戦女神シリーズ 94【T / U / ZERO / VERITA / 天秤のLa DEA。】
1 :
名無しさん@ピンキー:
2 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 23:42:08.53 ID:eWx6Z+zD0
■FAQ:戦女神
Q:XPでも動く?
A:最若番のCD/DVDドライブにディスクを入れないとOPデモの曲が流れない。それ以外は問題なし。
Windows7(32bit版)でも動作は可能な模様
Q:DL販売してる?
A:していない。戦女神Uに同梱の小説版のみ
Q:小説版のプレイ時間は?
A:読む速度や音声(Hシーン)の飛ばし具合にもよるが、3〜5時間程度。外伝で+1時間前後。
■FAQ:戦女神U
Q:クリアに要する時間は?
A:早ければ20時間くらい。やり込むなら100時間でも足りない。
Q:○○○が倒せない!
A:1.レベルを上げる 2.装備や技を強化する 3.敵の属性に合わせて装備と編成を調整 4.ひとまず先送りにする 5.とにかく頑張る
3 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/17(月) 23:42:40.50 ID:eWx6Z+zD0
■FAQ:シリーズ共通
Q:戦女神T、Uはいずれリメイクされる?
A:1はリメイクが確定。よく誤解されるが2も纏めてリメイクするとは公式は一度も言っていない
Q:シリーズ中の繋がりは? 前作などをやってなくても楽しめる?
A:過去作を知っておくことでより楽しめる部分はある。
・戦女神シリーズで セリカ、ハイシェラなど共通する登場人物も多い。時系列は
「戦女神ZERO」→「戦女神VERITA」→「戦女神」→「戦女神U」
「幻燐の姫将軍T、U」「冥色の隷姫(Princess of Darkness)」「峰深き瀬にたゆたう唄」「姫狩りダンジョンマイスター」は
同じ世界観を共有しているため、都市の名前、神の名称などが共通している。
■FAQ:戦女神VERITA
Q:過去編にあたる旧作(戦女神ZERO、幻燐の姫将軍T、U)を先にプレイすべき?
A:本作のストーリーは『戦女神ZERO』および『幻燐U』の続編にあたる。
未プレイユーザーには無料配信(予約特典にも収録)のビジュアルノベルでフォロー。
旧作を実際にプレイすれば思い入れは増すだろうが、1作だけでも非常に時間がかかるので個人の兼ね合いで。
Q:VERITAの後の話にあたる旧作(戦女神T、U)を先にプレイすべき?
A:特に必要はないが、VERITAのストーリーは『戦女神』の直前まで描かれてるので、旧作と共通するキャラも多数登場する。
また、VERITAで正史とされるルートを判別したいなら、これらのストーリーを知る必要はある。
Tのノベルが同梱されている『戦女神U廉価版』が適当だろうが、こちらも時間がかかるので個人の兼ね合いで。
Q:戦女神VERITAにつながる幻燐Uのルートは?
A:中立ルート。ラスボス後の選択肢に注意。
Q.攻略、ドロップ、進めない、仲間、捕獲、はぐれ
A.wiki
→
http://www37.atwiki.jp/verita/
いちおつ
5 :
消費税増税反対:2014/02/18(火) 11:20:45.83 ID:ma2kOAj0O
テンプレに、8での起動は全作品不可能と入れるべきでは。設定してもらった時に
店の人に「適応していないソフトを入れると故障の原因になる」と言われたので。
「故障の原因になる(対応めんどいからよくわかんないことはすんな)」
やっぱ複数のOS持ってデュアルにするのが鉄板だな
VMでも使えばいいじゃん
不可能と動作保証してないじゃ雲泥の差なんだが
vistaで動かないソフトなら大量にあったが、8もそんなんなんか
OS8ではないからどうでもいいけど
そういや謎更新とやらもあるのか
スーパーエウシュリー大戦発表か
ワクワクしてきた
魔導攻殻の人形たちも出てこないかなー
高機動型ナフカ
ベルキャノン
フルアーマーリューン
陸専用ナス
明日来るのか
そうか明日雑誌か
てことは謎発表も雑誌にあるかもな
明後日だったわ
最近雑誌前に情報公開っての多い気がする
雑誌あさってだと体験版が深夜のほうだな
謎発表は神採りCS化発表な気がする
今まで散々断ってたらしいのに今更移植するのかねぇ
移植作業できるだけの人員的な余裕が出来たのか
それともエウが何もしなくても大丈夫なくらい良い条件での話があったのか
CSやめてほしいな
いやねーだろ一般ゲー化とかw
めいどいんばに〜リメイク決定、の可能性
リメイクは当分ないだろうし神採りの移植が妥当かな
明日発表だとゲーム雑誌の早売りか何かでそういう噂聞こえてきても良さそうだけどなー
ファミ通って確か木曜発売だろ、たしか?
謎発表ってcharacter1のなんかじゃねーのかな?
character1 ってなに?
今制作中の段階で、大きい規模の発表はまず可能性ないでしょ
イベント参加とかそういう類いの事だと思う
重大なことも簡単なことも軽く発表するスタイルだし、落ち着いて待っといた方がいいよ
ナス復活のお知らせだな
エウシュリーは戦女神シリーズから完全に撤退します
後任はナスが
いよいよ今日か
謎発表まであと何時間かなー
まさかのアニメ化か…!?
コンシューマかなぁ
PC市場とは比較にならん程売れるらしいし
物によるけどね
移植物のギャルゲでは無残な結果に終わることも割とある
って、ランススレ見たらアリスとの合同キャンペーンとの情報があった
それが正しいなら、確かに謎発表だ
両方買うとアペンドディスク貰えて
シナリオに関係ないゲストキャラとしてセリカがあっちに、ランスがこっちに来るとかかねw
…どうせなら魔想さんとか使いたいが
両方買うと原画がどうこうとあるから、原画家のサイン色紙とかそんなのかな
雑誌フラゲ情報公開の著作権やらで問題起こるの避けるためにそこはわざと加工してるんだろ
>>41 久々にそのURL見たわ
まだやってんのな嘘9
更新来た
前回と同じで日が変わってすぐに体験版か
2本セットで買ったら色紙つけてくれるとこないとだるい
両方買うからこれは嬉しいわ
発売日同じなのは想定外だったがw
通販じゃ無理だろうなぁ
両方いっぺんに注文すると同梱してくれるとかなら助かるが
色紙に第8位が出張ってんのかよw
色紙どっちもいらない人は・・・
後日に好きなキャラのエロ壁紙の権利の方がいいわ。
もしくは
>>43
ルドーンさん筋肉ムキムキとか幻滅したわ
引換券はパッケージに封入されてるらしいから、商品そのものは通販でも行けるんじゃないの
記念色紙を取りに対応店舗に行く必要はあるだろうけど、いずれにしても発売4日後からだし
ふむ
まあアリス側も何故かチルディだからな
いや今回メイン枠ではあるんだけど、そこはパケ絵のシーラなり
シリーズ通しての看板キャラのまそうさんやかなみちゃんじゃねえの?って話が
折角「お互いの絵師に描かせる」っていうコラボの仕方なんだから、
それなりに看板背負ってるようなキャラでやってほしかったよね
そこら辺はメーカー同士で決めあったんだし、どうこう言えないなあ
自分的には不満ないし、苦情言うレベルでもないでしょ
二番手、三番手同士の絡みなら不発だった時の予防線になるからな
看板書くって相当プレッシャーありそうだからな
まあラフ見たら心配いらなさそうだけど
でも戦女神側で看板背負ってるキャラってセリカになっちゃう気もする
シュリはZEROで出番無し、VERITAでもサブキャラレベルだったから看板、っていうと違う気がするし
初代/2とVERIAと天秤で全部キャラが違う感じになってる感が
あ、ハイシェラ様でも良いのか・・・
不満っていうほどじゃないし苦情も出さんし、
こうだったらもっと良かったのになーって希望程度のことだよ
アリスソフトとエウシュリーが夢のコラボレーション!
みたいな物だと思ってフタ開けたら若干肩透かしだったねっていう
なんていうかVERITAでセリカ・リウイ・エクリア・ルナクリアあたりのメインキャラがいないような感じ
看板とまでは言わないでももうちょっとメイン級のキャラで良かったんじゃないかな
>>65 志津香&ハイシェラ様だったら俺が行くときまで残ってる気がしないからダメ
ランス要らんけど、色紙目的で予約するかと思ったが、色紙サイズ小さいッぽいから安心して回避
エウの看板はもうつみきじゃなくて完全にやくりになったんだな
>>70 単にメティサーナの担当キャラがやくりだからじゃないか
つみきは産休でメインはやくりだからな
なんか戦女神はツリ目のイメージあってやくりっぽくはない気がする
でも可愛いから好き
絵が
色紙 鳩月じゃないならいらね
ランスのキャラも隠し要素で出てほしいよ
どうせコラボすんならさ
本体は予約できたけど、特典ディスクはネットオークションとかで
探すしかないですか?
あれ、もう締め切ってるんだっけ?
だいたい3月いっぱいまでだからまだだな
体験版出さないうちから締め切るとか鬼畜の所業だろwww
80 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/20(木) 21:31:39.65 ID:Z9halbK90
3時間切ってしまったか
買うものの詳細くらいちゃんと読んどけよ
ただでさえ安くないのに
>>75 別ゲーだけど英雄戦姫で上杉謙信(戦国ランス)がしれっとゲスト参戦してたな
まあ実在の人物のもじりネタと言う文脈でのコラボだったが…
声優つながりとか同名キャラとかで出てくると面白いかもね、EXで十分だけど
エウシュリーちゃんとBエウシュリーちゃんとアリスちゃんと闇アリスちゃんの夢の対談
メティサーナとチルディって、ぶっちゃけびみょー
やくりランスと織音セリカにしたほうが個人的にはいいけど、キャンペーンとしては薄いか
10年前に幻燐2と大番長がぶつかった時は、ロウクリア→番長に専念って
感じだったが、今回はどうするかね…
ランス9のサンプル画像で信長っぽいのがいるが…
どうせなら両作品の人気キャラでも良かったのにね
あっちだと魔想さんやかかなみ、こっちだとロカかハイシェラ辺りか
どういう理由であのキャラになったんだろう
絵師がこの娘描きたいと言ったのか、それぞれのメーカーがこの子書いて下さいとオファーしたのか
すまん誤爆
どんな色紙絵に仕上がったとしても固定ファンが五月蝿くなさそうなキャラが選ばれたってことだろうな
90 :
修正:2014/02/20(木) 22:35:41.02 ID:oS4OvmPQ0
人によっては不満の有無あると思うけど、あんまり騒がれるのは鬱陶しいからな?
同じこと上でやってるんだし、ループは勘弁
>>84 リザイラ様ええな。特典無いせいでどこで予約するか悩んでるわ
わくわく
あと一時間か
キャラクター多いから書下ろし枠もギリギリだったのかね
確実にあふれるキャラが出てたのは違いないけど
さて何分くらいで体験版落ちてくるかな
きた
きた
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
体験版きたぞ
残り2分だ
日付変わる前はDL速度10M出ていたのに
一気に重くなったな
やべぇ重くなってきた
mirror.fuzzy2.comのtokyoが5分くらいだったんで一応
DL完了したわ
体験版落とし終わるまで初代戦女神やって時間潰すかな
2分が長い
体験版キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
2時間の間違いだろ
DL完了したと思ったらファイルが壊れてるというオチ・・・
わざわざインストールしないといけないのが面倒だな
上限はLv53だってよ
軽いミラー書いたけど人集まったら重くなるんか?
重いお
終わったああああ
1分で落とせたは
CRCが一致しないって出るんだけど・・・
今回のは起動がかなり重くない?
設定変える度に少し待たされるんだが
こちらも壊れてた
別のところで再度だ
よし起動
再度落として無事完了
難易度選べるのか
あとオプションのボイス設定的に今回も男声あるな
インストールオワタ
いってくる
エキスパート1周目は無理そう
こころんでも5分くらいだった
ファイル全部壊れてないか?
出遅れた
Holyseal 〜聖封〜で落としたヤツは大丈夫だったよ
誰か上のメニューバーから設定でメッセージ速度を選んだ時に少し固まらないかどうか試してくれ
インストール完了
普段こういうのはネタバレ気になってあんまやらないけど
リメイクだしやってもいいかな…と誘惑に負けてDL開始
インストールオワタ
じゃあまた
なんか急激に重くなって残り20分からまったく動かなくなったんだけど……
ファイル壊れてるのか起動して5分たっても開けない
ダウンロード中に壊れてるのかな?
そういうことあるか詳しくわからないけど
こっちも壊れてたわ。たまたまDL失敗しただけかと思ってたが同様の人多いな
>>126 サンクス
3つともエラーで解凍出来なかったから助かった
135 :
ひみつの文字列さん:2025/01/14(火) 05:54:03 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
>>131 たぶん重いんだと思う
最初起動する時に数十秒掛かったし
色々不慣れなシュリをフォローする為もあるんだろうが
セリカが割と色々考えたり、教えたりしてるのに笑う
何だお前いつもボケーとハイシェラやエクリアにまかせっきりなのにやろうと思えばできるじゃん
CRCが一致しません
移動速度Ctrl押したら早くなるけど押さなくても早くできるようにして欲しいね
エウ作品って設定に移動速度上げるオプションなかったっけ
セリカさんちょっと早漏すぎはしませんかね
画面の大きさの割にシステム文字小さすぎじゃね
パット操作快適だな
スキップしまくって依頼全部断ってたら、一度も戦わずに体験版範囲終了→体験版EX出現
戦闘中表示キャラが結構動く
セリカは脱いでも神格属性にならない
戦闘のアニメーションてのは結構動くんかい?
体験版終わるまでこのスレとはお別れか
味方キャラは動く
敵はおそらく特別な敵以外動かない
それほど記憶力に自信あるわけじゃないけど、なんだろうこのセリカに違和感
これじゃ常識人じゃないかw
あと、とりあえず今回は防具外しても神格にならないのかな。女神化したら知らないが
なんかセリカが普通すぎる
人間っぽいというのか
ミラーサイトテンポりすぎワロタ
どんだけ人集中してんだよ
依頼断ると何もしないまま体験版終わるのなw
ダウンロードし直し中でしばらくできないわ
報告見るしかできないのが悔しい
全く落ちてこないし
唯一落ちてくるミラーはファイル壊れてるし意味わからん
何だか戦闘がやり辛いな・・・
うーん
いつも通りオートで戦ってるから戦闘は特に気にならなかったw
たまたまエロゲ体験版の更新見てたらエウが来てたー
パッド使うのVERITA以来だから探しまわったわ
そいやまだ声優でてないんだな明日体験版頑張ろう
シュリ可愛いな
誰だよこいつ
あれ、回り道したら最初の娘が無傷で救出されたんだが
まさか全部この流れでやるんじゃないだろうな・・・
レヴィアはちゃんと正史で輪姦されろよ
先生質問です先の大戦って何のことだったのか
色々やり直さないと記憶が戻らないなぁ時系列も怪しいことになってる
褐色肌の戦士さんの乳首が浮き上がってて笑う
セリカの必殺技の構えがダセぇw
>>163 アラケール
翼はセリカがタイマンだけどラストの戦闘はリウイとエヴリーヌでぶち抜いてたらあっというまに終わるので
セリカはほとんどやることがなかった
やっと落とせたけど環境設定のサウンドタブでバグがあるな
カーソルが暴走してサウンドだけ設定変更できない
>>167 神核からイリーナの魂引き剥がす大役があっただろ
シュリちゃんかわいい
陵辱がっつりあるといいな!
