英雄*戦姫
ブランド:天狐
ジャンル:美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG
発売日:2012年3月30日
価格:9,800円(税込10,290円)
原画:大槍葦人
シナリオ:藤原休樹with企画屋
主題歌:橋本みゆき
BGM:大嶋啓之、yan
英雄*戦姫GOLD
ブランド:天狐
ジャンル:美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG
発売日:2014年3月28日
価格:9,800円(税込10,290円)
原画:大槍葦人
シナリオ:六花梨花、きつねさん
主題歌:真崎エリカ
BGM:大嶋啓之、yan
次スレは
>>950を踏んだ方が立ててください。勢い次第では
>>980などで臨機応変に。
英雄*戦姫 Hシーン早見表
【Hシーンあり】
ヒミコ 信長 弁慶 晴明 ランスロット ヤマトタケル 始皇帝 三蔵法師 マルコポーロ フビライ
ジャンヌ・ダルク ヴラド・ツェペシュ カメハメハ ティーチ ドレイク コロンブス ジェロニモ
モンテズマ ナポレオン カエサル ネロ ベートヴェン アーサー アリストテレス アレキサンダー
ノストラダムス ギルガメシュ イヴァン雷帝 ひぎぃ
【フェラのみ】
ワイナカパック
【お色気】
アキレス パラメデス ベディヴィエール ガラハド ゴエモン ウィリアム・キッド
ハンニバル ベイリン ダ・ヴィンチ エンキドゥ 義経
【微エロ】
クック、パーシヴァル
【Hシーンお色気微エロ、いずれもなし】
ツタンカーメン ビリー ケイ アショーカ ガウェイン 孫子 伊能忠敬 マゼラン ユーウェイン
ハンムラビ 呂布 トリスタン モードレッド アトラス ボールス クーフーリン ジークフリート ヘラクレス 太公望
英雄*戦姫GOLD Hシーン早見表
【Hシーンあり】
政宗 義経 弁慶 信長 ヒミコ 晴明 ヤマトタケル 始皇帝 孫子(3P) 三蔵法師 アショーカ マルコ(3P) フビライ(3P)
ジャンヌ ヴラド 五右衛門 カメハメハ ティーチ ドレイク ウィリアム アルビダ コロンブス ビリー ジェロニモ(3P)
アレキサンダー アリストテレス ワイナカパック ナポレオン カエサル ベートーヴェン マゼラン マリー アーサー ガウェイン
ガラハド ベイリン ランスロット パラメデス ケイ ボールス パーシヴァル ノストラダムス イヴァン雷帝 ラスプーチン
ツタンカーメン クレオパトラ ハンムラビ ギルガメシュ エンキドゥ アキレス ジークフリート 太公望 クーフーリン 孫六兼元(黒星絵)
【フェラのみ】
モードレッド
【お色気】
ペリー ネロ クック ユーウェイン
ゲスト絵師キャラ以外の全員に服が破けるCGあり
【Hシーンお色気微エロ、いずれもなし】
忠敬 呂布 モンテズマ ダヴィンチ ハンニバル トリスタン ベディヴィエール マーリン ヘラクレス アトラス
ファウスト カール大帝 ディオゲネス アルキメデス コペルニクス ガリレオ カンビュセス 小次郎 武蔵
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.,,-''" ̄`'''-、 ,,-''" ̄`'''-、 / < テンプレはここまでですぅ!
/ ヽ _ / ヽ /
.! |´ .`! |/
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`''―ー'''″ .`''―ー'''″
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/ ヽ,jV´ `'' - .._
, -‐'' ´  ̄ ̄::{ ヽ _ `ヽ、
{`ヽ/::/ ::::'、 `´ `ヽ .j
ヽ/ .:::/ :;'{ :', ', 、:::::{ ( ) .', ./
,' :::;': | {:', :', ヽ :ヽ :', .j /
{ .::|:: | .';:ヽ;::ヽ \::', |''‐-r''ド、 /
';::::::{::_;;{;', ヾ、__;;ヽ;_ヽ| :Kミjヾ)::', `ヾ
';::::'( xrx -rtzx,.| :j:|ラv'ミ ::', ヽ
`ヾ',゙_{;リ _{t;;シ,イ/ |:`jハ>::::', /
>>1乙です 元気になーれ
,ハ'' ' __ ''' ´,j .|::::. ::::::ヾ
/:::::ヽ. ヽ-' ,.ィ彡j ,'::::::. '; :\
./ .::::|:::`‐:::ヘ { ,ハ,' :/、;;;;;_::. ', :\
/;ノ::: ::|:::::jブ//゙ /::// \ ヽ ;::;:\ __,(`v') __
,.-‐-、 ,/´:/:::;;/|:::/ ./'´ ./::/'´ `ヽ;:ヽ \:\ /;;ヾニニ,ヾ;;;;;;;
.( ,j /:::::/;ノ jオ)-''ー-./::;ハ) / /!;::::\ .\:\ .,x''´;,;,/`‐- ,}`ヾ`
____フiニ´ ./.::::/::::;' ! .,ノ ! /;イド ./ ノ .\::::\ ;\:\ _,, -‐/,;,;,;,∠-‐'7K)ミヽ、
‐ '' ´ `ヽ、 /:::::/::::::::/| /{ // ,' | ノ ,/、`ヽ、 `ヽ;::::;;;_ \;>'´ ./;;;/ `{ `ヽ、
_,, -ー ''´ `ヾ ;;:/::::::::::;/ .V:::', ,':;' ヽ| /,.ィ´ `ヽ、.\ `´ ,/ _,,, -‐''´./;;;/
`ヽ-'7 .,'::::ハ、. .{::{ .| ,.ベjハ ヽ-‐ミフK'´ ̄ ./;;;/
:/ .,':::<´`ヾ、__|::レ'´ ̄`ヾ, .{ .', ヾ{_〉 /;;;/
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/ ./'´{ハ} >'´ j-イ .| ヾ、 /⌒ヽ O .} ν \ /
前スレ
>>999 ホントガウェインって強いよな。
大人verは太陽の加護からのガラティーン二連打+弓兵の呪い封印で安定して削り+弱体化ばらまけるし。
ロリverは夜の帳用に最前線に配置してグリンガレットでクリ連発しまくれる。
それぞれに特化した宝具の組合わせ考えてもいいし、曖昧な組合わせでもそこそこ以上に柔軟に戦える。
前作から愛用してるけど、速度も速めでホントいいキャラだよなあ。
太陽の加護のタメあんま短縮しなくて、無難に刀3本とか持たせてもめっちゃつええんだろうなあ。
あとちっちゃいガウェイン様使えるようになった事自体がスゲー嬉しい事なんだよね。
かわいいし、使ってて楽しい性能だし、かわいいし。
無印から劣化したのはガラティーンのSEくらいかな……
宝具は売っても買い戻せることをさっき初めて知った
やっとアルキメデスちゃんに会えたー!(※ただし使う予定は無い)
パッチこねーしもう再インスコして1.03パッチ当てようかな
絶対砲って中からヒゲ親父がイヤッフー?って出てきてもおかしくないよね
今人気投票したらどうなるんだろうな
無印の発売直後は18万超えだったらしいけど
間違いなくそれを下回りそう
ヴラドちゃんのドラキュリアめちゃくちゃ便利だわ
仕留め損ねても呪いでまともな反撃がこないですむ
呪い最強だな
コンビ技みたいなコンセプトがあれば、ネロとコンビ組んだらネロが発射されるとかあったかも
まさしくコンビ打ちだな
よし、わからん
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テキストエディタ確認してみたらSJISだったし自分で確認したら読めてる
たぶん文字エンコードの問題だと思う
EUC-JPになってない?
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < ブログつくってそっちでやれってことだよ >
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい >
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
まだハードで1週目39ターンしかやってないけど
このゲーム補助技使い所ないな
平日とは言え、一気に過疎ったな
ここはどうすればGOLDが成功したのか語るのはどうだろう
それいつもと同じじゃん
まだ語られてない「ここをこうすればよかったんじゃ」って部分あるのかな
不評の多くは2年かけてこれかよってものな気がするし中の人変えなかったら失敗はしなかったんじゃない
んだな、批判は裏返せば「ここを直せば」っていう具体的な提示なわけで、
その具体的な提示も(2ちゃんや非公式まとめサイトではあるが)だいぶ出尽くした
そこに対応できるかどうかも、これから次第……なんだけど、今どうなってるんかね
引き継ぎ関連は最初にプログラムの組み方ありきで仕様になっちゃってるから
「仕様変更、パッチで一新します」ってのは難しいだろうけど、
キャライベ関連を調整・添削・変更なんなりして不具合が起こらないようにはできないかねぇ
パートボイスなんだから、ボイス入ってないイベントなら整合性を気にせずいじれるべ
まだ途中だけどツンデレキャラは良くなってると思う
ブラドとナポレオン
今更だけど政宗の「うっはっは」って30階にいるセイリュウゴンゲンの笑い方なんだな
他勢力同士の絡みが増えてたのは良かった
まぁそのせいで終盤にならないとイベント発生しないキャラとかの弊害はあったけど
あとはヨーロッパ勢同士の絡みがもっと欲しかったかな
人数多いし
ビリーの持ち逃げで800万あった金が400万に減らされた
最後の最後でこいつ嫌いになったわ
>>31 そこら辺をボイス無しにした意味がわからん
何で終盤にボイス無し持って来るかね
33 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 14:52:14.47 ID:O1iDhN9i0
>>26 シナリオの劣化はたしかに目立ったが、そこだけじゃないからなあ…。
致命傷はやっぱ、バグ満載のままリリースして客にデバッグさせ、そのまま開き直って
まともな謝罪もしていない企業体質だと思う。
ビリーの持ち逃げはな…
大量に銃火器を買ったはずなのに何の戦力の変化も無いとか、なめてんのかと
他勢力同士の絡みが増えたというか同勢力同士の絡みは無印でやったから
もうGOLDでわざわざやらなくてもいいだろって構成なんじゃないの
ラストの持ち逃げも味方の恐怖の克服?もビリーゴリ押しのためのイベントにしか見えなくてなぁ
ビリーは無印のころから好きだし馬鹿の意外な行動のおかげで打開みたいな展開も好きなはずなんだがGOLDのこれはどうも違うんだよなぁ・・・
もうちょっと上手く話作れなかったのだろうか
愛すべき馬鹿から救えないただの馬鹿になっちゃったよ
キャラゲーだし、ヒロインが好きになる過程は大切にしてほしかった
キャラの違いもそうだけど、GOLDスタッフが性格を把握していないのはきつい
「どうすればGOLDが成功したのか」を色々考えてみたが、色々不満点を修正差し替えしたらGOLDのどこが残るのだろうか…という気持ちになった
つーか最後の最後盛り上がる所であのイベント挟む意味が一切わからんわ
無印では好きだけど使いにくかったナポレオンとジャンヌダルクが主力で使えるようになっただけでも大満足
>>36 恐怖克服はマゼラン辺りの非常識系キャラ数名も一緒にドンパチやってくれれば
違和感もなかったんだが・・・
ビリーだけなのは作り損なったUSAルートの残香か
蒐集家?のトロフィー取得は
毎回宝具引き継ぎして
被らないように合成していけばいいのか?
キャライベ進めんの面倒だから
三週目は親愛度引き継ぎもしたいんだがなあ。
せめてビリーの強化や味方兵力の増加みたいな何らかのメリットやストーリー上の必要性があればまだ違ったんだけどね
金が減るというマイナスが残るうえ
ビリーの弱点発覚というキャライベで済む話→打開パターンも前と同じで一連のイベントの必要性無しと
馬鹿に馬鹿やらせれば人気が出るしファンも喜ぶと勘違いしたスタッフによるただのゴリ押しイベントだった
このスレ見てるとまだ熱心にプレイしようっていう心意気のある奴がいるんだなあって感心する。
惰性かどうかはともかく。
ただこういう連中の期待を2年もかけてあっさり裏切ったんだよな…天狐って。
こんだけ一杯いるのに
見た目・性能・声・性格の全部揃ってる好みなキャラがいないw
やはり妥協も必要か
まぁまだインド制圧した所までやからこれから出てくる事に期待するか
みんな結構周回プレイしてるんだな
トロフィーポイントの惹かれるような使い道も無いから1周クリアで終わってるわ
周回したいのにタケルバグのせいで止まってるちくしょう
ビリーみたいな糞キャラなんかよりペリーちゃんのエロなんとかしろ
最大の問題は信長がバイブオナニーするシーンにCGが無かったこと
ペリーがイエローモンキーなんかとセックスするわけないじゃん
ソーダ飲むデースか?
ホットドッグはあげないデース
ペリーの魅力は声優の好演のおかげ
オーマイガーとかの言い方が可愛すぎる
あれだけはやたら連発されても許せた
>>52 ペリーは立ち絵と和食CGの違いで一瞬誰だとわからなかったレベル
和食CGが可愛くて
ペリーも次回作でキャラ改変されてコレジャナイ扱いされるんだ
ところでどの辺がGOLDなのかという素朴な疑問
キャラ使い廻しで事前に期待煽って、それで金になったからGOLD
無印人気上位のケイ、ビリーのテコ入れ大失敗
ジャンヌ、パーシバルは可愛いけど無印でも可愛かったから大した変化なし
キャラ付け失敗だろこれ
ビリーの人気が高い意味が分からない
中の上くらいならまぁわかるけどトップ5に余裕で入ってくるのは謎
個人的に一番株上がったのがベディヴィエール
ベディは戦闘面も強化されて良かった
速度少し上げてハンマーフック当てたら打ち漏らした元気な敵が蒸発するの格好良すぎる
ボールズもええでよ
元々濃かった連中より前作では脇ポジだった連中のほうが良い感じになってる
マゼランちゃんとティーチは相変わらず可愛いけどな!
ネタバレが嫌だから公式含めて、情報シャットアウト(バグ取れるまで )していたから、ケイとユーウェインにCG抜けがあるのを何処かで追加エロがあるのかと期待していたら、ただのバグだった
ケイはエロCGのチンカス尻なんとかならなかったのか
着替え&たくしあげシーン最高だったのに、持ったいなさすぎる
今からでもパッチでなんとかならんか
>>61 円卓が中盤から仲間に出来るので、ボールスがヒールオーラしか覚えてないのに、壁として最後まで使っていけるのは助かった
円卓で一番好きになりましま
円卓はモードレッドが強くて愛着湧いた
でもあの流れでフェラだけなのは許さないよ
モードレッドは髪を下ろしたら化ける
デコ枠を潰すなんてとんでも無い
風呂モードレッド最高やないか!
でも、凸じゃない凸も見たくはある
ボールズといつまでも間違えられるあたり、ボールスの影の薄さは変わらなかったということか
ライターが同じならキャラ付け失敗でいいんだけど、
違うから理解度が浅すぎるのが原因だと思うんだよなぁ。
無印と全く別のライター連れてきてるならまだわかるんだが
どちらも無印から参加してる清書ライターと社内スタッフっぽいのがな
キャラの性格は気にならなかったけどな
ケイが攻撃的
クックがレズ
あたりが気になる人多いの?
古代英雄まともに使ってこなかったから育てはじめたんだけど
兵力に依存しない分火力インフレについてこれなくない?
アイテムマシマシでも未来が見えない
運用方法間違ってるのかな
>>70 今回のライター「自分達がいたから前回のシナリオはまともになった(キリッ」
>>72 ハード以上だとタケル以外は一万越え、もしくはカンストだからノーマルかな
サブミッションのワクワク(ジパングの近く)でレベリングするといいんでない?
ビリーのヒャッハー連発とか声優交代とか性格が微妙にずれた感じのバカに改変されたとか?
まぁ、俺はそれでもビリー大好きだし可愛いし全然気にならんけどね!
というかビリーの声優交代を嘆く人の気持ちはよくわかるし、なんか違うなあと思うこともあるんだけど…
アキレスに関しては不思議と声優交代の話題全然聞かないよね。
恐らく結構な数の人が一軍に入れててよくセリフ聞くはずなんだけど。
アキレスはそんなに喋らないからね
前回はそれでも古代英雄って事でシナリオに絡んだけど、今回はシナリオにも絡まない
ビリーはとりあえずこれだけ言わせとけでヒャッハーヒャッハーだっけだっけだっけ?と煩いから耳障りになる
個人的にはキャラの調整失敗は山ほどあると思うけど、
他にも新ライターがネットの意見やネタ、
コミック版に影響されまくってるのも原因だと思う。
>>73 無印の修正前シナリオがどんだけ酷かったのか気になるな
>>74 一周目ノーマルで五重塔育成がてら登ってる
30階から古代英雄オンリーでいってるけどどうしても戦闘に時間がかかってジリ貧になってる
アトラスとジークフリートのバリアーでごまかしごまかしやれてるけど
>>78 序盤の頃のジパングのシナリオとか見れば判る
あの頃はト書きで状況説明とかしてた通り、手入れ前のオリジナル
インド越えてベイリン出てきた辺りからテキストに手が入りだして「あぁっ!お兄様が○○を!」みたいにキャラの台詞で状況説明しだす
今回のラスト当たりの「お兄様が!お兄様が!」みたいな奴ね、展開もそれなりに手を加えられて削除されてるんじゃないかなと
それまでちょっとした道を見つけたりするイベントにも手が入ってたのに、インド以降は短縮路見つかってもまともにイベント起きないし
アキレスは水橋合ってた
>>73 インタビューのアレもただの自己申告だからなぁ。
正直、GOLDのシナリオのクオリティからして、
たいして仕事していなかったと想像できるわ。
なんで地の文入れなかったんだろ?
今作のチハヤはただでさえ共感覚えにくいのに
>>80 藤原さんのテキストが稚拙だったのは、確実ではあるんだろうね
別ゲームでも、ジュース上げて解決みたいな適当感ある展開らいしし
メインシナリオ考えた人も無印とGOLDで変わっているのかな
バカヤロー、適当なんて言い出したら今回のメインシナリオどうなるんだよ
砲尖渦っていう砲の強い技あるんだけど五十重塔以外で使う奴いたっけ
地味にレアな技とか兵種と違う技持ってたりするのは面白い
マテブレもヒロインの好感度がジュースをおごると上がる部分が特にネタにされてたけど
シナリオのベタ王道は嫌いじゃなかったんだけどな
引き続きサブライターとして参加したイグニッションの評価は無印に比べて上がってたし
ビリーの声は無印の方が良かった
でもアキレスの声はGOLDのが良かった
それは私の残像よ♪とか悶えるわ
シモ・ヘイヘさんヤバかった
ガチで殺りに来てた
一周目ハードでやってて「まだ中華だけど敵つえーわー」って話してたら友達が
___
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ このゲームヌルゲーじゃん
/ (゚ )(゚ ) \ 俺ロシアもダヴィンチなしで制圧しちゃったし
| (__人__) |.
