キャラクター
桐原 零示 CV:ルネッサンス山田
滝沢 さつき CV:民安ともえ
レオナ・K・バーンズ CV:柚木かなめ
阿笠 忍 CV:波奈束風景
チェシャ・ストライプ CV:かわしまりの
久我山 ももな CV:有栖川みや美
織居 南 CV:夏埜ゆめ
凪風 三奈子 CV:美月
藤堂 綾鷹 CV:どてら4号
久我山 秀行 CV:佐和真中
神埼 新三郎 CV:深川緑
真栄城 司 CV:葵海人
佐伯 正己 CV:三毛猫太郎
エヴァン・アーマライト CV:日椰たぬき
>>1乙
前スレ
>>1000 だからそれが中途半端なんだろ。
何かの実験の犠牲になった、とかは察してるだろうけど、
明らかな人格の変貌であるとか、その原因について全く考えてないじゃん。
もちろん甘粕が原因だ!とかまで辿りつけとか無茶苦茶言うつもりはないけど、
序盤は主義主張はともかく会話が成立する程度には理性あったんだし、
どうしていきなりこうなったのか、何か原因があったのではないかという発想がないのが変だろ。
序盤から狂ってたなら問題ないと思うけどね。
キーラはあの時点では会話通じない発狂しきったケダモノで、それだけで終わらせるのが鈴子の理屈。
人のルールを守る気が無いなら、それは単なる抹殺排除する対象であって、事情を慮るべきではない。
そもそも、考えたって無駄だと分かり切ってることを考えないのは別に変でもないだろう。
原因なんか無い→そうか死ね。
原因がある→関係ない。死ね。
結論がコレなのは分かり切ってるわけで。
鈴子のルールは「社会秩序から逸脱したものの排除」ではあるけど、
それが「自分みたいなやつが普通に暮らせるような社会を作る」ってところから来てるの忘れてない?
「人間として生きたいならサポートする」発言からも改善の余地ありであれば対応するってことじゃん。
となると理性から「獣」発言したのか発狂状態で「獣」発言したのかで鈴子にとっては全然違う。
邯鄲みたいな何でもアリのものを現実に持ち込んでいる以上、何らかの手段で発狂治せるかもしれないわけだし。
(もちろん治せない可能性もあるし、その可能性の方が高いけど)
その辺考えつつ、状況的に試せないから仕方なく殺す。とかじゃないと、
大前提である「自分みたいなやつが普通に暮らせるような社会を作る」からどんどん外れていくと思うが。
素晴らしいぞ!これが次スレに書き込む感触というものかっ。
よくやったぞ、褒めてやろう。ああ、何て役に立つんだ
>>1は。
VFB出るなら色々質問の回答でたりしないのかね
>>8 だから「改善の余地があるか否か」の基準が「人間として生きようとするか否か」
そもそも、前提として内心の問題なんか考慮しないってのがある以上、理性的だろうが完全に発狂してようが全く関係ないのは明らかだろ
ルールを守れるなら生きていいし守れないなら死ね事情なんざ知るか、がまず絶対的な規範であって、そこからブレたらワケが分からんわ
なんか見落とされてる気がするけど、キーラちゃんの方が圧倒的強者だからな。
悠長に話し合いを試みる余裕なんてありませんわ。現に五層で瞬殺されてるし。
なにか今回の味方勢が仁義八行のマシーンみたいになってて人間味に欠けるってのは思ったな
カウンターや挫折感があまりないせいで説教臭さが鼻につくし
ちょっと気味悪いと思ってしまう部分はあった
クリアした
漢字が多くて読むの時間掛かった
終段と流出どっちが強いの?
>>11 鈴子が考慮しないのって
内心の問題(何を考えて行動しているか、自分の判断で行動しているか)じゃなくて
各々の事情(何が原因でそのような行動・思考をすることになったのか)だろ。
理性を奪われて判断できないようにされているような状況はまた別だと思うが。
そっちの言い分を突き詰めると究極的には意識を奪われて操られて大量殺戮をした人間も処刑対象、みたいなわけわからんことになる。
>>12 >その辺考えつつ、状況的に試せないから仕方なく殺す。
全く思い当たってもいないというのがどうなのかという話。
別に戦わないで話し合えとかそういうことを言っているのではない。
なんか発狂してる
→この答えがこいつの本音なのか分からない
→でも状況的に発狂治せるかわからんし、社会秩序乱してるしでしかたないから殺す
みたいな流れくらいはあっても良かったかなと。
せいぜい人類を滅ぼせる程度の能力 vs 宇宙そのものを塗り替える能力
大丈夫シュピーネさんが獣殿を倒せる世界だから
うーんまあ状況さえ違かったら鈴子の態度がすごく危ないものになる可能性は否定できない
あの場では殺し合いだから倒すしかないのは当たり前だけど
もし普段の生活レベルでもルール守らない奴は絶対許さない、相手の事情など知らんとなるなら人としては危ないし
別にそこまで冷たいわけではないはずで、まあ描写不足もあるんだろうな
まずプレイ側がなんでこんなに発狂しちゃったんだっけ…てのが分からないのもマズすぎる
自分で選んだと思えるような描写が少なすぎて操り人形のように見えるし
それでは後味悪すぎるって感想もそりゃ出るわな
>>19 実際に操り人形に近いからな今の描写では
それを自己責任という結論に持っていったために物語のメッセージ性としては
ちょっと常軌を逸したものになってるのは否定できない
鈴子が悪いとかじゃなくてむしろキーラの設定を根幹から失敗してるように思う
どうだろうな、生い立ち考えれば狂って当然だから別に唐突とも感じなかったわ。
甘粕に盧生になれない(人に戻れない)という事実を突きつけられただけで、一気に傾いたのでは。
甘粕的には試練与えることで、それを乗り越えるのも良し、狂って448らの壁になるも良し、っていう考えだったならキャラ的にも違和感ない。
ただ、理性保って人と獣の間で葛藤してた時の描写はやっぱ欲しいな。
甘粕に幽閉されて幼女状態のキーラちゃんを凛子が救出・介抱、やがて共闘するけど、
神野の演出もあって最終的には狂っていくのを止められなくなってラストバトルにって感じで。
ついでに夜叉おばさんも噛ませとけ。
ってことで加筆おなしゃす!
キーラは年齢を幼く設定しすぎ、さらに運を悪くしすぎたせいで選択肢が潰されてて
本人のせいと思えなくなってるのがな
外道行為してたわけでもない点でセージやシュライバーとも違うしこんな設定にしてどうしたかったのか…
幼女虐めの趣味に暴走しすぎてオナニーみたいになってるんだよな
キーラも八犬伝だろ、獣も菩提心を得る
人間は性悪で成ろうとして善になるのがあるべき形、が作中テーマなので
天才水希のオープニング「あるべき形から外れたら勝てない」は
そもそもテーマへの勘違い
いやまあ、三人称で断定系描き方で勘違いはどうかと思うけど
テーマからは一歩も外れていない
キーラは環境と運に負けて獣になってしまった……から鈴子に断罪されるわけだ
他の「悪役」も同じ
四四八たちはあるべき形、殺人性とか、臆病とか、戦闘狂とか、天才とか
持って生まれた性質に負けずに善性に至ったからこの作品の「ヒーロー」なわけで
>>22 まず正田がキャラの年齢を把握してない気が…
キーラはまともに計算すると6歳前後になってしまうわけで、これじゃ外道に狂わされても
本人が悪いなんて言う気にならんよ、もう敵ポジとして筋が通らないような
夜叉とかアラフォーなのに鈴子があんなタメ口で話すのも不自然だし
書いてるうちに随所で設定がおかしくなってるよなどう見ても
>>24 設定はもう色々おかしいな本当
6歳であの環境で狂ったとしても絶対許されるべきじゃないって主張持って書いてるなら
もうただの断罪マシーンだろって話だし、もっと上の年齢を想定してたのにズレたっぽいんだよな
夜叉の実年齢もまともに考えてるとは思えない
鈴子の殺人不感症なんて糞温いしバランスもとれてない
テーマとしての重みは皆無
そしてその善性と思っている礼にすべてを仮託して割り切り
そこに葛藤が全くないのはもはやマシーン
礼というのは人間が運用しないとただの殺戮機械でしかない
今回の声優って新人?名義変えてる人?が多いの?
またキーラと鈴子云々の流れが戻ってきたか
数週間ぶりだ懐かしい
>>25 たぶんキーラは同年代を想定して書いてたのに設定変更で妙なことになったんだろうな
シュライバーだって年齢は大人だからあれで成り立ってるけど6歳ではあまりにも…
夜叉も同年代かちょっと上くらいを想定してそう
百になりきったり鈴子と張り合ったり言動がアラフォーのおばさんにしてはちょっとうん
キャラの年齢が想定より明らかに上だったり下だったり滅茶苦茶なのは
それぞれ違う時代から介入してる設定だったのが同軸になったためかねえ
448たちも現代人だったと思うし、急な変更のためにおかしくなった点多すぎるな
なんていうかすごく丁寧に説明されててわかりやすくて楽しかったけどヒロインに魅力なかったり声優人の落差があって残念だった
>>30 448達やセージが現代人だったなら変える必要なかったと思うんだがね、大正人っぽさなど全然無いし
それこそ鋼牙は一番後の時代から介入してることにすれば幼児なんてことにはならなかったのに
変更のせいか階層と各勢力の拠点の関係もよく分からないんだよな
作家生命かけて作ったのがこんな穴だらけの欠陥作品なんですか、そうですか
どこぞの月の人たちと違って
コンスタントに作品創って出さなきゃならんのよ
あそこは「完全新作のノベルゲー」をなかなか出さないだけで、スピンオフなりメディアミックスなり資料集なりはコンスタントに出してるけどな
CS版出しても別にルートが増えたりはしない辺りはむしろ見習えlightよ
つまり蛍ルートアフターはよ
>>22 >外道行為してたわけでもない
いや、四層突破時の諸々は、少なくとも戦真館の面々から見りゃ普通にアウトな所業だと思うぞw
甘粕の言いようといい、「子供だから仕方ない」「環境が悪かった」「生まれが」「親が」っつって加害者保護してたらキリ無いだろって話で腑に落ちたがなあ
>>35 それを明らかに加害者の方に導いた甘粕が言うのはおかしいんだがなあ
やはり彼は外道の類ってことなんだろうけど
甘粕の主張は理解できるけど目指す社会が分からんのだよな
定期的に天災が発生する世界?
まず甘粕は保護してたらキリが無い以前に手の届くとこにいる者でも助けたりしないからな
人としてはズレてるし共感できるとか彼が正しいなんてことは思いたくもないが
そういう風にズレてぶっ飛んでるからラスボスなんだよな
>>23 そのノリでいくには448達の事情が軽すぎるんだよなぁ。
結局自分達は恵まれてたから悪落ちしないですんで勝った、みたいな話にしかならん。
ぶっちゃけた話、そういう、
「お前にだって理由はあるよね可哀想だね守ってあげなきゃね」
って言い訳しながらじゃないと人ひとりぶん殴れない風潮に嫌気差してたって正田の思いが端々から伝わってくるがなw
かかる火の粉を振り払ってた奴が、何故に振り払われる火の粉の事情を斟酌してやらなきゃならんのか
まあ、それでも敵を「気持よくぶっ殺させてくださる糞外道」だけにしないのは見上げた根性だと思うが
主人公を善性掲げる人間にしたらそういうことから逃げられないのは当然のような。
練炭とか覇吐とか、過去作の主人公ならともかく。
>>39 突き詰めると、そういうことだよ
納得できるストーリー運びだったかは人それぞれとして、(おそらく)テーマの一つは
四四八たちが悪落ちしなかったのは友達がいたから’
でも、聖十郎は友達がいてもクズだったし、百合香は恵まれてたのにクズだった(対比)
人間努力しないとね(テーマ)
悪落ちに同情はするし、手は差し伸べるけど(鈴子)
それでも獣ならブチ殺す(社会を守るため)
甘粕は人は善性と信じてるから、輝くために試練を与える
四四八は人は悪性だから、環境や不運に負けずに仁義を持たねばならない主義
甘粕は最後「万歳ー!」で「人類はやっぱり素敵!」で死ぬけど
四四八からは「俺たちは頑張って凄くなったんだよ、ふざけるな!」なわけで
決定的にすれ違ってて、ものすごく独りよがりに納得して大往生してんじゃね?
>>42 そういうのを表現するにしてももうちょっとやりようがあったよなぁ。
キーラに関しては昨日から言ってるがそもそも判断できる理性を奪われてる感あるし。
殺人性(448?ほとんど出てこない)
臆病(栄光?普通レベル。軍人的には困るが)
戦闘狂(鈴子?衝動あるわけでもないし別に……)
天才(別にマイナスでもなんでもない)
だし。
友達がいたからとか頑張ったからとか以前に根本が敵側と比較して軽すぎるのも問題。
ようやくクリアしたらスレはすっかり粗探しと擁護の雰囲気で話に加わり辛い
一週間くらい前はこんな感じじゃなかったんやで
新作叩きに飽きたキチガイが戻ってきたんやろう
>>38 まあだからキーラに対しては鈴子じゃなく甘粕が外道だったとしか言えないんだよな
父親と友達やっててその所業自体は非難してない時点で普通ではないし
なんとかできないかと考えた鈴子は人として間違ってないんだけどね…
>>43 元ネタの八犬伝だと生い立ちは悲惨なのしかいないからそれでも仁義八行を選ぶという説得力があった
448たちからはそれが消えてるから恵まれてるから勝っただけに見えるのは確かで、賛否は分かれるよなあ
夢界の100年間近で生まれて高等教育受ければ誰だってマシになるよ
キーラちゃんも21世紀のロシアで学校行けば良かったのに
まあ、主人公が善性を掲げてるけど
善性と慈悲は必ずしもイコールじゃない
善は、悪をバッサリ逝かせるから善なわけで
無慈悲な管理社会エンドもあったし
え、四四八は仁だから、他人を愛する(慈愛の)心じゃないのかって?
いいじゃねえか、細けえことは
そう言えば聯隊洗脳してたのに洗脳ビーム1回も使わなかったな
使えばよかったのに
>>46 甘粕はベルセルクの神父様みたいなもんだろ
悲惨なキーラを見ながら
「おお、これぞ運命の与えた試練。
お前なら必ず乗り越えられるから、運命を乗り越えるのだあ!!(涙)」
と黙って見てたり、更に踏んで試練だから頑張れと言ってみたり
>>50 うんまあその系統のキチった人だよね
だからラスボスなんだけど
この作品て「如是畜生発菩提心」が生きてるかって言うと違うんだよな
主人公らは獣から人に生まれ直したりしてないし、人間関係に恵まれてずーっと正しい人のまま
それが意図なんだとしてもカウンターや挫折はもっと用意されててもよかったように思うな
まあ分かるが、本質的にはどう足掻こうが、
「じゃあ何であいつらは乗り越えられなかったの? 不公平じゃない?」
ってなって本気できりが無いからなあ
結果的に、正しいヤツは生きろ、獣になったらとにかく死ね
な作品であったことは確かだなあ
唯一聖十郎を許したのがカウンターといえばいえるけど
だから余計に、とにかくムゴイことをして、ヒロインレイプするぐらいした後で
神野の中の人が改心して仲間に加わって
四四八たちがそれこそ血の涙を流しながら許してやるようなのなら印象代わったカモね
……すげー暗い話になって受けなかったろうけど
ノブ……
セージに関しちゃ「聖十郎がいくら最低最悪の糞外道だからって、自分を産んでくれた親に対して一片の感謝も無いって人としてどうよ?」って話だから……
あと「お前の血なんか混じってない」云々についても反省してたけど、感謝どうこう以前に割と普通に似たもの親子だよねあの二人
こう仁義八行の化身が夢界を聖絶したぜ!みたいな話ではあるから
これがスカっとすると思うか、上からの説教すぎると思うかは分かれるところだよな
絶望から立ち上がるような描写が少なすぎた気はする
鯨や海豚にも人権を!
>>45 一週間前のレスまで遡ったが、全く同じ雰囲気だったんだが
質疑応答の機会があればここで書かれてる問題について片っ端にしていくけど、正田は全部答えてくれるかな?
>>58 まあ賛否出るような作風なうえに設定の粗や描写不足も多いから
このキャラが良かったーとか言い終わった後は大体こんな感じですな
>>58 大丈夫、また二・三日もすればセージの日記とか怪士さんの勃起力とか信明いじりとかが始まるから。
信明最低だな
正田は一度書き終えたものは後で見返したり誰かに読ませたりしないのか?
ぱっと見でもすぐ分かるくらい色々矛盾があるんだけど
>>63 多分シナリオ上がったところからどんどんスクリプト打ったり声録ったりしてて
直せなくなったんじゃないだろうか
設定や矛盾点を全部アラヤに説明させたものの、それでもカバーできてないわけだが
>>64 それでも何とかチェックする時間を創るのが普通なんじゃないの?
それが出来ないのはプロとしてどうなの?
そもそも18禁ノベルゲーを普通と言っていいのかという疑問が……
>>66 それでもシナリオゲーの大半はそれなりに整合はとれてるぞ、これよりも
lightはライターを管理しない当たり障りのあるメーカーのままなのかな
>>56 絶望からかはわからんが
みんなセージにやられて自分1人だけ残ってそこから力取り戻して448を復活させた晶は頑張ったんではないかと思う
セージに関しては真奈瀬親子がいなかったら積んでたかもしれん
母親が死んでも淡々としてたからな四四八は
人間味がないと言われても仕方ない
>>70 あれを人間味が無いなんて評するのはちょっと……
強いて淡々と処理してるあたりはむしろ人間味あると思うがな
最近実父が亡くなったけど実際あんなもんだよ
いやまあ、高校生の時分にああなって自分一人で手際よく処理できたとはとても思えんけど
死因も犯人もわかりきってたのがでかいんじゃないか。
あれが病気や不慮の事故だったら流石に四四八もヘコんだだろ。
西洋じゃ喜怒哀楽を表に出して互いに自己を主張しあうのが作法だけど日本じゃ激情は隠すのが作法です
日本人にとって西洋人はやかましいきかん坊で
西洋人にとって日本人は何考えてるのか分からない不気味な人
仁義八行とは聞こえはいいけど、俺には機械的で人間味あるとは思えなかった
まあサタナイル辺りが好きそうな人種ではあるが
四四八やキーラを礼の下に処刑した鈴子といい、法的、道徳的にそれが正しくても人間的に感情移入できるかは別だよな
例えばシュライバーをテンプレでつまらないと言って切り捨てた司狼には何も思わなかったのに
どうして四四八や鈴子に対してはこうも鼻につくんだろな
まだセージの方が感情移入できるんだよね、
だって腹減ったからって騒いでたら鬱陶しいじゃない?
高楊枝咥えないと
>>77 上の方でも言われてたけど恵まれてる味方側と背景の重すぎる敵側の対比になるために
むしろ敵の方に感情移入しやすい構図なんだよね
味方が不幸な境遇から出発してそれを乗り越えたようなキャラなら説教の説得力もあったんだろうけど
みず・・・・いや何でもない
まあ水希はダメなとこあるけどそれだけに人間らしいと言えばそうかな
ちょっと発想が飛躍してるとは思うけどw
>>79 剛蔵とかセージの友達を自称してたが、重病患ったことのない奴にセージの気持ちが分かる訳ないよな
友人でも生まれや育ちが違って当然だし、流石に重病を理由にするのはどうかと……
セージはフサフサだけど、禿げはそれに対して卑屈に羨んだりしてないんだし。
剛蔵は説教してるのとも違っているからなあ
セージを知って友人でいたいと頑張ったキャラだから好き嫌いで言ったら
一番嫌いな人が少なそうだよねこの人は
剛蔵は髪の毛が死の病を患ってるから
つーかぶっちゃけ主人公側が仁義八行で終わっているから全員薄っぺらいのでは?
不感症? 乖離障害? 自己愛性人格障害? それを肯定するのに仁義八行を当てはめて悦に入っている。
そしてその仁義八行の成果だけを抽出して俺たちは仲間だと言う四四八君の機械めいた関係性は
まさにセージが誰もが道具と呼びつけていたのとなんら変わらないんじゃね?
>>84 ホワイトデームービーで勝ち組みでしたからね
腹切るしかできない人もいましたが
おっと、本編の最後的に仕方ないとは言え嫁さんからチョコをもらえず、長瀬君へのパシリにさせられたグレイテストシャイニングの悪口はそこまでだ
>>86 セージ:利己主義
仁義八行:(社会の安定を目的とする)利他主義
速報!!正田大先生次回作のラスボス設定が決まる!!
やっぱ作家やめる気無いみたいだな
毎回ラスボスに関してはそこまで評判悪くないよな
>>89 利他だろうが人間味無くて薄っぺらいのは変わらん
>>92 もっと仁義八行の価値観を揺さぶるような展開が欲しかったのは確かだわ。
よくある質問だけど「千人を助けるために一人を犠牲にするのは許されるか?」的な。
仁義八行はわかるけど、それで割り切れない状況に置かれた時にそのキャラはどういう行動をとるか?
