BALDR(バルド)シリーズ総合236

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1名無しさん@ピンキー
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"

BALDRシリーズ最新作 「BALDR SKY "ZERO2"」 2014年3月28日発売予定
詳しい情報は専用ページにて公開中→ http://products.web-giga.com/bsz2/index.html

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合235
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1396704550/
■関連スレ
戯画 106
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1380700250/
DUEL SAVIOR(デュエルセイヴァー)総合スレ 28
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1333504693/
マテリアルブレイブ総合スレ Part21
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1360930510/
バルドスカイゼロ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1388565675/
2名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 06:45:36.05 ID:nsCrOK1+0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/
■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsXPSP3、Vista、7、8 / CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q.BALDRSKY ZEROってどんな感じ?
A.BALDRSKYの前日譚という位置づけ。ただしBALDRSKY本編に繋がらないパラレルワールドかもしれない。

Q.戦闘システムやシナリオ面は?自分のPCでも動くかな?
A.公式HPに体験版が出ていますのでDLして動作確認をしてみましょう。

Q.一部ヒロイン&サブヒロインが攻略できないんだけど?
A.分割で次回作が発表されました。
3名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 06:46:08.40 ID:nsCrOK1+0
                 , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
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           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
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テンプレここまで
4名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 08:23:43.91 ID:lyCqQmqi0
5名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:12:16.03 ID:dyvisEci0
ZERO2ってZEROやらないと微妙?
なんかZEROの評判よくなかったからやってないんだけどやっといたほうがいい?
6名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:17:23.62 ID:+Kmu1A/X0
フラン√は伏線盛りだくさんだからやっといたほうがいい
なくてもゼロ2で盛り上がれるかもしれんが、結構置いてきぼりになると思う

でもフランのためにはケイか咲良一周回さないといけないんで結局……

1はシナリオ読んでて苦痛だから、もしどうしてもって言うなら
ZERO2 シゼル
ZERO1 ケイ
ZERO1 フラン
ZERO2 マレル
の順にやると一番モチベ保てる希ガス
ただ武装引き継ぎとかができなくなるんで、そこら辺こだわるならゼロ1から順にやるべきだが・・・・・
7名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:19:28.01 ID:+H2a3DjQ0
まぁ、苦痛かどうかは人によるとしても、ゼロは戦闘パートも落ちたり酷いからな。
フランルートはやっておいた方がいい。
8名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:29:22.54 ID:tCA67MB10
ZERO2っておっぱいばっかなイメージなんだけど
フラン様くらいの貧乳はどのくらいいますか?
9名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:32:52.28 ID:+Kmu1A/X0
(攻略対象では)ZERO
10名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:33:25.51 ID:HJhiZZar0
変な評判など気にせず0からやり始めたら良いよ
11名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:35:18.04 ID:+Kmu1A/X0
まこちゃんとクリスprpr
鬼畜先生の貧乳カムバックはよ

あ、忘れてた>>1乙ね
12名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:38:42.02 ID:Ipc4wbHK0
>>1
ゼロから始めないとわけがわからんだろう。三人のルートそれぞれのお話がマレルルートで収斂するようになってるし
テーマや構成はいいんだよな。「惜しい」作品だ
13名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:40:08.05 ID:l5TToUck0
ゼロ2はクリス生きてたのが何よりもの朗報
祖父とのチェーンソーによる喧嘩待ったなしだが
14名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:49:43.22 ID:PBtk+QMH0
癖の強すぎる主人公 そもそも出てくるキャラ出てくるキャラ問題児 あくの強い個性的なシナリオ  初めての3D
ゼロからはじめすぎである
そのくせ前作の違う世界線での前日譚だから評価がぶれるぶれる
15名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:53:58.78 ID:+Kmu1A/X0
クリス!クリス!クリス!クリスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!クリスクリスクリスぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!六条クリスたんの銀色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
妄想極秘ファイルのクリスたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ゼロ2で生存確認されて良かったねクリスたん!あぁあああああ!かわいい!クリスたん!かわいい!あっああぁああ!
スピンオフも発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…小説もスピンオフもよく考えたら…
ク リ ス ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?パケ絵のクリス様が僕を見てる?
パケ絵のクリス様が僕を見てるぞ!クリス様が僕を見てるぞ!CGのクリス様が僕を見てるぞ!!
戦闘中のクリス様が僕を罵ってるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはクリス様がいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪夢ゼロのクリスちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよクリスへ届け!!電脳世界のクリスへ届け
16名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 12:58:59.30 ID:32mNjDEY0
というかいまだに方向性の問題だと思ってるのいるんだな
純粋なライターの力不足だよ
このライター一人でぶち壊した惜しい作品ではある
ハレーム物じゃない、オタ向けしないとかずれてんなー
このライターでハーレムものでも書かせてみろよ
17名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 13:04:17.14 ID:tCA67MB10
ゼロの失敗はライターじゃねーよ、分割にしたのが全ての失敗
まだライター力不足()とか言ってんのか

ライターの責任はせいぜいバグだらけのプログラマーと同レベルで程度低いねって程度
分割で裏切ってファンが離れたのはゼロだけじゃない戯画全てに悪影響で致命的
18名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 13:10:09.23 ID:z0zAwQ3d0
ライターって叩きやすいもんな笑
19名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 13:11:09.30 ID:l5TToUck0
分割にしなかったらしなかったでゲーム部分の質がなぁ…
20名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 13:11:37.94 ID:32mNjDEY0
ダイブは分割でも問題なかったがな
分割は前作の出来が大きく影響する面が出ただけだろ
裏切ったのは間違いなく分割ではなく内容
21名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 13:15:31.66 ID:vsn297/V0
と言うか別にライターだけが悪いんじゃないんだよ。
バランス崩壊した戦闘システムもゼロが叩かれてた理由だから、ライターと同等にシステムもクソだったんだよ
ちなみに内容さえよければ分割は許されるものだけどな
22名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 13:18:58.08 ID:tCA67MB10
Diveみたいに宣言してりゃあ全然いいよ買わないって選択肢が選べるから
無告知のゼロはカスだ、未完成品を売りつけやがったんだからな
このド腐れた根性と比較したらライターやプログラムがカスな事なんかただの無能ってだけの些事だ
23名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 13:29:41.75 ID:32mNjDEY0
なるほど、ライターがマシではなく、塵みたいなライターよりも、戯画は屑な事をしたと言いたいわけか理解した
確かに、内容も売り方も下種の極みではあった
24名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 13:51:43.18 ID:PBtk+QMH0
なんつーかいつも思うけどなんで叩く事にそんな必死になれるんだろうね?
25名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 14:03:25.69 ID:tCA67MB10
>>23
ライターがイケてるとは全然思ってないよ、ガラテクどらえもん状態なんかは酷い無能だと思ったわ
キャラの個性とユーザーとの相性がゴッチャになって叩いてるのはどうかと思うけどそれもそれで感想だし
26名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 14:07:51.57 ID:64qQoG6q0
>>24
言われてるうちが華ってやつだと思うよ
アンチレスしてる奴らはまだバルドに愛がある人達で
次の作品は今作みたいな出来になってほしくないって思ってるんだと思うよ

自分も萌えアニメに対して糞だわーって思ってたんだけど
アニメ自体を見限ったら文句すら言うことが無くなったよ
文句や愚痴を言うってことはこうなって欲しいという期待や愛の裏返しでもあるんだな

自分はもういい年になったしエロゲーなんてバルド以外やってなかったけど
ゼロで完全にエロゲー卒業出来そうだわ
文句言うことももうないだろう
27名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 14:13:46.58 ID:Nr7NaM+S0
なんだろうこの必死に賢者ぶってる感じ
28名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 14:50:30.87 ID:UQURoSKb0
卒業おめでとう 2度と来るなよ
29名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 14:52:25.35 ID:qjJcwutW0
痛々しいとはこのことだろう
30名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 15:08:16.23 ID:Q8UF1b8E0
シゼルルート8章のヴォータンが出てきた次の戦闘で目的地ゾーン手前にあるクレーンの上でレアエネミー1匹
31名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 15:33:23.48 ID:+H2a3DjQ0
マレル&ムーシュの3Pとマルタ&マリアの3Pが待たれるな・・・。
32名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 15:40:05.66 ID:QPsqe7Js0
科がどこまで構成にかかわってるのかは知らんが、物語の完成度はゼロの方がぶっちゃけ高いと思う
でもテキストは糞だわ
オタ向けじゃないとか云々は別にして、とにかくテンポが悪くて読みづらい
33名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 15:53:07.00 ID:4Hr4FhO+0
むしろオタじゃなきゃ読めないテキストなんだよな
あのテキストはそこらのラノベ以下だぞ
ラノベ新人賞にでも出したら日本語がおかしいってことで一次選考の下読みバイトに弾かれるレベル
そんなものをオタ以外の一般人に読ませちゃいけない
34名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 15:56:16.54 ID:pNuqIynC0
勘違いしてるあほがいるけど
ゼロが糞なのは
主人公の性格がどうだという問題じゃないからなw
35名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 16:00:40.43 ID:1xOnAbjA0
ゼロクソクソ言ってないで大好きなスカイの話すりゃいいじゃん
構って欲しいの?
36名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 16:18:16.86 ID:3Ll8BTo50
乗るつもりも反論するつもりもないならスルーしろ
37名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 16:23:36.11 ID:Fa9spT+20
どうでもいいが
☆何故シゼルをヒロイン化したんだあのカランなんとかのほうがまだましだろ
 マレルはOKw
38名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 16:34:42.67 ID:WaBeaCfy0
みんなに聞きたいけど次の作品は?
ダイブ系の1対1重視になりがちな平面格闘ゲームタイプがいい?
ゼロ系の1対多数重視の3D無双系ゲームタイプがいい?
39名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 16:37:24.23 ID:Nr7NaM+S0
>>37
本編にマルタ√と妄想極秘ファイルにカンヤラットがあればよかったと思う
40名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 16:37:43.59 ID:tCA67MB10
>>38
操作系やメニュー構成や武装が全てスカイ互換で見た目だけゼロの3D、メカデザインは綱島クビでよろしく
41名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 16:55:20.28 ID:4Hr4FhO+0
2D系か3D系で言うなら2D系だな
42名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:12:52.66 ID:Fa9spT+20
>>39
マレルの間違いだろw?
前から候補にあがってい大佐やマルタ(猫)でもいいが
シゼルおめ〜は駄目だw
43名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:15:41.62 ID:CoruoBaw0
ポーニョルートだろjk
44名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:17:35.12 ID:wPwDldLd0
ただただ前作キャラを貶して今作キャラかっけーをするだけのゴミだったなぁ
45名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:20:09.53 ID:qjJcwutW0
ポーニョが母でマレルムーシュとハーレムとか
けしからんな
46名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:22:42.17 ID:pVkQpk9g0
ゼロマンセーしたいなら隔離スレがあるだろうが
ゼロの偏執狂どもは↓に帰れよ

バルドスカイゼロ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1388565675/
47名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:28:54.21 ID:bcEn2V7i0
部隊内で唯一巨乳なマレルあれはわりとすごい
48名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:32:53.41 ID:+H2a3DjQ0
>>45
EDからすると妹にナンが加わりそうだぞ。
クロードェ……
49名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:37:13.45 ID:z0zAwQ3d0
>>46
ここはぼくのすれ宣言はみっともないのでやめましょうね
50名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:45:54.01 ID:3Ll8BTo50
戦闘システムについてちょっと真面目に書くよ。長文スマソ

スカイのコンボゲーを脱却しようってのはまあ賛同できるが、ゼロのシステムは駄目だと思う
攻撃がヒットしても怯みやダウンにならない、いわば常時SA状態でどっちが先にピヨらせるかって感じになってるが
怯みやダウンが無い、つまり怯みやダウン状態を維持する必要が無いから連撃の接続に殆ど意味が無い、コンボが繋がるとか途切れるって概念がそもそも無い
殴りながら殴られるってのはどうも異様だし怯まずともヒットストップはあるから速い技を連打するのが最も効率的で重い技が殆ど死んでる
敵の強さも気絶耐性の高さとこっちをピヨらせる技の強さに集約される
根本のアーマーブレイクってシステムからちょっと失敗だと個人的には思ってる
同一武装を連打するってのも画的に好きじゃないっつーか装備枠が少ない。連打すると二撃目、三撃目でモーションが変わればまだいいんだけど
コンボゲーやワンコンキルやめるってんなら連撃の上限を抑えるとかコンボ補正をキツくするとか色々やりようはある筈
スカイのシステムだって例えば空中ダウン中に熱量が上がるのではなく下がるようにするとか、ちょっとした変更でコンボ火力はかなり抑えられる
あとタイマン向けと無双向けってのは火力バランスでいくらでも変わるものだと思うけどね
とにかく個人的にはこれからもゼロベースで作るのではなくちょっと根本から練り直してほしい
51名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:48:16.31 ID:pVkQpk9g0
>>49
熱いブーメランで草
52名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 17:53:52.34 ID:+H2a3DjQ0
>>50
熱い意見だが、それメーカーにも送った方がいい。
コンボゲー脱却して次、何になるかが問題だからなあ。
無双ゲーってのも、なんか違う気がするし。
53名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 18:03:43.62 ID:AKrDtMp20
ZERO2ってZEROアンインストールしてても成長した状態からはじめれるの?
54名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 18:09:33.22 ID:l5TToUck0
セーブデータ残しておけばいい
55名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 18:28:27.80 ID:/Wc5tPR60
俺は昔っから働くのが嫌いで
ちょい鬱気味になり会社辞めたのが一年前。
今はヒモ生活満喫してますww
コツは女を見つけたら一人に絞るなって事だね。
出会いを探すなら【会うログ】がオススメ。
口コミとかもあるしかなりいいよ。
56名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 18:42:19.28 ID:DclPN2VP0
>>50 ゼロのアクションの言及にはおおむね同意
個人的には移動が気になってる、3dだししかたないのかもしれないけど
、正直スカイの操作感覚でやりたい、敵から離れたり、近づいたり
ゼロのブーストはなんか、言葉にしづらいが違和感がある
57名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 18:50:19.43 ID:fnBZ4ITn0
ゼロは戦闘がどうこう以前に長々とした設定語りがウザ過ぎる
58名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 19:09:36.58 ID:+Kmu1A/X0
ゼロのブーストは慣性が掛かり過ぎてる感じがあるな
あと、スカイと違って掛け始めにガッって止まるディレイがないから、軽く見える
敢えて例えるなら、大罰の村正の始動に、慣性かけまくった感じ

あと、これは仕方がないけどカメラがグリグリ動くから距離感を掴みづらいのはある
59名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 19:14:24.50 ID:tCA67MB10
ヒットストップとかノックバックとか、ドット絵の頃からアクションゲームがコツコツと
積み上げてきた「面白くするノウハウ」を、全部どっかに置いてきちゃった感じがしなくもない
60名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 19:28:32.22 ID:4NTrRX3J0
>>44
ヴィクターに嫁さんとの仲とりもってもらったりヴィクターに偉そうにしていたから殴られそうになったり
ヴィクターの娘さんに住居たかられたり、ヴィクターに弱み握られてたり、ヴィクターの部下に大部隊に敵対するときのブラフに勝手に利用されたりする
ISAOさんの悪口はよせ
61名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 19:32:46.32 ID:+H2a3DjQ0
>>60
だが、知らないところでGOATが問題解決に大きく関わっているため、評価はあがるISAOであった。
ドム「戦死扱いでしたが集めてやっておきました」
ISAO「う……ん……?」
62名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 20:15:12.61 ID:kVlzkd0h0
敵役の中の人が巧かったな
チャーリーの中の人も、チャーリーが一番印象に残った
63名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 20:25:48.84 ID:3UUjdHJH0
バルドヘッド新作がやりたい
リベリオンの続きはよ
大型バルドルはよ
64名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 20:26:56.02 ID:3UUjdHJH0
チャーリーって誰だっけ
65名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 20:29:35.94 ID:T+N/16nM0
スヌーピーの飼い主
66名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 20:36:14.23 ID:f1cu80do0
>>64
作戦がよく裏目に出る純粋な悪党のうちのヒステリックババア
67名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 20:40:34.22 ID:3Dd036B10
いつまでも車の後部座席で寝てるわけにはいかないんだよ。
68名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 20:44:15.37 ID:3UUjdHJH0
>>66
俺の嫁だった
69名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 20:46:12.42 ID:UzzpQEGz0
特異点がムーシュのおかげで始まったことになってるのか
まあどっちが先かなんて考えても無駄だとエージェントもおっしゃってるし
70名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 21:06:13.19 ID:bcEn2V7i0
ラサーナヤが顔面寄生獣のイケメン兄貴だったのはよかったどこぞのランナーよりかっこよかった
71名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 21:14:06.50 ID:Nr7NaM+S0
ZEROの時間軸だと特異点の発生はあれが最初だったんだよな
Diveだと灰色のクロスマスが最初のはずだが
72名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 21:21:17.69 ID:lFIUjs0I0
>>前スレ820〜
バルドのZero・Zero2はパッドの入力ルーチンが腐ったので、ボタンか軸が多いPADだと意図しない結果になる。
まぁ、メモリでも壊してるか桁あふれで壊れてるだけだが。
つーか素直にDirectInput/XInput使えばいいのにWin32APIかウィンドウメッセージ使ってバグってる感じ

例えばX360Cを使うとコンフィグ弄って制限してもボタンか軸がZeroの想定外になるので100%変な現象が発生する
症状としては、方向やボタンが入力されっぱなしや左右や上下移動のみしかできないとか、ボタンは反応するが一部のみなど
USBサタパみたいなアナログの付いてないデジタルPAD(軸が少ないしボタンも少ないのでエラーにならない)を使うかJoyToKeyを使ってキーボード入力にする事で回避可能

ちなみにアナコンだからダメなんじゃなくて、純粋に入力周りのデバッグが致命的に足りてないだけ
アナログスティックって、-127〜+127/+128,0〜255,-32767〜32767/32768みたいにPADによって違って、APIから正しく値をとらないといけないんだがその辺サボってると起きる。
もちろん、箱コンの標準からX360Cに変えたのにキャリブレしてないから中心が狂って入力入りっぱなしみたいなユーザー側のミスも有ったりするけどさ
73名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 21:33:18.84 ID:COSXTJvy0
>>50
同感
イグニッションはコンボゲーから立ち回りゲーを意識して怯みやダウンの概念もちゃんとあったけど
ゼロは仕様設計した奴が別人だからその辺りの調整で今まで積み上げてきたものが活かされてないよね
74名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 21:41:40.15 ID:CoruoBaw0
そうだよ
75名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 21:45:14.51 ID:TUcnPHko0
>>72
な、なんだってー
BSGP801GYを買って付けたら数分置き位に右のセーブリストが開くようになって、パッドが腐っているのかと思って即捨ててしまったんだが、入力ルーチン腐ってたのか…早まったかもしれん
76名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 21:56:50.12 ID:almN/rHE0
Unityになったし、他のプラットフォームに移植するの意識して変えたのかもね?
77名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 22:15:50.64 ID:pGYySyQL0
エロゲ業界も衰退気味だしねって言いたい所だけど
家庭用ゲーム機もアプリゲーに食い散らかされてるのが現状

良くも悪くもエロゲメーカーなので家庭用に移って利益伸ばせる気がしない
78名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 22:34:10.94 ID:Uvvww2Y+0
賞金首の中では、クイーンビーが一番かわいそうだったな
外見のコピーは何度も見られたけど、本人はあっさり処分されちゃって悼んでもらうこともできず
79名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 22:41:25.28 ID:vsn297/V0
>>50の※みて思いついたんだが同じ武装を2連続、3連続と使っていくとモーション+性能が変わっていく仕様にすりゃ良かったんじゃないか
そうすりゃこの武装の2連撃目とこの武装の3連撃目が繋がるからこう言う順で……ってコンボが考えられるし
まあ敵が殴られても微動だにしないからコンボもクソもないんですがね
80名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 23:21:41.21 ID:almN/rHE0
>>77
んー、Android向けじゃないかなー 動くかどうかは別としてw

ちな、九尾でもUnityに移行する準備してるらしい
81名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 23:26:44.97 ID:mU0mQ+QI0
カンヤラットの声がエロいので他のエロゲとか出てないのかと調べてみたけど
キャストの敷島七緒で検索しても全然出てこない
誰かエロい人特定頼む
82名無しさん@ピンキー:2014/04/21(月) 23:41:55.56 ID:VT+Ny5Xw0
>>72
なぜ昨今のゲームをJoyToKeyで設定しなければならんのかむなしくなったよw
同人ACTでこの現象は何回か経験してるので慣れっこではあったが
やはりデジタルパッドも必要だなー 戯画は原点に戻った
83名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:12:06.20 ID:mvSFGzPf0
主人公機機体が分身するバグ?って皆さんどこで起こりましたか?
84名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:19:12.93 ID:FLnXGfSN0
カンヤラットとスケベするところ
85名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:28:46.28 ID:PgsfTWwS0
ゼロ2の話で盛り上がってるとこすまないんだけど
ゼロとフォースEXEやるならどちらがおすすめ?
スカイdive1,2,Xをやって面白かったんだけど、ゼロの評判があれだからずっと積んでて
ゼロ2は評判いいみたいだし悩んでる
フォースは今やったら古臭いのかな?フォースオススメされたら買ってくるつもりです
86名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:31:43.83 ID:l6jabcCH0
その二択ならフォース
ゼロにもしょうもないフォースの要素絡めてるからゼロにやるにするにしてもフォースやっといたほうが良いよ
抜こうとか思わなきゃ男連中はフォースのほうが良いし問題ないと思う
87名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:34:09.01 ID:jgzO472i0
ゼロはシリーズダントツ最低傑作よ
それだけ覚えておけば良い
88名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:39:47.93 ID:2ctSI9f50
フォースは、バッドエンド前のHが使える
89名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:41:36.67 ID:Ge7TKSs00
>>87
ゼロはチームバルドヘッドじゃないからな
延期して彼らがテコ入れしたらしいが焼け石に水だったようだ

