1 :
名無しさん@ピンキー:
★ま と め
・ランス9に魔人は出ない(トミノメモより)
2/20更新内容まとめ
・発売日は2014/4/25に決定
・エウシュリーとの合同キャンペーンやるよ!
→ランス9と天秤のLa DEAを両方買うと織音&やくりが描く記念合体色紙が貰える
・ヒロイン7人確定(ルシアン、かなみ、チルディ、戦姫、ピグ、志津香、ミラクル・トー=漆黒魔女)
・無法者に、マリア・カスタード追加
・ヘルマンに、ロレックス・ガドラス、オルオレ・ザ・サード(ママトトキャラ)追加
・その他に、オアマ・モトヒーデ(死神博士役の天本英世)、ゴキンケン、闇鴉(ママトトキャラ)、フレイア・イズン、ナギ・ス・ラガール追加
・CGサンプルの、一枚絵に7枚追加、スクショに2枚追加
→ミラクル中心の男祭りは、存命と死亡が混ざっているので妄想っぽい
参考:
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima271803.jpg ・スペシャルに、Twitter用アイコンの志津香、ミラクル追加
・システム紹介のタクティカルバトルに内容たくさん追加
・隠しBAD ENDあり(かなみ陵辱CGは一例)
→特定条件で特定ヒロインが戦闘不能になると見る事が可能
選択制(BADなしでゲーム続行orゲームオーバーになるBAD)なので陵辱なんて見たくない人にも優しい仕様
★特典一覧
・予約特典:クリアファイル(予約時引渡し無くなり次第終了)
・公式:まそーさんB2タペストリー(終了)
・ソフマップ:シーラB2タペストリー
・Amazon:イメージビジュアル使用80cm×60cmレジャーシート
・トレーダー:「ランス&かなみ」ICカードステッカーセット
・とらのあな:SDキャラグッズセット(シール+メタルマスコット)
・げっちゅ:オリジナルテレカ
・メディオ!:「ルシアン」オリジナルテレカ
・ゲーマーズ:オリジナルテレカ
・コムロード:オリジナルテレカ
・ファミーズ:オリジナルテレカ
・古川電気:オリジナルテレカ
・東海宝島:オリジナルテレカ
・アールドリーム:オリジナルテレカ
・おたchu.com:オリジナルテレカ
・パソコンショップMK:オリジナルテレカ
・プロップ通販:オリジナルテレカ
・ラムタラ:オリジナル図書カード
・グッドウィル:A4クロスポスター
・流通:缶バッチ3個
★体験版:セーブデータの製品版への引き継ぎは出来ない★
一章まで、強制戦闘は2回、自由戦闘は何回でも
一度見たイベントは見返せないしCGや回想も無い、セーブを使おう
戦闘時の加速設定などは、戦闘時の右下にあるので好みの速度でどうぞ
◆セーブ
一箇所セーブすると二箇所目にセーブでき、二箇所目にセーブすると三箇所目にセーブ出来る
体験版で入手できる猿玉は5個・Hイベントを2種見るのに必要な数が3+1で4個
よって、事前にセーブしておくと、一周でかなみちゃんとルシアン両方見られる
◆Hイベント
ルシアン一段階、ルシアン一段階(汎用)、かなみ一段階、かなみ一段階(汎用)、メルシィ、の5個
◆自由戦闘
敵は51体、猿玉は二戦目クリアが条件、一戦目で殲滅すると貰えない
一戦目で通過した敵が二戦目に登場、一戦目で出撃したユニットは二戦目で出せない
ttps://i.imgur.com/k6rccS4.jpg こういった配置で範囲攻撃とパットンを上手く活用すれば割と楽に殲滅出来る
◆強化
武器強化は失敗or1アップor3アップ(各割合は6:3.8:0.2くらい?)
防具強化は確実に装甲が10上昇、たまに(2割くらい?)基礎値が1%上昇
どんな結果でも必要コストは上昇、S&Lで結果は変わらない(マニュアルより)
◆熟練度合計とコスト
0─(+1)→1─(+2)→3─(+3)→6─(+4)→10─(+5)→15…ってタイミングでコスト-1
◆熟練度全てを上げた時の2段階毎のボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少、最低12
かなみ:必殺技の使用回数が1ずつ上昇、最高5回
志津香:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ上昇、最高50%
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ上昇、最高90%
パットン:反撃率が5%ずつ上昇、最高90%
ヒューバート:攻撃時の強襲率が5%ずつ上昇、最高35%
ルシアン:必殺技の使用回数が1ずつ上昇、最高8回
マイトレイア:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ上昇、最高30%
◆製品版に向けて
アリスちゃんによると、2周目でしか見ることの出来ないイベントが存在するらしい
魔法つええ
拡大は5マスじゃなく9マス(正方形)くらいでもよかったんじゃ…
マリアよええ
6思い出せよ、援護とか煙幕とかとんでもなく便利だっただろ
多分今回もあるんじゃないか?
>>5 適材適所だな
マリアは単体強敵時に役立つキャラ
>>6 援護は体験版でもある
製品版で確率を上げられるかどうかは知らんが
>>7 クリティカルないから強敵だと防がれるんじゃないか?
「ザクッ」
「ゴシカァン」
「ズバッ」
「ゴシカァン」
「ザクッ」
「ザクッ」
「ゴシカァン」
「ズバッ」
「ゴシカァン」
「スカ」
>>6 これだろ?
いやそりゃ必ず入れてたけどさ…
今回の自由戦闘でも、何周かした後なら入れる余裕もあるけど…
>>9 援護射撃の事
大量に押し寄せてくると最初に動いた敵の攻撃封じるだけだけど
例えばゲーム紹介PVにあったデカント戦とかあんな感じだと
破壊値高めの攻撃潰せるなら結構使えるスキル
>>5 そのうち、マリアの攻撃力の方が上回ると思う。
今はクリティカルの上乗せなんてたいしたことないけど
「攻撃側の破壊値 × クリティカル量%」
例)
ランスの破壊値50、クリティカル量は25の時、
クリティカルダメージは50の25%で[12]になります。
(1未満は切り捨てです)
この上乗せが魔法には存在しない分、いずれ必ず追い越される。
チルディとリックのクリティカル70ってかなりすごいな
その先の話は予想で想像で決めつけなんだよなぁ
回避受け流し装甲魔低がどうなるかわかんえーしな今のところ
枠少ないならマリア外すかも
ミラクルさん強そうだし
もしこのキャラ数でいい感じの戦闘やらゲーム性を求めるなら
ヴァルキリープロファイル形式か、完全なテキストADVしか無かったんだろうな
ヴァルキリープロファイル形式のアクションアドベンチャーRPG形式はノウハウがなくて
完全なテキストADV形式はライター負担が膨大になるから忌避して
無理からありがちな、ぱすちゃ3形式にしてまた失敗したって感じ
>>12 チルディの体力かなみがちょいマシになった程度だから
体力アゲ必要だな
>>16 まずこのシステム見てぱすちゃ形式って判断になるのがおかしいわ…
マリアは今作だとヒロインシステムに居ないから、いつもより活躍しないかもしらん
最高傑作と銘打ったチューリップが輝かないと、ちょっと寂しいがな
ただ固い相手が大群になってくると、三式弾の仕様が生きてくる気はする
なんかとんでもない事を言い出してきてビビる
御前の妄想面白ゲームなんてホントどうでもいいよ
いったいどれほどのものを期待してるんだ
VP知ってるから18歳以上ではあるんだろうが18歳以上がこの発言してると思うと頭がいたい
このキャラ数でゲーム作ろうとしたらVPかADVしかないっていう所がまず意味不明
自分が気に入らなかったものは全て同じに見えるんだろう
土台にしたにょシリーズの欠陥だった
無双が装甲や回避の削りによってできなくなった
(ある程度、まんべんなく強つする必要ができた)
ってのはでかい改善だな
俺ならこのキャラ数ならママトト形式に…ハッ!?
構うな
前スレで構った俺が言うのもあれだけどw
>>19 製品版で強化の幅が広がるならかなり強くなると思う
>>19 少なくともランクエよりは復活するんじゃね
砲撃や機械系のイベントもあるだろうし
マリアはレベル上げてくと範囲攻撃が90%までダメージ上昇するようだし、
魔法で利かない相手に結構使えそうだから棲み分けできるんじゃないか?
仮に他のガンナーがきても、範囲攻撃出来ない様な気がするしな
マップ兵器マレスケ?
でもシナリオ、テキストは流石にランスシリーズだって思った
マグナムの漫遊記書いてたライターとかも今作に参加してたら良いなぁ
漫遊記は良かった、誰が書いたか知らんけどw
>>22 ぴ、PSP版とかVP2あるし・・・
それでも10年位たってんのか・・・
そろそろ前スレから暴れてるスパロボ君を無視しようや
他のガンナーは真田さんくらいだっけか
いまのところ
>>29 カスミちゃんは今回は来ないのだろうか
地味だけど何気に好きなんだよなw
VPって1やらずに2やる人間ってどれくらいいるんだ?
ラスボスのキモ眼鏡とかVP1やってないとキモさ半減だろ
GWはランス三昧じゃ〜
病院で目薬も大量にもらってきたし
楽しみじゃ〜
ハニーステージには眼鏡っ子のマリアが要になるだろな
まそうさんはお留守番
まそうさん強制出撃だったら相当えぐいがw
バカ信者or発売前特有の謎の擁護者(社員とは言わないw)が
ゲーム内容に対して実際の疑問や問題点を具体的に指摘する人間に対して
レッテル貼りをして、バカ信者&謎の擁護者同士の連帯感と攻撃の効率化を提唱してますなぁ
発売前特有の傾向ですなぁ
UIの不備は明らかなのにねぇ
ハニー:魔法無効
ハニーフラッシュ:必中・軽減不可・遠距離攻撃
特性として必中だったのが8で必中じゃ無くなってたが今回はどうかな
>>35 五十六は来れそうにねえし(来たとしてもよええし)、
あとはイージスが割と近いから来てくれたり…
マリアの下位互換でカスミが来てもいいけど
そのくらいかねえ
ランクエでノワールがゲスト出演したし、9では別の妖怪娘が来ても面白いな
あ、お町さんは座っててください、ハンティとお町さんのコンビとか敵がかわいそうなんで
>>41 それはレアアイテムの説明のところで出てるよ
エロCGのうpはよ
ランス9はシナリオは面白いけど、シミュレーションRPGとしてはかなりの駄作って評価になるでしょ
これは当然、”エロゲとしても”シミュレーションRPGとしてはかなりの駄作って意味合いね
一般ゲームとは比較しないでねw
あ、
>>41に体力40アップのはじめ肉[最初の人がよく食べてた。マンモス食べられすぎ。]が抜けてた
ガンナーは現状、登場確定キャラの中では
可能性あるのは透琳、アリストレスくらいか?
登場確定してないヤツも入れていいならリセットが来ても俺は一向に構わん
魔法が効かないハニーが出るだけでも戦術を大幅に変える必要があるな
魔法に頼りすぎてるw
マリアあげればハニワも問題ないな
メインはヘルマン軍だしハニワはあんま出ないんじゃね
しかしこのシステムだと育てるの大変そうだし、キャラ数は20(19?)が限度かねえ
勝手に育つ馬車システムならまだしも
ランス・パットン・志津香・マイトレアにルシアン(安定してきたらマリア)の5人で自由戦闘まわしてみたが、
これヒュー様の出番ねえな
体験版やってみたが思った通り戦闘イマイチやなぁ
3Dなんだからせめて自由にアングルぐらい変えれるようにすればいいのに
なんでそういうこと何も思わんのだろうか 不思議でしょうがない
>透琳、アリストレス
あとバレスもだけどこいつらは軍師職だったらいいな。
攻撃よりも装甲補正とかクリティカル補正とか移動+1とか
そんな感じの能力が欲しい
>>49 でもカラーの天敵ヘルマンが舞台だからなあ
出るならパステルと親子セットで頼む
>>54 >ヒュー様の出番
聖魔石を熟練Pに変えて強化してあげよ。
全員出撃のステージもあるだろうし
>>55 アングルなんか変えられるようにしたら要求スペックが跳ね上がって余計プレイ出来ない奴が減るぞ
なんでそう言うことなんも思わんのだろうか 不思議でしょうがない
>>41 レアで道化師マスクってのが出たけど既出かな
GOLDのドロップ率[20]UPというアイテム
ランクエで始まったアペンド方式がランス9で確立しました!
ソシャゲ展開も今後やります!
とかにならないことを祈るばかりだ・・・
>>56 まさかの装備アイテム
(装備すると全能力×1.1、粘りとかは+2%)
外すと悲鳴とともに消える
>>54 でも一戦目で使ったら二戦目で使えないよね
一戦目で殲滅するなら関係ないけど、侵攻戦で4連戦×5ユニット=最大20ユニット使えますみたいな戦闘があるなら、ガードで挑発持ってるヒューバートの出番がある気がする
もちろん仮定の話だけど
間違えた、プレイ出来ない奴が増えるぞ、だw
えー……娘同伴で戦争とかイマイチ締まらないだろ
特にリセットは悲惨な事には絶対になら無いだろうしいらねー
カラーでガンナー出すならイージスで良いだろ
>>58 その手があったか
そうしますわ
>>59 そういうのって、スペック低い奴はいじらなきゃいいんじゃねえの?
「いじれるようになってる」だけだったらそんなに要求スペック変わらん気もするがどうなん
>>60 効果の方は前に言ってた人がいたけど名前は無かったな
今とりあえずアイテム纏めてるんだー、教えてくれてサンクス
じ、ジーマ……
久しぶりにパットン、ナギ、魔想さんの3姉妹勢揃いか
製品版にはあるかもしれないけどスキルはほしいな
でも全体付加とかは必殺技っぽいな
バレスが出るのは確定なんだよな?
まーた要求スペックかwwwwwあっほかww
アングル変えただけで跳ね上がるとかまだ化石PC引き合いに出すのかおのれらはwwwwwww
くだらねー寝言も大概にしろよどあほう
75 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 20:37:06.03 ID:iUqL6dxL0
そもそも付与とかあんの?
立ち絵ならあるが、それ以上は期待しない方が良いと思う>バレス
前スレに動かない時はHOMEキー押せばいいって書いてくれた人がいたけど本当に動くようになった
助かるわ
>>74 実際化石PCでプレイしてる奴が大量にいるからしょうがないな
>>73 >バレスが出るのは確定
剛田でレイラさんと一緒に立ち絵があったから出てるのは間違いない。
仲間になるかどうかはわからんけど、でるならファイターとかよりも
軍師職とか特別な方がいい
>>68 おー、アリガト!俺今109戦目
はじめ肉は俺も一個だけあったんだが入れ忘れてたわorz
後は、受け流し、装甲、攻撃力…は純金ベアーかな?、あと素早さのレアアイテムがあるはず?
特殊効果は予想できないな
アングルを変える必要が全く感じられないのだが
アングル変えさせろて言うやつより
化石PCで動くんだろうかと不安な人のほうを優先するだろ企業ならw
>>80 まもりのまりもが受け流し20アップだったな
エロゲー買う層はPC新調してるから化石PCユーザーなんてほとんど存在しないって前に結論出たろ
初代ワイルドアームズに毛が生えただけで視点変更もできないオナニー戦闘からいい加減卒業しろよ
最近スレ速過ぎて追いつけないな
>>81 ほら…パットンのケツを画面いっぱいに拡大したくなる時ってあるやん?
>>84 紙芝居ゲーメインにしてるやつは新調しないだろうに
洋ゲーじゃないんだからさぁ
なるほど
視点変更は必要だな
別にパンツが見たいわけじゃないが
2世代以上も遅れた技術やるぐらいならそんなものはいらん
2Dで十分だ。アングル変更なんて今どきの3Dなら最低限の要求仕様だろ常考
パットンのケツって良い音するよな
アイテムの画像は全部うpされてたな
純金ベアーのステは攻撃力+20だって昨日のスレで見た
本当かどうかは知らん
859 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/04/16(水) 20:19:04.22 ID:nlo4z4MX0 [6/6]
ネタバレアイテム一覧
ttp://fileup.jp/up/3900.jpg
>>85 FF8のライブラで
セルフィだけは縦回転ができないのを思い出した
いいよーいいよー
どんどんアラ探し頑張って!
発売日に人柱の有志に頑張ってもらわないとね
純金ベアーは+20であってるよ
後、俺が持ってるのはサイヤ人参とぴよ串か
ワイルドアームズがどうこうって、前からいるアンチじゃん
そもそもあのグラと同レベルって時点で目が腐ってるし話にならん
解像度同じにしたらとんでもなく粗いポリゴンだぞPSのゲームなんて
>>94 GOLDライターがないしもうちょっとだけあるんじゃない?
これ1戦目と2戦目でわける必要あんのか?
ママトトみたいにマップがすごく広くて敵が抜けてくようなものじゃないし
マップ狭くして抜けにくくしたならもう分ける必要無くね?
