頻出質問とか
★戦闘★
Q:戦闘速度とか変えたい!
A1:戦闘画面の右下を見よう。左から
アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)、グリッド表示(ON/OFF)。
A2:ctrlを押し続けよう。
Q:聖魔法便利だなー
A:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使えますよ、超便利!
※しかしチュートリアル「防衛戦」には「ターン終了時に聖魔法が使える」とある…設定ミス?表記ミス?
Q:一部攻撃って当てる位置でダメ違う?
A:白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高い。マリアの砲撃も中心の方が威力が高い。他にもあるかも?
Q:粘りとか受け流しとか回避とか反撃って?
A:攻撃時の判定については
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpgを参照 粘りは、戦闘不能ダメージを受けても体力1を残して耐える能力、体力1の状態でも発動するので粘り続けるユニットも…?
Q:レアアイテム出ない!
A:ザコからもドロップするので気長に狩り続けましょう。
★育成とか★
Q:武器強化の失敗ウゼー!
A:セーブ&ロードでは結果は変わらない(マニュアルより)、1000回強化すると必ず384回成功する。
Q:熟練度が足りない!
A:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる。
Q:お金が足りない!
A1:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる。
A2:戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテム。アイテム画面右端の保管庫で売却してみよう。
Q:必殺技回数って増えないの?
A:かなみとルシアンは熟練度ボーナスで+4されます。他は現時点では不明。
Q:熟練度ボーナスって?
A:
>>4の下の方
★不具合★
Q:ルシアンとマイトレイアの一部行動で立ち絵が表示されない?
A:詳細不明
★ま と め
・ランス9に魔人は出ない(トミノメモより)
・ランス9に幸福きゃんきゃん以外の女の子Mは出ない(スタッフ日記より)
・CGサンプルのミラクル男祭りは、存命と死亡が混ざっているのでミラクルの妄想っぽい
左からピッテン,ガンジー,透琳,ロレックス,摩利支天,アイゼル,ランス,アリオス,早雲,パットン,信長,??
・隠しBAD ENDあり(かなみ陵辱CGは一例)
→特定条件で特定ヒロインが戦闘不能になると見る事が可能
選択制(BAD回避→ゲーム続行orBAD選択→ゲームオーバー)なので陵辱なんて見たくない人にも優しい仕様
・体験版アリスちゃんによると、2周目でしか見られないイベントがあるとか…?
・ママトト、かえるにょ要素とか
ピグの姓がギリシアムで分裂する、ヒューがバルバッツァの格好、マイトレイアがマイトレア、ピッテンはかえるにょ本人
透琳(ストーリン)とリックがママトト寄りの格好、カール・オルオレ・闇烏はママトトから、アルカネーゼの剣があるキャラと酷似
中身は全くママトトと関係ないし違うらしい(twitterより)
・参戦確定ユニット
ランス、ルシアン、かなみ、チルディ、志津香、戦姫、ピグ、ミラクル、マリア
パットン、ヒューバート、クルックー、アルカネーゼ、リック、ピッテン、マイトレイア、真田透琳
・参戦ユニットは全部で20人か?
体験版などの枠は20だけだが、ランス6(27人)のように補欠と入替え方式なら何人でもありうる
6のアベルトやガンジーのように一時的にしか参戦しないユニットなどもある、かもしれない
いずれにせよ3Dモデル・モーションを作る手間があるので、顔画像だけのクエスト(50人)のような数にはならないだろう
・シーラとルシアンって同一人物?マイトレイアってマハなの?マイトレイア裏切るの?
確実な事は誰にも言えないので製品版を待ちましょう
・エウシュリーとの合同キャンペーンやるよ!
→ランス9と天秤のLa DEAを両方買うと織音&やくりが描く記念合体色紙が貰える
いちおつ
ピグがピグママっていうのがちょっとおもしろい
かなみ=カール・オジサン
24日の昼から初めてよーやく正史クリア
ボリュームありすぎ。やっとここ見れる
かなみちゃんのかわいさと成長に感無量
いちおつ
戦闘前に準備終えてセーブ出来ないの地味にキツイわ
>>1乙
5段階エロとか最終章での突入とか
ランスとシーラの図が美しすぎてヤバい
シィル結構好きなのに、シーラでいいんじゃないかなと思い始めてしまう
シーラはシィル2.0だからなあ
リックがかっちょよすぎてやばい
シーラルートのボス回復うざすぎンゴ
強くてニューゲームでもう一周やるしかないか
リメイク2つぐらい挟んで10。その後鬼畜王リメイクで終わり。が比較的綺麗なパターン。
>>1乙
2倍アイテムとか都市伝説なんじゃないかってくらい出ないな
>>12 まぁ一番の女はランスさんが決めるからな※
かなみの陰毛はのろいでもかけられたの?
シーラほんとシィルだよなw
シィルができ上がる過程ってこんな感じだったのかな
クソ長いオープニング飛ばせないけど何なの?
22 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:35:04.02 ID:CRe8UCPg0
ハンティかわええなあ
内部データに8個以上√あるな……消し忘れか?
マイトレイア君って二周目のときちゃんと強化されたままなん?
ミラクルとステータス共有なんだろうか
25 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:36:27.98 ID:0jWTGHWm0
盾破壊がかなりまぞいな
とりあえず近づいたら勝手に必殺技してくれると思ってら
普通にもう一回倒さないといけないみたいだし
リック強すぎ、リックになら掘られてもいい
>>1乙
戦闘に参加する味方が多いマップ楽しいな
他のキャラでカバーできるから積極的に使ってないキャラも意外と戦える
陰毛
>>24 そもそも二週目だとマイトレイアは使えない
なんとも希少なキャラ
>>24 まさかの戦わない
1週目限定というレアキャラ仕様
結構長いな
何章まであるんですかね・・・?
リック1人で5軍完封ワロタ
この10年ロレックスみながらこいつつええだろうなぁ・・・どうやって戦うのかなぁ
とか考えてたのはなんだったんだ
だがこいつら嫌いじゃない
>>23 最後までTADAが抵抗してた青いメガネさんの残骸
ハゲランス
7章の途中だけど戦闘がだんだんめんどくさくなってきたお…
志津香のCG082だけ埋まらないんだけどここって何?
今クリアした
ルシアン超可愛い。最高
ラストバトルが発狂しそうなほどめんどくさかった
面白かったけどやっぱ魔人でないと物足りんなー
カオスの話だと向こうもそろそろ決着つくそうだけどやっぱ勝つのはケイブリスで10はそれと対決かね
ランスがホーネット派について戦っていくみたいなシナリオも見たかったわ
BADENDもっと強烈でもええんやで
ハニーが割れたwwwわろす
43 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:47:21.80 ID:yYxnycOf0
ランス倒してシィル奪いたい
操作では自由にメンバー選べる癖に
「ここではキッチリ○人選んで下さい」のステージとか実質メンバー固定で面倒くさすぎる
ほんとだ最初からミラクルだ
あとシーラもルシアンに戻せないのかな?
褐色ポニテの方がどっちかというと好きなんだが
>>37 子供エンド
逆に俺は83がうまらん大人エンドなの?
>>43 爽快感あるよなw
>>46 俺は大人エンドしか見てないなあ
子供エンドどうやって見るんだ
ポケモン方式でランス9 子供・大人があるのかもしれない。
楽しくいいわ買ってよかった CG35枚で傷ついた僕の心を癒してくるわ
50 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:53:38.00 ID:CRe8UCPg0
不気味な墓地での戦いの猿玉じょうけんてなによ?
あと、こういうやり口は、なんか好かん。
>>46 子供ENDか
83はおとなENDだけど条件全然わからん
なんかクルックーの性格変わってない?
ランス8の頃は多少なりの良識があったような気がするんだけど…
おわったから戦女神やってくるわ
戻ってくるまでにBADEND情報よろしくな
パットンとヒューバートの二人で戦うところでつんだかんやばいわ
これってロードしたところまで戻らないとどうしようもないよな?
55 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:57:12.55 ID:yYxnycOf0
ライター売る以外価値ないんだから最新からGOLDでよこせ
なんだよ今回かなみゲーかよ
デレすぎだろ
かなみ2度目のエッチ
ひでえな、この陰毛
毛はあってもなくてもいいが、
この口ひげみたいのはギャグなのか?
陰毛書くならちゃんと書いてよ
このレベルなら無い方がマシだ
>>54 どこだっけ
ネロがまだ存命の時の奴?
角を陣取れば余裕だよアレ
リック>ロレックスをハッキリ描写したのは意外だった
>>55 1週目の換金アイテムを売らずに取っといて2倍モードで売るという手がある
だからどうしたという話だが
バッド条件ノーヒントなのか…
女全員戦闘不能にしていくの大変だわ
>>58 そうそう、ネロのところね
かどとってんだけど体力たりなくてだめなんだよなー
鎧の奴にやられてしまうわ
えろすけのネガキャン酷くね?
真エピローグで子供しずか&ナギになってたけど10でも子供で出るんかなぁ
あと、フリーク死んじゃった+浮要塞壊れたからもう豪雪地帯越えられなくてあれの出番ないな・・オメガもなくなっただろし・・
>>63 ぬぅ・・・そうなのか
体力うpアイテム装着か鎧強化でしのぐとかで頑張るしかないかな
>>54 仲間のアイテム全部外してパットンとヒューに注ぎ込め。
あ、今もう一回やったらなんとかいけそうな展開になったわ
アドバイスくれたひとアリガトー
>>63 HPアイテムもたせて角っこにいればいい
ヒゲが死んでるなら敵倒して3回殴られないように工夫
かなみ2回目スタートで既に完全ラブラブでワロタ 4回目とかどうなるんだよw
ランス9までもったいつけて(?)急加速しすぎだろ
ラスボス面倒なのじゃなくて普通に強いのと戦いたかった
強くないし無駄に時間かかるだけじゃん
72 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:03:22.43 ID:yYxnycOf0
>>63 HPうpや粘り系のアイテムつけるしかないなあ
おもろかったがコンプはめんどくさいのでセーブデータ待つことにした
ミラクルは女ランスだなあ
戦姫とパットン
タンカーとしての能力なら戦姫のが上かな?
なんで志津香子供エンドみたいなぁ
大人エンド時のアリスちゃんのセリフ的に最初に子供見るのが自然な感じだけに
うぉ、魔想さんルート、子供verがユニットで使えるのか!
燃えてきた!
>>63 おれも苦労したわ
パットンが4、5回ねばりで復活してクリアした
>>72 2倍だね
大金餅とか12000で笑えるぞ
>>47 まそーさんエンド両方でた
恐らくだが、ボス戦の
ターン数
死亡の有無
辺りが絡んでると思われる
で、悪い方が子供。さくっと倒すと大人
なんか姫キャラで一人だけ優遇されてるともにょるなぁ…>シーラ
まぁリアもマジックも運命の女て感じはせんけど
ところで今ルシアン2回かなみ2回Hしてるけど、ルート確定はどこからなん?
ミラクルは女ランスじゃないよ
普通にいい子だよ。厨2でスペックが高くて、シリアスになると素になるけど
俺はどこぞの鳳凰院さんを思い出したわ
ピグの運用が全くわからん
肉壁にもならんしどうすんだこいつw
>>76 タンカーとしてならパットンかな、戦姫はカウンターも出来スキルも良と万能さでは圧倒的だが
でもタンカーとしてでもヒュー金ぴかの使い分けのが安定するからパットン使いづらいのよね
>>81 志津香ナギ落ちたけど大人だったんだよな
ターン数の方あたってみるかあ
将軍たちと戦えると思ってたのに戦闘イベントあるの結局ミネバだけか(´・ω・`)
ネロやレリューコフやアリストレスに3Dモデル作るのは面倒だったんかなぁ…
6章初戦の猿玉条件のイベントまでに45体撃破っての難し過ぎるんだが
どうすりゃいいのこれ
子供の共闘白色かわいすぎわろりいん
AliceMOBAゲーやりてーけど鯖代の時点で死んでるな
チルディルートのゴブリン戦糞面倒くさいんだけど
何ターンも待ってようやく出てきたと思ったら避けられて逃げられる
嫌がらせしたいようにしか見えんわ
ミラクルさんは中二祭りのマグナムで見たかった感
>>82 マグナムでリアがシーラに会わせるのはマズイってのは何か予期してたのか
子供が正規だと次回作でまそうさんのエロが無くなる可能性が
アリスまとめテンポリまくりで使えん
>>90 要塞の魔法使ったり柔らかい敵から倒して増援を出すといいと聞いた
>>95 いちばんランス好みだからじゃない?
シィルっぽい感じだし、王族だと情報規制とかでどうこうしにくいってのもあるし
バンジーロープが懐かしくてわらた。
ギャル島は続編でないのかねー
>>89 真エンドが子供で固定になってるから子供なんじゃなかろうか
>>96 もうないんじゃね?
ぶっちゃけまだ決まってない可能性のが高い気がするが
今回のも立ち上げプロットから大分変わってるみたいだし
猿玉って全員バランスよく割り振っても全員個別エンド見える?
>>95 いや、そんなことはないんじゃね?
パットンにそっくりなシーラだったら普通に合わせてたっしょ
105 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:14:51.47 ID:yYxnycOf0
幕張行きたいのにランスのせいでいけない
バステトさん戦闘すら…どころかまともな見せ場すら無いとは思わなかった
>>86 パットンは自由戦闘の砦で大活躍だな
挑発の範囲が縦横長くて1ターン目から壁になれる
運命の女はどういう基準で選ばれてるんやろうな
シィルはまぁわかるけど
>>95 個別ルートでダーリンのタイプだから会わせたくなかったと言ってたな
誰か助けて。
戦闘での処理が多すぎて、
高温になってPCが落ちて
先に進めない
>>64 あそこ長文できちんと自分の考え伝えられる人以外は、子供が脊髄反射で点数つけてるだけのサイトだから…
難しい→不親切→これくらいの点数が妥当だな(ドヤ
という批評家ぶった子供多いよ
>>99 サンキュー、もういっそ要塞は防御捨てて魔法だらけにしようか
ワラタ
エレナが別人になってる。
アルカネーゼ使い道無さすぎワロタ
おお志津香殺して30ターン耐えたら子供END出た
117 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:18:12.97 ID:yYxnycOf0
超会議は明日だけ
でも明後日死ぬ可能性がゼロでない以上ランスをやるべきか
>>116 やっぱターン数か
ボスが暴れて壊れた的なこと言ってたしな
>>110 コンフィグで設定を低画質などに変更するんだ
>>115 必殺がふっとばしなので壁を抜けた連中を押し戻すフォローや防衛ラインのゴールキーパー
とある近接キャラで止め刺しちゃいけないマップの近距離サポート
特殊能力でHPが減れば減るほど攻撃力上がってくから、HPアイテムガン積みして前線において肉壁しつつ
敵を粉砕
かなり癖が強いけど、使い道は結構あるよ
絵馬手に入ったんだがコレ付け替えできるんだな
使いきりかと思ってた
>>119 スペック的に耐えられるのに
熱のせいで画質落とさないと
いけないんなんてくやしいでも
成人女性キャラの陰毛にかけられた
カールおじさんの呪いは
どうやったら解けますか?
これ途中の稼ぎってどうすりゃいいんだろ?
とりあえず最初の雑魚モンスターで金とアイテム手に入れて
ヘルマンの砦がそこそこ熟練度貰えるっぽいからそれ回してるんだが
14章で一気にコマしてもルート開かない子おるな2周しないと駄目か
「さて、後一発ランスで削ってパットンでとどめで終わりだな」
強 撃
ふざけろ
あー、ラスボスしんどかった
コツ掴むのに二回死んだけど、それだけで2時間かかったわ
今回のカールおじさん陰毛はどうかと思う
1週目はメインシナリオ固定なんじゃなかったっけ
熟練って適当に振って大丈夫?
>>130 正史ルート固定だけど、クリアした後にルート選択前の状態の自動セーブが出来るから、そこから各ヒロインルートをやり直せる
志津香エンドわかったで
死亡は関係なし
単純に5ターン以内だと大人
6ターン以上かかると子供
安全地帯から狙撃できるし適当にやってもどっちも簡単なはず
財務長官の方はたいしたことしてないよな
ケチャックが第一戦犯確定
>>131 今回は砦系の移動要塞で攻めるマップが熟練度稼げる感じかな?
