★ま と め
・ランス9に魔人は出ない(トミノメモより)
・ランス9に幸福きゃんきゃん以外の女の子Mは出ない(スタッフ日記より)
・CGサンプルのミラクル男祭りは、存命と死亡が混ざっているのでミラクルの妄想っぽい
左からピッテン,ガンジー,透琳,ロレックス,摩利支天,アイゼル,ランス,アリオス,早雲,パットン,信長,??
・隠しBAD ENDあり(かなみ陵辱CGは一例)
→特定条件で特定ヒロインが戦闘不能になると見る事が可能
選択制(BAD回避→ゲーム続行orBAD選択→ゲームオーバー)なので陵辱なんて見たくない人にも優しい仕様
・体験版アリスちゃんによると、2周目でしか見られないイベントがあるとか…?
・ママトト、かえるにょ要素とか
ピグの姓がギリシアムで分裂する、ヒューがバルバッツァの格好、マイトレイアがマイトレア、ピッテンはかえるにょ本人
透琳(ストーリン)とリックがママトト寄りの格好、カール・オルオレ・闇烏はママトトから、アルカネーゼの剣があるキャラと酷似
中身は全くママトトと関係ないし違うらしい(twitterより)
・参戦確定ユニット
ランス、ルシアン、かなみ、チルディ、志津香、戦姫、ピグ、ミラクル、マリア
パットン、ヒューバート、クルックー、アルカネーゼ、リック、ピッテン、マイトレイア、真田透琳
・参戦ユニットは全部で20人か?
体験版などの枠は20だけだが、ランス6(27人)のように補欠と入替え方式なら何人でもありうる
6のアベルトやガンジーのように一時的にしか参戦しないユニットなどもある、かもしれない
いずれにせよ3Dモデル・モーションを作る手間があるので、顔画像だけのクエスト(50人)のような数にはならないだろう
・シーラとルシアンって同一人物?マイトレイアってマハなの?マイトレイア裏切るの?
確実な事は誰にも言えないので製品版を待ちましょう
・エウシュリーとの合同キャンペーンやるよ!
→ランス9と天秤のLa DEAを両方買うと織音&やくりが描く記念合体色紙が貰える
頻出質問とか
★戦闘★
Q:戦闘速度とか変えたい!
A1:戦闘画面の右下を見よう。左から
アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)、グリッド表示(ON/OFF)。
A2:ctrlを押し続けよう。
Q:聖魔法便利だなー
A:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使えますよ、超便利!
※しかしチュートリアル「防衛戦」には「ターン終了時に聖魔法が使える」とある…設定ミス?表記ミス?
Q:一部攻撃って当てる位置でダメ違う?
A:白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高い。マリアの砲撃も中心の方が威力が高い。他にもあるかも?
Q:粘りとか受け流しとか回避とか反撃って?
A:攻撃時の判定については
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpgを参照 粘りは、戦闘不能ダメージを受けても体力1を残して耐える能力、体力1の状態でも発動するので粘り続けるユニットも…?
Q:レアアイテム出ない!
A:ザコからもドロップするので気長に狩り続けましょう。
★育成とか★
Q:武器強化の失敗ウゼー!
A:セーブ&ロードでは結果は変わらない(マニュアルより)、1000回強化すると必ず384回成功する。
Q:熟練度が足りない!
A:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる。
Q:お金が足りない!
A1:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる。
A2:戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテム。アイテム画面右端の保管庫で売却してみよう。
Q:必殺技回数って増えないの?
A:かなみとルシアンは熟練度ボーナスで+4されます。他は現時点では不明。
Q:熟練度ボーナスって?
A:
>>4の下の方
★不具合★
Q:ルシアンとマイトレイアの一部行動で立ち絵が表示されない?
A:詳細不明
体験版まとめ
★セーブデータの製品版への引き継ぎは出来ない★
一章まで、強制戦闘は2回、自由戦闘は何回でも
一度見たイベントは見返せないしCGや回想も無い、セーブを使おう
◆セーブ
一箇所セーブすると二箇所目にセーブでき、二箇所目にセーブすると三箇所目にセーブ出来る
体験版で入手できる猿玉は5個(初期、初戦勝利、二戦目途中、二戦目勝利、自由戦闘を最終防衛戦で勝利)
一人のHイベント2種を見るのに必要な数が3(一段階)+1(汎用)で4個
よって、事前にセーブしておくと、一周でかなみちゃんとルシアン両方見られる
◆Hイベント
ルシアン一段階、ルシアン一段階(汎用)、かなみ一段階、かなみ一段階(汎用)、メルシィ、の5個
◆自由戦闘
敵は51体、一戦目で通過した敵が二戦目に登場、一戦目で出撃したユニットは二戦目で出せない
聖魔法(特に壁と手)をフル活用して、ランスやパットンを前衛、魔想さんやマリアやルシアンを後衛としてきっちり配置すれば初期状態でも攻略は十分可
◆強化
武器強化は失敗or1アップor3アップ
防具強化は確実に装甲が10上昇、たまに基礎値が1%上昇
どんな結果でも必要コストは上昇、S&Lで結果は変わらない(マニュアルより)
ある程度数をこなすと成功確率は、武器が4割弱、防具が2割に収束する
戦闘で減少した装甲は戦闘後も回復しない
◆熟練度合計とコスト
0─(+1)→1─(+2)→3─(+3)→6─(+4)→10─(+5)→15…ってタイミングでコスト-1
◆全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少、最低12
かなみ:必殺技の使用回数が1ずつ上昇、最高5回
志津香:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ上昇、最高50%
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ上昇、最高90%
パットン:反撃率が5%ずつ上昇、最高90%
ヒューバート:攻撃時の強襲率が5%ずつ上昇、最高35%
ルシアン:必殺技の使用回数が1ずつ上昇、最高8回
マイトレイア:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ上昇、最高30%
★特典一覧
・予約特典:クリアファイル(予約時引渡し無くなり次第終了)
・公式:まそーさんB2タペストリー(終了)
・ソフマップ:シーラB2タペストリー
・Amazon:イメージビジュアル使用80cm×60cmレジャーシート
・トレーダー:「ランス&かなみ」ICカードステッカーセット
・とらのあな:SDキャラグッズセット(シール+メタルマスコット)
・げっちゅ:オリジナルテレカ
・メディオ!:「ルシアン」オリジナルテレカ
・ゲーマーズ:オリジナルテレカ
・コムロード:オリジナルテレカ
・ファミーズ:オリジナルテレカ
・古川電気:オリジナルテレカ
・東海宝島:オリジナルテレカ
・アールドリーム:オリジナルテレカ
・おたchu.com:オリジナルテレカ
・パソコンショップMK:オリジナルテレカ
・プロップ通販:オリジナルテレカ
・ラムタラ:オリジナル図書カード
・グッドウィル:A4クロスポスター
・流通:缶バッチ3個
A,ADV?
紙芝居じゃないかいらねえ
ほかの時期に出すならいざ知らず
予約状況悪そう
遊べる(遊べそうな)作品が4/25かなり出てるし
前スレで尼で発送うんぬんってレスがあったらから
俺も公式の注文履歴みたら発送済みのステータスついてるwwww
敵の兵力1万倍ってのは実際に全章の敵の合計がパットン勢の1万倍になってるのかな。
自由戦闘みたいなのがいっぱいあるならそれくらい普通に出そう
これソフマップで予約したんだけど
特典以外で公式の予約じゃないと付属しないものってないよね??
ランス9に関して言えばないと思う
>>12 まそうさんタペストリーだけだよ
後は前日に手に入るし他より安い
やばい
ダクソ2に夢中でクエスト・マグナムまだ積んだままだ
前作やらないままコッチ始めてもイイのかな?
16 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 14:35:12.18 ID:E8f/cUYr0
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17 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 14:36:28.47 ID:E8f/cUYr0
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サンクス!予約しようと思った時にはまそーさんタペストリー終了してて泣いた
シーラのタペストリーあるしこのままソフマップでいいかな
>>10 尼アアアアアアアアアア!
俺も尼にしとけばよかった;;
20 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 14:39:28.96 ID:E8f/cUYr0
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落ち着け
発想済みは公式でも同じだw
23 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 14:41:25.60 ID:E8f/cUYr0
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>>15 一応マグナムのEDからの流れが続いてるしクエスト・マグナムからのキャラや設定も
ちょいちょいあるからやっといたほうがいいと思う
かなみってデフォで困り顔なのかよ
リアは豆知識でランクエ絵使い回してるトコ見ると
立ち絵による顔出しはせんのね
>>15 まぁ大体大丈夫だろうけど、どうせならGW使って両方やってもいいかもね
アマゾンなのに未発送なんですけど…
えこひいきとか絶対に許さんぞ尼
むかーし、G線上の魔王ってのがありました。
どう見ても主人公=魔王だったけど
実際は違うというパターンだったけど実は違うっていう
拍子抜けシナリオだった。
ルシアン=シーラでなくてもいいけど、
第二章以降でよほど実はルシアン=シーラではないって
伏線を張りまくらないと話がガタガタになりそうだな。
尼でも定価に戻ってから注文した人は次の発送かも
今体験版やってるんだけどHシーンのBGMのこのキーキーいってるのなに?すごいうるさい・・・
>>33 キーキーとか聞こえないけど?
PCがコイル鳴きでも起こしてるんじゃないのか
>>31 4章でヘルマンの城内でシーラが宰相にぺろぺろされてるシーンの直後に
ヘルマン領内で野営中のランスの横にルシアン居たから
同時に存在してるのは確定っぽいんだよなぁ
>>31 そっくりの兄貴でしたとか
ぶん殴りたくなった
>>36 いや、ホント。
ルシアンちゃんの場合は通信手段(武器)や
メイドの変装衣装をもってるからルシア=シーラでないとしても
彼女に誰かしらかの協力者がいるってのは察せられるんだけどね。
ロードリンクに輪をかけたようなシーラそっくり人形愛好家&腹話術の超達人で
実はただの南極二号によるオナニーだったらステッセルの(頭が)かわいそうすぎる
だからメイドが影武者やってるって言われてるじゃん
そういえば北斗の拳のシンさんがユリア人形つくらせてましたねw
>>34 PCには何の異常もない
そういうBGMだと思うんだけど気になるの俺だけか・・・
>>35 フラゲしてるんなら
リックの強さとかチルディの強さとか戦姫の強さとか情報くれよ
得にリックは反射もってるの?あるなら滅茶苦茶強いはずだが
我が栄光だよな?
何も聞こえない
お前自身かお前のPCに異常があるんだろう
体験版再インスコでもしてみれば
風呂のルシアン、何か白いよな
皮膚の方、変装溶けてる?
そのまま金髪になったりしてね
眼は単純にカラーコンタクトだけだったり
メイド一人の協力で王宮を抜け出すには
根拠として弱いからそれなりの権力者が脱出
を融通したんだと思うけど、さてはて
それにしても、前の3DSのポイントカード祭りで
3つのゲームDLしたけど、何一つプレイしてないなww
>>45 それだと、メイドはステッセルにすぐに殺されてそうだな
ランスの世界観だと普通かな
>>48 あの人とほかのメイド、同じにしたらアカン
ステッテルの技能レベルは
魔鉄将 か 変装レベルかな
魔鉄将ならラスボス候補の闘神起動の為の技能
変装なら脱出させたメイドを半ば強制的に変装させて
シーラの不在をごまかしているとか
4章って何の話?
FGじゃね?
ミネバかな?
素直な子を脱出させないもんですかと
そういえば、槍兵の動きに笑っちゃうのは俺だけなんだろうか
>>53 ミネバはなくもないんだよな
鬼畜王でもシーラを殺さず情けをかけてる感じだし
その名残で。
それなりの権力者の中で絶対なさそうなのはステッテル陣営。
雑誌の感じだと相変わらず、げっすい連中っぽいし
57 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 15:24:25.62 ID:E8f/cUYr0
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58 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 15:29:46.82 ID:E8f/cUYr0
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_ ハ
,√二r'ヽ⌒ヽ !l |
∠ニ三f ト´ヽソ) 亅 !
 ̄<リ ゚ ー゚ノフ 」l L 僕もエッチしたいなぁ
ハ _yン_「二@´ でも姫がいるから出来ないんだよね
fう´三「」 └' ランス君がうらやましいよ
{_rクノ
U´
60 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 15:32:11.65 ID:E8f/cUYr0
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>>55 それもそうなんだが、なんだろうあの移動終了時の
「うおっ!うおっ!」
「お前らもこっちゃこいやあ!」みたいな変な動きが気になる
>>56 というかミネバなら
王座を狙うためにわざとシーラを逃がすとかもしそうだしな
62 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 15:36:55.84 ID:E8f/cUYr0
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フラゲ民報告しろよゴラァ!!!!!!!!!!!!!!
リックの性能はどうなんだよ
今のエロゲはバックシーンなんて便利な機能までついてるのか、すごいな
前スレのフラゲはさすがに釣りだろ
いや、流通関係で働いているなら
FG不可能ってわけじゃなくね?
アリスソフトに数万本単位で置いとけるわけないから
ある程度はもう流通には流れてるだろうし
今の時点でのフラゲは確かに否定はできんが前スレのフラゲしたーってやつはどう見てもただの釣りだろ
もしリックに反射があったらランスより強い可能性はあるけど
流石にそれはないか
リックはランスと同等以上でも違和感けどな
ランスが受け流し後のカウンター80%だし
今作ではカウンターではランスが最強なんじゃないかな。
流石に90%以上はいないと思うし。
リックはクリティカル70だし攻撃力はめっちゃすごいよ
おいおいフラゲできたけどいきなりクリスタルロッドのイベントきたよ
どんだけ効率行動する気だよまそうさん強すぎ
すまんマグナムのフラゲだと思った
>>71 クリスタルロッドか、マグナムだと結構あとだよね
フラゲしたけど一話のゴッグなんでこんなに硬いんだ・・・
フラゲしたならパケうpして
ちゃん語ってくれ
>>70 動画の数値なら志津香のクリティカル量100だぞw
100%否定は出来ないけどわざわざフラゲアピールするのに
何も具体的なことは何も言わないから釣りだろうね
リックとチルディは強撃率が高かったりするんかなー
鬼畜王のときのイメージでヘルマンは魔法兵なんて居ないかショボいと思ってたら
体験版で酷い目にあった
肉壁が強い上に本人も一般兵よりタフだからゼスより強いんじゃないの・・・?
ヘルマンって魔法兵いたんだな
前はいないって設定だった気がする
クリアしたらリセット使えるようになった
必殺技モーション可愛すぎるw
しばらくはネタとしても面白くもない偽フラゲネタが跋扈するんだろうなあ
今作ウザイ敵兵ランキング予想
1.魔法兵
2.ガード兵
3.弓兵
敵側への侵攻戦でもこちらの魔砲みたいなのがあると思う
84 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 16:07:09.77 ID:6r40yuYX0
数が少ない分魔法使いは1人1人がエリートなんだろ
ゼスは魔法使いの絶対数が多い分ザコも多いだろうし
動画だとランスが60になってるから実際はリックのクリティカル30くらいが妥当かな
ふんばり5回ブーストあるから火力上げとけば強敵でも意外と倒せそう
6ってクリアまでに50時間くらいかかったっけ?
9もそれくらいのボリュームだとうれしいな
フラゲしたけど一話のゴッグが硬いってのは某ゲームで新作が出るたびの恒例行事だったんだ不快だったらごめん
ラスボスは要塞戦になりそう
そっちの方が戦い方の幅あるし
体験版の自由戦闘やっとクリアできたw
10回くらいやっちゃったよ
戦国もランクエも1周目はヒイヒイ言ってクリアしたから今回も苦労しそうだw
2周目以降はいきなり楽になるんだけどね
クリティカルって、普通のゲームだと確率でダメージが1.5倍とかそういうイメージだけど
このゲームだとそれは強撃発生率だから、別の用語のほうがわかりやすかったような気がする
そこら辺はアリスもわかっているから、QAに記載しているんだろうけどw
でも、固定ダメージとかテクニカルダメージって言われても微妙だし…なんだろうなぁ
イオ・イシュタルがでてくるなら
レリューコフの陣営だし結構、厄介な存在になりそう
92 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 16:15:20.80 ID:6r40yuYX0
貫通
このシリーズってどの順番にやればいいの?
