■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/ ■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/ ■PCを以下のスペックにしてください ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsXPSP3、Vista、7、8 / CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)
よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)
Q.BALDRSKY ZEROってどんな感じ?
A.BALDRSKYの前日譚という位置づけ。ただしBALDRSKY本編に繋がらないパラレルワールドかもしれない。
Q.戦闘システムやシナリオ面は?自分のPCでも動くかな?
A.公式HPに体験版が出ていますのでDLして動作確認をしてみましょう。
Q.一部ヒロイン&サブヒロインが攻略できないんだけど?
A.分割で次回作が発表されました。
, - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
./ ゝノ○ヽ ヽ
/ / ヽ、i ´`ヽ |:. |
./ . / ハ、 ヾi: ::::i |::...ゝ、
/ / ..:/ .イ / \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
/ ,/ .::/::/ |/ / ̄ \| ::::i::::|i jノ
.|::/| ::|// ,ィ==x|.::::|:::|:|
.|;' .| ii ::|´ ´ .| :::|:::|::|
| | :ヽ| ,ィ‐- ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
, -- 、 .| :| :::||:ヽ ,,, , ´`ヽ j::::/::::イi:ヘ
/ヽヽi ト, //| :::ji:ヽハ、 ヽ、 ノ /::/::/ i/`ヾ、
/、ヽ,)ノ´ノ /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´ .|:/ ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i | /' _リ// .},/ /::::/// \
..| | , ,/T /::::/ /-{ /::::/// _\ アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.| .| /´ ̄ {ii::::://j__ハ/::: // 、 \´`、
| | ,-/ /||:/.|/ ///// i:.. ヽ<ヘ
| | ,-´ヘ / /|/ / /´ //´:... .ヾハ:.:.:.. ヽヘ
| .:jー ´ \ \ / / //イ .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:. ヽヽ,
| / ヽ, ヽ_{ /|/ /|| | | /::/ \:.:.:_,=---,{
| __, - ^´`´¨ }/./ /| .|| | | /| `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´ ./ / / .|o.|| | | ,/:.:} `´ヽ、 ヽ
/ { /:: j |j | | | ,j ヽ ヽ
`j.I /: io ´ .|_| ___, / ヽ \
/ {/ / i` ̄´| ヽ ヽ
/ /o :::::::::::| ヽ
テンプレここまで
ZERO2ってZEROやらないと微妙?
なんかZEROの評判よくなかったからやってないんだけどやっといたほうがいい?
フラン√は伏線盛りだくさんだからやっといたほうがいい
なくてもゼロ2で盛り上がれるかもしれんが、結構置いてきぼりになると思う
でもフランのためにはケイか咲良一周回さないといけないんで結局……
1はシナリオ読んでて苦痛だから、もしどうしてもって言うなら
ZERO2 シゼル
ZERO1 ケイ
ZERO1 フラン
ZERO2 マレル
の順にやると一番モチベ保てる希ガス
ただ武装引き継ぎとかができなくなるんで、そこら辺こだわるならゼロ1から順にやるべきだが・・・・・
まぁ、苦痛かどうかは人によるとしても、ゼロは戦闘パートも落ちたり酷いからな。
フランルートはやっておいた方がいい。
ZERO2っておっぱいばっかなイメージなんだけど
フラン様くらいの貧乳はどのくらいいますか?
(攻略対象では)ZERO
変な評判など気にせず0からやり始めたら良いよ
まこちゃんとクリスprpr
鬼畜先生の貧乳カムバックはよ
あ、忘れてた
>>1乙ね
>>1乙
ゼロから始めないとわけがわからんだろう。三人のルートそれぞれのお話がマレルルートで収斂するようになってるし
テーマや構成はいいんだよな。「惜しい」作品だ
ゼロ2はクリス生きてたのが何よりもの朗報
祖父とのチェーンソーによる喧嘩待ったなしだが
癖の強すぎる主人公 そもそも出てくるキャラ出てくるキャラ問題児 あくの強い個性的なシナリオ 初めての3D
ゼロからはじめすぎである
そのくせ前作の違う世界線での前日譚だから評価がぶれるぶれる
クリス!クリス!クリス!クリスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!クリスクリスクリスぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!六条クリスたんの銀色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
妄想極秘ファイルのクリスたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ゼロ2で生存確認されて良かったねクリスたん!あぁあああああ!かわいい!クリスたん!かわいい!あっああぁああ!
スピンオフも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…小説もスピンオフもよく考えたら…
ク リ ス ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵のクリス様が僕を見てる?
パケ絵のクリス様が僕を見てるぞ!クリス様が僕を見てるぞ!CGのクリス様が僕を見てるぞ!!
戦闘中のクリス様が僕を罵ってるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはクリス様がいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪夢ゼロのクリスちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよクリスへ届け!!電脳世界のクリスへ届け
というかいまだに方向性の問題だと思ってるのいるんだな
純粋なライターの力不足だよ
このライター一人でぶち壊した惜しい作品ではある
ハレーム物じゃない、オタ向けしないとかずれてんなー
このライターでハーレムものでも書かせてみろよ
ゼロの失敗はライターじゃねーよ、分割にしたのが全ての失敗
まだライター力不足()とか言ってんのか
ライターの責任はせいぜいバグだらけのプログラマーと同レベルで程度低いねって程度
分割で裏切ってファンが離れたのはゼロだけじゃない戯画全てに悪影響で致命的
ライターって叩きやすいもんな笑
分割にしなかったらしなかったでゲーム部分の質がなぁ…
ダイブは分割でも問題なかったがな
分割は前作の出来が大きく影響する面が出ただけだろ
裏切ったのは間違いなく分割ではなく内容
21 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 13:15:31.66 ID:vsn297/V0
と言うか別にライターだけが悪いんじゃないんだよ。
バランス崩壊した戦闘システムもゼロが叩かれてた理由だから、ライターと同等にシステムもクソだったんだよ
ちなみに内容さえよければ分割は許されるものだけどな
Diveみたいに宣言してりゃあ全然いいよ買わないって選択肢が選べるから
無告知のゼロはカスだ、未完成品を売りつけやがったんだからな
このド腐れた根性と比較したらライターやプログラムがカスな事なんかただの無能ってだけの些事だ
なるほど、ライターがマシではなく、塵みたいなライターよりも、戯画は屑な事をしたと言いたいわけか理解した
確かに、内容も売り方も下種の極みではあった
なんつーかいつも思うけどなんで叩く事にそんな必死になれるんだろうね?
>>23 ライターがイケてるとは全然思ってないよ、ガラテクどらえもん状態なんかは酷い無能だと思ったわ
キャラの個性とユーザーとの相性がゴッチャになって叩いてるのはどうかと思うけどそれもそれで感想だし
>>24 言われてるうちが華ってやつだと思うよ
アンチレスしてる奴らはまだバルドに愛がある人達で
次の作品は今作みたいな出来になってほしくないって思ってるんだと思うよ
自分も萌えアニメに対して糞だわーって思ってたんだけど
アニメ自体を見限ったら文句すら言うことが無くなったよ
文句や愚痴を言うってことはこうなって欲しいという期待や愛の裏返しでもあるんだな
自分はもういい年になったしエロゲーなんてバルド以外やってなかったけど
ゼロで完全にエロゲー卒業出来そうだわ
文句言うことももうないだろう
なんだろうこの必死に賢者ぶってる感じ
卒業おめでとう 2度と来るなよ
痛々しいとはこのことだろう
シゼルルート8章のヴォータンが出てきた次の戦闘で目的地ゾーン手前にあるクレーンの上でレアエネミー1匹
マレル&ムーシュの3Pとマルタ&マリアの3Pが待たれるな・・・。
科がどこまで構成にかかわってるのかは知らんが、物語の完成度はゼロの方がぶっちゃけ高いと思う
でもテキストは糞だわ
オタ向けじゃないとか云々は別にして、とにかくテンポが悪くて読みづらい
むしろオタじゃなきゃ読めないテキストなんだよな
あのテキストはそこらのラノベ以下だぞ
ラノベ新人賞にでも出したら日本語がおかしいってことで一次選考の下読みバイトに弾かれるレベル
そんなものをオタ以外の一般人に読ませちゃいけない
34 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 15:56:16.54 ID:pNuqIynC0
勘違いしてるあほがいるけど
ゼロが糞なのは
主人公の性格がどうだという問題じゃないからなw
ゼロクソクソ言ってないで大好きなスカイの話すりゃいいじゃん
構って欲しいの?
乗るつもりも反論するつもりもないならスルーしろ
どうでもいいが
☆何故シゼルをヒロイン化したんだあのカランなんとかのほうがまだましだろ
マレルはOKw
みんなに聞きたいけど次の作品は?
ダイブ系の1対1重視になりがちな平面格闘ゲームタイプがいい?
ゼロ系の1対多数重視の3D無双系ゲームタイプがいい?
>>37 本編にマルタ√と妄想極秘ファイルにカンヤラットがあればよかったと思う
>>38 操作系やメニュー構成や武装が全てスカイ互換で見た目だけゼロの3D、メカデザインは綱島クビでよろしく
2D系か3D系で言うなら2D系だな
>>39 マレルの間違いだろw?
前から候補にあがってい大佐やマルタ(猫)でもいいが
シゼルおめ〜は駄目だw
ポーニョルートだろjk
ただただ前作キャラを貶して今作キャラかっけーをするだけのゴミだったなぁ
ポーニョが母でマレルムーシュとハーレムとか
けしからんな
47 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:28:54.21 ID:bcEn2V7i0
部隊内で唯一巨乳なマレルあれはわりとすごい
>>45 EDからすると妹にナンが加わりそうだぞ。
クロードェ……
>>46 ここはぼくのすれ宣言はみっともないのでやめましょうね
戦闘システムについてちょっと真面目に書くよ。長文スマソ
スカイのコンボゲーを脱却しようってのはまあ賛同できるが、ゼロのシステムは駄目だと思う
攻撃がヒットしても怯みやダウンにならない、いわば常時SA状態でどっちが先にピヨらせるかって感じになってるが
怯みやダウンが無い、つまり怯みやダウン状態を維持する必要が無いから連撃の接続に殆ど意味が無い、コンボが繋がるとか途切れるって概念がそもそも無い
殴りながら殴られるってのはどうも異様だし怯まずともヒットストップはあるから速い技を連打するのが最も効率的で重い技が殆ど死んでる
敵の強さも気絶耐性の高さとこっちをピヨらせる技の強さに集約される
根本のアーマーブレイクってシステムからちょっと失敗だと個人的には思ってる
同一武装を連打するってのも画的に好きじゃないっつーか装備枠が少ない。連打すると二撃目、三撃目でモーションが変わればまだいいんだけど
コンボゲーやワンコンキルやめるってんなら連撃の上限を抑えるとかコンボ補正をキツくするとか色々やりようはある筈
スカイのシステムだって例えば空中ダウン中に熱量が上がるのではなく下がるようにするとか、ちょっとした変更でコンボ火力はかなり抑えられる
あとタイマン向けと無双向けってのは火力バランスでいくらでも変わるものだと思うけどね
とにかく個人的にはこれからもゼロベースで作るのではなくちょっと根本から練り直してほしい
>>50 熱い意見だが、それメーカーにも送った方がいい。
コンボゲー脱却して次、何になるかが問題だからなあ。
無双ゲーってのも、なんか違う気がするし。
ZERO2ってZEROアンインストールしてても成長した状態からはじめれるの?
セーブデータ残しておけばいい
55 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 18:28:27.80 ID:/Wc5tPR60
俺は昔っから働くのが嫌いで
ちょい鬱気味になり会社辞めたのが一年前。
今はヒモ生活満喫してますww
コツは女を見つけたら一人に絞るなって事だね。
出会いを探すなら【会うログ】がオススメ。
口コミとかもあるしかなりいいよ。
>>50 ゼロのアクションの言及にはおおむね同意
個人的には移動が気になってる、3dだししかたないのかもしれないけど
、正直スカイの操作感覚でやりたい、敵から離れたり、近づいたり
ゼロのブーストはなんか、言葉にしづらいが違和感がある
ゼロは戦闘がどうこう以前に長々とした設定語りがウザ過ぎる
ゼロのブーストは慣性が掛かり過ぎてる感じがあるな
あと、スカイと違って掛け始めにガッって止まるディレイがないから、軽く見える
敢えて例えるなら、大罰の村正の始動に、慣性かけまくった感じ
あと、これは仕方がないけどカメラがグリグリ動くから距離感を掴みづらいのはある
ヒットストップとかノックバックとか、ドット絵の頃からアクションゲームがコツコツと
積み上げてきた「面白くするノウハウ」を、全部どっかに置いてきちゃった感じがしなくもない
>>44 ヴィクターに嫁さんとの仲とりもってもらったりヴィクターに偉そうにしていたから殴られそうになったり
ヴィクターの娘さんに住居たかられたり、ヴィクターに弱み握られてたり、ヴィクターの部下に大部隊に敵対するときのブラフに勝手に利用されたりする
ISAOさんの悪口はよせ
>>60 だが、知らないところでGOATが問題解決に大きく関わっているため、評価はあがるISAOであった。
ドム「戦死扱いでしたが集めてやっておきました」
ISAO「う……ん……?」
62 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 20:15:12.61 ID:kVlzkd0h0
敵役の中の人が巧かったな
チャーリーの中の人も、チャーリーが一番印象に残った
バルドヘッド新作がやりたい
リベリオンの続きはよ
大型バルドルはよ
チャーリーって誰だっけ
スヌーピーの飼い主
>>64 作戦がよく裏目に出る純粋な悪党のうちのヒステリックババア
いつまでも車の後部座席で寝てるわけにはいかないんだよ。
特異点がムーシュのおかげで始まったことになってるのか
まあどっちが先かなんて考えても無駄だとエージェントもおっしゃってるし
70 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 21:06:13.19 ID:bcEn2V7i0
ラサーナヤが顔面寄生獣のイケメン兄貴だったのはよかったどこぞのランナーよりかっこよかった
ZEROの時間軸だと特異点の発生はあれが最初だったんだよな
Diveだと灰色のクロスマスが最初のはずだが
>>前スレ820〜
バルドのZero・Zero2はパッドの入力ルーチンが腐ったので、ボタンか軸が多いPADだと意図しない結果になる。
まぁ、メモリでも壊してるか桁あふれで壊れてるだけだが。
つーか素直にDirectInput/XInput使えばいいのにWin32APIかウィンドウメッセージ使ってバグってる感じ
例えばX360Cを使うとコンフィグ弄って制限してもボタンか軸がZeroの想定外になるので100%変な現象が発生する
症状としては、方向やボタンが入力されっぱなしや左右や上下移動のみしかできないとか、ボタンは反応するが一部のみなど
USBサタパみたいなアナログの付いてないデジタルPAD(軸が少ないしボタンも少ないのでエラーにならない)を使うかJoyToKeyを使ってキーボード入力にする事で回避可能
ちなみにアナコンだからダメなんじゃなくて、純粋に入力周りのデバッグが致命的に足りてないだけ
アナログスティックって、-127〜+127/+128,0〜255,-32767〜32767/32768みたいにPADによって違って、APIから正しく値をとらないといけないんだがその辺サボってると起きる。
もちろん、箱コンの標準からX360Cに変えたのにキャリブレしてないから中心が狂って入力入りっぱなしみたいなユーザー側のミスも有ったりするけどさ
>>50 同感
イグニッションはコンボゲーから立ち回りゲーを意識して怯みやダウンの概念もちゃんとあったけど
ゼロは仕様設計した奴が別人だからその辺りの調整で今まで積み上げてきたものが活かされてないよね
そうだよ
>>72 な、なんだってー
BSGP801GYを買って付けたら数分置き位に右のセーブリストが開くようになって、パッドが腐っているのかと思って即捨ててしまったんだが、入力ルーチン腐ってたのか…早まったかもしれん
Unityになったし、他のプラットフォームに移植するの意識して変えたのかもね?
