448と結ばれなかったらどうやって子孫残したのよ
戦の真は千の信に顕現する
はもう完全に栄光のBGMにしか見えない
448にも流れてたような気がするけど栄光の印象が強すぎる
>>1 乙
もし神座シリーズの世界にいたら流出まで到れるのは誰だろうかと考えると
とりあえず甘粕とセージはいけそうだな
っていうかこいつらは流出まで行けないのがむしろ不自然というぐらい
渇望や精神力がヤバイ
他に誰がいるかな
>>5 盧生の資格がない時点でセージは流出できない気がする
つまるところ、普遍的無意識を受ける器がないって事だし
怪士なら求道神としてなら太極に至れそうだが、座にはなぁ
つまり永劫腹を掻っ捌くのか
実際盧生と流出だとどっちが難易度上なんだろうか?
Dies基準なら天然モノの流出者がマリィとニートしか出てこないのを見るに流出のが難しそうだけど
第一天やkkkの宗次郎とか紫織を見るに、あいつらが盧生の器かというと微妙
というか、盧生の資質が器のことなのか、ってのもあくまで推測だし
セージはハゲとエリコと教官を現実と夢界どっちで吸ったの?
>>11 そうだっけ?
天魔戦では波旬のブーストがかかっての太極だったはずだけど、個別に入ってからは自力じゃなかったか?
比較できないとは思うが、とりあえず盧生は何にもしなくとも2万人ぐらいは生得的に存在するらしいし。
流出で思ったけど、もしセージが神座世界に生まれていたら間違いなく求道神になってたと思えば生まれた世界が間違ってた。
そう言えば日記書いてた頃から初代筆頭から吸ってるんだよな
あれ、現実に吸収能力持ってけるんなら病気は治らんでも超常的な身体能力は入手できたんじゃ?
>>14 健康な他人が羨ましいって渇望だから、案外ベイみたいな求道と覇道の複合型になった気も
>>13 KKKの太極者は全員波旬補正で上がってる。
最後は自力で入ったけど、そもそも波旬がいなければ彼らはそこまで辿り着けていない。
KKKにおいて純粋な太極者、太極の格を持っていたのは波旬のみ
>>13 kkkVFBでの正田の発言。
kkkでは波旬しか純粋な太極の格(Diesで言う純血の流出)は持っていない。
となると、やっぱり率で言えば圧倒的に流出のが困難なんだな
(つ∴)つ 俺の糞をやるよ
目の前で病人に左腕なり感情なり奪われたんなら教官やユダはセージ殺して良かったなw
確か敢えて生かす理由もなかったよな
ていうか現実で吸われたんなら現実のユダって隻腕か? 治せないだろうし
そりゃ盧生の支配下は全人類で、空亡みたいな災害は制御できないけど
流出者は全宇宙を支配するからな
>>22 まあセージ殺してたら詰んでたけどな。
四四八達が邯鄲に入る事ができなくなって甘粕のやりたい放題になってた
>>20 ただ流出の場合は渇望さえ強ければ内容はどうでもいい
だから波旬のような奴でもできる
盧生は人間としての器が大きくないといけないから
こっちは波旬ほどに渇望が強くてもなれない
難易度としては一概にどっちが難しいかは言えないんじゃないか?
>>15 だから超常的な身体能力を現実で得ることで、セージは生きながらえてたんだよ。
最後に死んだのは甘粕に眷属の資格を剥奪された事で超常的な身体能力を喪失して病気に耐えられなくなったため
>>25 盧生は別に人間としての器は大きくなくても構わない、というか小物でも全然問題ない
アラヤも言ってたように、今作の登場人物は皆小物だ
>>26 ああ四四八が目覚める前までは現実でも夢界みたいな状態だったのか
それじゃ左腕の報復しようとしても返り討ちになるか
>>27 でも四四八は八層の試練で、あれほど憎んでいたセージを許さないといけないという
試練を課せられた
あれを乗り越えられるのは間違いなく人間としての器が大きくないと無理だろ
甘粕もあれと同じような試練があったんなら
やはり邯鄲の夢を踏破するには人間としての器が求められるだろ
甘粕は大物かと言われると首をかしげるが、小物かと言われるとそれも何か違う気がする
馬鹿と言われると一番しっくりくる
>>29 甘粕は単独で八層に到達したので、四四八が受けた試練は受けてない。
単独で八層に到達した場合、到達した時点で既にアラヤを理解するという八層突破の条件を満たしてるんだよ。
四四八が試練を受けるハメになったのは眷属いっぱい連れてたのと、バグによる記憶消去などが原因。
アラヤの理解のための統合作業が四四八にとって最も苦痛な形として表れたのが「セージを許す」って奴だったってだけ
大将棋って取った駒を自駒とすることは出来ない、ってルールあるらしいんだがマジ?
調べた感じそういうルールが伝わってるみたいなんだけど、歩美は普通に取った麒麟を自駒として使って栄光復活させてたからどっちが正しいか分からんのよ
>>33 カルマさんとのプレイではルールなんて無用なんよ
いつ碁石が出てくるのかハラハラしてたのは俺だけではないはず
狩摩が一番適しているゲームは間違いなく、如何にむちゃくちゃな俺ルールをもっともらしくゴリ押しするかが
勝敗の鍵を握るゲームであるデュエルモンスターズ!
出た! 狩摩さんのマジックコンボだ!
俺前に来た傷物購入だけどハゲやエリコはともかく教官を他の陣営に配置してくれるなんてセージ良い奴じゃんて思った
ていうか教官は何で夢が使えるの? 実際の教官は夢界には行ってないよな
ああいや現実に戻った時教官は夢いらんて言ってたな
人形じゃない教官は夢界のどこにいたんだ?
>>39 あれが本物なのか
セージに必殺技奪われて大変だったろうな
21世紀の先生はセージのか
そういや晶の急段って条件緩いくせに凄まじく強力だよな
怪我人を癒やすどころか、建物や地形まで含めて元通りにしてるし
条件クソ厳しくて実質使用不可能に近い水希の急段とのこの差はなんだ
建物や地形含めて元通りにしたのに
災害としての大地震の被害はばっちり出てる、みたいな描写があって首を傾げた
>>40 トゥルースで鍛えてくれた人、トラストで男日照りに嘆いていたハナちゃん、セージの支配下にあった暴力性の具現。
本物の教官はこの3つに分断されてる。だから本人はある意味水希ルート後半にしか出てきてない。
ちなみに本物が邯鄲使用したら急段の鈴子よりちょい下レベルの使い手らしいと公録の裏情報局で正田卿が言ってた
>>44 トラストのハナちゃんがトゥルースのでもセージのでもないってどゆこと? クラスメイトと同じ魂のない存在?
トラストのハナちゃんもセージが奪った奴じゃなかったっけ?
>>41 栄光と晶はチートですなぁ。
448との繋がりの差なんだろうかw
>>41 単に合意を取りやすい望みかそうでないかの差だわな
幽雫は満足しきって死んでいったから合意が成立しなかったんだろう
我が生涯に一片の悔いなし
神野、ビッチ戦は萎えたなぁ
神野さんが完璧な煽りかましてたのに
そいつの言うことに耳を貸すなで終了だもんなぁ
天才()なら相手の土俵の煽り合戦で勝利したらどうですかねぇ
良いキャラだったのに神野さんが一番報われない
みんな良い男でドキドキしちゃうビッチを精神崩壊させて欲しかった
>>50 もう死んじゃうから百合香を突き放したのに、生きるチャンスを蹴るってあたりがよくわからん
死んだら超憎い恋敵に百合香をかっさらわれる事を勘案すると更に納得いかん
>>53 いやその前にくらな君は百合香と一緒に心中する気だったしこれ以上生きる気は無かったんじゃね
シンデレラ・コンプレックスを知ってて放置してたくらな君には
正気に戻った百合香を最後まで見守る義務があると思うんだけどなぁ
くらな君が2つ目に重みを感じてる仲間に会いに行ったんだろ
けど一番重いのが百合香なことを考えるとなぁ
あれは介護疲れだろ?
恋愛じゃなく、介護と考えるとスッキリする
ああ、介護として理解すると納得いくわ……
今クリアしたけど
別にクソゲーとか駄作とかそんなことはなかった、面白いし楽しめた
ただあえて言うならあと一歩足らなかった感がある、もう少しがんばれたんじゃないかな
名作だとは思ったけど超名作までいけなかった感じかな
敵VS敵みたいな展開が思ってたより少なかったのが残念だったな
ベイVSシュライバーみたいな感じの
戦神館だけじゃなくてもっといろんな勢力同士がガチバトルするのが見たかった
個人的印象だが、正田の葛藤はDiesから大体こんな感じに察せられる
Dies 傑作
味方が少ないからたっぷり掘り下げることができた。
が、戦うのが練炭ばっかだったからバトルの展開(×4√)を考えるのに苦労。
充電期間からの天啓「仲間割れ」で解決
神咒 賛否両論
Diesの二の轍を踏まないように戦闘員増加。
しかし今度はその分増えたキャラを描写仕切れずに消化不良。
描写が不足してるキャラの口喧嘩がイマイチ嵌らず結果序盤がピークに
今作 ボリューム不足
今度は能力(対戦カード)ありきでキャラを作ったので、大体どのバトルも見ごたえはある。
今作も味方キャラが多いが、ループ設定があるから√以外のキャラは退場させて解決。
しかしカードが決まっているから各キャラは他の敵キャラと絡めない。
全体的にまとまってはいるが、キャラ数(組み合わせ)を考えるとボリューム不足
>>57 幽雫君にとって一番重いのはお嬢よりも仲間を自分の手で殺したっていう後悔のほうじゃないか?
そうじゃなくっても本人にとっては同じくらいの重さだったわけで、自分と同等以上にお嬢を愛した男に敗れてお嬢のことを任せられると納得できたから仲間の下へ向かったって事じゃないのかな
急段に顕れるレベルのトラウマだしね
現代の登場人物はセージに奪われた人格のようだけど、ママンの母性、タコの父性はともかく、
あのハナちゃんは何をセージに羨ましがられて奪われた結果なんだ・・・
生きてりゃ羨ましいでしょ
セージは相手の人格とか能力が羨ましいわけじゃないからな
健康体で生きてることが羨ましい、その結果奪われるのは本質の一部という鬼畜能力
中古で定価の2/3くらいで買ったけど、もうちょっとバトルを納得できるものにして欲しかったな
現実世界でレイピアはダメージが低く耐えられるが素手は脅威と言われてもあんま納得いかんし、もうちょっと素手対剣の戦闘描写を詳しくやって欲しかった
あと家族に会って潜伏場所を言っていいのか自分の事情をどう説明するかも言わず家族に会うことを決めたり、
待ち合わせ場所を屋敷にしない理由を説明せず寺で待ち合わせしたり展開に不自然さが感じられるところがあった
四四八対水希とか最終戦とかは面白かったよ
概ね満足
本当、今作の評価は惜しいに尽きるな
>>67 そりゃレイピアと素手ならレイピアのが強いのは当たり前だが、鳴滝は重量100tとか軽く越えてんぞ
100m平方の2階建て一軒家がタップダンス踊ってるようなもんだぜ
くらな君と鳴滝の攻防力を考えりゃそうなるじゃろ
>>69 あの能力で何で足場が崩れないんだろうなw
重くなりすぎて床崩れて落ちていくんじゃねーだろうなと、くらなくんとのバトルでちょっと心配だったわw
神野が言ってた百合香の自慢の飛車角って誰のことなんだ?
のっちゃんと教官?
くらな君は描写見てみるとなんか違うっぽいし
でものっちゃんは賃貸されてたとはいえ盲打ちさんの手駒だし
教官は自慢の飛車角っていうにはちと弱い気がするし……この辺も死に設定だったのかな
>>68 痒いところに手が届かないというか・・・
FDとかで補完してくれるといいんだけど
花恵はセージにごっそり持って行かれてるからあんまり強くないだけじゃないの
いくら弱っててもかませのキーラちゃんのかませになるようでは
実際は六勢力なんて名ばかりでお嬢とカルマがズブズブな以上、
野枝がどっちの勢力所属かなんてあんまり意味のない話な気もするな
鬼面衆の一人だけど戦真館の学生でもあるわけだし
甘粕を中心にして皆グルなように見えた、とか四四八は言ってたけど結局全然そんな事なかったよな
基本構図は、戦真館&辰宮&神祇省VS甘粕&逆十時&べんぼう&空亡だったわけで。
「皆、甘粕を中心にしたグルなように見えた」もまた勘違いで済ますしかないんだろうか
いやまあ四四八を鍛えるって点では甘粕を中心として連中一致してるからグルってのもおかしくはない
実際茶番みたいなもんだったしな
>>77 けど神野は「水希ハアハア他おまけ」で、セージは「五層だからそろそろ盧生よこせや」だろ?
お花畑は甘粕打倒をすっかり脇に押しやって夢見るパー状態、狩摩は何も考えてない
皆でグルどころか、四四八を鍛えたいと思ってたのは甘粕だけだぞ、あの時は
だな。挑戦者求むな甘粕と甘粕倒したい辰宮勢で利害は完全に一致してたわけだし
むしろそこよりも、序盤に歩美と栄光がネトゲで話してた「連中は何かを争ってゼロサムゲームしてる」の方が
あとあと熾烈なバトロワが起きそうな期待をプレイヤーに抱かせた点で問題な気が
>>79は
>>77へのレスな
カルマは何も考えてないけど、少なくとも観てたゴール自体は打倒甘粕だろう
お嬢は空気だけど一応くらなくんは448らを鍛える意図はあったみたいだし
あの時はセージとキーラと甘粕の使いの神野で盧生の権利を奪いあってたんだよ
そういう事にしとこう
>>79 しかしお嬢様と狩摩はいいとしても、神野とセージの意図がかなり違うぞ
各勢力とグルじみたものが通じる仲では断じてない
>>82 というか、「あいつら全員グルじゃね」発言になぜそこまで反応するのかよく分からんのだが
実際に自分たちが知らない情報を全員で共有してて、何かよく分からない会話をしてれば
状況を飲み込めないまま騒動の中心に据えられた側からすれば相手がグルに見えても仕方ないだろ
加えて、その発言がプレイヤーに対して何か悪影響を与えたとも思えん
俺が挙げた「ゼロサムゲーム」発言みたいに、プレイヤーにのちの展開への期待を煽りつつ期待を外したわけでもなく、
結果だけ観れば実際に戦真館勢と甘粕勢の利害は一致してたんだから
そもそもプロローグの全部水希の勘違いでしたが槍玉に挙がってるのは、
普通のプレイヤーはそのプロローグをヒントに物語の方向を予想し期待していたはずなのに、
蓋を開けてみたらヒントどころかまともな記述がほとんどなく、そのせいでプレイヤーの期待が外れたから
「あいつらグルじゃね」発言とはまったく状況が違うし、あの状況の主人公たちなら十分合理的な判断だと思うぞ
対立し合う敵同士が仲良くお喋りしてて「あいつらフレンドリーだなぁ!」ってなったらそれはそれで面白いけどな
一応クリアした。最初のルートクリアしてから時間経ってたから色々忘れてるかもしれんが、なんで邯鄲をクリアすると夢を現実に持ち出せるのかについての説明てどっかにあったっけ?
そもそもどうすれば邯鄲をクリアした事になるんだ?
>>61 シナリオ量という意味でのボリュームなら今作の方が神咒より上だと思うけどな
神咒はとにかく描写不足につきる
バラバラで身勝手だった連中が一つにまとまって最凶の敵を打倒するのに、あの個別ルートの短さは致命的だった
今作はキャラ数が多くて描写の濃淡がクッキリ出てしまった感はあるね
ただ、キャラの魅力という意味では今作の方が全体的に上
神咒は転生キャラ以外が薄すぎた
いつも敵キャラの方が味方より魅力があったけど
今作は味方に魅力的なキャラが多かった
かといって敵キャラの魅力がこれまでより減ったということもなく
全体的にバランスが良くなった
あとはボリュームだが、何とも言いがたいな
もう少し増やして欲しいというのは正直なところ
とはいえ、Diesは比較するのがそもそも間違っているし
あん風に何度も発売しては作り直しとやっていたらそりゃボリュームは増えるし
完成度も上がるだろうが、本来は禁じ手だからな
ファーブラはノベルゲーム全体で見ても屈指の長さだったからなあ
ハッキリ計測したわけじゃないけど、プレイ時間はフルボイスFateと同じくらいだったと思う
神咒はFDみたいなもんだしな
穢土編終わりでやる気がかなり減速した
Diesは長すぎるし正田卿のテキストは人を選ぶから正直な所オススメはしづらいんだよねー
体験版で感性が合ったのなら迷いなくプレイさせるけど
>>87 まぁ天狗道自体がそんな感じの薄っぺらい人間が生まれる世界だからねぇ…
どっかでヤンキーの更生物語って聞いたけどその通りって思ったw
セージ君の急段くっそ強いよねこれ
発動条件がちょろいくせに効果がでかすぎてマジやばい
頭おかしい奴以外は全員確実にハマる
ハマらないのも簒奪した能力でなんとかしよう
セージ「俺はお前が羨ましい!だからよこせ!」
お前ら「あぁっ!特典ドラマCDが!タペストリーまで!待ってくれ抱き枕!ひどい!」
セージ「・・・」
面白いと思って書いたのかな?
>>93 病気3つ進呈
セージが重要視してないからか晶が便利すぎるからか
持ってかれるのよりも凶悪なはずの病気の印象が薄くなりがちな気がしてならない
セージ戦はゴリ押しゾンビアタックだったしな
決め手はゾンビにケアルガ
自慢の飛車角期待してたのに辰宮の実質的な戦力がマゾだけってのが残念
夢界の二大勢力とか神野さん言ってたけど辰宮よりまだ鋼牙の方が強そうに見える
>>96 セージのあれはゾンビにケアルガじゃないだろ
昔話でよくある「欲張りすぎて自滅」パターン
>>61 水希の能力とか他のボスと戦わせる気がない。
くらなも完全に淳司専用で作ったろこれって一発で分かるな…
歩美は完全に「なんでいるのこの子」状態。泣きたくなるほど栄光に役割食われてる。
守ってもらう必要あるけどでかいの一発持ってるとか、それことごとく栄光がやってる。
ていうか栄光は守ってもらう必要すらない、歩美の完全上位互換
そもそもFPSと将棋に何の因果関係もないし、能力にしたってとってつけた一回しか役に立ってない。狩摩倒したけどあれ別に歩美の能力関係ないし
だというのに、以外にも狩摩とペア組むと面白いのがわけわからん
歩美は修学旅行ののぞき見イベントほか
面白いイベントの火付け役で大活躍だったろ
栄光は神風特攻隊だから、一発屋
バトル数が少ないからこそ、活躍できた感はある
共通の対クラナ君あたりは良かったのにね
勇者パーティーっぽいのあそこまでだし
鳴滝→壁
栄光→盗賊
晶→ヒーラー
歩美→鈍足シューター
鈴子→踊り子
水希→天才さん
四四八→万能
ぐらいでよかったが
栄光の何でも消し飛ばすキャンセル祭りはさすがにね
やりすぎ
>>97 まあでも運悪いだけで鋼牙は普通に戦ったら強いんじゃない
物量と回復力ありすぎて協力強制にハメられなきゃどうしようもないと思うし
辰宮は幽雫はいいとして自慢の飛車角の活躍が…統合された花ちゃんが戦うシーンくらいは欲しかったな
花ちゃんの能力って凶悪ではあるんだが自滅の可能性ある時点で使えるとは言い難いんだよな
けっこう刹那的な性格なんだろうか
栄光はなぜかダイの大冒険のポップと重なってしまったw
両方とも好きなキャラなんだけどさ
花ちゃんの能力は鋼牙相手こそ発揮できそうだな実は
もしハマればの話だけど花ちゃんとキーラには当たらず3000人の部下を削り続ける可能性あるし
ただ運悪く自分に当たったら先に死んで終わりだろうけど
>>106 いやけどあの能力って相手を決められるわけじゃなく一定の範囲内に発動するわけだし
鋼牙兵がバラバラの場所にいたら大して巻き込めないんじゃないか
半径何メートルくらいに作用するか分からないが
全員巻き込めたとしても結構怖いな
まさにギャンブルだ
スロをやってた身としては3000分の1って結構引けるんだよな
おまけにスロと違って一人減れば次は2999分の一になるわけだし
ほんとギャンブラーな力だわ
第一形態ならそれなりに立ち回れそうだけど打倒は厳しい
第三形態はむしろ3000人の1人にダメージが行くから同じく厳しい。
第二形態なら3対1でかつ1つでも潰せば機能が削れるから勝機がありそう。
>>105 何故も何も、正田卿的にも意識してたことらしいからなそれは。
最初ビビッたりしてるやつが成長していくにつれてカッコよくなっていく、そういう等身大のキャラクターを意識してると結構前のHLCで言ってた
まあコイツ最初からそんなビビりでもない上に、共通と晶ルート以外の活躍には目覚しいものがあるけどな。
晶ルートでも夢が使えない状態でセージから大ダメージ食らいながらも淳士助け出すって地味だが確実な活躍してるし
発動可能な範囲によって有用性が全く変わってくるな
狭いならそれほど使えない、広く巻き込めるなら敵が多い場合かなり有効
まず鋼牙が繋がってるから一人にカウントされたりしたら使っても全然意味ないが…
>>99 描画されない場面では多分ダントツの戦果だよ
まともな遠距離あるの一人だしw
>>111 それはそれで、1/2で瞬殺って最強キャラだぞ
しかも、眷属だから(
ある意味で最強だな。
>>113 確率1/2ではなくないか
もし鋼牙が1人にカウントされたら楯法持ちは最悪に相性悪いだけで
花ちゃんが先に死んで終わりなんだよなあ
どのみちちょっとギャンブルすぎるんだよなこの能力
運次第すぎて確実に勝てる相手が一人もいないようなものだし、ある意味狩摩よりも賭博師だ
楯法や解法の使い手とのタイマンでは使い物にならないうえに
乱戦でも使えるかと言うとちょっとな…
面白い能力ではあるんだが
やっとクリアしたけど音楽とかCGが使いまわしばっかで残念。立ち絵もデッサン狂い多いし
このキメシーンくらい1枚絵入れてくれよ!とか限定曲入れろよなところが多かった
あといきなり鳴滝がゆりかに惚れてたとか言われてえ?なったわ
効き目ない=元々好きって設定はいいけど
好きになった理由とか過程が後から回想で入ると思ってたら全然無かったしさー
そんな状態でくらなと同じ女を愛してる同士の戦いとかされてもシラけるつーか
栄光とノエも最初から好きだったとか「は?」だし
こっちはまー追っかけ過程の追撃があったからまだいいけど
448が全員と付き合ってる記憶ありてのも全員愛してたも「ちょwww」だし
生まれ変わ(ry も何かいまいちしっくりせんわ
100年後に先祖と同じ名前のヤツ勢ぞろいとか普通にねーわ
別にまんまじゃなくても匂わす程度のキャラ、名前表記なしで皆が出会うとかでも良かったのに
とにかく最後が各種方面スッキリしないで終わった
良かったのはバトルくらい
終わり方と恋愛過程はスッキリしないものがあるよな
死に設定や細かい矛盾の多さも気になる
材料は豪華だったのに結局材料を使い切れないで急ごしらえの料理が出てきた印象で勿体無かった
エロゲライターの中ではバトル描写がうまいだけになぁ
うからこの描写カットとか時間ないからこの描写カットとか没ネタが色々ありそうな感はある
延期しても良いからきちんと練り上げてほしかったわ
Hの中では、歩美のHが好みだった
弄られる場面より女体を弄る場面を多くしてほしい
テキスト3M,ラノベ15冊相当だから、これ以上の分量は無理&無謀だろ
正田風はくどいから3M書いても15冊相当ほどストーリーは進まない
描写不足のところを普通に書くだけでも5Mとかになるんじゃないか
3Mの分量で自分の得意&求められてるところだけ書いて
苦手&求められてないところをは出来るだけカット
したらこーなったんじゃね
求められてないところをカットしたわりには思想だの政治だのどうでもいい話がわりとあったような
インストールディスクが3枚だったのには唖然としたなあ
>>118 そこまでの企業としての体力がLightには無いんよ
正直、年単位で時間貰って書き上げられん正田が悪いわ
lightは正田押しでやってんだから正田が結果出せばそれだけ企業体力ついて時間が増える
けど実際は正田がDiesにしろKKKにしろ戦神館にしろ面白いけど欠点も目立つ出来だったりDiesみたく論外なほど時間使ったりして体力つかないんで自業自得
年単位貰えないライターなんているの?