他のマップで聖魔P稼いで
引き続き回してみる
これらも追加しとく?
熟練→EXP稼ぎと同じで無限に稼げるから好きにしろ
武器防具→スタート時点で成長テーブルが決定されるので実質固定値
>>135 デブの方は普通に有能だったな、私欲にまみれてただけで
>>132 自由戦闘でいくらでも稼げる
そこそこの攻撃と、すばやさに振っておくと稼ぎやすくなるよ
敵のすばやさを+2上回ってれば大体こっちが先手取れる
まさか戦姫が負け戦を好むのがあんな理由だなんて思わなかった
>>133 てことは1周目では自由戦闘の猿玉を取らずにおくとかは
あんま気にしなくていいのかね?
伸縮自在の魔剣を高速でぶん回して殴り殺す技を
普通の長剣で放ってこの範囲かよ・・・
死神さんマジコエー
>>133 こことかWikiに二週目の自由戦闘で猿玉取れなくなるって書き込んだ本人だけど
確かに猿玉は2周目に取ったほうが何かと楽ではある……
けど、そこまで気にしないでいいかも。無ければ無いでどうにでもなるし
今作はどうなの
ランクエの汚名返上できそうなの?
>>133 こことかWikiに二週目の自由戦闘で猿玉取れなくなるって書き込んだ本人だけど
確かに猿玉は2周目に取ったほうが何かと楽ではある……
けど、そこまで気にしないでいいかも。無ければ無いでどうにでもなるし
2周目は途中から成長ボーナス取り終えるキャラが出てきて、思う存分熟練度割り振れるから
成長が結構楽しくなってくるよw
戦姫 眩しい笑顔で 破滅志願者
>>142 各ヒロインのルートに入るにはエロを規定の段階まで進めて出現する歯車のイベントを見なきゃならん
その条件を満たしてなかったりボスが倒せないとかだと2週目3週目に行く羽目になる
>>147 ノートでもこの程度の処理でその排熱だと、通風孔がふさがってる可能性ある
掃除機でファンのある辺り吸ってみては?
ミラクルとルルーシュがダブって見えるw
>>145 今回はマグナムいらないなって思える出来
ランスモードのエロが全裸ばっかりなのが残念だ
着エロの方が好きなのに
154 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:35:53.08 ID:CRe8UCPg0
結局育成どうすりゃええの?
155 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:35:59.29 ID:tKPJLh3i0
156 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:36:04.71 ID:M2sTTvo+0
かなみ、「好き好き大好き」って戸川純かよ
え?志津香子供化が正史なの?
マジならむしろ扱い悪い気がするけど
>>154 攻撃と速度だけで十分
ボーナスはしょぼい奴も多いから必要なやつだけねらえ
>>154 すばやさと攻撃優先で少し振る
↓
とりあえず2段階、4段階の成長ボーナスを目指す(一周目)
↓
大体取り終わるキャラが出てくる頃には一周目終わり
↓
2周目開始。ノーマルモードなら増えた熟練度適当に割り振る。2倍モードなら熟練度どんどん増えるので次のボーナス取る
↓
ボーナス取り終わったキャラは長所を伸ばすように好き勝手に振る
成長はボーナス取るまでは均等でいいからいいが、その後は悩むな
てかこれ、志津香を子供にして2週目やったらもう戻せないのかね?
鳩は、鳩はちゃんと逝くの?
初回で熟練度1万稼ぐのは大変だけど、2倍モードだとヘルマン2〜3の1〜2回分でしかないから
稼ぐなら2周目お勧め
163 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:38:55.63 ID:yYxnycOf0
これで魔人が出てきてシィルがヒンヒン泣いていれば神ゲーだったな
ナギの扱いは、魔想さん大人ルートが正史でいいな
165 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:39:23.37 ID:M2sTTvo+0
かなみちゃんの話は毎回ちゃんとオチがあるからいいよなぁ
しかし志津香もだけど、かなみちゃんがデレッデレだと「あーついにかー」って感じがしてすごい感無量だな
でも戦国越えは流石に無かったっていうのが素直な感想だなぁ
俺みたいなおっさんアリスソフトファンには嬉しい内容だったけど
ランスシリーズで見るとほんのり物足りない感じ
ハンティの笑顔が可愛すぎて辛い
10でまとめるとしたら魔人は完全にソードマスターみたいなことになりそうだな
169 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:40:47.59 ID:kMlkv6eB0
なんかランスシリーズで初めてエロがまともになったな
ランス9にして始めてエロゲ名乗れるクオリティになったと思う
>>139 ありがとー
自分でステ振りするのってすごい苦手なんだよね
>>158 あー、結局そういうのがいいのか・・・
これパッチ当ててボーナスのバランス取れるようになるのかね?無理な気がするけど。
>>154 キャラにもよるけど、一週目は基本的には攻撃に振りまくる
プレイしててスピード不足が明確に敗因になってくる時が来るから、そしたらスピードに振る
体力は80とか100以上とか上昇するアイテムがあるから振るのは勿体無い
二週目以降は稼ぎ効率が良くなるから、必殺回数上昇とかを除いてボーナス取得は二週目以降で良い
熟練度のボーナスに選択肢が欲しかったね
ルシアン、チルディ、ピッテンと各ソーサラーはボーナス狙い優先でいいと思う
これらはボーナス効果が強いから、普段のシナリオや雑魚の稼ぎも楽さが変わる
何だろうな、エロゲなのにリックが初期から使えてこの強さってだけで滅茶苦茶嬉しいのは
176 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:45:59.91 ID:M2sTTvo+0
今回一貫してヒューバードっていうツッコミ役が居るからすげー安定して話が進むわ
サチコはツッコミ役としては無能だった
個別だと戦姫もミラクルも運命の女なんだけど、正史では違うって事?
>>176 結構長いこと一緒に居たのに完全に忘れられてたのは何でだろ、女なのに
小間使いとしてのロッキーは中々有能だった
バランス悪いなあ・・・。
適当にやってもクリアできるだろうけど。
アリストレス死んだ所で「あーこれはヘルマン側全滅かな……」って思ってローゼングラードの戦い見てたら
おうモミアゲすげぇいい仕事すんじゃねーか、ようやったで、ベンチ入り許したる
セーブやロードのフォーカスがいちいち最上段にされるがウザい
Newにあわせろや!
ルシアンの回復の回数増えるとギリギリまで待たずに早めの回復が出来るから増える回数以上の恩恵があるな
法王様はどうしてああなってしまったのか
183 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:49:46.36 ID:Q2y6hd8p0
クルックーとか全然使ってない
ルシアンは優遇されてるなぁ。なぜかアイテムの裝備数多いし
今の法王様神魔法Lv3持ってるのにな…
185 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:50:04.11 ID:yYxnycOf0
サチコは次回出てくればいいや
まそー
リック
ルシアン
ピッテン
これが鉄板過ぎる
トーマの息子は使い物にならん
アドベンチャーパートは常人ポジのツッコミ役で必要不可欠なんだけどな
かなみちゃんもアドベンチャーパートじゃ破格の待遇
かなみちゃんが幸せだと後々反動が怖い
クルックーはゲージ10ぐらい使っていいから全体バリアぐらいほしかった。
法皇さまは槍兵くらいなら1確できる殴りクレ
盾残り600力尽きた
大人しく鍛えなおすか
>>186 ヒューバートはガードの割りに火力高いから、稼ぎの自由戦闘のヘルマン戦に前哨戦に出すと一緒に殴れる壁役になる
1週目はアイテム運でだいぶ難易度変わるよね
マリモとかブロッサムはもういらん
うさぎ鍋1個だし鮭も3個くらいだし熊1個だし・・・
ヘルマン勢は相当キャラが立ってるが9でほぼ死ぬか離脱かしてるからもったいないな
まあ人類では最強の敵ってことで10は魔人オンパレードだろうししゃあないか
>>190 全員一通り装甲増加しとくとものすごい楽になるよ
雑魚退治はファイターに任せて、張り付き用のランスと遠距離もちは全員盾破壊に集中
で、2つめの止めだけパットンに変更
>>177 真エピローグが正史だったりすると…皆運命の女だしまそーさん子供状態のままという事に…
かなみの陰毛見て今すっごい落胆してるんだけど
もしかして全員こんな陰毛なの?だったらもうやめるかも
>>192 まりももブロッサムも優秀じゃないか
人参バリアジッポの害悪っぷりに比べたら
ミラクルはいって意気揚々と武器レベル10あげたけど性能実質1しかあがらなかったんですが…
ちくしょおおおおおおお
ピッテンは2週目以降で難易度を上げれば上げるほど
性能が追いつかなくなる
×4以降は最弱候補筆頭
200 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:56:00.25 ID:Q2y6hd8p0
てかピッテンって何に使うの?
他のガードでもアイテムの力でHP400くらいになると魔法程度じゃビクともしないし、
魔抵しか特長のない彼を使う理由がない
>>192 最初期にMAX隊手に入ってウハウハですわ
事情によりあさってまでプレイできない俺(戦姫ファン)に戦姫の感想をやんわりクレクレ
ピッテンはヒューと同じくらい使わなかった
ピグは乱戦で重宝したけど
>>196 かなみちゃんだけだよ
警備のおかげで手入れする暇なかったんだね
うちはクルックー常にレギュラーだよ
強化しすぎて自動回復のせいでどの盾よりも硬い
>>197 ためるによる威力上昇、必殺にも乗ってるっぽい
0.5倍変わると結構変わる
強化版アイテムってどんな感じ?
激レアは捨てた方が良いの?
>>202 射程2のガードで挑発が高範囲、必殺のコストが安くて周囲はぎ払うから
稼ぎのガードのエースだったわ
害虫駆除の猿玉ゲットできねえ・・・取れた人いたら構成とやり方教えてほしい
>>202 便所になったり妊婦になったり運命の女になったり忙しい感じ
後は6のかなみちゃん(スカトロ)再びみたいなエッチイベントとか、三匹繋がりで鈴女に言及してたりとか、チルディやピグとも結構深く関わってたりしていい感じ
>>193 残りの魔人の数考えたら10で終わんねーだろwと思ったりするんだが
最後なんだしエロゲではたまにある三部作とかの大ボリュームでやってほしい
戦姫の性能は良い
射程2のキャラ、もう一人くらい欲しかったな
やっぱヘルマン編は面白いな
違和感があるとすれば陰毛
>>202 ガードとしては広範囲80%の挑発だから一番使える
必殺が周囲9マスは上にデフォ攻撃がニマスでとにかく使える
どうやっても強ユニット、トーマの息子は4年たっても使えないクズのまま
>>206 そりゃわかってるさ
チルディならともかく他の奴に使えるかわからない必殺1発だけに回すスロットは無いだけ
パットンが段々使いにくくなってきた
今更だけどヒューバートに乗り換えるかな
確かにもう少し中距離キャラいてよかったなぁと思う、あっちのジャバラソードマンみたいなのとか
遠距離マンと1マス近距離マン多すぎる、だからこそ千ちゃん輝いてるんだが
レリューコフは死ぬ必要があったのか?
戦姫は切り込みガードって感じだな
グナガンつえぇ
必殺にもカウンターしてくるんだな
チルディでやってみたら大惨事になった
シナリオ、全般的に今までのランスと違って頭の良さを感じさせるが、
『ルドラサウム大陸だよね?』って描写を感じるのも確かだな
「バルハラ」ってそんな概念、あそこの住人にあるのかしらとか(過去作でも出た言葉かもしれんが)
ルド輪廻はモエモエ国の宗教が気付いた程度で一般には知られてないし、
悪魔が魂を集めるのはルドの下に行く魂を奪いラサウムが強くなるためとかも知られてないだろうし
アミトスさん3Dモデルきちんとあるんだから仲間に入れてくれればよかったのになー(´・ω・`)
敵の数が増えて粘りが信用できなくなってくると盾役がヒューとピッテンしかだせなくなる
しかしミラクルさんの人選はめちゃくちゃやな
女でもトゥエルヴナイトに入れたい候補がリアと傾国とシルバレルって
死んだ奴の魂が全部ルドにいくと思うと茶番っぽさを感じる
それがランス世界であり、神=俺たち視点なんだろうけど
戦姫は殴り盾だな
殴るかおびき寄せて必殺で殴るか
231 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:10:11.50 ID:H1zOVUI/0
戦姫って勇者性能だよな。トップなモノはないがなんでも出来る
・パットンよりは狭いが広範囲な挑発
・ランスリックほどではないが結構多くの敵を巻き込める必殺技。しかも2回使える
・射程2
器用富豪。問題はなまじ攻防ともに一級なためにどっちメインで行くか悩ましいところか
千姫は攻撃面でもすげー優秀だけど、特筆すべきはねばりの高さ。
初期で100超えてるからかなりまだだ!になる。
それ故に、まあミッションのせいなのもあるけどBAD回収しにくくて、苦労して
回収したら、なかなかの悲惨な末路
総じて優秀なキャラクター
>>225 いやないだろ
今回その辺、ちょくちょく滅茶苦茶だよ
>>231 熟練度ボーナスで必殺技回数増やせるのも地味にポイント高い
戦姫は攻撃を上げとかないとボス戦が苦労する
攻撃型・ガード
>>221 お陰で正史ラスボスがダルいのなんの
射程上がるアイテム手に入れてないとチマチマ削りながら無限湧き+MAP兵器を耐えるだけの作業という
正史ラスボスのだるさはカカロを思い出したよ
まさか陵辱イベントを探して四苦八苦することになるとはなあ
戦姫はスカートぴっちりで素晴らしい
うーんクレキンもハニキンも倒したけどグナガンだけは無理だなぁ
誰か倒したやついないか?
というかパットンはラスト素直に武舞乱舞使えて撃破でもよかったんじゃないのかしら
確かにカカロに張り付くのはパットンだったけど、そこオマージュするならあの必殺技どうにかせえよwww
242 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:15:36.43 ID:DMUfyUdE0
粘りをMAXまであげると永遠に死なないとかならない?
ミネバの弟とか最悪すぎるwwwマハに同情してしまうわ・・・
10でとうとう完結かー
>>242 一回粘るごとに10下がるからMAX999だとしても90回までが安全圏
ラストって2回めのMMルーンの盾をパットンで留めさせばいいの?
チルディH3回目の破壊力が凄まじい
満面の笑みで中出しされてる光景ってのはこんなにいいものだったんだな
戦姫かかなみかミラクルかミドリムシかピグかルシアンか
誰が一番か悩みますな
あのミネバこそドズルの血を引いてる
ミネバはど悪党なんだがそこまで極端に嫌いにはなれん。
突き抜けてるし鬼畜王の頃から死に様が見事だったし
グナガン倒してもクソCG開放されるだけ
2倍モードでアイテム集めてからノーマルで挑めば余裕
252 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:17:30.14 ID:H1zOVUI/0
基本的にガード達はみんなそれなりの攻撃能力は持ってる
スパルタを標榜してるパットンが一番肉壁しかやることない純然たるガードというw
それとも3回以上倒すのか?クソ面倒なんだけど・・
>>246 それでいいはず
主人公だしカオスあるからランスは育てていく癖ついてるけど、パットンでしか撃破できない奴がおるとは思わんかったわ
>>251 グナガン倒してエロCG回収できたらむしろガッカリだわwww
ラスボス前に強化イベントどころかメイン武器失って弱体化する奴とか初めてみたよ
【かなみ】
……えへへ
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
( ゚д゚ )
>>257 今作かなみちゃん可愛いだろ
大事にしてあげろ
子供志津香にしても次週で大人エンドにすれば戻せたりするのかな?
正直子供のがスペック高いとかじゃない限り取り返しの付かない要素だったら大人キープしたい
正史ラスボスは戦闘も滅茶苦茶ダルかったけど
爺さんの昔話以外で全く話に絡んでこなかった闘神が
ランスが地下に落ちて偶然動きだして、はいラスボスってのが萎えるというか燃えない
というとネガキャンみたいだけど
ミネバ戦まではずっとテンション上がりまくりでやばかったわ今作
ゆで理論わろたw
>>260 ステッセルがずーーーーーーっとアレさえあればアレさえあれば…って言ってたじゃん
勘のいいのなら最初のイベントでラスボスかどうかはともかく闘神来るなーとは思っただろう
263 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:22:17.49 ID:H1zOVUI/0
アルカネーゼは決して弱くはないんだが、
他に接近戦タイプの強キャラが多すぎてワリを食ってる印象があるわ
お茶会の仲間に入りたくて入口で待機してるミラクルちゃんかわいい
ミラクルの電卓キューブって条件何?いまいちわからん
イカ博士は何故生きてたのかと思ったら死んでるとは書いて無かったか
かなみちゃんだけぽんぽん熟練たまってくんだが、こういうゲームか?