,.-‐\_ ` ⌒´ _/:`: ー--、 オレノツレ(1985〜)
/ : : : : :/| /\: : : : : : :i : :\
〃: : : : / | '、 / |` ‐=ミ: :!: : : : ヽ 難易度:ノーマル
ii: : : / ; ` ‐--‐' | \: : : : : 現在800ターン
i|: / | / \ ヾi: : :
l/ |/ i ||: : :
. / _{______ | |l: : :
, `丶 _」 |i: : :
. ′ __.. ゝ、 \ ̄ |: : :
 ̄ ̄i __.. -‐ 二二二ム i i }|___ j ̄ ̄ ̄
.  ̄ `Τ!ノノ|  ̄ ̄ ̄
lrfY^|
ー‐'′
アキレスダグダに無限ガウェインを除いたとしても実際ヌルゲーだから仕方ない
やり方によっては難しくなるけどそれは大なり小なり縛りプレイだし
>>84 あかときっはプレイしてるけど、あれと構成が似てるから
無印のシナリオそのものは前作ライターだと思うわ。
だからこそ、GOLDのシナリオのダメさ加減も納得できるわけで。
ケイさまのコレじゃない感がひどい
「言ったはずです、私は言葉より行動で示すと」 って言って甘々いちゃいちゃ展開を希望してたのに
どうしてああなった
ケイ様もマル子も甘いSな感じがよかったのに、Sっていうよりただの嫌悪感になってるじゃねーかw
返して!
真似事をやってしかも劣化版だから救えない
誤字が山ほど残ってる時点で「清書」なんて役職がただの寝言だとはっきりわかる
GOLDはバルドゼロと同じで出来の悪い豪華な同人作品だからね
あの誤字脱字の山はどうやったらあんなことになるのか本当に謎だ
>>85 >>92 >>87 つまり藤原さんの罪はチンカス子宮エレベーター(食べ歩きもかな)だけとなったか
天狐ちゃんは他ライターdisしたのが、ブーメランになってしまった訳ね......
向こうのデバッカーも一斉にわくイベント多すぎて
Ctrl押しまくりで仕事ちゃんとしてなかったじゃないのか
子供が夏休み最終日近くに焦って仕上げた課題みたいなもん
技術以前にスケジュール管理に問題がある
誤字脱字は仕方ないと思ってるけど声優の読み間違いは許されない
食べ歩きは天狐側からの発注に従っただけと思うんだけどね
クオリティ求めるならグルメレポート担当の専門職でも別に雇えばよかったんじゃないの
正直、インタビューがスレにアップされた時は
俺もひどいテキストだったんだなーと思ったのよ。
でも、2年もかけた「完全新作」の出来はどうなのよ。
チンカスネタは他ゲーのエロにもあったから、
100%前作ライターの仕事だろうが、
天狐スタッフは無印の欠点を外注ライターに
全部押し付けるなよと言いたいね。
そもそもGOLDはテキストの修正自体をしてない可能性が…
無印の欠点って藤原のテキスト以外になんか言われてたっけ?
>>104 やり込み要素が薄い
補助系技が弱すぎて使う気にならない
砲属性不憫すぎ
ぐらいはパッと思いつく
>>104 エロ配分かな
ヒミコのエロ多すぎ
パラメデスのお色気シーンの謎まりおいる
>>61 ボールスだっつってんだろうがこのボケ
何度間違えたら気が済むんだてめえ
パートボイスと立ち絵が表情すら変わらないのと会話時の背景がぶつ切りなのはGOLDでも直ってないのは滅茶苦茶残念だった
>>106 パラメデス!あれはホント謎だった
大槍のCG入れる予定が間に合わなかったとかかなあ?
カーメンちゃんかわいいよ
>>109 CGあるだけマシだろ…
ジパング統一からずっと文字通り影となりチンカスさんに尽くしてきた忠敬なんて1枚もないんだぞ
複数キャラが出るイベントCGにもいないしまりオイル絵でもいいから欲しかったわい
ビリーも同様だった
忠敬のCGとか誰得だよ
忠敬はシナリオで出ずっぱりだしまだいいじゃん
義経の「いろんなことにボクを使っていいんだよ」の後で
「友情から愛情に変わった」が出た時は唖然とした
GOLDのシナリオとかCGは見なかったことにすれば我慢できるが戦闘準備の配置しにくさだけは絶対に許さない
そういえばふと思ったんだけど、あのキノコの絵って誰が描いてたの?
クックと忠敬の絵、結構好きだけどな
「クックでけぇ!」ってまず最初に思ったけど
>>98 食べ歩きは多分こっちのライターの仕事
キャライベントのいくつかに同じノリの仕事が残ってるし
ていうか、ああいうのは資金イベントだからまだいいんであって
キャライベでは止めようぜと、ジェロニモのシルバーアクセサリーのネタとか普通は資金イベント側でしょうに
確かシルバーアクセサリーの元ネタじゃなかったっけ
とはいえ無印の不満点は次回作への期待を持てるものだった
〇〇のイベントを増やして欲しいだの〇〇改善だのみたいなね
致命的と思われていた藤原が抜けることでテキストは改善されイベントも増え言うことなしだと思っていたGOLDは結局今後を不安にさせる要素満載だった
つーか今後とかあんの?
wikiの無印の方に次回作への要望が作られなかったのも
天孤ちゃんはわかってる、言われんでもやってくれるという信頼感を持ってたからだものな
つまり、本職プログラマーが入ってスクリプト周りを100%弄れるようになれば良いわけだな
給料幾らだろう
戦闘のキャラ配置の時テンキー使わせて欲しかったな
地味にマウス移動距離があるからしんどい
今後とか言ってもまた2年も待ちたくない。
半年に1回ぐらいのペースで地域別FD出して欲しい。
キャラ配置はホイールで選択マス変更でクリックで配置にすりゃ文句なかった
モノクローマのページ見ても求人何も書いてないんだよな
>>97 スキャナでテキストを読み込んで変換・・・
地図の冊子付き限定版がまだ普通に買えるみたいだけど
値段分の価値ある?
ちなみに無印も触ってないまったくの新規
>>129 無印触ったことがなくて、wikiを見るのが好きじゃないなら、基礎データ集としてはあってもいいんじゃないかな
無印とGOLDだったら無印をおすすめするけどな
評価良い方買えばいいんじゃね
>>130,131
wikiとかはガンガン見るほうだからデータよりむしろイラスト集的な要素を
期待してたんだけどあんま期待できる感じじゃなさそうか
んじゃ焦って限定版買うよりパッチ待って無印との評価比較するわ、d
GOLDの戦闘を味わうと基本殴り合いな無印はやってらんない
一回だけ戦闘入ってから実行前に戻るとタイトル画面になった
どんな処理したらこうなるんだ
マリノスwwwwwww
ブリタニアと連合行く前に火牟須比太刀覚えられたのか
ランスロットがブレイブ消費5技最速だと思ってたけどチハヤ早すぎる
チハヤ君マジ強くなったよね
無印の序盤強くて中盤以降微妙ってのもバランス良くて割と好きだったけど
戦闘システムは流石にGOLDのがいいわな
CGは種類はないけど無印のほうがGOLDみたいな歪みが無いから好きだ
ストーリー・・?
無印は英雄召喚のコストが4ぐらいなら召喚士になれたけど
10だから主人公という理由だけで入れてたなぁ
無印クリアした直後にFD気分でGOLD始めるのが一番いいな
GOLDのナイトメアで回復しながらの殴り合いか、動く前にハメるかなんだが
殴り合い以外の戦法が気になる
無印とそんな変わらん気がするんだけどなんかやり方間違ってんのかな
>>132 イラスト集的なのは後にビジュアルアートワークスと全原画集が出るだろうから、あんま気にしないでいいよ
ちょっとした戦闘に時々体力制の敵が出てくるけど大体何かしらの神様だな
カルタゴからの侵攻軍とかオーストラリアの悪霊たちの復活祭で時間経つと出てくるやつとか
見たことないだけで結構いろいろいるのかね
>>141 普通に敵にブレイブ渡さないように行動すれば
回復なしでもクリアまでなら犠牲者出さずにいけたけどなぁ
むしろあの量どうやって動く前にハメるのかが俺にはわからん
無印と変わらない脳筋殴り合いプレイでもクリア出来たので殴り合いでも問題無いと思う
ナイトメアは知らない
>>144 クリアまでってどこまで?
ヒラニプラとかシャンバラ8層とかハメなしで倒す気が起きなかった
倒したならやり方教えてほしい
>>146 道中の話と思ったから寄り道なしのパンドラまでですよ
>>147 そうだったか
寄り道なしなら確かにいけそう
囮使いまくってたからやったことはないが
シャンバラ面倒くさすぎ
考えた奴死ね
150 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 23:23:35.08 ID:O1iDhN9i0
ようやくクリアした。
宣戦布告状ってなんだよ…。
洒落になってねー。
前作のコロンブスやカエサルは、こうなるのが嫌だから
Hした後も距離をとり続ける大人の女だったのに…。
ここで出すのは政宗が乱発しまくった正妻許可証の方だろうに。
それと後日談長すぎ。
途中で寝てしまったわ。
んでもって、最後なんでそこにアーサーなんだよ。
お前本編じゃ殆ど絡んでなかっただろ。
>>147 ちなみに寄り道ありです
しかし寄り道なしだと行けるのは驚き
大体ガウェインと弁慶に宝具色々持たせてずっとガウェインのターン
体力60万を呼ぶ天帝なんとかとかはガウェインで梅雨払いしてアキレスでハメ
って感じかな
最後のアレはファンディスクを出す時に
全国モード的な取っ掛かりにするネタだろうなと思った。
>>151 天帝さんはあのタマタマを呼ばれる前に速攻するのが正攻法おもてた
>>151 動く前にハメるってガウェインのことか
ナイトメアでガウェイン使ったことないけど相手が動く前に倒せる場所多いよ
殴り合いというよりパズルゲーだけど
「手前にアーサーがいて悪意しかなくて」「アーサーそのキラキラが邪魔なんだよ」
今回のラジオでのおぐおぐがダークサイドに落ちてるw
ナイトメアモード
「ブレイブ溜まってポポポポポポポ
「オリハルコン、パンズゴーンズゴーンズゴーンズゴーンズゴーン
「こうなるといいなぁってオリハルコンパンズゴーンズゴーンズゴーンズゴーン
「ついてこれるかし足蹴にして上げるズドドドドドドドドドーン
アーサーは正妻さんのライバルだから仕方ないね。
>>150 正しく国取りゲームしてた前作と違って今作は国取りはおまけみたいなもんだから国の扱いが軽いよな
一応全国統一掲げてるし〇〇を勧誘するついでor闇の玉回収するついでに制圧もしとこうみたいなスタンス
前作は国を制圧→ジパングのやり方に恭順したその国の指揮官や代表を勧誘だったのが
今作は進行ルートを制圧してったらいつのまにかその国全体制圧しちゃった
→説明するまでもなくそこの代表と国も仲間になる→それから政策を説明
と仲間になる理由がいまいち適当なキャラゲー
ガリレオの資金関係ない加入条件ってなんなんだろうな
何回か88万で確認したけど一週目やったときは資金無くても加入してたから何か例外があるのは分かるんだが
パーシヴァルみたいに初期verではじめたデータなら加入するとかかな
まだバグ多いのか
まだ様子見しとくかなぁ
買ったはいいがインスコしてもプレイしてないっていう
エルピス入ったらマップ変わって異世界編でも始まれば無印と差別化出来たのに
一層ごとにミッション扱いとは
闇の玉の「触るなよ!絶対に触るなよ!」は
どうにかならなかったのだろうか。
茶番度が半端ない。
>>157 ラジオ聞くといい
イナゴの甘露煮の画像に悲鳴をあげるおぐおぐは聞く価値あるよ
>>163 ベイリンは前作含めてもう様式美ですらあるなw
>>161 自分はバグには遭遇しなかったから、パッチ当てれば平気
たぶん
無印途中までやってなげっぱで、GOLD出たの聞いて公式いって見たけど
GOLDになって何が変わったか何も書いてないんだが・・・
Wikiにも変更点はどことか書いてないし、お店の情報にも何も書いてない、アップデートパックも何もない
なんじゃこれ
2年も費やしてるんだから、アリスソフトの糞だったランクエからランクエマグナムでマシになったように、
相当システムとか変更されてるの?
マゼランちゃんのイベントが増えてさらに可愛いのでGOLD最高です
嘘です!
タケルのバグくらい早く直してくれよ本当
ニート化するし初期体力少ないし特性はゴミだし英雄技覚えられないしで不遇すぎだろ
公式がいうには完全新作だから変更点なんて要らないんだろうね
エンキドゥかしこすぎ
>>167 プログラマさんはたぶん艦これで遊んどる。
>>166 ランクエで言うなら戦闘システム→マグナム、シナリオ→ランクエ無印
戦闘は良くなってるけどシナリオは酷い出来なうえキャラ崩壊、改悪多数
シナリオいらないキャラ崩壊上等キャライベ多ければなんでもいいってならどうぞって感じかな
>>168>>171 サンクス!
正直ストーリーはさらさらとしか見てないし、キャラに思いいれも特にないし
ゲームシステムだけどうにかならないかなぁと思ってたんだ
そこが変わってるなら思い切って買ってみますわ
ふー、ハワイとヴィンランド統治した時点でアキレス仲間にした
一番兵力が高い主人公ですら3800くらいの弱小軍だから苦労したぜ
20回くらいやり直したけどなんとかなるもんだな
初回プレイ中なんでいろいろと手探りだけど結構楽しい
>>173 安心しろ。そこら辺の工夫が一番楽しい時期だ。あとは下り坂を進むのみ。
>>172 システムのどこらへんが嫌だったか分からないから何とも言えないぞ
大人しく体験版やったらどう?
体験版やったことないけど戦闘とかプレイ出来るんじゃない
>>174 そうなのか
まぁ本命ヒロインの子(まだ出てきてない)で萌えられればいいや
タケルの体力が1500もないのにアキレス6500とかワロタw
マゼランなしの弱小軍で倒したのは凄いわ
やれば出来るもんなんだな
>>178 マゼランちゃんはまだ仲間にしてないなあ、早く会いたい
攻撃の要を義経の薄緑に絞って、忠敬の影縫いで行動順を遅らせつつ
運が良ければ弁慶のフルスイングと主人公のつむがりでちまちま削り
ウィリアムと晴明には壁役になって散ってもらった
アキレスが消える頃にはこっちも弁慶と忠敬しか残ってなかったけど
その二人でも残党の二匹はラクに倒せた
何十回もやり直したけどな!!
>>179 マゼラン仲間にして技覚えたらアキレスが楽勝な訳が分かると思う
もっとうまい方法があって撃破率は高まるのかもしれないがやり直した回数が恥だとは思わない
薄緑でやる発想なんてなかったから感動したわ
ノーマルは3000程度でガチれるんだなぁ
>>180 なにせこっちはアキレスの攻撃を一発でも食らうと蒸発確定なわけだから
いかにアキレスの順を遅らせつつ、確実なダメージを与えられるかに苦心した
アキレスの攻撃範囲に入らないようにあえて後ろに移動したりとかな
前作のロシア攻略にしてもそうだけど
低レベルでも挑める選択肢があるのは結構嬉しいよ
ヌルゲーマーだがww
折角トロフィーシステムがあるんだから、ポイントでパイヤンとパンドラも仲間に出来るようにして欲しかったなぁ
パンドラはデザイン良いのに出番少なすぎんよ・・・
やっと一周目クリアした
寄り道しまくって全キャラのイベント見尽くしてクリアしたからノーマルでも433ターンかかった
いやーすごく面白かった
でもスレ見ると結構ひどい言われようでびっくり
まあメインストーリーはこんなもんだと思う
正直ハレンチな格好した美少女が切った切られたみたいな真剣勝負しても寒いしね
いかにもゲームって感じで、寄り道を邪魔せず、クリアを焦らさない程度に緩いみたいな
黒い玉集めはそこまで嫌じゃなかったけどな、ゲームらしいお使いシナリオだなって感じ
それよりなによりキャラがぶっちぎりに良すぎた、良キャラゲーって感じに俺の中で落ち着いた
このゲームクリティカルがめっちゃ強いから弓兵がめっちゃ強い
クリティカルて威力upでおまけに防御無視っぽいし、敵の準備もつぶせるから
俺の好きなジャンヌはかわいくて強いし良かった
でも次に俺の好きなアレキサンダーはかわいいけどパッとしない性能でなんとも
まあ槍兵は宝具でドーピングしやすいのが救いだった
ついにラスボスだ!と思ったら、1戦目で使ったキャラは使えないという悪夢
まともに育てたの6人だけなのに
ラスボスの連戦に備えないのは甘え
というかこういうキャラ盛りゲームで
少数精鋭育成やっちゃうのはゲームの楽しみ一つ潰してる感じあるぞ
キャラゲーだからこそ少数精鋭じゃないのか
俺は8人だったがお気に入りしか使わなかったし強化しなかったし装備もさせてなかったわ
満遍なく育てたな
タケルとマーリンを下限にして滅多に使わないキャラでも兵力増強してたわ
ハードで今ナポレオンのとこだけど、兵力1万超えてるキャラ既に32いた
>>183 結局キャラの部分しか褒めてないから
そこから基準点下げるとキャラしかないクソゲーって評価になるって寸法よ
キャラゲーってなんだっけ
ベリハよりハードの方が兵力もりもり上がって楽しい
9999上限はすぐ来ちゃうからな
ベリハは嫁が英雄技で決めた
…と思ったら、打ちもらしがあった時すげえ虚脱感に苛まれる
兵力を頭打ちにするんじゃなくて相手の数を増やしまくってほしかったわベリハとか
9匹倒した先からポンポン敵が投入されて行く感じで
俺のドレイクちゃんで一掃しまくって爽快なんだろうなぁ
と思ったけど絶対途中で面倒になりそうだわ
戦闘の時のマス目を5×5とかに増やせば戦略性がめっちゃ増えそう
まあさらにバランス崩壊が進むだろうけど
欲を言えば兵力上限無い状態でナイトメアを遊びたいな
確かに難易度は高いけどクリティカル≒即死でまさしく運ゲーだし、
体力差の関係で戦闘時間もダラダラ増えるんだよなー
せっかくナイトメアでしか配置されない敵とかいるのにさ
アキレスはコロンブスさんがHP5000あれば、他は1500くらいでマゼランちゃん居なくても何とかなる
信長とキック一発耐えるガラハドでどうにかなった
ハードでも5000ぐらいあればコロンブスと忠敬とペリーいればいけるな
特定キャラ育てなくても普通にイベントこなしたマゼランクックがいる時点でいけるだろ
あんまり序盤で加入させるとアキレス頼みでサクサク進みすぎてつまんない危険もあるが
嫁以外のメンバーも育てていくことでスキルや特性を活用して
早い段階で仲間になる中ボス級が他にも何人かいたら面白かったのにな
なんかボールスのクレシューズがめっちゃ弱体化してる気がするんだけど
溜めアリ範囲狭い威力弱い付与効果ふっとばしってゴミすぎるだろ
無印つよキャラだったのは大概弱体化食らってる
微妙だったのがアホみたいに強化されてたりで結局入れ替わっただけやんわろすわろすですけど
無印ボールス強かったっけ・・・
早い内にロシア攻略する時にクレシューズが頼りになったぐらいしか覚えてねえ
愛で使ってたけどクレシューズが優秀だっただけであとは全然だった記憶
オーラがあるから使いやすい壁役になる!