でもゼロ2はけっこう評価してるよ。相変わらず甲とレインくっつけようとするスコール連中ウザイが
90名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:44:48.89 ID:oMDkQfFF0
出来を考慮外にしてもフォースのほうが基本システムが同じなんですんなり入れると思う
91名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:54:06.24 ID:hdbhtNXJ0
一見さんを惹きつけるには見た目は大事なのですよ
3Dプレイ画面ハイライトだけ見てるとやりたくなってくーる
92名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 00:58:41.08 ID:PgsfTWwS0
みなさんありがとです
フォースやってみます
93名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 01:09:32.13 ID:KrcmBhWq0
フォースが古臭いのは間違いないからそこは我慢しないといけないから注意な
というか買ってるなら先にゼロやればいいと思うが他人意見でプレイすらしないのはよくわからないな
94名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 01:35:52.33 ID:e3C4p8gu0
まあでもフォースやってからのほうがキャンサーとかのくだりは楽しめるな
95名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 01:40:11.64 ID:2ctSI9f50
キャンサーの正体がああいう人物?だったとはね
96名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 01:58:39.35 ID:KrcmBhWq0
バレットなんかもやってるとシリーズ全般通して楽しめる部分がかなり増えるな
97名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 02:26:38.13 ID:7yjKFBZU0
シゼルルート10章のコアを確保した後クウェンティンと通信がある戦闘でMAP右下の二つ重なったコンテナの内一番右の上に行くとレアエネミー6匹
98名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 05:07:17.31 ID:ombXXjpwO
ゼロ2は、レインとカンヤラットの3Pとかレインとマレルのコールガールとかがすげー中途半端だったな……

エロゲなんだからちゃんと犯れや!
99名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 05:50:12.66 ID:7yjKFBZU0
シゼルルート10章でミルト・インダストリー2戦目の左上にある青いオブジェの上でレアエネミー2匹
100名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 05:54:54.44 ID:7yjKFBZU0
>>99
青いオブジェの上じゃなくてオブジェの後ろだった
101名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 05:57:32.52 ID:byu1iHaa0
ゼロって出来の悪い豪華な同人だよね
102名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 05:58:39.00 ID:Ge7TKSs00
ゼロ2のシステムはボロクソ言われているし、それにも概ね賛成なんだが
大罰で感じた理不尽さがだいぶ消えてるのは評価点だと思う。相変わらず技の威力設定は無茶苦茶だがな・・・

あとラスボスがラスボスらしくていい
対して、19は檻作るわガトリングで足止めするわ真ブレイカーで慣性付けられるわ青罠ウザイわコロナ撃ってくるわで
ラスボスってより、ジルベルトを正統進化させた理不尽極まる妨害キャラって感じが強い
103名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 06:04:07.29 ID:Ge7TKSs00
・・・? 自分で言っといてなんだが、つーことはあれか?
エドワードはジルベルトの正統進化形・・・・・・・?
104名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 06:09:00.09 ID:byu1iHaa0
エドワード「ひれ伏せ!下等生物がぁぁぁぁ!」
105名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 08:32:35.44 ID:1+GxXLg60
スカイよりゼロの方が面白かったから俺は満足
106名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 09:03:28.62 ID:fdI2YrNMO
マレル可愛いなあ可愛いなあ
107名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 09:11:48.80 ID:3ScjcYkD0
わしは記憶消した状態でスカイを初めからやりたいなあ

レインを制限時間内に助けるのにタックル乱用したり、菜ノ葉防衛戦で壁一つ間違って壊して先生に連敗したり
なんか自棄になって雅の仇のシゼル撃破したり、ドミニオンの巫女をミサイルオンリーで打ち落としたり
ジルベルトにザマアってなったり、19戦でテンションMAXで行ったらデカイ形してるくせにトリッキーで苦労させられて
最後にプラグインしてトゥルー見た感動をもう一度味わえるなら味わいたい
108名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 09:23:32.27 ID:d9L0a9sU0
OPヴォーカル無し流れて「お前の正義〜」「終わりにしよう」からの
ヴォーカル入りのシーンはエロゲで一番燃えたな
そのあと敵の強さに絶望した、カスタムロボBRのアークを思い出す糞性能っぷり
109名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 09:31:30.37 ID:DFVFbG0A0
>>108
アールな
初期はクソ強かった(バグ含め)けど
その後のアプデでゴミみたいに弱体化してワロタ
そんなにクリアできない奴いたのかよ・・・
110名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 09:57:31.53 ID:pzBfy0KlO
レインのサポートとしての能力に疑問もってたけど、
今回のエドさんの弁でなるほど、と思った

メガネやAPみたいな、勘で攻性防壁の配置見破るのはアレだが
サポートにむいてなかったんだな
111名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 10:04:25.21 ID:v5Z6BuBu0
攻性防壁って歯にフッ酸塗るぐらいの拷問だと勝手に思ってる
112名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 10:08:50.19 ID:zFvSz7FN0
ミッション報酬書いてあるサイトない?
113名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 10:17:18.77 ID:uOLR6Mpn0
>>112
報酬書いてあるだろ眼科いってこい
114名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 10:32:13.36 ID:rztgKe8t0
はいはい同調同調→ファッ!?
やっぱ覚醒シーンはどの作品でも燃えるな
115名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 10:58:11.73 ID:rZVHhUku0
>>105
病院おすすめ
116名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 11:01:51.02 ID:l6jabcCH0
面白いなら面白いで良いじゃ的外れこと言ってなきゃ
117名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 11:06:57.51 ID:WLs49aC/0
だめ。ゼロを面白いって言ってる奴は病院
118名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 11:52:35.66 ID:6f3Bg6OJ0
バグンツェーンに関しては檻のハマり直さなかった戯画は戦犯
技術的に直せなかったといってあげたほうがいいのかしら
119名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 12:22:27.38 ID:jCBCqh4c0
大分罰のコラボキャラも弱体化させろ
120名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 12:45:27.39 ID:byu1iHaa0
はいはいドッグタグドッグタグ
はいはい同調同調
はいはいガラテクガラテク
はいはいAP予想AP予想

こう言うのって1回限りだからこそなのにな
ひたすら連発するから白けるばっかだった
121名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 12:51:51.00 ID:J1Eav6q+0
ドッグタグは毎日更新です
エドの脳チップは複層式で付く耐性は毎回違います
1回しか予測できないとかまぐれじゃあるまいし

3回起こる特異点…
122名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 13:33:02.87 ID:40TuUwFd0
流れがワンパターンすぎたから余計に酷かった
123名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 13:45:30.71 ID:f1S3N6AT0
人為的に起こせるかどうかとかでも変わってくるだろ
バックトゥザフューチャーのラストでいつ起こるかわからない雷を待つからハラハラするのであって
124名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 14:36:10.01 ID:CpJuN/r60
ゼロ2買ってきた、前作の内容あんまり覚えてないから
zeroのwikiみてみたけど、さっぱりわからん
この状態でゼロ2やっても問題ない?
125名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 14:55:13.19 ID:J1Eav6q+0
なんとなく覚えてるならいいが
あんまり覚えてないはキツイなw
126名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 15:02:25.95 ID:AtaTxy610
FORCEのフリップフロップはここぞという時だけだった気がする
あれはよかったな
127名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 15:17:03.81 ID:l6jabcCH0
俺が1週目からあったら白けるわ
128名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 15:39:43.58 ID:XidOP31c0
確かにお前が一週目からいたら白けるわ
129名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 17:43:56.63 ID:JPnmiKR10
互換性せいさえあれば今作は名作評価間違いなしだったのに
なぜ分断という愚を犯したのか 開発者にカモーン
130名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 17:49:12.88 ID:trke2lEj0
必要条件にメモリを山ほど積んだけとかいとけよ
8G必須16G推奨 
根本的に32bitPCではお話にならないぞコレ
131名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 18:39:48.59 ID:Ge7TKSs00
>>120
4行目お前ゼロ2やってねえだろ
132名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 18:40:58.95 ID:SbieVSHY0
>>130
え、マジで。32bitの7なんだけど動くかな……
133名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 18:45:07.84 ID:Ge7TKSs00
>>130
俺は確かに64bitだが、雑魚ノートでサクサクだぞ?
134名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 18:46:17.52 ID:J1Eav6q+0
非公式スワッシュバックラーwww
135名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 18:53:10.22 ID:FYxPIJlT0
俺の大仏の初ノインツェーンは開幕インパクトロットが当たっちゃってワンコンボで溶けたから印象が…
インペリアルファイナルを2回ぶち込むだけで勝てるぅ!…アレ2発当てて生きている奴が居たら怖いな。
136名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 19:00:31.51 ID://os7ydl0
BALDRSKY大仏並に熱い展開のバルドはまだー?
137名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 19:22:20.23 ID:zFvSz7FN0
レインってマレル√から鼻声じゃない?
俺のPCが悪いのか・・・
138名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 19:31:15.22 ID:rztgKe8t0
>>137
いやそれは俺も感じた
収録時期が違うってことだろうからシゼルまでは収録済だったんだろうな
139名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 19:37:48.46 ID:u3Lclc7E0
マレルやドミトリーの声が異常に小さくて聞き取り辛い時があるのも気になる
140名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 19:38:59.54 ID:4Whf+dw90
レインは体験版のマレルルートの範囲ではそうでも無かった印象
なんか途中から急に一人だけ声小さくなって違和感あったな
141名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 19:46:35.49 ID:J1Eav6q+0
ドミトリー少佐は共通ルートの講義
マレルは13章走者のラサーヤナとの対決前とかだな
レインはもう全般的に声が小さい
142名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 19:51:59.76 ID:RP2JTGmI0
ホーニョウ
放尿
143名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 19:58:42.60 ID:Ge7TKSs00
いまさらだが、2900回の挑戦の末やっと悪夢クリアしたぜ……
19の檻と村正の射撃武器作ってやつホント許さん
144名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 20:06:01.64 ID:uHq9q98u0
マレルは、チャーリー、クエンティンと決別したところで、二通りの声になってた
後から足したのかな
145名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 21:10:01.63 ID:raTgBdP00
>>143
悪夢はトランキを頭にしてAI作ってるっぽいからな
トランキ落とすと連携がグダグダになって雑魚の集団になる
146名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 21:19:14.74 ID:ombXXjpwO
>>130
アクションパートよりアドベンチャーパートの方が要求スペック高いって、どういうことよ?
147名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 21:43:41.77 ID:e3C4p8gu0
ミッション17猫畜生つらい
148名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 21:47:13.23 ID:Ge7TKSs00
>>145
まじか知らなかった。19ほっとくとやたらトランキに寄ってくのもそのせいかー
トランキ撃破に500try位かかる(しかもその後凡ミスで死ぬ)んだが、立ち回り自体に問題があるのかな
雑魚3人相手に体力ほとんど削られてるってことは、問題あるんだろうな……
もし暇だったらリプ見てもらえません?
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/27335689/HellReplay031.dat
ttps://dl.dropboxusercontent.com/u/27335689/HellReplay030.dat
149名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 22:04:22.79 ID:tUyM/7Yr0
>>147
ウォーターメロンは感知範囲に接地してないと
出現しないっぽいから
ジャンプダッシュでわくとこフライパスしたら出て来ない
150名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 22:38:38.14 ID:e3C4p8gu0
>>149
マジかちょっと飛んでくるd
151名無しさん@ピンキー:2014/04/22(火) 23:34:18.69 ID:3SABrHoj0
>>148
まさかのクリスか、リプ見るまで甲かと思ってた

アドバイス出来る事と言ったら、ニードルガンは極力斜めでは使わないこと
斜めだと密着してても外れる場合があるから出来れば前後左右で移動する
エレクトロの押さえ込みの仕方はエレクトロを撃ったと同時に普通に近づいて自機が敵機に当たったら
BDかSDをした方が敵をこぼしにくい、個人的にはBDを押す
後はシフト回数の関係でイニ始動でも火力は十分取れるからもっと狙っていって良い
152名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 00:12:16.25 ID:jJXsgThS0
>>151
過去ログみてクリスって言ってないことに今気づいた俺。すまない

うわあ。。知らなかった事だらけだ。ありがとう
イニ始動って発想もなかったな……普段は空とか、始動が簡単な連中使ってるもんで
アドバイスに従ってもうあと100時間ほど鍛えてくる
153名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 00:28:57.02 ID:WzinU7R70
空使い慣れると甲さんの始動の遅さが辛くなる
154名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 00:43:18.77 ID:jJXsgThS0
ワンコンでどんな体力オバケの敵も安定して倒せるのは甲さんだけだが、
ボスクラス複数相手取るなら空中尉の方が安定する
甲さん遅いんだよなあ

と思ったそこのアナタ! 今すぐまこちゃんを使ってみるんだ。甲さんが如何に早いかよくわかるから
155名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 00:45:11.87 ID:fJzi+EUj0
ゴキブリ使えば解決(台無し)
156名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 00:49:57.94 ID:jJXsgThS0
ISAO「君、今私を呼んだかな?」
157名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 01:03:53.52 ID:2awWHe+C0
てか空がずば抜けて早すぎるだけなんだよな。流石メインヒロイン
158名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 01:11:23.87 ID:BRWxXgOO0
咲良が男だったら「〜でげすよ」って話す系のキャラなのが残念だった
残念美人なのはわかったけど本当に残念なんだもんなこの女山賊手下系キャラ
159名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 01:12:32.34 ID:fJzi+EUj0
山賊の手下の女ってのはあながち間違いじゃないけどなw
160名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 01:13:51.25 ID:M9yCkNkT0
と、途中で海賊に転職するし…
161名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 01:15:32.50 ID:AV3/HSBP0
ESで超性能影狼も楽しめるよ!
162名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 01:23:17.91 ID:OlV1SKoV0
真ちゃんどうせ遅いんなら滞空性能を上げて欲しかった
空中SDの持続は長いけどさぁ
163名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 02:48:38.70 ID:BRWxXgOO0
科「うーん。Aちゃんさあ。○○じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
科「シュライフェンロイファーでどう?」
綱島「ですね」
科「それと脳チップだけど、僕の解釈だとあれは脳チップじゃないんだよね」
A「は?」
科「あれはメィダン・ケレブレムチップなんだよね。シュミットトリガ」
綱島「エクリブリウムコンダクターね」
164名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 03:26:07.36 ID:uyea1Vci0
ゼロをやってないんですが、ぜロ2からでも問題ないでしょうか?
165名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 03:59:05.83 ID:LKP7trtI0
GWでやっとまともにプレイする時間が取れそうだ…
カンヤラットのシーンはありますかね・・・?
強姦ならなお良し
166名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 04:04:16.84 ID:jJXsgThS0
>>164
せめてこのスレの過去ログくらい見ろよ。ここは知恵袋じゃないぞ?

>>165
ない。でも誰とはいわんが強姦はある
167名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 04:08:34.50 ID:LKP7trtI0
>>166
まじか、ありがとう
キャラデザ的には一番好みだったんだけどな
とりあえず強姦に期待しておこう
168名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 04:11:31.89 ID:VCZbV1dL0
陵辱入れるなら入れるでしっかりしたの欲しかったな
中途半端すぎて陵辱派も独占派もモヤモヤするだろ、コレ
169名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 09:49:44.99 ID:1YI0diMq0
ジンキの悪口はもっと言え
170名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 10:46:11.55 ID:INwK47710
ZEROやりはじめたんだけどこれ非アクティブでも動作ってないの?
171名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 10:49:15.35 ID:l5E8/SCY0
バルドスカイは全体的に話が重くて最後までモチベーションが
維持できなかったんだが、ゼロもやっぱりそんな感じかね?
レビュー見る限り無印よりかはライトなノリっぽいけど・・・
172名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 10:56:12.20 ID:U8SC5R+G0
話の重さは変わらない
テキストはかなり重くなったが
173名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 11:20:21.19 ID:VhZql8DZ0
微妙にエグい話はゼロの方が多かったと思うしスカイでダメならダメなんじゃね?

ゼロ2やっとこさ終わったけど最後の方のイベント戦ラッシュだるくて難易度下げちまった
ゼロは簡単だったから適当でいいだろうと思ってたらきつくて・・・
174名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 11:32:50.02 ID:4ina/l3r0
メイちゃんが強すぎィ
175名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 11:45:06.14 ID:jJXsgThS0
敵の武装がぶっ壊れすぎだわ。一撃でアーマー全部溶けるとか、体力2ゲージ消し飛ぶとか何事かと
AIの弱さを武装で補ってる感が満載だ
やっぱ敵とこっちが同条件下(に見える)で勝つ方が爽快感高いんだよな

そう考えるとやっぱり大罰って愛しいクソゲーだわ
176名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 12:05:37.97 ID:jin8BbsH0
強力な豆鉄砲で動きを止めて無敵アーマーからの強引な攻撃で一撃ノックアウト
常に回避運動して場合によっては逃げまわるのはイライラする
177名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 13:34:17.70 ID:TCMWKTvJ0
難易度をベリーハードにしたらザコにボコボコにされて泣いたw
178名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 13:59:27.12 ID:VCZbV1dL0
ベリハはカタパルトシールドかプロペラで飛び回りながら撃ちまくるのが楽
179名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 14:16:50.47 ID:aLoaaozL0
>>171
重いのはあまり変わらないけど(グロさは増してる)、
クドいくらいの言葉の言い回しとかに耐える精神力があるなら挑戦してみてもいい。
180名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 14:22:07.14 ID:4qbtmovJ0
顔面スワッシュバックラーwwwって煽り思い付いたからお前らも使っていいよ
181名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 14:27:27.02 ID:9DwKi5Kr0
>>136
俺もあの興奮をもう一度味わいたくて色々ゲームやってみたけど叶わぬ夢だった

ノイ先生かわいすぎるんじゃー
182名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 23:47:00.16 ID:IH7MCyG0O
――ということは、Ver 2.25の時点では、まだ完成していないと?
直樹:いえ、完成はしています。ただ、コマンダーを所持しているユーザーが当初の予定より少ないため、パッチ2.27bで実装することに決めました。

――事実上の延期では?
直樹:そう受け取られても仕方ありません。パッチ2.27bまでお待ちください。

――一部ユーザーの間で、開発力不足や安全性が指摘されていますが
直樹:パッチ2.27bでは、そんな不満を全て消滅させるようなサプライズをご用意しておりますので、期待していてください。

――そのサプライズの内容を少しだけでも
直樹:(広報をチラ見しながら)今は勘弁してください。当日になればわかります。
183名無しさん@ピンキー:2014/04/23(水) 23:55:09.54 ID:AV3/HSBP0
や、やめろぉ!
184名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 00:00:49.21 ID:teBDUV3a0
>>179
わかるわ
言葉遊び10行の後に作戦説明3行って感じでバランス悪い
185名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 00:53:39.44 ID:CH4i7UoXO
その言葉遊びがツボだった俺はきっとマイノリティ
186名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 00:56:39.99 ID:JCnjb6mW0
言葉遊びのノリ自体は俺も結構好きだったよ
ただまぁ流れが毎回同じなのと、多すぎるのがな…
でもたまにはこういうのもいい
187名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 01:01:25.17 ID:CWUlFLXD0
あれが1ルートに数回程度ならいいエッセンスだと思えるんだがな
たまにですらないから困る
188名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 03:07:46.54 ID:yrvJ+Dwl0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23321368
これ見る限りやっぱりまた連打ゲーなの?
189名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 03:10:02.96 ID:lTg4hVCV0
そうだよ
190名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 03:36:14.13 ID:JCnjb6mW0
バグサーカー炸裂が修正されてなければ即死だった
191名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 06:21:43.65 ID:GkDjZC3+0
シゼル√の信義のくだりは結構好き
192名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 07:17:39.58 ID:lp7G1zs60
やっぱDive2で話としては完結しちゃってるじゃん?
zeroって甲が生きてる時点で空とノインツェーンが作った仮想の世界だろうしいまいち燃えない
193名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 07:26:17.84 ID:JCnjb6mW0
仮想の世界…?
194名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 07:34:31.72 ID:cEt6k7360
>>192
真ちゃん、乙
195名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 07:59:45.78 ID:gqDa8BLo0
仮想オチで燃えないというのはフォースの時点で通過してるからな
ラストルート以外は全部シュミレーションでしたってオチは絶望した
ひかるが最高に可愛いだけに夢オチとかトラウマですよ
196名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 08:07:09.39 ID:t0QDJJ5l0
シミュラクラ    シュミクラム 
シミュレーション シュミレーション
197名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 08:19:49.85 ID:If4L1rHWO
仮想とか言ってる奴らゼロプレイしてないの丸わかりじゃねえかw

