VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手68本目
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』
『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』
以上七作品が該当します。
世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
■よくある質問 VenusBlood-FRONTIER-
Q.ロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.フロンティアやってみたいんだけど過去作との繋がり(ry
A.上にもありますが、あって無いようなもんです
__ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' ,
〃/: : : : : : : :l‐Y |: : : : : : l: : : :X | ,
/ /::/: : : : |: |!|,个、i!: : i!: : :!: : : : :゚。| ,'
' .//::!: : : : :j:/!j{Φ}}:!: i!:i!: : jl:: : :: :: !! ,'
〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´
/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、 次スレは
>>970を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
// {{ Y从!弋ニマ| ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
|! i! /´ //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
i! ゝ ,' .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ ゚。 リ
' ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、 、 | '
//´//{: : : : : : :,: : : ヽ .,rfV^trv'^、
レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
/!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
,: :i: : :{: :: :: :: :: : ゝ::::ノ}レ':: |: :: : : ::|
.: : : ::∧:: : : :: : : 、_: : :fjヘ: :!:: : :: :/|
,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-
1乙を無視して話を進めるなァーーー!!!!
前作の感覚でウルティマカノンをメインアタッカーにして第二器師団組んでたけど、
ひょっとして今作ではいまいちなのかこいつ
使い方が下手なだけ
ウルティマよりスカラーのがつおい
前作では魔族や竜や機械が蔓延る世界でただの人間もやれるぞと見せたが儚い夢だったね
次元の仕様が前作とかわったから威力は落ちたが相変わらずの良スキル
それを持ってるのにいまいち評価ってのは採点が厳しいね
器持ちの強ユニットやデストロイヤーの強ユニットがめっちゃ増えたからなあ
器師団を1師団に絞るなら高確率でリストラされる
2師団ならなんとか残留できるといったレベル
デフォ遠隔でイベイドォ!ってなるくらいじゃん
イベイド持ちが増えて本当に厄介
普通にイベイトもクリでたら貫通でいいと思うんだけどな
>>14 ただのパリングの下位互換じゃねーか!
イベイドは思考停止遠隔攻撃の抑止が目的なんだから今のままでいいよ
求められているのは遠隔攻撃の相互互換となる攻撃スキル
反撃ダメージ半減の攻撃スキルはよ
次元斬撃は防御不可でよかったんじゃないかと
>>15 ヒット&アウェーみたいなスキルを忍者や盗賊系のジョブに付けよう(提案)
四字熟語にすると一撃離脱って感じかな?
というか今回ユニーク武将で器持ちで使えるのが多いのも
ウルティマさんがスタメン落ちする理由かも
今回器軍団3つ作ってもやれそうだし
側面と遠隔両方持てばイベイド貫通できて安全に攻撃できる
今気づいたけど、騎士の2つ名がかなり便利なんだな
エンカウント専用と割り切れば成長低い連中にもローリスクで追加攻撃を供給できる
側面攻撃の数値を10倍してくれればな
「封印攻撃」は反撃でもつけられるものですか?
反撃異常……反撃した際に、保持している状態異常攻撃が付与される。(これを持たない場合、反撃時には状態異常は発生しない)
麻痺とか毒だと「攻撃したとき」なのに封印攻撃のスキル説明だと「ダメージを与えた時」だから反撃時にも付与されると勘違いするよね
お前らどんだけ万能アタッカー作りたいんだよ
イベイドあってもターンエンドダメージもあるし無敵ではない
もうイベイド無くして称号で次元付けられればいいんじゃねえの
側面攻撃10倍にして、フォース減少効果を10倍にすれば釣り合いとれそうね
アタッカーに狂奔の牙って高難度じゃ必須?
今気づいたがバジリスク海属性持ちだったのか!?
虹の毒撃:10(毒化27)+反撃異常で超固いヨルムが出来上がったけど
魔獣師団元気なかったのでどこに入れるか迷ってたら意外すぎる雇用先が
>>25 対術障壁100
イベイド100
反撃倍加10
龍鱗守護255
巨大体躯75
虹の毒撃50
専守防衛
反撃異常
愚者の嘘10
7−3のアーシュが異様に強かったのって愚者の嘘の効果だったんだな
クリア後にウィキやこのスレ見るまで全然気づかなかった
もし仮にこんなの出てきたらどうすりゃいいんですかね
嘘無効と反撃半減が欲しいな
高難易度だとアーシュ出て来るところ全部が逆襲のアーシュになってるからウザい
>>28 バジリスクは昔から海持ちだよ
インプちゃんイベイド100できなくなったけど、ブレイダー枠で補助穴埋めできてかわいい
>>31 スキル8個持ってるやつに捨て称号2つ付けて
装備で自決自爆つけた自爆師団が現実的かな
自己回復持ってないから時間と資金さえあれば勝てる
>>33 今まで意識してなかったから気づかなかったわ
Fだと使ったことなかったし
ケリュケイオン スキル効果 相手は死ぬ
でいいんじゃないんですかね?
/SX3UazE0は一体何と戦っているんだ……
今回の産卵システムは一度忠誠100にして、付けたい称号付けたら生みなおし1回で完了?
アビスだと何回も転生させて強くしていた憶えがあるんだけど
アビスでも条件揃えれば一回で終了じゃなかったっけ
特定の期日と特定のキャラとカオスルート限定の工場化後っていうめっちゃきつい条件だったけど
Aは称号のせいで時間かかったのが大きい
しかし今回トレハンきついなーレート20000未満やらないほうがいいわ
ランダムも嫌いじゃなかったけどランダム前提のバランスになって必死こいて理想個体なんて作ってももはや戦う相手が居ないんだよな
今回も相変わらずBGMはよかった
サントラはよ
Fのフィールド夜BGMが好きすぎてGがかすむ
ルルのテーマのBGM一番気に入った
側面はフォース削りとの兼ね合いから数値が低くてイベイド突破率も期待出来ないけど
次回では効果分けるか調整するだろ
今の2倍ぐらいは欲しいけど、3倍もあったら遠隔側面つけとけーwwwってなりそう
そういえば今作では迷宮魔法なくなっちゃったな
部屋の種類増やしたから迷宮魔法いらないって判断だったのかな
側面フォース削りってぶっちゃけいらなくね?
雑魚敵にフォース削り技ぶっぱしてからボスいくし
3枚組のサントラが出てるから
ケイトスのBGM好き
覇権をその手にとか生存競争みたいなカオスくさい曲が好きです><
印象に残っているBGM
15 ララ
19 ミリア
30 鯨
42 チャルメラ
51 ルル
あと、ロボ娘3人のエロシーンがあっても良かった
次は、竜ロリかロボロリに特化したゲームを出してほしい。
ロボは遥か昔に出したんだっけ?
初めてこのシリーズに手を出したが、ADVとゲームパートの乖離がすごいな
ゲームパートも防衛は一人にでも抜けられたら全員撤収するし、迷宮構築も攻められながらのみ・・・、まあ、できることも少ないが
レイド?も味方ユニットが好き勝手に動くから、残ったのを適当にアタックで処理するだけだし
シナリオについては・・・結構なサイクルで出してるから仕方ないんだろうな、あまり触れないでおこう
阿修羅使いたいんだけど、こいつもはやガーダーじゃないよね?
防御陣形もち二人置いたらどっちが他の奴らの攻撃受けるの?
>>48 以前は一戦が長引きがち&戦術スキルが戦況を一気にひっくり返しかねないほど強力だったんです…
次回作以降では色々とバランスの調整が入るんじゃないかな
敵のセンチュリオンは自爆障壁:50なのに、自軍のセンチュリオンは自爆耐性:50とか
わけのわからないスキル名になっている。
画面左下の小さな?でスキル効果を見ると、自爆耐性だけ何も表示されない。
みんなベリハのときB1にはどんな部屋作ってる?
なんかすぐ破壊されるせいで嫌になるんだが
>>54 当然若い番号のほう
阿修羅は遠隔なしの捨て身アタッカーしてるわ普通に強い、死ぬけど
>>57 発狂5辺りになるともうなにも作ってない
発狂4までなら石畳を敷き詰めるお仕事がある
>>57 B2が主戦場。進行ルート寄り道無しの2本なので牢屋と蟲部屋確実に4つは踏ませるようにしてなんとか防衛
B1は壊しに来てくれるといいな的に石の床で埋めてる
施設作らないで資源とかどうやって確保するの?
>>29 嘘さえなければ自爆・高パリンガー・毒気でいける
スキル順番次第でこちらの嘘で消せるし
ウルティマさんは魔神竜の特攻がイカすのに…
一刀両断の二刀流でコロッサル溶かしたり、竜撃の羅刹にして竜師団溶かしたり海特攻付けてミルクィーン対策にしたり
パリング無効強いぜ?
ようやくHDディスペアクリアしたぜー
バーサクは☆11・12石の出方が変わるまで待とう
アタッカー比較してみた
竜鱗無しには遠隔を付ける前提で、称号とレア8以下の装備をつけた結果
行動増加を追加攻撃としてカウントしてるので、その場合はエンカ限定
★付きはリーダースキル無しだと戦力激減なのでリーダー時
実際には攻撃力不足なのも混ざってると思うけど
・次元斬撃
スサノオ 次元50カブト70必殺30致命100扇形5回攻撃(軍団攻撃も追加攻撃扱い)
セラフ 次元60必殺50致命40十字3回攻撃
★コロッサルドラゴン 次元50カブト25全域3回攻撃
リンドヴルム 次元50十字3回攻撃
ウルティマカノン 次元25カブト50必殺10貫通3回攻撃
アフィストル 次元40必殺8致命40全域2回攻撃
・全域攻撃
マシンサウルス カブト70必殺35致命75全域4回攻撃
レイクヒュドラ カブト75全域4回攻撃 (遠隔なし竜鱗頼み)
ユニコーンスナイパー カブト45致命45全域4回攻撃
青龍 カブト75全域3回攻撃 (遠隔なし竜鱗頼み)
・十字攻撃
★アビスヒュドラ カブト70必殺30致命50十字5回攻撃 (遠隔なし竜鱗頼み)
ツインマーフォーク カブト75十字4回攻撃
シグムンド カブト55十字4回攻撃
★アスモデ カブト70致命50十字3回攻撃
エンブリオジェネラル カブト75必殺25致命40十字3回攻撃 (スキル十分だが、低攻撃力&キャスター枠)
・扇形攻撃
メルカバ カブト75必殺10扇形5回攻撃
鬼娘 カブト75扇形4回攻撃
バイキングリーダー カブト65必殺10致命50扇形4回攻撃
ホーンドラグーン カブト65必殺15扇形4回攻撃
マスターブレイド カブト55扇形4回攻撃
ケルベロス 必殺20致命50扇形4回攻撃
サイクロプス カブト65必殺40致命75扇形3回攻撃
マシンドラゴン カブト45必殺25致命50扇形3回攻撃
カーペンター カブト70必殺10扇形3回攻撃
般若武者 カブト65扇形3回攻撃
・貫通攻撃
モノリス カブト75必殺25致命45貫通6回攻撃
牛頭 カブト75必殺25致命25貫通5回攻撃
ノクターンスカラー カブト75必殺10致命40貫通5回攻撃
アサルトガンナー カブト45必殺45致命45貫通4回攻撃
ジェットランサー カブト75貫通4回攻撃
・通常攻撃
グラシャラボラス カブト75必殺35致命75通常4回攻撃
白虎 カブト45必殺45致命100通常4回攻撃
阿修羅 カブト75通常4回攻撃
イシリアルマター、wikiだとハード以上でDROPってあるけど、イージー一周目の終盤を
プレイしている最中、6章か7章で1個だけDROPしたよ。
一応イージーでもバハムートやラスボス戦あたりでトレハンしっかりやればイシリアルマターやレア9装備は落ちるね
こういう検証中なのは別だけどwikiは匿名で編集できるからか適当なこと書いてる奴がいるのがまじでどうにかならないものか
素材は★10が限界じゃ・・・11とか12は無理すぎる
☆10までは難易度上げればボスが固定ドロップするからね
☆11はVH狂2でなんとか拾えた
11,12に何の武器が用意されてるか楽しみだ
>>59 なるほどね、どもー
やっぱ攻撃要因だよね、流石に遠隔はつけるけど
嘘もってる奴で師団組んでも一番でかいのしか効果発揮されないんだなー
まあ当たり前かwww
船長の髪の毛もふもふ
ヘブンインペイルって超優秀なスキルしてるように見えるんだけど全然話題に上がらんね
他の神が津おいからあんまり使われないとか?
>>78 余裕で使ってるしかなり強いと思う。ランサー枠そんなにきつくないからあんまり話題に上がらないんじゃない?
ところでアサルトガンナーのアルカナって何にしてる? やっぱ致命40 カブト割25 飛特攻が安定かな
カブト50にして追加2とコメットガン使い分けてる
ハードではじめておまけに来たが
5連ってことはALL3師団は駄目なのか
ババムートが3
ハエが2
は確定で残りをどういう分配にするか悩ましいな
アサルトはカブト25と追加2だな、現在は
一番強いのは嘘2持ちタマモ ここに全力がいい
そこそこ育っているならバハムートは余裕1師団+1師団トレハン
鯨は扇型無効さえあれば余裕
トレハン師団が反撃とかで死んでしまって困ってるから専守防衛とか遠隔で対策してるんだが
それだと今のとこ最大210までしかいかない。どうすりゃいいんだ
ケツコとか難易度上がっても1師団で行けそうな雑魚
>84
トレハン師団はレギオンアタックでしか使わない
ララとかティティのバリア戦術で守りながら戦う
蛇2鯨2蠅2狐3竜3だろうけど
強ければ蛇1鯨1蠅2狐3竜2+3かな
バハムートは最初の2師団で削って退却
後のトレハン込みの3師団で瞬殺してアイテム吟味してる
レギオン組んで殺される前に殺るのが鉄則。
レイドモードでいろいろ試しても何依存で移動力変わってるのかよくわからないな
とりあえず産卵直後でHP減った状態だとがくっと落ちるからそれは関係してるんだろうけど
>>84 トレハン210って少なすぎないか?頭にレーザーやら専守防衛つけてももうちょいいかないか
俺はまだベリハ発狂3だから普通にトレハン1師団で戦ってるけど291ある
3章のトモエ師団たおしたら★11石おとしてくれたし雑魚たおしてもたまに★10下位装備はおちてるぞ
無理にディスペアとかやらずにベリハの発狂3とか4でおちたらラッキー程度でやったほうがいいんじゃね?
>>86 まぁ毎回レギオンでつかってルシーのバリアはってはいるんだけどなかなかね・・・
今までスルーしてたけどティティの戦術スキル強いな。あと屍巫女と絵の区別がつかん
作戦を防御重視にして、火力あるのを速度重視にしてみるとか
>>90 まじかぁ・・・参考までに誰つかってるか教えてちょ
>>79 般若持たせるなら覇王の捨て身の、無理なら死神の羅刹のかなー
>>93 ゆきだるま、ルナ、ミミック、アマテラス
これにイビルボマー、ルシー、ポンポコ、ガロランを相手みて入れ替えてる
アマテラスの自然回復で大分回復するからバリアよりもキャラバンパレードの方をつかってラウンド増やして必死で倒す感じが安定する
次元斬撃のカブト割と素のカブト割って
合計で75が上限?それとも別計算になってんの?
>96
別計算
だから次元25カブト50のウルティマカノンが微妙だなぁ、という話
カブト75なら防御1/4まで減らせるのに、別計算だから3/8までしか減らせない
>>95 やっぱアマテラス使ってるかぁ・・・神師団に入れときたいという甘えは捨てるか
イビルボマーはアマテラスの回復うけれなくて微妙そうだな
トレハン師団組むとイビルボマーがアマテラスの回復受けられないのが地味にきっちーんだよなあ
でも戦力になるトレハン要員は貴重だしほんと悩みどころ
普段はガロランとか使えばいいし
計算して超えないようなら不死も入れりゃええし
鯨は1師団で鰯レベルだった。ルキフェルさん一人でも倒せそうな雰囲気すらあった
ハエは無難に二師団
だけど、タマモ強すぎる・・・・
夜にしてから挑んだほうが良かったかも
次周で準備してから挑戦しよう
>>99 そうなんだよな
章はじめなんかは1師団も遊ばせてる余裕ないからトレハン1減ってもいいから安定させるためにガロラン使って
章後半の行動数やら師団に余裕がでたらイビルハンターやらポンポコいれてトレハン最大数にしてレギオンアタックってかんじになるね
たいてい壊された所を立て直すのに忙しいからトレハン師団単体で瀕死殺す作業だが
>>99 俺の場合マンイーター入れてるけど
アマテラスに平等治療7の杖持たせてるから少しはマシになってる
てか皆楓使ってないんだね
杖で専守付いてリーダーにしたらトレハン値も悪くないし大火炎陣19と全体治癒19で成長Sだから増幅20/トレハン15でうちのトレハン師団では大活躍なんだけど
今日の教訓
絶対治療入れてやったぜ!毒とか麻痺もう効かねぇwww ← 封印。異常耐性
>>22ってようはスフィンクスちゃんだよな? 彼女は周回で生き残る位に有能?