ボリュームで割ったら速筆な方だと思うがな
KKKからの間隔がそんなに空いている印象がないが、これはCS版が間に挟まってるせいかもしれん
でも作品の質を考えると、よくこの期間で傑作をものしてくれたなという感じ。Diesを知ったのが完全版発売以降ので待たされていないせいもあるかもしれんが
パラロス発売から八命陣発売まで約10年、その間にdies、kkk、八命陣の三作
ファーブラ発売から八命陣発売まで約4年、その間にkkk、八命陣の二作
八命陣クラスなら二年に一作、超大作が欲しいなら三年、四年に一作
まあ裏で平行して作ってたり構想練って温めてる作品とかもあるだろうから単純には言えないけど
パラロスで正田に惚れた身としては別に超大作でなくてもいいんだけどね
大作レベルの設定作っておいて生かしきれてないのが残念
ドラマCD(店舗特典含む)やらバレンタインやホワイトデームービーやらCS版追加シナリオやらも全部正田脚本という事考えると十分速筆でしょ
速いとか遅いとか以前に、新作を作り続ける時点でもう貴重、という現実
他のライターは知らんけど、正田はシナリオ終わってもスクリプトとかやってるみたいだし
シナリオ書き終わっても作業は結構あるみたいだしな
シナリオだけに集中したらどうだろうか?とか思ったけど
演出に拘ってるからこそって部分がありそうだしシナリオが濃くなってもバトルが所々微妙になりかねんな
背景無視したら水希が一番かわいいよな。
純粋っぽい子で天然で大和撫子っぽいところが
マジかよ信明最低だな
正田は本当にDiesのせいで過大評価されてるな
この下手糞さ、無理矢理さこそ正田&lightだろ
>>135 正直広げた風呂敷はいい加減たたむ術を覚えて欲しい
この人バカなんじゃないのかな
なんだこれひっでぇ・・・w
ソフマップの特典で
セージ→家族想いのパパ
キーラ→外人オタク
くらなくんは→まぞ
って感じのキャラになってたけど
今後空亡たそとかも変なキャラで出るようになるんだろうか
そんなのいいから集合的無意識たんのエロ画像ください
人間の闇!
這いよる混沌!
信明の崩壊の時は近いよ!!
幼女空亡と野枝の三角関係!
栄光君の明日はどっちだ!
優秀な編集がついてたら荒さは減ると思うんだが
確か正田のラインは正田が編集の立場も兼任してるんだっけか?
水希って超天才で、本気になったら凄い強いということだが
もし水希が本気になったとしてもいったい誰に勝てるんだ?
甘粕、空亡は論外
セージも急段がチートだから勝てない
狩摩も同じく急段に嵌められたら終わりで、たぶん水希は嵌まる(無駄に色々と考えるから)
幽雫も左手を警戒して発動させられそうだし
キーラは能力の相性から倒しきれない(クリエイトで核兵器とか創れるなら別かも)
神野以外のボス級には勝てるイメージが湧かない
中ボスや雑魚相手に無双するタイプの天才じゃなかろうか?
キーラは倒せると思うけどな
怪士になら勝てたんじゃないか
唯一どうにかなりそうなキーラには勝てると信じてる
キーラ相手だと決め手に欠けて引き分けそうなイメージ
水希は1周目に大仕事したから、あとは遊んでてもいいだろ
キーラは再生力高すぎて単純な白兵戦で倒すの無理じゃね?と思ってる
核クラスの攻撃力あれば別かもしれんがそうでもなきゃ倒しきれずにジリ貧になりそう
解法使って再生無効斬撃出来るんじゃねえの?神野にもやってたし
核ならって言ってるが水希じゃ核を防げないからメガンテになんぞ
我堂シナリオやってるけど甘粕がどうしても敵に見えないんだが
>>146 油断してあっさりやられて仲間も巻き込んでましたね
もし、水希がやられず最初から敵と認識してたら鳴滝とのガチの戦いが見れたんだが
そりゃ仲間がいたからだろ?
空亡(幼女分)のエロシーンはまだですか?
でも水希さんいないとぱんつなくなるやろ?それって悲しいやん?
でも水希さんパンツ安売りしすぎて価値が下がってると思うの
パンツさん好きだよ
中の人は、山と谷を与える職人としてなら高く評価している
>>154 どっちかっつーと
本気出した天才非処女・水希が
童貞こじらせて研鑽重ねた凡才・怪士を圧倒するリベンジの方が見たかったな
対神野、舐めプとか本気とか関係ないんだもの…
結局、水希が本気出したのって448とやりあった時だけなんかな?
>>161 あと1周目、水希ルートラストの神野。
VS神野(1周目)、VS四四八(序盤)、VS四四八、VS神野(水希ルートラスト)の4回のはず
水希はなんつーか、ブリーチの影響でも受けてるんじゃないかって気がしないでもない
散々言われてると思うけど今回死に設定多すぎんよ
神野の演出家(笑)とかなんだったのよ
もっと引っ掻き回してくれると思ってたんだが
>>163 思ったよりあるな・・・でも、そこまで強かったってイメージがないのはなんでだろ・・・
神野さんはホントもったいないな。体験版部分でおおって思ってたのに本編水希以外ほとんど絡まないとは
もうちょっとかき回してくれると思ってたんだけど
>>166 だって勝ったの、最後の1回だけだし。
他の3回は全部引き分けか負け
神野さん、セージの急段じゃなくて花ちゃんの破段使ってたら無敵じゃないか?
自分にヒットしてもいくらでも分裂して復帰できるんだぜ。
俺の妄想する神野さんの暗躍
・邯鄲ループを発生させる為、水希が邯鄲攻略に参加する様に仕向ける
・キーラを邯鄲に引き入れ、意図的に誤った盧生の情報を与える。
・百合香と鳴滝を引き合わせて、百合香の興味が邯鄲攻略から反れる様に誘導。
ついでにセージを引き連れて辰宮を急襲し、マゾとはなちゃんの力を削ぐ。
水希は急段が限定的なものすぎてな…
いくらスペックが一番でもそれだけで倒し切れそうな相手が少ないから
めちゃくちゃ強いようには見えにくいっていう
そういや何で邯鄲に入るのにお嬢様達は四四八を選んだんだ?
四四八が盧生かどうかなんて、セージが繋げてみるまではわからんと思うのだが
>>171 セージしか入り方知らんから確実に釣るために448をエサにしただけで448が盧生だったのは偶然だったはず
>>172 やってる時も思ったが、その理屈はおかしくないか?
セージは盧生の権利を奪うために四四八を安全かつ迅速に邯鄲へ繋ぐ、辰宮にとっても渡りに船になるのでセージを釣るために四四八に話を持ち込んだ。
けどこれは大前提として四四八が盧生である事を辰宮達が知ってなきゃ成り立たない話だろう、四四八が盧生でなかったらセージは興味なくして帰るだけだし
物部黄泉が盧生を見分ける方法を辰宮家に残してたとか?
きっとセージは、俺の息子は絶対盧生だって信じてたんだよ
俺が俺のために作ったものが俺の役に立たないはずがない、
とか本気で思ってそうだしな
セージさんマジっぱねぇっす
そういう理由でセージが釣れるってのはわかるんだが、四四八が盧生でなかったら邯鄲入って夢ゲットで甘粕倒そうって作戦が思い切り躓くのがなぁ。
単に「邯鄲に入るにはセージ釣る必要がある」→「盧生になるのを期待してセージが作った四四八を選べば釣れる」→「四四八が盧生でなかったら
釣っても意味ないけどここはもう賭けるしかない!」みたいな感じで、運良く賭けに勝ったってだけなのだろうか?
いや辰宮の側には神祇省いますし入り方さえわかれば技術盗めるんじゃないのか本家本元だし
多分そっちの期待もあったんじゃない
最後には絶対勝つ男がいるからなんとかなったってことにしよう(適当)
盧生まわりの設定はぶっちゃけ結構適当だよな
なんで入る前から448が盧生だと分かってるのか?とかキーラが448の眷属になって入り込んだのは
狩摩のせいとかよう分からん適当な説明だし
最初は詳しく決まってなかったせいで細かい矛盾点が出てるんじゃないかと
やっぱその辺設定甘いよなぁ
そういうところからも、元々のプロットが『踏破さえすれば資格不要なバトロワストーリー』
だったんじゃないかとも思うんだが
ぶっちゃけ盧生の素質ってそうレアでもないし、他の連中も盧生でよかったような…
キーラってあのケルベロス形態に加えて3000人の配下加えて来日してたの? 良く逮捕されずに済んだな
もう、全部KARUMAさんのせいですまそう
>>182 そっちの方がよかったわ
甘粕好きだけどあいつ出さないで六勢力+戦真館で夢の力持ち出す権利を求めてごちゃごちゃやってくれた方が面白そうな気がする
>>186 2話の終わりのとこでそれ期待して見事に肩透かしくらったな俺は
バトロワやる気が最初から無いんだったら
神野にわざわざ「今回はどこが勝ち残るかな?」とか言わせないだろうしねぇ
>>181 キーラが邯鄲に入ったのは要はこういう事になってしまうんだよな
「予測不可能な狩摩の行動を予測してキーラは邯鄲に入りおおせた」
話のまんまに聞くと、キーラが狩摩すら掌の上なとんでもない傑物でもなけりゃ為せない話
正しくは「今回はどこが立候補するかな?」だったな……
そして毎回ハブられるキーラちゃん……
甘粕さん、毎度毎度キーラちゃんを五層で撃沈するのは一体何の意図があったのでしょうか
少なくとも四回も同じ事して飽きないのでしょうか
100年後エンドがいらないというか、448たちが大正時代の人間です設定がいらないというか
どう考えても21世紀人間のメンタリティなんですが、それを記憶喪失して21世紀人間だと
思い込んだからとか言われましても
じゃあ元々のおまえらはどんなんだったのよという
ぶっちゃけループ設定+共通が長いせいで
キャラの発言とか展開が不自然になってるよね
狩摩のせいで偶然ポンポン入ってこれるなら夢界入りメンバー無制限に増えそうだよな…
多分キーラ側も狙って何かやったから入れたはずだけど細かい部分は決めてなさそうっていう
>>186 ひたすらバトロワする展開も見てみたかったね
パワーバランスのとれた複数勢力の意味が全然なかったのは残念だった
>>189の間違ってたわ、正しくはこうだった
「予測不可能な狩摩の行動を予測して、狩摩本人もよくわからん適当な不純物混入によって発生する
本来予測不可能な邯鄲のバグで自分も邯鄲に入る事が可能になるとそのバグの結果まで読み切った」
水銀やナラカも真っ青な神業に思える
いっそキーラちゃんと四四八君に個人的関係が実は存在して、
夢に引きずり込まれたと言う真√フラグの方がまだ説得力がありそう。
…考えてみれば甘粕って自分の友人の娘を連結改造したり、息子をロッズしちゃったりとわりと酷い。
>>176 壇狩摩とどっちが頭おかしいんだろうか?
>>181 >キーラが448の眷属になって入り込んだのは狩摩のせいとかよう分からん適当な説明
ほんとなあ
四四八陣営がキーラを入れるメリット全くないよね
>>196 友人の娘(年齢1桁)に対して「俺と繋がれ」とか言っちゃう憲兵大尉
>>200 三姉妹合わせて十八歳以上だから大丈夫!
こいつ憲兵さんです
KARUMAさんの何の為にやってるか自分でもわからん無茶苦茶を適当にやっておいて
結果的に勝つという設定が便利に使われているんだな
キーラちゃん引き入れるメリットがどこにあるんだよという問いに対してすら
細かいことはいいじゃろがで笑って流してしまえるKARUMAさんずるい
いいキャラしてるから憎めないけど、完全にデウスエクスマキナなんだよなぁカルマ
正直この作品のシナリオライターである正田さんはしっかりと売れている他の作品を見て自分が書いている物に何が足りないのかもっと勉強する必要があると思う
とりあえず本条靖竹さんのtwitterを見てライターとしての在り方を一から考え直す必要があります
あとBradyon Vedaのような作品を見習っていって欲しい
キーラちゃんは他と分断されすぎてて設定に無理が出たり掘り下げが不可能になってるのは否めないから
甘粕かどこかの勢力とは深く絡むべきだったんだろうけどな
他と違って絶望的にぼっちなのに奮闘したけど細かいことは全部謎とか微妙すぎる
八命陣のデウスエクスマキナ(御都合主義による強引な解決)
1.アラヤ
2.狩摩
3.グランドED
4.小物認定による不条理な行動
マキナ多過ぎィ!
はっちゃけた甘粕さんに全滅させられてそのまま死亡
448は盧生としての資格を持った魂として100年後に転生、眷属たちもそれに
引っ張られる形で同時代に転生して再び集まる
ただそこに水希に固執するストーカー悪魔までついてきて、その暗躍もあって
普遍的無意識を介して100年前に接続することになり、再び邯鄲の争いに
巻き込まれていく・・・みたいなシナリオでも良かったんではなかろうか
つーかそういう話だと途中まで思っていた
>>208 資料室の壁の思わせ振りな448の名前とかで、俺も絶対その類だと思ったわ
これだけ突っ込まれるような軌道修正をしてでも書きたいものがあったんだろう(適当)
>>208 俺も
ってか、そっちの方がよかった気が・・・
この夢は人を殺す(誰でも殺すとは言ってない)
この夢は歴史を変える(変えない)
この夢は、一度踏み入れたものを絶対に逃さない(なんて嘘ぉ!)
プロローグで甘粕が四四八を「弱い弱いと嘲笑っているのだ」とかあったけど、甘粕のキャラじゃそんなの絶対やらないと思うんだが。
「自分の性質を生のままに愛し、憎んでいる」ともあったが、愛はともかく甘粕は何か自分の性質を憎むような要素ないし。
四四八の夢を不純だと嘲笑ったりもしたらしいが、むしろ美しい素晴らしい砕け散るほどに愛させてくれと喝采しそうな
嘲笑っている(水希主観)
ま、まぁ確かに甘粕さんめっちゃ笑ってただろうし・・・ふるぼっこにされてる側から見たらそう映るのも仕方ない
絶対これ途中で話変えたよな
というか甘粕さんの設定も変えたのかね
「嘲笑うかよ…俺の夢が不純だと…」←水希の聴き間違い
>>206 完全に脇にしたかったにしてはキーラには重い背景をつけすぎてるしな
ヒロインの悩みよりよっぽど重いようにしか見えないくらいの
なのに簡単に処理されたらそりゃ不満も出るだろうと
>>208 普通にこんな感じだと思ってたよね…無駄にひねる必要ってあったのだろうか
>>214 けど四四八まで言ってるんだよな
「嘲笑うかよ、俺の夢が不純だと?」って
クリア後にプロローグを思い返すと誰もが首を傾げ、そして水希の勘違いだったという身も蓋もない結論に落ち着く。
そしてついでに連座で信明もけなされる。世良姉弟マジ不憫。
確実に途中でいろいろ変更してそうだけど
むしろ変えない方が面白かったんじゃ…と思えるのがまずいんだよな
変えなきゃこの時期に出せなかったんだろうけどさ、
正直ここで言われてる不満点を解消してくれるなら、あと一年でも二年でも待ったんだよ
とりあえず、プロローグはもう見ないようにしてるわw
見ないでやった方がまだいい気がする
俺らが待てても会社が待てないって事もあるからな。金の問題で。
07年版のパターンに陥っても構わんから、もっと作りこめと言いたい
嘲笑ってるように見えただけだろう
甘粕さんはピュアな人だから人の夢を嘲笑ったりしない
勘違いで済ませられないこともプロローグにあるんだよな
プロローグじゃ既に四四八が邯鄲最終位階である第六法に目覚めてる事になってるし。まだ八層突破してないのに。
この四四八より八層に近い位置に水希が行ってたとなると、水希も第六法を使えなきゃならんが、結局水希に使えるのは急段という
急段が限定的すぎるんだよ
最初から対戦相手が決まってるからそれに応じた能力になってるし
水希は限定的すぎて論外で栄光は強すぎ
実は五感がやられてて全て神野が見せた幻覚だったんだよ
プロローグは設定変更があったのかもしれないし、そうでないのかもしれない。
ただ、一人称で色々語っちゃったせいで、水希の見る目が無い事は確定してしまった。
プロローグの語り手を任され、まるでメインヒロインのような扱いなのに、蓋を開けたら戦犯扱い。
水希さん……辛かったら腹切ってもええんやで……
プロローグの設定変更は間違いなくある。
少なくとも四四八が第六法を使えるってあたりは確実に
水希さんの贖罪は切腹じゃなくてパンツ見せることだろ
姉弟揃って残念すぎる・・・どうしてこうなった・・・
見る眼すらないのに聴く耳すら持たないとか水希さん…
実際生首にげーげーしている時にまだ戦い終わってねぇから立てとかは何となく四四八っぽくはない。
そもそも全部水希の勘違いでしたってのも、あくまで本編と整合性とるならそれしかないっていう
ある意味プレイヤー側からの譲歩に近い解釈で、そんな解釈しかできない無駄なプロローグって時点であれはもうだめだろ
「嘲笑うかよ…俺の夢が不純だと…」は四四八も勘違いか水希の聞き違いか
でも甘粕は饒舌だからそんな勘違いもしなそうなもんだけどな
興が乗りすぎてしょっぱなから無口になっちゃったのか?
>>228 空亡倒した後に四四八と水希で伊吹へ突っ込んだけど、あそこで栄光を回復させて一緒に乗せていけば
水希がどうこうするまでもなく栄光がさっさと神野を瞬殺してたよなぶっちゃけ。
栄光の中じゃ、大してこっちに絡んでもいないわけのわからん鬱陶しい水希のストーカーでしかない神野なんて
大した重量持ってないだろうから、消すのに必要な代償なんぞ途轍もなく軽いモノになるだろうし
そもそも甘粕さんいるから水希が最初から本気出したところで・・・
最初のリトルボーイで多分間違いなく死ぬ
水希のパンツを代償に消される神野
全ての元凶はのぶあき
これマメな
セージ「低俗な芝居だが、手並みは見せてもらった。入ったな?」
神野「ああ、再スタートは確定したよ。」
入ったって何の事だっけ?直前に神野が四四八以外の戦神館を挑発してた意味は?
考えてみれば資料室の448の落書きもイミフだな
あれを実際に書いたシーンの後ってループしねーじゃん
無理矢理辻褄合わせで入れたけど、かえっておかしくなったとしか思えん
>>242あれは現実の大正に一回目に書いた→ループで消えているも資料室に残っているのはユメの未来だから何らかの形で448の記憶にあり作り出されたものと俺は脳内保管した
あの21世紀は大正時代の448が邯鄲を制覇して勝利した事で辿り着いた未来をシミュレートした結果だと思ったけど
>>243 現実の大正に一回目で書いたってのはないだろう
最終決戦前の四四八はループ全部の記憶持ってるから、そしたらただの二度手間をやらかした事になってしまう
CS版出たら、
448達戦真館入学〜邯鄲1週目
グランドアフター
水希周りの掘り下げエピソード追加
は最低やってほしいなぁ
むしろグランドは削除して、大正時代だけで各ヒロインキャラとのハッピーエンド、アフターを書いてもらいたい
断言してもいいがグランドは蛇足だ、きっぱり言うと存在すら要らん
5層が鋼牙の勢力圏とか、6層を辰宮が支配してたとかもよくわからん
448眷族でも繋がり薄ければ階層移動が勝手に出来てた?
辰宮は元は7層にいたけど空亡に追い出されて6層に落ち着いたみたいな話もあったっけ?
