VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手62本目
dualtailの看板触手SLG、VenusBloodシリーズを語るスレ。
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』
『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』
以上七作品が該当します。
世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
■よくある質問 VenusBlood-FRONTIER-
Q.ロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.フロンティアやってみたいんだけど過去作との繋がり(ry
A.上にもありますが、あって無いようなもんです
__ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
j X: : : : : : ∧ヘ: : : : : : : : : ∨, レ' ,
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〃|:i!: : : ::|'从:|. Y リV斗从j:ニ: : : : レ7
|! j:ノ!:: :: ::KfF芯 '弋叮屮: : : : :}ニニニ====ァ
r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´
/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、 次スレは
>>970を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
// {{ Y从!弋ニマ| ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
|! i! /´ //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
i! ゝ ,' .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ ゚。 リ
' ,ィヨ、_/〃´¨レ´∨、 、 | '
//´//{: : : : : : :,: : : ヽ .,rfV^trv'^、
レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
/!: : :!:: ヽ:}!: : :、...:::::. :| ∧/∨、ハリ
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,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐-
あっテンプレここまでが切れてるごめりんこ・・・
ノータイムでテリアを選ぶ俺
BBAの方がかなり強めだな……
これはテリア一択ですわ
BBAすさまじいな
超まで付いてるし
特攻防御って高難易度なら大事なステータスちゃうんか まだN4章だけど
テリアには男性活性が付いてて
ババアには付いてない、まおあ当然ですわ
ハードのおまけのタマモが倒せねぇ・・・イベイド無双される
やばい
ククルガお気に入りだけど、2軍落ちしそう
だれかククルの有効活用法を教えてほしい
今そこでぬっ殺された装備しなおしてリトライするとこ
鬼畜編成やめてwww
>>15 エロミンと一緒に樹師団
ハードくらいなら余裕で戦える
巫女連中って強さに格差ありすぎじゃね?
キャルミラ>タマモ>>>ミリア>ククル>>>メアリーな感じ
パラメータじゃなく設定上の強さな
メアリーが雑魚すぎる
アサクリ4やったばかりだからメアリー、アンと聞くと新鮮味を感じる
あっちは両方ぺチャパイだし
クロコダイン枠だから仕方ない
>>17 ハード以降だと称号・装備を付けてもパリング100にできないし
継続ダメージ系も持っていないから置物にもできない
あえて考えるなら称号で魅了をつけて、速攻で殴らせる異常要員しようかどうかで迷っている
今三章いったところなんだけど資源がカツカツすぎる
資源の生産量効率よく上げる方法ないかな…
ククルって巫女だっけか?
エルミンじゃなかった?
治世+覇道45上にしてもティティENDに行けない
もう一周してくるか・・・
>>21 イベイド100だし遠隔つけて後ろから攻撃とか?
ベリハはまだやってないからベリハでの扱いはわからんわ
>>18 なんだかんだいうてもただの人(+竜因子)とかエルフとか比べても
吸血鬼たるキャルミラは生物としての基礎スペックが違いますし
キャルミラの顔がギャグにしか見えない
とりあえず3周ほどやったけどレギオンは俺には合わんかったわ
敵は圧倒的物量でレギオン組んでこっち各個撃破してくるのに
こっちレギオンで対抗したらスルスル抜けてくるしでひたすら面倒だわ
1層はある程度抜ける想定で作った方がいいのかな?
あと師団位置入れ替えても名前そのままなのどうにかして欲しかった
やっと夜とかの意味がわかってきたけどモウ遅い
二周目にはいろいろ修正しないと
つーか初期のユニークに二人も夜付きが主人公とリンクしてるのは罠!?
>>21 樹霊活性が付くから他のユニットも樹霊活性でまとめてる
ベリハ序盤だけど1ユニットで敵潰せてるな今の所
樹霊のメンバーマヤ様、キュベ、ドラセリナ、白虎、ユニコーン、ククル
だけど皆どんな感じなん?
バーバリアン、エルフ剣士、キュベ、ユニコーン、ククル、エルミンにしてるな
俺はドラセリナの所にエルミン置いてる。後は同じ
バーバリアン、ククル、エルミン、キュベレイ、シグムンド、ガロードランサー
ガロードはトレハンの余り
エルミン、ククル、キュベ、ドライアド、フェアリー、アルラウネ
アルラウネ&ドライアドちゃんはAの頃から外せないわ
皆エルミンとククル一緒なのか・・・エルミン触手たちと男チームにしてたわ
>>18 AVGパートではエースアタッカー扱いだけどなメアリー
つかミリア(竜)・トモエ(たまモード)・キャルミラと、ククル・メアリーの間にどうしようもない壁がある気がするw
おまけノーマルだけどクリアでけた城壁って大切なんだな
ティティちゃんペロペロ
ベリハ面白いな
敵が既に突入してる所から始まる所が特に・・・
これ時間をかけてクリアしたほうがCGとか見られるのか?
そして埋まらぬ回想シーンあと一つ、愛する者達の右のはなんて奴?
行動増加は追加攻撃として使えるんかね
>>42 愛しき者達じゃなくて?
愛しき者達の右ならカオスで覇道39以下
当然そうだと思って「騎士の〜」を付けまくってる
行動増加って、戦闘のターン制限が伸びる方じゃないの?
>>43 手動以外では追加攻撃扱い。
ファイアドラゴンなんかは後ろ称号に追加行動1付けておけばええんじゃないかな
アーシェさん調教したいよおほおおおお
あ、エンカウントの話か(´・ω・`)
>>44 あぁそれそれ、一度やったんだけどテリアエンドで満足して
カオスエンド見ずに次行ってたのか
アーシュさんが好きすぎて辛い
>>28 敵のレギオンはむしろ1師団で3師団も止められてウマーだろ
レギオン使用時は一部屋一師団が基本
ベリハ挑むにあたってヒーラーは全員解放者の百薬ので思考停止したわ
自爆結界安定すぎる
別に結界をヒーラーにつけなくてもいいんだけどね
その辺が思考停止w
産卵シーンのボイスって後から聞ける?
アルカナと開放ユニットとの対応調べ終わったけどwiki一から編集するの面倒だ
誰かが穴空きでもいいから一般ユニットの表作ってくれれば編集するのに
とりあえずワールドRが開放条件じゃない2体だけ直しておいた
被ダメージのほとんどが自爆
ちょっと質問なんだけど撃破金運8ってエスピリトメタル落ちる?
7までしかマニュアルに書いてなくて、7がオリハルコンを30%だから
8はエスピリト20%かと思ったんだが、
ミミックや楓リーダーにして戦っても一向に落ちる気配がないんだけど
師団からメアリー選択しようとするとついバッカニアを選択してしまう
眼帯で個性がある分ユニークキャラっぽいんだよなあ
テリアの母体バグってのは自分に起きてなかったからエステリアのまま使ってたけど途中でイベントが止まってたのか、テリアにしたら見たこと無いイベント来てくれたパワーアップも出来た。
バグなのか仕様なのかよくわからない
>>57 ルクレツィアに金運8付けて運用してるけどエスピリたまに落ちてる
テリア7章で好感調教35のイベントで打ち止めかな?取り逃がし怖いわ
>>60 エステリアだと親交調教20のふくらむ想いってイベントが起きてなかった。エステリアでもミリアとの絡みHは起きてたけどそこで止まってた
今回って遠隔側面無効つけられる防具ないの?
>>57 偶に落ちることあるけどそういうときはドロップアイテムが無いからトレハンの効果っぽいんだよな
たぶん機能していないと思う
難易度によって鉱石に上限設定されてんじゃね
ケツコって声女なのに生贄で男送られたらキレるってどう考えてもキマシタワー
キレたのがエーテルの影響だとしてもずっと女の生贄ばかり取ってたのがその証拠
というか発狂するほどエーテル浴びてたのにたいして強くなかったなw
茶番の5連戦だとまずタマモが一番強い
ビュートが一番弱くてケツコは二番目に弱い
発狂組が下からワンツーフィニッシュ
イージーですらトレハン積みまくるとボスクラスからは
エスピリトメタル出たりするから難易度によるドロップ制限はないんじゃないかな
撃破金運8でエスピリ出たのは見たことないんだよねえ
立て直し面倒くさい……最初からB2に入られてる時B1どうしたらいいのかな?
>>66 エルミンのちっぱいにハァハァしてたじゃないですかー
>>68 俺はB1は諦めて、初めからB2で迎撃してる
ガーダー(盾になる)
アーチャー(だいたい遠隔攻撃もってる)
キャスター(魔法スキルもってる)
以外の職の差異がよく分からないんだが
アタッカーで感覚で全部一緒くたにして問題ないよな?
一通り終わって、隠し5連戦を3戦目で全滅して次の周回始めたら
何故か強制的にさっきの3戦目に引き戻されるんだけど、だれか同じようなバグなった人いる?
>>68 B1入り口配置で雑魚の数減らしつつB2を全力処理しだめならB2で建て直してる
建築物を全部更地にされるのが精神的に来るな
>>69 B2すら放棄してる。B3からしか建ててない
>>70 デストロイヤーは楯に強いみたいな職特攻がある
>>70 はい。
ガーダー(スキルや装備で防御陣形を付けた奴含む)とそれ以外の認識で十分です。
ヒーラー(回復スキル)持ってる奴も1人いると便利かな
>>71 bugじゃなくて仕様みたい
全部倒したら周回クリアになって頭からのスタートになるよ
いつかのゴーレム部隊思い出すな
VHでターン開始時にやることは各階の敵チェックということを学んだ
えー菌運8って機能してないのかよやっとミミック作れたのに
>>71 ちょっと違うけど
5連戦勝利して終わった後
次の周回、確か編成あたりの画面から戻したりすると
引き戻されてたな
自力ではどうにもならなくて、おまけ回避した
ぶれいだー「くらえ!兵種特攻1.!」
ガーダー「すごいねぇー、反撃10倍」
>>61 >>65 サンキュー一周目は評価気にせずターン送りして良かった
シグレとか母体にならないバグも有るみたいだし怖すぎる
>>75 >>79 説明下手ですまん、こっちもそんな感じ
現状の師団でどうにもならないから見ねーよまで戻ったら治った
金運8って機能しないの?
ミミックルクレツィアのおかげかエスピリ結構手に入るんだが
夜行生物って日中対応で打ち消せるかな?
ヴァンパイアの二つ名にレーダーと赤石にしようとしてるんだけど
6兵種による有利不利が環のように形成されてるけど、
実際問題区分としてはガーダーとそれ以外、だよな
ガーダー1人おけばあとは何置いてもいい
回復や支援も大事だからそこらに特化したキャスターも割と重要だけどアタッカーはあんまり差がない
兵種による有利不利はないと思うぞ多分
どっちかというと種族による特攻とスキルによる弱体化の方が影響のでかいと思う
回想の7ページ目の一番下カオスハーレムの後、オープニングムービーの手前が埋まってないな。
リバースワールド出たからエンディングは全部埋めたはずなんだけど。
埋めた人居る?良ければ教えてくれ。
>>83 消せない
太陽信仰で昼も対応できる
バンパイアはSだから太陽信仰付けられる
初心者でノーマル4章まで来た
貧乏だからコスト1〜3くらいのユニットで頑張っててやっと資源に余裕出てきたから
コスト4〜6でも生産してお父さん奮発しちゃうぞとか思ってたら
アルカナ解放でコスト10↑のが登場し出して(´・ω・`)ってなった
>>87 ハーレムの後、OPの手前なんて無いぞ・・・
>>86 B1階段下に鉱山作って金運8持ち3人働かせたけどさっぱり出なかった
エンカウントだと機能してないのかも
サリイちゃんつえーしてたら自爆で溶けた
自爆結界50でも安定しないのな
>>87 条件が判らないがカオスEND
多分覇道40以上でババテリア含めて調教が進んでいる事
>>89 コスト10で(´・ω・`)になってたらこの先生き残れないぜ
樹霊師団の前衛に、貫通扇形無効を供給できるという意味で
エルフ剣士とバーバリアンを入れたほうがいいかな?
それとも、樹霊ってしぶといのが多いから必要ないか、どう思いますか?
>>78 してるよ
ルクレツィアとミミックの2人が金運8もっててたまーに装備とエスピリが2個落ちたりしてる
落ちてないって人は運が悪いか敵の命中率20%はあたるのにこっちの20%は当たらない!みたいなあれだと思う
正直、攻撃スキルがどのように判定されているかさっぱり分からない。
たとえば、アラクネって「扇型攻撃 麻痺攻撃:2 毒化攻撃:7 複数異常 速度弱体:12 毒気放射:7」だけど、
ターゲット一人ひとりに麻痺攻撃、毒化攻撃、複数異常、毒気放射が判定されるってことかな。
ダメージが何に依存するのかも分からない。毒化攻撃と毒気放射は相手を毒にさせるだけ? 毒になったら毎ターンダメージで。
後ろの数字も、大きい方がいいのは分かるけど、具体的に数字がどういう意味を持っているのか分からない。
水流放射と魔術放射を同時に持ってたらどうなるんだとか。ダメージは通常攻撃だけで、
〜放射はターン最後の継続ダメージにだけ影響しているのか、両方効果があったらダメージは重なるのか。
>>89 高コストは大抵強いから使って育てると後が楽になる
バハムートで詰んだわ
ダメージ通らなすぎ
>>91 金運8持ちエンカウントでしか使ってなかったからそれは気付かなかったな
それだと鉱山も産廃になるじゃないですかー
ミミックと楓をリーダーにした師団2個含めたレギオンで
数十回はアタックかけてるけどエスピリ出てないからエンカバトルってのは関係ないんじゃないかな
そこそこ回数やってるから低確率だから、とか金運持ちが毎回死んでるとかではないと思う
ルクレツィアの撃破金運のほうは試したことない
・ミミックと楓の撃破金運8が働いてない
・リーダースキルの撃破金運8が働いてない
・難易度低いと撃破金運8働かない
今までの返答から考えるにここらへんのどれかなのかな
>>100 イージーでターン回すのにB1に適当にユニット詰めてやってたから、俺は逆に通常バトルで使わなかったわ
金運8に限らず、リーダースキルが発動してないとかいう不具合だったりしねぇだろうな…
難易度によっては制限かかってるんじゃね知らんけど
敵3隊と味方の戦闘してない1隊居ると部屋に踏み込めなくなるんだな
高難度でも実用性有るのだろうか
>>93 おお、、ありがとう。たしかにカオスは波動低い状態でクリアしたわ
>>101 ハード以降だとポンポン出てる
単純に敵師団のLVの問題じゃないかな?
ちなみに自分は
楓リーダー、ミミックリーダー+称号付きルクレツィア
でレギオンを仕掛けて、エスピリを量産している
107 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 16:47:36.70 ID:CoDLRlhd0
>>95 俺はククル、エルミン、ユニコーンスナイパー、キュベレイ、はやてで組んでるが回復と活性持ちで固めてるから被害は自爆くらいしか出てないな
河童みたいな一人で十字無効できるキャラを置くのもありだと思う
>>106 金運は敵のレベルと関係ない
むしろLv高いと出るなら普通にトレハンドロップしてるんじゃないの?
>>107 その自爆が怖い
7章以降だと自爆持ちがポンポン出てくる
ユニコーンとエルミンは意外と火力が高いから
自爆の被害に遭って死にやすい
術枠が激戦すぎて困る。
新キャラのエンブリオジェネラルとか使って行きたいのに、ユニコロンに取って代わられる始末である
ベリハでミミックリーダーで50回以上はバトルしたけどアイテムと同時にエスピリ落としたことないし
リーダースキルがバグってるんじゃね?
ルクレツィアの称号スキルだと出てるみたいだし
>>95 2周めハードだからあんまりキャラ開放されてないのもあるけど
まさにその2キャラを入れて
>>35で運用してる
エルフ剣士は称号での自爆障壁と扇無効供給キャラで運用してる
ベースドロップ率が難易度毎に違うんじゃないのか
ベースドロップ率があるとすればイージーでドロップ率積んでも出にくいのは必然かと思うんだが
ノーマル5周したがエスピリまでは出るがイシリアルは出ないし出るとしても物凄い確立なんじゃ
結構難しいなー
Eの時みたいにその場その場で結構何とかなるかなーとか思ってたらそんなことはなかった
行き詰ってきたらいっそやり直した方がいいのか
>>97 まぁ初見だと戸惑うよな
複数異常は扇形攻撃などで複数に攻撃した時に状態異常が全員にかかるようになるスキル
その場合だと、本来はターゲット一体に麻痺・毒・弱体がつくだけなのが複数異常があると攻撃した三体にそれが乗る
数値については
・麻痺は2毎に1回行動を阻害する(追加攻撃などがあると攻撃はしてくる)
・毒はターン終了時に相手のHP×数値%の毒ダメージ
・速度弱体はそのままの数値が速度から引かれる
あと、毒気放射は状態異常じゃない
スキル的には火炎放射とかと一緒の継続ダメージ系
ターン終了時の自分のHP×数値%のダメージを与える
他にも色々疑問なところはあるだろうがとりあえずwikiミロ
金運8の称号スキル持ちのルクレツィア入れてる時と、代わりにリーダーのミミック入れてる時で
露骨にエスピリのドロップ率違うんで、どうも機能してない気がするな
リーダースキルが表示と違うっていうパターンだろ
リンク効果って結構効果ある?
自爆結界はボス戦で使えないからなあ
術式増幅やカブト割を付けたいのが人情というもの
120 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 17:14:43.66 ID:ZE0vY0AIP
初心者なんだけど、フォートラフスかアルハザードかどちらから行った方が難易度低いですか?
wikiがみれませぬ。
ホルスタウルスって産み直したら実は結構優秀ガーター?
