VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手68本目

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449名無しさん@ピンキー
スカラーさんなんで個別ルート無いんや・・・
近衛連中纏めてEND作ってくれても良かったのに
450名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:06:31.73 ID:SCKX76Z30
カオスルートでテッキリ近衛ENDあるもんだと思ってたんだがなぁ
フラグ成立しかけてるんだしノクターンブレイドさんとミリアのエロシーンも
せっかくだしお願いしたいもんだ
451名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:06:55.17 ID:Ddag7WPJ0
>>447 目覚めたらタマモ以外誰も知ってる奴いなく不安だったから
パパに似ていてかつ男であるテオに依存していったと思ってる
452名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:07:02.52 ID:AL4quyq60
ミリアが邪魔でエーテルウイスプさんのおっぱいがみえない不具合
453名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:08:36.88 ID:4Xs58B/D0
>>442
アキテクトはガーター12枠制限にひかかってなくなく使ってるだけだから
防御力は400↑あるけどスキル貧弱だから
他の蟲ガーターに変えたほういいかも
他に優秀なガーターなら
霊装鎧兵、アイススタチュー、ゆきだるま、スケイルドラグーン
玄武、アリスト、馬頭あたり
454名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:10:25.44 ID:g9eJQjagP
一周目です。オルテ師団にかなり苦戦したんですが、
この後、敵はもっと強くなると思っているのですが対策方法がわかりません。
ガーダーに十字攻撃や扇形攻撃を無効にするユニットがあまり居ませんが、
どういう風に進めていけばいいでしょうか?
とりあえずガーダーには防御陣形を追加していました。
455名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:13:18.87 ID:MXi6rNTU0
リトルウィスパーちゃんをオナホ妖精みたいにしたい
456名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:17:30.05 ID:0WvI0zsp0
>>454
バロン、ジェネラル、河童は一周目で雇える扇状無効ユニットを使う
トレハン師団作って強い敵を倒せば範囲無効装備が手に入る
ガーダーに称号で専守防衛覚えさせるといい
防御陣形はいらない
457名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:17:31.99 ID:S6Vxa+H40
>>454
どんな師団使ってるのか分からないとアドバイスできないと思うから
晒してみれば?
458名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:18:44.24 ID:f+c3asCg0
本気オルテは泣いたなー
あいつらしぶとい上に糞早くて味方速攻溶けて怖かった

>>454 防御陣形より前身防御の方がお得よ
459名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:20:46.19 ID:HUc0IHiC0
>>454
1週目なら竜師団とかおすすめ、竜に限らず成長低くて初期ステ高い奴は大体即戦力になるし良スキル持ってることが多い
どうしても勝てない敵は武将のスキルを使ったり、イベント戦闘はターンを飛ばして属性や昼夜を変えるとなんとかなる
460名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:23:19.44 ID:odC0H5BN0
たとえガシャポン化しなくても自決自爆に巻き込まれてしめやかに爆発四散するミリアさんは芸人の鑑…どうしてこうなった、どうして…

ミリアさんとエーテルウィスプで1シーンあったから他キャラも他近衛と絡むシーンが1つあるのかと思ったらそんなことは無かった
発売前にスタッフブログでウィスプさんの絵が上がってたし、公式的にはイチオシなんだろうかw
461名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:23:40.18 ID:4Xs58B/D0
>>454
扇、貫通無効は、☆7装備に英雄の盾と英雄の鎧がでるから
それ装備してつけるのが基本、
ガーターに付けるスキルの優先度は
一週目なら専守防衛、前進防御が鉄板かも
可能なら前進防御は、標的後逸で補ったほうが有利
防御力能力あがるスキルの順番は
専守防衛>特攻防御>巨大体躯>夜戦適応かな
462名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:25:36.46 ID:nV1tzAEr0
ウィスプさんオペレーターで通常時の出番もむっちゃ多いじゃん
もう一人オペレーターがいたような気がするが気のせいだろう
463名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:26:52.39 ID:f+c3asCg0
シリーズ初プレイだとトレハンの重要性って分からんよね
気が付いたら抜け出すことなどできぬ罪なシステムだが
464名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:27:20.49 ID:vnPb7HmSP
まず囮を使って敵のターゲットをコントロールするところから説明した方が
465名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:28:03.00 ID:6gzNuZnn0
ガーダーは難しいこと考えずに称号「ためらう」「防衛兵」で十分
オルテ師団ほど速度と攻撃力を兼ね備えつつガン攻めしてくる敵はそういないから、あとは敵に合わせて師団をぶつけていけばいいな
トレハンだ後逸だ無効だなんだと色々考えてると初周は間違いなく失敗するからまずは活性揃えた師団を作ることだけ守って頑張るべし
466名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:30:23.95 ID:ewqh5qji0
防御陣形はガーダー以外の防御性能高いやつにつけるためのものだな
467名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:31:36.23 ID:rTI1iHp30
普通にシグムンド軍団はえらい強さだから苦戦してもなんとかなるなる
468名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:31:53.07 ID:f8G6tzgFP
オルテさんは対策してたら反撃ガーダーで勝手に沈むんだよね
相手のスキル見て無効化して終わり、スキルや挙動理解しないとどうにもならんゲーム
469名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:31:55.54 ID:0WvI0zsp0
八つ裂きにしてやると吠えたり国民に掛かって来いやと言ってボコボコにするミリアは武闘派ヒロイン
キレた時の顔が一番可愛い
ラスボスに止めを刺す美味しい見せ場が与えられた
470名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:35:18.51 ID:odC0H5BN0
>>462
ウィスパーちゃんは…まあうん…
近衛の中ではスカラーとウィスプが突出して出番が多いな。立ち絵用意してあげてもいいレベルw
ブレイドは前半出ずっぱりだけど中盤以降は出番が減るし、タウロスとライダーはそれぞれ産室と防衛イベント関連以外ではあんまり出番がないし
471名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:36:20.07 ID:q0zb9jRP0
無駄にでしゃばらないであえて他のヒロイン達と同じ地位に甘んじたアルテミシアさんはメインヒロインの鏡
472名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:40:17.03 ID:f+c3asCg0
アリアンロッド「私こそ真のヒロインの鏡だろう」
473名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:41:57.69 ID:BZULO3vc0
ヒロイン選んでコールする形式じゃなく、イベント一覧から見たいイベント選んでね形式だったら近衛中心のイベントとかもあったんだろうか
いや、メインでさえ尺不足を感じるのにそこにサブイベントを入れても違うこれじゃないなんだが
474名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:47:38.90 ID:LV/WYkAk0
メインコア防衛1師団だとディスペ発狂4,5とかきついかな?
発狂1だとたまに金にものをいわすことはあったけど基本的に問題なかった
475名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:55:15.09 ID:T0TpGdIj0
今回近衛の中で一番良いと思ったのはオーキシュライダーだな
絵柄もかっこいいし豚耳かわいいしツンデレっぽいしガロラン越えたわ
476名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:57:12.53 ID:rYOJGn/P0
体重重そうなヒロインだよなぁ
477名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:00:08.21 ID:+VaoEe12P
ミリアのキレ顔が一番かわいいのは同意
だけどあのパンチラCGだけは許さん
478名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:00:16.79 ID:sOMxe80f0
オペレーターのメイドじゃないほうが良かったな
かわいい
479名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:02:02.72 ID:a15ScJkY0
ノクターンブレイドとミリアがそれっぽい雰囲気だったから何かエロシーンあるかと思ったけど何もなかったでござる
ぶっちゃけいらんから正解だけど
480名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:09:24.99 ID:Fplc2oSH0
男オーク・ラググ
女オーク・オーキシュナイダー

どうしてこうなった
481名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:10:16.87 ID:MXi6rNTU0
コボルドエンジニアが一番ですワ!
482名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:12:56.21 ID:Nl5+t/uH0
>>480
わざと間違えてるの?

あとハーフオークだから出番も半分なのかもね…
483名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:14:12.67 ID:nV1tzAEr0
ラググもハーフオークだったら容姿がイケメンだったはず
にしてライダーは出番少なすぎ
484名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:18:35.66 ID:0WvI0zsp0
コボルト キャリアウーマン、エンジニア
オーク 悪鬼、ライダー
ゴブリン 鍛冶屋
ガロード 狙撃手

サハギン、リザードマン無能
485名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:25:15.21 ID:vTRwFf3r0
ハーフオークって、母親がアレなことされて生まれてきたとしか思えない
一般的エロゲのオークの習性からして考えて
486名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:25:33.90 ID:1wndlKuE0
ウィスパーちゃんの発音は結構クセになる
487名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:27:57.97 ID:F1AdDrT30
まあエンジニアもキャリアウーワンも使えないんですがね…
488名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:28:26.38 ID:Dslkqt9A0
そこで思い出すのはラググ殿に嫁がいるという事実だな
489名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:35:02.43 ID:vhE+FIzH0
ミリアさんはVBじゃなくてギアドラに出ておけばメインヒロイン出来たんじゃなかろうか
490名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:37:52.72 ID:J8YQtekk0
ミリアさんは見せ方が悪かっただけのような
あとオムツ
491名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:43:14.92 ID:rt3NDOAQ0
投票するならこうかな

・兵士ユニット
最後まで活用した:ユニコーンスナイパー、ホーンドラグーン
周回するまで活用した:ゴブリンスミス、バッカニア、ケンタウルス、グリフォンライダー、氷の女王、エーテル軍団

・武将
ルル&3姉妹
タマモ
竜ミリア
テリア

武将は強いやつばかりになっちまうな
492名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:44:24.68 ID:q9sUCeDl0
アンちゃんストーリー追ってるだけだと顔しか映らないから気付かないけど
スレンダー体系だと思ってたら意外とおっぱいでけぇ
493名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:48:24.81 ID:Wef+ygCQ0
ノーマル7章だけど神獣3連戦が勝ち抜けん
あそこアリストちゃん以外に何か雇ったほうがいいってユニットいるだろうか
494名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 01:59:11.10 ID:+V+RGyYa0
>>492
肩口までみえてるからおおきさだいたいわかるやん
495名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:02:33.44 ID:g9eJQjagP
詳しく有難う御座いました。
496名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:02:45.40 ID:+V+RGyYa0
>>493
ノーマルなら雇うユニットなんかだれでもいいから
特攻刺さらない、回復可能な師団を正面に据えるとかでいいんじゃね
あとは特攻させる師団編成するとか
あとは城壁
497名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:04:03.36 ID:+b7DM1ZH0
ミリアのガシャポンEDが一番抜ける俺はおかしいのだろうか
498名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:10:41.56 ID:vhE+FIzH0
ガチャポンは珍しく触手様が出しゃばらないから裸体全部見れるのが良い感じ
499名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:17:21.67 ID:tFGB64uiO
相対的に弱体化したウルティマさんの説明に極夜大戦の遺産書いてあるあたり一応Fのずっと未来って感じなのか?
500名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:21:31.64 ID:q9sUCeDl0
>>494
AVGパートだと肩見えてもお胸までは見えんかったよ
BGM鑑賞でもうちょっと下まで見えて
SDキャラでまりも羊羹みたいな丸々としたおっぱいなんだってわかる
501名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:27:03.10 ID:USzfeYpI0
ハードクリアしたら次の難易度ってハードの発狂?それともベリーハード?
502名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:30:03.12 ID:+V+RGyYa0
>>500
ああBGMみたのが印象に残ってただけか
BGM鑑賞だとウィスパーちゃんなら全身ちっこいから見えるけど
どうせなら全キャラ全身絵見せてほしいわ
503名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:31:35.70 ID:3SsjDYXF0
全エンド見てる、かつ、師団編成もいい感じで固まってきたならベリハ
そうじゃないなら無理せずハード発狂で師団編成すればいい
504名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:36:01.87 ID:05JBFPtL0
>>501
発狂1だとレベル+20だから正直あんまり変わらんな
アルカナ全開放された直後だったから育成用にハード発狂1周したけど
ユニットが揃ってるor新規大量生産しないならベリハでいいんじゃね
505名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:36:31.15 ID:USzfeYpI0
たすかります
506名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:36:54.04 ID:In+tYh940
>>501
1週目ノーマルロウ行って2週目ハード発狂1やったけどそんな難しくなかった
今3週目でベリハ発狂なしやってるけどこっちの方が難しいな、まぁアマテラスやスサノウをレベル1から育てながらやってるせいかもしれんが
507名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:37:00.98 ID:Zq1nOCxf0
師団編成に役立つようなものを作ってみた。
OpenOfficeで作ったのでもってない人は使えないが・・・。

ttp://www1.axfc.net/u/3116821.zip
508名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:37:28.37 ID:k92+xc3U0
>>499
島になってる部分をそれぞれ寄せて輪郭なぞると大陸中央っぽい感じにはなるけど
多分気のせいだし深く考えず説明文そのままで出しただけだとは思う
509名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:44:52.16 ID:ZlkIFn3P0
ベリハ通常>>>ハード発狂2
編成とか数が違うって意味で難易度が高い
510名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:45:41.62 ID:2cj0ggnU0
ガーダーって昼と夜両方適応してなきゃダメージ2倍になるんだっけ?
511名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 02:59:32.56 ID:IWA2sRqW0
>>507
どんだけ時間かかったんだこれ
512あは〜ん:あは〜ん ID:DELETED
あは〜ん
513名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 03:24:36.40 ID:2cj0ggnU0
>>507
なにこれすげえ
514名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 05:28:34.95 ID:0pNKUI9H0
>>507
貰いました。ありがたい
515名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 05:41:05.46 ID:T0TpGdIj0
チャルミラとヴァニラって夜行生物ついてるから使うの躊躇うんだけど強い?
昼弱くちゃ話にならないんだよね、一々編成変えるわけにはいかないし
516名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 06:19:30.19 ID:pIUXihxP0
>>515
チョロマラちゃんは不死指揮活性の置物にしては強いよ
ヴァニラさんも柔らかタンクだけど称号で虹+封印+呪い反撃をつければロマンはある
517名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 06:26:30.23 ID:odC0H5BN0
夜行師団だと夜間は超強い
超強いんだがいちいち編成組み替えるのも面倒で俺は気付けばどんどん出陣機会が減ってるわ…
師団記憶機能ください
518名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 07:17:14.62 ID:r/MwRRkI0
夜行師団と昼行師団はトレハン部隊のお供として使ってるな
システム上防衛にはしにくいし、
かと言ってこれだけ強い部隊を使わないのはもったいないし
519名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 07:20:35.82 ID:cHXorpIA0
>>507
夜種族であるってとこちゃんと表示されるかな?
LibreOfficeじゃやっぱダメかななんかうまく検索されん・・・

