっちゃん市民たちにはすごい感謝されてたよ!
>>438 あの倒れなさは某神話ゲーでのガッツゲーを思い浮かべる
444 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:58:27.35 ID:H1zOVUI/0
魔抵とクリティカルがクッソウゼェな
コストがバカ高くてちょっと上げたくらいじゃ雀の涙なのにボーナスのために上げざるをえないという
クリティカルを上げる必要がないソーサラーはずいぶん得してるように見える
クルックーのボーナスもらった時にあ、これ罠だわって思った
自動回復全然意味ないだろ
ある程度、熟練ボーナスとってファイターとソーサラーは
火力・速度不足になったら攻撃と速度を
ガード1週目は最後まで均等振り分けでいいんじゃないかな
>>445 回復の雨の回数期待してたのにあれはないよなぁ
せめて回復量アップは2%単位じゃなくて5%単位ぐらいはほしかった
>>434 闘神MMルーン復活、バリアでラング・バウに進入付加
手をこまねいている間に各地の闘将復活で世界がピンチ
一刻も早くバリアをなんとかしてMMルーンを倒さねば、という展開にすればいいだけの気もするんだがなあ
449 :
414:2014/04/27(日) 11:00:05.48 ID:ZFVlSp+W0
>>420 なるほどそういう感じに進めなきゃダメだったのか
最後に回収すればいいやと思って自由戦闘ほとんどやらずに来たんだが
まさかこんな落とし穴があるとは・・・
ありがとうございました(´・ω・`)
政宗のあっけない死ワロタ
>>448 そうなったら盛り上がりはハンパなかっただろうな
状況によってはミネバとかとある意味共闘みたいになったかもしれんし民衆の力とかそういうのも見れたかもしれんし
>>450 あれはひどかったwwwwww
あのエンドはノワールとかどうなってるんだろうw
452 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:02:50.49 ID:H1zOVUI/0
ルシアン>モフス
神魔法LV3とはなんだったのか
戦姫って正史でも妊娠してるのかな
期間2ヶ月しかないから加入直後に孕んでそう
BBAキャラが好きなんだけど、パメラのエロシーンはある?
ルーンの時代にカオスは封印に使われてたけど
日光はどこにあったんだろうな
ルーンはカオスの場所は把握してたけどジルがやばいから放置してたのかね?
カオスが近づいた瞬間に対魔人用の武器と認知して装備しようとしたけど
>>454 ない。ルートによってはモブの便所にされるけど描写は一切なし
魔人戦で死ぬような連中がガンガン死んでしまってどうすんだろうなー
10はメインキャラが死にまくるのかそれとも危機感皆無のぬるゲーなのか
>>453 真・エピローグで妊娠して魔人界行きをランスに阻止されてる
>>454 無いけど間接的な話はある
460 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:06:45.84 ID:H1zOVUI/0
シーラよりペルエレの方が可愛い
パメラのエロないのか、残念
ランスの好みから外れてるけど、凌辱くらいあると期待してたのに
JAPANにランスの子が集中しすぎ
レッドアイとのガチバトルがなくなったのはカナスィー
今回のヒロイン達はHシーンの時にんんんんんんんっ!って言いすぎじゃね
クリムゾン思い出して笑っちゃうからやめて欲しい
生かなみの生剛毛ゲット
>>463 あんなクソデカい闘神ボディ持ちながら
魔法Lv3でかつ無敵結界持ちって
レッドアイマジチートだよなあ
>>284 完全に同意だわ
シーラはシィルの上位互換過ぎた
今回ランス持ち上げられすぎて気持ち悪すぎるんだよな
ランスがすること全て褒められる空間になっててなんか違うわ
ハンティどんだけ強いのかワクワクしながら適当に戦闘したら、普通に暗殺集団に負けてワロタ
実際鬼畜王プレイ中に一番相手したくなかった魔人レッドアイだったしなあ
めんどくさいのはケッセルリンクだけど
貴方もランスさんに抱かれればわかりますよ
ミラクルさんは厨二設定なのに
素は面倒見がよくてかわいいな
ラスト戦が終わらないんですが・・
パットンの乱舞って必殺技じゃなくってイベントでだすんですか?
知っている方教えてください。
盾前まで移動させても発動しないんで
完全無欠って年下ホモなの?
>>469 なんかわかるけどもう今のランスでそうならない方が逆に難しいんじゃね?
功績無茶苦茶だもん
ご都合展開が多いってのはそういう展開を望むファンの声も多かったんだろう
風船ピグかわええ
イベントに楽しみがない、ただ読まされてる感じだ
範囲拡大!→アロエ即死
やめろや
最終章のランスがかっこよすぎ&有能すぎで惚れる
最後の最後で熱いな
ピグはマスコットとしては最高に可愛いんだけど七人のヒロインにする必要性はまったく感じなかったな……
てっきりもっとストーリーに絡んでくるのかと思ってたんだが
483 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:22:49.67 ID:QqdEccG60
ヒーラーの回復量って攻撃力上げたら増えるのかな?
悪魔にかなみ差し出したり
不意討ちで敵を倒すようなのがランスてわけか
今そんなんやられてもな
ランスシリーズに声は要らないと思ってたけど
今回ちゃんとエロいからHシーンに音無しなのは勿体無く感じるな
>>483 増えない
回復されるキャラのHPの%回復
今回は全然シコれんかったけど面白かった
ランス6の時も思ったが戦略論的な難しい話を説得力をもって提示させるのは苦手っぽいからなるべく具体的に説明させるのを避けてランスくんが勢いでとっちらかすほうがいいと思う
今回のランスはやけにテクニシャンで笑ってしまう
>>482 エンディングでもただ一緒に寝てるだけだしな
イベント戦闘はHPと粘り頼りに削るだけだからつまらん。
SRPGらしいのは1章に1〜2回か・・これ30章ぐらいあるんだよな?きっと
フレイアとかなみの組み合わせwwwwwwwwwwww
すき
無能な行動も今回は少なかった気がするなランス
>>482 ピグは可愛いけど
ヒロインかというとうーん……って感じだったな
ヒロイン枠に入れなかったマリアカワイソス
大番長のシオンやくのいちよりはヒロインとしての格あるだろピグ
ランスって頭悪いわけじゃないからな
つーか三年かけてじわじわ戦力増やす予定だったのはパットンの正当性を国民に示すのも目的のうちだったんだろうに
二ヶ月で速攻で潰したいならじわじわちょっかいかけてないでラングバウ直接制圧すればよかっただけなんじゃないの
楽しめたけど長くはやらないかなって感じ
戦国ランスの時に軍を率いる才能もある的なこといってたし、多少はね?
自由戦闘の猿球って一週目で取ったやつは
二周目では取れないのか
いい具合に性格歪んでるし 少年愛はあるだろうたぶん・・・
あれだ今回と良いちょっとランスジュニアポコポコ生まれてるのが〆に入ってるな
今回のランスはエロ良い人過ぎる、気遣いしまくりね
ユニットとしてリックに負けて
主役力ではパットンに負けて
結構惨めだったな
とりあえず8終盤から半年ってところで10に突入できるから
ホーネット軍壊滅に間に合うんだな
まぁ間に合わなかったら終わるしな
魔人は戦争中で出番なし
ヘルマンは貧乏国家で寒い飯マズ娯楽ない
ボスはヘタレ眼鏡とブサイク女戦士
この逆境の中では結構頑張ったんじゃなかろうか
>>504 間に合わなくて助けに来てランスでいいじゃん
今7章なんだが射程長いのと複数人攻撃が強すぎて
俺のチルディが全然活躍しないんだが
戦姫の方使いまくってるんだがチルディ活躍の場できる?
スキルがなければ凡人レベルだがなー
>>507 パットンいるしステッセル潰してシーラ抑えりゃどうとでもなるじゃん
>>508 チルディは唯一無二のボスキラー
攻略に必須といっても過言ではないキャラ
ミネバはもっと人外かとおもってたけどあっさりだったな
人類最強つっても所詮は女の中ではか
>>506 ハウゼルたんとホー様の処女膜が危険で危ないだろ
ここまで処女厨展開広げてこの二人が助からなかったら暴れるわ
>>284 アンケにしっかりシィルゴリ推しやめろと書くしか無いな
リーザス
かなみ シーラ
JAPAN
戦姫 てる
ヘルマン
無し
ゼス
無し
乱義 リセット ダークランス
多すぎwwwww
>>510 いきなりパパっといって潰せるなら苦労しないよ
中盤あたりから育成してない奴まで無理にでも使わされるのだりぃな、ただでさえつまんねぇ戦闘なのに
買わないでよかったわ
>>508 速度上げてニンジンもたせてスキル回数あげてボスに突っ込む
乱戦は・・・範囲に任せとけイジョッ
まぁ育てとくとHPお化け復活馬鹿はなんとかなる
>>508 グナガン、ハニキン、クレイジーキング、ラスボス辺りの単体攻撃必須な奴相手には無茶苦茶強い、てか必須
アイテムで攻撃力強化+激レアの熟練度攻撃力特化(最行動率は普通に強いので取ってもいい)で一人だけ飛びぬけてる
ラスボスの盾をパットントドメささせるために削ろうと思ったら五連撃出してオーバーキルしたりする
>>517 いややろーと思えば潰せるやろ
人外の能力持ち達だし
>>510 そんな無理やりなこと言い出したら
ぶっちゃけ瞬間移動できるハンティでどうとでもなるし
523 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:35:47.10 ID:H1zOVUI/0
>>508 対ボス用スーパーサブだろ
といっても攻撃力もそこそこ再行動率も高くて普通に戦ってもまあ強い
オンリーワンの性能で完全に優遇されてるよなぁ
ボスキラー性能はランスに与えた方がリックと差別化できてよかったんじゃないか?