駄目だ、セーブ画面や他のメニュー画面でもカーソルが暴走してまともにプレイできない
>>165,167
闘技場っぽい辺りまでの記憶はあるんだがアラケール?を倒した記憶がない
Wiki見たら光ルートしかやってないっぽいな
後でやり直そう、レスありがとう
Win7 64bitマシンで初期設定、環境設定のセーブ/ロード/サウンド設定
以上の画面でカーソルが勝手に暴走して操作が不可能な状態
また互換モードで起動しようとすると起動自体ができない
他のソフトや過去のエウソフトでは一切こうした不具合は起こっていない
ダウンロードしなおしてみたら
途中で壊れてるんじゃない?
正常に落とせるところ報告あるしそこ試したら?
Tやったことなかったんだけど防具外しても防御属性神格にならないのか
>>176 正常なファイルで試している
それに特定のタブだけ操作不可能になるということからしてファイルが壊れているとは考えられない
それとエウルームでも同様の現象が起こり閲覧不能
回り道なんて出来るんか
普通に正面からしか行けないが
>>179 同じ環境の低スペックノートでやってるけどなんともないなあ
ゲームパッドが対応してないとかはない?
>>180 盗賊のいる部屋の直前まで進んだ後に一旦戻ると別ルートが解放される
一応正面突破が正史って事になるのかなぁ(原作と同じ展開になるし
でもあれね、無視して一日休息しても一応助け出されるみたいだから原作よりはマシよね
原作は放置するとアリシア犯された上で死んじゃうからな
>>181 Win7 64bit メモリ8GB Core i7 4770K Radeon R9 280X
ゲームパッドは無し
キー入力を監視するソフトを使ってOSのマウス/キーボードイベントは一切発行されていないことを確認
Windowsからは何もキー入力のイベントが通知されていないのに画面でカーソルが暴走している
100%明らかなソフト側のバグ
テンポわりーが割と楽しいな
スキル画面は以前の方が良かったかな
メーカーにメールだしたら?プレイできてる人いるし相性悪いんでしょ
ここに書いても複雑な部分は分からんよ
キーボの↑とか押せばメニュー選択できるんじゃね?
ようやく落とせたんで起動してみたけど、俺も今の所普通にプレイできてるな
とりあえず不具合の類はスペックと症状詳しく書いて公式フォームに送っておこうぜ
無理、問題の起きる画面ではずっとカーソルが上に移動しようとし続けるので
何も操作ができない
これはマウスカーソルじゃなくてゲーム画面上のフォーカスの話ね
Win7 64bit RAM8GB Corei7 Q740 GeForce GT 425M
カーソル暴走は一切なし
ソフト側のバグなのは100%明らかだが、天秤のLa DEA。体験版かどうか情報が少なすぎる
まずはドライバのアップデートと切っても問題ない常駐プロセスの確認だなー
キー入力監視やったくらいならどちらも既にやっていそうだが、一応書いておく
俺も報告したいけどDL完了まであと14分
時間内(200F)にミノタウロスを撃破しろ
・・・レベル22でどうしろとw
特技取得画面でカーソルが暴走しますね
ずっと上方向に行こうとする
体験版どんな感じ?
戦闘オモロい?
>>190 ドライバ云々や他のソフトの影響等ではないよ
Windowsからイベントが発行されていない訳であってハードやドライバ周りは関係がない
マウス/キーボード→ドライバ→Windows→キー操作のイベント通知→アプリが受信→画面に反映
というのが処理の流れであってこのWindowsからのイベント通知は何も出されていないことを確認済
だからソフト側が何もキー操作の通知をOSから受けていないのに勝手に暴れている状態であってその前段は影響しようがない
今の所はverita未満
製品版までにブラッシュアップかけてくるだろうけど
散々話題になったかもしれないけどなんでシュリこんなでかくなってんの
特技取得画面ってどこだろう
機能開放ではなくて?
この凌辱って回避可能?
くそ〜解凍でCRCエラーで落としなおしw
>>193 同じ症状だね、俺の場合はそれが複数の画面で発生する
>>201 レスありがとう
とりあえず体験版終わらせないと話にならないみたいだ
以前別のゲームで一定方向にカーソルが動き続けるってことがあったんだけどそのときは別のゲームで使ってたツールだったなと思って
XP カーソルで選択できるところに行くとずっと↑入力状態の挙動が出る
気合でクリックするとセーブとかはできるが 移動もずっと↑入力状態だわ
>>204 このスレだけでも既に3人カーソルがずっと↑の人がいるってことだよね
やっぱこれは対応してもらわなきゃ不味い問題だよ
既にサポートには送ったけどエウは何とか対応して欲しい
おし、取り合えず一通りは終わった。あとは一眠りしてEXやる
しっかし、チュートリアルのチビだの様かわいいなぁw
☆付きのレア武器なんてあんのか
コンプが面倒そうだな
一定方向にずれてるってやつだけど自分は別のゲームでJoytokeyとVjoy入れててなった
後直るかわからないけどコンパネからゲームコントローラーの設定いじってジョイスティックを正常値に戻してどうにかならないかな
ゲームパッド使って無くてもなってた記憶がある
最初戸惑うけど慣れてくるとVERITAより楽だな
EXPERTだとセリカ紙すぎて話にならなくて笑える
方向キーが入りっぱなしになる
テンキーとShiftキーを使用してプレイしている場合と、特定条件下でテンキーが
入りっぱなしになってしまい、方向キーが押しっぱなしになることがあるようです。
Shiftを押しながらテンキーを押すと、その現象が直るそうです。
全文コピペだけどこれじゃないの?
うーんやっぱりBGMも微妙だなぁ・・・
ZEROのBGM聞き直してるけど圧倒的に差が・・・
セリカ弱すぎる
そしてスポットではまあまあのレフィンはアーマーナイトのお約束のようにマグネシウムリボン
まあ今のところVERITAの序盤よりは面白いが
いやまぁ、再起動でなおったけど ゲームスタートですらあの症状が出てたからなぁ
DL→インストール→ゲーム起動
この手順しか踏んでねぇ
ZERO、VERITAより面白そうだけどエンカウント率少し下げて欲しい
難易度はそこそこありそうで楽しみだ
EXダンジョン以外と難しいぜ
まだ途中だけど羽が無いから考えなしに突っ込むと途中のボスが倒せねぇ
とりあえず喚石落とした奴書いとく
赤の獣使いとファルノ
両方女性モンスター
レイーネか猫弓使い、赤プテテットのどれかは仲間にできそうな気がしないでもないが…わからん
序盤でそこまで増えないかな?
猫弓は仲間になったよ
普通に攻撃する
レイーネも仲間になるぞ
序盤からそんな増えるのかよw
すぐにどれ使うか悩みそうだな
いやファルノはEXダンジョンだから本来はもっと先のモンスターかもしれないか
獣使いは一回で仲間になったんだが、レイーネとかはならんな
確率なのか、倒した回数なのか、場所依存なのか
50くらいとかサイトにかいてあったけどこの調子ならあっという間に増えそう
ハルピュアとかお決まりの連中は確実に仲間になるだろうし
コマンドちょっとわかりにくいけど慣れの問題かな
VERITAより戦闘は面白くなりそう
あとBGMはZEROやVERITAの方がいいかな
ボケ老人がまともに冒険者(?)してた
↓
ふさわしくないので依頼を断りまくり
↓
夜か 体験版終わり
↓
EXダンジョン 最初の敵でボケ老人がワンパンKO
よし、寝るか
Win7 64 i5 3570k メモリ8G HD4000
エレコムのコンバーターでPS2のコントローラー使用で
上押されっぱなしとかの症状はでてないな 今洞窟に攫われた奴ら助けにいくところ
元々いたのだとエンジェル系、ナーガ系、ワルキューレ系辺りは仲間になりそうかな
ハルピュアは原作にいなかったけど、最近の常連だから追加されてるかもね
後は女モンス以外も仲間になるのか気になるグレーターデーモンとか使いてぇ
そして今回売却専用多い…体験版では後先考えず売りまくるけどこれ本編だとやっぱ売っちゃ駄目なんすかねw
サタパ優先だと上いれっぱになったわ
PS2コン変換器優先だと問題なし
システム的には進化してて面白そうだけどインターフェース(アイテム、技の選択)がすごい面倒になったなぁ
慣れもあるだろけど個人的には1回1回全部の候補がずらっと出てくれた方がありがたい
>>224 ○○のリングとかそういうのは売専でも後々合成の素材になったりとかしそう
宝石・・・修道女・・・うっ頭が・・・
必殺盗賊に攻撃技が追加されてるのが嬉しい
戦闘中の技選択が面倒臭いんだけど、なんとかならないかな?
今回技や魔法の熟練度はなくなったっぽい?
エレコムコンバーターPS2コン使用してますが、
PC側のゲームパッドの設定やって、再びゲーム起動したら
機能開放画面でカーソル暴走なくなった。アナログスティックが曲がってただけかも?
編成画面で特技見れないの不便だな
敵情報で説明消せるようにしたのはナイス
これで大きい魔物もじっくり見れる
…創刻で実装して欲しかったなぁ
カード絵じっくり見たかった
右クリックであの羽みたいなのがでないのが寂しい
というか、いつもの癖でキャラ能力とか確認しようとする度に右クリックしちゃうから困る
あと、なぜ編成で徳義とか魔法も一緒に確認できないのか
やっぱ編成画面で特技・魔法みれないのか・・・めっちゃ探したわ・・・
オート戦闘で使わせたい特技・魔法が、編成じゃなくて情報から設定ってのもなんかアレだなー
売却専用と書いておいて合成に使うということをやった某作品は許さない
>>226 落ち着け。クーンはそんなことしないから大丈夫だ
宝石を15個も要求してユーザーを恐怖に陥れたりなんてしない
あれ「うん、周回しまくったから普通にあるよ。余裕余裕」って人いなかったよね…
ムキムキの化け物にまともに挑んでやられたwwww
スケルトンの援石拾ったけど全然嬉しくねぇ
移動はパッドが楽だけど、戦闘はマウス使ったほうがやりやすく感じる
UI全体的にわかりにくいねぇ
グレーターデーモン倒したけど何もないのか
相変わらずエウはUI成長しないよなぁ
おぉ体験版きてたのか
初の戦女神シリーズだ楽しみ
UI酷いねぇ
あとシュリちゃんの胸もうちょっと小さくしてほしいな
グレーター倒したけどレベル上げすぎてセリカ無双のぬるげーになってしまった
ドロップの憑石は運がよかったのか割と取れたな
赤の獣使い
猫弓使い
ファルノ
ホスログ
レッサーデーモン
レブルドル
スケルトン
情報のアイテム一覧から見るとあと一個あるっぽいが
UIが同人臭いのだけが毎回不満だなー
デザインてやっぱ難しいんだな
戦闘そこまでわかりずらいか?
連続して使うときリピートできて楽だけど
難易度難しいは普通に難しいな。雑魚でもきつく感じる
オートとか逃亡のコマンドは入れやすくなってて快適になってるところはあるな
ねこぐろーぶとふかふかグローブの間が埋まらん
アイテム数168/169までやったわ
これ総攻撃OFFとか無いのか、雑魚では要らんのだが
>>247 みけねこぐろーぶ
プテテットが落としたかも
あ、みけねこもっと下にあったわ
これは塗りの問題
セリカのガニ股は見たくなかったなw
もうちょっとなんとかならんかったのか
とりあえず体験版の範囲だとシュリとアリシアの凌辱の二つだけかね
話の設定に全く入り込めないから戦闘まで我慢してやってたけど戦闘がごちゃごちゃしすぎてて見難いしで爽快感0だな…
パットとマウス両方使ってみたけど、これはちょっとエウシュリー2作続けてやってしまいましたなー感が半端ないな…
あふん
どるじすつよいよ
ここのゲームはどういう対策とるのがいいの?
レベルを上げて物理で殴るの?
ドルジス倒しても特に何も無いのな
経験値は多めで、女神2で減少してるのに20→23でレベルカンストしちゃったけど
リザルトでLV上がった時どのステータス上がったか表示してけれ
猫弓が最初の使い魔になってワロタ
あれー配置できんやんとか思ってたらまだ昨日解放されてなかったっていう
俺の名はセリカ・シルフィル。訳あって世界から狙われ続ける運命にある『神殺し』だ。
傍らの少女はシュリ・レイツェン。若輩の使用人だが経験を積ませるために同行させた。
この旅の目的は先の大戦の療養と、巫女からの新たな使命……いや、今はそんなことを考えている場合じゃなかったな。
こんなん笑ってしまうからこれっきりにしてくれ頼む
地の文にするかシュリにでも代弁させとけよ
はあFSゲージがなくなると死亡扱いかよ
先に言え
pngで上げんな
そしてフリーズしてクラッシュしたワロタ
ややこしすぎる設定をUIが全く処理できてないなこれ
ややこしすぎる設定がそのまま、まとまらないでごちゃごちゃUIになって余計わけわからなくなってる
しかもゲームパッドへの互換性も狙って余計にわけわからなくなってる感じだなぁ
ちょっとこれはここ数年で最低の出来じゃないですかね…
前作、前前作は新ジャンルにチャレンジしてたんで多少のアラは目をつぶってても楽しかったんだけど、リメイクでこれはちょっと…
不評だな
あのTがここまで変わったと思うと結構楽しめるが
ただリズムゲーはいらんかったな
フリーズはここまで報告無いしお前のスペック不足とちゃうの
266 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 10:47:02.30 ID:O5KKMQjX0
>>259 これは俺も吹きかけたけど、
よく考えると1からそのまま使ってるんじゃね・・・
リメイク元となった作品やってないから元もこうなのか知らんが戦闘がちょっと面白くないなこりゃ
まだ終わってないが進むとそうでもなくなったりするといいな
・話に入りづらい
・設定がややこしい
・システムがややこしい
・ステータス画面や戦闘の操作感が悪い
主な不満点はこの4つ
下の3つは全部上でも言われてる通りUIの問題だね
ややこしい設定、システムだからこそスッキリわかりやすいUIを頑張って作って欲しかった
期待してただけに残念
>>265 ランス9の為に15万かけて新しいゲーミングパソコン買ったばかりなんですー
面白くないとまでは言わんけど俺もZEROやVERITAの戦闘の方が好きだな
カットインは好き
んなこと言われてもこっちはフリーズしたことないし軽いから知りませーん
前作やれ
俺の4年物ノートでも快適に動くゲームでフリーズクラッシュするゲーミングPC…
なんて言うかご愁傷様
>>259 私の名前はシュリ。セリカ様の使用人を勤めていて〜で良いよなww
些細な事だけど俺も特に拘りが無いなら変えて欲しいかな
VERITAから戦闘UI劣化してるな
左にカーソル操作で目が行って、右に戦闘アクションで目が行ってって、マンガとかでは常識の視線経路を考えてない
あと売買もVERITAとかの方式の方がやりやすかった
BGM担当いつものクワイアから別の所に変わってるんだな
リメイクだから心機一転か?