OpenOfficeまた入れるか・・・
520名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 08:05:45.02 ID:4Xs58B/D0
キャラルミラは防御力低いくせに標的後逸もってないから
正直、駄目な囮になってて使い辛い
というかユニーク全般、防御力低すぎて無駄に狙われて邪魔すぎる
521名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 09:48:36.53 ID:BEy3MEqV0
>>507
めんどくさいことさいしょからやれるひとすごい
保護入れてないようだけど改変してもいいかな
許可あれば経験値武功忠誠度入力と裏シートに数値加えてステや報酬計算組み込んでみたい
軽くみてとりあえず気がついたところは
キャラリストのスサノオ 大剣、マンイーター 獣裝
キャラステータスはwikiの数値だと思うけど加入順でララからハマンの数値は逆算で悪いがたぶん間違い
キャラリストK-M列は昼夜系の検索入れようとした名残だと思うけど夜種族か?の検索にK列を参照しちゃってる
活性効果を受ける検索でフォロー効くからさほど問題はないと思うけど
522名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 10:00:56.40 ID:sGe+L3CN0
デストロイヤー枠激戦区過ぎワロた
523名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 10:23:45.80 ID:t9wMzouR0
亀とか成長率低いユニットならどうせ前進専守になるからユニークも気にならんが
成長率高いユニットをガーダーにしてるとユニークは邪魔に感じることもあるな
524名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 10:38:56.18 ID:WWTRpWPz0
産卵CGが穴だらけなんだけど、どうやれば埋まるんだこれ
525名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 10:55:02.33 ID:36X10P/E0
>>507
すごいなw
こういう機能が欲しかったありがとう
526名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 11:06:17.36 ID:qNfHRNx30
>>507
なんかすごいけど、トレハン師団をとりあえず入力しようとしたらバグっっぽいのがけっこう出たんだが、
これは環境が悪いせいなのかな・・・
並び順は 第一師団:ゆきだるま、マンイーター、ミミック、ルナ、ポンポコ、アマテラス
マンイータ獣装エラー502
ミミックの鞭が杖になってる
ルナの鞭が杖に、法衣が獣装に
ポンポコ法衣が獣装に
アマテラス杖が鞭に、法衣が獣装に
マンイーターのエラーで参照がおかしくなってるのかどうなのかはわからないけども
527名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 11:15:44.31 ID:WgIWdQul0
>>524
産卵させまくれば良いんじゃないかな
528名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 11:20:06.63 ID:iyPypJhQ0
>>507
これすげーな
超乙
529名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:04:08.75 ID:vTRwFf3r0
>>507
暇な人がいるもんだな(褒め言葉)
530名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:14:59.86 ID:atkakHItO
そういえば異神獣戦で戦闘をマウスのホイールで送ると敵のHPが減らなくなる人いるかな?
531名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:16:24.68 ID:0WvI0zsp0
パッチ今日来るのか?
532名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:30:28.87 ID:4Xs58B/D0
>>530
異神獣ってなんだか忘れたけど
このゲームシステム上、敵が高レベル装備しだす難易度だと
通常攻撃じゃ絶対にダメージあたえられない場合があるよ
533名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:46:40.45 ID:qNfHRNx30
次元10、魔族活性20の法衣を生かしたいのに
次元がいかせそうなのがエンブリオジェネラルとか死神でどっちも魔師団には入れれないのがくやしいな・・・
次元無視して魔師団につっこむのが結局いいのかなぁ
534名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:51:12.07 ID:In+tYh940
絶対治療持ってる相手に封印攻撃と麻痺攻撃持ってる奴が攻撃した場合1発で麻痺になる?
535名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:51:33.06 ID:WWTRpWPz0
ノクターンスカラーじゃダメなのか
536名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:54:04.36 ID:5U0NCyDA0
もう箱開いていいかな?
テイルは時間をごっそり持ってかれるから覚悟が必要
頭を使えば使うほど良ゲーに基づいて今作おもしろい?
537名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:55:43.53 ID:qNfHRNx30
>>535
まあそれでもいいっちゃいいんだが、近作の次元10の利点なんて遠隔だけみたいなもんじゃない
だから、遠隔無しのアタッカーで両手か称号の遠隔を肩代わりしてだれか強化できないかを考えてた
538名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 12:56:35.84 ID:36X10P/E0
>>533
グリザーニドレスは活性10なのでは?
うちは活性無視してグリゴリにつけてる
まあこいつも一応魔ついてるから魔師団に入れても良いが
539名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:00:21.68 ID:Roz/ktvb0
レインにつけると夜行活性20 男性活性10 魔族活性10 夜行指揮に加え
呪い付加しなけりゃヴァルキュレイドで師団活性8つけれて活性の塊にできるよ
おまけとかでほぼ全師団メインやるなら神特攻に復活もありがたいし
540名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:00:23.08 ID:0WvI0zsp0
ドレスはルナに着けてるな
終盤の異獣は当たり前のように絶対治療がいるのは止めて欲しいわ
ただでさえ強い硬いのに異常も効かないのは萎える
541名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:02:46.05 ID:atkakHItO
>>532
攻撃した時にダメージの数字が出てるのにHPが減らないんだけどこれなのかな
542名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:03:40.61 ID:qNfHRNx30
>>538
あ、真紅のマントとまじってたや、ごめん
グレゴリは成長Eだから、後半称号 必殺15、法衣 次元10 魔族活性10と、
後半称号 遠隔、法衣 必殺20 イベイド10で変わらない気がします
>>539
レインすっかり存在わすれてたわ・・・
>>540
うちのルナはトレハン師団だからなぁ
543名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:09:08.13 ID:HUc0IHiC0
男性活性って活性の中でもダントツでいまいち感がするんだよなぁ
わざわざ男師団作るのも気が進まないから活かしにくいし
竜師団のリーダーをテリアにしてるけど男性活性なんてなかった状態だ
544名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:09:22.87 ID:aSgZYZhu0
変異獣なんかもそうだが、今回状態異常要員とかサポート要員とかはシステム的に行き着くところまで行ったようなスキル構成の連中もちょくちょくいるよね
次以降ではある程度能力デフレ起こしてバランス取るのかな
545名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:12:22.05 ID:Roz/ktvb0
ちょっと前は不死を活性40で二つ作ってたんだけど
片方潰してレインにしたら活性100ぐらいのるの作れてノーライフキングを維持師団に回せたから
こっちのほうがいいいかなって
546名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:13:11.82 ID:uZKpQiCS0
次は変わるんじゃないの?VBでRPG作りたいとか何とか
547名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:14:43.75 ID:hKhABE+j0
レインさんはほんま縁の下の力持ちやでぇ……                         これでロリなら完璧だった
548名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:16:54.62 ID:NcZWXAHC0
RPGは九尾、SLGは二尾でやっていって欲しいけどどうなるだろうね
最近はシナリオ的には九尾も二尾も曖昧になってきてる気もするけど
549名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:36:13.31 ID:6jdbfEg70
行き着いた構成といえばキュベレイさんだけどスキル何つけてる?
550名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:40:51.33 ID:36X10P/E0
すみません、かなり初歩的な質問かもしれないですけど

ttp://i.imgur.com/uq3FwCB.png
この状態に関して:
夜の時、ガーダー(ルキフェル)が奇襲を受けて後列までずらされて
敵が側面攻撃を持ってなかったからターゲット(ティティ)は前列のシグレに変わり
ガードできなくなるっていう認識は正しい?
そして対策できるの?
551名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:42:30.47 ID:qNfHRNx30
レイン師団を高難易度で利用してる人ってどうしてるの?
ガーダーを活性優先でバロンにするか、半分しか乗らないけど
触主、不死活性考えて、ベルセルク、ヴァルファーズあたり?
どれもガーダーとしちゃ微妙なきがするんだよね。
552名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:52:54.89 ID:Roz/ktvb0
男性活性だけあきらめて馬頭にしてる
それでも不死師団作ってた時よりは活性のってるしね
マスターブレイドにシャドウコート持たせて馬頭にクルセイドシェルにしてるけど
これないと馬頭なにげに属性多くてあっさり死ぬときは死ぬかも
553名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 13:54:49.36 ID:VN/pmvpm0
>>551
バロン 触主 アスモデ デビルコック アサルトガンナー レイン
うちの師団じゃテオの器工師団 ミリアの竜騎師団に次いで強いわ
554名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 14:00:03.35 ID:Roz/ktvb0
おー、バロンでやってる人もいるんだ
一応150まで上げてみたけどだめそうだと思って解雇したけど
使えるなら今度試してみようかな
555名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 14:04:34.89 ID:VN/pmvpm0
まだVH発狂3だけど今のところエンカウントでバロン死んだこと一度もないな
多分アサルトガンナーと触主が先制して蹴散らしてるんだと思うけど
556名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 14:28:56.14 ID:6RNnUdsS0
ディスペア発狂3以上だと高い数値の巨大体躯ないガーダーはしょっちゅう死ぬ
ディスペア発狂なしまでなら編成の基礎さえ抑えてあればぶっちゃけなに使ってもいい
557名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 15:23:51.66 ID:rTI1iHp30
牛頭さんの致命150カブト割り75がロマンに溢れすぎててたまらん
なお反撃で死んだ模様
558名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 15:25:20.81 ID:NgRm2Arx0
その最高難易度でのガーダーとか色々教えて欲しい
とりあえず専守3師団は必須ってのは分かるんだけどそれ以外の師団でも巨大体躯ないとダメなのか
559名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 15:35:14.69 ID:0WvI0zsp0
>>550
そう
対策は夜襲警戒持つくらいかな
夜にアサシン、シーアならまずずらされるが
560名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 15:37:49.56 ID:36X10P/E0
>>559
回答ありがとうございます
さすがに夜襲警戒持ちユニットを入れるのは無理かな
建築でなんとかしてみます
561名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 15:47:57.91 ID:Q6vmTETe0
ゆきだるま先輩のポテンシャルは異常
562名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 15:51:09.98 ID:CIrqldI60
(`・ω・´)
563名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 15:56:48.08 ID:0WvI0zsp0
専守3師団は必ずしも必須ではないな
普通にやると玄武でも落とされるからパリングが期待できたり致命耐性が高いガーダーがいいんじゃないかな?
ミルクイーンやスタチューが良さげ
裏技だが特攻防御を付けまくったアリストやルキフェルなら単独でも守れるだろう
564名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 16:08:53.89 ID:6jdbfEg70
玄武でも落ちるっていってるけど盛りすぎだわ 俺が使っている限り安定してる
高難易度なら相手の必殺は常に50%くらいあるわけで
パリングガーダーなんて機能してないと思うだが
565名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 16:42:37.72 ID:In+tYh940
蟲師団のアタッカーとして触主さんを選んだけど男性活性24がいかされないのが痛いな
566名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 16:46:16.06 ID:0WvI0zsp0
変異獣ドグマが二匹以上いた場合に全部攻撃受け止めるのはかなりキツい
嘘でカブト割を消すか致命耐性上げれば安定する
玄武は特攻防御上げれば安定するがそうでないと致命乗った攻撃で800くらい貰う
パリングも必殺耐性つければそこそこ機能してると思うがな
経験だと体躯がなくてパリングがそこそこあるベルセルクとエンジェルナイトが壊滅したことがないな
567名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 16:51:01.81 ID:aQ7/+/Vs0
氷師団でおすすめの回復役キャスターって居ないですか?
568名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 16:53:18.77 ID:Wg1IwUbWi
>>565
男つきの蟲って、魔導大公以外に誰かいたっけ?
569名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 16:56:06.84 ID:Wg1IwUbWi
>>567
自分のところは雪女に癒しの杖で頑張ってる。
570名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 16:58:20.32 ID:6jdbfEg70
>>567
いない。が雪女やエレメンタラーあたりが杖法衣だったと思うので
それに各種治療入れておけばいいかも
周回以降は素直に別の師団を作ってあげるのがいい
571名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 16:59:38.27 ID:ZLt+FPHY0
>>568
大公は男ないよ
572名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:01:38.69 ID:cyYgu21u0
採掘所の撃破金運2倍って、生存キャラがスキルでレア7を1つ所持してたら
60%の確率に、採掘所2軒建ててれば90%の確率になるって事だよね?
2回抽選してリアルラックが良ければレア7が2個、採掘所2軒建ててれば3個出るってわけじゃないよね?
573名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:02:25.83 ID:Wg1IwUbWi
>>571
・・・ずっとあると思ってた。
574名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:23:10.71 ID:HCDjWYYq0
>>572
確率なんて製作者にしかわからん
自分で試行して統計とってぜひ報告してくれ
575名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:26:30.09 ID:tFGB64uiO
つまり大公はスーパーエリキシル人になった時点で性を超越した神的存在になったという事か
576名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:33:33.13 ID:unV4AmZX0
エリキシルぶっこむ前から男なくね
577名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:35:00.41 ID:fYx7AjpX0
>>574
吉里吉里だからいくらでも方法ある
特殊なプラグイン入れればソースに戻すこともできるからそれ解析すればイチコロだし
そこまでしなくてもdmでデバッグ環境用に情報垂れ流してるから
シフト+F4でコンソール出しておきゃ確率何%〜とか情報丸見えだろ?
つか、まさか一々戦闘やって集計してる馬鹿はいないよな?w
578名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:39:18.35 ID:Wg1IwUbWi
>>576
つまり、イベントで出てくる大公のナニは触手が擬態した姿だった可能性があるのか・・・
579名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:41:45.23 ID:iyPypJhQ0
大公、美少女説
580名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:42:53.93 ID:In+tYh940
触手にだって男ってついてるんだぜ。男ってなんなんだろうな
581名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:43:51.93 ID:8tEd+wJ20
俺のガイアスミディアムちゃんに女がついてない・・・だ、と・・・!
582名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:45:57.93 ID:5U0NCyDA0
>>574
お前いままでソース覗いたこと無いのかよw
583名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:48:15.86 ID:ZLt+FPHY0
ミディアムはなんで忠誠100になると黙ってしまうん?
584名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:49:05.87 ID:uZKpQiCS0
解析出来る僕凄い君達はwikiの専用ページでどうぞ
585名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:51:24.86 ID:Jaa3Y05s0
ようやく、一周目ロウルートでクリア。
ミリアとメアリー以外の個別EDを見たが、ククルとトモエはあんまロウって感じじゃなかったな。
特にククル、BGMとのミスマッチもあってなんか笑えた。
586名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:52:35.52 ID:Rwn5vlSH0
毎回暴れてるよな解析厨
587名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:52:36.80 ID:w3l09bq40
今作は結局何がgaiaだったんだ?
ガイアスなんちゃらはgaia'sなんだろうけど
588名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:54:07.87 ID:f8G6tzgFP
解析ページにまとめてくれ
ソース見たことないし
何か過去ユニットとかもデータ入ってるんだろ
589名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:54:52.08 ID:/6VBJgl+0
>>587
ティティがガイアになった
590名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:54:59.38 ID:j1xqQYzc0
黄昏がガイア理論かと思ったら先史文明のせいだったぜってことじゃないんか
591名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:56:20.97 ID:HUc0IHiC0
外人は解析大好きだけどそれでスレまで出張ってきてほしくはないな