と思いきや属性のせいでブレイブ貯められず邪魔なだけ
クレシューズも防-2効果があるのに相手にブレイブ与えまくるから
その効果を得る以前に全滅させなきゃいけないというジレンマ
206 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 11:41:18.76 ID:Wa+FsbQ80
>>183 GOLDから入ったならその感想でもそれほど驚かない。
しかしキャラを気に入ったというのなら無印オススメ。
戦闘はおまけ程度でいいと言うなら尚更。
>>188 今回の打ち出の小槌は「倒した」兵数で収入決まるから、生贄はカウントされないんだよな…。
おかげで一気に収入増やす算段だったのが…。
>>164 イナゴの佃煮に絶叫する小倉はガチだったなw
あれはマジで嫌がってたw
アショーカ・パーシヴァル・ユーウェイン→英雄技が弱体化
忠敬・カパック→低攻撃力・低倍率
キッド・ディオ→英雄技が別属性
パトラ→変態
投擲って……
変態おばさん好きだけどウィルばっか出撃させてるわ
エッグバレットって昔から砲だったっけか
ギルガメシュが仲間になるのが遅すぎて全く出番なく終わってしまうでござるの巻
80人中まともに使うの20人もいればいい方だな
ユーウェインの英雄技は弱体化されても尚まだ強い部類だと思うけどな
溜めと硬直削ればずっとブロンラヴィンのターン
投属性の中じゃ頭一つ出てる感じ
噂の資金半額イベントが兵力増強+宝具買占めした直後に起きて良かったわ
なんだこのキャラ…
人気投票では毎回上位のみんな大好きビリーさんです
パンドラ救済パッチまだか
>>216 俺的ガンジーでも助走つけてぶん殴るレベルのビリーってそんなに人気だったのか・・・
無印のビリー好き。GOLDのビリーはあまり好きにはなれない
中の人が変わったなんて今考えると瑣末なことだったと思うわ
次の人気投票ではかなり下がってるだろうなぁ
今まで全票ビリーに捧げてきたけどGOLDのビリーには入れる気にならん
晴明好きの僕は満足です
もう一ヶ月ぐらいだけど人気投票はいつやるのかな
次のパッチと同時とか?
クリア特典パンドラ追加パッチまだですか
>>98 今にしてはメインストーリの流れは無印の方が全然良かったとしか言いようがないな
チンカス子宮エレベーターとかもどっちかと言えば愛されてるいじりだったと思う
無印とGOLDのチハヤはイケメン度が違いすぎて困る
wikiの周回要素にあるキャラクターの引継ぎって古代英雄とかのことで
2周目以降でも各国の英雄はまた仲間にしなおさないといけないんだよね?
そうです
>>229 ありがとう
ギルガメシュとかほんとに最後しか使えないし
シャンバラとかでどうせ同一人物と戦うんだしエウのクローンみたいなの欲しかったな
無印ビリー:愛すべきバカ
金ビリー:ただのバカ
今になってやっと気が付いたけど
タイトルのGOLDって何だよよ思ってたが
ビリーが金持ち逃げするからGOLDだったんだな
ビリー 天狐ちゃん
チハヤ お前ら
新パッチ来たぞおおおおおおおおおおお
また誤字脱字確認班の仕事が始まる…
タケルのバグはよく分からなかったが修正されたのか
これで安定版になるのかな
もう修正するとこなさそうだしな
天狐ちゃんの次の作品にご期待下さい
数時間おせえよ!
もう大抵の戦闘ミッションタケル抜きで消化しちまったよ!
>>237 大きな修正はここでお終いかな?
細かい誤字脱字の修正は残ってるだろうけど、それは追加コンテンツがあれば、それと一緒にって感じになるか
結局、GOLDは増税が無ければ再度延期して調整を続けてGW前に出すのが最適だったということか…
タケルのバグ修正とともに怠惰が消えたり
装備枠増えるの密かに期待してたのだが全然そんな事はなかった
その場合ランス戦女神デモニオンとゲーム性高いエロゲのライバルが多いから
単に増税がある以上に厳しいって判断もあったのかもな
とはいえゲーム性高いエロゲの中じゃ明るい作風ってのが珍しいから十分戦える気もするけど
あと数ヶ月延期していいから差分とかエロとか増やして欲しかった
ベイリンの騎士の逆恨みミッションってちゃんとガロン登場したのか
増援前に倒してたから知らなかった
CG追加は大槍さんの仕事量が激増するし、もう十分だと思う
他のキャラとセットになっているとはいえ、非エロの忠敬やハンニバルのCGは良かった
だがチンカスが全面にでるエロCGは要修正だろ
アショーカさんやガウェインはギリ許容できるが、ケイはあれダメだろ......
一杯使いまわして2年かけて出てきたゲームがコレやし
あと数ヶ月かけてても大して変わらないと思うしな
むしろ大槍の絵を減らしてゲスト絵師にもっと描いてもらえばよかったんじゃ
そっちのがキレイな絵描くし
ま、ゲームの出来自体は少々の延期じゃ無理だけど、バグと誤字脱字修正ぐらいはできたんではないかな、と
発売日にパッチ出てたしそこで間に合うつもりだったんじゃない
流石にないか
249 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 20:28:42.21 ID:4H96hwTn0
惜しいなーもっと愛される作品シリーズになれる可能性もあったのにほんと惜しいわ
無念でならない
英雄戦姫シリーズは終わりだろうなぁ
バグは取り除けるけど、シナリオはもうどうしようもない
>>251 >>249 終わっちゃうのかな......。別のゲームも見たいし、ワンクッション置いてシステム一新、またやらないかな
だって、前作のライターは追い出したんだろ?
GOLDが失敗したからって呼び戻すとは思えないし、今の評判からして
別のライターで新シリーズを立ち上げた方がいいって
前回は〜って文句出るからこのシリーズもうやらないんじゃない?
プロット使いまわせばそれはそれで批判の対象になるだろうし
1人2人はゲスト出演するかもしれないけど
キャラ一新して別系統の作品でいくんじゃないかと予想
おぉ、パッチ来てるじゃん!
でも明日大量にゲーム届くしもうやり直す暇はナッシング
キャラは引き継いでいいけど
ゲームシステムの使い回しはもうやめた方がいいな
流石にもう広げようがない
チハヤさんの中破絵が表示されないバグを改善したパッチはよ
GOLDはかなり楽しんでるけど印象に残るゲームにはならなかったし
今やってるプレイ終わって明日からのゲームに手を出したら忘れそう
次回作出たとしても発売してから気付くんだろうな
>>256 特定のヒロインとイチャイチャするだけの低価格FDで展開するしかないんじゃないか?
美少女万華鏡みたいな感じで
短いスパンで出せるし売れると思う
>>256 そう思う
元から何パターンもシナリオ作れるような設定でもないし、
流石に三度もほとんど同じ作業をやるのはしんどい
まあ、キャラ引き継げるかどうかはなかなか鬼門ではあるが
1万の刺身ってぼったくっれてるだろ
仕入困難な内陸国じゃあるまいし
クエやアコウであるまいし
毎回その値段要求されるのは確実にカモられてる
史実に近いなら某三国志系ゲームの如く、シナリオでその場面を再現やら
やりようがあるが、ファンタジーだと世界構築からシナリオを作り上げる構成力が必要。
今の天狐にはそんなゲームぜザインできる人材はいなさそう・・・
すみません誤爆です
ジロウか。
無印は「どうして英雄が女なのか?」も理由付けしたからなぁ
そういうものだとしてスルーしてもいいのに、ちゃんと考えたのは好印象だった
>>265 そんなもんあったっけ?
ニャルの思い付き〜とかか
ヒミコなんですぐ死んでしまうのん
洋ゲーじゃあるまいし
バージョン1.03aとかbとかやめてほしいわ
1.1とか出すわけでないのに
パッチの番号にまで文句言うのは流石にいちゃもんレベルだと思う
小さい修正で1.03から1.04なんて嫌じゃね
無印と同じく1.05を最終パッチにしたいんだと思う
予定してなかった修正に追われてるんだよきっと
パンドラが仲間にならないという深刻な不具合は放置か
追加パッチでニャル子出してくれ
マルコってこれどう運用すれば良いかな
イマイチ素早さを生かしきれないし、ヘイトも良く溜める
かといって全部攻撃技だから、攻撃しないと出撃させる意味がない
ヘイト軽減は別の娘に着けてるんだよなー
最初は待機して、ポイズンスティング打って死ぬ
ここに限った話じゃないけどパッチ関連は
例えば1.03bからどういう場合1.03cになって
どういう場合1.04になるのかがわからん
大きく変わったなーって思ったら数字の方を変えて
あんま変わってないなーって思ったらbとかcの方を変えるって事?
やっとトロフィーコンプ終わったー
>>275被ダメ-1000付けて毒散布とクリティカルで敵の溜め解除役にしてた
>>275 開幕にすこしブレイブ稼いで貰って他のキャラの範囲技に繋ぐ
それか別のキャラ速くしてヘイト持ってもらう
あとは打ち漏らしたのとか溜め解除にデッドリー
ベリハ以上では使ったことないけどハードまでなら十分助けてくれる
>>278 見てる感じだと、6箇所以上の程度の大きな修正点がある場合
小数点の数字があがってるね。
>>276 >>279 >>280 ありがとう
前衛に毒撒きor溜め解除が主なお仕事か
隠密も持っているし前衛でいち速くブレイブ稼げるのも確かに強みだな
後者は盲点だった、意識して使ってみます
しかしマルコの衣装は前作合わせると、ニーソかタイツかでブレがあるのなww
ゲスト英雄の英雄技はエフェクトが凝ってて楽しいのう
>>278 この会社の場合は追加要素が実装されたとき1.03>1.04って感じに数字が変化して
追加要素がなくバグ修正だけの場合がbやcとかアルファベットが付加されてると思う
そのあたりのルールは会社もしくはプログラマーによって差異があるとは思うが
>>281 ライターのディスりやマルチシナリオがよく話に上がるけど
別のSLGも企画中とも書いてあるね
GOLDの惨状から見るに、絶対にポシャってるだろうけど
>>281 いやそれ公式のチラシなんだが、
なんか勘違いしてないか?
>>279 コンプおめ!その苦労はジ〇ン突撃十字勲章モノだなw
>>285 英雄戦姫のパッチも見てみたけどなんかそんな感じっぽいね
公式が出してる物を公式に送るって何の意味があるのよ?
>>291 >>281は「こんなこと言ってたくせにGOLDがこんな出来ってのはどういうこと?ライター叩いてるくせにGOLDのシナリオ糞じゃん」ってやりたいんじゃないの
>>281にある要素を全部のっけた完全版より
新しいシステムで次やって欲しいなぁ
今回のラジオのきなちゃん言葉使い若干汚いなwフビライ様が狙われて切れてるとことかw
無印のライターがウンコだと思ったら、GOLDでは下痢便になってた!
そもそもゴールドの出来映えで云々以前に、ああいう発言は普通あり得ないからね
仕事相手と何かあったからと言って、記録に残るものでディスるなんて考えられない
なんつーか、常識がない
>>292 まじでその発想だとしたらさすがにキモ過ぎるだろ
>>296 いくら業界から身を引いた(干されたとも言う)相手だとしても
俺らが揶揄する分には問題ないけど公式がやっちゃ不味いわな
ネットがない時代のコミケだったら内輪ネタで済まされたんだろうけど
今はそういうのもどんどん拡散されるからね
>>291 あー、そういう事か
概ね
>>292の「」内の通りだね
あんな事を言ったきつねは今何を思っているのか・・・ってね
そんちゃん先生は戦場のアイドル ぷりちー!
子宮が下りてくるってのは別に本当にある現象だから表現としてはありだけど
語彙力少ないの修正できなかったのは誰の責任だったんですかって話になるんじゃないのか
50人近いヒロインのHシーンを3人程度で捌こうとしたディレクターのミスだわ
今作、たとえば、ベートヴェンとのHでいうと、音楽の専門用語で使ってるのはテンポ
ってものぐらい。もっと勉強しようね・・・
清書係ってただ誤字とかを治すだけがお仕事なの?
それをライターがやってるの?バイトじゃだめなの?
ライターがやってるってことは文書きなおしたりもできるんだよね?
どうしてしなかったの?
子宮エレベーター連発の責任はライターよりも清書係にあると思います
そもそも公開処刑もといラジオだかなんだかでは「めちゃめちゃ苦労して直した」とか言ってたんだろ?
直ってねぇじゃん
>>302 カレーからうんこはできるけど、うんこからカレーはできないんだ!
完全に自分の落ち度を棚上げしてしっぽきりした奴がおちいるダメなパターンじゃないか
ようやくクリアしたけどこれって前作のような真エンドはないってことでいいんだよな
後半の盛り上がりが皆無だったのが残念
ムーとニャルがいつ関わってくるのかwktkしていたらいつの間にか終わっててポカーン状態になったわ…
どいつもこいつも闇の玉で正気失ってて
開放したらサンキューカッスで仲間になって即落ちでふざけんな
もっと普通に覇権競って戦争でも良いだろうが
闇の玉で人格変わっちゃうから、いきなり変になてるキャラと周りでおたおたしてるキャラのストーリーしかなくて、
ストーリー上で前作のようなどたばたコメディがあんまりできなかったのがとかく残念だったな。
まあ誰も闇ってないマケドニアモンゴル連合軍も面白いところあんまりなかったけどw
マーリンって自然回復80%ぐらいあるのか
不死身っていうぐらいなんだしケチらず100%にしてくれよ!
アキレスの嫁埋まってた時のちょっとあんた!って反応が完全に夫婦
>>306 GOLDのシナリオを駄目と言うと
また天狐社員のとりきつねがNG入れとけくんを装って攻撃してくるから気をつけろ
■最近の出没例
英雄*戦姫シリーズ総合 第75地域制圧
109 :名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 02:00:17.67 ID:fftfclg60
多くのプレイヤーは一つのゲームが終わったら次のゲームに行くだろ
この時期なら尚更だ。わざわざ前作戻ってやってる人間が何人もいる訳が無い
前作と比較しての長文を連日書き込んでるのは同じ奴だよ。見つけたら即NGいれとけ
312 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 04:34:29.06 ID:vuzgsn1f0
【Ver.1.03c 修正項目】
・Ver1.03bにて発生したヤマトタケルが成長しなくなる不具合を修正
・誤字脱字の修正
おいおい天狐
まーたパッチのバグをパッチで修正する醜態を晒してるのかよ
GOLDはつくづく、シナリオだけじゃなくプログラム面でもクソだな
ID:3Fs8bXog0くん!そんなにGOLDのアンチコメを
連投すると無印ライターの藤原くんと思われてまうで!
おい触れてやんなよ
ただのバカの発言を取り上げて、社員と決め付けて、その数日後もそのコメントを引っ張ってくる執着さは
関わっちゃいけない人だと察するに足るだろう
>>296 公の場で記録に残る形で会社ぐるみでかつての仲間のライターを総出で叩いて追い出し
その自分らは、叩いて追い出した人以下のゴミシナリオしか作れず
しかも前作の焼き直し作品なのにバグまみれで、パッチを当てないとゲームが進行不能になるような状態で平気で発売し
2chでは社員が匿名でGOLDの不満の意見を潰してまわる
そんな会社だからな 天狐は
企業体質、天狐に携わる人間の精神性自体がどうしようもないよ
>>314 そういうの、冗談抜きでもそろそろやめてくれ…
GOLDの発売日からずーっと特定の意見の流れの時だけ
>>315みたいな煽りが粘着して涌いてそろそろうんざりだよ…
>>315 過去スレを見るとお前
このレス直後に「今無印やり直している奴なんていない」っていう無茶苦茶な理屈で言論封殺して
でも大勢の人に速攻で覆されてて恥を晒してたけど、それ以来「NG入れとけ」の文言は入れなくなったんだな
ばれないように今はそういう手口に変えたんだこのクズ
毎日粘着されてGOLDは愛されてるな
粘着って毎日同じレス引っ張って投下してるID:3Fs8bXog0を指す言葉だよな
そんなことより嫁ペロしよーぜー
メインシナリオはもはやどうにもならんし。
バグなんかは超サイヤ伝説みたいなものだと思ってそれ込みで楽しんでる。
サブシナリオでは掘り下げられたキャラも結構いるし。(逆もまたしかりだが)
僕のお気に入りはロリガウェインちゃんと太公望!ベイリンも実は可愛い物好きなとこ強調されてて好き。
好きな人のために料理にチャレンジするのも好き。
ネタ枠ではクレオパトラ。
折角一万も出して買ったんだし無理矢理にでも良いとこ探さねーとなんか損な気分。
というか無印sageもGOLDsageも、どっちも好きな俺にとっては苦痛な流れなんだよな…
R18ゲームとしては本末転倒だけど、双方槍玉にあげられるHシーンも全く抜けないし。
個人的な見解としてはエロゲじゃなくて、好きな嫁探して楽しむギャルゲなんだよな……
何度かスレで言われてるだろうけどGOLDは無印で高まった期待に応えれられなかっただけだしな。
ところどころ批判点があっても それがある=クソゲー に繋がるような要素じゃないし
至る所に後一歩欲しかったり歯痒い出来ではあるが
ギャルゲーとも言えるがキャラゲーとしてはまぁ成功してるほうじゃない?