そういう展開がなかったからイマイチ四四八達の人間性が掴みきれんのよな。
割り切れない苦境の中でも、それでも仁義八行を貫く!みたいな展開があれば良かったのに。
ぶっちゃけ仁義八行が薄っぺらいというより、それをすんなり通してしまう展開の方が薄っぺらいんだろうな。
>>93 それぞれ重視してる仁義八行が違うことから
仲間内で意見対立が起きたりとかしてもおもしろかったかもなぁ。
四四八が人間味無いのは多分竜胆の失敗があったから敢えてぶれないキャラにしたんだろう
だが竜胆が何故あんなに叩かれたのか正田はよく理解してないみたいだ
>>90 不満点が多かったけどけっこう面白かったからやめられても困るしよかったわ
「覇吐不評なら筆を折る」発言もそうだが、出来もしない約束するな
ヤマカンと全く同類だわ
覇吐はキャラ単体では全然不評じゃなかったろ
少なくとも好評では無かったな
てかVFBでは覇吐が書きやすいと言っといて、CS時の電撃のインタビューでは主人公は書きにくいとか発言翻すのも酷いな
覇吐はどうでもいいというような意見が大半だったな
夜刀や東側と刑士郎が主人公過ぎて完全空気状態
kkkはDies組みが敵に回ってる時点で覇吐らが割を食うのは見えてた。
>>97 あれは「diesだと主人公がね……」だったから汚名返上で
kkkは「渾身の主人公にしてみた、これが(空気というなら)筆を折る」じゃなかったのかな
いやまあ、夜刀のせいで空気だったけど……
いやー覇吐さん好きなんだけどね、天狗道時代の西側は超薄っぺらいし。夜刀様とか宿儺が濃すぎて…
>>102 だから本当はあの時点で筆を折るべきだったんだよ
そのまま惰性のままこれ作って肩透かし食らわせてるんだから
kkkで筆折られてたら傾城反魂香が聞けなかったじゃないか。それは困る。
動物王国もイェホーシュアもな
107 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/08(火) 19:31:25.68 ID:Yl5i09HzO
>>104みたいな人はまず自分が惰性で買い続けるのをやめれば良いのではないか
与猶さんが他のゲームでそれらに負けないくらいの作曲すれば解決だな
もう正田にディエス超える作品創れないのは分かったし
大作完成させる力が無いんだろうな
ルート一本でいいからもっと面白いのつくってほしいわ
>>104 正田に筆折られたら楽しみ減って困るっつーの
勝手にフェードアウトしてろ、引き留めんから
んー、確かに魅力がうまく描けてないというか、
Dies組にキャラの濃さで負けてた部分もあったかもしれんな覇吐。
でもキャラ的には嫌いじゃない。
最大瞬間風速は448の方が上だけど、一つの作品全体を通してだったら覇吐の方が好み。
覇吐の最大の敗因はラスボスが序盤は出てこなかったことだと思う。
正田はほんと、14歳的感性とか元ネタのアレンジは相当なもんもってるんだよなあ。今回八犬伝は微妙だったけど
PV3とか見るに、どういうのがウケるかはわかってるとは思うんだ。ただ全体的には粗が生まれちゃうと
複数ライターにしたらしたでカオスになるから、とりあえず現時点ではもっと時間かけて新作作れとしか言えないな
後ツイッターや公式で、後々肩すかしと思われるようなこと書くな。百合香とかさ
正直ユーザーが求めてる方向性の厨二力は落ちてると思う
代わりに求めてない方向性の厨二力をこじらせてる
>>112 twitterと言えば「自分は敢えてエロゲ業界に留まり続けて無双してやる」みたいな発言してたけど
出ていけるだけの実力もネームバリューも無いと言った方が正しいと証明されてしまったな
虚淵やきのこがいなくなってスッカスカのエロゲ業界ですら大して話題にならないし
信者達にすらこうして粗捜しされてフルボッコにされてる始末
>>91むしろラスボスを作り込みしすぎて主人公達がおざなりになる感じだな
ラスボスに対する愛情をもう少し主人公側に分ければDiesを超える作品を作れそう
バランスが悪いんだよなあ
うまく噛み合わせろよ
まー、粗探しされてる内が華よ。見限られたらそれすらなくなる。
>>115 一回くらいラスボス側視点で作るといい感じのものができるかもな。
パラロスはどっち視点多めだったんだろ
なんだ、変なアンチが湧いてきたな
別に正田を全肯定する気はないし、戦神館は残念な点も多かったが、少なくとも値段相応には楽しめたぞ
別に失望するのも買わなくなるのも勝手だが、それで筆折れとか言う資格は無いだろ
水希の声優さん好き
初めて聞いたけど水希はそんな好きじゃないけど
でも声優さんは好き
不満点も多い作品だったけど新たなイチオシ声優が自分の中に生まれたという点で傑作だったわ
Wikiの方で暇な人が計算してたが
鳴滝のパンチが対艦ミサイル並みの威力ってどういうことよ……
>>120 女の子だとみずきとのえの声がツボったなー
北見六花好きなんだけど個人的に鈴子はツボれなかった
夜叉のボソボソ声が好き
>>120 俺は晶が1番やったなぁ
声は全然知らん人やけど。晶に合っててよかったわ
プレイ前は水希だったけどプレイ後は晶に転んでたわw
>>122 鈴子の中の人はああいうキャラあんまやらないからな。基本おとなしい感じのキャラが多いし
>>121 キーラ最終形態も消し飛ばせるなw
ぶっちゃけキーラは鈴子にこだわってそっち行くよりも
辰宮邸に行って鳴滝、幽雫と三つ巴した方が派手に逝けたと思うの
白兵チートの鳴滝と物理無効化の幽雫、無限強化のキーラって好カードだし
まぁソッチの方がより百合香ざまぁwwwになった気はするけどね
>>125 キーラは消し飛ばしても再生しちゃうタイプだから攻撃範囲的にも意味ないんじゃ……
てか邯鄲で対艦ミサイルってすごいのかすごくないのか微妙な気が。
当然空亡やリトルボォォォイより弱いわけだし、
他の人は消滅技とか平然と撃ってるし
淳士VSくらなくんに横槍は駄目。
派手に戦わせるなら、最初はキーラVS鈴子&夜叉で始まって最終的に
キーラVS戦真館に移行すればいい
>>121 体重85kgが万倍の重さになってパンチしました
850t人間がパンチもしくは体当たり、速度は邯鄲の力を使ってるから
拳銃の弾程度としても恐ろしいことになる
キーラに幾ら再生力があろうと木っ端微塵になったらどうしようもあるまい
キーラの辰宮乱入→三つ巴展開やるなら最終決戦じゃなくて鈴子ルート終盤がベストだったな
そうすれば同じ相手に二度敗れるなんぞという噛ませにならずに
最終決戦での鳴滝vs幽雫も「前回は邪魔が入ったが今度こそ……」な展開になるし
……あ、やっぱダメだ。夢界じゃお嬢の傾城香でラリるわキーラw
>>124 俺も晶√が一番好きだわ
ヒロインの中で一番好感持てる性格だったし、ハゲとセージの殴り合いは燃えた
今作は活きてるキャラとそうでないキャラの差が激しかった点を除けば値段相応には楽しめたかなぁと
色々叩かれててちょっとヘコむが、まぁ次作を頑張って欲しいな
>>130 しかしキーラの急段も超強化だし一方的に吹っ飛ばされるなんてことはないかと
淳士とぶつかり合ったらその場が消し飛ぶようなことになりそう
>>124 せやなーまた出ること会ったらそっち系でお願いしたい
はやく淳士xまぞのBGM聞きたいサントラはよ
物理は良く分からんのだが、鳴滝が重さmaxで体当たりしたら、漫画でよく見る人型の穴が空くだけですむの?
それとも隕石衝突みたいな感じで広範囲が吹っ飛ぶの?
後者なら鳴滝はキーラ相手でもそれなりにやれそうだけど。
まず甘粕の言い方だとキーラの力そのものは神野レベルくらいはありそうなんだよな
それで防御の弱い鈴子がよく潰されないなと思うが急段が噛み合うおかげかね
>>133 そもそも淳士のはあくまで破段なんで、急段に対抗できるとはあんま思えん
ちょこっと適当に計算すると“神の杖”はおよそ鳴滝のジャブ30発ほどの威力やね
>>136 隕石でクレーターできるのって音速超えてるからor力が何処にも逃げないからだろうから、多分人型の穴ができて終わると思う。
ところであの自分を重くするのって自分が動けるのおかしくね?
戟法で強化してるからって言う話だったら
キーラも同じくらい強化できるから結構微妙なことになりそう。
そもそも協力強制で超強化してるから常に相手より強い身体能力ってことになるか。
動物王国はキーラを“人間”だと認識するだけで外せるからなあ
嵌める条件は緩いが、相手の性格によっては外される
終盤のキーラ見て人間だと(理性的な判断としてはともかく本心として)思えるやつは少ないだろ……
キーラの本当の姿を見て「人間」と思える奴は正直かなり少ないと思う
淳士がその少数派にいるとはあんま思えん、結構常識的だからな淳士
>>142 鳴滝さん、ドツキ合った相手の人権とかは認めそうやなwww
>>142 しかし荒れ狂ってる状態では自動的に人外と認識してしまいそう
キーラを人間と認められる相手に力発動しなくて負けるみたいな展開あったら面白かったと思うんだけどね
そんな相手がいたら人間化する方向に行けそうだし
>>146 その流れの方が確かに話としては綺麗だよな。
折角ルート分岐できる媒体でやってるんだからその辺活かしてほしかった。
サントラの発売っていつだっけ
キーラは空亡にすり潰されるシーンまでのインパクトは絶大だったんだけどなあ
あのシーンは戦神館をフルボッコにしてたキーラが一方的に蹂躙される衝撃と絶望が半端なかった
おかげで、PARAISOのイメージが甘粕より空亡のテーマ曲になってしまったが
まあ一匹狼の不良・鳴滝と仔犬・キーラのふれ合いは本編で見たかったかな
傾城反魂香は気づいたら1時間ぶっ通しで聞いてるくらい好きだわ…
>>147 「しかし時既に遅く、帝国の命は全て犠牲になった後だった」みたいなオチがつきそう
>>152 現実問題、キーラは素でも強すぎて、急段使えなくても勝てちゃう気がする。あのサイズ感はやばい
しかしキーラちゃんを掘り下げようと思うと、やっぱりお父様は生きててもらった方が良いよな。
一番の加害者が不在じゃイマイチ盛り上がりに欠ける。
ルート分岐と言っても戦神館は事実上一本道だからね。イフ展開は示せない
囚われちょるのぉ
>>153 本編同様、過剰回復による自滅狙いぐらいじゃないと空亡以外勝てない気がするわ
セージの急段も下手すれば無効化出来そうだし
>>158 四四八の終段、栄光の破段なら勝てる
他の眷属は残念ながら火力不足だが
急段位では最強格、ってどことなく白騎士と被ってるような
急段位最強ってセージじゃね?
あれって邯鄲の資質も奪えるから
結果的に全資質極まってそうだし。
>>139 ロッズ・フロム・ゴッドの威力w
そんなもんなんかい!
>>161 ただし、何故かハゲとはまともな殴り合いになる
8人目はハゲにしよう
>>163 セージが無意識に止めてほしいと思ってて協力強制……そういうキャラじゃないよなぁw
ぶっちゃけ、あのハゲとの殴り合いはセージがボコボコにして勝つはずなんだよな
逆十字が発動せんでも、セージの身体能力はトンデモだし。本当に何でハゲがまともに殴り合えてるんだ?
司狼の能力とは違うってのに
>>166 セージと友人(対等)でありたいというハゲの夢が発動して、ステータスが同じになってたのかも。
そういう理由でも無かったら、瞬殺されて終わってただろうしなぁ。
>>167 絶対セージからの協力強制無理だろそれw
大正時代に2メートル鬼マッチョという超人スペックのハゲだぞ
殺人童貞ばりに強いんだろ
まあマジに考えると、何故か自分を殴れるハゲとの喧嘩っていうセージにとって異常なシチュで混乱、
自分の夢が効かないと思い込み=無意識に昔現実で喧嘩したっていう時と同じ状態で応じてしまった、みたいなところじゃね
>>168 対セージに限定した夢で、
条件@セージが敵である事。
条件Aハゲがセージを友人(対等)だと思っている事。
セージを殴るためだけの夢ならいけるんじゃなかろうかw
>>169 けど一発目から効いてるからなぁセージ
本来、蚊に刺されたほどにも感じんハズなのだが
>>166 ハゲの戟法と活法が高かったのと、不意打ち気味に食らって動揺を狙ったからでは?
それか急段無効化されたせいでラーニングした能力も減少してたとか
>>171 ハゲの戟法が強かった&本来急段のお蔭で喰らうこと自体有り得ないはずなのに予想外の一撃
で効いたんじゃね
>>112 正田って業界内でもかなり時間かけて作ってる方だ、本人も言ってるように
それでまとめきることができないなら結局それが正田の限界ってことだ
>>119 出来もしないなら最初から言うなってことだ
唯でさえtwitter内で他作品disったり不評なら筆折る(神咒)だの作家人生を賭ける(戦神館)だの言っておいて
よくもまあここまで妄言吐けるもんだよ
やり直してみたが、セージはハゲの心境を分からず恐怖してて
感情のままがむしゃらに戦ってたせいで、四四八戦みたく本来の力を発揮できなかったっぽい
>>172 もしもガチで殴り合えるほどハゲの戟法が強かったなら、本当に八人目の犬士に
ハゲを抜擢すべきだったw
ただ、ハゲが戦真館に加入すると鳴滝の立場が……
体格的にハゲは鳴滝の上位互換だぞ。
正田の次のラスボスの概形が決まったってよ。
次がもし神座シリーズだったら、CVルネ山で、水銀を手球にとるぐらい頭よくて、波旬を片手で捻る強さの超万能キャラだな。
結局主役を喰ってしまって、いつの間にか主人公になってて正田からマンセーされるようなラスボスになるんだろう。
>>174 他作品disって言うが別に個人のツイッターでどう感想言おうが自由じゃね?
まぁ、わざわざ言う必要もないとは思うがね
>>174 これで時間かけて作ったとマジに思ってるんだろうか……
>>177 いいじゃんか、どうせ淳士の活躍は三角関係の場に限られてるんだから(ry
>>177 攻撃のハゲ
守りの娘
それをまとめる448
真奈瀬親子最強じゃないか
神野の中身がシークレットゲームの手塚だったとは
>>180 普通一作作るのに2年以上掛けるライターなんて殆どいないし、党の本人がそういってる
逆に尋ねるけど、それを否定できるソースはあるの?
>>174 で君はなんでここに入るの?アンチスレでも立てて居座れば?
ところでハゲの頭は晶の急段を持ってしてもハゲでハゲのままなのか?
>>186 毛根自体が死滅してるものはいくら晶でも再生できないんじゃないかな…
>>178 水銀も波旬ももう死んでるのにお前は何を言っているんだ
>>187 栄光と野枝なんて毛根どころか身体消滅してたやんか!
>>186 急段をそんな事に使うなw
ケガは治せても毛は治せないんだな・・・
ってか、いきなりバサァァァって生えてきたらビビるわw
>>190 いいじゃないか、甘粕の楽園より遥かに建設的だw
「全ての毛根を蘇らせこの世からハゲを一掃する、これが真奈瀬剛蔵の見た夢、楽園である!」と演説したら
世のハゲ及びハゲ予備軍から絶大かつ熱烈な支持を受ける事間違いなしだ、四四八や甘粕の夢など敵ではない!
正田アンチスレが立つ事はあっても、Gユウスケ・与楢アンチスレは想像も出来ん。
とりあえず正田は両氏に感謝すべき。あの絵と音楽があるから多少の粗は勢いで押しきれてる感がある。
>>178 ラスボスの設定を先に造るというのがそもそもの間違いじゃないのか?
普通主人公の設定考えるのが先だろ
>>193 それは正田当人に言ってみればいいんじゃないかな?
>>192 絵師や作曲家のアンチスレなんて普通ない
正田のように全面に出しゃばるようなことがなければだけど
ハゲ「毛が…毛が生えるのが止まらない!」
晶「あんたは求めすぎたんだよ親父」
>>193 どこの世界の普通なのかな
ハウツー本にでも書いてあった?
主人公サイドが毎度微妙なのは敵から作ってるからではないのか
て意見には割と同意
男先に出来たー!ヒロイン?まあそのうち作るわw
みたいなノリでツイッターで自虐してるし
>>194 それでまた蓮や覇吐のように影薄かったり四四八のように人間味の無い主人公になったらどうするんだよ
もう少し味方側に愛情注いでやってくれよ
ラスボスって大抵物語が起こる元凶だし、つまりイコール設定や世界観にかなり深く絡むキャラだからラスボスが基本になるのは別におかしくないと思う
そもそも主人公ってラスボスが原因で起こるこういう事件に否応なく巻き込まれていくのだった・・・が基本だし
作者の作りやすいように作りゃ良かろうに
いちいち指図するようなことでもないだろ
それこそ甘粕の言うように文句があるなら殴られる覚悟して
twitterで実名&顔写真付きで直接言えって話だな
こんな匿名の場で百万言並べようとも何の力も宿らない
>>201 蓮や覇吐はキャラ薄いとかじゃなくて活躍の問題で影薄くなってたんだし
そこらへんはどっちから先に作ろうがあんま変わらんと思うが
ラスボスと主人公で比較すれば、大抵ラスボスの方が濃いキャラになるのは普通だと思うが
主人公はプレイヤー側、すなわち善や秩序寄りに位置するのが普通だから、どうしても行動に制約が出る
ピカレスク物なら別だけど、バトル物でそれは難しいし
対して、ラスボスは最終的に倒されるべき存在だから、割と制約なくやりたい放題できるわけで
デモンベイン、村正、fate
なんかはまさに主人公とその相棒(ヒロイン)のためにある話と言っても共感する人は多そうだ
正田作品がこれらに劣ってるとは思ってないしむしろこっちの方が好きだが
燃えゲだと主人公が薄くなるってことは無いかと
ラスボスの薄い正田作品など、正田作品ではない
>>207 別に俺は蓮や覇吐が薄いと思ったことはないからなあ
ただ、獣殿やメルや波旬が桁違いの濃さだから相対的に薄く見えるだけじゃないか?
まあ、湊さんなんかはバトル外でのキャラがやたら濃くて印象に残ったりはしてたが
あと、Fateは主人公のキャラ造形が特殊なのでかなり賛否分かれてたと思う
少なくとも、俺は士郎に共感する場面は、他二人や正田作品主人公に比べて圧倒的に少なかった
1回本当にホラーだか乙女ゲーだか作ってみたらいいんじゃない
まあ思想や行動原理がしっかり根付いてる人間の場合
傍から見てて「人間性が薄い」とか思われるのはしょうがない
主人公と味方キャラ(男)…八命陣
ヒロイン…パラロス
敵キャラ…いつも通り
これで完璧だ!
次が神座の完結編ならそれなりに時間かけてほしいな
一回作ってから作り直すくらいには
もうここにいる連中が正田作品を越える厨二ゲー書けばいいんじゃないかな
プロユーザー様には無理だ
大作を時間かけて作るって言っても正田がどうこうじゃなくて企業体力の問題がある訳で
気持ちは物じゃないからいくらでも湧いてくるかもしれんが、金はいくらでも湧いてくるわけではない
まあ流石にこの作品やってみてID:jeDgVCEw0(
>>174、
>>184)みたく
「たっぷり時間かけて作ってこの程度なのが正田の限界!」
とか思ってる奴は少数派だろうけどな
練炭薄いとは思わないし、Diesの頃から好きだったけど
ラストバトルがああだったからその辺の印象で色々言われるのはまあ仕方ない
そういう意味で、きっちり直接対決でラストバトル締めたのは今作のいいとこだよね
原画かライターで人気のあるのがもう一人いれば時間とれそうだけど、lightって有名な外注使うイメージないんだよな
>>216 作品の規模でかける時間なんて変わってくるのにな
ある程度の規模で作品を素早く作るライターと正田を比べて正田はそいつらより多く時間を貰ってるって言ってどうすんだよ
他のライターを貶してるわけじゃなくて100mを10秒で走る奴がいるからって42kmを70分で走れるなんて小学生でも言わないよ
特典CDの水希のチョコまみれだかなんだかのやつほしい...
むしろ今回の四四八が一番薄っぺらい印象だな。練炭や覇吐はそれぞれに信念が見えているけど。
中二病患者に取って全てが邯鄲、仁義八行仲良しこよしの善性しか無いキャラは全く魅力的に移らないんだろう。
どこかで聞いたような言葉だが四四八は劣化獣殿ってのがしっくりくる。
>>220 メディオの特典のヤツかな。バレンタインネタやってたな
俺、一番ヒロインで良かったのパラロスのアストだわ
元祖非モテか
ヒロインならアストと螢は可愛く書けてたな
俺がツンデレ好きなだけかもしれんが
今回微妙だったのは正田じゃなくlightが時間と金かけなかったせいと思い込んでる奴がいるのか
野枝の声どっかで聞いた事あると思ってたけどこの人か
ダントラ2で聞いてたわ
上の方の意見と若干被るが、淳司と鈴子をセットで辰宮と対にさせたほうが良かったかもね。
鈴子ルートだけ見ると淳司が幽雫と、鈴子がお嬢と対応してるし。
そして余ったキーラちゃんを真の八人目たる長瀬君が「君は人だよ」と救う感じで。
まあ後半はネタやけど
しかしお嬢は別に「礼」から外れた生き方って訳でもないしなぁ。
果たして鈴子がお嬢と対峙して、話を上手く持って行けるのだろうか……
>>228 表もそこまででてるかんじじゃないんだね
//onecall2ch.com/archives/7124960.html
//blog.livedoor.jp/nemusoku/archives/37402134.html
//hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1393668932/
//livedoor.blogimg.jp/onecall_dazeee/imgs/f/c/fc6f4db6.jpg
正田崇の説教?2007年の怨み?