ZEROの曲も良かったがアテリアルや魔導で徐々に良くなっていっていただけに残念だ
売買はなぁ
まとめてやらせてくれよ
一々数量選択→購入→選択→数量選択<ry
ってやるのめんどkせえぇんだよ
十の位に介入できるようになっただけ成長してるんだぜこれでも
>>276 というか見易さではなんてZERO、VERITAから劣化してるからな
一日の長って話でもない
ZERO,VERITAと同じ感じのUIでよかったんだがなぁ
まぁやってりゃ慣れるか
所持特技は編成画面から見られるようにして欲しいな
状況に所持特技と所持アイテムを入れるのはさすがに酷い
面倒だった特技のレベル上げが無くなったのは嬉しいけど
シュリちゃんおっぱいでかすぎてワロタわ
VERITAのペドいのは一体なんだったんだ
なんでこう無駄にゴチャゴチャっとした感じになるんだろ、毎回…
隙間恐怖症なのか
アイテム売るのが面倒だな
下にスクロールで1→最大個数みたいに出来ないのか
ローパーと相性のいいレフィンとシュリわらた
エキスパだとセリカさっくり死ぬなw
セリカのがに股がダサい
そのうちAAになる
神殺しのポーズ
気になるのはアリシアを助けた方が良いのか、原作通り凌辱が良いのか
組長だかが最初は原作に沿った展開でやって欲しいみたいな事言ってたからなぁ
やっぱ初回は強行突破推奨?
そもそも原作にいた父親がいないし…
そもそも原作がどんな展開か知らんのだが
普通に進めたら助けちゃったぞ
あれ助けられるん?
戦闘回数が増えるとだめなのかなあ
セリカがシャキシャキしてんな
今回はボケ老人属性を忘れたかw
普通に進んだつもりなんだが凌辱だったわ
条件なんだろう
>>294 壁の穴みたいな所からセリカだけ入って
ドア開けて行くルートだと陵辱シーンなかったよ
>>297 気になったけど入り方がわからなかった
チュートリアルなんだからそこら辺も解説ほしいところ
対鍵盤着てた!
ダンジョン最初の盗賊に接触する前に迂回路探そうって言うじゃん
それでイベントスイッチが入る
アジト内に入って山賊がいる辺りで
一度引き返して別の道を探すべきか? って話が出たら引き返すと陵辱回避ルート
強行突破すると陵辱、担ぎ上げの解説あったかは忘れた
突破せずに回復の羽まで戻ると担ぎ上げで穴に入れる
引き返すのが正解みたいな流れだったけど
凌辱見ないとCG埋まんないから微妙だよね
あれ製品版でもフルボイスではないのか
あの穴サンプルと全く同じだったし強行突破すると人質が…って出るから普通にこっち正解かと思ったわ
あと穴に引き返すとちゃんとチュートリアル出たよ
しかしverita見たいな細かいオート設定出来ないのかな?
あと連携攻撃のやつ難すぎ
気持ち全部押せてるのに最高二回…
今回のスキル開放関連は共通ポイント扱いなのか
万遍なくそだてるか、セリカ特化させるか、って訳だ
最初FF10システムかと思ってぞっとしたが、これなら悪くなさそうだ
セリカのステ自由に振るのも楽しかったのでそこは残念だけど
憑石集めとその強化で途方も無く時間使いそうだけど
サンプルCGにあったウェンディスさんのフェラってオリジナル版にはあったの?
2付属ノベル版だとそんな描写無かった様な…
エカティカにしてもウェンディスにしても思わせぶりな格好で性魔術されて戸惑ったりして可愛い
盗賊結構便利だな
スキル使えばレアっぽいのよく出る
VERITAより劣化してない?
アリスと違って外注に丸投げだから
ここからの大幅な改善は見込めないだろうし
4月はデモニオンとランスで安定っぽい
レアドロップした時の音が気持ちいい
>>310 ランスは普通にスルーだな
サイトの画像でどうしたら面白くなるのか想像出来ない
ミノタウロス倒せた?
どうしてもタイムオーバーになるんだけど
>>293 たしかに原作通りやって欲しいと言われても知らないと再現できないわな
VERITAみたいに情報で正史光闇みたいなのが確認できれば今の分岐でミスったとか分かるが
特技は今までみたいに属性でタブ分けしてほしいところ
>>310 エウより大幅改善する所の方が少ないだろ
>>316 セリカが26で他が25
装備は一応ちゃんと選んでる
泥棒と睡魔族が一発で死ぬんだけど
なんかコツみたいのを教えてください
今のところ不満はつい今までの癖で右クリック連発して毎回設定画面開いてしまうことだけだなw
右クリはやっぱりメニューにしてほしい
320 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 14:23:28.54 ID:O5KKMQjX0
今の絵柄は個人的に好きだから、気が早いが
アペンドとかでエクリアさんでてくれないかなぁ〜
エクリアさんはエンディングでセリカ御一行を迎える役だけでいいよ
エクリアはどっちでもいいけどマリーニャは戦闘スタイルがヴァレフォルとモロ被りだからいらね
メニュー選択時も移動アクティブにしたのは何の意図があるのだろう
後パッドだとメニュー状態だと移動がおかしくなる
パッドは慣れるまで時間かかりそうだな
アナログとデジタルでは操作性がだいぶ違うし
zeroあたりから入った層はつまんねーだろうな
リタとかナベリウスとか他のメイドも出してよって思ってる
1は1のキャラなりに頑張ってるんだから人気キャラが出張ってくるのはちょっと
ZEROから入った勢だけど世代交代には慣れてるから別にって感じだな
下手にVERITAみたいにいっぱいキャラ出して一部空気とかになるよりは、新キャラで埋められてたほうが嬉しい
>>326 360の流用してる
パチモン買って不快な思いするほどの価格差なくね
中ボス戦のBGMいいな
お互い強さが(世界観的に)大したことないから軽めのノリで盛り上がる
ZEROやVERITAの壮大な感じのもいいけど
>>327 ほんとこれ
地雷2本続けた後にこれでは
もう長くないだろうなこのメーカー
ミノタウロスは魔術で倒せよ
ただの筋肉モリモリなだけのおっさんに苦戦してるセリカを見ると弱体化してんだなってのを実感できていいね
>>330 やっぱりUSBコンバータ最強って事なのかな
336 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 15:23:45.51 ID:bxHaq1Ip0
体験版でずいぶん遊ばせてくれるんだな
メインのほうは短いけど、エクストラが結構遊べるな
PC用のゲームコントローラーは360PCが大安定だよ
これ略称ってラデア?
エロゲオンリーかsteamゲーもするかでコントローラーは変わるだろうな
俺はsteamやOriginでもゲームするから箱○コン一択だけど
カーソルとかバックログ、サイドメニューが暴走してやりづれぇ
なんだこれ
箱コンと公式ドライバだと使えなかったな
PS2コンをUSBコンバータでつないでやってるけど
所々でボタンの反応が悪いところがあるね
グレーターデーモン強すぎワロエナイ……
VERITAのときは雑魚中ボスだったくせによ
あとオート設定できた、見逃してた
戦女神シリーズ久しぶりだ!
もう内容も登場人物、性格とか全然覚えてねーや
超楽しめそう
ん?ここに書き込むと俺金もらえんの?www
憑石強化って体験版で出来る?
DUALSHOCK3+標準ドライバだけどHID有効化前から暴走しおる…デッドゾーンないのかな
というかパッド対応ゲームはお願いだから12ボタンじゃなく16ボタンまでサポートしてください…
お爺ちゃんマジ豆腐
本性魔神のヴァレフォルはともかくリリエムより柔いとか
ZeroとVERITAしかプレイしてない新参なんだが
戦女神1のリメイクってことは、当時もセリカおじいちゃんも弱い主人公だったのかね
そもそもリメイク前はソロでござる
ゲームバランスもそれ前提だから…
今回はお供がいっぱいいるから遠慮なく雑魚にできるな
そこらの騎士と大して変わらない程度まで弱体化してるんだし
魔物配合どんな感じになるんだろうかねえ
パッドのカーソル移動辛すぎるだろ
1個下にするつもりが2個したまでいっちゃうわ
体験版やりたくないから聞きたいんだけど、今度のやつはアイテム合成とかあるの?
アレ楽しみで半分は買ってた部分あるんだけど・・・ない?
>>326 パッドはロジのRumblePad2?って書いてあるの使ってる
反応多少悪い気がするがもう古いからかなと思ってる
360のやつ欲しいが有線と無線あるみたいで迷ってるうちに忘れてたな
>>355 普通にあるぞ
ついでに今回の錬成は金で改造するんじゃなくてアイテムに余った武器やらを食わせて強化する仕様
パッド引っこ抜いたらマウスで安定した
まじでパッドいらねーわ、邪魔なだけ
>>352 そうだったのか、ありがとう
移動してるときに左のメニューにカーソルが合わさると移動が止まるのちょっとめんどいな
>>357 ありがとう
2であったからこれ目的で散々やったけど、一旦ZEROで消えてがっかりしたんだよな
神採りから入ったおかげで、俺の楽しみ方がアイテム合成メインになってる
キーボード入力じゃない限りパッドなしの方が楽じゃないか?
だいたいのエロゲーは
>>359 >>移動してるときに左のメニューにカーソルが合わさると移動が止まるのちょっとめんどいな
これは結構面倒くさい
もうCtrl押しながらマウス左クリック押しっぱなしで移動してる
離脱中のキャラも装備変更可能というのは・・・
セリカ、脱いでも防御属性物理のままなんか
『ダルノスの装備を回収した』
それだけ弱体化してるということだな
セリカはイベントでパワーアップするんだよな
信じてるからなエウ
設定的には女神化してるんならむしろ神格属性のほうがあってる気がするけど
なんで編成画面で技とか魔法みられねえんだよ・・・
いちいち状況とかいう別枠に分ける理由がわからないんだが・・・
憑石の相性ってどうやってわかるの
>>370 キャラ毎で反映される数値が違うから手間かかるけど見比べるしかない
戦女神5作目なのに不満点多いな
>>370 石選ぶ画面で相性いいキャラは音符がついてる
相性悪いとモヤモヤ
セリカなら弓猫とかな
♪とかあるんだ
全然気づかなかった。ありがとう
不評だった熟練度削ったのは分かるが機能開発で特技解放ならあんま意味ねーんじゃとは思ったな
コントローラーXbox 360 Controller for Windowsを使ってるけど全く問題なし
移動だけはパッドの方が便利だな
他は全部マウスのほうが便利だけど
一通りプレイしたけど特技・アイテム関連のUI以外には特に不満無いな
システムは面白くなりそうだ
これ憑石落とすかどうか敵情報からわからないのか。ふぁー
お
体験版きてるな
編成で技魔法見れないのはどうにかして欲しいね。
アイテム獲得時に説明も見れるようにして欲しかったけど
外注丸投げで開発力ないんだから
細かいところに手が届くしようなんて望むだけ無駄
もう10数年単位で同じ素材使いまわしてゲーム作ってる時点で察しろよ
全員に逃げるを一括で命令するボタン欲しいな
毎回一番上にカーソル戻るからめんどくさい
つーか毎作新ジャンルに挑戦してる(してた)くらいなら絵とライターも毎回変えて欲しいんだが
まず毎回この判子絵で萎える
次に相変わらずの糞文章で萎える
>>386 ほんとだ、ありがとう
でも一括逃亡が有った方が便利なのは変わりないなぁ
一人だけに逃亡させとく状況のが少ないし
編成のキャラ選択時にスクロールでキャラ切り替えできるようにしてくれー
一回一回右クリックがめんどい。憑石までいくと1キャラ2回もクリック必要だし
本当に痒い所に手が届かないUIだなぁこれ
絵は一度で良いから幻燐2の頃に先祖返りして欲しいわ
390 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 19:54:17.07 ID:lVZhJNf40
やっとグレーターデーモン倒したわ。
あいつ堅すぎ
VERITAやりすぎたせいで発売前に飽きてしまった
それはさすがにいらん
鳩月メインに戻ると嬉しいけど
まあ戦女神が鳩月メインじゃない時点でもう無理なんだろうな
絵はこのままでいい
鳩月は敵モンスター担当だからこれ以上負荷かけられんだろ
グレーターデーモンきつかったな
セリカとヴァレフォル以外だと全然ダメ通らなくて他3人がアイテム要因と化してたわ
396 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/21(金) 20:00:04.92 ID:lVZhJNf40
支援の火力は今のところホスログの魔法でダメージ500くらいが最高だな
体験版でもっと強いのいるのかな
今回ねこぱんち普通の必殺技だから使った方がいいぞ
しかしなかなかDL完了しねーな
時間帯もあるんだろうけど
やっとDLできた。と思ったらファイル壊れてるとかもうね…
>>388 体験版落としてレフィン入ったんで編成画面見てみたがー 同意
マウスホイールに対応してくれたら楽だろうな、これ
こころんにあるみらー使った方がいいぞ体験版のDLは
つんでれみらーオススメ
操作は毎回新作ごとに忘れてるから今回がこういう形式ならそれに合わせるまでかなぁ
個人的にはエロの方が重要
今回のタイムリミット式陵辱は結構好みだ
>>402 そこに切り替えたら15分で終わったわw
助かった
>>404 とてもわかる
陵辱ガンガン入れて欲しいわ
これ製品版に引継ぎできないの?
補足に製品版に引き継がないって書いてあるね
サンクス
製品版発売するまで楽しみにとっておくよ
戦闘中に武器変更できない?
属性戦闘めんどくさい
右の変更ボタンで全部から選べるぞ
今までの三つ限定より増えてる
>>404 助けに行かないバージョンが無いのがちょっと残念だわ
1は放置するとすぐヒロインが死ぬのが殺伐としていて面白かったのに
今まで3つ限定だったっけ?普通に装備変更できて要らんやんこの機能って思った記憶が
しかしごちゃごちゃしてるなーシンプルにできんものか
あとチュートリアルだの様かわいい
万能・電撃・神聖をすぐに切り替え出来て便利だった
こうやって体験版で出た意見って、販売前に修正されたりするもんなの?