特異点が初めてできた世界ってことで、大分に繋がってるんだろ?
198名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 08:27:53.31 ID:kvcuEjRK0
>>192がやってないのはスカイ本編だろう
>>195も何言ってんのかわからん
あとゼロは本編に繋がらんと思うが
199名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 08:38:01.78 ID:JCnjb6mW0
空死亡・甲生存パターンの側の世界における可能性分岐の一つだな
200名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 08:42:56.46 ID:lp7G1zs60
force以降全部やってたけどsky本編にしたって5年前で色々あやふやだったスマン
>>199で納得した
201名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 08:50:24.96 ID:teBDUV3a0
スカイは仮想落ちじゃなくて平行世界落ちな
fateで無限にある平行世界の自分から魔力借りて無限の魔法力ってあったろ
あれと同じ力が特異点で使ってるのが最終ルートの空&AIで無限の処理力な
202名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 09:11:50.61 ID:gqDa8BLo0
>>198
フォースの話だよ
ゼロはプレイしてない
203名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 09:16:13.88 ID:kvcuEjRK0
まずフォースの仮想オチってなんじゃ
204名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 10:01:48.03 ID:iYQWoQvl0
灰クリで特異点なし&クリス生存というレア世界
205名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 10:07:36.03 ID:If4L1rHWO
クロード君はクリスを攻略できるのだろうか。
どの道家族会議な気がするけど。
そういやクリスって電脳症だっけ?
206名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 11:39:04.04 ID:bwW5+oDa0
>>203
たしか憐√の●さんに取り込まれてからそんな話があった筈

02プレイしてないからイマイチ解らんのだけど
zeroは19を主役にしたパラレルワールドなんだっけか
207名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 11:49:30.62 ID:xDcq2PdC0
ちがうよ?
208名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 13:09:19.98 ID:3QEfZbss0
エージェントが異常に覚醒したセカイだったと勝手に思ってる
甲に会いたいとも思わないほど達観したエージェントは見たくなかったが・・・
209名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 14:31:22.45 ID:q5fCbFui0
210名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 14:38:05.51 ID:N/yXRnMX0
>>206
憐の寂しいって無意識が、他人の電子体食って夢見てる世界がリヴァイアサンの中にあったけど
仮想オチって話じゃなかったと思う
最後はリヴァイアサン破壊してDOS攻撃食らってすぐの人は脳死から回復したし
211名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 14:41:40.45 ID:YZkui3hO0
ZERO2で武装の育成ってどこでやるのが効率的なのかな?
ミッションモードでニラ倒しまくってもあんまり上がらん
212名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 15:09:23.04 ID:bU04AiDK0
>>209
ゼロだけ爆安で吹いた
diveとか未だ中古でそこそこするのね
213名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 15:28:28.87 ID:CH4i7UoXO
>>211
下に撃てるor当たり判定がある武装ならミッション41のベリハがオススメ
近接武装はキャンサーかでかいヴォータンが出てくるステージでタコ殴りが楽なんじゃないかな。23とか
214名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 15:49:18.71 ID:KWbtMO2q0
ゼロがくそ過ぎてやるのが苦痛らしいのであらすじだけ教えてください
215名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 16:45:29.52 ID:Op/+drY20
ゼロ2のあのまま話進めたらSky本編とかサクッと問題解決しちゃいそうだな
216名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 17:14:55.30 ID:j3Qz6kFu0
実際ゼロのあるエンドじゃ超重要情報をさくっと手に入れてるし
空(笑)甲(笑)
217名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 18:09:52.41 ID:iYQWoQvl0
孫や19の中の人まで敵にまわって神父が涙目になる様子しか浮かばない
218名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 18:21:17.47 ID:bwW5+oDa0
>>210
たしか超熟社長とかは帰還できてなかったよな
あれはリアルボディが無かったんだっけか

憐√は妹の可愛さとゲンハ戦と●戦に泣いた

zeroの内容はパッと見、前日談ってよりif話とか大罰の長い番外編見たいなノリでええ見たいやな
219名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 18:30:21.70 ID:gRbTtXC40
ゼロはゼロだよ
220名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 18:59:28.35 ID:cFC4p7Va0
てかエドって甲より強くね?
221名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 19:36:25.15 ID:WWgVKR8E0
コゥ>エドXIX>門倉中尉>>>エドワード准尉くらいじゃね
222名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 19:54:35.99 ID:Op/+drY20
ファイナル甲さんよりは強くない・・・と思いたけど19エドもかなりヤバイよな
ゼロ2の甲さん扱いはヒロインみたいになって良くなったが強さは下がったし
223名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 19:57:15.61 ID:DODpu1Vm0
甲さんゼロ本編中で、ラサーヤナに関して「捉えることさえできればワンコンできる」って話してたからな
そういう意味では滅茶苦茶強いんじゃないか?

メタ的に言っちまうと、甲の速度と武装でAIが賢くなったら異様に強いだろう
224名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 20:15:42.07 ID:nl4xMdys0
トランキボコれる甲のほうが強いんじゃね?と思ったけどヴォータンとトランキライザーどっちが強いんだ
225名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 20:19:09.05 ID:T+2nNMaC0
コゥ>門倉中尉≧エドXIX>ヴォータン=大佐>>>エドって認識だった
226名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 20:20:46.90 ID:iYQWoQvl0
甲がトランキに勝てたのってまこちゃんありきだからなぁ
227名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 20:30:18.59 ID:b+2lM6MG0
やはり空中尉最強か
228名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 20:35:21.20 ID:vUp0CSLf0
コウ>親父>エド19>勲>先生>甲=空>エド
技術的にはこんなんだと思う
229名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 20:42:12.12 ID:OlflU2y+0
甲さんでスコール潰したい
230名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 20:51:03.40 ID:a/D6rlmf0
傭兵時代でしかも本編開始の二年前の甲なんて親父に比べたら塵レベルだろ
ラサーヤナとかヴォータンはそもそもチップ増殖したりいろいろやって異常な処理能力とかロジック異常起こすチートだから
ヴォータンとかLoFのバックアップにより超回復あるから親父でも真正面からじゃ勝ち目ないレベル
それにコゥと甲は全く別次元の存在な
甲は空親父と大して変わらないがコゥはその辺超越した正真正銘の人外だから
231名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 20:56:01.79 ID:Udq4tFc+0
傭兵時代の甲はスカイ本編より強いんじゃないの
232名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 21:04:06.36 ID:UcucMjyBO
真>>姉>>zero>大分湾
ぐらいだろう
記憶がなくなってもカゲロウの自己進化ロジックによるスペック向上が無効化されるわけではないし
大分湾各ルート終盤とzero甲どっちが強いかは謎
233名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 21:16:41.45 ID:nl4xMdys0
千夏あたりのBADで親父倒してるからその辺ではもうZERO甲より強い
234名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 21:17:11.67 ID:vUp0CSLf0
強いって言っても
ネット適正
戦闘・操縦技術
機体性能

上記三つあるからな、ネット適正はコウ、技術は親父、機体性能は19がトップだろう
235名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 21:20:04.68 ID:T+2nNMaC0
zeroのフラン√で親父が甲とか無理ゲーって言ってなかった?
236名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 21:27:52.66 ID:a/D6rlmf0
二年間は重いからな
しかも傭兵として危険な任務こなしてバリバリ経験積んでる二年間だから
ラサーヤナは多分ロジック異常がない素のラサーヤナなら慣れればzero甲でも普通に勝てるようになるんだろう
ロジック異常使って液状化とかさせる何でもありなら厳しい
ヴォータンは論外
237名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 21:41:49.04 ID:nl4xMdys0
エドもヴォータンに対してフランとかマスターのおかげでいろいろ無効化してるからこそだしな
238名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 21:42:56.75 ID:di3l5aMN0
>>210
●の中の世界は、憐と透中心とはいえ、
ある程度自分(取り込まれた人間)の希望を反映してできていて、
各人物が知りたいと思えば、違った可能性の先の景色もみられた
(他シナリオでの自分とか)

その中で、
バチェラは、目を凝らすとコードが見えてしまうので
心地よい妄想のなかにおぼれることはできなかったし、

ゲンハは、本来の自分とより狂った自分の狭間で苦しんだし、

橘社長は、はじめからその状況を利用しようとしてた
239名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 21:49:50.94 ID:JEzVTMmE0
●< チョコザイナ!
240名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 21:58:23.16 ID:xCNA+Cvm0
リヴァイアサンがちょっとだけ可哀そうになったのは俺だけでいい
241名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 22:01:41.84 ID:kvcuEjRK0
●の中では別の可能性が見えただけで夢オチじゃねーよって話
仮想オチ、つまり夢オチってのは現実だと思ってたものが夢だった、これまでの事柄が全て虚構になってしまうといったものだろ
フォースやスカイは違う
242名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 22:03:47.79 ID:xCmnXzZN0
>>238
すごい分かりやすい説明だな

色々と忘れてるからもう一回やりたくなってきた。
243名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 23:02:17.03 ID:yrvJ+Dwl0
>>209
某トレーダーのランキング見ると人気中古ソフトリストにゼロ2乗って無いんだよな。
ゼロ1で見限った人が多過ぎて中古が出回らなく、価格高騰と見た
244名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 23:22:25.16 ID:CH4i7UoXO
20回くらい?起動するとディスク要求されるから、鯖追加まで手放せない
245名無しさん@ピンキー:2014/04/24(木) 23:31:16.39 ID:CH4i7UoXO
訂正
パッチ1.02当てた直後にディスク要求されたから、その所為かもしれん
246名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 00:48:51.04 ID:/UPwkxto0
いまさらαプロテクトなんか判断材料になるかー 簡単に突破できるだろ
ディスクはインストしたら箱に閉まって二度と出さないのが普通
いっそ某同人ゲームみたいにガチガチに毎回ネット認証アリにしてくれてもいいんだが
247名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 00:59:45.60 ID:v2itl6xj0
ネット認証の方がディスクを傷つけなくて済むけど、著作権を守りやすいのはどっちなんだろ
248名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 01:19:39.73 ID:pm2+IDrv0
>>246
俺はディスクだけまとめてバインダーに入れてるわ
いちいち箱を探して出すのめんどいし
249名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 06:14:27.61 ID:IvlISIjD0
マレルルート序盤でPANDORAにとっつかまったフランと少佐がいつの間にか帰ってきてるんだけど描写あった?
250名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 06:18:52.82 ID:zGtXXVVn0
>>249
フランルート参照
251名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 06:27:38.74 ID:Wiky7hVn0
今週は遊べる系の大作いっぱいでたからここも過疎るかな
アクション系はここ1人勝ちだからそうでもないのか?
252名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 06:27:52.53 ID:IvlISIjD0
>>250
zeroは部屋のどこかにあるけどロストした 長官と会って腕試しみたいなのして帰宅だっけ?
いずれにせよzero2だけプレイしてる奴向けに1行くらい説明あってもいいんじゃないの
俺が見逃してるだけかもしれんが
253名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 07:20:00.30 ID:RnHgrHAe0
ドムの立ち絵を白ボンにするパッチはよ
254名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 08:24:54.73 ID:fOveX6RZ0
いつも箱はかさばるからもっと簡素化してほしいと思う
プレステソフトくらい。
255名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 08:30:47.08 ID:Z0L4AW5K0
大分ではレイン一強だったけど
ゼロではどの娘が人気なのかな、やっぱりマレル?
ちなみにボクはフランツィスカ・グッドマンちゃん!
256名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 10:04:17.20 ID:JrEDI2yRO
そのうち人気投票があると思う

ムーシュは出番少ないし、マレルはしゃべりだすと、なあ……

フランは、シャワールームでのなんとも妖しい色気がいいな
257名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 10:09:41.93 ID:c7+nVVoG0
マクシーム大佐一択
258名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 10:26:42.12 ID:YxeBBGYUO
サブキャラ投票で一位になったらルート追加とか面白そう。
259名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 10:41:04.20 ID:ZZO0cwSL0
ぶっちゃけゼロキャラで魅力的なのがいない
どうしても上げるならマクシームとマレル
260名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 11:42:34.62 ID:u45U5mfp0
猫耳美少女マルタ√ほしい
261名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 11:44:43.69 ID:0i8GgBP80
メイとリーナもですね
ナンも当然ですね
リーナルートはガチでやりたいんだが
262名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:01:11.14 ID:VkgPP80S0
散々戦った相手を母親にするってどんな気分なんだろうね
263名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:33:35.58 ID:Ue5uup860
ゼロって評判悪いけど2までやると一気に評価あがってるのはなに?
あまりにも1が糞すぎて、凡策なのにつり上げ効果で評価高くなってるの?
264名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:39:11.46 ID:/qYctZzL0
>>263
ゼロ1を糞と思った人は購入を諦めたので、1すら面白いと言う人だけが評価
シナリオはそれなりに改善してる
と言った二つの要素が合わさった結果っぽい
265名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:42:27.88 ID:QlshdVWW0
>>263
【発売前-体験版】

 \面白!/ \つまんねーぞ/      \購入見送り、/  
  〇〇〇〇 ◎◎◎◎◎◎◎        ◎◎◎◎◎◎◎       ◎◎◎◎◎◎◎
  十十十十 十十十十十十十        十十十十十十十       十十十十十十十
  人人人人 人人人人人人人        人人人人人人人       人人人人人人人

【発売後】
  賛否両論に
\なってきたなっ/        \じゃあな/
  〇〇〇〇 ◎◎◎◎        ◎◎◎
  十十十十 十十十十        十十十
  人人人人 人人人人        人人人

    最近
 \評判よくねっ?/         \他のメーカーから良作出た/
  〇〇〇〇 ◎           ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
  十十十十 十            /   /   /
  人人人人 人           ノ)  ノ)  ノ)


\やっぱり神ゲーだった/   ・・・・・・
  〇〇〇〇             ◎
  十十十十             十
  人人人人             人
266名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:44:03.33 ID:0i8GgBP80
群れないと情緒不安定になってしまう人のことを
ファッションオタクというのです
267名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:45:09.18 ID:yCWUc9Ck0
    最近
 \評判よくねっ?/         \他のメーカーから良作出た/
  〇〇〇〇 ◎           ヽ◎ノ ヽ◎ノ ヽ◎ノ
  十十十十 十            /   /   /
  人人人人 人           ノ)  ノ)  ノ)

今まさにここ
268名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:45:20.76 ID:MMuPR0qz0
下から4段目の左端CGだけ埋まらないんだけどどこで使われてるCGかわかる人いませんか助けてください
269名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:46:45.83 ID:pRb0uaaf0
ゼロ2買ったけどゼロに不満が無かったわけではない
糞認定して次絶対買わない、という程でもなかっただけ
270名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:46:56.33 ID:MNLvOIgh0
ランス面白いよオススメ
271名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 12:49:49.42 ID:/qYctZzL0
俺はエウ新作がもう少しで届くから楽しみ
272名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 13:04:22.76 ID:HHtwFizv0
これからバルドはゼロユーザーで盛り上げていくから、文句だけは一人前のイナゴ共は消えろ
273名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 13:12:52.85 ID:Ulv8NVn20
盛り上がれるほど売れてない
274名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 13:21:50.33 ID:zS1+Ev470
他のメーカーから良作出たんなら こんなとこで
文句いわずにそっちに行けばいいのに
275名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 13:24:26.12 ID:165kVOJm0
まーたわざわざ煽るように書き込みがなんなの自分の意見に合う奴は取り入れて合わない奴はクソとかお前ら
オリジナル19さんかよ 
276名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 13:26:36.50 ID:ZZO0cwSL0
ゼロユーザーで盛り上がらんがな
結局は戯画の最大にして最後はバルドスカイか
277名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 13:28:01.45 ID:zS1+Ev470
>>255
ちなみに自分はマルタ けど色は白いほうが
好みだった
278名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 13:36:02.29 ID:fOveX6RZ0
ランスやってる間に中古価格下がってるといいな
279名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 13:46:16.80 ID:9Ul/RC+G0
なんだこれくっそおもしれえ
なんだこれくっそおもしれえ
280名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 14:17:15.73 ID:DTEQLKzR0
>>268
エンディング全部見ると良いよ。
281名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 14:18:19.15 ID:P25i0lmH0
BAD一覧
11章「一夜要塞」でかなみ
12章「キューロフ攻防戦」でミラクルとピグ
13章「変貌の北大橋」で志津香とチルディ
14章「帝都」で戦姫とシーラ多分
全てユニット撃墜からの勝利でイベント開放
282名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 14:55:07.11 ID:0i8GgBP80
ランス9は期待してるが大した来ないだろうとどこかで諦めてる
283名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 15:42:42.36 ID:YtkK8EsH0
なんでランスのことがココに書かれるんだよ
ネタバレこわいからしばらく来ないでおくか
284名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 19:32:03.19 ID:u45U5mfp0
この売り上げじゃゼロ3なりゼロXなりは期待できないか
285名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 19:36:19.56 ID:jC2EmHVu0
戯画のプライド?は守ったんではないかね・・・ヒロインの中の人に感謝しなければ
これくらいやってくれるなら、次回作も買うよ俺は
286名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 19:45:38.51 ID:IoOOfJGN0
ライター変更した新作バルドなら買おうという気にさせてくれたな
287名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 19:48:39.46 ID:DVtbQniP0
スカイゼロから入って1と2が出る間にスカイやってきてゼロ2までクリア
ネタバレ怖くないぜって思いながらワクワクここ覗いたときの絶望感。
どんなアプデきても不満しか言ってないネトゲの末期みたいだぞココ。
288名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 19:50:37.21 ID:pRb0uaaf0
おくっく立場や心理状態による演じ分けすごいし
りんごは一人二役だし
クリスの人は全く違うキャラを三役という…
289名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 19:52:10.84 ID:b22VRHrY0
第1作の完成度はデュエル、大分湾、マテブレ、ゼロと段々下がってきてるが、次回はどうなるやら
290名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 19:52:22.70 ID:/qYctZzL0
>>287
ゼロから入るとは……スカイ知ってなくてもやっぱり3Dエロゲってだけで食指が動くんかね
291名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 19:54:59.80 ID:pRb0uaaf0
ゼロに関してはイグニと二股って愚行だからなぁ
結局延期するならイグニ終わった後からでもよかったじゃないかという
292名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 20:16:01.79 ID:5i6UhgT90
今ならハッキリと言えるゼロを一作目として分割して出すなら延期するべきだった
ライターは……うん、一人でシナリオプロット作成した訳じゃないから良いかどうかは控えさせて貰います
293名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 20:19:04.42 ID:b22VRHrY0
ゼロは最初から脇役の咲良をいかにもメインヒロインみたいに押し出してた
つまり分割して出すことも未告知でやるのも端から決まってたということ
294名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 20:26:08.38 ID:DVtbQniP0
>>290
バルドはフォースをすごい昔にやってて当時結構やってたなーってのと
ジンキの漫画が昔好きでエロゲ買ったけど読みだけで物足りなくて
「ああ、あの人が絵を描いてエロあってバルドならやってみるかな」って。
お話やらシナリオについては良いとか悪いとか良く分からないや。
学園物とかに辟易としてたから雰囲気はいいなーくらい。
295名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 20:50:17.12 ID:c7+nVVoG0
スカイが素晴らしいシナリオかって言われるとそーでもないよねっていう
296名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 21:08:38.32 ID:QVOY96940
つーか、いちいち、盛り上がるところで、意味分からん下ネタはさむから、さめるんだよな。

アクションパートも、カメラの範囲が狭いわ、ロックオンがメチャクチャだわで、ストレス溜まるし。
画面外から、レーザーでアーマブレイクされるとかさ。
297名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 21:25:47.64 ID:FSOcNWoM0
カメラとロックがうんこなのはシリーズずっとよ 
大罰だと画面外からの攻撃に対処するために中国製レーダー見ようにもステージによってはレーダー真っ赤でまるで役にたたんし

尼の某レビューに対するコメントではロックに文句言ってるのは下手 らしいですが(
298名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 21:28:50.95 ID:bn5i5+DiO
>>294
シナリオはフォースが一番好きだけど主人公のウザさが断トツなんだよなあ
299名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 21:39:30.87 ID:Ulv8NVn20
このシリーズ基本的に序盤は主人公がうざくなりがちだな
300名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 21:39:37.60 ID:jvQfxrj+0
今回のカメラとロックだけは本当に酷過ぎる
今までは文句言いながらも許容できたが今回はさすがに無理だわ
301名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 22:02:49.82 ID:dZ92tLb80
殴ってる最中にフツーにロック移るんだよな
コンボの概念が変わったっつーか無いからなんだけど
302名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 22:13:41.06 ID:ewzsXwVH0
ミッション30がクリアできん。
おすすめ武器教えてください。
303名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 22:23:50.23 ID:Z0L4AW5K0
スライディングやカタパルトとか
出が早くて威力が高くい武装
304名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 22:25:12.32 ID:ewzsXwVH0
>>303 やってみます(´・ω・`)
305名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 22:32:07.51 ID:ewzsXwVH0
クリアでけたー!
306名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 22:35:49.30 ID:Z0L4AW5K0
おう、おめでとう
307名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 22:37:40.15 ID:UZLmH5NI0
>>298
ストーリーの印象と思い出補正のせいかもしれないけど、そこまでウザくは感じなかったな。