ひどいブーメランだな
と思ったがツイッターは名前晒して呟いてるから他人の作品貶して良いと思ってるのか
甘粕理論でいけば面と向かわず言い逃げできるツイッターもアウトだろうけどな。
これで叩かれてるとか被害妄想強くねーか?
思い当たるフシがあるから過剰反応するんです
このごろ何年も前のツイートを一生懸命掘り出して下らん事のたまう輩が跋扈してるからね
ここ最近不満ばかりでアンチスレのような流れになってるからそろそろここいらで自浄作用が働かないか気になる
作品をこき下ろすのと人の悪口を言うのを同じことだと考えてるなら
プロなんかやめてアマチュアになればいいよ
その区別ついてないのがこのスレの現状な気がする
>>238 作品の批判と正田の批判が一度で同時に来るからな
お前ら正田好きすぎだろ
アクが強いからそれだけカドが立つってことなんだろうな
>>227 延期含めて約2年半かけてるんだよなぁ・・・
しかし急いでまとめた印象はあるな
>>241 頭から読み直してチェックすればすぐわかるような不整合とかあるからな
作り込んだ体験版を土台にして急造した感じ
甘粕「いいか、相手を扱き下ろすなと言っているわけではない。
ただ他者を貶すというのなら、その人物と直接向き合いその目を見ながら
罵倒を浴びせるだけの覚悟……それを持てと言っている。
名前すら書かれていない手紙や電話越しの言葉などに、何の力が宿るというのだ」
甘粕さんはネットの実名制に賛成しそう――と言うか、ネット全廃させそうだ。
憲兵殿マジぱねーっす。
それって某掲示板を意識してのテキストだと思ったわ
というか現代のネット社会に対する批判がやりたいんだろうなって思ったけど
露骨すぎて話の流れが凄い不自然に見えた
言いたいことが露骨すぎて娯楽レベルに落とし込まれてない
ってのはこの作品のあらゆるところで感じる
皮肉や風刺、当てこすりを込めるのはもはや正田の芸風だとしか……。
ルサ厨に関してはフォルカー。メアリ・スーについては司狼。能力バトルそのものに波旬といったように。
最初は現代から過去にアクセスする設定で書いてたんだけど、
途中でふと過去の結果が現代に影響するなら甘粕勝利の後に続く歴史が
これだと説明つかないんじゃね?とか思ってしまって、そこを解消しようと
頭を捻った挙句がみんな大正時代の人間だったことに設定変えた説など
唱えてみる
まあ実際は知らんけど、一度発売延期したタイミングで設定の改変とかは
あったんじゃないかなあ
>>243のやつもそうだけど、他にも
世の中終わってくんねーかな的なことを望んでる奴の批判とか
なんで俺のことがこんな話題にされてんだよって思ったとこ結構あったわ…
ニコ生でらすぼすとみずきは言いたいこと書いたって言ってたな
20分で8回の書き込みとはすごい密度っすね(棒)
>>250 言いたいこと書くのは勝手だがそれが作品に上手く嵌ってなければただの自己満でしかない
水希に関しては全く受けてないのはここ見れば明白
別に水希の主張に関しては「そーかそーか(そんなん良いからパンツはよ)」で流せるけど
結果的に神野さんの活躍の機会を奪う事になったのは絶許。
今更だけどほとんどのキャラが武器構えてるCGや破段出してるCGで羽が無数に飛び散ってるんやけどあの羽何なんかね??
演出です
ほら戦隊物とかでよくあるでしょ、決めポーズで意味もなく爆発とか
外連味ってやつだ
正田作品は絵以上に文章が外連味たっぷりだ、もちろんいい意味で
空亡なんてわかりやすいな
理屈付けるなら現出した夢(精神エネルギー)の余波が羽にみえるとかか
Gユウスケはもっと羽ばたけると思うの
>>252 水希さんは主張じゃなくて、メインヒロインにあるまじき空気っぷりと、四四八との繋がりの薄っぺらさと、
才能の塊設定なのに最後まで活躍微妙なのと、皆が期待したプロローグをぶっ潰したあたりが受け入れられていない
それに対する回答は言い訳すんな。こちとら金払ってんだから払った分の文句ぐらい言わせろ。で終わる。
と言うより、そこまで正田に対して否定的な匿名掲示板なんて見受けられなかったような。
甘粕にあんな事言わせた正田本人が
NARUTOアンチスレの住人ってのはどうなんですかね?
おまえらの水希に対する態度には神野に通じるものを感じる。
>>260 正にその通り
こちとら金払ってやるのは楽しみたいから
お前の鬱陶しい思想聞きたいんじゃねえって言う
>>236 それは正田の身から出た錆じゃないの
シュライバーの時もそうだがラジオやtwitterで余計な事言いまくってるから嘘吐きだの信用できないだの言われるんだ
>>264 俺は大嫌い
嘘でもそんなことは言いたくない
アホタル ハバキ 剣の兄ちゃん ミズキとみて思ったけど大体剣もつと空気だよね
バアトリスも屑兄さんも本編ではあんま登場しないし活躍の場は少ない
だって正田は剣術に特別詳しいわけじゃないし、
剣持ってない奴も特に問題なく戦えるわけだから、
結局剣を使ってることはフレーバー程度にしかならん。
戦闘がドラクエやFFみたいに抽象化しすぎなんでもうちょっと何とかして欲しい
だってこれRPGや格ゲーじゃなくてノベルゲーじゃないですか
KKK御前試合で我慢だ
ああいう戦闘を書けるならできないわけじゃないんだよな
まあリアル剣士が術理解説するような最強の説得力はそうそうないだろうし…
まあ正直、Diesでの蓮(マリィ)の創造にエレオノーレが楽々対応してたのとかは突っ込みどころ満載だったな
どんなにマリィの動きを読めようが速度差が圧倒的な時点で絶対当たらないんで、文章でボコにしてようとイメージが全然思い浮かばなかった
叙述マジック!
だって練炭があっさりザミエルの首はねたら物語として面白くないし
ザミエルが情けないじゃん
>>272 控えめに言っても指一本動かす間に100回は攻撃できる速度差だからねぇ、あれ
>>274 主人公覚醒の代償としてあそこで退場させても良かったんだけどな
まあ正田から最も恩寵を受けてるキャラだからそれは無理なんだが
素手の鳴滝とサーベルのくらなくんが互角な時点で武器について考えるのは意味が無いと悟った。
>>274 主人公覚醒の代償としてあそこで退場させても良かったんだけどな
まあ正田から最も恩寵を受けてるキャラだからそれは無理なんだが
>>267 さすがに螢が空気とは思わんなあ
ベア子もザミエルとの戦いでは大いに燃えたし
兄さんの場合はそもそも本編での出番がほとんどないから仕方ない
覇吐はキャラ自体は存在感あったが、確かにあの面白剣は1章以外では空気だったな
昔惚れてたとか言うダチの姉をモデルにしたキャラを作中に登場させて
俺の嫁と言いはり最大の恩寵を与えるってよく考えなくても相当キモいな
やっぱり脳筋チンピラを一人は混ぜないと正田作品は締まらないんだろうか。
その枠だったはずのキーラちゃんは即効脳筋神様にリョナられちゃったし。
>>279 あそこで退場しかけてマキナに救われる07版というのがありましてな…
大隊長がルート突入したばかりの時点で主人公の踏み台になるのはさすがに嫌だわ
特にマリィルートは11章以降の燃え度が神がかっていたいたし
螢とか女キャラでは一番目立ってただろw
馬鹿だ間抜けだ阿呆だ頭が悪いだ散々虐められるし
その魂は飛翔で卑しく英雄にふさわしくないとののしられるし
それでいて見せ場もちゃんとあったし
グダグダ悩む少女としてはキャラ立ってた
水希さんもそっち方面でもっと輝けばよかったね^^
というか、基本的に剣だけで戦うと遠距離攻撃組であるとか(巨大過ぎて)リーチ違う組であるとかに対して何もできなくなって、
その対抗策として蠅声とか飛ばせるようにするんだけど、そうすると今度は剣である必然性が薄れるんだよね。
>>284 両方ともめんどくさい女キャラなのにどうしてこんなに魅力に差がついたのか……
空気だった剣士と言うと、宗次郎かなやっぱ
残念ながら周りと敵キャラが濃すぎ&嫁が薄かったのが決定打だった
>>287 天狗道系世界の典型例として出した割には軟化するのが早かったのも原因としては大きいかなぁ。
>>286 やっぱボコられる→這い上がるの過程が薄かったからじゃないかな
俺が神咒のヒロイン嫌いな理由もそこが一番だし
>>283 しかし能力的にはどう考えても創造蓮相手だとフルボッコしか思い浮かばんのだよな
マッキーは設定的に補正受けるのが自然なんでまだマシなんだが、エレはなぁ。
ベイが創造蓮相手だとフルボッコしか有り得んので戦わせなかったと正田は言ってたが、普通に考えるとエレもそっち側行っちゃうだろと
>>286 アホタル:大好きな兄とその恋人を取り戻そうと魂を売り渡して硝子の剃刀になる。
みずきち:告白断って腹切った弟を見て、私は本気になってはいけないと力量を隠すようになる。
やはりみずきちさんはちょっと八行厨のメインヒロインを担うには役者不足だわ。
>>291 やっぱ実質グランド担当のキャラの格じゃねーわなw
>>286 >>289がいうように螢は這い上がる過程あったし、練炭の嫁モードはかなりよかったからな
螢√はやっぱ燃えるわ。最期屑兄さん出てくるとこはよかった。アフターはよ
水希は過程も薄かった上に448との繋がりが他と比べて薄すぎ
448と2人で戦うって展開もなかったし
でもみずきちゃんのこえは可愛かったです
>>289 水希も毎度毎度ボコボコにはされてるんだけどね
残念ながら、いつもボコボコにされるばかりで這い上がらないからなぁ水希。マジでマゾか
>>286 創りなおしたか否かの差
やっぱ正田は纏めきる力が全くないな
水希さんは歴代のヒロインの中でも一番エロゲしてたから……(震え声)
>>221 俺も四四八は真っ直ぐ過ぎて好きになれなかったなぁ。
自らの信念(というか渇望)を邪神の理と弁えていた練炭は大好きだったから、歪んでるけど自分の信念を曲げずに突き進むキャラの方が好きな人は少なからずいそうではある。
>>296 俺割と07螢も好きだったけど
少なくとも水希よりは共感できたし。
>>295 まさか2ルート連続でボコられる→途中退場をやらかすとは思わなかったよ
鈴子ルートでも空亡にボコられてたイメージしかないしな
谷沢に対する安西先生の気分を味わったわ
>>298 というか最初は448も自分の悪性を否定して無理やり善性によってるキャラって感じに体験版では描写されてたから、
当然みんなそっちを期待してただろうしね。
>>302 これ絶対どこかでシナリオ大きく変更したよね
例えば晶ルートでセージに対して病気になりながら最後まで戦いぬいたりとか
歩美ルートでも狩摩と鬼面集3人を相手取って足止め(その描写は無し)で戦線離脱とか見せようはあったろうに。
我らが水希さんは晶ルートでは十派一絡げに即離脱するわ、歩美ルートでは慢心女王だし、鈴子ルートでは行方不明だし。
>>303 プロローグ第六法は絶対に言い訳出来んレベルだからなw
光るものがあるだけにもったいない
戦真館は一番弱い(邯鄲の練度的に)チームだからこそ、勝つためのチームプレイが見れると思ったのに
ルートはいるとガンガン離脱したり戦力分けたりしてしかも何故か勝つからなぁ。
>>300 七層で空亡に特攻する栄光を支援する役としてさえ出てなかったからな、本当に空気だった。
空亡が浄化を望んでる事を考えれば、水希の急段が嵌り得る相手でもあるのにあのザマだよ!
水希死ね
鈴子√で448離脱でリーダーにも選ばれず・・・
晶たちの武器も変わりに作らせてもらえず・・・
クリエイトの天才ェ・・・
水希いなかったら普通に一周目で甘粕倒せただろ
>>310 さすがに邪魔してたわけじゃないからそれはないだろう
だってあいつの精神不安定が原因で四四八の足引っ張ったせいだし
水希いなかったら結束深まって普通に甘粕倒せたよ
ちょっと意味がわかんないっすね
冗談でもなんでもなく水希がやったことは戦神館の足引っ張ったことだけrだ
ある意味神野やセージ以上にプレイヤーを不快にさせた
ないない、それはない
そんな描写何処にもなかっただろwww
足を引っ張った部分はあったんだろうけど、それがなくても普通に勝てないよw
>>316 どうしてそう言い切れるの?
というか何でこの流れで水希擁護できるの?
ヒント:単発ID
待て待て、邪魔になってる描写すら本編には無かったぞ。
もっとも活躍してる描写も無かったがな!
>>315 どさくさまぎれに変な方に誘導しようとすんなヨwww
>>317 少し前のスレで水希いなくてもやりようによっては一周目で甘粕倒すこともできたたいう見解があったんだ
>>322 どれだよwww
基本的に神の杖に耐えられなくて死ぬだろw
その見解を今見てみたいものですねえw
一周目の描写はプロローグだけしかないのにどうやって判断するんだ……
>>318 それは水希叩きの流れを君がトンチンカンな発言でシラけさせたからさ
>>321 変な方って何のこと?
おかしなこと書いた?
戦真館と間違えた位しか…
>>320 神野登場させたのも元は水希のせいだしな
だから敵を強くさせたのも水希
一周目で甘粕を倒すとしたら、栄光の破段に賭けるしかないな
四四八が使って自爆すると甘粕を倒す代わりに全員終了なので、ハッピーエンド目指すなら栄光の一点頼り
>>327 自分の意思で腹を切った信明さんを馬鹿にするなよ!
傍から見たら馬鹿そのものだけど!
水希が空気だったとか役に立たなかったという話の中で、水希のせいで全滅したはさすがに的外れ過ぎだと思うが
そもそも神野は甘粕が試練として召喚した悪魔なんだから、水希(というか信明)がいなくても別の何かを憑代にしていただけだろう
では流れを元に戻そう
水希の存在意義を100字以上120字未満に纏めてください
>>325 無理やり考えると、
終段いかない448の戦力って他の面子が破段・急段に達してるかに依存するから、
水希が急段言ってないせいで
栄光破段→水希急段で巻き戻しのコンボが使えなくなったってことを理由にしてるのだと思う。
ただし、一周目の448はそもそも神の杖を打ち消すことができなかったのでこの論は成り立たない。
(もっとも、栄光破段で重要なのは対価の見極めなので、一周目448が対価の見極めをミスらなければ神の杖打ち消せてもっと戦えた、という話なのかも)
それ言うならプロローグの時点で水希以外全滅(と仮定)しているのに
四四八が栄光の邯鄲を使える時点でおかしいよな。それとも盧生なら眷属死んでいても使えるのだろうかね。
>>329 信明を死に追いやったのは水希なんだが
お前本当にプレイした?
>>330 神野はあれを極上の供物と呼んでたし、少なくともあれより強くなることは無かった
>>302-303 やっぱりそう感じるよね。
作り直したり、書き直したりは、どうしても時間が無くなって品質落ちるからねぇ。
大帝国みたいにw
>>306 今回のバトルの一番の問題はそれだよね。
その相手はこいつが倒すという決めつけありきで、無理矢理主人公側の能力を決めた感が強すぎるんだよね。
だから、白けてイマイチ燃えないというか。。。
水希はなぜ神野に急段を発動できたかの経緯の描写が無い点や、歩美がなぜ狩摩の急段を見破れたかの説明が無さすぎて納得できないのも、これが原因の一つだと思う。
>>334 おいおい、せめて唯一行った信明の善行(切腹)くらい穢してやるなよ……
あれすら否定されたら本気で信明の存在意義が無くなるじゃないか。
>>335 一度正田の口から改変前のシナリオを聞きたいね
少なくとも神咒の時も改変前のシナリオプレイしたいって声も有ったくらいだから
今度もそっちの方が面白そう
神咒は最高の食材を用意しておきながら前作に縛られて塵化した
>>335 個人的ベストバウトの一つであるマリィルートの螢×ザミエル戦みたいに、
それまでの蓄積と仲間の行動と自分の頑張りで倒せた、みたいな展開が増えると思ったんだけどなあ
>>336 元々な・・・
ってか、ホワイトデームービーでネタキャラに昇格しただけなんだから・・・
>>334 別に神野じゃなくてもいい
マハーカーラやフォーモリアみたいにヤバイ奴らはいくらでも居るし呼び出せるから
神野が大したこと無かったら神野以上にヤバイ奴をぶつけられるだけ
>>340 なんでがっつりチーム組んでない時の方がチームプレイが多いんだって話だよなw
神咒にしたって結局タイマンというか、敵固定になる部分が結構あったし。
>>332 そういや、四四八の夢共有って仲間が死んでても使えるのか……?
一周目の時は使えたみたいだけど、本人がいなくても使えるって、それもう共有じゃなくて逆サ磔なんじゃ……
>>344 厳密には眷族は盧生死なない限り死なないから使えるってことなんじゃね?
まだだ、終わってない、諦めるな!とか言ってたし。
一周目は記憶持ってるっぽいしな。
>>344 だから歪んでいると嗤うのかよと四四八が猛っていたと
勝手に脳内妄想で保管していたけど、グランドルートでも特に何も言われないし。
>>344 盧生が死なない限り、眷属は不死身という事を考慮すると、一周目の仲間達は
死んでても死んでない状態と言えるのかもしれん
>>343だって正田にチーム戦なんて書けないし
>>342 そんな仮定なんか知らん
問題なのは水希のせいで神野が現れて各方面に害を振りまいたことだ
仮定でも何でもない
似たような神なら他にいくらでも転がってる、そいつを出すだけだと最終決戦で甘粕は考えてた
>>348 ただし水希がいなかったら一周目で詰んでたのも事実だろ
>>343 まあ神咒は一本道だから固定になるのも分からんでもないが、戦神館は一応複数ルートだからな
あと、敵同士の潰し合いがなかったのも、固定感を強める原因かもしれない
例えば、蓮と因縁があって3ルートで戦っているマキナですら、神父と非常に良い戦いをしていたりするし
>>348 とりあえず君が正田と水希が嫌いなのはと〜ってもよくわかったヨw
サバイバルだと思ってたからな
正田は体験版の時のような複数勢力乱戦が味なのに、バッサリ分かれるんだもの
>>354 多分それも路線変更なんだろうなあ
パラロスの三つ巴とかDiesの四つ巴とかが大好きな身としては残念だった
特に今作ではせっかく勢力が複数あったのに、それを活かし切れていなかったのがねえ
基本、バトルものは主人公勢が勝つのはお約束だから敵同士の戦いが燃えるんだよな。
Diesで言えばベイとシュライバーみたいな。
その王道パターンが無かったのは残念だわ。
体験版の四四八が頭使ってたり、複数戦してるところは結構評判良かったんだけどな・・・
能力バトルにしたといっても、組み合わせが限られすぎてて。Amantes amentesの三つ巴のような描写・文章不足感がある
>>355 しかしどうしてそんなに大きく路線変更したんだろ
>>358 まー、増税の影響は馬鹿に出来なかったんじゃないかなぁ。
あれが無ければもっと延期期間を伸ばしてた可能性はあると思う。
>>359 良くも悪くも固定ファンついてるんだからあまり売上変わらなかったんじゃないかな
というか少しくらいの修正でいいのにどうして設定破綻する位のことしたのか謎
そろそろ加筆修正したCS移植完全版の告知でもあるんじゃねえの
神咒の時は発売後二ヶ月もせずに発表したし
>>361 CSにしても評価変わる訳じゃないのは神咒が証明してるからな
あれは加筆は有っても修正はなしだったか
>>360 売上は変わらなかっただろうけど、増税による経費の増大がマズいんだと思う。
消費税が増加すると業種にもよるけど単純に経費が三パーセント増えるだけでは収まらないから……
もし延期したせいで経費が一割上がるとしたら、それは売り上げが一割下がるのと利益的には同じだし。
結局、最初の構想を時間内にまとめられなかったんだと思うよ。
>>363 収入120開発費100の場合、開発費一割増だとー10で収入一割減だとー12なんだが
やっぱ増税絡みが原因じゃないと思うんだよな
結局神咒の時も纏めきれなかったんだから正田のライターとしての力量不足か
というか普通に考えて企業が営利団体な以上、
収入は支出よりも高くなるはずなんだから、収入一割減よりは支出一割増の方が多少なりともマシなはずだろ
完成させるのに2年以上かかってるから時間はあまり問題ではない
内情知らないから憶測なのは申し訳ないけど、増税のせいだと考えるのが一番理に適ってると思うんだ。
少なくとも、あの内容でちゃんと筋が通ってるとは思わない筈。
正田本人が責任逃れのために大丈夫だと主張したとしても、一通り誰かがプレイしたら疑問点は山盛りだったろうし。
ただ、増税による消費冷え込みを販売店が嫌がる可能性があったり、3%という数字以上の影響はある筈だよ。
>>362 HP掲載の、東征軍総力VS蛇マフラー夜刀様追加を期待してたんだけどねぇ
蓮のギロチンを首で受けて砕いた時の黄金並の絶望感ある戦いを
ああ、もちろん「増税なんだから仕方ない」なんて言う気は無いけどな。
流石にもうちょい何とかできただろ。せめてプロローグぐらい辻褄合わせろよ……
>>368 書き手が良いと思って書いたのが読み手には悪しとなることも多い
どうも正田は俺たちの思ってることを理解していない節がある
>>368 結局本当の所はlightスタッフにしか分からんからね
俺は増税もだけど、それよりも怒りの日のことがあるからこれ以上の延期はマズいと判断されたんじゃないかと思ってる
一応話の体裁は保てているし
>>371 といっても「消費者のニーズに合わせました」を続けても腐るだけ
作者らしさとの配分が問題だ
>>372 保ててないけど、どうしてそう思ったの?