エロゲ業界も衰退気味だしねって言いたい所だけど
家庭用ゲーム機もアプリゲーに食い散らかされてるのが現状
良くも悪くもエロゲメーカーなので家庭用に移って利益伸ばせる気がしない
賞金首の中では、クイーンビーが一番かわいそうだったな
外見のコピーは何度も見られたけど、本人はあっさり処分されちゃって悼んでもらうこともできず
79 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 22:41:25.28 ID:vsn297/V0
>>50の※みて思いついたんだが同じ武装を2連続、3連続と使っていくとモーション+性能が変わっていく仕様にすりゃ良かったんじゃないか
そうすりゃこの武装の2連撃目とこの武装の3連撃目が繋がるからこう言う順で……ってコンボが考えられるし
まあ敵が殴られても微動だにしないからコンボもクソもないんですがね
>>77 んー、Android向けじゃないかなー 動くかどうかは別としてw
ちな、九尾でもUnityに移行する準備してるらしい
カンヤラットの声がエロいので他のエロゲとか出てないのかと調べてみたけど
キャストの敷島七緒で検索しても全然出てこない
誰かエロい人特定頼む
>>72 なぜ昨今のゲームをJoyToKeyで設定しなければならんのかむなしくなったよw
同人ACTでこの現象は何回か経験してるので慣れっこではあったが
やはりデジタルパッドも必要だなー 戯画は原点に戻った
主人公機機体が分身するバグ?って皆さんどこで起こりましたか?
カンヤラットとスケベするところ
ゼロ2の話で盛り上がってるとこすまないんだけど
ゼロとフォースEXEやるならどちらがおすすめ?
スカイdive1,2,Xをやって面白かったんだけど、ゼロの評判があれだからずっと積んでて
ゼロ2は評判いいみたいだし悩んでる
フォースは今やったら古臭いのかな?フォースオススメされたら買ってくるつもりです
その二択ならフォース
ゼロにもしょうもないフォースの要素絡めてるからゼロにやるにするにしてもフォースやっといたほうが良いよ
抜こうとか思わなきゃ男連中はフォースのほうが良いし問題ないと思う
87 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:34:09.01 ID:jgzO472i0
ゼロはシリーズダントツ最低傑作よ
それだけ覚えておけば良い
フォースは、バッドエンド前のHが使える
>>87 ゼロはチームバルドヘッドじゃないからな
延期して彼らがテコ入れしたらしいが焼け石に水だったようだ
でもゼロ2はけっこう評価してるよ。相変わらず甲とレインくっつけようとするスコール連中ウザイが
出来を考慮外にしてもフォースのほうが基本システムが同じなんですんなり入れると思う
一見さんを惹きつけるには見た目は大事なのですよ
3Dプレイ画面ハイライトだけ見てるとやりたくなってくーる
みなさんありがとです
フォースやってみます
フォースが古臭いのは間違いないからそこは我慢しないといけないから注意な
というか買ってるなら先にゼロやればいいと思うが他人意見でプレイすらしないのはよくわからないな
まあでもフォースやってからのほうがキャンサーとかのくだりは楽しめるな
キャンサーの正体がああいう人物?だったとはね
バレットなんかもやってるとシリーズ全般通して楽しめる部分がかなり増えるな
シゼルルート10章のコアを確保した後クウェンティンと通信がある戦闘でMAP右下の二つ重なったコンテナの内一番右の上に行くとレアエネミー6匹
ゼロ2は、レインとカンヤラットの3Pとかレインとマレルのコールガールとかがすげー中途半端だったな……
エロゲなんだからちゃんと犯れや!
シゼルルート10章でミルト・インダストリー2戦目の左上にある青いオブジェの上でレアエネミー2匹
>>99 青いオブジェの上じゃなくてオブジェの後ろだった
ゼロって出来の悪い豪華な同人だよね
ゼロ2のシステムはボロクソ言われているし、それにも概ね賛成なんだが
大罰で感じた理不尽さがだいぶ消えてるのは評価点だと思う。相変わらず技の威力設定は無茶苦茶だがな・・・
あとラスボスがラスボスらしくていい
対して、19は檻作るわガトリングで足止めするわ真ブレイカーで慣性付けられるわ青罠ウザイわコロナ撃ってくるわで
ラスボスってより、ジルベルトを正統進化させた理不尽極まる妨害キャラって感じが強い
・・・? 自分で言っといてなんだが、つーことはあれか?
エドワードはジルベルトの正統進化形・・・・・・・?
エドワード「ひれ伏せ!下等生物がぁぁぁぁ!」
スカイよりゼロの方が面白かったから俺は満足
マレル可愛いなあ可愛いなあ
わしは記憶消した状態でスカイを初めからやりたいなあ
レインを制限時間内に助けるのにタックル乱用したり、菜ノ葉防衛戦で壁一つ間違って壊して先生に連敗したり
なんか自棄になって雅の仇のシゼル撃破したり、ドミニオンの巫女をミサイルオンリーで打ち落としたり
ジルベルトにザマアってなったり、19戦でテンションMAXで行ったらデカイ形してるくせにトリッキーで苦労させられて
最後にプラグインしてトゥルー見た感動をもう一度味わえるなら味わいたい
OPヴォーカル無し流れて「お前の正義〜」「終わりにしよう」からの
ヴォーカル入りのシーンはエロゲで一番燃えたな
そのあと敵の強さに絶望した、カスタムロボBRのアークを思い出す糞性能っぷり
>>108 アールな
初期はクソ強かった(バグ含め)けど
その後のアプデでゴミみたいに弱体化してワロタ
そんなにクリアできない奴いたのかよ・・・
レインのサポートとしての能力に疑問もってたけど、
今回のエドさんの弁でなるほど、と思った
メガネやAPみたいな、勘で攻性防壁の配置見破るのはアレだが
サポートにむいてなかったんだな
攻性防壁って歯にフッ酸塗るぐらいの拷問だと勝手に思ってる
ミッション報酬書いてあるサイトない?
113 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 10:17:18.77 ID:uOLR6Mpn0
はいはい同調同調→ファッ!?
やっぱ覚醒シーンはどの作品でも燃えるな
面白いなら面白いで良いじゃ的外れこと言ってなきゃ
だめ。ゼロを面白いって言ってる奴は病院
バグンツェーンに関しては檻のハマり直さなかった戯画は戦犯
技術的に直せなかったといってあげたほうがいいのかしら
大分罰のコラボキャラも弱体化させろ
はいはいドッグタグドッグタグ
はいはい同調同調
はいはいガラテクガラテク
はいはいAP予想AP予想
こう言うのって1回限りだからこそなのにな
ひたすら連発するから白けるばっかだった
ドッグタグは毎日更新です
エドの脳チップは複層式で付く耐性は毎回違います
1回しか予測できないとかまぐれじゃあるまいし
3回起こる特異点…
流れがワンパターンすぎたから余計に酷かった
人為的に起こせるかどうかとかでも変わってくるだろ
バックトゥザフューチャーのラストでいつ起こるかわからない雷を待つからハラハラするのであって
ゼロ2買ってきた、前作の内容あんまり覚えてないから
zeroのwikiみてみたけど、さっぱりわからん
この状態でゼロ2やっても問題ない?
なんとなく覚えてるならいいが
あんまり覚えてないはキツイなw
FORCEのフリップフロップはここぞという時だけだった気がする
あれはよかったな
俺が1週目からあったら白けるわ
確かにお前が一週目からいたら白けるわ
互換性せいさえあれば今作は名作評価間違いなしだったのに
なぜ分断という愚を犯したのか 開発者にカモーン
必要条件にメモリを山ほど積んだけとかいとけよ
8G必須16G推奨
根本的に32bitPCではお話にならないぞコレ
132 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 18:40:58.95 ID:SbieVSHY0
>>130 え、マジで。32bitの7なんだけど動くかな……
>>130 俺は確かに64bitだが、雑魚ノートでサクサクだぞ?
非公式スワッシュバックラーwww
俺の大仏の初ノインツェーンは開幕インパクトロットが当たっちゃってワンコンボで溶けたから印象が…
インペリアルファイナルを2回ぶち込むだけで勝てるぅ!…アレ2発当てて生きている奴が居たら怖いな。
136 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 19:00:31.51 ID://os7ydl0
BALDRSKY大仏並に熱い展開のバルドはまだー?
レインってマレル√から鼻声じゃない?
俺のPCが悪いのか・・・
>>137 いやそれは俺も感じた
収録時期が違うってことだろうからシゼルまでは収録済だったんだろうな
マレルやドミトリーの声が異常に小さくて聞き取り辛い時があるのも気になる
レインは体験版のマレルルートの範囲ではそうでも無かった印象
なんか途中から急に一人だけ声小さくなって違和感あったな
ドミトリー少佐は共通ルートの講義
マレルは13章走者のラサーヤナとの対決前とかだな
レインはもう全般的に声が小さい
ホーニョウ
放尿
いまさらだが、2900回の挑戦の末やっと悪夢クリアしたぜ……
19の檻と村正の射撃武器作ってやつホント許さん
マレルは、チャーリー、クエンティンと決別したところで、二通りの声になってた
後から足したのかな
>>143 悪夢はトランキを頭にしてAI作ってるっぽいからな
トランキ落とすと連携がグダグダになって雑魚の集団になる
>>130 アクションパートよりアドベンチャーパートの方が要求スペック高いって、どういうことよ?
ミッション17猫畜生つらい
>>147 ウォーターメロンは感知範囲に接地してないと
出現しないっぽいから
ジャンプダッシュでわくとこフライパスしたら出て来ない
>>148 まさかのクリスか、リプ見るまで甲かと思ってた
アドバイス出来る事と言ったら、ニードルガンは極力斜めでは使わないこと
斜めだと密着してても外れる場合があるから出来れば前後左右で移動する
エレクトロの押さえ込みの仕方はエレクトロを撃ったと同時に普通に近づいて自機が敵機に当たったら
BDかSDをした方が敵をこぼしにくい、個人的にはBDを押す
後はシフト回数の関係でイニ始動でも火力は十分取れるからもっと狙っていって良い
>>151 過去ログみてクリスって言ってないことに今気づいた俺。すまない
うわあ。。知らなかった事だらけだ。ありがとう
イニ始動って発想もなかったな……普段は空とか、始動が簡単な連中使ってるもんで
アドバイスに従ってもうあと100時間ほど鍛えてくる
空使い慣れると甲さんの始動の遅さが辛くなる
ワンコンでどんな体力オバケの敵も安定して倒せるのは甲さんだけだが、
ボスクラス複数相手取るなら空中尉の方が安定する
甲さん遅いんだよなあ
と思ったそこのアナタ! 今すぐまこちゃんを使ってみるんだ。甲さんが如何に早いかよくわかるから
ゴキブリ使えば解決(台無し)
ISAO「君、今私を呼んだかな?」
てか空がずば抜けて早すぎるだけなんだよな。流石メインヒロイン
咲良が男だったら「〜でげすよ」って話す系のキャラなのが残念だった
残念美人なのはわかったけど本当に残念なんだもんなこの女山賊手下系キャラ
山賊の手下の女ってのはあながち間違いじゃないけどなw
と、途中で海賊に転職するし…
ESで超性能影狼も楽しめるよ!
162 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 01:23:17.91 ID:OlV1SKoV0
真ちゃんどうせ遅いんなら滞空性能を上げて欲しかった
空中SDの持続は長いけどさぁ
科「うーん。Aちゃんさあ。○○じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
科「シュライフェンロイファーでどう?」
綱島「ですね」
科「それと脳チップだけど、僕の解釈だとあれは脳チップじゃないんだよね」
A「は?」
科「あれはメィダン・ケレブレムチップなんだよね。シュミットトリガ」
綱島「エクリブリウムコンダクターね」
ゼロをやってないんですが、ぜロ2からでも問題ないでしょうか?
GWでやっとまともにプレイする時間が取れそうだ…
カンヤラットのシーンはありますかね・・・?
強姦ならなお良し
>>164 せめてこのスレの過去ログくらい見ろよ。ここは知恵袋じゃないぞ?
>>165 ない。でも誰とはいわんが強姦はある
>>166 まじか、ありがとう
キャラデザ的には一番好みだったんだけどな
とりあえず強姦に期待しておこう
陵辱入れるなら入れるでしっかりしたの欲しかったな
中途半端すぎて陵辱派も独占派もモヤモヤするだろ、コレ
ジンキの悪口はもっと言え
ZEROやりはじめたんだけどこれ非アクティブでも動作ってないの?
バルドスカイは全体的に話が重くて最後までモチベーションが
維持できなかったんだが、ゼロもやっぱりそんな感じかね?
レビュー見る限り無印よりかはライトなノリっぽいけど・・・
話の重さは変わらない
テキストはかなり重くなったが
微妙にエグい話はゼロの方が多かったと思うしスカイでダメならダメなんじゃね?
ゼロ2やっとこさ終わったけど最後の方のイベント戦ラッシュだるくて難易度下げちまった
ゼロは簡単だったから適当でいいだろうと思ってたらきつくて・・・
メイちゃんが強すぎィ
敵の武装がぶっ壊れすぎだわ。一撃でアーマー全部溶けるとか、体力2ゲージ消し飛ぶとか何事かと
AIの弱さを武装で補ってる感が満載だ
やっぱ敵とこっちが同条件下(に見える)で勝つ方が爽快感高いんだよな
そう考えるとやっぱり大罰って愛しいクソゲーだわ
強力な豆鉄砲で動きを止めて無敵アーマーからの強引な攻撃で一撃ノックアウト
常に回避運動して場合によっては逃げまわるのはイライラする
難易度をベリーハードにしたらザコにボコボコにされて泣いたw
ベリハはカタパルトシールドかプロペラで飛び回りながら撃ちまくるのが楽
>>171 重いのはあまり変わらないけど(グロさは増してる)、
クドいくらいの言葉の言い回しとかに耐える精神力があるなら挑戦してみてもいい。
顔面スワッシュバックラーwwwって煽り思い付いたからお前らも使っていいよ
>>136 俺もあの興奮をもう一度味わいたくて色々ゲームやってみたけど叶わぬ夢だった
ノイ先生かわいすぎるんじゃー
――ということは、Ver 2.25の時点では、まだ完成していないと?
直樹:いえ、完成はしています。ただ、コマンダーを所持しているユーザーが当初の予定より少ないため、パッチ2.27bで実装することに決めました。
――事実上の延期では?
直樹:そう受け取られても仕方ありません。パッチ2.27bまでお待ちください。
――一部ユーザーの間で、開発力不足や安全性が指摘されていますが
直樹:パッチ2.27bでは、そんな不満を全て消滅させるようなサプライズをご用意しておりますので、期待していてください。
――そのサプライズの内容を少しだけでも
直樹:(広報をチラ見しながら)今は勘弁してください。当日になればわかります。
や、やめろぉ!