どんなとこがダメだった?
308名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 22:37:40.46 ID:ewzsXwVH0
<(_ _)>ありがと
309名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 22:51:33.73 ID:3grcsDf80
本編もミッションも逃げ回りながらカタパルト&amp;ジャベリンで大体終わる
ベリハでも楽勝、空中はやっぱり安全だからホバリングはかなり使える
コンボ出来ない上にボコられる危険性が高い近接しかけるメリットがほとんどない…
310名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 23:14:07.76 ID:k1pewyJC0
接敵してインボーバー発射する快感が忘れられなくて
311名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 23:24:01.52 ID:Z0L4AW5K0
ベリハは遠距離でもいいけどシールドで近接連打が大正解
絵奈の慣性ダッシュと同じくらいバランス崩壊するからお好みでどうぞ、どうぞ
312名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 23:32:04.28 ID:olOPB0mE0
そうか?
ゼロ2は近接特化だと思うけど人それぞれだよな、スローとスピード入れて
ボディブロー+アームストレート+好きな近接で大体片付くが
もちろん雑魚敵用にジャベリンは必要だが
313名無しさん@ピンキー:2014/04/25(金) 23:34:11.06 ID:3grcsDf80
確かにブローやエルボーやストレート連打はある意味強いけど
いわゆるハメ技の部類だからやりたくないんだよね
開発が硬直の調整ミスってるだけだしなぁ
314名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 00:20:46.56 ID:8tWJfiMj0
なんだかんだ言って大罰くらいまでが文句言いつつやりこめる限界
315名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 00:33:08.39 ID:Agd3h2AM0
隠れて波動砲
316名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 03:50:24.37 ID:Enjw9eil0
アクションパートの出来 ゼロ(発展途上)>スカイ(システム完成度はゼロ以上)>フォース(古い)
ADVパートのテンポ   フォース(あっさり)>スカイ(回想地獄)>ゼロ(蛇足地獄)
317名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 04:52:14.18 ID:aMVy0h2Z0
出来の良し悪しと完成度が別になる理由がわからん
それ出来じゃなくて好みでしょ?
318名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 06:16:07.63 ID:Enjw9eil0
現時点で比べた出来の良し悪しは時代的な技術、ハード面もあるから・・・今見たら古臭いとかグラがしょぼいとか
よく言われるゼロの3Dグラフィックでスカイの戦闘システムがいいって話
ドットでの当り判定と3Dじゃ根本的に違うから難しいだろうけど
319名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 08:31:04.37 ID:OJfTL9sX0
スカイゼロのウルセライ中将とフリントが親子でフリントとリーナが親子なの?
320名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 08:55:15.09 ID:8BKh+Oex0
>>319
リーナは、シュミクラムに移行できない、珍しい「逆電脳症」
ウルセライ中将は、自分の息子の子供を、シュミクラムに
移行できなかったから売った

珍しい偶然、ということもありうるかとも思うが、
最後にリーナが養女になってることからも、ほぼ確定だと思う

しかし、リーナルートが欲しいなあ
321名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 10:04:49.05 ID:YhDEq62z0
リーナだけは主人公が問題を解決する展開にならなかったなそう言えば
322名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 10:06:49.01 ID:soOX9PcL0
リーナもう人間じゃないしな
何年も1人であの仕事量こなしてケロっとしてる時点で核エネルギーで動いてるわ
323名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 10:25:05.57 ID:hDdoYhzz0
てかもう基地そのものがリーナだし
324名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 14:02:59.13 ID:2ZQ0Zd/j0
リーナとマスターが居なかったら速攻でみんな死んでる
325名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 14:22:31.97 ID:hDdoYhzz0
リーナはともかくマスターはチートとかそういうレベルじゃないのは確かw
326名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 15:55:38.93 ID:eFWkPjUt0
大仏みたいに相手を空中束縛してとかはMMOでは稚拙な方法だからな
好みで言えば俺には大仏はお子様ゲームにしか見えない
ゼロ2の機能には自己強化すなわち自己バフがあってよりMMOに近い感触だな
遠距離にもう少し工夫があってもいいと思うが、遠距離ゲーにならないように
これ位がいいかとも思う
327名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:10:10.51 ID:H0shia1t0
MMO全然関係なくないか
328名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:11:49.86 ID:Ao4FjvIX0
MMOが全ゲームの最終目標だとでもおもってんだろ
329名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:20:21.16 ID:u5I5eROl0
というか単純に例えが悪い
330名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:31:03.96 ID:eFWkPjUt0
沸点低すぎてワロタ
MMOは絶えず進化してるからな戦術と立ち回りが肝となるが
最終目標とか馬鹿じゃねw頭大丈夫とか思うわw
331名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:34:56.15 ID:g2qLqFPa0
近接専門の僚機を援護するようなプレイやってみたい気もする
うまく援護しないとゲームオーバーみたいな
332名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 16:57:34.03 ID:IHZpsYJO0
脱コンボするならもっと新しい要素入れてほしいね
333名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 17:48:00.28 ID:L05rpJH90
どうでもいいけど、エンゲージってなんかダサくないか
334名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:04:25.59 ID:5jMJVeWD0
体験版であった戦闘開始時のオープンコンバットは多分サバイバルの報酬なんだろうなぁ
335名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:14:35.18 ID:wga+97WR0
実際に英語でそういう意味があるものにダサいもダサくないも無い
336名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:14:57.77 ID:m+i45TVA0
MMOはPSいらないしな
PSでねじ伏せるアクションゲームと比べてもナンセンス
337名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:18:44.04 ID:Qi+LZfE70
プレステ
338名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:21:56.34 ID:eFWkPjUt0
>>336
余り追い打ちしたくないが、戦術と立ち回りが→PSだよ
PSない奴はPT勧誘の際にはじかれて入れてもらえんし
どこで勘違いしたかしらんがPSはMMOでの必須技能だし、身に付ける
のが一番難しい部分だよ
339名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:25:40.75 ID:rCZ5VPu70
MMOとかやらんからバルドスレでそれを基準にして良い悪い言われても反応に困るな
340名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:27:14.65 ID:pm66L5720
>>338
沸点低すぎワロタ
お前の言うPSってRPGでAIMが最重要って言うくらいにゲームとジャンルが的外れだぞ?
341名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:27:44.81 ID:m+i45TVA0
それはPSじゃなくてただの知識だろ…
342名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:30:19.86 ID:Qi+LZfE70
プレステの話は他所でやって
343名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:49:05.92 ID:Ao4FjvIX0
とりあえずMMOってPT内での立ち回り云々を最重要視するんじゃなかったっけな

MMOが日々進化してるからバルドスカイもそれを真似ろと言うなら、比較対象がそもそも間違ってる
炊飯釜の技術進歩を自動車に活かせって言ってるようなもんだ
344名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 18:51:37.99 ID:eFWkPjUt0
>>340
すまんがAIMって何の事だ意味不明、言ってるジャンルはさっぱりだが
環境は同じようなもんだし何が的はずれなのか説明してくれや
345名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:19:53.50 ID:16MMN5OH0
>>326のアタマの出来が心配です
346名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:21:50.58 ID:g2qLqFPa0
本人は上手い例えのつもりなんだろうけど
賛同者が居ない段階で諦めた方がいいと思うの
347名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:31:23.60 ID:L05rpJH90
348名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:33:30.20 ID:L05rpJH90
ミス
349名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 19:49:32.92 ID:DMBtRjwD0
大仏が途中で飽きるのも結局始動から空中コンボの繰り返しやるだけだから
てのには同意
その始動が強すぎるから作業ゲー
350名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:03:47.47 ID:m+i45TVA0
攻略見て最速で最短の行動だけしてればすぐ飽きるかもな
俺は育成要素あると育てきるタイプだから全武装マスターするまでは飽きなかったわ
全武装マスター終わったら終わったで鯖攻略があったしな
351名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:26:53.58 ID:u5I5eROl0
ああいうのは自分でコンボ編み出すのが楽しみの一つでもあるからな
352名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 20:27:50.29 ID:pm66L5720
>>344
お前が同じようなもんと言っているのは02とMMOの中で
立ち位置、装備、補助効果、発動タイミングとか、そのステージに合わせた装備構成の事だろ
まあ、てかこれ>>341が言うとおりに俺にはPSではなく知識の事に思えるんだが

で、スカイとゼロはプレイの仕方と楽しみ方も違う点が多い
スカイはもう大分時間も立ってるからテンプレコンボとか出来ちゃってるし攻略法が確立してる点もあるからね
その通りにやったらそうなるの分りきちゃってて人によってはツマランわな

でも、スカイのシステムは自分で試行錯誤してコンボを作れる、自分で考えた武装の使い方で敵を撃破するのを楽しむ
そりゃ一番良い方法で同じ事延々と繰り返したら何だって飽きますわ

でもそれってMMOも同じじゃねえの?
ゲームの楽しみ方、システムって言うルールの中でどう楽しむかも本人の勝手だ
ルールに則って最大効率や最上を目指す、効率が悪くても自分の拘りや考えで好き勝手やる
でも大人数で遊ぶMMOの場合は個人の考えや拘りが必ず他の人と=にならねえだろ?

要は、君の楽しみ方だとスカイの楽しみ方としては合わない
でもゼロには合ったからそれが個人的には楽しかった で、済ませときゃ良いのに何トチ狂ってアホ言ってんですか?
って事です。
353名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:07:31.15 ID:GEEr1ZVR0
またよくわかんねーことで荒れてるな
354名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:11:13.30 ID:YdCxXQNT0
いつものゼロ偏執狂が暴れてるだけだろ
355名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:27:16.54 ID:2ZQ0Zd/j0
MMOっていう謎の単語を使いたくて仕方がないと見える。中学生かな?
356名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:40:10.42 ID:N99KLsDo0
M(マレルの)M(モミモミ)O(おっぱい)
357名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:42:15.18 ID:xXJFiEZi0
前回のヒロイン三人も悪くはなかった、特に日常は。惜しむらくは、エロがな・・・
今回の二人はさすがの貫禄というか
358名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 21:51:27.70 ID:51Cob/ZL0
>>355
いちいちそうやって煽るお前も
あんまり人のことバカにできないぞ
359名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:10:11.19 ID:m+i45TVA0
各ヒロインのキャラ立て方という魅せ方はどれも良かったしその点は満足
360名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:47:38.75 ID:EYoPqr/t0
格闘,射撃,武器等各種武装縛りしたり他機体ならクリスでエレクトロミサイル縛りしたり
まだ悪夢系突破されてない機体開拓したりやれること一杯
361名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 22:53:50.09 ID:b9TH0AIy0
コンボゲー→バルド独自の魅力で2Dだろうがグラが荒かろうが、このシステムはバルドでしか楽しめないと言う強みがある

ゼロの連d……立ち回りゲー→コンボゲーからの脱却としては意欲的だが、結局の所他コンシューマーアクション等と同じ土俵に立ってしまい、ゲームバランスやシステム的に他と比べて優れてるどころか劣化しているので相対的な評価は落ちる

つまるとこ、バルド特有の強みを無くした結果アクションが単調になったんだよな。3Dでコンボゲー似すりゃ良かったものを
362名無しさん@ピンキー:2014/04/26(土) 23:22:43.11 ID:aMVy0h2Z0
MMO君が言ってるのはつまりMMORPG(ACTRPG)のような、LV制で魔法やスキルを駆使してモンスターを倒すといったものだろ?
それとゼロの関連性、その良い点が何なのかといった具体的なものが何も無いし大仏をただ稚拙と罵るだけで論に中身が無い
MMOのACTRPG等といったものとバルドのようなACTゲームとではまず戦闘のテンポが全然違う
ああいうゲームは敵の行動の静と動、攻撃前の予備動作、攻撃を与える隙ってのがはっきりしてるもんだろ
双方が常に動き続けて僅かな技後硬直なんかを狙って差し込んでいく、先の先、後の先をとっていくようなACTとは別物
ACTRPGは攻撃の当て方、その難しさで難易度を出したりってのもあるからもとよりバルドなんかとは比較できるものではない
大体敵味方共に常時SAで殴り合うACTRPGとかあんのか
攻撃受けても怯まない、ダウンしないってのは寧ろFPS等といったSTG系にあるものだけど言及するまでもなくそれらとも根本的に違ってる
そもそもMMOと一口に言うだけで具体例が何も無いからMMO君がどんなゲームを言ってるのかわからんが
バルドはMMOじゃないしMMO云々言い出すのは全く視点がずれてる

ちょっと乗り遅れた感があるけどどうしても気になったので、すんません
363名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:04:19.26 ID:0FN3YFSa0
>>361
そりゃそうだ、あらゆる意味でバルドスカイ(まで積み上げた評価を)ゼロ(にする)なんだから
364名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:11:31.55 ID:MNphVpJ70
今回は主人公がキャラ立ってたから第三者視点でメタ的に見ざるをえなかったから
前作の没入感がなかったね
365名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:16:12.00 ID:pLX9R3nA0
baldrとしては一番近いのは対戦格闘ゲームだな
空中コンボなんてまさにそれだし、コンボゲーのままで良かったんだよ
それがZEROになって敵が常時スーパーアーマーでコンボ出来ないわ
小パンチ連打で硬直ハメできるわで完全にクソゲー化してしまった
366名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:37:54.63 ID:WHHOpJ9i0
ZEROの製作グループとバルドヘッドって仲悪そうだよね。人となりを知らないからどっちが悪いとは言えないけど

そこらへんが今回のgdgdの根底にある気がするわ
367名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 00:39:09.30 ID:NSD42AE/0
ゼロが連打ゲーで嫌って人はVeryhardでやればいいだけじゃないの?
雑魚戦なら射撃で牽制しながら孤立した敵に近接でとどめをさせるよ
ボス戦はゼロもスカイも変わらないし
368名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:21:39.19 ID:s4LkApy60
>>367
俺はベリハ常連だが、今度は作業ゲーになるんだよ
牽制って言えば聞こえはいいが、実質強いられてるのは逃げながら射撃でチマチマ戦うだけだ

たまに孤立した敵に近接できる錯覚することもあるが、そのケースでは大抵シールド張って無暗に突っ込んでもクリアできる
しかもそこで役に立つのは、スプレッドパンチとかよりもアムスト連発と来たもんだ

個人的に、大罰でコンボゲー化しすぎたからシステム変更は英断だと思う。だが今のじゃ駄目だ
369名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 01:48:11.82 ID:4QDEmfcc0
問題は孤立した敵殴ってる間にダッシュで割りこんでくる雑魚にロックが切り替わること
結局遠距離でペチペチやってるだけのほうが安全かつ楽なんだよな
レーダーないから敵の位置も把握できないし壁際行ったら壁が透けて視界が悪くなる最悪見えなくなるしほんとこの辺はダメダメ
370名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 03:16:10.93 ID:Om/gsrav0
>>366
社内の別スタッフなんだから別に中が悪いとかないだろ
今回に限っては一緒に仕事してるだろうし、ZEROは途中参加だったから消化不良になっただけだと思われる
371名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 06:50:43.83 ID:OoL13CE50
スカイの超コンボゲーも面白かったけどForceレベルのコンボと立ち回りを合わせたぐらいのも好き
バリアとか射撃を組み込む武装欄の余裕ができるし
Forceぐらいのコンボは欲しかったな
372名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:20:30.55 ID:ghAXCArA0
ブレイクスキルのシールド頼りになるのがちっとなー。ボタンホールドでガードできる盾とか欲しかったよ。
ミノタウロスの攻撃が見えているのに攻撃の終わり際で逃げられなくてアーマーブレイクされたり
回避行動を取ろうとブーストをしたら味方が居て引っかかったりと悲しいことが多々ある
大型敵の攻撃がわかったらジャンプして逃げれば安定ってのがちょっと悲しいんだよな・・・当身とかあればまだ良かったけど
373名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:23:37.40 ID:s4LkApy60
???「ミキッタ!!」
???「ソレデハスナオスギル......!」
???「ミテカラハンノウヨユウデス!!」
374名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 07:53:55.16 ID:heNOIZSm0
科「うーん。Aちゃんさあ。○○じゃ余りに平凡じゃない?」
A「はい?」
科「シュライフェンロイファーでどう?」
綱島「ですね」
科「それと脳チップだけど、僕の解釈だとあれは脳チップじゃないんだよね」
A「は?」
科「あれはメィダン・ケレブレムチップなんだよね。シュミットトリガ」
綱島「エクリブリウムコンダクターね」
375名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:25:42.69 ID:DJkqj+Xh0
>>368
スカイはコンボゲー化もアレだけど、1回の技が長くなりすぎなのがイマイチだったわ。火炎放射とかサテライトとか。

熱量って概念は面白いんだが、1回のコンボが長くなってタルい。
必然的に空中にいる期間が長く、立ち回りとか起き上がりとかで敵と対峙する割合が低い、ってのもあって
地上で間合いとか計る時間よりも、空中で安全にコンボ作業してる時間のが遥かに長い。
作業が楽しい人向けの作業ゲーってイメージ。
376名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:37:29.56 ID:4QDEmfcc0
フォース→戦う前から常に空中浮遊
スカイ→地上から素早く空コンし素早く離脱して地上へ
ゼロ→ジャンプして射撃ちくちく空中ダッシュで逃げての繰り返し
どれもこれも浮きっぱなしばっかりだぞ
バレットはまともに空コンできないからそこまで遡らないといけないな
377名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 10:39:28.67 ID:LgUcfr8O0
>>375
だかや甲さんはすぐ飽きられたね
378名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:02:53.81 ID:7n/9S3Go0
>>375
うーん。地上で間合い計るのも作業っちゃ作業だからな
多少頭を使うけど、空コンより地味だから個人的にはより作業感が強いわ
379名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:15:32.15 ID:KwiAIu0T0
熱量は徐々に繋がる武装が増える(手数が増える)んで武装を育てる楽しみがあったり
必ず他の武装と組み合わせるから動きが多彩に見えたり
熱量によって与えるダメージも受けるダメージも変わるから戦略的にも重要だったりと
どう考えても作業脱却に貢献すると思うんだが
380名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 11:54:59.54 ID:8Htelcs60
>>379
それはコンボ探してる時だけ
コンボが固定されたら、タルい作業時間が無駄に増えるだけになる
381名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:08:44.39 ID:LKj8SM4I0
スカイの空コンは、フォースのクーウォンのセリフを体現してて
それなりに楽しかったけどさ
カメラが追いきれなくなってから、音とタイミングを頼りに続けるのが
なんとももったいない

あとは、凄腕たちにはどうでもいいんだろうけど、
タイミングによって技の位置が微調整できるようになったり
ヒートチャージ技のために熱量ためたりとか、面倒になったなと

フォースのときみたいな、ボタンの順序だけでお手軽コンボな感覚とか、
大火器ぶっぱな爽快感が薄れてしまった気がした
382名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:10:35.74 ID:LgUcfr8O0
微調整も出来ない脳筋ゲーなら速攻で飽きられていたことだろう
383名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:12:41.37 ID:I9FjapdR0
固定するからなんじゃ という
384名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 12:25:42.37 ID:dQS5zR730
自分でコンボ作って繋げての模索とか過程を楽しむのが今までの要素の一つになってるから
そう言うのが面倒な人達も楽しめるのを目指してたのがゼロなんだろうなあ

そんで言うほど楽な事じゃなかった訳で
いっその事、普通のPCゲー並みのキー配置とかにすればシステムとか操作性解消出来る気がする
W.A.S.Dを基本移動とか
385名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 13:05:36.05 ID:s4LkApy60
>>384
推測に過ぎないが、ゲームパット人口の方が多いみたいだから根本の解決にはならないような
386名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 13:06:39.18 ID:4QDEmfcc0
やらなくてもいい部分は無理やる必要ないんだぞ?
ヒートゲージ使いたくないなら使わなくていいし微調整嫌ならボタン連打のお手軽コンボレシピで戦えばいい
387名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 15:02:44.40 ID:dgNQWlV70
キーボードで縦横無尽に動くことは出来ないからな
そりゃ上下同時押しとかパットじゃまず出来ないことやって
バグらしたりすることあったりするけどさ
388名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 17:58:17.04 ID:Gq99+3dY0
機体の最終進化系って真っ白で光り輝いてる感じで合ってる?
ノートでプレイしてるからテクスチャ抜けかもと不安になる
389名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 18:59:45.14 ID:uC1JRdl00
それ多分ミッションモードだな
実際はこんな感じ
http://i.imgur.com/5lwKz73.jpg
390名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 19:12:53.59 ID:YQotnh9o0
うちでも光り輝いてるな
Radeonが悪いのかな
391名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 19:20:46.21 ID:wer08+Lu0
クィーンビー・フリントに、誘爆プラグインつきで炸裂弾あてたら
一発で火ダルマに。ひどいゲームだな

>>388
プラグインのトップコーティング入ってないかな?
地は暗めだよ
392名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 19:20:47.50 ID:Gq99+3dY0
>>389
どう見てもPCのスペック不足です本当にありがとうございました
393名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 19:26:35.94 ID:JP5I2cnT0
>>388
トップコーティングつけてない?
394名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 19:27:32.69 ID:itK+5P4o0
>>388
何これ、クアンタ?
395388:2014/04/27(日) 20:09:17.61 ID:Gq99+3dY0
>>391>>393
再インストールして確認したら仰るとおりトップコーティングが原因でした
お騒がせしてすいません
396名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 20:55:30.50 ID:MYsVBGPy0
しぜるルートやってたら途中しぜるがまれるになった・・・
397名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:29:17.98 ID:iBL0Wk3e0
甲が何度かやり合えば慣れてワンコンボで倒せるとか言ってたのが吹いたわ