体験版のあのマップだけ狭くて他はマップ広いとかならいいんだけど
ルシアンのヒール見てるとたしかに下アングル欲しい気がしてくる
キャラエディットは今回もあるんだろうか
最強キャラが作れるようにはしないでもらいたいもんだが
>>100 そういやないな
鐘のなる木とかも載ってるから装備アイテム以外は外れてるってわけじゃないだろうし
>>102 サイヤ人参はためるが1,5倍から2倍で重複しない
ピヨ串は素早さ+3
うさぎなべの効果も気になる
>>101 体験版では戦力少なくても製品版では進めていくうちに戦力が増えていくだろ
できるだけ参戦できるよう出撃枠を増やす為じゃね
>>85 志津香の白色、いつもムービーをカットするのを忘れるんだよなぁ
いちいち興奮するわけじゃないけど、なぜかほわっとするw 大事だよねああいうの
アングル変更は必要ないと思うけど、ランクエのように図鑑みたいのがあればまあ
マップ狭いなら出撃枠増やすより死んだら補充できる方が合理的
お前ら聖魔石何個溜めてんの?俺まだ67個だからレアアイテム求めてさまよってる人の個数が知りたい
>>106 ありがとー
>>108 ランクエの時は体力Sアイテムだったと思うけど、すっぽん天帝がいるもんなー、何だろ
>>112 33
そんなにやりこんでないから結構簡単にたまるんじゃないかな
>>41 バックバクってアリスらしくない可愛いデザインだなぁ
ランスの攻撃力が90前後になったって人が前スレにいたけど
一体どのくらい聖魔石が溜まってるのやら
>>72 確かパットンはナギのおねーさんを自称してたんだったな。忘れてた。
その辺の回収がちょっと楽しみだ。
リズナなら騙せそうだけど。
実は4姉妹って噂を耳にしたが本当か?
串ピヨ 素早さ3UP
純金ベアー 攻撃力20UP(魔法対象外)
うさぎ鍋 体力80UP
歳暮バリア バリアの消費ゲージ2減少
画像もいる?
確かに、4姉妹だな・・・
影武者も入れていいか判らんけど、新解釈だと5姉妹だな
そういや、仲間になるかもしれない可能性といえば
ナギもゼロではないのか、
あんまり話題に上がらないのでみんな結構諦めてはいんのかな・・・
仲間になってパットンと3姉妹話でもりあがる光景も見たくはあるがな
>>121 あったら個人的に嬉しいな…ちょっと飯作るからお礼遅くなりそうだけど
>>125 バッカおまえ末の妹のシーラちゃんを仲間はずれにすんなよ
現状ほぼ確定が17人だっけ? ここから
out マイトレイア
in ハンティ フリーク クリーム ナギ
こんな感じの20人じゃないかと思ってる
少人数で狭いマップて…
シーラちゃんは実はステッセルの子供だから
忘れられるのも仕方ない
クリームの圧倒的見劣り感
戦闘での各キャラのコマンドが少ないなぁ。ストーリーを進めていくと増えていったりするんだろうか
クリームはたしか才能限界20
今回レベル関係ないけど設定的に一騎当千部隊にいれるのはきついかもね
もう今推測できるキャラだけでも相当な戦力が揃ってるからな
ここから新しいキャラが参入するとしてもよほど強いキャラじゃないと力不足だろう
ロッキーとかセスナとか来たって何もできない
>>101 広くて増えるとテンポ悪いし、キャラ使えないと萎えるし
二段階に分けてゲームバランスとレギュラーキャラ枠の増加両立させようとしてんじゃないの
なんでカオスじゃない剣を腰に挿してるのだろう
使用が固まってないときに立ち絵をかいたのかな
ランス9発売もいよいよ来週か…結局ランクエは1週しかしてねーや。
・リセット誕生(カラー一族がランスの味方に)
・クルックーがAL教の法王になる
・アリス(神)はトリックスターであるランスのことを殺した方がいいと思ってる(クルックーの説得でとりあえず保留に)
・リズナがのちに魔人になることが示唆される
・JAPANの五十六がランスとの子を孕んでる
・ダークランスの外見が20歳くらいまで育ってる
今後のストーリーに関係ありそうな出来事とか他にどんなんがあったっけ? 全然覚えてないんだが
戦闘システムをにょから進化させたんならそれなりに仲間の数もいて欲しいな
戦闘フィールド狭いけど
>>136 今ルシアン弓一確にしてるけど中々捗るな
あ、回復とかもう必要がないから他のキャラにした方がいいのはわかってます
>>139 カオスに鞘なんかあったっけ?
うろ覚えだけど確かカオスは大剣だったような気がする
カオスは通常は自力でピョンピョン奔ってついてきてんだよ
>>137 心配しなくてもロッキーやセスナはこないだろw
バレスやカバッハーンはママトト繋がりで可能性あると思うけど、
あとはあるとしたらパステルかリセットじゃないかな
>>32 偶に湧くけど漫遊良かったとかほざいてんのはライター本人?
あんな糞の中の糞評価するとかありえないんだけど
あれのせいでランスシリーズ切ろうかと迷ったくらいだわ
>>139 そもそもカオスを腰に差してる所見たことないよ
対帝国やぱすちゃ3で山ほど届いてたであろう戦闘UI関連のアンケ要望が
一切アリスの製作陣に届いてなかったってのが露呈した形
頑固というか馬鹿というか…
テストプレイヤーの要望は素直に受け入れて訂正するってのが欧米メーカーのテンプレだって
五年前にNHKでやってたなぁ(遠い目
UIなんて素直に受け入れて訂正するのが簡単だと思うんだがなぁ…
シナリオならつっぱっるべきだが
そこでまさかのダブルバーナード君
150 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 21:10:45.29 ID:iUqL6dxL0
>>140 >JAPANの五十六がランスとの子を孕んでる
とっくに産まれてんぞ
>ダークランスの外見が20歳くらいまで育ってる
記憶にないな
ヒューバートのこと忘れててバーナード?って聞いてたのにはワロタ
>>146 論拠がライター本人ってw
安価で否定するなら最低限せめて内容について具体的に批判しろよ
初回の奴隷商人との戦闘
わざと負けたらかなみ魔想さんマリアがその場で味見されて
奴隷になるBADが欲しいところ
>>139 それは最初からカオスがあろうがいつもの事だよ
むっちが描くカオスだと腰にさすのは無理だな
織音のだといける
対帝国
↓
大帝国
第三勢力みたいなの出てくるのかな
第1軍〜5軍まで倒し首都を占領してクリアじゃ、ちょっとボリュームに欠けそう
>>152 あれは面白かったな
バーナードを知らないと意味が分からない文章だけどw
カバッハーンは同じモデルのがすでに居るからな
出ないって事はないだろうけど、バレスみたいに立ち絵だけなのか参戦してくるのかは分からんね
今回はゼス組の情報は魔獣さん除いてまだないんだよな
カフェが解呪済みなら参戦する可能性もあるような
ホラガ関連とかカオスのやる気回復とか
アームズが魔人コロコロするとか
スケさんが勇者と魔王コロコロするとか
>>41 すっぽんがB.Mネクタールの日本産食料に見える
>>140 後はランクエマグナムでは他には
汚染人間という特殊な概念が増えたとか、
カフェ・アートフルの呪いが解けたとか、
魔人カイト死亡とか、
魔神サテラがランスに好意を抱くとか、
一応、一度はシィルは解凍され、種付け後、裸のまま再凍結とかは
重要な要素としてあるかな?
163 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 21:14:16.10 ID:SPLgniD40
アニスなら戦力として十分だぞ。
ヘルマン、ゼス、JAPANの王女に妊娠させて人類統一し、そのまま魔物&神様と戦う流れと見たー
>>156 そこなんだよなー
直進して終わりだと凄く呆気ない
途中で第3軍が帝都乗っ取る流れはあるんだろうけどさ
魔神出ないって明言しちゃってるし、
可能性あるとしたら闘神絡みかね
そういや戦国でも挿してたか
うろ覚えだったわ
>>152 糞みたいなメタネタ盛りまくってたアレだろ?
あと一般人がランスに向かってキモオタみたいなネタ発言する奴
アレくっそ気持ち悪かった
>>165 どう考えてもラスボスは闘神以外に考えられない
ラスボスがミネバは盛り上がりに欠ける
回避や受け流しは何パーセントまで上げられるんだろうか
ランクエではガード率は100パーセント超えてたから多分同じようなもんだろうが
中盤ぐらいからは100パーセント以上で最初のうちは完全回避、完全反撃を繰り返して
敵集団を一気に蹴散らす人類トップクラスの集団らしく無双し
そして段々と回避率などが低下することでランスたちが疲労していくのを表現してるんだろうな
装備強化の失敗するかしないかの駆け引きが快感になってきたんだけどソーシャルにハマる人もこんな気持ちなのかね
第三勢力があるとしたらヘルマンが割れそう
面白いかと言われたらあんまりだけど
少なくとも王都まで直進して終わりなんてことあるわけ無いだろそんなことしたら第2軍と戦う要素ないぞ
あと体験版だけで戦闘全部わかった気になってる奴改めて公式見てこい自由戦闘の倍の広さのマップとかあるぞ
浮要塞で闘神に特攻して内部に突入とかありそう
>>175 熱い展開だな
そしてステッセルが復活させた闘神に踏みつぶされる所まで想像したw
>>170 ブラザー
装備強化は1000回やれば380回くらい当たるって決まってるんだぜ
例えば強化確率+30%の課金アイテムがあったとして
強化成功確率が-25%って設定が存在しうるのがネトゲだ
あの業界の闇は底知れないよ
>>143 関係ないけど一応。鬼畜王のアイテム欄では確か鞘に収められてた気がする
そういや没パッケージ絵だかなんだかが非常にいい出来だったなあ
あっちをパッケージにしなかったのが不思議なくらい
カオスとランス、シィル、志津かにマリアが写ってるやつ
アトリエにあったやつかな。あれのカオスはでかかったなあ
浮要塞ラング・バウ 発進!!ですね、わかります
ランス6では布で撒かれてたな>カオス
181 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 21:22:28.97 ID:SPLgniD40
ラボリが壊滅してパットン・ヒューが救助に
ダブル主人公として両面の戦いへ以降。
これでダブル主人公と20人ではとても消化しきれない枠を解決。
40人くらとキャラクター的に枠が足りんし
>>150 > >ダークランスの外見が20歳くらいまで育ってる
> 記憶にないな
済まんマジのうろ覚えアンド勘違いだった…
>>162 >後はランクエマグナムでは他には
>汚染人間という特殊な概念が増えたとか、
>カフェ・アートフルの呪いが解けたとか、
>魔人カイト死亡とか、
>魔神サテラがランスに好意を抱くとか、
>一応、一度はシィルは解凍され、種付け後、裸のまま再凍結とか
魔人関連も忘却の彼方だったわ。でも9には魔人は出てこないって明言されてるってどこかで聞いたな。
>>167 ひたすら自分の感情を汚らしい言葉で表現しただけで
具体的な内容について記述がなくて可愛いねw
184 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 21:23:19.00 ID:iUqL6dxL0
___
/ ⌒ ⌒\ __
/ (⌒) (⌒) \〈〈〈 ヽ
/ ///(__人__)/// 〈⊃ }
| `Y⌒y'´ | | ひゃっほうラング・バウ攻略戦ktkr! 盛り上がってきたお!
\ ゙ー ′ ,/ / ここからランス6のマジノライン以降みたいな展開が来るんだお!
/⌒ヽ ー‐ ィ /
/ rー'ゝ / やっべ面白くなってきたお!
/,ノヾ ,> /
| ヽ〆 |
____
/:::::::::: u\
/:::::::::⌒ 三. ⌒\
/:::::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | _________
\:::::::::: ` ⌒´ ,/. | | |
ノ::::::::::u \ | | ラストステージ |
. /:::::::::::::::: u | | |
|::::::::::::: l u | | |
ヽ::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 |_|_______|
ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)二二二 | | |
>>178 そういえば一時期、織音カオスは剣身が鉄色になったからダメだ
おかしいだろとか言い続けたヤツが居たな
何回目かに指摘されてそれ以来見なくなったけど顔真っ赤だったんだろうな
よくも悪くもママトト準拠だろうからなぁ
全20ユニット、全20章と考えておいた方が無難
>>182 むしろ魔人関連の後日談は無かったことにしてほしいくらいだからな
リズナ魔人化はマジでやめてほしいんだけどw
>>183 内容がないんだろ…
今すぐ参照できないからうろ覚えだが
酒場でデブモブがランスと話すシーンな
お前アレ読んでどう思ったの?
>>175 それが浮かび上がったラング・バウだって所まで俺の中では確定だぜw
カイトもあっさり死んでしまったな・・・
>>184 ラングバウは12章で14章まであるからそれはない
ボリュームも展開もどうなるかはわからんが
普通にラング・バウ攻城戦がラストステージなんではないだろうかw
漫遊って、特に悪い点があったわけではないけど、逆に面白い点もなかったような
内容がないようというか。まぁそこが悪いと言えば悪いけど
>>186 枠が20っつってもキャラが20とは限らんからな
発売後まで予想の域は出ないがまぁそんなもんだろう
アペンド方式は首を絞めるだけだってみんなでしっかり、明確に意思表明しないと
今後も続くよ…
これはアペンドの内容の評価とは別の行為、意思表現
体験版が遅いことについて不快感を示すことも重要だろう
勿論アンケで意思表明って意味ね
アペンドでも面白くなるなら大歓迎だよ
別に高い買い物でもないし
ポートフはヘルマンに寝返りそう
寝返る方がシナリオ上もメリット多い
正直漫遊は俺もほとんどがつまらなかった
酷すぎってのもいくつか
ラング・バウ攻城戦
闘神Ω
このどちらかが最終ステージになると思われ。
聖魔石や浮要塞(これ自体が聖魔教団の遺産)など
伏線があるし闘神やホ・ラガが全く話に絡まないことはないと思う。
体験版なのに延々と遊んでしまうー
アペンド肯定してるやつは本当に購入してるんですかね
せめてレアアイテム3個くらいだけでも引き継いでくれればなぁ
>>203 同意
製品版で全然出なかったらいらいらしそう
>>194 CITY漫遊ってただのSS集じゃないのか?
メガデスとか面白いのもあったし全く記憶に残らないのもあったし
良いも悪いもないものだと思うぞ
しかし世界最強クラスのランス達なら
一人で一般兵100人くらい余裕で倒せるくらい強いと思ってたけど
この感じだとせいぜい20人か30人が限界だな。
1周目固定のメインルートとそれ以外で分かれてるみたいだし
戦姫かミラクルさんヒロインで終盤リーザスとも戦争するようなルートがあったら面白そう
もしかして体験版の自由戦闘
いくら繰り返しても追加の猿玉は得られない?
>>198 玉座フェラ経験させてやると誘えば裏切っちゃいそうな顔だよな
>>187 > むしろ魔人関連の後日談は無かったことにしてほしいくらいだからな
> リズナ魔人化はマジでやめてほしいんだけどw
リズナスキーとしてはもう一度スポットが当たってくれるだけでも嬉しいんだがなー
6のアベルト倒した時点でリズナ絡みの話はほぼ完結しちゃってるしさ
ゲームとしては好きだからあとはシナリオと陰毛次第かな
>>207 最終章が変わるだけだからそこまでの変化は無いでしょ
なぜ陰毛にそこまで情熱を燃やすw?
バックログランクエ風のがいいな
立ちえ換わるのみたい
リック、この程度でどうやって一人で一個軍追い払ったんだよってなるよ
MMルーンの若い頃のCGもあるし、
浮要塞を浮上させるときだけ、
ちょろっと触れるだけ、とは思わないよなあ
グナガン系の隠しボスで闘神くらいは少なくてもでるだろうな
戦闘もっさりすぎるかなー
高速化とかできるん?
かなみちゃんは立ち絵も可愛くてポリゴンも可愛くて
CGでも美人で最高だが
エロCGで乳首が見切れてたのが残念
ルシアンの乳首がなぜか黒かったのも残念
ラストクエストの悲劇を繰り返すな
>>214 バックシーンのことを言っているのなら、ランクエも今作も設定ある
>>206 ヘルマンの正規軍の水準は三大国で最強だからな
リーザス、ゼスに比べて兵士のレベルが高い
分かったこれ最初だけゲームバランスとっててあとは放置ゲーだわ
つーかなんだよこれ範囲攻撃を効率よく繰り返すだけじゃねーか
一騎当千!でも疲れたらまあ負けますわってのをシステム的にやってるのがいい
100人くらいはゲームでも相手できそうだし
>>205 >CITY漫遊ってただのSS集じゃないのか?
勿論そうだよ
かなり完成度の高いSS集だって俺は思ったし、ランクエマグナムスレでも
内容が重複してるって事以外では飛影的な意見は一回も見たことがないけどね
その反対にCITY漫遊の内容は良かったってレスは複数IDで大量にあったなぁ
それをライターか?とか言うなら話にならんね
あと1週間か。
来週の今くらいには夢中でやってるんだろうな。
体験版でランスモード開放のとこまで来たが、勿体無くてエロシーン見てないわ。
231 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 21:43:40.41 ID:b2HmvMSo0
>>225 しかし四軍はヘルマン五軍団の中でも最弱・・・!