どっちも概ねよく出来てるゲームだとは思うんだ
ただそれだけに後もうちょっとなとこが気になるという
GOLDもそこそこ面白いけど、期待が大きかったからがっかりってのはあるだろうな
っても周回要素が最低限すら整備されてなかったのは期待が無くても叩かれてただろうけど
0から無印作ったくらいの進化があればGOLDも名作扱いされて、天狐もこれからどんどん大きくなっていくって期待してたんだけどなぁ
次回作でまた巻き返してほしい
次は何すんだろね
新キャラでSLGなのか、戦姫のキャラを使った別ジャンルのゲームか
はたまた新キャラでSLGじゃないゲームか
RPGとかアクションもやってみたいな
流石に無理だろうけと
3D脱衣アクションRPG
FD的な感じで脱衣麻雀
閃乱カグラみたいになったら、面白そうだけどな。
学園物で好きなキャラor派閥を選んで征服していくゲーム
キャラはそのままで
つか、変身後をつんつん出来るパッチか宝具はよ
ガウェインとかガウェインとか、あとカーメンも
>>288 ありがとうw
まぁ俺は楽しめてるからそんなにつらくは無かったけどね
ここにはナイトメアで無限ガウェインを使わずにヘルシンキ攻略出来た人っているのかな?
ジークですら紙きれのように撃ち殺されて諦めたよ
4.01ぐらいまでバージョンアップして
最終的にはマルチシナリオになったりするかな
>>333 ナイトメアを宝具なしで全クリ余裕って言ってる人もいるぐらいだし結構いるんじゃない
すくなくとも今のナイトメアで無限ガウェイン使わないと無理って場所はなかった
ダイヤと鶏つけたジークフリート下段に置いて、アキレスにホムンクルスと釜つけたら
行動順にもよるけど一応被害者出さずにクリアはできたよ
>>336 宝具無しとかありえん・・・
でも出来る人いるならチャレンジしてみようか
>>337 おぉ参考になる
宝具の使い方上手いなぁ
ダイヤとか見向きもしてなかったよ
1周目は何事もなく出たのに、挑戦!悪魔軍が出てこない……
誰か条件教えて……
アルビダミッションで悪魔に会う、ガウェインミッション最後まで、とか
多分後者やってないんじゃないの
ジークフリートにはグラムと隠れ兜で原作再現とかしたくなる
ガウェインだったか
ありがとう!
敵の銃兵が何もいないところに向かって三段撃ちしてきた
自殺することもあるらしいし三段撃ちはAIおかしくなってんなw
何の意味もない比較だけど単体最強のアキレスとガウェインってどっちが強いかな?
使い勝手だとアキレスの方だと思うけど
無限ターンならガウェインじゃないかな。
英雄技の火力も無いことはないし。
逆にターン限られてて固いボス相手だったらアキレス。
まぁ、状況によるよね。
お前らそんなに文句たらたらならオブジイヤーすれ にでもエントリーしてこいよ
今年はもう銃騎士があるからいいやん
そこまでの作品じゃないでしょ
世の作品は多かれ少なかれ批判は出る物だし
バグに関してはパッチで大きく改善出来ている
前作からの期待と発売後まだ1カ月という事を考えるとこんなものでしょう
そういやレベルEでゲームにはまる前の兆候で不満点を語りだすってセリフがあったな
350 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 14:09:10.35 ID:MedwVuKq0
無印にハマる時には不満点とか全然気にならなかったから、俺には当てはまらないな。
本当にはまった作品は、一通り語り終えてから「強いて言うなら」って感じになるわ
無印の不満点は大体周回プレイのときに感じたかな
不満点はあるけれど最終的に面白いのが無印で
面白い点はあるけれど最終的に不満が多いのがGOLD
クソゲーではないし面白くないわけじゃないが否定的な意見が出ちゃうわ
終わり良ければ全て良しとは言わんがずっともやもやしたままなのがな
無印は中だるみもあったけど、シナリオは盛り上がったし
ラスボスを倒した時は達成感があったからなぁ
GOLDはその点でまったく誉められないのがきついわ
まず、征服後の各地イベント以外、イベントが殆ど無い
ターン経過や、征服の進捗状況で他勢力でイベントが起きたりする事が全然ない
準備していざ往かんと思ったら闇の玉で逆に宣戦布告されて仕方なく開放する為に戦って
ありがとう仲間に入れての繰り返し
この一本道RPG感
全体的に制圧するときの戦闘がヌルい
主に華、EU+暗黒の制圧部分投げやりすぎ、アステカなんてなかったし、シナリオ通りに兵がいねえとかアホか
その代わりにと言わんばかりに後半スキル度忘れ勢の加入でミッション増加で消化がつらい
しかも制圧と違って戦闘ミッションは編成前に敵戦力見れないから中だるみする
まーお前らは毎日毎日同じ話題をバカみたいに繰り返すのな
他の話題があるなら話してみ?
無印は発売がニャル子のアニメ化とほぼ同時な事もあって
内容以上に盛り上がってた感じではあったな
無印はキャラも可愛いし処女作にしてはなかなかやるじゃんって評価だったしな
その後藤原テキストで炎上したけど
ていうか、あのインタビューが元凶だな
それまではまともな流れだったのが変わったし
今はブーメランしてるから自業自得だ
>>356 毎日毎日同じ話題と確認できるほどこのスレに常駐してんのか…
過去ログ検索で一発やん
あとそういうネタは周りにも被害が出るから止めとけ
新規な俺は普通に楽しめました
けどもっと何かというなら周回とやりこみ要素かな
味方の成長制限して難易度を上げるのではやる気があまり出ない
お気に入りのキャラの成長が楽しいわけだし、ルートによって仲間が変わるわけでもないから
同じ事を最初から繰り返す必要があまり感じられない
それより500重の塔に100万HPぐらいある敵がうじゃうじゃいるとかラスボス終わっても
引き続き戦える場所作って欲しかった
新規は無印もGOLDもどっち先にやっても楽しめると思うよ
感想はどっちもこんなもんかという感じになるだろうし
肝心なのは完全新作として2作目をプレイした場合の反応だけど
>>362 過去ログ検索してまで話題チェックすんのか。。。
理解しがたい世界だな
時々キャラゲだしこんなもんだろとか楽しめたけどなっていうレスあるけどそうじゃなくて
楽しめなかったんじゃなくてもっと楽しみたかったっていう嘆きが多いんだと思ってるがどうなのかね
少なくとも俺は「そこそこ楽しめた妥協しよう」じゃ済ませられない期待があった
こんなこと言いたかないが感想やら話題やらスレで聞いても大抵過去ログ嫁と言われるような2chだと当たり前だぞ
それは質問する時だろ…
流れを知るために過去ログチェックなんて普通しねえよw
過去ログ読んでたらわかることだが何十スレにも渡って毎日チンカスの話題を繰り返すようなスレだったぞ
>>363 そうだよねー。めっちゃ育てた嫁を活躍させるようなやり込み要素欲しいよね。
それこそ無印シャンバラ最下層みたいなさ。
てんこちゃんお願いします。
闇ゾーマみたいな強さのぽっと出すだけでもいいんで。
>>366 よほど期待してたんだな。心中察するよ。
俺もガウェイン様のタペストリーのため発売日初日に受け取りにいって、初日から実際プレイしてる内に、俺とクレープ食ってデートしたクールで芯の通ったカッコいいけどそれだけじゃないかわいいドレイクどこいった……って嘆いたし。
でもそれだけのレスで埋まっちゃあ、GOLDの良いとこ埋もれちゃうのが勿体無いやね。
ドレイクの件にしてもクックちゃんとのオバケ苦手コンビの克服特訓みたいなのめちゃ萌えだったし。
無印の時点では「もう少し良くすれば良作になれるはず」「惜しいゲーム」という意見が多かったからな
何でGOLDみたいなのが出来上がってしまったのかマジで謎
>>370 公式が情報出してワクワクさせてくるから、勝手に期待して勝手に裏切られたってのとはまた違うのがね
だがこの鬱憤はシナリオなどの不満を全部無視して遊んで楽しみまくることで晴らしてるから今は大したことない
もうメーカーには期待してないし次回作品出たら様子見するけどね
お化け良かったな
でもドレイクの最萌えイベントはアナウンサードレイクだ異論は認めない
>>372 アナウンサードレイクに異論は無い。
あれはいい。
期待が大きすぎたな
無印が100パワーだとすると、200は無理でも150や120パワーになったGOLDが出てくると思ってたのに
蓋を開けてみれば、力の入ってる部分の配分が変わっただけで、また100パワーだったという……
もうこの100パワーが、天狐ちゃんが作品に出せるクオリティの限界地点なのかもな
戦闘システムは進化して当然だと思うから
シナリオが退化した分60パワーぐらいだわ
本当、期待外れだったし勿体無いなぁ
公式やツイッターが無印の時に比べて大人しめだったから何となく嫌な予感はしていたが
バグや不具合なくて60点の作品が、それらで30点の赤点作品に。
英雄召喚でオルフェウスの竪琴持ってる奴召喚してもその効果が発揮されてない気がするけどこれ仕様かな
>>378 効果が発揮されてないみたいってTwitterでもあって、調べますみたいに天狐ちゃん言ってたみたいだが、
どうなんだろうね。
>>379 もう言われてたのか
まぁ全然困らないし仕様と思って割り切るわ
英雄召喚といえばアカシックレコードで消費ブレイブ-1にならないバグは直ってるんだな
相変わらず戦闘スピードは遅くなるけど
俺のカーメンちゃんのフィギュアも楽しみだな
続報はよ
クックちゃんがエロかったからおk
性獣の餌食にもならなかったから更におk
シナリオ、バグ以外の不満点を挙げるなら
>>355の言う通りに、ミッションでの戦闘は最初に選んだユニットしか選べない事だなぁ
進軍時、通常ミッションと違い本当に無駄に選ばされている感がある
無印では控えから選べたよね?
もう1つこれも戦闘ミッション関係だが、キャライベントでの戦闘が多すぎて、各地の強敵に挑むミッションまでダルくなってくる
キャラ萌えしたい場面なのにこんなに戦闘増やされてもな
折角面白い敵構成を多く用意してもらったのに本当に勿体ない
シャンバラ3層で敵コロンブスが敵海賊団に向かってグレネードを撃ちやがった
三段撃ちだけじゃなくて巻き込み属性のある攻撃がAIおかしいのね
わざわざ初期位置から移動して撃ったのがシュールすぎる
撃破数表示してほしいな〜
んでスパロボみたいにエースボーナスで特性ついて引き継ぎできるとか
ベリーハード古代英雄禁止プレイで
シャンバラの8層4階最強戦法にて挫折
こんなん無理だろ…
古代英雄禁止プレイ本当にやってる人いるのかw
最強戦法って難しい印象なかったけどそんなにたいへんだっけ
>>386 撃破数は出撃回数や戦闘不能回数と共にステータス画面で見れるよ
これの事じゃない?
出撃回数
敵撃破数
撃墜回数
は、兵力か装備で確認できるね
今回キャラ固有の技が激増して元ネタ関係が増えたのはかなり良い点なのに
何故ヴラドに吸血技がないのだ
兵力吸収とかしたら強すぎるからか
>>392 固有技増えたのはいいね
ヴラドが兵力吸収って相手兵を完全に眷族にしてますなw
ちゃんと串刺しにしてるじゃないか
もうパッチ出ないんスカ
>>392 ドラキュリアのモーションは思いっきり血を吸ってるのにな
一応タケルの都牟刈大刀とかは吸収効果あったけど今じゃ逆に減衰効果になってるぐらいだし自重したんだろう
>>389 俺と全然編成が違う…参考にさせてもらいます
>>397 8層用に適当に考えただけで普段はズルいからこんなガチ編成しない
ベイリンに先制行動つけてブレイブ回収、こびとは囮兼ガウェインのスラッシュザッパーでブレイブ回収
そんちゃんでもうちょいブレイブ回収
ノストラダムスがリリックして行動順の運ゲーからの範囲技でだいたいの敵は倒せる
こびとが4人編成なのは癖で、配置するの忘れてた。もっと楽に倒せるはず
>>398 孫ちゃんをアキレス前に配置し囮にしてなんとか勝利した。
コレで終わったと思ったら次のアンゴルベビー×5でまた勝てず…
イチから編成し直しますわ
ちなみにこちらは 孫ちゃん、ヒミコ、ジャンヌ、フビライ、ナポレオン、チハヤでした
シンプルだけどドレイクちゃんフィギュアぐぅかわ
やっぱり水着よりノーマル衣装ですわ
>>399 アキレスと孫六さん以外行動されず主力が無傷で倒せたからアンゴルベビーやってなかったわ
でもノストラダムス無しでも倒せるのは驚いた
リリック無しで8層クリア出来たら教えてほしい
>>362 多くのプレイヤーは一つのゲームが終わったら次のゲームに行くだろ
この時期なら尚更だ。わざわざ前作戻ってやってる人間が何人もいる訳が無い
前作と比較しての長文を連日書き込んでるのは同じ奴だよ。見つけたら即NGいれとけ
>>364 >感想はどっちもこんなもんかという感じになるだろうし
ならねーよ馬鹿
少なくとも前作は発売日から一月後も何十とスレは延びてたけどな
そんなにポンポンゲーム買う人ばかりでも無いだろうし
上げちゃった。ごめんよ
何とりコピペにマジレスしてんだこの馬鹿
109 :名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 02:00:17.67 ID:fftfclg60
多くのプレイヤーは一つのゲームが終わったら次のゲームに行くだろ
この時期なら尚更だ。わざわざ前作戻ってやってる人間が何人もいる訳が無い
前作と比較しての長文を連日書き込んでるのは同じ奴だよ。見つけたら即NGいれとけ
確か今朝もその文言を持ち出して社員がどうのこうの言ってたやつがいた気がするが
何それ流行なの?
コピペってそれ連投してるやつ1人だけじゃん・・・
まあ最近の流れやスレの過疎っぷりは
天狐スタッフの身から出た錆とも言える
公式サポートがまたアップロードパッチになってんな
雑なコピペ仕事やめようぜ
事前情報で高められた期待
期待した要素がほとんど入ってないGOLD
バグにつぐバグ
大したことのないやり込み要素
これで一ヶ月経っても盛り上がってたら逆にすごいわ
すごいどうでもいいけどマルコってタイツの上にパンツはいてるの!?
>>413 そんな重要な事をなぜどうでもいいと思ったのか不明だが
前作のエロ絵ではタイツの下に白の紐パンを履いていたが
今作の大破絵ではタイツの上から赤パンを履いている
逆炎上商法っぽいけど鎮火させようとする人がいないから引くに引けず止めるに止めれない事態になってそう
まぁ天狐が悪いとりあえずフルボッコにされといて後パッチ早く出して
スカートの破れにみえなくもないからタイツの上からはさすがに無いんじゃないかw
タイツ一体型パンツなのかもしれん
そんなのがあるのかは知らんが
発売直後のバグ祭りの時はすぐに値崩れすると思ったけど
意外とそんな値段下がってないんだな
俺が知る店だと、無印の中古の方が高くなってるけどな
立ち絵見れば分かるけど、タイツの上に赤いものを履いてるのは確か
ただし、バレエ衣装を参考にしてデザインした感じだろうから、あの赤いのはパンツじゃなくてレオタードだと思う
タイツの下にちゃんとパンツは別にあるのでは
いや、無印のが高いのはほとんどの店がそうだと思うよ
無印はダウンロード除けばもう中古でしか入手できないし
GOLDからはじめたユーザー需要もあるだろうしね
ああいや、そういう意味じゃなくて
GOLDの発売前まで結構安かったんだけど
最近値段が上がって、GOLDと値段が逆転してたのよ
廃盤になっているから、その影響もあるだろうけどね
>>413 無印フビライ様との3Pではニーソックス
他は全部みんなの言う通り
>>420 なるほど物凄くしっくりきた
ありがとう
>>420 こまけー! かー! こまけーよ!
言われないと気づかなかったわ納得
>>390 >>391 goldは確認できるようですね、ありがとう。
まだ無印やってるからgold楽しみになってきた
これ周回時の行動ポイントアップは罠なんだな
序盤人いなすぎて山賊辛いわ
>>427 行動ポイント未消費で出てくるだけで行動ポイントの数自体は関係なくない?
今クリアデータ無いから確認出来ないけど仕様でも変わったのか
無印はキャライベ未消化のセーブデータがあるから
久しぶりに見なおしているんだけど、ウィルのキャライベって
グーニーズのネタがあったのなw
前は気づかなかったから笑ったわ
あ、間違えた
グーニーズじゃなくてインディ・ジョーンズかな?
そのあたりの記憶は無いけどグーニーズで宝を隠した海賊は「なんとかキッド」だったような。
一つ目だかワンアイだかそういうの。
水晶ドクロ?