英雄の盾持たせた貫通扇状無効に出来るし
>>115 ありがと。
wikiずっと403で見ていなかったけど、結構充実してきていたんだな。
>>120 海賊行った方が楽
VB名物ロリコントラップ
なるほどな、質問してみてよかったわ
ひと通り意見見たところやっぱ難易度関係なしに
ミミックと楓のリーダースキルの撃破金運8だけ機能してないっぽいな
こいつらに金運あるからルクレツィアはトレハンでいいやってトレハン称号つけたのにw
ボス級をぶん殴ってたまに5個取れたりとか以外でエスピリさん見てないわ
何かここまでくると機能してないと思ってた方が気が楽過ぎる
>>119 ボス戦は
弱体+愚者+継続ダメージ師団が一つ
特攻火力師団が一つ
トレハン師団が一つ
でレギオンを仕掛けてるから問題ない
特にハード以降だとボス戦前にHP回復しないから
金次第では詰む可能性がある
自爆ってあまり気にしたことないな
普通に殴り倒してる
周回のフォーとレスでルシーが産卵から消えるのってバグかな?
メアリーいるのになんでこいつだけ消えてんだよって思ったわ
自爆はギアドラやればトラウマ級になるんだよなぁ・・・
あのクソ栗ちゃんが・・・
リンクって例えばヴァニラとキャルミラ同一師団運用でヴァニラリーダーにしてる時
団員をキャルメラに産ませたらリンク2個になってウマー出来るのかな
>>128 神殺しの神速のユニコーン、サジタリウス装備が毎回自爆を食らって結構な金を使う
回復資金については周回前に買いまくってるな。でも戦闘中に死なれると困るから自爆結界つけてるな
>>130 カオスで一斉に抜けられても消えないので不具合じゃねーかな
すぐに帰ってくるから実用上問題ないけど
抜けた。素材の所の兵法大全
>>129 ロウはもう2回クリアしてる
だいたいキャルミラちゃんが消し炭にしてくれました
ギアドラの栗野郎は確かに恐怖だったけど
今回フォモル出てるんだな
なんか急にEやりたくなったわ
詰んでなかった
>>132 チュートリアルにあるとおり、複数のリンク働かない
ユニコーンはコスト低いから問題ないだろ
スサノオやセラフあたりの威力高い高コストは気休めに結界50あっても消し炭になるからなあ
糞コストを器にぶつける時は結界100にしないと死ぬ
牛頭馬頭の種族が魔女死獣夜なんだが並び女魔じゃないのかこれ
女魔獣の3属性で無駄に揃えてみるかと思って種族見てたら気持ち悪くなってきた
ハードでもあっぷあっぷなのに、ディスペアとか本当にクリア可能なのか?
ディスペアもう制覇できた人っている?
>>126 師団指揮10かぁ
出産以外で望みの相手とくっつける方法あるかな
戦闘こなせばつくとか
>>145 同じ師団でリーダーにしとけばいいんじゃない。リンクは元々固有の、母体、リーダーリンクが
>>145 リンクが付くのは
・母胎
・デフォルトで相性のいいユニット
・師団リーダーとずっと一緒に戦わせる ←これ狙えばいい
余り物師団に適当に放り込んだまま放置してるととんでもない相手とリンクが付くぞw
俺のミリアさんも自爆に巻き込まれて即効落ちるのがトレンドだった。竜鱗守護なんてなかった。
二週目引継ぎ以降のカオスってAみたいに
巫女達離脱したらそのままキャラも離脱するのかな?
だとするなら次はティティ狙いでアルカナ開放に回すかねぇ。
>>149 引き継ぎなら離脱しないよ
テリアもそのまま
>>149 離脱しない
新生軍でも離脱しないので離脱させたい場合は要手動
基本そこまで気にしなくてもいいと思う、それで編成縛られるなんてのは却ってキツイんじゃないかなと
>>149 離脱するよ
しかも倒しても復帰せず、そのまま産卵装置行きになって使えなくなる
>>144 引き継げばそりゃ余裕でしょ
引き継ぎ金のみクリアのことを言ってるなら最初のターン制限11が厳しくて、残り1師団まで追い詰めたところでゲームオーバーになった
引継ぎカオス√、離脱するとしない意見が両方あるなぁ。
とりあえず2週目は治世覇道上げてさっくりとアルカナ開放することにします。
テリアルート終わってようやく全アルカナ開放された・・・テリアルート終わってないのにエステリア使えるのは罠
解雇できない武将ユニットが忠誠100になった場合、武功100にするのはどうやるんだろう。
デーモンアリスト氷師団と騎士師団用に2人雇いたい
>>155 ごめん、離脱するのは1週目のみで引継ぎなら離脱しない
初回カオスに行ったから勘違いしていた
Lv吸収が戦闘後も持続してるせいでノーライフキングがレベルカンスト一番乗りだった。
>>159 それだったらアマテラス6人でトレハンしたいわw
ひょっとして、クィーンズビーって強いのだろうか。
Edoネタから大分経ってるのに、今になってアマテラスをユニット化したのは何か理由があるのだろうか
165 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 18:15:55.75 ID:Ujdn1Phm0
まだ1章しかやってないが、今回は失格パパなの?
なんか色々な部分が雅也と似てる気がする・・・
オシリアナルマスターってボスしか落さんのかね
>>163 ひょっとしなくても糞強いけど、術枠の激戦に揉まれて脱落必至
ようやく全アルカナ開放された
カオスは覇道40以上のEDしか見てないから不安だったからほんとによかった
>>163 バグかもしれないけど
自分はカオスハーレムを見なくても
全アルカナが解放されたよ
>>166 Lvとコストとトレハン値でドロップ内容が決まるからレベル制限ガン無視してくるバーサクとかやれば雑魚から落ちるよ
まだ1周目途中で、好感度とか親交・調教など何も考えずに選択してるんだけど
ルート入らないままバッドエンドになったりしますか?
時々目覚めのコンチェルトで復活しないキャラが出るんだけどリカバリの後だと復活しないとかあるのかな?
>>70 遅レスだけど一応ブレイダーとランサーの違いって
主に追加攻撃を持ってることが多いのがブレイダー
主に貫通、扇、十字攻撃を持ってることが多いのがランサーだよね
まぁ大差ないし例外も結構いるけど
>>165 雅也と違って娘に手を出さないから・・・
まぁ今後出しそうではあるが
>>171 どちらか高い方に分岐
ともに18以上で好きな方選べる
今回BGMに外れがないな
鯨戦とかキャルミラのテーマとかやたら耳に残ってるわ
>>172 毒かなんか受けてると回復系の効果が出ないんじゃなかったっけ
>>
バットにはならないけど
治世と覇道の合計値はアルカナ解放に関係するから
1週目のうちに上げといたほうがいい
なんか今回難易度高めな気がするな
今回つってもAとFしかやってないが
いろいろありがとう
ところでこれ産卵対象って枠10個埋めたら他キャラできないの?
ルルとか出来てる報告みたし、テリアも出来そうなイベント通過したが何も起こらなかった
俺の目には12枠に映ってる
ティティかわいいよティティ
おまけのタマモが強くて禿げそう
もう一周しながら整えてくるか再戦するか…
>>179 慣れるまで難しく感じるだけ
慣れるとレギオンのおかげでかなり難易度が下がってることがわかる
>>181 ああこれ右端で埋まるのね
あと足らんのはルルとテリアか・・・
>>182 じゃけんカオスルート行きましょうね^〜
ノーマルできつい俺はイージーでやり直すか・・・
今回あんまユニーク強くないな
補正かけ役としては優秀だけど
>>184 そうかな・・・
何か高難易度モードが歴代に比べてかなり難しくなってるような
そういや河童のリーダースキルも機能してなかったよね(1.01時点)
少なくともレギオンの時は
今は諦めて英雄の盾持たせて前進防御させてるから気にしてなかったけど
A-B、A-Cのリンクがパーティ内にあったらAには2倍のリンク効果が乗るの?
○○なのにおかしい
おかしいのはゲームじゃなくお前の頭だ
よそのゲームスレでありがちな光景もここでは見かけない
>>182 ティティ帰ってこれてよかったな
シーン回想見ても位置的に他のメインキャラとは別扱いの正ルート扱いだし
今回もメインヒロイン()みたいな状態ですな
チュートリアルにあったわ
戦闘こなして付くリンクがあれば母胎は相性だけ見てればいいか
>>192 ある程度理解しないと何がおかしいのかわからないからじゃね
最初は手探り過ぎて何が何やらさっぱりだよw
>>192 それはバグが無いと思われるぐらい丁寧なゲームを出してる会社じゃないと言えないぞ
>>195 ある程度の頭がないとゲームそのものができないからな
新参お断りという揶揄もスレにとってはメリットでしかない
エルミンに産卵がないのはおかしい
おかしいのはゲームじゃなく俺の頭だ
母胎可能らしきイベントをパスしたのに母胎一覧に含まれないなんておかしい
2週目(1週目ロウ)眠り妖姫通過したが何もおこらんかった これはシグレのときと同じ奴か
まだ十字や全域無効や絶対治療のバグが残ってると思う
新参に冷たいゲームはメーカーを潰すだけだけどな
母胎開放のタイミング変な時あるよな
俺もテリアとルル未開放な状態で2周目行ったらテリアがイベント後解放されず終章突入で開放、ルルもイベント後ではなく3周目の最初に解放されたわ
ミリアさんの部隊がエンカウントでよく壊滅するから、組み直したいんだが・・・
お前らどんな風に組んでる?
今回の最上位装備はダークマターのLv10なのかな
不自然な余り枠的にLv12装備を妄想してしまうけど
207 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 19:02:20.63 ID:CoDLRlhd0
>>205 ミリア、アーシュ、スケイルドラグーン、ホーンドラグーン、クロウドラグーンドラゴンプリーストといった感じで帝国ユニットと組ませると糞強いぞ
エステリアも加えれば活性が乗りまくってヤバいことになる
>>205 ミリア テリア 竜騎士角 竜騎士爪 竜騎士鱗 竜僧侶
我が軍で2番目に強い師団っす
>>205 たしかにミリアはよく死ぬな、勝つときゃ完勝が多いんだが・・・
城壁持ちなんで、エントランスへのアタッカー任せてるエルミンチームだけが強くなっていく・・・w
>>192が煽るから変なのが沸いてきたが全スルーするお前ら民度高いなw
>>205どのくらいの進行度で言ってるのか分からんけど
竜ミリアなら
スケイルドラグーン、ミリア、ウイングドラグーン、クロウドラグーン、竜騎士(自爆結界)、ドラゴンプリースト(自爆結界)
で組んでたわ
高級な竜はテリア様が担当してる
別に新参に冷たいとは思わんけどなあ
格ゲとかdota系みたく古参に叩かれながら対人するわけでもないし
今作が触手シリーズ初プレイで楽しめているんだが、前作以前も楽しめるかな?
タワーディフェンスではないっぽいけど、あまりにも難度が高いときついお。
ミリアさん、覚醒したらちゃんと指揮も竜族になってくれんものかなぁ
まぁ別のユニットをリーダーにするだけだが
茶番のラストに勝てねえ
>>200 それは俺の頭もおかしいと言う事だな
あとタマモが神獣の状態で出産しないのも(ry
>>207,209,211
サンクス
テリアはドラゴン兵団に使っちゃってるから、とりあえず他の帝国ユニットと組ませてみる
少なくともゲームデータ的にはレベル12装備まであるぞ
12レベルの盾には2個とも範囲無効とかついてたわ
すべての範囲攻撃無効化するらしい
>>213 難易度はどれも今作より優しいよ
ゲーム部分の完成度は遡るにつれ落ちてく感じ
メイン勢は調教値でエンディングが2ルート分岐くらいはして欲しかったなあ
折角のロウルートなんだからごく普通のエンドもあっていいのに
>>214 帝国ドラゴン勢と組んでくださいと言わんばかりだよなw
そのミリアさんだけど
称号は何を選んでいる?
致命必殺+狂奔の牙
カブト割り+竜鱗守護
のどちらかで迷っている
ミリアさん遠隔つけられないから、高難易度でど反撃に備えて後者にしたほうがいいかな?
ちなみに前者だと相手次第でボスクラスまでステータスが上がる
>>213 古い順にデザイア・エンパイア・アビス・フロンティアはやってみるといい
ストーリーは繋がってないけど、ちょこちょこ過去作やってると楽しめるシーンとかあるからおすすめ
シナリオだけでもひと通り見ておくだけで結構変わってくる
まあ、一度システムを練り直す必要は感じるな
ひたすら増し増しにする方向で来たからねえ
次のVBの方向性も模索中みたいだし一旦ブラッシュアップする必要はあるよね
DとEは今やると結構きついきがするのAとFは問題ないと思うが
>>220 まだハードまでしかしてないけど雑魚刈りのために前者にしてる
申し訳ないけどボス相手には鉄砲玉です・・・
>>224 EとAで特にグラフィック面で大きく差ができてるな
でも話は面白いし、多少目をつぶれば今でも十分楽しめると思う
いまだにEのシーン回想見てたりするからな
ジルニトラのお勉強会とか
ジルニトラのオナホ触手ベッドは今でも1軍ローテ
Dは今やるにはさすがにいまいちかな、でもEは結構好きだよ俺
武将無双だし一般ユニットの自由度は全然ないけど、
だからこそ限られたメンツで最善を目指す楽しみがあった
近作の不満といえば、毎回前作の上に拡張していく形式だからごっちゃりしすぎた感があるな
特に増えていくばかりなのでキャラクターが多すぎるわw
過去にグラフィック作ったのを使わないのもったいないって思うのかもしれないけど
多少リストラしてもいいんじゃねーすかね
>>225,226
ありがとう。輝剣フォルトゥナを装備すると
カブト割りが死にスキルになるから悩んだけど死ぬよりはましか。
竜鱗って99以上上乗せするの?
>>218>>221 ありがとう。今作を何周かプレイしたら、買ってみようと思う。
そして、まさか兵種で雇用数制限があるとは思わなかった。
「キャスターが雇用数の限界です」 (´・ω・`)
ユニットは寧ろ増やして欲しいぐらいだなあ
やっぱり編成の自由度はあればあるほど面白い。ただ絞込機能みたいな物はほしいね目的に合ったユニットを探すのが面倒
俺もどのキャラにどの追加スキルつけてるかとかその理由とか参考にどんどん聞きたい
「出来ていたことが出来なくなる」って実際に直面すると結構ガックリ来るよね
必要なのは数の削減じゃなくてユニット間バランスの調整だと思う
ユニットは増えていいけど雇用限界無くしてほしいな
>>234 だよねー
師団編成の選択肢は多いほどいい
俺の場合はそれがそのまま面白さになってると感じる
今の倍あっても大歓迎だ
イベント発動条件の産卵回数って累計なのか
その周でやらなくちゃいけないのかどっちなんだろ
ユニットを増やすのはいいけど
師
団
記
憶
機
能
は
用
意
し
て
ほ
し
い
久しぶりにやって忘れてるんだけど自軍の後列って遠隔なくてもきちんと敵の前衛殴れるっけ?
武将の武勲を100にしてステ強化できるパッチまだ?
もう置物化してきてる
>>240 Abyssだと周回ごとに生ませないと駄目だったが、今回は産卵回数引き継がれてるから大丈夫
確かA付近から武将はただの置物化し始めてる気がする
>>243 雇いなおすと強化されるぞ!ってアドバイス出た記憶あるけど
なんも意味なし?
師団の記憶に所持スキルと種族での検索は欲しいねえ
>>246 武将は雇いなおせないぞ
雇いなおせるのは武将以外
スサノオのパラがハマーンッの上位互換にしか思えない
なんで器属性って思ったら機人かy
あと個人的に剣使いの層が薄くないかと思ってる
>>244 そうなんだありがとう
また産卵するのが面倒なのでよかった
Fの時点で兵種の肥大化が深刻だったのに今回枠がちょっと増えただけで更に数増えまくってるからなぁ
汎用ユニットのリーダーリンクは解雇で消えるけど武将ユニットは消えないね
エルミンが初期に組んでたオークガードとリンクしててどうしようもない
>>249 一応過去作キャラなんであの人・・・
つか、今作って非ユニークに名前付けられないのか
>>253 やっぱスサノオってあいつだったかでもあいつってVBにはカメラ出演はしてるけど本人は出て来てなくね?
256 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 19:41:28.84 ID:k+tBUB3x0
2章で詰みかけてるんだけど
やっぱ建築とか産卵とかしないと無理なんかな?
ユニット増えるのは良いけどグロい蟲はいらんわ
強くても使う気失せる
>>234 雇用限界をなくよりも良ユニットはバランスよく配置してほしい
今回はシューター、デストロイヤーに良ユニットが集中しすぎている気がする
>>253 産卵する時にユニット一覧の↑に名称変更ってあるよ。それじゃなくて?