劣化リックとかあんまりすぎるし
ミラクルさんに浮要塞の姿を消す魔法使ってもらってのりつけたったらええねん
姿消す魔法なんてレベル2程度だろ
>>514 シーラの処女食えたんだからホーネット達の処女もランスが頂かないとな
ホントしょうもねぇ凡作しか作れなくなったな
戦国が奇跡の出来だっただけか
>>516 シィルが知ってるのダークランスくらいだっけ?
ちょっとショック過ぎるんじゃないですかね
>>522 ハンティは手伝わない、手伝わなかった理由がいくつも提示されてんじゃん
なるべくパットンの力で頑張って欲しいのと
瞬間移動はリスク高くて出てきた瞬間即死のリスクすらあるのと
ステッセルの傍に魔法無効バステトがいるからハンティ一人じゃどうにも出来ないのと
チルディはボーナスの再行動もいいな
>>526 6やってこいよ
9発売前に改めてプレイしたけどやっぱ名作だわ
かなみちゃん育てりゃ玉集めもらくらくだ
パットン組とランス組とロレックスが偶然オンリーで合流した時点で
シナリオに関してはああこういうご都合世界なんだなと理解したよ
>>316 マリアはぶちょお気に入りだけど優遇されてんのか不遇なのか分からん
今回ヒロイン入りしてなっかったり、運命の女扱いじゃなかったり、便利技術屋として扱われること多かったり
ただ出番も活躍もかなり多い
>>531 きっとルドラサウムの更に上にいるハニーキングの正体が因果律を操作してるんだな
>>532 でも今回は出番も活躍もユニット性能もどれもあんまりよくなかった気が
>>528 お前が無理やりなことを言い出したから
同じような無理やりな話を提示しただけだ
俺のもお前のもそれじゃ話が成り立たないだろ
あーいいエンディングだったなーと思って数時間後に気づいた
シィルは?
TADAが好きなのは眼鏡であってマリアではないという事か
BADが脈絡もないキャラで情報見てやらないと絶対分からんなw
かなみちゃんのとこなんて初戦でナギが出てくるから絶対魔想さんだと思ってたわ
>>536 ヒロインルート全クリアした後もっかい正史ルートクリアするんだ
シィルがいなくなることでランスにとって
どれだけの存在か描きたかったのだろうけど2作に渡って長すぎた感じする
今回のシステムのランスモードが駄目なんじゃないだろうか
ユーザーはお目当てのヒロインを目指したのに
エンディングで別のヒロインと結ばれるってのは何かアレだな(正史に限るけど)
6のマジキチ援護射撃が懐かしいな
6みたいに戦闘出てなくても熟練度貰えたらよかったなぁ
>>538 あれまそうさんじゃないのかよw
あぶねえ
かなみとフレイアの所だよな?
ママトトのほうが熱くて好きだったな
あっちはシリアス、こっちはランスだしギャグもありって感じだけど
>>535 お前の仮説にはそれを成立させないようにさせる理由が一応提示されてるってこったよ
護衛がただのバステトだったらこれハンティに任せりゃよくね?って話に当然なるだろ
だから魔法無効の石なんて唐突に出てきたド直球アイテム持たせてその道を封じた
封じ方の上手い下手は評価の分かれるところだけどそれでも一応封じてあるのと封じてないのとでは大違い
シィルが知ってるのは6であったダークランスと五十六が妊娠したくらいか
一気に子供と妊婦増えすぎてシィル泣きそう
おじさん達を無視してランスくんが大人になっていく
あれ、ハンティって魔法無効のアイテムをバステトが持ってるの知ってたっけ?
フリーク魔法無効化された時すげー驚いてたけどもし知ってたならハンティ教えてなかったん?
ピグ、アルカネーゼ、マリア辺りが弱いというか、使いにくい。
ヒューバードは鍛えりゃむちゃくちゃ強いだろうけど
鍛える気にならない
>>540 これマグナム発売のせいでボリューム減った分をヒロイン制で補ったってことなんかな?
正直無印後からの荒れたランスで見たかった…
ハンティさんって設定上もっと超絶的に強いんじゃなかったっけ?
使えるようになると意外と弱いんだが・・・
ピグはカロとキャラ被りが・・・そしてガルディアがいるから次回作に出番がありそうなのは・・・
お前ら防具の強化ってしてる?
ピグ使えるだろ
分身して敵に突っ込ませりゃ必殺技使い放題だ
>>552 LV3のミラクルやクルックーだってまそーさんやシーラと大差ないし
あんなもんだろ
>>550 ピグは物理用デコイ役として超有能マリアは火力上げやすいから長期戦になると魔法より与ダメが出せる
アルカネーゼはまぁ
アルカネーゼだし
地域制圧型が一番おもしろかったな
>>552 二週目とかアイテム装備してないと雷神雷光撃っても暗殺者が死なないからなwwwwwww
>>555 8体分身するまでいけば強いんだけど、
まともにやってると動き出すのが4ターン目ってのが・・・
その頃には概ねカタがついてる事が多い。
売ってデモニオン買ってきた
二度とランスはかわねえ
>>546 総本陣にいきなり突っ込んで大将の首取ればよくね?
って意見が成立しいのにだって理由が一応提示されてるだろ
お前が勝手にいける!いける!って思ってるだけで
>>552 んな事言ったらゲーム上ランスアタックで2~300人ぶっ飛ばせてたんだし以前は
今回の仕様と割り切るしかない
面白いやん
ただサーっとやってサーっとやらなくなるタイプの出来だな
>>556 ミラクルは自分が全部やっちゃうと人のためにならないって本気出してないだけだから
>>563 1ターン目だけ犠牲にすれば後は倍々ゲームじゃん
10は人間と魔軍の戦いだし戦国のシステムを改良してやってほしいな
地域にキャラ配置して防衛と進軍繰り返すような感じで
>>559 10終わった後の真鬼畜王まで待つしかないな
国は全部ランスが支配してるようなもんだしキャラもいないもうナンバリングでは無理だ
正直7ヒロイン制無しでメインルートをもっとがっつり盛った方がよかったよね
>>562 そう書かれるとかなみちゃんレベルに見えてしまうな
魔抵とクリティカルのコスト高すぎませんかね
戦闘の計算方式知らんがそこまで価値ないだろ
>>568 まぁBADでは猿轡一つで絶望して死ぬがな!
>>552 この世界って神殺せるほど強くなっても数ヶ月怠けてると
レベル一桁に戻っちゃうし
この荒らし君
ここにずっと張り付いてるなw
>>570 勢力少ないからそれじゃつまんないと思うよ
戦国も魔軍出てきたらつまんないじゃん
>>572 せいぜい3ヒロイン程度でよかったな
ハンティがゲームパートで瞬間移動で100%攻撃回避するようなユニットだと
それは完全にスポット参戦だな
そういう見せ方もありではあったろうけど
シーラルートのED見たけどめちゃくちゃ可愛いし、俺は今回のシーラはこれでよかったと思ってるよ。
582 :
508:2014/04/27(日) 11:51:06.69 ID:7i4q7hrP0
サンキュー
やっぱ単体特化か
さすが俺のチルディや!
バッドが過程じゃなくて結果ばっかりで萎える
9でランスの子供増えたなぁ
真の方の流れ見ると個別のエンドは実際ありえる流れっぽいから最低3人は増えるわけか
ダークランスにリセットに今回の3人と・・・
まだまだ増えるかな?
おかゆフィーバーはバグってんのか
永久に続くぞ
終盤でのちょっとのやり直しを含め、一週目でヒロイン5人オープン
そのつど猿玉取って、全員万遍なくエロ見てたらこんなものだな
BADが事後描写ばっかなのだけは
やっぱり大帝国出したメーカーだと思うわ
一番美味しい部分はしょりやがって。
>>584 ランスの子孫が血で血を洗う構想を繰り広げる続編作れるようにしとかないといけないし
今作の戦闘ってママトト意識してるって本当ですか?