バジリスクとか反撃異常ガーダーでざまあああああするの楽しいです^^
そもそもトレハン師団に戦闘力を求めてないからな
>>97 一刀両断羅刹のにすれば良いのに
実際に使ってるとは正直思えん
EDいい曲だな
治世覇道稼いでワールドまで出たから後は適当にやってたら今回カオスENDが2つなんて聞いてねーぞと絶望しかけたけど
ルート分岐からロウに行って適当に終わらせてティティエンド見ればオマケ開くんだな
>>104 昔はトレハン軍団で使ってたけど
今じゃ術式増幅20と大火炎陣13付けて専守継続ダメ軍団で使ってるよ
オマケは開くけどアルカナ全部埋まらない悲劇のせいで結局3週した
ゆきだるまぽんぽこミミックルナ楓アマテラス
可愛いのばかりだから見た目も良い
ウハーーー!大好きだよーーーーー!!
水棲師団のおすすめお願いします
なんか強いは狸
よくわからんけど強い
忠誠台詞Fは素直に嬉しかったけど、テオさんにメロメロかと思うと騙されて洗脳されてるとか改造されたくなくて恐怖で従ってるんじゃねとかいろいろ考えてしまうな
しかし神話的茶番は
皆の力を貸して!
↓
いいよ
↓
あとはお願いね
で丸投げって酷くないですかね
可愛いから許すけど
>>114 アタッカーにヒュドラ、銀竜、マーフォーク
ガーダーに玄武か貝。ヒュドラを竜鱗ガーダーで使うのもありかも
サポートにメアリー、ルシー、ナベリウス、装備前提だが勇者の嫁
玄武or貝とメアリーがいれば扇状貫通無効は付与できるから河童は別師団に回せばいい
うちにも変異獣ください…
マーフォークはカーチャンとヤッた時の態度が気に入らないので使ってやらん
ついにエーテル器兵部隊を二つに割る事になってしまった
ゼラチナキューブが女性活性だから妙な制限が掛かるぜ・・・
ところでエーテルガンナーさんって目元がマドラックスに似てるよな
虚ろな目が堪らん!
ついにカースソードとヴァンパイアがスタメン落ちしてしまった
夜死師団と夜魔師団使い勝手いい奴多すぎるわ!
アルケフェアリーもレルネイと兜を持てるから器は2つ作る価値がある
キューブとアルケフェアリー一緒に入れると凄まじいことに・・・
器は優秀なリーダーがコロッサル、スサノオ、魔導大公といるから2つあっても充分強い
人師団作のオススメ教えてください!
サンRってちゃんと通過したクリアデータ作らずにS&Lでエンド見ただけじゃ解放されないのかよ
ワールドRまで出てるのにこれだけ抜けるとか泣いちゃう
わざわざ海師団を作りたいってことはキーとなるユニットがいる訳でそいつを中心に考えればいいだろ
スサノオをリーダーって追加攻撃と狂奔の牙?
後者はいいとして、追加攻撃ってどうなんだろう
軍団攻撃で他の師団を攻撃する時って追加攻撃の効果は乗ってないよね?
スマソ、レイド時の施設効果ってどうなってんだっけ?
・今まで設営した設備の効果が味方に利いている?
・レイド面の設備は味方に利いている?、敵に利いている?
4週目にしてハード行ったが評価Sイージー、ノーマルのときより取得楽な気がする
割とゆっくりプレイしててBくらいかな?って思っててもSでやっとブランクカードが貯まってきたわ
ベリハは敵の装備が嫌だからプレイしたくないんだけど
ハードの狂2で装備どこまで入手できるか誰か教えてくれ
>>118 >>126 ありがとう
メアリーのサポート、アタッカーのヒュドラを中心に組もうと思うんだけど
リーダーどっちがいいのかな、ヒュドラもリーダースキルなかなかよくて迷う・・
>>128 せっかく作った施設もレイド時は関係ないから全く効果ないんだよなあ
せめて敵と同じように迷宮の外から支援施設か支援部隊出来るようになって欲しかった
133 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 16:44:43.80 ID:9dTXFl1I0
>>130 この計算式って裏とれたの?
wikiのなんだか信用できんし・・。
>>130 ランク11の下位まで行けるっぽいのかな?ありがとう
ver1.02と計算が違うんかな・・
俺が調べた時は
(A+B*(100+M1+M2)/100)*(C+D) って感じなんだが・・。
カオス時の産卵ボイス変化ってテリアの分もあるんだな
ボイスと表情変化って全部で何段階?
【ver.1.03の内容】
<調整>
・女神の間とモノリスの間のトレハン値への内部計算を上方調整
へぶぶぅ・・・
>>134 11の装備はドロップしないと思う
これは1/12の確立で現レートより上の石がドロップするってことだよ
器師団の状態異常治療系どうしてる?誰もいなくね?
ティティでいいやん
女神+モノリスとラスボスどっちがいいんだろうね
うまく足止めしてトレハン部隊で倒すと、神獣ぐらいのは落とすから
アルケフェアリーちゃんに絶対治療道具持たせるとかどうですかね
我が女神ィィィを忘れるとは
ステータスウンコだけど無駄に属性つんでないし、専守もあるし見た目以上に硬い
>>139 器兵師団3つ使ってるけどそれぞれティティ、全員に異常耐性、装備と称号で4種耐性って感じ
ティティは活性持ってないし受けるメリットも低い、装備での絶対治療は個数と進行状況によっては難しいところ
たしかに器は異常対策がネックだね
オートセーブ章ごとからもう少し細かくセーブして欲しいけど設定変えれないのかな
QSでよくね?
ぼくのかんがえたさいきょうのすきる
「物理反射」
>>139 メインの器兵師団にはテティちゃん
器はサポートキャラ少ないけど素で移住耐性持ってるキャラ多いし
5体そいつ等で固めてアルカナで異常耐性つけたアルケ加えてもう一つ師団作った
ジーオで十字無効供給できるしそこそこいいですわ
メガテンかな?
相手のスキル無効化するスキルあったら最強じゃね?
他の師団に使ってないならナベリウスでも使えばいいじゃん
高難易度だと阿修羅さんの「術式吸収」が地味にめんどくさい
>>145 器師団は回復要員も少ないからティティは適任だと思うけど
象枠いないしギリメカラさん実装で
毒での継続ダメ狙いの蟲師団作ろうとしてるんだが
面子が中々いいのがいない
アキテクトはともかくワームクイーンとミディアム入れたら
ただでさえ足りないキャスター枠圧迫するし
大毒気陣25のダンタリオンさんは蟲属性ないし。
継続ダメ狙いなら無視するべきなのか
>>145 アドミラルコート装備させたらいいんじゃね
活性じゃなくって指揮10だから活かせるほどの高ステは竜か器くらいだと思うわ
前進防御も付けなくていいからガーダーを固くできるし優秀な置物には違いない
どこにいれても活躍してくれるけどうちの編成だとティティは器が一番活躍できるな
みな竜師団の支援役はデーヴァちゃをとプリーストちゃんのどっち使ってる?
>>154 回復持ちの絶対治療なら上にもあるけどナベリスウでもいいし天使でもいいから、ティティが特別適してる要素はなくね
自分も据わりの良さでティティ使ってるけども
質問です
活性スキルはスキル所持者には効果は乗らない
陣形スキルはスキル所持者にも効果は乗る
この認識で合ってますか?
>>159 大公のリーダースキルを捨ててまでナベリウスの絶対治療を器師団にもたせるメリットを教えてくださいw
>>159 俺も浄化の狙撃のナベリウスにクリスタルティアとノルニルローブで・・・とか考えたけど異常耐性持ってないし魔が激戦区な人多いと思う
ティティは武将でスキル使えるしかわいいし絶対治療+異常耐性持ちで防御低くてHPもやや低くて狙われるから標的後逸が生きるし専守防衛+種族が女器のみで意外と硬いしかわいいし平等治癒25に対術結界50が結構ありがたい
つまりロリコンならティティ使わない理由なくね?
特別適している要素はない
俺は座りの良さで使ってるけども
はい。
>>158 両方使ってスケイルドラグーン、ミリア、ドラセナリア、テリアで組んでる
ボス戦時はドラセナリアとブネを交換
テリア戦術でフォース削ってミリアとブネの攻撃だけで少なくともロウルートはボス沈んでた
>>154 ティティを他の師団ではなく器師団に入れる必要は無いんだけど
単純にサポート役として鍋よりも良い・・・と思う
鍋は成長Cのせいで異常耐性が付かなかったり回復量が少なかったり云々
とりあえずテオとティティは一緒に組ませるよな
なおうちのテオさんは魔導大公になっている模様
何気にカオスルートラストのティティ殺さないシーン好きよ
なんか最後の良心的でテオさん許せた
ティティは可愛い。しかも使える。最強
平等治癒が高いから不死混合で気にせず使えるという良ユニット
という見方もある
ティティの意思関係なく生存させるとか言ってるし自己満っぽいけどなぁ
標的後逸で無効化できない物理攻撃ってあるのかな?
囮役って標的後逸の他に何のスキルを覚えさせればいいんだろ
なぁお前ら夜師団って何個作ってる?
ナベリウスとか器持ってるだけでどう見ても悪魔じゃん
その時点で論外
性能に関しても活性とか器兵に今更必要ないし削減治癒解呪治癒に異常耐性付けないといけないし
標的後逸もないし他に逝くべき師団あるし
性能的にも見た目的にも器兵師団でナベリウスをわざわざ使う理由がない
我が女神を使わないとは!!!!
お前はこっち側の人間だと思っていたんだがなぁぁ!!!!!!
竜鱗ガーダーってどれ伸ばしてあげたら良いのかな?
1 素直に竜鱗の値を上げる
2 巨大や特防で受けるダメージを減らす
3 反撃倍加で反撃ダメージを増やす
>>174 うむ。間違いなくエゴだな
ただ自己満と言ってもその行為で満足できるならやっぱり良心ではあると思うよ
それが正しいかどうかとかは別にして
ベリオスさんロリコン仲間同士共感してたのにティティ魔改造するのはねーわ
失望しました…
ナベリウスは標的後逸か専守防衛+異常耐性にして足りない治療装備で海師団突っ込んで運用中
>>163 ナベリウスは浄化の百薬ので癒しの杖を持たせればいいと思う
自分のとこでは便利なのに居場所が無くてベンチウォーマーと化してるがw
>>181 ばっか。あれは順当進化すれば無限にロリを生む機械になったんだぞ。多分
>>181 ベリオスさんがティティ欲しかったのは神獣素体の為であって
もともと改造して女神にするつもりだったんじゃ……
>>184 ロリのためにロリを犠牲にしていいわけ無いだろいい加減にしろ
あ、BBAのためにロリを犠牲にするのは絶対にゆるさないので
ロリのためにBBAを犠牲にするのは許す
ティティは最後までテオのこと好きっぽかったのが悲しすぎる
夜行生物持ちのユニットに日中適応付けると昼間の能力低下なくなる?
怪樹マヤさんってとっても魅力的だけど運用方法思いつかない
ガーダーにしては使いづらいし、女特攻だけで5倍のアタッカーにして触主超えできるのかわからんし
>>183 確かに称号装備はそっちのほうが良さそう、治療系全持ちで治癒25に攻撃陣形18師団活性16って結構いいな
Gのアンドロマリウスさんキモいのにそこまで強くない
ただのホラー要員ですか
スサノオにどのアルカナつけようかともう20分くらい悩んでんだけどどうしよう?
肉棒男優として出てくれれば良かったのにな
アンドロマリウスとダンタリオン
ロリ活性とかあってもいいと思うの
>>189 ロウとカオスの差が今までで一番あるよな
今までのカオスってやってやったぜ!みたいな感じがあったけど今回は喪失感大きかった
次は胸が好くようなカオス頼むぞあくまっこ
これでこそカオスって気もするけどな
Fとかはカオスっていうより覇道って感じだったし
それじゃないのシーンって完全に笑わせに来てるよね
じゃあ禁獣クラスとか後半の鬼畜ユニット(Fならムスペあたり)は次の作品でHシーンに登場するルールにしよう
コロッさんやグラシャラボラスは果たしてどんなエロシチュで魅せてくれるのか
ベリオスがあの無闇に高いテンションのままひたすらオナニーするエロシーンがほしかった
ブランクカード枯渇するんだけどどうやって入手すればいいのかな?
>>203 ああ…数秘院時代の悪臭がするってそういう…
だけどクイーンを生み出すのにティティである必要性が特に語られていないから
やっぱりベリオスさんはティティで女神を作りたいと思っていたのかもしれない。
造形美ではティティ、ルル、三姉妹、機能美では異獣、異神獣、合成異神獣、真獣まで生み出せるなんて
そりゃエーテル()で都市を浮上()とかやってるおじさまなんて鼻で笑われてもしょうがないよな。
始めは王道のロウルートで行こう
と思いつつ何故か覇道を極めてゆく現実
俺は何を誤ったのだろうか?
大方エルミンにロリを勧めたんだろう
治世を上げたければ、まず自分がマイノリティである事を自覚しないとなw
・・・熟女属性が開拓されたとか?
やっぱりルル洗脳は最高やでぇ・・・・・
ルルさんのエロシーンがもっと欲しかったぜよ。
ロリはいいぞぉ→カオス
メアリーが禁酒とかワロス→ロウ
夢の劇場建築を拒否→ロウ
今作は一体どうなってやがるw
苗床ティティはベリオスが悪意でやったものじゃないんだ。ティティ自身が望んだ姿なんだよ
だからガイアステオはベリオスの声で喋るんだ
ティティはテオを捨てたんだよ・・・!
ブランクカード枯渇する・・・・・
どうすればいいんだ
ブランクカード枯渇とか良く聞くけど信じられんわ。
最初からトレハン組んでたからかも知れないけど、常に称号つけても余裕、ラストには100枚あまってた
216 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 18:52:19.89 ID:is58z3lv0
過去作のユニットデータは入ってるのね
今後のアップデートで追加かな
ララよりルルの方が人気あるって聞いたんだけどほんと?
どう見てもララの方がロリっぽいしかわいいだろ、どうしちまったんだお前ら
俺もどっちかと言えばララだけど、だからってルルがかわいくないとは言わないし
単純にルルのほうが好みって言う人が多いだけの話じゃないかね?
俺もゴブリン量産したいけどカードたりねぇわ
よしわかった
そもそも竜鱗がいらないということだな
今更だけどこれ戦闘の時に攻撃力だけ一律に数値プラスされてるの
何が影響してんの?
俺もララのが好きだけど、おっぱいがでかいのがかなりマイナスだと思う
>>222 お前剣のアイコンから変えたことないだろ!?
マヤさんはレルネイ二本で…(震え声)
>>225 レルネイが何本でも持てたらそれで毒師団の置物にしてもよかったと思う
他にも持ちたいのが多すぎるのに3本というのは辛い
ロリはダメだけどロリ巨乳は好き、つまりララのおっぱいはいいと思います
>>221 ガーダーなら竜鱗より前進・専守・特防・体躯が大事だから要らない訳じゃなけど優先度が低いかと
竜鱗ガーダーが竜王の爪・鎧が絡める禁獣さんとサーペントぐらいしか印象にないが
思うんだけどさ高難易度だともう部屋作る必要ないんじゃないか?
最下層でコアさえ守っていれば
でもそれだと資金繰りがきついのか?
今更だとは思うんだが何故テンプレにジルニトラさんがいるん?
高難易度だと作ったそばから蹂躙されるから虚しくなるだけだよ
スケイルドラグーンさんとか、ベルセルクさんとか・・・
レア8で一番数が欲しいのは騎竜王の鞍
囮に後逸つける必要なくなるから、これあると師団編成が楽になる
>>230 叡智の水ぽちゃだから
あれ?そういや称号に水ぽちゃなくなってるな
ララもルルも好きだけどなんでトゥリアのエロシーンなかったんだ
BBAのエロシーン入れるよりもあの三姉妹の4Pは必要だったと思います
236 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 19:25:14.64 ID:bu0rP43i0
>>193 俺のアンドロマリウスたんになんてこと言うんだ!
ブランクカードが足りなさすぎる。
余るってのが信じられない。
ブランクカード一周目で60枚くらい余ったんだが
一回ノーマルでSランクとりすればなんとか
…もう俺、ノーマルじゃないんだなぁとひしひし
>>212 やっぱ開発がおかしいんだ!
俺、常識ある一般人だし!
ロリを愛でるのがカオスだなんて嫌な世の中ですワ
一周目を海賊トレハン師団を働かせつつSランクで通したら100枚くらい貯まってたな
>>229 20師団以上が平気で突っ込んでくるので、防衛で1部隊倒した瞬間に決壊するよ
そういう戦い方なら、自分で都合のいい部屋作って待ち構えてた方がいいし
ブランクカードが足らないってのが寧ろ信じられない。
何にそんなに使うんだ…
あれか?高難易度いくとそんなに生み直したりするのか?
