VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手69本目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@ピンキー
dualtailの看板触手SLG、VenusBloodシリーズを語るスレ

■dualtail 公式サイト
http://ninetail.tk/

■攻略wiki
DESIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-desire-/
EMPIRE
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-empire-/
ABYSS
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-abyss-/
FRONTIER
http://wikiwiki.2-d.jp/venusblood-FRONTIER-/
GAIA
http://wikiwiki.2-d.jp/VenusBlood-GAIA-/
http://www46.atwiki.jp/dtvbg/

■メーカースレ
ninetail/dualtail/tritail ナインテイル総合34
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1381760129/

■前スレ
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手68本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1387047438/
2名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:58:44.58 ID:+mwWow4R0
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』
『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』
以上七作品が該当します。

世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。

■よくある質問 VenusBlood-FRONTIER-
Q.ロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ

Q.フロンティアやってみたいんだけど過去作との繋がり(ry
A.上にもありますが、あって無いようなもんです
3名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:59:15.56 ID:+mwWow4R0
4名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:59:48.52 ID:+mwWow4R0
            __  _     l!
      l!  ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|!   ,ィ
    r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i!  //
    j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ'  ,
   〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X |   ,
  / /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。|  ,'
  ' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !!  ,'
  〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
  |! j:ノ!:: :: ::KfF芯  '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
  r≦从: :: :: ! ゝ''┘,    ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´
   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:   
  〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、  次スレは>>970を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
 // {{  Y从!弋ニマ|  ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}  
 |!   i!  /´  //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!  
 i!  ゝ ,'  .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ      ゚。   リ
 '   ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、    、    |   '
    //´//{: : : : : : :,: : : ヽ   .,rfV^trv'^、
   レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
     /!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
    ,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
     .: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
    ,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
   fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-
5名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:07:53.73 ID:kZLhwq/pi
前スレ996
存在感処かまともなエロイベントもばっちゃに食われてるんだぜ、トモエ・・・
6名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:09:15.55 ID:tjG46vHt0
>1000 :名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:51:05.52 ID:akrrFglT0
1000なら今日追加パッチ

よくやった
7名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:10:20.15 ID:Pciewpuq0
ばっちゃのおかげで獣属性に目覚めました
8名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:10:51.91 ID:JWHi9c6O0
トモエは獣姦とか蟲姦とかなんの嫌がらせだよ
9名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:12:01.39 ID:u6nk6F8k0
>>1おつー

タマモは体を張ってかばったんだよ
体はトモエのだが
10名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:25:07.08 ID:PE7uEcC20
>>1おつー
ミリアさんいい仕事するねところどころ笑わせてくれるな
やっぱセリフ一番多いのかな
11名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:30:03.43 ID:kYivqeiZ0
>>1おつ。
パッチは明日も難しそうな希ガス
12名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:40:48.41 ID:Bw1FWO5F0
パッチきたぞー
13名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:41:21.24 ID:Bw1FWO5F0
【ver.1.04の内容】

<不具合修正>
・周回時、一部のヒロインが産卵画面で選択できなくなってしまう不具合を修正
・一部シナリオの誤字を修正
・レギオンバトルで、状態異常無効系スキルが正常に作動しない場合がある不具合を修正
・アイテムを使用してリーダーリンクをリセットした場合、再度リーダーリンクが設定されない不具合を修正
・一部戦術スキルの説明に誤りがあったので修正
・トラップサポート作動中に罠部屋でメインバトルを行うと、エラー停止する場合がある不具合を修正
・特定条件下でヒロインに付与される称号に不具合があったのを修正
・戦闘以外での経験値取得の際にレベルアップ処理を追加


<調整>
・引継時に新生軍を選択した場合、ユニットの装備を持ち越せるように変更
・対術反射の効果を仕様通りに変更
・フォルエンジェルの固有リンクをグリゴリに、エンジェルナイトの固有リンクをセラフに変更
・一部ルームの効果説明を変更
・一部ユニットの特攻・スキルを変更
・引継時に鉱石交換機能追加
 (ハード以上でのクリア時のみ)
・おまけシナリオクリア時に報酬を追加
 (ハード以上でのクリア時のみ)
・一部スキルの上限値を設定
・師団記録機能実装
・メモリーリークを改善するように調整
 (※バックアップをとりますが、こちらで設定した内容に変更になります。
   エンジン設定を用いて変更されているお客様は、お手数ですがパッチ適用後、再度設定し直してください)
14名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:44:49.89 ID:Pciewpuq0
鉱石交換はハード以上か
15名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:46:13.72 ID:7dqpeI8T0
聖封はやいな
16名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:47:18.96 ID:eUBZR1AZ0
2時間ぐらいプレイするとエラーウィンドウ吐くのが改善されるのか?
17名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:47:25.71 ID:Pciewpuq0
うむ
18名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:47:50.06 ID:aw7mbi6e0
お前それ割れじゃねえの
19名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:49:36.29 ID:ydW53XhOO
初回ハードのミリアさん、ババムート戦でプロケル連れてたら反撃倍加が消えてダントツのダメージ源になってくれた
ミリアさんがいなかったら1〜2ラウンドで済むのが3ラウンド以上かかっていただろう
20名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:51:10.81 ID:ePzwspd60
ハード以上ならみんな幸せだな。ディスペアだと大変だった。
それにしても、ラーのご褒美は何なんだろうな。
21名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:53:27.37 ID:A7yuGYJY0
・おまけシナリオクリア時に報酬を追加
 (ハード以上でのクリア時のみ)
・師団記録機能実装

ついにきたか
22名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:53:41.61 ID:gF07bJq+0
リンクのバグとかも直ったのか
とりあえず一周しておまけの報酬見てくるかね
23名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:54:13.67 ID:wyT31zww0
たまたまかもしれんが忘却香の事書き込んですぐに修正してくれると助かるな
まさかこっちまで修正されると期待してなかった
そして特攻はそのままなのか
24名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:56:36.61 ID:OKWrthnZP
一部のスキルの上限ってのがそれかな
25名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:56:40.50 ID:jldbYnZ90
特攻はこれじゃね?
>・一部スキルの上限値を設定
26名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:56:41.04 ID:0nENp5Di0
>>23
・一部スキルの上限値を設定
これじゃね
27名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:57:18.04 ID:0nENp5Di0
Oh……すまんな
28名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:57:55.92 ID:5h4HIyO30
おまけはティティのエロシーンだった
29名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:58:03.43 ID:57B4yU510
ハードでのおまけ報酬はイシリアルマター5個(?)ぐらいだな
何個持ってたかメモるの忘れてたんで、細かい個数はちょっと分かんない
30名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 20:59:33.79 ID:wyT31zww0
ああ、見落としてた
試しに最初からやってみたけど1,4交換1回ずつクリックしないとだめなのめんどくせー
31名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:04:02.98 ID:U1B4mw2u0
パッチきたか、本気だすわ
32名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:08:27.81 ID:Zc0tH4Qj0
前スレ>>1000ありがとう
33名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:12:58.18 ID:akrrFglT0
・一部ユニットの特攻・スキルを変更

これが一番気になるな、ざっと見たら武将は変わってない気がするんだけど
34名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:15:07.23 ID:ErtLzdvT0
今VH発狂4だが、特防150デーモンアリスト師団のみでのコア防衛してるから
うかつにパッチ入れると詰みそうだな・・・
35名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:15:41.58 ID:XjJdOrBn0
前スレ>>1000凄いな
なんという神タイミング、もしかして社員なのかと疑うレベル
36名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:16:19.35 ID:V2TkIwqX0
>>28
なんだ神パッチか
37名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:16:33.43 ID:Zc0tH4Qj0
そういや今回設定戻るから前何弄ったか想い出せなくて過去ログ見てたけど

Q.挙動が重いんだけど?
A.インストールフォルダ内のエンジン設定exeでグラフィックの画像キャッシュ制限と垂直同期待ちは
デフォルトとは違う設定になっているのでキャッシュを自動、垂直同期待ちをしない
に変更する事をお勧めします(デフォルトに戻すボタンで戻せます)


これいつの間にか消えてたけどやっぱやった方がいいんかな
38名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:16:35.20 ID:Id0qhdil0
・一部ユニットの特攻・スキルを変更
これなんだろうな
39名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:19:19.26 ID:tjG46vHt0
圧倒的に軽い!
うむ、ようやく待ち望んでいたものが来た
40名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:21:39.69 ID:XgI78BTu0
ろう
41名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:21:58.46 ID:Mti19arT0
メモリリークやっと直るのか
42名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:28:23.92 ID:MtL4yfTeP
エスピリト数百個変換糞面倒
43名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:32:15.35 ID:7dqpeI8T0
・おまけシナリオクリア時に報酬を追加
 (ハード以上でのクリア時のみ)

⇒鉱石セットだった
44名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:36:09.52 ID:MtL4yfTeP
発狂レベで変わるのか知らんけど
ディスペアご褒美は11鉱石が3個くらいか?
45名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:36:47.68 ID:bRyPHl+10
なぁ条件わからんけど出産ボーナスか難易度補正かクリア回数でユニットの強化補正あるんじゃね?
一番最初に出産するときはステマイナスのアルカナ付けると下限1だけど
忠誠値100にして再雇用したら下限が6になった
今5週目ハード狂2だけど忠誠値100のユニット一部産み直したら下限が10〜13のユニットが出てきた
出産→解雇→再出産では変化はなかった
46名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:37:36.31 ID:+mwWow4R0
師団登録便利すぎ
47名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:39:27.69 ID:Mds2VNPq0
やっとキャルミラ様とヴァニラさんをまともに運用できる
確認したら忠誠38しかなくてワロス。どれだけ使ってなかったんだ俺
48名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:43:52.82 ID:Mti19arT0
>>45
それは武功の補正じゃないの
49名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:45:53.62 ID:MtL4yfTeP
電子ルームと飼育室の効果が逆は直ってないようだ
ルームの効果説明は採掘所だけか?
50名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:47:42.44 ID:JWHi9c6O0
我が女神のエロシーンってマジ?
51名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:50:38.23 ID:tVm42zkfO
・周回時、武将ユニットにも武功が反映されるよう調整



とかはなかったか…
52名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:51:32.05 ID:RmoZJiqN0
鉱石交換のやり方わかんねぇ・・・
どの項目にあるんだ
53名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:52:34.02 ID:SBVmZJcDi
バカは消えな
54名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:52:58.73 ID:XjJdOrBn0
>>52
クリア時な、普段は無理
55名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:54:07.98 ID:JWHi9c6O0
ねーじゃねーか
俺のときめきを返せ!
56名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:54:17.57 ID:MtL4yfTeP
>>52
クリアするとそういう画面が選択肢で出る
1.★9鉱石4個を★10鉱石1個に変換します
2.★10を〜
って感じで★12鉱石まで
57名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:55:20.85 ID:Id0qhdil0
教えてやりゃいいじゃねーか
>>52
引き継ぎ時だぞクリア後にできる
58名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:55:30.85 ID:6NiR9mWm0
前スレだと交換は最高難易度っぽかったけど、ハード以上だったのな。
まだ☆9揃ってないから、当分先だけども。
59名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:57:18.47 ID:RmoZJiqN0
いやだから、そのクリア時の引継ぎがでねーんだよ
ディスペア発狂5クリアしたセーブとってるんだが
もいっかいクリアしなおせと?
60名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 21:59:40.00 ID:Id0qhdil0
セーブのタイミング悪いんじゃね
1.03茶番バハムート戦の時のセーブデータはできたぞ
61名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:00:38.00 ID:A1SWaYHC0
茶番終わったらこの画面になって鉱石交換出来た
http://uploda.cc/img/img52b04a8fcb24b.jpg
難易度はハードの発狂2
62名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:04:16.00 ID:RmoZJiqN0
解決、引き継ぎますかの選択肢でてる時点でセーブしてると
引き継ぎ出来ないのね、茶番に手っ取り早く負けて終わらせたら
引継ぎ画面でてきたわ
63名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:04:41.30 ID:MtL4yfTeP
引継ぎ確認の次周かタイトル戻るかの2択のセーブからやっても鉱石画面出るね
再現出来ないから分からんな
64名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:05:32.67 ID:9ogIV2Wb0
茶番バハムート倒した直後のベリハのセーブデータでも鉱石交換出てきたし茶番クリア報酬ももらえたよ
65名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:09:57.04 ID:eupfLeje0
産卵したあと放置してターン進めるとそのユニットが消えてる・・・なんで?
66名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:10:44.78 ID:MtL4yfTeP
>>65
忠誠度0じゃね
67名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:14:54.56 ID:bRyPHl+10
Lv高いとステの下限が高くなるだけでした失礼しました
68名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:27:36.91 ID:Pciewpuq0
師団記録機能いいな
これ昼夜とかでまとめて変更出来るからすごく便利
69名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:32:34.22 ID:2iaYrqDK0
うまいこと階段直下固めたら地上で6師団移動不能になってチョー気持ちいい……
アーシュざまぁ
なぜか突破してるはずの師団までその場の牢屋破壊したあと動かなくなったのが謎だ
70名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:33:20.90 ID:Z3drDF8j0
上位鉱石が交換できるようになって嬉しい限りだが一言だけ

・・・まとめて交換させてくれw
71名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:34:53.29 ID:QuQAriO50
テリア関連のバグも直ってる感じなのかな
72名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:36:52.63 ID:0HPIdRGW0
ヒャッハー!新鮮なパッチだー!
73名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:37:51.71 ID:5Nh64JFN0
これで1周につき☆11を4個集められたら☆12を1個ゲットできるね!
☆12装備ゲットするにはハード以上を10周やればいいだけだね!
74名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:40:05.11 ID:VODKYlQkP
最終章っぽいの到達
お前らが自爆自爆騒いでた理由がわかったわw
75名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:42:14.67 ID:OffJ9c/8P
Excelで簡易称号検索
http://www1.axfc.net/u/3118343
76名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:43:02.82 ID:EjTi5Npl0
2週目ノーマルで俺つえーやってたのにまさかカオスのラスボスで詰むとは思わなかった
ティティそのポテンシャルで仲間になってくれよ
77名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:44:30.05 ID:rTTiM0230
>>76
闇夜に行けば大体大丈夫
78名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:50:07.89 ID:EjTi5Npl0
>>77
やっぱり夜戦か
正面にタンク師団置いて両サイドに夜戦専用師団で再チャレンジするか
d
79名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 22:55:16.19 ID:Z3drDF8j0
>>73
茶番クリア報酬で☆11を1個貰えたらからたったの5周だよ!半分だ!

確認したのは通常ディスペアだけどベリハ以下でも☆11貰えるなら本当に楽・・・かもしれん
80名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:01:07.64 ID:5h4HIyO30
☆12を使ってノクターンブレイドでつえーするのが俺の夢
81名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:01:15.95 ID:1Ahl9hCe0
ブログのオススメユニットがネタに走りすぎだろ
三人師団とかイージーでも戦えないよ
誰か序盤の鉄板ユニット教えてください!
82名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:03:24.54 ID:Mds2VNPq0
デ ビ ル コ ッ ク
83名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:03:45.82 ID:pTPSZ5+s0
とりあえずデビルコック入れて魔獣師団でも作っとけ
84名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:04:18.45 ID:x1izxkCv0
デビルコック産ませておけ
85名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:05:06.35 ID:ePzwspd60
シーアでも生ませて師団弱体活性を作るだけで結構違う。
86名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:05:41.89 ID:vHLnYnZv0
三人師団って別に6人中の3人上げてるだけで3人で戦えって言ってるわけじゃねえだろwwww
87名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:06:01.84 ID:Mti19arT0
序盤は好きに組めよ
後々困るのが嫌ならイージーでやればいい
88名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:06:12.30 ID:AmSHTkEU0
スカラーさんを可愛いからと序盤から使いすぎると燃費の悪さで少しだけ困るかもしれない
89名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:06:52.15 ID:Pciewpuq0
序盤ではないけど、作れるようになったらアクアドラゴン(リーダー)!!
90名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:08:09.09 ID:akrrFglT0
いやあれは背水の陣師団だから本当に三人で戦えって言ってると思う・・・
91名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:11:40.24 ID:MtL4yfTeP
発狂1個上げると貰える11鉱石も1個増える感じなのかな
わかんねーけど、狂5で6個?
92名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:13:22.28 ID:1Ahl9hCe0
治療費3までしか生んでなかったけど、とりあえずシーアとデビルコックと魔獣作ってきます
アリクイラミア当たりがそこそこ良いのかな
ありがとうございました
93名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:13:27.38 ID:QuQAriO50
インキュバスと雪女も中々良い
94名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:13:51.07 ID:9ogIV2Wb0
>>79
ベリハ(確か発狂2)で☆10が4つと☆11が1つ貰えてるっぽい

ついでに自分のためにまとめたものを誰かの役に立つ事を願って貼っておく
ガーダー以外の盾装備可能ユニット
ユニット名 種族 成長 使えそうなスキル
ミノタウロス 男魔獣 成長S 巨大体躯:10
ムスペルランダー 火魔夜 成長D 巨大体躯:40
レディホーク 人女海氷 成長A 追加攻撃:1 カブト割:30 夜戦適応
デビルコック 女魔器火飛夜 成長S いっぱい
ヴァルキリー 女神飛騎 成長A いっぱい
火車 魔女火夜 成長A 兵士運搬 解除攻撃
河童 魔女海 成長S 水棲活性:6 貫通無効 (リーダースキル 扇形無効 側面無効)
95名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:17:17.95 ID:/FfJ82cP0
毒師団作ってみたけどなんか弱い・・・センスないわ俺
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4743842.png
96名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:25:15.91 ID:BqmXW0IQ0
師団記憶のこれじゃない感がハンパない
全体記憶じゃ師団が全滅したときにバックアップと交換とかできないじゃん
4つなら4つの師団を記憶させてくれたら入れ替えが簡単なのに
微妙に便利になってるだけに余計がっかりだわ。これ以上変わることってないだろうし
97名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:27:03.92 ID:aB5Hb5Nk0
>>95
毒師団の大きな武器は毒によるターンエンドダメージ。SSだと相手がモロ毒師団だから相性悪すぎなのもあるw
安くても成長高くて優秀な蟲連中とか、異常マシーンのアラクネとか、大安定フォモルとかを軸にするといい。キラービーとかも鎧装備できて貴重。
98名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:27:57.56 ID:rTtFiTT20
>>96みたいな人って何出してきても何だかんだと文句言うんだろうな
99名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:28:08.85 ID:WxsTEb740
多分クリアできないからあんま関係ないんだが
パッチ適応前ってベリハをニューゲームや新生でやった場合
ウィスプやウィスパーのいない体験版と同じ仕様だったっけ?
100名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:30:40.70 ID:vHLnYnZv0
まだ落としてないけど師団記憶って全体なのか
ロウルート用とカオスルート用通常用であとひとつ予備って感じか
装備も記憶されんのかね
101名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:32:05.36 ID:n6U64jUp0
>>96
バックアップ師団があるとかスゲーな
兵種制限パズルが難しすぎて12師団がやっとだわ
102名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:32:07.49 ID:WxsTEb740
ウィスパーじゃないスカラーだった
103名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:33:29.21 ID:jldbYnZ90
基本形を登録しといて、育成や場面に応じて入れ替えたのを元に戻すのに使う感じ。俺は
104名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:34:26.78 ID:5H+jCS1y0
>>96
そもそもそういう使い方想定してないだろうし、最近の枠制限を見るにけ〜まるはそれ嫌ってそう

入れ替えてHP回復っていうの自体裏技的なものだし、やるのは勝手だとしても楽にやらせろと文句言うのはお門違いだと思う
105名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:35:59.53 ID:5Nh64JFN0
余り枠で組んだ自爆師団を13師団目にしてるな
瀕死の師団と入れ替えて爆発させてるw
106名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:36:07.36 ID:u6nk6F8k0
いまさらだけどテオさん魔族でもないんだな
夜行性でも死人でもない普通の魔族さん率いるのがいないとか、今回不憫
107名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:36:57.29 ID:pTPSZ5+s0
昼と夜で師団変えれるだけでも相当便利だわ
Fの頃から欲しかった機能だけど、今回は特に夜行生物持ちとか使い辛かったから
108名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:44:35.07 ID:n6U64jUp0
>一部ユニットの特攻・スキルを変更
これで変更されたユニット見つけた人いる?
109名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:46:37.53 ID:jh2tRzYp0
なんか今回個別イベントが物足りない気がするのはなんでだろうと思ってたが、親交系イベントのはずなのに調教系イベントの延長線上みたいなのが多いのか
ヒロイン数2割増やしておいてシナリオも2割増じゃとても追いつかないだろうし、尺不足だったのかなあ
110名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:48:13.33 ID:61d3jLEGO
トレハン師団にさよなら言わなくちゃ
111名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:50:49.52 ID:QQt3Tvk10
>>108
既存のユニットはそのままだった
産み直ししないと多分、変わらないと思う
それか新生軍作って比較するとか
112名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:56:00.60 ID:2iaYrqDK0
どうするのかと思ってたけど全部保存とは思わんかったな
113名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:57:21.63 ID:BOAbN91t0
>>106
ハーフだろ
114名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:58:18.54 ID:LJkQ/jLc0
>>112
まったくもって。ないよりはマシだけど。
1師団ずつ100ぐらい登録できれば個人的には嬉しかった。
115名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 23:59:23.92 ID:OJ/RjPcJ0
俺はむしろ1ずつだと思ってて期待してなかったから嬉しい誤算
116名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:01:13.65 ID:5H+jCS1y0
・通常
・夜用
・レイドモード
・その他

こんな感じかな?
117名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:09:02.00 ID:cLX9e3Fx0
あーやっちまった、ロウルート狙いだから親交だけあげてたら、イベント起きなくて好感度も治世も覇道もまったくあがってない
おかしいと思ってwiki見たら調教もあげなくちゃだめなんだな、もう6章終わりなのに・・・
118名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:12:32.74 ID:BFdFfzIJ0
もう本格的にトレハン師団いらないな
119名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:15:09.83 ID:spZrYJnv0
これで海師団がうっかりトレハン師団にならなくてすむな
120名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:16:27.23 ID:cLFHlRv40
愚者の嘘がクソ強いが上限って2までなのか
まあ3以上になると無双始まっちまいそうだからしょうがないかね
121名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:16:33.29 ID:gxMmFqFG0
敵の移動力調整まだか…
122名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:17:07.22 ID:f/bu55Kj0
記憶殆ど使わないだろうな
固定でやるし一人変えたら複数変える場合あるから
123名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:18:48.62 ID:Esg1JVVx0
すでに3つくらい師団記憶使ってるんだが・・・
124名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:19:06.44 ID:RuEhKqzl0
>>121
Normal〜Hardでちゃんと機能してるし、それ以上はおまけでしょ
移動力より不具合残件を先に修正しなきゃ
125名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:23:09.58 ID:rYnUNF810
俺はむしろ複数入れ替わりたいから記憶使ってるな
126名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:26:11.96 ID:sQczUgN+0
プレイスタイルによって価値は変わるでしょ
個人的には大元の編成が保存されるだけでもありがたいわ
127名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:27:46.23 ID:/cN7jiQS0
>>124
発狂はともかくディスベアぐらいはまともに機能してほしいなぁ・・・