>>179 わかるわ
言葉遊び10行の後に作戦説明3行って感じでバランス悪い
その言葉遊びがツボだった俺はきっとマイノリティ
言葉遊びのノリ自体は俺も結構好きだったよ
ただまぁ流れが毎回同じなのと、多すぎるのがな…
でもたまにはこういうのもいい
あれが1ルートに数回程度ならいいエッセンスだと思えるんだがな
たまにですらないから困る
188 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 03:07:46.54 ID:yrvJ+Dwl0
そうだよ
バグサーカー炸裂が修正されてなければ即死だった
シゼル√の信義のくだりは結構好き
やっぱDive2で話としては完結しちゃってるじゃん?
zeroって甲が生きてる時点で空とノインツェーンが作った仮想の世界だろうしいまいち燃えない
仮想の世界…?
仮想オチで燃えないというのはフォースの時点で通過してるからな
ラストルート以外は全部シュミレーションでしたってオチは絶望した
ひかるが最高に可愛いだけに夢オチとかトラウマですよ
シミュラクラ シュミクラム
シミュレーション シュミレーション
仮想とか言ってる奴らゼロプレイしてないの丸わかりじゃねえかw
特異点が初めてできた世界ってことで、大分に繋がってるんだろ?
>>192がやってないのはスカイ本編だろう
>>195も何言ってんのかわからん
あとゼロは本編に繋がらんと思うが
空死亡・甲生存パターンの側の世界における可能性分岐の一つだな
force以降全部やってたけどsky本編にしたって5年前で色々あやふやだったスマン
>>199で納得した
スカイは仮想落ちじゃなくて平行世界落ちな
fateで無限にある平行世界の自分から魔力借りて無限の魔法力ってあったろ
あれと同じ力が特異点で使ってるのが最終ルートの空&AIで無限の処理力な
>>198 フォースの話だよ
ゼロはプレイしてない
まずフォースの仮想オチってなんじゃ
灰クリで特異点なし&クリス生存というレア世界
クロード君はクリスを攻略できるのだろうか。
どの道家族会議な気がするけど。
そういやクリスって電脳症だっけ?
>>203 たしか憐√の●さんに取り込まれてからそんな話があった筈
02プレイしてないからイマイチ解らんのだけど
zeroは19を主役にしたパラレルワールドなんだっけか
ちがうよ?
エージェントが異常に覚醒したセカイだったと勝手に思ってる
甲に会いたいとも思わないほど達観したエージェントは見たくなかったが・・・
>>206 憐の寂しいって無意識が、他人の電子体食って夢見てる世界がリヴァイアサンの中にあったけど
仮想オチって話じゃなかったと思う
最後はリヴァイアサン破壊してDOS攻撃食らってすぐの人は脳死から回復したし
ZERO2で武装の育成ってどこでやるのが効率的なのかな?
ミッションモードでニラ倒しまくってもあんまり上がらん
>>209 ゼロだけ爆安で吹いた
diveとか未だ中古でそこそこするのね
>>211 下に撃てるor当たり判定がある武装ならミッション41のベリハがオススメ
近接武装はキャンサーかでかいヴォータンが出てくるステージでタコ殴りが楽なんじゃないかな。23とか
214 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 15:49:18.71 ID:KWbtMO2q0
ゼロがくそ過ぎてやるのが苦痛らしいのであらすじだけ教えてください
ゼロ2のあのまま話進めたらSky本編とかサクッと問題解決しちゃいそうだな
実際ゼロのあるエンドじゃ超重要情報をさくっと手に入れてるし
空(笑)甲(笑)
孫や19の中の人まで敵にまわって神父が涙目になる様子しか浮かばない
>>210 たしか超熟社長とかは帰還できてなかったよな
あれはリアルボディが無かったんだっけか
憐√は妹の可愛さとゲンハ戦と●戦に泣いた
zeroの内容はパッと見、前日談ってよりif話とか大罰の長い番外編見たいなノリでええ見たいやな
ゼロはゼロだよ
てかエドって甲より強くね?
コゥ>エドXIX>門倉中尉>>>エドワード准尉くらいじゃね
ファイナル甲さんよりは強くない・・・と思いたけど19エドもかなりヤバイよな
ゼロ2の甲さん扱いはヒロインみたいになって良くなったが強さは下がったし
甲さんゼロ本編中で、ラサーヤナに関して「捉えることさえできればワンコンできる」って話してたからな
そういう意味では滅茶苦茶強いんじゃないか?
メタ的に言っちまうと、甲の速度と武装でAIが賢くなったら異様に強いだろう
トランキボコれる甲のほうが強いんじゃね?と思ったけどヴォータンとトランキライザーどっちが強いんだ
コゥ>門倉中尉≧エドXIX>ヴォータン=大佐>>>エドって認識だった
甲がトランキに勝てたのってまこちゃんありきだからなぁ
やはり空中尉最強か
コウ>親父>エド19>勲>先生>甲=空>エド
技術的にはこんなんだと思う
甲さんでスコール潰したい
傭兵時代でしかも本編開始の二年前の甲なんて親父に比べたら塵レベルだろ
ラサーヤナとかヴォータンはそもそもチップ増殖したりいろいろやって異常な処理能力とかロジック異常起こすチートだから
ヴォータンとかLoFのバックアップにより超回復あるから親父でも真正面からじゃ勝ち目ないレベル
それにコゥと甲は全く別次元の存在な
甲は空親父と大して変わらないがコゥはその辺超越した正真正銘の人外だから
傭兵時代の甲はスカイ本編より強いんじゃないの
真>>姉>>zero>大分湾
ぐらいだろう
記憶がなくなってもカゲロウの自己進化ロジックによるスペック向上が無効化されるわけではないし
大分湾各ルート終盤とzero甲どっちが強いかは謎
千夏あたりのBADで親父倒してるからその辺ではもうZERO甲より強い
強いって言っても
ネット適正
戦闘・操縦技術
機体性能
上記三つあるからな、ネット適正はコウ、技術は親父、機体性能は19がトップだろう
zeroのフラン√で親父が甲とか無理ゲーって言ってなかった?
二年間は重いからな
しかも傭兵として危険な任務こなしてバリバリ経験積んでる二年間だから
ラサーヤナは多分ロジック異常がない素のラサーヤナなら慣れればzero甲でも普通に勝てるようになるんだろう
ロジック異常使って液状化とかさせる何でもありなら厳しい
ヴォータンは論外
エドもヴォータンに対してフランとかマスターのおかげでいろいろ無効化してるからこそだしな
>>210 ●の中の世界は、憐と透中心とはいえ、
ある程度自分(取り込まれた人間)の希望を反映してできていて、
各人物が知りたいと思えば、違った可能性の先の景色もみられた
(他シナリオでの自分とか)
その中で、
バチェラは、目を凝らすとコードが見えてしまうので
心地よい妄想のなかにおぼれることはできなかったし、
ゲンハは、本来の自分とより狂った自分の狭間で苦しんだし、
橘社長は、はじめからその状況を利用しようとしてた
●< チョコザイナ!
リヴァイアサンがちょっとだけ可哀そうになったのは俺だけでいい
●の中では別の可能性が見えただけで夢オチじゃねーよって話
仮想オチ、つまり夢オチってのは現実だと思ってたものが夢だった、これまでの事柄が全て虚構になってしまうといったものだろ
フォースやスカイは違う
>>238 すごい分かりやすい説明だな
色々と忘れてるからもう一回やりたくなってきた。
243 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 23:02:17.03 ID:yrvJ+Dwl0
>>209 某トレーダーのランキング見ると人気中古ソフトリストにゼロ2乗って無いんだよな。
ゼロ1で見限った人が多過ぎて中古が出回らなく、価格高騰と見た
20回くらい?起動するとディスク要求されるから、鯖追加まで手放せない
訂正
パッチ1.02当てた直後にディスク要求されたから、その所為かもしれん
いまさらαプロテクトなんか判断材料になるかー 簡単に突破できるだろ
ディスクはインストしたら箱に閉まって二度と出さないのが普通
いっそ某同人ゲームみたいにガチガチに毎回ネット認証アリにしてくれてもいいんだが
ネット認証の方がディスクを傷つけなくて済むけど、著作権を守りやすいのはどっちなんだろ
>>246 俺はディスクだけまとめてバインダーに入れてるわ
いちいち箱を探して出すのめんどいし
マレルルート序盤でPANDORAにとっつかまったフランと少佐がいつの間にか帰ってきてるんだけど描写あった?
今週は遊べる系の大作いっぱいでたからここも過疎るかな
アクション系はここ1人勝ちだからそうでもないのか?
>>250 zeroは部屋のどこかにあるけどロストした 長官と会って腕試しみたいなのして帰宅だっけ?
いずれにせよzero2だけプレイしてる奴向けに1行くらい説明あってもいいんじゃないの
俺が見逃してるだけかもしれんが
ドムの立ち絵を白ボンにするパッチはよ
254 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 08:24:54.73 ID:fOveX6RZ0
いつも箱はかさばるからもっと簡素化してほしいと思う
プレステソフトくらい。
大分ではレイン一強だったけど
ゼロではどの娘が人気なのかな、やっぱりマレル?
ちなみにボクはフランツィスカ・グッドマンちゃん!
そのうち人気投票があると思う
ムーシュは出番少ないし、マレルはしゃべりだすと、なあ……
フランは、シャワールームでのなんとも妖しい色気がいいな
マクシーム大佐一択
サブキャラ投票で一位になったらルート追加とか面白そう。
ぶっちゃけゼロキャラで魅力的なのがいない
どうしても上げるならマクシームとマレル
猫耳美少女マルタ√ほしい
メイとリーナもですね
ナンも当然ですね
リーナルートはガチでやりたいんだが
散々戦った相手を母親にするってどんな気分なんだろうね
ゼロって評判悪いけど2までやると一気に評価あがってるのはなに?
あまりにも1が糞すぎて、凡策なのにつり上げ効果で評価高くなってるの?
264 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:39:11.46 ID:/qYctZzL0
>>263 ゼロ1を糞と思った人は購入を諦めたので、1すら面白いと言う人だけが評価
シナリオはそれなりに改善してる
と言った二つの要素が合わさった結果っぽい
>>263 【発売前-体験版】
\面白!/ \つまんねーぞ/ \購入見送り、/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎ ◎◎◎◎◎◎◎
十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十 十十十十十十十
人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人 人人人人人人人
【発売後】
賛否両論に
\なってきたなっ/ \じゃあな/
〇〇〇〇 ◎◎◎◎ ◎◎◎
十十十十 十十十十 十十十
人人人人 人人人人 人人人
最近
\評判よくねっ?/ \他のメーカーから良作出た/
〇〇〇〇 ◎ ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
十十十十 十 / / /
人人人人 人 ノ) ノ) ノ)
\やっぱり神ゲーだった/ ・・・・・・
〇〇〇〇 ◎
十十十十 十
人人人人 人
群れないと情緒不安定になってしまう人のことを
ファッションオタクというのです
最近
\評判よくねっ?/ \他のメーカーから良作出た/
〇〇〇〇 ◎ ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
十十十十 十 / / /
人人人人 人 ノ) ノ) ノ)
今まさにここ
下から4段目の左端CGだけ埋まらないんだけどどこで使われてるCGかわかる人いませんか助けてください
ゼロ2買ったけどゼロに不満が無かったわけではない
糞認定して次絶対買わない、という程でもなかっただけ
ランス面白いよオススメ
271 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:49:49.42 ID:/qYctZzL0
俺はエウ新作がもう少しで届くから楽しみ
これからバルドはゼロユーザーで盛り上げていくから、文句だけは一人前のイナゴ共は消えろ
盛り上がれるほど売れてない
他のメーカーから良作出たんなら こんなとこで
文句いわずにそっちに行けばいいのに
まーたわざわざ煽るように書き込みがなんなの自分の意見に合う奴は取り入れて合わない奴はクソとかお前ら
オリジナル19さんかよ
ゼロユーザーで盛り上がらんがな
結局は戯画の最大にして最後はバルドスカイか
>>255 ちなみに自分はマルタ けど色は白いほうが
好みだった
ランスやってる間に中古価格下がってるといいな
279 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 13:46:16.80 ID:9Ul/RC+G0
なんだこれくっそおもしれえ
なんだこれくっそおもしれえ
BAD一覧
11章「一夜要塞」でかなみ
12章「キューロフ攻防戦」でミラクルとピグ
13章「変貌の北大橋」で志津香とチルディ
14章「帝都」で戦姫とシーラ多分
全てユニット撃墜からの勝利でイベント開放
ランス9は期待してるが大した来ないだろうとどこかで諦めてる
なんでランスのことがココに書かれるんだよ
ネタバレこわいからしばらく来ないでおくか
この売り上げじゃゼロ3なりゼロXなりは期待できないか
戯画のプライド?は守ったんではないかね・・・ヒロインの中の人に感謝しなければ
これくらいやってくれるなら、次回作も買うよ俺は
ライター変更した新作バルドなら買おうという気にさせてくれたな
スカイゼロから入って1と2が出る間にスカイやってきてゼロ2までクリア
ネタバレ怖くないぜって思いながらワクワクここ覗いたときの絶望感。
どんなアプデきても不満しか言ってないネトゲの末期みたいだぞココ。
おくっく立場や心理状態による演じ分けすごいし
りんごは一人二役だし
クリスの人は全く違うキャラを三役という…
第1作の完成度はデュエル、大分湾、マテブレ、ゼロと段々下がってきてるが、次回はどうなるやら
290 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 19:52:22.70 ID:/qYctZzL0
>>287 ゼロから入るとは……スカイ知ってなくてもやっぱり3Dエロゲってだけで食指が動くんかね
ゼロに関してはイグニと二股って愚行だからなぁ
結局延期するならイグニ終わった後からでもよかったじゃないかという
今ならハッキリと言えるゼロを一作目として分割して出すなら延期するべきだった
ライターは……うん、一人でシナリオプロット作成した訳じゃないから良いかどうかは控えさせて貰います
ゼロは最初から脇役の咲良をいかにもメインヒロインみたいに押し出してた
つまり分割して出すことも未告知でやるのも端から決まってたということ
>>290 バルドはフォースをすごい昔にやってて当時結構やってたなーってのと
ジンキの漫画が昔好きでエロゲ買ったけど読みだけで物足りなくて
「ああ、あの人が絵を描いてエロあってバルドならやってみるかな」って。
お話やらシナリオについては良いとか悪いとか良く分からないや。
学園物とかに辟易としてたから雰囲気はいいなーくらい。
スカイが素晴らしいシナリオかって言われるとそーでもないよねっていう
つーか、いちいち、盛り上がるところで、意味分からん下ネタはさむから、さめるんだよな。
アクションパートも、カメラの範囲が狭いわ、ロックオンがメチャクチャだわで、ストレス溜まるし。
画面外から、レーザーでアーマブレイクされるとかさ。
カメラとロックがうんこなのはシリーズずっとよ
大罰だと画面外からの攻撃に対処するために中国製レーダー見ようにもステージによってはレーダー真っ赤でまるで役にたたんし
尼の某レビューに対するコメントではロックに文句言ってるのは下手 らしいですが(
>>294 シナリオはフォースが一番好きだけど主人公のウザさが断トツなんだよなあ
このシリーズ基本的に序盤は主人公がうざくなりがちだな
今回のカメラとロックだけは本当に酷過ぎる
今までは文句言いながらも許容できたが今回はさすがに無理だわ
殴ってる最中にフツーにロック移るんだよな
コンボの概念が変わったっつーか無いからなんだけど
ミッション30がクリアできん。
おすすめ武器教えてください。
スライディングやカタパルトとか
出が早くて威力が高くい武装
クリアでけたー!