ストーリーでの周回要素ないのかね
個別エンディング以外で
>>250 やってることは誰よりも鬼畜だけど
どいつもこいつも揃いも揃って私情で動いたり職場放棄したりしてる中
マトモに軍の隊長として仕事こなしてるのミネバだけっていうw
レリューコフが格好良すぎるだろう…
死に様には不覚にもうるっときた
271 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:24:34.71 ID:sjL+pz950
もしかして背景黄色いアイテムって2個落ちない?
ステッセルの???技能はずっと魔鉄匠じゃね?と噂されてたからな
予想の範囲ではあったが
かなみが堕ちてからというもの少し褒められただけで大喜びで
チョロインになっちまったな
今回BADもあるし味方は言わずもがなミネバとステッセル(小者感)もなかなかいいし話すげえおもしれーな
ランス6こえてるわ、特にミネバが最高でした
戦闘はだるすぎてくそだけど
始めたばかりなんだが2章右下のイベの条件ってなんだ?
チルディルートのダチョウ倶楽部で笑ったw
かなみちゃんはオチ要員だなー
氷雪地帯進軍がケイブリスすぎるw
チルディルートをやってたと思ったらアミトスルートだったでござる
物語終了時点でヘルマン首脳陣の層の薄さがハンパないな
人数も少ないが政治的な動きが出来そうなのが誰もいないのがやばい
>>269 ミネバは「ヘルマンで昇り詰める」っていう野心があったからこそ
何がなんでも戦果をあげるために手段を選ばず、最後まで戦ったっていう意味でも
何だかんだアイツも行く末はともかく、最後までヘルマンに拘ってたんだなぁって思うわ
アルカネーゼは無印ランクエのパッチ前で槌振り回してた全盛期の後は
ずーっと右肩下がりだな
あと、どうでもいい事なんだが
ミネバとマハの姉弟って年の差いくつなんだろうか
>>268 空いてた歯車でハンティイベントとか
というかそれだけかも
>>271 激レアは一品物だね
>>272 マイトレイア=マハとか魔鉄匠とか予想的中しまくりだったな
ミラクルの立ち絵でスカートたくし上げてる手おかしくないか?
かなみちゃんのテレ顔かわいいのはいいけど
今回戦闘で○ターン以内に倒せで敵が鬼回避+根性連打とかされるとクソいらつく
なんで包囲して倒しきれんで負けるんじゃ
途中まで面白かったのにデカントで萎えたので休憩
モブ的ごほうびキャラだと思っていたクリームちゃんが
裏方とはいえ活躍してくれて満足です
あの笑顔にやられるわー
汎用エロって見たほうがいいの?
290 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:30:15.37 ID:H1zOVUI/0
こっちは人数少ないから一度回避されたりねばられたりした時の影響が大きすぎるんだよなぁ
かなみちゃんはランスにおしっこ飲んでって言われたら飲んじゃうの?
そういえば、ママトトはダイアチェーン装備で飛ぶ斬撃を使えるようになったり、
空を切るマッハのパンチを放てたりしたな
強打!→サッ
すげー腹立つわ
こいつラークだったのか
ノアさんに続いてマニアックなとこ突くなあw
今1週目クリアしたが面白かった。
シナリオは6や戦国より熱かったかも。
リックの武器強化してたら10/8になってワロタ
敵の攻撃優先順位がかっちり決まりすぎてて
特定の仲間を殺すのにも苦労するな
チルディ裸で最前線に突入させてんのに死ななすぎて3回やり直した
レリュンコフあっけねぇな
エレナだかは出てくるんだろうか・・・
あの粘り防止のやつ運ゲーアイテムじゃなくてレンジャーガンナーの特権にすればいいのに
敵多いのに性能大人しすぎるキャラ多すぎやろ
>>260 鍵がヤバい代物ってのは散々強調されてたけど
地下に隠されてたポッと出の敵が初登場してラスボスってのがなんかね
ミネバかバステトが超絶パワーアップするとか
もしくは最終章直前でいいから登場してヤバさを見せ付けるシーンが欲しかったかな
>>284 予想通りにして王道。
ヘルマンやるなら闘神を触れんわけには行かんかったしね
2周目って章選択できる?
評判がいいチルディbad逃しちゃって気になる
2週目とかでも自由戦闘のアイテム入手とかリセットされないのか
必死に繰り返して取ったのが仇になってるとか萎える
あれ評判いいのか・・・w
>>299 基本的に面子が個で強いけど、設定的にも一対多で強いのがリックぐらいだからな
天然壁を残してクリアしろっていうスクロールのマップがあるんだけど
天然壁の手前までスクロールきてそこから画面動かないんだけど・・・延々と毎ターン3体のガメオベア倒してる・・・ボスケテ
ゲームバランスも凄い良かったわ
稼ぎしなくても工夫すれば何とか紙一重で越えられる絶妙な感じ
309 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:38:32.08 ID:H1zOVUI/0
>>299 忍者はねばり無視して確実にトドメを刺せるというのはなかなからしくていいアイデアだな
>>192 まりもいらないってどういうことだよ・・・
むしろ序盤最強の部類だろ
今も戦姫に2個つけて安定
>>294 鎧と兜がそれっぽいって予想は絵が出た時からあったけど、まさかまさかの人選だな
というか摩利支天の方が何でこいつって感じではある
312 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:39:54.06 ID:s/XBN4lp0
バショウ経済長官の存在感でミネバが霞んで見える
ミラクルちゃんミラクルかわいい
序盤でまりもはランスやリックにつけて
反撃に利用してた。
そういえばバショウさん結局どうなったんだっけか
心理描写をみるに結構な大物だよな
少なくとも変態小物ステッセルよかw
316 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:42:14.03 ID:ydFGlaUH0
レリューコフとパットンのシーンでワシ号泣(TT)
織音化け物だわ
あの開発期間でこんな数描くとか
>>263 アルカネーゼが3DCG映えは一番だと思う
まあ使わないけど
319 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:44:21.67 ID:dIF6rp1F0
ラスボスの全体攻撃のカットインの奴って何?
ママトトといいヒーローは使われないか(愕然
各ヒロインとのHシーンが割と実用的で驚いた
文章が安定してるってのもあるだろうか
>>315 正史その他だとミネバにさっくり
チルディルートだとエライことに
>>321 イッてるシーンのヒロインが目つぶって口閉じたCGばっかりなのはいただけないな
せっかくテキストがエロエロだというのに
>>319 ママトトの時のラスボスが召喚魔法っぽい演出でやったのに似てる
滅びの箱パンドラ とかそんな感じの技名で効果も全域攻撃と同じ
>>316 ヒゲの「あんたらがいれば新生へルマンは成る。だから軍人ってのは命がけで民を守るんだ。」
って台詞もかっこよかった
326 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:46:46.09 ID:ydFGlaUH0
シリアスな展開が続く中で神々しく光るデレ顔かなみちゃんの朝フェライベント…
いや、実際シナリオすごいなヨイドレ。
新人でありながらランスのライターに抜擢されただけのことはある
鬼畜王の頃のSSラッシュの頃の誰かだったりしてw
328 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:47:18.47 ID:dIF6rp1F0
…
レリューコフが格好良すぎるぜ…
ヨイドレはとりあえず、ランクエは企画に恵まれなかっただけってのが判明したな
とーりんが「こんなこともあろうかと」って言った時は不覚にもワロタ
真田さんがソレ言っちゃあかんやろ、ちゃんと一回だけだし
>>307 おかゆフィーバーを倒せになってるけど出てこないまま40ターン超えたからリセットしたわ
>>328 それのセルフパロで特に深い意味はないんじゃねぇかってこと
ミラクルとピグかわええ
リックとチルディにかなみが敵うハズないだろwww
はぁ強化してこよ
あれ、かなみってこんな可愛かったか?
ランスのレイプ要因程度に思ってたクリームがここまで活躍するとは思わなかったぜ
ヘルマンの砦で戦う自動戦闘で、最初の防衛戦闘で敵全部倒しても終わらなくなっただけど、このバグって既出?
339 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:52:58.66 ID:ydFGlaUH0
ステッセルいいなぁ
アリスの古き良き悪役って感じで
最近こんなツボ押さえた悪役いなかった
エロシーンで初めて反応したわ
>>323 フィニッシュの状況が何か似たり寄ったりかなーっては思ったけど文章良いよね
色んなキャラとの関係の清算プレイと考えても展開だけでおほっおほってなる
ランスってこんなにエロかった?
9の女の子でかわいくない奴ってミネバと偽シーラくらいであとは全部かわいい
アルカネーゼすら乙女になってた
いいぞもっとやれ
結局自由戦闘の猿玉は回収した方がいいのか残した方がいいのかどっちだよ
>>339 アリスには吐き気をもよおす邪悪とか
同しようもない極悪が登城するから止められない
ラノベや少年誌だとこうは行かんよ
金魚草・・・?なんだ、ただの地獄か・・・
>>290 >>293 回避なし、ねばりなしの唯一品のアイテムあるよ
マリアに持たせて遠距離から止めやらせてる
コンセプトとゲーム性は違うがタクティクスオウガだな。
これは。
ミネバはたしか以前に公式でメス扱いされてたし
女の子の括りにするのはどうかと
女傑にしてド外道
>>306 一番右側の壁に触れたらゴールじゃなかったっけ
>>345 どうしようもない極悪キャラはラノベや少年誌でも普通にいると思うが……
チルディのエロ段階4まで行くと、戦闘中の3Dモデルもノーパンになるw
>>348 唯一品じゃ困るんだけどなぁ…
粘るのが団子だけならともかく
ステッテルもミネバも極悪キャラなのに
ミネバはなんとなく受け入れられるのに
ステッテルは死ねとしか思えない不思議
ミナバは大量虐殺だけどモブばっか
ステッセルはヒロインどころに鬼畜プレイな上に小物
こういうことじゃないか?
ヘルマン砦1の猿玉が・・・
にげんなや
>>355 ミネバは最前線で体張ってるのと
自分の力でのし上がってきたって感じのがあるからじゃね?
ステッセルはそれに対してパメラに取り入って上に上がったイメージが強いし
>>355 ミネバはカラッとした外道
ステッセルはジメッとした外道
次回作の伏線ないしこれは拡張版確定かね
>>352 ちゃんと役割を全うする悪役はほぼ居ないけど報いを受けないガチクズは割と多く出てくるよね
>>355 ミネバは自分の体張って悪事を働く上に、それを隠そうとせずに指摘されても自分の責任としてふるまってる
ステッセルは権謀術数で人任せで命令するしかなく、悪事はすべてもみ消したり誰かのせいにしてる
この差は大きいよ
>>351 終わり際中心におかゆフィーバー出てきて、倒すとクリアしちゃうから、倒さずにスクロールさせると宝箱だんごってステージの事だと思う
>>360 あったら嬉しいけど今回はTADAパッチ出て終わりじゃねぇかなぁ
>>306 天然壁は2体いるからどっちか倒して先いかないとおかゆフィーバー出てこないぞ
とりさんだったらもっと女性の感情を機微に書いていたと思う、展開もどろどろした展開モット入れそう
あとランスくんがもうちょっとあほぽっくてナイーブだったと思う
でも、ヨイドレさんでもいいかな
>>364 自由戦闘をいくつかと、あとは「ラントト」を追加かな?
368 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:06:43.56 ID:ydFGlaUH0
ヨイドレ凄いなぁ
ランクエの時はただのテンプレキャラだったチルディを、よくぞここまで人間味溢れる描き方できるようになったな
別に拡張版は出てもいいんだが、ランクエ→マグナムの時みたいにセーブデータ互換無しは勘弁
別ゲーといえるくらいシステム調整や序盤からシナリオ追加とかならまあいいが
クリアしたけど、なんとも微妙な感じだな
シナリオは、たいした危機もなく、ご都合展開で倒していくだけ
敵も何がやりたいのか良くわからん奴ばかりで
無能か、はたからやる気がない
魔人出したほうが良かったんじゃね?ってかんじ
戦闘はそこそこ面白いが、周回したいと思うほどでもないなぁ
そりゃ身体張って気張ってて、単身で反乱軍相手にしても負ける気が無いるミネバと
他人任せにこそこそ動いて、いざピンチになるとテンパるステッセルじゃな
ミネバの方は糞外道だけど、策自体は有効打になってる有能描写されてるしな
>>366 でも紳士ランスは多分とりさんじゃ書けなかったと思う
x2言ってるのに無印アイテムしか出ないなあ
普通に面白いから困る
>>370 もともとヘルマンが無能が牛耳ってて、それをブチ壊す流れだから仕方ないね
戦闘はちょっと敵の射程長すぎてこっちの後衛に何のメリットもないということだ
前衛飛び越えて後衛狙い撃ちだらけで何のための前後衛なんだかって感じ
何でもデレれば良いってもんじゃないってわかったのは貴重
そいや章数は少なかったけど、ボリューム的には満足感あるな
何でだろ
>>378 短いて・・・全16章なのにこれ以上あったらダレるわ
11章のルシアンイベント、戦闘何時終わるんだ・・・
起承転結しっかりしてるからじゃね
そういう意味じゃやっぱ一番盛り上がってカタルシス感じたのは6だった
>>345 ステッセルさん、定義まんま、まさに吐き気を催すだからな。
いつものランスならここで終わりだろな―ってとこから更に追撃してくからな
さて
仕事も終わってようやっとプレイできますよ
個人的には革命終わってから2章ぐらい使って闘神関係やるかなーと思ってた
同じシィルの代役なのにサチコとシーラの扱いの違いにはワロタ
流石はメインヒロインだ
サンクス
「必要であれば」外道行為に手を染めまくるミネバ
「必要なくても」デメリットしかなくても気分次第で外道行為を行いそうなステッテル
って印象もあるな
やっぱシナリオって大事だわな
よいどれランスは色々と突き抜けすぎな気もするが、戦国のランスでずっとっていうのも、
なんか違うよなって思うし
それはそうとかなみがかわいい、熟練度67まであげてもあんまつよくないけど
熟練振り分けって集中したほうがいいのか?
かなみちゃんマジキュート
かなみちゃんテラキュート
かなみちゃんキュート!
いつもに増して可愛いなオイ
>>362 欲望に忠実な女ランスなのかね
欲が性欲か権力欲かの違い
>>376 そのためにガードと挑発だろう
パットンの成功率60%挑発は記憶から消して戦姫の80%挑発で広範囲を抑えつつ
ヒューの120%挑発で確実に押さえるべきを押さえる
>>388 かなみは思い切って純金ベアー2つ持たせると、リックとあわせて開幕切り込みにめっちゃ便利
あてなヤバすぎだろ。
アホつーか、もう池・・・。
しかし爺キャラ一気に一層したな
サウルスモールの宝箱どうすりゃいいんだよこれ…
適度に間引いてるつもりでも気づけばクリア条件、放っとくと敵の数が多すぎて動けない
>>387 マキャベリストとサイコパスって感じかね
>>389 キャラボーナスと好みによる
俺は戦姫とか必殺技使いまくるためにバランスだけどかなみは攻撃と体力重点的上げ
ミネバさんとアリストのせいで筋肉女に目覚めそうです
まだ6章なんだけど、強くなるコツみたいなのってない?