>>581
俺のガイアスアキテクトちゃんにも女ついてないぞ!
592名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:57:21.26 ID:NbdVKWDz0
EもAもFもあまりタイトルの意味無かっただろ
キメラとデザイアはまあともかく
593名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:58:05.75 ID:73Ocs6Yi0
統計とるなんて馬鹿なこと言い出さなければこんな流れにならなかったけどな
頭が足りないやつは黙ってればいいのに
594名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:59:09.62 ID:CIrqldI60
もはや女神すら曖昧な気がした
595名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 17:59:33.73 ID:YiyEvvi70
敵の触手師団に我が軍の女たちがレイープされまくるんだが
596名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:00:42.40 ID:j1xqQYzc0
EとFは意味ないどころかまんまだろ
597名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:03:09.95 ID:C8ROrPGU0
あの島の生態系のお話だしガイアで良いんじゃないの
598名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:04:35.40 ID:kML84jmF0
これまでだって当てはめられるってだけで作中でそこまで重要なフレーズでもないよね
599名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:09:38.31 ID:In+tYh940
ダークマターってハードの発狂3くらいでもでたりする?それともベリハだけ?
600名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:10:11.50 ID:k92+xc3U0
どこから狙ったかは判断しかねるけどアルファベット順で並べられるならそれでいいって感じはある
601名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:10:29.49 ID:irZmsv2K0
脳味噌やら内臓やらが全開だったというガイアスクイーンの元デザインを見てみたい
602名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:11:27.92 ID:iyPypJhQ0
毎度暴れてるのは嫌解析厨の方なんだよな

解析の話題なんてほとんど出てないのによくもまあこんなに騒げるもんだ
603名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:14:20.26 ID:HUc0IHiC0
>>599
トレハン部隊がいれば発狂なしのハードでも複数取れる
604名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:15:16.96 ID:0u2Bv/bv0
>>594
ババアとロリババアがいただろいい加減にしろ!

E→Fなんかはシナリオに割とデジャヴを感じる部分もあったし、今度はAと似た展開にならないように新機軸を狙ったのかね
若干のマンネリ感を感じる部分はあったから個人的には良かったと思う
605名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:16:36.57 ID:8tEd+wJ20
H→平家物語
I→イーリアス
606名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:20:56.82 ID:73Ocs6Yi0
次はHだろうけど、なんの単語だろうね
VenusBlood-Heartful-
607名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:22:27.81 ID:irZmsv2K0
VenusBlood-HARAPAN-
608名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:22:58.87 ID:2Q8Pard5O
>>566
>玄武は特攻防御上げれば安定するが

それで何か問題あるの?w
特攻防御上げるのは普通のやり方じゃないからミルクイーンやスタチューのほうが良いとw
609名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:33:16.76 ID:O5TSEo0F0
普通に考えてVenusBlood-HEAVEN-
610名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:33:38.17 ID:k92+xc3U0
HistoryやHopeみたいな無難なのかHellやHateみたいな暗いイメージのが来そうだけど
BBA分が少ないのなら>>607でまた5秒数えて欲しい
611名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:40:53.09 ID:i1LJaE+f0
順番的には悪堕ちのターンだが
ヒロイン数絞ってもいいから、悪のクラスチェンジ、善のクラスチェンジを用意してくれたらいいなあ
薄い本クイーンの元ネタみたいに
612名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:44:41.84 ID:odC0H5BN0
性能が悪堕ち一択レベルになってなければ何でもいいです
悪堕ちと言ってもエロくなるだけだしそれで1周すればもういいやとなっていつも善のままで頑張る俺
613名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:45:57.59 ID:vTRwFf3r0
VenusBlood-BBA-

お前ら発狂
614名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:47:31.76 ID:QWIhjo5r0
>>608
その通りだろ
特攻防御はどう考えても不具合だからやりたくない人間もいる
トレハン師団にアマテラス6人並べて武具コンプしましたというのが少ないようにな
615名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:49:03.30 ID:CKPeUoL+0
ポケモンみたいにストーリーの大筋は同じでユニットに差が出るVenusBlood-BBA-と-LOLI-出せばええねん
616名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:50:10.24 ID:BFNMI6ID0
BBA買う人が少なそうな・・・
617名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:50:30.78 ID:LjAbiK9k0
特攻防御100調整できないの?
618名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:50:33.78 ID:zVisYGXF0
それLしか売れませんよね
619名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:51:05.07 ID:Wg1IwUbWi
>>595
十代後半から二十代前半なら大歓迎だ!
ババムートクラスはむしろ、BBAじゃなくてRONGAIって思ってるからな!
620名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:54:58.07 ID:3ZyL+NI1P
-OPPAI-と-LOLI-ならどうだ
621名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:56:07.01 ID:vTRwFf3r0
L
622名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:57:26.33 ID:XOyKzPP40
悪いヒロインが善堕ちする、あるいはさせるという方針で
623名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:59:31.96 ID:Wg1IwUbWi
・・・調教要素がなくなりそうじゃね?それ
624名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:00:30.77 ID:Oedet3WO0
触手で無理ヤリ言う事を聞かせて善行を積ませるダークヒーローの方向で
625名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:05:44.21 ID:GN6YrxZk0
ロリは多いほうがいいが、ロリばかりだとロリの魅力に気付けないんだよな
BBAやおっぱいがいる中で数人いるロリこそが至高
626名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:07:37.05 ID:Wg1IwUbWi
大公さんとやってること何一つ変わってなくね?黄昏を超えるって大義名分の善行積ませるために産卵なのと
627名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:09:25.00 ID:6jdbfEg70
>>614
特効防御がないと強くないように勘違いしているようだな
そもそも玄武はパリング50巨体40異常耐性、特攻防御75でガーダーとしてはトップクラスだぞ
特攻防御もリーダー含めないとパリング50あるガーダーは玄武のみ ルキフェルについで2位
巨体40+装備を2種類防御に使えるのも非常に強い点だ。
唯一HPが低いのは難点と言えるだろうが、
こいつよりガーダーとして優秀なやつがいるならぜひ参考にさせてもらいたい。
628名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:10:10.65 ID:In+tYh940
6章でエンカウントの時左下にでるアーシュのムッとした顔がずっと見てたらすごくかわいく見えてきた
629名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:10:55.50 ID:C8ROrPGU0
あの顔良いよな俺も好き
630名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:11:14.23 ID:iAaojh8r0
フォモルさん強引にガーダー運用してるけど
ハードで今のところ問題なし
631名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:12:58.84 ID:qDpOsFMi0
アーシュさんあんなにキチガイとは思わなかった
まぁ一般的帝国民の親玉みたいなやつだから当然か
632名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:16:24.43 ID:14K07GvM0
ベリ押忍さんのがあんあにキチガイとは思わなかった
なにあれ
633名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:16:53.41 ID:rYOJGn/P0
下半身はいつもあばれん坊です
634名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:20:08.66 ID:v9eL67skP
貧乳ロリ機人を作ったベリオスさんと普乳機人を作ったテオじゃやっぱりベリオスさんの方が天才だわ
635名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:26:39.67 ID:wThL2ZCI0
ベリオスもルルにセックス機能つけてる時点でどっちも大概だとおもいました
636名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:26:59.57 ID:iAaojh8r0
今回ドラゴンテイル使ってる人おる?
触手くらいしか使えそうなユニットいねえし、活性付いてても肝心の竜師団に突っ込めないしどうしろと
637名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:31:03.78 ID:6jdbfEg70
>>636
水棲のクラーケン ヒュドラ シルドラ サーペント
こいつしか思い浮かばん
638名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:31:09.05 ID:HUc0IHiC0
>>636
竜騎士団のブラストドラグーンに装備させてるけど、扇形攻撃の方を活かしたほうがいい気もしてる
639名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:33:00.68 ID:j9FR9l2Z0
ノーマルでプレイして1・2章クリア時点でなんとも思わなかったが、4・5章の段階で資材(魔力・資金)がカツカツになってきている
640名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:38:36.21 ID:Wg1IwUbWi
>>636
ルナにつけて、封印ばらまいてる。称号はトレハンで使ってるし
641名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:47:23.82 ID:LTzPT5CU0
>>627
強いか弱いかなんて話誰もしてねーぞアスペ
642名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:51:35.78 ID:1wndlKuE0
特攻防御100越えで回復の件が不具合と言われてるけど
耐性上げまくったら回復するのは普通だと思ってる人は少数派なんだろうか
スレで話題になる前からサーペントと玄武の特攻防御100越えてた身としてはなんか辛い
643名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:54:26.56 ID:2Q8Pard5O
玄武よりミルクイーンのが優秀とかいうの
毎回湧くよねw
海師団メインガーダーです(キリッ)なwiki書き込んでる人かなw
644名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:54:58.57 ID:yJeYVyrg0
今日はカリカリした奴が多いな
645名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:55:14.69 ID:odC0H5BN0
RPGだと耐性カンストで回復とかは時々あるな
ただ、特攻を逆に吸収するというのはついぞお目にかかったこともないし変な話だとは思うw
646名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:57:23.74 ID:6jdbfEg70
>>627
>>566宛てのレスだったわ


特効100越えの回復云々は個人の判断だろ
使いたいやつは使えばいいし、そうでなくても遊べるバランスで作られてる
647名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:57:34.90 ID:C8ROrPGU0
弱点属性強化して回復はよくある話に思うが
まぁ100でとめても十分強いでしょ玄武は
648名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:58:16.61 ID:UICbey/i0
それもこれも1.04のパッチが来ないからだ(憤慨)
649名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:59:42.34 ID:k92+xc3U0
バグ取りだけじゃなくてベリオス様加入と我が女神のシーンも追加してもらわないとな
650名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:01:55.66 ID:rYOJGn/P0
とりあえず現状は仕様やし人様にケチつけるような話やないね

パッチならついでに逆襲のハマーンも
651名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:06:10.60 ID:nsZsMfjr0
ケチは誰もつけてない気がする