要望全部通るかはわからんけど
修正できるのはしてくれるんじゃなかったっけか
前の魔導攻殻でもそれで修正された所あったんじゃなかったっけか
>>415 天秤のLa DEA。体験版にて一部動作不良が出ている件で現在における対処法を入れました。
その他アンケートフォームでのご意見も取り入れて改善や調整なども進めています。
後日新しいご報告ができると思うのでフォームへのご感想を募集中です☆
メーカーHPから要望送れば大分変るはず
魔導巧殻もかなりよくなったし
まとめ買いみたいに個人主観のため見合わせ系は無理
VERITAの体験版の時は特技の待機フレーム表示がなかったけど
その辺大分突っ込まれて付いたんだっけ
ぎりぎりだったらしくてマニュアルは間に合わなかったとか
それにしても、このゴチャゴチャした属性表懐かしいな
ここ最近は簡略化したやつばかりだったから
総攻撃のタイミングが全然わからん
エロシーンとそのほかの効果音の音量調整つまみは別扱いにして欲しい
――と、何か別のゲームでも同じような感想書いたような記憶が。神採りだっけ
アンケに書いとくか
マスターアップまであと一ヶ月ちょいしかないのに大丈夫かな
一ヶ月でセリカのガニ股を矯正できるのか激しく不安なんだが
実績のある戦女神シリーズだから大して問題起きないかと思ってたら
結構課題が山積って感じだからどこまで治せるのか少し心配かも
UI以外は今のところ不満はないな
なるほど、結構意見聞き入れてんのね
実装されるかどうかは別として、送ってみるか
がに股はハの字型に広げるだけで、だいぶ印象変わるんだけどな
総攻撃の目押しがムズイ
釣りほどじゃないけどもうちょい判定甘くしてもいいんじゃないか
魔導もあの期間であれだけ変わったし今回も早い内からガンガン要望出してスタッフが女神化する位働かせればなんとかなるやろ
シリーズ初挑戦で戦女神体験版やってみたけど
・行動選択が左上、キャラフェイスが右下で誰の行動なのかの把握に一拍かかる
・使い道の無い行動済履歴が常時表示で未来の行動順表示が無い
・タイムバー見てもキャラ名と離れすぎててパッと見で行動順がわからない
・自動戦闘のAIがアホでダメージ吸収orほぼ無効化されてるのに殴ってて戦闘が終わらない
・それ以前にこれだけ大量に属性あってしかもダメ減衰5%単位で細かく分ける意味がわかんない
・弾丸消費して必殺技使うキャラがいるが、戦闘中に残弾数が確認できない
・防御を選択すると解除するまでずっと防御してる仕様で、
敵の攻撃終わったら即右クリックして解除ともぐら叩き紛いの操作を強いられる
・用語ヘルプが足りてない。ステの攻回とか防回とか前作wiki見るまで何の事かわからなかった。
隊列に意味があるのかは未だにわからん。ヘイト増えたり被ダメ増えたりしてる?
・制作側は親切のつもりなのだろうが、使用不能アイテムや非対象キャラを表示しないことで
画面の情報量が減って逆に不便になってると感じる状況が多々ある
・エロやる気なさすぎ。手コキで取り出して射精まで8クリック
・シナリオ超序盤までで全然キャラ把握出来ない。一番印象に残ってるのが仲間になった薄目男
全く良い印象が無いんだが、これから入らないと二度とのこのシリーズに手を出せない気もする
パッドでもう少し快適に遊べると有難い
>>432 エロやシナリオは今からは無理だろうけどUIならアンケートで要望だせばここは結構対応してくれるから送ってみ
このシリーズに挑戦するならZEROの方が入りやすそうな気がする
体験版だしキャラ把握できるほどシナリオが進まないのは仕方あるまい
エロにやる気が無いのは同意
エロゲーなのにエロが短いのはどうなんだと……
正直、とっつきやすさならアリスの方が上かなと思う
ただシステムとか世界観の設定とかを理解してやり込めばかなりハマる
キチガイの糞コテに構うなよ
あの隔離スレのゴミクズだぞ
1リメイクのくせに続編という難儀なシリーズ
ダウンロードが上手くいかないから評判だけ聞きに来たが、どうよ
エロがイマイチらしいが、元々その辺は期待してないからいいや
序盤はあんまおもんないが後から面白くなりそうかな
ただ見た目オサレにした分戦闘がちょっと不便になった
戦闘画面を顔グラだけのとアニメする絵がでるやつで分ける意味が分からない どっちも同じなんだから統一してくれよ
序盤がつまらないなら終盤もつまらないよ
面白くなる面白くなるってなんかの呪文?
戦女神独特の空気感いいなぁ
人数、装備、特技が少ない時面白くないなら人数、装備、特技が増えても面白くないってか
よく分からん理屈だな
UIのマウス移動量が嫌気を誘う
ミニMAPがバグってる不愉快
編成のクリック数が多過ぎる
3時間プレイ白プテ倒す所まではやったけど、期待に胸膨らむ体験版とは言えない
>>432 あーすまん。SLGスレに書き込んだ者だけどコテハンに転載されちゃいました
親切にレス下さった方はどうもです
メーカーにアンケ出す程の熱意は無いから向こうに書いたんだけどね
>>421 姫狩りから入ったクチだが
最初に属性表見たときはkitigaiかとおもったぞ
最近のシンプルな属性表のほうがゲム的には絶対にいいと思うが
今回ばっかりはリメイクだし伝統のほうが大事か
まあ最初から面白いシステム作れとは思うが
もう飽きたこのシステム
一体何回目だっていう
ストーリーも糞だし
何を楽しめばいいのか
ヴァレフォルの強い武器ってなんかあるんかな?
☆ルージュと普通のジャイロしか持ってねーや
属性いっぱいあっても結局万能と神聖でほぼ全部補完できちゃうからなぁ
EXPERTやっててどうしてもドルジスのイベントが抜けられないんだけどこれなんかいい手あんの
序盤〜中盤で各属性の不便さを感じつつも攻撃力的に仕方なく使う
→万能の強い武器を手に入れる
って流れは結構好きだけどな
シリーズ3作目にしてようやく
1/20フレームを争うバランスで作られてはいない、と確信した
もっとシステム全般を簡略化した方が良い、意味が無いから
>>451 ラミナという万能武器が
まあ手に入るのEXの一番下の霊からだしジャイロの方が強いけど
このシリーズ
ガワが奇麗になっただけで
初代から何も進歩してないよね
シリーズ重ねて洗練されたり便利になったりはしたけど
そもそものシステムがそこまで面白いもんじゃないのよね戦女神。なんせ1出たの15年前だし
シビアなバランスにしたらフレーム活きそうだがエロゲだから俺TUEEEがメインだしな
まあ今回あるような特別戦闘ならフレーム意識しまくるけど
何このネガネガした流れ
どこのお客様?
いけたは
ただの運ゲーだった
ZEROは別の意味でも熱かったな
ずっと文句ばっかの人は流石に見限って他のゲームやれよと思うわ
限りある人生なんだからもっと有意義に使えよw
体験版が出た日にずっと文句って、なあ
どうせあのキチガイスレだろw
まあそのうち消えるだろ
買わなそうだし
結局新規開拓にはならなさそうだな
ゲームパッドでプレイしてみたけど、微妙にやりにくいな・・・
マウスの方が良さげ
しかしランザブさんってこんなイケメンだったっけ
UIの字がめっちゃ小さい所がキツいな
体験版専用の簡単な取説とかがほしい所だった
シリーズ初体験だから人物の相関がさっぱり分からないがそこらへんはどうでもいいか
でもまあ俺は凄い楽しめたわ
EXダンジョンのボスの白プテ倒すまで機能開放に気づかず
なんかむずいなあって思いながらやってたw
機能解放がレベル上限マスで水増しされてるけど体験版だけなのか気になる
どう考えても体験版だけだろう
どのキャラも個別の持ってるだろうし
やっと総攻撃まで取ったけど、レベル25前後じゃまだターン制限のボス無理かな
UI変わったんだね
女神化というのは面白い試みだ思うけど
慣れのせいかUI使いにくい
UIっていうか情報表示が端へ端へ寄ってるね今回
右クリックでリングのイメージあるから何回も環境設定出したわ
修正予定の箇所を早めに発表してほしいね
EXダンジョンってあの渦みたいな所の奴三つ倒して終わり?
初めてやったけど、シュリちゃん可愛いから買う
でもゲーム部分はイマイチかなあ
システムが無駄に複雑で覚えられる気がしない
あと一杯書いてあるけどUIも分かりづらい…
あの行動待ちのゲージが段々右に進んでくのはなんか意味あるの…?
あのゲージ別にいらんよな
>>479 スキル前後の硬直(xx/yy表示のやつ)の目安とか、相手の攻撃が目前だったら防御したりするときに見る感じ
ゲージそのものは前からあるしぱっと見順番わかるし程度にしか思ってないな
あれが無いとどのタイミングでアイテムを使ったりスキルを使えば先制出来るのか分からないと思うけど
あのゲージ無いと戦略立てられんやん
ゲージはグランディアのシステムをエウなりに模倣したと思っておけばよろし
キャンセル技が少ないから実質防御でやりすごすのが精々だが
戦闘時のパラは下にして欲しいなあ。。上はやっぱ見にくい
オートと防御の一括解除は欲しい
ネガキャンは黙ってNGしとこ
UIの向上希望までネガキャン呼ばわりするのは流石にアレだが
>>484 グランディアかー、そう言われると何と無くわかったけど、それなら別に数字はなくてもいいかなあ
と言うかまんまパクってくれるといっそ分かりやすいんだが…
UIの不満は、変わった事よりも変わった事でスタンダードから離れた事が要因だと思ってる
キャラステ見る画面でそのキャラが所持してる特殊技能見れないとか
細かい所が長年皆が触れているRPGの常識とはずれた設計になってるんだよね
UIって何でいつもこんな感じなんだろうな
普通にテストプレイしたら絶対不満出ると思うけど
エウのUIのひどさには慣れっこな部分がある。魔導巧殻の体験版で
本編では売買時に十の位が変えられると聞いて衝撃受けたからなぁ
エロゲメーカーってクソキツイらしいから朦朧と「もういいよね……これで大丈夫だよこれでいこう」って感じで体験版出してダメ出しされて
「あああごめんなさいぃぃぃぃ」みたいな感じで修正してるんだろうと妄想してる
良くも悪くもいつものエウって感じだろうか
とりあえずキチガイみたいに批判してるのが何人かいるな。
そのうち落ち着くかもしれんが。普通に戦闘は悪くないと思うよ。
UI周りはもう少し分かりやすいほうがいいと思うが。
右クリでメニューだすほうがよかったなー
>>469 しかも、ランザブさんの言ってることもそんなに間違ってない気がする
深く考えずに猪突しがちなレヴィアにはあのような冷徹な副官キャラが必要だと思う
信頼関係が全く無さそうなのが問題だけどw
キチガイみたいに擁護してるやつもいるし平常運転じゃね
ダンジョンに移動時のマップとキャラマーカー表示ズレてるの俺だけかしら?(常時表示の奴)
ただランザブはレヴィアや騎士団、レウィニアの事を考えてああいう発言してる訳じゃないからなぁ
あいつはレヴィアのせいで団長になれなかった事を恨んでる人だし
達磨にされない綺麗なランザブさんがいる未来を俺はまだ捨ててない
そもそも旧版じゃレヴィアを失脚させる為のマッチポンプの火の元だったからな、ランザブさん
エンカウント率が高いし、こっちの被ダメ多くてしかも数の暴力・・・勝てる気がしないorz
体験版やったけどストーリーはまぁともかくとしてゲームとしてきつかったな
ランダムエンカに謎UIでプレイしてて疲れた スタッフもあれだろ、雪かきのしすぎで疲れてんだろ
一番困ったのはやっぱ特技の確認かな
そもそも最初セリカ何も覚えてないのかと勘違いしたくらいだw
状況の項目でないと見れないのはちょっとめんどいね
>>504 それは思ったな。普通のゲームだったら、戦闘用スキルは
薄い文字(非活性)とかにして移動中は使えませんって出るのに
最初「いくらなんでもセリカ弱体化しすぎだろw」と勘違いした
>>504 俺もだw
最初特技覚えたのに何で使えないんだ・・?ってなってた
一応タイケンバンの感想、意見には書いといたからみんなからも頼む。
あれ今回オート時に使うスキルと使わないスキルを個別に設定できない?
>>508 そこはまぁ、出来ないほうが普通だけどね
「ザラキつかうな」とか指定できていたら…
VERITAじゃできてたよな
言われてみればたしかにそこまで細かく設定出来るほうが珍しいか
オートは概ね満足なんだけど吸収される時は防御して欲しいなぁ
1ポイントでもダメージはいるなら別に殴っても良いけどさ
今までできた便利なことができなくなると余計不便になるからやめてほしいわ
某狩りゲーじゃないんだから
UI関連は何て要望出すか迷うな〜。
やりにくくはあったけどそれは今までの戦女神に慣れてしまっているからで、
意識して頭を初期化ながらプレイしたらグレーターデーモン倒す頃には結構使いやすいとも思った。
前作と比べて一長一短ではあるがね。
自分が不慣れってだけで十分な検討もせずバランスおかしくするような要望出してしまうのもあれだし、
もうセリカのガニ股についてだけにしようかな
×不便になる
〇不便に感じる
>>513 俺もこれ
単体で見たらまあ別に充分楽しめるんだけどZERO、VERITAと比べたら劣るっていうね
技とかの変な導線は直してほしいわ
とりあえず全員が逃走を選択する(失敗したら選びなおす)逃走ボタンをつけて欲しい
ボス戦で右上に逃走不可って出るからちょうどあの辺りに置いとけばいいと思うんだが
宝探しがオートだと戦闘中に一回しか使わないようになってるのはいいね
投擲ですぐにTPが空になるけど
普通にVERITAの戦女神1版で良かったのに
いつまで経ってもゲームデザインが完成しないのは10年に1回リメイクするネタフリ?
戦闘中に立ち絵でないのか
眺めながらやりたいのう
この新作はシリーズでどういう位置づけなんです?