水晶ドクロは有名な偽造の方じゃなかったっけ
いや、ウィルが罠を突破するキャライベだ
罠のネタが似てたから思わず笑ったよ
あの島の財宝をとって来い云々のやつか
EUキャラはなんで微妙な性能なんだろう
前作も今作もナポレオンの一人勝ちすぎる
使ってみたらネロちゃんは結構強かった
無印はナポレオンも微妙だった気がする
無印ではアトラスがEU枠だから性能面ではアトラス最強かなと思う
GOLDはベートーベンもナポレオンほどではないがかなり使えたけど
ナイトメアモードで9999上限だから
なんか日に日にモチベが下がる
戦っても戦ってもこれ以上強くなれないって本当に精神的にくるなw
うん、無印ナポレオンは微妙だったな
むしろそのカンスト状態でどうやったらクリアできるかを試行錯誤するのが楽しいんだろ
俺つえーしたかったらノーマルやればいいんだよ
>>437 強くても使わないわ
クズちゃんエビフライなんだもん
無印ではレーヴァテイン?付けて絶対可能砲のクリティカル率100%にして愛用してたんだけどなぁ
>>441 ナイトメアで既に2週。1週目はそこそこ楽しかったのさw
無印ナポレオンは「英雄技に溜めさえなければ・・・」と言われてたような気がする
愛があれば使えなくはないってレベルだったんだよな
それを言い出したら大半は使えるキャラになるわけだし
無印絶対可能砲→溜め50、威力200%
GOLD絶対可能砲→溜め0、威力350%
地味にステ攻も伸びてて殲滅皇帝待ったなし
448 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 14:13:21.75 ID:rE3i9hd60
溜めは道具でいくらでも補強出来るし、特に気にならんかったな。
気になったのは、砲兵のくせに英雄特性が後方にしか効果なかった事だ。
EUキャラだとネロとベートーベンが普通に使えた。
あと、地味にダヴィンチのパワーショットも使いやすかった。
カエサルさんはチャージ要員兼盾。
一番微妙なのがハンニバルの姉御。
無印ナポは配置効果が後ろってのがな
無印ナポレオンは特性と砲属性がとにかく噛み合ってなかった
兵力カンスト状態でずらっと並んでるの気持ちよくて好きだぞ俺は
ハード、古代英雄なし、死者無し、評価A以上というゆるい縛りでやってたが這いよる混沌戦で詰まった
パラメデスとカール大帝で毒掛けつつブレイブ吸って他メンバーで殴ってると死者ゼロで勝てるけど
ターンかかりすぎて評価Dにしかならん
ナイアさんって封印すると何もしてこなくなった気がするけど封印と毒はやった?
ジェロニモの一撃で何とかしてみよう
>>453 やっぱパラメデかカール大帝のどちらかファウストにするか
這いよる混沌につくまでをまた試行錯誤しないといけないけど・・・
>>454 生きてる状態で運ぶだけでしんどそうw
>>455 死者なしってゆるくない縛りな気がするけど
ブレイブ吸収か尽きずの釜で混沌の不意打ちなんとかしてるの?
>>457 尽きずの釜です
前哨戦がパターン化してて毎回同じ奴がくらうので
>>458 管理者と戦闘出来るセーブがないから試してなくて申し訳ないが
連続行動状態になったファウストで不意打ちし返すのは試した?
初期配置の3+増援2がどれぐらい辛いか分からないから余裕出来るか分からないけど
>>437 ブレイブ稼ぎに溜め解除が出来て、運も高いからゲーティア装備で呪怨散布可能と有能だよね
ベンベンストーン装備で生死問わずブレイブ稼ぎ出来るし
>>455 クックにアグネとヴァジュラや五右衛門にクリ強化とかはどう?
高速詠唱 ぐう有能
いろいろアイディアありがとうw
そういや最後剣なんだし五右衛門だせばすぐ済む気もしてきた
ガウェイン/弁慶(布都御魂)/カール大帝(シャルウール:キャンセル担当)
パラメデス/フビライ/クック(犬と槍を即死させた後は釜もった生贄用)でやってました
成長のため兵力が下のほうからピックしてさくっと前哨戦のパターンが決まったので
ガウェインとフビライは特に役割あるわけじゃないしもう少し試行錯誤すべきだったか
正鵠と脳筋大将が熱い
フルヒットで即復活レベル
ニャル子は最初にマリーの英雄技あてて
叱咤激励受けた五右衛門が斬鉄剣してれば楽じゃないかな
ユーウェインに溜め-50、硬直-20と-10をつけてブロンラヴィン連発
と行きたいが強制移動が邪魔くさい
一週目ハードだけど2人でもヘルシンキ勝てるのな
なんか6人で勝つのに悩んでたのが馬鹿らしくなってくるわ
英雄からはほど遠い、世界的にはマイナーもいいとこの五右衛門が
怪盗の方の残鉄剣振り回して最強の一角クラスにいるというのが釈然としねー
ルパンネタやりたかっただけだろ
世界的にっていうと徳川家康とかが出ないで信長が出るのがそもそもおかしい
オーストラリアに罪人集めるってアイデアはとても良かったな
強制じゃないせいでちょっとイベントが少ないのが残念でならん
史実に忠実にネタ作っていっても別に面白くならないと思うが…
その程度の釈然としない要素は山盛だろ
強制じゃないせいでメインシナリオにキャラ出てこなかったりもするけどな
そういえば、無印で五右衛門がキセルをあげたのって
何か意味があるんだっけ?
ゴエモンのキセルイメージはもしかしてコナミのゴエモンシリーズからだろうか
>>471 前作でも思ったがフルボイスのゲームではないし、会話を仲間の有無や進行状況で変更はするべきだったよな
フラグ管理大変なのかしら
てか、GOLD初回プレイ時、エンディング直前はどこかでUSAルートに分際したかと思った
よく考えたら無印って申し訳程度でもエンディング分岐するのに
ゴールドってそれも無いって単純に劣化してるじゃねーか
最後の京都へ行こうラッシュ作ってる場合じゃないだろ
エンディング演出自体はGOLDのが力入ってたけどね。
無印はあっさりしすぎだった。
煙管を調べたら、五右衛門は花魁っていうか遊女をイメージしてるのか
道理で妙な色気があるわけだ
>遊女は気に入った客に煙管を差し出し、
>客が受け取るとその遊女を気に入ったということになる
wikiに書いてた
戦闘開始直後なのにホープダイヤ装備してるのとは別のキャラ攻撃されることってあるのね
敵の標的優先度ってどう計算されてるのやら
>>476 たしかにね。まぁ、勢力にまとめてエピローグにした方が良かった気はする
コンビになっている英雄は多いし
>>478 前作のでよければ、wikiに詳細が書いてある
乱数もしくは敵AIの違いが原因かと
GOLDはさすがに長すぎたし、無印みたいに勢力ごとがちょうどいいかなー
ただし、無印でヴィンランド海賊団やオーストラリア勢の後日談が
なかったのは納得できない
ゆっくりやって、やっとクリアした。
ごめん、擁護できない。ひどい。つまんない。
前作はしょうもないながらも盛り上げようとしてたし、クライマックスの演出も良かった。
クソつまんないけど一生懸命頑張ってた。クソつまんないけど。
でもGOLDなに、この……テキストから漂うやっつけ感が……どれだけ手を抜けば気が済むんだ、これ。
ビリーもただ迷惑なカスになってるし、コロンブスは解説おばさんになってるし、大半のキャラに見せ場無いし。
天狐ちゃん……?
まさか太公望みたいなキャラにエロシーンがあるとは思わなかった
>>479 ホープダイヤの詳細が分からないし今回のはWiki参考にならないんだよね
経験上、柔らかいキャラや火力の高いキャラを狙う気がしてたけれどホープダイヤを無視するほどとなると乱数なのかな
それか特別なAIを積んでる敵がいるのか
太公望さんエロシーンになると急に小娘モードになるよね。
今までの余裕たっぷりなキャラはなんだったのかと。
恋愛に初心な感じを出したのかもしれないけど今までとのギャップが激しくて
ギャップ萌とか言う前に違和感が先んじてなんか変な感じが否めない
太公望ちゃん無印の時から大好きだったからシーンあるの聞いて期待してたんだけどなぁ
コレジャナイ感があるのは否めない
まあ大抵のことはそれがしよ
な、何をする、貴様らー!
ってあるのかよwwwガラハゲwww
サントラ3枚組かー
今回はどうしようかな…
ラスボスのOP曲アレンジが好きだから買うか…
それがしさんは目の事がばれた時に両目開いたCGくるぞと思ったけどそんな事なかった。
チハヤさんに見せるのかと思ったがそんな事もなかった。
この目を見せるとおぬしが恐がるかもしれない→そんな事ないよ姉さん
と来たのに目を見せない。見せるのがシナリオとしての様式美の流れじゃないのこれ。
それがしはへそツンツンした時のリアクションが一番可愛い
テイルズなら心月使用時眼帯無しカットインが出るレベル
Wiki見直してたらナイア様一人撃破っていうネタがあったの思い出したが
GOLDのラスボスを一人撃破出来るのってどれぐらいいるんだろうな
難易度ハードで兵力20000程度、一周で所持できる宝具は可として
GOLDは全体としても残念なうえに細部まで適当な造りだよな
これあげます→特に何も入手しないイベントとか仕様とか言ってるけど仕様云々の話じゃないだろ
技に関しては無印のほうがシナリオと習得技がバラバラだったけどな。
この点はGOLDで改善できたのに、一箇所直すと他の所が疎かになるのか・・・。
ほんとあちらが立てばこちらが立たずって感じなんだよな。
>>491 カットイン出ても性能が…
回復なくてもいいから威力とか範囲とか改善してくれ
サントラの情報がどこから出たかと思えば、公式ツイッターか
土曜日だからてっきり休みだと思った
ペリーのミッションのパイオニアで
クレオパトラが出撃できないんだけど何でかな
>>484 恋愛ゲーやエロゲーと実際は違うってことだろ
エロゲーだけど
既出だけど今回どいつもこいつも特に理由もなくチンカスさんに惚れるよな
ちょろインってレベルを超越してんぞ
ゲーム全体をデザインするのが上手い人が入らないと厳しいな…
ブリタニアのメシマズネタが気になって調べてみたらこいつらやべぇw
パンにラードを塗るってどういうことよ
魚が直に刺さったパイとか見てるだけで不安になってくる
>>500 GOLDチハヤはフェロモン発生装置だから仕方ないね
イギリスはティータイムを楽しめばいいんだよ
でも、ケイが料理上手な設定なのにメシマズ状態なのはどうも腑に落ちない
どこかの会話でデザート以外はメシマズだからみたいなのあったじゃん?
デザートはおいしいんだよ
>>501 ガウェインとアキレスが簡単なのは分かる
どれぐらいいるんだろうなって話
>>507 朝は火を通す時間がないから朝食も美味いって話もあるな
>>506 質っていうのは高い才能を持つ者がいても周囲の水準が低ければ低いままなんだよ
あとはわかるな?
わかんない
ラスボスと小次郎でタイマンしたが余裕で勝てるな
速度それなりにあるキャラなら誰でも勝てるんじゃないか
アキレスケイロンステップではギリきついな
攻撃力がなさすぎるわ
>>498 たしかオチがクレオパトラの話しだからじゃなかったっけ?
戦闘に出ていると話がおかしくなる系統
>>502 まえは辞めちゃったプログラマさんの人がやってたんでしょ、おそらく。
兵力20000って条件は多過ぎたか
孫六さんでもラスボス一人で余裕だわ
もう気分はクラフトソード物語
サントラは嬉しいんだけどさ
前作のアレンジが多いのが気になる。新曲が聞きたいんだよなぁ
特に日輪祝祭は前作の方が好きだ
>>517 逆に考えるんだ
「メインヒロインのわた、ヒミコさんでソロ撃破を目指すべきですよ!」
こう考えるんだ
自分もアレンジより新曲がほしかったな
ロシア戦が一発でロシアと分かる曲で、中国やモンゴルでも期待したけど、東アジアは前作同様、共同BGMで残念だった
でも暗黒大陸BGMは相変わらず良く、アフリカ感は薄れたけどRPG後半戦といった風情で戦闘を良く盛り上げていたよ
>>519 いきなり強姦してきてHしないとリフレッシュヒールすら出来なくて他キャラのHフラグまで握ってるビッチさんあまり好きじゃないんだが……
試したらわたヒミコさんでも兵力20000もあれば100%勝てる
時間すっごいかかるけど
一番つらいキャラは誰だろう
火力低くて紙装甲で多段なくて回復ない
USAと南洋の曲が好きだった
ノストラダムス
>>522 辛いでいったらヒミコとかノストラダムスとかの通常攻撃しかない勢
無理といったらマーリンぐらいじゃないかな
試してないけどマーリン以外なら全員兵力20000程度で厄災を一人で倒せると思う
ブシロードのイベントでタイトル戦準備される正妻さん凄い
「BCF2014」ChaosTCG『ブースターパック「英雄*戦姫GOLD」発売記念
特別イベント』“正妻の座”防衛戦(ヒミコ談)
マーリン様きついな。
マーリン様はあっちむいてホイが術属性だからダメ追加系の宝具でダメージを与えられる
だからといってやろうとは思わないけど
安倍ちゃん意外とキツい予感。足遅いからなぁ
厄災はもうなんというか・・・
子供の落書きだよな
ポッと出すぎるし
白い虫っぽいのがラスボスだったとしか思わない
その点ニャル子はすげぇよ
>>530 戦闘時間6分で撃破できたからノストラダムスよりプレイヤー的には楽
今ナポ子が島で猫と戯れるイベント見てたんだが
その後のセリフがブラックすぎやしませんかね…
最後説得して不思議パワーで解決かと思ったら普通にぶち倒して終了でワラタ
ご都合主義ハーレムゲーのくせになんでそんなとこだけ厳しいの?(´・ω・`)
見た目可愛いのにもったいナス
ニャル子は本当にやりたい放題だったからなー
倒したら思ったら死んだふりだった時は笑ったw
あれだけ露骨にパンドラ自身に世界破壊する意志はそれほどなく
ロキに誘導されてるアピールしてるのに何も無しだからな
ライターが思う嫌いな女を救いもないまま殺してる様な悪趣味さしかない
ラスボスは倒すしかない悪で、ラスボス補佐は最初敵対しているが
最後に良い人になる要素を無印から無理矢理引き継いでるせいで色々変になってる
ピエロの描写は上手かった気がする
途中まで主人公のことだと錯覚させようとするあたり
藤原はピエロがお得意な人なので
ていうか、ガッチガチの悪役を書くのが好きっぽいね
(英雄同士で戦争だって?こんなのアトリームじゃ考えられない!)
死者の書と80%以上でUP系同時につけたらUP効果発動しないのか・・・
>>543 80%ジャストなら発動するんじゃない?
兵力9999じゃ無理だから1万にしよう
ニャル子さんはニャル子さんでポッと出のラスボスだけどね、台詞とかはよかった気がするけど、唐突だったなぁ。
今回は一ミリも同情できないっていうか「人に迷惑かけるな、死ね」で論破できちゃうし。
まぁあらゆるゲームのラスボスが大体こんな感じだけども
エロシーンだけ別の人に描かせればよかったんじゃ…
>>544 兵力調整毎回するのめんどくさすぎる!
諦めてアルマゲストあたりで妥協しとくわ
聖櫃をどう扱いたいのかよくわからんな
主人公に最初から持たせておいて「記憶の手掛かりかも」で良かった
「たまたま見つけた」のに重要アイテムという中途半端な位置づけ
ラスボスの違いはインパクトやキャラ、格の差だろうな
ニャル子さんは救いようのない悪役キャラだったけど
パンドラは出落ちで終わってるし
結局ストーリーまわりは盛り上がりという盛り上がりもないまま尻すぼんだだ印象
しかしパンドラがハーレム入りしなかったのは意外だった
かわいそうな生い立ちの子だしちデザインかわいいし心の底からの笑顔が見たかったな…ロキとイチャイチャしてる姿でもいいけど
ストーリーもそうだけどシャンバラやムー大陸とか寄り道したから強さの面でも残念だった
寄り道は2周目からの開放のがよかったような気がする
寄り道ってそういうもんだろ
シナリオを読んだ時点で、システム組んでる人も「こりゃ二周してもらえないわ」って判ったんだよ
だから一周目で寄り道部分も終わらせられるようにしたんだ
こっちの兵力体力5000固定とかで難易度変更可能なボスラッシュモード的なものが欲しかった
詰め将棋的なマップも作れるはずなのに作れない無能
孫ちゃん先生の英雄技どう使えばいいの・・・
戦闘の脱衣CGって後で見れないの?
>>556 自分は動きたくないが相手は有利マスからどかせたい、とか?
もしくは範囲攻撃に巻き込ませてブレイブゲット
激励する機械してればいいと思うけど
世界の管理者を封印マスに押し込めるときに役立ってくれた
>>556 直線射程しかない敵が射線を合わせに移動してきたのを戻す役も有
オシリスとかハメられる
全軍前進係
モンテズマは二度死ぬ
一週目ハードで異世界の管理者を3人編成で倒せたー
戦法が悪いかもしれないが完全に詰め将棋だった
卑怯かもしれんが、時間制限の無い移動必須マップは始皇帝かチンカスいれば楽勝なんだよなw
勝てば良かろうなのだ
今さらコミック版とアンソロジーを買ったが
噂のクックだけじゃなくて、マゼランも別人過ぎて笑うw
敵が全軍前進するとまだ出てきてない後ろにいる敵も前進しているのか
場所によっては使えるな
ランス9やPS3のアルノサージュもそうだったけど
バトルで後ろから敵軍が追加されるのって最近流行ってんだろうか
1回の戦闘が長くなるし、追加される敵優位のターンになったりでウザいだけなんだが
そんなん昔からある定番手法ですし
マス目付きマップの時点で覚悟しておくべき
ランス9は追加ってレベルじゃないけどな
こっちの仕様可能ユニット8程度で相手合計60強とかあるからね
コレの前進戦闘が可愛く見える
前進→敵の割り込みターン→ブレイブごっそり
が地味にストレスたまる
初回プレイだけど戦闘多すぎで飽きてきた。エロシーンでまで戦闘させる事ないやんけ
セーブデータダウンロードってチート使って戦闘だけ楽に消化したい
全部引き継ぎしてもイベント省略されないよね?
何目当てでやってんだろうなコイツw
エロシーン目当てとか言ってたら・・・笑えん
まあ、気持ちは分からなくもないけどな
一週目でやっちゃうのはどうかと思うけど、別に省略はされんよ
イベントCG見る以外に楽しい事無いしな……
戦闘よりもイベントとかのADVパートのほうがつまらn・・・いやなんでもない
触っちゃダメだ!