全END見るとトゥルールートあるって聞いたけど本当?
バット含めてだときついんだが
398名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:33:48.31 ID:9d/4KIgF0
トゥルーはシゼル1周マレル2周するだけでいい
399名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:43:26.74 ID:iBL0Wk3e0
>>398
そうなのかありがたい
400名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 22:58:29.83 ID:MYsVBGPy0
今作は見ておくべきBADある?
401名無しさん@ピンキー:2014/04/27(日) 23:39:28.67 ID:0FN3YFSa0
する「だけ」とは言うもののスキップが糞すぎて2周目のダルさが異常すぎた
402名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 02:22:38.15 ID:xkneRYlk0
マレル2週って2週目は何のEND見ればいいんだ?
403名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 03:13:18.35 ID:sivTkykV0
そのままGood行けばいい
マレル2周目だとそのまま続けて17章が始まる
404名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 06:12:51.81 ID:o0rSyWZt0
いや俺も今終わったんだがマレル2週目で17章に突入なんだな
そしてBGM全開放、さらにマスタースカンベンジャーの正体も・・・・・・
マレルは長いけどシナリオ的にも面白かった〜
てかマキシーム大佐は声だけじゃなくて立ち絵を出せやウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
405名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 07:03:03.24 ID:G20ipi/d0
シナリオ面白かったな
科も騎士骨格から量子的骨格に進化してた
406名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 07:41:33.12 ID:IZR0TR8c0
だが忘れてわいけない今回のシナリオプロットは
ディレクターと共同開発だったと言うことを……言いたかないけどテキスト編集を本人がやったとは限らんし
0と02どっちが科の素なのか分からなくて判断つかんよ
407名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 07:44:49.61 ID:1sd8OMii0
どっちもウンコちゃんでした
408名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 07:54:12.97 ID:9MgXW28x0
マスターとリーナがなんでもあっという間にやっちゃうのがなあ・・
ねーちゃんウィザートはその点、もうちょっと時間と手間暇を掛けてる感じがあって
現実感のある研究者という感じがしたような

科自身に研究とかプログラミング的な経験がないんだろうか
409名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 08:00:24.02 ID:ZBTBIWkl0
ウィザードもワクチン数秒で作ったり、大概だったように思うが。。。
410名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 08:33:25.86 ID:9MgXW28x0
そうか
なんか眠そうだっただけだったか・・・
411名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 09:29:48.41 ID:k/0h/rNq0
チャーチ22ってキャッチ22のもじりか…
412名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 10:46:13.72 ID:1sd8OMii0
ワクチン数秒で作るなんてシーンあったっけ?
413名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 11:21:20.53 ID:VjkOrBeQ0
マレルルートもう一周するのめんどくせーなこれ
414名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:08:17.79 ID:QaiCRv5j0
>>412
甲と江戸が一緒に閉じ込められたとこ

甲「ううっ、お前らが、空を……!」
エド「マスター、俺のブレインチップからワクチンを作れ!」
マスター「ワクチンを作った! 投与する!」
甲「頭いてぇ……」

みたいな流れ
415名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:17:33.81 ID:/mveCMVF0
科てんてーはシナリオ書く前に
プログラミングからお勉強したほうがいいと思うの
416名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:18:50.24 ID:uSWyjpzY0
マスターじゃん
417名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:52:34.79 ID:IZR0TR8c0
亜季がソフトを数秒で作ったのってどこだっけ?
構造体のハッキングをサラッとこなしたのは覚えてるけど
19相手には昔自分が作ったロジックボムの改造版作ってたな
418名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 12:56:08.63 ID:/hfKtKof0
バルドスカイDive1、Dive2、DiveXの新装版買いました。
評判の悪いゼロやるよりも、Windows7(以降)でもう一度バルドスカイ始めます。
419名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 13:00:28.08 ID:kqpiVUWc0
まず1,2買ってからXのほうが良かったと思うぞ・・・ 大罰は難易度的に結構人選ぶし
420名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 13:01:47.47 ID:VjkOrBeQ0
そこまで他人の評価を信じられるのって羨ましいよな
まあ俺はゼロはおすすめしねーけど
421名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 13:05:09.34 ID:sivTkykV0
ゼロはシナリオやアクションよりもADVパート落ちが問題
422名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 13:16:32.99 ID:QNmFk/rV0
最新パッチでもまだ落ちるんか
423名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 15:39:11.52 ID:o0rSyWZt0
落ないけどやっていくとシナリオシーンがカクカクなるんで
セーブしては再起動してますわ
424名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 16:00:15.12 ID:BKcn0wei0
エスって場所と思ったら潮吹きするものなのかよ
425名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 16:05:39.52 ID:34dyH3e40
色々と説明が長すぎて辛い
作戦の説明は図解用意するとかして省略しろよ
小学校の朝礼じゃないんだからさ
426名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 16:06:41.76 ID:sivTkykV0
一応Diveにもアイリスバルブあるんだがよく出てくるのは砂浜の方だからなぁ
確かアレ開くのって空中尉側の話くらいじゃなかったっけ
427名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:14:01.50 ID:o0rSyWZt0
う〜んウイザードレベルだとコード作成するようなプログラマーとか違って
各種ツールでほいほいな感じがするが、何よりマルタに口頭で指示するだけで
今の世界での数十万〜数百万のコードを一瞬で作成しそうだから
「俺の脳から黒犬のワクチン作れ→出来たぞ」って異和感ないけどな〜
それだけ今のプログラム作成がまだ原始的って事かな
428名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:33:43.62 ID:dnwQDzBW0
バルドの世界でもロジックには変わりないから
どちらかというと1000ピースのパズルを完成品見ながら3秒で作ったとかそんな印象
429名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 19:46:58.39 ID:b9ZA+wEy0
>>428
それ様のプログラム組んでスパコンで計算すれば出来るんじゃね
430名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:50:34.69 ID:zj+Tbvio0
マルタがエドのことを「気違いの域」って言ってたが、こういうのは規制されないのか
431名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:57:54.32 ID:ZBTBIWkl0
>>430
そのための18禁だ。実際ソフ倫や映倫はほとんど性的描写しか見ない
432名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 21:58:33.85 ID:zj+Tbvio0
>>431
ああ、なるほどね
433名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 22:12:47.55 ID:tKDyy9vz0
リヴィがフリントの変異体って言ってたけど、これってリヴィはフリントのクローンの1人って意味なのか?
434名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 22:16:55.25 ID:o0rSyWZt0
>>428
1000ピースのパズルなんて普通のPCでも簡単に作れるだろ処理時間はかかるが
バルドルの世界は量子コンピューターの上いってるからマルタ猫1匹でも
一秒とかからんだろ、言いたいのはコードロジック以上に各種ツールが用意されてるし
ツールそのものも今のような打ち込みじゃなくて曖昧な指示でもすぐ作成出来る環境が有るって事
435名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 22:24:12.89 ID:BKcn0wei0
やっとシゼルルート終わってマレルルートに入った
明日キャラ1もあるのにアンケートの締め切りに間に合わなさそう・・・
436名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 22:35:08.42 ID:1sd8OMii0
ゼロはやりたい放題やってっからな
常にドラえもん携帯してるし
437名無しさん@ピンキー:2014/04/28(月) 22:41:30.22 ID:dnwQDzBW0
>>434
ちゃうちゃう、こっちが言いたいのは人間がオペレーションするならってこと
いくら様々な用途に自動化したって最初のピースや枠用意したりインプットは必要でしょ?
それすらも準備済みじゃないと無理だよな〜って感じ
438名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 11:09:32.28 ID:ROLmKpiO0
やっとマレル終わった
すでに大団円な気がするんだがトゥルーってこれ以上なんかあるの?
439名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 11:13:32.47 ID:o48iO/h30
スカイとのつながりが出てくる
スカイの前篇というより、ここも別な並行世界ですということらしい
440名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 11:18:25.18 ID:ROLmKpiO0
>>439
そういうことなら頑張ってやるかー
ありがとう
441名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 11:22:26.28 ID:umuwWmJJ0
最後までいって、わざわざもう一周させるとtrueってのが意味わかんねぇ
何の演出的感動もないし
こういう水増しやめろっての
442名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 11:24:10.18 ID:ROLmKpiO0
>>441
マレルルートで腹パンパンなとこにこれだからな
武器育成も兼ねてやるけどなかなか辛い・・・
443名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 11:52:38.23 ID:j7FXZ2KR0
シナリオジャンプをそのままゼロに持って来れなかったのは何でじゃろ?
444名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 11:56:12.56 ID:cYGDItvi0
細かい分岐が無いに等しいから
チャートが消滅→巻き添えでジャンプも消滅
445名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 12:57:59.61 ID:evH0PRO90
戯画のエンジンがどうなってるかはしらんが、
多くの場合、シナリオチャートってプログラムとスクリプトの手間が結構かかるんよ

画面演出の大幅カット(ボタン以外に光る場所とかがほぼない)とかから鑑みても、
今作ではそういう最低限以外のところには手が回らなかった模様

手が足りなかったのか技術がなかったのか。どっちかはわからんがな
446名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 13:51:51.08 ID:dzP9rakc0
ブロンド金髪で美人の元の体に戻ったマクシーム大佐が出てくるんだが
声だけなんだ(#゚Д゚)
ちなみにエドと養子縁組して母親役だ再び言う立ち絵位出せやウワァァ-----。゚(゚´Д`゚)゚。-----ン!
447名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 14:09:42.19 ID:cYBiuOhlO
綱島のラフで我慢するしかないな。
448名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 15:46:33.60 ID:SpF9l1gC0
>>83
マレル√12章だった気がする
チャーチ22相手に甲とマレルと一緒にバトルしてる所の2戦目だったかな
449名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 17:52:19.27 ID:m4g6QU1P0
マレルって2周しないとtrueじゃないの?
全員生きてて、仮想の飲みで終わりがtrueだと思ってたわ
450名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 17:55:54.78 ID:SpF9l1gC0
>>449
trueはそれプラススカイへの伏線?みたいな話がちょっとだけ
451名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 18:15:42.54 ID:3MIHrGU40
dive1のキリッとした絵柄のほうがよかったな
452名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 20:13:15.74 ID:ROLmKpiO0
今しがたTrue見たが途中からやだーあきたーとかいいながらやってたわ
ほんとラストのワンシーンだけなのな
453名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 20:33:45.53 ID:9ZkmF62r0
わざわざもう一周させなくてもラスボスあたりからロードでも入れるようにすればよかったのにな
454名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 20:39:06.53 ID:SpF9l1gC0
>>453
本当にそれ
あのワンシーンのためにもう一周とかだるい
やりこみ要素も少ないのに
455名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 20:47:31.73 ID:l5ZJLfmJ0
今trueに向けてスキップ中だけどさ
本当にスキップだるいなあ
456名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 20:59:35.94 ID:G/1MWh650
今ちょうどその質問したかったんだけどtrueってクリアデータからやんなきゃダメ?
もう一回とか苦行すぎる

このあとにはランスが控えているというのに
457名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 21:15:28.80 ID:DP2z7P690
ようやく他の終わってゼロ2始めたが
グラヴィティフィールドさんなんに使うんだよ
育ちにくいし糞過ぎた
458名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 21:34:51.82 ID:x8fTvFkA0
グラヴィティフィールドとグラヴィティボムを同時に出して、その球状を愛でればいいんだよ
459名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 21:40:57.75 ID:h+Bjs8bg0
マレル√の途中でフェンリル御一行様が蘇るけど、どういうことなんだ?
Esの海から全員分の生前の情報吸い上げて再生ってこと?

マレル&ムーシュは結局どうしてエフェクトの存在から人?になったんだ?
詳しい人解説頼む、よう分からん
460名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 22:22:56.76 ID:Bt+4oTwA0
>>459
>フェンリル御一行様が蘇るけど
マリアのEsの海に記録されてた情報から、電子体を再構築
ただしその時点では全員、電子体幽霊
(div.2の箱舟計画状態)

>結局どうしてエフェクトの存在から人?になった
豆の木計画のミヨルニルが、アセンブラとなり、アムリタに変換されて、
LoF本体、水爆に対して使われた結果

規模と演出は大仰だが、
マルタ・ヴィクターから猫耳美少女(自称)が産まれたのとだいたい一緒

「BALDAR SKY」は、
甲さんの脳内チップに忍び込ませたプログラムの起動キーワードで
真ちゃんの脳内チップにあるコマンダー正常化プログラムを動かし、
アセンブラを直樹の理想系に戻す
461名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 22:23:39.10 ID:P23w9OIi0
やっと終わった
スカベンジャーが空?エージェント?な時点でやっぱライターわかってないわ・・・
世界の行く末は清城の決着がほぼ全てって言ってる空さんが、
こんな世界線の清城と全く関わりないところに介入するわけないじゃん・・・
462名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 22:24:33.71 ID:G/1MWh650
メイとか中佐をスルーした理由がわからんがフェンリル御一行はその通りだろ
ご都合すぎるけどWALRUSで実績もあるし不可能じゃないんだろ

マレル&ムーシュはスカベンジャー唯一の創作物が根幹に絡んでて
マシーンのエラーの山からビックバン的人体錬成された謎の生命体なんだと思う
463名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 22:28:44.51 ID:PtV8tjZB0
>>460
もしかしてゼロだと最後のキーワードネタやるとかいう愚行を犯したの?
464名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 22:31:34.53 ID:pQfcLCnd0
>>461
アンチが作った出来の悪い豪華な同人作品ですから
465名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 22:33:32.32 ID:HVoNgeZt0
まぁ声優と絵師にはお疲れといってあげたい
他は知らん
466名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 23:12:58.53 ID:P23w9OIi0
BALDRってそれなりに売れてシリーズ化もされてるのに、
アニメ化されないよな。不思議だなぁ
467名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 23:22:59.42 ID:MamSa/rB0
アニメ化するならフォースをお願いします><
きっと名作になるんだろうなあ
468名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 23:50:26.34 ID:SOAl+Q7y0
ゼロと同等かそれ以上の黒歴史はやめろぉ!
469名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 23:51:42.05 ID:YHKassBC0
脳死すると頭が爆発するアニメがあるらしい
470名無しさん@ピンキー:2014/04/29(火) 23:55:24.81 ID:G/1MWh650
>>467
映像が思い浮かびそうになったが脳内GT.ICEにより何の問題もない

        シュミットトリガ
471名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 00:00:48.90 ID:7UHEVuDn0
baldrは既にアニメOVA化されてるよ、頭バーンだけどな
大仏は過去シーンがうざいからバルドスカイゼロ2のマレルルートでアニメ化
して欲しいが1クールじゃ収まらんなw
472名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 00:02:19.55 ID:uJ2mn+Bh0
フリントのCVって誰?
473名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 00:11:18.21 ID:SmDaFS7W0
zeroのアニメ化とか黒歴史の黒歴史を作るのか
マイナスとマイナスを掛け合わせることでプラスに・・・?
474名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 00:23:27.17 ID:qcg9c1Np0
ZEROはED曲だけよかったよ
これだけはSKYのEDと同じくらいいい
475名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 00:31:15.85 ID:JabhR2Mv0
ZeroはBGM使い回し言われてるが「親父が来るときはやっぱFate Breakerじゃないと」って思うし
ほとんど空気だった大罰の曲に出番増えたのは嬉しかったぞ
ルパルテール侵攻時のKG誕生!はどうかと思ったが、まあこれは曲のタイトルが悪いw
476名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 00:54:35.95 ID:qcg9c1Np0
どうせZEROのマレルルートも、甲と空がニヤニヤしながら視姦してるんだろ?
そう考えたら糞シナリオでもなんでもいいやって思えるようになってきたわ
まぁその場合誰がやってもそうなるけど
477名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 01:20:59.78 ID:Zsosck2p0
ed音出ないんだけどなんでだろ
478名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 01:25:09.98 ID:7UHEVuDn0
そこで健全ロボダイミダラーです、動力源がエロ力でありますw
OPがそこそこカッコイイ
479名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 03:19:04.39 ID:JpmQXwXl0
これ単体で見れば力作なんだけど、何故かバルスカをリスペクトせずに
好き勝手に踏み台にしちゃったせいで殆んどのファンが離れちゃった感じだなぁ
480名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 03:42:29.41 ID:rJuPA2Te0
トゥルーっていうかあれだなちょっとした後日談って感じだな
これだけのために同じとこをやらされるのは苦痛すぎたわ
せっかくのマレルルートでの感動も同じ場面見てしまって退屈に感じてしまうし台無しすぎるだろ
481名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 06:35:01.43 ID:ytvL2hXG0
アニメ化されれば、今まで何度も繰り返されてきた「甲さんは日野だ日野じゃない論争」に決着がつくな
482名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 06:42:45.22 ID:Mmoeta/40
>>481
本人のブログェ……
483名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 08:34:38.77 ID:R60lnBIw0
>>479
スカイ信者きもいわー
んなもんと関係なくダメ作品だっつの

力作ってのはそれなりの規模プラス細やかなこだわりあってこそだ
バグまみれ&機能貧弱&水増しのカスだこんなもん
484名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 08:35:45.71 ID:TTcAyxGR0
485名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 08:52:39.63 ID:X+t990Tm0
>バグまみれ&機能貧弱&水増しのカスだこんなもん
ゼロの事言ってるやないか
486名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 09:53:24.00 ID:i4ypbks10
決着も何も日野とは別人の表名義判明してるだろ
487名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 10:21:13.61 ID:Y+b6DKjXO
人間としての機能を捨てれば義体の重量を人間並みにできるとリーナさん言ってたけど、
重量軽かったらガトリングガンの反動抑えきれないし、敵義体との格闘戦も重量差で不利になるんじゃあ…
なーんてくだらないことが気になりました

穴を空けて義体重量増やせば、戦闘力が増して隊の資金も節約できて一石二鳥じゃね?
488名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 12:01:16.77 ID:tkxoxYcu0
で、出た!猫耳ロリって思ったら
CG一枚だけでシーンがなかった・・・

フランルートといい、科がロリコンdisりすぎたろう
489名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 12:13:14.08 ID:JabhR2Mv0
終盤まで進めろ
猫耳の献身に涙するぞ
490名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 12:31:25.75 ID:+bcpVWOB0
ゼロやってるけどsekkyou凄いな…小説家になろうとかに前よくあった
最低系の二次創作をそのままゲーム化したような感じだ
しかも原作主人公ヘイトを公式がやるってのも凄いな
491名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 12:34:01.36 ID:BNZhwV2V0
その手の批判はもう飽きた
492名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 12:38:34.79 ID:tkxoxYcu0
>>489
献身って文面そのままの意味とっていいのか
493名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 12:40:04.20 ID:mBwoc/e+0
その説教をか、かっこいいたる〜と思えるなら楽しめるよ
494名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 12:47:33.18 ID:JabhR2Mv0
別に説教にむかつきもしなかったしカッコいいとも思わなかったけど楽しめました
495名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 12:50:51.42 ID:cgvJB6uD0
飽きるほど出てくるほど誰もが思うゴミってわけだな
496名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 13:09:05.20 ID:SmDaFS7W0
いちいち説教してるのが育児放棄して開き直ってるおっさんと記憶喪失のお兄さんだからな
497名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 13:16:06.84 ID:grg0Jg+o0
自分は説教もそうだが人の機微に長けた登場人物たちのウィットに富んだ会話みたいなのが受け付けなくて参ってた
話が進むにつれて減っていくといいのだが…
498名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 16:02:29.63 ID:2UIvULs20
02ではそこらへん軽減してるんじゃなかったけか?
あと、前スレ見るにエドのキャラは元々マレルと組むと多少丸くなるらしい
体験版しかやってないけどマレルがエドと周りのクッション見たいになるんじゃないかな
499名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 17:44:31.91 ID:swBkCirn0
>>460
サンクス 理解できたわ
500名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 20:36:24.04 ID:3fhy58Sb0
マレルとムーシュのところに突っ込んでいった時に
深海に落ちていくみたいだとか言ってた所でエドじゃないと耐えられないって言ってたのに
後ろから門倉親子とレインが助けに来られたことが意味不明だった
情報の海で脳に過負荷がかかってエド以外は死ぬんじゃないのかよって
501名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 20:41:42.50 ID:WTTJb6L10
>>500
あれ、ヴォータン撃破後に引いてなかったっけ?
502名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 20:42:00.96 ID:Zsosck2p0
マスターとマルタがなんとかしてくれたんだよ
503名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 20:59:15.34 ID:JabhR2Mv0
ドローン出すために圧力解除
504名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 21:00:54.16 ID:5kn+VgUE0
>>460
フェンリル御一行は一時的にフリントと同じ存在になったってことでいいのかな?
で、肉体に戻ったのはマスターの凄い技術と

マレムは
リアルの本体・LoF(バルドルマシンの山)→アムリタ変換→電子体(生身)
に変換されたけど、最後までリアルの肉体はなかったってことでいいかな??