おう、おめでとう
>>298 ストーリーの印象と思い出補正のせいかもしれないけど、そこまでウザくは感じなかったな。
どんなとこがダメだった?
<(_ _)>ありがと
本編もミッションも逃げ回りながらカタパルト&ジャベリンで大体終わる
ベリハでも楽勝、空中はやっぱり安全だからホバリングはかなり使える
コンボ出来ない上にボコられる危険性が高い近接しかけるメリットがほとんどない…
接敵してインボーバー発射する快感が忘れられなくて
ベリハは遠距離でもいいけどシールドで近接連打が大正解
絵奈の慣性ダッシュと同じくらいバランス崩壊するからお好みでどうぞ、どうぞ
そうか?
ゼロ2は近接特化だと思うけど人それぞれだよな、スローとスピード入れて
ボディブロー+アームストレート+好きな近接で大体片付くが
もちろん雑魚敵用にジャベリンは必要だが
確かにブローやエルボーやストレート連打はある意味強いけど
いわゆるハメ技の部類だからやりたくないんだよね
開発が硬直の調整ミスってるだけだしなぁ
なんだかんだ言って大罰くらいまでが文句言いつつやりこめる限界
隠れて波動砲
アクションパートの出来 ゼロ(発展途上)>スカイ(システム完成度はゼロ以上)>フォース(古い)
ADVパートのテンポ フォース(あっさり)>スカイ(回想地獄)>ゼロ(蛇足地獄)
出来の良し悪しと完成度が別になる理由がわからん
それ出来じゃなくて好みでしょ?
現時点で比べた出来の良し悪しは時代的な技術、ハード面もあるから・・・今見たら古臭いとかグラがしょぼいとか
よく言われるゼロの3Dグラフィックでスカイの戦闘システムがいいって話
ドットでの当り判定と3Dじゃ根本的に違うから難しいだろうけど
スカイゼロのウルセライ中将とフリントが親子でフリントとリーナが親子なの?
>>319 リーナは、シュミクラムに移行できない、珍しい「逆電脳症」
ウルセライ中将は、自分の息子の子供を、シュミクラムに
移行できなかったから売った
珍しい偶然、ということもありうるかとも思うが、
最後にリーナが養女になってることからも、ほぼ確定だと思う
しかし、リーナルートが欲しいなあ
リーナだけは主人公が問題を解決する展開にならなかったなそう言えば
リーナもう人間じゃないしな
何年も1人であの仕事量こなしてケロっとしてる時点で核エネルギーで動いてるわ
てかもう基地そのものがリーナだし
リーナとマスターが居なかったら速攻でみんな死んでる
リーナはともかくマスターはチートとかそういうレベルじゃないのは確かw
大仏みたいに相手を空中束縛してとかはMMOでは稚拙な方法だからな
好みで言えば俺には大仏はお子様ゲームにしか見えない
ゼロ2の機能には自己強化すなわち自己バフがあってよりMMOに近い感触だな
遠距離にもう少し工夫があってもいいと思うが、遠距離ゲーにならないように
これ位がいいかとも思う
MMO全然関係なくないか
MMOが全ゲームの最終目標だとでもおもってんだろ
というか単純に例えが悪い
沸点低すぎてワロタ
MMOは絶えず進化してるからな戦術と立ち回りが肝となるが
最終目標とか馬鹿じゃねw頭大丈夫とか思うわw
近接専門の僚機を援護するようなプレイやってみたい気もする
うまく援護しないとゲームオーバーみたいな
脱コンボするならもっと新しい要素入れてほしいね
333 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:48:00.28 ID:L05rpJH90
どうでもいいけど、エンゲージってなんかダサくないか
体験版であった戦闘開始時のオープンコンバットは多分サバイバルの報酬なんだろうなぁ
実際に英語でそういう意味があるものにダサいもダサくないも無い
MMOはPSいらないしな
PSでねじ伏せるアクションゲームと比べてもナンセンス
プレステ
>>336 余り追い打ちしたくないが、戦術と立ち回りが→PSだよ
PSない奴はPT勧誘の際にはじかれて入れてもらえんし
どこで勘違いしたかしらんがPSはMMOでの必須技能だし、身に付ける
のが一番難しい部分だよ
MMOとかやらんからバルドスレでそれを基準にして良い悪い言われても反応に困るな
>>338 沸点低すぎワロタ
お前の言うPSってRPGでAIMが最重要って言うくらいにゲームとジャンルが的外れだぞ?
それはPSじゃなくてただの知識だろ…
プレステの話は他所でやって
とりあえずMMOってPT内での立ち回り云々を最重要視するんじゃなかったっけな
MMOが日々進化してるからバルドスカイもそれを真似ろと言うなら、比較対象がそもそも間違ってる
炊飯釜の技術進歩を自動車に活かせって言ってるようなもんだ
>>340 すまんがAIMって何の事だ意味不明、言ってるジャンルはさっぱりだが
環境は同じようなもんだし何が的はずれなのか説明してくれや
本人は上手い例えのつもりなんだろうけど
賛同者が居ない段階で諦めた方がいいと思うの
347 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:31:23.60 ID:L05rpJH90
ミス
大仏が途中で飽きるのも結局始動から空中コンボの繰り返しやるだけだから
てのには同意
その始動が強すぎるから作業ゲー
攻略見て最速で最短の行動だけしてればすぐ飽きるかもな
俺は育成要素あると育てきるタイプだから全武装マスターするまでは飽きなかったわ
全武装マスター終わったら終わったで鯖攻略があったしな
ああいうのは自分でコンボ編み出すのが楽しみの一つでもあるからな
>>344 お前が同じようなもんと言っているのは02とMMOの中で
立ち位置、装備、補助効果、発動タイミングとか、そのステージに合わせた装備構成の事だろ
まあ、てかこれ
>>341が言うとおりに俺にはPSではなく知識の事に思えるんだが
で、スカイとゼロはプレイの仕方と楽しみ方も違う点が多い
スカイはもう大分時間も立ってるからテンプレコンボとか出来ちゃってるし攻略法が確立してる点もあるからね
その通りにやったらそうなるの分りきちゃってて人によってはツマランわな
でも、スカイのシステムは自分で試行錯誤してコンボを作れる、自分で考えた武装の使い方で敵を撃破するのを楽しむ
そりゃ一番良い方法で同じ事延々と繰り返したら何だって飽きますわ
でもそれってMMOも同じじゃねえの?
ゲームの楽しみ方、システムって言うルールの中でどう楽しむかも本人の勝手だ
ルールに則って最大効率や最上を目指す、効率が悪くても自分の拘りや考えで好き勝手やる
でも大人数で遊ぶMMOの場合は個人の考えや拘りが必ず他の人と=にならねえだろ?
要は、君の楽しみ方だとスカイの楽しみ方としては合わない
でもゼロには合ったからそれが個人的には楽しかった で、済ませときゃ良いのに何トチ狂ってアホ言ってんですか?
って事です。
またよくわかんねーことで荒れてるな
いつものゼロ偏執狂が暴れてるだけだろ
MMOっていう謎の単語を使いたくて仕方がないと見える。中学生かな?
M(マレルの)M(モミモミ)O(おっぱい)
前回のヒロイン三人も悪くはなかった、特に日常は。惜しむらくは、エロがな・・・
今回の二人はさすがの貫禄というか
>>355 いちいちそうやって煽るお前も
あんまり人のことバカにできないぞ
各ヒロインのキャラ立て方という魅せ方はどれも良かったしその点は満足
格闘,射撃,武器等各種武装縛りしたり他機体ならクリスでエレクトロミサイル縛りしたり
まだ悪夢系突破されてない機体開拓したりやれること一杯
361 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:53:50.09 ID:b9TH0AIy0
コンボゲー→バルド独自の魅力で2Dだろうがグラが荒かろうが、このシステムはバルドでしか楽しめないと言う強みがある
ゼロの連d……立ち回りゲー→コンボゲーからの脱却としては意欲的だが、結局の所他コンシューマーアクション等と同じ土俵に立ってしまい、ゲームバランスやシステム的に他と比べて優れてるどころか劣化しているので相対的な評価は落ちる
つまるとこ、バルド特有の強みを無くした結果アクションが単調になったんだよな。3Dでコンボゲー似すりゃ良かったものを
MMO君が言ってるのはつまりMMORPG(ACTRPG)のような、LV制で魔法やスキルを駆使してモンスターを倒すといったものだろ?
それとゼロの関連性、その良い点が何なのかといった具体的なものが何も無いし大仏をただ稚拙と罵るだけで論に中身が無い
MMOのACTRPG等といったものとバルドのようなACTゲームとではまず戦闘のテンポが全然違う
ああいうゲームは敵の行動の静と動、攻撃前の予備動作、攻撃を与える隙ってのがはっきりしてるもんだろ
双方が常に動き続けて僅かな技後硬直なんかを狙って差し込んでいく、先の先、後の先をとっていくようなACTとは別物
ACTRPGは攻撃の当て方、その難しさで難易度を出したりってのもあるからもとよりバルドなんかとは比較できるものではない
大体敵味方共に常時SAで殴り合うACTRPGとかあんのか
攻撃受けても怯まない、ダウンしないってのは寧ろFPS等といったSTG系にあるものだけど言及するまでもなくそれらとも根本的に違ってる
そもそもMMOと一口に言うだけで具体例が何も無いからMMO君がどんなゲームを言ってるのかわからんが
バルドはMMOじゃないしMMO云々言い出すのは全く視点がずれてる
ちょっと乗り遅れた感があるけどどうしても気になったので、すんません
>>361 そりゃそうだ、あらゆる意味でバルドスカイ(まで積み上げた評価を)ゼロ(にする)なんだから
今回は主人公がキャラ立ってたから第三者視点でメタ的に見ざるをえなかったから
前作の没入感がなかったね
baldrとしては一番近いのは対戦格闘ゲームだな
空中コンボなんてまさにそれだし、コンボゲーのままで良かったんだよ
それがZEROになって敵が常時スーパーアーマーでコンボ出来ないわ
小パンチ連打で硬直ハメできるわで完全にクソゲー化してしまった
ZEROの製作グループとバルドヘッドって仲悪そうだよね。人となりを知らないからどっちが悪いとは言えないけど
そこらへんが今回のgdgdの根底にある気がするわ
ゼロが連打ゲーで嫌って人はVeryhardでやればいいだけじゃないの?
雑魚戦なら射撃で牽制しながら孤立した敵に近接でとどめをさせるよ
ボス戦はゼロもスカイも変わらないし
>>367 俺はベリハ常連だが、今度は作業ゲーになるんだよ
牽制って言えば聞こえはいいが、実質強いられてるのは逃げながら射撃でチマチマ戦うだけだ
たまに孤立した敵に近接できる錯覚することもあるが、そのケースでは大抵シールド張って無暗に突っ込んでもクリアできる
しかもそこで役に立つのは、スプレッドパンチとかよりもアムスト連発と来たもんだ
個人的に、大罰でコンボゲー化しすぎたからシステム変更は英断だと思う。だが今のじゃ駄目だ
問題は孤立した敵殴ってる間にダッシュで割りこんでくる雑魚にロックが切り替わること
結局遠距離でペチペチやってるだけのほうが安全かつ楽なんだよな
レーダーないから敵の位置も把握できないし壁際行ったら壁が透けて視界が悪くなる最悪見えなくなるしほんとこの辺はダメダメ
>>366 社内の別スタッフなんだから別に中が悪いとかないだろ
今回に限っては一緒に仕事してるだろうし、ZEROは途中参加だったから消化不良になっただけだと思われる
スカイの超コンボゲーも面白かったけどForceレベルのコンボと立ち回りを合わせたぐらいのも好き
バリアとか射撃を組み込む武装欄の余裕ができるし
Forceぐらいのコンボは欲しかったな
ブレイクスキルのシールド頼りになるのがちっとなー。ボタンホールドでガードできる盾とか欲しかったよ。
ミノタウロスの攻撃が見えているのに攻撃の終わり際で逃げられなくてアーマーブレイクされたり
回避行動を取ろうとブーストをしたら味方が居て引っかかったりと悲しいことが多々ある
大型敵の攻撃がわかったらジャンプして逃げれば安定ってのがちょっと悲しいんだよな・・・当身とかあればまだ良かったけど
???「ミキッタ!!」
???「ソレデハスナオスギル......!」
???「ミテカラハンノウヨユウデス!!」
科「うーん。Aちゃんさあ。○○じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
科「シュライフェンロイファーでどう?」
綱島「ですね」
科「それと脳チップだけど、僕の解釈だとあれは脳チップじゃないんだよね」
A「は?」
科「あれはメィダン・ケレブレムチップなんだよね。シュミットトリガ」
綱島「エクリブリウムコンダクターね」
>>368 スカイはコンボゲー化もアレだけど、1回の技が長くなりすぎなのがイマイチだったわ。火炎放射とかサテライトとか。
熱量って概念は面白いんだが、1回のコンボが長くなってタルい。
必然的に空中にいる期間が長く、立ち回りとか起き上がりとかで敵と対峙する割合が低い、ってのもあって
地上で間合いとか計る時間よりも、空中で安全にコンボ作業してる時間のが遥かに長い。
作業が楽しい人向けの作業ゲーってイメージ。
フォース→戦う前から常に空中浮遊
スカイ→地上から素早く空コンし素早く離脱して地上へ
ゼロ→ジャンプして射撃ちくちく空中ダッシュで逃げての繰り返し
どれもこれも浮きっぱなしばっかりだぞ
バレットはまともに空コンできないからそこまで遡らないといけないな
>>375 うーん。地上で間合い計るのも作業っちゃ作業だからな
多少頭を使うけど、空コンより地味だから個人的にはより作業感が強いわ
熱量は徐々に繋がる武装が増える(手数が増える)んで武装を育てる楽しみがあったり
必ず他の武装と組み合わせるから動きが多彩に見えたり
熱量によって与えるダメージも受けるダメージも変わるから戦略的にも重要だったりと
どう考えても作業脱却に貢献すると思うんだが
>>379 それはコンボ探してる時だけ
コンボが固定されたら、タルい作業時間が無駄に増えるだけになる
スカイの空コンは、フォースのクーウォンのセリフを体現してて
それなりに楽しかったけどさ
カメラが追いきれなくなってから、音とタイミングを頼りに続けるのが
なんとももったいない
あとは、凄腕たちにはどうでもいいんだろうけど、
タイミングによって技の位置が微調整できるようになったり
ヒートチャージ技のために熱量ためたりとか、面倒になったなと
フォースのときみたいな、ボタンの順序だけでお手軽コンボな感覚とか、
大火器ぶっぱな爽快感が薄れてしまった気がした
微調整も出来ない脳筋ゲーなら速攻で飽きられていたことだろう
固定するからなんじゃ という
自分でコンボ作って繋げての模索とか過程を楽しむのが今までの要素の一つになってるから
そう言うのが面倒な人達も楽しめるのを目指してたのがゼロなんだろうなあ
そんで言うほど楽な事じゃなかった訳で
いっその事、普通のPCゲー並みのキー配置とかにすればシステムとか操作性解消出来る気がする
W.A.S.Dを基本移動とか
>>384 推測に過ぎないが、ゲームパット人口の方が多いみたいだから根本の解決にはならないような
やらなくてもいい部分は無理やる必要ないんだぞ?