クリアしたときは面白かったと思ってたけどここで意見述べ合ってたらシナリオの粗に気づいてなんだか複雑な気分・・・
重箱突いているけど、妙に設定の齟齬が多すぎるのが気になるんだよなぁ。
甘粕が水希視点でオラショ唄っているとか、超絶バカの思想を考えればまずありえんし。
そもそも辰宮が空亡第7層から追いやられた住人だったと言うけどそこって本振直前だろうとか。
何で鈴子だけがセージのことをあんなに詳しく知っていたのかとか。
>>248 7層突入の試練が燃えた戦神館の再建を見守ることだから6層が拠点てちょっと不自然だよね
つまり6層には戦神館ないってことだし
そういえばセージって結局戦真館の卒業生だったのか?
>>252 健康上の理由で入学すら無理じゃないの?
そうなんだけど、序盤に千信館の方の卒業生みたいな文面があった気がして
現実でセージが戦真館の卒業生だったとしたら信明がより惨めになるな
1期生じゃない限りくらな君より年下ってことになるから、下手したらセージ1桁の歳で448仕込んだことになるし卒業生ってことはないだろう
最初はセージは現代人の設定だったのかね
全貌を知ってから見たらセージが千信館の卒業生なんて紛らわしい設定は別にいらないように思うし
各勢力の拠点も重要な意味があるかと思えばうーん…鋼牙は日露戦争関係で何かあるかと思えばそんなことはなく
辰宮が六層にこだわってた理由もよく分からん
258 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/26(水) 04:20:48.46 ID:dbdcpZzXO
設定のつじつまを合わせ、急段を調整した上で対戦カードをルートごとに変えた完全版が出たら、間違いなくお前らは買うなw
そりゃ買うわ。そんなん出たら諸手を挙げて万歳三唱
とにかく風呂敷だけが広すぎた印象だな
鎌倉の地理だとか八命陣ってのも風水とか生かす予定でお蔵入りしてそうだし
前情報入れてなければともかく、情報チェックして想像膨らませてた側だとあれ?となる点が多すぎた
1885/M18/―/01/17/大杉栄誕生(史実)
1891/M24/―/01/26/甘粕誕生(史実)
1895/M28/―/01/21/伊藤野枝誕生(史実)
1903/M36/4層/04/01/戦神館開校(辰宮麗一郎)
1904/M37/4層/10/??/四四八は夢界の戦信館へ行く
1905/M38/4境/05/??/戦神館焼失
1905/M38/5層/09/05/日露戦争終了
1905/M38/5層/??/??/清十郎が母に種付け
1906/M39/5境/??/??/四四八誕生
1913/T01/6層/??/??/甘粕が夢界突入
1914/T03/6層/01/12/桜島噴火(甘粕が階層突破)
1914/T03/6層/06/28/第一次世界大戦開始
1915/T04/6境/??/??/千信館再建(辰宮百合香)
1917/T06/7層/02/??/ロシア革命(二月革命)
1917/T06/7層/09/??/第二次関東大水害(甘粕が階層突破)
1919/T08/7層/01/18/第一次世界大戦終了
1921/T10/7層/04/01/四四八入学
1922/T11/7層/12/30/ソ連誕生
1923/T12/7層/08/31/現実世界の舞台
1923/T12/7境/9/01/此処ニ我ラノ勝利ヲ誓ウ、関東大震災
1923/T12/―/9/16/甘粕事件(史実)
お前ら結局のところバトルロイヤルしなかったのが不満なんだろ?
不満をあげだしたらきりがないレベル
良いところも同じぐらいあるが
バトルと燃えは足りんかったなあ
厨二的にはやっぱ詠唱も必要だった気が
八犬士の名前が技名はマジやめてほしかった…ダサすぎてずっこけたわい
07年度版のDiesのことを考えると、間違いなく発売時点での完成度は上がってるし
キャラの魅力も描けるようになっている
なら後はDiesみたいに何回も作りなおしていけばもっと面白くなるだろう
設定やシナリオの粗を潰し、ボリュームも増やして
しかし、またDiesみたいなことをやったらユーザーから非難でそうだけど
どうなんかな、もう正田だからってことで作りなおしてクオリティが上がるなら
許されるんだろうか?
>>265 予約買いしてるような層はCSで完全版とかやられても喜んで釣られてしまいそう
外から見たらまた完全版商法やってるのかあのライターはと思われそうだが
Diesは07年の責任を取るって理由があったし、ファーブラは無料パッチも配布されたからまだ良かった。
八命陣の出来なら無料パッチ配布するほどじゃないし、許されてもCS化に際しての加筆くらいじゃないかな。
まあ、それをやるとぶっちゃけ完全版商法そのものなんですけどね。
俺は値段にあった物と満足はしている
しているんだが
やっぱなぁ面白いだけに粗が目立つというかもう少し何か出来なかったのかとは思う
バトルロイヤルも多分当初は構想としてあったんだろうな
風呂敷畳めず没になったのか別の理由からなのか
ともかくドジっ子ラスボスの甘粕は魅力的だった
俺は戦神館面白かったし良かったよ
邯鄲関係の設定とかも面白かった
ただ何故か正田には敵同士のバトルを期待してしまうな
あと敵が主人公チームを蹂躙するようなやつ
戦神館は個人的には期待してた方向性と違ったけど面白かったな
ただ神咒、戦神館とストーリー重視のが二連できたから次回はキャラ掘り下げ重視の作品久しぶりに見たいな
ストーリー重視もキャラ重視もどちらも好きだけどね
隠れ切支丹を法王が評価してるって記事が朝日に出てるな
このタイミングで生月島の歌オラショを紹介されると神野の顔が浮かんできて...喜んでるだろうな
正田は基本的に敵キャラの作り方が上手いんだよなぁ
ユメにせよ渇望にせよ能力がそのキャラの在り方、精神性が深く関わってるから
能力の掘り下げがキャラの掘り下げに直結する
それに能力と精神性の関係性のよって深みがでるから薄っぺらいキャラ、能力とかあまり感じないんだよね
あと正田がよくやる二律背反、矛盾してる望みとかも良いと思うし
主人公にせよ他のキャラにせよそのキャラと対立した思想を持つ同等のキャラを置くってのも良いな
あとは男と女関係をもう少し自重してくれるとありがたい、完全に削るのは逆にアカンと思うけど
男と女関係も八命陣はほぼ四四八の一視点だけだから変に目立って感じた。
一視点だけだと押しつけがましく思えるから、それとは別の意見も欲しかった。
そうでないと四四八の意見というより正田の意見にしか聞こえないからね。
448の存在が実は信明の強くなりたいという夢で、グランドルートでは夢から覚めて最弱でスタートという勘違いで勝手に盛り上がってた
プロローグの背中の人どう見ても448だと思ってたわ誰が弟だと予想したよ
あの後ろ姿で戦真入れない上に、超虚弱は予想外だった
姉に欲情する危ない奴だって見透かされてたんだな(棒
>>273 四四八だと見せかけてのミスリードだろうとは思ってた
ただ、まさか水希ルートで初めて存在を仄めかされたぽっと出の弟だとはさすがに予想してなかったが
>>273 俺もそんな予感がしてた
予感つか悪寒だが…嫌いなんだわ、某クラウドさん的なの
最弱がどうこうじゃなくって、そういう痛い妄想かますのがどうにも苦手
だからまぁそれだけはほっとした
最初のルート終わった時EDクレジットで世良信明ってあったから水希ルートで親父さんが出るのかなと思ってた
それとEDクレジットでアラヤ:土門熱、ヘルシー太郎ってあったから、また主人公とラスボスが同一存在か何かかと思ってた
エンディングの立ち絵でネタバレするのはどうかと思ったな
宮司と野枝の立ち絵を見た瞬間、怪士と泥眼の正体が分かっちゃったし
確かにエンディングの絵は問題があったかも
歌と鬼面衆の顔のギャップは面白かったけど
EDは正直ふざけないでほしかった
そういうのは特典CDとかイベントだけにしてほしい
確かにグランドエンドにはThe Bressingとか神代桜みたいなしっとりとした曲が欲しかったな
EDは同じ画像の使い回しじゃなくて、そのルートに沿ったキャラに絞って欲しかったな。
晶ルートからクリアしたから、泥眼はともかく宮司は完全にネタバレくらったわ。
夜叉と百の辺りが一番勿体無い
別にふざけてないだろ
滅茶苦茶言うなぁ
ハッピーエンドの後にああいう曲調は普通にあるだろう
正田にTwitterで変に無理矢理辻褄合わせされるより完全版まで答え会わせしないで欲しい
途中で路線変更したっぽいのは間違いないからなぁ
「(プロローグは)水希の妄想です。乙女なので」とかでゴリ押す以外無理でしょ
448達は実は大正時代の人間だったってのはいいんだけど
それをアラヤに解説させて発覚って流れが微妙に感じた
あれ、448自身が既に気が付いていて、阿頼耶に向かって大正時代云々と言ってたんじゃなかったっけ
妄想現代が21世紀とそっくりなのはちょっと違和感あったかな
トリックありきのネタだから構わないけど
あと、鈴子が「歴史が変わる」とかいきなり言い出すヤツも
水希がループさせて「真相の記憶があるからか?」とか思ってたら全然関係なかったし
歴史が変わるってのは夢で殺されると現実に死ぬ前提で、夢で会った過去の人間を殺したり
影響与えることが出来ると思ったからじゃないん?
過去に繋がってるってのが勘違いだったわけだけど
タイムパラドクスネタとか扱えるのかよと思ってたら全部シュミレーションだった
それで正解だと思うけどな
それでも邯鄲の設定良くわからんから説明欲しいところ
そもそも描写されてるのが狩魔がやらかして変質したイレギュラーの邯鄲でしかないからなあw
甘粕の邯鄲攻略日記でもくれよ
過去の人間を殺せるのは、
そこまで含めて「歴史」だから変えられない……
というパラドックスを先に考えないかな?
まあ、鈴子がSF者じゃなくて
そこを全部すっ飛ばして「歴史が変わる」までいったから
俺が着いていけなかっただけかもしれん
>>291 セージの日記見たいなのが50000年分続くのか
セージは唯一の現代人
キーラはロシア帝国の軍人
百合香は戦真館の卒業生と在校生達から女神の如く敬われている
ロムルスレムルスは機械化手術で二身融合のキメラ
公式に書かれてるこれはなんだったのか
水希はクリエイトの天才も追加で
水希の二年前の事に触れると好戦的に豹変するってのも追加で
筋を通す面もある→通すスジがそもそも埋まってる も追加で
「……なようだが?」→「実は……でした」な紹介ならミスリードを誘ってるで許せるけど
「……な性格だ o r……なところがある」→本編にそんな状況はまったくなかったです
はさすがにまずいよなぁ。水希の好戦的になるとかキーラの筋を通すだとか
み、水希さんはゼロ戦をクリエイトできるから……創法の天才だから……(震え声
2007年なら公式から削除されてたな
ジョジョのキングクリムゾン的なものを感じる
水希の神野をみたら豹変するなど一番危なっかしい
が全く本編で生かされなかったのがw
体験版でほぼ終わっただろ
というか水希が体験版以降個別まで完全に空気
水希さんは、ほら、神野みたら突っかかっていったじゃん(好戦的)!
神野ォォォオオオオ!!(手加減)→ぐわー
>>304 そうだよな
他のメンバーがいたらブチ切れてるのに手加減してるって
考えてみたらシュール過ぎるw
最初の3√が終わって、それまで水希の活躍どころか出番そのものすらが不自然なまでに少なかったから、
最終√でその理由が判明して一気に活躍すると思ってたわ。
まぁ、理由については確かに出一応てきてたけど
目の前で仲間が死んでも舐めプ続行する水希さんはさすがやで
神野「仲間が死んで悲しんでいるなんて嘘w本当は喜んでるんだろ?これで全力が出せるってなあwwww」
水希「神野ォォォオオオオオオ!!!」
水希が悪い
ロムルス・レムルスは科学と魔道技術で生み出した生物兵器とか予想したんだがな
実際は偶然生まれた魔眼の力で縫い合わせてくっつけただけの肉塊の一部とか
裏返っているとはいえ信明の前でだけ本気出すとか水希さんはホンマ鬼畜やでぇ
弱かったと嘆いた果てに腹切ってるのに
チョコもらえないだけで腹切って、挙句墓前に姉のパンツを要求するような畜生だからね。
残念でも無いし当然。
四四八の破段の犬塚信乃戌孝ってどこで使ったっけ?
他のは覚えてるけど、これだけが思い出せない
VSセージ二回目じゃなかったっけ?
晶の援護がない今どうすれば倒せるか考えて、セージの能力がきかない相手としてハゲさんを思い出して敬意を表して自分もあの人のようにって流れだったと思う
あ、VSセージ二回目ってのは水希ルートのやつな。よく考えればセージとは何度か戦ってたわ
あ、そこか
ありがとう、思い出せなくてモヤモヤしてたのが晴れたよ
何かスレ見てると栄光の代償軽いものでも行けるんじゃねとかいうレス見るけどアレ大切なもの限定じゃなかった?
他者の命を誰よりも重く見るから云々って書いてあったような
>>316 大切なもの限定と言う訳ではない。あくまで「栄光の価値基準で等価だと思ったもの差し出すことでその対象を消滅させる」力だから理屈上はどうでもいい物を対価に消すことも可能だと思われる。
ただあなたの言うとおり栄光は他人の命を誰よりも重く見ているからこそ、それを消そうと思ったら本人にとっても相応に大切なものを差し出す必要がある。
まあそもそも解法の同時展開だけで破段・急段顕象してる相手でもほぼ互角にやりあえるだろう資質持ってるんだから、ぶっちゃけこの能力を空亡とか甘粕みたいな化物格相手以外に使う必要性がないんだけども
>>317 そこの前の文で大切だと思うものを差し出すことで対象を消滅させる、みたいな説明無かった?
>>318 ……すまない、書いてあった。情けない、俺栄光が一番好きなのに
となると俺も含めて大多数の人が勘違いしてたことになる。個人的には軽いものも代償に出来るけど栄光の性質上やらないって思ってたから
栄光視点で野枝とキャッキャッうふふが出来ると信じてた
要約すると野枝のエチシーンはよ
大切なものと描かれてたからって、それが自分の生命やら感情みたいな
「ものすごく」大切なものに限定されるとは限らないだろう
「ちょっと」大切なものを代償に「ちょっと」厄介な相手を消すことだって可能かもしれないし
思い返してみると昌VS花ちゃんが能力バトルとして一番面白かったような気がする
詠唱も花ちゃんが一番テンション上がったわ
>>317 てかそれ急段だから空亡みたいに忠欲しい〜
甘粕みたいに勇気見せろおおおおおお〜
ってやつ以外成立せんだろ
>>321 なるほど、そういう解釈も出来るか……でもちょっと厄介な程度だと逆に力使わないんじゃないかな
解法の同時展開だけでも最早反則クラスな力持ってるんだし、大抵の相手ならそれだけで勝てるだろう
>>323 いや、多分普通に発動するし効くと思うぞ。あれは空亡相手だったから急段レベルになっただけで元々破段だし。
というかそのせいで空亡倒しきれなかったんじゃないかって意見もある
>>322 晶が触手ダンサーとして頑張ったシーンだな。
と言うか、触手として使ったのってあそこぐらいじゃないか?
本当はみんな大正時代の人間でしたってやっぱ無理ない?
現代の常識とか名称とか言語みんな想像の範囲ってことだろ?
てか大正時代にパーカーってあったの?栄光が着てるやつ
その辺全部大正時代からひっぱってこれる範囲内でやってたんならスゲー!ってなるが
あと八犬伝知ってる人は、より面白く感じたり、伏線に早く気付けたりとかあった?
おれ「八犬伝」ってタイトル名くらいは知ってるけど内容さっぱりだったから
その辺の面白みまったく分からなかったんだが
急段の八犬士の名前いうの不評みたいだけど俺はそこまで酷いとは思わなかったなぁ
まぁ、中の人の演技がいいのでそう思ってるだけかもしれんが
>>326 パーカーやら下着やらは気に入ってたからクリエイトで創造したんじゃないかってスレで言われてたな。
八犬士に関しては……やっぱり日本の人名だと盛り上がりに欠けるけど、もしかしたら海外を意識したのかも。
日本人以外だと「何か知らんがMASASHIカッケェェ!」とかなるのかもしらんし。
ツッコミどころは色々あるが、やってて楽しかったし好きだよ戦神館
作り直してって意見もあるけど、一から作り直した方が早いレベルだし、
だったら完全新作でいいかなとも思う
結局栄光の破段と急段の違いってなんなのよ?
効果の強さ?深い?がりを持つ相手のものも代償に出来る?
無価値の炎
新世界へ、語れ超越の物語
曙光曼荼羅・八百万
犬江親兵衛仁
うーん、この
>>326 想像っていうか普遍的無意識に繋がることによるシミュレーションだからな
アラヤも人間である448に理解できる形で現れた窓口ではない、大元のアラヤは全知全能ってことだし
詠唱とか技の名前ってキャラの背景とかとリンクしてたりするから燃えるわけで
八犬士のそれぞれと各テーマは合致してるんだろうし分かる人は納得できるんだろうが
それ知らない人にとっては上っ面だけで説明された他の創作物の名前叫ばれてもフーンでしかない
四四八がこよなく愛してる八犬伝について教養のない一部のユーザーはついていけないしずれを感じる
名前を聞いてもそれに対する重みに共感することができないというか
というかそもそも詠唱じゃないし、技の名前だけなのが多分不評なんだろう
練炭が詠唱無しに語れ超越の物語とか言っても威力激減だろうし
八犬士の生き様をもうちょっとユーザーに紹介した上で
八犬士の生き様と使用者の思いをリンクさせた詠唱を言わせて最後にその英雄の名前叫べば割と様になる気がする
オリジナルで詠唱作るの大変だろうけど
その点オサレ師匠って凄いよな
完全オリジナルであんなオサレな詠唱ポンポン作っちゃうんだぜ?
その点釈迦ノ掌と逆サ磔の詠唱のかっこよさ
逆サ磔のカッコよさはガチ。能力と使い手のヤバさがひしひしと伝わってくる。
これ全何話?
八犬伝モチーフに頼りすぎたのは正直失敗だったと思った
知らなきゃ面白くもないってのはその通りだし結局8人揃わないから格好つかないし
仁の犬士の父が母を殺すとか、礼の犬士が獣を倒すとかモチーフをなぞってるけど
ここに拘ったせいでカードが固定化しすぎたのも否めないし
正直、八人揃わないとは思わなかったわ
最後でキッチリ揃えてくると思ってたから肩透かしだった
448と晶の間に1人入るくらいの隙間があったしなぁ
普通に八人目は野枝でよかった気もしなくはない
マサァァシ!!
南総里見八犬伝がモチーフなのに、味方は7人とかそりゃ無いわな
>>337 1周10話
1〜6話までが共通で、7〜10話の個別x4
それもこれもみんな、信明って奴のせいなんだ
そしてPV3で本編に存在しない文章を入れて八人目の期待を煽るという詐欺っぷり。
マジかよ信明最低だな
ぶっちゃけ八犬伝自体よく分からん
割と有名なのか?
日本史の教科書に載っちゃうレベルのものに対して「有名なのか?」はないわぁ・・・
と言うか仲間の能力で鳴滝ぐらいしか印象に残ってない。
ぶっちゃけ急段になっても詠段となんら変わらない気がする。
>>338 細かい部分で元ネタなぞってても知らなきゃそこに感心したりできないしな
神野やキーラに至ってはカードの固定化でただのヒロインのやられ役になってるし
ここまで元ネタに頼らないで普通にバトロワやったほうが面白くなった気はしてしまうな
>>327 俺はダメだったわ、何回読んでも「マサァァァァシ!」でそれまで上がってたテンションがガタ落ちになる
頼むからもう「急(破)段、顕象―――」で止めてくれ、名前叫びやめてくれと何度思ったことか
仲間を八犬士と無理やり対応させるってのも正直いらんかったよなあ
ヒロインの悩みとかほとんど急ごしらえの微妙なものだったし
元ネタ縛りで自由度がなくなったとこはあるんだよな
八命陣とは何だったのか
作品が有名な事と読んだ事があるかどうかは別だろう
走れメロスとかごんぎつねレベルじゃないと
唐突に投下されたタイトルの謎
答えられない
戦神館も何だったのか
戦真館、千信館は出てきたけど戦神館は全く出てこなかったよな
割と序盤に風水がどうのこうのという説明を入れてたから、
八人の仲間でスワスチカ的な陣を描く構想があったのかもしれない
水希ってぶっちゃけ最後まで戦真館メンバーにいまいち馴染んでなかった印象
一番後発の鳴滝の方が馴染んでたんじゃねえのってレベル
きっと戦場に神を呼び出して云々かんぬんするために用意された施設という真意が
幼馴染で4人・2人と基本的な枠が分かれているんだよなぁ。
水希さんが入り込む隙間が皆無かつやりとりがどこか白々しくなるのはしょうがない。
鳴滝良かったよね。うっとおしいDQN枠かと思ったけどそんなことなかった。
>>357 水希は基本空気だからな、パーティ戦とかじゃ水希が何してたのか思い出せないレベル。
自分のルートである水希ルートですら存在感は微妙だし
晶:セージに有象無象が如く扱われ完全敗北
歩美:ありえない油断からの様式美とも言えるワンパンKO
鈴子:空亡戦から最後までゆくえふめい(居たけど何をしていたのか描写皆無)
水希さんもうちょっと他のヒロインみたく
自分の設定を無視or緩和してでも活躍しないといけなかった。
水希、副リーダーポジかと思いきや、鈴子と歩美にそのポジション
奪われてるしなぁ。
かといって切り込み隊長かというとそれも違うし、水希の役割何なのさ。
>>359 ノブが混ざれば4・2・2でバランスよくなったんだよね・・・
あのハラキリ、シスコン取っ払って最初から四四八達と友人だったとか
設定つけとけば、もうちょいマシに絡めたんじゃないか・・・
水希さんは邯鄲に入る前のエピソードが補完されるとヒロイン度がうpするかもしれない
ひいらぎくぅううううん
ひいらぎくぅううううん
思うに水希は別に天才にする必要なかったよな
信明より上であればいいんだし、鈴子ぐらいの水準で肉体面でも十分だろ
鈴子の方が打たれ弱い筈なのに鈴子より先にKOされてるイメージ
お得意のクリエイトも終盤までたいして活躍してないし
でも手加減してたから仕方ないよね!ノブが戦犯ってことで
信明は弟じゃなくて兄にして、頼れる兄貴ポジションにすれば輝けたんじゃなかろうか。
え、屑兄さんとかぶる? 違う世界だしへーきへーき。
見た目と性格は歴代ヒロインで一番好きなだけに扱いの悪さに泣きそうです
つーかあんだけ美味しい役どころ回してもらっといて何で空気なんだよ
強さにかける男の人の想いは狂気だ(適当)
>>370 そもそも天才つーても全然大した事ないイメージしかないしねー
神野と勘違いして448襲ってた時は水希さん状況的に本気だったろうに弱いもん
強さにかける水希の隠蔽は狂気だ(半ギレ
男の人の想いが狂気なんじゃなくて単に弟がイカれてただけでしたという
強い男の人が好き・・・なんかは言ってはいけなかった・・・
まさか、オチが舐めプとは思わなかったぜ・・・
正直、水希より晶の方がよっぽどヒロインしてた気がするわ
448立ち直らせたり、仲間助けたりと・・・幼馴染最高やっ
強さにかける男の人の想いは狂気だ(検証サンプルは信明のみ)
身内からも狂人扱いされる信明の明日はどっちだ。
甘粕戦で448のサポートにでも回ってりゃもうちょっと見せ場が出来たかもしれない
完全一騎打ちになるのは終段ってことにしといて
「リトルボォーイ!」や「ツァーリボンバー!」の防護壁とか創ってりゃ、
クリエイトの天才()とか言われなかったかも
甘粕みたいに原爆を創ってリトルボォォォイしていればクリエイトの天才の面目躍如できたのに
私は強い男が好き、だけど男は女に負けたくないと言う(分かる)
女である私は男を負かしてしまうからら本気を出してはいけない(まあまあ分かる)
だから全員が死んで誰も見てないから私本気出せるわ!(大欲界天狗道)
最後の結論がぶっとびすぎなんだよ。
>>375 舐めプ止めたところで、神野以外の首領に勝てるかっていうと
無理ゲーな奴等ばっかりっていう・・・・・
>>382 二行目は言ってても三行目は言ってなくね
>>378 ヒロインとしては、晶>歩美>鈴子>超えられない壁>水希って感じだもんね
ぶっちゃけ正田作品全ヒロインで考えても、最もヒロインじゃなかったヒロイン
>>384 水希ルート突入時に神野に分解すら許さず滅多切りにした時の事じゃない?