ヒロインの周回での強化とか復活しないかな。Aでは確かあったよね
652名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:08:55.19 ID:AIqCsLpz0
ようやく全エンドコンプしてイベントは埋まったが産卵CG埋めるなら最初から丸々やり直さないといけないとか苦行すぎる
653名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:11:08.94 ID:+s0BL/Rx0
>>651
忠誠度が即ステに反映されるし、称号による強化もあるじゃん
まぁ、ほとんどのキャラがそれでも辛いので気持ちは分からんでもないけど
654名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:17:08.47 ID:kpSf4QHK0
レイン男師団に入れるとして回復役何か使いやすいのないかな
うまくかみ合うのいなそうなんだよな
655名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:20:42.32 ID:6jdbfEg70
>>654
夜行活性あるし、エーテルウィスプちゃんが良さそうだけど
彼女は色々なところからお呼びかかっちゃうのよね。
656名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:21:41.04 ID:uwoFuQpw0
>>653
反映されてない。忠誠+5の道具使ってみ。
再雇用以外で武功修正は得られないから武将ユニットは恩恵は得られないと思う。
657名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:24:52.83 ID:36X10P/E0
>>654
つ覇王大帝の鉄鍋
もしくは困った時のティティちゃん
658名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:26:26.80 ID:Roz/ktvb0
忘却香ってバグってる?
武将全部と一部の配下がいつまでたってもリンクつけ直しできないんだけど
659名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:29:32.59 ID:6jdbfEg70
>>656
経験値アイテムによるステータスの即時反映はなくて、
1戦してくる?かなにかで反映だったよ
>>658
バグ
660名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:31:20.35 ID:Roz/ktvb0
>>659
やっぱりそうなのか
戦闘関連って言えるか微妙だし今回きそうなパッチでは後回しかなあ
教えてくれてthx
661名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:36:17.87 ID:AIqCsLpz0
試したらほんとに今回武将も忠誠でステ増えるんだな
662名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:42:15.67 ID:Z2x/nAu20
いや、忠誠度じゃ上がってないぞ
アイテムで忠誠25から100にして一戦してみたけど、ステータスに変化ない
663名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:47:45.40 ID:iAaojh8r0
今回Lvカンスト大変なもんで一向に武将のステ検証ができねえ
レベルカンスト状態で追加スキル解除して1週終わらせて
次週で全スキル付けてみてステの比較してみたいけど
ハードの狂2でも多分Lv120〜130くらいだろうしあかん
664名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:49:14.01 ID:odC0H5BN0
ステータスがどれだけ強化されてもスキルが追い付いてないと厳しいからな…
ミリアから竜ミリア並にとは言わないが、最初から持ってるスキルで数値が低めのものの数値上昇くらいはあっても良さそう
665名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:50:23.14 ID:wiIwOJvCP
なんかやっぱり迷宮防衛は微妙だわ練りきってないって感じ
久しぶりにFをやったら面白くてたまらん
666名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:51:29.14 ID:uwoFuQpw0
>>662
俺も上がってない…一戦したり章クリアとかゲームクリア挟んでも変化無し…
レベルアップや曜日の修正と錯覚してるか、開始時のバージョン違いかな?(俺は1.0開始)
667名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:55:36.43 ID:j1xqQYzc0
Fもなんだかんだで3作目だからな
Aよりはよくなってるし防衛ゲーに次作があるなら次作に期待
668名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:56:49.35 ID:6jdbfEg70
レベルアップによるステータスの上昇が反映されないって言うのは1戦して来い
だったと記憶してるんだけど、忠誠はまた違うのかな。適当なことを言ってすまない。
忠誠によるステータスの上昇は過去に画像であがっていたので、
気になる人は過去ログ見てくるといい
669名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:01:29.07 ID:kpSf4QHK0
Eのデウスモードみたいなのまたやってほしいな
お祭り感覚で楽しかったし
670名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:06:03.21 ID:aQ7/+/Vs0
魔師団で魔族医療と平等治療が被ってるんだけど値の大きい方だけ反映されてるのですか?
671名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:15:08.12 ID:AIqCsLpz0
資金ボーナスで酒4つしか買えないけど放置してた武将4人のステータスがアタック即撤退後全て目に見えて増えてるので
変化無い人の方が何かおかしいんじゃないかと
ついでに報酬も減ってるからこれだけは他に下がる方向に動く要因が無いし
672名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:15:44.14 ID:i1LJaE+f0
やっぱり忠誠度そのものは反映されないようだ
好感度イベントで付く二つ名でのステータス上昇と勘違いしてるっぽい
673名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:16:02.45 ID:0WvI0zsp0
>>670
全部反映される
674名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:17:43.95 ID:i1LJaE+f0
>>671
それはレベルのみの影響だと思われ
同レベル、忠誠度のみ差をつけて見比べてみて
675名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:18:39.35 ID:O5TSEo0F0
つか今回忠誠25と忠誠100のステあんまり変化ないのな
これなら1週目は産み直ししない方が良かったっぽい
676名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:21:23.75 ID:73Ocs6Yi0
忠誠度でステあがるのはすでに画像であがるって結果わかってんだろ
お前らの浅い知識でいまさら蒸し返すなよ
677名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:21:59.09 ID:YC8ZHUyv0
>>675
今作は全体的にステータス値が抑え気味になってるからなぁ
おかげで鳴り物入りで登場の○○指揮もビミョー
678名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:22:35.13 ID:odC0H5BN0
>>675
上がるといえば上がるが、今回はステータス自体が抑え気味になってるからな
自軍というより、敵軍が高難易度だと見た目の数値カンストしてよくわからんことになってた反省だろうかw
679名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:23:02.18 ID:6jdbfEg70
680名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:23:49.17 ID:C8ROrPGU0
今25-45にして試したけど
ティテは1も上がってなかったけど
トゥリアは攻防+1速+2知+0の変化があったわ
681名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:24:47.95 ID:iyPypJhQ0
>>675
治療コストが高いユニットほど効果が薄い
682名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:25:28.53 ID:Z2x/nAu20
戦闘以外で得た経験値(アイテム、施設)によるレベル上昇だとHPのみで攻防速知のステータスにすぐには反映されない。戦闘を行うと反映される。
これはバグ

これが関係するせいで忠誠度の影響だと勘違いした?
683名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:26:06.96 ID:0WvI0zsp0
ステ低いのは活性で固めろってことなんだろう
不死、器あたりに偏ってるから雷や人間活性も欲しいな
684名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:27:03.01 ID:Uff3nTmq0
>>679
そのヴァニラさんって、放置or道具でレベルアップしたせいでその分が反映されてないだけじゃね?
685名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:30:21.08 ID:NcZWXAHC0
元々やたら活性かけやすい不死、器、樹、竜、蟲とか、武将のお陰で高数値活性が楽に用意できる男、海なんかはとにかく、他属性にももっと活性を上乗せできる手段が欲しいな
Rアルカナで一応人間はあるけど…
686名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:31:15.75 ID:F+m1byei0
そもそもステータスってレベルじゃなくて経験値で変動するんじゃなかったっけ
687名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:32:25.69 ID:iyPypJhQ0
全師団が同じぐらいになったらつまらないし
現状遣ってない師団に活性以外の救済策がほしいな
688名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:32:28.77 ID:YC8ZHUyv0
>>683
というか、能力低めの人間ユニットこそ活性活用による強化があってしかるべきなのに
単体でも強い器が死ぬほど盛れるのがおかしい
689名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:33:01.02 ID:C8ROrPGU0
すまん 今やり直したら忠誠値じゃ変化なかったわ
ゲーム初めて最初の一戦は装備もレベル変動もないのに勝手に変動したわ
二回目からそれぞれの忠誠値で比べたら変化なかった
690名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:33:42.13 ID:eBFNxj3d0
高難易度は最下層籠って防衛ゲーだなぁ…
建築物の耐久がも少し上がったり敵の進軍抑え気味にすれば各階層や部屋の意味合いが出て面白くなりそうなんだが
691名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:34:25.05 ID:i1LJaE+f0
ちょうど忠誠度ガタガタのレベルカンストユニットがいたわw
お前らのデータと違いがあるか教えてくれ
ブラックナイトメアのレイン、装備無し、Lv150、忠誠度19、HP3633、攻96、防79、速108、知53
692名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:34:53.51 ID:j1xqQYzc0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4741401.jpg
アイテム引き継ぎ新生軍(上段)
ギブス90からの一度だけ戦闘(中段)
ギブス90→酒→同じ敵と戦闘(下段)
693名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:35:14.29 ID:odC0H5BN0
火師団が割と息してないのを何とか…
中々強力な火属性ユニットはいるのに火霊活性持ちが少ない。ロキさん来てー!
694名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:38:54.76 ID:YC8ZHUyv0
>>690
高難易度モードはおまけなのである程度は仕方がないとはいえ、
エーテルコアは相手が有利になるので地面の方がマシってのと、
修理手段がないのでブラストでそのうち壊れるってのは改善して欲しいところではある
695名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:41:51.16 ID:C8ROrPGU0
高難易度でも逆に施設を知り尽くして利用しないとステ差でかてねーぞ的な方が面白かったけどな
696名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:43:28.11 ID:odC0H5BN0
氷部屋とか炎部屋とかでうまく戦うと圧倒できたりもするから部屋が意味ないとは言わないが、敵の移動力と部屋攻撃力がありすぎて迷宮自体が無意味になりつつあるこの悲しさ
697名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:43:55.54 ID:2Q8Pard5O
器はこの作品のメインだからな
そら強いよ
チートなスサノオまで器なのは偏り過ぎと思わなくもないが
698名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:47:00.13 ID:iAaojh8r0
割と簡単に忠誠値の検証する方法思いついた
@レベルカンストのテオさん用意
Aイージースキップでクリアしてテオさんのスキル解除
Bテオさんの忠誠値をアイテム使わないで100まで上げる←これ重要

俺はまだ80だからできないよ!
699名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:47:36.74 ID:rTI1iHp30
重複強化えられる部屋だらけにしてステータスひゃっほいとかできそうだけど
相手を圧倒しても結局抜けられたら意味ないしなー
700名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:48:15.29 ID:36X10P/E0
近作では活性集めやすくになって氷、樹、海とかも師団組めるようになったしもう満足
さすがに全部の種族が師団組めるようになるのは無理かな
男飛火とかはサブでいいと思う
701名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:48:26.60 ID:j1xqQYzc0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4741439.jpg
ギプス増やして再検証
高レベルなら変化ある!!とか思った人は自分で頑張って証明してください
702名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:49:22.79 ID:q+XzkIUF0
久々にイベント見ながらプレイしてるんだが、トモエの初シーンで
シーン前→利害は一致している。トモエの目的に手を貸すのもやぶさかではない
シーン後→いずれ使命感すら差し置いて産卵に夢中になってもらう
テオさんの人格がマジ掴めねえw
703名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:50:02.38 ID:eBFNxj3d0
>>696
氷部屋は海師団と氷師団いるからすごいお世話になってるなー
抜けられて1ターンしか堪能できないけど
704名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:50:47.30 ID:nZ7XYf240
そもそも構造が迷宮になっていない上に相手は最短で来るからな
根本的に破綻しているような気もする
705名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:51:57.36 ID:k92+xc3U0
次のフロアに降りられないようにするのは何体でも同時に進んでいけるから守っても無駄ってのが
迷宮構築関連のシステムをほぼ捨ててコア専守防衛&アタックゲー化する原因なんだし
配置時にフロアを守るリーダー師団的なのを設定してその師団が撃破されるか撤退するまで階段降りられないとか
各フロアを迷宮化してる機械を仕込んでるマスを設定してそのマスを敵師団に攻撃されるまで〜とか
別にそんなんでなくても単純に同ターン内に階段降りられる師団数に制限かけるとかが欲しかったな
706名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:52:09.93 ID:PyzR1Fud0
そりゃ縁組んだり俺と一緒に死ねとかやった後でカオスに平然と突撃できるお人ですから…
707名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:53:44.12 ID:gjHDAJF20
最短で来るならもういっそ擬似的な一本道になればいいのに無駄に通路が多くて数パターンのルートがあるってのがもう設計した奴出てこいと
708名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:54:48.39 ID:odC0H5BN0
移動力の最大値を設定すれば万事解決な気がする
現状だと師団の平均速度か何かで移動力が際限なく上がっていくっぽいから、敵ステータスがインフレする高難易度だと根本的に迷宮システムが崩壊してるんだし
709名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:55:20.96 ID:Q0m9Pg4V0
ヒロインたちもエロシーンでもの凄い反抗的でどう考えても恨んでるのが直後の別のイベントで和気藹々としてたりするのが
710名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:55:23.01 ID:j1xqQYzc0
防衛で勝利したら敵を最上層に送り返した上で未行動状態になりゃよかったんじゃね?
完勝で未行動でもいいけど
3師団レギオンでの防衛は強そうに見えて資源の消費マッハになるし
711名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:55:59.52 ID:0WvI0zsp0
編成部分は良くなったがSLG部分はまだまだか
一周目ノーマルのバランスは本当に良かったと思う
712名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:57:00.61 ID:iyPypJhQ0
俺も虐めぬいたトゥリアちゃんで実験してみたけど変わらないな
http://i.imgur.com/ylbGwua.jpg

ちなみに検証方法は
Lv90のトゥリアにギブス20個食わしてLv91にする
片方は酒を飲ませまくって忠誠を上げる。
この時点ではステ変化なし(攻撃107)

その後一戦してステータスが反映されたのを確認(攻撃108)
忠誠度1と71でそれぞれ上をやってみたがやはり変化はなかった
713名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:01:01.84 ID:rTI1iHp30
っていうか敵でも味方でも退路を断たれて挟撃されるのを防ぐために
フロアの敵を全部片付けないと次のフロアに進めないでいいのに
なんで強制的に帰還させられるのか
愚者4をスルーできなくもなるが
714名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:02:35.04 ID:+b7DM1ZH0
ババテリア強すぎぃ!素攻が普通に250超える
715名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:03:03.72 ID:1wndlKuE0
>>696
炎の間で蟲共を補正弱化してやろうと思い、ドグマにボコボコにされた
蟲対策マジ辛い
716名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:04:37.53 ID:iyPypJhQ0
>>713
それだとただの全面戦争になって面白くもなんともないが、残って防衛って手段があってもいいよな
717名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:05:57.48 ID:3IOFgnqzO
今日は「ぼくのかんがえたVBG」発表会かなにかか?
718名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:05:57.60 ID:2Q8Pard5O
ドラゴンなんかより自爆エンブリオ軍団やクソ硬い蟲の方が遙かにうざい
ドラゴンいつも以上に弱く感じる
719名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:06:14.99 ID:nV1tzAEr0
蟲特攻もってるやつ少ない上にあんまり種族多くないから特攻刺さりにくくて色違いにいたっては異常耐性までもってるから困る
720名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:08:01.89 ID:j1xqQYzc0
今回のドラゴンは雑魚臭半端なかったな
いやコロッサルは強かったから威厳は保ったか
721名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:08:13.07 ID:pmcyGgOi0
罠部屋に足止め効果つけてもいいかも構築レベル%でその部屋に強制ストップとか