自由戦闘の「畑の木を〜(4人以下)」ってやつがクリアできない。。。
探し方悪いのか過去ログも出なかった。
アドバイスくだせえ。
>>589 むしろママトト2
あるいはママトトランス
今回のキモは民がついて行ける男に成長したパットンが革命で腐敗したヘルマンを生まれ変わらせることにあって
ただヘルマンを潰したいだけなら今のランスの人脈、リアの野心と恨みならそれこそ朝飯前に出来るからな
>>589 意識してるも何もママトトそのままだからな
ママトトが合わないなら今回は合わない
織音の絵は当たり前としても新人のシナリオとBGMは完全にランスだ
魚介といい新人が育ってるのは頼もしいな
かなみルート予想の斜め上行ってて吹いた
あんまり2倍アイテム手にはいらんな(´・ω・`)
技演出がすごいグランディア思い出すな
PS2やりたくなる
>>593 ママトトとは一見同じだけどゲーム性大分違うくない?
グナガンどうやって倒すんだ?
ストーリー的にはリアが暴れるかなみルートと
ヘルマントップが有能な人間に入れ替わるチルディルートは面白かったから
7ヒロインじゃなくて正史とこの2ルートの三分岐をしっかり描いて欲しかったな
シーラルートは正史とあんま変わらんしピグとミラクルはギャグだし
まそうさんルートはナギの話だけだから別に他のルートでできるイベントだし
戦姫はルート云々の前にエロシーンでせっかくの着物を脱ぐな
この世界にナナスに相当する人物っているんだろうか…?
純愛という意味ではパットンがナナスだな
中々いい論だ、とかいきなり言い出すけど
急に固い言い方させる必要あったんかね
三大国のバランス的にシーラも妊娠するかと思ったらそうでもなかった
まあ血統関係なくなったし別にいいのかな
1週目終わったんだけどこれ2倍でやるとハニキン系も強さ倍になる?
猿玉足りないから2週目必須なんだけど等倍でやるのはだるいわ
純愛玉座フェラ
>>598 攻撃力特化必殺技回数増やす激レア装備のチルディに蟹球でねばり上げて、ねばり特化シーラで回復しての二人で余裕だった
>>600 戦わない主人公って意味?
別ゲーだけど、豪ちゃんとか。
そういえば今回の男勢はどうやって性欲解消してんだろ
オナニーしてんのかな
>>607 倒してないなら二週目いっても強さは一週目のまま
一度倒したら二週目の強さに変わる
ちなみにクレイジーキングは二体になってハニキンはHP倍になる
オルオレがルパンにか見えん
>>610 卓越した能力持った指導者が自軍を勝利に導く…って意味ではランスか
色々タイプは違うけど
結論
ランス9はミラクルゲー ミラクルさんかわいい
>>614 気のせい。武器や必殺のナマエも全部気のせい。
カオスマスターって安直だよな
漆黒の王子-フォアリュッケン・クレッペと組んでも違和感ないようにして欲しかった
>>613 おーありがと!
んじゃヒロインルート見ないで2倍の2週目突入してくるぜ
熟練度あげてボーナスって皆言ってるけどボーナスの効果ってどこで見ればいいの?
>>616 ミラクル可愛いよな
あれをテンプレとか言われても他を知らないから新鮮だw
>>619 ヒロインルートはいけるとこは全部見てから二週目いった方がいいぞ
ランスってロリじゃないとか言ってるのに、ピグとかロリじゃね?
ミラクルさんの厨二病はこじらせてない厨二だよな
終章の3戦目が全く突破できないんだが、どうすれば良いんだこれ?
無限湧きで進路が完全に塞がれて、身動き取れずにどうにもならずに削られて終わるんだが…
アイテムは5人ともできるだけ持たせて玉も使っても、身動き取れず誰か一人は戦闘不能になってしまうわ
ヒューバートとアリストレス、どこで差がついたのか・・・
ミラクルはちゃんと付き合ってみると意外と言動可愛いけど
あの過剰スペックが少し鼻につく感ある
>>618 厨二どころか小五ぐらいな感じが良いんじゃないか
ミラクルさんのネーミングセンスは率直でわかりやすくいいと思う
同じ黒髪なのにどうしてここまで差がついたのか
>>631 1週で取れる玉の数には限りがあるから
正史だけ見て2周目行くとコンプするのに3周以上する必要が出てくる(たぶん)
>>627 コアを取り囲むように<型の布陣で構えるのが良いんじゃないかと
頂点に反撃の高いユニット置いておくとばんばん撃退してくれる
まだ途中だけど面白いね
イカ兵士大量発生は詰んだ感が半端なくて笑ったわw
個別ルートで更に分岐するんじゃなかったっけ
知らんけど
パッケ買ったらなんかカードが付いてきたけどみんなシーラなのかな?
どうしても途中分岐して戦闘ちょびっと追加になる7ヒロインシナリオと
ストーリーはもちろん戦略そのものがガラっと変わる3ヒロインシナリオじゃ
戦国ランスの方がボリューム大きく見えてしまうな
いや事実そうなんだけど
>>603 シーラも妊娠して欲しかった
初体験の時あれだけ妊娠怖がってただけに
>>627 移動力をできるだけアイテムあげて挑発で弓を引いてリックやランスの必殺で切り開いてって感じ
リックとランスの攻撃力を熟練度で上げてひたすら押し込もう
>>631 自由戦闘の猿玉取得状況は引き継ぐうえに
ランスモードの状態は引き継がないから
二周目だけで全ヒロインルートあけるとか不可能だぞ
あの博士がまんま死神博士で笑った
しかも変身後がイカデビルでなくイカマンデビルってww
個別ルートは毎回城攻めすんのがだるいよな
もうクリアしてんだしミネバ倒すだけでいいじゃん(いいじゃん)
ゲージ貯まらないって人はランスとリックを熟練ボーナス重視、要所で風林火山、ピグを生け贄にするのを意識してみればかなり使いまくれる
かなみを最速の魔球要員にして魔球施設を3つぐらい作っておくのも連戦で便利
聖魔法使えないマップでも持っていける事が多いので魔球が一番使えると思うわ
パッチもだけど9はアペンドが欲しい
ボス戦増やすだけでもさらに良くなる
戦闘が少ないよ
ヒロインルートは一度開けるとオープンしっぱなしじゃないの?
シーラは妊娠どころか9で産んでるぞ
>>631 二週目だけじゃコンプできないから一週目で四人はやっとくべし
二週目は四人が限界(キキカイカイを粘りまくればいけるが現実的じゃない)
博士のイカ推しはあれ人間の次のメインプレイヤーはイカの予定なのかね?
>>647 一度あけたらクリアしなくても開いてるのかな?
それなら大丈夫だが流石に試してないからわからんな
戦国ランスからランスクエストで萎えて
ランス9で再びアリスソフト信者になったんだけど
他におもしろいやつある?
えっ シーラ出産してた?
だったら9で4人も増えるのかランスの子供
ボス用にずっと蟹玉ランスに使ってたけどランスで倒すボスがいなかったでござる
一夜要塞割と真面目に積んでてワロタ
サクサクここまで来たけどいきなり難易度おかしくね?
ちょっと自由戦闘籠ってくるわ
かなみルートでシーラ産んでかなみも産んでる
>>653 6だな
5はシステムが変だし3と4はリメイクする可能性がある
>>655 ランスで削らなきゃツライぞ
あと二発でギリギリ、くらいになったらパットンに交代するといい
>>650 海外の未来予測物でイカが地上に上がって地上の支配者になるってのがあったはず
たしか「メガスクイド」ってやつ
旧支配者かいな
うちのランスは射程+2と移動+3つけて無理矢理個性出してたなw
>>661 それ考慮してあと2発なんじゃね
俺もクリティカル出てもう一度倒すはめになったが
>>658 あそこで出てたのってリアの子とかなみの子だけだと思ってた
無能な奴を上げていく時にミラクルさんが出した名前
アテン・ヌーかよw やっぱり有能な頃からの知り合いなんだろうか
っていうかジュリア・アニスと続いて吹いたわ
>>634 コアってなんぞ?
城に突入する時の3戦目なんだけどそんなんあったっけ?
>>641 ランスやリックが目の前の敵を潰しても、すぐ敵が隙間を埋めてしまって全く動けなくなるんだよね…
熟練度は満遍なく分配しちゃってどのステも+2〜4くらいにしかなってないんだよなぁ
武器も50回ずつくらい課金して実質+10前後くらいにはなってるけど、あとはアイテムで底上げしてるんだけどね
周りを分厚く囲まれて一歩も動けなくなってどうにもならないんだわ…
ランスクエスト無印は糞だったけど個人的にやりこみ要素豊富でシステムだけならマグナムは好きだよ。
シナリオは好きじゃなかったけど。シナリオはランス9がいいね。
672 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:18:04.15 ID:59w8XDd30
数億年後の地球の支配者はイカになる
このネタかよw
これ一周目でヒロインルート見てから引き継ぐとハンティいないのな
自動セーブがクリアデータみたいなもんで、ハンティが仲間になるの正史だけだからかなぁ
>>670 そこは苦労したとこ。
画面の左端の行動順をよーくみて、先の展開を読んで動かした。
すばやさをそろえるといいかも?
>>671 ランクエはチマチマレベル上げる楽しみあったよね
今回は育成が正直楽しくはない
>>673 エンディングをいつでも見られるように
ラスボス倒した後のセーブデータを残しておくべきだね
>>673 二週目で暗殺者のとこクリアすれば加入するよ
678 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:20:27.29 ID:rExsa3vi0
これ全部のステータスに星つけると貰えるボーナスって罠?