>>521 シリーズ1作目にして3作目というよくわからない位置付け
体験版の範囲ですらスキルやらが埋めれない
フルコンプできねぇな
>>522 メタルギアソリッドディするのは止めるんだ
解像度の高さの変更に振り回されてる感じがあるからなぁ
1024x576のままでもいいのに
またアイテム集め作業するの面倒だし製品版まで待つかな
女神化って要は支配度でしょ?アイテム無しで変更できるようになって便利になった
戦闘UIが見難いから製品版では多少改善してくれるといい
そろそろセリカが女の喜びに目覚めるべき
>>522 ありがとー。分かったような分からないようにな
姫狩りから入ったんだけどVERITAはシリーズ物ってことでやらなかったんだ
今回は買おうと思います
>>528 発売順 戦女神 ⇒ 戦女神2 ⇒ ZERO ⇒ VERITA ⇒ 天秤のLaDEA
時系列順 ZERO ⇒ VERITA ⇒ 戦女神(天秤のLaDEA) ⇒ 戦女神2
天秤はシリーズ1作目の戦女神のリメイク
シリーズ初プレイならVERITAより天秤の方が入りやすいと思うけど、時系列順にZEROからやるのが一番楽しめるとは思う
体験版wikiとかないの?
心配になってやってみたけどフリーズしてクラッシュはしないな
>>263はPC買い替えたほうがいい
不良品だよ、それ
15万もかけて買ったパソコンが糞だったんだろうな可哀想に
亀レス必死
環境依存のフリーズやクラッシュなんて別に珍しいことでもないだろう
初心者ほどバグバグ騒ぐのもテンプレみたいなもんだ
ランス9の為に15万のゲーミングPC買ったとか言ってる時点で察しだからな
今更だけど体験版のサリアが?補足!の画像笑った
しょうもないけど見れば見るほどシュールで笑いがこみ上げてくる
300近く前のレスに粘着してるのかw
ゲームフリーズしたPCは不良品だから買い替えたほうがいいってすごいな
どこでも狂信者ってのは気持ち悪いものだな
声無しかよと思ったらあるのか
耳飾り使ってフリーズしたり攻撃時に固まったら
コーデックを疑うといいかも
>>521 スターウォーズエピソード4みたいな位置づけだよ
chara1 → detail → select
↑
↓
chara2 → detail → select
↑
↓
chara3 → detail → select
↑この典型的なドリルダウンを
↓こうするだけで全然違う
chara1 → detail → select
↑ ↑
↓ ↓
chara2 → detail → select
↑ ↑
↓ ↓
chara3 → detail → select
むしろ
chara → detail を排除して
編成入ったら detail の状態でいいと思う
>>545が書いてるけど今どのキャラのコマンド入力なのかが分かりづらい
真っ先に直すべきはここだわ
ここは無視出来ない
戦闘のUI配置は確かに改善の余地ありだけど、グラフはないと困るよ
右下のは履歴だから、むしろなんでこれがあるのか良くわからない
編成画面はVERITAの方が幾分マシだったな
>>545 戦女神は初?
気持ちはわかるが、光る以外は今言ってももうどうしようもないやん
あとそのグラフは見づらいけど戦女神はずっとこれだし、もう慣れろとしか言えんわ
慣れりゃわかるけどな
右にもってくるより左にもってきた方が良かったな
ただそうするとデザイン色々狂うから左下のアイコン光らせるあたりが妥当か
右下のはこれからの行動順じゃなくて、もう終わった過去の行動順なのかw
本当になんでこんなのあるんだw
ここにグラフ置いて、敵HPとかは敵キャラの上に表示すればいいじゃん
右下見て自キャラのステータス確認して
真ん中上見て敵のステータス見て
左上見て行動決めて
左下で目標キャラ決めるってアホ過ぎるだろw
とりあえず体験版やったけど、まぁ言われてるほどやり難いって事はなかったかな
ZERO、VERITAと違うからちょっと戸惑ったけど
少なくとも魔導の体験版よりは好印象
あれも製品版ではかなり良くなってたから期待しとくわ
情報右下にもってきたのは大失敗だな
MPTPの把握が困難で視線の移動が疲れるってUIの根本を無視してる
女セリカがヤられる展開は見てみたいが相手がいないな
558 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 08:39:35.78 ID:KMo9cDk/0
誰がダメージ受けたかも配置によってはちょっと分かりづらいな
山型に並べてヴァレフォル被弾したかと思ったらセリカのHPがへこんでた
まあアンケにぶちこんでくるわ
アリシアは姦されて終わるにはもったいないキャラだと思いました、下働きにください
初戦女神なんだが気をつけることある?体験版でアリシア助けおわったとこなんだがセリカダメくらいすぎてて細目騎士いないと不安なんだが
間違って2人防御になったらずっと相手のターンで防御の解除の仕方がわからず全滅したwなにこれワロタw
チュートリアルは見てねーがチュートリアルにないのかその辺
windowsのタスクバーを画面の上側においてるやつがUIデザインしたに違いない
未だにオート戦闘の設定どこからすればいいのかわからん
>>564 編成でキャラクター選んだら右下にスキルとAUTO戦闘のタブが見えるはず
AUTO戦闘でキャラの行動は設定できるけどスキル単位で使う使わないは今回設定できないみたい
状況→所持特技でお気に入りに設定すると、AUTO戦闘で優先的に使ってくれるみたい
だからある程度の誘導は可能っぽい
シュリで浄化をお気に入りにしたら浄化ばっかしやがるw
確かに、誰の行動順番か分からん時があったわ。左上ばっか見てた。
他キャラ行動中に別キャラのMPTPが気になったけど分からなかった。下のキャラにカーソル当てる。
確かに行動履歴とか何の意味があるのか分からんな。
戦闘履歴(行動履歴やダメージ、技名、攻撃属性とか)をどっか別ページで開けるようにすれば、何故負けたかとか分析出来るだろうに。
>>563 マジでそれ俺も思ったわw
あれ左か右に置いてくれたら横長すぎる画面もマシになったろうに……
まぁ今更だし慣れるしかないな
・迷宮移動時、パーティーのメンバーの表示で上方に狭く、下方に広くなっている。
出撃メンバー数に応じて画面位置を調整して欲しい。
・戦闘中、MPorTPの足りなくなった技を非表示にしない。
・AUTO戦闘時の技の使用の可否を選択できるようにして欲しい。
・EXTRA ATTACKの使用を選択できるようにして欲しい。戦闘画面の右上にでも。
・アイテムの売買で一項目ごとに決算するのでなく、まとめて行えるように。
・個数の変更時、ホイールの逆回しで最大から減少させていくことができるように。
・情報画面の項目で、タブがないページはホイールでページをスクロールできるようにして欲しい。
・左上に表示されている「編成」、「特技使用」などの項目を選択した際、選択中のもの以外が消えてしまい、
引き続き別項目を閲覧したい場合に一度キャンセルが必要となっている。
いずれかを選択しているあいだも他の項目を表示し続け、それを選択するだけで切り替えられるようにして欲しい。
編成でのキャラクター選択時、及び情報画面でも同様で余分な操作が必要になっているため改善を望む。
・セリカの飛燕剣待機時の戦闘モーションが蟹股で格好悪い。出来れば改善して欲しい。
※上記は全てゲームパッドではなく、マウスを使用時の意見です。
連投すまん。
この内容でアンケ出そうと思うけど、なんかある?
一言でアンケ出すのが面倒な人とかいたらついでに足して出すけど。
今回のセリカはようダメ貰うねえ
最初のダンジョンの花みたいので一撃で全部持ってかれたw
まぁ設定どおりと言えばその通りだが
ところでさ
状況→所持特技
で技や魔法10個をお気に入りCHECKってあるけど
これ何の意味があるの?
アイテムもお気に入りCHECK出来るけど戦闘で使えんのもCHECK出来て意味がわからない
使えないものが選べるのは良くわからないけど、お気に入りは使用選択時のリストで上に来る
あとオートでそれを優先して使うようになるので、リストが増えればVERITAの個別使用禁止より使いやすいかも
体験版オワタ
体験版のダンジョンの敵強すぎやろ
戦闘中にMP&TPの確認が自分のターンしかできなくて辛いです…
カーソル合わせれば見えるよ
フレーム大気中にってことなら、一旦右クリックで止める必要がある
体験版用FAQがテンプレに必要な気がしてきた
スペックは問題ないはずなのに何度やっても最初のアイキャッチでフリーズして進まない
設定変えてもインストールし直しても駄目だ
ffdshowは絶対に入れないのがエロゲーマーの常識でござる
ffdshow懐かしい
zeroだかveritaの頃に悪さするとかでめっさ名前挙がってたなw
>>577 サンクス
コントロールパネルから消せないんで放置してたwin7codecsが原因だったわ
久しぶりにコマンド開いた
>>545 戦闘中のキャラ選択がわかりにくいのは同意
最初はマップ上の宝箱とかもわかりにくかった
(主に最初のマチスマップ入口にキラキラしたオブジェが置かれてたせいだが、EX行く頃には慣れたからまあいいけど)
あとは序盤の2人PT時にいきなり雑魚から麻痺攻撃かなんかで速攻ゲームオーバーくらったりしたけど
ハードモードでもない序盤のチュートリアルでこれかよって思った
チュートリアルが巧殻のときと同じでユーザーに丸投げ状態だな
Veritaでだって最初のとこで水精さんに集団リンチされて死亡するのは珍しくなかったしそんなものだw
魔導だって序盤の方が難しかったw
属性とか増やしすぎじゃないのかな?
攻撃→防御→敵が攻撃→行動解除して攻撃
の説明くらいは入れろと思った
ハイシェラが防御やオートは右クリックでキャンセルみたいなこと言ってなかったか
まあ初プレイだと覚えること多すぎるし見逃してもしゃーないけど
総攻撃はダメージ上昇○%って仕様なら、いかに強力な技の直前にスピリットゲージを満タンにするかって戦略になるのかね
個人的にはもうちょっと溜まりにくくして任意発動、ダメージ計算は独立って方が良いかなーって思うけど
説明つってもいきなり説明しなきゃいけないことが多すぎて無理だと思う
というかいっぺんに説明されてもわからない
>>584 多分エウにはやたら多い属性の相関図見るだけでニヤニヤする人がいるんだと思う
俺もそうなんだがw
今回は周回で攻撃魔法が産廃化、みたいなことにはならないと思いたい
仕様変更に戸惑ったけど、それは今までの使用に慣れていたせいだと思うし、一概に改悪ともいえないので、要望の付け方が難しいな
強いて言うなら、マップ表示は分かりやすくて良かったけど、地形が見辛くなることがあるので透過度の変更をさせて欲しい位か
イクの早すぎワロタ
事前に「仕様」だけ説明されて運用しろってのが無理
オート戦闘のときに使う特技と使わない特技選べるようにして欲しいわ
VERITAのときはできてた気がするんだが、オートを便利にしすぎないためにあえてなのか忘れてるのか
戦闘UIはやっぱダメだな
序盤なのに戦闘速攻でオートしようと思っちゃうくらいだわ
左に全般的なコマンドを並べてるけど、視認性的には右にあるグラフィックの方に目が行く
攻撃対象選択するのに左下の敵配置は細かくて選択しにくい一方で、グラは右にあるからコマンド選択後の移動距離が長い
情報が上左下とバラつきすぎ
ZEROやVERITAはどうだったか確認したら、コマンド自体が敵のグラフィック上に展開されるから選択しやすかったんだなぁ
ワイド対応なのかパッド対応なのかしらんけど、今左にあるコマンドと上下にわかれたキャラの状態情報を
コマンドは右に持ってって、キャラ情報を一括で上か下に固めれば操作はしやすくなるだろうな
見た目の構成がイマイチになりそうだけど
強すぎる魔導鎧にも弾が必要だと思った
いつも疑問なんだけどOPの動画って何であんなに画質悪いの
高画質のままだと容量デカくなるだろ
とりあえず戦闘に関しては下の待機順序等は全部いらないと思う
>>585 ZEROの序盤の金色の鳥っぽいボスで、嫌というほどそれを学んだな
確か説明書には書いてあったと思う
600 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/22(土) 13:34:27.37 ID:D24UvLdH0
オートでなくてもサクサク楽しめる戦闘になると嬉しいなあ
せっかく技のお気に入り機能があるんだから
戦闘で選ぶところに5個くらい並べたらいいのに
操作性の不満はいつものこととしてなんか進化してる部分あるの
>>522 戦姫シリーズではXにあたる
戦女神ZERO 戦姫シリーズ0&T
幻燐の姫将軍 戦姫シリーズU
幻燐の姫将軍U 戦姫シリーズV
戦女神VERITA 戦姫シリーズW
戦女神T(無印)
天秤のLa DEA。 戦姫シリーズX
戦女神U 戦姫シリーズY
ちゃっかりエピソード5て表示もあったな
まぁ戦女神に慣れてる人でないとわかりにくい部分もあるね
所詮は体験版だしデバッグに期待しましょ
コマンド選択の逃亡は防御との切り替え方式にして
魔術と必殺を分けて入れた方が便利だと思う
>>606 TPとMPがあるんだし”特技”でひとくくりせずに魔術と必殺を一つずつワンボタンで出せる方がいいよなぁ
これは言えば改善されるでしょ
>>598 あれは保留かなぁ
直前の行動を物真似する特技とか
あそこに載ってる攻撃してきた敵にダメージを返すような特技があるなら意味ある
流石に何の意味も無いものを用意はしないんじゃないかなぁ
属性多いって言っても、最悪万能と霊体と神聖と反万能さえ覚えればなんとかなるからな
オート戦闘で敵回復するとめんどいから
相性によって回復するような属性武器は使わない
パッド挿してると勝手にカーソルが動く奴結構いるようだが
バルドスカイゼロでも同じような症状でなかったか?
あっちでもカーソル勝手に移動してダメだったんだよな
>>612 俺はバルドは大丈夫で天秤はデバイス無効にまでしないと駄目だったな
属性に関しては流石に新規が合わせろとしか
これは伝統なんだしこういうもん
わりと各属性のイメージに近い感じで覚えやすいと思うけどなー
セリカさん何これ…
山賊なんて肩慣らしにちょうどいいとか余裕かましてたくせにクッソ弱いじゃないですかー
今回裸になっても神格属性にならんのな
ATR-USBとかいう2000年のころの骨董品変換機使ってるからwin8のドライバと相性悪いんだろうなあ
win8以前のランスクエストなんかだと正常に動作するし
こう書くと自分のOSがwin8のようだが使ってるのはwin7
win8以降に発売されたゲームと相性が悪い感じ
お気に入り使ってみたけど武器変更が便利だわ
>>616 変わらない防御属性を見て自分の目がボケたのかと思った
何かダッシュと索敵のパッドの設定変えたらダッシュせずに索敵が2ボタンになってしまったんだが
なおパッドでアナログカーソルが途中からおかしくなるのは俺のパッドだと全ゲームなのであきらめてる
UIはどれくらい採用して直してくれるかな
ぶっちゃけ今のままでも俺は気にせずやるけど
>>612 自分もバルドスカイゼロの体験版でパッド使ってカーソル動いた記憶がある
今回はパッド使ってないから大丈夫だが
てかこういうゲームのパッド関係って体験版ではバグが無い方が珍しい印象あるんだが
おまえら、総攻撃の目押し余裕で出来るのか?