おまいらの師団うpはよ
参考にする
神獣の死体を使うなんてひどいことを・・・ってベリオスさんに言ってたけどテオもハマンにひどいことしてるよね
>>248 ああ 武将のことね・・・
あいつらFも後半使い道なくなって防御部隊に回される運命よね
でもTOのような固有ユニット以外に人権はないっていうバランスよりかはマシだからいいや
はまーんは人気投票でくるから
なにこのクズ
からキターハマーンだー
>>262 テオは闇金業者みたいにちょっとした因縁から弱みを作って調教しちゃう鬼畜なんで・・・
リンク消す消耗品アイテムが存在するからそれ使えばいいんじゃね
武将は高難易度のインフレについてこれないのはいつものことだよな
戦術スキルが彼らの生き残る道なのだが、エンカウントバトルの重要性が
近作ほと増えていってるから厳しい
敵みたいにこっちもエンカバトルで戦術スキルぶっぱしてくれりゃいいんだけどなあって
前作の段階でも既に言われてたよな
難易度進んでも絶対一軍に残れそうな武将の筆頭はレアスキルの愚者の嘘もってるトモエだよね
さりげなく成長Bになったアサルトガンナーがおかしいレベルの強さ
>>248 いや、武将連中はボス戦で使えるぞ
ミリアやシグレは竜や器の特攻を付与してくれるし
メアリーとかエルミンは城壁を拡張したたり削ったりしてくれるから貴重だと思う
うーん、ミリアの中の人は技名を叫ぶ時に無駄に間延びして気が抜けるなぁ
メインキャラだから悪目立ちしちゃう
ほぼ全部の産卵ユニットに遠隔称号つけてたら
ベリハロウのルキフェル1人に詰みかけたわ
解除攻撃は超には効かないんだな…むしろ超にこそ効いてほしいのに
リーダーリンクて一度付いたら消えないのか
武将の武功ってどうやったらあがるのでしょうか?
>>275 上がらない
たぶん、システム上の問題でいらない項目になっている
277 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 20:09:07.49 ID:k+tBUB3x0
武将バラけないときついなこれ
>>266 メインバトルで使うなら、主人公特権で味方全強化&敵全弱化のテオさんとか、斧使い特権で今回バカに出来ない城壁地を一気に自軍有利にできるメアリーあたりも使えそうではある
今回みたいに迎撃バトルがターンに10回近く発生することさえあるようなシステムなら、迎撃バトルでも色々出来るようにしてしかるべきだよなあ
279 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 20:09:47.81 ID:ZE0vY0AIP
4章入る前のアーシュ閣下戦についてです。
部屋の破壊を防げないのですが、上手い人はノーダメージでいけるのでしょうか?
そろそろ8章に入りそうなので、(初回)周回に向けて装備・アルカナの購入(資金・エーテルの消費)を考えてます。
他に周回に持ち越す為にしておいた方が良い事ってありますか?
ベリハ4章幕間、どうすりゃいいんだこれ・・・
>>279 この手のディフェンス系ゲームで設置物は壊れるもの。壊されずに凌ごうとするのがそもそもの間違い
>>281 8章終盤まで控えておいたほうがいい。
ロウの場合は、自爆祭りで金が吹っ飛んでいくし、
カオスの場合も蟲に特攻が刺さりにくくて、意外と金を使う
店を4件回って売り切れとかw
予約必須とか二尾も偉くなったもんだな
暫くプレイできそうもないわ
>>279 4章以降はガンガン壊されるから消耗品と見た方がいい
編成と効率のよい防衛体制を作ればノーダメもいけなくもないんだろうけど
施設補充と投資のための金を稼ぐ手段を考えた方がいいんじゃないかな
どっちにも行けるようにしてるけど1周目はどっちにいこうかな
>>271 ボスに効いてほしい状態異常ほどボス無効化されてるのはRPGの常
>>287 ロウだと自爆祭りで、対策していないとお金がつらい
カオスは武将が永久離脱する上に、ラスボスが鬼畜すぎる
>>287 ロウは天元突破から男臭さとドリルを抜いたみたいな感じだった
>>266 素材の購入とか見たことなかった
サンクス
>>265 刺されないのが不思議な位だし・・・
ネタ的にそういう選択肢入れてもいいと思う w
VBAと比べて一番進化していると思った部分はボテ立ち絵がちゃんと全身写ってる状態で見れることだな
ククルやトモエみたいな痩身の子がお腹だけ膨らんでるのがたまらなく背徳的でいい
>>289 >>290 とりあえずロウに行ってみるか…
カオスだとババテリアに戻っちゃうみたいだしな
ムーブ10にしてババテリアで相手のムーブ削って継続ダメージでやり直さずに済んだけど
一周目カオスのラスボスは継続ダメ以外で倒せるのかね
>>295 ノーマルならゴリ押しでいけたよ。8回くらいやり直したけど
一周目ハードは無理だと思う
>>284 確かにロウルートだけど、そんなに自爆被害甚大なのか
まだ購入はしてないから様子見てみます。ありがとう
ところで自分の戦い方のスタイルは、B1階段下に防御回復特化師団×3(1Tレギオン1、2T〜レギオン2)
詰ったGフロアをアタックで2師団ずつ倒してるんだけど
とにかくターン数がかかりすぎていつもギリギリ、何か良いアドバイスはありませんか?
今回は戦術が微妙にパンチ力不足に感じる
タマモ以外の蘇生系がコスパ悪くて使いにくい
悪おでんが恋しいぜ
ノーマルなら一週目カオスも楽勝だったよ
ボス戦でリロードとかってのは師団編成の仕方っつーかキャラ選びが悪いとしかw
初回ハードはやったことないから知らん
2週目カオス入ったところだけどやっぱ悪側が一番わくわくするわ
中途半端に悪、ではなくてどうみても悪というのがいい
>>299 まじかー 確かに闇夜のつもりで闇昼に挑んでたり、
敵を残して無駄なターン送りを縛ってたから産卵も最低限だったりはしたけども
報復の牙の超強化と虹の毒撃の削減で正攻法無理ッ って思ってた
まだそこまでいってないから分からないけど、ラスボスに削除攻撃って効かないの?
>>297 1周目ハード程度だけど
師団ごとに有利な部屋または増やしたい資源部屋に1師団ずつ理想は11師団おく
主力以外は乗り換えたガーダーと回復薬のセットとなんか置く
レギオン*3で最初自操作アタックで3師団固まってるところを1師団で潰す 強敵なら2師団でもいい
あとは牢屋とか開いてるとこに置けば攻撃して止まるのあわせて、初期配置12-15師団程度は1階で迎撃可能
時間もかなり余るよ 問題は最初に王の間に3師団置いて稼げないこと
撤退させてあまった時間で稼げばまぁ問題ない めんどいけど
アルカナコンプしたんだけど、みんなどんな二つ名付けてるのかな
最上位だからってそこまでぶっ飛んだスキルが付くわけじゃないんだよな・・・
100万注ぎ込んでSRスナノオ3枚しか出なかった
今から同種合成で超越の神速にチャレンジする
失敗したら首吊るわwwwwww
限界を超えた神速の
ってよくわからんが凄そう
>>302 神獣とかのボスクラスが持ってる種族超には実質的な異常耐性がある
なのでボスには状態異常じゃない愚者の嘘くらいしか効かない
>>297 防御回復特化師団をやめて普通に師団を組むといいと思うよ
時間がかかり過ぎるってのはせん滅力が足りてないってことだよね
何度も出てるけど
・ガーダーとヒーラーを決めてからアタッカーを用意する(高火力複数回攻撃が理想なので1師団に壁と回復のほかにアタッカー2〜3人サポート重視1〜2人くらいでいいと思う)
・トレハン師団(全員トレハン値のみを増やした構成)をメインバトルのお供で毎回戦わせる
・貫通無効もってて盾持てるガーダーは一人で十字無効できて師団編成の組み合わせが楽なので積極的に雇っておく
ノーマル、ハードならこれで大丈夫
ベリハ以上ならガーダーや継続ダメについても熟慮したほうがいいと思うけど
>>304 アタッカーで迷ったら神殺しの神速でいい
装備で遠隔つけられなかったら遠隔称号はあったほうがいい
補助は自爆結界つけとけ
Alt+Enterで画面切り替えできなくなることがあるんだけどはやく直して欲しいわ
>>301 12師団全軍で張り倒した俺がいる。カスダメも積もればなんとやらよ
報復の牙での異常なステータスと超弱化にビビるが、カブト割り持ちは普通に殴っても意外と削ってくれる上に体力が減ってくると目に見えて敵からのダメージが下がるから意外と行ける
メアリーさんの禁酒宣言に「いや無理だろ」と返したら治世が上がったでござる
今回の選択肢での上昇の基準がわからねえw
VHのDFモード8-6蟲神・・・
999.671.434.66
凄いステだけども
ルキフェルx6師団に比べたらカワイイ
こいつどうやって倒せばいいんだw
他の敵が残ってるからそいつら倒したらのんびり考えるが
今回後ろ称号にもカブト割25飛特攻つけれるし前で30のやつもあるから一考の余地ありかと
カブト25神特攻、カブト25飛特攻、装備でカブト25もなかなかいい感じ
称号は遠隔>カブト>必殺>致命だなぁ
カブトのアンチスキルってなんぞ・・・
おまけバトルする時セーブだけは気をつけろ
ケートス戦で全師団負けるとエラー出て止まりやがる
ククルエンドを見てエルフへの誤解がマッハ
乳首とクリにピアスつけて踊る伝統っておま
>>307 Fやってたのに超属性の存在忘れてた・・・
>>295 1周目カオスハードだったけど闇夜に不死師団2つ連れてってエリキシルブーストしたら1ターンで終わったぞ
光昼でボッコボコにされた後だったから拍子抜けした
ここまでユニット増えると誰にも使われないユニットも出て来るだろうな
Aのときみたいに1度産んだらいつでも編成可能ならまだマシだったろうけど
>>312 顔に落書きしたりロリを勧めたり今回の選択肢の上がり方はさっぱりだな
>>321 ロリ薦めるのは社長的にありだろう。問題は上がるのがカオスなことだべ
オルテの居場所が無くなった
夜部隊はブネのが強いし樹には活性もちのククルがいるし
使ってる人どこにぶっこんでる?
>>312 ロリが好きか、ロリの力が欲しいかという2択で、
D→前者は好感度UP、後者はカルマ+
E→前者は覇道+、後者は治世+好感度UP
という前歴もあるのだ。気にしたら負けだ
敵のパリイング発動率高くないですかね…(泣)
>>323 とりあえず獣師団作って入れてる
が、強さ的には微妙
称号に「激おこの」が無い
>>326 獣部隊解体して蟲部隊作ろうとしたらオルテがいたんだ。ガイアス勢の蟲活性がそそるわ
>>325 敵のパリング発動率が高いと思った?
残念!味方も高い気がする!!
エルミン女体化に思わず「違う!そうじゃない!」って言っちゃいそうだったは
男なのに下手な女共より乙女ってのがいいのであって
女の土俵に立っちゃったら特徴の薄いヒロインでしかないがな
敵のルキフェルさん継続ダメでしかたおせねぇw
俺の場合は趣味で作ってた毒師団が刺さったから割と簡単に倒せたけど
触ると反撃倍加、遠隔だとイベイドという酷い性能だからなあ…
ルキフェルさん対術90、医療13あるから継続もキツいし
イベイド90のくせに倍化13とかふざけてるから遠隔なしで殴ると反撃で死ぬし
リーダーだと愚者2に加えて報復25とかマジ手が付けらんない
でもなんでかブラックホール食らって体力半分になっててわろた。魔ついてるだろうに。
自爆師団でどうだろう
>>330 それが分かってるから単発だったんだろうな
個人的にはもうワンシーン、ククルとの絡みも見たかった
樹霊層薄いな
最後まで開放すれば高コストなデストロイヤー出てくるんだろうか
ララ、ルル、3姉妹のガーダー以外、スサノオ、テオで組んでるけど器兵多すぎて余ってしまう…
ハマーンやら3姉妹のガーダーどうすっぺか
というかクリア特典系の武将は追加スキルないんですかねぇ
>>330 全く持って同意
付け加えるなら姉じゃなくてエルミンの乳首を開発したかった
ついでに姉弟のイベントもペニパン付けたkkrがエルミンを襲ってくれればよかったのに
>>336 樹霊のエースアタッカーは白虎様かなw
今回は活性で爆上げされるからかなり頑張れるはず
見た目かわいいし最高だ
樹霊はユニコーンが雑魚殺しすぎる
つか一概に一週目カオス楽勝とか覇道値でボス変わるから
きついor楽勝とかボスがお互い食い違ってるんじゃないかと思う
ちなみに2週目ノーマルカオスの蟲の方継続ダメージしか通らなくて泣いた
>>339 デストロイヤー出てこないか残念、でも頑張れてるならいいか
色的に勘違いしててツインマーフォークを樹霊師団で使ってたわ死にたい
ユニコーンスナイパー強いよな
封印攻撃と複数異常付けたけどなかなか使える
蟲の部屋が妙にリアルでキモい・・・
>>342 一週目はネット情報全て断ってて好感度全無視の治世覇道上げまくった方のエンドだったよ
ロウの治世覇道高いルートあるって後で知って無駄なことしたわw
>>344 キャスター以外で回復役出来る人材は貴重だよなぁ
今回12師団フル稼働も珍しい状況じゃないから必須の回復役で全キャスター使用するのはもったいないし
ユニコーンスナイパーは遠隔+絶対治療+全域攻撃+異常耐性で成長Sとかチートすぎるw
称号でカブト割55+装備でカブト上乗せor攻撃回数増加も出来ちゃうし
高難易度は知らないけど樹霊は活性持ちが数いるし強いほうだと思うけどな
キュベレイとか恵まれすぎ
こういうタイプのゲーム初めてなんだが
なんかエルフの所で既に資金カツカツなんだけど
これは最初からやり直した方が良いかな
ちなみにエルフ弟にはボロ負けした
メアリーの立ち絵、なんか違和感あったけど
あのだらしない身体を無理やりコルセットで締めあげてたのねw
二次専ではあるものの肥満化もいける口なので母子姦のブタ体型美味しいです
キュベは信者が自分でチンコもぐ怖い神なんだよな
LOVで知ってびっくりしたわ
>>350 資金で回復するのは本当の非常手段だからよほどのことがない限りやらないほうがいい。
と言うか後半になれば1回で7万とか飛ぶようになるからまず無理。
基本的に70%ぐらいの体力で取り回して敵を全滅させてクリアできそうになったら
泉の効果を利用してターン回して全体を回復する。これをするだけで大分違うと思うよ。
Sクリア狙おうが結局ジリ貧になっていくし。
>>350 初心者で今ノーマルやってるならやり直したほうがいい
イージーで始めて泉作って資源管理に気をつけて、兵士に追加のアルカナは一切使わないよう心がければなんとかなる
>>342 というより今回Fでは周回や高難易度でしか手に入らなかったようなユニットが一周目で手に入るから、そいつらを育ててるかで割と変わってくる気もする
>>350 やり直さなくてもなんとかなるけど
資金は基本的に撃破金運持ちを前線に投入して稼ぐものだよ
レプラコーンやキャリアウーワン、ルクレツィアあたりの戦闘回数を増やせば見違えるほど資金が稼げる
あと、資金が減る=治療費が高くなる=ガーダー以外に攻撃が向かっているってことなので
囮ユニット+前身防御戦法を導入するとグッと被害が減って治療費も少なくて済む
>>355 だねー
楽かそうでないかはキャラの選定だと思う
初回はノートつけながらキャラ選びしたしw
ターン使いきってやれば治療費マシマシでも金余る
今回全域攻撃スキル持ち多くないか?
前じゃそこまでいなかったのに
エンカウントバトルだと勝利なのに普通にアタックすると完勝ってなんでやねん
両方1ターンでやってみた
エンカウントバトルゥゥゥゥゥウ
とりあえずFのロキ師団を雇っていくだけでも大分変わるしな。
まあ人間と傭兵以外なら誰でもかなり使えはするんだけど。
あとガーダーにブランクカードで専守防衛を付けさせるだけで相当変化もする。
キュベとか普通はどう考えても周回専用キャラだよなあ…
しっかし今回のベリハは本当にベリハだな
今まで引き継ぎで余裕だったから、今回もそうだと思ったらフルボッコ…
>>340 ドワーフのおっさん達使うのも飽きたから新しくしたいんだよなぁ、他の面子も活性があんまりついてないし
ところでルキフェルに前進防御つけてガーダーの下に配置したらルキフェルに攻撃いくのか?
反撃倍加13活かそうと防御陣形つけようとしたらアルカナでつけれないからどうしたもんかと悩んでるんだが
ひたすらディフェンスモードの7章の3のところで
地上にいるベリオスを支援する前に倒さないと
活性がのってかなりきつい
>>362 ユニコーンスナイパーのおかげでキュベレイのインパクトが減ってしまった、なにかがおかしい
ヴァニラさん可愛くて調教しまくってたらAの高難易度で散々苦しめられたやつらが出てきたりw
まあイカ娘とかちょっと遅いだろと言いたくなるやつもいたが
あと陰陽師はもっと早く解放してあげないといけないんじゃなかったかな……
>>364 敵がガーダー狙ってくれればいけるだろうけど普通は狙わないだろうね
ルキフェルさんの前に防御下げた囮ユニット置くのがいいんじゃね
「トレハン部隊」とか名前付けても部隊ごと1番目と2番目をチェンジした時名前はチェンジしてくれないのな
レギオン戦は番号の若い隊からぶつかるから隊の順番入れ替えたいのに面倒だ
巨大体躯もちが糞硬いのは気のせい?