一部超コスト高いステータスあるから、これ優先してボーナス取るより上げやすいステータス上げたほうが強い気がするんだけど
今ストーリーで手に入る猿玉だけで2週目の終章直前まで来たけど
シーラかなみ志津香チルディの扉開けられたわ
自由戦闘の猿玉を多めに残しておけば全部開ける事も可能だな
>>670 流石に満遍なくといっても終章で2〜4は流石に低い
自由戦闘全クリアしてたら8はいく、育ててないのならともかくランス、リック、シーラは育ててるだろうし
>>670 スピードにちゃんと振ってる?
先んじて行動しないと倒しても倒しても寄せられて身動き取れないからな?
>>678 罠
最初にとろうとするけど一週目の稼ぎじゃ素直に攻撃と体力あげたほうがいいよね
>>678 シーラ、ロレックス、真田のは強い
ランス、リック、チルディも強いけどこいつらはその分攻撃に回して熟練度稼げるマップ見つけてからボーナス取った方がいい
ランクエは9までサブヒロインのデレが使えなかったと考えると致し方なしと言ったところか
★5の魔神グラガン倒したらなにかくれる?
後1000残して全滅した・・・
カウンターきつすぎてもう気力がないんだけど
音楽モードの17番が抜けてるんだけど、何ですか?
お前らクリアすんの早くね?
1日8時間ペースでやってるのにまだ終わる気配すらないわ
690 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:28:17.29 ID:nNGBA2ZY0
グナガン倒すとかっこいいCGが見れるぞ
>>676 そだねー、忘れると面倒だ
>>677 おお、なるほど
正史やり直さなくても闇鴉瞬殺の時に仲間に入るのか、サンクス
>>689 自由戦闘ほとんどせず十五時間くらいで終わったよ
自分もまだ6章だよ
全16章だっけ? 先は長いな…
>>674,680,681
素早さを揃えられるだけの熟練度がもうない…
自由戦闘は二周目にとっておこうと思って一つもやらずにルート分岐後の終章に入っちゃったから、
今から自由戦闘やっても猿玉がムダになっちゃうんだよね…
ルート分岐前からやり直して自由戦闘で鍛え直すしかないかな…
695 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:30:22.44 ID:QqdEccG60
今回、シナリオが今までで一番面白かった
シーラちゃん最高や
三王女の中でズバ抜けててワロタw
このゲーム速攻火力ゲー以外の選択肢ねぇわ
>>678 1周目なら熟練での上昇とか誤差だし
必殺回数+1のキャラなんかはボーナス取ったほうが使い勝手上がる
ケチャックのひげとヒロインの陰毛って同じだよね
>>694 縛りプレイじゃないかwwwwwww
自由先頭は全部クリアすると四個ぐらいは激レアが出る
必殺技回数+1、射程+2、HP倍、破壊50%、移動+3、再行動10、援護射撃確率二倍、アイテム枠マックス
この辺はマジで強い
みんな結構やりこんでいるのな
一周でもういいやって、なってしまったよ
他ルートは、パッチで何か変わるか
場合によってはチートでいいやって感じだなぁ
シィル解凍って全ルートやってからなのか・・・
めんどくさ
>>699 一週目でも攻撃極振りならしない場合に比べて1.2倍くらい与ダメ上がるが
グナガンはCGコンプのために倒すの必須だからか、すげー弱いな
ハニキン、クレキンが厳しかったわ
>>692 自由戦闘やらずに進めたら終章で詰んだ俺にアドバイスくださいお願いします
陵辱CG意外は全部埋めた
陵辱CGみるために3週目はしたくないなぁ
シナリオマンセー気味なのはちょっと気になるな
そこまで良かったか?ストーリーラインは予想できる範囲だし
>>704 1.2倍で敵倒すまでの攻撃回数変わるならいいんだけど
さらにねばりがあるから
>>706 そりゃあ自由戦闘で稼ぐしかないでしょ
アイテム目的で3つ4つやれば越えられるようになってんじゃないかな
>>708 今回ストーリーは今までのシリーズに比べて平坦だったよね
個人的にはマグナムの方がよかった
>>709 敵倒すまでの回数は大幅に変わるよ
魔法系なんかは特に顕著
713 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:35:19.02 ID:GrgqVwh40
戦闘中のカメラワークというか視点移動って出来るの?
たまに見難いステージあるよね
>>708 俺は微妙評価
どーもヤマがなかった気がする
溜めるって必殺技にもかかるのか?
サイヤ人参くそつかえねーと思ってたけど
それならつかえるな
ヘルマンは山だらけだから、シナリオには入れなかったんだろ
ミッションの報酬アイテムは固定化して欲しいな
俺は移動力アップアイテムばっか出て困ったわ
ゴキンケンがピグ守ってイイハナシクルー?とか思ってたら
イカで台無しだよ!
チルディ単体最強だろ
サイヤ人参溜める使って必殺。ラスボス盾削るのに大いに役に立った
終章まではフラット振りに攻撃+2くらいで全然余裕だったな
ラストバトルは攻撃振らないとクソだるいから全力振りしたが
>>701,710
Oh…やっぱ自由戦闘するしかないのね
ストーリーが気になってとにかく速攻で進めてきたけど、
ちょっくら自由戦闘にこもってくるわ、ありがとね
ミラクルのぶっ飛び具合はランスと同じだな
>>708 これどうなるんだよって絶望的な感じでは6にも到底及ばないし
大して盛り上がりも無く終わった感じはする
シナリオは、鬼畜王のほうがまだ良かった
一軍戦までは良かったけどな
その後がもう敵が駄目過ぎて、勝たせてもらっている感が強すぎる
6
シナリオ◎
戦闘○
エロ△
戦国
シナリオ○
戦闘◎
エロ△
ランクエ
シナリオ×
戦闘△
エロ△
マグナム
シナリオ○
戦闘○
エロ△
9
シナリオ○
戦闘△
エロ○
こんな印象
サイヤにんじん持ってないんだけどどういう効果なの?
良くも悪くも王道だからそこが合う合わないかで評価変わりそう
文章だけでさらっと流されるシーンは物足りなくもあったし6や戦国は音楽効果もあったかも
個人的には9は9で好きだ
戦闘は慣れてきたら楽しくなってきた
経験玉消化にだけ自由戦闘やったけど一週目でランスの攻撃+50くらいされたから誤差ってのはない
まあ消化分だけで10回以上かかったわけだが
729 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:39:39.13 ID:NqTMnFYL0
サウルスモールの取得アイテムってなんだ?
アイテム取得3回ぐらい失敗してるので微妙なアイテムだったらスルーして先進めたい
アリスの中では6のボリューム増やしたのが9なんだろう
人参は溜める攻撃が2倍になるよ
エロは◎やろ
魔想さんよりマイトレイアとかいうガキのが強くてワロタ
これランスモードの状態も引き継がれる?
引き継がれないならルート分岐クソめんどくさそうなんだけど
738 :
hage:2014/04/27(日) 12:42:50.47 ID:NIadN3FF0
>>696 3王女の中でずば抜けて能力低くてランスの奴隷なのを完全に受け入れてるだけじゃん
正直プライドも何もないしせっかくの姫なのにガッカリだわ
そんな奴魅力ねーよ
>>695 ハンティの使い方とか酔いどれドラゴンの文章はよくできてるけど結局大筋が鬼畜王の焼き直しだし
今まで戦国、ランクエとランスにシィルに必死にさせてたのに今回シィルに対して全く思い入れもへったくれ
もなくさせてるしサクサク進むだけで中身たいして何もねーだろ
>>711 「鬼畜王の焼き直しをどれだけ上手くやれるか」ってだけだったな
簡単に超重要キャラ死ぬしそのくせ新キャラもテキトーに超強いのでてくるし
739 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:42:52.02 ID:B58PxiR+0
>>725 ゴミ以下の自分語りしちゃう知的障害者は早く自殺しよう
ノートの裏にでも書いとけ?な?
>>737 別にルート入るのに毎回やり直す必要無いんだから二周もすれば余裕なんだが
ミラクルは心の底は弱い気がするなぁ
自分を追い込んであの性格を貫こうとしてるって感じた
>>737 一週目でコンプしたENDは条件整ってなくても2週目で見れるけど
ランスモードは引き継がれない
>>737 引き継がれない
ルシアンなんかはシーラに戻してから攻略始めると内容がかわる
最終局面、この部隊で一番戦闘力の高いリック!っていわれても
特に使う意味もこだわりもなかったんでまったくさわってなくて
実は一番雑魚いんだよなぁ・・・
かなみBADの条件わかんね
かなみだけダウンさせてもかなみセーフになるぞ
>>738 テキトーに超強い新キャラって言うとアレか
チルディルートで出てきたフレッチャーの師匠
おい、このゲームってまめに防具を強化してるプレイヤー損しねーか?