ようわからんかった
505名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 21:01:09.25 ID:JabhR2Mv0
あぁ違うそこは甲が来るところか
506名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 21:10:29.26 ID:j0rZtBWI0
鯖配信今週なのか、割と早いな
507名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 21:32:28.39 ID:PDaAAdZK0
いやいや、もう熱冷めちまってるよ…
508名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 21:59:41.02 ID:ZxEmpOaE0
追加新武器ゴミ多過ぎなんだが
無理に糞なの増やして武器増えましたとか舐めてんのか
509名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 22:08:43.95 ID:JgneNCsd0
は?カタパルト先生舐めてんの?
510名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 22:13:07.27 ID:CTTBokt40
グラヴィティフィールド以外は割と使えると思うけど
グラヴィティフィールドは知らん
511名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 22:16:53.50 ID:qcg9c1Np0
スィングワイヤーさんもどきは強かっただろ
なんか大仏からの贔屓され具合が凄いなスィングさんは
512名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 22:21:23.08 ID:5V6V5o2h0
ほんまグラフィーは歴代問題児やねえw 存在感があるとも言える
即死回避に使ったりまとめコンボで殆ど非正規攻略扱いされたり
513名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 22:29:59.97 ID:ZxEmpOaE0
カタパルトとハンマーボールは強いって言われてたから
後回しにしたから期待しとく
514名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 22:31:15.21 ID:d02hj/t/0
今さらだが、女王蜂、やられる前に「クロード」って言ってるみたいだね
515名無しさん@ピンキー:2014/04/30(水) 23:41:12.12 ID:3L3zs1i30
スィングさんフォースの次点で結構強かった気が
516名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 00:03:07.28 ID:5wM9mqtx0
セーブデータ引き継ぎ選んで開始すると初期レベルからなんだがどうやんだこれ
517名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 00:25:37.70 ID:bW7MalEe0
スカイのスイングは産廃だった
518名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 01:30:59.62 ID:JIeLVyEG0
わかったZEROの気持ち悪さ
これめだかボックスだよ
西尾維新から感じる気持ち悪さだ
それも西尾維新よりタチの悪い
だから評価する人間もいるけど、気持ち悪い奴には絶対受け付けられないっていう
519名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 01:33:22.30 ID:CN9QCB+c0
>>516
ひょっとしてオートセーブのデータとか選んでないか
520名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 01:44:20.02 ID:PutZaj0L0
というかオートで音声とばさず声聞いてプレイすると2週目とちょっとくらいで99時間行くんだが
時計のカンスト99時間までってテストプレイ最初から最後まで通しでやってないだろ
テストプレイで普通にADVパートがたるくてアクションパートがダメになるって気づきそうなもんだが

説明下手すぎるのか遊べるゲームにしては間延びが酷い
紙芝居エロゲならこれくらいよくあるけど、もうちょっと熱い気分で戦闘に挑めるように作れなかったのか
アクション操作はじまる頃には眠くなっててそこで一旦終了後日ってなるわ
521名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 03:36:09.05 ID:dWSXsWc/0
武器を強化するのがメンドイな、前作からデーター持ってこれなかったら
挫折してたかもしれん、もう少しサクサク上がれば楽なんだが
522名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 06:14:34.09 ID:oyQwfTKR0
>>521
ステージによっては一気にゲージの半分以上溜まったりするから前作よりも上がりやすいイメージなんだがな
523名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 09:34:55.60 ID:gQ+UM/IL0
カタパルトやべーよな
チャージがFASTのやつなら全弾撃つだけで発動だし、シールドも二回だし
一周目ヒーコラ言いながらハードでやってたのに、完全スルーしてたのが悔やまれる
524名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 11:17:12.63 ID:zIu2GwqZ0
>>523
今作は注目されてない良武装がたくさんある
初期状態で産廃でも+2で化けるのとかも多い
525名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 11:53:21.48 ID:O93hHJqq0
レイオブジャスティスが跳び過ぎて地上に届かないんだが、仕様なんだろか
526名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 13:45:13.26 ID:CKKWmiR00
バルドフォースのアニメ見たんだけどなんで脳死で脳が破裂してるの?
しかもシュミクラムの操作がロボット操作になってて笑ってしまったんだけど
527名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 14:29:04.79 ID:q5XngJ7e0
バルフォアニメなんて存在してないぞなに言ってんだ
528名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 14:45:58.70 ID:CKKWmiR00
じゃあ俺の見たアニメはワイヤードゴーストだった可能性が・・・?
バルフォエグゼも現在プレイ中なんだけどダッシュしながら射撃武器ばらまきが安定でびっくり
何の説明もなしにいきなり戦闘始まって何がなんやらわからなかったわ
529名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 14:48:02.81 ID:OH7rd7lE0
バルフォは当時すげー興奮したわ
思い出補正で9割増しくらいになってるけど未だにバルドシリーズでフリップフロップ以上に燃えたシーンがない
530名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 15:10:12.92 ID:it6LyBDO0
>>528
バグ技?な高速ダッシュとブーストアッパーを使えば結構実用的な空中コンボが作れた気がする。
531名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 17:22:35.95 ID:KWR7OiVf0
>>528
マシンガンのバラ撒きかたが凄い好きだったなあ
後ドリル
532名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 18:03:41.01 ID:mJl3bFZP0
質問なんだがシュライフェンロイファーって何処で手に入れたんだ?

そういやセットアップの練習の敵選択にヴォータン最終形態はあるのに第1、第2形態はないんだな
いやいても的になるだけなんだけどな
533名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 18:49:31.25 ID:AqiOiL4D0
各ルートのラスボス機体は登録されないみたい
あとエドの機体はケイルート見る限り養成所時代からのもの
534名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 18:56:27.71 ID:tG9DnC5R0
>>525
俺もなった柱みたいなオブジェが有る所とかは
柱の頂上を地上と判定?してるみたいで実際の敵のいる地上に届かないよな
535名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 19:00:54.47 ID:RGc/GffR0
エドさんはリアルでも危ない橋渡ってたから割となんでもアリだろう。

メイもケイ√の賭け試合に参加してきた養成所出身者よりも
いい機体使ってたし、実力者にとっては機体強化はそれほど難しくないんだろう。
536名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 19:26:11.80 ID:CKKWmiR00
>>531
マシンガンかなりかっこいいね
でも炸裂弾がはなくそとばしてるみたいでださい
537名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 19:38:51.20 ID:EKRDIgtD0
えー…スカイの炸裂弾のほうが鼻くそみたいだぞ
むしろフォースは重量感あると思うんだが
538名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 20:13:30.84 ID:xaO7Y0ZN0
windows8に乗せ換えたのを機に、もう一度最初からスカイをやり始めたんだけど、
改めてものすごい神ゲーだと実感したわ。
ちょっと立ち上げて起動確認だけするつもりが、気がついたら発売日と同じペースでやり続けてる。
このゲームの良さがもっと広まってほしいと真剣に思う。
vita辺りで出てくれたら絶対買うけどな。
フォースもPS2版、スタンダードエデイション含めて全部買ったし。
539名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 20:27:57.13 ID:mJl3bFZP0
コンシューマとかに出たらユースティアみたくCEROの関係で快楽のフォーラムがオージービーフ食べ放題の店になるからやめろ
540名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 20:42:10.89 ID:xaO7Y0ZN0
>>539
唾液の分泌量を計測する巡回兵に、
レインが「私達まだ食べ始めたばかりで……」とか言い訳するわけかw
まあそういう表現上の問題はフォースより大きそうだよな。
濡れ場の強引すぎるぶった切りには爆笑してしまったが。
541名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 20:42:32.94 ID:JIeLVyEG0
コンシューマ出してそろそろ甲さんのCVが誰かをだな・・・
542名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 21:00:56.31 ID:cFB53d0g0
スカイはそんなに重要な部分でひっかかることはないような気もする
主に右脳の帝王さんのせいでフォースのほうが影響度高くないか?
543名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 22:00:45.88 ID:xaO7Y0ZN0
あの人も
544名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 22:08:15.69 ID:xaO7Y0ZN0
ミスったすまん。
>>542
あの人もフォースでだいぶ大人しくなったよな。
男女の別なく暴力を振るうだけの人になってしまったw
スカイは絵的にやばいシーンが多そうな気がするんだ。
ニラさんエンドはグッド以外SONYチェックに引っかかりそうだし、
ノイ関連は店含めて修正必須だし……
まあ最終的に移植が決まれば何とか出せる形に持っていくんだろうけど、
今のコンシューマー状況考えるとやっぱ企画自体通らないのかな。
545名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 23:00:25.24 ID:wc06Xi9H0
やっとバルドスカイゼロ1クリアしたけどいうほど悪くなかったな
ただ専門用語と難解な話が多くて眠かった
546名無しさん@ピンキー:2014/05/01(木) 23:59:09.53 ID:cFB53d0g0
眠いということは良く読もうとした、つまり性に合ったということだ
耐えられなければ読まずに飛ばす
547名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 00:02:31.48 ID:bGBBtAWr0
そして飛ばす速度が遅すぎて更にイラつく悪循環
548名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 00:30:26.52 ID:2JIAo3V+0
エロゲやってきてゼロで初めて個別ミュートを使ったわ
549名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 00:34:01.34 ID:KqZ2WYVp0
おい、メイのあれはプレイだったのかwww
素晴らしいじゃねえかwww
おいしかったってwww
550名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 07:06:20.45 ID:KYmywVIx0
眠いといえば、diveのほのぼのパートの方がやばかったなあ
毎日あれで寝てたわ
551名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 11:12:21.08 ID:DxWxLOAP0
diveって言う妙な略し方奴の香ばしさときたら
552名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 11:15:13.88 ID:apMqAjxU0
あ〜俺もdiveの記憶遡行で完全に寝たな、今だに何があったか知らんわw
553名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 11:34:53.97 ID:hKkiGtBM0
>>551からの>>552で完全に証明されてしまった
これが自演じゃなきゃちょっと引くレベル
554名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 11:38:13.01 ID:DxWxLOAP0
何で俺が自演しなきゃらなんのだ
どう見ても>>550=>>552だろ
555名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 11:38:46.13 ID:PjWxXD8N0
マレル一周目おわた
遠距離チキンプレイ派としてはボスよりドミトリー少佐が一番苦労した気がする…
556名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 12:12:12.33 ID:7PrbNnTR0
ゼロ2のマレルルートって終盤のボスラッシュでだれるし疲れる
ノーマルでも相手のHPおかしいことになってるし
あとボス前に強制オートでなんか台詞ほしかった
557名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 12:21:04.05 ID:pi/3dHUf0
散々簡単すぎ温いとのたまった後の熱い手のひら返しである
でも空ルートより疲れるよね
558名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 13:37:32.14 ID:apMqAjxU0
>>554
何でも自演にすんなよw
記憶遡行でガチに寝落ちしたのが懐かしかっただけで他にもいるんだぬとおもただけ
シナリオ的にはバルスカ2のほうが面白い、根拠はホレが寝なかったw
559名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 13:43:54.97 ID:mE31nzVJ0
記憶遡行が眠いのには同意する。そこと比較すればゼロ2のが面白いのにも同意するがな

diveなんつードマイナーな略し方使っといて自演疑うなってのも酷なもんだぜ?
他人に要求する前に己の身の振り方を、ってやつだろう
560名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 13:55:56.43 ID:d9mFjrbQ0
バルスカ2って略されると
バルドスカイdive2なのか、バルドスカイゼロ2なのかぱっと見分からん
流れからみてゼロ2なのかと思うが
561名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 13:57:07.09 ID:JzQd8oTS0
前編後編まとめて表現するなら無難な表現じゃないか?
別々なら大分湾大仏だけどさ
562名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 14:34:21.53 ID:nC0VQMYh0
記憶遡行のほうが、ゼロのくだらなくて読み取りづらい日常話よりよっぽどマシだっただろ
記憶遡行だからいきなりシリアスになることもないし
ゼロはギャグでやるべき所とシリアスでやるべきところの境界すらいい加減だったからな
563名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 14:43:22.21 ID:6V2XUbsm0
遡行はただの学生だしゼロはシリアスも日常じゃね
564名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 15:08:03.52 ID:mE31nzVJ0
>>562
だからゼロ"2"のが面白いっていったんだよ
ゼロ1のテキストは擁護のしようがないが、2はある程度整理されていて読みやすかった。
更に言うなら、大罰の学園遡行は大分湾で一度見たシーンだから眠くてな……
565名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 15:16:05.12 ID:R0oSfhXf0
大罰はシナリオ読むものじゃなくてバトルやり尽くすものだと思うんですが
566名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 15:34:47.01 ID:jgRB5h+s0
>>565
シナリオじゃないかもしれないが、大罰も最後のクリス戦の戦闘前演出とか、結構良いとこあったような気がするけど。
567名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 15:53:37.28 ID:JzQd8oTS0
ADはせっかくの可愛い新キャラを悪役で使い潰した糞シナリオ
568564:2014/05/02(金) 15:55:54.56 ID:mE31nzVJ0
すまんすまん、大罰じゃなくて大仏な
569名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 16:03:29.97 ID:KYmywVIx0
自演じゃねーよばーかばーか
570名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 16:06:26.81 ID:7PrbNnTR0
ゼロは誰かが中佐に助けを求める(甲、エド、レイン)
→中佐ひどいこといって断る→
周りの奴らが中佐のこれは建前で真意は〜とかいう
→中佐がそれを肯定、助けを了承
この流れ嫌い
571名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 17:29:56.89 ID:nHwUTmYb0
まあまあ、その流れが好きな人が居るのかもしれない
ダルイけど
572名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 17:52:49.35 ID:nC0VQMYh0
最後の最後だけオープンコンバット使った理由がいまだにわからんのだが
573名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 18:10:14.12 ID:dw29FGgT0
>>570
毎回だもんなそれ
要所に使う分ならいいけど
574名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 18:34:15.41 ID:apMqAjxU0
それよりリーナが全身義体の上に脳もマルタ猫の上基地丸ごと生体チップ
とは神すぐるだろう
575名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 18:53:38.22 ID:NWXNVy1J0
つか発売ほやほやのランスや戦女神スレの勢いやべぇな
むしろゼロ発売でここまで勢い無いこのスレが異常なのか……?
576名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 19:14:39.66 ID:mE31nzVJ0
鯖まだかな
577名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 19:22:52.34 ID:0jlK8LAu0
丁度今配信したよ
578名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 19:32:43.59 ID:nHwUTmYb0
さらっと嘘を付くな!
579名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 19:34:02.66 ID:nHwUTmYb0
と思ったらツイッターにあったマジですまん
580名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 19:34:23.13 ID:0jlK8LAu0
581名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 19:34:35.36 ID:Gtm6V14B0
ゼロ2いきなり集団戦闘増えるのな
582名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 19:41:25.42 ID:JzQd8oTS0
>>581
槍に串刺しにされるのは洗礼
583名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 21:35:16.38 ID:mE31nzVJ0
今日の更新分、「ご購入ません。」って誤字があるな。
ブログはともかく、このメーカーがトップで誤字とは珍しい。
584名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 22:20:16.74 ID:7PrbNnTR0
誤字といえば尼のバルドフォースエグゼDVDROM版の商品紹介で復讐が復習になってる
主人公は形見に復習を誓うってなんかいい子みたいやな
585名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 22:37:54.20 ID:if/e8kRL0
昨日買ったが面白いな
何で叩かれてたんだ?
586名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 22:42:03.72 ID:74vjI6pB0
そりゃ面白くないと思った人が多かったからよ
587名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 22:48:33.00 ID:mVSPSzkc0
前作スカイが好きすぎてゼロを受け入れられない可哀想な人が多いんだわ
試しに甲さんDisってみ、途端に荒れるよ
588名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 22:49:11.32 ID:M4AJHypj0
割と真面目にゼロはつまんなかったろ
589名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 22:51:17.67 ID:MycByR/A0
>>587
みたいに勘違いしてる人もいるが
体験版出した時点で賛否分かれてたからな
590名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 22:52:11.46 ID:BliHexnq0
あからさまに矛盾してるところは多分なくなったけど相変わらずテキストの方向性や冗長な部分は変わってないからなぁ
何にせよ楽しめたんならそれでよかったんじゃね?
591名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 22:56:57.43 ID:7PrbNnTR0
分割のせい
ゼロとゼロ2が1本だと割といい評価になったと思う
ゼロ2だと甲さん割といい扱いうけてるけどゼロだけだと甲さんの扱いひどすぎるし
あと会話のくどさ
中佐が絡んでくると大概くどくてそこにエドが絡んでくるとスキップ不可避だった
592名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 22:57:37.32 ID:apMqAjxU0
ゼロ1は説明不足で消化不良だったが、ゼロ2で説明されてすっきりって感じかな
オーバーラップで初号機みたいになったのは愛嬌で
何よりマルタ、マリア猫娘が可愛いし、単純にSFとしても完成度高いよん
593名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:02:46.56 ID:mE31nzVJ0
単にゼロ1で不満爆発したせいでゼロ2では文章に校閲入ったんじゃないかって思うがな
冗長さはだいぶ消えてると思う
594名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:04:53.87 ID:nC0VQMYh0
事前告知なし分割
バグの多さ
無駄に長くて読者を考えないわかり辛い文章
大罰とは比べようないほど深みがないバトルシステム

そりゃスカイやってる住民にとっちゃいい評価にはならんさ
バトルはフォースと比べてなんとかなるレベル
595名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:12:38.27 ID:nHwUTmYb0
まあ、今回の作品の評価は戯画が判断見誤った所多いからなあ
勿体無い事しちゃったよね
596名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:20:19.25 ID:H3aeAG6G0
鯖のために1の萌えゲーアワードが必要なのも事前に告知してくれとも思った
もう捨てちゃってるよ・・・
597名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:27:59.93 ID:BliHexnq0
>>594
個人的にはACTはスカイが最終的にぶっ飛んだところに着地しちゃったのもあるし
スカイとゼロ2となら完全に方向性が違うから概ね良くない方向だけど路線変更という意味でまだ辛うじて評価できる

でもフォースとゼロ2を比べちゃうと10年以上経過したはずなのに全般的に劣化したようにすら感じられるからもうダメだ
ゼロ1は誰に聞いても評価は変わらないと思うんで割愛
598名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:32:28.87 ID:NLEiefnk0
一本にまとめてたら戦闘システムゼロ1のまんまで糞、ADVパートと両方でで落ちまくり
ゼロ2で校閲して多少良くなったテキストは迂遠で冗長のまんま
むしろ分割で評価が上がってる
599名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:35:51.82 ID:JzQd8oTS0
>>596
Zeroのコード書かれた紙持ってるけどさ
サポートに使うことがあるから大切に保存してってちゃんと書いてあるんだわ
600名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:35:59.72 ID:yQ0mbcuQ0
最初からチームバルヘでうんこ先生だったら
ランスや戦女神と真っ向勝負できる玉だったろうに勿体無い
601名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:39:00.98 ID:hKkiGtBM0
>>598
そりゃ分割なら評価上がるわ
あんな糞ゲーの続編を買うとか相当鍛えられた信者でもキツイ
602名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:55:39.99 ID:dFSHXByy0
確かにゼロ2買う人って大体ゼロが気に入って買ってるんだろうし評価は高くなるな
俺はゼロは糞ゲーだと思うけど明らかになってない謎の答えが気になって買ってしまった人だわ
603名無しさん@ピンキー:2014/05/02(金) 23:58:24.72 ID:nC0VQMYh0
>>600
原画鬼畜だけポイーしとけば、最高傑作できてたかもな・・・
まぁあと3,4年のうちに1作出そうだけど。
マテブがゼロ以上にやらかしたから横ACTはもうやらんだろ
604名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:15:04.89 ID:QEzhGPyX0
>>603
綱島に変わったから離れたユーザーもいるけどな
ゼロ発表されたころから綱島ageが増えて自演臭い
605名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:20:06.62 ID:wpCXUY5m0
俺の嫌いなものを持ち上げる奴は自演さんお疲れ様です。
606名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:25:07.42 ID:7K/nnCuS0
鯖でクラッシュリペア実装したのか。善き哉よきかな
これでやっといい感じに無双ゲーになってる
607名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:26:04.62 ID:5EiUhpdx0
鬼畜のロリ絵でゼロやってたら、それこそ世界観不一致すぎて話にならないだろ・・・
あの絵で人体売買みたいな話されても

鬼畜に戻すなら最低でも大弯レベルになってもらわないと。
大仏大罰レベルならもういいよ。マテブはどうだったか知らんけど
608名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:26:11.50 ID:W4znBcPt0
>>599
他社とかだとアップデートファイル落とすのに使ったりするけど、戯画は特に使わなかったしクリア後箱とかと一緒に処分してしまったんだよね
まぁ、今更買い直すのもあれだし諦めてるけど
609名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:29:13.31 ID:RTzv24CI0
綱島だと描くものすべてがJINKIになるからな
すべての絵描きは道を譲れ!
610名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:41:38.09 ID:7K/nnCuS0
覚醒ムーシュが見たこともない技撃ってきたんだが、
これ、ver1.03以前にもあったか?