別に作りたいもの作ってくれたらいいけどさ
今回のプロローグみたいに盛大に期待させておいて終盤急失速ってのは
文句を言いたい
設定破綻は確かに起こしてるが、燃えるバトルはあったしキャラも良かったので悪くなかったよ
あくまで嫌いなのではなく、面白いけどもっと面白くなれたはずという感情だ
改変したのはいつ頃だろうか?
少なくとも共通ルート最後のキーラはすでにキャラかわってたな
それと甘粕登場で四四八がこいつらグルだみたいなこと言ってたから六勢力のバトルロワイヤルも止めてるだろう
単に増税前に出したい会社にせっつかれて
一度延期してもらって後がなかった正田が大急ぎでまとめて提出したんだろ
どこでもよくあることだ
いや……失速はしてないだろ失速は
むしろもっとのんべんだらりとバトルやっててもよかった
回数自体少ないしな今回
>>377 確かに良いキャラも多い
でも駄目なキャラがそれ以上に悪すぎるから霞んでしまう
水希は勿論、夜叉や百合香なんかも
>>381 そいつらは空気三人衆じゃないかw
空気が良キャラを霞ませるってどういう事だよww
>>382 まあいてもいなくても全く問題ないのは確かか
少し訂正するとこの3人のせいで作品の質を大きく下げた
特に水希だけど
>>382 嫌いなモノが混じるとそっちに目が行って離せなくなるタイプなんだろ
>>381 その3人程度で淳士、栄光、野枝、晶、怪士、くらなくん、狩摩、セージ、神野、ハゲ、四四八、甘粕を霞ませるほどに駄目?
もうちょっとわかりやすいギャグにしてくれw
>>385 その名前挙げた奴らよりも水希達のw題してる方が圧倒的に多いのがこの作品の本質を物語っている
いてもいなくてもいいとか
いらなかったじゃなくて
力を入れずに尻すぼみで終わったから駄目なわけで
プロローグを改変して本編と筋が通るようにしたとして
それで展開が面白くなるわけではない
減らすんじゃなくて増やすべきだろう
>>387 だからもうちょっとわかるギャグにしてくれってw
相変わらずID:+uPP98ZL0くんは感覚極端でおもしろいなあ
多分その人正田の人格批判とかしてた人だし、あんま構わない方がいいかと
俺の感想は
>>377とほぼ同じだわ
スレで色々言うのは嫌いだからじゃなくて、もっと面白くなれたはずなのに勿体ないと思うから
ID:jeDgVCEw0
ID:+uPP98ZL0
同一なんだからさっさとNG
>>388 元々改変してできたのがこれなんだから筋を通せば普通に質は上がる
>>389 ごめん、君の言ってることが分からない
ギャグってどこからきたの?
甘粕戦がよかったんで割と読後感に不満はない
その分グランドが目についてしまうが
>>373 その程度の質上げされても別に満足はできないよ
根本的にこの物語は筋が単純で最後にひねりがない
それが物足りない最大の原因
>>391 ホント自分もこれだわ。色々と惜しかったなーと思う。
>>391 さっきまでの水希叩きとかとても「もっと面白くなれたはずなのに勿体ない」から来るレスじゃなかったがな
どのキャラも一戦しかしないからなんか浅く感じるんだよな
花枝が他と戦うときの戦闘スタイルとか晶以外が花枝と戦うなら何を選ぶかとかそういうの
>>394 あのグランド入れるくらいなら、強引に水希を選ぶ展開を他のヒロインを選んだ場合でも
やってエンディングの方がまだ良かったなぁ
何でもいいから正田には
質疑応答の場を早く作ってもらいたい
水希の扱いとか改変諸々沢山聞きたいことがあるから
水希いじりの流れを水希叩きと勘違いして極論ぶち上げる人がいるからなぁ。
まあ、価値観が違うんだろうから仕方ないけど。
嗤ってるか嫌ってるか
ディエスは全ルート合わせれば敵キャラも何戦もしたけどこっちだと一回のみ多かったしな
歩美は無能力でも良かった予感
>>404 そうそう
Diesだと敵味方入り乱れて色々なカードがあったから、プレイ時間の長さの割に全く飽きがこなかった
>>405 嫌いじゃないよ。嫌うほどの出番がなかったとも言えるが
螢は自分ルートの後にマリィルートで最高にカッコ良く決めたからいいんだよなぁ
水希はバトル回数も少ないし意味不明の声援で謎パワー勝ちしただけだしメルヘンすぎる
カードの多さとか言うより単純に戦闘がつまらないんだよ今回
バトル物のエロゲってそういう所が面白いのに
対戦カード変わったり状況次第で展開変わったりするの
戦闘は普通に楽しめた
ストーリー展開が不満
>>402 ネタにするのがいじり。
主観を前面に出して一方的に主張するのが叩き。
主張しつつ他の発言にも耳を傾けるのが議論。
言葉で線引きするならこんな所じゃない? まあケースバイケースではあるけど。
日常シーンの水希大好きだわ
個人的に栄光vsセージ、四四八vs神野、晶vsキーラ、全キャラvs空亡が見たかったかな
diesでは王道のマリィルートに加えて
螢ルートと先輩ルートで黒円卓の内部分裂ルートがあった
螢ルートでそれを匂わせ、先輩ルートではニートの筋書きがいよいよ狂っていき
ラインハルトがメルクリウスに刃を向けるシーンなんて最高に盛り上がったものだが
OPでベイ対シュライバー、ベアトリス対ザミエルなんかも見ただけで興奮する
今回はあまりに素直で自由度がなくガッチガチ
その癖設定に粗が多く突っ込みどころ満載
いかんな愚痴を言いだすと止まらなくなるわ
まあ、正直水希は戦闘シーンより日常シーンの方が輝いてたな
意外にノリが良い所とか可愛かったし
歩美がアインザッツ歌うシーンで後奏担当したのなんかは笑った
>>413 日常シーンの水希も蝙蝠な印象で好きになれなかったな
>>415 愚痴は幾らでも言えばいいが、ディエスネタを長文でダラダラレスするな、ウザイ
なにはともあれバトルロイヤル
これが無かったのが最大級の不満
せっかく多彩な特色の勢力が多様な能力持ってたのに
それが発揮されないんじゃ意味がない
ゲーム中で六勢力総当たりは流石に難しかったかもだが
せめてルート毎に相手変えて一勢力につき2・3回六勢力同士のバトルが見たかった
>>412 空気とか扱い悪いとかいうのもそれ全部主観なんだが?
>>415 Diesがあれだけ多彩な戦闘カードあったのは何度も創りなおした結果なのは分かって言ってるよな
これも創りなおしてもいいなら俺も賛成だぞ
ID:LM/lnq4b0
またウザいのがきたなあ……
戦神館が薄味なのは確かだがDiesの特殊事情考慮しないで無条件で比較するのは馬鹿としか言いようがない
ID:Z2Wg7GEF0
また変な煽り屋が来たな
正田作品マジ変な子ホイホイ
>>420 そりゃあ個人が主張する以上全部主観だしなぁ。
「他人の意見に耳を貸さず、凝り固まった自己主張を行う」に置き換えても良いけど、長いじゃん。
空気とか扱い悪いってのも絶対値が存在する訳じゃないし、体験版の期待値からの相対的な評価だよ。
もちろんそれを下すのも個人の主観だけど。上でも言ったようにケースバイケースだよ。
愛情の裏返しとか突っ込み待ちとか、ネタには色々あるから一言で説明するのは難しいね。
ハイ!!
ID:+uPP98ZL0とID:LM/lnq4b0の同一疑惑はっせーいwwww
>>426 作中に描写されている内容からの批判や描写が少ないことそれ自体に対する批判ならオッケーだと思う
内容や少なさについてどの程度までを許容するかは人によるしね
作中で描写されていない内容を妄想して叩き出すのは論外
>>408 その後の先輩ルートでは速攻で小物キャラとして退場されられたがなww
あれだけ酷くやらかしたDiesがここまで持ち上げられるんだからこれも一年位かけてまた作り直してくれないかな
俺みたいな考えは少数派だろうけどCSでそれくらい派手に改変しても構わないんだぞ
07年と違って読み物としては普通に読めるレベルだから
俺はまた違うモノ作って欲しいかね
既知感40%未知感60%より未知100%の方がいいどす
水希は確かに一度ループするために必要不可欠だったろうが
本編では全く見せ場もないしいる意味無かったな
まあ水希は対神野要員だし
水希の必要性については神野の価値次第やね
CS完全版は既定路線でしょ
vita買おうかな
毎度夜中はスレが伸びるねぇ
>>434 神野さんがほぼ水希にしかからまんのがもったいなかったな
もっと色々かき回してくれると思ったのに
CS作る時のテキスト直すところめっちゃ多そう
>>432 設定の矛盾に関しては今回の方が酷いけどな
Dies07年版は話が酷過ぎるだけで別に破たんはしていない
値段相応に楽しめたがやはり色々物言いがつく出来だよな
設定◎
バトル描写◎
テキストの読みやすさ○
ストーリー内容△
ここまでの出来で見事なまでに画竜点睛を欠くとは
時間がなかったのか風呂敷を畳めず急遽変更したのか
これが当初から予定してたストーリーとは思いたくはないな
語彙の豊富さも相当なライターなんだからもうちょいがんばってくれ
設定から矛盾してるから△だろ
水希は二週目以降は現実に戻って長瀬とサポートに廻った方がよかったんじゃないの?
あんな精神不安定な人間一緒に前線にだすのも危険だし
442 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/10(木) 07:59:59.63 ID:eCD/U8Ip0
未だに謎なのは二年も引きこもってたようなメンタリティ雑魚の水希希をメンバーに加えたのかということ
ところで盧生って階層突破イベントをクリアして邯鄲を攻略していくけど
眷属たちは最初から階層を自由に行き来してるよな
普通に考えておかしい気がするんだが…やっぱ最初はここまで盧生中心じゃなくてバトロワだったのかね
つーかラスボスから作っていくなら風呂敷どう畳むかは最初から結構決まってるんじゃね?
上の方で言われてたけど個人的には主人公から描くよりテーマハッキリさせやすいし
ラスボスから作っていくのは安心要素だな
設定矛盾云々に関しては知らんけど
水希についての批判がまた増えてきたからなのか、プロローグの疑問について一つ。
四四八達が記憶保持してる状態なら盧生が生きてる限り邯鄲で眷属が死んでも現実ではまだ生きてるって知ってるはずだよな?(現に教官起きてたし、恵理子さんや幽雫たちも生きてたし)
だったらプロローグでの「皆死んじゃった…うわあああ」になってる水希の反応はおかしくないか?
まあ、やる気な甘粕と遭遇した時点で当時の四四八が生き残る確立はほとんどなかったろうからそういう意味での絶望だったと考えればおかしくもないかもしれないけど
そういや水希の2年間寝たきり設定もなんだったのか
夢の中で2年も寝てるとか
>>443 今となっては各勢力がその階層にこだわってた理由とかも不明だしなー
なんで盧生より先に進んだり戻ったりできるのか…これも狩摩のせいで片付けるんだろうか
>>446 目覚めた後になんで神野(本当は448)と追いかけっこ状態になったかもよく分からないんだよね
階層関係は知らんけど水希の寝たきり云々は別にそこまで突っ込むところでもないでしょ
あの世界で起きてても寝ててもどちらも邯鄲なんだし
現実世界でひきこもり→2年間寝たきりと言う補間設定なんじゃないかな。
それよりも何で鈴子だけセージの経歴覚えてたんだろ。四四八や晶ですら記憶吹っ飛んでいるのに。
保管できてなくね?
結局ひきこもしてたのと、夢の中で寝たきりだった因果関係も不明
年上なのに同級生という設定に辻褄合わせる為に寝たきりになったんだろ
レスが進んでる割に似たようなことばっか書きなぐられていくつまらん流れになっちゃってるな
完全新作なのにここで永劫回帰でどーしよ
ある程度時間が経てば話題ループするか過疎るかどっちかじゃないのかな
ヒロイン愛とかを叫ぶゲームでもないしな…
は?お前どういう答えを望んでんの?
まあ別に年上設定じゃなくてもいいっちゃいいんだよな
最初は信明が8人目で忘れていた448たちの同級生だった!とやるためだと思ってたけど
そんなことはなかったし…
水希が二年眠ってたことなんかそう突っ込むところでもないでしょ
別に設定と矛盾だとかどうとかで殊更に切り込むべきところでもないし
何故そこにこだわるのかよくわからんのだけど
年上ヒロイン好きな人の為の設定だろ
てすと
2年間寝たきりで留年したけどその設定に特に意味はありません、が結論なら別にいいけど
ふと思い出しただけだし
引きこもってたのは邯鄲に入る前の事だろ
それが何で入ってからもた2年間も眠ってるの?
全く関係ないじゃん
現実(大正)の経験が未来(平成)に影響したんじゃない?
結局、平成世界ってシミュレーションの結果なんだし。
半径100mのキューブ発見
武器の存在場所表示
他プレイヤーの現在位置情報表示とかそんなの
神野の煽りは本音を見抜くから
一週目水希の「仲間死んだしここからやっと本気出せるぜヒャッハー」
もまぎれもない本音って事になっちゃってすげえ嫌な奴になるんだよなあ
学園編と実は大正時代の人間でしたという事実
この二つはかなり重要な部分のはずなんだが
その辺の説明ほとんどないに等しいんだよな
ここまで理屈にこだわる癖に放棄するところは本当に手も付けない
というか理屈にこだわるから説明できそうにないところは半端に解説するよりも完全放置にして
狩魔が悪いで通した方がいいと思ったんだろうか
説明って何のことだ?
正田はディエスの頃から寧ろ理屈に拘らない人間だと思ってたんだが
これこれはこういうものだ、あまり深く考えるなというような人間だ
淳士は中身からっぽの馬鹿女である百合花のどこに惚れたんだろう。
顔かね、それともほぼ丸出しの乳尻太ももだろか。
傾城(笑)から傾城(真)に進化してたらしこみに成功する可能性はあるのか。
ゆりかのおっぱいいいおっぱい
オパーイといえば晶
戦真館の制服と私服から見える谷間は反則ですわ
夜叉の全身絵見るに、千早スタイルいいな
アラフォーだがね
473 :
sage:2014/04/10(木) 19:51:41.13 ID:qa9sypE+0
おまえら細かい事に拘り過ぎ。
乗りと雰囲気が身上のライターなんだからやってて楽しければそれで良いんだよ。
プロローグと比較してノリと雰囲気が180度反転したようなもんだから拘りもするわ。
勝てない勝てない言われてたのが全部勘違いとか、ソードマスターヤマトかよw
神野との戦い、水希じゃなくて鈴子にやらせてたらあっさり瞬殺できてたんじゃね?
「自分は悪魔だ」と公言してるから鈴子の急段成立の条件は最初から揃ってる、あっさり消滅させられるのでは
>>475 神野がどれくら舐めプするかによるんじゃね。
淡々と遠距離から蟲生やされたらどうにもならんし。
>>476 いきなり水希との戦い終盤のノリで来るってのはないだろw
それに水希も一緒に来させたら喜び勇んで近づいてくるだろうし
>>477 手加減するならどれくらい手加減するか、
手加減の度合いが妥当かを論じ始めなければならないから不毛だろ。
仮に全力モードじゃなくても、急段の存在を神野が知っているなら、
遠距離削り殺しは普通にやるだろ。鈴子別に防御強いキャラでもないし。
>>478 神野「君の急段は脅威だから、遠距離から削り殺す!神野影明油断せん!」
こんな勝利を欲する戦闘者みたいなノリをいきなりやり始めるかつーと何かキャラ崩壊してそうな感じがひしひしと
みずきって戦闘中、普段で声変わりすぎだよな普段の猫かぶりがやばい
>>476 こっそり花ちゃん教官の破段使ってて仲間(鈴子or水希)が被弾
神野「水希ぃ、いくら一人になりたいからって、仲間を手にかけるのは流石にどうかと思うよ?
そっちの君も、いくら殺しに抵抗ないからって、仲間を殺しちゃうのはどうなのさ?」
満面のゲス顔浮かべながらこれやってくれたら神野さんに惚れ直すわ。
鈴子あやっぱりキーラに対する態度で評価を大幅に下げたね
野枝が一番可愛かったな
四四八はキャラとして結構よくできてると思うけれど、
それはそれとして、ことある毎に八犬伝を持ち出すのがなあ。
あれ八犬伝だから知的っぽい感じがするけど、
現代っ子っぽく八犬伝をワンピースとかに置き換えて見ると、
面倒臭さがあらわになる。
まず鈴子は顔芸がね…
最初からヒロインとして見れるキャラじゃないから余計厳しくなるのかもしんない
正田ってヒロイン人気とか最初から出そうとしてないよね、男キャラやラスボスが受ければ満足って感じか
大正から八犬伝を比較するなら
現代っ子ぽいなら吉川英治の宮本武蔵とかじゃね 読んでないけど
晶は可愛かった。
今作で当たりの女キャラは、個人的には晶と野枝だったわ
>>485 別に顔芸はどうだっていいけどね
キーラの境遇を理解もしようとしないで綺麗事ばかり言っても寒々しい
言ってること自体は間違ってもいないしけどとにかく噛みあってない
のえが一番可愛かった
殺人不感症(笑)ごときで「わかるってばよ・・・」面されてもねっていう
>>488 まあ今回ってみんなそんな感じなんだよね
セージのこと詳しく知っちゃった448と晶がちょっと例外なくらいで
だから仁義八行マシーンぽいとか人間味ないと言われるのも分かるのは確か
そもそも殺人不感症と獣で何の繋がりがあるのかさっぱりわからん
>>491 正田ってどうして普通の性格のキャラを味方に入れることができないんだろうね
神咒の天狗道人間たちもそうだが極端すぎる
もっと普通の人間でいいんだよ
正田はもっとラノベとか呼んだ方がいいんじゃないのか
個人的には448はゼロインの凌駕を少し思い出したな
キャラ自体はそんなに似てないけど完璧に出来すぎてて一切ブレず絶望もしないとこが
あれも主人公に魅力がない、敵の方が良いとかなり言われてたけどやっぱ完璧超人系って難しいよな
どうしても人間味ない人に見えるし
でも某太陽さんの如く、普通のキャラは空気になるんでしょう?
>>494 正田は昏式&高濱ラインではゼロインが好きなんだっけか
王道が好きってことなんかねえ、あのラインなら主人公含めてヴァーミリが好きだけど
ゼロインは凌駕より礼が主人公のほうがよかった気さえするんだがな
>>494 とはいえ人間味を出し過ぎるとイライラすることが多いしな
その辺りの匙加減は難しい
ちなみに、正田作品だと俺は蓮が一番好き
正直彼にもクンフト時点では人間味が欠けていると思うことが多かったが、
螢ルートでのツンデレ告白や玲愛ルートでの殴り合いで印象が変わった
俺は凛子がキーラを殺したのにはそんなに違和感なかったけどなぁ。
つか、おまえらそんなに凛子がキーラを殺ったのが気に入らないのなら、ノブにももう少し優しくしてやれよw
448には「俺は誰かさんみたいにヤワじゃねーよ舐めんな」なんて言い方されて、
最後は水希に悪霊もろとも魂討滅されてるじゃん。
四四八は本当に人間味がないというかあそこまでいくと機械じみてるな
仁義八行に凝り固まってて人間の持つ愚かさを一切認めないし、理解できない
確かに「正しい」のは確かなんだけどそれだけでしかなく、俺だったら間違っても近くにいてほしいとは思わない
四四八はサタナイルとは気が合いそうだけど、弱い部分もひっくるめて愛でる獣殿やマリィみたいなのは嫌いだと思う
>>499 別に鈴子がキーラを殺したこと事体は問題じゃない
鈴子からしたらキーラは敵でしかないからね
ただその殺す大義名分に人倫持ち出したのに物凄く違和感がある
鈴子は殺人不感症にしろ悪絶対殺すマン属性にしろ取ってつけた感が半端無いからな
>>502 鈴子は共通ルートで微塵もそういう兆候がなかったのがマズかった
日常シーンに少しでもそういう描写があればまだ納得できたんだが
あれじゃあ急遽取って付けたようにしか見えん
>>499 だってノブはなあ…切腹なんてしたら水希がどうなるか分かるはずなのにやっちまうし
ちょっと擁護できる部分がないんだよな
ノブとお嬢に関してはこいつら本当にダメだなとしかw
>>503 日常シーンでどうやってそんなの描写できるんだ?