>>383 一応設定的には盧生を除いて、一番第八層の近くまで来ていたらしいので、
力のみで押してくるキーラちゃんと技術が抜きん出てるだけの幽雫くんには勝てるかもしれない
セージや狩摩に勝てる目はほぼないけどな・・・
神野さんは448の分け身or水希の兄貴と予想してたけど、弟とは思わなかったな。
ノブはもうキャラ立ちすぎちゃったから、最後の犬士は長瀬君でいいよ。てかそれで完全版だしてくれ。
戦真館No.2として、あえて後衛にまわってセージとキーラの潜伏先探索や邯鄲法の解析に回ってたんや!
後半で最強の援軍として参戦するんや!
>>387 くらなくんの破段で攻撃軽くなっちゃうのに力押しで勝てるのか?
まぞが破段使わないハンディキャップマッチなら勝てるだろうけど
水希「はー本気出したら強すぎて男連中に悪いわー」
本気出したら
狩摩 → 急段に嵌って負け
セージ → 急段に嵌って負け
キーラ → 回復能力、物量負け
幽雫 → 左手負け
空亡 → 無理
甘粕 → 無理
本気出しても問題なかったね水希ちゃん
急段とんでもなくゴミ性能だから実質切り札もないし
強い奴にはキャンセルがどうこうで、そういう特殊能力とかも効きにくいんじゃね多分
まあ正直最後の神野戦での「ってなんなんだよそれぇ!」には割と神野に共感してしまったのはある
>>388 なお、アニオタにうされた模様
信明はホワイトデームービーで完全にキャラ立ちしてしまったな・・・ある意味姉を超えたかもしれん
>>387 キーラちゃんの再生能力どうするの?
一撃必殺かまさないと延々と回復してくるんだけど。
自爆覚悟でリトゥゥッゥルボゥゥイ?
水希は急段だけで破段は分かってなかったよな?
今のままだと限定すぎて使えない急段をないものと考えると、本当に単純に基本性能が高いだけになる
これでは破段以上の特殊能力に対抗するには厳しい
>>384 確かに三行目は言ってないけど、独白しつつ伏字で匂わせたり、細切れにした時の神野の指摘とかもあるし
殆ど相違ない感情を抱いていたことは殆ど確定だと思う。
>>388 というか正田作品wikiでは「もしも長瀬君が最後の犬士だったら」で妄想という名の能力開発が進められているよ。
現状のところ半分宿儺さん化しちゃってるが
でも水希ってゼロ戦をクリエイトできるって事は未来兵器を創造できるって事だよな。
本気出せば無人爆撃機を創造して焦土化とか出来るのかも知れん。
大正のあの時期ってまだゼロ戦開発されてないよね?
>>395 一応第六法も使えるはずなんで、それに期待するしかないんだが
このままなかった事になりそうな予感
超電磁砲(レールガン)とか創るとヒロインっぽくて良いかもしれない
当たらない呪さんみたいなガッカリ必殺技になりそう
>>390 敵には勝てなくても仲間の男連中には勝てるから(白目)
淳士には十割全勝、栄光には相性の問題で八割は固い。
四四八にも能力的には十割勝てるはずなんだが序盤の醜態見てるとどんなに優勢でも最後に負けそうな気もする
全性能が四四八以上ってチートかつ切替が異様に速いっぽいから、切り札無かろうと素の性能でゴリ押しできちゃう気がする<水希
……と思ったけどセージも五法が「皆悉く魔人の域にて我の器と比して測ることなど不可能である」だったなあ
>>405 セージは本物の天才というか超人だから
天才(笑)さんと比べるのは残酷だわ
思うに
「今回は相性バトルだぜ!」だったはずなので
基本性能高いだけのキャラなんて典型的なカマセ枠なのでは……
水希さんは自分のエロシーンでも無いのに乳やらパンツやら見せびらかしてたから。
エロゲヒロインとしては一番仕事してるのは間違いない。
自慰ネタ暴露による羞恥プレイやリョナも受け持つ万能選手。
相性バトルと言われても能力の内容や発動条件がピンポイントすぎて、言葉は悪いけど妙に茶番じみて見えた
そして最後に水希の急段で大爆発
>>405 一応、八層突破した四四八より基礎性能高いから、その四四八が甘粕と同等レベルだったあたり
セージどころか甘粕より基礎性能高いはず、なんだが何だろうねこの溢れる負け犬臭
神野は時戻してよりどころを消すって超裏技で倒せたけど
それ以外で倒す方法あんの?
神野はいくらでも復活できるし急段レベルの夢使い放題だし正面勝負で
勝てんの?
素の性能が高い分だけヒロイン補正が目減りしてる気がするなあw
あ、
>>408には同意。全体的に残念かわいいヒロイン。正田卿はコレ上手い
>>409 >能力の内容や発動条件がピンポイントすぎ
逆十字「ほほう」
つーか基本「大抵の相手は運が悪けりゃ嵌る」ような。作中出てるのが「これ以上ないほど嵌るカモ」と「完全スルーできる特殊例」なだけで
神野も神野で他の首領連中を上回る超チートだから、それ潰した水希も大金星なことは確かなんだが点点
一方扇風機娘は脳筋であった
>>411 栄光の破段で倒せるよ
四四八も同様の手段で倒せる
>>411 むしろああでもしないと処理できない神野が例外ではなかろうか
まあ水希以外にはろくすっぽ絡む気が無いというか、四四八なんかには絡んでもあっさりスルーされそうなのがアレだが
うっかり四四八を殺しかけた「戟法を基本に解法で撹乱と透過、更に三つ目の夢を一瞬で最低二度は切り替え、加えて剣技は達人の域」みたいなので大抵の相手は割と死ぬんじゃね?
エロゲというよりギャルゲなんだよなぁ…
>>414 クリエイトの天才を上回るチートの栄光が居るのが、水希の悲劇だな。
栄光なら神野も消せるって明言されちゃってるから微妙感が・・・・
発動条件のキツさで分けると
条件などないか、あってないようなもの
448,晶、鳴滝
甘粕、空亡、神野、セージ、キーラ
怪士、夜叉、泥眼
条件はあるが実用範囲内
歩美、鈴子、栄光
狩摩、幽雫
条件がキツすぎて実質特定の相手限定
水希
>>416 神野さんは相手が水希だから舐めプしてくれたけど、
他の相手だとガチで殺してきそうな気はする。格としては空亡に匹敵する祟り神だし。
どっかで神野さんによるBADエンドでもありゃ良かったんだけど
ほら水希は味方に使って強くてニューゲームができるし
敵も記憶保持だけど
>>421 ないない
水希にも言われたし作中でもよく述べられてたが、そもそもガチ殺しにいくの自体、神野のやり口じゃない
神野のやり口は基本どいつが相手でも突いて抉って地獄に誘うもの
>>421 一周目(プロローグのあれ)は神野に全滅させられたらしいからなぁ。
今となっては水希の言葉をどこまで信じて良いのかわからないのが辛いけど。
と言いつつ実際ほとんど絡みに来なかったのがなあw
>>424 一周目で448達を全滅させたのは甘粕だろう
甘粕のことを覚えてなくて、神野の事だけ覚えてたから「神野明影たちに殺された」って言ってただけで
そもそも神野さんって戦闘に特化してるわけじゃないし
水希は自ルートでの活躍より他ルートで瞬殺された印象の方が強くなっちゃったんだよな
セージ、キーラ、怪士にそれぞれノックアウトされそれ以降空気とか
せめて恋愛要素まで薄くなければマシだったのにな…
>>426 歩美の目から百足が「こんにちわ」してきたのを見るに、
歩美は神野に殺されてるんじゃなかろうか
つか、体から虫が出てくる悪夢とか女性陣にはキツいよな
解法が決まればちゃんと斬れるし殴って栄光なら勝てるんじゃない?
野枝だって傷見られないから有利に戦えてたし
狩魔√で野枝と因縁持ったけどこれ結局解消されなかったな
神野が水希以外を地獄に誘うようなことしたっけ
それを期待してたけどしてくれなかった気しかしない
>>410 448より水希がスペック上ってことはないぞ
少なくとも終段に到達した甘粕戦では最低でも合計値が水希と同等以上になっている
何故なら水希の急段を448が使ったから
そして仲間の能力を使うときには、仲間と同じスペックになってしまうといっている
だから448が水希の急段を使えた以上、水希と同じスペックになれるということになる
>>429 >体から虫が出てくる悪夢とか女性陣にはキツいよな
いや男でもきっついわwwww
一日に何回水希の話題を繰り返すのか
逆に言えばアンチはそれしかないんだな
相手と自分の協力強制が発動してるんだろ
アンチじゃないけど、水希はいじられずにはいられない不思議な魅力がある。
ぶっちゃけ「スペックは高いのにメンタル弱くてそれを活かせない残念女」って割と萌え要素だよね
おまけに姉キャラで年上ぶる上に微妙に初心とか倍率ドンですわ
>>431 つセージ
一応淳士やくらなくんにも関わってたけど、アレはむしろ正しい意味で恋のキューピッドだった神野さん
悪魔()
水希の急段は、相手との合意が取れず過去に戻るという本来の現象が発生しなくても、
自分の時間だけは進みが遅くなるという、どっかの永遠の刹那さんの創造に近いことが出来れば
もうちょっと活躍の芽が見えてくるかもしれない
>>439 自分の時間だけ遅くなったら、むしろ弱くなるじゃないか!
そーいや辰宮の要請でセージが恵理子さん餌に空亡の足止めとかやってたけど、
あれも必要あったのかね
そもそも辰宮が6層を支配してたってのもどういう状態なんだかよくわからんけど
>>431 水希以外ではセージかな
キーラとかからかい甲斐があるはずだったのに実際は面倒とか言ってなんも絡まないし…
もうちょい仕事してくれると思ってたんだが
「あと一秒あれば対処できる」って相手が思ったら互いに一秒追加されて、素で強い水希が結果的に更に有利に、とか?
>>440 自分の体感時間がゆっくりになってまわりが止まって見える=速くなるではなかったっけ?
>>442 キーラちゃんを煽る役割は甘粕がやっちゃうからなあ
甘粕の眷属同士でしばらく伊吹にいたんだしちょっとは絡めばよかったとは思うが
>>445 ああ、体感時間ってことか
時間が遅くなるっていうのでメイドインヘブンで時間の加速に取り残されてる徐倫達のイメージになってた
友人が今現在水希以外のルート終わらせたんだけど、この時点での甘粕さんへの感想が「めっちゃいい人」だった
手段はともかくとしてそんな印章受けるよね、ノリでぶっ殺しちゃったりしたりアホっぷりが目立つとこもあるけどw
目ン玉が飛び出るほどの超絶スパルタだけど甘粕さんは基本いい人
そしてお茶目でイケメン
これはスチュワーデスも爆釣ですわ
そういや甘粕さんの中の人覇吐を演じる可能性があったんだっけ?
はしゃいでつい憧れの人をぶっ殺しちゃってしょげる甘粕さん
人類に試練与えるポジを望んでいるのにテンション上がってつい人類そのものを滅ぼそうとしちゃう甘粕さん
今までのラスボスの中では一番人間味があって正田ボスの中ではダントツトップだわ
452 :
sage:2014/03/27(木) 01:50:13.64 ID:G/VWLd8L0
世良のルート終わったが今まで破瓜の描写を懇切丁寧にしていたのに世良のシーンでのずっぽりというワードに悪意しか感じなかった泣きそう
>>452 まあ明言されてるわけじゃないから好きに脳内補完したらいいんじゃないかな
水希に関してはエロゲヒロインへのアンチテーゼみたいなのをわざとやってるよなあ
lightに止められてあれでもマイルドにしたのかもしれないが
今作のジェンダー役の水希さんだったけど、その結果がこの評価と言うのは…
今回正田は全員書きやすかったと言ってたけど
水希さんとか本当にそうだったの? 落とし込みきれなくなったから
似たような思想の野枝さんできたんじゃない?と質問したい。
>>454 全員書きやすい中で強いて言えば水希は書きにくかったみたいよ
男に都合のいい女などいないみたいな主張を入れるのも悪くはないんだけど
それ人気ヒロイン書けてからでいいんじゃん?という気もしちゃうわな
売上気にしてるって言うなら尚更
マリィすきだよ
>>442 くらなくん弄りがピークでしたわ
思いの外淡泊で拍子抜け
正田はこだわりを保ったまま女キャラ人気も出したいと思ってるのかもしれないが
ぶっちゃけ難しいよな
男キャラと女キャラでは勢いや輝きが違っちゃってる感
男女の書き分けとか深く考えない方が魅力出そうに思える時点でそのこだわりは失敗してる気がしちゃうな
まあ失敗してるよねヒロインの魅力薄いと言われ続ける時点で
今回はkkkよりはその点マシになってるとは思うけど
しかしヒロインよりセージの抱き枕カバーが出る事実…いやあれはクレイジーだと思うけどw
男性ユーザーだけで人気投票しても(女性ユーザー自体いるか知らんが)上位男だけで固まりそうだよなw
今までの正田作品の中でもぶっちぎりで女性陣の戦闘での存在感薄かったよなー個人的にはアリだがエロゲでそれはいかんでしょw
二代目トバルカインの人みたいなヒロイン攻略したい
抱き枕カバーと言えば祖父特典のやつ、素材がひどい上に両面キャラ違いとか使い物にならなくて困る
グッズでカバー出るなら野枝かキーラちゃんが脱いでるなら購入してもいい
しかし野枝は栄光の嫁すぎて抱き枕カバーは違う感じが
脱いでるとこは見たいけども
キーラちゃんは無理やりメイドコスとかさせたくなるタイプだな
正田は一度、おっぱいのついたイケメンなヒロインを本気で書いてみたらどうかと思う
正田本人がdiesに入れ込みすぎて自分で今後の新作キャラのハードル上げすぎてるよな
散々ドラマCDやらweb小説やらでキャラ掘り下げた挙句kkkでも出ずっぱり
その後曙光の追加シナリオも2つがdiesキャラ枠になってるし
無印diesから曙光までの長い期間を注ぎ続けられたキャラ達を超える物って今後出すの相当難しいと思う
>>464 多分そういうキャラは絶対書きたくないとか女じゃないとか思ってそうなんだよなあ
リアルでも普通にそういう人っているじゃんと思うけどね
龍明さんって割とそっち系統じゃないかと思うんだよなぁ
ザミエルの頃は根が処女抉らせた乙女だったけど龍明の頃にはかなり開き直ってたし
龍明さんもザミエルさんもあれおっぱいじゃなくて胸筋だから
敵と味方のステータスもっと見たかったな
敵は高すぎて最初見えねーし、見れそうな最後は見ないし
KKKの蝦夷勢の初期ステはマジ草生えた
敵のステータスを解法で見て作戦立てたりするのかと思ってたけど
そんなことはなかったな…
ぶっちゃけ味方以外は細かく設定してなさそう
相手のレベル見たら53万とかで目玉飛び出る展開か
栄光はステ読みで初めから活躍できたんじゃ
敵描く感覚でヒロイン描けばいいんじゃねーの
正田は反骨心旺盛でR指定はしたくてもエロゲはやりたくない人だから
大人気のヒロイン=ユーザーに媚びたお人形、という感覚でイヤなのでしょう
セージみたいなヒロインいても困るけど
男抜きにして女キャラだけで人気投票したら誰が一位になるの?
やっぱりキーラ?
メインヒロインの野枝ちゃんだろ
野枝はカップル投票なら栄光と一緒に1位取れるよね
女単独だといろいろな希望も込めてキーラちゃんも強そう
ヒロインは…誰かが突出してる気がしないんだけど強いて言うなら晶なのかね
ヒロインは対応する敵の方が強烈に感じてしまって単体で話題になるかと言うとうん…
448とのカップルなら晶かなと思うけども
女単独は迷うものがあるな
お嬢やキーラは発売前は攻略したかったが残念な方に頭飛んでる上にデレが存在しない感がもうね
見てる分にはかなり好きだけど
個別ED見る限りだと晶が一番温かい家庭築いてそうだったなぁ。
子供に関しては恐らく邯鄲の夢だったのが原因だろうし、やっぱり現実でも晶一択ですわ。
>>481 百合香「この愚図が」
キーラ「人間とか死ね」
うーんこの
お嬢、キーラ、神野、セージに延々と罵倒され続け、折れかけたところを甘粕が応援してくれるCDが欲しい
まあ、俺も「女が戦ってる後ろでバトルの解説(ry」タイプの主人公って死ぬほど嫌いなので、正田の拘りは分からんでもない
でもなあ、別に主人公と共に戦うタイプで存在感を出すことは出来ると思うんだよなあ
螢がまさにそうだったし、他社ゲーの名前出して悪いが、あやかしびとや村正なんかもそのタイプだし
拘りじゃなくて前作を見れば書けないだけだとわかるだろ
>>483 さては君の正体はまぞ
まあそのCDは欲しい
繰り広げられる罵倒を切腹せずに耐え切れば甘粕のエールに辿り着けるわけですな
正田世界では強い=戦闘力の脳筋第一主義だからなぁ……
ロボットものとかで、女のエースパイロットとそれを支える男の熟練整備兵
こういう関係についてどう思うか聞いてみたい気もする。
単独ヒロインなら晶か野枝さんの二択だな。
所詮どう言い作ろうがエロゲーなんだし、男から見て都合の良い女が人気がでるのは当然の理であるし。
バトル物で付属物であるヒロインのコンプレックスを内面から描いてキャラとして受け入れられようだなんて
それこそジャンル違いの何者でもない。
しかもそれほどコンプレックスが書けてるとも思えないのがな
思考があらぬ方向に行ってたりするし女=内面ぐちゃぐちゃさせときゃいいってもんじゃないだろうに
女性ってある種の図太さがあってバランス感覚と適応力に優れてると思うことが多いから
あんま偏った書き方だと逆に違和感がすごい
このライターの作品に甘粕みたいなヒロインおらんの?