ゴッグはいいんだよ完全にネタだとわかる上にツッコミ待ちのたぐいだから
俺が言ってるのは
>>80のようなやつ
リックは特殊アクションで一ターン物理攻撃無効&反撃率100%とかやれそう
>>93 順番にやって行こう派と面白いのからやって行こう派に分かれてます
順番にやっていこうでは、今は01、02が出てるので昔よりはとっつきやすいです
面白いのからやっていこうでは、6か戦国か鬼畜王が起点になります
97 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 16:20:40.30 ID:6r40yuYX0
>>91 「途中久しぶりにイオと会ったが今の俺の敵ではなかったがはは」の一文で終わりだろ
マイトレイアってスパイなんじゃねーの?
パットンへの聞き込みがあからさまじゃね
>>93 ぶっちゃけどこから入ってもある程度付いてけるよ。
飛ばしてもそんなに付いてけないわけじゃないし
今なら01→鬼畜王→ゼス崩壊→戦国→ランクエマグナム→ヘルマン革命でもいいと思うけど
ぶっちゃけそんなにやってる時間ねーだろ?
俺は6からハマってそれ以降の作品は全部やって、
6以前の作品はwikiやワールドノートで補完してるね
01がほぼ短編みたいなもんだしそっから入ってもいいかも
全部やってても大半の人は3〜5の記憶飛んでるだろ…
リメイク早めに頼むw
103 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 16:23:03.85 ID:6r40yuYX0
リックは反射を使えるが挑発はないので華麗にスルーされておしまいというワケだな
104 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 16:23:12.97 ID:Fb+GE0io0
俺が危惧してるのはもしマイトレイアが寝返ったら
そこまで奴につぎ込んだ金やら聖魔ポイントやらが
6のアベルトと同じく無に帰すってこと
6まではランスが強かったな
どうして魔想さんに負けるようになってしまったんや…
>>93 ランス01リメイク→ランス02(アリス2010収録)→戦国ランス→ランス・クエスト→ランス・クエストマグナム
でOK
>>89 そんなに難しかったか?
ランス 魔想 パットン ヒューバート ルシアン
魔壁を使って、こんな感じ
壁
ラ
パ
ヒ
壁
って感じに前に進まなくしてやればOK、魔法ようのために少し斜めにずらして
>>101 ぐうたら皇子復活の時の会話じゃね?
影武者が殺されそう→ハンティ居るから問題なし。自分の身はもう自分で守るって感じのやつ
育てたキャラが寝返ったり途中離脱はよくあることだけどきついな
一般ゲーだと種返せよと思ったりした
110 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 16:30:16.32 ID:6r40yuYX0
>>93 どれでもいいから1つやってあとはひつじ小屋を読み込めば余裕でランスマニアになれる
自由戦闘は、範囲攻撃にどれだけ巻き込めるかだな
本編では鍛えて必殺技の回数増やしたい
>>99 とりあえず01リメイクのDL版買ってみる
確かに途中になりそうだ・・・w
自由戦闘は30回超えたあたりで魔想さんとパットンの二人でクリアできるようになった
114 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 16:38:03.81 ID:6r40yuYX0
いかにも裏切りそうなヤツにポイントつぎ込むヤツが馬鹿なんだよ!と
かなみちゃんにポイントつぎ込んだらかなみちゃんが敵に寝返るという驚愕の未来が見える
>>114 島津を超える寝取り屋がいるとか恐ろしいな
マイトレイアがスパイの場合はルシアン誘拐して離脱ですね、分かります
目を見ればわかる
あいつは裏切らないよ
いまだに島津3兄弟ほど殺意の湧いたキャラはいないな
かなみちゃんだけは信じていたのにガッカリです
予約取り消しました
るっしーの投石は地味に役に立つのな
弱ってるやつに後方からダルビッシュ並みのストレートでとどめ刺してくれる
122 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 16:57:22.46 ID:cXPVSZDh0
使い方のコツさえつかめば全員使えるよ。
ただ、ランスと三姉妹は一歩抜きん出てる。
この4人がほぼ基本になる
ナギ?
ランスがマイトレイアくんを疑って折檻するCGがもしかしたら
125 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 17:00:42.56 ID:6r40yuYX0
パットンは使えるんだが最後の最後まで戦場のド真ん中で踊ってるだけの役割だとしたらそれはそれで哀れだな…
ヒゲ!
スパイだとしたら無計画すぎか
もしくは情報通過ぎる
パットンは受け流しとカウンター特化かな
熟練度上げると反撃率上がるみたいだし受け流しと攻撃力あげたら襲ってくる奴らを返り討ちにしてくれるんじゃねまあ限度があるが
それにしても、10vs1000の戦いみたいなの、飽きそう
魔壁とか魔手とか使うのはターンエンドじゃなくても好きな時に使えるってさっき気が付いた・・・チクショォォォ
お兄さんたちちょっと質問なんですが
公式で注文して、身分証明書をFAXしろと言われたので免許書を送ったんだが
その後とくに「確認しました」的なメールもなにも届かない。
これやったことある人、そういうもんなの? ちゃんと受理されてんのかな?
締切最終日(1週間目)だったから、何かの手違いでアウトになってはいないかと心配
133 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 17:04:52.41 ID:cXPVSZDh0
>>123 ナギのおねーさんのパットンと妹のまそうさんとルシアン。
ほら三姉妹、何の問題も無い
>>132 マイページ見たら認証済みになってるか分かる
>>132 公式通販にログインしてマイページからショッピング履歴
きちんと認証されてれば今なら入金確認とか発送準備とかのステータスになってるはず
136 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 17:08:16.44 ID:6r40yuYX0
始めは反撃率70%すげぇぇぇぇと思ったが受け流した時限定なんだよな
受け流しを100まで上げたとしても最大10回しか発動できないから敵の物量を考えると雀の涙なような
>>133 あー、ルシアン(シーラ?)がパットンの妹だってことすっかり忘れてた
マイトレイアは伏せられた加入イベントの段階で
既に何かネタバレしてるんだろうな
履歴見たらヤマトの伝票について書いてるな気づかんかった
141 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 17:10:56.81 ID:HrdCi6yP0
対大軍戦面白いんだけど、もうすこし必殺の回数増やして欲しい所だな
バー貯める必要があるんだし、そこまで制限しなくてもと思った
まあ育てば回数も増えていくんだろうけど
認証済みになってた! よかったよかった
これであとは自由戦闘をやりつつ溜まった仕事を片付けるだけだな
143 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 17:12:05.61 ID:HrdCi6yP0
>>138 あのイベント伏せたってことは、もういきなりミネバとかと通信しててもおかしくないと思う
ルシアンとシーラは同一人物でいいけど
褐色黒乳首が微妙な人にとっちゃHシーン損してることになるし
逆に褐色黒乳首が好きな人にとっちゃ途中から金髪色白に変わっちゃって損しちゃうだろうし
色々とアレだな
前スレでも書いたが
剛田FG出来たんだが情報いるかね
なんか新しい情報あるならぜひ
頭はアイツ
ランスの過剰評価
この2つも伏せてあるし
>>132 送ったその日に受理しましたメールはこないぞ
せいぜい平日だけ数えて2日3日後 期日さえ間に合ってれば問題ない
むしろそれで注文できてない場合 アリスソフトから山ほどグッズとかソフトがお詫びで送られてくる
151 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 17:21:09.45 ID:6r40yuYX0
まあ深読みさせといてしれっとマハ君が出てきてあっさりくたばったりする可能性もあるワケだがw
FG情報だが、ぶっちゃけ新規CGが二枚だけで新情報は無しなので
内容に関してのネタバレはない感じ
CGはルシアンの通常CGとアルカネーゼのエロシーンだわ
後はアイテムのやらせは扇の効果が援護発生率UPくらいか
アルカネーゼシーンあるのか・・・(驚愕)
>>152 ありがとう
CGが2枚とやらせは扇だけとは悲しすぎる内容だな
> 後はアイテムのやらせは扇の効果が援護発生率UPくらいか
これはガードとかマリアじゃないと意味がない装備かな?
>>31 「完全に裏切られた」系が上手くハマった時の破壊力はすごいから、そっちが正しいみたいに思われがちだけど
基本は、読者が先を読める程度の伏線が一番心地いいんだよな
ひどいよかなみちゃんエンドあると思います
あと6時間で4月20日
発売日と同じ20日代に入ると実感湧くわ
>>144 正直金髪が黒髪になって目の色が変わる程度くらいで良かっただろうな
褐色とか黒乳首は人気に影響でそうだ
シーラならはたくシーラになってくれって思う人も多いだろうし
159 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 17:37:05.77 ID:6r40yuYX0
シーラになったらなったでルシアンを返せってのもいるからこういうのは難しいんだよ
>>159 シーラが姫で
褐色黒乳首VS金髪色白じゃ流石にどう考えても負けるからな
s−ラの特典着た時の反応も違いすぎたし
金髪おっぱいと褐色の黒乳首キャラじゃそりゃなあ
褐色キャラって大抵巨乳にして少しでも需要増やそうとしてる場合が多いけどルシアンじゃそうじゃないし
一粒で2度美味しいって発想でいこう
普段は王女様でランスと同行するときは召使のルシアンって感じもありやん?
>>162 いやCGが振り分けられるからそうはならないんだよ
そもそも片方の属性はマニアックだし
>>158 あれは照明の関係で
ルシアンの乳首はピンクだって言ってんだろ!
某エロゲで、全てのCGやエロシーンに妊娠差分があるやつがあったが
ルシアンとシーラの色差分エロシーンを全部用意してくれたら俺得
ほっぽらかしてた鬼畜王のシーラ回想シーンを見たが、
なんか壮絶なネタバレを見てしまった気がする。
>ルシアンとシーラの色差分エロシーン
ああ、加えてルシアンが正体をランスたちに明かすまで
えちぃを控えていれば処女喪失も王女様モードになると嬉しい。
1回目のシーンはちょいとかわいそうだったし。
ルシアンのこと黒乳首ってうるさい人達がいるけど織音だからどーせ乳首出さないシーンも多いだろうから気にするな
体験版やってあれがピンクってどう考えても無理があると思いましたまる
乳首はピンク色だった(ピンクとは言ってない)
褐色が好きとか金髪がーとか個人の趣向なんてすげえどうでも良いな
ランスはシィル欠乏症にかかって何でもピンクに見えるようになったという伏線なんだよ
単に暗かったからとか?
まあ、追加CGでわかるだろうけど
そのへんはあんまり気にならんなー
>>167 そんなこと言っても体験版の時点であるし
褐色もごまかしようがないし
正直エロゲーによくある現実にはありえないくらいのどピンクよりはマシだと思いましたまる
妙な言い訳しかできんのやな
マトやルシアンちゃんの後ろで回転している
歯車が2週目で解放される話なのかな。
それぞれが重なっているあたり2人の裏話みたいな
言い訳っつーかみんなそんなもん気になるんだなと不思議でならない
ルシアンで抜く事はないだろうけど、対魔忍ユキカゼやって以来褐色は大好物になった
褐色は良いものだ
>>176 ないない
>>177 肌の色や乳首の色とかみんな一緒くたにどうでもいいって人は少ないのは当たり前だと思うが
現実にありえない云々はそもそも意味が薄いしな
目が大きすぎるのは現実じゃ奇形、だから糞みたいに言ってるようなもんだし
そんなもんかねえ
当たり前と言われても理解できんもんは理解できなさそうだ
褐色キャラ程度の肌の色や乳首の色なんかよりもスタイルや顔のほうがよっぽど重要だと思うよ
マイナー気味であることは間違いないだろうけどさすがに現実にも普通にある配色なんだし
褐色ええよね
鈴女とか最高だったのに有能すぎる故に殺された
乳首が黒かろうがピンクだろうがストーリーに全く関係ねえからどうでもいい
乳首の件は、例えるなら冒頭でハンティがランスを「あの下品な黄色の」って言ったみたいな話だし
現実に有るか無いかなんて別の話、てかあんなカラフルな髪色のキャラならんでるのに現実には〜とかアホかと
黒乳首と陰毛
修正してもらえるならどっち?
自分はどちらも容認派なんだが
金髪おっぱいの特典が公開されたときの差が顕著だったなw
まあ同一人物だとしてルシアンじゃなくシーラが描き下ろしの時点でどっちが受けるか売る方は理解してるんだろう
いや売る方じゃなくても分かると思うけれど
>>185 難しいところだが
人数も多いし、まぁ不精陰毛だな
>>181 顔とかはハイレベルで当たり前だし
顔がいいのと肌の色は矛盾しないんだから顔がみたいなのはすりかえでしかないだろう
本当にささいな差なら褐色なんてもっと増えてるって
ましてやシーラが変装した姿で別人じゃないならCGの食い合いになるからな
>>185 どっちも修正でよろしく
オンオフでもいいけど
何か勘違いして24日発売だと思って有休とってた・・・あかん
かなみの陰毛ワロタ
エロス!
>>189 24日に風邪引いたって事にすれば25日も・・・
乳首の色はとても重要なファクターだからね仕方ないね
チルディちゃんの○5歳ロリ乳首チュッチュッチュ
>>189 公式で頼んでるならあながち間違いではない
褐色だが銀髪で巨乳でピンク乳首だと良い塩梅になるんだがな
黒髪、褐色、貧乳、黒乳首って相乗効果が全くない
195 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 18:56:18.72 ID:UHSZ+o970
陰毛タル
理由はわからんが上司が25日に有休取れと言ってきた
これは一日中ランスをやれという神の思し召しか
>>189 昼ごろにクロネコに連絡いれればほぼ間違いなく
営業所か集配所に届いてるだろうし
車なり自転車なりで引取りにいけw
>>188 俺が言いたいのは好む人は少ないだろうけどあの程度の色なら拒む人もそんなにいねえよってだけなんだが
さすがに紫とか緑とかになると嫌がる人も増えるだろうけど
>>196 それ上司がランスの為に有給取りたいから
部下にも休ませようとしてるってオチじゃないだろうなw
にゃあああああああああああああああ!!!!!!!!
16章で魔想さん死んじゃったぁああああああああああああああああああああああ
なにそれぇえええええええええええええええええええええええええええええええええ
1周目死んじゃうのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おぇえええええええ ナギィ言い言い言い言いいいああふkしlfがygfyはおうfh
あの程度の差じゃないから少ないんだと思うぞ
紫がとか緑ってうんこよりマシだとかそんな程度の擁護でしかないから意味ねえ
>>194 それには異を唱えたい。黒髪、褐色で貧乳は本当に破壊力高い。枯れるまで抜ける。
高くないから褐色の中でも更に少ないんだよ
巨乳率はかなり高いからな
>>200 スクリーンショットもヨロシク
>>202 やっぱり褐色・金髪・ムチムチだろう
褐色で金髪ってリアルでは殆どいないみたいだけど
なんでこの時期にルシアンの乳首議論になってるんだよw
バッドならメインヒロインでも死んでもおかしくない
それ以外でもランスとパットン以外も死んでもおかしくないだろう
ただまあえびちりの日記的に出てきたメンツは正史死亡はないだろうけど
>>203 褐色は開放的なエロス感みたいなのがあるから巨乳が多く使われるのかね
あとほぼ五日かぁ
ネタバレフラゲ野郎はマジで死んで欲しいけど
退避するかね
一応アリスに通報しとこっと
>>207 魔想さんが死ぬのはシィルのせいだヽ(`Д´#)ノ
とか言って暴れる人がいそうで怖い
>>203 率は低いかもしんないけど、まじでハマるとすんごい勃起もん
俺も昔は褐色≒ムチムチと思ってたけど、褐色貧乳は一度味わうと目からウロコだった
序盤離脱とかならまだしも16章まで育てた分とかも考えるとまず嘘バレだろうな
あってもバッドだったってオチ
ルシアンネタが多いんで一個考えてみたが、ルシアン裏切るんじゃね?
いや、シナリオ上必ず裏切るんじゃなく、○章開始時までに第△段階に達していないと
キレて色々ばらして、ステッセルが本気で攻めてくる→そのままゲームオーバー的な
こうすれば正体ばらすまで処女だった場合に、シーラ処女差分用意しなくていいから楽だねw
バッドは割とひどめのもありそう
戦姫サンプルとかあるし
>>209 何言ってるんだこいつ、ちょっと前にいたシィル議論の時に何故か出てきた魔想アンチか?