共通√ 四四八対水希、四四八対聖十郎、戦真館対神祇省、戦真館対幽雫、戦真館対キーラ
晶√ 戦真館対聖十郎、晶対花恵、四四八・晶対聖十郎、剛蔵対聖十郎
歩美√ 水希・晶・鳴滝対怪士、四四八・歩美・栄光・鈴子対神祇省
鈴子√ 戦真館・野枝・狩摩対空亡、鳴滝対幽雫、鈴子対キーラ
水希√ 四四八対水希、四四八対聖十郎、四四八・晶・栄光・野枝・歩美・狩摩対空亡、
鳴滝対幽雫、鈴子対キーラ、水希対神野、四四八対甘粕
各√戦闘シーンをまとめてみたけど(抜け合ったらすまん)
歩美√が圧倒的に少ないな
>>503 日常じゃないけど共通で一応前振りはあったろ、初代戦神館壊滅の時だけど
鈴子は例えばテレビとか見てて残酷なシーンに何も感じないとか自覚しちゃう気がするよな
なんであんな急に気付くのかと
さらに百の描写も急すぎるから置いてかれるよねあのあたりのシーンは
テレビで大して感じてなかったのが実際に目の当たりにしても変わらないままで自覚したという可能性も
偶然見つけた猫の死体を全く嫌悪感示さず淡々と処理するとかでもいい
まあ、これは寄生獣を思い出したからなんだが
鈴子にしろ水希にしろ、やっぱり核となる設定の投げ槍感はどうしても感じてしまうんだよなあ
歩美√は怪士さんはあっさりやられるし夜叉は放置だしで微妙だった
怪士はラストで活躍したけど夜叉はエピローグでも完全放置されてたからな
せめて鈴子の部下として働いてる描写でもあればよかったけど
>>511 そんな描写いきなり出されても充分唐突なんだが
なんか猫探してたしありだと思うが
>>514 いや唐突だから
何でそうまでして猫の死体に拘るの?
単にお前が猫の死骸が好きだから?
>>506 水希ルートのボスとの再戦ラッシュはロックマンシリーズのラストステージを思い出したw
まあ、倒し方は変わっていたり最初のを改良したりしているから特に不満はなかったが
鈴子は一応グロ不感症なだけであってちゃんと感情はあるからな
探してる猫が死体で見つかったら普通にショック受けるぞ
>>517 ぶっちゃけそれだと何が問題なのかよく分からんのよね
現実にだってグロ不感症の人間なんて普通にいるけど、皆問題なく生活してるし
快楽殺人犯なんかはグロ不感症というよりむしろグロを喜ぶ連中だし
>>517 お前大丈夫か?
お前が猫の死骸出せって言い出したのに自分でそれ否定してどうすんの
ww
>>501 >>501 うーん。
俺は凛子がキーラを殺した理屈がどうこうじゃなくて、
>>502の言う様な凛子のキャラ設定の唐突さが違和感の原因だと思うよ。
「幸運にも今まで平和に過ごしたから気づかずにすんだ」ってフォローはあったけど、
殺人不感症を自覚してから軽く悩んだ程度で、448の説法で一気にキャラ出来上がっちゃったのが駆け足過ぎたかな。
>>504 ノブだってまだ15歳の青いガキなんだから、打ちのめされて意志薄弱にもなったりするさw
死んでることにショックは受けるが死体は平気って感じかな
それはそれで自分変だなと思いそうではあるけど
鈴子の対応キャラって夜叉に絞ってもよかった気がする
鈴子と夜叉が同類で対キーラとかすべてが唐突すぎて全員まとめて薄くなってるよね
ID:CYjmOlHW0が哀れすぎる・・・
>>518はあれかな
体験版でそばもんがバラバラになった時に首拾ってそれを泣いて抱きしめるが
首のグロさには何とも思わない鈴子でも見れれば満足なのかな
>>501 >>ただその殺す大義名分に人倫持ち出したのに物凄く違和感がある
うーん、このフレーズ……聞いたのは何回目だろうか……
秘儀・永劫回帰!
>>521 自分も鈴子の対応キャラは夜叉でよかったと思った
テーマの意味は少し変わるけど夜叉は命令次第で殺人マシーンになるわけで
それは鈴子がなりたくない、恐れてるものだと思うからなあ
百の世話焼いたりしてたからこそ、対応するのは鈴子と夜叉でよかった気がする
別に猫の死体云々に拘る気は全くないが、
そもそも鈴子の不感症が悩むに足ることなのかすら疑問だから日常シーンに入れた方がよかったんじゃね?と言っただけ
だってグロ不感症の人間なんて上でも書いたけどいくらでもいるし
悩むのであればそこに人間性が欠如しているという何らかの描写は必須でしょう
>>524 Vガンダムで母親の生首に泣きつくウッソだな
あいつも不感症だったのか
>>527 正田的には味方の各キャラをボスクラスにぶつけたかったんだろう
それで偶々キーラと鈴子が余った
正田は依然鈴子をプッシュしてたがプッシュしてるキャラすらまともに書けないとはな
グロ不感症の人間が多いとは言うが自分でそのグロ行為を行って何も感じない人間なんてあまりいないと思うんだが
そして鈴子はそれを行っても何も感じないから困ってるのであって
>>528はグロ画像見るのとグロ行為をするのをごっちゃ混ぜにして考えていないか?
>>527 キャラの掘り下げを考えたらその方が分かりやすかったな
鈴子と夜叉なら同類対決で綺麗に収まるし
キーラを持ってくると同類とかじゃなさすぎて…隔絶した地点から物言ってると感じるのは避けられなかった
設定からちょっと噛み合わなくなってる印象なんだよな
自炊派のやつならわかると思うけど、肉って包丁入れる時独特の感触があるだろ?
あの手の感触に不快感を抱くか否かって事じゃないのかね。
鈴子はそれが人肉でも不快感を抱かずに断ち切れるってだけの話。
自覚せずに済む日常が尊い、という結論無視して日常で自覚させろ言われてもなあ
殺人不感症はそれの何が悪いのかが今一分かり難いってのも鈴子に共感し辛い一因だろうな
これが殺人快楽性とか殺人を禁忌と思えない、とかなら話は早いんだが
ただのグロ好きと生きてる人間を抵抗なく捌ける奴との間には
明確な一線があるのよ
ユーザーにとって鈴子の殺人不感症は突然出て来た問題だけど
実際鈴子にとってもふってわいた問題だからな
殺し合いにでもならないと自覚できない性質
今までずっと人間として生きてきて
今まで一度も自分は人間として可笑しいと思ったこともない
ただの普通の人間だったわけだから
>>488 だから、それが礼のミソだって常々いってるだろうが、しつけえなまったく
行為に対する嫌悪感を置き去りにしていたのは俺の落ち度だった
申し訳ない
ただ、唐突感が否めないってのと
>>536の言うようにその悪性が分かり難いってのはやはりマイナス要素だと思う
>>539 礼のミソだろうがなんだろうが大半のプレイヤーに共感できてないから駄目なんだろが
>>536 実際、鈴子の悩みはそこだったと思うよ。
殺傷行為に抵抗が無い→自分は快楽殺人者なんじゃないか?って。
結果的にはそんな事なかった訳だけど、自覚した瞬間は心中穏やかじゃなかったろうね。
>>541 いや、毎度毎度この話題が出るたびに大半が同意してるぞ。
何回主張したら気が済むんだよw
>>538 正直そこまで深刻な悩みと思えなかったんだよなあ
悩むのは当然だけど道徳観がおかしいわけじゃないから自分はこう生きるんだと決めてしまえば
そこでもう解決してるし
普通に生きることすら不可能な相手と対比して鈴子のテーマが生きてたとは思えないんだよな
>>541 だったら一生キーラにつながったままでいろよ
それがお望みなんだろう?
鈴子「死んだ猫は猫の形をした肉だ」
甘粕「心に暇のある生物、なんと素晴らしい!」
人にして礼なきは禽獣に等しからずや by礼記
別に礼を司る鈴子がキーラと当たったのはそう不自然とも感じんかったけどな
>>544 視野が狭いんだよ
だからこれも結局いつもの正田で
自分がそう生きるしかないルールを能力に変えて
それをエゴとして押し出し敵を打倒するというね
礼だろうが何だろうが本質は同じ
礼と言う響きのせいでなまじ正当性を主張しているみたいに見えて反感買いやすいんだろうあん
>>549 元気いいなあID:+uPP98ZL0くんはw
さすが粘着王
正直、殺人不感症なんてのは、今までの正田作品なら才能の一種として扱われるようなものだしなぁ。
というか今までのキャラの大半がデフォで搭載してそうな素質。
>>543 本当に大半が同意してるなら毎回荒れるわけないだろうがよ
ID:+uPP98ZL0はもうNGだろ
ルサルカ厨ならぬキーラ厨というところか
>>548 まあ言っちゃえばエゴのぶつかり合いなんだけどその割に今回はカウンターが弱かったな
だから説教臭いし主人公たちがすごい良かったみたいな感想も少なく感じてしまう
>>551 まあある程度の経験や訓練でどうにかなるものだけどな
スタート地点が違うだけで、追いつけないわけじゃない
>>552 お前がしつこすぎんだよ
いい加減食傷気味だ
ありていに言えば「ウザい」
>>552 >>ただその殺す大義名分に人倫持ち出したのに物凄く違和感がある
どういう理由で違和感を感じるのかそろそろ教えて下さいよwww
自分がそう思うから、なんて誰も納得できない自己主張以外でwwwww
>>554 過去作からずっと基本エゴのぶつかり合いだったしな
カウンターが少なかったというのは同意
主人公サイドがエゴと自覚していないように見えた
双方退け
毎回鈴子・キーラ関係は荒れすぎだわ
四章で淳士が実在に殴るときストレスで躊躇するとかどこかでブレーキかけてしまうとか言ってたな
中には最初から躊躇しないどこか壊れている人間も存在するとも
今思うとあれは後の鈴子の事暗示してたんじゃないのか?
>>560 そりゃ「仲間を犠牲にするやつを許さない」といった舌の根が乾かない内から栄光と野枝が犠牲になってるしな。
あのあと鈴子何を思ったんだろね?四四八よろしくで「栄光の未来を代償に得た今を受け止めるためにそれぞれの幸せを受け止める」
とか行って欲しいねw俺だったらかっこ良すぎて自殺しちゃうけどw
何十回もレスして必死に否定する方も結構怖いぞ
両方とも冷静になれって感じなんだが
今回はカウンターが弱いとか主人公たちが機械的に見えてしまうってことならまあ理解できるんだけどね
話題を変えて信明の素晴らしさについて語ろうではないか
>>561 そういえばそんなことも言ってたな
同じようなことを、ベトナムだか湾岸だかの戦争の話で聞いたことがある
普通の兵士は訓練しても最初は人を撃つのを躊躇するが、稀に全く抵抗感を感じない者もいるとか
>>564 首吊りでも身投げでもなく
介錯なしの切腹を選ぶあたりに気迫と根性を感じる
>>564 ホワイトデーの出落ちには盛大に笑わせてもらいました
素晴らしい芸人根性でしたね
>>562 別に鈴子が犠牲にしたわけじゃないんだが…
実際に切り捨ててしまったからことを喜べなかったからこそ栄光たちを殴ったんじゃないか?
殴ったのは晶だっけ?でも内心は同じだろう
まあ鈴子さんはキーラファンには怨まれとるからなあw
それとよくわからんのだが四四八達のどこが機械的なんだ?
普通に人間臭いと思うんだが
鈴子なんかさっきも話題にあった殺人不感症に対してそれなりに悩んでたのに
それ自体も機械的なのかな
どっちかと言えば甘粕が恨まれる方が分かる気がするんだけどね
実際大人気ないと言えばそうだし
キャラで得してるなあの人は
>>567 本当にいっそ清々しいまでに無駄な気迫と根性だったな
切腹で残された姉が受ける精神的ダメージを慮って、事故に見せて自殺するくらいの事はできんかったのか
>>571 四四八だってセージ相手の時とか感情剥き出しなのになぁ。
この争い見てるとキーラも描写ペッラペラなのによくもそこまで感情移入できると感心する
>>575 ペラッペラというよりブレブレというのが正しいw
>>571 機械的と言うより四四八達は何か存在が薄っぺらい。
どうしてこんなに薄っぺらいかと考えていたけど、どうも共通する理由として
他者に迷惑かけない程度の問題を自分の主観で深刻な事態として勝手に悩んでいるだけってことに気がついた。
>>577 色んな意味でセージの存在がインパクトあり過ぎたからなぁ……
命に直結してるあれと比べたら大半の悩みが薄っぺらく見えるわ。
>>577 >他者に迷惑かけない程度の問題
?
何のこと言ってんの?
>>577 とりあえず、薄っぺらいとしか感じられない自分の感性が薄っぺらいのではないか?
という問題も省みてはどうだろうか
まあ蓮、覇吐、兄様、夜行といった過去の主人公達に比べると抱える問題は小さいと言えば小さいけど
正直、四四八はセージの息子という事で他にも心配しなきゃならないことがあると思うんだ
重病人を父に持つ自分もいずれ遺伝で何らかの死に至る病を発症するんじゃないかとか、
あんな重病人と交わって、母親は本当に健康体なのかとか
>>581 小さいことを真剣に思い悩むってのは凄い人間臭いことだと思うんだけどな
それが自分に関することなら猶更
蓮たちを否定するつもりは無いがあいつらは刑士郎以外はそれがどうしたと言わんばかりにぶっちぎっていっちゃった奴らじゃん
>>569 たしかに「自分が望んで犠牲にしたわけではないからセーフ」だと鈴子自身が思っていればそれはそれで面白そうだねw
>>576 公式サイトのキャラ説明詐欺はさすがになあ
狩摩じゃないが「どこがじゃぼけぇ!」と言いたくなるキャラの多いこと
その中で一切ブレなかったセージの偉大さよ
最期まで外道として逝ってくれたのは感動すら覚えた
>>584 まあセージもブレかけたんだけどな、神野さんが珍しく仕事して鬼畜に戻ったけど。
あのまま神野が珍しく働かなきゃ、最後の恵理子に浄化されるシーンはどうなったのだろうか
セージこそ機械的という表現がよく似合う
公式サイト
怪士:職業殺人者の凄味を感じさせる
うーんこの童貞
ID:uIKjimyy0は今日も今日とで愉快よのぉ。
相手の描写をペラペラにしてそれを倒させるようじゃどうかとは思うしなあ
今回見てるとやっぱ女キャラ苦手すぎるだろと思わざるを得ない
水希やお嬢にしたってなあ、女キャラももっと勢いに任せちゃえばいいんじゃないかと
>>582 いや全員悩んだりブチ切れたりしてたよ、
悩む時間は死姦された人とかダントツで短かったけど
ヒロイン全部を主人公チームに所属させたんだから
これは予想できたことではないかと
>>590 仮に彼らが悩んだりしてたとしても四四八は思い悩まなかったってのはやっぱ違うよ
>>589 変にひねりすぎるからか女性キャラは大体空気になるか嫌な感じが出るかどっちかだしな
書き方を変えられないならもうBLゲーにでもしたらいいんじゃないかな…
>>592 晶ルートでセージについて色々悩んでたけど、あれじゃ駄目なん?
>>589 百合香はあれはあれでちゃんと完成してるんじゃないのか
所謂活躍と言うものをしないだけで作中でブレてもいないしキャラは立ってたよ
>>592 いや別に四四八が思い悩んでないなんて俺言ってないぞ
>>594 書き方おかしかったかな
四四八は思い悩まなかったって(いう意見)はやっぱ違うよ
>>597 ああ、ごめん理解した。
戦真館メンバーが悩みとか迷いが少ないのは、クリア条件がハッキリしてたってのもあるよね。
邯鄲さえ制覇すれば日常に帰れると思ってたんだし。
先が全く不明で、殆ど目標も立てようが無かったDiesとはかなり条件が違う。
>>595 お嬢の問題はキャラ説明やPVで大物感匂わせすぎたことだろう
PV3の台詞と表情にはゾクッとさせられたし、どんな活躍をするのかとワクワクした
それが蓋を開けてみたら、メルや波旬も真っ青のヒキニートだったという
神野さんはフリーターレベルには頑張ってたよね
お嬢は前情報の方が大物感や魅力があったキャラの典型例かな…
女キャラはそういう奴多いけどね、キーラみたいな一見キャラ立ちしそうなのが訳分からなくなったり
水希が活躍しないなんて思わなかったし
お嬢はなんで邯鄲に入ってたのかさっぱりわからんのがなんとも
何度も出たかもしれないが色々ともったいないよな
満足はしてるけどここがこうだったらとかってとこが多いのも事実
今回は良かったキャラとそうでないのが二分化した印象はあるな
先祖フューチャーの恩恵受けた栄光と野枝、明らかに気に入ってそうなセージとくらな、
ノリで書きやすそうな狩摩と甘粕あたりは良いけどそれ以外はそこまで…な感じ
せーじって実際はホストみたいなスーツじゃなく芥川みたいなカッコだったのかな
お嬢は別方面に行ききってくれてるから良いっしょ
ぶっちゃけあのお花畑は嫌いじゃない、嫌いじゃないけど正直言うとあのお花畑は水希に期待してたんだよね
そういう意味で水希は肩すかしだったかな
個人的にヒロインで一番好きなのはある意味やりきってる鈴子だわ
終わった後ヒロインは特に印象に残ってなかったな
グランドEDがなんかモヤっとしたせいもあるかもしれんけど
女連中が全体的に薄かったな
男共は熱かった
まあ男の方が明らかにノリノリで書いてそうなのは読んでて分かるというか
ホワイトデームービーに比べてバレンタインの空気っぷりとかもひどいもんだな
バレンタインは花ちゃん関係でスベったと思うんだよな、ゆるキャラはジャージのがいいよ
あとキーラは本編より良く見えてしまうしやっぱ作中でキャラが激しくブレすぎだったと感じる
ヒロインに至ってはムービーで何を喋っていたのか思い出せん…
開幕キーラちゃんは良かったんだけどなぁ……そこしか印象に残ってないや。
ヒロインはなにか良いこと言ってたはず…だが自分も開幕キーラちゃんしか覚えていない
男どもは素でギャグみたいな奴多いから書きやすくて仕方なさそうだ
「ヒーローは子供とかぶっ殺さないんだよ!」 クソワロタ
何気に一番の空気は花ちゃんだな
本当の性格が何なのかもよく分からんし
全員割と花ちゃんのような…
>何度も出たかもしれないが色々ともったいないよな
>満足はしてるけどここがこうだったらとかってとこが多いのも事実
ほぼ毎日こんな感じのレスを見かけるが同一人物か?