あと不具合もうほとんど消えてね?
128名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:31:20.27 ID:a6N61NZw0
師団単位の入れ替えって逆に色々面倒そう
入れ替え対象のキャラが別の師団にいたりすると処理がややこしくなるし

移動力に関しては難易度ごとに上限とか作ればいいんじゃないかな
129名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:31:29.98 ID:2OE87dAl0
ルキフェル6師団を自爆かミリアさんの戦術以外の方法で倒す方法はないのか・・・・
130名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:33:43.22 ID:Q85xMgVM0
アタックする奴を昼夜で一部入れ替えとか
イベント戦闘で編成変えたいときとかかな使うとしたら
131名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:34:57.60 ID:/cN7jiQS0
>>129
前スレにも貼ったけど
炎の間+知力陣形+レギオン

http://i.imgur.com/qr8Z1J0.jpg
132名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:38:41.67 ID:f/bu55Kj0
ディスペア発狂2でトレハンの快適なS&Lの環境構築するためにルキフェルを生殺しにするのが面倒
133名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:39:53.25 ID:q4j8Azcs0
今ベリハ発狂2四章なんだけど
そろそろ噂のコア防衛する気でいりゃいいのかな

さっき見事にほぼ更地になった上
次でも残った部屋丁寧に潰されつつ軽くコアまで来られたんで
どう部屋設置するか困る

>>124
それはそれで、3マス9部隊にアタックで大体間に合うから
移動力が機能してるもクソも無い気がするんだ
134名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:42:20.70 ID:jL0FambmO
ベリハが一番機能してると思ってるのは俺だけだろうか
ハード以下とかB1で止めるの余裕だし
135名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:43:21.44 ID:08r9+qte0
>>133
同じ難易度で7章まできてるけど幕間がきつかっただけで4,5,6は
コア死守じゃなくてもいけてる
136名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:45:41.98 ID:jVWdffPw0
1.04の一部スキルに上限設定ってたぶん特攻防御だと思うんだが、
他にもなにか上限設定してるのかね?
変更点はもうちょいしっかり書いてほしいが
137名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:46:54.18 ID:f/bu55Kj0
コア死守が必須なのは8章のカオス部分だな
数的に無理
138名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:47:13.36 ID:sQczUgN+0
ベリハも8章の虫軍団以外は2F階段下になっただけのような
139名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:50:04.84 ID:tdDZvyeE0
B1の階段下3マスを魔王の間竜王の間宝物庫などで固めて
レギオンの設定1で9体配置して残りでアタック

どうすればいいのかとか良くわかってない初見がやはり一番楽しい
140名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:53:30.10 ID:p+oB/ZjY0
最後の5連戦おまけってひたすらディフェンスをクリアした後にもでるの?
141名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 00:55:32.00 ID:mCCkHcyf0
ガロードランサーに勇猛果敢が追加されたのだけは分かった
142名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 01:02:33.16 ID:q4j8Azcs0
サンクス、もちっと守る気出してみるわ

どうでもいいけど、ぷるぷる震えてる配置ユニット拡大して見たら
最速でも意外と可愛げがあった

>>141
雇用済みユニットは一回解雇しないとスキル変わらんぽいね
143名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 01:40:17.16 ID:spZrYJnv0
たまに最前線で渋滞起こるのはなんでだろ
階段への道で起こるとその手前に敵が大集結する癖に突破しようとしないんだよな

と思ったが多分解決した
144名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 01:42:23.18 ID:DKCz9KRl0
発狂なしディスペアまでならコア専守師団無しで通常プレイと同様にいけたよ
そのころまだそういう発想頭になかったし
そのあと発狂4にしたら4章幕間の時点で普通にやるといずれ詰むの悟ったけど
145名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 01:46:52.92 ID:cLFHlRv40
ハードの神獣三連戦やってるけど追加イシリアルマター全然でねぇ…
スキルとか何もつけてないときふと2個落とすことあるけど金運とかトレハン関係ないのかなぁ
146名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:00:34.10 ID:rYnUNF810
>>145
2個出るのは固定ドロップなのでは?
147名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:01:28.71 ID:tdDZvyeE0
トレハン関係ない固定だから美味しいのであって
148名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:06:26.77 ID:cLFHlRv40
>>146 やっぱそうなのかなぁ…ちなみにマター2個出たのは4章ベルゼ戦だった
くそ…あと一個、あと一個で10個なのにw
しょうがない先に進むとするかね
149名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:12:53.72 ID:mXGzwv4A0
たまにエラーからの吉里吉里のコンソールが出てくるのどうにかしてくれ
150名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:24:03.84 ID:uR9QhDNb0
パッチ入れたら戦闘もっさり気味だったの解消されたわ
これは神パッチ
151名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:24:49.11 ID:ez+ofVzQ0
今4章中なんだけどアンリエッタって殺す意味あったの?
別に好きなキャラじゃないしどうでもいいっちゃいいんだけど、ストーリーの展開上仕方なかった?
なんか無駄にどうでもいいような場面であっさり死んでてワロタ
152名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:27:32.41 ID:cLFHlRv40
母体適性あるって言ってたから期待してたのにアンリエッタ

てか個人的にメアリーより仲間になって欲しかった
オルテもしかり
153名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:30:47.64 ID:x9XGPjHP0
複数ライターっぽいしその辺を書いてた人がベリオスさんがあんなギャグキャラだとは思ってなくて
真っ当な悪役らしいことをさせてしまったんじゃないかという気がする
154名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:32:54.26 ID:aU0ZKjTf0
死因:立ち絵がなかったから
あと変換ってまさか一回だけじゃないよね、持ってる分全部できるんだよね?
155名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 02:49:32.91 ID:jInDgY3r0
>>150
こっちじゃむしろ遅くなった・・ver1.03に戻すとサクサクなので

>>149
ソースレベルで確認したがメモリーリークのバグはそのまま
exeが更新されてるがβ版というかIMEのバグが入ったバージョンに差し替えられてるwおいおいおい状態w
つまりメモリーリークのバグがドコにあるかわからないのだろうか・・
すごく初歩なんだが・・
サブルーチンでイメージロードしたらサブルーチン内でファイナライズしないとメモリー内にちゅーぶらりんに残るんだよね(ニッコリ)
このバグはFやギアドラにもあるんで直すならちゃんと直さないとPL法で訴えちゃうぞ(ハート)
156名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:04:12.30 ID:VUQIvRXL0
お前開発チームに加わってやれよw
金運パーティー作るのもアリになったなぁ
157名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:04:49.17 ID:EjQ+Jo/+0
本当に正しい事が分かってるなら、ここでキモい書き込みしてないでメールしろ
158名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:08:36.75 ID:vp5k90QL0
なんで自称優秀な方は頭の悪い文章しか書けないんだろう
159名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:15:01.19 ID:wQjfoIYS0
昔っから九尾系のスレには何故か妙に上から目線の人間が寄ってくるのさ
自称プロデューサーだったり、自称CGチーフだったり、自称プログラマーだったりが
俺ならもっと上手く出来るってね
160名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:18:31.83 ID:jInDgY3r0
メールしたよこれでもんくないな?あとバグを見つけてる俺にたいして ありがとうぐらい言ったらどうだ?
161名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:19:20.52 ID:jInDgY3r0
もう二度とやらねーよこの糞ゲー
ばいばい
162名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:21:36.98 ID:zDKmlO190
俺竜ロリだけど海に落ちないなんてすごく初歩だと思う
163名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:22:24.10 ID:jFjCj28A0
すごいなーかっこいいなーって言って欲しかったんだねぇ
164名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:24:36.03 ID:vRbwN+zs0
あたし勇者だけどキューブに入れないなんてすごく初歩だと思う
165名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:27:03.72 ID:jInDgY3r0
本当のこと指摘されて単発ID煽るしか脳がないの?
それがイメージ戦略なの?w
166名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:27:28.17 ID:p+oB/ZjY0
蟲師団に十字無効がつけれねぇ・・・どうしたらいいんだ
167名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:27:36.87 ID:x9XGPjHP0
>>162
地形効果で主力弱体化&敵大幅強化のFのロリトラップといい
常時夜で敵だけフィーバータイムの今回のロリトラップといい
最近はロリも地形を活かした戦い方を続けてるけど
さすがに飛べるだろと思ってたら水没するようなお茶目なロリもそろそろまた見たいな
168名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:27:58.80 ID:f/bu55Kj0
>>160
ありがとう
バグが一向に減る気配ないからちょっと頑張って欲しい
完全に消すのは無理だろうが一周通しでやれば分かるようなバグは発売日パッチで消して欲しいわ
169名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:33:24.59 ID:2+BVFRYm0
今回のパッチで軽くなったのはありがたいな
章ごとに毎回起動し直すのもだるかった
170名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:33:54.64 ID:jInDgY3r0
もう返信きてたので報告
>不具合のご報告ありがとうございます。
>ご報告頂いた症状は調査の後、修正ファイル等で対応させていただきます。
>尚、ご報告頂いた症状が弊社の環境で再現し難い、
>叉は症状が深刻な場合は対応が遅れる場合があります。
>予めご了承下さいますよう宜しくお願いいたします。
>以上、用件のみで恐縮ですが
>今後とも弊社ソフトを宜しくお願いいたします。
171名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:35:12.45 ID:Q85xMgVM0
テンプレ乙
172名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 03:36:43.40 ID:AnTn2lX70
ジルはシナリオでも明後日の方向に行ってたからなw
悪堕ちEDでは純愛えちが始まり、善EDではネタエロだという
173名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 04:12:27.30 ID:tdDZvyeE0
褒めてほしかったんだろうなあ
ファビョってるあたり
174名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 04:15:07.21 ID:q336r4R70
三章でまさかの弟君に殲滅されてビビったわ。
獣師団ぐらいしかまともに組めてない俺が悪いんだが。
そして今作でも強かった熊。コイツ序盤から組めるのは救済措置なんだろうか。
175名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 04:16:16.12 ID:ez+ofVzQ0
いやでも凄い。>>155見てると本当にその手の人がきたのかと思った
俺には何言ってるかちんぷんかんぷんだし、俺は褒めてあげたい、
176名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 04:41:20.65 ID:ajdsHd+x0
>>166
十字防御可能なキャラ入れて、バグス様の前進防御で庇わせてる
どうしてもそろってないと嫌なら、毒蟲で揃えるしかないかと
177名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 05:58:22.13 ID:chLSYR6n0
メアリー一人だけデブプラスやん・・・
178名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:01:26.97 ID:oDliQbiE0
解析くんと嫌解析くんとキャラディスりが最近のこのスレのトレンドになっております
179名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:21:00.29 ID:LdX8mZoV0
最近始めたんだがこれこまめにセーブしないと駄目なのな強制終了は勘弁
180名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:25:50.34 ID:f/bu55Kj0
実際レギオンの時重くなったから正しいし改善するべきだよ
181名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 06:48:47.02 ID:C96Yqk310
ID:jInDgY3r0
GJ
182名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:05:43.14 ID:BkcSIqwf0
1.04で重くなった人もいるのか
自分は1.03と比べて少し軽くなったんだがな
183名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:22:29.45 ID:2JfjYZfr0
1.03の時に処理ウェイト120と描画スレッド自動で他はdefoにしてたけど1.04にしたら結構遅くなってしょんぼり
遅いってか設定変えても大差ない
184名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:22:44.63 ID:UjjpIqTh0
強制終了って俺は一度もお目にかかったことがないが、どのくらいのスペックだと起こるんだろうな
後はクリックし過ぎで吉里吉里のバグだか不具合めいた仕様に引っかかってるとか?
185名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:36:21.61 ID:Y+6xtdCt0
回復スキルの効果が高すぎて今のところ敵の継続ダメが怖いってことはないんだけど
後々、対術結界そこそこあった方が楽になるなんて場面ある?
186名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:37:22.35 ID:amBvCErN0
Fのときマウスがブッ壊れて勝手にダブルクリックされる時にやってたけどすぐ強制終了させられたわ
まぁ俺が悪いんだけど
187名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:38:15.08 ID:2ltFx+lh0
つまり>>155はどういう意味なんだよう
今回のパッチについてきたexeファイルは地雷なの?
それともパッチが地雷なの?
俺はどうすればいいの?
188名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:41:37.22 ID:C96Yqk310
>>187
エンジン設定でごまかしてるだけでメモリーリーク自体は残ってるってこと
189名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:43:03.05 ID:lciYBjAO0
>>185
相殺できていても回復量が減ってるのは事実だからあったほうがいいよ
190名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:48:16.63 ID:L9MYxPAr0
メモリリークだかコーンフレークだか知らねーけど不便に感じなかったら問題ないってことでいいのか
191名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:53:50.27 ID:C96Yqk310
>>190
動作が重いからって設定いじっちゃダメよってだけ
デフォのままやってれば問題ない
192名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:57:23.28 ID:E/oL43Cw0
種族超って夜間の防御減少効果無しなんだっけ?
前作はそうだったような
193名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:59:23.25 ID:BkcSIqwf0
超でも今回は昼夜で防御減少するよ
最初wikiでも超の説明間違ってたけど、今は多分直ってるはず
194名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 07:59:50.51 ID:2ltFx+lh0
端的な解説ありがとう
やってる内にPCに不具合が・・・って話じゃないのね
PSO2で酷い目に遭ってすぐだからそういうのは勘弁してほしい
195名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 08:13:07.47 ID:O+7v+Er50
ナインテイル大好き過ぎる住人が
ちょくちょくあらわれる煽りとか、通りかかった(中古とかでたまたま手に取った)人の肯定的じゃない感想を見て
煽り返したり、追い返したりするのが染み付いてしまっているので
本当のことや、実は役に立つことでも反射的にレスしてしまうのです
196名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 08:26:02.31 ID:AOTPUkO40
荒れるのは売れてる証拠
そうなるとVBFのときよりもっと売れてるんだな
197名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 08:43:48.41 ID:E/oL43Cw0
>193
サンクス じゃあルキフェルに日中適応つけてみる

>195
そういうとこあるよねこのスレ
いろいろ不親切なとこのあるゲームだと思うけど、
「この部分、どこにも説明無いよね」とか書いたらすごい煽られる
198名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 08:45:49.97 ID:UtBgJfAy0
九尾はワシが育てた(ω)
199名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 08:50:26.24 ID:jFjCj28A0
まあ>>155をここに投下されたところで誰が得するでもなかったんだけど
200名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 08:50:26.94 ID:7CO6fMfx0
心は爺でも体は乙女だろいい加減にしろ!
201名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 08:51:02.55 ID:7CO6fMfx0
誤爆
202名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 08:52:05.33 ID:M8EgztrV0
入口んとこの、階段から右と下に分岐してる場所なんだが
敵がみんな右に行って下には全然来ないんだけど、何で?
配置師団を入れ替えてみても、別の章でも、下を空部屋にしておいてさえ、右に来る
203名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 08:56:09.01 ID:cbyLaaEB0
>>192
こんなゲーム内でちょっと見ればわかるようなことでもいちいち自分で確認せずに聞きに来るやつがいるから
カリカリするのはしゃーない
204名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 08:56:36.30 ID:eK9+6Ah50
フェニックスさんって結局どうなったんだっけ?
意味深な登場の仕方した割に放置プレイされすぎだろ
205名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 09:00:42.68 ID:TzHkytse0
うち1.04にしてめちゃくちゃ軽くなったよ、特に戦闘中
206名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 09:01:28.70 ID:Dg/YOEnS0
1.04になったのか。またゾンビメイデンちゃんとディスペ繰り出すか…。
207名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 09:31:11.18 ID:3GKQ190ZO
パソコンの修理で遊べない
おほぉぉぉぉ
208名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 09:55:29.56 ID:fYiFEtEg0
>>203
いちいち調べるの面倒だろ
知ってる奴がいれば教えてあげればいいんだよ
そもそもお前に聞いてないしお前みたいに心の狭い奴なんて少数なんだよバーカwwwwwwwwwww
209名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:03:55.90 ID:BeSeUGiDP
ナインテイル社員「ゲームについての疑問は、全部自分でテストして調べてください」
210名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:07:12.72 ID:0NgKd+c70
真っ昼間から荒らし集結とは珍しい。暇人の集いか
211名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:15:37.50 ID:/cN7jiQS0
過去作やりこんでる人でもわからなくなることが多々あるのに始めたばかりの初心者が分かるわけないんだよな

スキル説明とか普通見つけられない
212名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:25:26.44 ID:FOzlC0a/0
今だから正直に言うけど実は俺もよくわかってないんだ
このスレではキャラに関することしか書き込んでいない
213名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:31:30.85 ID:QKdNPNVW0
>>211
チュートリアルで矢印つきでここにさらに詳しいスキル説明がありますって教えてくれたけど普通は見つけられないものなんだな
チュートリアルするヤツのほうが珍しいのかな
214名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:37:11.05 ID:/cN7jiQS0
>>213
シナリオに組み込まれてないチュートリアルなんてスルーされて当然だろ

俺自身は1週するまでチュートリアルが変わったのに気付かなかったし
215名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:40:57.12 ID:C96Yqk310
>>213
シナリオ外にチュートリアル置いてる時点でダメだと思う
216名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:43:47.82 ID:AnTn2lX70
シナリオに組み込んだら面倒じゃん
無理にやらなくてもいい形式のがベター
217名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:43:49.48 ID:QKdNPNVW0
そんなもんか
メーカーの怠慢ってことだね
218名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:45:14.87 ID:M8EgztrV0
ところで俺の>>202の疑問に応えてくれる親切な人の登場はまだっすか
219名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:46:25.18 ID:C96Yqk310
>>216
シナリオに組み込んだ上でスキップ可能にしておけばいい
ベストなのは段階的な解放だけど調整が難しいから九尾には無理だろう
220名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:47:10.58 ID:pu4VS9fO0
本編序盤にチュートだと好きな時に見直せなくなるぜ
221名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:48:32.82 ID:NCYd6gRWP
>>218
試行回数が足りないだけだろカス二度とゴミみたいな質問すんなよ
次からはヤッホーゴミ袋でやれ
222名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:49:27.67 ID:C96Yqk310
>>220
見直せるようにするに決まってるじゃん
チュートリアルだの説明書だのってのを別に用意しても読まないプレイヤーのが多いのは常識
プレイヤーに文句言ってもしょうがないからゲームのほうが合わせるしかないのよ
223名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:49:55.81 ID:w9YQhNv9O
いろいろ分からないのにチュートリアル見たくないとかはアホとしか思えん
224名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:52:52.56 ID:I3RbKPh20
>>219
何度も言われてるが、けーまるは最初から全機能解放、手探りでシステムを把握、習熟していくタイプのゲームが好きなんだってさ
煽りではないが、そこの部分が根本的に合わないなら別ゲーを探すしかないと思うよ
225名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:54:12.23 ID:08r9+qte0
パッチあてたらホントに体感レベルで戦闘速度速くなってわろた
226名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:55:26.73 ID:/cN7jiQS0
>>220
説明とスキルは攻略小冊子にしてチュートリを本編に組み込めばいいだけだけどな
ていうか序盤にあるのとタイトル画面にあるのじゃほとんど変わらん

>>223
逆にチュートリアルのどこに何があるのか把握してるのか?
部屋の補正が%だったか数値だったか悩んでチュートリ見てみたけどどこみればいいのかわからなくて普通に調べ直したわ
227名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:59:48.02 ID:C96Yqk310
>>224
チュートリアルに関しては別の話だけどな
228名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 10:59:52.17 ID:Dg/YOEnS0
1から100まで教えなければいけないという風潮。
最低限は説明書に載ってるんだから説明書見ればいいよ。

更に詳しい事は調べればいいよ。普通にゲームってそういうものじゃないの?
229名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:00:35.77 ID:QKdNPNVW0
>>228
自分を基準で普通を語らないほうがいいらしい
230名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:01:48.77 ID:/cN7jiQS0
>>228
全体の10%も説明してないと思う
231名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:03:43.01 ID:w9YQhNv9O
>>230
自分はそれでいいと思う
向いてないなら無理にやらなくていいんじゃね
232名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:06:16.16 ID:cuZoXKpw0
システムを完全に掌握出来ずに詰まる、のもゲームの内だけど
最近はそゆの嫌がる人も多いからねえ

>>224
DQでもFFでもなくロマサガ派なのも分かるw
233名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:06:57.85 ID:/cN7jiQS0
>>231
向いてる向いてないとチュートリが糞なのは別の話だよ
234名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:07:37.23 ID:C96Yqk310
あくまでも攻略法を考えるのが楽しいのであって
ルールがどこに書いてあるかを探すのが楽しいわけではないからね
ルールは自然と理解できる仕組みになっていないってのは欠陥でしかない
235名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:09:07.58 ID:5X4lQ0eaO
どんなゲームだろうがチュートリアルや説明書に載ってることを
2ちゃんで聞いてくる奴は馬鹿なんだなとおもうけど
236名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:09:55.74 ID:I3RbKPh20
この真っ赤な二人は延々と「欠陥だ!」と言い続けてどうしたいのさ
237名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:12:22.85 ID:BkcSIqwf0
>>235
おそらく説明書とか見ないタイプなんじゃね

ただまあ初心者には分かり辛いチュートリアルだとは思う
それでもAの頃に比べれば随分分かりやすくなってるんだけどね
238名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:12:25.62 ID:2+BVFRYm0
今作チュートリアルも小冊子も読まないでも大体理解できたけどそんなに分かりにくいのかね
239名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:12:49.17 ID:C96Yqk310
>>236
そういう問題点があってもなお魅力があるからこそ受け入れられてるってことよ
ただ欠陥は欠陥として無理に否定する必要はないってこと
240名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:15:39.81 ID:I3RbKPh20
無理に主張して空気を悪くする必要も無いんだぜ…
別意見を一々否定して回らなくても言いたいことは理解できるから
241名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:15:56.28 ID:w9YQhNv9O
判った気でいるモンペにしか見えませんが
242名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:17:35.27 ID:C96Yqk310
>>195で言われてるようなのが幅利かせてなければ空気悪くもならんと思うんだけどな
そんなムキになって否定するようなことか?
243名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:19:07.70 ID:Dg/YOEnS0
俺はシリーズ通してる部分あったからなー、確かに一概に今作はこれでいい!
とは言い切れないし。チュートリアル不十分さは何となく分かる気はするけど。

でも。説明書読んで通常にプレイ出来る程度のルールが自然に理解出来ないゲームって相当難解ゲームだと思うよ。
それこそゲームとしては欠陥と言ってもいいけれど、少なくとも今作初プレイの人で其処まで言ってる人居ないと思うよ。
シリーズ通してる俺には分からない感じだけども、詳細な部分は置いといて其処まで難しいゲームかな?
244名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:19:17.05 ID:cuZoXKpw0
まあ拙いところも含めて、主流じゃない感がここの魅力だと思うw
下手にこなれてB級色が薄れてしまうのは寂しくあったり
245名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:19:19.42 ID:/cN7jiQS0
チュートリが糞なのは昔からさんざんネタにされてることなんだよなぁ・・・