誰か翻訳希望
かなみちゃんや魔想さんの野党輪姦エンドとかそれはそれで需要がありそう
自分はイヤだけど
>>214 なんでそんな人が出てくるかもしれないね。で俺が魔想さんアンチになるんだw
俺は同じ緑髪でもマリスが好きなんで…
217 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 19:18:23.64 ID:E8f/cUYr0
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>>216 とんでもすぎて魔想アンチにしか見えないからだよ
>>218 そう見えたならスマンです
そんな突拍子もない因縁を付ける人がいそうだな〜と言いたかったんです
わかった、わかった
ここはマジックがNO1って事で決着つけようぜ
>>207に対するレスで
>>209みたいな発想が出てくるのはそりゃアンチって思われても仕方ないだろう。
偶に出てくる志津香の名前が出てないのに魔想厨だとかすぐ騒ぐいつもの人みたいな電波っぷりを感じるから。
>>219 突拍子もないのはお前さんだから…。
キャラについての内容で顔文字とか書き方が癪に障るとキャラ信者にされるよ
223 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 19:22:04.46 ID:E8f/cUYr0
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>>220 マジックはパジャマバージョンが一番好きです
こんなにキャラクターたくさんいるのにテンプレキャラが少ないのはすごいな
226 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 19:23:20.18 ID:E8f/cUYr0
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もう尼子家再興の道はないのか。
陵辱で達磨があったらスレがすごいことになりそうだな
229 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 19:27:05.58 ID:E8f/cUYr0
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>>216のこのレスだけでも日本語の不自由さが垣間見えてるなw
マリスが好きなんで…に全く繋がらないんだが
否定したいなら志津香が好きなんでだろう
>>228 BADでなら特に騒がれないと思う
むしろ陵辱は抜きたい派がいるからそっちで賛否が分かれちゃう感じ
戦姫のBADCGが出たときもそういう話になってたからね
引き継ぎがある場合鍛えすぎてバッドエンド見るのが相当面倒になりそうw
単騎無双はかなり難しそうだからBAD見たいやつを敵の中へ放り込めばいいだけじゃね?
>>232 オフにできるようにしてあるんじゃね?
最高記録部分だけ活かしにしておいて
もうフラゲした人いるのか?
>>232 BADは序盤はないと思うから
終盤1人で突っ込ませればすぐに装甲は消えて死ねると思う
増加装甲は次の一戦限定だから装甲は鍛えてもそんなにあがらないしね
もとい
>>232 そうだな、パットンちゃんなんて鍛えまくったらカウンターで殲滅しそうだし…
パットンちゃんBAD見るためには初期にやった方がよさそうだな
引き継ぎが項目ごとになってれば……
フラゲした人は必ずいる
それが2ちゃんに書き込むかどうかはまた別の話
発売日になった瞬間に1から10までネタバレしてるのはなんらかの手段で超フラゲした連中
パットンちゃんBADはやっぱり無数のホラガに襲われちゃううですかね・・・
>>238 ぶっちゃけ魔法もあるしすぐ死ねると思うがね
熟練度による成長も次の要求値の増えっぷりからして簡単ニインフレにはできないし
上がっていく数値も少ないからな
遠距離攻撃には反撃もできないし
6日前でフラゲとか聞いたことがないわ
アリス納品するの早すぎ
>>225 ヲタ受けするテンプレをあえて外した上でバランス取ったチルディは凄いと思ったけど
謙信・アームズなんて売れ線のテンプレ使いまくってるしテンプレ少なくはないと思うよ
(念のためいっておくとテンプレは良い意味でも悪い意味でもない)
良くも悪くもランスが型破りなキャラなせいで女の子がテンプレ化しないんじゃない?
サチコなんかよくいるうじうじ芋虫キャラなのにランスがいじめるおかげでキャラ立ってるし
プレス業者ゥ…
>>243 一応FGなら1週間前とかは存在するからな
他ゲーでSSアップしてた人とか見たことあるので
ただその人は凄いネタバレとかは一切せずに去っていったけど
>>244 そのチルディも8位だったからな
全体的には頑張ってると思うけど外した分はきいてそうだ
あと付き合った男とかもほとんど裏設定だから知らない人には分からんってのも大きそう
初期は強制ルートらしいしバッドエンドは一週目回収安定
まそーさんいなくなったらかなりきついがまそーさんボテ腹肉便器見れるならアリではある
逆にかなみは戦力的にもキャラ的にもいてもいなくなってもどうでもいい
250 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 19:39:57.46 ID:KIYmFQ5k0
>>93 戦国→ゼス→01→234→鬼畜王→5D→ランクエ
>>248 まあ非処女だしな
リズナみたいにレイプされたヒロインでもなければ人気取るのは至難の業
チルディは頑張った方だな
>>249 いなくなったらきついというかそこでがめおべあだからきつくもないのでは
会話やイベントの関係上死亡したまま進むって事はまずないだろうし
253 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 19:43:13.47 ID:E8f/cUYr0
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>>131 これに気が付くまで自由戦闘は苦戦してたは
そういや出てなこないなーと思ってたミネバの弟マハは実はマイトレイアでしたとかだったらどうしよう
256 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 19:44:58.78 ID:E8f/cUYr0
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>>252 死んだ状態で進行出来ないならそれはそれでめんどくさいな
セーブロードで再トライ&CGモードに追加できればいいけど
それができないなら実質周回しまくる事になるし
>>251 リズナは直接調教とかランス以外のレイプされてるCGとかはないし
上手く悲壮感可哀想感を出すのに成功してたよな
リズナが騙したって罪も全然気にならなかったし
>>257 死んだ状態で進行できるはずがないだろう
別に面倒くさいも何も勝利しろじゃなく敗北条件系だからすぐできると思うけど
条件はどうせ特定のマップでかなみや志津香やチルディやルシアンが死んだらとかそんなのだろうし
バッドは見たらCG登録に決まってると思うしな
じゃないとコンプしたい人は7ヒロインに7BADに14周最低必要になってありえないことになる
バッドエンド陵辱はな〜
今出てるCGだと既にボロボロにされてる事後だし
好みに合わなそうなんだよな
折角のバッドエンド陵辱なのに・・・
前に魚介が描いた志津香陵辱とかは好みに合う非常に良い絵だった
シーラとルシアンは、圧倒的金髪人気の人は色黒乳首イラネだし
褐色ファンは黒髪褐色こそ正義だし
同一人物にしても別人にしてもお互い食い合うから、なんというか気の毒
でもどうせ後半色白金髪化して、褐色派が泣き寝入りしつつ
最後にルシアンの姿でランスにお礼言ってエンドとかそんなんだろうな
そういや今回は周回引き継ぎ要素あるんかな
獲得した熟練度はリスタート時に全部戻ってくるとか、金アイテムはそのまま引き継げるとか
>>260 そもそも抜かせるためにやってるかは別だからな
陵辱と言っても色々あるから好き嫌いが出るのは仕方ない
俺の場合ダルマ趣味とか拷問趣味とかリョナ趣味ないからそっちじゃ息子はピクリともしないだろうな
陵辱は「ランスと違ってガチで嫌なのに感じちゃうのおおお」な快楽堕ちが見たいのに
物理的破壊や快楽のない陵辱が多そうで嫌だわ
>>264 ランスシリーズでやる必要はないと思うわ
ランスに強(制和)姦されても毎度毎度立ち直るキャラクター達が再起不能になるのがみたいんで戦姫BADは今からとても楽しみですはい
バッドには興味ないから魔想さん育てまくるぜ
目指せ拡大率50%!
ランスシリーズはランス自体が頻繁にほのぼのレイプしてるから
陵辱を陵辱としてしっかりみせようとすると結構キツめの描写が増えるのは仕方ない気がする
> ランスシリーズでやる必要はないと思うわ
ランスシリーズでやる必要のあることってなんだ……?
快楽落ちって敢えて避けてる気がする
BADっで需要ありありなんだな
凌辱されたあとにランスがバッサバッサ殺してくからこその凌辱と思ってたけど
ちょっとびっくりした
>>265 それは何故に?
ランス以外にアヘアヘは今までも割とやってることじゃね
>>269 逆にやる必要がないものはあるんじゃねえかな
例えばランスが寝取られる構図とかさ
島津がCGありの正史で不可避イベだとしたら鎮火にどれだけかかるか想像もつかん
陵辱バッドと快楽堕ちの間には埋めがたい溝があるのだ
>>265 むしろそれがランスシリーズだろ?
世界観のエグさにつながるんだから
ランス6でも拷問快楽殺人野郎がいたり
ランス4でもヘルマンの拷問野郎がいたり
>>268 今言われてるのはきつめというよりリョナとかそっち方向って話じゃないか
俺はBADでなら何されようが気にしないし、同時に抜きもしないから何でもいいけど
ただ声がでかいだけじゃないの
>>269 うるせえそんなことよりエッチだガハハーなノリじゃね
助けられた美少女はいいから俺に犯られるべきだとか
寝取られと快楽堕ちは違うんや…
嫌なのに感じてしまうだけで気持ちはランスにあるんやで?ちょっと快楽への欲求が勝ってしまうだけで
しかも正史じゃなくてバッドオンリーやで?
>>273 ヒロインが快楽落ちとかランスでいままであったっけかね
でも感じちゃうは今回ランスモードで散々やるだろし
モブレイプは悲壮感凄惨さ出さないとランスと変わり映えしないし
>>275 島津みたいなのはもういらないと思うんだけどね
言われてるようにランスシリースでのランス以外の陵辱って世界観の苛酷さの表現の一部だろうしなあと一部製作者共の趣味
逆に考えるんだ!
ルシアンCGは差分変えて全てシーラverもあると!!
陵辱で抜ける人は和姦やランスのほのぼのレイプでも抜けるんだろ?
一粒で二度おいしいみたいである意味羨ましくなる時もあるぜ
俺は無理だw
>>278 ボーダーは人それぞれだろうけどそこはほぼ一緒の括りにしてる人が多いと思うよ
たぶん君はどちらかというと性癖が細分化されてる方じゃないかな
ちなみに俺は快楽堕ちは触手とか電馬とかオークとか自我の薄いモノに対してならセーフだ
相手が敵役になるとどうしても不愉快度が勝ってしまうw
帝ちゃんくらいの快楽堕ちならいいよ
このゲームシステムだと
自分がどのキャラをどのくらい好きなのか露骨に分かるな
かなみちゃんの装備だけ凄い勢いで数値が増えていく
>>287 大番長だと好きでもないのに金のために委員長抱きまくったりしてたからな
今回はかなみちゃんばっかり抱いちゃいそう
うへへ
>>281 まあ島津はカタルシスの何もないただのストレスでしかなかったね
>>284 陵辱で簡単にまとめすぎ
陵辱なんて和姦より幅広くて好みが分かれやすいのに
>>286 ただし描写省いて「あんなに国想いの子が快楽でここまで堕ちました」って結果だけ出されるのはNG
萎える
戦姫BADとかそうなりそうでマジ怖いんだが…
捕まった→描写省く→肉便器。戦姫は精神崩壊してるので何をやっても目立った反応なしのマグロ
陵辱モノに比べれば描写自体は少ないにしろ嫌な人はいるだろうなぁ
戦国の香姫レイポゥとかも嫌いな人は嫌いなんじゃないか
俺は戦国でかなみちゃんが任務失敗して陵辱→死のパターンになっただけで嫌だったから
CGコンプするために1回だけ見てあとはもう見ることはないだろうな
>>285 そこは一緒でもなんでもないと思うぞ
寝取られっては快楽堕ちしなくても寝取られだろうし
正史の陵辱じゃないと嫌だって人もいたな
>>93 戦国ランスでOK
ハマると2か月くらいはがっつり楽しめる
> 戦国でかなみちゃんが任務失敗して陵辱→死のパターンになった
そんなのあったっけ……?
鬼畜王じゃないのか
>>292 え、寝取られって精神的に持っていかれることを含んでるもんじゃないのか
>>290 それ一番萎えるな
やるならランクエのレディみたいに段階ごとに分けて欲しい
まだ抵抗してる時期、やつれた時期、肉便器状態の時期くらいは分けてくれんとな
今回アイテムの効果がでかいから
アイテム装備数はかなり重要なステータスだね
ヒューバートさんは勝ち組
マイトレイアくんェ・・・
かなみって破壊値特化すれば低コストで火丼連発出来るスピードスターになれるよね
>>296 他人に無理やりレイプされるだけでも寝取られに分類されるんじゃね単純に他人の手垢がつくことを厭うというか
お前は隅っこで泣いとれーや
なんちて
>>300 寝取りだって相手が屈服してなくても寝取りだからね
>>300 言われてみると確かにそういう使われ方多いなぁ
寝取りの単純に逆ってわけでもないからややこしいんやな
前情報あんま知らんのだが少なくとも9の時点じゃリズナの魔人堕ちにおびえなくてもええんか?
いやマジで勘弁して・・・
島津なんてターン経過のついでに寝取られるからな
あれに比べれば大抵の寝取りは軽い
>>299 だがガッツ・・・じゃなかったゲージが足りない!
>>304 リズナ自体たぶんでない…
魔人でない(確定)
そこから自分で考えよう
魔人、出ません
BAD陵辱なんてどうせ正史には何も関係ないからCG枚数さえ無駄に割かなければどうでもいいな
絵馬がおそらく装備枠開放の唯一品で女キャラは装備数が少なめな傾向があるから
装備枠で好きなキャラがわかるゲームになりそう
>>294 抜け忍として捕まった時じゃない?あれランス助けに来たけど
つまり、ザ・ガッツに溢れてるミネバさんは必殺連打してくるのか
>>311 ルシアンが謎なんだよね
かなみ、志津香が3枠なので、ああメインヒロイン連中はイベントで増加くるのかなって思ったら
ヒロインのルシアンは5枠あるし
かなみと志津香は非力なのでたくさんものがもてないんだねって思ったら
掃除もしなこともないあからさまに非力なルシアンは5枠あるしw
ステータス画面の特殊技と必殺技って違いあるのかな
技能レベルでキャラ毎に分類してるだけか?
特殊技が強化されて必殺技になったりしたら面白いんだけど
>>311 絵馬じゃなくてアイテムMAX隊じゃないの?とも思ったが
装備枠解放してるので好きなキャラが分かるってのは本当だろうな
俺も解放できるなら魔想さん6枠にしちゃうだろうし
3枠から始まる分すごく開放感がありそうだ
過去作品的にアイテム欄の大きさ(と素質)は成長率を表してる場合が多い
要はロリほど持てる
まじん出ないのか
章にわかれてるとか
ボリュームは少なそうだな
パットンとヒューはロリ
>>317 マイトレアは2枠なんですけど
マリアは4枠だし
ヒューとパットンが6でランスは5
成長率とか若さじゃないだろう
しょうがないからマイトレイアちゃんの塞がった穴を4つ開放しましょうね〜
逆に考えるんだ魔神で水増しする必要がないほどの大ボリュームなのさと
>>307,209
なるほどセンクス
リズナ魔人化は正史じゃなくBADENDくらいで回収してくれるといいな・・・
>>320 今回がどうかはわからんけどマイトレアはあからさまに低成長な調整されてると思うぞ
コストたっけーし
魔人はでないって強調する意味がわからん
黙ってればいいだろ普通
しかもそれを宣伝バナーに使うとか
ホントはレッドアイとかでててきたりして
>>325 魔人はでない(出さないとはいってない)
マイトレアは熟練度ボーナスも劣化まそーさんだしアイテム枠とかコストで冷遇されてるから
マジで消え去る予感しかしない
>>324 いや俺は枠と若さと成長率の関係について同意してないだけだから
>女キャラは装備数が少なめな傾向があるから
ママトトマニュアルの4コマ漫画で黒いナナスが
女キャラに虫を装備しろとか言ってたのを思い出した……
俺は消えるのではなく成長するのではないかと危惧している
今回身体的特徴を変えたりするのがキーになってそうだ
全く簡単だ!
貧弱な坊やだったマイトレイアも立派なヘルマン漢に!
>>327 子供だし劣化魔想さんなのは仕方ないんじゃないの
コストも魔法使いは便利だから当然だろうし
>>325 期待が高ければ裏切られた時のショックも大きくなるからだろう
逆に言えばそういうった事に気をつけている分言われている事には嘘がないって思ってもよさそうだけど
ルシアンが5枠の時点で職業で決まってるだけだと思われ
ファイターヒーラーガードはたくさんもてる
レンジャーソーサラーガンナーはもてないってだけ
魔人リズナは健太郎と同じ展開でなるんじゃないの
リズナがランス庇って瀕死になるとか
ああ、あとスパルタか
パットンはスパルタとしては特殊だから例外って可能性もあるのかな
ハニーがリズナちゃんこれ(魔血魂)おいしいよ食べてごらんとか言って
うっかり飲みこんで魔人化じゃないの?