ヒートゲージ使いたくないなら使わなくていいし微調整嫌ならボタン連打のお手軽コンボレシピで戦えばいい
キーボードで縦横無尽に動くことは出来ないからな
そりゃ上下同時押しとかパットじゃまず出来ないことやって
バグらしたりすることあったりするけどさ
機体の最終進化系って真っ白で光り輝いてる感じで合ってる?
ノートでプレイしてるからテクスチャ抜けかもと不安になる
うちでも光り輝いてるな
Radeonが悪いのかな
クィーンビー・フリントに、誘爆プラグインつきで炸裂弾あてたら
一発で火ダルマに。ひどいゲームだな
>>388 プラグインのトップコーティング入ってないかな?
地は暗めだよ
>>389 どう見てもPCのスペック不足です本当にありがとうございました
395 :
388:2014/04/27(日) 20:09:17.61 ID:Gq99+3dY0
>>391>>393 再インストールして確認したら仰るとおりトップコーティングが原因でした
お騒がせしてすいません
しぜるルートやってたら途中しぜるがまれるになった・・・
甲が何度かやり合えば慣れてワンコンボで倒せるとか言ってたのが吹いたわ
全END見るとトゥルールートあるって聞いたけど本当?
バット含めてだときついんだが
トゥルーはシゼル1周マレル2周するだけでいい
今作は見ておくべきBADある?
する「だけ」とは言うもののスキップが糞すぎて2周目のダルさが異常すぎた
マレル2週って2週目は何のEND見ればいいんだ?
そのままGood行けばいい
マレル2周目だとそのまま続けて17章が始まる
いや俺も今終わったんだがマレル2週目で17章に突入なんだな
そしてBGM全開放、さらにマスタースカンベンジャーの正体も・・・・・・
マレルは長いけどシナリオ的にも面白かった〜
てかマキシーム大佐は声だけじゃなくて立ち絵を出せやウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
シナリオ面白かったな
科も騎士骨格から量子的骨格に進化してた
だが忘れてわいけない今回のシナリオプロットは
ディレクターと共同開発だったと言うことを……言いたかないけどテキスト編集を本人がやったとは限らんし
0と02どっちが科の素なのか分からなくて判断つかんよ
どっちもウンコちゃんでした
マスターとリーナがなんでもあっという間にやっちゃうのがなあ・・
ねーちゃんウィザートはその点、もうちょっと時間と手間暇を掛けてる感じがあって
現実感のある研究者という感じがしたような
科自身に研究とかプログラミング的な経験がないんだろうか
ウィザードもワクチン数秒で作ったり、大概だったように思うが。。。
そうか
なんか眠そうだっただけだったか・・・
チャーチ22ってキャッチ22のもじりか…
ワクチン数秒で作るなんてシーンあったっけ?
マレルルートもう一周するのめんどくせーなこれ
>>412 甲と江戸が一緒に閉じ込められたとこ
甲「ううっ、お前らが、空を……!」
エド「マスター、俺のブレインチップからワクチンを作れ!」
マスター「ワクチンを作った! 投与する!」
甲「頭いてぇ……」
みたいな流れ
科てんてーはシナリオ書く前に
プログラミングからお勉強したほうがいいと思うの
マスターじゃん
亜季がソフトを数秒で作ったのってどこだっけ?
構造体のハッキングをサラッとこなしたのは覚えてるけど
19相手には昔自分が作ったロジックボムの改造版作ってたな
バルドスカイDive1、Dive2、DiveXの新装版買いました。
評判の悪いゼロやるよりも、Windows7(以降)でもう一度バルドスカイ始めます。
まず1,2買ってからXのほうが良かったと思うぞ・・・ 大罰は難易度的に結構人選ぶし
そこまで他人の評価を信じられるのって羨ましいよな
まあ俺はゼロはおすすめしねーけど
ゼロはシナリオやアクションよりもADVパート落ちが問題
最新パッチでもまだ落ちるんか
落ないけどやっていくとシナリオシーンがカクカクなるんで
セーブしては再起動してますわ
エスって場所と思ったら潮吹きするものなのかよ
色々と説明が長すぎて辛い
作戦の説明は図解用意するとかして省略しろよ
小学校の朝礼じゃないんだからさ
一応Diveにもアイリスバルブあるんだがよく出てくるのは砂浜の方だからなぁ
確かアレ開くのって空中尉側の話くらいじゃなかったっけ
う〜んウイザードレベルだとコード作成するようなプログラマーとか違って
各種ツールでほいほいな感じがするが、何よりマルタに口頭で指示するだけで
今の世界での数十万〜数百万のコードを一瞬で作成しそうだから
「俺の脳から黒犬のワクチン作れ→出来たぞ」って異和感ないけどな〜
それだけ今のプログラム作成がまだ原始的って事かな
バルドの世界でもロジックには変わりないから
どちらかというと1000ピースのパズルを完成品見ながら3秒で作ったとかそんな印象
>>428 それ様のプログラム組んでスパコンで計算すれば出来るんじゃね
マルタがエドのことを「気違いの域」って言ってたが、こういうのは規制されないのか
>>430 そのための18禁だ。実際ソフ倫や映倫はほとんど性的描写しか見ない
リヴィがフリントの変異体って言ってたけど、これってリヴィはフリントのクローンの1人って意味なのか?
>>428 1000ピースのパズルなんて普通のPCでも簡単に作れるだろ処理時間はかかるが
バルドルの世界は量子コンピューターの上いってるからマルタ猫1匹でも
一秒とかからんだろ、言いたいのはコードロジック以上に各種ツールが用意されてるし
ツールそのものも今のような打ち込みじゃなくて曖昧な指示でもすぐ作成出来る環境が有るって事
やっとシゼルルート終わってマレルルートに入った
明日キャラ1もあるのにアンケートの締め切りに間に合わなさそう・・・
ゼロはやりたい放題やってっからな
常にドラえもん携帯してるし
>>434 ちゃうちゃう、こっちが言いたいのは人間がオペレーションするならってこと
いくら様々な用途に自動化したって最初のピースや枠用意したりインプットは必要でしょ?
それすらも準備済みじゃないと無理だよな〜って感じ
やっとマレル終わった
すでに大団円な気がするんだがトゥルーってこれ以上なんかあるの?
スカイとのつながりが出てくる
スカイの前篇というより、ここも別な並行世界ですということらしい
>>439 そういうことなら頑張ってやるかー
ありがとう
最後までいって、わざわざもう一周させるとtrueってのが意味わかんねぇ
何の演出的感動もないし
こういう水増しやめろっての
>>441 マレルルートで腹パンパンなとこにこれだからな
武器育成も兼ねてやるけどなかなか辛い・・・
シナリオジャンプをそのままゼロに持って来れなかったのは何でじゃろ?
細かい分岐が無いに等しいから
チャートが消滅→巻き添えでジャンプも消滅
戯画のエンジンがどうなってるかはしらんが、
多くの場合、シナリオチャートってプログラムとスクリプトの手間が結構かかるんよ
画面演出の大幅カット(ボタン以外に光る場所とかがほぼない)とかから鑑みても、
今作ではそういう最低限以外のところには手が回らなかった模様
手が足りなかったのか技術がなかったのか。どっちかはわからんがな
ブロンド金髪で美人の元の体に戻ったマクシーム大佐が出てくるんだが
声だけなんだ(#゚Д゚)
ちなみにエドと養子縁組して母親役だ再び言う立ち絵位出せやウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!
綱島のラフで我慢するしかないな。
>>83 マレル√12章だった気がする
チャーチ22相手に甲とマレルと一緒にバトルしてる所の2戦目だったかな
マレルって2周しないとtrueじゃないの?
全員生きてて、仮想の飲みで終わりがtrueだと思ってたわ
>>449 trueはそれプラススカイへの伏線?みたいな話がちょっとだけ
dive1のキリッとした絵柄のほうがよかったな
今しがたTrue見たが途中からやだーあきたーとかいいながらやってたわ
ほんとラストのワンシーンだけなのな
わざわざもう一周させなくてもラスボスあたりからロードでも入れるようにすればよかったのにな
>>453 本当にそれ
あのワンシーンのためにもう一周とかだるい
やりこみ要素も少ないのに
今trueに向けてスキップ中だけどさ
本当にスキップだるいなあ
今ちょうどその質問したかったんだけどtrueってクリアデータからやんなきゃダメ?
もう一回とか苦行すぎる
このあとにはランスが控えているというのに
ようやく他の終わってゼロ2始めたが
グラヴィティフィールドさんなんに使うんだよ
育ちにくいし糞過ぎた
グラヴィティフィールドとグラヴィティボムを同時に出して、その球状を愛でればいいんだよ
マレル√の途中でフェンリル御一行様が蘇るけど、どういうことなんだ?
Esの海から全員分の生前の情報吸い上げて再生ってこと?
マレル&ムーシュは結局どうしてエフェクトの存在から人?になったんだ?
詳しい人解説頼む、よう分からん
>>459 >フェンリル御一行様が蘇るけど
マリアのEsの海に記録されてた情報から、電子体を再構築
ただしその時点では全員、電子体幽霊
(div.2の箱舟計画状態)
>結局どうしてエフェクトの存在から人?になった
豆の木計画のミヨルニルが、アセンブラとなり、アムリタに変換されて、
LoF本体、水爆に対して使われた結果
規模と演出は大仰だが、
マルタ・ヴィクターから猫耳美少女(自称)が産まれたのとだいたい一緒
「BALDAR SKY」は、
甲さんの脳内チップに忍び込ませたプログラムの起動キーワードで
真ちゃんの脳内チップにあるコマンダー正常化プログラムを動かし、
アセンブラを直樹の理想系に戻す
461 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 22:23:39.10 ID:P23w9OIi0
やっと終わった
スカベンジャーが空?エージェント?な時点でやっぱライターわかってないわ・・・
世界の行く末は清城の決着がほぼ全てって言ってる空さんが、
こんな世界線の清城と全く関わりないところに介入するわけないじゃん・・・
メイとか中佐をスルーした理由がわからんがフェンリル御一行はその通りだろ
ご都合すぎるけどWALRUSで実績もあるし不可能じゃないんだろ
マレル&ムーシュはスカベンジャー唯一の創作物が根幹に絡んでて
マシーンのエラーの山からビックバン的人体錬成された謎の生命体なんだと思う
>>460 もしかしてゼロだと最後のキーワードネタやるとかいう愚行を犯したの?
>>461 アンチが作った出来の悪い豪華な同人作品ですから
まぁ声優と絵師にはお疲れといってあげたい
他は知らん
BALDRってそれなりに売れてシリーズ化もされてるのに、
アニメ化されないよな。不思議だなぁ
アニメ化するならフォースをお願いします><
きっと名作になるんだろうなあ
ゼロと同等かそれ以上の黒歴史はやめろぉ!
脳死すると頭が爆発するアニメがあるらしい
>>467 映像が思い浮かびそうになったが脳内GT.ICEにより何の問題もない
シュミットトリガ
baldrは既にアニメOVA化されてるよ、頭バーンだけどな
大仏は過去シーンがうざいからバルドスカイゼロ2のマレルルートでアニメ化
して欲しいが1クールじゃ収まらんなw
フリントのCVって誰?
zeroのアニメ化とか黒歴史の黒歴史を作るのか
マイナスとマイナスを掛け合わせることでプラスに・・・?
ZEROはED曲だけよかったよ
これだけはSKYのEDと同じくらいいい
ZeroはBGM使い回し言われてるが「親父が来るときはやっぱFate Breakerじゃないと」って思うし
ほとんど空気だった大罰の曲に出番増えたのは嬉しかったぞ
ルパルテール侵攻時のKG誕生!はどうかと思ったが、まあこれは曲のタイトルが悪いw
どうせZEROのマレルルートも、甲と空がニヤニヤしながら視姦してるんだろ?
そう考えたら糞シナリオでもなんでもいいやって思えるようになってきたわ
まぁその場合誰がやってもそうなるけど
ed音出ないんだけどなんでだろ
そこで健全ロボダイミダラーです、動力源がエロ力でありますw
OPがそこそこカッコイイ
これ単体で見れば力作なんだけど、何故かバルスカをリスペクトせずに
好き勝手に踏み台にしちゃったせいで殆んどのファンが離れちゃった感じだなぁ
トゥルーっていうかあれだなちょっとした後日談って感じだな
これだけのために同じとこをやらされるのは苦痛すぎたわ
せっかくのマレルルートでの感動も同じ場面見てしまって退屈に感じてしまうし台無しすぎるだろ
アニメ化されれば、今まで何度も繰り返されてきた「甲さんは日野だ日野じゃない論争」に決着がつくな
482 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 06:42:45.22 ID:Mmoeta/40
>>479 スカイ信者きもいわー
んなもんと関係なくダメ作品だっつの
力作ってのはそれなりの規模プラス細やかなこだわりあってこそだ
バグまみれ&機能貧弱&水増しのカスだこんなもん
笑
>バグまみれ&機能貧弱&水増しのカスだこんなもん
ゼロの事言ってるやないか
決着も何も日野とは別人の表名義判明してるだろ
人間としての機能を捨てれば義体の重量を人間並みにできるとリーナさん言ってたけど、
重量軽かったらガトリングガンの反動抑えきれないし、敵義体との格闘戦も重量差で不利になるんじゃあ…
なーんてくだらないことが気になりました
穴を空けて義体重量増やせば、戦闘力が増して隊の資金も節約できて一石二鳥じゃね?
で、出た!猫耳ロリって思ったら
CG一枚だけでシーンがなかった・・・
フランルートといい、科がロリコンdisりすぎたろう
終盤まで進めろ
猫耳の献身に涙するぞ
ゼロやってるけどsekkyou凄いな…小説家になろうとかに前よくあった
最低系の二次創作をそのままゲーム化したような感じだ
しかも原作主人公ヘイトを公式がやるってのも凄いな
その手の批判はもう飽きた
>>489 献身って文面そのままの意味とっていいのか
その説教をか、かっこいいたる〜と思えるなら楽しめるよ
別に説教にむかつきもしなかったしカッコいいとも思わなかったけど楽しめました
飽きるほど出てくるほど誰もが思うゴミってわけだな
いちいち説教してるのが育児放棄して開き直ってるおっさんと記憶喪失のお兄さんだからな
自分は説教もそうだが人の機微に長けた登場人物たちのウィットに富んだ会話みたいなのが受け付けなくて参ってた
話が進むにつれて減っていくといいのだが…
02ではそこらへん軽減してるんじゃなかったけか?
あと、前スレ見るにエドのキャラは元々マレルと組むと多少丸くなるらしい
体験版しかやってないけどマレルがエドと周りのクッション見たいになるんじゃないかな
マレルとムーシュのところに突っ込んでいった時に
深海に落ちていくみたいだとか言ってた所でエドじゃないと耐えられないって言ってたのに
後ろから門倉親子とレインが助けに来られたことが意味不明だった
情報の海で脳に過負荷がかかってエド以外は死ぬんじゃないのかよって
>>500 あれ、ヴォータン撃破後に引いてなかったっけ?
マスターとマルタがなんとかしてくれたんだよ
ドローン出すために圧力解除
>>460 フェンリル御一行は一時的にフリントと同じ存在になったってことでいいのかな?
で、肉体に戻ったのはマスターの凄い技術と
マレムは
リアルの本体・LoF(バルドルマシンの山)→アムリタ変換→電子体(生身)
に変換されたけど、最後までリアルの肉体はなかったってことでいいかな??