シーラは変に設定変えて大やけどしちゃった感じ
これなら鬼畜王のままで良かったんじゃね
あれならヘルマンのどうしようも無さとか凄い表現出来ただろうし
>>743 拘りなければ普通リック使いまくるだろう
突出した強さじゃないか
749 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:44:55.82 ID:NqTMnFYL0
>>735 だんごの中身もランダムなん?
しゃーないも一回やるかぁ
>>708 超王道だったと思う
言い方変えるとベッタベタでありがちで予想外な展開が一切ない
個人的には好きだけど、物足りない人も多そう
そいや砦の奴らにハンティレイプとか、ポートフ裏切りそうとか、そういうの一切なかったね
まぁ後者に関しては体験版の時点で無さそうだなってのはわかったけど
>>744 BADはわかりやすくまとめてくれた人がいたよ
BAD
11章「一夜要塞」2戦目でかなみ
12章「キューロフ攻防戦」1戦目でミラクルとピグ
13章「変貌の北大橋」で志津香とチルディ
14章「帝都」で戦姫とシーラ
752 :
hage:2014/04/27(日) 12:45:28.43 ID:NIadN3FF0
>>725 9
シナリオ△
戦闘△
エロ○
じゃねーの?
今回わりとマジでよかったのってエロだけだろ
酔いどれドラゴンのエロだけは良かったよ
ランスシリーズでようやくまともなエロ書ける奴が出てきた
でも大筋のプロットはゴミだからこいつはエロだけ担当させろ
6章の「赤の突破力」で敵に逃げられて詰んでるんだけど
これどうすんの
>>746 塵も積もればそのうち巣の装甲+が100こえるかもしれないじゃないか
>>747 えーシーラかわいいじゃんシィルをパワーアップさせましたって感じで
シィルがしんでればもっとよかっただろうけど
パッチでエレナちゃん使えるようにならんかなあ
どんなに弱くても鍛えて無理矢理使うから
結構シナリオに関しては意見分かれるのな
面白かったという人は、どこで一番盛り上がった?
>>658 おいかなみルートクリアしたけど
シーラの子なんてちっとも出てこないぞ
どういうことだ
>>752 大筋のプロットはぷりんとTADAだろ
スタッフロール見てないのか
意見割れてるって、前々からのスレからIDみてみなさいよ
エロよかったか?
段階進めても同じCG使いすぎで微妙だった
エンディングは全体的によかったけど
これ演出スキップモードにバグか何かあるのか?
演出スキップオンにするとイベント画面が異様にカクカクになる。
戦闘が△って言うより
RPG的な育成要素が△だった、下手すると×まである
「馬ァー鹿!俺だよ!」
「問題なーし!」
みたいのが好きだった
全体的な盛り上がりにかけるが小粒イベントが楽しい
>>751 一夜要塞で条件満たしたけど「かなみセーフ」イベントになった。
一戦目もかなみ撤退させてみるかなぁ。。。
ほんとに数字が挙がってる感覚しかないからランクエと違ってハードモードに挑戦する気が出ないんよね
768 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:50:55.37 ID:NqTMnFYL0
>>752 テンション下がるからアンチスレでも立ててそっちでやってくれや
パットンはおちょくり気弾6発ぐらい撃ててもええやろ
>>766 セーフとアウトは自分でえらぶんじゃないっけ
ヒューバートの折れた不知火を打ち直す展開お願いします
ホーネット派がランスに接触するまでの拡張欲しいな
かなみちゃんチョロ可愛い
>>752はいはい、シナリオライターとテキストライターは別物ですからね。お勉強してきましょうね。
>>766 うーん、なんでだろう
つーか普通セーフとBADって同時にイベント出て、プレイヤーが選択するんだけど…
バグじゃねえのかな、それ
>>764 戦闘自体も狭いマップに敵大量に出てくるばっかで射程考えて動くとかないからなぁ
戦闘メンバーの人選がわからんな
ピッテンとか完全にリズナで代用出来んだろ
>>778 弓とか魔法の射程クソ長くて距離考える意味とかねーしな
ヘルマン勢の鬼畜王との比較画像ください
783 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:54:08.82 ID:QqdEccG60
>>757 レリューコフの最後のくだりは不覚にもグッときた
>>773 まぁ武舞乱舞や衝撃パンチ使えてもチルディやランスと被るだけなんで良かったとは思うが
もうちょい回数は多くてもよかったよな
786 :
hage:2014/04/27(日) 12:54:39.65 ID:NIadN3FF0
>>762 今までは使い物になる以前の問題だったからそれに比べりゃまし
>>757 鬼畜王プレイ済み→展開が想像の範囲内から全く外れない、淡々と死んでいく無能な敵ばっか
鬼畜王プレイしてない組ならおもしれーのかね
>>764 レベルが存在しない
武器防具集める楽しみがない
熟練度が実質攻撃上げるだけ
アイテム強化強すぎ
う〜ん、ゴミッ!!!!
>>779 リズナ出さないでピッテン出すのは、10で出すためなのかなって思った
ママトトリメイクの企画変更でランス9になった感
>>750 ヘルマン編で期待されてたものをそのまま出してくれた感じだよね
ここから更に良い意味での上積みがあれば6並の神ゲーになってたと思うけど
シーラかわいいし十分良ゲーだったと思うな
パットンは必殺技がどんなんだろうと
結局挑発やる機械だからなぁw
>>786 いや想像の範囲内から外れまくりだろ
もうちょっと敵頑張ると思ってたぞ
792 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:56:34.44 ID:oKssExKU0
>>1-790 黄金聖闘士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>完全生命体イフ
ポートフはこのゲームでも上位の萌えキャラだろうが
裏切るはずはない
正史のラスボスで新しい必殺技が追加されると思ったらそんなことはなかったぜ!!
795 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:57:04.68 ID:oKssExKU0
>>791 黄金聖闘士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>完全生命体イフ
>>787 リズナ魔人化させたいみたいだからきっと10で出るよ
797 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:57:35.69 ID:oKssExKU0
>>793-794 黄金聖闘士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>完全生命体イフ
798 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:58:06.44 ID:oKssExKU0
>>796 黄金聖闘士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>完全生命体イフ
戦闘でこいつ入れておいたほうがいいってキャラみんなどんな感じ?
俺はランス、リック、クルックー、志津香、ミラクル、チルディ、戦姫辺りが一軍なんだけど
800 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:58:38.53 ID:oKssExKU0
黄金聖闘士>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>完全生命体イフ
2週目やってるけどシナリオのリック強すぎ
ウラララララァーーーーーーーでもう全て解決できそう
アリストレスとフリークの最後にちょっと納得いかない気持ちもあるけど
7ヒロイン見てシィル解放までやろうって気になるぐらい楽しんでる
シーラはかわいい
シーラの回復&遠距離はかなり重宝
かなみの敵スルーもなかなか便利
>>799 うちはチルディじゃなくてヒューバート入れてるな
後シーラも育成してるんでダメージソースや装甲削りとして活躍してくれてる
ランケンの奴何が隠れてんの?
ピグ強いな
透琳の上位互換じゃんこいつ
スチールホラーの黒色破壊光線より何倍も強い鉄の塊って戦車のこと?
ランス世界だと破壊光線って最強に近い魔法なのに戦車より雑魚いのかよ・・・
>>757 死神無双
CG的にはランスとシーラの最終突撃前のCG
ランスの野性的なかっこよさとシーラの高貴な美しさの対比が素敵
>>799 透琳は入れといて損はないと思う
激レアの援護射撃確率二倍とボーナスで16%まで上がって援護も使用すると三回に一回は防ぐ
かつ全員移動力+1とたまに必殺ゲージあげたり射程長い弓で撃ち漏らし倒したりとかなり便利
>>786 >淡々と死んでいく無能な敵ばっか
あれ?こいつ本編すらやってないんじゃね?
>>806 全然役割違うがな
戦国で謙信強いな
はちすか棟梁の上位互換じゃんこいつ
っていうのとかわらん
今気付いたけど「倒したら猿玉ゲット」になる海一番とかの大型モンスで何個でも猿玉ゲット出来るんだな
1周でコンプ出来るじゃん
814 :
hage:2014/04/27(日) 13:02:34.53 ID:NIadN3FF0
>>808 簡単に奴隷になるのを受け入れるような奴のどこが高貴なんだよ
まだプライド高いリアとかマジックのほうが高貴だわ
リック強いな
ランスの上位互換じゃんこいつ
ルシアンは無理矢理PTに入れてたらいつの間にか遠距離から装甲以外はワンパンする弓になってたな
>>810 アンチとの戦争は趨勢を見極めないと焦土になるだけだぞ
儂はランス殿のちんこを信じることにするわい・・・
wwwwwwwwwww
ランスシーラ志津香リックミラクルロレックスが一番多く選出されてるな
その下にチルディ戦姫ハンティが続く感じ
>>799 トーリンは強くないけどMAP上にいるだけで自軍の移動力が上がるから入れたほうがいい
ゲージMAXにする必殺技も使えるし今作唯一のサポートキャラとして便利
かなみのどんぶりって二回使えるようになったら有利なんだろうか?