337 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 20:58:38.49 ID:6r40yuYX0
そもそもパットンはガードに改名しろよ
スパルタらしいこと何もしてないじゃないか
アイテム装備数増やせるなら魔想さんに愛を注ぎ込もうっと
そのアイテムをいつ入手できるかは分からんが
やれることが少ないよなあ今作
>>325 魔人魔人ぎゃーぎゃー騒ぐ奴多かったからだろ
あれだけ表に出してもこのスレで魔人出るの?とか訊く馬鹿が何十人いたと思ってる
先に言っておかないと、発売後更に何倍も出てくる
ギャグテイストならリズナ魔人化も有りだと思うんだよね
ますぞえが正史でどんな扱いになってるか忘れたが、ますぞえの魔血魂で魔人化
ますぞえのいた場所に引きこもる→ランスが俺と一緒に来いってお決まりのパターンで
単に戦力UPになるし、レギュラーメンバー入り確定だし
>>339 その他戦闘能力くらい変化あったり増えたらいいな
343 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 21:02:36.71 ID:6r40yuYX0
魔人リズナとかウィチタが魔王退治に出発するのと同じで本編終了後の話なんじゃね
アイテム枠が多い奴は基本的に必殺技がショボい奴だと思う
かなみちゃんは素だとショボいけど回数が5回になるし
>>340 魔人出るかと思ってたのに期待外れだったーとかぬかすだろうしな
明記してても湧いてくるんだからよっぽどだよ
魔人出ないって強調しとかないと終わった後「魔人でねーじゃねーか!詐欺!」って騒ぐやつ絶対出るからな。
こんだけ言ってても騒ぐやついそうだが
>>340 まぁ事前に言っとかなかったら100パー荒れてただろうなw
魔人なんかいらんだろ
ランクエの筋肉達磨みたいになるのが落ち
もはやどうでもいい
技の切り替えとかあるのか知らんけど、
パットンの特殊技とかは主人公の割に適当だし、途中で進化するんじゃないか
あの自爆技に
魔人は出ません
>あの自爆技に
ママトトverなら最優秀だったよ!
半年以上前から魔人がでない旨、
明らかにしておけばギャーギャー騒いだところで
スレでアホ認定されるだけだしな
また、魔人がでない旨、
明らかにしておいてくれたおかげで
ヘルマンでの騒乱をガッツリ描いてくれるんだ、やった!
と、思うような俺みたいなやつもいるんだ
上手い広報だよ
リズナは出ません
特殊技は進化したり選択できるようになったりするだろ
さすがに
と思ったが白色をはじめからつかえてる時点で固定かな
まあその方が分かりやすいし進めながら戦法とかやり方増やしていくのをメインに楽しめばいいのだろうが
355 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 21:13:56.30 ID:6r40yuYX0
武舞乱舞 周囲3マスに大ダメージを与える HPが1に、装甲・ねばりが0になる
パットンの場合もし武舞乱舞に変化したら技の特性が変わるからプラスになるとは限らないんだよね
ランスアタック→鬼畜アタックとかなら普通に上位互換なんだけど
必殺技:戦闘技能Lv2以上のキャラのみ
特殊技:それ以外のキャラ
パットンのプロレスLv2は後付回答の印象があるから
格闘1ガード1のみが前提で武舞乱舞は今回ない気がする
>>352 これは同意
黒幕が後ろで魔人と繋がってました的な話にならないってことで期待が高まったわ
サテラが出ないのは悲しいんだけど、それでも
>>352 まあそれでも発売後に魔人、魔人と騒ぐ奴らは一定数でるだろうな
個人的には別に魔人は出ても出なくてもどっちでもいいんだが
何でそんなに魔人が出て欲しいんだろうか
魔人ってルドラサウム大陸全体で見るとそれほど強い位置にいるわけでもないし
天使や悪魔、神と比べたら遥かに格下だろ
神や魔王が相手だったらどうやって勝つんだよって絶望感もあるだろうが
今更魔人が出てきてもそんなインパクトないと思うんだわ
>>352 どこでも場違いなバカはいるもんだからな
魔人ガー魔人ガー言ってる奴はまあニワカみたいなもんじゃねえかな
むしろ10で魔人祭りになるとワクワクしてる
四天王クラスならともかくそれ以外なんて道中の中ボス扱いが精々よ
ランスっていつまで弱いまんまなの
成長限界無しでもすぐレベル1に戻る雑魚じゃん
俺が必死にレベリングしたのに次回作じゃ雑魚になってるし
1に戻った事なんて有ったっけ?
ランス4?
あれはサボったんじゃないけど
Lv1に戻ったのは神に下げられた4だけ
368 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 21:34:53.44 ID:6r40yuYX0
才能限界無限の活かされなさは異常
369 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 21:34:53.89 ID:tCku6DL00
ランスは一度死んでるんだよなぁ
死者が生き帰る技あるなら鈴女も生き返れるんだけど
才能限界システムがいよいよ邪魔になってシステムから消去されました
地味に才能限界含むランスシリーズのレベル周りの設定が好きだったから、レベル見えなくなったのは結構残念だなぁ
ランスの才能限界無限が機能したのってランス6くらいだよな
俺も才能限界って設定好き、あとレベル神も好き
戦闘準備画面みてて思ったがパットンやヒューバートでけえな
女の子達と比べてでかすぎと思ったが身長設定との比率で言うとあれでだいたい合ってんだよな
ラン6でもでかかったしな
203cmというが250cmくらいありそう
10はランスが魔人全員と戦うような感じじゃなくて
各国の強キャラ達がそれぞれ何らかの手段で魔人を倒していくような形にしてほしい
ハイパー兵器のサイズかとおもった
てか今回でかすぎだろ
そういえばウィリスってリメイクの方が正史になったの?
どんどんヒロインの処女化が進むな
379 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 21:47:00.67 ID:6r40yuYX0
ヒューとの身長差的にパットンは210cmくらいには成長してると思う
戦国でも才能限界表示があったから、その分各武将への興味が深かった
>>378 時代の流れって奴だな。例え過去でもヒロインに他の男の影があるのは許さん、触れることも許さんって人は多いようだし
あ、今回レベルがないということと、
ママトト形式だという事で一つ考えたんだが、
ママトトだと固定キャラに付属される特殊ユニットあったじゃない?
あれと同じ様に今回が強化状態が同じ状態で
ぺアリングされた別キャラと交代が出来たりするんじゃないかなってな
レベルの概念のない今作なら可能な気がするんだけどな〜
>>382 ファミコンのキャプテン翼でもそういうのあったな
切り替えはできないが、キャラ名が変わっても同じポジションのキャラの能力を引き継ぐ
FF5のガラフ→クルルみたいなもんか
>>383 6人ものキャラ、しかもどれもレギュラーに経験値を引き継ぐ上、自分も普通に強いバビントンは神
4だとカルロスとコインブラが、ファルコンとジウから引き継ぐのが辛かったなあ
経験値引き継ぎや強化共有は、キャラ特性と咬み合わない場合が怖いね
まあ、切り替えが出来るならこういう参加の仕方でもアリかなってね
枠が20という話も出てるし、
増加枠もあるのかもしれんが少し夢を広げたいぜ〜
387 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 22:10:41.43 ID:6r40yuYX0
>>376 そんなんで魔人を倒せるなら聖魔教団とはなんだったのかになっちまうだろ
もうなってるか
>>386 パットン→パットン(ルマン帝国)
ヒュー様→バルバッツァさん
マイトレア→適当なモブガキ
いけそう
>>387 製麻教団はリサーチが足りなかったから(震え声)
個人戦メインで、ランス世界強さ根本設定のLv削除は思い切ったよな
まあ、どうやっても文句出ちまうからなー
部隊戦、個人戦、斥候とかなら使い分けも出来るけど
・○○はおいてきた。この戦いにはついていけない
最終的に使うのは60以上の数人
→ざけんな
・Lv40まででクリア
→ラスボス弱すぎだろ。ざけんな
・イベント、アイテムで幾らでも増える
→またかよ。実質設定意味なしじゃん
>>387 割とバランスブレイカーっていう設定が10で魔人軍をランス以外で撃退できるようにする複線だと思うんだけどなぁ
何度か「防具増装は次の一戦のみ」みたいな書き方してる人がいるんだけど
俺の体験版だと増装しても攻撃食らわなきゃ何戦でもそのままなんだが、俺が何か勘違いしてる?
減った装甲は回復しないが、上限値より下にはならない、ってのはマニュアルにあるけど、一戦がどうこうはマニュアルに無いっぽいし…
魔人はだいぶ減ったしランスの味方につく魔人もいるだろうしランス達だけで何とかなるだろ
>>394 鬼畜王ランスやってれば、
まあチマチマ削ってれば何とかなるなと思えるなw
ランス達だけで何とかする展開よりも
全人類vs魔軍の大戦争やって欲しいってのが本音だろ
将来、魔人をどうするかより、
みきちゃんと健太郎のセットをどうするかが気になる。
俺ランス9に出る予定の魔人だけど質問ある?
バボラを落とす以外でなんとかなりそうな方法思いつく人いる?
>>389 製麻教団ってすげーいかがわしいなw
こないだベトナム人だかが空き家使って大麻大量に製造してて摘発されたの思い出した
レイは正史では10中盤あたりで
メアリーを看取ってからケイブリスに反逆すると思ってる
そうであってくれ!
戦国の五十六ルートのラストみたいな展開見て見たいけど、ホーネットが一年で敗北することは確定してるしな・・・
ホーネット敗北後ランス達とケイブリス派の一進一退の戦いが数年続き、数年後に人類統合軍が決着のために最終決戦をしかける
とかあるわけないしなー
残ってんのはケイブリス、ワーグ、バボラ、メデュウサ、ケッセルリンク、ガルディア、パイアール、レイ、サイゼル、ハウゼル、メガラス、サテラ、シルキィ、レッドアイ、ホーネットで
15人か。健太郎入れて16、一応生きてるカーミラ入れて17・・ なんかまともに戦う魔人の数は少なそうではある
10の展開が予想できないんだよなーシィルが解凍されようとされまいと、美樹ちゃんが魔王覚醒かケイブリスあたりにやられて魔王ケイブリス誕生か・・
ホーネットに助力を要求されてホーネット+人類VSケイブリスの展開もあるかもだが
一番最初のパットン、ハンティ、ヒューバート、フリークの会話イベントの途中から変わる音楽めっちゃカッコいいな
健太郎の空気読めないウザさをこれ以上押し出すのならせめて殺せる√作ってください
これだけお願いします
今回はヒューが一番ランスに染まっていない突っ込み役だな
一気に人気が出ること間違いなし
みきちゃんと健太郎のKYコンビはアレはアレで味があるだろ
408 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 22:44:29.10 ID:dDkMrHzHI
今更体験版やってるが面白いな
早くいろんな戦闘やりてぇわ
ヒューは一回どこかで切れて一悶着ある様な気はするw
結果、見直したりするんだろうが
ヒューの問題は戦闘出席率が全キャラ中最低になりそうな事だ
健太郎が最高にウザいと感じたのは戦国の「とうっ!」だな
アレで本当に健太郎嫌いになった
俺もあんま健太郎は好きではないが
あんな空気読めないキャラクター、他で見た事ないのでちょっとすげえなと思ってる
ヒューは敵の少ない戦闘時にはパットン以上に頼りになる場面もあるんじゃないかな…
戦姫でいいってことになりそうだが…
ランクエではプレイヤー視点での常識じみたつっこみは
サチコの役目だったけど、それがヒューになった感じだな。
ヒューって一応4でランスと一緒に行動してたのに
なんか他所他所すぎない?
そりゃ完全に忘れられてりゃな…
417 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 22:49:47.23 ID:6r40yuYX0
ルド世界をしょせんゲームの世界みたいなノリで下に見てる節があるな健太郎
トーマと絡めてランスとヒューの何か一エピソードは頼む
>>415 一回目の挨拶のヒューの顔思い出してみろよ、
めっちゃ嬉しそうに挨拶してたじゃんw
わいどにょみたいにずっとやってられるモードあればいいのにな
ランス4やったけど、ほとんどヒューの印象がない
志津香助けてたりフリークと足止めしてたり色々と細かな活躍してた気がするけど
公式既に発送済みでwktkなんだけど
>>415 どっちかというとフレンドリーすぎるくらいとすら思った
4の頃のヒューってちょっと斜に構えた無愛想キャラだったけど今は普通に笑顔みせてる
むしろ4でランスと行動ともにした期間もほとんどないこと考えたら
ランスがヒューのこと忘れてるのはわりと普通のことな気がする
リックがきたらまた4のように影が薄くなりそう。ヒューの実力的はリックよりちょっと下程度だし
早く3と4のリメイクがやりたいなあ
>>402 >ホーネットが一年で敗北することは確定してるしな
うろ覚えだがマグナムのトータスが法王になった場合のクエスト失敗の時のエピソードだっけか?
あれって確定事項だったのか
今回役割が被ってるのは戦姫だよな
体験版やってみたが戦闘ダルいわ
面倒くさいからイベントだけ見れればな
>>424 親父との一件があるから忘れ難いんじゃね
>>428 少なくとも、ランクエの期間を半年にしたり、ヘルマン革命が2〜3ヶ月で終わることを考えると
公式は、一年以内にランスを魔人領に行かせようとしている気がする
432 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 23:02:54.35 ID:6r40yuYX0
ヒューは完全肉壁のパットンと違ってそれなりに攻撃力もあり万能型って感じ
列車斬りも地味に強いぞ
ナギから魔獣を引き離す魔法のアイテムはヘルマンにないのか?
ランスはナギを救って上げて
ケッセルリンクが救いにくるよ!ナギをメイドにする為に
ランスはナギと一回やって満足したのか、まそーさんに討伐隊差し向ければ?とか言ってたからなあ
>>432 ヒューの列車は意外と強いよな
ダメージ出るのがでかい
ヒューはそういえば弓技能持ちなんだよな…
まったく、そんな要素は垣間見えないがw
>>436 △だから倒せないと思ったがヒューの列車だと一撃だったりするし、
回数打てるようになれば必要ゲージも少ないし、便利そうではあるな
真の起用貧乏というべき男が便利なわけない
便利そうで便利じゃない、まさに器用貧乏
ヒューは挑発の成功率が高いから敵の魔法使いや遠距離攻撃持ちを
ほぼ確実に引き寄せられる気がする
回避と攻撃力上げたかなみが敵陣特攻しやすくなるかも…
>>430 モーション全カットと戦闘スキップは要望多そうなんで実装される気がする
>>437 今作でヒューが遠距離攻撃できたら大活躍だったな
器用貧乏すぎて誰も使わないかもしれんが
443 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 23:14:18.96 ID:6r40yuYX0
ランクエでバーナードを主力としていたオレは当然、ヒューをスタメンとして育てるつもりだ
戦闘スキップが存在するSRPGがこの世に1つでも前例があるなら教えて欲しい
ヒューの挑発の120%ってなんだろうね、100%じゃなくて
挑発かかりにくい敵がいるってことなんだろうか
敵の動きだけスキップが欲しいな
性能的にはまそーさんとマリアとパットンの3人組が相性がいいな
一休をここぞという所で使おうと温存し
結局使わなかった。
>>445 ハイムデペリオンは明らかにパットンの挑発がかかりにくい
パットンは思考停止挑発で後衛を守って連打、ヒューはかなみやランスを前に出しつつ厄介な敵を引き付ける感じで使い分け楽しそう
千姫がどうなるか想像つかんが
>>449 やっぱマスクステータスで挑発にマイナス補正かかる敵いるのか
魔想さんが敵で登場したら挑発プラス補正かかりそうだな…
ピグも分裂して挑発して肉壁担当するタイプのユニットだろうし肉壁多いな
>>392 偶に上がる+1のボーナスでだけデフォがあがるんじゃなかったっけ
ヒューバードは本職だけあってパットンよりガード発動率高くて便利だぞ
まあパットンで挑発すればガードの出番もないワケだが
戦姫が職業変更になってたりしてな
戦姫のステータス画面とかまだでてないよね?
FGできるトコ教えて
>>455 今のままなら評価待ちだなぁ
操作してる時間に対して見てるだけの時間が長すぎるってのは普通にどうかと思う
460 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 23:29:48.44 ID:6r40yuYX0
戦姫「壁役はもう飽きた。これからは攻めの女として生きていく」
>>453 成功すると+1で
毎回増加装甲で+10がある
成功分の積み重ね以外は削られると消えるみたいな
この仕様だと特定の戦闘前に防御鍛えまくったら不沈艦簡単にできそうだな
ヒューは魔法抵抗あるし列車で小回り利く火力役もできる優良ユニットじゃねーかな
ガードって視点だけで見るとパットンがキチガイ性能なだけで
基礎+1もS&Lで結果は変わらないの?