へっ……? え、うわぁああああ!
憎い……ジパングが憎い……!
倒した! 箱の中に!
一体私は何を……
これからはキミの国もジパングだ、ちなみに統治は任せる。
嘘っ……なんて優しい王様なの?
※繰り返し
ほんとコレ
つまらんにも程があるw
うーん、見れば見るほどひどい
仕事量多すぎてテンプレ作っちゃったんだろうな
人の事言えねえな
いい四文字熟語だな
触不憎優(しょくふぞうゆう)
意味:触ってはいけない物に触り、自分の中の憎悪が膨れ上がるが
やがて優しい王様に助けられる様子。またはその例え。
うん、ほぼソレだったな
ニコポとナデポに通ずるチョロさ
もう人気のないキャラはスッパリ削ってメイン勢絞って一つ一つのイベントの質を上げてくれないかな
個別有りメイン勢7,8人前後エロのみ有り個別無し14,15人程度でやれば何とかなるだろ
こうでもしないとこの人数のイベントなんて捌ききれる訳が無い
ユーウェインのHシーンがでたらどんなにクソでも次回作買います
ついでに僕はロリコンじゃないです
チンケツさんCGでもよければ・・・
だんだんペリーが可愛く思えてきた
次回作もさすがに英雄*戦姫を引っ張るとは思えんがほんとどうするんだろうな
あの良いケツはどうしてあーなったんだろうな
あれが手抜きになるなら分かるが、大槍とグラフィッカーの仕事量があのケツの分だけ増えてるし意図不明
キャラ続投ならマジで英雄*学園が視野に入るな
次回作も、延期&大量バグ、を覚悟するなら、同じような規模のゲーム作れるだろうけど、
それを避けようとすると、ゲームのスケール自体を下げるしかないよ
大勢のキャラを出すとなるとSRPG以外は難しいんだよなあ
もういっそFE風のゲームにしたらどうか
キャラ削ったらSLGの要素なくなるじゃねーか
キャライベは本職の萌えゲライター呼んで作ってもらおう
新シリーズでライターも一新が一番でしょ
少なくとも、今のお抱えライターじゃどうしようもないわ
闇の玉に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG
>>586 ちょっと待つでーす
ペリーは最初からカワイイでーす!
ペリーは可愛いんだけど
声を聞くとどうしてもフビライ様がメインヒロイン別ゲーのぐぬぬ妹が浮かぶ
途中まではペリーが一番可愛かった
途中からは誰が可愛いのかよく分からなくなってきた
>>589 意味もオチの山もないだらだらした日常を描く英雄*学園なら本気で欲しい
どうせストーリーに力入れても大したものにならないだろうし
ペリーはロウソク垂らしたら良い声だしそう
もう学園きんぐや大番長のような世界か。アショーカーさん裏番やないですか。
ええ〜い!最早FDを早急に出すべきだろ
GOLDがFDみたいなもんなきもする
枝葉のイベント的に
聖ブリタニア学園…生徒会会則第一条「愛」…
学園ではガラハドさんは攻略出来ますか?
ベディちゃんはおまけヒロインでお願いしますね?
公式ページにある4コマ漫画みたいな話を大量に求めてる
無印の後にあまり間を開けずに、ならFDもあり得たけど、GOLD出した後では英雄戦姫単独のFDは厳しかろう
FDで脱衣麻雀やりたい
GOLDのFDなんて需要あるのかね
メーカー的にも売り上げは見込めないと思うが
2作連続でカエサルさんの性能が微妙だ…一番好きなキャラだけに残念だ
カエサルは生徒会役員共でいう七条アリア枠だね。
本気で微妙なゲーム、もう少し頑張って欲しかったゲームってのは
発売後こんな雰囲気になるんだな・・・
ちょっと勉強になった
ま、次回作が勝負だね
次で駄目だったら、無印がラッキーパンチだったってことになるし、
次が良かったら、GOLDがちょっと色々上手くいかなかったんだなってことになるし
無印が面白かった風潮はおかしいんだけどなぁ。あれはあれでシナリオ絶望的だし……
どんなゲームでも微妙な続編が出れば前作が持ち上がるものなのですね。
無印のシナリオはその人に合う合わないで済むが
GOLDはそれ以前の問題だからね、仕方ないね
>>612 次回作が作られるくらいには売れたし評価もされた
持ち上げられたんじゃなくて、二作並べたら相対的な評価ができるようになったってだけ
シナリオが絶望的だというのは個人の感想です
カウラ攻撃力くっそ高いくせにダメージ全然でないかなしい
すまん誤爆った
シナリオ批判はそれぞれ
無印
・チンカス
・キャライベント格差
・ご当地イベントが大体ランスロットの食べ歩き
今作
・一部キャラ崩壊
・メイン劣化(例のコミケ配布用紙も助長)
一応シナリオ面での前作の不満点は解消されてはいるんだよな
代わりに良かった面が劣化したが
シナリオについては公式で藤原叩いておきながら別にさほど良くなってないってのが大きいかと
あれこれ批判された食べ歩きツアーを書いたのが
無印ライターじゃなくて、新ライターが濃厚なことがなぁ
あのインタビューがGOLDにトドメを刺してる気がするわ
藤原ウンコかと思ったけど、ちゃんと頑張って盛り上げようとはしてくれてたんだよ。
面白く無いけど頑張ろうとはしてた、滑って伝わらなかったけど。
今回はもう、悪ふざけで書いたとしか。まさかの爆破オチ。あれが楽しいとか思ったんか
>>618 >>619 あれがなければなぁ
自分もリアル会話やネットで叩いて、インタビューにも笑ったから強くは言えないけど、作る側が雇った同業者をあの形で叩いたのは悪手だった
ランスロットの食べ歩きツアー嫌いじゃなかったよ(ボソッ
ファンファーレとBGMが重なるのが嫌い
>>622 あれでランスロットに愛着ついた面も確かにあった
今回のランスロット影ウスィ〜
前作でランスロットに愛着もち
今作で物足りなさを感じながらも
ボールスイベントのランスロットさん見て満足
イベント数減ってもここぞっていう見せ場があれば最低限OKなんだ
プレステ版のDLCコードあげる
PS3とVitaどっちでも使えたはず
土方歳三 FH5Q-L3NR-8HF9
山地乳のイベントさ
山地乳は10日寿命を吸い取る妖怪で
でも山地乳は見ると10日分の寿命をくれるってプラマイゼロじゃね?
多分10日分くれるっていうのは吸血鬼かなにかのミスだと思うけど
取り敢えずググってみろ
ぬ〜べ〜に居たなぁ
無印はラスボス戦直前の「さあ始めよう、英雄戦記(戦姫?)を!」みたいなセリフは結構好きだった
今作のシナリオ本当に酷いよな
みんなが言ってるようにワンパターンだし
序盤からパイヤン出てきて、闇の玉とパイヤン(テンプル騎士団)おっかけっこしてるだけ
地域制圧も、宣戦布告も全く意味を成してないで、ヒロイン達を救って即落ちさせるだけ
普通のRPGやってんのかよって感じだわ
前作も特別シナリオが良かったわけじゃないが
今作は本当に酷い、心の底から酷い
>>630 べったべたな手法だけどいいよね、それ
このスレだと消極的にしか褒められることないけど
個人的には前作のメインシナリオは王道で好きだったよ
次もそれがし出てくりゃ何だっていいや
この手のゲームはやっぱりNPC国同士もどんどん戦って勢力拡大して欲しいね
別にストーリーなんていらないから
仲間にしたキャラのイベントが起きる程度でいいから
>>634 仮に全国統一モードが有ったとして各国の兵力をどうするか、敵は一戦毎に兵力全快する.しないとか調整に悩みそうだ
無印ライター更迭 →シナリオボロボロ
無印プログラマー脱退→バグ満載
あれだけ言っといて、2年かけてこれだから
もうどうしようもない
イカロス(硬直-20)とクイックドロー(硬直20)で無限ドロー出来ないのは仕様か?
発売日から今日までひたすらプレイしてきたけどやっとやりたいこと終わった
トロフィーとかコンプできてないが何週したかよく分からん
シナリオとUIとCGとあまり萌えないとことエロが使えないことを除けばかなり好みなゲームだったわ
>>637 最初から硬直0の技を使っても硬直してるから仕様じゃないの
640 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:40:55.29 ID:1sPHjd620
>>630 世界の英雄が集合するパーティーに古代英雄が現れて圧倒的な戦闘能力を見せつける所も
ベタだけどかなり燃えたし、
ニャル子がランスロットと弁慶を「作り変えた」所なんかはかなり戦慄した。
前に「ポッと出のボス」とか言ってたやついたけど、ラスボスとしてのインパクトはかなりのものだった。
>>638 それらを差っ引いて何が残ったんだよw
ベタネタこそが王道、って昔あかほりが言ってた
無印はギルが重要な役やってて好きだったな
オーマイガー!オーマイガー!
あんまエロいシーンないなーって思ってたけど
マリーは良いわ
どっちもいいけど個人的には2回目が一番良かった
>>636 プログラマーに関しては、新しい人を外から呼んでくるってのも出来るけど
シナリオに関しては今回の馬鹿二人が「いざとなったら自分達以外に責任押し付ける」ってのを見せつけたから外からの参入が絶望的なのが痛い
>>640 >>642 なんでや!! 戦闘面白いやろ!!
無印で「こいつよえーわww役立たずーww」とか思ってたキャラがだいたい使えるようになったのすげぇ嬉しいんだよ!
アーレアは投げられた
>>648 わかる。ゲストは産廃いなくなって、他のキャラもいらない子ほぼいなくなったしな
使い道に困るのはハンニバル、カエサルくらいじゃね?
開発者「アーレアはナイア一人撃破でも活躍したし
縛りプレイでも活躍できそうだからそのまま残そう」
>>650 カエサル舐めちゃいかん
キャラミッションほとんど禁止でやったら軍備増強がなんか卑怯な技に思えてくる
ランスロットと一緒にバフ最大にかけたら防御7上昇で軍備ってレベルじゃなくなる
ハンニバルは加入が遅いのが悪いだけだから
英雄技は横範囲技ではたぶん最強だから
カエサル是非舐めたいです
俺も舐めてーよ
>>647 シナリオライターなんて買い手市場なんだから絶望的ってことはないよ
無印とGOLDでハードルが下がりまくってるからむしろ引き受けやすいかもしれん
それでも藤原のニの舞を踏んでクソテキストになったらもうこのメーカーは呪われてると思うしかない
>>655 そのテキストやってたの、今回の二人組だったけどね
前回「台詞で状況の実況とかさぁ……藤原もっとやり方あるだろ……」とか叩いてて
今回のテキストでそれがとり&きつねさんの仕事と判った途端にそういう意見が消えたのはある意味笑えた
あのインタビューで一番タチが悪いのは
すべてのテキストを書き直したような言い回しをして
自分たちの仕事で叩かれた部分は明かさないところね
狡いにも程がある
ん?インタビューではエロシーンの修正が間に合わなかったって言ってたから
基本そこ以外修正したってことじゃないの?
だからこそ今回のテキストもエロシーン以外は前作の色が出てるわけだし
カール大帝とプリティー探しの旅に出たい
もしくはアキレスちゃんになりたい
キャラ崩壊してるけどな
シナリオもテキストも藤原のベーステキストから大々的に修正したなら
無印の商品説明でシナリオ担当を藤原しか書いてないのはずるいと思うけどな
もはや愚痴スレになってるな
無印の話でもいいから嫁ペロしようぜ
じゃあ僕はドレイクちゃんとケイちゃんとパーシヴァルちゃんとアキレスちゃんと
コロンブスちゃんとナポレオンちゃんとカーメンちゃん!!
新キャラだとペリーは当初の予想に反してかなりいいキャラだったな。
仕事の合間を縫ってようやくひと通り終わらせたしスレにも追いついたやでー。
シナリオに関して確実に言えるのは、ライターの数が絶対的に不足してるってことやね。
1人か2人で80人を超えるキャラをまともに転がそうとするなんてどう考えても無理やろ。
今回メインシナリオの構成にしわ寄せがいってしまったのも宜なるかなやな。
次回作がどうなるかわからんけど、その辺はどうにか考えてや。
少人数に絞ることでキャラがぶれないっていう利点があるのも理解できる。
でもそこにこだわりすぎてはそもそも成立せんゲームになっとるとも思う。
次も期待しとるんやで、天狐ちゃん。
666 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 18:22:06.11 ID:1sPHjd620
>>655 今の状況で入ってくるのなんて、他じゃ採ってもらえないようなのだけだろ。
>>658 >だからこそ今回のテキストもエロシーン以外は前作の色が出てるわけだし
文章力からキャラから構成から完全劣化してますが。
毒舌キャラのケイとユーウェインよりペリーの方が口が悪くないか?
>>652 なんにせよ加入遅すぎるよね。このシナリオだったら、中盤にEUでも問題無いと思うんだかなぁ
>>666 テキサスは悪くなかった気がするがな
メインシナリオが不味いだけで、一部キャラ崩壊はあったが、良いキャライベの比率は寧ろ上がったと思っている
完成版パッチまだなの発売からもう一ヶ月立ってるんだけどまだ完成しないの
無印は1.05が最後のパッチだったな
GOLDはやりこみ要素はもうあるし、何を追加するんだろ
>>670 シナリオ無しの初期国家選択とか?
EUブリタニアがヌルゲーだけど
バビロニアルートで攻めてくる敵国をじっと待つゲームがした・・・くないわ
ギルガメシュとHするときおそらく数日風呂に入ってなさそうなのに
匂いとか大丈夫だったんだろうか
体臭ってのはいわばフェロモンだからな
好きな人の体臭はあばたも笑窪という感じなのだろう
675 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:15:14.58 ID:1sPHjd620
>>668 テキサス・・・ってUSAのイベントのどれかかと思ったが、ひょっとしてテキストと言いたかったのか…?
キャライベに関しては既に出来上がったキャラクター像があって、あれだけプレイヤーにアンケや人気投票
やりまくったんだから、そりゃー当たる確率も高くなるだろう。
だが、今回でもう遺産を食い潰しちゃったから、同じ手法はとれないだろう。
また並行世界で同じキャラクターを使い回すにせよ、今回をベースに続編作るにせよ、今度は1からシナリオと
キャライベを作り出さなきゃいけないわけだ。
果たしてそれでどんな出来になるだろうかね。
>>671 やっぱりその辺りかなー
バランスは多少崩壊しててもいいから、早めに追加してほしい
>>668 旧キャラが総じてチョロインになったせいか
キャライベの印象が薄くなったなー
一つだけ言わせほしいのがおぐおぐなのにヒミコにフェラシーンなかったこと!
ネット対戦パッチとか作ってくれないかな
兵数、体力は9999固定で
任せろ
ユニットの攻撃防御速さ運を最高値まで改造したチートカエサルで参戦してやるぜ!
開幕の行動順にストレスたまりそうやな
GOLDのヒミコは途中加入のくせに正妻正妻ウザいだけの子だからなぁ
前作でメインヒロインなのに人気投票が…ってのを考えたら仕方ないんじゃないの
それより新規キャラのエロの薄さが問題だ
>>675 誤変換すまね
正 : テキスト
誤 : テキサス
個人的には一度新作で汚名返上からの、戦姫シリーズリベンジの方向でお願いしたい
ただそうなると期間も空くだろうし、素材(立ち絵やチップ画像など)使い回しが自ずと出来なくなるだろうな
>>678 むしろ個人でステージデータを作れるようにして欲しい(キャラ配置、装備宝具、ステータスとか)
それをステージフォルダに突っ込むと他の人が作ったステージで遊べるようになる
神話再現ヘラクレスとか作ったら面白そう
テキストで思い出したけど、三点リーダーを単独で使用しまくってるのが気になった
個人で使うのならともかく売り物にするなら二つ重ねて使うのが暗黙の了解だと思ってただけに
無印はやってないけどそっちでもこんなんだったの?
こんなんだったので、メーカーの方針だと思うよ
>>684 自分も気になっていた......けど、アリスソフトのフリー化されているゲームプレイしたら英雄戦姫と同じく三点リーダーの数が奇数だったり偶数だったりでバラバラだった。そういうものなのかもしれない
ちな、ルールといっても書店側が定めたものだからゲーム側が守る理由は無いとはいえる......かも
3点リーダを偶数で使わなきゃいけないってルールはない
創作関連スレだと不毛な激論になりやすい話題だけれど、自分では2の倍数固定でも他人や書籍でひとつや三つ以上の時は気にならない
二つ以上なら2の倍数じゃなくてもおk、とかの出版社もあったはず
出版社は内規で決まってるところが多い
>>690 叱咤激励込みでもそんなものか
まあ、強いっちゃ強いけど……
ヴァジュラのクリ待ちの方が強そう
ダメージ+%の方が強そう
ヘラクレスさんやわらか戦車
>>690 もうちょっと攻撃上がると思うけど弱いな
大ダメージは割合上昇しないとダメか
695 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 22:59:30.53 ID:B+M0XY++0
クリアしたけどさ
忠敬のエロないとか頭おかしいんじゃねえの?
クソッタレエエエエエエエエエエエ
やっとクリアできたわ
メインシナリオは無印のほうが丁寧に作られてた気がする
キャライベも無印やってること前提で省略されてる部分あるし一部キャラ変わってるし
それなりには楽しめたけどがっかりだな
GOLDのシナリオは言っちゃなんだが出来の悪い二次創作っぽいんだよな・・
メインシナリオ無視してキャラ属性強調して微妙になってる所とか
素人臭いっていうか
前作のライターはいないから、ぶっちゃけ間違っていないね
人気投票やらないからフリーソースもらって英雄*戦姫GOLDキャラソート作って一人で人気投票始めたわ
なんでやらないんだろうな
荒れるからか
>>695 あんな捨てキャラのエロ求めてるやつ初めて見たわ
今やるとおぐおぐの圧勝だからかな?