とてもそんな奴らばっかりの流れじゃないぞ、毎日深夜の荒れっぷりは
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花ちゃん戦は出来レースっぷりがパないので他の敵とも戦って欲しかった
あと歩美も
確かに何か変なのいるよな
不満やら何やらは構わんけども本当に叩きたいだけの奴とかがおる
そういうのに限って叩いてる内容を共通見解のごとく言ってるけども
まあアンチ=最大の信者だからなw
きっちり読み込んでおかないと叩けないからねw
曖昧な物言いだとフルポッコされるし
>>619 花ちゃん教官の戦績
対キーラ:瞬殺。勝負になって無い。
対セージ:描写すら無し。とりあえず色々奪われた。
対晶:ただの運ゲー。無抵抗の晶をボコる内に自爆。
花ちゃんェ……
>>619 花ちゃんの能力は相手が無効化能力でも持ってないと出来レース確定だから…
花ちゃんの能力って一対一なら五分の勝負だけど聯隊相手だと自分が死ぬ前に100人とか殺せそうでいいよね
花ちゃんの能力好きだけどな
メチャクチャのデタラメ具合が
まあ大活躍が期待されるキャラでもないし、花ちゃんはあんくらいで別に
>>624 理論上、運が全てになるから対格上で使ってこそ光る能力なんだけどなぁ。
格上の攻撃が格上の方に回れば、格下の自分が攻撃するより効率が良い訳で。
キーラちゃん迎撃で、ドヤ顔の立ち絵CGから能力発動の暇も無く退場とか……
何故か攻撃が不得意な格下(だよね?)の晶に使ってむしろ不利になるとか……
ちょっと花ちゃん教官残念すぎやしませんかねぇ……
晶相手についてはそもそも真面目に戦う気が無かったし…(震え声)
てかあのギャンブル狂はセージに奪われた花ちゃんの一側面だから、本物はあれ使えないんじゃ
能力は本物もあれなんじゃないのかな
花ちゃんの性格がよく分からなくなるが…けっこう刹那的な面があるのかね
花ちゃんの前に狩摩を置く
花ちゃんは死ぬ
でも花ちゃんの詠唱は格好よかったわ
夢合延寿袋大成
穢跡金剛禁百変法
軍法持用・金烏玉兎釈迦ノ掌
生死乃縛・玻璃爛宮逆サ磔
鋼牙機甲獣化帝国
詠唱含めて敵側の技名は普通にカッコイイんだよなぁ
詠唱はみんな花ちゃんくらいの長さは欲しかったな
めっちゃ短かったり八犬士の名前まんまでダサかったり、その点は厨二的な燃えが無かった
味方のは名前叫んだ時にズコーとなるんだよな
しかも八犬士の名前とか知らないからお、おうて感じだった
名前そのまんまで叫ぶのは本当にダサかった
正田卿的には元ネタそのまま使ったほうが映えると思ったんだろうけど
エピソードとか能力の特徴とか混ぜて魔改造して欲しかった
八犬士の名前+技名だったら、マサシでもかっこ良くなったんだけどなー
というか、味方の詠唱も技も地味すぎる
まさーしだけはやけに記憶に残ってますな
ツァーリヴォンバーはいかにも様子見って感じで
ノリノリでいい感じだったんだけど
流石に決め技人名は笑う
短いけどくらなくんの詠唱は結構好き
続けて書くと詠唱というより技名の一部っぽくなるけど
左道大逆魘魅蟲・穢跡金剛禁百変法
>>635 そういう意味では詠唱も技名もなかった淳士とエイコーは正しかったと言えなくもないな
>>557 多分あれだ。
殺人はなべて悪鬼の所業。善人は殺さず悪人は殺す。これ独善なり。
彼はMURAMASAスレ行って
「戦神館は礼とか持ち出して殺人してるんですよ。こんなの独善ですよね?」
とか話題ふってると良いと思うんだ。
まぁ究極的に言うとそういう主張でしょ。
正義の反対は別の正義である+キーラがいいように踊らされてて操り人形感MAX
鈴子の礼があくまでこちらの都合でしかないと言うことをもうちょっと強調すべきだったかなぁとは思う。
邯鄲ってみんな殺し合いに同意してる状況なわけだし
やってることはエゴのぶつかり合いなのに独善みたいに書かれてたのは少し感じたな
もっと挫折する場面とかあればなあ
>>636 けど能力は何だったか覚えてない
四四八が使う能力と技名が結びつかないんだよな、甘粕のは全部すぐに頭にこびりついたんだが
そもそも448の能力自体地味だしな
テレパシーって…いや、有用ではあるけどさ
>>638 キャラ的に、栄光なんかは下手したら神座シリーズから技名持ってきそうだしなw
鳴滝は八犬伝を知らなかったのかもしれん。
>>644 鳴滝は技名とかしゃらくせぇってタイプだから敢えて技名考えなかったって公録で言ってた
つまり四四八はわざわざ「この能力にはこの名前しかない、八犬伝マジサイコー!」みたいな感じで
あの名前を自主的に考え出したわけか。とてつもなく痛いw
そういう意味ではないだろw
そういうタイプだから敢えて正田が技名考えなかったってことだろ
まぁでも正田ゲームは痛いゲームですから
まあ448がヒロインとの会話とかなんでも八犬伝にこじつけて話すのはちょっと痛かったと思うよw
聞いてるほうは知らんがなって気分になってしまった
それにしても、四四八って神座シリーズにはなんか冷淡なんだよなぁ。
もしかしてあれか? 高二病ってやつなのか?
>>649 ちょっとどころじゃない、かなり痛い奴だw
しかも歩美の時なんて、泣きながら悩みを吐き出してるシーンだったからそんな時まで
八犬伝持ち出して語りまくってた四四八には同時にKY野郎の称号もつくw
448がよほど八犬伝の影響受けてるキャラなのは分かるけど
プレイ側は詳しく知らないから若干ウザいと思ってしまったのは事実
まぁ音楽はとてもよかたったのでイベントでサントラ買っちゃいましょうねー
その割にはヒャア我慢できねぇ! でセージに殴りかかってるしな。
母親バラバラにされちゃったから多少理解できるけど、そこを解決しないで他人に仁義八行なんて口先だけみたいなもんだ。
こんなクソゲーするくらいならキムチ戦士を見ることをお勧めします
すごく面白く燃えること間違いなしの名作です
>四層以降の世界においては、四四八らの取った行動が現実の歴史に影響を及ぼす。つまり、タイムスリップのような現象が起こる。
これって嘘だよね?
まず歴史に干渉するような行動をあまりしてないしな…甘粕事件もまさかのスルーだったし
ただ甘粕は史実より早く死んだし歴史は若干変えてるんだよね
嘘というか凄まじい説明不足だな。主にルートエンディングで語られてはいるけど
歴史改変と言い、バトルロイヤルと言い、八人目登場と言い
作るのめんどくさいけど間違いなく盛り上がる要素をことごとく外してきてるんだよな〜
八人目はノブさんでしょ?
そうやって448が言ってたじゃん
足りないから無理矢理当てはめとけって感じだったがな
原作の8人目も最後のほうにならないと出てこなかったような
原作では礼が8人目だけど仲間入りしてからもそれなりに長かった気がしたが
ノブはみんなの仲間とはちょっと思えないんだよな…面識すらないし
何より重い8人目の座とかバトロワ要素とか歴史改変とかが全部ミスリードだったとして
そっちのほうが明らかに面白そうに思えちゃうのがな…
逆に考えるんだ
正田自身も当然そっちに話を持っていこうとしたけど実際書いてみたら全く面白くなかったから
今の路線に変更したと考えるんだ
つまり信明を煮ても焼いても食えなかったって事か。
やっぱり信明のせいじゃねーか!
歴史改変→辻褄が合わせられなかった
バトルロイヤル→風呂敷を畳むのに更に数年はかかると判断した
8人目→ノブに腹を切ってもらうことにした
まあ発売延期のタイミングで大きくシナリオ変更した印象はあるよね実際
体験版部分の展開は既に公表しちゃってたから手直し出来なくて、それですごい
違和感が残る作りになった感じ
今見ると体験版のやり取りもちょっとおかしいしなあ
神野とか早く保護しないと戦真館がやられちゃうみたいに言ってたけど辰宮が保護することは分かりきってるんじゃ?て話だし
448の眷属組がいきなり448殺すわけないのに何を心配してるんだろう…と思ってしまうわな
保護前は
キーラ:この時点じゃ四四八の眷属だから殺さない
セージ:殺さない
狩魔:味方だから殺さない
で実は誰も殺す勢力ないのか
>>669 でも実際にいきなり殺しちゃうやつもいるしな…
意味分からない行動してるやつ多すぎて真面目に考えると辻褄はまったく合わなくなってしまうな
あの時神野が危惧してたのは狩摩なわけで
あいつなにするかわからないから保護しとけっていうのは別に不自然でもないが
しかし夢界に詳しいっぽい狩摩が盧生を殺したらやばいことも知らないのだろうか?
全員知らないと考えないと行動が滅茶苦茶だけどさ
敵は皆小物だからね。しょうがないね。
アラヤと言い幕引きの連撃とは正田の技量には恐れ入る。
近年三作を評価するに世界系は実は苦手なんじゃないか?
やはりいろいろ変更してるんだろうなあ
神祇省と鋼牙が争ってる空間に448たちが移行したみたいな描写もあったけど
彼らが先に夢界に入って争ってるわけないんだよな
448がいて初めて入れるはずで…今見るとよく分からん点多いな
>>676 kkkもそうだったけどプロットつくってから話変えすぎなんだよな
序盤に出した情報を元に俺らは何ヶ月も議論したりしてるんだから
いざプレイしたら情報の齟齬や粗はスゲー目立つ
狩摩は何も考えてないし、甘粕はテンション上がるとついやっちゃう人なので、序盤の神野の苦労は相当なものだったと思われる
>>674 実際に夜叉に殺させるような奴だし
>>676 四四八達も物語開始時点で既に夢界に入ってるんだから
先に入って争うも糞も無いだろ
設定変更とかあったのかもしれんが、読めばわかるような糞質問するような奴等がそんな事言っててもわりとウザいわ
CSでもスピンオフでも良いけど、一周目というか前日譚次第だよなぁ。
大正時代の描写があればかなりマシになるが、果たして正田に大正時代の描写が出来るのかという不安が……
>>679 しかしセージが入ったなとか言って2周目スタートしたのがあのあたりっぽいから
前後の繋がりがよく分からない気はするな
言動からしたら敵はループの記憶ありそうなのに共通まで同じ行動繰り返すのはなんで?とか
不明瞭な点が多いんだよね
甘粕の眷属たちは甘粕を主軸にしたループをしてて、448たちのループについては
ポイントポイントで横から介入してたみたいな感じなのかなあ
鈴子ルートに出てきたセージは晶ルート既に体験済っぽかったけど、448たちが2回同じ
ループをしたとしてもセージ自身の感覚では2回別々にやったわけではない、みたいな
セージに関して言えば、5層と8層以外では大人しくしてるのも謎なんだよな。
あの超絶自己中が、果たして順番など気にするのだろうかっていうね。
6層、7層は甘粕に出禁でもくらってたのだろうか。
>>683 そのへんは完全に話の都合なんだよなあ
これがバトロワだったらそのルートで勝った勢力がメイン、死んだ勢力がフェードアウトで上手く回せたけど
生きてるのに急に出てこなくなるという無理やりな展開になってしまった
>>684 途中から突然介入しなくなるから敵があまりやる気ないような印象になったよな
やっぱり争わせてルート毎に生き残りを変えておけばよかったとは思う
そういう意味ではまだ歩美ルートは良かったよな。
盧生ブーストで強引に急段発動→他勢力を追い払う って形になってたし。
あんな感じに他勢力を駆逐してくれてたらまた違ったんだけどなぁ……
一応5層の四四八が生まれることに乗じて楽に権利ゲットして残りの邯鄲を攻略するべきか、
最後の8層で苦労して権利ゲットして邯鄲攻略を事実上スキップするかの2択と言う設定はあったけど。
百合香の所業とかセージが安穏として様子見している場合じゃないよなぁ。
それこそあんな毒婦に捕まって無抵抗とか盧生奪取の最高のタイミングじゃないか。
無抵抗だとむしろセージ的には困るんじゃないか
689 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/12(土) 17:54:44.49 ID:k4eKMX6PO
お嬢の目的が実はあんなだとは誰も予測不能なわけで、他陣営にしてみれば、辰宮はさぞ不気味だろう。
>>677 神咒神威神楽に関しては情報の齟齬はほとんどなかったろ。
あったのってせいぜい夜行がラインハルト級とかくらいじゃね?
kkkは少なくとも今回ほどは粗はなかったな。
波旬と覇吐の関係がいまいち燃えなかったってくらい。
>>688 こんな感じか。
セージ「さあ無抵抗な今のうちに盧生を奪い取ってやる、生死之縛・玻璃爛宮逆サ磔!俺を見ろ、憎め!お前は俺のために生まれたのだ!」
四四八「………………(昏睡中)」
セージ「ふざけるなァァァァァァァァアアッ――!!憎め、憎め憎め俺を見ろよ恨めよ憎悪しろッ!羨ましいと言っているのだ!!」
四四八「………………(昏睡中)」
>>692 448吸血すると急段の条件って無視できるんじゃなかったっけ。狩摩とかやってたような。
>>694 あれは四四八の眷属である狩摩と、その根源たる盧生である四四八の接続が深まったから。
吸血に意味があるのは血を吸われる盧生の眷属のみ。
セージは四四八の眷属じゃないんで、急段の条件を無視はできない。あの吸血はあくまで盧生剥奪狙いの同調の深化。
もし急段の条件を無視できるならハゲとの殴り合いは実現しなかった
>>696 そういやそれがあったなw
総力戦、それしか…いや、何でもない
冷泉殿なら・・・エリーにシカトされてたよ
総力戦…で覇吐と夜刀のタイマンに持っていったよ
>>698 アレは総力戦じゃなくてただの個別のタイマン……いや、何でもない
PVでおい夜都賀波岐主役じゃねーか!→マジでほとんど主役っていうのもどうなんだろうって気もする正直
>>679 改変が有るんなら少し読んだくらいでは分からなくなってるんじゃないの?
実際にかなりの設定矛盾起きてるのに
というか皆で今作の設定矛盾がどれだけあるか纏めてみたいんだが
とりあえず体験版と個別以降で見比べていけば出てきそう
プロロのあれは水希の勘違いで済ませてしまうのはちょっとなぁ
1,プロローグと水希√の内容
まあこれが1番の矛盾点だな
>>692 GJ
盛り上げるためとは言え、いつも体験版とかPVとか早い時期に情報出し過ぎなんだよな
おかげでファンも事前に盛り上がりすぎて細かい設定を暗記しちゃうくらいになってるし
神咒だって最初はDiesと直接関係ないとか言ってたし、体験版第一弾ではああいう展開になると思った奴は居なかっただろ
今回はPV抑え目だったし全体的に情報少なかったと思うよ
だからか(嘘情報/出した全情報)の割合は過去最高ぽいかな
敵勢力同士の戦いが見たかった自分にとってはなんか肩透かし感があったな。
敵同士の戦いのピークは体験版だけで、後は戦真館が敵勢力を潰すだけの展開だったし。
特にキーラと他の敵勢力との戦いをもっと見たかったんだが。
キーラVS幽雫
キーラVS怪士
この勝負は見たかったんだけど、通常キーラが幽雫、怪士と戦った結果はどうなるんだろうか?
甘粕とかほとんどぼかしてたしなぁ
KKK、Dies関係ないどころか主人公たち食っちゃったからな
Dies組が出るのわかってこうなる予感はしたけど
甘粕が敵を潰すシーンがないから、甘粕がどんだけ凄い奴なのかが
よくわかんないんだよな。水希の勘違いプロローグだけでは足りな過
ぎる。
甘粕VSキーラちゃんも省略されたしなあ
敵が正面から甘粕に突っかかったシーンはあれくらいしかなかったのに
>>708 怪士はちょっと不利だと思うんだよな、老化の夢は活が半端ない性能だと治っちゃうみたいだから
くらなはどうだろうなあ、軽くするVS力の強化で拮抗しそうな気もする
伊吹の中で戦って船ぶっ壊れなかったんだろうか
キーラちゃん咆哮だけでガラス粉砕するようなやつだし甘粕に至ってはそれどころじゃないんじゃあ…
甘粕さんが絶対に壊れない船創造したんだよ、多分
>>712 能力的な相性はいいけどくらな君の火力じゃどう頑張ってもキーラを殺しきれないから
結局ジリ貧じゃね?
ていうか甘粕も歴代のラスボスに比べればたいしたことないしな
強さだけじゃなくてキャラの格として
>>716 結構人間味が有って友達になれそうだと思った
距離が近づいてて親しみやすさを感じるよ
そういや、甘粕って邯鄲攻略後も普通に憲兵やってたのかね?
犯罪者涙目ってレベルじゃないぞ。
設定段階では下敷きにした帝都物語みたいに史実とフィクション織り交ぜたストーリーにするつもりだったのが
収拾つかなくなって大正サイドのエピソードばっさり切り捨てた感がありあり
>>719 やっぱ正田は話を創ることができても纏める力が無いのかな
よくもっと延期して作ればいいと言う人もいるけど、多分逆にdiesの悪夢再来になるぞ
だから本当は一度も延期することなく本来のストーリーでやるべきだった
むしろ綺麗にまとめようとしすぎに感じるけどな
甘粕は大隊長くらいの強さなんだっけ
六首領とはベイとシュライバーよりもだいぶ差が開いてるような感じか
それでも獣殿レベルらしい対空亡よりは遥かにマシだし、敵同士が組んでVS甘粕とかもちょっと見たかったな
>>721 それはない
だって正田は自身で認めてるようにプロットは書かず、コロコロとシナリオ変更することで有名だから
そしてそれが今回最悪の形になってしまった
>>722 3人くらい組めばVS甘粕も面白い勝負できそう
神野には辰宮じゃ無理とか言われてたけどあそこ戦闘要員2人しかいないからなあ
>>723 正田「俺はテンションの人間よ。先の展開への伏線なんぞは苦手じゃし興味もない。
萎えようが、そう言うんは。じゃけぇ大して考えん。臨機応変、その時々よ。」
>>723 正田の場合、プロットどころか山場となる個別のシーンを先に書き上げて、それを
後からつなげてるんじゃないか・・・という気すらする。そうでないと、
「ヴァレリア・トリファは俺が殺す」
の顛末なんかはありえない。
自慢の飛車角「・・・・」
>>726 いや、あれに関してだけはまあ、単純に07版と完全版で構想変わりまくってもう別展開になってたのに、
あの場面は07版時点で出てた予告を使わざるを得ず、それを完全版とすり合わせきれなかったから
あんなドリフ並のオチになってしまったんだろ
飛車角さんは…残念だったな
>>726 気持ちが乗るシーンだけ先に書き上げたりしてる気はする
繋ぎの部分や心理描写なんかは後に回すからキャラによっては描写不足になってるんじゃないかと
正田本人も言ってたが、ラスボスのバリエーションの豊富さに関してだけはいつも感心する
それでいてちゃんとラスボスらしい貫録は失わないしな
>>727 野枝さんについては紅茶の腕を自慢してくれたけど……もう片方はなぁ……
>>729 07版でも本筋とは全く関係ないベイvs司狼だけは書いてたりしたしな
実は辰宮って女ばかりの勢力なんだよな
唯一の男がまぞのくらなくんだからギャルゲー的なことは何も起きないが
>>732 何か自分の好きな所だけ書くってプロとしてどうなの?
プロならちゃんと頭から書くのが普通なんじゃないの?
>>733 >ギャルゲー的なことは何も起きない
敵対勢力が幽雫を倒し、栄光の見ている前でお嬢、花教官、野枝さん3人並べてジョンソンは可能
>>734 いや、話の作り方は人によって全然違うからそこは別に責める所じゃない。
プロットすら必要とせずに書き上げる人もいれば、緻密なプロットを事前に用意する人もいる。
ただし、プロなんだから半端な作品作れば叩かれ突っ込まれるのが道理。
どんなやり方で書いても文句は言えないけど、流石に今回は矛盾や不可解な点が多過ぎた。
特に体験版の内容と後半の展開の噛み合わなさは弁護できないほどに目立ってる。
「飛車角」といっても、大将棋だと奔王(飛車+角の動きができる)、龍馬(角の動きに加えて
上下左右にも1コマずつ進める)、龍王(飛車の動きに加えてななめ前後ろにも1コマずつ進
める)といった、どう見てもより強力な駒がある。
つまり、飛車角なんて辰宮的には雑魚だったに違いないんや!
>>736 だから言ってるでしょ
半端なもの作るなんてプロ失格
ちゃんと整合性のあって矛盾のないシナリオこそプロが書くもの
>>739 別におかしな事言ってないけどな
半端なものしか作れないのはそも書き方が問題なのだろう
俺は
>>736に全面的に同意
>>736はプロットの有無について言及している
>>734は本文の好きな部分から書き始めることについて言及している
ようするに話自体が噛み合ってない
>>741 そういうことね
まあこれが凡作と思ってるのはお互い同じみたいだから些細なことだな
頭から書く人ばかりじゃないってのは事実でしょ
どの書き方が最適かなんてのは人によって違う
だから、別に自分の気が乗る所から書いても作品の出来がよくなるなら一向に構わない
今作の内容の齟齬等に問題があるのは同意だけど、それと書き方を絡めるのは違うと思うよ
Diesの時もマリィルートの最終戦はノリノリで3日で書き上げたとか言ってたしな
これより面白いバトルもの紙芝居ゲームって片手で足りるほどしかない
>>716 最終的にはかなり強いぞ甘粕
確かラグナロクで無理矢理殺し合わせてた神の中にはラインハルト級の神もいたらしいから
ノリで書くタイプだから場面の魅せ方は凄く上手いけど、細かいところに粗が出たり、後から話が変わっちゃったりするのは昔からだね
Diesでも香澄さんのペンダントのシーンとか完全に忘れてたし
でも俺個人としては今回はやってて面白かったから割と満足してる
>>744 そうかつまりまだやってないゲームがいっぱいあるんだな、羨しい
実際戦神館が駄作とは言わないし楽しんだが、振り返ると惜しい点が目立つんだよなぁ
>>747 有名どころは大体やったと思うが
これより良いバトルもの紙芝居ゲーは片手で足りるほどしかない
キャラとセリフ回しで他の凡俗の燃えゲーを振り切ってる
なんつーかな、プレイ中は夢中になれたし、かなり楽しんでたと思う
そういう意味での満足度は神咒よりずっと上
ただ、プレイ終って冷静になると、粗が色々と思い浮かんでくるんだよなあ
勢いはあるけど、繊細さに欠けるというか
>>749 普段いいゲームをやると、余韻だけで数日幸せになれるんだが
その点確かに戦神館は冷めるのが早かったな
「どんなEDだろう」とわくわくしながらグランドを回収したせいでもあるが
確かに勢いや雰囲気で十分楽しめたから不満は無いんだけど、よくよく考えると…と言うね。
だが水希さんの慢心だけはちょっと。第四層で出会った爺さんが第六層にもいたことに疑問も思わないのかと。
>>750 グランドのやっつけぶりは物凄い勢いで熱を冷ましてくれたな
ラストバトルを何度もスキップするハメになるのもゴリゴリモチベーションを削いでいったわ
だって水希さんだもん
ヒロインに関してならKKKより戦神館の方が好きだわ
実は俺、グランドは水希しか回収してないw
だってあれと似たような結末を3つも見る気になれないんだもん
>>753 まあKKKのヒロインって全員サゲマンだからなw
エロゲとしてのヒロインの魅力は相変わらず残念の一言かと
主人公のせいでもあるが
ちょっと見てない間にこれはまた…
人倫の人や昔ながらの熱心なlight・正田アンチも上手く混ざって、そいつらに気づかず絡みまくる奴とで
アンチスレを見事に作り上げてるわ。絡んでる奴は特にそうしてる自覚もないってのがまた見事
もうこうなったらあとは良いシーンだのキャラや設定の話なんて出来なくなって人が離れていくだけだな
こういう言い方が一番気持ち悪いよな
>>758 KKKヒロイン全員サゲマンは14歳神の託宣であるが故に、正田宇宙において遍く徹底される絶対の法である
言い方はともかく的外れでもないのが悲しいな
>>749 そういえば発売後数日は気持ち悪いくらい絶賛レスばかりだったが
あれって社員だったのかな、粗の報告が出てから忽然と姿を消したし
>>751 別にそれは水希1人に限ったことでもないが
しかしそんな幼稚園児でも疑問に思うようなことなのにアレなのは最早設定破綻言われても仕方がない
別に良いシーンやキャラの話を自分から振ればいいだけではないかと思うが
ちなみに、俺は最終決戦に関してはほぼ文句なし
甘粕の破天荒なキャラと合わせて実に良かった
ただ、ここは文章よりむしろCG不足が残念だった
特に八犬士とラグナロクはCG必須だったと思ってる
>>751 六層と四層って時代的にそう大した違いはなかったんじゃなかったっけ?