単体ヒロインだったら俺も晶かなー
傾城反魂香がかっこよすぎてヤバイ、シリーズの中で一番好きかも
>>490 万歳して散っていくヒロインか
まあでも突き抜けた女キャラいてもいいよな
複雑な心理描写とかそんな得意でもないのに拘りすぎるなよと思うのは確か
水希の、
「ワケの分からん方向に悩んでこじらせた挙句に誰も得しない結論を出す」
なんかは嫌いじゃない
単独ヒロインならやっぱり晶一択だな
共通√や晶√やってると448のと絡みは1番見てて楽しい
>>482 pixivで2人の子供抱いた家族写真みたいなイラストあったな。
現実で結婚したらあんな感じになってったんだなと
>>493 どっちかっつーとそれやらかしたのは信明のような
水希は弟が自殺した悲しみと罪悪感からああなったと考えれば分からんでもない
>>493 櫻井武蔵を思い出した。もしかして遠い親戚だったりしてね。
>>490 Diesのザミエルとか。ルートによるが
ああ、ヒロインか、すまん・・・
サントラ欲しいけど
ザミエルは全然違うと思うぞ
多分本来正田が書きたかった物語は時間的制約とアイデアが足らなかったから書けず、
とりあえずで完成させたのが今作な気がする。
だからモチベーションなんかも途中で無くなってしまって、
正田の持ち味の技名の設定とか詠唱もされずに終わったキャラとか、
夢合延寿袋大成とかそのまんまのネーミングを持ってきたじゃないかと勘繰ってしまう。
そういや歩美√で瀕死のハナちゃんが突然消えたけどあれなんだったんだ
団鬼六がいたせいで全てがご都合主義になっちゃったのう
なんで最後必ず勝つねん
メイン ベアトリス(明るい、戦闘もできる)
サブ エリー(DQN)、龍明(堅物)、キーラちゃん(ヤンデレ)
こんなので一作かいてほしい
>>476 セージみたいなヒロインわりと希望なんだけども
さすがに少しは薄めてほしいけど
>>505 「お前は私のためだけに生まれてきたのだ」
うん悪くないなそんなヒロイン
>>504 これもなかなかいい
攻略難易度高そうだし落とすぜ!て気になるな
神野みたいなヒロインもありだな
>>507 薄めてもラスボスにジョブチェンジしかねない感じのヒロインしか思い浮かばなかった
病弱系唯我独尊私様キャラとか属性ありすぎだな。
頭のおかしいヒロインがいるゲームがやりたいなら素直に村正やっとけ
>>504 今までの女性サブキャラを入れただけなのにこれでも大分よくなりそうな不思議
言われてみればキーラはヤンデレだったのか
確かに自己完結型の病み方してたしな
そういえば光は病弱系唯我独尊俺様キャラだな
キーラちゃんは幼女モードだと独り言喋ってるしヤンデレ化が止まらない!て感じだった
バレンタインだとむしろ普通に良いやつなんだけど
振り幅がでかすぎて実はお嬢より面倒くさいんじゃないかと
よし幼女モードの時は飴を3000個与えよう
それより人肉が欲しいとか言うかもしれないけど
そのヤンデレ怖すぎだろw
>>515 肉まん渡して「これを人の頭だと思って我慢して」と諭してあげよう。
食べ物で懐柔して日本に馴染ませると
祖父CDの日本文化大好きキラッ☆なキーラちゃんになるわけだな
よし実はチョロインだったんだな
>>493 そこらへんは正直結構好きなんだけどな
水希の問題は、ヒロインとしてもキャラとしても活躍がパッとしなかったり空気だったりする事だから
正田がヒロインを生かす気さえあれば、十分メインヒロイン張れてたと思う
今更思ったんだが、、
奪われた人格?も、戻ってきてるってハナちゃんが言ってたけど
あのさぁ
百鬼空亡に何年?wもイタブられた
ママンとか、、、鬼畜もいいとこだよな
終盤忘れてたけど
それでも永遠の愛とか
セージでも流石に絶望するって意味がやっと分かったわw
>>504 エリーの中の人は、エロはもうやらないのでは
神野「あの三人の恋愛これで終わりつまんなくない?もっと面白くしよう」
狩摩「口説いてこませっちゅうとるんよ。お前の戦真、懸けるときはこうじゃろうが」
戦神館筆頭キューピットの二人がこいつらって何か間違ってる気がする
>>523 神野「くらなくんとアバズレの所に送ってあげるよ。だからとびきりの絶望を見せてくれ!」
なお、結果的に事態は絶望どころか、かなりマシな方向に転がった模様
6層狩摩さんの奥の手がちゃぶ台返しだったせいでいきなり小物臭く見えてしまった。
コンプしたけどイマイチ判らないことがある
タイトルの「戦神館」と「八命陣」の意味を誰か教えてくれ
>>526 戦神館ってのは学校の名前だよ。
ラサール高校みたいなもん。
いくさの神を作る学校。
八命陣ってのはあれだ、8人いただろ
8人居れば大丈夫ってわけだ。
なにか疑問点ってあるか?
八命陣……つまり八つの命。
邯鄲の夢は一つの命(人生)で一度のループ……
つまり、邯鄲の夢クリアには八回ループが必要という意味だったんだよ!
――――そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
戦神館なのに、神のいる館はなく、八命陣なのに仲間7人。
つまりこのタイトルは今作は未完成で後に完全版出すよという予告だったんだよ!
戦神館はありだろう
戦真館、千信館、どちらか片方をタイトルにするのもあれだし
この二つとかぶせたうえで厨二感があるタイトル
最後に神を召喚して神話の再現をするってのもあるし
八に関するいろいろは擁護できん^^
八命陣は流石にな……
八犬伝も特にいらなかったな
無理矢理に解釈して、四四「八」の「命」をがなくなるごとに完成する陣(邯鄲の夢)ってことで
敵陣営6+戦真館+甘粕の8つの陣営で八命陣とかな
ノブさんが八人目でいいだろ!
やっぱり童貞拗らせている奴が他人の恋愛に首突っ込んでもろくなことにならないってことだな。
ノブと長瀬の八人目の座をかけての勝負が見たいです
リトルボォォォォォイ!
あれ・・・ニードレスの内田・・・あれぇ・・・?
壇狩摩の気まぐれを察知し
四四八と全く繋がりないのに眷属の条件を満たし
セージしか入らせる事ができない邯鄲に入った
キーラ・ゲオルギエヴナ・グルジェワちゃんも特にいらなかったな
転生エンドが眩しすぎるわ
あとあんなさわやかなエンディングもってこられたら泣きそうになるな
>>476 分かるわー
グランド√やショートストーリーのルサルカなんかは落としどころとしては最上級にいい仕事だったと思うけど
イベントやラジオでルサルカのこと聞かれると不満たらたらなんだもの
ツイッターでもファーブラ自体が仕切り直しなのにわざわざそこだけ強調して後付けアピールしてたしな
今日も流れが速いなあ
春休み中はずっとこうなのかな
第一天さん時代並に善側キャラの縛りが枷になってるようだから
正田版アウトレイジみたいな全員悪役の話を書けばいいと思うの
第一天のアンチが第二天なんだから
一応パラロスは好きにやった方だろう
まあ主人公二人に分けて分散させてたけど
初っ端から複数主人公の作品やってるのを見ると正田はやっぱり複数主人公向けな気がするな
今回も四四八主人公だったけど栄光やら鳴滝やら見るにサブというより複数主人公っぽい部分があったし
しかしパラロスから戦神館通して個人的に一番好きな二大ヒロインがアストとリルなんだけどもどうしよう
果たして甘粕さんの正彦はリトルボーイなのか?ツァーリボンバなのか?
そりゃお前ロッズ・フロム・ゴッドに決まってるじゃねえか
いやきっとラグナロォォォックだろう
そらもうペットボトルとかフランスパンとかネタにされるデカさだよ
とりあえず448のは抜けば玉散る氷の刃である魔剣村雨でいいのか?
鳴滝が鈴子に臨時リーダーやれって言うシーンの水希好き
内心どうなんだろうな
リーダーに必要なのは性能より性格じゃね
水希はエースになれてもリーダーには向かんってのは分かる気がする、豆腐メンタルだし
久しぶりにOPを見たら水希がすごく活躍しそうに見える
正田的には十分活躍させたつもりだったのか?
あと鋼牙もそこそこ活躍しそうに見えるっていうね、ロクに書きもしなかったのになぜサビが鋼牙兵なのか…
>>554 水希は十分活躍しそうに見えたしキーラちゃんも女シュライバーかと思うようなキレたスマイルだったしね
あとセージが鋼牙兵を燃やしてるように見えたり抗争を思わせた
実際はバトロワもなければ女キャラはスペック高いやつほど空気だが…正田がこう見せたつもりってのとズレた部分はありそう
人気投票よりカップル投票が待ち遠しいな
一位はあの悲恋男女で当確だろうし、ショートストーリが見たい
>>555 その点で水希やキーラ、あと神野に期待してた人がズコーとなるのは仕方ないよなあ
バトルカードを固定化した弊害をモロ受けてるし
全キャラ書き切るには尺やバトル数が足りてないから恵まれたキャラと活躍できなかったキャラに二極化した感じだよね
>>557 メインヒロインなのに水希の活躍が足りないとか書いてて思わなかったのかね…
あと良いと思って書いたのかもしれんけど鈴子とキーラの組み合わせはダメだわ
降って湧いたような鈴子の悩みに全然絡みもしない2人でどこが因縁の相手なのかと
互いに魅力潰しあったカードな気がしたな
きっと四層突破の時に単独行動してた水希は獅子奮迅の活躍してたよ
単独行動なんてしてたっけ?
>>558 無駄にキャットファイトに拘って失敗したパターンに思える
鈴子は鬼面衆あたりと絡んでもテーマ昇華できたし、それこそ絡んでないキーラとか無茶振りだろって話なのに
キーラ側は輪をかけて鈴子眼中にないし対戦は甘粕か目的上ぶつかる勢力あたりでよかったわな
集合場所にいつまで経っても来ずに無双(推定)してたじゃん
体験版で顔芸やらかした時は鈴子はもっとハッチャケキャラになるの期待したのになあ
先にテーマをガチガチに決めすぎたせいで逆にキャラ描写薄くなった部分はあるよな
水希と神野、鈴子とキーラあたりはまさにそれかと
鈴子とキーラに至っては組み合わせすら違う方がよさそうってのは同意
お互い掘り下げに向いてそうな相手は他にいたしな
対戦カードだけは初期に決めてて
実際書いてみたらキャラが設定とブレたとか面白くできなかったとか色々ありそうだね
バトロワ展開だったら全キャラ生かせそうだったんだけども
結局、正田卿が個人的な思い入れのある栄野を描きたいが為の作品だった
>>563 ぶっちゃけ顔芸としてはぬるい方だったし
>>564 けど正田からテーマを取り上げるのは論外だと思う
ただ神咒と戦神館はテーマ重視だったからそろそろキャラ掘り下げ重視が見たいね
勿論その場合もテーマはちゃんとある作品であってほしいけど
キャラ重視→テーマ重視で交互に分ければ良いと思う
テーマ、キャラをバランス良く描く作品となると逆に正田の持ち味消えるような気もするんだよなぁ
ぶっちゃけ今作ナンバーワン顔芸はお嬢のびっくり顔
遅まきながらフルコンプしてきたぜ
感想は…面白かった、が不満も多い
何というか正田が本来やりたかったであろうことを
やり切れていない消化不良感があった
特に神野とキーラ関連で
それから6章以前と7章以降で設定が無理矢理
大幅に変更したような違和感があった
開発期間&資金の都合?
シナリオ書いてる内に設定の辻褄が合わなくなって力技で片付けたのかなと思った
正田は随筆とかしてんのかな書き上がったらちょっとチェックしてすぐに会社に出してるっぽいよな神咒といい
ここから↓は1個人の勝手極まる推測&妄想
本来神野って信明を触媒に召還された悪魔って訳じゃなくて
正真正銘、世良信明が変質した存在という設定だったのではなかろうか
前半部の神野の「"僕"を愛してくれ」「"僕"は彼らの仲間になりたかった」な態度と
終盤の水希さえ堕落させられれば後はどーでもいいやな態度がどうにも噛み合わない
で、信明が本来の自分を取り戻して戦真館8人目のメンバーに、
みたいな展開の予定だったんじゃなかろうか、少なくとも企画段階では
キーラにしても逆十字と四四八(盧生の資格)を取り合って、
その過程で戦真館メンバーと仲良くなって身内以外の人間も大事に思うようになって
盧生として覚醒して救われる展開があっても良かったと思う
終盤の鈴子の台詞から考えるに
>>570 個人的憶測は個別ルートからグランドへ行くルートがあったんじゃないかと
ヤル時に2択じゃない意味なくw
あれで、ノーマル グランドって分かれたんじゃね?
それをやるにしては、、、時間がー。なんだろな
晶√で「気が付いたか、他も容態は安定したけど戦えるほど回復したのはお前だけだ」→イチャイチャチュッチュはちょっと他が可愛そうだと思った
水希×神野の本当のラブハッピーがなかった時点でどうかと思ったの
8層を辿り着いたら終わりでは無く
他のルートみたいに水希ルートの試練にして、
グランドルートを現実編にすれば良かったんじゃないかな、と思った。
完成版待ちか
>>575 448だけあそこまで回復したのは448の生きたい気持ちと晶の448を死なせない絶対助けるって気持ちが他より強かったからだろうし
ラブラブチュッチュは許してやってくれwそれまで1人で色々と大変だったんだし
歩美だって似たような状況でイチャイチャやってたんだから
鈴子はおっ勃ててみせろオラァァって誘ってたし
水希さんは・・・パンツ見せてたし
>>577 俺もそれは思った。
ちなみにプレイ終了後も幾つか疑問が残ったんだけど
誰かわかる人いたら教えてくださいお願いします
1:キーラが5層に拘っていた理由は?
2:2章で聖十郎が神野は自分が強いと証明し続けなければ存在すらできない
って言ってたけど何で?
3:最終的には四四八が8層に到達しないと何の意味もないのに
序盤で各勢力がやってた陣取り合戦の意味は?
4:共通ルートで毎度毎度百合香や狩摩が四四八達が記憶を失っている事に
初めて気付いたみたいな反応しているのは何故?
戦真館以外の面々は全ループの記憶を保持してるんじゃないの?
5:3章で神野が言及してた辰宮自慢の飛車角って誰のこと?
1:してたっけ?
2:そうやって自身の中のノブを煽り続けないと消えちゃうんじゃね?
3:あいつら全員馬鹿だから
4:同上
5:野枝と花江
>>580 そのへんはほとんど取りこぼして説明できてないと思う
なんで序盤で各勢力が争ってたのかとか、それぞれ拠点にしてる階層に意味があったのかとか
不明すぎて推測しかできないし
辰宮の飛車角は花ちゃんのことらしい、あまり活躍してないが…
3と4はストーリーの根幹だからさすがに取りこぼしちゃダメだろう……
つか、取りこぼしたら前提が変わって話が成り立ってないんじゃ
鈴子vsキーラは別にいいけど
私って人でなしなのって鈴子の悩みは面白かったし
ただ、それより夜叉との関係に期待してたら肩透かしされたってのはある
夜叉は背景とか投げっぱなし感がな…
今となってみれば夜叉やくらなが448殺しちゃうとか
鋼牙が突然襲撃とかこいつら448の眷属なのになぜそんな行動を…て話なんだが
全員ノリで生きてると考えるしかないのか
Diesはナチの亡霊ばかりで平均年齢がやばかったけどこっちも10年以上前の高校の卒業生とか卒業予定だった生徒の姉とかで
平均年齢かなり上がってるな
>>581 >>582 説明感謝です
>>585 それもあって6章以前と7章以降で設定が食い違ってるような感じがするんだよね
序盤の流れに従って各勢力が8層にある何かを巡って各々争っているっていう前提なら
2章の夜叉が四四八を利用価値無しと判断して殺すのも
くらなくんが四四八をいずれ邪魔になるかもって咄嗟の判断で殺すのもわからんでもない
終盤で実は神祇省も辰宮も四四八の眷属でした、四四八がいないと夢界にすら入れません、
なんて話になるから前半の各勢力の行動が意味不明になる
故に俺はこの眷属設定って実は後付なんじゃないかと思ってる
盧生と眷属の関係とかだいぶ後付けは多いだろうなあ
盧生が死ぬとその眷属も高確率で死ぬなんて設定にしちゃったら共通ルートでおかしい行動してるやつ多すぎるし
今正田のツイッター見て確信したわ
8人目って正田のことだったのか
>>569 あの顔ずっと見てるとじわじわくるよなw
PV3であのびっくり顔を見た時は「こいつ絶対幽雫より強いわ」って思った
実はあの表情は正論言われて引きつってただけだということが分かってヽ(・ω・)/ズコーってなった
お嬢「私を怒らすとどうなっても知りませんよ?」
>盧生が死ぬとその眷属も高確率で死ぬなんて設定
これ誰がどこで言ってたの?
アラヤさんがネタばらしの時に言ってたような気もするがあれは「眷属は死んでも盧生が無事なら生き返るけど盧生は死んだらそれっきり」だっけ?
でも四四八が死なないと次のループが始まらないんだよな。
四四八が寿命で死んだとして、それより長生きしてる眷属がいたらどうなるのか?
まさか強制的にループが始まって眷属の人生そこでストップ?
この辺りがどうにも腑に落ちない。
個人的にキーラが5層に陣取ってたのはセージが現実で邯鄲に入る協力をする際に盧生の資格を奪うって公言してたとかで
セージが5層か8層で取る的な事をポロッと言ったのを聞いたか推測したんじゃなかろうか
盧生は奪える物って勘違いしてた理由はセージが原因らしいし
と思ってるが抜けてた
5層が日露戦争直下だからだと思ってた
盧生が片方死なないと夢を持ち出せないと言ってなかったっけ?
二人とも邯鄲を現実に持ち込めてるような
初めて聞いた
何百人でも盧生が8層にさえ辿り着けば持ち出せるはずだが
>>599 そんな設定どこにも出てきてないぞ
何かと勘違いしてるんじゃないか?
あーちょっと確認したけど記憶違いだったわ
アラヤは「ルールが変わって死なないと盧生になれない」と言ってた
初めて聞いた
ラグナロクなんてできたらいくらでも神呼べるのと変わらなくない?
別に殺しあわせなくても余裕勝ちしそうなのに
っていうかアラヤはどんな対抗策だしてたんだろ
創造神系を呼びだして、ラグナロクで破壊されたのをそっくりそのまま復元して差し引きゼロにするとか?
栄光空亡はちょっと例外だけど基本地味というかスケール小さめな戦いの作品だなと思ってたら
最後でいきなりぶっとんでびっくりしたわ
遅ればせながら最近始めたんだけど
カルマの広島弁的な言語って他の地方の人はちゃんと理解できてるの?
>>606 時間戻したり回復するのは良さそうだね
そういえば自滅を待つのが有効とかいってたっけ
百と夜叉の設定が勿体無さすぎる
>>608 8割方はわかるけどたまにわからない言葉がある。
前後の文脈とか話し方で何となく理解したつもりになってる。
ちなみに大阪在住。
序盤の争いはぶっちゃけ神祇省VS他三勢力なんで、関係性的にも気紛れ的にもそんなに変ではない
最終的には意味ないっちゃないけど、鋼牙はそんなこと知らないし、狩摩はあれだし、神野は煽るだけだし
後ろ二人本当に便利だな!
全部知ってる便利な説明役:アラヤ
全部納得させる便利な言葉:小物、狩摩
神野が言ってた「君(淳士)が二人の間に加わることで、きっと事態は素敵に苛烈に台無しになる」って話の
台無しになった事態ってつまりこういう事かね?
淳士の邪魔がないので、くらなくんが百合香を夢の中で殺す→眷属なので現実には影響なし→
後に四四八が八層突破して現実に戻る→夢の中の記憶を全部把握した百合香とくらなくんが以下のやり取り
百合香「ころすなんて、おまえはほんとうにわたくしのことをあいしてたのね、まあすてき、ほれたわ、だいて!」
くらなくん「お嬢様ァァァァ!」
書いてて「超有り得ねー」と思ったけど、最終的にそれなりに上手く着地した三角関係を鑑みると、何が台無しに
なったかと言われると、こんな頭の沸いた展開くらいしか思いつかんのだが
と言うかくらな君、本当に百合香殺すつもりあったんだろうか?
敦士来るまで結構時間あっただろ
台無しになるどころか、比較的いい方向に収まってしまったわけだけどね
>>614 元から死んでも問題なしって知ってるはず
そうだ、切腹しよう
記憶を失ってない奴らは自分が死んでも「次の周回でよろしくー^^」みたいなノリだった気がするんだが俺の勘違いかも
もう神野はツンデレってことにしようぜ
セージにしたってあんな大喝采してたけど客観的にみたら救済じゃん
セージについてはあそこでちょっかいかけないと善性へと反転して
最後のそばもんとの会話が普通に救いになっていたのだろうか。
改めて考えるとセージって生きたい! とは主張していたけど
生きて○○をしたい! とは言ってないよね。
セージは生きてるのがおかしいレベルの病人だからなぁ……生きるだけで精一杯なんだよ。
>>622 確か、「俺に貴様ら凡俗どもと同じだけの寿命があれば、世界の隅々まで解き明かすものを」みたいな事を
言ってたような記憶が薄っすらと
空気がうまいとか笑われてるけどマジで切実だからな
だからこそ嫌いになれないんだよねー、畸形嚢腫とは手段等全然違うけど「生きたい」って願いは純粋に綺麗なもんだから
ソフマップ特典の世界じゃ、空気が美味くてご飯も美味いからあんな性格になったんだな
>>621 ハゲとの殴り合いで芽生えたセージが救いを受け入れられる余地を潰してるので
セージ関連に関しては徹底して悪魔として仕事してる
ただし淳士の三角関係に関しては冗談抜きで恋のキューピッド
神野さん水希関連以外は悪魔というより天使の仕事してるような気がする
セージを天国送ったし、それがセージにとっての地獄であるってのは置いとくとして
>>627 ある意味、晶が望んだ世界でもあるんだろうかw
柊家と真奈瀬家が普通に付き合いをしている感じで
631 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/28(金) 23:15:25.34 ID:j1kMQHqr0
このゲームのループ構造なんだけど、毎回5層突入で、吸血される相手によって分岐してるようにみせかけて
実は5層突入でセージに吸血され、6層でカルマに―って感じのループだったって解釈でいいの?
あと射と散の同時使用が難しいって設定ってどっかで活用された?
個人的にはメドローア的なものを期待してたんだが
セージの行動もよくわからんところがあるんだよな
四四八と初遭遇した時に、「失望させおって。死ね」とか言って殺そうとしたけど
セージにとって重要なのは盧生の権利だけなのに弱かっただけで何で殺そうとしてるのと
セージの能力って羨ましく思えないとダメだし失望とかしたら奪えないんじゃね?
活用されてない設定多いよね
射と散の同時展開とか
苦手な分野を掛け合わせて、−を+にするとか
>>633 弱いだけで失望するのがそもそも変じゃない?
セージからしてみれば、盧生の権利を持ってるだけでマジ超羨ましいってもんだろうし
セージとしては448が盧生の資格持ってるの当たり前だしな
後考えられるのは憎悪の植え付けかな
オラショを歌って送ってあげてたよね、神野
どうせ奪うなら多少は仕上がった四四八をってことじゃないか
一週目は第六法云々おいといてもそれなりにはなってたみたいだし
それがひな鳥に戻ったからもう五層で奪う方針に決めきった、と補完してみる
>>633 相手が死んでなければ空気が美味そうだ羨ましいって思っちゃう子だよ問題ない
さすがにガンダムとか相手にすると無理だろうけど
>>638 けどセージ、初めて会った四層で四四八を殺すつもりだったからなぁ
ちゃんとセージは四四八が救世主の型にハマって死ななきゃ進まなくなってるの知ってたっけ?