>>757 プロットはすこしメリハリに欠けるがまぁ悪くはない、テキストは文句なしって印象
>>821 かなみに必殺使わせるくらいなら他に回すからあんまり
ガッカリしたのはフリークの死に方くらいかな
闘神MM辺りに突っ込んで弱点露出させてくれたりしても良かった
>>823 そうか、ではやはり攻撃力スピード体力の三点か
かなみちゃんをめちゃ贔屓出来る人になら有効
つまり俺には有効
>>811 ゲージ上げ役として見た場合のことでしょう
>>813 全ルートいっても一周でコンプにはできない
>>821 ダメージがゴミすぎてゲージの無駄レベル
他に必殺回数増える奴居るからそっちのほうがマシだと思う
正史、シーラENDやったけど全部こんな感じ?
糞だるいボスと短いエピローグじゃ周回する気なくす
>>811 一緒じゃん
透琳の仕事って必殺ゲージ貯めと
援護、あとはしょぼい攻撃だろ
ピグは装甲カスだから
優先的に狙われる→援護してるのと一緒
分身でHP減るんで回避でそこそこ避けるが当たるとすぐ死ぬ→必殺ゲージモリモリ溜まる
しょぼい攻撃だけど数が多いんで止めや回避削りに使える
必殺回数少ない上に不確かな援護に比べてどう考えても上位互換
>>821 かなみちゃん強化し過ぎると、低燃費(消費ゲージ10)で範囲が広く一撃で相手を倒せて1戦闘で5回も使える最強の必殺技になる
833 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 13:07:45.68 ID:qdSi3M+f0
チルディのキューブどうすればいいんや調整うまくできん
かなみはキャラは好きだけど、愛がないと使い続けるのきついな
火力が厳しいのと、物理は避けまくるけど魔法に弱すぎる
スチールホラーって健太郎達がいた世界かな?
アルカネーゼは最終的には悪くないかもしれない
アイテムスロット6だし
ミラクルさんパイパンで良かった〜
かなみとかまそうみたいな毛はえてたら萎えてるところだった
>>833 調整する必要ない
二人ともダメージくらいまくればいいだけ
アルカネーゼはスッポン6つ装備すれば強いよ
>>828 正史→ヒロイン7ルート→正史ってクリアしたら、アルスちゃんにコンプおめでとうって言われたよ
それともハンティ関連でまだなんか追加あるとか?
842 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 13:10:23.77 ID:H1zOVUI/0
サウルスモールのだんごウザすぎるだろ…
出てくんの遅すぎんだよ敵弱すぎて戦闘終わっちまうだろーが!
よく考えたらハンティなら魔人無力化余裕じゃないのか
アドミラル空間に置いてけば魔人は何も出来なくなるじゃん
>>821 かなみ愛しすぎてかなみ無双してる
かなみるーとでかなみがリック倒してわろた
まあそれぐらい強化しまくるならかなみの技強いけど
中途半端ならしないほうがいいと思う。
アイテム枠が全て
>>841 二週目はハンティとクルックーのイベントの他にも割と多くのイベントが追加される
>>815 確かにランスのほうが耐久力がちょびっと高いぐらいで他はリックのほうが優秀だな
つかクリ50がやばい、これのおかげで火力が圧倒的
うおお機々怪々で出たあああ!
と思ったら敵お前しか残ってないから猿玉取れねええええ!?
シィルが全てにおいていらない子になってしまったな
ここまで被らせる必要があったのか
>よく考えたらハンティなら魔人無力化余裕じゃないのか
サテラやサイゼルハウゼルバボラカイトレイガルティア辺りはそれで終わりそうだけどそれ以外は不老だからそのうち出てくるぞ
ノスなんかはハンティ以上の次元移動の使い手だし
アイテム>熟練度により特化>>>>>>装備強化
くらいの差があるよな
シーラに敵が群がってくるから、
それ中心に鍛えてて、「これ勝ったわww」
って思ったけど、最後の最後で、
パットンの攻撃力が弱すぎて、盾壊せなくて涙目www
今回のランスは何か地味だよな
もうちょいオンリーワンの何かがあっても
スチールホラー≒健太郎の世界だとは思うけどな
あの後、美樹ちゃんのことをいっているから、出身世界なら言及するだろう
ランス9に限らずRPGを章立てにするのってゲームに狭っ苦しい印象を与えるというか
シナリオが短く感じるからあんまりよくないと思うんだよな
FFTみたいにもうちょっと自由に移動させてほしかった
>>849 復活したシィルを見て俺の奴隷ってこの程度だったっけ?とランスがいろんな女を試し始めるんだよ
>>853 ランスアタックに粘り無効付けるだけでも違ったんじゃないか
ランス9の一番のレアはマイトレイアの必殺だろう
みたことないひとかなりいそう
かなり範囲はあるんだよな
>>841 クルックーとかハンティの二周目限定のイベントあるし(CGはないかもしれん)
シーラのエロが二種類あるだろ
ああ、でも12章までルシアンのランスモード進めないで発覚直前で一気に四段階まで進めてクリア
その後ロードしなおして発覚後に一気にランスモード進めれば埋めることはできるか
かつて無いくらい綺麗に終わった気がする
>>856 そして最終的に
「色んな女を自分のものにすれば解決じゃね?」となるわけだな
扇状のランスあたたたたっくよりリックの必殺技のほうが使いやすいしな
>>853 何気にもともとランスってSLG系だと割りとそういうとこある気がする
さっきクリアした
顔つきの敵がミネバ以外ほとんど戦闘マップに出てこなかったな
イベントで勝手に死んでいく
レリューコフとは戦いたかったよ
でもまぁ、面白かった
2週目はちょっとだるいなぁ
865 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 13:16:46.94 ID:RNQ9ykID0
魔人でないという事前情報しらなかったから
すげえ消化不足
フリークそんなとこで死ぬのかよ
>>858 結構使ってたけどな
今回魔法キャラは基本優秀だし
867 :
hage:2014/04/27(日) 13:17:42.45 ID:NIadN3FF0
>>849 シーラがシィルに被らせてんのはぶっちゃけまだいいとしてもランクエの時みたいなランスのシィルへの
気持ちみたいなのが全く描写されてないのがな
完全に「その他大勢の女の一人」になってる
>>853 まあ、戦国でもランスは「弱いけどパワーアップイベントは多いから、鍛えたら普通に強い」程度だったし
フリークはお前よくそんなんで700年も生き延びてきたなって言うくらい足元がお留守よな
リックの必殺技て広範囲なうえに微妙に長いから使いやすいんだよね
レリューコフは出ても微妙な戦闘力だろうし、むしろ戦わないことによって格を保った感がある
ロレックスも変に敵で戦わせるとヘルマン最強剣士()になりそう
ミネバ()って感じになってしまったし
なんで激レア同士なのに完全上位互換関係のものがあるんですかねぇ・・・
>>865 闘将もかませ過ぎたしな
シナリオは予定調和過ぎて盛り上がりに欠けるわ
>>867 ラストであっさり復活しちゃったしな
>>870 普通に後方の弓や魔法に届くからかなみちゃんのすり抜けで突っ込ませる必要がないという
フリークはどう考えてもバステトじゃなくてラスボス相手で死ぬべきだった
>>871 レリューコフランスと普通に渡り合ってなかったっけ
レベル的には一合で切り捨てられそうな感じだが
877 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 13:19:44.23 ID:Xw/Pmf6T0
エレナ・・・どうしてこうなった
鬼畜王の時地味に好きだったのに
元々リックはランスより強い設定じゃなかったっけ
フリークも殺せなかったらバステトがミジメすぎるだろうが
彼の立場も考えてあげて
シィルは重いだけ
ステッセルの隣にいた闘神もガッカリだったな
初期から出てるしどういう戦闘になるのかと思ってたらテキストで済まされちゃった
1周目クリア時に猿玉足りなくて一部のヒロインしか開かなかった
このデータで玉集めて段階挙げたんだが扉開いて無くて、またどれかEND見ないと扉開かない感じ?