Lv限界30なり40なり、かつ限界近くまで鍛えてるとか凄すぎだよな
Lv40のかなみで何万人1人なんだっけ?
範囲攻撃キャラ頼りの人は2章のドラク戦でいきなり詰まりそうだな
雑誌レビューでランスアタックとか範囲攻撃の無意味さに触れられてるんだが
デモにあるデカント・グナガン戦も無理そうだ
>>228 いや待て
飛影的な事は誰も言わないだろう
って思ったがよく考えたら
「飛影はそんなこと言わない」的なことは俺が言ったぞ?
具体的にはウィチタ
20レベルが1千人に1人
30レベルが1万人に1人
40レベルが10万人に1人
たしかこんな感じだったはず
かなみの乳首は出してほしかったな
また織音の悪癖が出たんじゃないだろうな?
CITY漫遊のSSが面白い、ハイレベルだって感じないって相当なテキストインポじゃないのかな?
俺は個人的にそれくらいいいと思ったからランクエマグナムスレでも
このスレでもついさっき、その旨をこのスレの32でも書いた
カオスがやる気ないのは魔人が出ないって明言されたから?
置いてかれなくて良かったね空気だけど
だからなんで体験版程度でバランスが分かった気になってるんだよFEとかでも最初の3面程度だけやってバランス論垂れてるようなものだぞ
>>228 >「飛影的な意見」
○○はそんなこと言わない! みたいな?
無法者ごときに | フフフ…奴は ! / \
負けるとは .| ヘルマンの | | 第四軍が |
ヘルマンの | 中でも最弱… | | やられた !
面汚しよ… /\___ __/ | ようだな… |
__ ____./ V \__ ___./
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 V
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j /ミ`┴'彡\
>>238 かなみちゃんはズシレベルのエリートだったのか
これもすげーうろ覚えなんだけど
漫遊を書かせたのは数年前?に一年契約で雇ったバイトで
契約期間満了後首切られてこっちかアリススレかで発狂してたとか見た覚えあんだよね
でID:GhI2xaH/0これ見るともう狙ってやってんじゃねーのとしか思えないんだけど
249 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 21:49:30.41 ID:hgOYAuN6O
>>246 マリスと双璧をなすリーザス女王リアの忠実なる側近で
レベル神のインチキやランスの力を借りずとも10万人に1人の才能限界を持ち
下忍までの教育しかされていないにも関わらず
人類史上トップクラスの英雄ランスと、時に味方として時に敵として
ヘルマン軍とのリーザス解放戦・闘神ユプシロン戦・魔軍相手のゼス解放戦
JAPANでの魔人ザビエル戦・汚染人間や汚染魔人との戦いなど様々な戦いで世界を救う一助となり
英雄ランスが全てに絶望し死を選ぼうとした時彼に生きる希望を与え
様々な人類最強・魔人たちと戦ってきたランスが
「あいつは三本指が入るほどの相手だった」とするほどの女忍者
>>240 具体的にどのあたりがそこまで絶賛するほど面白かった?
大帝国さんは色々あったからしょうがないって言ってるだろ!
何もなかったのにつまらなかったランクエさんの悪口はやめろ
否定的な意見な
飛影でも、飛影みたいな真面目ボーイならランクエマグナムの漫遊記は良かったって言うだろけど
個別の問題の指摘と優秀な部分の賞賛は並立するよ、ちゃんとゲームと向き合ったらね
どう考えても今作(ランス9)の戦闘UIは極めて低劣で操作性、利便性の低劣さが目立つ
キャラ配置がドラッグアンドドロップなのに猿玉がドラッグアンドドロップじゃないとかも分かりやすい破綻
マリアちょっと目でかすぎないか
>>228 漫遊については、君は見てないだろうけどキャラが違う、おかしいという批判意見はあったよ
まあ、俺はそれも含めてよくあれだけ書いたとぶち込んだと思うし
面白いのがあるから、なるべくSSを取るようにしてたけどw
ただその俺も、マグナムにおける漫遊やダンジョンイベントのはっちゃけ具合には
多少引いたとこはあったなぁ
横顔よりもまそうさんの正面姿の方が好みです
>>246 まぁ大体おんなじような立ち位置だなw
ズシはなんか再登場するならすごい成長してそうな気もするけど
>>251 ランクエマグナムスレで長文で賞賛してるIDがある
それが俺だから勝手に掘ってくれ
過去ログ無料で閲覧できる様になってるのはしってるよね?
まずお前が賞賛するほどのもんでも、
>>146みたいにボロクソに貶めるもんでもないってことを示そうぜってのもあるし
勝手に調べろ
>飛影でも、飛影みたいな真面目ボーイならランクエマグナムの漫遊記は良かったって言うだろけど
この辺の糞寒いセンスがまさに漫遊的なんだよね
スレチだしID赤くなったからもうやめとくけど
記憶にさっぱり残ってねえや>漫遊
漫遊のユランは酷かったな。
01のユランは凄く良かったけど。
>>254 破綻してるとは思わんけどなあ
君のゲームに対する考え方はそうなんだろうけど、多数に賛同を得るのは難しいと思う
こだわりかたが悪いほうの意味でオタクっぽいw
>>256 キャラ誤認の件に付いてはリアルタイムで居たから知ってるよ
ダッチワイフキャラ?かその関連キャラとかだったっけ?
何れにしても対して需要な誤認ですら無かったからスレでも流されてたよね
>>261 せっかくフォローしてもらったのにさらに自分から滑りに行ってるからなww
レス飛びまくってるけどまだスパロボキチガイが暴れてるのか
>>254 猿玉はドラッグアンドドロップだと思うが?
キャラ配置と一緒だぞ
チルディちゃんのおぱんちゅ嗅ぎたい
漫遊で一番酷いのはウィチタ
あれだけは擁護できないと思う
暴れるなぁ
まああれだなw
発売前特有のあれだねww
ファンの二次創作SSを本編の合間にぶち込んで水増しするのはあれっきりにしてもらいたいもんだ
煽り口調の単芝使いにマトモな人間がいないことがまたしても証明されてしまった
アテンのも寒かった
色んな奴が注目してんだなあ
>>135 おーアリガト!画像サイズでけぇw
後、体験版で出そうなアイテムは会心魚くらいかー全く出る気がしないぜ
>>156 とりあえずオアマ・モトヒーデ率いる怪人軍団とはどっかでやり合うんじゃね?
どうも鬼畜王の十字軍であるオールハウンドのリメイクっぽいし
道中でフレイアや闇鴉ともやり合うだろう
印象に残ってるのはウィチタだけで俺もあれはひどいと思った
漫遊は適当に読み飛ばしてたけどそんなに真剣に考えてる奴がいるとは
>>276漫遊記書いたのが誰か発表されてるの?w
君社員さん?ww
タペのために祖父で予約したけど祖父の通販ちゃんと発売日に届くのか不安になって来た
体験版はうたわれるものでエロゲデビューした自分にはすごく楽しめたけど敵多すぎて若干だれそうだとは思った
ランクエは無印のクソエンドくらいしか覚えてないな
286 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 22:04:58.19 ID:4t+rDvU10
コメント一覧
1. sifi2
2014年04月16日 21:21
1ランス9発売まで9日です。
期待はしているがどうもシステム的に私には合わない気がする。
体験版をやっての感想です。
魔法とか技は一切増えない気がします。
そうなるとこちらが強くなっても敵も強くなるだけ。(偏見かもしれんが)
戦闘に変化がない気がする。しかも1回の戦闘には時間を要するため
ランスクエストより途中で放棄する可能性が高いのではないか。
ママトトなどはまったくやっていないため今回のシステムは初めて
です。(戦国ランスや鬼畜王ランスもやってない)
個人的にはランス4の発展型と期待していたがそれはまったく
違うもののようです。
いつもはまそうさんを育てに育てたが今回はそれどころか本当に
エンディングを見ることができるかどうか心配です。
良くも悪くも体験版を作成したことについては評価できます。
これはSLGと思いたいほどです。
ランス9が出ていない今、ランス10の話をするのも気が引けるが
ここは言っておきたい。
戦国ランス系のシステムを採用した場合、私のランスはランクエが
最後となるでしょうね。
とりとめのない文章を最後まで読んでくれてありがとう。
SLGとSRPGの区別もつかないとか
>飛影でも、飛影みたいな真面目ボーイならランクエマグナムの漫遊記は良かったって言うだろけど
飛影なら「ふっ、くだらん」というと思うぞ
飛影みたいなわかりやすいキャラすらわかってない奴が、キャラ別イベント良かったって言っても説得力無いよ
無駄になげーな
「システムが私には合わなかった」
の一言でいいだろうにw
>>266 スレで流されてるか否かを判断基準にすると、今の君のUI関係の意見も流されてる類のものだが
無視されていいということ?
決め付けた言い方はうざいし、説得力も足りないし穴だらけだけど
問題提起としてはありか、と俺は思ってたんだが
君自身が流された意見は価値無し、というならまあそれでいいか…
>>272 見たこと無かったので今見てみたが、マジで酷いなw
ウィチタってあんなキャラじゃ無かった筈だよね。
猿玉はドラッグアンドドロップもできるしキャラクターの猿玉の枠のところをクリックするだけでもできる
飛影はエロゲやらないと思う
体験版とりあえず一周やった
よし神ゲー認定してやる
何章まであるのか知らんが体験版をそのまま10倍にしたような内容だったとしても文句は言わん
エロcgのうpはよ
エロCGよりもかなみちゃんの裸立ち絵の方が可愛いうえにエロくね?
ここ的にはヒューバート使えない扱いなのかー
俺ランスと魔壁をコア防衛戦に温存して前半で普通に使ってたわー
299 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 22:10:57.68 ID:iUqL6dxL0
メニュー画面のパットンとヒューデカすぎるなw
普通身長が高いと縦に長くなるものだが頭身は他キャラと変わらず
ビッグライトでも当てたように全体的に大きいからリアル人間ではありえない大きさになってる
>>290 まずランクエマグナムスレでの証拠提示が前提では?
かなみちゃんもルシアンもパットンおねーさんも可愛いけど
まそうさんの正面向いた立ち絵が欲しいです
ヒューバートの挑発は成功率高いからガンナー誘うのに便利だな
蟹玉がD&D出来ない事に驚いたユーザーの数
304 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 22:12:23.47 ID:KbEm7ZNY0
>>296 それは俺も思ったなw
恥ずかしそうにしてる所がグッときた
>>297 移動力と必殺の射程が残念だし
挑発はパットンでするよ
パットンとか素早さアップと挑発成功率詰んだだけで鉄壁になりそうだな
蟹玉使う機会とかそう多くないだろうしドラッグ&ドロップだと誤使用が怖いから今の仕様でいい
かなみちゃんメロメロ枠とか最高ですな。イジめちゃうよぉウヒヒヒ!
>>297 自由戦闘の戦力差だと、ちょっと育つと範囲攻撃で蹂躙する方が効率的だから仕方ないね
製品版になったらガードは色んな場面で役に立つと思う
ただ同じ職の戦姫がヒロインな点を見ると二番手になるであろう事は容易に想像できてしまう辺りはちょっと悲しい
戦闘ダルすぎ&長すぎ
素早さのパラメータあげても全然意味ねーし
アドベンチャーパートとストーリーは良いのに戦闘が糞なのは狙ってやってんのかよ
開発人員増やせよ
分かってるかもしれないけど装備しても取り外せるぜ
>素早さのパラメータあげても全然意味ねーし
パットンのすばやさは相当重要だぞ。
1上げるだけで挑発に引っかかる敵の数が数人単位で変わる。
313 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 22:16:58.24 ID:4t+rDvU10
ガード職はコマンドでガード選べるようにして欲しかったわ。
守りたいキャラに隣接してれば100%発動してくれた方が使いやすそうな印象だが。
確かに戦闘はかったりーな
これ8周とか相当な苦行だぞ
ランスモードも不安
絶対に(本当の意味で)結ばれないと分かっているヒロイン達との恋愛劇なんぞ見せられたところで
茶番以上の意味合いは持てないよ
ランス6でいうセスナ、メガデス、プリマより使われないヒューさん…
>>313 シーラ姫と新奴隷ちゃんはシンメとして描かれてるんやな
これはシーラ姫の可能性…いやいやそんなことあるわけないよね〜〜〜〜〜〜〜〜〜
かなみちゃんエロ立ち絵は陰毛無いのに
エロCGになるとチョロチョロ生えてくんからよぉ
>>313 そりゃ最初は第一軍所属だしw
>>314 ガード!って感じしないよなー
かばってるんじゃなくてヘイト引きつけるっての見ると何となくネトゲっぽいなーとか思ったり
>>309 ヒューの2番手ポジはいつものことではある
>>305 パットンのが失敗したやつのフォローとか、魔法使いを手でもってきて必殺で周りのとまとめて倒すとかしてましてん
>>309 うちは2回目での勝利だったんで武器ちょろっと強化した程度だったんで魔法で一方的展開とまではいかなかったので
色々小細工したわー
323 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 22:20:49.10 ID:2Z+L991+0
敵多いから範囲攻撃バンバン使えるようにならないとめんどいな
>>307 え?蟹玉使う機会とかそう多くないのに?
名前も色も違うのに?
蟹玉がD&D式じゃなくて、クリック式なのは、
メンバーが増えてくれば、なぜそうなってるのか判ると思うよ。
おそらく最初はD&Dで実装されてたんだろうけど、
テスト時にそれじゃまずいって気付いて今の形になったんだと思う。
>>313 てかカールや透琳、ポートフやメルシィがいるのに、
アリストレスやロレックス、戦姫やミラクルはいないんだな
やっぱ戦姫やミラクル参戦遅いのかなぁ…
抽出 ID:PaTbc86V0 (2回)
294 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 22:09:21.94 ID:PaTbc86V0 [1/2]
体験版とりあえず一周やった
よし神ゲー認定してやる
何章まであるのか知らんが体験版をそのまま10倍にしたような内容だったとしても文句は言わん
307 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 22:13:52.60 ID:PaTbc86V0 [2/2]
蟹玉使う機会とかそう多くないだろうしドラッグ&ドロップだと誤使用が怖いから今の仕様でいい
神ゲー認定wwwww
敵も結構回避するイメージだからなおさら魔法の安心感がやばいな
マリアの範囲ダメ90%にしても必中じゃないし、フルボーナスという条件下なら志津香が50%拡大という鬼神になってる
>>298 あおってきてるところ悪いんだが猿玉の話はランスモードでの画面の話であって
戦闘準備画面の蟹玉は無理とかそういう意味以前に別の話なんだが
それにどっちも間違えてつけても取り外しはできるし
単発or新規ID(笑)でわざわざ俺に対してだけレスして消えてる人が複数居る件w
332 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 22:25:04.58 ID:4t+rDvU10
ミネバばラスボスと見せかけての中ボスくさい
ソースはない
>>330 >戦闘準備画面の蟹玉は無理とかそういう意味以前に別の話なんだが
あの…だれが戦闘準備画面の蟹玉は無理って話したの?www
俺が今のところランス9で楽しみにしてるとこは
「クルックー?俺の女だが?」
とか言ったりして他のやつが驚く、みたいな展開である
戦国の援軍イベントとかみたいな
体験版始めようと思うんだけど製品版にセーブ引き継ぎとか出来るの?
体験版補正はあると思うよ
蟹玉D&Dにしたら外す時キャラ配置のD&Dとかぶるからクリックじゃないとだめだろ
付けるときD&Dで外す時クリックじゃそれこそ破たん
>>330 ってかあんた俺(シナリオは肯定評価しててシステムの不備を指摘する人)に対するレスしかしてない時点でIP再取得した謎の人って印象が否めないのだが...
>>336 道化のバギーの声で再生されてイラッとした
>製品版にセーブ引き継ぎとか
できないよ。面白いけどあまり上げすぎても意味ないよ。
魔想さん強いよ
何か必死な人がいるな
>>337 体験版を引き継ぎは出来ないからやりこむのはやめたほうがいいぞ
既にやりこんでる人がいっぱいいるけどw
戦闘UIや準備画面での不具合は相当お粗末だってのがまともな人間の印象ではなかろうか?
俺は買うけどw
初歩的な質問ですまんが
相手の移動範囲とか見るのはどうすればいいの?
ランス、パットン、まそーさんを外してみたらなかなか難易度が上がった
クリアはできるが通過完封は難しくなったな
強化挑戦もセーブデータロードするだけで意味なくなるよなあ
なぜかマウスの反応鈍くなるし
もう少し真面目に作ったほうがええんちゃうの?