「お前が四四八か」とか完全初対面なセリフ言ってたあたり、死んだら終了な通常盧生としか思ってなさそうな気が
射と散の同時展開ってセージ普通にやってたよな・・・
−が+は野枝担当かと思ってた
>>640 セージ「仮にも俺の息子なら8層まで楽々踏破出来る器であって当然、だというのに
このザマでは攻略を始めた途端にどこぞの有象無象に殺されそうではないか使えんな塵め。
今この場で奪っておかなくては全てがご破算だが、それでは俺が邯鄲攻略の全行程を
行わなくてはならんのだぞ、作られておいて孝行の一つも出来んとは失望させてくれる。
今この場で死をもって償え」
こんな思考回路なのかなあと妄想してみた
射と散と言うか、飛び道具の影が全体的に薄すぎた。
それらしいのって歩美の銃弾くらいじゃない? 後キーラちゃんと鋼牙兵が多少。
ふと思ったが、甘粕の楽園計画。世界中の人間から万単位の盧生を探し出して邯鄲に繋げるってあたりだけど、
一人ずつそんな風に探してるうちに甘粕の寿命は尽きてしまうんじゃ
夢を現実に持ち出せた時点で寿命なんて幾らでも伸ばせるんじゃね?
>>644 キーラちゃんの遠方攻撃は見えない手で握りつぶしてるんじゃないっけ
ロムレムのビームは射だろうけど体験版でしか使わなかったな…
射と散の同時展開ってかなり強力そうなのに印象に残ってないよなあ
解法がチートすぎたり能力についてはちょっとバランス悪い印象
448「愛してる」
ヒロイン「いや、夢で死ぬまで夫婦してもう一回ってのも。。。他のループの記憶もあるし辛い」
448「夢は夢だろ常考・・・」
甘粕「ばんざあああい」
誰も448狙いに行かねぇと判明したら、こう、4人のうち誰か一人くらい抜け駆けせんもんか・・・
>>647 栄光が解法で距離を壊すなんて射が涙目な芸当してるしなぁ
水希「あ、あのー」
解法がチートすぎるのはちょっとどうかと思うわな
他の能力が天才とか技術を磨き抜いてても解法あるだけで凌駕しちゃうんじゃバランス崩壊じゃないかと
>>651 あんたは他3人に押されて、なんだかんだで収まってる気がしないでもない
特にグランドでも水希を選らんでる場合
チート過ぎて覚醒した栄光の強さがマジで洒落にならん、甘粕以外の敵は全員栄光一人だけで倒せるわけだし
水希ルートラストで甘粕の所へ乗り込んだ時、栄光も連れて行ってたら神野は水希と遊ぶ間もなく栄光に瞬殺されて終了だったろう
実際そうなのだろうか?
空亡戦については忠を求める相手との協力強制があったから効きがよかっただけでは
というか神野やセージに勝とうと思ったら一体どれくらいのものを差し出せばよいのやら
解法がチートなのは栄光のためで実際栄光ゲーになった感じだな
その代わり他の才能に長けたヒロインや敵が大したことないかのような印象になったし、やりすぎた気はする
仲間との絆を差し出したら神野もセージも殺せるだろうけど
自分の命だけじゃ足りんだろう
地力で比較しようにも殆どのバトルで協力強制が成されているから
本編でなかった架空対戦すら考察できないのはなぁ。
解法はなぁ……他の資質と違って本人のどの部分が影響してるのかわからんのがちょっとなぁ。
何て言うか、能力の存在そのものが御都合主義っぽくてイマイチ惹かれんのよ。
仲間内で解法が高いのは栄光と水希と四四八……
まさか解法の素質とはエロさに比例するのだろうか。
>>657 代償の重さは消される奴の強さじゃなくて、栄光の主観で決定される
神野やセージは仲間全員の命がかかった空亡ほどわかりやすく重くないんで、腕の一本も捧げればあっさり飛ぶんじゃね
正田のジェンダー論見て思い出して終末少女幻想アリスマチックの小夜音√やり直したけどやっぱおもしれーな
正田このスレ見てるならアリスマチックの体験版プレイするといいよ
けど実際戦うことになったら誰でも倒せるってことはないよな多分
栄光は相手を軽視できるような性格じゃないから失うものが出てくるはずだし
それ考えると決してチートではないような
神野やセージに対して栄光が「こいつらだったら腕の一本でもやればどうとでも出来るさ」なんて思うと思うか?
実際あいつらと相対したら「俺の命程度じゃ足りないかもしれない」と多少なりとも考えてしまうと思うわ
というか七層で空亡を倒しきれなかったのは強力強制の弊害だろう、あれ
>>663 栄光はそういうキャラだなぁ。だからこそ甘粕が特に気に入ってるわけだし
>>662 神野どころか甘粕すら消せる力と作中に書かれてる
甘粕は邯鄲に入った理由そのもので戦真館全員が超重く見てる奴だから、代償すごい重いだろうけど
いやぁチートだろう
セージに奪われた気持ちは後から沸いてくる!とか晶ルートで言ってたけど、栄光が捨てた恋心は未来の可能性ごと吹き飛ばしてるわけで
栄光に消された部分は再生不可能になるんじゃねーの、あくまで殺傷でも強奪でもない、消滅なんだから
解法の同時展開出来なかったときでさえ狩摩の創界に穴開けてるし、強さだけなら詠段だけで他キャラの破段くらいはいってるわな
多分対空亡と同等の代償を払えば神野やセージにも勝てるだろうけど、
逆に言うと誰を相手にしても空亡と同等の代償はいると思うな
「あいつならこれくらいで十分だろう」なんて舐めプできるキャラならそもそもあんな能力になってない気がするし
逆にセージを救う事は出来たかもしれない
セージの病気を消すくらいだったら髪の毛数本くらいの代償で済みそう
セージが栄光の力を奪えば正真正銘のチートだろうけどな
>>669 空亡戦見る限り、それもないだろ
それだったら九頭龍の一匹消した時点で栄光の命は終わってる、空亡本体まで命とっといたから空亡本体に届いたわけだし
というか皆破段を使う前提で話してるが、甘粕や空亡他廃神ならともかくそれ以外の相手なら別段使う必要ないだろう。
解法同時展開だけで十分通用する訳で
あとやっぱりあの流れ見た感じ、自分の命代償にしたら甘粕や神野は消せたみたいなニュアンスになってるから空亡消しきれなかったのは倒し方(鎮め方)まで限定されてしまった強力強制のマイナス面だろう
>>673 いや、甘粕神野を倒せるってのは能力の性質の話で
失敗した理由は自分じゃなくて仲間の誰かを犠牲にしてたら空亡も倒せたのにね☆って神野さんが言ってたから
>>663 神野は特に軽くなるんじゃね。こいつ、やられても普遍的無意識の海に帰るだけで死ぬわけじゃないから、他者の命を奪う事の重みを気にする栄光には軽くなる要素でしかない
神野が水希の時みたいに空亡クラスの力を見せて暴れ出したら重くなるだろうけど、基本そういうことせずに煽りに勤しむしなぁ
相殺発動には確か距離詰めないといけなくなかったっけ?
歩美急段やキーラビームには先手で潰される可能性があるし、
セージ相手だと急段された時点でおわる。
間違いなくダークホースではあるけど、栄光いれば何でも解決みたいな万能なもんじゃないと思うよ。
>>674 うん、それは分かってるしそれを踏まえた上で。要は
空亡「ワシに忠を見せろ(生贄・一番大切なものを捧げろ)」
栄光「いいぜ、俺の命をくれてやるよ。」
みたいな合意がなされて強力強制がしかれていた訳だろ。これによって急段扱いと言ってもいいレベルになって、力も増した。
けど同時にこういう強力強制だった訳だから「一番大切なもの」を捧げなくちゃいけなかったのに栄光自身が自分の命を一番大切だとは思ってなかったから合意が破綻した。
甘粕の発言とか聞く限り破段状態でも自分たちを消せるって話になっている以上、規模がデカイとはいえ空亡に対してもそれは同じはず。
でも強力強制のせいで一番大切なものを捧げなければならなかった訳だから、そうじゃなかった栄光の命じゃあ空亡は消せなかった。
やっぱり強力強制の弊害だろう、これ
破段を使わない場合は相手の夢にハメられて苦戦することも多そうだし
使う場合は代償あるからなあ
さすがに解法揃ってるだけでチートとなってしまえば水希の天才設定とか本当に意味なくなるよな
上手くいけば全てのキャラを消せるすごい可能性を持ってるけど、それが簡単なわけでは決してないんだよな
>>676 発動した瞬間に龍1匹飛ばしてるし距離あんま関係ないんじゃね?
距離詰めたのはあれだよ、空亡ちゃんがちゅーちゅー言ってて可愛いからπタッチしてみたくなったんだよきっと
>>677 つってもあそこまで効果発揮できたのも空亡の協力強制のブーストあってこそってのも言われてるわけで
協力強制なかったら普通に倒せてたってのも違うだろうよ
解法さえあれば何でも解決説は全員ホームランバッターで組んだ野球チーム並の危うさを感じる
実際解法使いはそれだけで他の使い手飛び越してくからウザいわーみたいなことくらな君が言ってなかったか
>>680 うん、書いてて自分でもそうじゃないかと思ってきた……
けど甘粕はあくまで栄光の「破段」は脅威で、自分達も消せるって認識してた訳だから、
ブースト無しでも消せてたんじゃないかともやっぱり思うんだよね
栄光の能力に距離関係ないなら、
狩摩と歩美は何のために空亡に栄光と野枝が接近する隙を作ったのかっつー話になってしまう
距離関係なかったらそれこそ不自然なほどのチートになってしまうしな
ある程度近づく必要があること考えると、射や散の使い手は苦手なんじゃないかって気もする
距離は関係ある、というか相手に触れなきゃ消せないっぽい
破段お披露目の時に、蹴ったりとかして敵を消してるから恐らく接触が必要
体捌きやらスピードやらで敵の攻撃をかわしたりとかするタイプじゃない神野が一番カモになり安い力だな
触れたら倒せる可能性高いけど、触るのが普通に難しい敵が多いんだよな
白兵バトルは良いカードが多そうだったしもっと見たかったなあ
でも神野自身は「僕には聞かないでしょ、あれ」って言ってたしなぁ。
まともに倒しても復活しそうなきがする。
>>688 効かないのは四四八が使った奴。
栄光のは神野も消滅させることができると明言されてる。
>>686みたいな事を買いといてアレだが、距離を解法で壊すなんて真似もやってるので
ある程度の遠距離攻撃も可能な模様
本震空亡の攻撃も解法一本で結構突き進めて防御にも使用可能、解法本当に万能すぎ
説明足らずで誤解を招きかねないんで補足しとくと、
>>689で書いた四四八が使った奴
っていうのは七層で空亡を鎮めた奴ね
>>688 地の文で出来ると書かれているんだからそれは確定だろ
少なくともセージには勝てないだろ
発動されたらそもそも近寄れないし
逆に抉られて盗られてアボン
セージの価値観で栄光の能力持ってたら最強だな
全部ゴミだから鼻くそとかで相手が死ぬ
いわゆる単純な戦闘力なら今作は空亡が最強かな
正田ワールドの中でも上位に入りそうだな、獣殿よりは強そう
空亡は夜都賀波岐くらいって正田がニコ生で言ってた
始めて2日、まだ3周目だけど終始押されているというか後手後手な展開で精神的に疲れるなぁ
今回は敵も微妙だけど味方のメンツ、戦力も微妙すぎる
ディエスでいう司狼と連れの女のような怖いもの知らず負け知らずのチートキャラが欲しかった
>>695 司狼ポジは狩摩かね
後手後手だけど絶望から這い上がるような描写もなくて燃えが足りないんだよなあ
説教臭いのと量産したキャラを上手く回せてない点が気になってしまった
司狼ポジのキャラが良いとはまた珍しい
司狼は07版やクンフトの頃は、ただの一般人のくせに運が良いだけで強敵に勝つあたりが
ご都合過ぎると不評だったもんだが
司狼の評価がひっくり返ったのは、ファーブラで蓮の自滅因子であり
やたらと運が良いのも単にニートの手のひらの上だったと判明したあたりだった気がする
司狼が良いというより単純に序盤から強いキャラが欲しかった
それこそご都合主義でも元凶の掌でもイレギュラーでもなんでもいい
読み進める上で常時劣勢後手後手だと精神的に参るし、どこかでそういうキャラが勝ったり暴れたりしてくれると多少の救い気休めになるっていうだけ
まあ鈴子√途中だけど目と頭が疲れたので寝る
たしかに司狼がはるかに格上であるはずのベイ相手に超強気の喧嘩腰で戦ってたのはかっこよかったな
本来の実力ならレンよりも下のはずなのに精神的に頼もしさを感じた
司狼がしゃしゃり出るたびに白けたけどな・・・
司狼は神咒で完成したキャラだったな
Diesの頃はイマイチ根っこの部分が見えにくくて、神咒発売前まで渇望も諸説あったし能力なんてパルプンテじゃね?とまで言われてた
実際はパルプンテどころかパルプンテ殺しだったけど
正田のチンピラ枠は外れが無いな!あ、無限蛇は座ってろ
(ソワソワ…)
シロウみたいなのは敵の方がいい
つまりジューダス先生
正田の作品て全部通して設定を把握してようやく心理的にも納得できて許せるけど
初回プレイ時はその辺隠してるせいでご都合主義満載に感じてなかなか乗り切れない
栄光はなんか人気あるけど正直白けたなあ
能力もやり過ぎ
栄光みたいな三枚目が頑張るのは好きだけどちょっとやりすぎた感はあるな
448を食ったうえにカップルでも完全に448&ヒロインより目立っちゃった感じだし
そのへんユーザーの反応見てどう思ってるのか気になるとこだけど
能力がやり過ぎか?
代償が凄まじく大きいからあれぐらいの威力がないとむしろ残念だろ
正田の作品に出てくる強キャラは大抵代償なんてないか、気にする必要のない奴らばかりだったけど
今回は珍しく大きな代償と引き換えに強い力を発揮するというのが栄光
そら正田としても代償ありにする代わりに能力は強く設定するだろ
代償払ったら空亡だろうがラスボスだろうが消し飛ばせるサブキャラとかやり過ぎ以外の何物でもないな
他のキャラではそんなこと不可能
代償払わなくても他の連中と同等以上に使える
歩美は泣いていい
全く愛されてないな歩美さん
栄光が真の主人公だから問題ない
栄光=ハバキ
他女キャラ=波旬が投げる糞を掃除をするサブキャラ
四四八は見せ場もあまりない
栄光の輝きに比べたらくすんでいる
栄光超優遇はヤツの元ネタが元ネタだけに微妙な痛々しさが…
>>692 八層で四四八を相手にしてた時、本気で逆十字発動してたのにやけに盗るのに
時間かかってた上に四四八を戦闘不能にできてなかったが、そんな一瞬で敵を
鎮圧できるものだったっけ?
>>710 病気の押し付けが凶悪すぎる。
実際5層で瞬殺されたのもそれが理由だったし。
体が物理的にバラバラになっても割と平気なのに、病気は一発で即ダメになるってちょっと意味の分からない世界だよね
>>711 八層でも病気押し付けてたはずだが、四四八は全然行動不能に
なってなくなかった?
邯鄲使えば結構耐えられる
>>713 晶や四四八みたいに楯法の活が高かったら緩和する事が出来るけど、栄光の活は4しかないから。
水希と栄光がどうにもできなかったって事は解法じゃ対応できないって事だろうし。
序盤にあった5つの大分類、10の小分類はそれ以降実質的に無視されてたな
>>712 たまに瀕死のようなダメージ受けても動いててこいつらはゾンビか?とは思った
逆にこのくらいで戦闘不能かーみたいな描写もあるし
いろいろ都合よく処理されてて細かいこと考えちゃダメな感じなんだよな
邯鄲の中では精神力が全て。
物理ダメージは精神力で乗り切れるけど病気は精神力を削るから無理。
つまり病気は回復不能のバッドステータスみたいなもので邯鄲の夢の天敵――――
とか考えたけど、考えれば考えるほどセージの存在がギャグに見えてくる。
栄光TUEEE解法TUEEE言われてるけど晶いないと詰んでる場面結構あるよな
晶マジ天使
>>715 急段にハメてる時って活で緩和できないんじゃないのかな
緩和できたらキーラあたりだと回復されてセージでは倒しきれないことになりそうなんだが
設定的にはもっと凶悪そうだよなセージの能力
晶は母親の事をボロカス扱いだけど、剛蔵さんも旦那として結構酷いとおもう
>>720 セージ急段発動で凶悪だと思うポイント
@こちらの攻撃は一切通用しなくなる。
A過去に奪った他者の能力を使用できる。人形として呼びだす事も可能。
B自分の体力や能力を奪われ逆に死病を押し付けてくる。
C本人の実力が四四八の上位互換でスペックに穴が無い。
Bに関しては他者のサポートで軽減できてたけど、@Aの時点で普通に詰む。と言うか、@がおかしい。
Cのせいで〜〜をすれば勝てる、的な攻略法も浮かばない。
>>718 物理ダメージも精神力だけじゃ乗り切れないはずだしちょっと不自然だよね
骨や内蔵がバラバラになってるとか、その瞬間は病気以上に苦しくて精神削ってるはずだが
>>722 やっぱ@がおかしいなこれ…
Bだけなら確かに耐えられるキャラもいると思うが@のせいで勝機がなくなってるし
実質急段にかからないヤツしか勝てないんだよな
七層の空亡戦は今負傷の度合いどうなってんだよって感じだったな
攻撃通用しなくなるとかあったっけ?
セージの急段はあれ嵌まらない奴って殆どいないからそれがまた強烈やな
すぐハマるくせにやたら効果が強い
水希見てるかー?これが正しい急段の使い方な
条件が緩いやつとキツいやつの差がありすぎて
元のスペックとか関係なくなっててバランス崩壊してるよなあ
それこそ水希の急段とか限定的すぎてスペック一番でもだからどうした?みたいになっちゃったし…
>>725 急段顕象直前のシーンで、殴りかかった四四八の腕が逆に四四八に殴りかかってきたって描写がある。
バリアでダメージ無効とかそういうレベルじゃなく、攻撃そのものがねじまがって自分に返ってくる感じ。
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
こんなんどうしろというのか……
まあ今までが「どんな能力持ってようが結局は地力の差が全て」というそれはそれでどうなんだって話だったからなあ
戦線離脱してた晶√以外、栄光が448とヒロイン食う活躍って色々とダメだよな・・・
栄光は要所要所で活躍は見せてたものの、
こいつさえ居れば他いらないんじゃないかな程の活躍はしてないからな
神祇省との戦いも、仲間全員を繋ぐ448の破段と狩摩の急段の仕組みを見抜いた歩美の功績は小さくないし
空亡との戦いも、448、晶、狩摩、歩美のサポートあっての結果だし
今作の戦い、今までよりチームプレイしてて良かったと思うよ
配分やバランスはちょっと悪かったとは思う
晶ルートはセージ、歩美ルートは狩摩がヒロインより目立つし
鈴子ルートは栄光と淳士メインみたいなもんだし水希ルートも栄光&野枝や淳士&幽雫、甘粕が目立つしで
448とヒロインはなにか足りない印象が残った
鈴子も自分の√ではサブリーダーしてたしな
水希?知らない子ですね
今度は水希のことを太陽()とかローキック()とか言い始めるよきっと
四四八はかなりキャラ立ってたと思うけどなあ
完璧超人主人公をきっちり完璧超人として描けてるのは何気に凄いと思う
水希さんはパンツで良いんじゃないですかね……
鈴子と水希のルートにいろいろ詰め込みすぎたせいでバランスはよくないな
男キャラがこいつらのルートで活躍しすぎてヒロインとしては犠牲になってるし
ヒロインルートの他に男ルートがあれば配分もうまくいったのだろうか…
攻略順は固定しとけよって話
先に鈴子やるとネタバレがやばすぎ
KKKみたいに男女四組で四ルート+グランドみたいな構成が良かった気がするなあ
爺の影ちょっと薄かったよね
Diesだと敵キャラもちゃんと会話して個性出せてたけど、今作はなんかどのキャラも吐く言葉が説明で個性がイマイチな感じ
キーラちゃんと夜叉をもっと掘り下げて欲しかった
くらなくんは左手使ったら紅茶もっと上手く淹れれるんかな
>>741 爺は強烈さの点でまだマシだと思うんだよな
夜叉やキーラに関してはいる必要性すら薄すぎるのがきつい
なぜ扱いきれないくせに女キャラをトラウマ持ちにするのか…この点は悪いほうの厨二病に思える
前にトラウマ持ちはもうやめるとか言ってたのに女キャラはそればっかりだしなあ
夜叉やキーラは出番少ないのにトラウマ重いから表面だけみたいで残念なことになってるし
シンプルで突き抜けたキャラにするか内面ドロドロなら掘り下げるかどっちかにすればいいのにな
>>661 アリスマチック好きだわ
奈良原以外に珍しい刀剣ゲー
悲惨な過去はあるけど別にトラウマにはなってないじゃん
邯鄲の夢は元々は中国の説話、つまり大陸のもの。
だからキーラちゃんのお父様はその存在を知っていた。
お父様と甘粕は友人だった。
甘粕はお父様から邯鄲の夢の存在を知った。
邯鄲が日本で復元されようとしているのに気付き、甘粕がセージの元を訪れ被験者に名乗り出た。
こんな感じの流れなのかな。
セージの日記でも甘粕が突然現れたみたいで疑問だったんだ。
今回の女性キャラはトラウマ重いのほど失敗してる気がしたなあ、水希も含めて
バトルで燃焼できれば良さも出たかもしれないけど軒並みバトルもイマイチだから存在感が薄かった
夜叉ってなんかすごいトラウマあったっけ
別にあいつたいしてなくね
空気
>>748 それこそバトルで燃焼させるしかないんだよなあ正田の書き方だと
螢とか傷のあるキャラもそれでよくなってたのに今回の女キャラは熱いバトルが足りない
正しい意味でのトラウマ(心的外傷)は水希とくらなくんぐらいじゃない?