ゲームシステムを一番理解できてないはずのにわかがなぜか一番顔真っ赤になって反論してくるという
246名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:21:06.77 ID:ajdsHd+x0
つーか製作側も、複雑になりすぎてるから
そろそろ改善しねーとって発言してるやん
247名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:22:59.22 ID:nIs0BdYt0
いいからID:C96Yqk310とID:/cN7jiQS0はNGに放り込んどけ
248名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:23:54.31 ID:DqiXgtk50
自分の意見をスレの総意にしたがるのは病気だ
チュートリアル許せない欠陥だと憤る奴もあれでいいって奴も居ていい。けど押し付けたり煽ったりはダメだねぇ
あー後にわかとか新参とか余計な一言足して古参の俺えらい的な視点に立ちたがるのは良くないな>>245
249名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:25:11.12 ID:kx81Eacci
VBの簡略化された戦闘や編成の楽しさは
ソシャゲの影響でRPGやSRPGより現在の主流に近い気もする
250名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:28:03.54 ID:WTMOf/BS0
うわ、パッチ当てたけど採掘所ルーム内だったのか
B4当たりに5つ作ってた・・・
251名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:29:07.58 ID:BkcSIqwf0
どんまいw
252名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:31:50.60 ID:9L2rsBb/O
ヴァニラさんの野外プレイでギャラリーのマーフォーク娘とか見てたら真後ろにスサノオいたから笑って抜けなくなったじゃねーかwww
253名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:33:23.52 ID:NCYd6gRWP
えっもしかしてVBの編成考えて色々やって敵にぶつけて眺めるって大多数のソシャゲと同じ?
うわあ・・散々ソシャ勢馬鹿にしてたが同じ穴の狢だったとは・・穴があったら入りたいわ
254名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:35:31.45 ID:C96Yqk310
>>253
艦これみたいなやつのこと言ってるんじゃね
あんまソシャゲで多いとも思わんけど
255名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:35:40.05 ID:Tv+Zobp/0
こういう話題は本当に食いつきがいいよなあ…w
256名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:36:42.20 ID:Dg/YOEnS0
そもそもエロゲ勢が何を誇って他ゲーを馬鹿に出来るというのか。
我々が入る穴は決まっているのだから。
257名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:40:44.63 ID:ajdsHd+x0
ギアドラとか作るのだるい、もうやらんって言ってたし
そのうち本当にソシャゲ作り出すかもなw
258名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:42:02.11 ID:w9YQhNv9O
自分が入る墓穴はエロゲで満杯が理想
259名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:43:03.37 ID:u6Pzd+Tk0
ルキフェルはガチャ専用となります
260名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:46:30.02 ID:5X4lQ0eaO
なんだミリアさんの話か
261名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:58:22.83 ID:2+BVFRYm0
ふと思ったがGが出た以上次のエイプリルフールはガーデンじゃないのかな
262名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 11:58:38.53 ID:Dg/YOEnS0
>>258 来世はティオさんのメタル触手の一本に成れるといいね。
263名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:10:19.65 ID:HTMB+BhS0
みんなトモエ師団はどんな感じにした?
264名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:11:51.27 ID:cLFHlRv40
>>261 次はきっとHでホスピタルな予感
265名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:16:01.87 ID:ic5vBTs50
ストレートにHENTAIで決まりだろ(`・ω・´)
266名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:28:23.94 ID:2+BVFRYm0
>>263
継続系スキル持ちで固めて運用してる
267名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:29:47.56 ID:tdDZvyeE0
このシリーズのダメな所は
明らかに人手が足りなかったんだなと思わせるような不備が多いことだな
建築物の説明がテキトーすぎたりとか
UIが塵過ぎだったりとか
毎度パッチ地獄でまともにデバグ出来てないとか

チュートリアル見ればわかることでグダグダ言ってるのはただの阿呆
そんな連中には媚びなくても問題ない
268名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:49:24.29 ID:spTRbprQ0
1.03から1.04になっても重さとかほとんど変わらないんだが
まだ1周目イージーだからだろうか
269名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:53:42.09 ID:A1wGFDat0
発売前は知力陣形が大事みたいな話あったけど
継続ダメ師団の話でも増幅は話題にするけど知力陣形は話題にも登らない
知力陣形を検証した人いる?
270名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:54:27.38 ID:HTMB+BhS0
>>266
仲間が居てよかった。
因みに俺はエンジェルナイト、ルキフェル、アスモデ、アマゾンドルイド、タマモ、楓で組んでるよ。
271名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:54:59.27 ID:ngzZ8R940
トモエの称号の愚者の嘘ってルキフェルと一緒にすると効果ないんだね
トモエで愚者の称号以外でおすすめありませんか?
272名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:57:44.25 ID:3GKQ190ZO
誰かが封印がいいって言ってた
273名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 12:58:01.92 ID:TzHkytse0
VBシリーズ初めてで適当でもいけるやろ→意味不明
チュートリアル全部もいっかい最初から→何度もタイトルに戻ってわからんとこ見直す
攻略冊子読みつつWikiよみつつハードクリアしてベリハ開始←いまここ
274名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:08:44.19 ID:DKCz9KRl0
>>224
けーまるはセンスいいな
手取り足取りサルでも分かるようにしないと喚き立てる脳障害のモンスタークレーマーに合わせたら面白いゲームが無くなってしまうからやりたいようにやってくれればいいわ
段階的にやらされないと苦痛ってやつもいれば段階的ににやらされると苦痛ってやつもいる
合わないなら別ゲーをやればいいってのはその通り
275名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:10:00.37 ID:HT8G/MSk0
Fのチュートリアル見返してみたら一つ一つは短いけど
項目ごとに細かく分かれてたな
こっちの方が後から見返しやすくていいと思うんだが
Gは流れでやるから見たいところを見返しづらくて若干不便
276名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:11:06.52 ID:lfWN/2FYO
>>230
チュートリアルの10%も理解できていないんじゃねぇの?
277名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:14:29.70 ID:uGILm9HO0
コストの消費がいまいちわかってないんだけど
アタック100% エンカウント100% 配置0% 撤去50% 強制撤去50%
で、合ってますか?
278名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:18:23.94 ID:2+BVFRYm0
撤去100%強制0%かと
279名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:23:27.21 ID:cNfAgg0T0
神師団活性ほぼないから弱いなぁ・・・
セラフとかアフィストルとかいるのになんかすごい残念師団になってしまった
280名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:24:43.87 ID:RB4lZSKu0
適当にララルル三姉妹勇者の嫁で組ませてみたけど、結構バランス良い気がしてきた
281名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:25:21.88 ID:hKGffmDF0
E始めたけど魔力超赤字すぎる
282名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:26:04.75 ID:RB4lZSKu0
神族はブルトガング手に入れてからが本番だから(震え声
283名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:26:16.03 ID:hKGffmDF0
間違えたFだ
284名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:29:40.11 ID:uGILm9HO0
>>278
どもです
何故か撤去50%と思い込んでました
285名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:31:03.60 ID:tdDZvyeE0
四聖獣はどれも強い
神師団には入れないけど
286名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:31:35.34 ID:duZtYnhe0
センスいいか…?
種族やらスキルは多いが、防衛やレイドでできること少なすぎて……
ユニット性能眺めてパズルする時間やらがながいだけで防衛SLGとしては微妙な気がしてならん
287名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:31:43.54 ID:cNfAgg0T0
>>282
やっと交換でシャドウコートを手に入れた段階なんで
優先度的にブルトガングは遠すぎるな・・・
その前にビッグバンとか範囲無効盾*2とか全域無効獣装とか愚者2道具とか
頭おかしいのが多いからな・・・
288名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:33:47.55 ID:/cN7jiQS0
>>269
貼るの3回目だけど
知力陣形の称号付けまくって炎の間でレギオンでアタックしたら、ルキフェルを開始ダメージだけで4000近く削った

http://i.imgur.com/xqPJjqY.jpg
289名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:38:25.68 ID:2+BVFRYm0
間の陣も知力乗るのかよ凄まじいな
290名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 13:41:27.63 ID:LyAM9yXs0
チュートリアルはどうでもいいが、こと細かく書かれた索引機能付きの説明書は欲しい
それこそ洋ゲーとかにあるような一冊の本みたいなやつ。ゲーム内にもあればさらにいい
何故ならこのゲームがSLGだから
291名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:02:33.28 ID:Q85xMgVM0
アタックしかけて即撤退が強すぎるよな
部屋の罠ダメージ発動するし行動済みになってHP回復も帰還もできないから料理しほうだい
罠部屋でなくても行動済みの敵作って通行止めにできるし
292名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:23:27.99 ID:TIfxclrF0
牛頭馬頭ってどういうふうに運用してる?
死師団二個作る気しないから余っちゃった・・・
293名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:27:19.77 ID:XccvIbNq0
牛頭馬頭に屍巫女 ノーライフキング ルキフェル アンドロマリウスで使ってる
ボスクラスもいけるし敵レギオン相手は攻撃力カンストの牛頭さんでゴリ押し
294名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:33:56.58 ID:RrUpz+nX0
今回もfみたいにアタック後のエンカウントって特攻付与受け継ぐんだろうか
それ次第でククルさんが完全ベンリウォーマーになるかどうかが決まる
295名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:36:49.14 ID:rYnUNF810
>>292
牛頭さんは称号にレーザーつけて、装備ブリーキンダベル持たせば強いと思う
後称号は神速もしくはさらにカブト割りを伸ばして羅刹の
296名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:42:31.78 ID:3vgqk07c0
牛頭さんはレーザー神速にしてるな
牛頭さんはディスペア発狂でもキチガイじみた殲滅力がある
297名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:43:29.29 ID:Q85xMgVM0
牛頭さんの致命必殺100が発動するとダメージ4倍くらいになる
298名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:50:47.18 ID:iaYX4v2o0
>>294
特攻はFもつがねーよ?
299名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:51:59.95 ID:K42XEut80
>>292
不死が嫌なら魔獣師団作るしかないけど、魔族医療持ちでいいのがいないんだよなぁ
300名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:54:25.16 ID:2+BVFRYm0
デビルコックさんが睨んでる
301名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 14:58:38.53 ID:iaYX4v2o0
Fのwiki1.30のバグがないじゃないか
どっか移転したのか?なんだこれ
302名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:14:41.04 ID:81Y3txsl0
あれ、なんか特攻も乗るからフェンリル姉さんが再評価されてるみたいなレス
見た気したけどステータスの増減だけだっけ?
303名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:16:11.58 ID:p+oB/ZjY0
アフィストルってなんか弱いよなぁ・・・デストロイヤーいっぱいだし捨てるか
304名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:21:53.12 ID:ZpYAuHa00
チュートリアルや説明がわかりにくいなんてのは皆わかってることなんだよ
わかりにくいからって最初っからわかろうとせずにものすごい初歩的なことに詰まってる人を見たらそりゃチュートリアル読めとしか言い返せない
305名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:23:53.56 ID:iaYX4v2o0
>>302
増もない
乗るのは減少だけ、故にヨルムが糞強い、ミストで下げられるヘル姉もロカセナと併用できるから悪くない
フェンリルだけ涙目

だったはずなんだが…なんでwikiから消されてんだ?
大毒についても消えてるし
306名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:26:55.73 ID:NS0Y+dkQ0
1.04で遠隔無効関連は直った?
307名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:38:07.58 ID:81Y3txsl0
>>305
勘違いだったかー、
なら今回も同じ仕様だとしたらメイン師団からトモエ抜いてティティ入れるかな
308名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:40:30.09 ID:b2rx9yCp0
ある程度パッチが出たらやるかと思って今まで放置してた
いざやってみたら操作わからねえw
309名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:50:24.62 ID:Q85xMgVM0
ああ……アンリも両手もちなら貫通扇無効の置物として居場所があったというのに……
310名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:53:20.12 ID:8mEg1pab0
神師団作ろうと思ったけど枠がねぇ
器師団一個潰すかな、ハマーンがベンチ入りしちゃうけど
311名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 15:53:36.65 ID:w9YQhNv9O
>>305
古いバージョンは知らないけど最新のは乗るだろ
試しもしないで適当こくでねぇ
312名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:00:12.03 ID:iaYX4v2o0
>>311
メインバトルじゃなくて以後のエンカウントにまで影響及ぶかって話だぞ?
のったらバグなんだが…
313名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:01:11.68 ID:p+oB/ZjY0
カブト割り100って相手の防御力1としてダメージ与えるってこと?それとも−100するってこと?
314名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:03:43.44 ID:vdRK2ULl0
>>313
上限75の防御割合カット
カブト割り20敵防御100だったら→敵防御80
カブト割り75敵防御100だったら→敵防御25
315名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:04:13.21 ID:/pDtYwN30
>>313
100%削減だから防御力0だろ
カブト割りの上限は75だけど
316名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:07:36.39 ID:p+oB/ZjY0
>>314-315
ありがちゅー
317名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:10:35.51 ID:b2rx9yCp0
なにこれくっそ複雑でワロタw
さすがエロゲ
一般ゲーだったらこんなの作れねーわ

よし、積んで艦これやる
318名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:23:45.03 ID:2+BVFRYm0
スキルとか構成考えると複雑になってくるだけで実際はそんなでもないような
タワーディフェンスみたいなもんだし
319名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:24:23.89 ID:ngzZ8R940
致命必殺って100超えても大丈夫?上限ある?
320名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:26:20.12 ID:w9YQhNv9O
>>312
乗ってるけどたぶん仕様
常識的に考えて理屈に合わないから仕様じゃないはず、と思ってるんだろうけど試してから言って…
そしてメーカーにバグのはずだからオカシイって教えてあげて
相手にされないと思うけど
321名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:29:40.22 ID:krBWVWET0
このゲーム、地形効果でそろえるメリットがあんまなくなってきたな
竜と魔くらいで、女とか海師団作っても意味がないっつーか
それにしてもゴーゴンはかわいい
322名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:36:22.20 ID:BRoyc1QqP
地形効果はもっと凶悪でいいんじゃ
プラマイ30%くらいどかって増減するくらい
323名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:39:26.12 ID:Q85xMgVM0
>>319
致命100のところ1160出るのが150にしたら1500とかになる
上限あるんかな

>>322
一応レイドの最下層の敵は補正30くらいかけてたりするけどな
324名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:42:18.88 ID:krBWVWET0
昼師団と夜師団だけでよくね
325名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:42:45.95 ID:/ifE4NuP0
>>322
防衛用ダンジョンなんだから、昼夜より地形の補正が大きくてもいよな
326名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:48:36.72 ID:ngzZ8R940
>>323
ありがとう 白虎強化してくる
327名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 16:59:13.76 ID:FhZji6Ho0
仕様って言葉の意味がわからんくなるわ
328名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:03:38.13 ID:w9YQhNv9O
>>327
自分の場合はメーカー側が意図した通りの設定、って意味で使ってる
329名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:08:03.20 ID:0paNVgZp0
ユニット所持数増えてほしい
330名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:10:12.54 ID:krBWVWET0
12師団組む頃にはどこかのユニット群がパンクしてるからなー
最近のガーダー、攻撃性が高いから、ガーダーがすぐにパンクする
331名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:19:10.92 ID:cLFHlRv40
5枠ほどユニット上限増やしてほしいと思ったが
12師団を扱いきれてない俺には高望みだとすぐに思い直した今日この頃
332名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:19:30.45 ID:u6Pzd+Tk0
12師団全部を完璧にする必要ないと思うけどね
負けるの前提で足止め師団いくつか組むくらいの気構えでいた方がストレス感じないんじゃないかな
333名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:26:01.51 ID:7+4UEqLi0
1周目でロウルートにいってユニット引き継ぎをした状態でもカオスルートの最後って武将ユニット離脱しますか?
334名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:27:09.44 ID:cLFHlRv40
今プレイしてるけどしないよ
おかげさまで楽なもんだが1週目だと思うとぞっとする
335名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:27:54.35 ID:QKdNPNVW0
ガーダーが足りないなら枠が余りがちのところのキャラをガーダー運用してあげるなり
ガーダーの武将キャラは4人もいるからつかってあげるといいさ
336名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:27:56.51 ID:7+4UEqLi0
そうですか、ありがとう
337名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:31:44.54 ID:qKPyDAbC0
1.04なら直ったかもしれんけど引き継ぐとカオス専用武将にならなくてなんかいまいちだった
338名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:37:40.05 ID:nFx1rigk0
なんかもうここに書き込むよりアンケ送ろうと言いたくなるなw
今回ハガキ送らんでもウェブで回答出来るんだから文面推敲しながら待ってようぜ
339名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:45:57.66 ID:8mEg1pab0
結局マイナス効果のかからない地形をぽちぽちとおいて、1師団づつ配置するだけだから
師団数増えてもなんてこたないけどターン数と配置のダルさを考えると現状でいいかなくらい
ワンタッチ配置ボタンが欲しい
340名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:46:21.25 ID:x9XGPjHP0
引き継ぎ無しカオスはノーマルならババムート様がラスボスとも殴り合えるからまだいいけど
ハードはある程度計画的にやってないと痛い目見そうだな
341名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:47:59.74 ID:BRoyc1QqP
1周目ハードロウやってノーマルカオス行ったら意外と辛くてビビる
342名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:49:43.12 ID:f/bu55Kj0
巨大体躯というスキルがあるせいでユニーク女の子ガーダーは日の目を浴びることはないね
343名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:54:46.08 ID:2+BVFRYm0
巨大体躯強すぎるんだよなぁ
どうしてもユニークガーダーがサブガーダーになりがち
344名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:55:43.21 ID:QKdNPNVW0
>>342
ベリハ発狂0あたりまではガイアスアキテクトちゃんだけでなんとかなってた継続師団ガーダーも
発狂3あたりからは範囲無効がないと戦闘後の回復だけじゃ全快しなくなったから十字無効の置物としてアンリエッタを使ってるわ
345名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:58:55.79 ID:990RK0VD0
十字無効目的でジーオちゃん使ってるけど
よく溶けるからそろそろ限界か
346名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:59:17.29 ID:f/bu55Kj0
新たな防御スキルが生まれないとこの先のシリーズに言える
女の子に巨大体躯なんて付けられないだろ
347名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 17:59:19.49 ID:BDyyBoTM0
巨大体躯は実質割合での体力増加だからなあ
あるなしでガーダーは安定感が違いすぎる
348名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:00:44.32 ID:krBWVWET0
巨大体躯のデメリットってほとんど無いに等しいもんな
349名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:03:05.90 ID:dwBmoiJ50
リグレットに巨大体躯付きの装備付けたくなかったのを思い出したわ
350名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:03:26.16 ID:BRoyc1QqP
でも巨大化ヒロインとか出ても困るじゃん
351名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:06:40.66 ID:zDKmlO190
未だにVB世界のゴーレムが人間よりでかいのかちっちゃいのかがわからん
Aでは同サイズだった気がするがFではでかかった気がするし
352名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:07:45.69 ID:BDyyBoTM0
>>348
回復量低下はデメリットに見えて、その実デメリットとしてはほぼ機能してないからなあ
太陽信仰とか夜行生物とかみたいに何かしらハンデを負うくらいはあっても良さそうだよね
353名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:08:58.11 ID:NCYd6gRWP
巨大体躯、巨神体躯?もっとこう物理的でなくマジカルネームにすればいいんじゃないかな
愚者の嘘なんて超マジカルネームじゃん
354名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:10:00.29 ID:wEQPS7SW0
クリティカルを受けやすくなる
継続、戦術スキル、自爆等のダメージ軽減率は低め
回復量が現状より少なくなる
巨大体躯はこのうちどれかくらいはあってもいい。割合軽減ってそれくらい強力
355名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:11:17.25 ID:2+BVFRYm0
継続とかは体でかい分余分に食らっててもおかしくはない
356名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:13:50.44 ID:x9XGPjHP0
>>353
よし、敵の攻撃のついでに味方の回復も弾くラヴィリオンバリアーとかそういうのにしてロリの楽園を築こう
357名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:15:10.92 ID:qKPyDAbC0
継続上げても微妙そう
致命率あげるか致命したときに大ダメージとか
誰も使わなくなる?
358名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:17:49.02 ID:3vgqk07c0
巨大ならパリングやイベイド率その分低下とかが妥当な気がするけどそれでも全然構わないっていう
359名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:19:23.45 ID:NS0Y+dkQ0
設定的に、逆にダメージ増加すんのはおかしいんじゃないかな
360名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:19:32.54 ID:Q85xMgVM0
継続の回復が効果下がるのにダメージは上がるっておかしいよ
ここは巨大体躯があがるほど与ダメを大きくして最強にすべきだよ
あとは治療費と報酬が数値分倍増とかにしたらいいよ
361名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:20:52.24 ID:u6Pzd+Tk0
それが悪いといいたいわけじゃないけど
高難易度ほど回避系が息して無いバランスだからね
362名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:21:08.56 ID:AaEB2ZQb0
ミラーの更新はしないのかな
最終同期が12月9日で情報が古い
363名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:23:29.53 ID:f/bu55Kj0
ロリガーダーは全員クビだ
364名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:24:34.54 ID:BDyyBoTM0
巨大体躯が上がるほど与ダメージが増えますが、数値分敵に常時パリングイベイドが付与されている状態になります
365名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:25:44.01 ID:qKPyDAbC0
じゃー自分の属性に巨がついて数値が30上がるごとか装備とかで新しく追加する度に巨が追加されるかんじで
巨もちがいたら死ぬ
366名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:26:35.53 ID:8d72kSRd0
巨大体躯・・・被ダメージ、継続回復、戦術スキルによる効果数値が、数値%カットされる。
自己治癒以外の継続回復を受け付けない。
変化→回復・自己治癒のみ 継続ダメ数値%カットされない
こんなもんでバランス取れるやろ
367名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:26:41.94 ID:8mEg1pab0
巨乳はクッション効果でダメージ軽減にしよう
368名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:28:25.40 ID:f/bu55Kj0
巨大体躯は移動力が無くなる、通れないルートがある
レイドモードみたいなのが軸のVBならこういうデメリットが付けられる
369名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:29:40.38 ID:Q85xMgVM0
でも神獣とかほとんど巨大体躯でボスとして成立してるような感じだし
味方側で便利すぎるから弱体化ってしたらまたなんかつける必要があるような
370名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:31:14.49 ID:u6Pzd+Tk0
巨ガーターっていうとララはいつものロリ原画だけど
CGによって割と巨乳っぽくなってるのが
戦力とは別の意味で需要を満たしてくれるので割と満足だったりする
371名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:33:43.50 ID:8mEg1pab0
デカくて前が見えにくいってんで、巨大体躯ガーターの後ろのキャラは命中率にマイナス補正をいれよう
ボスはどうせ単騎だから問題ない
372名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:35:34.86 ID:KBWXcim00
巨神がMAX98%なんて頭おかしい余力をまだ残しているのが怖い
373名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:35:45.81 ID:2+yylv9W0
巨乳体型xx
自軍フォース増加率アップ
貧乳痩身xx
男特攻+次元斬撃+カブト
374名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:41:29.43 ID:2+BVFRYm0
まぁユニークガーダーはメインとしては厳しいだけでサブガーダーとしてはかなり優秀だから問題はないんだけど
バランス調整も完璧にするのなんて実質無理だし
375名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:53:39.56 ID:BDyyBoTM0
>>369
巨大体躯と巨神体躯を別物にすればいいだけではなかろうか…現状だと名前以外なんか違ったっけあれw