>セーブデータロードするだけで
マニュアルの武器強化嫁
>>352 ランダムじゃないからセーブデータロードは関係ないぞ
まあ成功が続くキャラを優先するのには必要だが
>>352 セーブをロードすること自体に意味なんかないんやで
まずマニュアルを読まない奴は批判する資格ないと思うよ
まそうさんのブリーフっぽい白パンツに何故か惹かれるものある
あのまそうさんが?!っていうギャップのせいだろうか
またまともにマニュアル読まずにデータだけいじって適当なこという層か
なんで変な制限つけるのかなぁ
ユーザーと感性があってないって
ランクエで懲りたと思ってたのに
セーブロードで結果が変わらなくても、事前にセーブロードで成功するか失敗するか調べる手間は必要になるんだよなぁ
とうとう来週発売かー、こんなにワクワクするのは大帝国いらいだ
予約だけして情報全然仕入れてない浦島太郎状態だけど
もしかしてマジックでないで魔想さん無双?
| ランスとの初対面 | 初体験
| ....| .
リア ....| 敵として駆引き | ランスによるおしおきレイプ
マジック ......| 顔射 .| ランスに騙されて和姦
香姫 ..| 兄と意気投合した客 ...| クソガキ共による輪姦
パステル | 目覚めたらレイプ | 目覚めたらレイプ
シーラ ......| 弱みにつけこむひどい人 | ランスの奴隷として強制和姦
はてさて、最後に残った姫ポジのホーネットは
どうなることやら
今回のシステムは正解だと思うぞ。
誰か一人をで強化して無双ってのは
この手のゲームではつまらなくなりがちだし
ランダムじゃなかったらなんでこんなシステムにしたのかますます意味不明
ついに迷走しだしたな
スパロボも回避補正掛かってNT無双出来ないようになってるもんな
>>348 相手のステータスに移動3とか書いてるだろ
んでマニュアルに書いてること
>熟練度は、熟練ポイントを振り分けた回数です。
>熟練度がある程度上がるとキャラのコストが下がります。
>振り分けボタンを押すと振り分け画面を開きます。
ランダムじゃないことについては何も書いてねーよなーおい?
ん?どうなんだ?ドヤ顔でマニュアル読め厨さんよー
単発IDが悪い風潮って何なんだろうね。
ROM専なんだけど、居てもたっても居られず書き込んだ、
ってのが多いだけだろうに。
>>4 の熟練度全てを上げた時の2段階毎のボーナスって
個別熟練度を全部2以上(4以上6以上)に上げた時にボーナスってこと?
それなら満遍なくステータス上げるのがいいってことになるのかな
>>362 はやく公式に行って体験版をダウンロードするんだ
やり過ぎには注意な
さて、寝るか
強化挑戦って武器の話かと思ったけど熟練度の話だったのか
回避、受流し
攻撃を受けた時、それぞれの防御行動をとる確率。
発動すると破壊値ダメージはゼロになります。
それぞれの数値は戦闘中、発動するたびに10ずつ減少していきます。
戦闘が終ると全快します。
多分、これはマニュアルに記載されてるってかいうと思う。
つーか%の意味がわからん18歳以上ってのもすごいな
マグナムからランス9に移って城はできてるのにメイドさん以外の存在がなくなってて
マグナムのENDからストーリーが全然つながっていないように感じて混乱しちゃったわ
Q 武器強化に失敗したんでロードしてやり直したが、何度やっても成功しない…。
A ロードしてやり直しても結果は変わらないようになっています。
だれかエロCG頼むぜ
ドヤ顔で間違った反論して逃げよった
マグナムの時、一年後にホーネット派が敗北する事が判明したけど
ランクエで半年→9でおよそ2,3ヶ月なら、ちょうど敗北するかの瀬戸際にランスが間に合う形になるんだよな
そんな彼も18歳以上
>>368 何で強化の話で熟練度が出てくるんだ?
熟練度は絶対成功だからマニュアル見なくてもセーブ&ロードの必要はないぞ
潔い逃走ワロタw
自分の意見を押し付けるだけの人が多くて疲れるね。
もっと和気藹々やりたいよ。
>>383 なるほどありがとう
ならやっぱり満遍なく上げるのがベストってことか
>>385 楽しい話をしよう
レリューコフと10人の防衛部隊は是非入れてほしいエピソードだ
ランス9であれが見たい
>>385 体験版の内容が良ければね、もっと和気藹藹出来たと思うんだ
389 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 22:55:16.76 ID:MZAN4Bjw0
フレッチャー全盛期が欲しくなるな
一番活躍しそうなシステムじゃん
>>387 ランスが容赦なく蹂躙して
ウエディングドレスのアミランを新郎の目の前で犯す展開?
十分いい出来だと思うけどな
一生懸命下げたい奴湧き過ぎだろ
「俺のやりたいゲームと違うからクソゲー」という人間がいる
何年か前にもある公式掲示板でそういう意見で荒らしまくってた奴がいた
「情報を一切仕入れずに、体験版もやらずに通販で買ったら、思ってたゲームと違った!だからクソゲー!」
>>386 まぁボーナス次第じゃない?
まそーさん、マイトレイア、マリアは魔法力or攻撃力特化+アイテムで体力増強のが強い気がする
体験版割と楽しいな
一通り終えたはずなのについ起動してしまうわ
正式版が届く前に飽きてしまわないかちょっと心配だけどな
全盛期フレッチャーさん受け流し3000とかありそうだなおい
>>392 4/25
同時発売のメーカーの社員が混じってるんじゃね?
えらい激戦区だし予想以上に予約が伸びてないんじゃね?
フレッチャー味方にいればただの無双ゲーになっちゃうじゃん
操作性やシステムに不満はないけど、
必殺技アニメ開始時に画面が真っ白になって
うぉまぶしってなるのは勘弁してほしい。
ただしパンツは見たい。
>>389 操作できるなら無双気分味わえそうだけど
敵ならかなりの無理ゲーに
>>395 ヒマだやっちゃうのよねー
無駄な時間だと思うのにねw
戦闘は台詞表示が少なくなってちょっとさみしいくらいしか不満はないな
パッチで対応してくれないかなー
「やあっ!」とか「えいっ!」とかそういうレベルの掛け声でいいからさー
無言戦闘は寂しい
にしてもリーザスやJAPANやAL教団からは援軍来るのにゼスからは来ないんだな
まぁランスのいう事を聞いたって感じなのだろうか
カラーのやつらは来るのかね、ヘルマンとは因縁があるけど
>>397 ここはいつもこうだけど、
エロゲ業界自体はもっと「お互い盛り上げましょう」みたいな雰囲気な気がするけどなw
406 :
相馬疾風:2014/04/17(木) 23:00:53.07 ID:XjcwNJ500
はぁ魔想さんの破壊値上げたらちょっとは強くなるかな?
かなみがH2段階目で堕ちてしまいそうな雰囲気なんですが・・・・w
4時間足らずで44レスとか、なんか荒らしが沸いてたんだな
これ逆に敵全体の魔抵5位上げるだけでえらいだるくなりそうだな
>>404 デコは来たくてもこれない状態だろうしなあ
ウルザさんはもう十分休養とっただろうし
アニスは頼むから来るなだし
今の段階でやりこんでコツを掴んじゃうと製品版で詰まること無くあっさり終わっちゃいそうだね。
そう考えるとやらないで待つのが正解な気がするよ。
マリアはとりあえず熟練度ボーナスつけようとは思う
あ、これだけ教えてくれませんか?
レベル神いる?脱いでく?
やらないで待つではなく1回だけやってやりこまないで待つが正しいだろうよ
一応本来の目的は合わない人に買ってからがっかりしてほしくないってなもんだし
最初の1回でコツ掴んだ人はどうせ体験版やってなくても同じだしね
>>414 まぁ話トビトビだし、買うのが決まってる人間が無理にやるこたないってのはぶちょも言ってるしな
ヘルマンは魔法使い少ないしショタは何か裏切りそうだし約束されたスタメン過ぎるぞ魔想さん
>>415 ありがd
レベル神いないのか、あのご褒美好きなんだけどな
そういや今回、レベル神は出番なしか・・・
イベントは全部見ないで自由戦闘10回ぐらいして放置してるけど土日にイベント全部見ちゃいそうだ・・
カニ玉は体験版で一度使って見ておいた方がいいと思うな
使ってからああそういう意味かって理解したし
そういや現状だと敵魔法使いをとっとと処理できないとヤバイから
大魔法使い(広範囲・高威力?)でありどう考えても粘りまくりそうなナギがひたすらうざそうだ
トーさん一応ゼスの人だし
>>420 自由戦闘開放後のイベントは殆どがアリスちゃん出てきて「まだ見せられません」っていうやつだったよ
裸立ち絵がいいだけにウィリスのストリップがないのは残念だ
そもそも最近の作品だと出番が無いかマスコットになってるけど
マイトレイアは普通に育てていいのかね
サガフロのメイレンのような事にはならんだろなw
>>424 それはみたぞ
猿玉のHシーンと衛生兵みたいな女の子のHシーンは薄目で回避したw
あと最後のデカいイベントもまだ見てない
>>426 それ俺も悩むわー稀なショタキャラだから育てて贔屓したいけどスレ見てるとどんどん怪しく見えてくる
裏切る仲間キャラは絶対いそうだな
>>426 体験版では隠されてる部分を見れば判別つきそうだから、裏切りそうなら存在を無かった事に…
仲間キャラは最後まで使えると思うんだけどねえ
ルシアンがどうなるやら
>>431 離脱したキャラのステータスを新規加入キャラが引き継ぐパターンとかならありだと思う
もしマイトレイアが裏切るんなら戦国の猿殺しルートみたいに
2周目以降ざくーっとやるイベント追加あったら面白いけどねw
マトレイヤって凄い男を目指してる割には、
必殺技がワルキューレっていう女性を連想させるモノ。
マハって別に腹黒キャラじゃなかったよね?
良い子だったのにかわいそうって記憶がある
ランス6にも途中で抜けて帰ってくる頃にはお荷物状態のキャラがいましたね・・・
>>434 ソードワールドでヴァルキリージャベリンは男精霊使い専用技だったな
契約型だからだけど
発売前特有の言論統制キャンペーン中
>>351 発売前特有の言論統制キャンペーン中www
体験版やってみた
面白かったけど、これって行動順位の確認は左側のやつでしかできない?
ランス6みたく、ちょいと操作すれば各ユニットの上に行動順位が出るとかある?
武器強化ってセーブの繰り返しで成功率100%をめざすことになるのか
これ敵の移動範囲数値でしか分からないのか?
敵にカーソル当てたら移動範囲をマップに表示して欲しいな
>>357 マニュアル読むとか以前にテストプレイからの意見反映すらされてない稚拙なUIとかどうなるんだよw
>>435 レイプとかしてたし、断じていい子ではなかった・・・
>>441 武器強化だけじゃなくて粘り値依存のセーブアンドロードを強いられてる仕様だってのが体験版で分かる
終盤は特にそうなるだろうね
>>441 ランスのゲームってS&Lで結果変わらないタイプでなかったっけ?
マニュアルによると武器強化はS&Lで結果変わらないそうだが
>>448 判定書き換えの作業が要るタイプのどうしようもない仕様だってこと
450 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 23:43:35.02 ID:+d/iu8/Y0
テンプレに強化はS&Lで変わらないって書いてるけど埋もれてる
テンプレ用Q&A作らな
皆が皆S&Lを繰り返してゲームするわけではないのだが
大帝国かよ
ビスケッタさんの横髪が落ち武者に見えて困る
ついでに聖魔法タブ・クリックでターン終了以前でも
聖魔法使用可能ってのも入れたがいいかも
気づいてない人意外と多かったし
体験版をやり込んで見てフェアーに感じたこと
シナリオ、立ち絵(2D絵)は高水準
3D絵、RPG要素、戦闘UI、コンフィグ等のシステム全般は低水準(エロゲのシミュレーションゲーとして)
一般ゲームだと完全クソゲー扱いの3D絵、RPG要素、戦闘UI、コンフィグ等のシステム
マイトレアは他作品の味方キャラから引っ張ってきたってのもあってなんだかんだで外れない気もする
シナリオはそこそこ、ゲームとしてはぱすちゃ3、大帝国だと思ってたら買っても腹は立たない
それがランス9
ママトトだと序盤は頼れるサブの魔法使いって立ち位置だったっけ
立ち絵が変わる度に位置が安定しないのは何とかして欲しいね
>>449 ちょっw、お前さん凄いレス数だなw
このスレの一割近くお前の発言かよwww
>>461 露骨なんだから触るなよ、喜んで居着くだけだ
ゲームはママトトと思って買うが一番正しいだろ
あと粘り値のS&Lとか言ってたけどこいつの体験版は戦闘途中でクイックセーブでもできるんだろうか
464 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/17(木) 23:52:21.79 ID:luYo9XAn0
マイトレイヤくんはアベルトの匂いがする
気がつけばチルディもルシアンもマイトレイヤくんにギシギシされてる未来しかみえないよ
ガンジーいるから正統派眼鏡美少女のマジックちゃんも当然参加だよね?
戦国ランスを100点ランス6を75点と評価する俺のランス9体験版から類推する製品版の評価は40〜60点かな
製品版での修正が未知数なので幅は広めになった
>>462 スルー推奨の単発謎目線<露骨なんだから触るなよ、喜んで居着くだけだ
謎目線の社員or信者濃厚な奴に単発IDが安価w
>>465 すまんな聖少女の変態ゲーの住人なんだわ
おまえはスカトロゲーの変態となったw
>>466 お前よくまあそんな否定的なレスだけで40レスも書き込んだもんだな
一回俺もCSゲーでネガキャンやろうとしたことあったけど3レスくらいでやる気なくしたの思い出したわ
ああいうの意外と根気いるのに頑張ったなあ
しかしなんだな〜
発売前特有の言論統制キャンペーン中っすな〜
こんなクソUIのゲームを咎めるのはまともだろw
数時間PC前に居座って、
レスし続けるのがまともねえ…
元ネタを知らないんだけど
マイトレイアは男?実は女だったりしない?
超かわいいんだが
自由戦闘クリア、パットンが一度も粘らず死んだ時はどうなるのかと思った
お、峠の初戦闘報酬でレア「道化師マスク」が出た
ドロップのバランスは、体験版専用ってわけじゃないよな
漫遊マンセー厨だしな
脳に障害があるのは間違いない
480 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 00:03:43.11 ID:QTDNbOso0
WOTに入ろうとしたら2GBのアップデート・・・ワロタ
パットンもランスも魔法ですぐ落ちるんだが・・・もうちょい体力あってもいいだろー
>>476 そっかあ。
まあでもランスは男でも才能限界あげれるんだよね
と思ったら今回レベルがねーじゃねえかw
変な奴はとっととNGに放り込めば共有で皆幸せなのに、ここの人達は優しいよね
とりあえずID変わったしガチキチくんのIDNGしてから寝るか
うちのゲームに予約が入らないの!助けて!
//////////_---―――――---_\ /////////////////
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って心境なんでしょ。
40数個のゲームが出てるしランスがなくてもピンチは変わりないと思うけど
レアアイテムとかは製品版で自分で発見したいから報告画像とか見ないようにしてる
キチガイを擁護する気はさらさら無いけど
キチガイアンチ=他メーカーの工作員っていう発想も正直ひくわ
まー、利害関係の有る人じゃなかったら、興味の有る事には没頭し続ける、
アスペルガーの典型みたいなもんだろうなあ
武器強化30回遣って成功4回流石に少な過ぎるだろ
あと1周間!待ちきれない
ゲームキチガイの巣窟、ゲハもガチ工作員または荒らしは1日100レスとかそんなんだから
ゲースレですげえ連投してる手合いはそういうのだと思ってるよ
社員じゃないけど結果的に社員のように振舞ってる半社員もとい荒らしか工作員
>>486 マジもんの基地外よりはまだ工作の方が扱いがマシだと思うけどなあw
1週間後の今の俺はまそうさん4段階までいけてるだろうか
UIはともかく必要だったか?って疑問に思う部分はあるからなぁ
強化失敗なんてまさにそう
お仕事で何時間何十レスもネガキャンするのなら理解できる
マイトレイアは途中で外れるけど再加入するぐらいだといいな
全般的にシナリオ高評価みたいだけど、なんとなく導入部はあっさりし過ぎな気がする
6の時の些細な事件で幕を開けて大きな事件へっていう王道パターンのがわくわくした
あとOPムービー無いのはちょっぴり寂しいね
たぶん本当は中学生くらいなんじゃないかな?
色々な言葉を覚えて、それで相手を言い負かしてみたいお年頃
論破どころか議論にもなってないあたり、かなり稚そう
ヤーワルキューレは光魔法だと思ってたぜ
とても珍しいオリジナル魔法2技だな
強化失敗時にも費用が上昇するのは修正した方が良いが
他全部的外れなことばかりだったからなぁ
>>497 VPを引き合いに出してたからどうだろ・・・
>OPムービー
浮要塞が浮上してからのOPアリだと思います
中学生の精神性のまま成長した悲しい人間だろ
自分は正しく物事が見えていて客観的な人間だと錯覚してるんだろ
>>494 こんな時間まで不毛なレスし続けるなんて、相当な金もらわなきゃ嫌だけどねえ
マイトレイアが裏切るとか普通過ぎるし、
姿を変えてる類だと予想
>>500 でもそれだと3章以降?ちょっと遅すぎないかなあ
まあ闘神3みたいな例もあるっちゃあるし、実際そこでムービー入ったら燃えるけど
>>491 いや、どっちがマシかとかいう話じゃなくてね
>>484のレスとか「売れてるアリスはすごい、他所はショボイ」みたいな意識が透けて見えて嫌だなっていう話
>>496 あくまで体験版だから、OPはオミットしてるんじゃない?