他のキャラの悩みはコンプレックスの部類だと思う。
キーラなんて受け手側が勝手に同情してるだけであいつ自身はトラウマもコンプレックスも抱えてないしな
夜叉は重度のシスコン…かな
それなら姉妹のエピソードくらいは必要だった気がするが
>>752 抱えてるものとして書いたものの扱いきれなくなってるように見えるけどな
こいつの精神ごちゃごちゃしてるよって説明するだけとか流石にお粗末な描写だった
キーラは悩んでないならずっと登場時みたいなキャラでいられたはずだしなあ
むしろ敵としてはその方が良かったんだが
負荷に耐え切れなくなって理性が消えていく感じだけど描写が適当すぎたのは確か
キーラちゃんは最初のノリで超獣万歳してるようなキャラなら倒しやすかったんだがな
悪すぎる運で結果的に精神崩壊するような流れだから後味が悪かった
夜叉は狩摩とは何があったんだっけ…なんかいろいろ端折られたような
キーラちゃんについては夢とか関係なく他人を生きたままくっつけて平気な魔眼とか
何それって思いましたが
一人だけ唐突に邯鄲と関係ない超常設定でびっくりしたよ
魔眼って魔道と科学とか別に関係なかったよな、天然モノの奇跡みたいなもんだし
親父が余計なことしなきゃ周りがひれ伏す力で女王様な人生送れただろうに
>>721 ハゲも自戒してたけど、実際かなり酷いからな
他の女の事を好きなままで晶の母親と結婚したわけだから。浮気されて出ていかれても文句言えんわ
晶の母親に関してはハゲも悪いことしたって言ってたし
まぁ、嫁さんよりずっと旦那のいる恵理子の事想ってたのはね・・・嫁さん気の毒すぎるわ
恵理子さんがただの「惚れた女」ってだけならそこまでこじれなかった気がする。
それだけじゃなくて「セージ(友人)の嫁」ってのもかなり影響してそう。
何考えてるかわからなくて全然家にも帰らない、でもそんな男でも大事な友人……
そりゃあ天使の剛蔵さんとしては柊家は放っとけないでしょうよ。
ママンと会うたびに湯でダコなる夫なってどもりまくる夫なんて勘弁してほしいわな
子供まで作っておいて放り出したんだから批判されて当然だが
ハゲを哀れむために嫁を貶めるのはねえw
描写されていないから実際どんな生活してたのかは謎だが
すぐに顔に出るハゲの事だから、本人的には隠してるつもりでも恵理子と会う度に顔真っ赤にして
恵理子への好意があからさまに周囲にわかるレベルで出てたんだろうからな
嫁からしたら地獄にもほどがある
とりあえず晶の遺伝子があの禿由来の訳がないので、出てった母親もかなりの美人だったはず
よし、禿爆発しろ
>>762 晶や448だけじゃなく、栄光や歩美たちもわかるくらだしな
バレてなかったのは惚れてた恵理子だけっていうのもある意味酷い
>>763 セージが「お前本当に俺の子か?恵理子は剛蔵の種でも孕んでたのではないか」と言ってたが、
そう思った根拠はきっと、将来が心配になるレベルで広い四四八のおデコで(ry
結局ハゲって何で今の嫁と結婚したんだっけ?
>>763 晶の恵体は間違いなくハゲの遺伝子(確信)
グランドEDだと、各ヒロインともハゲと似たような事をしてる事になるんだよな
四四八に気持ち残したまんま、別の人と子孫繁栄というあたり
やっぱ前に言われてたけど、他の三人と恋愛どころか結婚生活までした記憶持ったまま水希とくっつくのは釈然としない物がある
学生時代に惚れた人がいた、でも大人になって他の人と結婚した、でいいじゃねえかwwww
いつもそこ突付いてるヤツいるけど、そんな不思議か?
俺は逆に何でそんなもん気にするのか分からない
>>768 まあそうだけど448が側にいなければそこは綺麗に収まるんじゃないかね
過去に恋人がいたこと自体はごく普通なんだし
水希のパンツ一枚で生涯を通して育んだ愛と同じ価値だった
まあ他の連中はいらんしがらみがあるからな
夜叉の夢は殺しに没頭するために阿修羅になりきるってところかな
ようわからん
>>772 グランドで昔から付き合いの続いてる家同士だったっつってるんで、ずっと傍に居たはず
>>770 グランドEDで大正時代に選んだヒロインとくっついてるから「学生時代のただのいい思い出」に済ませるには微妙な感じ
>>770 惚れてただけならいいけど、水希以外夢とはいえ一生を共にした記憶が残ってるからな
そこが余計にたち悪い
>>774 妹になりきっちゃうようなシスコンだし百の腕を借りてるイメージかと思ったけど
数が合わないな…
夜叉とキーラちゃんは描写足りなかったよなあ、想像で補完するしかなくなってる
じゃあ100年後の四四八達は大正四四八達のクローンって事でどうだろう。
邯鄲の知識フル動員すればクローンぐらい作れるやろ(適当)
>>778 イメージとしてはこんな感じ
描写不足:キーラ、夜叉、水希
もっと仕事しろ:神野、水希
晶の母親については本人が出てこないからなあ
剛蔵さんが恵理子好きなのはちょっと付き合えばわかることだから、承知の上だったと思うけど
恵理子より自分に惚れさせようと頑張って駄目だったとか、逆レの果ての出来ちゃった婚とか
妄想は色々浮かぶけど、どうなんかね
>>780 どっちも入ってる水希さん・・・
一応、メインヒロインですよねぇ・・・
>>781 深く考えすぎだろ
ユデダコになるという面白いキャラ作ったはいいが、それの細かい整合性が取れてないだけ
蓮が学校に執着するような不自然さと同じ
>>782 描写不足については邯鄲に入る前の話が補完されると割りと救われる気がする
あといつだかの正田のインタビューで言ってように、
バトルで格好良いところを見せるのくらいは男がやりゃいいんだよ
>>780 こう内面の面倒な子を扱いかねた感じはあるな
神野は水希縛りがきつくなければ書きやすかっただろうに、まさか煽り不足になっちゃうとは
>>783 整合性が取れてないからみんなが裏を考えちゃうって時点でダメなんだよなあ
晶の存在は引き取った子供とかでもいけたしな実際
>>784 物理的には男より強い女っていうキャラな水希が、バトル以外でも空気なのに
バトルでも格好良いところを見せられなかったら一体何が残るっていうんだw
>>786 それはもちろんパン(ry
という冗談は置いといて、四四八達を邯鄲に導入するという役割はきっちり果たしたと思うよ。
あと水希に限らず他の3人も日常で普通に可愛かったのは悪くないよ
修学旅行とかもっと見たかったわ。
それと転校してから実は夢で会ってた話を打ち明けるのもちと早かったな。
もうちっと日常が少しあって、その中で448と水希が異常に親密なのを訝しまれてから
実は・・・という展開になってても良かった
>>786 燃えゲーではバトルで活躍しないキャラはどうしたって空気だしなあ
女キャラも人気出したいって言うなら男と上手くバランスとって活躍させるしかないとは思うな
男は勝手にキャラが立つっぽいのに女キャラになると変に考えすぎてるし
波動砲きたあああああああああああああああ
スマン。誤爆した・・・
自ルートでの歩美はカルマとの直接対決だから重要な役ってのはいいんだけど、
描写がなんか座ってぱちぱちやってただけって感じなのが印象薄い理由かなあ
実際に体張ってた駒連中の方が印象に残ってしまう
カルマさんニヤニヤしてるだけだしギャラリーもいないから、リアクションやら
解説役やらで何かすごいことしてるんだぜって読者に伝える要素も無いし
歩美が駒取ったせいで実際に死んで、このゲームやべえと思わせる雑魚役とか
神祇省側に用意しておいても良かったんじゃないかな
>>787 邯鄲の中に入れるとかそんなチョイ役、物足りないねえ。
もっとこう、ドロドロと煮えたぎるマグマのような、むしゃぶりつきたくなるような燃えを
見せてくれよ。それが厨二ゲーってものじゃないか
>>793 Diesの螢みたいな展開期待してたけどそんな事はなかった・・・
苦しみ抜いたようなキャラってバトルで輝きそうなのにな
水希やキーラあたりはドン底から根性振り絞るような描写があるものと思ってたんだが
虐められた女性キャラには反逆の闘志を見せて欲しかった
>>793 燃えに関しちゃ、栄光と淳士と448と狩摩と
セージと甘粕と幽雫くんが見せてくれたから割合満足してる
正直、女キャラに燃えとかあんまり期待してないし
>>795 水希が苦しんだ原因→信明(故人)
キーラが苦しんだ原因→お父様(故人)
これで反逆されても八つ当たりなんだよなぁ……
神野が恨まれてるけど、別に神野が信明に腹切らせた訳じゃないから、これもある意味八つ当たりだし……
>>797 元凶が死んでるパターンって過去のことで苦しんで終わっちゃうわけだよな…
螢みたいに反逆する相手いないことになるし
ただ作中一の天才とか廃神並みの存在みたいに盛りまくったんだから、もうちょいなんとかせいよとは思うが
力や才能あっても活躍しないキャラとか正直意味ないからなあ
普通そういうキャラは出さないようにするもんだが
その点で男キャラと妙な格差できてるのは事実なんだよな、書き方偏りすぎだろってのは思うよ
描写の過不足で言えばお嬢は恵まれていたのかもな。
終始駄目駄目だったから駄目な理由を描写するだけで事足りた訳だし。
>>800 あと幽雫と淳士が頑張るからこの関係性で自動的に引き上げられてるしね
単体で見ればただのダメすぎる人なんだがw
野枝さんも描写自体はそんな多くはないんだけど、栄光とセットになってるから
すごい扱い良く見えてる気がしないでもない
男次第で映える女キャラ
448とヒロインも悪くないとは思うんだけどね
ヒロインの中で一番良かったのは晶だったな
ヒロインのテーマがないと言われてた晶みたいなキャラの方がシンプルで書きやすかったりしたのかな
448との関係性が年季入った感じで自然だったのもあるけど
そりゃシンプルな方が書きやすいだろうさ
実際複雑なヒロインは持て余してるんだから
他のヒロインは448に頼ってるのに対し晶は448から頼られてる違いかね
長い付き合いだからお互いの性格や考えてる事とかだいたいわかってる感じだし
水希さんほんとは超強いんだぜ!
敵のメインに勝てる奴がほとんどいない現実
vs甘粕:勝てるわけがなく初手リトルボーイで死亡
vs神野:仲間からの幻聴がないと言葉責めで死亡
vsセージ:勝てるわけがなく抉られて死亡、磔行き
vs狩摩:将棋盤の上で踊る道化END
vs空亡:論外
vsキーラ:お、これはまさか・・・
vs百合香:実質相手は宗冬、勝てる気がしない
誰に勝てるのこいつ
水希さんが本気出すとゼロ戦が次々飛んでくるから
くらなくんにも勝てるだろ
くらなくんの急段は勝負が長引かないと発動しにくいしスペックに任せたゴリ押しでいける
くらな君の破段超強いんだけど
幽雫君の破段って敦土の能力でもなければ攻撃力無いに等くね?重さがなくなるとか
>>808 むしろくらなくん相手の方がワンチャンあるで。
お嬢が相手だと洗脳されてそもそも勝負にならん。
そして花ちゃん教官ですら破段の運次第で勝てない…
スペック的に安定して勝てそうなのは……
夜叉は戦闘スタイルも噛み合ってかなりいけそう。
泥眼はイマイチ素の実力が掴めんが、水希も解は低くないのでいける可能性はある。
怪士さんは……不意さえつかれなければ、まぁいけるかも。搦め手は持ってないから真っ向勝負の結果次第。
鋼牙兵相手なら無双確実。やったぜ!
鋼牙兵相手に無双出来ないのって栄光と晶と歩美くらい?
もう創法でガンダムでも作ればいいじゃないかな
月光蝶でもするのか
卿らとは以前にもこの話をした気がする
卿ら本当に水希大好きだな
序盤で鳴滝が、巷であふれてる護身知識を一蹴してるけど、あれは素人でも扱える技術だから紹介
しているんじゃないのか?実戦で使えないような技ならそもそも戦い方として紹介なんかされない。
トーシロー向けの技術で、如何に身を護るかの理論については正田卿は知らないんだろうな・・・。
>>814 泥眼さんの解(正確にはそのうちの透)のスペックは下手すりゃ栄光レベルの化け物クラスやで?
いくら水希がキャンセルの資質もそれなりに高いとはいえ比べ物にはならんだろう。
幽雫君は上でも言われてるように破段が地味だがやばすぎる力なので技術や速さがあんまり意味をなさない。
怪士は夢無し状態でさえ百鬼夜行相手に少しは持つ戦神館を代表するチートっぷり。
うん、夜叉くらいしかいないんじゃないかな!
くらな君舐められすぎてね
相手が重力操作の鳴滝固定だからあの重力軽減が許されてるだけだぞ
栄光でステ見えない時点でまあ化け物クラスなんだろう
ただすり抜けた先にも攻撃あるよ!みたいな攻撃に弱いから範囲攻撃できるヤツを創れば水希勝てるんじゃね?
>>820 あ、相手に本気出される前に四四八にやった全開の一撃叩き込むから……(震え声
神野を切り刻んだ実績があるから、解法相手にはそれなりにやれる筈!(願望)
>>819 身を護る技術を身につけたい←わかる
本業相手に付け焼刃じゃ意味が無い←よくわかる
数ヶ月間、戦真館で戦いを学んでる←!?
いや、もちろんその手の技術も学んでるんだろうけど……
これでは鳴滝の立場が……
くらな君の破段は確かにチートだけど性質上咒法には弱いはずだから
距離とってビーム撃ちまくれば水希でも勝てるんじゃね?
今でもdies iraeやkkkのサントラ聞き直す事があるんだけど
今作のサントラは大体いつ頃発売されるのかな?楽しみや。
ひょっとしたら実態のないビーム系でさえ途中で破段圏内に入った時点で無力化される可能性も……
水希「ヒャッハー! 汚物は消毒だー!」
レーザーは無理でも火炎放射器ぐらいなら楽にクリエイトできそう。
でも「胸に秘めたお嬢様への情熱に比べれば、この程度の熱量……ぬるま湯同然」みたいな理屈で無効化されそう。
くらなくんの破段の原理的にホントに出来そうだから恐ろしい……
水希さんは、一応設定上では戦真館の面子の中で才能は突出しているという事だし
八層に一番近くまでたどり着いたということなので、
正田の書き方次第で、誰にも勝てない帯に短し襷に長しな器用貧乏となることも
誰でも勝てる万能チートにもなれるだろう
それこそゼロ戦といわず、ツァーリ・ボンバーでもロッズ・フロム・ゴッドでも超電磁砲でも創ってしまえばいいし
>>831 ごめ、4月25日だった。値段は4320円
何だかんだでヒロイン勢の中じゃ一番話題になる水希さんは美味しい。
神野、空亡あたりを除けばスペック任せのゴリ押しだけで勝てるんじゃねえの?<水希
くらなくん戦で破段への対策として「使わせない」ってのが言われて「でも根本的にスペックで負けてるのにそれは無理」って話だったわけだけど、水希なら出来るんじゃね?
>>834 破段や急段の条件緩いやつが結構多いからなあ
対して水希の急段が使えなさすぎてスペックゴリ押しでどこまで行けるのか…ちょっと未知数かな
設定的にはどいつも非凡なものを持ってるんで、
作中で書かれてない組み合わせの勝負の結末は、結局作者次第なんで、
ここであれこれ語るだけ不毛というもんだよ
どのキャラも相性次第な部分はあるもんなぁ。
確定してる事と言えば
最下位:信明
これくらいか。
まあアレやな、作中で出なかった水希の破段次第かな。晶除けば(その晶も大体予想はつくが)一人だけ破段出してないし、
上記の首領格の方々+幽雫+鬼面衆に勝てるかはその能力次第だろう。
>>834 正直、くらなくんが水希に負けるシーン見たいか?
俺は見たくない。
敵キャラ勢どいつもこいつも気に入ってるから水希が天才だからって
負けさせるのはちょっと。
マジかよ信明最低だな
神野の「なぁんて嘘」って誰ルートのどの辺の台詞だっけ
セーブデータ消失しちゃったんだけどもう一度見たいから誰か教えてくれ
>>839 俺は普通に見たいけど
幽雫と水希だけに限らずどうやって倒すのかどんなやりとりすんのか色んなパターンをマジで見たい
>>841 水希ルートの神野VS水希
神野関係なしだった場合の信明さんのユメが気になる
>>843 多分、神野抜きでもロクでもないと思う。
と言うか、本編で明らかになってる信明の行動描写が↓だもの。
@実姉にガチ告白。
Aゲットする為に強くなろうとする。
B姉の為なら切腹も辞さない(姉は望んでない)
どう考えてもロクな能力になりそうにない。嫌な予感しかしない。
切腹したら彼女が出来る能力…?
>>844 おおう・・・確かにこれはロクでもないことになりそうだな
単純に強くなるだけのユメにはならなそうだ
>>844 でも、根本的に駄目なんだけど、かといって駄目な自分を肯定してブッ飛べるわけではないのが世良姉弟だからなあ
(俺は正しい俺最強俺がルールだ黙して従えと突っ走るのがセージなわけだが)
水希のパンツを墓前に添えて
ハラキリノブ後にそのユメを元に神野さんが呼びだされたわけで、神野さんもとから関係なくね?
渇望自体は劇中の神野さんの描写のままでは。
水希とうまく噛み合って性根がプラスに働いてれば悌の犬士にはなれた、というかもともとは漂白神野になる予定だったのかもね。
今回は、ジェンダーとか、殺人不感症とか色々語られていたけどさ。
女がどうであるか、男がどうであるかについてはリザやエレオノーレでやりきっている。
自分が生まれ持った業や宿命との対峙はベイや刑士郎でやりきっている。
だから戦神館は前作のトレースという印象が強いと思っているんだよ。
ツイッターで正田自身が大物系ラスボスを封じているっていってるけど、
今後は上記のテーマも封じて、それ以外を開拓していって欲しいと思う。
物語によって結果は変わるんだからどのテーマでもやりきるなんてことは絶対に無いよ
同じテーマでも違う答えなんていくらでもあるしね
まぁ甘粕さんの主張は面白かったな
特に熊の話とか
確かにその通りだわって思った
俺は熊なんてどうでもいいけど可哀想とか思ってる奴も相当いるんちゃう
>>844 栄光の破段と似たような感じになるのかね?
自分が持ってるもの(肉体・臓器・記憶etc)を対価に自己強化みたいな
そういえば体験版で神野が言ってた辰宮ご自慢の金将銀将って誰なんだろ
野枝と花ちゃん?
飛車角じゃなかったか?