>>374
まあ無理ではあるんだが、それを言ったらおしまいよ
376名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:55:05.39 ID:nsGi1nKt0
活性とか考えて作った師団より
余りモノ詰め込んだ師団の方が強かった時の悲しさ
377名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 18:59:25.35 ID:dwBmoiJ50
ララがエロ可愛いすぎる
378名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:08:08.91 ID:ic5vBTs50
巨大体躯所持者は装備品が装備できない、とか?
人間サイズのと巨大体躯者が同じものを装備できることに違和感が。
379名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:12:08.21 ID:EWJxRRhNO
あれ?ガイアス系ってステの台詞ずっと…だけだっけ?
380名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:17:53.49 ID:dLwVW7Tf0
体躯は数値落とせすか、レア化させればちゃんと機能する
称号!装備!リーダースキル!とあれこれ付けられて、体躯が50も60も盛れるからおかしくなる
381名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:21:31.88 ID:QKdNPNVW0
ブレイダー以外が連続攻撃もちすぎなのに違和感覚える人もいるみたいだし、ランサー以外が範囲攻撃もってたりするのもクラスの住み分けが曖昧になってきてるから
もう称号システムなくしてしまえば解決するね
382名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:23:19.74 ID:spZrYJnv0
装備で盛れるなら 減らすこともできるんじゃないか
ちいさいのはいいものだ
383名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:27:27.36 ID:BDyyBoTM0
>>382
魔法のアイテム「さらし」の追加か…
384名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:29:39.88 ID:q4j8Azcs0
>>380
体躯はインフレの弊害部分が浮き彫りになっただけで
スキル弄くる様な改善案が必要なほど変なもんじゃないわな

ずらっと出た、ぼくのかんがえたかいぜんあんが
ここまでバラバラで方向性無いのもそのせいだろ
385名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:39:36.12 ID:eK9+6Ah50
ロリ活性はよ
386名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:44:48.61 ID:zfiC2knq0
ララの><の顔可愛い
387名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:49:04.33 ID:X8+W4B8L0
>>382
大は小を兼ねるなんて嘘だよな
世の中には小さくなくてはならないものがある
388名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:52:33.34 ID:cNfAgg0T0
VH発狂4のおまけタマモに勝てなかった・・・
さすがに硬くてもうイベイドを運でゴリ押しするのはスサノオでも無理なのか・・・
389名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:54:45.42 ID:dwBmoiJ50
ロリ活性……そんなことが出来るキャラは一体何者なんだ
390名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:56:13.75 ID:Y0GSJpZM0
塾講師…かな…
391名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:56:37.87 ID:FhZji6Ho0
ロリコンは活性化してるがなー
392名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 19:57:03.24 ID:sV0k+lI80
巨体体躯は称号や装備でつけれないくらいでちょうど良い
現状、高難度ほど回避が息してなくてガーターで巨体が有利すぎるから問題
自由に付けれなくして、巨体持ちユニットをガーター枠から外せばいい
393名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:03:53.90 ID:X8+W4B8L0
>>389
ラヴィリオンテリアとかロリ活性もってそう
394名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:04:57.61 ID:ztj/vOVS0
後付できなくなったら最初から必要な物全て持ってる最上位ユニット以外使えなくなるだけなのに
一体何がそんなに気に入らないのかよく分からない
395名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:05:40.72 ID:eB+baIF20
エステリアの完全上位互換のラヴィリオンテリア実装まだー?
見た目はテリアのままでも許すよ
396名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:07:01.95 ID:0NgKd+c70
最上位ユニットが最初から完成してるなんてのをやめればいいんじゃないかな!
おまけ開放レベルの連中ならとにかく今回それ以外でも多すぎる

まあ、バランスは明らかにインフレ始めてて開発もイカンと思ってるみたいだし次回以降に注視だな
397名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:12:41.91 ID:ez+ofVzQ0
愚者の嘘なんていう糞スキルを作った開発の罪は重い
このスキルほんと誰が得するんだよ
398名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:13:38.71 ID:X8+W4B8L0
トモエの価値が上がる俺が…
399名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:14:00.88 ID:aU0ZKjTf0
☆12石20個たまった、わーいって武器2個買ったら破産したワラタ
400名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:14:47.16 ID:ztj/vOVS0
トモエの称号が一択すぎてえっちな巫女さんに出来ないじゃねーか
401名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:17:51.96 ID:2HBrVzpt0
ルキフェル6師団を作った奴は罰するべき
あいつのスキル構成敵に回ったら厄介すぎるんだよ
402名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:20:56.87 ID:f/bu55Kj0
ルキフェル6師団はいやらしくて面白いと思うな
高難易度にはこういうのも必要
一番嫌な師団は活性弱体化16×3、ドグマ×3かな
403名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:30:09.43 ID:aXh+qPel0
レギオンしたら3師団それぞれにばらついてドグマがいるとだるい
404名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:30:39.78 ID:Y0GSJpZM0
トモエの獣姦で何かに目覚めた俺がいる
405名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:31:31.93 ID:Cxg03nA00
今回ムズすぎワロタw
イージーに逃げますわ
406名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:33:29.81 ID:YIqNc06D0
意外とSLGパートが苦手でエロとストーリーだけ目当てでこれ買う人もいるんかね
407名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:34:02.92 ID:Cxg03nA00
ところで今回ノーマル(打ち切り)エンドは無し?
408名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:35:13.06 ID:knHCxzpjP
ない
409名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:35:51.82 ID:Cxg03nA00
サンクス
イージーで頑張ってクリアしてくる
410名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:36:25.49 ID:2ltFx+lh0
トレハン師団ばらしてアマテラスで神属性師団を作ってみた
気付けばテリアと一緒に神竜師団になっていた
それくらい今回の神属はしょっぱい
411名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:38:05.39 ID:BDyyBoTM0
神族がしょっぱいというか神師団がしょっぱいというか
個々でなら活躍できるのはそれなりにいると思うが
412名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:38:37.66 ID:tdDZvyeE0
攻撃面ではデカブツ冷遇され取るんだし
防御面で巨大体躯が強くても大目に見てやれよ
見た目通りに活躍できる数少ない職種なんだから
413名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:40:10.49 ID:Q85xMgVM0
強いんだけど何師団に混ぜたらいいかわからず補欠状態のトモエとシグレ……あると思います
414名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:40:13.14 ID:NS0Y+dkQ0
スサノオに追加攻撃乗せまくったら
ターゲット→第2師団→第3師団→第1師団→以降全て第1師団、の順で殴った
うーん…
415名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:40:55.71 ID:zbOXd0d90
攻撃面でデカブツ冷遇されてる…か…?
416名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:42:25.08 ID:ND1A7gW60
>>406
呼んだ?
ノーマルでいっぱいいっぱいだからお前らが何言ってんのかさっぱり分からん
417名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:42:28.64 ID:rYnUNF810
神ユニット普通に強いと思うけど活性がないのがネックね
神師団組むよりばらして他の師団に組み込むのがいいかも
そして太陽信仰ユニットはどう使えば分からん、リンドウルムとか
418名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:42:32.28 ID:Y0GSJpZM0
シグレは魔師団で合わせれば割と強い
トモエはちょっと困ってるけど、女か飛辺り利用しようと思ってる
419名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:43:33.48 ID:yWPrzwB60
神師団がしょっぱいのはほら、今までのシリーズと違ってちょっと探せばそこいらに女神が転がってるような世界観じゃないからではなかろうか
420名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:45:45.45 ID:2ltFx+lh0
何が悪かったんだろう神師団
最初はヘブンインペイルに英雄の鎧持たせたら
デフォ扇無効持ちのエンジェルナイトは盾自由にできるじゃんとか考えてたんだが・・・

盾持ちアタッカーのヴァルキリーとか、鎧持ちガーダーのアンドロマリウスとか、ネタには困らないんだけどね
421名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:46:12.29 ID:f/bu55Kj0
神というか次元がしょっぱい
そこら辺の次元持ちより牛頭のが強いんだよな
スサノオは別格だが
422名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:47:42.07 ID:p+oB/ZjY0
巨人の盾とか鎧とかならトレハン+巨大体躯とかにして欲しかったな
撃破金運とかいらね。てかなんで巨人でトレハンなんだ・・・
423名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:47:56.57 ID:Y0GSJpZM0
意外と牛頭強いよねー
424名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:48:14.25 ID:jrA52tSG0
トモエはアンドロ、リンド、ヴァルキリー(ブルトガング予定)、アマテラス、グリゴリ(セラフにするかも)の神師団
シグレはホルタウガーターの騎師団でアーシュと一緒に使ってる
シグレはパリングアタッカーしてたけどデスペ発狂だと辛いんでeasyで回して十字+遠隔にした
(´・ω・`)
425名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:48:43.75 ID:i1vttCcJ0
>>421
やめてください!次元以外で遠隔付かない子だっているんですよ!
426名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:48:54.74 ID:f/bu55Kj0
牛頭とセックスしたい
427名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:49:37.36 ID:vdRK2ULl0
>>402
俺もこういうのは良いと思う

何が嫌かって1ターンでコアまで敵が押し寄せてきたり、牢屋とか蟲部屋とか意味なかったり罠部屋が1撃で壊されたり
迷宮を構築する楽しみが全くないんだよこれ
428名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:50:00.18 ID:N8XET0sX0
3章だっけ?4神みたいのにぼこられて積んでるんだけど
これ最初からやりなおしたほうがいいのかな
429名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:50:08.06 ID:aXh+qPel0
牛頭は気付いたら攻999になってる
430名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:50:32.78 ID:tdDZvyeE0
神属性持ってる奴
強いのはことごとくほかの師団に引っ張られていくからのう
アマテラスと天使とリンドヴルムだけでかためるとほんと弱い
活性まともにあるのアマテラスぐらいだしこれといったアタッカーいないしガーダー塵だし
リンドヴルムとかいう役立たずが説明通りの強さ持ってたら問題ないんがだ
431名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:50:33.80 ID:Y0GSJpZM0
なるほど、シグレは騎も確かにありかもね
自分はルキフェル先生とコンビ組んでアタッカーしてるけど
勿論、十字+遠隔
432名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:51:53.85 ID:x9XGPjHP0
難易度上がるとコア防衛してアタックで削るゲームになるから
昼担当の神師団と夜担当の不死師団は普通に有用だと思う
トレハン値がそこまで要求されなくなったお陰で神師団の戦力としてアマテラス突っ込めるようになったのも大きい
433名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:52:19.78 ID:f/bu55Kj0
>>425
オルテさんに謝れ!
434名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 20:55:03.34 ID:2+BVFRYm0
>>428
相手の苦手属性の日に夜で行けば多少楽
後はシーアとか弱体持ってる連中を1師団揃えると更に楽
435名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:02:43.02 ID:2ebnxbz60
>>428
ハードなら修羅の道だからやめとけ
ノーマルまでなら、相手の特性を見極めて状態異常とか継続ダメージとか色々使えば何とかなる筈
436名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:07:52.23 ID:Q85xMgVM0
パリングあってもカウンタークリティカル!で直撃だしなあ
437名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:09:09.14 ID:BRoyc1QqP
必殺耐性のないパリングなんて・・・
438名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:09:14.54 ID:p+oB/ZjY0
今までそんな重視してなかったけど継続ダメつえぇ・・・糞かたい糞蟲どもにはこれがいいな
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4745795.png
439名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:09:40.89 ID:MB+0/F8m0
>>406
自分は結構エロを重視してる
FやAよりもエロくなってると感じたんで、良い買い物だった
まあ女神を墜とすDやEのエロさが個人的には大好物だな

SLGはようやく全アルカナがそろったんで、ディスペアやってみるかなーって思ってる
440名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:09:47.44 ID:BDyyBoTM0
>>433
ほら、パリングイベイドと最大で20の巨大体躯があるし…高難易度など知らぬ

wiki眺めてるが、片手装備なのに遠隔付けられないとかオルテさんに範囲付けられないとかちょくちょく微妙な情報があるね
まだ装備情報とか揃ってないころに編集されたんだろうか
441名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:12:25.01 ID:7A8lKesw0
>>438
そこはかとなくエロスを感じる絵面ですね…
442名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:14:56.03 ID:2+BVFRYm0
>>438
何回見ても卑猥
443名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:15:16.70 ID:VBUFxq+C0
やっぱり害虫には殺虫剤だよね! とティティちゃんの笑顔で言ってほしいわ。

継続師団作ってみようかなぁ。
あと自爆が辛いから、巨人装備を集めたら次は海老を集めるか…
444名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:16:05.40 ID:sV0k+lI80
遠隔つけれないのが問題じゃなくて、遠隔がないとダメなくらい反撃で
ダメージ食らって沈むのが問題のような気がする・・・
反撃ダメ強すぎませんかねぇ
445名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:18:08.43 ID:Y0GSJpZM0
ぶっちゃけオルテさんよりウォーウルフの方がまだ使える(禁句)
446名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:19:20.61 ID:aXh+qPel0
はやく月の光浴びせないと
447名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:20:25.19 ID:hKGffmDF0
遠隔でも自爆か何かで死んでる
448名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:20:35.33 ID:cZdD3R0A0
ベリハでルキフェルと初めて遭遇した時はヤバかったな
嘘にイベイド100に異常な反撃倍化値で遠隔じゃ当たらんし遠隔なしだと反撃で瞬殺されるしで中々面白かった
449名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:28:05.10 ID:sV0k+lI80
ところで、アーシュさん竜騎士団に入れて異常ばら撒きの役目をしてもらおうとしたんだけど素早さが低いから困る。
先手で異常をばら撒いて欲しいのにアタッカーの後に動き出す。
450名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:30:53.74 ID:XXdeU//10
おまけのアーシュさんは自分に嘘ついてスキル消してるからな…
451名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:31:51.77 ID:p0wvKFWd0
今回、私たちが取材で出会った、みかりん☆ぴこまりさん。知的障害がある、20代の女性です。2年前から、東京郊外の風俗店で働いてきました。

みかりん☆ぴこまりさん「あれ。あそこ、あっち側。奥の看板、ピンサロ。」

「どういう仕事をするの?」

みかりん☆ぴこまりさん「ぬきの仕事だよ。」
みかりん☆ぴこまりさん「療育手帳と、前の携帯。」

みかりん☆ぴこまりさんの知的障害は、4段階のうち、最も軽度です。
日常会話はできますが、複雑な話を理解することが難しく、お金の計算や管理もうまくできません。

みかりん☆ぴこまりさん「短い、短い、ほんと短い。」

これまで胸を触られるキャバクラや、デリバリーヘルスなど、風俗店を転々としてきました。

みかりん☆ぴこまりさん「普通に胸を出したり、触ったり。そういう店だから、しょうがない。
お金がなかったら生活もできないし、食べていけないから、そうするしかない。」
452名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:35:07.51 ID:6ndb/KFi0
アーシュさん撒けるのって封印と呪いだし、麻痺や魅了ほど高速で撒く利点がないからまだ…
敵がすでにリカバリした後に呪いが当たるほど悲しいものはないがw
453名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:36:44.85 ID:Y+6xtdCt0
遠隔無しで殴ると反撃うざくて死ぬって言うけど
その原因が攻撃回数多すぎて蒸発、範囲無効なしからの追撃なら編成がお粗末な気がするだけだと思うんだけどどうなの
イベイド厨楽に始末できるし、逆にHP減らしたくない回復・継続ユニットに遠隔運用してるけど
ベリハ以上だとこの運用通じないの?
454名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:36:50.96 ID:aXh+qPel0
呪いは一番最初に撒いてほしくね?
455名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:39:39.80 ID:jyCDgtlU0
F1週目だとトレハンと必殺増加、遠隔攻撃と追加攻撃、専守防衛と前進防御辺りを多くのキャラで使ったけど
Gはリーダーにするとまた違くなるから色々と迷う。皆はG1週目ではどの辺りの称号をよく持たせてた?
456名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:42:58.20 ID:hKGffmDF0
とりあえずスロー連打(脳筋
457名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:43:37.73 ID:hiZeOw820
>>453
ベリハ以上だと普通にガチンコするなら敵の超攻撃力+反撃倍加とか他スキルのコンボでイベイドで弾かれるほうが気が楽だったり
でも難易度関係なく遠隔持たせるのはキャラと相談するのが一番だと思う
458名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:43:55.34 ID:BDyyBoTM0
>>453
敵配置が変わって序盤から上位ユニットがゾロゾロ出てくる=高倍率の反撃倍加や高数値の攻撃スキル持ちもワンサカ出てくる
つか、1周目カオス行った俺は変異獣出現の時点で近接は既に辛くなってたが。あいつら反撃倍加を5とかえらい数値で持ってるし
459名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:44:09.43 ID:2ebnxbz60
>>453
装備で能力上がる上に反撃倍加が高い敵ががどんどん出てくるので…
一度やってみると分かるけど、ベリハ以上は完全に引継ぎ前提なので色々と凄い
460名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:45:11.57 ID:990RK0VD0
斬鉄のスロー連打は基本形だったな
竜の連中はみんなこれだった気がする
461名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:47:46.57 ID:aXh+qPel0
異獣の蟹の反撃で遠隔厨になった
462名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:49:36.28 ID:tdDZvyeE0
ハードでも思考停止の取りあえず遠隔が圧倒的に楽だろ
ケツぐらいだろ辛いの
それもミリアさんの脳筋ゾンビアタックで楽勝だし
周回だとルキフェル先生が驚異のイベイドで絶望させてくれるけど
あんなの遠隔なかったらもっと悲惨なことになるからな
463名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:50:09.73 ID:FSVCu1aI0
変異獣は割と真面目に自軍に欲しい
あの百足とかヒトデとかスキル構成に無駄も隙もなさすぎて…
464名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:52:45.15 ID:g2GkNKuq0
Fの狂メダリオンみたいに追加されるかもね色違い蟲連中
465名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:54:14.26 ID:tdDZvyeE0
蟲に必要なのはガイアスミリア
466名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:55:44.57 ID:aXh+qPel0
あれ見るとすでに余裕でエーテル種とか超えてたよね蟲達
467名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:56:31.55 ID:p+oB/ZjY0
ぜひドグマさんを導入して欲しい
蟲師団火力がなくて敵が倒しきれない
468名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:56:34.39 ID:jyCDgtlU0
斬鉄、スロー連打、遠隔か。
必殺が伸ばしにくい感じするから兜割りや攻撃回数Upが良いのかねぇ
遠隔もやっぱり大事なのか。まだ4章だからかまだあまり必要無い感じだけど。
469名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:57:12.29 ID:BDyyBoTM0
ガイアステオさんも相当な能力だよね
変異獣はもし産めるようになったらあれで成長Aというのがまた…w
470名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 21:59:38.47 ID:Y+6xtdCt0
>>455
アルカナ使いすぎて中盤でやり直したときは
トレハン部隊にレーザー+トレハン系
お気に入りユニットだけにカブト割か特攻か活性付けてた
それ以外はアルカナ無しで付けられるやつで適当なやつ

低難易度なら師団全員接尾にフェイントつけるだけで敵の攻撃-30できて強いらしい
471名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:02:30.09 ID:Q85xMgVM0
反撃にひいこら言うよりは遠隔にして
相手がイベイドもってるなら継続で倒せばいいよねってなるよね
472名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:07:21.04 ID:rYnUNF810
虫師団は盾や鎧装備できるヤツが需要
活性持ちが多いのに十字無効がないとまともに師団組めないじゃん
473名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:10:42.25 ID:2ebnxbz60
活性が付かない十字無効の置物を入れると囮にもなっていいよ
……というよりはそれ以外に蟲師団の運用を思いつかなかっただけだが
474名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:13:07.64 ID:BRoyc1QqP
はじめてのしょくしゅ本欲しい
475名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:16:13.70 ID:AaEB2ZQb0
蟲師団には河童を入れればいいよ
強さ的には阿修羅でもいいが
ガーダーの枠が足りないんだよな
476名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:21:33.72 ID:3vgqk07c0
蟲師団は大公が無双してる
477名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:21:38.46 ID:ngzZ8R940
シグレの側面攻撃4って4%の確率でイべイド無効化するの?
100回やって4回しか無効化しないなんてどうなのよ
478名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:22:17.36 ID:jyCDgtlU0
>>470
活性も良いね。ノーマルやっててカラス天狗リーダーの師団頑張ってるw
弱体統一師団ってのも確かに強そうだから試してみるかな
479名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:24:03.21 ID:Y+6xtdCt0
阿修羅さんの攻撃回数怖い
前作の影響のせいか、マッハの、三連撃、神速の、の3つのランクが同じなのに違和感を覚える
今回誰も三連撃使わないだろこれ
480名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:25:17.10 ID:P+u6yXbB0
今作はシナリオが面白くなかった
中二成分が足りない
481名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:37:07.31 ID:5X4lQ0eaO
敵のフォースを削るかイベイド回避にするかはっきりしてくれりゃ、側面攻撃もこんな中途半端なものにはならんかったのにな
482名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:38:14.40 ID:Y+6xtdCt0
>>477
遠隔+高側面攻撃なんてユニットおったらずるいだろ
遠隔なしユニットにイベイド持ち倒してもらえばいいだけ

Fのときはイベイド100物置で次元斬撃無効化が気持ちよかったわ
483名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:40:01.09 ID:3vgqk07c0
側面攻撃は防御陣形無視がメインで他はおまけだとおもうが…
484名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:42:20.56 ID:Y0GSJpZM0
側面は反撃受けるからForce削るのがメインだと俺は思ってる
485名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:42:42.21 ID:wAksWVMd0
イベイトは確率でダメージ無効化じゃなくて
数値分ダメージ割合減少にするべきだと思うの

確率要素が増えるたびに運に頼る部分が増えてゲームがつまらなくなる
486名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:43:17.87 ID:hiZeOw820
側面10とかで追加攻撃持ちだと敵のFをゴリゴリ削るから結構気持ちいい
487名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:43:22.54 ID:BDyyBoTM0
>>482
ルキフェルさんがお前の方見てるぞ
遠隔高側面もズルいが超イベイド反撃倍加も結構なズルさではあるからなあw

こういう考えうる限りでは非常に有効な組み合わせを2つとも極めたといっていいレベルで揃えられちゃうとどうしてもおかしなことになる部分は出てくるな
488名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:45:43.54 ID:IEnbTEVR0
>>483
いくらおまけといっても実質機能してないおまけじゃな
なまじ効果は設定されてる分、何を思ってこんな役立たずなレベルのを付けたのかというのは俺も思う
489名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:47:54.33 ID:Y0GSJpZM0
数値*10%分のイベイド無効化ならそれなりに使えそうなんだけどな
490名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:49:09.14 ID:2+BVFRYm0
それなりどころか滅茶苦茶使えるんですがそれは
491名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:51:26.15 ID:2ebnxbz60
ルキフェルさんは毒と自爆と罠が効くから別に…
ルキフェルとかスサノオとかの最上級ユニットが頭おかしい性能な事には特に文句ないわ
492名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:51:46.48 ID:aXh+qPel0
イベイドが産廃かするとな
それはそれでスキル構成がひとつになりそうだしなぁ
493名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 22:52:39.17 ID:BDyyBoTM0
せめて×5くらいにしないと今度はイベイドが死ぬな
称号や装備で高数値の側面をホイホイ付与できるようにしなければ×5くらいならいい塩梅になりそうではある
494名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:01:18.46 ID:cWcdk9Ai0
誰だよアキネーターにリグ入れたの
495名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:07:05.75 ID:5X4lQ0eaO
イベイドもパリングも0か1かしかない大味なスキルだしな
なんか属性とか兵種相性とか無駄に細かく決めてる割に、バランス自体は大味なスキルの大味なインフレ合戦によってしか成り立ってないよね
496名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:09:28.96 ID:cWcdk9Ai0
おい誰かティルカで遊んだだろ
497名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:12:47.16 ID:ND1A7gW60
フリード様とかも出るな
しかし名前に○○が入る?とかセンスない質問多いな
498名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:18:23.06 ID:VBUFxq+C0
アキネイターはわりと二尾九尾キャラはいる。