俺みたいに一週目ノーマルで余裕のある時に全員をかたっぱしから忠誠度100にするとか
特異なプレイをしてたら足りなくなるかもね
最初から称号つけて産みまくって
トレハンが不十分だと足りない感じ
産卵シーン見たいがために生みまくってるとカード枯渇する
した
新規・トレハン無し・ターン制限ギリギリでクリア
で一度やってみると分かる
ランク7のアルカナ落とすのもバグですか?
ムスペルランダーさんや禁獣たちが軒並み弱くなって悲しいです
イージーで、トレハン師団のトレハン合計209で積極的に戦わせている。
でも、ブランクカードなんてめったに出ない。評価がGで報酬のブランクカードが3枚だけってのがアレだが。
Sだと20枚ぐらいもらえたりするのだろうか。
序盤に称号つけすぎたのがまずかったか。
トレハンやっててもブランクカードなんて殆ど出ないからS取ってるかどうかが全て
4章ババアがやけに強いと思ったら嘘4持ちだったのか・・・そりゃエンカウントじゃ勝てんわな
なんで使っても増えるんだろうと思ってたらSランク取るとたくさんもらえるのか
ブランクカードが足りないなら付けたい称号を我慢して余ってるカードでつけるとかすればいいんじゃね?
産卵回数稼ぐために1週目で各キャラ13匹うませたけどそれでもカードは余ったな
さすがにゴブリンと神官とハーピーの余ってるカードで1枚で産めるやつを産んで解雇の繰り返しで稼いだけど
エンディング見るついでに低難易度で高速周回したら溜まってた
手の空いてるときに目当ての師団、称号を狙ってれば足りなくだろ
ダメ押しに産卵数の消化もあるし
余ってるカードを重点して作成してたら、まあ余る…のか?
称号、産み直ししてても余裕で100枚余るよ。トレハンしてるかどうかだけ。
カードなんかより万年エーテル不足がキツかったわ
一週目は基本メインバトルはトレハン部隊、できるだけコストの安い奴だけ雇うドケチプレイだったから
何もかも余った
初回は金とエーテルがきつかったな
パンは食えても肉は食えない奴が多い上に魔獣どもも肉じゃなくてエーテルなのがひどい
称号つけるからキャラが強くなる → エンカウントバトルで倒しきる → トレハン部隊じゃないからドロップしょぼい
こんな感じのループなんか
1周目とか称号なしでうみなおしなしでいいくらいなんだよ
カードやらエーテルやら行動力があまってるならうみなおしたらいいだろうが、カードが枯渇するまで称号つけたり産みなおすのは本末転倒だろ
新しく産むやつに勇猛果敢(忠誠度アップ)付けてたせいで特定カードだけ足りない事態だったわ
3週して200弱あったけど
雑魚カード98枚にしたら無くなった
雑魚カードを埋めれば、良いカードしか落ちなくなる!・・・はず
ブランクカード足りないとか1,2周目くらいだろ
足りないくらい産んだらエーテルがヤバイ
初回ノーマルだとブランクカード余ったのに引き継ぎなしハード始めたら枯渇
メイン級の女の子でエロシーンなかったのって我が女神が初めて?
おまけバトルのご褒美ってエロシーンだろ?そうなんだろ
>263
残念、ドロップすると99枚の壁を越えるんだな
>>250 開放されるユニットが少ない内はもう少し低いだろうが、消費アルカナ数の平均は5(+2)だから
あまりカード拾えず・報酬も低いのなら足りなくなっても不思議じゃない
まぁ足りないほど生むのはイージーでは過剰戦力と思えばいい
幼女が全裸になって開脚してるのがエロシーンじゃなかったらなんだというんだ!
エステリアってテリアの称号そのまま引き継ぐのか
「永遠の竜少女エステリア」とかただの詐称じゃねえか
>>270 一応変わるみたいよ
テリアしか使ってないから確認してないけど
妖艶処女もたいがい
ユニットが弱強ある武将の称号の名前は一部変わるでしょ
確認してないけど
エステリアのエロとかマジで誰が得するのか分からんのはやめてテリアがもう一個欲しかった
いやクイーン戦の段階でうちのエステリアは永遠の竜少女なんだが
まあ幼き小悪魔エステリアとかいわれるよりはマシだが
BBA化してたら処女が熟女に変わったりするんよね
ババムート用の師団考えるのがめんどいわ 竜部隊ミリアに持たせちまった
BBAだと悠久の竜女神に変わってたな
>>266 テオに打たれて痛い!痛い!って言ってるシーンめっちゃエロかったじゃん
引き継ぐとBBA用の称号に変わるっぽいけど
ルート中はずっと永遠の少女(自称)なわけか
記憶が戻っても魔法少女ラヴィリオンテリアとかやってるんだから心はいつまでも少女さ
今回一番燃えたシーンってテリアが魔法少女やってるシーンだよな
主にBGM的な意味で
ハーミットファイアー()
うるせぇホウィ↑ールオブフォーチュンぶつけるぞ
うるせーフルアクセルぶつけんぞ!
追加パッチでラヴィリオンテリアはよ
とどめを刺すかっこよくて可愛いポーズのCGはよ
魔法少女の話題ですら名前があがらないトモエの未来はあるのか…
超個人的な意見だけど、カオス最後の選択肢は蛇足っぽく思えたわ。
それでティティEDが追加されているならまだいいんだけど、そうじゃないし
あそこまでなったら問答無用で蜂の巣にしてほしかった。
ロリでシナリオでも性能でもそこそこ優遇されてておまけに金髪美少女まで付いてくるトモエちゃんが人気ないのはなぜだ
ネタバレが怖くてスレ一切読まずの質問で失礼
GAIAってボリューム的にはどうですか?
年末年始の休みにやりこもうかと思ってるけど、今までのと遜色ない感じで長時間遊べますか?
VBAの時は凄いハマって睡眠不足気味だったから、長い休みであんな感じでハマれたら最高だなと思って
>>290 俺は一番一周に時間かかったかな
30時間超えた
シナリオは別に優遇されちゃいないんじゃないか・・
祖国に凱旋するために力を得るとか言いながらお茶のんで菓子食って産んでのローテーションしかしとらんし
他のキャラも大して変わらんけど
>>288 ・・・なんかあざとすぎとアレだった。
つか、タマモが魔法少女のお約束を知ってたと云うことは古代エーテル文明には魔法少女が存在していた可能性が微レ存するのか?
>>291-292 いつもどおりな感じで長時間楽しめそうで安心しました、ありがとう
VBシリーズはいつもどおりって言葉が一番安心できるのを実感できたから、来週にでも買ってきます
一通りクリアしたらまた来ます
シグレの好感度の上がり方のおかしさのほうが目立っていた
聖職って雑魚だな。結局1度もやとわなかったわ
ドラゴンプリーストは優秀というか竜だと他にいなくね
セーブデータ飛んで1週目からやり直してるけど
初回プレイ時の数倍の戦力投入してるのにケートスが異常な強さで話にならない
主力師団の攻撃が全く通らず比ダメは3000〜10000も食らう
全然戦力足りてなかった1週目で楽勝だったのに意味が分からん
何かのフラグで極端に強くなるとかあるのか
氷夜に挑んでるんじゃないか
水属性の月とか
俺も初回バハムートに雷で挑んでボロクソにされて無理ゲーだと思ったけど
2回スキップして挑んだら1ターンで倒せてワロタ。極端すぎ
使えそうだからなんとなく買ったビブレスト(爪、追加攻撃1、虹の毒撃10)と
ブリーキンダベル(大剣、追加攻撃1、十字攻撃)がいまいちしっくりくるキャラがいない・・・
皆だれに装備させてる?
>>298 ディーバちゃん!
>>303 ビブレストはガイアスキャリアで反撃異常に使うかマンイーターに持たせるかかねぇ
ブリーキンダベルはマジで使い道ない
神獣の中ではクジラが一番可愛かった
なんでバハムートだけロリボディあるんだっけ?
困ったら闇夜に夜行部隊ぶつければどうにでもなる
ベルゼビュートちゃんは普通の立ち絵もバトルのディフォルメ絵もおっぱい柔らかそうでステキ
>>303 ビブレストは使ってないけど
ブリーキンダベルは般若武者ちゃんに持たせてる
>>303 ブリーキンダベルは牛頭、ビブレストはアラクネ
どっちも買ってないけどな
トゥリアちゃんが爪装備できたらビブレスト持たせたのに
ビフレストは持ち主の性能的な意味でも強烈すぎる印象のせいでネタ的においしい装備者を用意したくなってしまう
クイーンケルベロスが速度早くて扇複数でビブレストにあってる気する
ブリーキンダベルは速度50もあるしスサノオにつけてるな
これとエリキシルブーストで速度600以上の敵でも先手とって壊滅してくれる
同じ昼光だけど3回目はケートスが全然戦術スキル使ってこなくて
致命必殺連発もなくてドラゴン師団だけで勝てた・・・
1,2回目は11師団全滅したのに極端すぎるランダム性
>>304,309,310,311,312,313
返答サンクス
ブリーキンダベルの速度が50あるとかまったく目に入ってなかったわw
あと般若武者も雇ったこと無かったからちょっと装備構成考えて見ます。
実用するにはマビノギオンかクルタナでもつけないとき草々な感じがするけども・・・
だいたい貫通か扇状をもってるから大剣で十字はあまり有り難みがないね
スサノオは特攻不足だから斬魔刀・星辰かセイギャールーンを上げたくなる
>>304 ディーバちゃん絶対治療とまでは言わないものの
もうちょっと治療系スキル持ってればなぁ…
神と器がベンチに溢れかえっとる…
せっかく強いのになんとかならんかなぁ
>>315 ホイールオブフォーチューン
ブーメラン可愛い
兄さんのマント>>>(超えられない壁)>>>妹たちの魔装>>>(超えられない壁)>>>ロキさん装備一式(未登場)
VBEって人気投票なかったん?
ジルニトラがトップなのはわかるけど
>>322 クリムゾンメイル装備させて自爆結界つければ自爆ノーダメージなのに一番使えないとかないわ
龍王の頭につけてるからもろいの最初に狙っとけば攻撃力800とか900いってる
セイギャールンまで取れてるなら好みだろうけど
>>323 どうせジル、ネア、マリスの3強だろう
やらなくても分かる
シャドウコートといっちょうらの格差に比べればF装備は全部強い
エロシーンのダブルフェロモン作戦の右隣がわからん…なんですこれ?
くっそダメだ。やっぱり産卵の時のボイスで笑っちまうw
アンドヴァラは犠牲になったのだ…ミョルニルの登場…その犠牲にな。
ヤルングレイプと一緒に装備させたくなるが、流石に両手+爪なんてやつはいないかw
>>332 追加キャラで春日さんがくればありえるんじゃねw両手爪装備
>>330 分かる。なんで吹いちまうんだろうな・・・
普通は興奮するはずなのにシュールな笑いがやってくる
秋の人の弓はともかく、春風の剣が使いどころに困る
トゥリアくらいしか思いつかない
両手剣だって言ってんのに他にも武器とか盾装備できるやつなんなの
両手剣(ただし両手で使うとは言ってない)
皆ガイアスアキテクトどんな師団で運用してる?
蟲師団作るために性能の微妙な蟲を採用するのは違う気がするんだよな・・・
>>335 せめて竜騎士連中の誰かが装備できればなあ
竜騎士団候補だとミリアしか装備できないが、こんなもん持たせてたら手に入る頃には反撃で張り倒されるか爆死するかの未来しか待ってないしw
Eの2位以下はわからんけどニトラさんにトリプルスコアされてる時点でお察し
>>339 術式増幅の魔導大公と相性いいからトレハンの護衛として使う蟲器師団で運用してる
トゥリアちゃんに遠隔持たせずに呪いや封印撒いてもらって逝ったらアラクネと交代する感じで
マリスといいルキナといい俺の好きになるロリはイマイチ人気がない
魔導大公って蟲ついてるのかよ
大公のどこに蟲要素が・・・・
>>340 改めて見直してもおにー無双じゃのう…
一キャラだけでもいいからライター復帰させようぜ
・・・ルキナは人気あると思うよ。ヒロインじゃなくて主人公としての人気だけど
>>340 久々に見たがやっぱりおもしれえ
ティエラと九音以外全部ロリというお前らの性癖が透けて見える結果だった
毎度なんでかメインヒロイン()とおっぱい好きな俺みたいなのもいるんです(血涙)
あ、エステリアさんはお帰りください
ティティが使えるようにならないんだけどこれ条件なんなの?
アルカナ全開放したし茶番はクリアしたしディスペアもクリアしたがいない
ティティルートのあと新生軍えらんだのがまずかったのだろうか
Gの投票はやっぱキャルミラ対テリアになるのかな
ミリアさんがここに割って入れる気はしないし、ティティも発売前5位以下だと厳しそう
>>339 蟲器かーなるほどなー
地味にバルバドラグスがいいガーダーだから蟲師団考えたんだけど
ドラグス アキテクト 魔導大公 触主 ベヌフライ あたりは使えるとして後1匹がなあと思ってたんだ
タウロスは防御削減値だけならマスターソードに匹敵する性能だよね
ストレイは超面白いスキル構成だと思うんだけど成長値が微妙すぎて・・・
す、好きなキャラがたまたまロリだっただけだよ…
魔導大公強い方だけど器師団でしか活躍できなくなるのが困り物
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 ど ロ こ
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) も リ の
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ め コ
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! ン
l::::::::::::::::::::::く( r,J三;ヾ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; {三●;= } ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::ゝ≡三=イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
質問なんだけど、採掘所とバイオ研究所は説明に書かれてないだけで『そのマス上で勝利した場合』なのか?
>>353 テリアはババムートの影がちらつくって人も多そう
配色が似てるしあいつ記憶取り戻してるし・・・
361 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 21:49:13.39 ID:is58z3lv0
毒師団作ろうとしたら範囲防げるガーダーがいなかった
他のユニット引っ張るしかないかな
テオさんは蟲師団でもいいんじゃよ
>>353 ティティがかなり上がると思うよ
発売前の想像以上の活躍したし
ただ、シナリオ的にキャルミラの話は良かったしキャルミラは強いだろうな
テリアはバハムートと投票枠が別れてたらワンチャンってとこだな
魔法少女姿があったらトップ候補かもしれん
テオさんはハマンとHAMNNが投票枠分かれてるかどうかがセカンドラストを取れるかどうか決まると思う
>>356 まーくん乙
かく言う私もジルニトラが大好きでね
マジで自軍にも変異獣ください
あいつらいれば蟲の層が厚く…なりすぎて器と蟲ばっかで師団組むことになりそうだw
>>353 何気にククルとヴァニラさんが健闘しそう。・・・トップ争いは無理だろうけど
>>346 マリス人気あるだろ
悪マリスは芋臭い田舎娘が都会の小悪魔になった感じで一番良かった
このゲーム、一回クリアしてからが凄い難問だからな
作れるのいっぱい増えてたり作り直したいのいたり師団組み換えしたくなったりと時間泥棒過ぎる
ミリア称号
@気高き聖竜騎士 騎士活性[20]+追加攻撃[1]
A真竜の騎士 竜鱗守護[40]+カブト割[15]
B竜殺しの剣士 致命必殺[35]+狂奔の牙[15]
正解どれですか?
人気投票なら初めてロリじゃなくてベリオスに入れてしまうと思う
ティティはラーの印象か、クイーンの印象かで票が割れそうだしなぁ。
その点チャルメラ様はシナリオでも、ギャグパートでもそれなりに安定していた。
とどめにエルミンとのあれが決定的に抱腹したし。
だが投票開始されたら俺は迷わず三姉妹に入れる。
>>369 難易度と所持片手武器次第
困ったら活性つけとけば腐らん
>>369 正解かどうかは知らんがうちは竜殺し
反撃で溶けるのもミリアさんの仕事になってきた
テリアはババムートがチラつくからヤダ
抱き枕のテリアが突然ババムートになりそうで怖い
ティティはエロがないのが致命的だろう
それでも俺はティティに入れるけど
上位
発売前1〜5位+ティティ
中位
ララ、ヴァニラ、ルシー、エルミン
下位
巫女主従、メアリー、レイン、BBA2人、男勢
こんなもんやろ
現状だとキャラメル様かメアリーかベリオスか我らがハングドマンか誰に入れるか迷う
一人何キャラまで投票可能になるだろうなあ
380 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/15(日) 21:59:09.57 ID:is58z3lv0
>>369 竜騎士団で運用してるから1にしてたな
カブト割りはクルタナで補強できるし
投票枠にババムートしかない絶望
>>369 1にしてる アーシュと一緒に竜騎士団で運用
>>377 トモエはもっと上だろう。ロリで下位とか今まであったか
と思ったけど今回ロリ多いからロリ票とれなそう
テリアはなぁ……エステリア状態の見た目が真オデン的な感じだったらそこまで問題なかったかもしれん
欲を言えばもうちょっと若い感じのほうがいいけどティルカさんくらいが真の姿だと嬉しい
>>375 というか裏面ババアのリバーシブルとかされそうで
ぶっちゃけ今回ロリに期待してたけどそれ以上にククルさんがHシーンと可愛さ両立してて俺の中では群抜いてトップ
ククルさんはEDが痴女過ぎてもう
エステリアの見た目はほんと誰得なくらいひどいからな
BBA専にしたってあの見た目で好きになる奴なんて100人に1人いるかどうかだろ
テリアはラヴィリオンといい俺と一緒に死ねといい少ないイベントだが印象に残るのばかりでよかった
BBA?そんなのいたっけ?