OPムービーは製本版には有るんじゃないの
章が少し進んだ所とか
なんかもう業界全体を盛り下げたい手合がやってるように見えてきた
>>499 中二が好きそうな神話周りの話じゃ今でも引き合いに出されるような名作だからな
PSP版あたりを中古で買っていてもおかしくはない
マイトレイアはママトトのイメージが強くて、裏切る展開は想像つかないなあ
影からルシアンの護衛してるとか?と思ったが、役に立ってないか
体験版で
おう、ミスった
体験版でOP見せる必要ないからね
そういう役割にはPVとかあったわけだし
マイトレイアは完全オリジナルだったら裏切る率高かったけど
ママトト輸入キャラでもあるから裏切ったりはしないんじゃないかなあ
こんな気持ち悪い奴が前からいたとは
気づかんかった
>>506 >>507 あるんなら嬉しいけど、そこらへんのアナウンスがなくて不安
鬼畜王、6、戦国のOPは全部好きだから、今回も是非派手なのつけて欲しい
スタッフの誰かが日記でオープニング作業のうんぬんって書いてた気がする
ただここまで出さないとなるとなんかの勘違いでやっぱりOP存在しないか、
それとも
>>500みたいな感じで演出上の都合で今は見せない方が良いと判断したか
>>504 ティザームービーで浮要塞が浮上するシーンがあるし
あれと浮要塞ゲットにあわせてOPにしてくれると燃えるから期待してる
武器強化は、6の饅頭卵よりは全然マシに感じたよ
Sでの強化は現実的じゃなかったからなぁ
基礎値がアップしたときに「ラッキー!」って出るから、願掛けでお賽銭投げてる感じだw
何気にランスとヒューバートの掛け合いが面白いわ
今回はヒューバートとチルディが顔出し多いらしいからその辺にも期待しよっと
一章でこれと言ってOPにバッチリなタイミングも無かったし、
製品版じゃあ、普通にタイトルのクレジット後に、OPが入ってるんじゃないかな。
>>450 たたき台的なの作ってみた
★戦闘★
Q:戦闘速度とか変えたい!
A1:戦闘画面の右下を見よう。左から
アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)、グリッド表示(ON/OFF)。
A2:ctrlを押し続けよう。
Q:聖魔法便利だなー
A:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使えますよ、超便利!
Q:必殺技って当てる位置でダメ違う?
A:白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高い。マリアの砲撃も中心の方が威力が高い。他にもあるかも?
Q:粘りとか受け流しって…?
A:
Q:レアアイテム出ない!
A:ザコからもドロップするので気長に狩り続けましょう。
★育成とか★
Q:武器強化の失敗ウゼー!
A:セーブ&ロードでは結果は変わらない(マニュアルより)、1000回強化すると必ず384回成功する。
Q:熟練度が足りない!
A:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できるよ。
Q:お金が足りない!
A1:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できるよ。
A2:戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテム。アイテム画面右端の保管庫からブルーペットに売却してみよう。
Q:必殺技回数って増えないの?
A:かなみとルシアンは熟練度ボーナスで+4されます。他は現時点では不明。
Q:熟練度ボーナスって?
A:
>>4の下の方
★ストーリーとか★
Q:シーラとルシアンって同一人物?マイトレイアってマハなの?マイトレイア裏切るの?
A:製品版を待ちましょう
>>513 ヒューがバルバッツァの格好してるのと一緒で、マハがアイテムとか魔法での処置でマイトレイアに変装してる…とか妄想してる
とりあえずTwitterで、全く違うキャラだよーみたいなアナウンスはあったような?
乙
大抵、解決しそう。
パッチでGOLDライター、鐘のなる木、大金餅は
一括で売れるようになると助かるんだけどな
オープニングは体験版の範囲では盛り上がりに欠けるから、もうちょっと先だろうね
反乱軍を旗揚げして、最初の都市を制圧するあたりと予想
>Q:粘りとか受け流しって…?
> A:
どういうことなの・・・
>>521 これはありがたい
追加あるとしたら蟹玉についてとマイトレイアの立ち絵かな?
質問見たこと無いけどアイテム売る場所とかも分からない人いそう
アイテム売る場所についても書いてあったわw失礼
>>521 乙
Q:粘りとか受け流しって…? のところの回答が抜けちゃってるね
叩き台だから簡単な説明書ければよろしくってことじゃないのか
粘りと受け流しの効果は
わかってるけど端的に説明するのは難しいよな
一行で説明はちょいムズイ
>>525 いやぁ、短くまとまらなかったので誰かよろしく的なアレで
>>4からQ&Aの内容削って適当に入れ替えてもいいし、マニュアルの箇所指定してもいいし、ブログのリンク貼ってもいいんだけど
体験版の導入部だと、
ランスがバーンと登場して始まるパターンじゃねーのかよ!
って思った。
ネロってPVでもう小物化してるし将軍の中で唯一サクッと殺られそうだな
まぁ、需要も無に等しいだろうけど
まあネロは将軍が反乱軍に討ち取られたぞーって実績のためのキャラでもあるだろうしねえ
>>4の猿玉3+1で4個ってどういうこっちゃ
3*2で6個じゃないの?
粘り:数値%の確率で致死ダメージを受けた時でもHP1で踏みとどまる たとえ残りHP1からでも発動する
俺にはこれが精一杯だった
回避 受け流し 被弾とかは全部ゲージ出るから何が出たかわかりにくいってのはパッチか製品版でなんとかしてほしいな
Q:粘りとか受け流しって…?
A:粘り→HP1で耐える確率 受け流し→ノーダメでカウンターする確率 発動の度に10ずつ減る
要はこういうことだっけ
粘り=食いしばりやガッツの兄弟 受け流し=被ダメ軽減、たまにカウンター
別ゲーしてるなら「きあいのタスキ」「食いしばり」の発動率とか言えるけど難しいな
「撃破されたときにHP1で生き返る確率」というと処理としては同じだけど、なんか違う
>>535 実は
>>4も俺制作なんだけど、そこは、3個で一段階、1個で一段階(汎用)って意味で書いた
5個しか取れないから、ルシアンとかなみの一段階を同時に満たすの無理だし
確かに書き方アレだなーとは思うんだけど、なかなか良い書き方がね…
>>537 受け流し自体とカウンター確率は別じゃない?
カウンターが受け流し時に確率発動ってだけで
>>539 あ、そっちか、d
かなみちゃんの先端の焦らしっぷりきたない
>>534 意外と愛され馬鹿として生き延びるかもしれない
別に勧誘してないのに謎理論で勝手に仲間入りしたりして
自由戦闘難しいって言ってたからビビってたけど普通にクリアできたぞ…
満身創痍だったけどな!
>>544 製品版の予告見てる限りそれはないな
あれは普段は紳士的でもパニックになると豹変するキャラだよ
クリームが襲われそう
ルシアンってあそこからどうやってランスに惚れるんだろうね
ママトトではマイトレイアを殆ど使わなかったな
ルシアンってあそこからどんなふうにランスに惚れるんだろうね
かなみちゃん鍛えたらかなり便利になりそうだな
攻撃特化してパス火丼やパスニ連続攻撃で弓魔法暗殺美味しいです
とにかく首都攻略したらそのままクリア
もっと楽しみたい方は追加版をお待ち下さいって展開だけはないことを祈る
マグナムは面白かったけどそれをありきなのはちょっと
ごめん二重で投稿してしまった
あんなもん早々出さないって
会社にも別にメリットないし
受流し:数値%の確率で発動。発動するとクリティカル以外のダメージをカット。発動ごとに10減少。戦闘終了後に全快。
これじゃ長ったらしいね……
もしかしてホラガなんじゃ
信頼度が低い序盤で状態で手をつけちゃったら
離脱はしないけど愛情にならない感じになるのかもね。
例えるなら序盤でルシアンとやっちゃうのは雪姫に険悪や普通状態で手をつけるようなもん
リア(リーザス) お仕置きで犯しされたら惚れた
マジック(ゼス) 騙されて付き合ってたら惚れた
シーラ(ヘルマン)奴隷として・・・・・・・・・・
3大国家の最後の姫はどうなるのか
心を閉ざしてる系のキャラは、むしろちょっとした切っ掛けで変わっていくという
ベタな展開にしやすいんじゃないかと思う
>>547 今の印象が最悪なので、いいところを見せれば
不良が子猫理論で印象良くなるだろう
それに、ヘルマンの腐りっぷりと
それを破天荒なやり方で覆していくランスの凄さはインパクト凄いしな
個人的にはランスに自分からキスをねだる姿が見たい
今回割とデレさせがいがあるヒロインばっかだな。
ただしお子様二人を除く
ルシアン=シーラって前提だけど
正体を現すまで一回もえちぃをしなかったら
5個目(王女様としての処女喪失)のえちぃシーンがあるかも。
だからルシアンだけ5つの選択があるみたいな感じ。
工作とか言ってる奴マジで言ってるの?(エロゲー作品のことじゃないぞ)
ここでする工作ほど意味が無い行為はないだろ
このスレ覗いてる奴らはほとんどがランスってだけで買うに決まってるじゃん
ランクエみたいなクソゲーだろうがここに居るような奴らはもう買うしかないんだよ
>>561 うーん、それ結構わかりにくいフラグだと思うな
ルシアンが正史ルートっぽいしHされながらランスに心開いてく感じじゃないかな?
かなみはあと1ぽどころか0,1歩で堕ちそうだし
魔想さんは予告で完全にフラグっぽくなってるし
戦姫は一応戦国の愛情イベントあるから推測できる
けどチルディ・ピグ・ミラクルが予想できん 内2人は新キャラだから
当然だけど
>>546 典型的な嫌味で馬鹿なエリートって感じだもんねw
士官学校首席って本来なら文武両道の天才なんだけど、ヘルマンが腐ってるのはそんな所にも現れてるのかもね
工作じゃなくガチでやってるなら頭おかしいって話よ
おれがこの体験版クソだと思った2つの理由
@ものすごい時間泥棒
Aこいつのせいであと一週間待つのが辛くなった
おまけとしてランスBADでミネバ(による)凌辱とかないかなあ
マッシブ女結構好きなんだけど
本当に1万倍の兵力が出てくる面があったらどうしよう
>>566 鬼畜王からイケメンにはなったけど、結局中身は変わってなさそうだよな
ロレックスあたりも変わった様に見えて結局・・・となりそうだ
パットンがランスに入れ込みすぎてるからどっかで大敗しそうな気がするけど
大ピンチからの巻き返しはゼスでもうやったしなぁ
どういう流れになるのかな
>>363 目覚めたらレイプ
目覚めたらレイプにわらったw
次はクルックーもくわえといてくれ
>>504 何時間もプレイしてやっとオープニングに入った
マ、マブ・・・う、頭が・・・
このシステムでミネバとかロレックスってどのくらい強いんだろう
スパロボみたいに敵だけインフレしてHP5000とかにになってるのかな
今のとこ賛否が分かれてるけど
マグナムみたいな追加版が出れば一気に面白くなりそう
>>575 グナガンのHPが5000弱らしいから、多分集団戦になるロレックスとかは体力600くらいでステ高いくらいじゃない?
>>575 ちなみに今回のシステムの原型になってるママトトだとラスボスはHP5ケタ
それまでの敵はみんな3ケタだったんで多くの人が驚愕した
>>573 AL教も手中に収めちゃったし今回でヘルマンも傘下に…
ランスさんマジフィクサー
初回プレイのカカロとかパットンでクリティカル運ゲーするしかできなかったわ
シナリオ以外の自由戦闘縛ってたせいもあるけど
マイトレイアは、みんな裏切り者扱いだなw
強化システム的に、裏切りは無いように思える
あったとしても、戻ってくるんじゃねえかな
戦闘準備画面でのキャラクターの並び順って変更できない?
>>581 頑張って強化したキャラが戻ってこなくなるゲームどっかで...
マップによって出撃可能数が違うようだが
最大で何人ぐらい出せるのかね
要塞が登場しないマップだったら防衛戦はないだろうから
控えメンバーの役割がなくなるし、出番なしのキャラはできるだけ少ないほうがいいんだがな
追加投入できるのが一番いいかな
昔のFFって結構戻ってこなくなるのあったな
ガフガリオンとかエアリスとか
広島なんだが公式は前日に届くのかな?
あと営業所止めにしてるんだけど、届いたらすぐ受け取れるの?
ふと公式の注文履歴みたらランス9が発送済みステータスになってる・・・
どういうことだ??
今回ユニットは20名なのかな
内訳はランス、パットン、ヒュー、リック、ピッテン、マイトレイア、アルカネゼ、鳩
+ヒロイン7名
として残り枠5名?
マリアを忘れてやるなよ
>>584 MAPの広さが大幅に変わることはないだろうから人数も5〜6人が限度じゃね
ただ多正面作戦とかここは俺に任せろ展開で連続戦闘はあると思う
5人×3MAPとかで人数使えるんじゃないかな
>>589 一応ランス6は枠以上にキャラいたじゃない
>>587 公式は前日に届く
23日までは営業所行っても無理
24日なら早く届けてくれるように頼んだら来てくれる場合もある
>>580 カカロってそんなに大変だったっけ?
HPは多かったけど、あんまり苦労したような記憶がないなあ
古過ぎて記憶も曖昧だけど、精霊召喚とゴリ押しで何とかなったような気がする
体験版は普通にゲームとして遊べたし、あとはボリュームだけが心配だ
マグナム出してもいいからとにかく長く遊べる中身だといいな
>>593 パットンとカバ爺にポイント振り分けとけば何とかなる
ただあのHPと無限増援はインパクト大だったよ俺は
パットンがランス誘うシーンはほんとにいいなあ
ランスが仲間になってくれた時のパットンの気持ちが凄い分かるわ・・
>>595 首都攻略したらクリアって展開だけはよしてほしいよな
第二軍がどういう展開になるかは楽しみ
周回前提だから長く遊べそうだがどうなるかな
パットンがランスをあんなにも大好きだとは思わんかった
好感度、ロッキーよりも上なんじゃないか?
ブログのコメント欄に気持ち悪いのがいてるな
戦国やってないとか体験版は評価するとかランクエが最後のランスになるとか
つらつら一人で書いてた
ああキチガイっているんだなと思った
反対側の都市がどうなるかは気になってた
実際マップにある都市は全部使うのかねぇ?
アリストレスと戦うかどうかで反対の都市を使うかどうか決まりそうだなぁ
やっぱ途中で影武者側に戦力を分ける展開もありそうだな
鬼畜王からいくつか都市リストラされてるよな?
どれくらいのボリュームになるのかの目安としてCG枚数比較してみると
6…163枚
7…101枚
8…119枚(マグナム込み)
それぞれ立ち絵、女M捕獲、グナガン絵を除く
今回は全て込み込みで188枚
もろもろ差し引くと6ほどのボリュームは無さそう
3D絵は魔想さんのパンツばかり話題になってるけど、個人的にはルシアンが
ヒール使ったときの、スカートがふわってなって足がちらって見えるところに
そこはかとないエロスを感じる
6は差分無いから単純に比較するのはおかしい
>>607 やはり拡張パックでホラガ雪原地帯がでるのかな?
女Mが今回出るのか、出るとしてHCGはあるのかにもよるな
全体で 188枚
ヒロインHが一回につき2枚とすると
ルシアン 5×2=10枚
ほかヒロイン6名 (4×2)×6=42枚
全員に陵辱CG1枚づつ=7枚
ヒロイン合計=59枚
188-59=129
仮に登場キャラを40名として立ち絵40枚を引くと
129-40=89枚
このうち半分が真面目なイラストだとしてもそれなりにボリュームはありそうではある
太股も魔想さんはエロいから助かる
>>611 女Mは幸福きゃんきゃん以外出ないってのは既に公表されてるよ
>>601 体験版ではオミットされた、「頭はアイツ」がすごい気になるw
鬼畜王のパットンはランスに振り回されてた感があったが
今回のパットンは、ランスと対等に付き合ってる感じだよな
>>611 立ち絵は公式サイトだけで既に44人分あるし
体験版でウラジールやハンスキンスとかにも
個別ぽいのがあるから60は超えそうな気がする
>>498 あれ魔法レベル2技って確定してる描写なんてあったっけ
オリジナル=魔法2じゃないはずだが
>>575 つっても所詮人間相手だしなあ
蟹玉4個ストックは大量投入されないようになんだろうけど
この先もっと厳しい戦いがあるかもしれないと
貴重な回復アイテム温存したままいつも終わるような人にはいいシステムだよね
マイトレイアってゼスにいなかったか?四天王の会話あたりにちょこっと出てたような気がするんだが気のせいか?