他キャラがすっぽん持っただけでパットンくんの長所殺されてる現実を何とかしてよ
バステトはなんだったんだろうな
マジでなんだったんだろうな
まさかあんなショボイ幕引きとは思わなかった
885 :
hage:2014/04/27(日) 13:21:36.23 ID:NIadN3FF0
>>874 俺はランクエ無印でシィル復活が空振りしてランスが絶望してブチ切れて暴君化するのが好きだったから
9で1年以上経ってすっかりどうでもよくなってるランス見てアホらしくなったわ
戦国、ランクエで引っ張ってきてこれって開発頭おかしいんじゃねぇの
奴隷姫とか面白くもクソもねぇよ
今回はフリークが死んだのが一番ショックだった
Ωみたかったなあ
>>876 それこそ演出だから格を保てたんだと思う
攻撃力や装甲、粘りで表現するキャラじゃないから、
レリューコフは強敵だったとテキストで終わらせてくれて良かった
バステトも戦闘には出てこないでイベントで死んだなー
>>885 マグナムやってないだけだな
無理してやれとは言わんが
>>882 途中の章で段階あげとかないと見れないイベントがあるキャラもいて
そのイベントがフラグ
つまり最後になって段階あげても無駄
>>885 俺は暴君化にはないわ〜(wって感じだったけど散々引っ張った幕引きとして本当に今回でいいの?って感じはあるな
復活が描かれてないから続編の冒頭で一波乱あるのかなと思ってたらコンプ後の真エピローグであっさり復活してるし
味方キャラに男が多かったのは個人的に俺得
892 :
hage:2014/04/27(日) 13:23:48.44 ID:NIadN3FF0
最後のシーラとリアの会話で「私はランス様の奴隷なので〜」ってやつマジアホらしくなったわ
3王女の中でマジで一番のゴミ
能力もない
プライドもない
ランス様の奴隷(笑)
ビジュアルだけの血統だけの無能なゴミ
いいかげんにしろ
なんかチマチマとしかパワーアップ出来ないんだけどそうゆうゲームなの?
後半になったら手に入る熟練度増えたり
引継ぎで周回プレイとかしたりできるのかな?
>>886 Ωちゃんは要塞に姿を変えてずっと近くにいるじゃない
ラスボスがどうしても倒せん
チルディ人参純金持たせて必殺しても300もでんし
>>893 x2x4っていう敵の強さと報酬が倍増されたモードがあるよ
>>885 シィルがブサイクな上に池沼なのが悪いんだろ
糞キャラなのを環境のせいにするなよw
>>893 その通り
でも基本的にはキャラの基礎能力とアイテムでほとんどが決まるゲーム(一周目は)
899 :
hage:2014/04/27(日) 13:25:44.60 ID:NIadN3FF0
>>888 やってるからわざわざ無印つってんだろアホか
>>890 シィルに対する思い入れが強すぎる描写だったから批判もあったんだろうがランクエではわざわざJAPANから冒険してきて
シィル復活のために修羅場くぐりまくったんだからあれくらいやってもいいと思ったわ
今回の開発ってランクエと戦国は何だったと思ってんだろw
>>887 闘神であの程度なんだから
戦闘に出したらやっぱり闘将()になるだけな気がする
まあルートによってはラスボスでもいけたかもしれないな
>>894 レッドアイとガチンコがみたかったんだよ
もしくはMMルーンが起動したのをΩで弱らせて、ランス達が止めみたいな展開が見たかった
そこでならフリークは死んでもいい
>>891 男が多いのは良いとしても
ピッテンだのルパンだのクッソどうでも良いキャラに貴重な枠潰されてるのわな
>>892 シーラが急に有能になっても困るだろ
実際血統とビジュアルだけなんだし
>>892 たんに自分の気に入らん展開で愚痴るだけだったらアンチスレ立てろって
うぜぇわ
魔法も効かない
カオスも遠さないバステト
そこで魔法でも武器でもないパットンの気弾が意味を持つのです
リズナやウルザを出せとは言わないからエレナやクリームを使いたかったなあ
糞コテいい加減死にさらせよ
自分の贔屓キャラが贔屓されないだけで発狂してうぜえわ
スパロボ(大爆笑)
>>891 男祭りならそれで出て欲しいキャラが足りてないんだよなあ
>>899 なんだったもクソもおまえランス9一回でも正史クリアしてるのかよ
ランスがヘルマン革命に参戦したもうひとつの目的はシィルを助けるためだろうが
エンディングでちゃんとアイテム回収してすぐに帰ってるだろ
それともぐだぐだ落ちこんでるランスがみたいのか?そんなのランスじゃないだろうが
>>892 禿同
せめてキャラ背景もっと練ろよと
ポット出のスイーツ女の癖になにがランス様の奴隷だよ
リアはあんなカス殺しちまえよ
ミラクルの電卓キューブ何すればいいのかさっぱりわからん
ピッテンはママトトだから仕方ないとして
オルオレはアミトスさんのためにその席を空けろ状態
つうかなぜルートによっては操作できるのにアミトスさんを仲間にしなかったのか
>>903 実際に遊んだ人間の中身のある愚痴をただ排斥しようとする文句も結構ウザいぞ
>>901 その二人も好きだよ俺
副将ってポジションが好きだからルパン君使ってたわ
パットンねばり特化しつこすぎわろた
バステト「魔法が利かないアイテムもらったので俺は無敵だー」って
ランス6のノリならそのアイテム取られてあっさり死亡だよな
>>908 もうちょいシィル関連の会話は会ってもいいと思うけどね
ランスがたまに目的思い出すだけで他には誰一人口にした覚えがねぇ
>>908 >それともぐだぐだ落ちこんでるランスがみたいのか?そんなのランスじゃないだろうが
899はまさしくそういうランスが見たかったんだろ
ランクエのラストを評価してるんだから
そしてランクエの時点では作り手側が想定するランスと彼の中のランスにズレはなかったわけだ
悲劇だね
>>912 複数スレに渡って延々言ってるのは流石に?
志津香ロリエンドの条件って何?
>>912 30レスも40レスも延々と「ボクのシィルたそが優遇されないから糞ゲー!糞ゲエエエエ!!」
とか喚き散らすのが排斥されないと思ってるほうがアホだわ
で、肝心のゲーム部分についての言及がスパロボのパクり(笑)とかいうトンチンカンな意見だから
乾いた笑いしか出ないわそりゃ
BAD凌辱はCGに登録されたらロードして次はセーフを選んでいいのか?
>>918 えーマジかよそれは引くな
まあ俺も人の事言えない書き込み数だけど
あぁ、あとダンジョンRPGじゃないからクソゲーとかいう素晴らしいご意見もあったな(笑)
ダンジョンRPGやってれば?
そろそろテンプレ考えね?
・二周目はエロ段階以外基本全部引き継ぎ
・ラスボスは二回目をパットンでトドメを刺す必要がある。
・バッド・エンド一覧
あたりか?
>>920 こいつはシィル厨ってよりカプ厨だな
単にシィルポジに入った女が気に入らないだけ
かく言う私もカプ厨でね…
>>919 志津香ルートクリアしてから正史END行くとロリのままになってるからそっちがロリって事かねえ
マリアは最初強くしすぎてやりすぎっすよって言われて拗ねてクッソ弱くしたとかそんな感じだろうか
かなみは頑張れば使えるけどこいつは・・・
まあTADAも元々はシィルがいなくて暗黒化したランスをやりたかったみたいなんだけどね。
あの人、良くも悪くもユーザーの意見に振り回されてころころ方針変えるからな。
>>922 発売直後だし普通に語る分にはいいと思うけどね
>>919 ラスボス戦を一定ターンより遅くクリア
何ターンが分岐点かはしらんがとりあえず自分は11ターンクリアで見れた
933 :
hage:2014/04/27(日) 13:33:49.10 ID:NIadN3FF0
>>908 べつにぐだぐだ落ち込んでろとは思わんがシーラが奴隷になったのって結局
「こうなったらおもしろいっしょwww」っていうシナリオの思惑でしか無いし
ランクエの時は割りとシィルの事思い出して感傷的になったりしてたのに今回は
ただ楽しんでるだけで他の女と親密になるルートを全面に出してるし今まで引っ張った意味なんなの?ってなるだろw
こんなんやるくらいならランクエマグナムでさっさとシィル復活させてシィルも含めて複数ルート行けますよのほうが良かったんじゃね
シーラの「私はランス様の奴隷」発言ってエピローグだとしらけるだけじゃん
リアがシーラの内心分かったとしたら散々見下して終わりだろうな
>>926 それでCG埋まる?あと一つだけなんだけど
マリアは攻撃ヒット時に低確率でスタンくらいのスキルあっても良かったな
ちょっと弱い
作りたいようにやったら「オナニー」「自己満足」と叩かれ
人気出るように合わせたら「○○厨に媚びた」「ユーザーに振り回されてる」って言われるんだから
制作側も大変だよなあ
このわざわざコテをつけて改行してる目立ちたがり屋は頭がおかしい奴だろw
一番好きなのはまそーさんだけど
でもやっぱりシィルポジにはシィルにいて欲しいなあって思うよ
なんかシックリこないじゃん
まったくだ
さっさと氷を割っておくべきだった
ガームロアさんなんであんなにエラそうなんだ
どうせ幽霊で出すなら建国者のヘルマンさんにすりゃよかったのに
シィルは古いユーザーとはもう20年以上のつきあいの文字通り古女房だから抜けなくてもいるとホッとする
おなじくらいのつきあいのまそうさんがしっかり抜けることはこの際忘れて欲しい
んー。
アルカネーゼだけはこれって使い方が見つからん
一夜城塞でハンティの位置にナギが重なって現れたw
奥の倉庫扉から右に3マスの位置
>>937 面白きゃ叩きなんてどうでも良いと思うがな
大切なの過程ではなく結果だし
まあランスはシィル込みでいっぱい自分の女がいてほしいんだろ
もう体の一部みたいなもん
別に体がどんどん増えてもいいんだけど
ルパンがいるぞw
レリューコフの連戦があかん・・・・敵の出次第かこれは。
いま正史クリアー。ごっつ楽しかった。
RPG要素もそこそこ楽しかった。
しかしRPG要素をそこそこと割りきって、レリュやらロレックスやらの一騎打ちをテキストのみにしたのはすげーナイス。
ミネバ戦見てほんとそう思った。
テキストは全体的に小気味良くてGood。
するっと続けれた。いやー楽しかった。
どらぺこ!やった時の感想に近いっちゃ近いんだが
あんときの3倍ぐらい面白かった印象。
話の展開はほとんど予想通りだったけど
キャラの愛着やシナリオの雰囲気で読ませてくれる。いやー楽しかった。
10はよ。
アルカネーゼも微妙だね
回避と受け流しが低いのがきつい
アロエがワンターンキルされてワロタ
遊べるゲームとして見たらわいどにょのほうが遥かに完成度高い
ミラクルさんはぶっちゃけアムちゃんをヒロインにするため厨二と設定を甘くしたイメージ
まあへっぽこぽいとこや寂しがりなとこも可愛いけどね
954 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 13:42:45.99 ID:himSs0rCO
>>942 前スレ位で出てた、
「ハーレム物のメインヒロインは、一部ファンから嫌われるのも仕事であり、
彼女の存在により大人気No.2・No.3のファンが共存出来る」
て説は説得力があった
アルカネーゼはふっ飛ばし要員ぐらいだな
ただアイテム枠が多いってのはかなり大きいから伸びしろはある
・どれくらいの長さ?