ティティとテリアが二強過ぎて困る。
FDで、ティティEDに専用ED+後日談追加と
テリアのエロシーン追加をお願いします。
ミリアかアーシュ将軍に入れるわ
アーシュは期待してたがイベイド一つしかないのが勿体無かった
有料の追加シーンパッチとかでも喜んで買っちゃうわ
>>369 うちは1で、装備はニーベルングと竜王の鎧
VHタマモ相手なら溶けない、ディスペアはわからん
>>369 自分は2以外
フォルトゥナ持たせないなら別だけど
斥力の古代文明のウォーウルフで回避盾、スリルがあって楽しい…アガートラームがもっと持てればなぁ
>>386 起きたら逆向いてるとお前らがショック死してしまうな…
しかしラーは男性神格なのに幼女化されやすいのはなんでなんだろうな
最近だとLOV3とかでもそうだったし
一枠ならメアリーさん、二枠なら加えてタマモさまに投票かな
ハマンとハマーンとか、テリアとババムートとか、トモエとタマモさまとかがどういう扱いになるかが気になる
ロキとヴェズが分かれてなかったしトモエとタマモとかは多分一緒じゃね
ぶっちゃけ、テリアはババムートと共同になったら、投票躊躇う奴が増えて二位ぐらいになりそう
>>397 戦国武将や軍艦を美少女化させる国でなに言ってんだ
江戸時代から既に水滸伝の好漢たちをを女体化するという発想のあった奇跡の国、日本
ついでに触手プレイも江戸時代からあったぜ!
これ高難度ひだすらディフェンスVH+バーサクとかめんどくさいだけだな
クリアは出来るけど部屋立て直しめんどいし鉱石もろくなもの手に入らんしストレスしか貯まらなかった
他の人は知らんがやりたいのはこういう難しさじゃないんだよなあ・・・
ロキとヴェズや女神の善と悪(+狂)はどっちも好きだとか
もう片方はどうでもいいけど入れるとかが大半だっただろうけど
テリアとババムートがセットになると層的に本当に票が減りかねないのが酷い
だからといってロキとヴェズが完全に別人格なのに一応人格も含め同一のはずのテリアとBBAを分けたら
それはそれでBBAが結果以前に哀れすぎるというのも酷い
ヴァニラさん一択だわ
ここので久々に股間に来る巨乳キャラだったわ
408 :
369:2013/12/15(日) 22:27:06.42 ID:QLL1/MOm0
ハードでレア9出始めた段階なのでしばらく現状の@のまま行ってみます
いろいろ意見ありがとう
>>405 建て直しとか嫌で、メインコアを防衛専用3師団で守ることにした。
なんか違う気がするけど・・・ディフェンスの難易度云々より、
ひたすらレイドモードとか欲しかった気もしなくもない。
ヴァニラさんは死霊モードが最高
メインコアを防衛専用3師団ってメインコアに防衛用師団置いてルームリペアーで耐え続けながらアタックで減らしていくってこと?
残念な微乳さんに称号かえたはいいが、他に変えられないいしがはたらく
というか蟲とはロリコンなのか…
コアに専守防衛軍団おいてメインバトルでジリジリ数を減らすマゾプレイ
>>409 じゃあ具体的にどういうのやりたいか?って言われると返答に困るけどなんか違うよなこれ・・・
鉱石欲しくて始めたんだけど全然でないのな、仮に手に入ったとしてその装備持ってなにするかって話だし
単純に飽きただけなのかな
テオさん、久々にシナリオ読んでたら過去に狂い始めたベリオスに対して「孤高の究極生命など夢物語」「生命の真実に辿りつけない」ってはっきりと喝破してるのね
カオスのテオさんは当時のベリオスの領域に踏み込んだわけか…カオスアフターがあるならテオさんもララ相手に漫才してるのかなあ…
>>411 いや、専守防衛多めで攻撃力皆無の3師団がメインルームを守っていれば負けることはない。
だからルームリペアーも不要。
アタックで減らしてくのだけど・・・資源的には結構カツカツかもしれない。
(多分大丈夫だと思うけど。)
ベリオスさん抱き枕にしようぜ
>>411 ディフェンス、ディスペア、発狂5辺りになるとな
最終章とかコアルームに全員集合してルートに牢屋とか沢山仕込んでも1ターン目にコア壊されるからな
防衛専用師団3個置く以外にクリア方法見つからない
そもそもディスペア発狂5になると
一定レベルの装備と性能があるガーター以外、即死なので全滅
ある程度の術式結界がないとターンエンドで全滅
攻撃力999の範囲攻撃もちが複数居るので全滅、等の理由で防衛したら
1ターンで12師団中6師団ぐらいは半壊させられるから
コアで防衛して、アタックで戦術使いながら有利に進めるしかないよ
自分はエーテルコア(増設1)とメインコアの上に9師団置いて残り3師団でアタックがパターン
べりオスさんはカオスの凶行さえなければ素晴らしいネタキャラだったんだが…
と思ったらロウではなんかいい人ちっくな死に方するしホント意味わからん奴だ
ディスペア発狂5とか最初から頭おかしい難易度なのはわかりきってるしいいんだが、そこに至るまでの難易度ではもうちょっと敵の移動力下げてもいいんじゃよ?
昨日だかにも散々言われてたが、12師団フル動員してどれだけ移動力低下部屋仕込んでも当たり前のように数フロア突破されたりするのは勘弁してw
高難易度だと迷宮防衛()ゲーだな
HDVHの8章カオス編辺りから敵の移動力が凄くなって一気に階層突破されはじめる
罠とかスルーで一気に下行くのは見てて笑える
ってエーテルコアの上は敵のが補正良い事にたった今気づいた…地面で迎撃のが良いのね
じゃあディスベア発狂とかはもう4章くらいからコア階層防衛してるのか
俺まだベリハくらいだから想像つかんけどやばそうだな
どうでもいいけどオルテとかアンリエッタとか見るからにモブっぽい顔でなんかワロタ
なんてことを…
そうか?
オルテはカッコイイ顔してると思うけどな
アンは確かにモブっぽい
コア専守師団*3作ってる人どんな構成にしてる?
9師団作った余りで作ろうとしてるんだけど
発狂5クラスの全域攻撃耐えれるガーターでオススメいますかね
オルテがモブっぽく見えるのって、一般ユニットのせいじゃないの?
逆にアンはまだユニークっぽい顔に見える
オルテはウォーウルフをそのまんまAVGパートに登場させたらこんな顔なんだろうという感じが
1円に埋もれて死ぬが良い…
1週目ロウクリア
ティティちゃん万能すぎるっていうか困ったらティティが何とかしてくれるだろ感のすごい終盤だった
パッチまだー?
クイーンズビー何の気なしに作ったけどリーダースキルの虹の毒撃の効果すごかったんだな
敵として倒した時は何も感じなかったわ
>>430 竜でアースドラゴン、海でガストサーペント、蟲でガイアスアキテクト
十字供給は、竜が青龍のリーダースキル、海が河童
蟲はララ入れて、他の硬い奴に前進つけて守らせてる
残りの面子は動物系の素で巨体もちと、成長Sで治療、弱体、結界持てる奴
8-3クリア後に、おまけで戦えるようにキャラ入れ替える必要あるから
先に作っておく事を進める
>>430 発狂5行けるかどうかは分からないけども。
・樹師団(フェアリー、はやて、キュベレイ、ユニコーン、ゆきだるま、ドライアド)
・龍師団(河童、ガストサーペント、ドラゴンプリースト、ティーバ、アクアドラゴン、他龍)
・器師団(ティティ、ジーオ、ゼラチナ、アルケフェアリー、ミミック、他器)
でやってる。
ミミックとか防御陣形30が付けれるキャラはつけてるけど、どうなんだろう。
ミリアさんガチャポン化わろた
テオさんの発想は宇宙一だな
ミリアさんは空中散歩挿入といい今回のギャグ要員
空中のやつ一番抜けたけどなぁ
怖がってるところとか最高
>>437,438
返答ありがとう
フェアリーは必殺持ちに沈められて、ジーオは夜適応ができないから防御値がきつそうなので
とりあえず
>>437の師団作って試してみます。
テリアの強化って竜活性か神活性か迷うなあ
活性だけなら竜のが絶対使いやすいんだけど、神活性には器特攻がつくしなあ
「永遠の竜少女エステリア」ワロタwww
永遠の17歳って奴だな、17歳○ヶ月
ロリテリア化して思わずガッツポーズしたのはきっと俺だけじゃないはず
天使だわ竜ロリは大正義だわ
俺も一枠ならメアリーさん、2枠ならタマモ様だな。二人共飲酒イベントが特に可愛かった。シグレも入れたいところだが。
テリアがなんであんなにテオに懐いてんのか分からん
パパに似てるから?
ロリテリアは割とガチでロリ臭がするから俺得
他の子はどう見てもおばさん、ティティやトモエすら所帯染みて見える
スカラーさんなんで個別ルート無いんや・・・
近衛連中纏めてEND作ってくれても良かったのに
カオスルートでテッキリ近衛ENDあるもんだと思ってたんだがなぁ
フラグ成立しかけてるんだしノクターンブレイドさんとミリアのエロシーンも
せっかくだしお願いしたいもんだ
>>447 目覚めたらタマモ以外誰も知ってる奴いなく不安だったから
パパに似ていてかつ男であるテオに依存していったと思ってる
ミリアが邪魔でエーテルウイスプさんのおっぱいがみえない不具合
>>442 アキテクトはガーター12枠制限にひかかってなくなく使ってるだけだから
防御力は400↑あるけどスキル貧弱だから
他の蟲ガーターに変えたほういいかも
他に優秀なガーターなら
霊装鎧兵、アイススタチュー、ゆきだるま、スケイルドラグーン
玄武、アリスト、馬頭あたり
一周目です。オルテ師団にかなり苦戦したんですが、
この後、敵はもっと強くなると思っているのですが対策方法がわかりません。
ガーダーに十字攻撃や扇形攻撃を無効にするユニットがあまり居ませんが、
どういう風に進めていけばいいでしょうか?
とりあえずガーダーには防御陣形を追加していました。
リトルウィスパーちゃんをオナホ妖精みたいにしたい
456 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 00:17:30.05 ID:0WvI0zsp0
>>454 バロン、ジェネラル、河童は一周目で雇える扇状無効ユニットを使う
トレハン師団作って強い敵を倒せば範囲無効装備が手に入る
ガーダーに称号で専守防衛覚えさせるといい
防御陣形はいらない
>>454 どんな師団使ってるのか分からないとアドバイスできないと思うから
晒してみれば?
本気オルテは泣いたなー
あいつらしぶとい上に糞早くて味方速攻溶けて怖かった
>>454 防御陣形より前身防御の方がお得よ
>>454 1週目なら竜師団とかおすすめ、竜に限らず成長低くて初期ステ高い奴は大体即戦力になるし良スキル持ってることが多い
どうしても勝てない敵は武将のスキルを使ったり、イベント戦闘はターンを飛ばして属性や昼夜を変えるとなんとかなる
たとえガシャポン化しなくても自決自爆に巻き込まれてしめやかに爆発四散するミリアさんは芸人の鑑…どうしてこうなった、どうして…
ミリアさんとエーテルウィスプで1シーンあったから他キャラも他近衛と絡むシーンが1つあるのかと思ったらそんなことは無かった
発売前にスタッフブログでウィスプさんの絵が上がってたし、公式的にはイチオシなんだろうかw
>>454 扇、貫通無効は、☆7装備に英雄の盾と英雄の鎧がでるから
それ装備してつけるのが基本、
ガーターに付けるスキルの優先度は
一週目なら専守防衛、前進防御が鉄板かも
可能なら前進防御は、標的後逸で補ったほうが有利
防御力能力あがるスキルの順番は
専守防衛>特攻防御>巨大体躯>夜戦適応かな
ウィスプさんオペレーターで通常時の出番もむっちゃ多いじゃん
もう一人オペレーターがいたような気がするが気のせいだろう
シリーズ初プレイだとトレハンの重要性って分からんよね
気が付いたら抜け出すことなどできぬ罪なシステムだが
まず囮を使って敵のターゲットをコントロールするところから説明した方が
ガーダーは難しいこと考えずに称号「ためらう」「防衛兵」で十分
オルテ師団ほど速度と攻撃力を兼ね備えつつガン攻めしてくる敵はそういないから、あとは敵に合わせて師団をぶつけていけばいいな
トレハンだ後逸だ無効だなんだと色々考えてると初周は間違いなく失敗するからまずは活性揃えた師団を作ることだけ守って頑張るべし
防御陣形はガーダー以外の防御性能高いやつにつけるためのものだな
普通にシグムンド軍団はえらい強さだから苦戦してもなんとかなるなる
オルテさんは対策してたら反撃ガーダーで勝手に沈むんだよね
相手のスキル見て無効化して終わり、スキルや挙動理解しないとどうにもならんゲーム
八つ裂きにしてやると吠えたり国民に掛かって来いやと言ってボコボコにするミリアは武闘派ヒロイン
キレた時の顔が一番可愛い
ラスボスに止めを刺す美味しい見せ場が与えられた
>>462 ウィスパーちゃんは…まあうん…
近衛の中ではスカラーとウィスプが突出して出番が多いな。立ち絵用意してあげてもいいレベルw
ブレイドは前半出ずっぱりだけど中盤以降は出番が減るし、タウロスとライダーはそれぞれ産室と防衛イベント関連以外ではあんまり出番がないし
無駄にでしゃばらないであえて他のヒロイン達と同じ地位に甘んじたアルテミシアさんはメインヒロインの鏡
アリアンロッド「私こそ真のヒロインの鏡だろう」
ヒロイン選んでコールする形式じゃなく、イベント一覧から見たいイベント選んでね形式だったら近衛中心のイベントとかもあったんだろうか
いや、メインでさえ尺不足を感じるのにそこにサブイベントを入れても違うこれじゃないなんだが
メインコア防衛1師団だとディスペ発狂4,5とかきついかな?
発狂1だとたまに金にものをいわすことはあったけど基本的に問題なかった
今回近衛の中で一番良いと思ったのはオーキシュライダーだな
絵柄もかっこいいし豚耳かわいいしツンデレっぽいしガロラン越えたわ
体重重そうなヒロインだよなぁ
ミリアのキレ顔が一番かわいいのは同意
だけどあのパンチラCGだけは許さん
オペレーターのメイドじゃないほうが良かったな
かわいい
ノクターンブレイドとミリアがそれっぽい雰囲気だったから何かエロシーンあるかと思ったけど何もなかったでござる
ぶっちゃけいらんから正解だけど
男オーク・ラググ
女オーク・オーキシュナイダー
どうしてこうなった
コボルドエンジニアが一番ですワ!
>>480 わざと間違えてるの?
あとハーフオークだから出番も半分なのかもね…
ラググもハーフオークだったら容姿がイケメンだったはず
にしてライダーは出番少なすぎ
コボルト キャリアウーマン、エンジニア
オーク 悪鬼、ライダー
ゴブリン 鍛冶屋
ガロード 狙撃手
サハギン、リザードマン無能
ハーフオークって、母親がアレなことされて生まれてきたとしか思えない
一般的エロゲのオークの習性からして考えて
ウィスパーちゃんの発音は結構クセになる
まあエンジニアもキャリアウーワンも使えないんですがね…
そこで思い出すのはラググ殿に嫁がいるという事実だな
ミリアさんはVBじゃなくてギアドラに出ておけばメインヒロイン出来たんじゃなかろうか
ミリアさんは見せ方が悪かっただけのような
あとオムツ
投票するならこうかな
・兵士ユニット
最後まで活用した:ユニコーンスナイパー、ホーンドラグーン
周回するまで活用した:ゴブリンスミス、バッカニア、ケンタウルス、グリフォンライダー、氷の女王、エーテル軍団
・武将
ルル&3姉妹
タマモ
竜ミリア
テリア
武将は強いやつばかりになっちまうな
アンちゃんストーリー追ってるだけだと顔しか映らないから気付かないけど
スレンダー体系だと思ってたら意外とおっぱいでけぇ
ノーマル7章だけど神獣3連戦が勝ち抜けん
あそこアリストちゃん以外に何か雇ったほうがいいってユニットいるだろうか
>>492 肩口までみえてるからおおきさだいたいわかるやん
詳しく有難う御座いました。
>>493 ノーマルなら雇うユニットなんかだれでもいいから
特攻刺さらない、回復可能な師団を正面に据えるとかでいいんじゃね
あとは特攻させる師団編成するとか
あとは城壁
ミリアのガシャポンEDが一番抜ける俺はおかしいのだろうか
ガチャポンは珍しく触手様が出しゃばらないから裸体全部見れるのが良い感じ
相対的に弱体化したウルティマさんの説明に極夜大戦の遺産書いてあるあたり一応Fのずっと未来って感じなのか?