1周目で回収できなかった覇道39↑END回収しに行ったら本当に最後の最後だけ違うだけかよw
まあ覇道値稼ぎのターン回しの間に師団組み換えとかやれたからいいんだけど
竜騎士団とドラゴン師団ってどっちが強くなるかなあ
とりあえずミリアに竜騎士、エステリアにドラゴンで組んでみたが、エステリアの強さがインチキ臭くて何一つ参考にならんw
>>368 どこに書いてあったか忘れたけど、今回はバトルとか配置の時に選んだ順で師団の並びを変えられるよ
牛頭がガッツのタカさんに見えるようになってきたんだが…
エルミンきゅんをレイプしてそう(偏見)
>>367 やっぱり無理か
囮
ルキフェル
ガーダー
の順で少し運用してみるかなぁ
戦力的にはそこそこ整ってると思うし資源も余裕があるけど
新しいアルカナ解放するエーテルだけは足りなくなるな
皆の言う強キャラに早く会いたいのう
今作は本当に難易度高いな、1週目ロウ→アルカナ全開放HDハード→産み直しでHDベリハとやってるがどれもきついは
早い人はもう最高難易度HDバーサク5とかもクリアしてるのかな
トレハン師団のガーダーって誰がいいんだろうか
アンリエッタさんではそろそろ力不足っぽい
ファッ!? ベリハからB1にも初期配置されるのか
入口3マスで勝利ボーナス稼ぐつもりが…ぐぬぬ
B2に移行してもいいのよ
>>377 レベル8装備があるならトレハンガーダーとしてはゆきだるまさんが至高…だと思う
今トレハン値43になってるわ
装備なければ定番のガーゴイルとかバイキングガードとかかなぁ
アーシュさん調教できないんだな・・・萎えるわ
>>377 夜のご奉仕メイドのヴァニラさんとか結構強いよ
昼は雪だるまと入れ替えるとかしないとまずいけど
亜人の数が多いが、最終的に全員解雇されてしまった。
最初、アルカナ追加しまくらないって大事だよね。
俺は毎回2つ追加していたから今ブランクカードがなくて困っている。
まさか、こんなにブランクカードが貴重だとは思わなかった。
ティティと魔導大公を同じ師団で使うと胸が痛い
ティティの運用方法は囮だからあの顔を見るといかにも利用してる感じになるわ
>>385 称号に悩むのは再雇用のときだけにしたら?
これ難易度でアルカナと石ドロップ率変わるんかな
採掘有りで金運8持ちアタック中心なのにイージー2周でエスピリト6個て
ゆきだるま先生は最初から専守持ってるのと種族が氷しか無いから実質特効防御100みたいなもん
>>389 トレハンとかのドロップ率には敵レベルがすごい関係してるから難易度で当然ドロップは変わるよ
>>389 既に何度も話題になってるけど、リーダースキルの金運8は働いてない疑惑がある
どっちにしろ、大人しくノーマル周回した方が多分早い
>>389 明らかに変わるよVH途中だがエスピリ感覚的に☆5−6位になる
トレハン積んでない部隊でもぽろぽろ落ちる
覇道と治世ってどっちも一定値超えてりゃ1週目でも選択できるんだよね
wikiには2週目以降?と書かれていたりスターター小冊子は数字が違っていたりでなあ
>>372 お、そうなのかthx
試してみたらレギオン戦はしっかり並び順で当たってくれるのね
配置のほうは防衛戦で3部隊中2部隊とか、レイドモードで動く順番とかは昇順になってしまうようだ
あと一歩痒いところに手が届かないorz
テリアを攻略できるのはロウのみ?
ところでみんなはレインの追加称号は何にしてる?
撃破金運7取るかか大魔術陣上乗せするかで悩んでるんだが。
シグレが母胎入りできなかった人、ひたすらDFクリアしたら母胎になってイベント進んだわ
ルキフェルすげーな
神獣戦で他全員死んでるのに一人で3ターン殴り合ってた
401 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 23:10:12.80 ID:ZE0vY0AIP
このゲーム面白いです。
質問です。
最終的に武将は総じて使えない子になるのですか?
リンクも考えてじっくり産もうと思ってるのですが、
母体が使えない子になるならば兵種雇用限界数やスキルで振り分けようかと思います。
別件なんだけど、アタック用師団に重要なスキル、エンカウント用師団に重要なスキルを教えて頂けませんか?
できれば理由も知りたいです。
>>398 ずっと大魔術陣+師団弱体にしてるけど
そろそろベンチ入りしそうな予感が
>>398 魔師団が継続ダメージ持ちが多い構成になりつつあった時に強化イベント起こったから大魔術陣の方にした
師団弱体も絶対に腐らないスキルだし
師団弱体師団作っとくとレギオンで主力部隊の間接サポート役になるな
師団弱体師団+トレハン師団+主力師団
これでボス戦もバッチリさ
>>401 今のところはまだやり尽くされてないしパッチでバランス変わるかもしれないしで分からないが、これまでのシリーズだと最後まで使える武将も最終的には厳しくなる武将は誰かしらいた
とりあえず、いろいろぶっちぎってるトモエや戦術スキルで自強化敵弱化女性特効が一気に付与できるテオフラッド
トレハンのお供ルクレツィア、城壁値を一気に変えられるメアリーとエルミンあたりはバランスが大きくいじられない限りは一芸でやってけるとは思う
>>401 使えなくなるのは超高難易度になってからでそれまでは普通に使える
というか母胎リンクもあるし、置物でも十分役に立つ。支援型武将ならなおさら
アタック用師団:撃破金運、トレハン
エンカウント用師団:ガーダーに夜戦・日中適応
黒騎士の夜間再生ってなんでしょうか?
いろいろ調べても分かりませんでした
トレハン師団の盾役はゆきだるまが心もとなかったらアマテラスにエースガード付けて癒しの杖で専守どうだろう
種族超で異常無効だし素ステもトップレベルで硬さは保証済み
やりくり上手捨てるのが前提だが
>>401 武将は戦術スキルを持っているという点でアタック時に有用
重要なスキルはいろいろあるからwikiを見るなり、ヘルプを表示させるなりして効果を確認していくといいよ
〇〇のときは××が有効ってのは色々ありすぎて改行制限にひっかかるレベル
411 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 23:24:09.32 ID:/kPpGuwO0
>>401 >最終的に武将は総じて使えない子になるのですか?
ユニットによって違います。
メアリーやエルミンのスキルは城壁関係で役に立ちます。
ミリアやシグレは純粋に強いし、特攻付与系のスキルがボス戦で必須になります
また、武将系の多くは○○指揮系のリーダースキルを持っており、
母体リンクと合わせることでステータスが約2割上昇するので重要になります
>別件なんだけど、アタック用師団に重要なスキル、エンカウント用師団に重要なスキルを教えて頂けませんか?
できればWikiを見てください。多くありすぎます。
あえてスキルだけを並べるなら
攻撃用として、遠隔攻撃、カブト割り、必殺増加、致命必殺、追加攻撃
エンカウント用として、行動増加、継続ダメージ系
が挙げられます。
>>401 H−MAN除けば使えない子なんて一人もいないだろ
クリアしたんだけどキャルミラだけシーンが最初の1つしか埋まってない
なんでだろ?
親交値調教値は問題なかったんだけどコールイベントは起きなかった
>>414 ヴァニラのイベントと連動しているから、そっちの関係かもしれない
そういえば産卵数は気をつけてなかったw
最初ミリアが選択されてるから基本的にそのままかミリアの周りから選択してたよ
2週目やるから今度は産卵数も気をつけてみる
ありがとう
420 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/05(木) 23:33:42.66 ID:ZE0vY0AIP
有難う御座いました。
とりあえず一回クリアしてまた来ます。
仕事さぼりたい勢いです。
ファ○通から攻略本出ないだろうかw
421 :
398:2013/12/05(木) 23:33:48.95 ID:74V1bv250
トン。
やっぱ魔術陣安定っぽいね
なんで産室は99まで作れるのに母体や各ユニットごとの最大数はそれ以下なの?
2周目で師団を色々いじってたら、メインヒロイン勢のキャラテーマ(?)がやたら良い曲揃いなことに今更気付いたわ
既に視聴で公開されてた3曲はもちろん、後半部分が妙にカッコイイトモエのテーマと明るく聞こえるけどどこか哀愁漂ってるメアリーのテーマも聴いてて全く飽きんな
つーかなんで悪堕ちないんだろ。
ヒロイン勢って変身とか悪堕ちあるから後半でも使えるのに
今回メアリーとかククルとか変身しないキャラは2軍落ちまったなし
コボルトの「ですワ」って語尾はメスがお嬢様風でオスは関西弁風味なんだな
エンディングでちょっとわらってしまったw
一周目カオスでババテリア出してると二週目ロウ行くとロリテリアが登場してもババテリアが産卵に居座るから
ロリテリアのイベント条件の産卵が出来なくなるんだな
ババアトラップとかヒドス
ベリハの8−5敵おおすぎて敗北だわ・・・
ほぼ全員拠点めざしてくるとかとめられねぇよ
>>425 パリングイベイドを高数値で所持して戦術スキルも使えるククルを悪く言わないでいただきたい
>>425 いや、FやEでも女神以外は変身ねーだろ
Aなんかは変身した方が弱体化するヒロインまでいるし
最終章前に遠隔攻撃削除っておま・・・
ユニット強化は半端に用意するくらいなら全員分用意してほしいな
まあ、素のステータスなんてよほど劣ってなければ最終的には誤差の範囲だからイベントがないからとそれだけで二軍落ちさせるのはただの阿呆だが
術式増幅って相手の対術障壁/結界を相対的に減らすことになるのかな
もしそうだとしたら成長Sキャラを集めた術式増幅大魔術師団もなかなか強そうだ
Gは称号での強化もFから20%増しみたいな感じで気持ちいいなw
発狂3ベリハ完封したった
師団編成についてまとめてみようか
ユニット自体のスキルをみてアルカナで補うのがいい
ガーダーヒーラー囮には専守防衛が安定
ヒーラーは異常耐性絶対治療、次点で回復系
ガーダーには夜戦日中巨大バリイベリカバ
囮は専守標的
ここまではアルカナリーダースキルでつけられる
2-3ユニットのスキルを決めたらその中で編成上足りないスキル持ちのユニットを2-3体きめる
書いてたら編成いじりたくなってきたから消えるわw
ある程度キャラが育ってきたら、普通に作戦から回復するよりも
鉱石消費しちゃうけどアイテム買って使用したほうが
値段半額ぐらいですむのね
今回メインヒロイン勢はリーダースキルも合わせれば相当強力だよね
ククルはイベイドが素で80ある上にスキルで特効付与できるし、メアリーは今回効果がデカイっぽい城壁いじれる上素でカブト割り50と扇状持ってるし、キャルミラは夜だとやたら強いし
ククルはケツアルコアトルの教えに従って強化イベントで裸族だな
ルキフェルさん5対の所ように毒師団つくんないとつむのかこれは・・・?
これは付けておいたほうがいいってのある?
産卵のたびに困ってる
今回もベリハ、ディスペアクリアしたら仕様可能になるキャラとかいるの?
専守防衛だな
>>437 何に対してもほぼ安定な「大爆発狂戦士の」自爆師団作ればいいんじゃないのかな
あとはへんな鞭と星屑持たせとけばルキフェルなんぞ消し飛ばせるだろうし
>>440 よーし!お父さん全員に専守防衛つけちゃうぞー!
っておい!
3周目だと言うのにベリハ発狂レベル1の2章で早くもまったく歯が立たない師団が出てきた
これ今から産卵して間に合うかなぁ ひぃ辛い
ククルは防御陣形付けられれば使いやすいのになぁ
まぁ標的後逸すればいいんだけどさ
キャラの好感度って基本的に5にしたらいいのか?
テリアを神族運用してる人っている?
瞬間性能だけならこっちの方が良さそうなんだが、太陽信仰がなぁ
ガーダーに専守とトレハンにトレハン称号以外はあんまり称号つけてないけど(称号なしか驚くべき)ノーマルならそれでいけるよ、ハードなら知らん!
忠誠100になって2周目に産みなおすときにあらためてほしい称号つけたらいいとおもうけどね
>>444 おおう、まじかー
リンクにベリオスさんとか神獣が出てたから、使えるのかなーと思ってたのに残念だ
>>444 高難易度のひたすらディフェンスクリアーでも解禁されないん?
トレハン師団って何使ってる?
今6章で、表アルカナはワールド以外、裏はメアリーキャルミラ以外のはでてる
>>425 Aの進化形なんだから悪堕ちある方がおかしいだろ
てかwikiまた落ちてるな なんかもう1日数回落ちるようになってる有様
竜王の間とかで資源上限増やすのめんどいんだけど、稼がなくても引き継ぎありベリハいける?
今回遠隔か次元あれば高難易度なんとかなるな
遠隔つけられない武将ちゃんはしまっちゃおうね
ケツアナつえー!
ノーマルなら倒せてる人いるの?
範囲で複数回殴るのに遠隔付けられないってのがきついな
ミリアさん、あなたのことですよ
ミリアさんは聖竜の巫女になれば竜鱗守護があるやないですか
クルタナはミリア専用だな
今回は追加固有ユニットは今までよりは少なめな印象受けるね
アーシュ、アン、オルテ、ティティの4人かな
機械娘3姉妹もカオス側の追加ユニットに近い感じではあるけど
固有が少ない分、マジキチな一般ユニットが多いこと多いこと
今作最強ユニットはやっぱルキフェルさんかな
蟲師団ってどう?
色々悩んだけど器師団に比べてアタッカーのスキルがイマイチかゆいところに手が届かなくて微妙
アキテ クイーンズ
ミディアム タウロス
ケルベル ストレイ
必死に眺め回してテオさんが蟲持ちだと分かったけど器師団を指揮してもらった方が使えるからなぁ
器師団はマシンサウルスとマシンドラゴンの2匹がパネェツヨイ
ララのステが低すぎるのがネックというところか
九尾の作品は周回が本当に楽しいなあ
周回前提のルートとか用意してくれるともっと嬉しいんだが
欲張り過ぎかね
次はロウカオス+最終ルートの三ルートの大作で
Fもパッチでユニット追加されたからベリオスと嘘つきアーシュお願いします
今回冗談みたいな反撃倍加持ってるユニットがガーター以外でもちょくちょく出てきたから遠隔無いと厳しい場面も多いよなあ
武将枠があんなに空いてるのにベリアスもベルゼもいないとか・・・
>>463 わざわざリンク張ってもらって悪いけど編集する側なんだ
それにそのミラー、同期してないから情報更新されてないんだよね
手動でやってるのかな
>>462 今は蟲にテオ突っ込んで指揮させてる
器師団はマジキチなスサノオがいるし、よほど指揮が欲しければルルもありだし
>>468 ああ、編集側かすまない
ちなみに落ちてるのではなく瞬間的にエラー吐いてるだけだから何度かやり直せば更新通るよ
遠隔次元竜鱗
いずれかをもっていないと敵を殴ったら死んでいる運命が待ってる
主にベリハ以上。
>>470 いやいやこっちも先に言っておくべきだった申し訳ない
短時間だけど完全に落ちてる時があるよ 鯖自体の反応がないから
ミリアは道具で遠隔つけれるようにしてほしい
追加スキルでも遠隔なかったよな
実は器師団は2師団運用してる
ガチ器とやや器
テオの師団指揮15+称号10が便利だから絶対治療要員のユニスナさんだけ器抜いて
ジーオ ユニスナ
メルカバ スサ
ジェネラル テオ
こんな感じ
ガチ器は
ララ ルル
マシンドラ エナ
マシンサウ モノリス
遠隔は必須過ぎてつらい
っていうか無いと話にならないのはどうにかならんものか
ベリアスのアイコンがあったから使えると信じてたけど
モチベがさがったのう・・・
>>475 遠隔必須は言い過ぎじゃね
まだベリハクリアまでしかやってないけどさ
>473
一応装備で次元つけれるからそれで運用してるけどベリハまでなら優秀やで
レインさんもしまっちゃおうかと思ったら☆5に遠隔あった
置物デバッファーとして価値が生まれた瞬間である
>>475 そんなこと言っていると高イベイト、遠隔無効持ち相手に詰むと思うよ
ドS選択肢を選ぶと色々期待しちゃって好感度が上がっちゃうシグレたんマジ可愛い
ガイアスアキテクトは大毒20だけでも雇う価値があるんだけど、
虫活性が乗って強そうなのって触主くらいなのがもったいない。
触主は蟲師団に入れると男活性が死ぬからもったいなさすぎて悩ましい
苦悩の果てに見送った
師団に1匹は竜鱗遠隔無しユニットを入れてもいいかもわからんな
発狂4ディスだと殴る相手次第で死ぬのどうにかしてくれねーか
龍鱗は敵が龍特攻持ってると乙るからドラゴンにまで遠隔持たせてるわ
皆敵の特攻まで確認してるんだろうか
発狂は何が違うんだ?
1上げるのでどの程度差があるんだろう
>>487 レベルが発狂度合いごとに+20ずつされていく
遠隔いるっていったら遠隔無効持ち高イベイド出してくるしどうしたらいいんだよ
煽り抜きで教えてくれよ・・・
>>489 んでもまーEランクやらFもだったかな?
そこらへんは遠隔優先でアルカナ選択してもいい気がする
あとは・・・追加攻撃が多いのも遠隔ついてたほうがいいな
>>489 全部妄想ですか
455 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 00:29:38.59 ID:L2Wz1ymo0
今回遠隔か次元あれば高難易度なんとかなるな
遠隔つけられない武将ちゃんはしまっちゃおうね
458 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 00:35:40.99 ID:L2Wz1ymo0
>>457 しまっちゃおうね〜
471 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2013/12/06(金) 00:51:04.17 ID:L2Wz1ymo0
遠隔次元竜鱗
いずれかをもっていないと敵を殴ったら死んでいる運命が待ってる
主にベリハ以上。
ミリアはクルタナ装備したら
遠隔というか次元斬つけれるだろ
遠隔持ってない師団もいるだろうからそれ使うか編成すればいんじゃね
>>489 それを自分で考えるのがこのゲームの醍醐味だろうに
遠隔持ちもいて
竜鱗ごり押しもいて
いろいろ用意したらいいだけですやん
神獣三連戦とか編成次第で難易度いくらでも変わる
二週目カオス行ってもエステリアや魔道大公にならないんだけどこれってバグですか?