俺が下手すぎなのだろうけど外しまくりなんだが....
タイミングさっぱりわからんぞ!!
>>624 けっこうおっぱいおおきくなるんやなー
脱衣付いたら・・・はぁはぁ
あと糞ロダやめろ
>>627 ハイシェラが言ってただろ
線のところでボタン押すんじゃなくて離すんだよ、目押しじゃなくて目離し。後は慣れ
>>627 75〜100%はそれなりに出るようになってきたけどちょっとミスるとガタガタだな
俺のやり方だけど
まず、目押しするのは最初の一つだけ
あとは流れてくる棒の間隔を見て残りはリズムで打つって感じ
だからまず一つ目の目押しだけ練習してみ
早めに押せばなんとかなる
パッドの反応にちょっとラグがあるから総攻撃難しいな…その時だけ操作変えるのも面倒だ
確かに目押し?目離し?で意識してるのは最初だけで
後はリズムというか感覚でおしてる
>>627 アレは早々に諦めた
SLGでこういうのやめて欲しいわ
RPGだぞ
リズムゲーいらんのは分かる
確かにあれは某アケゲーの一騎打ちそのまんまだからなー
あれもksgksg言われてたのにどうしてパクったんだか
総攻撃の難度はともかくスピード自体はオートぶっぱでも丁度いいと思った(粉蜜柑)
総攻撃on/offつけて欲しいな
オートの時全員通常攻撃だからか連鎖しまくってイチイチ面倒くさい
オートのメリットにゲージが貯まらない仕様にすればいいのに
目押しはもう釣りで懲りた
目離しするより、押してから離すリズムだけ一定にして早めに目押しの方が安定してるわ
1つ目を外すとそのまま0%になるけどw
スタッフが音ゲーにはまってたんだろうな
あと100で女神化なんだが女神化したらなんかボーナスイベントとかあんの?
PS3のコントローラ使ってみたけど、
RPGの移動が上下左右ばらばらで諦めた
>>642 特別ボーナス!敵を倒しても経験値とアイテムがもらえなくなります!
試しに0にしてみたけど今のところそれ以外何もなかったわ
製品版では何かイベント用意してくれてると信じよう
>>630 アドバイスthxだぜ。タイミングかなり早めなんだなぁ...
黄色に入る手前を意識したら出来るようになってきた。
100%になった時は爽快だけど、安定させるのはきついなこりゃw
>>643 ゲームパッドの設定で上下左右の設定項目があるからそれ試してみたら?
俺も初めは変だったけど、設定しなおしたら動いたよ
それでもだめだったらご愁傷さま
なに、今回パッド必須なん?
いらんぞ
むしろ使うと不便だと思う
そうか?パッドのほう便利だけど
迷宮マップの時に左上の編成や状況等をパッドの十字キーで動かしたらセリカまで上下に動くんだけど……
階段近くでやったら情報欄を選ぶ前にセリカが階段を降りていったw
徘徊老人
体験版にエロシーンある?
通常から陵辱までそろっております
>>646 プロパティのほうの設定ではまともに動いてるんだよね
下の人も言ってるけどパッドなくてもやれてるからまぁいいやw
ダッシュというよりは競歩だろ
体験版の通常エロは3回か
>>656 村娘陵辱とシュリと後なんかあったっけ?
たかが山賊を倒しに行くにしてはBGMが勇壮すぎるだろwww
お前は魔神とでも戦いに行くのかとw
なんかアラケールさんVERITAより格好良くなった?
モブ?の果物屋がかわいいけどエロシーンはあるのだろうか
初代戦女神のダイエットに成功したスリムなアラケールさんも味があって好きだけどな
最後にシュリとセックスして終わったけど
他のエロシーン何処だよ
SSGでチートするか
チートしてすることが思いつかないんだが何するの?
雑魚戦はオートで十分だな
技に熟練度がないからMPもTPもすっからかんだが普通に通常のみで倒せる
ボス前になったら薬で回復させれば良いだけだから過去作より羽の意味が薄まった気がするな
いや今の段階で雑魚楽勝だから羽根の意味ないとか言われても……
今のところ困るのは金稼ぎの手段かねー
装備は売らずに強化に回したいから、売専のアイテムしか売れなくて収入ががが
難易度EXPERTでようやくドルジス戦いけた・・・
装備を鉄の盾、ブレストプレート、ガーストリング*2(星ありなし1つずつ)
開幕小盾の秘文、HP200切ったら治癒の水・中でそれ以外はずっと防御それにくわえて回避5、6回でいけた
製品版も1週目からEXPERTやりたいけどハゲそう・・・
>>667 ???「緑色の宝石を複数集めてきてください」
総攻撃のタイミングが難しくて一度もクリック出来ない(´・ω・`)
すまんちょっといいかな
何度やっても体験版起動して難易度設定やらして始めて最初の語りはいってから
画面切り替わるところで固まって応答なしになるのって俺だけかな?
スペックは足りてるはずだし今までのエウゲーも問題なく全作動いてる
起動設定変えたり体験版落とし直したりグラボのドライバ更新したりしても改善されないんだが
とりあえず俺と同じ状況の人いないもんかな
>>660 アテリアル以降ってモブはエロシーン無しどころか脱がしもしてくれないしな・・・
獣耳受付嬢のエロ無かったのは本当に勿体ない
>>668 EXPERTが辛いのは序盤だけって気はするな。どうせ
>>667 エウゲーの売専は売ったら駄目な事多いから注意なw
まぁ体験版位ガンガンドロップする奴は売っても別にいいかもしれんが
>>676 売専を売ってはいけない、ってそんな多かったっけ?
アテリアルくらいしか思いつかん
EXPERTのグレーターさんが倒せない
それはともかく今までのシリーズで、難易度によって入手アイテムとかクリア特典(引継ぎ等)に変化ってあったっけ?
無さそうなら製品版は大人しくノーマルでやるかな…
>>675 本当に助かった
ちょっと前にフォントダウンロードしようとしてバナー詐欺に当たって
コーデックパックインストールしたのが悪さしてたみたい
コーデックのアインストールまではしてたんだけど優先順位が変わってたみたいでそれ直したら動いた
重ね重ね本当にありがとう
>>682 あー、アペンドか…
毎年アペンドまでは手を付けられてないんよな
新しい合成とかを追加するにあたってそれまで役目がなかった売専アイテムに着目するのはわかるけども
追加でそういうのがあると何も信じられんな…
まぁやり方知ってればハンナさんの宝石ダンジョン一回入れば全部集まるんだけどね
案外やりこんでた人少なかった模様
今回はver2あるのかな
怪盗ちゃんがいつ加入するのかだなあ
宝探し使えば防具とかくっそ落ちるじゃん
魔導がアペンド出なかったからな
輪姦少なくてアペンドに期待してたんだけどなー
>>684 ターンまたいだセーブ&ロードでもしない限り、ターンぎりぎりまで粘っても
1回で集まるほど入手は出来ないだろ。よほどの運を持っているならともかく
ま、期限は60日(しか?)あるから、別に1回である必要もないけど
あと、そんな売専プチレアのドロップまで把握しているとかやり込みってレベルじゃないw
魔導アペンドは戦女神リメイク全力投球の犠牲になったのだ
>>688 まぁそれは言えてるw セーブ&ロードは必須だな
覚えてないけどwikiが覚えてくれてるので
>>675 俺は仕事で動画配信ソフト作ってたことあるけど
環境問題で絵が出ないことはあってもフリーズなんて聞いたことないし
WMP使ってるなら綺麗な画質でのOP再生くらい余裕な筈なんだけど一体どんなやり方してるの気になるわ
ランス9とかぶるのか・・・
どちらから先にやるか迷うな
原作は知らんけど、これメイド天使カルテットの出番はあるの?
体験版のエロは
アリシアの輪姦とシュリの夜伽の2つだけか
各キャラ1個くらい入れ欲しかったなどうせ声無いし
mpcの出力設定をイジってたら姫狩りのOPがぶっ壊れた事はある
>>693 原作では出番は無い(エウシュリーちゃんルームで立ち絵が見れるだけ
今回はちゃんとイベントもあるらしい
いつまで経っても左じゃなく右の大きい画面で敵選択してしまうのだがw
VERITAを7章だったか8章でやめてたのを思い出して
遊ぼうとしたらセーブデータが無かったマイドキュメントはバックアップ取ってたのにと思ったら
ユーザー名の下だったんだな
APPDETAはバックアップとってなかったぜ
最初からやるのもめんどくせーなぁー
ダークソウル2もやりたいし
>>696 最近メイド天使ちゃん達の影が薄くて寂しかった身としては朗報だな
プログラマさん
zero,verita時代みたいに右クリックでメニューが呼び出せるように戻してください
アンケートフォームにも送っておくから
パッチでもいいから修正してくれ
今回のメイド天使はEXモードのメインシナリオに少しだけ関わるらしいな
内容もほぼわすれてるだろうし来月中頃までにはクリア出来るだろうから
最初からVERITAを遊ぶわ
右利きだから左側に置いてあるの右に置いてほしいわ
特に戦闘時のメニュー
通常戦闘曲はイマイチだけどマチス戦の曲は文句無しだわ
あ、あぁ?
もしかして護衛の依頼って先にやっちゃまずかったの?なんか体験版終わったんだけど
なんかウチのパーティーはリリエムが大エースなんだけど
やり方おかしいのかな
いやリリエムは原作版においても最強だからおかしくない
ネコパンチ最強伝説
魔導鎧ほどじゃないけどねこぱんち系の技も毎作やたら強いよな
712 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 01:34:33.59 ID:IXV/JD980
ホスログが仲間になったんだけどどうやって使えばいいのか分からない
誰か教えてー
>>712 チュートリアルくらいちょっとは読もうや
編成→ホスログ→左下の3×3マスの配置したいところクリック
もしくは編成画面で人間キャラをクリックして画面中央の憑依をクリック
レベル40くらいでめんどくなった、上がらん
レベル53まで上げてる人いるのかな
EXPERTのグレーターさん強すぎだろ
レベル上げてればなんとかなるのかね
しかしヴァレフォルの盗賊美味いな
簡単に金が貯まる
ドロップが一番美味しいフロアと言ったらどこになるんだろう
717 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 02:05:12.85 ID:IXV/JD980
>>713 左下の3×3マスにクリック出来ません。
喚石のチュートリアルは受けて無いです。
因みに盗賊も護衛もやってません。
718 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 02:12:10.47 ID:IXV/JD980
>>717 自己解決しました。
左上の機能拡張したら出来ました。
>>716 レベル30あれば余裕だよ
25あたりで負けてまだまだレベル足らんなと思って上げたら楽勝になってしまった
28くらいが妥当じゃないかと予測
ぶっちゃけ最高難易度EXより制限されてる山賊戦が一番辛いな
護衛は耐えるか雷すれば終わるし
EXの護衛のドルジス戦 雷でいけるの?って思って今試したけど轟雷2発で沈んで笑った
まぁ回避数回しないとダメだけど、耐久より楽
山賊戦はひたすらポイント溜めて轟雷習得して余裕だったなぁ
>>716 金稼ぐの楽なのはEXダンジョン最初のフロアじゃないかな
プテテットのみけねこグローブが高く売れる
>>545 今更だが一番上に同意
よくもまあここまでやり辛くしたもんだ
前と同じで良かったのになぁ
vitaに移植する予定でもあんじゃねえか
右下はいらなくても右上のグラフは普通に使うし前までもあったやつじゃね
タブレットあるしやってみるか
未来の行動順表示が別にあれば、タイムスクロールバーはいらないのよね
行動順決めるシステムはFF10とかと同じだし
慣れてきた
特技を指定して使用不可は出来なくなったのか?
>>727 もうちょっと考えて発言したほうがええで
>>729 すまん。間違ってる事を具体的に教えてくれ
VERITAの魔法攻撃力-魔法防御力の計算式はクソすぎたけど
今回はどうなってるのかな
またレベルを上げて魔導鎧で砲撃するゲームになってたら悲しい
魔導鎧強いのはいいんだけどね…
イウルーン強いな
戦女神シリーズの攻撃力と攻撃回数で簡単にダメージ計算できるシステムはタクティカルで好きだな。
しかし魔法ってそんな酷い扱いだったっけ・・・
今回のレベル制限はいい試みだな
心置きなくアイテム集めができる
セリカシリーズはもう出さないとか言ってた気が・・
>>730 バーがあるから敵と味方の攻撃や回復のタイミングの制御が完璧にできるんやで
行動順表示だけやったら敵の攻撃がどのタイミングに入ってくるか計算できん
あんな無駄なスペースで目線移動の長い表示じゃなくて
タイムカウントにすれば済む話ではあるけどな
1のリメイクってことはまたレヴィアがレイプされるんか・・・
あのシーンは見たくないんだが
棒グラフは100カウント分スペースとるんじゃなく積み重ねて減らしていくべきだよね
現在位置は常に左端で、右に積み重ねられた待機フレームが時間経過で減っていくにすれば
100カウント分のスペースなんていらなかった
余ったスペースにMPTPを表示すればいい
回避は出来るだろうけど正史の扱いはどうなるのやらだね
>>736 行動選択順だけじゃなく行動順まで並べてしまえばいい
スキルやアイテムの効果対象選択前に行動順表示も動けば
敵の攻撃前に回復が間に合う事が視覚的に分かるだろう
それをバーで読みとる事がゲーム性だっていうのも一理あるけど俺は面倒臭い
どっちでもおkにするんじゃない?
結局はセリカが囲うんだし
>>741 いやだからそれだと直前しかわからんやん
選択するものによってバーの増加量固定やねんからそれを利用すれば数手先まできっちり固めれる
それが面倒なんやったら行動選択順だけみとけばええし
そこは軌跡シリーズをパクれ
リアルタイム戦闘はグランディアが完成させてるからな
まぁこっからUI変わるとも思えないけど、VERITAの表示が良かったな
俺は100分の1フレームを目視できないから
敵のゲージに対してざっくりとしか戦略を立てられない
行動解除できなかったら結構たいへんだなとふと思いました以上
今月号のTGに体験版あると思ったら無かったわw落とすの時間かかるんでしょ?
別にTGverじゃなくてもいいからそのまま収録してくれれば良かったのに・・・
スレ見てると魔導みたいに難しくは無さそうだから体験しなくてもいいかな?でも見たい。
リズムゲー苦手な俺には総攻撃を全部成功させるのは無理だ
カービィ メガトンパンチで練習するしかない・・・!
>>749 えっもしかしてコンボの情報?そーいう操作なの!?