ホーネット好きだからホーネットがケイブリスに酷いことされるのは見たくないなぁ
攻撃当たらなきゃ装甲は減らないからかなみちゃんは結構長いこと失敗の装甲保つんだよね
お金積めば不屈を使えるリアル系って感じ
ホー様が好きだからホー様がケーちゃんとモブ魔軍に酷いことされるの見たいなぁ
>>461 そういうことじゃなくて魔想さんってランスの子供みたいな悪口にブチ切れる子だからさ
パットンの目の傷誰が付けたんだよ
あの黒髪でも守り切れなかったの?
ルシアン=シーラで陵辱回避なら
10では早々にホー様陣営について
ハウゼルたんもホー様も無傷で手に入るからな
ホンマ頼むで
あれでテンポが悪いと思うならSLG自体に向いてない
たぶんRPGの10まで待ったほうがいいんじゃないか?
>>469 ハクつけるために自分でつけたに決まってるだろ
>>468 自分が原因でマリアの命がかかってるのに悪口でぶち切れて敵対?ないない
>>469 ノス
さすがのハンティも魔人相手じゃ無傷で守りきれないだろ
>>463 やっぱりゲーム的にはバランスよりもキチガイ性能が求められるわけで
ルシアンだってオンリーワンのヒーラーでキチガイ性能になってる
ヒーラーだから誰も何も言わないけど
>>469 ノス
もしO3が出たらその辺も細かくやると思う
今回はセルさん出ないのかね?
>>474 人の話を聞かないってよく言われるでしょ
人の話を聞かないなんてランス信者にはよくあること
ねーよアホ
さすが人の話を聞かないランスが大好きなだけある。
ここぞってばかりに叩き始める便乗煽りが一番怖いな
これはひどい
くるっくーがいるし
もうセルさんの出番は今後ないだろう
クルックーが前衛並に硬くて攻撃力もあって回復もできるという最狂キャラになるのか
>>472 ここまでテンポが悪いのは珍しいぞ
一つ一つは小さくても積み重なって苦痛になるタイプ
なんか知らんが俺人気者だな
クックルーのクビちょんぱは笑えた
ルシアンは遠距離攻撃キャラ確立してるがクルックーはメイスと背負投げキャラだよなw
タクティクスオウガ(SFC)の範囲攻撃魔法を経験してれば
ランス9がテンポ悪いとか思わないだろうな
クルックー背負い投げ使えるのか…?
ヒーラー兼攻撃力ある前衛だが装甲は紙って感じかな
TOはくっっっっっっそ名作だけどテンポ良いゲームという印象は全く無いな
味方に石を投げるのにももたもた
494 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 00:05:55.63 ID:kGO+VFi10
クルックーは範囲回復できる代わりに回数少なめって感じだろうな
LV3を実感できる性能にはならないだろうと断言できるバランス的に
>>491 当時は何とも思わなかったが、今だとおせぇぇぇって思いそう
ヘタすると熟練度ボーナスが使用回数じゃなくてこいつヒーラーとしてめっちゃ使いづれえ!!ってことにもなりかねない
今回は背負い投げカットだろうな
技は回復の雨か大回復かそのへんか
ノックバック技とかそういうのもないんだろうな
サクサク大味で進める感じになるのか
499 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 00:10:25.68 ID:kGO+VFi10
そもそも色々な技を使い分けるようなシステムじゃないからな
ランス9はそこそこテンポいいと思うけどなぁ
テンポ悪いって言う人はデフォ設定の上でShiftキーも使わずにやってそう
そういえば今回はランクエとかパスチャ3の時みたいなネットワークシステムは無いのかね
>>487 自由戦闘ですら7分で7ターン1戦終わるのにテンポが悪いとかないわ
FEやスパロボのほうが圧倒的に1ターンが重いと断言できるレベルの軽さだぞ
むしろテンポが軽快すぎて、何十戦も強要される大味バランスなのではと不安になる
まず1クリックで攻撃してくれる時点でテンポ悪くはないと思う
一々キー押しっぱさせんでも設定だけで最高速にして欲しいけどな
今回は後衛を守りながら上手く敵集団を誘導して一気に面で焼き殺す防衛戦みたいなステージと
固くて強い敵を上手くユニット性能で封じて個別撃破するボス戦ステージとに分かれてると思う
兵力差一万倍がキャッチコピーなんだし攻城戦は普通に連戦だろうな
それ考えると必殺技は演出有り無しロック制にしてくれたほうが嬉しい
間違って押し間違えると正直イライラする
507 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 00:18:07.40 ID:LvoL/N8w0
もっと早い設定も追加して選択の幅を広げるのは悪いことではないね
ついに来たぞ20日
もうすぐだね
演出はコンフィグでカットできるようにするべきではあるよな
今のままで充分テンポいいんだが、ゲーム内の速度設定で不満があるならここで愚痴ってないで
AlquadeでもMezegisでも今のうちに落としてきて好きな速度でプレイすればいいのに
ランスかなみ魔想さん戦姫
後1人だれ入れようかな
個人的にヒューバート好きなんだよなあ
特殊技から必殺技に変わってくれたらいいのにな
間違えて押して、更にクリックで飛ばせないのが更にな
最初1回だけ見るとか設定で出来て欲しい
全く変わらないムービーなんて、1回見れば後は見たいならCGモードとかで見れれば十分じゃん
>>510 どんなことでも言えるが、愚痴る連中は愚痴が目的であって内容の解決とかどうでもいいんだよ
必殺演出を右クリあたりで飛ばせるようにすれば万事解決
515 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 00:23:55.88 ID:LvoL/N8w0
ムービーは正直いらんかった
別のところ作りこんでくれ
特殊技の演出は間違えて見るほう選んで、キャンセルしたいなって思うことは多かったな
まだ自由戦闘10回ぐらいしかやってないから、操作に慣れていないのかもしれないが
>>503 これ地味にでかいよな
PCゲーってマウス操作でいかに快適に動かせるかがポイントで
ゲームパッドがデフォのCSゲーとは根本的にプレイ感覚が違うんだよね
魔法とか必殺技の演出ムービーって、最初見る分にはいいけど繰り返されるとうっとうしくなるんだよね
別にスクエニ批判してるわけじゃないんだけどさ……
てめえの技も見飽きたぜ
魔想さんの白色破壊パンツは何度も見たくなる不思議
攻撃モーションも気になるが移動モーション高速化して欲しい
キー押しっぱじゃなくてコンフィグの方で
>>463 それがなんかどっちつかずで不安なんだよなぁ
なにげ攻撃の成長率パットンより低いしなぁ
>>511 技能多いけどどれもLV1だからなぁ
523 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 00:36:27.18 ID:kGO+VFi10
ヴァルキリーの技は見飽きないんで上手く作られていたんだなぁと思う
マリアだけ毎回見てるからコンフィグ切り替えのみにはなって欲しくない
メインPCを組みなおす余裕がなく、体験版ができません。
体調わりぃ・・・
うぇっ うえっ
526 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 00:41:41.80 ID:kGO+VFi10
オレはランスシリーズでボイスが欲しいと思ったことはなかったが、
あの微妙におとなしい必殺技演出を見た時は始めてボイスが欲しいと思った
中途半端なんだよな
あまり長すぎると何回も見て貰えないからこのぐらいにって感じがする
そもそも何回か見たらどうせ見なくなるんだから
思いっきり長く効果音も派手にやりゃいいのに
チューリップ、あなたが最強よー! って言いながら必殺技して欲しい
>>528 なぜか「なんでエレクチオンしないのーッ!」が頭に響いた
VPはボタンレスポンスのよさと決め技の爽快感のお陰で気にならなかったな
SLGじゃねーけど!
ポリゴンキャラに口パクさせて、下に字幕のセリフくらいは出来そうなのにな
口パクって結構難しい技術なんだぜ
残念ポリゴンでやるとスターオーシャン3みたいになる
行動順表示が、ランクエや戦国見たく、
横形式にして欲しいと思った。
慣れだけど。
>>510 それやるとダメージ与えたり喰らったりする部分が早すぎてわからなくなる
移動などのエフェクトだけを早くしたいんだよ
ビスケッタといい摩利支天といいハゲに厳しいゲームだぜ
将来的に攻撃や必殺の時に高確率でなにか喋ってくれるようになればいいんだけどな いらんって人用にONOFFできるようにしてさ
ランスアタック使う時くらい豪快にがはははーって笑いながら攻撃してほしいのよね
登場人物多すぎるランスで声をつけたら製作費が上がっちゃうじゃん
声のイメージってか、そもそも雇える声優のレベルが期待出来ないってのがあるよなぁ
悲しいけどこれエロゲなのよね
声は欲しいけどボイスじゃなくていいのよ台詞を表示してくれれば
マリアメガネ直してまたずれるのかわいい
>>538 ダークロウズじゃ大塚明夫とか攻殻の少佐とかワンピースのナミとか使ってたが
そこまで大御所じゃなくてもエロゲ声優のギャラなんてたかが知れてるんじゃないの
ランスシリーズだけは声つくと正直動揺する
なら新キャラだけ声付きにすればいいじゃない!
マグナムみたいな感じで吹き出しセリフを
パッチで追加して欲しいね
頼んだぞ
体験版やっただけでハッキリわかった
面白いわ、これ
6、7、8と戦闘時セリフがあったのに、9で無言になられるのは寂しいな
>>545 ランクエみたいに、ちょっと行動時に吹き出しでるくらいでいいのにね
そうそう 声じゃなくて吹き出しセリフが欲しいよね
いままでが結構賑やかだっただけに
将軍たちと戦う時とか、スパロボみたいに特定の組み合わせで会話が発生してくれたら嬉しいんだがなぁ
>>543 ちゃんとアンケートで作品の良かった点を書いとかないとな
ついつい不満だけ書いてしまったけど、ランクエの良いとこもちゃんとアンケで書いとけば良かったよ
アンケっつーか普通に開発中にプレイしてておかしいと思わないとヤバイだろ
ランクエとか開発者が何か信念でも持ってあのクソ使用なのかと思えばユーザーに言われるがまま度重なるパッチで魔改造したり
TADAとかいうおっさんがもう才能枯れてんだろうな
才能枯れてるくせに大物だから若手スタッフが意見出すことも出来ないという悪循環が容易に想像出来る
声がついたら声優のスケジュールがー体調がーで延期しまくるなw
ここまで声なしで来て、10で声付いてイメージと違ったりしたら台無しだからイラネ
アンケとかで「技を使う前のセリフが好きです」とかちゃんと書かないと、サターン版の
スパロボFの時のように「反響がないから要らないかと考え、戦闘前会話削りました」みたいな
改悪をされちゃうんだよね…
まー、今更声はイラン。でもそれを理由にせず、補う何かは用意してこそだと思うよ
声つけるのは大シリーズで十分
>>554 そうそれ
もしも戦国ランスのアンケートに厳しい意見や不満しか書かれてなかったとしたら製作者はそのシステムを捨てるだろう
作品の良かったところを書かないと今後に残らない
マリアって途中離脱とかするのかな
子鹿ちゃんがかわいかったってアンケ出しとけばよかった。
>>553 今回に限っては、必殺技演出を切った方がカッコいい演出が見れている気がする
必殺技演出切った方がかっこいいってのは凄くわかる
ランスアタックとか演出無いほうが凄くかっこよく感じる
わかるわ
やっぱ演出切るほうがカッコイイよな
あとはセリフがあればバンザイなんだが
もうちょいアングル凝るといいんだが
演出ありの中でダメージ表記と敵が死ぬ演出までやってくれればいいんだがな
ムービーのあとエフェクトダメージ死亡だからテンポ悪く感じるんだな
演出無い方がかっこいいのは良く分かる特にランスアタックがいい
演出嫌いじゃ無いんだけどな
演出無しのランスアタック→きれいかっこいい
演出有りのランスアタック→ださかっこいい
ランスアタックとかランスの不細工な顔、不細工な目をドアップにするからダサい
PS時代のFFのほうが可愛いしカッコイイ
ほんとだ、演出なしはじめてやってみた
MAPのままでもちゃんと動作するんだな
ランスアタックはダサかっこいい方が良いと思うんだが
ダサいかどうかはともかく6、戦国と見てきたあのよくわからんポーズまでの過程が分かったのはよかった
ダサいけど協力な技
それでこそランスアタックって感じがする
イケメンなランスがダサい技使うからダサカッコいいのであって
不細工な顔のマネキンもどきランスがダサい技使ったらそれは単にダサいだけ
あんな技が作れるんだからやっぱり技能レベル2って凄いわ
必殺技ムービー、なんかキャラに寄り過ぎで一部見切れてないか
もうちょっと引くかアングル変えられればなー
FFみたいなリアル系のカッコよさとやらはちょっと勘弁
FF9はランス並にデフォルメだよ
まだFG来てないよね?
>>249が初期は強制ルートとか言ってるけど
一番楽しめる初回でまそーさんを攻略すると決めてるんだ
一周目はルート固定って書いてあった希ガス
まさか10もこの塵屑3D使うのかね
勘弁してほしいレベル
>>557 多分しないと思われ
ランスが恋人役になって魔想さんの大事な人になることで
標的をマリアからランスに変えさせるとかでストーリー進む予感
> 一周目はルート固定って書いてあった希ガス
チュートリアルかアリスちゃんのセリフにそんな感じのことあったような気がする
はっきりと言ってたわけじゃないと思うんだが
確認してくる
>>578 体験版のどっかのはず
一周目は固定で二週目でイベント追加じゃなかったか?
9の前に偽なぐりまくりたわあプレイしたいと思ったのに
ウィンドウズじゃ動かないんだとよ・・・
ゲーム紹介ムービーで見た時はモデリング良く出来てる!と思ったけど
体験版プレイしてみたらそんな事は無かったぜ
>>578 一周目ルート固定はマニュアルに書いてある
8−3ランスモードAヒロインデータのエロ段階の所
>(最初のプレイではまずメインルートに進むことになります)
>>571 顔もイケメンというよりは口がでかいのと歯がギザギザな
癖のある感じだけどな
>>587 おー、本当だ
じゃあ最終章はヒロインでラスボス変わったりするのかな
>最終章でエロ段階がMAXになっていると、ヒロインとの特別なルートへ進むことが出来ます。
2周目以降のヒロインルートは最終章のみ分岐ってことか
同時攻略は何人いけるんかね
アリスのことだから全員はムリにしてきそうだけど
では逆に一周目では、あんまりお気に入りキャラのイベントこなしてしまわないほうがいいかな
みんな気づいてしまったのか
俺だけは最初からルシアンルートに行こうと思ってたのに
ルシアンがステッセル関係?
まそーさんがナギ
チルディが女性物理最強でミネバ
とボス候補がいるのはわかるけど他はあまり予想出来ない
あまり周回向きのゲームじゃないと思うけど…
まあ進むのはサクサク進めそうだが
二周目以降は難易度選択とかキャラクリボーナスとかスキル変更とかがないとやってられん気がする
体験版マニュアルぜんぜん見てなかったが
>ゲームを一度クリアした後は、これを選んだ後に
>「前回クリア時のデータを引き継いだ周回プレイをするか」等の選択が出ます。
スパロボみたいに熟練ポイント引き継ぎできるカンジかね?
終盤を7周やらないといけないのは結構面倒
ママトトはカカロモードもあったから、かなり面倒だった
2周目以降じゃないと発生いないイベントや分岐もありそうだし
最低2周は飽きさせない作りにはなってるんじゃないの
1周目と全く同じ事を2周目でもやって最終入ってのみ
シナリオ変化とか
ドラゴンナイト4のエト編の途中までのめんどくささを予感させる
1周目固定だとしても、2周あれば回収できるんじゃない
最終章の手前(か途中)でセーブ取っとけば
ヒロイン同士で排他になってるとも思えないし
ゴールドでパラ振り、スキル制無しはダメパターンくさい気がする
周回といえばパスチャ3は酷かったな
あんなゴミになるとは思いたくはないが
アリスだから大丈夫とは言えない状態である
つまり、1周目は、7人の誰とも結ばれない場合、
すなわち、シィルが解凍されるメインルート(正史)に進み、
2周目以降は、7人の誰かと結ばれる場合、
すなわち、シィルが解凍できなかった、ifルートに進むわけだ
いつから、ヘルマン編でシィルが解凍できると錯覚していた?