今の迷宮が一本道や行き止まりあればいいのに分譲住宅地みたいで使い勝手悪すぎw
722名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:08:36.10 ID:C8ROrPGU0
竜は反撃対策の遠隔ゲーで自慢の龍燐がお通夜だし
723名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:09:17.11 ID:nZ7XYf240
ドラゴンは新キャラ以外弱くなった感があるな
724名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:10:40.13 ID:szZYaBNw0
弱化というかインフレに置いて行かれたというか
でも竜騎士団作ってるけどハードまでなら無双できるんだけどなぁ
725名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:11:02.11 ID:odC0H5BN0
遠隔持ちが多いし、ステータスは下がってるけどカブト割りとかの数値は素の時点でインフレしてるから竜鱗さんが悲しいことに…
ヒュドラとか強烈なのもポンポン増えてるんだが過去作から登場の竜はイマイチなのも多いな
青ドラゴンさんには割とお世話になってるが
726名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:12:06.24 ID:YC8ZHUyv0
>>721
一応、B2B4には行き止まりあるけどね…
727名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:12:32.00 ID:XOyKzPP40
今月はエレガントに大魔物師団を編成しますわぁ!
728名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:13:05.33 ID:Jaa3Y05s0
味方の竜は頼もしい。敵の竜はちょろい。
味方の自爆は治療費を考えて頭が痛い。敵の自爆は超鬱陶しい。
729名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:13:35.44 ID:iyPypJhQ0
>>717
いつも通りの流れなんだよなぁ

>>715
お前は俺か
ダメージも与えられて、唯一の蟲弱体だからこれ安定だわと思って防衛ラインの奴全部炎の間に建て換えたわ


ちなみに師団効果で確認してみたら見事に蟲だけ補正がなかったww
http://i.imgur.com/ZqPDZ7i.jpg
730名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:14:14.36 ID:rTI1iHp30
竜騎士の何がすごいって竜騎士で固めるだけで強いところ
さすが帝国の精兵は格が違った
731名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:14:20.34 ID:CKbLDD8F0
ドラゴンの銀色の方は海師団で頑張ってるんだが、金色の方に真面目に居場所がない
初登場時はぼくのかんがえたさいきょうのどらごんそのものだったのにどうしてこうなった
732名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:14:27.82 ID:w3l09bq40
防衛も問題だけどレイドのぬるさもなんとかした方がいいと思うわ
完全にボーナスステージ
733名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:16:15.71 ID:HUc0IHiC0
アンドロマリウスさんの弱体化に時代の流れを感じる
734名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:19:53.13 ID:r/MwRRkI0
Aから考えるとむしろ強化されてるはずなのに
F→Gと代を重ねるごとに使えなくなっていく禁獣さん
インフレについていけなかったんや…
735名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:20:27.24 ID:odC0H5BN0
弱体化したんじゃない、相対的に使えなくなったんだ
全体的にGから追加されたユニットが凶悪だから、前作以前からの面々は相当なレベルでの一芸持ちか層の浅い属性種族に入れないと辛いものがあるな
なぜか天使ばかり妙に強化されてるのは本当に謎だがw
736名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:23:03.37 ID:tFGB64uiO
なんやかんやでレイドで国を攻め落とすエネルゲイアと比べると、
本当に専守防衛だけしてるとわざわざ敵が全兵力で攻めて来たり敵が勝手に内部分裂で自爆するグリザーニは……
737名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:25:58.36 ID:iAaojh8r0
テリアさんに称号つけてないデータがあったから試したみた
http://free.5pb.org/s/salon1387200084228.jpg
上がスキル追加前で下がスキル追加で解除した
もう何が何だかわかあん
738名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:28:14.21 ID:r/MwRRkI0
>>737
食料食べ過ぎワロタ
739名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:28:57.59 ID:USzfeYpI0
オマケ戦込みでハード発狂2クリアできたー 
ここまでは壁専用師団無しでなんとかなったけど次きついな
おまけ戦もあるから現状メンバーを温存しつつ壁用2軍を作るってことなんだろうねえ 
740名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:33:08.85 ID:iyPypJhQ0
>>737
もしかして周回するごとにステータスUPしてくとかそんなんなんじゃ・・・・?
741名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:33:14.08 ID:TLByqYtR0
とりあえず初クリアするまでは攻略情報も掲示板も見ない気だったんだけど!
あまりの事に書き込んじゃうよ!

おいお前らアンリエッタ生存ルートの有無を教えろやがってください今すぐ
治世値とかのフラグ建ての失敗なのか、そもそもそんなルートはねぇよなのかだけでもいいから!
742名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:33:32.30 ID:vhE+FIzH0
このメーカーの自爆は強すぎる
743名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:35:35.14 ID:v08kdKWq0
アンリエッタは海の中で生き続けるさ
744名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:36:47.95 ID:C8ROrPGU0
あんた捉われてるね
745名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:38:29.72 ID:szZYaBNw0
アンリエッタって誰だっけ
746名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:38:32.54 ID:gjHDAJF20
散々思考停止であらゆる敵を葬る自爆師団が暴れたから弱体化すると思ったら敵が使い始めたでござるの巻
747名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:39:02.20 ID:odC0H5BN0
アンのシーンだけはベリオスが異常に真っ当な悪役やってて困る
ピンポイントでカオスルートみたいなシーンを挿入するんじゃない
748名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:45:02.46 ID:rTI1iHp30
エーテル技術でゴーレムにして生き返らせてやればいいのに
749名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:45:19.04 ID:LV/WYkAk0
条件を満たせばユニットとして使えるようになるよ
750名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:46:14.14 ID:CKbLDD8F0
ハマーンみたいにしたらメアリーとルクレツィアが永続的に敵対しそうだw
751名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:46:44.21 ID:nZ7XYf240
自爆対策は増えたものの特効とか乗るようになったからなあ
752名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:47:25.98 ID:sndYh/Sv0
優秀な母胎だったらテオさんが何してでも救っただろうに
753名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:47:42.76 ID:TLByqYtR0
生存ルートないのか……こういうキャラこそ救ってやりたいのになぁ俺
戦力的にもガーダー欲しかったよ……
754名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:48:16.78 ID:odC0H5BN0
遠隔攻撃でも盛大に自爆ダメージ貰うってことはよほど大爆発してるのか、遠隔攻撃が刺さった後に飛び込んできて爆発するというカミカゼバンザイアタックなのか
755名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:49:46.51 ID:O5TSEo0F0
ガーダー枠が激戦区すぎる
ディスペア発狂3用に組む時はどれだけ生き残ってるんだろうか
756名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:49:56.39 ID:2Q8Pard5O
自爆結界は遠隔ぐらい安売りしてもいいレベル
対策増えたといってもまだまだ少ない
自爆するのが一部のユニットだけなら今ぐらいでいいけど
終盤のエンブリオ軍団みたいに多発されるとね
757名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:51:42.67 ID:f8G6tzgFP
HP多いくせに防御雑魚だから一撃で倒しちゃうもんなあ
自爆師団を敵にするとマジ鬱陶しい
758名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:51:43.07 ID:0WvI0zsp0
封印で自爆無しで良かったと思う
759名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:52:02.83 ID:XOyKzPP40
不死化アンリエッタキボン
760名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:52:58.38 ID:rTI1iHp30
自爆ダメージ減るから遠隔を自爆障壁かわりに使えってことさ
つまりすでに安売りはされている!
761名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:55:05.42 ID:wThL2ZCI0
ベルゼたんとリンクあるユニット地味に大杉だろ
ベルゼたんどんだけ慕われてんだ
762名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:55:42.15 ID:TLByqYtR0
懸念事項が無くなったのでこんどこそ初クリアまではネット断ちしますお騒がせしました

あと、俺の代わりにメーカーにアンリエッタ生存ルート追加希望を一人100通出しといて
763名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 22:59:36.72 ID:Nl5+t/uH0
>>760
遠隔だと自縛のダメージ減るの?
764名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:01:12.78 ID:iyPypJhQ0
>>762
そんな古いゲームに要望出しても・・・
765名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:03:04.23 ID:iyPypJhQ0
ちょwwwwwwwwwwwww
知力陣形をガン積みしたら闘う前にルキフェルが蒸発したwwwwwww

http://i.imgur.com/JhQP7EB.jpg
766名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:03:55.60 ID:Roz/ktvb0
ふー、、、
QLしまくって石とろうとしてたらニーベルング現物ドロップ
これほどいらないランク11もそうないなあ
一周5,6個しか石取れないしトレハン鞭取るのも迷うけど
トレハン300と280じゃ落とす敵の強さ1段階あげないとだめってぐらい差あるんだろうか
専守全部につけないと死ぬの出てきてめんどくさい
767名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:05:11.30 ID:nQ8agVZd0
アンリエッタちゃん可愛いけど登場少ないのがな・・・
どうして死ぬ前に脱がなかった
あとエーテルウィスプちゃん可愛いよ
768名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:06:01.42 ID:cLMzykLI0
wikiが尋常じゃないほど重いなあ
これなんでこんなに重くなったんだっけ
769名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:07:50.74 ID:Jaa3Y05s0
母胎によって習得スキルや成長の方向性がかわったりしたらよかったんだけどなあ。

現状、母胎って産卵するときに産卵コンディションがいいかどうか、師団編成の時の
母リンク、産卵数上限ぐらいでしか差がないのが寂しい。
770名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:08:57.79 ID:nZ7XYf240
某Tさんの剣はなぁ…
イベイド50パリング50とかでもよかったのに
771名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:09:04.50 ID:szZYaBNw0
あんまり母体の効果をガチガチにするとそれはそれでめんどくさい
772名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:12:02.36 ID:odC0H5BN0
一番活用できそうな竜騎士団で片手装備がミリアさんしかいないというジレンマ
ニーベルング取れるようなランクだと遠隔ないと辛いというのに
773名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:12:23.13 ID:j1xqQYzc0
今作は最高ばっかでコンディションにほとんど意味ないのがな
母リンクはいい感じだと思うがリーダーリンクと重複でよかったんじゃねえかな
774名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:13:46.19 ID:iyPypJhQ0
>>773
前作みたく産みなおしに時間かかりまくるのがいいのか・・・(ドン引き
775名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:14:14.54 ID:Roz/ktvb0
どうせアーシュリーダーしてるし
いっそのことヴァルキリーでも活性要因兼ガーダー強化に入れようとも思ったけど
神師団でつかっているという
776名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:14:53.43 ID:C8ROrPGU0
今回くらいゆるくて良いよ
てかこのシステムでF並みとか勘弁してくれマジで
777名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:17:50.18 ID:+b7DM1ZH0
FからGになってなにがよかったってレスポンスよくなって感動した
Fもっさりしすぎて慣れるまでイライラしたww
778名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:19:18.70 ID:0WvI0zsp0
春風剣はクルタナと一緒にトゥリアに持たせるのが理想だな
俺は使わんが
779名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:21:41.98 ID:j1xqQYzc0
そりゃ新生軍からの早解き挑戦ゲーって側面もあるんだから曜日に意味はあるほうがいいだろ
最高がデフォになってる今の状況だとコンディションなんて無くてよくなる
780名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:22:42.97 ID:In+tYh940
ベリハ7章の糞蟲6体組火力はしょぼいけどかたすぎだろ・・・エンカウントじゃぜってー倒しきれない
781名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:23:40.19 ID:nZ7XYf240
ニーベルング唯一無二の装備なのに嫌われすぎワロタ
一方ロリ盾は奪い合いになっている模様
782名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:27:24.22 ID:w3l09bq40
誰に産ませるかとかいつ産ませるかとかいう部分にゲーム性がないのは分かるわ
母胎が増えても有り難みがないのは産卵ゲーとしては間違いなくマイナス
783名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:29:00.21 ID:wThL2ZCI0
ニーベルングの扱いにあの世でカーチャンも号泣してるぞ
784名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:30:28.15 ID:szZYaBNw0
最良相性産み逃した、次は10ターン後か
みたいなゲームはちょっとね
785名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:31:24.54 ID:k92+xc3U0
決して剣自体は弱くはないから持てる有力候補が居れば輝くと思うよ
今はうん
786名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:31:29.50 ID:f8G6tzgFP
部隊を眺めると片手剣装備の奴が少なすぎて辛い
阿修羅とかミストルティン×2だしなぁ
787名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:32:58.12 ID:Jaa3Y05s0
いつ産ませるかが厳しくなるとイライラするけど、誰が産ませるかにゲーム性を
持たせたら面白いんじゃないかと思ったんだ。