>>610 ホ・ラガは10に持ち越しかメインシナリオでシィルの解凍方法聞きに行くかどっちかだろう
鬼畜王準拠だと一晩付き合うイケメンが必要だが健太郎がいねえな
あ…ヒューバート…
おっさんは魔想さんしか眼中にないから困る
まぁ俺なんだが
これ、攻略対象に入ってるのは、おっさんへの手向けじゃないだろうな
10ではアキラメロン的な
>>620 猿玉のストックが無制限だったら俺は確実に魔想さん一気上げの為に溜めまくっていただろうなw
自由戦闘やってるけど魔想3姉妹+ランス+マリアが一番バランスよかった気がする
ボスが固いから白色は最後にボスにうってたな
システムなんかよりストーリー楽しみだから導入部のあっさりが気になるな
まあモンスターや盗賊との戦闘しかないし
ヘルマン正規軍との初戦闘がほんとのスタートでそっからもりあがってくるのかなあ
OPムービーってあるのかね?
正規軍と相対するタイミングあたりでバーンとながしてくれたらテンションあがりそうだ
導入部から魔想さんがいるだけでテンション上がっていた俺には無問題
ナギフラグも早速匂わせていたしね
>>623 TADAさんがランスで恋愛っぽいことできるのは今くらいだろうから入れた、みたいなこといってたから
10は魔人・神メインのシナリオで既存キャラとの恋愛っぽい描写は殆ど無い感じな気もする
シィルが死にでもしない限りはランスの正史としてはシィルENDかハーレムENDなんじゃねーかなー
というわけで9に魔想さんのデレを用意しました、みたいな・・
>>618 必殺技 ランス 志津香 マイトレイア
特殊技 その他
こうなってるから魔法Lv2なんじゃないかと
>>125 パットンも志津香覚えてるみたいだし
ナギが出てきたらその話題はしそうだな
ルシアン入れて四姉妹で行こう
>>627 10は9のいいとこどろいみたいな感じになりそうだな
恋愛言ってもシィルが居る限り7ヒロインが一番になる訳じゃないんでしょ
10のENDはシィルが本妻のハーレムENDっぽい
一番の女は俺が決めるって言ってるからな
シィルは一番の奴隷ってことで終了
このタイプだと個人の強さをどう表現するんだろう
一騎当千どころかただのヘルマン兵に集中砲火されただけであっさり死んだりするし
あんな大群の中だとミネバとか混ざっててもあれ居たの?て感じにならないといいんだが。
これって製品版じゃイベントは何度も繰り返し見れたりするんですかね。クエストみたいにしてほしいです
>>632 表現するも何も他よりHPや装甲とか回避とか受け流しをかなり上げるだけで普通に目立つだろ
体験版の赤いボスだった覚えてるのに
なんか見れなさそうな気がするんだよな
見れるんなら体験版からその仕様にするだろうし
一番の女は俺が決める
つまりランスはシィルが好きだからシィルENDにならないか
セーブいっぱい=自分で分けて見たいイベントに対応してね
ウルザでるよね。。。
有用なのはわかるけどなんでみんな普通にルシアン入れて三姉妹になってるんだよw
一番の女はみたいな事を書いてる位だからそれを期待させるものは当然あるだろう
魔人出ませんで分かるけど期待だけ煽るようなこと避けてるのが分かるので尚更
元々誰相手だろうが1人の女だけ抱いておさまるキャラではないからその恋人と一緒にシィル助けにいくでもいいしね
戦国のようにルートがあるものでさえ結局はシィルが一番で
ランクエではセイシンこわれる〜し周りから恋人扱いされてる
もうダメじゃん
>>639 ゼスからはアニスが山田さんの代理で来ます
>>642 戦国は一番の女という話じゃないんで関係ない
メロメロがどうとかそういう話でもないし
6kで売れる餅と2kで売れる木を売り払った金で
魔想さん武器強化したらランス並みの攻撃力になって
一回目でボロ負けした自由戦闘が楽勝になった
聖魔法の壁を利用して白色破壊光線がクリーンヒットして敵一掃
絶妙なバランスのゲームだな気に入った
何言っても通じないシィル厨はNG推奨
>>635 セーブとるしかないね
分けやすいようにページ制とかにしてほしいところだけど仕方ないか
>>608 俺もあれ好きだ
あれが体験版で見れる必殺ムービーで一番出来いいと思った
まそうさんは好きだが3Dモデリングは微妙とか思ってしまった・・・
シィルが死んだらどうなるかは鬼畜王でわかりきってるしな
魔王ランスENDまったなし!
9のルートにしてもランスが誰かを好きになるってのではなさそうだなぁとは思う
ランス自身自分が純粋に愛される人間ではないと思ってるフシはあるし
だからこそ奴隷という名目で側においているシィルを信頼してるっぽいしな
奴隷だから俺様からは離れないみたいな・・
ただまあ、かなみとかまそーさんにガチで告白された時のランスは見てみたいけどなw
それは期待してるわホントw
てかランスがシィル厨だからねぇ
>>649 またシィル厨か
対立煽りじゃなくて真性っぽいのが沸いてるのが嫌な所だなあ
対立も糞もないじゃん
話の流れとして、そうなっているんだし
自分のヒロインが一番でないと気に入らないというほうが
ちょっと変だよ
戦国みたいなルート分岐じゃなくて
ママトトみたいな最後のイベントだけ違うって可能性の方が圧倒的に高い
私はビスケッタ厨ですかね
立ち絵あるならCGもありますよねなかったら許しませんよ
ガチで真性なのか
>>641だろうな
ifのほうじゃイベントあるんだろう
2週目以降限定にするくらいだし
ビスケッタさんとは、普通にメイド服でHしてほしいんだが
まあ今回は無いだろ
ランス9から初めてランスシリーズに入る人は
変な城に住んでる世界最強クラスの冒険者で、大国にも強力なコネがあって
女好きでエロ本も好きで、女戦士の知り合い(愛人?)がいっぱい居る主人公
って理解するんだろうか
奴隷一人しか居ない一介の冒険者から、ずいぶん出世したよなあw
自分のヒロインじゃなくて今回の攻略ヒロインだろうに
煽り文も一番の女は〜〜だしな
ランスを厨みたいな言い方でまとめてるのもアレだが
>>657 理解っていうかそのまんますぎないか
初めてならなんか女好きの凄い剣士みたいにしか思わないんじゃないかな
ビスケッタさんは、髪型が気になってしょうがない
ビスケッタさんはちょっとマニアックな容姿だからな
>>658 体験版1章の話をまとめたらこうなったw
髪型に触れちゃいかん
またビスケッタさんの生足を見れる日は来るのだろうか・・
>>641 たぶんこんな感じなんだろうけど
最近シィル厨が妙に必死なのはほんのちょっと焦ってるからだと思うよ
ランスには珍しいメインヒロイン制やifがある事は確定している事やらランス9の俺が決めるみたいな言い方は微妙に不安が残るので
ランスじゃない、ありえないってしつこく言ってるんだと思われ
ガチで安心できてるなら今までどおり余裕こいてるw
毎日毎日毎日毎日同じシィルの流れあるけど昔からなん?
どう考えても狙ってやってる人間がいる
全体としての話が気になる人間にとっては
どうでもいい話なんだがねぇ
魔想さんとかなみちゃんは運命の女だし色々期待している
付き合いが長い分ランスの情も他より深そうだしね、特にかなみちゃん
魔想さんはナギとかストーリーのほうも楽しみ
>>666 いやどう考えてもお前さんの事だから
ぶっちゃけ話としてある程度整合性取れててランスがシィルよりこの女のが好きだー惚れたー
ってなるならそれはそれでかまわんよ
>>613 今知ったわ、ちょっとショック・・・
>>668 で内心、整合性とれるはずがない、ありえないって思ってるから実際なるわけないと思っているし、なったら構うんだろ
シィル関係は最初に釣りくさい奴が現れてそれに同意したりのってくる真性が出てきて毎度おかしくなるんだよな
ナギはまたキューピット役をやるんだろうなぁ
ナギがいるとまそーさんがデレる
男ならシィルも好きだが他のヒロインもかわいいだろう
ランスはシィルしか見てないの><とかのたまってるアレな奴は
シィルに自己投影してる女だろ
むしろ女の子MのCG水増しが無くなって喜ぶべき
女の子Mは別でゲーム出すべきだな
3DSの闘神都市面白かったし
つまりGALZOO2はよ
体験版が出たからスレの勢いが凄いな、
まぁ俺はランクエ済ませてからだから、やるのは半年後ぐらいかな。
どうせ汁は9のラストでホモに解凍方法教えてもらって10に続くんだろ
知恵袋ホモの活躍所はここしかないし10に繋げるならね
9は公式サイトでキャラ紹介すらされないし期待すんな
シィルのキャラがあまりにも薄くて人気なないのが悪い
シィル厨連呼してる奴は物語がどう進んでどう終われば満足するわけ
他人がどう思おうがどうでもいいわ
ちょっと気に食わないくらいで、いちいち厨厨うるせえよ
シィルで荒れてるところであえてさらに言っちゃうけど
ほんとに戦姫てそんな人気あるの?
ちょっとしか出番がないところをあえて押しちゃうみたいな
サブキャラが人気投票で結構上にいっちゃうのと同じイメージなんだが?
メインヒロイン全部決定でてからだとピグと戦姫押しあんまみない
真っ先に攻略とか、最後にとっておくとか戦姫でみないが需要ほんとにあんのかよ
他のヒロインのルートも見たい
でも現状を見ると望みは全くないんだよね
後シィルが可愛くないからなんとか可愛く魅力的なキャラにしてくれ
アリススタッフは放棄してる
無駄だとわかっていながら体験版やりこんじゃう!くやしい!ビクンビクン
そういやルシアン=シーラはないっぽいな
テレポートでも使わない限り無理や
ここからサンプルの近親CGに繋がるんだし
戦姫は謙信香五十六の三ヒロインに次ぐ四位だったよな記憶
>>682 戦国で人気あったよ
ヒロイン除けばトップ級じゃない
シィルが9で解凍されるなら
やっぱりシィルがナンバーワン!END
シィルもいいが他の女もいいEND
やっぱシィルとかいらんわEND(たぶんない
まあないと思うが9で解凍されないんなら
シィルを助けるためなら魔人だろうが魔王だろうがぶっ殺すぜ!なEND
シィルのいなくなった穴をほかのキャラが埋めるEND
て感じじゃないのかな多分
>>682 戦姫はこれからじゃね?
掘り下げる余地があるということで
人気上位だったわりにはあまりメインヒロインの戦姫おしみないなーって思っただけね
なんとなく一個ずらして戦姫投票というか
ほんとに人気あったのかよって疑ってみた
>>683 人気投票でシィルが不人気を露呈する度にモコモコがどうとかコメントでごまかしてるけど
絵以前にキャラが薄過ぎてどうしようも無いんだよな
>>691 マリアとチルディ押しだけど普段肩身狭いのわかってるからわざわざ言わないし
俺が好きならそれでいいし…
>>689 9割9分解凍されないと思う
10でランスが積極的に戦う理由作らないと
最初はランスVSケイブリスVSホーネットになるんだろうしな
>>669 お前の言ってることは言いがかりだよ・・・
てか俺の言ったことってそんなおかしいか?
別に俺はランスがシィル以外好きになろうが構わんけど
そうなるならなるで有る程度の整合性は求めて当然でしょ・・・
かなみとしずかが圧倒なのはわかるが
もうちょっと戦姫押しあってもいいんじゃね、戦国でそんな人気あったならさ
7人で戦姫が一番ってみかけないよね
チルディは地味にいるのは目につくが
いや戦姫が嫌いってわけじゃないよ?
7人全部やるとおもうが戦姫は箸休み的なポジションなのかね
>>683 次に出るときはピンク色のモコモコな陰毛が付いてきます
>>695 言いがかりどころか正直そう思われても仕方ないと思うぞw
もっと上手く自演しろよ
ランスがシィル厨なのは今更過ぎる話だ
まあそれに反発してる人が結構いるのも確かだけどね
ランクエ無印とかシィルがいないからと他の女に八つ当たりしてたりしてたりで
他のヒロイン好きな人たちにお前らいい加減理解しろと喧嘩腰な終わり方だったしな
まだ続けるのか
続けたいんでしょ?
てか文句は公式に言ったほうが良いな
ここで喚いても仕方ない
>>693 マリアはともかくチルディで肩身が狭いも糞もないと思うが
>>696 単純に人気でいっちゃうとチルディのほうがないと思う
>>702 こういう対立煽りと真性が入り乱れてる状況が今なんだな
こんな深夜にシコシコID変えて楽しい?
シリーズとおしてランスがシィルに最も執着してるのは確かだなと思ったからランスがシィル厨に同意しただけなんだが・・・
あとそれに反発抱く人がいるのもわかるし
別に他ヒロイン貶したりランス貶したりしたわけでもないのになんなのこの流れ・・・
酷い流れだなあ
戦姫は好きだけど強いかどうかってのもあるからなぁ
体験版やった限りではまそーさんは見た目も性能も最高だし
かなみもなかなか夢のある性能してる
戦姫がフツーの前衛性能ならいくら可愛くても無理
話の筋的にシィル否定するのは無理有るわ
間違いなくシィルが最強のヒロインだよそれ以外の選択肢は俺も望んで無い
2番目に推してるかなみちゃんだって敵わないわ
シィルに粘着してるのは大抵魔想厨こいつら他キャラ叩く事しかしない
性能的には、現状パットン優秀すぎるからな
スパルタってことになっているが、あれはもう職業パットンだな
そうやマスターアップ後早く体験版出せの声大きかったけど
プレイした後だと遅くて良かったよね
こんなの二週間とか三週間も待たされたら生殺しだった。今ですら残り一週間が辛い
パットン不遇だったのって鬼畜王ぐらいで基本超性能だからな
ナギ戦で蒸発しそうだけどそこはピッテン使えってことなんだろうし
>>686 侍女とでも入れ替わったんじゃない?顔も魔法で変えて
というような推論はもはや今更かもだが
6のパットンて体力糞ある癖に防御力塵だから
凄く微妙な性能だったよね
ランスはシィル以外と結ばれる事なんてないんだから他ヒロイン厨はいい加減あきらめろよ
>>715 鬼畜王も兵数増やせば強かったような
リックと比較してしまうしハンティが廃性能すぎて影が薄いけど
>>718 事実だよなこれって
事実を言ったらシィル厨とかねーわ
721 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 04:47:31.46 ID:U+2294CV0
シィル厨うるせえよ
ストーリーの筋でこうあって欲しい言ってるなら分かるけどシィルをめたくそ貶して貶めるから
魔想厨は嫌だわ
シィルって純粋に人気が無いのにスタッフのゴリ推しが酷くて
声だけはデカイ極々少数の信者が暴れるからますます嫌われて行くんだな
それを止めろって言ってんだよクズ
実際シィル好きなのだって居るんだぞ声がでかいのはてめえだろクズ
シィル人気が無い上に古臭いキャラだから開発が切り捨てたがってなかったかw
そんな事情もあって戦国で凍結されちゃっ…げふんげふん
727 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 04:57:46.35 ID:U+2294CV0
シィル厨もっと上手く自演しろよ
魔想厨絶好調やなこいつらの真性クズっぷりは治る事はないだろ
まあこれまで散々マグナムまでH無しやら戦国でパッチでやっとキャラ追加しかもH無しみたいな粗末な扱いだったからな
他キャラを貶めて枠確保に走りたい気持ちも分からないでもない
声がでかいのは良いけどほどほどにしとけよ魔想厨スタッフにも追加追加うるさく迷惑かけんなよ
>>706 リンク貼れないって怒られたから場所だけ
Part40の700
自演バレして悔しいから自分も自演認定したくなったか
可愛いのう
ランス9マグナムは魔想ルートアフターにしよう
732 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 05:05:25.74 ID:zeQ1wp4bO
シィルはYUKIMI…げふんげふん
まあ
タダの青春だったしな
受流しスキルが低いな
しいたけでも食ってこい
俺もな
734 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 05:08:36.11 ID:U+2294CV0
ほな、また……。
ムーディ勝山の受け流しはどれくらいだろう
ルシアン=シーラじゃなくてルシアン=シィルってことにしておけばお前らがこんなに争うこともないんだ
おれは新説を唱えるぞジョジョー
>>725 まあ普通はこんなにフェードアウトされないのは確か
それにしても、何でみんなそんなに熟練度がたまるの?
猿玉が全然集まらない
まあシィルのCGに割く手間が惜しいとかそういう事情は絶対あったよなw
魅力的に描けないなら殺すなりサブヒロインにしてほしい
その努力さえしないってどういう事?
741 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 05:26:41.37 ID:Qzj9McCU0
ストーリーでヒロインの話の時って人気って関係あるの?
この場合ランスが好きなやつのことであって
プレイヤーが好きなやつのことじゃないでしょ?