熟練度も武器も少ししか能力上がらなくて敵がきつくなってきた
今回はアイテムが強さの占める割合大きいのかな
>>402 アリストレスで目覚めたらお前ただのホモじゃん
エレナが別人すぎると思ったら2重人格だったw
アナセル悲惨
冊子見たけど魚介関わってないんだな
ランス10はキャラ多そうだし織音と魚介で負担減らしてほしい
まじかよ、いらない受け流しとかに熟練ふったおれって馬鹿
410 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:20:55.26 ID:H1zOVUI/0
クソなアイテムしか手に入らない人はご愁傷様wってカンジか
>>403 自由戦闘は失敗しても熟練度と金が手に入る
敵が多い自由戦闘(ヘルマン砦等)必殺で一掃するだけしたらリタイアでお手軽に稼げる
ただし強くなり度は
アイテム>>武器防具強化>>>【超えられない壁】>>>>熟練度
アイテムも別に必要最低限のHP系があれば十分だけどな
413 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:22:01.02 ID:ydFGlaUH0
熟練度は好きに振ればええんやで
自由戦闘でいくらでも稼げるんやし
そもそもシビアに振らなきゃいけないようなやりこみコンテンツがあるわけでもないしね
オープニングムービーっていつ流れる?
おいおい、ロレックスリックに完敗なのかよ…。
鬼畜王で大好きなキャラだっただけに残念だ。
>>409 いや、2周目やってるけど受け流しとか防御面も必要だけど…
1周目は敵に先手取られないすばやさと、敵にまともなダメージを与えられる攻撃力が必要になってくる
2周目以降は火力を1Pずつ上げていっても確殺できないので、%で回避できる受け流しとかが重要になってくる
ヨイドレドラゴンと魚介とBGMの人がちゃんと育ってるのがいいな
10と同時進行でもランス03は余裕で出せそうだ
>>411 最終的にはその強くなり度は不等号が逆転するけどね
>>415 もうちょっと拮抗するかと思ってたけど割とアッサリ勝っちまったよな
>>411 どっちにしろ地道にやるしかないか
今さっき砦2に行ったら思ったよりボコボコにされて大分力足りてないなと感じた
熟練度はボーナスの為と割り切った方が良さそうだな、元々の数字の小さい素早さとかは効果高そうだが
ガンリュウジマか?
まだやってないけどレイラ前哨戦でリックにはあっさり負けるとは思ってた
マジでシステム周りはランクエ以下だわ
ランクエがマグナムで劇的に改善したのは
やっぱ何も考えずユーザーのラジコン化して作ったからだったんだな
リックはゼスの激戦を経験したから(震え声)
二章でネロ逃げだす辺りからメチャクチャ面白くなるなw
ランスモードでルシアン・かなみ・チルディと一回づつしてるんだけど
一人に絞った方が良いのかな?
一周目のEDはどうやっても同じみたいなんで気にせずやってるんだが・・・
425 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:25:18.26 ID:ydFGlaUH0
>>415 でもレイラさんには圧勝だからね
世界十傑には余裕で入ってきてるでしょ
レイラさんは入ってこない
ピグルートでステッセルがちょっと哀れに思えた
そしてイカデビルの爆破落ちに吹いた
数字の上じゃほぼ互角ぐらいだっけ>リックとロレックス
数値上は勝ってるチルディがレイラさんより大分格下っぽかったり
基礎値なり経験なりでも結構差が付くんだろうな
こんな糞ゲーに金払う奴はアホ
>>403 広範囲の必殺技のタイミングが重要だと思うわ
必殺技使う前に範囲内の強めのキャラ削ってその後必殺技で一気に倒せるようにしたりとか
後は魔想さんにHPアイテム付けて長くいてもらうとか
リックとかランスに受け流しいっぱい付けて反撃しまくってもらうとか
>>410 激レアの射程UP・必殺回数UP・絵馬・月の石・MAX隊が出るかどうかで難易度が違いすぎる
レアはバリア人参栗マスク魚ジッポが多く出ると死ねる
クリアーした。
面白かったけど、いまいち盛り上がりに欠けたな。
ステッセルが最後まで雑魚だった。
ランス6から、後半を抜いた感じ。
>>417 BGMはここ一番が過去の遺産なのが個人的に惜しいかなぁ
イヤあれはあれでめちゃくちゃテンション上がったんだけど、次に期待は込められるね
ただ東ドイツ国歌が今回印象薄いんだよな、あれがあんまりはっちゃけてないから
今回エロシーンがエロとして機能してる面も大きいと思う
もっとこう、イントロ流れた「キターwwwwwwっw」ってエロの良さぶっ飛ばすぐらいのを期待しちゃう
シナリオ良かったけどシィル関係ぜんぜんなかったな
>>422 武器強化の中途半端なランダムはさっさと修正してほしい
十分ボリュームあるからアペンドを出しても手抜きと思わないからさっさと出してほしい
レリューコフ戦を入れてくれ
435 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:26:29.99 ID:H1zOVUI/0
レイラさんが中堅だなんてわかりきったことだろ
初回は激レア結局丹下犬とゴーストパイプしかでなかったわ
序盤にレアの魔法アップ2個揃ったのはデカかったかも
今回エロシーンが本当にエロかったからなw
ロケットエンジンと絵馬は持ってるな
墓場の意味がわからん
440 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:29:12.43 ID:H1zOVUI/0
ゴーストパイプとかいう糞激レア
ミラクルさんは10で便利な秘密道具出してくれる人として続投しそうやんな
>>438 過去作と比べると別物だよな
結論、エロに我が栄光はいらんw
キキカイカイとかつぶしたらマップに光に包まれた猿があるんだがなにこれ
>ランス6から、後半を抜いた感じ。
ほんとそれだ、魔軍が横殴りして
もう少し場が荒れてほしかった
順風満帆すぎる
今インストしてこれから始めようってところなんだけど正直どう?
パッチ待ったほうがいいと思う?
どうせパッチが出て色々改善されるならパッチ当たった状態でやりたいんだけど
>>429 やっぱキーになるのはランスとリックなのよね
あのMAPはまそーさんに大暴れしてくれと言わんばかりのMAPだから魔法力強化アイテムがもっとあればいいんだが
>>444 そのままだよ
上にキャラのセルと猿玉が手に入る
畜生……シーラルートのラスボス倒せねえ
二周目で挑戦するか
>>446 個人的には面白いよ
天秤やるのいつになるやらって感じ
>>443 えー、それはそれでやっぱ残念だわーwwww
>>446 パッチなくても十分できるが
武器強化がいらつくからそれは覚悟しておいたほうがいい
クリスタルミネバがずっと出てきて諦めた
どうすりゃいいのさ
自爆兵どうやったらクリアできるんだ
自爆の範囲広いし、遠隔もクソも誰かしら接近してるから巻き込まれないとか無理だし
3人しか死ねないとかここだけ難易度高くてとりあえず寝る
>>456 後半で枯れたから数は決まってるんじゃね?
>>454 チュートリアルでマップの猿玉にキャラ置いたらとれるってあったろ
>>456 無限じゃなくて上限あるから
地道に一匹ずつ潰していく
>>454 ステージで手に入るやつとは別にヒロインエロの猿玉が手に入る
これ以上わかりやすく言うのは無理だw
464 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:33:18.50 ID:ydFGlaUH0
>>417 TADAが育ててたはずの人材が全く育たず会社を腐らせたと思ってたら一瞬でこんなに蘇るもんなんだなぁ
うん、マップにでた猿玉のうえにオンナのせなきゃダメなのか
ちっ、ミスった
>>457 @分裂したピグを使う
A魔手を大量に生産し、安全な場所まで移動させまくってミラクルさんでドーン!
467 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:33:45.66 ID:H1zOVUI/0
チュートリアルの猿玉を拾うってやつ、それ以降全然出てこないから忘れるよなw
>>456 延々と倒し続けると1ターンに増える分身の量が減る
あと一度分身を全員倒しきると二度と沸かなくなるから
うまく範囲必殺を活用して分身を殺しきる
>>456 必殺技でいっそうすりゃOK
出し惜しみしないのがコツ
そういや、ペルエレはどうなるんだろうか
471 :
hage:2014/04/27(日) 01:34:26.51 ID:NIadN3FF0
とりあえず20時間でようやく終わったが・・言いたいこと山ほどあるなー
ます「シィルの存在感完全に消えすぎ」!!!!!
ランクエまではまだシィル救済のためにランスもわりと必死だったのに何なんだよ今回は
ランス世界で1年経って完全にどうでもよくなってるっつーか
シーラが完全にシィルポジションでますます存在感無いしむしろランスも冒険のついででしかなくなってる
カラーの女王でもシィルが復活できねー→ブチ切れて暴君化
までしたランクエはなんだったんだ???
ライターがシィルどうでもいいと思ってるだけじゃねぇの?舐めてんのか???
あと「シーラの奴隷物語」いるぅ〜〜〜!!!???
せっかくの3大姫なのにありがたりもへったくれもねぇよww奴隷はさすがにぶっ飛びすぎだろwww
しかもシーラも普通に奴隷>>>皇帝になってるとかアホかwww
マジしょーもねぇわこの設定は
シナリオのつかみにしては良いんだろうけどシィルの存在価値も奪ってるしやり過ぎだろw
>>460 上限なんて無いぞ
今居る分身のコピーが生産されるだけだから潰さずに全員のHP削ればいい
戦姫のBADってどうやってみるの?
メッセージウインドウが白黒白黒変わって目が痛くならない?
>>431 わかるわ・・・出来が魔族侵攻がないまま終わったランス6というかいまいち盛り上がりに欠けるんだよね
最後ヘルマン2軍が革命軍殲滅に万里離れた隙に魔族に侵攻されるとかそういうイベントがあれば・・・ってこれじゃランス6の焼き直しか
やっぱ魔人でないと・・・10に期待
最後の敵倒したら猿玉出た場合はどうなるのかね
まだ1周目だし、そこまでかつかつじゃないからいいけど
11章のイベント、心の強さ見てつい来てしまった
ランス、リック、まそうさん、
これが鉄板すぎて困るw
>>471 リア→だーりん
マジック→ツンデレ
シーラ→何でもお願いして
パステル→まだ恨む
方向性はバラバラ、シーラがあんなデレデレになるとはすごい予想外
せいぜい、鬼畜王のシーラより少しまし程度かと思ったけど
正直、シィルは贔屓したいかなみの出番増やすための犠牲になってるんだろうなってのは感じる
>>472 そうなのか。少しずつ減っていったから上限あるのかと思った。スマン
何ていうかね
6と戦国は魔人が的
クエストも敵がカラーと闇だったからねぇ
483 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:37:17.33 ID:H1zOVUI/0
かなみ贔屓したいワリには性能がしょぼいが
>>476 落とすやつをえらばなきゃだめなんじゃないのその場合
>>473 首都の門を制圧するステージで戦姫を戦闘不能に
>>483 でも、あいつレベル40以上だぜ
常人はレベル20だってのに
>>480-481 上限じゃなく一掃だと思う
増える量が残数に応じてるし、最初の数ターンで上手く削って一掃したら沸かなくなったし
間違ってたらすまん
ランス4だってラスボス闘神だったろいい加減にしろ!!!
まあ冗談はさておき、個人的にはけっこう満足いくシナリオだったけど
皆が言うのも理解できるなぁ、実際もう1波乱あるって思ってたらルーンがいきなりきちゃったし
クエストは手抜きだったから頭に来たけど9アペンド出してもいいと思う
頼むからレリューコフ戦を入れてくれ
パッチで出来るならそれでいいけど
レアモンスターって
・幸福きゃんきゃん(経験値5000くらい?)
・機々械々(要塞強化する玉2個+猿玉1個?)
これだけ?
あと11章まできたけど純金ベアーだったかの攻撃UPアイテムって今回ないのかね
魔人は次回胸焼けするぐらいにガッチリやるんだからいいだろ
というか出ないと散々言い回ってもブーたれる奴が出てくるとか
492 :
hage:2014/04/27(日) 01:39:28.36 ID:NIadN3FF0
>>478 これからヘルマン国民は「ランスの奴隷の国」呼ばわりされるのかな
マジしょうもねぇな
あの世界に2chあったら奴隷国奴隷国言われまくって国民ファビョってんだろうな・・
ってのは冗談にしても他に比べてシーラが馬鹿すぎてなぁ・・
>>479 つーか酔いどれドラゴンがシィルに思い入れゼロなだけじゃね??
結局シィル復活するアイテムがなんだったのか、成功したのかしないのか可能性があるのか無いのかすら
わからないまま終わるとは思わなかったわwww
ほんっとに馬鹿じゃねーのwww
ミネバは残り一体のときに一体しか増加しなかったら、多分その認識で合ってる
>>490 純金ベアーあるぞ
あときゃんきゃんは熟練度3000だ
495 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:39:56.88 ID:H1zOVUI/0
>>490 11章まで来て純金ベアー(攻撃20)拾ってないのはかなり運悪いな……
>>481 BBA本体を4方を分身ピグで囲んで隔離して(別にピグじゃなくてもいいけど)時間稼ぐ
その間に肉壁が挑発つかって残り全軍で分身をまとめて焼き尽くすのが楽よ
>>492 個別ルート全部終わらせた後にエンディング見なおしてからまたこい、な?
>>494 後半のほうで幸福きゃんきゃんから熟練度7500とか出たから
多分、章ごとで数字変わるんじゃない?
>>491 シナリオに満足していたら、ぶーたれんよ
別に魔人が見たいわけじゃなく
魔人が絡んで場が荒れたほうが面白そうってだけ
501 :
hage:2014/04/27(日) 01:42:15.87 ID:NIadN3FF0
>>499 ストーリー的に考えた場合、正史ルート以外って意味あるんですかね・・?
>>488 世界観的にはなかなか絶望的だよな
あいつはガチで人類を破壊しようとしたからね
ステッセル、外道なのはいいけど無能すぎて倒しがいがないな
シナリオ自体は悪くないと思うんだが
最初からヘルマンって言ってたしヘルマンならきっちり完結してる
レリューコフの最後に戦闘がないのは意味が分からなかったけどな
ナギの立ち絵は爪とマントで鬼畜王のラガール思い出すな
>>501 個別終わらせた後に正史エンド変化するらしいよ
>>499 まじか
確かに3000固定はちょっと後半にはしょぼいな
今回宝箱だんごも自由戦闘とかのレアキャラにして欲しかったな
なんだこれミラクルルートわろた
魔想さんとかなみルートがかなり面白かったわ
>>502 ガチで人類ヤバい描写が欲しかったな
地下でばったり出会ってそのまま狩って帰還は盛り上がらん
まだ序盤だが戦闘が全然面白くない…
育成要素がクソってRPGとして致命的でしょ
パッチで改良くるかなぁ
>>482 ますぞえみたいな出し方する位なら次でしっかり出してくれりゃいいよ。
512 :
hage:2014/04/27(日) 01:45:16.14 ID:NIadN3FF0
ボリューム足りないとか散々批判されたランクエの方がはっきりいってストーリー的には全然面白かったな
シーラが無能すぎるわ敵も無能すぎるわフリークとか重要なやつ簡単に死んでいくわ
そのくせ最後はしょぼいしこれですんなり満足出来てる奴そんなにいるんかね
>>510 倒せなくてどんどん追い込まれたか
魔法と必殺技使え
ランクエの時に戦国のほうが面白かったなとか言ってたやつに似てるなw
猿玉って一周でどれくらい手に入るの?
3人くらいならじゃんじゃん使って大丈夫?
やっぱり魔人出します!なランス9マグナムが出る可能性が微レ存
517 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:46:12.30 ID:X8vawDXR0
そんな事より一日中アキバを回ったがどこにも売ってねぇぞ
どういう事だこれは
要塞ってなにに力入れるのが一番なの?
ミラクルさんがいろいろミラクルすぎてもうね
執事ランスのオールバックで噴出して嫁に部屋覗かれたわw
いま10章まで来てるんだが
ベンチマーク低画質でも20程度のCore2Duo化石PCでも
今のところ動作はぜんぜん問題ない。
終盤、もっと負荷の大きくなるんだろうか?
あと、ぷりんお薦めのエッジ描画がいい感じ。
自由戦闘のサウルスモール面倒臭いなこれ
宝箱の為に5ターン目まで待たなきゃならないのに30体倒したら終わってしまう
>>512 あちらはまだ今作と違って育成の楽しみがあったからスキル構成弄ったりしてかなり楽しめたね
登場キャラ数もお祭りレベルで多かったし良かったが無印の槌ゲーは今も許さない
>>512 俺は無印もあれはあれで、って擁護派なほうだけど
なんぼ何でもランクエ無印のほうがシナリオマシってそれは流石に無いわwwww
525 :
hage:2014/04/27(日) 01:48:18.68 ID:NIadN3FF0
>>506 マジか・・めんどくせぇなw
つーかシィルが最初と最後以外ほとんどいない子扱いで「ランスの女のその他大勢」扱いに
完全になっちまったのはいいんかねこれ
ここまでやって「いやでもやっぱシィルだけは特別」って言われても・・って感しかなかったな
シィルが氷漬けになってからランスの女増えすぎだしいい加減にせぇよホンマ
戦国ランス以降のランスはもう「新ランス」扱いでよくね?