女神転生(これは合体だけど)とか俺屍とかさ。
788名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:34:26.66 ID:j1xqQYzc0
曜日にイライラするっていうプレイヤー多いなら母体相性だけしっかりすりゃいいんじゃねえのって気はするよな
両方あわせてゆるゆるになってるから変なバランスになってる
789名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:34:29.94 ID:0WvI0zsp0
3姉妹セットで使ってる人には良い剣だと思うよ
790名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:35:56.95 ID:snt25RQF0
アンリエッタはてっきりエルミンとのオネショタエロがあると思ったのにあっさり死んで残念だったわ
791名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:39:07.52 ID:Jaa3Y05s0
あとは、迷宮構築がいまいちだったかな。

なんというか、炎属性が大量にきたぞ、氷の間をたくさん用意して迎え撃て! みたいな
こちらに有利なフィールドを用意して迎撃するのを期待したが、基本牢屋安定で、難易度
高くなると何建築してもコアにすごい勢いで直行される。

全部イベント戦闘だから、戦闘回数が最初から決まっていて、敵の構成も変わらないから
迷宮構築の方向性がどうしても同じになる。

でも、ゲーム全体としては面白かった。特に編成は、それだけで楽しめた。
とりあえず、次はFを買ってみる。
792名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:40:25.95 ID:q9sUCeDl0
>>752
アンちゃん優秀な母体としての適性あったで
だから手に入れたいなぁ〜…って大公さんが思ってた矢先に死んだけど
793名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:44:36.97 ID:Roz/ktvb0
3姉妹セットで使うならトゥリアにこそ活性乗せたいし
エーテルブレイダーに持たせてキューブにシャーリアとレルネイ、ルルで一応活性
活性106+攻撃陣形22+騎兵指揮か、まあそれでも素低すぎて使えるとは思えないけど
794名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:45:34.79 ID:Roz/ktvb0
騎兵じゃない器指揮だ
795名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:49:41.46 ID:Kx+TaS0w0
階層抜かれると全員撤退させられる、部屋が容易に破壊される
資源部屋の上で敵を殲滅するのを半ば強制されるってのが不満だったわ
これらの仕様のせいで殆どの人はB1で殲滅するのを念頭に迷宮構築することになるしほとんどの罠部屋が使われない
796名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:52:54.71 ID:nZ7XYf240
トゥリアは扇形+封印+解除+複数異常にカブト割でかなり優秀なんだよな
問題は彼女にクルタナあげるかどうかなんだが
797名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:53:40.31 ID:szZYaBNw0
というか一人でもその階層を抜けるとそこの階層の師団が全部撤退するのは謎だよな
たかが敵の一師団が通り抜けたくらいでなんで撤退するんだろうか
798名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:54:59.36 ID:rOcvYWqE0
ゲームのルールに突っ込んでも仕方ないと思うが…
799名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:57:27.44 ID:odC0H5BN0
>>790
フォートラフスでメアリーとアンに(戦闘で)可愛がられ、渋でライターさんがまさかのシナリオ再利用でキャルミラ様にまで(性的に)可愛がられたエルミンくんにはもっとイベントがあっていと思う
魚人やら囚人やらの相手をさせてるんだからエルミンくんと致したって何の問題もないはずだ…!
800名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 23:58:58.56 ID:szZYaBNw0
>>798
いや変なルールだよな、と思ってな
シナリオ上だと敵の師団を奥まで誘い込んで後方の部隊と分断したりしてるくせに実際攻め込まれると弱いとか
801名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:00:58.38 ID:0tpaanda0
ミリアとラブラブ○ックス期待してたら・・・
なんじゃこりゃ
802名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:03:35.09 ID:f8r8Ihyg0
>>800
面クリア式のゲームみたいなもんだよ(ドルアーガ)とか
デザイナーの立場にたって考えると
複数階層で敵を削っていくようなバランスには仕上がらないと見て捨てたんだろう
良くも悪くもできると判ってるカイゼンしかしないシリーズだし
803名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:07:31.16 ID:K47zyUDI0
エルミンは犠牲になったのだ…。
複数ライター…その犠牲にな。

フォートラフスとアルハザードは単体で見ると良い章なのに全体から見るとやたら浮いてるのがもうね
804名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:12:39.29 ID:qEMuWnj20
五神獣って、ヌカウターで4000オーバーレベル?
805名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:16:57.84 ID:K47zyUDI0
神獣は1000〜2000とかのレベルじゃないかなあ
他作品の女神レベルは軽く超えてるだろうが、ババムートさん以外はアギリスやゼファードどころかスルトを超えてるかも描写的に怪しそう
806名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:34:06.11 ID:aKm6jHd70
アルハザードみたいな展開を毎章続けてしまって酷いシナリオになったゲームもあるから
ああいうのはスパイスとしてちょっとくらいあるだけでいいと思うの
807名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:36:54.27 ID:R46rfAXm0
アブノーマルなエロばっかやるのに何故ショタセックスとなると尻込みしてしまうのか
808名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:38:12.56 ID:vHLnYnZv0
ショタセックスCではやってたし尻込みってわけでも
809名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:46:32.41 ID:eML0r6ph0
あなたが思うほどには需要がねーんですよ
810名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:49:35.57 ID:ExykrCct0
けーまるのツイッターが....
811名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:54:17.38 ID:vHLnYnZv0
鉱石交換ね……12武器1つ作るのに11鉱石が40個、10が160個、9が640個、8が2560個か
現実的な部類か?
812名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:55:03.97 ID:akrrFglT0
撃破金運8の逆襲か
813名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:55:43.44 ID:5H+jCS1y0
け〜まる ?@keimaru_9tail 11分
VBG 次のパッチ ver1.04では、師団の記録&復帰機能が4箇所 が用意される予定です。

け〜まる ?@keimaru_9tail 9分
また、超高ランク鉱石(同ランクの装備の所持上限が3個以下の系列)が、1つ下位のランクの鉱石を上位変換できるという機能が、ディスペアモードクリア時に周回前のボーナスとして実行できるようになる予定です。 
ギアドラにあった、鉱石交換証みたいな機能ですね。今のとこ下位4:上位1で調整中。


師団記録が来るかのは楽しみ
しかし、相変わらずけ〜まるは超性より機能追加だなwww
814名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:57:41.93 ID:gF07bJq+0
師団記録と鉱石交換は嬉しいな
815名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 00:59:04.26 ID:x1izxkCv0
こりゃ楽になりそうだな
816名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:00:13.57 ID:61d3jLEGO
交換比率が四一てかなり楽だな
下位鉱石使って交換で集める方が現実的かね
817名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:00:23.26 ID:z+GOdsYg0
特攻防御はどうなるんだろうねえ
818名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:01:23.08 ID:05g6AUfT0
まだまだトレハン師団が猛威を振るう
819名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:02:00.35 ID:vHLnYnZv0
ゲームシステムに関するあれこれは次回に期待ということで
あとは引き継ぎ仕様と細かいバグさえどうにかしてくれればいうことはないな
820名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:02:48.16 ID:eML0r6ph0
撃破金運8で低難易度まわして換金が楽なんかね
821名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:03:02.26 ID:qEMuWnj20
交換比率1:4って、えらく大盤振る舞いだな

その昔、夜が来る!ってゲームで1:10の交換比でひたすら貯めてた思い出
822名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:05:10.04 ID:6WDmspso0
鉱石交換は嬉しいがキャラ追加はなしか(´・ω・`)
823名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:05:40.10 ID:vHLnYnZv0
いやー10鉱石を茶番で狙える範囲で回したほうが早いだろいくらなんでも
824名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:06:36.28 ID:AmSHTkEU0
茶番のご褒美やキャラ追加や武将の称号追加は次は1.10って告知が来てから期待することにするか…
825名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:06:52.51 ID:lZaMnMst0
俺のエスピリトメタルが火を噴くぜ!と思ったけどディスペアクリアするまでが遠いな
826名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:06:57.98 ID:5Pf/sKKc0
お、ちょっとやる気出てきた
がんばるか
827名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:07:31.60 ID:MtL4yfTeP
10:1くらいでいいのに
828名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:09:39.38 ID:Mti19arT0
10:1とか甘いだろ
1億:1くらいにしよう
829名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:14:19.33 ID:9ogIV2Wb0
ベリハ発狂2ようこれクリア出来る人凄いなやくクリアしてディスペア入ったけど
精神的に辛くなって新生ハードやり始めたわ
830829:2013/12/17(火) 01:18:14.05 ID:9ogIV2Wb0
酷い文章になってた
ベリハ発狂2ようやくクリアしてディスペア入ったけどこれクリア出来る人凄いな
だわ、変な文書いてスマヌ、スマヌ…
831名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:33:25.94 ID:ryYuHj550
おまけのケートスさん師団が遠隔攻撃しても反撃してくる。
どうも兵士運搬が遠隔攻撃を無効化してるよう。
愚者の嘘で兵士運搬を消したら反撃されなくなった。
832名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:34:46.28 ID:q37D2hhT0
ttp://www1.axfc.net/u/3117672.zip

>>521
改変、再配布、好きにやっちゃってかまいません
833名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:35:38.03 ID:WlCHozRL0
カオスエンド終わった……ティティ……
くそっ、この俺の中の執念で最高難度をティティエンドクリアする
834名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:37:54.21 ID:Bw1FWO5F0
スサノオの称号&武器は何がおすすめですか?
あと軍団攻撃2ってなんですか?
835名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:42:10.00 ID:LLBUFpv60
ノーマル1週目のバハで手も足も出ないとは、このゲームをプレイするセンスがないのか…。
836名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:43:44.31 ID:akjPkd/ei
自分でわかってるじゃん
837名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:45:00.43 ID:cccwHKZQ0
鉱石変換機能はいいんだけど、なんでそれにわざわざ「ディスペアモードクリア時」なんて条件をいれるんだろ
ギアドラのときの追加機能といい、高難易度クリア者しかターゲットにしてないのかねこの会社は
838名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:48:03.48 ID:eML0r6ph0
やりこまないユーザーならそもそもそんな機能あろうが使うことも無くやめるんじゃね
839名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:50:37.31 ID:Hoai/yIU0
単純に入手難易度で☆12って考えたらそのあたりやる人以外関係ないし
それ以下の鉱石は適当な難易度で回ってもそれなりに手に入るしねー
840名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:53:56.51 ID:05g6AUfT0
だって高難易度やらないなら初期に出てる装備だけで充分だし
ところでこれからディスペアやるために師団編成してるんだけど自爆結界ってやっぱ100必要なのかな?
今のところ全師団90〜100なんだけど自爆結界付けようとするとメンバー選びが苦しい
841名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:55:42.63 ID:vHLnYnZv0
まぁ確かにディスペアで12鉱石変換解放、VHクリアで11、Hで10、Nで9解放〜とか段階踏んだほうがユーザービリティある気はするな
842名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:56:16.86 ID:vKJAahtf0
>>840
防衛用師団は自爆結界無くても大丈夫
843名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 01:59:42.58 ID:AmSHTkEU0
100あっても完全防御といかず死ぬときは死ぬし
発狂抜きのディスペアはまだユニットや編成で遊べるくらいだから
アタッカー1体に負担がかかりすぎる場合やコスト的に厳しくなる編成でもなければ
50ありゃ割となんとかなるから100無いと無理って程でもない
844名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:02:47.21 ID:05g6AUfT0
なるほど、ありがと
んじゃとりあえずアタック師団は100で他50でやるわ
845名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:03:06.03 ID:RmoZJiqN0
>>840
スサノオがいる師団だけは100ほしい
ほかは強いアタッカーが居る所だけ50ぐらいあればいいかと
無理やり100にして標的後逸とかないほうがやばいと思う
846名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:06:36.27 ID:tVm42zkfO
ゲームやってるのはスレ住人みたいな☆12目当てのやり込み連中ばかりじゃないからねえ
☆7とか☆8が欲しい初心者だって変換機能使いたいだろうに
847名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:12:22.08 ID:zrH8Cgcm0
致命耐性で致命必殺0にしたら防御25%削減もなくなる?
848名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:12:35.28 ID:eML0r6ph0
気に入らないならアンケにでもかきゃいいよ
今度からネットでやるみたいだし葉書きは面倒とか言ってた人たちも問題ないっしょ
849名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:12:45.31 ID:RmoZJiqN0
初回に☆7-8作りまくれたら、カブト40とか貫通扇無効とか
性能大幅に上げる装備でまくるんだから
一週目とかバランス崩壊すんだろ
850名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:15:17.09 ID:61d3jLEGO
7とかVHやってれば余裕で余るほどでるし8もかなり手に入るし

それ以下の鉱石は一周目でも大量なんだから7、8目当てで交換したらあっという間にほしい武器は手にはいるな
851名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:15:25.13 ID:iEGD4F8n0
じゃあ変換機能は☆12限定にしよう
☆11以下は今までどおりトレハンで取ればいい
852名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:19:17.93 ID:lZaMnMst0
なんか下位鉱石も交換できるように話してる人いるけど勘違いしてない?
853名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:23:25.13 ID:vHLnYnZv0
ソースを読まない勇気
854名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:24:06.10 ID:eML0r6ph0
ユーモア
855名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:25:18.60 ID:tVm42zkfO
>>849
VBGは初回から☆7、8が作れるくらいでもちょうどいい難易度じゃね?
初プレイ時はノーマルでも難易度高くて折れかけたわw
856名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:30:25.38 ID:tVm42zkfO
>>852
高難易度クリア者のための高難易度専用機能パッチなことくらい知ってるわ
つか上に誰かがコピペまでしてるじゃん