>>762 社員ってことはないんじゃない?
俺もクリア直後なら面白かった、楽しかったという感想だったと思うし
>>765 色んなもの召還しての戦闘みたいなのはやっぱ画で見せて欲しいよな
そういう部分除けば俺も最終決戦は大満足だった
シオリさんと龍水は下げマンて感じではなかったな
少なくとも相棒にとっては
夜行に関しては龍水の存在は特大の屈辱だったが
むしろクリア直後が一番不満爆発の時期だったな
設定の説明不足ラストの失速プロローグの詐欺など一気に叩き込まれて怒り狂ってた
本当に甘粕戦はよかったな、あれのおかげで駄作認定せずに済んでるくらい
>>768 少なからずいただろ
だってちょっと否定意見言ったらアンチ認定しだしたら
いきなり神座シリーズdisり出したりされたんだぞ
>>767 50年や100年違う、とかなら四層でいた爺が六層にいた事が怪しいのは当然って理屈もわかるんだが
10年以上って程度だったらそんな不審を抱いてしかるべきってほどの事だろうか?
>>765 振ったところですぐアンチが現れ、それに気づかず絡んで振った話題はすぐ終わり、
また駄目なところを挙げていくだけのアンチスレに戻るってのが定番
クリア直後だとグランドEDに何だこりゃとポカーンとはしたけど、
怒り狂うまではいかなかったかな
なんか適当な終わり方だなーぐらいの認識だった
全員分のグランド終わったら真のグランドフィナーレ的な何かとか
来るのかと思ってたけど何もなかったし
>>774 そうは言ってもこの作品、美点がパワフル過ぎて目立たないだけで
多分欠点の方が数の上では圧倒的に多いから、話題になり易いのも仕方ないだろ
>>773 しかも、爺さんに会ったのは本人達の主観でかなり前に一度だけだからなぁ
プレイヤーからするとちょっと前って感じだけど、訓練でだいぶすっ飛ばしたから
>>776 言った端から即座にこれ、この定番まんまの流れを作る人だよw
>>774 それって最早アンチ云々の問題ではなくて
単純に長所よりも短所の方が多いんじゃないの?
多分ここの住人にアンケート取ったら短所の方が多いという人の方が多いと断言できるよ
>>765 CGについては、Diesの頃にはあったボロボロCGが何故ないのだろうかと神咒神威神楽の頃から思ってる
厨二心にもド真ん中ストライクだろ、ボロボロにも関わらず目が全く死んでない雄雄しく立つ主人公のCGって
>>778 もしかしてアンチって俺のことを言っていたのか?
だとしたら御門違いだな、俺はむしろ正田信者だぞ
>>781 いいや、君はアンチじゃなくて、自覚のないままアンチに絡んだり話題振ってアンチスレの流れを作る人の方
>>780 それは確かに
顔面半分焼けながらも偽槍を構える螢とか、雷剣を構えて吠えるツンデ蓮とか凄く良かったもんな
>>781 俺も同じく
正田の信者だが盲目的な信者ではない
駄目な所は駄目と言ってやるのが本当に必要とされる信者だから
>>763 晶はよかったね。ヒロインの中で1番可愛かった
他のヒロインと違って自分の悩みがほとんどなく逆に448に頼られてたし
気 持 ち 悪 い 流 れ や め ろ
少なくとも、空亡戦での栄光くらいは差分あっても良かったのではと思う
いや、文章だけでも空亡の規格外っぷりは分かるんだけどさ
せっかくノベルゲームという形式を取ってるんだから、ビジュアルからも感じたかったよな
>>783 蓮と司狼の喧嘩で終盤ボロボロの筈なのに綺麗な顔の蓮のCGが出たときは一気に萎えたけどね
>>782 なるほどね、そういう意味なら納得
ただ個人的には、欠点議論に花が咲くということは残念ながらそういう作品だと思うべきだと思うよ
そもそもめったやたらに賛美するだけが作品スレでもないだろうに
>>789 ここ最近いる荒らしだから相手にしない方がいい
反論できなくなったらすぐに人格攻撃する人間の類だから
さっきから馬鹿で残念なのが一人いるな
>>787 あそこで代償のせいでボロボロな栄光の新規CGとかが出てたらマジ脳汁全開だった
なんでだろうな
マン汁全開に見えたわ
エロゲ的には正しい
いやプレイ側がマン汁全開なのは正しくないだろう
修学旅行の夜辺りはマン汁全開を狙ってた気がしないでもない
マジかよ信明最低だな
受験に落ちた信明が!修学旅行に受験に落ちて腹をかっさばいた信明が関わってる訳が無いだろ!いい加減にしろ!
大丈夫、きっと100年後の未来では信明も四四八達と一緒に修学旅行――――
え? 水希が四四八達と同学年?
あっ……(察し)
最後信明出したれよと思ったな
信明をあの面子に参加させないで100年後描写やる意味あったんやろか
一応名前だけは出てたやん。なお、2年後に落ちる模様(描写は無いがあの流れで受かるとも思えん)。
栄光でも受かってるんだし大丈夫じゃないか
トゥルースの方は軍学校だから運動できない体力じゃ論外だけど、
トラストの方は純粋に学力次第だろう
それで落ちるようならもう知らん
そこで落ちてこその信明
さすが本編でプラス評価になる描写が一切無かった男は違うな。
ホワイトデームービーで完全に切腹芸人のイメージが定着した感はある
クリアしてきたけど水希嫌い多いんだな
俺もだけど。何がだめなんだろう
非日常面では嫌いというより物足りなさがあるだけで日常メンバとしては好きだよ
448との戦闘は題材は良いんだけどもっと掘り下げてたらより良かった
正直最初のプロローグからいつ本性を表すんだろうとドキドキしながらやっていたから
メインヒロインと言うより黒幕の印象のままプレイしてた。
結果としてヒロイン的な要素も『どうせ本当は■■なんだろ?』という色眼鏡が。
水希は仲間の為に身体張る展開が無かったからなぁ……
晶:仲間がセージの病気移されて全滅の危機。一人で奮闘し夢を取り戻し仲間を救う。
歩美:狩摩の急段で駒にされた仲間を見事に指揮して誰も死なせず勝利する。
鈴子:四四八不在のチームを纏め上げ、四四八のサルベージも行う。
鳴滝:基本的にいの一番に突っ込み仲間の盾になる。怪士戦で敗北し、瀕死になりながらも仲間を宿舎に連れ帰る。
栄光:空亡戦で色々投げ打つ。
水希:仲間の声援を受け宿敵神野を倒す。ただ、舞台装置としての働きは特級品。
水希は信明の件も含め展開に愛されなかったからしゃーない。
水希の何が駄目っていうと、声なんじゃないか?平時の声が、変声期前の男の子に聞こえるのが・・・。なわけねーしww
他のヒロインズに比べて、何というか精神的にウジウジしてるっつーか、信明のことをズルズルを
引きずっているせいで、女々しく見えるんだわ。力を発揮できないなんて制約つけてるせいで
他のメンバーが何度も死に掛けてるし、コイツが本来の力を出していれば切り抜けられる場面は
いくつかあっただろ。四四八に説教されるまで、自分の殻も破れない駄目人間に見えるのが
一番の原因なんじゃないかな?
後、水希の中の人は男の子役だけやってればいいよ
あ、ハイ
水希さんは修学旅行でパンツ見せるという見せ場があったじゃないか
しかもGユウスケが予定にない2枚目描いてたし
水希の声優は確かに下手だったな
四四八との闘いとかほぼ唯一の見せ場だったのに金切り声が酷過ぎて一気に萎えた
水希の「私に会わないほうが良かったって思ってる?」みたいなセリフにもっとストーリー上での意味付けが欲しかったというか
ぶっちゃけ水希が諸悪の根源って叩きまくるユーザーも出るくらいにもっと何かやらかしてるのかと思ってた
>>808 そうかな
日常シーンでも大してキャラ立ってないと思ったな
歩美寄りなのか晶寄りなのかどっちつかずで印象にない
それ以前に、実の弟のことを「私の好きなあの人は・・・」と言うのもなんか不自然なんだよな。
恋人とか幼馴染なら分かるけど、弟のことをそんな風に呼ぶのはなんかね。
己の全力ワンパン受け止めたら、素敵!抱いて!となって
男の子って凄いんだからと弟に自慢し始めるとかそりゃ神野さんもツッコミたくなりますわ。
正直水希ルートとグランドルートを切り分けた方が良かったと思う。
いんや
〜寄りかってのは言ってる意味がわからんけどちゃんとキャラ立ってると思ったよ
でもプロローグや初回体験版範囲での意味深なセリフやモノローグ全部拾って畳んでくれればグランドヒロインとして十分だったと思うの水希さん
>>815 水希が本気出してれば例え敗北でも全滅する事はなかったかも知れないと考えるとかなりやらかしてると思うが
逆に言うとそれが出来てないどころか
「四四八じゃ甘粕には勝てない気がしたけど別にそんな事は無かったぜ!」
な感じになってしまってるのがなw
水希が本気出してれば宗冬や人間体のキーラくらいは倒せるだろ
気になったんだけど、戦真館メンバーの中で、晶、歩美、鳴滝、鈴子の四人が
バトルロイヤルしたら、最後に残ってるのは誰になるんだろ?
四四八、水希、栄光のチート三人衆を除いたこの四人なら実力が拮抗しそうな感じなんだが。
ちなみに四人とも急段覚醒状態ね。
本気出してたらもっと楽勝ムードで邯鄲進めたかもしれないけど皆切腹しちゃうから本気出しません
それで自分が本気出さなかったせいで大苦戦したから私に出会わないほうが良かったよね?
なんてニュアンスでくるとは思いませんでしたよええ
やっぱこのスレは水希ネタになると途端にスレ伸びるな、時点でキーラと鈴子の人倫ネタ
さっきまでは日曜なのに過疎りまくってたし
>>824 鳴滝かね。一人だけ急段行ってないから同じ土俵には立てないけど能力の性質もあったとはいえ幽雫君の急段強引に破ってるし
>>824 場合によっては歩美かもしれんが基本鳴滝か鈴子じゃね?
晶はそもそも味方が居ないと微妙だし急段使ったら敵も回復するしで論外だし
歩美は前衛居ないと正面きっての戦いには向かんし。いや、索敵から始めるんなら歩美にも目はあるけども
鳴滝と鈴子は・・・鳴滝がどういう急段を使うのかにもよるな。有利な物なら鳴滝だろうしそうじゃなければ分からん
そいえば二章でくらなくん神野に急段決めてたじゃん
あれってあの時は左腕を盗まれてなかったってこと?
鈴子は(急段)幽雫君に勝てるのかな?
あの急段は多分左腕が無い状態でのみ使える感じの奴じゃないかな。
「左腕は怖い(だから要らない。戻って来なくていい)」と「左は無視してもいい」で合意が成立する感じで
盗まれてたけどセージ死んだから鳴滝第二戦では戻ってきたって言ってなかったっけ?
>>824 独力で戦うとしたら
晶:能力が戦闘向きじゃない。
歩美:一人だと武器を作れない。
鳴滝:特に制限無し。
鈴子:自分で武器作れる。
鳴滝と鈴子なら自己完結で破段発動できる鳴滝の勝ちじゃないかな。
鈴子の破段以上は人間相手に使うモノじゃないし。
単純戦闘力ならくらなくんは鈴子の上位互換だろうし、それと素手で戦えた鳴滝が有利だと思う。
いや、鈴子の破段は甘粕に効いてるし単に空振った所に斬撃が残るってだけじゃないのか?
>>832 だからそれぞれ別物なんじゃないか?
左腕が無い:左腕もしくは感覚を無くす
左腕が有る:相手の一番怖い事、物の発生
辺りで
ところでレイピアって中国剣術と同様片手剣だから、あああの武器なら全力出した武術の形があれなんだなって判断したりはしないのかな
>>834 それって四四八が使ったやつじゃない?
四四八の場合盧生ブーストがあるし、鈴子の使うモノとはちょっと違うような。
本来は人と獣の領域に一線を引くって能力だったと思うんだけど。
協力強制があれば「触れた部分が跡形もなく消し去られる」必殺の威力、無ければ単に攻撃が残留してるだけって感じじゃねえかなあ
>>837 盧生ブーストって経験値が大量に入るだけで能力の内容までは変わらん気が
>>839 いや、狩摩が強引に急段発動させてたアレの事。
眷属に出来るんなら盧生にも出来るんじゃないかと思ったんだけど、どうなんだろうか。
あれ、そう言えば終段には制限無いのかね? 甘粕も四四八もバンバン使いまくってたけど……
マサシなりイマデウスなり発動させれば後は関係ないのか?
終段はもうなんかこまけぇこたぁいいんだよ!なノリ
>>840 アレは階層突破時に一時的に条件を無視出来るようになる力が発生するとかじゃなかったか?
と言うか常に条件無視出来るなら甘粕に同意させずに水希の急段使えたんじゃなかろうか
一周目で記憶保持してタイムループで二周目突入は分かるけど、
三周目以降も毎回記憶喪失状態で平成スタートなのはどうなってるの?
>>843 しかも敵も毎回記憶失ってるっぽいからなあ、共通まで同じ行動したりして
矛盾を避けるために攻略順を完全固定にして辻褄が合う構成にした方がよかった気もする
確かに攻略順は固定で邯鄲の謎も徐々に明かされる構成にしたほうがよかったな
最後にアラヤが全部説明するとかなんだかなって感じだったし
謎の明かし方とかはDiesや神咒のが上手かったかもな
アラヤという存在を考えればあれも良いんだけども
ぶっちゃけ水希√ってストーリーとしては今一だよね
個々の戦闘はそれなりだったけどさ
更生も悪いが、ヒロインの魅力の無さも一因かな
マジかよ信明最低だな
水希ルートは最後の甘粕との決戦が良かったからそこに助けられたと思う
ただしグランドEDが微妙でちょっとテンション下がって終わったけど
水希の存在抹消してそのうえで設定の整合を取って
最後の√をグランド√とすればもう少し評価が上がったかもしれん
神咒の時以上に「最初のプロットでやれ」みたいなこと思ったのは事実だが、
別に存在抹消が必要なほどではない。
ただ他のヒロインがあのポジションにいても全く違和感はないが。キャラの魅力的に。
>>851 いつも何で正田って最初のプロットでやらないんだろう
神咒の時も今回も絶対そっちの方が面白いのに…
晶→セージは面白い、ハゲも面白い、他はしょぼい
歩美→狩魔はそこそこ面白い、他はしょぼい
鈴子→男万歳、鈴子キーラは・・・
水希→信明神野は面白い、水希はどうしようもない、肩すかし、しょぼい
男キャラと女キャラで魅力比べたらコールド負けするな
歩美とか最終戦での立ち位置が哀れだ
火力特化の長距離砲としての一発逆転担当ポジかと思ったら
全部栄光にもっていかれた
プロローグで全滅→水希の能力で巻き戻したよ!
って流れだから、そもそもプロローグで全滅しなけりゃ何も問題ないんだよね。
どーせならプロローグごと修整すればええんちゃう?(適当)
神咒に関しては最初のプロットより実際に作られた方のが個人的に良かったわ
戦神館に関しては最初のプロットがどんなのか知らん
856 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/13(日) 21:25:50.19 ID:jyup0KQHO
神野って人の心の影をえぐるキャラだけど、歩美や真奈美との絡みは難しかったかな
誰だよ
やっぱり幼馴染でもライバルでも何でもないひきこもり水希さんに正田作品のメインヒロインは荷が重過ぎたんだ。
>>855 少なくとも神咒の初期プロットでは東征以後の話だからDies勢があまり出しゃばらず新規キャラたちが空気になることは無かった
そもそも元々出すのはベイとシュライバーだけだったのに正田が嫁を活躍させたかったからプロットを変えた
戦神館のは体験版の部分だけでもおおよそ検討がつかないか?
多分執筆の終盤あたりで設定変更したのは分かるんだが
>>855 夜行が夜都賀波岐を使い魔にしてるとかのアレか?
俺はアレよりも今の方が良かったわ
言われてるほど新規キャラが空気とも思わんがなあ
そら夜都賀波岐と比べたらとか言われたら、まあ、だけども
覇吐は覇吐で好きなんだけどなあ
一番書きやすかった覇吐が人気でなかったら筆を折るとは何だったのか
エロゲー業界のやらかん
正田の営業を真に受けるな
>>863 誇大広告でなく事実と異なることしてるんだから詐欺と言われても仕方ないけどね
まあ7年前に文字通りの詐欺行為行ってる訳だが
まあ所詮正田だしですむしな
正田の芸だしな
次はそろそろ四肢欠損を描いてくれよG
正田はヒット・ポイント制の廃止頼む
>>862 正田「筆を折る……! 折るが……
今回、まだその時の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・我々(light)がその気になれば筆を折るのは
10年後 20年後ということも可能だろう……ということ……!」
服部「金(売上)は命(作家生命)より重い・・・!(だから今後も書かせる!)」
お仕事だから仕方ないね。
869 :
名無しさん@ピンキー:2014/04/13(日) 23:08:25.13 ID:8GXt5efI0
とりあえず毎日粘着してる正田嫌いのアンチ水希の奴ウザいな
ID:8GXt5efI0、お前のことだよ
体験版製作能力といい優秀な営業マンであるのは間違いない
>>870 俺はアンチ水希じゃないよ
ただこの作品の駄目な所の大半に水希が絡んでるから必然槍玉に挙げられるだけで
じゃあたまには信明もいじってやれよ……
>>872 今までの粘着発言みてたら説得力ねえよwww
>>872みたいなこと言っておけば建前は好きってことにできるから便利だよね
実際はどうだか知らんけど
>>874 粘着って何が?
俺1人いなくてもスレが伸びるときは大体水希関連だろ
次点でキーラ殺した鈴子の是非
ID:8GXt5efI0
うーむうーむ
自分がやってるのに「挙げられるだけ」って他人事のように言ってるのはなぜなのか
>>878 と言われてもね
仮に今日俺のID削除してスレ読んでも大して流れ変わらないよ
>>879 とりあえず最近の発言を拾ってみました☆
ID:jeDgVCEw0
ID:+uPP98ZL0
ID:uIKjimyy0
ID:GlukRjKf0
>>881 えへへ
といっても数分で見つかる程度もんだったんだけどなあ
今週、このスレはほぼこの粘着くんの独壇場だったんだねえワロタwww
同一人物とは限らんが大半だとか半数以上とか俺らとか挙げられてるだとか
何で自分以外にも大勢同じ事言ってる人居ますよアピールしないと自分の意見も言えないんだろうか・・・?
こう水希やキーラあたりは確かに残念感あって舞台装置とか便利な悪役にされてるだけで
正直いなくても問題ない程度にしか書けてないからツッコミ放題なんだろうなあ
そういう意味ではやっぱ失敗してるし、存在感とか絶対必須と思えるバトルとか何かがなきゃダメだったんだろうな
>>884 確かに舞台を作りあげるのにいてもらわねば困るけど
肝心の本編では特にいらないってのがミソだな
>>884 正直その2人はリストラしても問題ないような微妙さだから対応ポジのキャラまで
それに引きずられて微妙になってしまったんだよなあ
正田ってノリで書いたキャラの方が明らかに良くて女キャラは妙にガチガチに縛りすぎてるからそんなことになる気が
>>880 そんな無慈悲な公開処刑してやんなよw
ピエロとしては面白かっただろ?
何だヤッパリ水希必要無いって声多いじゃないか
>>887 正田は変なジェンダー論を排除しないと魅力的なヒロインを書けないてことを自覚してもらいたい
今回が水希で神咒が竜胆や紫織か
エロゲー媒体でパンツを見せてサービスと言う童貞ですら反応しない超絶純情君を煽りながら
当番シーンの一つは弟の妄想NTR風味だったメインヒロインさんの悪口はそこまでだ!