>>494 AVGパートだと肩見えてもお胸までは見えんかったよ
BGM鑑賞でもうちょっと下まで見えて
SDキャラでまりも羊羹みたいな丸々としたおっぱいなんだってわかる
ハードクリアしたら次の難易度ってハードの発狂?それともベリーハード?
>>500 ああBGMみたのが印象に残ってただけか
BGM鑑賞だとウィスパーちゃんなら全身ちっこいから見えるけど
どうせなら全キャラ全身絵見せてほしいわ
全エンド見てる、かつ、師団編成もいい感じで固まってきたならベリハ
そうじゃないなら無理せずハード発狂で師団編成すればいい
>>501 発狂1だとレベル+20だから正直あんまり変わらんな
アルカナ全開放された直後だったから育成用にハード発狂1周したけど
ユニットが揃ってるor新規大量生産しないならベリハでいいんじゃね
たすかります
>>501 1週目ノーマルロウ行って2週目ハード発狂1やったけどそんな難しくなかった
今3週目でベリハ発狂なしやってるけどこっちの方が難しいな、まぁアマテラスやスサノウをレベル1から育てながらやってるせいかもしれんが
>>499 島になってる部分をそれぞれ寄せて輪郭なぞると大陸中央っぽい感じにはなるけど
多分気のせいだし深く考えず説明文そのままで出しただけだとは思う
ベリハ通常>>>ハード発狂2
編成とか数が違うって意味で難易度が高い
ガーダーって昼と夜両方適応してなきゃダメージ2倍になるんだっけ?
あは〜ん
チャルミラとヴァニラって夜行生物ついてるから使うの躊躇うんだけど強い?
昼弱くちゃ話にならないんだよね、一々編成変えるわけにはいかないし
>>515 チョロマラちゃんは不死指揮活性の置物にしては強いよ
ヴァニラさんも柔らかタンクだけど称号で虹+封印+呪い反撃をつければロマンはある
夜行師団だと夜間は超強い
超強いんだがいちいち編成組み替えるのも面倒で俺は気付けばどんどん出陣機会が減ってるわ…
師団記憶機能ください
夜行師団と昼行師団はトレハン部隊のお供として使ってるな
システム上防衛にはしにくいし、
かと言ってこれだけ強い部隊を使わないのはもったいないし
>>507 夜種族であるってとこちゃんと表示されるかな?
LibreOfficeじゃやっぱダメかななんかうまく検索されん・・・
OpenOfficeまた入れるか・・・
キャラルミラは防御力低いくせに標的後逸もってないから
正直、駄目な囮になってて使い辛い
というかユニーク全般、防御力低すぎて無駄に狙われて邪魔すぎる
>>507 めんどくさいことさいしょからやれるひとすごい
保護入れてないようだけど改変してもいいかな
許可あれば経験値武功忠誠度入力と裏シートに数値加えてステや報酬計算組み込んでみたい
軽くみてとりあえず気がついたところは
キャラリストのスサノオ 大剣、マンイーター 獣裝
キャラステータスはwikiの数値だと思うけど加入順でララからハマンの数値は逆算で悪いがたぶん間違い
キャラリストK-M列は昼夜系の検索入れようとした名残だと思うけど夜種族か?の検索にK列を参照しちゃってる
活性効果を受ける検索でフォロー効くからさほど問題はないと思うけど
デストロイヤー枠激戦区過ぎワロた
亀とか成長率低いユニットならどうせ前進専守になるからユニークも気にならんが
成長率高いユニットをガーダーにしてるとユニークは邪魔に感じることもあるな
産卵CGが穴だらけなんだけど、どうやれば埋まるんだこれ
>>507 すごいなw
こういう機能が欲しかったありがとう
>>507 なんかすごいけど、トレハン師団をとりあえず入力しようとしたらバグっっぽいのがけっこう出たんだが、
これは環境が悪いせいなのかな・・・
並び順は 第一師団:ゆきだるま、マンイーター、ミミック、ルナ、ポンポコ、アマテラス
マンイータ獣装エラー502
ミミックの鞭が杖になってる
ルナの鞭が杖に、法衣が獣装に
ポンポコ法衣が獣装に
アマテラス杖が鞭に、法衣が獣装に
マンイーターのエラーで参照がおかしくなってるのかどうなのかはわからないけども
そういえば異神獣戦で戦闘をマウスのホイールで送ると敵のHPが減らなくなる人いるかな?
パッチ今日来るのか?
>>530 異神獣ってなんだか忘れたけど
このゲームシステム上、敵が高レベル装備しだす難易度だと
通常攻撃じゃ絶対にダメージあたえられない場合があるよ
次元10、魔族活性20の法衣を生かしたいのに
次元がいかせそうなのがエンブリオジェネラルとか死神でどっちも魔師団には入れれないのがくやしいな・・・
次元無視して魔師団につっこむのが結局いいのかなぁ
絶対治療持ってる相手に封印攻撃と麻痺攻撃持ってる奴が攻撃した場合1発で麻痺になる?
ノクターンスカラーじゃダメなのか
もう箱開いていいかな?
テイルは時間をごっそり持ってかれるから覚悟が必要
頭を使えば使うほど良ゲーに基づいて今作おもしろい?
>>535 まあそれでもいいっちゃいいんだが、近作の次元10の利点なんて遠隔だけみたいなもんじゃない
だから、遠隔無しのアタッカーで両手か称号の遠隔を肩代わりしてだれか強化できないかを考えてた
>>533 グリザーニドレスは活性10なのでは?
うちは活性無視してグリゴリにつけてる
まあこいつも一応魔ついてるから魔師団に入れても良いが
レインにつけると夜行活性20 男性活性10 魔族活性10 夜行指揮に加え
呪い付加しなけりゃヴァルキュレイドで師団活性8つけれて活性の塊にできるよ
おまけとかでほぼ全師団メインやるなら神特攻に復活もありがたいし
ドレスはルナに着けてるな
終盤の異獣は当たり前のように絶対治療がいるのは止めて欲しいわ
ただでさえ強い硬いのに異常も効かないのは萎える
>>532 攻撃した時にダメージの数字が出てるのにHPが減らないんだけどこれなのかな
>>538 あ、真紅のマントとまじってたや、ごめん
グレゴリは成長Eだから、後半称号 必殺15、法衣 次元10 魔族活性10と、
後半称号 遠隔、法衣 必殺20 イベイド10で変わらない気がします
>>539 レインすっかり存在わすれてたわ・・・
>>540 うちのルナはトレハン師団だからなぁ
男性活性って活性の中でもダントツでいまいち感がするんだよなぁ
わざわざ男師団作るのも気が進まないから活かしにくいし
竜師団のリーダーをテリアにしてるけど男性活性なんてなかった状態だ
変異獣なんかもそうだが、今回状態異常要員とかサポート要員とかはシステム的に行き着くところまで行ったようなスキル構成の連中もちょくちょくいるよね
次以降ではある程度能力デフレ起こしてバランス取るのかな
ちょっと前は不死を活性40で二つ作ってたんだけど
片方潰してレインにしたら活性100ぐらいのるの作れてノーライフキングを維持師団に回せたから
こっちのほうがいいいかなって
次は変わるんじゃないの?VBでRPG作りたいとか何とか
レインさんはほんま縁の下の力持ちやでぇ…… これでロリなら完璧だった
RPGは九尾、SLGは二尾でやっていって欲しいけどどうなるだろうね
最近はシナリオ的には九尾も二尾も曖昧になってきてる気もするけど
行き着いた構成といえばキュベレイさんだけどスキル何つけてる?
すみません、かなり初歩的な質問かもしれないですけど
ttp://i.imgur.com/uq3FwCB.png この状態に関して:
夜の時、ガーダー(ルキフェル)が奇襲を受けて後列までずらされて
敵が側面攻撃を持ってなかったからターゲット(ティティ)は前列のシグレに変わり
ガードできなくなるっていう認識は正しい?
そして対策できるの?
レイン師団を高難易度で利用してる人ってどうしてるの?
ガーダーを活性優先でバロンにするか、半分しか乗らないけど
触主、不死活性考えて、ベルセルク、ヴァルファーズあたり?
どれもガーダーとしちゃ微妙なきがするんだよね。
男性活性だけあきらめて馬頭にしてる
それでも不死師団作ってた時よりは活性のってるしね
マスターブレイドにシャドウコート持たせて馬頭にクルセイドシェルにしてるけど
これないと馬頭なにげに属性多くてあっさり死ぬときは死ぬかも
>>551 バロン 触主 アスモデ デビルコック アサルトガンナー レイン
うちの師団じゃテオの器工師団 ミリアの竜騎師団に次いで強いわ
おー、バロンでやってる人もいるんだ
一応150まで上げてみたけどだめそうだと思って解雇したけど
使えるなら今度試してみようかな
まだVH発狂3だけど今のところエンカウントでバロン死んだこと一度もないな
多分アサルトガンナーと触主が先制して蹴散らしてるんだと思うけど
ディスペア発狂3以上だと高い数値の巨大体躯ないガーダーはしょっちゅう死ぬ
ディスペア発狂なしまでなら編成の基礎さえ抑えてあればぶっちゃけなに使ってもいい
牛頭さんの致命150カブト割り75がロマンに溢れすぎててたまらん
なお反撃で死んだ模様
その最高難易度でのガーダーとか色々教えて欲しい
とりあえず専守3師団は必須ってのは分かるんだけどそれ以外の師団でも巨大体躯ないとダメなのか
>>550 そう
対策は夜襲警戒持つくらいかな
夜にアサシン、シーアならまずずらされるが
>>559 回答ありがとうございます
さすがに夜襲警戒持ちユニットを入れるのは無理かな
建築でなんとかしてみます
ゆきだるま先輩のポテンシャルは異常
(`・ω・´)
専守3師団は必ずしも必須ではないな
普通にやると玄武でも落とされるからパリングが期待できたり致命耐性が高いガーダーがいいんじゃないかな?
ミルクイーンやスタチューが良さげ
裏技だが特攻防御を付けまくったアリストやルキフェルなら単独でも守れるだろう
玄武でも落ちるっていってるけど盛りすぎだわ 俺が使っている限り安定してる
高難易度なら相手の必殺は常に50%くらいあるわけで
パリングガーダーなんて機能してないと思うだが
蟲師団のアタッカーとして触主さんを選んだけど男性活性24がいかされないのが痛いな
変異獣ドグマが二匹以上いた場合に全部攻撃受け止めるのはかなりキツい
嘘でカブト割を消すか致命耐性上げれば安定する
玄武は特攻防御上げれば安定するがそうでないと致命乗った攻撃で800くらい貰う
パリングも必殺耐性つければそこそこ機能してると思うがな
経験だと体躯がなくてパリングがそこそこあるベルセルクとエンジェルナイトが壊滅したことがないな
567 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 16:51:01.81 ID:aQ7/+/Vs0
氷師団でおすすめの回復役キャスターって居ないですか?
>>565 男つきの蟲って、魔導大公以外に誰かいたっけ?
>>567 自分のところは雪女に癒しの杖で頑張ってる。
>>567 いない。が雪女やエレメンタラーあたりが杖法衣だったと思うので
それに各種治療入れておけばいいかも
周回以降は素直に別の師団を作ってあげるのがいい
採掘所の撃破金運2倍って、生存キャラがスキルでレア7を1つ所持してたら
60%の確率に、採掘所2軒建ててれば90%の確率になるって事だよね?
2回抽選してリアルラックが良ければレア7が2個、採掘所2軒建ててれば3個出るってわけじゃないよね?
>>572 確率なんて製作者にしかわからん
自分で試行して統計とってぜひ報告してくれ
つまり大公はスーパーエリキシル人になった時点で性を超越した神的存在になったという事か
エリキシルぶっこむ前から男なくね
>>574 吉里吉里だからいくらでも方法ある
特殊なプラグイン入れればソースに戻すこともできるからそれ解析すればイチコロだし
そこまでしなくてもdmでデバッグ環境用に情報垂れ流してるから
シフト+F4でコンソール出しておきゃ確率何%〜とか情報丸見えだろ?
つか、まさか一々戦闘やって集計してる馬鹿はいないよな?w
>>576 つまり、イベントで出てくる大公のナニは触手が擬態した姿だった可能性があるのか・・・
大公、美少女説
触手にだって男ってついてるんだぜ。男ってなんなんだろうな
俺のガイアスミディアムちゃんに女がついてない・・・だ、と・・・!
>>574 お前いままでソース覗いたこと無いのかよw
ミディアムはなんで忠誠100になると黙ってしまうん?
解析出来る僕凄い君達はwikiの専用ページでどうぞ
ようやく、一周目ロウルートでクリア。
ミリアとメアリー以外の個別EDを見たが、ククルとトモエはあんまロウって感じじゃなかったな。
特にククル、BGMとのミスマッチもあってなんか笑えた。
毎回暴れてるよな解析厨
今作は結局何がgaiaだったんだ?
ガイアスなんちゃらはgaia'sなんだろうけど
解析ページにまとめてくれ
ソース見たことないし
何か過去ユニットとかもデータ入ってるんだろ
黄昏がガイア理論かと思ったら先史文明のせいだったぜってことじゃないんか
外人は解析大好きだけどそれでスレまで出張ってきてほしくはないな
>>581 俺のガイアスアキテクトちゃんにも女ついてないぞ!
EもAもFもあまりタイトルの意味無かっただろ
キメラとデザイアはまあともかく
統計とるなんて馬鹿なこと言い出さなければこんな流れにならなかったけどな
頭が足りないやつは黙ってればいいのに
もはや女神すら曖昧な気がした
敵の触手師団に我が軍の女たちがレイープされまくるんだが
EとFは意味ないどころかまんまだろ
あの島の生態系のお話だしガイアで良いんじゃないの
これまでだって当てはめられるってだけで作中でそこまで重要なフレーズでもないよね
ダークマターってハードの発狂3くらいでもでたりする?それともベリハだけ?
どこから狙ったかは判断しかねるけどアルファベット順で並べられるならそれでいいって感じはある
脳味噌やら内臓やらが全開だったというガイアスクイーンの元デザインを見てみたい
毎度暴れてるのは嫌解析厨の方なんだよな
解析の話題なんてほとんど出てないのによくもまあこんなに騒げるもんだ
>>599 トレハン部隊がいれば発狂なしのハードでも複数取れる
>>594 ババアとロリババアがいただろいい加減にしろ!
E→Fなんかはシナリオに割とデジャヴを感じる部分もあったし、今度はAと似た展開にならないように新機軸を狙ったのかね
若干のマンネリ感を感じる部分はあったから個人的には良かったと思う
H→平家物語
I→イーリアス
次はHだろうけど、なんの単語だろうね
VenusBlood-Heartful-
VenusBlood-HARAPAN-
>>566 >玄武は特攻防御上げれば安定するが
それで何か問題あるの?w
特攻防御上げるのは普通のやり方じゃないからミルクイーンやスタチューのほうが良いとw
普通に考えてVenusBlood-HEAVEN-
HistoryやHopeみたいな無難なのかHellやHateみたいな暗いイメージのが来そうだけど
BBA分が少ないのなら
>>607でまた5秒数えて欲しい
順番的には悪堕ちのターンだが
ヒロイン数絞ってもいいから、悪のクラスチェンジ、善のクラスチェンジを用意してくれたらいいなあ
薄い本クイーンの元ネタみたいに
性能が悪堕ち一択レベルになってなければ何でもいいです
悪堕ちと言ってもエロくなるだけだしそれで1周すればもういいやとなっていつも善のままで頑張る俺
VenusBlood-BBA-
お前ら発狂
614 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 18:47:31.76 ID:QWIhjo5r0
>>608 その通りだろ
特攻防御はどう考えても不具合だからやりたくない人間もいる
トレハン師団にアマテラス6人並べて武具コンプしましたというのが少ないようにな
ポケモンみたいにストーリーの大筋は同じでユニットに差が出るVenusBlood-BBA-と-LOLI-出せばええねん
BBA買う人が少なそうな・・・
特攻防御100調整できないの?
それLしか売れませんよね
>>595 十代後半から二十代前半なら大歓迎だ!
ババムートクラスはむしろ、BBAじゃなくてRONGAIって思ってるからな!