ようわからんかった
あぁ違うそこは甲が来るところか
鯖配信今週なのか、割と早いな
いやいや、もう熱冷めちまってるよ…
追加新武器ゴミ多過ぎなんだが
無理に糞なの増やして武器増えましたとか舐めてんのか
は?カタパルト先生舐めてんの?
グラヴィティフィールド以外は割と使えると思うけど
グラヴィティフィールドは知らん
スィングワイヤーさんもどきは強かっただろ
なんか大仏からの贔屓され具合が凄いなスィングさんは
ほんまグラフィーは歴代問題児やねえw 存在感があるとも言える
即死回避に使ったりまとめコンボで殆ど非正規攻略扱いされたり
カタパルトとハンマーボールは強いって言われてたから
後回しにしたから期待しとく
今さらだが、女王蜂、やられる前に「クロード」って言ってるみたいだね
スィングさんフォースの次点で結構強かった気が
セーブデータ引き継ぎ選んで開始すると初期レベルからなんだがどうやんだこれ
スカイのスイングは産廃だった
518 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 01:30:59.62 ID:JIeLVyEG0
わかったZEROの気持ち悪さ
これめだかボックスだよ
西尾維新から感じる気持ち悪さだ
それも西尾維新よりタチの悪い
だから評価する人間もいるけど、気持ち悪い奴には絶対受け付けられないっていう
>>516 ひょっとしてオートセーブのデータとか選んでないか
というかオートで音声とばさず声聞いてプレイすると2週目とちょっとくらいで99時間行くんだが
時計のカンスト99時間までってテストプレイ最初から最後まで通しでやってないだろ
テストプレイで普通にADVパートがたるくてアクションパートがダメになるって気づきそうなもんだが
説明下手すぎるのか遊べるゲームにしては間延びが酷い
紙芝居エロゲならこれくらいよくあるけど、もうちょっと熱い気分で戦闘に挑めるように作れなかったのか
アクション操作はじまる頃には眠くなっててそこで一旦終了後日ってなるわ
武器を強化するのがメンドイな、前作からデーター持ってこれなかったら
挫折してたかもしれん、もう少しサクサク上がれば楽なんだが
>>521 ステージによっては一気にゲージの半分以上溜まったりするから前作よりも上がりやすいイメージなんだがな
カタパルトやべーよな
チャージがFASTのやつなら全弾撃つだけで発動だし、シールドも二回だし
一周目ヒーコラ言いながらハードでやってたのに、完全スルーしてたのが悔やまれる
>>523 今作は注目されてない良武装がたくさんある
初期状態で産廃でも+2で化けるのとかも多い
レイオブジャスティスが跳び過ぎて地上に届かないんだが、仕様なんだろか
バルドフォースのアニメ見たんだけどなんで脳死で脳が破裂してるの?
しかもシュミクラムの操作がロボット操作になってて笑ってしまったんだけど
バルフォアニメなんて存在してないぞなに言ってんだ
じゃあ俺の見たアニメはワイヤードゴーストだった可能性が・・・?
バルフォエグゼも現在プレイ中なんだけどダッシュしながら射撃武器ばらまきが安定でびっくり
何の説明もなしにいきなり戦闘始まって何がなんやらわからなかったわ
バルフォは当時すげー興奮したわ
思い出補正で9割増しくらいになってるけど未だにバルドシリーズでフリップフロップ以上に燃えたシーンがない
>>528 バグ技?な高速ダッシュとブーストアッパーを使えば結構実用的な空中コンボが作れた気がする。
>>528 マシンガンのバラ撒きかたが凄い好きだったなあ
後ドリル
質問なんだがシュライフェンロイファーって何処で手に入れたんだ?
そういやセットアップの練習の敵選択にヴォータン最終形態はあるのに第1、第2形態はないんだな
いやいても的になるだけなんだけどな
各ルートのラスボス機体は登録されないみたい
あとエドの機体はケイルート見る限り養成所時代からのもの
>>525 俺もなった柱みたいなオブジェが有る所とかは
柱の頂上を地上と判定?してるみたいで実際の敵のいる地上に届かないよな
エドさんはリアルでも危ない橋渡ってたから割となんでもアリだろう。
メイもケイ√の賭け試合に参加してきた養成所出身者よりも
いい機体使ってたし、実力者にとっては機体強化はそれほど難しくないんだろう。
>>531 マシンガンかなりかっこいいね
でも炸裂弾がはなくそとばしてるみたいでださい
えー…スカイの炸裂弾のほうが鼻くそみたいだぞ
むしろフォースは重量感あると思うんだが
windows8に乗せ換えたのを機に、もう一度最初からスカイをやり始めたんだけど、
改めてものすごい神ゲーだと実感したわ。
ちょっと立ち上げて起動確認だけするつもりが、気がついたら発売日と同じペースでやり続けてる。
このゲームの良さがもっと広まってほしいと真剣に思う。
vita辺りで出てくれたら絶対買うけどな。
フォースもPS2版、スタンダードエデイション含めて全部買ったし。
コンシューマとかに出たらユースティアみたくCEROの関係で快楽のフォーラムがオージービーフ食べ放題の店になるからやめろ
>>539 唾液の分泌量を計測する巡回兵に、
レインが「私達まだ食べ始めたばかりで……」とか言い訳するわけかw
まあそういう表現上の問題はフォースより大きそうだよな。
濡れ場の強引すぎるぶった切りには爆笑してしまったが。
コンシューマ出してそろそろ甲さんのCVが誰かをだな・・・
スカイはそんなに重要な部分でひっかかることはないような気もする
主に右脳の帝王さんのせいでフォースのほうが影響度高くないか?
あの人も
ミスったすまん。
>>542 あの人もフォースでだいぶ大人しくなったよな。
男女の別なく暴力を振るうだけの人になってしまったw
スカイは絵的にやばいシーンが多そうな気がするんだ。
ニラさんエンドはグッド以外SONYチェックに引っかかりそうだし、
ノイ関連は店含めて修正必須だし……
まあ最終的に移植が決まれば何とか出せる形に持っていくんだろうけど、
今のコンシューマー状況考えるとやっぱ企画自体通らないのかな。
やっとバルドスカイゼロ1クリアしたけどいうほど悪くなかったな
ただ専門用語と難解な話が多くて眠かった
眠いということは良く読もうとした、つまり性に合ったということだ
耐えられなければ読まずに飛ばす
そして飛ばす速度が遅すぎて更にイラつく悪循環
エロゲやってきてゼロで初めて個別ミュートを使ったわ
おい、メイのあれはプレイだったのかwww
素晴らしいじゃねえかwww
おいしかったってwww
眠いといえば、diveのほのぼのパートの方がやばかったなあ
毎日あれで寝てたわ
diveって言う妙な略し方奴の香ばしさときたら
あ〜俺もdiveの記憶遡行で完全に寝たな、今だに何があったか知らんわw
マレル一周目おわた
遠距離チキンプレイ派としてはボスよりドミトリー少佐が一番苦労した気がする…
ゼロ2のマレルルートって終盤のボスラッシュでだれるし疲れる
ノーマルでも相手のHPおかしいことになってるし
あとボス前に強制オートでなんか台詞ほしかった
散々簡単すぎ温いとのたまった後の熱い手のひら返しである
でも空ルートより疲れるよね
>>554 何でも自演にすんなよw
記憶遡行でガチに寝落ちしたのが懐かしかっただけで他にもいるんだぬとおもただけ
シナリオ的にはバルスカ2のほうが面白い、根拠はホレが寝なかったw
記憶遡行が眠いのには同意する。そこと比較すればゼロ2のが面白いのにも同意するがな
diveなんつードマイナーな略し方使っといて自演疑うなってのも酷なもんだぜ?
他人に要求する前に己の身の振り方を、ってやつだろう
バルスカ2って略されると
バルドスカイdive2なのか、バルドスカイゼロ2なのかぱっと見分からん
流れからみてゼロ2なのかと思うが
前編後編まとめて表現するなら無難な表現じゃないか?
別々なら大分湾大仏だけどさ
記憶遡行のほうが、ゼロのくだらなくて読み取りづらい日常話よりよっぽどマシだっただろ
記憶遡行だからいきなりシリアスになることもないし
ゼロはギャグでやるべき所とシリアスでやるべきところの境界すらいい加減だったからな
遡行はただの学生だしゼロはシリアスも日常じゃね
>>562 だからゼロ"2"のが面白いっていったんだよ
ゼロ1のテキストは擁護のしようがないが、2はある程度整理されていて読みやすかった。
更に言うなら、大罰の学園遡行は大分湾で一度見たシーンだから眠くてな……
大罰はシナリオ読むものじゃなくてバトルやり尽くすものだと思うんですが
>>565 シナリオじゃないかもしれないが、大罰も最後のクリス戦の戦闘前演出とか、結構良いとこあったような気がするけど。
ADはせっかくの可愛い新キャラを悪役で使い潰した糞シナリオ
568 :
564:2014/05/02(金) 15:55:54.56 ID:mE31nzVJ0
すまんすまん、大罰じゃなくて大仏な
自演じゃねーよばーかばーか
ゼロは誰かが中佐に助けを求める(甲、エド、レイン)
→中佐ひどいこといって断る→
周りの奴らが中佐のこれは建前で真意は〜とかいう
→中佐がそれを肯定、助けを了承
この流れ嫌い
まあまあ、その流れが好きな人が居るのかもしれない
ダルイけど
最後の最後だけオープンコンバット使った理由がいまだにわからんのだが
>>570 毎回だもんなそれ
要所に使う分ならいいけど
それよりリーナが全身義体の上に脳もマルタ猫の上基地丸ごと生体チップ
とは神すぐるだろう
575 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 18:53:38.22 ID:NWXNVy1J0
つか発売ほやほやのランスや戦女神スレの勢いやべぇな
むしろゼロ発売でここまで勢い無いこのスレが異常なのか……?
鯖まだかな
丁度今配信したよ
さらっと嘘を付くな!
と思ったらツイッターにあったマジですまん
ゼロ2いきなり集団戦闘増えるのな
今日の更新分、「ご購入ません。」って誤字があるな。
ブログはともかく、このメーカーがトップで誤字とは珍しい。
誤字といえば尼のバルドフォースエグゼDVDROM版の商品紹介で復讐が復習になってる
主人公は形見に復習を誓うってなんかいい子みたいやな
昨日買ったが面白いな
何で叩かれてたんだ?
そりゃ面白くないと思った人が多かったからよ
前作スカイが好きすぎてゼロを受け入れられない可哀想な人が多いんだわ
試しに甲さんDisってみ、途端に荒れるよ
割と真面目にゼロはつまんなかったろ
>>587 みたいに勘違いしてる人もいるが
体験版出した時点で賛否分かれてたからな
あからさまに矛盾してるところは多分なくなったけど相変わらずテキストの方向性や冗長な部分は変わってないからなぁ
何にせよ楽しめたんならそれでよかったんじゃね?
分割のせい
ゼロとゼロ2が1本だと割といい評価になったと思う
ゼロ2だと甲さん割といい扱いうけてるけどゼロだけだと甲さんの扱いひどすぎるし
あと会話のくどさ
中佐が絡んでくると大概くどくてそこにエドが絡んでくるとスキップ不可避だった
ゼロ1は説明不足で消化不良だったが、ゼロ2で説明されてすっきりって感じかな
オーバーラップで初号機みたいになったのは愛嬌で
何よりマルタ、マリア猫娘が可愛いし、単純にSFとしても完成度高いよん
単にゼロ1で不満爆発したせいでゼロ2では文章に校閲入ったんじゃないかって思うがな
冗長さはだいぶ消えてると思う
594 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:04:53.87 ID:nC0VQMYh0
事前告知なし分割
バグの多さ
無駄に長くて読者を考えないわかり辛い文章
大罰とは比べようないほど深みがないバトルシステム
そりゃスカイやってる住民にとっちゃいい評価にはならんさ
バトルはフォースと比べてなんとかなるレベル
まあ、今回の作品の評価は戯画が判断見誤った所多いからなあ
勿体無い事しちゃったよね
鯖のために1の萌えゲーアワードが必要なのも事前に告知してくれとも思った
もう捨てちゃってるよ・・・
>>594 個人的にはACTはスカイが最終的にぶっ飛んだところに着地しちゃったのもあるし
スカイとゼロ2となら完全に方向性が違うから概ね良くない方向だけど路線変更という意味でまだ辛うじて評価できる
でもフォースとゼロ2を比べちゃうと10年以上経過したはずなのに全般的に劣化したようにすら感じられるからもうダメだ
ゼロ1は誰に聞いても評価は変わらないと思うんで割愛
一本にまとめてたら戦闘システムゼロ1のまんまで糞、ADVパートと両方でで落ちまくり
ゼロ2で校閲して多少良くなったテキストは迂遠で冗長のまんま
むしろ分割で評価が上がってる
>>596 Zeroのコード書かれた紙持ってるけどさ
サポートに使うことがあるから大切に保存してってちゃんと書いてあるんだわ
最初からチームバルヘでうんこ先生だったら
ランスや戦女神と真っ向勝負できる玉だったろうに勿体無い
>>598 そりゃ分割なら評価上がるわ
あんな糞ゲーの続編を買うとか相当鍛えられた信者でもキツイ
確かにゼロ2買う人って大体ゼロが気に入って買ってるんだろうし評価は高くなるな
俺はゼロは糞ゲーだと思うけど明らかになってない謎の答えが気になって買ってしまった人だわ
>>600 原画鬼畜だけポイーしとけば、最高傑作できてたかもな・・・
まぁあと3,4年のうちに1作出そうだけど。
マテブがゼロ以上にやらかしたから横ACTはもうやらんだろ
>>603 綱島に変わったから離れたユーザーもいるけどな
ゼロ発表されたころから綱島ageが増えて自演臭い
俺の嫌いなものを持ち上げる奴は自演さんお疲れ様です。
鯖でクラッシュリペア実装したのか。善き哉よきかな
これでやっといい感じに無双ゲーになってる
鬼畜のロリ絵でゼロやってたら、それこそ世界観不一致すぎて話にならないだろ・・・
あの絵で人体売買みたいな話されても
鬼畜に戻すなら最低でも大弯レベルになってもらわないと。
大仏大罰レベルならもういいよ。マテブはどうだったか知らんけど
>>599 他社とかだとアップデートファイル落とすのに使ったりするけど、戯画は特に使わなかったしクリア後箱とかと一緒に処分してしまったんだよね
まぁ、今更買い直すのもあれだし諦めてるけど
綱島だと描くものすべてがJINKIになるからな
すべての絵描きは道を譲れ!
覚醒ムーシュが見たこともない技撃ってきたんだが、
これ、ver1.03以前にもあったか?