ヘラクレス姉貴のエロを求めてる人がいるんだから
忠敬だって普通にあると思うんだぜ
マーリン様や美少女(獣形態)のエロだって需要はある
ナイア様のエロがないのはおかしいよ
イロモノまでくださいとは言わない。ユーウェインとかベディにですね…
>>700 は?死ねよ
ずっとレギュラーで兵数36000いってたわ
忠敬は小動物っぽいのがいいよね
ショタっぽいのと、手を出したら捕まりそうな感じがするけど
忠敬は中の人の演技が新鮮で好きだったな
お姉さんっぽいキャラばっかりな印象あるし
弁慶やモンテズマ(無印)はエロOKのくせして
ユーウェインやベディがNGなのは何故なのか
声優がNGなんか?
エロ有りとエロ無しで声優のギャラも変わると
どこかのスレで聞いたことがある
ブリタニアからインド行ったらセイロン占領されてインドから追い出されたんだが
これってどうなるんだ?
忠敬男だからエロないもんだとばかり
無印でお前らがごはんですよだのなんだのいじめるから
呂布、ハンニバル、ヘラクレスのシーンもください。(小声)
無印再び始めてみたけどチハヤさん登場かっこよすぎでしょ
BGMも盛り上げを助けてるし、正しく王道してる。
こりゃ正妻も正妻になりたがるわ
突撃!隣の国の晩御飯!
>>716 GOLDはちょっと優しい事言ってくれた侵略者、に対して無印は
絶体絶命のピンチを救っただけでなく
傍から見たらしょうもない動機で始めた世界征服にまで協力してくれるんだからな
そりゃ正妻も惚れるしタケルも草薙の剣託すわ
そういやGOLDってタイトルロゴにも草薙っぽい剣がど真ん中に配置してあるのに
イベントにもアイテムとしても登場しなかったんだがどういう事なの?
もしかして消化してないミッションの中に埋もれてたりする?
ぶっちゃけ俺の中では兵力画面のおさわり機能だけでGOLD買う価値はあったと言える
義経で平の呪いを思いついた奴、素直に感心する。
弁慶を小柄のロリに仕立てた奴、説明を要求する。
同じキャラ使っといて完全新作だなんてもともと思ってないし
FDみたいなモンだと思ってたから追加イベントと新キャラだけで元は取った
>>716 エロシーンこそお掃除カス野郎だけど無印のほうがチハヤかっこいいよね
GOLDはキザというか気色悪い…中年おっさんの考えたイケメン好青年って感じがする
>>721 怪力ロリって結構よくあるキャラ付けだと思う
その流れでヘラクレス姐さんを安易にロリ化しなかったことは評価したい
ヘラクレスと巨大化した悟空の交尾が見たい
社長がいるから古代英雄はバランスよく見えるけど美少女いる中で社長もロリだったら古代英雄全員を好きにはなってなかった
ジークフリートのキャラ付けが原作的に納得行かない
>>727 二次元と原作をごっちゃにしたら他の連中だって(ry
そういえばチハヤさん今回なんで都牟刈つかえんの?
無印はタケルの弟子だからってのと草薙の剣の話あったけど今回それがしでしょ
>>723 これは同意
ただ優しいだけの主人公に皆惚れていくことに違和感を覚える
パンドラにそう躾けられたせいかもしれんが
50ターンもしてるのにCG達成率4%やった
キャライベ消化していくか
>>729 ジパングから出る頃にタケルが雑に教えてなかったっけ?
あのイベントなら忘れてたままのほうが幸せ
2周め以降の兵力9999キャップはいつのタイミングで外れるのん
兵力キャップは仕様ですから外れません
ツァーリープーシュカ…
ロシア人は昔からこの手のモノ好きだったのね
>>718 チハヤ「ジパングの英雄、ヤマトタケル! 俺は…今ここに宣言する!
このチハヤの名にかけて、俺はヒミコの矛となり盾となろう!」
このセリフとかいいよね
ラスボスだけじゃなくて、主人公もGOLDとは格が違うよ
GOLDは厨二要素なさすぎるんだよ
せっかくのファンタジーなんだからくっさい王道してくれ
CGギャラリー見るとエロ絵ばっかでがっかりすんな
前作の勢力別の集合絵みたいなかっこいい絵がもっと欲しかった
円卓集合絵のかっこよさは異常
でも王道展開は無印でこなしちゃった感あるし・・・。
正直GOLDでまた世界征服シナリオやろうとする事自体ハードル高めだったのかもしれない。
リメイクでも続編でもない、完全新作でもFDない中途半端に収まっちゃった一因かな
2作とも物語としてはかなり王道な方だと思ったけどなあ
無印と今回でもうシナリオには期待できないことが分かったから
次からはいっそのことキャライベントメインのファンディスクを出してくれ
>>739 まりオ…いえ何でもありません
各国戦略的な国盗りみたいなものも見てみたいんだけどな
ただそれをガチでやっちゃうとほとんどのキャラが崩壊しそうだから
結局、英雄*学園みたいなゆるい感じのFDにしかならなさそう
英雄*学園やりたい
そういうのでいいんだよ
金が勝ってるのはチハヤの鎧デザインくらいか?
無印のチハヤは学ランだからな
立ち絵の話ならゲストキャラはGOLDのがクオリティアップしてね
あと晴明ちゃんのおっぱい
英雄*学園かー
GOLDでシリーズの人気を落とした上に学園ものなんてしたら
小魔女と同じ道を辿りそうだけどなー
>>746 ニャル子もブレザーだからね
概念的なものは制服着ちゃう世界なんだろうね
>>735 へ?ベリーハード以降は9999越えしないの?
そんなヌルゲー仕様でベリーハード名乗れるの?
ベイリンさんはあの悪人面以外の立ち絵も用意されるべきだと思うの
>>747 カール大帝は無印の方が良かった・・・もっこりとか言われてるけど
なんで晴明だけ立ち絵変わってるん
道具屋の仕事が増えたからじゃね?
結構多くのキャラで
影とか肉付きとか顔の輪郭とか顔つきとか
マイナーチェンジされてるけどね
カエサルの左顔面の歪みとかジェロニモやランスロットの服とか
>>754 もっこりはマゼランだろ
大帝は相変わらずのモモヒキ
「ばかもーん!おぬしはそれがしが拾ったのだ。つまりそれがしの所有物!前から弟が欲しかったからな。ちょうど良いな。うむうむ。
というわけで、頼むぞ弟よ。それがしはジパングをより良い国にするため、おぬしは失った記憶を取り戻すため。世界征服に向けて、いざ出陣!」
DMMの紹介分だけど、正直序盤のモチベの維持って大変だったわ。これでやる気出るかと。
それがしだからしょうがないな
物語全体もそうだけど、ジパング編にはぽかーんとしたなぁ
なんつーか、GOLDは世界征服する必要がないよね
世界征服自体はまぁ、あんなノリでもいいんだが闇の玉いらんかったかな。
あれのお陰で大義名分も〜的な扱いされてたが、そんなん無しにそれがしが引張りつつ
暴れん坊マケドニアや戦争をM御用達のイベントだと考えるロシアとか各国の特性活かして開戦でよかった
>「やらなければいけないんです。あなたと、そして私たちで」
無印の紹介文を貼ってみたけど、GOLDとのセリフの違いが際立つな
洗脳済みのアーサーに違和感を覚えつつ命令通りに行動するブリタニア勢が見たかったな
他国で諜報活動や扇動する中で罪悪感と忠誠心に潰されそうなモードレットとそれを支えるボールスとかさぁ!
王家の谷からミイラ30体発見か
ここから英雄戦姫でのカーメンちゃんのお友達が生まれる......といいな
変身技持った王様とか自身を生贄に白い龍召喚する神官とか?
ペリーが凸森にしか見えない
それがし可愛すぎて人気投票が無いことに絶望を感じた
しゃべりは凸森だけど見た目は苺ましまろの美羽
影は薄くなってるけどアーサーはGOLDのほうが可愛い気がする
何故だろう
それがし上位に来れるかなぁ
それがーしとうっはっはしか言ってねぇから疑問
シナリオ良ければ上位は固かったろうけど
「ラジオ英雄*戦姫」次回ゲストが決定!5月13日配信分の第15回にアショーカ役の中家志穂さんをお迎えします!中家さんあてのメール締め切りは5月5日(月)
アショーカ姐さんくるぞ
ペリーは上位にいそうだけど、他はどうなるんだろ
総票数もそうだけど、旧キャラで株を落としたキャラも多いし
順位がどうなるか予想できないわ
ワンパターンだったけど「スパーン!→それがーし!」のお約束の流れは嫌いじゃなかった
新キャラ五人がどう順位に絡むかわからないけどトップ10には一人もいなそう
個人的にはパトラちゃん好きだけど良くて30位とかだろうなぁ
個人的にはアルビダとマリーアントワネットが良いキャラだったと思う
ボールスは上がりそう。てかGOLDで好きになったわ
やっぱ新キャラ筆頭はペリーだろうね。強い、かわいい、声が合ってる。
それでも20位以内に入れるかどうか怪しいかなぁ。
ただ今までの上位人気キャラ郡の中で今回GOLDでさらに魅力が増したと感じるのは
アキレスぐらいしか思い浮かばないから、次回人気投票の上位は荒れそう。
どのくらいキャラ的にプッシュされたのかがかなり影響しそうだからなぁ
ジパングだと上方修正はHシーンが増えた義経くらいか
タケルは謎のキャラ改変だから順位がどうなるか
USAはビリーとコロンブスの順位は気になる。特に出番は増えたがボソボソ解説おばさんになったコロンブスが上がるか下がるか
あとはアルビダに喰われたヴィンランド勢はどうか、ヤンキー設定を前面に出したアショーカはどうか
円卓はHシーンがあるキャラは増えたけど、キャラエピ的に分厚くなったかというと微妙
それがしに人気があるのは意外だ
いやそれがしちゃん自体はいいキャラだよ
ストーリー上うまく使いきれてないだけで
タケルは改悪も甚だしいけど前回の順位が順位だし何よりコメントしやすくなったから上がるだろう
他のキャラについても改悪されてても何だかんだで見限れないし大きく下がるってのはなさそう
ただ全体の投票率は下がるだろうな
それがしという言葉で大方乗り切れるからライターが乱用しちゃった感が否めないけどな
キャラ付けとしては正解だったのかもしれん
無印の発売直後は18万だっけ?
GOLDは何票になるんだろうな
???「ふふふ、ラジオで投票呼びかけでわたヒミコさんが1位は確実ですよ!」
>>781 次あったらそれがしに全票ぶっこむぐらい好きだけど
一般的に人気あるのか?って言ったら疑問
少数派じゃないかと覚悟してる
前回に出てた奴らが有利なのはしょうがないよね
ゴールドの人気投票って言われてもやっぱりやったことある奴は無印の評価も入っちゃうだろうし
新戦術を取り入れた孫ちゃんせんせーの人気はうなぎ上り
アキレスさんは絶対上位に喰い込むだろうな。
無印GOLD共に隙が無い
ケイむかつくわ
ただの性悪女になって残念
ジャンヌ、マゼラン等の使い勝手が向上したキャラも軒並み上がりそう
過去の投票踏まえた上で一位はナポレオン辺りじゃないかなぁと思う
>>791 「私は言葉ではなく態度で感謝を示します」の流れでエッチして、
「ふふ、こんなことでイッてしまうのですか?」みたいに
弄るタイプのSキャラになると期待してた
ナポレオンは強いけど加入が遅くて愛着もないし使ってないって人多いイメージがある
トップクラスに強いけどナイトメアぐらいにならないといなくても余裕だし
強くなくても「チョコレート食べる?」の台詞だけで俺は満足だが
無印のナポ子はボタンを開けておくサインのくだりが可愛すぎた
特に使ってなかったけど何故か好きなのはノストラダムスかな
2週目で使ってみて好きになったのはファウスト
それがし可愛いやん
お前ら嫌なの?
嫌な訳が無い。
ただ他にも愛着ある子が多くてですね・・・。
それがしは正直大好き
一難去ってまたそれがし
嫌いじゃないけどぶっちゃけ舞台装置としか
ところで何で眼帯の下の方の眼見せてくれないん?忌避しないって言ってるのに信用されてないの?
それがしはいいキャラだと思う
ただ、取ってつけたような眼の設定が何も活きてないのがモヤモヤするだけ
一周目でずっとそれがしそれがし聞いていると二週目最初のあちゃしがかわいく思える
それがしは戦闘でお世話になったけど嫌い
どうしても受け付けないキャラだが少数派っぽいな
>>798 それがしは可愛いと思うよ
それがしのそれがし活用法をwikiに作ろうかと考えたぐらい可愛いよ
ただそれよりもマリーが可愛過ぎるだけだから
特にこれといって縁もゆかりもない片目を負傷した幼女に
自身の目をあげる慈母も霞むほど慈愛溢れた龍さんマジイケメン。
あるいはロリk
それがしのキャラは無理だけど声優さんはすごい良い演技してると思う
ベイリンがケンベルヒンぶっぱなしたとこの「それがしだ!(そこまでだ)」とか
ティーチのラストミッションでヒミコ殴るときの「そっれがーし!」とか
ピカチュウがピカチュー言ってるだけで声優はすげぇっての思い出したわ
それがしはそれがしの多用とチハヤの保護者っぽいのがな
>チハヤの保護者っぽいのがな
姉キャラだから、むしろそこが良い
ロリっぽいのに姉キャラってのが良い
某の性格や声は好きだけどそれがしの多用は受け入れられなかった
新キャラだとペリーがかわいい。オナニーシーンのブーツとかいい
GOLDでファンゲーは作らない予定
マーリンも女性化してベイリンと3Pできひんかなぁ
???「うchマーリンはんは元々女性やで、何言うてんねん」
ペリーはいいキャラだけに残念だったなぁ
コロンブスと3Pで折檻プレイとか映えると思うんだけどな
ペリーはキッドに振り回されてるのが一番キャラ立ってるよ
こういう関係他にもあったよね!クックちゃん!
それがしはアレキサンダーとの絡みが面白かった
クックマゼランの絡みは面白かったな
安定感がある
クックは無印の時点でキャラが立っていたのに
どうしてレズになったのか、今も理由が分からない
クックがレズだとは思ってないな
個人的にはいわゆる友情百合のパターンだと思ってる
ガチレズってマルコ辺りだけじゃね
クックは出来の悪い妹から目が離せない姉妹って感じ
クックちゃんGOLDで忠敬という新しい友達を得てたな
見た目も似てるしどちらかといえば裏方役だし気が合いそうだ
今回でそこを飛び越えた、気持ちの悪い粘着になった
クックは妙に攻撃的になってるのが気になったくらい
無印じゃ口は悪かったけど性格は普通だったじゃん
友達に鉛球ブチ込むような娘が普通な訳無いだろ
バァン!
カキィーン!
で済むという信頼関係があってこその愛情表現
>>721 分かる。あの体格じゃ立ち往生で義経守れない。
マッチョにしろとは言わんが義経よりでかくして欲しかった
>>768 明らかに、中二病でも恋したいからキャラ設定を持ってきてるな>ペリー。
たぶん、とりさんあたりに趣味だろ・・・
おっぱいは義経より大きいよ
(異人キャラで語尾に"でーす"が付くキャラっていっぱい、いるような)
最近のラノベが既にテンプレ再生産の山であることを知らない人もいるのだよ
凸森が何なのか分からない俺ですらペリーはありきたりなキャラだと思うが
旗持って開国迫ってきながら砲兵を指揮してファックユー!とか連呼しつつ野蛮人を見下してるキャラなのか?
ミョルニルハンマーの使い手だからロキのライバルですかね
>>832 ペリーはまぁありきたりだけど、アニメからのオリキャラとして定式化されてて、姿形もしゃべりも
凸森とそっくりなのは否めないかな。
コロンブスに対する態度がマスターに、ビリーに対する態度がモリサマにそれぞれ似てるのも原因だろうな
ああ、なんとなくわかる
開発時期から見て、中二病と被っていそうだしあり得るかもな
この流れがID変えての自演じゃなかったら驚愕だな…
あと思ったが、凸守の帽子(冠)はアーサーっぽいな?
これはこれで、アニメが真似したかもだが。
見識が狭い内によくある症状
ちょうどそれを題材にしたアニメの話だしそういう年齢層なんだろ
ペリーは英雄技の使え無さをどうにかしてくれ
え、なに、忠敬がごはんですよに影響受けてるとか言わなきゃいけない流れ?
忠敬いじめるのもうやめろや
キャラ1のニコ生見たけど、そこでも英雄*戦姫GOLDの話をだすおぐおぐはガチ勢だと再認識
二週目するやる気が起きない困った
ctrl押しながら戦闘でええやん、回収してないイベントあるならだが
ランス9始めたらそっちが面白くて、GOLD再開するのが面倒になったw
戦闘システムがどうこうより、読んでて面白い話がやっぱ重要なんだな
それ単体で切り離して、めちゃくちゃ面白い戦闘システムでも無い限り
シナリオ糞だとどうしようもないね
アクションゲームとかなら、別にシナリオが多少糞でもシステム良ければ遊べるけど
SLG系、RPG系は戦闘や攻略シナリオ、マップがストーリーの進行状態と関わってくる事も多いし
シナリオがクソだと戦闘自体盛り上がらなくなるね
ただ駒動かして頭使いたいだけなら、CPU相手にチェスや将棋やってるだけで良いからなあ
>>847 そうなんだよな。バトルシステムも重要だけど邪魔しない程度のシナリオも必要
特に英雄戦姫は会話に一般的なノベルゲーの形式に倣っているので尚更
昔スターオーシャン3のバトルシステムに凄くハマったけど後半、ストーリー上の萎える設定が出てきて一気にやる気無くしたのを思いだした
それがし普通に姉してる印象しか残ってないけど、最初の流れからすれば
もっと姉ぶってるけどボロを出すっていうか、単にわがまま言ってる年下の女の子₍妹?₎的なキャラでもよかったような…
で、ホントにここぞという時に姉っぽさを出すみたいな
なんか大した事でもなさそうなのに毎回それがーし→わかったよ姉さんってしないでさ
それがしは姉キャラというよりもお父さんキャラって印象なんだよな
>>849 ここぞと言う時に包容力とか器の大きさを見せてくれる方が
こっちも素直にお姉ちゃ〜んってなるよね
今だとただの可愛いそれがしだし
それがしは出しゃばりすぎだから
ただでさえGOLDではないチハヤの魅力がなくなる
英雄女体化というジャンルな以上、英雄らしさをどれだけ出してくれるかが大事だったな。
時代も場所もバラバラな英雄を一挙に出すとなるとシナリオがどうしてもまとまらなくなるのも致し方ないと思ってた
結局絵師ゲーだったな
チンカスのケツアップといい相変わらずのおっぱい見せないCGといい少ない差分と言い大槍も戦犯だわ
ラブライブやら艦これやらの落書きしてる暇あったら差分ぐらい描けよ糞が
強制移動の衝突ダメージって1.5倍もある?