実際ランスがシィルだけに絞るなんて思ってる人もいないだろうし
性欲的にも素直にもなれるわけないよな
ルシアンの正体候補
1 変装したシーラ
2 影武者(城に影武者がいる可能性も)
3 何かのアイテムが具現化した裏シーラ
結局、シーラ絡みにしかならないわけ
まあぶっちゃけ邪魔だから氷漬けにして何年も放置してんだろうな。人気無いし
真鬼畜王じゃシィル死亡ルートあると信じてるよ
>>742 そそれはスタッフの仕組んだミスリードなんだよ
名前が2文字もかぶってて奴隷で高貴で処女で回復魔法使えるときたらシィルかもしれないだろ・・・
シィルのことは特別好きでも嫌いでもないけど何でこんなに叩かれてるのか理解不能だわ
魔想厨がクズだから
>>741 人気があったらシィルの出番がこんなにないってことはなかったと思うよ
ストーリーにも影響は出てくるだろうな
あと今回のメインヒロインになってる既存キャラも人気30位とかならたぶん選ばれていない
シィルに本当に人気がなかったらランスシリーズ自体ここまで続いてないだろっていう
シィルに本当に人気がなかったらわざわざシィルヒロインの01をリメイクしてまで挟んでくる必要がないだろっていう
>>748 昔はあったしシィルだけでシリーズが続いたってわけじゃないだろう
01リメイクとシィルもまた全然違うと思われ
シィルって言うほど不人気じゃないし※、
ランスシリーズ通してやってればランスがシィル以外を選ぶENDがあり得ないのは事実
昔からシィルアンチは一定数いたけど、ランス9スレの途中から
しつこいと言うかやたら声高らかにシィル批判する奴が住み着いてるなと思う
※
アフロ全開の6が人気無かっただけで、鬼畜王、ランス7、ランス01だとかなみと同程度の人気は有る
シィルヒロインの01でもゲストキャラの街娘達に人気負けてるのは流石に気の毒だったわ
そもそもこういうヒロイン枠って人気が出にくいもんだと思うけど
好きなキャラはifで描いてくれれば満足で正史は鬼畜王みたいに無難に終わらせて欲しいわ
キャラが薄っぺらいだけに自己投影用のアバターとして一部で人気なんだろ
シリーズやってる人間ならランスが一人の女に納まるなんて有り得ないとわかるはずなんだがな
女性キャラの年齢非公開なのは
そのキャラ初登場(初セックス)時の年齢で規制に引っかかるってことなのかな
年齢一覧表みたいなの誰か作ってくれないかな
熟練度が全然集まらない
というか、全部の熟練度2とか無理だろ
18以上で家族でも義理です。
シィル以外〜〜みたいな話が最近多くてそこから変な流れにいくパターンがほとんどだと思うぞ
人気も出番や扱いの差があるからな、本当は高くて当然じゃないと
シリーズ通してのストーリーの主軸の根幹なのに不人気認定ってほんと魔想厨って頭悪いんだろうな
無印でもマグナムのラストでもシィルが全部持ってったの見てなかったの
ランスが壊れれるのもシィルあらランスの次の希望を与えるのもシィルだったって結末が示してるじゃん
まあシィルが復活したら戦闘も一流回復も一流で戦闘しか能が無い行動力低い魔想さんはベンチ入り濃厚だから焦る気持ちも分からないでもない
対立煽るなカス
大地を「だいじ」と振ってあるのは誤字かと思ってたが何かしらの演出なのかな
そういや10出る前に03リメイクしておいたほうがいいんじゃね?
>>762 9の前じゃないとあんまり意味ないと思うけどな
ID:42OmPth90
対立煽りのせいにしたいのはわかるがこいつとか真性じゃん
誰か引き取ってくれ
>>753 一人の女に収まらないなんてのは大前提だろ
シィルEND以外ありえないって言ってる人も其れは当然分かった上で言ってる
>>764 IDコロコロ変えて工作叩きする軟弱卑怯者でクズな魔想厨に言われたくない
このマリアの強化っぷりの愛情の深さはTADAごとじゃないですわ
>>765 その突っ込みが何度も入ってるくらい分かってないのが多そうだったけどな
一応メインヒロインポジにありながらシィルに全然魅力が無いのが悪いんだよな
もう病気だな
頭おかしい
マジキチシィル厨が一晩中暴れててワロタ
>>766 体験版やったのはさっきだったからね
過去ログ漁ってくるよ
>>768 訛りを表現してるのか!なるほど〜
>>770 ランスがシィルだけを選んでラブラブになりますなんて主張は見たこと無いが…
シィルアンチの指摘が的外れでワンパターンなだけに思える
>>776 これ、自由戦闘MAPは10+α(スクロール分)あるよね。
これだけで延々時間潰しできそう。
人気のあるサブヒロインのファンが、さほど人気のないメインヒロインを叩くのはどこの作品でもあるな
今回ロリ枠がいなさげだからこっちは参加できねえわ
そんなわけで発売まであと1週間
体験版で不満がまるで感じなかった俺からしたら楽しみでしか無い
チルディは十分ロリ枠だろ
>>775 いやそれに近いのがあるからハーレム云々ってのが返されまくってたし
15歳未満が最上限のロリ枠だと思うの
名前忘れたけど、マグナムに出た魔物使いの子かそれ以下ぐらい
俺ロリコンだが香ちゃんもチルディちゃんも大好きだよ
でもリセットが性的に好きなのはロリじゃなくてペドだと思う
シィルはヒロインじゃなくてマスコットだろ
8年氷付けの置物でも話は進んで行くしなんならそのまま完結しても良い
一時期もうアリスもお終いかと言われてたけど
なんだかんだで頑張ってる感
>>709 2スレ前のコレのことかなあ、拡大ではないけど
fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira037000.jpg
体験版のエロは全部相手が嫌がってたから
製品版では純愛というかどれだけ合意の上との比率
があるのか気になる(BADの凌辱除いて)
>>780 つか今回ロリが多くねって言われてたからな
織音アリスちゃんと魚アリスちゃんだったらどっちが可愛いかね?
>>784 リアルタイムで八年、シリーズ三作かけてランスがシィルを救出する話やってるってことの意味をわかってないのか。
シィルは今、実質ピーチ姫状態。メインヒロインにしか出来ない仕事をしてる。
791 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 07:21:14.06 ID:Br5kNfgw0
そういえば舞台がヘルマンなのにカチューシャとかソルニアがすっかり忘れ去られてる気がする
言われるまでもなくシィルはメインヒロインでエンドも確定してるけど
可愛くないくせにルート一択ってんだからたちが悪い
メインキャラなのに人気が無いのはもこもこのせいとか言って
お茶を濁すのも限界が来て凍らせて様子見って感じなんだろうが
内部でなんで人気無いのかわかってないから駄目なんだと思うわ
お前ら体験版やってるの?おれは製品版で一気にやりたいわ
ガキみたいにここで喚き散らさないでTADAに頼んでこいよ
僕の好きなキャラをメインヒロインにしてくだちゃいってな
>>795 システムに慣れておきたくてやった
ただし会話やエロシーンは製品版で一気にじっくり見たいから
飛ばし気味で
寝ずにID変えまくって暴れてるシィルアンの人生が察せて悲しくなってくる
つか今回は広報が「選んだヒロインと恋人に」とか「一番は俺が決める」とか煽ってんのに
いやヒロインはシィルだもん!とか個人の願望オンリーで茶々入れられても、正直うぜぇとしか
ルシアンってシーラ?
>>797 まぁシステムに慣れておきたい気持ちはあるな
でも初回プレイは新鮮手探りで行きたいという気持ちのほうが強い
IDガー言ってるほうがよっぽど自演に見えるのは気のせいか
ランス01のシィルが可愛すぎて
「お前そんなに可愛かったのか・・・」とちょっと複雑な気分になってきてるわ俺
>>799 今回に限って言えばヒロインを選べるってのが売りだからシィル以外がヒロインになれて良いはずだよな
ランス9のヒロインは7人。ランスシリーズのメインヒロインはシィル。
それだけ
シィルアンチ
並べ替えるとルシアンチィ
つまりシィルアンチはルシアンとチルディが大好きなロリコンだったんだよ!
ゴミUIを叩かない謎の人たちw
正論言うとシィルを殺せばいいとか言ってくるぞ
>>789 01のアリスちゃんのほうがちょっと幼め
9のアリスちゃんはエプロンがなんかびみょー
各キャラの生まれ年拾ってみたけどいかんでしょ
チルディとかチルディとか
LP6年生まれで0歳の単純計算だから誤差が出てるのは勘弁
香やサチコは資料がなかった
47 ロレックス
40 パメラ
37 ミネバ
34 パットン ヒューバート
33
32 リック
31
30
29 マリス
28
27
26 レイラ
25
24 ランス
23 ビスケッタ 志津香 マリア
22 シィル リア
21 かなみ
20 謙信 鈴女
19
18 マジック
17 シーラ
16 チルディ
リック結構年くってんだな
>>807 死んでいいだろ
不人気なのにゴリ押しすんな
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
>>811 おまえが死ねよゴミクズどこまでキチガイ全開してんだ
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
>>806 そんなにゴミとは思えないんだが
大分整理されてると思うんだがなぁ
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
シィルオタID変え過ぎ
圧倒的な数の差を少数精鋭の自演で埋めるシィルオタ
まあ本編準拠なのは偉い
>>810 と4の頃は思ってたのにいつの間にか年下になってる
つらいよ
>>819 そん時はもっと年上のキャラを見るんだ!
流石に殺すのはくっさいくっさいシィル厨が暴動を起こしかねないから氷漬けのまま放置で妥協しよう
本当は死んで欲しいが
>>809 チルディが今より更に若い時に手をだした
ホープ君とペプシのヤバさと言ったら…
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね不人気シィル死ね
>>825 紹介すらないってマジ?
こりゃシィルは無かったことにされるな
人気を考えると当然だが
シィル叩いてる奴はクズでキチガイしか居ないってのが一夜にして浮き彫りになったな
>>809 やっぱチルディはロリじゃないか
女子高生は違うんだよなぁ
かなみは21より幾つか若く感じるなぁ
>>806 問題は何ができるかであって、どうやったらできるかではないよ
その程度の情熱ならこのシリーズには傾けられる
ぶっちゃけストーリーわくわくして、ついでに多少エロければ、UIがランスVレベルでもやり通せる
バグでプレイ不可能なエロゲなんて山ほど見てきた。多少不便だったところでエロに比べれば鼻くそ以下の問題よ
21 かなみ ←
20 謙信 鈴女 ←
驚愕の事実
ID:42OmPth90
ID:42OmPth90
ID:42OmPth90
君がいくら頑張っても
シィルは
不人気のままでーす
公式で紹介すらされないメインヒロイン(笑)がいるときいて
ユーザーからここまでシィルが嫌われてると
これまでのシリーズそうだからって、これからもヒロインがシィルのままでいいかどうかは疑問だな
今時メーカーによる不人気ヒロインごり押しなんて流行らないと、アリスも早い所その辺に気づいてくれるといいけど
>>832 ID列挙して何か主張したいのけ?
軟弱野郎はID何個も使ってキャラ叩きとかキチガイ活動ご苦労なこったな
頭悪いから自演してもレスの特長でバレバレだけど
>>834 気付いてるから何年も氷漬けのままなんでしょw
未だにシィルがヒロインだと思ってるキチガイシィル厨はほっとこう
ひえっ・・・
>>837 そいつのレス見てみたらいいのに
黙ってNGってアドバイスする相手じゃないぞ
何かすげー自演だらけだな(汗
>>809 鈴女はギリギリ成人できたんだな・・・
ランクエ公式を確認したが一応おまけ程度にシィルは紹介されてるんだな
今回紹介されてないのはそういうことだよ
不人気シィル厨が哀れで仕方ない
朝から元気だなー
何なんだろうなこの情熱はw
これだけシィルを嫌ってる人がいるのにシィル厨一人が頑張っても世論は変えられないことに気付きな?
★ま と め
・ランス9に魔人は出ない(トミノメモより)
・ランス9に幸福きゃんきゃん以外の女の子Mは出ない(スタッフ日記より)
・CGサンプルのミラクル男祭りは、存命と死亡が混ざっているのでミラクルの妄想っぽい
左からピッテン,ガンジー,透琳,ロレックス,摩利支天,アイゼル,ランス,アリオス,早雲,パットン,信長,??
・隠しBAD ENDあり(かなみ陵辱CGは一例)
→特定条件で特定ヒロインが戦闘不能になると見る事が可能
選択制(BAD回避→ゲーム続行orBAD選択→ゲームオーバー)なので陵辱なんて見たくない人にも優しい仕様
・体験版アリスちゃんによると、2周目でしか見られないイベントがあるとか…?
・ママトト、かえるにょ要素とか
ピグの姓がギリシアムで分裂する、ヒューがバルバッツァの格好、マイトレアがマイトレイア、ピッテンはかえるにょ本人
透琳(ストーリン)とリックがママトト寄りの格好、カール・オルオレ・闇烏はママトトから、アルカネーゼの剣があるキャラと酷似
中身は全くママトトと関係ないし違うらしい(twitterより)
・参戦確定ユニット
ランス、ルシアン、かなみ、チルディ、志津香、戦姫、ピグ、ミラクル、マリア
パットン、ヒューバート、クルックー、アルカネーゼ、リック、ピッテン、マイトレイア
・参戦ユニットは全部で20人か?
体験版などの枠は20だけだが、ランス6(27人)のように補欠と入替え方式なら何人でもありうる
6のアベルトやガンジーのように一時的にしか参戦しないユニットなどもある、かもしれない
いずれにせよ3Dモデル・モーションを作る手間があるので、顔画像だけのクエスト(50人)のような数にはならないだろう
・シーラとルシアンって同一人物?マイトレイアってマハなの?マイトレイア裏切るの?
確実な事は誰にも言えないので製品版を待ちましょう
・エウシュリーとの合同キャンペーンやるよ!
→ランス9と天秤のLa DEAを両方買うと織音&やくりが描く記念合体色紙が貰える
頻出質問とか
★戦闘★
Q:戦闘速度とか変えたい!
A1:戦闘画面の右下を見よう。左から
アクション速度(3段階)・行動時カメラ移動(ON/OFF)・移動速度アップ(ON/OFF)、グリッド表示(ON/OFF)。
A2:ctrlを押し続けよう。
Q:聖魔法便利だなー
A:ターン終了時だけでなく自軍ユニット行動選択時ならいつでも使えますよ、超便利!
※しかしチュートリアル「防衛戦」には「ターン終了時に聖魔法が使える」とある…設定ミス?表記ミス?
Q:一部攻撃って当てる位置でダメ違う?
A:白色破壊光線は中心1マスの方が左右よりも威力が高い。マリアの砲撃も中心の方が威力が高い。他にもあるかも?
Q:粘りとか受け流しとか回避とか反撃って?
A:攻撃時の判定については
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/d/3/d3d23984.jpgを参照 粘りは、戦闘不能ダメージを受けても体力1を残して耐える能力、体力1の状態でも発動するので粘り続けるユニットも…?
Q:レアアイテム出ない!
A:ザコからもドロップするので気長に狩り続けましょう。
★育成とか★
Q:武器強化の失敗ウゼー!
A:セーブ&ロードでは結果は変わらない(マニュアルより)、1000回強化すると必ず384回成功する。
Q:熟練度が足りない!
A:熟練度上昇画面の下部で、聖魔2Pを熟練1Pに変換できる。
Q:お金が足りない!
A1:ステータス画面の下部で、聖魔5Pを1Gに変換できる。
A2:戦闘で得られる、GOLDライター、鐘のなる木、大金餅、は換金アイテム。アイテム画面右端の保管庫で売却してみよう。
Q:必殺技回数って増えないの?
A:かなみとルシアンは熟練度ボーナスで+4されます。他は現時点では不明。
Q:熟練度ボーナスって?
A:
>>4の下の方
★不具合★
Q:ルシアンとマイトレイアの一部行動で立ち絵が表示されない?