なんか四方に魔法陣展開して、極太レーザーを回転させるような技
何かバルド信者怖そうだな、俺全部やったけどフォースとゼロは比較にならんし
大仏の並行世界ネタよりはゼロのほうがまだまともな気がするが
取り敢えず中佐がゼロ2で「そうだよ」と何回言ってるか気になるw
いや、そもそもマレルルートはその並行世界の恩恵モロ受けてるわけだが…
一番良かったのが、
専門用語が少なく甲さんも出張らないケイルートだったっていうところが、
シナリオのなにがダメだったのかを全て語ってるよ
特に用語の多さに関しては単語出すのはいいけど、初出の時の説明もわかり辛い上に
あとで出てくる時も輪にかけてわかりづらいから、
読み解くのにすごい苦労するっていう
ゼロってダメなところはいっぱいあるけど一番ダメなのはスカイにつながるルートが咲良かケイルートなこと
フランとシゼルの√削って一本でよかったと思っちゃうな
ゼロ2はそこそこよかったけどゼロ単体だと浮き彫りになる不満点に勝る面白い部分があまりなかった
>>615 フランルートは重要でしょ。いろんな意味で一番苦痛なルートだけど
ただこれやらないと、マレルルート終盤があまりに意味不
ケイとフランだけやっとけばあとはマレル行ってもいいよな・・・
咲良、シゼルはぶっちゃけどうでもいいルートだから省いてよかった
個人的にはシゼルが一番苦痛だったわ、キモイと思いながらやってますた
ゼロ1では咲良で脳姦するわケイで妹の死体売るとか引いたな
そりゃ√ごと全部省いちゃったら意味が分からなくなるけど
ただでさえ余計な部分をごそっと削って要所を他の√に差し込めば3√くらいに綺麗に収まったんじゃないかな
平行世界ネタがどうとか記憶遡行がどうとかよりさようなら先生くらいの熱いせりふとか展開が全然無かったのがもう
えーつまんなーい
が一番記憶に残った
>>617 幼児化とか地味に甲以上に前作レイプ食らったキャラだよなぁ
「甲中尉が腹パンする。長官はただ、見ているだけですよ……」
みたいな熱いのは科せんせーには書けないと思う
おいイントロで死んじゃうせいでおまけでBGM聞きに行かないと歌が聞けない勲さんの悪口はやめろ
ボス前にオートになってなんかいうのもなかったな
千夏ルートボスは長官でもオヤジでもどっちでもいいかんじでそこだけたまにプレイする
甲「イージーオペレーション」
626 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 02:03:22.27 ID:yF9Wz+tG0
このシナリオ、昭和10年代の文学をそこそこマジメにやってないと
理解が追いつかないんじゃないか…。
エロゲでこんなマジメに「私」小説やるとは…。まあ、俺は面白かったがw
よ〜く考えたら個で知性を獲得して愛情まで理解してるマルタが一番凄い
と思う訳ですよってマキシーム大佐(♀)が言ってた
628 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 02:26:23.19 ID:nQkPpJh30
ここまで鯖の感想とかの話題無いんかい
エロが好みだわ
スカイじゃ全く抜けなかった
>>628 なかなかおもしろいよ。今ステージ225で疲れて中断してる
大罰の鯖とは違った面白みがあるな
どっちかというと超強化ESで大量雑魚相手にTUEEEEしている感覚に近い
631 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 03:03:28.22 ID:yF9Wz+tG0
了解(ホーニョウ)が放尿に聞こえて仕方ないぜ…!
632 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 03:34:17.33 ID:JcdJG2v40
ゼロ2評判それほど悪くないみたいだけど
ゼロをさくらルートの途中で投げた俺でも楽しめる?
ログ嫁
鯖追加したらまたディスクが入ってるのに入ってないよと言われたんだけど
これプロテクト解除してプレイしても鯖できるよな?
ゼロ2やってるけどいつになったらエロCG見れるんだよ・・・
テキストもなんか全部まどろっこしいっつーか言葉の裏の読みあいしかねーし
どこの世界にこんな会話ばっかしてる奴がいるんだよ・・・
ライター病気じゃねーの?
バルドにエロを求めてはいけない
バルドシリーズのエロシーンってあんまり抜けた記憶がないな
ゼロ2じゃ1回も抜いてないわ
ムーシュかカンヤラットのがあれば使えたかもしれないのに
確かにケイルートが一番シナリオがすっきりしてるし、よかったと思う
ゼロ2はアクションのシステムが少し良くなった程度、シナリオは極一部おもしろいところがあるくらい
甲の扱いは前作で不満ある人は今作も無理だと思う、下げて下げて、上げるけど上がりきらないから結局マイナスって感じ
ぬる陵辱といったらいいのかわからないけど3つ目はカンヤラットのエロでよかったんじゃね
ニラランナー召喚、ノートン先生に削除されて使えない
未読スキップできないのが糞すぎる・・
Skyのエロで抜けたのはダイブ1のニラリンカーンくらいだな
>>621 シゼルはわけありトラウマ持ち少女趣味で元々そういう方向性のキャラだろ
>>639 全文を選んだのにCtrl効かないしな
シゼルはSAS出身じゃないからルートが意味不以上に
そもそもサイボーグ萌えないから完全にドン判
でも分割なしだとマレルルートがゼロの読みずらいテキストになると思うと・・・
未読Ctrlで飛ばせるんだが設定弄ってないだけだろ?
ウインドウで読むのだるいから飛ばしてからバックログで見てるぞ
もしかしてゼロ2はスカイのときと同じ仕様で同じように不満が出てるの?
すなわち1インスト→コンプ→ゼロ2発売インスト→シナリオ共通部分スキップ不可の罠
最初から12買って2から始めなければ面倒になるアレがまだあろのか
1の共通ならスキップできるよ
共通終わってシゼルルート入った途端
敵の量多過ぎてワロタ
ゼロはCtrl押して飛ばしてもボイスが半端に出るのが駄目だわ
>>645 少なくとも引継ぎは最初の構造体脱出までは飛ばせない
OPムービーの後から共通を飛ばせる
何の気なしにスタッフダイアリー遡って読んでたんだけど、エドって後継機あるんか
めっちゃカッコいいけど、ゼロ2で操作できんのコレ?
少尉のアナルにダイナマイトぶっさして
ド派手に散らせたかったお
エドが州政府についたりチャーチ22で戦ったりヴォルラスと豆の木作戦やったりしてくれたらよかったのに
>>650-651 そこ設定してもCtrl効かないけどな
なぜかわからんがうちのはゼロからそうなってる
インターフェスのスキップ押せば普通に飛ぶけどわけわからん
さって、ゼロの箱を探してサバイバルしようか
>>657 Ctrlが効いてないのかもなパッドならボタン3キーボードならC押してみろそれで飛ばせるはず
あとややこしいんだがスキップとオートとCtrlは全部挙動違うし別物だと思う
レインとカンヤラットの3Pあるんですか!?やったー!
↓
何でそこで切るんですか!
660 :
653:2014/05/03(土) 15:01:41.81 ID:PnXRK3+l0
>>656 レスサンクス。操作できるってことでいいんだよな
ちょっと興味出てきたぜ
>>657 設定の一番下にキー割り当てがあるぞ
それやってみ
普通エロゲは
オート … 一定速度で自動送り
スキップ … 最速で早送り(既読/未読は設定次第)(トグル動作)
Ctrl … 未読既読や設定に関わらず最速早送り(押下時のみ動作)
だと思うんだけど、たまーにハズれてる作品もあるんだよな。
まさか戯画クラスの大手がハズれるとは思わなかったが。
ボス戦で主題歌流れてセリフ→イントロ終了と共にオープンコンバット
って演出熱くて好きだったんだけど今回なかったな…
大仏だけじゃねえか
バルドフォース面白い
最初は絵古いしなんか立絵やばいのあるなとか思ってたけどバチェラ最高だ
雰囲気は武装金融外伝がよかったな〜
リメイクされないかな
あれならゼロのシステム丸々流用して低価格路線でお手軽リメイクできるよな
甲が神格化されてるのな
ハーレム主人公は嫌いだから問題ない
科、仕事、探そう
多分既出だと思うが「オープンコンバット」って和製英語じゃね?
大仏の頃から凄い異和感あるんだけど
>>668 バルド「スカイ」の名前を使ってるからしょうがない
バルフォってwindows8.1じゃ動かないんだな・・・
起動出来た人いる?
次回作何時だろうね
3,5年位?
オープンコンバットでググってもバルドが一番出てくるな。
俺が初めて聞いたのはフォースのCMでの石田声だったか。懐かしい
オープンコンバットは和製英語というより作品内の造語じゃね?
オープンコンバットでぐぐったら真っ先に「俺の股間がオープンコンバット」が出てきて吹いた
まんま開戦って思ってたけどそんな違和感あるかな
久しぶりに大罰のED見たら、甲さんが真のメインヒロインみたいな扱いで草生える
甲さんが真(まこちゃん)のヒロインですねよくわかります
鯖241で死んじまったよ……
甲さんにスタン食らってからヴォータンのサテに浮かされて、トドメはヴォータンのレヴァだった
一瞬で体力が2000減って唖然
和製とオモタのがそこなんだってば
開 → オープン
戦 → コンバット
だからゼロでは正しく直したんじゃね?
作品の中の造語でも和製英語でも別にいいんじゃないかとは思うが
個人的には今までシリーズで使われてた単語が変わったほうが違和感感じる
確かに
やっぱ聞き慣れた方が違和感無いね
まあ、日本だとよくある事ですよ
なんでオープンコンバットからエンゲージに変えたんだろうな
シュミクラムは電脳空間上の攻性プログラムだから(半ギレ
それはそうと、今更マテブレ2作やってるんだけど、普通に面白いぞ
食わず嫌いな人、GWにおすすめ!
>>684 最後の最後でオープンコンバットにしとけばお前ら燃えるんだろ?みたいな意図があったんじゃね
実際それで「おおっ」ってなった俺は相当チョロい
ちょこっと記憶遡行やってたんだが、世界7は12月12日の正式な告白がなかったことにされてるってことでOKなの?
>>685 2はいいんだよ(発売日に買った俺)。1が糞すぎただけで
あれ、この台詞どっかで一度言ったような……確か……バ…バル…ゼ……うっ頭が
>>688 1だってACT部分もちょっと古めの格闘ゲーであれはあれで悪くなかったよ
シナリオは……ヒロインがIS、メインストーリーがギルティクラウン+前半ちょこっと銀河美少年、
魔法に劣等性が少々、と全てを理解してみれば……うん、非常に楽しめましたw
読みやすいし、理解しやすいのも良い点だわー
ゼロ鯖、235まで行ったけどそろそろキツくなってきた……。
ヴォータン先生の砲撃事故死w
>>672 前ここに投下されてたレスをコピペしとく
自分は未確認なのだが、この手順で動くのではなかろうか
> 295 名前:名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 10:09:38.75 ID:zJNhz/ob0
> 今更BALDER FORCEしようとしたら、Windows8 64bitで
> > DirectDrawの初期化に失敗しました。
> > プログラムを強制終了します。
> で起動不可。互換性の16bitカラー化でも同様
> ※Win7では、16bitカラーをドライバの設定画面や画面の解像度>詳細設定>モード一覧から選べるがWin8は出来ない。
>
> 一応の回避策として、DirectXウィンドウ化ツール1.88を利用すると起動出来たので手順を
> 1.ツール起動して+でBaldrForce.exeを追加
> 2.BaldrForceがリストビューに追加されるので右クリ>設定
> 3.入力デバイスタブのGet〜とSet〜(もしかしたら不要)にチェックONしてOK
> 4.ツールのBaldrForceをダブクリ
> 5.そのままだと、画面が移動不可なので、ツールのBaldrForceを右クリ>ウィンドウ操作>通常スタイル
> 6.コンボを決めるなり、●<オニイチャンキテされるなり好きにする
>
> 注意点
> 動作保障外なので何が起きても知らんし、サポートは当然無いし、戯画に求めるのは当然NG。
> フック(ryってエラーが出た場合はツールを再起動して、再実行すればOK(多分ツールのバグ)
> 最少化するとウィンドウ復元時に死ぬし、バックグラウンドになっても入力が有効なので入力誤爆注意
> 黒窓が出て画面が見えなくなる場合は互換性の16bitカラー化をOFFにする事
> もっとシンプルに解決可能な気がするが解析するのもツール作るのも面倒なのでこれで妥協した
同じ現象が出ていたら聞きたいんだが
ver1.02までは普通のパッチが出来るんだがver1.03で「失敗しました」
と出る当然1.04にも行けないんで、なんじゃこれは状態なんだが
アンインスコ面倒だし同現象出てる人いるかな(・ω・ )?
>>690 お、あと5で俺の死亡ポイントだな。がんばれ
>>689 なんでも他作と関連付けてると頭悪そうに見えるからやめた方が良いよ
1は その ゲームの評価が如何でも NEW GAMEからクリアまで何回落ちるか数えるのが面白すぎて
2週目で気づいたけどエドのプレートのマークってブロック体のXIXを重ねてたのか
なんでこのゲームって紅の豚のキャラ絵パクッてるん?
オーバーラップでXIX(19)と判然とした時はよく出来てるなと思った
やだ・・・ラサーヤナかっこいい・・・→覚醒→主題歌の流れは結構好き
700 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 14:47:59.53 ID:Y7ndneTu0
俺はエンゲージの方が好きだけどな。
エンゲージと聞いてキスとかセックルしたら強くなりそうと思いました
俺はオープンコンバットのが好きだったな
何かカッコイイ
>>699 あそこは健全な男子なら打ち震えるシーンだな
あ〜アニメで見たいわ
703 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:50:48.16 ID:Y7ndneTu0
バルドスカイシリーズ
対象年齢:近現代文学を学んだ大学生以上
まちがいねーなw
オープンコンバット!
エンゲージ!
叫ぶなら俺はオープンコンバット派
Fateは文学、クラナドは人生、バルドスカイZEROは近現代文学
俺とまったく同じこと思ったやつがいてワロタ
バルドスカイゼロは近現代文学
社会経験豊富なリア充が評価して、根暗ニートが不満を垂らしてる
新しいコピペの誕生だな
オーバーラップの場面は俺も驚いた
バタフライマークってバタフライエフェクトの為だけじゃなかったのかと
語呂というか語感的にオープンコンバットのほうが好きだな
語感がいいのはオープンコンバット
意味として納得できるのはエンゲージ
オナニーするのは科
バタフライはプレートのマークだから、識別でもおかしくないけどなあ。
フランルートで脳をそれぞれ仮想で復元したりとフラグはあったのがまたw
にしても、甲さんは一人ずつ空中に拉致って撃墜していくけど、エドは一対多数なのに物量で押しつぶす感じよね。
バルスカゼロ発売当初からフリーズだエラーだ強制終了だって言われて敬遠してたんだけどパッチ当てたら落ちなくなる?
なるんなら買うつもりなんだけどパッチ当てても落ちるならやめておきたい
>>713 わしはパッチ当ててからプレイ中落ちた事は今のところ無い
クララがかわいすぎる
中の人
裏表別問わず他になんか出てないの?