>>509 魔人VS闘神、長き戦いにつかれて人類が裏切る
MMルーン、やばい兵器で街を一つ消し去って闘神そのものを人類にむけるとかね
無限の回復力を持ってるから、魔人よりヤバイ
そもそも、魔人が強いのは能力だけではなく無敵結界が理由だし
魔人はカオスがあるけど、闘神こそ対処法がないからね
執事レベル1になっても衣装はこだわりの緑
本人が選んだのか、ミラクルが与えたのか…
>>521 10章まで動いてるなら何の問題もない
俺も同じようなもんだが戦闘中に遅くなったりするけど
5分くらいで元に戻るからまだましだけど
>>518 魔砲とりあえず3,4回強化して2個ぐらい入れとけば乱戦の敵一掃とか倒したい敵倒せる
あとは魔活とか魔手何個か常に入れておけばいいんじゃない
メイン戦闘で使える場面あんまりないけど
>>527 性格は変わらんって言ってるんだから選んだのは本人でしょ
小さくなったまそうナギ姉妹ハッピーENDって・・・・
いやいや正史ルートじゃないからランス10では魔想さんもナギも大きいままでしょ
まあTADAがブログでまそうナギ姉妹はなんらかの形で決着をつけたいと思います
って言ってたからアリスとしてはこれが答えを用意するとした場合の答えなんだろう
しかし次作で完結か〜ランス9のクリア時でも涙がでてきたから10は号泣するな
ホーネットとシーラは気が合いそう
>>507 俺も何章か忘れたが序盤で3000、後半で6500貰ったと思うから変動するっぽい
>>510 >育成要素がクソってRPGとして致命的でしょ
これだよな
戦闘も劣化スパロボだし
シナリオとエロ(ランスにしては)は良い感じだから
初見一週目だけはまあ遊べるけど
まじかよ・・・純金ベアーてっきりないかと思ってたわ
アイテムこんな感じですげぇ偏ってる
11章冒頭。レア、激レア品だけ抜粋
・うさぎ鍋 1個
・すっぽん天帝 1個
・避け茶漬け 4個
・まもりのまりも 1個
・バックバク 2個 いらねぇwww
・ブロブロブロッサム 3個
・楽馬 3個
・串ピヨ 1個
・サイヤ人参 1個
・会心魚 1個
・長髪マネキ猫 5個 いらねぇえええwwww
・歳暮バリア 1個
・道化師マスク 1個
・ハニージッポ2個
>>525 そもそもヘルマンに行く目的がシィル溶かすためだし、その過程で色々やってるってだけだから
俺はそんなにうーん、とはならなかったなぁ、いやあのED見た時は俺も「おい何この終わり」とは思ったけどさwww
悪いところを見つけた後は、よかった探しもしていこうぜ
このゲームに必要なのは戦略というより決断力
いつ、必殺技を使うとかだね
539 :
hage:2014/04/27(日) 01:52:43.74 ID:NIadN3FF0
>>524 ランクエは曲がりなりにもオリジナルだし俺は無印のエンドも別に嫌いじゃねーからなー
ランクエマグナムも合わせて全体で見たら綺麗にまとまってて普通に面白かったし
AL教団の裏も鬼畜王ベースにして色々補足しつつアリスに挑戦できるとか遊び心もあった
ヘルマン革命ってぶっちゃけ「鬼畜王の焼き直し+α」だけじゃん
大体の展開分かってるから正直サクサク進むのは良かったがワクワク感あんまなかったな
シーラが奴隷になるって結局単なる飛び道具にしか思えんしそのせいでシィルの存在感ゼロになったし・・
>>523 ぶっちゃけゲーム部分だけで言うと9はやりこみ要素ほぼ無いしな
3Dグラフィックとか動きだけは良かったけど、ぶっちゃけただのスパロボ
ボス戦というか戦闘をもう少し増やしてほしかったな
アペンドでも何でもいいからマジで頼むよ
うはー熟練度のとこにある★の意味がやっとわかったわ、こりゃマニュアル見ないとわからん
>>539 ヘルマンなのは買う前からわかってただろ
なぜ買ったんだw
リックかっけえええええええ!!!
中央抜き濡れるわ
>>535 バクは挑発役に持たせて物理魔法どっちでもいけるように出来るから…
猫5匹はご愁傷さま
★の意味に気づいたのが10章入ったあたりでだったけど
気づいてたら思い切って攻撃に振れてなかったろうから、結果的によかったわw
>>196だけどまそーさんにも陰毛きたよもう最悪だよ!!
無毛パッチはよ!!はよ!!!
>>539 鬼畜王の焼き直しってのはまあわかる
ただコレはスパロボじゃねぇ、ママトトだ
この戦闘システムが劣化スパロボって…同じアリスソフトのママトト知らんのにえらそうなご高説垂れ流してるの?
549 :
hage:2014/04/27(日) 01:56:05.85 ID:NIadN3FF0
>>542 分かってたけど6みたいにもっとオリジナル要素多くて面白いのかと思ったがそんなことはなかった
あとフリーダンジョン部分がシナリオにぶっちゃけ何も関係ないのはつまんねーな
6はダンジョン進行中もシナリオ進んでたからボリューム感あったわ
魔人って今回のストーリーでは絡めようないよな。
魔王城側はホーネット陣営。
ただでも魔人としては弱小だし人間界非介入が原則
なのに介入したら主義は崩れるし敗北が早まるだけ
魔人が絡めばって言ってる人いるけど
説得力のないストーリーはもっと叩かれると思う
アリストとフリークのとりあえず殺してみました感きらい
ネタキャラ化したエレナすき
パッチが必要なほど育成要素糞か?
金と熟練Pで攻撃ガンガン上げるだけで楽勝になるからむしろ縛ってるんだが
装甲含め%系のステを楽に上げられたらそれこそ糞ゲー化するだろ
全体的なバランスも良好じゃね、ハニキンさん弱すぎだなとは思ったけど
>>539 神魔法&魔法、シリーズによって変わるよね
9だと必殺技が回復が使えるソーサラーだけど
1~6はもっぱら回復だけどね
ランクエでも、魔法とヒーラー両方だから便利かな?
555 :
hage:2014/04/27(日) 01:58:27.96 ID:NIadN3FF0
>>550 普通に6みたいに国の混乱に乗じて魔人も暗躍するとか、聖魔教団の遺産を巡って過去の因縁で出てくるとか
やろうと思えばいくらでも出てきてもおかしくなったと思うけどな
そのせいで6ほどの大作感が全くない
>>550 確かに敵が無能でしたってのは説得力あるな
面白いかどうかはともかく
ミラクルちゃんは10の落としどころとしてフラグの塊だよなー
異世界とか異世界とかスチールホラーとか
アリストとフリークはズコーって感じだったな
あとある意味闘将も
あとついでにミネバも
かなみがアホすぎてかわいかった(KONAMI
志津香のCGベットと風呂しかないのかな
他のシチュエーションも見たかった
(まだ一周しかしてないから間違ってたらごめん)
>>553 ランス9は今までのランスシリーズって考えると、ひたすら育成して難敵倒すゲームだけど
ママトトって考えると途端に育成縛るやりこみ型に変化して、これはこれでよく出来てると思う
結論:リック主人公にすればいい
これがスパロボってw
スパロボをやってないとしか思えないな
これはママトトだよ
563 :
hage:2014/04/27(日) 02:00:51.26 ID:NIadN3FF0
>>558 なんか今回戦闘なしで重要なキャラ死にすぎて満腹感のないまま進むの多すぎだな
これやってから6を考えたら満腹感ハンパねぇわ
どらぺこのシステムはサクサク進むのはいいけどランスで採用していいシステムじゃねぇだろ
これで10作られても困るわ
エロシーンCG使い回し多すぎだろ
なんで他のメーカーが当たり前にやってることができないのか…
565 :
hage:2014/04/27(日) 02:01:33.22 ID:NIadN3FF0
>>562 どっちもSRPGとして似たようなもんなんじゃないですかね
戦闘画面の視点変更とか拡大縮小って出来ないん?
アホが湧くと面倒だな
正直オルオレが味方ユニットになるとはまったく予想できなかった
見た目がネタだし間違いなく死ぬと思ってたわw
>>555 6は隣接しているのが人間支配を肯定するケイブリス側やん?
魔人の介入があっても理由付けがみつけらるけど
ホーネット側に接してるヘルマンは魔人介入の理由自体が難しい
レリュー死んだ後の死亡キャラは本当に淡々と死んでいくからな…
フリーク死亡→バステト瞬殺は正直えぇーと思った
>>571 マナバッテリーの修理方法教えてからくたばれよ……
ルパンは何気に1番使えると思う
レンジャーの中では。
どべはかなみ
レリューコフ戦は戦闘入れろよとは思った
マグナムはランクエ手抜きで出したのが見え見えだったからいらついたけど
9はまじでアペンドが欲しい
スパロボはちゃんとAIに従って動くから次何するか分かる。何処が悪かったのか修正しつつ動ける。
ランス9の敵AIはAIというより一定のルールに従って確率で行動するから次何来るか分からない運ゲーになってる。
>>565 スパロボもママトトもやったことないだろw
もしやってて「両方同じ」なんて言ってるなら、そもそも議論の場に立てる立場にないよ
フリークしんじゃったしレッドアイどうするんだろうなぁ
バステトがシーラ殴れなかったのはバステトだけの縛りだっけ?
それともあれが伏線になるの?
イオ見かけなかったな
イカマンデビルとかデビルミネバとかバレンタインとかよりレリューコフ、カール、ネロ、バステト、マハとかと戦闘したかったなぁ…
そいやタミ・ジョンとアミラン・バーコフ、ホ・ラガ、後はシャングリラ関連の面子とか結局出なかったね
582 :
hage:2014/04/27(日) 02:05:50.58 ID:NIadN3FF0
>>570 ステッセルが闘神動かそうといろいろ暗躍してるのに気づいてもいいんじゃね
最悪ケイブリスのガス抜きだとしてもホーネットがわざわざ止めるとも思えない
いやもう10もこういうストーリー紙芝居でいいよ
とりあえず完結しよ何が起こるかわからないご時世だもの完結してくれなきゃこの世に未練が残る
ゲーム性を求める人たちには真鬼畜があるじゃない
真鬼畜、真鬼畜ならきっと戦国を超えてくれるハズ
>>581 余計な所に戦闘作って必要な所に戦闘作ってないよな
楽しんではいるが間違いなく不満はあるよ
完全新作化した真鬼畜王がやりたいわ
>>578 バステト作成者の子孫がステッセルで、シーラはその娘だからね
レッドアイは血族途絶えるとレッドアイ死んじゃうナントカちゃんでどうにかするんじゃね?
将軍は強くしても弱くしても問題出そうなのと
戦闘モデル作るのが面倒だったんだろうな
>>579,583
サンクス、じゃあロナの代わりにシーラって思ったけどそれは無さげかな
レッドアイの体がそのイグノン製の闘将なり闘神でもない限りは
>>581 その辺りの残念感はあったな
「え、これに戦闘ないの?」ってのが本当に多かった
>>581 タミ・ジョンは赤い敵でちゃんといたで!
>>576 それやると詰将棋になるからな究極の形がFEみたいな
>>590 熱い話が好きなくせにぷりんは分かってねえなあと思った
レリューコフ戦は紙芝居でやる話じゃねえんだよw
594 :
hage:2014/04/27(日) 02:09:48.00 ID:NIadN3FF0
「似たようなもん」が「同じ」に脳内変換されるってマジ?しつけーな
>>575 つーか正直9こそ手抜きじゃね・・?
どらぺこシステム採用自体が・・
6以降で一番やったあとに手抜きと思える
戦闘グラフィックとか細かいとこは凄い力入ってるけどなぁ・・
ポンポンポンポン進みすぎて今までとは完全に異質だわ
フリークエストにシナリオ要素ゼロとか
戦国ランスのアイテム掘りに格下げ
みんな周回とか早いね
まったりプレイで5章中盤戦姫が仲間になったところ
ひげまんこはワロタ
あんな風にアンダーヘアお手入れするのもどうかと。。。けど、まあいいかなって思った
浮要塞の改造もさっぱりだ(*´ω`*)
ランスvsレリューコフ、戦姫vsネロ、リックvsロレックス、ヒューバートvsバステト辺りは
ママトトオマージュするなら勝ち確イベントバトルでもいいから欲しかったな
かなみと戦姫の戦闘中会話でじーんときた
>>581 カールおじさんなんて死に場所云々いってた割りに死に様すら画面にでず言及すらなかったしな・・・
一軍の副将なのにあの扱いは正直ひどいだろ
599 :
hage:2014/04/27(日) 02:10:52.92 ID:NIadN3FF0
>>584 6と同じシステムでいいんだけど・・6と9比べたらボリューム感3倍くらい違うわ体感だと
600 :
相馬疾風:2014/04/27(日) 02:11:03.66 ID:WixiaI+Y0
戦姫ちゃん仲間になっタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
俺のランス9はここからだ!
>>599 もう仕方ないから、お前は6やり続けてればいいと思うよ、煽りじゃなくまじで
合わなかったゲームの文句出るのはわかるが、ひと通り吐いたら忘れて次いかないと
>>582 >ケイブリスのガス抜き
おいおい、よーするに現在戦争中の
敵国ケイブリス軍団が自分の領土を通過を素通りさせるって?
そりゃ無茶だ。
魔人を出して欲しくて作中の設定無視したら話が終わる。
絡めるのはせいぜい、レッドアイがテキトーにテレポートしてきて
単独(軍団の素通りは敵国ホーネットに迎撃される)で暴れました。
倒しました。位にしかならん
戦姫ちゃん仲間になっタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
俺の第4軍はここからだ!
必殺技一発しか使えんし
ゲージがパーティーで共有なのもイミフだし
敵がやたら後衛狙ってきてガードで守りましょうってのも爽快感ゼロで苦痛なだけ
パッチでどうにかなるとも思えんな
>>591 え?マジで?全く見てなかったわ…2周目で探してみよう
そいや結局ピグのエロは最初以外エロくなかったなぁ
エロの前に笑ってしまうわ
あ、・・・俺一回も浮要塞の改造しないでクリアしちゃった
レベル上げってか稼ぎも全然やってない
激レアアイテムの引きがゲーム性を殺してる感じはたしかにあるな〜
>>605 タミ・ジョンは自由戦闘のヘルマン砦5で敵として出てくる。セリフとか一切無し
雑魚のくせにこの赤いの異様に硬いなと思ってみたらタミ・ジョンだったわw
BADはチルディBADがいちばんすき
なんでステッセルをこの手で殺させてくれねえかなあw
皆十数年待ってたのに!
しかし大体面白かったがボスがいなさすぎるのは不満だ。
チルディは次回作はどうなんだろ
サウルスモール死ねサウルスモール死ねサウルスモール死ねサウルスモール死ねサウルスモール死ねサウルスモール死ねサウルスモール死ね
要塞戦たいしてなかったな
戦姫はハード担当、ピグはお笑い担当でよかったと思うよ
一番のエロ担当はチルディ。4段階はやばかった
エレナにボス戦作るくらいならレリューコフに作れ
マジでアペンド出さねえかな
新人のテキスト、BGMは間違いなくランスだから色々もったいない
そういや浮要塞はマスきっちり埋めたら何かご褒美あるのかね、今回は何もないのかな
>>609 ピグルートだと(一応)戦闘して殺せるぞ♪
でも正直鬼畜王ステッセルに比べれば今回のステッセルあれだよね
プロ野球と高校野球くらい違う悪党度
ミトコンドリア3回目がクソ強すぎだろグナガン超えてるじゃねえか
レアとか激レアで戦闘アイテムって
自由戦闘やりつづけるしかないの?