1周目はエロ段階5のルシアン固定で
2周目以降は他のヒロインも5まで進めるようになるってことか
>>605 パスチャはHIROだからあんま参考にはならんでしょ
ぷりんの周回デザインは、ただひたすらに強化を重ねる作業って印象
まあ、ママトトは引き継ぎ要素そのものが無かったけど
みんな気づいてると思うけど一キャラ効力する毎にシィルcの身体の一部が解凍されるよ
今作はそういうゲーム
>>579 出すキャラ数が多いから仕方ないんでは
ポリゴンの頂点数を増やすとアニメーション処理のCPU負荷が高くなるし
大帝国も最後だけ違うなんてのが多かった気がするんだけど
フラゲは週末かな?
それ普通に売ってるw
エロゲのフラゲは水曜と相場が決まってる
フラゲは基本2日前だな
>>611 しょうがないと言え、魔人のあの雄大さはアリスのモデリング技術じゃ表現難しいよね
ランスの熟練ボーナスは2割増か
2倍とかでいーじゃんいーじゃん
出撃させない奴はとことん弱いままなんやな
>>620 熟練Pに変換可能だから、強く出来ない事もないがな
戦闘分の差はあるが
アイテムと武器・防具強化は同じだし
622 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 05:40:40.45 ID:kbcxiynO0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
>>620 いや変換して育てればいいだけ
武器防具強化だって金でできるし
624 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 05:42:41.09 ID:kbcxiynO0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
625 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 05:43:30.79 ID:kbcxiynO0
彡 ⌒ ミ
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/ // (´;ω;)
⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
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ノノ
626 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 05:45:15.89 ID:kbcxiynO0
彡 ⌒ ミ
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(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
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ノノ
>>619 ランスといえそこまでやると他キャラのありがたみが霞むからダメだろ
特に後半戦とかだと
628 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 06:05:38.95 ID:kbcxiynO0
彡 ⌒ ミ
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⊂/ ) ..//つ \从 ./ 、 つ オナ禁スカイウォーカー
(_/ ・、 '(_(__ ⌒)ノ
).ノ /W...∪ (ノ
ノノ
かなみちゃんのランスしか知らない発言は
3リメイク時にリターンデーモンが無かったことで正史塗り替えフラグ
良かったな全国1万人のかなみちゃんファン
>>608 たぶんそれだろうな
2週目以降イベント増えるだろうし
>>502 多分FEやスパロボに比べてマップが狭いから戦略性よりも作業感が強くて苦痛になるんだろう
その分敵味方の配置がわかりやすいけど
SRPGなんてヴァンダルハーツ以来やってないから
スパロボの何だのと比較対象もないしテンポも気にならなくていいわ
>>629 いやなかったことになってないし
悪魔だからノーカンって思ってるだけだろう
2面のアイテムレアの歳暮マリアだった
レアは製品版で来てくれ
>>633 どっかブログで今のランス君だと他のヤツに抱かせるとか考えられんから
リメイクしたら変更だなこれとかいってたきがするんよ
唯一品は宝箱だんごからしか出ないのだろうか…?
>>636 ちょっとちがうな
今のランス君が他のヤツに抱かせるとか考えられん奴になったのは
かなみ抱かせてものすごく嫌だったからということにしとこうとかだった
>>636 どうしてこういうアホはその後を知らないのか
それとも分かってるけど隠してるのかw
>>638 割と簡単に見つかったわ
ランスチームだより12年11月号から
TADA:
ちがう!妹…家族の様に思ってたんだよ。たぶん。
…それにしてもリターンデーモンは
ランス君が自分の女を他人に貸すという
今では考えられないシーンだな。
ぷりん:
リメイクするならここは全カットかな。
>>639 なぜ突如超絶上から目線で馬鹿にされてんのか理解不能だわー
>>538 まぁみなとそふとなんてやたら有名所使ってるようなところもあるし、金と交渉でどうにでもなりそうだけどな
>>641 理解不能なのはお前だよ
その後にTADAが訂正してるし
周回は戦国もランクエも強くてニューゲーム状態だったから
9も同じじゃないか?
なんかしら引き継ぎつつ最初から
あんま考えたくない答えだけどね、
とある飛行士の恋歌のごとくだけど
ルシアンに化粧とか髪とか増やしたのが、シーラ何じゃねぇの?
ルシアンの方が素で、変装させたのがシーラじゃないの?
シーラのほうがしーらふに決まっている
>>643 わーお、どこで訂正したのかしらんが同じ所にない話まで全把握出来てませんよ
その後さらに訂正があってねとか言ったらそれで済むんじゃないの
開発者の発言全部知ってるのが前提とかこれがエリートアリス信者様かよー
いつもかわいそうかわいそうって言ってるくせにリターンデーモンの過去を消し去りたい感がモロに出てるのは笑える
自由戦闘が一つしかない、使用?
何で、あんなにアイテムとかコンプしてる人がいるの?
>>640 それのあとにユーザーからのコメントで「この経験の反動で独占欲が強くなったことにすればいいんじゃないか」みたいなこと言われて、
TADAが「ああ、それいいですね」って返した。
でも本決まりじゃないし、グレーなんだよね。
あとランスはエンジェル組のアーニィを輪姦させたり、鬼畜王だけどカオスを渡さないセルさんを輪姦させたりしてるから、
今更かなみちゃんだけ綺麗な体に戻すものなんだかな。
リターンデーモンに対しては2012年12月の志津香の特集のときのコメント返しで
> >>ランス君が自分の女を他人に貸すという、今では考えられないシーンだな。
>これでムカムカして以後やらないようになったとかすると、歴史をかんじるかも
おお、ナイスアイデア、その線がいいね
って返してるんだよね。どっちになるんだか
>>646だけど、みんなはこの可能性を一番忘れてる
>>650 解析、改造、単純に何百回も自由戦闘をしてる
好きなものを選べ
唯一無二のレアに関しては解析だろうけど普通のレアなら頑張ればなんとかはなる
コンプは流石に厳しいだろうけど
>>651 イージスも自分がやった後輪姦スルーしてるからね
>>651 >>652 なるほど経緯を理解したありがとう
コメント返しまで全部読んでないわー
しかし体験版のあの反応みると悪魔でノーカンなのか変更なのかなんともいえんなー
人間とはランスとしかやってないからなw
あと4日で・・・
23日に食料買い込まないと
レベル制じゃないってことはウィリスの出番はなしか
ゼスからまともな出番がないぞ
オマエラがシーラの神聖な感じとか、風呂にいっても特に変わらないという話ばかりが出てくるわけだけどね
おそらくルシアンのあの褐色黒髪黒目が本来の姿
それを化粧したのがシーラだと思う
何度も同じ事を書かれても、反応に困る
>>660 勘弁してください
褐色黒乳首が本来とかやめて
>>662 最近アニメ化したとある飛行士の恋歌、これを思い出してね
ステッセルが傀儡として扱うというなら、それこそ違和感がない
>>655 俺が見てるだけでもこのランス9のスレ内で5回以上は同じ話繰り返されてるから
いい加減にしろって言われる訳だよ
むしろ設定が変更されてて、ルシアン自身がパメラとステッセルの子供じゃない可能性がある
>>664 そうか?
シーラ=ルシアンは何度か見る、というか明らかに下着が一緒
だけど、ルシアンの方が素という意見はないぞ
>>666 >>655はルシアンの話じゃないし
ルシアンが素だったらってのは少ないけどあることにはったぞ
配送中きたー
何時に届くんだろ
そろそろネタバレ回避でスレ離れる季節だな・・・
たかだか一日前の話題すら無かったことにされるのか
778 :名無しさん@ピンキー:2014/04/19(土) 02:39:10.02 ID:TAT12Cdh0
>>765 ルシアンカラーが本物ででシーラカラーがメイクの可能性もあるよ
>>671 うむ
月曜くらいだと大作のFG報告は結構見られるからな
まぁいいかいただきました
体験版少しだけやったけど面白いし、下手でも大丈夫そう。範囲攻撃頼みだけどw
上手い人はコスト節約して下手な人は使えば良いって感じ?
今回マリアって書かれてないと本当に分らないなw
ランクエのマリアで良かったのに・・・服のサイズさえ間違えなければ・・・。
あと魔想さんもやつれて見えるんだが・・・。
何がまあいいかなんだか
>>676 成長させるとちょっとの数字の変化でも格段に楽になるから
各章でちゃんと自由戦闘やってれば大丈夫だと思う
体験版の自由戦闘はちょっと先のMAPだから難しく設定されてるらしいし
まそうさんの攻撃力に金つぎ込んだら簡単になりすぎわろた
魔法があんまり発達してないヘルマン編だからこれでいいのか
活躍できたかどうかはともかくゼスでのリズナも魔法使い相手には鉄壁だったし
>>672 10時間前の書き込み引っ張り出して来られても困りますよお客さん
>>681 6時間前の間違いだろつまらんレスすんなよ
後5日とか待ち遠しくてヤバイな
多分体験版が出たことで発売前妄想のターンも終わっちまったし
ルシアンが素(外見)という意見はないぞ→少ないけどあることはあったぞ→一日前のログって流れだよな
昨日のログに文句つける意味が分からないし
ましてやID:WDZHB/Wg0はID:9KAZ2uoa0でもないのに何を怒ってるのか
ID違うけど同じ人なのかって思っちゃうな
受流しスキルが試されるスレ
受け流ししたら確率で反撃してしまうだろ、回避しろ
それにつまらんことを言えば672のは6時間前でも10時間前でもなく、30時間前じゃね?
>>676 全体的にほっそりしたよね
クルックーにすごい違和感を覚える
>>687 そいつとID:WDZHB/Wg0は色々と謎だな
志津香&マイトレア&壁×2が鉄板すぎて他キャラ育成する気になれんなあ
もちろん序盤は自由戦闘が選べないからアイテムも少ない以上、
肉も魔トマトも足りなくて、体力は低いわ魔力もそれほどでもないわで体験版ほどは使えない
ということになりそうだけど
魔法弱体化はありそうだなあ
マリアのチューリップと同じく、周辺はダメージ減少くらいは覚悟だな…
>>688 くそわろうた
アルカネーゼの話題が無いな
人気なくても俺はレギュラーで使うぞ
>>692見て思いついた超面白いことを数分後に書き込むから、腹筋弱い人は注意な
これ予告
ステッセルとルシアンの肌や髪の色が同じなのはそういうことだろう
的な話なら10スレ以上前からたまに見る
レスアンカーがおかしい人がいるのは
専ブラでdatが壊れてるんじゃないの
どうも戦国のヒットから職種による役割分担に拘り過ぎてる気がする
こいつは盾役だからダメージソースになっちゃだめーとかそんな感じの
マリアなんてもう別人に見えるな。
知的なリケジョっぽくしたかったのだろうか?
>>695 一発の火力ならランスに並ぶ奴がいたらおかしい、というのは普通じゃないかな
カオス持ってんだし
職種云々より、単にランスだけが強くて他は平凡ってことでいいんでは
まあパットンもカイザーナックルみたいなもんを6で手に入れたはずだが…
ランスの女たちも運命の女で究極武器を持ってる以上は強いんだろうし、
マリアのチューリップも最大までチューンしてありそうだけど
明らかな雑魚っぽい連中にも人海戦術でこられたらけっこうきついね
>>668 予約した人の中には稀にそういう嬉しいアクシデント起きる人いるよなあ
4日前からネタバレ祭りはやめてくれなw
今日が限界のようだなおまえらじゃあの
買ってからクリアするまで2週間はもうスレ見ない
俺が居ない間魔想厨はシィル叩くの程々にしとけよ
>>695 ヒューは結構攻撃力あるじゃない
強撃アップがボーナスだし
ただガードが最強クラスのアタッカーだとアタッカーいれるならガード入れたほうが攻防隙がないよねってなるからそりゃダメだよ
>>678 毎回自由戦闘ね、心得た!上手い人はママトトみたいに極力レベル上げないでクリアするのかな?
>>689 シャープ過ぎる気がするね。男は相変わらずカッコイイのに・・・ただ今回のランスの腹筋w
アイテムも取り外せるから悩まなくていいけど、ランクエやってるせいかドラ猫の効果とか間違えそうw
そろそろ撤退時か
フラゲした奴はこっそりやりなよ〜
>>700 戦国ランスじゃ五十六より名取さんやユニーク軍師のが火力あったからな…
兵力も増やしやすいし山本式もあるから使ってたけど…
>>703 戦国は基本バランスが軍団戦だし
五十六は限界が低いから個人でも強いとは限らないからね
このスレ見てて思うことはなんでか一つの面に5人までしか出せないと思い込んでる奴多すぎないか?
そんなに増えることはないだろうけど同時出撃数なんてもう少し増えると思うんだが
>>705 どうだろうな
今回は連戦でたくさん人数使わせようって感じだと俺は予想してるけど
正直こんな狭いマップで大人数味方居てもじゃまになるだけだろ
自由戦闘の敵側すごい窮屈じゃん
もっと広いマップの画像が出ていた気がするが
公式のタクティカルバトルのところには自由戦闘の1.5〜2倍ぐらいの広さのステージとかもあるんだし
10人はいかなくても7〜8人ぐらいには増えるんじゃないかなあ
そこでも結局5マスが7マスになってるだけじゃね
5マスじゃないというなら自由戦闘のコア防衛戦も同じだし
ってコア戦に6人残したことないから制限があるかは分からなかったわ
クエストでよかったのはサテラだけ
むしろサテラは最高だった
相手は心臓部を目指して突進してくる
正面でそれを抑えるチーム
背後からそれを攻めるチーム
の、挟み撃ち
というのも面白そうだけど今のシステムだと面倒くさすぎるな
まあ俺としては最高で15マスぐらいあると良いんだがな
それぐらいのサイズがあると色々と出来そうだし、味方キャラもけっこう出撃できるだろうから
とはいえ広すぎても今度はダルくなる
SLGのマップはやっぱり広すぎず、狭すぎずが望ましい
ランスと、ランスモードにいる女の子育てたほうがいいんだろうけど
そうすると結局火力がある魔想さんになるんだよなぁ
大概、ランスと魔想さんに愛を注げば外れはない。あとはもう一人の
主人公って言われてるパットンかな
ラスボスとかで誰が外れてるかわからんし、出撃キャラを選べる仕様
でもなさそうだから強制イベントで愛を注いだキャラが外れるのが
怖いよね
エロくなかったけど、ジーマとクルックーも良かったと思うの。
強くなりたい→謙信ちゃん、チルディ、ランさん、サーナキア
戦闘狂→アームズ、戦姫、てるさん
今回はチルディと戦姫か。
なんでボウガンは1ターン予備動作が必要なのに魔法とかチューリップは溜めも弾数制限もないんだろうな
>>714 せっかくだから俺はこの黒いルシアンを選ぶぜ
まそうさんめっちゃ強いけど
初回はルシアンルートっぽいからルシアンを素直に育てるほうが面白そうな気がするしな
せめて1ターン詠唱時間があってその間に攻撃を喰らうと詠唱妨害されるからガードが必要とかならまだいいのに
俺は魔想さんもパットンもランスも好きだから普通に育てるけど
好きじゃないけど攻略的に使うっていうのでもこの3人は鉄板になりそうだな
ランスアタックが範囲だしハニーで魔想さんが役立たずになったとしてもランスいればなんとかなるだろうし
どうしても心配なら後は遠距離物理のマリアとかガードと劣化ファイターとしても使えそうなヒューバートくらいか
ランス無双みたいなのあればいいのにな
>>718 流石に1ターンも詠唱にかかるとかゴミすぎるから勘弁してくれ
敵の魔法使いだって詠唱ないんだし
魔法はくりてぃかるないんだからね
>>721 いやその場合は敵の魔法使いにも詠唱ありになるんじゃないか、さすがに
ともあれこのシステムで1ターン行動不可は厳しいけどな
溜めじゃなくて、例えばゲージを1だけ使うとか、
1ターンおきにしか魔法を使えないとかでもいいような気もするが
(その場合、魔法が使えないときはルシアン並の投石くらいはできてほしいけども)
「移動したら魔法・射撃が行えない」でもいいような
あるいはSW2.0よろしく「魔法・射撃ができるのは1歩まで」とかね
必殺技の3D演出て切れないのかな
1回見れば良いしテンポ悪いし
>>722 いや敵がないんだからこっちもなくていいだろって話
無駄な弱体はいらんよ
柔らかいしルシアン志津香両方装備枠少ないし
クリティカルもないしな
特殊行動の演出は、「1回目だけは必ず見なくてはならない」でもいいから、
せめて2回目以降は自動オフにさせてほしいわ
右クリで選択時に「演出見る?」ってポップアップが出るのでもいい
ランス6システムの新作を作って欲しいわ
溜めたら通常攻撃がランスアタックになればいいのに
>>727 溜めた後の攻撃がランスアタックで、必殺技が鬼畜アタックだと思うことにしてる
武器改造がクリックしすぎで疲れたなんとかしてくれ
「移動したら魔法・射撃が行えない」>
イメージ的にはその方が自然だけど、それだと1ターン毎回損するから嫌だな。
威力が半分になるの方が・・・。
なんで自然なのか分からん
バランスの調整はナーフじゃなくバフでやらないと
魔法使いは移動力は低く表現されてるだろうに
素早さも低いし
と言うわけでやるべき事は
ヘルマン兵のクロスボウをタメ無しすることだな
なんでわざわざ自分から難易度上げに行こうとするんだよw
でも、素早さ低く設定されてるっつっても射程が長すぎてほぼ全画面攻撃範囲なのってどうなの
>>732 古いイメージの魔法だと予備動作が必要だからかな。
射撃も動きながら狙う難易度の高さとか。
ピグ便利ってどう便利なんだろう。
難易度を上げるとかじゃなく現状魔法使い強すぎて他職いらないじゃんって話になってるしょ
クロスボウには技術がいらない分込める時間が必要ってだけじゃないの
誰でも扱える故のリスクってだけで
>>732 ゼスで「前衛が守ってくれなきゃ魔法使いは詠唱の時間が〜」って話が出たから
それを踏まえて、時間なり移動後なりになんらかの制限があったほうが自然ってことでしょ
>>739 別にならねーよ
実際ランス使ってるしガードも使ってるしマリアも使ってる
クリティカルの差やハニーも存在するだろうしな
>>741 だから魔法使いだけすぐ死ぬだろ
何が踏まえてだよ
装甲や回避は削れるけど
魔抵は削れないしなあ
>>730 適当なソフト使ってキーボードでOn/Offトグル付きで連射出来るようにすりゃいいじゃん
1周目魔想さん死ぬの避けられないのかよw クソゲーすぎるw
全俺が泣いた ナギ許すまじ ぐぎぎぎ
でもどうやら戦国みたいに4周くらいはシナリオ分岐あるな
1周目で選べないイベントの歯車が2周目では選べて攻めるルートも変わってマップも
変わるから飽きないけど 戦国ほど繰り返しプレイに耐えない気がするな 4周もやれるかな
>>742 「現状」体験版しか無いのに、お前の体験版にはハニーが出てくるのか?