>>496 引き継ぎの時に選択するんじゃなくて?
勝手に途中でかわったっけ?
まあ竜鱗無双できないとアカンってのはミリアさんらしいという気もする
脳筋はこれでいいのさ(適当)
装備で遠隔付けられないなら称号で付ければ問題ないだろ
うちの牛頭さんは瀕死になりながら神獣を殺してくれます
いやだから装備で次元つけられるだろ
1つの職(タイプ)が一般ユニット12(+武将)までで師団数も12ってのは辛いね
極端な話6人ガーダー師団作ればどこかでガーダー無しのシワ寄せが起きちゃうし
せっかくユニットの種類も豊富なんだからもう少し自由度が欲しかった
イベイド高いのいたら悲しみながら装備と構成見直すくらいって事か
師団記憶機能がほしくなってくるな
>>497 8章で変わるとwikiに書いてあったので
とりあえず引継ぎまでプレイしてみます
保有できるユニットやっぱ少ないよな
主にターンエンド回復が原因なんだろうけどなんとかならんかねぇ
今回次元斬撃弱体化されてる?
ウルティマさんがやたら弱いと思ってパッチのメモ読んだら防御カット効果がスキル性能数値%と書かれていた
VBFwikiだと次元斬撃はとりあえず75%カットだった
で、VBFだとカブトでさらに減らせたが今回はカブト75%と次元性能%がどういう扱いなのか分からない
保有ユニット増えたらそれだけぬるくなるしこんなもんでしょ
Fの時にDB的に数が限界とか言ってたからあれ以上は無理なんじゃね
やるなら逆に師団数減らすことになるだろうし
>>507 迷宮に配置されてないと泉とかの効果を受けられないようにしよう
きらきらだからきついんだろうな
>>509 回復させるには泉に配置しないとだめなのか・・・
それなら金で回復させたほうがいいなw
まだ一周目ノーマルなのにバハムートに勝てる気ねぇ……
ハード以上とかクリア出来る気しねぇわコレ
>>512 バハムートって詰む要素あったっけ
一番苦戦したのはカオスラスボスくらいでそこは詰みに近いのを感じた
1周目は色々考えないと結構詰んだ気になる
兵士がパンパンやぞ!
また雇用してやるからなつって、泣く泣くリストラしてる
やっと一週目カオスクリア
確かにこのラストは胸糞だわ……
あとミリア以外の巫女はともかく、ずっと一緒にいたのにティティに忘れられてたレインとララがかわいそうで仕方ない
ちなみに前作を参考にアルカナ開放最優先でやってても、
なんとかルート的にララとミリア以外は称号開放できたわ
もうちょい計画的にやれば多分ルート的に無理なララ以外は初週カオスでワールド開放しながらララ以外全員称号開放可能なことと、
きっちりアルカナ開放して強ユニット産卵しとけばカオスラスボスはそこそこ普通に殴り殺せることを言い残しておくわ
特にエステリアリーダーの竜騎士団の活躍が半端無かったw
カオスラストは夜に9師団投入したわ
昼とか勝てる気しない
イージーやべえほど簡単になってんな
敵のライフ3分の1ぐらいとかぬるいにもほどがあるわ
トレハンってどこまで落ちるの?
11の装備落ちる?
あーもうほんと1週目のあるかな開放どうにかならんのか
Fでも思ってたが選択肢が選択肢じゃねえだろこれいい加減にしろ
45目指してたら好感度無さ過ぎてキャルメラちゃんのイベント皆無だぞ死ね
選択肢前にセーブしてコール画面で確認すればいいだけなのに何切れてるんだ・・・
ひとつ気になったんだが、各戦闘を最短でクリアした場合とぎりぎりまで引っ張って終わらせた場合って
次の戦闘制限総ターン数がだんだんズレていってるよね。
そのズレに合わせて敵の強さも比例してるんじゃないかと思うんだけどどうだろう。
何が言いたいかというと、最短でサクサク進んだ方が楽にクリアできる?
シグレの強化何がいいのかな
攻撃系がいいのかと思ったけど、パリング50はでかいな…
好感度とアルカナ両立できた方が選択肢の意味ねえだろ
カオスED・個別ED・ティティED
でどうせ3週は必須なんだから1周目からアルカナ欲しいなら個別狙うなよ
525 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 02:36:06.52 ID:hG53pEF+0
敵にイベ100のルキフェル出てきたらやばすぎ
ルキフェル1体に精鋭3師団で臨んでほぼ壊滅とか酷すぎる…
まだベリハで助かったけど、バーサクで出てきたらゲームオーバー待ったなし!
はぁん、エルミンきゅんとしこぴゅるライフを満喫したいよぉ
ガイアステオとかミリアとか切ないと思ってたら二人ともガチすぎて笑いが出た
樹霊師団キュベレイ様とユニコーンスナイパー強いのはいいけど自爆結界付けにくいのが難点だな
ドライアドに付けるか白虎首にしてエルフナイト使うか悩む所
>>523 勇者の大剣持たせたらパリング100マジオススメ
>>528 ありがとう
とりあえずパリングにしてみるわ
なんか神獣5連戦負けてデータ引き継ぎしたら編成画面閉じるor1師団倒すで強制的にスタッフとの戦闘入って(戦闘名はケツコさん激おこ)2戦目で強制エラー
進行不可能になったんだけど
今回いつも以上にギャグ寄りで読んでても結構面白いな
テオの性格のせいもあるがエロシーンもいちいち笑える
ったく、最近の触手は情けないな。
やべー、カオスルートでトモエに最低!この卑怯者!って罵られるのがすごい気持ち良い
マゾ的な意味でなくて何か良く分からん快感だ
大浴場の効果が良くわからんので色々調べてみたら
これユニットの自然回復量じゃなくて、治癒の泉の回復量を10%増しになってるな
治癒の泉が10個以上無いと意味がない
535 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 03:34:11.66 ID:hG53pEF+0
>>534 それ以外に解釈のしようがないぞ
泉がないとHP自動回復しないし
>>530 戦闘名で吹くw
スタッフのセンスに乾杯だわ
メイシュでボコるはwが一番きた
ラヴィリオン続編はよ
今回って50万までしか金引き継げないのか?
>>534 個数一割増じゃなくて回復量が一割増なら別に10個なくても効果あるんじゃないか
泉と等価値なら建設コストの無駄じゃねーかって意味ならわかるけど
既に泉を上限まで建てた人か地形効果が欲しい人用なんだろう、たぶん
>>539 アイテムに替えて持ち越すしかない
1/4に目減りするけど
マップ上での、奇妙なユニットの動きってOFFにできないの?
テオ特製オーダーメイドオナホ工房立てられたら金がっぽがっぽなんだろうな
テリア嬢の幼女化は大成功だったな
産卵ポーズも可愛らしくてたいへんよろしい
そうだ
次回作は悪堕ちと一緒に幼女化をシステムに実装しよう
たまに速度が100近く離れている相手に先制取られるんだが…どういうことなの
建築の説明ちょっと酷過ぎない?
真面目に書き直してくれないかな
・用語を統一
意味も無く表現揺らすのやめよ
どこに配置しても可 / 全フロア
↑↑↓↓ / アップダウン / +-
・全ての効果に範囲を明記
部屋内/同一フロア内/全フロア
上位ダメージ系は 部屋に止まった〜の定型文も抜けてる
改行位置もアバウトで、効果が次の分にかかってるのかかかってないのか判断つかない
>>549 確かに説明適当すぎる
よくわからんのはスルーしてる
その辺はまじめに修正が入りそうな予感がするな
Fの時はキャラ追加パッチはいつ頃だったっけ?
だっけだっけw
ボイスボリュームの右下っていまだ???なんだがまだ隠しキャラがいるってことなのかい?
敵を倒さないように全員に専守防衛を付けてるん師団があるんだけど
時々勝手に反撃で倒してしまう事がある。(反撃倍加は無し)
反撃させないようにはできない?
デーモンアリストのスキル構成、ガチ過ぎる…
ああ、一般モブのか一瞬期待したった
カオスルート壮大すぎてワロタ
とか思ってたら親衛隊出てきたところで泣きそうになった
さらにラスボスに9個師団潰されて泣きそうになった、ロウクリアして引き継ぎした軍団だったのに
いやー良いゲームでした、お布施でもう一個買ってもいいかなと思ってる
ベリハバーサク1で始めたものの、もう3章でかなり辛い
こりゃいかんと普通のベリハでやり直そうと思ったら引き継ぎできなくなってるし
あわててエンディング前のデータ探すも必死にセーブしてたおかげで見事に上書き済み
・・・後に退けなくなったので割とガチでアドバイスください
ようやくハードロウクリアして
引き継ぎしようとおもったんだが
新生軍選ぶとユニットがホントの初期面子だけになるんだが、lv1でクリア時のユニットじゃないのはパッチ待ちなのこれ?仕様?
周回開放キャラもいない
あと引き継ぎで資源が引き継ぎできないのはまぁAも確認したらそうだったからいいけど
8章クリア時の獲得資源意味ないなこれ
メアリーいいな
今のとこ一番エロかったのはメアリーの部下輪姦だわ
フェンリル姉さんの時からそうだったが、メアリーの絵師は正直上手ではないとは思うがなんかエロいな
エロ大公は自分と嗜好が一致してるからいいわ
強気なヒロインをドM調教最高だわ
アーシュさんの洗脳プランぶちあげといてエロに反映させなかったのは許さないけど
VHエステリア戦で☆10ダークマター確認
☆10装備やばいな
>>564 やる気出そうだから
何がやばいかかいつまんで教えてくれないか
>>554>>557 一般モブはその他:男とその他:女じゃね?
そして???はテスト音声聞けば一発でわかると思う
もしわからなかったらそこまで進んでいないか、SLG部分に夢中になりすぎて読み飛ばしてるかだw
>>560の続きだけど新生選ぶとユニットが総初期化されるだけじゃなくて
前週でユニットが装備してたアイテムも喪失するのね
どうせ2周めハードバサークでやる程度だから再雇用すればいいやと思ってたけど
これは駄目だわ
>>565 しかたがないなちょっとだけだぞ
☆9-10の所持は全て0/1制限に加え素材タブの使用出来るアイテム追加は無し
価格200000-225000
☆10片手 マビノギオン 20/30/0/0 必殺増加50 側面攻撃10
☆10片手 宝鍵クルタナ 25/25/0/10 次元斬撃30 カブト割20
☆10両手 グラディス 40/25/-20/0 カブト割50 資金工面50
☆10両手 ブリーキンダベル 25/0/50/0 十字攻撃 追加攻撃1
☆10射撃 エーテルシュート 25/25/-25/0 カブト割30 反撃倍加2
☆10射撃 乖離双星 15/0/10/15 追加攻撃2 師団活性15
テンション上がったか?
ルキフェルこれ確かに高難易度で敵で出てきたら倒し方思いつかないな
ルキル構成に隙がなさすぎる
ルキフェル桜花大人気だな
ところでルキル構成ってなんぞ?
ティティってもしかしてテオとかララの器師団に入れてフォローしたら意外に使える?
キャスター枠は貴重だし異常無効もあるから遊ばせるの勿体ないな
>>572 全ステ低いからネタかとも思ったが意外と持ってるスキル素敵なんだよな
エルミンはモブエロ特化にすれば良かったのに
意外も何も絶対治療 平等治療50 対術結界100の次点で超優秀キャスターだろ
>>572 火力枠1つ削って安定度高めるつもりならありかもしれない
全域に巻き込まれさえしなければ扇貫通無効化しておけば標的後逸もあるし生存すること自体は簡単だと思う
ひたすらハードディミルギアまでSランクで倒して喜んだらまだ先あった
カオスの存在完全に忘却してたわ
ティティを戦闘に参加させると猛烈な違和感があるんだよな
優秀かもしれんけどADVパート見てると場違い感がひどい
GのHDだとロウのあとカオスに行くのか
Aだとロウだけだし存在を忘れそうだ
エスピリト装備3つずつ揃ったぜーYEA
ミリア、トモエはユニット変化あるのに他巫女三人は無いのは残念だな…
メアリーなんて先祖還りという美味しい設定あるのに
>>581 ママンになるだけだからな
本人めっさ嫌がってたし、さすがに入らないだろう
まあ見た目的にもユニットグラフィックの変化は欲しかった
多分悪堕ちが欲しいというプレイヤーも似たような変化を期待してたんだろう
>>566 考え無しにレスしてたわ
俺はどちらかというと話しに集中したいが為に最初読み飛ばして
回想全埋めしてからフラグとか気にせずにゆっくり進めてる
お、ハードでもおまけのバハムート倒したらダークマター貰えたぞ
神槌アトラスの名前変更されとるwww
ジミーがもうネタにされすぎてジミーじゃない
何になったん?
しかし今回兵士運搬装備で貰えるのか…
>>587 あー・・・
学ぶ大地の何とかさんの武器ね
地味すぎて名前忘れたけど
そういえばジミニトラってのもいたっけね
地味って言われるけど、ケーリュケイオン!連打を置いておけば女神の中でも相当強い方なんやで
ペルセイラが酷すぎるともいうが
ガーだーが激戦区すぎるんだけどみんな誰使ってんの
作る業火のベルセイラかー
懐かしいな
よし久々にDやるか
ルキフェルでてきたら
ミリアさんで轟天竜光輪斬ぶち込む以外
倒す方法おもいうかばんw
ルキフェルさん話題だけど、どの辺で敵で出てくる?
今ベリハの3章なんだが
ラビリンスモードの壮絶な格好悪さどうにかならんのか
>>757 VHなら7〜8章かな
るきふぇるさん単体を主力3部隊で防衛しても
ダメージ0とかざらにあるよw
>>598 前作のセラフさんポジっぽいなー
セラフさんは闇の夜に挑めば超弱体化するという弱点があったが・・・
何はともあれ恐怖の4章幕間を突破せんと
今回兵士運搬は割と死にスキルなのかな
防衛時に不利地形になんか間違っても乗せないし、侵攻時も普通の床に乗ってる敵が多いからそこまで気にしなくてもいいし
ハマーンがインフレに付いていけなくなってきたけど
意地でもスタメン落ちさせたくない
トモエ?の友達師団
リンドヴルム
アスフィトル
セラフ
狐巫女
カラス天狗
友達怖い
一週目は
牢屋の存在
トレハン無視のガチパ
絶対治療
この3つが鍵だった
一章以外オールSでボスは全部一回の戦闘で仕留めていた
つーか連戦扱いになるとは知らなかった
だめだ2週目でVHは3章で力尽きた。蟲の回復力はんぱねぇ。
>>594 自決自爆で爆殺するか大毒気陣で毒殺するか戦術スキルでぶち殺すか
あるいは愚者の嘘3つ重ねて物理で殴れば普通に殺せるんじゃね?
パリング100のクロウドラグーンで物理で殴っても良いし
巨大体躯80、竜麟70あれば十分機能することもあるよ、レイクヒュドラとか
おまえらGAIA攻略するの早すぎだろう…
愚者の嘘って発動条件とかあるのかな?
時々、正面の敵のスキルが使用不可になっていないことがある
相手が愚者持ちじゃね
愚者の嘘は何故か敵一人しかスキルが消えてないことがある
>>606 俺まだ2周目
1周目でヒロイン3人ほどENDフラグ逃したから2周目もロウで進めてる
というかターン回しせずに順調に進めるとイベント見損なうってひでえ
キャルミラENDでふたなりだったとか言ってるが俺そのシーン見てねえよハハハ
>>608 愚者持ちじゃない
重装歩兵、大鬼、クレセントドラゴンとかいろいろといる
>>606 スレときどき見ながらやってると異常にやる気が湧いてくる
>>592 ガーダーは1枠余ってるわ
フェアリーと蟹をガーダー運用してるから(フェアリーはガーダーと言うより的だけど)
クラッシャーは枠がマジで足りない
ブレイダーとシューターは余ってる
オマケの神獣5連戦て勝ったら何かご褒美もらえるの?
>>606 少なくとも回想全埋めしたのにシステムデータ吹っ飛んだり
吹き飛ばしたりしてもメゲずに最初からやり直せるくらいには嵌る
初心者一周目四聖獣で詰むリカバリの存在に驚愕
はぁ・・やる気出たらやり直そう
>>610 発動は愚者持ちが生きてるってことだけだと思うし防衛側のスキルなのかな
発動気にしてみるか
>>613 鉱石多めに貰える
>>615 呪い掛けておくと復活しなかった気がする
>>615 朱雀ってスフィンクスとかで封印攻撃しかければ雑魚じゃなかったか?
>>615 リカバリはその戦闘開始時のHP依存だから瀕死にして撤退オススメ
編成画面でユニークは武将のところだけにして、もう6体雇えるようにしてほしいな
愚者の嘘というかレギオンバトルが色々おかしいんじゃないかな
愚者の嘘4対4でやってたら手間の敵師団が前列だけ一つ消えてる状態とかになってた
もしかしたら表示がおかしいだけかもしれんが
あとたとえばカブト割りを二つ持ってると同一扱いされてるとことか勘弁してください
>>618-620 ありがとう呪い、封印、撤退だな
今までスキルの意味すら考えて無かったがかなり重用のようだね・・・
今回朱雀に呪い効かないぞ
種族神だからな
>>625 どうしても辛いなら、オートセーブからやり直したら?