>>713 1は相性次第じゃ諦めろ、大丈夫な人は大丈夫らしいがダメだとほんとダメでストレス溜まる
2は忙しくて積んでるんでノーコメント
>>713 1のエラー落ちは電源プランフルパワーとかにしてCPU100%張り付きにすれば
かなり軽減される
CPUのクロック変動と相性が悪いみたい
2は今のところ落ちたことはない
>>713 パッチ後も、モニターの設定が60fps(またはそれの約数)じゃない場合は落ちることがたまにある
それ以外では俺は落ちた経験はない
ついでに言うと、日本で売ってるメーカー製のPCでモニタが60fpsじゃないのは、ヒューレット・パッカードくらいしか知らないから安心していい
1やるなら2を一緒に買った方がいい
1で伏線ばらまかれてるから、終わり次第すぐに2に移行した方が楽しいと思う
>>713 今の所1.03パッチ後は2は大丈夫な感じ 1は1.06でもだったけど
一応自己対処できるからプレイするのは問題ないかも
1は相性によっちゃ稀に
セーブ作成失敗で空データ作られる永遠ローディング
読み込み失敗時の処理ないからか失敗時も書き込み読み込みし続ける
作成された空データを消さないと起動もできなくなる。
そうなったら0バイトの空データを消せば起動可
1はどのデータでも空データ作成ありえるから
セーブのバックアップは別フォルダに作っておくと吉
未使用BGM解放に拘らなければ
各ルート分岐前セーブで各ルート1週で全ED回収で3週がオススメ
9週は絶対だれる・・・
ドムが逝ったああああああああああああああああああ
>>719 セーブロードなんかさっさと直せばいいのに
なんでいつまでも放置してんのか意味がわからん
Zero2クリアしたけど意味不明な終わり方だった
狙ってやってんだろうけどこういう初期エヴァみたいな意味不明系嫌いなんだよな
初代バルドフォースが如何に名作だったかよくわかるわ
あれで意味不明って方が頭おかしいわ
マレルが何者とか主人公とシゼルが海に落ちてなんで2人とも洗脳状態なのかとか説明もなしに糞エンドだぞ
あほか
1周で全てを説明しないゲームは間違いなくクソゲー
そもそもクリアしてなかったでござる。
バルフォは長官と社長に落とし前つけてほしかった
あれ?長官って社長に撃たれて死んだよな?
社長も無事戻れたのかわからんしVSSは解体っぽい感じだった気が
憐√で長官は撃たれて社長も●に飲み込まれてついでにリアルボディ無くしたから
主人公達と違って帰ってこれなかった
さすがにその二つわからないのは自分を疑ったほうがいいぞ
ゼロはともかくゼロ2のテキストそんなに読みづらくないし
1周で全てを説明しないゲームが糞ゲーっていうならバルド系全部糞ゲーになるなw
おいおいおい史上最強に読みづらいわこのエロゲーのテキストwwwwwww
全てにおいて冗長すぎる7割ぐらいが駄文で構成されてる
科せんせーは3年前のエロゲでもまったく同じ不満が爆発してるからな
これが俺流(キリッ
と思ってるのかもしれない
騎士骨格!!!!!
ランナー、走る、個性的(ユニーク)この言葉が凄い使いたいのはプレイして伝わった
確かにゼロ1に比べて多少は読みやすくはなった
それでもやっぱりくどいし溢れ出るオーラは健在だったから読み手を選ぶだろう
ちなみに体験版だけなんで本編だともしかして…なのか?
サバも出たしそろそろ崩しどきか
Zero2の攻略どこ?ググってもルート分岐とか書いてるところ見つからないんだが
長官死んだっけ?VSS解体は覚えてる
なんかオニイチャンキテで死に過ぎてラスボス後の話以外頭から抜けてったのかもしれな
>>733 今回も量子骨格とかいう言葉使ってたぞ
マレルがアムリタで構成されるときに
咲良13章のエドワード擬態の話がさっぱり分からん。
どこかで死体と入れ替わったってこと?
チェーーーーーーーンジ!
やっとシゼルルート終わったがシゼルキャラ変わり過ぎてふいた
結構長かったがマレルはこれ以上でしかも2周とか休み中には無理だな
しかし乱戦多い上に敵結構強くて糞武器育てる余裕が無い
>>740 そうなの?1で愛想尽かしたから買ってないんだよ
エドワードのキレ芸がきついなこれ
声あるとこだと特にきつく感じるわ
ゼロ2のシゼルは辛かったがマレル√は面白いよ、頑張ってやってみんさい
てかマレル自身がキャラの中で一番愛嬌あって阿呆可愛いんだけどな(博士号クラスの頭脳だけど)
所で俺は頑張って「たこ焼きロケットランチャー」MAXにしたんだけど
使いもんなんねー(´・ω・`)ガッカリ・・・笑って暮れ≧(´▽`)≦アハハハ
横からだが何故シゼル√は辛かったんだ?
>>746 使い道はあれだけど見た目に的には凝ってるよね
敵にくっついたままになるとか芸が細かい、てかいらんとこに力いれすぎw
本当はスカイのバイオだっけ?あんな感じに継続ダメにしようとして作りかけたまま実装の感じなのかな
>>714,716,717,718,719
参考になるレスありがとう
とりあえず両方買ってパッチ当ててモニターと電源設定変えてみることにするよ
それでも相性が悪くてダメなら泣きながら諦める 遅くなってすまんかった
>>746 たこ焼きは割と使えるぞ、めろーんよりずっとマシだった
シゼルは元のキャラだと萌えないしルート入ったキャラはまったくシゼル要素ないから
そもそも攻略ヒロインに入れるのがドン判
シゼル√は最早別キャラになってたな
割り切って楽しめればok
エロスケでバルスカゼロを批判するとs0meokってのがマッハで飛んでくる
メモリ使いすぎ
未読を最高速で飛ばせない
テキスト読みづらい、説明文と会話の境界がない感じ
ストーリーの規模自体はでかいが関わってる世界が狭すぎ、世界大戦のさなか自宅の裏庭で戦ってる感じ
全てにおいて都合良すぎてリアリティがなさすぎ
総評 10点満点中、3点
>>753 >ストーリーの規模自体はでかいが関わってる世界が狭すぎ、世界大戦のさなか自宅の裏庭で戦ってる感じ
>全てにおいて都合良すぎてリアリティがなさすぎ
スカイのことだな
どうみてもゼロだろ
ゼロのご都合主義はマンガの域まで突っ込んでる
スコールっていう枠組みの中で物語が進むから世界が狭いのはまあ仕方ない
学園物と似てる
>>752 レス付いてるレビュー全部にいてなんかワロタ
>>756 お前こそやってんかよゼロ2ご都合主義の塊じゃねーかゼロよりくせーわ
ゼロの途中で投げてるんだけど
ゼロ2やりゃご都合主義に納得でもいくんか?
(スカイの終盤の復活もかなりのご都合じゃないのか)
フォースにもゼロにも同じ展開あるしな
すでにご都合ではなく『お約束』と化してるな
マレル√2週目ってマルタとの会話しか追加されてないのかよ
コスパ悪すぎるなせめてHシーン一つ入れようぜ・・・
しかも共通パートスキップしたらCGが解放されないという
空ルートはラスボス戦とかくっそ燃えるけど復活とか都合よすぎるので真ルートが一番好き
ゼロ2の復活は厳密にいうと別人になってるしAPが肉体は冷凍保存しておきましたみたいなのが気に入らない
APとマスターが超絶スペックなのもなんかなぁって感じ
マスターはもう特級プログラマのレベル超えてるだろ
765 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:23:49.60 ID:V3T0ygEd0
上の奴らが言ってたように話の大筋は「私」とは何か?ってことだろうな。
ネットワークやマレルという存在があったからすんなり入ってきた
横光や太宰、三島みたいな近現代の小説家がやってたような「私」の問題、
つまり芸術の分野まで踏み込んでこれだけエンタメ性もあるんだから…俺すごいと思うんだけどな
完全に厨2向けラノベ
シゼル√が辛い理由はあのシゼルがががでありネタバレになるから言わないが
気持ち悪いってのが理由です
もしゼロが1本だったら咲良、ケイ、フランでマレルがグランドルートになったのかな(・ω・ )
「たこ焼き」マックスにしたらエフェクト変わるかとオモタんだよ
そのまんまだし移動する敵には当たらんし完全に色物だった
>>765 >.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、 . / ヽ
,...:´::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::/ |:::::ハ::::::::::::::::::::::::::/ !::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> / そ そ お \
 ̄ ̄/.::::::::::::::::::::::::::::/l/ >|:/ |:iハ:::::i:::::::::/ j/ハ::::/!::::::::::::::::::::::::< / う う 前 |
/.:::::::::::::.イ:::::::::::::/<でうラ'ヘ`}:ト::∧:l::::/厶イ´.::::∨::|:::::::::::::\ー―一/ な 思 が
ー‐ァ.:::::::::{ 厶イ:::ハ/ `ニ ノ.:::jノ.::::::八/.:::'でうラヽ/.:::|:::::::::::::::::::\ l ん う
/___::∧ (|/ 〈::::::::::::::::::::::://.:::::::::::::ー一'.:::::::j/!::::::::::\ ̄ |. だ ん
/.:::::ハ ∧ \::::::::::::::/ {::::/ ̄ ̄\::::::::::/ }:::::::「 ̄ |. ろ な
∠::::::::::::八 :. \:::::/ }::j\ /.::::::/ ∧ハ | ヽ う ら
厶イ:::::::::ーヘ ´/ノ.::::::\_/.::::::/イ } ゝ
ノイ::/i:::ハ {:::::::::::::::::::::::::::∧丿 /
|/ |::::::|\ , -‐='::、::::::::::::::::::::/ / お ・
x≦ハ| ::\ ー‐.:::::::::::::::::::/ | で 前 ・
/ ∨//| ::::\ `7.::::::::::::.イ\ | は ん ・
/ ∨/j \:::\ ;::::. .<:::::'///\ | な 中 ・
/ ∨′ \:::::: ̄::::::::::::::::'/////⌒ヽ、 l /
770 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:49:12.29 ID:V3T0ygEd0
理解が追いつかなくて悔しいからってそんなにひがまなくてもいいのに…
>>767 ゼロは最初の指針のまま、スピンオフの軽い作品でよかったな
ジュースがあれになったせいでいろいろいらない要素入れすぎた
たこ焼きはミッドレンジだとあの発射速度で使い物にはなる
さくら あのキャラ絵であの性格は最後まで無理があった
ケイ 声とキャラ絵があってた。性の対象にするべきキャラではない
マレル 笑ったときの顔のパーツが下に寄りすぎ
シゼル 表向きの声と内向きの声の使い分けが素晴らしかった。立場で口調が変わるキャラ設定に無理ありすぎ
ゼロはガンダムUCみたいに出来のいいスピンオフだと思ってプレイするのが1番だと思うわ
無駄に蛇足を重ねた駄文の独りよがりが芸術作品とか脳の出来を疑うわ
どんだけ科が好きなんだよあほらしい
クラナドは人生、Fateは文学とか言っちゃう子でしょ
無駄に蛇足って頭痛が痛いみたいだな
脳の出来を疑うわ
世間ではゴミ評価だから、これが良作だと思う人は自分自身を疑ったほうがいいよ
いいぞー殺しあえー
>>764 >空ルートはラスボス戦とかくっそ燃えるけど復活とか都合よすぎるので真ルートが一番好き
空ルートのキャラ復活はご都合より薄ら寒さを感じたな
電脳体になるってのは、もう生命の形が別物になるんだなと実感したというか
甲も厳密には別人だし、結局「空を残して死んだ甲」はあの甲の中に混じってないんだよなとか
考えると切なくなる
世間ではゴミ評価だから〜
世間の評価なんてどうでもいいけどね
自分の価値観が無い奴は可哀想だな
脳の出来を疑うわ
782 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:12:37.98 ID:V3T0ygEd0
いやいやいや、良作だなんてそんな俺が決められるようなことじゃないし、
だいたい芸術作品とも言ってないし、というか作品っていうような見方で見られるようなものでもないし、
どっちかっていうとテクストじゃないかな? まあ、別にいいか。
理解してもらいたいわけでもないし、わかんないやつには一生わからん。そういうモノの見方だしな。この話やめるわ。
理解できないのは馬鹿との人格攻撃入りましたー
784 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:19:58.88 ID:V3T0ygEd0
>>783 その返しは悲しすぎるだろ…自分で傷つかないのか?^^;
786 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:23:50.46 ID:Dd6pmwf+0
こういう荒れた後のバルドゼロの評価が良いほうにも悪いほうにも投票されるという予言をしてやろう
科はなぜ人を煽ることしか書けないのかな・・・
788 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:32:09.34 ID:pEKmGbgr0
ゲームで理解されないテキストって問題じゃないか?
これプロットや造語など作者は全て理解できてるからぽんぽん進んでいくけど、読者おいてけぼりよ
これを理解できない方が悪いってはき捨てるのが問題よ
理解力なんてみんな違うんだし、万人が見て楽しめて理解できてこそエンタータイメントだろう
>>788 チンパンジーより頭の悪い奴なんて対象外だろ
少なくとも18歳以上という制限はあるんだから
オナニー要素が強すぎるんだよな
高速スキップできない拷問は誰の指示だよ
791 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:43:45.21 ID:pEKmGbgr0
分かり易い分かり辛いじゃなくて単純に苦痛だわ
ひたすら科のぼくが考えたさいきょーの主人公と能力()とか言うオナニーを見せ付けられてるだけ
読みづらい、面白くない←うん
理解できない←うん、うん?
794 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:53:30.17 ID:V3T0ygEd0
あーごめんね。突き放すような言い方して悪かったよ。
俺みたいなのがえらそうに言うようなことじゃ絶対ないとは思うんだけど…思うんだけど!(ダイジナコトダカラ…笑)
ゼロ2だけでも、「私」とはなんだろうっていう部分が出てきたらそこにこだわって読んで考えてみると
絶対面白くなるはずだと思うんだよね。そう思うよ! よし、もう書き込まない。すまん!
このゴミゲーでこの荒れようよ。
>>752のs0meok=ID:V3T0ygEd0まで読んだ
本気でつまらないんだけど俺が悪いのかこれ
エロ助の個人叩くならヲチにでもスレ立ててそっちでやれよ
. |
.\ / ____ , -‐……‐--. . . 、 \ | /
\ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
_ っ _ . .:´: : : : : : : ≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ| : i : : :, _ え _
_ と _ /.: : : : -‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ | : :! : : : , _ : _
_ .争 _ /, -‐/.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト : !: : : :′ _ : _
え 〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,
/ : \ /:.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i : : : : / \
/ | \.| .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::::::::: |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : : ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : : : : / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i : : : : : : : / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i : : : : : : : : , -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! :: : : :,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \ /| : : :i : :: :_, ‐' | /
r―' ヽ | : : : \ イ: : :| : : :i_,.-‐ |/
`つ _ ̄ ̄Τ`ー-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
>>780 空ルートってよく考えたら人類滅亡後の世界だから登場人物全員AIによって観測されたデータで本人じゃないよな
801 :
名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:12:52.03 ID:CRNQ2Ef00
科、仕事ないからって自演する暇あるなら
仕事探せ
本人だよって話です
バルドスカイゼロは近現代文学
社会経験豊富なリア充が評価して、根暗ニートが不満を垂らしてる
空ルートは、模倣体の救済が根底だからな・・・
TrueEDも甲と空に見えるけど、コゥとクゥがベースでメインだしな
『空』ルートとはいったいなんだったのか…
空は19からの呪縛を開放してあげないとな
エロスケみたらゼロ2はゼロ1よりちょい上ぐらいだな
ゼロ1が合わなかった人は2も無理って事か
マレルルートようやく終わったけどゼロ時点のぶん投げが嘘のようにまとまったな
最初からこれならもうちょっとましだったものを
しかしこれもう1周あるの? 綺麗に終わったけど
長い敵強いでもう1周つらいんだが・・・
今回ちょっと敵強すぎじゃないですかね
>>808 そんなあなたに以下の武装お薦め
○ボディブロー ストレート 好きな近接 でバーサーク
☆スロー スピード シールド
画面に派手さは無くなるけど雑魚敵から真ボスまでいけまふ
真ボスで1分かかるかどうかってとこかな
バルドゼロのサントラってまだまだ情報ないの?
Burning SkyとかSkyのサントラもって無いからFate Breakerも入ってると思うし欲しいんだけど…