15章+終章(+各ヒロインルート)、15ー30時間程度か。
・激レアアイテムは各1つずつ
・クリスタルミネバが倒せない
→残っている分だけ増えるので、範囲攻撃・必殺技で一気に倒せ
・MMの盾
二回目をパットンで撃破が条件
・熟練度はなにを上げれば?
基本は速度と攻撃だけでいい。ボーナスはしょぼいのも多いので厳選すべし。
・ランケンのところの猿玉
→倒さず放置していたらゴーストが出てきて落とす
・電卓キューブまとめ
シーラ:右端までランスHP50%↑保つ
チルディ:ランスとチルディの残りHP%を合計100にする
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
・BADエンド
11章「一夜要塞」2戦目でかなみ
12章「キューロフ攻防戦」1戦目でミラクルとピグ
13章「変貌の北大橋」で志津香とチルディ
14章「帝都」で戦姫とシーラ
こんな感じ?
>>950 いやほんとにね
攻撃力もランス・リックには見劣りするし
移動はスカウトには到底及ばん。
前線で壁役をやるにも不足だし一番使いかってわるくね?
かなみちゃんと魔想さんがメロメロすぎて他のヒロインのルートが物足りない
>>912 どこに中身があるってんだよ、シナリオとか完全に好みの話だろ
戦闘システムは確かに微妙だが、その批判にしたってすでに既出の悪い点を挙げてるだけ
単に自分の気に食わないから愚痴ってるようにしか見えないんだが
あげくゴミだのなんだの、完全に煽ってるじゃねーか
あーアイテム足りねえ
いちいち付け替えるのめんどくせえ
ミラクルのエロ4段階全部まんぐり返しって手抜き過ぎだろ
ファイター、ガード合わせても結局ランスとリックの独壇場なんだよなあ
この二人が強すぎる
執事ランスわろた
>>957 電卓キューブのチルディ条件違うらしいよ
前スレでの俺のコピペしたんだろうけど、その後に突っ込まれてる
ロレックスも強いぞ
ヒューバートも混戦時に高威力の列車斬りが小回り効いて中々
ミトコンドリアってどうやって倒すのん?
ミトコンで猿玉稼げるの知って稼ごうといったら強化されててワロタ
章ごとに強化されてるのかな、先手撃たれて死にまくり
971 :
hage:2014/04/27(日) 13:47:05.67 ID:NIadN3FF0
>>946 体の一部だからとりあえずシィルがいないと気持ち悪いし早く復活させたい→ランクエ
シィル冷凍から1年以上たってヘルマンの美女片っ端からヤりたい&ついでに運命の女口説きまくるわ→ヘルマン
うーんこの
べつにシィル厨もシィルが一番じゃなくていいんだがな
ただ「何のために今のランスが行動してるか」ってシィル解凍が最優先でやってきたんだからそこのとこの
思い入れは描くべきだろ
色々と今回はとにかく鬼畜王の焼き直しを消化することばっかで簡単に終わらせすぎなんだよ
そこに新しい奴隷出てきたらますますシィルの存在感なくなってしょうもないわな
しかもその新しい奴隷も成り行きでそうなってそのうち好きでやってるだけの誘い受けになってしょうもないしプライドも高貴さもない
シィルですら奴隷なのを受け入れるまでにそこそこ葛藤あっただろ・・
アルカネーゼは使えなくもないけど使う理由がない
アルカネーゼ、マリア、ピグ、ピッテン、パットンが使いにくい
トーリンは移動力あげてくれる置物だからセーフ
たまきんやむ無しか
施設って使ったら消えるのかよ
小型化した俺涙目wwwwww
>>969 ああいう思わせぶりな敵は大体同一ターンに殺すのがゲームのお約束やねん
今回のヒロインって七人とも良いな
新キャラのルシアン、ピグ、ミラクルもそれぞれ魅力があって気に入ったわ
リックがランスのスペア機みたいな強さだな
アルカネーゼの必殺ってグランディアで見たことあるような…
>>977 最初はチルディや戦姫なんてポッと出のキャラいらねーだろとか思ってたけど
二人とも好きになってた
デフォルメチルディが島風に見える・・・
これも追加しといて
・施設備考
つくった施設は一度つかうと消えるので、小型化と強化には慎重な計画でご利用ください
>>967 おk
修正案
・どれくらいの長さ?
15章+終章(+各ヒロインルート)、15ー30時間程度か。
・激レアアイテムは各1つずつ
・クリスタルミネバが倒せない
→残っている分だけ増えるので、範囲攻撃・必殺技で一気に倒せ
・MMの盾
二回目をパットンで撃破が条件
・熟練度はなにを上げれば?
基本は速度と攻撃だけでいい。ボーナスはしょぼいのも多いので厳選すべし。
・ランケンのところの猿玉
→倒さず放置していたらゴーストが出てきて落とす
・電卓キューブまとめ
シーラ:右端までランスHP50%↑保つ
チルディ:ランスとチルディの残りHP%を合計100にする→100%以下でいいかも(未確定)
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒す
・BADエンド
11章「一夜要塞」2戦目でかなみ
12章「キューロフ攻防戦」1戦目でミラクルとピグ
13章「変貌の北大橋」で志津香とチルディ
14章「帝都」で戦姫とシーラ
・志津香のロリと大人の分岐は?
ナインシュタインの時のターン数? 短ければ大人、長ければロリ
>>975 小型化は永続ですればするほど多く設置できるようになるから問題ない
まあ魔活しかいらないけど
ピグが要所要所でいい味出してた
7人ともいい感じ
正直今回の9はツッコミ出したらキリがないな
戦闘部分が作業感丸出しだし
>>970 ミトコン、地震蟲、海一番、どれも倒した回数でどんどん強くなっていく
猿玉貰えないけど、ハニキンは体力が倍々になってって、クレイジーキングは1体、2体、3体、4体…って増えていく
989 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 13:52:14.12 ID:rExsa3vi0
これシリーズ終盤だから仕方ないが、味方側の戦力が設定上インフレ起こしてるよなあ…
技能レベル3が二人と2がいっぱいって、道中の町砦とか普通に真っ向勝負で落とせそうだ
10だとLv3どころかホー様サイドの魔人も仲間になってくるだろうし
しゃーない
>>983 志津香分岐は5ターン以内か6ターン以上か
一応4〜7ターン全て全員生存で試した
>>989 アニスだったら目標の砦ごと破壊しそうだな
皆わざわざコテハンなのにNGもせずスルーすることなく相手してるのは
シィルに対する鬱憤や不満をこのhageって奴にぶつけてるんだろうな
こういう悪者がいないと公式で推してるキャラを正当性を持って叩けないし
>>990 シーザーやイシス2が今回のリック枠に入るのか
シーラって鬼畜王だとものすごく魅力あったのに奴隷になったら魅力ゼロになったな
追加修正
・志津香のロリと大人の分岐は?
志津香分岐は5ターン以内大人か6ターン以上ロリか
・正史エンドしょぼくない?
各ヒロインルートをクリアーしてから、正史エンドをみると変化がある。
二回目をクリアーしなくても回想欄の真エピローグでも見れる?
・浮要塞施設備考
つくった施設は一度つかうと消えるので、小型化と強化には慎重な計画でご利用ください。
※セーブはこまめに
連戦がたまにあり、後半で参戦可能キャラが限られる場合があるので、
自動セーブだけだと詰む可能性あり。 章あたまに一回程度しておこう。
無理だった誰かたのむ
テンプレ作りで仕切る前に実際に遊んできなよ
1001 :
1001:
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