詳しい計算式わかんないけど説明書に書いてある1.5倍もないような
防御力計算前にかかるんじゃないの
>>855 まあ野郎のケツはエロゲの宿命だけどね
完全に男排除してフライングちんぽにすると絡み描けないと言われるし
>>858 ケツがあってもよく分からない絡みされてたら結局絡み描けないになるんじゃない
画力なんて分からないからそんなこと気にしないけど
ケツ映る構図でも男透過すればええねん
そういう構図がなぜか同じゲームの中に存在しているっていうのが最大に不可解な点
とは言っても実際にはケツアップはこんだけ数ある内の2,3個だからな
前作のチンカスと違ってケツばっかりという訳ではなくむしろ男透明化の方が多いくらい
ただその数少ないケツアップの内の一つが誰が見てもケツ邪魔って思う出来だった上
よりにもよってトップクラスの人気キャラでやっちまったから必要以上にケツが話題に上がる
これがもし人気のないキャラだったらここまで騒ぎにはなってなかったろうよ
ここまで男のケツやらエロのクオリティやらで不満があるのが意外だ
全年齢版の追加CGのほうが気合入ってるみたいだし、天狐側もエロは捨てていいと判断してるんじゃないの
エロはおまけ程度でキャラの心の変遷が楽しめれば十分だしなぁ
っていうかエロを目的に買う奴はそれほどいないような気がする・・・
エロ目的で買ってないとかエロはおまけ程度のキャラゲーで良いなら
何で無印がチンカス子宮エレベーターであんなに炎上したのかわからんぜ
エロを目的で買う人は少なくても、エロがなかったら買わないわけで
ケツアップがよく話題に上がるけど、今回の地の文がないエロシーンはあり得ない
>>864 チンカス子宮エレベーターはチンカスという万人受けしにくい不潔さと
スキップ流し読みしても目につく頻度での使用が理由だったろうから今回のケツとはまた違うんじゃないかな
無印のころも書いたけど、
無印の紳士なチンカスさんのキャラ的には不潔にしてるのは違和感が強い上、
紳士的に仲良くなった子なのにいざHとなるといきなりチンカス舐め取りなんていう
ある種スカトロともいえる行為をさせるのがぶっ飛びすぎててこれも違和感があった
二重の違和感だな
特にデートCGがあるドレイクとかでもしチンカスをやったら、
今回のケツみたいに許されざる叩き要素になったかも知れん
ラジオにアショーカさん来るってよ
メール締切は5月5日
>>862 ケイは人気キャラの上、キャラが改悪されていたから
二重の意味で絶許になったんだと思う
本当にケイは残念だった
というか今回、キャラの口癖や特徴をひたすら全面に押し出して処理しときゃいいやっていう
おざなりさが非常に目立つな
それに加えて、なんだよあのケイのHCGは
手抜いてないでもう一枚別構図でかけや
ケツを全く映すなとは言わんが、殆どチンカスのケツじゃねえか!w
特典に新規CGを何枚も提供するぐらいなら
ゲーム内のCGを充実させろよ
流通側に取り扱ってもらえなくなるだろうに
主要絵師一人で脱衣絵も含めアレだけの枚数書いてるのにまだ足りないのか…
恋姫、ランスとかでも二人組なのに大したもんだと思うんだがな
汁差分とかは絵師の問題じゃないしなぁ
Hシーンよりも夏祭りとか星空観察みたいなイベントシーンが多いほうが嬉しかった
そんなあなたにvita版
ケツ今からでも修正されねーかしら
>>873 同人誌ばっかだしてるから腹立つんだよ大槍は
>>865 なー、なんで地の文がないんだろうなぁ
エロが女の実況プレイばっかりになってる
大槍はゲームよりマンガの方がエロいんだよな。
夏コミで英雄戦姫の十八禁マンガとか出して欲しいけど、
どうせラブライブなんだろうなあ
ケツの酷さで隠れてるけど、フライングチンコの多用も酷い
>>881 女の子を魅せる絵だったら、男が余計になる事もあるし自分はありだとおもってる
もちろん筋肉質な男×華奢な少女の構図の魅力も捨てがたくはあるし、特に男女ともに筋肉描写が巧みな大槍さんでは、なおさら
それでも男が目立ち過ぎる構図も困るけど
>>881 フライングもそうだが逆に挿入した形跡がないパターンも
サントラのツイートされても、どうも盛り上がり切れない…
今回はシナリオのせいか、印象に残った曲が少ないからなぁ
サントラよりフュギュアだな
あの英雄さんとあの英雄さんも立体化企画がすすんでます
ってなってるけど誰だろ?
パイヤン戦のパイプオルガンみたいな曲調のとロシア戦の曲と相変わらずインティライミが良かったな
常夏楽園と金歐無欠が最高に良い
俺もインティライミだな
ただ代わり映えの無いアレンジだったのが残念
インティライミは前作のほうが良かったな
ロシアとかUSA、南洋とかがよりそれっぽくなってたのが良かったな
オーストラリアとテンプル騎士団とラスボスが好きだな
イベント曲は指摘されている通りあまり印象に残ってないかも
無印やり直して分かったんだが
パラメデスって金髪だったのかあれ
アレンジ多めとはいえ音楽は間違いなく素晴らしいんだが、
>>885の言う通りシナリオが邪魔して印象が薄れたのかの
折角ロシアは新調されたのにね
シナリオが邪魔よりは演出の影響が多い気がする
数百時間プレイしたけどBGM流れてたっけってぐらい印象ない
未だにGOLD起動したら無印のタイトル画面のBGMが脳内で再生されるわ
まさに、二匹目のドジョウ
新しい国に宣戦布告するとBGMが変わるのが良かったな。USAとかマケドニアモンゴルとか
そもそも、アレンジとオリジナルと選ばせてくれよって思うんだがな
これ孫六のエロCGって黒星が描いたの?
>>883 ジャンヌのCGクソ可愛いのになんでか差分無しで全部すすんでいくよな
なんだあれ
クズちゃんの「グチャグチャにな〜れ☆」が何度聞いても笑う
無印やり直してるけど忠敬の忠誠心高いな
こんないい子なのに人気が振るわないなんて
無印の闇落ちアーサーが味方諸共攻撃してる時、
『首にタケルと同じペンダントが』ってあるけど
その時表示されてるCGじゃそんなの無いんだよね。
文書と絵の齟齬って無印でもあったのか。製作体制的な問題かな。
ヘラクレスのエロないのかよ
パッチはよ
古代英雄が守ってた異界に繋がる門を開けてその世界のお話とか作れないかな?
ペンダントは立ち絵にも反映しないといけなくなるし
単に描かないこともしたんじゃない?
ヘラクレスといっしょにとれーにんぐ
ショートストーリー程度なら書けるだろうけど
それで1本作れるほどそれに関しての知識はないだろ
1国とか1地域で1本作れるほど詳しくないからこそ
世界って言う大規模にして薄い表面だけのネタでもやっていけるようにしてる
やる側の知識もないだろうし
押し・・・下げるッ!→地球の裏側で大地震+火山隆起
ヘラクレスの姐さんが密林の社長でした、ってのはよかったわ
自身は否定するものの、十分な知性や人望を持ち合わせているのがいい
これ攻撃順決まる判定どうなってんの
速さ10ある奴が8に追いぬかれまくってイライラすんだけど
速度差2ぐらいなら追い抜かれまくるぐらいの判定になってんだよ
戦闘の開幕は運ゲー
個人的にはアマゾンネタってかなりネタ入ってるから
謎の通販会社のままにしてほしかったな
15まであげよう
あ、ネタじゃなくてメタか
まあどっちでもたいして変わらないけど
やっとプレイし終わったけどなんかラスボスがラスボスっぽくなかったっていうか
ボス「私外に出られないし世界壊そう」
主人公たち「ふーん死ね」で倒して主人公たちだけ救われてラスボスは結局かわいそうなままってのが胸糞悪い
シナリオ変わったっていうからちょい期待してたのになんか劣化してるのが残念
古代英雄のHシーンがあったのはよかったけど全体的にイベントがこれで終わり?っていう拍子抜け感があった
パンドラちゃんはあの衣装で脱げないとかどういうことだキバヤシ
早く邪魔なラスボス殺して帰ってイチャラブしようぜっていう非情なラストだから
パンドラちゃん仲間にしてチンカス食わせたかった
正直パンドラは容姿すら可愛いと思えなかった
露出少ない服は好みだが顔がなぁ
シャンバラオワタ
最後のヒミコが面倒くさすぎてダグダアキレス解禁しちゃったけどこれ正当法で倒そうとするとヒミコのリフレッシュとかいるのかな
というか今回シャンバラ進めてもアイテム全然手に入らなくてやる気出すのが大変だった
最後やっと手に入るのが状態無効化とか舐めとんのか
>>920 ナイトメアでもなくても倒せる
インフレしてるせいで無印ほどアンゴルモアのアレが脅威じゃないのは嬉しいような悲しいような
>>915 それを発売当初から皆言ってたのさ。言い方はそれぞれだったけどね。
最初見た時、パンドラちゃんは大槍が書いてないのかと思った
顔が大槍キャラジャナイ感あるよね
アニメのパンドラ見たときマーリン様擬人化するのかと思った
違ってよかったです
厄災之箱いいわぁ〜。
ベタだけど主題歌アレンジはやっぱり燃えるね。
ただひとつ気になるのは、なぜ2戦連続で使ったし。
BGM無印とは違うようにしたんだろうけどああいう王道まで変えちゃ駄目だわ
アレキサンダーの声が日笠陽子そっくり
ちょっと耳鼻科に行った方がいい気がする
日笠陽子なる人は知らないが字面だけ見るとアレキサンダーっぽくはある
むしろアマテラスっぽいな
もともとチハヤの鎧はそれがしが大きくなった時用の鎧らしいけど
大きくなったそれがしどんな感じなんだろか
胸の部分は絶壁な仕立てになってるが発育しないだろうって事か?(´・ω・`)
英雄*戦姫はGOLDしかやったことないけど
英雄女体化でひたすらパロディするのかと思ったら
どっちかというと元ネタの英雄の逸話を一個だけ取り出しそれを拡張して一個のキャラにしてるね。
パロ好きの俺としてはやや不満だけど、逆に女の子的な可愛さが出て好評なのかな。
もう終盤だと思うけど戦闘多くて飽きてきた
>>933 ハンムラビとか古い人は人物像の参考とか難しいだろうしね
"あー、このエピソードかー"とか"このイベント元ネタあるのかなー"とか思いつつ女の子を愛でるゲームだと思われ
>>934 イベント戦無駄に多いよな。しかも負けた場合はまた8人に収まるように選択やり直しだし
実在の人物限定だと日本人の次に多いのがイタリア人だよね
日本人:卑弥呼、義経、弁慶、信長、安倍晴明、伊能忠敬、五右衛門、孫六、小次郎、武蔵
イタリア人:コロンブス、ガリレオ、ダヴィンチ、マルコ・ポーロ、ネロ、カエサル
ギリシャ人:アレキサンダー、アルキメデス、アリストテレス、ディオゲネス
フランス人:ジャンヌ・ダルク、ナポレオン、マリー・アントワネット、ノストラダムス
VITA版にはミケランジェロも出てくるみたいだしな
そういえばあの世界のクックってどこの国籍なんだ
そうか政宗は実在の人物ではなく神話の人物だったか
クックは現実だとwiki先生曰くイギリス。
ゲームの所属はEU。
いるのは南洋。
うーん・・・。
ブリタニア出身だけど気にせず仲良くしてくれたマゼランちゃん
大親友になりますわそりゃ
>>941 南洋の現地人はどんな有名人がいるのかの
EUの対でASEANとか出たら面白いのに
タケルも実在してるんじゃない?
前作限定ならびしゃもんてんさんもいたな。
まぁ当然ともいえるが日本勢結構多いな。
そういえば聖徳太子って知名度的にもこういう歴史物に選出されそうな気がするけど英雄戦姫にはいないね
政宗って欧州のDOKU-GUN-RYUだろ?
>>941 マルコポーロはイタリア人だけど所属はモンゴルだし
あの世界のクックはブリタニア出身でなんやかんやあってEU所属になって
なんやかんやあって南洋に行ったのかな。
パトラちゃんってギリシャ系じゃなかったっけ
ブリタニア勢がことごとくアーサー王伝説だからな。
きっとイギリスゆかりの歴史上の人物はEU出身ってことにするんだろう
よくよく考えたらヴィンランド三人組もイギリス出身か
円卓は円卓で完結しちゃっているのもあってブリタニアはよくわからんな
南洋って基本植民地でしたし・・・。
それらしい歴史上の人物なんているのかね?
そう考えるとオーストラリアを流刑地として罪人の英雄を登場させたのは
史実に沿った中々出来のいい設定だったな。
>>947 クレオパトラはギリシャ系ってだけでエジプト人だったような
プトレマイオス朝自体がギリシャ系だっけか
>>950 ラームカムヘーンとかガジャ・マダとか?
その国で重要な人物はいても世界的に有名人はいないねえ
ヴラドはオーストリアとオーストラリアを間違えられたっていうのもいいね。
ドラキュラの舞台はオーストリアだから
>>952 乙
世界一周ボールを受け止める権利を買う権利をやろう
>>950 アユタヤ王朝とかスールー王国とかはあるけど、自分は誰一人分からないw
出しても日本人には馴染みが薄いだろうねー......
逆に新鮮には映るだろうけど
>>952 おつー
あくまでスポーツですので問題ありますん
>>952 乙
トリスタンと旅行に行く権利をやろう
EU英雄多すぎる
ロシアやUSAあたりに少し分けてあげて
>>949 イギリス、ではなくブリタニアだからじゃねーの
スターリンちゃん来てもいいんだよ
ラスプーチンが一番若いと言う現実
シャンバラの最強戦法はGOLD用にもっと本気出して欲しかったな
ガチガチに宝具装備されたら運ゲーになるけどキャラぐらいは何とかしてほしかった
GOLDの最強戦法というと無限ガウェインとか開幕ガリレオとかか
勝てる気しねぇな
今回のシャンバラは焼き増し感があるでな・・・。
これはGOLD編シャンバラがパッチで追加さると見てよろしいのでしょうか。
AIが無限ガウェインとかガリレオ、ノストラダムスを使ってきてもされる前に倒せば良いだけだし勝てる
最悪、宝具重複装備してこない限り同じ構成でやれば良い
運ゲー要素が増えるだけだとは思うけど最強戦法とかいいながらスパチャして強いやつで殴るだけなのは悲しいわ
>>960 プーチンがアップを始めました
オバマがSPに何か言っています
仮にUSAに追加するとすれば政治家や軍人よりも
マイコーとかデズニーとかのエンターテイナーがいいな
中華はもっとキャラ出しても良かった
中華は他のゲームでさんざん女体化してるからなぁ
あえて少なくしたんじゃないかな
単純に、これ以上キャラを増やすわけにはいかなかっただけな気がする
大槍過労死的な意味で
何となく、ブリタニアを円卓にすることが先にあって、そのしわ寄せで他の地域の英雄数が少なくなってるような感じが…
中国3人で円卓12人+綿菓子だもんな
つか円卓8人くらいでもよくね?12人は要らん、デコとか
数が多くても無印みたいにちゃんと使えばいいんだけどな
GOLDはそういうことしていないから、やたら多く感じる
デコdisも要りません
つか人数が多くなるのは判りきってんだから複数原画ーでも良かったわけで
一枚絵どころか通常の立ち絵ですら完全固定なんだから大槍過労死とか盛り過ぎだわ
立ち絵だけで何枚あると思ってんだ
商業イラストってお前らが思ってるほど短時間で出来るもんじゃねぇぞ
ブリタニアが世界征服進行中で各国に円卓派遣してるとか
征服されてる国へ救援として派遣みたいな使い方で良かったのに
GOLDのブリタニアは英雄が多いだけの一国家だから…
立ち絵と同じ数の脱衣KO描いてるから結局のところ作業量は今回も多かっただろうな。
というかライターの数にしてもそうだけど、やろうとしていることの規模と
それを現場で実行する兵隊の数が合ってない。
このままの方向性で行くつもりなら体制そのものの増強改革を考えないとアカンと思う。
>>972 元々の企画が円卓ものでそこから欧州全土→世界って感じで企画が点々としてきたからね
アジアとかアメリカとかの英雄が少ないのはそのせい
全てを捧げよは前作のノリで行ったら、生贄の祭壇全然使わなくて詰んだ。
ゲージ削れるのを連れてかないとなのか。
やり直すのが面倒くせえな
無印と違って生贄は難しくなったな
ちゃんとやれば100%クリア出来るから結局ほかの戦闘に比べれば楽だが
前作は適当にやってても技使って減ったら生贄使って自滅してった記憶あるんだよな。
今回はゲージ減らせないと詰みな気がする。
>>982 円卓の企画もやってみたいんだけど
SLGで12人だと少ないから止めたんだろうな
女性縛りが無ければやり易かったんだろうけど
序盤〜中盤は12人で中盤以降にわっふるわっふるしてユニット増やせばええねん
戦闘だけSLGっぽいRPGとかあるから、やろうと思えばやれそう
ただ、RPGにしたらシナリオに相当気合いを入れないと厳しいが
やはり英雄*学園にするしか・・・
ていうか、おとなしく新シリーズにした方がいいだろ
もう英雄ネタは無理だって
>>989 >戦闘だけSLGっぽいRPG
ライブアライブを連想した。
チンケツさん「呂布の力、ハンニバルのパワー……そしてこの俺の怒りがッ!!」
アガスティアの葉の硬直って一回も行動しなくても適用されるのかな
早い奴に付けても行動順かなり後回しになるし
なにこれ使えない
他の全員の行動値が0の場合、一番後ろに入ったりするよ
うめ
埋め
梅
もっかい埋め
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。