妄想を根拠に人の意見を否定するのは滑稽だぞ
サラダバー
二週間後くらいに会おう
>>746 大丈夫かお前
それんさら体験版でのみ判断するなで終了するがw
弱体望んでる奴だって体験版以外の範囲も想像して語ってるだろ?
>>748 16章で死んだみたいに言ってる人の自演か
便乗の嘘バレだろう
分岐は最終章っていわれてるから嘘と分かりやすいけど
えびちりサンが育てればどのキャラも使い道ある様な事言ってるけど、問題は育てやすさかな。
自分の場合いつも戦闘を楽に早く終わらせたくて攻撃パラ重視になるんだけど、
今回は後衛組の打たれ弱さを改善するべきなのかな?
>>745 あまりに釣針が大き過ぎて釣られる気にもなれなーい
とレス返す自分が既に釣られている事に気がついたw
>>751 育てやすさは聖魔ポイントを変換できるのでそもそもどうにでもなるよ
攻撃強化して1戦の消化スピードをあげるor攻撃は最大の防御を望むか
安定を望むかは人それぞれだと思う
俺的には敵を早く殲滅しないとおっつかない感じがするから攻撃は最大の防御を推したいけど
安定を求めるなら攻撃力上げるよな普通に
パットンみたいに用途はっきりしてるなら防御特盛りかな
他は基本的に火力だけでよさそう、魔法耐えるくらいの調整できれば
そもそも魔想さんが1週目途中で絶対死ぬならえぴちりが名前出さないだろw
大方人気キャラが死ぬって言っとけば良い感じにスレをひっかきまわせるって思ったんだろうけどチョイスがまずかったな
上の方で少し数値上げると格段に楽になるって言ってる人もいるけど
正直回避とか受流しとか上げてもあまり効果実感できないし、魔抵はコストが高すぎるから
ボーナスもらったら後はHPと攻撃にだけ振るのが安定だろうね
ランクエの時みたいに引率魔法使いの火力上げて即殺で自由戦闘回すんでしょ
魔法使い増えたら近づかれるどころか沸いたそばから全部消滅するだろうし
天敵の弓兵は予備動作があるから問題にならない
魔抵のコストは半端じゃないよな
魔法使いの魔想さんですらこんだけ必要なのかよってくらい要求される
防具強化しても上がらんしな
レア魔低アップアイテムかなんか付けるのがいいのかもね
クロンボ攻略したくねぇなぁ
ランスモード放置したらどうなるんだろ
殲滅スピード早くすれば、結果的に被害も少ないものねえ
敵が多すぎてちょっと回避回数増えても狙わないでくださいしんでしまいます
>>757 あ、うんその人だけど上げたら楽になるのは主に攻撃だね
マリアはボーナス取ったら格段に楽になったけど他はそうでもない
ルシアンが魔法兵一確してつよい
>>760 まもりのまりものレアでいくつあがるんだっけ
>>757 まんべんなく上げてボーナスもらうのが一番良いと思う
マリアとかそれ前提な感じだし
>>758 そもそもパットンっていう全体挑発がいるし
いないならすぐ大量の増援くるからすぐ死ぬだけだけどね
流石に柔らかさ過ぎる
やり込んだ人に聞きたいんだけど戦闘前セーブからやり直したらアイテム変わるの?
強化と同じく決まってるのかな
挑発が成功してる敵でも
例えばパットンが挑発したとしてパットンに敵が群がってパットンを攻撃できない敵は
他に狙えるプレイヤーキャラがいればちゃんと他狙ったりするからね
>>764 まりもは受け流しだw
>>767 正直バックバクはしょぼいよな
複数重ねて特化しないと使いづらい
でもつけるとしたらパットンだけど挑発アップも体力アップもつけたいからかつかつだし…
一周目はルシアンルートといってる人がいるけど
根拠はなんなんだろうね
ルシアン以外に猿玉使ってルシアンを処女のまま一周目を進む人もいるだろうし
猿玉がバラけて誰もルート条件を満たす事が出来ない場合もある
こうなると7種のヒロインルート以外のルートがあることはもう間違いないと思うけどね
一周目はルシアンルートに強制突入といわれるより、
ときメモよろしく、パットン友情ルートがあるといわれた方がまだ納得できるなw
>>770 あんがと。
あちゃー、こりゃいいアイテム出るまでやり直し必至ですわー
773 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 11:13:28.87 ID:kbcxiynO0
彡 ⌒ ミ
(´・ω・) ∩ パーン☆ 彡 ⌒ミ
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ノノ
>>771 一週目はメインルート固定らしいから
おそらく5枚目のHがルシアンしかできないからだろう
2週目の最終章は他のヒロインも5回目が解禁されるので分岐するのではと予想されている
>>772 S&Lするぐらいなら何度もクエまわした方が早いよ
宝箱だんご狙うならアレだけど
体験版自由戦闘のぎちぎちに敵が詰まったマップだけ見て魔法使いゲー言ってる奴が多すぎだなあw
あんないかにも範囲で殲滅してください、なマップばかりじゃないと思うんだけどなあ
確か2章までのレビューではそこまで魔法使い推しじゃなかったし
777 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 11:15:40.80 ID:kbcxiynO0
彡 ⌒ ミ
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周回プレイ前提なのは嫌だなぁー
周回ごとに敵も強くなるってことかな?
各ヒロイン5回ずつHがあってそれぞれ2枚CGだとしたらランスモードだけで70枚も使ってる
いくつか使い回しがあったとしても十分な量だし今回本当にヒロインイベントに力入れてそうで期待出来るな
>>774 なるほど、でも全ての猿玉を集めて、
ルシアンに全部入れることが前提だよね、それ
全員が全員そうする事はないわけで、
そうじゃない場合はどうなるんだろうって思うんだよな〜
玉は最終章で好きなだけとれるってオチだと思うけどね
もしくはルシアンは途中で強制的選ばされるかね
じゃないとメインシナリオで空気になる可能性が出てくる
ランスと関係深めていないと本当にただの掃除人Aで終わっちゃう
782 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 11:20:53.55 ID:kbcxiynO0
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>>781 一週目は誰もえらべないんじゃない?
あえて言うならシィルルート?
今回ステータスがべらぼうに高くなりそうでキャラクターの成長に説得力がなくなりそうだな
味方は強くなってるけど結局闘う敵はヘルマン兵のままでステータスだけ高くなってるという
初回って誰選んでも強制的にルシアンルートになるんだよね?
戦国の正史ルートみたいに
>>775 自由戦闘ってだんごは1回って言ってたけど獲得アイテム一個じゃなくて何回も手に入るの?
それだと飽和しそうだけど
>>783 シーラがパッケもかざってメインなのにスルーなわけないでしょ
だんご出る一戦目をS&Lって事だろう
鬼畜王って作品自体も面白かったけど、歴史の下敷きを作ったという点がすごく面白いな
正史ではどうなるのかというワクワク感が、ちょうど歴史モノの「史実をどうアレンジするのか」という楽しみと重なる
ファイブスター物語で先に年表を公開するような手法もあったけど
戦史モノとして、この下敷きがあるのはすごく大きいと思う
>>786 だんごはそりゃ一回でしょ
一回だからだんごを狙うならS&Lもありってだけで
でもだんごってドロップ変わるのかな
魔法防御の高い敵が少数精鋭で出てくるmapがありそうだなぁ
敵の魔法使いやっかいだけどピッテンやリズナみたいな味方がいたとしても、魔法に弱い味方か挑発持ちが狙われるだろうからあんまり活躍できなそう…敵に狙われる条件って分かる人いるかね?
ハニー鎧とかつけた魔法無効の敵が出てくるのは間違いない
>>791 自由戦闘で何でた?
俺はなんか換金アイテムだった
>>786 少なくともレアまでのアイテムはザコドロップで出る
もし唯一品がだんごからしか出ない仕様だったらだんごは1回しか出ないからS&Lの必要が出てくる
ザコから唯一品出た人いるんかな
>>794 だんごで覚えてるのは金ドロップ率アップの仮面だったかな
後は覚えてない
>>785 >>787 正直、何故、そんな確信を抱いてるのかわからん…
ルシアンルート楽しみに後において
一回もルシアン選んでないのに
正史ルートだからと強制的に途中はしょってルシアンルートにされたら
正直腹立つけどな
せっかくルート選択できるのに一個そんな事でつぶすかね?
俺はルシアンは楽しみにして初回プレイでは選ばないつもりなんだよな〜
>>793 ミスリルの鎧で良いんだが
この世界でのミスリルのレアリティってどうなんだろうな
今回一戦闘あたりのBGM長いけど、
こういうのこそshade曲の方が映える気がする
ランクエとか結局後半まで聞いてないBGM沢山ある
>>753 ありがと。今回は攻撃重視で良さそうなのか。
ただ上手い人達が攻撃重視だと不安になるねw敵の攻撃範囲を予測計算できる人は攻撃重視でもOKとか?
自分の様にあまり考えずに戦闘するタイプは痛い目に遭いそうな気がしないでもない・・・。
まあ今回は討ち漏らしてもOKというのが安心材料かな。
>>797 どうせ後一週間足らずで答え出るんだから
個々の予想なんてそれぞれでいいだろ
ルシアン=シーラ説だって同じこと
>>797 はしょるも何もまず他ヒロインは最終章で分岐って言われてるので
最終章から分岐の本番なわけだ
逆に言えば途中までは分岐ないから途中まで放置しておいても最終章であげたら終わりってだけだろ
範囲キャラばっか育てた奴はグナガンで死ぬ
一番って言うからにはランスにはそのヒロインを好きになってもらいたいね
戦国の様にやっぱりシィルが1なんての勘弁
>>785 というよりルシアン以外は4段階までしかないから1週目は無理ということだと思われる
>>792 > 敵の魔法使いやっかいだけどピッテンやリズナみたいな味方がいたとしても
リスナがいたらたぶんガードになってると思うよ
>>803 つかランスは誰でも育てるだろうし
5人出せる時点でなあ
>>804 一番の女と一番の奴隷ってことで分かれるってオチだと思う
女も相当大事になると思うけど
どっちにしろこういう論争もあと数日で結果が出るわけか・・・
クリアするまでここから退散する身としては予想外れたやつの発狂コメを見れないのが残念だw
>>805 今、唯一品っぽい方も枠作りつつ、やらせは扇の効果「援護確率アップ?」みたいなの書き入れてるところ
ハニージッポも更新しとくわ、サンクス
一番といったところで所詮ランスだから右手にシィル左手にその女ってなるだけだろうに
狂王は金を貯めといてガード役の防具を超強化が鉄板そう
番裏の砦やマウネスがマップにあるけどゲーム中で使うのだろうか
砦襲う展開があったらサブタイがヘルマン崩壊になりそう
>>805 射程7のファイターになってるじゃねぇか!
アイテム枠多いキャラは色々できそうだな
>>809 それでいいんでしょ
シィル並になった時点で十分すぎる
奴隷じゃないから扱われ方も違うし
>>812 いやなんかシィル死ね連呼する人とか一番の女>超えられない壁>シィルぐらいにならないと我慢ならない人がいるみたいだしさー
流石にそんなのいても一部すぎる
大げさにいいすぎ
シィルまでいくわけない!って言ってるほうが我慢ならない人だろう
シィルと同等もしくはそれ以上が理想だけど厳しいのかね
俺はそれでおk
魔想さんと一緒にいちゃいちゃしながら解凍がんばるでいいよ
何年このシリーズ続いてると思ってんだよ
完結する前に俺はもう死んでそう
人気シリーズだから完結させるきなんて無いだろうし
なんかもう10に向かって動いてるっぽい気がするけどな
一気に行く的なこと言ってなかったっけ?
11あるでコレ
てかランスがシィル以外を一番にするわけ無いなんてシリーズ追ってる人間なら誰でもわかることだろうにね
顔真っ赤にしながらランスは〇〇ちゃん好きになる!みたいに言ってる奴ら頭おかしすぎ
>>819 もう企画書は書き始めてるみたい
2年待ってとTADAはブログで書いてた
まあ3年くらいみてればいいんじゃないのw
824 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 11:59:18.93 ID:kGO+VFi10
実はランスはアレキサンダーと同じピンクフェチ
まあ煽り以外で明らかに真性のシィル厨がちらほらいるからな
ゲーム外でヘイト稼いでるのはあるだろうな
体験版やってみた
ルシアンとシーラって似てるな
瞳の色が違うから同一人物ではなさそう
10が出るのはさすがに少し間が空きそうな気がする
10の次は新鬼畜王だよね
そこまでは生きないと・・・2023年頃かな・・・
ここまで言ってる奴らはチルディが横にいるENDでも許せるってことだよね?
実際そうなったらどうなるか、誰でも予想できるよね?ありえないんだよ
お前がチルディを嫌いという事は分かった
ランスシリーズは声が無いからな
声が有れば俺クラスの声優マニアなら新一=怪盗キッドって言う最大の謎も一発で見抜けるのに
834 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 12:10:22.34 ID:LvoL/N8w0
真性のシィル厨
>>831 俺はそれで一向にかまわんけど
お前みたいのは発狂するんだろうな
>>835 「開幕先発投手には格というものがあるだろう」ってことじゃね?
>>833 いつの間にか小五郎が別人に入れ替わってね?
あれも組織の陰謀か?
>>827 カラーコンタクトとかでどうにでもなる、あの世界ありそう
下着は一緒、公式と比べてみればわかる
このヒロインが好き!って人のためにわざわざIF用意してくれてるのに
なんで文句がでるのかな
チルディが嫌いなら選ばなきゃいいけど
シィルは強制だからな
試しにやってみればいいだろーね
アリス確実に終わるから
>>834 本物のシィル厨はこういう時黙ってる
6,7で散々叩かれて話題になる事自体辟易してるからな
シィルは半身だからな
846 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 12:14:08.81 ID:LvoL/N8w0
エロゲーなんだからルート分岐くらいあって良いのに
それすら認めん奴は頭おかしい
>>848 乙
流石に20〜30%アップじゃないかな
あれ敵の攻撃遮断+ダメージだから高すぎるとマリアいればガードすらいらん状態になるからな
ランスでやるなって言ってんだよ蛆
こいつらがマグナムで神ゲー()とか言ってんだろうね
>>848 おつかれ!