ぶっちゃけ花ちゃんのこと
金将=近衛がくらなくん
キーラVS鈴子は終始一方的に鈴子が道徳だの人と獣だの
一方的に因縁の相手ぶって説教垂れるけどキーラからは獲物その1程度の認識で
終始鈴子の事は眼中にないのが受ける
そりゃ盛り上がらんわ
いや別にキーラが因縁の相手どうこうって問題でもないだろアレ
鈴子自身の問題解決でしかないから、ぶっちゃけ誰でも良かった
なんか今回は正田の主張を昏式が書いてるみたいなところがたまーにあるわ
鈴子側に立って考えても人道から逸れてる奴なら誰でもいいし
キーラ側から考えると鈴子である必要が一ミリもないってのはちょっとね
因縁()になってるのは確か
確かヒロインの設定って割と後の方に考えたとか言ってた気がするし
キーラは割とちゃんと作ったけど対戦カード固定するために後付で適当に殺人不感症ぶっこんだとか言われても驚かない正直
八犬伝の元ネタ縛りなんだよなあ、礼の犬士が獣を倒すのって
元ネタでは獣に虐待されてたから理由があったけどこっちは理由も全然なくなってるし、むしろ虐待されてたのキーラだし
この縛りはいらんかったよなあ
絡みもないから面白くないしお互い相手に当たるメリットがなさすぎた
鳴滝のバンダナ大剣のシーン1枚絵で見たかったわ
正直、八犬士をモチーフにする必要は無かったよな……
各自の能力も背景になるのは自分の内面な訳で、別に八行に対応させなきゃいけない理由も稀薄だし……
おかげで技名もアレだし、かなりマイナス方向に働いてる気がするわ。
鈴子が絡むのは怪士と夜叉でよかったなあ
職業殺人者な彼らと鈴子の悩みは対比で生きると思うし夜叉の描写不足も解消されたんじゃ
キーラは絡むのがほぼ甘粕しかいないから掘り下げるならここしか…たとえ当たって砕け散るにしても
鈴子に倒されるよりは本人には意味あるんだが
>>864 納期間に合わなかったのかなーと思った
普通あそこ一枚絵だよな
まあ、八犬士に限らず、設定やモチーフを活かしきれてる感じはなかったな
邯鄲の夢とヨシュア記混ぜた意味果たしてあったのかどうか
八犬伝モチーフが制約になってるし、そのくせ8人揃わないのもしょっぱいんだよね
あとやはり技名が…いくら良い声で言われても萎えるぞあれは
そもそも現代の日本人にとってそれほど馴染みある題材じゃないからな、八犬士
八犬伝がもう少し短いか、歴史上の実在の人物を題材にしていればまた違ったかもしれんが
872 :
名無しさん@ピンキー:2014/03/29(土) 22:56:00.01 ID:EdE57BjF0
確かに八犬伝題材はちょっと微妙だな
八犬士の名前を技名につかったのはさらによろしくない
他勢力の使う技名に対して、まさしとかまさのりは台無し感が・・・・
里見氏が弱小勢力なのも八犬伝に入りにくい理由かもしれん
真田十勇士ならちょっと見てみようかという気にもなれるが
里見だと千葉の先っぽで細々とやってる話なんじゃないかと思われて
あまり食指が動かないという・・・
主人公側の必殺技を名前にしたのは正直失敗だったよなぁ。
しかもどいもこいも序段や詠段で出来たことの延長でしかないし。
その分狩摩やセージ、花ちゃんは明らかに必殺技っぽく見栄えも素晴らしい。
散々言われてるけど
敵側や味方男性陣の破段・急段に比べて
ヒロインのがやっつけ臭く見えるのがね……
ただ、俺個人的には、人名を技名にするのは武将の名乗りみたいで結構好きだったりする
問題は、その人物のイメージが湧かないことだと思ってる
そういう意味では、やっぱり八犬伝はモチーフにするには少しマイナーすぎたかな
個人的にただのキーラだけ絶対殺すマンと化してた鈴子の急段が一番アカンかったと思う
だってキーラちゃん人であろうとしなかったからね、しょうがないね
>>864 だよね。全体的にもうちょいCGの枚数ほしかった
差分とか含めるとそれなりにはあるとは思うけど
先日出た某ゲームに比べたらはるかにマシとは思うけど・・・いや、比べるのも失礼か
俺は鈴子の急段好きよ、名前は知らぬけど
鈴子のあの鬼みたいな厳しさ含めて好きだわ
ちょっと説教臭さが目立ったように思う
まあ今回はまだ許容できるけど次回作とかで極端に説教臭くなりすぎると心配になる
ほどほどくらいにしてくれ
まあ正田の言いたいこと自体は共感できるんだけどな
鈴子の急段は神野相手でもいけそうな気がする。
じゅすへる(悪魔=人外)でも条件は満たしてそう。
>>877 多分元ネタ縛りで初期から決まってるカードなんだけど必然性が薄すぎてなあ
単に決まってるから対戦したような感じだし
晶が孝はフェイクで義の犬士だったけど、それも別にどっちでもいいよね…て感じだったな
>>882 強力強制的に無理じゃね、って一瞬思ったが「僕は悪魔」みたいなこと何度も言ってるもんな。
キーラ同様、勝てるかどうかは別として発動条件は満たしてくれるか
キーラはあそこまで化け物になって横槍でぼろ負けなんて
でも皆殺しにする役は主人公チームには色々ときついから実は強敵だったんじゃ
礼云々って話からすると、変に因縁無いのは正しいっちゃ正しいんだがなあ
それ以前の問題で八犬士云々要らんよねってのは同意
>>878 そういうんじゃなくてメタ技が過ぎるって話だろ
実際、五常だけ(仁・義・礼・智・信)で良かったよな。
仁:四四八
義:晶
礼:鈴子
智:歩美
信:水希
用語的にも五常・顕象だし。
詠唱とか技名は敵陣営みたく付けてくれたら良いと思うんだ。
>>885 強いはずなのにいつも空亡に邪魔されてしまうからね…運悪すぎィ
>>886 しかし元ネタの礼の犬士は化け猫に親殺されて虐待もされて因縁ありまくりだけど
こっちは何もなくなってるんだよな
キーラがもともと外道でもないために複雑なことになっちゃった感
>>889 礼の犬士は八犬士の中でも生い立ちが過酷だけどこれキーラの方が似てるんだよな
鈴子と分裂したみたいな…
なぜそんな設定にしたのか、敵の方が背景重かったら感情が引きずられちゃうのも仕方ないんだがね
まあキーラってか鈴子に関しちゃ「物語的に分かりやすく快な流れ」にしちゃうと何の解決にもならんのがなあ
「カワイソーな銀髪美少女でも、やらかしたら事情なんざ気にせず断罪されるよ?」って厳しさが無いと意味無いわけで
例えばあそこでセージとか普通にムカつくクソ外道をボロ雑巾にしたところで礼も何も無いわな
水希は発動条件が厳しすぎて使い物にならない
栄光はチート過ぎ
構成を破壊してる
ヒロインは所詮大ボス空亡に挑む栄光様のサポートでしかない
空亡は栄光にしか倒せない
逆は成り立たない
敵と相性ががっちりはまることをカタルシスにしてきたのに
それを無視する栄光のせいで台無し
他を犠牲にしてまで輝かせてるんだから栄光は間違いなく主人公
正直、四四八が八犬士について力説したり、それになぞらえて仲間を鼓舞したりする度に、八犬士に興味のない
俺としては、何つーか、「ああ、うん、そう」みたいな感じしかしなかった
こっちが興味ないのに延々薀蓄垂れまくってくる傍迷惑な奴から受けるあの感じだ
>>891 善だろうが悪だろうが相手の事情なんて斟酌せず獣はただ殺すのが礼のミソなんだよ
わからないか?
水希が信ってのが良く分からんのだけどさ
信:友情に厚く、言明をたがえないこと、真実を告げること、約束を守ること、誠実であること。by wiki
ほぼ正反対なのに何で水希が信なん?ただの願望?
>>892 お嬢を生贄にして空亡に対処するルートがあっても良かった。
血筋的にそれが可能な唯一のキャラなんだし。
たまには役に立って下さいよ、百合香お嬢様。
まあ空亡が求めてるのは血筋じゃなくて忠だからな……
お嬢が生贄として機能したらそれこそ肩透かしだったと思うぞ
栄光のあれだけの覚悟をもってしてもなお足りなかったのに
>>896 人身御供は食いあきてるっていうてるやん
ほぼ正反対の行動ばかりしてたから水希が信なんだろ
物語としての意味でははっきりしてる
そもそも何故作中で信を割り当てられたのかと言えば四四八が適当につけたから
偶然集まった連中を仁義八行に無理やり押し込めたのがそもそもの始まりだから
今回もVFBで質疑応答やんのかな?
神咒の比じゃないくらい苦しい回答連発しそうだけど
空亡戦の最中に「お嬢様、お覚悟を」なんて言って殺そうとしてたのに、淳士が随分経ってから
来てもまだ殺してなかったくらなくんは何がしたかったのでしょう
>>898 いや、あの残念お嬢の状態じゃなくて、ちゃんと覚醒した状態のお嬢が戦真館の為に身を投げ打つとかね。
どこかの1ルートだけでも、ちゃんと辰宮家当主としての働きを見せて欲しかったんだ……
>>902 あれは敦士が来るまで待ってたんじゃないの?
まあ、お嬢に剣突きつけたまま数時間経過とか間抜けすぎる絵面だが
>>904 7層空亡線の時も同じシチュが……
あの後四四八達は現実に戻って一週間以上経っていたわけで、その間幽雫君はずっと……
>>904 百合香もくらなくんも外にいたけど、淳士が来た時には館の中にいた。
更に淳士がくるまで平成では何日か経過してるという状況。本当に、くらなくん何がしたかったの?と
「お嬢様、お覚悟を」
剣を突きつけたまま数時間そのまま
>>907 館を直してお嬢様を部屋にお運びし、それから更に数時間どころか数日の経過
くらなくんはマゾやから・・・
>>893 わかる
七つの大罪とか当て嵌めたがるオタクの会話みたい
幽雫(あいつ早く来いよ気まずすぎるだろ)
>>893 Diesだと状況や渇望にマッチしたネタを詠唱や技に持ってきてたが、今回は逆だったからなあ
先に八犬士というネタがあってそこに状況やキャラを無理やり押し込んでいた
神野「このままだと彼等はすれ違ったまま、心中という形で幕を閉じる。
ただしいつ幕を閉じるかは言っていない。つまり、くらなくんさえその気なら、心中は40年後、50年後というのも可能、ということ!」
淳士「帰るわ」
>>894 鈴子は鬼の断罪人みたいな結論を導き出すには背景がさして深刻でもなく取って付けた感あるのは残念
結局恵まれて育ったお嬢さんが上から説教する構図になっちゃうからな
うーんまあ政治家とかには向いてそうだけど
>>914 そうそう政治家とかに向くタイプなんだよな
自分は恵まれた育ちで他の事情を考えすぎたりせずに結論バシバシ出すってのが
だからあの場では鈴子が正しいけど
本質が優しいのはあんな状況でも仲間愛してるキーラだったんだろうなって思う組み合わせだ
やってみた感想は悪くなく、終わった後の満足感も確かにあったのだが、
こう細かく内容について語ると設定の粗とか描写不足な点しか話題にならんのは何故だろうか・・・
つか、水希の描写が薄いとかここ来て初めて気付いたわ。
十分に語られてたと思ってた訳ではなく、栄光や淳士や四四八やセージや甘粕の話に満足してて、
言われてみりゃ確かにあんまり活躍してなかったなぁ・・・という感覚だが
>>916 一通りやり終えたら満足はできる。実際面白かったし買って後悔はしてない
キャラも良かったしヒロインも良かった。中の人の演技も文句無かった
でもやり終えた後、やり直したりしてると色々と描写不足が見えてくるんだよね
こういうとこをFDとかで補完してくれるといいんだけど
>>915 鈴子は政治家か医者が似合いそうだよね
優しすぎず厳しさと割り切りが必要でテキパキしたタイプじゃないと務まらない職業に向いてる
大正設定ではあるが家庭人よりそっちのイメージだな
キーラは元は優しかったと思えるだけにやはり複雑な気分にはなったね
キーラは本当にこの娘矯正不可能なんだろうか、という疑問が最後まで拭えなかった
シュライバーなんかは、ああこいつはもう駄目だわ、と思えたんだがな
水希の独白になると毎回男が女がくどいから飛ばしてたわ
キーラが諦めて皆の命を使う事にした時、これは全綱牙が一つの命に凝縮されたとんでもない強さの化け物が
生まれるって事だな!と期待したのに、あっさり鈴子にやられたのは本当にもうね、期待外れにもほどがある
>>921 ウルトラマンAで全ヤプール人を結集した巨大ヤプールが肩透かしな強さだったことを思い出した
まあ、有象無象が集まってもあんまり良い結果にならないよね……
再生怪人と同じくらい負けフラグが立ってると言うか……
>>921 それ残念だったよね
個人的に仲間すべての力をキーラ個人の形態に集約した白兵戦こそ見たかったんだが
ただそれだと大きな的じゃなくなって鈴子たちに勝ち目ないかもしれないが
>>923 有象無象が集まって超強くなったキメラ野郎が20〜30代のバイブルたる
DBのボスキャラにいたんだ、全く問題ない
>>924 空亡に邪魔されなかったら個人形態になったんだろうか
全員吸収しようとしてたんだし
これ途中で止めちゃダメだろw最強形態はやっぱ白兵タイプがよかったよ
それこそPV見た時は仲間吸収したキーラがすげー格好良い超獣に変身するに違いないと期待したのだが…
>>919 甘粕に捕獲されなければ違う道もあった気がするんだけどね
あの人外魔境で首輪つけられたせいでもう人の側に行けなくなって頭飛んでしまったし
>>925 やべえ最終的にキーラjrをポコポコ産み出すことになるのかよ胸熱
いきなり踏ん張って戦闘中に子供産み始める幼女とか攻めすぎててやばい
え、ピッコロの方に行くのかそこでw
他人吸収するならセルかブウかと思ってた
まあでも分裂したり吸収したりするやつ多かったよねDBは
セルの場合は特定の吸収して強くなることを前提に作られた存在なので少し違うような
ブウはブウで有象無象ではなく強者を吸収して強くなるタイプだしな
いやセルだよセルjrだよ
DBで思い出したけど、普遍的無意識で共有される神話の神様や物語の英雄の力を
邯鄲では再現することが出来る云々の説明聞いて
じゃあ、かめはめ波とか撃てるなとか思ったのは俺だけじゃないはず
あと青いタヌキなロボットの道具あれこれも
>>930 17号達より強くなれたのは、有象無象の生体エキスを吸いまくったからだよ
キーラちゃん仲間のことを我が子らって言うから最初ピッコロみたいに生んだのかと思ってた、わりと本気で
ちょっと子沢山ってもんじゃねーなw
公式サイトでは家族のような言いつつ実際にはあの兵士って洗脳されてるんだよね
そりゃお前かわいい銀髪幼女と合体した挙句バレンタインはチョコくれるんだぜ洗脳されない方がおかしいわ
>>933 ああ、そういやそんなホラー展開もあったな
あのセルは幼少期のトラウマだったわ
まあ部下たちもキーラを愛してるって書かれてたし個は無くなるけどある意味幸せかもしれん
>>934 産むならナメック星人じゃないんだから相手が必要なはずでつまりエロシーンが!
それはそれでアリだったよねピッコロ系キーラちゃん
キーラ・キメラ
「ぼこぺんぽこぺんだーれがつついた」とか唱えながら口から玉子を産むキーラちゃんか・・・
>>940 あのシーンはトラウマだw
こうエッチに喘ぎながら出産で頼みたいな、3000人とか大変ってもんじゃないけど
鈴子うざいこいつ必要ない
不遜な物言い、汚らしい顔芸、汚らしいダミ声、いいことなし
しかし確かこいつを回避してTRUEには行けないんだよなぁ鬱陶しい
√は他の2人に比べてボリュームあるよ
合う合わないはあるからね
仕方ないね
ただボイスも嫌だって言うならコンフィグからのボイス設定で個別ミュート機能があるんだから
活用してはどうだろうか
いやあ、不快に取る人は大変だよね
おれはふつうにすきだったから困らなかったけど
空亡、神野、黒龍、バロールさんと正田にしては珍しく人外キャラが出てきたな
鈴子はまあまあ好きだけど顔芸しすぎたせいで萌えるとかは一ミリもなかったな
ヒロインにヒロインとしての魅力があんまないのはどうにかならんのか
エロシーンもそこですんのかよwwwwって感じだった
あのエロシーンは正直ないなあ
四四八の性格からしてあれは度が過ぎてるだろ
修学旅行のおちゃらけはギャップを楽しめたけど
鈴子とのエロシーンはねえわw
違和感がやばい
ムードも糞もなかったなw
しかも「おっ勃ててみせろオラァァっ」って
晶も選択肢によっては笑わせようとくすぐってたがあれはあの2人だからなぁ
もう一つの選択肢ではちゃんとムード作ってって流れだったし
序盤の胸貸してやるの仕返しは悪くなかった
あのHシーンは完全にギャグだろ
つーか「いつもいる筈のサーファーがなぜかいないね不思議だね」で流してないでもっと
考えろよとツッコんでたっけ
>>947 あそこまで顔芸されまくるとなぁw
今作、ヒロインらしくて活躍も十分にヒロインだったヒロインは晶くらい。ギリで歩美かな
エロシーンとかまったく書きたくないけどノルマだからギャグにして入れてる感ありすぎてなあ
エロとかない栄光&野枝やお嬢をめぐる三角関係のがカップル人気ありそうなのはエロゲライターとしてはどうなんだと
いつかのHLCでどうせエロ求められてないなら云々とは言ってたな
真面目に書けって要望出しまくればちゃんとやる気になるんじゃねぇの俺は要らんが
どうせエロとかスキップするからどうでもいい
つーか正田のゲームでエロ期待してる奴とかいねーから
コンシューマ化する時に邪魔なだけだからとか考えるようになると末期
もう、エロだけ専門の人に書いてもらった方がいいんじゃないのかね
つまりさいろーカマンですな?
まあエロゲーなのにエロ無価値だからCSもまたやるだろうなって感じだし
周りもそれ分かってて信者以外お断りみたいになってる気はする
∧_∧ トンファーキ〜ック!
_( ´Д`)
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
いや、別にエロの出来が悪くても他の部分で補えてるだけで……
エロがきちんとしてても困る事は何も無いんだが……
適当な内容でお茶を濁すんじゃなくて、エロもエロで楽しめるならそれに越した事はない。
真正面から描けないからギャグにしてるんだろ
スキップされるのが嫌で読んでほしいから笑えるものにしてると言ってるが
そもそもエロシーン飛ばす奴はシーンに入ってすぐスキップ押すんだろうし意味ない工夫
スキップされたくないとは思ってるのか…
恥ずかしい厨二魂を叫ぶのは平気なのに女キャラやエロになると変に照れが入りすぎ
一体何年エロゲ書いてるのかと
菊地秀行とか読んでそうだから参考にすればいいのにね
18禁じゃないと出来ない表現があるからエロゲライターやってるだけで
別にエロゲが書きたいわけじゃないんだろうな
狩摩に入れた力の十分の一でも神野やキーラに割いてやってくれよ正田ァ
エロの所はスキップされたくないからギャグに書くとか努力の方向性が間違ってる
ヒロインキャラがもっと可愛く見えるような方向に努力すべきだろうに
Dies人気投票結果でもわかるように、ヒロイン達の人気はやはり強いんだから、可愛く書かれればスキップされんよ
ヒロインの可愛さをHシーンでアピールとか超普通なのにそんなに抵抗あるもんなのかね
>>966 狩摩は便利要員だしすげー動かしやすかったんだろうな
神野やキーラも一見勝手に動きそうなのにヒロインに縛りすぎたから…
神野とキーラはヒロイン用の踏み台にされたのにヒロインもそこまで輝いてないのがきつい
小物っぽく死なせたのもわざとだろうけど、それが良かったわけでもなく単なる肩透かしってちょっと
敵が小物小物と拘りすぎて犠牲になった感あるわな
四四八たちの過去の行動と日本がお花畑国家になってたり軍事国家になってた因果関係が不明だったのはちょっとと思った
歴代エロシーンで一番よかったのは、パラロスのマレブランケによるモブ輪姦かな
あと、ルサルカの乱交や夢での屋上H
>>970 あれは各ヒロインのキャラや気質に合わせた世界になったってことでしょ
どういうシステムでああなったのかは不明だけど、まあ狩摩が悪いってことで
ヒロインの気質には合ってないような
なんでそうなったとか突っ込んで考えると不明な部分多すぎるんだよなあ
>>973 合わせたと書いたのは不適当だったかな
ヒロインの気質を極端なものにしたと言うべきだったか
例えば晶だと、争いを好まず優しい気質なのが、無防備で自衛の手段すら持たない腑抜け国家になったわけだ
そういう事なら、日本だけが腑抜け国家で外国はそれを食い物にするなんて構図じゃなくて
世界全部が腑抜け国家になるのが正しくね?
>>975 まあ確かに歩美の場合は世界規模で戦争起こってたしな。
晶の場合は自己(この場合は自国)犠牲の精神が悪い方向で出ちゃったのかも。
正田的には各ヒロインの思想のマイナス面を描きたかったんだろう
綺麗ごとばっかいうのが嫌だったんじゃないかね
晶に関しては周りも腑抜け国家だとそれ世界平和になりました腑抜け万歳しにかならないから
日本だけそうして凌辱されている描写をしたんだろう
なんでそうなったかについての理屈はまあ上手くできそうになかったのか不要と判断したのかしらんが
取りあえずシュミレーションしたらあんな感じになりましたと過程吹っ飛ばして結果だけ見せた
シュミレーションによる現代世界は四四八達の行動や意志、思想も反映したものになるみたいだが
あの辺の設定よくわからんしなあ
邯鄲は悟りを得るためのものでもあるから
自分たちの思想のアンチを体験するための仕組みがあったのかもしれん
晶ED 448は検事になって結婚して晶は店を継ぐ
歩美ED 2人で自衛官になって戦場へ
鈴子ED 448は総理、鈴子は右翼のトップ
・・・か。
>>970 次スレよろ
あんな腑抜け国家、よく甘粕さん黙ってられたな
もしかして干渉できなくなってたのかな
2秒でリトルボォォォウィしかねないレベルだと思った
晶→植民地化
歩美→世紀末世界
鈴子→ディストピア
となった世界で自分と向き合うんだろう
悟りを開くためには自分の思想の裏面を知る必要があるというのは納得できる理由だな
甘粕さんも五百回も繰り返した中で色々と嫌な世界を体験したんだろうか
甘粕怒りのツァーリ・ボンバー
>>981 けど晶達って盧生じゃなくて眷属なのに、眷属の裏面が全面に押し出されるってのはどうなんだ?
悟りを開くのは盧生であってあくまで盧生主体なんだから、盧生の裏面が押し出されるべきなんじゃ
悟りを開くのはあくまでモデルとなった邯鄲の方で
本編の邯鄲は集合無意識から力を汲み取るための装置でしかないんだからその理由も微妙な気が
パートナーの思想は四四八に大きな影響を与えるだろうし重大な要素だ
四四八の生き様も相方に引きずられてるからな
普遍的無意識から力を引っ張ってくるのに必要なのが悟りを開くだから
そのために邯鄲法を編み出した
ならば目的達成のためのプログラムを組むのは当然だろう
448自身の負の側面とか弱点はあまり書かれなかったよな
プロローグの描写が意味深だし狩摩に正義ぶってると破滅すると言われたしで
448に危うい面があるんだと思ってたがそんなことは無かったという
当初は伏線のつもりだったんだろうな
だけど甘粕が予定より馬鹿になったとかで消えたんじゃなかろうか
もしくは正義に「囚われちょるな」程度の意味だったのかもしれんが
ヒロインの拒絶に対してさらに押すことが出来なかったのが四四八に対する皮肉とかかね
100年後の未来で生まれ変わってとか虚しいこと言ってあっさり引いたからなあw
100年後にって虚しいと思うけど正田はこれはこれで幸せな落としどころと考えてそうだしなあ
転生ネタ好きだよなほんと
448は途中で設定変わってそうだけどヒロインのテーマに集中するためとか
甘粕があんなキャラになったせいとか色々あったんだろうな
>>989 一応、夢とか関係ないとゴリ押しは出来るじゃない。水希だけだが
甘粕の500周マラソンFDかssか出ないかね
諦めなければ夢は必ず叶うと信じているのだぁってセリフがこのゲームで一番印象に残ってる
かっこいいと言うよりは笑ってしまったからだけど
野枝みたいな女が増えた結果が今の日本なんだよね・・・。
今日の日本の出生率の低さ、非婚化、晩婚化を見れば女の社会進出なんて失敗でしかないよ。
女を付け上がらせればロクなことにならないのは歴史が証明してることだろ。男尊女卑なんて
日本特有の思想じゃねーから。お隣の中韓、中東、アフリカ、ヨーロッパにも万遍なくこの考えは存在してる。
なぜ女の存在が古今東西問わず、邪魔だとか汚らわしいとか言われてきたのか勉強して欲しいね。
野枝なんて神楽の紫織の持つ思考をコピーしただけじゃん。
マジかよ信明最低だな
信明は姉に告白したらチンコ大きい人が好きなのって言われて
必死にチンコでかくしようとしたけど無理だったから腹切ったってことにしときゃもうちょい人気が出た
そうやってなんでもノブのせいにして流すのはいけないことだと思うな
さあさあ次スレは間に合うのか!
正田のあの女性観はパラロスからずーっとしつこく描いてるな
diesでも同じ銘柄のタバコが何たらとか言わせてたし
kkkでは言わずもがな
立てるからレスするな
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