8章をまたやる必要があるけど、丸々やり直しよりはマシでしょ
海賊団解放されたんだけど、こいつら強くね? メイントレハン隊としてやってけるかな?
問題はそれだけで5人埋まっちゃうこと、リーダーをリーダーにすると親鳥がリーダーできないこととか
つかパイレーツとバイキングて何がちゃうねん!リンク持ってねー!
>>625 そのユニット超可愛い!エロシーンあるといいなぁ(ゲス顔)
今回は神に呪いが効かなくなってるので注意
初回ハードでも夜に挑めば四聖獣はトレハン師団だけでいけるはず
うちはホビット組を含む樹霊トレハンだったので、白虎に風夜に挑んで呪いのレクイエムを使えばノーダメ瞬殺だった
苦戦するようならレギオンで少し人員を増やす、特に対玄武で遠隔+行動増加持ちを入れると楽になる
>>627 ミミックやルナあたりの本気チームには叶わないがその分強いトレハンチームとして使える
VHとかはしんどいが
>>627 うちのメイントレハン部隊として頑張ってるよ。特化と比べればさすがに数値は落ちるけど
リーダーをメアリーにして海指揮で能力の底上げすれば普通に戦力になるレベル
なお、普通のパイレーツさんの席はルクレツィアに奪われた模様
>>625 全体的に弱いユニット使い過ぎじゃね?
俺は二周目でリストラしたような面子が半分くらいを占めてる気がするんだが…
取りあえず世代交代しないとどうしようもない気がする
後は全部の師団に絶対治療を入れた方が良いと思う
トレハン2師団とかも良さげ
バイオ研究所とかの上でガチ師団2つと合わせてレギオン防衛はロマンぽい気がする
634 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 11:12:04.98 ID:qqQjEM8C0
ノーマルロウようやくクリアしたわ
ラストは爆発しないユニットがありがたくて仕方なかったな。自爆に龍鱗効かないみたいだし
ハードカオスやってくるか
弱いと分かっていても外せない子もいるからなー・・・
愛着湧いて辛い
636 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 11:21:05.71 ID:9j2K8/lr0
ベリハだがガチトレハンか戦えるトレハンにしようか迷ってる
ガチトレハンだと常にお供つけないと勝てないよな
あーそういや海賊にはお姫様がいたね。そっちのが適任ぽいわw
彼女に会うまで我慢しようかとも思ったけど、武功上げて産に直せば良いか
>>625 ざっと見て感じたのは貫通扇無効を両方揃えた師団が少ない事
全師団に必須と言っていいほどのスキルだからどうにか揃えよう
J師団のベルセルク、ノスフェ、ナベリウス、ワームクイーンが同じ師団になってるのは勿体無さすぎる
ナベリウス、ワームクイーンはリーダースキルが貴重な絶対治療なのでそれぞれ別の師団で使うべき
あとトレハン師団にガードがいないのが気になる
巨神盾と巨神鎧装備のゆきだるまやむさい男であることが気にならないならバイキングガードあたりがおすすめ
ユニット増えてるのに兵種の枠12制限で
使いたくても使えないユニット多すぎるのが勿体無いね
泉の回復量半分とかにして兵種の枠増やすパッチでねぇかな
ノーマル初心者だけど
3時間考えて編成する→ゲーム20分やる→アルカナ解放新ユニット出る
→また3時間考えて編成を見直す→ゲーム20分やる→アルカナ解放新(r
アホか!楽しすぎるwww
>>632>>638>>626 なるほどかなり参考になった、ありがとう!
大人しく8章やり直して貫扇無効と絶対治療持ちの強ユニットを用意しよう
この体たらくで発狂付HDディスペアが最終目標なんだぜ・・・まあ下手の横好きか
今回獣樹どうっすか?
ティティちゃんに褒めてもらえるなら、まぁ頑張るか…
グラシャラボラスやらコロッサスドラゴンに付いてる自爆耐性ってなんだこりゃ
自爆障壁と間違えたのか
そろそろプレイし始めても大丈夫かね
ガイアス人型っていうからまだ女ユニット増えるのかと思って期待したら…
まぁ二足歩行ならだいたい人型か…
今作から考えてパーティ組み始めたんだが、ミリア竜鱗99だがそれに称号で竜鱗50付けて意味あるの?実質効果150位になったりすんのかね
>>642 樹はいいと思う
強めのガーターやら活性36やら恵まれてる、ハードでやってたけど序盤から終盤まで安定した強さだった
獣は解体した
あと2回くらいパッチ出てからやろうかなと思っている…
メアリーの反撃倍加はこれなんのために付いてるんだろう
柔らかいからまともに殴られたら死んでしまうがなw
火力は凄いから竜鱗でどうにかならないかと思ったら後半の敵は巨大体躯パリング上等だし…
シグレやヴァニラみたいなお供より
アーシュさんにこそ産ますべきだったろ・・・
エルミンなんかはイベント自体ククルと共通で良かったんちゃうか?
>>648 たぶん発狂1で+20Lvかな 編成まで変わるのかは分からん
作りたくても作れないユニットがいっぱいてウラヤマ
ワールド・ワールドR・サンRをまだ回収できてないんだよなぁ
>>648 触主さんも勇者の嫁も高難易度だとツライのか・・・
火PTとか俺のところにいないPTもいるし他人のPT編成は見てるだけで楽しいな
神話的茶番3戦目で撤退等駆使して負ける→そのまま引き継いでディスペアで始める→編成かアイテム画面を閉じると茶番3戦目になる→その茶番3戦目に勝利し、次の4戦目で負ける
→引き継いで好きな難易度で始める→同様に茶番4戦目に飛ぶ→師団を使い切るようにして4戦目に勝つ(5戦目に行かないように)→ディスペア相当の固有ドロップget(ダークマター×4)
→好きなだけ引き継いで4戦目勝利を繰り返す…→終わるときは5戦目に勝てばいい
条件は分からんがエラー確定状態でセーブしてしまう可能性があるので注意
4戦目ループ入る時に、一度45戦目に勝って引き継いでもエラー出ないかやってみれば以降は大丈夫かも
ってVHでダークマターそこそこ落ちるんならこんな事する必要無いのかな
イージー本編スキップで茶番フラグだけ立てておいてディスペアでトレハン神獣狩りってのも可能だろうけど
雑魚師団の次がケツアルだったりケートスだったりスタッフ師団だったり変化法則が分からんから何とも
さっきプレイ中にいきなりキリキリ自体がエラー吐いてソフト自体がフリーズしたな
キリキリ自体は優秀で単純なオーサリングなんだけど外部DLLに大量の機能を依存させるせいか
プログラマの目が届かなくなることが多いんだよな
バグ取りきれるまでにはまだまだかかりそうだな
1周目ロウでテリア産卵ルル空きで2周目カオスでルル出したら全部出て大丈夫かと思ったけど
引き継ぎでババテリアにしたらやっぱテリア産卵消えるな
残念だわーBBA使いたかったのに残念だわー俺ロリコンじゃないのに仕方ないからロリ使うしかないわー
>>656 やっぱ消えるよな
ロリテリアとババムートのバグは正直めんどくさいわ・・・
とりあえず報告だけしとくか
吉里吉里自体のエラーはどう頑張っても直しきれないな
こまめにセーブとって周回データくらいはバックアップしておくのが良い
みんなスケイルドラグーン採用しないのか・・・
称号と装備込みで前進防御と巨大体躯80と反撃倍加5と竜鱗65積めるからいいかなと思ったんだが
>>572 ティティくそつよいぞw
置物として最優秀クラスだしバリアフォース技の敵弱化性能が鬼
樹師団のアタッカーをドラセナリアか白虎かどっちにすべきか迷う
基本性能が白虎のほうが高いから白虎
ガイアステオとガイアスミリア使いたいよおおお あいつらかっこいいわ
>>661 俺、ユニコーン外して両方入れてるわ
キュベと絶対治療が被るのはちょっともったいないからなあ
エンカウント専門の部隊ならそこまで絶対治療意識する必要はないんじゃね
>>658 以前吉里吉里でゲーム作ったけど、素の吉里吉里は特定のコマンド挟まないとセーブすらできないからな・・・
プレイ中にどこでもセーブさせられるようにするには外部のDLL使うか自作するしかない
それでもよくこんだけ複雑なデータを管理してるもんだと思うけど
>>659 むしろスケイルドラグーンは竜の数少ない扇形無効要因として相当優秀
>>665 めんどくさいから全部の師団に入れとくってだけだと思うw
局所的にベストを考えるならいらん場面多いだろうけどそんなちょこちょこ師団変えないし
俺もスケイルは竜師団のガーターやってるな
普通に強い、ただこいつマップに置いた時のSDキャラだとなぜか赤いんだよな
>>667 なるほど盾装備だから扇形無効要員としても使えるのか、参考になったよ
しっかしチャルメラ、本人はかなりのポンコツなのに
君主や経営者としてはガチ有能だから困る
同じチームにしてたらリンクつくの知ったの遅かったんだけど
てことは母胎と同じチームにしたら重複になるから母胎はリーダーにしない方がいいのかな?
それともリンクって重複しない?
アマテラスさんはトレハン師団か神族師団か迷うな
674 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 12:52:27.07 ID:qqQjEM8C0
トレハンってどのくらい積んだらいいんだろうな
180ほどとりあえず積んでるが
H-MANで腹筋がよじれるほど笑った
コイツもしかして最後までインパクトばつぐんなの?
ハマ゛ーーーッ!
>>672 2つの師団でお呼びがかかるキャラはそうしてるかな
マシンドラゴンとかはララに産ませてテリアのリンクつけてどっちの師団でも補正つくようにしてる
メカロリ三姉妹の三女がヨルムに見える
CV咲ゆたかだし
人気投票でハマンが一位になったらフィギュアにして下さい
レア9装備って何から買うのがいいのかな
超特効にホイホイされた
ユニコーンスナイパーは称号で強烈なアタッカー性能になるからキュベレイと一緒にするのも十分ありだな
マジキチクラスの相手にもカブト75+活性で盛ってやると十分にダメージ入る
ユニスナ、白虎、はやて、キュベレイが樹の火力ガチ編成かな
はやては補助特化称号にして準火力でもいい感じ
ユニスナが全域掃除してくれるから攻撃回数は足りてる
あとはククルかエルミンが入りたがってるが自爆結界や継続ダメ要員もいい
なんでグランシャラボラスデストロイヤーなのに枠赤いんだろう
>>679 脱着可能でハマンとコンパチブルキットでよろしければ
ひょっとして夜適応ってすごく大事?
遠隔持たせたから安心だわーな子が反撃倍加殴っててあぼーんとか…
周回はじめの産卵しなおしやら軍団編成したりダンジョン作り変えてたら
ターンリミットでふっとんだわ…
不注意なんだけどせめて警告欲しかった
「新しく働き蜂になりたいのは貴方?」
↓
「ホホ、奴隷にしては殊勝な心がけね」
↓
「な、なによその目つきは……!」
↓
「わ、私は貴方様の奴隷です♪」
チョロ可愛い
女王蜂は見た目キモイ
ロウもカオスも全部話読んだけど、
結局ティティの賢者の石の出所だけがよく分からんかった
ベリオスが不完全な賢者の石作って捨てたってことでいいのかな
一度捨てたくせにあとで必要になってあんなに執着してるんだろうか
>>689 テオフラは捨てた人間に心当たりがあるとか言ってたな
ベリオスが作ったっていうならもう一度作りなおすこともできるだろうし何かよく分からんな
実際はライターがうまい伏線を張れずにタイムオーバーってのが真相だと思う
>>687を見て女王蜂ちゃんを雇うことを決意しました
八木アンテナを捨てた日帝みたいなもんだろ
>>689 なんか色々と奇跡的に不完全品が出来たけど、使用するには一度ホムンクルスとして定着させる必要があった。
ベリオスにはその技術が無かったし、製法に再現性が無かったので忘れることにした
という風に妄想してる。実際はこのシリーズにたまにある「埋めたまま忘れられた伏線」だと思うw
695 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 14:04:42.05 ID:IXEmHZnF0
あの時点では神獣の生まれとか当然しらなかったわけだし、作ったとすればベリオスと考えただけなのでは
実際は神獣生み出した時の余りとかで
編成画面見ながらなんで3姉妹はこんな名前なんだろうって考えてたら30分経ってたわ
ララとルルなんだから残りはリリレレロロで良かったじゃんって
少し休憩こよう
思い出したように要所要所で現れるハマーンのせいで腹が痛いw
ゾンビコックちゃんが可愛すぎて解雇できない(´;ω;`)
はっきりとは覚えてないけどシナリオ上で
ティティ取りあってるときにベリオスが自分こそが
ティティの作り手みたいなこと仄めかしてなかったっけ
ティティの存在は最初から最後まで重要なキーファクターなのに
設定がいまいち曖昧なままな印象だったな
引き継ぎ加入の三姉妹が割と有能なおかげでH-MANの居場所がどんどん無くなっていく
癒しの杖を拾った。すげー!これはガーダーに専守つけなくて良いのか!やったー!
たが杖ガーダーなんているわけがなかった。落胆する俺。
しかしそこに颯爽と現れる前進反撃パリング障壁持ちのブレイダーが!!
いや攻撃されてからマヒて……。それに法衣だし……。俺はそっと装備を閉じた。
ひでえ自爆ゲーだった
そういや地味に竜持ちガーダー増えたのか・・・
>>696 そんなこと言われると気になっちゃって調べちまったわ・・・
ギリシャ語で
1 エナ
2 ディオ
3 トゥリア
いい加減産卵画面での種族フィルタ付けて欲しいわ
何十といるキャラの中から目的の種族持ったやつ探すの面倒すぎる
ついでに産卵状態もユニット選択する前にわかると選びやすい
テイル系のの泣き所はソート機能だからな
アルカナも欲しいスキルを指定して、それが付けられる物を自動で並べて欲しいな
あの中から探すのつらい
称号はちょっと前までが鬼のリセットゲーだったから
選べる今で十分に感じるわ
使う称号なんて絞られてくるし
装備のソート、アルカナのソート、ユニットのソート、産卵のソート
色々ほしいけどwikiが充実すれば割りと解決する
建て増し建て増しでキャラや称号多くなりすぎて
欲しい能力を探すのがすごく大変なんだよな
師団構築するときはメモ必須になるわ
1次選抜したキャラだけを産卵のお気に入りリストにいれたりできると楽なんだがw
自分で選べるのはいいよね。
ハック&スラッシュ系のゲームで、有用な接頭語や接尾語がついたアイテムを入手するのにどれだけ苦労するか。
でも、本当にソート機能、絞込み機能が各所で欲しい……。
まぁFと比べても大分進歩はしてるんだけどね
大体の画面で種別順だけどそれでも欲しいのがソート
ソート作るともう一人プログラマが必要になるだろうな
欲しいけど作業量考慮すると従業員一人増やすのはなあ
ソートより師団の並び記録する機能が欲しい
まあ便利機能に関しちゃある程度あきらめるしかないかとw
無駄にマンパワーかけまくりのCSとかの基準で文句言ってるからな
スッキリ感を重視したら内容の多さとトレードオフになるよ
欲しいものといえば早期クリア得点
速攻で敵殲滅すればするほど不利になるってのはないぜ
1匹残してヌクヌクする必要があるのはめんどい
あとリンクって何の意味あるの?
高ランクで資源収入が増えればいいだけどね
稼いだときほどじゃないにせよ高ランクほど上限増えますよってなら周回もしやすい
プログラムに関してはさっぱりだけど吉里吉里でソート機能とかできるの?
吉里吉里でゲーム作るの限界に来てるんじゃね
今回敵を牢屋にハメでターン送りしてるんだけどターンの度にダメージの結果リザルトでて若干テンポ悪いわ
もっとうまい方法あるかな?
ソートも欲しいがそれよりも高難易度クリアでLvカンスト撤廃とか欲しいな
愛着あるのに解雇せざるをえないようなキャラを高難易度で使いたい
>>719 できるよ
一から作るとなるとくっそめんどくさい上デバッグがマジで大変だろうけどね
吉里吉里だろうが言語だろうが根っこのところでやってることは同じだけどね
エロゲのソフトハウスが一作品に掛けられる予算なんてたかが知れてるから実装は期待しない方がいいと思う
なぜ突然きゃらの話題が出てきたのかと思ったら違った
>>723 レスあり
期待しないで待つことにするよ
強そうだけど蟲師団作る気が起きないなあ
そんなに愛着あるならそのキャラが活躍できる難易度でプレイしてあげればいいさ
自分の好きなキャラが活躍できないから強化してくれってのはちょっとちがうだろ
竜王部屋に3師団置いてるから竜師団が3つになってもーた
次は魔王部屋用の魔師団だな
ソート機能はまああきらめられるけど、2周目以降でいいから、兵種の雇用数制限をなくしてほしい。
>>714 吉里吉里は分からないけど
普通の開発環境なら一日あれば十分実装できそうな
アルカナ/編成画面で ドロップダウンボックス テキストボックス クリアボタン 検索ボタン 配置して
ドロップダウンの中身が 種族 特攻 スキル
テキストボックスの文字列をドロップダウンの種別に含む アルカナ/ユニットをハイライト表示
とかそんな感じだよね?