まあ、レスは多いな。レスの数は。
彼はずいぶんと頑張り屋さんみたいだし。
単発IDなんて小技を使うなんて……プライドすら失って書き込みに来たかw
このような基地外ゲームは販売禁止になるように政府は完全規制することを願います
「厨二病拗らせてるから、しばき隊とか作っちゃうんだろうな... 」とオタク以外の一般人からは思われています
考えてみれば水希やキーラって本人が苦しめられた相手がもう死んでて
本編にそれ以上に濃い関係性が存在してないんだよなあ
そのために抜いてもあまり問題なくなるわけで、他の登場キャラとの関係がすげー薄く感じてしまうんだな
お父様の仇ー! とか言って甘粕に襲いかかる選択肢もありかも知れん。
>>895 神野もストーカー呼ばわりされてる割には実際に水希と絡んでるのは体験版と最終決戦と歩美ルートで少しだけなんだよな
何なのこのメインヒロイン‥‥
>>895 それは確かにあってセージだったら448、恵理子、ハゲとの関係性で全員必須になってるし
お嬢はあんな何もしてないのに幽雫と淳士のために必須になってるけどそいつらはそういう関係性に恵まれてないからなあ
その点はキャラ設定からちょっと失敗した部分があるんじゃないのかな
メインヒロインぐらいはラスボスの次ぐらいに考えた方がいいんじゃないですかね
正田の歴代ヒロインで人気投票やったら確実に水希最下位だな
一応甘粕うう!とか言ってキーラちゃんの鋼牙が魔王を打倒すると信じて! 的な展開になったじゃないか。
今一理解してないんだけどあの場面の時系列は何時頃なんだっけか?
その後の登場シーンは第五階層における雪の妖精からのヒャッハー強襲で何となく繋がっていないし。
>>898 水希と神野の因縁も別に神野が信明殺したわけじゃないから微妙なんだよね
キーラは鈴子との対決ではまだ死なないで最期に甘粕に不意打ちの一発くらい入れて散ればよかったかもな
負けるにしても夢界に来た意味も成果も何も無かったなこの子…で終わったし
>>901 あそこは必要な描写が丸ごと抜けてる印象、四層の伊吹にいたのになぜか五層に移動してるし
甘粕に四層から五層まで吹っ飛ばされたとか?そんなことができるのか分からないけど
セージも四層からいきなり七層に行ったりしてたけど眷属はどうやって移動してるんだ
まさか念じるだけで勝手に層が変わるわけじゃないだろうし
ある程度解法に習熟してれば階層の突破はできるっぽい
まあ四四八たち挑戦者側と甘粕・六勢力たち試験官側じゃ仕様が違うんだろうなあ
>>899 いっそのこと、メインヒロインをラスボスにしてはどうだろう?
>>900 さすがに神咒の女どもより下は無いと思うが
いや、でも同じくらいかもしれんな…
とりあえず、今作のヒロイン4人だと晶がブッチ切りの一番人気だろうというのは分かる
なんだろうな、晶もそんなに目立つキャラではないんだけど性格が優しかったり448の正妻ぽかったりで有利になってるよな
他は448との関係薄く感じたり活躍が少なかったりでヒロインとしては少し気の毒だった
まあなんだ
アストみたいな子また頼むわ
野枝さんはG版アストみたいなヴィジュアルでよかった
発売前はヒロインへの期待値かなりバラけてた気がするんだけどね
栄光との関係で真ヒロイン化した野枝と予想通りだった晶以外は株上がらなかった…という残念な結果だな
お嬢やキーラもあんだけ素材揃ってたのに見事に期待を下回ってくれたし、女キャラの魅力出すの苦手すぎるわな
>>910 kkkよりはマシになったと思うんだけどね
ただパラロスやDiesより女に魅力がない現象は悪化してると感じるし、もう変な制限つけて書くのやめたらって思うけど
正田は女を書けない書けないというが、お嬢の狂いっぷりは書けてると思うぞ。
「舐めなさい」
なんて、凡ライターだと発想すら浮かばねえw
主従モノでは踏んだり舐めさせたりは割と定番じゃないだろうか、ましてやエロゲでは
お嬢はキャラとしては書けてるかもしれないけど大物感ある人→ただのダメ女になったのがね…
お嬢の場合は、女の悪い部分を凝縮したような存在みたいなこと言ってたし、あれはあれでいいと思う
ただ、PVやキャラ紹介から想像していたキャラ像とはかけ離れていたが
「だから、ならばいっそ―――誰も彼も、みんな死んでしまえばいいのに(願望)」の事ですね、わかります
お嬢にちんぽ埋めたまま氏にたいとです(クタラナート・享年28)
>>908 晶は448立ち直らせたり頼られたりしてたし幼馴染だけあってお互いわかりあってる感が半端なかったからな
何げに448の八犬伝ネタに話合わせれてたのも晶だけだし
後は√がお互いの家族絡みだったのが大きかったかも
>>908 晶は単に毒にも久留里にもならなかったからだろ
他は毒にしかならん
>>911 パラロスはアスト以外のヒロインは全く印象に残らんヒロインしかいないな
×久留里
○薬
主人公、ヒロインズにどいつもこいつも個性がなかったなぁ
集団でのモラル、倫理観を神格化していて、さも英雄のように立ち振る舞う
聖人君主ってより偽善者の集団って感じ、観ていて鬱陶しい集団だった
そら甘粕とは永久に分かり合えないわ
どう考えても社会を腐らすのは主人公サイド
いや、そこは甘粕もかくあるべしと同意してる部分だけどね
というか、一行目と二行目以降が全く繋がってない件について
お前の中ではアウトローしか個性を持ってないのかw
ヒロインがどれもみな魅力無いのは否定しない
晶なんかも周りがマイナスだからマシに見えるだけ
否定しないって、なんでそんな上から目線なんだよ
ってか上からどころか作り手目線じゃねえか何者だお前は
>>920 人間の醜悪さから目を背け、社会全体の倫理観、道徳観なんてもので武装して
勧善懲悪をしてる安っぽい戦隊ヒーローにしか見えないんだよね
自分自身の信念で戦ってるようには全く見えない
神野戦の臭いものには蓋をみたいな戦い方が、さもそんな感じじゃない
>>923 消費者が買ってやってるのだから上から目線でいいんじゃないの?
倫理道徳仁義八行を掲げるのも立派な信念だろうに
というか、そこを踏みにじった人間の醜悪さを目にしたからこその話なわけで
お前はあれか? 反抗期に厨二病が重なって、善やら秩序やらに無闇やたらと噛み付く腐った性根になってしまったのか?
仁義八行関連は設定の中途半端さも合わせてちぐはぐ感が凄い
>>926 人間の醜悪さを理解し、それを自身の信念で抑え込み人間に優しくなれるというスタンスじゃなく
出来合いの道徳観、倫理観なんかを振りかざして人間の醜悪さを完全否定してるスタンスが気に入らないだけ
思考停止で差別やらを完全否定して、与えられる側の醜悪さを理解しないで弱者を救済し続けてる
現代社会の象徴みたいな感じじゃない
>>928 四四八の八層での頑張りは何だったんだよ……
人間の醜悪さの底が抜けたようなセージを相手に理解を示しただけじゃ足りないってのか……
>>928 理解を示す程度には優しいだろ。何でもかんでも許すほど甘くはないが。
甘やかすことを美徳だと考えるお前の方が現代社会の醜悪さそのもの。
>>929 父という概念を利用して、無理矢理理解しようとしてたようにしか見えなかった
神野への態度が全てを物語ってる
>>931 父親は概念じゃなくて事実だろうが。だからあれだけ四四八も苦悩したんじゃないか。
それと、神野への態度って具体的に言うとどの描写?
全てを物語ってるとか言われても、それだけじゃわからんよ。
ようわからんけど人間かくあるべしという定型がある人なんだろう
>>932 神野水希戦のあんな奴の言葉に耳を貸すなってところ
人間の醜悪さから目を背けてるようにしか見えない
自身の醜悪さからも目を背けないとあんな言葉はでてこない
>>934 ……え、神野が人間? 神野が?
まさか悪魔の囁きに耳を貸せって言いたいの?
二行目から三行目にかけてえらく飛躍してるけど
三行目の具体例、本編にあったっけ。
そもそも四四八の醜悪さって、なにを指してるの?
神野を人間の一部だと捉えられないなら話にならないわ
人間だれしも醜悪さを持っていることを許容し、それを自制しどの程度まで許容できるかを自己で判断し自制する
法や社会全体のモラルでガッチガチに縛られて、人間性を放棄し思考停止してるようにしか見えない
彼には我々には見えないものが見えているのだろう
彼以外の誰にも見えない真理()が
こう、色々と噛み合わない上にどんな反論しても噛み付いてきそうだしスルー推奨
「法や社会全体のモラルに縛られる」ことを自己の判断だと考えられない謎の精神構造
こういう奴が何かやらかした時、最後に決めたのは自分ってのを棚に上げて「社会が悪い環境が悪いだから俺は悪くない」と見苦しい責任転嫁に走るという、大変分かり易い例である
>>936 空亡とも話し合いで和解できると良いですねw
八等廃神を人間扱いとかマジぱねーっすww
マジレスすると、何のためにモラルでガチガチに縛ってるのかを考えた方が良いぞ。
ついでにセージに自制心があったか、その結果、どれだけの人間が犠牲になったかもな。
>>940 何トチ狂った発言してんだ
人間で同士で和解できてたら戦争や争いなんて起こらない
自身の醜悪さ、他人の醜悪さを認め、ある程度の距離関係で物事を判断する
セージように醜悪さ丸出しの奴だけが悪人とでも思ってる奴は、したたかな悪人に利用されるだけ
>>941 したたかな悪人は本編に出てきてないないから、論じようが無い。それは置いとこう。
>ある程度の距離関係で物事を判断する
これはまさにその通りだと思うけど、四四八はその距離感を計る物差しとして仁義八行(モラル)を基準にしてるんだよ。
逆に聞きたいんだけど、この手の社会モラル以外に何を基準にするつもりなんだ?
価値観なんて人それぞれなんだから、みんなが自由気ままに判断するとか勘弁だぞ。
>>942 モラル云々は否定してないよ
人類の積み重ねた英知の結晶なわけだし、物事の判断基準にするのは当然
俺には物差しではなく、思考停止した信仰の対象に映ったわけ
だから神野の醜悪さを否定している
人は醜悪だから法やモラルができたという大前提が崩れて、悪人だけが醜悪だという
勧善懲悪になっている
>>924 >人間の醜悪さから目を背け、社会全体の倫理観、道徳観なんてもので武装して
>勧善懲悪をしてる安っぽい戦隊ヒーローにしか見えないんだよね
>自分自身の信念で戦ってるようには全く見えない
>神野戦の臭いものには蓋をみたいな戦い方が、さもそんな感じじゃない
>>943 >モラル云々は否定してないよ
>人類の積み重ねた英知の結晶なわけだし、物事の判断基準にするのは当然
どっちだよwwwwww
それと、「醜悪」って言葉が随分とお気に入りみたいだけど、四四八達が誰かをそう評したか?
そもそも四四八達が邯鄲に挑んだのは自衛のためだったんだぞ。
もし邯鄲に挑んだ理由が「あんな奴らがのさばってるのは許せない! 倒すぞ!」って事ならわかるが、そうじゃないし。
美醜の観点から戦ってるならともかく、自分の身の安全のためなんだから、ヒーロー云々は的外れも良いとこだろ。
>>928 > 人間の醜悪さを理解し、それを自身の信念で抑え込 み人間に優しくなれるというスタンスじゃなく
醜悪さを押さえ込んでる敵今回いたっけ?
>>925 お客様は神様って考え方は間違ってるよ
提供してくれる人がいないと商品自体も受け取れないからな
店とかでもそうだ
例えばラーメン屋であってもそこに店がないとラーメン自体食えない
まぁ今作の場合、ライターもうちょい頑張ってよってのはなるけどね
>>943 >俺には物差しではなく、思考停止した信仰の対象に映ったわけ
それ、お前だけだから。
自分の見たいものしか見えてない、自分が正しいで思考停止してるお前 だ け
ニーチェ「お客様は神様です」
>>948 なんだよこれww
どっから見つけてきたんだと思ったら元々はこの人が言った言葉だったのか。
知らなかったわ
>>946 見捨てられたくなければもっと死ぬ気で満足出来るものを出せってことた
これ以上信者に見放されたらおしまいだ
一度失った信頼はもう取り戻せない
味方が7人もいるのを上手く使いきれてなくて一人一人が印象に残りにくいとは思ったな
書ききれないようなら敵も含めてキャラ数は半分くらいでよかった気がした
>>952 8縛りで味方や敵勢力の数を増やしたものの…やっぱ無理ありすぎたのかね
全部生かすには時間切れだったんだろうけど、キャラが半分でも十分成り立ちそうな点はちょっとしょっぱいな
しっかし内容はともかく絵といいBGMといい
相変わらず神がかっているなこのメーカーの作品
つーか単なるエロゲ絵やエロゲBGMで終わらせるのもったいないぞw
FDいつ出るんだろ
>>952 とりあえず淳士と歩美、鈴子はいらなかったな
敵ではキーラ、百合香、神祇省
いや、辰宮と神祇省は必要だろう。
邯鄲も元々はあいつらがぶち上げたものだぞ。
別に中に入って一勢力担ってる意味はなかったって話じゃね
いやいや、形だけでも戦真館側の勢力が無いと、誰も鍛えてくれないぞ。
スカスカとはいえ情報提供もあったし、いなかったら今以上に無茶な展開になるんじゃないか。
「何の知識も無しに攻略できました!」とかだったら、どんだけ邯鄲ヌルゲーなんだって話だよ。
情報提供は神野がやればいいんでないの?
美形ロリコンマゾ(30)と教官だけ居れば十分機能しそうに見える
流石に自分だけじゃ敵わないのは分かってるから一応鍛えそうだし(試験で振りぬいたら殺すのは変わらなさそうだけど)
説明も多分幽雫くんだけなら親切なはず
記憶喪失してなければまあ最低限花ちゃんだけいれば大丈夫だな
>>960 あんな変態の言葉、誰が信用するんだよ……
セージも初登場でやらかすし、空亡も話通じないし……
さすがに情報提供にラスボスが出張るとか興醒め過ぎるし……
そう言う意味では、反魂香で強制的に信頼させる百合香は情報提供者としてはベストなポジションだと思うよ。
神祇省も事の発端として情報の信頼度に貢献してるし、やはりこいつらがいないと話の展開が難しくなる。
あ、キーラちゃんは別ね。あの子ホントにストーリーに関わってないから。
キーラは勝手に首突っ込んだうえにあのザマだったからなw
まさに過ぎた望みが身を滅ぼしたかっこう
そもそも鋼牙は出した意味がちょっと分からないんだよな
部外者なら裏で引っ掻き回すくらいはして欲しかったのにそれもないし必要なかったとしか
各キャラの必要具合 (味方編)
四四八◎…言わずもがな。こいつがいないと話が進まない。
ただし、仁義八行がうざい、人間味が無いという人も多いので、いっそ昔のRPG主人公みたいに無口にすれば良かった
水希○…何だかんだで部隊のお膳立てをするのに必要。
でも別にこいつじゃなくて他のキャラがやっても良かったよね
晶○…四四八の一番の理解者であるんで必要。セージや剛蔵等との関係考えればいた方がいい
歩美×…ぶっちゃけいらない。晶と違って幼馴染設定が不要だし、解離性人格障害も取って付けたようなもので感情移入できず
鈴子×…同じくいらない。これまた不感症が取って付けたようなものだから。
キーラとの闘いで振りかざした礼も違和感だらけ
栄光△…淳士とどちらかがいればいい。女キャラを食っちゃうから。野枝との関係は良かったけど伏線少なすぎ
淳士△…栄光とどちらかがいればいい。百合香が割と不要なため、存在意義が少ない。
鈴子との幼馴染設定もあまり意味なかったよね。
そばもん○…四四八やプレイヤーにとって日常の崩壊に大きく関わってるキャラだから必要
剛蔵△…いらない訳でもないけど、色々そばもんと役割被ってたような…
教官×…何の役にも立ってない。性格が分裂しすぎ。まあ未来の先生だけに絞ればよかったかもね
>>964 けど本人の望みは切実だし性質は盧生に近かったとまで言わせてるんだよな
なのにあの程度の描写…すべてがチグハグな印象を受ける
>>965 いろいろ変更してああなったのかね、まさか鈴子だけのためにわざわざ一勢力を用意したとは思えないんだよな
またお前か
キーラ関連で一番厄介なことは全キャラトップレベルの容姿なこと
もしキーラが鈴子や百のようなルックスならどうでもいいってことでスルーしてたろ?
他はともかく栄光の存在意義にケチつける意見ははじめてみたわ
まあ六勢力は能力の相性や立ち位置鑑みるに
明らかに勢力同士の潰し合い想定して作られてるからな
あれらは熾烈なバトルロイヤルの中でこそ輝いたと思うの
なにか最近の正田の発言を見るに鋼牙は外国プギャーをやりたくて無理やり入れただけじゃないだろうか
最初の予定では違うかもしれないけど実際は筋もなにも通ってない行動ばかりさせてるのもわざとやってんじゃないのかと
>>970 何を言ってるんだい
淳士でも十分空亡消し飛ばせただろ?
教官は一応味方を最低限鋼牙モブと戦えるぐらいまでは底上げするお仕事があった気が
あと歩美は解離性人格障害って程じゃなかったような。結局狩摩戦で普通に直ってるし
不感症が取ってつけたような物っていうのも現代でそれを描写しないのがシナリオ自体に関わってるし、
初めて人を殺した事で自覚っていう流れだからプレイヤーの中で「大体こんな感じのキャラなんだろうなー」ってのが固まった後に判明するのはむしろ正しい
歩美のも含めて単に自分が思ってたのと違ったから「取って付けたような」って言ってるだけに見えてならん
キーラは外国プギャーにすらなってないような……
「この子はいったい何がしたかったの?」って感じ。
そしてそれ以外でも数え切れないほど疑問点がくっついてて、もう何が何だか訳がわからない。
>>973 盧生連中の最終的な能力がdiesの大隊長クラスで空亡は神咒の大嶽クラスと聞いたが
あと消し飛ばしたとしてだ、日本の龍脈枯れるで
>>973 いや、消し飛ばしたらマズいから栄光が必要なんでしょ。
空亡が存在しないという条件下なら、栄光不要ってのもわからなくはないけど。
>>972 でも別に外国とか関係ないんだよなあ
なぜか個人の虐待にしたせいで別に日本でもどこの国でもいいような設定だし
やってること考えたら国家絡みじゃないなんてまず有り得ないはずだが…今回粗がちょっとひどすぎるな
淳士と百合香の馴れ初め、甘粕とキーラ父の因縁、キーラと父親の関係、甘粕大杉野枝関連
この辺はおそらく当初は大正時代のターンで掘り下げるつもりだったんだろうな
キーラは見せ場一つもなかったのがなぁ。最後の巨大化くらいか
>>970 俺がそう思うってだけだから
できれば君にとっての不要なキャラも教えてほしい
それと次スレね
ロシアなら史実考えて甘粕の最期と関わるかもしれないとか深読みしてたけど
実際は大正設定や実在の人物出したことにあまり意味なかったな
敵について言えばキーラと空亡はいらん
甘粕、神野、セージで十分回る
あと辰宮と神祇省が別勢力だったのにとくに意味ないし
統合して一勢力にした方が良かったな
まあこの意見はあくまで「バトロワなし」のシナリオの場合だが
キーラの雪原CGは作中で一番好きだわ
>>970 次スレよろ
>>979 大正時代プロロロ−グと最終戦以外ノータッチだったからな
水希√でやるか水希√を晶たちみたく1つの√として終わらせてからグランド的な√作ってそこでやるかやね
その辺もうちょっとなんとかしてほしかった
そもそも正田どうして甘粕をラスボスにしようとしたんだろ?
別に思想云々は史実とは全く関係ないのにね
甘粕事体悪いキャラではないけど、獣殿と違ってこいつじゃないと駄目ってわけでもなかったな
>>982 甘粕事件もまさかのスルーだったしな
鋼牙は五層にいて日露戦争関係かと思ったらそこもスルー
ちょっと設定倒れな点が多すぎるんだよな、正直あの時代じゃなくても全然成り立ってしまう
キーラや水希や神野の影の薄さや、ストーリーへの関わりの薄さはきっと正田卿が、あえてああいう風に仕上げたんだよきっと
>>987 といっても空亡が阪神淡路とか東北だとか言われても微妙だったと思うけどなw
考えてみれば、体験版の時点で全キャラ顔見せしてるんだよな……
あの時点では普通に盛り上がってたんだから、誰かを削るとかじゃなくて活かす方法を考えるべきじゃないか?
獣殿も思想云々は史実と関係なかったような
正直ほとんど名前だけ借りてきて中身はオリジナルキャラクターだし
設定倒れが多いのは全く否定できないし
設定だけ見た方が面白そうだったせいでいろいろ言われる羽目になってしまったな
>>991 バトロワやってたら全員生きたんじゃないのかな、折角パワーバランスは取れてそうだったのにね
>>993 また?
それはいいとしてお前は誰が不要なキャラだったと思う?
不要な設定でもいいけど
梅
>>996 やっぱりキーラ多いね
やっぱルサルカとルックス似てるから人気出ちゃったけど
全く愛情籠ってないよね
まあルサルカも最初の頃は悲惨だったが
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