自分も超苦手!やっぱり体験版やってみるわ・・・上手く落とせるかな・・・
レフィンの最前列ってどういうことだ
前1マス空いちゃうじゃん
レフィンで思い出したけどOPのアレとセリカ持ち上げた時の反応で、こりゃ闇ルートでの悪堕ち待ったなしかね
>>749 慣れないとあれだけど、結構タイミングシビアだなとは思った
>>752 ユニットの大きさが2x1あるってこと
顔イメージが下についてるからわかりにくいね
1x1のやつなら縦に3人並べられるけど
レフィンは2マス必要だから後ろに一人しかおけない
1x1のやつは前、中、後の選択肢があるけど
レフィンは前か後しかない
レフィンが男のほうが好きで残念がってたという可能性
>>755 やった!あの神殺しさんの肉体をじっくり触れるチャンスだ!とか思ってたのか…
そらレヴィアとくっ付かない訳だ
全く関係無いことはわかってるんだけど、この流れで
「他のキャラは前か中か後ろの選択肢があるけどレフィンは前か後ろしかない」とかやめてくれwww
腹がよじれるかと思ったww
レフィンまでホモ化とかレヴィアが病んでまう
>>691 ffdshowのデフォ設定がプレイヤー限定になってなかった頃、この手の不具合はエウに限らず各所で聞かれた
コーデック関係が悪さをするのはツクール等エロゲ以外でも聞いたことがあるけど、どういう実装かなんて知らないよ
画質についてはMPEG1だからで、低スペが多いエロゲーマーに要求スペックを上げないためかと予想するが、実際のところはわからない
思ったんだけど、碧眼率高いな〜
>>624 これ女神状態の性別が男のままなのか
セリカにエウシュリティアを装備させたかった
もしかしてロカは戦女神シリーズ三大美女の一人ラウネー神官長の末裔か?
レフィンは能力高いしかばうはあるしイベントで随分目立つし時代の風が来てるな
戦速遅いだろうから序盤だけで後半は息切れしそうだけど
いまレベル40だが未だに総攻撃1クリックも出来ない
製品版では総攻撃のスキル拡張しないでプレイするは
マスコット復活おめ!!ただ黒エウがイマイチに見える。何故かは分からない。
あと体験版って店舗から落とせばいいのか?何かリンクが沢山あって分からん・・・
相変わらずナスが可愛い
毎度毎度やるたびにセリカってこんなやつだっけと思ってしまう
敵情報のレイーネの下って何?
そりゃ毎回記憶失ってるからな
今回のってリメイクなんでしょ?
やっぱりエクリアとマリーニャ出てこないのかな?
キャラ紹介やOPにいないし少なくとも本筋には絡まんやろ
アペンドでの追加キャラで登場、とかはあるかもしれんけど
武具の物価高すぎワロタww
VERITAみたいに過去キャラのせいで新キャラが空気になるのは勘弁
>>768 強欲の悪漢者
出現場所はレイーネと同じだが出現率が2〜3%くらいでからすぎ
しかもこっちLv48なのにこいつだけまだ星つき武器落としてくれない
>>774 出てきた、ありがとう
確かに出現率低かったな
仲間になるのはレイーネ、猫弓使い、獣使い、火精、スケルトン、レッサーデーモン、ホスログで全部?
戦闘BGMがだんだんクセになって来た
>>776 おれは後レブルドル スケルトン仲間になってるな
>>776 あとはコスト5でHP再生U持ちのケイブローパー(食虫植物の憑石)かな
なぜか編成のところには並ばないけど
>>780 そうか、じゃあ仲間にカテゴライズするかどうかは微妙だな
>>776スマンカッタ、勘違いだったわ
仲間になる喚石と支援ができる援石と憑依専用の憑石って3種類もあるからな
たしか召喚ってゴミスキルだったよな
強欲の悪漢者は女神度が高い程出やすいみたいだな
女神3だとそいつばっかだった
当然ドロップなど出るわけもなく
ユニットとして召喚する系は戦女神1や2だと強かった(弱いのもあるけど
だがVERITAじゃあんまり使えなかった
呼び出した瞬間に攻撃する系は1だとなかなか強かった(というか旧1は敵が基本弱いので大抵の攻撃が十分な威力
2やZEROだと微妙だったな
喚石は鍛えられないのか?
何かそれ用のアイテム落とすから出来るのかと思ってた
編成はあとまわしでいいといいながら
なぜセリカやシュリが最前線配置になるように初期設定されているのか
ZEROの招聘はオカマのイケメンに助けてもらった、ような
もうセリカさんばりに記憶が曖昧すぎる
シュタイフェだっけ
そうそうシュタイフェだ
EXダンジョンでハイシェラ様復活の為に軍勢整えて力を蓄えてましたとか無いかな
>773
VERITAの新キャラは大抵濃いのばっかりだったから過去キャラには負けてない気がするんだが…
>>360 >体験版ストーリー以降に登場する様々な機能「調合」「錬成」「採取」「総攻撃」等が特別に解放されます。
>製品本編ではさらに「クエスト」「魔物配合」「追撃」機能などが搭載されます。
補足には調合と錬成はあっても合成はないんだよなぁ
それに今回敵が武器をよく落とすし合成武器はない可能性もあるよ
ねこぐろーぶの下が埋まってないけど取り忘れか
どこだろ?
総攻撃パッドでやるとすごい安定する
>>791 正史で何の説明もなく行方不明になるモナルカさん……(´・ω・`)
そして、マジで馬でしか無かったカファルー……
パイモンやエヴ、ゼフィラさんとかはキャラが立ってたんですけどね
ねこぐろーぶの下埋まってる人、手ーあげてー?
★ねこぐろーぶ
ここのゲーム初めてやったがあんまり面白くないな
通常攻撃でさえ選択してからしばらくたってようやく攻撃ってのが致命的につまらん
爽快感とか没入感が無い
欲を言えばダメージ受けた時に怯むような描写が欲しかったね
アレだけちょこちょこ動かしてんだから、こだわるならちゃんと作れよと思った
ZEROの頃は行動手入力してたけど、VERITAからずっとオートだな
何が変わったんだろ。なんか入力がめんどい
これなぁ……戦闘画面の見づらさが半端じゃねーな
上でも言ってたが、視線の移動が多いのが原因か
大半の人は左下の小さなマップ?みたいなのは使わず、キャラが表示されてる方で考えるだろうし
あの碁盤みたいなのは最悪破棄して、視点をもう少し上から見れるようにしたら攻撃対象・範囲は把握しやすいような気がするんだが
好みの問題かもしれないけど、以前のミニキャラドットみたいなやつ方が良かった気がする
なんかキャラ表示が派手になった分、動きとかがイマイチになってるような気が……
全体的にごチャついてて操作もしづらいし……パッドだとやりやすかったりするのかね
箱コン使ってるけど、マウス操作はダルいと思う
ユーザーからの意見取り入れて改善や調整しますというと聞こえは良いが
不慣れなカードやRTSならともかく十八番のRPGなんだから体験版時点でも
ほぼ不満なしと言われるくらいの完成度で出してこないと
意味不明な暴論でワロタww
それはつまり新しい試みをせずにずっと古臭いシステムでやってろことか
5月に延期してもいいのよ
支持されてるなら古くてもいいじゃない
魔導の時も延期しても良いからまともに仕上げてくれって声が上がってたなそういえば
UI悪いだけだから多少の工夫でなんとかなりそうだよね
システムもグラフィックも良さげなのに戦闘と売却の操作たるいのどうにかして欲しいわ
戦闘はもう雑魚全部オートでやれって事なのか
今回も羽の上で索敵マクロだな
これ商会の品揃えはどういう時に変化(追加)されてるの?
キャラのレベル上昇?装備の強化具合?
>>814 レア敵レアドロ狙うなら女神化させる必要があるって予感がする
817 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 18:22:38.43 ID:8gy8XIWe0
1、2やったことないから全く新しいゲームとして期待
体験版も楽しかったのでUIも慣れれば大丈夫だと思っているが快適になるための要望は
ここにいる先輩方に任せます。
後、レフィンとかいう糸目の人裏切りそうなんだが
言い忘れ
とりあえず買うだけ買ったら一度外に出てね。さしあたっては1万分くらい
言い忘れついでに
女神化というか体験版本編クリアの抑制+3と追加の+1のせいで女神化ゲージが減りづらいと勘違いされていそう
本編ではもっとどんどん減っていくんじゃなかろうか
強欲の悪漢者のこともあるし使い分けが必要そう
今更だけどBGM今回クワイアじゃないんだな
いつもの壮大な感じがしないからなんか違和感あったけど、何で変えたんだろ
難しいで白羽が赤羽になってエキスパートで羽なしがちょうどいい
>>820 初回EX羽無しだと最初の山賊で詰むなw
一応初回でもクリア出来る難易度調整だからここは好きなのに周回前提はなー
回避するまで&狙った敵出るまでセーブ&ロードを繰り返せば行けるけどそれは難易度調整じゃない
やっと総攻撃のタイミング分かったよ・・・w
黄色い□が4つほどながれてくるけど
→□の一番左端(矢印のとこ)にあわせてZ押せばほぼ成功する感じ
出来ないひとは是非試してみてほしい。
総攻撃もだけど、今作マウスが絶望的なまでに使いにくい
キーボードじゃないとやってられん
総攻撃が地味すぎて全く有り難みを感じない
個別にオートって出来る?もうコマンド入れるのが面倒なぐらい画面設計が酷い
えらい作業ゲーになりそうだなあ……
でも敵がつえー……
さすがに作業ゲーの意味が違うだろう
盗賊が遅いんだけど戦闘の行動順ってどうなってるの?
宝探し→一括オートがしたいです
そりゃ索敵+オートで作業にならんゲームなんて存在しねーわ
カーソル追尾は切る
右手にマウス、左手はspaceとctrlを行ったり来たり
これでどうにかしてる
>>828 うちはセリカ→リリエム→盗獅子の順に回ってくるから
盗獅子のあとでspaceキーでオートにしてる。めんどい
VERITA久しぶりにやってみたけど、戦闘はVERITAのほうがずっとわかりやすいし、キャラがかわいいな
戦闘は今回のほうが面白いけど、VERITAの画面でやりたかったな
久しぶりにVerita起動したんだが
データが壊れていますって出る
XPでやってたときは出なかったから7なのが原因なのか
アテリアルでも何度も出たが結局なおらなかったし
なんか色々変わっててコレジャナイ感がある・・・
唯一変化してない回復の羽に安心感を感じたよ
>>827 え?
つか今回難しくね
耐えバトルってわかってても死んでワロタわ
セリカが弱いというより単純に敵の攻撃が強いような
>>834 VERITAのルウイ開始に比べたらまだましかも
ドルジスは見切り覚えさせたら楽勝だった
>>834 序盤のセリカは一般騎士レベルだからな
ドルジスが一般騎士より弱いと思うか?思わないだろ
いまさら体験版落としてやってみたけど
この戦闘BGMすげえ懐かしい・・・
初代の内容はほとんど覚えてないがこれは覚えてたわw
VERITAのアペンドシナリオほどじゃない
轟雷の習得タイミングが早すぎるのは、やっぱり体験版だからなのかな
本編であれだけの威力が序章で入手できる気がしない
うっかり1人で狩場に潜り込んだら猫弓ちゃんに瞬殺されるくらいだからなw
EXダンジョンに入ったばっかりの頃に吸魂霊先生に出くわすと
ユン・ガソルの気分を味わえるな
843 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/23(日) 21:19:49.42 ID:IXV/JD980
>>842 吸魂霊はセリカの電撃やリリエムの冷却でなんとかなるけど骸骨先生の方が硬い、再生する、復活するから厄介
>835
1章のフェミリンス神殿はセイレン&レニア・ヌイの組み合わせ以外は通常攻撃でも充分だったよ
キャラを選択してから装備できるのを表示だけじゃなくて
アイテムにカーソル合わせたら今のパーティーで装備できるキャラの
アイコンが表示されるようにもしてほしかった。
>>832 PC変えたならインスコし直さないと出るよ
最近エロゲ始めたばかりなので初戦女神・エウシェリーなのですが、
数時間ほど、戦闘で苦労しました…
体験版だと援石強化ってできないよね?
体験版で神聖武器って手に入る?
シュリの武器で神聖売ってた気がする
売ってた、ありがとう
レベル上げもしないままミノタウロスだっけか?倒すのは無理そうだなレべリングでもしてもっかいチャレンジしよう
ミノタウロスはヴァレフォルがティルワンの闇界覚えればレベルなくても倒せるぞ
どのみちレべル上げるか
ちなみにレベルどれくらいで覚えるんだ?
機能解放で覚えるんだよ
あれややこしい
特技の種類の名前で開放って書いてあるから実際使えるようになる特技と名前が違くて結びつかないんだよな…
機能解放かサンクス
今作はどのくらい輪姦ある?
EX解放するまで魔法や特技の選択の仕方がわからず通常攻撃とアイテムのみで進めてしまった
機能解放しても特技の欄が黒色だったから
どうりで難易度高いと思ったわ
なんか機能解放での解放された技とかがすぐ見れないのがめんどくさいその分神採りみたいに
使える技限られてて選ばなくちゃいけないとかじゃないから豊富でいいけど
特技は流石にメニュー内で見られるようにしてほしいな
いちいち戦闘出て確認するの面倒だ
ボタン1回だけ押したつもりがよく2回押されるんだけど俺だけかな?
マウスとパッドどちらでもで起こる
そういえば北欧神話ってラストで思いっきり全滅してるんだよな
だから三神戦争以前にそもそも生き残りなんてスルトとヘルくらいしか有名所はいないはず
下っ端の雑魚のヴァルキリーくらいならまあ生き残っててもいいけど
OPでシュベルトライテの後ろにいる奴が北欧系の有名なのだったらどうするんだろう
ミノタウロス撃破できた
けどレベルが低いからティルワン一回使うとMP回復させないと再度使えない
エロシーンって村娘とシュリの二つ以外にある?
ドルジスつよすぎワロタ、なんで勝てないんだ
>>867 EXPERTでも無ければ、轟雷覚えて連射すれば倒せるだろ
ようやくグレーターデーモン倒せた
こいつ倒すとやる事無いか
パッドのおすすめってある?無線で
体験版やってないけどグレーターデーモンがそんなに強いのか
いつもは雑魚なのに
これEXでは普通にオヤスミは出来ないの?
>>863 元ネタの神話の設定を言うならティアマトだって死んでるだろうよ
だから神話だと云々ってのはあんまりあてにならんよ
そもそもエウ世界の場合神核持ちは核が完全に破壊されない限りは復活する設定だから
仮にラグナロクが過去に実際にあった事だとしても復活してる可能性は十分ある
というか戦女神の設定的に少なくとも三神戦争時にはイドゥンはいたはずだしね
あとは人間に伝わってる神話や伝説は間違ってる部分が多々あるって解釈なのかもね
原作でもグレーターデーモンは上位の雑魚敵だし
武器買い漁るのにあと28万とか気が遠くなりそうというか既に気が遠い
クリエイター 「ワイやで!」
878 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 00:20:02.86 ID:GQsonwgp0
体験版でも引継ぎ要素入れて欲しい。
expart挑むのにわざわざ新規から始めるのだるい。
>>878 絶対に引き次ぎないから体験版やらない方がいいよ
戦闘中に防具切り替えってどうやるの?