複数条件やソートだと UI担当の人と少し話してからになるかも
貫通無効ってPTに1つ誰かが持ってれば師団メンバー全員に適用されるんでしょうか?
そのとおりでございます
>>731 扇形・貫通・遠隔・側面無効、○○結界、○○治療はPT全体に効果があるよ
ただしそのキャラが生きてる必要があるので、防御はしっかりとね
ありがとうございます
戦闘できないガチトレハン作ったがお供入れて2師団防衛に回せないからベリハだてキツいなあ
戦えるトレハンでも単独だとキツいし
もう解散したいんだがトレハンで10以上の武器落とすことあるの?
資源目当てならターン送りレイドモードでやればいいけど楽だけど弱点はあるな
コロシアムや訓練所建ててのターン送りで経験値稼ぎってのが出来ない
前作みたいにターン制限がほぼない状況で敵が攻めてこない状況で雑魚ユニットを
戦闘せずに延々レベリング、ってのは今回難しいね
過去作は毎回全キャラ忠誠度&レベルMAXやってたけど
キャラが増えすぎて今回は結構しんどいわw
ベリハHDおわた
ルキフェル×6が最強だった
ディスベアはまだ上の敵師団構成があるのかも知らんけど
自爆要員を3〜6人くらい用意しておくか術式増幅継続ダメ師団を用意しておくといいのかなと思った
何人か武将使ってれば枠に空きあるしね
キャルミラの声がつぼだわーずっとヘッドホンで聞いてたいレベル
他に何の作品出てるのこの人
ルキフェル*6罠マップに乗せてミリアの戦術でほぼ壊滅できたな
>>738 ターン制限はどうしようもないけど
ハード以上のHDなら迷宮外の敵残してターン送りできる
>>742 罠とミリアの戦術かー
ディフェンスゲーっぽくていいね
最下層まできてたから素殴りで倒したわw
なんでドラゴンプリーストマップ上では白髪なの?
見せ場は最初のうちしかないHAAAAAMANさんとか
最初は切り札みたいに扱われたのに1章であっさりポンコツ扱いされた
ロロさんとかどうすんだよ
とりあえず数を増やせばいいっていうもんじゃないだろ
お前らのプレイ時間にビビるわwwww
割と時間ある俺でもまだ1週目ロウの終盤自爆でストレスマッハな所なのに
>>749 いや時間なんて使ってないよ
プレイし始めたらキング・クリムゾンしてるから
やばいララ最高すぎる……
ところで、名前の前の「D級」とか「B級」とか、どこで決まるんだろう。
あと、今4章の途中だけど、初期メンバーのD級盾兵たち6人は忠誠100で雇用しなおしても
弱いままなのかな。そうだとしたら、今から別のを産んで育てる。
>>752 使用してる2枚のアルカナのレアリティー
>>753 だから無印は全部D級なのか
勉強になった
キャリアーウーマンを目指したが、
夢破れ触手の餌食になったと思われる
犬っ子ってどうすんだよ、あれ
>>737 マジか
頑張ってみるかな
4姉妹も頭打ちになってきたな
ルルとガーダーは使えるがハマーンみたいにリストラするかもしれない
>>752 コスト2のセンチネル使ってるけどベリーハードクリアまでなら頑張れたよ
ノーマルハードなら全く問題なしだけどディスベアだとやっぱり厳しいものがありそう、って感じかな
大量の活性が受けられるユニットか強キャラを産んだ方が楽にはなるんじゃないかな
ベリハ4章幕間どうすりゃいいんだこれ・・・
敵が多すぎて対応しきれねぇ
リグレットとキャラメル様同じ声なのは知ってたけどリグレットとリリシワが同じ声なの知らなかったわ
これってSの条件ってターン数あんま関係ないの?
二週目レイドモードでギリギリまでターン回ししてもSで笑える
リリシワ=リグレット=シータ=キャルミラ だね
>>763 ターン「も」関係あるって感じだろうね
Abyssのクリア評価方法から察するに収入、拠点破壊、被ダメ、ターン経過数とか全部の要素が関係あると思われる
>>763 Aと同じく、生産量、壊された部屋の数なども評価対象なんじゃないの?
>>764 オイシイキャラ多すぎぃ
これは枕も疑うレベルですワ
そういうことか、Fはほぼターンだけだったからな
ですワ口調されるとリリシワボイスが脳内で自動再生されるから困る
産卵を選択すると、ユニットとのにらめっこになって一向に進まなくて困る。
イージーだと、深く考えないでもクリアできるんだろうけどさ。
まあそれが楽しいとこだしいっぱい悩もう
とりあえず全員忠誠100んなった
次はレベル上げや・・・
これほど試行錯誤が楽しいゲームも珍しいわ
遠隔つけまくってルキフェル無双された時とかくっそ楽しい
>>770 判るわwwww全然進まんよなwwww
活性があれで産卵相性があれでとか色々悩んでたら寝る時間になる
全部エンディング見たはずなのにリバースワールド出ねえ
ティティエンド見ても見たセーブから始めないとアルカナでなかったとき思ったけど
まさか全部のエンディング見て最初戻るだけじゃなくてセーブしないとだめとかあるの?
やっとVHおわたがルキフェル集団とは当たらなかった
やはり茶番5連戦が一番歯ごたえあった
despairは頭禿げそうだがそこんとこどうなんだろう
ミリアとトモエだけ強化イベントがあって他3人に強化イベントが無いのは何故なんだ…
再生神獣と刺し違えたと思ったら最後の最後に助けられた、なんていうこれ以上はないほどにお誂え向きなイベントまであるというのに
二つ名の選択迷ってるんだけど皆何選んだか参考に教えてくんろ
このゲームやってると
金持ちにカネが集まり
一度こけると立ち直ることはまず無理という現実を突きつけられる
>>777 アタッカーは大体遠隔、活性メインだわ
盾は専守、前進メイン
追加攻撃と行動回数の違いがわからないんだけど誰かおせーて
騎士師団と器師団のヒーラー何が良いかな
高司祭はトモエで使ってもうた
>>781 追加攻撃:文字通り攻撃回数が増える
行動回数:アタックバトルの行動回数(=ターン数)が1つ増える。エンカウントバトル時には攻撃回数+1になる
>>779 今確認してるんだけどシーンがラストページエンディング並んでるわけじゃないみたいでどれがどれだか、、
途中のHシーンは何個か抜けてるのあるんだけど、気になるのはシーンallの7ページ目の3段目右から2番目と
CGの4ページ目産卵シーンのとこキャルミラとシグレの間あいてるんだけど
エステリアはルルと並んでるしなんだろうこれ
CGのほうはBBAテリアで産んでなくてそれかもしれない
>>781 VBGユニットスキル一覧.txtさんが詳しく教えてくれるというのに
>>780 あーごめん普通のユニットじゃなくてヒロインの二つ名ね
普通の奴なら俺もそんな感じ+ガーダーなら昼夜で大体固定だけど
ヒロインの場合魅力的なのが2〜3こあって迷ってるんだ
今は2週目ハードでかなり楽勝だから適当に選んでるけど
次はベリハに挑戦するつもりでなるべく死にスキルは取らせたくなくてね
>>783 即レスさんきゅー
なるほど、やっと解決したありがとう
キャルミラちゃん常時ふたなり化パッチはよ
エステリアって母胎になりますか?
周回でエステリアにすると産めなくなる
兜割りゲーになった
>>786 鳥さんは金運7、8が鉄板だけど、他は「どの師団に組む込むか」によって変わるからなあ…
取りあえずアタッカーの範囲攻撃・兜割、トモエの愚者の嘘あたりは絶対死にスキルにはならないよ
>>789 過去ログ読めば分かるけどそのへんフラグ管理が複雑でバグってる
周回で新生軍を選ぶとアルカナ解放以外はALLリセットなのかね。
周回クリアの特典武将もいないし…。
愛着が湧くと解雇しにくいな……
エーテルウィスプとデビルコックが解雇出来ないw
>>794 何度か話題になってメールした人何人かいるはずだからいずれ対応するんじゃない?
それがいつになるかまではわからんけど。
絶対治療持ちを軸に師団組んでたら神族だらけになってしまった
デフォで絶対治療持ちリスト
ユニコーンスナイパー キュベレイ ファレンクピド クピド
楓 アマテラス ガイアスアキテクト
トモエ(タマモ) ティティ ミリア(称号)
神族多過ぎィ!
>>795 解雇して強い2つ名付けてやれば良いじゃない
799 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 18:09:34.26 ID:qqQjEM8C0
たまもに封印持たせた俺は異端なのか?
愚者の嘘も強いと思うが
このシリーズ初めてだけどぱぱっとイージーで二周目行って好きな師団作ってニヤニヤするゲームでいいんだよね
キャラとして一番好きなのがキャルミラ
エロが一番使えたのがククル
ネタとして最強だったのがべリオスさんって感じですた
Fに続いて師団編成ゲーかな
もうちょっと新しい楽しみ方も欲しかったけど
>>801 俺はキャラもエロもキャルミラとメアリーがおんなじくらい、ネタは不動のベリオスさんだな
エーテルウィスプ好きなんだけど、弱すぎるんだよな…
ベリオスさんはああ見えて真面目にやってると思うんだがな・・・
ああ、真面目にやってもアレだからネタキャラなのか
p://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4717665.jpg
ゲーム画像じゃないんでURL削ってお届け
ククル・トモエ・エステリア・テリアのちんぽをシミュレートしてみたら
テリアのがとんでもなく雄々しく逞しくなった
807 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 18:19:04.35 ID:IXEmHZnF0
パッケ、タイトル画面のCGが好みで、トモエタマモというフタナリ枠(と思われる)ロリも他にいたしキャルミラさんには期待してたのに…
キャルミラのベストはタイトル画面で終わってしまった
>>804 ベリハだけど愛で使ってるよ
カオスルート入った時の邪悪な笑顔が素晴らしい
「違う!これじゃない!」←この台詞汎用性高そう
エロとしてはヴァニラさんの衆人環視のなか罵られプレイが楽しかった
>>808 やはり愛か…ありがとう
近衛もパワーアップしてくれないかなー
ララの発育のいいロリおっぱいとトモエの一般的ロリおっぱいで差別化ができてたのは良かった
ステータスだけ増える称号で見た目をカバー
あとは愛次第。ベリハ程度ならどうにでもなる
コスト1師団を運用中だが相性が悪いとあっさり全滅するけど、これも愛嬌だよね
ぼくは、アーシュさん!
愚者の嘘って最レアのスキルの1つだしあれ取らないのはないなあ
プロケルとルキフェル以外に一般ユニットで持ってる奴いなかったような
封印は他にもできる奴いるんじゃない?
何人使えるか数えたことはないから意外と少ないのかもしれんが
立ち絵なしでも武将になれるんだから側近は全員武将枠で
カオスとロウで一つずつ称号開放くらいでもよかったんじゃないかなあ。クビにするの忍びない
>>815 神獣戦で効果あるのも大きいっちゃ大きいけど、基本は相殺用だわ。
ハード以下なら必要ないな。ベリハぐらいからほしくなる。
>>816 武将枠だと武功上がらなくて今より悲惨になるだろw
そういや武将の称号も能力ちゃんと上がるんだよな
アーシュさん見た目とか結構好きだったんだけど噛ませ過ぎるしユニットもうん
>>819 うちのアーシェさんは竜騎士師団を率いて頑張ってるぞ
最近は他に使いたいユニット多すぎで師団ごと首の危機だけどな・・・
>>818 上昇値はレベルに関わらず一定みたいだから、強力な武器を装備したようなもの、みたいな
フロンティアだと近衛兵軍団結構強かった気がするが今回だとイマイチだなー
近衛が弱いというよりは周りがインフレしすぎなだけの気もするなあ
高位アルカナで生める新規ユニットが化け物揃いすぎる
そもそもゲーム中でも近衛ぱっとしなくない?
今回もラググとかガルムみたいな忠実な副官みたいなキャラが欲しかったな
嘘4とミニ神獣も使いたい
ブレイダー層はまだまだ薄いから、般若武者さんあたりはGでも席ありそう
>>824 レインは一応、忠実な副官だと思うんですが…
蟲の高火力アタッカーが欲しいです
テオの次に長く一緒にいるだろうにティティの夢にも出てこれないレインさんが何だって?
>>827 ごめん、語弊があった
イカす男キャラが近衛に一人欲しかったって意味なんだ
ガイアキネクト雇うか迷うな・・・・
無言系は忠誠度上がってもデレないから、使ってて面白く無いんだよな・・・
今回はババムートとトモエ以外みんなかわいいな
トモエもタマモになれば可愛いし
ババアも小さくなれば可愛いし
アーシュさんですらかわいいから打率10割
A:主人公が副官ポジ。部下にリリシワ
F:副官にフェーナ。部下にガルム
G:副官にレイン。部下にララ
今回は男キャラが不作だったな。ベリオスさんが全てを背負わされた感じ。
ぐわーーー
まだノーマル4章だけど近衛リストラになりそう
みんなはいつまで雇用してた?
使おうと思えばノーマルなら普通に使えるがハードになると知らん
バグでイベントが発生しないせいでシグルーンさんの名前がぱっと出てこない不具合
師団単位での場所移動とかも出来る様にして欲しかったな
編成の上から戦闘配置のせいで色々仕込むのに移動面倒臭い
よく考えたらラググやガルムの位置はむしろH-MANなのではないだろうか
あ、そうそう、VBGの1.03パッチですが、現在、最終チェックをかけておりますので、週末〜週頭くらいには公開できるんじゃないかなあ、と思います。
主にバグフィックスが中心となります。
機能改善・拡張なども含めたメジャー更新版も、ボチボチ作り始めていますが、その辺は動作検証に時間がかかるので、こちらはもう少しお待ち下さいませ。
また、発売後のアンケート&人気投票ですが、年明けくらいに開始する予定です。
アンケートに関しては、ネット上で答えられるようにしつつ、入り口でセキュリティ兼ねた認証をかけて、プレゼントの送付先情報の取得を合わせて行えるようにしようかなあ、とか。
認証に萌えゲーアワードの投票用紙を使うかも知れませんので、捨てないようにご注意下さいませ。
今回もアンケートにご協力頂いた方々には、全員プレ ゼントを用意する予定ですので、参加頂けますと幸いです。
スカラーとか話に結構絡んでくるし好きだけど・・・好きだけどな・・・
ミリアさん真面目な戦闘シーンでパンツ見せるのやめてください
真面目なシーンでローアングルにいる方が悪い
この書き方なら後五時間でパッチ来るな
頼むからデバッグだけは焦らずやってくれ
HDモードで地上の敵のHPは0になってクリアできないだけどバグ?w
>>852 俺もそれなったわ
HP0の師団に攻撃したらクリアしたな・・・わけがわからなかった
部屋の配置もね一周ごとに1からちまちまやるのかなり面倒くさい
アーシェさんのような女神妄信型を捕まえて調教したおしたかったのに
卵できんからといってすぐポイしちゃうのは悲しい
機人でも卵できるのにエステリアの身代である奴がダメダメなのは納得いかん
ミリアさんはパンツもそうだけどポーズ自体がなんか変な気が…w
他のキャラは全員普通に格好いいのになあ
>>854 Fの拠点建て直しにくらべりゃはるかにマシだぞ
あれすげえめんどくちゃい
気持ちはわからないでもないがな 迷宮引継ぎあってもいいのにと
ブログのケツアナお婆ちゃんかわいいなw
Aでも無かったし意図的だろ。
収益リセットも。
そういう要望はここに書くよりアンケ葉書で送れ。
近衛はスカラーだけ解雇して他は自爆結界の置物になってる
キャラメルも良いけど焼き鳥…
ルクレツィアがツボに嵌ったなぁ おいしいポジションだわ
あとメアリーさんは禁酒したときの日記だけ可愛かった
メアリーさん他人のEDにまで侵入するのやめてください
ケートスの光ってる奴アンコウの触手だったのか・・・
だめだもう5周もやってるのにテリアが母体にならないからテリアエンドいけない
ルシーはいい子だよなぁ
友人はメス豚だけど
>>865 カオス行って来いカオス行って母胎にしておけば初めの時にエステリアかテリアの選択が出てくるからそこでテリアにすればいい
カオス行っても母胎にならないなら知らん
酒美味えぇぇぇぇえええ!で笑った
消毒用アルコール飲むなよ
>>865 俺んときはトモエ母胎加入してから産卵させずにクリアして引き継ぎして
トモエ仲間になる前にトモエ産卵させたらシグレの母胎イベ発生しなかったけど
同じことが起きてるんじゃないの?
・水ポチャ
・殿(との)
・ゼラチン勇者
・俺の中の地獄
・違う!これじゃない![NEW]
>>868 つかリアルだと割らないと不味くて飲めたもんじゃないと聞くけどね消毒用アルコールw
まあネタ的にああなったんだろうけどさ
愛情があってもスキルとスペックでどんどん差をつけられるから使えないやつは使えないんだよなぁ
安い酒は添加物大盛りだから
消毒用アルコールだって添加物を入れたら飲めないこともなくはないはず
ロシアの刑務所かどこかでそんな事件があったような・・・
消毒アルコールでググったら候補二番目に「飲む」が出てきて吹いた
刑務所なんかでは良く飲まれてるらしいな
今回は殿をちゃんとしんがりって読んでたなw
エロゲでしんがりって単語出るだけで思い出し笑いしてしまうわ
ノーライフキングのリンクってビュートだよな?