TGにはやらせは扇の効果しか書いてなくて具体的な記述なかったな
> こいつらがマグナムで神ゲー()とか言ってんだろうね
は?
ifだろうがシィル以外なんてありえんし
ifだろうがシィルと同等どころか半分もありえねえよ
かませヒロイン信者の頭はおかしい
855 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 12:20:49.20 ID:LvoL/N8w0
は?
グナガンの宝が今回はアイテムか
戦国のifやランクエ無印END見たらifでもありえないってのは分かるけどね
なんで最近急激にシィル厨の活動が活発になってきたかっていうと
シィルにはランスのヒロイン(奴隷)というアイデンティティしかないキャラなのに
ランス9がシリーズ初のヒロイン選択制と選んだヒロインが恋人云々で焦ってるから
佐村河内の多いスレだな
>>858 シィル厨か?
今回のメンヒロイン制とはワケが違うだろ
一番の女は俺様が決めるって煽り文もないし
バリア自体が微妙なのにバリア専用装備とかいるのか
>>862 ゲージ0でも使えますよならまあ1ターン目にかけてもいいかなって思うけど
2ターン目以降は0でもかけたくないな
あでもルシアンは偶にやることない状態になるからバリアはありかもな
シィル厨を装った釣りにしか見えないけどな
自由戦闘の宝箱だんごはやり直してみても大金餅っていう6000Gの換金アイテムだった
リセットしても変化ないのかな?
争え・・・もっと争え・・・
867 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 12:32:53.05 ID:LvoL/N8w0
争え・・・もっと争え・・・
>>864 そういうのばかりじゃないからなあ
普通にレスしててそんな事言いだす人が出てるし
シィル含め皆ランスの女じゃダメなのか
最終一作前?でヒロイン自由に選べ云々やってる時点で最後はシィルの話やるって宣言してるようなもんだと思うんですが
シィル派以外は今回で満足しとけよって構成だろ
>>868 お前みたいなのがいるから糸の垂らし甲斐もあるってもんだ
>>869 シィルが突出してて後はオマケだけどランスの女なら当然いいよ
一番の女がシィル以外だったらクソゲーでしかなくなる
100歩譲って永遠の二番手なら許してもいい
ぶっちゃけ7ヒロインとか、10でもうろくなイベントないから9のうちに楽しんでおいてね、
ってことにしか思えないんだが。
一番の女(一番好きとは言ってない)
>>874 7ヒロイン以外も10でちゃんとしたイベントがあると思ってるなら頭大丈夫かって問いたい
10はどう考えてもシィルがメインで今回みたいに他ヒロインがメインなんていわれてる状態にもならないだろw
これも100歩譲ってサテラホーネットくらいが精々だ
かるーく妊娠してサヨナラ〜って勘弁
>>863 レア2個つけたらバリアのゲージ消費0になるか試したいんだが一向に出ないんだ…
殴ってた方があからさまに貢献できるしいらんと思うけどね
そもそも、俺はこのキャラ好きだ嫌いだギャーギャー言い合うための場所だろこの板
その程度の他人の妄言、許容できないなら仲良くwikiのデータベースだけ更新してろよ
>>879 シィルアンチのシィル叩き正当化はもういいです
>>876 うん、だから人気ある魔想さんやかなみちゃん、戦姫あたりのイベントを9のうちに消化しておこうってことよ。
10ではもう手が回らないだろうからね。
シィルは一番の奴隷でそれ以上でもそれ以下でも無いし10でもろくにイベントなんか無いだろうが
ランスで純愛()を期待してる層が一部にいるっぽいからなぁw
金がないから割りたくなる気分になるよな〜♪
まぁ、私は今回はパスというか、マグナム辺りでもう飽きたかな
>>882 シィルには純愛を期待して当然だろ
肉欲だけじゃない、シィルには特別感があるんだよ
他の女全てたしてもシィルには叶わないランスの純愛
ランクエじゃあシィル求めて発狂して精神崩壊しかけたしな
>>885 お前のレス追うとシィル厨って尻尾が出てて笑える
やらせは扇と純金ベアーでマリア覚醒だな
>>885 それはなんかニュアンスが違うような。
まあシィルがいないと真の鬼畜になるのは間違いないし、無印エンドからの流れなら
そこから精神的成長を見せるランスというのもあったかもしれんが、マグナムでなしになったからね。
バリアの使いどころは全体攻撃してくる敵とかでしょ
雑誌にあったけどドラク戦とかグナガンとかも必要そう
>>880 いや、俺はシィルだけがメインヒロインであとは全員都合の良いMOBとしか思ってないけど
一々しょうもない反応はさむなよ
お前ら荒らしに反応しすぎだろ
まぁヒーラー・ソーサラーは基本能力だけで十分だから、バリアが他に比べて多少使い勝手悪くてもどっこいってことかもね
ID:do0DdmLq0
頭隠して尻隠さずの恥ずかしいシィル厨がこちらw
俺はシィルへランスがラブラブになることもありえないと思ってるけどなー
一番の女とか恋人関係とかの謳い文句に期待している人もいるけど
とりあえずシィルだろうが運命の女だろうが一番の女だろうが何から懇願されようとも
ランスが他の女から手を引くことはないだろうしどいつもこいつも俺の女発言をやめることは無いと思うけどなあ
>>872 厨もアンチも全部を釣り対立煽りってするには無理があるからなあ
脈絡がないとか内容に一理もないなら釣りだとそりゃ思うけど
>>889 2ターンに1回攻撃の敵ならそれでいいんだがな
毎ターン攻撃だとバリア張る→攻撃でバリア解ける→バリア張るになっちまうからな…
>>897 真偽はともかく少なくともその理屈は荒らしにとっては都合がいいし
>>872を否定する理屈ではないね
>>896 うん無いだろうな
美人がいたら襲うし気に入ったら俺のだー他の男にはやらせんぞーガハハーにするのもランス
901 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 13:03:18.70 ID:LvoL/N8w0
あと5日で発売なんだ
今のうちに喧嘩しとけ喧嘩する暇は今しかない
>>899 荒らしって都合もいいも何も事実だろ
全部が全部そうじゃないってのは
厨もアンチも全く存在しないし一切書き込みませんって本気で思ってるのか
ついに魔想さんが白色で赤い奴を一撃で葬ることが出来るようになったんだが赤い奴よりも普通のごついやつが生き残った
相手のステをちゃんと見てなかったんだけど魔抵だか体力が赤い奴よりも多かったんだな
>>896 > とりあえずシィルだろうが運命の女だろうが一番の女だろうが何から懇願されようとも
> ランスが他の女から手を引くことはないだろうしどいつもこいつも俺の女発言をやめることは無いと思うけどなあ
一番の女に期待してようがそんなことは皆分かってると思うけど
1人しか抱かない状態を議論してる奴なんてほぼ皆無だろう
>>903 赤いのを真ん中ラインで打ち抜いて
生き残ったのは威力の低い外側のラインに居たとかは?
>>903 白色は
■■■■■■■ ←多少弱い
ま ■■■■■■■ ←この線が一番強い
■■■■■■■ ←多少弱い
この仕様のせいではなく?
>>899 ってかお前さんのレス見たら本物のシィル厨は黙ってるって言ってるような人じゃん
それならその理屈だって本物のシィル厨に物凄く都合がいいよねって言えちゃうよ
届いた!
インスコしてくる
一番発言含めゲームの内容的にも実際どうなるか発売が楽しみだ
明日ぐらいからもう嘘バレ飛び交うスレになるかな
日曜なのに届いたはねーよ
釣るならもう少し気を遣え
シィルは20年以上凍ったままで
闘神大会反則負けで、拉致され人身売買されるのが
末路だってわかってるだろう
ランスがシィルとラブラブにはならんだろうが、
9で解凍し、10では原点回帰でキャンプごとに
シィルとやるとかのコマンドがあって常にやり放題の状態になる
元の鞘に戻るだけだと思うわ
マリアも説明だと外周範囲が弱いみたいな説明だし
よく分からんとこあるよね
>>911 IFの終わり方は本当に謎だからね
例えばシィルと一番の女が上手く同格になったとしてシィル捨てるわけではないだろうから一緒に解凍しに行くぞってEDがあるとして
それを単純に×7やるとは思えないしな
>>797 >>801 つまり、ルシアン≠シーラ ってことか?
1周目は、シーラ正史ルート、すなわち、シィル解凍ルート
(シィルは解凍される、だが、何時とは言ってない)
2周目以降は、7人の誰かと結ばれる、シィル未解凍ifルート になんの?
早く答えあわせがしたい
シィルは凍らせたままの方が10で魔軍に攻め込む動機が出来てシナリオ的に楽になんじゃね?
>>917 CG的にルシアンとシーラが別人ってのはあきらめたほうがいいだろう
ルシアンで最低CG5枚あるのにそれにシーラとか似た容姿で何枚CG割く気だと
シーラが割食うのは明白だし
>>916 エンドのパターンの一つとしては
ミラクルさんの男ハーレムは妄想ではなく普通に固有エンドかもしれんしなあ
まあ、エンディングCGを出してはこないとは思いたいが・・・
>>917 ルシアンが敵にやられて捕まるとルシアンじゃなくてなぜかシーラが敵の捕虜になる
シィルとラブラブって表現は自分も違うと思うが、ランスってシィルが自分のそばから離れるのは絶対許さないけど、
他の女とは数年単位で会わなくても別に気にしてない感じなんだよね。
冒険はやめないだろうし、結局ずっと連れ回されるのはシィルだけという。
他の女は、勝子みたく他の男と結婚する女も結構いるだろうし、ハーレムといってもゆるいハーレムって感じ。
東郷さんみたいだね
デマを流したらたくさん構って貰えてるだろ!いい加減にしろ
最近のランスは東郷さんとダブってみえる
>>924 ごめん見てなかった、これからはテンプレ見てから質問するわ
東郷とは全然違うと思うぞ
>>926 まーたそうやってすぐ厨扱いする。
わりと客観的にランスというキャラの行動を見たつもりなんだけどな。
もうあと4日かあ
早かったなあ
公式だから24日に届くけど本当の最速の人はどれくらいになるだろ
22日ぐらいか?
ボリュームも気になる
>>931 客観的に正しいって思ってるから厨に見えるんだよ
シィルもヘルマンに連れてきてれば無敵の壁となって防衛に大きく貢献してくれただろうに
アマで頼むんじゃなくて公式で頼めばよかったわ
発送日が26日になっててキレそう
>>933 23日くらいかな
他のゲームでもだいたい二日前フラゲを良く見る。三日前はめったに見ない
>>922 ランスの中でリアとか魔想とかマリアとかと勝子じゃ当然同格では無い
シィル以外全部まとめてその他女みたいに思ってるのがシィル厨のシィル厨たる所以なんだよな
後半でシィルつかえるようにならんかなー
アマゾンから届いてインストールちう
ネタバレはしにこないからお先〜
なおフラゲ画像はない模様
>>939 確かにそういうところあるな
付き合い長い連中でも全部一緒くたみたいな
>>938 23日あたりかありがと
今からテンション上がってやばい
シィル寒冷地仕様のラフ画があったんだきっとでるさ(適当)
>>805ってチートなし?
そうだったら何周位したのか気になるw
>>945 昔leafのゲームで一週間前FGが証拠確認できる最速のゲームだったな
その人は良心的な人でたいしたネタバレにならない証拠SSだけあげてFG証明してた人だったけど
>>947 113だけど分散して上げてるし金もポイントも使ってる
>>937 ゲームを尼で予約するメリットもなくなってきたよね
発売日発送がデフォだから追加で金払わないと発売日確実に届かないし
お前らがこのザマkonozama騒ぐからデフォにしてやったんだよ!
尼で予約する時点で発売日から多少遅れてもいい前提だろ
オレは少なくともそのつもりで尼でゲーム予約している
尼でもよっぽどのことがない限り翌日には来るさ
>>949 ありがと
100回くらいやれば結構貯まるのね…
950踏んだか、スレ立ててくる
通販なんてやめとけ
店に引き取りに行くのが確実
発売日に配達といっても午前〜夜と十数時間は差がある
通販待ってる間にこのスレの人らがワイワイやってるのを眺めてるのはイライラするし
結果的に、自分で取りに行く方が早い
すまん、レベル足らなくて無理だった
どなたかお願い
>>934 なるほど、それもそうだな。
>>939 いや、もちろん魔想さんやかなみちゃんと勝子は同格じゃないし、他の男にくれてやる気はないだろうけどさ、
ランスが常時自分のそばにいないと気がすまないレベルで束縛してるのはシィルだけじゃないのってこと。
まあこれは俺の意見だから、気に入らないなら気に入らないで別にいいけど。
ぶっちゃけそれは話の都合も大きいだろう
ランス5Dじゃ連れて行こうとしてるし
逆にメタ的な意味でシィル保護する為というかね
開始時に大所帯になってるのも無理があるだろうし
スタメンにリズナがいたら心強かったのに
オールレンジ対応でエロいなんて最高
>>959 すみっこでいいリズナを家に住まわせたらシィルの立場危うく
フラゲによる評価ないかな?
エアフラゲしかないからまだまだ
>>106 6は外せないと思うんだが… むしろ戦国外していい。
>>967 もうスレも少ないからチラ裏するが、私的には戦国→鬼畜王→6→ランクエでおkな気がする
旧シリーズは鬼畜王で総ざらいして、その後を概ね全部やってもらうってのがな
ただSLGもRPGも出来る人、鬼畜王を古さを理由に拒絶しちゃわない人向けだけど
ベンチマーク改が欲しい
体験版同様に、3D設定を細かく設定できるやつ。
60fpsをどこまでの設定で維持できるか試してみたい
970 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/20(日) 15:03:15.42 ID:ZCOBok260
画面がワイドじゃないんだけど、フル画面にしないとマウスの位置が左にずれる。
かと言って、フル画面にすると右端が切れる。
どうすればいいんだ。
1、2みたいな微妙ゲー勧めてもな
6か戦国最初にやらせたらいい
9に備える意味では3,4もやらないとアカンやろ
ランクエはリメイクするなら無印部分を大幅に変えなきゃいけないから向いてない
>>774 ランスモードを放置したらどうなるんでしょう
メインとヒロインで最終章で分岐8ルートじゃね
>>972 やらないとアカンと言われましても
3や4を先にやれというのは酷だろ
一番の女は俺が決める
の結果が
正史=シィルが一番誰ともくっつかないシィル解凍最優先
その他ヒロインルート=ifとして他の女選ばせるが所詮if
な未来しか見えません
○○「僕たち、ずっと友達だよね?」
>>970 解像度が足りていないのならディスプレイを買い替えるか、
わいどにょの時に使われたツールを使ってみるか、かな?
肝心のツールの名前は忘れてしまった
IF展開なら専用ルートなんて無いのと同じだしな
戦国ランスみたいなノリになるんじゃね?
>>977 それが一番無難じゃね
そもそも今回の旅の大本の目的がシィルどうにかすることだしな
解像度がたりないってそれはつまり「動作スペックを満たしていない」ってことなんだから
どうすればいいも何もねーよ、買い替え
ランスの事だからifでも好きになるか分からない
解像度が足りないだけならまあモニター買い換えればいいだけだしなノート?知らん
>>975 酷でもなんでもシリーズとして知りたいんだったら外せないかな
それ以外だと鬼畜王プレイするかwiki見て済ますかだろうと思うけど
まあその辺りがどうでもいいなら順番なんて聞かずに最新作から入るでしょ
>>981 戦国に一番の女ははとか恋人が云々の仕様はないからな
正真正銘の他ヒロインENDはランス最終作に期待しよう
>>985 ディスプレイの話だけなら、ノートでも外部出力で何とかなるでしょ
最低画質でfps7くらいだったけど、体験版は何の問題もなく動作したな
>>990 じゃあ製品版も問題なく動くよ!心配するな!
低画質と標準の見た目で区別があんまりつかないのもそもそも低スペックだからかね
敵が多くなると標準だと重くなったかなってくらいだが
体験版で判断するの辞めてくれ、ちゃんとベンチマーク使ってくれ
ってわざわざ言ってたんだから気をつけろよな
まあ製品版だと、自由戦闘の2、3倍くらいは
一度に敵味方画面に出そうだしな
>自由戦闘の2、3倍くらい
体験版の時点で敵を倒さずにいたら埋まりきっていったんだがw
体験版のバトルは処理の軽いものを選んだって言ってるしな
ガチ重なの入れると体験の邪魔だもんなw
まぁ数だけの問題じゃなくて敵の種類でも変わるってことか
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1000なら発売延期
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