-OPPAI-と-LOLI-ならどうだ
L
悪いヒロインが善堕ちする、あるいはさせるという方針で
・・・調教要素がなくなりそうじゃね?それ
触手で無理ヤリ言う事を聞かせて善行を積ませるダークヒーローの方向で
ロリは多いほうがいいが、ロリばかりだとロリの魅力に気付けないんだよな
BBAやおっぱいがいる中で数人いるロリこそが至高
大公さんとやってること何一つ変わってなくね?黄昏を超えるって大義名分の善行積ませるために産卵なのと
>>614 特効防御がないと強くないように勘違いしているようだな
そもそも玄武はパリング50巨体40異常耐性、特攻防御75でガーダーとしてはトップクラスだぞ
特攻防御もリーダー含めないとパリング50あるガーダーは玄武のみ ルキフェルについで2位
巨体40+装備を2種類防御に使えるのも非常に強い点だ。
唯一HPが低いのは難点と言えるだろうが、
こいつよりガーダーとして優秀なやつがいるならぜひ参考にさせてもらいたい。
6章でエンカウントの時左下にでるアーシュのムッとした顔がずっと見てたらすごくかわいく見えてきた
あの顔良いよな俺も好き
フォモルさん強引にガーダー運用してるけど
ハードで今のところ問題なし
アーシュさんあんなにキチガイとは思わなかった
まぁ一般的帝国民の親玉みたいなやつだから当然か
ベリ押忍さんのがあんあにキチガイとは思わなかった
なにあれ
下半身はいつもあばれん坊です
貧乳ロリ機人を作ったベリオスさんと普乳機人を作ったテオじゃやっぱりベリオスさんの方が天才だわ
ベリオスもルルにセックス機能つけてる時点でどっちも大概だとおもいました
今回ドラゴンテイル使ってる人おる?
触手くらいしか使えそうなユニットいねえし、活性付いてても肝心の竜師団に突っ込めないしどうしろと
>>636 水棲のクラーケン ヒュドラ シルドラ サーペント
こいつしか思い浮かばん
>>636 竜騎士団のブラストドラグーンに装備させてるけど、扇形攻撃の方を活かしたほうがいい気もしてる
ノーマルでプレイして1・2章クリア時点でなんとも思わなかったが、4・5章の段階で資材(魔力・資金)がカツカツになってきている
>>636 ルナにつけて、封印ばらまいてる。称号はトレハンで使ってるし
641 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 19:47:23.82 ID:LTzPT5CU0
>>627 強いか弱いかなんて話誰もしてねーぞアスペ
特攻防御100越えで回復の件が不具合と言われてるけど
耐性上げまくったら回復するのは普通だと思ってる人は少数派なんだろうか
スレで話題になる前からサーペントと玄武の特攻防御100越えてた身としてはなんか辛い
玄武よりミルクイーンのが優秀とかいうの
毎回湧くよねw
海師団メインガーダーです(キリッ)なwiki書き込んでる人かなw
今日はカリカリした奴が多いな
RPGだと耐性カンストで回復とかは時々あるな
ただ、特攻を逆に吸収するというのはついぞお目にかかったこともないし変な話だとは思うw
>>627 は
>>566宛てのレスだったわ
特効100越えの回復云々は個人の判断だろ
使いたいやつは使えばいいし、そうでなくても遊べるバランスで作られてる
弱点属性強化して回復はよくある話に思うが
まぁ100でとめても十分強いでしょ玄武は
それもこれも1.04のパッチが来ないからだ(憤慨)
バグ取りだけじゃなくてベリオス様加入と我が女神のシーンも追加してもらわないとな
とりあえず現状は仕様やし人様にケチつけるような話やないね
パッチならついでに逆襲のハマーンも
ケチは誰もつけてない気がする
ヒロインの周回での強化とか復活しないかな。Aでは確かあったよね
ようやく全エンドコンプしてイベントは埋まったが産卵CG埋めるなら最初から丸々やり直さないといけないとか苦行すぎる
653 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:11:08.94 ID:+s0BL/Rx0
>>651 忠誠度が即ステに反映されるし、称号による強化もあるじゃん
まぁ、ほとんどのキャラがそれでも辛いので気持ちは分からんでもないけど
654 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 20:17:08.47 ID:kpSf4QHK0
レイン男師団に入れるとして回復役何か使いやすいのないかな
うまくかみ合うのいなそうなんだよな
>>654 夜行活性あるし、エーテルウィスプちゃんが良さそうだけど
彼女は色々なところからお呼びかかっちゃうのよね。
>>653 反映されてない。忠誠+5の道具使ってみ。
再雇用以外で武功修正は得られないから武将ユニットは恩恵は得られないと思う。
>>654 つ覇王大帝の鉄鍋
もしくは困った時のティティちゃん
忘却香ってバグってる?
武将全部と一部の配下がいつまでたってもリンクつけ直しできないんだけど
>>656 経験値アイテムによるステータスの即時反映はなくて、
1戦してくる?かなにかで反映だったよ
>>658 バグ
>>659 やっぱりそうなのか
戦闘関連って言えるか微妙だし今回きそうなパッチでは後回しかなあ
教えてくれてthx
試したらほんとに今回武将も忠誠でステ増えるんだな
いや、忠誠度じゃ上がってないぞ
アイテムで忠誠25から100にして一戦してみたけど、ステータスに変化ない
今回Lvカンスト大変なもんで一向に武将のステ検証ができねえ
レベルカンスト状態で追加スキル解除して1週終わらせて
次週で全スキル付けてみてステの比較してみたいけど
ハードの狂2でも多分Lv120〜130くらいだろうしあかん
ステータスがどれだけ強化されてもスキルが追い付いてないと厳しいからな…
ミリアから竜ミリア並にとは言わないが、最初から持ってるスキルで数値が低めのものの数値上昇くらいはあっても良さそう
なんかやっぱり迷宮防衛は微妙だわ練りきってないって感じ
久しぶりにFをやったら面白くてたまらん
>>662 俺も上がってない…一戦したり章クリアとかゲームクリア挟んでも変化無し…
レベルアップや曜日の修正と錯覚してるか、開始時のバージョン違いかな?(俺は1.0開始)
Fもなんだかんだで3作目だからな
Aよりはよくなってるし防衛ゲーに次作があるなら次作に期待
レベルアップによるステータスの上昇が反映されないって言うのは1戦して来い
だったと記憶してるんだけど、忠誠はまた違うのかな。適当なことを言ってすまない。
忠誠によるステータスの上昇は過去に画像であがっていたので、
気になる人は過去ログ見てくるといい
669 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:01:29.07 ID:kpSf4QHK0
Eのデウスモードみたいなのまたやってほしいな
お祭り感覚で楽しかったし
670 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/16(月) 21:06:03.21 ID:aQ7/+/Vs0
魔師団で魔族医療と平等治療が被ってるんだけど値の大きい方だけ反映されてるのですか?
資金ボーナスで酒4つしか買えないけど放置してた武将4人のステータスがアタック即撤退後全て目に見えて増えてるので
変化無い人の方が何かおかしいんじゃないかと
ついでに報酬も減ってるからこれだけは他に下がる方向に動く要因が無いし
やっぱり忠誠度そのものは反映されないようだ
好感度イベントで付く二つ名でのステータス上昇と勘違いしてるっぽい
>>671 それはレベルのみの影響だと思われ
同レベル、忠誠度のみ差をつけて見比べてみて
つか今回忠誠25と忠誠100のステあんまり変化ないのな
これなら1週目は産み直ししない方が良かったっぽい
忠誠度でステあがるのはすでに画像であがるって結果わかってんだろ
お前らの浅い知識でいまさら蒸し返すなよ
>>675 今作は全体的にステータス値が抑え気味になってるからなぁ
おかげで鳴り物入りで登場の○○指揮もビミョー
>>675 上がるといえば上がるが、今回はステータス自体が抑え気味になってるからな
自軍というより、敵軍が高難易度だと見た目の数値カンストしてよくわからんことになってた反省だろうかw
今25-45にして試したけど
ティテは1も上がってなかったけど
トゥリアは攻防+1速+2知+0の変化があったわ
>>675 治療コストが高いユニットほど効果が薄い
戦闘以外で得た経験値(アイテム、施設)によるレベル上昇だとHPのみで攻防速知のステータスにすぐには反映されない。戦闘を行うと反映される。
これはバグ
これが関係するせいで忠誠度の影響だと勘違いした?
ステ低いのは活性で固めろってことなんだろう
不死、器あたりに偏ってるから雷や人間活性も欲しいな
>>679 そのヴァニラさんって、放置or道具でレベルアップしたせいでその分が反映されてないだけじゃね?
元々やたら活性かけやすい不死、器、樹、竜、蟲とか、武将のお陰で高数値活性が楽に用意できる男、海なんかはとにかく、他属性にももっと活性を上乗せできる手段が欲しいな
Rアルカナで一応人間はあるけど…
そもそもステータスってレベルじゃなくて経験値で変動するんじゃなかったっけ
全師団が同じぐらいになったらつまらないし
現状遣ってない師団に活性以外の救済策がほしいな
>>683 というか、能力低めの人間ユニットこそ活性活用による強化があってしかるべきなのに
単体でも強い器が死ぬほど盛れるのがおかしい
すまん 今やり直したら忠誠値じゃ変化なかったわ
ゲーム初めて最初の一戦は装備もレベル変動もないのに勝手に変動したわ
二回目からそれぞれの忠誠値で比べたら変化なかった
高難易度は最下層籠って防衛ゲーだなぁ…
建築物の耐久がも少し上がったり敵の進軍抑え気味にすれば各階層や部屋の意味合いが出て面白くなりそうなんだが
ちょうど忠誠度ガタガタのレベルカンストユニットがいたわw
お前らのデータと違いがあるか教えてくれ
ブラックナイトメアのレイン、装備無し、Lv150、忠誠度19、HP3633、攻96、防79、速108、知53
火師団が割と息してないのを何とか…
中々強力な火属性ユニットはいるのに火霊活性持ちが少ない。ロキさん来てー!
>>690 高難易度モードはおまけなのである程度は仕方がないとはいえ、
エーテルコアは相手が有利になるので地面の方がマシってのと、
修理手段がないのでブラストでそのうち壊れるってのは改善して欲しいところではある
高難易度でも逆に施設を知り尽くして利用しないとステ差でかてねーぞ的な方が面白かったけどな
氷部屋とか炎部屋とかでうまく戦うと圧倒できたりもするから部屋が意味ないとは言わないが、敵の移動力と部屋攻撃力がありすぎて迷宮自体が無意味になりつつあるこの悲しさ
器はこの作品のメインだからな
そら強いよ
チートなスサノオまで器なのは偏り過ぎと思わなくもないが
割と簡単に忠誠値の検証する方法思いついた
@レベルカンストのテオさん用意
Aイージースキップでクリアしてテオさんのスキル解除
Bテオさんの忠誠値をアイテム使わないで100まで上げる←これ重要
俺はまだ80だからできないよ!
重複強化えられる部屋だらけにしてステータスひゃっほいとかできそうだけど
相手を圧倒しても結局抜けられたら意味ないしなー
近作では活性集めやすくになって氷、樹、海とかも師団組めるようになったしもう満足
さすがに全部の種族が師団組めるようになるのは無理かな
男飛火とかはサブでいいと思う
久々にイベント見ながらプレイしてるんだが、トモエの初シーンで
シーン前→利害は一致している。トモエの目的に手を貸すのもやぶさかではない
シーン後→いずれ使命感すら差し置いて産卵に夢中になってもらう
テオさんの人格がマジ掴めねえw
>>696 氷部屋は海師団と氷師団いるからすごいお世話になってるなー
抜けられて1ターンしか堪能できないけど
そもそも構造が迷宮になっていない上に相手は最短で来るからな
根本的に破綻しているような気もする
次のフロアに降りられないようにするのは何体でも同時に進んでいけるから守っても無駄ってのが
迷宮構築関連のシステムをほぼ捨ててコア専守防衛&アタックゲー化する原因なんだし
配置時にフロアを守るリーダー師団的なのを設定してその師団が撃破されるか撤退するまで階段降りられないとか
各フロアを迷宮化してる機械を仕込んでるマスを設定してそのマスを敵師団に攻撃されるまで〜とか
別にそんなんでなくても単純に同ターン内に階段降りられる師団数に制限かけるとかが欲しかったな
そりゃ縁組んだり俺と一緒に死ねとかやった後でカオスに平然と突撃できるお人ですから…
最短で来るならもういっそ擬似的な一本道になればいいのに無駄に通路が多くて数パターンのルートがあるってのがもう設計した奴出てこいと
移動力の最大値を設定すれば万事解決な気がする
現状だと師団の平均速度か何かで移動力が際限なく上がっていくっぽいから、敵ステータスがインフレする高難易度だと根本的に迷宮システムが崩壊してるんだし
ヒロインたちもエロシーンでもの凄い反抗的でどう考えても恨んでるのが直後の別のイベントで和気藹々としてたりするのが
防衛で勝利したら敵を最上層に送り返した上で未行動状態になりゃよかったんじゃね?
完勝で未行動でもいいけど
3師団レギオンでの防衛は強そうに見えて資源の消費マッハになるし
編成部分は良くなったがSLG部分はまだまだか
一周目ノーマルのバランスは本当に良かったと思う
俺も虐めぬいたトゥリアちゃんで実験してみたけど変わらないな
http://i.imgur.com/ylbGwua.jpg ちなみに検証方法は
Lv90のトゥリアにギブス20個食わしてLv91にする
片方は酒を飲ませまくって忠誠を上げる。
この時点ではステ変化なし(攻撃107)
その後一戦してステータスが反映されたのを確認(攻撃108)
忠誠度1と71でそれぞれ上をやってみたがやはり変化はなかった
っていうか敵でも味方でも退路を断たれて挟撃されるのを防ぐために
フロアの敵を全部片付けないと次のフロアに進めないでいいのに
なんで強制的に帰還させられるのか
愚者4をスルーできなくもなるが
ババテリア強すぎぃ!素攻が普通に250超える
>>696 炎の間で蟲共を補正弱化してやろうと思い、ドグマにボコボコにされた
蟲対策マジ辛い
>>713 それだとただの全面戦争になって面白くもなんともないが、残って防衛って手段があってもいいよな
今日は「ぼくのかんがえたVBG」発表会かなにかか?
ドラゴンなんかより自爆エンブリオ軍団やクソ硬い蟲の方が遙かにうざい
ドラゴンいつも以上に弱く感じる
蟲特攻もってるやつ少ない上にあんまり種族多くないから特攻刺さりにくくて色違いにいたっては異常耐性までもってるから困る
今回のドラゴンは雑魚臭半端なかったな
いやコロッサルは強かったから威厳は保ったか
罠部屋に足止め効果つけてもいいかも構築レベル%でその部屋に強制ストップとか
今の迷宮が一本道や行き止まりあればいいのに分譲住宅地みたいで使い勝手悪すぎw
竜は反撃対策の遠隔ゲーで自慢の龍燐がお通夜だし
ドラゴンは新キャラ以外弱くなった感があるな
弱化というかインフレに置いて行かれたというか
でも竜騎士団作ってるけどハードまでなら無双できるんだけどなぁ
遠隔持ちが多いし、ステータスは下がってるけどカブト割りとかの数値は素の時点でインフレしてるから竜鱗さんが悲しいことに…
ヒュドラとか強烈なのもポンポン増えてるんだが過去作から登場の竜はイマイチなのも多いな
青ドラゴンさんには割とお世話になってるが
>>721 一応、B2B4には行き止まりあるけどね…
今月はエレガントに大魔物師団を編成しますわぁ!
味方の竜は頼もしい。敵の竜はちょろい。
味方の自爆は治療費を考えて頭が痛い。敵の自爆は超鬱陶しい。
竜騎士の何がすごいって竜騎士で固めるだけで強いところ
さすが帝国の精兵は格が違った
ドラゴンの銀色の方は海師団で頑張ってるんだが、金色の方に真面目に居場所がない
初登場時はぼくのかんがえたさいきょうのどらごんそのものだったのにどうしてこうなった
防衛も問題だけどレイドのぬるさもなんとかした方がいいと思うわ
完全にボーナスステージ
アンドロマリウスさんの弱体化に時代の流れを感じる
Aから考えるとむしろ強化されてるはずなのに
F→Gと代を重ねるごとに使えなくなっていく禁獣さん
インフレについていけなかったんや…
弱体化したんじゃない、相対的に使えなくなったんだ
全体的にGから追加されたユニットが凶悪だから、前作以前からの面々は相当なレベルでの一芸持ちか層の浅い属性種族に入れないと辛いものがあるな
なぜか天使ばかり妙に強化されてるのは本当に謎だがw
なんやかんやでレイドで国を攻め落とすエネルゲイアと比べると、
本当に専守防衛だけしてるとわざわざ敵が全兵力で攻めて来たり敵が勝手に内部分裂で自爆するグリザーニは……
オマケ戦込みでハード発狂2クリアできたー
ここまでは壁専用師団無しでなんとかなったけど次きついな
おまけ戦もあるから現状メンバーを温存しつつ壁用2軍を作るってことなんだろうねえ
>>737 もしかして周回するごとにステータスUPしてくとかそんなんなんじゃ・・・・?