戦闘中に着替えるなってことだろ
>>862 俺も挙動おかしいな
ゲーム開始をクリックするだけで苦労した
勝手にフォーカスが移動する
>>879 そうじゃなくて、体験版内での引き継ぎってことだろ
正直体験版でここまで遊べると思ってなかったから思考が贅沢になってきてんな
アラケールさんイケメン化w
セリカが一人で倒した様な絵になってる
ゲーム上ならともかく実際の戦闘ではセリカ以外は戦力にならなかったんじゃね
ゲーム上の話だとセリカVS羽は1時間近い死闘だったのにリウイ御一行は正しく瞬殺で変な笑いが出たな
シナリオ上は割と余裕で羽潰してるぽかったけど
それってセリカサイドのレベルを上げずにリウイサイドのレベルを無駄に上げた結果だろ
俺は一周目が正史√でレベルは全員均等に上げてたからラスボス三連戦は苦戦した覚えがある
それでも翼に一時間も掛からなかったし四周目の翼戦は楽勝だった
リアル1時間かかったBOSS戦なんてWA2のラギュオラギュラだけだ
今回の任務は汚名を返上する大事な任務(キリッ)
何かゲーム毎にいっつも失敗してるよな…リンがリウイとラピスがバックにいた事で成長できたんだからエクリアが騎士団の動かし方なんかレクチャーしてやれば良かったんじゃないか?
EXのグレーターデーモンやっと倒せた
溜めからのアームカッターと闇玉がどうしようもないなあ
即死しないようにするのを諦めてひたすら蘇生しながら殴るのが正解
猫パンチとセリカの雷がダメージソースでした
>>888 別にこれといってレベル上げしてた記憶はないんだけどなー
幻燐やってないからリウイさんサイドにはあまり思い入れが無かったし
セーブデータは残してるしインストールしなおして確認してみるかな
>>889 一瞬WhiteAlbum2になんでボス戦がと困惑した
>>893 それを期待してWA3をあえて2と書いた
>>810 > UI悪いだけだから多少の工夫でなんとかなりそうだよね
スレに上がってるようなアイデアを体験版に盛り込めない時点で、その何とかできる技量がそもそも無い証左だろうが
馬鹿にヒント与えて作らせても余計な事して時間を無駄にするだけ悲惨だぞ
パッチ当てても全く快適にならなかった魔導巧殻のように
そういや魔導のナフカのバグは直ったのか?
>パッチ当てても全く快適にならなかった魔導巧殻のように
えっ
>>897 あれで快適と思えたなら幸せでけっこうじゃないか
延期して問題点を直して欲しいなぁ
町の建物の増減は意味あるの?
魔導巧殻見たく自分で町のレイアウト出来ないのかな
>>896 ナフカスのバグについて言い続けていた人がいたが
もうあれは公式にディスられたんだ…
ほぼ確実に再現するのに、気づく人がほぼ出なかったあのバグw
問題点が多すぎて設計段階からやり直し必須だろうが、そうなると1,2カ月の延期どころでは済まないぞ
それにアリスとコラボしてしまっている以上、発売日は動かせない
戦闘システムを冥色⇒姫狩り⇒神狩りと良くしていったように、頭切り替えて駄目だった点は次回作で挽回すればいい
結局朱里は大生のままなのか…
天秤のUIはもう慣れちゃったわ
総攻撃とかは使わない事にした
>>900 建物の数が街勢力図なんじゃね
ストーリー分岐に影響あるらしいぞ
>>902 前に闘神3とコラボしてたleafのメギドは延期したんだよなあ
街勢力が2つしかないから最大3ルートか…
全方位に喧嘩を売る原作ルートと天使ルートとローレンルート辺りかな
なんか物足りないしアビルースルートがほしいのう
>>905 そうなんだ、チュートリアルがウザくて読み飛ばしてたから
Lv40まで機能開放もしてなかった
目押し成功でもでカスダメとか画面切り替えもウゼェ
>>907 各勢力のルートと中立ルート、あと全部に喧嘩売るルートもあるんじゃね
>>902 メギド「他社とキャンペーンやるなら、たとえつまらなくなっても
延期だけはしちゃいけないよね」
メギドは許さないよ
セリカとリウイてどっちが強いの?
アリシアが輪姦される前に救う事はできるの?
突入する前に「ここを突っ込むと人質が危険に……」とか出ただろks
>>886 多分VERITAのネタバレを避けただけだと思う
戦女神の第一作のリメイクで新規獲得も狙ってるだろうしね
まぁアラケールと戦うこと自体がネタバレではあるんだけど…これは原作からしてそうだしね
アジトで一旦引き返すとレフィンが肩車を覚えるけど
あれって他に使う場面あるのだろうか
総攻撃すげー邪魔だなこれ
オートでアイテム稼ぎしようとしても、敵が3体以上いたら発動して狩りの効率落ちまくり
せっかく自由市場のアイテム出揃ったのに金貯める気がしねぇ
あと自由市場・イーリュン教会・麝香商会でアイテムの買取額違うのな めんどくさい仕様だ
街マップの赤青灰の色分けって、街の勢力図だよな?
レウィニア・地元・中立って感じで
受ける依頼とかで変化して、シナリオ分岐につながるんかな?
セリカ色もあったら面白いな
>912
体験版部分のセリカは1人の場合トールレント兵が4人いるだけでぶっ殺されるから現時点ではかなり弱いよ
まさかレフィンより弱いとは思わなかった
>>861 遅レスですまんが、戦闘出なくても状況コマンドの中に所持特技欄があってそこで確認できるよ
コマンド名がわかりずらくて混乱しやすいんだわ
ZEROセリカってゲーム開始時のレベルいくつだっけ。100?
セリカいくらなんでも柔らかすぎるだろって感じはあるな
ヘイト操作出来ないでこれは厳しい
主人公なのに守られる魔法後衛ってヤダナー
10年振りにパソコンを買い換えようと思うんだけど
パソコンはネットとエロゲーしかやらないけどどれくらいのを買えばいいの?
5万くらいのでも軽い3Dゲーくらいなら動く
AMDの何とかってCPUがグラボ内臓らしいから普通に3Dゲームも動くらしい(最新のは分からん)
APUとかそんな名称(仕組み?)だと聞いた。AMDのCPU搭載PCは安めだからエロゲ用途に悪くないかもね
5万くらいのBTOPCのグラフィックカードだけいいのに代えれば良いんじゃね?
邪竜作ったアビ夫と戦うわけでレヴィアの汚名挽回になるんだろか
通販BTOはブランドも気をつけた方がいいよ
スペックと安さに釣られると地雷引く可能性がある
(電源が安物で早々にご臨終したりする)
ちなみに、そこのマウスコンはパソコン内部の勉強をするには最適のツールとまで言われる
スペック詐欺はしていないが、そこに使われるパーツに粗悪品が多くて地雷を踏みやすい
まともなBTOメーカーなんてほぼないんだから適当に安いのでいいんじゃない?
まぁドスパラマウスだけはやめとけとは言える
サイコムを7年使っているが全くもって好調で
買い替えるつもりもないな
フロンティア3台持ってるけど、まあ安定してる。
何かと言われるユニットコム系列のtwotopで買ったけど最新3Dゲーム遊んで3年経つわ
増設するときに配線一部やり直した以外は2年目の冬にメモリ1枚調子悪いので交換したくらい
地雷を引くことさえなければどこのショップでも変わらん気がするなw
>>923 一応HPが減ってるならかばってもらえるだけまだ対策出来るだろ
レフィンも騎士団でもトップクラスの腕はあるだろうし現時点のセリカがそれより弱いのは仕方ない部分はあるだろうな
魔法は轟雷なくても爆雷の時点で結構強いから序盤は魔法で後半飛燕剣主体になっていくバランスならいいな
ヴァレフォルの尻尾戦闘画面じゃ爬虫類に見えるからそうなのかと思ってたら違った
流石にZERO第一世代の初期セリカよりは強いだろうけど
今おっぱい聖人ダルノスとやるとたぶん負ける
ダルノスさんがおっぱいと戦えるわけないじゃないか
援石とかランダムなの意外にきついと思うんだがどうなんだろう
誰が落とすかもわからないし
石は誰が落とすのか分るようにして欲しいよな
ガイコツ硬すぎ
援石はクリアするだけならイベントで手に入る物だけで十分だと思うけど
コンプリートの為に集めるのには手間が掛るだろうね
コンプリートするのは一通りクリアしてからにすればいいだろう
その時には既にある程度集まってるはずだしwikiにも情報が載ってるだろうからそんなには辛くないはず
>>939 第一世代も結構強くなかったか?
パーティーとはいえいきなり水龍倒したし、騎士と同程度と言われる今の方が弱い気がする。
第一世代は神格者候補だったんだし今の状態よりは強いでしょ
947 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 15:32:46.41 ID:GQsonwgp0
>>935 高画質で12fpsだったけどLa DEAは快適にプレイ出来てるから買い換える必要ないわw
総攻撃はエンター押してた方がはるかに決めやすいんやな…
ヴァレフォルもリリウムも出番ないけど戦闘で役に立ったから愛着がわいてきた
流石にTwotopやドスパラとか情弱すぎるだろう…ほんのちょい値段変わるだけだし他のとこで買え
一応ドルジス以外にはそこまで苦戦してるっぽい描写は無いから
天秤セリカもそれなりに強いんじゃない?
レウィニア騎士もビビってたしな(実力的な意味合いでは無いかもしれんが
ドルジスはあれでエルフ族の弓が急所に直撃しようが生身で弾き返すマッチョだし結構強いよ
原作設定ではトールレントの元騎士だか何かをアビルースが改造した存在だし
急所を矢が直撃して耐える…チンコの修行場で鍛えたのか
>>935 糞スぺだけど天秤はぬるぬる動くし、ここ数年のアリスはご察しだからどうでもいいわ
アリスゲーはやる価値のないゴミだからな
ぶちゃっけアリスのゲーム系はエロ薄いからエロゲーとしては論外
その点エウは最高だな凌辱、輪姦もあってこのクオリティー
ID変えながら頑張ってるな
で、そのアンチ活動をどこに転載するんだ?
961 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 17:27:28.94 ID:GQsonwgp0
10年ぐらい前だとエウゲーの幻燐2とかの方が要求スペック高かったにな
レッサーデーモンも援石になるのか
なるのかというか体験版時点でも加わるのな
てことは体験版範囲内の敵は全部なるのか?
雑魚臭しかしなかったドルジがこんなに立派になっちゃってまぁ・・・
そうしないと盛り上がらないしね
スレチ野郎多すぎ
VERITAがインフレ過ぎたんだよな。魔神なんて序盤で倒しちゃうしな。
だからグレーターデーモンが強いのもそのせいだよ。
100レベルスタートだからなVERITA
サイヤ人編以降のDBみたいなモンだ
そういえばVERITAでのディアーネの行動パターン、誰かに似てると思ったらベジータにそっくりだと気が付いた
街が全部青くなるレヴィアルートと全部赤くなるルドーンルート、どっちにも属さないニュートラルルート
廃坑の謎に迫る不思議のダンジョンアビ夫ルートくらいか? いやでもアビはEXか寄り道扱いかな
>>968 ZERO&VERITAで散々取り上げられたのに、
オマケなので無視してもクリア可能ですとか言われたらアビ夫さん泣いちゃう
いや、是非ともアビを無視しても何の問題も無い仕様は残して欲しいぞw
俺もネタ的な意味でスルー出来るようにはして欲しいw
敵対か協力か 勢力への関わり方で物語が変化!
カドラ廃坑では、アビルース率いる闇夜の混沌生みを初め、様々な勢力が活動している。
勢力同士で敵対しているものもあれば、協力関係にある勢力もあり、複雑な力関係が
渦巻いているのだ、また、ミルフェの街には各勢力への協力者がおり、その依頼を受ける
ことで間接的に迷宮内の勢力図に一石を投じることが可能だ。どの勢力に味方するかで、
ストーリー展開も大きく変化するぞ。
一度レベル99上限で全キャラ入れてみて欲しいな
バリハルトとかどのぐらいのレベルになるんだ
逆に絶対スルーできないけど互いにボケ過ぎててただのボス戦にしかならないとか
最初の道具やの子のレイープ回避ってどうすんの?
攫われる前に盗賊どもを皆殺しにする
最初のダンジョンで、盗賊にさらわれた娘の事か?
あれなら闘わずロングソードがあったところまで引き返して行けばイベントおこるよ
それが分岐
何度目だこの話題
きっと発売してからも何度も何度も質問されるんだろうな、糞が!
このスレくらい読み直せと言いたくなるぜ
>>976 盗賊のいる部屋の前で別の道を探すかみたいな台詞が出た後に来た道を戻ると別ルートに進めるよ
でも凌辱されるのが原作通りの展開ではあるからそっちが正解なのかもしれないよ
まぁ体験版じゃ気にする必要は無いけども
>966
3章じゃリウイとカーリアンだけっていうのもあるけど結構苦戦したけどな
戦闘時キャラの頭身が上がって水平目線だからキャラに隠れた敵が見難い事この上ない
>>979 >>978 サンクス
ヴェリタやってないからいまいち話わからんな
その前に幻燐もやらないといけないし・・・
シュリの中の人はまだわからんのか
もう大生さんはエウ娘に専念させてよ
>>981 話わからんと言うけども当時からこんなもんだったんだぜ?
戦女神Tだと過去の戦いとかセリカの境遇は断片的に描かれていただけだし
つまりよくわからんままプレイすると当時の人と同じ様な感覚でプレイできる
俺は予備知識全く無い状態でZEROから初めて、幻燐1・2と来て今veritaやってるけど、やっぱり時系列に沿ってやるのが一番楽しめるような気がする
村娘のレイプ分岐はあれだけわかりやすくてもまだわからん奴がいるのか
RPG向いてないとか以前に頭が悪いとしか
最近のゲームプレイヤーは3割池沼が混じってるからな
なぜそうも喧嘩越しなのか
まぁあまり気にしないことだ
まだ体験版やってねーけどそんな難しい分岐なんか?
つか次スレは
992 :
名無しさん@ピンキー:2014/02/24(月) 22:43:47.14 ID:nlxNz6jH0
あ?ねえよそんなもん
何でこんなにギスギスしてんの?
気に入らない質問者現れてもスルーしとけばいいがな。
挑戦すっかな
何かしらんが仲良くやろうぜ
長いシリーズなんだから古参・新参入り乱れるのは仕方ないし
久しぶりにZERO始めからやってるけどやっぱりラウネー神官長最高や!
乙
喧嘩で戦スレ埋めんなや
乙。そしてスレ終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。