なんか四方に魔法陣展開して、極太レーザーを回転させるような技
611名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:42:03.34 ID:Q0ck3b8W0
何かバルド信者怖そうだな、俺全部やったけどフォースとゼロは比較にならんし
大仏の並行世界ネタよりはゼロのほうがまだまともな気がするが
取り敢えず中佐がゼロ2で「そうだよ」と何回言ってるか気になるw
612名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:43:56.77 ID:qZGdPsLF0
いや、そもそもマレルルートはその並行世界の恩恵モロ受けてるわけだが…
613名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:50:12.88 ID:5EiUhpdx0
一番良かったのが、
専門用語が少なく甲さんも出張らないケイルートだったっていうところが、
シナリオのなにがダメだったのかを全て語ってるよ

特に用語の多さに関しては単語出すのはいいけど、初出の時の説明もわかり辛い上に
あとで出てくる時も輪にかけてわかりづらいから、
読み解くのにすごい苦労するっていう
614名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:52:40.18 ID:LgNZhsog0
ゼロってダメなところはいっぱいあるけど一番ダメなのはスカイにつながるルートが咲良かケイルートなこと
615名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 00:55:43.80 ID:cfj7xc9f0
フランとシゼルの√削って一本でよかったと思っちゃうな
ゼロ2はそこそこよかったけどゼロ単体だと浮き彫りになる不満点に勝る面白い部分があまりなかった
616名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 01:01:57.04 ID:5EiUhpdx0
>>615
フランルートは重要でしょ。いろんな意味で一番苦痛なルートだけど
ただこれやらないと、マレルルート終盤があまりに意味不
ケイとフランだけやっとけばあとはマレル行ってもいいよな・・・
咲良、シゼルはぶっちゃけどうでもいいルートだから省いてよかった
617名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 01:06:57.22 ID:Q0ck3b8W0
個人的にはシゼルが一番苦痛だったわ、キモイと思いながらやってますた
ゼロ1では咲良で脳姦するわケイで妹の死体売るとか引いたな
618名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 01:09:24.99 ID:n0BlFzlG0
そりゃ√ごと全部省いちゃったら意味が分からなくなるけど
ただでさえ余計な部分をごそっと削って要所を他の√に差し込めば3√くらいに綺麗に収まったんじゃないかな
619名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 01:29:22.92 ID:W81DV99x0
平行世界ネタがどうとか記憶遡行がどうとかよりさようなら先生くらいの熱いせりふとか展開が全然無かったのがもう
620名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 01:31:36.57 ID:cfj7xc9f0
えーつまんなーい

が一番記憶に残った
621名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 01:41:01.97 ID:fHzAf5UP0
>>617
幼児化とか地味に甲以上に前作レイプ食らったキャラだよなぁ
622名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 01:42:29.92 ID:7K/nnCuS0
「甲中尉が腹パンする。長官はただ、見ているだけですよ……」
みたいな熱いのは科せんせーには書けないと思う
623名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 01:47:35.13 ID:gXjMSaSu0
おいイントロで死んじゃうせいでおまけでBGM聞きに行かないと歌が聞けない勲さんの悪口はやめろ
624名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 01:55:48.83 ID:LgNZhsog0
ボス前にオートになってなんかいうのもなかったな
千夏ルートボスは長官でもオヤジでもどっちでもいいかんじでそこだけたまにプレイする
625名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 01:55:56.55 ID:W81DV99x0
甲「イージーオペレーション」
626名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 02:03:22.27 ID:yF9Wz+tG0
このシナリオ、昭和10年代の文学をそこそこマジメにやってないと
理解が追いつかないんじゃないか…。
エロゲでこんなマジメに「私」小説やるとは…。まあ、俺は面白かったがw
627名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 02:10:23.39 ID:Q0ck3b8W0
よ〜く考えたら個で知性を獲得して愛情まで理解してるマルタが一番凄い
と思う訳ですよってマキシーム大佐(♀)が言ってた
628名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 02:26:23.19 ID:nQkPpJh30
ここまで鯖の感想とかの話題無いんかい
629名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 02:29:51.10 ID:p67YTJ3h0
エロが好みだわ
スカイじゃ全く抜けなかった
630名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 02:31:01.01 ID:7K/nnCuS0
>>628
なかなかおもしろいよ。今ステージ225で疲れて中断してる
大罰の鯖とは違った面白みがあるな
どっちかというと超強化ESで大量雑魚相手にTUEEEEしている感覚に近い
631名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 03:03:28.22 ID:yF9Wz+tG0
了解(ホーニョウ)が放尿に聞こえて仕方ないぜ…!
632名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 03:34:17.33 ID:JcdJG2v40
ゼロ2評判それほど悪くないみたいだけど
ゼロをさくらルートの途中で投げた俺でも楽しめる?
633名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 03:49:20.71 ID:7K/nnCuS0
ログ嫁
634名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 06:20:46.97 ID:bQaxlGNk0
鯖追加したらまたディスクが入ってるのに入ってないよと言われたんだけど
これプロテクト解除してプレイしても鯖できるよな?
635名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 09:37:19.71 ID:X7PWnr860
ゼロ2やってるけどいつになったらエロCG見れるんだよ・・・
テキストもなんか全部まどろっこしいっつーか言葉の裏の読みあいしかねーし
どこの世界にこんな会話ばっかしてる奴がいるんだよ・・・
ライター病気じゃねーの?
636名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 09:59:22.90 ID:N226LF4J0
バルドにエロを求めてはいけない
637名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 10:44:21.64 ID:78v8W+Xu0
バルドシリーズのエロシーンってあんまり抜けた記憶がないな
ゼロ2じゃ1回も抜いてないわ
ムーシュかカンヤラットのがあれば使えたかもしれないのに
638名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 11:34:19.51 ID:IC+Tp9Gr0
確かにケイルートが一番シナリオがすっきりしてるし、よかったと思う
ゼロ2はアクションのシステムが少し良くなった程度、シナリオは極一部おもしろいところがあるくらい
甲の扱いは前作で不満ある人は今作も無理だと思う、下げて下げて、上げるけど上がりきらないから結局マイナスって感じ
ぬる陵辱といったらいいのかわからないけど3つ目はカンヤラットのエロでよかったんじゃね

ニラランナー召喚、ノートン先生に削除されて使えない
639名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 11:48:32.77 ID:X7PWnr860
未読スキップできないのが糞すぎる・・
640名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 11:51:11.53 ID:6voLeuHg0
Skyのエロで抜けたのはダイブ1のニラリンカーンくらいだな
641名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 12:08:02.42 ID:gLY/VUPW0
>>621
シゼルはわけありトラウマ持ち少女趣味で元々そういう方向性のキャラだろ
642名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 12:36:11.29 ID:EUfpJyc30
>>639
全文を選んだのにCtrl効かないしな

シゼルはSAS出身じゃないからルートが意味不以上に
そもそもサイボーグ萌えないから完全にドン判
でも分割なしだとマレルルートがゼロの読みずらいテキストになると思うと・・・
643名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 12:46:52.50 ID:gLY/VUPW0
未読Ctrlで飛ばせるんだが設定弄ってないだけだろ?
ウインドウで読むのだるいから飛ばしてからバックログで見てるぞ
644名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 12:48:23.76 ID:7K/nnCuS0
>>642
俺はできたが、きちんと設定したか?
645名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 12:52:23.99 ID:7yCfF6rx0
もしかしてゼロ2はスカイのときと同じ仕様で同じように不満が出てるの?
すなわち1インスト→コンプ→ゼロ2発売インスト→シナリオ共通部分スキップ不可の罠
最初から12買って2から始めなければ面倒になるアレがまだあろのか
646名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 12:53:01.28 ID:EUfpJyc30
>>643-644
メッセージのところ以外も設定が必要なのか
後で見てみるわ
647名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 13:04:25.66 ID:N226LF4J0
1の共通ならスキップできるよ
648名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 13:07:40.33 ID:bjenTehs0
共通終わってシゼルルート入った途端
敵の量多過ぎてワロタ
649名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 13:08:42.10 ID:qZGdPsLF0
ゼロはCtrl押して飛ばしてもボイスが半端に出るのが駄目だわ

>>645
少なくとも引継ぎは最初の構造体脱出までは飛ばせない
OPムービーの後から共通を飛ばせる
650名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 13:09:50.85 ID:gLY/VUPW0
メッセージ以外は難易度とパッド設定くらいしか弄った覚えないな
俺の設定こうだし全文チェックだけで未読飛ばせると思うんだが
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5035426.png
651名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 13:13:00.11 ID:7K/nnCuS0
共通は章ごとスキップもできるし、普通にプレイするでも未読スキップできる

設定はキー割り当てとは違う場所。外野からアンチが騒ぐ前に言っとくが、スカイでも同じ設定箇所だ
もし見れる環境なら画像見てくれ。赤で囲ったとこだ
ttp://iup.2ch-library.com/r/i1185658-1399090259.jpg
652名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 13:15:07.11 ID:7K/nnCuS0
なんかエラー出た。すまんこっち見てくれ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5035439.jpg
653名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 13:53:06.84 ID:1xbTK3if0
何の気なしにスタッフダイアリー遡って読んでたんだけど、エドって後継機あるんか
めっちゃカッコいいけど、ゼロ2で操作できんのコレ?
654名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 13:55:27.53 ID:BEhqMgAKO
少尉のアナルにダイナマイトぶっさして
ド派手に散らせたかったお
655名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 14:05:39.20 ID:LgNZhsog0
エドが州政府についたりチャーチ22で戦ったりヴォルラスと豆の木作戦やったりしてくれたらよかったのに
656名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 14:11:29.27 ID:N226LF4J0
>>653
乗り換えシーンが1番盛り上がる所だと思うよ

>>655
つシゼルBAD
657名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 14:22:21.11 ID:EUfpJyc30
>>650-651
そこ設定してもCtrl効かないけどな
なぜかわからんがうちのはゼロからそうなってる
インターフェスのスキップ押せば普通に飛ぶけどわけわからん

さって、ゼロの箱を探してサバイバルしようか
658名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 14:36:06.92 ID:gLY/VUPW0
>>657
Ctrlが効いてないのかもなパッドならボタン3キーボードならC押してみろそれで飛ばせるはず
あとややこしいんだがスキップとオートとCtrlは全部挙動違うし別物だと思う
659名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 14:38:37.68 ID:/SlfpcJ80
レインとカンヤラットの3Pあるんですか!?やったー!

何でそこで切るんですか!
660653:2014/05/03(土) 15:01:41.81 ID:PnXRK3+l0
>>656
レスサンクス。操作できるってことでいいんだよな
ちょっと興味出てきたぜ
661名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 15:52:24.20 ID:U48k8CV+0
>>657
設定の一番下にキー割り当てがあるぞ
それやってみ
662名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 17:35:14.98 ID:kE+s6mze0
普通エロゲは
 オート … 一定速度で自動送り
 スキップ … 最速で早送り(既読/未読は設定次第)(トグル動作)
 Ctrl … 未読既読や設定に関わらず最速早送り(押下時のみ動作)
だと思うんだけど、たまーにハズれてる作品もあるんだよな。
まさか戯画クラスの大手がハズれるとは思わなかったが。
663名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 19:24:37.43 ID:VoGSH8CF0
ボス戦で主題歌流れてセリフ→イントロ終了と共にオープンコンバット
って演出熱くて好きだったんだけど今回なかったな…
664名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 19:32:06.60 ID:iJCIIQWr0
大仏だけじゃねえか
665名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 19:38:23.74 ID:LgNZhsog0
バルドフォース面白い
最初は絵古いしなんか立絵やばいのあるなとか思ってたけどバチェラ最高だ
666名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 19:41:30.34 ID:HkhVODrf0
雰囲気は武装金融外伝がよかったな〜
リメイクされないかな
667名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 20:05:39.31 ID:gLY/VUPW0
あれならゼロのシステム丸々流用して低価格路線でお手軽リメイクできるよな
668名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 20:13:33.77 ID:AA9WV4l/0
甲が神格化されてるのな
ハーレム主人公は嫌いだから問題ない
669名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 20:19:40.52 ID:DaXboIc40
科、仕事、探そう
670名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 20:32:49.64 ID:Q0ck3b8W0
多分既出だと思うが「オープンコンバット」って和製英語じゃね?
大仏の頃から凄い異和感あるんだけど
671名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 20:52:56.30 ID:LgNZhsog0
>>668
バルド「スカイ」の名前を使ってるからしょうがない
672名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 21:54:55.82 ID:LB2NJHLII
バルフォってwindows8.1じゃ動かないんだな・・・
起動出来た人いる?
673名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 21:55:49.75 ID:rug8uN3K0
次回作何時だろうね
3,5年位?
674名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 21:59:29.79 ID:aLhQGfJf0
オープンコンバットでググってもバルドが一番出てくるな。

俺が初めて聞いたのはフォースのCMでの石田声だったか。懐かしい
675名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 22:00:51.08 ID:e2NLBy1A0
オープンコンバットは和製英語というより作品内の造語じゃね?
676名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 22:05:40.81 ID:n0BlFzlG0
オープンコンバットでぐぐったら真っ先に「俺の股間がオープンコンバット」が出てきて吹いた
677名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 22:48:56.66 ID:9bgrw3wx0
まんま開戦って思ってたけどそんな違和感あるかな
678名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 22:50:36.06 ID:5EiUhpdx0
久しぶりに大罰のED見たら、甲さんが真のメインヒロインみたいな扱いで草生える
679名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 22:57:17.64 ID:7K/nnCuS0
甲さんが真(まこちゃん)のヒロインですねよくわかります
680名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 22:58:50.58 ID:7K/nnCuS0
鯖241で死んじまったよ……
甲さんにスタン食らってからヴォータンのサテに浮かされて、トドメはヴォータンのレヴァだった
一瞬で体力が2000減って唖然
681名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 23:02:08.58 ID:Q0ck3b8W0
和製とオモタのがそこなんだってば
開 → オープン
戦 → コンバット
だからゼロでは正しく直したんじゃね?
682名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 23:18:46.18 ID:1jFTOybf0
作品の中の造語でも和製英語でも別にいいんじゃないかとは思うが
個人的には今までシリーズで使われてた単語が変わったほうが違和感感じる
683名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 23:20:41.64 ID:rug8uN3K0
確かに
やっぱ聞き慣れた方が違和感無いね

まあ、日本だとよくある事ですよ
684名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 23:25:50.28 ID:wAXlY9Zl0
なんでオープンコンバットからエンゲージに変えたんだろうな
685名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 23:41:33.89 ID:ImxIo44G0
シュミクラムは電脳空間上の攻性プログラムだから(半ギレ

それはそうと、今更マテブレ2作やってるんだけど、普通に面白いぞ
食わず嫌いな人、GWにおすすめ!
686名無しさん@ピンキー:2014/05/03(土) 23:57:20.64 ID:gXjMSaSu0
>>684
最後の最後でオープンコンバットにしとけばお前ら燃えるんだろ?みたいな意図があったんじゃね
実際それで「おおっ」ってなった俺は相当チョロい
687名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 00:13:22.80 ID:fYeuodu00
ちょこっと記憶遡行やってたんだが、世界7は12月12日の正式な告白がなかったことにされてるってことでOKなの?
688名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 00:13:51.32 ID:r48oPVhT0
>>685
2はいいんだよ(発売日に買った俺)。1が糞すぎただけで
あれ、この台詞どっかで一度言ったような……確か……バ…バル…ゼ……うっ頭が
689名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 00:23:09.76 ID:+IgPoILZ0
>>688
1だってACT部分もちょっと古めの格闘ゲーであれはあれで悪くなかったよ

シナリオは……ヒロインがIS、メインストーリーがギルティクラウン+前半ちょこっと銀河美少年、
魔法に劣等性が少々、と全てを理解してみれば……うん、非常に楽しめましたw
読みやすいし、理解しやすいのも良い点だわー
690名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 00:37:22.11 ID:yq3Fnb930
ゼロ鯖、235まで行ったけどそろそろキツくなってきた……。
ヴォータン先生の砲撃事故死w
691名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 01:05:34.24 ID:L5cBed3M0
>>672
前ここに投下されてたレスをコピペしとく
自分は未確認なのだが、この手順で動くのではなかろうか

> 295 名前:名無しさん@ピンキー:2013/10/12(土) 10:09:38.75 ID:zJNhz/ob0
> 今更BALDER FORCEしようとしたら、Windows8 64bitで
> > DirectDrawの初期化に失敗しました。
> > プログラムを強制終了します。
> で起動不可。互換性の16bitカラー化でも同様
> ※Win7では、16bitカラーをドライバの設定画面や画面の解像度>詳細設定>モード一覧から選べるがWin8は出来ない。
>
> 一応の回避策として、DirectXウィンドウ化ツール1.88を利用すると起動出来たので手順を
> 1.ツール起動して+でBaldrForce.exeを追加
> 2.BaldrForceがリストビューに追加されるので右クリ>設定
> 3.入力デバイスタブのGet〜とSet〜(もしかしたら不要)にチェックONしてOK
> 4.ツールのBaldrForceをダブクリ
> 5.そのままだと、画面が移動不可なので、ツールのBaldrForceを右クリ>ウィンドウ操作>通常スタイル
> 6.コンボを決めるなり、●<オニイチャンキテされるなり好きにする
>
> 注意点
> 動作保障外なので何が起きても知らんし、サポートは当然無いし、戯画に求めるのは当然NG。
> フック(ryってエラーが出た場合はツールを再起動して、再実行すればOK(多分ツールのバグ)
> 最少化するとウィンドウ復元時に死ぬし、バックグラウンドになっても入力が有効なので入力誤爆注意
> 黒窓が出て画面が見えなくなる場合は互換性の16bitカラー化をOFFにする事
> もっとシンプルに解決可能な気がするが解析するのもツール作るのも面倒なのでこれで妥協した
692名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 01:14:57.00 ID:xKf9iBVA0
同じ現象が出ていたら聞きたいんだが
ver1.02までは普通のパッチが出来るんだがver1.03で「失敗しました」
と出る当然1.04にも行けないんで、なんじゃこれは状態なんだが
アンインスコ面倒だし同現象出てる人いるかな(・ω・ )?
693名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 02:49:04.13 ID:r48oPVhT0
>>690
お、あと5で俺の死亡ポイントだな。がんばれ
694名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 02:50:06.93 ID:r48oPVhT0
>>692
俺はつつがなくいったが
695名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 03:56:29.09 ID:dPC2slwm0
>>689
なんでも他作と関連付けてると頭悪そうに見えるからやめた方が良いよ
696名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 12:48:12.93 ID:J2DNVEdx0
1は その ゲームの評価が如何でも NEW GAMEからクリアまで何回落ちるか数えるのが面白すぎて
697名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 13:05:50.88 ID:TjXgiC/Z0
2週目で気づいたけどエドのプレートのマークってブロック体のXIXを重ねてたのか
698名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 13:40:51.22 ID:ULoexn4d0
なんでこのゲームって紅の豚のキャラ絵パクッてるん?
699名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 14:38:19.79 ID:tLJ41M2f0
オーバーラップでXIX(19)と判然とした時はよく出来てるなと思った
やだ・・・ラサーヤナかっこいい・・・→覚醒→主題歌の流れは結構好き
700名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 14:47:59.53 ID:Y7ndneTu0
俺はエンゲージの方が好きだけどな。
701名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 14:59:41.74 ID:9LBl6/WW0
エンゲージと聞いてキスとかセックルしたら強くなりそうと思いました

俺はオープンコンバットのが好きだったな
何かカッコイイ
702名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 15:19:03.88 ID:xKf9iBVA0
>>699
あそこは健全な男子なら打ち震えるシーンだな
あ〜アニメで見たいわ
703名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:50:48.16 ID:Y7ndneTu0
バルドスカイシリーズ
対象年齢:近現代文学を学んだ大学生以上
まちがいねーなw
704名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:50:59.34 ID:azxyeKiC0
オープンコンバット!
エンゲージ!