とりあえず初クリアするまでは攻略情報も掲示板も見ない気だったんだけど!
あまりの事に書き込んじゃうよ!
おいお前らアンリエッタ生存ルートの有無を教えろやがってください今すぐ
治世値とかのフラグ建ての失敗なのか、そもそもそんなルートはねぇよなのかだけでもいいから!
このメーカーの自爆は強すぎる
アンリエッタは海の中で生き続けるさ
あんた捉われてるね
アンリエッタって誰だっけ
散々思考停止であらゆる敵を葬る自爆師団が暴れたから弱体化すると思ったら敵が使い始めたでござるの巻
アンのシーンだけはベリオスが異常に真っ当な悪役やってて困る
ピンポイントでカオスルートみたいなシーンを挿入するんじゃない
エーテル技術でゴーレムにして生き返らせてやればいいのに
条件を満たせばユニットとして使えるようになるよ
ハマーンみたいにしたらメアリーとルクレツィアが永続的に敵対しそうだw
自爆対策は増えたものの特効とか乗るようになったからなあ
優秀な母胎だったらテオさんが何してでも救っただろうに
生存ルートないのか……こういうキャラこそ救ってやりたいのになぁ俺
戦力的にもガーダー欲しかったよ……
遠隔攻撃でも盛大に自爆ダメージ貰うってことはよほど大爆発してるのか、遠隔攻撃が刺さった後に飛び込んできて爆発するというカミカゼバンザイアタックなのか
ガーダー枠が激戦区すぎる
ディスペア発狂3用に組む時はどれだけ生き残ってるんだろうか
自爆結界は遠隔ぐらい安売りしてもいいレベル
対策増えたといってもまだまだ少ない
自爆するのが一部のユニットだけなら今ぐらいでいいけど
終盤のエンブリオ軍団みたいに多発されるとね
HP多いくせに防御雑魚だから一撃で倒しちゃうもんなあ
自爆師団を敵にするとマジ鬱陶しい
封印で自爆無しで良かったと思う
不死化アンリエッタキボン
自爆ダメージ減るから遠隔を自爆障壁かわりに使えってことさ
つまりすでに安売りはされている!
ベルゼたんとリンクあるユニット地味に大杉だろ
ベルゼたんどんだけ慕われてんだ
懸念事項が無くなったのでこんどこそ初クリアまではネット断ちしますお騒がせしました
あと、俺の代わりにメーカーにアンリエッタ生存ルート追加希望を一人100通出しといて
ふー、、、
QLしまくって石とろうとしてたらニーベルング現物ドロップ
これほどいらないランク11もそうないなあ
一周5,6個しか石取れないしトレハン鞭取るのも迷うけど
トレハン300と280じゃ落とす敵の強さ1段階あげないとだめってぐらい差あるんだろうか
専守全部につけないと死ぬの出てきてめんどくさい
アンリエッタちゃん可愛いけど登場少ないのがな・・・
どうして死ぬ前に脱がなかった
あとエーテルウィスプちゃん可愛いよ
wikiが尋常じゃないほど重いなあ
これなんでこんなに重くなったんだっけ
母胎によって習得スキルや成長の方向性がかわったりしたらよかったんだけどなあ。
現状、母胎って産卵するときに産卵コンディションがいいかどうか、師団編成の時の
母リンク、産卵数上限ぐらいでしか差がないのが寂しい。
某Tさんの剣はなぁ…
イベイド50パリング50とかでもよかったのに
あんまり母体の効果をガチガチにするとそれはそれでめんどくさい
一番活用できそうな竜騎士団で片手装備がミリアさんしかいないというジレンマ
ニーベルング取れるようなランクだと遠隔ないと辛いというのに
今作は最高ばっかでコンディションにほとんど意味ないのがな
母リンクはいい感じだと思うがリーダーリンクと重複でよかったんじゃねえかな
>>773 前作みたく産みなおしに時間かかりまくるのがいいのか・・・(ドン引き
どうせアーシュリーダーしてるし
いっそのことヴァルキリーでも活性要因兼ガーダー強化に入れようとも思ったけど
神師団でつかっているという
今回くらいゆるくて良いよ
てかこのシステムでF並みとか勘弁してくれマジで
FからGになってなにがよかったってレスポンスよくなって感動した
Fもっさりしすぎて慣れるまでイライラしたww
春風剣はクルタナと一緒にトゥリアに持たせるのが理想だな
俺は使わんが
そりゃ新生軍からの早解き挑戦ゲーって側面もあるんだから曜日に意味はあるほうがいいだろ
最高がデフォになってる今の状況だとコンディションなんて無くてよくなる
ベリハ7章の糞蟲6体組火力はしょぼいけどかたすぎだろ・・・エンカウントじゃぜってー倒しきれない
ニーベルング唯一無二の装備なのに嫌われすぎワロタ
一方ロリ盾は奪い合いになっている模様
誰に産ませるかとかいつ産ませるかとかいう部分にゲーム性がないのは分かるわ
母胎が増えても有り難みがないのは産卵ゲーとしては間違いなくマイナス
ニーベルングの扱いにあの世でカーチャンも号泣してるぞ
最良相性産み逃した、次は10ターン後か
みたいなゲームはちょっとね
決して剣自体は弱くはないから持てる有力候補が居れば輝くと思うよ
今はうん
部隊を眺めると片手剣装備の奴が少なすぎて辛い
阿修羅とかミストルティン×2だしなぁ
いつ産ませるかが厳しくなるとイライラするけど、誰が産ませるかにゲーム性を
持たせたら面白いんじゃないかと思ったんだ。
女神転生(これは合体だけど)とか俺屍とかさ。
曜日にイライラするっていうプレイヤー多いなら母体相性だけしっかりすりゃいいんじゃねえのって気はするよな
両方あわせてゆるゆるになってるから変なバランスになってる
3姉妹セットで使ってる人には良い剣だと思うよ
アンリエッタはてっきりエルミンとのオネショタエロがあると思ったのにあっさり死んで残念だったわ
あとは、迷宮構築がいまいちだったかな。
なんというか、炎属性が大量にきたぞ、氷の間をたくさん用意して迎え撃て! みたいな
こちらに有利なフィールドを用意して迎撃するのを期待したが、基本牢屋安定で、難易度
高くなると何建築してもコアにすごい勢いで直行される。
全部イベント戦闘だから、戦闘回数が最初から決まっていて、敵の構成も変わらないから
迷宮構築の方向性がどうしても同じになる。
でも、ゲーム全体としては面白かった。特に編成は、それだけで楽しめた。
とりあえず、次はFを買ってみる。
>>752 アンちゃん優秀な母体としての適性あったで
だから手に入れたいなぁ〜…って大公さんが思ってた矢先に死んだけど
3姉妹セットで使うならトゥリアにこそ活性乗せたいし
エーテルブレイダーに持たせてキューブにシャーリアとレルネイ、ルルで一応活性
活性106+攻撃陣形22+騎兵指揮か、まあそれでも素低すぎて使えるとは思えないけど
騎兵じゃない器指揮だ
階層抜かれると全員撤退させられる、部屋が容易に破壊される
資源部屋の上で敵を殲滅するのを半ば強制されるってのが不満だったわ
これらの仕様のせいで殆どの人はB1で殲滅するのを念頭に迷宮構築することになるしほとんどの罠部屋が使われない
トゥリアは扇形+封印+解除+複数異常にカブト割でかなり優秀なんだよな
問題は彼女にクルタナあげるかどうかなんだが
というか一人でもその階層を抜けるとそこの階層の師団が全部撤退するのは謎だよな
たかが敵の一師団が通り抜けたくらいでなんで撤退するんだろうか
ゲームのルールに突っ込んでも仕方ないと思うが…
>>790 フォートラフスでメアリーとアンに(戦闘で)可愛がられ、渋でライターさんがまさかのシナリオ再利用でキャルミラ様にまで(性的に)可愛がられたエルミンくんにはもっとイベントがあっていと思う
魚人やら囚人やらの相手をさせてるんだからエルミンくんと致したって何の問題もないはずだ…!
>>798 いや変なルールだよな、と思ってな
シナリオ上だと敵の師団を奥まで誘い込んで後方の部隊と分断したりしてるくせに実際攻め込まれると弱いとか
ミリアとラブラブ○ックス期待してたら・・・
なんじゃこりゃ
>>800 面クリア式のゲームみたいなもんだよ(ドルアーガ)とか
デザイナーの立場にたって考えると
複数階層で敵を削っていくようなバランスには仕上がらないと見て捨てたんだろう
良くも悪くもできると判ってるカイゼンしかしないシリーズだし
エルミンは犠牲になったのだ…。
複数ライター…その犠牲にな。
フォートラフスとアルハザードは単体で見ると良い章なのに全体から見るとやたら浮いてるのがもうね
五神獣って、ヌカウターで4000オーバーレベル?
神獣は1000〜2000とかのレベルじゃないかなあ
他作品の女神レベルは軽く超えてるだろうが、ババムートさん以外はアギリスやゼファードどころかスルトを超えてるかも描写的に怪しそう
アルハザードみたいな展開を毎章続けてしまって酷いシナリオになったゲームもあるから
ああいうのはスパイスとしてちょっとくらいあるだけでいいと思うの
アブノーマルなエロばっかやるのに何故ショタセックスとなると尻込みしてしまうのか
ショタセックスCではやってたし尻込みってわけでも
あなたが思うほどには需要がねーんですよ
けーまるのツイッターが....
鉱石交換ね……12武器1つ作るのに11鉱石が40個、10が160個、9が640個、8が2560個か
現実的な部類か?
撃破金運8の逆襲か
け〜まる ?@keimaru_9tail 11分
VBG 次のパッチ ver1.04では、師団の記録&復帰機能が4箇所 が用意される予定です。
け〜まる ?@keimaru_9tail 9分
また、超高ランク鉱石(同ランクの装備の所持上限が3個以下の系列)が、1つ下位のランクの鉱石を上位変換できるという機能が、ディスペアモードクリア時に周回前のボーナスとして実行できるようになる予定です。
ギアドラにあった、鉱石交換証みたいな機能ですね。今のとこ下位4:上位1で調整中。
師団記録が来るかのは楽しみ
しかし、相変わらずけ〜まるは超性より機能追加だなwww
師団記録と鉱石交換は嬉しいな
こりゃ楽になりそうだな
交換比率が四一てかなり楽だな
下位鉱石使って交換で集める方が現実的かね
特攻防御はどうなるんだろうねえ
まだまだトレハン師団が猛威を振るう
ゲームシステムに関するあれこれは次回に期待ということで
あとは引き継ぎ仕様と細かいバグさえどうにかしてくれればいうことはないな
撃破金運8で低難易度まわして換金が楽なんかね
交換比率1:4って、えらく大盤振る舞いだな
その昔、夜が来る!ってゲームで1:10の交換比でひたすら貯めてた思い出
鉱石交換は嬉しいがキャラ追加はなしか(´・ω・`)
いやー10鉱石を茶番で狙える範囲で回したほうが早いだろいくらなんでも
茶番のご褒美やキャラ追加や武将の称号追加は次は1.10って告知が来てから期待することにするか…
俺のエスピリトメタルが火を噴くぜ!と思ったけどディスペアクリアするまでが遠いな
お、ちょっとやる気出てきた
がんばるか
10:1くらいでいいのに
10:1とか甘いだろ
1億:1くらいにしよう
ベリハ発狂2ようこれクリア出来る人凄いなやくクリアしてディスペア入ったけど
精神的に辛くなって新生ハードやり始めたわ
830 :
829:2013/12/17(火) 01:18:14.05 ID:9ogIV2Wb0
酷い文章になってた
ベリハ発狂2ようやくクリアしてディスペア入ったけどこれクリア出来る人凄いな
だわ、変な文書いてスマヌ、スマヌ…
おまけのケートスさん師団が遠隔攻撃しても反撃してくる。
どうも兵士運搬が遠隔攻撃を無効化してるよう。
愚者の嘘で兵士運搬を消したら反撃されなくなった。
カオスエンド終わった……ティティ……
くそっ、この俺の中の執念で最高難度をティティエンドクリアする
スサノオの称号&武器は何がおすすめですか?
あと軍団攻撃2ってなんですか?
ノーマル1週目のバハで手も足も出ないとは、このゲームをプレイするセンスがないのか…。
自分でわかってるじゃん
鉱石変換機能はいいんだけど、なんでそれにわざわざ「ディスペアモードクリア時」なんて条件をいれるんだろ
ギアドラのときの追加機能といい、高難易度クリア者しかターゲットにしてないのかねこの会社は
やりこまないユーザーならそもそもそんな機能あろうが使うことも無くやめるんじゃね
単純に入手難易度で☆12って考えたらそのあたりやる人以外関係ないし
それ以下の鉱石は適当な難易度で回ってもそれなりに手に入るしねー
だって高難易度やらないなら初期に出てる装備だけで充分だし
ところでこれからディスペアやるために師団編成してるんだけど自爆結界ってやっぱ100必要なのかな?
今のところ全師団90〜100なんだけど自爆結界付けようとするとメンバー選びが苦しい
まぁ確かにディスペアで12鉱石変換解放、VHクリアで11、Hで10、Nで9解放〜とか段階踏んだほうがユーザービリティある気はするな
100あっても完全防御といかず死ぬときは死ぬし
発狂抜きのディスペアはまだユニットや編成で遊べるくらいだから
アタッカー1体に負担がかかりすぎる場合やコスト的に厳しくなる編成でもなければ
50ありゃ割となんとかなるから100無いと無理って程でもない
なるほど、ありがと
んじゃとりあえずアタック師団は100で他50でやるわ
>>840 スサノオがいる師団だけは100ほしい
ほかは強いアタッカーが居る所だけ50ぐらいあればいいかと
無理やり100にして標的後逸とかないほうがやばいと思う
ゲームやってるのはスレ住人みたいな☆12目当てのやり込み連中ばかりじゃないからねえ
☆7とか☆8が欲しい初心者だって変換機能使いたいだろうに
致命耐性で致命必殺0にしたら防御25%削減もなくなる?
気に入らないならアンケにでもかきゃいいよ
今度からネットでやるみたいだし葉書きは面倒とか言ってた人たちも問題ないっしょ
初回に☆7-8作りまくれたら、カブト40とか貫通扇無効とか
性能大幅に上げる装備でまくるんだから
一週目とかバランス崩壊すんだろ
7とかVHやってれば余裕で余るほどでるし8もかなり手に入るし
それ以下の鉱石は一周目でも大量なんだから7、8目当てで交換したらあっという間にほしい武器は手にはいるな
じゃあ変換機能は☆12限定にしよう
☆11以下は今までどおりトレハンで取ればいい
なんか下位鉱石も交換できるように話してる人いるけど勘違いしてない?
ソースを読まない勇気
ユーモア
>>849 VBGは初回から☆7、8が作れるくらいでもちょうどいい難易度じゃね?
初プレイ時はノーマルでも難易度高くて折れかけたわw
>>852 高難易度クリア者のための高難易度専用機能パッチなことくらい知ってるわ
つか上に誰かがコピペまでしてるじゃん
その上で、もっと初心者でも恩恵うけられるパッチにすりゃいいのに、って思っただけのこと
お前さんのことじゃなかったんだけど・・・まぁ今初心者でもやりこんだときに有用だと思えばいいんじゃない?