その上で、もっと初心者でも恩恵うけられるパッチにすりゃいいのに、って思っただけのこと
857名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 02:38:08.42 ID:lZaMnMst0
お前さんのことじゃなかったんだけど・・・まぁ今初心者でもやりこんだときに有用だと思えばいいんじゃない?
今回のパッチの内容に含まれてるだけで他にもキャラ追加とかあるかもだよ
何度も戦闘前までリセット→重くなってエラーが解消されるだけでも良パッチ期待だし
858名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 03:53:20.58 ID:XjJdOrBn0
最初からバランス万全の状態でプレイしたいから発売日から2週間くらい間を空けてパッチ落としてからプレイするようにしてる
それでもここのゲームはパッチ追加しちゃうから始め時が分からないんだよね
結局1.03が出てから始めちゃったけど
859名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 04:03:52.14 ID:QQt3Tvk10
これだけ複雑なゲーム仕様なんだからバグがあって当たり前
ここはチャレンジ精神あっていいわ、このまま変わらないで欲しいな
ただ、俺はどっちかと言うと熟女派なので肩身が狭い
860名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 04:38:13.44 ID:RmoZJiqN0
チャレンジ精神だけはかけらも無いだろw
システムずっとかわってねーし
味付けと名前かえたの延々だしてないか
そこが安定してて良いとも思うが
861名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 04:52:29.19 ID:5Pf/sKKc0
ハード発狂1の水の月でケツアナさんに挑んだけど、アビスヒュドラさんが1000ダメ連発してあっさり沈んだ
ノーマル1周目だと全く歯が立たなかったのに…
862名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 06:13:07.39 ID:Mds2VNPq0
高ランク装備は冗談みたいに値段が高いし、1周目はそっち方面で作れないと踏んでるんじゃないかな
4万5万以上する装備なんてまったく買える気がしない
863名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 06:35:24.54 ID:u6nk6F8k0
そう思ってた時が自分にもありました…
864名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 07:10:22.52 ID:ePzwspd60
まあやりこみ用のおまけってことで一つ

ところで茶番のラーさんの意味深な言葉と暗転があるけど、イージーじゃ何もくれないんですかね
865名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 07:37:24.27 ID:A7yuGYJY0
メアリーさんが今回の武闘派ヒロインだと思ったら
正ヒロインが過去類を見ないレベルの武闘派だったせいで
もう酒しか残っていないでござる…
866名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 07:39:47.44 ID:MljRr21i0
メアリーさんより鳥の方がヒロイン
867名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 07:47:30.25 ID:aKm6jHd70
鳥さんかわいいのにいまいち不遇気味ね。
カオスルートのイベントで一行で流されてたのはワロタ
868名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 07:54:56.65 ID:R46rfAXm0
ルシーはなんやかんやで個人イベントでは凄い正妻ポジに近いところいってると思う
869名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 07:57:13.27 ID:8nVeDn8n0
ティティちゃんてそんなに武闘派だったっけか
870名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 08:00:51.33 ID:aw7mbi6e0
鳥がメインヒロイン
トレハン師団でも使えるし
871名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 08:02:01.18 ID:o45vYfHK0
メアリーさんはなんかおっぱいが怖い
特に立ち絵が不気味だ
872名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 08:07:42.37 ID:QA+fPqnz0
不遇どころか空気なシグなんとかさんェ・・・
873名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 08:08:10.74 ID:MljRr21i0
ティティはマスコット
874名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 08:19:31.94 ID:U1B4mw2u0
>>860
チャレンジと自決自爆は違うんだ
875名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 08:31:09.87 ID:qEMuWnj20
自決自爆自体はFでもかなり邪魔くさくていやらしかったけど、
Gでは防御系のスキルが充実してガーダーとか硬い奴はとことん硬いから、自軍のアタッカーの攻撃力を上げまくる
そこに自爆師団が突っ込んでくるから盛大に大爆発するって形になってるんですな
876名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 08:48:36.63 ID:hUrFmrfl0
チャレンジ精神はないと思うわ
それならまだ戯画のほうがある、成功してるかは別にして

ゲーム性が複雑というか、魔改造しかできないから
無駄に属性やらなんやら増やして、結果バグでてるだけのような
防衛やら、レイドでできること自体は少ないしな
877名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 08:50:42.03 ID:5h4HIyO30
パッチ今日来ないのか
878名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 09:10:27.20 ID:St8QHWUW0
>>876
んな大手と比べられても…
ここの規模で迷走したらヤタガラスみたいになるわ
879名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 09:17:56.86 ID:kNHjynVx0
ディーバちゃんのハイパーラブソング聴きながら、ゾンビメイデンちゃん筆頭にディスペ発狂クリアしてきた。
アイテムさえ在れば何とでもなったな。不死キチの俺は今作は素晴らしかったわ。
ロリ吸血鬼と淫乱冥土ちゃんの活性と使い勝手のお蔭で俺の嫁がマッハで活躍出来た。

鉱石変換とかパッチでアイテム集め楽に成るといいですにぃ。
880名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 09:46:25.88 ID:F5+M3CFQ0
メアリーさんかわいいじゃん
これまで毎度不人気の脳筋戦士枠とは雲泥の差ですよ

やたら話題の個別エンドを見たが、前作で言うところの善神・悪神エンドどころかもしカオス専用個別とかあったらこんなんだろうというようなのまで混じってて統一感が無さすぎるw
内容や雰囲気のすり合わせをしないままライター複数で書き上げたとかそんな感じなんだろうか
881名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 09:50:20.55 ID:8xKPVjzN0
エンブリオジェネラル器兵師団に入れようと思ったら枠がない...
器兵師団3つ目作るか
882名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:00:31.05 ID:5h4HIyO30
ベリオス
種族 死
装備 片手剣、鎧
蟲活性20
器活性20
リカバリー
自己治癒100
全域攻撃
致命攻撃50

このままのベリオスが来ても使うのは難しいな
883名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:04:51.77 ID:pTPSZ5+s0
悪落ち系と違ってENDは1人1つだから
せめてメイン勢は普通に純愛で統一すべきだった気がする
ミリアやトモエはなんかカオスっぽいし、ククルに至ってはどうしてこうなった
884名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:06:41.54 ID:MtL4yfTeP
今回って高難度クリアで加入するご褒美ユニット居ないのがなぁ
装備だけってのがモチベ保てん
885名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:12:33.17 ID:VRDbtKL90
ティティとテリアENDは凄くよかった
さすがロリはハズレ無しやで
886名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:28:35.14 ID:RLb5tRLH0
テオって人間辞めてた気がしたけどちゃんと寿命で死ぬんだなと思った
887名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:31:09.81 ID:qdRcVIFk0
カオスだと改造人間だがロウだとほぼ生身じゃないか?
888名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:38:12.31 ID:gkVwd38v0
テリアENDみたいなのってなんか悲しくなってくるから苦手だ
889名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:43:50.96 ID:tjG46vHt0
>>872
シグムンドさんならスタメンから外れた事無いぞ
見た目実力ともに優秀
890名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:44:47.17 ID:NWn54Q9S0
回想ALLの最後から4番目OPの左は何でしょうか?
ティティ含む個別全部とカオスの最後の選択肢両方見たけど埋まらない…
891名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:49:23.95 ID:gkVwd38v0
>>890
カオス覇道40以上END
892名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 10:51:38.84 ID:NWn54Q9S0
>>891
ありがとうございます
もう1周してきます
893名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 11:23:01.07 ID:Sfqvki0Z0
産卵CGって新生魔王軍で始めて産卵させまくらないと埋まらないのか?
引き継いでリンクMAXまで産ませてもCG埋まらない
894名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 11:33:13.47 ID:5h4HIyO30
不死師団を2つ以上作ってる人はガーダー誰にしてる?
馬頭とベルセルク以外で良いのいねーかな?
ドラゴンソウルをガーダーにしてるけど他にキャスター使いたいのがいるから変えたい
デュラハンしかいない?
895名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 11:37:45.53 ID:SiOJgZdn0
>>887
ロウはエーテルの混じった新種ではあるけど人間だな
エーテル技術駆使して魔改造しまくってるのがカオス
896名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:01:44.38 ID:ryYuHj550
>>894
ダンタリオンはどうかな?
特防100、巨体25、専守、前進とつけれるし結構いいよ。
リーダーにすれば攻撃陣形も15乗るし。
897名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:11:06.65 ID:RmoZJiqN0
>>894
デュラハンしか居ないというか
デュラハン不死ガーターで1番性能よくないか?
☆10までの装備でHP3500台、防御260↑、特攻100、致命75 リカバリ25 貫通無効だぞ
ディスペア発狂だと、馬頭とベルセルクは致命食らってばっかだが
デュラハンさん鉄壁ってる
898名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:21:02.61 ID:tjG46vHt0
不死なら前作でもあった
エインヘリヤル、ヴァルファーズ、ヘイズルーンの不死騎士シナジーとかどうだろう
899名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:21:56.65 ID:/FfJ82cP0
活性とかのせいでティティより大公さんの方が守備が低くなって大公さんがねらわれるwww
900名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:30:44.28 ID:Hoai/yIU0
片方の死師団は昼にしてるんでヴァルファーズですわ
ベルセルクさんはむしろ擬似活性アタッカー
901名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 12:30:47.09 ID:5h4HIyO30
>>896-898
参考になったよ
ありがとう
902名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 13:53:45.67 ID:leJk7KIJi
メアリさんは樽単位で酒を飲む
当然、飲めば下から出る訳だが
ここで尿道を性感帯に改造する触手を登場させれば......
テオ様、ご忠進!ご忠進がございまする!
903名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 13:57:19.75 ID:bDrpAgEP0
酒井忠信がどうかしたか
904名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 13:57:56.25 ID:5ds7iIql0
二つ名:おもらし船長
905名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 14:01:40.35 ID:St8QHWUW0
魔法少女沙枝でそんなんあったな
906名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 14:23:14.50 ID:SpJV9JQ60
大公さんもやしだから前進防御に隠れるべく6番が定位置
907名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 14:40:44.16 ID:1IQkXyEO0
VAG今から始めようと思うけど、今回も忠誠度上げてからの再雇用でステータス上がったりしますか?
908名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 14:44:40.13 ID:5ds7iIql0
VBGは再雇用でステ上がるよ
しかし産卵なのに忠誠値ってのもどうなんだろうな、母体の適合率が上がってるからステ高くなるんじゃないのかと
909名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 15:08:04.44 ID:j6jqQ4p+0
>>893
10/11になってるなら多分だけど、カオスルートで
ヒロイン捕獲してイベント(ミリアガチャポン化とかのやつ)みてから
産卵すれば埋まると思う。違ったらごめんね。
そこまで進めるのめんどくせってならイージーで戦闘全飛ばしすればすぐだ
910名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 15:15:20.67 ID:JCpfkTPF0
>>904
今回お漏らし枠割と多いから有り難みがあまり無いなw

毎度毎度、一度気をやるどころか気を失うまで責め続けるテオさんは鬼畜の鑑
911名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 15:29:34.48 ID:MtL4yfTeP
公衆の前でやるってのが少ないよな
ヴァニラとか観客の記憶消去しちゃうし