叫ぶなら俺はオープンコンバット派
705名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 16:57:13.02 ID:FbcbpFtI0
Fateは文学、クラナドは人生、バルドスカイZEROは近現代文学
706名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:06:53.90 ID:+IgPoILZ0
俺とまったく同じこと思ったやつがいてワロタ
707名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 17:16:36.44 ID:sjxx4bhp0
バルドスカイゼロは近現代文学
社会経験豊富なリア充が評価して、根暗ニートが不満を垂らしてる
新しいコピペの誕生だな
708名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:04:21.68 ID:lfvua7xi0
オーバーラップの場面は俺も驚いた
バタフライマークってバタフライエフェクトの為だけじゃなかったのかと
709名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:15:11.17 ID:kFPo7NOW0
語呂というか語感的にオープンコンバットのほうが好きだな
710名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:42:01.87 ID:lWGUIL6j0
語感がいいのはオープンコンバット
意味として納得できるのはエンゲージ
711名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:45:39.91 ID:MgbnvVGR0
オナニーするのは科
712名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 18:54:16.94 ID:yq3Fnb930
バタフライはプレートのマークだから、識別でもおかしくないけどなあ。
フランルートで脳をそれぞれ仮想で復元したりとフラグはあったのがまたw

にしても、甲さんは一人ずつ空中に拉致って撃墜していくけど、エドは一対多数なのに物量で押しつぶす感じよね。
713名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 19:00:52.01 ID:Sb1EbkVZ0
バルスカゼロ発売当初からフリーズだエラーだ強制終了だって言われて敬遠してたんだけどパッチ当てたら落ちなくなる?
なるんなら買うつもりなんだけどパッチ当てても落ちるならやめておきたい
714名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 19:10:01.96 ID:azxyeKiC0
>>713
わしはパッチ当ててからプレイ中落ちた事は今のところ無い
715名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 19:10:22.99 ID:hL8YXTT50
クララがかわいすぎる
中の人
裏表別問わず他になんか出てないの?
716名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 19:18:03.13 ID:kFPo7NOW0
>>713
1は相性次第じゃ諦めろ、大丈夫な人は大丈夫らしいがダメだとほんとダメでストレス溜まる
2は忙しくて積んでるんでノーコメント
717名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 19:55:45.95 ID:Ij4fKWb30
>>713
1のエラー落ちは電源プランフルパワーとかにしてCPU100%張り付きにすれば
かなり軽減される

CPUのクロック変動と相性が悪いみたい
2は今のところ落ちたことはない
718名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 20:00:09.17 ID:r48oPVhT0
>>713
パッチ後も、モニターの設定が60fps(またはそれの約数)じゃない場合は落ちることがたまにある
それ以外では俺は落ちた経験はない
ついでに言うと、日本で売ってるメーカー製のPCでモニタが60fpsじゃないのは、ヒューレット・パッカードくらいしか知らないから安心していい

1やるなら2を一緒に買った方がいい
1で伏線ばらまかれてるから、終わり次第すぐに2に移行した方が楽しいと思う
719名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 20:54:42.30 ID:r5UdMJaw0
>>713
今の所1.03パッチ後は2は大丈夫な感じ 1は1.06でもだったけど
一応自己対処できるからプレイするのは問題ないかも

1は相性によっちゃ稀に
セーブ作成失敗で空データ作られる永遠ローディング
読み込み失敗時の処理ないからか失敗時も書き込み読み込みし続ける
作成された空データを消さないと起動もできなくなる。
そうなったら0バイトの空データを消せば起動可

1はどのデータでも空データ作成ありえるから
セーブのバックアップは別フォルダに作っておくと吉
未使用BGM解放に拘らなければ
各ルート分岐前セーブで各ルート1週で全ED回収で3週がオススメ
9週は絶対だれる・・・
720名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 20:54:46.52 ID:ULoexn4d0
ドムが逝ったああああああああああああああああああ
721名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 21:21:03.59 ID:vu95Mler0
>>719
セーブロードなんかさっさと直せばいいのに
なんでいつまでも放置してんのか意味がわからん
722名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:06:35.69 ID:ULoexn4d0
Zero2クリアしたけど意味不明な終わり方だった
狙ってやってんだろうけどこういう初期エヴァみたいな意味不明系嫌いなんだよな
初代バルドフォースが如何に名作だったかよくわかるわ
723名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:08:31.23 ID:yq3Fnb930
あれで意味不明って方が頭おかしいわ
724名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:17:00.06 ID:ULoexn4d0
マレルが何者とか主人公とシゼルが海に落ちてなんで2人とも洗脳状態なのかとか説明もなしに糞エンドだぞ
あほか

1周で全てを説明しないゲームは間違いなくクソゲー
725名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:19:29.26 ID:yq3Fnb930
そもそもクリアしてなかったでござる。
726名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:20:18.95 ID:3a0WAEHH0
バルフォは長官と社長に落とし前つけてほしかった
727名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:24:24.78 ID:/lmq3s8y0
あれ?長官って社長に撃たれて死んだよな?
社長も無事戻れたのかわからんしVSSは解体っぽい感じだった気が
728名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:28:04.29 ID:azxyeKiC0
憐√で長官は撃たれて社長も●に飲み込まれてついでにリアルボディ無くしたから
主人公達と違って帰ってこれなかった
729名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:28:06.81 ID:OQntSdlD0
さすがにその二つわからないのは自分を疑ったほうがいいぞ
ゼロはともかくゼロ2のテキストそんなに読みづらくないし
730名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:29:50.06 ID:ZyGnyvmn0
1周で全てを説明しないゲームが糞ゲーっていうならバルド系全部糞ゲーになるなw
731名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:38:11.86 ID:ULoexn4d0
おいおいおい史上最強に読みづらいわこのエロゲーのテキストwwwwwww
全てにおいて冗長すぎる7割ぐらいが駄文で構成されてる
732名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:48:01.32 ID:FpwWHkeZ0
科せんせーは3年前のエロゲでもまったく同じ不満が爆発してるからな
これが俺流(キリッ
と思ってるのかもしれない
733名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:49:26.33 ID:ULaduDup0
騎士骨格!!!!!
734名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:53:01.90 ID:azxyeKiC0
ランナー、走る、個性的(ユニーク)この言葉が凄い使いたいのはプレイして伝わった
735名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:57:57.14 ID:kFPo7NOW0
確かにゼロ1に比べて多少は読みやすくはなった
それでもやっぱりくどいし溢れ出るオーラは健在だったから読み手を選ぶだろう
736名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 22:58:49.51 ID:kFPo7NOW0
ちなみに体験版だけなんで本編だともしかして…なのか?
サバも出たしそろそろ崩しどきか
737名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 23:02:26.60 ID:OQntSdlD0
>>734
そうそう、ランナーとエドの使い分けわからんし

>>736
大体体験版と一緒だな
738名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 23:02:44.22 ID:ULoexn4d0
Zero2の攻略どこ?ググってもルート分岐とか書いてるところ見つからないんだが
739名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 23:32:39.84 ID:3a0WAEHH0
長官死んだっけ?VSS解体は覚えてる
なんかオニイチャンキテで死に過ぎてラスボス後の話以外頭から抜けてったのかもしれな
740名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 23:36:43.00 ID:mR6QPFu50
>>733
今回も量子骨格とかいう言葉使ってたぞ
マレルがアムリタで構成されるときに
741名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 23:39:01.92 ID:DgWn1HWh0
咲良13章のエドワード擬態の話がさっぱり分からん。
どこかで死体と入れ替わったってこと?
742名無しさん@ピンキー:2014/05/04(日) 23:46:29.19 ID:FbcbpFtI0
チェーーーーーーーンジ!
743名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 01:13:28.26 ID:qlN768y00
やっとシゼルルート終わったがシゼルキャラ変わり過ぎてふいた
結構長かったがマレルはこれ以上でしかも2周とか休み中には無理だな

しかし乱戦多い上に敵結構強くて糞武器育てる余裕が無い
744名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 01:20:06.62 ID:tolCeu7I0
>>740
そうなの?1で愛想尽かしたから買ってないんだよ
745名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 01:23:56.89 ID:Dgfftunb0
エドワードのキレ芸がきついなこれ
声あるとこだと特にきつく感じるわ
746名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 01:40:49.56 ID:WZ0u1opV0
ゼロ2のシゼルは辛かったがマレル√は面白いよ、頑張ってやってみんさい
てかマレル自身がキャラの中で一番愛嬌あって阿呆可愛いんだけどな(博士号クラスの頭脳だけど)
所で俺は頑張って「たこ焼きロケットランチャー」MAXにしたんだけど
使いもんなんねー(´・ω・`)ガッカリ・・・笑って暮れ≧(´▽`)≦アハハハ
747名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 02:04:55.60 ID:R5WHdmYx0
横からだが何故シゼル√は辛かったんだ?
748名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 02:14:29.26 ID:pHRXUENC0
>>746
使い道はあれだけど見た目に的には凝ってるよね
敵にくっついたままになるとか芸が細かい、てかいらんとこに力いれすぎw
本当はスカイのバイオだっけ?あんな感じに継続ダメにしようとして作りかけたまま実装の感じなのかな
749名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 05:14:11.34 ID:d0nyruN50
>>714,716,717,718,719
参考になるレスありがとう
とりあえず両方買ってパッチ当ててモニターと電源設定変えてみることにするよ
それでも相性が悪くてダメなら泣きながら諦める 遅くなってすまんかった
750名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 09:38:21.39 ID:9MtktjWi0
>>746
たこ焼きは割と使えるぞ、めろーんよりずっとマシだった

シゼルは元のキャラだと萌えないしルート入ったキャラはまったくシゼル要素ないから
そもそも攻略ヒロインに入れるのがドン判
751名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:09:39.16 ID:J+fF3CNL0
シゼル√は最早別キャラになってたな
割り切って楽しめればok
752名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 10:51:48.46 ID:AymirTB10
エロスケでバルスカゼロを批判するとs0meokってのがマッハで飛んでくる
753名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 11:00:06.75 ID:3CfXeZ/c0
メモリ使いすぎ
未読を最高速で飛ばせない
テキスト読みづらい、説明文と会話の境界がない感じ
ストーリーの規模自体はでかいが関わってる世界が狭すぎ、世界大戦のさなか自宅の裏庭で戦ってる感じ
全てにおいて都合良すぎてリアリティがなさすぎ

総評 10点満点中、3点
754名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 11:04:06.17 ID:+y0ZPRM60
>>753
>ストーリーの規模自体はでかいが関わってる世界が狭すぎ、世界大戦のさなか自宅の裏庭で戦ってる感じ
>全てにおいて都合良すぎてリアリティがなさすぎ

スカイのことだな
755名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:01:43.58 ID:YUmKL8090
どうみてもゼロだろ
ゼロのご都合主義はマンガの域まで突っ込んでる
756名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:12:33.47 ID:+8hlNmjI0
>>755
やっぱお前1しかやってないだろ
757名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:12:37.28 ID:Dgfftunb0
スコールっていう枠組みの中で物語が進むから世界が狭いのはまあ仕方ない
学園物と似てる

>>752
レス付いてるレビュー全部にいてなんかワロタ
758名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:17:19.04 ID:YUmKL8090
>>756
お前こそやってんかよゼロ2ご都合主義の塊じゃねーかゼロよりくせーわ
759名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:19:41.89 ID:wQeopOfH0
ゼロの途中で投げてるんだけど
ゼロ2やりゃご都合主義に納得でもいくんか?
760名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:28:22.04 ID:2X0q2yTK0
(スカイの終盤の復活もかなりのご都合じゃないのか)
761名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:33:46.92 ID:nZbEbX1A0
フォースにもゼロにも同じ展開あるしな
762名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:35:48.37 ID:8ssdh7DO0
すでにご都合ではなく『お約束』と化してるな
763名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:38:01.43 ID:9MtktjWi0
マレル√2週目ってマルタとの会話しか追加されてないのかよ
コスパ悪すぎるなせめてHシーン一つ入れようぜ・・・

しかも共通パートスキップしたらCGが解放されないという
764名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 13:42:01.20 ID:4mCMD0cs0
空ルートはラスボス戦とかくっそ燃えるけど復活とか都合よすぎるので真ルートが一番好き
ゼロ2の復活は厳密にいうと別人になってるしAPが肉体は冷凍保存しておきましたみたいなのが気に入らない
APとマスターが超絶スペックなのもなんかなぁって感じ
マスターはもう特級プログラマのレベル超えてるだろ
765名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:23:49.60 ID:V3T0ygEd0
上の奴らが言ってたように話の大筋は「私」とは何か?ってことだろうな。
ネットワークやマレルという存在があったからすんなり入ってきた
横光や太宰、三島みたいな近現代の小説家がやってたような「私」の問題、
つまり芸術の分野まで踏み込んでこれだけエンタメ性もあるんだから…俺すごいと思うんだけどな
766名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:30:19.21 ID:3CfXeZ/c0
完全に厨2向けラノベ
767名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:30:26.92 ID:WZ0u1opV0
シゼル√が辛い理由はあのシゼルがががでありネタバレになるから言わないが
気持ち悪いってのが理由です
もしゼロが1本だったら咲良、ケイ、フランでマレルがグランドルートになったのかな(・ω・ )
「たこ焼き」マックスにしたらエフェクト変わるかとオモタんだよ
そのまんまだし移動する敵には当たらんし完全に色物だった
768名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:35:03.60 ID:AymirTB10
ゼロ1もゼロ2もゴミだってすぐわかるんだね
http://pcgameconquest.blog.fc2.com/blog-entry-817.html
769名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:41:27.23 ID:iVFkgIoZ0
>>765
         >.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::丶、   . /     ヽ
      ,...:´::::::::/.:::::::::::::::::::::::::::::/ |:::::ハ::::::::::::::::::::::::::/ !::/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::> / そ そ お \
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       /.:::::::::::::.イ:::::::::::::/<でうラ'ヘ`}:ト::∧:l::::/厶イ´.::::∨::|:::::::::::::\ー―一/   な 思 が
        ー‐ァ.:::::::::{ 厶イ:::ハ/  `ニ ノ.:::jノ.::::::八/.:::'でうラヽ/.:::|:::::::::::::::::::\    l     ん う
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                / ∨//|  ::::\    `7.::::::::::::.イ\           |  は  ん ・
             /   ∨/j   \:::\  ;::::. .<:::::'///\          |  な  中 ・
            /     ∨′   \:::::: ̄::::::::::::::::'/////⌒ヽ、       l         /
770名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:49:12.29 ID:V3T0ygEd0
理解が追いつかなくて悔しいからってそんなにひがまなくてもいいのに…
771名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:49:37.60 ID:9MtktjWi0
>>767
ゼロは最初の指針のまま、スピンオフの軽い作品でよかったな
ジュースがあれになったせいでいろいろいらない要素入れすぎた

たこ焼きはミッドレンジだとあの発射速度で使い物にはなる
772名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:49:58.61 ID:3CfXeZ/c0
さくら あのキャラ絵であの性格は最後まで無理があった
ケイ 声とキャラ絵があってた。性の対象にするべきキャラではない
マレル 笑ったときの顔のパーツが下に寄りすぎ
シゼル 表向きの声と内向きの声の使い分けが素晴らしかった。立場で口調が変わるキャラ設定に無理ありすぎ
773名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:56:03.40 ID:EMX+KA4R0
>>770
バルドスカイゼロ
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1388565675/

あとageんなks
774名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:57:25.68 ID:2X0q2yTK0
ゼロはガンダムUCみたいに出来のいいスピンオフだと思ってプレイするのが1番だと思うわ
775名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:58:03.37 ID:SSese9Sq0
無駄に蛇足を重ねた駄文の独りよがりが芸術作品とか脳の出来を疑うわ
どんだけ科が好きなんだよあほらしい
776名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 14:58:40.43 ID:AymirTB10
クラナドは人生、Fateは文学とか言っちゃう子でしょ
777名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:01:29.59 ID:+y0ZPRM60
無駄に蛇足って頭痛が痛いみたいだな
脳の出来を疑うわ
778名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:02:39.50 ID:BnvHWHun0
世間ではゴミ評価だから、これが良作だと思う人は自分自身を疑ったほうがいいよ
779名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:03:59.95 ID:wn3xFk+T0
いいぞー殺しあえー
780名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:10:31.07 ID:edi7WCXU0
>>764
>空ルートはラスボス戦とかくっそ燃えるけど復活とか都合よすぎるので真ルートが一番好き

空ルートのキャラ復活はご都合より薄ら寒さを感じたな
電脳体になるってのは、もう生命の形が別物になるんだなと実感したというか
甲も厳密には別人だし、結局「空を残して死んだ甲」はあの甲の中に混じってないんだよなとか
考えると切なくなる
781名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:11:27.86 ID:+y0ZPRM60
世間ではゴミ評価だから〜
世間の評価なんてどうでもいいけどね
自分の価値観が無い奴は可哀想だな
脳の出来を疑うわ
782名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:12:37.98 ID:V3T0ygEd0
いやいやいや、良作だなんてそんな俺が決められるようなことじゃないし、
だいたい芸術作品とも言ってないし、というか作品っていうような見方で見られるようなものでもないし、
どっちかっていうとテクストじゃないかな? まあ、別にいいか。
理解してもらいたいわけでもないし、わかんないやつには一生わからん。そういうモノの見方だしな。この話やめるわ。
783名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:18:16.97 ID:lG+wmRtg0
理解できないのは馬鹿との人格攻撃入りましたー
784名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:19:58.88 ID:V3T0ygEd0
>>783
その返しは悲しすぎるだろ…自分で傷つかないのか?^^;
785名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:20:24.10 ID:ocYFQ3wJ0
>>782
科乙
786名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:23:50.46 ID:Dd6pmwf+0
こういう荒れた後のバルドゼロの評価が良いほうにも悪いほうにも投票されるという予言をしてやろう
787名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:26:31.43 ID:9MtktjWi0
科はなぜ人を煽ることしか書けないのかな・・・
788名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:32:09.34 ID:pEKmGbgr0
ゲームで理解されないテキストって問題じゃないか?
これプロットや造語など作者は全て理解できてるからぽんぽん進んでいくけど、読者おいてけぼりよ
これを理解できない方が悪いってはき捨てるのが問題よ
理解力なんてみんな違うんだし、万人が見て楽しめて理解できてこそエンタータイメントだろう
789名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:40:11.84 ID:+y0ZPRM60
>>788
チンパンジーより頭の悪い奴なんて対象外だろ
少なくとも18歳以上という制限はあるんだから
790名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:41:56.31 ID:3CfXeZ/c0
オナニー要素が強すぎるんだよな
高速スキップできない拷問は誰の指示だよ
791名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:43:45.21 ID:pEKmGbgr0
>>789
もうそういうのはいいから
792名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:43:48.56 ID:AymirTB10
分かり易い分かり辛いじゃなくて単純に苦痛だわ
ひたすら科のぼくが考えたさいきょーの主人公と能力()とか言うオナニーを見せ付けられてるだけ
793名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:46:11.63 ID:RqMjRco60
読みづらい、面白くない←うん
理解できない←うん、うん?
794名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:53:30.17 ID:V3T0ygEd0
あーごめんね。突き放すような言い方して悪かったよ。
俺みたいなのがえらそうに言うようなことじゃ絶対ないとは思うんだけど…思うんだけど!(ダイジナコトダカラ…笑)
ゼロ2だけでも、「私」とはなんだろうっていう部分が出てきたらそこにこだわって読んで考えてみると
絶対面白くなるはずだと思うんだよね。そう思うよ! よし、もう書き込まない。すまん!
795名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:53:49.93 ID:RtP2GOyI0
このゴミゲーでこの荒れようよ。
796名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 15:57:03.89 ID:RtP2GOyI0
>>752のs0meok=ID:V3T0ygEd0まで読んだ
797名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:00:23.88 ID:R69dd7p70
本気でつまらないんだけど俺が悪いのかこれ
798名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:02:57.31 ID:RqMjRco60
エロ助の個人叩くならヲチにでもスレ立ててそっちでやれよ
799名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:04:18.50 ID:xWzbZCKW0
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   え    〃 /. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! : : : : :,        
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          ヽハ: : :、: :ヽ|  l : : : |:::::  ,  ::::└――┘ ! : : i : : : : : : :    /   ⊂ニ、
           い、: :\/   ̄ ̄                 ', : : i : : : : : : : : , -‐'   ⊂ニ,´
  r 、  _       ヽ: :〈        <  ̄ フ         |: : : ! :: : : :,.-‐T _,. -‐'´ ̄
  くヾ; U|       | : \                   /| : : :i : :: :_, ‐' |  /
 r―'   ヽ        | : : : \               イ: : :| : : :i_,.-‐   |/
  `つ _ ̄ ̄Τ`ー-- L: : : : : `: : . . .  __    .:〔: : :|: : :r┬'       |
800名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:05:32.56 ID:4mCMD0cs0
>>780
空ルートってよく考えたら人類滅亡後の世界だから登場人物全員AIによって観測されたデータで本人じゃないよな
801名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:12:52.03 ID:CRNQ2Ef00
科、仕事ないからって自演する暇あるなら
仕事探せ
802名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:12:52.24 ID:RqMjRco60
本人だよって話です
803名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:12:53.79 ID:mdDuDBnI0
バルドスカイゼロは近現代文学
社会経験豊富なリア充が評価して、根暗ニートが不満を垂らしてる
804名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:16:43.09 ID:CRNQ2Ef00
空ルートは、模倣体の救済が根底だからな・・・
TrueEDも甲と空に見えるけど、コゥとクゥがベースでメインだしな
805名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:18:09.27 ID:8ssdh7DO0
『空』ルートとはいったいなんだったのか…
806名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:21:13.88 ID:oCrjjbMg0
空は19からの呪縛を開放してあげないとな
807名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:29:47.40 ID:R3yzambq0
エロスケみたらゼロ2はゼロ1よりちょい上ぐらいだな
ゼロ1が合わなかった人は2も無理って事か
808名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:42:16.82 ID:tLDjFayK0
マレルルートようやく終わったけどゼロ時点のぶん投げが嘘のようにまとまったな
最初からこれならもうちょっとましだったものを
しかしこれもう1周あるの? 綺麗に終わったけど
長い敵強いでもう1周つらいんだが・・・
今回ちょっと敵強すぎじゃないですかね
809名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 16:55:28.84 ID:9MtktjWi0
>>805
世界7こそ真実です
810名無しさん@ピンキー:2014/05/05(月) 17:19:44.57 ID:WZ0u1opV0
>>808
そんなあなたに以下の武装お薦め

○ボディブロー ストレート 好きな近接 でバーサーク
☆スロー    スピード  シールド

画面に派手さは無くなるけど雑魚敵から真ボスまでいけまふ
真ボスで1分かかるかどうかってとこかな 
811名無しさん@ピンキー
バルドゼロのサントラってまだまだ情報ないの?
Burning SkyとかSkyのサントラもって無いからFate Breakerも入ってると思うし欲しいんだけど…