622 :
hage:2014/04/27(日) 02:17:00.44 ID:NIadN3FF0
>>601 俺はべつにランクエ無印もそこまで文句なかったしシナリオ的にもボリューム的にも
製作期間考えたらこんなもんだろと思ってたが
流石にシリーズナンバーついてる9で過去一番の手抜きは今後が不安になるわ
ランクエなんかよりよっぽど叩かれて良いと思う今回の出来は
とりあえずレンジャー全員出番ない、チルディ、アルカネーゼ、分身、が完全に産廃
魔法使いはすっぽんでも持ってろ、マリアダメージでねえ、射程2アップのアイテムが神
回復2人・・・2人!?アイエエエエ!?ナンデフタリ!?
って感じかなぁ戦闘に関しては
つーかスパルタパットンだけ?
なんかすごいの沸いてるな
>>621 多分一品物の激レアは雑魚ドロップで出ないと思う
レアは自由戦闘やり続けりゃ貯まるね
627 :
hage:2014/04/27(日) 02:18:36.57 ID:NIadN3FF0
>>618 あとステッセルとシーラの親子関係とステッセルがシーラに欲情してるとことかも
極一部以外皆気づかなかったりあっさり終わらせたりとかステッセルがしょうもないとか
色々なぁ・・
629 :
hage:2014/04/27(日) 02:19:36.49 ID:NIadN3FF0
鬼畜王ロレックスにならなかったのはオルオレのおかげだったのか
詰みすぎて心が折れそう
魔法は射程あるからいいけど弓は無限かってぐらい長すぎなんだよ。
後ガードの守護率は今のままだと100%あってもいい。
ガード守護率は基本80%ぐらいあって
一人ガードごとに10%ずつ下がって、ターン終了で基本値に戻る、でよかったと思う
鬼畜戦国ランス6あたりのエロゲ業界より確実に業界は疲弊してるしアリスも体力落ちてるんだろ
手抜きだなんだと嘆いてもどうしようもねえよ
もういっそイベントシーンだけでいいよストーリーだけ楽しみたい
戦闘とはいえ
裸のピグに容赦なく剣を振るランスさすがw
瞬間火力最強って必殺使ったチルディ越えるやついないよな?基本範囲一掃だからあんまり使いどころないけど・・・
>>634 ぶっちゃけ戦闘アリのイベントより無いイベントのほうがワクワクしながら選択してた所は否めない
オナ禁スカイウォーカーだけどついに射精した
ネタバレ防止のためレスしたらスレ閉じてしばらく見ないけどやばいくらいでた
量は50CCくらい 金玉がパンパンだったのが全部出たくらい出た
ああ〜クリアまで突っ走るぜ
突然賢者
>>626 マジか。
まぁ、まだ全アイテム把握してないし
1周目だから気長に行くか。
シナリオが気になって自由戦闘やる気になれず
殆どのステージで苦戦している。
レアの使えるアイテム手に入れたら楽になるのだろうか
さすにが紙芝居だけでいいとか言ってるやつは荒らしだろ
ランスを紙芝居だけとかあり得ないんだよ
俺はボス戦が少ないだけでもイライラしてるのに
643 :
hage:2014/04/27(日) 02:26:27.59 ID:NIadN3FF0
>>634 つか無駄に凝ってる3Dグラ部分の労力削ってちゃんとダンジョン作って今までどおり普通のRPGにすればいいんじゃないのかね・・
なんで今更これだよ
自由戦闘はストーリほぼゼロのゴミだしちょっと手を加えるだけでいいだろうに
一つ一つのクエストでそこそこ喋ってたランクエの方がマシだしゲームとしても全然面白かったわ
>>639 頑張れ、俺は26時間突っ走ってクリアした
それぐらいにはスゲェ楽しんだ、10時間超えてプレイしたゲームはここ10年で覚えが無かったのに
ランス9がいきなりズドンと来たわ
ヘルマン革命の炎は消えない
それらはいつか大きくなり貴様らを焼くだろう
今は小さい炎
しかし俺達意志を持ちし者が毎日その日を絶やさぬよう育てる
その炎はやがて大きくなり天まで昇る火柱をつくる
それこそが革命を望むものにとっての希望であり夢なのだ
それは踏まれても決して消えはしない
いや、小さい炎なら遠くからは見えない
革命を望むものも近くにいないとその火の存在が分からない
しかし俺達で大きく育てることにより遠くからでも革命の炎が分かる
俺たちが頑張っていることが遠くからもわかるしその炎を見て遠くの人がやがて炎を昇らせ無数の炎が集まってくだらない古びたシステムを燃やし消せたらいいなと思う
そうだ
革命を望むものがいる限り俺はその火を消してはならないんだ
守る義務がある
貴様らごときにいくら踏まれようと火は何度でも蘇り大きくなる
それらが育ち貴様らをいずれ焼き尽くすまでせいぜい勝ったと思っているがいい
忘れるな
革命の炎は人の心の中で育って行き
いずれ燃え上がるということを
その身を焼かれると言うことを
俺はこれからもあちらこちらに革命の炎を放つ
それらは恐らく燃え広がらないうちに貴様らが消すだろう
だがそれらが貴様らが知らぬ所で燃え上がったときが最期だ
いきなりびっくりするだろう
ロッキー出てないと物足りん
ぶっちゃけRPGでマップ歩くの大嫌いだからシナリオ読みたい俺は結構満足だった
>>643 わかった
お前たぶんママトト自体が合わないタイプの人で
今回はママトト+ランス9だからそこが合ってないんだと思う
もう諦めたほうがいいよマジで、今回はママトトリメイク+ランス9みたいなもんだから、マジで
テンポ糞悪いエンカウントRPGなんか糞喰らえだわ
どうでもいいけど法王様が回復の雨するときにTのポーズとるのが無性に気になる
なんでアルカネーゼだったんだろうか ストーリー的に一切必要なかったしファイター過剰だし微妙性能だし
まだクリアまでいってないんだけど2週目ってヒロイン攻略どうなるの?1から?
ルーベランの「レイプ犯め!逮捕する!」で思わず笑ってしまった
そういやレイプは犯罪だったわ
とりあえず要望は送る
それでボス戦が大幅に増えるかもしれないからな
>>651 俺、ママトトめちゃくちゃ好きだけどランス9はバランス調整が大味すぎる
レンジャーもスパルタも存在価値ないし
二人の魔法使いを守りなら範囲攻撃で多すぎる敵をちまちま減らしていくだけだった
ゲージ共有なら必殺は回数制限必要なかったと思う
荒らしじゃねえよ
プレイしてて感じなかったか?鬼畜の時はヘルマンのどの街にもイベントがあったのに
今回はそこまで手が回らないみたいな作りだった
アリストの扱いやレリューコフの娘ミネバもあっさり
もう重厚なボリュームは無理なんだって
子供魔想さんは、フィールの指輪前になって、
レベル3に目覚めるのかな
演出のONOFFはボタンじゃなくてコンフィグにしてほしかった・・・もしくは途中で演出中断
押し間違えると軽くイラっとするし、製作側は何も思わなかったんだろうかw
ペルエレってどうなったんだろうか
シーラ売りとばした惡女でしょ
ランスモードの汎用Hって
猿玉もったいないからスルーしてるんだが大丈夫だよね?
鬼畜王:娘(と自分)に「しか」欲情しない変態ナルシスト、麻薬漬けにして悪政の限り、シーラにも固執
ランス9:唯のナル悪徳宰相、小物、娘に手を出してない、パメラも惚れさせてるだけで薬使ってなさそう、シーラに執着なし
うーん、一番劣化したのはやっぱステッセルだろうなあ。
見せ場は無いけどアリストレスは持ち直したが。
>>628 最初から8ですが。
過去ブログでも見て来いよ。
別にまったく不満ない訳ではないけど、お前ほど思ってる奴はそんないないだろ。
合わなかっただけだ。
あー、でもボス戦は欲しかった
>>654 あれはバグだね
とりあえず害はないが、パッチに期待しよう
ルーベランちゃんこの後しつこく復讐してくるのかと思いきやアレっきりだったな
アイテムはガンガンつけちゃってよさそうなのかな?
序盤で手に入るアイテムはしょぼいっぽいね
670 :
hage:2014/04/27(日) 02:33:06.76 ID:NIadN3FF0
>>651 確かにそれはあるけど先の展開がいちいち分かるどらぺこシステムって好評なのか?
どっちかっていうとこれが一番嫌だわ
最初はサクサク進んでええなと思ってたけどいちいち見出しでネタバレ食らってんのが嫌になってきた
>>660 荒らしは言いすぎたかもしれないけど、今までにランスを楽しんできた人なら紙芝居で十分とは言わないと思うぞ
それは本末転倒っていうんだよw
673 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 02:34:01.54 ID:ydFGlaUH0
>>663 どっかで懲りずに小悪党続けててほしいなぁ
今回のヒロインは全員魅力的に見えるんだけどチルディだけどうしても攻略する気が起きない
アイテムはガンガンつけちゃってよさそうなのかな?
序盤で手に入るアイテムはしょぼいっぽいね
>>659 おっとそれは失礼した
>ゲージ共有なら必殺は回数制限必要なかったと思う
ここは同意できる
>>675 そもそも外せるから遣わない理由ないやろ
好みは仕方がないけど
チルディええよ
>>675 外して無くなる訳じゃないから
全部つけちゃえ
>>662 同感。
後、1戦闘に演出は1回だけをデフォに。
ボタンでも大きい方を演出無しにするとか。
>>668 むしろアレがメリムの恩人ともしらない
ランス側も姉とはしらないままとはおもわなかったがw
>>675 序盤で必ず激レアが1個手に入る?っぽいぞ
ハズレだったら初めからやり直して良いくらい難易度が変わる
俺もチルディはなんかジュリアのイメージとかぶって好きになれないから
単体ボスに有効なんだろうなと思いつつ最後まで使わんかった
アイテムを外したら消える
そんな風に思っている時期もありました
なぁ、「ランケンを倒せ」の条件誰か教えてくれない?
好みの問題はともかく
チルディとジュリアはぜんっぜんちがわなくね?
キャラも性能もビジュアルも全て
むしろチルディはラファエル・ムスカ(アールコートいじめてたやつ)を萌えるように魔改造したんじゃねの?
元のほうでも俺はいいけど。
執事ランスでワロタwwwwwwww
>>683 どっちだったか忘れたが多分1章だったはず
ちなみに1週目青絵馬2週目紅葉桜だった
チルディは普通に主力だわ
純金ベアーと避け茶漬けとはじめ肉持たせたら十分前線要員になりました
捨て身の爆撃がクリアできない。。。
助けてくれ・・・
というかジュリアは別に消えてないからな、出てこないだけでいるからな?
>>691 2週目も出るのか
今、9章だからもう無理だと思ったよ
ありがとう
>>693 ねばり高いやつを生贄にささげたら割と余裕
698 :
hage:2014/04/27(日) 02:41:27.01 ID:NIadN3FF0
>>686 倒さず放置したら幽霊出てくるから幽霊だけ倒してたら猿玉落とす
>>666 ランクエで散々叩かれてあれだから9はもっと開発に不満ぶつけたほうがいいんじゃね
新しいどらぺこシステムでサクサク進んで小奇麗には纏まってたけど
やりこみ要素もあんまないし何か良かったかと言われると別に何もない
今作でもジュリアの名前出てきたのにな
>>692 その3つ持たせたら誰でも前線要員になれるっていうのは言いっこなしやなwww
>>693 爆発するのは黒い鎧の正規兵だけ。弓兵とガンナーは爆発しないので各個処理
あとはアルカネーゼの必殺の吹き飛ばしが大活躍
削ったらこれで吹っ飛ばしてガンナーや魔法使いで狙撃
戦姫に浣腸までしておいてスカトロCGないとか糞すぎる・・・
運命の女のバーゲンセールだけどどこまでが正史のかよくわからん シーラとチルディまでが正史?
あと10ではラストなんだしランスとシィルの冒険してるとこ見たかったけど無理そうなのかなぁ
>>694 今回ちゃんと役立たず代表で言及されたしなw
何か、シーラの萌えるセリフとか無い?
>>693 前衛に肉満載にして気にせずぶん殴れば爆発しても死なないし楽だろ
詰まる要素なくね?
10でラストって確定明言されてたっけ?
>>698 よし、その思いを公式アンケートに思い切りぶつけて寝ろ!!
一週目の11章あたりからパットンが肉壁にも使えなくなったんだけどこいつってもしかしてキャラ性能控えめ?
>>707 IFルート全部ウメてから正史もっかいクリアすると展開ちょっと変わって明言されるらしい
実際のところクリア時点で経過した時間は二ヶ月なのか?
各イベントや移動時間を考えるととても二ヶ月では足りないような気がするが
んんんんんんんんんんんとかああああああああじゃなくてちゃんとイクッて書いてくれないかな
今クリアした。やっとスレ見れるー
ミネバって前はランスの呼び方"坊や"じゃなくて"ボーヤ"だったよな?
なんかプレイ中ずっと違和感が
>>693 出撃画面でパットンとまそーさんを左下の袋小路に配置。他は出撃しない
パットンはひたすら待機で盾にして、まそーさんで遠くの敵撃ってるだけで勝てる。
不安ならアイテムでHPドーピング
>>709 成功率60%というゴミのような挑発を備えたそびえたつクソ
間違いなく万場一致で今回一番使えないガード
>>711 マジか・・・明言されると出る前からきつい気分になるな
我らが主人公のランス様の能力もリックと殆ど変わらない(というか、リックの方が強い)
今作はランス君の能力抑えられてるのかね
ピグ実は強いんだな
つかピグが装備スロット0な理由がやっとわかった
こいつに亀なり射程アップなりのアイテムつけたらそりゃ半端無く強くなるわな
>>702 エロとしてはトイレでなくその場で噴出して羞恥と絶望で堕ちて欲しいんだけど
ランスがそれやっちゃうとランスじゃなくなっちゃうからな……
そこらへんはエスカレイヤーにお願いしよう
>>718 その辺は設定どおりだろ
元々ランスよりリックのほうが強い
722 :
hage:2014/04/27(日) 02:45:56.62 ID:NIadN3FF0
>>708 公式ブログにもっとグッズ展開とかしまくれとか人気投票企画やれとか書いたの採用されたくらいだけど
公式アンケとか数以外何も見ないんじゃね・・
つか、マジで9は糞だろ
2周目やる気出るやついる??
まだランクエは2周目やる気でたけど戦闘マジ苦痛だわ
>>700 受け流し60%の反撃55%再行動10%装甲60っていう高性能にみんな気づけばいいと思う
10で終わりってのは相当前から言ってるからなー
個人的には無理にまとめると駆け足になるからもっと出して欲しいけど
>>698 え、あのゴーストの猿玉だけでいいのか
条件満たせばランケンに変化があるんだとばかり思ってた
それなら1回目で宝箱もクリアしてるわ・・・この1時間俺何やってたんだろう・・・
カオス君やる気だせよー
>>716 ガードはピッテンと戦姫がズバ抜けすぎて残りがな・・・
ヒューとか何をコンセプトに作られた性能なんだよ
動画の更新まだかな
>>718 元々鬼畜王のときもそうだったけど
ランスの性能って意外と大したこと無いっていうか<<<リックのイメージ
まぁレベル無限だから最高瞬間風速だと強いけど。
というかこんかいADVパートでランス>ロレックス、ランス=ミネバ(互角描写)だったのが意外だったレベル
ランスって敵が強い場合たいてい卑怯なこととか豪運が無いと押されるもんだけど。
730 :
hage:2014/04/27(日) 02:47:38.50 ID:NIadN3FF0
>
>>723 あとチルディは移動力高いから普通に純エースだろ
>>716 いや、周回のピッテンが一番どうしようもない
最大の個性が死ぬし
>>718 今までゲーム中の性能でランスがリックより強かったことがない
あらゆる意味でランスは最強だが
単純な強さならランスより強いのは結構いるよ
今は亡きアリオスとか
というか劇中でランスも言ってたけど
モブや格下やロレックスみたいな剣豪相手ならリックのが強いだろうけど
対ミネバとか対ランスじゃリックは勝てないだろうなあと思う。
強さ議論的に総当りすると結局その辺に負ける分微妙そーだ。
6とか出てくるの遅くてランスの方が強く感じた
リックは門番だからな
マイトレイア出て行ってお茶会シーン見たらミラクルとか言うの含めてお茶会やったっぽいんだが…フラグミスか
チルディは紅葉桜、金熊、金熊、はじめ肉
絵馬2個目欲しいな・・・
言ってしまうと主人公力の有無がな。
謙信だってザビー相手なら虐殺されるだけだし(多分日光持ってても負けるだろう)
リックじゃトーマには勝てないって理屈で
740 :
hage:2014/04/27(日) 02:51:20.51 ID:NIadN3FF0
>>735 6は才能限界、レベル依存が高いから6だとランス最強だしな
そういや今回は才能限界というシステムも完全に死に設定だな
んっゴミッ!!!!