でるのか
だがコレジャナイ人は超凶悪性能の愚者嘘持ちだし…結果的に拾ってよかった筈。
ティティもそうだが血盟魔陣に飲みこまれたベルゼビュートをどうやって回収したのか。
やっとカオス終ったがすげーダークでよかったわ
ロウのエンディングはシチュエーションでなんか笑ったのが多かったけどやっぱカオスはいいね
VBのカオスエンドの中でも今回の絵づらはけっこーグロかったと思う・・・
俺の中の地獄よりは
「貴様の底は見切った!」←(見切ってない)
が好きだよ
ロリテリアいいね
VBやってるとロリ属性が目覚めそうで困る
>>879 ケツアナも描写上は焔で燃え尽きてるんだよな
>>879 多分あれは魔導石フールの力なんで、ワロスさん関係ない…
ふと装備見たらティティが白夜の星屑着てた
たぶん一括装備でついたんだろうけどなんか笑いが止まらなくなった
疲れてるのかな・・・
口で語るひまがあるなら手を出すべきだったな・・・
おれは俺の中の地獄がむくむくと目覚めるというあるさま!
>>885 フールは魔導石全部無効化するからね
結果使い手が魔導石無しでもある程度強くないといけない
ワロスさんは魔導石無しでもその辺の巫女共より強いからこそフールが有効
結局レインさんてなんだったんだ
他のキャラとの因縁はないし、ガイアスレインも出てこない、覇道+10イベントがあるわけでもない
初代のようにラスボスになるかと思えば、普通にいい人だしな
レインさんほど実質地味子な人も珍しいな
製作者の寵愛を受けない子ほど萌えるようなニッチ需要には応えてそうだからいいけど
男夜師団任せてたけど解体して蟲師団つくるわ
892 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 20:24:48.76 ID:/G7r0GVe0
追加称号で夜男に30活性入るから中盤だと強いんだけどな
10程度だと思ってたから確認してびっくりした
ティティ、案ずるなと言ったあがぁぁぁーー!?
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
狂気孤高の天才+冷徹残酷な破壊神=違う、これじゃない!
どうしてこうなってしまったのか…残念でならない。
もしかして、不死鳥がギャグキャラでその因子による影響が…?
レインさんはラググさんとかガルムさん枠だから…
でもレインさんその二人と比べたら可愛くないよな
>>894 狂気孤高の天才に何を足し合わせてもギャグにしかならないんじゃ…
もしかしてリンクシステムって例えばテオと魔導大公だと別キャラ扱いかコレ…
テオ関しては完全に別キャラ扱いになってるねぇミリアはしらん
終盤の巨大体躯で全域攻撃ブッパしてくるやつらうぜえええ
シナリオに関しては、アビスの方が良かったかなぁ・・・
共通ルートが多すぎて、カオスでいきなり性格が違いすぎて・・・
アビスみたいにカオス6章とかからで良かった気もする。
あと女が簡単に母体になるの許しすぎだよね。アビスみたいに人質取られてとか
そういうもっと無理やり母体になる展開が欲しかったきがする。
システムはカオスの方が面白いけどね。
1発目でいきなり人体改造された人だっているんですよ!
いやマジどん引きですわ…
903 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 21:06:30.37 ID:SCntgfDP0
虫師団作ってる人いるのかな、範囲無効まったく付けられなくて困ってる
アキテクトで虫師団は諦めて、グラシャラとかダンダリオンと一緒に大毒師団にしたほうが良さそう。ルキフェル的な意味で
>>903 うちは河童入れてる
虫で固めると貫通無効すら厳しいからな…
>>900 初周で対抗スキル持ちが作れない中でヒィヒィ言いながら食らってる中でギリギリ倒せると気持ちいいじゃないか。
あれが自分で作れるようになったら仕舞ですわ。
キャラクター自体は良いキャラが揃ってると思う。キャルミラちゃんとメアリーちゃんアホ可愛い
ただ、大筋の流れは何とも言えない部分も多いよなあ
無理にキャラ増やしまくって広く浅くやるよりは、もうちょっと登場キャラを絞ってガッツリ掘り下げてほしいわ
ユニコーンスナイパーの忠誠100台詞ってSEX迫って断られてるのかな
>>901 つーかやってること帝国よりよっぽどひどいと思うわ
平和な土地だろうと神獣だろうと魔道都市にエーテル吸わせなきゃ敵
しかも仲間にしたら母体、同盟でも母体、主従関係利用して嘘言って母体・・・母国が危機でも帰らせない
それでいて善人ぶってる大公さんマジサイコパス
毎度恒例の機能追加パッチでぼくのかんがえたさいきょうのれぎおんが出て来たりすんのかな
神獣×6とか勝てるのかw
VBシリーズは広く浅くやってナンボだと思う
壮大な大河ドラマなんぞ書けるわけ無いんだし
同盟国のトップを平然と犯してどうにかなると思ってる思考回路は凄いと思う
自信家なのか狂ってるのか・・・
真性ロリコンのベリオスさんとかつて友達だったから狂ってると思う
割と本気で常識離れしてる部分はあると思う
今回は今までのシリーズで1番主人公が好きになれなかったのが残念だわ
カオスルートでテオが変わってしまったのか、それとも最初から悪い部分を隠してたのか分からない、
みたいなことをミリアが考えてるシーンみたいなのあったと思うけど、
プレイヤーである俺もテオがどういう人間なんだかよく分からなかった
フリードとかロキとかは最初からダークヒーローっぽいからカオスでも納得できるし、
ルキナは逆に正統派のヒーローでかっこよかったんだけど
テオは二重人格っぽいというか善人なんだか悪人なんだか分からなくて、
たぶんそういうのを超越した学術の徒って感じなんだろうが、
カオスでやってることそれほんとにやりたかったの?っていう疑問
>>905 河童さんてスキルとか装備どうしてる?
無効目当てだから置物でも良いんだけど
腰と銃を緑色のチューブで繋いでるような奴がまともなはずないだろ
>>911 ああスマン、壮大なシナリオを期待してるわけじゃなくてキャラ同士の絡みや一人あたりの活躍を増やしてもうちょっと密度あるものにしてほしいというか、そんな感じのニュアンスだった
シナリオのハードルが高い人って大変だなぁw
エロがしっかりしててゲームが面白けりゃそれでいいや
シナリオのハードルが低い自分としてはゲームを面白くする味付けとしての今回のキャラ描写、シナリオは花丸あげれる
強いて言うならD、E、A、Fよりも良かったとは思うけどまあ比べても無意味だわな
大公マジマッド
>>916 スキルは自爆結界と専守防衛
装備は英雄の剣と黄金の鉄鍋
専守は対術結界のほうがいいかも
>>919 キルトは良くも悪くも自分の欲望に忠実だから分かりやすい
そこの所を自分でもわかってるから、最初から善悪に拘ってないしね
全体的な流れを見ると、ん? と思うところも確かにある
でも部分部分を見ていくと光る部分もかなりあると思う
タマモ対ケツコ、アルハザードの一連のイベントが凄く好き
だからアギリスとかホムラみたいな漢を主人公にしろとあれほど
そろそろ肉体派で熱血なクラッシャーが来ると思ったんだがなーw
>>923 なるほどー
河童様マジお守り
章ごとのシナリオとして見れば前作よりは良かった気がするな。特に4、5章
Fは基本戦って倒すだけだからキャラ立ちという意味では今作のがずっと良かった
ただ全体のシナリオとして見るなら敵勢力が小物臭過ぎて燃えなかったな
特にアーシュ、ルル、ベリオスは全然強敵って感じがしない。アギリスやシャリーア様見習うべし
触主は帝竜の羅刹で竜燐50カブト割り25飛行特攻、デモンズウィップとドラゴンスケイル装備
こんな感じにしたらイベイドパリング抜けそうだけど、ガーダーで止まりそうでもある
テオさん歴代主人公のなかでは一番外道だな
悪人ではないけど人の心を持ってない感がすごい
テオさんは最初は悪の帝国倒すんだーとやりながら自身が悪になるという意味不明なことやらかしたからなぁ
他の人達は最初から悪だから悪が悪の道を行くぞーとやっても何の違和感もないからな
シナリオの外ではテオの性格凄く良かったんだけどな
義務的ではなく元から調教大好きなおっさんというか
最初から大公っていう立場である程度権力を持っているテオと、どん底から復讐心に燃えるダンテス・今から国を建てようと画策するフリード・復讐と下克上を目論むロキはタイプが違って当然だが
性欲に忠実で倫理観のタガが外れてるキルトと同じように、テオにも研究欲に忠実で倫理観のタガが外れてるって描写はエロシーン以外でももっと濃くてよかったな
特に淫魔っていう分かりやすい記号があるキルトと違って表向きは大公としてまともなことやってるんだからより念入りに描写が必要だったのかも
ティティも贔屓しないで産卵させろや
歴代で見たらクロウちゃんの「俺は正気に戻った!でも鬼畜キャラは辞めません」も大概だと思ったがw
まぁ言うてもテオも同メーカーの春日さんよりはマシだと思うんだ
カオステオは外見の変化が欲しかった
ただゲスい顔になっただけ
強さも置物で単体として普通
テオさんはエーテルにぞっこんだからね
エーテル道を遮るものはすべて敵って感じ
悪だなんだってのはそのための方便ってことで
>>930 それってむしろ分かりやすい変化だと思うんだ
力と権力をもったときに人が変わるというか、モラルの枷が外れるってありえそうな話だと思うけど
最初からの信念を貫くのもいいけど青臭くて主人公としては個人的にはあまり好きじゃないんだよな
ロキとか苦手なタイプw
と言うか4章と5章は二尾と言うより九尾っぽかった。
テオは一応、情とかは持っているけど、それを上回る知識欲を持っていると認識している。
1.03が来たね
性格的にはキルトも似たようなもんだけど
あいつの場合旗印であるルキナの影みたいなもんだから外道やっても許されるのよね
テオさんはティティ大事にしたり序盤の町ごと破壊する帝国に怒りを見せたりしてたから
余計に外道っぷりを見せた時うーん…って感じになってしまうの
>>932 あんまりその辺の描写を濃くすると、社会的信用を得てる事にリアリティが無くなるからなあ
遠くから眺めてる分にはまともに見えるってのもテオフラッドというキャラの重要な要素だと思う
>>935 攻撃性能もなかなかのものだし、置物としても大雷撃15師団活性15でなかなか。
高い大陣持ちはそれだけで強い。
フリードとロキのカオスは覇道として違和感ない
むしろ分かりやすい敵を倒してる
キルトは不可抗力だから同情の余地あり
彼らと比べるとテオは性悪な印象がある
ぱっちがきたぞー
>>933 大量に産みまくってたろうがいい加減にしろ
何か今回のパッチ容量大きいな…
人柱たのんだじぇ
キルトはアンナローゼと同じで魅入られただけだからなロキはオデンがな
<不具合修正>
・カオスルートのレインの産卵ボイスが誤っていたのを修正
・一部のステージの表示勝利条件に誤りがあったのを修正
・軍団攻撃と範囲攻撃を併用した場合に、相対する範囲無効系スキルが正常作動していなかった不具合を修正
・特定条件下で、愚者の嘘スキルが適用されない場合があった不具合を修正
・一部敵師団の配置情報を修正
・撃破金運が正常に機能しない場合がある不具合を修正
・ターンエンド直前に発動する設定をした戦術スキル使用時に稀にエラー停止してしまう場合がある不具合を修正
・周回時、一部のヒロインが母胎に加わらない不具合を修正
(一部見た目の変化するヒロインの場合は、周回時のユニットの状態に依存します)
・一部の罠部屋で属性による無効化が正常に動作していなかった不具合を修正
・一部のユニットのカットイン画像を修正
・一部の高ランクのドロップテーブルの不備を修正
・レイドモード時に建築タブを開くことができないように修正(構築ランク増加ができないように修正)
・セーブ時間が不正になる場合がある不具合を修正
・SLGゲームデータロード時にユニットのアニメーションが停止したままになる場合がある不具合を修正
・「神話的茶番」にて、ケートス戦で全師団敗北するとエラーになる不具合を修正
・一部ユニットのスキル自爆耐性を自爆障壁に変更
(既にセーブされているユニットに関しては、産みなおしの際に修正が反映されます)
・一部ユニットの産卵時の画像・迷宮配置時のアニメーションを修正
・システムデータが壊れた状態、又は削除した状態でゲームクリアするとエラーが起こる不具合を修正
<調整>
・特定のキャラのコールイベントを別キャラクター状態でも発生するように変更
・ヒロインに付与する一部称号の効果変更(既に称号がついている場合は、付け直しにより修正が反映されます)
・女神の間とモノリスの間のトレハン値への内部計算を上方調整
・迷宮に配置したユニットを回収する際、報酬不足で回収できない場合はメッセージが出るように調整
・アタックのときに選択順番を表示するように調整
・エクストラモード選択『新生軍』『遺産相続』の説明文章を変更
キルトは操られてただけだしね。カオスルートは。
953 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 21:54:24.29 ID:pgt8ykvB0
やっぱり撃破金運おかしかったのか
なんだ触手凌辱ゲーやってんのに性格のいい主人公とか筋の通った主人公を期待してんのか
時勢を見て主義主張が変わったりガシャポン化みて笑ってるようなひねくれたやつのほうが
生身の俺らに近くて分かりやすいと思うんだがw
>>944 ここ最近の主人公と比べると微妙じゃないか?
特効刺さりまくりフリード、次元貫通と大魔術陣キルト、全域で蹴散らすロキ
彼らは一騎当千で一人で戦局を左右するがテオは一人でばったばった敵を倒すのは無理
地味なんだよな
ほんとに今日来るとはwww
957 :
名無しさん@ピンキー:2013/12/06(金) 21:55:48.08 ID:/G7r0GVe0
>・特定のキャラのコールイベントを別キャラクター状態でも発生するように変更
バグの匂いがプンプンするが大丈夫だろうか……
というか愚者の嘘実質強化か
テウルギア計画が成功して平和な国が作られたエンドが見たいわ
「・一部のユニットのカットイン画像を修正」って何だろう
カットイン追加だと嬉しいけど流石にないよなぁ
アビスのカオスはルキナ様の「愛しておったぞ兄様」で全俺が泣いた
さっきからageてばかりだったスマン
パッチ落ちてこねーぞ
403でwebすら開けない
シナリオだけ見るとロウはA、カオスはGが好きなんだけどな
どっちも終末感が端的に表現されてて高まる
つ リディストリビュ〜ション
テオは国の為っていう免罪符を使って人の嫌がることやって喜んでる節があるからなあ。
結局のところ今回の話って悪いヤツと悪いヤツが潰し合ってるだけだしね。
テオって本当に最低のクズだわ
試してみたら雑魚戦でエスピリトメタル×3とかいきなりドロップしてワロタw
バグの影響地味にデカかったな、これ
修正箇所多いなあw
まあ、これが本当に全部ちゃんと機能してれば目立つバグはだいたい取りきれるのかな
やっぱりVBシリーズの主人公は野心家のほうが色々としっくり来る気がするな
世界征服して神獣信仰も排除はしないが中心はエーテルの国を設立する、カオスルートはエーテル至高・エーテル以外を信仰する奴は死すべし、とかならわかりやすかったのかも
>>967 つまり今日の昼ハードでシコシコトレハンしてた俺の努力も一部無駄になっていた可能性がなくもないってことか・・・
フリード、ロキは野心溢れる王様キャラ
キルト、テオは探究心溢れる研究者キャラ
AとGは似てるんだけど、Aはルキナが王様役、主人公役をやってくれてたから
キルトはマッドサイエンティストに徹することができた
テオは研究者のついでに大公もやらないといけないから、
この一人二役が原因でテオの二面性が存在するんだと感じたわ
つまりGにはルキナ的キャラが足りない、ミリアさんでは力不足
やっていることの外道っぷりは魔王キルト以上はそうそうでないしなぁ。
>>972 キャルミラちゃんがメインヒロインだったら完璧じゃね?
ありゃ、970踏んでたか
テリアはババア時のグラがババア抜きにしても駄目だった
バハムートのほうがマシ
ともえはたまもーどに完全喰われた
ルクレは序盤こそ良かったが後半は空気だった
武将なら
チャルメラ、ルル、我が女神さん、ミリア
フリードやキルト(ルキナ)やロキと同じように、テオもエーテル信者(魔族)だけどそれまでの思想(人間)を虐げようとは思わない、っていうのをもっと前面に押し出していればね
で、エーテル(力)に溺れたカオスだとエーテル万歳になればいつもの主人公にはなったハズ
今までとはちょっと違った主人公を描こうとして描ききれなかった感じかね
ヒロインの追加スキル修正がどう変わったのか気になる
ごめんレベル不足だわ誰かスレ立て頼む
ミリアはビジュアルは歴代ヒロインで一番好き
国民をボコボコにしたのは笑った
やっぱ女神の間おかしかったよね
ランク下がってるのかとか思うレベルだった
>>968 報告してないけど、まだまだ大量に直す点はあるぞ
リディストリビューションが糞鯖すぎるけどあそこに繋がる人間はいるのか
スレ立て試してみる
すまん無理だった
ちょっとスレ立ていってみるよ
敵がしょぼすぎた
・一部ユニットのスキル自爆耐性を自爆障壁に変更
テストプレイしてなかったのかよ・・・
だめだ、パッチまったく落とせる気がしない
holysealとリディスも404と403だわ
DLできてるやついんの?
普通にリディスでパッチ落とせたよ
>>989 おつ
自爆障壁といえばエンブリオジェネラルの自爆攻撃に対して云々って何なの
りディスはいけた
ミミックをリーダにして150回試しても一度も落ちなかったから
リーダースキルの撃破金運はバグってたんだろうな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。