今回のパッチの内容に含まれてるだけで他にもキャラ追加とかあるかもだよ
何度も戦闘前までリセット→重くなってエラーが解消されるだけでも良パッチ期待だし
最初からバランス万全の状態でプレイしたいから発売日から2週間くらい間を空けてパッチ落としてからプレイするようにしてる
それでもここのゲームはパッチ追加しちゃうから始め時が分からないんだよね
結局1.03が出てから始めちゃったけど
これだけ複雑なゲーム仕様なんだからバグがあって当たり前
ここはチャレンジ精神あっていいわ、このまま変わらないで欲しいな
ただ、俺はどっちかと言うと熟女派なので肩身が狭い
チャレンジ精神だけはかけらも無いだろw
システムずっとかわってねーし
味付けと名前かえたの延々だしてないか
そこが安定してて良いとも思うが
ハード発狂1の水の月でケツアナさんに挑んだけど、アビスヒュドラさんが1000ダメ連発してあっさり沈んだ
ノーマル1周目だと全く歯が立たなかったのに…
高ランク装備は冗談みたいに値段が高いし、1周目はそっち方面で作れないと踏んでるんじゃないかな
4万5万以上する装備なんてまったく買える気がしない
そう思ってた時が自分にもありました…
まあやりこみ用のおまけってことで一つ
ところで茶番のラーさんの意味深な言葉と暗転があるけど、イージーじゃ何もくれないんですかね
メアリーさんが今回の武闘派ヒロインだと思ったら
正ヒロインが過去類を見ないレベルの武闘派だったせいで
もう酒しか残っていないでござる…
メアリーさんより鳥の方がヒロイン
鳥さんかわいいのにいまいち不遇気味ね。
カオスルートのイベントで一行で流されてたのはワロタ
ルシーはなんやかんやで個人イベントでは凄い正妻ポジに近いところいってると思う
ティティちゃんてそんなに武闘派だったっけか
鳥がメインヒロイン
トレハン師団でも使えるし
メアリーさんはなんかおっぱいが怖い
特に立ち絵が不気味だ
不遇どころか空気なシグなんとかさんェ・・・
ティティはマスコット
自決自爆自体はFでもかなり邪魔くさくていやらしかったけど、
Gでは防御系のスキルが充実してガーダーとか硬い奴はとことん硬いから、自軍のアタッカーの攻撃力を上げまくる
そこに自爆師団が突っ込んでくるから盛大に大爆発するって形になってるんですな
チャレンジ精神はないと思うわ
それならまだ戯画のほうがある、成功してるかは別にして
ゲーム性が複雑というか、魔改造しかできないから
無駄に属性やらなんやら増やして、結果バグでてるだけのような
防衛やら、レイドでできること自体は少ないしな
パッチ今日来ないのか
>>876 んな大手と比べられても…
ここの規模で迷走したらヤタガラスみたいになるわ
ディーバちゃんのハイパーラブソング聴きながら、ゾンビメイデンちゃん筆頭にディスペ発狂クリアしてきた。
アイテムさえ在れば何とでもなったな。不死キチの俺は今作は素晴らしかったわ。
ロリ吸血鬼と淫乱冥土ちゃんの活性と使い勝手のお蔭で俺の嫁がマッハで活躍出来た。
鉱石変換とかパッチでアイテム集め楽に成るといいですにぃ。
メアリーさんかわいいじゃん
これまで毎度不人気の脳筋戦士枠とは雲泥の差ですよ
やたら話題の個別エンドを見たが、前作で言うところの善神・悪神エンドどころかもしカオス専用個別とかあったらこんなんだろうというようなのまで混じってて統一感が無さすぎるw
内容や雰囲気のすり合わせをしないままライター複数で書き上げたとかそんな感じなんだろうか
エンブリオジェネラル器兵師団に入れようと思ったら枠がない...
器兵師団3つ目作るか
ベリオス
種族 死
装備 片手剣、鎧
蟲活性20
器活性20
リカバリー
自己治癒100
全域攻撃
致命攻撃50
このままのベリオスが来ても使うのは難しいな
悪落ち系と違ってENDは1人1つだから
せめてメイン勢は普通に純愛で統一すべきだった気がする
ミリアやトモエはなんかカオスっぽいし、ククルに至ってはどうしてこうなった
今回って高難度クリアで加入するご褒美ユニット居ないのがなぁ
装備だけってのがモチベ保てん
ティティとテリアENDは凄くよかった
さすがロリはハズレ無しやで
テオって人間辞めてた気がしたけどちゃんと寿命で死ぬんだなと思った
カオスだと改造人間だがロウだとほぼ生身じゃないか?
テリアENDみたいなのってなんか悲しくなってくるから苦手だ
>>872 シグムンドさんならスタメンから外れた事無いぞ
見た目実力ともに優秀
回想ALLの最後から4番目OPの左は何でしょうか?
ティティ含む個別全部とカオスの最後の選択肢両方見たけど埋まらない…
>>891 ありがとうございます
もう1周してきます
産卵CGって新生魔王軍で始めて産卵させまくらないと埋まらないのか?
引き継いでリンクMAXまで産ませてもCG埋まらない
不死師団を2つ以上作ってる人はガーダー誰にしてる?
馬頭とベルセルク以外で良いのいねーかな?
ドラゴンソウルをガーダーにしてるけど他にキャスター使いたいのがいるから変えたい
デュラハンしかいない?
>>887 ロウはエーテルの混じった新種ではあるけど人間だな
エーテル技術駆使して魔改造しまくってるのがカオス
>>894 ダンタリオンはどうかな?
特防100、巨体25、専守、前進とつけれるし結構いいよ。
リーダーにすれば攻撃陣形も15乗るし。
>>894 デュラハンしか居ないというか
デュラハン不死ガーターで1番性能よくないか?
☆10までの装備でHP3500台、防御260↑、特攻100、致命75 リカバリ25 貫通無効だぞ
ディスペア発狂だと、馬頭とベルセルクは致命食らってばっかだが
デュラハンさん鉄壁ってる
不死なら前作でもあった
エインヘリヤル、ヴァルファーズ、ヘイズルーンの不死騎士シナジーとかどうだろう
活性とかのせいでティティより大公さんの方が守備が低くなって大公さんがねらわれるwww
片方の死師団は昼にしてるんでヴァルファーズですわ
ベルセルクさんはむしろ擬似活性アタッカー
メアリさんは樽単位で酒を飲む
当然、飲めば下から出る訳だが
ここで尿道を性感帯に改造する触手を登場させれば......
テオ様、ご忠進!ご忠進がございまする!
酒井忠信がどうかしたか
二つ名:おもらし船長
魔法少女沙枝でそんなんあったな
大公さんもやしだから前進防御に隠れるべく6番が定位置
VAG今から始めようと思うけど、今回も忠誠度上げてからの再雇用でステータス上がったりしますか?
VBGは再雇用でステ上がるよ
しかし産卵なのに忠誠値ってのもどうなんだろうな、母体の適合率が上がってるからステ高くなるんじゃないのかと
>>893 10/11になってるなら多分だけど、カオスルートで
ヒロイン捕獲してイベント(ミリアガチャポン化とかのやつ)みてから
産卵すれば埋まると思う。違ったらごめんね。
そこまで進めるのめんどくせってならイージーで戦闘全飛ばしすればすぐだ
>>904 今回お漏らし枠割と多いから有り難みがあまり無いなw
毎度毎度、一度気をやるどころか気を失うまで責め続けるテオさんは鬼畜の鑑
公衆の前でやるってのが少ないよな
ヴァニラとか観客の記憶消去しちゃうし
やっぱ女神を民衆の前でヤって堕とすのが良いんだよなぁ
Fのフェーナスワッピングみたいに
自分より強い男に抱かせると寝取り感が増して宜しい
みんなそれなりの地位だけどホウィールさんだけはなんかそうでもないよね
H-MANもかなり上位の人材なんだろうけど
ホウィール↑オブフォー→チューン↑
あれ廻れ運命の歯車とかでもよかったんじゃないか
それだと龍眼に歯車が映りそうだ
ホウィールのとこは声抑え目でカッコよさを出してほしかったな
これはこれでいいんだけど
>>894 自分はヴァニラに称号で特攻防御[50]+異常耐性つけてリーダーで使ってる。
夜行生物もデスペア発狂3の時点ではそんな困ってないないかな。
産卵CGはババアとテリアが回数共有、更にババアとルルはカオス周で仲間になった後産ませても
カオスの1パターンしか回収出来ないまま無駄に回数だけ増えてしまうから
そいつらの1回目〜を回収しようとすると産卵させないようにしながら新生カオス周回した上で
更にそれを引き継いで始めるしか無いんだよな
アルカナ名を無理やり技名?にしてるから無理でちゃうんじゃないの
思考速度がアップして敵の動きに対応できるのにパリングもイベイドもできない
できてもしょうがないが
ハ ー ミ ッ ト フ ァ イ ヤ ー
ハーミットファイヤー:時は凍りつく
自分は戦闘中恥ずかしげもなく技名叫んじゃう癖に子供を喜ばせるために恥ずかしさを堪えながら技名を言う大公を笑っちゃう女の人って……
でもホウィールオブフォーチュンは大公さんの与えたものだし……
サイレンスオブハーミット! の時点でかなりきついです大公さん
まだ3章だけど造魔が結構作れるようになってきたんで器師団でも作ろうかと思ったら
Wiki見た感じ回復役は歩けフェアリーしかいないっぽいけどまだ作れないし何のアルカナ必要か書いてない
もしかして周回しないと出ないレベル?
まぁ天然鬼畜大公テオフラッドさんのことだ
羞恥プレイの一環として戦闘中に技名を叫ぶことを強要してるのかもしれない
たとえ大公さんが一番ノリノリで叫んでいようとも
928 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:14:47.90 ID:Zp9FMstO0
>>926 後半にはいた気がするけど、
活性乗らない方が的が安定するので無理にこだわらなくてもよい気もする
>>926 5、14、5R
ハイエロファントRを解放する必要がある。最速で5章のはず。
まあ、無理に入れなくていいんじゃないかな。普通に全体治癒持っているのを入れればいいと思う。
自分の場合、アルケフェアリーはしばらくトレハン師団だったし。
メンテナンス担当してるはずのやつが治癒担当できない不具合
リトルウィスパーちゃんがけっこう可愛いんだよな
あのククルの小人プレイがあるならば
リトルウィスパーちゃんがちんぽにしがみついてる絵があってもよかったと思うんだよな
リトルウィスパーはボコォ!したい
933 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 17:23:47.65 ID:Zp9FMstO0
ククルは腹パン担当だと信じてたのに!
モブ側近に声付いたのって今回からだよな?
もうちょっとモブ側近のCGやら話が欲しかった欲張りさん。
スカラーさんとかも好かったわー
標的後逸があるのに硬すぎるウィスパーさん
一般ユニット投票という名の、実質近衛人気投票もやるらしいからな
前回は死神ちゃんとオナホ妖精の一騎討ちだったが
愚者の嘘って所持者を倒してもそのターンまで効果残るけど、倒したターンで戦闘が終わったら消されたトレハンはそのままだったりする?
せっかく4章幕間を整地してアーシェさんを女神モノリスに乗っけたのにダークマターも稀だ
つかHDだと幕間も殲滅になってたのね…
>>925 大公さんは戦術スキルで使うと中々格好良くないだろうか
ホウィール(ryは若干棒読みだからなんか間抜けに…
>>928,929
ありがとう
ゆっくり進めてるからだいぶ先になりそうなんで
他のキャラで回復役作るとします
今日こそパッチ来ると思ったけど来なかった
氷の女王がなかなかの回避盾になると気づいた
かつかつ過ぎるぜキャスター枠…
ダンタリオンを置物にするか攻撃に使うか迷うな……
結局特攻防御35とパリ10つけてるけど
周回で枠制限を取っ払ってほしい。
枠制限はデータベース的な都合とかじゃないか
プロケルってリーダーにすると嘘1覚えるけど何の意味あんの・・・2になるわけでもないのに
また同じシステムで作ることがあるなら、連続攻撃のブレイダー、範囲攻撃のランサー、防御崩しのデストロイヤーとか住み分けをしっかりとですね…
強ユニットはガーダー除けばだいたい追加攻撃と範囲攻撃とカブト割りをデフォルト所持してる現状はなんか違うw
いや高ランクユニットがいろいろ備えるのはおかしくないでしょ
>>947 でもその辺りのスキル持ってないとアタッカーとしてやってけないのも事実なんだよなぁ
Gでちょっとインフレし過ぎた感はあるけど
産む時に自由にクラス選べるようにすればいいな
連続攻撃はブレイダーのみ、遠隔はシューターのみで得られるって感じで
てな内容を以前アンケートで送ったが、まあ開発者視点だと魅力無かったんだろうw
951 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:35:25.79 ID:Vg5QsVim0
攻撃全般がインフレし過ぎ。
どんな敵でも2ターンあれば決着着くのはやりすぎだ
デストロイヤーが平然と範囲と追加兼ね備えててそれだけだと枠が足りなくなるからブレイダーランサーで穴を埋めるって状態だからなぁ
でもそうしないとエンカウントで完勝できないんだよなぁ
強いユニットでも例えばブレイダーなら追加攻撃が多めだけどカブト割りの数値が低めとか
全域攻撃を持ってるランサーだけど追加攻撃はあまり出来ないとか、そういうクラスごとの特色はあってもいいかなあと思う
防御性能も作品が進むたびにガンガン上がってるから、変えるなら全体としてのバランスから大きく見直さないといけないけどね
ひたすらディフェンスVH発狂3の8章-6の地上部隊の蟲テオミリア師団HP全員0のまま残ってるんだけどなにこれバグ?
どうすりゃいいのこれ
956 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:38:36.63 ID:N+8rAOK20
>>950 本来はそうなってたはずなんだけど、称号、武具、上位ユニット追加で崩れてしまってるね
個人的には乗り物に復活して欲しい
957 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/17(火) 18:39:56.22 ID:N+8rAOK20
>>955 アタック仕掛ければ消滅した(1.02)
>>946 ごめん、よくよく思い出してみるとこっちに嘘もちタマモがいたせいだったかも
敵がプロケルリーダーだったのにスキル1つしか消えてなかったもんで
セラフが「イマイチぱっとしない」扱いの今回のインフレはいくら何でもおかしいわなw
一体でスキルたくさんもってるからなぁ
次回作では持つスキル減らしてもいいわ
考えてみればユニコーンスナイパーみたいなのは論外としても、初期段階で強すぎて成長が低いっていうのがあまりデメリットになってないのはちょっとバランスが悪いな
高いステータスと一芸特化の超強力なスキルを持ってるけど成長低すぎて何かしら足りなくなる、とかいうバランスが称号システムの仕様を考えても理想な気がする
減ったら減ったでぐだぐだ言う奴でてくるのが目に見えてるけどな
前作の強ユニットはステの高さという強みもあったんだから
そこがある程度平均化された今作だと評価が落ちても仕方ない
みんな遠隔のためにシューター選びまくるんですね
でも各クラス数に対する制限としてはわかりやすいか
何でもできるアタッカーが量産されすぎてる部分はるな
まあ完璧なバランスなんてありえないんで
ハズレユニットも使おうと思えば使える、範囲ならベターで許容したほうがいいと思うけど
兵種特化もうちょっと強くしてもいいんじゃよ。
完璧なバランスはない、って魔法の言葉よね
アンケートでユーザー意見が届きやすくなる今回、次がどうなるかだな
こういう場じゃ改良か維持かって数は計れないから
まぁインフレしないと新ユニットの意味がないじゃんていうジレンマもあるしな
個性つける方向でうまく役割分けるのが理想だけど
ミリアさんつえーと思ったら真っ先に機械殴りかかって盛大に自爆するお馬鹿キャラであった
ぷーwwwハーミットwwwファイヤーwwwwwwとか笑ってる場合じゃないっすよ・・・
>>971 スレ立てお疲れちゃん
男夜師団作ったけど火力無さすぎて悲しい
>>971 おつおつ
>>972 せっかく強化されたのにバハムート戦に連れていくと反撃で即座にぶっ倒れ
その後はどっちのルートに進んでもガチャポンか自爆師団が待ってるミリアさんはマジで何とかならんかったのかと思うw
>>972 ハーミットファイアを笑ったミリアさんは絶対に許さない
魔法少女ラヴィリオンテリアちゃんに天罰してもらわなければ
そりゃあ、メインヒロイン(笑)だからだろ
攻撃回数も多い分、神獣とガチで叩き合ってるミリアさんは絵になる
HP差で負けるけど
とはいえ1週目に自爆しまくり2週目にガチャにされたミリアさんが
クルタナ(クリシュナ)と自爆結界揃えて切り捨て御免してる姿は感慨深いものがある
不死鳥の鎧着せてるわw
お前ら覇天竜光輪斬でボコるわ・・・・
メインヒロインはハーミットファイヤーを笑ってる場合じゃないんだよなぁ
くそーうまく進んでてセーブ忘れたころにエラーで
ダメになってやり直しさせられる
ケートス、ベルゼと巫女がうまい具合に活躍できる神獣が続いたあとに、自分の巫女を全力でデストロイしにくるバハムートの無慈悲さよ
自爆師団ばかり有名だが、ミリアさんその前の変異獣の時点で反撃倍加が洒落にならんよね…
メインヒロインじゃないだろ
メインヒロイン()ですらない
巫女のうちの一人ってだけ
巫女で括るとククルが…
ベリハカオス8−2で詰んだから8−1にもどって部屋作ってる・・・地獄すぎ
>>984 ミリアさん初期ラフの時点での仮名がメイン子ちゃんなんだぞいい加減にしろ!
メインヒロイン()の人よりは活躍の場もらえてたけどなぁ
脳筋メインヒロインは誰の発案なんだ
豚さんが割り食ってる
ミリアさんの輝竜光爆閃にはお世話になりました。
メインヒロイン(ガチャポン)
>>989 メアリーさんそもそも脳筋といえるほど脳筋やってないけどな
脳筋枠かと思ったら大酒飲みで割と乙女だったでござる
1000ならトモエがメインヒロイン
イったの指摘されたらお姫様抱っこされながらテオさんボコボコにするメアリーは思ったより全然かわいかったです
トールがエロシーンと称号追加イベなんかを除いた共通個別ではあまりにもオトコマエ脳筋だった反動だろうか
メインヒロインってティティだろ?
ソースは個別エンド
トモエはばっちゃに存在感食われ杉
ミリアさんの代わりにブネさんが……
>>995 ティティちゃんはエロ無いのに存在感ありすぎてですね……
ケーキがうねうね
1000なら今日追加パッチ
1001 :
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