怠けると謙信ちゃんにも劣るのがランスだしなぁ
>>727 ヒューは成功率120%の挑発で厄介な敵ガンナーを確実に押さえれて
ボーナスで隣接ガード最終60%という最強ガード、断言してもいい
違う形で戦姫とピッテンは同じぐらい優秀ってかパットン一人がどうしようもない
>やりこみ要素もあんまないし何か良かったかと言われると別に何もない
たしかにやりこみ要素は無いけどこの長期シリーズの風呂敷を畳むんだーーー!!
っていう強い意志は感じたそれだけで俺は満足しちゃったわ
アリスも一回ランスシリーズは区切りつけたいんじゃね?そんな感じする
ボート漕ぎながらセックスとかよく思いついたもんだぜw
強さ議論っていうか物語の中でやりあえば主人公補正が物を言うから
まあどうでもいい
746 :
hage:2014/04/27(日) 02:52:26.85 ID:NIadN3FF0
やっぱ6面白かったわ
システムもストーリーも全てが噛み合ってたわ
なんで最後の1個前でこんな劣化してもーたん
いい加減にせぇよマジで
>>744 あれはすごかった
こぐ動きと連動しすぎw
>>742 ガンナーが腐るほどいるマップではヒューは挑発の範囲狭すぎてどうしようもなかったけど用は使い分けか
あいつガード率そんな高くなるのね 育ててみるか
>>744 ×めちゃめちゃいたそうでルシアンかわいそう
○是非動画で見たい
アイテム外しても無くならないのかよ
温存して損してたわ
>>741 怠けて無くても劣るぞw
ランスが謙信を上回れるのは本人が世界救う時(要するに成り行き上で本気の冒険してレベルが上がったとき)だけじゃね
さぼらんでも多くの作品のデフォルトのレベルランス40だし。謙信より相当低い
電卓キューブまとめ
シーラ:忘れた
チルディ:ランスとチルディの残りHP%を合計100にする
戦姫:戦姫がダメージを受けない
ミラクル:1ターン内で同じ種類の敵をランスとミラクルが1体ずつ倒せばおk
シーラ簡単に取り過ぎて忘れたわ、なんだっけ?
とうりんは特殊技が遠距離攻撃だったら普通に使ってたと思うのに・・
3×3マスにランダム数回とか欲しかったなあ・・
ゲームシステム内にレベルも才能限界の概念が無いんじゃランスの強さはそりゃ再現できんわな・・・
>>752 エリアの端まで到達とかそんなんじゃなかったっけか
全体に大味なゲームだなというのがトーさん来たあたりまでの感想
敵の後衛の射程が物凄くてまそーさんとかちょっと油断するとすぐ死ぬし
強いって言えば強いのだがw
それとかなみちゃんの回避力とかあってないようなものだし
もっというと動きだしの早さと足の長さが殆どメリットになってないw
強いなーってのは金ぴか、ランス、リック、パットン、戦姫、あたりかな
攻撃力命過ぎますw
757 :
hage:2014/04/27(日) 02:54:45.15 ID:NIadN3FF0
>>752 二人とも死なずに右端に行くじゃなかったか
あのボートはパラパラ漫画みたいにちょっとだけアニメみたいになってたからなw
ランスHP50%↑保つやろ
今作で成長限界システムが導入されてればマハが最強になれる可能性が・・・・?
>>748 戦姫が広範囲80%だから、その漏れた20%を的確に抑えつつ
隣接ガードでさらにカバーできるから本当に強い
戦姫を前面に押し出してヒューを穴埋め&隣接防御要員として運用してみたらいかに強いか分かると思う
>>759 あれ回想でCTRL使ったらパラパラ漫画になってて笑ったわw
>>761 なれないよ。ランスが居る限り
あと一応ハンティも操作キャラでっせw
ミニCGがとてもいい
回想で見るとき多少分割してほしかった
見たいの見るとき大変
ヒューは何気に殴り性能悪くないしなあ
やった感じだとパットンのが辛かった。
>>756 えっ、かなみちゃんの雑魚貫通移動とかメチャクチャ便利だったんだけど
正面リック突っ込ませたらかなみちゃん随伴して2ターン目でかなみちゃん裏から切り崩してたわ
火力は流石に心もとないから純金ベアー2つもたせてたけど
なんでフレイヤ雑魚貫通移動できねーんだよ!!
才能限界とか、贔屓キャラにどんだけ肩入れしたくても限界が来るだけの糞システムで
いつも批判の的になってばかりだからな
導入しても何も良い事なし
戦姫はあれで魔法防御が高くて肉とか積みまくれば文字通り最強だろうな
挑発は言うまでもないが割と有効な必殺技が二回使えるのも大きい
772 :
hage:2014/04/27(日) 02:58:43.49 ID:NIadN3FF0
今回こんなにつまらなくなったのは監督とかいうぷりんのせいか?
マジでつまらなかった
レベルの概念も無視で熟練度とかいう謎の無駄システム
何故かアイテムを取りに行くだけのストーリ要素排除のクエスト
グラフィックにかけた労力を半分にして他に裂いてもこのシステムじゃゴミか
考えれば考えるほどムカついてきた
>>763 戦姫はその上必殺が周囲8マス範囲だから自分でまとめて処理までできるのがほんと強い
熟練度ボーナスで必殺回数増えるし
>>770 あれだけ批判されてたのになんかよくわからんなw
一周しかしとらんがかなみ金クマもたせて回避130位にしたら結構避けまくって使えたけど
戦姫の必殺回数はボーナスでさらに増えるはず
パットンは必殺技もどうしようもないな
6の性能はどこにいったんだ
ランス、リック、まそうさん、くるっくーが最強すぎて他がなあ
>>769 たまに便利だけどすぐ死ぬし
使い所はそんなに無い
>>744 漕手がランスだからまぁ大丈夫だろうけど、ヘタしたらオールが変な方向向いて膝の骨折れるなw
>>768 そんな大したもんじゃない
差分でちょっと足の動きが上下して…って感じ
ランクエの時は感じなかったけど、9やってると、チルディの声が黒子に再生されるw
ファイター:ランス、リック、チルディ、アルカネーゼ、ロレックス
レンジャー:かなみ、フレイア、オルオレ
ソーサラー:志津香、ミラクル、ハンティ
ガンナー:マリア、透琳
スパルタ:パットン、ピグ
ガード:ヒューバート、ピッテン、戦姫
ヒーラー:シーラ、クルックー
ロレックスはともかく、オルオレとフレイアは予想外で吃驚したな…
>>782 えれえ子供っぽくなったよね
もっとエリート然としてたイメージだった
そのフレイアとオルオレのせいでかなみちゃんがいらない子に
今正史終わったんだが結局本当に解凍できたかは分からずじまいなのか、これ・・・?
かなみちゃんがいらない子なのは・・・
>>779 そりゃお前の使い方が悪いだけだよ
かなみは常に最前線放り込むが死んだ事ない
>>779 今確認したら純金ベアー2うさぎ鍋だった
ここまでしたらそりゃ使えるわって自分でも思った
かなみはうさぎ鍋と避け茶漬け2個持たしてるけどフレイヤさん使ってるわ
でも連戦の時は2番め辺りで働いてくれるよ
かなみちゃんは兵数1000にして許可証持ってればいいんだよ!!
かなみちゃん、これ鈴女の特訓がなかったら初期回避60とかだったんだろうな
恐ろしい話ですわ、特訓されてもまだ二流なのに
>>782 チルディが黒子は私には無理かな
わたし、メルシィが雷(艦これ)
パステルがモッピー、イージスがラウルでしか聞こえない
クルックーとアルカネーゼ、名前忘れた
なんか知らないけど攻撃最強はランスであってほしいからランスが攻撃一番高いようにしてるわ
鈴女に続いてフレイアとはな
かなみの苦難は続く
かなみが有能だったらキャラ崩壊も甚だしい
回避系アイテムは俺あまりないものなぁ
なぜか増えるバリア補助
いや、そっちはもう間に合ってるんだけどwっていう
>>789 いや、使い方によっては光る個性はあるけど
愛を注がなきゃ使えないキャラだろ
かなみが大活躍ぐらいの愛を注げばどのキャラも大活躍する
犬飼さんが「かなみは頑張れば中忍になれる」いうとったやん
つまり才能の問題や
メルシィも変わったな
エレナも何か別物
レリューコフの娘は……
いい加減コテがうざいわ
パッチと追加キャラに期待かね
サチコかリセットか謙信かね
>>801 ピグが出た時に嫌な予感はしてたよ
アミランの結婚式のイベントはやってほしかったな
それ以前にレリューコフと戦わせろって感じだが
引き継ぐと味方も最初から全員使えるのか
まぁ、そうしないと熟練度ほとんど取れないキャラもいるし、そんなもんか
これ追加キャラとかあるのかねーパッチもそんなでない気がする
そんな無理矢理ドーピングみたいなことしなくても適度に育てりゃ適度に使えると思うぞ
HP上げずにソーサラーすぐ沈むから使えないって言うのと変わらん気がする
ランスシリーズが終わってもランスの子供が主人公の新シリーズとか出そうw
かなみはロケットエンジン避け茶漬けに体力アップ系
難所はハンティと2人で魔球デスラーワープ戦法
かなみちゃんは死ぬの前提で敵の最深部に特攻がデフォでしたわ
漫然と全体を均等にってやってるのでキャラ性能がよくわかる
今回のマリアは弱いとかまそーさんは強くて弱いとか
クルックーはホントに要になっちゃってるとか
ルシアンもといシーラは見掛けのパラメータよりも使えるとか
チルディは雑魚ばっかりの時はいいから座ってろ、お前だとか
これ味方の素早さ上げる意味あるのか
WT制でもないし、1ターン目頭の先攻後攻で有利不利が決まるような戦闘ほとんどないし
シーラルシアンが可愛すぎるな
マリアがえらく弱く感じるのは舞台の問題もあるのかね
ヘルマンの重装はとかく魔法に弱く物理に強い
まぁ弱いんだけど。
>>786 あーあーあー思い出した
それである程度進むとクリアだな、サンクス
素早さは普通に意味あると思うが
敵の行動前に潰したり、挑発まいたりできるわけだし
>>812 ターンの初めに敵がモリッと増えるのに
そこで敵をごっそり減らすなり挑発かけるなりしないと
沸いた敵大軍に陵辱されて終わるだろ
むしろ素早さと攻撃以外に上げるものがない
>>808 10と真鬼畜王の前に03と04があるからまだまだ大丈夫
ヨイドレ、BGMの人、魚介がちゃんと育ってるのがいい
>>672 正史でちゃんとキズものにしとけってことだろう
正直がっかりしたのは事実
ペルエレとんだカスだとおもったけど結構いい性格してんなー
チルディもそうだけどケッって顔好きだわ
ゲームとしてはリックとか強すぎだと思うが
どのキャラも使おうと思えば使えるし
設定と照らし合わせて満足いく良い調整だと思う
>>812 序盤はいらんな
敵の平均速度が味方のを越えてくると開始時にタコ殴りされるんで必要になってくる
余裕出てきてからのシーラの可愛さがパネエ
中盤まで劣化シィルだったんだがなあ
最初に笑ったのはメルシィの「ああ!やっぱり!」だった
あの立ち絵とコンボでなんかツボったわ
825 :
hage:2014/04/27(日) 03:12:47.03 ID:NIadN3FF0
パッチとかアペンド出てもこのシステムじゃどうしようもなくね?
これ以上追加キャラ出ても戦闘でいらない子増えるだけだし育成させる楽しみも別にない
マグナムみたいに9のちょっと続きとかヘルマンでやって欲しいことも今さら何も無い
マジどうすんだよこのゲーム・・
シィルの存在価値を地に落としただけの印象しかないわ
>>808 そういやダークランスも9だと無視だな・・
まぁ戦国でも出てこなかったけど
>>812 攻撃上げて攻撃される前に殺すのが楽だぞ
2倍だと壁役すぐ死んでまうから殺られる前に殺るのが基本
>>823 ウルザのときも思ったが暗い一辺倒だと魅力がでてこんね
リックさん見せ場の専用CGまで用意してもらっちゃって、かっけーっすわ
素早さは固まってるとこ必殺技で潰そうと思ったのにさっさずれて行くのはめんどくさいから上げたほうがいいよ
>>824 メルシィかわいい・・・
俺もああ!やっぱり!で噴いた
>>828 あのラフ初めて見た時は助っ人として登場時にでも使われると思ってたらまさかまさかの最終戦で吃驚した
ハンティの一人陽動とか上手いことやったよなあ
つか今回ハンティの動かし方が上手いわ
「ハンティがこうすりゃいいんじゃね?」「ハンティならこういうことできるだろ」、
っていうプレイヤーの疑問とかアホみたいな考えちゃんとフォローしてる感じする
ミラクルさん出てきたけど
この降って沸いた様な厨二厨キャラ感に何かもにょる…
>>833 ミラクルさんは可愛いは可愛いけど
安直すぎてランスのキャラっぽくないというか、安っぽいというか
ぷりんキャラあんまり好みじゃないけどリックは強すぎて頼らざるをえない
必殺回数アップと射程アップはリックにしてる
援護や風林火山、他キャラの技もよく使うからゲージ消費12が優秀過ぎる
>>833 ステロタイプな厨ニキャラかと思ったが違って私は満足です
ミラクルさんは本物っす
ミラクルよりアルカネーゼの場違い感が凄い
前回みたいにキャラクリエイト追加されないかなぁ
男女別のみ汎用鎧3Dでいいからさ
お願いします
ミラクルエンドひどすww
ひどす……まぁ、アリか!(錯乱
1週目ラスボス、これは単に2回盾を破壊すればいいの?
パットンを盾の前まで連れてっても何も起きないし
皆が射程アップとか必殺アップとか言ってるけど何週もしてたりする?
二週目途中だけど見たこと無いぜ・・・
なんかマスクが9個もあっていらないんだが
>>840 二回目のとどめをパットンで
>>840 二回目以降にパットンで盾のトドメさせば終わり
ラスボス戦で雑魚を98体撃破したけど何もおきなかった
何体沸くんだアレ
>>799 いや避け茶漬1個もたせてたら死ぬほど攻撃は喰らわないだろ?
ちゃんと挑発する奴でフォローして押し上げれば1,2ターン目で奥いっても
かなみにはそんないかないだろ
ミラクルさんは面白いけど(これならデコ続投でよかったのでは?)とも思った
しかしミラクルの登場でアニスの価値がかなり落ちたな
アホだけど魔法Lv3だからこその特別だったのに
「・・・なるほど、そういうことか」
何回出るんだこの大帝国みたいなやりとり
11章のBADって誰? エレナ倒す話なんだけど
かなみとまそーさん戦闘不能にしてクリアしたのにどっちも引っかからなかったが
849 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:27:37.72 ID:UAjjjY9J0
>>758 これを通報すればいいのか
エロゲごときで人生振って(-人-) ナムナム
>>848 かなみとフレイアだけで闘う所でかなみ殺して勝つとイベント
何でもかんでも大帝国の名前出せばいいと思うなよ
>>835 今回の男キャラはほとんどぷりんキャラだぜ
実際そん中でもリックはNO1の強さだろうしまあ使って当然だけどね
855 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:28:20.47 ID:UAjjjY9J0
>>758 みんなもこれ通報して売上下げるゴミを社会的に抹殺しよう!