やっぱ女神を民衆の前でヤって堕とすのが良いんだよなぁ
912名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 15:42:28.30 ID:okws/Rb50
Fのフェーナスワッピングみたいに
自分より強い男に抱かせると寝取り感が増して宜しい
913名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 15:45:54.43 ID:Z+kO+oa1O
>>911
某従軍財務官「!」
914名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 15:59:02.77 ID:2iaYrqDK0
みんなそれなりの地位だけどホウィールさんだけはなんかそうでもないよね
H-MANもかなり上位の人材なんだろうけど
915名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:21:22.69 ID:A7yuGYJY0
ホウィール↑オブフォー→チューン↑
あれ廻れ運命の歯車とかでもよかったんじゃないか
916名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:24:23.20 ID:JQ2aHKcT0
それだと龍眼に歯車が映りそうだ
917名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:25:17.91 ID:trcw0gkz0
ホウィールのとこは声抑え目でカッコよさを出してほしかったな
これはこれでいいんだけど
918名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:26:53.67 ID:amy4Lu/P0
>>894
自分はヴァニラに称号で特攻防御[50]+異常耐性つけてリーダーで使ってる。
夜行生物もデスペア発狂3の時点ではそんな困ってないないかな。
919名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:27:06.13 ID:XgI78BTu0
産卵CGはババアとテリアが回数共有、更にババアとルルはカオス周で仲間になった後産ませても
カオスの1パターンしか回収出来ないまま無駄に回数だけ増えてしまうから
そいつらの1回目〜を回収しようとすると産卵させないようにしながら新生カオス周回した上で
更にそれを引き継いで始めるしか無いんだよな
920名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:30:25.51 ID:+mwWow4R0
アルカナ名を無理やり技名?にしてるから無理でちゃうんじゃないの
921名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:33:41.34 ID:2iaYrqDK0
思考速度がアップして敵の動きに対応できるのにパリングもイベイドもできない
できてもしょうがないが
922名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:33:56.72 ID:Z+kO+oa1O
ハ ー ミ ッ ト フ ァ イ ヤ ー
923名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:43:55.15 ID:R46rfAXm0
ハーミットファイヤー:時は凍りつく
924名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:47:52.59 ID:Z+kO+oa1O
自分は戦闘中恥ずかしげもなく技名叫んじゃう癖に子供を喜ばせるために恥ずかしさを堪えながら技名を言う大公を笑っちゃう女の人って……
925名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:57:58.98 ID:2iaYrqDK0
でもホウィールオブフォーチュンは大公さんの与えたものだし……
サイレンスオブハーミット! の時点でかなりきついです大公さん
926名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 16:59:10.43 ID:a3zvlVuQ0
まだ3章だけど造魔が結構作れるようになってきたんで器師団でも作ろうかと思ったら
Wiki見た感じ回復役は歩けフェアリーしかいないっぽいけどまだ作れないし何のアルカナ必要か書いてない
もしかして周回しないと出ないレベル?
927名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:03:09.17 ID:R46rfAXm0
まぁ天然鬼畜大公テオフラッドさんのことだ
羞恥プレイの一環として戦闘中に技名を叫ぶことを強要してるのかもしれない
たとえ大公さんが一番ノリノリで叫んでいようとも
928名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:14:47.90 ID:Zp9FMstO0
>>926
後半にはいた気がするけど、
活性乗らない方が的が安定するので無理にこだわらなくてもよい気もする
929名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:18:09.53 ID:LJkQ/jLc0
>>926
5、14、5R
ハイエロファントRを解放する必要がある。最速で5章のはず。
まあ、無理に入れなくていいんじゃないかな。普通に全体治癒持っているのを入れればいいと思う。
自分の場合、アルケフェアリーはしばらくトレハン師団だったし。
930名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:20:45.94 ID:x1izxkCv0
メンテナンス担当してるはずのやつが治癒担当できない不具合
931名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:21:01.25 ID:PE7uEcC20
リトルウィスパーちゃんがけっこう可愛いんだよな
あのククルの小人プレイがあるならば
リトルウィスパーちゃんがちんぽにしがみついてる絵があってもよかったと思うんだよな
932名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:22:33.35 ID:x1izxkCv0
リトルウィスパーはボコォ!したい
933名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:23:47.65 ID:Zp9FMstO0
ククルは腹パン担当だと信じてたのに!
934名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:23:55.56 ID:kNHjynVx0
モブ側近に声付いたのって今回からだよな?
もうちょっとモブ側近のCGやら話が欲しかった欲張りさん。
スカラーさんとかも好かったわー
935名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:24:03.82 ID:2iaYrqDK0
標的後逸があるのに硬すぎるウィスパーさん
936名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:24:30.34 ID:JQ2aHKcT0
一般ユニット投票という名の、実質近衛人気投票もやるらしいからな
前回は死神ちゃんとオナホ妖精の一騎討ちだったが
937名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:24:52.03 ID:XP8tWDDk0
愚者の嘘って所持者を倒してもそのターンまで効果残るけど、倒したターンで戦闘が終わったら消されたトレハンはそのままだったりする?
せっかく4章幕間を整地してアーシェさんを女神モノリスに乗っけたのにダークマターも稀だ
つかHDだと幕間も殲滅になってたのね…
938名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:30:23.83 ID:NxhXDS0e0
>>925
大公さんは戦術スキルで使うと中々格好良くないだろうか
ホウィール(ryは若干棒読みだからなんか間抜けに…
939名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:39:20.36 ID:a3zvlVuQ0
>>928,929
ありがとう
ゆっくり進めてるからだいぶ先になりそうなんで
他のキャラで回復役作るとします
940名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:50:39.58 ID:akrrFglT0
今日こそパッチ来ると思ったけど来なかった
941名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:51:06.34 ID:ydW53XhOO
氷の女王がなかなかの回避盾になると気づいた
かつかつ過ぎるぜキャスター枠…
942名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:54:34.44 ID:Eyw1S/NZ0
ダンタリオンを置物にするか攻撃に使うか迷うな……
結局特攻防御35とパリ10つけてるけど
943名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:59:33.76 ID:LJkQ/jLc0
周回で枠制限を取っ払ってほしい。
944名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:01:14.29 ID:MyTxx1Pw0
枠制限はデータベース的な都合とかじゃないか
945名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:12:05.08 ID:/FfJ82cP0
プロケルってリーダーにすると嘘1覚えるけど何の意味あんの・・・2になるわけでもないのに
946名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:13:47.10 ID:U1B4mw2u0
>>945
2になるじゃん
947名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:21:33.06 ID:Kn3cWxRx0
また同じシステムで作ることがあるなら、連続攻撃のブレイダー、範囲攻撃のランサー、防御崩しのデストロイヤーとか住み分けをしっかりとですね…
強ユニットはガーダー除けばだいたい追加攻撃と範囲攻撃とカブト割りをデフォルト所持してる現状はなんか違うw
948名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:29:33.49 ID:2iaYrqDK0
いや高ランクユニットがいろいろ備えるのはおかしくないでしょ
949名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:29:45.24 ID:NrmDML5h0
>>947
でもその辺りのスキル持ってないとアタッカーとしてやってけないのも事実なんだよなぁ
Gでちょっとインフレし過ぎた感はあるけど
950名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:33:18.28 ID:JQ2aHKcT0
産む時に自由にクラス選べるようにすればいいな
連続攻撃はブレイダーのみ、遠隔はシューターのみで得られるって感じで

てな内容を以前アンケートで送ったが、まあ開発者視点だと魅力無かったんだろうw
951名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:35:25.79 ID:Vg5QsVim0
攻撃全般がインフレし過ぎ。
どんな敵でも2ターンあれば決着着くのはやりすぎだ
952名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:36:37.22 ID:XgI78BTu0
デストロイヤーが平然と範囲と追加兼ね備えててそれだけだと枠が足りなくなるからブレイダーランサーで穴を埋めるって状態だからなぁ
953名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:37:03.24 ID:rTTiM0230
でもそうしないとエンカウントで完勝できないんだよなぁ
954名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:37:11.20 ID:Mds2VNPq0
強いユニットでも例えばブレイダーなら追加攻撃が多めだけどカブト割りの数値が低めとか
全域攻撃を持ってるランサーだけど追加攻撃はあまり出来ないとか、そういうクラスごとの特色はあってもいいかなあと思う

防御性能も作品が進むたびにガンガン上がってるから、変えるなら全体としてのバランスから大きく見直さないといけないけどね
955名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:38:25.51 ID:Id0qhdil0
ひたすらディフェンスVH発狂3の8章-6の地上部隊の蟲テオミリア師団HP全員0のまま残ってるんだけどなにこれバグ?
どうすりゃいいのこれ
956名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:38:36.63 ID:N+8rAOK20
>>950
本来はそうなってたはずなんだけど、称号、武具、上位ユニット追加で崩れてしまってるね
個人的には乗り物に復活して欲しい
957名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:39:56.22 ID:N+8rAOK20
>>955
アタック仕掛ければ消滅した(1.02)
958名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:40:00.41 ID:/FfJ82cP0
>>946
ごめん、よくよく思い出してみるとこっちに嘘もちタマモがいたせいだったかも
敵がプロケルリーダーだったのにスキル1つしか消えてなかったもんで
959名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:40:33.10 ID:57B4yU510
セラフが「イマイチぱっとしない」扱いの今回のインフレはいくら何でもおかしいわなw
960名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:43:16.35 ID:Id0qhdil0
>>957
ありがとー
961名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:43:24.01 ID:adtcJwIY0
一体でスキルたくさんもってるからなぁ
次回作では持つスキル減らしてもいいわ
962名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:43:46.85 ID:Mds2VNPq0
考えてみればユニコーンスナイパーみたいなのは論外としても、初期段階で強すぎて成長が低いっていうのがあまりデメリットになってないのはちょっとバランスが悪いな
高いステータスと一芸特化の超強力なスキルを持ってるけど成長低すぎて何かしら足りなくなる、とかいうバランスが称号システムの仕様を考えても理想な気がする
963名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:44:18.23 ID:rTtFiTT20
減ったら減ったでぐだぐだ言う奴でてくるのが目に見えてるけどな
964名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:44:55.52 ID:AmSHTkEU0
前作の強ユニットはステの高さという強みもあったんだから
そこがある程度平均化された今作だと評価が落ちても仕方ない
965名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:45:13.35 ID:2iaYrqDK0
みんな遠隔のためにシューター選びまくるんですね
でも各クラス数に対する制限としてはわかりやすいか
966名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:46:50.15 ID:f8r8Ihyg0
何でもできるアタッカーが量産されすぎてる部分はるな
まあ完璧なバランスなんてありえないんで
ハズレユニットも使おうと思えば使える、範囲ならベターで許容したほうがいいと思うけど
967名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:49:33.71 ID:kNHjynVx0
兵種特化もうちょっと強くしてもいいんじゃよ。
968名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:50:06.39 ID:0BcPUYsI0
完璧なバランスはない、って魔法の言葉よね
969名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:55:10.49 ID:JQ2aHKcT0
アンケートでユーザー意見が届きやすくなる今回、次がどうなるかだな
こういう場じゃ改良か維持かって数は計れないから
970名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:56:10.25 ID:+mwWow4R0
まぁインフレしないと新ユニットの意味がないじゃんていうジレンマもあるしな
個性つける方向でうまく役割分けるのが理想だけど
971名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:00:25.83 ID:+mwWow4R0
建てました

VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手69本目
http://kilauea.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1387274287/
972名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:03:34.09 ID:SpJV9JQ60
ミリアさんつえーと思ったら真っ先に機械殴りかかって盛大に自爆するお馬鹿キャラであった

ぷーwwwハーミットwwwファイヤーwwwwwwとか笑ってる場合じゃないっすよ・・・
973名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:03:45.47 ID:bRyPHl+10
>>971
スレ立てお疲れちゃん

男夜師団作ったけど火力無さすぎて悲しい
974名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:06:17.72 ID:Mds2VNPq0
>>971
おつおつ

>>972
せっかく強化されたのにバハムート戦に連れていくと反撃で即座にぶっ倒れ
その後はどっちのルートに進んでもガチャポンか自爆師団が待ってるミリアさんはマジで何とかならんかったのかと思うw
975名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:07:52.96 ID:V2TkIwqX0
>>972
ハーミットファイアを笑ったミリアさんは絶対に許さない
魔法少女ラヴィリオンテリアちゃんに天罰してもらわなければ
976名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:10:49.26 ID:kZLhwq/pi
そりゃあ、メインヒロイン(笑)だからだろ
977名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:12:15.68 ID:2iaYrqDK0
攻撃回数も多い分、神獣とガチで叩き合ってるミリアさんは絵になる
HP差で負けるけど
978名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:16:09.64 ID:AmSHTkEU0
とはいえ1週目に自爆しまくり2週目にガチャにされたミリアさんが
クルタナ(クリシュナ)と自爆結界揃えて切り捨て御免してる姿は感慨深いものがある
979名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:16:13.49 ID:JQ2aHKcT0
不死鳥の鎧着せてるわw
980名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:16:40.44 ID:sDDBqYUF0
お前ら覇天竜光輪斬でボコるわ・・・・
981名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:29:04.67 ID:aw7mbi6e0
メインヒロインはハーミットファイヤーを笑ってる場合じゃないんだよなぁ
982名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:29:10.15 ID:T6pFyL5m0
くそーうまく進んでてセーブ忘れたころにエラーで
ダメになってやり直しさせられる
983名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:32:12.65 ID:l/r6JdFp0
ケートス、ベルゼと巫女がうまい具合に活躍できる神獣が続いたあとに、自分の巫女を全力でデストロイしにくるバハムートの無慈悲さよ

自爆師団ばかり有名だが、ミリアさんその前の変異獣の時点で反撃倍加が洒落にならんよね…
984名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:32:16.52 ID:61d3jLEGO
メインヒロインじゃないだろ
メインヒロイン()ですらない
巫女のうちの一人ってだけ
985名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:35:49.80 ID:iEGD4F8n0
巫女で括るとククルが…
986名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:36:24.03 ID:/FfJ82cP0
ベリハカオス8−2で詰んだから8−1にもどって部屋作ってる・・・地獄すぎ
987名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:36:48.11 ID:Mds2VNPq0
>>984
ミリアさん初期ラフの時点での仮名がメイン子ちゃんなんだぞいい加減にしろ!
988名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:37:27.44 ID:gkVwd38v0
メインヒロイン()の人よりは活躍の場もらえてたけどなぁ
989名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:38:04.16 ID:cj0TxQLX0
脳筋メインヒロインは誰の発案なんだ
豚さんが割り食ってる
990名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:38:13.94 ID:LJkQ/jLc0
ミリアさんの輝竜光爆閃にはお世話になりました。
991名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:38:32.19 ID:sDDBqYUF0
メインヒロイン(ガチャポン)
992名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:39:22.47 ID:jh2tRzYp0
>>989
メアリーさんそもそも脳筋といえるほど脳筋やってないけどな
脳筋枠かと思ったら大酒飲みで割と乙女だったでござる
993名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:40:51.40 ID:+P6ASIUY0
1000ならトモエがメインヒロイン
994名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:43:58.47 ID:Mds2VNPq0
イったの指摘されたらお姫様抱っこされながらテオさんボコボコにするメアリーは思ったより全然かわいかったです
トールがエロシーンと称号追加イベなんかを除いた共通個別ではあまりにもオトコマエ脳筋だった反動だろうか
995名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:47:44.67 ID:TYaZ62fe0
メインヒロインってティティだろ?
ソースは個別エンド
996名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:47:56.65 ID:pTPSZ5+s0
トモエはばっちゃに存在感食われ杉
997名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:49:04.77 ID:r72ywVyO0
ミリアさんの代わりにブネさんが……
998名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:49:57.40 ID:V2TkIwqX0
>>995
ティティちゃんはエロ無いのに存在感ありすぎてですね……
999名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:50:52.16 ID:u6nk6F8k0
ケーキがうねうね
1000名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 19:51:05.52 ID:akrrFglT0
1000なら今日追加パッチ
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