A:詳細不明
かなみが阿呆だとほっこりするわ
体験版まとめ
★セーブデータの製品版への引き継ぎは出来ない★
一章まで、強制戦闘は2回、自由戦闘は何回でも
一度見たイベントは見返せないしCGや回想も無い、セーブを使おう
◆セーブ
一箇所セーブすると二箇所目にセーブでき、二箇所目にセーブすると三箇所目にセーブ出来る
体験版で入手できる猿玉は5個(初期、初戦勝利、二戦目途中、二戦目勝利、自由戦闘を最終防衛戦で勝利)
一人のHイベント2種を見るのに必要な数が3(一段階)+1(汎用)で4個
よって、事前にセーブしておくと、一周でかなみちゃんとルシアン両方見られる
◆Hイベント
ルシアン一段階、ルシアン一段階(汎用)、かなみ一段階、かなみ一段階(汎用)、メルシィ、の5個
◆自由戦闘
敵は51体、一戦目で通過した敵が二戦目に登場、一戦目で出撃したユニットは二戦目で出せない
聖魔法(特に壁と手)をフル活用して、ランスやパットンを前衛、魔想さんやマリアやルシアンを後衛としてきっちり配置すれば初期状態でも攻略は十分可
◆強化
武器強化は失敗or1アップor3アップ
防具強化は確実に装甲が10上昇、たまに基礎値が1%上昇
どんな結果でも必要コストは上昇、S&Lで結果は変わらない(マニュアルより)
ある程度数をこなすと成功確率は、武器が4割弱、防具が2割に収束する
◆熟練度合計とコスト
0─(+1)→1─(+2)→3─(+3)→6─(+4)→10─(+5)→15…ってタイミングでコスト-1
◆全ての熟練度を2段階ずつ上げた時のキャラボーナス(2,4,6,8で4回もらえる)
ランス:必殺技の消費ゲージが2ずつ減少、最低12
かなみ:必殺技の使用回数が1ずつ上昇、最高5回
志津香:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ上昇、最高50%
マリア:砲撃の周囲ダメージが10%ずつ上昇、最高90%
パットン:反撃率が5%ずつ上昇、最高90%
ヒューバート:攻撃時の強襲率が5%ずつ上昇、最高35%
ルシアン:必殺技の使用回数が1ずつ上昇、最高8回
マイトレイア:攻撃時の範囲拡大率が5%ずつ上昇、最高30%
>>845 シィルはヒロインじゃないってことも追加ね
テンプレに書いておかないとキチガイシィル厨が延々と話題をループさせるから
かなみのデフォの顔を良く見ると困り顔になってるなw
まあ、常に悩みが尽きない感じだけどw
空気を読まずにテンプレ改
特典一覧はこの下に付ければいいんじゃないかな、発売したら削ればいいし
何か突っ込みどころがあったら指摘しておくと次スレに貼る人が直してくれるかも?
とか書いといて自分で気付いたミス
×マイトレアがマイトレイア
◯マイトレイアがマイトレア
粘りの説明はこれで合ってるのかなぁ…?
鈴女は毛が生えてないから20にはなってないのかな
シィル厨が流れを変えるために過疎ってる今貼らなくていい糞長いテンプレを貼りやがった
ほんまカスだな死ねよ
粘りは発動すると10下がる
めんどいから一直ビーム連打してる
ミネバ馬鹿みたいに高そうだな
>>855 確かにあのおばさん、むちゃくちゃねばりそうだw
攻撃もかなりきついだろうなぁ
公式で紹介されないメインヒロイン(笑)
前代未聞である
シィル云々なんてどうでも良い事を議論するくらいだったら
今回のシステム上、一騎打ちが出来うるかどうかを議論しよーぜ
9から始めた人はシィルという無名がヒロイン呼ばわりされてたらキチガイの妄言としか思えないだろうな
不人気ですらない 無名ヒロインw
おっ
天然記念物のシィル信者が絶滅してしまったか?
これマップが大軍が展開できるほど広かったら少数精鋭なんて無理ゲーだな
大軍を一気に投入できない狭い場所を突破したり防衛するのがランス達の基本戦術か
>>858 出来るだろうけど、だだっぴろいマップでそれやられても何だかなーだし
タイマンでお互い回避し続けて数値が下がって受け流し続けて数値が下がって粘り続けて…みたいなクリック戦闘は不毛感がすごそう
>>859 出来ても、
>>864がいってるみたいにクリック連打するだけの何の面白みのない戦闘になりそうだから
鬼畜王・6・戦国みたいに、演出として燃える一騎打ちが出来るのかどうかが疑問で
>>862 今のところはなさそう
>>863 マップの縮小機能も全体マップ機能も実装されてない時点で広いマップは無いだろうね
自軍ユニットも少ないまま進むっぽいし
>>858 志津香vsナギは勝てる気がしない
その後ランスvsナギはUFOキャッチャーすればなんとかなりそう
って流れ
ヒーラーと言われるルシアンの回復も必殺技扱いであまり回数が使えないしなぁ
回数は増えるみたいだけど世色癌とかあるのかなぁ
元皇子の国盗りなんだから戦国ランス仕様が良かったな
戦国ランス2はとっておきにしてるから、そうそう出さないだろうけど
>>867 うーん…いっそ幻想水滸伝みたいに一騎打ちは別の戦闘方式なら…
現状の戦闘方式を土台にした一騎打ちは、どう縛ったり追加しても不毛な感じにしかならんような気がする
チューリップ以上の射程…
ルシアン投石レベル2あるよね
>>869 というより今回の仕様だと敵のほうが強いからタイマンだとランスだろうがリックだろうがミネバに普通に負けると思う
後ろで回復してるならまだしも
ルシアンの杖は巨大なパチンコなのかしら
そういえば某海賊漫画にそんなのがいたな
球速150kmは出てそう
野球やろうぜ!
ルシアンちょっと攻撃上げると弓も槍も殺し始めるから回復上げるよりそっちのがポイントに優しそう
878 :
相馬疾風:2014/04/18(金) 09:05:23.17 ID:E68uiUI80
>>870 4回しか使えないルシアン見てたら
無限に使えたサクラ大戦が如何にヌルゲーだったか理解できたぜ…
>>870 戦闘中にアイテム使えないっぽいから無理かもね
正直粘りはあまりいらんなあ
敵で粘る奴とか計算できなくて鬱陶しすぎるだろ
まあそれがイレギュラーを生みだして上手く難易度に影響してくるのかもしれないけど
幻想水滸伝といえば皇子だけどパットンよりランスのほうがルカ様っぽいよね
ルシアンの杖は元々持ってた物じゃないだろうから
こんな事もあろうかとビスケッタさんが用意してくれた便利道具にちがいない
>>880 そのイレギュラーがないと大帝国になっちゃうんだよな
ごめん設定わかってないだけかもしれんけど
キャラ移動ってアクションなしにワープみたいに移動させる設定あるかい?
遅くていらいらするんだ
>>884 戦闘中の右下のところの設定で弄れて早くはなるけど、
それ設定済みだったらそれ以上は無理だなぁ
>>883 システム全然違うし装甲も回避もあるからそれはないよ
まあ合理的に考えると、回避、受け流し、粘りは同一のものだよね
ただ情緒的に考えると多様性としてアリだなあ
回避だけしまくる子や、ひたすら粘る子とか実際にプレイ上で見続けると
ああ、このキャラは回避こそスゲー、歯喰いしばることこそスゲー、剣技こそスゲー
ってキャラ個性や思い入れに繋がるし
無用の用って俺は大事だと思う
敵の粘りはきついな
後一発で倒せるところから粘り3回とか赤いボスにやられたし
>>886 そっちは一応いじったんだ
これ以上は無理なのか
要望だそう、移動省略希望
あれぐらい早けりゃ充分だろ
どんだけせっかちなんだよ
>>887 粘りも受け流しも回避も、そういう運要素が絡むものをイレギュラーって言ったつもりだったんだが
分かりづらかったかすまん
>>891 普通移動省略ってデフォでついてるからな
ないのってあんまないと思うぞ
だから遅く感じる、別にすぐできそうだし要望出すくらいええやろ
粘りと装甲は10ずつしか減らないって言うのがちょっとなぁ
与ダメの大きさで減る量違うとよかったんだが
>>895 そうだね、ダメージ量が関係ないのはちょっとおかしいな
>>848 強化欄、武器は永続、防具の+10は一戦限りの注意書き一応入れといた方がいいんじゃね?
>>895 オーバーキルだと粘りが発動しないとかあってもいいよね
鈴女はランクエで思いっきり享年18歳って書いてあるけど。
粘り無効技とかはほしい
必殺技というくらいなんだし必殺してくれても…
でも敵が技使うならこっちのパットンも産廃になりかねないか
今週は体験版出たおかげであっという間に日記って印象だ
あと一週間か
透琳がユニット確定か
まぁ堅いところだったしな
>>902 今日はブログ更新早いねー、魚介ルシアンも良いな
魚介シーラも見てみたいもんだ
チルディの必殺技が、武舞乱舞的な連続行動の予感
907 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 10:23:59.68 ID:luCrfU5c0
トーリンに弱キャラの危機が…!
ラミカもパットンも育てるとかなり強いキャラだったからな
チルディも育てれば強いけど放置してると敵の装甲抜けない微妙キャラってなりそうだ
しかしストーリンもいるとカバッハーンがいないのが不自然なレベルだな
透琳さんはやっぱ範囲無限単体攻撃なのだろうか
今作はガンナー不遇の予感
おっぱいは魚介の方が良いな
ヒューバートさん器用貧乏の汚名は返上っすね
自社開発のものとはいえ就業後に会社でゲームってのが、ゲーム会社ならではだな
早くやりてー!明日からまた仕事いやー!
敵が弱めで多い戦闘がメインなら
そりゃ範囲攻撃が強いよな〜
トーリンは現在レベル高くても戦闘技能なしだから多少はね
弓1持ってるよ
そろそろ情報遮断に入るわ
ネタバレくらったらショックで一年寝込むし
かなみ可哀想だね
物みたいに扱われて
919 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 10:44:10.20 ID:+J8Sk+OO0
トーリン出すならウルザ出して欲しいけど贅沢は言うまい
>>845の参戦確定ユニットに真田透琳を追加
>>848の防具強化について、戦闘で減少した装甲は戦闘後も回復しない、を追加
かな
>>897 マニュアル→ステータス→B装甲、を読む限りだと、一戦って縛りは無いっぽい
確認してみてもやっぱり無いっぽい、上限値はよくわからん
・オーバーキル量によって、ねばりの減少値増加
・ターン開始時に回避値が20回復(忍者のみ)
or
・1回ダメージをくらうと回避値が初期値まで回復(忍者のみ)
とか無理かなぁ。
体験版の自由戦闘だと敵が進むのを優先してくれるけど
その前の強制戦闘だと3ターンくらいから
かなみちゃん残念な子に
ピグが主力ではなく便利という扱いということは
強くはないけど、何故か分裂する特性を活かしてFEのマリナスみたいに壁キャラとして活躍するんかな
戦姫、プレイムービーだとシルエットがヘルマン側だけど最初は敵として登場すんのかね
レンジャーはあと1人は確実に追加ありそうか
あとは何が来るか
そろそろ雑誌に新情報が載るはず
2章までのレビューも前あったし今度は4章まで頼む
ヒューバートを生け贄にフレイアを召喚
>>922 分裂ならシェンナがいる
HP半分にして2キャラになるけどすぐ死ぬから迷宮戦以外では弱キャラだったやつ
例えば今回の自由戦闘だと壁ピグパットンピグ壁って出来れば完全に敵遮断できるな
どら猫と金熊いつから立場逆転したんだっけ
闘神Vでは
どら猫よりも金熊のが上だね
魔想さんに移動アップアイテムつけたい
透琳の扱いが難しいってどういうことなんだろうな
軍師で弓なら強そうなもんだが
唯一品はどれ?
戦国ではトンデモレベルの付与だったから
弱いはずはないんだが扱いが難しいってどういう形になるんだろ
黄色いアイコンは全部唯一品だろ
串ピヨ食えねーのかよ
マッハピヨのレプリカだろうか
アイテム付与的に、やっぱ魔法はいずれ火力不足になりやすくなるんかな。
俺が言ってるのはそっちじゃない
背景が黄色いヤツのこと
>>921 強敵相手だと他のキャラが1撃2撃で死ぬ中、なかなかしぶとく生きてくれるんじゃない?
ただ、魔法に弱いし回避不安定だし紙耐久だしダメ出せないし他キャラも多少回避するしで
忍者特典つけてくれても良い気はするけどね
GOLDライターなどの換金アイテムは(何十個ありますでー買取りますかー?)
みたいな感じで一括でで売れると助かるんだけどね
結構一個ずつ売るのめんどい
>>939 レア枠の事じゃなく、下部のゴーストパイプとかフェアリーランタンの事だろう
>>941 枠一緒に見えるんだがまぁこっちのだろうな
>>940 ゲーム紹介のぷりょで体力204だからな
雑魚単体を大きく削れるのはやっぱりファイターなんじゃないか
装甲魔抵で変わってくるけど、やっぱり安定したダメージを広範囲に与えられるのは魔法だと思う
今回男キャラが軒並みシブい立ち絵だなぁ
女キャラは斜め顔がなんか違和感あるのも多いが
唯一無二系に射程アップと再行動アップがあるのかな
まあ丹下犬は十中八九再行動アップだろうけど
えびちりキャラ評でヒューバートを頼りになるって言ってるのにパットン無視なのは何故なんだw
ヒューの挑発範囲で十分な戦闘結構あるって事なんだろうか
絵馬ってどういう効果なんだろ
>>948 魔想さんに再行動アップつけて気持ちよくプレイしたいなあ
いつ手に入るか分からないけど
俺「もう体力少ないから一回後ろに下がって回復待ちしよう」
再行動
俺「・・・(待機を選択)」
絵馬はアイテム装備枠開放系の効果か?
>>950 次スレよろしく
絵馬は才能限界と同じようなグラだから、同系統の効果なのかな
レベル無いから…何上げるんだ?
>>952 なるほど
かなみちゃんとか魔想さんってアイテム装備枠3つしかないから愛が試されるわけだな
いや装備枠って6個が限度じゃないなら6個の奴につけたら7個とかにもなるのかな
MAX隊がわいどにょの埋蔵金みたいなもんだとすれば
絵馬は「×」枠の開放とか?
次スレ立ててみる
まそうさんのアイテム枠って
体力UP 魔力UP 歳暮バリア
あたりか
魔力UP×3
が定番になるか
スタッフ日記見る限りチルディは必殺が単体対象で大ダメージとかなんかな。
もしくはファイターなのにすり抜けが使えるとか再行動率がやたら高くなるとか…
あかんかなみちゃんの立場が
チルディの戦闘中の動きかわいい
>ファイターなのにすり抜けが使えるとか再行動率がやたら高くなるとか
そりゃもうランス以上じゃねーか
真田弱いのか
射程はありそうだが使いにくいのかねえ
960だが立ててみる
遠距離単体でしかも一発で敵をしとめれないぐらいの攻撃力
ママトトの弓はそんな感じだったな…
弓って大体のゲームで不遇な気がする
丹羽枠か
TADAもやってるアイギスは弓ゲー
サモンナイトは弓強すぎた
トーリンさんはどの作品でも微妙だし別に驚かない
後衛から狙われるシステム上ターゲットの分散にはなってくれそう
戦国だと強かったよ
乙
スタッフの意見的にはファイターはランスリックチルディ
ガードはヒュー?
ソーサラーは魔想さんが鉄板かな?
ピグはスパルタだっけ
>>973 乙
長ーーいテンプレで手間取らせたね…
TADAも農耕王子やってんのかよ
乙
ピグは要は分裂するパットンなのか?そりゃ強いよな
>>975 ピグはシェンナ系ならスパルタかな
戦姫もガードだし、ミラクルもソーサラー系だと思うけど、この2人に触れてないところをみると、ピグの加入はかなり序盤?
982 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 12:36:28.87 ID:luCrfU5c0
ランクエ的に最初超強いキャラはパッチで弱体化して微妙になる可能性が高いから要注意だ
こりゃチルディは対単体ボス用性能かな
グナガン戦とかで役に立つ代わりに殲滅力には欠ける感じか
>>973 おつおつ
使いこなせなかったなぁと過去形なのでもうクリアしてるのでは?
結果的に印象に残ったのが記述のメンツなんだろうね
粘り関係なく必殺する必殺技がチルディの特権だったりするのかも
>>981 他のキャラも育てると〜〜みたいなこと言ってるし
そんなに育ててるのに序盤ってことはないでしょ
>>984 だろうね
>他のキャラも育てたら思いもよらぬ働きをしてくれることでしょう。
>しかし、真田さんだけはどうしても上手く使いこなせなかったなあ…。
この文章からしていろんなキャラを育ててみた、クリア済って事は間違いないだろう
その中でえびちりの良い意味で印象に残ったキャラがピグチルディヒューバート魔想さんランスリックと
988 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 12:42:15.62 ID:luCrfU5c0
ピグがあまり強いともう一人の主人公であるパットンさんの影が薄くなってしまうぞ…
レンジャはかなみちゃんだけ?
真田は軍師で攻撃防御の付与効果ないのかね
>>988 パットンはガード兼任だからそれは違うでしょ
他のレンジャー作るとかなみちゃんが本当にいらないこになるから
レンジャーはかなみちゃんだけじゃないかな
>>981 ミラクルは以前から死霊魔法を使うんじゃって言われてるからね
普通のソーサラーとはタイプ違ってもおかしくない
FEでいうユニトを召喚したりして戦うタイプとかね
壁にしたり囮にしたり
994 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/18(金) 12:46:09.97 ID:luCrfU5c0
ルパンは仲間にならないん?
いらないこと言われつつも特色がある
厚遇されてるのがかなみちゃんだし
本編中は無理としても2周目3周目のなんでもありモードみたいなのがあると良いな
仲間ユニットとして使えたり、勿論イベントがあると尚良いけど
今回のかなみちゃんはすりぬけと火丼の回数と範囲が優秀だから贔屓すれば応えてくれる娘よね
少なくともあなだまし持ちだったあの頃よりは
フレイア入ったらレンジャーじゃね
オルオレはママトトでは仲間になると思いきや故郷に帰ったからな
パットンがガード兼任でピグが分身
スパルタとはいったい・・・うごごご
1001 :
1001:
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