そう言えばストーリーとHDの章タイトルって微妙に違うのな。
何となく違和感があったのはそのせいか。
499名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:19:34.95 ID:z7uFy/vz0
イミル兄さんの声ってスタッフがあててるの?
500名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:28:12.08 ID:nO+vHbBp0
そろそろバグ全部修正されましたかね?
501名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:29:57.37 ID:XLlSWjr10
メインヒロインのエロシーンが解放されないバグがまだ
502名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:31:13.26 ID:tdDZvyeE0
ティティのエロシーンがないのは糞としか言いようがない
おまけでも何でもいいから入れろよ
ランスのリセットみたいな塵屑ヒロインにしたいのか
503名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:31:43.40 ID:dNTNtjmJ0
>>500
我らが女神のシーンが足りないという致命的なバグはあるが、まぁまぁ安定はするかな
完全を求めるなら、も少し寝かせたら?
504名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:36:42.62 ID:Up5v8/QI0
やっぱりこれだけキャラを登場させるならシナリオは1.2倍どころか1.5倍くらい必要だったんじゃなかろうか
なんか色々と大事な部分が足りなかったり駆け足だったり
505名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:36:51.88 ID:2+BVFRYm0
絶壁の胸が拝めるのはいいが下半身がこれじゃないんだよなぁ
506名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:40:19.67 ID:xiPKlsrQ0
テオがティティにエロいことするのはなんか嫌だからベリオスさんに期待したんだが
違う、これじゃない
507名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:40:38.32 ID:ic5vBTs50
>>504
正直、編成画面で遊ぶのがメインだから、シナリオはどうでもよくなっている俺。
508名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:41:32.25 ID:g2GkNKuq0
とりあえずシグレトモエククルはいてもいなくても問題ない
509名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:41:38.12 ID:CoI2bToT0
1章の初手から悩んで図らずも眠らせてしまってる俺
マジでSLG向いてないわ、防衛ゲーでもタワーディフェンスは好きなのに

まあTDでも好きなのは自由配置型じゃなくて通路進入型だけど
510名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:41:42.69 ID:XXdeU//10
いやティティのエロはいらんだろ。
今回シナリオあれだったけどティティのエロがなかったことは評価するわ。
フェルシスもオルフェのでドン引きしたし
511名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:44:43.55 ID:VUQIvRXL0
ティティは立ち位地的にエロなくてよかった気が
512名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:45:54.79 ID:MB+0/F8m0
>>508
屋上
513名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:48:17.98 ID:FWzVLonO0
カオスでティティを腹パンしてくれると信じていた時代がありました
514名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:48:52.81 ID:BDyyBoTM0
Q、ティティとのセックスまじでねーのか?常識で考えたら、娘とやれないってどう考えてもおかしいんだけど
A、※普通娘とセックスしません

こうか
515名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:48:59.84 ID:aXh+qPel0
トモエククルはキャラは好きだけどストーリーは空気だったな
何気にテリアの個別エンドが好きありきたりだけどあー言うの好きだわ
516名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:49:19.36 ID:ic5vBTs50
ロウの最後のティティ、3×3EYES最終回の八雲を思い出したのは俺だけだろうか。
517名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:49:28.18 ID:7nstXlFx0
腹パンどころか腹貫通したでござる
518名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:50:35.24 ID:8mEg1pab0
さすがにティティを兵士に輪姦させるのはマズい
519名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:51:16.79 ID:LPnsTjR30
そこでベリオスの出番ですよ
520名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:51:46.79 ID:2+yylv9W0
カオスティティに変化していく過程をHシーンにしてだな・・・
521名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:52:44.75 ID:aXh+qPel0
エロよりグロに近くなりそう
522名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:52:51.08 ID:990RK0VD0
腹銃とか聞いたことないシチュだ
523名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:58:25.09 ID:dwBmoiJ50
はやくティティにもリッター射精したいお
524名無しさん@ピンキー:2013/12/18(水) 23:59:36.45 ID:VBUFxq+C0
もしロリオスさんとおじさまが逆の立場なら間違いなくエロはあった。

ロリオスさんルルにすら手をつけてなかったしな。
525名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:00:44.63 ID:9TOsxMby0
ティティを異獣化させる過程で馴染ませるために異獣の精液を大量にそそぐ必要があるみたいなのを作るべきだった
これはスタッフの怠慢であ
526名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:01:41.81 ID:lTtPD8yT0
ベリオスさんって今までのシリーズの名有り男キャラの中で一番童貞臭い
イケメンなのに
527名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:07:15.25 ID:p/t4z8Mc0
ルルちゃんって膜残ってたっけ
528名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:07:57.00 ID:wZ/c7Jtw0
獣姦担当はトモエちゃんだから仕方ないね
トモエちゃんとかララとかまるい顔してる子のアヘ顔は時々キチってる気がする
529名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:08:29.41 ID:+Gf/pilY0
4章5章がキャラをさくっと殺してストーリーを膨らませてる分だけ他の二箇所が印象薄くなるよな
エルフなら「巫女はエルミン」派と「巫女はククル」派で真っ二つに分かれいて
どちらに肩入れするかでイベントが変化するとか、もう少しフックがあると奥行きが出たかも
530名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:10:35.59 ID:QFM/vPC90
ククルとトモエはあんまり派手な活躍はしなかったからなあ
ミリアは流石にメインらしき立ち位置にいるだけあって派手な部分は大体持って行ってるし、キャルミラとメアリーは6章では割と大暴れしてるし

>>529
つか4、5章は文体からして明らかにライターさん違うよね
メアリー&アンVSエルミンとかキャルミラVS大勢とか、そもそもああいう形で戦闘描写がされること自体他にないことだし
531名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:15:15.08 ID:Y1Q2vStK0
Aでもそうだったけどカオスでの裏切りで皆敵対するんじゃなくて一人ぐらい賛同して付いてくるヒロインがいても面白そう
532名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:15:42.64 ID:R6MBBQXC0
2周目スタート、皆最初に建築をどこまで解放するんだろう。
建築も、B1の階段右下三か所に牢屋よりも、いきなり魔王の間とか竜の間を置いた方がいいんだろうか。
533名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:16:50.48 ID:1cnAY68+0
フォートラフスとアルハザードの時の賢者モード大公は他と別人すぎて困る
章終了時のまるで正統派主人公のような大公と個別イベントで母体拒否されたら即座に触手けしかける大公の落差に吹くわw
534名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:20:36.92 ID:PIYVmk9A0
今回はやたらと「按配」って言葉が目に付いた
そろそろこのVBシリーズは引継ぎ要素を細かく設定できるようにして欲しいなぁ
と思うベリハクリア後の新生ハードプレイ中の現在
535名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:21:21.10 ID:mJ2VWijc0
テオが他の主人公より気が違って見えるのはそこなんだよな
と思えば良いパパしたりノリノリでラヴィリオンテリアと戦ったりなんだこいつ
536名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:22:00.17 ID:ptwINYEW0
>>531
レインとララが怖い目で睨んでますがそれは。まあ付いてきた後更に調整しちゃったけど
流石にあのテオさんの「原生種の根絶」なんてのをわざわざぶちまけてるお題目に付いてくるヒロインなんて、最初から全幅の信頼を置いてるようなヒロイン以外はマジキチキャラの相当な変化球ヒロインになるだろうからなあ…
537名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:27:40.67 ID:+Gf/pilY0
マナマナとかキモウトもたまにはよいよね
538名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:27:40.95 ID:o4unAfUS0
悪い男に騙されるなよ!の悪い男ってテオさんみたいな奴なんだろうなぁ
539名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:42:19.36 ID:Z52F91nV0
ミリアに触手仕掛けて逆に触手共をボコボコにされてビビる大公さんとか好きよ
540名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:48:58.59 ID:E++ZreWm0
むしろエロシーン大公のほうが別人
大公だけじゃなくキャルミラも内面が違うように感じた
541名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:50:20.76 ID:E++ZreWm0
そういえばミリアのシーンは違和感無かったでござる
542名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:51:18.52 ID:Spf0xkhh0
ライターが違うんでしょう(身も蓋もない)
543名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:51:54.37 ID:YLlF+DK+0
正統派主人公したいのかマッドサイエンティストしたいのかよくわからないキ印ぶりは結構好みだったけど
基本的にエロいことするのが研究者としての好奇心と母体の潜在能力を引き出す為なせいで
自分の棒を活用する機会が少なかったのだけはいただけない
544名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:52:41.53 ID:XTJt0k020
Gの主人公はまじでそこらにいるおっさんって感じでカリスマ性が全くないのが辛い
トモエがおっさん言い出した時に俺が感じてた違和感はこれだったのかと思った
545名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:55:55.10 ID:0WMOJNds0
前作主人公が厨二病で今作主人公はおっさんか
546名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 00:57:29.32 ID:SgulWsZI0
ティティENDのテオは10代にしか見えなかった
そういやテオって帝国からの逃亡者からどうやって大公になったんだ
547名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:00:27.01 ID:6z+aFCHI0
シナリオなんてあってないようなもの
触手凌辱に邪魔にならない程度に個性持たせて、邪魔になったら整合性はきにしない・別人化もいとわない
逆にエロシーンのネタになりそうなのはどんどん突っ込む、齟齬が出ても最後までいけばok
548名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:02:43.02 ID:xHC4UED20
>>532
資金50万引継ぎなら建築Lv20まで一気にやって、暫くは金の生産量を増やしてる
地下4階、5階は回復の泉大目で、紅き月と黒き太陽を揃えてからが試合開始って感じかな
549名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:03:06.30 ID:wZ/c7Jtw0
テオさんはとりあえずレイプしといて脅すみたいな行為が鬼畜すぎてビビる
550名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:05:32.52 ID:akUeS6sd0
???「奴は俺をメッセンジャーボーイにしたのか! だから撃たないと言うのかぁ!?」

段々と伝える内容が膨大になっていくところも元ネタ準拠で爆笑したわw
551名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:05:52.71 ID:cgZCjLc00
今回の出来はともかくVBシリーズはゲーム性あるエロゲの中じゃ結構シナリオ頑張ってる方だと思うけどな

大公はHの時すげーよな
さも当然のごとき「よっ」とか言いながら処女膜破るとかロキぼっちゃまも真っ青やで
552名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:06:03.32 ID:IAlGP8r8O
師団をまっさらにして気分一新で始めようとしたがベリハ発狂4は無理だったよママン
師団リセットだとどのレベルが限界?
553名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:07:02.95 ID:6sdikOE10
1周目ノーマルからの2周目ハード発狂1でもバハムート戦でトレハン師団込みでギリ★9装備狙えるんだな
2つ出て旨い
554名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:16:55.61 ID:Fcd9AjgV0
おまけで10装備ギリギリ狙えたようなハード発狂1
555名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:18:51.16 ID:rrUk3CLJ0
タマモが追加称号を得ましたって説明が出るときにトモエINタマモになってるんだが
556名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:26:01.08 ID:IkB35cHe0
HDならハード発狂なしでもラスボス・おまけで10装備2個くらい取れる
557名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:27:35.73 ID:cgZCjLc00
しかし結局ベリオスさんは謎多きで爆散orのたれ死にしてしまったな
ロリコンは真性だったのか狂った後に発症したのかは知りたかった
558名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:32:22.07 ID:6sdikOE10
>>554,>>556
マジか!
そこまで行ったら自分専用のドロップレート計算でまた計算してみる
バハ戦でドロップ最大が10912だったけど、もう100〜200トレハン増やすことはできる
559名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:33:48.41 ID:6sdikOE10
違う、トレハンじゃなくてレートだw
560名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:35:43.50 ID:1CFrwUY/0
罪悪感も何も無く平気で処女に触手けしかけて脅迫orレイプ→結局ブッチンしちゃう大公さん見てからだと
公式の「竹を割ったように明るい性格で~」の部分で何故かじわじわと笑いがこみ上げてくる
どういう意図であんな説明文にしたんだよwゲーム内でも大抵ゲス顔で何か考えてるし
561名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:36:39.30 ID:HBfoutV8P
>>526
性欲無さそうだもんなあ
と思ったけどララはしっかり作ってあったしよくわからん
562名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:45:29.35 ID:cgZCjLc00
公式と言えばキャラインタビューでエステリアが自慢ポイントに決して衰えることのない我が容姿とか
あげてたけど、あれってやっぱ神力で変化しただけなんかな
威厳を見せるために背伸びして大人に変化したと考えるとなんかこう…すごく可愛いです
563名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:47:09.51 ID:ja2GSn9Q0
エステリアの産卵シーンはこのゲームでも屈指の笑どころです
産ませるたびに婆がなんか叫んでるの見て笑ってしまう
564名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:49:17.68 ID:cgZCjLc00
>>563 あくまで中身はテリアちゃんだから
ババァじゃないから!

笑いどころというならミリアの空中SEXだろう
565名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:50:21.16 ID:zoCVIod5P
空中散歩とかガチャガチャとか笑わせに来すぎなんだよあれw
テリアとティティのHシーン増やしてください
566名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:53:18.14 ID:gcWz2JW40
567名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 01:58:09.90 ID:Z52F91nV0
公式見たけど大公って魔族の血入ってたんだな
角生えてないから気が付かなかったよ
568名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:01:41.28 ID:fSWgZyIk0
テリアとティティも足りないけどエルミンも足りてない
569名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:02:22.71 ID:LzMjfX2L0
>>567
角のある魔族って高ランクの一部種族だけじゃないっけ
570名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:02:46.17 ID:frQ6ebV90
>>567
エーテノイド化した時にもチラっと言ってたな
571名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:07:03.86 ID:LpmyZIN00
大公生まれとか近衛とどうやって知り合ったとか謎多すぎだろ
572名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:08:29.47 ID:cgZCjLc00
スカラーだけは何となく想像できる
にぃにぃ好きだわ
573名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:17:51.12 ID:TevlbCEi0
にぃはですワとともにキャラ立ってるねー
574名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:20:27.76 ID:suXoKC/V0
皆術式結界ってどれくらいつけるようにしてる?
自爆結界はできるかぎり50*2か50+20+20にしてるんだけど
術式も40or50 *2位あげとくべきなのかね?専守師団だけは単体100にしてるけども
575名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:24:15.60 ID:6sdikOE10
誰か>>566に突っ込んでやれよ、可哀想だろw
576名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:28:54.52 ID:duk7w+Kt0
>>566
ルキフェルのくびれエロイな
マスクの下が見たい
577名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:29:39.56 ID:/94qfpu70
>>566はロリにぶっかけない時点で駄目
578名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:38:27.37 ID:TevlbCEi0
ルキフェルって露出度の高いドレス着てるんだと思ってたけど下着丸出しなんだね
579名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:41:23.68 ID:t2xeEs8l0
女悪魔は半数下着丸出しじゃねw
580名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:42:18.25 ID:1jn1Z3jC0
>>551
俺もVBのシナリオはかなり好きだ、万人向けではない分俺の性に合ってるんだろうな
久しぶりにDのロウルートやってみたがすげー良かったわ
581名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:48:55.17 ID:uJYteeZF0
>>574
俺は全然意識してない
高位のユニットは障壁持ってるし結界つけるなら回復関係底上げでいいかなって思ってる
582名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:50:23.29 ID:1HKDBcn20
>>379 少なくとも俺のアキテクトちゃんはめっちゃデレてるけど。
583名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:51:57.71 ID:Z52F91nV0
大公的に女にもよかれと思って凌辱してるっぽいからな
ロキちゃんも馬とセックスさせたり大概だと思うけど
584名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:57:26.75 ID:suXoKC/V0
>>581
自爆結界と標的後逸つけると後半がよく余るからとりあえず結界つけまくってたんだけど
回復のほうが汎用性あっていいのか
しかし高難易度ほど置物が増えてってなんか微妙な師団になってくなぁ・・・
ガーダー以外で十字供給するのが面倒くさくてしかたがないよ
585名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 02:59:23.46 ID:t2xeEs8l0
>>574
自爆はアタック上位陣がいる師団だけ90〜100、他は50、専守師団は無し
対術結界は、専守師団だけ80〜100、他は40〜70ぐらい
まれにターンエンドに全滅するようになってから付け始めた
586名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 03:25:31.37 ID:gmcgc91g0
ボス戦のドロップレートって相手の得意属性の月に撃破すると高くなるみたい。
ハード発狂2のクイーンガイアスで光の月に10素材、闇の月だと6〜7装備or素材になった。
587名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 03:27:09.47 ID:duk7w+Kt0
スサノオの師団に自爆結界100のユニットいると安心して攻撃できて良いぞ
588名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 03:43:48.26 ID:ja2GSn9Q0
スサノオがいる師団は特に自爆決壊ないと
無ければ1ターンで消し飛ぶけど100だと無傷で完勝できるという極端さ
589名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 04:15:24.46 ID:IJ13wQu7i
・・・既に30時間プレイしてるけど、男師団の回復役に凄い悩んだ結果ホルスさんの存在を思いだし、S弓矢アロー付ければいいことに気付いた。

あと、ロリオスさんと大公がアイディリア様に会ったらどんな反応するのか、ふと気になったw
590名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 06:19:32.32 ID:9wAm31urO
青龍さんが複数異常持ってないのに全域に封印かましてくれるのってバグだよね…?
便利だけど使ってて悪い気がしてくる
591名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 06:33:28.33 ID:QFM/vPC90
九尾タマモなんかも複数異常ないのに全域封印入れてくるな
592名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 07:34:48.85 ID:1S5SYruK0
ルキフェルさんロリだったらユニット人気投票も上位狙えたかもしれないのに
593名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 07:46:19.17 ID:AFodKKF20
今回エスピリトで海老と腕甲が開放されるとか狙っているよね…

全師団に海老渡したいぐらいだわ
594名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 08:47:13.77 ID:s4Ir/WUH0
キルト ←カッコいい
ロキ ←かわいい
大公 ←何この人頭おかしい
595名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 08:48:01.22 ID:NUo5kCqv0
全員頭はおかしいだろ・・
596名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 09:01:51.50 ID:2jhsruwC0
ロキさんの場合は自らの意志関係なくラスボスがオデンか母親の体乗っ取った爺で決まるから
キルトの場合は本のせいで未来が変わるから
大公は自分自身の意志だよね多分
597名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 09:19:11.41 ID:9wAm31urO
それはエーテル、エーテルのせいですにぃ
598名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 09:25:13.31 ID:t2xeEs8l0
でも、大公さま他の主人公と比べても、かなり不幸な人じゃね
まじめに世界平和のためにと、研究してただけなのに
国家に害悪と判断されて、親友の手で殺されそうになってるしさ・・・
普通おかしくもなるさ
599名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 09:30:12.47 ID:Y1Q2vStK0
一番カッコイイのはフリード様だろ
ダンテスも結構カッコイイけどね
600名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 09:42:29.72 ID:NUo5kCqv0
ダンテスさんは不幸度も主人公度も高いな武器までヴィーナスブラッドだし
601名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 09:42:41.83 ID:4LoWU+K40
自分を縛る使命感から、一族に伝わる役目から、やっと開放されたと思ったら触手による物理的緊縛と母体という役目が降って湧いたメアリーちゃんとキャルミラ様カワイソス
巫女がどんな目にあってるか知ってるだろうにエネルゲイアとの同行を勧めるルシーも超腹黒かマッハ墜ちしたかに見えてくるよ!