856 :
hage:2014/04/27(日) 03:28:48.12 ID:NIadN3FF0
そういやシーラに不満ある奴ってそんないねぇんかな
シィル不在の焼き直しに使っただけだわランスの奴隷としての自分>>ヘルマン元首だわ
リア、マジックに比べて何もないただの馬鹿だわ今回キャラで唯一イライラしたのがこいつくらいなんだけど
>>841,842
そういうことかthx
しかし育成サボって突き進んできたからキツイ
>>752 チルディの条件違うよ
両者100以上のダメージ受けた状態でターンEND
チルディのHP増やしてないと詰む
5章の腐れ縁
パットンとヒュー2人限定クエやっとクリアした
結局金ためて装甲積んだんだけどなにが正解だったんだろう
土地柄どうしてもゼスからの援軍キャラ登場は無理があったのかね。。。
リズナくらい出してほしかった
862 :
hage:2014/04/27(日) 03:32:22.72 ID:NIadN3FF0
結局さ、2倍モードとかあるのはわかったんだけど
アリスまとめみても載ってなかったから聞きたいんだが
2週目の引継ぎ関係がどんなかんじなのか教えてくださいエロいひと。
キャラとか引き継げるのかすらさっぱりわからんのだよ。
猿玉引継ぎon offとかできるってことなのかな。
>>851 まじでかサンクス。
アレってなんとかなるの?
これ最後まで能力武器無強化でアイテムだけで乗り切れそう?
無理そうなら早々に諦めて育成しようと思うんだけど
>>857 盾攻めるキャラ以外は防御遊撃に徹底させて
ちゃんと配置考えて、放棄してた熟練値もアイテムも役割に沿って割り当てれば
育成なんか一切してなくても割となんとかなる
ミラクルさんは次回での瞬間移動やら異世界やらのために出てきた感すごい
良いキャラだったし別にいいんですけども
エロゲのセキュリティ本当大変そう
ソシャゲに侵入してキャッシュ稼いでくればいいのに
>>860 メンツ固定系は基本アイテム積み込んだらなんとかなる
871 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:33:56.95 ID:H1zOVUI/0
てかひょっとしてパットンって最後までおちょくり気弾(笑)なんか?w
武舞乱舞はどうした
>>860 部屋の四隅を背にして二人以上から攻撃を受けないようにして
敵がどっちかにかたまったらもう片方が挑発して相手を無駄にうろうろさせる感じでやったわ
>>863 自由戦闘の報酬は取得済み
キャラは全員最初から使用可能
後、育成関係全部
>>866 自由戦闘一切無しでラスボスまでいったがややマゾかった
ちょっと自由戦闘して強化するだけでガツンと楽になるから
そういうマゾプレイが好きじゃないなら育成した方がテンポいいし楽で楽しいと思う
子供出来まくり
次回完結ってマジだったんだな
リズナは魔人のアレコレあるからしゃーないにしても
ウルザ・・・
>>863 自由戦闘や育成、アイテムは全部そのまま
キャラも勢ぞろい。マハは二度と出ない
エロだけ初期化
二週目限定のサブイベントがちらほら
>>866 アイテムの引きにもよると思うが
毎ターン回復するボスが火力不足で抜けないかも
サイズが1マスだから総攻撃もできないし
今回ランス君卑怯じゃなくても結構智将だったよな
戦国でそこらへん鍛えられたのかな?
捨て身で爆発してくる戦闘に勝てない
隣接してるだけじゃなく1マス空いてもだめなんかつらい
>>880 色々策はあるけど
アイテムで肉壁にしたパットンとかで爆発させて回復してでもいける
>>876 わかってないよなぁ…
大体今回やった事あるけど落ちてない女をくどいてメロメロにするってコンセプトなら
ウルザは必要だろうどう考えても
>>880 必殺適当にぶっぱしてるだけで
大して苦労するステージじゃなかったと思うが
自由戦闘のヘルマン防衛って最初は捨てキャラ1人だして敵素通りさせて最終防衛のが熟練度圧倒的に美味しいな
>>880 周囲2マスが爆破範囲だから浮要塞の機能とか活かして頑張れ
>>882 攻略対象じゃないのはわかってたけど、まさか一瞬も出番なしとは・・・
なんでこんな頑なにウルザ嫌ってるのかわからんわ
ウルザさんはトーリン出したいってぷりんの都合と
本当にあれこれ便利すぎるし、今回のシステムではいつも以上にまた無双になりそうなんで回避されたのだと思う
10でも出るのだろうし
889 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:39:47.99 ID:H1zOVUI/0
まあ今回のランス君バトルではリックの劣化コピーなんで頭脳面で主役アピールしないとねェ
これだけ子供出来ると子供だけで続編いけるな
>>882 シーラでたくましくならない車椅子ウルザ再現をやったんじゃない?
893 :
hage:2014/04/27(日) 03:40:34.46 ID:NIadN3FF0
>>886 ゼスの人間ほとんど出番ゼロなんだから普通じゃね・・マジックすらゼロ
むしろシィルが今回一番不憫だわ
ウルザ出したらシーラとどことなく被る気が
>>893 それはピンク天パよりシーラちゃんのが1000倍ぐらい可愛いからしゃーないわ
やっぱ魔人は大事だね
終盤でランスがカオス構えてる一枚絵あるだけでも大分主役っぽい
ウルザは透林、リズナは戦姫とピッテンに被るからな
それにしても誰かゼスから連れてこいよと思ったが
真田って存在自体は強いけど、自分で使う分には使いにくいよな
ゼスはヘルマン狙ってこないのかとも思ったが、今の上層部の性格上ないか
>>884 体験版の時は必死の戦いだったけどメンバー揃ったら楽チンだな
念のためにピグ分裂させて壁作りつつ
風林火山はある程度、速度のステ調節がいるけど
使い勝手いいぞ
BADは11章抜け忍 12章ピグ 13章魔想/ノーパン
か
それとウルザはある意味鈴女みたいな便利キャラでもあるので
あれがデレたら「もうこいつだけいればいいんじゃないかな」感もしてしまう
組織運営出来て個人戦でも後衛が中心だけど前にも出られて軍師スキルあり
ランスに欠落しているものを一人で綺麗に埋めすぎるのです
904 :
863:2014/04/27(日) 03:43:43.02 ID:TB6HQU3v0
>>873 >>878 教えてくれてありがトン
俺序盤で猿玉を7個以上になってるのきづかずに溢れさせたままいってしまった。
猿玉を自由戦闘の固定で獲得できるとか以外で増やす方法て2週目であるのかな?
1週目で猿玉の使い方を間違えたひと用の救済関連があったらおしえてもらえると助かる。
906 :
hage:2014/04/27(日) 03:44:08.35 ID:NIadN3FF0
>>895 シーラマジムカつくわ
「皇帝なのに奴隷ってのがオモシロイ」と思ってんのかな
シィルに思い入れ無いやつにしてみりゃどうでもいいかもしれんが
マジでこれだけはない
今クリアした、やっぱランスは最高だな!レベル全員90越えてるけど上げすぎかな?
ヘルマン防衛5で
>>884やって熟練度9648+クリアボーナス1929貰えるわらた
捨て石にする1人以外全員に熟練度入るし育成余裕なた
>>906 池沼天パがどうなろうと心底どうでもいい
>>904 ストーリーで手に入る猿玉は2週目以降でも手に入るからそれが救済
終章前のデータから複数ヒロインへ…って企むと途端に足りなくなるが
ストーリンいなかったらママトトリメイクにならないからな……www
あーでもこれで本当のママトトリメイクは望みなしか
これだけやってくれたら個人的にはまあいいか、って思えるが
でもやっぱり惜しい
ルマン防衛とか書いたけどヘルマンの砦4だったわ\(^o^)/
今はじめたけどルシアンってどの数値伸ばしていけばいいの?
攻撃力で回復数値って上がる?
ウルザはずっと車椅子Verの方がよかった
立ち上がってからの性格が急変して生意気っぽい感じになってどうにも好きになれない
>>913 上がらない
ボーナスで回復回数上がるから平等に上げれば良い
幸福きゃんきゃん倒せば一万だし、それ出たとき狙う以外は普通にプレイしてたわ
そこまで難易度高くないしな
>>901 マジかよ
真田の速さ上げたら使えそうとは思うんだがなかなかタイミング合わねーんだよね
>>913 いや上がらない
全部あげるとボーナスで回復回数増やせるからまずはそれ目指すのおすすめ
後半ポイントが増えてきたら攻撃をガン上げすると撃ち漏らしに刺さる
>>913 回復量は被回復キャラのMXHPに対する割合だと思うから気にしなくていい
エロシーンで胸や乳首が見えない構図ばっかりなのはなんでだぜ?
922 :
863:2014/04/27(日) 03:50:10.51 ID:TB6HQU3v0
>>910 ありがとう。とりあえず、最初からやりなおさなくてもいいかんじそうなんで
クリアまでいってみるわ。
>>916 ぬるげーに慣れ過ぎたのか
なんか難易度高かった
>>897 魔法使いはもう魔法Lv3が2人いるし
カロリアはキャラがピグとかぶるし
ロッキー・サチコポジはシーラがいるし
・・・パッチかなんかで追加キャラがあるとすればカーマかキャロリだな
925 :
hage:2014/04/27(日) 03:51:54.62 ID:NIadN3FF0
今回は普通にアリスゲーの中でも最低レベルの難易度だろ
倒されても死なないとか必殺技に味方が巻き込まれないとかヌルすぎ
「あぅ、やっぱり」
どこのシーンだっけ?
ペルエレはブスだけどシーラ(ペルエレ)はちょっと可愛いよね…?
構図で気に食わなかったのは戦姫の後ろ向きぐらいかなぁ
ランスのツッコミ役としてはヒューバートが今までで一番はまり役かもしれない
ラスボスなったら急に辛くなったなぁ
攻撃に参加できるのが限られてくるのが何とも・・・
アイテム装備するだけで戦闘が全然違う
中盤になって初めて装備して実感したわ
盾に魔抵つけて突っ込ませるだけで被害大分へった
「ああ!やっぱり!」
どこだっけ?
>>931 あれだるいだけだよな
なんであんな仕組みにしたんだか
全員出すと半分ぐらいが待機連打になるし
正史クリアしたけど、シィルって出てこないの?
てか、解凍されないままなのかこれ
これレベル上がるとレベル神服脱いでいくんだな
こういう細かいとこ好きだわ
ラスボスのサイズ的にも3×3くらいのますがあっても良かったと思う
射程UPのアイテムが手に入ってれば
ランスやリックにつけとけば結構どうにかなるけど
5軍のおっさんが好きだったりする
戦姫とまそーさんかわええなぁ
戦姫の普通のHもっとみたかったな
ランス終わって欲しくないなぁ
943 :
hage:2014/04/27(日) 03:59:05.62 ID:NIadN3FF0
>>937 ぷりん「シィル冷凍されて1年以上経ってちょっと前は手がかりがスカってマジギレしてたランスも
どうでもよくなったんですよwww奴隷ならもうシーラいるしwww」
マジクソ
何となくラスト闘神はサモンナイト1〜4のラストバトルを思い出した
>>938 まめ知識くらいしか出番が…
魔球って戦闘準備のときにもたせるのか〜
マニュアルちゃんと読むんだったw
>>941 それマジほしいんだが二週目後半でまだでないわ
ランダムはいいけどもうちょっと手心加えて欲しかった
ハニキン倒したらフェアリーランタン、何か後半のデカイの倒したら次元帽出たな
次元帽はガメオベアーで出たな
自由戦闘の聖骸闘将の宝箱が倒せない。
1発殴ってボスの後ろにワープ→逃げられる。
後回しにしたほうがいいのかなぁ
二章の戦闘勝利後か……
いま12章なんだがこのゲームて何章まであるんだっけ?
16
>>943 上位互換であろうがなんであろうが長年連れ添ってきたシィルの変わりなんてして欲しくないなぁ。
シィルとハッピーエンドの時は、ランスが終わる頃なのだろうか。
ID:NIadN3FF0 [32/32]
相変わらずシィル厨は池沼だな
ペルエレで画像検索したらエレンのホモ絵ばっかりなんだけどー やーだー
ドラゴンカラー説は大当たりか…
959 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:08:04.13 ID:qdSi3M+f0
ぷちハニーで特攻してくるやつどうすればいい?
こっちも生身で特攻
>>921 女の胸や乳首は描かないが野郎の身体はガッチリ入れてくる
ってどんな嫌がらせなんだと。
美味そうな料理の隣に汚物が置いてあるんじゃエロに集中できん。
>>959 ノックバックさせる技を持ってるやつを使う
ある程度、削る。
魔手で前衛を退却(分身ピグなら犠牲にするのもアリ)
魔法で止め
次スレ立てに行ってみるよー
4649
魔導で最初散々ソートつけろって叩かれてたのに
アリスはライバルメーカーのゲームプレイしてないんだろうか
戦闘キャラ選択みたいな何度も行う操作が面倒だとすげーだるい
やめられない止められないw
969 :
hage:2014/04/27(日) 04:23:04.63 ID:NIadN3FF0
>>954 例えばシーラ見ながらランスがシィルの回想結構するとかシィル思い出してちょっと鬱になる
とかあるならともかく何もなくご機嫌だしな
シーラも大して何があったわけでもないのにセックスしてたらベタボレになってチョロすぎだし
シーラがランスに惚れるキッカケってなんだったっけ?
そんな印象がまるでないほどしょうもないキャラ
皇帝で奴隷(笑)
カスがカスカスいってる
972 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:27:30.46 ID:vXgdrFdd0
執事になったランスが白石の声でやってるふうな感じがしてどうもうけいれがたいぞw
973 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 04:29:19.91 ID:DMUfyUdE0
ミラクル育ててる奴俺以外にもいるよな?
>>973 ミラクルは完全に強キャラだろ
魔法使いは全員強いが総合力で言えばミラクルが一番強い
どうでもいいけど、魔法だけやたらLv3生まれすぎだろw
>>973 ミラクルは強いから普通にレギュラーだよ
まそうさんとセットで出すと敵が蒸発するw
BADはチルディ犬と戦姫がいいですね
素晴らしい
ランス9は不人気もこもこブスがしゃしゃってこなかったから良作だったな
本当にウザイんだよなあの不人気ピンクブス
やっと正史終わったお前ら終わるのは安早すぎ
10で人間界の統一&シィル復活、11で魔界征服ってのがいいな
あとシリーズ完結したら音声なくていいから1〜最後までをダイジェストとして紙芝居ゲーで作ってくれないかな
人間界はもう統一されたようなもんだろ、これ以上何と争えっていうんだ
もう既に各国のトップとコネあるランスは統一してるようなものだと思う
あとは人類vs魔軍レベルしかなさそう
>>980 各国で協力しよう!→各国の一部が猛反発→テロetc
それテロ側にランスいないと成功しなさそう
ハニーキング倒して射程2のやつうめぇ
最初魔想さんに持たせようと思ったけど火力落としてまでつけるほどフィールド広くないな
ランスかリックが適任か
グナガンいつ倒せるんだろうなぁ…
やっと一周目終わった
ボス以外の自由戦闘全部終わらしたけど40時間ぐらいかかったわ
マジ面白かった
あとは神そのものとかか?
天使ぐらいは手を出しても大丈夫だったみたいだけど
流石にクジラに喧嘩売ったら勝てないよなぁ
角クジラ「」
今回のランスおもしれーな
アリス大復活じゃね
復活かどうかはともかく次のゲームにも期待する
早くしろ
>>982 ランスをトップに人類統一国家作りますくらい言わないと反発なんか起きない状態だと思うんだがね
ゼスもヘルマンもJAPANも膿出しきって分裂する要素が無いからリーザスしか残ってない
まあせいぜい鬼畜王でのエクスの反乱が精一杯て所だろう
>>987 アムちゃんには申し訳ないけど、外道クジラがいての命って世界だしなぁ
メルシィの笑顔守りたい
今回は当りなのか……かなみもメインキャラっぽいし、買うかな。
995 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 05:16:52.85 ID:6XLdhjMZ0
やっとミラクル出てきたがかなり好みのデザインだわ
戦姫ルートの独眼流ワロタ
砦自由戦闘でわざと通して最終防衛で倒せっての止めて欲しい
必殺気持ちよ過ぎで殲滅してしまう
正史ルート:6あたりから入った人向け、鬼畜王やってると消化試合感がひどい
ifルート:ランス9の本編
もっと続いてほしいな
今度はまた一作ごとにリーザスとかゼスを
少人数で旅をするっていう
次で終わりだったら影の薄い子が多すぎてなぁ
1001 :
1001:
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