シナリオ自体は悪くないし、キャラ的にも4人全員好きな方ではあるが、そもそもなぜこんな展開を九尾でなく二尾でやろうと思ったw
602名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 09:43:36.76 ID:RFBdP2AqI
キルトは怨念に憑かれなきゃすんげーマトモだし
ロキはカオスルート行ってすら王道やっちゃう真面目クンだし
日常からどっかネジ飛んでるのは大公だけ
603名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 09:45:40.57 ID:4LoWU+K40
せめてエンディングでまともにヒロインを愛してるような感じならとにかく、エンディングまで頭おかしかったりするからなあ…
研究欲が先行し過ぎてるようにしか見えなくてガチマッドサイエンティストにしか見えんw
604名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 09:46:50.96 ID:2jhsruwC0
ロウエンディングで一番まっしなのがティティENDだからな
605名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 10:01:44.95 ID:vTRJoiFgO
>>598
普通に不幸だけど、他に比べると幸運な方だろw
ゲームスタート時に、小国とは言え1国のトップって、かなり優遇されてるだろ
606名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 10:05:29.34 ID:E5bpu2pH0
ある程度の幸運はあっても幸福ではないな
607名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 10:09:06.83 ID:odR78uxa0
ダンテスとテオ、「故郷を追われて放浪生活」って点は同じだけど、片や孤独で片や幼女連れ。
どっちが不幸かは言うまでもない。というか、ネタ抜きで10年単位の孤独は辛いと思う
608名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 10:20:00.36 ID:ukMCkHp80
テオはなんか知らんけどいつも楽しそうだし不幸とも思ってないんじゃないか
609名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 10:22:04.67 ID:odR78uxa0
>>602
そもそもルシ―って最初から触手と産卵に対して他のキャラほど忌避感無いからね。
大公の「その内素晴らしさが分かってもらえるだろう」とかいう謎の自信の一因として
ルシ―が割とあっさり受け入れたせいってのも有り得るレベル。実際はルシ―が特殊なんだが。
610名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 10:28:11.89 ID:WfkVJd840
ティティテリアチャルメラの3ロリENDすげー平和だったあたりやっぱり大公もロリk
611名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 10:40:29.69 ID:1u5t3YWj0
1周目一切調教せずに終わらしEDがワロタから
これからやる2周目の調教が楽しみでしょうがない
612名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 10:44:38.77 ID:vy/idaNH0
ルシーの触手販売は笑ったw
613名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:25:27.34 ID:q5ja2gkCO
鳥だから産卵そのものには抵抗ないんじゃね?
614名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:26:20.12 ID:Rguw0tJS0
狙ったものがドロップしたらすぐにセーブだぞ
次のSLGパートまで飛ばしてたらエラーはいたくそが
615名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:26:44.16 ID:lGgyBUE9P
特攻って6個超えて付けても効果あるぽ?
616名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:32:42.41 ID:lGgyBUE9P
あぁ6個制限なわけじゃなくて、装備の特攻は表示されない仕様なのか
617名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:33:05.80 ID:cgZCjLc00
Fのカオスロキぼっちゃまは進め方によっては一番王道だよな

しかしティティエンドやっと見たが流石にカオスやった後だと来るものがある…
ハッピーエンドがあって良かった
618名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:35:05.74 ID:qr18WZrS0
FのカオスENDはロウより微笑ましい気がしたしどのへんがカオスなのか小一時間
619名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:35:20.94 ID:lnAfs95e0
王道というか覇道だな
620名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:36:59.55 ID:onbu2UvH0
お姉ちゃんズが尻穴広げてバッチコーイしてるエンディングしか見てない
621名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:43:12.56 ID:B5w54+5q0
あのロキが偉そうにしてるCGいつ見ても笑える
てかロキは何してても面白い
622名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 11:45:46.49 ID:UBgqsVW80
ビッグマウスだけど最低限やることはしっかりやるロキさんはちゃんと成功してるのになんか情けなくてどこか微笑ましいからなw
623名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 12:01:05.07 ID:akUeS6sd0
フェーナのお蔭だな
「坊っちゃん、いかがなさいましたか?」
624名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 12:06:21.11 ID:q5ja2gkCO
爺がカーちゃんに入って親父といちゃつく展開こそ本当の意味でカオスそのものだよな
625名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 12:09:38.60 ID:VEyilzJm0
ババテリア産卵パッチきてて笑ったわ
ババアすぎだろマジ
ちょうどハードおまけタマモで詰んでたのあったからなんとかクリアしたんだけどなんだったんだろ
シーンジャンプで飛ばしちゃったんかな

そんでクリア報酬ユニットまだかよ
626名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 12:21:33.53 ID:E5bpu2pH0
ダンテスの不幸さは誰もが認める
627名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 12:59:57.70 ID:9wAm31urO
メアリーさんの先祖返り太り過ぎだろう
横綱だったのかよ、ドスコイ!と思わず呟いたのは自分だけじゃないはず
いやメアリーさん好きだけどね…
628名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:02:53.69 ID:9UGjqnMe0
テスラシャリーアの影響で皇帝魔王となったフリードとキルト
おでんがいってたみたいにセイギャールンの業に惹かれたロキと違って
大公さんカオスいっても残当だというかなんというか
629名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:05:50.05 ID:suXoKC/V0
神師団が余りに弱くて玄武がもったいないと思ったから
海師団に作り直そうと思ったら、海で便利なユニットってなんでデストロイヤーばっかなんだよw
入れたいキャラが悉くデストロイヤーで、さすがに1師団にデストロイヤー3枠は使えないぞ・・・
630名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:06:10.70 ID:TJFM3Umn0
ダークストーカーて使える?
631名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:10:07.12 ID:zkL1nkrM0
メアリーのおかげでデブ専に目覚めそうです結構抜けました・・・
632名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:25:26.15 ID:yO5Vi1cY0
海師団作ろうとデストロイヤー被りで諦めるのは誰もが通る道
633名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:30:39.13 ID:yVyCLQlf0
別にデストロイヤーばかりでもいいだろ
634名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:32:35.84 ID:wZ/c7Jtw0
フェーナに坊っちゃんって言われて
部下の前で坊っちゃんはやめろってキレるロキ坊ちゃま可愛いわ
635名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:34:14.95 ID:yO5Vi1cY0
デストロイヤーは優秀なユニット多いから枠制限がきついのよ
636名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:34:54.10 ID:3GsxJ3Dg0
海師団:ミルキークイーン、アクアドラゴン、勇者の嫁、ナベリウス、レイクヒュドラ、メアリー
637名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:35:16.21 ID:vTRJoiFgO
1.04最初から始めたらテオの立ち絵が変わってた
こんなところ直すのは余裕の表れか、現実逃避か
638名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:38:20.18 ID:0Zj0gYg10
海師団は玄武、レイクヒュドラ、ミルクィーン、アクアドラゴン、バイキングリーダー、メアリー
で二枚盾状態にしてる
ミルクィーンちゃんはヴァルキュレイドと鍋持って置物
メアリーも貫通無効鎧と投槍持って置物
そこそこ強い
639名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:42:19.60 ID:r8Yjdfu30
FRONTIERが面白かったから他のも手を出してみたんだが
どうにも肌に合わん。システムは大体共通だから問題無いけど
話のクオリティが違いすぎね?あれはたまたま面白いのできただけなのかね。
640名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:44:45.10 ID:/6U+CqAT0
はい
641名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:44:55.23 ID:wZ/c7Jtw0
シナリオはオマケだから
642名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:46:39.50 ID:2jhsruwC0
ここの作品シナリオの当たり外れが激しいから仕方ない
643名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:50:58.96 ID:NUo5kCqv0
逆にFが特別面白かったという気もしないが
AGやってるんじゃねえの?DEあたりは悪くないぞ
644名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:51:20.60 ID:Y1Q2vStK0
自分はFはそれほどではなかったけどな
シナリオはDEが好き
645名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:52:25.16 ID:Yh7Wk+kci
F推すならEでもよくねと思うが、Eの方がややテキスト重いか
個人的にはGのテキストの軽さでDくらいのシナリオやって欲しい
646名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:54:34.72 ID:fSWgZyIk0
Eはデウスモードもあるし好き
647名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:56:59.15 ID:2jhsruwC0
そして誰も上げないアビス
648名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:57:44.48 ID:3GsxJ3Dg0
テンプレと言われようとも、どのシリーズも王道的で良シナリオだと思う
抜きゲーなのに、変に奇をてらってシナリオにして白けたものも多いし、
最低限でも王道的な方がVBシリーズらしい
649名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:58:02.23 ID:9wAm31urO
Eからしかやってないけど戦闘描写や燃えるシーンのテキストはEが一番好き
650名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:58:20.10 ID:AvrZgKEj0
こないだまでFはいつものシナリオと比べて駄目だ駄目だと言われてたような…
まあ新作が出たら旧作の再評価が始まるのは珍しくないことだけど
651名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 13:59:41.40 ID:yVyCLQlf0
シリーズ通してジナリオはクソだろ
652名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:00:25.23 ID:TKm3t0Bj0
DESIREは一番好きかな
復讐に燃える主人公と欲望の女神はいいコンビ
653名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:00:48.90 ID:3GsxJ3Dg0
>>651
シナリオだけ求めるなら別のゲームをやれ
654名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:01:52.71 ID:2jhsruwC0
まぁここの会社全ての作品含めてシナリオ面に関してだけで言うなら当たり外れが激しいからな
ゲーム面はバグ除くと改良されて行ってるけど
655名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:04:54.42 ID:WOJTSU1C0
当たり外れがあるとは思えないなぁ
特別よかったのはAだけ
656名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:06:20.53 ID:wZ/c7Jtw0
Aはロリ枠が充実しててよかったよ
ルキナ!うわあああルキナ!りりしあ
657名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:08:10.12 ID:j16jtM4l0
シナリオっていうよりも、テキストの問題だと思うけどな
シナリオ自体は良く悪くも王道だろう
658名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:16:18.60 ID:dzrtOYP00
思考停止で遠隔ばかりにしたけど竜鱗守護持ちは直接殴ってもそこそこいけるのかな
659名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:20:49.51 ID:3mRCbV0I0
数値が高くて火力もあるなら高難易度でもいけなくはないが、竜特攻持ちやパリングであっさり死んだりする
660名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:24:42.96 ID:fSWgZyIk0
ホムンクルスの幼生体可愛すぎる
661名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:26:44.62 ID:hdWaJiKr0
Gはテオの不安定さも含め、首傾げたくなる展開が多すぎる

それらを積み重ねた上で、ロウカオスの分岐やEDもアレだから
ぶっちゃけ過去最低レベルだと思うんだ

今までは良くも悪くも無いストーリーではあるにせよ
それなりに筋が通った主人公と、それに伴った展開ではあったんだがなぁ
662名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:29:50.01 ID:cvfxuLdw0
結局大公さんって自分の研究を実証したいだけのマッドさんで
バックボーンのない流れ者が都市率いて戦ったり相手の政治批判はじめたりするのが謎すぎる
べリオスと立場交換しよ
沈まれ俺の中のディミルギア……とかできるし
663名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:31:51.69 ID:dzrtOYP00
ティティの石を誰が捨てたのか結局最後までわからないところがしっくりこなかったな
664名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:36:07.09 ID:AtrvUKNZ0
もう毎度の恒例行事だな
また次回作が出たら似たような流れになってそうだw
665名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:37:24.54 ID:AvrZgKEj0
違いないw
666名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:38:37.31 ID:yO5Vi1cY0
地の文でテオは感覚がずれてるって書いてあるほどだし
667名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:41:00.12 ID:Yh7Wk+kci
一度一本道シナリオでブレない鬼畜主人公を書いて欲しいわ
エロシーンでのキャラぶれ批判が恒例行事になってる
668名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:53:32.81 ID:Ggc2RkNp0
>>663
ベリオスがおかしくなった時期とテオが石を拾った時期の一致と
違うそれじゃない!とことあるごとに女神女神うるさいので忘れがちだけど
一度だけティティを自分の娘って言ってたのを考えると
不完全な賢者の石を作ったのも捨てたのもベリオスだと思われる
669名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:54:16.10 ID:yVyCLQlf0
シナリオなんてどうでもいだろ
どうせクソなの分かってるからシステムとエロ頑張ってくれ
670名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:57:10.99 ID:auAclKzT0
まあおじさんは地の文で下卑た笑顔とか書かれちゃうしw
671名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:57:22.29 ID:cvfxuLdw0
エロシーンの大公さんはカエルの尻に爆竹突っ込んだらどうなるのレベルの外道にしか思えない
672名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 14:58:33.24 ID:61WHkxP+0
エロシーンの大公さんのゲスっぷりが好きです
673名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 15:13:57.25 ID:9wAm31urO
エロではGが一番好きやわ
ほとんどのヒロインに使えるシーンがあったのは嬉しい驚きだった
メアリーさんの雌豚っぷりが特に印象的だけど、ヴァニラもククルも折れっぷりや流されっぷりが可愛いかったしテリアの眠姦処女喪失もえがった
まだ√分岐前までしかやってませんがね
674名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 15:17:51.54 ID:Zn833DYr0
大公さんがナチュラルにゲスすぎてむしろロウルートのほうが違和感がある
675名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 15:23:51.13 ID:iX5UAioI0
今回メイン敵が蟲なのがちょっと盛り上がりに欠けた気はする、
人型の蟲が思ったより少なかったし。
ガイアスに進化しててレーザーで反撃してきたり、ガイアステオミリアみたいな演出は好きだけど
何となくテラフォーマーズ思い出したわ。
676名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 15:44:48.12 ID:suXoKC/V0
>>636,638
アクアドラゴンって高難易度じゃただの役立たずって印象なんだがなんか利用価値あるのかね?
正直攻撃500とか超えてる相手にー20しても焼け石に水だと思うんだが
677名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 15:49:54.01 ID:akUeS6sd0
それよりお前ら、ハマン・マーチの話しようぜ!
戦術スキルなんだが、いったい何をするんだろうなw
678名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 15:54:09.73 ID:gJdMi9KPP
もしかして、武将の追加スキルは、一度決めたら変更不可でしょうか?
679名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 15:54:29.10 ID:fSWgZyIk0
高難易度限定で考えすぎるのもどうかと思うんだが
680名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 15:55:05.23 ID:E++ZreWm0
ガイアスのロリをとっ捕まえて子供生ませる展開キボン
あ、目は人間並みに進化してください
681名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 15:55:26.14 ID:fSWgZyIk0
周回して同じイベントこなせば変えれる
682名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 15:58:19.10 ID:3GsxJ3Dg0
>>676
どちらかというよりも、それなりに硬い(=前衛にできる)継続ダメージ要員、
それに加えてブレイダー枠だから雇う余裕がある
683名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:00:58.15 ID:auAclKzT0
>>675
「じょうじ(勇気凛々のようだ)」
あっちも対ゴキだけだと盛り上がらないから
人対人にしちゃったしな。
684名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:02:00.95 ID:0Zj0gYg10
>>676
うーん、自爆結界20?
一周目から海師団作ってて入れ替えるのがいないから残ってるだけだね
685名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:03:16.68 ID:odR78uxa0
ランサー枠が空いてたんでシルバードラゴンにしたけど、実際どっちの方が強いんだろうな?
686名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:07:15.70 ID:xl2FuY3y0
強さでも硬さでも普通にシルバーじゃね
特攻も多いし
687名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:08:34.38 ID:3GsxJ3Dg0
>>685
シルバーのほうが強い
でも、自分は氷師団に入れている
688名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:13:54.05 ID:xl2FuY3y0
シルバーは良いんだけど、クラッシャー枠のゴールドの中途半端さがなんとも言えん・・・
689名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:21:11.51 ID:TKm3t0Bj0
正直Fの時からドラゴンは使いづらいと思ってた
近作の天使たち並のしょっぱさ
690名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:24:53.38 ID:1HKDBcn20
>>630 夜特攻特化としてはめちゃんこ使える。
元々遠隔持ちだし、アルカナでカブト割まで補填しつつ更に不死特攻増やせるから超つおい。

ただ可愛くないし、不死以外にはステータスも下位クラスなので愛だね。
俺の不死デストロイヤーはシリーズ続けてゾンビメイデンちゃんだけだが。
691名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:29:41.62 ID:xl2FuY3y0
天使というか太陽信仰というか使い勝手があまり良くないんだよなあ・・・
リンドヴルムとか巨大体躯50持ちだし強いっちゃ強いんだけどね
692名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:35:20.67 ID:yO5Vi1cY0
りんどさんはなー入手時期が最後の癖にレベル上限がなぁ
693名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:36:04.13 ID:XTJt0k020
夜行生物と太陽信仰がもはやデメリットスキルにか感じない
キャルミバニラの夜行生物スキル消せるようにしてくれれば使おうと思えるのに勿体無い
694名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:41:13.53 ID:IVIP6r5U0
大公さんは自分のゲスっぷりを人のせいにしてないのが良かった
このゲーム自体パッケやタイトル画面から凌辱臭全開だしね
こっちは凌辱する気満々で買ってるのに画面の中では「ほんとは真面目な人なんだけど仕方なく」みたいな偽善者ぶられてもしらける
695名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:42:10.78 ID:j7GWSkA70
春日さんの悪口はやめろ
696名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:42:42.04 ID:duk7w+Kt0
セラフは術高いから強いっちゃ強い
697名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:47:06.87 ID:fcZuDekg0
二尾は抜きゲー+ゲーム性が基本なんだがなあ
シナリオゲー+ゲーム性じゃないんだぜ
後者は九尾に担って欲しかったが、企画通すのが商業的に難しい、おにー引退等複数の理由で頓挫した感
698名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 16:48:13.67 ID:iX5UAioI0
アンドロさんとかはレベル上限の割にHP伸びるのに
セラフとかは前作通りでちょっと物足りないな
699名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:00:11.32 ID:E++ZreWm0
なんだかんだでシナリオも結構いけるからVBは強い

あとキャルミラ様の夜行生物だけは消さないでくださいっ……!
700名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:04:04.31 ID:3GsxJ3Dg0
キャルミラ様の夜行生物は構わない
最悪置物にすればいいだけ
でも、ヴァニラの夜行生物はアカン
ガーターの夜行生物持ちは致命的すぎる
701名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:08:17.42 ID:B5w54+5q0
シナリオはEが一番ワクワクしたかな
BGMも一番印象強い
702名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:10:45.03 ID:TJFM3Umn0
スカスカスカスカスカスカ
イベイドもうやだ

だいたい巨大な竜がそんなに攻撃かわせるわけねーだろうがよw
703名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:12:27.09 ID:6TKsp+2N0
別に避けてるわけじゃなくミサイルガードみたいなものだろ
704名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:13:22.21 ID:YLlF+DK+0
最終的には昼夜問わず戦うのはコア専守、器、トレハンくらいだし
夜行生物と太陽信仰持ちはお手軽にステ伸ばせるのがありがたいからどんどん付けてくれてもいい
705名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:16:51.04 ID:hOiNzzwB0
Wikiの兵種雑感読んでたんだけど
やたら「チート不死師団」とかチートチートと2chのノリで書いたような文体はやめてほしい
「強力な不死師団」とか一般人に理解できるよう書いて欲しい
愛があるなら〜くらいならともかく、かわいいかわいい連呼してたりとかちょっとどうかと思う
706名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:20:21.05 ID:ErE0Iyja0
>>705
他人に文句つけるなら自分でメモ帳作って自己満文章でも書いてれば?
707名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:21:14.13 ID:eB7GhR2z0
まぁ可愛いとかはあまりに主観すぎるからなw
ドヤ顔ダブルピースちゃんが一番可愛いだろ!とか
708名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:23:01.11 ID:6TKsp+2N0
あそこは昔から痛い文章発表する公開オナニーの場だから触れてはいけない
709名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:25:30.21 ID:cvfxuLdw0
Wikiに何を求めてるの
710名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:26:42.57 ID:1HKDBcn20
そもそも雑感だしなぁ。
711名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:27:08.09 ID:xl2FuY3y0
よく分からない初心者向け用・・・と思っておけば良いんじゃね
結局自分で色々試した方が強い師団は出来る
712名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:27:38.78 ID:eB7GhR2z0
いやwikiはそういうもんじゃないだろ
VBwikiに何を求めてるの、なら分かる
713名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:30:22.84 ID:NUo5kCqv0
wikipediaならまだしもwikiって2chの植民地みたいなもんだろ
リンクまで貼ってあるのに何を言っているのか
714名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:32:19.59 ID:zoCVIod5P
攻略本じゃないんだし別に
715名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:34:08.38 ID:tvs0UK2F0
これからハードに挑戦しようとしてるんだが器師団と不死師団(夜師団?)でいいのある?
ちなみにスサノオとか解放済み
716名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:36:10.12 ID:7q1vY2s60
また今日も好きなキャラに可愛いって付け足す作業が始まるお…
717名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:38:27.56 ID:yO5Vi1cY0
個人的には気にしてないけど、編集合戦にならないんかなってたまに思う
718名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:39:04.43 ID:iX5UAioI0
雑感はほぼ同じ人が長文垂れ流す場だろ
短文で十分に纏めてある部分も全部長文になっててわろたわ
ユニットのスキル見て運用を自分で考えられる人は読む必要ないな
719名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:41:54.89 ID:HaniY0bR0
個人的にはセリフ集とかを充実させて欲しいんだけど
自分でやれって話か
720名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:42:18.83 ID:XTJt0k020
雑感見てるだけで楽しいからどんどん書いて欲しい
毎日更新されて埋まってくのが面白い
721名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:42:32.31 ID:6TKsp+2N0
ウィキペディアン(笑)みたいなのが使ったことすらなさそうなものまで義務感のように
知ったかぶって書いてたりするから正直そういう情報を求める人ほどあんな所見ちゃいけません
722名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:42:33.21 ID:8fYga0Yj0
なんかシューターの枠が埋まってた
不思議
723名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:42:35.53 ID:cgZCjLc00
あれ雑感って評判悪いのな
地味にお世話になったり色々面白いこと書いてて結構重宝してたわ
724名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:42:57.78 ID:1jn1Z3jC0
でも今作のwikiは間違いとかでたらめだらけだしあんま機能してないよな
たぶん編集してる一人が故意にやってるのか勘違いしてるのかだろうと思ってる
725名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:44:21.90 ID:xl2FuY3y0
Aの頃で初心者だった時には雑感役に立ったよ
おかげで自分で考えられるようにまでなった
726名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:45:51.71 ID:duk7w+Kt0
今回蟲が硬いからか個人的にチートと感じるのはスサノオくらいしかいないな
ルキフェルは強いけど継続ダメージはチームの協力でしないといけないから何か違う
727名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:46:28.79 ID:asyKsWAf0
ワールドR出すのって全エンディングの回数周回しないとダメ?
ロウの各キャラエンドはセーブ&ロードで短縮できる?
728名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:47:17.40 ID:42o2VNON0
セーブロードでいいよ
729名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:49:31.82 ID:ngbDBaPJ0
長文雑感書いてる人は投稿前にちょっと推敲した方がいいなと思う事はある
内容以前に日本語が
730名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:51:43.74 ID:cVKsDeeB0
ロリから更新されるあたりやっぱりアレなんすね
731名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:54:23.27 ID:/6U+CqAT0
雑感とかは色々な意見があるってことで気にならないが文章をわざわざ訂正線つきでのこしてるやつは嫌い
ミリアの短評のラスト1文とか訂正線入れるならその文章消せよって思う
732名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:55:16.23 ID:auAclKzT0
というか初心者さん向けオススメ称号とか師団とか書くと
よくわからん周回向けに書き直されたりしててもにょる。
あと長文書くなら周回特典のスサノオ、リンドブルムなんかより
インプとかデビルあたりの初期有用ユニットから埋めて欲しいわ
733名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:56:21.39 ID:cVKsDeeB0
訂正線はお約束というか文章表現というか結構よくあるよね
734名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:56:37.85 ID:JW0+cG300
明らかにアルハザードのついでで書いてあった古い方のフォートラフスの攻略なんかはあの程度の内容なら最初から書くなとまで思った記憶がw
まあ、初期に知識不足な奴と面白いこと書いてるつもりの奴が跋扈するのはいつもの事だわな
735名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 17:57:36.08 ID:cgZCjLc00
今作も一番大変だったのはゴブリンさんですね
産まされ解雇され産まされ解雇され…(ry
そろそろ反逆のゴブリンが出て来てもおかしくない
736名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:00:27.82 ID:xl2FuY3y0
インプは鞭と道具だから師団活性+囮とかで使えるな
737名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:01:17.45 ID:QFM/vPC90
Aでベストトレハン部隊の一員だったマッキワリさんはもういないのだ…
738名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:01:35.48 ID:pc+hFyTc0
ワールドRはカオス40ハーレムエンド抜けてるのに出たから全ENDって条件も怪しいけどとりあえずティティは必須
739名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:02:30.15 ID:yO5Vi1cY0
カオスはエンド片方だけでも出るね
740名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:06:11.66 ID:duk7w+Kt0
今回ユニット多すぎだから雑感が充実してた方がありがたいな
741名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:07:57.30 ID:cVKsDeeB0
充実はしてんだけど方向性がって話じゃね
俺は昔から歩き方シリーズとか好きだったからこういうのダラダラ読むの好きだけど
742名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:13:52.93 ID:LpmyZIN00
マッキワリさんは極短い間デビルコック部隊で地味に金策に貢献してくれた
743名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:17:39.30 ID:IJ13wQu7i
・・・うちのマキワリさんはいつの間にか魚と一緒に家出してた
744名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:18:55.29 ID:yO5Vi1cY0
マキワリさんは生贄防衛の限界を教えて散っていった
745名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:20:46.06 ID:ghavAZB90
マキワリさんは中盤のBBA戦で階段の前で仁王立ちして討ち死にして足止めする見事な役割をやってのけたぞ
746名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:27:39.08 ID:QF0wS0gn0
HP1000のミリアさんとHP1のゴブリンさんが同じ時間足止めできるのはおかしいと思うの
747名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:38:56.06 ID:oc35M4ne0
ミリア=ゴブリン
748名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:39:53.55 ID:NUo5kCqv0
脳筋のミリアとベテランゴブリンさんじゃ格が違うわ
749名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:40:40.53 ID:IJ13wQu7i
きっと、海のリハク並みにトラップの達人なんだよ〉マキワリさん
750名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:43:59.09 ID:f0wMzuG00
敵が頑丈になってきたとこあたりから
追加攻撃しながら反撃で沈んでいく、ミリアに見覚えがあると思ったら
序盤から追加攻撃所持してて、反撃で沈んでいくゴブリンさんだったわけか
751名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:50:21.26 ID:Rk9MDuDn0
ハーミットファイア()
752名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:54:27.99 ID:5A17JOaS0
自分でぷりてぃとか言っちゃう子って
753名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:55:20.92 ID:3GsxJ3Dg0
俺のミリアさんは、真星剣クリシュナor輝剣フォルトゥナ,シャリーアの鎧を装備しているから隙がない
754名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 18:58:15.72 ID:xl2FuY3y0
ミリアさんはなんか叫び声聞いてると笑っちゃう
755名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:00:20.85 ID:vqvBhTo/0
みんな建築レベルってどこまで上げてる?
レベルMAXまで上げると50万とか吹っ飛ぶんだけど上げる必要ないのかなぁ
まだハードだけど
756名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:02:38.89 ID:E++ZreWm0
テリアは魔砲少女だかそんな感じの称号つけると
その後ろにこっそりラヴィリオンて書いてあったような記憶がある
757名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:02:57.58 ID:xl2FuY3y0
20まで上げておいた方が色々便利
金は金運師団作っておくと最速ターン気味でクリア目指しても50万以上は軽く余る
758名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:04:31.21 ID:3GsxJ3Dg0
>>755
MAXまで上げてる
ベリハ以上だと、Maxまで上げた石の間が足止めに便利になる
759名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:06:28.87 ID:+Gf/pilY0
負けるたびに強くなるってロマンだと思う

ブレイダーには範囲攻撃と同じ仕組みで初撃ターゲットに追加ダメージが入る「連続攻撃(多段攻撃)」を作れば良いかも
三連撃と神速の差別化ができるし、連続攻撃[3]+追加攻撃[3]で名人の16連射も夢じゃない
760名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:06:33.16 ID:xl2FuY3y0
あ、>>757は色々購入したりした上でもね
761名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:09:26.80 ID:pc+hFyTc0
泉と訓練所が建築レベル依存だからなぁ
金なんてどうせ余るしとりあえず上げておくに越したことはない
762名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:10:15.10 ID:cgZCjLc00
神獣の茶番劇見てるけど白蛇様フランクすぎワロタ
あとベルゼ様が常識的に考えろと言ってたけどそれお前が言うなw
763名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:13:48.95 ID:e54VK1swP
ケツアゴカルト様は男だったはずなのに女ボイスしかないなんて
764名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:15:48.45 ID:cgZCjLc00
あとベルゼ様ってネラーだったんだな
765名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:17:01.55 ID:vqvBhTo/0
結構みんなMAXまで建築レベル上げてるのね
2周目ハードで行くぜー
とボーナス50万で建築MAXまで上げたら金ほとんどなくなって
ちょっと不安になったんだが行ける物なのか
766名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:17:15.26 ID:xHC4UED20
ディスペア発狂なんだけど、敵が強いのは全然構わないのだけど
進行速度はもうちょっと遅くして欲しかったな

焦土戦いみたいに圧倒的破壊力の敵にジリジリ階を占拠されつつも、
師団ローテーションと買い込んだ回復アイテムで防ぎきるってのがやりたかった
コアの上に防衛師団置いて敵を足止め+他の師団で反撃ってはちょっと違う気がしてしまう

まあゲーム性替える事になるだろうから無理だろうけど、折角の高難易度モードなのに残念だった
767名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:17:58.60 ID:w9h7SjNY0
雑感が〜とか言う人は師団編成埋めてくれると嬉しい
継続とか知識陣形師団とか余りモノのくせにやけに強い師団とかいるだろお前らにも
768名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:20:16.34 ID:xl2FuY3y0
防衛に関して自分も突っ込み入れるなら、最初の進行方向⇒が多すぎる
769名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:22:54.12 ID:3GsxJ3Dg0
>>765
Maxまで上げても、8万は残るから余裕
残りは、産室、治癒の間、大浴場、魔物武器庫、魔王の間、竜王の間、財宝室を立てとけば、金は余裕でたまる
770名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:22:58.48 ID:IVIP6r5U0
防衛に関してはまだまだ発展途上だよな
でもまあAから見たらすげー進歩してるし防衛要素やシム要素の改良は次の産卵系に期待だな
771名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:23:32.09 ID:odR78uxa0
>>766
始めて挑んだ発狂なしVHがちょうどそんな感じだったんだけど、俺だけ?
772名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:26:02.48 ID:GjiY3Tl80
>>767
師団編成は構成員上げて解説って感じなら気楽に書くんだが
今のように表形式で編集するのはぶっちゃけ面倒
773名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:29:25.83 ID:yO5Vi1cY0
迷宮の押し引き要素はほしかったよね
今は抜かれたら最下層取り戻せるのは大体片付いた後だから
774名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:30:46.86 ID:Y1Q2vStK0
太鼓の達人はいらかったと思うの
ライドと同じでいいと思うの
775名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:31:31.51 ID:Y1Q2vStK0
誤爆した
776名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:38:20.53 ID:XekSnwXT0
常に最下層のコアでイナバ防衛する状態を何とかして欲しい
防衛戦の押し引きどころかずっと王手から辛うじて逃げてる将棋に近い
777名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:42:02.11 ID:35tGEs8M0
敵の移動力が凄すぎるんだよな
12師団でも軽く突破されるとか防衛させる気無いだろ
まぁこの手のゲームはノーマルかハードあたりがゲームとして適正になるように設定されてんだろうけど
778名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:43:35.04 ID:CpPyyZE+0
G飽きたから久しぶりにFやってるけどやっぱフェーナかわいい
779名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:44:54.06 ID:cvfxuLdw0
エンカで敵倒すと抜かれるから専守防衛師団でつまらせるのが大安定なんだよなあ
780名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:45:25.65 ID:35tGEs8M0
メニアさんって立ち絵顔と体のバランスおかしくね?
Fで初めて見たときビビったわ
781名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:45:28.84 ID:cgZCjLc00
一番かわいいのはある意味ガルム
異論は認める
782名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:46:05.55 ID:GJMQspAW0
>>778
フェーナカワイイよな
俺の中の地獄さんにアヘってるところが一番抜ける
783名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:46:08.05 ID:zoCVIod5P
迷宮は同じ条件でやってるから別ゲーになってるよな
どうにかするには難易度によって作りなおさないといけないわ
784名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:47:27.32 ID:pc+hFyTc0
こっちで指定した設計図通りに作ってくれる地獄のカーペンターの優秀さが際立つ
785名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:49:05.82 ID:0Zj0gYg10
というか敵のMOVEを半分にするだけで大分マシになる気がするの
786名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:49:25.79 ID:xl2FuY3y0
ちょっと移動制限付けてあげれば良いと思う
スィーーーーーっと一直線にB6メインコアまで来るのは最初笑っちまったw
787名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:49:47.37 ID:wZ/c7Jtw0
フェーナスワッピングは未だにヘビーローテーションで使ってる
788名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:50:56.10 ID:fSWgZyIk0
敵MOVEの計算がどうなってるのか正気を疑うレベルで走ってくるからな
どうしてもコアに引きこもりがちになる
789名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:51:18.20 ID:35tGEs8M0
一番抜いたのはマリスかなぁ
意外とロリで過激なことされるキャラって少ないんだよなぁ
790名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:52:46.40 ID:cgZCjLc00
>>789 リグレットの便意やおでんの腹パンも中々えぐいと思う
791名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:56:33.64 ID:FUnAObsj0
Aの性女様が一番エロかったかなぁ。
今回エロが全体的にマニアックすぎ。
メインのはずのミリアのエロが微妙だったかなぁ。
792名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:57:23.39 ID:fLcY2dbD0
ロウクリアしたけど、ロウとは思えんEDだな、これ・・・
793名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:57:55.41 ID:35tGEs8M0
>>790
おでんはむしろ村娘を攫ってくENDが一番抜けた
794名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:58:35.90 ID:xHC4UED20
>>772
引き継ぎなしVHが確かにバランスは良いかもな
2週目ハードの発狂1とかも良い感じなんだけど、高難易度ほど敵の足の速さ+数の暴力で止まり切らないからな
勝てるのだけど単純な作業ゲームになってしまってちょっと残念

敵の機動力を今の半分にするか、1ターンに最下層目指す敵部隊数を上限12部隊までにして欲しかった
12部隊動いた後は部屋破壊で、破壊するものが無くなったら押し寄せて来る感じとかダメかな
795名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 19:59:08.65 ID:e54VK1swP
カオスはかなりカオスだから十分ロウだぞ
796名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:00:12.32 ID:cgZCjLc00
>>792 さあ早く治世&覇道値を45以上にしてロウをクリアするんだ
797名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:00:28.49 ID:35tGEs8M0
あれだろ、ククルENDにたどり着いてしまったんだろ
798名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:02:42.52 ID:ocXVNq8e0
建築レベル20じゃ足りんすよ
実用的なのは早めに欲しいがレベル上げる度に全建造物HPあげるとかほしかった
そして最高レベル1000で触手の家、VBランドがが
799名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:03:22.35 ID:pc+hFyTc0
全てにおいて散々な扱いだったキキョウの恨み節が今更実を結んだのはいいけど真っ当にEDで孕んでる奴が少なすぎる……
800名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:05:07.68 ID:GJMQspAW0
>>797
よく考えると個別のせいでロウエンドと言えるのがティティエンドだけじゃね
爽やかに終わった後でククルとかギャグすぎる
801名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:05:24.86 ID:FUnAObsj0
アビスのカオスが好きな俺でも、Gのカオスは引いた。
カオスルートが1章しかないのも微妙なところ。
802名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:07:39.04 ID:35tGEs8M0
>>800
あとテリアとかキャルメラとかもロウっぽい
ロリコン大公素敵
803名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:11:42.38 ID:cgZCjLc00
テリアはED後結局大公に引き止められて墓守とかやってそうだな
804名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:12:07.94 ID:CTNy1H0/0
カオスはテオさん恐ろしすぎる
ルルとかタマモとか実質殺されたようなもんだろ
805名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:14:00.03 ID:fSWgZyIk0
どっちのルートでも殺されたようなもんの3姉妹もいるんですが
806名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:16:50.98 ID:0Zj0gYg10
実質も何も全員殺した上でクローン作ってさらに殺し続けてるじゃない
807名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:17:12.95 ID:kN5P5vFD0
ほんわかしたBGMで陵辱っぽいことしてるララルルENDはなんか笑える
808名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:19:09.22 ID:H+O8p1WA0
どっちの√でもガチャポンになっちゃうミリアさんかわいそうです
809名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:24:47.63 ID:FUnAObsj0
テオさん歴代主人公で一番嫌いな主人公だわ
810名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:33:28.91 ID:o/BlLoGW0
テオの大公衣装あんまり似合ってなくて笑える
つかどうやってあの地位になったのか謎が多過ぎる大公
811名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:39:59.04 ID:EJ09JwzE0
久しぶりにEやってるけど、やっぱり絵は進化してるなと
でも悪マリスと悪ジルニー可愛すぎる。緑の人はなんか同人キャラ臭がする
812名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:40:30.24 ID:LzMjfX2L0
>>810
レインが推薦したって言ってなかった?
エーテル信奉者が集まってる魔導都市だし最も技術力の優れたテオが大公なのもまぁわかる気がする
813名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:47:14.84 ID:fLcY2dbD0
>>797
ミリアさんとククルさんEDです
最初ミリア見てドン引きして、ククルでちょっと勃った
814名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:49:54.75 ID:/GyaL3Pd0
>>813
そんなピンポイントでネタENDに行ったらロウっぽくないと思うわな
815名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:51:10.80 ID:Nn3in3v00
一部キャラがおかしいだけで基本はロウエンドだろう
816名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:52:56.41 ID:e54VK1swP
ククルは痴女だけどあのCGは結構美しいと思うの
817名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:54:57.20 ID:QFM/vPC90
シグレやメアリーまでは前作までのロウ悪堕ちエンドで納得できなくもない
ミリアさんとかククルなんかは…まあ、うん…

個別1種類しかないエンディングの雰囲気を何故統一しなかったんだろうね
818名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:55:37.41 ID:odR78uxa0
ミリア、ククル、トモエは色々と酷過ぎるw
メアリーとシグレもまあアレだけど、個人の性癖の範囲内ではあるな
他はだいたいロウっぽかったと思う
819名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:56:21.46 ID:YLlF+DK+0
ククルEDは服とかいらねーよのケツコさんに配慮した結果だと思っておこう
820名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:56:57.71 ID:Pr7nU0c+0
ヴァニラが一番
821名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:57:11.28 ID:wZ/c7Jtw0
ミリアさんは見た目的に正統派っぽいからとりあえず行っちゃうけど一番のネタ担当だからなぁ
822名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:58:00.96 ID:q5ja2gkCO
VBGってシリーズの中ではダントツで調教とか凌辱の必要性のないシナリオなのに、
大公さんはなんでわざわざニタニタ笑いながらえげつないことするの?
823名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:59:10.00 ID:Nn3in3v00
俺的にミリアさんはギリギリセーフだけどククルエンドはOUTだな
あれは悪ノリしすぎというか、シチュの1つならまだにもエンドであれだとキャラ崩壊してるレベル
824名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 20:59:13.98 ID:ejH21PVU0
善悪エンド分岐とかないならラブラブなり変態的なりで方向性は同じにすべきだったよなあ
ミリアとか直前の個別イベントの内容と釣り合ってないし、それぞれ別ライターで全く相互確認のないままイベント書くとかアホなことしたんだろうか
825名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:00:18.01 ID:QFM/vPC90
>>822
母体が積極的になるといい結果が出るよ!って散々言ってたじゃん
プレイ内容はどう考えても大公の趣味なのが多数だけどw
826名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:00:21.78 ID:cgZCjLc00
秩序エンドなのに混沌としてる
827名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:00:25.67 ID:GjiY3Tl80
ルシーEDの「旦那、大好き!ラブです!愛してます!」はいい2828
828名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:00:33.67 ID:/GyaL3Pd0
善エンドばかりだと不満があるだろうから申し訳程度に悪堕ちっぽいのも入れてくれたんだろ
不評みたいだが
829名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:00:56.77 ID:TKm3t0Bj0
シナリオとか関係なくそういうゲスい人なんだからねテオは
レイプの目的はほとんど研究のため
830名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:01:15.51 ID:k8BNAV/e0
ぶっちゃけカオスの倒したときのエロシーンは悪エンドとほぼ同じだし
831名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:02:04.54 ID:ejH21PVU0
そりゃ1キャラ1エンドなのに愛し合うエンドの横で変態エンドのキャラがいたら不評も出ますわ
832名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:02:09.19 ID:IJ13wQu7i
それならカオスルートでサブエンドとして入れればよかったと思う
833名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:02:56.55 ID:/GyaL3Pd0
>>827
俺はラヴィリオンテリアとかなら俺と一緒に死ねのあたりでずっとニヤニヤしててキモかったわ
ENDでちょっと悲しくなったけど
834名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:03:12.34 ID:H+O8p1WA0
お揃いのマグカップからのガチャポン戦士ミリアさんは同情を禁じ得ない
835名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:03:13.09 ID:IIFFGLzx0
ロウENDはティティでそれ以外はカオスEND
836名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:04:07.30 ID:NUo5kCqv0
ククルEND狂ってるとは思うけどイベント経過的にはエルミンと肉体関係なわけで
仮に清々しく終わってたとしてもそれはそれでこわいな
やはりイベントと分岐の形式が諸悪の根源
837名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:04:20.20 ID:q5ja2gkCO
>>825
大公の趣味が暴走しすぎて「母体が積極的に〜」どころじゃないよなあ

Aのときみたいに母胎の調教で実際にユニットが強くなるわけでもなし
838名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:05:57.32 ID:/GyaL3Pd0
キャラが多すぎて枚数が追いつかないのが一番の原因なような
839名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:06:17.04 ID:IJ13wQu7i
でも、A形式だと上げるのが怠いうえに積む可能性が・・・
840名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:06:51.25 ID:w9h7SjNY0
ククルEDすごく良かったんですけど
あとテオ抜きなエルミンが押せ押せで襲ってくる姉弟の絡みやって欲しかった
841名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:07:35.12 ID:QFM/vPC90
キャラを立てようとしたのか、倒した女を凌辱から脅迫するいつもの展開じゃなくてキャラごとに加入するまでのイベントを用意するという新しい挑戦をしてるのに
最後の最後で個別イベントとの繋がりをぶん投げてエロ重視エンドを入れるって方向性がちょっとブレてる感じがあるよね
何か九尾っぽい部分と二尾っぽい部分の悪い部分だけが凝縮されて出ちゃってる感じが
842名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:09:10.71 ID:pc+hFyTc0
所詮はCG枚数という限られた予算の中で割り振られているんだよ
843名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:10:29.29 ID:TyHGxpC20
さすがにCG振り分けは最初からどんなシーンか決めてから発注してるだろうw
844名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:13:14.83 ID:KNOEaDdH0
EとFがシナリオ面白い
国取り物に外れ無し
845名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:13:39.65 ID:J9rs8ySU0
ミリアとトモエはエロがマニアックすぎる
個別エンドまでマニアックとか
846名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:16:57.74 ID:e54VK1swP
Eはテスラが出てくるまではシナリオにのめり込めたな
それ以降は微妙
847名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:19:41.86 ID:cgZCjLc00
>>846 テスラ討伐編はこいつらピクニック感覚だなーと思った記憶
848名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:19:46.52 ID:QFM/vPC90
まあ割と不満な人も多ければ次回作以降はアンケ結果次第でまた変わるかね
…追加パッチで出してもいいのよ?もうボイスなしでいいからw

>>846
それもう最終盤じゃないですかー!
国盗り系もE、Fと割と似た部分もあるシナリオが続いたし、次の国盗り系ではちょっと工夫しないとマンネリな部分も出ちゃう予感
849名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:23:59.80 ID:NUo5kCqv0
まぁAで顕著だった防衛ゲーのシステム上主人公側が受け身にならざるを得なくてシナリオ展開がつまらないという難点を
どうにかしようという気概は感じたし、とりあえず主人公が加害者という前提で話が進むから読んでて辛いということはなかったわ
キャラは多すぎというよりかイベント絞るべきだったな
850名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:28:52.87 ID:s4Ir/WUH0
ちなみにお前らの言ってる不満については、AのプリマテスEDの時に俺がアンケに書いたりした事だぞ
妹弟子で立場のよく似た遺された者としてのEDが待っているかと思ったのに、と
851名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:33:47.74 ID:+Gf/pilY0
いっそニュートラルルートをだな
852名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:34:47.82 ID:/j0n1y870
公式サイト色々見て思ったけど、ゲーム内のCGより色紙の方が可愛いな
おでんとかマリスとか印象全然違う。当たった人羨ましい
853名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:34:51.86 ID:cvfxuLdw0
愚者の嘘って全師団に効果あるのか
最初に逆襲将軍と戦ったときに確認した気もするけど見るたび何度もげえってなってしまう
854名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:36:22.46 ID:s4Ir/WUH0
Fで善悪END両方作ったのは良かったと思ったんだけどな
ロウルートENDからの悪堕ちおでんENDであまりの落差にコーラ噴くけど
今回はゲームに『悪堕ち』を冠してないから仕方ない、のかな
855名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:45:14.79 ID:fcZuDekg0
個人的には全員にEDはいらないんだけど
なんかアンケートで好意的な意見があったから続いているらしいな
分岐の多さとクオリティは反比例しやすいんだけど
856名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:46:03.45 ID:Ej0L2LP60
ネア様にEDがなかったのが悪い
857名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:46:59.67 ID:cgZCjLc00
愚者の嘘、発動した奴としてない奴が居たり全敵師団に発動してたり俺も今一条件が分からん
発動しちまえば強いけど条件不明な不確定要素あるから使って無いわ
858名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:48:14.32 ID:cvfxuLdw0
覇道と治世に好感度まであるのは面倒くさい
859名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:51:04.18 ID:IJ13wQu7i
もう主人公二人作って、最初にこっち選んだらロウ、逆のはカオスってな感じにした方が纏まるような気がしてきた
860名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:51:57.03 ID:iY/iqbMv0
ククルさんの裸踊り→野生の触手による種付けという流れに狂気しか感じられない
このシチュを考えた人は本当に変態だと思う
861名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:53:20.08 ID:q5ja2gkCO
2割増しってのが今回の売りだったけど、キャラ増やしすぎユニット増やしすぎスキルインフレしすぎと
なんでも増やせばいいってわけじゃないのがよくわかるゲームではあった
862名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:55:36.69 ID:XWJbCFUE0
考えてみれば、キャラ数人増やしてるのにシナリオ2割増しって尺足りるわけないよね…
863名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 21:59:34.71 ID:pc+hFyTc0
ついに俺の中の地獄の時代きちゃったかー
864名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:03:37.83 ID:auAclKzT0
なんか今回シューター枠何気にキツくね?
楓とかノーキンみたいなシューター枠キャスターも出てくるしせいでカツカツなんだが。
ぶっちゃけデストロイヤーやランサーより枠が足りない
865名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:03:52.07 ID:CgGna1EI0
ベリハ発狂3の4章幕間まで来たけど、B1,B2階を石で埋めても関係なく20師団が突っ込んでくるのな
戦闘で足止めできるの10師団までだし石の間だけじゃダメか
まともにやるならB1に石の間 B2に迷宮系か移動阻害系を敷き詰めるくらいやって、どこかで渋滞させて耐える感じか
全て放棄してエーテルコアに篭る戦法取った方が楽なんだろうが
866名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:07:19.35 ID:Ej0L2LP60
俺生まれ変わったら触手になるんだ
867名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:07:51.51 ID:Ej0L2LP60
誤爆
868名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:09:20.91 ID:CgGna1EI0
>864
コロッサルドラゴン アサルトガンナー エーテルモノリス メルカバ (アタッカー)
クピド ファレンクピド ユニコーンスナイパー 楓 (絶対治療)
プロケル ノーライフキング 朱雀 (術士)
河童 フェアリー (その他)

シューターはここらへんから12人選ぶ感じかな 自分は何故かドラゴバルーンつかってるけど
869名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:09:30.16 ID:fSWgZyIk0
誤爆なのか
870名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:10:18.82 ID:odR78uxa0
発狂付のVHなら幕間は素直に籠った方が楽じゃないかな
多分、移動阻害付けても焼け石に水だろうし
871名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:14:37.52 ID:LpTfzHzb0
俺も触手になりたいよ
872名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:15:44.91 ID:tp6ocwA60
遡って初代やったんだけど文章すごいゴチャゴチャしててビックリしたw3クリックに一回は意味の分からない誤字や脱字が出てくる
でも最後はちょっと泣かされた
873名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:17:09.88 ID:cvfxuLdw0
専守防衛だけの師団を作るんだ
敵が一本道で止まってくれるならそこに3師団配置しとけばそれ以降抜かれることなくなる
874名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:19:35.42 ID:beQ9XKpt0
2周目ハードとか余裕ッスよ!とか何も考えずに進めてたら水の月夜のケートスさんにレイプされたでござる。さすがにボスは無対策だと厳しいか
しかし4、5章のラスト付近の展開は本当に良いな。まるで最終盤のようだw
875名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:24:43.71 ID:5mdzoafH0
みんなは氷師団の回復役は誰にしてる?
てっきり氷の女王が全体治癒持ってるのかと思ったらこいつだと装備で補わなきゃいけなかったんだな・・・
876名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:25:58.98 ID:AFodKKF20
あそこの担当が九尾に回るならMC凍結後も安心はできそうではある。

あと大公がカオスよりすぎると言う意見もあるけど、基本的にロウよりの性格で
例えばディミルギアの精神と融合とかでも良いから
外的要因でカオスルートに行ってもらった方がすっきりしたかもしれない。
877名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:26:15.22 ID:E++ZreWm0
次回作は若くてぴちぴちなロリ気味死神ちゃんの副官ポジキボンヌ
ユニット画像以上に可愛く頼む
878名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:29:49.78 ID:oeL1Y6ck0
これだけは後からできないっていうのある?
産卵CGってのぐらいか?
879名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:32:24.84 ID:QFM/vPC90
アルハザードはやたら綺麗に纏まってるよな。あそこだけで完結してるレベル
フォートラフスはもうちょっと尺を取って海賊サイドをもう少し描写するだけでこっちも相当良くなりそう。今のでも結構好きだけど

>>878
1周目カオスでの部隊穴あきの恐怖は後からは体感できないよ!必要もないけどw
システム的に取り返しがつかないのは現状だとそれくらいじゃないかな
880名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:36:54.20 ID:q5ja2gkCO
封印されたラスボスが甦りつつあって、
ラスボスに唆された奴が敵として立ちふさがって、
仲間とともにそいつらを打ち倒す

っていうアルハザードの流れがそもそもVBの基本パターンの縮図だしね
881名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:37:31.08 ID:SHy8Ke0h0
>>878
初回ハードを楽しむとか?
ルールを把握してしまうと新生軍でもあんまり緊張感ないし
882名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:38:42.46 ID:Yh7Wk+kci
>>876
外的要因は主人公変更みたいで好かんなあ
基本外道でヒロインとの交流でほだされた場合ロウにいくとか、今と逆の路線が見たいな
883名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:40:00.16 ID:ocXVNq8e0
いや、ほだされるのは…
884名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:40:07.27 ID:ybU4ffIz0
フォートラフスは物語の始まりみたいで、アルハザードは終わりみたいだな。どっちもいいものだ
だからこそ個別イベントが始まった瞬間の落差に吹くんだがw
885名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:41:16.66 ID:XTJt0k020
アルハザードのシナリオは確かに良かった、きちんと完結して終わったーって感じ。
それまでのシナリオは 敵倒す→帝国orロリオスの奇襲→争ってる場合じゃねぇ協力だ→そのまま仲間のテンプレシナリオだったから
どうせまた帝国かロリオスがくるんだろ?って予想してたからそれを裏切られたのが大きい
886名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:41:52.31 ID:ja2GSn9Q0
一般ユニットは力入れて書かれるけど
武将ユニットは適当なの多いな
887名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:42:17.63 ID:auAclKzT0
>>875
タマモ。せっかくだからシグレと組ませる
888名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:43:05.15 ID:AFodKKF20
後はやっぱり血盟魔陣発動から説明に至るクライマックス感が良かったと思う。
889名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:43:10.67 ID:Ej0L2LP60
私ミリアだけどキャルミラって可愛くないだろ
890名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:44:07.98 ID:XTJt0k020
>>889
キャルミラは後ろの変にボリュームある髪隠してショートの髪型にすればかわいい
891名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:44:11.10 ID:cvfxuLdw0
エロシーンに入ってから髪の毛のボリュームに噴く
892名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:46:10.81 ID:IJ13wQu7i
>>889
ロールヘアーからロンストにすれば可愛いよ
893名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:46:35.49 ID:QFM/vPC90
先代たちとともにベルゼビュートに立ち向かうキャルミラ様と、仲間たちの声に押されて旅立ちを決意するメアリーさんはマジ主人公だから困る
そしてそれ以上にアルハザードとフォートラフスではテオさんが至ってまともな主人公をやってるから困る。なんか悪いものでも食べたんだろうかw
894名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:46:37.15 ID:w9h7SjNY0
トモエを使ってる奴を見かけない不思議
895名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:47:17.95 ID:e54VK1swP
何故可愛くない前提で話が進んでるんだ
可愛い…よな…?
896名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:48:28.00 ID:fSWgZyIk0
かわいい
897名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:49:19.73 ID:NUo5kCqv0
トモエは他ヒロインとくらべて言動に主人公力が足りない
898名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:49:41.15 ID:5mdzoafH0
>>887
タマモとシグレか。盲点だったわ
ありがとう!
氷師団のパーツがあちこち散っちゃってるけど愛していけそうです
899名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:50:09.17 ID:LpmyZIN00
トゥモエは継続部隊に突っ込むくらいかしら
900名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:50:21.50 ID:D2Z1Trvo0
だって色々とばっちゃがスティールしちゃってますし…
901名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:51:22.92 ID:1jn1Z3jC0
トモエ使ってるよ
って言おうとしたけど使ってるのはINタマモの方だった
902名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:52:13.37 ID:erUbRsB70
戦闘CGはトモエが一番可愛いと思います!
903名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:53:01.00 ID:e54VK1swP
トモエはみんな大好き愚者の嘘覚えるし
904名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:54:50.34 ID:QFM/vPC90
ククルとメアリーの戦闘CGが好きな俺はきっと絶対領域フェチ
あとベリオスさんのが普通に格好いいのがなんか悔しい。あの構えと表情だとやたら強そう
905名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:55:24.14 ID:xl2FuY3y0
トモエ(の中の人)使ってるよ
愚者の嘘があるからね
906名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:55:38.58 ID:H+O8p1WA0
信じて送り出したキャプテンが魔導大公の変態調教にドハマリしてアへ顔ピースビデオレターを送ってくるなんて
907名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 22:58:30.74 ID:0AzK13cm0
タマモって他の神獣に見下されてそう
908名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:01:35.67 ID:ja2GSn9Q0
タマモだけ四聖獣四匹も引き連れて殴り掛かってくるから小物臭が
909名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:02:31.89 ID:IJ13wQu7i
>>907
ケートスさんはそんなことしないって、信じてる。おまけまだクリアしてないけどな
910名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:02:43.11 ID:q5ja2gkCO
私トモエだけどミリアさんて清々しいほどの脳筋だから、一周回って好感もてるよね
ヒロインとしては論外だけど
911名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:02:43.79 ID:cvfxuLdw0
神獣たちの中で何もしてないのはタマモだけ!
912名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:03:10.87 ID:emsKS9Bl0
>>906
信じて送り出した領主様が(ry
ホンマ、テオさんは鬼畜やでぇ…

>>908
ほ、ほら…本編中ではベルゼさんもオトモ連れて挑んでくるし…
913名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:03:46.77 ID:k8BNAV/e0
ケツコやバハムートで体張ってたし(震え声)
914名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:04:58.30 ID:QFM/vPC90
フェ何とかさんの空気ぶりに勝るものなし
915名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:05:16.79 ID:aasc1RQN0
タマモはケツ倒したりラー救出したり結構頑張ってただろ
でもわざとボケてるのかなんなのか知らんが他の神獣に比べて無知すぎる。過去を気にしないってレベルじゃねーぞ
916名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:06:43.44 ID:odR78uxa0
ババテリアぐらいキャラデザが誰得劇的ビフォーアフターすれば多少弱くても変身前を使うけど
トモエとタマモは大して変わらないから、よほどのトモエ好きでもなければ普通にタマモ使うわな
917名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:06:45.32 ID:z+iOFeTq0
竜・狐・鯨・蛇・鳥・【蠅】←
女性人格なのにあんまりだと思ったわw
918名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:06:46.56 ID:xl2FuY3y0
ばあちゃんだからボケてるんだ、許せ
919名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:07:41.97 ID:ja2GSn9Q0
ケツ→痴呆になって狂い死にする、その後蟲に体をのっとられ玩具にされる
ケートス→死にそうになってでも人間の役に立とうと頑張る、その後蟲に以下略
ベルゼ→いろいろ悪巧み、蟲に以下略
バハムート→パパのために世界を守ろうと必死、その後ロリ化してちゃっかりテオとくっつく

タマモ→過去のこと全部きれいさっぱり忘れて人間に乗り移って茶番劇を笑いながら眺めて、遊んで暮らしてるポンコツ狐
920名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:08:08.93 ID:QQao6C1H0
ババテリアは両方同時に使えるようになれば喜んで使う(ステータス的な意味で)
921名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:08:37.73 ID:IJ13wQu7i
そこらも含めて、個人的にタマモは自称電子の妖精の同類だと思ってるw
電子の妖精が誰だかわからなかったら、ごめん
922名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:09:23.86 ID:auAclKzT0
タマモ威厳なさすぎて孫を可愛がる婆ちゃんどころか
孫と一緒になって遊んで喜ぶ婆ちゃんでしかないからな
923名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:09:58.42 ID:7QTIuObd0
致命耐性、巨大体躯、特攻防御、夜戦(日中)適応、専守防衛
バーサクに挑むガーダーに優先すべき順番ってどれでしょうか
後、☆11↑装備を集める場合、どの難易度でどの発狂度がお勧めでしょうか
924名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:11:19.78 ID:AFodKKF20
せめてタマモとトモエを別ユニットで使えればよかった。

一方シグレちゃんは追加称号で鬼無双していた。
925名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:13:17.85 ID:3mRCbV0I0
トモエはフォース1で蘇生できるから全く使い道がないわけではないが…
926名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:14:38.04 ID:H+O8p1WA0
世界を守る立場なのに傾界とはこれいかに!!!
927名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:16:44.17 ID:IJ13wQu7i
>>926
九尾の狐だからでしょ
928名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:19:42.16 ID:xl2FuY3y0
>>923
とりあえず専守防衛優先にして後は種族多かったりしたら特攻とか少ないなら巨大体躯とかで色々変化する
致命耐性は基本装備とかで、昼夜は付ける余裕多分ない
929名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:19:46.31 ID:odR78uxa0
>>926
いないと世界が傾く(キリッ)とかじゃなかった?
正直バハムートならともかく、タマモが消えた所で大した影響があるとは思えないんだけど…
930名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:20:08.84 ID:gmcgc91g0
ベリオスとかベルゼのリンクがあるキャラ居るけど仲間になりますか?
931名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:22:37.61 ID:ja2GSn9Q0
神獣全員力を合わせればディミルギア倒せるんだよな
タマモはラーの後ろに隠れてお茶飲んでたんじゃないの
932名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:36:01.30 ID:lAVbIP1f0
>>922
ケートスは「優しい老翁」と例えられてるくらいなのにどうしてこうなった
933名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:38:20.70 ID:xl2FuY3y0
ガーターでふと思い出したけど、阿修羅とかどう使えば良いのかちょっと悩んでる
934名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:41:02.50 ID:IJ13wQu7i
>>933
普通にアタッカーとして使ってる
935名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:44:13.41 ID:xl2FuY3y0
やっぱアタッカー兼サブガーター的な感じで使うのがいいのかな、使うとしたら
936名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:44:26.16 ID:XaiSeE640
>>933
レーザー羅刹で置物系アタッカーとして運用してる
ダメージはそこまで出ないけど、いるだけで対術吸収と十字無効を供給してくれるのは有り難い
937名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:46:18.99 ID:QFM/vPC90
>>925
今回は勝てるときは完封余裕な感じで勝てるし、負けるときはどこか崩される時点でもう地力の時点で完全に負けてて蘇生が焼け石に水ってことも多いからなあ
938名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:46:46.04 ID:/6U+CqAT0
ガーダールキフェルに十字無効を供給もできちゃう優秀アタッカーとして活用してる
939名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:48:07.84 ID:cvfxuLdw0
コスト安い蘇生はつまり遠隔もてなくて反撃で死んじゃうような奴と一緒に運用してねってことだよ
940名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:50:12.61 ID:xl2FuY3y0
オルテさんの悪口はやめろ!
941名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:53:06.71 ID:YLlF+DK+0
自爆特攻師団を作ろう
942名無しさん@ピンキー:2013/12/19(木) 23:53:47.21 ID:XaiSeE640
側面攻撃ラッシュでも食らわない限り、毎ラウンド2ゲージくらいは余裕で貯まるので
必要フォースが1でもそこまで嬉しくないんだよなあ……
943名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:02:42.69 ID:XekSnwXT0
敵のドロップするしないの判定ってどうなってるのかな?
たまに半分しか倒せてないのにドロップしたり
一匹以外全部倒してもドロップしなかったり

リーダー倒せばドロップするのかと思いきやそうでもないっぽいし
既出だったらスマン
944名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:03:01.46 ID:eGA9B90i0
コスト1だけあって回復量もそれなりだし、術式増幅を活用しても自爆師団の火力を賄えるかどうか
945名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:06:02.91 ID:rum/Y+tQ0
一日一度は必ず見るんだがガーダーじゃなくガーターって書く人
なんか元ネタとかあるん?
946名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:06:43.04 ID:Kxb8uOCG0
>>943
全滅させないと落ちないはず
まだ敵が残ってるのにドロップしてるなら、レギオンで1部隊か2部隊を全滅させてるが、まだ残存部隊がいるのを倒してないと勘違いしてるだけでは
947名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:08:10.54 ID:Y5WGAIa10
そんな細かい事を気にしてるヤツがいるのに驚き
神経質すぎてキモいわ
948名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:08:53.16 ID:zmJaSKCU0
ティティが太陽神ラーになった時はテオさん古代神官文字話し出すのかと思ったぞい
949名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:10:12.30 ID:ozCzrd5r0
>>945
誤字すまんな
今日(昨日)始めて書いたから以前のはしらんけどw
950名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:12:59.34 ID:ozCzrd5r0
でも確かにガーターって書いてる人自分以外にもいるねw
951名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:15:54.38 ID:y3ehRUZa0
>>946
いや勘違いじゃない
他の師団で敵のガーダーのHPだけ残して倒して退却
次ターンこっち専守防衛デーモンアリスト1人vs敵部隊4人で戦闘して
大氷撃陣10でガーダー以外のHP1のやつを3人倒す
そうすると何故かドロップし、大氷撃陣10で削れたガーダーのHPは次ターンに回復する

だからターン制限がくるまで延々とドロップさせ放題なんだけど、判定がわからない
952名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:16:33.86 ID:VZNd35Gr0
>>946
いや、少なくとも今作は全滅しなくても落とす。自分も何度か経験あるし
もしかしたら特定条件下で発生するバグかもしれないけど…
953名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:17:46.39 ID:oci+kfvv0
細かいつーても例えばちんこがぢんこって書いてあったら気になるよね
954名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:19:11.73 ID:JTBimb7X0
>>945
ガーダーって言葉は普段聞かないし聞きなれない人も多いだろうよ
そんでもってどっちかって言えばガーターの方が聞き覚えが有る
ボウリングだったりガーターベルトだったりね、だから間違えてましたごめんなさい
955名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:20:22.01 ID:q6HQGvrp0
細かいとかマジ切れしてる奴の方が気持ち悪いなw
つうかガーターて書いてる人突込み待ちのネタだと思ってたけど普通に勘違いしてたのね
956名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:20:52.06 ID:EIhGEPpL0
弱体師団というのを作っていってる
ボス戦の時正面おいたら役立ったわ
957名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:23:45.82 ID:MYnb2r8M0
プロケルをブロケルと書いてしまってすいませんでした
958名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:23:58.41 ID:U7ehPqc40
いや、>>947は明らかに荒らし目的だろ・・・なんかそういう奴このスレに常駐してんのな

>>951
それトレハンも効果あるようならレア石増やしまくれるんじゃないか?
959名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:25:49.44 ID:cUPeUSm80
ガードにerつけてるって覚え方しておけば次からは間違えなくなると思うよ
960名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:30:38.92 ID:zOmyYwsX0
今作の幼女は救いあっていいな
961名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:31:18.55 ID:ozCzrd5r0
>>959
確かに


ブロケルか…自分はキャリアウーワンをずっとキャリアウーマンだと思ってた
962名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:32:15.15 ID:zmJaSKCU0
てか今また6章に付いたけど相変わらずベリオスさん面白くて笑ってしまう
マスター、連れてきたよ!→違う!これじゃない!とか
女神女神と叫びながらルルに担がれ逃げるベリオスのところがコント過ぎてアカン
963名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:33:25.35 ID:KVLmfplF0
名前はともかくガーターとかはちょっと意味考えればわかるんだろうけど
カタカナ語は語源意識せずに使ってるのが大半だろうから
964名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:34:55.96 ID:71ja953+0
自爆結界持ちの良ユニット教えてちょ
965名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:35:21.91 ID:y3ehRUZa0
>>962
違うこれじゃないは俺も笑ってしまったw
ベリオスさんが面白いというより、この声優の声とベリオスさんの言動が化学反応起こして面白くなってる気がする
966名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:35:56.09 ID:rum/Y+tQ0
ネタじゃなかったのか、すっきりした
967名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:36:24.88 ID:FkUiXs010
>>959
普通そうだろ
聞き覚えのある言葉に勝手に置換するんじゃなくて意味考えたら間違えないわ
968名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:46:19.49 ID:zmJaSKCU0
ティティEDはフェーナみたくどこかで産まれて終了じゃなく、ちゃんとテオと無事再会してくれて良かった
一週目じゃ特に何も思わなかったけどカオス√後見直すとちょっと泣きそうになったよ
969名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:47:45.99 ID:xpq7e99b0
やっとベリハ発狂2クリアした
次はベリハ発狂3,4かディスペア発狂なしかで悩んでるんだけど参考までにどっちが楽か教えて
970名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:51:47.82 ID:+VqKK5Ye0
カオスの仲良かったころの魔道都市を思い浮かべてってのはかなりよかった
テオさんはめっちゃ馬鹿にしてたけどwwwwwwwぱねぇわwwwwwwwww
971名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:52:10.38 ID:w74PRWaC0
ディスペア発狂無し=ベリハ発狂2くらいだと思う
ベリハ発狂4はエリクサー50くらい消費してくそきつかったわ
972名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 00:54:33.04 ID:IsRMwk/x0
ベリハはターン数に余裕があるから気持ち的に楽
レベルや敵の強さは若干ベリハ発狂のが上って程度じゃね
難易度の順位を説明しておいて欲しいな
わかりずらい
973名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:14:39.18 ID:iEa3qaP40
難易度が上がる→敵師団のユニット編成、装備などが強くなる
発狂LVが上がる→敵師団のLVが上がる

みたいに、それぞれ別の意味を持たせてくれるとやる方としてはわかりやすいのだがな
974名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:20:12.23 ID:xpq7e99b0
ディスペアって敵の進行率上がるんでしょ?
ベリハカオスでかなりぎりぎりな戦いだったんだけどやばそうだなぁ・・・
ハード発狂4とか回って★11、12あたりの装備そろえてからのほうがいいのかな
975名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:22:35.02 ID:RwRvSqOFO
>>929
九尾の狐が化けた美女が傾国(国を傾けるむける)の美女と呼ばれた
976名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:22:37.28 ID:FkUiXs010
専守師団でコア封鎖出来れば後はアタックするだけよ
977名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:25:52.82 ID:uOHs+PLj0
>>974
ハードだと発狂2までしか選べないのでは?
978名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:31:19.93 ID:w74PRWaC0
ベリハ発狂4は防御陣形120、対術結界100、城壁構築75位乗せたデーモンアリスト師団1つで防衛できたよ。
979名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:38:33.38 ID:zOmyYwsX0
今頃気付いたんだがテリア常時履いてないような
いいぞもっとやれ
980名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:43:55.25 ID:o4JxSqX20
ここはロリは1人はヘソを出すのが鉄則なのになんでヘソ舐めプレイがないんだ
981名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:44:04.57 ID:xpq7e99b0
>>977
ほんとだ・・・じゃベリハ発狂3でもやるかな

ちなみにコア防衛って防御専門師団3つ作ってメインコアの上に置いときゃいいの?
982名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:48:11.91 ID:w74PRWaC0
高難易度タマモ戦用の師団考えてるんだけど
全域遠隔封印を防ぎつつ毒継続狙うより、反撃覚悟のゴリ押ししたほうがやっぱ楽なのかなぁ
983名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 01:54:48.90 ID:MYnb2r8M0
ベリハ発狂3クリアしたけどコア防衛ってやつやらなくても普通にクリアできたよ
4Fあたりの通路で防衛すれば幕間以外は9師団以上つっこんでくることもなかったし専守師団とか作ってないけど普通に防衛できた
984名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 02:02:53.25 ID:s2GMeo1b0
1ターン目に大量に動くのやめてガシガシ侵入させつつ
5ターン目くらいに山場もってけばジリジリ抜かれつつ
防衛ライン下げながら守るみたいなの高難易度でもできそうだと思うんだけど
そいうふうじゃだめなん?詰まらせることで一気にぬるくなりそうだけど
985名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 02:08:24.16 ID:q6HQGvrp0
一匹でも突破されたら終わりだからね
コア一撃で粉砕
986名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 02:10:09.84 ID:MYnb2r8M0
師団がいるマスはZOEみたいな感じで移動力が1/10になったりとか部屋の耐久度が必ず1残るとかしてくれると防衛する楽しみがあるんだけどな
結局高難易度になるとコア防衛でしかも相手を撃破しちゃいけなくなるってのがなんか色々もったいない
987名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 02:18:38.35 ID:lVECl5wu0
まあFも超高難易度は敵スタックがいかれてたが
それにしてもなんとかならんかこの特攻は
988名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 02:46:55.87 ID:AgI9DcLn0
キャルメラ様をキャラメル様と言ってすいませんでした
989名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 02:56:30.85 ID:qQh2m2I70
>>983
コア防衛はディスペア発狂4の話じゃね?
990名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 04:15:09.08 ID:M5SyfHPY0
やっと1周目ノーマルクリアしたけど、部屋と資金&資源の引き継ぎないのね・・・苦労して部屋作ったのにかなり残念
991名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 05:43:41.97 ID:vVK/+UP00
キャルミラ様をチャルメラ様って言ってすみませんでした
992名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 06:17:03.15 ID:58c6iVu30
チャラマラ様、おちんぽに勝てるようになりましたか…?
993名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 06:40:57.43 ID:tJrx3zxn0
次スレ立ってないしおまえら減速減速
>>970はどこ行った
994名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 06:48:11.76 ID:8RckVlqcP
居るわけ無いし
宣言して次スレ誰か頼んだぞ
995名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 08:03:05.47 ID:ikcDn3Nm0
そして誰も立てようとしなかった
996名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 08:30:58.51 ID:CuHArUda0
いってみる
997名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 08:36:53.50 ID:CuHArUda0
VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手70本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1387495980/1-100
998名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 08:37:35.87 ID:zmJaSKCU0
>>997乙ですにぃ!
999名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 09:24:17.37 ID:aRi1Wz8y0
>>997
おつおつ
民度下がってるな
1000名無しさん@ピンキー:2013/12/20(金) 09:25:02.32 ID:5MZc1xM00
治療2以下縛り1周目ハードやったら序章で詰みそうすれおわり
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。